【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1268
1 :
既にその名前は使われています:
これたから素人にスレたて任せたくないんだよ、、、
>>1 死ねよ人間のクズ
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:26:20 ID:0VIWJF4/
\ /
_____
/ ヽ /^ \
_ /________ ヽ (_/ ヽ
|ノ─ 、/─ 、ヽ | ヽ (_\/
,| \ |・ | | j ヽ `−ノ
. || 二 | | ̄ ⌒ヽ′ / / うそばっかり!
/ /ー C ` ─ \) _ノ / /
! ⊂──´⌒ヽ ノ/( / ノノ
\ \_(⌒⌒_) /! ヽ、/
` ,┬─_− ´/ ヽ /
/ |/ \/ く
(( /\ \ ヽ
/, ─ 、/ \ /\
. ( l l j \ ___ / ヽ
>R補正は人数集めれば強敵でもあっさり勝てちまうって問題への対処じゃね
の問題点がわからん
強い敵だから協力して倒すのの何がいけないんだ
敵や修練値の取り合いオンラインwww
LSメンやフレとの絆も壊れまくりwww
下手なPvPよりも殺伐とした雰囲気が楽しめます!!!
>>5 PT最大人数がアフォみたいに多く設定されてるのに、意味不明だよなぁ
>>5 ホントだぜ
弱くても紛れ込んでドキドキしたいっつーの
前スレ959だけど改善案は常に書いてけ
あいつらこーゆーとこ見てるから、目に付くように書いてけ
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:44:46 ID:Omu5yevZ
>>5 レベルによりステータス上昇をかなり大きくしないと高レベル1人<低レベル3人とかになるわけだ
で、PT組んでも戦えるよう狩場を提供する必要があり、それだと結局ソロ無理ゲーになってしまう
レベルによる上昇を大きくした場合はR補正と何も変らんしな
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:45:01 ID:s/nNC6MG
おまえらー
作り直し要求してるけど
作り直したらパッケージ買いなおしもちろん一万円のフルプライズになるぞスクエニだからな
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:45:26 ID:eZ/4MO9U
テンプレ
■格闘士・・・「オフェンス」と「ディフェンス」という2つのスタンスを使い分け、パーティ構成や戦況に応じて臨機応変に戦法を変えられる。
リーチが短く防御力も低いが、代わりに機動性を活かしたトリッキーな技で相手を翻弄できる。
■剣術士・・・盾を持てば仲間を護る重戦士に、片手を空ければ攻撃主体の軽戦士にと、フレキシブルに戦場での役割をチェンジできる。
斬ったり突いたり投げたり(え?)と、戦術の幅が広いのも特徴。
■斧術士・・・強力な範囲技で一発逆転だ!力をためることで、戦況を一発で逆転するような強力な技を繰り出すことができる。
渾身の一撃をより有効に活かすため、いかにしてベストなタイミングと間合い、戦況を作り出すかがカギ。
■弓術士・・・敵種、兵数、戦況、地形・・・的確に予測して、矢種と矢数を撃ち分けろ!遠く離れた位置から、敵に先んじて強力な攻撃を繰り出すことができる。
また、全体の戦況を把握しやすいため、仲間のサポートも得意。射撃位置と矢種の選択が、戦局を大きく左右する。投石を得手とする者も多い。
■槍術士・・・槍の長いリーチを活かし、間合いに入られない限り、比較的安全な距離から安定した攻撃を繰り出せる。敵の注意を逸らしたり、
仲間の攻撃を間接的に支援したりといった、多彩な戦術行動をとることができる。
■幻術士・・・万物の元素を支配する属性を操ることができ、属性を帯びた魔法を得意とする魔道士。味方と敵、そして刻々と変わる環境、
各々の属性を常に意識しつつ、戦況に応じて回復役と攻撃役にスイッチしながら活躍できる。
■呪術士・・・ぎりぎりまで引き付けて強力な範囲呪文で一網打尽だ!ファイター系も含めた全クラス中、最大の攻撃力を誇る魔道士。
敵に呪いをかけて弱体化したり、逆に味方を強化したりといった、長期戦に有効な戦闘支援を得意とする。
NVIDIA組はドライバ更新したかい?
GTX460でH3000超えたぞw
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:45:44 ID:SItEMEbW
社員のボーナスをFF14パッケージにすればいい
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:45:52 ID:FCPpCvs3
これだけ綺麗に毎週10%づつ人が減っていくと逆に気持ちイイよね
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 ----- ----- ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
PT補正はもともと放置上げしてる奴らのせいなんだろ
まぁこの対策も馬鹿だよな
戦闘に参加してないメンバーはカウントしなきゃいいだけの話なのに
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:46:37 ID:Bw1SQgj3
>>9 要は調整するのメンドクセーってことだろ
ランク補正は調整すっぽかした証
モチベーションを保たせる工夫が全く無いのは凄いよな
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:49:03 ID:/XA+k6KM
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:49:11 ID:Omu5yevZ
>>11 文中で実装されて無い部分は省いた
■格闘士・・・リーチが短く防御力も低い
■剣術士・・・斬ったり突いたり
■斧術士・・・範囲技
■弓術士・・・離れた位置から、敵に先んじて強力な攻撃を繰り出すことができる。
■槍術士・・・攻撃を繰り出せる
■幻術士・・・属性を帯びた魔法を得意とする魔道士。回復役。
■呪術士・・・
21 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:49:36 ID:FCPpCvs3
>>9 経験値やドロップ人数割にするだけで、
高レベルソロで総取りできるのと、低レベルPTで人数割するのと
同じくらいの効率にすればいいだけでは
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:51:04 ID:Zwt/CyF6
リーヴ21終わったし寝るかな。
やってて思ったが、神札を超強化すれば、
スクエニの望んだ形になる気がした。
>>15 EQ2では距離離れると経験値入らないようになってるけどね。
だからPT組んで各々離れてソロプレイしても意味がない
この程度の工夫なんていくらでも思いつくよなぁ
普通の人ならw
PT組んで一緒に戦ってるときにPTボーナス適用すればいいんだから
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:52:03 ID:Bw1SQgj3
新婦店売りすればギル氾濫解消にちょうど良いな
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:52:04 ID:Omu5yevZ
>>22 必要経験値が全く違うんでその2つを同じにしたらヤバいだろう
効率違いすぎてPT必須ゲーになるんじゃねぇかな
>>18 そうなのか?
情弱ですまんがそれ公式に書いてあるか?
つかやってんならそれだけでいいんじゃねーの
どこぞのR50様もバージョンダウンて言ってるしw
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:53:46 ID:/d3gXUxv
トラビアからコーネリアに引越ししたわ
トラビア日本人いなさすぎ。コーネリア移住して即効LS入れたし
さてまた一人で全部あげる作業がはじまるよ
言葉が変だな
普通にDQでもなんでもいいけど
主人公一人プレイでもPT集めてプレイでもできるじゃん
PTのほうがサクサク進めるけどソロだとそれより何倍もレベル上げないといけないけど
経験値人数倍とかで成長もはやい
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:57:01 ID:Omu5yevZ
>>30 オフゲならともかくネトゲでそれはよろしくないんじゃねーの?
そのサクサク勧める側にあわせてコンテンツを随時提供する必要があるし、
レベルによる格差がゲーム内で響いてくるんで同レベル帯のソロとPTが同じくらいか
僅かにPTが勝るくらいの効率であることが望ましい
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:57:38 ID:TJQZZdYQ
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:58:20 ID:ff5LtX3y
何でオートアタックにして経験値均等割りにしなかったんだ
ちんたらしてると他の奴に敵倒されて修練値入らないから
皆必死でボタン連打して敵倒すんだぜ・・・
会話の無い狩りのどこに楽しみを見出せばいいんだ
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:00:10 ID:TJQZZdYQ
>>33 メリポやアビセアで戦闘中に会話してるやついなかっただろ
モンクとござるならできるかもしれないけどw
オートアタックにしても盾と後衛は手動だから会話できないよ
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:00:36 ID:JuIDAgwQ
PTでの旨みを金なりアイテムなりにして欲しかったな
それならLS内でレベル低くてハブられててもソロで上げてからPT参加できる
プレイヤーから詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
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一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
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■■■■注意喚起■■■■
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=eabb84cd1a28d34a769919cc8007770ac66e01b1 ※無料期間終了日、決済予定日が自動的に延長されます。お客様による特別な操作は必要ありません。
※延長される無料期間は、アカウント基本料金の契約周期に関わらず30日間となります。延長された無料期間終了後に、ご契約いただいた契約周期での決済が実行されます。
※既に自動継続オプションを停止している場合でも、無料期間の期日が延長され、新しい期日までファイナルファンタジーXIVをプレイすることが可能です。
※既に「無料期間終了のお知らせ」および「決済予定のお知らせ」の自動メールを受け取られている場合でも、本無料期間の延長が適用されます。
ユーザーが自動継続解除する
↓
■eが無料期間を延長する
↓
自動継続状態になる
↓
ユーザーは自動継続を解除したのに勝手に自動継続状態に
↓
忘れた頃に月額料金+遅延損害金を請求される
■を日本の大手ゲームメーカーだ、なんて考えてはいけない。
もしもあなたがFF14を解約したいと思ったのなら、
ヤクザを相手にする心構えで臨むべし。
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:01:46 ID:ayfIMFiK
田中ぁ〜
カンパニーとやらはどうなったんだよ?
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:01:59 ID:gEpR+DzA
つーかレジメンしないしな。
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:02:34 ID:+4DghenB
どうせなら、もうレベルAの敵は、ランクAの奴しか倒せないでいいんじゃまいか?w
一つのレベル帯を広めにすれば同じだ。
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:02:38 ID:1LvGMfVF
PT経験値均等割りになったら、
今度はただの火力ゲーになりそうな悪寒。
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:02:49 ID:Rdy65PFE
レジメンしてると死ぬ
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:03:03 ID:4DwFOeNZ
誰か同垢内で複数キャラ作ってる人って居る?
別キャラ作りたいんだけど、アイテムやギルの融通とかどうすりゃいんだろ?
現状宅配システムが無いんで別キャラの資産が全然活かせない。
ただでさえマゾいMMOで「弱くてニューゲーム」とか御免被りたいんだが…
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:03:07 ID:8ISIoaib
そういや弓50の人ってやめたの?
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:03:31 ID:CcEVt9tV
みんなで強い敵を強い攻撃で戦いたいじゃん
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:03:40 ID:u9H7YQMS
>>33 >何でオートアタックにして経験値均等割りにしなかったんだ
>ちんたらしてると他の奴に敵倒されて修練値入らないから
>皆必死でボタン連打して敵倒すんだぜ・・・
>会話の無い狩りのどこに楽しみを見出せばいいんだ
これでレアなモンスター実装されて「大人数で殴らないと倒せない」とかになると
基本のチャットが出来ないから人と人の連携が取れなくて変になりそうだな。
11だと麒麟とかで「キリンちゃんのタゲは○○さん」「ウハっっっw俺かよwwwこっちくんなwww」「バwイwンwドwwww」とか楽しかったんだが。。
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:03:59 ID:Omu5yevZ
手加減したりこの人は稼げてるがこの人は不味いみたいな嫌な空気もなくなるなら火力ゲーでいいよ
そっちは別に誰も損しないし
取りあえずスクエニは正式サービス開始から行ってきた改悪を治していけばいいと思うんだ
PTランク規制とかなくせば野良PTも復活するし人も帰って来るんじゃまいか?
まぁクズエニに何言っても無駄だね・・・今まで散々言ってきたんだから
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:06:44 ID:TJQZZdYQ
チェーンボーナス(被ダメと回復のみ効果あり)を実装すれば
攻撃しか能がないアタッカーがWS連発しても文句いわれなくなるんじゃないの?
前衛はWS連発で稼ぐ
後衛と盾はチェーンボーナスで増えた防御、回復修練で稼ぐ
Cがソロで狩り場Xで時給1M稼ぐ間に
AとBがペア狩りすれば同じ狩り場Xで
策敵時間との兼ね合いになるけど倍の速さで敵を倒していき、
敵1匹から得られる経験値は半分である=時給500k+α
ただしABペアならワンランク上の狩り場Yでも狩りができ、
そこならペアでやっても時給1M出る
例えばABペアがCよりレベル低い場合、
狩り場Xで狩りをしても時給500kすら出ない
Cよりレベル低い場合のAやBのソロの適性狩り場の時給は500kとする
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:08:09 ID:ouREZaEf
「フゥウ〜・・・・」
マイクは嘆息とともにFF14を終了させた。 またリーヴ中に落とされてしまった。
ログインしてもアニマはないしリーヴも失敗、ジャップは外人とパーティを組みたがらない。
同時期にFF14を始めて1週間でやめた仲間からワクワクする狩りのお誘いが、
マイクは慌てずその場で「FF14」を「COD」に持ち替えてベトナム戦争へとトリップ
彼に60jを無駄にさせたジャップのかわりに同じイエローのベトコンどもを火炎放射器で焼き払う。
身の程知らずにも対戦を挑んできたジャップ相手に多彩な火力支援で大活躍。
PCの電源を落としたマイクは、寝る前にとアマゾンでFF14に☆1つの評価をつける。
明日はFF14をアンインストールしよう。そう思いつつ今日を終えた。
ここまで改変したところで力尽きた
でも外人の減り方を見ると実際こんな感じなんじゃないかと思う。
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:12:15 ID:Xqm5m4Hk
>>33 ■<第二の高橋名人を発掘すべく、連射データを集めています
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:14:40 ID:j1Mzy1TQ
>>54 男キャラは参加しちゃいけないの?
って思う画像だな
こんな不良品を出しちまったイメージダウンは計り知れない
もう再起不能だろ
一方WDはひろゆきと仙石IXAで対決していた
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:17:24 ID:w6SzBz3b
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:17:59 ID:WUDXxNY2
有名な名を冠する作品でさえ、この出来で発売する位だから、
今後は安心して新品なんて買えないですよ。
発売後の情報見て、中古で買うのがやっと。
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:18:30 ID:W19/RzTb
馬鳥がちゃんとチョコボに改善したと思ったてたらいまだにモグラから土竜の肉とか出るのな
店売り価格も安いから名前の付けミスだと思うけどモグラから竜てw
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:20:31 ID:w6SzBz3b
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:21:04 ID:WUDXxNY2
・オンラインだから、後から面白い要素をどんどん追加出来る。
・オンラインだから、未完成で出せば良い。
社長が後者の考えじゃあ、もうお終いですよ。
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:21:09 ID:fA1TqU1M
危うく釣られるところだったじゃないか
頭文字Dに匹敵するコピペだな
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:24:43 ID:41Fq0whY
今まで割と擁護してきた俺だけど
ゴールデンタイムにプレイしたら なにこれwwwwwwwwww
ラグでモッサリなんてレベルじゃないじゃん ゲームにならんwwww
夕方とかは普通にプレイできんのにねw
1万払ったのより
こんな糞に100時間くらい費やしたのが痛い
もう■にはユーザを楽しませようという気すら感じない
儲ければそれでいいのか?会社設立当初を思い出せよカス
>>65 多分、グラだけはパッチでどうにもならんから何年でも通用するレベルに仕上げようとしたんだろうな
他の部分はゆっくりとなんとでもなる、と
よくなる頃には誰もいなくなってんだけどなww
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:26:21 ID:w6SzBz3b
装備買うとき、つけるとき
クラス、レベル補正適用した後の数値も表示してくれ
ってまじめにゲームの話なんかしたら叩かれそうな雰囲気だな
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:27:09 ID:7gkzZrcI
>>69 ブランド食いつぶして商売するほうが楽なんだよ
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:27:48 ID:5bchaDXo
βの頃と同じく課金どころか無料でもどんどん人減ってくな
ある程度覚悟決めてパッケ買っても続かない
これ以上の底は無い上がるだけって思ったのにPTランク制限でとどめさされたわ
何が楽しくてこんな仕打ちしてくるんだろう
空にある月は半月なのに右上のお月様マークは三日月
どういうことなの
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:29:21 ID:hLG/X3An
いつか良くなると思いながらやってきたがもうそろそろ限界だわ・・・
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:29:39 ID:j1Mzy1TQ
一気にランク上げられるのが嫌なら
潜在やPTランク縛りなんてせずに
R30キャップにしておけばよかったのになw
時期を見て毎週1ずつ開放していけばいいw
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:30:01 ID:WUDXxNY2
色々文句言っても、最終的に11のプレイヤーも99になって、アビセアも終わったら
流れ込んで来るだろうと言う魂胆も見え見え。
11のプレイヤーの受け皿となるようなMMORPGがあるなら、教えてほしい。
…さすがに11のプレイヤーも、河豚の思惑通り14に横流れするとは考えたくはないが…
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:30:42 ID:xz71Mf6C
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:30:59 ID:7gkzZrcI
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:32:00 ID:RSk5Dc+w
PS3版発売の頃には神ゲーを越えた仏ゲーになってるから安心しろ
いい部分がまったくないよな?
どんな糞ゲーでも1つくらいあるもんだ
糞だから仕方ないか
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:34:16 ID:ulaAk2pp
前に使ってたPCが9600なんだけどドライバ更新したら確かに動きが良くなった
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:34:55 ID:WUDXxNY2
11のプレイヤーが、そのまま14に流れ込む様な状況になるのだけは阻止したい…
それこそ、和田や田中や河豚の思う壺だ。
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:37:04 ID:w6SzBz3b
レベルもっと上がりやすい仕様にしてレベル上限を65535にしたらどうか
パケ代だけで回収できてるだろ
FF11、PS3組でかなり儲けれるんじゃね
課金の必要なんてないでしょwww
日に日に修理希望のバザー出して放置してたら
修理されるまでの時間が延びていく
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:39:31 ID:V39hkaKy
北米ファンサイト「FFXIV ZAM」のPumpkin Carving Contest応募締め切り迫る! (2010/10/26)
じゃねえよ
なんで公式主催っぽい感じに書いてんだw
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:41:09 ID:5bchaDXo
>>81 装備のデザインとキャラは良いよ
マップもコピペ少なくてもうちょい変化があれば悪くない
街もだけど良い雰囲気があっても段差とか構造とか不快な所の方が上回った
快適さが全く無いゲームだったな楽しもうとする事にも疲れた
91 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:42:18 ID:w6SzBz3b
>>88 自分とことではなんもやらずに
またファンサイト紹介www
ほんと大丈夫かwwwwっwこの会社っっっw
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:43:01 ID:ptfKE/T5
そもそもランクあげ以外にやることがない
楽しかったのはOβのアカウントオンラインww
グラボのドライバ更新ってどうやってやるんですか
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:46:28 ID:eJ8OSwE4
ウイルス対策ソフトの定義ファイルを更新しようとすると
「実行しますか?」ってポップアップがあがるんだが
このときにグラフィックデバイスを失ったとかでFF14が終了するのはなんとかならんのか?
95 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 00:46:35 ID:to7y6i/A
>>89 ユーザーを楽しませようとする姿勢が伝わって来ますね
どこかの放置企業は見習って欲しいものです
オフィシャルの特技ランクについての説明にある
> Q. 特技ランクを上げるとどんなメリットがあるのでしょうか?
> A. 戦闘や製作などを続けて特技ランクを上げていくと、
> メインシナリオと呼ばれるストーリーが進行したり、クラスに対応した
> ギルドでクラスクエストが発生したり、より高い特技ランク向けの
> ギルドリーヴが受注できるようなります。
これ読んでもイシュガルドもモードゥナもレイドも実装されてないの判ってると
なにもワクワクしないわ・・・・
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:50:03 ID:V0w/Qlof
仕事帰ってきてから今までずっとやってたけどランクが1も上がらなかった。
ほんとマゾいだけでつまんないわ
ライトユーザー向け()笑
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:50:17 ID:V39hkaKy
>>96 メインシナリオとクラスクエストの内容はヒドイぞ
移動させすぎでイライラする
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:51:43 ID:6YkDQvJO
たらいまわし遠距離マラソンによる時間稼ぎはXIからの伝統
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:51:57 ID:j1Mzy1TQ
今までやったMMOで本当にライトでもできそうだったのはMoEだけだな
あとのは実家から通勤&近距離&定時での帰宅が必須
推奨は無職
これ作ったやつにやらせて楽しいか聞いてみたいわ
リーヴも糞つまらんし、アニマ制限でマラソンオンラインだし
なに考えてんだ・・・・ボスは未実装でコピペオンライン
40こえてもリスか今すぐこの業界から去ってくれ
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:54:47 ID:xz71Mf6C
小動物をいじめるためにエオルゼアに生まれたようなもんだな
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:55:09 ID:1LvGMfVF
最初1週間は割と楽しかったぞ。
ラグラグだったけどさ。
その後は繰り返し作業地獄。
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:55:09 ID:eKlak0dR
もう「FF14やってますw」なんて恥ずかしくて周りに話せないレベル
ホントどうしてこうなっちまったんだ・・・
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:55:16 ID:5bchaDXo
>>96 俺はやめてもメイン3国の話だけは何処かで見るつもり
あんな子一時間で終わるぶつ切りイベント見る為に何十時間も苦行するの無理
自国以外のシナリオ見れないのも不満だったし丁度いいわ
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:55:17 ID:umGxgv3/
40以上のリスなんて居んの?
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:56:32 ID:DiqL87gN
クソゲーってのは全員の共通認識
問題はFFだから我慢できる、FFだけど我慢できないの選択だ
>>101 まあ、おまえは根本的に求める物、目指す物が違うのだろう。
自分がつまらない=世の中の人が皆つまらないと思う
ではないのだぞ。
まあ、言ってもわからないだろうがな
>>アニマ制限でマラソンオンラインだし
こんな事言っているレベルでは。
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:58:41 ID:eKlak0dR
>110
正論だがこの件に関しては「=世の中の人がつまらないと思う」であってるからokだろ
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:58:59 ID:oSfplV2J
無料期間で週3000減ってる仕様が支持されてるわけないじゃんw
自キャラを中心にくるくる視野を回して見てると
カクッカクッって時々引っかかるような動きをするな
なんだかな〜
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:59:39 ID:BFdM4fEV
そろそろ鯖統合くるか
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:02:02 ID:gJhKtK7i
グラフィックなんて専門学校生でも作れる
現にグラフィックコンテストに送られてくるCGのクオリティはすごい
日本人はもう下っ端でもできる仕事しか任せられない
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:02:13 ID:LvXzHvcN
14は遊びじゃないとか言ってたあの頃が懐かしい
本当に遊びじゃなくて忍耐力のテストでした
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:04:41 ID:JAKnkkGv
FF14のおかげで忍耐強くやった気がするw
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:05:12 ID:rrJ33X2y
>>105 俺は楽しかろうが完成度が高かろうが
FF14やってますなんて言えないがな
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:05:57 ID:7wMs+GIY
イマジンは結構面白かったな
糞課金で止めたけど
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:06:39 ID:DsmXnRgi
LS専用募集してるアホはいい加減にしろ
LS専用は、対象がLSに限定されて明らかに迷惑、私用でつかうな
100歩譲ってLS募集なら、対象がそのワールド全体でいいけど
LS専用で募集したきゃ関係ない人間に検索されないように
ギャザラーで募集して対象レベル50にしとけ!!
そして、名前で検索させろ!
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:06:52 ID:spqoAHrG
>>115 そこでなんで日本人という呼び方が出て来るんだ
カンパニーって何だったんですか
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:08:01 ID:gJhKtK7i
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:10:41 ID:spqoAHrG
>>89 オレもFF14始める前はそのゲームのサービス開始からちょっとだけやってたがキャラとかいい感じだよな
しかもレベルの上がりも早いしストレスは溜まりにくかった
FF14の期待はずれさにはマジでガッカリだがもう割り切って遊んでる
ところで格闘とかでトークン交換で開眼するHP回復量+10%の特性って他のクラスでもとれば効果がさらに増加するとかあるのかな?
126 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 01:11:34 ID:to7y6i/A
>>101 実際、現実に皆、走ってますからね
そして毎週3000人が止めていっているという現実
上手い廃人だけが残ってるんでしょう
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:12:04 ID:WUDXxNY2
・TFLO(開発中止時)
・FF14(現状)
前者の方が完成度高かったのは間違いない気がする。
>>14 まだ無料期間なのにこれだけ飽きて順調に人が減っていっていると
無料期間が終わったら 平日3万 週末3万5千 も無理だな
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:13:15 ID:JAKnkkGv
下着の姿のミコッテが製作中にぃ〜〜〜い〜〜
ゴッドセンド発動するとぉ〜〜お〜〜〜〜〜〜
何だかいけそうな気がするぅ〜〜〜〜〜〜
後は寝るだけだが、なんだろ。明日入る気がしない
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:15:29 ID:V39hkaKy
>>127 いや、開発はあのレベル5だぞ
無理言うなよwww
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:16:58 ID:gJhKtK7i
>>124 ここはゲームのスレなのにいきなり政治の話やエロ同人の話になったりするぞ
FF14を国産ネトゲでくくって話してる分良心的だと思うが
ま、日本産はなにをやってもダメダメだっていう事実を語るのをタブー視したいんだろうけどな
ゲームに限らずこういうメリケン至上主義の奴っているよね
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:19:08 ID:WUDXxNY2
〜これからFF14始めようとする人へ〜
FINAL FANTASY XIV for NetCafe - www.nepoca.com/ff14/
で近くの店舗探して、3-5時間触ってきたら良い。
PCやパッケ買うのはそれからでも遅くない。
>>131 俺もだ
単に疑問に思ったことを書いてみたがどっちにしろ他のクラス育てる時間がもったいない
ここまでゲームしたいと思わないゲームに初めて出会った
137 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 01:22:07 ID:to7y6i/A
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:22:15 ID:gJhKtK7i
>>134 え?
劣ってるのはアメリカに対してだけじゃないけど
まだそんな甘い認識持ってるんだな
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:22:58 ID:1UJ2CDt1
小日本人が騒いでるニダ
ウェーッハッハッハ
>>54 どうせウルダハの噴水辺りでまたエリアが落ちて
主催が叩かれるさフィガロのように
まあフィガロのは主催があの幻術上げの生き残りで
廃人のアンチ廃人飼ってるLSのリーダーだからってのもあったが
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:23:53 ID:V39hkaKy
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:24:13 ID:io+2DVEg
だからなんなの?
あんたのような小物1人が騒いで解決する問題なの?
そんなことで騒いでるより楽しい事なりカネ儲けなりなんなりしたら?
イデオロギーバカさん
143 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 01:24:35 ID:to7y6i/A
スクエニ(中身中華)がダメなだけであって
スクエニを日本として捉えるのはどうかと
他の日本企業は頑張ってるよ
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:25:00 ID:I6pbKorT
昨晩冒険者ギルドの場所で落ちたはずなのに
今・・・南管区の入口にいた・・・何故だ???
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:25:44 ID:rrJ33X2y
>>133 いや俺もID:spqoAHrGと同様にお前が何を言いたいのかわからない
糞ゲーすぎて反日デモが激化する
FF14の開発現場は修羅場ではなくもう諦めムードになってる気がする
まぁ日本馬鹿にしてる奴に限ってろくに英語もしゃべれないんだけどねw
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:26:29 ID:spqoAHrG
マジレスすると国がゲーム作ってるわけじゃないので産地で競っても意味がない
大陸の人間は相手にするなって。
体制が違うんだから考えの擦り合わせも出来ないよ。
装備デザインは酷いかもしれない。
グラと適正や付与ステータスが一緒だから、
木工とか革は一生ダブレットベストのグラで着続けるし、
裁縫とか錬金は一生ローブを着続ける。
そんな調子でずっと同じグラを使い続けることになる。真新しさも生まれようが無い。
ちょっと色が違うだけ。
こんな閉塞的な装備初めて。
KOEIは三onだけだろシンガポールのチーム使ったの
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:28:49 ID:jRq8I4VM
>>54 まだこんなプレイヤー主催(笑)のイベントやろうっていう馬鹿がいるんだな・・・
俺のやってる鯖じゃないから落ちようがどうでもいいけど
まじで周りの迷惑を考えて欲しいよ
ただ普通に生産してるだけなのに、糞イベントで鯖落とされたらたまらんわ
FF14は唯一無二の、絶対的な糞ゲー。
他を引き合いに出すな。
足音と合成音が消えないのって不具合じゃねーの?SE消したら何が消えてるんだ
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:30:36 ID:eJ8OSwE4
>>128 クソエニのプログラムがカスだからたったこれだけで落ちるのかと思ってた。
ドライバ更新でOKなのね。
許せクソエニ
信on2でないかなぁ
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:31:20 ID:WUDXxNY2
お馬鹿なプレイヤーが課金してくれるんだから、今の間に遊んで暮らせるお金を貯めておかないと悔しいじゃないですか
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:31:33 ID:41Fq0whY
R20なったら 始まるって聞いたので、頑張ったが
R20クエ&ジョブクエ ショボw なんのモチベにもならね〜
しかしどのMMOも生産はつまんなかったな
14に限ったことじゃない
どうすれば面白いのが作れるか考えてみたが思いつかなかった
生産とかなくてもいいんじゃないかね
今年のMMOはもう絶望的か
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:31:53 ID:gJhKtK7i
>>145 わからないんならスルーしてもいいぞ?
こっちからすれば無理にわからせなくても現実は変わらんし
>>160 それは単に生産が合わないとか嫌いなだけなんじゃないのか?
別に無理に生産しなくてもいいと思うぞ
164 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 01:33:03 ID:to7y6i/A
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:34:33 ID:DiqL87gN
ファンサイトのイベントを紹介するだけで、一向に公式のイベントやろうとしないよな
発売時にも何もしなかったのはやると叩かれる出来って自覚があったからかな
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:35:14 ID:7gkzZrcI
>>163 うむ
まぁ実際メインは脳筋なんだが
14は修理で嫌でも上げないかんからな
つか実際面白いか?
これ以上ないくらい作業じゃないか
段階的に生産物のレベルを上げる必要もなく、ずっと同じもの作り続けるだけだし
生産30以上の奴って凄いよほんと。マジキチ
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:36:36 ID:WUDXxNY2
14で11の様にハロウィンやクリスマスの飾りつけなんかしたら、
それだけでエリア落ちるわ
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:36:52 ID:NpaJU0qH
>>166 12月くらいからやります!ってどっかに書いてあったような。
まあ、今はイベントとかよりさっさと修正パッチ作ってくれ。
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:36:52 ID:NoNmvLlj
>>168 はぁ?生産34だが普通に神コンテンツ^^^^^^
>>128 前のドライバをきれいにする作業とか必要ですかね?
そのままインストールで問題なければやってみます
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:37:22 ID:y/BPFaaT
初心者FAQwwwwwこれで新規獲得でも狙ってるの?wwww
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:37:50 ID:NoNmvLlj
>>173 ゲーム内でチュートリアルやんねーと意味ねーのにな
>>168 狩りのほうがよっぽど作業感あるんだが
作業嫌いなのにMMOやってるってドMなの?
>>168 特に他より面白いとは思わないが、生産なんてどのMMOでもこんなもんじゃないかとは思ってる
まぁレシピはさすがに狂ってるのが多いと思うが
生産職に「楽しむための」コンテンツってのが全く無いから、
楽しく遊んでいて気付いたらランクが上がっている、ってのは皆無だよね。
機械的にランクを上げる装置、ローカルリーブには何もゲーム的な楽しみはないし。
お金を稼いでも、その先に何も無いし。
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:39:09 ID:KFkfsABl
>>152 まー他にも日本海に朝鮮海とか東海とかつけてみたり
してるからねー
結局文献を参考にしたっつてたけど
コーエー「文献でみたんだもん」
学者「じゃーその文献みせて」
コーエー「見たんだもん!見たんだもん!見たニダ!!!」
って出さなかったりと色々とねえ
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:39:46 ID:7gkzZrcI
生産は作ったものがプレイヤーに売れれば楽しいと思うけど、
修練上げだと殆どNPCいきじゃないですか
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:40:04 ID:WUDXxNY2
あんな薄っぺらいマニュアルしか無い癖に、短いチュートリアルの後に、
いきなりギルド放り出されて、迷いまくったわ。
もう新規なんて増えないだろうに
運営の感覚がマジわからん
>>160 それについてはこないだのオフラインイベントてメガネの人がいいことを言ってた
確か、「ひとつの、何も無かった世界に、新たなモノを創造する喜び」
考えがシステムに伴ってないけどね
もっと様々な要素を簡単に生産品に付加できて、能力値自体もかなり変化して、ちょっとしたアクセを付けたり、
職人のこだわりや好みが反映されると楽しいんだがね
+1+2とかアボガド
>>54 フィガロの再来になる予感しかしねー・・・
現状よほど綿密に計画して人数分散させるか短時間突発ゲリラ以外は危険すぎるだろ
まーた糞ジャップかよとか外人に言われそうだ
>>175 ドMだぜw
そんな感じのキャラ名にしてるしなw
でも戦闘は言われてるほどつまんなくはない
MMO経験少ないわけじゃないんだが、お前らほど舌が肥えてないんだろうな
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:41:21 ID:DiqL87gN
いまどきのMMOは、遊んでたらいつの間にかレベル上がってるって方向だな
数値を上げるためにがっつりと作業をさせるところは昔のゲームみたい
14って他のゲームみたいに生産がおまけとしてあるんじゃなくて、
独立した「職業」として存在してるんだよね。ギャザラーも。
ゲームが存在してないよね。
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:42:03 ID:rrJ33X2y
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:42:03 ID:j1Mzy1TQ
製作が楽しいと思うやつはライン工に転職しろよw
原木削って材削ってマスク作る簡単なお仕事です
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:42:13 ID:mzGAHAGi
いいから口をポカーンとあげて何も考えずに作業のとこ連打しとけよ
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:42:34 ID:U2ZFshiI
>>179 売れても銘が入らないから対人はあんま楽しくないなぁ
売って増えてくギルを増やす方に頭いっちまう
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:43:23 ID:NoNmvLlj
ウルダハ修理NPC前明らかに人減ってる
スキル上げは生産だろうが戦闘だろうがそんなに面白いもんじゃないだろう
戦闘なら強い敵に挑むとか、生産なら何が今売れるかを考えて売り物を作るとか
そう言うことしないと楽しめないんじゃない?
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:44:31 ID:j1Mzy1TQ
人が集まればエリアや鯖が落ちる可能性があるとわかってて
プレイヤー主催のイベントを企画するのって、ある意味テロだよな
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:45:01 ID:RieQ1ogK
生産も戦闘も、作業なのは反復の回数が多い以上、ある程度は仕方ない。
が、FF14の場合は納得のいかないランダム絡みのミス&失敗が多すぎる。
デモンズみたいに死亡が改善の余地がある自分のミスだと思えれば、逆に面白さに繋がるんだが、
このゲーム理不尽に強要されるミスが多すぎるんだよ。だから余計にストレスが溜まる…
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:45:25 ID:mzGAHAGi
無心で連打しとけば少なくとも200くらいは修練が増えていくだろ
あとはそれが30000たまるまで繰り返せ
繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して
繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して
繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して
繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して
繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返して繰り返しまくれ
>>193 弓とか釣り竿とか作って売れよw
ずっとスキル上げだけしかしないのかよ・・・
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:47:37 ID:mzGAHAGi
シャードがなくなったらリテイナーマーケットで情弱を探す作業に移れ
これも根気のいる作業だが
探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して
探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して
探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して
探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して
探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探して探しまくれ
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:48:08 ID:WUDXxNY2
正直なところ、何が悲しくてゲーム内で単純作業せにゃならんのだ…
仕事のストレス発散どころか、帰ってきてまた仕事してる感覚だったわ。
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:48:12 ID:j1Mzy1TQ
>>197 そんなことできるのは今40台で、かつ知り合いにも他クラフターの40台がいるやつだけだろw
木工は中間素材を完成品にするようなものが多いし
自力じゃマスクくらいだよ
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:48:57 ID:mzGAHAGi
それでもいなかったら武器をギャザラーの道具に変えてフィールドへ出ろ
そして同じポイント同じルートを
走って走って走って走って走って走って走って走って走って走って
走って走って走って走って走って走って走って走って走って走って
走って走って走って走って走って走って走って走って走って走って
走って走って走って走って走って走って走って走って走って走って
走って走って走って走って走って走って走って走って走って走って
走って走って走って走って走って走って走って走って走って走って走りまくれ
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:49:22 ID:afGuqT4l
昔よく聞いたセリフ
「このMMO FF14までの繋ぎ^^」
繋いでたMMOの方がよっぽどおもろかったわorz
>>199 wdいわくプレイヤーはただで働いてもらうデバッガーらしいからな
素材探してリテイナーを1時間とか探しまわってると、気が狂いそうになるよ。
それだけ時間をかけても労力をかけても、何もできないんだから。
まぁ確かに木工は完成品の複合きついしな
もうちょっとなんかあるといいんだが
やっぱり家具か
所詮FF14のプレイヤーなんて、
宿無しの日雇い労働者ですからねぇ
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:50:04 ID:7ypqhYdl
クソゲオブジイヤー
1日ログアウトすれば楽になれる
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:50:20 ID:y/BPFaaT
オープン1ヶ月で3万弱しかいないなんて
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:50:25 ID:7gkzZrcI
>>203 デバッカーなのはいいけど、ユーザーの意見ほとんどきかないから
これってPT組んでると
人数少ない→前衛ウマー 後衛ビミョー
人数多い→前衛マズー 後衛ウマー
にならないか?
>>210 むしろこの出来で未だに3万弱も残ってるほうが異常だろ
ネームブランドってすごいですね
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:51:37 ID:mzGAHAGi
何か目的のものが作りたいからそんなに単調な作業を続けてるんだろ?
え?そんなのない?いつかくることを期待してスキルをあげてるだけ????
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:51:38 ID:WUDXxNY2
>>203 遊びじゃなく、デバックの作業… まさにその感覚だったわ。
>>207 父ちゃんは…父ちゃんは日本一の日雇い労働者です!!
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:54:44 ID:S8X83jma
>>213 パッケ代の元とろうと必死なんだよ察しろ
必死な時点で元も糞もないけどな!
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:56:04 ID:U2ZFshiI
>>205 FBしてありますん。同意見も多数レスもらった気がす
でもこの現状だよ!結局そのうち11みたいに特クリを実装すんだろうな
何も無いよね。なんか。
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:57:01 ID:spqoAHrG
せめてもう少しランクが上がり安ければなぁ
生産とか採取は1万固定でいいだろ
パーティーボーナスもないのに1上げるだけで何百回座らせる気だよ
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:57:17 ID:WUDXxNY2
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:57:25 ID:2duGqR8u
これでファイナルにならなかったらファンタジー通り越してイリュージョン。
まだ、机の上にレゴブロック置かれて、勝手に遊んでねと言われた方がましかも
パッケの元を取ろうと思ったら時間まで無駄にしていたでござる
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:58:17 ID:mzGAHAGi
生産は自分だけが苦しいと思うな
戦闘職は戦闘職で何度も同じリーヴを繰り返してる
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もインプを倒し
ギルも相当溜め込んでる
だからお前の作った装備なんてゴミクズの価値しかないしすぐにみんな同じ装備をするだけだよーんw
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:58:45 ID:WUDXxNY2
ゴミクズの価値しかないゲームでいきがってる人ってw
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:00:38 ID:g/kjPwv2
14やってるって知り合いに言ったら笑われるよな
いまだにモー娘。のフアンだって言って大爆笑されれたトラウマが脳裏をよぎる・・・
ちょっと離れてたんだがw
まぁ俺が言いたかったのは、どういう生産システムだと面白いと思う?ってことだったのよ
そんだけ
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:03:28 ID:DiqL87gN
苦しいのは自分だけじゃない
つまらないからって逃げたら終わりだぞ
終わりたいから逃げました
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:04:25 ID:Xcl2Vk/5
モー娘はないは
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:04:29 ID:vu6s0GBq
おつかいクエのチョンゲ馬鹿にしてごめんなさい
隣の国まで素材とってこいって頭わいてんのか
あははははは orz
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:06:06 ID:orXb73TJ
14の事を失笑するぐらい知ってるやつがいたら、そいつは14をやってるよw そんな知名度も話題性もねーよ
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:06:38 ID:HnR7NRXG
ライトユーザー() 向けらしいけどさ
具体的にどの辺がそうなんだこれ?
もしかしたら国民性の違いで海外だと受け入れられてんのかね
何を目指しているんだかまったくわからん
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:07:02 ID:j1Mzy1TQ
え?14なんてあるの?
ってのが普通の反応だろ
一応TVCMあったみたいだからそれで知ってる人もいるかもしれないけど
現在の状態は知らないだろ
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:07:16 ID:3wzRj1fz
会社のやつが14やってるって言ってたから
思いっきり笑ってやった
自分がやってる事は内緒にした
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:07:55 ID:WUDXxNY2
サービス終了のネタをつまみに酒を飲む事を楽しみにしておこう。
ゲーム本編はとっくに呆れて投げたが、ここはゲーム以上に楽しめる。
なっちの写真集もろおっぱい見えてるんだけどついに脱いじゃったのかw
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:10:13 ID:09WrJMaj
>>202 全く同じ状態だ
戻ろうか迷ってるわ…大航海時代のがよっぽど面白いわ
中身の無いローカルリーブやギルドリーブがそうらしいんだけど…
特にローカルリーブはなんであんなに酷いんだろう
プレイヤーが自ら意思決定を行うプレセスがゼロ、というのはゲームの形をなしてないね。
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:11:33 ID:7gkzZrcI
>>202 いまではこのMMOが繋ぎでございます。
ハイブリ課金がひどくなったらやめるけど
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:12:14 ID:41Fq0whY
>>240 なっち29歳、、、産廃か、、、
俺もわらえんがw
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:12:43 ID:S8X83jma
無料期間切れるまでの繋ぎだな
無料期間切れたら働くわ
ディアブロ早くでてくれねーかなぁ
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:15:04 ID:DsmXnRgi
暇なう
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:15:58 ID:eRZSfYL5
無料期間おわったらなにする?
>>24 9と10ボタンは押しづらいけど、キーボードとマウスで操作するよりは楽。
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:17:34 ID:LfP0BEBH
そもそも無料期間終了まですら耐えられんかった
(´・ω・`)
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:18:04 ID:j1Mzy1TQ
冗談抜きでクズエニのゲームは金輪際買わない
時代は任天堂や
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:22:21 ID:WJpNEtP7
ゲフォの新ドライバで生産もっさりがなくなったんだがw
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:26:04 ID:05UNLl41
>>256 本当か?本当ならゲフォに乗り換えるんだが
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:26:52 ID:8dPHMh1v
スペック関係ないんだが何いってるんだ
画質的にゲフォという選択肢はあり得ない
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:27:00 ID:7gkzZrcI
ドライバは更新すると逆に悪くなることあるからなぁ・・・
ウルダハの敵馬鹿みたいに遠くに逃げすぎじゃね
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:27:40 ID:8dPHMh1v
>>255 毛糸のカービィ買ったらヌルすぎて投げ出した
任天堂はライトユーザー向けを作りすぎて14で鍛えられた俺にはきつかった
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:29:31 ID:9IlpVofZ
盛者必衰とは言うけど今まさに■がこの時だな。
ゲーム製作もビジネスだから金に走るのはいいが、
ユーザー度外視にしてオナニーゲーム作るようになったらお終いだろ。
FFの冠無かったらとっくに終わってるコンテンツ。
スクエニって本気でユーザーが大嫌いなんだな
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:34:04 ID:7KvaOIQO
>>267 嫌いなどとはとんでもない
「何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう」
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
ただそれだけですよぉ
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:36:08 ID:eRZSfYL5
一つの行動に対してどうやって手間を増やすか
根本にこういう考えがあるよね
楽しいゲームなんて無理無理
お客を金を払う豚くらいにしか思ってないのかな
そうじゃないと未完成のままサービス開始とかできない
>>256 ちょw
カメラワークがめちゃスムーズになったww
ほかのもっさりは俺のPCじゃ変わりないわw
スクエニはゲーム内容の事なんて考えてないよ
スクエニが考えてるのは「いかにリアルにするか」だけ
糞みたいなレシピもその考えがモロに出てる
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:40:47 ID:PqzJQs3r
ネトゲ運営なんてどこもそんな考えだとは思うが
それなりに取り繕って搾ろうとするのに
■は開発共々隠す気がまるでない
焼畑農業と同じで目先優先
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:41:41 ID:wWwALAtC
まだ次回のメンテ告知来ないの?
もうそれだけが楽しみだわ・・・
豚じゃなくてゴキブリだろ?
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:42:55 ID:7KvaOIQO
>>274 あの出来で、9/30に正式サービス開始する企業だよ。
隠すどころか、開き直ってないと出来やしない。
リアルにするつもりならあのリテイナーとバザーシステムはあり得ないだろ
どこの国の商人が鞄の中に商品詰め込んで中身も見えない状態で無言で突っ立ってるんだよ
お前はヤバい薬売ってる売人かと
>>273 それは逆に分かりやすさにも直結しうる
ようは布なんか20枚くらい一気に作れりゃいいんだよ
>277
ゴキはPS3版待ちですよ?
そしてPS3は完全版と信じて疑わない
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:49:01 ID:DlsmCZp4
生産R30なのに受けれるリーヴがR1やR5しかないってどういうこと
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:50:22 ID:orXb73TJ
>>276 11月末までロクなBAはないって公式発表してるんだから楽しみにする必要なんて全くないぞ 安心して絶望感を味わう作業に戻るんだ
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:52:57 ID:7KvaOIQO
PS3版、αもβも無しでいきなり製品版という愚行も…
パッケだけ売り逃げという最悪パターンが起こり得る。
これ以上FF14の被害者を増やす訳にはいかんのだが…。
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:56:08 ID:7KvaOIQO
電撃の旅団の真価が問われる時が来た様だな。
本当にユーザーの目線に立った感想を述べるか、
結局の所はスクエニに媚を売るか。
どの口でリアルとか世界観と言えるんだw
ウィン7 64ビットでやる場合だけど
DirectXとかそのままでできる?
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:01:58 ID:JAKnkkGv
防具を買ってリーヴ受けたらぁ〜〜〜あ
リーヴの報酬が買った防具だったぁ〜〜
あると思います
>>282 しょうがないからマラソンして他国へ見に行っても碌なものがない
運よく手ごろなリーヴを発見してもまた完成品を届けにマラソンという
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:03:06 ID:LvXzHvcN
客を楽しませるより妙なところのリアルさだのにこだわるからな
これはゲームなんだっつーの
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:05:32 ID:j1Mzy1TQ
他の惑星の重力w
ウルダハのメインクエやってて思ったけど
俺のキャラは霊的な何かでNPCには見えてないのか?
国を揺るがしかねない大事な話を部外者である俺のキャラがいるのにガン無視で話してたり
急に俺のキャラを認識にして話しかけてきたりわけわからん
あとコブラン系の敵でピンチを演出するな
吹いたぞw
Arev Aerat : www.******** services professionnels 24x7! 1000k $ = 25,
連続でオレンジ発言してた、GMコール済・・・アカ捨てての宣伝だったのでしょうね
コーネリアでしたが、他のサーバも同じ感じ?
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:08:59 ID:kERUrRF9
リアルを語る以前に、生産の作業と、生成物との擦り合わせすら出来てないのは
結構ゲーム的に破綻してると思うよ。担当部署同士でちゃんと意思疎通出来てるの?
生産過程では品質0〜600くらい、1ポイント刻みでより高い品質を求める。
しかしそこまでしてポイントを高めても生成物は、
ほとんどのばあい判で押したようなノーマル品質で、
600に届いても当たり前にノーマル品、なのに二桁台でもHQは出る。
やってる事はシュワシュワポンの11の運試しHQと同じ。
品質は細かく設定されてるのに、属性暴走とか細かい設定はあるのに、
できるものはせいぜい判で押したような+1、+2という大ざっぱな仕様。
みごとに釣り合ってないよね。
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:13:34 ID:RieQ1ogK
>>292 PCは過去視だかなんだかの危ないスキル持ちらしいが、イベントの何処までが現在で何処からが過去なのかが分かり辛い。
ある程度意図してそうしてるんだろうが、それにしても分かり辛い。
そしてPCが空気過ぎる。勇者にしろとは言わないがポジションがどうでも良すぎ。
全然話の続きが気にならない。勝手にやってろとしか思えん。
スタート地点とゴール地点だけ見れば11と何ら変わりのない生産なのに、
あの間に挟んだミニゲームって、いったい何なの?意味は無いけど雰囲気作り?
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:17:20 ID:TdO/D1FS
エクスカリバー
エクスカリバーゼクス
ラストエクスカリバー
ロストエクスカリバー
エクスカリバーン
レーヴァテイン
レーヴァテインカオスフレイム
レーヴァテインデスブレイズ
レーヴァテインヘルファイア
呪われた聖剣
もっと呪われた聖剣
ラグナロク
黄昏のラグナロク
終焉のラグナロク
タルタロスの剣
豪級タルタロスの剣
弩級タルタロスの剣
超弩級タルタロスの剣
うん、■終わってた
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:19:05 ID:orXb73TJ
>>297 普通は過去視状態の時は画面を灰色にしたりするよな その中で見えてるやつだけ色付けるとかさ
クズエニさんがオナニーストーリーを見せつけるのは構わんし、それが面白ければいいんだけど、そういう部分すら終わってるってのはなんなんだろうな
FF11より色々出来るようになってるはずなのに、普通の人形劇してどうすんだってのw
最初にウルダハでグゥーブーが暴れた時も緊張感のある空気ってのを全く感じなかった
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:22:31 ID:Otro0fJZ
ヒャッハー
3日INしなかったらもうどうでもよくなったぜ
>>287 俺win7の64bitだけどできるよ。
FF11すら4年続けた俺が1月で飽きるのは相当ヤバイと思う
シナリオライターは新入社員だったんだよ。
設定から展開まで作者は全て知っている、その作者の視点で書いちゃってるんだよ。
自分が書いてるものを「他人が見るもの」として客体化できてないの。
そんなこと、シナリオ手引書とかあったら最初のページ書いてあるくらいごく初歩的なことでしょう。
>>303 ゲームじゃないからな
信者がFF11の初期には競売も無いわ、どうだとかで同じとか抜かしてたけど
出来が全く違う。
ボタン連打でチャットを阻害
更にチャットウィンドウを別にしない
糞流通
バトルレジメン
どれもユーザーの事なんて考えてないんじゃないかと思うくらいウンコー
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:31:27 ID:zSA8dXJu
たなPがフロントに出てこなくなったのって、
今回の失敗の責任をとってアルカトラズかなんかに
幽閉されてるから?
開発者にプレイさせて隣で24時間説教したい
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:35:48 ID:WkkTdrqx
>>34 おい、ござるが戦闘中暇とかなんの冗談だよ
メリポじゃ一番忙しいっつの
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:41:17 ID:b830KXFz
>>256 遅レスだが前Verに対するFinal Fantasy XIVのパフォーマンスを向上って書いてあるな
ゲフォで14メインなら切り替えてみる価値はあるかもしれないな
ゲフォ7950で快適に動かないとおかしいレベルのグラフィックのレベルなのに
現行ハイエンドでないとキツイとかまじでないわw
しかも中身は糞ゲーって言ったら糞ゲーに失礼なくらいの出来だぜ?
みんなまじで課金すんの?
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:48:27 ID:LvXzHvcN
>>307 河豚にプレイさせながら横で修造に説教して貰わないとダメだな
修造:ここ!今何で作業ずれて突貫選んだ?
河豚:あの…ゴッドセンドが…
修造:はい割れた!今君のファルシオン割れたよ!
>>307 むしろ開発者となりに置いてムカツク時に殴りながらやりたい
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:49:26 ID:wTzsWYad
今まで「リーヴ消化しないともったいない」から
苦痛にも耐えログインしていたが「面倒くさい」に切り替わっちまった。
ストレスから開放されてすげー気分いいわ。
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:51:30 ID:qViKW8vs
メンコンテンツ()のリーヴがこれだけつまらんのは真剣に笑えない
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:52:01 ID:b830KXFz
>>310 内容はともかくハイエンドじゃなくても動く
現行ミドルハイ程度で十分だろ
さすがに7シリーズじゃ描写にも無駄が多い14は快適に動かないだろうが
>>302 ありがとう いまさらだが、おっぱじめるぜ!俺の青春!!!
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:53:34 ID:oAYGGtxF
>>314 禿同
リーヴに終われる毎日とか仕事じゃあるまいしストレスでハゲるわ
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:53:52 ID:ZB2nygEY
リーブも2〜3回飛ばせばどーでも良くなる
つーか結果の分かりきった同じことを何度も繰り返して楽しくないよ
CEが35%引きになってるよ。
マーケットプレイスじゃなくてAmazon販売で。
これはもう投げ売りでしょう。
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:00:51 ID:fQabdpKX
>>256 今回のドライバのおかげか、重いところ行ってもファンが唸りにくくなって個人的には助かった
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:02:26 ID:41Fq0whY
>ゲフォ7950で快適に動かないとおかしいレベルのグラフィックのレベルなのに
目医者行ってこい
>>316 それでも要求高すぎるだろ。
川なんか水銀流れてるのかと思うような水表現だぜ?
裾野広げるのにDirectX9にしてるのにこの重さでは技術力なさすぎ。
俺のは元々FPSするからハイエンドだし関係ないけど新造した奴は気の毒すぎる。
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:06:06 ID:PxCfbA7Q
リーヴは詰まらないけど、やらないと勿体無いって感じだしなぁ。
以前、どっかのインタビュー記事でやりきれない程のクエストを
大量に用意してます的な事が書かれてたけど、
一日3時間程度のリーマンプレイだと、リーヴやるだけで精一杯。
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:06:21 ID:YDJdFYMl
■<改善する気は無い。けどお前ら課金すんだろ?w
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:07:04 ID:9IlpVofZ
いまだに金目当てでリーヴなんかやってる奴いるのかね?
それとR30以降のあのマラソンリーヴ考えた奴ほんとにセンスねーのな。
ソロを主体にとか言っといて舐めたもん作ってんじゃねーよ。
>>322 どんだけ目腐ってんだ?
今のゲーム見たことあんのか?w
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:10:19 ID:m9g/DaEk
329 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:11:45 ID:b830KXFz
>>323 まあ言いたいことはわかる
Crysisなんかの水表現は14よりよく見えるし7950でもヌルヌル動くからな
技術力の差は言うまでもないな
非常に残念なのは一人の強欲な屑社長のせいで今後マトモな和製MMOが
二度と拝めなくなったことだな
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:14:30 ID:41Fq0whY
>>327 他のゲームは、誤魔化してる部分が多いが14はガチで作り込んである(グラの話なw)
高解像度、UPにすれば差は歴然よ
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:15:10 ID:wWwALAtC
CCC10.10ってどうなん?
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:16:37 ID:7gkzZrcI
コピペマップは多いけど、グラフィックだけはつくりこんでるよね
FF14のグラは綺麗だとしてもDX9で糞重いから擁護できんけど
FPSとMMO比べるとか頭おかしいんじゃねーの
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:26:34 ID:vu6s0GBq
交渉に何時間かけさせんだよ
頭沸いてんのか
入念且つ繊細に、そして幅広くどうでもいいような細部なところまで
「簡単に○○されたら悔しいじゃないですか」設計が盛り込まれすぎなんだよ
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:27:15 ID:Vv1fnS5J
スクエニの技術力は金と引き換えに全部放出しちゃったからな
今残ってるのは枯れ果てた昔の才能と、ブランドに惹かれて集まった無能のみ
エニ側の部署は昔からそんなだったけど、ノウハウがあるから上手くやってるけど
スク側の部署がそれをやったら終わりと、いうか実際終わった
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:27:33 ID:DiqL87gN
要求スペック高くして無駄にテクスチャ張りまくるなんてバカでもできるからな
要求を低くしながらいかに効率的に綺麗に見せるかがプロの仕事
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:28:08 ID:mzGAHAGi
恥ずかしいくらいの嘘HDRとか
へったくそなセルフシャドウとか
剥げて透明化する特定組み合わせのメッシュとか
よく考えるとグラフィック技術も低すぎるな
明日の14時からネカフェで始めるんですが
フレのいるフィガロでキャラを作ろうと思ってるんだけど14時じゃ鎖国されてますか?
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:29:32 ID:9IlpVofZ
FF14って顔は綺麗だけど性格最悪な女みたいだよな。
例えるなら沢尻エリカみたいなもんか?
>>335 FPSのが普通に考えて重くなるよな?
基本的に移動範囲が広いから死角が少ない。
物理演算しないといけない。
オブジェクト数が多い。
アクションなどのレスポンスにパワーを割かれる。
MMOに比べて広範囲でプレイヤーにフィールドを見せないといけない。
ゲーム製作したことあんの?
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:30:57 ID:b830KXFz
坂口が映画で失敗したのが可愛く思えるほど今の■の衰退は酷い
当時世界トップクラスの3D技術を有してたとか今となっては嘘みたいだよなw
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:31:52 ID:mzGAHAGi
新規が降り立つのは初期エリア
その初期エリアと周辺のエリアサーバーが混雑しているとその鯖は鎖国される
しかしこのゲームはプレイヤーが毎回初期エリアに戻ってくる仕様なので頻繁に混雑化するし
なにより放置キャラが多すぎる
なので鎖国は続いてる状態だが、それすら上回る過疎で朝は全部開いてる
クイックステップつけて死ぬとずっと移動速度アップ状態になるんだけどバグだよね?
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:33:06 ID:b830KXFz
>>342 MMOはCPUを別の処理に回さないとならないからVGAにグラフィックの処理を任せきりにしてるはず
それを考慮したところで14の重さは異常な部類だが
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:33:54 ID:41Fq0whY
>要求スペック高くして無駄にテクスチャ張りまくるなんてバカでもできるからな
こういう事言う奴って馬鹿だなーw じゃやってみろってのw
チョン会社が「ウチも本気だせFF並に出来ますよ」って嘘ぶいてるのとかわらん
グラに金使えるのは大作だからでしょ。そのハードル超えられる会社がいくつあるんだか
>>346 別の処理ってなんだよw
Corei7とか使ったらNW関係なんか屁でもないんだが。
それP4時代の話だろ?
>>342 FPSだって設定次第だし
MMOと違って他のプレイヤーがいない分負荷かからんだろ
つーか今だとMMOにHavokとか使って物理演算してたりするだろ
オレは開発じゃないからわからんけど
じゃてめーの作ってたゲーム教えろよ
知ったか乙だろ
ゲーム開発者さまよ
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:35:39 ID:mzGAHAGi
不規則な四角体のポリゴン作って写真のテクスチャ貼ればもうそれがリアルな岩壁になるだろ
アホでも作れるのは事実
>>344 鎖国ってエリアの混雑が原因なんですか・・・
朝なら大丈夫なのか、でもこっちネカフェスタートが14時からなんだよなぁ
明日の14時突撃するか明後日の朝を待つべきか・・・
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:37:07 ID:ulaAk2pp
ネカフェでやる人なんて居るのだろうか・・・
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:37:57 ID:oSfplV2J
なんで知ったかなのに堂々と語っちゃうんだろう
せめて語尾を「だと思う」程度にぼかせば良いものを
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:39:04 ID:DiqL87gN
なんでいきなりキレてんの
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:40:16 ID:r+3DQxKW
ミシディアの人間関係につかれて他鯖でイチからしたくなった
やっぱ新鯖がいいんかな?
LSチャットが生産の話で埋まるのが耐えれん・・・
>>352 間に合うんですか、明日突撃してきます
>>353 ネカフェだと気軽に体験できるので・・・
どこまで続くか分からないですが、とりあえず挑戦はしてみようかと
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:41:26 ID:tFlyyR/M
久しぶりにINしてみたけどほんとに糞ゲーだなこのゲーム
■信者はもはやグラが汚いはずがないにしかすがれないんだな。
可哀想に。
ごめんな、論破しちゃって
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:44:57 ID:qViKW8vs
>>357 過疎鯖はまったりしてていいぞ。
オススメでおでんだったからすげー居心地いいわ。
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:46:08 ID:b830KXFz
>>348 別の処理ってのはネットワーク介して送受信されてるデータをクライアントに反映させたり画面内に反映させたりMMOには色々あるだろ
普通なら余力のある範囲でグラフィックに回すんだろうけどな
それでも重すぎる14がCPUとGPUを効率的に動かせてないだけだろ
363 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 04:48:39 ID:to7y6i/A
>>362 NW関係は今の時代では屁でもないんだってw
コアいくつあんのよ。
どっちかっていうと■は技術力がないから結構CPU依存してんのよ。
はっきり言うとVGAを使い切れない。
だからきれいなグラフィックが書けないし難しい処理ができない。
FF11にしてもやたらCPUばっかパワー使ってたでしょ?
365 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 04:52:24 ID:to7y6i/A
他のMMO、MOはサクサク動いてますからねーラグいのはFF14だけ
他のMMO、MOはサクサク動いてますからねーラグいのはFF14だけ
他のMMO、MOはサクサク動いてますからねーラグいのはFF14だけ
他のMMO、MOはサクサク動いてますからねーラグいのはFF14だけ
他のMMO、MOはサクサク動いてますからねーラグいのはFF14だけ
他のMMO、MOはサクサク動いてますからねーラグいのはFF14だけ
他のMMO、MOはサクサク動いてますからねーラグいのはFF14だけ
他のMMO、MOはサクサク動いてますからねーラグいのはFF14だけ
他のMMO、MOはサクサク動いてますからねーラグいのはFF14だけ
366 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:53:11 ID:b830KXFz
>>364 だから14が効率的に動かせてないだけだろと
そもそも14は元々マルチコアに対応してなかったものを急遽対応させたと何かで言ってたぞ
しっかりとした最適化が出来てればこんなお粗末な作りになっているはずがない
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:53:46 ID:w6SzBz3b
そもそもDirectX11に対応してない時点で
>>366 ならNW関係を最適化できてなかったとしよう。
グラフィックはお世辞にも作りこんでないしポリゴン数も少ない。
シェーダーもそこまでゴリゴリ使ってない。
なんでVGAだけで処理しきれてないの?
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:55:47 ID:Pp5WgrqJ
リーヴのこちらから手出し出来ない他人のmobを表示させなければもう少し軽くなるんじゃないか?
てか、混雑地帯だと大量に湧くから邪魔なんだよw
370 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 04:56:18 ID:to7y6i/A
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:56:27 ID:b830KXFz
372 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 04:57:58 ID:to7y6i/A
なんでウィンドウ出すだけでCPUの処理を喰ってんだよwww
どういう糞なプログラム書いてんだよ
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:58:10 ID:46iLI3rg
こんなうんこみたいなゲーム初めて
つまり
内容糞
ゲームエンジン糞
グラフィック糞
サポート糞
パッチごときではもうどうにもならない本物の糞でFAだよな?w
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:00:15 ID:b830KXFz
もう根本から腐ってるからな
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:00:38 ID:w6SzBz3b
未完成で出しても大丈夫と考えるTOPも糞
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:01:50 ID:Pp5WgrqJ
これ本当にPS3版なんて出せるのかよ
なんか面倒くさくなってくるな
幻術でやっていこうと思ったのに、なんで甲冑師やってんだ俺
やりたいことが辛いゲームだ
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:03:31 ID:DiqL87gN
このゲームはCPUに負担をかけまくってる作りだよ
VGAがいくらよくても、CPUがちょっとでも低目なだけでガクガク
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:06:26 ID:b830KXFz
1CPUでごり押ししてVGAも無駄に使ってる上にHDDクラッシャーの素質も備えてるなんて今時あり得ないだろ
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:11:08 ID:Vv1fnS5J
未完成で出しても、客がデバックするからw
とかトップが公言してるんだもんな。ほんとどうしようもねえクズ企業だよ
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:12:23 ID:DMazZAdP
もっとさ かわいい系の趣味装備とかないのか
12月末までまたなきゃならんのか・・・
装備の形状だけ移したい
まぁ、FFの名前だけで買う奴もそろそろ屑呼ばわりされていいレベルw
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:13:04 ID:SPuVPBFm
結論:金を払うユーザーが悪い
前作が面白すぎてプレイ環境保護のために次回作の不買運動が起こるゲームもあるのに
糞ゲーなのに不買運動起きないとかおかしいだろ
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:17:02 ID:DMazZAdP
少なからず もう今後買わないって人はいるだろ
パッケ代以外金を払ってるユーザーはまだいないだろ
金払って続ける奴いるかな
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:19:34 ID:b830KXFz
>>383 装備も地味だし種類も少ないよな
増えたとしてもR50キャップじゃ地味な低レベル装備しか出てこない気がする
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:21:48 ID:w6SzBz3b
ここまで一作で会社の評判落としたゲームもめずらしいなw
391 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:22:09 ID:46iLI3rg
武器の代わり映えの無さには唖然とするわ
だいぶ前から評判落としてるだろw
リテイナーの仕様は11月までこのままなのか
この全体的にいかれた仕様をなんとかしてくれ
>>390 今までのFFシリーズもそうだが他ゲーでもスクエニは評判めちゃくちゃ落としてる
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:31:05 ID:ZB2nygEY
エニクスの部分でなんとかもってるようなもん
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:36:52 ID:9nBtbRea
1920x1200の推奨設定でしてるけど、この時点でGTA4の最高設定のグラを軽く超えてる
FF14は480や5870の2枚差しでもHIGHのベンチで非常に快適には到底届かない
数年後に出るハイスペPCを想定しているらしい
でも今後グラボとFF14の最高設定で快適に出来るようになれば更にグラ凄くなる余地が残されてる
FF14が汚いっていう人は低スペックなんだろ?
それか目医者に行った方がいい
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:36:56 ID:b830KXFz
本当にゲームに対する愛が足りないよな
皮肉にも坂口にはそれがあったが今のトップの考えはゲームは金儲けの道具だもんな
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:37:41 ID:oSfplV2J
なんで怒るんだよw
PTの組み辛さが一番だな
11の時も40後半くらいからマゾかったが
PTで人とやってると我慢できた
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:39:38 ID:b830KXFz
>>397 もう少しグラフィックに関して学んだ方が良い
だいたいDirectX9の時点で数年後に軽くなる保証なんてどこにもないぞ
今の11を見てみろ
Windows7のゲフォ400番台が重くてゲームにならないじゃないか
402 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 05:41:43 ID:to7y6i/A
なんでGTA4なんだw
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:44:05 ID:QaR3FQFT
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:44:20 ID:oSfplV2J
ラグもっさりが低スペックのせいだとか言ってたのと同じヤツだろ
406 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 05:44:43 ID:to7y6i/A
FF14の綺麗って人海戦術でテクスチャを高精度で書いてるだけで
空間エフェクトとかレンダリング技術はカスだろ
>>406 それでもテクスチャにに隙間あるしなw
まじでありえない技術力のなさ。
ID:9nBtbReaには是非
>>403を見た感想と
技術的な反論を願いたい。
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:48:55 ID:46iLI3rg
キャラが浮くのはマジなんなの?
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:53:27 ID:b830KXFz
>>408 今時チョンゲですら浮かないって言うのに酷いよな
物理演算(キリッが聞いて呆れる
>>408 ドラえもんの足と同じなんじゃね?
まじで■信者はFFのグラがきれいだと信じてるんだなー。
頼むから地下鉄に毒ガスまいたりしないでくれよ。
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:57:09 ID:ZB2nygEY
メインがムービー部分であとはおまけだからな
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:59:12 ID:wWwALAtC
今週末も何かしら修正あるんかいな?
空はがっかりしたなぁ
jpeg劣化みたいになってるから見てられない
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:02:24 ID:w6SzBz3b
せめて建物やオブジェの影が落ちるようにしてくれ…
なんか安っぽいハリボテみたいでいかん
見た目綺麗なのはいいけど、それならそれなりに見た目に気を使って欲しいわ。
小人みたいなんと戦う時、どう見てもキャラが盾構える高さがおかしいだろ…
正直空間の表現の物の質感とかはFF11のが14よりよく出来てるw
14のハリボテ感はリネ2と変わらないレベル。
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:05:11 ID:9nBtbRea
不満といえばバザーと競売所かな
今はしょうがないから検索サイトを利用するかバザーは無かったものと思い現地調達と店売りするかリンクシェル内で役割分担を決めるなりするしかない
俺は無かったことにしたけどw
FF14はコンテンツがまだ少なくて時間制限のあるリーブや発行期間や疲労度システムがあるけど、毎日2時間ぐらいしか出来ない俺にしてみれば短時間で出来て、ジョブはともかくとして廃人とそうレベル差が開かない今のシステムは良かったと思ってる
両方比べてみてFF14はFF11よりもカジュアルユーザーやソロプレーヤーや新規に優しい
FF11からの廃人プレーヤーには今のシステムはいろいろと不満だろうけど、始まったばっかりだし、寧ろ廃人プレーヤーはゲームをFF11みたいに複雑にするだけだから早く去ってほしいw
そういう俺も未だにFF11の課金を続けてるがw
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:05:49 ID:b830KXFz
14ってウリであるグラフィックすら手抜きにしたからホント見所がないんだよな…
ゲーム性がダメでもグラだけが良かったらここまで叩かれることもなかったはず
本当にベストオブクソゲーだもんな
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:05:59 ID:w6SzBz3b
廃人と差が開かない?
ご冗談を
>>417 そんなくだらねー事書かなくていいからグラフィックに関しての返答頼むよ。
で、社員なんだろ?w
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:08:37 ID:oSfplV2J
なんだよ真性のバカだったのかよw
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:08:54 ID:MftsekFR
グラなんか今のままでいいから他を早急になおしてほしい
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:09:22 ID:1LYmr/cM
ゲームサーバーエラー!!何とかならないのか?GTもダメ早朝もダメ
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:10:20 ID:b830KXFz
>>417 どこか縦読みなのか?
リーヴが繰り越しできない時点でライトユーザーに優しくないのは確定的に明か
廃人は多人数PT組んであっという間にランク差広げたり延々と製作続けてフィジカル50も珍しくないぞ
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:11:47 ID:9nBtbRea
>>420 その手には乗りませんw
じゃあそろそろ出かけるのでまた夜なw
>>422 グラ直すのはできても他こそ無理だろw
グラなんか手抜きしてるだけだからなんとかなるけど
戦闘とかもう直すという発想ではもはやどうにもならん。
0から作り直すくらいしか無理。
で、NWも安物の鯖とかNW機器使ってるだろうから変えないといけないだろうけど
それも全部リプレイスかけないといけないから金の関係で無理。
だから良くなりようはないと思うよ。
427 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:14:02 ID:oSfplV2J
想像を絶する返しだな
■e発言に匹敵する
とりあえずバザーの糞仕様ももちろんなんだが
装備切り替えた時にアクション枠が初期化されるのは直してくれよ…
普通武器ごとに記憶されたりするだろうがファッキン
>>427 × ■e発言に匹敵する
○ さすが社員。■e発言そのもの
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:16:26 ID:b830KXFz
>>428 それ技術的な問題で(ryだった気がする
ホントに作り直さなきゃ良くならないレベルなんだよな
はぁこの糞ゲーやってるとAIONでさえ少しは良く見えてきた。
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:18:27 ID:oSfplV2J
>>428 マクロ組めばストレス多少は緩和されるよ
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:19:05 ID:KVpYBzT9
ララフェルとミコッテのみ残して
ほのぼの生活オンラインゲームに作り直せ
そんぐらいクズエニでもできんだろ
今ならまだ修正できる
間に合わなくなってもしらんぞ!!
グラ差し替えツールだれか作った?
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:19:28 ID:5XeeAOqg
こんなクオリティーでFFのナンバリングタイトルで出して
これから課金しようとか考えてる時点でユーザー舐めてるよ
糞とも思ってないんだろう?そんなんがこれから修正追加とか期待するのも馬鹿らしい
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:20:57 ID:w6SzBz3b
デカイ部分で不満ありまくりだが
細かいところでもホントに気配りとか行き届いてね−なって思う
リテイナー街入るときとか
ローカルリーヴ4つ以上同じNPCのを受けたときとか
「次のページへ」とか出るけどこれ左右で切り替えられるように普通するだろ
ローカルリーヴのページ切り替えもなんで1ページに3つなのかわからん
リーヴ自体は8個受けられるんだから1ページに4つ表示できるようにするべきなんじゃないのか?
やっててところどころでイライラするわ
死ねキチガイ糞エニ工作社員
256 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/27(水) 02:22:21 ID:WJpNEtP7
ゲフォの新ドライバで生産もっさりがなくなったんだがw
.
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:24:22 ID:YRjfMhkK
>>425 俺も社会人だがおまえの意見に同意するぜ
コンテンツ量が少ないのは確かだが、社会人にとっては今のところちょうど良いくらいだよな
うわw
社員の自演キター
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:26:55 ID:oSfplV2J
その内容なら、レス番おかしいだろ
その手には乗りませんw
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:27:25 ID:b830KXFz
>>439 ちょw
自演するならもう少しうまくやれよと
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:27:36 ID:ZB2nygEY
R10過ぎたくらいから、一般人は辞めるはずなのです
いやいや、これは魚拓とってもいいくらいの自演だろw
まじで■eは工作員も凄いな。
FF14もだけど工作員も更新かけたほうがいいんじゃね?
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:30:24 ID:oGrrggJr
なんでこんなもの買ってしまったんだろうか
パチンコに金使ってしまったときの感覚に似てる
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:31:20 ID:06Yx2Hcf
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:31:32 ID:v3O9n8Q4
>>417 前にもこんな事言ってた人いたけど同じ人?
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:32:23 ID:06Yx2Hcf
そもそも今社会人っていわないしね
企業人のほうが標準なわけで
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:33:09 ID:we3uLdHM
装備が色違いばっかで種類が少なくてクソつまんねえ
出し惜しみ過ぎだろPS2縛りのFF11じゃねーんだからさっさと色々実装しろよ
あと髪型変更まだかよ?
つーか週1くらいでVUしねーとどうしようもねーぞ
同じことの繰り返しばっかじゃねえか
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:33:11 ID:w6SzBz3b
それはない
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:34:12 ID:b830KXFz
>>448 そもそも誰も社会人なんて言ってないんだよな
俺もって強調してるが
>社会人にとっては今のところちょうど良いくらいだよな
ないない。
社会人こそ今の現状を何とかして欲しいのが本当のところ。
ただでさえ、プレイ時間に時間を避けないのに、
移動時間や絶え間ないラグによる遅延。
少なすぎるMOB配置と制限されたリーヴ配布。
リテイナーシステムに割かなければならない半端ない時間。
これらのせいで、社会人ユーザーはマジ死亡です。
残業終わって、風呂入って飯食って、
明日の用意して、
一時間か二時間ちょっとやろうかなってMMOには完全にならない。
なぜなら、その際、リテイナー街を見て回っただけで終わったり
徒歩での移動しただけでその日のプレイが終わるから。
社会人ユーザーやライトユーザーこそ、本当に涙目なゲームですよ。
このFF14という糞は。
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:35:16 ID:KVpYBzT9
つーか生産要素が売りのゲームだろこれ?
戦闘が糞なんだし丁度いいじゃねーか
まず、
しょうもない世界観設定は全て破棄して新しいほのぼの世界観を設定します。
ララとミコッテ以外の種族削除します。
モンスター全て可愛らしいリアル小〜中動物系に変えます。
プレイヤー専用の土地を持てるようにします。
建築や農業を行える専用職を用意します。
ほのぼのクエスト追加します。
こんだけで別の意味で神ゲーになれる、今すぐやり直せ
>>146 報道されてないけど反中デモも渋谷で激化してるんだろか?
455 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:35:23 ID:YRjfMhkK
企業人はないわーw
おい、社員。
自演だけじゃつまらんから俺らともっと絡め。
FF14が遊べない分お前が俺らと遊べ。
458 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:38:50 ID:b830KXFz
×みんなニートじゃないの?
○
>>455はニートじゃないの?
のほうが釣れるような気も
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:39:50 ID:oSfplV2J
否定するのは企業人って言葉だけなのかよw
では、会社行ってきます
んで、FF14人口はどれだけ増えたの?
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:42:18 ID:b830KXFz
人口は日々減ってると思われ
>>452 まったくもって同意
夜はプレイする気力が無くなるし、
出勤前にこのスレみて和むだけだw
誰か池上彰のよくわかるFF14としてまとめてくれないかな
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:50:46 ID:vJUKSgRu
ID:b830KXFz とID:v0VUlTdGの知ったかに笑った
「ハイエンドで動くリアルレンダリング」ってなんだ???
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:52:40 ID:KZHYhzvH
FF14にログインしなくなって1ヶ月
なんとなくタンブラーを眺めてみた
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:54:36 ID:KVpYBzT9
お前ら難しい話してるよな
俺が言えることは ファルシのルシがコクーンでパージってことだけだな
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:54:51 ID:ngnGWg4X
>>430 根本的なところでNGなのか。もうだめぽ
>>432 もう20個くらいセットしてある。
いつも初期化されるから、持ち帰るたびに
その無駄なマクロを走行させる作業が必要になっちゃうわけで。
んでその間は敵が目の前にいても延々と待たなきゃいけない。
他のゲームだったらこんなのありえないわ。
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:55:22 ID:PqzJQs3r
とりあえずFF14はそこまで超綺麗って程でもないと思う
確かに一般的なMMOと比べたら段違いだしぱっと見の質感も凄い
だが主観視点にして最高まで近づけて地面を見てみるとどうだ
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:55:34 ID:b830KXFz
>>464 だよな。
リアルに今日は移動しただけでMOB数匹叩いただけとか。
装備を探してリテイナー街で遁走しただけとか。
こんなんで一時間も二時間も使わされるくらいなら、
BFBCかチョン系MMOでもやったほうがマシだわ。
とりあえず、俺は11月末のBAくるまでwowに帰る。
wowなら、一時間や二時間あればPTプレイもできるし、
クエストをいくつも消化できる。
今は、ハロウィンイベントで皆でワイワイ火消しもできるしな。
本当に14は、スレみるくらいしか今のところ楽しみが無い。
完全に前回のBAで失望した。
四亀とか尼とかで、「ライトユーザー向け」とかいうレビュー残してるけど、
絶対こいつらライトユーザーじゃないと思いながら見てるわw
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:56:53 ID:WBuIO6vM
発売前は、ライバルがWOWじゃなくてらぶデスになるなんて想像もしなかった
この出来でFFって客を馬鹿にしすぎw
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:57:32 ID:X0s3g03c
企業人が普通とかいいだした奴ワロタ
>>465 これから出てくるハイエンドマシンで動くリアルタイムレンダリングのゲームの品質ってことな。
ここまで言わないと分からないとかアホなの?
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:00:27 ID:b830KXFz
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:01:44 ID:w6SzBz3b
スカーフ首に巻きたいんだけど
なんで強盗スタイルなの?
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:03:51 ID:b830KXFz
それだと首装備と被るから無理矢理頭装備にしたとか?
>>470 グリダニア方面が酷い、旧世代を無理矢理HDにしたようなグラ
まあ何処をとってもコピペ丸出しなので
誉める所なんて何もないんだけどねw
マジでFFなんだからマップくらいはちゃんと作って欲しかった
あと多分重い原因は1キャラが異常に重いせい。
ローポリモデルも何も作ってないし、負荷対策なんもなし
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:06:03 ID:xuc7DovW
早い話がイリュージョンが腐ったFF14の版権買い取ってオンゲー作れば全部解決だよな。
ファンタジーアースみたいに復活できるかも知れないぜ?
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:08:20 ID:vJUKSgRu
DirectXと「面」を分けて考えた方が良いと思うけどね
あまりID:9nBtbReaの事をとやかく言えるほど詳しくないんでしょ??
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:09:11 ID:HDNqXN28
>>484 で、同じように良ゲームになったらまた口出しってか?
完全に撤退するなら見込みあるけど利権は残す汚いやり口が目に見えてる
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:09:36 ID:PqzJQs3r
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:10:28 ID:b830KXFz
>>485 「面」とは?
解像度のことなら全くもってグラフィックが綺麗と関係ないと思うが
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:10:30 ID:YRjfMhkK
>>482 キャラクターやMAPを描画するのはクライアント側だし、スペックの問題じゃないの?
GTX460あたりにかえてごらんよ
このまえのドライバアップデートのこともあってヌルヌル動くよ。
キャラの出現が襲いのは鯖だけど。
14は神ゲーだったのにな。
どうしてこうなった?
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:11:26 ID:qViKW8vs
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:12:11 ID:xuc7DovW
おー、何人か同郷の人間と一緒にやってんだなw
これはタイ語で良いのだろうか
>>472 リーヴ受けてマップ開いた時に、最初の頃はエーテライト近くだったのが、
R上がるごとに、同じ内容なのに目的地がどんどん遠くなって行く
のを見て(゜д゜)ってなるw
4亀は臭い物には蓋をするスタンスなのでいろいろいじられてると思うよ
評価平均49はありえないわ
仕事いってきます(´д`)ノシ
>>485 この程度のグラフィックの質で重いのは技術力がないだけ。
それ以上も以下もないんだがw
目を見張るシェーダーの使い方も光源処理もないよな?
で、今の超絶グラフィックのゲームより遥かに処理が重い。
もちろんNW遅延を関係なしに。
で、どこに擁護できる部分があるか技術的に説明してくれ。
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:13:56 ID:wWwALAtC
YAHOOトップに戦国IXAのバナーがあって、ひろゆきとWDの顔があった。
朝から壁殴っちまった。
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:15:15 ID:vJUKSgRu
>>488 Surfaceとかポリゴンとかいえばわかるんじゃない?
てかDirect3Dのバージョンだけが負荷に影響するわけじゃないんだよ
>>489 どっちかというとSSDに変えた方が重い原因はマシになる
460使おうが5870使おうが、移動中にクソな読み込み入るから
そこでカックカクになる
>>496 ニワカ乙。
俺らの言ってるのはこの重さなら普通テッセ使えるだろってこと。
裾野広げて処理を軽くするなら分かるけどこの重さでは意味がない。
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:19:29 ID:b830KXFz
>>496 いや、VGAが単純にDirectXの古いものをサポートしなくなってくると過去の作品で不都合が出てくることくらいわかるだろ?
現に11ではそれが現れてたしDirectXが古くなればなるほど古い物に新しいVGAが対応できなくなってくる
もう少し言ってることを理解した方が良い
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:19:32 ID:vJUKSgRu
>>494 べつにFF14を擁護するわけじゃないけど
軽くしつつ質感を出す努力をしてるのはあるよ
ちゃんと確認したわけじゃないけど
Surfaceをレイヤー構造にしてるのもあったし
何もシェーディングに凝れば良いってゆーわけじゃないんだよ
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:19:35 ID:YRjfMhkK
>>497 それも大事だね!
おれはHDDなんだか、始めてから十分間くらいはとにかく色んなものを読み込むかや
カクカクだ。これについてはずっとつづくわけじゃないので我慢できるレベルだけどね。
>>501 いや、だからその上で見た目しょぼいし重いよな?
それはどうなんだ?
やけに軽いと思ったら3ケタ割ってた終わってた
グラが重い?
どんなヘボPCをお使いで?w
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:24:08 ID:wWwALAtC
え?この画質でこの要求スペックに対して処理が軽いとでも?
こんなグラならGTX285で200FPSはでないとおかしい。
>>502 嘘だな。
一定時間後にまた読み込みが入ってカックカクになる。
移動をしなければ確かにその通りかもしれんがw
最初だけ、なんてのは嘘。
あとUIも相変わらず重いし、誉めるとこなんて何もないよw
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:25:05 ID:vJUKSgRu
>>499 重さって。。。
明らかにサーバーのコストをケチってるのが大半の遅延の原因だよ
てか テッセレーションってDirectX11から正式サポートじゃなかったっけ??
FF14はDirectX11だったっけ??
>>507 は?表示してる物の数が全然違うだろが
素人はこれだから困るんだよ
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:26:15 ID:VTBQRDM7
見える、見えるぞ
整頓を実装したけど
整頓するだけで5秒くらいかかる未来が
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:26:41 ID:wWwALAtC
見た目だけソートされて実際アイテム使ったりすると元あった場所のアイテムが使われるとかになったりして
514 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 07:27:18 ID:to7y6i/A
516 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 07:30:39 ID:to7y6i/A
FF信者は
Unreal Engine、CryEngine、MT Framework
などのゲームエンジン達に
綺麗さ軽さで勝てると思ってるんだろうか・・・
まさかな・・・
そこまでバカじゃないよな・・
>>509 テッセはDirectX10から使える。
軽くするのが失敗してるのに何故DirectX9にしたんだ?
NW関係なしに重いだろ?
ゲフォ7950でベンチまともに回らんだろ?
7950と同じ世代のゲームで例をあげるならBF2142がある。
どう見てもBF2142よりFF14のがグラフィックの出来は悪いだろ。
で、BF2142は7950で常時60FPS出せる。
ただ単に技術力の差。
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:31:18 ID:FpkAscvQ
現行のスペックとしてはそれなりのものを要求しながらも、蓋を開けてみれば、旧世代のDirectXと、数年前の水準のしょぼいグラ。
しかも今となってはしょぼい性能のPS3でも発売。
本気で何年も続けていこうと考えていたとはとうてい思えない。
脳みそで考えるんじゃなく脊髄反射的に、FFの名前をつければ売れるし儲かる程度の発想で出したとしか・・・
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:31:23 ID:q1oeWpOf
なう そーと なう・・・
now loading・・・
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:31:27 ID:Ks+qUTwg
クズエニさんよぉ!
またリーブ中落とされたぞ
たかだか1500人くらいで度々落とされたんじゃ課金したくても不安になるわ!
ギルとしんぷ返せ
はっきり言っておくけど普通真面目にグラフィックを作ればMMOよりFPSのが重くなるんだぞ?
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:34:44 ID:lsiLoMu/
1. 材料の買出し
今日は朝から必要な材料を買出しに「マーケット」へ。ファイターやギャザラーたちが食材を売りに来てる
「がつがつ横丁」に行ったら、「とと屋」という「スタンド」が出血大セールをしてたから、ついたくさん買い込んじゃった。
けど、古くなったアルドゴートの肩肉を5ギルに値切ることもできたし、今日の戦果はまずまずね。
↑ 鮮度とか、リテイナー相手に値切ることはできるんですか?
とても神ゲーですね。
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:34:47 ID:NWvTGwPa
重い軽い以前に今回のBA後から何もせず立ってても歩いてるだけでも
クライアントが落ちるんだが
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:34:49 ID:2BZKaK1l
なんでNVIDIAファンボーイは460勧めるん?
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:36:15 ID:b830KXFz
そもそも
>>496はなんでDirect3Dと別に考えようとするんだ?
SurfaceもDirectXのVerによっては制限も違いもあるよな?
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:36:50 ID:YRjfMhkK
>>508 それはCPUのRAMメモリとかも気にしてみたほうがいいんじゃないかな?
新しいフィールドに出たときにかくっとなることはあっても、カクカクはないぞ
ID:vJUKSgRuも結局敗走かよ
529 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 07:38:36 ID:to7y6i/A
FF信者の最後の砦のグラフィックだからな
必死になる気持ちは解るけどw
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:39:40 ID:b830KXFz
必死すぎて現実を直視できないんじゃないのか心配になる
川に水銀流れてる段階でグラフィック綺麗とかありえんしw
水くらい真面目に描けよ、まじで
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:41:40 ID:yCeiFTHv
11023 バージョンチェックサーバーにアクセスできませんでした。
これで2度目の11023エラー
何が原因なんだよ・・・他にも同じ症状の人いませんか?_| ̄|○
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:42:05 ID:lsiLoMu/
スペック要求するならグラがきれいで当然。
FPSやってみろよ。
洋ゲーって自由度が高いとかPv環境が整ってるとかアピールされるけど
結局は返品制度のせいで中毒性や対戦に特化させないと売れないからそういうのが強い所しか生き残れないんだろうな…
有名なソフトはほとんどFPSっていうワンパターンぶりだし。なんか進化の袋小路な印象だ
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:42:37 ID:b830KXFz
>>532 エラー番号にff14つけてググると結構出てくるぞ
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:43:37 ID:YRjfMhkK
>>525 奨励環境だからなのと、ラデオンよりNVIDIAのほうが絶対いい
なぜならGTXシリーズのドライバはまだメジャーバージョンじゃないからアップデートが続いてるし
そのアップデート内容にFF14への最適化も含まれてるから
いまはまだ第二変身後のフリーザさまといったところだ
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:44:15 ID:g82q7tY9
すいませんだれかおしえてほしいんですけど
1024×768の画面の設定でやってるんですけど
ウィンドウXPの下のアイコンとか並んでるとこにかぶってしまいます
どうやったらかぶらないようにできるんですか
ローディングしてるとき2chとか見ようと思っても最小化してると切り替えができない
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:44:39 ID:l0JtXwR7
アニマ廃止して、テレポは10分に1回とクリスタル→ゲートみたいにクリスタル→クリスタルって飛べるようにしろ
アクションゲージもいらん
通常攻撃はオートアタックにしろ
539 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:44:48 ID:vJUKSgRu
>>517 じゃあ FF14ではテッセレーションは無理なんじゃん
てかVGAの仕様も違うし、さすがに過去の物を引っ張り出すのは乱暴でしょ
そーゆーのはVGA作ってるメーカーに文句言わないと
「専用のドライバを作れ」てさ。無理なものは無理だけど
うーん本場のヤツと比べたらどうにもならないけど。。
ただ、そこまでヒドイ差があるとは思わないけどね
よく見てみなよ 演出とかエフェクトで上手くごまかしてるから
>>525 ソフトが最適化されてることが多いから。
460は当たりのだとアホみたいにOCできるから悪くないと思う。
そもそも、スクエニは今世代(DSが出てから今まで)
移植とリメイクばっかり出してたからね
技術が育つわけがない。
そして、いよいよそのリメイクの弾も尽き、終わりが近づいている状況
クラスの鯖別ランキングを見ても圧倒的に盾と斧がマゾいw
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:46:41 ID:vJUKSgRu
>>539 アホなのか?
だからなんでわざわざDirectX9で作ったんだ?
DirectX10で作ればもっと楽に軽くできるじゃねーか。
DirectX9に特化したゲフォ7950で比べたつもりが過去の物ってお前言ってることが破綻してるじゃねーか?
マジキチだろ?w
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:48:15 ID:PqzJQs3r
>>537 窓動かせよ
まさか1024*768のモニタでやってるの?
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:49:18 ID:b830KXFz
>>537 解像度変えた方が良いと思うけどAlt+Tabでの切り替えが一番速いと思う
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:50:14 ID:g82q7tY9
>>545
だから
窓を動かしても最小化していると表示されないじゃないですか
まさかってなに?? 大きいモニタをかえってこと?
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:51:10 ID:yCeiFTHv
>>532 ぐぐってみたけど、やっぱり毎回マイドキュメントのデフォルトいじらなきゃだめなのかな
PC苦手だから変更だけで2時間はかかるんだよねw
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:51:20 ID:ctdvXpdL
>>547 いまどきそんなクソみたいな解像度使ってるのはお断りってことだよ
>>547 彼も悪気はないと思うんだ。
でもさすがにその解像度のモニターは買い換えたほうがいいよw
551 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 07:51:24 ID:to7y6i/A
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:52:25 ID:PqzJQs3r
>>547 お前が何言ってるのかよく分からない
タスクバーに被ってるんなら被らないところに移動すりゃいいだろ
他のウィンドウ最小化してるかどうかなんて知らねぇよ
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:52:40 ID:vJUKSgRu
>>544 DirectX10で作ればもっと楽に軽くできる理由を説明してみなよw
てかAPIを途中で変更したら金かかるの知らないでしょ?w
11は65000人、14は35000人、何故差がついたのか、慢心(ry
ヒューラン:直結厨
エレゼン:メンヘラ
ララフェル:ペド
ミコッテ:キモオタ
ルガディン:ガチホモ
異論はあんまり認めない
>>553 だからなんでそもそも長期の利益を望むビジネスモデルを考えてるのに
DirectX9で設計しはじめたんだ?
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:55:22 ID:7gkzZrcI
>>555 ハイランダーの俺様とミッドランダーのカスを一緒にするんじゃねえ
ゲイ御用達ハイランダー
>>555 「中二の夏を忘れない。」がキャラコンセプトの俺のエレゼンディスってるの?
エレゼン:厨二
に変更希望!それ以外は大体あってると思う
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:56:07 ID:bSWK/6Zv
DX9の時点で5年後とかないわな
存続させるつもりならDX11以降で平行して作ってるだろう
ただFF14の問題はグラじゃねーんだな、これがwww
562 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 07:56:34 ID:to7y6i/A
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:56:51 ID:C377D4fG
FPSと比べるのはまじで馬鹿だけど、グラフィック綺麗でも、まともに動かないFF14を
そのまま発売した■も馬鹿。そういえばDSのFFCCもラグカックカックで発売しやがったな。
同期させるために、ラグカックカックになりましたとか言ってたけど、思えば頭の悪さが
にじみ出ていたな。今回もシームレスにしたせいでおかしくなったこともあるだろうし
■がやることって頭悪いな。
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:57:11 ID:vJUKSgRu
>>556 FF14の設計が始まった時期はいつよ???w
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:58:39 ID:Bfs53h6B
これってペア狩りだとクリ二個判定の時のみ入手なのか
早く戦闘参加人数に比例したシャードボーナス実装してくれ…
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:58:53 ID:b830KXFz
>>548 ちょっと調べてみたけどパッチが壊れてるのかもしれない
推測なんだがマイドキュメント下にあるMy GamesのFINAL FANTASY XIVの中のdownloadsフォルダを丸ごと削除すれば…
あくまで推測なんでやるなら自己責任で
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:59:08 ID:vJUKSgRu
>>562 ID:v0VUlTdGに説明させなきゃ意味ないじゃん
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:59:46 ID:/E7UdKcZ
PS3でDx10が動けばそっちで作ったんじゃね?
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:00:17 ID:MaafOYU7
DX11使えるプログラマがいないんだろ
>>563 しかしあのマップをシームレスと呼ぶのは抵抗あるわw
擬似シームレスって感じ。
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:00:42 ID:v0VUlTdG
>>553 ニワカレベルなのはもう既にバレてるんだから、涙拭いて寝ろよ。
UE3もまともに使えないレベルの会社が自社エンジンとか使うからだろ。
そもそもグラフィックは糞山の一部分なだけ。
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:00:59 ID:bSnWSwCa
もう何をしても手遅れである
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:01:05 ID:OEOgRjbi
>>568 そこまでPS3にご執心ならPS3版を重視して開発するだろ
現実はラスレムコースだけどな
574 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 08:01:48 ID:to7y6i/A
Dx10 Dx11って作るてことは同時にDx9も作らないといけない
カプコンあたりはあたりまえのようにやってるけど
スクエニには無理
>>527 メモリも十分あるよw
つか多分お前のPCよりハイスペックだってw
ここにいてFF14やってるやつなら、
あらゆる所が無駄に重いのなんて普通に知ってる事なのに、
なんで低スペックのせいwとか言い切れるんだw
ラスレムは本当にお粗末だったな・・・
FF14ももとはマルチで作ってたのに箱のオンラインの糞さであぼーん
何がしたいのかわからないなホント
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:02:32 ID:b830KXFz
>>553はDirect3Dはサーフェイスの処理してないと思ってるから何言っても無駄だと思う
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:02:59 ID:vJUKSgRu
>>571 え?FF14でテッセレーション使えると思ってたニワカはだれだっけ??w
普通は廃スペックの人用にDirectX10用意して
カジュアル向きに9で軽く作るっていうことも馬鹿にはわからないのがびっくりする
まあ技術云々はよくわからないけど
PSPのモンハンP2Gと大差ないグラだよなFF14
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:03:51 ID:yCeiFTHv
>>566 うはwwwそこ丸ごと削除はすごく怖いなwwwwww
でも今度試してみるわ!
それで解決したら楽だもんな!
じゃあハイランダーさんもガチホモで
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:05:38 ID:P3uJAxJH
完全に体が拒絶反応起こしてログインできねぇ
開発がどんどん逃げ出すのも分かる
TOPがアレじゃな
カプは、有名クリエは消えたけど、
そいつらを支えてた奴等がごっそり消えたわけじゃないからじゃないの?
■は、そういう技術的な面で支えてた層をごっそり切って
その半分くらいの数の新卒採ったんでしょ?
そりゃ揺れるでしょ。
>>578 ニワカの上に文盲なのか?
この処理の重さなら普通に技術のある会社が作ればテッセ使ってるだろってことだろ。
で、なんでDirectX9と10のバージョン用意してないの?
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:07:38 ID:Z9v7x/CQ
>>579 ・2バージョン作る必要がある
・和田
シンプルな答えじゃねーか
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:08:02 ID:vJUKSgRu
>>577 そんなこと思ってたら「軽くする努力〜」とか書くわけないだろ
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:08:23 ID:QxcIBKWQ
ここは葬式スレかよぅ・・・・・・・
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:09:01 ID:bSnWSwCa
ラスレムはPC版で神ゲー化した
葬式スレはFFとあまり関係のない雑談メインだろw
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:09:14 ID:b830KXFz
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:09:59 ID:/oJI2IAr
>>590 けどここと違って雰囲気はものすごいいいよ
基地外タイプの社員はもう飽きたな。
新しい社員と変えてくれ。
>>589 未だに尼で8000円超えてるってのが信じられん
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:11:50 ID:vJUKSgRu
>>585 ほんと貶す言葉が大好きなのな
単純にDX9で開発を始めちゃったんだろ??
自社製のツール作りまくってて 途中から10に移行させたら
いくらかかるんだよ??
技術以前の問題で予算の都合だろ
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:12:00 ID:Z9v7x/CQ
>>540みたいな情弱がいるからNVIDIAは潰れずに済むわけだな
テッセレーションとかXPが残ってる限り流行るわけねーだろ まんまと提灯記事に騙されてるわ
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:15:37 ID:y6ubqmY4
>>564 FF14の正規プロジェクトが5年前発足と仮定して
Vistaのリリースが4年前、そしてDirectX10が3年前
DirectX10自体は正規リリースよりも前に情報があったわけだし
開発初期に変更するくらいは普通に可能なはずなので
せめてジオメトリシェーダーくらいは使えないとおかしいというか
高精細なグラフィックを売りにするなら先進技術に柔軟に対応するための
エンジン設計というのが重要なことは分かっていたはず…
逆にその期間何をやっていたのか、というのは興味深いところ
599 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 08:16:27 ID:to7y6i/A
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:16:51 ID:bSWK/6Zv
>>589、594
PC版は良かった
とは言え完全版商法、マルチ化の方針が糞過ぎた
PC版特化だったら評価もだいぶ違っただろうに
ま、そう言う真っ当な対応をスクエニに望むのは無理だなw
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:17:09 ID:nIrlqULf
>>596 ゲーム業界的には近々XPは切り捨てだろう・・・
つーか、ゲフォでどれか勧めるなら460くらいしかないってのが
>>525への答えだと思うんだが・・・
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:19:53 ID:vJUKSgRu
>>596 ニワカなのは分かったからw
テッセは既に360で使われてるぞ。
ゲーム業界の足かせはXPなんぞではなく360とPS3。
ここが次世代にうつってくれないとどの新技術が残るか予想できない。
604 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:20:55 ID:KJ4nQEWS
そのうちよくなる
の思い込みさせる詐欺にのめりこんで手はもうダメだと思う
早くPSO2ををををををw−−−
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:21:00 ID:xhTkT32i
まあ大勢がよく言ってるようにグラはいいんだよ
いいの前に()でどうでもっていれてよい程度に
他が心底糞なだけ
ところでお前らなんかIDがぱっと見似てるからコイツ何で自作自演をこんなにしてるんだって思っちゃうんだ
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:21:48 ID:bSWK/6Zv
グラフィックが良くなったらUIは良くなるの?www
グラフィックが良くなったらレスポンスが良くなるの?www
ラデの6800って評判どうなの?値段もスペックも中途半端な印象なんだが
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:22:21 ID:KJ4nQEWS
ラデでもゲフォでも実行性能が良ければどれでもいいと思うよ。
ただ爆熱、電気食いは避けたほうがいいだけ
611 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 08:22:57 ID:to7y6i/A
カプコンは2007年からDirectX10に対応してたけど・・・
>>575 それはすまなかった
ただ、俺はXPのたいしたこと無いパソコンでギザール民なんだか、カクカクは別に気にならない状態なんだ
君にも快適にプレイしてもらえたらいいなって、それだけだ。
おせっかいだったらすまなかったよ
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:25:13 ID:FpkAscvQ
>>547 解像度がしょぼいモニターを使ってると、窓化しても画面いっぱいに表示されるから、それは買い替えないとしょうがない。
ただし、FFやりながらネットに切り替えたいだけなら、マウス操作じゃなくキーボード操作で切り替えればいい。
ALTキーを押しながらTABキーでアプリケーションを切り替えられる。
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:25:27 ID:w6rIC3NX
FF14は他のゲームやったことある人ならまずイライラするな
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:25:49 ID:xhTkT32i
グラフィックがよくなってもスカスカペチペチオンラインじゃなあww
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:26:12 ID:bSWK/6Zv
ボタン押してからゲームに反映されるまでのあのもっさりで快適wwwwwwwww
>>609 PSO2は超クソゲのPSUとスタッフ同じなんだろ?
終わってるわ
PS3版待ってる奴はとりあえずネットカフェで体験してみるべし
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:28:29 ID:Z9v7x/CQ
>>603 ・XPはDX9までしか動かない
・OSの移行は完了していない
・マーケティング上、DX9バージョンを必ず作る必要がある(XPで動かないから)
・テッセレーションがフューチャーされているのはDX11から
・DX11対応はFermi世代かHD5xxx移行
足枷以外の何ものでもないわ
OSサポート切れるまではゲームでもサポートするんだろうな
620 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:29:27 ID:nIrlqULf
>>608 何で6800シリーズにしたかわからんが、5800シリーズの焼き直し。
価格は下がってるから今、5800シリーズを持ってない人は非常にお買い得な商品。
でも5800シリーズ持ってるなら買い直す必要はない。
ぶっちゃけ、ゲフォつぶしにしかならんね。
621 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:29:35 ID:FpkAscvQ
>>547 ちなみにモニターの大きさは関係ない。
解像度の問題。
解像度あげられるかどうか試してみれば?
デスクトップ画面で右クリックで設定メニューが出てくるからそこで調整すればいい。。
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:32:09 ID:vJUKSgRu
まあ、たぶん。。。
開発に時間かけすぎて、金をだらだら使っちゃって
肝心なところに金をかけられなかったってゆーのがオチなんだと思うよ
>>619 テッセを使えとは一言も言ってないんだが?
ちなみにテッセはDirectX10で既に少し動く。
普通にMMOみたいな長く商売するゲームなら廃向けに高スペックバージョン、
カジュアル向けに低スペックバージョン作ればいいって話。
1バージョンしか作らないならせめてカジュアルユーザーが買い替えできなくても動くくらいのスペックまで対応させて当然だろって話。
あの程度のグラフィックでカジュアル層のスペックにまで対応できてないのが駄目すぎ。
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:35:59 ID:3jgRTQrh
現状リーブしかコンテンツがないけど、これが現状のスクエニが提供できる面白さなら失敗するだろうなぁ。
実装率10%とかなら、物売るっていうレベルじゃねぇぞで済むんだが。
626 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/27(水) 08:36:21 ID:to7y6i/A
oi
オイ
紀伊店のかよ
カプコンさんは
2007年からDirectX10対応してんぞ!
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:37:14 ID:Z9v7x/CQ
11はサーバーダウンやらなんやらでの無理期間延長だったけど
14の理由は・・・
11なんて1ヶ月後の今頃、競売されてたからなあ
>>624 だから和田を知らないの?
だいたいFF14においてMMOでは当然のことが当たり前のように出来たかい?
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:37:55 ID:v0VUlTdG
何を言ったところでFF14のグラは技術力なくて汚くて重いにしかならないってw
でも、グラと同じように他もどうしようもないから安心しろって。
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:38:40 ID:xhTkT32i
この流れ見た目社員が、全力投球でグラを最新式で作り直して、
ゲーム内容には
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:38:58 ID:7gkzZrcI
>>625 逆にこれで実装率60%↑とかでも嫌だよ。
未来がなさすぎる
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:39:33 ID:P4TZBzkt
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:40:55 ID:/EwnkILh
レベルデザインもバグつぶしも言語のクオリティコントロールすらできてないのに、
見た目ねえ・・・
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:42:04 ID:xhTkT32i
途中送信してしまった
グラだけ治された超美麗なクソゲーになって帰ってきてドヤ顔されたら嫌だろ?
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:42:09 ID:KJ4nQEWS
Guild Wars 2っていつごろから遊べそうなの?
本当に面白いゲームなら買い替えてもやる。
事実、今回も騙された情弱は買い替えたw
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:43:10 ID:IkEKJgQO
PS3開発中止ってマジ?
今朝になってからアクションゲージが凄い勢いで上下動するんだがw
昨晩プレイ後にやったのはnvidiaの新しいドライバ入れた事・・・これのせいか?
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:43:39 ID:eRZSfYL5
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:43:52 ID:exJDpKwF
流石にMMOとオフゲでグラを比べてる馬鹿は擁護できない
例えグラが良くても変わらない風景、地形をさ迷うから、即刻飽きて来るんだよね。
静止画に騙されてFF14買った人居そうだ。
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:44:37 ID:3jgRTQrh
>>631 ただの無双ゲーにみえるけど。
これが評価されるのも俺はどうかと思う。
ネトゲ業界って面白さの追求はやめちゃったの?
643 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:45:26 ID:P4TZBzkt
>>640 MMOは多人数だからグラは控えめって理屈かい?
でもFF14は表示制限してるのでオフゲ同様
一定数表示内で許される最高峰のグラ制作ができるはずだぞ
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:46:10 ID:P4TZBzkt
もーマジクソゲー
惰性で続けるのも苦痛になってきた
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:46:36 ID:c7sgHWcU
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:47:27 ID:eRZSfYL5
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:47:57 ID:Z9v7x/CQ
せめて空中浮遊は直せと
ドラえもんかよ!
技術力の■って嘘でかためたブランドもようやく終わりっぽいな。
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:48:28 ID:eRZSfYL5
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:48:38 ID:3jgRTQrh
基盤部分の実装が糞で操作性に不満があるのは十分承知だが、
それ以上にまったく面白いところがないのが致命的なんだが。
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:48:42 ID:YRjfMhkK
>>648 それ、ララだけが露骨になるんだよな
なっとくいかないよなあ
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:48:58 ID:1UJ2CDt1
移動時間だけかかる糞システム(11の頃と何も変わっていない)
何がカジュアルゲーだよw
ぶっちゃけ内容はグリーの釣りゲーと大差ないしなw
それに課金とかありえん
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:50:05 ID:WwGpnwqq
影無しにしときゃ、気にならないよ 空中浮揚
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:50:44 ID:P4TZBzkt
多分擁護してる奴ってグラフィック技術じゃなくてグラフィックセンスを評価してるんだと思うね
洋ゲーとは違って日本人受けしそうなグラなのは事実だしキャラなんか半アニメチックでもある
なんかINしてホライズン言ったら周りにいる人たち多数とエーテルライトが地面に埋まってた
ライトユーザー(情弱)向け
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:52:25 ID:eRZSfYL5
660 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:52:52 ID:/EwnkILh
>>651 「次はあの場所にいってみたい」
「次は新しい武器が欲しい」
「次は強いモンスターと戦いたい」
という当たり前のモチベーションが維持できないんだよな、今のUI、サーバレスポンス、戦闘、ゾーンデザインだとw
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:53:30 ID:S2yvSe08
>>657 ちょっと前のBAからそれ良く見るようになったな
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:54:29 ID:3jgRTQrh
>>656 おれはデザイナーでもなんでもない素人だけど、
日本と欧米の好みの違いに応えた魅力のあるキャラデザインだと思う。
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:54:32 ID:nIrlqULf
>>646 待て待て、社会人やライト層はすぐに逃げ出すから問題ない。
糞だと思いながら続けていくような今も残ってる3万人規模の廃人たちに厳しいのがFF14だと思うぞ。
FF14で溜めたストレスで事件とか起こさなければいいんだがw
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:54:53 ID:Sc/HA5wo
どうでもいいけどココっていつの間に↑みたいな下げるスレになったの?
665 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:54:54 ID:WwGpnwqq
FF11は最初からレベル50まで遊べるコンテンツ(しょぼいけど)を用意してたけど、
FF14はほんとクエスト群とリーヴ群だけだな ビヘストとかもあるが
小出しオンラインするつもりなんだろうか
11ではじめてメリファトに行った時あの”背骨みたいなのなんだよ?”ってなるような
ワクワクするようなマップデザインのみじんもないし冒険する気にもならんよなw
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:58:04 ID:C377D4fG
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:58:22 ID:PqzJQs3r
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <落ち着いてきたな この方向でスレ進めていきましょう
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:58:47 ID:Z9v7x/CQ
一般社会人でのプレイ方法
・リテイナー街は見て回らない 休日だけ
・リーヴは1国で受ける
・ローカルの宅配先がリージョナルで寄るところになるように受ける
・採集3個納品なんかの時間かからずに稼げるやつでリーヴ枠を埋める
これでも時間的にきついし眠い
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:59:07 ID:3jgRTQrh
>>663 3万人が廃人ってのはないよ。
人数の増減みると22時頃ぐらいにピークの一つがあるから。
>>631 どこにでも出現するな、ゴキブリ
もともとPS3版の発売予定なんて微塵もありませんから
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:00:20 ID:DksEWPrO
駄目開発の言うライト向けって、内容が薄いって意味ですし。
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:00:21 ID:eNZODaw6
LS会話で14マジクソゲー的なこと言ってると空気読めよって
雰囲気になるんだけど実際クソゲーだし言わずにおれん。
てゆかみんなでリーブ行こうとかよくやるわ。
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:00:32 ID:nIrlqULf
>>665 普通はリリース時のキャップまではどのレベル帯でもそこそこやることを用意してあるよな。
あのエンドコンテンツが少ないって言われたAIONでも本国では45キャップ>50キャップにバージョンアップした結果、
45以上でコンテンツが足りなくなっただけで、45までなら普通にコンテンツあったもんな。
どう考えても未完成品。それも企画段階での未完成品だよな。
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:00:58 ID:7gkzZrcI
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:01:46 ID:S2yvSe08
>>669 ローカルは8枚全部やるだけで1時間は取られるしな
>>642 Kingdum UnderfireシリーズはアクションRTSなんだけどw
無双?何それ?っていうシリーズだよ
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:03:03 ID:WwGpnwqq
FF14があまりに糞なんで、毎日糞ゲー信者の宣伝大会になってるなw
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:03:28 ID:C377D4fG
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:03:41 ID:3jgRTQrh
>>673 LSはお前のガス抜き場じゃないだろ?
皆感じてても黙ってやってるんだ。
ガス抜きはここでやればいいじゃん。
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:03:52 ID:XcXzEw+u
>>673 それはマジで空気嫁
みんなわかってても口に出してないだけなんだからw
こんなビチグソに比べれば、何でもよくみえる。
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:04:40 ID:WwGpnwqq
LSに一人は必ずこういうアスペルガー居るよね。別にいいけど
684 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:05:18 ID:bSWK/6Zv
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:05:52 ID:P4TZBzkt
>>671 相変わらず被害妄想とファビョりでテンパってるな
PC版で動いてたものが糞箱では動かないからオフラインモードで作り直しって話をしただけだぞw
戦闘に面白みがないのは根本のシステムが腐ってるからだけど
バ開発はそれがわかってないでいろいろゴミみたいな調整してくるんだろうなぁ
そんなんじゃダメなんですよー?
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:06:33 ID:PqzJQs3r
せめてジャンプがあってこのグラで登山オンラインできれば
俺はそれだけでも楽しめたんだけどな…
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:06:46 ID:3Sm5HlyB
>>673 お前はなんでFF14やってんだよw
ゲーム内で文句たれるくらいだったら、スレオンラインやってりゃいいだろw
689 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:06:54 ID:qDY3hrW8
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:07:17 ID:SI/VqeQv
悪評の割にやってる奴多いみだいだが何でなんだろ?
クソゲ買ってもクリアしてからじゃないと売らない人なんかね?
そういや、FF11ユーザーはゲーヲタ思考って言われてたなぁ
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:07:33 ID:c/e3SWA7
ガス抜きのための2ch なのにね
692 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:08:03 ID:3Sm5HlyB
693 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:08:10 ID:3jgRTQrh
>>677 そうなのか。全く知らんから適当なこと言ってすまん。
その動画は無双ゲーにしか見えないに訂正するわ。
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:08:12 ID:PqzJQs3r
>>689 B&Sは随分前からずっと期待してる
AIONのせいで開発を急がなくなったとか
早く来てくれ
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:09:07 ID:C377D4fG
リージョナル、ローカル毎回全部16枚やったらテレポ1回しかできない日は5時間、2回できる日は4時間30分かかるからな
社会人には無理だろこのゲーム
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:10:19 ID:DksEWPrO
>>689 アジアはそのB&Sで、欧米はGW2で行くつもりなんだろうな
NCSoft弾ありすぎ
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:10:22 ID:qDY3hrW8
>>687 なんか登山家ってジャンプあるMMOにはたいがいいるよなwwwww
A2だかいう奴で建物に上るテク極めてた奴がいたのを思い出す
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:10:30 ID:C377D4fG
>>690 ・■をこの期に及んで信じてBAにかけてる奴
・他にやるものがないから、とりあえずFF
・純粋に楽しんでる奴
・つまんねぇけど、負けたくない、びくんびくん
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:10:50 ID:WwGpnwqq
リージョナル、ローカル1地域でやればいいだけ テレポ2回以上使える(1.5日=9アニマ回復)
701 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:12:04 ID:eRZSfYL5
702 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:13:38 ID:pZkT0ToT
ほんと糞い。
周囲100人程度でラグるなよ。
同期は完璧である必要はないのに、
時系列になるように
サーバ側と同期させるための
クライアントの時間軸同期をやってるだろ。
アバウトでいいんだよ。
自分の経験則だけど
完璧なシステムはありえない。
完璧なシステムを求めたシステムほど完璧から遠いシステムになる。
なぜなら、完璧を求めるシステムは机上では
フィージビリティがないものが
あたかもフィージビリティがあるかのように倒錯させる効果があるから。
ffxivのインフラは考え方にもっと適当さが必要。
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:14:15 ID:OEOgRjbi
>>699 上から30%、50%、5%、15%くらいの割合で全部心に秘めてます
ジャンプとかダイビングとかMoEやればいいんじゃないの?
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:16:24 ID:WwGpnwqq
やることないって言うけど、オール50にするまではやることあるじゃん ふつうにw
MoEって昔やってたし、今からまたやるには昔の彼女に復縁求めるみたいでいやだよな
MoEをリメイクしてくれればいいんだが
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:17:48 ID:3jgRTQrh
現状の戦闘はどの方向に修正していくと面白くなるんだろうな?
俺はGW2の戦闘が開発の向かってた方向のように思えるんだが。
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:18:18 ID:eRZSfYL5
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:18:34 ID:OEOgRjbi
ジャンプやダイブが必要とは思わないけどちょっとした段差ぐらいご自慢の数万あるモーションとやらで乗り越えて欲しかった
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:19:03 ID:3jgRTQrh
>>705 それはそうなんだが、遊んでるうちにランクが上がるのを目指してると
開発がいってるから本意ではないだろうね。
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:19:29 ID:Ks+qUTwg
だれかおせーて(;_;)
14起動させてタイトルでると、窓がちょっとずれて(2ミリぐらい)後ろの画面が見えてしまう…
自分的に気になって毎回マウスで調整するんですが
なにか設定でピッタリにできますか?
サイト見たりするので、フルスクリーンにはしたくないのです。
解りづらいかもですが、よろしくですm(__)m
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:20:14 ID:jJA66hU8
自分は11も14も着せ替えオンラインと化しているな。
14は同じ装備でも色とりどりなので組み合わせで悩むな。
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:21:27 ID:bSnWSwCa
ランク上げるためにランクを上げる
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:23:40 ID:5XeeAOqg
レベル上げるのだけが楽しいならオフゲーRPGで
一生城の周りグルグルしながらスライムと戦っても問題ないし
一生遊べて非常にリーズナブルなのかもしれんな
クリア即売りもしなくて済む、まぁスライムだけで経験値もらえるかは別だがな
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:23:57 ID:Q4X01HA4
>>702 きめぇwwww
ってコピペじゃないよな
>>711 てめえのディスプレイの解像度がわからんのにどうやって答えるんだよ
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:25:38 ID:rrJ33X2y
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:25:40 ID:WwGpnwqq
一生遊べるゲームなんて期待してんの?w
たぶん世界一のWoWですら、それは無理
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:26:18 ID:IRx6m4yH
>>689 >どんなものが面白くないかというと,例えば採集や勝てない戦争,Botが跋扈するような状況,(理由は忘れたが)最終ボスだそうだ。
ワラタw
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:26:44 ID:hBCWaukW
>>699 俺の場合だと上から順に 50%、35%、15%、0% かな
11月で基本部分が全て改善され、12月でボリューム不足が解消、神ゲーに化ける希ガス
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:28:17 ID:KVpYBzT9
神ゲーに化ける気がする商法
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:28:42 ID:4Ugy8Gky
クエ受注して処理するモンハンに、それで作った武器もって色々な冒険をやることを期待していたんだが
なんつうか、大風呂敷を広げただけで中身空っぽの劣化版でした。
>>720 俺も神BAにある種賭けてる
期待もしてないが、買った以上少しでも期待を持ちたいのは皆一緒じゃね
>>720 神ゲーに化けてから遊べばいいんじゃねーの?
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:29:30 ID:PqzJQs3r
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:29:57 ID:Ks+qUTwg
>>716 あぁそれぞれわからないとダメなのかぁ…
すまん今出先でわからないから、帰ったらまた聞き直すよ。
ありがとっ
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:30:20 ID:C377D4fG
神ゲーにばけてくれりゃ嬉しい
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:30:31 ID:eRZSfYL5
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:31:23 ID:3jgRTQrh
>>725 他人と競い合わないでも楽しめる人はそれでOK。
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:31:27 ID:pS5VP1gg
太もものめくれてるとこ上げて何かで止めて
その上から上着着た方がいいんじゃないのそれ
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:31:28 ID:WwGpnwqq
チョンゲは露骨すぎるんだよな。チラりずむがわかってない。モロ出しじゃねーか。
チョンのアイドルも露骨すぎw KARAとか少女隊とか・・どこの風俗嬢かと思ったわw
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:31:41 ID:4Ugy8Gky
FF14版のMHSX2ぐらいないのかな
あってもいいと思うんだが
シュミ回すほど防具ないかw
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:31:44 ID:bSnWSwCa
根本から作り直さないと神ゲーになりようもないと思うわ
11月の大型()BAってNMの配置で終了だろどうせw
その後3か月は何も対策せずなんだから先が見えてるという
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:32:07 ID:adny7AzW
>711
うちもなる。特に気にしてないけど。
気になるならモニター側で調整すりゃいいんじゃない?
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:32:15 ID:rw8wN35j
ヨドバシに行ったら
大人気御礼、好評発売中、在庫あります
ってPOPたってた
横に当店では動くPCは有りませんって看板があったw
看板あったら売れないんじゃねw
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:32:24 ID:IRx6m4yH
まぁ、外人はワビサビはわからんわなw
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:32:27 ID:kXkHSoYg
それパンツじゃないよ
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:34:17 ID:PqzJQs3r
チラリズムとか言ってる奴ほど素人
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:34:58 ID:KVpYBzT9
神ゲーになると信じて8年がたち新作発表で過疎りつつあるオススメMMOがあるんだが
盲目の信者は同じ事を繰り返す
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:35:23 ID:C377D4fG
>>729 平均よりちょっと下とか言われたので悲しみに包まれた
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:35:48 ID:3jgRTQrh
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:36:01 ID:C377D4fG
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:37:23 ID:WwGpnwqq
画面ぴったりの解像度にするから気になるんだよ。
大幅にはずれた解像度にすりゃ、気にならないw
あと、モニターによって、結構、はしっこのほう写ったり写らなかったりするよ
特に安いモニター
先週始めたけど、これ糞ゲーじゃないか?
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:37:42 ID:4Ugy8Gky
>>735 名前がついてるだけじゃ面白みのかけらも無いわけで
ファクションクレジットを使って受注するみたいだから
次の大型BAまで何度も繰り返して素材を貯めて武器を作るって感じでもないだろうし
一体、どんな中身を追加する気なんだろ
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:38:28 ID:Ks+qUTwg
>>736 帰ったらちょっといじってみるよ。
14用にPC買った素人だから、変な所いじるの怖いけど(笑)
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:38:47 ID:C377D4fG
>>746 気がつくのおそくねw
俺は1ヶ月自分をだましてきたけど。
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:39:35 ID:mw35SgJo
50まで上げた奴が糞ゲって言ってるから糞ゲなんだろうな
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:41:18 ID:nIrlqULf
>>723 個人的には嫌いではないが、日本人のセンスとは微妙にずれてるよな。
それも交わらないねじれの位置にあるずれのような気がする・・・
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:41:39 ID:eRZSfYL5
>>750 初心者QAのクエスト表みれば一発でわかるだろ
コンテンツがあのスカスカの表一枚で全部だぜw
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:42:40 ID:KVpYBzT9
ネ実にこの14スレがあるかぎり14信者も得はない
本気で14続けたいならネ実2へ行け
いいかげんもうわかったろ?w
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:42:40 ID:5XeeAOqg
何故FF14を殺す?
FF14の理想主義がニートを抑える最後の鍵だったかもしれないんだ
ニートの力が開放したらどうなるか誰も分かっていないんだぞ
貴様達が、貴様達が、責任を取ってくれるのか?貴様達があぁぁぁ!!!
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:42:54 ID:WwGpnwqq
今日のNG推奨ワードその1
ID:eRZSfYL5
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:44:12 ID:Zcesa62f
生産さー
スキル1〜99までのとてつもなく大きな範囲構成で作ってるから中スカスカでデタラメ
本当ならスキル30でストップさせてスキル1〜30までの構成内容深めて次に進む物なのだが・・・
一般的には大きく分けてスキル1〜10は採取系の素材のみで作れる
スキル10〜20は採取系の素材を使い加工して加工した物と合わせて作る
スキル20〜30は他の職で加工した物を合わせて作る、で、ここで流通などの確認や調整
で、スキル40から戦闘職が拾って来るゴミ素材を使う(個人的には、いらない。戦闘職はクリや
シャードだけ出て後で武器、防具に能力を+αできる宝石が出るぐらいで、良いと思う)
まあー言い出したら切りがないけど、やって見て凄い雑なゲームの作りだな〜と思ったよ・・・
やる気が空回りしたのか?焦っているのか?凄い物を夢みたのか?知らないけど残念だ
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:44:15 ID:kXkHSoYg
たんなるNMの配置でさえ12月までかかるというのはどういうこと
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:45:28 ID:nIrlqULf
>>755 ニートの幻想を破壊して解放するのが目的のMMOじゃね?
現実でもハロワに並べって事だろうw
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:46:13 ID:3jgRTQrh
レベル上げできれば満たされるんだろ?
NM倒せりゃ満たされるんだろ?
開発の考えがこんな風に見えてしまうって、
事実にしろ憶測にしろ運営上マイナスすぎる。
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:46:53 ID:nIrlqULf
>>757 簡単な話だが生産システム作った奴は基地外
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:47:26 ID:WwGpnwqq
>>760 どっちかというと、「簡単にレベル上げなんてさせないブヒー」って感じだと思うよ
>>759 まぁこのクソゲーっぷりじゃ目が覚めるわな
ユーザーが望んでるのってNMを追加とかじゃないと思うんだよね
システムの大幅改修だと思うんだけどわかってんのかな
NMを追加なんてそういうのが出来た上に乗るものだろ
単にリーブの出現するモンスをコントロールしてるだけのことだったりするわけだし
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:50:48 ID:WwGpnwqq
NM追加したら、今よりもっと森の通行が困難になりそう・・
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:51:19 ID:nIrlqULf
>>764 つーか、αテストの時にはNMっていなかったか?
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:51:39 ID:lBpgAK2L
>>714 >レベル上げるのだけが楽しいならオフゲーRPGで
>一生城の周りグルグルしながらスライムと戦っても問題ないし
FF14ってまさにそれだよ。
延々同じようなモンスターをいじめる。それだけ。
どんな低レベルでも高ランククエストやリーヴに参加できますって唯一の長所も
+-5ランク規制で死んだ。
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:52:32 ID:C377D4fG
ユーザーっていうか俺が望んでるものは
サービスの一時停止と■の謝罪とゲームをほぼ1から作り変えてまともなものを提供すること
手抜きゲーからクソゲーに昇格されても困る。
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:53:43 ID:3jgRTQrh
>>764 基盤部分の改善は確かにそのとおりなんだけど、面白さには直結しないんだよなぁ。
今でもモッサリしてるとはいえ、実装されてるコンテンツはできるじゃない。
そのコンテンツが全く面白くないことの問題のほうがでかいと思うんだが。
俺はコンテンツが面白ければモッサリでも遊ぶよ。
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:54:22 ID:nIrlqULf
>>765 プレイヤー「奈良の入り口でNMがいて出られないんですけど・・・」
河豚「みんなで協力して倒してください」
プレイヤー「救援要請とかないから協力できないんですけど・・・」
河豚「え?」
田中P「え?」
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:54:55 ID:IRx6m4yH
さくせん
おもしろさじゅうし
ゆーざーふれんどりー
ニア とにかくじかんかせぎ&かねをうばいとる
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:56:28 ID:KZHYhzvH
こんなクソゲでも売れまくるんだから笑いがとまらんだろ
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:56:53 ID:3jgRTQrh
>>767 そうだね。まさにひたすら街の周りのモンスターを狩って
レベル上げてる感覚。
クエにしてもランク1〜5でやるようなことを
ランク20まで上げてやっとできるって感覚。
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:58:32 ID:IRx6m4yH
ランク差も、ヘイトみたいなもんで、優先的に低レベル狙うとかできないのかね。
あからさまな数値規制は、世界観も何もないだろ。
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:59:56 ID:WwGpnwqq
>>774 そんなことしたら、1ランク下のやつに盾させとけば安定とか利用できてうまいなw
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:00:49 ID:3jgRTQrh
>>774 当初はそれが実装されてるのかと思うようなタゲのふらつきだったんだけど、
違ってたみたいねw
釣った魚に餌をやることより
これから釣る魚の為にルアーを派手にする方を選んだんだよ
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:04:51 ID:V39hkaKy
>>770 FF11でもそういうのあったな
公式でNMの倒し方載ってたが仕様的に無理でしたって奴
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:05:00 ID:rkBwIlC/
こんな開発ペースじゃALL50で退屈になる廃人も出てきそうだな
ただでさえやることないのに・・・
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:05:50 ID:WwGpnwqq
イベントでタコ出したらみんな動けなかったので、やっぱりやめましたみたいな
>>685 相変わらず工作活動に熱心ですね、ゴキブリ
「PC版で動いていたものがXbox360版で動かないからオフで作り直した」
などという完全捏造ストーリーを、今日も真顔で流布してるんだから
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:06:41 ID:WwGpnwqq
1つ50が1ヶ月かかってるから、オール50は最低でも1年はかかるんじゃね?
盾の適正Lvってメイン武器依存なの?
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:10:26 ID:3jgRTQrh
>>775 盾させとけば安定でうまいって、FF14の修練PTで通用しなくない?
>>782 そのまえにキャップ開放と新クラス登場ですね
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:10:52 ID:9X1W6XJl
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:11:33 ID:OBQgpEQa
なんかわかったよ
スクエニは、リメイク商法ばっかりとか言われてたけど
単に人材の流出で、新しいものが作れなくなっていただけなんだな・・・
ヘイトに関しては敵との距離が一番重要になればいいと思うんだけど
魔法の射程が短いんだしそういう方向でバランス取ればいいんじゃないかなぁ
弓はさらにその後ろのレンジから攻撃できるよみたいな
ノックバック攻撃もこっちが選んでできるようになれば戦略的な幅も広がるんじゃないかと思うけど
後衛にタゲがいってもタンクとかアタッカーが近くに行って後衛からノックバック攻撃で敵を引き離すとか
そういう状態でPT組んでモンスを攻撃するとPTの人数に応じて敵が仲間を呼んだとかなってPOPすればいいと思う
で、最終的に爽快感をそこに加えてくれ
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:12:31 ID:Zcesa62f
メンテ1年やって作り直す事を、おすすめするよ
基盤も悪いから、それが良いと思う
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:12:42 ID:RieQ1ogK
もう曲がりなりにも期待出来るのがB&Sくらいだ。アレも蓋を開けてみなけりゃワカランが。
というか、本国でAIONが好調だから当分出さないってマジですか? AION早く逝ってくれ…
もうMOでもいいからデモンズオンラインとかゼノブレオンラインとか出てくれ。
いや、もしかしてグラそのままで出してもFF12オンラインのが14より面白いかも…
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:13:32 ID:lBpgAK2L
>>779 そういう人間は扱い簡単。
キャップ上げるだけでまたやりだす。R9999まで
R24で放置
この手の人間はやることないって言ってる意味がコンテンツ不足を挿すから
コンテンツを相当に拡充しない限り戻らない。
>>735 公式に書いてある日本語すら読めない
おまえが終わっていると思う。
アンチするなら先にきちんと情報集めろ。
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:14:41 ID:IRx6m4yH
まぁ、何にも考えてない小動物ならヘイトとか関係ないかも知れんが、
頭の良い敵なら、なんらかの罠はってたり、土中から後衛の弱っちいの狙ったり、
色々あるんじゃねーの!
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:15:21 ID:WwGpnwqq
>>784 ざっとリーヴまわり見てるけど、2人とか3人PTもいっぱいいるじゃない
修練だって、状況によれば、ずーと盾に張り付いてくれてれば都合のいいこともあるんじゃね
特に、遠くにいる弓なんかにタゲ向かわないだけでもありがたい
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:15:24 ID:pS5VP1gg
俺の方が余裕ですアピールしながらくだらない喧嘩するのやめろよ馬鹿がw
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:15:26 ID:oSfplV2J
なんか定期的にわくから釣りなんじゃね?
11月NM実装さんw
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:16:01 ID:cgZOVKsY
4亀見るたび右の広告のミコッテのおっぱいに目がいく
普通にシコッテゲー
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:16:02 ID:4W0eBl5k
他人がやってる合成のキンコンキンコン鳴ってるSEってとめられないの?
BGMやらSEは消してもそこだけうるさかった
しょうがないから完全muteでやってるんだけど。
ストンスキンって
一定時間の間、受けるダメージを毎回100くらい軽減するなんてツエ―!
って思ってた
まさか合計で100ダメージとは思わなかったでござる
>>789 今まで何年かけてきたと思ってる?
たった1年で作り直せると?w
仮に世界でもトップクラスのエンジニアを100人雇えたとしても
プロデューサやディレクターがアレなら
完璧に作られた糞になるだけでは・・・・
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:19:13 ID:V39hkaKy
>>799 人のそばでやるからだろ
フット通りにでも篭ってろw
NMの追加が11月だろうが12月だろうが別に興味ないしどうでもいいがな
そんな事より重要なのはシステムの改修と生活感の強化だから
ひょっとして、FF14はちゃんと完成させてたんじゃないかと思う
でも発売日近くなって、誰かがメインサーバーの中にコーヒーをぶちまけちゃって
それでデータの大半が飛んじゃったんじゃないかな
慌てて修復したけど間に合わなくて現状の要になったんだよ
あの時コーヒーがなければ今頃14は神ゲーだった
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:20:50 ID:WwGpnwqq
NMはおいしければ、また醜い取り合いオンラインの始まりだしなあ。
まずければ放置つーか邪魔なだけだし
どっちにしろ期待できない
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:21:34 ID:lBpgAK2L
ラストストーリーってヘイトが可視化してるんだけどあれ上手いなと思った。
可視ラインじゃ無くてヘイトランプみたいなのがあって
青ほど次回の攻撃を食らう確率が低い赤ほど高いみたいなカラーマークが
自身やPTのHPバーの所につくようにすればいい。
そうするとPTの誰にヘイトが集まってるかの変化がリアルタイムで見えるからより戦略的になれる。
それと敵の攻撃。あれもだれか一体へ攻撃か極端な全体範囲しかないけど
2体に攻撃できる3体に攻撃できるとか幅出せばいいんだよ。
高ヘイト3人目まで食らう攻撃とかね。
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:21:54 ID:WwGpnwqq
>>804 オープンβからほとんど変わってないです
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:22:41 ID:3jgRTQrh
いまの修練システムだと、PTプレイでも個人の修練が上がる上がらないが重要となって
結局ソロやってるのと同じなんだよね。
同じ敵を叩くソロプレイ状態になってるのが圧倒的にPTプレイをつまらなくしてると思う。
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:24:28 ID:Zcesa62f
>>801 大丈夫だよ、5年だっけ?今まで費やした時間
きっと、その5年よりも、ここ2ヶ月の方が充実してるから
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:24:45 ID:WwGpnwqq
>>808 開発アフォだよねぇ。パーティ組んだ時点でランクに応じて計算された平等な修練値を
みんながゲットするような仕様にしときゃいいのに。
パーティ組んでも、強い敵に殺されないのだけがメリットであとはソロと同じ修練システムって・・w
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:25:23 ID:3jgRTQrh
PTしてるとさ、PTメンリストの名前が白→水→白になるじゃない?
あれはヘイトに関係あるのかな?
そもそも意味のない修練値システムがダメだろ
敵を倒さなきゃ結局経験値得られないのと同じだし
最悪なのはその取得経験値にブレがあるって状態でシステム的に終わってる
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:26:34 ID:V39hkaKy
>>808 敵を倒すことが目的じゃないからな
つか、ランダムを使いすぎだと思う
生産もそうだが、交渉も完全に運任せだしw
剣でプレイしてた俺は、敵をターゲットするのに必死で
PTメンの名前の色なんて気にしたことがないw
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:26:58 ID:p9r6WtZG
>>809 スクエニお得意のガッカリ砲ってしってるかな?
戦闘面改善
・修練値ではなく経験値制に
・レジメンをワンクリック発動に
・WSに多彩なエフェクトを
・距離や高低差の概念を導入
生産面改善
・とりあえず一連のもっさりをどうにかする
・製作は完成品から選べるように
システム面
・ケアルIIIやレタスなど、クラスを代表するスキルは専用スキルに
・装備変更画面の改善
・リーヴを今の10倍にする
直すとこ多過ぎる。この辺で力尽きた
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:30:21 ID:IjnFI+bI
>>811 このゲームは意味があるのか無いのかわからない損も得もしない(気がする)現象ってバグと区別できないからもう気にすること自体やめた。
交渉なんかAIが幼稚なNPC相手に意味があるのだろうか
そんなんよりボケメーターと突っ込みメーターを実装して大道芸人ランクを上げられる方がいい
後はメーターを利用した演奏だな
楽曲によってメーターでボタン押すところを変えてその場所でリズムが取れて音が鳴るとかの方が面白い
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:31:19 ID:WwGpnwqq
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:32:10 ID:K8X1xe95
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:32:26 ID:IRx6m4yH
>>799 せっかく作った音を消されたら悔しいじゃないですか
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:33:48 ID:WwGpnwqq
普段はプシューーってちゃんと音がするが、製作軍団密集地だと、まれによくプスで終る
>>631 こんな剣もって、こんなアクションでシェイハしたかったのに
なんで俺達はナイフを持って果てしなくくるくる回ってるだけなんだろう
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:37:04 ID:WwGpnwqq
やればわかるけど、みんながみんな勇者な格好して超迫力のイフェクト技連発してても
飽きるものは飽きるよ
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:37:47 ID:5emytuL3
残念ながらお前らの要望はお前らが辞めた後数年遅れで実装予定です
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:39:10 ID:V39hkaKy
>>817 普通にスキル制でいいんじゃね?
攻撃ミスとか辻ケアルでも上がるようにすればいいと思う
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:40:20 ID:WwGpnwqq
>>827 UOみたいに、0.1とか0.3とかづつ上がればよかったんだよね
それなら差が目立たないw
エレベータのムビがスキップ出来ないだけで微妙にイラっとする俺は気が短いのか?
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:41:24 ID:l476aV2T
とりあえずあれだ
俺たち漁師の魚を買ってくれ
漁業組合が潰れそうなんだぜ
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:42:26 ID:XcXzEw+u
たまにはゲームの内容のことでも書くかと思って
ちょっと今ポインヨ還元やって調べてみたことがあるんだ
ポインヨ残り0→55
50→43
17→16
60→53
78→71
65→58
15→13
これ換算してみると59振り戻しにならんといかんと思うが
俺が間違ってるのか教えてくれ
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:42:52 ID:RieQ1ogK
>>824 普通にバスタードソードとかカットラスとかカッツバルゲルとかをラインナップに入れてくれればいいのにな。
50キャップ解放後に徐々に格好良い長剣を実装してくるつもりなのかも知れんが、このままだとそこまで持たんな。
短剣と木剣ばっかりとかどんな剣術だっつのww
とりあえず両手剣に期待か。クレイモアとかフランベルジェとか出て…くるだろ…多分。
UOとかEQみたいなオールドMMOからパクるんじゃなく全世界で支持されてるwowからパクってくれ
頼むわほんと
これだから外国のメディアに1990年代のMMOだって酷評されるんだよw
834 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:43:21 ID:S6CsahwJ
普通にクソゲー 何もおもしろくねー
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:43:27 ID:9JLwy8dr
バグってるのか、リーブの敵が死なねぇ
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:43:50 ID:Zcesa62f
グラフィックを看板に売り出してるなら武器、防具、アクセサリーも
メイキングできないとグラを売りには出せない
MMOも昔と違い要求が高くなっています開発の皆さん頑張ってください
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:44:43 ID:WwGpnwqq
>>835 メニューから見破り アイテム持ってなければ、蛍倒せ
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:45:33 ID:S6CsahwJ
>>831 何言ってるかわかんねーよ
説明下手だな
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:46:14 ID:dQDbUnD1
どんどん人が減っていく
>>817 リーヴって、オマケコンテンツで良くね?
やりたい人がやるような感じの。
それを10倍にするとか。。。それなら廃止する方が結果的に良くなる気がする。
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:46:22 ID:9JLwy8dr
>>837 おお!そんなのあったのか。
ありがとう!!
数値で見えるから殺伐とするんだよ、遊んでる最中に上がってたーみたいなノリが一番いいんだが
まぁ・・・遊ぶことができないんだけどね
つうかステータスは振りなおして元に戻らなかったら報告でいいよ
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:46:49 ID:K8X1xe95
>>831 全然計算してないから多分だけど、
43、53、71、58のところは1ポイントふるだけで1上がると思う。
実質43.5 53.5 ・・・ とかになってる。
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:46:54 ID:0TpnkcXS
装備もスキルも代わり映えしないのが一番辛い
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:47:02 ID:WwGpnwqq
>>832 ランク38まで短刀と木刀でがんばってください(笑)
>>833 >UOとかEQみたいなオールドMMOからパクるんじゃなく全世界で支持されてるwowからパクってくれ
いやパクれてもいない。何もかもが手抜きで中途半端。
正確には1990年代の欠陥MMOと言っても過言ではない。
スキルタイプのMMOは延々と的をノックして何が楽しいの?ってことで廃れたんだよね
なんで復活させたのかわけわからん
>>846 楽しみは後にとっておこうず、今は無料期間だし無料乞食にカッコい装備とか見せちゃうと悔しいじゃん
選ばれし課金者だけが極上の装備をすることができる、それが普通
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:49:20 ID:WwGpnwqq
WoWの神運営はパクりたくても無理だろう。スクエニ、いや日本の企業では。
全アイテムハックされても、無条件で1時間か数分で元通りにしてくれる
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:49:51 ID:9JLwy8dr
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:50:29 ID:ulaAk2pp
スカッスカッ
スカッスカッ
ギュイーンスカッ
命中まじでどうにかしろ
ストレスで寿命がマッハ
じゃあWoWやってろ、なんでここにいるんだよw
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:50:47 ID:WwGpnwqq
インプAZなんとかの処遇とかってリーヴじゃね?
>>852 正式サービス始まってんのになにいってんだ
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:51:28 ID:WwGpnwqq
>>857 MMORPGは一度に1つしかやっちゃいけない法律なんてないw
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:51:29 ID:l476aV2T
>>848 今はそう思ってマッタリ頑張っているんだ
だがLS内に調理人もいないw
しょうがないから調理もやるかと思いながら
少しずつ上げているがリーマンなので時間がなさすぎ
でも頑張るんだ
そう、いつかきっと漁師がチヤホヤされるよね?ね!?ね!?
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:51:41 ID:IRx6m4yH
>>857 FF14のライバルはWoW(キリッ
って言った奴に文句言えw
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:52:24 ID:ulaAk2pp
>>861 うちの鯖だと結構食事流行ってきてる
主にリテイナーにだけどなw
これにはWoWも苦笑い
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:53:16 ID:1K8HmZDA
相変わらずカクつくなあ
町の外のマップはいいけど、街中がとにかくカクつく
色々読み込むのか人表示されるの遅いし、ドアいっても読み込み間に合わなくて少しの間入れないとかある
やっぱSSDにするしかないのかな。
HDDでもっと読み込み早くしたりFF14快適に動作したいわ
HDD以外はスペックある程度余裕に満たしてるんだけどなー
りえこむめっちゃつぶやいてるな
とりあえずパッケージ売り逃げできて広報的には一安心なんだろうか
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:53:50 ID:OEOgRjbi
>>861 うちのLSは調理が魚欲しがってるけどな
ただ魚は確保できても他の素材が他所頼みだから調理されたものは結構値が張る
でも、FF14関係者はWoWじゃなくても、まじでそこそこ人気のあるMMOをやってみるべきではあるね。
プロデューサやディレクターは仕事としてもFF14はプレイしてないと思う。
釣りのグレード分けはやめてほしい
素人がターポン釣りに行っても釣り上げられないだろうけどピラニアくらいは釣れるだろ
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:55:53 ID:3jgRTQrh
仕様決定の多くが「この仕様のほうが面白い」からではなく、
「FF11で不満だったところを解消しよう」になってるから
いまのような全く面白くないゲームになってしまったように見える。
ソロもできるようにしよう。
レベル差あってもPTできるようにしよう。
1対nのPT戦がやめよう。
レベル上げが目的にならないようにしよう。
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:56:49 ID:WwGpnwqq
>>869 そういうリアルさ言うなら、見た目100mの断崖から普通に釣るのがランク1とか
ありえないんだけれどw どうやって当り見てるんだよw
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:57:38 ID:ulaAk2pp
釣りもなアタリが来たら「アタリを待つ」っていう選択肢出すなと
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:57:43 ID:IRx6m4yH
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:57:56 ID:OEOgRjbi
>>870 当初の目的はそうでも開発のスタンスが「ユーザーに負けたくない」だから
結局のところ下方修正でどんどんFF11に近づいてるね
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:58:59 ID:WwGpnwqq
釣りはまだましだよ。時間制限ないっぽいから。
生産は始めたら宅配きても、おしっこもらしても中断できないのが糞。
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:59:53 ID:RieQ1ogK
>>869 そもそも釣りはまだ本気出してないだろ?
そのうち投網が実装されてウハウハだよ、きっと。
>>870 そうかぁ?
全然現実と違うじゃないか
レベル差あってもPTできるようにしよう→早速+ー5に締め付け
1対nのPT戦がやめよう。→なぜか10人以上の巨大PTが組める謎仕様
レベル上げが目的にならないようにしよう。
→驚くほどコンテンツゼロ。仕方なく虚しいレベル上げしかない
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:06:51 ID:qp8mwwxg
>>870 普通は、それを目指せば、ちゃんとしたマシなものが出来るんだよ。
GW2とか、そこに書いてある事をそのままやろうとしているし、テストプレイを見る限りでは、それが出来ている。
FF14は最初にその方針を目指していたのかもしれないけど、
「やっぱりソロよりPTの方が美味くないといけないな」
「レベル差があってもパーティ出来ると、PLだなんだですぐ上がられるので締め付けよう」
「多対多はバランスが面倒だからやっぱり1対多でボコらせよう」
「エンドコンテンツが無いから、レベル上げで時間を取らせよう」
と迷走して、ヘンテコなモノが出来た。
完全にエリアでレベル帯がわけられてるのと
ランク補正で冒険する意味がまるで無い
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:08:14 ID:hBCWaukW
なんかギャザラーやってると無性にどうぶつの森がやりたくなってくるのは私だけ?
特にララでやってると釣りとか着せ替えとかああいうまったり生活したいって衝動に駆られるw
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:09:52 ID:ShPbd25Q
着せ替えゲームやろうにもすべての根源かばんの80個制限が足引っ張ってる
クリスタルはタブで分けられるんだから装備も分けろよ
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:10:02 ID:WwGpnwqq
エリアつっても、ゾーンごとでレベルわけしてなくて、かなり狭い範囲
それもパッチワークのごとくわけのわからない配置だよ
しかもとなりのエリアに行けばいきなり20くらいランク差があるとか。
何考えてるのかさっぱりw
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:10:02 ID:41Fq0whY
オマエら言いがかりなんだよwww
レベル差±5がクソい?低レベルと組めたらPLし放題なんだよ!
11のLvシンクだって、延々コリブリLvにシンクしたりして破綻してんだよ
戦闘タコ殴りでつまらん? そりゃ調子のって10人PTとかすれば当たり前だろww
11みたく6人縛りはなくなったけど、適正な人数ってものがあるだろ
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:10:48 ID:w3bYdp3Z
テストプレイしてないからこんなモノが出来上がる
11の時からテスト鯖置けって言われ続けてたけど
テストしてもフィードバックが反映されないんじゃ仕方無いな
フィードバックのデータの集め方もホント下手糞なんだよな
どうでもいい意見を聞いちゃう、声のデカい奴の言うことしか聞こえてない
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:11:16 ID:OEOgRjbi
河豚はPLしてないプレイヤーにあやまれよ
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:12:39 ID:3jgRTQrh
>>878 なるほど、そんな感じでもあるね。
方向は良かったけど実装能力が劣ってるってことなのかな?
というかもっとどうぶつの森っぽい感じでプレイしててもレベルが上がるのかと思ってたわ
家を買って庭をいじってDIYしてたっていいと思うんだけど
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:13:18 ID:41Fq0whY
フィードバックなんて 楽にLv上げさせろとかドロップ率上げろしかないじゃんwww
あぁ、あと俺のジョブを強くしろ
そりゃ参考にならんだろ。そもそもMMOプレイヤーは社会性のないウンコだからな
まともなFBなんて出来ない
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:14:11 ID:ShPbd25Q
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:14:18 ID:K8X1xe95
遠くまで行っても、数人が棒立ちしてるキャンプがあるだけで、
なにが売ってるわけでもなし、
いいものを落とすモンスターがいるわけでもなし(極稀にいるけど)、
お金儲けのチャンスもなければクエストがあるわけでもない。
遠くに行く意味がまるでないよな。
たまに集落みたいなのがあるけど全く意味のない会話をするだけだし。
結局リーヴの消化とランク上げしかする事がないわけで。
徒歩で遠くまで行くのなんて時間の無駄になってしまうのが残念過ぎる。
cβ3までのFBの大半はまともな意見だったが?
家実装まで保てばいいけどなあ
砦なんて夢のまた夢だろう現状
893 :
既にその名前は使われています:
ギャザラーとかクラフターには、戦闘職にはない生活感が欲しいよな
漁師なら自分の船持って漁に出れるようになるまでがんばるとか、
鍛冶師なら店構えて装備売るのが目標とかそういうの