【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1275
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:21:53 ID:it8+ZMea
産廃
――戦国IXAのやりとり、twitterから抜粋
和田 「戦国IXA。こらーーーーっ! 今ホテルでチェックしたら、
ひろゆきさん hiroyuki_ni との差が広がっとるやないの、どゆこと!?」
部下 「砦所領の空地数の違いがあると思います。ひろゆきさんは24マス、
わださんは15マスですので、建てられる施設数に差が出ています。 」
部下 「今後の兵生産では、綿花が多く必要になります。
相手の砦は木と鉄のみの所領ですので、兵生産時に綿花不足に陥ると思われます」
――これをFF14に置き換えると・・・
和田 「FF14。こらーーーーっ! 今チェックしたら、
FF14同時接続4万切って、WOWとの差広がっとるやないの!」
部下 「人材の違いがあると思います。ブリは100、スクエニは15ですので、
開発できるないように差が出ています。社長がバンバン社員の首を切ったので
今はグラフィックしか開発できません。今後PGやSEを契約で雇わないと・・・」
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:37:42 ID:ST4Dr2NW
今回も神BAきた?
それともコンテンツ追加のない神メンテだけだった?
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:38:59 ID:U0zv9APr
__ _ ___
-―ミ/ ` v ´ |´ ` ー: 、
\r/ニ _リ ゞ \
___/∧ ノ  ̄ ヽ \f^i
. / / ト-'/ >‐、 V/⌒j
ゝ_r┴く / ´ ⌒ ⌒V ト、
i | У / ハ / ヽ
| | /j i / / , i ∨ ヽ ヘ
,.イ ノ/⌒| i | i { //~"! l iヽf´ r‐、
イ { ( (l ハ/ Vj八_ / /イ l , } リメ | i__
i/ ゝ _レ =ミ、 i从ハj | / ,イ ,' , i :! /__ ヽ 普通に面白いですの〜
⌒Y⌒ト-ヘ ヽ 二从/ i / , ル' | | {/ _ {
. | j ∧ , ヘ , x≠ミ/!/ /レ’ ,イ .人 〉',-- !
. / / i ヽ( ` ーァ イノj/ i i / ノ / Vv‐ /
_/ / :| 个:. _ノ ,. く ノ j 厶t彡イ 入 /
/ .ハ 癶'´ i¨¨千i Y´ x<´ ,斗 | / /
/ i ゝイ ∧ ノ |/ / ¨Y´ イ j ノ / ,
| i 7 // / / \ / j l,イ/
. r=ォ l | / // / / >イ_:./ , '
. l><! ゝレ' ´ / K_. / / /
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:39:50 ID:TtD2qmrv
田中も辛かったのかもしれないな。
田中はもう数十年も前からゲーム制作に関わっていてさ、
後から入ってきた、ゲーム制作の手間暇も何も知らない和田なんて人間が社長になったから…
田中もこんな未完成品を出すのは本意じゃなかったはず。
ワイト糞過ぎる
自分のモーションショボイくせにワイトの大技(笑)のおかげで遅延して攻撃できず
その上何度も死ぬまで大技なのに連打しやがるからむかつきの境地
アメリカなら撒糞機でスクエニ本社に突っ込むレベル
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:40:47 ID:qxBLTPmS
俺の人生オワタ
11を8年続けてきたが14の登場を知ると急に冷めて14へ移ろうと、14を人生にしようと・・・思ってたのに。
どうしてこうなった・・・14・・・もう同時接続3万人切るの確実だし今年中にサービス終了でもおかしくないレベル。
もう今年22なのに大学出てないしどうしようかな。今から大学いってもおそいよね
今日のメンテ期待して、久しぶりにインして新キャラ作ったんだが・・・
ムービー(背景以外のグラ全般?)なんかザコザコになってないか?
キャラの顔や髪まわりの影の付き方とか酷い
うちのPCの調子が悪いだけかな・・・?
医大ならまだいける
22なら大学いけば?
悩んでるうちに30になるぜ
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:42:03 ID:1lNag+Ss
制作スタッフの1人でもいいから本当のことを聞きたいな
まあもうこんなスレ見てないと思うが
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:45:21 ID:J6h+BVRY
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { | ヽ
i i / ̄ ̄ヽ、 i }
| i / ●/  ̄ ̄~ヽ {、 λ
ト−┤. / ト、.,.. \. ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ =彳 \\ ヽ ' '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ \\ | ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::ヽ ヽ | /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/| | / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ ヽ|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 神 B A │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:46:14 ID:6ecmetvw
下の人たちは親切なんだよ
上が豚なんだ
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:47:01 ID:VIwPUfg6
14が成功してても14が人生ってどういう事だよ
ジンバブエギルで月1万円稼いで生活すんのか
今の時代有名大学以外行く意味ないからな
移動手段がキーボードってなんだよ。ウィザードリー時代の
移動の仕方だろ?。今はマウスってもんがあるんだ。
マウスで行きたいところをクリックしたらソコまで移動。
こんなことすらできないのかよ。マウスで向き変えて
キーボードで移動だと両手がふさがってジュースも飲めやしねぇ。
UI考えたヤツほんと馬鹿だな。プロデューサとかディレクターが
基地外なんだよな根本的に。
アイテム弄りながら走ると重すぎて方向転換できないんだぜw
すまん。プロデューサとかディレクターが基地外なんだと書いたら基地外に失礼だった。
PSUとFF14のスタッフが共同でゲーム作ったら凄いのができそうだな。
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:52:53 ID:SumeMfj7
新髪型がどうこうっていうのは無しになったのか?
やっぱ新ヘアースタイルををお楽しみいただくにはキャラ作り直してください^^ってなるのか
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:53:12 ID:WU/+P+LI
突っかかりまくりで一分も目離しながらオートランできない糞マップも鯖問題解決したら差し替えろ
わかったな糞千葉
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:53:43 ID:AsLykNAP
とりあえず戦闘システムと修練値取得方法は変更な
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:54:04 ID:U0zv9APr
フ´_人八ノ:::::::::i:::::::::::::::/::::|:::::::|:::::::::::::::::ヽ
人八人ノ|:::::::::::|::::::::::::/::::/|:::::::|:::::::::|::i::::::i
ハ八厶:::::::::::::::::| :::::_;厶::7 j斗十j-:::|::|::::::|
〉 八ノ :::::::::::::j匕二」カノ '¬≦≧メ::|:::::i}
7八:::::::::::::∨斗´,x≦く ´r'::i}`ヾ∧:ハ}
ムハ::::::::::::{ Y´r'::::i}` 弋ソ ノ!:ノ∨j
':::::::八:::::::ハ八 弋ソ }八
::://_ヽ::::::人 `¨´ ` j
イ::i人_∧::::N 人 普通に面白いですの〜
'j/ i::::::::::`ヾ、 ` ´ ,.ィ'
从:::::::::::::i > <
j/i::::::/i 厂`ヽ_____
j/´::∨ i`― 、::::::::::::::::::||:|ヽ
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27 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:54:51 ID:WU/+P+LI
戦闘と生産は来月かわるんだろ
マップは優先度は低いけど確実に世界観ダメにしてる要因だから変えろよ
止めて二週間くらいたったけどもっさり直った?
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:56:17 ID:qWdddz08
このゲーム内容で後1ヶ月もバージョンアップなしとかマジでモノ売るってレベルじゃない
普通発売直後のMMOって頻繁にメンテやって
こまめにバージョンアップしてバランス調整したり、ユーザーの意見聞いて手直しするの当たり前だろ
このままじゃ次のVUまでに人減ってサービス続行不可能になるぞ
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:57:18 ID:zJO7hFxU
戦闘システム変更?
「たたかう」とか「にげる」になるのか、胸熱
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:57:59 ID:PiYghKX1
お前等こんなクソやってて頭大丈夫か?
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:58:43 ID:WU/+P+LI
こんなスレにいる奴同様ダメに決まってんだろ
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:58:43 ID:LxQITymD
>>25 修練システムは癌過ぎるな
先走った馬鹿の所為でPT半壊して、それでもがんばって敵全滅させた人の修練が0とか
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:59:17 ID:Ap7vV7pC
本スレどこいった?
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:59:41 ID:U0e/L4te
俺はウルダハ→シームレス→砂漠から森へ徐々に変化
→グリダニアへ・・というマップ追加を妄想している・・
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:00:04 ID:E3waUPIb
チンポの
勃起 より早く
14は
フィ二ッシュ
する
もう本当にクソゲーすぎてやる気が出ないわコレ・・・
このレベルでよく発売できたよな。
FFっていったってキャラがFFなだけだろw
物語なし、クエストなし、UIダメ、サバもっさり。
LOGINできるようにしましたので、あとは勝手に
やってくださいみたいなw
こんな酷いMMOははじめてだぜ。
何をするにも苦痛なだけで楽しさを見つける方がタイヘンとかもうねw
1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/29(金) 00:35:54 ID:x/2YGkIZ
1000ならサービス停止して作り直し
なるべく早くこれ決断したほうがいいと思うわ
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:02:59 ID:g6ELDtY+
■<海外ユーザー様に向けて対人システムを構築中です。
UI、クエスト、戦闘システムについては対人システムを実装後に
修正していきたいと思っています。
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト, 早く信者の洗脳が解けますように
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:03:59 ID:cwMm92vz
来年
WD:「買ったユーザーが適切にデバックしないのが悪い。」
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:05:55 ID:Fz5lX/E0
FF14のせいでまたMMO難民なんだぜ
期待できそうなMMOはGW2とB&Sなんだぜ
TERAが一番最初にきそうだから一応やるかなハンゲだけど
さすがにFF14よりはマシだろw
あと個人的にドラゴンボールオンラインしたいが日本にこなさそうだしな
スクエニ死ね
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:07:28 ID:zJO7hFxU
作り直したらカネがかかるだろ
月額課金が始まるまでBA情報を小出しして、永遠にBAしない
これがFF14最高益の出し方
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:08:46 ID:aVFa54Yv
>>46 スクエ二が倒産してもお前が痛くないように
おまえが難民になってもスクエ二は痛くない
完美でもやったら?無料だよ
空や水中にもモンスいるし
解約終了。さよならFF14
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:11:23 ID:TtD2qmrv
ここまで叩かれて、人口減ってるのだから、
黒衣森のマップの差し替え等、実際は裏で頑張ってると期待したい…
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:12:26 ID:RSUNOVuv
やっぱ日本の企業にお金が行くってだけでも精神的に安心して遊べるよね
しかもアイテム課金なしの月額制
どこぞのゲームはスレまでアイアムザパニーズで勢いだけは一丁前だしw
しかもそれ系のスレはOβのときだけ勢いアゲてあたかも期待のゲームで日本人プレイヤーいますよアピールw
うけるwww
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:12:58 ID:Fz5lX/E0
FF14面白いと思う奴は道端にウンコ落ちてるだけで面白いと思うわ
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:14:02 ID:Jsi2+kIp
FF14おもしろい→×
ミコッテかわいい→○
>>40 砂場系目指すならUOばりに色々出来るようにしとかんとな。
スイカ割り大会
プレイヤーが大工スキルで箱をつくりx30
家具染めで緑に着色
その幾つかを細工スキルで爆発トラップに改造
砂浜にギルドメンバーと赴き
上記の箱を地面に適当に配置
おもむろに皆裸になって斧を装備し箱を順番に壊す
爆発トラップに当たったら負け
とかいろんな遊びが出きたもんだ。
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:14:42 ID:E3waUPIb
あまりにも内容スカスカで未完成状態で強引にサービス開始した結果、
開始直後に末期感
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:14:52 ID:L4DmFezr
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト, FF14作ってくれる人募集中
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:14:55 ID:RSUNOVuv
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:15:09 ID:WU/+P+LI
>>53 LSメンと遊んでるときは楽しい
でもLSメンと違うゲームしたらもっと楽しい
>>50 _____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト, お疲れ様でした
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:15:46 ID:b/O69tnJ
装備変更って、腕選んだら装備品全部リスト表示しないで腕装備だけでよくね?
何がしたいのか意味が分からない
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:16:18 ID:M6Mzm2CG
ここまでもっさりなのって異常じゃない?
根本的に作り方間違えてる気がするんだけど
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:16:25 ID:WU/+P+LI
来月中旬のBA前倒ししてくれよマジで
移動コスト軽減なんてすぐできんだろ
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:16:34 ID:cJJY3IiW
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:17:07 ID:TG9DddVe
何がサーバー付加を(ryだ!
重すぎ!スクエニ死ね
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:17:17 ID:NOAn262b
>>62 あれめんどくさいよな
生産するときもイライラする
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:17:49 ID:X1Ja/g+0
末期臭がはんぱねえ
年内に一旦サービス停止も十分あり得る
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:17:57 ID:VIwPUfg6
あまり話題にならないけど
交渉ってそんなミニゲームで大丈夫か?
テトラマスターで良かったんじゃないのか?
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:18:01 ID:TtD2qmrv
11月末のバージョンアップで、
・コピペマップの全面差し替え
・最低限、FF11初期並みのクエストNPCの実装
・パーティ・LSの11並みのサーチの実装
・競売の設置
位はやってくるんじゃないかなと思う。
というか、その程度は間違ってもやってくるよね…
外人多い鯖はそんな減ってないしー
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:18:03 ID:ZUf15c9m
やべえ、飽きたな
目標になるアビも装備も敵も特にない
なにが楽しくて延々カニたたかなければならないんだww
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:18:19 ID:RSUNOVuv
■<そのためのユーザーマクロです、積極的に活用しましょう
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:19:09 ID:aVFa54Yv
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:19:17 ID:Fz5lX/E0
FF14はRPG要素が皆無だからな
狩りの意味が全くないからな
AIONでもインスタントで装備ドロップ狙いや龍素材目的狩りあんのにFF14ときたらスキル待機状態狩りしかない
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:19:37 ID:zANM3jZN
今後神ゲーになる確率は、年末オレにかわいい彼女ができて楽しいクリスマスを過ごせるぐらいの確率
・・・・やったあ!大勝利じゃん!
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:19:52 ID:WU/+P+LI
>>70 ■は得意げにクエストを大量に追加しますって事前に書く
それがないってことは?
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:20:18 ID:cJJY3IiW
>>70 どうも幻想が見えているようだな。
治療のためには、まず
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:21:46 ID:Fz5lX/E0
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:21:47 ID:1lNag+Ss
グラ差し替えは流石にねえよ
一番時間と金が掛かるのに
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:22:16 ID:TtD2qmrv
>>74,77
まぁ、最低限これくらいはって話…
この程度も実装出来ないなら、さっさとサービス停止しないといけませんよ。
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:22:28 ID:WU/+P+LI
>>71 外人が不憫でならん
パーティ募集も外人だとまともに集まらない
こんな糞ゲーやってる外人なんてお前らよりいい奴多いというのにだ
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:22:59 ID:RSUNOVuv
コピペマップなんてどうでもいい
・アニマ使用量の低減
・PT時に全メンバー位置をレーダー(マップ)に青矢印(青点)反映
・LSリストからLSメンバーのステータス(全職ランク)確認、現在位置確認
まずはこれを優先的にしてくれ
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:23:55 ID:aVFa54Yv
>>81 ないからww
サービス停止させたいならまず解約しろw
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:24:05 ID:g6ELDtY+
>>70 ・コピペマップの全面差し替え
・最低限、FF11初期並みのクエストNPCの実装
・パーティ・LSの11並みのサーチの実装
・競売の設置
↑なんだこれ・・・
11月のアプデート内容はすでに出てるだろ?
夢見すぎ、信者の俺でもこれはない
なんつーか11みたいに緻密なプレイできねーよな
ラグとかマクロの遅さとかもっさりとか糞UIのせいで大味になってしまう
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:24:31 ID:L4DmFezr
>>83 文句言ってる暇があったら、求人に応募してこい!
今日もフレに付き合ってリーヴをやった
つまらない苦痛すぎる明日もやるのだろう
テレポしやすくしてくれっていうのは、移動がつまらない、移動がただ面倒臭いだけってのと根は一緒だぞ。
その移動のめんどくささ、つまらなさっていうのの理由のひとつがコピペマップなんだから。
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:25:29 ID:WU/+P+LI
>>81 まずは鯖問題
それと同時に戦闘やクラス調整、リテイナーや生産調整
その後コンテンツ追加
これが12月まで
マップの差し替えやクエストも急務だけど上記ほど優先度は高くないのが残念だわ
世界観ぶち壊しの糞コピペマッパー千葉には本当に死んで欲しい
ハイファンタジー笑
なにもすることないのに、自分でつくったララフェル♀がかわいくてなんとなくログインしてしまう。
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:25:54 ID:RSUNOVuv
>>87 求人に募集するのはあなたでは?w
自分はリーマンですw
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:26:41 ID:1lNag+Ss
>>83 なんてLSメンの監視強化すんだ?
普通にチャットで場所聞けよ、それとも逆に逃げたいの?
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:26:44 ID:L4DmFezr
しかし、今の時期どこでもハロウィンイベやってるのに、FFってそういうの一切ないんだっけ。
ユーザが勝手にイベやってるのは、見たけどw
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:27:07 ID:Fz5lX/E0
>>88一週間前までの俺だ
FF14やらなくなったらストレスたまらなくなるぞwww
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:27:35 ID:H16GJmpw
FFつまんない・・・
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:27:36 ID:aVFa54Yv
まあFF14のためを思うなら
また自分のためにも
解約したほうがいい
スクエア社員の脳みそがファイナルファンタジー
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:28:28 ID:WU/+P+LI
>>93 LSでリーブや修練いくこと多い引きこもりゲームだからリーダーの立場ならみんなの状況把握してそれに見合う楽しいイベントしたいと思いました
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:28:54 ID:TG9DddVe
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:28:55 ID:uCfDp4I/
>>82 その外人たちの姿が、数週間後の日本人の姿だよね…
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:29:01 ID:RSUNOVuv
>>93 監視されるって発想ならLS入らない方がいいよw
このほうが便利じゃん
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:29:27 ID:1lNag+Ss
リーブもマラソンで戦闘するだけだし、洞窟にヤギ沸いたり
もうセンス無さすぎだよ
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:29:42 ID:H16GJmpw
ストレス解消でFFをしてるのかFFをしてるからストレスがたまるのか謎である
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:30:37 ID:/yZrWsXK
今発表されてる11月下旬のBA内容が減ることはあっても増えることはないよ
公言してたマイハウスもカンパニーもチョコボも正式開始時に実装できず、さらにα・βとこの一ヶ月の更新内容見ればわかるだろ・・・
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:31:21 ID:aVFa54Yv
何もかもが勘違いな方向に練りこまれちゃってるからね
14が最高のMMORPGになると思っていた時が俺にもありました
しかし現実はごらんの有様w
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:31:42 ID:Fz5lX/E0
あれはヤギじゃないんだよ
ヤギに見えるヤギなんだ
…あれ?
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:31:52 ID:L4DmFezr
mixi疲れ
twitter疲れ
LS疲れw
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:31:53 ID:WU/+P+LI
>>106 実際鯖問題解決したら作りためて置いたコンテンツを徐々に解放するだろ
ギルドトークンで交換できるスキルとかもいかにも取ってつけたようなのばっかりだよな
マッスルメモリーとか使う場面がネタ以外に思いつかねぇんだけど
Lv1で使えたとしてもフーンって感じ
作り溜めるほどに人を雇って作らせているかどうか・・・
若者のFF離れ。
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:33:37 ID:H16GJmpw
今作の「疲労度」という概念はプレイヤーの精神的な疲労度のことである
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:33:47 ID:1lNag+Ss
>>110 解決すんのかよ
それに他に重要な問題が山積みだろ
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:33:56 ID:TtD2qmrv
常識で考えたら、
サーチもソートも競売もそんな物直ぐに出来るでしょう。
直ぐに出来るものを、わざと実装しないで、
実装した時に声高だかに宣言したいだけの気がするが…
普通に考えてみなさいよ…
私もDB扱ってた事あるけどさぁ…オラクルで
たかがソートやサーチ、何も難しい事ないよ。
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:34:02 ID:aVFa54Yv
>>106 ムービーしかつくってませんwww
今一生懸命?作ってるから12月にもリーヴしか更新できないんですよ
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:35:46 ID:WU/+P+LI
>>114 信者でも擁護でもないけど今ある不満点ってほぼすべて鯖問題に起因してるだろ
UIに関しては11月でどの程度変わるかわからんが
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:36:02 ID:H16GJmpw
今作の「ぽいす」はFFをポイ捨てするという意味である
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:36:05 ID:uCfDp4I/
十中八九、鯖問題が解決しないままPS3版を無理やり発売して更なる地獄始まると思うが…
新コンテンツなんて手も付けてないし、付ける暇もないんじゃね
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:36:07 ID:RSUNOVuv
競売なんていらない
探す楽しさPriceless
今のわけーのってケータイとかでしかゲームやんねーんだろ
14とかプレイ層の平均年齢35とかこえてんじゃねーの
おっさんおばはんオンラインらしいし
そもそもFFや■って名前がなかったら
半年でサービス終了してるだろう・・・
それくらいのコンテンツの少なさと
すべての面においてのプレイのだるさ
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:36:26 ID:TtD2qmrv
書いてからふと気付いたが…
今のスクエニには、中小のシステム屋の私以下の人間しかいないって事ないよね…?
>>115 まぁ、データベース自体がソートやシークするために作られてるからなw
でも用途に鯖の性能が追いついてないから無理
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:37:00 ID:aVFa54Yv
>>117 鯖問題も何も、ここまでこれだけやってきてこの状態
これ以上手のうちようがないんですよ
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:37:47 ID:E3waUPIb
人手が足りないんだろ
優秀な人材は次期新MMO「ファイナル不安タジー16」の製作にもう取り掛かってる
>>122 グラだけは平均レベルの■じゃなかったら企画段階で金が集まらないレベル
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:38:21 ID:1lNag+Ss
>>117 修練ランダムとか生産レシピの無茶苦茶とかマラソンリーブとか鯖関係なくね?
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:38:29 ID:WU/+P+LI
>>125 だから解決したらって話をしてるんだよ
するかどうかなんてわからんし11月BAでどの程度直るかみてだめなら辞める
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:39:06 ID:WU/+P+LI
>>129 次回BA内容みてきたらいいと思いました
>>117 単純に中身が面白くないのが問題で面白ければ重いくらいで人いなくならねーよw
まさに社員乙としか言いようがない。
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:39:18 ID:b/O69tnJ
不正データチェックしながらダウンロードしてるのかねえ
不正チェックなんか後で裏タスクでやればいいじゃない
>>123 ヒント:今あるすべての不満は、α・βテストのときからずっと叫ばれ続けていた
半 年 前 か ら ず っ と
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:40:20 ID:WU/+P+LI
>>132 てめーは一度ID抽出を覚えてからこいや
前スレからな
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:40:35 ID:iV70N9V3
>>115 残念ながら、大規模の世界はそこまで甘くないw
定石に従っても予想外のことが発生するのが大規模。
どうして今までできなかったことが1ヶ月で出来ると思うんだろう。
普通ソースの整合を維持するためにある単位で一括して開発して一括してリリースするのが普通
そういうやり方しないとかえって整合を維持するのに工数が増えてしまうから
今日何かがリリースされていたら、平行でソースのメンテなんてしてないでしょ
そんなことして混乱を増やす理由もないしね
本当に直すつもりがあれば、この惨状を前に最低限具体的な日付を出すでしょw
つまりそういうこと・・・・
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:41:16 ID:1lNag+Ss
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:41:49 ID:WU/+P+LI
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:41:51 ID:aVFa54Yv
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:42:39 ID:mn1bX+gs
毎回のように特定の状況において、サーバーがダウンする場合がある不具合直してるからなw
特定の状況どんだけあるんだよっていう
てか小規模MMOに移動しようぜ
世界展開のMMOのくせに1鯖1000人程度だし
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:43:29 ID:/oq0yZB4
和田社長は社運をかけたFF14プレイについて未だにつぶやいていない
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:43:31 ID:aVFa54Yv
>>141 ヒント
それを言っていれば仕事してるように見える
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:44:02 ID:H16GJmpw
これでFF15とか出す話になったらもうね・・・www
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:44:12 ID:WU/+P+LI
11あれだけの人数の人生狂わすほどに面白かったのにな
お前らのためを思ってつまらなくしたんだよきっと
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:44:19 ID:E3waUPIb
違うよお前ら
FF14はもうこれで完成してるんだよ
議論するだけ無駄無駄
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:44:20 ID:aVFa54Yv
>>143 パッケ買わせて決算利益とるだけの捨石にコメントする必要が?w
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:44:27 ID:TtD2qmrv
とりあえず寝るわ…
これ以上起きてたら、FF14並みの思考しか出来なくなる。
何というか…
もう手の施しようがない状態になってるんじゃないのかFF14は。
大まかに考えてみただけでも、上辺だけいじるのが限界。
根本から作り直さないと…
いや、11があるなら、それを利用するのが早いかもしれない。
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:44:27 ID:jbtUqMbA
よお、クソゲーマイスター達
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:44:45 ID:0v5Muzt4
>>135 サーバの問題に起因?冗談だろ?
何もかもが軽くなって、もっさり感がなくなったとしても、
ミスの回数は減らないし、相変わらずライン工だよ?
>>136 え?w
普通大規模な事業でこれだけのことやらかしてたら会社飛ぶわ。
ちゃんとしたオラクル技術者がいてNW機器と鯖に金かけてたらまず起こりえない。
しかもβしてんだぜ?
wdaの前にマツコデラックス呼んで酷評して欲しいわー
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:48:13 ID:WU/+P+LI
>>151 ミスの回数が減ってライン工じゃなくなったら面白いとでもいいたそうだなw
コンテンツや何やらを追加するにしても鯖問題のせいでなんもできません
これが原因でなく何が原因なの?
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:48:34 ID:IyUHHQCV
催眠オナニーでもして寝るか・・・
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:48:48 ID:XB2DuyCY
オンゲー難民の日本人しかやらんだろコレw
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:48:56 ID:H16GJmpw
そもそもパッケージ高すぎだろ
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:49:08 ID:LxQITymD
BA予定に糞占有システムの改善も無いようなんだが
占有糞仕様の数々に不満爆発してるのっておらの知り合いだけなんかね
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:49:18 ID:aVFa54Yv
せめてチョコボ育てたり、モグハウス実装できればいいのにねw
できないでしょ?
スクエ二さんw
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:49:44 ID:0v5Muzt4
>>152 数十〜数百億円規模のシステム開発の経験あるか?
システムの規模に応じて、改修にかかるコストは指数的に膨れ上がるんだぜ。
たかだか1000万円くらいのシステムであれば、
ちょろっと直してちょろっと確認して、ハイ終了ってできるけど、
大規模システムではそうはいかない。
ひとつの機能に何人も関わっていて、
全てを把握しているわけじゃないから、
一箇所の修正が大きなデグレードに繋がる。
だから、マネジメントが重要なんだけどな。
たぶん仕様変更に次ぐ仕様変更で、現場はわけのわからないまま、
ろくなテストもできずに実装を繰り返してるんだろう。
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:49:48 ID:WU/+P+LI
WDは中国がメイン市場とほざいていたが
中国でサービス始まる前に日本でサービス終了のお知らせだな
普通にFF11のグラきれいにして続編ってことで出せば
神ゲーになったりならなかったりしたかもしれない
生産の失敗具合はかわらなくてももっさり改善されるだけで
だいぶよくなるんじゃね?w
神は言っているFF14を辞める運命ではないと
>>159 あんま深く試したわけでもないけどオブセスで占有して
あとぼけーっとみてるだけでずっと占有できるのはワラタ
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:52:08 ID:aVFa54Yv
>>163 うまく国内でプレイさせつつ中国市場に持っていく頃には完成品にしたかったのかもね
でもMMOをプレイしないWDには現状は読めなかったw
>>161 メーカー系で社会的影響の出るような案件や大企業のNWからスパコンの保守までやってるけど
普通にありえないレベルのミスだろ。
明らかに金をかけてないだけ。
これマップにマーカーつけれねーのか?
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:52:33 ID:H16GJmpw
>>163 そもそも尖閣諸島事件がタイムリーで起こってしまったし、チャイニーズは買わないかもな
ここまで酷いのに
アンケートすら取らないありさまだしな
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:53:09 ID:WU/+P+LI
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:53:56 ID:E3waUPIb
もうバ開発もどこをどう直したらいいかわからなくなってるんだろw
どうすれば良くなるか、どういうコンテンツが楽しいのか
わからないからこんなゲームしか作れない
つまり14は直らない
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:54:21 ID:I6hnxZX4
>>170 ふざけんな!
付けられるとでも思うか!
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:55:05 ID:WU/+P+LI
>>170 お前ができると思ったことは全部できないと思ってプレイしろよ
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:55:07 ID:H16GJmpw
チャイニーズにニーズがない・・・
すまん・・・おれ暇なんだ・・・
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:56:33 ID:WU/+P+LI
>>176 煽り抜きで聞きたいんだけど、鯖がここまでラグい、重い、落ちるのはハード問題?ソフトウェアの問題?
詳しそうに語ってるから詳しく教えてマジで
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:57:09 ID:VpxvXo4S
開発と一切コミュがとれない・・・何をしたいんだ■
FF14をどうするつもりだ■
なんでもいい、メッセージをくれ・・・意思表示をしてくれよ
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:57:49 ID:/oq0yZB4
一人飛空挺てどうなったんだろうな
それっぽい乗り場はあるのに
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:58:03 ID:E3waUPIb
だいたいFF15だって作らなきゃならんのに14にいつまでもかまってらんねーだろうしなw
来年から年3回のBAで気が狂うほど長い時間かけて少しずつ調整だろうな
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:58:27 ID:0v5Muzt4
>>155 星の数ほどある問題点のひとつだよ、どれもこれも。
ライン工もミスの数も、サーバの重さももっさりUIもどれも独立問題のひとつだ。
君が、「ほとんどの不満はサーバの重さに起因している」、と述べたので、
「いいや、そんなことはない。ライン工やミスの数に代表されるゲーム自体のつまらなさに対する不満は、
サーバの重さとは独立した問題だ」、と反論しただけだ。
それはそれとして、途中から君の論旨が、
「サーバの重さの優先度が高くて、他の問題解決に着手できていないのだ」
というのに変わっているが、それに関しては特に何も言うところはない。
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:58:37 ID:WU/+P+LI
>>181 奈良のどっかのギルドに回収されてたはず
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:58:40 ID:aVFa54Yv
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:58:47 ID:LxQITymD
>>174 いやこれだけ的確に外してるってのはわかってるんだよ
わかってる上で鴨にゲームを楽しまれたら悔しいじゃないですかってのが■e体質なんだろ
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:59:39 ID:U0e/L4te
PS3版で開発は忙しいんだろ・・
ユーザーが必死に文句言ったって仕方が無い。
本番はPS3版発売後。それまで待つしか無いな。
ちょっと早く14がプレイ出来たと思ってありがたいと思わなきゃww
>>179 ラグとか鯖落ちに関して言うなら
11も途中からそうなったんだけど
事業内容に対してのサーバーのスペックとかNW機器のスペックが足りてないのよ。
早い話がケチってる。
で、14は多分ハードだけじゃなくてソフト側もまともに作れてない。
ソフトは修正できるけどハードはリプレイスしなおすの莫大な費用がかかるから無理だと考えていいと思う。
でもラグより内容が問題でしょw
面白ければ重くても鯖落ちても遊ぶし。
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:59:58 ID:L4DmFezr
ソートもちゃんと実装できない時点で、レベルはわかるだろw
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:00:49 ID:E3waUPIb
そう信者は気が狂うほど長い時間待つのが宿命
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:00:53 ID:3fsX9+ZN
ボタンを押しまくる仕様だからPSPのほかのゲームと並列できない
やめるとしたら余裕でFF14
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:01:16 ID:WU/+P+LI
>>183 最後の行のつもりで話していたから話の主旨が変わったのでなく俺の説明不足
あとなげえよ
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:01:23 ID:0v5Muzt4
>>179 両方。
UIがもっさりなのは、単純に設計ミス。
ソースコードが最適化されていないとか、
無駄にデータベースを参照してるとか、そんなん。
大規模システムだと優秀なプログラマを100%揃えることなんてできないから、
往々にしてこういうことが起こる。
サーバが重いのは、色々な原因が考えられる。
ハードがゴミ。台数が不足。トラフィックの設計ミス。
負荷分散が機能していない。とか。
ところでバージョンアップ予定に整頓は含まれてるのか?
グリダニアの過疎っぷりがぱねえ
リテイナーがパラパラしかいないw
値段はかなり安いからいいけど
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:03:06 ID:H16GJmpw
まぁ、高価なハイスぺPCを要求すること自体ゲームとして何だかな…ww
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:04:06 ID:WU/+P+LI
>>188 意外とありがちな答えなんだ
もっと詳しく予想できてるかと思ったわ
実際面白くしようにも現状で鯖負荷かけずに面白いコンテンツの追加はできると思う?
発表当時「5年先を見越したMMO」って言ってただろ?
あれ、5年経てばクリエイターが育つだろうから我慢しとけ
って意味だから
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:06:25 ID:H16GJmpw
ところでFFヴェルサス13は開発進んでるんだろうか?
全く話題に出ないんだが・・・
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:06:32 ID:WU/+P+LI
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:06:34 ID:LxQITymD
>>198 今更のようにスタッフを集めなおしてるようですけど?
クリエイター育てる気0だろ、今の■eは
日付見て貼れよ
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:06:57 ID:VpxvXo4S
今からネ実民全員で勉強して■に入社してFF14改善しようぜ!
なぁに、おそくはねえさ
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:07:10 ID:1lNag+Ss
>>197 いや、普通に機械はスペック以上の仕事できないしw
予想の範囲だけど無理。
NWより他社のゲームエンジンを使って他社のプロデューサー呼んで構想からやり直したほうがいい
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:08:00 ID:0v5Muzt4
>>192 250文字程度でなげぇよって、短気すぎねぇか。
>>188 金かけりゃ良いものができるってのは、明らかに認識が間違ってるよ。
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:08:48 ID:WU/+P+LI
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:08:51 ID:aVFa54Yv
すでに何もかもが手遅れ
それがFF14
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:09:21 ID:TG9DddVe
PC組からPS3組になりそうだorz
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:09:53 ID:/oq0yZB4
ヴェルサスの一部はFF14のPS3開発に回されてるぜたぶん・・・
なんとなくわかるんだ
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:10:53 ID:0v5Muzt4
>>209 そこで開き直るのはかっこいいなお前。
OK、俺が悪かった。
でも頑張ってくれ。
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:11:38 ID:E3waUPIb
「5年先を見越したMMO」がジャンプ空中海中も皆無とかww
どこまで口だけ会社なんだよ■はwwww
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:12:22 ID:b/O69tnJ
バージョンアップのとこP2P技術使ってるけど、逆に遅くなってるわ
5年先を見越してるのにDirextX9一本の時点でw
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:13:24 ID:H16GJmpw
>>212 そだったのか…
いきなりFF14発売したしな…
今回本当突然だった
9月30日という前期決算ギリギリ発売とか狙いすぎだよなぁ。。。
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:13:25 ID:aVFa54Yv
とにかく14はもう
坂口が帰ってきても
優秀なプロデューサーが新しく就任しても
もうどうにもならない
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:14:22 ID:0v5Muzt4
でも実際、
キーマンが転職したり鬱になったりすると、
その部分は終わるからな。
UI担当のキーマンが突然抜けて、急いで担当を突っ込んだは良いが、
スパゲッティソースの何が何やらわからない状態で手をつけられない。
アイテムソートを実装しようにもどこを弄っていいのかわからない状態、とかなんだろうなぁ。
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:14:45 ID:F6ORMYz5
マスターディスクを叩き割って作り変えるくらいしないとどうにもならんな
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:14:49 ID:VpxvXo4S
14の次にFFがMMO化するとしたらやっぱ17とかかな
さすがに14経験した後なら神ゲーが作れるよね
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:15:17 ID:UUKMlXeo
今まで手抜きして蓄えた金全部使って何とかしろ
14こけたらもうMMOなんか作らないと思うよ。
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:15:50 ID:aVFa54Yv
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:15:56 ID:LoJtnOcC
_ v V v 'i _ 親 体 オ じ
≧ ,、, '、 愛 に レ ゃ
<x''`^ /'7 | な 気 は あ
r^xi i∠⊥ ! る を こ 名
| ̄r=!、__,,'||e ! F 付 れ 残
`t7 _,ー-、||ヲ| F け で 惜
[ー──' |ヽ| 14 て 失 し
| = | ヽ| 民 暮 礼 い
f'r. └'-i-'┘,r分、 へ ら す が
|.|.! 'y'"// \ せ る
川.f'i ∧/ /r'⌒ヽ 、 よ
r^ミ、`i. | / / f" ヾ ・
| *|j | |/ i i / ヾ ・
丶_ ,ト'、 || | 〈/ || ・
Fニニ"i i!< | ||
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:16:09 ID:0v5Muzt4
>>223 映画FinalFantasyも1作でやめたしな。
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:17:08 ID:aVFa54Yv
>>227 それ考えると
身の引き方だけは早いね スクエ二はw
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:17:13 ID:E3waUPIb
FF11、14 やはり共倒れか・・
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:17:31 ID:F6ORMYz5
>>227 ファイナルファンタジーとかいう看板つかったのに
中身はわけのわからんSFだしな・・・。
普通のファンタジー世界にしておけばよかったものを。
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:17:45 ID:V9DUMeFt
スクエニのゲーム事業自体が無くなってるんじゃねーの
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:21:41 ID:UfxEvZ9p
>>179 素人の俺が考えるに、ソフトの問題じゃね?
予想だけどハード面では、10万人来ても大丈夫だっけ?
実際に試算でその通りのもの用意してたんだと思う
根拠もなくそんな大ボラ吹く理由ないからな
でもソフト麺で試算なんかアホらしくなる程負荷が高い糞みたいなものが外注から返ってきた、と
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:22:35 ID:0v5Muzt4
>>230 ・・・あれ、なんだか似てるね、今回と。。
ファイナルファンタジーとかいう看板つかったのに
中身はわけのわからん中国仕様のチョンゲー・・・。
普通のFF世界にしておけばよかったものを。みたいな。
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:23:50 ID:w5HhzVST
もうダメだ・・・・本格的にどーにもならん
メイン戦闘がR24になったら完全詰んだ
過疎鯖だからレベリングPT募集なんて無いしww
やることないしww 走ってばっかだしww ライン工はクソだりぃしww
一人飛空挺でレースできるようになったら帰ってくるわ
お前らじゃーな!
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:25:05 ID:aVFa54Yv
>>232 大ぼらを吹く理由
10万人来てもいい
↑
これは、プレイヤーの(特に日本の)期待を煽る効果を生むよ
おおすげえ!
そんなの用意してるのかって
じゃあきっとすげえんだろうなってねw
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:25:15 ID:8cdWcChL
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:25:51 ID:VpxvXo4S
FF7のなんかムービー作品、あれ映画にすりゃよかったんじゃね
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:26:02 ID:ZN8WUEML
>>229 11はレベル99開放までは安泰かと
あと1年はもつ
14は1年後まだサービスしてるか怪しい
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:26:05 ID:E3waUPIb
FF11の賞味期限が限界を超えて完全過疎化する前に新作作って顧客維持全員14へ
ってのが狙いだったんだろうが、
実際FF11に終止符を打ったのは■みずからの「14製作発表」だったからな
あれがFF11の末期感を現実化した
で、出来たのが超糞ゲーの14
どう考えてもアホだろこの会社
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:28:34 ID:aVFa54Yv
>>239 これで14成功ならすばらしいマネージメントだったのにねw
まぁ普通に基本11でソロもできるようにしたらいいだけなのに
出来たのがチョンゲーのクリックゲー以下の戦闘とかないわなw
>>239 その状態でも11に接続数で軽く負ける14ってどんだけ糞ゲーなんだよって感じだよな(´・ω・`)
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:29:21 ID:D4at7NaU
>>234 さすがの過疎鯖でもタムタラ行けばPTくらいあるだろう?
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:29:44 ID:9oyiz/qx
14のせいで11の寿命も一緒に短くなったな
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:29:51 ID:VpxvXo4S
西暦2065年の地球。かつて隕石とともに現れた謎の侵略者ファントムの襲来を受け、人類に未曾有の危機が訪れていた。
どんな物質も透過して進み、あらゆる武器が効かず、触れただけで命を奪う無敵の存在達に、残った人類はバリアシティーに暮らしながら、
生命力を兵器に転用し、わずかな抵抗を続けていた。そんな中、老科学者のシドと女性科学者アキはファントムを無力化させる融和波動を発見、
これをもつ8つの生命体を探して人類を救おうとしていた。一方で政府は最終兵器を用い、ファントムの本拠、隕石を叩いて
一気に戦争を終結させ地球を守ろうと計画を進めていた。やがて知る驚くべきファントムの正体と生命波動の関係。果たして地球の運命は……。
プレイヤーから詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
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きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:30:47 ID:VxObbk8Q
ツレと2人で剣と槍でやってるが
LV20になったら面白く感じてきた。
どうしてくれんだYo。
明確に盾と矛の役割分担が出来るように
なったからなんだがどうせしばらくしたら
しんどくなるんだろな。
■■■■注意喚起■■■■
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=eabb84cd1a28d34a769919cc8007770ac66e01b1 ※無料期間終了日、決済予定日が自動的に延長されます。お客様による特別な操作は必要ありません。
※延長される無料期間は、アカウント基本料金の契約周期に関わらず30日間となります。延長された無料期間終了後に、ご契約いただいた契約周期での決済が実行されます。
※既に自動継続オプションを停止している場合でも、無料期間の期日が延長され、新しい期日までファイナルファンタジーXIVをプレイすることが可能です。
※既に「無料期間終了のお知らせ」および「決済予定のお知らせ」の自動メールを受け取られている場合でも、本無料期間の延長が適用されます。
ユーザーが自動継続解除する
↓
■eが無料期間を延長する
↓
自動継続状態になる
↓
ユーザーは自動継続を解除したのに勝手に自動継続状態に
↓
忘れた頃に月額料金+遅延損害金を請求される
■を日本の大手ゲームメーカーだ、なんて考えてはいけない。
もしもあなたがFF14を解約したいと思ったのなら、
ヤクザを相手にする心構えで臨むべし。
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:33:01 ID:CK6tl7Jm
楽しめてる時はしっかり楽しめよ
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:33:31 ID:H16GJmpw
いずれにしても「FF」ブランドの終焉が来た感じだな
もう何の求心力も影響力も無いし望めない
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:33:42 ID:RcWbexnp
>>247 ほぼまったく同じ書き込みを10スレ前くらいに見たぞ
>>223 アンブロシアオデッセイ (途中で開発中止)
超武侠大戦 (途中で開発中止)
パーティーキャッスル (サービス終了)
フロントミッションオンライン (サービス終了)
コンチェルトゲート (■が手を引いてコンチェルトゲートフォルテに)
ファンタジーアース (■が手を引いてファンタジーアースゼロに)
ファイナルファンタジー11 (稼動中)
ファイナルファンタジー14 (有料α中)
■が作ると糞にしかならない、MMO
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:35:14 ID:aVFa54Yv
>>250 いつか終わりは来るものだよw
始まりがあればいつか終わりも来る
ひとたび生を受け滅せぬもののあるべきか
などなどねw
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:35:35 ID:M6Mzm2CG
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:36:16 ID:/jkotV6X
>>219 適当に作って逃げたんだよ。
WDとか河豚とか馬鹿だから気づいてないしw
UIもさー、11のPC版出すときに
解像度に合わせた微調整もしなかったような会社だしこんなもんな気もしてきた。
>>252 忘れ物
JUNKMETAL[ジャンクメタル] (サービス終了)エニックス(現スクウェア・エニックス)
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:43:03 ID:aVFa54Yv
あきらめは肝心だよね
あきらめ切れない人間は信者と呼ばれてもすがり続ける
それをまた食い物にするスクエ二
豚「本当に考えて作られたものは一般には理解しがたいのかもしれませんね・・・」
先生の次回作にご期待ください!
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:43:42 ID:+awIx8yn
せっかく無料期間伸びたのにまったくインしてないな
何かバザー以外で変わったことはあるかい
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:44:10 ID:IbD7Y7A7
>>252 成功したのが11だけだからな
むしろMMO作るの下手な会社なんだろw
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:45:18 ID:JifWdv47
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:47:53 ID:2VRrrc68
>>259 本当に次回はないよ、業界で生きていけないレベルの失態。
クビは確定、再就職先も無いだろ。
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:49:16 ID:9oyiz/qx
11は出来は微妙だったけど時期がよかった
初ネトゲプレイヤーを絆オンラインに引き込めた
メンテから雑魚敵が強くなってる
無駄に大技連打しやがる
運営死ね
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:50:06 ID:siLVFvW7
ファンタジーアースはコンセプトと基礎システムがよかったおかげで
その後持ち直すことができたな
持ち直した後スクエニがやたらとしゃしゃり出てくるようになって
全部台無しになる寸前まで追い込まれたけど
最近、MMOは初動で転けたら終わりな感じだからなぁ
巻き返せるのだろうか
>>261 その唯一成功したものを作ったヒゲはとっくに会社を辞めているっていうw
>>260 リテイナーじゃなくてバザーの修正しかしてないっていうところがポイントです
そして修正した箇所がバグの修正と負荷対策?っていう
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:51:09 ID:ZN8WUEML
>>261 MMOというよりゲーム作るのに向いてない。
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:53:14 ID:1lNag+Ss
つかリテイナーやめろや
バザー街に一番鯖使ってんだろ、あれを他に回せ
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:53:56 ID:jUcIWlWz
FEZは奇跡的によかったな…
最近■が出てきてからはまたダメらしいが
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:53:57 ID:/jkotV6X
>>263 クビ?ないない。
この手の奸臣は自己保身にかけては天才じゃないですか。
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:54:39 ID:C2+loz2g
■はさ、ユーザーの意見を汲み取る気が全く無いんだよ、参考にもしてくれない
ユーザーの意見を尊重したら負けだと本気で思ってる会社だから
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:57:00 ID:ZN8WUEML
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:59:22 ID:jUcIWlWz
>>274 ぶっちゃけバグ取りとか負荷軽減対策とかばっかでそれどころじゃないと思うわ
ついでに言うと、細かい要望聞くくらいなら次の大型アップデートに向けて、そっちにマンパワー割くはず
そっちのがインパクトでかいからね
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:59:39 ID:8ytG5MXk
シチューってなんでおいしいんだろ
>>277 ママの愛と栄養がたっぷりつまってるからじゃね
279 :
Yuuki :2010/10/29(金) 03:03:44 ID:UY89cHkE
そういや、昨日メンテだったんだっけ?
何か変わったの?
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:03:54 ID:GnHW/avk
■<はっきり言って、FF14にはこれ以上お金をかけたくない。
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:04:05 ID:VpxvXo4S
俺ってママだったのか・・・///
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:04:42 ID:1lNag+Ss
MMOユーザーなんてキチガイばっかたがらまともに聞く必要ないが
実際プレーしてみたらわかるレベルの問題大杉&放置だからな
どうなってんだよ
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:06:58 ID:9oyiz/qx
ファンタジーアースってマルタの持ち込みでスクエニは販売だけだろ
スクエニが潰して、ガメポが復活させて、スクエニが再び潰す寸前で救出された
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:09:11 ID:VpxvXo4S
FEZリメイクして出してくれればそれだけでがんばれる
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:09:43 ID:2khq8zP3
エーテライトで5分以上突っ立ってるくそったれは強制ログアウトにしてくれ。邪魔の極み。
あとファイター横丁にゴミ放置する奴らとか、カテゴリーに全く関係ない品物ならべる奴はBANね。
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:10:42 ID:+opiC83n
>>285 必死にPT入ろうとしてる場合もある
ゴミ野郎はバザー検索サイトでキャラ名割り出して晒せ
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:11:46 ID:TG9DddVe
>>285 ファイター横丁の奴らほとんどBANされるねw
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:12:37 ID:fML5FpH0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなけ゛ーむに まし゛に│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
ダーオブケルは神ゲーだったな
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:18:08 ID:X1Ja/g+0
どっか日本のゲーム情報サイトで
FF14、そしてスクエニに今起きていることを書いてくれるとこないかなー
もう4亀には何も期待してない
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:21:28 ID:jUcIWlWz
CiV5に期待しようかと思ったら評価微妙なのが多いな…
3発売までに、ディアブロ2でもやってみようかな
あれ面白いのだろうか
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:22:01 ID:o32BSRjl
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:22:56 ID:F6ORMYz5
>>291 おもしろいらしいよ。
今のパッチがあたる前のWW馬場とかしかしらないけど、無双状態で充分面白かった。
FEZは笛が出た時点で糞ゲー
14は生れ落ちた時点で糞ゲーだけどな
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:24:51 ID:+opiC83n
>>291 3やるつもりなら是非やった方がいい
今でも余裕で面白い
3すくみに追加職を出すってどれだけ脳障害
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:25:38 ID:1lNag+Ss
採取でレア物取れたりする実装ってあるのかな
原木やモスが一番の目玉とかモチベ上がらん
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:26:08 ID:VpxvXo4S
職増やせばいいってもんじゃないな
グーチョキパーのじゃんけんにダイナマイト加えたのとおなじ
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:27:31 ID:jUcIWlWz
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:30:57 ID:m73sTjGr
リテイナーはスタンドと同じで一日立たせたら強制撤去でいいだろ。
バザー中は他の街から倉庫開けないだけでも糞なのに、
目の前までいかないと中止できないとか糞の極み
出せるかどうかも危ういPS3版発売まで無料にしろ!そうすりゃ未だαテスト中と諦めながらプレイ続行する気にもなる!・・・
人もいると思う
FF14やりたいので、できるだけ安く買いたいんだけどどこか知りませんか
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:36:08 ID:XmFfqRNM
サーバー負荷対策で何か変わったのか?
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:36:16 ID:h2bRgtEe
無料延長終わったのに今頃買うとかないだろ。情弱なの?金持ちなの?ネタ?
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:36:48 ID:1lNag+Ss
>>301 売り切ったのに突っ立ってるのも糞の極みだよな
考えれば考えるだけ糞仕様が出てくる
いやなんかみんな文句言いながらも結構楽しそうだったのでやりたいんです
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:38:41 ID:wUfZSrlZ
リテイナーとの連絡用のパール実装して、何か指示できるといいんだけどな。
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:40:00 ID:ZN8WUEML
>>302 現状、無料でもやりたくないってのはβの時と同じだと思うんだが・・・
まあワイプは無いけど。
人が減り続けると、遊んでるやつも不安になるわな。
どっかの漫画家が言ってたが、消費者は買わない、続けないって選択も重要よ。
間違い認めないから。
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:40:50 ID:1lNag+Ss
>>307 コミュニティいけば垢ごとくれる奴いるだろ
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:41:11 ID:Zg3IkasB
>>303 そもそもこのスレで聞くのが間違ってる。いくらでも安く売ってるので
PCショップ当たれ。というか
>>305の言うように今買う奴は馬鹿。
ひと月ここのスレを見て、そのあと購入を考えても消して遅くない。
神アプデがあるのならね・・・ないだろうけれど・・
いや、買えよw 買えw coneco.netで調べて。ほら、買えw
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:43:13 ID:9oyiz/qx
買うのはいいけど他人のせいにはするなよ
買うって決断をしたのは自分だって強く念を押してから買え
どこも投売りだ、買い放題だw 安心して全力で買えw
どうやら通販サイトではどこもまだ60000円位で高いみたいですね
投売りされてるような所に出向いてみます
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:49:41 ID:U/9aBas4
このゲーム、これからどうなっていくんかなぁ?まじな話さ
おれ移民なんだけど、この糞さは河豚ってやつのせいなの?
14は気長にやっていこうと思ってたけど
もっさりとコンテンツの少なさと修練システムの糞さでとてもじゃないがやってらんないや
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:50:26 ID:ZN8WUEML
ろ、六万だと・・・?
そんなに糞なのかなぁ・・・
生放送とかでやってる人をみてると皆楽しそうでした
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:52:46 ID:8ytG5MXk
>>319 騙されるな
やってる人は面白いって言ってるよね
アンチはPC買えなくて11やってる奴ばっか
はあああああああああああああああああああああ???
鍛冶ギルドのクエストと甲冑ギルドのクエストいっしょってなんだよ
ただの手抜きじゃねえかぼけが糞しねよ
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:53:12 ID:NcxiEbg6
>>320 来年3月にはその層が押し寄せてくるんだが
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:54:42 ID:VpxvXo4S
>>319 別にお前がどうなろうと知ったこっちゃないから買いたいなら買え
どうなっても知らん、自己責任でな
後楽しみたいならこのスレこないほうがいいぞ
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:55:19 ID:RcWbexnp
面白いんなら、こんなに大量にやめないよ
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:55:50 ID:8ytG5MXk
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:56:02 ID:1lNag+Ss
ほんとコンテンツの少なさやもっさりは事故だとしとも修練システムは常人の発想とは思えない
ほんとに考えた奴の素直な意見が聞きたい、マジで面白いと思ったのかな?
全世界で同接3万人だぞ?
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:58:01 ID:rUfmjoMh
11廃人は結構14楽しんでるけどな
俺もそう。マゾさは別に気にならん。もう50もでたしヌルイんじゃね?
ただ、一般人はダメだろw 解約数が示している
他MMOならワンクリックでできるものが3クリックぐらいしなくてならないのはもうね(ry
こんなシステムで生産職や採集職まともに機能するのか?
>>326 俺としては全体だな。何を思ってFF14を作ったのか。その辺が全く見えない
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:59:00 ID:rUfmjoMh
修練のどこがダメなのよw 固定経験値だと効率UPのために「弱いヤツは来るな」になるだろ?
今は「強いヤツは来るな」だけどw 火力落とすことは可能だからな
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:59:06 ID:iFs/fN3j
たまねぎ剣士 すっぴん ナイト 狩人 サムライ 暗黒騎士 竜騎士 忍者
モンク バーサーカー 黒魔道士 白魔道士 時魔道士 召喚士 赤魔道士 青魔道士
魔法剣士 シーフ 風水士 薬師 ものまね士 吟遊詩人 踊り子 獣使い
○○術士は有り得ない…
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:00:37 ID:VpxvXo4S
あまり面白くはないけど、生産はなんか暇つぶしになるからやってるって感じかな
戦闘はもう・・・最低の部類だね
全体モッサリ
コンテンツ少なっ
そんなとこだけど、きれいな風景見ながら生産で暇つぶしにはいいかも
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:02:02 ID:9oyiz/qx
これが名もないネトゲだったら全員がボロクソに叩いて一瞬で過疎るけど、
FFって名前がついてるから、FFだから我慢できる、FFだけど我慢できないに分かれる
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:03:02 ID:rUfmjoMh
>>333 つりじゃなくてw 修練の何がクソイのか言ってよ。まじわからん
ジョブによって、得ポイントが違いすぎるってのはまぁあるのかもしれんが
それは調整すればいいだろう(出来るとも思えんがwww)
それに別にジョブ毎に成長スピードが違ってもいいよ。
フレとは遊べなくなるかも知れないけど〜
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:04:33 ID:1lNag+Ss
>>331 強い奴も来るな弱い奴もくるな、出来るだけ苦戦して永遠と殴れる敵を探せ
修練制さいこうや〜
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:04:57 ID:FTXe/JXx
怒らないから一旦サービス停止して作り直してくれ
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:05:29 ID:VpxvXo4S
>>336 本気でわからないならいい。どうせ話しても無駄だろう・・・
この修練システムが面白いと思ってるなら、いいんじゃないかそれで。
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:05:46 ID:5yqQtWJZ
今頃田中と河豚は和田に怒られまくってんのかな・・・
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:06:16 ID:rUfmjoMh
>>337 経験値稼ぎって設定的には修行みたいなもんなんだから、それでいいじゃないw
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:06:18 ID:8ytG5MXk
>>336 自分でクソぶり書いてて、さらに追記しろってことか?
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:07:43 ID:WU/+P+LI
>>340 和田のせいだったりするから誰も14の話題に触れないようにしてたりな
現状の修練システムはまるっと破綻してるよ。
そのうち大規模改修あるだろう。
あって当然だ。ゲームデザインがまるっきりなってない。
治らないかもな。
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:08:08 ID:rUfmjoMh
>今頃田中と河豚は和田に怒られまくってんのかな・・・
働いてるヤツでそんな暇な奴はいないよw そんな暇があったら手を動かすだろ
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:08:38 ID:1lNag+Ss
>>336 戦って修練0でもマジでなんとも思わないのか?
こんな奴がいるなんてそりゃ修練制考える奴もいるわけだ。世界は広い
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:08:44 ID:IxOm5Lol
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:09:21 ID:rUfmjoMh
>あって当然だ。ゲームデザインがまるっきりなってない。
ぶっちゃけ、あの連中に調整なんか出来るわけがない
調整力がないヤツが何度作り直しても同じ事
バランスは全く期待できんよw
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:10:24 ID:X1Ja/g+0
業者+外人含め3万人(絶賛減少中)
修練値Lv制を撤廃してくれ
UOみたいな100%中0.1上昇でいいからさ
また銀行前で頑張るしw
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:10:56 ID:9oyiz/qx
協力して敵を倒すことじゃなくて、自分が修練を稼ぐことを中心にした戦い方になっちゃうんだよな
後衛が回復を取り合うとか最悪の調整
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:12:09 ID:rUfmjoMh
>自分でクソぶり書いてて、さらに追記しろってことか?
別に成長スピードなんて違ってもイイじゃん。特定ジョブだけズルイ;w; 見たいな事言う奴って
ケツの穴が小さいんだよwww
フレと成長スピードが違うたって、11だってガチ固定でLv上げしてるヤツなんて少なかったし
生産も必須っぽいんだから、そっちやって待ってて貰えばいいだろう
仲良しなら待っててくれるだろwww
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:13:28 ID:RcWbexnp
だめだこりゃ
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:13:30 ID:rUfmjoMh
>>352 11のスキル上げPTみたいなもんだなw
FF11は常時どのくらいの人が繋いでたの?
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:15:58 ID:1lNag+Ss
いつもLSで仲良くやってる奴でもさ(こいつ活躍しぎるなもうPT組むのよそう)とか普通に思うよな
もう最悪だろ、ギスギスオンライン必至
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:16:09 ID:rUfmjoMh
タコ殴りPT がつまらん つーけど、11みたいなギスギスしたのが嫌だつーからこうなったんだろ
誰でもWelcomeのヌルイ世界なんてこうなるつーの
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:17:06 ID:rUfmjoMh
■<修練値キャップを500から200にしました
これで差がでないかねww
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:17:53 ID:UQ4THtTf
ミシでこの時間1100人くらいまで減ったな
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:20:28 ID:MUphp57X
外人時間は本当に減った
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:20:46 ID:WU/+P+LI
>>356 多いときで一鯖4000〜5000
何鯖あったか記憶にないけど30鯖くらいか?
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:21:31 ID:VpxvXo4S
統合鯖だが今日の20時頃で3000人いたな
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:21:51 ID:1lNag+Ss
そもそも成長差が出るだけが問題だと思ってるのが凄い
修練制でストレス溜まらない仏のよう奴がこんな糞スレで連投してるのも凄い
365 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:22:26 ID:T1KiB84i
11のピーク多い鯖で6000超えあったな
366 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:23:51 ID:WU/+P+LI
>>364 旨いジョブやってるからだろう
後衛やればギスギスオンラインで愚痴りはじめるような性格だと予想する
367 :
356:2010/10/29(金) 04:24:54 ID:qaGDj1xO
レスありがとう
そんなに繋いでた人居たんだね
11やってるような奴って陰湿で陰険な奴ばっかだから来るの勘弁して
まさかこの時間帯に世界は広いとか思わされるとは・・・
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:26:02 ID:MUphp57X
自己紹介すんなって
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:26:06 ID:rUfmjoMh
つか、火力セーブして とか会話すればいいでしょww
相変わらず、陰口ばっかだな
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:26:16 ID:WU/+P+LI
>>367 14がでた今だから言えるがFFシリーズで1番面白いのが11
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:26:46 ID:ouc/Fhef
PTで威力の強い技を使ったら起こられた…
中々敵が倒れないからTP3000分の技を連発させたのに、変なゲームだよコレ
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:27:32 ID:r5NxYOZV
十人十色、このランダム経験値制が面白いって人も少しはいるんじゃない
なんて言ったって、開発側がそう思っちゃったんだから。
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:31:43 ID:UQ4THtTf
PTで狩りに行って火力押さえてとかほんとこんな状態いいのかよw
敵を慎重に釣ってスキル駆使して勝って連戦してたまにリンクしたりして
全力出してギリギリで勝って今の危なかったなーとか
そういうのはFF14にはないのかよ…
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:33:22 ID:WU/+P+LI
2hアビ無くしたのは失敗と言わざる得ない
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:35:05 ID:VpxvXo4S
釣りにしろ真性にしろ、討論しても無駄さ。釣りならそれこそレスの無駄だし
真性で面白いと思っているなら、つまらないと思ってる側の人間が何を言っても彼にとっては面白いままだろう。
逆もまたしかり、つまらないと思ってる人間が面白いと思ってる人間にここがどう面白いと言われてもつまらないのは同じ。
こういうアイデアで作った開発側の人間がいるのだから、それを気に入る人間がいてもおかしくはないしな。
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:35:29 ID:fML5FpH0
こいつ昨日人数スレで河豚大好きとか言って暴れまわってた豚だしな
日替わりでスレ変えて頑張ってるのか知らんが特徴的すぎてすぐにわかる
もうコテつけてくれよNGするから
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:35:50 ID:MUphp57X
14やってて苦痛なところ
・長時間徒歩移動
・繰り返される全く同じ内容のリーヴ
・アイテム関連全部
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:37:44 ID:r5NxYOZV
通常連発の方が修練入るってデマまだ信じてる奴らいたんだ…
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:38:27 ID:rUfmjoMh
11でも上手くいってないけど、 後衛のアクションを査定するシステムはどのみち必要だからな
ビシージ/カンパニエっぽいのとか PvPとか考えてんだろ
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:39:14 ID:r5NxYOZV
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:41:18 ID:o6medcsX
おいR0で落とされて
ずーっとロビーサーバーエラーで入れないバグなおせよ・・・
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:43:41 ID:r5NxYOZV
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:49:49 ID:it8+ZMea
>>346 管理職は基本的にヒマだよ。
というか、ヒマでないと困るw
管理職がいつもワタワタしてる会社は近く潰れるw
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:50:35 ID:XCbqY18W
リテイナーが地面に埋まるの何とかして欲しいな。
スタンドだと無人みたいで素通りされる。
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:54:51 ID:WU/+P+LI
,/”” ”ヽ
,/ __ _ ゛
/ /““ “” ヽ |
| / -━ ━.| |
| |. “” l “ .|.|
(ヽ | r ・・i. ||
りリリ /=三t. |
|リノ. |
| 、 ー- " ノ
| ”ー-- "|
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:04:39 ID:tfSNlBAg
常時リーブのブースト(神付?)が効いてる状態ならまだマシだったのになw
んで大型の敵はキャップ1000とか1500にしてPT用として置けば・・・
葬式スレにいたメモリ8Mみたいのいるな・・・
■■■■注意喚起■■■■
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=eabb84cd1a28d34a769919cc8007770ac66e01b1 ※無料期間終了日、決済予定日が自動的に延長されます。お客様による特別な操作は必要ありません。
※延長される無料期間は、アカウント基本料金の契約周期に関わらず30日間となります。延長された無料期間終了後に、ご契約いただいた契約周期での決済が実行されます。
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※既に「無料期間終了のお知らせ」および「決済予定のお知らせ」の自動メールを受け取られている場合でも、本無料期間の延長が適用されます。
ユーザーが自動継続解除する
↓
■eが無料期間を延長する
↓
自動継続状態になる
↓
ユーザーは自動継続を解除したのに勝手に自動継続状態に
↓
忘れた頃に月額料金+遅延損害金を請求される
■を日本の大手ゲームメーカーだ、なんて考えてはいけない。
もしもあなたがFF14を解約したいと思ったのなら、
ヤクザを相手にする心構えで臨むべし。
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:15:34 ID:1lNag+Ss
だからマゾいのが問題じゃないってわかんね?
他にもっとマゾいの山ほどあるし、つか普通に面白くないだろ
いや中国に外注だしこんなもんだろwwww
作り直しもできないみたいだしなwwwwwwww
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:19:45 ID:3eBhG83W
これ結局辞めるならFF14垢も停止させたほうがいいのか?
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:23:48 ID:UQ4THtTf
面白ければマゾくてもやるもんなw
ほんと現状出来ること自体少ないし
出来る範囲のことは面白くないし
>>389 NPCが埋まってたときはワロタw
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:30:38 ID:aVFa54Yv
>>397 今すぐスクエ二アカウント管理へ行って解約
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:37:18 ID:MKqbQt/S
凄い今更で聞きにくかったんだが
11の同接って最高でどれくらいあったの?
アニマとPT修練なんかすぐ直せるんだから
さっさと直せよ
何するにしても人の集まり悪くて閉塞感が半端ねーよ
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:42:01 ID:o6medcsX
PTしたいけどアニマねーからとべない
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:42:02 ID:WU/+P+LI
アクティブアカウントの半分くらいがピーク同接って話だから
最盛期50万の半分くらいいってたんじゃないかな。
ジラートとプロマシア販売前後位がピークだったと記憶してる。
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:43:44 ID:RcWbexnp
鯖人数2000で組むには、そりゃアニマ0で飛びまくらないと合流できないわな
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:44:40 ID:WU/+P+LI
11全盛期に戻りたい
マジで全てを投げ出してこれがしたいと思ったのは後にも先にもあの時だけだ
407 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:46:08 ID:MKqbQt/S
>>403 レスありがと
17万は凄いね
これから14の同接上げる事ないし完全な黒歴史だな・・・
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:48:01 ID:WU/+P+LI
>>407 マゾゲーなんて言われてたけどマゾくても仕事辞めて11プレイするようなのが大量にいるくらい面白かった
どうしてこうなった
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:50:15 ID:/9/3cWiW
誰だって最初のMMOは面白く感じる。そういうものだろ
そこへまさかの今のスクエニを表すかのようなFF14
そりゃこうなるわ
それはね
ほかにやるネトゲが少なくてネトゲ創世記だったからよ
つうかMMOどころか
ゲーム初めてやるようなやつが
「FF14面白い!」とか言ってんだろ?
マジであてにならんよ
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:52:19 ID:WU/+P+LI
UO、PSOときたけど11が1番熱かったわ
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:52:50 ID:6uKtz7kM
今日うちの鯖の接続数3桁を見たわ。今までぎりぎり4桁で粘ってたのに
これは本当に沈む船なんだなぁって改めて感じたわ
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:55:13 ID:UXx/Wt+L
>>410 創成期ワロタ
黎明期っていうだろwww
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:57:32 ID:IK9hP/P6
面白くなれば人も増えると思うよ
416 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:59:20 ID:WU/+P+LI
なればなw
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:00:59 ID:6y06LWeg
おい、糞エニ
このつまらんリージョナルリーブだけはどうにかしろ
ほーーーーんとうに、つまらんぞ
なんかランク上げの目標となるものが全然ないんだよなぁ…
スキル関連はPvP意識してるのか微妙な性能のものばっかりだし
装備はランク・ジョブ関係なくすぐ着れちゃうから有難味がない
まぁそれ以前にこれ装備したいって思えるようなのがない
11みたいにサポ取得・チョコボ免許・EXジョブ・飛空挺パスみたいなエサもないし
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:04:30 ID:o6medcsX
砂丘とセルビナのワクワク返せよ!
FF14はほんと何もないな
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:04:31 ID:/CqISB9Q
全世界で同接三万とか俺の住んでる田舎の人口の半分にも満たない。
やばいだろこれ。
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:05:47 ID:v7QisNxa
ニコ動が6時からメンテで暇になったんだがどうしたらいい?
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:06:38 ID:1lNag+Ss
面白くなるとしても3年後とかでも意味ないし、当然景気の良いとこに開発費は行くわけで
最初は重要、今ユーザー離れたらどうしようもない
これで製品化とかやはり舐めすぎだわ
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:06:49 ID:k/gR+8jL
ディシディアに登場させるFF14のNPCが思い浮かばない。
そもそもFF14のNPCで名前思い浮かぶ人がほとんどいないが。
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:07:30 ID:ezJFmmmf
リージョナルリーヴは取り合いがないFOVみたいなものだし
これをメインに持って行く事が無理があるんだよね。
そう?
普通に面白い
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:08:35 ID:rUfmjoMh
>11みたいにサポ取得・チョコボ免許・EXジョブ・飛空挺パスみたいなエサもないし
これがないだけで、ゲーム詰まらんなんて事はないだろ
本当にレール引いて貰わないと遊べないんだな
言ってることが、いちゃもんレベル
サポ?他ジョブのアビとってキャラ強化しろよ
exジョブだってその内来るだろ。今のジョブあげきっとけよ
ギルドトークンでアビ取るのとかだって目標になるだろう
427 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:10:36 ID:/CqISB9Q
ミコッテモデルの3Dエロゲ出したほうが売れるレベル。
小道具やプレイをDL販売すれば搾取できるし。
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:12:57 ID:dd7DWL1V
>>426 あこがれて自分もあれに乗りたいこの装備着たいとか全くないのはな
やっぱMMOの楽しさはこうなりたい!って指標がある程度ないとつまらんわな
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:14:09 ID:IK9hP/P6
ゲーム内で雀鳳楼できるようにしたら面白くなるんじゃね?
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:14:49 ID:9S+iZ5cp
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:15:31 ID:6uKtz7kM
まあ俺は11月下旬は大規模BAじゃなくて一時凍結のお知らせが来ると思うね
開発運営がよほど無能で間抜けじゃない限りは
MHP3意識してあのスケジュールにしたと思うけど
残念だがこんな状況になってしまった今、同時期にぶつけるのは最悪手
面白くない点、これについては山程の意見出てる
面白い点、さあ出してみろよ具体的にだ!さあ!さあ!14面白い言う奴、書き出してみろ!
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:15:59 ID:dd7DWL1V
>>427 エレ♀は今回かなり美人だから入れといてほしい
ララも
ヒュラは不細工すぎて終わコン
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:16:23 ID:UQ4THtTf
>>426 今のスクエニの人間お前みたいなのばっかなんだろうな
どうりでこんなつまらんもんが出来る訳だ
やることないのを自由なのとはき違えてんなよ
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:16:51 ID:dd7DWL1V
>>432 わたし45歳♀だけどみんながかわいいねってアイテムくれる神ゲー
サービス開始からひと月経つが、FF11の頃はどれくらいの時期だろ。
廃人達はクフィムの巨人のギルドロップで稼いでる一方で、
一般人は高レベルの人たちがチョコボ乗ってるのを見て羨ましく思いながら
夜な夜なセルビナでサレコウベPTしてたりしてたのかな。
ほんとFF14は何もないな。
それではこれから14買いに行こう
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:19:13 ID:ezJFmmmf
スタート時の勢いが大事なんだから、PS3版出るまで延期でも良かったんだよね。
11のアビセアなんて3ヶ月間隔のマッハで出す必要ないんだし。
先急いだ14発売で11も人減ったみたいだし、結果的に共倒れにしかならなかった。
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:20:35 ID:rUfmjoMh
サレコウベとか、チョコボ(移動のストレス)とか取り払っちゃったからだろww
オマエらが ダルイのは嫌だ。ライト向けにしろ
つーから、ハードル下げたら やる事なくてつまらない だものなぁ
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:21:50 ID:6uKtz7kM
>>439 ハードルを下げるのと、コンテンツを盛り込まないの別次元だぞ?w
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:22:36 ID:dd7DWL1V
>>439 いやいや
あれがしたいって訳じゃなく、明確な指標がないって話だろ
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:23:51 ID:rUfmjoMh
やることないやることないつーけど
この後、HNMとか裏、空みたいのが実装されるだけだろ? あと一応PvP?
つまらない作業を繰り返して、アイテム取る仕事が始まるだけ
MMOなんてくだらないんだって
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:24:09 ID:/CqISB9Q
延期してもよくなったとは思えん。
たぶん、お前らは今と同じこと言っていたと思うよ
444 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:27:44 ID:dd7DWL1V
>>442 定時コンテンツはしないって言ってるけどな
MO要素取り込んだカンパニエ、アサルト、サル、ビシージみたいなのを調整してくるんだろうよ
鯖直ってからだろうが
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:29:24 ID:dd7DWL1V
イシュガルドなんかはビシージ的な位置になりそうだけどな
まだ龍が襲ってきたりするんだろ
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:30:50 ID:IK9hP/P6
>>442 俺の場合目標は何でも良くって
アイテム取りに行こうぜ〜とか言って
フレ達とワイワイやるのが楽しかったぜ
意味がないのはリアル人生だって同じだろwww
要はどう楽しめるかだ
そして14は楽しむのが難しすぎるってだけ
ほんと何もないな、必死こいてセルビナにいったり
船にのってたら海賊きたwwwとか
FF14にはまったくドラマがなさすぎる
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:32:40 ID:dd7DWL1V
あと一ヶ月何もないのは辛すぎて無理
せめてアニマ消費量緩和先にしてくれればみんなで探索できるけど
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:33:18 ID:WTAxsmmj
未だにバラ売りとパック売りを使った詐欺バザー出してるやついるけど
バラ売りは個数選択する必要があるから誰も騙されんだろ・・・
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:33:42 ID:rUfmjoMh
レベル上げるだけはつまらなくて、アイテム取る作業は楽しいのかよw
それでもいいけど順番だろw 今はLv上げとけよ
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:34:18 ID:/CqISB9Q
モンスターが街を襲いにきてそれを防衛するイベントとかあればいいのに。
各プレイヤーは各々の出身地を守ること(キャンプ含む)。
期間中に一定数倒せなかったらその地域のモンスターが超絶強くなるとか。
鯖が死ぬな
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:36:46 ID:dd7DWL1V
>>452 それの実験を11でしてた
好評だった、共闘してくれるNPCもキャラがよくて親衛隊もできてた
まぁコンテンツ追加は鯖が解決してからだな
>>452 UOでは実際に街が一つ消滅したりしたのにな
そんくらいやってくれたら神
生産のランク49>50って、ずっと生産し続けられるだけの材料持ってて何時間くらいかかるものなの?
ていうか、物が完全には壊れない仕様なのに、ランク上げで鯖人口より多いパーツとか作らされるのって、おかしいだろ
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:39:01 ID:h99aTmJZ
社会人だけど全然ハードル下がってると思えないけどな?
レベルキャプ30にしてリーブ受け放題、テレポし放題、レベルキャプ到達可能職3種類くらいにしてくれないと
廃人、ニート、すねガジリ学生、主婦と肩並べられないからな・・・・
平日リーブ数回して露天見たらタイムアップな感じだからね〜
時間有り余ってる奴が羨ましいわ
自分だけじゃなく周りも不幸にしてるの気づいてるのに気づかない不利してゲームですか?
いい御身分ですね〜(笑)
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:40:08 ID:AsLykNAP
スキルポチポチオンラインはしんどい
FF12のガンビット導入してくれー
458 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:40:10 ID:/CqISB9Q
>>453 マジかよ。11は14と比べたら本当神ゲーだな。
ああそうか。14は盛大な11の販促だったんだ。
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:40:19 ID:dd7DWL1V
>>454 あの時代だからできたことだよなw
GMが悪役してくれたりさ
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:40:45 ID:E9eXBN1Z
メンテで神ゲーになった?
461 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:42:12 ID:rUfmjoMh
>>456 RMTないMMOは投資時間で優劣つくのが当たり前だし
開発がライトでも楽しめるように、、、といったからって、絶対肩は並べられないと思うぞ?w
そんなこともわからず、嫌味いってニートと戦ってどうすんの?w
>>459 どこの会社もトップが変わるとゲームもクソになるんだよな
栄枯盛衰っていうか・・・悲しいぜ
まぁ懐古厨なんだろうが
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:43:44 ID:dd7DWL1V
ライト向けと廃人向けのコンテンツの住み分けができればいいな
11は割とその辺しっかりしてただろ
準廃様は文句タレまくりだったが
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:44:55 ID:cPCfqPOb
廃人「いやこんなのやらんしwww」
ミシ1058人www
これは1000人切る日も目の前だな
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:45:13 ID:3SxJykXP
今更だけど14て種族名やらその他諸々
名前にセンスなさすぎだよな
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:45:52 ID:6uKtz7kM
>>455 おおまかに計算してみたけど、ぶっとおしでやればだいたい10時間くらい
種族名なんて、自分のキャラ以外あやふやだ
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:46:06 ID:dd7DWL1V
■が生者必衰なんて嫌味ったらしいWSつけたけどまさか自分の会社がなるとは思ってなかったんだろうな
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:48:48 ID:YavN+DMh
栄枯盛衰
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:48:53 ID:GbWiWGGc
調理のギルドクエで、材料揃えたのにレシピがねえってなんだよ
確認したやん。合ってるやん。完全に詰み クソゲー
472 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:49:08 ID:bEkkcfip
おまんこしてぇ
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:49:34 ID:E9eXBN1Z
ミコッテってハンゲアークロードのパクリじゃね?
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:49:54 ID:20yI4tjy
ミコッテしこってとか書く気も失せるクソゲ
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:50:51 ID:dd7DWL1V
見抜きするためにインすらしなくなったな
>>461 少なくとも月額制である以上、出来る限り平等にして欲しいと思う。
基本無料アイテム課金だったらお金かけたヤツが強いのはわかるけどさ。
まぁ無理な事はFF11ですでにわかってるんだけどね・・・
>>465 この時間じゃこんなもんじゃね?
前はもっといたっけ?
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:51:47 ID:E9eXBN1Z
グラフィックがなんのアドバンテージにもならんってことを世界に示したな。
今やってる奴らは、人がいるからやってるだけだろ。さっさと無料期間終わって崩壊しろや。
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:52:57 ID:dd7DWL1V
>>476 お金かけるか時間かけるかだけの違いじゃん
土俵は同じじゃん
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:54:40 ID:vFQT8OHr
>>477 2週間前なら1500は居たな。
まぁスクエニが現状唯一客として認めてる外人がガンガン辞めて行ってるってこったw
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:55:29 ID:dd7DWL1V
日本企業が外人に媚びて成功したもんってないよな
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:55:45 ID:E9eXBN1Z
キャップに早く到達できて、そこからのバランス調整と膨大なコンテンツってのが理想なんだよな。
スキル制ならそれがあって当たり前。あげなきゃならないレベルが増えただけのFF14じゃ無理。
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:57:08 ID:dd7DWL1V
日本フリークみたいなちょいオタ外人が増えてるんだからそれ狙って完全に日本人向けに作れば逆に売れたのにってのが結構ある
トラビア 930人くらいだった。昨日は1000人越えてたのに
まぁ人口が減らないネトゲなんて無いしね、あわてる時間じゃないよ
今、大宮駅西口にいるのですが、帰りのバス代を忘れてしまい困っています(>_<)
少しでいいので誰かお金を貸してはもらえないでしょうか?
16歳、女子高生です。
>>476 FF11は廃人優遇で不公平極まりなかった
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:00:13 ID:vFQT8OHr
もう手遅れだから確かに焦らずとも最期を待つだけだしなw
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:00:25 ID:nwf0hiM8
高精細だと仕事量が増えすぎて街なんて作ってられないって理由で
FF13は一本グソになってたし
14は膨大なコンテンツを揃えたくても、グラが足引っ張ってお陀仏だな
来年三月のPS3のほうも間に合わないだろうから
無理だろうな、最低限の足回りを作るだけで今年いっぱい
下手すると来年までズレこむからなー
>>479 月額課金制の場合は土俵は別だよw
現状はどんなにお金かけても時間かけたヤツに追いつけないだろ?
基本無料の場合は土俵は同じだけどさ。
無料期間さらに延長とかしないだろうな
辞めるきっかけがなくなるのは困る
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:02:09 ID:WU/+P+LI
>>487 それがあったからみんなスタートダッシュしようとCE版買ったのに
Konozamaな現状が笑えるよね・・・
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:02:59 ID:E9eXBN1Z
スクエニさんは、滅び行く帝国が自分自身だと気づいて、今どんな気持ちなんだろうね。
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:03:54 ID:X1Ja/g+0
これ以上無料延長はさすがにきついんじゃないか
スクエニってそんな体力ないだろうし
まあ今課金開始しても赤字だろうけどなwwww
ヤシュトラ「この大陸(会社)に死が近づいてるわ(笑)」
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:05:37 ID:sn/f7NI0
>>473 私が悪かったわ。帰って来てキャンペーン
をミコッテがやる事になるのか
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:06:02 ID:E9eXBN1Z
CE買ったのは、糞ゲーのビッグウェーブに早く乗りたかったから。
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:06:55 ID:fe58xbDQ
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:07:25 ID:HQI8zb2b
ミコッテ de シコって
505 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:07:53 ID:/CqISB9Q
ミコッテが体売れば客は戻る。はやくしろ■e
間に合わなくなっても知らんぞ
昨日のバージョンアップでわずかに軽くなったかと思ったけどそんなこともなかったな
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:09:59 ID:/9/3cWiW
>>417 中には複数人数で受けても4匹しか相手にできなかったりな
先行組みが速攻で倒してて後続が何もせずに終わってんの
508 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:13:49 ID:E9eXBN1Z
UIを使いやすくして、レスポンスを早くしたらゲームの寿命が縮まる
なんて本気で思ってるMMOに見切りをつけただけ。
そして崩壊を特等席で見たいだけ。
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:18:21 ID:CbAmg58x
>>493 西川口の風俗は一掃された
今は大宮の方が熱い
by西川口在住
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:19:07 ID:/9/3cWiW
山に穴が空いてて入ってみたら湖があったので2匹モグラを倒して釣りをした
そしたらアクティブが沸いたので逃げようとしたら暗くて出口がどこにあるかわからねえでやんの
これがリアルを追求したハイファンタジーか。死ね
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:22:14 ID:6uKtz7kM
モグラはノンアクなんだからわざわざ倒すなよw
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:22:37 ID:CbAmg58x
下着を脱がすことができないってのが一番つまらない
脱がすことはできなくてもいい
もっときわどい下着を用意してほしかった
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:23:27 ID:v9+Dyqpn
クルザスの洞窟に入ったら地面がフィールドのままで普通に草生えてるんすけど・・
手抜きすぎじゃないか、さすがに違和感感じたわ
日光も当たってない長い洞窟なのに・・やっつけすぎだろ・・
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:23:27 ID:6uKtz7kM
もう何を言ってもアフターカーニバルだけどな
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:27:45 ID:F+MzOdVT
>>509 黄金町といい風俗街はもうダメだな・・・
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:30:36 ID:JTX4Y19a
18歳以上おことわりなんだからミコッテが体売っても問題ない
早くミコッテとの恋愛シュミレーションクエを実装せよ
この著しい同接の減り方だと、課金無料が近い内に実現となるかもね。
クリスタが活用されそうだw
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:34:15 ID:jkEIap0r
>>518 そして、ブロンズモグピックとか、そんなアイテムが公式から売られるわけだな。
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:34:22 ID:GlCugBN2
限界クエとかやめろって言うからいっその事全部取っ払ったらつまらないと叩かれたでござる;
521 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:34:50 ID:3y/m6YZf
今は育成代行だぜ
ランク1〜10 3千
ランク10〜20 2万
が個人業者の相場だからそれより安い値段で2pcでやれば稼げる
1〜20なら4日あればあがるしな
pt組める環境ならランク20以降は受付してるとこ少ないから更に稼げる
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:38:57 ID:LCfJ+YSJ
>>521 4日とかなめてんの?2日で23になったぞ
年末にFF14-2をパッケージ販売いたします。未実装だった4ジョブを追加し新しいUIになった本商品をご期待ください。
まだこんな糞ゲーやってるのかよwwwwwwwww
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:42:09 ID:J9ieBT/v
代行で貯まったシャードとクリスタルはRMTで換金とういうわけですか
これよりマシなMMOなんぞいくらでもあるだろうに
こんなに粘着してもらえるって
やっぱFFってブランドは凄いな
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:44:40 ID:CbAmg58x
>>521 最初のランク上げがサクサク上がって一番楽しいのに
それを代行する人っているんだ
3000円も払って・・・
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:46:43 ID:7sCbpOWi
もちろん自力でR35まで育てたけど14で育成代行なんか頼んで何になるんだろうな
対人要素有とかならわかるけどほんと上げたところで何も無いのに
>>513 モードゥナもエーテの親機と子機の関係がめちゃくちゃだよ
FF14は未完成、未実装、未調整の状態でスタートした。
様々なシステムは当初狙ったような効果をゲーム内で発揮しなかった。
1ヶ月無料期間延長という形でスクエニは暗にそれを認めたわけだ。
その後出来ることは、猛烈なスピードを見せることだけだよ。
猛烈な速度で実装し、改善し、フィードバックに敏感に反応してすぐに調整する。
プレイヤーに「もうちょっと見守っていくか」と思わせなきゃいけない。
それでも多くのユーザーが離れるだろうが、やるしかない。
かつてその状態だったゲームをスクエニは知っている。
EQ2だ。
(それでもFF14開始時より遥かに良く出来てた)
半年後にEQ2日本語版を担当したのがスクエニだった。
その時点でEQ2の大規模アップデート数は13回に達していた。
3週間に1回という速度で大規模アップデートを繰り返し
合間にも頻繁に細かい調整修正が入りまくってた。
当時、スクエニがそのアップデート速度にあたふたしてたのを覚えてる。
その経験を知ってるスタッフはもういないんだろうな
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:49:06 ID:AsLykNAP
534 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:50:13 ID:5yqQtWJZ
この時間とはいえとうとう1000人を切るようになってしまったんだが
あと一ヶ月も現状維持で本当に大丈夫か?
WD日本人は賃金が高いからリストラすれば利益いっぱい出て勝つる!
↓
FF11スタッフ大量解雇。8年間のノウハウ壊滅
↓
中国人に丸投げすれば安くなる!どうせプレイヤーなんてバカだからFFの名前つけてりゃ何でも売れる。
↓
有料デバッグユーザー5万人ほど獲得、正式サービス開始してもバグを放置する厚顔無恥なWD
↓
さすがにユーザー減少。わずか1ヶ月で3万人弱にまで減少。WD「ちょっとだけ頑張らないとダメかも」
↓
しかし中国人によるスパゲティソースならぬ、ラーメンソースによりプログラムがメチャクチャに。誰も修正不可能。
↓
□e「世界と対等に戦える優秀なプログラマー募集。ただし待遇は契約社員で」 今ここ
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:53:13 ID:PdU02BLM
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:54:27 ID:6uKtz7kM
当の和田は戦国IXAでひろゆきとラーメンなうをしていた
>>534 大丈夫だ、無料期間を延長してはいるが、現状は「正式サービス」。今日ガチャを実装しても問題ない。
539 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/29(金) 07:54:43 ID:fYmVJEJE
>>535 中国はソフト開発に関しては日本以上に技術持ってる
たぶん東南アジアとかに丸投げしたんだろ
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:56:37 ID:WU/+P+LI
>>539 中国展開をエサに外注先指定でもされたんだろ
技術持ってるのと仕事ができるのはまた違うからな
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:56:49 ID:5JuY0KBL
>>517 ミコッテはただのコスプレ女、グラ以外マジで未完成すぎる
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:57:39 ID:ZdhVNb7j
おまえらまだやってんのかよww
ラグとか鯖に関してはFF11の時代遅れ鯖を使いかつ鯖の構築を中国に外注したのが問題
結局二重コストでアホみたのは糞エニ
それだけじゃなく信用すら失う結果に
鰤がブランドイメージ守れっていうのはそういう事も含めてだろアホか
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:01:14 ID:VXhxunN4
>>539 当たり
前にスクエニの新卒採用の面接にいったことがあるんだが、
そこでシンガポールとかにも出張になるよって言われた
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:01:28 ID:HbFC3zd+
>>539 中国への外注だとプログラマは下手すりゃバイトの学生がやったりする始末だよ
最低限のテストすらせずに返してくるわ
仕事に関してはよくもわるくも共産主義のとりあえず動けばいい的な感じ
国家主導のプロジェクトになると全然違うんだろうけどな
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:01:51 ID:iRjDQn/F
何が面白く無いってレベル上げがぶっちぎり
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:03:11 ID:UQ4THtTf
>>541 お前の不細工な外見もコスプレだというのか?
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:04:02 ID:X4W1XNSn
今日はヘルゲートのβ募集しめきりか
当たるといいな
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:04:15 ID:ImneubZy
ソロ用にプロシェル取ろうと思ってるんだけど、R8からR16までどれくらいかかるかね?
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:04:43 ID:1lNag+Ss
この時間になると中国中国うるせーのが沸くな
>>545 >仕事に関してはよくもわるくも共産主義のとりあえず動けばいい的な感じ
そんな中国以下の今のスクエニ内部の低能力者たち
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:05:57 ID:HbFC3zd+
>>544 ちょっとシンガポールの初任給とか調べてみるべし
あそこ別格だから
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:07:45 ID:Hh1+UV9i
スキル制うたってるんだし低威力ぺちが効率よいってのはいいとしよう
でもなんで獲得ランダムなんだよ
ヒット:20 クリティカル:40 WSヒット:100
回復:20(ただしHP変動がないとき、サクリファで自分対象のときは0)
強化:40(ただし戦闘外、更新のときは0)
弱化:60(成功時、上書き成功時のみ)とかで
格上なら*2
格下なら*0.5
そんな感じで修得値調整するのが普通のスキル修練だろ
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:08:29 ID:ImneubZy
ソロ用にプロシェル取ろうと思ってるんだけど、R8からR16までどれくらいかかるかね?
555 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:09:35 ID:ImneubZy
すまん誤爆した
>>539 お前シナチョンと絡んで仕事した事ないだろ
あいつら中学生が組んだ様なもんをまともに検証もせずに渡してくるわ
大量のバグ報告を突き付けても惚けやがるし逆ギレまでしやがる
散々争って契約解消までいったら急に低姿勢になるし最悪
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:11:33 ID:Fdf++t/N
WD<社員を20代に入れ替えれば大丈夫だ。問題ない。
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:12:11 ID:DY3v0UFo
>>553 所詮は形を上げた経験値によるレベル制だからw
スキル制?何それwww
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:12:32 ID:3cOiZibg
最近、夜のゴールデンタイムですら2000人越えないんだけど
大丈夫か?FF14
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:13:17 ID:iRjDQn/F
>>556は人件費けちりすぎて糞つかまされただけだろう、しぶちんやろうが
FF14のアーマリーはサポ上げより糞すぎだって事にようやく気が付き始めた人がでてきたなwww
どこぞのアンケでも課金して続けるってやつ4割しかいないし
無料切れたら確実に死亡だなもう
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:18:14 ID:zrrr0p8/
>>539の言うことがあながちデタラメとも思えないのがなぁ・・・
コスト低減のために契約社員化や海外に外注ばっかしてる経営者と、なまじっか裕福な国になったせいできつい仕事はやらなくなった技術者、あとはゆとり教育とバブル期大量雇用の無能管理職運営とが相まって、今や日本の技術力なんて相当落ちぶれてるぜ。
この程度の管理やチェックすら出来ずに糞製品を売り出して世界で評判を下げるとか、どんだけだよ・・・
>>563 シナチョンに出す時点でコスト以外にメリットないだろ
殆どの会社が似たり寄ったりだ
仕事しろふにゃちん野郎
2000人越えないどころか1000人切りそうな勢いなんですけどw
移動のストレス、修練値が少ないストレス、UIモッサリなストレスと
アイテム枠少ないストレスをなんとかしてくれんとインするきおきん
569 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/29(金) 08:19:47 ID:fYmVJEJE
日本の技術者がダメなのは英語が使えない事
多くの技術書は英語で書かれてるし
技術者同士でコミニュケーション取れる
英語が使えて2バイト圏そして人件費が安いから
世界中の外注、下請けと開発しまくって技術を蓄えてる
組み込みしかできないってバカにしてたのは一昔前
現実的には同接200万をやれてしまうこれが事実
「夢幻西遊」 中国で232万人の同時接続を記録
クロスファイア 中国で同時接続者数200万人を突破
アラド戦記 同時接続者数200万人を突破
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:19:56 ID:hovBN/A2
今のところ続けてもいいし辞めてもいいって感じで特に執着はないな
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:20:31 ID:W/GIWrge
>>563 それがスクエニに当てはまってるって話をしてるんじゃねーのそいつら
>>563 人件費ケチる以外の目的で中国なんて使うわけないじゃんw
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:21:32 ID:HbFC3zd+
>>539 今のスクエニの低能力っぷりを日本代表にするから中国の能力が上に見える。
スクエニがリストラして任天堂が囲ってる人らを基準にしたら中国はやっぱり三流能力。
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:21:49 ID:v1F64fHX
支那畜の文化は謝ったら負けだからな、ケツの毛までむしり取られる。
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:21:54 ID:WU/+P+LI
>>569 技術うんぬんより絶対数がすごいからな中国
ただし低スペに限る
>>569 中国人の発表する数字って、明らかに嘘だから鵜呑みにしないほうがいいぞw
580 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:23:03 ID:Hh1+UV9i
こんな糞(14)やあんな糞(LOA)でも10万は売れてるんだよな
正直IF以下だろ今の■
丁寧なつくりで頑張って10万売って喜んでるファルコムやアリスソフト他の他社に土下座しろ
>>567 そして当のシナチョンは、賃上げ要求をするという、唯一のメリットをつぶしにきてるとw
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:23:32 ID:DY3v0UFo
583 :
Yuuki :2010/10/29(金) 08:23:36 ID:UY89cHkE
バージョンアップ事に、未開放エリアが微調整されてるから俺はそれなり
に楽しめてるぞ。毎回のメンテでどこか変わった所ないか探るのが楽しい。
この楽しさをみんなにも伝えたいから動画で毎回のメンテでどの様に
変わったかと言う動画を上げれたらいいと思ってる今日この頃・・
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:25:04 ID:6uKtz7kM
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:25:38 ID:WU/+P+LI
>>583 そんなんで楽しめるなら
刻一刻と変化するリアルを観察したらどうだ。
587 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/29(金) 08:25:51 ID:fYmVJEJE
>>579 信じられない気持ちは解るけど
事実だから
受け入れよう
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:25:59 ID:zrrr0p8/
>>583 悪いがオナニーは一人で部屋でやってくれ
惰性でダラダラ続けてるうちはまだいいけど
ある日突然「俺、何でこんなゲームやってるんだろう」と思うときが運命の分かれ道
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:27:06 ID:e9RXBJGN
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:27:23 ID:JFQP0RxV
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:27:30 ID:WU/+P+LI
>>587 お前ってサロニアだけは日本に鯖があるとか言ってた情弱だっけ?
アイテムソートすら実装できない今のスクエニ社員と比べたらそりゃ中国人は極めて優秀な人材が揃った先進国家だよな
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:28:39 ID:CC4vwqQm
アーマリーのおかげでなんでも屋みたいな冒険者ばっかりになってつまらない世界になったねFF14
全部R50にして全武器、全アビ扱える最強の戦闘クラス完成とかw
ギャザクラもそうだけどなんかイメージしてたゲームと実際の世界が違いすぎたなあ
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:28:46 ID:hXZIsKBF
いつになったら、FF14はおもしろくなるんでやんすか?
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:29:26 ID:DY3v0UFo
未解放エリアが云々って、せめてサービスインの時に三国以外は出来てませんって状況をどうにかできなかったのかよ・・・
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:29:44 ID:hXZIsKBF
>>596 役割とか突出した得意な技をもったキャラが、それぞれ仕事をこなしていくのが楽しいのにね
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:30:09 ID:Fg2EW8Sl
>>587 アラド戦記で同接200万いくならどんな糞ゲーでもいくんじゃね 低スペゲーなら
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:30:33 ID:DY3v0UFo
>>597 遊ぶのを止めればかなり面白い状況だぜ。
602 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/29(金) 08:30:46 ID:fYmVJEJE
>>593 だれそれ?
言ってる意味が解らないけど?
だからどうしたって言うw
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:31:11 ID:HbFC3zd+
>>597 まず今年中はありえんな
公式に何も変わりませんと宣言されたわけで
604 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/29(金) 08:31:40 ID:fYmVJEJE
>>600 サーバー処理の問題を言ってるから
低スペックも高スペックも関係ないですよ
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:31:51 ID:Wvdxudvt
まだ人がいるからダラダラとローカルやリージョンリーブやって
あいた時間に幻術とかレベル上げしてるが 月末に人がごっそりいなくなったら
モチベ下がるんだろうな。
そして残る大半は廃人の高レベルクラフターのみ、後発クラフターは希望ゼロ
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:31:52 ID:YF9p+hQW
>>598 FF11って、良く出来たゲームだったんだな
プロマシアで終わったけど
って、FF14で感覚が麻痺してるけど、FF11が当たり前なんだよなw
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:32:56 ID:DY3v0UFo
とりあえず、マイナスからのスタートだからな。
何時になったら0にたどり着くのかは謎だけどな。
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:35:19 ID:DY3v0UFo
>>606 本当に良くできてたかって言われれば疑問だが、
少なくともMMO未経験者ばかりだったから何やっても楽しかった。
それと初期のFF11ですら現状のFF14よりはやることがあった。
つーか、FF14ってマジで何にもないんだもんな。
610 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:35:41 ID:hovBN/A2
12月で一応0にはなるんじゃないの?
まあ所詮0でしかないから本来は評価なんて上がるわけもないけど
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:37:08 ID:AkTB3eKH
>>609 FF11も最初の一年はレベリングしかやることなかったぞ
思い出補正には気を付けな
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:37:33 ID:HbFC3zd+
>>607 おいおいそのマイナスの数値に虚数を足すのを忘れたらダメだぞ
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:38:15 ID:hfjR3pkw
俺、スクエニの社員で今から仕事行くんだけど、
不具合だらけで直すのに精一杯;:
重役は何を考えてるかわかりませんが、正直疲れたしもうどうでもいいよ。
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:39:24 ID:AkTB3eKH
>>596 それには175日間ぶんの効率プレイが必要になりますが、よろしいですか
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:39:34 ID:hovBN/A2
レベリングしかないけど三国、セルビナマウラ、ジュノって移っていくのは面白かったよ
ミッションでは三国周辺のダンジョンに行ったりね
14はそういうのまったくないからね、ていうか景色変わらなさすぎて辟易するね
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:40:46 ID:HbFC3zd+
>>610 他ゲーの社内αレベルでゼロはないわ
あれを全部入れてもUIは貧弱だろう
さらには重要なコンテンツ面の拡張がNM、リーヴだけとか致命的すぎる
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:41:18 ID:AkTB3eKH
>>615 ジュノ到達なんかまともにログインできるようになってから一週間でみんな達成してたぞw
何でも屋にするなら別にアーマリーじゃなくてもいいよな
装備も全部装備できるし没個性というか
アビリティを付け替えることで個性を出したいんだろうけど
それって有用なのしか付けないしみんな同じになるんだよね
完全なる没個性システム それがアーマリー
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:41:57 ID:6uKtz7kM
そういやたなP表に全く出てこなくなったな
どうしたんだ?ゴーゴーカレーにでも篭ってるのか?
620 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:42:00 ID:ezJFmmmf
逆に考えようぜ
評価はこれ以上下がりようがない位置にあるんだし、ここからは這い上がるのみだと。
FF14でグラは綺麗になったけど景色の綺麗さで言うならFF11とのが断然上だ。
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:43:12 ID:e59c0Uxc
お前らが赤さんを勇者JOBとか叩くからこんな無個性システムが
採用されたんだろうが
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:43:41 ID:1lNag+Ss
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:43:48 ID:HbFC3zd+
サポジョブ取りに、チョコボに飛空艇と
RPGってやつは成長を実感できるよう選択肢の幅が広がるもんだ
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:44:25 ID:e9RXBJGN
>>620 βから比べても下がりまくってるんですけど
626 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:44:52 ID:6uKtz7kM
まあでも仮にアーマリーじゃなくなったとしても
現状クラス間の違いってそれほど見受けられないよな
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:44:59 ID:hovBN/A2
チョコポ留のマークが空しいばかりだな
FF11の実況動画は健全な雰囲気だなww
主もリスナーも
>>622 自分たちの調整能力のなさをプレイヤーの性にしないでくださいw
wowは真摯に耳を傾けバランスを取ってくれますがw
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:45:14 ID:z5uZlIkV
>>620 なんかそれ、大分前にも聞いたような…。
で、その時から下がってるから、まだまだ下がる余地があるんじゃないかな…。
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:46:36 ID:z6RrLLVD
>>611 そのレベル上げも、サポ取り、チョコボ、飛空艇、Exジョブとりなど目的があったし、クエストやミッションもあった
FF14には、それがあるかい?
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:49:48 ID:CC4vwqQm
>>614 実際やるかは別としてそれが可能な世界ってのがねえ
実際R30くらいまでならまんべんなくやる香具師いっぱいいそうだし
キャップ外れればその上限も上がっていきそう
なんにせよ全ての面で未完成感が半端なくて残念
やっぱ期待は高かったからね
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:49:58 ID:DY3v0UFo
つーか、今から頑張ってもな・・・
ランク50になってる奴もいるのに低ランク帯でのコンテンツを追加されてもしょうがないだろう。
50ランクまで上げた奴ってやることなくなって引退するんじゃね?マジで。
他のジョブをまた上げてくださいとか言うのかね・・・
そもそも、追加されるコンテンツなんてあるのかすらわからねぇ。
コピペだらけの箱庭用意されて当分この箱だけで遊んでろって言われてもな・・・
カードゲームが追加されます
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:50:52 ID:HbFC3zd+
>>620 虚数かかえてるから何か革命でも無い限り変な方向に進んでいくだけ
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:51:12 ID:5NpLmrCL
アーマリーはソサ2とか数調整して募集しても他の奴が入った後に勝手にクラス変えて帳尻合わなくなったり
嫌な方向にしか活かされない
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:51:13 ID:DY3v0UFo
>>631 まぁ、レベル上げとクエスト、ミッション以外はサービスインの時にはなかったけどな。
それでも退屈はしなかったよな。
FF14はマジで退屈。
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:51:36 ID:tbPFk1pD
11の初期もコンテンツはなかったけど
レベル上げとアイテム収集で自キャラを強くしていくのは楽しかったね
14の場合はレベルが上がっても実感というか達成感がないね
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:51:49 ID:WU/+P+LI
>>617 到達だけならな
拠点が移る過程のこといってんだろ
14だとエーテライトがそれになるけどなんも変わらずただ場所が遠くなるだけ
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:52:07 ID:6uKtz7kM
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:53:30 ID:HbFC3zd+
>>637 えっ
なかった・・・?
訂正するならまだ間に合うぞ!
ファンタジーアースのドミニオンを思い出すな
止まってたのにいきなり宣伝しだして
売り出したと思ったらどうみても未完成のゲームで笑った
>>631 だからそのチョコボ以降が実装されたのがサービス開始から一年後だってのよ
スクエニは昔から何一つ成長してないってことだ
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:53:54 ID:iFzMlr6G
船から降りる直前まで他人のバザー見てたんだけど
船から降りた後にその人をタゲってない状態なのにそっちの方を見続けてた
どんだけ離れても改善されないからログアウトしてみたら直った
こんなバグあったっけ?
八年前のゲームの始まりより酷いてのがすごいなw
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:55:01 ID:hovBN/A2
>>637 飛空挺もチョコボもサポ取りもexジョブも全部あったじゃないか
>>611 お前は記憶喪失始まってるようだから病院行きだな。
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:56:02 ID:tbPFk1pD
PSOなんて同じエリアを延々と攻略するだけだったけど楽しかった
それに比べて14はな。。
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:56:22 ID:6uKtz7kM
NMも少なからず居たような記憶があるな
みんなででか羊に群がってたような
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:56:23 ID:LOIfnm/a
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:56:47 ID:WU/+P+LI
>>643 だから過程がないって話だろ
11初期はひどかったがクエストやサポ取り、拠点が徐々に移ってジュノ到達
廃人がかっこよく見え、あの装備着てみたいなんて思ったろうに
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:56:56 ID:HbFC3zd+
ナイト<俺もEXジョブ
>>643 初期からあった気がするが俺のやってたFF11は別物か
>>646 ないよ
どこのPCユーザーだ
俺たちがPS2で必死にデバッグしたところに入ってきただけのくせしやがって
少しは感謝しやがれw
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:57:05 ID:ezJFmmmf
11初期はソロじゃ何もできないぶん、他人との交流が盛んだったのがよかったかもね
14は初っ端から11末期のようなLS篭りみたいな人が多いし
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:57:12 ID:hovBN/A2
>>644 船の乗る時に橋の先端で合成してると船が到着した時に船内に入っちゃう時があった
船周りはまだデバッグが不十分なようで?
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:57:19 ID:z6RrLLVD
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:57:43 ID:C+yYvhbr
11の頃の文句と見比べるとほんと
糞ユーザーだなって思うけど現状の14がこれだから何も言えないw
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:57:48 ID:weYk5BGB
思い出補正の馬鹿多過ぎ。
まともにログインすらさせてくれない事多かったのに。
ガキが知ったかしてるか、お前らがMMO童貞だっただけだろ。
660 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:58:15 ID:BgVdl7E6
またおっさん共の思い出補正か
いい加減ゲーム卒業したらどうですか
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:58:32 ID:dzLsgpyq
11は文句言ってるほうがまともで、信者が頭おかしいからなw
662 :
Yuuki :2010/10/29(金) 08:58:40 ID:UY89cHkE
オープンβ時代は、蕪空術になる為の条件を把握しきれてなかっつたせいで
3国以外に行く事が出来なかった。これまでいろいろ手段を試して。
たぶん10垢以上は作りなおしてると思う。オープンβの終了間際辺りに
蕪空術の発動条件を見極めたので残念・・
過去に蕪空術は3つ発動条件があります。しかし、その発動条件全てのやり
方は早くて数日。遅くて1週間程で修正がかかり出来なくなりました。
今出来る方法は1ヶ月程修正されてませんが、GMを回避する裏技があるので
毎回、やる時はそれを使うので、管理者画面で監視しようが関知出来ないん
だと思う。過去にオープンβ時代にGMが2〜3人付きっ切りで監視された事
がありましたが、その時はGM回避の方法しらなかったのでやった後に、その
すぐ数時間後に緊急メンテが入り出来なくなりました。
それらを踏まえ、今出来る蕪空術はGMに完全に関知されないようにしてるので修正
は無理と思います。
ちなみにツールではありません。発動条件は運営の人達がんばって探してくれ
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:58:51 ID:LOIfnm/a
少しアタリを感じる・・・・・・・
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 08:59:40 ID:hovBN/A2
思い出補正がどうとか罵ってごまかす前につっこむべきおかしな発言があるだろう
あ?援軍の方でしたか^^;
>>649 NMも初期からいたよ。
当時はNMとは呼ばれてなかったけどね。
途中から大幅に追加されたから、初期NMの記憶が消えてる人がいるようだけどw
エリア5つに、ここに来てテコ入れがNM追加とか
マジで11のβだなw
>>659 ログイン出来るできないの話はしてないのにw
小学校の国語でさえ0点だな、おまえじゃぁ。
FF11にはコンテンツがあった、過程が楽しかったという話ししてんだよ。
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:01:31 ID:weYk5BGB
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:02:04 ID:ZQ2gXNm1
FF11はジラートでユタンガとかのおかしなMAP導入されてから
引退したわ・・・・
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:04:10 ID:dzLsgpyq
11を賛美してるやつらは、どう考えても思い出補正だな。
遊んでいての楽しさは14のほうがずっと上だよ。
最初から合成なんて不可能だったし、ソロで複数の敵相手にするなんてほぼ無理なゲーム。
でも、ゲームとしてきちんとコンテンツがあったのは確かに11のほうが上だった。
あと通信やUIもっさりは、そもそも電話回線用のFF11と、光ファイバーのFF14を比較すること
自体がかわいそうw
別にFF11を擁護する気はないけど、現状で
FF11のレアアイテムの価値
FF14のレアアイテムの価値
を比べると、どっちが価値があるかといわれれば…
FF14は装備レベルに関係なく装備できちゃうしあれを装備してみようという目標もないしな
キャラの着せ替えって結構楽しいコンテンツの一つのはずなのに最初からシャキーンが入ってるような状態にしやがったw
しかもこういうのって装備できる当該ジョブを上げるモチベーションにもなったと思うんだが・・・
あ、14は出たらの話でね
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:06:01 ID:VF5Xev4P
リアル忙しいのもあるけど2日inしてない。
楽しいと思ってやってた過去mmoだと
睡眠削ってでも、inしてレベリングもふくめやってたんだ。
14だとそう思える要素がなくて
って結論が頭で理解はしてなかったけど
無意識の自分の姿勢みたいな感じがあるって昨日気が付いた
結局、どんなに贔屓目でみても糞ゲーだw
MMO開発経験者がいないんだな、わかるわかる
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:08:38 ID:geZe/CQt
>>671 >あと通信やUIもっさりは、そもそも電話回線用のFF11と、光ファイバーのFF14を比較すること
>自体がかわいそうw
なんでかわいそうなの?
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:08:51 ID:hovBN/A2
賛美じゃなくて物量の差を指摘してるだけなんだけどな
>>671 ソロ云々は元々そういう設計じゃなから比べること自体おかしいだろ
あとなんで光が出てきてるんだ
14はADSLからの作りだろ
どっちも初期からやってるが、11のほうが俺は面白かった
サポジョブとかEXジョブとかのご褒美というか目標があったからやり込めたんだよね
今はランクをあげた先に何かあるのか?
個性を出すなら別にジョブの性能とかじゃなくてもいいんだし
そういう方向も突き詰めてもらいたかったな
戦闘能力は変わらないけどクエストクリアしていけば構えがいろいろ選べるとか
染色はまさに合成職人の自己満足になるはずだったと思うけどあの糞仕様
我々のいやらしいシリーズしか作らない職人でいきたかったって人もいたと思う
自己満足できる要素が少ない気もする
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:10:47 ID:fY3PLkYd
11のサービス開始からの一年弱のアップデート履歴、適当に掻い摘んできた
2002年05月16日:サービス開始
2002年06月11日:バインド弱体、競売稼動、NM配置、各国領事館にガード、HQ追加
2002年09月12日:Lv上限55、チェーン、マジックバースト、MGS魔法、栽培
2002年11月26日:Lv上限60、AF、レイズII、call
2002年12月19日:ナ暗獣吟狩AF入手クエスト
2003年02月05日:リジェネ、リフレシュ、サーチコメント
2003年04月15日:Lv上限65、ジラートの幻影、イレース、コンバート
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:10:53 ID:2EgSvRL/
サーバーの負荷対策で軽くなった?
>>681 一方FF14は発売から3か月は放置する予定だった
>>673 誰かのFF14Blogに書いてあったけど、
高レベル装備のホーバージョンを低レベルから着ることに意味はあるのか
というのを、他装備と表で比較してた記事があった。
で、結論は、
「低レベルで性能ダウンがあってもホーバージョンが優秀」
ずーーとホーバージョンでいいってよw
>>673 無いよ!レベル50専ジョブ用とか、育ててないジョブだと気が遠くなるだろ
レベルでガチガチだから好きな服装で、とかもないし
そこからすると今後レア装備自体は増えるだろうしレベルあげる必要が無いからおしゃれに対してはかなり開かれてるよ今回
河豚もプレイしないで作ってるに100WADA
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:14:28 ID:dzLsgpyq
序盤での魔法の多さだけみれば、14の幻術士
>>11の白、黒、赤だけどねw
つまり14はクエストなどのコンテンツは現状貧弱なのは間違いない。
でも魔法やアビ、製作などの基本システムもコンテンツとみなすならば、
その部分だけは11を若干上回ってる
689 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:14:32 ID:weYk5BGB
自演くさいスレですねぇ。
毎日悪の組織■と戦ってる正義の味方(笑)がいるぞーw
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:15:23 ID:2EgSvRL/
>>673 装備自由なのはかなり評価できる部分だろ
ただそれに変わる先行への憧れを導入しなかったのは死ぬほど失敗
>>686 おしゃれとレベル上げの関係であってLv1でおしゃれできるのとは違う話だろ
そんなんならシャキーンでもいれて満足しろって話
>>688 ゴミみたいな計算だな。
オートアタックがないぶん水増ししてるだけじゃん。
1個1個はモーションもエフェクトも効果もしょぼしょぼ。
てか人が減ってるのが酷いな
なぁ、14の開発費がいくらだか知らんが、パッケ売り逃げで元取れるのか?
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:17:57 ID:LQrdmNDh
>>681 おー懐かしいな確かMGS魔法ないときにデルフクに登れのミッションやったと思ったから、
ミッションは既に2002年09月12日には余裕でランク4まであったとおもう。
競売稼働のころにチョコボに乗ってて絡まれるのを直してたよーなきがするなw
てことはその前からチョコボもあったってことか。
696 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:18:00 ID:WPpVUwk1
損切りはお早めに
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:18:15 ID:cPCfqPOb
クソゲーにマジレスとかwww
ま〜働いてるビジネスマンや一般人からすれば目くそ(11)鼻くそ(14)の
違いでしかないんだから、気楽にいこうぜ。
おれ?おれは鼻クソ。
AltanaViewだっけ
FF11のキャラに装備着せてエフェクトやモーション見れるソフト
ゲームは捨てていいから、あれのFF14版出すだけで十分だよな
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:20:26 ID:DneSVdu+
>>693 俺は過密鯖と言われていた鯖で、ずっと朝方プレイしてるんだがあんまりにも順調な減り方でワラタわ。
今日はブラックブラッシュ前がやたら見通しが良くて、サービス終了前はこんな感じなんだなとしみじみ
思った。
装備が割と自由なのはいいけど自由にしすぎた面もあるでしょ
せめてレベルだけでも制限するとか
幻術で重鎧装備したいって要望もあるだろうけどT700系カーボン鎧とか合成で作れるようにして
それは幻術でも装備可能にするとかそういう方向でもいいと思うけどな
範囲攻撃うつのに時間かかる敵とか避けれて面白い
こういうのうまく増やせば戦闘は11より面白くなりそうなんだけどなー
後隊長について行くコンテンツを複数PTでやったらカンパニエっぽくて楽しかった
リーブやめてこういうのメインにしてほしいわ
活発な外人のシャウトも減ってるし、北米終了か
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:25:23 ID:czCdv6h8
>>702 ビヘストは報酬がもうちょっとおいしければやる人増えると思うなぁ
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:25:57 ID:iNjKy7XH
えー僕はR15の調理師でバターを作りました、NPC値よりも200円
安く作る事が出来て苦労のかいも有り得をしました
でも少し考えたんですよ・・・200円なら戦闘2分で稼げるのでは・・・と・・
>>702 旋風避けっすか・・・
盾だけは動かずにWS防御しながら耐えて戦う方が恰好いいと思うけどな
そういう仕様にして欲しいわ
盾術士はノックバック攻撃くらっても下がらないとかクラスボーナスつけろよ
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:27:07 ID:dzLsgpyq
>>704 ビヘストと、リーヴの手伝いは報酬増やすべきだよねぇ
ただクラス別に装備できない種類はあってもよかった
そうすると普段装備できないクラスでも装備できるレア防具を実装すれば手に入れるという目標が
…って武器変えればジョブチェンジシステムじゃいらねーか
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:28:22 ID:dzLsgpyq
>>706 世界一のWoWもそうだけれど、盾が逃げてくれないと勝負にならないボスとか居るんですけど・・
そのタクティクスが面白いんじゃないか・・ 苦しいけどw
>>705 そこに気づくとは・・・やはり天才・・・
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:30:26 ID:dzLsgpyq
>>709 実際に近いからいいんじゃないの? 自由になんでも着れるのは。
ただ、魔術師が鎧を着たら、明らかに魔法威力落ちるとか、もっとマイナス面を強調して欲しかったかな
どっかで装備の影響見れる画面ほしかったね
>>706 盾の後ろにいたら食らわないとか吹っ飛ばないとかな!
盾スキルでそういうのあったらかっこいいわ〜
>>710 いや、盾が逃げ回らないといけない敵もいてもいいと思うけど
雑魚相手にいちいち逃げ惑うのも格好悪いじゃんってことよ
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:32:07 ID:dzLsgpyq
FF11ナイトのかばうですね
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:32:10 ID:hovBN/A2
一応カバーってスキルがあるけどそこまで上等なもんじゃないし
まず使ってる剣術自体ほとんど見たことがない
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:32:38 ID:RcWbexnp
内容で反論できなくて発言者叩きしかできなくなってるのはひどいなw
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:33:43 ID:dzLsgpyq
>>714 雑魚なら逃げなきゃいいじゃない。それで死なないなら。
プークとかの余裕で避けれる強烈攻撃は、避けてもいいし、避けなくてもいいじゃない
そういう自由度って好きだよ
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:34:21 ID:OOxVKnsz
基本的にガチャアイテム課金が元になってる仕様だから
レベル関係なく装備できるのは当たり前
本格始動すればレベル補正より高額ガチャ装備補正が高くなるのも既定路線
ちょっとやりゃーそんな仕様は気がつくだろ
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:34:40 ID:wm9gXbqY
次期バージョンアップの内容程度では接続数の減少を止められない現実。
これは本当に一旦サービス停止もあり得るかもね。
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:35:32 ID:dzLsgpyq
最近のインタビューみてるとそこらへんのちょっと?な仕様は全て「PvP」を念頭にしてるっぽいけどね・・
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:36:07 ID:wm9gXbqY
アニバーサリー課金でキャラ1体とリテイナー一体ってさ、
そもそもFF11と比較してサービス低下してるよな。
>>716 FF14の問題点の一つだと思う
何でもかんでも入力受付方式
盾構えるのもアビ選択して時間制限がある
そういうFF11からの悪しき伝統はきちんと引き継いでるんだよね
例えば最近11に追加された女神の愛撫なら白のレベルがそこに達したら自動でその効果が付けてくれって感じ
キャラクターのカスタマイズって自動発動するものも任意発動のものも付けられる部分が当然あるべきだと思う
PvPたって何年後なのか検討もつかないぜ
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:37:52 ID:dzLsgpyq
>>722 どう考えてもアニバーサリー(30日)課金はサービス向上
キャラ1体300円は約3倍高くなったけどw リテーナーは微妙
>>718 余裕で避けれる程度の強烈攻撃なら盾術士が強防御発動させれば避けたのと同じ効果があったって同じことじゃ?
そしてその方が盾術士的に恰好いいでしょ
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:38:22 ID:wm9gXbqY
>>716 ターゲットの正面向かないとスキル発動しない糞仕様なんとかして欲しいよ。
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:38:37 ID:6wXHZ9yH
PvPってどうせウルダハのコロセウムで戦えるようになるだけだろう
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:39:04 ID:dzLsgpyq
>>724 そして、ユーザーもあまり求めてないのにねw
FF11の頃からそうだが、なんか開発はPvPに固執して、変に力入れすぎて空回りして
失敗してるきがする
そんなん実装する前にやる事いっぱいあるだろうよw
PvPは北米やら海外市場にむけてなんだろうけど
この戦闘でPVPとかチンチン別珍て感じ
アクション選択してから、実際アクションを起こすまでが
あまりにももっさりしすぎてて、仮にPvP実装したとしても
絶対おもしろくないと思う。
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:41:47 ID:wm9gXbqY
>>725 FF11って月額課金内でキャラ3体ぐらい使えなかったけ?
何度も課金を停止再開しない限り、アニバーサリーの恩恵受けないじゃん。
リテーナーができること(アイテムの委託販売)はリアル無料で制限なくできてたでしょ?
PvPってアクションじゃないと成立しねーと思うんだが
>>726 将来的に盾術士が実装されたらそうなるかもよ!
他人のブログ記事まるパクリで「NEWS」として垂れ流してるRMTサイトが超うぜぇ
狩り場情報とか探すとその記事書いてる人のブログじゃなくてそっちをひろってしまうグーグル先生にもがっかりだ
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:44:15 ID:oYto8uLB
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:44:17 ID:dzLsgpyq
>>734 1人が1280円だかで、1人追加105円だったような・・で、合計16人まで
>>613 お前まじ士ねよ
何が今からスクエニ行くだよ
下っ端は7時には出社しとけよ
っていうか家に帰んなよ
寝ずに直せっつうの
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~〕、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐' 〉'´i丿ほう……はっはっは!
゙i `` : : : リノ
l r--‐‐ ッ : :r、/ 見ろ
l ``''''"´ : :/::l'"
. !、,___/: :l_ スクエニが船場吉兆のようだ!
_,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,, -‐''''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
,,-‐'""´ ̄:::::::::/:::::::,rレ'´ i、ヽ--‐ 丿::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`'‐-- 、
,ィ'::::::::::::::::::::::::::::/_/ i : ヽ ,ィ':::::::::::::::::::l:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ
それとぶっちゃけた話
幻術士で剣装備してもいいと思うんだよね
なんで防具は自由なのに武器は自由じゃないのかと
俺には理解できない
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:46:12 ID:wm9gXbqY
>>739 そっか俺の勘違いか。
ということはあなたの意見で合ってるのか。
すまん。
>>737 どうせすぐに過疎って業者も減るから待っていればよい。
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:48:44 ID:wm9gXbqY
>>743 言ってることは判るよ。アーマリーシステムが故の縛りだよね。
前に誰かがいってたけど、メインアームに必ず何か持たないとイケないのも縛りだね。
>>743 剣術士で幻術セットしときゃいいだろ
11の赤だって魔法剣士とか言われながら結局末期になるまでエン系はただの飾りだし
半端な存在になって結果的にリフレマシーンじゃねぇか
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:48:59 ID:dzLsgpyq
FF11や14で有名なELEMENってサイトや世界観のサイトは便利だけど、最初の1ヶ月なんかは
ウィンダスの仲間たちとかのサイト丸パクリで、指摘してもスルーだったぞw
ログインしなくなって一ヶ月だが
お前らよくこんなクソゲー続けられるな。
>>712 その幻術士にはタフな幻術士というロマンがあるんだろうな?
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:49:56 ID:wm9gXbqY
>>747 剣術士を育成したいわけじゃないってことじゃない?
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:50:01 ID:1OQFYz+m
14のカバー(11で言うかばう)は
かばう対象を目の前に持ってこないと発動できない神スキル
タゲってるうちに死ぬわアホが
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:50:18 ID:bEfYwjEM
他はまあいいが、弓だけはダガーにスイッチしたかった
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:51:06 ID:dzLsgpyq
てか、戦闘中にもサクっとチェンジさせてくれれば文句はない
>>746 替えの下着を携帯しておかないと下着が修理できない仕様および
そのためだけに存在する下着屋は何の意味もないな
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:51:43 ID:wm9gXbqY
>>755 今の修練取得システムだとめんどくさそうだね。
一週間ぶりにINするぞー^^
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:52:57 ID:X1Ja/g+0
この人数だと月額とっても大赤字だろうし
そんなこと和田が許すわけない
一旦サービス停止が現実味を帯びてきた
にこ動メンテ中だし。
生中継は見れるけど
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:53:37 ID:RcWbexnp
11の赤って半端な存在だっけ?
ID:i7TCnuFL [7/7]
なんでおまえはFF14以外のゲームの実況ばっかり貼りつけてるんだw
>>757 チェンジしたとたんそれ以前の修練はリセットだろうな
そこをなんとかするのはスクエニには無理だしな(能力的な問題で)
>>762 ハンパなく強い
それと11脳は11でモノを語るからアホだよなw
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:54:38 ID:dzLsgpyq
>>757 一度チェンジしたら1分とか3分は駄目とかにしとけばいいと思う
要するに緊急時(矢がなくなったとか、武器が壊れたとか、その他)に1度くらいはチェンジしたいな
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:54:41 ID:mCzQZXOi
今までのFF:「剣を装備した白魔道士」も可能
FF14:剣を装備したら強制的に剣士
って事でしょ?
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:56:10 ID:dzLsgpyq
>>768 FF11の白に装備できる剣なんてあったっけ? あったとしても少なくね?
黒がダガー装備したら剣術士
何かが間違ってると思うよな
じゃあ剣の形してて刺突属性つきの幻具が出りゃ解決じゃん
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:57:27 ID:wm9gXbqY
>>772 ワロタw
何か満たされないものがありそうw
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:58:59 ID:dzLsgpyq
幻術って森の加護なんだから、木を切り刻む剣とか斧とかありえないと思うよw
>>774 禊が終わってないのに森で動物殺しまくってるPCがいるから大丈夫だろ
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:59:39 ID:yqiBRvkZ
白魔に剣…公式設定だと刃物は持てないハズなんだがな…
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:00:16 ID:5yqQtWJZ
おーい
何かトレードに失敗してもトレードが成立しましたとか何回やってみても表示されるんだが
どこをどういじったらこうなるんだ?プログラマは小学生かよ
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:00:36 ID:dzLsgpyq
>>775 あれもおかしいよね。しかもリーヴで森の奥へ行けと命ぜられるし。
>>769 なんで11限定なの?
今までのFFシリーズって書いたよね?
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:01:27 ID:dzLsgpyq
11はいままでのFFシリーズじゃないの?w
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:03:13 ID:RcWbexnp
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:03:18 ID:CC4vwqQm
なんつーか「〇〇士」ってのが失敗だよな、アーマリーシステムと合致してないというかしっくりこない
素直に肩書きは「冒険者」でよかったのにな
そんで現在の修得中クラスの表示として「〇〇術」とかだけでよかったね
なんでもできるんだから職業の名前に拘る必要がなかった
そうすれば装備とかも特にクラスに拘る必要なく自由に着れる設定に納得がいくし
アーマリーシステムなのに適正ってのがそもそも変な希ガス
ファッション的にプレイヤーが自由にコーデネートできるのはかなり画期的斬新的だが詰めがやはり甘い感じ
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:04:23 ID:00K7zyEM
アーマリーシステムをディスってるのはどこのどいつだい?
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:04:34 ID:6wXHZ9yH
今までジョブシステムがあった3,4,5で短剣装備出来る白ってのはいないと思うけどな
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:04:58 ID:iNjKy7XH
設定が変だもんな
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:06:04 ID:RcWbexnp
ということは、杖の反対側が剣になっていれば・・・
昔そんな剣もった超合金合体ロボあったな
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:06:25 ID:czCdv6h8
>>782 冒険者って職ほしいよね FF5でいうすっぴん
要素が整理し切れてないよな。
まだ、ゲームになってない。
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:07:38 ID:g41UDWYs
一方、初代の白魔はマサムネ振り回していた
いや例外武器ですけど
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:07:39 ID:dzLsgpyq
装備は変えられないけど、スキルと装備は変えられるから、やりたければ
「剣を持った白」なんて設定は可能でしょ。だから、どっちかつーと
いままでは、「剣を持った白」は不可能だったが、FF14では可能と言ったほうが正解なんだよ
つまり、
>>768はまったくの逆ってことw つーか14もエアーなら、FFシリーズもエアーかよって話w
>>788 それって他のスキル制MMOでいう「無職」か
まぁ確かにその響きは間違っていない
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:08:30 ID:00K7zyEM
剣を持った白じゃなくて白が使える剣術士になっちゃうんだよなあ
FFなら白魔はフレイルで黒魔はダガーっていう印象だなあ
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:08:45 ID:L4DmFezr
全てのランクをカンストさせれば、
ぼくのかんがえたさいきょうきゃら。
797 :
792:2010/10/29(金) 10:09:09 ID:dzLsgpyq
×装備は変えられないけど
○武器は変えられないけど
だった・・
くだらねぇモーションばかりで
肝心のモーション作らなかったのが致命的だな
ジャンプ、梯子の上り下り、泳ぐ等
今後どんなにMAP追加されようが、冒険としては面白くならない
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:09:41 ID:RcWbexnp
>>792 あーあ、シリーズに言及した時点で「エアー」なのはお前だよw
マジでウェポンアーマリーシステムが最大の失敗だったと思う
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:10:34 ID:jzkmy4WY
レベリングはともかくメインクエストはPT必須で良かったなあ
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:10:51 ID:npgnmLuD
魔法剣士がなぜ出来ないのか
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:11:10 ID:RcWbexnp
っていうかさ、出るんじゃねぇの?FF14でもさ
剣装備可能とかさ
いらねぇけどw
すんません。板金ってなんなんすか?
鍛冶師師とか甲冑師とか彫金師ってのはわかるんですが
板金工ってのありましたっけ?
剣術師の盾みたいなもんなんですか?
>>794 行動適正+装備で固めるとかである程度出来るようにする予定なんだろ
うそか本当か、適正+のアビつければ他クラスでも専門アビ使えるみたいだしな
普通にジョブでよかったんじゃねーの?ツーフいないのが寂しすぎるww
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:11:58 ID:dzLsgpyq
ファイアやブリザドぶっぱなす剣士できるよ 弱いし、MP回復が難しいけどw
>>802 魔法剣は欲しいよな
できるものなら魔法剣二刀流みだれうちをしたい
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:12:09 ID:QDEr+ljp
河豚「文句があるなら自分らでプログラム組み替えてください」
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:12:32 ID:QiB5Gty3
膨大なモーションの殆どはイベント用
しかし肝心のスキルモーションはどれもこれも使いまわし
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:12:52 ID:00K7zyEM
>>800 ウェポンアーマリーシステムなんて言うの?
アーマリーはarm(武器)から派生した言葉っぽいし
それだと頭痛が痛いみたいになるぞ
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:12:53 ID:L4DmFezr
>>806 中国の許可取ったの? 取ってないでしょう。
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:12:56 ID:iNjKy7XH
それなら11と14とその他の戦闘で、どれが良いか?ユーザーの
アンケートで決めれば良いよ
>>792 剣を持った白魔はあくまでしろまだぜ?
FF14なら剣を持ったらヒーラーとしての能力は失う。どう考えても白使える剣士だろw
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:14:11 ID:g41UDWYs
まぁ魔法剣(エン系)は来るんじゃないの。
新クラスの特色として出せるし
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:15:16 ID:RcWbexnp
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:15:20 ID:AAN+zmNg
新しい要素よりも基本的なこと直せ
こんなラグいゲームに何載せたところで重いだけだ
>>801 11でミッションが「最大人数PTもしくはフルアラで前準備をして望まないとクリアできないミッション」
として偏っていった結果、ミッションのために長時間拘束とか一部ジョブの不遇とか
そういう状況になったんだからな。とりあえずランク30ぐらいまでのメインクエはソロで終われるもんでいい。
今回はPTでやるのは特務やファクションってことなんだろう
やはり赤魔の出番だなと思ったらβの解析で幻術がれんぞくまを覚えるらしかったでござる
>>815 オープニングで思いっきりつかってるから出すでしょ
バランス壊すような技でもないし
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:15:49 ID:dzLsgpyq
そもそもさ、FF11と14の比較ならまだしも、世界が全く別のFFシリーズ間で比較してもなあ・・
ドラクエならまだしも
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:16:24 ID:N0dsC2M4
oi
misu
おい結局昨日のメンテで何か変化あったのか?
エンファイア? って仮に実装されても必中のレタスがあるんだよな
しかもUまで
>>804 甲冑師のスキル名が板金
錬金術師のスキルが錬成
わかりにきぃよバカ!
そういやβのとき表示がバグってショックスパイクVとか出たな
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:18:16 ID:dzLsgpyq
レタス必中はいいけど、MP消費するのが糞 MP回復しにくい
>>806 格闘に「盗む」とか「不意打ち」に相当するアクションあったよ
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:18:42 ID:wm9gXbqY
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:18:53 ID:qsKsrYtO
おいWD
今からでも遅くねぇからBlizzard 社に土下座してこい。
FF14作り直してもらえないですか;;ってな。
つかBlizzard 社が日本にきてくれりゃいいけど、なんで日本ガン無視してんだろ
GW2のNCSoftって韓国だっけ?GW2も日本でサービス開始しないんかな・・・
>>824 普通に一定時間武器の属性に火撃+30%追加とかだろ
>>828 マジで
モンクが基の格闘に盗むを覚えさせていいのかw
引退したらスッキリした
834 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:19:47 ID:AkTB3eKH
>>827 MP消費なしで必中が最初から使えるとか
どんだけバランスプレイカーなんだよ
>>823 人が集中したエリアが落ちやすくなるのがどうも解消したようだw
ていうかあれ不具合とかバグっていうより仕様だろww
とりあえず裁縫ギルドの扉をどうにかしようぜ、スクエニさん
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:19:56 ID:dzLsgpyq
カプコンがモンハンというMOで儲けてるのを見てると、
日本語版ディアブロ2をめちゃくちゃにしたのは、意図的だったのかと思うほどw
>>831 なるほど…
FF5みたいなのを想像していた
>>825 ありがとさんです。
Lodestonで自分のキャラを検索したら板金ってのが出てきたんだけど
何のことか解らなかったんで疑問が解けて感謝です。
ジョブだけみてもどこがFFなんだよと突っ込みたくなるのは俺だけだろうか
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:21:16 ID:uy5UoTqY
やはりオプティマシステムが至高だったか
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:21:33 ID:iNjKy7XH
千回、1万回、繰り返す基盤となるアクションはアンケートで決まめるのが
一番良い選択方法だよ
投擲のフランシスカ使ってる奴皆無だな
11のレア武器が随分廃れたもんだ。。。。
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:22:15 ID:RcWbexnp
>>836 それはない
カプコンはMHに猛反対してたんだぜ
営業からは、こんなんじゃ売れないとか散々言われてさ
>>830 商業的にみてジャップ相手は不味すぎるから
投擲って消費にみあう威力あるっけ
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:22:36 ID:dzLsgpyq
>>839 ジョブなんてないですよw
てか、たぶん7あたりから、「これのどこがFFなんだよ」ってセリフはさんざん言われてきたこと
古いFFのファンが必ずといって言うこと これはしょうがない、宿命みたいなものw
>>839 その内各術士の行動適正+とーがついた
ナイト装備とか、黒装備とか出そうだけどなw
相変わらずここはネガキャンが酷いな・・・
849 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:23:39 ID:z5uZlIkV
>>830 北米アカウントでいいなら、開始時から出来ると思う。
クライアントは世界共通で、日本語も選択出来るようにすると思うよ。GWがそうだったからね。
まぁ、EQ2じゃ、装備スロットと見た目スロットが別にあって、
既に弱くて常用できないけど見た目がいいから着ていたいアイテムとか
見た目が悪いけど性能がいいから装備したいアイテムとか、
無駄にせずに装備できるんだけどね。
武器にも見た目スロットがあるし
>>846 白魔、黒魔とか最低でも存在するんだがな
14は何がしたいのかすら分からん
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:24:23 ID:npgnmLuD
>>830 日本の市場って独特だから手出さないんじゃないのか?
FPS系は3D酔い(笑)とか言うし、PKシステムは好まれないし
規模小さいくせに好みが独特すぎるんだよ日本人は
まぁそもそもMMO自体落ち目なのかもしれないけどな
結局開発がせんとくんを見てインスパイアされただけ
>>847 さすがにそういうAFっぽい装備はださないと逆にまずいんじゃないかw
ランクが底上げされてきたら性能の意味でユニクロとか量産型とかの扱いになるだろうけど
>>829 多謝。スレ違いお詫びします。
これからは質問スレにいくです。
中華に丸投げで作ったんだから糞なのはしょうがない。
とはいえ今の■にも作れるものでもないけど
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:25:31 ID:RMWiRiuG
つーか、未だにログインできねーんだけど
問い合わせも定型文しか返信こないし
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:25:51 ID:jzkmy4WY
行動範囲のせいで敵を釣ることが無いしな…
>>854 クラス紹介にのってるイメージ映像の服がAF的なものとおもって
そのうち着れるんだと思っていたら、結局職人に作ってもらわないといかん(しかもR40以降)
ということを知ってモチベーションあげる要素が皆無になった。。
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:26:24 ID:wm9gXbqY
>>848 ずいぶんとネガキャンらしいネガキャンって減ってきてない?
プレイして判った要再検討な部分を指摘する意見のほう増えてきてる気がするんだが。
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:26:33 ID:RcWbexnp
>>839 FF2に近い仕様であるといえる
あれをそのまま適用してたらさらにヤバイけどw
どんな武器だろうが魔法は個々の熟練度のみが大切だったりするから
ちょっとちがうけど幻術さえあげておけば、どの職でも超回復力、みたいなw
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:26:55 ID:dzLsgpyq
>>853 そもそも、開発は奈良を見本にしてグリダニア作ったけど、
鹿を見本にしてあのキャラ作ったかは知らんw
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:27:30 ID:L4DmFezr
世界観が違うからとか言っても、チョコボ、飛空艇、クリスタルは使ってるじゃんw
まさに、名義貸しで騙される信者w
>>859 カーゴパンツみたいな装備実装して、ズボンの中にアイテム20個ぐらい入れられたらいいんだが。。
いろんな物を集めるにしたってまずは倉庫、ソートだよな…
>>861 剣術士のイメージ画像のかっこよさは異常
そもそもラプターって別なタイトルで開発してたのに、後でFF14って名前付けただけのシロモノだしな。
まぁ出来上がったのは最終幻想十四:在線って産廃だったがw
なんかよぉ
「ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(10/28)」ってあったんだが・・・
全部バグ修正じゃんwww
正式始まって1ヶ月経過するのに、まだCB並みなのかよwww
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:29:45 ID:N0dsC2M4
>>835 そっかサンクス
負荷対策が行われたのか
今晩当たり仕事おわったらインしてみるか…
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:30:09 ID:RcWbexnp
>>869 みんなそう思ってるから、無料期間なのに恐ろしい勢いで人が減ってるよ
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:30:18 ID:L4DmFezr
>>869 今、神修正してくれる救世主を募集してるから、もう少し待ってくだしあ><
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:30:18 ID:KwGnzZbE
>>866 スクエニの技術力じゃ装備を外した際のラグでID受け渡しがうまくいかずにアイテムがロストする
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:30:45 ID:6wXHZ9yH
>>860 上手く引っ張れても戻ってHP回復しまくるからな
どうしてほしいんかよく分からんわ
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:32:31 ID:dzLsgpyq
EQ2のように敵もPT組んでて、必ずといってPT全員こっちくるしなあ
まれによく、離れたPT面がこないことあるけどw
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:33:12 ID:qG4/y3gw
アーマリーシステム(キリッ
なんて事行っといてカバン足りないとかアホシステムもいいとこ
11からだけどどんだけアイテム持たせたくないんだよ
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:33:42 ID:iNjKy7XH
>>866 僕の予想11ではカバンだったので14では
リアーカーが登場しそうな気がします
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:34:00 ID:RMWiRiuG
まじでログインできないの俺だけなの?
っていうか、倉庫キャラはログインできるのにメインキャラだけ
ワールドに接続できないためログインできません。とか意味わかんねー
詳細は公式ホームページをってどこに詳細書いてあんだよww
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:35:18 ID:RcWbexnp
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:35:26 ID:KwGnzZbE
■e「FF11と違っていつでもどこでもクラスチェンジができます」
ユーザー「それぞれのクラスの武器や防具を持ち歩くとそれだけでインベントリがいっぱいです」
■e「その時はリテイナーにアイテムを預けてください」
ユーザー「結局モグハウスに戻ってるのと一緒です」
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:35:27 ID:6wXHZ9yH
>>880 昨日のキャラが表示されない奴かw
データ自体が損傷してんじゃねーの
複垢でログインしてGM呼んでみ
アーマリーシステムは失敗だった
これでおkだろ
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:36:15 ID:dzLsgpyq
アーマリーのあまりのひどさに愕然
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:37:56 ID:k5E65uOC
リテイナーの検索機能は公式で外部サイト紹介しないでゲーム内で実装しろよ
それとも実装出来ない理由でもあるのか?
FF14がそもそも失敗だよ
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:38:25 ID:RMWiRiuG
>>881 >>884 GMコールもしたしサポートから問い合わせもしたんだが
12時間たっても定型文で「暫くお待ちください」やらなんやらが返ってきただけっていう
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:38:48 ID:dzLsgpyq
まあ、生産レシピも外部のメモで済ませるゲームですので、お察しくださいw
891 :
既にその名前は使われています:
ユーザーを良い意味で裏切ろうとしたが、かなり最悪の方向で裏切ってしまった
て感じだよな、どこもかしこも