3 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:50:37 ID:s9g9CPVy
報告まとめコピペ用
--:-- ---- Gysahl
--:-- ---- Cornelia
--:-- ---- Mysidia
--:-- ---- Selbina
--:-- ---- Figaro
--:-- ---- Trabia
--:-- ---- Palamecia
--:-- ---- Lindblum
--:-- ---- Istory
--:-- ---- Besaid
--:-- ---- Wutai
--:-- ---- Rabanastre
--:-- ---- Kashuan
--:-- ---- Saronia
--:-- ---- Fabul
--:-- ---- Bodhum
--:-- ---- Melmond
--:-- ---- Karnak
--日 --曜日 -----人(先週比----人 --日 --曜日 ----人)
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:51:00 ID:dsqdDFf0
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:51:13 ID:BveXVZPo
あんまりの数字に次スレの話しも出なかったという。
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:52:00 ID:7I0gh4zX
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 正解 | 大 勝 利 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:52:17 ID:2BZKaK1l
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:52:25 ID:WMxCCa7I
課金始まったときどうなるか想像つかんな・・・
PS3版が大幅延期になったらマジでやばいかもしれんね。
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:52:40 ID:1WdzjXyP
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 ----- ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
>>6 おお! 感謝デス
にしても参考値は正しかったか…
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:52:58 ID:8B1cJONx
>>1 >>6 乙でごわす
次からは950で立てるとか決めたほうがいいかもね
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:53:09 ID:lOwP/cYc
おー更に下方修正かあ
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:53:28 ID:P+PjMtDs
人へりすぎじゃね?
たなかつぶやけよ
_____
,;f ヽ
i: i
| | 1700とか工作していた
| | ///;ト, 信者の洗脳が解けますように
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>6 これってたかが数十分で300人も神隠しにあったって事?
どんだけ・・・(´;ω;`)
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:54:13 ID:fSnUtvjL
25日からの減少率がハンパ無いな
あまりのやばさに、スクエニ社員が妨害にきたのね。
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:54:28 ID:/0xwVRbp
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:54:34 ID:1WdzjXyP
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33864 ----- ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
>>17 what's this? long head person...lol
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:54:52 ID:pYe4Dpvj
もう参考値って完全に信用できなくなったな、1700で報告したやつのせいで
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:54:57 ID:7I0gh4zX
先週の傾向からすると、明日は更に人が減るのは確定的じゃん・・・・。
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:55:12 ID:2tZjTmmU
これは11月中に土日1,000割れ鯖でるな
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:55:30 ID:WLoFC/pa
全く踏み止まる気配が無いとはな
外人はハロウィンで忙しいんだよ!ネトゲしてる場合やないんや!
>>18 ちがう
参考値の約1700人が工作
約1400人の参考値が正しかったというだけの話
だから
>>6さん格好良すぎ
「過疎は過疎を呼ぶ」
これは俺が今までいろいろなMMOをやってきて唯一断言できる言葉だ
過疎化が進むと物は売れなくなるわ野良PT組めなくなるわでどんどん人口の減少が加速する
今ゴールデンタイムでも2000人届かない鯖はこれからマジでやばくなる
過疎鯖でプレイしてる奴は今すぐにでも日本人が多いセルビナかギサール鯖に移ることをススめる
まだ開始して1ヶ月しか経ってないし次のVUまでまだ1ヶ月あるから今ならまだやり直せる
あとで後悔したくなければ今すぐ行動するべきだ
SSありの鯖の傾向と比較して、
異常な数値でなければ採用してよいかと
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:56:16 ID:/0xwVRbp
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:56:23 ID:V82YG3bZ
Fabul 1700とか言ってた人は、
なんでそんな嘘ついたの?
35 :
こっちバージョンも輸入しとかないとな:2010/10/27(水) 23:56:31 ID:2BZKaK1l
_____________
|| |
|| |
||. 大 勝 利 |
|l -――- |
'"´: : : : : : : : :`丶 |
':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ______|
/.::.::./.::.::.::.:j.::.::.:|.:ム;ヘ.::.:ハ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,'.::.::.::i.::.::.::.:/|.::.:: l/ `|.::./7
:.::.::.::j:|.:!.:_:/´|_.::_」 くV <|
|:ハ_::_ル'´ /⌒丶 j//V|
|:::::::::i x==ミ _ 〈/.:|.::|
|:::::::::i:'" ´ ゙̄Y}!.::.l.::|
八:::::::圦 、' _ "/_ノ.::,'.::j
/⌒ヽ::::ト{\ _,.ィ__/.::/l:./
/ 丶∧::| 丶 `ニ´ 彡// :厶|∧
{/ 丶ヘ| ノ / |:/ (こ ハ
/ }ヽ、 ∧ / 'x┴〈 }_ゝ、
/ \∨ ∨ / ニW } )
〈 _ノ∧ 厶=7 ,.-、) 人ノ
3万割れなんて下手すりゃ金曜日に達成、
遅くても来週中には、っていうところだな
>>23 ひとが すごく へってる。これの ひょうは ほんとうですか?
あまりにも へりすぎで しんじられません。
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:57:01 ID:DKkE43PR
先週の水→金で4000人減ってるから金曜には3万切りしてもおかしくないのか
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:57:02 ID:1LvGMfVF
減少し過ぎだろw データ的に綺麗くないw
まぁ、今後は集計難しくなるだろうし、
時間ばらつくから、これ位変動してしまうのかも
しれないが。
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:57:05 ID:BveXVZPo
下げが減速するかと思ってたが、むしろ加速?金曜日の数字を
見るのが恐いです><
逝ったーーーーーーーーーーーーぁあああああああああああ
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:57:44 ID:/0xwVRbp
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ~ヽ
/ /// ト、.,... \
\\ | ピークとかいやらしい
/⌒| | ./
./ ヽ|/
日本人ピークタイム 22-24時
定時報告 報告まとめ用
【優先順位】
・SS有 22-24時 人数多い
・SS有 22-24時(近辺含)
・SS無し 参考値
人数のみの報告も全然おk
報告は多いほうが歓迎されます。
>>5 抽出 ID:dsqdDFf0 (7回)
772 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/27(水) 22:29:37 ID:dsqdDFf0 [2/7]
今日は増えてるっぽいな
890 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/27(水) 23:30:30 ID:dsqdDFf0 [3/7]
35000はいきそうだな
954 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/27(水) 23:38:40 ID:dsqdDFf0 [5/7]
今日はそんなに減ってないな
964 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/27(水) 23:39:23 ID:dsqdDFf0 [6/7]
Fabulに捏造の疑いあり。34000はいる
985 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/27(水) 23:41:02 ID:dsqdDFf0 [7/7]
Fabul1700いるぞ
・・・ま、がんばれよw
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:57:59 ID:dsqdDFf0
すみませんでした。FFXIVに終わって欲しくないんです。
見た目だけでも、人数いないと、もっと減っちゃうじゃないですか・・・
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:58:19 ID:8ldg2vM6
>>34 かまってちゃんだから
かまってもらって本人も満足だろう カス
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:58:32 ID:ABbQrfFP
集計おつかれー
でもここまで残った人は課金始まろうが辞めないんじゃね?
1300円の為に辞めるくらいならとっくに辞めそうだけどなw
Fabulって平日の23時前後っていつも1500位か1500ちょっと割ってるくらいだよな
お疲れ〜
これがほんとのファイナルファンタジークライシスやでw
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:59:14 ID:n1yarCZM
>>45 お前が捏造すると「やっぱ社員が工作するほど必死なんだなw」
で見切りつける奴が増えるだけなんだよそれぐらい分かれカス
3万超えれば大勝利
4万とほとんど変わらないね
>>45 そういう理屈で大本営発表で戦争に突っ走ったわけだ
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:59:35 ID:2BZKaK1l
>>45 終わりはしない。FF14にはちょっと休んでもらうのさ
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト, はやくID:dsqdDFf0の洗脳が解けますように
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:00:04 ID:dsqdDFf0
ま、ほんとのこというとSSださせるための作戦だったわけだが
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:00:29 ID:1WdzjXyP
もう既にコア層しか残ってないと思っていたから
ここに来て減少の勢いが加速するとは予想できなかったな
まじで底が見えない
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:00:47 ID:wU5SpnS4
>>45 そういうことやってると更に過疎を招くんだな、残念ながら。
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:00:59 ID:fSnUtvjL
>>47 クソゲーは無料期間終わるとパケ有りでも一斉にプレーヤーが辞めるってのはPSUで既に証明されてる
お前らも過疎鯖に報告用キャラ作っとけよw
これから必要になる。
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:01:18 ID:Q5boQixM
身内の片方が飽きちゃったりで雪崩式に辞めていってるのかね
減り幅は半端ないよ
>>56 you did well really.
you can take holidays.
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:01:33 ID:jVtORHtY
金曜はまだしも…明日が鬼門じゃないか?
3万4千割れきてたwwwwwwwwwww
>>24 He is Japanese Priest.
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:02:41 ID:pYe4Dpvj
dsqdDFf0←こいつまじで精神不安定になってるだろw
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:02:46 ID:+MedGriE
33000wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:02:53 ID:2BZKaK1l
>>63 鬼門も何もまともな値が取れない
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(10/28)
下記日時におきまして、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:2010年10月28日(木) 16:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:02:58 ID:WBuIO6vM
明日メンテあるからまた減るだろうな。
ワールド人数が宣伝材料になる!
↓
壊滅的
↓
ワールド人数が、課金に向けての足止めになる!
↓
誰もワールド人口=現在接続中の人数だなんて信じてる奴がいない ← いまここ
■でさえ、中国人の設計したプログラムが何をカウントしているのかわかっていなかった ← 平行世界
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:03:25 ID:dsqdDFf0
明日は大安だから減ってもしょうがないな
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:03:26 ID:ko4jY+wC
無料期間でこの減りは凄まじい
課金開始予定からVUまでの期間は様子見で
実装内容後に再契約するユーザーも多そうだな
昨日の予想が全く外れた件www予想外にしたにブレた
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:03:49 ID:TyAdtsde
底は25000で
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:03:56 ID:fSnUtvjL
メンテも毎週金曜に定期メンテにすりゃあプレーヤーも予定立てやすいのにな。
■は本当に客無視がひどいわ
前週-4500とかww
加速してんじゃねえかwwwww
先週リーヴ更新で持ちこたえた分が余計に減り幅大きくしたぽいか
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:04:11 ID:dbsr55qd
次のメンテで接続人数が正しく表示されないバグを入れてくるなこれは
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:04:17 ID:XX1U4lao
新規MMORPGとか出てきたら人流れそうだな
HELLGATEとLuviniaはさすがにFF14の敵じゃないが
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:04:18 ID:OOwRybds
人口減少が加速してきたwwwwww
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:04:27 ID:u6lKL8Id
日本時間23時頃の同時接続人数の増減
10月 (接続人数) (先週比)
14日(木) 39502人 -2715人(-6.4%)
15日(金) 36525人 -2691人(-6.8%)
16日(土) 43271人 -3228人(-6.9%)
17日(日) 44582人 -2983人(-6.2%)
18日(月) 39279人 -6225人(-13.6%)(*)
19日(火) 38905人 -2989人(-7.1%)
20日(水) 38339人 -2177人(-5.3%)
21日(木) 36546人 -2956人(-7.4%)
22日(金) 24907人 -----人(**)
23日(土) 40548人 -2723人(-6.3%)
24日(日) 40392人 -4190人(-9.4%)
25日(月) 36309人 -2970人(-7.6%)
26日(火) 35832人 -3073人(-7.9%)
27日(水) 33864人 -4475人(-11.6%) New
*11日(月)は連休最終日の為に接続人数差が大きい
**メンテ明け直後の参考値
いつになったら下げ止まるんだろう
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:04:49 ID:7I0gh4zX
もうFF14終わってくれた方がみんな幸せになれると思うんだ。
クソゲーで遊んでる人ももう3万人くらいしかいないことだし。
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:05:09 ID:OIDb87ro
ここ最近リブのない日は4000以上減ってる
明日はリブあるので3500減くらいで踏みとどまるのではないか?
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:05:13 ID:+MedGriE
通常版でたら同接20万超えるって言ってた信者ちゃんどこへ・・・・
もう1万人は辞めてるのかな
グラフの人ー!早く来てくれー!!www
早く表を!
棒グラフを!
見せてくれ!wwwwwwwwwwwwwwww
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:06:18 ID:TyAdtsde
-11.6%フイタ、特になにもないのに
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:06:23 ID:T1P1uh7v
前にも言ってた奴がいたんだが、
ワールド人口の整合性を取る為に頻繁にメンテしてるんじゃないの?
もしもメンテがなかったらログインしているしてないのカウントが取れないとか?
メンテが終わると頻繁に落とされるって奴の症状が治って
別の奴が頻繁に落とされるようになり始めたって嘆いてるんだが?
無料期間終了までにサーバー統合という伝説の達成に期待が持てるな
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:06:42 ID:Ey7MKZIM
別にやめたきゃ自分の意思でやめんだろ?
他力本願で幸せなんかこねーよ
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:06:57 ID:SoBKDyi1
勢いがトップになっとるw
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:07:00 ID:Sd/1cUUW
>>47 Warhammerは、パッケ100万売ったけど、課金開始時に30万、その後、12万になった。
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:07:18 ID:GCC3rh+X
-4000がではじめてきてるな、もう我々の常識はFF14ちゃんには通用せんぞ!
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:07:46 ID:PNl8Ou6u
>>83 いや9時更新のリーヴは影響が小さい
どのみちメンテで放置バザーが一掃されるから比較できる値にはならん
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:08:13 ID:BveXVZPo
これはだめかもわからんね。
マジで中国人の作ったものは謎だらけだよ。
日本で発売した後に日本語パッチが当たる内容だぞ?
ワールド人数を数えるより、何を数えてるのかみんなで検証したほうがよくないか?
_____
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i: i
| |
| | ///;ト, 坊主がいるのに他力本願で幸せがこないとは抗議しますぞ
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
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明日のメンテでバザー放置PCが一度消えるわけで、
もしかしたらバザー放置PCが戻って来なくなるかもしれないわけで、
でもバザー放置PCの中の人がスクエニの可能性もあるわけで、
>>99 え?なによくわからない。
何を検証すればいいの?
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:10:43 ID:+gmgXN6S
今日メンテなら3万割れ期待しちまうな
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:10:44 ID:77xXy5ir
>>101 さだまさしがしっくりくる雰囲気になってまいりました
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:10:44 ID:4CwaE/1x
明日のメンテでワールドの表示が(´・ω・`)とかになる予感
もはや、登録ユーザーは自動的にログイン状態にするパッチを当てるしかないんじゃないかな。
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:11:37 ID:YRV1chhV
ナルシェちゃーん、出ておいでー
日本三大MMORPGはFF11 MHF ROの3つだな
みんな気がつき始めたんだよ
FF14はつまらないって
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:12:20 ID:WohQRA1N
■e「接続数の自然減少により、サーバー負荷を回避した」
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:12:28 ID:gAbjaHeU
>>88 今日が金曜で映画がコマンドーだったら致命的な数字だっただろうな
「FFXI■ 特別割引大セール あのFFXI■が格安であなたの手に!」
>>88 先週の水曜がリーヴ更新で前週比の減少幅が減った日なんだわ
リーヴ更新に合わせてインする人が1000人近くいると仮定すればこの減少幅の変動に説明がつく
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:13:37 ID:UcN2lH+6
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:14:09 ID:oXdU4nc6
こんだけ減るとまだ残ってるのが馬鹿らしくなるな
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:14:46 ID:cjZ0IlkO
ちなみにこれが日本人しか居ないROの人数、調べてくれた人に感謝
ほいRO日本鯖(※月額1500円)
[309](○口○*)さん [sage] 10/10/27 23:11 ID:pFrwCqt/0
AAS
【ログイン日時】2010年10月27日(水) 23:01:33〜23:05:17
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 norn 】937【verdandi】1676 【 magni .】675 【 surt ..】715【..forsety.】973 【 garm ..】732
【 tyr .】1211 【 idun .】1361 【 eir ..】1611 【 freya 】1769 【 baldur 】2111 【 chaos..】3158
【 thor ..】1506 【 bijou .】1381 【 ses 】1707 【 sara 】2354 【 fenrir 】2206 【 loki .】2989
【 lydia 】1772 【 tiamet.】1497 【 lisa .】1524 【 odin .】1819 【.heimdal.】2001 【 iris 】3456
【 urdr 】204
【グループ1合計】5708
【グループ2合計】11221
【グループ3合計】12143
【グループ4合計】12069
【 urdr 】204
【全鯖合計】41345
>>103 十分にありえるなあ
メンテ日は前日比-3kぐらいなんだっけ?
それに減少の加速具合を加味すると30kが攻防のラインになる計算
でも最大の敵は報告がちゃんと集まるかどうかだったりする
力になれなくてごめん
報告者の人本当に乙です
なるほど
徐々に接続数が減っていく悲惨なこのスレを既存プレイヤが見ると
心理的に俺も辞めようかと思わせ解約数を加速させる効果がある。
そして日々減っていく姿を見た新規予備軍はパケ購入を拒むという二重の効果が得られる。
ということでこのスレの存在意義があることは明白である。
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:15:32 ID:E0gE+1v3
_,,..,,,,_
∧,,∧ / ,' 3 `ヽーっ
(;`・ω・) l ⊃ ⌒_つ
/ o━ヽニニニニニニフ ))
しー-J ソー
ちょおヤバいな
減り方無茶すぎないかこれ
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:16:53 ID:N1lrSyKh
出せば出すほど客離れするFFの不思議
■<サーバ負荷軽減対策のため人数表示機能を削除しました。
毎週10人に一人が疲れたよパトラッシュとなるゲーム
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:17:40 ID:QDFddJpP
また捏造があったのか。
SSじゃないとほんと信憑性の欠片もないな
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:18:04 ID:PNl8Ou6u
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:18:41 ID:CS9Ta+46
今日はいつもの人いなかったんだな
ついに■から刺客が送られたかw
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:19:37 ID:Ey7MKZIM
これは和田辞任だな
やつは辞任するとき退職金受け取るのだろうか
明日メンテだったから人が少ないのも仕方がない
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:20:57 ID:kpj/ZRKU
土日4万切り確定だな。
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:21:01 ID:PNl8Ou6u
今日はリーヴも何もないからガクっと下がるのはみんな予想してたけど、
ここまで下がるのは想定外
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:21:32 ID:KtcKuzUk
人口の減少が加速すると同時にこのスレも加速してくなw
この段階でこんな無茶な接続減やってたらPS3の開発の前にお陀仏ありえるぞ
課金して接続3万以下で運営維持できるのか
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:21:55 ID:Ck2aZv1P
ねぇ、■は客をだましてお金儲けて
良心は痛まないの?
3大ってあったから参考までにMHFのPCユーザーのみ
これに箱ユーザーの人数がさらに+される
2010/10/23
1鯖12353
2鯖12438
3鯖12115
計36906(22:30前後)
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:22:01 ID:O1pSTYj3
すごい伸びてると思ったらこんだけ減ってんのな
まぁネ実では愚痴と雑談、他のとこではFF14なんて話題にすらならなくなってるし当然だろうけど
>>113 やっぱりリーブはまだ微妙に影響を与えている気はするね
今週土曜日がリーブ21の日だと思うので、この日の増減はすごく気になる
あと正式サービス開始から約1ヶ月になるので、これがどういう区切りになるか
「無料」期間の延長でちょっとぼけちゃってるけど
38800人くらいと予想しておこう
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:22:18 ID:DzQYUKAK
僕のFF14も仕分けされそうです><
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:22:20 ID:bg/QD60q
明日の神メンテ明けが楽しみすなあ
神パッチの口コミで一気に人が増えそう
久しぶりの平日GT4万超えくるかも!?
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:22:38 ID:UcN2lH+6
ここに来て・・・加速・・・だと・・・
すげえな。そろそろ底だとかそういう話じゃなかった。
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:23:14 ID:JnqAYNDn
過疎鯖を統合してやれ、さすがに可哀相だ
PC版でこんなに評判悪いのにPS3版なんて出せるんだろうか
出したとしても見向きもされないんじゃないの?
単調に減るだけだと、面白みがないから
こう変化があると楽しいじゃないか
土日はもっと驚くような数字を期待しているよw
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:24:33 ID:E0gE+1v3
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:24:45 ID:PaZ/Qn8P
FF11の延命に走ったほうがいいんじゃないのかこれ
RO2のときみたいにβで一回見切りつけて0にすべきだったか
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:25:07 ID:/HHEjwFp
>>138 どういう要素で増えるわけ?ただのメンテでBAはないんだよ?
>>141 確かに過疎鯖は統合したほうが、人数の減りは抑えられるかもしれんね。
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:25:26 ID:KtcKuzUk
なんか25日が延長しめきりのイメージの人多いけどCE組でも
初日からやってた人ばかりじゃないからこの一週間が山場かもしれん
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:25:48 ID:LQzByfIJ
今夜も山田
>145
FF11の延命というとFF14のグラとUIを使いまわして欲しいのか?
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:26:07 ID:CS9Ta+46
そろそろ■は何かアナウンス出したほうがいいんじゃないか?
「もう降参します」とかww
すっげーいいこと考えた。
これから毎日計測してる時間帯、メンテやれば
減ってるなんて分からなくね?
(´д`)
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:26:13 ID:DzQYUKAK
>>141 いいんじゃね
だってやるコンテンツもねーし
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:26:14 ID:SoBKDyi1
毎日が山場
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:26:29 ID:eY6MZuIW
>>146 接続者数を計算する関数の最後に+1000を加える
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:26:44 ID:PNl8Ou6u
鯖統合したくても統合用の仕組み(名前突合、データ移動)はまだ開発できてないだろうから、
少なくとも今年はこのまま行くんじゃないのかな
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:27:01 ID:N1lrSyKh
FF14という失笑ゲーが出たおかげでFF11という凡作が評価され始めるという低レベルな論評w
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:27:52 ID:Ey7MKZIM
11の方が数段楽しめたけど今更戻ったところで11でのモチベーションもあがんねー
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:28:49 ID:77xXy5ir
>>153 乙です
まあなんて言うか順調ですね。
何でこんなに綺麗に左肩上がりなんだろう。
アップデートに3ヶ月かける開発だからなあ。
鯖統合にも3ヶ月かかってもおかしくない。
だいぶ減ってきたな。そろそろ中堅層もやることなくなってくるころだしな
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:29:36 ID:KRSZ4ed8
報告&集計おつかれさま
まさかここで加速するとは完全に予想してなかったよw
課金開始前にバージョンアップすると思う?
やっぱバージョンアップは課金しないとできないのかな
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:30:02 ID:KtcKuzUk
というかFF14との相対評価でAIONとかでさえまだマシだったって扱いになってるし
あっちも11月頭に大型パッチがくる
そうかと思えば昔話題になった洋ゲーのヘルゲートロンドンが
ローカライズ&リメイクされてcβきたりとか、外部的にも四面楚歌状態
>>142 日本のゆとりと情弱を舐めてはいけない
出すことができさえすれば、数十万単位で釣れるよ
出すことができればだけど
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:30:37 ID:C3T0HUYk
どこまで減り続けるんだよー
遊びたい奴すらもまともにゲーム出来なくなるぞ。
課金時に鯖統合か無料移動を出来るようにしないと
信者とはいえもたんorz
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:30:39 ID:kb+3PKpk
一応欧米の少ない時間とは言え、全世界で3万3000人はやばくないか。
これもうガチャか中国発売で投売りするしか無いんじゃ・・
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:30:42 ID:8jlnN5mb
とりあえず11月下旬のパッチまで待ってたら大変な事になるぞ
早急に今出来てる分のパッチを当てて延命に努力しろ
それが無理ならRO2のように一度鯖を閉じて開発に専念しろ
このまま過疎状態で運営するよりリニューアルオープンした方が傷は少ない
中堅層の忍耐力が耐えれなくなってくるじゃないか。
来る日も来る日も同じことを延々と糞反応の悪いUIでやっていることに
>>153 激しく乙!
既に先月末並に戻りつつあるのか・・・
昨日から一気に2千人減かよwwwwwwwwwwww
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:32:23 ID:E0gE+1v3
1日で2000人減るゲームが登場!
平日のグラフを見るとカルナックだけ減ってない。
新鯖で頑張るぞーというやる気のらある奴がそろってるのか?
鯖平均も一気に100減ったな
FF11は色々ストレス溜まる要素はあったけど、先に進めたいって思う要素もあった
FF14は単にキツくてつまらないだけで、面白いと感じる事も続けたいと思う要素も微塵も無い
33000って、通常版発売前の状態じゃんwwwwwwwwwwwwww
FF14すげええええええええええええええええええwwwwwwww
草はやしてゴメンネゴメンネ〜www
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:33:39 ID:oXdU4nc6
これまでの集計データから少なめに見積もって一日2000人ずつ消えていくとしよう。週末は増えるからノーカンとして・・・週1万人減る。
11月下旬までに0人なるな
そこは2万と予想する人が多かったから、そこで下げ止まる可能性も0じゃない
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:35:08 ID:N1lrSyKh
>>168 確かにやばいよな・・・
PS3版を待ってるやつも多いかもだけど…
14発売前はaionの名前出すとすぐチョンチョンいいだすけど今なら言い返すこともできまい。
まあそのaionさえ過疎りすぎて日本サービスほんとに続くのかどうかボロボロだがw
18鯖あるから36000切ればそりゃ平均2000以下だね。
>>175 開始が遅かった分、まだ耐えられてる人が多いだけ。
他鯖の変化より遅れているに過ぎない。
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:35:30 ID:KRSZ4ed8
>>175 カルナックは惨状を知った上でやってる人が多いから、
生半可なことじゃやめないという見解がこのスレでなされてた
逆に言えば、カルナックが減り始めたときは、最後
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:35:36 ID:kb+3PKpk
>>177 目標ないもんな、今思えばサポジョブ取りやジョブ取りですらいい目標だった気がする
>>180 万人の予想は大方外れるものさグラフ遊びではな。
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:36:23 ID:52RtNuP3
>>169 一旦停止とかパケ売りしてるから無理
アメリカとかなら訴訟モノだわw
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:37:10 ID:iCL3Xw4i
早期サービス終了するのに必死こいてランク上げしてる廃人って馬鹿じゃないのwwwwwwwwwwww
>>187 鯖の維持費だけがかかり続けることになるなw
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:37:59 ID:CS9Ta+46
明日メンテかあ
今放置バザーどれくらいいるだろうね
32000割れるのか今日くらいの人数で耐えるのか・・
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:38:49 ID:KtcKuzUk
>>175 何度も言われてるがカルナックは唯一通常版発売後に増設された鯖で
CE期間中の幻術上げなどの影響がない。
つまりおそらく通常版組の本拠地であって最後の砦
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:38:49 ID:gAbjaHeU
>>145 スクエニはβ以降の決断で大失敗やらかしたね
FF14は一旦白紙にしてゼロから作り直すべきだった
結局、客の事かなり舐めてたんだろうなあ
3,4時間前は、35000ラインを下回るかどうかの話してた気がするんだけど
いくらなんでもコレは減り過ぎじゃね?
>182
aionは韓国では大人気。鯖が50近くある。
ただ日本も含めて海外が全滅に近い。
このまま海外が大失敗のままだとカッコがつかないから
それなりに頑張るじゃないか。
>>187 まとまった金を稼ぐためのパッケ販売が完全に裏目に出たな。
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:40:50 ID:oXdU4nc6
11で天狗になってたんだろうな。ユーザー締め付けても大丈夫だ、儲かる。FFというブランドだけでついてくる、と。
カルナックは廃に負けを認め出直した準廃たちの安息の地
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:41:38 ID:kpj/ZRKU
FF11は、はやくサポジョブ取りたいとか、はやくジュノに
行きたいとか、はやくチョコボに乗りたいとかがモチベだったかな。
あーあと、細かいけど競売のあの武器が買いたいとか。
>>168 ガチャなんてしたらパケ売り上げよりも萎えて解約したアカ分の月額マイナスの方が多くなるんじゃない?
まぁ、まだ課金始まってないんですけどね・・・
>>194 自国で成功収めてれば海外なんて気にする必要あんまり無いと思う。
特にスクエニは海外とか考えなくていい。
aionのお陰で、洋ゲーからチョンが消えて綺麗になったよw
白人達は詐欺師が減ったとか、平和になったってすげー助かってるわ
年末はPSOからの移住者で増えるから問題ないな。
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:42:43 ID:N1lrSyKh
こんなストレス蓄積ゲーに毎月1300円以上払うとは…
わざわざストレスを1300円で買うようなもんだ…
>>203 あいつらにとっては仕事らしいからな。
金払って仕事するなんて面白い連中だよね。
>200
韓国は政府が外貨獲得手段としてネットゲーを考えているから
国内だけでいいでは済まないみたいだよ。
そのかわりにネットゲーでも政府がいろいろ保護しているだけどね。
>>139 エクセルのデータもらえないだろうか?
俺も生で感じてみたい。
>>200 日本と海外のパッケージの差を見る限り、海外に重点置いてる上に
日本のFF14は中華産のFF14を日本語翻訳してるとしか思えない内容。
>>198 最初はじめたときは競売なかったし、競売出来たとき速攻うちの鯖のヤツがDupeしてサーバ落としてたw
サポジョブ、ジュノへの上京、チョコポ免許、エクストラジョブ、ミッション、白鎧・・・
確かにFF11の最初に目標が見えていたのはその通りなんだよな。
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:45:53 ID:dycvMPD1
加速度的に減ってるじゃねーか
底はどこにあるんだよ
FF11のキャラクター検索とPT希望システムを導入するべきだな。
ともかくPTが組みづらいとMMOの醍醐味が台無しになる。
FF14がぱく・・・インスパイアした。日本のエバクエ2が撃沈したのも、キャラ検索やらが弱かったせいだと思う。
・・・FF11の頃はいつか赤魔道士の帽子を手に入れるんだ!という夢があったな。
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:47:06 ID:52RtNuP3
>>199 そもそもガチャで何配るの?っていう
装備や武器なんて配ったら生産職みんな止めるぞw
>207
>俺も生で感じてみたい。
SUKEBE
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:47:29 ID:aW8idPVi
>>139 やばいなw 来月の28日とか見れないな…ww
>>209 11は賛否色々あるけど、そのへんを考えて設計されていたってことだよなー
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:48:24 ID:KtcKuzUk
マップ構成含め50になるまでの設計の厳密さはFF11がはるかに勝るといわざるを得ない
一般人が砂丘でひぃひぃいってる頃に廃人がナイトとって砂丘に戻ってくるというあのタイミングの良さとか
どうしてこうなった
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:48:47 ID:UcN2lH+6
エッチなのはちょっと
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:48:54 ID:dzKOFwW0
>>205 ニートはこれで仕事をしてるという
満足を得るのかもしれない
>215
FF11はジュノにいくまではとてもよく出来ていたと思うよ。
>>217 エッチなのじゃなくてもいいのでデータください。
>>45 FF14好きなのはわかったが、スクエニのためになる事じゃないぞ。
好きならスクエニにFF14に関する叱咤激励のメール送れ送れ。
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:50:12 ID:dycvMPD1
そろそろ底につくと思ってたからびっくりだわ
フレとかLSメンがやめると自分もやめるって連鎖が続いてるのかな
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:50:29 ID:N1lrSyKh
確かにネトゲは製作者サイドも色々都合いいだろね
バグなどの不都合はパッチ修正、デバックは客のプレーにお任せみたいなw
こりゃクソゲーでも長期間配信しとけばいつかは採算取れるわなw
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:50:46 ID:DQMQIDf3
急激な季節の変化を侮ったスクエニ
越冬の準備に負けたFF14
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:52:11 ID:CljVOW5k
初期はチョコボとかジュノとか全然見えてなかったなあ
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:52:16 ID:aXYMW9Jr
ネトゲを楽しむと、それに関わる人に影響を与える
それがいい影響なら、ニートでもちょっとは存在意義が出てくることになる
まあなくてもいいけどな・・・
無料期間ってのを忘れてしまう減り方だな・・・
そういや寒くなったんだからインドア派が増えて人口も増えてよさそうな気もするが
これで課金開始したらもっと減るわけだろ?
やばいんじゃないの。
FF14の場合、プレイヤーが沢山いて初めて成立するゲーム内経済システムなわけで
過疎ったら、それがまた過疎を呼ぶ事になる。
無料ゲーなら経験値2倍とかで釣れるんだろうけど・・・パッケージじゃそれも出来ない。
よくある手段としては、1週間の無料体験プレイとかだろうけど
このゲームの場合、出来が極めて悪いから下手に体験版とかやっちゃうと
さらに悪評が広がるわ、パッケージは購入して貰えないわでそれも無理だし。
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:53:27 ID:vpoAkCPS
>aionは韓国では大人気。鯖が50近くある。
韓国お得意の捏造じゃねぇの?
フツーに考えて 50鯖とか何人プレイヤーいるんだよw 多すぎだろ
AION以外のゲームや、WoWもあるのに、韓国人プレイヤーふかしすぎだろwww
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:53:32 ID:34ysCoF6
PS3でたら人口10倍になる
それまで持てばクズエニの勝ちだな
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:53:34 ID:aXYMW9Jr
ff11は闇王倒すまでが正史
それ以降はやりこみモードでしかない
>>223 開発や運営の人件費と鯖の維持費が絶対に必要だから
課金アカが減り続ければ赤字垂れ流すことになるぞw
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:54:07 ID:N1lrSyKh
そもそも「疲労度」って何だよって話w
まあある意味プレイすると精神的にかなり疲労するけどな…プレイヤーがw
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:54:41 ID:SdHOqMtw
韓国は家庭用ゲーム機市場が崩壊してるからPCゲーに人が集まるんよ…
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:55:10 ID:b2YMsHRl
思い出補正もあるのだろうがFF11のジュノデビューまでは本当に神だったなあ。
三国ミッションのドラ討伐した時とか膝ガクガクさせながらマジ泣きしてもうたわw
緊張だか感動だかでもうグダグダw
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:56:09 ID:aXYMW9Jr
韓国は数十年前は娼婦どもに金を稼げとハッパをかけて、
いまはネトゲで稼げとハッパをかける
ネットで落とせるものはなんでも落とす不正ユーザだらけ
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:56:58 ID:kpj/ZRKU
砂丘は思い出だな。名前忘れたけど、黒いクラゲみたいのと
無理して戦って怒られたり、夕日を見たり、海だー!って
遊んでたら鉄の鎧っぽい奴に頃っされたり。
それでも今度の週末は35000人は超えそうだな。
□大勝利アンチ涙目wって罵ってくれる人は今週も来てくれるだろうか・・・。
いまの状態に危機感を持ってますぐらいのメッセージを公開してくれりゃ、まだマシなんだがなぁ。
方向性が全然見えないわ
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:58:09 ID:N1lrSyKh
毎月課金ネトゲのうまみ
最初からわざとバグ仕様にして一気にクリアさせず、少しずつパッチ修正
採算が十分取れたら完全修正へw
これはうまい!
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:59:16 ID:E0gE+1v3
マジで、FF14なんか中止して、FF11をリメイクした方が売れそうだから困るw
引き継ぎとかいらんからグラとかパワーアップするだけでいいよw
■<予想より家畜どもの減りが早いがペイラインは恐ろしく低いので問題ない
くらいじゃね。
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:59:54 ID:PNl8Ou6u
>>239 北米、EU、日本それぞれ1年足らずで鯖統合という・・・
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:00:02 ID:dycvMPD1
11月と12月のBAに期待して続けてる人が多いからなぁ
課金も始まるし、2つのBAが失敗したらマジで崩壊する
冷静に考えれば、今後5年は戦えるクオリティを目指したゲームを、
5年前は高スペックだった家庭用ゲーム機に移植って無理じゃね?
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:01:33 ID:5Yi8iTkP
>>225 領事館のひとつにジュノ領事館があったから、いつかはジュノ国民に移籍出来ると思ってたぞw
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:02:02 ID:vpoAkCPS
有料化前に、今後のロードマップで釣りが来るっていってたヤツいるよな?
もう当初の有料化の時期過ぎたんですけどwww
なんも発表出来ない程、白紙なんだろ? ヤバイ、マジヤバイ
発表してから、実装までだって時間かかるんだし、当分何も来ない
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:02:08 ID:N1lrSyKh
>>243 ありえるねw
ナンバリング売上激減して以降のFF7のスピンオフ乱発みたいにさ
>>249 俺のLSでも最初そういう話が持ち上がってたww
>>244 MMOは、収益トントンじゃ成立しないよ。
大規模アップデートとか必須だし、そこに金かかる。
特にFF14は、そこらのゲームよりもアップデートしなきゃいけない項目が大量にあるから、
そこにも金かかるし。
現実問題として、
通常の運営アップデートやりつつ、次回大規模アップデートの準備をしつつ
それに加えて、今の酷いゲームをほぼ1から作り直すくらいの大規模修正・・・
なーんて韓国やアメリカの大手でも無理だろうなあ。
それをやれる程の大量の人材投入をするには、よほど儲かってるタイトルじゃないと・・・
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:04:33 ID:KRSZ4ed8
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:04:39 ID:vpoAkCPS
>それに加えて、今の酷いゲームをほぼ1から作り直すくらいの大規模修正・・・
一応人材募集してるしやる気はあるだろう
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:05:03 ID:UcN2lH+6
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:05:08 ID:CS9Ta+46
責任のなすりつけあいに忙しくて
BAや修正してる場合ではない
>257
デスマーチの連続で、実労働をしている派遣がどんどん辞めていくから
どんどん人を募集するITのブラックそのものだなwww
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:07:04 ID:uuDxScsn
どんなブラック企業でも
こんな売り上げもたたんような商品開発したら
PもDも降格左遷どころか命まで危ないよな
よかったね田中君に河本君
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:07:33 ID:LvWEuhMP
難しい事抜きで…
現状の内容と、先行きで判断して、増える要素なんてあるわけないのに…
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:07:47 ID:NdHR8pR9
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:09:21 ID:KRSZ4ed8
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:09:23 ID:CS9Ta+46
>>263 ぴったり23時がピークになってるのか
このスレの集計方法はかなりいい線いってたんだな
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:10:05 ID:KRSZ4ed8
ぴったり23時が頂点なのね
曜日によって変わるのでは?
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:11:19 ID:N1lrSyKh
どうせまだ懲りずにFF15とか出すんだろ?
買う買わないはプレイヤー次第だが・・・
いい加減気付けばいいものを。。。色々と・・・
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:12:11 ID:WohQRA1N
1日で2000万円近く人件費+維持費は掛かる現状で
ここから更に5年間分の制作費100億位をペイするんだよな
俺が田中だったら、ミストウォーカーに逃避してるわ
すでにかかった開発費も回収できないんでない?
11の追加ディスク作ったほうがまし
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:13:22 ID:SoBKDyi1
>269
WD「次のMMOは、ファイナル・ドラゴン・クエスト・ファンタジー で どや?売れそうだろう」
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:13:59 ID:+gxxDhjl
明らかに投入時期が悪い
PC市場にジャンル問わず今新作が山のようにでてる
ベガス、CoD:OP、Gothic4んでWoWのうp直前
これだけ選択肢がある中で海外勢が糞ゲーわざわざやらない
頼みの綱の日本は卑怯者の集まりだとか散々こけおろして相手にしない宣言してたし
まさしくざまぁwww
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:14:31 ID:DJaqfsVp
ギサ昼間はとうとう1000人切りはじめた
こうなって来ると夜もへりだす
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:15:01 ID:CS9Ta+46
■<11の収益を14の赤字に当てるので問題ない
いや投入時期ってレベルじゃないだろ・・・
まず完成品を作ってから比較しないと。
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:15:46 ID:JE1l9jKj
派遣や契約にしてみれば完成しないほうが首がつながってうまいだろ。
賢い奴は発売日が決まってしまったから適当に作って逃げたんだろう。
ネットの意見は聞くなとかネトげーなのに慢言放語しちゃう馬鹿が
社長だし。
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:16:35 ID:dycvMPD1
11は初ネトゲの人が多かったからあんな感じでもよかったけど、
今はみんなの目が肥えてるから、未完成で後で直せばいいやってのは見通しが甘かったとしかいえない
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:18:38 ID:MRZYSDo2
すげーな、土日4万割るぞとか言ってる間に
3万切りが見えてくるとは
>>278 完成したら速攻クビ切られるってわかってて
真面目に働く労働者っているのかなあ。
ゲーム業界って、制作者は若手である必要はあるけど
クビ切りまくって常に若い奴いれるとなると
そんな会社では若手ですらモチベーションが持続するわけないから
糞ゲーを作ってしまうだろうし。
かといって社員雇用して中年を第一線に残し続けるのもきつい業界だし。
旧ENIXみたいに、外注システムって案外良かったんだな・・・
>>263 次は是非SS付きで頼む!
2時間で500人増えて減るとかマジか
SSありとSSなしの報告に差があったりした時の、数十分で数百人の変動もあながち嘘と言えないのか
開始1ヶ月でこの減少率・・・まともな運営ならここらで何かしら手をうつんだろうけど
■eはなにもしないって俺信じてる
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:21:35 ID:pXhpNePo
ふぅ〜何かドラゴンボールが揃ったような達成感w
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:21:49 ID:WohQRA1N
プログラマの定年は30歳だからな
■<アメとムチ!アメとムチ!今はムチの時期!
>>278 ネットの意見は聞かなくてもいいけど、ユーザの声は聞かんと今回みたいに爆死することに気付いただろw
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:23:21 ID:1rhBfcBL
日本のGT時だと結構人数いるけど
それ以外だと3桁も余裕であるな
ずっと放置してるプレイヤーも300人ほどいるぽいし
あれ?PTとか組むコンテンツ作られたら終わりじゃねこれ
さすがめいどいんちゃいなはかくがちがった
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:24:13 ID:2jsQKMFF
ff11の公式サイトのライヴカメラが復活してる
これはまさか、、、
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:24:21 ID:SoBKDyi1
>>283 ここで下方修正が来たらネタとしては面白そうだが
ガンジーでもキレるかもしれないw
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:24:36 ID:D6M4c18y
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:24:59 ID:JE1l9jKj
>>281 >真面目に働く労働者っているのかなあ
いるわけないだろ。バカw
糞の結果が出る前に「スクエニで働いてましたー」ってキャリアアップ。
さっさとマシな企業に転職ゲト。
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:25:38 ID:dycvMPD1
23時台で一気に増えて、その他の時間帯は相当少なくなるから、
作業的にリーヴだけやって即落ちるって層が結構いるのかな
スクエニの決算が楽しみでしょうがないwwwwww
どんなネタを提供してくれるのやら
空売りしてっから良いニュース出たら困るがw
>>263 ふ〜む、23時がピークなのか。
思うにFF14は短時間しかログインしない人が多いから23時前後にも出入が激しいのかもしれない。
FF11だと2時間ぐらいパーティプレイするから、22時ぐらいから始めた後は24時までそんなに変動はない気がする。
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:26:41 ID:TyAdtsde
世界のピークは23時である^^
で、短時間しかログインしない人は月額課金するんです?
放置バザーの割合ってどれぐらいだろう?
相当な数のカカシがいるから、もしかして1/3ぐらいだったりして。
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:29:43 ID:KRSZ4ed8
>>300 そういうデータもあれば面白いけれど、
人数報告してくれてる人にこれ以上の負担はちょっとね・・・
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:30:05 ID:PNl8Ou6u
PSOBBはピークタイムで100人いるかどうかだったような・・・
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:31:09 ID:kpj/ZRKU
FF11の反省を元によく考えて作られていると思う。
FoVがしょぼい -> リーブ
パーティープレイの強制 -> リーブ、初めからテレポ・デジョン、神符
合成スキル上げが苛酷 -> リーブ
狩り場の取り合い -> リーブ
でも。なぜだかつまらない。
今日の「○○だから仕方ない」はなんだったんだ?
急に寒くなったのだから仕方ない
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:32:28 ID:dycvMPD1
全人口中のかなりの人数が放置バザーってのは体感としてあるけど、
実際に計測するのは無理だw
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:32:40 ID:1rhBfcBL
PSO2がいつ出るかはわからんが
今回はしっかり鯖構築とかしていれば完全にFF14を食いつぶすことは可能な気がする
また大量に押し寄せて イチローオンラインとかになるんだろうけど
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:33:30 ID:1rhBfcBL
>>305 寒くてみんなコタツに入っててFF14どころじゃなかった
あとマガジンの発売日だった
少なくとも街いってもキャンプいっても動いてる奴より動いてない奴のが多い気がする。
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:37:49 ID:cjZ0IlkO
>>286 無料期間延びたろ
スクエニからしたら今が最大限のアメのつもりだぞ
>>303 そりゃ、なんでも簡単にしちゃったら、ゲームはつまらなくなるのは自明。
ゲームは不便さを「工夫して乗り越えることで」楽しむもの。
だから「移動が不便だからアニマを増やせ」って要求は、的外れ。
そんなことしたらもっと「単純作業」になるだけだし。
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:40:58 ID:D6M4c18y
>>297みてきた。ほんとに終わるみたいだね。
初ネトゲがPSOだったから、つまりサポとりやジュノいくまでの楽しさを俺はPSOで経験したから寂しいわ…
PSO2はこけないで欲しいな…
14とかどうでもいいけど…
>>311 無料期間を延ばしてやったし、これでみんな満足してますよ!
後はソートを導入すれば人数倍増間違いなしだな!
めでたしめでたし。
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:42:22 ID:TyAdtsde
>>312 んなこたーない、移動なんかに時間とられる方がつまんねーよ
>>312 そのとおりだ。問題は工夫の過程が面白いかどうかだな。
移動1つとって見ても、移動そのものが楽しめるなら移動は苦にならない。
根本的に、ひとつひとつの動作が「楽しさ」に結びついているか、
まったく検証されてないのが問題なんだろう。
企画側は開発力を把握せずに妄想するだけだし、
開発側は企画の構想を実現するだけの能力を持たない。
無料よりも安くする必要があるんじゃなかろうか。
たとえばFFXIVにログインしたらネカフェの料金割引とかサ。
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:43:04 ID:CS9Ta+46
ソート実装すれば接続人数10万はいくな!
PSO終わるけどPSO2のβを優先させるとか特典あるみたいね
俺のとこにもメール着てたわ
もう何年もインしてなかったけど週末にでもインしてみるかな
今日はGE出るし人更に減るかもな
まぁインしながらPSP起動してるかも知れんがw
>>315 > んなこたーない、移動なんかに時間とられる方がつまんねーよ
移動がただの移動作業でしかないのが問題なのであって、
それを移動しやすくしたところでゲームが面白くなるわけがない。
それならそもそも移動する必要さえない。全部同じところで済むようにすればいい。
そんなゲームがおもしろか?
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:44:58 ID:pvL7g8lk
無料なのもあって業者が大量発生してリーヴしまくってるしな
まだ土日ミラクルが残っている
たとえばFF11で、ロ・メーヴに行く時とか、チョコボで誰が一番早く付くか競ったものだけどな。
聖地ジ・タのルートをどう取るか、とか。
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:49:23 ID:TyAdtsde
>>320 自動でPT組んでもらって、自動でインスタンスに飛ばしてもらって、終わったら元いた場所に戻ってくる。
ゲームとしては、インスタンスが面白いかどうかなんで、移動なんか楽でいいです。
ジタまでジュノからチョコボで狩場〜とかも
当時の俺はそこまで苦ではなかったな
流石に最近は便利になりすぎてるので
今、同じことやれって言われるとまた違うかも知れん
14は移動っつっても風景の変化があんまり無いので
距離的にそうでもなくても
長く感じてしまうのかも、後もっさり鯖のせい
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:51:07 ID:1rhBfcBL
アトルガン程度の便利さでいい
取り合えず
>>324みたいな奴はMOから出てくるなと
MMOは、と言うかRPGはマラソンゲーです
おつかい、おつかい、であちこちウロウロ
この繰り返しだからな
>>324 まあ純粋にバトルだけ楽しみたい人はそれでいいだろうね。
しかしそれなら広大なマップとかもいらないわけで、
FF14やFF11とかとは別なゲームが向いていると思うけどね。
つまりログインするといきなりバトルフィールドから始まるゲームが好きなのだろ?
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:54:23 ID:TyAdtsde
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:54:31 ID:1rhBfcBL
ベヒストっだっけ?隊長から受ける奴
あれは特殊にPT組めてもいいと思う
>>326 メリファトのマップの上の方で曲がり角を間違うやつと書いて、笑いを誘った。
また間違ったやつの後ろをそのままついて行ってるやつも集団で間違って「あれ?」とかね。
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:56:13 ID:KZXca2Ro
移動することの楽しさってやつの答えが
あの100ギルぽっち入ってる宝箱なんだろうw
河豚<ブピッ おもてなしの心wwww
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:56:23 ID:TyAdtsde
後、マラソンゲーです(キリッ、とか言われてもね。
バカじゃないの?としか言えん
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:56:37 ID:kb+3PKpk
アニマとかエーテライトとか何かとってつけたような感じがする
部隊のキャンプ地とかで活気があったらよかったのに
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:56:59 ID:gli9Cn+0
香川に来て1杯200円のうどん食って絶賛してた県外の人が
「これが700円だったら同じうどんでも微妙かもしれない。この値段で
このクオリティだから美味しく感じる」って言ってたのを思い出したわ。
MOってことにしとけば同接3万でも普通だったかもしれないね・・・w
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:58:13 ID:KRSZ4ed8
移動に30分とか、ライトユーザー殺しもいいところじゃないの?
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:58:29 ID:1rhBfcBL
>>333 あれ宝箱しらべてから 他に行動できなくなるからうざいだけなんだよね
釣りとか採集とかしようと思うと ちょっと待たなきゃいけない
MMO+MO=最強だとなぜ気付かない
あとジュノのチョコボ代が高騰してる時は、わざわざメアにテレポしてそこからチョコボに乗ったり、と。
こういう不便さが楽しいんだよ。
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 01:59:07 ID:Q5NnIZ9K
28日はウイイレの発売日だから仕方ない
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:00:42 ID:8LZU1cA1
ドラフト会議あるしね
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:03:40 ID:kb+3PKpk
移動が便利になるほど山登りが面白くなくなるって言ってたのを親父がいってたな
山頂まで車でいけちゃう山とか登ろうとは思えないと。
どんどん人が減っていく・・・
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>>332 俺もよく間違えたわw
今はそうでもないが昔は迷子スキル高かったからなぁw
ヨアトルとか
あとはコンシュで死んでる低レベルのプレイヤーがいて、
せっかく乗ったチョコボを降りてレイズしてやったり、と。
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:05:12 ID:kpj/ZRKU
FF11のあの畑の多い所は風景とかBGMがなんとなく好きで、
他の所より苦労感が低かったな。
アニマで解決できるのはいいと思う。ただ、最初からできて
しまう事、近くと遠くでアニマの消費量があまり変わらない事
、風景が単調な事、とか・・・なんだろう、世界が狭く感じて
しまうような感じ?そんな感じ。
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:06:12 ID:+HlWYy1m
みんなの要望を聞いた結果がこの駄作だよ
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:07:13 ID:eppKJLj/
野良でも十分PT組める鯖居居るからいいけど
野良PT組めなくなったらもうやらないだろうなぁ
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:07:45 ID:l1b0DrUA
移動は多少不便でもいいんだよな
PTが手軽に組めて狩をするときだけ瞬間移動できれば
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:08:04 ID:3AokVzj8
\\\ \ \\
\\ヾ__ ∧_∧_ヾ\
\ \ \ (*´∀`)_\ \
\\ | ̄ ̄ ∧_∧ | ヾ
\\\ ヾ |\ ミ;゜Д゜∧_∧
\\\ | ̄ ̄ ( *・∀・) 今日も急降下します
\\\ ヾ |\ ̄/っ y っ\ しっかりおつかまりください
\\ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
>>339 PSOにMMo要素つけたのがPSUなんだよなぁ
結果は御覧のとおり
まぁPSUが廃れたのは別の要因のがデカイんだろうけど
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:09:41 ID:KRSZ4ed8
>>347 その辺は便利になったことによる弊害だね
足枷としてアニマが貯まりにくいようなシステムに
してるとおもうんだけど、足りないのかな
便利なものにはそれ相応のデメリットがないとだめだとはおもう
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:09:42 ID:NgNjZwG+
>>336 良い例えだな
安い早い美味いが香川のうどんだ
北海道の海鮮どっさりラーメンがすごい安かったりするのも似たような原理だしね
原産地でも高級品は高級品な訳だが
都心部と違い味にこだわっても値段抑えれるのが良い
>>348 × みんなの要望を聞いた結果がこの駄作だよ
○ みんなの要望FBを完全無視して強行販売した結果がこの糞だよ
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:10:26 ID:bQBSRYmS
うん みんなごめん
寝てたんだ…
一応要望は聞いてるけどね
それを■が都合の良い様に解釈して実装してるだけで
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:12:24 ID:JnqAYNDn
移動に関しては飛空艇がなんとかしてくれる
はず
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:13:35 ID:uuDxScsn
また隣の部屋で両親が始めたよ・・・もう弟も妹もイラネ
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みんながチョコボで一生懸命走っている時に、
「へへ、俺はOPテレポでいくぜ」とか言えると、
羨ましがられて気分がいいし、OPテレポ出来ないヤツは、
よし俺もOPテレポをとろう、という気になる。
最初からみんなが平等にOPテレポできたら、面白くもなんともない。
チョコボで高速移動できるようになればなぁ。
そんで2人乗りできるようにするとかさ。
月額105円で実装して、チョコボ屋大量発生とかでもいいと思うんだぜ。
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:15:55 ID:CUACj53W
曲がりなりにも一月近く育ててきたキャラに
愛着もなく切り捨て可能なゲームってことですよ
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:18:16 ID:TyAdtsde
テレポに面白さも糞もあるか
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:19:18 ID:l1b0DrUA
廃人には到底及ばない、先行する価値もない、名前とる意味がない
そんなキャラいらんです
>>362 だからおまえは、求めてるゲームのジャンルが違うわけだよ。
山に行って「海水浴ができない!」と文句をいうようなもの。
海水浴をしたければ海に行くべき。
パーティでテレポしたら、剣術士と幻術士が融合してしまって魔法剣術士になるとか。
366 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:22:56 ID:msG0xhen
そこにたまたまハエかゴキブリが混じってるとか
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:23:13 ID:vpoAkCPS
>最初からみんなが平等にOPテレポできたら、面白くもなんともない。
いあいあいあいあ、オマエヤバイってw 考えが河豚チック
チョコボ取得クエとか、移動とか時代遅れだろ
もう移動オンラインはいらんよ
14のテレポ仕様は自力開通もいらないし、良い
問題はアニマだな
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:23:46 ID:GCC3rh+X
>>365もうそれくらいやっちゃっていいぞwwww
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:24:33 ID:l1b0DrUA
>>359 馬鳥師
スキル
01 騎乗
04 チョコボ掘り
06 二人乗り
08 ダッシュ
10 池越え
16 チョコボレーサー
20 山越え
30 飛行
50 種付け
>
>>312 ゲームは不便さを「工夫して乗り越えることで」楽しむもの。
ここは同意できるけど、この部分がないのがまた問題なんじゃね
移動の為のアニマを増やすが仕組みある訳でもなく、チョコボ移動できるようになる訳でもない
リーヴしかやることないのに、やればやるほど苦痛(アニマがなくなる)になって、それを軽減する手段がない
だから単純にアニマもっとよこせとなる訳で
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:28:51 ID:c+oB94Kx
27日は信長の野望onlineの特化調整があったから仕方ない。
>>367 > 考えが河豚チック
まあ、そうだな。俺はゲーム設計についてはヤツが正しいと思ってるからね。
要はモチベーションをどう維持させるか?が重要で、
それは「難しく」して、「差が付く」ようにするしかない。
「自分も○○できるようになりたいな。○○したいな」とプレイヤーに
思わせることで、そのゲームの中に価値観が生み出される。
テレポできるようになりたいからレベルを上げる、
○○に行ってみたいからレベルを上げる、とね。
> 問題はアニマだな
そうやって便利にして、何を目的にプレイし続けられるの?
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:29:31 ID:TyAdtsde
訳のわかんない例え持ってきて煙に巻かれてもね。
なんにしてもまず中止して作り直してくれなきゃどうしようもない。
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:30:48 ID:KZXca2Ro
チョコボ予想
NPCに乗るか聞かれてYES
↓
オート操縦で移動ていうかチョコボレースの様なムービーが始まる
↓
突然、生産の時みたいに画面下にゲージ登場
↓
チョコボの機嫌ゲージだと・・・?自前のギサールの野菜などを消費してゲージ100%を目指す
↓
100%達成したらムービー再生
↓
到着
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:31:08 ID:TyAdtsde
>>372 >まあ、そうだな。俺はゲーム設計についてはヤツが正しいと思ってるからね。
こんな事言う奴いるのか、釣りだなこいつ
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:31:53 ID:bQBSRYmS
>>372 DQ3が超絶難しいのか、WoWが難しいのかって言われると疑問符付くと思うけどなぁ
難しくてもクリアできないなら辞めていくと思うよ?
ゲームだからさ これ
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:33:03 ID:vpoAkCPS
>>372 足止めと、ゲーム中の障害は別だろ
移動時間や合成のリキャ待ち(11な)なんかはいらないって事だ
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:33:35 ID:l1b0DrUA
それ以前に戦闘が全然面白くないんだが・・・
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:34:00 ID:dycvMPD1
今のMMOはチュートリアルも親切だし、いろんな面でストレスを感じさせないように作ってるな
FF14は良くも悪くも10年くらい前のMMOみたいな作り
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:34:21 ID:BfUz6ISo
大半を占める戦闘職だけ上げたい一般層が
先週の土日あたりに24の壁に弾かれ始めたんじゃないかな?
自分の好きなときにやれるソロやリーヴじゃ全く修練値稼げなくなって
このゲーム唯一の長所と呼べそうなところが叩き潰されるからな
でパーティ行くと槍なんかが500wwwとか言ってるのに自分は100とかで嫌気がさしてくるんだよね
>>375 プレイする側とゲームを作る側の視点は違うわけだよ。
どっちのスタンスで語るかだ。
そりゃプレイする側からみれば、どんどんミッションがクリアできて、
レベルもどんどん上がるほうがいいだろうさ。
レアアイテムもどんどんゲットできたほうが嬉しいに決まっている。
しかしそういうゲームにしたらプレイヤーは「あれ、俺って何のためにゲームしてるんだろう」と
我に帰ってしまう。「幸せすぎて不安」みたいなものだ(w
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:35:21 ID:TyAdtsde
ここ人数報告スレやないか・・・本スレと勘違いした
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:35:39 ID:HCsOBKuY
>>375 素人にプランニングさせると、たいていマゾいの考えるよ。
いろんなゲームの公式掲示板みたいなの見ても、素人が出してる案って
たいていマゾい縛りが多いのばっかり。
縛らずに、プレイヤーに面白さを提供するのってすごく難しいんだと思うよ。
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:35:39 ID:FKs1+nMv
月額無料でも厳しいなこれ
本当つまんない
>>377 > 足止めと、ゲーム中の障害は別だろ
> 移動時間や合成のリキャ待ち(11な)なんかはいらないって事だ
だから「いらない」としか感じられない現状のFF14が問題なのだ、といってるのだが、
物分りが悪いな(苦笑
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:36:35 ID:vpoAkCPS
>でパーティ行くと槍なんかが500wwwとか言ってるのに自分は100とかで嫌気がさしてくるんだよね
別にジョブによって、修練値が違うのはイイと思うけどなぁ
一律だと 弱いヤツは効率落ちるから来るな になるだろ?
今は逆で強いヤツは来るなだけど、、強いヤツが火力落とすことは可能だからな
13年前のUOですら、1日も遊べば馬を買うなり
野生の馬を調教して乗りこなせたというのに、、、。
出し惜しみする要素じゃない。
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:37:36 ID:HCsOBKuY
>>376 > DQ3が超絶難しいのか、WoWが難しいのかって言われると疑問符付くと思うけどなぁ
いろんなジャンルのゲームをひとつの基準で評価するなら、この世に一種類のゲームがあればいいわけで。
> 難しくてもクリアできないなら辞めていくと思うよ?
どうして「クリア出来ないほど難しいゲーム」という極論に突っ走るかなぁ。
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:39:17 ID:KRSZ4ed8
>>372 レス読み返した
言わんとすることはわかる、確かに「誰でも平等に」は
バランス悪いな、使う側にデメリットが存在しない
レベルなりスキルが必要とかの足枷がないと厳しい
まぁもう実装されちゃってるし今更言っても仕方ないことだけど
テレポに限らず、あらゆる面でバランス調整を放棄したとしか
考えられないことが目立つね
391 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:40:48 ID:l1b0DrUA
>>381 手に入らないから焦がれるってのはわかるけど
ライトユーザーが上を目指してひらすらランク上げは流行らない
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:41:34 ID:vpoAkCPS
今どき、ゲーム趣味のみが楽しめる難易度のゲームなんてダメに決まってるだろう
しかも、最初からハードモードwww
ゆとりでも ヌルヌル楽しめなきゃ売れるわけない
各種制限を突破する楽しみとかは もっと後でいいんだよ
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:41:37 ID:TyAdtsde
結論、便利でおもしろければおk。
さっさと作り直せ、このままやっても減り続けるだけだ
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:41:48 ID:KRSZ4ed8
>>388 > マゾくしたら客が離れるだけだよ。
客が離れるのは「いくらやっても前進していない」と感じる時。
前進している実感さえ感じつづけさせれば、全体が難しくても客はやり続けるものだ。
シューティングゲームと同じだよ。なんどやっても特定のステージで
死んでしまう。それが毎回続けば「やーめた」となる。
最初は30%ぐらいのところで死んだが、いまは70%ぐらいまで行けるようになった、と
進歩を実感させれば、客はやり続ける。
FF14は何も進歩(というか変化)が感じられないから「作業」になってる。
>>391 > ライトユーザーが上を目指してひらすらランク上げは流行らない
じゃあ、ランク上げするモチベーションはどこに求めるわけ?
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:43:10 ID:bQBSRYmS
>>389 だってプロマシアの難易度設定したのはその河本氏ですが
難しくて差がつく、の典型的なのはそのまんまでしょ
>>この世に一種類のゲームがあればいいわけで
そう、だから多くの人にとってFF14は「クソゲー」だったってことでいいんじゃないの?
自分についてくる奴だけで運営するんだ それで利益もだせるんだ
というならば役員からも文句はでないよ
大衆向けにするなら難易度もそう調整されるべき
マリオなんか顕著じゃない?
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:45:09 ID:RJtVv6tk
こりゃ3万切りも意外と早い時期に達成しそうかな
胸が熱くなるな
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:46:14 ID:bQBSRYmS
>>396 例えば
・新しいアイテムが手に入る
・装備のバリエーションが増えて、コーディネイトできるようになる
・新しいエリアで新しい敵と戦う
・新しいスキルが使えるようになる
・新しい環境が提供される(モグハウスが利用できるようになる・チョコボが育成できるようになる等)
LV上げという縦の拡張性だけじゃなくて、横の拡張性も入ってこないとそりゃ飽きるさ
このLVはこの装備、というのではみんな同じ装備になってしまうしね
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:46:39 ID:SoBKDyi1
>>397 プロマシアの難易度調整はかなりひどかったな・・・
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:47:41 ID:HCsOBKuY
>>395 だからマゾくすると前進を感じにくいでしょ。
カンスト50のゲームなら、たぶん一番客が離れるのは30前後だよね。
そこらへんで序盤が終わって、次のレベルまでの経験値が膨大になっていって
毎日毎日同じダンジョンやら狩り場への往復が始まって
作業感が強くなってくる。
昔のMMOは成長曲線が指数関数的だったけど、
昨今のMMOでは直線に近くなってきてると思うよ。
作業のとこで脱落する人が多いから、そこをなるべく簡単に通過してもらうために。
FF14は最初から作業感満載で論外なわけだけどな。
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:48:06 ID:KRSZ4ed8
>>397 マリオはライトユーザーにもヘビーユーザーにも
楽しみが見出せるゲームだよね
どちらか一方に偏るとおかしいことになる
MMORPGはヘビーユーザに偏りすぎてるものが多いね、FFに限らず
FF14はライトユーザ向けって触れ込みだけど、どの辺がライト
なのか全然分からん
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:48:17 ID:joBomApA
FF14の存在すっかり忘れてた
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:48:44 ID:bQBSRYmS
大してFF14では
・新規エリアが解放されない
・エリア数が少なく、達成感が劣る
・装備が少なく、気軽に色も変えられないためコーディネイトどころではない
仮に上位の装備をすれば耐久度の減少が数倍で修理できないという循環に陥る
・新しいスキルを覚えても、モーションが同じでダメージもさほど変わらず、エフェクトも地味
・モグハウスもチョコボも提供されず、ランク達成による環境の変化が無い
となるわけだ
>>397 > だってプロマシアの難易度設定したのはその河本氏ですが
最初の難易度は論外だったが、ちゃんとその後に緩和されたじゃん。
その辺の調整は仕方ないだろう。
もちろん発売の時点でベストな難易度になっているのが理想だが、
それぐらい許してやってもいいと思うけどねぇ。
> 自分についてくる奴だけで運営するんだ それで利益もだせるんだ
そういう話はまた別の話。俺はゲームにおけるプレイヤーのモチベーションを
どう維持するかという話をしているのであって、現状のFF14の出来がどうとか
運営が良いか悪いかとかの話はしていない。
そうやって何もかもすぐにごっちゃにするのは、頭を冷やしたほうがいい。
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:50:15 ID:l1b0DrUA
>>396 そもそも永遠に上を目指すからプレイヤー同士溝が出来てしまう
>>399に先に言われちゃったけど
面白いコンテンツが提供されればランクはすぐにカンストしてもかまわないよな
>>399 だからそれは「上を目指す」ってことじゃんw
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:52:16 ID:BfUz6ISo
プロマシアの豚が大好きな人とじゃ会話にならないだろ
外人にも言われてるが今の時代に合っていない
それだけ
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:52:26 ID:NgNjZwG+
レベル上げるのも苦痛
レベル上げて高Lv装備品に手を出そうとしても材料が品薄orバザー見つかりづらいのが苦痛
さらに生産も苦痛の三拍子
別に修練値上げたから何か出来るようになるとかもなくリーヴ繰り返すだけ
案の定このスレで毎日数千人単位で人口減少し続けている
普通の人じゃなくてもここでふと我に返る
何のためにこんなに苦痛を体験しながらレベル上げてるの?と
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:52:40 ID:SoBKDyi1
MMOはゲームの基本部分が同じだとしても
調整でヌルくもマゾくもなるから
選ぶ鯖によって調整を変えれば良い気もする
コストは知らん
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:53:33 ID:KRSZ4ed8
>>406 FF14はスキル制ということだったから、UOみたいのを想像してた
UO形式ならまさにそんな感じだよね
カンストはわりとすぐに訪れて、あとはシステム自体の面白さや
エンドコンテンツ、ユーザー同士の交流やら流通で成り立ってる
>>401 > カンスト50のゲームなら、たぶん一番客が離れるのは30前後だよね。
その辺の感覚はそのとおりだろうね。
FF11もLv30代が一番モチベーションの危機だったし。
で、そのモチベーションを維持するためのエサがプロマシアミッションだったのだが…
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:55:07 ID:i4ABl27w
UOはあんだけ成功したのにそれ以後パクるタイトル出てこなかったのは時代のせいなのかねえ
豚の作ったバランスってのは、豚自身が楽しむバランスなんだろうな。
「これならなかなか進まないだろブヒブヒ」って感じで。
ユーザが楽しめるとかこれっぽっちも考えてなさそう。
まーバランス良かったとしても、他が色々台無しだけどなw
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:57:34 ID:TyAdtsde
14のアニマの話したのに、14の話はしてないとかなんなの?
>>402 > マリオはライトユーザーにもヘビーユーザーにも
オフラインのゲームならそれでいいと思うけどね。
一通り遊んだら終わり、で。
オンラインでライトユーザー向けというとディアブロみたいに
何も考えずに刹那的なストレス発散ゲームしか成立しない気がするけどねぇ。
まあ、いっそのことレベルやランクを廃止してしまうぐらいでないと。
何年もやっているユーザーも昨日始めたばかりのユーザーも
同じ土俵で対等に活躍できる、というのが真のライトユーザー向けなんじゃない?
「経験」はキャラではなくプレイヤー(中の人)にだけ蓄積される。
そういうゲームはそれはそれであっていいと思うよ。
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:58:25 ID:NgNjZwG+
>>414 簡単にクリアされたらつまらないじゃないですか(笑)
とか言ってる河豚がクリア出来ない側視点でプレイする訳無いからな
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:59:09 ID:JnqAYNDn
レベルやランクを無くすとやりがいがなくなるんでない?
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:00:27 ID:HCsOBKuY
FF14はバランス以前の問題だと思うけどね。
なんかマップみてて思うんだけど、このゲーム最初は
全員リムサスタート、あの島で一通りクエストこなしたらロック解除して
ウルダハに行けるようになる。
ウルダハ終わったらグリダニアに行く、そしてイシュガルドへ
みたいなロードマップのゲームだったんじゃないかと思えてならない。
とにかくFF14からは混乱しか感じないな
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:01:45 ID:XacKF2bV
来月の頭には3万切ってそうだねw
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:02:10 ID:KRSZ4ed8
>>413 対人を考えた場合、スキル同士のじゃんけんになるので、
バランス調整が半端なく面倒になるからだと思ってる
スキルの数だけ巴になるし、さらに持ってるスキルは
ひとつだけじゃないから、どこがどう影響するか難しい
レベル制だと、レベル補正が一番強くなるからその点楽なんじゃないかな
だから大量にギル余ってんだから
とっととウルダハにカジノオープンすればいいんだよ・・・
外人とポーカーやって巻き上げたいぜ
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:04:07 ID:KRSZ4ed8
>>416 まさに初期UOがそうだったんだとおもうよ
今はバランス崩壊してもう見る影もないけど・・・
>>417 ぶっちゃけ自分はマゾ仕様だけなら別にまだ良かったのよ。
昔に限らずRPGって多かれ少なかれマゾ仕様多いでしょ。
ただそれ、面白い内容に快適なUIとかがあってこそ、なんだよね。
今FF14にはどれもないじゃn
イシュガルドで通れない門のとこあるけど、
アレ完全に追加ディスクで実装する気だろ。
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:06:52 ID:HCsOBKuY
>>424 中国産のゲームすればいいw
中国人はゲーム=レベル上げだから
日本人には到底耐えられない激マゾ仕様だよ。
ドロップ率もレアとかいうレベルじゃないしな。
日本人はオフゲのRPGでさくさく遊ぶのに慣れてるから
あんまりマゾいとたぶんすぐ辞めちゃうんだろう。
で、なんども言うけれど、FF11やFF14はそういうジャンルのゲームではないだろう、という話。
ログインするたびに持ってるアイテムもレベルもゼロクリアされ、
毎回初心者と対等な条件でプレイ(戦闘)をする、そういうのをFF14に求めてるの?
ちがうんじゃないの?やっぱりやり続けたキャラはレベルなりランクなりギルなりレアアイテムなりが
蓄積され、「俺はこんなに溜め込んだんだぜ」と自慢するのがモチベーションなんじゃないの?
自慢するのが○○人、
自己満足するのが日本人。
なんというかゲームですら「差が付くような難易度は嫌だ」って、
ゆとり教育もここまで来たか、って感じがするけどね(笑
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:11:04 ID:l1b0DrUA
戦闘は
直感的に斬ったり回避したり連携したりする仕様でもないくせに
いちいち連打とスキル選択するのがきついよなぁ
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:11:57 ID:bQBSRYmS
>>411 それが一番理想だねぇ
ひたすら上を目指すだけじゃなくて立ち止まるコンテンツが無い
ランク20になったらモグハウスが利用できるようになるのか
↓
家具置けるのか!生産頑張ってみようかな、バザー覗いてみよう
ランク30になったらあの格好いい鎧(可愛い服)が着られるようになるのか
色は青に染めて、今装備と組み合わせてみたいな!
みたいなのがナッシン
>>423 UOには多くの人の最大の目的「我が家の建築」というのもあったなぁ
ベンダーの秘薬や鉱石育ててもいいし、自分で堀に行ってみもよかったね
>>426 おもしろさは個人の感覚があるから敢えて触れないとして、
とにかくモッサリってので一番ストレスが溜まって起動すらしない時多いな最近は。
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:13:53 ID:bQBSRYmS
>>429 差がつくようなゲームでも、色々なコンテンツと
快適なUIに裏づけされて初めて面白いと思う人が多いんじゃないの?
少なくとも欧米の3割はもうログイン辞めてるんだし
そういう一部ユーザー向けのゲームだと主張するならそれはそれでいいんじゃないの?
ただ、顧客はそういうゲームを望んでいなかったというだけで
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:15:00 ID:NgNjZwG+
>>429 その発言は疲労度実装で一部の狂信者が言ってたけど
FF14が糞すぎて完全に消え去ったよねその発言w
別に差がついても低Lvなら低Lvなりの遊び場があれば良いし
高Lvには廃人コンテンツ用意すれば良いだけなんだけどね
そういう棲み分け出来るゲームでは
>>429みたいな発言する奴居ないんだけどね
>>429みたいな発言したがる奴ら生んだFF11の廃と準廃の争いは問題あったな
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:15:11 ID:gAbjaHeU
つーかこいつ豚だろ
436 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:15:20 ID:i4ABl27w
結局のところFF14がクソゲーなのはゲームデザインとか以前の問題
そう考えるとKOTYにふさわしいように感じてしまうな
>>433 現状のFF14が面白いゲームだなどという話は俺は一言もしてないんだがね。
単にユーザーが「不便だ」という部分を便利にしても、
つまらないゲームが面白いゲームになるわけがない、といってるだけで。
いろんなことをすべてごっちゃにかんがえるのはやめるべき。
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:17:33 ID:KRSZ4ed8
>>427 極論すぎる
アイテムやお金はRPGの財産だから消えたらまずいでしょうよ
マゾ仕様のレベル制だと絶対的に廃人有利になるのは当たり前なんだから
ライトユーザーの入り込む余地がないということ
スキル制にするとか、レベル制でもカンストを比較的容易に設定して
プレイヤースキルで競うような形にしたらいいんじゃん
■の話だと対人やる予定なんだよね?
対人で廃人に俺TUEEEEEEされたらライトユーザましてや新規なんか
到底ついていけないよ
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:17:48 ID:HCsOBKuY
>>429 差がつくのが嫌なんじゃないんだよ。ここを勘違いしてはいけない。
だるい作業を長時間やるのがいやなの。
>>434 おまえも、好きか嫌いかだでしか物事を考えられないタイプだよな(w
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:21:10 ID:CIdpjNJL
糞ゲーは糞は糞でも「どうしようもねぇなぁw」とどこか愛される要素があるけれど
FF14は糞は糞でしかない汚物のような存在だからPCが対象でもKOTYは無理だな
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:21:59 ID:bQBSRYmS
>>438 そういう意味ではFEZは比較的成功してる部類だねぇ
日本においては
ID:10/d+/aU氏は何が言いたいのだろう?
他の人の話と噛み合っていない気がする
ID:10/d+/aUは、自分を中心として話題が展開してると思ってるから
話があわないんじゃね
>>438 > 極論すぎる
あえて極論を言ってるのに、極論すぎると言われても困るんだけどね(w
あくまでライトユーザー向けというなら、そういうゲームにするしかないだろう、と。
それが「極論」と感じるなら、それは本気でFF14には「ライトユーザー向け」を
求めているのではないということ。
本気で求めているのではないのに、FF14批判するときにだけ建前として
「ライトユーザー向け」を利用するのが批判の方法として正しくないと言っている。
> マゾ仕様のレベル制だと絶対的に廃人有利になるのは当たり前なんだから
で、おまえのいう「マゾ仕様」というのはどういうものなのさ?
おまえにとっては何がマゾ仕様で何がマゾ仕様ではないの?
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:25:19 ID:1lk1yr4g
おい
昨日ふざけて「寒いから35000割っても仕方がない」とは書いたが
本当に割るとはどうなってんだ
> プレイヤースキルで競うような形にしたらいいんじゃん
だからそう言うのを求めるなら、ランクもレベルも廃止すべきだし、
アイテムやギルの持ち越しも廃止すべきだろう。
レアなアイテムを持っている廃人と初心者じゃ、同じ土俵では遊べないだろうに。
それともおまえの言うアイテムというのはグラフィックだけ綺麗で、
性能面は何の意味も持たないアイテムなのか?それならいいと思うけどね。
>>439 俺もそういう話をしているつもりなんだがねぇ。
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:26:13 ID:NgNjZwG+
>>440 当たり前じゃん、人間にとって印象がどれだけ大切か分かってれば
そんな当たり前な発言はどんだけ馬鹿でも言わないよ^^;
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:26:25 ID:l1b0DrUA
俺も ID:10/d+/aU の言うことはよくわからん
>>443 もちろん俺は俺の話したいことを話すだけだ。
わざわざ自分が話したくないことを好き好んで話すヤツはいないだろうに。
だからおまえらも、話したくなければ無理して俺の話題に乗る必要はないんだぞ?
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:27:12 ID:SoBKDyi1
そもそも主題はなんなんだろう
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:27:14 ID:gAbjaHeU
ID:10/d+/aUのオナニー垂れ流しはいつまで続くのか
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:27:31 ID:KRSZ4ed8
>>446 ごめん、あんたは議論のための議論してるようにしか見えない
以降あなたにはレスしません
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:27:50 ID:NgNjZwG+
意思疎通もする気なかったのか
反応して損したぜ
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:27:56 ID:HCsOBKuY
>>446 FF14って対人が(現状では)ないのに
そこまでプレイヤー選別する必要があるの?
いくら強くてもNPC相手なら適当装備でもなんとなく倒せちゃうもんだろ。
対人がメインのゲームなら+1に必死になるのも分かるけどさ。
>>447 > 当たり前じゃん、人間にとって印象がどれだけ大切か分かってれば
問題はそういう思考では何も生産的なことは考えられない点。
嫌いなモノはあくまで永久に嫌い。何も変化はない。
>>452 > ごめん、あんたは議論のための議論してるようにしか見えない
おまえは何のために議論しているつもりなのかね?
> 以降あなたにはレスしません
そんなことをいちいちことわる必要などないと思うがねぇ。
それって単に「おまえは嫌いだ」という罵倒でしかない。
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:30:30 ID:KRSZ4ed8
>>442 FEZは好き嫌いあるだろうし、おれは嫌いだけど
システム的には相当面白い部類だとおもうよ
ライトユーザー向けといえるとおもう
民度を除けばw
>>453 > 意思疎通もする気なかったのか
意思疎通はしたい人間どうしがすべきであって、
何の見返りもないのに、無理をしてする必要などないと思うがね。
それを「自分はこんなに努力してるのに、相手には誠意が感じられない」とか
考えだすから、一人で苛つわけだよ。
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:32:36 ID:l1b0DrUA
結論を言わずに人の話をなぞりながら否定する奴っているよな
政治家に多いんだけど
じゃあ、今から俺が主役な、なんでも聞いてくれよ。
もう練るけど。
>>454 > FF14って対人が(現状では)ないのに
> そこまでプレイヤー選別する必要があるの?
ん?だからFF14はそういうゲームじゃないだろ?と言ってるのだがねぇ。
逆の意味に取らないで欲しいものだ。「極論すれば○○だ」というのは
つまり「○○ではない」ということだろうに。
>>459 > 結論を言わずに人の話をなぞりながら否定する奴っているよな
結論は最初に行ったと思うけどね。もい一度言おうか?
アニマを増やしてもFF14は面白くならない、と。
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:34:24 ID:ocWDx4wj
つまりFFの仕様が糞ってことだろ?
WoWより不便なゲームを流行らすにはより面白くしないと無理w
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:34:26 ID:NgNjZwG+
>>457 意外とFEZ民度悪くないぞ?
そこらのハンゲ厨のほうがよっぽど酷いし
問題は勝ち負けはっきりしてる対人戦争ゲームという仕様上熱くなって
暴言吐きやすいってだけだな
FF11の業者や廃人と揉めたほうがよっぽどヤバイ
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:34:40 ID:Mq/0ojUC
ID:10/d+/aUはいつも葬式スレ荒らしてるレス乞食のキチガイだろ
スルーするのが一番良い
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:34:42 ID:gAbjaHeU
こういう類のオナニストは誰にも相手して貰えないとわかれば
毒づきながらそそくさと消えていくよ
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:34:46 ID:BvUZrThY
えwww35000割ったの?
今年度中のサーバー統合もありえるなこれは
>>467 違う。
34000だ。34000割ったんだ。
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:36:54 ID:Prf9fazV
3万切ったらみんなで祝杯あげようぜ
ピルクル買ってくるわ
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:37:07 ID:bQBSRYmS
>>467 本当のスタートといえる11月12月の修正が入ったときに、
同時接続47000のピーク越えられるかが1つの勝負だね
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:37:26 ID:KZXca2Ro
ff11の30台ってどこでレベラゲしてたっけ?w
ヨアトルか?巣いってたかな?
>>466 そう考えるってのは、おまえにとっては「誰かに相手してもらう」のが
よほど重要なのだろうね。
俺は自分の考えを述べられればそれで十分だがね。
おまえは他人に同意してもらわないと満足できないらしい。
さらに言えば同意してもらうことが目的であり、
自分の意見をいうのは二の次なのだろう。
「自分の考え」ではなく、「みんなから同意される」意見をいう方が大事なのだろう。
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:37:36 ID:NgNjZwG+
>>468 月曜日に35000台かなーとか皆で予想しあって話題になってて
36000は確保したから意外と頑張ってるかなって思ったら
2日後に33000台とかもうFF14は走馬灯でマッハ
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:37:38 ID:HCsOBKuY
アニマとか辞めた方が面白くなると思うよ。システムの都合で縛ってるだけで
プレイヤーのための制限じゃないでしょ、あれ。
>>474 別にシステムの都合でアニマがあるわけではないだろう。
アニマなんてないほうがシステムはシンプルになるはず。
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:39:11 ID:gAbjaHeU
>>468 明日というか今日はメンテがあるから
更なる地獄が拝めるかもしれないぜ
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:40:16 ID:TyAdtsde
11の30台って要塞とか巣だったかな
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:40:24 ID:ocWDx4wj
あ、木曜メンテなのか
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:41:56 ID:SoBKDyi1
パッチが有るか無いかがキモだな
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:42:37 ID:KRSZ4ed8
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:42:52 ID:bQBSRYmS
>>474 チョコボは導入しないといってるから
魔法か何かで移動手段がないと徒歩と船だけになるな
>>475 システムというか、開発、設計者の都合でって話じゃね?
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:46:10 ID:HCsOBKuY
システムって言い方悪かったな。
開発者の都合で、って言い直しとくわ。
開発者の都合じゃ意味が広すぎてわけわからん。
ユーザーを楽しませるため、も開発者の都合になるわけだし。
要はアニマの使い道が単純すぎるから「つまらない」わけで、
ここでアニマを使ったほうが効率的だ、みたいな工夫の余地があれば、
ユーザーは楽しめるわけだよ。
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:51:55 ID:KRSZ4ed8
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:52:38 ID:KRSZ4ed8
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 ----- ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:53:20 ID:KRSZ4ed8
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:54:12 ID:dycvMPD1
無料期間の延長は失策のように思えるな
一度でも課金させちゃえばなかなか後に引けなくなるのに
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:54:26 ID:KRSZ4ed8
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:55:02 ID:KRSZ4ed8
集計データ保守ここまで
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:55:05 ID:SoBKDyi1
要は変な設計をするならそれなりに調整しろ
調整できないなら変な設計するなって事だな
ある程度の議論は許容されていると思うけど
エキサイトするようならスレチだな
明日は夕方メンテか
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:56:05 ID:MRZYSDo2
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 03:58:48 ID:KRSZ4ed8
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 04:04:56 ID:4RBMP8Un
今回のメンテは試金石だな
35k割りワロタ
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:11:41 ID:bQBSRYmS
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:12:52 ID:bQBSRYmS
09月 10月 10月 10月 10月 10月 10月 10月 10月 10月 10月
24日 15日 16日 19日 20日 21日 22日 23日 25日 26日 27日
05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 05時 鯖名
1766 1530 1611 1494 1451 1422 1394 1371 1602 1279 1256 Besaid
1638 1420 1629 1364 1343 1317 1327 1455 1548 1308 1196 Selbina
0966 1231 1282 1232 1207 1124 1096 1110 1293 1160 1002 Bodhum
0920 1106 1165 1076 1069 1030 0987 0942 1202 0908 0814 Fabul
0917 1137 1174 1124 1120 1091 1056 1077 1346 1076 0990 Saronia
0859 1134 1308 1214 1084 1079 1094 1163 1275 1017 0969 Palamecia
0731 0967 1140 1032 0974 0955 0940 0971 1065 0901 0787 Kashuan
---- 1575 1566 1500 1408 1363 1338 1209 1602 1240 1160 Rabanastre
9月24日に人数負けたかも
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:13:18 ID:bQBSRYmS
あ、ごめ 27日じゃなくて 28日で頼む
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:15:41 ID:KRSZ4ed8
>497-498
おつ
その数字から日本人キャラ引いたら、悲惨な数字になるね
外国勢はいよいよ全滅ということか・・・
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:15:53 ID:bQBSRYmS
Rabanastre無し
09月24日 7797人
↓ -783人
10月28日 7014人
CE版オンリーより人いなくなったなー
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:19:55 ID:SoBKDyi1
>497-498
報告&集計乙です
鯖ごとの差が縮まってきているようにも見える
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:21:41 ID:KRSZ4ed8
ひどいなw 遅れて日本時間もそうなるのか、
はたまたどこかで踏みとどまるのか
減少率に全く歯止めがかかる気配がないから
前者のが可能性高そう
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:21:49 ID:bQBSRYmS
【26日と比べてみる】
10月26日 8889人
↓ -715人
10月28日 8174人
【約一週間ずつの推移】
10月15日 10100人
↓ -719人(-7.1%)
10月21日 9381人
↓ -1207人(-12.8%)
10月28日 8174人
505 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:24:26 ID:KRSZ4ed8
昨夜の日本ゴールデンタイムといい、一気に加速してるね
これが過疎が過疎を呼ぶというやつなのか・・・
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:25:47 ID:HCsOBKuY
日本人と放置キャラとBOTがいるから
外人もう本当に全滅寸前なのか。
ひょっとしたらもう欧州勢は全滅かな?
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:27:08 ID:SoBKDyi1
英語通じないと面白くないだろうし
PT必須としたらヤバいレベルかも
508 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:29:12 ID:SfZpP3M9
想像以上のペースで落ちてるな人数・・・
来週、11に課金し直して復帰組ってのもいるだろうし
週明けがとんでもない減り方しそうだ
>>491 > ある程度の議論は許容されていると思うけど
「ある程度」って都合のいい言葉だよねぇ(苦笑
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 05:46:23 ID:SoBKDyi1
その辺は空気読んでくれよw
外人可哀相だなほんとw
うち結構日本人多目の過疎鯖だけど、
必至で頑張ってる外人廃LSみてるとなんか皮肉でもなんでもなく可哀想になってくる。
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 06:39:07 ID:BfUz6ISo
ラグや取り合いは少なくてJPゴールデンより快適ではあるはずなのに
それでも逃げていくんだよな
やっぱ表面的な問題は置いておいて、根本的につまらないから延期して作り直せっていう
βの時に少なからず見られた意見が正解だったんじゃないか
でも、毎日3時間プレイしてる分には楽しいぞ?
リーブだってそん位かかるし、毎回リーブしなくたっていいしさ
そんなにガツガツやらなければ飽きる事もない
文句いってるのは 廃人だろ?
外人プレイできないだろw人いなさすぎて
海外何カ国で販売したんだっけ?
英語以外の方々は自国語を話す人にちゃんと巡り会えているのだろうか?
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 06:49:23 ID:BfUz6ISo
廃人ってのはギャザクラスレにいるような奴らで嬉々としてやってるだろ
逃げてるのはどう考えても一般層
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 06:53:26 ID:bQBSRYmS
>>513 Pingで150ms越えてるから
システム的なラグと相殺されてると思うし
人数多かった頃は地獄だったと思う
ただ取り合いなんかは無いだろうし、日本人の寝バザーで装備はなんとかなってたみたいだけどね
生産やってると海外時間の方がよく売れたもの
>>516 ユーロ・ポンド・ドル で販売してる
ロシアからイギリスまでのヨーロッパ
シンガポール、フィリピン等のアジア富裕層(北米パッケ)
アメリカ・カナダ等の北米
公式サイトは北米英語、イギリス英語、フランス語、ドイツ語、日本語
となっているが、フランス語ドイツ語はあまり見なかったねぇ…
廃人は毎日ゲームばっかりやってカンストさせてORETUEEEEしたあとすることがなくなって運営に文句を言い出し
楽しんでる一般プレイヤーにKYなことばかり言う
3日分の餌を1回で食べて腹壊して残り2日飢えて叫んでいるバカ犬と一緒
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:41:13 ID:SiSx/0aT
新スレなのに一晩で伸びすぎ
>>510 > その辺は空気読んでくれよw
空気って都合がいい言葉だよね。
おまえの使う言葉はすべてどうとでも自分に都合よく解釈できるものばかりだ。
10月の2週目からは英語圏のひとたちはFF14に注目しなくなったね。
カナダ、アメリカ、オーストラリアあたり。アクセス数が一気に減った。
なので新規で外人が来ることはないとおもう。
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:58:57 ID:ocWDx4wj
WoWより面白くなれとは言わんが
WoWより良いところが一つでもないと外人が居つくわけねぇだろ
1つはあるよ。ミコッテの着せ替え。
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:01:11 ID:bQBSRYmS
>>524 MODのあるゲームだともっと自由に着せ替えできるからなぁ
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:04:05 ID:ocWDx4wj
外人でゲーム性を無視してミコッテがどうのとかいう日本人みたいなのは0に等しいだろw
道端で会話の無いMMOは11と14ぐらいだ
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:16:52 ID:SiSx/0aT
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:21:52 ID:G4PFBjrG
ID:10/d+/aU
こいつの書き込み見てると独善的で吐き気がするわ
何でも自分の考えが一番正しいと思ってやがる
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:24:15 ID:bg/QD60q
いやいやいや
今のFF14の世界ではミコッテとララの人口って半々くらいだぞw
この2種族は甲乙つけ難い人気であるのは間違いないぜ
それより種族って今後増えるの?クラスは増えるみたいだけど種族はさすがにないか
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:35:50 ID:H/E8nkb9
顔は増えたんじゃないの?
未だに11と同じにした理由が理解出来ない
多少ぶれはあるけど、週あたりの減少は変わらないな
はやく次のターニングポイントが欲しい
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:36:34 ID:01vLfsk4
>>527 お前は王道ばっかやってるだろ
道端で人に会わない会話すらできないMMOのが数は多い
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:40:58 ID:ZyNbvwKu
このときは ぼくらは知る筈もなかった・・・
夕方のメンテナンスで後に魔の10・28パッチと呼ばれる悪夢が来ようとは・・・
534 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:42:23 ID:ocWDx4wj
>>532 そんな下層MMOの数が多いからどうしたってんだw
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:45:09 ID:H/E8nkb9
なにこの知ったかぶり
UOすら知らないのか
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 09:35:42 ID:o/M9arvP
銀英伝・テイルズ・ガンダムonlineという3大爆死糞ネトゲの仲間入りしそうだな
信者にこれから出来ることは黒歴史を封印する仕事だけ
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 09:42:59 ID:cTY/fRJn
本スレ=ネガスレ
葬式スレ=雑談スレ
人数報告スレ=朝までナマ討論
どうしてこうなった・・・wwww
>>529 > こいつの書き込み見てると独善的で吐き気がするわ
誰だって自分が正しいと思うことを自分の意見として書くものだろうに。
謙虚に控えめに表現してほしいのかい?そりゃお前の甘えだよ。
それに少なくとも俺は自分の文章が独善的だと自覚しているぞ?
自覚さえしていないおまえよりははるかに謙虚だと思うがなw
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 09:59:19 ID:efl62THo
スレ違いなのに熱く語られてもな
>>405 最初に河豚がやったプロマシアミッションの修正って
応龍が倒されるのが悔しくて飛んでる時にララバイで寝なくしたんだよなw
どこが仕方ない修正なんだよ
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:09:31 ID:KtcKuzUk
なんだ、なんでこんな朝っぱらから人数報告スレでバトルしてるんだ?
本スレか葬式会場でやれよ、スレタイを読んでくれ
ここが実際に数字を出して評価する最前線だからさ(´・ω・`)
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:14:21 ID:efl62THo
報告もこのぐらい熱心にやってくれたらな
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:17:30 ID:DEhH3a5e
伸びてると思ったら昨日また減ったのかw
PS3が出れば逆転確実なんだしあんま熱くなるなよ
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:17:33 ID:r8N0tITO
難しくする調整が一概に悪いとはいえないと思うんだが
ある程度全力で運も味方して勝てるってぐらいが関門としては正しいんじゃないか?
11でいえば初期闇王とかカムラとかが一番楽しかったように
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:18:39 ID:acsiWf3/
ID:10/d+/aU
お前がいると雰囲気悪くなる。
ガキの頃、こういう子ってクラスに一人いたよね。
しかも自覚症状なし。
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:21:23 ID:aJRyhmKb
MMOの法則「同接は有効アカウント数の1/3を越えない」と言うのを考えると、課金開始時に同接2万人だった場合、有効アカウントは最低6万人程度か。
まあもう少しは多いだろうから、5倍と見ても10万人。全世界で10万人ねえ…。
まあスタートレックオンライン(FF14と並ぶMMO屈指のクソゲーといわれる)よりは多いのかね。
河豚が叩かれるのは、調整の理由が最悪だった事もある
素直にこちらのミスですって言えばいいのに、変な理想論をぶちまけるから炎上するんだよ
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:23:55 ID:SPuewo4h
>>548 そういう法則は数字が安定しないと意味がない、減り続けてる現状無意味
>>546 あの修正は単なる足止めだったからな・・・・
河豚は結局自分の想定したプレイ以外認めない方向なんだと思うんだ
あれだけβから指摘されてた事を修正しないのは「俺様が正しい」
なのか、スタッフが直せないのかどっちだろう?
どっちにしても現状を見れば大多数のユーザーからNOを突きつけられてる訳で
さっさと何とかしないと本当に年を越せない気がするんだが
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:27:01 ID:nhca1016
>>548 wow「私の有効アカウントの数は1200万です」
>>529 言い方はともかく、間違った事は言っていないんじゃね
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:30:16 ID:V9/ia//2
いくら世界展開とは言え
この数字も信じられないなあ
やっぱブランド力とグラの力と
日本が洋MMOの空白地帯だったから
ライトユーザーが他を知らないんだろうな
有効アカウント増やすなら中韓を巻き込めばいいんじゃね?
だからFF14も中国やりたいんじゃねーの?
556 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:32:32 ID:GCC3rh+X
>>551直せなかったんだろう、もしくは直す時間が足りなかった
プロマシアに関しては色々意見あるけど作りの部分は手抜きじゃなかった、むしろ凝ってしな
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:33:07 ID:G0G/uuvG
11/1からFF11に移るやついるんだろうなー
次の見所は来月1日か
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:35:52 ID:DEhH3a5e
>>556 無駄なとこに凝ったとしても、大事なとこがダメだから意味がない
オナニーなら好きにすりゃいいが売り物なんだから
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:35:58 ID:aJRyhmKb
中国だって、こんなウンコやりたくないだろ。
中国ユーザーも、このウンコが大陸展開するというのに対する興味が、「言われてるほどウンコなのか」「だとすれば、どれだけウンコなのか」と言う方向らしいぞ。
11月末のBAが、いきなり生死を分ける難関になったな。
課金開始前なら、BAによって「もうダメだ」でごっそり課金停止、課金開始後なら、わざわざ課金してまで、ウンコかどうかわからないBAを確認するとは思えないから、その前段階で課金停止。
生き残る方法が、課金開始前にUI他のシステム面を大幅に改善しつつ、リーヴ以外のまともなゲームコンテンツを導入する事しかない、といういきなり背水の陣なんだもんな。
WoW天国の中国でFF14やるバカはいないだろう
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:38:19 ID:ZyNbvwKu
>>559 ゲーム内容変わらないから生死を分けるも何も最初から死んでいる
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:38:41 ID:SPuewo4h
なんだかんだで色々進出してるからな、中国
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:39:38 ID:aJRyhmKb
>>561 「俺達、もう終りなのかな」「馬鹿言え、まだ始まってもいねえよ」のAA思い出した。
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:42:46 ID:ZyNbvwKu
今年追加されるのはNMと新生産品だけってのが泣ける
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:43:45 ID:SWkNpUoe
>>524 改造AV女優みたいで、整ってはいるが、色気があまりないんだよな…
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:43:54 ID:i4ABl27w
| 俺達
| もう終わっちまったのかなぁ。
\________ _____
)ノ
田中○
ト ○ 河本
人 /-T
◎乃 ◎
┌───ノ────────────
| まだ始まってもいねーよ。
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:44:42 ID:/XTdi3H0
俺の記憶だとOβの最後9月19日23:00のセルビナで700人ぐらいだった
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:45:58 ID:V9/ia//2
>>555 韓国のゲーマーは、もうほとんど個人PCだしPC性能は
なんとか追いついてる。でも情報力があるからFF14は遊ばないでしょ。
韓国のネカフェもそこそこのPCを揃えてるけど、そこで遊ぶ連中もFF14はやらないだろうね。
顔見ながら友達とプレイするやつらはFPS好きだから、こんな「もっさりストレスかわいいゲー」なんてやらない。
中国はネカフェ主流。でもPC性能が追いついてないし、
FF14を機会にPCを入れ替えようなんて店舗は無いでしょ。
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:46:00 ID:HrPHI5tR
全年齢対象だからエロを求めるのは無理
その制限の中でエロくしろって言うなら、もうMMOやめてミコッテソフトにした方がいい
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:48:42 ID:i4ABl27w
まあ俺もネカフェではやりこみゲーって気分にはならない
やるならFPSの類かMHFとかのMOだな
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:49:15 ID:oXdU4nc6
てめぇらずっと待ってたんだろ!?ユーザー達の記憶を消さなくてもすむ、ユーザー達の敵
にまわらなくてもすむ・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを。
今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・何のためにここまで歯を食いしばってきた
んだ!?てめぇのその手でたった一人のニートを助けて見せるって誓ったんじゃねえのか
よ?お前らだって主人公の方がいいだろ!?脇役なんかで満足してんじゃねえ、命を懸け
てたった一人のニートを守りてぇんじゃないのかよ!?だったら、それは全然終わってねぇ、
始まってすらいねぇ・・・ちょ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ っとくらい長いプロローグで絶望してんじ
ゃねぇよ!手を伸ばせば届| うるさい黙れ |くんだ!いい加減に始めようぜ、河豚!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:51:47 ID:/XTdi3H0
ちなみにMaxはテスト開始直後の2700人
生産も採掘も戦闘も買い物も何もかも出来なくて
インスタンスダンジョンに入ると亜空間になって脱出出来無くなってた
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:54:46 ID:1AJ3rurK
中国でもWoWは人気があるけどもう飽きられてる感がすごいよ。
その上、いろいろなネトゲが参入しすぎてて何を出しても勝てない状態。
仮に14が神ゲーだったとしてもWoW2並のインパクトがないと・・・ね。
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:56:36 ID:Yh8aucAn
>>572 何寝ぼけてんだ?ウンコして二度寝してこい
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 10:56:50 ID:fDOTbBSN
来年3月まではこれといったBAなかろうから
緩やかに同接下がっていって最大同接2万人前後、鯖平均1200人あたりを
半年後に維持できてたらまぁまぁってところじゃない?
3月に新クラス(銃術士)とか新スキルの導入がないと本格的にヤバい。
あったところで現状のリーブとクラスクエストがちょっと増えるくらいじゃ
一時的に増えてもBAとBAの間の月に同接3万維持できるかどうか?
PS3で入ってきた人数からその先あまり増えることはないと思うし。
いっそのことPS3ユーザーは帝国陣営ということで新大陸からはじめると
いいかもわからんね。別ゲー別サーバにしといて
そのうちPCユーザーと相まみえるステージ用のサーバ用意するとか
なんて仕掛けは今の■じゃもう無理かぁ……
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:00:24 ID:bQBSRYmS
ID:10/d+/aU [41/41] の割りに人数報告1個もなかったぜ…(´・ω・)
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:03:14 ID:bQBSRYmS
セルビナは9/23の時点で2803人
ピークが10/5で3345人
というのが手元のデータだった
昨日が2434人
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:03:47 ID:E0gE+1v3
PS3版出るまでにPCユーザーの8割が逃げ出してそうだけどな・・・w
PS3ユーザーも色んなネトゲできる中、わざわざFF14を続けるとは思えんしw
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:06:29 ID:/XTdi3H0
直後って言い方が悪かったわ
セルビナが新鯖でオープンした最初の週末
9月11日23:00頃にLSの連中と2700人超えたって話した記憶がある
580 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:15:20 ID:xpWRCnBn
34000切ったと思ったら何か香ばしいの湧いてたみたいだな
ID:10/d+/aUはお薬飲んで寝てようね(pд・`q*)
>>576 他人のために何かをするという概念がない、と自分で言ってるし。
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:19:26 ID:bQBSRYmS
・・・?(・ω・)
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:34:16 ID:KRSZ4ed8
>>553 ぱっと見そう見えるのだけど、話してると人の話とか
全然聞いてないし聞く気もなくて、なおかつ自分が
なにを言いたいのか分かってないことがわかるよ
減少傾向に勢いがついてきちゃったようだし、
それ抜きにしても今までの流れからして
もはや40000台への復帰は無理そうだな
PS3勢だけが最後の希望かw
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:43:27 ID:J4IZkBUR
中国なら…、それでも中国なら…
ごめん、やっぱ無理だなw
ライセンス費用だけもらってさっさと逃げたらうけるなw
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 11:57:32 ID:nhca1016
>>573 ICCを1年やらせるのはやりすぎだったな。
毒物を喜んで食う国でもさすがに見たままウンコは食わんだろうと思いたい。
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:00:16 ID:JJZVXIGK
PS3版が出て、一時的に人は増えてもすぐ減るよ。
それこそPC版の時以上の凄まじいバッシングが発生すると思うが…
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:03:01 ID:ioHBlGNt
PT募集が過疎チョンゲ並に少ないな
外人の募集なんか見たこともないし日本人のはゴールデンタイムは8割LS用だし
人数的に俺がFF11やってた頃と変わってないのにどうしてこうなった
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:06:31 ID:oXdU4nc6
お前がFF11やってた頃っていつだよ
FF14のほうが圧倒的に数少ないんだが
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:10:28 ID:HrPHI5tR
11のアビセアと一緒で、リーダーが募集して、そこに入っていくというのが14のPT募集
かつての11は玉出して立ってればリーダーが拾ってくれた
能動と受動の違いだな
あとリーダーするにも狩り方や編成がいまいちわからないので、リーダーのしようがないってのもある
今の状況から逆転を狙うぐらいなら
全く別の新規MMO立ち上げてそちらを軌道に乗せるほうが楽なぐらいだな
FF14はケチがつきすぎた
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:13:50 ID:oXdU4nc6
11みたいに皆が集まる場所もなくバラけてるしシャウト範囲は狭いのに街は広いからシャウト募集もしづらいんだよな
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:15:22 ID:SAvotEuY
>>590 日本人ゲーマーブタってどれだけ情報が出てても有名ゲー正式ナンバリング付いてればすぐ食いつくしなw
で、騙された騙された嬉しそうにブヒブヒブヒブヒ鳴くw
しかし曜日単位で増えてる所が全くなくて本当にダメなんだな、って分かるわ。
FF11の時とは状況が何もかも違うからひどい結果になりそうだけどな。>PS3版
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:26:37 ID:WZRh2BwV
だから来年の3月にPS3版なんて出ないって言ってるだろ!
最後にスクエニが来年の3月に出すって言ったのいつの話だ?
9月の河本のインタビューで鋭意開発中ですwとしか
いえなかったことで察してやれよw
,,,
( ゚д゚)つ┃ 俺もPS3は出ないと思う無理だって
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:31:48 ID:bhOewlSt
俺もPS3は出ない気がしてるw
売り逃げするにしても実ゲーム画面が未だに出てこないような有様じゃね・・・
PS3への移植はスペックよりもむしろ
あのファイル総数15万個とかの部分で色々やらかしてしまってるのではなかろうか。
PS3版パッケには豪華な特典アイテムのレジコを封入します
などと言って、PC版ユーザーにも買わせる腹づもりに違いない
604 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:37:45 ID:fDOTbBSN
かけた金は回収できないが、このまま無理して出すより傷は少ないかもな>PS3
どうしても使い回すんならFF15の中にミコッテとか出しといて、
マルチプレイもできる的なゲームにした方がよさげ
キャップ開放とかしないまま終わりそうだな
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:39:11 ID:mkpxy6EZ
ファイルの粒度を小さくすることにより、必要なデータだけを効率的にメモリに読み込める(キリッ
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:48:26 ID:VCQFMR0l
>>604 PSP版「どこでもミコッテ」ですね、分かります
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:48:47 ID:bQBSRYmS
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:51:47 ID:KtcKuzUk
貴方も猫娘の彼氏になろう
PSP版「ミコプラス」15800円で絶賛発売中!
(おまけでPS3版FF14が同梱となります。限定アイテムコードつき)
FF14と連動!FF14の特定箇所に登録キャラクタを移動することでイベントが見られます!
610 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:55:49 ID:KRSZ4ed8
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 12:56:52 ID:ZyNbvwKu
※PS3版ファイナルファンタジーXIVをプレイするためには別売のPS3BBユニット(\99,800)が必要になります
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:01:08 ID:VCQFMR0l
>>609 同梱wwwwww
ただPS3版出せないだろうからPC版同梱だなwwww
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:07:22 ID:bQBSRYmS
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:07:58 ID:uuDxScsn
この時間に過疎鯖のやつはわかってくれるだろうが
PT組んでLV上げしてるのは100人〜150人ぐらいじゃないか?
生産寝バザ含めても600人ぐらいで
あとの400人ぐらいは何してるん??って漢字だよな
この時間LSメン多くて2〜3人しかインしないから
何をするのも限界を感じる
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:08:06 ID:bQBSRYmS
>>610 乙
通常版の人数丸ごと居なくなってるようなもんか
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:15:44 ID:bQBSRYmS
22日 27日 28日
13時 13時 13時 鯖名
1560 1381 1354 Besaid
1373 1257 1320 Selbina
1043 0944 0917 Bodhum
1185 1026 1033 Fabul
1205 1106 1120 Saronia
1241 1112 1074 Palamecia
1040 0997 0953 Kashuan
1369 1229 1198 Rabanastre
27日 9052人 22日 10016人
↓ -83人 ↓ -1047人
28日 8969人 28日 8969人
21日の方が多いと仮定して
1047+83/10016+83=11.1%
まあ先週比は相変わらず-11% と推定してみる
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:38:29 ID:uuDxScsn
河本とか身の危険とか感じないのか?
これだけユーザーの意見を無視して
どれだけユーザーを締め付ければ気が済むんだ?
そんなにユーザーが憎いのか?恨みでもあるのか?
何故これほどなまでにユーザーに対して憎しみと憎悪を抱くのか理解出来ない
クリエイターはユーザーを楽しませてなんぼだろ
顧客満足度とか言葉しってるか?
もう○ろされちゃえばいいんだよ!この豚が!
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:39:02 ID:VCQFMR0l
>>616 乙。北米は下げ止まったのか・・・?ゴクリ
ま、反転する日が来ないと分からんなw
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:41:35 ID:lr6vdKmE
あるわけないから平気でいられるんだろ
620 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:43:50 ID:lGCqrx5y
今日はウイイレの発売日だから
人少ないのは仕方ない
でも業者は増えてきたな
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:44:43 ID:lGCqrx5y
>>621 中国でサービス開始されるから
予習してるんじゃね
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:45:03 ID:EFCBhwCq
上げる要因が何もないけどな
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:48:12 ID:BPESE4Bi
思えば初日から変な感じだったよな「ああ、コケるってこういう事か…」って感じw
スクエニの当事者たちはどう感じてたのやら
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:48:18 ID:ZyNbvwKu
北米にとっては夜間リーヴ更新日だったからかも
日本だと今週の火曜みたいな
626 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:50:05 ID:OveTFlA9
次の決算対策に来年2月PS版予約開始→
PS版が本当に出るのは来年9月
次の決算対策に来年2月謎のPS版β権受付開始→
βのことはうやむやなままPS版先行ログイン権に変更され本当に出るのは再来年3月
さあDOTCH
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:53:41 ID:1boTneUh
chinal fantasy
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:04:29 ID:ksWdFXnR
今日はビルゲイツの誕生日だから
人が少ないのは仕方がない
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:08:05 ID:LZMKBwEj
昨日は少しあせったが北米見るとどうやら下げ止まったようで嬉しい^^
選別の時は終わった、あとは新規が徐々に増えていくだけだ
逃げ出したクズ共は今更14戻りたいなんて言うなよ?
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:11:01 ID:EFCBhwCq
むしろ
止めさせてくれてありがとう
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:14:50 ID:WkFS6u9E
ああ、最近までの接続の減少は「選別」という設定なのかwww
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:18:09 ID:+tvO7vXK
現在は信者の選別中なので人口の減少は想定内
やめていった者は敗北者
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:19:59 ID:w7C+FdId
しっかり監視されているんだな・・・このスレ
NA の流出は止まった……?
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:27:39 ID:obIGx5N+
うんこしてブゥ!!!!!
うんこしてブゥ!!!!!
社内ストで2ch監視くらいしかやることないんだろ
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:29:00 ID:LZMKBwEj
今日の減少が先週と比較して2000人台なら14ユーザーの勝利でいいか?
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:30:33 ID:Z8mHT6wn
今日は寒いからなー
2000人程度の減りなら大勝利だな
ゲーム内人口の減少と共にFF14関連スレの勢いも目に見えて下がってきておりますな
PS3版はもうちょっとゲームが面白くなるまで出しちゃダメだよなぁ。
3月に面白くなるのは絶対無理だから1年くらいは出さないでいいんじゃね?
PS3出たときに糞ゲの烙印を押されたら真に14終わる。
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:36:07 ID:EFCBhwCq
いいんじゃね?2000人減少で持ちこたえたら
サンタからの早いクリスマスプレゼント
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:42:42 ID:f6wi4kTG
電源ヘタってるとちょっと寒いと起動コケたりするし
ウイイレ出るそうだしなー
今日は2000人くらい減ってもしょうがないな
643 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:43:12 ID:lGCqrx5y
選別され残った信者にはアイテム課金に切り替わっても
大丈夫なんだろうな。やったね■e。これでガチャガチャ実装できる
メガテンとか接続人数少ないのにガチャで荒稼ぎしてたって話だったしなぁ。
14ものっけからアイテム課金バリの特典アイテム群だし、残ってる奴は問題なく払ってくれるだろうな。
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:47:19 ID:BPESE4Bi
さすがライトユーザーに優しいMMOだよなw
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:48:03 ID:LZMKBwEj
>>643 いや、それはないな
課金ゲーはだめだ糞すぎる
ただこれだけは言える、今フィジカル40以上のやつは12月に天に召されるであろう
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:51:28 ID:0VR5v6/k
まあ神BAが来月あるし人はどんどん増えていくよ。
なんてったって大手のMMOだからな、FF14は、安心感が違うよ。
>>646 今に時点で既にもう実質アイテム課金ゲーの片鱗見せまくりじゃないか?
まさか通常版と限定版で別アイテムつけたり11と同時課金で特殊アイテムつけてくるとは思わなかったわ。
露骨すぎて萎えたんだけどw
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:58:30 ID:41Cja9R6
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:59:10 ID:LZMKBwEj
>>648 まあそれでもMHFなんかとは比べ物にならないぐらい良心的だろう
正直ラグがもうちょいマシになってモンスター5種類ぐらい増やしただけでも神神崇めてみんな戻ってくるでしょ
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:00:01 ID:BPESE4Bi
さすがに皮肉だろw
MHFはそんなにひどくなってんのか?
少しやってたけどランク30くらいで満足しちゃったからあんま知らないんだよな。
満足して辞めたから俺の中ではそれなりに良ゲーだったんだがw
今後期待できるのは
・チョコボ
・カンパニー
・イシュガルド
くらいか。というかイシュガルドは最初から実装しとけや
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:07:29 ID:KtcKuzUk
MHFは明らかに頭おかしい方向に進んじゃったからな
HR99が上限でよかったのに999上限にして、同じボスモンスターが
ひたすら強化されただけの金太郎飴コンテンツを
飽きるまで消化しつづけるだけというとんでもないクソゲーに進化した
まさにチョンゲと同じ思考でこまる
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:17:35 ID:41Cja9R6
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:20:59 ID:E0Dj3Tdr
MHFはハンゲと提携した頃、たしか2年前くらいのシーズン4.0だっけ。
そのへんから始まって、今やチョンゲも裸足で逃げ出しそうなほどのハイブリッド課金になったな。
それでもユーザーは離れてないし、今も大盛況だよね。他のMMOもアイテム課金ばっかりだし、
日本人は本当にアイテム課金が好きなのかねえ。
FF14も既にハイブリッドの片鱗をうかがわせてるし、このまま減少するならMHF化しそうな気がするな。
それかFF14ZEROになるかw
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:22:24 ID:G0G/uuvG
>>656 社会人が廃人に対抗できるのが公式RMTことアイテム課金だからな
廃人に劣等感を感じるくらいなら金出すってやつもいるんじゃね
>>618 リーブ9の日ってのが少しは影響してるのかも
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:26:24 ID:WohQRA1N
金を払えば簡単に上位環境にいけるんなら払うだろ
例えば公務員になれる権利を300万で買いたい奴は
日本中に何十万人といるに違いない
660 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:28:08 ID:wbGscLGs
なんか毎日下げ止まったとか言ってるけどわざとか?
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:29:27 ID:LZMKBwEj
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:32:55 ID:obIGx5N+
年末に差し掛かって忙しい今この人口推移はおどろくべき盛況さを
裏付ける証拠以外のなにものでもないな
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:33:33 ID:Huolw2Td
>>660 まあこういう事です
629 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/28(木) 14:08:05 ID:LZMKBwEj
昨日は少しあせったが北米見るとどうやら下げ止まったようで嬉しい^^
選別の時は終わった、あとは新規が徐々に増えていくだけだ
逃げ出したクズ共は今更14戻りたいなんて言うなよ?
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:35:41 ID:Huolw2Td
>>660 昨夜の各鯖の報告時にSS無しで人数を捏造報告した輩がこのスレには潜んでいますから
ID:LZMKBwEj
のような奴はNGすれば真実が見えてくるでしょう
665 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:42:32 ID:VCQFMR0l
ありゃ俺が焚き付けちゃったのかwww
せめて平日同接増加してから、下げ止まった大勝利!!してくださいw
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:56:47 ID:8jlnN5mb
今日はメンテあるから減っても仕方ない
金曜はハリー・ポッターがあるから減っても仕方ない
土曜はダイハード4.0があるから減っても仕方ない
日曜は・・月曜は・・火曜は・・し・か・・た・・・・ない
俺の中ではすでに完全大勝利なんだけどな
FF14は2万人もいれば十分に利益を上げれる仕様だしFF11と併せて計算されてるから失敗はなんだぜ
このまま下がり続けて行っても既存プレイヤーには痛くも痒くもない、寧ろ軽くなって気持ちが良いぐらいだ
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:59:53 ID:OveTFlA9
今日はなんか沖縄が台風で大変らしいから減っても仕方ない
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:00:36 ID:+tvO7vXK
オチがあるかと思ったら何もなかった
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:02:33 ID:KkON8xf6
200,000人はいくんじゃね
↓
100,000人は余裕
↓
50,000人は固い
↓
40,000人は…
↓
下げ止まったな!!
↓
現実 35,000人割れ
テメエの間抜さ加減に気付けよ脳弱wwwwwwwwwwwwwww
16:08現在!メルモン!0人!!!
672 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/28(木) 16:10:42 ID:OwvhmIn6
232万 「夢幻西遊」 中国で232万人の同時接続を記録
200万 クロスファイア 中国で同時接続者数200万人を突破
200万 アラド戦記 同時接続者数200万人を突破
100万 「World of Warcraft」,中国で100万人の同時接続を記録
======= 神の領域 =======
24万 韓国で同時接続者数24万人を記録した「Sudden Attack」の後継作発表
17万 「Aion」,韓国でのオープンβテストで同時接続者数17万人を達成
======= 世界の壁 =======
7万 『モンスターハンター フロンティア オンライン』 国内の同時接続数7万人を突破!
7万 『モンスターハンター フロンティア オンライン』 シーズン9.0初日に同時接続数7万人を記録!
========= 過疎の壁 ========
3万5千 ファイナルファンタジー14 全世界で3万5千人割れ
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:11:05 ID:CljVOW5k
つまらないから減っても仕方がない
無料が延長されてなかったら、余裕で2万人切ってただろうな。
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:16:23 ID:WkFS6u9E
今の状態じゃ下げ止らんだろう、鯖の不安定を解消した上で
魅力的なコンテンツの実装を発表して、「インてランク上げや装備整えとかなきゃ」
みたいな心理を焚き付けないと結局やることないっていう
延長とかしやがってカスすぎる
有料で5万超えしてドヤ顔しろや。
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:17:28 ID:sDoY8CqT
今は無料期間にもかかわらず、下がり続けてること自体問題
本当にやばいのは有料期間が始まったとき、果たして今の6割も課金する奴がいるかどうか…
まだ始まったばかりなんだから、色々改善が必要な不満点が多いのは仕方ない
しかし他のMMOと違うのは、キャラを育てる目標がないことだ
倒すべきボスもいない、対人(一応実装予定らしいが)もない、ただひたすら単調な繰り返し作業のリーブをこなしランクを上げてその先になにもないという
このゲーム、ハロワへ通う求職者を意識してしまうのは俺だけかな?
FF14って日雇い労働者の生活そのものじゃん
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:18:38 ID:vNEGozw2
サービス開始一ヶ月ほどのゲームとは思えないほど、いきなり危機的クライマックスだよなぁ
11でさえアビセアの攻略でまだ盛り上がってるっつーのに。
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:19:39 ID:f6wi4kTG
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:21:22 ID:8jlnN5mb
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:22:09 ID:GCC3rh+X
>>677このスレ的にはFF14ちゃんがPSUの偉大な爆死記録を更新するとゆう大きな目標はあるけどな
,,,
( ゚д゚)つ┃ 一度もFF11を超えることなく終わりそうだねFF4
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:26:18 ID:C7UrOuxz
>>601 売り逃げしようと強行発売したのは良いものの
3ヶ月後あたりにソニーがPS3から撤退したらどうなるんだろうかと期待してる
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:27:53 ID:lr6vdKmE
むしろサービス開始1〜2ヶ月が大事
そこを上手に突破できると年単位に繋がっていく
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:31:30 ID:C7UrOuxz
>>683 日本で現在接続してるのが1000人とかより
世界で現在接続してるのが5000人のほうがヤバイんだよね本来
一部の情弱はある他のネトゲの日本鯖接続人数と
FF14の全世界混合鯖接続人数を比較して○万人大勝利とかほざいてるけど
そこらの転がってるチョンゲ相手にさえ世界単位で見ればFF14はボロ負けです
>>553 >>583 おまえらベクトルは逆だが、質的には同類だな。
何も意味のある発言が自分からはできない(笑
もう今後スクエニが発売するすべてのゲームにFF14と向こう半年の無料サービスを同梱するしかないな。
とくに
>>583 は「自分の敵か味方か」みたいな単純な図式でないと
相手の意図が理解できないのだろう(w
>>672 「最終幻想」 中国で同時接続数1億人を記録
が抜けてるな。
693 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:38:26 ID:IuyLQTpV
鯖の人口みたいから、暇なアンチは葬式スレでもいってくれないかな?
かまってちゃんの知的障害ならしかたないけど。
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:41:30 ID:y4fReWIL
>>693 暇人の分際で
誘導もせずに偉そうですね
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:42:05 ID:ocWDx4wj
病気だろ
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:42:18 ID:C7UrOuxz
>>694 マジキチに構うなって・・・
このスレだけでもID抽出したらマジキチだってことが分かるぞ
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:43:04 ID:SfZpP3M9
>>693 今メンテ中だからメンテ明け後のGTまで寝とけ
今日の夜の接続人数何人だろうな・・・
もうね…なんかffとかそういうんじゃなく日本がだめだわ…
701 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:43:11 ID:OqZ0KnXd
中国ってそれだけネトゲができる層が多いって事……じゃあないよなぁ?
今世紀最高のデスマーチプロジェクトになりそうだな
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:45:04 ID:5Yi8iTkP
国内だけで7万のモンハン
全世界で3万のFF14か
つか、モンハンはFだけで7万だから、PSPまで含めるとスゲーだろうな
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:47:35 ID:B1o4h/yH
神メンテーキターーーーーーー!!!
どうでもいいけど
まだおわっにっぃ
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:49:46 ID:GCC3rh+X
買い物ついでにビールとつまみ買っておこう3万きった時のために
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 16:53:10 ID:nhca1016
>>659 市役所とかは地獄だぞ。給料上がらない上がらない。
月20万で一生を終えたいなら良いかも試練が。
>>708 俺の分の柿の種もたのむ!
今夜はくるぞー!(゚∀゚)
ひゃっはー!!!
中国ヤベェな
嘘と脅しで塗り固められた張りぼての国
Angel Girlにはまいったわ
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:00:52 ID:5Yi8iTkP
>>701 法律で規制するくらいだからそうなんじゃないかね
まあ、中国の裕福層が急激に増えてるのは確かだな
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:03:23 ID:Lm7smDZ5
まぁ国がネトゲ開発援助してるチョンとかチュンには勝てんな。
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:07:48 ID:obIGx5N+
アンチは無料期間延長をユーザー解約の引きとめと演出したいみたいだが
たんにパッケの売り上げが予定を大幅に上回ったための感謝キャンペーンにすぎない
うむ、その勢いで次月も無料延長をお願いしたい
ずっと感謝し続けろ。
つか、公式発表は未完成なんで無料期間延ばすわって表現だったじゃん。
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:14:18 ID:C7UrOuxz
その無料期間で接続人数が激減中だから面白いよねFF14
中間素材が無駄に多いFF14じゃ、鯖の人数少ないと職人不足で装備品が回らなくなるな。
どうやって解決するんだろうか・・・
あの通常版キャンセル率の高さで、とても売れているとは
思えんのだが、もうすぐワゴン行きじゃないか?
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:18:55 ID:5Yi8iTkP
予想よりFBが多かったからより良いものを作るために期間延長、だったかな。表向きには
売れすぎたからなんて公式じゃ言ってないし
そうだったとしたら隠さずドヤ顔で宣伝するはずw
つか、売れすぎたから延長っての意味がわからないな
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:19:18 ID:obIGx5N+
おちんぽろりん五秒前!!!
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:21:00 ID:TeIbyzuP
ドラフト会議があるから減っても仕方がない
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:33:28 ID:LZMKBwEj
>>679 FF11との合計で語るってのはアリかもしれんな
同じ会社なんだし行ったり来たりしてる人も多いだろう
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:36:17 ID:KRSZ4ed8
14の愛したカジュアルゲーマーは我慢できない層だからな
ついにCEが40%引ききたか。
今となっちゃあCEなんて産廃だもんな
仕入れた尼が悪いんだけど
CEなんて価値あるのは9月22日からの数日だけだww
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:51:02 ID:BvUZrThY
信者も大したことねーなー
CEひとり数本買って完売させて信心をアンチに見せ付けるべきだろ
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:54:35 ID:C7UrOuxz
>>729 9月22日からフラゲ出来るのだけが利点だからな
今のCEはもはやデスタンブラーが800円で付いて来る!お得!!!
(※AmazonのCEと通常版の値段差)
だから買う奴居るわけない
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:55:25 ID:uuDxScsn
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、これを遠慮なく河本にぶん投げてくださいね。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦臼旦旦旦旦旦旦旦旦日旦旦
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:58:03 ID:WkFS6u9E
無料期間あと一ヶ月。ここで最低限直せなきゃ本当の終焉だな。
設計上の開発ミスってレベルならコンテンツ所じゃないろう・・
いやぁしかし、まるで煙をはきながら地面スレスレに飛ぶ墜落寸前の飛行機だな・・
そのうちタンブラーが■本社に送りつけられそうだなw
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:03:52 ID:+gxxDhjl
今この時に言う!
ナルシェマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンー
>>730 ひとり10本買って10垢すれば 信者6000人いれば同時接続6万増やせて10万とつぱするのにな
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:07:57 ID:SoBKDyi1
ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(10/28)
■製作が強制的にキャンセルされた場合に、クライアントが強制終了する不具合が修正されました。
■PCのバザーにおいて、バザーリストからアイテムを削除できなくなる場合がある不具合が修正されました。
※上記不具合が発生していた場合には新たにアイテムを出品するか、出品を取り消すと修正が反映されます。
■特定の状況において、サーバーがダウンする場合がある不具合が修正されました。
■サーバーの負荷対策が実施されました。
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=9498be7fee0835c8834ba21827b83e3bd4c51607 , r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ同 .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.接 |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:09:51 ID:obIGx5N+
164レビュー
星5つ: (5)
星4つ: (4)
星3つ: (9)
星2つ: (15)
星1つ: (131)
なんだこれwwwアンチやる気出しすぎだろうコレwwwww
ちょっとヨイショ記事かいてくるわ
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:11:35 ID:C7UrOuxz
>>738 これ以上、300人中3人が参考になりましたってレビュー作んなよ
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:16:11 ID:NHYrN/sR
一応メンテってことで期待してたやつはいたと思うんだ
実際は少なくとも11月下旬までは何も変わりませんってアナウンスされてるんだけど
今日もまたガツンと減りそうだなw
始まる前はFF11の時みたいな夜更かしに気を付けようとか
心配をしてたが、そんな心配が無駄に終わった。
しかし、FF14が駄目でも他のMMOをやる予定は無い。
■には頑張って欲しいんだが、もう駄目なんだろうか?
オニオンヘルムのふさふさになるべき部分がカクカクなんだよなあ
>>737 今ちょろっとログインしてソロって来たけど何も変わった気がしねー
17:49 Cornelia 88人w
本スレでも出てたけど
オラクルのノウハウ持った人がほとんどいなくなったらしいよ
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:22:16 ID:C7UrOuxz
>>741 FF14の大失敗
MH、GEに大幅に劣るLoA
KHもとうとう売れなくなり始めた
この失敗を期に完成度優先して1作品にお金かけて良ゲー作ってくれたら神だが
WDはこの失敗を期にますますお金をかけずにゲーム売り逃げする手段を模索してると思う
開発費・期間かけて作りこんで増えるユーザー数より
ユーザー獲得出来なくても開発費浮かせた分儲けになる方を選ぶタイプだからな
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:25:31 ID:Z8mHT6wn
オラクルのノウハウつっても2〜3ヶ月も勉強すりゃ通常運用程度は充分こなせると思うんだけどな
その程度の人材すらいないってことか
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:26:39 ID:gli9Cn+0
>>746 ノウハウ持ってるとしても、■で仕事する気になるかどうかなんだが
WDをやめさせるしか無いかな?
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:27:41 ID:SoBKDyi1
プロジェクトXならそろそろ誰かが立ち上がる頃
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:27:43 ID:TeIbyzuP
>>741 アンチ涙目と言われる日を待ってるけど
根がかなり深そうだからね
11月下旬のアップ予定が全て問題なく実行できれば目が出てくるかもしれないけど・・・
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:28:52 ID:obIGx5N+
,_rz_、 r 、n r、 ,_,、 _,、 ===ヘrァ_,、 ==ヘ!)クZ
r== === =ニミ | |_,、 ! l | 三l」三 | /ーヘ/ラT | l´=「ニ ニ.l
|.|=半=|.| ===i r‐′ / ハヽ | |「三 |.| | /イ「||l^ニ」」 └7.Lニ.ニ」
|.| =ll=」.| |_| ∠/ ヽ> |_|l_三_|」_| Lニ!Lニワ ⊂/==u=ヘ
WDはイナゴ
おいしいもんタダで食い尽くしてなくなったら逃げる生き物
破滅するのが見たいから続投でおk
ログインしたけど、少し良くなってるような。
アイテムの店売りがスムーズになった。これはサーバーの負荷対策が実施された結果かな?
ああ、きっとそうだよ
これならゴールデンに人増えても全然問題ないぜ!
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:31:49 ID:gli9Cn+0
>>754 836 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/28(木) 18:03:22 ID:YvSReN77
リテイナーが前より重くなってる・・・
アイテム預ける→反映されるのに30秒→なぜか全然違うアイテムが預けられる(一番上にあったアイテム)
値段設定する→固まる→前に戻る→値段設定する→固まる→前に戻る→ry
前はここまで酷くなかった
895 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/28(木) 18:07:26 ID:Fc1/5NKO
カメラ回したら落ちたんだけど。
ウルダハのファッション横丁で。
どこの負荷対策したん?こんな落ち方はじめてなんだが
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:31:51 ID:NHYrN/sR
毎回メンテ明け軽くなったってやつが現れるよな
重すぎて緊急メンテ入ったあの日もそうだったw
構図としては
ヒゲと前社長、前にいた社員が作り上げてきたFFブランド
ヒゲと前社長がとある失敗(映画)によって消える
そこにWDがいきなり飛来してきて残ってるもん全部食い尽くしてる感じだな
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:32:23 ID:SoBKDyi1
>>754 良くなってるなら本スレに報告すれば喜ばれるかも試煉
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:32:26 ID:H/E8nkb9
メンテ明けか
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:32:31 ID:C7UrOuxz
メンテ空けは何したってかるいさ
>>754 人数が少ないだけじゃ無い?
そんな変わったとは思えないけど
10時くらいになって人増え始めて初めて負荷対策の効果がわかる
問題はゴールデンタイムか。
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:36:48 ID:SPuewo4h
カメラ回したら堕ちるとか何のペナルティだよ
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:38:48 ID:SoBKDyi1
今日は予測値だと33500くらいかねえ
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:40:10 ID:eWtyFvzd
もう人多くはならないからサーバーの負荷対策の効果は永遠に不明w
まだ3万こえるのか
まだまだ安泰ですね^^
>>766 カメラ回して落ちたとかそいつの環境の問題だろ
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:42:12 ID:N1lrSyKh
エプエプ14の「疲労度」とはプレイヤーの精神的疲労のことですね、わかります
ここまでストレス蓄積ゲーって他にないんじゃない?
FF14のAmazonのレビュー相変わらずひでえなー。
かたやゴッドイーターBurstのレビューを見てみたらかなりの高得点だった。なにこれすごい。
ユーザーの願望を全部聞いてくれたとか、開発の熱意がすごいとか絶賛されとる。ちょっと買ってくるわ!
やっぱりネット上の声なんか無視しとけとか言っちゃう会社はダメだよな…。
本当は何もしてない
↓
過疎が進む
↓
デバッガ「サーバー軽くなった!」
何もしてないのに神BA扱い。考えた奴天才だろ。
腐ってもメンテ後で希望もった人間がインしてくるだろうからな
メンテがなかったら本日3万切りもありえたかもしれん
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:46:57 ID:aG8ajcY8
>>772 ゲーム屋のあるべき姿だよね。
クソエニとは別モンだわ。
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:48:46 ID:N1lrSyKh
>>772 >ユーザーの願望を全部聞いてくれたとか、開発の熱意がすごいとか絶賛されとる。
それが本当の話なら、単にプレイヤーにデバックをさせて不具合やバグを修正しただけのような。。。
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:49:26 ID:j0Z5fEPH
果たして8年前に
スクエニとバンナムが似たようなゲーム出したんだけど
スクエニが出したのはゲームにもなってないカスゲー
バンナムが出したのは超優良ゲー
といって誰が信じただろうか
信用と信頼を築くのにも崩すのにもある程度の年月が必要なんだよな
さてあと8年後にはどうなってる事やら
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:49:59 ID:ocWDx4wj
>>776 面白いように修正できればなんでもいいだろ
下方修正しかできない会社があるんだぜ?w
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:51:23 ID:C7UrOuxz
>>776 ユーザーの不満点をちゃんと聞いて
鵜呑みにしてバランス崩すこと無く
上手くバランス調整さえして対応してくれた、って言う方が正しいな
だからユーザーが評価してくれてる
どこぞのFF14とかGEBに対抗して先に出したLoAみたいに
不満点完全無視して強行販売しました^^
ってやってる企業とはレベルが違う
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:52:30 ID:mkpxy6EZ
ダメなゲーム作るやつに限ってネットに責任転嫁する
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:59:40 ID:/7eEN3td
予め言っておく、今週末は台風が来るから人が少ないの仕方ない とwww
今日は30500くらいだろう
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:05:25 ID:C7UrOuxz
メンテ開けなんだよな
30000切る可能性さえあると予想してみるか
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:05:28 ID:MRZYSDo2
今日は寒いしコロッケ買い貯めないといけないから仕方ない
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:07:01 ID:oXdU4nc6
今日は雨も激しいからしょうがないな
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:10:00 ID:j0Z5fEPH
急に気温が下がって風邪引く人が頻発してるからしょうがないな
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:15:18 ID:gAbjaHeU
じゃあ31000前後と予想してみる
3万切りはなさそうとかいっておきながらアレだけど
俺なんかの予想を遥かに上回って3万切ってくれるって俺信じてる
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:21:15 ID:GyulHksd
そうかメンテ明けだったか
またぞろ定時観測できないかもしれんね
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:23:02 ID:OqgJDfAu
放置してあるキャラ数結構馬鹿にならないっぽいしな
今日のメンテの落胆と合わせてガクッと減っても不思議じゃない
>>761 なんでWDは役員報酬返上してオラクルから技術者を派遣してもらわないんだろ
野良で募集したってそんなスキル持った人、集まるわけないのに
オイラは最後に駆け込みでSS撮ってくる人がいて
それで3万切りをかろうじて免れるという劇的展開を予想してみよう
でも、報告が集まらず、参考記録に終わるという可能性も大かな
報告者さんがまだ見捨てないでいてくれるといいけれど
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:28:35 ID:xMbHLk25
というかオラクルはもうオワコンになっていて、数千台の管理ができるやつなんか
日本国内には数えるほどしかいないぞ
んな求人なんか出すなら、ヘッドハンティングするしかないだろ
>791
>なんでWDは役員報酬返上してオラクルから技術者を派遣してもらわないんだろ
本来ネットゲーは、ネット周りのことを考えてゲーム部分を作りこんでいかないといけない。
FF14の場合、逆でゲームを作ってそれにあったようにネット周りを作ろうとするから
おかしくなってるんだと思う。FF14のようにネットを考えてないようなゲームが動くような
ネット周りのハード等は後5年くらいしないと出てこないじゃないかなwww
冗談なしに3万人切るでこれ
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:46:47 ID:t34Rupb0
寒くなってきて皆外に出なくなるから大丈夫。
これは新鯖来るデェ・・
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:47:43 ID:XnUsLCWt
今残ってるのは情弱だけだからな
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:48:53 ID:XnUsLCWt
>>793 というか日本人にまともなネットコードかける奴なんかいない
業者は増えるいっぽう
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:51:10 ID:KtcKuzUk
>>797 いないことはないと思うが優秀な人材は情報分野でも特に給料の低いゲームプログラマーなんて選ばない
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:52:25 ID:C7UrOuxz
あれあれ?日本人にまともなコード書けないとか言っちゃっていいんですか?
中国産のこのネトゲのコードで大丈夫か?
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 19:54:03 ID:TacUHc4K
>>795 みんなコタツやストーブを出す作業とそれに伴う部屋の模様替えがあるから
今日はいつもよりちょっと減るよ
本当にいきなり寒くなってきたよな〜秋がほんの僅かしかない年だった
>>800 日本のゲームメーカーはあくあまでコンシューマでのゲーム作りが多少強いだけで、
PCプラットフォームやネットワークの分野では、プログラムやシステム開発の技術ってまったくすごくないぞ。
中国にやらせたからーとか言うけど、そもそも人件費とか関係なく日本じゃまともな
ネトゲ作れるとこないわけだが勘違いしてるやつ多すぎる。
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:00:58 ID:HCsOBKuY
ネトゲに関していえば、日本はゲーム業界の最底辺なのは間違いない。
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:03:47 ID:8jlnN5mb
FF11ってどうやって作られたんだっけ?
元々EQに影響受けた坂口がプロデューサーとして開発を統括してたが
映画の失敗の責任取って辞めた後に田中が引き継いだんだよな
鯖の設計した人のインタビューとかもどっかにあったけど
ああいう人はFF14には関わらなかったんだろうか
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:04:18 ID:nhca1016
「国産」って表現が悪品質の代名詞になってるわ。
国産でまともなネトゲってあんのか?
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:05:05 ID:0WQtMTYK
ネトゲ強国なんかになりたくね。
14の失敗で廃人ネトゲ廃れて欲しいわ
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:05:13 ID:cqylK32R
寒い日が二日続いたから今日は人増えるよね
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:05:24 ID:SfZpP3M9
>>804 ゲームの基礎は殆ど坂口が作り上げた
その後壊したのが田中と河豚
その2人が作り上げたのがFF14
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:05:31 ID:C7UrOuxz
>>805 無いな、チョンゲチョンゲ馬鹿にしてるけど
ネトゲ産業では確実に日本は負けている
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:05:47 ID:RunSujeo
今の14に三万人もインしてる時点で、日本人のゲームに求めるハードルの低さがわかるな
全部が日本人てわけではないが
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:13:42 ID:XnUsLCWt
>>808 ぶっちゃけあのへんの連中っていい加減で適当な仕様書出してあとは投げっぱなしだよな。
他にやってる事って詐欺紛いの宣伝ぐらいだし。
物を作らない人間がクリエイターを名乗っていいんだろうか。
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:15:08 ID:YCXPrTdL
>>804 FF11のコード書いてたのは例の5年契約制度でやめていった優秀な契約社員の皆さんなんだろうなぁ。
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:18:58 ID:HCsOBKuY
>>806 これからゲームはすべてネットワークがらみになっていきそうなのに
生き残っていけないだろ
>>804 Liveドアに行っちゃったとか
で、そのFF11のネットの部分をFF14はほぼ丸パクリしているんだけど、
それが普通ゲームのプログラムやってるような人じゃ、とても手に負えるようなものじゃなくて、
いまその面倒をみれる人が■eに誰もいないから、もうどうしようもなくなってるんじゃないかとか
いろいろ推測はされてるみたい
そういうわけだからレスポンスの改善なんて夢のまた夢
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:22:53 ID:bhOewlSt
にしても14を振り返ってみると
11の初期開発に携わってた人たちはすごかったんだなぁと思ってしまうな
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:23:21 ID:YvSReN77
>>809 FF14がこんなチョンゲ未満のウンコになるとはなぁ・・・
今日はメンテで放置が撤去されてるからいつもより少ないんじゃね?
ネリ鯖現在1619人
819 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:24:27 ID:r8N0tITO
FF11で坂口やったことって「EQやって同じようなの作れ」って言っただけでしょ
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:27:16 ID:SfZpP3M9
>>819 UI全般、カメラの仕様、チャットシステム、競売システム、世界設定の基礎
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:28:23 ID:EFCBhwCq
IXAは簡単だからWDでも語れてアピールしやすいんだな
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:28:43 ID:ZyNbvwKu
今のFF14は
「WoWはいろんなMMOのいいところを集めて作られたんだ」
「俺たちは逆のことをやらないと絶対に勝てないぞ!」
ってのがポリシーかな
命令だすだけでもTOPの考え次第で作品のよしあし変わるだろーよ
PSOつくった中がいなくなった後のPSUがあのざまだし
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:29:50 ID:Z29il6NA
いろんなMMOのいいところを集めてたか・・・?
拡張入ってからを知らないんだけど
メンテ明けとはいえ全然人いないな・・・
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:33:23 ID:iCL3Xw4i
レスポンスが改善されたところで糞なままだけどな
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:35:09 ID:8jlnN5mb
>>819 でも坂口の判断は大正解だったんだよな
もし坂口がFF14の開発に関わってたら
「WoWみたいなの作れ」と言ってたと思う
今度Wiiで出るラストストーリーはもろにMMORPG意識してるし
改善されてんの?
今日のメンテでなんかかわった?
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:36:04 ID:1eHGOPya
リーブの作業感が糞 やる気が失せるわ
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:37:04 ID:J4IZkBUR
下げ止まったって…まさか直線で減少していくと思ってないか?
まあ、若干直線なんだが…
普通は指数対数関数の形をとって減少していく。
問題は減少数ではなく減少率。
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:37:41 ID:siBsXSLT
>>829 本スレから抜粋
836 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/28(木) 18:03:22 ID:YvSReN77
リテイナーが前より重くなってる・・・
アイテム預ける→反映されるのに30秒→なぜか全然違うアイテムが預けられる(一番上にあったアイテム)
値段設定する→固まる→前に戻る→値段設定する→固まる→前に戻る→ry
前はここまで酷くなかった
991 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/28(木) 18:17:42 ID:1Ojn82LZ
ミシディアだが、メンテ開けでまだ700人いないって・・・末期だ・・・
坂口がラストストーリーでやろうとしてることって、■eがFF12でやろうとして完成させられなかったものを完成の高みに持っていこうという感じがするな
RPGはこういう方向へ進んでるんだ、ってFF12やって可能性は感じた。13はない
834 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:39:22 ID:Z29il6NA
今のヒゲに過度の期待をするのは危険な気がするんだ
>>831 もっともらしいこと言ってるようにみえるけど、減少率の値だしたところでそれが高いのか低いのか
論じられるほど、オンラインゲームのサービス開始後の減少率について豊富なデータの蓄積なんかないんだが。
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:43:03 ID:YvSReN77
三國志onlineがサービス開始直後に死んで行く時もこんな感じだったな
部曲からみるみる人が減り、過疎が過疎を呼ぶ
一度完成したプログラムが軽くなるってまずないよ。
1からつくり直すか、機能を落とすなら別だが。
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:45:31 ID:C7UrOuxz
減少値とか考えるまでもなく
まだ無料期間の正式サービスから1ヶ月経ってないこの時期に減少してるのはヤバイ
しかも人数減ってる最近のほうが減少人数からして増えてるんだから
減少率も糞もない
そこらの無名チョンゲでも開始1ヶ月くらいは人が増え始める時期だぞ・・・
ラスストのキャラデザてドラッグオンドラグーンの人?
だとしたら欲しくなったのだが
>>832 メンテやると幽霊会員は全部居なくなるんだな
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:47:40 ID:GyulHksd
>>831 10000人の0.8%が80人だが1日0.8%減は週5.5%減に当たる(10週で43%減
一方で0.8%は集計誤差に埋没しかねないレベル
結局最低でも週単位でみないと傾向はよくわからんよ
人が増えるのは各ネトゲサイトでレビューとかされるからだろう。
FF14はある事情からレビューされないから人も増えない。
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:48:50 ID:mOnlIgJQ
「選別」とか言ってるけど
FF11はジラートまで人口増加しか記憶にないなぁ
ジラートディスク発売後までとてもワクワクした
ジラートの次のディスクでトーンダウンし、しばらくやって止めた
ジラートの次のディスクでの残った者、止めた者が一般とそうでない者との
選別だったと思う、明らかに人種が違う者が多いと思った
14の謳い文句につられて、様子見したら案の定この有様
これを作っている会社はジラートの次から退化の一途しかないと見た方が良いな
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:49:31 ID:DzQYUKAK
おっと49点には触れるな
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:49:40 ID:pvL7g8lk
サービス開始時にCE版で始めてたFF11のフレが
lodestoneで見てもランク6からピクリともしていない・・・
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:53:48 ID:kpj/ZRKU
ただいまー!今日3万切るってほんと?とりあえず風呂入ってくる。
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:54:00 ID:YvSReN77
>>843 FF11の初期はPS2のHDDの入手難易度が高かった
HDD手に入れた人で徐々に増えていき、
PC版発売+NAの参入と段階的に増加していっただけ
FF14だとPS3発売しかもう増える要素がない
849 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:54:51 ID:DzQYUKAK
ところで今日の計測は許すのか?
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:55:03 ID:SjQk6LI2
3万以下とか無料期間中は無いよ
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:56:37 ID:77xXy5ir
>>849 先週の金曜日よりはまともな数字出るだろうし、いいんじゃないのか?
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:59:30 ID:c5EMevpQ
奴隷ども今日は素早く報告しろよw
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 20:59:57 ID:SiSx/0aT
お前何様よ
無料期間中でも人口調査員が足りなくなってきてるし
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:00:59 ID:SWkNpUoe
>>849 放置PC数が減ってより実アクティブPC数に近付くんで良いと思う
18:00までのメンテで22:00集計に影響でるの?
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:01:32 ID:EFCBhwCq
852は
信者だから報告して欲しくないんだろ
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:01:45 ID:lboUs4l9
さすがにいきなり3万以下はないと思うから32500と予測
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:02:44 ID:e3H3CQsb
この前1Gバザーやってる人いたんだけど
品物がゴミすぎた
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:02:51 ID:iDuRnQYb
とんでもなく少なくてもメンテ明けって言えるから余裕だろ
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:03:03 ID:C7UrOuxz
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:03:14 ID:q+blXLkq
>>856 数字を残していく事に意味がある
それが分からない真性の能無しなのでしょう
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:03:44 ID:oXdU4nc6
今日はメンテ明けだからいつもより減ってもしょうがないな
>>856 でてる
外人の寝バザー分がまるっといなくなるとか
(外人のメンテ明けログイン時間は日本時間の朝から昼にかけてになるんで)
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:05:24 ID:pvL7g8lk
外人はリーヴ発行所周りだろうが平気で放置バザーするから困る
3万切ってもしょうがないな
>>856 影響は出る
メンテ後数時間だと寝バザのように放置している海外ユーザのキャラがいなくなるから、
普段より少なめの数字が出る
別にそれは悪いことでもないと思うけど
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:08:13 ID:HCsOBKuY
今日もし3万きってたら、こないだのメンテあけの数字もあわせて考えると
アクティブにプレイしてる将来課金しそうなユーザーって2万前後ってことになるのかな
さすがに昨日減りすぎだし、ちょっとあがる可能性も無きにしも非ず。
微減以下だったらマジで救えない
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:13:18 ID:i+o4dVY0
狂はゴッドイーターバーストが発売されたから人数へってもしょうがないと思うよ。
沖縄が台風みたいだから
昨日の半分の人口になっても仕方ないと思う
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:15:36 ID:iCL3Xw4i
昨日は人数が少ない時間帯の報告が集中したんでしょ。今日は34000人切らないね
>>867 むしろメンテ後が正当なプレイユーザー数な気もするな
>>836 ソックリだな。あれもオープンβで区切りをつけた。
街中に機能実装予定NPCが大量に居てうんざりしたもんだ。
その後、実装するする詐欺で1年ほど引っ張ってサービス終了。
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:16:52 ID:bBhoWhw8
ここは単なる深夜一点の定点観測にすぎないから
アクティブユーザーとかはもっと多いわな
こういう欠陥を抱えたデータを見て低すぎる数字に一喜一憂してると
ふとしたときに公式やそれに近いlodestone調査で正確な数字が出たときに
逆に信者を喜ばせることになる
いつだって欠陥に注力するやつはピエロ役
>>872 だよな。
あんま下方に予想して、34000超えた!アンチざまあwwwww
みたいになったらちょっと癪だし。ちょっとだけね。
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:19:58 ID:heNdRwhC
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:20:00 ID:HOOc7cf2
もはやFF14の楽しみといったら
人口推移をニヤニヤしながら眺めるくらいだな
今日は32000で大勝利だね
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:21:17 ID:C7UrOuxz
>>880 昨日よりさらに減ってて大勝利宣言するんじゃねぇよwwwww
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:22:06 ID:9EQmaA1Q
それがFF14のメインコンテンツだからな
週-3000減ってるのが同時接続。
同時接続数の3倍のアクティブユーザーがいるとして、
そしたら毎週1万人近く減ってることになりますね。
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:26:25 ID:bBhoWhw8
そもそも深夜帯の人口推移も急激であるというのはお前らも認識してるはず
ある時に一気に増え、そしてあっという間に減っていく
これはFF14が短期プレイ向けのゲームだから起こる
具体的にいうとリーヴだ
ということはアクティブユーザーの入れ替わりもFF11で激しい
1時間前と1時間後で総人口が1000人と同じでも
中身は全部すげ変わっていたらアクティブユーザーは2000人である
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:27:52 ID:HOOc7cf2
さっきからピエロが何かほざいてるけど
なかなか仕込まれた縦読みが見つけられないんだわ…
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:28:25 ID:bBhoWhw8
>ということはアクティブユーザーの入れ替わりもFF11で激しい
FF11比で激しい
実際FF14のアクティブユーザー数はお前らが思ってる以上に多い
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:31:52 ID:HOOc7cf2
>>886 お前が思っている以上にFF14は瀕死だ
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:32:24 ID:lGCqrx5y
今日はドラフトとメンテがあったから少ないのも仕方ない
ヘ(^o^)ヘ
>>886いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえがまだFF14を
/( ) 信じてるってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:34:29 ID:9EQmaA1Q
同接がどんどん減ってるのに、ユーザー数が思ってる以上に多い不思議なMMOwwwwwwwwwwwwwwww
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:36:04 ID:qRj1gZQy
まだ無料期間なのに
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:37:07 ID:+deX2CEw
今日はドラフト会議で人が少なかったんだ!
ファブール1056人。
しかしピクリとも動かない奴多すぎだろ。
実際にゲームをプレイしている人数って100人ぐらいじゃないのか
894 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:39:04 ID:oXdU4nc6
FF11サーチしたら2800人いた・・・これで24鯖あるんだよなぁ
ワロス
実はAIを搭載したNPCかもしれん。
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:39:52 ID:wbGscLGs
同接は見た目は少ないように見えるがそれは数字のマジックで
ネガティブなアクティブプレイヤー数は19万人居るって前から言ってるだろ!
>>896 そのような数字のマジックで俺の貯金も数十倍にならないものかね?
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:40:49 ID:pyFPn/9i
ログインしてるプレイヤーの9割はもう惰性なんだぜw
残りの一割は当然業者w
メルモンド 1350人くらい
街と人いなくて寂しいわぁ
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:45:24 ID:GyulHksd
>>ネガティブなアクティブプレイヤー数
まさにダークマター FF14人口デフレーション理論
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:46:20 ID:bBhoWhw8
正確な数字が出た時にお前らは顔を真っ赤にして猛反発するだろうな
そんなに多いわけないだろwwwwって。
そして欠陥データをソースに必死に語り出すがほんの一言で論破される
「お前らのデータって一部しかないじゃん」
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:48:03 ID:HOOc7cf2
ダークマターわろたw
アクティブプレイヤーに「ネガティブな」を付ける発想が俺には無かったわ
そもそもそんな状況のプレイヤーを指して「アクティブ」とは言わんけどな
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:49:23 ID:pyFPn/9i
在庫に困って赤字ワゴンセールをした小売関係者もネガ人口に加算
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:50:25 ID:HOOc7cf2
>>901 比例関係とまでは言わないが相関関係ってわかるか?
お前の知能では理解不能か?
同接がだらだらと減り続けてる状況で、
契約者数が思っているより多いとか考える発想が夢を見すぎなんだよ
横ばいだと考えることすらおこがましい状況だ
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 21:51:04 ID:/38vK/fc
無料ゲーが500万ID突破!とか言ってるのと同じレベルになるのか
907 :
既にその名前は使われています:
作られたけど売れていないパッケージ数も不良在庫などではなく
実は潜在プレイヤー数にカウントするべきなのかも知れんなw