【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part19
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 20:49:03 ID:ehiMpzgG
既出かもしれんが
キノコのWS範囲毒 お腹がプクッとした時にダメ与えると発動する
カウンター型ぽいね
ムダに凝っててワロスw
オートアタック無くても基本連打ゲーだから本当無駄に凝ってるだけだな、それw
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 21:01:58 ID:E7Zcx49L
(・ω・`)乙
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 21:03:17 ID:Lwez3njl
>>1乙
きのこ(膨)<(`・ω・´)どくばらまいたやんよ!
きのこ(縮)<(´・ω・`)
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 21:11:21 ID:9mIJej3v
奈良のR15クエはかなり良かった
どなたかスリプル取った幻術士様いらっしゃいます?レジスト率が気になるのですが・・・
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 21:42:28 ID:TZJ3Y8go
>>8 ありがとうございます・・・@2で覚えるのでモチベーションにしようかと思っていたのですが残念です;;
バトルレジメンは誰か使ってるのか?
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 22:33:37 ID:WYNztbTv
タムタラの墓所ってR24〜のPTでいける?
エフトのみの部屋ならいけるかもしれない、レミュー沸く部屋は無理だと思う
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 22:51:57 ID:DpNL/g/u
バトルレジメン表示させないようにしえくれー。
連射コンで攻撃するときにミスるとめんどくさい
なあ、シープベル(カッパー)って見たことあるか?
mob dropらしんだけど
>>11 回復二人いれば何とかなる
柔らかい癖にFAとる格闘は放置しろよ
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 23:52:53 ID:EeraliOn
>>15 羊飼いのどうたらこうたらというファクションで〜、というレスを見たことならある
>>15 R30ファクションリーヴの羊飼いが賞金首のやつで
ストレイカラクールって黒羊からシープベル(カッパー)出るよ。
クルザスにいる黒羊からも出るのかもしれないけどわかんね。
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 00:03:56 ID:T4sV8ktp
>>16 タゲ移っても殴り続ける開幕挑発だけの剣士も放置だな
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 00:35:48 ID:ut/x70cq
今日は糞弓がLSに入ってきました
そいつはクイックでいち早くリーヴの敵にダッシュして
猛者フェロで俺つええするカス
弓ってこんな奴しかいないよねホントw
PT募集だけでなくLS募集にも弓以外って書かないとダメか?w
21 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 00:35:59 ID:D59VE0Uo
剣士1皿4で行ったらうますぎワロタ
やっぱ火力枠なしでいいな。あと十数人もいらない。
>>18 ありがと
R21武器なのにR23以降じゃないと自分では手に入らないのか
生産のランクも色々おかしいけどドロップも相変わらずおかしいな
弓スレで軽く検証してたんだが
飯を食おうが、良い矢を使おうが、リングを付けようが、敵の強さを変えようがDEXを振ろうが
何をしても最終命中率が60%前後に収束するみたいなんだが・・・
なんなの、これが「適正距離による補正が働いていません」って事なの?
他の武器もそうなら、物理命中ってステータスの実装を疑いたくなるんだが
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 00:52:14 ID:psWpZhzA
ランク差で命中率上限めちゃくちゃ締め付けてる気はする
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 00:53:44 ID:4tG831Vz
>>23 このゲームの実際の命中率は職ランクと武器ランクだと思うぞ
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 00:58:54 ID:NTv5uV+G
ここまで酷いランクゲーだとロマンが無い
緑の敵と赤の敵で変わらないってことは、相当下じゃないと命中補正がかからないのかね
なら、普通にプレイする分には一生命中率60%って事かワラエナイ
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:00:59 ID:D59VE0Uo
>>25 遊びで3回ぐらい全滅したけど、10kちょいは稼いだ
ちゃんとした野良ならもっと稼げるけど、気楽にLSメンで行くほうが断然いいわ
>>20 一人の行動だと思ったら、なぜか弓全員に転嫁されていたでござる
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:04:13 ID:SktXlMkv
>>30 スレでも言われてるようにさんざん前科あるじゃねぇか
>>31 ソロの癖が抜けてないんだろ
金を投げ捨てるから少ない本数でぶっろこさないとやっていけないだろうし
loadstoneで
VIT 44 (46)
DEX 33 (36)
みたいになってるけどどういう意味なん?
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:11:33 ID:d2td3ix3
括弧内は装備などて
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:11:55 ID:psWpZhzA
装備の補正だろ
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:12:52 ID:d2td3ix3
ごめん、入力途中で送信した。
括弧内は装備等で補正した後の数値。
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:14:23 ID:AVietzTM
PTじゃ弓に百害あって一利無しだし
ドロップがうまいNMとか火力必要なBCみたいの実装されるまでソロで籠っててほしい
0距離でうたせればいいじゃねーか
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:18:08 ID:NTv5uV+G
矢が無くなったんで補給してきますね〜^^
弓サブ呪でファントムダートとか使えればいいのになw
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:38:07 ID:UDWCEcfn
丁度の相手に一度も攻撃当たらず死亡とかクソゲすぎて萎えてきた
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:40:01 ID:vweB3oC5
頼むからエフトの範囲とめないでくれ
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 01:43:13 ID:SktXlMkv
格闘って手数多いからやたら敵のWS潰すよな
勘弁して欲しいわ
やっと呪術38なった…
シャドーシアーまで頑張ってクソだったらどうしよう
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:24:25 ID:VRrDzHav
>>44 エフトのうしろに回って殴ってる格闘さんはちょっと
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:25:58 ID:D59VE0Uo
1PTに1人は絶対いるよな、後ろから殴り続ける脳筋モンク
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:27:16 ID:Merq1xxs
言わないと分からないよ
なんで好き好んで敵の技食らわなきゃいけないんだよって思うのが普通
盾いがいね、あと敵の後ろのほうが攻撃当たりやすいと思うし
24以降はソロ脂肪ってなんでなん?
いま幻18なんだがボッチどうしようwww
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:28:51 ID:BWbn2gux
格闘は背後からの攻撃でダメが大幅アップするスキルあるからそれ使ってるんじゃね。
弱い武器で殴れとは言わないけど
別にパーティでダメージ大幅アップなんてしなくていい
格闘WSの威力みたいな一覧をどっかでみたが他の武器のやつはないのかな
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:31:04 ID:D59VE0Uo
そういう問題じゃないんだよな
そんなこと言ったら全ジョブ後ろから攻撃したほうがメリットあるし
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:32:21 ID:Merq1xxs
てか好きな位置で殴れないとか
FF11のシーフ入れて戦闘してる見たいでイライラするな
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:34:57 ID:BWbn2gux
もうその場その場でいうしかないな。
今日も骨PTで後衛が修練ほしさにシェル抜いて何度か死人でて前衛から頼むからシェル入れてくれって話になったし。
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:37:59 ID:D59VE0Uo
シェル抜いたぐらいで死ぬような前衛はVITよりSTRのほうが高い脳筋だからほっとけ
死ぬ後衛は自分だけシェルしとけばいい
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:40:20 ID:D59VE0Uo
とツンツンしてみたけど、死人出すような奴は後衛失格だ
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:42:40 ID:unP6QXqg
いやァだッたら後衛様が前衛やればいいのではないでしょうかねェ。
ああ、当然盾無しで前衛やって無事生存して貰わないとねェ。
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:48:39 ID:BWbn2gux
前衛と後衛が喧嘩したって話じゃないからなw
その時のPTの構成やらスキルやらで快適に狩れるパターンて違うと思うのよ。
イライラしながら狩るよりはその場で一言声かけて楽になろうぜ。
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:51:10 ID:8R5fy8bT
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:54:48 ID:PO9u4YB9
おやすみドードー先生
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:57:48 ID:Merq1xxs
sageてる奴がバカでいいだろもう
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 02:59:09 ID:VuWlf104
まだ剣術師15くらいですがとにかく攻撃がスカるんだけど
DEXにも振ったほうがいいんでしょか?
どっかのスレでSTRとかDEX意味ねーからVITにでも振っとけとか見てそうしてたわけなんですが
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:00:25 ID:PO9u4YB9
マウスに攻撃したら命中率90%越えるじゃない
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:15:08 ID:psWpZhzA
大体一般人は修練問題とか言わないとしらねーから
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:20:56 ID:kewU2zAB
>>38 現状の弓は予め準備しておいた複射のおかげで雑魚の乱獲に強いだけ
持続的な火力に乏しいから強敵相手の持久戦となるとかなり微妙な火力だぞ
NMでもヘイストと適正フェイントある槍か手数の多い格闘のがダメージソースとしては上になると思う
適正距離や適正矢の仕様が変わればわからんが
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:21:17 ID:pB8JBVk2
>>66 DEXはいらない
とりあえずVITをHP頭打ちまで上げる
昨日の野良PTログ解析したら 与ダメ合計が
弓 60,000
格 48,000
槍A 31,000
槍B 24,000
剣A 26.000
剣B 25,500
剣C 17,000
斧 25,500
ぐらいだったぞ
弓は持続力無い。瞬間ダメみて叩かれてる(キリッ
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:09:06 ID:Merq1xxs
こんなのいくらでも捏造できるわw
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:10:03 ID:rwNdsutB
ちなみにランクはこうな
弓 R50
格 R25
槍A R21
槍B R19
剣A R20
剣B R20
剣C R19
斧 R20
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:10:47 ID:5aTNsXqx
てか結局はランクで決まるよね与ダメも
76 :
71:2010/10/31(日) 04:13:45 ID:8Cg1Suvv
ただ、このときの格闘は☆☆☆に命かけてる脳筋だったし、
槍はヘビースラスト主体のバインド狙いタイプだったから(ゲージ長いのに弱いからスラストよりダメ減る)
平均とったら格闘はもっと下で槍はもっと上かもしれんがな。
剣の低い奴は多分挑発口笛に数時間命かけてたやつだ。
過疎鯖だから骨、エフト以外をみんな知らなくてうまうま
クソ弱いWSだから後衛が修練微妙で揉めるのだよ
前方WS連打してくるようなのなんていくらでもいるぜ?
場所によっては40手前前衛5人ヒーラー5人でも全員修練500余裕とかあるんだから少しは歩いてみなさいな
ペイストとラプトルか
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 04:42:15 ID:D59VE0Uo
>>71 持続力がないから野良修練ではダメ稼げるんだろ
今まで何を見てきたんだ
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:13:39 ID:AaFu2i7E
探す奴いないから美味しいんじゃないかw
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 05:15:55 ID:psWpZhzA
で、結局募集するときはソサ1とソサ2どっちがいいんだよ
盾の数
このシステム何とかしてくんねえかなぁ
ソロ時での基礎修練取得今に1.5〜2倍くらいにして
PT人数一人につき*0.1くらいの調整できねえのかよ
二人になるだけで倍近くになるとか頭おかしいのか
ソロがあまりにもつらくて心折れそうだ
せめて移動関係がもっと楽なら野良PTももう少し組みやすいんだがな
ダメージ与えすぎっていう議論が出るってことは修練500稼げてない奴がいるってことだよな
いったい何狩ってるのか知らないけど狩り方より敵の種類見直してみたらどうだ?
R24〜カニ、R28〜エフト、R33〜ペイストっていう順番で狩ってきたけど挑発口笛のみでほぼ毎回修練500稼げてたぞ
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:26:14 ID:/9px9TJ8
それ一戦にどんだけ時間かけてんの?
ラプトルは背後に対するWSが即死レベルなのとクルザスって理由で流行らない
ペイストは全然ありだと思う
500とか何人で狩ってるんだよ
R24クラスでカニたたいてたら3人なら修練補正低くてとどかんし
大人数ならそこに到達する前にカニ死ぬわ
ダメージ与えないで延々挑発するのか?
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:36:28 ID:VssSzuBj
てかそれLS少人数とかだろ
野良だと8人もいりゃ瞬殺するから平均250くらいだけど。
ペイストはエフトと一緒でダメージWSの頻度が低いからなぁ
せいぜいサラ2が限界
狩場が街から歩いてすぐってのが最大の利点か
2PCテレキャラいるからラプトルばっかりだったけど。
最近はささ谷がお気に入り。うちの鯖は俺等しかいなくてうまうま
>>86 時間は計ってないけど狩りつくして沸き待ちになることがあるくらいのペース
どの敵も挑発で150〜100、口笛で120〜80、受け流しで250〜200くらい
適正ランクから外れるとこの半分くらいになって一気に不味くなる
>>66 DEX60だが全然当たらんね格上には
リング買ってないけど
ファンクションでオールドスケイル出てひゃっほいと思ったら、これ剣術に適正ないんだな
何着ればいいんだよ・・・
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:57:49 ID:vhvGK/mr
ID:gbYfX8P2
言ってることが嘘くさすぎる
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 06:59:06 ID:vUTWLh88
背伸びして適性外の武器装備してさ、パラメーター的には現行武器と攻撃力変わらないのに
ダメージ上がるんだよな。武器のランク毎にダメのキャップでもあるんかね?
>>95 ダメージじゃなくてステータスな
ていうかいまだに知らない奴がいることに驚いたwww
>>93 R38までホーバー
R38からアイアンホーバーかキュイラス
R47からキャバルリーホーバーかアイアンキュイラス
>>94 ID:gbYfX8P2が言ってることは正しいぞ
稼ぎ方知らない剣士がネガってて困る。謙虚なナイトどこいった
ダメージがあんま通らないくらい適正離れた敵ならアビ打ってたほうがうまい
人数多けりゃ1発250〜でる
ダメージ通るようになったらひたすら攻撃してたほうが稼げる
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:08:40 ID:VssSzuBj
「ほぼ毎回」ってあたりがネ実補正だって言ってんだろ
repでもなきゃ信用ならん
何人でやったら一回150とかいくんだ?
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:09:47 ID:4mko4Fxh
アホな剣は知らなさそうだから書くけど盾と剣合わせてキャップが500だぞ
剣稼ぎたかったら盾構えない方がいいぞ まぁ剣に限らず盾持てるクラス全般に言えることだが
ありのまま書いてるだけだよ
PT構成は幻術2、残りファイター、ファイターは別に何人でもいい
俺は単にめんどくさいから通常攻撃一切せずに挑発と口笛しかしてなかった
ほぼ毎回の内訳は500が8割、たまに350とか
受け流しが出なくても500いくし、受け流しが出たときは開戦早々に500いくこともある
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:17:47 ID:VssSzuBj
ありのまま書いてるってのが体感だろうがw
8割とかデータとして残ってないんだろ
実際5割でも8割とかいっちゃうのがネ実だからな
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:21:55 ID:Merq1xxs
いわゆるネ実補正
これテストに出るぞー
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:27:56 ID:j3aWYNNY
ファイターなんだけど、VITをHP上がらなくなるまで上げたらMND上げたほうがいい?
なんかDEX意味ないみたいだし
ヘヴィ食らってる状態で座ったら動けなくなったんだけどなにこれ・・・
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:30:14 ID:4mko4Fxh
ネ実補正でもないと思うけどな
1匹当たりどうこうより時間当たりで15000前後ぐらいになると思うし
一匹当たり500だろうが250だろうがそれくらい稼げてたらいいんじゃねえの
10000/時いかないようなPTだったら構成なり狩場なりに問題があると思うよ
かなり適当な構成でも10000はいくだろう
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:40:00 ID:wSnUt3/O
アビリティ 命中率 回数
スウィング 64.42% 416
ヘヴィスウィング 66.83% 416
昨日蟻とか叩いてたけど回数が同じだった
DEX50で命中こんなものだった
剣、盾両方育てようとするから遅くなる。
剣の通常攻撃はいらん。
ガード、挑発、口笛、デフェンダー、オプセス、シールドバッシュ
HPがやばくなったらケアル1、2、内丹、サクリファ1,2
リンクしてきたらトーメント使って殺す。
これだけで良い。ステ振りはVITMAXまで振ったらSTRでOK
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:42:27 ID:19Luz8Kp
戦闘職最前線の方々は何処で狩りしてるの?
モードゥナのレインボーバジリスクとか、ど−も君とか、モルボルとか普通に倒せるの?
剣R30では現状でも全く勝ち目が無いんだが、倒せるんようになるならモチベーション上がるんだけどなぁ
モルボルとか雑魚じゃん
まさか30越えてソロで倒せないとか言ってるわけじゃないよね?
30以降ソロなんて青ネでもトーメント無しじゃ至難の技だぞ
>>111 倒すだけならケアルシャワー+トーメントで殺せる。
30〜の狩場はひそひそから橋を渡った先にあるエフトで稼げ。
35付近になったらクルザス、リバースミート付近にいるペイストで稼げ。
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 07:55:46 ID:9eedDL8N
>>103 お前の妄想に付き合えなかったらネガ剣士ってかw
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:02:11 ID:LnMuqCdM
さすが格弓きたないな
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:08:59 ID:4mko4Fxh
槍が一番稼げると思うけど 必中WSだけじゃなく竜槍などで自己ヘイスト
実際にクルザスとかで高ランクPTとかしてるとやっぱ槍多いよ
確かに槍も相当エグい
修練値吸われる
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 08:31:58 ID:VssSzuBj
フェイントも3倍だしなー他職の劣化バージョンとはものが違う
まぁ格闘だけは2倍でも丸食いしてる気がするがwww
>>53 公式の日記検索でなんでもいいからカタカナの技名を半角でいれてみるんだ。
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:24:10 ID:NTv5uV+G
[ファイナルフラッシュ ] 【検索】
「ファイナルフラッシュ」を含むコンテンツが見つかりませんでした。
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:29:48 ID:2P5T+E7L
R50の人って最後はどこで狩ってたの?
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:43:57 ID:VssSzuBj
[ファイナルタツヤ ] 【検索】
「ファイナルタツヤ」を含む分身が3枚見つかりました。
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:51:23 ID:FDmxpwiy
時給1万いかないのは糞PTとかみんなすごいな
幻術26までやっと上がったけど今までの最高で時給8000だわ・・・
そもそも1戦500なんて無理だし
WS縛りするより皆でWS使いまくったほうがうまくない?
通常攻撃なんて殆んど修練入らないし、入ったとしても微量じゃん
さすがに貫手とか使うのは死ねって感じだけど、スカルサンダーとかの雑魚WSならどんどん使おうぜ
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:51:58 ID:EfoxCrWu
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:01:20 ID:BWbn2gux
枯れるのは問題ないでしょ。
修練は与えダメに比例してるから通常でもらう分をWSで先払いしてもらってるようなもんだ。
ダメージに対して修練ボーナス入るようなWSもあるから確かに美味しい。
ただ移動がトロい奴らやケアル目的で幻やってる人たちには良い顔されないと思う。
ほとんど範囲攻撃来る前に敵が沈むから。
槍40の人、竜槍2とフルスラストの使い心地どうすか?
ダイバージョンがアレらしいけどWSよけれるならまだ希望はあるかな 桜花まで雨がすくねーぜ
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:04:37 ID:QUzRoMqi
火力全開でいくと魔法唱えてる間に敵が沈んでたりするよな
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:05:32 ID:4mko4Fxh
>>124 どんな構成でどんな敵狩ってるんだ?
ランクもわかればいいけど低ランクPTは下手くそが多い
8000なら20ぐらいまでならソロでもいくレベルだね
まぁ洞窟なりプークなり狩場独占できればだが
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:05:38 ID:Le9DPQcs
回復の修練って、回復量じゃなくて、
最大HPに対する回復量の割合で決まってたんだな。。。
ソーサラーやらないから知らなかった。
斧ばっかいるPTは回復修練まずくなるってことか。
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:05:55 ID:h+ufCXDj
後衛のケアルなきゃ狩り成立しないんだから
幻術に良い顏されないなら意味ないだろ
>>131 攻撃時の修練だって最大HPに対する割合だからな。
脳筋にそんな事わかるはずも無いわけで
アビリティの場合は成功イコール最大ダメだした扱いになるから入る数値も多いのかな
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:12:48 ID:BWbn2gux
口笛の判定はおかしいと思う。
通常一発12しかもらえないような相手からも150とか修練稼いでくれる。
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:13:14 ID:VssSzuBj
幻<ララ以外PTくんな、HP1200以上のファイターは晒す
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:14:12 ID:NTv5uV+G
ほんま■eはんの修練システムは地獄やでぇ
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:15:08 ID:nzoMwihF
そしたら堅くてHpが多い敵は不味くて柔らかくてHp少ない敵をサクサク狩るのがウマイってならね?
なんで今は堅くてHp多い敵がウマイってなってんの?
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:16:22 ID:4mko4Fxh
>>136 PTプレイで格上相手の口笛や挑発は修練多いね
ソロだと口笛でそんな稼げないだろ
通常が12とか少ないし別に稼げていいんじゃねえの
挑発や口笛はヘイトを一定数値与えるものだが
ヘイトには敵の防御力で減少とかされないし上限も全敵共通だろうから
同格以上の敵なら一定値保証されるのだろう
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:18:52 ID:Kol4qNqb
近場に即popする場所ならそれで良いと思うんだけどな
枯れるとか、pop量共有の離れた場所で溜まってるとかいらねえよ
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:18:54 ID:kRAPQxQn
40ファクションの報酬にヴィンテージホーバージョンが出たが
31ぼっちの俺にはどう考えてもクリア不可能だなちくしょう
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:21:10 ID:EfoxCrWu
>>143 受けるだけ受けとけば?
交換しない限り報酬キープじゃないっけか
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:31:14 ID:VssSzuBj
>>143 1万G位報酬でPT募集すれば手伝ってくれる人いるんじゃないか?
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:33:05 ID:9eedDL8N
>>124 ID:4mko4Fxhはネ実剣術士様だからほっとけ
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:34:00 ID:VEpXai7U
適正クラス外の装備した時のペナルティって現状でも明確にありますでしょうか?
自由に見た目重視のおしゃれ装備にしたいんですが
適正クラス外では性能に差が出るようならやめとこうかと思います
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:34:21 ID:4tG831Vz
>>131 >>133 どっちもねーだろ、ケアル1でも2でも回復量をフルで全うすればどっちも100前後入る。
だからソーサラー大目で回復足りてるのに緊急時以外でケアル2使う奴は死ねっていわれてる。
ダメージ修練もHPに対する割合で入るならHP少ないコブランが激ウマなはずだけど
実際はゲロマズだから違う。
ここ見てると自分がどんだけ非効率なのかと思ってしまう
LSメン4-5人でPT固定でR25まで来たがwikiの狩場とかでも1匹修錬0〜250
これはもっと人数増やしてボーナスつけろってことなの?
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:38:03 ID:4tG831Vz
一匹修練とかあんま意味ない、1戦あたりそこそこ時間かかって平均200以上瞬間最高で500いくことも、ってPTと
即効殲滅で平均100ちょっと0のことも珍しくないってPTで自給はそれほど変わらないこともあるし
自給だけ見てればいい。
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:40:50 ID:YPO3r492
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
忙しくところで 失礼します。
ff14通貨は在庫が大量です
ご注文を楽しみにお待ちしております。
■□■□■□■□■□■□■
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 10:43:23 ID:nzoMwihF
実際あまりに修練気にするptだと拘束時間の半分は
狩場さがしてうろうろしてただけでしたとかなるからな
155 :
149:2010/10/31(日) 10:53:48 ID:sSVJ8KSF
竜槍マクロ便利そうだな
弓の攻撃技って弓でしか使えないのかな
>>157 専用WSって書いてなきゃ他でも使える
ただ、そんな便利なもの無いぜ?
>>109 DEXを45→80まで上げても、命中率5%くらいしか上がらなかったよ
てーか、スカスカって言われる斧と弓が命中率ほぼ同じだな・・・
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:27:10 ID:unk47rKB
斧はネガキャンばっかするような根暗な奴が多いんだろ
>>158 wikiにはどれが専用とは書いてないな
弓師じゃないんだがアローヘリックスかっけーってことで他の職でも見せ技として使えるかなとw
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:31:23 ID:Uxwd3JPx
クイックノックとか専用wsじゃないの
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:32:29 ID:7V1oPQ9+
ff14fanには書いてあるな
へリックスは残念ながら弓専用だ
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:35:12 ID:mm9s/h8A
Wikiはほとんどのクラスがゴッドセンド以外行動適正を記入する欄がないな…
格闘だと地烈斬が行動適正格闘専用になってたきがしたから弓WSの中にも弓専用のが
あるんじゃないかな?
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:41:02 ID:0k+5O/bZ
アローヘリックスとクイックノックが弓専用WS
他は戦闘用
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:45:24 ID:Z9GIogsO
>>57 構成もRもわからんし一概にはいえんけど、強烈な範囲WS持ってるって
最初からわかってんだしシェルはスロットに入れておけよwそれとも未だに
シェルすら覚えてないでPTやってんの?
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 11:47:43 ID:mm9s/h8A
どんぴしゃでアローヘリが弓専用か、そっか
ギルは使う為にある!ということで
剣術21なのに趣味装備で計100万使っちゃった…
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:18:02 ID:EGZamUmN
ブラススピアtっていくつから修理できるんだろ
彫金10木工10でも座れない・・・・
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:19:23 ID:unk47rKB
ブラススピアなら彫金8でも修理できたぞ
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:20:18 ID:fbkG1jUU
どーせ+1なんだからほっとけ
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:20:45 ID:AVietzTM
彫金6でも修理できた
50%でミスるけど
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:35:07 ID:zdLZmMTk
wiki更新してるんだが確認plz
ギルドトークン報酬で対象の職じゃなくて獲得した場合
トークンはもらえないでおk?
ローヴ回ししている時に一緒に消化されるので
後でソロでやろうとしても強制消化だから注意?
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:37:45 ID:vv0nrhMm
>>174 対象の職で敵を倒さないとダメなだけで獲得するときはなんでも。
リーブ回しのときでも対象の職になってりゃちゃんと入る。
今はR50以上は無いけど
R50になったら 修練値は、入るの?
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 12:40:04 ID:zdLZmMTk
>>175 サンクス。
対象の職で敵を倒すが獲得条件ね。
R24でもコツコツソロやってる俺って少数派?
リネ2でソロ効率うんこだったナイトでもソロやってたからマゾ修練ハンパないんだよなw
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:13:22 ID:efQh7wud
そんなこと言っていられるのもR26まで
それ以降はソロでのランク上げはマゾいとかではなく不可能
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:15:07 ID:jeiGf9lm
意外とそうでもない
まあパーティの方が圧倒的にうまいからショボく見えるし
tnr自体が増えるからきついはきついが
ソロでも貯められることは貯められる
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:15:24 ID:Uxwd3JPx
リネ2のがどう考えてもきついから30ぐらいまで余裕だろ
リーヴくらいはソロでももっと稼げてもいいと思うんだがなぁ
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:18:07 ID:7Ro42j0g
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:21:55 ID:CorYuztp
259 既にその名前は使われています 2010/10/31(日) 10:33:16 ID:vv0nrhMm
弓の火力ってそんなにぶっ飛んでんのかと思ってrep見てみたが
ランク差って偉大だと思った。こりゃ低ランク糞まずいだろうなw
対エフト総ダメージ比較
弓1 40k
弓2 41k
弓3 6k
剣1 5k
剣2 31k
剣3 28k
斧1 29k
格1 3k
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:25:06 ID:7Ro42j0g
>>184 今ペアでリーヴやってるが相方R17、俺14
俺が敵1匹のHP半分減らす頃には相方はすでに1匹倒し終わって俺のやつに加勢してくれる
これって・・・吸われてる・・・のか・・・
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:33:41 ID:vv0nrhMm
あれ、なんかコピペされてる。
ちなみに弓1,2が35で剣2,3と斧1が30付近
他が25〜だった
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:36:55 ID:Uxwd3JPx
それトマトのPTかよw
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:39:23 ID:Le9DPQcs
ランクでほとんど強さが決まるからなあ。
あんなに強いと思ってたナニーさんが今ではマーモットのようだ。
ドードーさんが肉食に思えたけど今となってはマスコットな感じ
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:51:56 ID:Le9DPQcs
ドードーの色違いのコカトリスと戦ってて、
ゲップが来そうだったから背中側に回ったら
コカトリスが屁こいてきた・・・
バ開発のニヤケづらが頭に浮かんでストレスがマッハ
こんなことしてる暇あったらWSのモーションを作れよWSのモーションを
フイタwwww
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:00:33 ID:rPsWVvYy
結局はランク補正か。こりゃまたカンストしてからがスタートラインになりそうだ
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:06:24 ID:cJ07BhIn
PvP実装
R50クラフターの石つぶて→R30剣士に100ダメージ
R30剣士の攻撃→R50クラフターにミス
R30剣士のレッドロータスII→R50クラフターに20ダメージ
こうですね
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:07:51 ID:rXfihfWX
フェイントあるから命中低い方が勝つようになるんだろうか
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:08:21 ID:CEZx4nfY
この仕様でPvPなんてどんな判断だw
多人数で囲んで強化魔法掛けたら相手をラグでハメ殺せそうだな
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:11:09 ID:3buM9W0i
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:12:55 ID:ncCgON68
コカトリスって、頭がニワトリで、
体は爬虫類っぽいもんだと思ってたんだけど、
なんだよあのドードーさんパクッた太っちょはよぉw
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:15:34 ID:rXfihfWX
白虎が雑魚の黒虎と同じグラだったことがあるオススメ作ったやつが
14作ってんだから諦めろ
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:24:06 ID:unP6QXqg
格闘vs槍<気合x2!フェザー!竜槍!
槍<スラスラ!
格<回避!ジャーリング!回避!ヘイメカ!
槍<回避!回避!フェイントフェイント!
格<120dmg!126dmg!連撃!正拳!正拳!
槍<回避!20dmg!34dmg!回避!32dmg!回避!スラスラ!
格<回避!ジャリン!
槍<スタン!
格<回復300!当身!
槍<うあ!
格<ブラサイ!猛者!フェロ!ハァァ!貫手!!大勢は決したッ!第三部完ッ!
槍<ミス!
格<クソがぁぁぁ
たぶんこんな感じのやり取りが20分つづく
うちのPT前衛の与ダメはこんな感じ
()内は通常攻撃分だけの数値
34格 38K (20K)
34槍 48K (32K)
34槍 58K (32K)
33剣 29K (23K)
33弓 25K (22K)
自分弓だが、開幕じゃないけど猛者複射使ってこの程度
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:32:24 ID:EfoxCrWu
やっぱRにかなり左右されるみたいだな
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:33:03 ID:z+ygBoG7
呪術のバイオとかドレインとかマジゴミなんだけど。
アブゾイニシエーションとか体感0
バインドサイレスなんて9割レジられるし。
何より幻術は自分中心範囲魔法効果なのに呪術は前方扇状範囲ってのがクソ。幻術強すぎ。
何のために呪術やってきたのかわからん。
という愚痴でした。
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:35:11 ID:unP6QXqg
>>202 やっぱ槍はフェイントで稼いでるのかな?
>>205 与ダメ高い方の人の20K、低い方の人の10Kくらいがフェイント
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 14:50:33 ID:vv0nrhMm
ランク一つ違うだけでダメージ結構変わるからなぁ
よくわからんが強い人ほどよく育つ格差助長システムという事でよろしいか
>>204 自分中心じゃなくてターゲット中心な。
前方扇形の方が範囲に収めやすくて
ヒーラーとしてはサクリファのが使いやすいことも結構あるぞ。
弓の低ダメージは、威力の低いクローズショットがメインなせいもあるっぽい
クローズの火力が大体ショットの3割減で、クローズの比率が12K/22Kだから
全部ショット使ってるとすれば大体31K(26K)くらいになんのかなと
格の人は連撃が6Kくらいで、さり気無くコンカシ2が8Kと凄い
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:17:16 ID:drx6bsJC
さっき、ナイアンでエフトやってて8人PTで自分は格闘26で
疲労度たまってて、1戦闘120〜200ぐらいなんだけど
こんなものなのかな?
なんか、不味い気がしてならない
潜在が発動したら、皆違うクラスやったりするの?
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:19:05 ID:5k7qXfQn
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:40:34 ID:lUfjhrID
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:52:31 ID:D59VE0Uo
いまリンドブルムにソロで凸ってきたんだが、
ストンスキン有りで最初の被ダメが900で剥がれた後の被ダメが2300なんだけど、
14のストキンは被ダメをパーセンテージでカットなんかな?
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:57:45 ID:cDEFucV/
モンクよええw
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 15:59:16 ID:4tG831Vz
一律200カットくらいだろ、たぶんケアルの回復量と同じ250。」
パーセンテージカットとかないからたまたま受け流しとかなんかで少なかっただけでしょ
トランメル覚えたんだけど、ヘヴィってどういう効果?
攻撃頻度を抑えるのがスロウなら、ヘヴィは移動速度低下とか?槍で覚えても微妙だな・・・
通りすがりのウルフやアングラーに掛けて逃げる
いつかやってみたい
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:04:24 ID:FwD7v4L+
オススメと同じ効果ならヘヴィは回避もさがるはず
オススメと一緒かは知らんが
回避か!それはすばらしいな
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:13:24 ID:D59VE0Uo
>>217 俺も一律200ぐらいだと思ってたんだが、ログみた限りだと最初は何も発動せずに2発目に盾が発動してる
もうワケワカラン
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:33:37 ID:6THPCea6
R24ぐらいでPTで修練美味いとこおしえてくだしあ
>>222 24〜27 海月の蟹PT
27〜33 エフトPT
蟹ってさ、無駄に硬いじゃん
海月の南東に居る骨ってどうなん?
南東じゃないか
東端に群れてるやつ
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 16:42:12 ID:unk47rKB
24なら銀山で骨かったほうがうまい
ただし許容PTは1
>>226 身内PTで狩るなら骨だな
野良修練だったら回転率高くてなんぼだろ
シャードもその分手に入るし
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:16:14 ID:psWpZhzA
そいや蟹って後衛おいしいの?
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:17:54 ID:05I2JbNJ
通常連打時々レタスフェイントしながら回復強化だな。
うまいよ。
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:20:13 ID:psWpZhzA
それならよかった
蟹してる時ちょっと気になってたんだ
R25ですがソロでそこそこ稼げるとこはありますか?
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:26:15 ID:05I2JbNJ
ショブによるけどクルザスでいいのでは。
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:31:06 ID:FYMLE9RH
ありがとう、ボッチ幻術でもうちょっと頑張る
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:42:44 ID:4mko4Fxh
やっぱ格闘は弱いよな
リーチは狭いが防御も低い
ついでに与ダメも低い 与TPだけ多いみたいw
剣術が口笛拭いても、剣術の修練はいりますよね?
入らないと言ってた人が、PTにいたので・・すが・・
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:49:28 ID:g3H+oEH+
入る
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:49:33 ID:5aTNsXqx
本職よりは大分下がってる気がするけど普通に入るよ
17の槍って何処で修練稼げばいい?
クラフターばっかやっててフィジカルは46なんだが
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:51:27 ID:4mko4Fxh
>>235 入るよ 自己では入らないがPTメンバー相手にバフやケアルでも入る
上昇判定がきてないだけだろう もちろん毎回入るわけじゃないぞ
呪術のシャドウフォールってどうなん?
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:08:18 ID:kewU2zAB
11のサポ上げも苦痛だったが戦闘職だけじゃなく生産職まで修理の為に上げたくも無いのに上げなきゃいけないとはな・・・・
豚はこんなんを自由度と勘違いしてそうで嫌だ
いや、友達作れ
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:11:37 ID:5aTNsXqx
修理くらい人に頼めよ
■は出張修理屋まで現れることを想定してるらしいけど
こんな修理システムでそんなの現れるわけないから人頼みだと辛いものはあるけどさ
現状修理なんてゲームプレイを単に阻害してるだけだからな
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:19:36 ID:D59VE0Uo
修理がなきゃないで生産が死ぬとかわめくだろうに
しかし、修理屋は人一人来なかった
修理費はシャードで
10〜20個
20〜30個
30〜40個
高いのかね?
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:20:52 ID:5aTNsXqx
こんな修理じゃどっちにしろ生産は死ぬだろ
修理すりゃ中古で出せるんだから生産のためにすらなってないよ
修理で生計立てられるようには作られてないし
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:23:52 ID:6THPCea6
ところで浮海月の蟹って何人でやるのが美味いの?
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:27:15 ID:bvSEjt+q
与TPってなに?
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:29:21 ID:Kol4qNqb
>>248 ファイターは適正なら何人でも良いと思うけど、範囲無いんだからヒーラーは一人だけにしておけよ
できるかぎり修理なんてしない方が生産者のためになるし
しかも修理費も雀の涙しか出さねえとかなめとんのか
修理不可で耐久減ったら壊れるようにしろ
アイテム溢れててどうしようもねえ
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:32:29 ID:glt/VKQ8
生産を上げさせる為の 修理だろw
脳筋さんも 生産上げで時間浪費してくださいね^^
ローカルリーブなら実際の売買ありませんしね^^
高ランクな奴が少ない戦闘職ってなに?
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:35:59 ID:rXfihfWX
斧じゃね
耐えられんだろスカスカオンラインに
いや、どの職も一緒か?
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:36:53 ID:oIJUAaYB
斧は廃の外人に人気で結構多いんじゃないか
少ないのはやっぱ呪術だろ
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:38:46 ID:5aTNsXqx
普通に弱い斧と呪術だな
他と比べて明らかにこの二つだけ性能低いから上げようと思う奴も他より少ないだろう
エンチャとか武具強化システムもないから武具は消滅しない
まあ高ランクの装備も日単位で値が下がってやすく買えますけどね
ファイターのステ振りはオール40にして
あとはSTRとVITの2つを伸ばすでいいの?
命中意味無いとか聞いたから・・・
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:55:56 ID:yEUfXz0j
斧はインティミの為だけに20まで上げるクラスだろ
くそっ…おまえら呪術を馬鹿にするなっ!
10000トークン出してシャドウフォール買ったんだぞ!
クソッ!クソッ!呪術を馬鹿にするやつはしね!サラマンダーに焼かれてしんでしまえっ!
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:11:24 ID:eezVCtht
ナット、紙片落とさ無すぎだろうjk
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:12:27 ID:2nSv8sLy
シールドバッシュの使いどころがよく分からん。
PT用のスキルと割り切ってOK?
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:14:14 ID:VRrDzHav
>>261 シダーの魔物大全か
マラソンはマジでクソすぎる
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:17:32 ID:NTv5uV+G
敵から紙ドロップ系のリーヴは嫌がらせレベル
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:18:16 ID:ZnJTRxFA
調べる奴じゃない大全は総じてクソ
ただしノフィカの井戸のビリーは移動距離短いし修練うまいから許す
先週あたりからヒットしやすくなったきはするけどなー。
ナットは糞すぎて二度とやってないからわからないが。
20の剣術士と22の幻術のペアで修練最優先で狩るとしたらどこが最適だろうかイケメン達。
どちらかと言うと剣術士を優先してあげたいワシ幻術。
クルザスのテロックがいいんじゃないか。まだまだうまいと思うけど
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:26:00 ID:EfoxCrWu
>>268 クルザスのアンテロープ
ブラッドショア周辺の蟹、ファットドードー
呪術のMND⇒DEX変換スキルの「秘技:千手」
残像が見えるくらいの凄まじい杖さばきを見せる呪術師を想像したらなんか笑えてきた
ナナワのリーブで最後の最後に
ターゲットを骨地帯に沸かせるとか嫌がらせとしか思えない。
挑発しようにも骨が先に反応してソロじゃクリア不可能。
ケアルで釣ればリンクしない
盾持てるなら突っ込んでブーン使えば1体くらい倒せるから繰り返せばおk
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:04:12 ID:iiggyPWX
なぁ・・・今剣術のランクが上がったんだが
最大HPとMP下がったぞ・・・?どういう事だ、これ?
装備の適正は全部元々ランク以下のものばかりで、古品効果も一切かかってないんだが・・・
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:11:06 ID:7V1oPQ9+
銀山のウルフも修練稼ぎできて美味いな
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:17:26 ID:kRAPQxQn
ナナワの紙集めリーヴ考えた奴は完全に嫌がらせで作ってるよなこれ
ものすごい距離走らせる挙句に敵はただのコブランとかありえん
20分かかったが18分は移動時間だったわ
マラソン系のリーヴはどれもわざと遠回りして
走らせるようにやってるからタチが悪いな。
なんでわざわざこんな不快になる事ばかりやってんだスクエニは。
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:27:11 ID:unP6QXqg
>>276 139 :既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 11:09:11 ID:8gVTeBop
>>123 クラスのランク毎にステータスのキャップがあるから
フィジカルが高すぎる人は全振りは無駄になる場合があるよ。
144 :既にその名前は使われています[sage]:2010/10/15(金) 11:10:52 ID:yFvZ9cwf
>>139 フィジカルを振った時点では反映されるけど職ランクがアップすると再計算されるっぽい
職ランクがアップするとHP下がったりするし
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 20:31:22 ID:TqYWhCoa
>フィジカルを振った時点では反映されるけど
ってことはクラスランク上がったらまた振りなおしすればいいだけじゃないの?
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:19:45 ID:R/mqgpi/
ぼっちだからいつもpt作るんだけど21になったら銀山があんまりうまくなくなってきた
21から6人だとどこがいいのかおしえてくだしあ;;
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:21:21 ID:GSATLB06
おーい!
これアクセサリーの命中+はあんまり意味ないか?
やっぱR差と武器命中ありきだからHPとか威力+のみにして鞄あけたほうがいいか悩む。
海串食べてほっぺたが落ちそうになってもほとんど変わらないからホント誤差レベルだとおもう
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:25:39 ID:iiggyPWX
>>280 ありがとう・・・
それにしてもランクあがって下がるってどんな仕様だよ・・・
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:28:27 ID:PcozsROZ
魔導書リーヴ考えた奴仕事辞めろよ
頭おかしいわ
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:29:06 ID:98Z3tqnD
PT組んでわかれてやれば一瞬だな魔道書リーヴ
逃げるマラソンがマジうざい。
これのせいで久しくリーブやってないわw
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:42:26 ID:AJqACfy6
リーヴやっとかないと、ファンクションポイント貯まらない⇒12月追加のNMリーヴ受けれないウヴォァ〜ってなるぞw
マジか・・・そういえばファンクションポイントとかあったな
まあ幻R17じゃどのみち参加出来ないだろうがw
8000必要なトークンってLvいくつから購入可能?
ファストキャスト早く使いたいんですが
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 21:52:44 ID:AJqACfy6
>>292 Rank20でギルドクエストコンプしたら解放される。
ってか、質問スr・・・
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:03:29 ID:vUTWLh88
デビレットめ、やりたい放題しやがって・・・
今までの恨み トーメント!!
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:10:05 ID:TqYWhCoa
魔物大全のマラソン系はマジでなんとかしてほしい。あと逃走→増援もいらん
ウルダハのアサシンのリーブ作った奴はマジでキチガイ
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:15:31 ID:4tG831Vz
>>296 短い距離ならいいんだがな、まれにある3分くらい増援場所までかかるリーヴとかマジキチ
あ、敵が逃げたぞ!→追いかけろ〜!!!→なに!増援だと!!!各自体制を整えろ!!!→やった!倒した!^^
■eのキノコ頭どもはこうなると考えたんだろうな
で、実際は
はいはいここで逃げる、と→だりーけど追いかけるぞ→はいはい3体POPね→はいおつ〜、次回からはここに3人配置しとくか〜
無駄に溢れた才能で修理屋始めたけど、
客が来ないんだぜ
修理費と場所の相談に乗ってくれ
鍛治板金25木工15
革27裁縫20錬金22
>>300 チェラータとかキュイラス修理できるLVまで上げてから出直して来い
ていうかたぶんそうなったら需要あると思うぜ
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:24:00 ID:vweB3oC5
>>300 俺が散々修理場所決めようと嘆いてるのに
みんなスルーだからなぁ
個人的にはリテイナーの場所を一個決めるとかそっちのほうが良さそうだけど
叫んでもお客こなかったら寂しいでしょう
28だっけ?
取り合えずヴァンプレイス部品作ってくるわ
いや、まじで修理エリア作る気ならまじ大歓迎なんだが
リムサのリテーナー街前の広場とかどっか決めてくれ
そしたら3万設定でキュイラス修理バザー立てとくから
場所的にレギンスかブーツかね?
職人が通りがかるようなポイントがいいんじゃね
正直レギンス街とか行った事すらないわ
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:50:56 ID:Q4uMiicF
でおまいはどこの鯖だよ…
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:55:39 ID:0OqO/v1D
>>279 簡単にクリアされたらくやしいじゃないですかw
ほんとにこれだけなんだろうな・・・
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 22:59:46 ID:zdLZmMTk
修理街実装か。
ドードーさんの鳩胸が熱くなるな。
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:00:25 ID:Le9DPQcs
修理の需要はこれからだと思うな。
今は自力で上げた鍛冶やら木工やらで修理してる人間が多いけど、
ランク20代後半あたりの武器からはもう自力修理が難しくなってきてる。
自分も今のマクアフティル(25)とアイアングラディウス(26)は
そのためだけに上げた鍛冶と木工で何とか修理できてるけど、
次に乗り換えようと思ってるファルシオン(38)とかショートソードあたりからは
もう自力修理は絶望的だわ。。。
実用的な剣が全然ないから
ファルシオンに乗り換えるまではマクアと鉄グラで乗り切るしかない今剣33。
剣36がマクア使ってんのみたから何とかなるだろ・・・。
36か37あたりでもうファルシオンに乗り換えよう。
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:05:41 ID:0yWURbrx
幻術のFC+20%って全然体感できないなー、たまに早いときもあるけど、おすすめみたいに常に+20%ではないのかな?
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:06:44 ID:vj46spsq
抜刀詠唱にのみ効いてるとか?
抜刀詠唱だけ詠唱時間が凄い短い気がする
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:07:08 ID:fbkG1jUU
ラグによる詠唱時間の変化の方がでかすぎるから
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:08:57 ID:zdLZmMTk
>>310 R999まであるのなら、まだまだ序盤中の序盤だぜ?w
本当にクラフターは、何を絞って上げるか考えないとな。
低Rで便利な錬金や調理に浮気は全然問題ないが。
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:10:32 ID:UZdS9u7R
○○は逃げ出した! で稼いだ修練がパァになるのが地味に腹立つ
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:13:53 ID:xLNZE5uK
エフトエフトって一体どこのエフトだおい
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:16:04 ID:TqYWhCoa
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:17:33 ID:FwD7v4L+
>>312 抜刀時は武器を構えるモーション中でも内部的には詠唱カウントされてるっぽい
だから、抜刀と同時に詠唱すると早くとなえられるように思えるだけ
ブラックエフト ブラインエフト パークエフト サーフエフト シンダーベリー・エフト
300時間くらいエフト殴って28→50だな
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:19:18 ID:zdLZmMTk
>>319 11のデジャヴを感じるな。
イモ虫オンラインのようなものか。
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:29:51 ID:xLNZE5uK
どこに居るかさっぱりわからなかった
適当にPT入ってテレポすればいいか
お前らよくこんな楽しくもないクソゲー続けられるな。
ログインする気も起こらんぞ。
FF14をやるという事は、ストレス感じながら、時間をドブに捨てるということだ。
そのFF14にかける意気込みを建設的な方向に向ければ、いいことありそうだがな。
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:34:15 ID:Le9DPQcs
ランク28〜50までで必要な修練が約150万。
PT狩りでの時給がまあ普通のそこそこ稼げる時給10000としても
150時間は必要になってくるわけか。
集合するまでの時間や休憩、移動とかも含めると200時間前後、
そこそこ熱心に毎日4時間狩りをやるとしても
約50日という皮算用になるな・・・。
逆に、既に50まで行った先人は
10月上旬で既にランク28、
そこから20日×10時間=200時間くらいだと考えると、
そんなに遠い計算でもないか。
まあもっと効率良かったかもしれないが。
まあもっと・・・マアモット・・・マーモット!wwwwwwなんつってwwwwwww
>>322 時間をドブに捨ててるというとこだけは、激しく同意
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:39:46 ID:Le9DPQcs
>>324 おい無視すんな
それにそんな言い方したらドブに失礼だぞ
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:46:46 ID:unP6QXqg
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:51:26 ID:NTv5uV+G
エフト(を確保できてないけど狩るつもりでいる)PT
まだまだヘルベンダーっていうエフトも普通にいるしな、近場に
本当にエフトオンラインだぜー
330 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:10:27 ID:4KkAuaEI
ヘルなんちゃらは目みたいなのが6つあるんだよな
あと体に斑点があって色々毒々しい
331 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:27:18 ID:QOMtJWuZ
エフトファンタジー略してエフエフ
格闘がやっとR26。
トータスホラ到達だヒャッホー!
とか思ってたら、修理材料が
「 ベ ッ コ ウ 」
・・・ごめんなさい、ブラスナックルで我慢します
334 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:37:19 ID:ZimJOIkQ
トータスホラは2万で修理依頼出しても当然の様にスルーされる超地雷
今はまだベッコウ1枚が10万以上に化けるからなぁ
エフトに大ダメージ与える格闘や弓邪魔なんですけど。
あとエフトのWSは阻止しないでくださいね
わざと当たりにいってください(^^;
336 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:38:37 ID:8Ou70HzC
うるさい後衛は幻術スレにいけよ邪魔
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:38:59 ID:gZHo+Utq
>>332 スパイクナックル持っても予備はブラス、格下乱獲もブラスだ
長い付き合いになるぜ、大事にしてやれよ!
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:46:11 ID:TquXSVp6
>>332 トータスハープーンもトータスホラも修理素材がベッコウの罠があるので自分でベッコウを作れる人
以外は買ってはいけませんw
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:51:26 ID:+2Uo1UC9
あ?トータスハープーンの修理素材はパイン枝だし
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 00:52:50 ID:U6hh1uBw
>>338 おまえ俺のトータスハープーンの営業妨害する気だな?w
パイン枝じゃい
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:00:51 ID:8Ou70HzC
これ他人のエフェクト切れないの?
ptやってるとチカチカしてうざい
>>332 もうワンランク上のトードセスタスなら店売り品で修理できるからな
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:24:18 ID:9NbRdD6i
最近、後衛ソーサラー=幻術師みたいになってきてないか
みんな呪術師いるの知ってるよね?
344 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:26:58 ID:cgX0pEP/
じゅじゅじゅちはプロシェル要員
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:27:57 ID:GXD2SDCr
トータスハープーンもトータスホラ何時間もシャウトしてる奴いるけど
売れねえよwwwwwwwwwwwww
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:28:11 ID:uz+rjymG
ファクションリーヴって1度失敗すると終わり?
もし失敗してもまた次で挑めるなら宝箱取り放題だと思ったんだが
347 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:29:22 ID:Jg0vbavI
>>346 やったことないが、宝取った後にログアウトすれば毎週宝箱取れるっていう書き込みは見た
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:35:33 ID:Fh7dMR+d
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:39:05 ID:3h1W8or3
幻術16までソロで上げてやっと気付いたんだけど
魔法攻撃してるよりスパイクはって弱めを撲殺のが効率いいのな…w
プロはあった方いいがストスキすら不要。
魔法攻撃はコストに対して威力が弱いしザコにすらフルレジされてしまう。
strdexなんて20チョイしか振ってないんだぞ?w
なんかもう魔法使いやる意味がなくなった。
脳筋ばかりになる訳だわ。
350 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:39:54 ID:mb/z5E80
トータスハープーンはベッコウの修理で苦労するってイメージが先行しちゃってるけど
実際は【パインの枝】だから全然マシなレベルなのにね
しかも修理の大半は木工だけでなんとでもなるから超優遇されてる それが槍
40代になぜか彫金修理の槍が2つもあるけどな
39の槍の次に木工なのは50のハルバード
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:53:15 ID:cTyih97O
その割に流通が乏しいのはにかわのせい
353 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 01:55:59 ID:dG2/bsbU
初めてブラックエフト行ったけどうまいじゃん
これからよろしくなエフトファンタジー
つーかなんで挑発して釣ってるのにたかだか数歩移動しただけで
戻っていく上に体力回復してんだよ。ほんと腐ってんなこれ。
355 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:18:11 ID:GYBGT8bB
はいwwwざんねーんwwwそこ俺のテリトリー外っすからwwww一歩しか動いてないけどテリトリー外っすからwwwww
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:27:03 ID:vaVT1fmw
むしろこうだろ
あ、ごめーん
ここテリトリー外だから回復させてもらうわ
自分で出ちゃったけどテリトリー外だから回復させてもらうわ
357 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:30:06 ID:P1y6spHI
ごめんなー
まじごめんなー
でも仕様だからこれ
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:33:12 ID:8Ou70HzC
占領状態の時にPTに出入りできないとか
マップにPT表示されないとかどんだけ糞仕様なんだよこれ
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:34:41 ID:Jg0vbavI
追い追い実装するつもりであったにしても、順番違うだろと思うわ
アイテムソートとかもだけど基本的な機能は最初から作っとけと
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:43:45 ID:Wc99/LXL
占有中に抜けられないとNM戦とかすげー困るな
つかわざとかこれ
遅れてかけつけて参戦も不可能だしな みてるだけ
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:49:52 ID:zVSGwUPD
そういや勝てない時の救援要請とかもねーな
クライアント強制終了しかないな
強制的に多対多にするのが14の仕様みたいだからな。
普通に突っ込んだら多対多になるリンクしてるような敵を、
リンクを切ってうまく釣るとか、寝かしやパーキングなど
技能を使って多対多を上手くさばくなどは想定外。
どちらかがくたばる迄、ガチで殴りあいするのが■
の考えた多対多の戦い方だ!
剣A ドードーAは俺に任せろ
B Bは俺に
C Cは…
格闘 Dは俺俺
斧 範囲攻撃しますね^^
こんなイメージだったんだろ。あくまでイメージ
28幻術ってソロだとどこで狩すればおいしいんだろう
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 02:56:19 ID:zVSGwUPD
>>365 しかし最初に攻撃した奴にしか修練は入らないのであった
368 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:03:58 ID:uz+rjymG
銀山でプーク狩ればうまいぞ 風シャードとクリがだけど
シャードやクリじゃなくソロで修練がおいしいとこがみつけたいんだわw
色んなとこ探したけど修練稼げるソロ狩場って全然ないんだよなー20以降
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:09:52 ID:VFIpsjj6
28までソロであげたなら大したもんだな…
リーヴ更新早くてやるのに手一杯です
早いと感じるのは移動時間や無駄な時間に足止めくっちまうからなんだよな・・
373 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:11:49 ID:SkNv5zzM
無駄な努力だけどな
ソロでもあげてたけどptでもあげてたぞ
あまりまとまった時間とれなくなりそうだからソロでも上げれる狩場を探してるんだ
375 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:12:54 ID:qOXJiyFJ
リーヴは二日ごとで良かったよ
生産もやってると他に何もできなくなる
リーヴ無視すりゃいいんだろうけどな
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:20:52 ID:Wc99/LXL
>>374 悪いことは言わないから、生産でもやっとけ
こんな糞仕様でソロ上げなんて時間の無駄
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:27:16 ID:WYY0/uhh
戦闘つまらんいうやついるが、最低限挑発か口笛覚えればヘイト管理できて多少おもしろいとおもうがな
しらんヤツが多いから書いとくがなにかしら攻撃してから挑発な、タゲ取り目的でFA(最初の攻撃)で挑発使っても効果ないからな
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:31:31 ID:3wRUMM2P
リーブは採集に全部突っ込んどけよ。
稀にトークンとかいい装備でたらやるかくらいでいい。
ファクションでNMと戦えるようになるらしいからクレジットは貯めておくべきだ、
R29槍でいいソロ狩場ないかなぁ
装備はトータスハープーン スキルはプロ・シェルあります
多対多やらせるなら複数占有させろとよ
意味わかんね〜頭おかしいんじゃないのクソエニは
381 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:35:49 ID:3wRUMM2P
>>349 レッドロータスとフェイントとブラットバス入れてみろ。
魔法(笑)とか一切使わなくなる。
盾構えて通常連打、外れたらフェイント。
ブラットバス入れてレタス。
魔法で押したのなんてソロのエレ狩りくらいだ。
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:37:56 ID:3h1W8or3
目の前に義務的要素があると、やらずにはいれないってのは日本人の性だなw
トークンも装備も全部消えちゃうから最低限目を通さないと気になって仕方ない。
この辺の嫌らしい縛りは改善して欲しい。
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 04:18:07 ID:HTshTOT4
槍30まで上げてからモチベーションが下がった
クラフターもやってみたが疲労度に引っかかった
いったいどうすればいいのやら
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:20:27 ID:9NbRdD6i
30以降だとリーヴ適正ランクでもソロまずいし
河豚は嘘を息の様に吐くから嫌い
385 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 05:57:56 ID:98DHtBLb
クラフターの資金稼ぎにリーヴしてるだけなんだけど、40リーヴって8枚お金にしたらどれくらい稼げる?
今は30リーヴで120kぐらいなんだがもし200k超えるなら少しがんばりたい
386 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 06:02:17 ID:mb/z5E80
全然無理 というかテレポ前提の距離だから効率悪すぎ
リーヴ内容もより一層時間のかかる嫌らしい物になってきてストレスがヤバい
そしてシダー海月+ショアの採掘2枚で消化するのが一番早くて楽って結論になった
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 06:08:21 ID:98DHtBLb
なるほど、30リーヴのままでいいか
あざーした
【修練PTまとめ】
■R14-18
ショア東のクラゲ修練PT
■R16-24
浮海月アリオン修練PT
■R22-33
ブラックエフト修練PT(アイビー、髭、ひそひそ)
墓2F骨ゾンビ修練PT
■R33-42
沈黙の花壇エフト修練PT
■R40-50
グラスラプトル修練PT(クルザス)
それでお前は、本当に本当に、修練PTでRank50まで上げるのか?
確かに効率は良いけど、それはゲームとして楽しいですか?
389 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 06:30:28 ID:7IyCc/jY
40リーヴの距離ほんとおかしいからな
3,4人〜PTでアニマ出し合ってテレポしないとやりたくないわ
実はカニってまずいの?
391 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 07:10:49 ID:VFIpsjj6
うまいまずいは武器で決まるんだから何とも言えない
一人がすごいうまい狩り場は大抵まずい思いしてる奴がいる
逆にうまい狩り場って話なのにやたらまずく感じる場合は代わりにおいしい思いしてる奴がいる
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 07:30:32 ID:epnxvMQH
平均値近くにするとサボるやつが出てくるからな。
その対策だから仕方がない。
PTではフェイント使ったらダメなの?
以前参加したPTで怒られたんだけど
知るかよ気になるなら参加する時にでも聞けよw
野良PTなぁ
よし狩るか!って準備万端で現地行って参加希望しても
無視される時あるのがつらい
シダー30のサーロインはマジ神だわ
即効終わる、弱い、シダーが30リーヴでは町から最近だからよほどカス報酬の時以外はとってる
大全野駆けとかマジでゴミ
397 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 07:43:48 ID:f5j+nuKI
サポ職上げてるんだが、16-20がとにかく面倒
それまではソロでも問題なく上がるし、20以降はパーティーの募集が多いので上げやすいんだが
メインはどうやって上げたかも覚えてね−し
ここら辺をソロでも効率よく上げる方法って何がある?
それかここら辺のRでPT募集多いところって何処?
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 07:45:14 ID:mb/z5E80
俺よりダメージ与えたらノーマナー
俺より先にケアルしたらノーマナー
俺より先にPT抜けたらノーマナー
繰り返すと斜めに見えるのは杏マナー
そのうちR1武器持ってこない奴はノーマナー
防具着込んでる奴はノーマナー
になるんじゃねーの
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 07:47:30 ID:vaVT1fmw
>>397 だな。まさに今俺も槍17で修練少ないわ黄色〜橙色のいい敵が見つからなくて
結局ドードー狩ってる。1匹50〜150ほどしかもらえないわ
メインの時は20もドードーで上げた記憶があるが、ホントよくやったと思うわ…
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 07:56:20 ID:kD6FZOSK
ノーマナーでフィニッシュです
そうか・・・
フェイントはノーマナーか・・・
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 08:06:19 ID:9OiOskWG
俺がミスしまくってて修練入んねーのにフェイントで自分だけダメ与えるとか
完全ノーマナーだろ
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 08:22:54 ID:epnxvMQH
16-20は、Uchono鯖じゃ、もうPT活発だけどな。
ムントゥイやカニ、各地移動狩りなど色々やってる。
サポ上げと様子見新規が一番同じLV帯になってる時だな、今。
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 08:39:44 ID:WYY0/uhh
>>401 冗談なんだろうが本気で「弓ですが大丈夫ですか?」ってPT入るとき言うヤツいるからこういうのやめようぜ
あと弓でタゲが移るのはヘイト管理できてないPT内のランク高くてHPあるヤツの責任だからな
ヘイト管理ってのは何らかの攻撃当ててから挑発スキル使うことな、当てる前だと効果ないからな
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 08:42:56 ID:NbrszrnD
挑発口笛にディフェンダーしてたらある程度安定してる
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 08:52:40 ID:jinjoPj+
もしかして占有まえのWSって必中か?
雑魚連戦してるとき
TP貯まってハイ次のシャードと
ブラッドバス+WSで仕掛けるんだが
外した記憶が無い
占有後は明らかに格下なのに外しまくるが
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 08:53:51 ID:kD6FZOSK
最初はよく当たるな
占有っつーか敵対してないヤツへの攻撃必中なんだろ
それで複射弓うぜぇとかいう話なんじゃないのか
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:03:17 ID:4OlY0Cpu
>>404 遠隔もちはその辺の諸所の手続きが済む前に、わざわざ遠くから攻撃してタゲ動かしたりする
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:14:43 ID:rceJ2ZdW
ヴェロキラプトルって40前半からいけるかな?
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:21:45 ID:bis88yNc
40〜リーヴは装備品はでない?
でないならユックリ33にしようかと思ってるんだが
でないわけねーだろw
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:27:09 ID:vmPz8f3e
初撃必中とか嘘だろ
幻術の俺は普通に外してるぞ・・・ああ、WSは知らね
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:27:52 ID:ZB+DbVzR
40リーヴはアイアンタセットしか装備見てないな
他にどんなのが出るんだ?
不意をつけば必中
ブラインドアタックはミスは100%しないが回避は普通にされるぞ
必中じゃあない
むしろ占有前の幻術は必ず外すイメージがある
バーンとかフロストとか
同じ攻撃は回数繰り返す程当たりにくくなるっていう仕様じゃなかったっけ?
だから初弾は命中が高い状態って事だと思うんだけど
ってか最近レジメンにこってて色々やってるんだけど成功してるのか失敗してるのか凄く分かりにくいわ…
ログに何も出てないのにデバフアイコンちゃんとついてる時があったりとか…
成功した時って全員同時に技繰り出してる?それとも順番に繰り出してる?
ラグってるからそれすら判断がつかない…
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:40:20 ID:ZfNGKhaG
初撃はミスはするけど回避はされないとか、
完全にノンアクのモンスターのみ、初撃は必中とかか?
PTで格上狩ってると初撃のスカはけっこう見かけるよ。
「〜が現れた!」とかのお知らせ窓の透明度をもっとあげてほしい
丁度敵の上にかぶるからタゲれてるかわかり辛い
関係ない敵がいるときに事故起こる(´・ω・`)
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:46:32 ID:NbrszrnD
ソロは職によって変わるからなぁ
ブーンある剣術とない剣術でも変わってくる
初撃は必中ではないな
普通に初撃から3連続で攻撃外してフェイント出来ねぇ!ウガーっ!!!って事が稀によくある
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:47:40 ID:cTyih97O
ソロとか紹介した途端不味くなるから意味ない
自分で探すしかない
敵に感知されてない間の初撃が必中なんでー
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:50:17 ID:IQcdOuzi
現実を見ろ。ソロは不可だ。
お前が一人でファットドードーをチマチマ倒して修練50を得ている間に、
PTはエフトを倒して500の修練を稼いでいるんだぞ
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:52:10 ID:cTyih97O
何言ってるんだこいつは
428 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:54:40 ID:jinjoPj+
ソロは欲しいシャードorクリ落とす
青になった敵乱獲が一番いいよ
敵に感知されてない初撃のみ必中だな
弓の開幕複射が強いのは、アクティブに感知されない距離から初撃を確実に取れるから
ただ、背後からなら大抵3発当たるけど、正面からスタートすると複射の2、3発目が外れる事があるから本当に初撃だけっぽい
アクティブを相手にする場合、遠距離攻撃が無いと接敵する時には大抵発覚されてるよ
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:56:25 ID:zvnaiFgD
一日中PTで修練稼いでるのか
そんなPTなかなかねえだろうな
結局ソロで狩るんだからさ
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:57:16 ID:HbVMdr0x
戦闘時間で考えるべきだろ・・・
ソロは時給5000程度でよければ結構ある
でもいくの面倒だから下手にバレて無駄足になるのが嫌なんだよね
テレポ用のアニマが勿体無い
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:57:30 ID:ZfNGKhaG
ウィンドシャード×6なら最低でも1200〜1800ギルくらいにはなるからな。
火クリ×2なら4000ギル以上とか。
433 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 09:58:39 ID:rceJ2ZdW
>>ディレクターより次回バージョンアップの方針について (2010/10/15)
>>
>>パーティバトルのバランス調整
>>「ソロプレイでも遊べる」というポリシーはそのままに、パーティバトルの調整を行っていきます。
>>現状、パーティバトルを行う必然性が低くなっている理由のひとつに、
>>戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している点が挙げられます。
>>これを打開すべく、バトルレジメンや敵視率など幾つかの見直しを行います。
どうみてもパーティバトル必須です。ほんとうにありがとうございました。
「ソロプレイでも遊べる」というポリシーはどこへいってしまったのでしょうか?
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:01:24 ID:5EtWVreJ
物理は初撃必中。
アクティブに絡まれてると必中じゃなくなる。チゴーとかは絡まれてると初撃外すね。
魔法は必中じゃない。マーモットでもスピリットダートの初撃が外れる事が結構ある。
435 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:04:49 ID:ZfNGKhaG
クルザスのアンテロープとかはたくさんいるし
人も少ないから全く混まないけど、
WSの頭突きやキックで吹っ飛ばされた挙句
超回復バグとかで試合ひっくり返されたりするから全然うまくない。
マーモットで8〜10くらいまで
Sマーモットで〜14くらいまで
ヤングガラゴで16〜18くらいまで
テロックで〜20くらいまで
サブのソロはこんな感じでやってるけど、
テレビとかニコニコとか見ながらやってても、ソロは地獄の苦行だわ・・・
メインのPTも地獄だけどな・・・
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:06:08 ID:bis88yNc
PT=安全な狩り
ソロ=リスクはあるがPTと同格の時給
みんなが求めてるのはこれなんだろうけどね
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:06:43 ID:Sua7EwkF
>>433 「遊べると言ったが、マゾくないとは一言も言ってない()」
438 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:07:38 ID:uz+rjymG
>>433 クラフターとギャザラーをお楽しみください!
初撃必中なのはWSのみな
通常や魔法攻撃は外れる
アクティヴの敵に気付かれてからもミスる
439 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:08:17 ID:cTyih97O
そのリスクが何なのかってことで
440 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:08:29 ID:jWvmLIuM
さすがにソロはPTより時給低くても構わないよ
R24以上ソロの修練の入らなさはさすがに無いけど
441 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:19:07 ID:jinjoPj+
シダー周辺の骨
PT何だな知らなかった
そして30からみて真っ赤だが楽勝
スカルアイパッチでるかは知らない
ソロはPTに比べてmob撃破数が多い→クリシャド獲得量多い?
いやPTした事ないから想像だけど
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:23:21 ID:jIUa9rYU
R1〜R50までずっとソロ修練はPT修練の7割くらいに修正してほしいな
PT時給5000〜10000ならソロ時給は3500〜7000
コレくらいじゃないとやる気しない
>>433 PTに関してはPTでしか使えないカッコいいアビを一杯導入したら解決するだろ
もしくはレジメンで相当かっこいいド派手なバトルが出来るとかね
ソロでランク上げやすくても取得したアビ使えねーカッコわるいとかPTバトルのカッコよさを見るとやりたくなるようにすればイイ
戦術を必要とする状況や戦術を練る要素なんてめんどくせえものは一つもいらないよマジで、スクエニさんw
次世代のグラフィックとモーション技術を活かそうや
7割ももらえるならもう一生ソロでいい気がするが・・・
第一PTを組む事で格上を相手に戦えるから修練もウマイだろうし
ソロで挑める敵じゃ、ソロとPTを修練比較するのはなんか違うきが
445 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:26:26 ID:cTyih97O
まずはもっと足を使ってみればいい
頭打ちではあるけどね
おい、4日前に斧術士でキャラ作って昨日LSに入ったら、LS内で斧のランク一番高いのが俺って何なんだよ?
そんなに人気無いのか斧は!
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:30:18 ID:O2vP+qnf
剣でPT行き出したんだけど、これってタゲ固定しないほうがいいの?
一応前衛で自分が一番高いときだけ、固定するようにして2−3高い人が居るときはまわす幹事でやってるんだが
リーダーに聞いてもどっちでもいいとかいう人ばっかで困るw
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:30:22 ID:NbrszrnD
斧はディフェの為に上げたけど疲れる!
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:31:52 ID:rceJ2ZdW
ソロでも遊べるのだとしたら今月中くらいにはソロでR50にしたという猛者が現れてもいいですよね?
ソロでも遊べるのだとしたらね。
450 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:31:54 ID:3h1W8or3
というかソロ可能は公約みたいなものだったのでは?
現実的に無理だろ。
そもそも現状のモッサリPTでレジメン狙うとか机上の空論過ぎる
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:33:10 ID:cTyih97O
柔いのにタゲ固定したって
ケアル頻度が増える割に後衛は修練貰えないからね
そして挑発はヘイトではなく一定時間ターゲットを向かせるアビだから
死なない程度にタゲ回すのが一番だろう
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:33:19 ID:ZfNGKhaG
・素材シャードクリスタル
PTでは分配だから全然入ってこない。
ソロなら一人占めだから売ったりできる。
・修練
PTはボーナスが入る。
ソロは20以降と24以降と露骨な締め付けが入る。
・戦闘
PTはプロシェルケアルシャワーで格上と連戦できる。
ソロは1回の戦闘時間ものびるし連戦も難しい。
格上と連戦っていうのが一番大きい差だからなあ。
PTとソロで同じ修練が入るとしても、
そこで時給に2倍3倍と差が出てくる。
PTやらないやつは本当に頑なにやろうとしないからな。
そういう奴が多いと、やりたい奴が募集しても誰も集まらなくて悪循環。
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:34:41 ID:cTyih97O
ソロ不可能というのは
ソロで倒せる敵では修練は1も手に入らんとか
それくらいになってから言うものだ
455 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:36:18 ID:rceJ2ZdW
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:38:10 ID:ZfNGKhaG
>>447 そりゃあどっちでもいいからどっちでもいいって言ってるんだよ。
PTで狩る時なんかタゲとかどうでもいい。
誰かが死にそうな時だけタゲもらってあげる程度で十分。
挑発口笛なんて修練目当てで誰かしらやってるから
幻呪にタゲがいくことはほぼないし、
前衛が数発で死ぬような相手なら獲物の選定間違えてる。
もしくは死ぬ奴が背伸びしすぎ。
>>449 ソロでも遊べるじゃん 稼げないだけでw
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:41:03 ID:D5eZLjpA
ソロでは修練じゃなくてシャードや素材でも集めてろって感じなのかな
459 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:47:16 ID:V3UnqVCC
現在ランク15の剣術ですがPT組んでみたいんだけど初めてだしなんか怖い優しくして
とりあえず検索で出てきたパーティ募集の応募するボタンをずっぽしすればいいの?
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:48:19 ID:CwF9PJWd
アリオン狩りPTに入りたいんだけど
どうやって入れてもらえるの?
入れてくださーい ってsayしたらシカトされた
461 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:50:16 ID:jinjoPj+
FF11の初期ソロと比べれば
全然ソロ余裕だなw
時給でシャード合計600前後+修練3000〜5000+ドロップ
修練目当てでガツガツしてなければそんな悪くはないと思うぜ
463 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:50:40 ID:sc59LmBM
7割とはいわんからPT修練の5割は修練くだちい;;
募集全然ないよ・・・
剣術で盾13まで上げた後に幻術を始めたんだけど
マーモット相手に盾修練が50とか入っちゃう不思議
ランク上げがマゾい盾は色々な職をプレイして上げろって事なんかね
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:54:43 ID:jIUa9rYU
R24超えたらソロ時給2000完全固定制だからねえww
このランクに今月到達する人が激増するから端からやめていくんだろうな
月末の課金直前の人口は悲惨なものになってると思う
466 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:57:53 ID:ZfNGKhaG
募集ないって奴は自分で募集しる
全然募集がないって思ってる奴はみんなそう思いながらソロしてるんだよ
だから集まらない
LSに加入して仲間に呼びかけたり、
街中やキャンプでSayやシャウトしてみたり、
メニューの機能で募集してみたり、
鯖スレで呼びかけてみたり、
方法なんていくらでもあるだろ。
募集ないって言ってる奴は上の方法を一つでも、1回でもやったことあるか?
平日の19〜22時や、休日の人多い時間に全部試してみて
それでも集まらないなら鯖変えるか、PTの多い24以上まで自力で上げろ。
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:58:03 ID:sc59LmBM
幻術28だがまだなんとか時給3000〜4000は稼げてるな
30以降は無理ゲー臭がただよってるからいい加減PT組むかな
468 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:59:26 ID:gZHo+Utq
>>459 ちゃんとランクに見合った狩場に行くんだぜ
PTが敵占有中は募集押しても入れないからtellするか募集連打だ
PT入って修練ウマ〜〜は理解できるが
ランクが上がって行くと、自前での装備修理がきつくなる。
SLメンバーがSL職人がinしてなくて耐久度1で殴り続けるとか・・・カワイソス。
野良PTの募集めっきり減ったね。
リーブないときSLメンバーでPT狩りぐらいしか俺やってないやw
後はひたすらシャード集めのソロだだな。
R24超えたら、変わるだろうけど。
現状だとソロでシャード集めか生産しながらPT検索して募集があれば参加って感じをずっと繰り返してるな
戦闘が適当にやってもなんとかなるせいで外人PTでもはいりまくってるわ
471 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:02:22 ID:gZHo+Utq
472 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:05:47 ID:u2mxPfCg
移民だがFFの閉塞感はキモチ悪い
ここまでsayもpt募集も無いとほんとこれMMOなのかと思うほど
なんでFFの人ってここまで内気なの?
雰囲気が嫌ならやめればいいんじゃね?
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:08:09 ID:cTyih97O
自前どころか42武器とかクラフターでも追いついてこれないのが出てくるから
数万くらい目をつぶってNPC修理に出せばいい
アクセだけは買い直すか自前修理できるもののみを使うしかないが
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:13:10 ID:ZfNGKhaG
>>469 あんまりこんな事言いたくないが、
口笛挑発多めにして修練稼ぐと耐久の減りが和らぐ(はず)。
殴りは高ダメージでヒャッホイできる奴に任せておけばいい。
それでも耐久減ってきたら自力で修理できる下位装備に持ち替えだな。
剣だけど、自分で修理できないブラインダガーにアイアンダガー、
自分で修理できる下位のマクアフティル2本に加えて
アイアングラディウスまで買って、持て余すマクアフティルを片方投売りバザーしてる。
高ランクになったら武器たくさん持つのが当たり前になってきた。
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:13:23 ID:jWvmLIuM
最近指輪とか装備するのすら面倒になってきた
いっそ捨ててアイテム欄を空けてくれようか
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:15:48 ID:rceJ2ZdW
おいおい・・・・
その辺の武器や防具を全部簡易修理したら40万はかかるぞw
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:19:14 ID:zEEWjEUq
>>472 ・ログ窓が糞
・しゃべっても、相手は外人かもしれない
このへんはでかい。
11もsayないけど、初期の外人参入前はまだsayあった気がする。
昔すぎてうろ覚えだが…
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:23:07 ID:V3UnqVCC
>>468 ありがとう、とりあえずドライボーン周辺でずっぽししてみる
pt狩の募集まで少ないのは、ユーザ側の性質なんだと思う
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:27:08 ID:FqJjNP9i
手間かかるからみんな身内で組んじゃうんだよなあ
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:35:19 ID:HbVMdr0x
二人三人とコアになる面子が揃ってればすぐ埋まるんだがな
この辺はどのMMOも同じだと思うわ
タンクとヒーラーいるから誰でもいいからこいや、だとあっという間に埋まる
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 11:41:41 ID:yXq9DYwI
PTはLS内で集める方が早いし気楽だからな
ちょっと風呂入ってくるから30分放置とか、気分転換に生産とかやってもいいし
485 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:07:40 ID:nsZhu3X6
>>472 PTはともかく/say会話してるやつは結構いるでしょ
まあチャットいじらないとすぐ生産ログで流れるし、今時タブ分けも出来ないカス仕様なのが原因
PT募集して欲しかったら自分でしなさい自分で
どこのMMOでもいっしょだ
486 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:14:35 ID:4OlY0Cpu
>>454 24以降のソロは上達値自体が一気に減るから、
相手が強かろうが弱かろうが関係なくまずい。
同じまずいなら、青−緑の適正やるより、
乱獲できるくらいの雑魚をやってた方がマシって感じ
>>457 たしか、いってたのはソロでもカンスト出来ますだったけどな。
ただし、パーティよりは大変になるともいってたから今の状況も嘘ではないんだけど、
今のソロでの獲得修練でソロカンストとか常人が出来ることじゃないなw
>>476 指輪意味無しって検証結果も出て来てるからなあ
高いもんでも無いし気休めで付けてるけど、壊れたら次買い直さなくても良いかもしれない
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:20:35 ID:cTyih97O
>>486 まだ31しかないが
ナナワのレディバグや火床のワイト+エレで普通に50~200ほど貰えてるが
時給にすりゃ大したことないけど
時給よりむしろtnlまでが長すぎるだけ
青-緑が適正って
青の時点でもう雑魚だろう…黄〜オレンジももう狩れるようになってくるじゃないか
スキルもフィジカルも揃ってきてるんだから
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:22:28 ID:nsZhu3X6
>>486 昔リネージュ(2じゃないぞ)ってえらくマゾいゲームがあってな
ひたすらソロ時給0..01%とかでやってたやつがゴロゴロいたよ
それよりはましだろって豚は言いたいのかもしれないが、今の風潮には全く合わないね
過疎ってもしょうがない
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:27:00 ID:vmPz8f3e
PTもある程度マゾいなら分かるんだけどソロと比べて差がありすぎるんだよな
PTマゾくしろなんてバカなことは言わないからソロでもう少し稼げるようにするだけでもマシになる
あとは、ランダムな修練なんとかしろ
今より一回の戦闘で手に入る平均下がってもいいから
固定で入ってきたほうが職縛りもなくPTだってもっと盛んになるだろ
逆に職縛り出来るんじゃ?って話もあるけど
今PT組んで戦闘してる感じだと幻術と盾役さえいればあとは人数いればいいだけだし
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:29:17 ID:bis88yNc
2chがだめだな
セオリーにそったやりかたしないと晒される
こう言うのがあるからPTやりたがらない奴が増える
492 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:29:19 ID:WWq/Lx1q
昔はネ実にリネやら他のMMO信者がマゾ度自慢しに来てたなw
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:31:47 ID:4OlY0Cpu
>>488 >時給よりむしろtnlまでが長すぎるだけ
これはそのとおりだな。
とりあえず、適正をどの色とするかは別にして
今のシステムだと雑魚でも100位になることもあるから
mobがあまってる前提なら雑魚乱獲のほうがマシ。
494 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:33:20 ID:cTyih97O
で、ソロ不可ではないよな
それこそtnlは増える一方だが
40でも50手前でもその構図は変わらないだろう
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:33:56 ID:NbrszrnD
不可ではないけどソロやろうとは思わんな
シャードクリ総取りなのに経験値もくれとかワロス
ならソロの時のシャードも当然半減だな
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:36:21 ID:jDwrvjlc
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:41:56 ID:ZfNGKhaG
現状は十分ソロできない縛りだろ。
極端な話、毎日こつこつソロで稼ぐよりも、
土日だけ気合入れてPTで稼ぐ方がよっぽど稼ぎが多い計算。
まあ、ゴールデンタイムにPTで稼いで、
PTがない時間にソロでサブの修練稼いだり(シャード含む)、
リーヴ消化して修理代装備代を稼いだりと、
ソロ⇔PTの役割分担はできてると思う。
最近グリダニアでエフトばっかなんだけど、リムサやウルダハではエフト的存在ねーの?
500 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:48:15 ID:HbVMdr0x
毎日こつこつPTで土日に気合入れてソロだろ
>>499 リムサには入り江にいるよ でもグリダニアがダントツすぎる
502 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:53:11 ID:ZfNGKhaG
>>500 まあそれはどっちでもいい。
自分もどっちかというとそれに近い。
平日は夜の修練PTで、土日はリアフレとやってる。
最近修練PTばかりで剣しか上がらないから、
リアフレとペア組んだときに
サブじゅじゅちゅに盾つけて
挑発口笛でタゲ完全に固定して気合とシールドバッシュで
盾上げでもしてみようかな・・・
503 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 12:55:45 ID:cTyih97O
両生類が乾燥地帯にそうわんさかいるわけないだろう
その割にウルダハ周辺は結構雨降ってるけど
天候変化のバリエーションが少ないからかしょっちゅう雨降ってるな
ゲーム内じゃ12月なのに
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:09:31 ID:sc59LmBM
14って雪すらねーのかよ!?
11なんてバタリアでさえ雪ふったぞ
505 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:10:39 ID:rdVJt1MW
PT募集を見るときのジョブとRでフィルターかけられるね
募集かける人は 「誰でも可」「1〜50」で募集かけて
コメントに募集ジョブ、R書くと集まりやすいかも
ソサラいつのまにか4もいるとかになりかねんから、そのへんだけ注意w
506 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:14:17 ID:sc59LmBM
レベルでフィルターかかるから他ジョブやりながらメインのジョブPT募集みるとかできないのがすごいたいよな
フェイント使ったら晒されるですか?(( ;゚Д゚)))
12 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/01(月) 12:49:49 ID:vByG6mRX
>>11 通常攻撃のみな
フェイントなんて使ってたら即晒すからな
508 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:17:36 ID:rdVJt1MW
盾上げキツイってひとはバッシュだけはまぁ気合wで覚えて
幻呪ソロでバッシュやってれば一戦50以上は安定して入るよ
盾のスキル判定が幻のR基準なのかHP割合被ダメ基準かわからんけど
盾R18とかでマーモットでも十分すぎるほど入る
ソサラの立ち回りも勉強できるし、上げてない人はオススメ
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:19:54 ID:rdVJt1MW
追記 ソロのときは死なない程度にVit下げてHP低くね
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:21:23 ID:NbrszrnD
>>508 あーその手もあるか
呪術ちょっとやってみよう
511 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:22:01 ID:4OlY0Cpu
>>508 確証はないけどメインランク依存で上達値が算出されてるっぽい。
盾上げずに盾装備クラスのランク上げちゃうと後々大変だろうね。
512 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:22:03 ID:hIsXxxml
リーヴ中に逃げ出したmobを瞬殺したらどうなるのっと♪
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:23:06 ID:NbrszrnD
>>512 沸くはずの敵がすぐ沸いてマップに印出る
普通に湧きポイントで敵がまってます♪
515 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:27:18 ID:vmPz8f3e
あれは絶対おかしいよなw
逃げる間もなく倒せたならそこでリーブ終了にしとくべき
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:29:19 ID:esCp1d67
TP貯めといて追っかけながらWS連打しときゃ方向転換の時とか結構倒せる
ナニーみたいな俊足タイプはきついけど
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 13:30:20 ID:ZfNGKhaG
ふつうにクイックステップで追いつく。
敵によるのかは知らないけど。
もうPTに弓くるんじゃねぇマジで
遠くから撃ってシェル範囲外でWS食らうしケアルとどかねぇし
離れてるから他のアクティブにタゲられやがるし
修練泥棒だし邪魔しかしてねぇ弓
ここでお前がいくら書き込んでも弓はへらねえよ
PTで直接文句言え
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 14:25:24 ID:kD6FZOSK
2ch脳なうえに幼稚ときたもんだ
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 14:27:56 ID:dG2/bsbU
普通に面白い
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 14:29:02 ID:ecXDeZiE
自分幻だけど弓にはもうケアルしてないな
勝手にやっててって感じ、死んでもしらね
524 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 14:37:32 ID:sc59LmBM
離れないで他の前衛と一緒に敵に密着して戦ってる一般的な弓もたくさんいるだろ
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 14:39:46 ID:OViLS57M
>>523 呪だが同感
回復してほしいときは前衛のいる位置まで寄って来い
タゲとったときにわざわざ距離とる奴は自殺志望だろう
空気読んで動いてる弓なんてほぼ見たことねぇ
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 14:43:14 ID:UqotHpQb
弓一人のためにケアルやシェルとかのバフかけてあげるのがめんどい
他職のwsって本職が使うより弱くなるの?
529 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 14:49:00 ID:Wc99/LXL
弓叩きを叩いてるのはほぼ間違いなく弓使い
そう思えるほど弓は総じて糞の集まり
そもそも空気読む弓は他ジョブを上げてますから
俺弓だけど、クローズ連打だから位地は近接と一緒だよ
黒エフトで入口に陣取ってる弓がいるけど、バフ回復はやらなくてもいいだろ
範囲で削られて、回復修練提供するつもりないんだから
弓も最近ハブられてかわいそうだぞ
普通にみんなとPTしたいのに、ヒャッハーしない弓の人がすげー気使ってるぞ
いいんだぜ弓こっちこいよ一緒にPTしようぜ
だが、開幕猛者フェロするやつとかはマジうざいからくるな
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 14:58:47 ID:vQ/u+QKB
もう盾はメイン依存か盾ランク依存かいろんな意見があるけどどっちかはっきりしてよ
533 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:00:49 ID:bEZWiPuO
エフトが非常に美味しい件
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:01:04 ID:Wc99/LXL
例え盾ランクだったとしても、ダサイ盾なんかいつまでも装備したくないだろ
後衛はエキュHQが高性能すぎるからずっとそれでいい
535 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:02:20 ID:WYY0/uhh
PT募集がすくないとあるが、30-35とかのランク制限かかった募集は30-35のランクのヤツにしか見えない糞仕様だから無いわけではないぞ
536 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:07:38 ID:gZHo+Utq
大体募集始まる時間が決まっててそれに乗り遅れると
募集無いし狩場空いてないっていう地獄になる
537 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:08:01 ID:xtmrsMw4
糞仕様って。R20の奴が30〜35の募集見えても邪魔なだけだろ。
そんな仕様だったらフィルターくらい掛けろって言われてただろうよ。
盾はメイン依存 R24以降ソロやればすぐわかること
剣・幻・呪のどれか1つはR24以下の低レベルでのこしておくべし
まじか!
540 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:19:04 ID:jIUa9rYU
それ修練値のことでしょ?
盾の適正ランクについては普通に盾ランクだよ
盾術R10の香具師がいきがってスクトゥム持ったところで性能ガタ落ち耐久度ガタ落ちなw
正直盾にRなんていらなかったんや!剣幻呪Rでいーじゃねいか
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:26:06 ID:ksWia68g
俺が確かめたこと
・メインクラスのランクが盾の「適正ランク」未満だと「サブアーム攻撃力」のステータスが下がる
・メインクラスのランクが盾の「適正ランク」以上になると「サブアーム攻撃力」のステータスがスペックどおりになる
・盾クラスのランクを盾の「適正ランク」にしてもステータス上の変化はない
・盾の修練値はメインクラスのランク依存、盾を持てる低ランククラスで適正の敵をガードすれば確認可能
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:27:00 ID:ksWia68g
そんなわけで盾適正が盾ランク依存だと思ってる人は
いつまでもエキュやアッシュエキュ装備してるといいよ・・・
俺はメイン依存だと信じてる
信じる者は救われる
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:34:46 ID:isI9J0JX
いまどきまさか盾ランクと思ってる奴おらへんやろw
いまからでもいいから盾術士なんて表示もされない糞Rは廃止するんだ ■e・・・
それで現盾スキルは剣術士と併合
盾ランク適正内の盾もつと、発動率が全然違う
わざわざめんどくさい事をさせる事に定評のあるスクエア
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
楽な道なら他にもあろうて
549 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:39:25 ID:epnxvMQH
両手に盾装備しているやつは名前をアビにしておけよ。
「こんにちは」
550 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:40:32 ID:Wc99/LXL
>>543 エキュ系以外を装備してる後衛はアホだろ
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:44:10 ID:xtmrsMw4
>>550 バックラーHQ品とかならありなんじゃないかと思うけど
柔らかい程後衛おいしいから裸+エキュで十分なんだがな
性能ガタ落ちする分おしゃれ装備でもいいっていう
適正防具着けてる奴は後衛から嫌われるから気をつけろよ
553 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:46:22 ID:epnxvMQH
適正はアクション適正並に補正掛かると体感思う。
後衛は保持性は短いのでいいね。
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:48:27 ID:1dd8HmtC
盾は盾R依存だよ、高Rの盾もってもスキルがなければ意味が無い
盾を構えないで装備だけしてるのもだめ
適正装備は適正Rじゃないと性能も落ちるし、消耗も激しい
黙って盾構えて殴られろ
>>554 すいませんケアルかけられないんで盾構えないでもらえますか?^^;
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:52:31 ID:ksWia68g
>>554 盾ランク依存の根拠があるなら教えて欲しいな
メインランクと同じくらいの盾を装備してるけど消耗が激しいようには思えない、ブロック率も概ねスペック通り
スキルだって盾30まで行けば有用そうなスキル覚えそうだけど20までいっても微妙なスキルしかなかった
もし30まであげてるんだったら尊敬する
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:55:48 ID:epnxvMQH
もうスクエニに直接聞いた方がいいな。
俺も知りたい。ずっとメインRで盾交換してて違和感なかったが。
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:56:35 ID:MrTx/jPB
■<簡単にわかったら悔しいじゃないですか^^
559 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:59:29 ID:ZfNGKhaG
メインランク依存だろうが盾ランク依存だろうが、
メインランクが24を越えた日から盾を構えなくなるからどうでもいい。
最近はアイアンペルタ装備してるけど構えないから全く消耗しない。
間違えてバッシュした時くらいだわ、減ったの。
簡単にかわと聞いて
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:01:11 ID:jIUa9rYU
なかなか体感しにくいけど確実に性能ガタ落ち耐久度ガタ落ちな
R10の剣士がマクアフテイル持って
ダガーとそんな攻撃力変わんねーよって言ってるのと同じなw
おしゃれ装備としては全然有りだが本来の性能は全くでてないからなw
煽るなら検証してこいよ
メイン適性と盾適性
ブロック率、ダメージ軽減率と
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:07:33 ID:epnxvMQH
まずは面倒くさくない検証で
「装備時の防御の値が減算されているか」
を、次回ログイン時に見てくるか。
適正扱いだったら防御の値は、そのままプラスだからな。
サブアーム装備しても防御力あがらんのでは?
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:10:23 ID:fDEt81Z8
この話題いつまでループするんだよ
いろいろ盾試してればどの部分が何に依存してるかなんて分かるだろ
もう自分が信じてるもん装備してればいいじゃん
それで問題ないんだろ
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:10:36 ID:xzytWPWm
やったーーーーーーーーー
18回連続のミス記録更新したよ!
死ね!!!!!!!!!!!!!
567 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:10:37 ID:epnxvMQH
それも見てくるわ。うる覚えすぐる俺。
幻術R24盾R10のエキュ持ちだが盾R1のころに比べて消耗度の減りが遅くなった気がする
ブロック率と軽減率は変わってなかった、と思う
まあ片手杖の消耗の早さに感覚が麻痺してるだけかも知れんがな
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:16:07 ID:1+ZHaab5
いまだに盾使わないといけないとか思ってる剣士なんているのか?
盾なんてソロ用。PTじゃ格上殴るから構えるだけ無駄。
緊急時に使う?使わないよ。 盾役が呪術のトーメント発動で一発解決。
防具だって
570 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:16:16 ID:ksWia68g
>>567 盾装備時に見える範囲でステータスに反映されるのはサブアームの攻撃力のみ
で、その数値は
>>542の通りメインランクに依存
命中ステータスとかもあるけどこっちは他の要素もあるし盾本来の命中ステータスが解析データでしか見れない
571 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:17:15 ID:1+ZHaab5
ランク補正が強力すぎて 30装備も 40装備も ダメほとんどかわらない。
盾にかぎらず、適正外装備は、壊れやすいってのはホントなのか?
修理マンドクサの俺にとっては、こっちの方が気になるぜ・・
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:18:06 ID:epnxvMQH
>>570 おおおお、という事は・・・どういう事だ?
攻撃力と防御力を別で補正分けているとは
考えにくいよな。やっぱR依存か。
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:24:23 ID:ksWia68g
>>573 俺はそうだと思ってる、けどまあ結局は誤差大きいし自由だから、好きなほう信じるべし
盾は盾術ランク依存wってヤツが根拠もなしに言いまくるからむしゃくしゃして書いた
俺は22まで盾上げたけど全然良くなった気がしない
575 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:31:38 ID:1+ZHaab5
盾構えて殴られてみればわかるが
剣40、盾1 バックラー装備でも普通に防御ぶんだけはダメカットする
剣45 盾20でも カットされるダメージは同じ
つまりメインランク依存てこと
盾R上げるとスキル使えるようになるってだけ。
比較するなら
剣1 盾適正R20とかの逆も必要なんでね?
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:36:12 ID:1+ZHaab5
んで盾で30とか40ダメ減らしたとこで何か意味あんの?っていう現状。
ブーン使えばHP吸収できて〜とかやってると
アクションゲージカツカツで挑発遅れる。
そしてタゲとんで後ろ脚範囲キックが飛んできて
後衛全滅。というPTでは無意味な盾スキル。
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:37:26 ID:1+ZHaab5
俺は話に乗っかってるだけの格闘だし
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:40:34 ID:1+ZHaab5
>>579 格闘なら剣1だろ
なおさら自分でやれ。
そうじゃない実のところ興味がないって言ってるの!
582 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:43:22 ID:1+ZHaab5
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:44:36 ID:MrTx/jPB
>>581 それならはなっからレスしてんじゃねーよw
データとして提示するには欠損がある事を言っただけでなぜこんな事いわれにゃならないんだー
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:45:31 ID:Wc99/LXL
盾はソロ用か後衛のブーン用
盾問題は、過疎った時
この話題でスレ進ませるから、答えを出さないでおこうぜ
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:46:19 ID:bis88yNc
ちょっと試してきた
幻28盾4で盾構えた場合はいってくる盾修練が40〜
剣術1盾4で構えた場合盾修練200〜
何が言いたいかというとポルナレフ
588 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:46:27 ID:epnxvMQH
>>577 盾はダメ減らしより盾修練稼ぎが目的だからな。
毎日、マメにやってないと本当に上がらないからな。
PTで青相手に上げてもwww
いやいや、何時間もやるなら塵も積もればでバカにできん。
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:47:29 ID:GXD2SDCr
PT時は裸エキュ テンプレ入りだなw
590 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:47:56 ID:V3UnqVCC
いちいちケチつけてオレカコイイしたいのは厨学生の癖だから生暖かい目で見てやれよw
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:49:59 ID:16auWG5h
公式のヒストリー機能でトークンスキルの取り方とかまで他人にばれちゃう。
○○もって無い奴は来るなとか言われちゃう。
593 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:55:26 ID:xtmrsMw4
>>588 R30PTでガード一発200、バッシュ一発150とか入るよ
まあPTは今タゲ取り合いになってて大人数だとバッシュくらいでしか上げられないけどさ
しかしまあ相変わらず弓叩きしてる連中も、少し前までは強すぎワロタで叩いてたのに
今じゃすっかり幼稚な個人叩きしかしてないのが哀れだなw
弓が強いなんて幻想自体、すっかりメッキが剥がれ落ちてるんだからいい加減諦めりゃ良いのにな
595 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:00:04 ID:CGbXqFn+
>>586 いいや盾問題は、いま・ここで・白黒はっきりと・決着をつけるべきだ。
でないといつまでも
>>565のようなどっちつかずの微妙な回答が繰り返される
そしてより信憑性を高める為に、検証を行って下さった方々はSSや対象mobの詳細も
ご報告なさった方がより説得力のあるご報告になると思われます。
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:18:30 ID:ayhyvtSP
盾の適正ランクはメインランク依存という話にはちゃんとした根拠がある
盾ランク依存だとかいう話には全く根拠が無く「盾ランク依存だよ」と騒いでるだけ
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:20:55 ID:NbrszrnD
盾ランクなら俺の盾ランクだとドードーで上がり続けるはずなんだよなぁ
598 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:25:14 ID:/20fN1T7
>>547 スクトゥムでミスったことは一度もないけどな
検証したか?
まあ
>>542で確定してるんだからあきらめろ
599 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:27:05 ID:ZfNGKhaG
>>596が真理だな。
それでもう1ヶ月前に結論出てるのに、
信じようとしない奴がいるだけ。
PTじゃ、殴られるかどうかもわからない状況で盾なんか構えられないし、
盾修練が200とか入った時点で500キャップに関わってくるから盾無理ゲー。
盾構えるくらいなら武器受けでメイン修練200もらう方がうまいわ。
剣でマクアフティル使ってる奴は一刻も早く卒業した方がいい。
受け流しの数値低いから。
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:31:29 ID:vmPz8f3e
盾修練が完全にメイン職Rに引っ張られてるからね
それに、今の上がり方で盾R依存だと言うのなら盾の上がり方が不具合ということになる
一回の戦闘で入る修練自体が500キャップなのは正直勘弁してほしかったりもするが
そうしないと盾持ってない職とのバランスおかしいから仕方ないのかね
そもそも全職に片手と両手作るべきだったろって話になっちゃうけども
受け流しの数値って減らすダメージであって確率に関わる数値ではないよね。
弓でもそこそこ受け流しは出るけどダメージ減らせ無いし。
面倒だから盾とか剣術士専用装備でいいよもう 盾Rも廃止で
603 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:34:20 ID:Wc99/LXL
弓の火力はたいしたことないだろ
存在自体が邪魔なだけで
おいおい
他クラスカンストしたから弓始めようと思ったのになんだこの叩かれようは
PT参加するのこえーじゃねーか
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:44:47 ID:isI9J0JX
もうカンストしてる奴ならPTなんて知り合いと固定だろwwww
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:46:39 ID:CGbXqFn+
真理とやらの根拠を【形で】証明して下されば、誰もが信用するでしょう。
例えば言葉だけならこんな風に言える。
サブアームは「武器」なのか「防具」なのか。
「武器」なら当然【武器R依存】になる。何せ敵が武器R依存になるのだから。
サブアーム固有のR判定にしてしまうと、敵のR依存による強弱が意味不明なコトになる。
ここで重要なのは「防具」だ。
防具の適性Rは【武器R依存】の仕様になっている。【防具Rなんて存在しない】
つまり「盾」が「武器」扱いであろうと「防具」扱いであろうと、【装備性能は武器R依存】と言える
という訳で、言葉だけだと推測止まりなんですよ。本当かよ?っていう。
根拠を確かめたのなら証明写真をパシャっとお願いします。それで完璧になります。
ソサ2でエフト行って来たんだけど
もう一人が敵WSに対するケアルが異常に早い・・・毎回確実負けるんだがw
マクロからだと反応遅くなるとかあるのかな?
それとも呪でファストキャストつけても意味無し?
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:54:14 ID:Wc99/LXL
ヒント:予備動作
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:54:22 ID:9OiOskWG
ケアルは遊びじゃねえからな
もっとPS磨いて出直してきな
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:55:15 ID:QBscb4Zx
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:56:13 ID:epnxvMQH
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:57:38 ID:ZfNGKhaG
後衛は取り合い激しいけど、前衛も前衛で色々取り合ってるからな。
挑発口笛が他の奴とかぶらないようにしたり、
敢えてかぶらせてでもフォーサイト挑発で武器受け狙ったり、
500たまったら気合でTPだけ溜めたり攻撃やめて耐久消耗抑えたり、
最近は滑り込みダイビング挑発してる奴も多い。
剣術24になったけどそろそろホーバー着てもいいよね?
カニのガード>起き上がりアタックくらいしか合わせられないお(´・ω・`)
615 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:00:44 ID:l0QgTXu2
ケアル1かければいいだろ お互いにな どっちが早くても修練地入るし
修練地同じだしな1も2も
2系は危ない時だけ使え
ずっと2ばっかするのはPTくんな
616 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:01:17 ID:epnxvMQH
盾役が痛そうなら前衛アタッカーが
タゲ先取りで自分のHP減らして調節しているのは良く見るな。
んで一番痛い敵WS前に盾役の挑発が間に合う計算。
安定した眠いPTより、余程面白い。
617 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:01:27 ID:w6AAe+Ja
>>613 むしろR1からジョンでも修理代以外問題ないな。
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:01:33 ID:qf3YVk6y
調子に乗って先読みしたら満タンにケアルアイアイして
次の攻撃ラッシュでパーティ崩壊したお(´・ω・`)
まじか…1から着てもいいとな!
ありがとう、早速着るわ
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:09:11 ID:NbrszrnD
武器は適正近い物にしとけよ!
エフトのサンダーくらいなら、普通にVITを振ってる前衛なら2〜3発耐えられるし
本当に危ないと思ったら内丹くらいはしたり立ち位置変えたりするし
最悪それで死んでもデスペナ無いし、大して気にしないわ
623 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:14:55 ID:vmPz8f3e
R低い頃は誰かが死んだら「あう;」とか「どんまい」「ごめん」って言葉もあったけど
さすがに20超えて30台ともなるとみんな淡々としていて結構なことですにゃー
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:15:51 ID:QBscb4Zx
回復での修練の入り方もいまいち分かりづらい、PTで1人のHPを300回復したときに
修練100もらえるときもあれば、範囲スキルくらってメンバー6人くらいを200前後ずつ回復したのに
修練0のときもある
基本は回復した人数&回復量であとは運によってもらえるときもあれば無いときもあるって感じでいいの?
ケアル早いのはいいな
結構遅い奴多くて死ぬぎりぎりで耐えてるとハラハラするわ・・・
626 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:18:13 ID:epnxvMQH
>>624 そう。
自分より高Rの人にPTで回復すると上がりやすいかも。
それも検証待ちだなぁ。
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:19:05 ID:NbrszrnD
死にかける→ブーンする→WSくる
稀によくある
>>624 ケアルで回復した人数だけ修練の抽選が起きてるから、後者はただ運が悪かっただけじゃないかね
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:21:03 ID:ZovFk/9i
闇王第二形態がフィールドにウヨウヨしてたら幻術ウハウハだよな?
よっし、いっちょ要望出してきてやるか
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:22:06 ID:vQ/u+QKB
ケアルIIの上位っていつ覚える?
おwwwまwwwえwwwww
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:23:24 ID:epnxvMQH
ケアル遅いと
挑発はまだしないでいいか→他の行動→その間にケアルきたよ^^;
→挑発! あれ、ラグか?→一撃目、ケアルした後衛へ→そしてWSも後衛にいって死
大体、後衛が死ぬパターン。
敵TP貯まってる時ほどケアルは早めにしないと死にやすいな。
盾の挑発リキャ管理も計算は基本だが。
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:23:34 ID:QBscb4Zx
>>626>>628 アリガd、前衛から見たら嫌な話だろうけどPTメンバ数人が範囲で大ダメージ食らって、最高のタイミングで
回復ぶち込んだのに修練もらえないときはがっかりするわ、ほんとなんとかならないもんかねこのシステム
今のHPで挑発すると俺死ぬなって思ってやらないことはよくあるなw
剣と槍は最終装備がもう売ってるのに斧は未だに35で止まっとるな
プージかっこいいよな
637 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:50:51 ID:vmPz8f3e
>>634 それはお互い様だw
俺も無理なときは助けようとすらしないことがあるw
というか、ホントに弓は魔法職の前に出てくれ
じゃないと助けたくても助けられないし、そいつ一人回復する間に前衛集団が崩れたら意味ないし
ていうか弓でも剣でも槍でもみんな固まるだけ固まってほしい
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:54:09 ID:QBscb4Zx
ダメ食らってるのに回復範囲内に来ようともしない弓は悪いけど見殺しにする
MOB周辺にいる10人と遠くはなれてる一人の弓、どちらを助けるべきかは考えるまでも無い
槍隊突撃!! とかやりてい
ていうか敵移動して範囲から外れてる時に他にタゲ移って死んじゃうし
俺も死んじゃうし
642 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:59:00 ID:MB+f+DpZ
お前ら回復はマクロでやってる?
それとも直接選択か?
自分にかけるならマクロが早いと思うけど、他人だと直接のがいいかなぁ。
st使うとすげぇ遠い所にいるモブをタゲったりしやがる。
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:59:30 ID:eLy6iBgj
ケアルは手動
あのさ、盾あげないまま剣術とソーサラー育てちゃったらどうするのこれ
645 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:09:57 ID:FypHDDci
646 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:10:07 ID:NbrszrnD
PTで一発140とか上がるからどんどんタゲ取れ
>>644 だいじょうぶだ
じゅじゅちゅがまだ残ってる(´・ω・`)
>>637 その場で本人に言えって
弓の問題じゃ無くて中の人の問題だからさ、それ
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:16:11 ID:SbGdQLAs
コンフィグでSEオフにして
連射コンで通常攻撃やコスト0技連打の
擬似オートアタックにしたら槍や格闘での脳筋プレイが楽になったわ
剣で必死にガードやファラだしつつペチペチやってたのが馬鹿らしくなったぞオイ
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:19:53 ID:wuGZotih
ファストキャストとトークンを交換しようとしたら、
購入権利がありませんと出ます。なぜでしょうか?
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:20:35 ID:NbrszrnD
>>650 クエストもクリアしてないようなヒヨッコに渡すアビリティはねぇ
てか質問スレいけよ
今10のクエやってるところです。
20もいるとは思わんかった。ありがとう。
654 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:27:09 ID:CEM76jYH
弓はPT来てもウゼーけど、
ソロでもマナー悪い奴おおくて、
なにしてもウザイよ
655 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:28:14 ID:vmPz8f3e
>>654 弓とかぶらないように遠くの敵ターゲットにしようと思ってるのに
わざわざ俺の近くの敵占有する弓
657 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:32:00 ID:AWEMnOVG
ラバナスタ だけど習練PTしようぜ いまから
658 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:33:11 ID:wizBqHwE
654が言ってるのはMOBを接近職で攻撃しようとしたら後ろから弓来て先に取られてうぜーって言ってるのかな?
仕様だから諦めろ
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:38:13 ID:w6AAe+Ja
660 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:39:04 ID:jinjoPj+
そんなん早く占有しない奴が悪い
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:40:37 ID:o/4FgsfP
>>654 ちょっとまて弓はマナー最悪だが弓だけじゃないぜ
幻術を忘れてもらっちゃ困る、ソロだと滅多に見ない弓よりうぜぇあいつも最凶
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:43:14 ID:jDwrvjlc
弓と幻術は仲悪いな
幻も似たようなもんだろうが、辻ケアルするからイメージがいい
呪?そんな職もありましたね
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:45:51 ID:jinjoPj+
明らかに5ランク位回りより高いけど
シャードのために高速殲滅してても
近接だからいいよね
665 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:46:29 ID:/20fN1T7
>>663 辻ケアルくらいイマドキ前衛でも出来ますよ幻術さん^^
666 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:47:03 ID:eLy6iBgj
劣化ケアルw
弓はソサよりもっと遠くから撃ってくるからな
占有うんぬんだとうざがられるのは仕方ない
まぁ猛者の為に誰でも少しは通らなければいけない道ではある
668 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:49:30 ID:zVSGwUPD
11で挑発釣りしたらsayで「そんなことしてると晒されますよ」って言われたの思い出した
14じゃまだこう言うの遭遇してねーな
11より取り合いも少ないけど
猛者取るランクまでの敵なんて今となっちゃだだ余りだろ・・・
現状メインが弓なんてのは
早くゲームやめたい奴だけだろw
671 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:51:50 ID:mAB21+Qi
弓は遠くから攻撃→ヘイト稼ぎすぎてタゲをとり遠くへ敵前逃亡→行動範囲から外れた敵が帰還して超回復。
なんてことしなければPTにいてもいいよ。
近接メインでやってきた奴の中で、弓にいいイメージ持ってる奴はいないだろうなあ・・・・
自分で猛者目当てでやっても、必死で敵に向かって走ってる近接の後ろから撃ちたくなるくらいだから
弓叩いてる奴が、もはや中の人の問題しか叩けてないのにワロタ
675 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:56:07 ID:fAS2vavP
取り合いでマナー云々とかワロスw
占有できなかったら、あーとられちゃった。で済む話じゃねーかw
投擲武器はもちろん装備してるんだよな?
676 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:57:27 ID:/20fN1T7
>>674 逆に言えばPTではそれだけ立ち回りを工夫しなければいけないってことじゃね?
それが出来ないやつが多いからレッテル貼られるわけで
R40近いけど銀山のコブラン狩って土集めてる
あれ修練糞不味いから適正Rで狩ってる人いなくてお勧め
ケアル回復量ってMNDだけじゃなくてR補正入ってね?
いつのまにかIIの回復量450近くなってた
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:59:12 ID:WxE86hS3
弓選ぶ人は中の人もそれなりの人という事ですね
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:01:34 ID:JrhLZx9k
盾って、装備適正レベルが主武器依存なのか、
盾R依存なのか、どっちなんだろう?
猛者なんか人のいないところでこっそり取ったっつうの(´・ω・`)
681 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:02:30 ID:CEM76jYH
そこでだ、弓だけ5人くらいでPTを組んだらどうなんの?w
682 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:03:25 ID:zVSGwUPD
弓5人じゃタゲられた奴から順に死んでくだけ
683 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:04:16 ID:/20fN1T7
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:04:45 ID:N3bU6wBK
幻50の人が前衛全裸でケアル修練意外マズーだって
685 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:05:10 ID:qf3YVk6y
弓A<釣り俺やりますよ
弓B<いや俺やりますよ
弓C<じゃあ俺が
弓AB<どうぞどうぞ
こうなるわけか
PT半壊時の次々と倒れていく仲間の光景は癖になる
>>676 直接言えよで済む様な事で、レッテル張りされても困るわ
そういう奴は槍や格やれば一人背中から殴り続ける様なのになるし、剣をやれば後衛に流れても無視する様なのになるだろ
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:06:53 ID:JrhLZx9k
>>683 ほー
じゃあ盾使ってる職って、
盾スキルをメインのと同時にあげていかないと、
最終的に盾スキルあげるためにメインがキャップになっても50付近の狩場いかないとあがらなくなるのか
マジ糞仕様だなwwww
689 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:08:28 ID:N3bU6wBK
>>686 後衛死んで硬い鎧に身を包んだ前衛がバタバタ倒れる様を見るのは壮観
そして一人逃げてる弓
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:10:57 ID:vmPz8f3e
>>686 分かる分かるw
Mっ気があるわけでもないんだけど、前衛も後衛も関係なくバタバタと死んでいくあのオワタ感が実にいい
そんでケアルしたり切れかかった補助かけながら色々考えて捌ききった後の一仕事終えた感は堪らない
大きい敵を後ろから前からどうぞで殴られると
回復の範囲から外れちゃうのよね(´・ω・`)
tab選択もどうでもいい遠くの敵とか他の人とかまで飛んじゃうし
出来れば壁中心に固まってていただきたい
まぁいろいろあるから面白いんだけどさ
692 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:19:22 ID:vmPz8f3e
あー、一人二人だけ後ろから殴ってる奴も見捨てるリストに入ってるなw
以前組んだPTで結構ビキビキ来たのが
格闘一人だけ後ろから殴っててエフトも普段は集団の方向いてるのに
範囲撃つときだけ格闘の方向いて撃ちやがってさw
後衛三人いたし、俺はもう緊急時以外攻撃しかしなかった
とはいえ、普段より稼げたのは適正入ったのと人数多かったからなのかなぁ
693 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:22:21 ID:JrhLZx9k
>>692 ちゃんと言えばいいじゃん
範囲攻撃当たらないと後衛に修練はいらないので正面にいてくださいって
言わないで「常識だろ」って言うのならお前が間違ってる
スレなんて見てない、ソーサラーなんてやったことない奴がゲーム内にはごまんといる
694 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:24:33 ID:LYE8cAmp
コミュ障に無理言うなよ
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:24:43 ID:qf3YVk6y
ファイターは当たらないと貰えないから
後ろに回るのは当然だわな
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:24:46 ID:jinjoPj+
まぁ普通に考えたら
何故ワザワザ範囲に入るの馬鹿なの
だしな
距離関係なく視界に入ってれば米粒みたいな奴でもターゲットが移るあの仕様はほんとにどうにかしてほしいな。
A
B
C
自分
これでコントローラでターゲット移動したら、自分>C>B>Aになって欲しいわけだが、自分>B>A>C>自分とかで移るし
関係のないAまで操作のローテに入れなきゃいけない。人数多いと固まってもらうのもなかなか難しいし。
やっぱただ乗り手抜きが発生するリスクはあっても
倒した際に修練がはいる。でよかったんじゃねーの
699 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:36:03 ID:9NRClu8j
>>697 人増えてもっさりしてくると余計わずらわしく感じるね、これ
A
敵
BCD
自
こういう状態だと、Aがちょっと動くだけでBからDの選択順の間のどこかに敵かAが入ってきたり
ソロか〜15人の狩場はよくここでも見かけますが
2-3人のフレとやる狩場の情報もほしいなあ
702 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:47:17 ID:P1y6spHI
普通に敵のランク落とせばいいだけですやん
703 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:49:39 ID:JrhLZx9k
>>701 フレとやるならそれこそ自分たちで探したほうがいいよ
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:50:33 ID:epnxvMQH
>>701 Rにもよるがソロでしんどい相手をペア狩りすりゃいいじゃん。
普通にウマイよ?
ゴールデンタイムとか、これで決まりだな。
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:53:50 ID:Uzf1mXzW
ついに槍スレが落ちたか。。。
やつはファイタースレでも最弱
706 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:55:34 ID:ChQjEBjf
弓だけ回復とかバフの範囲から、外れてぶっ放してるもんなw
そういう奴はバフ切れてても放置だし、わざわざ回復もしない
707 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:56:13 ID:+2Uo1UC9
815 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/11/01(月) 17:25:53 ID:XNwuyuSz [2/4]
幻術バグ使った奴のヒストリー見てみろwwww
1日で幻術10、15、20、25に達成しました!
ってなってるからwwwwwwwwwwwww
708 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:56:21 ID:FypHDDci
弓スレも落ちてるからなぁ・・・w
弓でR35まで行ってろくにPT組めなくなってサブでソーサラー上げようと思ってるんですが、
どっちがいいですか?
うちのサーバ体感で幻術より呪術の方が多い気がする・・・
バインドとかも便利そう、
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:59:37 ID:fW1amNRC
バインド(苦笑)だぞ
711 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 21:01:45 ID:epnxvMQH
ラグ>バインド(笑)
ラグ先生の方が数段パネェ
槍のスレはタイトルがあれだったしな
713 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 21:18:11 ID:D5eZLjpA
>>709 呪術20までやってから幻術に切り替えオススメ
MP切れる心配がなく詠唱してるときにWSで即死もなくなる
俺もMP切れ対策のためにある程度やろうかと思ってるわ
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 21:37:31 ID:fW1amNRC
>>713 呪われ20だとサブでサイフォマッジ使うとき三ケタ吸わないのがきつい
716 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 21:42:07 ID:bEZWiPuO
たまに敵倒したあとに
154の修練値を得た!
67の修練値を得た!
230の修練値を得た!
みたいなのが出てくるけどこれって合計分修練入ってるよね?
717 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 21:45:37 ID:esCp1d67
>>709 幻は範囲が円形だから良いけど
呪だと前方扇状だから結構受けるほうとしては気を使う
まぁ外れたら自己シェルするからいいんだけどなー
完全ソロでR40超えたぞ。2PC2垢ならソロでも何とかなるな。
719 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 22:07:21 ID:ZimJOIkQ
えっ
2アカでソロ・・・だと・・・?
ソロは何狩ってたんだ?
>>716 入ってるしログに乗ってないけど入るときあった
糞ラグかったけど
723 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:10:18 ID:QBscb4Zx
お願いだから弓さんは回復範囲内に入って来て下さい・・・幻術さんは近くにいけばもらえるけど
呪術の範囲は前方に扇形なんです・・・こっちが弓さんの後ろに行こうと下がってるのに一緒になって
下がられると回復できません・・・ほんとすいません
724 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:13:23 ID:ZfNGKhaG
ディスオリエントとか鼓舞って、
実行してもゲージだけ(鼓舞の場合TPも)減って、
何も起きない事があるけど、あれはミスしたって事なのかな?
「ミスした」とか「効果を発揮しなかった」とか何も言わずに
ゲージだけ没収されると詐欺みたいでストレスがマッハなんだが。
普通のゲームなら、「あ、ミスったんだな」とすぐわかるけど、
このゲームだと先にバグや不具合を疑ってしまうから嫌だ。
725 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:16:04 ID:zVSGwUPD
>>724 糞アビすぎて速攻外しちゃったから俺は確認してないけど
鼓舞発動しなかったときにフェイント選ぶと発動するらしいよ
726 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:18:21 ID:SkNv5zzM
なんで挑発必中なのにこういうのは必中じゃないんだろうな
727 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:19:53 ID:TquXSVp6
エフトばっかりウマーされてるけど、遠根台のマッドパピー、蛇殻林のウォータードッグとかの
サラマンダー系はダメなん?
728 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:23:48 ID:ZfNGKhaG
エフトは前衛に対しては安定してうまいけど、
後衛に対してはあまり優しくないな。
雷ブレスはあるけど、
範囲バインドをやる事が多いから回復修練があんま入らない事が多くて、
すぐ不機嫌になる後衛が多い。
殴りとかバフデバフも織り交ぜて上手く稼いでる後衛はいいんだろうけどな。。。
その辺のはランク高すぎてR30近辺の前衛が即死するんじゃないか?
もうR40半ば行ってる人は狩れるのかも知れないが
730 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:26:40 ID:N3bU6wBK
さぁ前衛さん脱いで・・
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:28:30 ID:4KkAuaEI
前衛ミコッテに脱衣を要求する
732 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:28:53 ID:gZHo+Utq
脱いでって言われると嬉しい
だって耐久減らないんですもの
733 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:30:20 ID:TquXSVp6
数少ないけどもうちょい弱いっていったらナインアイビーのはまたエフトだしな
弱いサラマンダー探してみるか。
G5かG6の釣りができるところを優先して探せば早いかな?
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:31:21 ID:C47lKUd9
735 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 23:32:31 ID:LvLvjGIw
いうはずないだろw
バルディッシュだっせえw
737 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 00:42:31 ID:h4jepoxq
ジャッカルっていう敵やべーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
風クリ用にフィジカル振りなおそうと思うんだが、
還元してもポイントの損は一切ないんだよな?
739 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 01:17:35 ID:4psdGa8v
ショックスパイクII 100〜120とか跳ね返ったんだがwどうなってんのこれ。
被ダメによるんかな、軽いトーメントなんだけどw
740 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 01:24:28 ID:M/xzFAy0
>>738 ポイントの損はないけど
フィジカル振ってもクリスタルドロップには関係ないんじゃね
カウンターダメージは固定じゃないの?
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 01:27:13 ID:pPygkmcA
そんなに跳ね返るのか!?
なんてこった・・・ますますPTからリストラだな・・・
>>737 何人か狩れた人がいる
ヘルハウンドはどんな強さなんだろうな・・・
何でバンダナ装備はこんなにマゾいんだ・・・
743 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 01:32:08 ID:M/xzFAy0
>>742 モングレルもジャッカルの牙落とす。が数が少ないかな
ウルダハの港の近くにいたと思う。かなりきついけど30剣術のソロで倒せた。
744 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 01:37:26 ID:BVOqsCwL
>>743 トーメント有り?
R34でも赤だから触れてすらいないんだが
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 01:39:45 ID:M/xzFAy0
イージストーメントにプロテスオブセスランパととにかくガチガチにしてどうにか。って感じ
一回で削りきれなかったら足跡の谷でセーブしといてやれば何とかなると思う
746 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 01:49:57 ID:Q/CPzrDO
モングレルはわりとたくさん生息している場所がある
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:11:44 ID:h4jepoxq
sageてるところをみると
>>60コイツと一緒だな
749 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:18:58 ID:zFGpIck9
最近のPTってのはWSとか禁止なの?
ランク30前後のエフトPTだったんだけど「敵早く倒すと後衛さんに修練いかないから」って言われた
後衛のケアルのために範囲の的になれ、修練は稼ぐなってこと?
これまで、殲滅速度に合わせてWSも多少は自重したりすることあったけど
WS完全禁止の後衛接待PTとか都市伝説かと思ってたら本当にあったんだな
久しぶりに胸が熱くなったよ
750 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:22:23 ID:PVwybhW2
数の問題だ
前衛少なく幻術4人とかいるとそうなる
ロードストーンのヒストリー見ると修練バグつかってたやつ一目瞭然じゃないか
ヒストリー付きで晒したらもう逃げ道ねーなw
>>749 普通のPTなら、範囲WSだけ食らって上げてりゃOKだよ
よっぽどアレなPTを引いたな
753 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:24:26 ID:zFGpIck9
>>750 後衛だらけだったね、どう考えても編成ミス
全体の人数も多かったし
WS禁止なら禁止でいいから募集コメに書いといて欲しかったな
アニマと時間無駄にしたよ
754 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:27:32 ID:5cpciX3f
外れ引いたのは同情するけど、そう言うの避けたいならオートリーダーアビリティ取得するしかない
755 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:29:25 ID:zFGpIck9
ここで聞いてみてWS禁止が普通だよって言われたらオートリーダーアビ取得するつもりだった
ネ実脳丸出しのマニュアル君だったんだろうな
まぁしかし構成選びもリーダーは待つだけだからなかなか難しいわな あんまり条件指定すると人いないから入って来ないし
757 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:32:59 ID:u1iab25u
ws禁止が普通なのはネ実脳くらいだよ
まあまともな構成で適性な敵狩ればws禁止する意味ないけど
微妙な構成で微妙な敵だった場合はそう言うのも考慮しないといけないのは確かだな
オートリーダーはだるいけど確実
>>749 俺はこの前30レベル辺りのパーティで挑発禁止って言われたぞ。
不味いから速攻抜けたけど。
759 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:35:57 ID:A4es7M7o
この流れなら弓もPTに歓迎されるはず、頑張れ!
760 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:37:21 ID:BVOqsCwL
というか皿もレタスが収入源なんだが・・・
回復とレタスどっちを取るかと言われたら俺はレタスを取る
761 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:39:02 ID:PVwybhW2
WS禁止でそんな時給下がるもんかね
と思うけどRep取ってないからえらそうなことは言わない
弓の開幕猛者複射だけは止めたいんだが
先回りして挑発しておくしかないのか
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:40:38 ID:cX+LJq/D
通常連打フェイントレタスで大分稼げるよな。
前衛が手加減しすぎかゴムイだとタゲとっちゃってやばいけど。
764 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:43:27 ID:zFGpIck9
>>761 体感で分かるレベルで違う
とだけ言っとく
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:43:52 ID:u1iab25u
猛者と複射かけてる間にFA取れよ
普通に狩りしてるときに猛者複射弓にFA取られるなら他の奴が手付けるの遅すぎるんだと思うぞ
766 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:44:10 ID:DoSmnIiF
じゃ、wsは禁止で
767 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:44:32 ID:PVwybhW2
例えば搦槍や落矢みたいなデバフの追加効果発生する技なら
WS並みに修練貰えるはずだが
769 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:46:59 ID:PVwybhW2
>>765 まあ何も言わず潰しに専念するしかないな
ロングボウ系で戦闘中に準備されたらめんどくさいけど
そこまで気合入れるのは面と向かって言うしかないか
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:48:52 ID:u1iab25u
>>767 PTじゃヘビィスラストメインで使ってるけどフェイントと比べたらガクっと落ちるよ
追加効果ある技は2回判定っぽいから入る頻度増えて2回とも入れば通常よりは大分多くなるけど
ゲージのこと考えれば通常連打と修練効率は大差ないと思うんだよね
与ダメに対しての効率がいいからPTではそっちメインのが全体で見たらいいってだけで
>>767 前者はゲージ消費量が、後者は攻撃間隔が長すぎるって問題もある
PTだと便利だけど、状態異常WSのほうが稼ぎやすいよ
772 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:52:11 ID:PVwybhW2
そうか?
フェイントで100%修練入るわけじゃないし
そもそも獲得TPと「直前にミスが入ってる必要がある」仕様上
均してみればがくっとおちると言い切れるほどでもなかろう
それこそRep取って比較する他ない
773 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:52:18 ID:nn6m79qf
早く修練は固定もしくはPT取得を平均で割るとかしてもらいたいもんだわ
自分も気を使わないといけないし空気嫁ないやつがいるとイライラするし、システムが糞だからWS使いまくってるやつを単純に非難するのもなんか違うんだけどな・・・
11みたいにこうすればチェインが繋がるとかそういう次元の問題じゃないからな ■の都合に合わせてセーブして戦わなきゃならないってほんとアホだわ
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:54:50 ID:PVwybhW2
実際の所WS乱発する輩が見た目に気になるくらいで
稼げていれば問題ないとは思う
一時期のオススメとは違う
775 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:58:02 ID:zFGpIck9
>>772 とりあえずWS並ってのは無いと思うけど
うーん、何ていうかな
とりあえず前衛やってみたらわかるよ
エフト狩りの時は一発は範囲WS撃たせてはあげたいので、人数によってはWS自重してるな
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 03:03:07 ID:zFGpIck9
何でエフト狩ってるかくらいは分かってるつもりなので状況によっては自重する
これは当たり前
範囲もらって後衛がケアル唱えだす、発動前に倒しちゃうとまずいので待つ
これも当たり前
最低限考慮してやってるのにWS禁止と言われた
そこが納得いかなかった
まぁハズレだったということで…
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 03:04:23 ID:A4es7M7o
嫌なことが当たり前になっちゃったね
■eさんまじ何とかして
779 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 03:04:33 ID:PVwybhW2
槍は32なんだが…
竜槍でヘイストかけて搦槍やってれば3時間で3万くらいはちゃんと稼げる
武器がランクに合ってないんじゃないか
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 03:09:32 ID:ER1rNnc3
>>779 竜槍通常+フェイント+トランメルだと時間あたり1万5千だぞ
アイアンスピアで
781 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 03:09:36 ID:zFGpIck9
>>779 搦槍のみ?フェイント合わせたら間違いなくもっと入ってると思うんだが
消費ゲージ的な意味でもね
あぁ、別に人のプレイスタイルを否定するつもりはないから
それだけは言っとく
782 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 03:11:00 ID:DoSmnIiF
修練貰える確率を100倍ぐらいにしようぜ
783 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 03:13:33 ID:u1iab25u
確率うpよりは最低保証値が欲しいわ
11みたいなランク差計算で
ID:gbYfX8P2
しかし、PTで全力だしたら修練不味くなるとか、とんだ糞仕様だよな。
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 03:56:30 ID:DoSmnIiF
効率の良いPT=強いPTって感じになると○○イラネが出るんだよな
今も、問題だらけだけど、しょぼい奴がいてもそいつが損するだけの仕様はそれはそれで
部位損傷が上手くいかない。
只管該当wsだけ撃ってても損傷する前に死んでしまうんだけど
788 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 05:02:36 ID:UmBJe1fv
なんと言うか、修練獲得がランダムすぎて戦闘職やる意欲が無くなって来た
21でこれなら、30とか40なんて俺には無理だ……
みんな、良くモチベーション保てるな
>>788 ギャザラーやクラフターの方がよく持ちべ保てると思う・・・
しかし修練のあのランダムさはなんなんだろうね。
50〜150入ってたのに、突然暫くの間0〜50になったり。
疲労関係のバグなんじゃないかと疑ってしまう。
790 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 05:19:06 ID:5cpciX3f
>>788 24になるとマジで心が折れる
21で意欲がなくなるなら修正があるんじゃないかと淡い希望を抱きながら、クラフターでもやってた方がマシ
いや、煽りとか抜きでマジでさ……
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 05:29:43 ID:n443PJ2d
リーヴなんてどうせ毎回同じ内容で作業なんだし
もうMOみたいにリーヴ中だけ専用空間にワープさせて大量の雑魚と戦わせてくれりゃいいのに
移動ばかりさせるリーヴとかマジ意味不
紙片集めも紙片が出るのと敵が出るのは分かるが、何も見つからなかったはいらねーだろ
時間稼ぎかよ
時間稼ぎしたいのが露骨すぎるな
793 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 05:44:35 ID:CpZizONd
リーヴはあれmo空間にしないゲーム的な理由は何一つないよな
>>788 PTボーナス乗って適正の敵なら普通に1戦200以上、500とかも珍しくないからな
ソロは正直酷過ぎる
PT立てるやつが少ないからみんな生産に逃げてる
立てればどんな時間でも10分で10人揃うぞ
狩場が少ないからどうしようもないんだけどな
>>789-790 クラフターもギャザラーも少ずつやってるんだが、一番面白いのはギャザラーな気がするな
修練も仕事の成果も、ほぼ確実に入る
……すぐに取得制限かかるのが糞過ぎるがw
>>794 今日始めてPTに入って、ムントゥイのリスみたいなとシダー近くの蟹やってきたけど
多くても240程度で、少ないと全然入らなかったんだが
これは獲物が適正なレベルじゃないか、もしくはPTのメンバーが少ないからなのか?
ムントゥイは5人、蟹も5-6人だったんだが……
797 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 06:32:02 ID:NDJs0xor
>>796 おれもそんなもんだ
もっともらえてるって人たちはランク30↑とかなんじゃないかと思いたい
798 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 06:50:05 ID:EqLoAFTG
10人でPT組んで、3人、3人、4人みたいにして別々に狩っていくと、それでも各個に10人分のPT補正って入るの?
前、狩り人交代制って方法で荒稼ぎできるってのを見たけど、
別々に戦っちゃったらどうなるんだろ?
799 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 06:50:44 ID:DHVatAuP
占有というものがあってな
マクアフティルって+2でも50kとかで買えるんだけど何でこんなに安いん?
R25になってブラスダガー→マクアフティル+2を使ってみたらブラススピア→アイアンスピアの時以上の上昇量でうんこ漏らしそうな位強いし
修理も風シャード50個で出しとけば割と早く直してもらえるしでやっぱ供給過多が原因なのかな?
801 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 07:09:35 ID:ptsYKPlI
>>796 カニは22〜以降じゃないかなあ
それでもあんま旨くはない感じ
でも21でも挑発口笛や受け流し発動で修練上がる時は一気に入った記憶がある
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 07:10:06 ID:EkYdFYw/
そりゃ材料クソ安いし
風シャード50個とかうちの鯖じゃ20k以上
804 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 07:29:18 ID:XPkEYTKg
ギャザラの17〜装備と27〜装備
R20で装備したら両方とも同じ性能
27〜のほうが若干防御力が高いくらい。
修理さえ出来れば基本格上装備でいい気がするなぁ。
±5が適性って感じだ。
805 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 07:29:58 ID:XPkEYTKg
こっちファイタースレでした。
誤爆った。
806 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 07:33:59 ID:NEeGcrAR
挑発してるくらいなら、攻撃・WS・フェイントしてたほうが修練稼げないか?
挑発って決まっても100〜150なことがおおいんだけど、これで500稼ぐって戦闘時間長すぎないか?
刺突属性がうんこだから刺突80%のダガー系なんて持ってたらダメージでない
受け流しとかどうでもいいから剣はマクアフ以外持つ意味無し
何も挑発だけしてろってことじゃなかろ
後衛でフェイントレタスあれば稼げるって
言ってるのは間違いなく35にもなってない低Rの話だな
35超えて未だにエフト主食で殴って稼いでるとかいうなら、別の意味で尊敬する
エフトは基本的に前衛しか美味くない
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 07:51:41 ID:Vgu3a+ol
>>807 剣術のWS自体斬撃メインだから弱くても仕方ないしな
剣術やったことないからよく分からんが、スタブ使ってもダメージでないのか?
>>808 後衛も美味しいって言ってるけどね、エフト
まあ、せいぜいPTに二人までの話だけど
後衛の辛い所は4〜5人に1人いればOKと、PTに席が少ない事につきるな
それを越えると途端にまずくなるし
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 08:17:16 ID:x0oinl4Y
ソーサラーは通常攻撃のダメージに対する修練の入り方がおかしい
6人前後のPTで狩る敵を殴って入る修練値は20〜よくて40だからな
β時の通常攻撃必中でもない限りやってられんレベル
812 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 08:21:57 ID:j6fkQCXX
あのモーションの遅さなら必中でも構わないと思うのだけどな
>>809 武器の属性はスタブとインペールを除くコスト0の攻撃と乱れ撃ち使用時にしか意味無いよ。
基本攻撃及び斧術フラクチャーの説明文は間違ってるから注意な。
基本攻撃は武器依存でフラクチャーは斬撃。
ソサの通常攻撃、そんな遅いかね?
あれより速いのなんて格槍くらいな気がするんだが
815 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 08:37:14 ID:xNim2PUZ
>>799 お前はわかってなさそうだな
10人より6人30分交代がいい
816 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 08:43:40 ID:ZEfuBr33
>>815 交替のほうじゃなく
バラバラに戦ったらに返すレスな気がするがw
817 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 08:54:42 ID:aglX22MV
>>798 別行動してもボーナスはつくけど、占有できるのが1匹だから
多分、修練もらえるのはそのうちの一部隊だけになるんじゃないかな。
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 08:54:48 ID:xNim2PUZ
819 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:04:28 ID:CLy1gn+e
やっと取れたよクイックステッポ!
バグすげえ便利だな…これ修正されたらマジ泣くっていうかやる気なくなる
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:11:54 ID:BVOqsCwL
>>819 通常ありえない速度で移動してるのでBAN
823 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:15:33 ID:NEeGcrAR
30↑のPTで槍20もってるやつは使ってるのが当たり前みたいな状況になってるよな。
クイックステッポバグ。
こんだけ過疎ってる状況で鯖ごとに100人以上は居るであろうバグ利用者をBANする度胸が
■にあるのかどうかそれはそれで楽しみだなw
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:19:37 ID:ZEfuBr33
クイックステッポ
バグで何秒位走れるん?
825 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:20:09 ID:gczCV1bW
けど、そのバグそんなにはやかったかな??
ギャザラーのクイックと同じくらいじゃね
クイックステップは肝心の戦闘中に発動しなかったりするからな
俺は普通に使ってるよ、エーテライト触らなきゃ駄目ってわけじゃないしな
これが普通の速さだったらいいのにナァ・・・
と、思うくらいの速さ
エーテライト以外だと大全シリーズの光柱と、普通のNPCでも出来る
あとリーヴ終わった後の柱でもできるな
829 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:39:05 ID:CLy1gn+e
クイックステッポのために、フィールドにNPCをばら撒いてほしいですwww
830 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:42:39 ID:CLy1gn+e
ステッポバグのBANは無理だwww勝手になっちゃう不具合だぞwwww
グリダニアのR26クエストには気をつけろ
ネタバレになるから細かいことは言わないけど
行きと帰り同じ道で目的地に池
敵もNPCもいない道をいくと酷い目にあうぞ
832 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:55:17 ID:O0ZMaUtK
クイックステッポバグ、昨日試してみたけど通常よりちょこっとだけ
早くなったかなって位だったな
しかしこれでBANは無理そうだな……意識しなくても発動しっぱなしとか
余裕であるだろこれw
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:58:34 ID:9g+BcG50
>>831 ビアストさんがいる方にでも行っちまったのか?
槍32が3時間で3万とかすげええええwww
剣術31なんだか全然稼げない
盾の修練+剣の修練=500の上限なのもあるけど
1発1発のダメが低いから修練入っても微々たるもの
弓とか槍がエフトPTで500連発^^とか言ってると正直泣きたくなる
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:25:14 ID:VVDrX6Y9
>>757 禁止ではないがリーダーが注意しているPTはよくあったな
あと適正ならなおのことWSなんぞ使う必要性がない
必要がないのに一人でガンガン使ってるやつは火力調節しようねといわれても当たり前じゃないか?
まあ悪いのはそんな調整してるスクエニだけどな
836 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:26:44 ID:Zj1nxQ/v
稼げないって言ってる奴は使ってるWSとスキルが悪いんじゃね
WS撃たずにやってるってのならご愁傷だけど
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:28:09 ID:+FrFGaoY
弓がある程度敵を選ばず安定した時給でるのは確かだが
弓でエフトは相性悪いから500連発なんて出ないよ
ナインアイビーでやってると合間合間の鳥のほうがうまい
シナリオ中だと通常のMobはいないはず
規定のルートではない西側の道を通って戻ると、失敗でやりなおしになるね
てかなった。orz
839 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:33:14 ID:BVOqsCwL
>>834 お前には輝かしい未来が約束されてるからそのままがんばればいい
格闘と槍なんて修練上げでしか使えないのによくカンスト目指す気になるなと思う
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:33:22 ID:Vgu3a+ol
>>833 マップに表示されてる???まで行こうと思って←側の道から行ったら
???の場所に何もないし誰もいない
もしやと思って行きと同じ道いったらNPCがいて何とかクリアできた
最初のクエストのようなマラソンさせられるからもう一回戻って受けなおしとか洒落にならん
>>834 剣の人曰く
魔法防御マイナスのWSとレタスを使いつつ、後衛にマインドスパイクを使って貰うと効率が跳ね上がるらしい
ほぼ同ランクのPTで、弓が時給10Kに対して剣が12Kとか出てた事もあったよ
連投スマンが
パートナーについていけば普通にクリアできるかもしれん
道中何回も呼んで引っ張りながらいったのが駄目だったかも
843 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:38:10 ID:+FrFGaoY
下手すれば一番修練入りやすいぐらいなのに格闘ってあんま話題にならないよね
格闘の話題になると急に槍弓叩きになる気がするのは深読みしすぎか
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:42:54 ID:KjLoGCnd
845 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:43:52 ID:x0oinl4Y
剣の少ない高ランクだと格闘が盾役やってるしな
槍弓と違って上位は殴り一辺倒でやってる奴のほうが少ない
846 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:44:52 ID:iE7077Y4
もっと斧も輪に入れてあげて!
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:45:31 ID:KjLoGCnd
>>846 園芸師さんはさすがにスレ違いでは^^;
848 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:47:46 ID:Zj1nxQ/v
剣術ランクを快適に上げるためには
○挑発・ディスオリエントを使う
○WSはルミナススパイア固定 次点でメタルサンダー
これを心がければエフト適正なら毎回ほぼ500連発できる
849 :
848:2010/11/02(火) 10:49:22 ID:Zj1nxQ/v
スカルサンダーだったわ、すまん
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:55:18 ID:upHYUfsk
>>843 お互いがお互いが叩き合ってるからな。
んで声が小さい職は叩かれっぱなしになる。
・PTメンバーの中で自分のランクが一番高い
・火力の低い前衛で固める
・TP消費・アクションゲージ消費が少ないアクションを多めにする
・状態異常WS等の修練値判定が2回あるアクションを多めにする
・ノンアクの敵を狩り対象にしてFAを取りまくる
・ケアル1でケアル判定の回数を増やす
・範囲のある敵を狩り対象にする
・前衛の服を脱がせる
修練値を求めるあまりの迷惑はほどほどにな
スカルサンダーとディスオリエントと挑発or口笛+フォーサイト
これはPTでの修練稼ぎでは使えるよ
853 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:59:13 ID:wktUSNJ6
>>834 ハウリングとルミナスで150+100の2回判定
30ならインペール取っとくと大人数PTなら一発60〜80
挑発口笛でも100〜150入る
むしろ稼げない奴ってどういうやり方してるのか気になるくらいなんだが
4時間狼狩って雷クリ5個て・・・
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:07:24 ID:/MLTBwsZ
エフトはハウリングでスロウキャストにするなっつってんだろうが!!
856 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:07:53 ID:oyWb1KlY
あーーーーーーーどうでもいいランク10の奴ばっかり
トークン出てくるってなんなの
嫌がらせかクソが
スカルって2回判定なん?
PTの中で自分が低ランクでもそういった判定を理解していれば普通に稼げるのに
通常とフェイントしか使わずにこいつ硬い稼げねーと文句言ってくる低ランク前衛が実に多い
859 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:13:49 ID:Zj1nxQ/v
>>857 2回だよ
とにかく相手にデバフを与えるWSは判定がダメージとデバフ判定で2回ある
ディスオリエントは相手にデバフを与えるスキルだから判定がある
挑発・口笛は相手に「敵視固定」っていうデバフを数秒間与えるスキルだから判定がある
適正狩場にいる前衛で稼げてないって人の大半は稼げる動きをしてない人なのが現状
860 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:23:18 ID:syjXbRi/
まぁ挑発口笛とちがってディスオリエントは必中じゃないがな アクションゲージ半分使ってスカといやになる
861 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:24:18 ID:H81pjMsV
>>834 格上過ぎる相手を殴っても入る修練は少ない。
500連発してる奴らは多分自分より上のランクだろ?
ちゃんと適正ランクのエフト狩ってれば剣術でも、
よければ500、
わりと頻繁に300〜400以上、
200以上は安定で、
運が悪ければ200未満、とかになるよ。
あとは上述のWSやアビリティの問題。
ライスラ連打や盾はさむのは論外。
31ならまだ髭のエフトでいい。32、33あたりから木立のエフトが適正になってくる。
幻術は前衛が適正外の(前衛が弱い)方がうまいから、
募集の時に木立エフトをランク31までとかランク32までで募集してきたりするから注意な。
エフトおいしくなると雷撃ってくる前に沈めちゃうから、ヒーラーが不機嫌になっちゃうよな
どうしたらいいんだろう 脱ごうか?
863 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:29:13 ID:H81pjMsV
>>860 あれは萎えるな。。。
しかもモーションとか何も出さずにゲージだけ吸われるのが嫌だ。
せめてミスのログくらいは出してほしい。
まあディスオリエントには他のアビにない「3回まで重複可」という特性があるけど。
さすがにあのゲージの長さでスカはけっこうキツい。
865 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:39:21 ID:upHYUfsk
866 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:40:07 ID:H81pjMsV
>>864 修練稼ぎ用のTP使わないデバフアビの事な。
「他のWSにはない」とか「唯一の」とは書いてないだろ?
余裕あるなら脱いどけ
脱ぐぐらい余裕あるならついでにプロシェルも無しにしとけ
868 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:42:31 ID:Zj1nxQ/v
シェルはいるだろ
869 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:43:38 ID:VVDrX6Y9
>>848 出来ねーよ
それくらいとっくに試してるけど夢見すぎ
大事なのは自分じゃなくてPT構成だとまだわからんのか
870 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:46:38 ID:Zj1nxQ/v
>>869 俺は余裕でできてるし
>>853もできてるみたいなんだが
それでもダメならじゃあお前が人集めてPT作れよとしか言えないわ
稼げるかどうかで一番重要なのは、
そ の P T で 自 分 が 一 番 ラ ン ク が 高 い か ど う か
PT内でランクが低かったりすると糞マズイ
だからそれ知ってる募集主は必ず自分より下のランクで募集かけるwww
自分がR30なら(ランク上がった時の事も考えて)R26〜R31とかw
872 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:55:16 ID:BYeYyC1/
>>871 単純に狩り場の適切が低い奴にあってないだけだろそれ・・・
適切な相手であれば低くてもガンガン入る
873 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:56:06 ID:nDVCmva7
竜剣ってHP吸えてなくない?
竜槍とかぶるし糞アビなのかな。
R33〜R42PTで38ぐらいのモンスター殴ってて自分R34斧だったけど
フェイント挑発スカルサンダーディスオリエントで時給1万超えておいしかったよ
日曜だったから飯食いながら11時間同じPTに居座ったけど上の奴等のネクスト修練が大きいからか解散する頃にはランク差縮まってたし
最悪通常とフェイントしか使わないような脳筋でもソロで狩るよりバカウマな事に変わりないだろうしな
875 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:01:42 ID:H81pjMsV
>>869は毎回500は無理だって事だろう。
それなら確かに無理だ。
こんな運ゲーで高確率500とか無理ゲー。
挑発口笛インペルミナス連発しても上達ログ1回しか出ないとか普通にあるからな。
もちろん挑発口笛は重複なしで。
毎回ほぼ500は言いすぎ。
まあPTメンがみんな格下でスカスカしてるならその分稼ぎは多くなるけどさ。
876 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:01:50 ID:BVOqsCwL
ここまでノーREP
PT内での最大者と最低者のランク差はあまり関係ない
+−5以内のパーティーメンバーが一人でもいればソロ戦闘時にかかるおかしな修練獲得制限は解除されるので基本的においしい
それでも不味い場合は
・殴る対象が自分のランクと合っていない
・戦闘中の行動に問題がある
このどちらかなのでパーティーメンバーの行動を攻めるのはちと見当違い
今の時期35-40と40-45募集かけてどっちが人集まるかってことで35-40で主催してるわ
ぶっちゃけ40-45で組んでまだ空いてる狩場でゴリゴリいきてーけど今40↑のやつは固定かLSでやってるから来てくれねー
ギサールで先住のヒーラーが機嫌悪くならんLSあったら入れてほしいぜ
斧ってどう稼ぐの?
なんか他の職の人より稼げてないきがするんだけど
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:14:00 ID:AgfT2bc0
ルミナス連打でよくMPもつな
881 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:17:28 ID:H81pjMsV
おまえらそんな焦んなくても別に自分より低いPTメン募集したからって
責められる訳じゃないんだから落ち着け。
わざわざ主催してる募集者に寄生する奴はランクくらい気をつけろって話だろ。
わかりやすいエフトだけど、
適正ランクが髭エフト32まで、木立エフト32からだと仮定すると、
自分が32で27〜32の髭エフト募集は良いと思うが、
自分が32で、27〜32の木立エフト募集とかよくあるから気をつけろ、と。
まあ狩り場の選択は主催者の自由なんだから別に悪い事じゃないけど、
適正じゃないのに27で木立エフト寄生したりするやつは、
あんまりうまくないことを覚悟して寄生しろよって話。
まあ挑発口笛とかデバフWSで上手く立ち回ればそれでもけっこう稼げるけどさ。
882 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:27:52 ID:VVDrX6Y9
>>870 だから構成次第だよ
出来ないわけじゃなくて、場合による
お前場合はその中でレベル高くて他のやつから吸ってるパターンを吹聴してるだけ
883 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:35:33 ID:SZbb2OYA
自分に近いランクのヤツが何人いるか、敵は適正ランクであるか
後はクラス構成と自分の努力次第ってことよね
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:36:48 ID:BYeYyC1/
だからPT内のレベル差は関係ないってば
わっかんないかな
885 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:37:35 ID:SZbb2OYA
886 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:41:47 ID:SZbb2OYA
>>884 レス見落としてたわ
補正内に一人でもいりゃPTでウマーできる
じゃあ人数は関係ないのか?おおいほうがいいのか?
887 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:42:05 ID:wktUSNJ6
>>880 サイフォ使うか後衛にマインドスパイク頼め
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:47:59 ID:BYeYyC1/
PT内で低レベルだった時に苦労するのは
相手のレベルが高いだけだって事
889 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 12:53:04 ID:gyIUVGhF
>>886 意味が分からんのだが
R20 R15 R8 R9
↑
このPTでもウマウマできるってこと?
何をどうだろうがどうでもいいけど
高ランクになれば前衛はなるべく敵を固定出来る奴がPTに呼ばれる
剣=最強の盾として絶対的な立場
格闘 槍=剣の横でヘイトの乗せてもらいタゲを後衛に移さないようにする役
幻 呪 回復役として役割
これが出来ない奴は30後半から明らかに格上と戦って修練稼がないといけないPTには呼ばれない
891 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:00:07 ID:SZbb2OYA
892 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:01:00 ID:gyIUVGhF
>>891 まじで?すげーなおい すげーな え?すごいよね
なんでこういうの公式サイトでわかりやすくのっけておかないわけ?
893 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:02:42 ID:oFuNm9gb
いやいや、PTボーナス的にOKでもそれじゃ狩る敵がいないだろ
ランク20近い敵にランク8,9の攻撃なんて当たらないぞ
逆じゃ秒殺
895 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:03:23 ID:H81pjMsV
もうわからないやつは24までソロでOK。
あとは自分でPTやればわかる。
ガチガチに募集決めたら人が集まらないじゃん?多少多めに集まって貰ってその
構成や火力でPT方針決めていけばいいだけじゃないの?
例えばエフトとかやって脳筋達がヒャッホイして、敵が範囲WS出す前に沈みまくってたら
ソーサラーの中の人は用事思い出して抜けるぞ?wNPC相手にオフゲやってるんじゃないんだから
全員の利害が一致しないと駄目だろ?w修練PTは修練稼いでランク上げる為にやってるんだろ?
糞エニが駄目だけど、その中で稼ごうと努力しなくちゃなんだしさw
>>869 エフトとか弱い敵で50まで上げる気ならそれでいいんじゃね?w
>>896 >例えばエフトとかやって脳筋達がヒャッホイして、敵が範囲WS出す前に沈みまくってたら
>ソーサラーの中の人は用事思い出して抜けるぞ?
そういう時は範囲ケアル待ちせず自分も通常とWSと精霊でヒャッホイしたほうが稼げる
>>877の2条件さえクリアされていればおいしい手段は何かしら存在する
899 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:12:42 ID:H81pjMsV
エフトが雷出す前に沈むような火力なら高回転率で回せばいいだけ。
後衛は500稼ぐのが当たり前に思ってるけど、
一瞬で沈む火力高いPTなら前衛も500稼ぐ暇なんてない。
1分で1戦500稼ぐのも、1分で1戦250×2匹もほぼ同じ。
フィジカル入る分後者がおいしい場合もある。
>>898も言ってるけど、多少方法を変えて上手く稼ぐしかない。
一度集まってしまったら、
場所変えてあーだこーだグダグダするよりも、
とりあえずその日は多少まずかろうが乱獲して稼いでおいた方が早い。
900 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:15:07 ID:BYeYyC1/
PTのボーナス範囲中での低レベルが稼げないのは
敵の問題であって味方の問題ではない
ってのと
一人でもボーナス範囲にいれば制限が外れてうまくなる
って話ごっちゃにしてない?
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:15:35 ID:9g+BcG50
なんかこのスレ見てると野良PT怖くてソロのままでいいやって気になるなw
すごい必死な奴らばっかりである意味怖い
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:17:59 ID:VVDrX6Y9
>>899 そう、そのとおり
PT続けるほうがよっぽど稼げる
FFやってる連中は単体効率ばかり気にしすぎなんだよな
仮に時給が必要修練値量の10%だったとしてもほかのMMOのから比べりゃ気楽にやってる範囲
PvPのないゲーム来るとここまで狩りキチガイになるのかと疑うよ
>>898 皆が装備やステ振りとか食事とかがバラバラなのに、野良だと厳しいんだよw
PT面の装備をチェックしステをロードストーンで確認してアドバイスしながらとか無理ゲーw
それなら募集する時に、稼げる構成で募集するしwwwでも、そんな事したらPTあぶれる奴等続出するけどなw
それこそ、剣と斧とソーサラー少人数PTしか無くなるぞ?www
905 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:23:50 ID:A4es7M7o
実際野良PTでもここみたいな人がいるけど
会話も普通にあったりでやっぱりPTだと少し楽しい
>>903 ほかのMMOがうんぬん以下のくだりは余計
>>899 いや、構成によっては普通に一戦1分余裕で切るしw裏テルで全員にどんだけ稼いでる
って聞いたら、普通に全力とでやったり手加減しながらやらないと差が酷過ぎるんだよ。
別にクラス差別はするつもりは無いが、現実はそんな感じなんだから仕方が無いよ。
後衛で500もそうそうでないけどな
909 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:27:11 ID:9g+BcG50
まーなー、ワイワイやれれば野良PTも楽しいのは分かる。実際今のLSは
その時のメンバーで作ったしなぁ。でも表面はともかく、こういう風に考える
人が多いって思うとちょっと尻込みするな。定住場所が出来ちまってるだけに。
ちなみに幻は500以上稼ぐことも可能です
まとめるとだ
●条件
・24からはソロが糞マゾくなるのでPT推奨
・一人でもボーナス範囲にいれば制限が外れてうまくなる
・PTのボーナス範囲中での低レベルが稼げないのは敵の問題であって味方の問題ではない
・一度集まってしまったら、 場所変えてあーだこーだグダグダするよりも、とりあえずその日は多少まずかろうが乱獲して稼いでおいた方が早い。
●稼げていない奴の原因
・殴る対象が自分のランクと合っていない
・戦闘中の自身の行動に問題がある
一番効率が悪くなるのは
低ランクが不味いとか狩場変えようとか文句言い始めて
お人良しの募集主がそれに応じてあちこちテレポして全員がおいしい場所が見つかるまで狩場変更繰り返すパターン
そういう場合低ランクにとって敵が適正外なのだからそれでもソロよりうまいと割り切って最初の狩場でPT続けるか抜けるしかない
エフトが雷出す前に落ちるような構成でどうやって稼ぐんだよw
どう考えても前衛のほうが稼ぎやすい
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:28:31 ID:VVDrX6Y9
>>906 まあそうかもしれんが必死すぎだな
一日狩りやってりゃ1レベル上がる程度なのにな
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:29:41 ID:BVOqsCwL
>・一人でもボーナス範囲にいれば制限が外れてうまくなる
ちげーだろこれ
何だかんだでそこまでマゾくはないわ
モチベーション保てば
>914
勿論何人もボーナス範囲にいたほうがおいしいのは当然
・一人でもボーナス範囲にいれば制限が外れて(ソロよりは圧倒的に)うまくなる
ここまで詳細に書かないと理解できないか?
火クリってどこに何狩るのがおすすめ?
脳筋の奴等はソーサラー上げて弓と槍しか居ないPTに入ってみろよ?w
皆が500^^400ウマーとか言ってる中で、0;;とかなんだぜ?w
カニも酷かったけどなwww
919 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:41:29 ID:H81pjMsV
>>912 それはしょうがない。
全員が均等に稼げるPTなんてないんだから。
雷出る前に倒せるなら後衛だって回復以外にやることあるだろ。
前衛だって、後衛がうまい時は奴隷になってるんだからお互い様。
他の奴が自分よりうまいのが気に食わないなら、
自分が一番うまくなるPT構成で募集するしかない。
そういときって攻撃魔法撃っても稼げないものなの?
ソーサラーやってないからわかんない
921 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:46:01 ID:BYeYyC1/
レタスと攻撃魔法が一番入るな
922 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:46:33 ID:wktUSNJ6
ソサは20までしか上げてないけど前衛よりよっぽどうまかったんだが
24〜はPTでもまずくなるのか?
>>920 通常攻撃一発で20〜40くらい、魔法攻撃は0〜200だけど入らないことが多い
攻撃に専念できればいいけど、一人だけ食らいまくるヤツが絶対いるからおいしくもない回復で稼げません
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:48:22 ID:H81pjMsV
乱獲時の後衛を見てるととにかく色々やって
あらゆる手段で修練は確保してる。
後衛で文句言ってるのは
ゼロケアルばっかやってる奴だけなんじゃないかと思うくらいには。
925 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:50:03 ID:ytC/coff
修練PTで狩るような敵だと50前後しかダメでなくないかい?
幻術も剣術みたいに色々やって稼ぐしかないだろう
927 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:51:19 ID:OKmiEbD6
雷出す前に倒せるようなら敵枯れることも多いだろうから、そこまで人数入れないけどな、
俺が募集主のときは。
ところでサブ育てて、今17でシープーク狩りしてるが、プークはスキル連発してくるようになったら
ネームが真っ赤でもそこまで苦労せずに倒せるな、うめえわ。
928 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:54:04 ID:wktUSNJ6
>>923 サクリファとケアル使い分けとかしてる?
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:54:45 ID:pp37BPZA
>>911に反応がないでござるな?
テンプレに入れていいレベルに感じるでござるが
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:58:00 ID:OKmiEbD6
火ならガラコとかが乱獲しやすいんじゃね?
932 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:58:39 ID:H81pjMsV
>>923 そういう一人だけ食らいまくるやつをほっとくのが頭のいい後衛だな。
ちゃんとした前衛なら危ない時は早めに内丹使って回復したり、
ああタゲ取りすぎたなと思って自重したりうまい具合にやりくりする。
最悪死んだ場合、なんで回復してくれなかったんだよと思うバカもいるかもしれないけど。
挑発口笛がうまい中でタゲが一人に集中するなんてほぼないし、
2発くらいで蒸発するやつはどうかしてるから何度か死なせて気づかせた方がいい。
ふつうにやってりゃ回復がちょっとくらい足りなかったってゼロ死なのが当たり前。
範囲の後は後衛がうまいから絶対回復してくれるし。
前衛同士でも暗黙で、
あいつらが最初に挑発とか口笛やって1発くらうから、
そのあとに俺が挑発やって上達狙いつつ武器受け狙おう、とか
そうすればダメ分散するから回復減っても耐えられるしな、とか、
口に出さなくても乱獲してるうちにパターンが自然と出来上がってくる。
>>918 現実、前衛もそんな数値でうまうま出来る事も無いけどな
適正を狩っても、大体一匹200前後
運良く400まで跳ねて嬉しいとか、50しか入らねえぞ畜生とかそんな感じ
934 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:00:14 ID:nc6zuFpq
剣術だけどタゲ固定しない方がいいのか
>>923 雷出す前に倒せるエフトの話ね
普通だったら鼓舞するなりアブソ使うなりして修練取ってるよ
899が後衛は500出すのが当たり前って感じの書き込みしてたから書いただけ
937 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:02:43 ID:ZEfuBr33
火は銀山でコブラン乱獲でポロポロ
ついでに鉱石もポロポロ
鞄圧迫するからナゲットに変換しとくと不思議
火クリが貯まらない
938 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:04:21 ID:AgfT2bc0
剣術以外ってことじゃねーの
35越えたけど格闘やら弓がタゲ取るとすぐ沈むんだが
939 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:06:10 ID:VF0r24LB
銀山には火エレいるわけだが・・・
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:07:19 ID:pp37BPZA
>>935 微妙な進行速度でござるな
タイミングが合えばコピペしておくでござる
剣術同士でタゲ回ししろってか
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:09:50 ID:wktUSNJ6
馬鹿が修練500くるたびに500^^とか言ってるから前衛は500でまくりなのかと勘違いしてるやつがいるけど
WSやら挑発口笛で跳ねた時に500行ってるだけで、平均すると200前後だよ前衛
943 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:10:01 ID:H81pjMsV
弓はあまり知らないけど格闘はよく沈む印象。
そういうやつこそ何度か死なせるべき。
前衛も後衛もみんなで稼ぐために、
暗黙で色々管理してるんだから、
後衛が自分の修練犠牲にしてまでゼロケアル連発してやる必要はない。
ちょっと控えれば自然と口笛挑発してるやつに向くんだから、
それくらいは弓と格闘が自分で管理すれば済む話。
944 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:11:22 ID:AgfT2bc0
>>943 タゲ回し推奨してるのか否定してるのか分からん
945 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:13:19 ID:OKmiEbD6
>>943 でも以外と後衛にタゲいったときに口笛してくれるのは格闘だったりするんだぜ?
まあ俺が格闘だからだけどもwww
946 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:13:27 ID:pp37BPZA
どの武器が上がりやすいか、気になる御仁は、
各高ランクのヒストリーを見て
1000匹討伐時のランクを比較すれば、いいと思うでござる
947 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:14:27 ID:pp37BPZA
10000匹の間違いでござる><
948 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:16:18 ID:H81pjMsV
>>942 それが真理だよな・・・
500^^って言わない
うまいwwwとかもあまり言わない
いくつ?って聞かれたら謙虚に
自分が平均だと思った数字より50〜100くらい差し引いて答える
300以上稼げる事が多くても200前後かなーと答えるのがベター
必要以上に他人の修練を気にしない
聞くのは絶対やめとけ
他人の行動を強制するような言動が誰かから出たら危険信号
禁止系のワードが出たらもうアウト
こんな感じでやってる
949 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:18:20 ID:Zj1nxQ/v
後以外と知らない人も多いみたいだから書いとくけど
アーリマン系とラプトル系を狩る時に背後回って殴るなよ
あいつらファフのスパイクフレイルみたいな後方カウンターWS持ちだからな
逆に言えばアーリマン系はあれ以外だとレベル5石化とクソ弱い闇属性魔法しか使わないから
修練の相手にピッタリなんだけどな
なんだか同僚と給料額を雰囲気で察し合う攻防みたいな感じだな
500とか度々いけるのは槍と弓くらいだろ、あとのファイターはなかなか500かせげねーぞ。
前衛がクラス別で実際どれくらい稼げるか知らないけど、後衛メインの自分が言いたいことはひとつ
PTに後衛3人以上でまずくなる仕様はどうにかしてくれ
槍がうめーうめー言ってて
タゲ取れなくてごめんね;;とか言った時は糞笑った覚えがある
954 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:24:14 ID:upHYUfsk
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:29:07 ID:H81pjMsV
>>952 いつも思うんだけど、
さすがにそこまで行ったら後衛同士で相談して、
2人は回復+α、1人は殴りレタス攻撃魔法デバフとかって役割分担できないものなの?
まわりの後衛みてるとけっこうそんな感じでやってる。
そりゃ範囲を回復するのが一番うまいのかもしれないけど、
3人で取り合いをするよりはよっぽどいい気がするんだが。。。
956 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:29:43 ID:VF0r24LB
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:30:02 ID:OKmiEbD6
>>954 格闘はダメージ与えられねーし、そんなに稼げねーぞマジで。
958 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:32:25 ID:H81pjMsV
俺も真っ先に
>>954と同じ事思ったわw
しかも当たってるじゃねーかw
まあ特定の職を叩くのはタゲ逸らしだと思われるからやめといた方が無難。
こいつらの方が稼いでるんだろうなあと思ったらもう負けだよ・・・
剣は将来約束されてるけど、斧はなんなの?
960 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:36:58 ID:Zj1nxQ/v
斧はスキル超優秀じゃん
剣術いないときのタンクとして立派に通用するし
アタッカーとしても悪くない
FF11のせんしwみたいな立場だろ
格闘なんて完全にソロ仕様だろ
50WSが回避後とかだぞw
50WS使いたいからタゲとるね>口笛>あぼん
>>955 知り合い同士なら役割分担できるんじゃないの?
野良だと募集時点で後衛二人で限定してるの多いし、仮に役割分担しても
回復二人:範囲修練で100〜200は硬いから平均250くらい
殴りレタス魔法デバフ:魔法デバフが安定して入らないから平均100くらい
これで殴り後衛したいならいいんじゃない?格闘槍弓が400越えうめーと言ってる横でできるなら
>>951 弓だがそんなに稼げたら苦労はしねーわ
度々400も行くなら、時給20K以上は出そうだな
でも現実は10Kきっかりなわけで
964 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:40:15 ID:Zj1nxQ/v
>>962 俺のフレンドは後衛多いときは片手に持ち替えて盾構えて挑発しながら殴ってレタスしてたぞ
最初聞いたときはどうかと思ったが大体貰うとしても1発くらいだから余裕だそうだ
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:42:12 ID:A4es7M7o
格闘のモーションが秀逸すぎんだよ
他のはマジ眠くなる
いや他が駄目すぎて格闘がよく見えるだけなのかもしれんけどw
967 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:45:55 ID:AgfT2bc0
斧は眠くなりそうだ
968 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:48:15 ID:e9mkAjnB
どれもひとつは長所があるってことだろ
弓=火力
格闘=モーション
槍=修練うまい
剣盾=総合的にバランスがいい
969 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:51:10 ID:H81pjMsV
>>962 そりゃネガりすぎだろ。
こっちの後衛は攻撃多めで補助系はさんでけっこう稼いでたよ。
やり方の問題?
970 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:51:21 ID:AgfT2bc0
斧=伐採できる
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:53:22 ID:AgfT2bc0
こうやって回復しないで攻撃し続ける勘違い後衛が生まれると
攻撃しながら補助できるように、回復しながら補助入れれるわけで
どっちが修練多くなるかわかるだろ
973 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:03:23 ID:H81pjMsV
>>972 どっちが多くなるかの問題じゃなくて、
3人で取り合うくらいなら分担の方いいんじゃないかって話だろ。
回復じゃなきゃうまくないからヤダヤダってんだったら
3人で回復も補助も取り合ってればいいんだから
最初から愚痴る必要ない。
974 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:05:27 ID:j6fkQCXX
俺も挑発で修練入ると聞いて使ったことあるけど
周りの人間の了解取ってからじゃないとダメだなw
何も言われなかったけど一二回使ったら、いたたまれなくなって自分から使うのやめたw
正直、分担とか決めるのが面倒でPTやりながら
「この人は回復ばかり狙うから攻撃重視にしよ」とか自分の中で決めちゃってるな
975 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:06:05 ID:OKmiEbD6
入江なら回復一人で間に合うから全部できるんじゃね。
しかもソサが主でファイターのみ募集ならわりと早く集ると思うが。
タゲ固定って難しいの?
ソロずっとやってて最近格闘やり始めたんだが
リーヴ消化中にPT誘われたから初めてやってみた
剣・斧・槍・拳(自分)・幻
幻=ショック・ストンスキン・ケアルひたすら連発
剣=割と普通だと思うけど、挑発なかなかしない
斧=もうひたすら脳筋。WS、範囲攻撃連発。回復や補助も待たず殴りに行く
槍=よくわからんが、普通だと思う。適度に殴ってた
なんかもうひたすら後衛に流れて死ぬ
斧・槍は挑発も口笛もないし、剣も固定出来ないとかなって
俺も何すればいいかわからんかった
死にまくった幻が愚痴ってたから、俺が口笛挑発ディフェンダーつけてケアルと内丹連打で壁になってたけど
硬くはないからかなり死にまくって、だいぶ萎えたんだが
977 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:09:05 ID:Zj1nxQ/v
その場合口笛持ってない斧と槍がダメ
>>973 だから3人以上だと少なくなる仕様をどうにかしてって言ってる
それは現状での妥協案
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:09:57 ID:GA7li+HE
弓は稼ぐ稼がない以前に邪魔
ケアルと内丹連打しないと生き残れないとか敵が悪いだろw
981 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:11:36 ID:GGMzyZUS
>>977 サンクス
なるほど、前衛でタゲを回すのね
俺も今後PTあるだろうから気をつけよう
982 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:12:00 ID:OKmiEbD6
>>976 タゲ固定は難しくはないよ、挑発とかしなくてもその面子なら格闘か槍あたりが自然と
殴るだけでタゲとるんじゃないの?
斧が補助またずに殴る→補助発動でヘイト稼いじゃってタゲが幻へって感じならわかる気もするが、
その場合は戦犯は斧。
補助待って、みんなで殴り出したらなかなか後衛にはタゲいかん。
983 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:13:39 ID:GGMzyZUS
>>980 一応弓以外10までソロで上げたんだが
そのあとずっとクラギャザやっててPT狩場とか詳しくないんだよw
斧がPTリーダーやっててとりあえず、そいつが言う狩場で狩ってただけなんだ
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:16:09 ID:GGMzyZUS
>>982 あーそれだ
敵倒すと次の敵に速攻で走ってたから
985 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:16:29 ID:H81pjMsV
>>976 それ☆あげすぎなだけなんじゃない?
挑発も口笛もしない前衛もだけど、
スパイクとスキンまで使って後衛が死ぬのは何か間違ってる。
リーヴは殴った方が修練入るからみんな殴りたいだけなんだと思うけど。
それとも消化中に誘われて修練PTにいったって事か?
986 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:17:34 ID:wy0YYLc0
フェイント使ったら注意されたことあるから募集する人は最初にルールとか言ってくれよ
987 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:18:23 ID:gyIUVGhF
リーヴとか☆あげることによるメリットほとんどないよね
日本人しかいない鯖なら定型文辞書登録なりメモ帳からコピペするなりできるんだがな
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:22:10 ID:GGMzyZUS
>>985 修練PTになるのかな?
ドライボーンでリーヴ消化してその後ドードー狩ろうとしてたら
一緒に狩りしませんかとかTell来てついて行った感じ
ランクが近かったから誘ってみたとか言ってたけど
990 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:24:04 ID:OKmiEbD6
>>989 修練PTなら、ショクスパスキンを使わないと駄目or使っても死ぬって辺りでまず敵が強すぎるな
993 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:44:10 ID:j6fkQCXX
でもドライボーンとかその辺で、始めたばかりだったら何が適したスキルかなんてわからないんじゃね?
銀山のコブランで炎クリぼこぼこってうそじゃねーか!
1時間やって2個しかでねぇよ
995 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:49:53 ID:muMb0kDV
☆調整すると結構おいしくなるんだよな
ただHPはあんまり増えないから1発はおいしいんだけど当たりが出る前に敵が死ぬとか
火力高すぎて当たり以前にこちらが死ぬとか
996 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:53:04 ID:A4es7M7o
>>994 ランク低いサブ職でマーモットさん狩れよ・・・
>>990 とりあえずR17〜13のPTでブラットショアの近くの洞窟のカシオペアだっけ?
あのクラゲ野郎、あと外で蟹とかも少しやった
何にせよ、美味くはなかったw
998 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:57:19 ID:j6rCrilb
>>994 何匹倒せるかが大事だろ
青色になってから3ランクたった位の倒しやすいやつ倒せ
999 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:59:08 ID:bjxvVDkj
>>997 カニは誰もうまくない糞mob
R17〜13でシェルなしならカシオペアよりブラッドショアベルのほうがいい
狩場選択間違ってるな
1000 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:59:32 ID:qQ0bPhhU
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪