【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part18
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:06:29 ID:q7FuIjUP
職業別のスレ立ってるからもう必要ないだろ
狩場スレ立てろ
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:30:41 ID:OyoWnE1y
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 06:44:03 ID:AU2d61MJ
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:27:36 ID:xF5eFVNY
総合スレとして必要だな。職スレに乗り込んでくる馬鹿もいるし。
ところで剣ってマクアフティル長期間使うことになりそう?
見た目は嫌だがカナリ安いバザーみかけたんだが
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:30:37 ID:Xjodk+IR
アイアンスパタやアイアングラディウスが流通してないならかなり長く使う
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:34:24 ID:xF5eFVNY
ありがとう使ってみるわ
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:42:10 ID:/zgfxdFg
弓術の乱れ撃ち覚えて他クラスで使うとまじでやべーw
4連打w
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:44:30 ID:vHPangqa
今日のメンテで修練値関係が改善されることはねーもんかな
取得自体ランダムで同じPT内にいながら成長に差が出るってどう考えてもおかしいだろ
回復の取り合いが本当に嫌だから危なそうなとき以外は攻撃ばっかしてる俺
回復支援なんかがしたくて魔法職やってるわけじゃないのにな
緩やかでもいいからMP自然回復付けて魔法アタッカーやらせろよっていう
もちろん修練の仕様変えた上でな
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:51:56 ID:0n5FmISz
今日修練の調整入る訳ないだろwwww
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:55:03 ID:Ykv3ePnG
だな
クイックステップが発動しなくなりましたで終わり
PC有利なことは即修正
PC不利なことは放置が基本
修練敵倒したら固定でいいよもう
じゃないと弱体魔法とか意味ねぇじゃん
呪術終わってんよ
ところで蘇生系の魔法は見実装なの?
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:16:05 ID:hu+ZFJ8y
>>13 30後半で使えるようになるが
後衛でそこまで育てるのは至難の業なのと
面倒だから誰も使わない
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:27:03 ID:lccpaf63
スキル制ならスキル毎に成長速度(難度)が変わるのは普通だが
これスキル制じゃないしなあ
まあ習得固定にした所でPTに誘われやすいのとそれ以外で差はつくわけだが
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:27:26 ID:9bwP2qFn
いまさらだが、ブラスグラディウスとかアイアンラヴリュスとか作ったら使うやついるかね
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:45:03 ID:Ykv3ePnG
どっちも微妙
ブラグラはブラダガーが捨て値で出回ってるからグラ好ききか買わないし
アイアンラヴは使う人口少ない
>>16 ブラスグラディウスなら使い古しを流したら55kで売れたから
そこらへんの値段で元取れるなら作ってもいいんじゃね
>>17 LS入ってPTでサクサク上がる環境じゃなきゃR16〜19って結構時間かかるし
ブラスグラディウスの方がブラスダガーよりも耐久が9000程多いのは結構大きいし
ブラスダガーは命中こそ高いものの攻撃力差が殆ど無いから適正R外の使用を考えると
+2でも無い限りR16〜19はブラスグラディウスのが安定するんだぜ
修練固定にしたら今度は剣幻弓槍槍槍・・・指定
フェイントない奴はPT来るな
こんな感じかね
結局どんな仕様でもこのスレじゃ何かしらやいのやいの騒いでるだろうなw
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 09:21:08 ID:sx7A7W1Q
wikiのリーヴ情報にある備考欄
20以上の槍ソロ余裕ってフェイントあるから当てにならないよね・・・
ほとんど槍って書いてあるし
>>16 斧Rが30付近まで上がったら買うよ・・・
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 09:36:26 ID:gB+Ypjay
剣R24で銀山のプーク狩るの飽きてきちゃったんだけど、次は何処で狩れば良い?
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 09:41:00 ID:9bwP2qFn
>>17 >>18 >>21 なるほど参考になった。ブラグラは大量生産はやめといたほうがよさそうだな。
斧はR30か、、そりゃ客自体がすくないわな。
どもありがとうな
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 09:44:28 ID:NtI9mCnv
>>23 16〜19ならドードさんソロ狩りで結構あがるぞ。
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 09:46:48 ID:b7cEds7l
まあモンスターをタゲって1をクリック、モンスターをタゲって1をクリックの
エヴァオンライン状態よりは、まだ職やスキルを問われるほうがゲームらしい気も
ってか修錬固定の分配にしろっていうやつ結構多いけど、
それだと盾はどうやって上げるのかね?
剣杖問わず盾持ちは5:5の入りになるとかでいいんじゃね
PT全員の稼いだ修練値を全員均等に分散で良いと思うんだがな
まあそのままだと盾持ちが不利過ぎるのと、
ランクの低い役立たずのランクを無理やり上げる事が出来てしまうのが、
問題になるから、何がしの補正は必要だろうが。
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:05:56 ID:zVQIspnu
つーか単に修練値上がる確率を大幅に上げりゃいいだけだと思う
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:07:18 ID:Ykv3ePnG
>>26 おい馬鹿やめろ、軽戦死だらけになる
剣闘士の技を源流としているため、盾を持てば仲間を護る重戦士に、
片手を空ければ攻撃主体の軽戦士にと、
フレキシブルに戦場での役割をチェンジできる。
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:17:30 ID:fKNEOXQ2
>>6 自力修理を考えるなら相当長期間使う事になる。
まず25で乗り換えた後は29まで強制マクアフティル。
29でアイアンダガーに乗り越えられるが、
自力修理なら鍛冶19となかなかハードルが高い。
しかも見た目がまた短剣。
よしんばアイアンダガーに乗り換えたとしても、
31のビースパタは出回ってないし、
34の異常ダガーも修理が錬金っぽいのがネック。
35のエルムマクアフティルか38のファルシオンまで
マクアフティル使う事になるんじゃないかと俺は今ビクビクしている。
比較的店売りに恵まれている剣だがこのへんのランク帯は
マジでしばらくヤバい事になると思う。
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:21:17 ID:m5F274pE
どうせ3万程度の修理費用だし
武器はNPC任せにしてもいい気がする
クラフターに修理に出すにしても金額は同じだけかかるし
手間かけて修理してもらうよりはさくっとNPCに修理させたほうがいい
武器が安い剣術なら複数所持もできるだろう(鞄の空きがきついが)
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:27:52 ID:fKNEOXQ2
NPC修理は金はともかく75%までしか修理できないのがキツいよな・・・
ちょっと使ったらすぐ50%の古品になる。
2,3本使うにしても長丁場の稼ぎだと廃品もあっという間だし。
もうちょっと損耗が緩やかならいいのにな。
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:29:49 ID:m5F274pE
金策のためのMobしばきなら
廃品直前になるくらいまでやったら修理に戻るけどな
インベントリ満載になるし
1職だけをR40まで上げてるような方に質問です
Q1.
ソロ活動時、武器はどうしてるのでしょうか?
40台武器ともなると自力修理には生産を30台まで上げる必要があるのでnpc修理の方が多いと思いますが
高額な40台武器を複数本持参して狩場に向かってるのでしょうか?
Q2.
ソロ活動の際、そもそも黒字に成り得るのでしょうか?
40武器を複数本NPC修理するとなると凄まじい修理費になると思うのですが、
40台mobからはそれらをまかなえるdropがあるのでしょうか?
相変わらずシャード6個+よくわからない素材dropのみだと
40台でのソロ活動は修練的にも金策的にも厳しいという事になりそうですが、、、
>>34 自分はR34の槍だけど、ランスは街で修理してもらってる。5000円かな。
狩場にはランス2本もってってるかなぁ。
修理は街に居る人にやってもらうのがいいよ。MMOなんだし。
自分やNPCで修理したらただのオフゲーじゃないですか。楽しみましょう。
>>34 剣術25羽子板の時点でゴゴラノ修理15k消し飛ぶ
そして剣やダガーは耐久が70000程しかなくて盾の修理費用もかかる
これが40武器になってモブドロップも相変わらずシャードばかりだと
剣術40ソロは修練も絶望 金策すらできないんじゃないかと心配でならない
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:53:10 ID:W76TDfgH
シャウトして居るか居ないか分からない修理出来る人を待つのは面倒だわ
アイコン出すとか、コメント出せるってんなら修理依頼も積極的に使うんだが・・
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:57:47 ID:oXdU4nc6
修理頼むほうも報酬がまともならいいんだが舐めてんのかって報酬ばっかだからクラフターもやる気でねーよ
トータスホラ1000Gとか誰がやるんだよ。あほかよ
>>37 いやいや、、違うだろwww
修理近くとかでギコギコしてる人のランク調べて、修理できそうなら直で頼むやろ?
それがMMOじゃないっすか。
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:00:05 ID:C6qP+RiT
修理素材とシャードと手数料わたせば36時間後に100%修理してくれるNPC実装とかでいいよね
修理のためだけに上げるやつも消えて職人が職人らしく急ぎの修理は職人へ
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:03:17 ID:sx7A7W1Q
ID:ySIsebff
河豚もこういう思考してるんだろうな・・・
PTで回復連打しててMP足りるのかわからないんだけど
幻術のMP確保って10分アビだけで間に合ってるのかな?
MNDは80まで振ってて、R14でMP720くらい
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:09:04 ID:zRvpZKbB
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:09:44 ID:fKNEOXQ2
>>42 ファイターだけどサイフォマッジ使ってる人はよく見かける。
あとは10分アビ2種と、エーテライト近くの狩り場見つける事だろうね。
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:11:23 ID:W76TDfgH
>>39 修理依頼はサクッとNPCさんにまかせて
せっかくのMMOなんでPTでの時間を大切にしたいと思います
>>43>>44 呪術20のかあ・・
ケアルIIのために幻術20までやろうと思ってただけなんだけど
さらに呪術20はきついなーw
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:20:59 ID:kwkGsO3i
フェイントが必中って聞いて、欲しくなったじゅじゅちゅメインなんだけど、槍あげて取ったらじゅじゅちゅでもそこそこダメージでるのかな?
魔法アタッカーやろうとして魔法以外が必要になるのも納得できないんだけど
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:22:31 ID:ShucXsTL
>>30 すでにファルシオンに乗り換えたけど
R35まではマクアフティル+2が適正装備としては最強だった
+2マクアもってたら20〜35まで乗り切れるのは確か
ただし自力修理の面では要求ランクが高い
いまどきはR25の木工職人なんてごろごろいるから
バザー放置で誰か直してくれるので3,4本常にマクア+2を携帯していたよ
>3,4本常にマクア+2を携帯していたよ
マクア+2を3,4本用意出来た事のほうがすごいわ、、、
R20↑ソロでドードー穴場、ライトニングビートル洞窟占拠
マジでどっか行ってくれ
>>50 手に入れたシャード全部あげるんでどいてくださいって言えばどくと思う
>>15 スキル制MMOは目標まで上げてから使うって感じだもんね。
これなら成長しにくいスキルとか関係ない。
そんなとこにも気づかずただただ経験値を稼がせるスタイルにくっつけたって上手くいくわけない。
ほんとセンスねぇわー
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:18:14 ID:OXmtspEA
かぁーっ!ほんとセンスねえわーマジセンスねえわーかぁーっ!
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:27:58 ID:zRvpZKbB
うれしそうにジョンきてスクトゥム構えてマクア振ってる剣士がサークルスラッシュ覚えたログ見て噴いた
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:30:17 ID:iLNYJX28
剣士すげー
未来に生きてんな
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:30:25 ID:EtAuPkb9
>>47 ソサソロだとフェイントフラクチャーヘイメーカーつことてる
ファランクスだけは当たらんから使ってない
まぁファイターでもスキル構成ほぼ一緒だけどな
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:30:51 ID:sglZi/4a
>>50 BOTだろそれ。 声かけてみて答えなきゃ確定だ
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:32:24 ID:sHytuxPB
>>55 マクアはともかくジョンは許してやれよw
性能半分でもそこらの装備より硬いぞ
マクアなんて命中糞でゴミだろ・・・
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:36:05 ID:7rHHksmi
剣士40でサブで斧やってるけど
ジョンとかお手軽ユニクロだからレベル1から着てるけど
フィジカル高いせいもあるが普通に硬いけどな・・・
適正装備ならもっと硬くなるんだろうけど、これ以上硬くても別にってレベルw
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:43:02 ID:b9G6u4ad
剣術師ってやたらと背伸びした装備つけてる人多いよな
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:45:35 ID:sHytuxPB
剣術の装備は配給多くて値下がりしてるから
低ランクでも手に入れやすいんだろうな
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:46:13 ID:0DZVbYHh
ランク1〜30前半ホーバージョン
その後キュイラスかアイアンホ−バージョンで50近くまで問題ない
ずっと同じ格好でつまらなすぎるなw
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:46:35 ID:zRvpZKbB
ジョンはまぁ硬いの解ってるからいいんだが、スクトゥムに羽子板振ってる奴の限って
インティミもサイフォもないようなカスばっかだ
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:47:07 ID:C6qP+RiT
短剣士だからせめて防具だけでもそれっぽく見せたいんじゃないかな
戦士っぽい鎧がホーバージョン以外だとスケイルメイルくらいだもん
さすがにキュイラスは財布が許してくれない
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:50:11 ID:zPs5Jg8I
いまだにジョンに噛みつく情弱がいるのか
何でそんなに気になるの?なんかコンプレックスでもあんの?w
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:54:55 ID:cgGuOc6T
>>46 サイフォマッジなんてなくてもMP持つよ、
16でスピリットバインド、効果30秒リキャ1分で効果時間中バインドかかるけど魔法の消費MP半減
てのがあるから上手く使えば無駄遣いしなければ回る。
ただMP節約しながら戦うのはめんどいし構成によってきついこともあるから
サイフォマッジあるにこしたことはないって感じ。
いまの段階で複数の戦闘職20まで上げてる奴そこまで多くないだろ
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:57:17 ID:ffT3SFYm
トゥースドファルシオンよりロングソードの方が強くね?
ロングソード
アイアンペルタ
アイアンチェラータ
アイアンキュイラス
アイアンガントレット
アイアンタセット
アイアンソルレット
これに脚装備
いっぱしの兵士くらいの武装にランクが48必要なんだが……
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:04:06 ID:sHytuxPB
20までって上げるの結構すぐだぞ
1〜10 2h
11〜15 3h
15〜20 5h
こんなもんでいける。
15〜20はPTじゃないともうちょい時間かかるだろうけど。
海亀の甲羅ってどいつがだすの?
海月のオロボンでおk?
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:09:00 ID:g36UipsS
なんでここできくのか
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:09:48 ID:vobq4aIg
ダガー系の短剣嫌い、長剣使いたいって言って
羽子板振り回してる奴結構いるよね、見てて笑える
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:12:02 ID:sHytuxPB
15〜20 5hはさすがに言いすぎだった。8h〜くらいはかかるか
>>74 スラッグも落とした。
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:17:56 ID:ShucXsTL
>>68 単にアホなだけでしょ
そもそもタゲ固定能力が重要なゲームでもないのに
インディミやサイフォない奴はカスとかアホなこといってるしな
PTはぶられたじゅじゅちゅしさんか轟の人なんだろう
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:41:01 ID:zRvpZKbB
誰もジョンに噛み付いてねーだろ白痴か?
低Rで羽子板なんて装備してる奴は情弱通り越して脳外科いったほうがいいレベルだろ
どうせNM戦で必要になるのに取らないとか頭沸いてんじゃねーか
別にPTしてるわけじゃないのに何でそんな他人の装備に突っ込むのよw
ソロで好きな装備してたら叩かれるゲームって凄いな
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:50:42 ID:CMB1ObVB
ねみみんのアイデンティティだからな
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:51:03 ID:cgGuOc6T
さすがにレベル一桁からR20〜装備とか普通にわろてぃだけど
むしろ噛み付くなって怒ってるほうが必死じゃね、やらかした心当たりでもあるの?
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:51:10 ID:tGLTWvVp
同意してもらえると思ったら突っ込まれて火病
よくあることです
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:53:11 ID:W/GQP0NN
>>82 自分で補修できるなら装備集める手間的にもカバンの空き的にも割と利にかなってんじゃね?
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:54:16 ID:nOV7ar9w
もっと気楽にやれよw
ただでさえ総合人口2/3まで減ってるんだし。
PS3出るまでに半分以下になるんだろうね。
PTを組むんじゃないなら生暖かく見ていればいいやん
ファルシオン150k以下なんだから
アイアングラディウス100kでいいだろ早く振りてぇよ少し長い剣
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:58:03 ID:C6qP+RiT
装備してみたいから買って着てるだけかもしれないし
PT組んで戦闘時には最適なものに着替えるかもしれない
PT組んで戦闘中でもおかしいと思う装備してたのならその場で言えばいい
でもいまのPT仕様なんて何着ててもいいじゃんレベル
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:58:48 ID:lL+w2/uY
羽子板マン沸きすぎワロティw
PT来るんじゃねーぞ?一生ソロしとけよw
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:00:28 ID:tGLTWvVp
携帯まで持ち出すほど悔しかったのか
91 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:02:35 ID:NZGMbsgg
>>61 ソロで上げる範囲の敵なんて、フィジカル上がってれば裸でも余裕だよね。
装備なんて見た目で選んで全然平気だ。
このゲームはレベルと命中率が低い方がたくさん攻撃が当たるのかよ ww
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:22:32 ID:IprmV+7J
いざってときのためにHP+装備はいくらか揃えておきたい
40リーヴソロでやると残りHP30ぐらいでクリアとかたまにあるからなあ
チェラータさんマジイケメンだわ
オプセスのために剣やろうかと思ったけど
複数を相手にするのが基本な30リーヴはタイマンなんか基本的に問題にならないからなんか微妙だな
もうサブなんかやらず槍だけでいい気がしてきた
>>94 オプセスは性能そのものはけっこう良いぞ
微妙な理由はまさに仰るとおりで
ソロでリーヴ外でのランク上げに便利なくらい
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:46:22 ID:mINTOpv/
インティミデート取ってない剣術はPT来るな!
カモフラージュ取ってない幻呪はPT来るな!
挑発も口笛も使えないファイターはPT来るな!
ここまではある程度予想出来る
ペア狩りとかになると
「ケアルIIも出来ない奴はソロでやってろ!」
「MP回復も出来ない奴はソロでやってろ!」
「ペアならマインドスパイクで間に合う!」
「ショックスパイクの方が効率が良い!」って言い争いになる
適正+トークン1個しか交換できないのかよw
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:09:50 ID:6n/l+KRw
>97
まじ?じゃ有り余るトークン一体どうすれば・・
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:16:17 ID:vobq4aIg
じゃあ
行動適性+10(最大:100)
ってどういうことなんだろうな
○○シップUにご期待ください!
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:18:47 ID:i15KHO5D
サポ上げのせいで色んなトークン出るようになったはいいが
これって受注や最後の敵倒す時だけ該当のジョブならいいの?
途中で着替えて無双できるんだろうか
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:20:23 ID:1SoJNGkh
○○シップIVまであるってことか
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:24:41 ID:AEtosLYV
オプセスじゃなくてオブセスだろw
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:31:22 ID:AEtosLYV
>>99 れじめんwで行動適正上がる組み合わせあるし、マスクされてるスキルにマスターオブアームズ(次の行動適正+25)とかもあるし、
そういうの全部足しても100がキャップって話じゃね
レジメンのは確かそれだけで+100だろ
呪術ゴミ過ぎなんだけど2秒で切れるデバフとか効果ないデバフとか多すぎなんだけど
2秒で切れるデバフは修練稼ぎで大活躍しそう
>> 101
>> これって受注や最後の敵倒す時だけ該当のジョブならいいの?
試してみたけど、対象クラスで目的を何回達成したかでトークン数が変わる
例えば報酬が剣術士トークン1000、目的がドードー討伐6匹のリーヴだと、ドードー1匹辺り166トークン(1000トークン/6匹)が貰える
なもんで、他クラスでやると当然トークンは貰えないので注意
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:45:19 ID:EW7CHV1D
今R20なんだけど、リーブ消化してるより
ソロ狩りのが修練値がいいのか?
LSメンがR消化は欲しいトークンスキルの為にやるだけで
レベル上げはリーブ無視で狩りのがよほど早いと
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:50:23 ID:eqzveGbG
つーかPTのが早いわ。
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:51:40 ID:/fc1kxry
>>109 いつぞやのバージョンアップでリーブ意味無しになったはず。
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:52:35 ID:/fc1kxry
もしかすると今回のメンテで狩りPTも意味無しにされるかも知れないけどね!
20までなんぞソロでドードでもやってシャード貯めてとけと
25くらいからPT組んだので十分
というかそっからは組まないと遅くなる成長が
>>109 移動したりなんやかやがあるしね
沸きが早いところで定点狩りの方が稼げるとは思う
>>109 ファットドードーあたりを狩ってる方がいい
そうか・・一生懸命3国回ってR消化してた俺は馬鹿だったな。
それで20になっちまったから今夜から狩りPT募集してやるわ・・
昨晩そう言われて1時間だけソロったら修練6000ちょい稼げてあれーと思ってたんだ・・
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:57:47 ID:vwCzuks4
ドードーさんは柔らかい・TP技避けやすい・風シャ落とすとおいしい要素しかないからな
24以降はリーブで経験値なんて稼げない
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:59:33 ID:eqzveGbG
戦闘リーブは金や報酬目的でいいよ。
俺はもうギャザラーにぶっ込んでる。
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:02:25 ID:4yImkD6p
28くらいまで他人の手伝ったり自分の消化したりでリーブだけでポンポンあがったな
特にランク上げてた記憶はない
こんなぬるいランク上げでごちゃごちゃいってんじゃねえぞ
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:02:39 ID:cgGuOc6T
ドードーがおいしいとかじゃなくてリーヴがまずすぎるだけ、
リーヴで効率よくLv上げ、リーヴ終わった廃人はまずい野良mob狩りとはなんだったのか
神符の使いどころはギャザリーブだよな
でも20↑が2つしかないからトークンたまらねえ
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:03:45 ID:cgGuOc6T
修理用のクラフター上げですら時間足りないのにギャザラーなんてやってらんないですたい
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:05:28 ID:i15KHO5D
>>107 さんくす
一匹ごとに設定されてるとか意外と細かいんだな・・
結局リーブによってはサポレベル程度じゃソロ無理ってことか^q^
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:09:25 ID:/fc1kxry
>>116 今日から狩りPTでやると意気込んでいた所に
メンテで狩りPT終了のお知らせがとどく。
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:24:48 ID:vHPangqa
NPC修理も耐久0からの修理価格は現状でいいから100%まで回復するのと
損耗度に応じた費用を要求して欲しいよな、ちょっと心もとないな…ってときにも全額要求とか勘弁
あと、NPC修理のウインドウも装備二三個ずつじゃなくて全部一気に表示してくれよっていう
更に言うと、戦闘の合間に損耗確認したいのに???ってなんだよ
最後に、下着とアクセなんか修理しないんだからメインサブ防具装飾品
これくらいは損耗アイコン分けてくれないとサッパリ分からん
もちろん他人には表示されなくていい、邪魔臭いだけだから
いい加減ビースパタのレシピ教えてくれよ、、、
なぜ自分で探そうとしない
蜜蝋。蜜蝋をつかう
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:45:39 ID:C6qP+RiT
ビースパタ
錬金術 R14
[水] 蜜蝋 x 2, スパタ
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:47:28 ID:vobq4aIg
フレイムソードまだー?
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:49:24 ID:/fc1kxry
レシピは英名わかってたら英語で検索した方が早い
>>128 ステータス開いた時に各部位にパーセンテージか耐久度バーみたいなのつけてくれりゃ分かりやすいんだがな
わざわざひとつずつアイテムから選んで???が出たら選びなおして、とか面倒にも程がある
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:57:51 ID:hu+ZFJ8y
行動適性+10(最大:100)についてなんだが、
例えば、槍術士の場合、槍適正100 剣適正60だったとしよう
ここで槍適正+10のトークンスキル付けると、
最大にひっかかるため、槍適正が100以上に上がることはない。
剣適正のトークンスキルつけると、
剣適正が70になる。
っていう理解でいいんじゃないの
なんで誰も言及してないんだよ
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:59:28 ID:vobq4aIg
ワロタ
24までの有効なスキルを考えた時、槍以外のファイターは10までで有効なスキル取り終えるし
ソーサラーは10と15で取り終えるのに槍は20に神スキルがあるから
その流れで槍やる人だらけになってるなぁ
クズエニのことだしこれ完全に槍弱体化フラグびんびんだよね
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:01:32 ID:z72r9GbY
もうこれR36以上戦闘系あげる意味がないな
この辺で諦めてクラフターしてる
ラプトル腱とアーリマン翼がソロかペアで取れるようになればあと必要アイテムないし
革もウルフレザーで50までもっていけるし
NMとか実装されてもどうせ6人とか高ランクいないと勝てないだろうし
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:06:02 ID:/fc1kxry
ショックスパイク+シェル+トーメント+イージスブーン+おぷせす+フェイント
全部もった剣術師ぱねえ
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:07:49 ID:vHPangqa
最大100なのに10一個しか取れないぞ→次のスキルに適正25とかがある
ってことから累計で100行くようになってるんじゃない?って話じゃなかったのかw
最終的には二職分の適正100で行くか、いくつか適正混ぜた構成にするか自分で構築出来る的な
ファイターはファイター区分の適性が最初からある程度設定されてるっていうのはあるのかも
職系統によってリキャが違うスキルがあるのはその現れなのかもしれないし
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:19:59 ID:dEJ7sMq5
レイジオブハルオーネって蓄積ダメージ分威力上がるの?それとも発動直前にうけたダメージ分アップ?
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:21:32 ID:voXwGdgt
>>142 キャスト5秒の間に受けたダメージじゃないの
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:22:00 ID:dEJ7sMq5
なるほど
サマー見てからハルオーネ余裕でした
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:23:21 ID:ShucXsTL
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:24:24 ID:cgGuOc6T
装備にもついてくるのあると思うよAFみたいので
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:24:24 ID:ffT3SFYm
>>142 発動中に受けた分だけ、しかも1000とか食らっても少ししかダメージ増えん
トーメントとまではいかなくても食らったダメージの何割か追加とかにしてほしかった
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:24:53 ID:dEJ7sMq5
>>148 ファハンに600でたのはまぐれだったのか
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:27:10 ID:voXwGdgt
>>146 HNMなら問題ないが、多分実装と同時にトーメント修正入るだろうな
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:29:08 ID:hu+ZFJ8y
つか、もうメンテおわってるわ。
リーヴ更新日時の変更と、
デスペナの見直し、
スキルコストの見直しが今回の更新内容みたい。 死ねばいいのに。
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:29:58 ID:voXwGdgt
>>149 キャスト5秒&TP1000消費して600って普通に攻撃してた方がよくね?
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:31:08 ID:dEJ7sMq5
たしかに
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:31:31 ID:dEJ7sMq5
必中だったらよかったのに
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:32:59 ID:6ursQqe9
修正入るのは確定してるんだし、何がおきてもおどろくな 現状がおかしいんだからな
とりあえずフィジカルのパラメーターくらいキチッと反映させろよと
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:34:50 ID:hu+ZFJ8y
>>155 フィジカルのパラメータをRによって制限かけてるのは仕様だろ
そうじゃねーとR1でHP1000超えてる幻術とかできかねん
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:36:07 ID:ZQ9TbcnU
>>151 どういう風に修正?
リブ更新日時↑
デスペナ↑
スキルコスト↓ってこと?
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:36:27 ID:ev4h3pqF
>>156 キャップのことじゃなくて、割り振っても効果がわからないくらい薄いことじゃないの?
>>157 一部の有用なスキルがコスト高くなるんじゃね?
フェイント、トーメント、シェル辺りはコスト倍でもいい
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:39:26 ID:hu+ZFJ8y
>>158 DEXとかのことか?
なんとなく、これパラメータ反映されてないっていうより、
スキルごとに命中率の上限がある気がしてならない
外部ツールで命中率はかるのがあるからつかってみ
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:39:56 ID:ENJrdSoe
イージスブーンが使えないのですが、発動条件とかあるのでしょうか?
後、みなさんDEXはいくつまであげてるのでしょうか?
ミスが多すぎて…
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:40:59 ID:voXwGdgt
何回目だよイージスブーンつかえません;;っての
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:41:53 ID:+Rkh3TLx
なんで盾に物理攻撃までついてるんだろうね
nwikiだけの情報だけど
槍 R48 攻撃171
斧 R48 攻撃153
格 R46 攻撃130
弓 R47 攻撃127+矢44=171
剣 R48&49攻撃143+盾30=173
命中率やクリティカル率は考慮してない値だしこれからレシピ増えるだろうけど
武器の攻撃力だけ見たら剣が一番高いなぁ
しかし斧ェ・・・・武器弱すぎるだろう・・・
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:42:54 ID:6ursQqe9
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:42:55 ID:hu+ZFJ8y
ミス多すぎ?フェイントとれ
DEXなんざ上げても誤差だ
まぁ80までは上げてるが
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:43:39 ID:voXwGdgt
>>164 盾の攻撃力ってメインにも反映されてんの?
バッシュ用じゃないのかあれ
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:43:45 ID:NZGMbsgg
>>164 あくまで盾の攻撃、命中なんかのステだと思うけどな。バッシュとか。
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:44:30 ID:m4L/X8ao
>>159 コスト倍でも問題無さそうな気がする。
ソロおおめの剣術R26だが、けっこうスロット空くんだよな。
まぁ剣術スキルそのものが微妙なの粒ぞろいだからかもしれないけど。
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:45:37 ID:voXwGdgt
オニオンカット(笑)
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:45:52 ID:7rHHksmi
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:45:59 ID:AsNDvXvj
唯一の盾持ちで防御力が断トツに高い剣が、
なぜ攻撃力でも他のファイターと同じくらいなんだ?
今の攻撃の半分くらいに弱体化しろよ
盾談義のターンのようだがR20もしくはそれ以降のスキルとった人
なんかいいのあった?
中々上がらんからモチベーション維持のために教えて欲しい
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:48:34 ID:voXwGdgt
おいはいれたぞ。
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:49:44 ID:ev4h3pqF
>>173 アウトマニューバ使うぐらいなら構え直したほうがいい。以上
クイックステップ直ってるか試して
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:51:53 ID:NFh5KwnP
直ってないよ
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:53:01 ID:g/fYdXBF
トーメントとフェイントのメイン専用化はそのうち来る気がするわ。不意玉と同じ匂いがする
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:08:06 ID:cgGuOc6T
【主な変更内容】
■製作が強制的にキャンセルされた場合に、クライアントが強制終了する不具合が修正されました。
■PCのバザーにおいて、バザーリストからアイテムを削除できなくなる場合がある不具合が修正されました。
※上記不具合が発生していた場合には新たにアイテムを出品するか、出品を取り消すと修正が反映されます。
■特定の状況において、サーバーがダウンする場合がある不具合が修正されました。
■サーバーの負荷対策が実施されました。
oi何もきてねーじゃねーか、この状況で細かいバグ修正だけとかやる気あんのかよ。
>>151とか大嘘かよ糞が
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:09:04 ID:vobq4aIg
まぁ裏でいろいろいじってるだろ
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:11:58 ID:vHPangqa
所詮夢は見るものだったな
回復取り合いするのもイヤだし、数百ダメとか出して他メンツに睨まれるのもイヤだ
幻術呪術30にはなったし、槍と剣でも上げに逃げてみるかw
盾も@1でバッシュだし
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:18:44 ID:cgGuOc6T
それはステータスアップだから本体の性能に+されてるんじゃないのか
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:22:04 ID:ZQ9TbcnU
ID:hu+ZFJ8y
お前まじでこんなところで釣りすんな。アンチスレいけぼけ
151 既にその名前は使われています 2010/10/28(木) 17:29:08 ID:hu+ZFJ8y
つか、もうメンテおわってるわ。
リーヴ更新日時の変更と、
デスペナの見直し、
スキルコストの見直しが今回の更新内容みたい。 死ねばいいのに。
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:23:38 ID:voXwGdgt
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:26:01 ID:AEtosLYV
>>183 なに基本性能と追加ステータス一緒にしてんの
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:32:10 ID:hu+ZFJ8y
>>185 >>157 wwwww
いや、アンチじゃなきゃ釣りしちゃいけないことはないだろう
っていうかこの手のアプデの釣りはよくあることだから耐性つけとけよ
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:48:27 ID:NFh5KwnP
本スレの軽いノリと違って面白くないからな
アイアングラディウス買えた〜!双子板の数倍する値段だったが、それでも良い!
剣術士は剣!! 剣の再来を待ち望んでいた・・・!!
板に生きるのでなく、剣と共に生きることを我々は望んでいたのだ・・・!! うひょ〜
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:01:38 ID:AEtosLYV
双子板フイタw
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:02:39 ID:voXwGdgt
ダガー系は二刀流できたら映えそうなんだが
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:07:28 ID:hu+ZFJ8y
剣術R30格闘R30で忍者だな
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:07:44 ID:ZQ9TbcnU
羽子板なんて今1万ちょっとでうってるじゃん。
まじか
格闘あげてくる
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:10:03 ID:WOuRYd2W
>>172 幻呪殺しておいて次は剣術ですか。
脳筋さんは欲深いなぁ。
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:17:54 ID:dNJd29I2
ところでファイターをR20まであげるのとソーサラーをR20まであげるのってどっちが長いの?
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:19:11 ID:yj5hZwag
ファイターのが明らかに早い
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:24:14 ID:hu+ZFJ8y
ファイターのが早いが最初に槍はおすすめしない
武器があまり売ってない あっても高い
序盤のR上げの早さなら格闘か斧がおすすめかな
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:28:31 ID:+Rkh3TLx
>>199 どうせ他も上げるなら最初槍のがいいと思うけどね。フェイント覚えてからのが他クラスは楽だから
武器はハープーン今なら安いし、ブラススピアだってリーブやってれば買えるでしょ。
それ以上上はご愁傷様としか言えないけど
アイアンスピアとかランスは500kとかだからなwww
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:31:22 ID:ZQ9TbcnU
剣はデフレだというのに
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:32:43 ID:xDuZlRYA
ファイターどころかソーサラーでも強いぞフェイント
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:32:57 ID:hu+ZFJ8y
>>200 うーん1つ目のクラスでブラススピア買うのはつらいかなぁと思ったんだが
修理も木工結構必要だし
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:35:05 ID:0yejthYb
オプセスかフェイントか・・・防御か攻撃か・・・悩むぜ
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:35:27 ID:CMB1ObVB
ブラススピアの修理って彫金10木工4で失敗したことないぞ
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:35:27 ID:/fc1kxry
>>172 よくみてみたら?
それ剣術が強いんじゃなくてフェイントが強いだけだとおもうな。
自分も取ればいいじゃん。フェイント。
なんだこのインチキスキルは?今までなんだったの!?ってなる事請け合い。
まさに最強。
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:40:06 ID:zEbMWaCG
>>190 双子板てなんだよw
どういう変換したんだよwww
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:40:09 ID:ZQ9TbcnU
オブセスとランパート両方かかってる時って前方の敵に対して倍の物理防御働いてるのかな?
なんか全然実感が沸かないけど
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:40:20 ID:+Rkh3TLx
>>204 ブラススピアの修理は彫金ね
R16の−10だから彫金6から修理出来るよ
ローカル消化ですぐ上がる
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:40:44 ID:hu+ZFJ8y
つーかファイターソーサラー関係なく、
どの職でも、通常+TPスキル1つ+フェイントで問題なく狩りができてしまう
そのくらいフェイントは優秀
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:42:04 ID:xDuZlRYA
オブセス剣で強いのはわかるんだがあれって多職で使って常用できるもんなのか?
トーメントみたいにここぞって時の切り札用見たいな感じならいらないんだが
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:42:20 ID:hu+ZFJ8y
>>211 頭の中でブラスがアイアンに置き換わってた
正直すまんかった
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:43:56 ID:iS5+8+1W
修理できるのってクラフターランク装備適性+10の武器防具まで?
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:44:49 ID:ZQ9TbcnU
正直剣のスピンストロークとハウリングブレードとオニオンカットは一体何が違うのか全くわからん
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:50:31 ID:AU2d61MJ
ハウリング先生はかなり使える
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:51:11 ID:g/fYdXBF
スピンストロークは物理攻撃+がついてる
ハウリングブレードは詠唱時間長くする効果がついてる
オニオンカットは涙が出る
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:53:07 ID:hu+ZFJ8y
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:53:12 ID:dL84aSHN
たまねぎだけにな
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:53:52 ID:ShucXsTL
>>212 ソロならそんなもんなくても通じる程度の敵乱獲が基本
しかしこのゲームはPTしなければやってられない仕様
PTなら言わずもがなWS禁止
お前の最強思考はモトからすでに間違ってるよ
これそういうゲームじゃねえから
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:54:46 ID:iS5+8+1W
>>219 さんきゅ
-20くらいで座らせろやカス
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:58:04 ID:hu+ZFJ8y
>>221 最強っていうか、
PTにしてもソロにしても、フェイントあったほうが効率が上がる
こんなコンテンツない状況で、最強とかって話はまだまだ先だよ
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:58:23 ID:ZQ9TbcnU
>>219 感覚的なものだけど命中の精度はハウリングが高い気がするからそれしか使ってないよ。
R20でオニオンとかもらっても使う機会全くないわ。せめて火力くらい上げて差別化して欲しかった
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:58:56 ID:xDuZlRYA
最強なんて何処にも書いてないのに何いってるんだ
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:05:23 ID:SxRTBVlo
高ランクリーヴなんて修練値期待できないんだから
いっそクラフターで傭兵リーヴやらせろっていう。木工のソーとかあたったら羽子板より痛いだろ。
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:07:33 ID:/fc1kxry
WS、特にフェイント禁止なんて言って来るPTは稀
ほとんどの場合で持ってるもん勝ち。
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:08:38 ID:ZQ9TbcnU
>>226 チェーンソーとか実装して欲しいなあ。生産でも戦闘でも最強だろこれw
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:09:46 ID:xDuZlRYA
神実装してからだな
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:10:02 ID:0DZVbYHh
チェーンソーは園芸装備な気がする
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:12:12 ID:ZQ9TbcnU
でも持って走るの大変そうだなw
オニオンカットは後退して敵が追い付いたときに発動させる
説明嫁
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:12:53 ID:hu+ZFJ8y
職業病になってHP減りそうだな>チェーンソー
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:27:20 ID:voXwGdgt
PTでWS禁止とかネ実脳すぎる。そんなPT当たったことないんだが。
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:37:09 ID:XsB66dkN
実際そんなこと言えば関係悪化するから言わないだけでみんな思ってるだろ
よほどのバカじゃなきゃこの修練取り合いシステムのおかしさに気付くだろうし
効率正義な野良が主流ならもっと大々的に広まったんだろうがLSでの身内PT主体だから言えずにいる人が多い
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:40:02 ID:hu+ZFJ8y
幻術呪術のテコ入れはくるだろうから、
今は他の職業あげるのが無難だよ
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:43:51 ID:dL84aSHN
なんだ裏拳貫き手全開していいのか
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:58:14 ID:SxRTBVlo
メンツが抜けたりして、たまたまパーティが剣術幻術だけになったときがあって
そのときに幻術から出たせりふが
「アタッカーがいないと修練値かせげますね」だった。
まあ修練周りはシステムがウンコだわ
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:59:17 ID:8Lm5iYY/
幻術呪術はテコ入れしないと駄目だなこれ
幻術はケアル奴隷でしかこの先生き残る道がないし呪術に至っては存在すら見かけないんだが
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:02:35 ID:X37SlDH4
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:04:20 ID:ZQ9TbcnU
感覚的に後衛の方が人数分稼げるのかと思ってたけどそうじゃないのか
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:09:49 ID:a8H9tzqp
逆に言えば、今は上がりやすい職やってたほうがいいってことか
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:17:00 ID:XsB66dkN
ここじゃ範囲WS使う敵のがソサは美味いって言われてるが実際それを言えるかっていうとな
PTのリーダーが狩場の敵選択で「こいつは範囲WSが危険だから回避しましょー」とか言ってるの見かけるけど
そこで「いや範囲WSで前衛が食らう方が美味しんいですよ」って言う台詞が出るのはゲームとして明らかに何かおかしいから言い辛い
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:18:15 ID:oXdU4nc6
範囲うめえのもわかるがシェル切らすと即死するからシェル切らすソーサラーはしね
>>244 シェルが届かない場所に行く前衛も死んで欲しい
というか色々システムが糞
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:19:37 ID:a8H9tzqp
ちょっと考えたら
不遇の職に上がりやすく修正はいるのはわかるが
上がりやすい職をさらに上がりやすく修正入るのは考えにくい
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:23:00 ID:2+V8s1uF
もうそろそろ修練値システムはみんな均等に入るように設定させてくれ
ケアルの奪い合いにWSの自重とかなんなんだ
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:23:35 ID:uhzpzjb1
範囲外に行くとか以前に魔法にしろ攻撃にしろ範囲をお得意のエフェクトでも使って示さないクズエニが一番の悪
WSの時にスポットライトなんぞしてる無意味な余力があるならそっちをやれよw
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:24:35 ID:DJaqfsVp
>>244 墓は切らすじゃなくクールタイムが間に合わない
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:24:41 ID:OXmtspEA
シェルかかったとおもったら無駄に2人同時にかけててリキャスト重なってぐだぐだとか
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:25:49 ID:2q+2XRbh
自分ランク25で募集主が23くらいのパーティだったんだけど、
いざパーティは入ろうとしたら、
ランク19の人が居るので今回は申し訳ありませんが遠慮してください
みたいな事言われてパーティ断られたんだけど・・
全員5差以内じゃないとそこまでまずくなるんだっけ?
修練値って個人取得だよね?
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:30:17 ID:g36UipsS
ランク外れてもPTボーナスがもらえないだけでマイナスの影響はない。
ただ25の火力は19の火力に比べて高いから修練値を稼ぐ機会を大幅に奪ってしまう可能性がある。
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:31:41 ID:B+ZpuZxl
回復アビや、ストンスキンがリキャスト長いのは分かるが…
プロシェルやら、スロウなんかのリキャストは頭おかしいだろ。
なんのために縛り入れてるのか理解できん…
>>253 おそらく戦闘中にBuff連打で修練稼げなくするためにいれてたんだろうが
例の修正きたあとでもリキャスト時間だけそのまま残ってるんじゃねーかな
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:36:21 ID:2q+2XRbh
>>252 なるほど・・ただでさえ過疎り気味でなかなか野良パーティ組めない状況で
今度はランク差の壁まで立ちはだかるとか・・
ほんと・・11から何も学んでないどころか、劣化しすぎだ・・
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:40:01 ID:DJaqfsVp
もうやる気出ない
リーダーまでして幻術なんてしたくない
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:42:10 ID:2q+2XRbh
まあランク上げなんてマッタリでいいよ・・
50なったところで何もない世界だし・・
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:42:48 ID:Ykv3ePnG
クイック大勝利
>>257 12月のNMを目標に複数職カンスト目指すほど廃人は元気です
ほんと日本人は家畜だわ
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:48:49 ID:DJaqfsVp
レベル事のリーブNMだったら廃人涙目だろうね
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:52:22 ID:DJaqfsVp
ランクよりポイント重視になりそうな予感
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:55:01 ID:gB7BYEo1
弓50のニートは休むと日記に書いてあったぞ
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:58:12 ID:5EHQx6nT
引退するする詐欺
>>260 普通にファクションリーヴにNMリーヴ追加だと思うよ
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:09:27 ID:OSp4EF2T
10後半から20前半の10前後だとどこがいいかな?
やっぱりカニ?
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:15:56 ID:7rHHksmi
NMだって11と同じ取り合い仕様でしょ?
NMに何か見出してる人はよく飽きないね・・・
もう何もかも古いいんだよ、ゲームも会社もな
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:22:58 ID:JWxGNTXb
リムサ人大杉でドードーさんに全然有り付けないんだが
それなりに湧くポイントってどこかなかったっけ
>>268 ここで聞いて答えが返ってきたら
必然的にその場所も枯れるわけだが?
穴場は探すしかない。
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:48:25 ID:ZQ9TbcnU
>>268 シダーウッドは普通に朝やればファットドード狩り放題だぞw
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:49:35 ID:OSp4EF2T
>>268 普通のドードーさんなら4匹狭い範囲ですぐPOPする場所あるよ
スカルバレー
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:55:10 ID:dEmog2Jb
半日で幻より上だった呪術スレ落ちるとか呪いとしかいいようがない
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:55:34 ID:OSp4EF2T
祝ってやる
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:55:35 ID:ZQ9TbcnU
シダーウッドは風シャー落としまくる敵ばかりだからすごい重宝してる
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:58:31 ID:dL84aSHN
MOBも資源ってのがなんとも・・・一部だけならいいんだけど
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:59:38 ID:JWxGNTXb
>>271 エーテライトのちょい下辺り?
やっぱそこが一番湧くんかな
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:01:17 ID:/fc1kxry
>>287 確かにもう何もかもが古いな。
経験値かせぎそのものがRPGとかパピコンの時代のゲーム思考だよ。
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:02:05 ID:iS5+8+1W
>>276 全然違う
晒すと潰れちゃうから自分で探してくれ
>>271 スカルバレーから北西にいって細い道とおって西の小道だろ?
あそこはいっつも人いるよ
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:03:19 ID:LgBzJh6r
ドードー以外を狩れよw
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:08:59 ID:iS5+8+1W
>>279 このやろうw
うちの鯖だといついっても人いなくてよかったのに
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:14:59 ID:9p7zmjuB
30後半ってひそひそのエフト以外でいいとこある?
40からはカンストまでずっと花壇かね
クルザスは遠すぎて募集しても人こないんだけど
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:16:16 ID:Gf3Y0WKF
まーた今日のメンテから超絶ラグが復活してんな
糞すぎる
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:18:09 ID:xF5eFVNY
じゅじゅちゅしスレが消滅したな。職スレはしたらばとかにした方がよkね?
>>282 人数多めでスカンボのエフトと鳥とフライトラップ
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:23:48 ID:0yejthYb
いつのまにかタールサッチェルベルトもってた
箱から出たのかね・・・
>>24 ドードーポイントはどこも人が大杉でかえって効率悪いんだがどこの過疎鯖?
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:27:12 ID:0yejthYb
うーむたしかにフェイントうまそうだなぁ
幻矢のニ倍ダメージ出て必中なら修練稼ぎにいいな
槍→剣でやってみよう・・・メインの幻は潜在出たし丁度いいな
■の思惑通りなのが気に入らんがw
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:31:25 ID:cgGuOc6T
>>263 わろた、今50っていったら毎日何時間もレベル上げやってた中毒者だろうし
口で強がってもやめられるわけないわなw
ドードーも羊も朝三時四時じゃないとあいてない
その時間でさえ5~6人で取りあいなんて日もある
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:33:45 ID:m5F274pE
やめるやめると言って回る奴がやめるわけないじゃん
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:34:36 ID:m5F274pE
あー悪口ではないんだ
どんなネトゲでもそういうものだよな
本当にやめていく人は何も言わない
弓術士の先輩達
ランク4で覚えた猛者のアクションゲージ消費が0で度肝を抜かれた俺なんだが
ランク14で覚えるホークアイのゲージ消費も0なのかい?
おしえてくれまいか
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:42:10 ID:xF5eFVNY
もちろん0さ。今なら消費少しのフェロシティトッピングするぜ
>>294 ありがとう
弓上げ終わったら槍もあげてみるよ
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:06:20 ID:1Z9ZFwu4
いい加減自分から見て+-5以内でPT募集しような
人こないからって1〜とかやってもPTボーナス乗らなくてくそまずい
まぁ一番の問題は集まりが悪すぎるってことだけどね
ここまで野良が少ないのもひどいもんだな
俺もLSでやりたいところだが生産LS並に生産ばっかだから話にならんわw
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:07:40 ID:vHCRWw+6
アプカルってどのくらいで狩れるもん?
20前半のパーティなら何人くらい必要かわかるひと教えてくれ
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:09:00 ID:BbaFnCAV
>>296 0人のうちはなかなかこないが3人とかになるとアホみたいにどっとくる不思議
>>297 15人あつめても全滅するんじゃね?
30超えてから出直すべき。
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:22:55 ID:Zwakmr0w
お、おまいらポイス〜^^
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:23:06 ID:6ksqS2b+
今日のPTは酷かった。
エフトやってたけど高ランクの弓と格闘がヒャッハァァして
範囲来る前にエフトを次々と圧殺。
段々ソーサラー組の機嫌が悪くなってきて、
その後、前衛後衛が何人か抜け、
新しい狩場を探しに行ったようだけど結局ぐだぐだだったらしい。
マジで前衛と後衛は強力し合わなきゃ狩りできないのに相性悪すぎだな。
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:23:09 ID:M6Mzm2CG
斧ちょっと弱すぎない?
いい所がひとつも無いんだけど
いい所が本当に無いと思うか?ミシでは一番最初にカンストしたの斧だぞ
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:29:01 ID:i+VAVcje
とりあえず格闘と弓はガチで糞
バランスの事なんかまるで考えてない純正脳筋だからな
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:30:28 ID:WU/+P+LI
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:32:09 ID:6ksqS2b+
>>302 ディスオリエントは羨ましいな。
修練が稼ぎやすそう。
PTにも貢献できるし。
あと力攻めも稼ぎと相性が良さそう。
HPも高いから稼ぎ中はむしろ剣より頑丈だしな。
稼ぎ中は盾なんか構えない事多いし、防御アビも使う暇ない。
斧は稼ぎには向いてる気がするな。(フェイント前提だけど)
弓や格ほど嫌われたりもしないだろうし。
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:36:08 ID:/9/3cWiW
今日も早々に沸いてくれたか。簡単にNG登録できてありがたいわ
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:49:27 ID:wtO1q+z1
>>223 PTじゃハッキリいって使わないぞ
夢見るのもほどほどにな
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:49:34 ID:Jbt+eOO0
修練値でギスギスPTはもういやだお・・・とりあえず修正入るまで生産に逃げるお
めっちゃ初歩的な質問ですまんけど
マッスルメモリーのフィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換。
って意味わかんないんだけど、発動させるとSTRの値がINTに変わるん?
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:55:58 ID:Jsi2+kIp
LSやってるやつは大体身内で済ますし、なら野良専はというと狩場情報がなぁ・・・
MOBが有限資源扱いであるうちはどうしようもない気はする
あとPTでの修練関連の問題なにげにWikiには載せてなさそうだし現状文句言うのは少々酷じゃね
気持ちは分かるがな・・・
敵が範囲撃つ前に沈むから数人空気読んで後半攻撃緩めても他の数人が全力で沈めたりするし
「火力あるねー」って幻さんの台詞と視線マジ痛い
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:56:01 ID:mn1bX+gs
>>310 効果はその通り
常時発動だから付けた時点でフィジカルの値が変わる
ねえ今剣術やってるんですけど
口笛も覚えて挑発口笛連打のほうが修練稼げますか?
挑発が一番稼いでるんだけど他職の口笛でも稼げるなら覚えようかなー
んでもリーブに格闘でるのがなあ
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:16:16 ID:1Z9ZFwu4
幻だけど敵が死ぬ前に挑発口笛します^^
みんなやりだして修練入らなくなるんじゃね?w
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:27:20 ID:ZUf15c9m
レベル下でタゲとりにくる剣士、たまにならまだOKだけどさ
PTで一番下くらいなのにメイン盾はろうとする糞はなんなの?
タゲ奪い返したら挑発と口笛速攻つかって取りに来る空気の嫁なさっぷり
割れ目に残ったチンカスから生まれたようなアホなんだろこいつら
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:29:21 ID:/9/3cWiW
で?
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:29:39 ID:IaD1bILi
剣だからって無理に盾にならなくてもいいよな…
結局、防御もHPもランクで決まるわけだからランク高い奴がやればいいよ
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:29:59 ID:qxBLTPmS
挑発と口笛で修練稼ぎにきまってんだろ
悔しかったらタゲ取り返せばいいだろ
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:31:36 ID:o6medcsX
>>315 なんでお前の言うこと聞かなきゃいけねーんだよw
ばーか
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:32:11 ID:ukqDF8Lj
いるよなぁ
>>315みたいな勘違い剣士・・・お前が固定しても誰も得しませんから。
むしろ損なんですけどw
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:32:58 ID:ZUf15c9m
>>318-319 さっそくチンカス二人もいたのかよw
俺が盾はるからカスダメの片手剣ぶんぶん振ってろww
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:33:02 ID:o6medcsX
ダメくらいまくったほうが
後衛さんはケアルで稼げるんだろ?
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:36:56 ID:SSBCx/EY
>>322 そのチンカスも盾修練ほしいんだよわかったかチンカス
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:37:17 ID:+yY0KNlr
俺が固定してやる(キリッ な剣術がいるとほんとめんどくせーな
タゲ分散して被ダメ分け合った方が強敵相手でも死ににくいし、後衛も回復で稼ぎやすくて幸せなのに。
ようはタゲとっても死ななきゃ良いゲームなんだよ。オススメみたいに被弾=悪みたいな考えなのかねw
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:38:40 ID:CTPbHPJ8
ランク高いやつが盾やってもケアルで修練稼げねーだろ
>>317みたいな脳筋こそ邪魔だよな
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:41:57 ID:ZUf15c9m
まあ剣に限らずPTで高レベルな前衛が挑発でもっていくのならOKだけどな
レベル補正がでかいから
まあアタッカーで挑発する奴なんかみたことないけどwww
問題は4つも5つも下のタゲ固定しようとするチンカス、多いんだよ
盾修練ぽぴい;;っていう空気読めない奴きえろって言ってるのに
なんで顔真っ赤になっちゃってんのww
普段、盾修練分で剣修練が少なくなるから邪魔だとか言ってるのに・・・
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:44:08 ID:/9/3cWiW
幻<ちょっと修練入らないんで
>>326さん自重してくれますか^^;
329 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:45:14 ID:VpxvXo4S
画面前ですごい顔真っ赤にしてそうな剣術士が一人いるな^^
盾修練ほしいのはお前だろっていうw
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:49:20 ID:9UT3smyS
スカスカの通常アタックより確実な挑発のほうがかせげますし
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:50:23 ID:ZUf15c9m
ケアル修練なんぞ後衛適正な数にしとけば十分うまいだろうにw
チンカスにはわからんか
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:56:08 ID:VpxvXo4S
素直にごめんなさいしちゃえよ
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 01:56:47 ID:xzLRUP86
前衛でタゲ分散してくれるのはソーサラーにはありがたい
むしろ一人に固定されると迷惑だ
即死したり後衛にタゲ飛んだりするのは論外だがな
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:01:21 ID:/9/3cWiW
>>331 はいはい勇者様プレイできなくて悔しかったでちゅねー^^
もう夜中でちゅからさっさと寝まちょうねー^^
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:12:22 ID:o6medcsX
香ばしいな、言わせんなよww
でもいっとく
こいつ香ばしいなwwwwww
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:13:34 ID:cNz+rE/h
僕幻術30だけどガッチリ盾防御してHP減らない人より
ガツガツ減って瀕死になってくれる人のほうが修練はいるから好き
死なせるかってがんばる気にもなるしね
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:14:20 ID:wtO1q+z1
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:21:45 ID:D4at7NaU
もうずっとエフトばかりなので
グダグダPTで狩り場探しの冒険してるほうが面白くなってきた
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:22:38 ID:0g8I1xX2
でって何よ
完結してるだろ
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:22:52 ID:w/pdgEV0
そんなやつ余裕で見殺しにするけどな
もちろんちゃんと言うことは言った上でガチ固定したがる
剣士様に限っての話だけど
2度も死ねばそれなりに上手く回るようになる
全力を出したら全体が稼げなくなるとかほんと馬鹿なシステムだよな
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:22:56 ID:o6medcsX
どうせキチガイだろそいつw
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:33:06 ID:UzmQVZ9q
基本ファイターばっかりやってたから最近ソサに手を出したがたしかにマゾいな
というより1回の修練が更に安定してくてきつい
ガツンと大量に入るのが回復と攻撃魔法なのに回復は他にソサいるとダメだし攻撃魔法もレジられまくり
かといってペチペチしてちゃファイター以下にしかなれん
LS内でソサだけランク低いのも納得
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:37:47 ID:/9/3cWiW
そうえいばダガー系でスリプルダガーとか色々あるんだが
これらの話題全然聞かないんだが効果ないの?
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:38:35 ID:Ciu8dV3b
レジだけならまだしも、「攻撃魔法はやめてください^^;」って言われることすらあるっていう
まあ全部わけのわからんクソ仕様が悪いんだよね……
345 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:41:17 ID:cNz+rE/h
で?
だってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:43:56 ID:Ciu8dV3b
剣50錬金40っていつねてんだよwww
中の人複数とか、つまんない勘ぐりしちまうぜ
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:44:39 ID:o6medcsX
大家族の兄弟全員で回してるんだろ
>>343 25%の確立で睡眠になる
けどすぐ攻撃でおきちゃうのでほとんど無駄
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:48:20 ID:+to21v/i
あのね・・・レッドロータスってあるじゃん
ホワイトロータスって・・・いあ、なんでもない・・
気になって眠れない
続けて
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 02:50:49 ID:+VxXh7Nj
>>349 25%って凄い性能良いな
剣術だらけのPTで寝かし祭りとか出来るのかね
なんでINTに80も振ってるんだと思ったけど、練成か
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:00:33 ID:+to21v/i
いあ、さっきゴッドセンスのメーカーミューズを付け替えてたら
メーカーミューズの項目がバグでホワイトロータスって記載がでてびっくりしただけなんだけど
まさか、レッドロータスの進化版ってことなのかな・・・
だとしたら開発は相当ネーミングセンスおかしい
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:02:48 ID:rUfmjoMh
魔法系ステ振ってないんだな
前衛Onlyじゃ生きていけないつーのにw
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:02:47 ID:ToCc5LbE
ポケモンかよw
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:05:05 ID:rUfmjoMh
ワイトのwsって避けれる? 痛いよね、、
飛んでくる鎌みたいのは横に回避
柱みたいのがドーンッと立つヤツは逃げても当たった、、、
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:05:24 ID:/9/3cWiW
>>349 何気にいいな。麻痺だったら効果的だし
状態異常ラッシュ→貫手とか遊べそう
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:07:58 ID:VpxvXo4S
ねり武器は修理がちょっと・・・
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:08:59 ID:SSBCx/EY
状態異常ダガーの状態異常でも修練はいるのかね?
>360
入る
>>357 自分中心円AEと前方扇形AEがあるから
どっちくるかわからない以上、痛い前方扇形AEだけ避けとくのがベター
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:14:40 ID:+VxXh7Nj
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:15:39 ID:Ciu8dV3b
禍霊は魔法放題みたいなもんだよね、魔法放題の方が強力だけど
むしろ、シャドーシックル避けられるの知らんかった……
365 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:17:01 ID:VpxvXo4S
>>361 なんだと?じゃあ修練稼ぎには状態異常武器が最強なのか?
双手ってどういうスキルなの?
一向に話題に出ないんだけど二刀流ではないんだよね?
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:19:52 ID:Ciu8dV3b
いまのところ盾アビリティのアクションゲージが減るだけ
でもどう考えても罠アビリティっていう……
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:24:37 ID:SSBCx/EY
>>361 マジかよ・・・まぁ量によるけど、修練稼ぎにはいいかもしれんな
盾のゲージなのかw
てっきり副で短剣でも装備できるのかと期待してたのになー・・・
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:28:48 ID:pKUQUH6s
剣24〜32までモチベ保てないわ
25から急に上がらなくなるしスキルはカスばっかだし
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:42:09 ID:/9/3cWiW
状態異常ダガーの高騰始まるな
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:43:02 ID:UzmQVZ9q
格闘のスタンスとか呪術の火力とか公式に書いてあることと違うって意見多かったが今考えてみるともうほとんど実装されてるな
格闘:スタンス=拳撃の防御アップと裏拳のTPアップ
斧:盾破壊=方向防御−のメイム
剣:軽戦士=盾非装備非使用ならその分アクションゲージ使える
槍:アウトレンジ攻撃=バインド
弓:距離=未実装
呪術:火力=トーメント
ただ説明文からイメージするとがっかりなだけで開発的にはこれで特性を表現できてる気になってる悪寒
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:53:00 ID:GSD4dGOu
>>346 ミシディアの人の方が先
数時間差だったが
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 03:55:44 ID:NcxiEbg6
これだけ締め付けしても正式サービス1ヶ月でカンスト達成者続出とか
既出だったらすまんが範囲攻撃で敵倒すと修練まずくない?
運悪いだけなのかな・・・
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:05:15 ID:Ciu8dV3b
リーヴとかの敵なら、たまにPT組んでるからその同一PTの敵なら範囲でやってもok
それ以外だと占有制限があるからマズー
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:21:24 ID:sfL7Lgy3
>>346 練成が高いのは状態異常武器の作成&修理のためか
スリプルダガー買い占めてくるわ
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:23:49 ID:X8NYnBtt
35以上はニート確定だろw
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:25:17 ID:VQQJrWZv
前方範囲技を持つ敵を後ろから殴ってる脳筋は全員視ね
最高25だけど20以上は8つあります 廃人じゃないですね
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:30:20 ID:o2SVhGnB
錬成ってひたすら蒸留水オンラインになるんだよな
それ以外にランク上げの選択肢ってあるの?
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:32:12 ID:/9/3cWiW
>>379 その場で言えないアスペもついでに死んでおけ
>>380 1〜12 蒸留水オンライン
12〜25 クリ割りオンライン
ここまでしかやってないからあとはしらん
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:35:58 ID:Ciu8dV3b
>>381 スレ違承知で答えるけど、単純作業なら蒸留水→クリスタル砕き→メープル→ラノリン
錬金40もいってる先行廃人なら、それ以外にもにかわ作ったり染料作ったりで、
お金稼ぎながら修練値も稼げてかなりウマーしてると思われ
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:37:30 ID:sfL7Lgy3
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:37:52 ID:VQQJrWZv
>>382 言っても納得しないのが脳筋なんだよハゲ
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:38:34 ID:/9/3cWiW
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:40:42 ID:VpxvXo4S
言ってないだろ
どうせネ実で吠えることしかできないチキン
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 04:51:34 ID:VQQJrWZv
>>387 言ったらスルーされた
まぁ、そいつの分のケアルがなくなるだけで済むからまだマシだけどな
ヘイト行動取っておいて一人で範囲食らってる奇人には触れたくもない
しかし改めてこのゲーム異常だな
本当に異常なのは金払ってやってる俺らだったってオチ
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:04:36 ID:VQQJrWZv
まだだ、まだ金は払ってない!
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:06:27 ID:pKUQUH6s
パッケージ代
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:06:34 ID:VpxvXo4S
パッケ買った時点で負けだ諦めろ
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:07:37 ID:VQQJrWZv
アッー
396 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 05:37:28 ID:o6medcsX
防具磨り減るし、命中関係で敵の後ろから殴ったほうがいいじゃんwwwwwww
いやならそういうシステムにした開発に言うんだなw
前方範囲なら避けれるんだから後ろから殴るもんじゃね?
普通のゲームならな!
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 06:03:59 ID:I4CycfoA
修理磨り減るし、先行すればするほど詰むw
わざわざこんな爽快感ないゲームやろうってヤツが
いなくなってきているな
前方範囲は当たってやれよ
そのうちシェルわざと切らして回復増やそうとする
死者がでる ってなりそうだしな
ダンジョンって音楽あったっけ?
リムサの霧髭がBGMあるんだけど
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:16:38 ID:fe58xbDQ
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
PT修練稼ぎのルールマナーを事前に定型文で説明するくらいした方がいいんじゃね?
ああでも日本人だけじゃないんだよぁ
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:50:14 ID:6Luxhq1g
なんか敵湧くのおそくなってねえか?
負荷対策ってこれのことかよ
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:05:36 ID:6ksqS2b+
ちなみに昨日ブラインダガーでしばらく殴ってみたけど
暗闇にもならなかったし修練も入らなかった。
耐性でもあったのかな?
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:07:32 ID:SSBCx/EY
暗黒なんて状態異常見たこと無いから状態異常が未実装かもなwww
マヒもそういえば見たことないな
>>405 暗闇普通にあるが?
ドードーの息でスロウ、睡眠、暗闇くらう。
407 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:15:07 ID:SSBCx/EY
センチネルと力攻めエフェクト一緒っぽいな
ホントカッツカツなのが伝わってくるわ
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:23:00 ID:2fXdN4ld
もっさり装備変更も時々入らないソロ修練値も変化ないんだが?
■さん、鯖止めて何してたん?UNO?
これは更に無料あるわ
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:37:05 ID:WeTARj1U
麻痺はインプがパライズ使うしペイストがコールドブレス吐いてくるだろ
ちなみに異常治癒の〜ナ系だが、修練値は0なんで使ってくれる幻術様には土下座して感謝しとけよ
コッソリ全ての術に属性が設定されてる
霊 ドレイン ブライン アブソ系 サイフォマッジ マインドスパイク リゼレク スリプル
星 プロテス シェル ポイゾナ パラナ サイレナ レイズ
水 ポイズン
土 スロウ ストンスキン
風 グラビデ サイレス
氷 バインド パライズ リボーズ
無 シャドシアー サクリファ ケアル
14では属性値が状態異常耐性も兼ねてるのかも
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:56:07 ID:fplg+gVW
開発はやっぱ頭どうかしてるよな
普通ならPTメンバー全員が稼いだ修練値を倒したときに均等に割り振るシステムにするだろ
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:00:21 ID:FoQ1X6hN
そのシステムだと寄生すんなっていわれること知らないの?
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:02:09 ID:fplg+gVW
それなら蹴ればいいだけだろ
416 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:02:30 ID:g41UDWYs
まさか14になっても同じレベルの人をずっと探す羽目になるとは思いませんでした。
PT均等割 → 手抜きすんな!
現在 → 手抜きしろ!
どちらが健全か
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:04:09 ID:jAsnQFuA
ギルドリーヴクリアで固定修練値つければいいんじゃね?
狩りパーティをやらせたくないって発言があったわりにリーブ稼げなさ杉だろ。
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:05:37 ID:fplg+gVW
強い奴が入ると他の奴が稼げないってシステムがおかしいとおもわないやつは白痴だろ
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:13:26 ID:6ksqS2b+
とにかく11末まで改良が来ないのは不安になるな。
A・LS内でPT組んで稼いでるやつ
B・野良でいつも似たようなメンツで組んであげてるやつ
C・稼ぎ方組み方がわからずに24前後を天井にストップしてるやつ
完全に分かれてきてる。
AやBの中でも次第にランク差がついてきてるから
人数も分散してPT組みにくくなってきてる。
Cの中にはログインしなくなってきてるものもいる。
やっとこさ30↑まで上げたけど最近未来が見えない。
今、剣21で土シャ求めてグリダニアにきましたが何がいいんでしょう?
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:15:12 ID:7+2dkVWL
マーモット乱獲
>>421 土が欲しいならグリいかねーでリムサとかウルダハで
モール系のもぐら狩ってる方がいいんじゃ?
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:48:08 ID:6ksqS2b+
11やってた人に聞きたい。
11も最初はこんなに装備の自由度少なかった?
その後ふえたりした?
14の現状で例えるなら、ランク50以降に新しく追加される感じ?
それともランク10とか20とか30の今ある装備と
同じくらいの性能のものが追加されたりもある?
装備が完全に使い回しの1本道なのは辛い。。。
最初にハーネスとかホーバージョンみた時はわくわくしたけど、
まさかそれを色違いで50まで使いまわすとはその頃は思わなかったぜ。。。
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:52:46 ID:8g8nIMei
>>424 11も最初はレレル上げ以外にやることなかったし装備も上位レベルなのに色違いですら無いのも多かった
>>417 手抜きすんな、のほうがいいだろ
全力だしたい
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:56:38 ID:SSBCx/EY
11は当初、10-15くらいから絆強制
30くらいでレベリングに頭打ちだった
良くも悪くも■だなって思うわ
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 10:59:18 ID:hZu+7wwY
>>424 11で50までとかドラゴンボールで言うべジータ・ナッパと戦ってるところあたり
75まで追加されてナメック星とかフリーザ戦あたり
今は85キャップでマンネリ
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:04:09 ID:A0bewHOA
ラディッツくらいじゃね?
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:04:35 ID:cWNVO1TH
11はジョブやレベルで装備制限されてたから自由度でいうなら少ないだろう
逆にそこがレベル上げのモチベになったりもするが
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:05:11 ID:6ksqS2b+
サンクス。
11でもそんな感じだったんだな。
11から進化してない事自体も問題だけど。。。
みんな同じような装備でひたすらエフトをタコ殴りしてランク上げしてると
ファイナルファンタジーってこんなゲームだったっけ?と思う。
リーヴもさ、マーカーで示されたポイントに行って敵倒すだけって、
客観的に見たらありえないくらいお粗末なコンテンツだよな。
リーヴとランク上げくらいしかやることないからみんなやってるけどさ。
一般ゲーマーに見せたら「え、これ面白いの?」って言われちゃいそう。
そんなコンテンツを毎日繰り返してる俺らはもう末期。
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:09:10 ID:FoQ1X6hN
別にFFに限らずMMOなんてそんなもんですしおすし
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:10:25 ID:hZu+7wwY
>>432 友達におもろいの?
って聞かれても糞ゲーとしか答えられんからなwww
まぁそれでもやるんですがwwwww
ジョブが少なくて差異がないからみんなやること一緒だからタコ殴りになるんだよな
FF11の詩人とかの強化魔法専門とかいてもおもしろかったろうに。
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:13:20 ID:6ksqS2b+
例えば色々なモーションの技とか、
色々な個性の武器防具とかあればモチベも上がるのにな。
これじゃずっと同じ服着て
毎回同じ攻撃モーションで敵を殴るFF4のセシル時代と
何も変わらねえじゃねえかよォォォォッ!
FF8のスコールを見てみろよ。
連続剣は4・5・6・7・8回攻撃でそれぞれ固有のモーションが用意されてるし、
それとは別にフィニッシュブロウも4種、
さらにプレイヤーが使うかどうかもわからないのに、
1回、もしくは数回しか戦うチャンスのない敵を
相手にした時固有の連続剣モーションまで作られてる。。。
FF8のサービス精神は異常。
その代わり職差も激しかったけどなー 詩人とかログインして数秒でTELL飛んでくるときもある
逆にアタッカーは飽和だったから自分から動かないと何時間たってもPT誘いなしとかよくあること
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:14:38 ID:FoQ1X6hN
もういいからネトゲやめてオフゲやれよ
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:18:00 ID:nqsP7JMX
リテイナーのバザー設定がもっさり過ぎてほんとイライラする
販売>個数設定>売り形態>値段設定途中>最初に戻されるとか
販売ボタンおしても反応なくて、気が付くと捨てる寸前になってるとか
薄利多売で頻繁にバザー設定するからむかつく
あと売れた履歴がねーと、いくらで何を補充するかわからねーんだよ!くそが
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:18:53 ID:cWNVO1TH
色々な個性の武器防具あってもその場面で
0.1%でも上だと思われる装備で皆かためるのがFF11
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:23:39 ID:J9ieBT/v
同じ性能の防具を増やせばいい
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:25:36 ID:weYk5BGB
>>438 スレ名100回声に出して読んでこいや。
ネガネガしたいだけなら葬式スレと本スレに引きこもってろ。
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:26:05 ID:6ksqS2b+
リテイナー街で売るのはともかく、買うのはもう完全に敗北者って感じだな。
あの掃き溜めスラム街のゴミ捨て場を彷徨ってると人生について考えてしまう。
たまに敗北してどうしても欲しいものを買いに行ってしまうけど。
まあリテイナーに関しちゃ、
ゴミに値札貼って並べてるクズがその不便さを増長させてる所もあるから
一概にシステムの不備とも言えない所があるけど・・・
ってあるわけねえだろこのド低脳がァァァァァッ!!
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:28:00 ID:ortNjfEL
>>435 そこまで求めないけど
グラだけで動かない動きがないお人形だなぁとと思うな
今回はws多いからしょうがないのかもな
11でも派手な動きは少なかった、エフェクトそこそこあったが
444 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:30:55 ID:giMS6xeU
リテはもう完全に該当の商品しか置けないようにしちゃえばいいんだよ
そんで一番最後に雑貨・修理街を作る
ついでにリテは立たせる場所固定にすればいい
道の両端、中央に一列ずつ
場所取れなかった人は他の街行くか諦めなさいってことでさ
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:34:19 ID:cWNVO1TH
リテイナーはサーチつけたり修正決まってんだから妄想はその後でいいだろ
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:35:40 ID:WQJDZfYe
>>435 ジャボテンダーとバハムート戦ですね。ジャボテンダーは腹抱えてワロタw
たしかにフィニッシュブローくらいは固有のモーション欲しい気はする。
なんていってるとNMが落とすエクレアに固有スキル・モーションが
一種類だけ付いてる武器が出るようになんて……ないないw
ナイツオブラウンドとか、エンドオブハートとかやりたいよ orz
>>440 入手難易度の低い物で〜
ユニクロなんて呼び名もあったしな
サーチしたらクライアント落ちるよ
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:41:46 ID:6ksqS2b+
不満ばかり書いてしまったけど、
例えばルミナススパイアのモーションはすばらしい。
アローへリックスもモーションだけ見れば最強。
地裂斬のモーションも、まあカッコよくはないけどよく出来てる。
サービス開始前にゲームショーか何かの画質粗い動画で、
後ろのゲーム画面にルミナススパイアのモーションが映った時はすげえと思ったよ。
こんな凝ったモーションの技がきっとたくさんあるんだ、と。
だが蓋を開けてみればルミナススパイア「しか」ねえじゃねーか。。。
今からでもいいからWSのモーションふやしてほしいな。
専用WSとは言わずとも、せめて汎用WSのモーションが増えるだけでも大分違うはず。
だって、剣で足払い使うと、足払いなのに剣で叩きつけるってなんだよ・・・
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:41:53 ID:/ALyA1JE
武器防具それぞれの部屋を選んで探してるのに
ウォルナットとモコ草とマーモットの肉がどの部屋にもあって
ストレスがマッハだが
最近は特定リテイナーしかそもそもチェックしなくなった
先行職人のだな
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:42:18 ID:wmwgxNaI
今更な話だろうけどパーティーボーナスっていうのは
±5のパーティーメンバーからあぶれた奴は一切ボーナス受けれないの?
例えばランク20、23、25、25、30の5人パーティーの場合は
20、23、25、25の4人が±5の範囲のパーティーとしてボーナスを受けて
あぶれた30が一切ボーナスを受けれなくなるのか
それとも30の奴も±5の範囲の25の二人分のボーナスだけは受けれるのかってことなんだけど…
ダメだうまく説明できないこれじゃ伝わらないか…
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:44:15 ID:UdgmVRNA
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:44:47 ID:/ALyA1JE
判定は個別だし
明らかに後者だろ
武器攻撃力だけ比較して弓が〜剣術が〜って他職叩きするのは正しくない よく槍玉に挙げられる剣術と弓術の場合
●剣術
ランバートで50%アクションゲージ消費
オプセスで50%アクションゲージ消費(ほぼ毎戦闘)
挑発で50%アクションゲージ消費(1戦闘で数回)
ガードで25%アクションゲージ消費(1戦闘で数回 タゲが来てる時だけ構えるようにすれば若干改善する)
これらを使ってたらアクションゲージがちっとも攻撃に回せないので単位時間火力も必然的に激減する。
これらを使わずに殴りに特化したとしても、他ファイター職の攻撃的アビを取り付けても、本職のような性能は出せない為やはり最下位火力。
そして1戦闘毎の修練キャップは剣と盾合計で500までなので成長も遅い。
●弓術
猛者フェロ必中FAは確かに火力も獲得修練も凄いが、PT戦では「どうしてもmobが2匹リンクする際、1体目を速攻始末する」等の理由以外では使わない。
クイックノックもディレイ1分、超前方広範囲なのでおいそれと使えない。
上記2種を使わない場合の単位時間火力は格闘・槍より弱い
といった感じでPT火力一番叩きだしてるのは格闘と槍
「武器攻撃力という数値だけで職比較するのは参考にならない」という事を言いたいだけで
格闘と槍を叩きたいわけではないのであしからず
20の奴・・・23、25,25の3人ボーナス
23の奴・・・20、25、25の3人ボーナス
25の奴・・・20、23、25、30の4人ボーナス
30の奴・・・25、25の2人ボーナス
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:45:14 ID:6ksqS2b+
>>451 20のやつは23,25,25の分のPTボーナス、
30のやつは25,25の分のPTボーナス、
これで全部わかるはず
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:45:45 ID:g41UDWYs
自分から見てプラマイ5の人が対象じゃなかったっけ
個人的に槍の汎用WSモーションは好きだ
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:49:49 ID:A0bewHOA
>>435 さすがにそれはオフゲやってろといわれても仕方ないぞお前
11はレザー、スケイル、ハーネス、リザード、チェイン、ローブ系それプラス戦績装備で千人隊長やら金太郎、鋼鉄がオリジナルグラで最初からあったきがするがなぁ。ちがったっけ
あとLVあげ程度で絆強制とおもわなかった、ジョブ差別がひでーとはおもったけど。とてとて狩りもおもしろかったから。ずっとやってると飽きるけど
14も最初からホーバージョンつかわないで、ランク相応の装備すればいいじゃない。11と違ってジョブ差別がほとんどないのと、PTにはいりやすく抜けやすいのは進化だとはおもう。
2ch見ながらボタン押してるだけだけど
461 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:52:08 ID:wmwgxNaI
説明がちゃんと伝わったことのほうが驚きだけどありがとうみんな
後者で合ってるなら俺がはいることで±5で収まってるパーティーが崩れちゃうかもしれない
とか損をする人がでてくるかもしれないとか考えなくてもいいんだな
これでパーティーに気軽に入れそうだ
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:54:52 ID:/ALyA1JE
ホーバー適性の槍は
ホーバー使って何も悪くないだろ
30過ぎたしそろそろ着替えたいが
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 11:59:37 ID:g41UDWYs
ジョン以外の装備がゴミなのが悪い。
適正ある剣槍斧はずっとジョンで良い
システム的にはそういった構成も許容されるが
実際はランクの低い前衛が入ってくるのだけはきつい
例えば昨夜19〜30のプレイヤーが集まって20後半のmob狩るのに19剣術が範囲食らって9割体力持っていかれて
それを幻術が必死に回復しようとしたせいでタゲが幻術に流れて
配置がバラバラになって他の奴も範囲食らいまくってカオスって流れで大変だった・・・・・
大きくランク差のあるptの場合、
低い奴等がソサ系列ならまだなんとかなるけど
低い奴等がファイター系列になるとかなり厳しいので事前にごめんなさいしてpt拒否した方がお互いの為
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 12:13:26 ID:OVMTZ1OJ
>他の奴も範囲食らいまくって
後衛的にはおいしいなそれ
466 :
420:2010/10/29(金) 12:15:17 ID:pW5kmgTN
>>423>>425 ありがとうございます
エレメント土に少しふりなおしてグリダニアで緑〜オレンジ乱獲してみます。
>>461 まあ本当にそうなってるかはわからんのだけどな
だってスクエニだぜ
お前の考えてる前者の仕様になってたとしても
もはや驚くほどのもんじゃないだろ
ジョンはもう
優秀だから需要が多い→需要が多いから生産される→生産数が多いから値段が下がる→ますます手に入れやすく
のループに入ってるしな
現状14最強のユニクロだわ
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 12:21:43 ID:A0bewHOA
剣21で奈良にいるならアンテロープでいいんじゃね
抽選のスクウィレルとおまけにシスルテイルも狩ればいい
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 12:34:05 ID:OPEOnHMA
幻呪あげてて、ランクあがったからアクションスロットかえようとしたんだよ
でもずらずらーっとならんでる幻呪両方のスペルみて、
これシェルとケアル以外すべていらねぇなと思った
なんだろうこのゲーム
FF14を擁護するわけじゃないが
ネトゲで死にスキルとかよくあること
472 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 12:39:27 ID:fplg+gVW
死に職業があるのも普通だから気にするな
>>315 被ダメ増えたほうが後衛は旨いんだよ
空気読めてないのはおまえのほうな
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 12:44:47 ID:Yx7qkTk9
後衛は満遍なく全員がダメ食らったほうがうまい
というか回復一人とかだと 一人に集中するとMPも回復も足りない修練もまずいで最悪
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 12:52:31 ID:BbaFnCAV
>>354 解析にブルーロータスもあったと思う、つってもすげーはずれてるとこにあって実装予定は当分ないと思う
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:00:36 ID:6ksqS2b+
>>464 たぶんその剣19もやっててそんなうまくなかったはず。
いくらPTボーナスがあるからって、
格上過ぎる相手を殴っても全然上達しないからな。
低ランクで蟹に乗り込んで「全然うまくなかった」ってやつはその典型。
(蟹自体が硬いというのももちろんあるが。。。)
例えばWikiにある木立のブラックエフトなんかは、
推奨32−37って書いてあるのがその通りで、
29〜30あたりで殴ってもまあそこそこ貰えるんだけど、
逆に32くらいまで上がってからの方が1回殴った時の上達量は目に見えて増える。
与ダメに比例してというのもあるかもしれないけど、
その敵に対する適正ランクのようなものがある気がする。
あんま背伸びして上の狩り場狙うよりも、
1回殴って「お、けっこう貰えるな」っていう相手を高回転率で回した方が稼げる。
まあその場合のソーサラーはお察しな。
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:02:13 ID:I+qvdiGa
教えてくんで申し訳ないけど
ムントゥイにR16ぐらいを中心にした
PT狩場ってあるんですか?
行ったこと無いんだけど…
野良募集をかけてみたいじゅじゅちゅ16歳
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:02:49 ID:weYk5BGB
基本的にダメをなるべく喰らわない、なるべく強いMOBをなるべく早く倒す事が
レベリングにおいてNGってのはMMOとしてどう考えてもおかしい。
根幹の部分だが、ここと修練関係を変えてくれれば
戦闘のやり甲斐も今よりは生まれて、FF14もまだ戦えるはずだ。
戦略性も生まれるしな。
ありがちになるから避けてるんだろうけどさぁ。
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:04:19 ID:fGTnbZ9A
>>473 インナーのみファイターが重宝される時代になったか・・・!
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:07:24 ID:YTTgrDJ3
>>470 11の赤黒でも常時使う魔法はそんなもんだっただろ
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:08:12 ID:2fXdN4ld
ファイターは♀限定というわけだな
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:10:12 ID:cDnLTKGC
>>477 狩れるのはオポオポ、プーク、スクウィレル、たまにウルフ
そのRならオポオポ
PTの強さに余裕があればプーク<スクウィレル
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:11:02 ID:J9ieBT/v
484 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:15:14 ID:rRIm2HHP
防御上げるランパートとディフェンダーってどれくらい違うの?
ランパートはゴミっぽいけどディフェンダーは使えるスキルなんだろうか
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:18:23 ID:/ALyA1JE
ランパートは防御上昇より受け流し上昇
ランバート Bカップ
ディフェンダー Fカップ
くらい違う
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:22:55 ID:cNz+rE/h
ってことはランバート最強ってことでFAだね
異論は認めないよ
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:23:05 ID:rRIm2HHP
なるほどーめんどいけど斧振り回してくるか
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:23:28 ID:6wXHZ9yH
俺はランパートで頑張るわ・・・
>>484 R25剣術 対象mobセラープーク 30回通常攻撃&30回バックフリップ食らう
小数点切り上げ
ディフェンダー無し 与ダメ平均138 被ダメ平均288
ディフェンダー有り 与ダメ平均113 被ダメ平均186
正直強いけど被ダメが大きい方がソサが回復修練で喜ぶ為にPTでは使ってない
ソロなら便利かもね
ちなみに別職がディフェンダー使っても効果時間>リキャスト時間なので常時ディフェンダー可能
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:25:51 ID:GSD4dGOu
後半の剣術士はセンチネルが主力防御スキルになる
効果20秒リキャ60秒で全ダメージを1/3にする
ランパートは効果低いしリキャ長いし信頼性は低い
ディフェンダーは常時可能
ランパードはお察し
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:26:45 ID:6ksqS2b+
>>486 それ逆じゃね?
ランパートは効果高いけどリキャ長いから頻繁には使えない。
あと物理も魔法も上がるから全体的にダメ軽減できる。
ディフェンダーは効果は低いけど斧なら常時かけられる。(他は知らない)
効果は物理のみ。
それよりもセンチネルの効果が知りたいわ。
もう少しで取れそうだし、物理も魔法も上がるみたいだし、
リキャもそんな長くないから、効果のほどとか、常時かけっぱなしできるのかとか。
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:27:04 ID:J9ieBT/v
ランバード(馬鳥)ならしかたない
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:30:22 ID:61xXdI2y
PTでディフェンダー使ったら怒られた
ほんと変なゲーム
ディフェンダーは不動状態だと敵視上昇率120%なんだぜ。
497 :
じゅじゅちゅ16歳:2010/10/29(金) 13:46:13 ID:I+qvdiGa
ありがとう皆様!
おいらの野良PTスキルが1上がった!
不動状態がまず使えない
斧専用だし
表示が出ないだけで不動になってるとか聞いたような
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 13:58:48 ID:bK6q1JBB
なってるねー剣術でもスカルサンダー範囲になってたし
ファンクションリーブでオニオンガスキンがでたので、受けたんだが、ランク19の格闘ソロでいける?
相手は猿です。
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 14:01:22 ID:l3KPi+6n
余裕。同レベル帯の傭兵リーヴをソロでするようなもん。
範囲攻撃用意しとけよ
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 14:07:04 ID:84+DDYCU
>>502 格闘一本の俺に範囲攻撃ないわ…
ありがとう
地烈斬があるじゃないか
手前ターゲットだと、手前しか当たらない、意味不明なWSじゃん
敵切り替えるのめんどい
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 14:21:17 ID:bwcuTzy7
R23ぐらいでPTでおいしい所ない?
修練が300〜500入るところ
508 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 14:42:48 ID:Suhkr3wF
>>499 枝が軽くなったようだ・・って出たら不自然だしな
浮海月の厳穴でR32の格闘士がテントウムシ狩ってたんだけど
そのランクでも美味いんかね
修練は、均等頭割りのがいいと思う。さぼるやつがでてくるのはわかるが。
で、三國無双やバサラのコンボみたいに、画面右上に『ただいまの総修練値』が表示されてたら、数値が上がっていく様をパーティーで共有できたら、テンションあがるはず。
レジメンを使って瞬間大ダメージを出したり、敵をリンクさせて同時に戦ったり、部位を破壊したら更にボーナスなら、レジメンも使われるでしょ。
稼いだ総修練のマイナスは、死人がでることのみ(戦死した人の稼いだ分がマイナス)にすれば、タンクもヒーラーも協力せざる負えない。
ただ、パーティー人数によるボーナスは減らすかなくす必要があるが…。
どうかなー?
こんなシステム。
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:20:04 ID:fplg+gVW
■<そのシステム作れる人、契約社員で募集。
いまのシステムは、協力しあうはずのグループメンバーと常に競争してるようで辛い
アイデアはいいけど、現状のFF14でまともにDBも構築できてないのに
PTで修練の合計とか作れないんじゃね?
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:23:41 ID:FoQ1X6hN
ソロぼっちが今以上に騒ぐから不採用
>>510 なるほど
適正Lvだとテントウムシ美味いから迷惑この上ないなぁ(´・ω・`)
ランク差のドロップ調整やってほしいわ
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:33:35 ID:fplg+gVW
11の素材狩りやってるやつにすら迷惑言いそうだな
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:35:23 ID:D4at7NaU
格下クリシャ集めも出来ないこんな世の中じゃ
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:36:38 ID:wtO1q+z1
>>516 お前らがシャード吊り上げるからだろ
自業自得
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:37:36 ID:tqrS6oeG
>518 バイオ!
521 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:42:27 ID:cWNVO1TH
修練稼ぎがなによりも優先される世界じゃないんだよ
11でのやりとり再び
>>519 良心価格で売ってる身としては自業自得とか言われてもなぁ(´・ω・`)
ま、吊り上げられて顔真っ赤になっちゃってんだね
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:47:08 ID:wtO1q+z1
狩場取られて顔真っ赤な奴に言われてもな
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:47:26 ID:fplg+gVW
真性すぎワロタw
>>424 発売から2日目にレザージャケットっていうL7防具きていたんだけど
2ヶ月くらい経ってL40になって、ほとんど見分けつかないクイルジャケットっていう防具を着て
ベヒーモスの縄張りっていうところで5PTで骨の取り合いしていたら
レザーかよ みす
みたいなsay発言はされた
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:50:55 ID:W6AEBSf5
自己中ばっかりだな
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:51:00 ID:cWNVO1TH
修練稼ぎ以外はmob狩るな!!
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:52:19 ID:3FW/FhMS
金策してると文句言われるMMOがあるんだが
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:53:01 ID:6wXHZ9yH
11と同じ流れすぎだろwwwwwwwww
スキル上げは死ね素材狩りも死ね
名ばかりのスキル制なんてとっとと廃止して固定経験値にしろ
ごめんごめん
顔真っ赤とか言うと挑発してるみたいだね
イライラしてるんだなと訂正
てか反応見るとそういう人多そうね
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:55:40 ID:FoQ1X6hN
万人が納得するのはむりだからあきらめろん
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 15:57:18 ID:cWNVO1TH
534 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:00:03 ID:2fXdN4ld
>>525 ヒュム♀だったら85までレザーベストでも許す
おっぱい
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:03:29 ID:RxkEsO/2
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:03:43 ID:qiIEL/sD
にしても人減ったなw
いまどきアクションゲージなんて作ったのがもっさりしちゃった原因ですね。
WS使うのに秒数制限、ゲージ制限で2段階制限だもんな。
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:04:57 ID:qiIEL/sD
とどめの一撃がPTでのランク補正制限か。
改悪だけは超一流。
これはもう過疎化止まらない予感。
ドヤっ
敵をターゲットして攻撃に入ったら強制的にロックオンになってカメラが
自分の後ろ上方からの視点を維持しようとするのどうにかならないのかな?
次の敵が自分の前にいたらタゲしづらいから、横からみたいのに!
横にしてもすぐ後にもどりやがる
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:17:55 ID:fplg+gVW
オプションくらい見ろw
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:18:45 ID:1yWtVFS3
とりあえずゲーム内でオプション弄ってから質問しろよ
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:22:52 ID:cWNVO1TH
前に本スレでも見たなロックonoffくらい見とけ
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:23:34 ID:kxFOhwYK
幻術・呪術弱すぎ
ソロでケアルサクリファスキンスパイクプロシェル使っても修練入らないバグ放置だし
ふざけろと思うわ
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:23:47 ID:ToCc5LbE
539じゃないけど初めて知ったわいじってみよう
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:24:18 ID:6ksqS2b+
関係ないが走ってる時にカメラが強制的に正面に持ってかれるのが嫌だ。
流れていく景色を眺めながら走りたいのに、
無理矢理視点を正面に持っていかれるし、
マップに表記されていない段差、岩、
何の意味もない柵や塀によってオートランを阻害されるから、
結局地面と地図見ながら、
ご自慢のグラフィックなぞ目にも留めずに3国巡りをさせられるのだ。
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:27:32 ID:4fDAn7qT
カメラのロックオンで思い出したけど
連打してるとドンドン前進していくのが原辰徳
敵まで前進してくるから
クルクル回ってカッコ悪い
と思う剣術20才の女子高生です
今の時代で11の初期と比較されること自体駄目なことだろ・・・
>>540 >>541 すいませんすいません・・・
そんな設定がオプションにあろうとは
樹液にまみれてでなおしてきます
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:38:28 ID:wtO1q+z1
>>536>>537 俺もそのとおりにしか思えないんだけど
開発はこの仕様がどう面白いと思ってるのか?是非知りたいわ
カンスト弓廃人もブログで指摘してたけどいまどきこんなモッサリゲームありえんだろうに
ラインオブファイアすげーーーーーーw
間にいる敵が、攻撃した敵に攻撃しだしたwww
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 16:58:43 ID:6ksqS2b+
バグやモッサリも酷いけど、
その業火に油を注いでいるのが随所に見られる超絶使いまわし。
同じような装備がランク50まで延々と色違いで使い回され、
見た目全く同じで効果もほぼ変わらないWSが50まで続き、
大して変化もない似たようなリーヴを毎日延々と消化する日々。
見ようによっちゃランク10−20までのものを
そのまま50までコピペしてるようにも見える。
正直ゲームの内容や不具合よりもこの使い回しの方に辟易する。
両手剣の実装はいつだ…
ギル貯めて待ってるお
両手権とかアイアンインゴ6つとか使いそうでやだなwwww
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:16:53 ID:qiIEL/sD
あ〜、、、知り合いの職人が一人去って行った、、、、、
スカイプで「もう限界」だってさ、、、
もう、チェーンボーナス実装しちゃえばいいんじゃない?
そうすれば、サクっとMob倒して次いけるっしょ?
効率厨わいて別な意味でギスギスしそうだけど。
PTボーナスを5%くらいにして24規制解除してくれ
PTなんてニートみたいに暇な奴ら以外めんどくせぇだけなんだから
メリットも微妙なもんにしてやりたいやつだけやれば?
ってしとけばいいんだよ
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:41:04 ID:Jbt+eOO0
さっきPTでファイターは全員口笛or挑発でソーサラーは回復を永遠にやってたのみたんだけど
これ強化バフ上げとおなじなんじゃねぇのか・・・・
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:42:29 ID:W6AEBSf5
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:43:32 ID:fDdGToUI
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:43:49 ID:fplg+gVW
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:46:35 ID:VpxvXo4S
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:50:09 ID:Yrq8yZ3z
最近思ったんだが
もしかしてスクエニの言う盾を持たないフレキシブルな剣士って
ガードやファランクスでゲージ使わなくて済むよ!ってだけなのかな
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:51:21 ID:fDdGToUI
他と一緒でただ単に妄想を実装できなかっただけ
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:52:19 ID:CK6tl7Jm
公式は妄想
>>557 それは取り巻きのファイターは何の利益もない行為だろ
天下のお姫様ソサラーにしかできない業
やれる奴が権力あるだけ
大丈夫だ問題ないもっとやれ
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:55:43 ID:Yrq8yZ3z
やっぱ妄想か…
早く両手剣の実装して欲しいな
あれ口笛って修練はいるんだっけ?
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:57:10 ID:W6AEBSf5
ああ倒さないで延々ケアルか・・・そりゃアウトだわ
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:57:10 ID:eJqgtloK
どうせパーティじゃ修練500キャップなんだから
範囲持ちに10人くらい食らわせた後ケアルIIかけたほうがよっぽど稼げるな
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 17:59:06 ID:W6AEBSf5
乱撃とか鋼鉄鎧とかそういうモチベがないんだよなあ
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:04:24 ID:YP/chA7G
新ws覚えても地味なモーション使い回しだしな
wsじゃないアビ覚えても糞アビばっか
装備も色変えて細かいとこちょこっと弄っただけのグラ使い回し
ランク上げても世界は広がらないし何のためにランク上げてるんだろうなこのゲーム
まぁそれでも何となくランク上げるんだけど
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:05:08 ID:Yrq8yZ3z
>>57 公式で紹介された武器やキャラの着てた装備の殆どが未実装ってのが凄いよな
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:06:47 ID:GSD4dGOu
ライオットソードもやっぱり使い回しモーションだそうで
回転斬りじゃなくて突きのほうらしいけど
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:10:06 ID:W6AEBSf5
>>572 肉体労働職なんでソーサらー知らんが魔法覚えるのは結構楽しいんじゃないの?
もしかして魔法も使いまわしなの?
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:10:30 ID:UXx/Wt+L
人型mob部位破壊しても素材しか落とさないしな
骨もファクションで出るオールド系の防具しか落とさね
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:15:15 ID:J9ieBT/v
NPCのモーションばかり作りやがって
肝心の技モーション使いまわしてどうすんだよって話だな
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:15:46 ID:D4at7NaU
>>575 範囲プロテスシェルのカキン!カキン!がモチベのピークだろう
580 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:17:23 ID:W6AEBSf5
>>574 剣は回転と突きしかモーションないのか・・・
トークンのヘビースラッシュも地味だしなあ・・・
ケチってるだけだったらすまん
弓の人は一番安い矢以外撃つの厳しいの?
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:23:47 ID:cWNVO1TH
強いのつかったら削りすぎって怒られるんじゃないの?
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:24:13 ID:7sCbpOWi
幻術のプロテスはカッコイイなあ、15人PTでかけてるの見るとかなりしびれるぜ
呪術なんてR30スキルがダムネーションの色違いでワラタ、それ以外は全部水の波紋みたいなやつだしな
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:25:16 ID:KJgsdRQC
そういうことか、いつも遠慮しないでいいよって言ってるのになんでだろうって思った
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:26:05 ID:W6AEBSf5
プロシェルでぴーくって・・
攻撃魔法でクエイクとかメテオとかフレアないのか・・・
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:27:32 ID:eS4MEymm
PTボーナスってどのくらいの割合なんだろうな
たまにペアで狩るんだけど、ソロとほとんど変わらない気がする
まあ2人だしボーナスも微々たるものなのかな
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:34:04 ID:089zVVJE
斧なめんな!厨ニ歓喜なモーション増やせ!
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:35:20 ID:atq3KUD7
メテオはオススメでもプレイヤーにまだ開放されてねーよ
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:36:27 ID:J9ieBT/v
グリルドカープ食べると体感できるほど命中率上がってるね
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:38:58 ID:pd6VD0Ai
ルミナスみたいなの、もっと増やしてぽぴい;;
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:43:55 ID:Yrq8yZ3z
>>587 斧プレイヤーさんは何をモチベにレベル上げてるんだろうか…
エフェクト担当募集してたから、誰か入社していいの作ってくれるのをまつしかねー・・・
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:46:07 ID:7sCbpOWi
おっと厨二といえば俺ら呪術師を忘れないでくれよな、生と死を司る禍々しい最強の火力を持つもの
・・・職業を選んだときのときめきを返せよ
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:56:15 ID:0jQ7owDA
>>585 クエイクとかフレアとか古代魔法と言われるものはある
覚えてるけど…なにこれ状態
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:03:07 ID:1Z9ZFwu4
>>432 11には目標があったのもでかい
Lv7レザー、10スケイル、17リザード、24チェーン、30百人と防具も変わっていくし
街も初期周辺からレベルあがるにつれて遠くに行ってセルビナマウラにたどり着いて・・・
って具合にレベル上がることで色々増えて飽きなかった
14は速攻三国制覇していつものリーヴ回ししてるだけだからすぐ飽きる
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:12:38 ID:cWNVO1TH
これはスケイルではないスチームだ!
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:18:47 ID:YP/chA7G
ほんと世界がせまっちーよなぁ
面積的にはそこまで狭くないんだろうけど広がりが全くない
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:22:36 ID:/9/3cWiW
剣術やってみたが本当にクルクル回るな
これダンサーに転職できるんじゃね
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:26:21 ID:/9/3cWiW
装備ちゃんと見たら幻術と呪術でさえも装備適正が違うものが多いんだな…
どんだけマクロ増やさせれば気が済むんだよ糞開発は
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:26:23 ID:SqbhWmrR
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
忙しくところで 失礼します。
ff14通貨は在庫が大量です
ご注文を楽しみにお待ちしております。
■□■□■□■□■□■□■
>>591 解析にあるワールウィンド・・
Diablo3早くでないかな(´・ω・`)
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:31:54 ID:UXx/Wt+L
ルガからエレ♀に転生したらびっくりするくらい辻ケアルが飛んできてわろた
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:38:38 ID:YtPiO+Aa
汎用装備着ればいいじゃない
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:39:36 ID:D4at7NaU
ハーネスサブリガとんがり帽子でもいいんじゃよ
ホーバージョンNPC修理しようとしたら新品が買えそうな額要求されてワロタ
ノーマルだし色付かってみるか
>>598 遠くまで遠征しても何も無いし、リーヴの為に結局すぐに三国に戻ってこなくちゃならんから面倒くさいw
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:43:58 ID:w/pdgEV0
ジョンぐらいなら修理NPC付近で
土シャード30個も付けてシャウトすればすぐ直してもらえるだろ
610 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:53:14 ID:Yrq8yZ3z
ジョンなら板金17もあれば修理出来るからスキル上げても良いかもしれん
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 19:55:27 ID:Jsi2+kIp
斧トークンのヘヴィスウィングって地雷なんだっけ
武器も防具もR30以降の修理が死ねる
ジョンあたりはまだまだ可愛いもんだ
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:05:49 ID:UzmQVZ9q
生産はいくらランク上げても作れる装備は色違いばかりだし
戦闘もいくらランク上げても使えるWSは使いまわしモーションだし
もうランク上げるモチベが保てない
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:12:46 ID:BbaFnCAV
なにが恐ろしいてR40がR50までの修練値的折り返しということだ、
R40からがんばれる気がしないぞ…
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:13:49 ID:wtO1q+z1
修理が死ねるって今時NPC頼ってるやつがまだ居るのか・・・
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:15:15 ID:BbaFnCAV
そうじゃなくてクラフター上げおいつかねーよって意味だろ
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:15:49 ID:1Z9ZFwu4
ほんと耐久いらねーわ
なんかもうINする気も出ないから困る
VU来るまで放置しようかね・・・
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:15:57 ID:WmepO8ub
つかおまえら急いでランク上げてどうすんの?来月死ぬの?
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:17:41 ID:cNz+rE/h
批判するために上げてんだよ言わせんな恥ずかしい
気が付いたらクラフターのがランクが高くなっていた…
修理ランクもアレ該当の上げて無いと特定の武器使い辛くなるから困るんだよな
木工上げて無いと弓とか槍やる気しないわ
装備修理できるまでにいくつかのクラフタースキル上げたのは良いんだけど、
修練上げPTでちょっと武器修理したら修理依頼が来るからだるい
別に修理依頼は構わないんだけどR30以上の修理で報酬が1000とかばっかりだし
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:34:30 ID:Jsi2+kIp
>>621 断れよそんなもんw
黙って修理しても変な勘違いするだけだぞ
クラフター付き合いと財布の中身考えてあれこれやってる他の戦闘職連中がマヌケみたいじゃねーか
>>622 まじかよトークン捨ててくる
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:49:38 ID:AT6tlttq
>>591 いつかシールドブレイク祭りが来ることを信じて待ってる・・・
こねぇだろうなぁw
626 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:54:22 ID:0jQ7owDA
これから呪術の時代だから
のろわれwとかじゅじゅちゅとか行ってた奴覚悟しとけ
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:57:21 ID:3FW/FhMS
じゅじゅちゅの時代来る前にサービス終わってるから問題ない
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 20:57:29 ID:NdlGr0io
槍はフェイントとったら50のスキルしかモチベになるものがない
やめた
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:02:27 ID:NGlsk2nn
じゅじゅちゅはきっと30↑から職の説明通りの強力なスキルがでると信じてるから頑張れるよ
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:11:40 ID:Ey4OenWd
呪術は強いよ
でも本気出そうとしても通常攻撃してろ言われるし、むしろサクリ期待で扱われるし
本気出しても修練そんなにおいしくないから別にいいんだけどね
>>621 似たような状況で知り合いの修理をしてるが、向こうは気を使って色々くれようとするな。
俺は私生活でその人にお世話になってるから、無料でするけど。
顔も知らないようなやつと組めばそういう無神経なやつと絶対出会うからなぁ。
だから知り合い以外とはPT組まない。これが俺ルール。
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:16:32 ID:I4CycfoA
>625
弱体したら怒られるゲームでなにいってんのw
逆に野良以外と組む気がしないなぁ、俺は
人付き合い苦手だから基本一期一会だ
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:19:04 ID:CK6tl7Jm
>>632 回避ダウンは有りなんじゃねーの?
・・・後衛がダメなのか
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:21:24 ID:VQkBOILz
>>621 値段提示しないからだろ
その修理素材なら○○ギルかシャード○個で。とか言えばいいじゃん
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:33:43 ID:Jsi2+kIp
>>634 こっちの火力と敵の硬さ沸き具合次第じゃね
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:34:08 ID:UXx/Wt+L
槍なんでこんなに人口多いの?
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:37:45 ID:g25aorVU
とりあえずフェイント
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:39:29 ID:fDdGToUI
槍が多いんじゃなくてフェイントが多い
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:47:48 ID:Jsi2+kIp
いくらフェイントが神スキルでも槍はやる気しねー・・・
もっさり応答にもっさりモーションが加わり俺のストレスがもさもさ
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:53:56 ID:dagc5uFy
>>641 自分が稼げるかどうかの違いで、他メンバーにとっては火力アップは邪魔だし
無くても誰も困らないよ。
643 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 21:54:28 ID:0jQ7owDA
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 22:12:32 ID:kxdwc2zG
>>643 シアーは300も出ないクソスキルだったけど、どこで革命が起こるのか詳しく
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 22:13:29 ID:UXx/Wt+L
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 22:15:49 ID:0jQ7owDA
>>644 平均ダメ40ぐらいの敵に400ぐらい出てるの見たが
そして本人は一発で修練500入るって言ってた
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 22:16:57 ID:UXx/Wt+L
なんだまた伝聞か
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 22:21:21 ID:0jQ7owDA
いや実際に見てるから
説明通りなら敵によってダメージは変わるが
R40後半って、どの辺までソロで狩れるようになるの?
シアーは弱い敵に使っても微妙、強い敵に使うなら最強・・・だけどリキャスト180
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 22:34:21 ID:3FW/FhMS
本当に1発で500ならSSうpしろよw
全員じゅじゅちゅ上げ始めるから
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 22:35:05 ID:XOfsruTE
それはない
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 22:49:20 ID:kxdwc2zG
ランク差のペナあるから格上相手にするときは良いんだけど
そもそもそこまでの格上相手にすることがあんま無いんだよね
属性ブランド持って儀礼+バニスカか通常+レタスの方が修練も美味いという
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 23:26:52 ID:Jsi2+kIp
じゅじゅちゅはじゅじゅちゅだからいいの
じゅじゅつ(キリッてなっちゃだめなの
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 23:41:17 ID:BbaFnCAV
幻術のライフブレス精霊と同じでしょ、たまたまレジられなかった時にたまたま判定乗ればすげーうまいけど
二重のハードルがある上にリキャスト3分とかそれで修練効率いいかといったらギャンブルすぎてトータルでは微妙
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 23:55:54 ID:1Z9ZFwu4
結局今日もINしなかったな
このまま終わるか
ネガネガするだけなら辞めてしまえばいいんじゃね
誰も止めはせんよ(´・ω・`)
面白くないゲームの不満垂れ流すより、
ゲームクリアーしてしまった方が楽だよ。 ただし、クリアーしたらこのスレ来なくていい。
糞ゲーが売れるから■eが調子に乗るんだ!
とか思っちゃう熱血さんは専用スレがあるからソッチで語ってくれ。
但し今のWD体制みてると、売れなくなったらなったでこの分野は終わった。
携帯アプリに移行して、残りかすの人気を外注丸投げコスト削減で利益でも出すわ ってなると思うけどね。
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 00:21:59 ID:2KkpOnOh
>>657 血の儀礼前提にレジと半減とラグで詠唱中断
4重ですね
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 00:23:13 ID:lb/Ut1OW
>>657 効率語るときに時間も書かずに一体ごとの修練書くバカと一緒だな
修練あがりやすくなるアイテム課金とかでたら
おまいら買う?
今日からしばらくインするのやめるわw
Fable3でもやるか。11/18になったらCoD BOでるしFF14する暇ねぇw
CoDが発売■なのが気に入らないけどorz
ほんとはFF14楽しみたいのに楽しめるようにしてくれよスクウェア…
潜在値って大体7万前後稼ぐと出てくるんじゃなかったっけ?
リセットされてから修練PTで3万程度稼いだだけでまた付いてしまったんだけどさ。
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 00:37:14 ID:EeraliOn
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 00:42:06 ID:bvUbrbp/
格闘で、mobのWSを回り込んでかわすと、
「激流を制するは清水」とか考えてしまう トキィ
>>663 おいバカ、このゲームの唯一他ゲーに勝ってる点を潰す気か?
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 00:46:31 ID:ypP388Vj
ランス60万たけーーーーーーーーーーーーーー!トータスハープーン70万たけーーーーーーーー
なんで槍だけこんなんなんだよまだ20代装備だぞっと
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 00:57:47 ID:YB9wqqy8
過密鯖ならアイアンスピア15万ぐらいで買えるでしょ
ランスもせいぜい20〜30万
過疎鯖ならご愁傷様
槍の制作レシピ見たけど気が狂いそうだな
釣竿ほどではないけど廃クラフターが集結しないと作れん・・・
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 00:58:43 ID:gCI6r2i4
フェイントは金より重い
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 01:12:56 ID:ANigBVxa
その認識をごまかす輩は生涯地を這う
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 01:21:03 ID:TOJ3Z+3f
そういえばマクロでマクロを動かすってことできないの?
マクロ1の10行目に「マクロ2を動かすマクロ」を作るみたいな感じで
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 01:22:21 ID:dEkFpwPA
それBOTやん
マクロの実行間隔もっと短くして欲しいわ。
アクション行にディレイかけるのはわかるけど、装備変更とスキルセットでゆっくり1行ずつはみてて気疲れする。
>>674 ハードウェアマクロでいいんじゃね?
うまく作れば一日中蒸留水位作れそうだが
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 01:47:18 ID:TOJ3Z+3f
BOTは普通にプログラムして○○だったら○○するみたいにAIのような感じじゃないの?
いい加減職変えるときに2つのマクロ実行するのがうっとおしくなってきてね。
やっぱりできないのかな…さっさと職毎のアクション構成覚えるようにしろ糞エニ
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 01:53:33 ID:pZx+rYAZ
装備類購入してると、ランクが上がって修理代で沈没しだすのが目に見えてるのに
作業サボってるやつらってランク30で引退するつもりでやってんだろうか
ランク50なのに装備類ケチってランク20台の使ってますってやつばっかりになるんじゃね?
作業は将来的に必須の仕様なのにwww
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 01:56:43 ID:TOJ3Z+3f
お仕事お疲れ様です
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 01:57:25 ID:Lwez3njl
友達作れよ。な。
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 02:00:25 ID:bvUbrbp/
まぁその友達とやらも、ゲームやめないとは限らないわけで
その友達と心中しようっていうならいいんじゃないの
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 02:00:55 ID:pZx+rYAZ
>>680 乗り遅れるなよ
俺は開始当初からクラフターに命かけてっけど、日に日に作業者の人数は増えてる
出遅れ組みはボッタクリ価格でしか手に入りにくくなるの見え見えだぞww
せいぜい出回るのも材料集めやらでランク20台までだろう
その上狙ってる人らはせっせと作業職をメインよりも重視して汗流してんぞ
武器防具がランクに伴ってれば赤MOBもソロで楽勝になるし、それこそ、うさぎと亀のごとく
後で一気に抜かされちゃって泣くなよw
684 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 02:02:22 ID:lsdz6tHy
>>665 潜在レベル上がってるとまたすぐ潜在状態に入るよ
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 02:04:36 ID:KotztQOI
人のゲーム心配してないで自分の将来心配しろ
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 02:10:57 ID:TOJ3Z+3f
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 02:32:59 ID:A9xrHjPA
>>678 11でもできないから多分永遠にそれは来ないw
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 02:35:01 ID:dEkFpwPA
オススメでも青魔法セットが記憶されるようになったのはつい最近だぞ
>>508 なんかスルーされてるが、枝ってなんだよwww
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:02:55 ID:YhQDvadY
マクロで/waitはさんで5回自動攻撃マクロ作って戦闘してすみません;;
唯一、WS打つときは攻撃ミスのフェイントだけですみません;;
というか、ちゃんとオートアタックあったらすごい戦闘楽だろうな〜
>>690 実行待機
実行待機
実行待機
実行待機
692 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:11:32 ID:YhQDvadY
オートアタックに通常攻撃の種類設定できて
アクションゲージは消費しない
その代わりWS打つときの行動ゲージ今より多めに
これだけで戦闘ぐっと楽になりそうなのに要望送ってくる
>>683 お仕事お疲れ様ですw
お前がそのランクになる頃は狩場なんか無いよw
今ですら40近辺の狩場が取り合いに成りかけてるのに
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:26:08 ID:ANigBVxa
防具がそろって赤狩れるようになったら苦労しねーよwwwwwwwwwww
>>578 僕の考えた最強のNPCかっこいいでしょ^^
そんな戦闘してたら寝るっす
>>551 FF14はコピペゲー
経費削減美味しいです^^
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:39:36 ID:k+g44gzb
オートアタック実装されたら、
攻撃間隔がmobと同程度になるんだろうなぁ
もうソロなんて不可能になるな
>>683 その前にサービス終了してる確率のほうが高いと思うんだ
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:41:12 ID:KW8hXPNm
オートアタックの利点がようわからん
ぼたんぽちぽちがなくなるから?
701 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:42:53 ID:ChMCUbpJ
漫画読めるんじゃね
702 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:43:37 ID:2D7lb/+H
今の仕様は意味のあるボタンポチポチじゃないからな
それならオートのほうがマシっていうだけ
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:46:27 ID:bvUbrbp/
モットモーションはやければ、
正面でガードでAPTPためて、
たまったら裏に回って一気に通常&WSとかできたのにな
オートアタックよりオートターゲットをお願いします。
距離が遠すぎますとかなんだよ・・・
NPCに話しかけるのも同じな。
距離が遠すぎますじゃなくてくりっこしたら近くまで自動で寄って話すように。
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:53:37 ID:GjQZuyCL
今の戦闘がオートアタックになったところで特に変化ないからな
だったら何でわざわざボタン押す必要があんのって感じではあるw
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:01:23 ID:bvUbrbp/
うーんというか、現状でPS3の操作方法でやろうと思うと、
正直かなり不便じゃね?
ターゲット関連とか、いちいち選択するのに→キーとか押すのかよ
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:04:21 ID:FMk481EF
そのあたりは11月下旬のアップデートで変わるんじゃね?
改善と言えるかどうかはわからんけどな……
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:36:51 ID:6J8s3IZv
修理に失敗したときはわざわざ立たなくていいから座っとけカス
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:41:00 ID:6Q+wNFdG
何回か野良PTやったけど
大体10人以上いてごちゃごちゃしてぼんやり殴ってたまに後衛にタゲ飛んだら拾うだけで糞つまらんな・・・
人数下げたら後衛がまずいんかね、どっちみち火力過剰で被弾機会減りそうだが
あと募集で今PTに何人いるかくらい表示してほしいわ・・・
入ったら15人フルPTとかカオスすぎてモーションも通常以外殆どでなくてもうとりあえずポチるだけ30分せずに寝落ちしかけた
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:43:24 ID:YhQDvadY
戦闘がつまらないのはガチ
WSばんばん撃てたとしても面白くないと思う
戦略というもの自体ないよね…
それでもやり続けてる俺は飼いならされた家畜
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:45:56 ID:ds6nN9Zg
タゲってポチポチ・・・
いまどきこんなチョンゲ、実際のチョンゲでもないよね
ソロPT問わず。
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:48:06 ID:bvUbrbp/
まぁそのうち、魔物の大軍勢から砦守るようなコンテンツもでるだろ
・・・でるよな?
実際後ろに回るだとか適正距離だとかバトルレジメンだとか、
そういう想定されたシステムが100%機能すればもうちょっとマシなんだろうけどな
何一つ機能してないだろ
R上げてこれやろう!って目標も特にないしな、作業感が…
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:50:05 ID:tImUHTH9
>>460 >PTにはいりやすく抜けやすいのは進化だとはおもう。
進化かもしれないが逆にこのせいでやりにくいんだよなぁ
11は一度6人PT組んで狩り始めるまでが大変だからおいそれと抜けると言えない止められない雰囲気だったけど
14はすぐ抜けたり入れたりするんでその都度修練がうまくなったりまずくなったり
誘われて到着してみれば30分で終わっちゃったとかよくあるし
リーヴの期限が常に付き纏ってるからがっつりと長時間修練稼ぎだけしたいって人が中々見つかんない
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:52:50 ID:2D7lb/+H
とりあえずPTを最大6人にすればそれだけでだいぶマシになる
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 04:58:38 ID:6Q+wNFdG
実際のとこ前衛は時間かかりすぎない程度に人数(火力)抑えたとして
その場合後衛は不味い?
大体野良で狩る敵の感じ分かったし自分で募集するとき参考にしたい
大勢でごちゃごちゃやるの好きじゃないしそうしなきゃ不味いってんならダルイだけだから自分から募集はしない
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 05:10:37 ID:B1bQCDtF
>>715 狩場って何処なんだろうって色々探し回った結論からいうと
ほんと今でもそうなってるよな
前衛5後衛1ってパターンで構成されてるPTばっかり
例外は40後半のPTでこれは後衛3とかいたな(まぁ敵が敵だったけどwwwww
それ以外は全部後衛1の6人構成
これが多分前衛が適度にWS打てて後衛も稼げる限界人数なんろうな
後面白いのがこのスレみて猿真似してるのかしらないけど20台PT程アホみたいに人数だけいると言う面白さだった、40後半PTより人数多いってアホだろと思った旅をしての感想
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 05:19:05 ID:GjQZuyCL
そもそも40代がアホみたいにいっぱいいる鯖あるのかw
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 05:24:05 ID:U/1JaV7d
R40もあるような廃人グループは効率重視の人数を編成するけど、
今R10〜20前半の一般人は効率よりも少しでもつまらんゲームを楽しむ努力をするからな 考え方自体が違う
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 05:32:22 ID:ypP388Vj
50装備の修理に40のクラフターが必要
さらにキャップ外れるごとに
どんどん上がる
そのたびにクラフターあげるのか?むりむりwwwさっさと諦めろ
気持ちが楽になるぞ
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 05:33:23 ID:ypP388Vj
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 05:35:22 ID:ypP388Vj
そもそも好きでもないジョブを糞時間かけて上げなくちゃいけないとかゲームかよw
開発そろそろ修理なんとかしろ
この糞システム撤廃しろよ
>>718 お前が思ってるよりはいるだろうな
お前はスレとかで書かれてる所しかいかないから会わないだけで
たまにはどっかの国のエーテを今日は制覇するとかって感じで色々回ってみるといい
どっかで聞きかじった事を間に受けるのが楽しいならいいんだろうが
修理はR10ごとくらいに対応した使い捨ての携帯修理キットを
それぞれのクラフターが売れるようにすれば解決する気がする。
いわゆる人口5強鯖なら40越えも結構いるんじゃないかね
その次のグループのうちの鯖は本当に一握りしかいないが
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 06:00:38 ID:JMv5dN4h
38だけど
防具とかいつも廃品だ
直すのめんどい
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 06:04:58 ID:ypP388Vj
修練ptで手加減するのもうやだ、本気だしてWS撃ちまくりたい
開発なんとかしてくれー、こんな戦闘おかしいだろ
盾やくは裸で、しかも敵の前方WS攻撃を前衛は全員受けるように前から攻撃とか
なんだよこれwwww
>>719 そうか?廃人連中は来るもの拒まずで適当に遊んでる場合が多いぞ。
絶対的なプレイ時間が違うがな。 NEETハンパない。
一番効率にうるさいのは純廃だろう。
この手のゲーム第3グループあたりが一番ギスギスする。
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 06:10:33 ID:GjQZuyCL
このゲームでそんな必死な人
廃人だろうが準廃だろうがそんなことは知らんが見たことないわ
見るのはネ実でだけだな
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 06:23:12 ID:ZbGuhsT0
lodestone見てたら格闘50のWS動画あったわ
キャラがみえねえなw
オートアタックじゃない意味が全くわからんゲームだなこれ
攻撃したくなきゃ11みたいに後ろみればいいだけだし
連打したって結局ゲージで待機させられるしイライラするだけ
槍術士やってる人に聞きたいんだけどクラフターなにやってる??
キャバルリーホバの肩甲とバイザードバルビュートの色が一緒だわ
これとセットなのかなぁ
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 07:01:32 ID:1pBUvi3t
>>734 ランク的には43~からのハーネス系と合いそうな気がするんだがどうだろう
公式の斧ルガがそんな装備してるし
>>735 ハーネス系とセットか、たしかにグラディエーターっぽいし
しかし作成可能革45って売ってなさそうだなあ
>>736 リーヴ報酬で出るらしいよ、ハーネス…後カリガも
けど修理するのに革細工33も必要なんだよな
このゲーム効率プレイして競争する以外にどう楽しめるの?
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 07:26:36 ID:E7Zcx49L
>>733 槍24ですが、木工22、彫金16です。
彫金はローカルのみ
あと園芸が19
マジレスするとこのゲームはやると他のゲームの面白さが大幅にアップするという魔法のようなゲーム
そして二度と14には戻れない
ゲームは為にならないって言うけど、このゲームは忍耐力付くと思う
そうだなあ、今30超えてる人は素直にすごいと思う。
特に生産で
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 07:47:06 ID:tImUHTH9
>>744 ニートならのんびりまったりやってても普通に逝くだろそのくらい
CE組ならもう一ヶ月以上経つんだぞ
ニートだけど20ちょいだなw
フィジカルなら30越えてるがー
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 07:53:30 ID:Rfx5dRn8
盾術がいまいくつ修練(12345/14000)みたいのを見る方法はないですか?
ニートだけど生産20フィジカル30でつ
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 07:55:39 ID:TOJ3Z+3f
>>745 動画保存したらファイル名でフイタ
この人は別エンディングまで見るつもりなのだろうか…
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 07:58:21 ID:FMk481EF
>>745 エフェクトまぶしすぎてモーションがよくわからんw
>>745 格闘はじめるッ
斧なんてサブであげるんじゃなかった
>>749 公式でみるしかないのか!
見れたよTHX!!
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:04:51 ID:p+39rRCx
>>745 ブラインドサイドって勝手に背面攻撃になるのか
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:08:12 ID:6Q+wNFdG
>>755 ならなかったと思うが・・・
40そこそこ振っても誤差程度だし背面限定の手間も考えると少なくとも序盤は使い道ない
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:09:45 ID:MZDCm6vA
>>728 準廃が効率に五月蝿いのは確かだな。
NEETほどの時間ないからね
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:10:30 ID:p+39rRCx
>>756 俺もそう聞いてたが、動画だと勝手になってる
IIだけなのか
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:11:26 ID:VT+jWoTY
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:14:53 ID:E8ZcePlK
>>745 カッコイイな
剣だけど格闘に乗り換えたくなってきたわw
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:15:18 ID:a3Z1JbgF
今戦闘職のランク30以降の人達って武具の修理どうしてんだ?
やっぱりLS内にいる生産に直してもらってるのか?
NPC修理のおかげで金欠になるから金策→レベ上げ→金策の繰り返しで辛すぎる・・・
フツーに自分で直してる
いまR25〜34くらいが一番ギスギスイライラ感が伝わるなwPTもソロも
R35まで逝くと精神的にかなり落ち着く感じ
>>745 なんかララフェルってちっこすぎてファイター職では見づらいからWSなんかのモーションも含めて
基本的に損してる感じがするなw
クラフター専用って感じ
>>745 ララ格闘は損すぎだなそれwwwモーションみえない
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:20:10 ID:p+39rRCx
なるほど、零剄ってのが逆方向ダメージなのか
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:24:27 ID:iTqioh/I
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:24:29 ID:T4QjyoCD
>>761 1回のPTだと武器2本有ればいいから
4本買っといて2本常にシャードで修理募集20−40個でどうにかなるよ
もちろんその生産が欲しいシャードな
自分で生産あげるにしても
生産の防具は戦闘の5倍くらいのスピードで劣化するからなwww
結構時間もかかるから自分のペースできめれ
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:31:41 ID:a3Z1JbgF
>>767 シャード
20〜40で直してくれるのかww
いつもNPCの修理代のために風と土シャード500くらい取ってきて売って直してたのに・・・
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:32:48 ID:tImUHTH9
槍と格闘には50で専用あるが他のにはないのかねぇ
ルミナス、アロヘリ、アイアンも格好良いけど釣り合ってない気がしないでもない
まぁ剣は汎用モーションのライオットがあるみたいだが
斧とかモチベーション保つの大変そう
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:35:08 ID:tj4xy4k7
ライオットソードいつものくるりん斬りなのか。
仮にもFF6の超必殺技の名前をもらってるのになあw
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:35:49 ID:qUsSZ7I8
デビレット相手に全員魔法放題で即死するPTでトーメントで相打ちする以外に勝つ方法ある?
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:43:46 ID:/4nxXciR
第一陣と第二陣に別れて波状攻撃
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:45:50 ID:MJep31UE
>>745 かっこよすぎワロタwww
けどモーション長すぎてジャーリング>ヘイメーカーみたいに繋げるのは絶対無理だなwww
2つ繋げるのがロマンだったんだがw
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:47:34 ID:T4QjyoCD
>>768 もちろん修理素材でシャードとペイして上乗せできるかどうかにもよるよ
修理素材までにどんくらいシャードと完成数あるのか見とくといい
修理したいと思わせれる数なのが重要
どこがかっこいいんだこれ
11のコンボのが100倍かっけえじゃねえかw
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:53:27 ID:z1TxnGUy
>>717 ネ実情報に踊らされてるのか知らんが両極端な奴ばっかりだな
少人数でも大人数でもうまくやれるようになってるんだっつーの
そのためにわざわざソロじゃ難しいHPが多い敵がおるわけで…
大体40以上のためのダンジョンというものが現状ないから
リポップ遅い通常マップのパーティで大人数なんてやってられるわけないだろ
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:53:51 ID:DpNL/g/u
剣にも超級武神覇斬みたいなWS欲しいよ・・・
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:54:38 ID:T4QjyoCD
ちゃんと猿九なんとかみたのかw
夢想阿修羅拳くらいはかっこいいだろw
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:56:36 ID:CxtDXoTF
ランク50ちらほらでてきたんだな
格闘と槍ランク50のアビつえーのかな?
ゴッズベーンまで耐えるんだ斧よ・・
現状のバランスだと格下にも全ミスしそうだけど
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 08:59:04 ID:XYP4Xj3y
FF11のほうがどうとかいう話はいらんというのがわからんのか
そんなにFF11が恋しければFF11にいけよ
>>777 そんな厨房が考えましたみたいな名前の技FFに持ち込まないでくれる?
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 09:05:49 ID:MJep31UE
Kuraudo<・・・
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 09:08:00 ID:z1TxnGUy
桜華狂咲はFF7にも出てきてたな
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 09:09:13 ID:zTPyrAid
FFT・FF9に登場らしい
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 09:11:26 ID:z1TxnGUy
ああタクティクスのクラウドか
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 09:50:38 ID:Tj3wNnBy
SSDにしたら快適すぎワロタ
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 09:58:17 ID:l5WUL+Fd
ほんとにMMOなのに他人に頼るってことをしないor頼り方を知らないやつおおいよな、修理ぐらい常識的な頼み方すればいくらでもいるだろ
どうでもいいが36で覚える斧のメイムって結構使えるぞP
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:03:23 ID:Tj3wNnBy
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:07:29 ID:+leb9AtX
モーションは使い回しばかり
エフェクト、音ともにダサい
おまけにスポットライトで演出
なにこの手抜き
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:08:50 ID:a3Z1JbgF
SSD買ったけど使ってないな
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:10:42 ID:+leb9AtX
夢想のサマーソルトがカッコイイたる〜とか
乱撃のチュインチュインチュインって音がイカスとか
そういうのがない
俺が先行してランクあげまくってたらリアフレがINしなくなった。
幻は25以降上がりにくいらしくて先の見えない作業に疲れたんだと
そういえば強化修練PTの対策後から俺も修練まずくてソーサラーやってないわ
>>787 CPU、GPUが十二分なら確実に恩恵あるだろね。アクセスぱねぇもんな。
あれってベンチスコアにもかえってくる?
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:31:12 ID:4asz06zR
ランパート弱い弱い言われてるが目茶苦茶固くならないか?
ディフェンダー使ってもそこまで硬くならないが、ランパートは目に見えてダメージ下がる、検証が必要無いくらいに(ダメージが半分になったりする)
剣以外で使うとどのくらい補正掛かるかは解らないし、時間の問題もあるが 有用だと思うぞ
R24剣だが
弱くないよ。リキャのせいでスロット使うのがもったいないだけで
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:35:03 ID:ItHFuhC8
50になればナニーさんに4000だせるのかw
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:35:26 ID:T4QjyoCD
確かに弱くはないけど30までアウトオブスロットだわ
スロットが足りん
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:42:15 ID:YCdyG7L4
桜華狂咲もスキュアーと同じモーションかよwww
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:51:11 ID:Lwez3njl
いや、猿9のポイントはそこじゃないだろ
ダメージ低くね・・・?
貫手Uの方がダメージ高いぞ・・・
しかも9連発にそれぞれHIT判定あるっぽいせいで何発かミス出てたし
回避直後限定のR50スキルでこれは・・・
雷シャードバザってるが全然売れない。需要あるんじゃなかったのかよw
風は飛ぶように売れるんだが。
シャードじゃない。クリだクリ。
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:56:28 ID:DpNL/g/u
重要あるのは
シャードだと風と火
クリだと火
貫手II 刺 攻撃力:193 TP2000 TPMAX時1.5倍
猿猴九連掌 打 攻撃力:61*9 TP1500 TPMAX時2倍
打撃は耐性高い敵多いからそれで9回分軽減されると酷いことになるね
天誅殺思い出した
桜華狂咲の動画はまだあがってないのかな?
なんだ、値下げするか・・・
メイン呪術なんだけど、R15で既に上がらなくて心折れそうなんですが
R15ごときで挫けてる様じゃ、このゲームやっていけませんか
LSいれてもらったけど、PT募集がR30ばかりで軽く引いた
なんでR30とかいくんだろう…
>>
805
シャードだと火より土のが需要高いだろjk
剣術強いだの槍術強いだの言われてるけどさ
両方20まで上げてから呪術やったらソロ効率ハンパないぞw
盾修練上がるわガンガン狩りまくれるわでクリシャードざっくざくで超美味い
それべつに呪術じゃなくても強いんじゃねーのw
そうかもしんない(´・ω・`)
>>812 次の目標がイージスブーンとMP回復なだけだよね
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 11:49:50 ID:juqIzm6r
>>810 15ならPT組めばレベル1つ上げるのに1時間ちょっと
PT募集もないのなら自分ですれば問題ない
LS入れてもらったとあるけど、こんなところでしか
聞くことができないのであればやっていけないかもしれないな
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 11:54:07 ID:2D7lb/+H
VIT100↑になってからサブ上げると、ずっと裸でもいけるっていう
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 12:23:15 ID:l5WUL+Fd
らんく15はソロが厳しくなってくるひとつの区切りだな、25ぐらいまでいけばわりとPT募集あると思うが
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 12:32:25 ID:l5WUL+Fd
ランク12こえたらドードーは他のヤツにゆずれよ・・・
6ぐらいから10ぐらいまでが一番うまいモンスターなんだし
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 12:38:36 ID:tj4xy4k7
メイン呪術でフィジカルも育ってないだろうしランク15ならまだドードー狩っててもいいだろ。
馬鹿じゃねーの。
R20だけど10秒で修練50〜100だからマジうまい
譲れ譲らない、とことん突き詰めていくと最終的にはとったもの勝ち。
ドードーって14から16までだと思ってたんだが・・
ドードーって言っても20でも赤いドードーとかいるだろう。
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 12:52:49 ID:XYP4Xj3y
職ごとの役割や戦術が薄くて楽しくねぇ
どうするんだこれ
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 12:54:49 ID:VT+jWoTY
ドードーは16から22ぐらいまでだな
狩場一帯占拠できれば時給1万余裕
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 12:59:52 ID:aEz3dpdg
>>820 6とかドンだけ赤いねん
フィジカル高くても無理狩りだろ
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:01:09 ID:l5WUL+Fd
サブあげだがりむさのもぐらで1-6、ドードで10までが一番早いと思うぞ?
もぐらとどーどの間にくらげ挟んでもいいが
槍術士って楽しい?
剣士24にしたらやろうかな…
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:03:58 ID:VT+jWoTY
1-12まで羊で2時間かからんというのにドードーとかわけがわからん
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:03:59 ID:2dG7gLEE
上手かろうがなんだろうが他人に譲る必要がないだろ
>>826 ソロでも楽しめるように
→前衛でも回復出来るor回復いらず
→後衛でも防衛手段あるor打たれ強い
そりゃパーティー組む必要性は下がる。
もっと赤敵にボーナス付けるとかすればいいのにな。
モグラは斬と打はいいんだけど突と射は微妙
突と射は羽根の付いてるmobの方がいいグロウフライとか
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:09:46 ID:VBjDegE0
ロングソードとトゥースドファルシオンうちの鯖でも売り出し始まったんだがどっちがいいんだろう
攻撃重視ならファルシで防御命中重視ならロング?
たいした差はないし見た目の好みで選んでいいのかな
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:18:25 ID:f9JMB1iO
買ってよかった自動連射コントローラ
PT戦ならタゲって自動ONにしてあと放置
たまにキャラ移動させるだけの簡単なお仕事です
もうだめだこのゲーム
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:25:13 ID:Ua+ajmV2
連打だけだと稼ぎが少なくなるから余計だるい時間が長くなる。
しかし稼ごうとすると集中しないといけないから単純作業なのに地味に疲れる。
格闘とかは連打してる方が楽なのか?
まあどちらにせよ、NEXTが4万とか超えた時点からだる過ぎる。
しかしそれでもやっている俺。
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:27:49 ID:Ua+ajmV2
訓練所とか作ってほしいな。
筋トレとか素振りしてるだけでフィジカルや修練が上がるジム。
1日5000までとか上限付きで。
そうしたら毎日ネットとかテレビ見ながら定量楽に稼げるのに。。。
24からキツいというが、
30越えたら(こえなくてもだけど)PTで時給1万以上稼げても地獄だぞ・・・
さっきからファットドードーの足をスキュアIIで破壊しまくってるんだが、何も変わった気がしない・・・やっぱり未実装?
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:37:24 ID:l5WUL+Fd
ネット見ながられべあげはでふぉだろ
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:38:02 ID:kVZcu00v
おまえらリーヴで出るクラスターの種類偏ってないか?
ファイアは20個、ライトニングも16個なのにアースは一個も出た事ないんだが
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 13:39:07 ID:T4sV8ktp
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 14:11:46 ID:7c5c60o8
戦闘中にHPが0になる前にケアル詠唱してHPが0になってから
ケアル発動になったら
戦闘不能から復帰した
とかログでて衰弱はなるけどその場に留まれるんだが不具合かな?
テレポ決定してからロードに入る前に死ぬとテレポ後もHP0のまま
飛んだ先にいる人から見れば復活しないデジョンという謎現象がおきる
845 :
841:2010/10/30(土) 14:21:08 ID:kVZcu00v
自己解決した
30リーヴじゃウィンドとアースは出ないんだな
>>830 個人的にはつまらない
ただ、フェイントを覚えると全ての職で戦闘がかなり有利になるからしんどいけどR20まで上げた方がいい
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 14:41:32 ID:GyDQ7Crq
>>843 それおれもなった
いつの間にか衰弱になっててびびった
2発も3発も連続ですかるのが珍しくない現状だともはや必須に近い
威力も通常攻撃より高いしTP250だしリキャスト短すぎて通常攻撃ミス→フェイント→通常攻撃ミス→フェイントとか余裕だし
今んとこ一番優秀なスキル
>>846 確かにフェイント強いと思うがそろそろ弱体されると思ってる。
そんな槍30な俺
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 14:43:38 ID:LeJDJOYE
エレメンタルシュラウドとった
ないた
とりあえずR10ってことで育ててた斧のトークンがきた
R10でもきちゃうのかよう
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 14:44:58 ID:Ua+ajmV2
プレイ時間の大部分を費やすであろうPT稼ぎにおいては
どの職でもやる事は大差ないからな。
各クラスで稼ぎ用のアビがあったりもするけど、
根底にあるものはひたすら通常で殴ってWSぶつける事だけだから。
こういうゲームにこそ閃きシステム搭載してほしいわ。
ランク50までに50種類WSがあれば、
それだけで下手なコンテンツよりよっぽどわくわくする喜びがある。
まあ今のスクエニに作らせたら全部コピペモーションだろうけどな・・・
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 14:48:40 ID:7c5c60o8
ジャッカルがpopしないよ…
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:01:31 ID:ibFhrbF0
斧にはフェイント必須だぜ…
青相手に3連続ミスとか普通だもんな
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:09:16 ID:PTEcY0No
フェイントは間違いなく修正されるんだろうが、
こんな状況で修正を加えるだろう漢気は評価する
まぁ修正されたら辞める他ないが
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:10:13 ID:UUy0pxWO
素直に修正しないでくれっていえよwww
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:11:43 ID:PTEcY0No
修正しないでくれ・・・・
修正しないでくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:13:16 ID:JPfqQD6K
てか修正するならどう考えてもフェイントじゃなくて他のwsの命中率だろ・・・
普通に考えればwsには命中補正付けるところだけどこのゲーム一切ついてないよね
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:15:33 ID:32Ur8Hrz
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:16:54 ID:nBYzAk2z
FF11のせいか知らんが弱体廚しかいのか?
DEXによる命中率の上昇という
上方修正が入る事は考えないのか?
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:18:06 ID:QXmi/1Jg
フェイントって名前おかしいよな
自分の攻撃ミスったのを、フェイントって事に言い訳してるんかな
槍「今のはフェイントでしたーバーカw」
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:20:09 ID:VT+jWoTY
きっちりDEX振ってほっぺた落とせば斧でも8割ぐらいいけるし
そこまで必要かというと微妙な感じだがな
クイックステップがセットだから取りに行くけど
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:20:55 ID:JPfqQD6K
>>859 またビリーさんとナニーさんをいじめてるのか!
今度はちゃんと固有モーションかよかったな
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:21:21 ID:amidxawb
ふせいかい DEXによる命中率の上昇という上方修正
せいかい DEXによる命中率が上昇しなかった不具合
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:21:52 ID:Ua+ajmV2
>>859 はじまんの何年後だよw
ランク20まで下り坂、20〜24が水平、24以降がずっと上り坂で、
40で折り返した後は垂直に今まで来た距離を50までロッククライミングだぞ・・・
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:23:47 ID:nBYzAk2z
>>862 そこまでやって20%もミスるなら必須だな
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:24:14 ID:U/1JaV7d
たった100レスほど上にある
>>745で既出のものを張ってそのバカにレス付けるアホが沸くのか14の仕様並に意味がわからないな
平日朝昼晩いつでも活動しているカルナックの糞NEET集団を晒すよ☆(ゝω・)
【 リムサ発祥ボッタLS 通称・青LSのウンコ製造機一覧表 】
Agastya Sirenfiew、Aire Ulich、Akagami Neko、Aki Spring、Ashton Anchors
Attic Bear、Beowulf Kadmus、Big Belly、Erea Neko、Etoile Aile、Gold Moon
Hashiru Choroq、Jay Muller、Koguma Chan、Liku Titan、Lion Hearts、
Netes Hightwind、Marin Qeen、Mayu Mayu、Micro Menman、Milla Hrart
Mio brown、Mon Petit、Motu Nabe、Oscar Glenlivet、Sanpika Bahamut
Suzume Hinatano、Toro Inoue、Vidal Sasoon、Wizz Roederer、Yop Tap
これからも他鯖の競争から逃げてきたウンコ製造機の名前を追加していきますね(^ω^ )
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:37:16 ID:gCI6r2i4
ええい、ライオットソードの動画はまだか
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:41:23 ID:2uXiCudz
強くて便利なスキルを弱体してくれって言ってるやつ多すぎ、別に何の問題も無いのに最初から便利で強いとびびっちゃうの?
それぐらいが14でわ普通なんだよ、どんだけマゾなんだよオススメでもやってろよ
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:46:33 ID:ibFhrbF0
移民乙
何年も自分がメインでやってるジョブ以外での強ジョブ・魔法・スキル・装備の弱体修正要望を唱えている奴らの集まりがネ実
そして、弱体下方修正でしかバランス取りしようとしないのがバ開発
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:48:24 ID:PTEcY0No
11と14は別物!だなんて思ってたらいつか痛い目見るぞ
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:48:26 ID:DpNL/g/u
R50って何年もかかるのかよ・・1ヶ月でR25だからあと1ヶ月で制覇できると思ってた
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:48:51 ID:ZbGuhsT0
もしかしてパーティってベリコプターまでブラックエフトオンライン?
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:49:24 ID:lsdz6tHy
11と14のバ開発と運営は同じですしおすし
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:54:30 ID:2uXiCudz
みてると弱体オンラインで縛りまくって欲しって自分等で言ってるから世話ない
まぁ縛りまくって8年続いたから次もとか思ってたらそっちのがおめでたいな
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:54:36 ID:nBYzAk2z
>>875 当時の開発者は殆ど居なくなってるんでわ?
今の開発は中国の下請けとバイトだろ、劣化しまくりw
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 15:54:53 ID:Y9KgPPTo
45ぐらいまであげて3/4って聞いたときフイタけどなw
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:03:07 ID:Ua+ajmV2
>>873 よろこべ。
これから修正がなければ、
R25で約14%
R30で約23%
R34で約33%(ここでようやく3分の1)
R50を100%にした時の単純計算らしい。
つまりR25で1ヶ月ってことは、
そのペースなら最低でもあと約6ヶ月だ。
R24以降はほぼPT必須。
後半になればなるほど諸々キツくなる事も考慮すれば
1年かかると考えても全然不思議じゃないな。
まあ効率よく修練が得られるコンテンツとかが追加されれば別だけど。
それに1ヶ月ちょいでR50まで上げてる奴もいるんだからやり方次第か。
>>879 やり方次第っておまえニートと社会人を一緒にすんなよ
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:12:03 ID:JPfqQD6K
先行廃人が1ヶ月なら準廃は3ヶ月
それなりに時間取れる社会人なら6ヶ月ってとこだろう
>>879 それは主職だよな、つーことはクラフターもやってりゃ、
・・・って、クラフター2〜3種に絞ってても、3年以上かかるってことか
おいカンスト開放って3年後くらいでいいぞ・・・。
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:12:53 ID:DpNL/g/u
>>879 まじかこれ・・・1ヶ月ちょっとでR25って準廃クラスだと思ってた
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:14:57 ID:lsdz6tHy
R50までに必要な修練値が180万だから1日2万稼げば90日でカンスト
PS3版発売まで余裕もっていけるな
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:15:33 ID:dEkFpwPA
26だけどパーティ組めないから詰みだわ
募集しても集まらないし募集もねぇ
週末でこれだぜ・・・w
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:21:44 ID:kVZcu00v
>>885 ギサールだと大体10人集めるのに今の時間で2〜3時間かかる
過疎鯖の人は集める気にもならんだろうな
フェイントそこまで強くないだろw
槍は攻撃偏重な分いい適正防具は少ないし
フェイントあったって高LVのソロは出来ないし別なジョブでも使えるんだから
槍20まで上げて取ればいいじゃないか
つーかDEX振って魚食ってるのに4連続スカって
適正相手に理不尽に殺されることがある方がおかしいのでは・・・?
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:23:29 ID:ZbGuhsT0
適当な事言うなよ
ギサールだけどブラックエフトなんか10分程で募集埋まるぞ
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:24:58 ID:WYNztbTv
ところでR24からのPTはどこで修練を上げればいいんだい?
>>888 エフトなんて混みすぎてて狩れないだろw
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:25:40 ID:P0/Jqy37
同じくギサール。エフトは募集埋まるの早いね
あとずっと1人だったのに3人くらい入ると一気に増え始めるのはなぜだぜ
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:27:11 ID:6J8s3IZv
>>884 そこまでがんばっても
PS3組とバランスを取るためにR15くらいに戻されたら笑えるなw
>>885 そもそもパーティ検索が使い物にならないから検索してないやつが多い
目的もクエストかリーヴしか指定出来ないし
せめて修練経験値稼ぎでターゲットLV設定出来ればいいのにな
狩り場に複数の強さの相手を設定するところまではちゃんとやってるのに
なぜソロしつつPT組みやすい環境作りが出来ないのかw
895 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:29:31 ID:Ua+ajmV2
>>880 そりゃああてる時間の違いもあるだろうけど、
間違いなくやり方にも差があるだろう。
大して使いもしない生産、採集職に手を出したり、
特に意味もなくリーヴ消化で3国巡りなんかしてたら
ランク上げに当てる時間なんて減る一方。
同じ社会人でも、ソロで非効率なランク上げをする奴もいれば、
同じような生活時間のリアフレとペアで効率的に上げられる奴もいるし。
やり方の違いってそういうもんだろ。
別にランク上げだけが目的じゃないんだから急いで上げる必要もないと思うけど。
むしろ現時点で50のやつはやる事なにもなくなってしまって
今さら下位コンテンツが追加されても素直に楽しめないだろうな。。。
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:30:09 ID:ZbGuhsT0
>>890 だから適当な事言うなってw
場所多いから普通に狩れるわ
ただし外人タイムになるとあいつら移動せずに割り込んでくるからマズイ
現状DEXって命中体感できるステータスじゃないんだよね、
食事で物理命中上がるのあるけど、体感できないステータスなら、食事の適正ステータスまで下げた方が効果ある?
DEX80 雷80まであげちゃったけど、ミコッテ風海の幸せ串焼きにあわせてステータス下げたほうがいいのかな
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:34:22 ID:6Q+wNFdG
ソロのが2倍3倍不味いのはいいんだけどな
効率やそういった理由ないとPT流行らないし組んでも目的なくて面白くないってのはMoEでもう分かってることだし
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:39:09 ID:YCdyG7L4
>>897 DEXは命中じゃなくてクリ率アップが有力です!
それこそ1年くらいかければソロでも十分R50逝けるしな
ソロの利点は自分のペースでじっくりまったり遊びつくせるところにある
たっぷり時間かけて冒険すればいいんだよ
月額たったの1300円なんだし
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:40:34 ID:Ua+ajmV2
ビヘストみたいに、20匹も30匹も魔物狩るような、
そんなギルドリーヴがあればいいんだけどな。
今のリーヴは神符ささげてもすぐ終わっちゃうし、
人数増やせば回数は増えるけど自分の取り分も減るから
結局修練稼ぎには向いてない。
まあギルやクレジットためるためにみんなやってるけど。
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:40:59 ID:tImUHTH9
裁縫30にしてようやく手引き一つ目買えるのですがどれ取った方がいいんでしょうか
これから別珍が作れるのでランク上げを考えると糸紡ぎかと思うのですが、帆布の染色がまったく安定しないので染色の手引もいいかなと悩んでます
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:42:00 ID:ihF7pbl+
ソロで遊ぶとMMOに向いてないオフゲーやれとか言い出す、わけのわからんやつ居るしなw
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:45:27 ID:YCdyG7L4
>>902 俺なら、染色はヘイスティで作るから
染色の手引は後回しにするな
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:46:51 ID:JPfqQD6K
ソロ専でソロが効率悪すぎるとか騒ぐ奴はオフゲーやれよwとは思うな
週末PT平日ソロが気軽でいい
てかLSメンと時間が合わないからそうせざるを得ないだけだけど
しかしソロで狩り場見つけても狩ってるといきなりレベル高いアクティブ沸くのとか
BOT対策なのかも知れんが普通のプレイヤーにも嫌がらせすぎて本末転倒なきがするなぁ
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:48:12 ID:tj4xy4k7
ギルドリーヴでもっと修練値はいるようにすればいいんだよ
ソロでも美味く、パーティだともっと美味く。
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:49:07 ID:JPfqQD6K
夜になると骨が沸くとかならまだ理解できるんだけどランダムPOPだからなぁ
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:50:36 ID:ihF7pbl+
>>907 インタビュー見る限りそういう感じだったのに
大してうまくないよな
っていうか修練アップかけても適正レベルなのに運が悪くて取得0とかあるしなw
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:53:30 ID:Ua+ajmV2
>>903 まあでも別に間違ってはいないだろう。
自分はネットゲーは格闘やらFPS・TPSやらアクションシューティングやら、
対戦ものオンリーでやってきたからMMOは向いてないかもと思うことがある。
PT組んだり他PCとの触れ合いがあったりLSやってみたりと
それなりに楽しみながらランク30以上まで上げてきたけど、
やっぱり無意味に退屈な時間が長すぎる気はする。
対戦なら1戦勝つごとに無上の喜びがあるし、
1キルするごとに、1発殴るたびに至福の快感があったりするけど、
このゲームは単調なリーヴを繰り返したり、
ひたすら同じモンスターを何時間も狩り続けたり、
延命のために必要以上に機能を制限されたバザーシステムで
延々とリテイナーを見て回ったり。
FFだからやってるけど、これでいいのだろうかと思う事がたびたびある。
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:55:53 ID:6Q+wNFdG
リーヴはあとちょっとだけマトモな敵増やせばそれでいい
それか何故か下方補正されてる敵HPを普通にするか
んで受注マラソンなくして逃げもなし、報酬トークンは開始時のクラスで決定
これならリーヴに関しては文句ない
912 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:56:44 ID:ihF7pbl+
>>910 レス対象の内容と関係ない個人的な愚痴にしか見えないんだがw
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:58:05 ID:P0/Jqy37
呪術クエのヤヤケ様かわいすぎるだろ
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:02:24 ID:6Q+wNFdG
最初はフラミンかわえーだったけどクエスト進めてくと冷めてきた
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:05:31 ID:ibFhrbF0
ウルダハは登場人物がクズ揃いだろw
サンクレッドくらいしかまともなのいないんじゃないか
>>809 一応貼っとくな
230 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/30(土) 14:39:51 ID:09mh7Mud
業者リサーチによるシャード価格
シャード 土250、火200、水150、雷150、氷150、風310
クリ 土3000、火2800、水2200、雷3800、氷2200、風3000
慢性的に土がたりない様子
917 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:07:31 ID:Ua+ajmV2
>>915 安心しる
途中からまったく出てこなくなって、
少なくとも俺は数週間やつらの顔を見ていない。
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:08:50 ID:CnhAKMQb
>>898 2倍3倍ならいいんだけどな、24〜って下手すると5倍くらいソロとPTの効率違うでしょ。
ソロで1時間ひーこらいって稼いだEXPを10分ちょいで稼げたらソロやる気なくなるでしょこれっていう。
っていうとPTいやならオフゲやれとかいうキチガイが沸くしな、
いや俺PT組んで上げてLv33ですよ?でもPTやるなら人集める時間もあるから2〜3時間は欲しいし
半端な時間しかないときはほんとはレベラゲやりたいけど
生産やソロリーヴで時間つぶすかーってなるのはなんだかなーって思うよ。
PT必須からの脱却が14のひとつのテーマだったはずだしね
919 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:09:09 ID:T4sV8ktp
>>914 リムサのハ・ランボロさんなら可愛がってくれるよ
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:10:17 ID:ihF7pbl+
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:11:01 ID:6Q+wNFdG
>>915 だよなー・・・
他の街ではじめりゃよかった
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:12:09 ID:1LCEiOsU
もうこれ続けてるやつ頭悪いだろ。その時間使ってもっと面白い他のゲームとか遊び出来るだろ。
これは娯楽ですらねえよ。
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:15:08 ID:gCI6r2i4
そんなに自分を責めるな俺たちはまだやり直せるよ1から頑張ろうな
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:15:51 ID:ZbGuhsT0
>>922 主要人物が人殺しても平然としてるくらいクズ
>>860 ゲージに意味を持たせるという方法もあるな
ゲージが溜まってれば溜まってるほど命中率や攻撃力に上方修正はいるとかよくね?
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:19:37 ID:Ua+ajmV2
>>918 言ってる事はもっともだが、
ランク33は
「PT必須とかつれーわー、マジ俺時間ねーからなー」
ってぼやく奴のランクじゃないぞw
まあでも気持ちはわかるわ。
PTで稼いでる奴も少ないしな。
あちこちで募集しまくってんなら
「ランクなんていつでも上げられるからいいか」と思えるけど、
各ランクで1日にかかる募集なんて数組だからな。
その数組に置いていかれてしまったらと考えて、
つい今日もPTに参加してしまう。
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:19:47 ID:ihF7pbl+
>>925 ストーリー知らずに、そのレスだけで反応するけど
この世界観で人殺したくらいで悩まれたら困らないか?w
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:23:06 ID:dEkFpwPA
上にのし上がるために平気で人を死に追いやるドラマによくいる政治家みたいな集団だよ
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:25:09 ID:P0/Jqy37
オープンは森で正式は一緒にやる人とあわせるのに砂選んだんだけど海でやればよかった・・
ヤシュトラ様ああああああああ
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:28:01 ID:CnhAKMQb
>>928 例えばその人が死んだことで唯一の身寄りを失った子供が一人で生きていくことになったとしても?
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:29:03 ID:6Q+wNFdG
>>922 「親こまらせようずwwwww」
↓
関係ない人うっかり殺して残された幼女ぼっち
↓
「関係ないね」
933 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:29:29 ID:PTEcY0No
どんなにキャラがクズでも、
ライオンみたいなクソ衣装着てない時点で問題なし
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:29:40 ID:ibFhrbF0
>>925 自分たちの発言権を向上させるためにわざとパレードのモンスターを暴走させそれを退治するという自作自演行為
結果、犠牲者が出るが、その責任はモンスを制御してた呪術士に押し付けて借金も背負わせて街から追放
あと重要な情報持ってるかもしれない人物も追放
935 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:29:43 ID:dEkFpwPA
今再放送でやってたSPの物語まんまって感じやな
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:30:12 ID:ihF7pbl+
>>931 お前が倒した人型モンスに家族が居なかったとでも思ってるのか!
ま、冗談はおいておいて、結構ひどいんだな
海賊がお宝奪うくらいの話だと思っていたのに
ストーリー進めるの怖くなってきた
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:31:16 ID:dEkFpwPA
押し付けられた呪術士は唯一マトモかと思ったら急にぶちキレて捨て台詞はいて逃亡
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:32:20 ID:j49OAL9w
あそこすごかったな
幼女を預かるのかと思ったら普通に見捨てて馬鳥で逃走wwwwwww
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:33:38 ID:1LCEiOsU
>>932 うわぁ・・・ひどすぎだな
騒ぎってもしかして
トレーラーでもでてたドーモ君が暴れてるやつ?
940 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:33:47 ID:ibFhrbF0
まぁ、ファイターソサスレで話す内容じゃないとは思うが、ミッションとかの続見てーってのも
モチベーションを保つ理由の一つになるんだろうが、こんな展開じゃなー
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:34:25 ID:j49OAL9w
そういやミッションスレとかないのか
みっそんは34でモードゥナいくとはおもわなかったな
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:35:53 ID:CnhAKMQb
グリダニアクエは普通に面白かったけどなー、
最初の印象を裏切るどんでん返しがありつつ先に謎も残す感じで
944 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:36:31 ID:6Q+wNFdG
>>937 じゅじゅつしは帝国のスパイじゃなかったか?
幼女がとことん不憫で他が下衆
でっかい災厄くるよとかフラグたってたけど正直てめえらまとめて滅んじまえよって感じだな
森のメインストーリーは結構いいって時々聞くけどせんと君な時点で見る気うせる
一番重要な役である幻術士様は可愛い幼女じゃなきゃダメだろjk
誰だよキャラデザインしたの!
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:39:14 ID:Ua+ajmV2
ストーリー進めるとそれなりに興味をそそられる内容にはなってくるけど、
ぶつ切りでたまーにしか発生しないからそれも台無し。
しかも、序盤のイベントで違和感感じた人も多いと思うけど
画だけ綺麗で演出が一昔前に戻ったんじゃないかと思うくらい陳腐。
画が綺麗になった分だけそう見えるのかもしれないけど。
これならまだFF8の人形劇の方が好きだったぞ・・・
静止画とテキストとBGMだけの方がマシなんじゃないかと思う時があるくらい。
947 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:39:39 ID:CnhAKMQb
>>945 かっこいいせんとくんもいるしなんだかんだで儀式してるときのせんと君は神々しかったよ
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:40:05 ID:MY8j22C1
早く移籍させてください
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:41:06 ID:j49OAL9w
なんでせんと君なんだろうな・・・
というかFF11、14って可愛い子供キャラっていないわ
11OPのアルドがキャラ造形いいけどゲーム内じゃいないし
子供NPCってたいてい顔キモい
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:41:36 ID:sullkYV4
せんとくんは萌え度ゼロだからいいんじゃねえか
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:42:03 ID:rkZMSJFe
そんなに奈良クエいいのか奈良に遺跡したいわ
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:44:05 ID:CYduEqu5
他はどうなのか知らないけど
ウルダハのクエは何度も主要人物と顔を合わせてるのに
いっこうに顔を覚えてくれてないっぽいところもつらい
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:44:30 ID:n2JOJZ9v
ウルダハは登場人物が腐りきってるよな
あのメガネはぶん殴りたい
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:44:34 ID:Rfx5dRn8
50になってもナニー狩ってる格闘の人って(笑)
バタリアで虎狩ってる感じ?w
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:45:18 ID:2KkpOnOh
グリタニアの一番偉い人は幼女らしくて今出張で国にいないらしい
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:46:37 ID:KGQRrfzi
ウルダハのメガネ刺された後どうなったんだ?
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:46:50 ID:PTEcY0No
これからメインクエはどうなっていくんだろうな
闇王みたいなラスボスってのもクラフターしか上げてないPCもいること考えると
出てこないだろうし
投石で倒せるラスボスってのも斬新だが
958 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:46:56 ID:zTPyrAid
ゾンビメガネとして復活する
959 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:47:20 ID:ibFhrbF0
彫金R20クエによると死んだみたいだな
正直、ざまぁwwwwwwwwとしか
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:47:39 ID:ItHFuhC8
50までのランク上げなんてMMMの無いアルタナ前の11より楽に思えるが
せんとくんでいいじゃないか。なんで奈良にするの?
ー>せんとくんなら、初耳の人でもああっ!と想像つくけど、
->せんとくん->奈良の連想はムリ
962 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:48:33 ID:2KkpOnOh
マジで言ってるなら飼いならされ過ぎて頭がおかしくなってる
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:48:39 ID:ZbGuhsT0
槍術士クエやっててグリダニアにすりゃ良かったと後悔した
PCの扱いが良すぎ
セント君のせいでグリダニアは完全に候補から外れてた
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:48:49 ID:T+Wp42ke
ストーリーいみわからなすぎ次に続いて繋がるんだろうけどそれを見るのがパンピなら数カ月ほどかかる
なんのこっちゃ状態だろうなこれw
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:48:50 ID:dEkFpwPA
>>956 メガネ死んだ後DQN集団出てこなくなった
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:49:33 ID:rkZMSJFe
ぶっちゃけジラート65キャップ開放時ぐらいのつらさだよな
1戦100いけばウマくてだいたいNEXT30000(ぐらいだっけ?)
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:49:43 ID:P0/Jqy37
リムサのクエってどんな感じなの?ヤシュトラ様とねんごろな関係になれたりするの?
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:49:50 ID:2KkpOnOh
儀式してるショタと幻術ギルドのボスがせんと君なのかはっきりして
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:51:02 ID:dEkFpwPA
せんとくんがラスボスだって?まじかよ
バラバラ
バカバカ
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:51:06 ID:P0/Jqy37
>>968 坊主頭に角生えてるクリーチャーがせんとくん
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:51:22 ID:KGQRrfzi
いきなり相棒できて帝国と蛮族の話になってこれまでのウルダハのシナリオはなんだったのかって感じ
続きはウルダハにギルドがあるクラスやらないとダメなわけ?
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:51:23 ID:jyIvmlTS
ストーリなんかランク上げ中に忘れるから無いのと同じ。
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:51:47 ID:CYduEqu5
>>957 キャノンアームで動きを止めて相棒に倒させる、きっとそんなラスボス
975 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:52:04 ID:6Q+wNFdG
せんとくんディスってんの?
tp://sakaegarou.kanekiti.co.jp/yabuuti.buronnzu.sakuhinntenn.htm
後ろから食事込みで適正距離で攻撃してやっと同格にまともに当たるぐらいなんだろう。
977 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:56:22 ID:CnhAKMQb
>>960 モチベーション上げる要素がないのがなによりきつい、
75になったらーとかないじゃん。
40くらいになったら大体困らないのにそこから50まで40までと同じだけのEXPを稼いでもらいますw
とかあたまがおかしくなってしぬ
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:00:02 ID:dEkFpwPA
装備適正レベルがあるのになんでもレベル1から装備可能なんて誰が考えたんだろうな
これレベル上げの楽しみ確実に奪ってるよな
↓次スレヨロ
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:06:07 ID:yq3G3Cc4
>>951 一言で言うなら「オママゴト」だから
ウルダハのストーリーでゲロ吐きそうなゆとりにはちょうどいいんじゃねw
981 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:06:39 ID:1LCEiOsU
>>978 NPCがしてるあの装備
ランク○で着れる!
とかもモチベーションのひとつになるよね
複数の超回復エリアを持つアンテロープさん
まじ鬼畜すぐるwww
983 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:11:57 ID:yq3G3Cc4
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>990か誰か頼む
ファイタースレどこだよ
なんかせんとくんスレにきちまったんだが・・・
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:29:30 ID:Dok9HJ6J
フェイント覚えた格闘が強すぎるんだけどなんでネ実で叩かれないのか不思議
二回攻撃でTP溜まりまくるし猛者フェイントあてまくり
回避からジャリメイカーもあるしジャリミスしたらまたフェイントでカバー出来るし
二回攻撃で修練の抽選二回あるし、上がり幅は少ないけど
与TPも多いんだろうけどかわせるWSの敵狩れば問題ないし
使って見てマジびびったんだけど
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:29:50 ID:FMk481EF
リムサは♀キャラでもルガディンに腹パンされたり、
銃士隊がいなかったからかわいがってやるのに、
とか言われるマゾにおすすめのメインクエストです
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:33:55 ID:T4sV8ktp
>>985 現状PTでそんな立ち回りしないからだよ
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:34:52 ID:yq3G3Cc4
>>985 俺もフェイント覚えてる格闘だけど対人も実装されてるのに何いってるのって感じ。
PTでWS使ってるウンコなんぞそもそも論外だからね。
修練2回抽選だけは責められても仕方ない。
最終修練値量で他のアタッカーの1,5〜2倍稼いでる。
他の面子にいつも申し訳ない。
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:37:11 ID:ihF7pbl+
フェイント使うとすげーつえーって思うけど
ただ単にスッカスカのクソ仕様であることに気がつくだけなんだよな
普通のゲームなら滅多にスカらないから、あまり使用できないスキルだろ
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:42:28 ID:tPgM4MVN
多分フェイントはミスを除いた回避のみに適用とか修正されそう
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:44:27 ID:Dok9HJ6J
俺はまだ20代なもんでソロ狩りだからね
俺つえーしてる、すげーつえーw
>>988 でも武器の傷みも早くねー?
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:45:19 ID:CnhAKMQb
でもミスしたはずが通常の2倍以上のダメージの必中でフォローって他のゲームででても神だと思うけどな、
スカスカすぎて有用度があがりすぎてるのはあるけど
993 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 18:48:01 ID:PTEcY0No
スカスカすぎなんだよ
敵NPC界ではフェイントは糞アビ認定されてんぞ
R24なったら途端に修練が入らなくなるのな
今まで100〜200入ってたセラープークがマーカーは黄色のままなのに
100入る事が滅多に無くなって殆ど30〜50しか入らないわ
まぁでもこのマゾさがMMOって感じだけど
50まで通常のみを強いられるとかマゾ過ぎ。
一足先にさよならだ
996 :
既にその名前は使われています:
光の速さで一足お先