【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part17
1 :
既にその名前は使われています :
2010/10/25(月) 12:00:39 ID:9RYGor9C
2 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:11:55 ID:xhEsHwaX
3 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:14:18 ID:XmdIm2E9
2週目ぐらいまではまだドードー先生とか言ってたけど 3週目ぐらいから狩りスピードを落とすゲップ追加睡眠 うざくて何クソ鳥って思うようになってきた
ドードーの睡眠くらうのはただの馬鹿だろw
5 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:16:56 ID:6Um3J4zt
斧のフォーサイトって受け流し上昇体感できる? DEX上げると武器受け率上昇らしいけど、 両方あげたらけっこう発動するかな? 斧12くらいソロでも上げれるから取ってこようか迷うな・・・
6 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:18:48 ID:TBWkyJzu
HPの頭打ちを見切る方法は、ポイント振って、決定して、増えなかったら、増えるとこまで調整って事ですか?!
>>6 いちおうそれしか方法がないけど
1ぐらいなら頭うちでふっときゃいいじゃん
>>6 上限まで上げたらあとはR上がるごとにVIT3だか4ずつ上限増えてく
>>5 体感できない
DEX上げても同じというかステ効果はほぼない
斧12まで上げる時間使ってメインクラスのランクひとつでも上げたほうが強くなるよ
>>7 レスンクス!
1ならいいんだけど、12振って頭打ちしたら、悲しいじゃないですか
還元すりゃいいだろ
12 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:31:32 ID:b6xuWkPl
頭打ちとか考えるのめんどいから 初めからVITMNDは80まで振ってるわ 他のステ意味無いし
13 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:33:51 ID:arZZNUTZ
PTしたら幻術の人がいて 毎回のように○○さん中心にケアルします!って言ってたんだけど ○○さんの部分は毎回変わるのね どうも自分でチャット打ってるように思えなかったたんだけど あれどうやってるの?
ケアルなんかでログ汚されたら困るから覚えなくていいです
18 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:43:21 ID:arZZNUTZ
>>16 うん;;正直うざいとは思ってたんだ・・・
そこまで必死にする必要ねーだろwって思ってたし
○○中心言われてもそいつの名前見えてねーよwってあるし(バグ)
ぐちゃぐちゃすぎて誰が誰とか分からんし、全く必要ないなwって思ってたんだけど
ただ純粋にそういう風にチャットができる機能とかあるのかな?って思ったから教えて欲しい・・・
>>13 マクロで
/action ケアル <st>
/p <lastst>さん中心にケアルします!
とかじゃないか
20 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:47:10 ID:xhEsHwaX
/p <t>さん、そのマクロうざいので止めてもらえますか?
21 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:49:45 ID:PiNdelrZ
PTメンは<t>を見て大笑いした。 PTメンは<t>を見て大笑いした。 PTメンは<t>を見て大笑いした。 PTメンは<t>を見て大笑いした。 PTメンは<t>を見て大笑いした。
22 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 12:59:45 ID:b6xuWkPl
マクロは厨二詠唱呪文や必殺技名を叫ぶ為にある
アクションのマクロはほとんど必要なくなったな。 stptやstnpcがくれば変わるかもしれんけど。 TP報告とかもいらんし使ってるの着替えに敵発見マクロぐらいだわ。
24 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:01:53 ID:6Um3J4zt
剣術最終秘伝潜在奥儀! 猛者フェロケイデンス一人バトルレジメンレッドロータス! レジメン発d・・・ 敵を倒した
25 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:05:36 ID:KNfSa619
釣りもできないし 本当に味気ないゲームだ
墓所のゾンビなんて釣ってすらいないのに超回復を始めるから最悪だ どんだけ戦闘許可地域を狭く設定してるんだよ ここの設定をしたやつは馬鹿か?
PTマクロは11初期〜中期の名残なんだろうけど、 11ですら後期では廃れてしまった習慣だし、 ぶっちゃけ14じゃ要らないというか邪魔なだけ みんなログなんか見てないしケアル被りまくっても気にしない マクロを見てケアル範囲位置に移動するとかも全く無い ケアルが遅れて前衛が転がって、そこで初めて「幻術なにやってんの?」という酷いレベル
■<漢らしく堂々と戦え
>>27 デスペナが無いに等しいから、気楽なもんだけどね
これでデスペナが付いたら阿鼻叫喚なんだろうが
30 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:20:46 ID:6Um3J4zt
まあ、死亡時のデジョンでアニマ1か2消費するくらいのペナルティは あってもよかったんじゃないかくらいには思うけど、 これくらい緩い方がわいわいやりやすいから助かるな。 悪い方にばかり目が行きがちだけど。
31 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:24:34 ID:D0OBDxOA
ただでさえアニマが不足してると騒がれてる中でアニアにペナルティ与えちゃうの? 河豚ですら躊躇するレベルのクリティカルな悪手だと思うよそれ
むしろ普段のデジョンも0にするべきだ
どうせ死にデジョンするんだからデジョン0でいいよな。 で、幻術とじゅじゅちゅのスレは立てねーの?
34 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:29:22 ID:DVFrhcSn
PT入ってもケアルしかすることありませんし
35 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:39:51 ID:RBKWLxrs
槍術士の気合って、HP28削って、どれ位TPが増えるの?
36 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:40:17 ID:yjJfgLP+
レジメンって本当に使わないな レジメンでとどめをさせたら修練値500貰えるボーナスでもなければ使う気にならん
37 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:43:09 ID:7s8K7OWB
>>36 操作ミスでソロでレジメンになってあたふたしてる内に死亡する事件続出
あれホント邪魔ですよね
38 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:44:06 ID:8xwYDBMX
敵へのバインドって機能してる? ソロで槍でバインドさせて後ろに回りこもうとしても全く掛かってないかのようにくるりと向きかえてくるんだけど さすがにPCのバインド時のみ向き変更不能じゃない…よな…効果時間が極端に短いせいかな
>>35 攻撃ミスっても100-200くらいTP増えるから
倍とかじゃなくて攻撃したら+100〜200って感じがする。
40 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:51:38 ID:xhEsHwaX
>>38 あれ歩けなくなるだけで
PCでもタゲって攻撃すればくるりと向き変えて殴れるんだぜ
41 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:52:33 ID:s8s7P7qR
運営はクソ使えないバトルレジメンの解説とかしてる暇あったら修練見直せよ
キーボードのバトルレジメンがやりにくすぎるわ キーボードでのアクションパレット操作は数字キーでダイレクト発動なのに、何でレジメンだけアクションパレットにカーソル合わせた上でshift+enterとか押さないといけないんだ まだshift+enterでバトルレジメンモード>数字キーで技選択のほうが楽
43 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 13:55:06 ID:RBKWLxrs
>>39 実行後にさらに攻撃しないと増えないのか〜。
格闘士の内丹みたいに、実行したらすぐに増えると思ったんだが・・・。
ちょっと残念。
44 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 14:00:18 ID:8xwYDBMX
45 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 14:23:11 ID:WXbWrzBJ
レザージャケットにドードースカートはかせたら スカート消えて脚が黒スパッツのみになった テクスチャとか最高にしたらヤバい もう他の装備変える気がありませんw
パッドでもバトルレジメン使いにくいぞ つーか操作でテンパってくるといつのまにかカーソルがレジメンのとこに移動して 「ボキュンボキュン」と始めるのが腹立つ 開発はナニ考えてあんな所にレジメン設定入れたのか
フィジカルLV33で 斧士1からはじめたら かなり命中率高いんだが もしかして命中率あがりやすいステ振りとかあるのかもしれんね
アイアンストーム ヘヴィスウィングと同じモーションじゃねーかwwww どんだけ斧のモーションすくねーんだよ
スウィング ブロードスウィング 斬 突 打 アイアンテンペスト 攻撃モーション6個しかないw
50 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 14:46:19 ID:IgP73rAh
河豚<モーションって作るの大変じゃないですか
なぁ、もしかしてソーサラーってPTだとずっとケアル師なのか?
俺の場合ずっとサクってる
バグ利用でどんどん通報していこうぜ! 825 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/25(月) 02:43:03 ID:fiifYeGb クイックステップ発動後にエーテライト触ると、戦闘→通常に戻るけど、移動速度うpは消えないてのは既出? これで100%効果が残るんだが
54 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 14:56:19 ID:7wpBSkhY
通常攻撃したりレタスうったりケアルったりしてる 野良PTじゃないけどw
>>51 範囲WSへのカウンターケアルが美味しいから積極的にやるだけで、それ以外は結構皆通常でぺちぺちやってるよ
MPも時間も余裕があっても、黒魔法を使ってる所は余り見ないけど
>>39 ,43
気合はTPリジェネじゃないか?
武器構えてれば数回に分けて合計1000以上TP増えると思うが
もちろん占有して無いとTPスリップで打ち消させる
一方、鼓舞は敵への弱体の一種だから
鼓舞したあとに通常攻撃当てないとTP増えないけど
>>46 ギリギリの戦いで操作がテンパる→何回コマンドいれても動かないPC→さらにテンパる→
よく見ると光るバトルレジメンコマンド→死亡→ビキビキビキビキ
マジックバーストが懐かしいのぉ。 今の狩りってほとんど移動狩りだし、ただ忙しいだけで面白くないんだよな。
59 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:12:40 ID:kyv2PckJ
ソーサラーメインでやっているんだがファイターのスキル取っておいたほうがいいやつってあるか? 弓のカメレオンとか重要なんだろうか
レジメンなしでレジメンの効果でるようになればアドリブで楽しめそうなのにな
61 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:12:53 ID:k3PUoG5v
呪術って蘇生あるみたいね、呪術の時代くるーw
62 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:13:56 ID:c9/4ENZc
残念それは幻術にもあります
カニのガード中に10人レジメンとかやってみたいな
64 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:14:35 ID:k3PUoG5v
65 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:17:03 ID:n+ODdShJ
しかしこのゲーム敵つるという概念がないから本当だりいな その場でたたかわなきゃいけないとか戦略性も何もない
66 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:17:54 ID:CTBwm+8y
他PTメン<エーテライト近いので蘇生(レイズ)いいです^^;
67 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:19:06 ID:c9/4ENZc
幻術がレイズ 呪術がリザレクになってるな 習得ランクとキャストリキャストも同じ
でも未実装だけど幻術にはトラクタがあるという差がある FF11やってない人に説明すると死体を自分の手元までよせる魔法ね アクティブモンスターだらけのとこで死んでも安全に蘇生できる
69 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:22:03 ID:k3PUoG5v
みんな優しいな、教えてくれるとわ つまり幻でいいってことね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
70 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:24:11 ID:RcdzKunB
一応生と死を司るとかなんとか言ってたし呪術にレイズ上げて幻術は蘇生できなくてもよかったのに
71 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:24:52 ID:EatPF4xU
弓ってもうカンスト居るのかよ……さすがすぎる
レジメン最後にセットされた技が発動しないバグ残ってるだろ 使い物にならん
73 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:29:38 ID:NlBJvHxy
>>72 そんなのあったのか
通りでペアだと自動で攻撃しないわけだ…
74 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:43:12 ID:n+ODdShJ
まだ38になってないからわからんのだけどレイズって衰弱なしで復活とかなの? 衰弱ありだったらとてつもなく使えないな エーテライト(ゲート)触るの忘れてた><;ぐらいしか使いようが内
75 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:46:17 ID:2/p40CHP
せめてバトル面だけでも、一度全て11仕様に変えてから 必要部分だけ14仕様にを実装していくのがいいと思うわ
>>59 カメレオンは弓でさえリキャスト5分なのでゴミスキルといわざるを得ない
カモフラージュは常時発動だしケアルしてても殆どタゲ飛んで来なくなる
77 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:57:47 ID:5uik8sjk
78 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 15:59:35 ID:kyv2PckJ
>>76 リキャ5分は確かに使えないな・・・
カモフラージュだけで十分なのか、ランク上げ頑張るか
79 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:01:02 ID:n+ODdShJ
>>77 移民もなにも14のシステムなんて11と違うだろ
11だと衰弱ありだがあれは経験地軽減あるから衰弱ありで復活するわけで
今回は逆にレイズでその場で復活しても経験値軽減とかないからアドバンテージがあまりない
移民乙とかよくわからんが結局衰弱ありで復活なのか?なしなのか?
38の幻術教えてくれー
80 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:01:39 ID:LkJO7WB9
メイン50にしてからサポ上げればいい
81 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:03:26 ID:13C6zk6q
タンカー大好きなメイン剣術なんだけど 斧術のインティミデートもがんばって取ろうと思ってあげてる最中。 実際取った人どれくらい効果ある?目に見えて効果ある? 口笛挑発してるけど気抜くとすぐタゲが外れちゃう。 あとディフェンダーの不動:敵視+って 自分が動かない場合敵視アップって事だよね? もっとmobから憎まれたいようにしたいんだけど 他にお勧め憎まれスキルとかありますかね。
>>46 パッドだとアクションにカーソル合わせてエモ一覧出すボタン押すだけでセットできるから超楽じゃん
下3行は同意だけど
83 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:13:21 ID:7wpBSkhY
14のレイズは衰弱なしで起き上がって15秒間虹色に輝いて無敵状態でもいいくらいだよな
84 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:24:03 ID:/pDCNRrj
>>81 ディフェンダーの効果は敵視上昇率アップ
アクションによるヘイトが若干増える
効果としてはインチミと近い
85 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:40:57 ID:J2JoQjFu
戦闘BGMを、ビッグブリッヂの死闘に変えたら戦闘のモチベあがったぜ
86 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:44:56 ID:FjBEioGA
>>81 最初殴ってから挑発入れてるか?
PTメンバーは挑発エフェクト出てから殴り始めてるか?
この2つ注意すればタゲ飛ぶなんてほぼありえないんだけどな。
口笛はゲージ消費するわりに効果半減だから挑発だけで良い。
口笛うつぐらいなら殴れ。
挑発⇒盾構える⇒イージスブーンとかやってねえよな?
WSとか使うぐらいなら通常で殴ったほうがタゲ固定できる。
一発殴る⇒挑発⇒殴る数回⇒挑発
これ繰り返すだけでどんな状況でも余裕で固定できる。
間にファランクスとかはさむなよ?殴ってない分タゲ飛ぶんだよ。
21の槍術士でホーバージョン着たらグレイハーネスより防御は弱くなりますか? また、どちらがお勧めですか?
88 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:47:13 ID:s8s7P7qR
俺も剣術使って長いが
>>86 で安定してるわ、まじヘイト謎
89 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:48:06 ID:4WQ+lE0i
90 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:50:42 ID:04vS5A+W
ヘイトおかしいよな たまに何もしてないPTメンバのとこに走ってたりするし
91 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:51:44 ID:FjBEioGA
>>81 一応追記
よく後衛が盾構えないんですか〜?とかWS使わないんですか〜?
とかいうアホがいるけどランクの低い盾役なんてなんのスキル使ったところで
ダメージ貫通してくるから無意味。色々スキル使ってると殴らないから逆にタゲ飛ぶ
盾使いたければ開始前にまず構えてから 一発殴れ。
食らうダメージがきついならVIT上げろ。HP増えて安定するから。
92 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:53:02 ID:AUul0dkM
剣術がFAとって挑発かましたのを確認してさあ殴るかと思ったら なぜかタゲがこっちにきて殴られてることが時々あるイミフ
93 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:55:02 ID:8tdFoNUo
よくわからんけど 盾構えないなら 別に固定しなくてもよくね? 後ろにさえ行かなければ
94 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:57:03 ID:pFPM0DpL
ヘイトどうなってるかさっぱりわからないシステム
95 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:58:25 ID:8xwYDBMX
本集めるリーヴで光に触れた人でなくリーヴ受注者に真っ先にタゲがいくのもおかしいよな
96 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:58:32 ID:FjBEioGA
97 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 16:59:29 ID:MSNMQ3iK
なんだ、幻術別に回復奴隷ジョブじゃないやん 精霊で3発ぶっぱなして一回に150〜200普通にはいる +サクリファかケアルで余裕で前衛に負けないくらい入ってくるわ 幻術2名や1名で固定しなくてもいいかもね
98 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 17:02:04 ID:FjBEioGA
>>92 1)攻撃開始前にきがつかないで盾役以外が近寄って引いた場合タゲ飛ぶ。
2)弓が遠距離でさきにペチペチしてるとタゲ飛ぶ
3)特殊なMOBの場合かってにタゲ飛ぶ
99 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 17:02:29 ID:7wN4Y/TJ
28Rあたりって何を狩れば美味しいですか? 早く30スキル使ってみたいです
100 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 17:03:07 ID:nFEhwrB3
盾構えないなら剣である必要は無いな
何を狩るかよりも、いかに適正レベルでパーティ組むかが重要だな。 獲物の選定はその次だ。
102 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 17:03:41 ID:s8s7P7qR
このゲームの一部バフスキルのヘイトは異常に高い
103 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 17:06:43 ID:8tdFoNUo
開幕トランキリティとか やられない限り そうそう後ろにいかなくね?
104 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 17:07:03 ID:FjBEioGA
盾構えました〜タゲ固定できます! とかねえから。完全な先入観だよ。 盾なんか構えてもタゲなんて固定できない。 盾なんか構えなくても普通に固定できるから格闘で口笛でもまったく問題無。 耐えれるかどうかってだけ=ランクが高いかどうか。これが現状。
剣が通常→挑発ってやる前に後ろから通常→ライフブレスでタゲかっさらう幻も多いんだが・・・・・
別にタゲもってかれてもいいんじゃね? 幻術も自己ケアルで修練はいるじゃん。
107 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 17:27:00 ID:5uik8sjk
ヘイトリストに載る前にライフブレスしたらいいのに 1発殴った後等ヘイトリストに載った後でも大ダメージ修練取りたい欲望まみれの幻も確かに存在する アクションゲージ大量消費してオプセスや盾構使った剣がタゲ取り返せず「えー?・・・・・」ってLSチャットでぼやいてたなw
流れ作業的でつまんねーんだよ戦闘が。
110 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 17:56:44 ID:w4kaSr0+
>>106 VITに振ってても2〜3撃で死ぬのが幻術士
WSなら一発で瀕死
111 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:08:41 ID:XZtOHIlL
呪術をR30まで上げたんだけどさ、30で覚えるフラッシュフリーズ・・・あれなによ 「魔器から氷弾を発生させる」もうね、この説明でどんなに派手なエフェクトなんだろうってwktkしてたのに ダムネーションの色違いじゃねえかksg! 呪術にもちょっとは派手な見た目のスキルくれよ・・・
112 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:10:16 ID:NxxZ45w5
なぁバフで修練あいらなくなったけど回復でははいるじゃん こういうのどうかな? 新譜リーブでファイター系でサクリファ2をかけ合うってのは だれか試してみてくれ
113 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:11:05 ID:6Um3J4zt
双手ってマジつかえねえゴミスキルだなと思いきや、 もしかしてチャクラムとかフランキスカとかジャベリンとか 投げまくる時に使うアビなのか・・・? 投げてるやつ見た事ないが・・・
あの・・・今更で恥ずかしいんですけど 精霊ってなんのことですか?
115 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:11:49 ID:al+LSbZs
槍をやりたくて一生懸命なんだが スキルにあった槍が売ってない ミシディアでランク18まで初期装備の槍でやってたがもう辛すぎる・・・・・・ 誰か売ってるとこ知らないか?
116 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:11:59 ID:mKZPSV4d
>>86 一部のアビはヘイト高い気がする
プレシジョンとか弓が遠隔で釣った後使っただけで敵に殴られたりするし
117 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:12:07 ID:dSlSknx0
>>111 当たったエフェクトが雷・・・命中率も悪過ぎるよね
最後の希望シャドウシアーが糞エフェだったら呪術続けていく自信がないw
118 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:13:32 ID:SzVk4RRm
>>117 ソーサラーのWSは総じて命中率悪すぎじゃねーか
119 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:15:41 ID:XZtOHIlL
>>117 シャドウシアーってのはnwikiに載ってなかったけどRいくつで覚えられるの?
>>115 リムサファイター街でR16ブラススピア120kで売っとります^^
121 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:16:06 ID:NxxZ45w5
>>118 ソーサラーのWSは物理命中で判定されてるんじゃないか?敵が回避するようなら物理命中だろ
122 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:16:32 ID:DVFrhcSn
ソーサラーのWSは初段に撃って命中させるものと割り切ってる アクの敵は感知外からコッソリ打つ 戦闘中はレタスのみ
123 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:17:06 ID:NlBJvHxy
魔法はレジストされていらいら
124 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:17:26 ID:dSlSknx0
125 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:18:46 ID:XZtOHIlL
>>124 d42か、長いな・・・まだしばらくエフトと戯れる生活を続けるわ
126 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:20:00 ID:SzVk4RRm
>>123 完全レジスト+半減のおまけつきだからな
>>97 それやると脳筋が「・・・」てなって、自然とパーティが解散になる
ぺちぺち殴って、脳筋どもが死なない程度に回復してりゃいいんだよ
やつらマインドスパイクが大好きだから、ショックスパイクも入れちゃダメだね
128 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:21:58 ID:5uik8sjk
呪術38まできたけど、もうモチベ持たないわ NMも12月とかかんべんしてほしい
129 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:23:37 ID:3fn8ROBQ
ほかのことやれば
130 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:23:58 ID:8xwYDBMX
呪は弱体レジられてリキャスト1分とかまじ苦痛 でもやめられない
トークンで覚えられるスキルってランク適正より低くても使えるん?
132 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:24:56 ID:dSlSknx0
135 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:28:16 ID:NlBJvHxy
レジストある敵がいるのはいるが全員という なかなか発動しない魔法 当たるかわからない命中 レジストされないかという不安 結論 通常攻撃安定
136 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:31:12 ID:4WQ+lE0i
修練上げに定評のあるレタス
137 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:32:35 ID:2JBu4TZc
呪術の弱体とアブソはまじ忍耐訓練 リキャストひどいわランク1ラットにレジられるわ 呪術でつかってる魔法なんざショックスパイクとサクリファとサイフォだけ
NMとか無理だろ一般人にはw FF11みてたら分かる
139 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:34:59 ID:LkJO7WB9
140 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:35:26 ID:7vqbrcdd
敵がリンクしまくるのは多vs多を想定して作ってるんだろう? 15人なら3PTに分かれて・・・って思ったけど 一匹占領してると他のMOB殴っても修練値貰えないんだよな 意味不明だわw
141 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:35:44 ID:SzVk4RRm
サイフォマッジの吸収率って何依存なんだろうか、呪われのクラスランク?
142 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:38:22 ID:XZtOHIlL
アブゾ系とイニシエーションってそういや覚えたときに一回試しに使っただけで アクションパレットにすら入れてないな・・あれいまいち使い道がよく分からない たとえばアブゾアタを敵にかけてその敵を攻撃したら攻撃力吸収できて、他のPTメンバーがその敵を攻撃しても アブゾアタの効果は無いんだよね?そして自分が攻撃力吸収状態になったときにイニシエーションで他PTメンバーを指定して かけるとその人間も吸収できるって感じでいいの?
143 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:43:38 ID:90Pc35P6
>>88 一ヶ月やそこらで長いもクソもないけどなw
144 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:45:18 ID:8xwYDBMX
>>142 アブゾで敵弱体+自分強化
イニシエーションで味方に自分のアブゾ強化を他社にコピー
イニシエーションは割と修練もらえるから稀に良く使うが、撲滅速度の速い修練稼ぎPTじゃやるだけ時間の無駄
145 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:48:07 ID:oRGjQTNk
前から疑問だったんだけどPTで前衛ウマウマな敵相手のとき火力過剰で回復の余地がないとかなら人数少なめでやる訳にはいかんの? 頭数増えて減った取り分(敵HP)を補って余るくらいPTボーナスつえーの?
146 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:51:39 ID:QA1FLmRW
骨だけ異常に修練値が美味いのは何なんだ・・・ FF11の骨骨ファンタジーをまたさせようってのか
147 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:52:09 ID:XZtOHIlL
>>144 やっぱりそうだよな、こんなことやってるうちに敵倒されちゃうわって思う
もしイニシエーションが範囲で複数人にコピーできたらかなりあり難がられそうだけど
148 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:52:38 ID:qXdbEdnC
現在R35平均のPTでタムタラや霧髭入江で狩りしてるんだけど、PT平均が40に近づいてきた 今後の狩場を探してるんだけど中々いい場所が見つからないから助言を貰いたい PTの人数は4〜5人でファイター4人、ソーサラー1人 過疎鯖なんでこれ以上の人数が集まらないから、この人数で修練値稼ぎできる場所あれば教えてもらいた
149 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:56:10 ID:DVFrhcSn
霧髭入江がG5の釣り場があるんでG6の釣り場がある↓3つ クリムゾンパーク周辺 足跡の谷周辺 ブルーフォグ周辺 このへんいきゃいいMOBいるんでねーの?
>>148 おま…40平均なんかなかなか居ないからここで聞くだけ無駄だろう
自分で探すのがいいぞ
151 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 18:58:51 ID:JNX/UHW4
>>145 たとえば、mobが枯れてしまうくらい殲滅力があるのなら、
人数減らした方が後衛も前衛もうまいだろう
ただ、mobが枯れずに狩り続けられる程度なら、
前衛にとってPTメンバーが多いに越したことはない
結果、エフトが雷出す前にしんでもそれは仕方ないな
152 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 19:01:27 ID:qXdbEdnC
>>149 クリムゾンパークは行ってみたんだが、フィールドmobだけあって5人で狩ると一瞬で枯れてしまうんだよなぁ
ダンジョンタイプの狩場を検索してみたけどタムタラより上の狩場情報は見つからず
mobLvだとタムタラの骸骨が40〜45らしいんだよね
153 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 19:02:00 ID:YxfpRoIl
現状各地のダンジョンは2つ目までしか開放されてないから フィールドであげるしかないんじゃね
155 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 19:05:39 ID:smS1G0y5
フレアとかってもう詳細でてる? ダメージとかエフェクトとか感想聞いてみたい
156 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 19:13:31 ID:7vqbrcdd
後衛はダメ通るレベルの相手で殴りのみ200〜300だけど前衛は400〜500とかいってんのか? 範囲持ちでケアルがうまいと400〜500もぼちぼち出るが・・・
158 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 19:16:40 ID:qXdbEdnC
>>156 前衛もそんなだよ
高威力WSがHITしたときに修練値が貰えたら500いけるときが極まれにあるくらい
普段は200〜300
ただ火力の問題でソーサラーが若干成長遅いのは事実
ソーサラーは両手杖だと殴りでも結構修練稼げるきがするけど
30中盤にしてモチベがなくなってきた
161 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 19:31:37 ID:08C/stIc
剣クエ30の 槍NPCがたおせねえ。。。 HP1にして何回なぐってもしなないし 10分ぐらい耐えてみたけど何もないし わざと死んだらデジョンしますって何だこれ;;
163 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 19:34:54 ID:7vqbrcdd
>>158 なんだかわらんのか
まぁでもWS分とケアルが互角くらいかねー
ケアルで入ると+100〜は貰えるし
164 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 19:36:04 ID:c9/4ENZc
>111 見た目派手なんて言ったら他職でもルミナスとヘリックスくらいしかない 使いまわしの汎用モーションばっかりでやる気失せる
165 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 19:39:57 ID:6Um3J4zt
>>162 あんなザコに勝てねえのかよプゲラッチョ
ってよく読んだらバグじゃねえか・・・
インスタンスで戦闘してるのに、
なんで敵が瀕死になったら即画面暗転とかできないのかね。
チャイナルファンタジーとか馬鹿にされるのは
こういう細かい所の作りがずさんだからってのもあるよな。
俺はバグらなかったけど、暗転までの流れが微妙だった。
今度は普通に倒せた・・・ 何だよこのバグ!しかもHPウルダハで無駄にアニマ使ったし最悪だ
>>155 ただのすっごいファイア
期待すんな
ダメージもショボい
168 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:16:17 ID:al+LSbZs
>120 リムサファイター街で全部のリテーナー見たけど売ってないし 2時間の買い物オンラインはもう疲れたよ ほんとシステムが糞だな チャイナルファンタジーは
1ヶ月後に検索できるようになるんだろ
170 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:21:28 ID:2g1LKfFB
ブラススピアはもう時期じゃないからあんまり売ってないよな
171 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:22:22 ID:al+LSbZs
1ヶ月後にはもういないな ありがとな120さん
172 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:22:41 ID:5/2/SwFI
薄汚いボロをまとい、木の杖を振る それが幻術士
173 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:26:01 ID:5/2/SwFI
おしゃれなローブをまとい、宝石の付いた杖を振る それが呪術士
戦闘に限らずシステムが糞なのは馬開発なんだから仕方がなかったにしても モーションが使いまわしなのは何でなんだろうな あいつらが嬉々として無駄に力を入れそうなものなのに
175 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:29:19 ID:1CyyLJ4c
>>167 しかもMP消費100だしな
誰が使うんだよ
剣術のくるくるファンタジーに耐え切れず
魔法だったらエフェクトは綺麗だろうと思って
糞だと言われつつも呪術にキャラ削除してまで引っ越してきたのに
>>111 の書き込みはマジでショックなんだが・・・
177 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:32:55 ID:SzVk4RRm
キャラ削除する理由がわからん、移住なら自分の都合としかいいようがないし
178 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:34:05 ID:OcVWVvnL
>>174 NPCやカットシーンのモーションに拘ったんだろう
179 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:34:06 ID:a0MxOc+4
アーマリーシステム全否定ワラタw
180 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:37:04 ID:smS1G0y5
>>167 マジデスカ
ソーサラーの魔法全滅っぽいな
どうすんのこれ
181 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:37:22 ID:POCDbf/N
182 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:38:01 ID:eGWWHjPo
>>166 そのバグ、クエに限らず起こる。
リーヴで起こって何かと思った記憶アリ。
>>177 ああ、ごめん
自分が育てるつもりのないスキルは覚えさせたくない俺の拘りなんだ
ステータス画面でランクの数字が付くのが嫌なんだ
解ってもらえない気持ちだと思うが
縛りプレイ主義と言った方が良いのかも
剣術用に鍛冶、甲冑させていたのも消した理由
今は裁縫、革、彫金させている
184 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:39:58 ID:W/bDSQWr
やべぇ、マジでゴール見えてきたわ
185 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 20:53:00 ID:LkJO7WB9
解約でエンディングだな!
ラスボス見てからやめるわ
187 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:07:56 ID:YxfpRoIl
田中なんていつでも見れるだろ
188 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:10:23 ID:y79JvxDt
189 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:12:04 ID:NnL2pA+G
>>183 はゴミキャラ乙って言われてどのみち消えてた
190 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:13:40 ID:3fn8ROBQ
倒さないとスタッフロール流れんぞ 倒せ
ラスボスは河豚だろw
192 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:18:22 ID:SzVk4RRm
河豚は所詮NM扱い HNMは田中から
193 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:18:43 ID:LkJO7WB9
プロマシア楽しかったからいいわ 田中だけかな最悪なのは
194 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:21:24 ID:3ek6r5oe
エモにぜんぶモーションつけました!どや?っっっw もいいけど、WSやアビもちゃんとやってほしいなあ。 あと、安易にIIとかIIIでアビリティ水増しするのもちょっと… 最たるものが魔法だけど、ファイアはずっとファイアで、 キャラの成長によって威力やエフェクトが変わっていく、みたいなのをなぜ出来ないのか。
195 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:22:43 ID:smS1G0y5
オススメはアトルガン出る直前にやめたけど 俺がいた時は「田中死ね」ってみんな言ってたきがするけど FF14発売前ぐらいにネ実戻ってきたら「われわれのたなP」 みたいに言われてたけど俺が居ない間に一体何があったんだ 今はまた「田中死ね」って感じになってるけど
196 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:23:19 ID:Puk+GphB
こんなクソエフェクトなら11のエフェクト使い回しでよかったー。 ストスキとかなにあのぬりかべ
197 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:23:40 ID:6Um3J4zt
11やってないから知らないんだけど、 初期のキャップまでのWSモーションって何種類くらいあったの? 今回みたいに斬打突で使い回しみたいな感じ? せめてWSも通常攻撃みたいに押したらすぐ発生すればいいものを・・・ 微妙に間があいてからもっさり回転斬りをスカっと外したりするのが最高にストレスフル。 最近フェイントとルミナスしか使わなくなった。
198 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:26:33 ID:2g1LKfFB
初期の11は今の14より通常モーションは多かったが他は変わらんかな 詠唱の構えの種類は14のが多いか
199 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:29:53 ID:OcVWVvnL
50キャップの頃の11だとWSモーションは一つの武器につき三種類くらいじゃねえ?
擬似でもオートアタックにするマクロってある? チャットできなくて困るw
201 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:39:20 ID:VQF8/Y0b
ブラスナックルよりスパイクナックルの方がダメージ出ないんだけどなんで?
11の連携マジックバーストやりたい あれかっこいいし面白かった
203 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:41:53 ID:4WQ+lE0i
>>200 /action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>
205 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:47:52 ID:dSlSknx0
評価できるのはプロシェルのダメージ受けた時のエフェクトだけかな
206 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 21:52:09 ID:NnL2pA+G
アローヘリックスはかっこいいよ 性能は全スキルの中でもトップレベルのゴミだけど
207 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:02:26 ID:BXQ42zID
208 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:09:45 ID:zA7cDh84
ゲージが2重に溜まって攻撃にボーナスとか貰えるなら、戦闘中のチャットも少しは無駄じゃなくなる
209 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:14:07 ID:Dm2KpK85
11での バーニングブレード→レッドロータス この違いは誰でもわかるし、派手さも格段にあがってる。 だが、14の レッドロータス→レッドロータスII これはあんまりだろ。 20ランク以上取得ランクに差があるのに。
ディスオリエントってたまにログも何も出ずにリキャスト状態にならない? 敵アイコンにも弱体付与されてないし、チャットフィルターの誤作動かとおもったけど、 他メンバーからもみえてないみたいだ
211 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:18:35 ID:6Um3J4zt
>>207 サンクス。
やっぱ14の方が動き自体はモーションキャプチャーのおかげで人間味があるけど、
さすがにあれだけ種類が少ないと萎えるよな。。。
3D格ゲーなんて1キャラ辺り100種類以上技があったりするんだから、
(↑もちろん若干の使い回しや派生違いも含めてだから実質もう少し減るけど)
3D武器格闘の老舗であるソウルキャリバーとかを作ってるナムコとかに
協力してもらいたいくらいだわ。
そこまでしなくとも、パクれそうなサンプルなんてごろごろ転がってるんだから
そのへんのゲームからパクっちゃえばいいのに。
ランク10、ランク20、ランク30とかで
専用固有WSがあったらものすごいモチベあがりそうなもんだが。
自分は剣だけど槍が不憫だ・・・
212 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:21:12 ID:6Um3J4zt
>>210 鼓舞でもそれ確認した。
何回も確認してるから気のせいじゃないはず。
鼓舞はTP消費するけどTPも減ってた気がするから
失敗したって事なのかなと思ってたけど、
不具合なんだろうか。
よく死ぬ後衛にアカンプリス使うようにしてるんだがこっちにタゲが来たためしがない 傍から見てもなんか光ったくらいの感覚なんだろうな
214 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:26:52 ID:7vqbrcdd
魔法系はまだまだ調整入るだろうけどなー 前衛のスカスカオンラインもさっさとてこ入れしてくれ まぁそのまえに不具合てんこもりだからそれ先だろうがなw
215 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:32:54 ID:2g1LKfFB
敵の、最終回避+補正を下げて ガードみたいなもんにすればいいのに
216 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:34:36 ID:kT4vDAm3
>>108 ヘイトリストに載るとか載らないとか関係ねーから、
よし戦闘開始前にアビ使うかー
↓
タッチの差で脳筋が一瞬はやく敵占有
↓
アビのヘイトで敵よってくるとか普通にあるから。
11と違って敵対行動とか取らなくてもPTが占有したらヘイト判定あるくさいんでー、
ヘイトリストに載るという言い方が正しいかはわからないが
217 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:38:00 ID:7vqbrcdd
11の8年間のノウハウwがまるで生きてないのがなー ヘイト関連とかもっとうまくできたろ・・・
218 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:48:37 ID:gcE6fOA/
11の8年間で■が学んだこと ・未完成品でも数年かけて実装してけばユーザは文句いいながらついてくる これだけ
219 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 22:54:47 ID:MRY7uGlC
スレ違いかもしれんけど教えて PT募集してたら勝手に参加してもいいのかな?tellした方がいいかな?
220 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:03:15 ID:ZB9CT9Op
幻術の精霊修練入りすぎだから修正しろ 前衛に盾だけさせて精霊と回復してるだけで上がり過ぎだ 日に日に前衛がパーティから減っていくわ…マジで
221 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:03:16 ID:hAj+8BIK
槍始まったわ 40クーポンのフルスラストが神スキルすぎる 通常攻撃のスラストと同じAPで一発当てるたびにTPが1000も入る モーションはクリ攻撃を途中で止める感じ(クリ三回突き フルスラスト2回突き) WS連打オイシイデス
222 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:03:42 ID:tc8c5QQ2
条件満たしてるなら勝手に参加して挨拶しろ。 但しPTが戦闘中だと入れない糞仕様。 しばし待て。
223 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:04:36 ID:LkJO7WB9
途中参加にアイテム流れたら悔しいじゃないですか いやまじで
R1でホプロン装備するとガードがアクションメニューのでないけど仕様?
225 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:07:29 ID:zA7cDh84
双手の有効な使い方を教えてください
227 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:12:12 ID:dSlSknx0
フェイントようやく覚えたけど使いにくいよこれダメもなんか低いしさ みんなは通常→フェイント→通常→フェイントを繰り返してんの?
229 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:14:08 ID:GWf4UD+X
斧のミスの多さって仕様? ちょっと異常な領域だと思うんだけど
230 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:15:19 ID:W4tGeh19
フェイントはダメージを期待するものじゃなくてミスしたときのストレスを軽減するためのもの
231 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:20:53 ID:6Um3J4zt
>>229 それ斧だけじゃないよ。
剣だろうが槍だろうが5,6回連続ミスなんて稀によくある。
格闘は攻撃回数多いから何だかんだで当ててる気になれるけど。
232 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:21:41 ID:tc8c5QQ2
格闘はモーションもSEも派手すぎる。 ただ殴ってるだけなのに、11の百烈やってるように見える。
233 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:23:43 ID:ZB9CT9Op
前衛は自分よりランク高い幻術と絶対に組むな 幻術のランクがパーティで最高でそれに合わせた狩場に連れて行かれると 全然修練入らないよ 通常で50割るような敵を狩ろうって言い出したら 修練値補正奴隷探してると思った方がいい
234 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:28:02 ID:dSlSknx0
ZB9CT9Op で自分は後衛奴隷を欲しがるわけですよね
235 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:29:04 ID:3fn8ROBQ
盾ランク19ペルタから26のオールドラウンドシールドの間がきつい クラフターさん盾はよ
236 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:31:47 ID:LkJO7WB9
前衛に合わせたレベルの狩場に行くと後衛が稼げなくなるんだろ
237 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:33:16 ID:2g1LKfFB
238 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:33:51 ID:qXdbEdnC
>>233 PTボーナスは+−5だけど、修練値稼ぎで一番重要なのは自分と敵とのランク差だからなー
一定のライン超えたら1HITで入る修練値が80→20とかに一気に下がるし
239 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:41:10 ID:y79JvxDt
>>237 格闘R41の連撃の動画有って見たけど絶望したわ
ビリーさんに正拳で60x2のところを連撃だと40x3とか何も変わってねええええ
240 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:43:43 ID:EULZPURS
エフェクトしょぼいの何とかなんないの?
現在契約社員を募集中ですのでしばらくお待ちください
242 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:54:05 ID:5uq7Lp0Z
フェイントの使い方なんだけど ヘヴィスラストクリックしてからフェイント連打すればおk? てか、他の職でもすぐにフェイントクリック出来るように配置すんのかな?
243 :
既にその名前は使われています :2010/10/25(月) 23:55:51 ID:7vqbrcdd
>>220 上がりはすごいけどレジレジで話にならんだろ
安定しないからうんこ
>>242 パットだがマクロの1つ目に置いてる
ミスったらR2+Oだから割と楽
つーかせめて範囲と単体のモーションは変えろよなー
斧のブランディッシュとかぜってー360度も切れてねえよwせいぜいが60度くらいだ
じゅじゅちゅはなんでこんなにゴミなん?
>>244 マクロ使うのか・・
十字キー右左右左と忙しかったから助かります
おい10人でラットに挑発口笛してみろ
248 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:02:46 ID:VBoXKkDd
幻術の精霊修練はいりすぎって 精霊ってなんのこと?
249 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:02:56 ID:LkJO7WB9
トーメントを使いこなせる呪術が弱い訳ないだろ
プレイヤーから詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
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一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html
251 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:08:54 ID:sWdkVmT2
剣術の20クエ終わらせたんだが、 このやるせない気持ち、後味の悪い感じはなんなんだ・・・ ルルツって奴、鬼畜だろw
始めたばかりで剣術士メインにしようとしたんだけど 剣と盾を同時に上げなきゃいけないから廃人しか無理と聞いたんだけど マジですか?(´・ω・`)
253 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:11:14 ID:JsCgI+1n
>>251 アラミゴだっけ?
彼には是非成功してもらいたいよ……
254 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:12:39 ID:cAEy+rIP
>>252 盾上げなくていいよ
あ、いや神符つきソロリーブでイージスブーンまで覚えるとソロが捗るけど
PTなら盾構えなくておk 剣だけ振ってろ
呪術、幻術両方20以上まで育てて、ほかクラフター・ギャザラーも2ジョブの武器の修理ができる程度まだやったんだけど このまま全部上げてくのはきつすぎるから絞らなくちゃならない なんかZAMとかでアクション一覧見てると最高に呪術はパッとしないんだけど このまま呪術上げてっていいの? デバフの命中率もアレだし、なんかPTでも存在感がどんどん薄れていってるんだ(;^ω^)
256 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:14:15 ID:2uckc9FB
今日10人以上で始めてやったけど、全体にかかる補助とか全員分いらんだろ 常に高速に流れててログが全く意味を成してない しゃべててもわからない いきなり「おつかれでした〜」とか出てて、え、だれかぬけんの?って感じ
257 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:15:14 ID:FCPpCvs3
ファハンってドロップ率低いんだな 一時間くらいかけで必死こいて五匹狩ったが翼0 ドードーさん乱獲する方がマシだった
258 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:17:02 ID:HDKeIvnR
>>259 コンフィグからログ設定できるからしとき
>>254 (>Д<)了解!剣だけ振ることにします
260 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:17:49 ID:HDKeIvnR
ごめんなんでもない寝るわもう遅いしな
261 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:18:28 ID:MlnXFF3/
>>257 1時間必死に狩って5匹しか狩れ無い奴が相手にするような敵じゃないってことだ
262 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:19:37 ID:Sc/v7K7L
イージスブーンツヨイって聞いてたから楽しみにしてたけど すぐ切れるし、大して吸収しないし 劇的に変わる! って事もない気がするんだが、、、
Lv30付近の物理職はみんなホーバージョンやら着てるから俺は革にするぜ! と、修理用に革を只管上げたんだけど、 ハーネスやキュロットと、物凄いダサイ格好になりましたとさ。
264 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:29:52 ID:MH3ugTG6
修練値取得って巨視的に見たら一定なの? それとも同じ時間全く同じ行動で育てたのに2ランクとか差が着いちゃう仕様なの?
265 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:30:48 ID:1pKytRH4
今のファイター人口って 剣>槍=格>弓>>斧 でおk?
266 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:32:14 ID:51BvC4I+
>>262 イージスブーンは緊急一歩手前に使うスキルと思って使った方が良いよ
後、ソロの時に使うなんてほとんど無いから…
>265 鍛冶屋ですが、武器の売れっぷりから(弓はわからんけど)大体そんな感じ 斧売れねえww
弓は売れるから格闘より多いかもしれん
よく考えたら格闘はわけのわからん新製品をかいたがるアホの子多いから 売れ行きより実際の人数は少ないかもしらんな
270 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:50:26 ID:v67XTO8G
>>259 騙されるな
盾も上げておかないと将来地雷扱いされかねない
盾上げは一旦サボると挽回がダルいから地道に上げておけ
目先の剣術修練に釣られて地雷キャラ認定されたくないだろ
>>262 開幕ブーンすれば不動状態発動してオブセスしてスパイク唱え終わるまでノーダメージ
不動発動したらケアル適当にしながら殴るだけで後衛にタゲ流れない
ブーンはヘイトを稼ぐ時間を捻り出す神スキル
271 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 00:53:56 ID:51BvC4I+
>>270 斧のトークンインティミなんとか取ってこい
おいwww面白いこと見つけたぞ! 食事効果とかrepとって検証してるものだけど、色々見直してみたら食事効果ある! 攻撃ミスが減って、相手の回避が増えている! 最終的な命中率は変わらない コレドウイウコト?
273 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:05:46 ID:oBUx2916
ワロタ ギャザに取得制限ときて次はファイターに命中制限か・・・w
274 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:08:31 ID:kUnhvBhU
レディンボルトwwwくそしょべぇwwwwwwwwwwwww ストーンヘイルより地味じゃねーかwww
275 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:11:06 ID:cAEy+rIP
命中計算 ・ミス ・命中 ・敵回避計算 ・回避成功 ・回避失敗 こんな風になってるのか
276 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:15:29 ID:MH3ugTG6
>>274 カンストまでそのWSと付き合っていくんだから大切にしろよ
言っておくが古代は名ばかりのうんこ魔法だから覚悟したほうがいい
277 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:19:05 ID:TC8tnxjX
そういえば食事って適正ランクじゃない意味ないっぽい? 食べた おいしそうに ほっぺが落ちそう を確認したけど、R20で海串だと食べたで 全く効果が感じられん グリルカープは体感できないけど、グリルトラウトは若干感じられる
>>265 剣25% 格闘20% であとは横並び10%ぐらいだった気がする
格闘何故か多いんだよな。剣が多いのはわかるが
279 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:26:37 ID:kUnhvBhU
>>276 魔法はてこ入れされるべw
つかこれ使うならレタス撃つわwwwしょぼすぎwwww
剣が肉盾なら格闘は回避盾の位置にあるだろ?
281 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:28:18 ID:s/SBKy0I
やってて気持ち良いからじゃね つーか何だよ格闘のあの効果音とエフェクトは何で殴る度爆発してんだよ
282 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:28:37 ID:HS8isbbb
コスト0のトランキリィとエグザルトあるのにマインドスパイクとかサイフォマッジって何のために作ったのか・・・
283 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:31:02 ID:jPkUeJ3V
>>282 本気で魔法使うとマインドスパイクとサイフォマッジがないとMPすぐになくなるよ
問題は本気で魔法使うことがない事だけど・・・
284 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:32:44 ID:s/SBKy0I
マインドスパイクは剣用
そこらへん突っつくと杖持ちかえで使えなくなるぞ
286 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:45:15 ID:Ahvj3juH
>>255 サクリファ1つでどうにかPTに入れてるし
MPは無限機関だからまさにケアルタンクだよ
287 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:49:17 ID:J/hck82X
幻呪て上昇判定分けれないのかね? 幻なら回復判定でかくて呪はデバフ判定でかいとかさ 5人PTとかだと後衛二人になったらお断りしてる状況を改善して欲しいわ
格闘はミスミスオンラインがかなりマシだからまだ楽しくて多いと思う 槍のクイックステップって非戦闘時にバグって早いのはまぁどうでもいいとして アクティブの時の走る速度ってどれぐらい? クイックステップアクティブ≧通常ノンアクティブなら取得する・・・!
289 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:53:58 ID:tBBV3xuj
普通に走るのが100だとしたらクイックステッポは95 って前だれかがスレに書いてた
290 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:55:01 ID:LoTUnE7e
291 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 01:55:14 ID:3tVra+Kq
ちなみに戦闘中は発動しない 戦闘終了後も一度武器しまってもう一回出さないと発動しない
クイックステップバグのおかあで移動が若干楽になった
294 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 02:06:18 ID:kUnhvBhU
>>285 持ち替え方法は確実に潰されるだろうね
ジョブチェンジしたら強制的にリキャ状態にされると思うわ
295 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 02:07:32 ID:KvrFhpCk
修練PTならあると便利だけどな モード変更のもっさりモーションが省ける 発動しない事も多々ありますけど ただ発動してれば先頭余裕で突っ走れるから剣術は取っておくとFAには便利じゃねぇのか
直しましたと言っておいて、戦闘後発動しないってのがなんだかな… これが有料βいわれる所存か
297 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 02:15:53 ID:tBBV3xuj
テストしてないのバレバレww 直したら普通テストするだろwww でもあいつらはテストしな ただいじっただけww
クイックステップバグはもう仕様ということにして 移動一律20%アップでいいよもう
299 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 02:22:27 ID:kUnhvBhU
抜刀したままならTPあまり減らなくて済むか・・・わりと便利かもな
301 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 03:03:19 ID:JPRnxHfn
何スレか前にR24剣でホーバー☆1とキュイラス性能差を見比べた物だけど R25になったから、アイアンホーバーとレザージャケット(****)を加えて性能差を見比べてみた R25剣術、装備はインナー上下とマクアフティル 物理防御7 回避7 魔法防御5 装備:ホーバー☆1 物理防御75 回避26 魔法防御45 装備:キュイラス 物理防御73 回避23 魔法防御41 装備:アイアンホーバージョン 物理防御70 回避26 魔法防御43 装備:レザージャケット(****) 物理防御76 回避54 魔法防御30 もう好きなのにしたらいいんじゃないかな…?って感じになった
302 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 03:03:52 ID:GxceEVA/
303 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 03:25:33 ID:Jqt/h4HL
なんてこった 今日のオレ 「R20リーヴ金だけかよーしけてんなーR10リーヴのドードーさんでもいじめてくっかー」 10分後のオレ←ターニングポイント(check!) 「そういやソロで☆2以上受けたことねーなーやってみっかー」 3分後のオレ←ヘヴン 「修練400だと!?馬鹿なッ!これがR10リーヴの真の力だとでもいうのかーッ!」
304 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 03:29:41 ID:7MoGJ0Id
幻24で、そろそろエフトデビューしょと思ってるけど、まだ早いのかなー?
305 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 03:30:42 ID:BzF36Mi5
ん?背伸びして高ランクの☆1リーヴをやるより R低めのリーヴを☆4でやったほうが修練値入るの?
固いやつなら結構
エフト狩場の鳥うぜーんだけどなにあれ
308 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 03:43:23 ID:kUnhvBhU
エフトは27くらいから ゾンビは30くらいがいいと思われ しかしこれMOBによって上達確立に差ありすぎだろ バグなのか仕様なのかしらんが・・・
309 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 03:43:35 ID:Cm9l1RzD
R30で調子乗ってR20の☆4ソロしたらR30の☆1ソロより遥かにキツいとかよくあること ☆1個増えたら敵の強さがバイバインになってくと思っていいんじゃないかな 背伸びして上のランクの低難易度リーヴやるのは報酬のギルとかアイテム、トークン狙うためくらい
20ファクションリーブのシルフは修練異常に高い
☆4とか☆5はやめた方がいい 殺意に目覚めたマーモットさんが怒り狂って400ダメージ叩き出してくる
312 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 03:57:43 ID:7MoGJ0Id
>>308 そうなんだ・・・んでまた質問で申し訳ないけど、24位だとPTでなにを狩ればいいのだろうか?
ナナワ銀山のプーク退治?プークなら☆3つ余裕だろ!と思っていたらとんでもないことになった
5−6人PTで±5に収めれば20中盤から20後半までは蟻が格段にうまい 中央激沸き大部屋を制圧できるPTなら30超えてもいけると思う
315 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 04:09:19 ID:7MoGJ0Id
蟻ってどこのだろう?タムタラかな?
精霊ってなんだよ
317 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 04:11:05 ID:X1ba22qO
精霊(笑)合成(笑)
318 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 04:19:05 ID:THmNreoG
蟻は銅山だろ
>>265 野良PTを渡り歩いてると
槍≧剣>弓≧格>>>>斧って感じ
斧さんマジ見ない。10代の頃に一度組んで以降、一度も組んだ事が無い
ちなみに、うちの鯖はこのどれより幻が多い
PT募集をする時に気を付け無いと、マジで幻だらけになる
320 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 04:24:42 ID:7MoGJ0Id
カッパーか、ありがとー!
槍フェイントがどうこう言われて増えてきたのかな? 2週間ぐらい前まで圧倒的に剣とか格闘が多かったぞ。 今の30以上の槍とか斧は、不遇なの覚悟の上であ上げてる奴が多い感じ。 20代PTだと変わってきそうだが…
槍と斧不遇っていってるやつら槍と斧はPTでの修練入りやすさランキング1位と2位だぞわかってんのか
323 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 04:47:00 ID:09aNXuMZ
槍斧格は、PTは居る前に盾に修理費払えよ
324 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 04:47:26 ID:Djuxts+B
斧はマイノリティな俺かっこいいって奴が多い感じ 絡みづらいw
いや、20代を野良渡り歩きで上げた中での感想 20後半でもこの傾向は変わってないかな 単純に武器の人気で剣槍が多くて、タンクとアタッカーならアタッカーの方が多くなりやすいのかなと 剣に二刀流とかあればまた違うんだろうけどさ
326 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 04:49:06 ID:FjlLYMEM
>>247 これってどうなんだろ
マーモットはあれだが強敵なら攻撃なんかせずに皆で挑発して他方が旨いという
327 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 04:54:20 ID:jcgwzMcL
だから手加減しろっつってんだろうがボケが 通常攻撃80ダメージ以上たたき出すヤツは猛者フェロWS禁止 通常攻撃50ダメージ以下のヤツは猛者フェロを通常攻撃で使ってWSも併用すれば 全員修練値ウマーできるんだよ パーティ内で一番高ランクの人が火力全開すりゃソイツだけは超ウマイ 槍と斧が〜幻術が〜とか関係ない 通常攻撃で100ダメージ以上出してWSと攻撃魔法まで使ってるヤツは遠慮なく蹴っていいよ
>>322 昔から斧槍やってた奴は剣に比べて武器そろわないの分かっててやってたし、
修練がどうこうとか考えてなかったってこと。
斧も11みたいな殴った時の爽快感があれば良かったんだけど… なんつーかモーションが乙ってて斧メインでやろうと思ってたけど辞めてしまった…
修練PTでせっかく攻撃一切せずに挑発と口笛だけにして他の人に修練行きやすくしてたのに アホな格闘にちゃんと攻撃しろ的なことを言われた これだからnoobは
おい格上スリプルダガーとかで眠らせて挑発口笛で稼いだあと瞬殺してみろ
332 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 05:30:07 ID:tBBV3xuj
おいいいいいいい!!!さらすなよ!ダボが!!!
強敵じゃなくていいから青敵相手にみんなでやってみろよ
334 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 05:49:02 ID:QBxclX81
>>330 アタッカーはあっという間に500いくからな
カンストしてんのに時間かけんじゃねー的な感じだろ
範囲ケアルフィーバーした幻術とかものたまう時がある
俺の剣あがらねぇんだよ禿っていっとけ
335 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 06:16:05 ID:BXssA2yG
Mojimo Mochaは修練バグ使用の自己申告しなよ。 ノーマナーですよ。 私もクイックステップのバグ使って早く3国まわってしまったから 運営に自己申告して、1、2日は垢停止にしてもらうつもり。 バグとわかってて時間短縮のためバグ利用したからね。
フェイントやべぇ これどの職で遊ぶにしても必須スキルだな マジで世界が変わる
>>330 心配するな回りはお前の事を神と呼んでるから
338 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 07:19:31 ID:Bu4BPjDu
>>272 これ竜剣やディスオリで敵の回避落としたら
帳尻あわせで自分のミスが増えるるじゃねw
339 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 07:39:09 ID:H45xMiYf
斧で昨日DEX下げてみた DEX60 でエフトにスィング270回降って58% DEX50でエフトと鳥に 792回振って 59% とかログ見られるツールでみたらこんなもんだった
ランク33になって40〜リーヴ受けれるようになったんですが 難易度どんなもんですかね いきなり装備報酬だったんですがペイスト5匹だの無理ゲー臭漂うクエばかりだのんで ソロはきつい?
341 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 07:55:14 ID:QBxclX81
製作もするからDEXはさげられにぃ
DEXは命中まっっっっっっっったくかわらんけど 上げると一目瞭然な程クリ率が上がる
343 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 08:04:08 ID:fdNRvXWm
>>340 トーメント使える幻術ならどれでもいける
344 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 08:14:43 ID:sbGGcpFs
>>235 常識的に使ってたらわかるけど、ランク無視して使ったほうがよいよ
盾R10/剣術R20くらいからずっとスクトゥム使いで、その間に色々他の盾(適正内)も試したけど
一番安定していたのはやはりスクトゥムだった
装備変更時のステ変化もそのまま適用されてるし盾ランクにこだわる必要性が今のところない
今後修正しましたって言われるかも知れんけどなw
345 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 08:51:34 ID:1PeW1mt5
幻<あーもう武器壊れたわー 後衛はすぐ武器壊れるからなー ↑経験値たくさん稼いでるの意味だよなこれw
>>303 うっは、俺と同じだwww
400にはマジでビビッタ、一瞬見間違い?かと思って何度もログみちまったよ。
Uchino鯖ではR40付近はクラスは若干弓が多くてうざい 弓>剣>格=槍>>>斧=幻>>>呪
348 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 09:16:36 ID:Ahvj3juH
>>345 ケアル範囲使うたびにその人数分15人PTだったら一回で15回殴ってるのと同じだから
修練値入らなくてもマッハで耐久なくなるんだ
349 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 09:24:09 ID:uMNpVK4q
アプカルってR20帯だと何人くらいで狩れるもん? ベレーに必要だって言うから取りに行こうかと思うんだが素材出回ってないこと見るにかなりの強敵なのか
350 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 09:29:34 ID:sbGGcpFs
>>30 ホバ適正がきたら更にホバ有利になる
百歩譲ってレザージジャケット
他はただの金の無駄
ずっと疑問に思ってたけど 盾の最適ランクは盾術士依存?それとも剣術士? 後、適正ランクいってない場合の保持性とか盾発動とかどうなるんだろ?
352 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 09:31:58 ID:sbGGcpFs
>>327 同ダメージでも格闘だけが1,5倍儲かるんだけどなw
システム上そうなってるんだからしょうがないけど
修練値で一番稼げるのは格闘だよ
ココの人は弓のスキルの無さを叩いて誤魔化してるけどねぇ
353 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 09:32:05 ID:fdNRvXWm
幻術やってるやつってPTでどうやって修練稼いでる? ケアルやサクリは美味いのは確かなんだがライバルいたら不味いじゃない かといって精霊ぶっぱしてもクソ不味いし通常攻撃ぐらいしかないのか? 良い稼ぎ方があったら教えてくれ
>>345 お前が凄く馬鹿なのは分かったw
経験0でもケアルが0だったとしても耐久は減る
355 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 09:35:31 ID:sbGGcpFs
>>351 上にも書いたけど装備欄での数値上もダメージ体感上も変わらず
保持性や発動率のペナルティも受けてないのでメイン依存だとおもわれる。
でも実はただのバグだったのよと後から言われるかもしれないし
盾を上げるに越したことは無い
装備という点ではメインランク付近の盾で全く支障なし
>>349 R30以上の5〜6人って話だったような。
600dmgくらいくるとか聞いた。
>>353 昨日同じ職で経験値奪い合うのが萎えるからってケアルしないで殴りやってた人いたが
前衛系挑発を使わない場合一時間で4000いくかどうかつってたなw
俺も含めて前衛は1万チョイ稼いでた、ケアル職人の幻も同じくらい
この仕様糞すぎとあらためて思ったw
スクエニが考える構成は同じレベル帯で前衛5後衛1って構成で考えてるんだろうか
359 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 09:39:28 ID:BvT82wll
弓も修練あがりやすいけどそれは火力あるからじゃなくてクローズショットのバインドにも上達判定があるからだぞ わかってるのかしらんが
360 :
340 :2010/10/26(火) 09:40:24 ID:WC+/Oyyr
トーメントでクリアできました アドバイスthx トーメントはホント神ですわ
362 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 09:44:07 ID:Ahvj3juH
回復まずい上に回復ばっかしってたら武器耐久1になってて殴りしてもまずくなってると言う負の連鎖
レザージャケットROとかSBって何が違うの?色だとしたら何色か解る人いないかな? スレチごめん
クローズショットのバインドなんてたまにしかバインドならんし たまたまバインド出来たとしても修練値入る確率も低い。 1時間に一回バインドの修練値入ったらいいくらいじゃね 基本ダメージも少ないからヘヴィショットかショットしてる方が修練値入る
RO=レッドオーカー、SB=スートブラック
367 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 09:47:57 ID:1dPO8FPe
槍のバインド攻撃はゲージ消費多いからな・・・
>>357 絆ゲームってのは、不均等なゲームバランスをプレイヤーの絆でカバーしてください
こんな程度の不公平では決して壊れない強固な絆を築いてくださいってメッセージなんだよ
リーブ中デッドすると修練減少するよね
371 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 10:11:52 ID:fdNRvXWm
>>357 回復祭りにならなくてよかったじゃないかww
昨日回復祭りになって戦闘中は常時ケアルとサクリのエフェクトが出てて萎えてPT抜けたぞwww
フレが、○上昇した、とだけ出て○得た。って出ないで修練入ってねえ。って言ってるけど そのバグまだあんの? 敵は赤ネームできっちり倒してる。PTプレイでもソロでもあるって言ってる 修練入らないバグがまだ残ってるのか教えてほしい 自分で試してみたけど、その状態にはならなかった
373 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 10:17:39 ID:Sz1Ii3FK
戦闘中に誰か死んででじょんするとリセット
374 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 10:19:11 ID:GJicYJZT
>>371 ひどいのになると常時サクリファだけとかいるぞ
空気悪くなりすぎでワロタw
戦闘参加してる一人でもデジョンするとリセットなの? やべえ、何度かPTでデジョンしちゃったわ。ごめん…
376 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 10:25:49 ID:eev8ogIM
あのさ潜在値でたんだけど、もうR40とかの人って無視して上げてんのかな?
377 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 10:27:08 ID:CIvnLePs
修練消えるバグを調整したメンテ直後にログインして速攻で修練消えるバグ出たよ
378 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 10:28:41 ID:UJ5XuxfP
あれは対策をしてみたと言っただけで 直したとは言ってないからな
379 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 10:29:48 ID:CIvnLePs
あれも一度調整入ってからそれっきりだよな もう直す気もないのか
直ってないままだったのか。 修練はいらねーって騒いでてうぜーなって思ってたんだ 教えてくれてありがとう
381 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 10:38:57 ID:euYh58hp
>>374 敵のWSに超反応で回復し合いとか腕が良くなりそうだな
>>380 得た表示はたびたび消えるし、
消えたタイミングでランクあがると
上がった時のエフェクトも表示されないが、
修練値はちゃんと増えてる
383 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:00:08 ID:766eKSZH
弓50の人とか既にいたんだな…早すぎてびっくりしたわ しかしカンストしても遊ぶコンテンツがないってゆうw
384 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:06:16 ID:PTm72AaV
剣で殴るより挑発口笛の方が修練入るのか タゲ固定できるギリギリしか使ってなかったわ
あの人は楽しむためにあげたのではなく、ゲームを批判する説得力を持つために「こんだけやった、エアプレイヤーではないぞ」という証跡が欲しくてあげたという感じだからな やめるにしても、せめて高ランクスキルの使用感とかリーヴとか、情報を残してからにしてほしいな
レベル上げるとHPが減った クソゲー
387 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:16:59 ID:5q+XfhmK
そういえば戦闘の時だけBGM変わるようにするツールとかないの?曲がゴミすぎる
388 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:21:31 ID:+xXv0J9b
俺はミュートにして、裏でミスチル聞きながらやってるよ
俺もミュートにして適当に曲かけながらやってるな
曲だけ消して効果音ならしてんだけど、このゲーム効果音設定で音量変わってる? BGMは消せるけど効果音は音量の調節ができないことない?
391 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:24:17 ID:UJ5XuxfP
ニコニコで戦闘だけ11に差し替えてる動画あったな。 似合いすぎてたわ
392 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:24:45 ID:Bm7wJCBC
俺は「暗い日曜日」聞きながらやってる
393 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:28:11 ID:nQfal5xD
とうとうわかってしまった 同LVMOBだとHP多い奴ほど1回の修練少ない
今更 おとなしく状態異常でもいれとけ
395 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:40:13 ID:fjf9qFCm
幻術16で青緑黄の敵を攻撃でペチペチ倒してる 魔法だとすぐ死んじゃうから修練かせげないからなんだが このあげ方であってるんだろうか・・PT経験なし ぼっちなんだがどなたか意見ください 毎回修練50とかしかもらえないわー スレチだったらごめん
クイックステップっていつ発動するの? 特性にセットして戦闘しててもマークも出ないし対感もできないんだが
397 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:44:35 ID:i9GeciRT
おれも幻ソロは通常攻撃レタスケアルくらいしか使わないけど 毎回50ってことはないだろう0〜200くらいと色々じゃね?
398 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:48:24 ID:1J2b+Zrx
>>396 クイックステップが適用されない不具合が直った後で使ったら
カッカッカッカッって早歩きになってたよ
ちなみに武器収めて走ってるやつにちょっとだけ遅れるレベル
だがさっきリーヴやってたときは遅かった
町で今使って見たら速かった なんでだ
399 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:48:54 ID:fjf9qFCm
>>397 レスありがとう
ウルダハ方面キャンプホライズン真上の池あたりでコブラン・スウォーム相手に
盾装備とショクスパして殴りだけかなぁ
戦い方悪いのもなー・・永久に連戦出来るけど修練50ばっかで意見聞きたくなった
レタスって幻術スキル入ったっけ
400 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:49:23 ID:bro2idbl
音楽はそんな悪いとは思わないけどな まあアニソンヲタソンじゃなきゃヤダヤダって奴は仕方ねーけどw
偏屈な人
402 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:52:15 ID:0ePZpvUR
403 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:53:23 ID:VvnaNTZs
リーブの曲をカンパニエに差し替えるとマラ!マラ!できる
>>399 どのクラスの技使っても修練値入るよ
修練入ったとき一撃50ってことだろ?そんなもんだとおもうよ
R20までならブラッドショアの右のクラゲとかプーク殴ってた方が断然旨いと思うけど
406 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:56:07 ID:fjf9qFCm
>>402 戦う相手ですか・・
16だとウルダハ周辺何推奨なんだろう
ドライボーンのドードー青ばっかだったけど
ちなみに疲労は無いです
一週間くらい生産しかやってないんで
407 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:56:26 ID:n3GUvgow
コブラン様は鉱石とシャード要因 修練ならドードーとかプーク
408 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 11:58:24 ID:UJ5XuxfP
間違ってもナニーには手を出すな
409 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:02:50 ID:Z1RDKzml
>>406 ドードー青なら森で猿狩ってりゃ良いんじゃね
410 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:03:19 ID:fjf9qFCm
411 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:13:53 ID:bro2idbl
16ならブラショアから西の海底トンネル抜けた先にモール多めに沸いてるから そいつら乱獲したほうが美味いんじゃねーかな
モールがウマい、なんて思ったことないわ・・・ 久々にちょっくら殴ってきてみるか
413 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:20:08 ID:n3GUvgow
モールは弓で乱獲用 速攻で仕留めないと潜られてうざい
ブラッドバスって使える?リキャスト、消費TP、アクションゲージどんなもんでしょ? 必中系に乗せて撃ったら良さそうなんだが斧以外で使うとHP吸収量はガタ落ちしますか?
415 :
Taneuma :2010/10/26(火) 12:24:40 ID:pPRKhJiD
質問! ソロでの口笛・挑発は修練値入りますか?
416 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:28:32 ID:88Y0c7hx
戦闘時でないとできない(成功しない)アビはどれも修練入るよ
R24以降マゾいけどダンジョンのプーク乱獲で風シャー風クリたまりまくってうめええええ 永遠にこのRでいいわ と思ってしまった俺は末期な気がしてきた
418 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:32:27 ID:09aNXuMZ
>417 あーそれすっげーわかるww デスペナくださいってメール送りそうになってる自分がいるww
419 :
Taneuma :2010/10/26(火) 12:39:16 ID:pPRKhJiD
416>> Thx !
420 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:41:55 ID:Lvxnakgx
PTでエフト狩りがうまいっていうから、 平均16の6人でリムサ南にいるエフトやったらあっさり全滅したんだけどどういうこと?
421 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:43:16 ID:PYb10q3Z
>>416 マジか占有状態にしてから?
釣りでもはいるんかな
PTでしかはいらんかと思ってたわ
>>414 一撃のダメが大きい職じゃないと使い物にならない。
リキャストはいいとしてもアクションゲージが難点すぎる。
ちなみにミスった場合は攻撃が当たるまで効果は継続する。
斧以外で使うなら弓しかないかな。その弓でも250回復するかどうかだし。
回復したいなら素直にケアルかサクリファ入れるといいよ。
>>420 蟹でも食ってろ
424 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:49:28 ID:88Y0c7hx
>>421 言い方が悪かった
戦闘時というより敵を占有したり占有していないとできないアビだから釣りでも入るはず
口笛は修練有り、猛者は修練無し、特殊なものならアブゾしないと成功しないイニシエーションは修練有り
あくまで体感な!
425 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:52:03 ID:fdNRvXWm
>>414 貫手に乗せて撃ってもいい感じ
でもリキャストとか考えると正直しょぼいよ
>>423 なるほどサンクス。でもその説明だと割と使える気もするから、ちょっと取ってみようと思います。
428 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 12:58:20 ID:PYb10q3Z
弓で使ってるけど、内丹とどっこいな回復量だな
WS使う前に使っておいて外れたらフェイントで確実に回収で運用してるな ブラッド→WS→猛者→フェイントって感じで ラグいと猛者→フェイントがつながらないけど
431 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 13:35:57 ID:tAKVP9Jo
432 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 13:51:52 ID:Ahvj3juH
剣と盾くらいは自作しようとクラフターも上げてるがキツイ・・・ スパタいつ作れるんだよ
434 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 13:59:06 ID:hYIk8CE5
剣術とかやっててMP減ってきたら幻術に代わってトランキリティ使って回復して また剣術に戻って継続、とかやってるんだけどそれでもMP足りないことがある 呪術のエグザルトも覚えれば、これの流れにさらにエグザルトも組み込めるのかな?
No
メイン呪術師だがこのスレは間違いなく伸びない ということでオレがソーサラーに関する理想図を述べていこう、どうせすぐ落ちるしいいよな 「幻術師」に関しては、それこそ今以上にサポートに徹した職業であるべきだ 味方を癒す魔法、敵の攻撃から味方を守る魔法、味方のステータスを一時的に上昇させる魔法に特化 それに追加して、精霊魔法(6大属性?)で ”ある程度” 攻撃できるという、飽くまで味方のステータス上昇に関する魔法に秀でている職であるべきだ 「呪術師」に関しては、おどろおどろしい、破壊行為に徹した職業であるべきだ 敵を攻撃する魔法は勿論幻術よりその性能に秀でているべきだし、相手の視界を奪ったり、相手のステータスを一時的に低下させる魔法にももっと特化するべきだろう あらゆる呪術が ”術者の” 生命を蝕むような術式であれ、とは言わないが、そういう傾向のある職業であるべきだ オレはFFの世界観に詳しくないが、そうだなぁ、例えるならば Demon's Soulsで例えるなら、幻術は「神の奇跡」、呪術は「ソウルの業」 ロードス島戦記で例えるなら、幻術はディートリットが使う精霊魔法に加え、神官たちが使う相手の魔法から味方を守る魔術、呪術は黒エルフが使う魔法といったところか
やべ・・・ぼくのかんがえたさいきょうのまじゅちゅしを盛大に誤爆した マルムケルプ釣ってくる
>>393 その理屈だとゴブラン系mobはとてつもなく修練美味いはずなんだよな、、、
440 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 14:29:08 ID:kSTeJF7A
さすがのろいさんは、他の職業とは一枚違うな
サイフォマッジ最高!
どんなPT組もうと修練の取り合いでギスギスじゃねーか 何が楽しいんだこれ
443 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 14:47:45 ID:i9GeciRT
もうほんと経験値と同じように分配にして チェーンボーナスつけてガンガン倒して行こうぜでよかったんだよ
修練値はマジ何とかして欲しい・・・ 効率厨が多いからLS内PTですらすげえギスギスしてる もうリーブ回しすんのも嫌になってソロでやってるよ
445 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 14:50:35 ID:3tVra+Kq
そうすると今度は敵の数全然足りてねーよってなるんだろうな 次のBAで本当にmob配置がまともになるのだろうか
446 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 14:53:18 ID:Cm9l1RzD
エフトの多人数PTで常時ケアルサクリする厨幻入ってきてイラついたから 儀礼-精霊ぶっぱしてたら毎戦500余裕なくらいケアルなんて目じゃないくらい修練入るね 前衛さん達は挑発タゲ固定頑張ってくださいね^^
447 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 14:56:15 ID:vlfsGEjm
幻が入るとか工作活動甚だしいですね
448 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 14:59:25 ID:i9GeciRT
敵の数なんてリポップ時間短くするだけで豊富になるのにな
449 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 14:59:25 ID:oBUx2916
修練の修正ってはやめにやっといたほうがいいとおもうんだがな
450 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 15:14:34 ID:LoTUnE7e
>>390 あるよ
win7とかで14クライアントのみミュートにすると確実になる気がする
My Games\FINAL FANTASY XIV\userの中の各フォルダ内にあるuiを削除してから起動すれば元に戻る
userフォルダ下のどのフォルダが目当てのキャラクターのものなのかはマクロエディタ使うとわかる
451 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 15:19:58 ID:UJ5XuxfP
盾は全鯖でも最高32とか超マゾだなこれ
452 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 15:20:21 ID:J83Ni0f/
ソーサラーはPTプレイだと修練500がデフォだね
453 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 15:25:50 ID:Vgtm5/O3
格闘のトークンがやっと貯まったので裏拳と交換したが、なんじゃこりゃ 二回裏拳つかっただけでTP3000貯まった 貫手が使い放題じゃないか あとはPT組んで戦う強い敵でも使えるかどうかだな‥‥‥
454 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 15:26:13 ID:Omu5yevZ
鯖によっては盾以外の戦闘職でもR25未満でTOP10に入れるのか・・・ 格差すげぇなw
回復独占ソサラ>>弓>>>>槍>>格闘>>斧>>剣=ソーサラー こんな感じじゃね。修練
>>444 ウチのLSはリーブ回しはランク差も関係なくワイワイやってるな
修練稼ぎじゃなく、小銭稼ぎとトークン、装備が欲しいがソロじゃダルイから
皆で回してさっさと終わらせようって感じ
ファイター、ギャザクラ関係なく来るし
その時にLSでの素材や装備交換、修理なんかもやってるな
まあ、意外と楽しくやれてるわ
このガツガツしないプチ集会みたいのなかったら、とっくに止めてたかもしれん
457 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 15:36:43 ID:PYb10q3Z
つまり剣とソーサラーだけで組めばいいと
458 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 15:37:10 ID:vlfsGEjm
弓が入りやすいとか回復独占がぶっちぎりとかネタ過ぎ ぶっちぎりは格闘 時点で槍 斧がファイター最底辺 ソサは呪術が幻にまける 弓はFA取れなきゃ並だよ
>>455 弓はFA背後強化複射取れなきゃ並以下だぜ
PTじゃそんなこと出来るはずもなく
後は盾と折半しなきゃいけない剣が若干低いのかな
まだ槍が修練値稼げるとか思ってるやつがいるのか 狩場・武器によってめちゃくちゃ違うっての 剣格幻が10k/h稼いでる間、俺の槍は6k/hしか入らねぇ
格闘は通常判定が2発だから 完全ミスが他職に比べて2分の1なので一番稼いでるよ 弓はPTにとってのFA(MOBがこっちを認識する前の一撃ね)を打たせてもらわない限り大した火力ない 他職がモタモタしてる&弓が空気読まずにFA取りまくりんぐwwしていいなら最強だろうけど実際そんなの無理だしね 幻の回復独占も回復独占うめぇwwwぐらいの範囲連発してくるようなMOB相手に独占回復じゃエンドレスケアルでMP枯渇するリスクを抱えてる 精霊ぶっぱの幻は詠唱でのタイムロス、ミス・半減を考慮に入れたら全然おいしくない
463 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 15:50:03 ID:Omu5yevZ
ダメージ量による獲得修練値の差が小さいんで結局手数多い奴が稼ぎは多くなる ソロ狩りでもWS撃つより通常連打してた方が1戦辺りの修練値は多くなるだろ?
>>460 ファイター系は各自でリーブ回しとは別に行ってるな
LSで行ったり、フレンドと行ったり、野良で行ったり
当然ソロでも行ってるだろうけど
ギャザクラはよくわからん
いっつも伐採したり、何か作ってるから
でも戦闘職異常に高いギャザクラもいるから、どっかで上げてんだろうなあ
465 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:03:51 ID:Y9eHfvQ2
糞ドロップ率低い魔物大全のリーブ作った奴、頭沸いてんじゃねーの? 1度でもテストプレイすればこんなリーブ無くそうと思うだろ
466 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:03:54 ID:61QytG6d
467 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:06:57 ID:J83Ni0f/
格闘はそんな稼げないだろ 通常が2発とは修練10〜20しか入らないし ただPTでランクが一番高いなら稼げる 口笛やWSの上昇判定があれば大きい まぁ格闘に限らずPTの高ランクは誰でも稼げるけど あと槍は間違いなく稼げる UchinoLSでランク高いの槍だし実際PTで修練稼いでるのも槍だ まぁそれでもソーサラーの方が稼いでるけどな ランク帯もあるだろうけど30+のレベリングなら間違いなくそう
468 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:07:10 ID:3tVra+Kq
ドロップ率低い魔物大全リーヴはソロ辛すぎる どんなに瞬殺していっても運が悪けりゃ20分以上かかったりするし ホライズンの山賊退治で糞走らされるのとか見てると一度すらテストプレイはしてないんだろうなって思う
>>415 15〜35
入る時は入る
というか戦闘前に必ず口笛・挑発は基本
戦闘前なのか一発殴った後なのか どっちのが有効なんだ
471 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:12:45 ID:61QytG6d
>>465 テスター<この大全ってリーブ、時間がかかりすぎるから絶対クレーム出ますよ。
上司<クリアできないの?
テスター<いえ、クリアはできるんですけど・・・
上司<じゃあ問題ないね。次の検証進めちゃってー。
どこの会社も大体こんなもん。人一倍プライド(笑)が高い■がバイトの意見なんか聞くわけがないw
2分の1じゃないな4分の1だ。。>格闘の通常完全ミス WSの威力がお察しならそれでも槍が強いが他職と一緒だしな 他職がTP貯めようとスカスカやっててる横で 確実にTPためられてWSうてる格闘はチート級だよ ソサが500デフォとか夢見過ぎ
殴った後 挑発FAやるとそれから他クラスがアクションを取るため、 挑発の実質的な有効な時間が短くなる
474 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:17:46 ID:J83Ni0f/
>>472 完全にエアーだろ ケアル修練をわかってないな
範囲技がある敵とやって多人数PTのソーサラーなら即効キャップいくから
ゴブランが出てくる ナナワ銀山の魔物大全 ただただ走り回るだけ 本気で解約も考えるたくらい クッソだるかった。 二度と受けねぇわ
476 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:19:59 ID:vlfsGEjm
格闘の二回判定って片方ミスでもフェイント可能? そうならフェイント持ち格闘の修練泥棒っぷりはFA弓を越えかねない気が
477 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:21:16 ID:1dPO8FPe
魔物大全で敵倒して紙片集めるタイプだとマジだるいよな 森でミスって範囲外でて発狂した
だから泥棒だっつってんだろwwwwww
479 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:22:25 ID:oBUx2916
ファイターは職あんま関係なくパーティで高ランクなら稼げるのと稼げないので分かれるな というか基本的に全職あんま稼げないんだよな。1クラスしかやってないと俺のクラス稼げないよ!ってなるんだろ その点ソーサラーはランクより範囲持ちと、パーティ内に他のソーサラーがいるかどうかで稼ぎがダンチ
480 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:23:48 ID:J83Ni0f/
いまって戦闘職でランクカンストしてるのって弓だけ? 廃人共のカンスト具合で修練の稼げる度合いがわかりそうなものだが
481 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:24:49 ID:fdNRvXWm
他のソーサラーがいたら回復祭りが開催する
482 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:25:20 ID:miGAE67a
可能。爽快だぜ
483 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:30:34 ID:0YyJPtxc
484 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:33:36 ID:J83Ni0f/
>>483 あのサイト間違ってるから 参考にはなるが暫くスキャンできてないキャラ結構いるし
485 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:38:11 ID:0YyJPtxc
>>484 完全じゃないのは痛いけど、参考にはなるだろ
何処かの過去スレに拾うツールあったから後は自分で拾ってくれw
486 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:44:04 ID:CIvnLePs
シダーウッドのボムリーヴで、mobの逃走先を赤表示ヤーゾンいるとこに設定したアホは爆発しろ ナナワ銀山の魔物大全の紙片拾いでアクティブmobの密集地帯で紙拾わせたり 貯蔵庫のアースオーブで土エレのPOP位置のすぐ側に人型mob配置した奴も爆発しろ あと妖精の火床の、水牛の外套調達のも通路に固めて配置すんなや せめて生息範囲判定広げて釣れるようにしろと
487 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:46:18 ID:uMNpVK4q
古代魔法のエフェクトががっかりと聞いてモチベーションが下降気味 説明見ると地面に魔方陣みたいなのが出てきて徐々に広がり下からぶわぁああああって感じで敵を殲滅するようなのをイメージしてたんだが ファイアと変わらんってことはつまりまた空間にぼわんと変なのが出るだけってことですか・・・
488 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:49:28 ID:J83Ni0f/
>>485 前みたとき俺の2週間ぐらいスキャンできてなかったけど今見たら載ってるw
自分も含めUchinoLSの人がいっぱいのってて恥ずかしいw
489 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:51:26 ID:0YyJPtxc
>>488 知り合いのR39が漏れてるんでまだ完全じゃないっぽいんだよね
490 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:51:47 ID:sZ+CuSWW
>>486 貯蔵庫の人型つえーよなw
俺は幻術とペアでやってるから、邪魔なら倒して進むけどさ…
ソロ主体とかファイター同士のペアならトーメント覚えた方が良いかもね
491 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:54:41 ID:p50MJXD+
斧さんは豊富なHPでトーメント1番使いこなしてる 斧トメ10幻5のパーティーで倒せない敵はいない
492 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 16:59:03 ID:6oLiXFaO
まぁトーメントはほぼ100%修正してくるだろうね 遅くてもNM実装までには
493 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:02:26 ID:NUIVMRXQ
>>345 しってるか、せんとうまえに強化かけるだけで杖の耐久減ってる
494 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:04:55 ID:3jksmV/K
杖はマジで消耗度が異常すぎる、範囲だから致し方ないのはわかるけど緩和してくれ
早く桜華狂咲うちてー
496 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:07:01 ID:3tVra+Kq
トーメントは2hアビ並の性能だもんな
おまいらがブーンだのフェイントだのトーナメントだのいうから みんな取得した(´・ω・`)
498 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:24:38 ID:DhPmgpDL
トーメントはソロでも遊ぶなら是非欲しいが それなりの人数いるPTで入れる奴はどうかとおもう 野良リーブでいきなりトーメントかけて勝手に突っ込む呪術みて鼻水噴いたわ
>>497 オレがいる
剣メインで25まで上げてたけど槍が楽すぎてメインになっちゃったわけだがw
500 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:32:13 ID:NUIVMRXQ
>>474 よっぽど理想的な構成ランクじゃないといかねーよハゲ、
多人数なた沈むのも早いから範囲技もそんなに打ってくれないし
かといって長時間持つくらい強い範囲持ちとか危なくて死人出るレベル
501 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:33:19 ID:6oLiXFaO
とりあえず槍50と格闘50WSの使い心地を聞いてみたい
>>499 剣士やるか、修理できるように鍛冶だな→剣術20、鍛冶15→プロシェルほしいな→幻術16→MPたりねー、マインドスパイクほしい
→呪16→ケアルじゃ物足りない→幻20→そうしてるうちに盾20→フェイント便利そう→槍20→槍面白いじゃん、木工やるか→
槍25、木工22
ようやく定住の地が見つかったぜ 木工で羽子板ブレード使えるし槍終わったら剣再開だな
503 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:39:44 ID:61QytG6d
範囲持ちを相手にしてキャップできないPTのほうが問題ある
ファイター3人でビヘストに挑んで気付いたが ソーサラーがパーティーにもたらしてくれる恩恵はやはりでかいな 思い知ったぜ
505 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:44:07 ID:oBUx2916
幻さんはマジ我がままやな
>>501 本職50で使って強いスキルだったとしても
適正レベル以下の他職にセットすると性能ガタ落ちするからねえ
例えば幻20で獲得するケアルIIを槍1が使うのと槍20が使うのとで回復量が全然違う
闘50や槍50のスキルが超強くても他職にセットして修練上げ効率アップって事にはならないと思う・・・・・
507 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:47:39 ID:sbGGcpFs
>>472 修練値最効率は格闘だと昔から言ってるんだが何故かスルーされるんだよなw
そんなに知られちゃまずいのか
508 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 17:48:11 ID:3tVra+Kq
てか槍と格闘の50はどっちも専用だろ NMとかの強敵とかキャップ解放後だよ猛威振るうのは まあ強かったらの話だけどねw
格闘のは回避直後限定とか腐った縛りが入ってるから…
510 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:01:39 ID:+q3MZ3pa
そういえば槍の回避アビと格闘の回避直後発動は組み合わせで発動できるのか?
511 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:02:53 ID:3tVra+Kq
槍の空蝉はミス扱いだから回避直後アビは使えないとか前書いてる奴がいた気がする
512 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:04:28 ID:+q3MZ3pa
なん・・・だと・・・ありがとう
レベルとフィジカルで HPとMPが分かる表は無いの?
剣36で覚えるWSがプレジいれてから撃つと強いね。 タゲとってる状態で。
どっか幻術30のWSの動画無いかな
幻術やってるから杖も作ろうと思って18まで上げたけどもうマスクづくりはいやずら 5個作ったら寝ちゃうよ ウィローワンド他人に修理してもらってるし おまいら30とか50とかすごいな(´・ω・`)
517 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:12:46 ID:KjJj27r5
518 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:13:17 ID:euYh58hp
古代魔法意味不明すぎるんだけどなにこれ?
519 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:14:24 ID:NUIVMRXQ
>>516 18ならウィローワンドなんて余裕で修理できるから、14とかでいけるから
え?修理できないよ? と思ったけど+2付いてるな。もしかしてこれが原因か? +素材使ったらうっかり出来ちゃったからずっと使ってたんだけど
521 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:18:19 ID:Wbd8AB12
>>507 貫き手使うんならともかくそうでもないなら他人の取り分奪うほどじゃないからじゃね
WSの使用頻度なら他職は消費TP500のとかあるしそんな変わらんだろ
それはそうとよく攻撃で入る修練はダメージ比例みたいな感じのこと聞くけど
WS→修練15
通常→修練40
とか割とザラにあるんだけどどうなのこれ
ちなみに斧ちゃん
522 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:20:11 ID:Cm9l1RzD
>>520 +が1増える都度要求Rは5上がると思って差し支えない
無印R22武器なら修理に要求されるのはR12 +1ならR17 +2でR22 +3だとR27
もちろん最低ラインのようなものだから安定成功させたいならさらに+2〜3は必要
貫手強いけどTP全部持ってかれるのがなー スカると涙目
524 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:25:41 ID:jaYKaFrV
>>523 裏拳使おうぜ、裏拳と貫手があるとぶっ放しプレイが楽しい
525 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:26:12 ID:+h1Od1Xi
そして修練泥棒
>>522 そんなに・・・・
知らなんだ。ありがとう
527 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:31:33 ID:L8hhfprM
何回も出てるだろ弓自体がウザイいのではなく PTで皆が手を抜いて平均的に稼ごうと空気読んでるのに WS連発して自分だけ稼ごうとする奴が多いから弓全体が嫌われてるだけ どうしても1発が多いから目立つってのもあるんだろうけどな そしてそれもこれもクソエニが悪いだけの話
528 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:35:23 ID:KjJj27r5
説明されないから知らないだけでPTのために早く倒そうと思ってる人もいると思うんだよね
というか、知らないだけの人の方が多いと思う。 どういう立ち回りすべきだとか、修練の問題もな。 ネ実覗いてるような奴ならしってるだろうが。
修理の必要スキル増加頭おかしいだろ、+武器がゴミと化してんぞw
>>395 ドードーいけよ
多分ランクがビシッと合うMOBで与えるダメがデカイと修練がドカンと入る
弱くても、強くてもダメ
ナナワの骨なんて500入るぞw
修理って作成可能Rから-10じゃないの? Wikiにアイアンラブリュス(斧R30)が鍛治14から修理可能ってなってた
534 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:48:57 ID:Tw593Buo
>>262 ファイターソーサラー談義スレ覗いてみろよ
このウンコに楽しみを見出した新人類はあそこに居る
535 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:49:25 ID:qZ1YfZj7
>>533 元々βで24の武器だから設定直し忘れたとか?
536 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:50:08 ID:ULKqHc2U
まだほとんどの職が10代なんだけど 修練きつくなるのって20から?24から?
24からマジでバグったんじゃないかと思ったくらい入らん
確かに24は鬼門だな。そこまでいったら職変えてる
540 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:52:10 ID:Ef7Xm18x
>>536 ソロできつくなるのは24〜、PTならそれ以降でも普通に稼げる
541 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:52:45 ID:TUm/8p58
「PTでしか」稼げないだろ
23までは適性よりちょっとだけ強めの修練ウハウハなドンピシャな敵が探せば必ずいる。 24からはそのドンピシャな敵でも絶望的に上がらなくなる。 感覚的には上達確率下がって、PTだとそれが元に戻る感じ?
544 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:57:25 ID:m0ACdz6+
バグどころか、 「コンテンツ揃ってないからこれ以上レベル上げないでね」って思惑通りにプログラムされた仕様だろ
545 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:58:38 ID:h1K0K8SC
24からあがりづらくなるのでクリ・シャード集めに重宝してる
546 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 18:59:51 ID:Wbd8AB12
想定外のレベリングをされたユーザーは自己申告で24まで戻すことでペナルティを回避できます
547 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:01:35 ID:6oLiXFaO
キャップ開放かコンテンツ実装した瞬間 24以降の修練がっぽがっぽになって先行涙目→廃人呆れて解約の流れが見える 一般人も人減って解約の連鎖 とりあえずエフェクトどうにかしてくれ
頭部損傷用WSをどれか取得しようと思うんだけど、どれが一番使い勝手いいんだ?
>>544 まさにその通りなんだろうな。
今から考えるからそれまで上げるなってことでコンテンツが揃ったらいきなり甘くなる気がするw
俺もそう思ってさっさとほかの職上げてる。幻呪さきにやっとくと脳筋しても楽ちんだお
551 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:04:28 ID:Sz1Ii3FK
素朴だけど、ララフェルが両手武器持った時の走り方どうにかならない? ドリームキャッチャって映画で出てきたエイリアンみたいな走り方なんだけどさ
552 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:04:29 ID:L8OY5rFx
それするんなら、初めからキャップを25とかにしとけば良いのにね
キャップ外れるまで全ファイター職を23まで上げればモチベーションも保てるね
554 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:09:24 ID:NUIVMRXQ
>>547 それだったら11が終わってるぜ、そうなったら廃人は全クラスキャップやったり次の廃コンテンツにいくだけ
いままでソロでやってて剣術24になったけど修練の上がりが絶望的になった・・・・ 改善されるか分からないけど、しばらく違う職に逃げるしかないな
556 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:10:50 ID:eL9xXbGu
いまのオススメは信じられないくらい経験値稼ぎ安くなってるからなー
557 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:12:30 ID:NUIVMRXQ
絶対にソロしかやらないってんならそうだけどPTじゃそれまでと変わらない感じで入るからね、 ただPT強制したいだけだろこれ。11の20くらいからと同じ
今24以降やってるのはただのマゾw
ソロなら19.9くらいにしとけ リーヴ報酬でトークンばらけて主職が集めにくくなる トークンなんてどうでもいいやつならいいけど
戦闘職のトークンなんてどうでもいいと思うw
裏拳ほしす
562 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:17:56 ID:NUIVMRXQ
11のレベリングがぬるくまで何年かかったとお思いか、PTなら普通に入るんだし緩和なんて当分こないよ。 職人が育って装備が充実したり食事の効果が解明+流通が整ったりでイージーモードになるってのはあると思うけどね
>>548 不動で範囲になるから、スカルサンダーII以外がいいんでね
564 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:20:51 ID:OL8XgK14
メイン用に(キリッ とかやってると結局余って無駄にするw まだ他職のとった方がいいよw
565 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:20:58 ID:eA7b1Oln
ぬるくはならないけど修練取得条件変更になる可能性はあるな 職によって取得差がでてきてるから
566 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:21:50 ID:d9Si4Cre
幻が赤みたいだなと思ったら幻が連続魔を覚えた
半分を頭割りにするとか、多少なんとかする手段はいくらでもあると思うんだ
初めてトークンを貰えた時の胸の高まりを思い出せよ トクン、トクンってな
569 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:29:57 ID:coOuyhwI
今日寒いね
570 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:31:03 ID:Wbd8AB12
ちょっと前まで暖かかったのにね
571 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:35:22 ID:jaYKaFrV
戦闘職のトークンは格闘とか斧とか弓は欲しいと思うんだぜ
〜〜〜マンシップって適正+10で最大100ってあるけど、10回もらえるってこと? だとするとそれだけで12万だからまだ10%くらいしか貯まってないな〜
ランカ・リーを思い出した
575 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:48:59 ID:YPt/7H9I
エフェクト地味過ぎだろ… 作ってないんじゃないのか?
>>573 おそらくだけどキャップ解放されて60でもう1つ70でもう1つみたいな感じで
最終的には100になりますよ^^^^ってだけじゃないかな
短剣と羽子板から早く卒業したい…
578 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:53:15 ID:sbGGcpFs
>>577 ショートソード買えよ、意外とかっこいいぞ
今なら廃人クラフターが安く修理してくれるし40万くらいたいしたこと無いだろ?
579 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 19:54:58 ID:PYb10q3Z
>>471 おいおい、■実装するまえにわざわざテストなんてやると思ってんの?
>>576 なるほどー
この適正+10って説明もよくわからないんだよねえ・・
これ覚えると斧R30で適正40の装備で、性能100%使えるってことなのかなあ
>>580 R40で交換できる
適正はその職業になっているときは100
他職に変わったときに適性が高いとスキルの性能が上がる
582 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:01:46 ID:U0Q1/8Jm
フェイントの威力が10%づつ上がる程度なんだろうな
583 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:13:04 ID:6oLiXFaO
もうすぐランク33なんだけど リーブ更新された後にランク33なっても 40リーブって受けられる?
584 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:13:28 ID:NKFTew+N
勝手にふえる
585 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:16:04 ID:6oLiXFaO
>>584 サンクス
ランク33なってからリーブ受けにいくか
586 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:22:04 ID:84te8oyB
神符使ってソロリーブで盾上げてイージスブーンまで覚えたいんですが どのRのリーブで★いくつにして どんなリーブ受けるのがオススメですか? いま剣術R16なのですが
>>563 ありがとー
だよね。範囲はやっぱり使いにくいか
でも弓と斧のはTP消費が低いから魅力。弓のはリキャ長いっぽいしアクションゲージ消費がわからないから微妙だけど
格闘はコンカシさんの命中率の低さが印象的なんだけど、Uはどうなんだろ
588 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:27:11 ID:GG4Zfe/j
幻が強いって言ってる奴はどういう点を強いと思ってるの? ランク上げが一段落したら呪の方が活躍するのは目に見えてないか?
>>586 私の場合盾ランク一桁のときはランク1〜のやつを☆5で受けてひたすらボコられた
590 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:38:01 ID:i2MbXow7
>>586 リムサ20のローズリングリーヴで
虫の攻撃ずっと耐えてればいいんじゃね?
ケアルと内丹つけてMP空になるまで
普通にその戦闘で稼いだ修練は戦闘後に全員に入ればいいじゃん・・・ そしたらアタッカーの攻撃も術士の回復も盾が盾する意味も出てくんのに・・・
592 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:56:24 ID:U0Q1/8Jm
それやるとサボりが出てくるんだよな11んとき最悪だった リセキしますとかいって30分もどってこないヤツとか14では問題ないけど11だと大問題
593 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:57:16 ID:v67XTO8G
修練を最後に分配すればいいんだよな 今のPTは全員が血眼になって修練奪い合ってて協調性が一切ない 前衛は前衛同士で争って我先に攻撃して 後衛は後衛同士で争って我先にケアルする なんだよこれ
■のことだからクラフターにも修練入るようにやらかして廃生産の接待PTとかできそう
595 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:58:32 ID:Urt1y3uG
よくわからんけどそういうのは蹴ればいいんじゃね? とにかく野良は気を使いすぎて胃が痛くなるレベル
596 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 20:58:33 ID:Kyg9UzpN
>>592 一度でもヘイト乗ってなければ入らないようにするだけで良いような
597 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:01:44 ID:zObr1fK2
>>596 まぁ現状でもなんかしらアクションしないと経験値すら入ってこないからな
598 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:02:02 ID:i2MbXow7
>>596 それだとずっと放置は無くなるだろうが
戦闘の最初に1発あてて後は放置みたいな事になるから
適度にアクション取ってないとヘイト0になるようにせねばならんな
それでも手抜きは出てくるだろうが
599 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:03:52 ID:oBUx2916
手抜きが出るから分配は「やめたほうがいい」って思ってる奴はいるのか? そういうやつは現状のままでいいってこと?理解できん考えだが
いないだろそんなやつwそれは手抜きするような奴と組む奴が悪い
最低限貰える修練値みたいなのくれて後は今まで通り働き次第で貰えれば頑張るよ 後は匿名でいいとものアンケートみたいにキックポイントみたいなの追加して 自分以外の全員がこいつをキックしたいにチェックしたら強制的に蹴られる様にだ
602 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:14:12 ID:DEM8KCg4
やばい・・・やばい・・・ ヒューランで始めたものの、ララフェルでやり直したくなってきた・・・ 剣術19で大したことないが・・・ あの体育座りで体揺らすのがたまらん・・・。
603 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:14:27 ID:U0Q1/8Jm
手抜きは11んときからもそうだけど容赦なく蹴られるからそこまで問題じゃなかったりする 問題は変なリダがグダグダでリセキメンバーを蹴れない時
格筋が毎回毎回「500^^」とか言ってきてストレスホッハ
605 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:17:58 ID:zObr1fK2
606 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:23:36 ID:Urt1y3uG
そしてリーダーがリセキメンバー
607 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:23:57 ID:i2MbXow7
>>604 前衛が「うめえwwwww」とほざいてる時
ソーサラーは無言だからな
心中穏やかではない
>>587 弓のはリキャスト30秒、アクションゲージ5割、TP500だね
TP消費軽いのは良いんだけどゲージが痛い
609 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:36:58 ID:Urt1y3uG
ファイターがうまい敵とソーサラーがうまい敵は大体正反対だからな こういうのを含めて修練値を均等に分配にしろって思うんだが
610 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:47:15 ID:yl/SXpmE
>>552 信じられるか?
こんだけシステムや経験値を縛っても、カンスト近くなって
するコトナイって騒ぐ廃がいるんだぜ
611 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:48:48 ID:+h1Od1Xi
だから格闘なんてPTにいらねーんだよ
がつがつオンライン
613 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 21:52:04 ID:yl/SXpmE
5750なんか3年前にPC買った人がその場しのぎで利用するようなグラボだよ
615 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:01:12 ID:+q3MZ3pa
フィジカルの属性ステで敵の攻撃もレジれるの? イービルアイに遠隔で何度か殴られたけど700とか0とかバラつく
>>608 おお、気になってた部分全部教えてくれてありがとう!
ゲージ5割かぁ・・・部位損傷するのに3発うつとして、90秒かかってアクションゲージ使いまくりはちょっと難しいか
属性って完全にシャード用でしょ? 土烈斬用に土に全振りしてたけど全く強化されてなかった そのおかげで土シャードでうはうはだが
618 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:11:30 ID:eL9xXbGu
実装されてるかどうかしらんが、一応エレメンタルボーナスは防御にも関係があるらしいね 実装されてるかどうかは知りませんがね……
619 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:13:57 ID:zObr1fK2
そもそもステータスも実装されてるか怪しいのがいっぱいあるんだし
620 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:22:56 ID:8jz8HiMu
○○があるのに実装されてないって ありえない範囲だよな・・・
DEXは生産の成功で実感 VITはHPの増加で実感
十分うまいPTなのに、無理やり人数増やして火力高いからWS禁止させて 結果まずくなるとかあほかよ まじイラつく 最初からいれんな
623 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:24:59 ID:U0Q1/8Jm
盗むさんとオーバーランさんはどこへ行ったの?
浮海月のアリオンていくつぐらいから? 槍23で行ったんだが修錬全然入らなかった(たまに200↑だが基本0〜100) 30ぐらいまで上げれるって聞いたんだが、もう少し上になってからの場所なんかな
オーバーラン実装したらやべぇだろ 修練泥棒とかギスギスするわ
格闘の攻撃スタイル防御スタイルとかどうなったんだよ
627 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:38:42 ID:zObr1fK2
>>622 あの無意味に増やすPTはなんなんだろうな。PTボーナス狙いにしても絶対不味くなるだけなのに
628 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:41:32 ID:YPt/7H9I
蟹ってどの辺から美味くなるの?
629 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:45:42 ID:U0Q1/8Jm
アルゴートサーロインの調達とかいうリーヴ 3匹目でアイテムそろって終了とかふざけんな 逆に25分くらいまで粘っても紙きれ落とさないクソリーヴもふざけんな
630 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:48:09 ID:oBUx2916
美味くならないよ カニが美味いとかいってるやつはただの情弱
631 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 22:57:20 ID:euYh58hp
数が多くてそこそこ固けりゃどんな敵だって変わらないよ
銀山の骨は別格だけどな しかし、毎回取り合い+移動がメンドイから人少ない時のやれないと糞マズイけど
硬けれりゃ美味いって・・・ HPが多いならともかく硬いとダメだろ
カニはまじで全然うまくないよな。リムサで修練やってるやつみじめすぎる。 銀山の骨は最強
635 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:04:55 ID:zObr1fK2
骨は取り合いがヤバい、すげーギスギスするわあれ
636 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:05:05 ID:oBUx2916
つーか種族で稼ぎ決まってるだろこれ
637 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:06:36 ID:Ef7Xm18x
修練PTでUchino鯖は幻術が多いのか15人PTで6人後衛とか結構普通にあるのよ それはまあ主催が容認してるならいいけどみんな我先にとケアルサクリファ連発するのやめてくれよ・・・ 全然HP減ってないうちからケアルケアルサクリファサクリファって修練ほしいのは分かるけど お互い潰しあいしてどうするんだ
638 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:09:30 ID:zObr1fK2
>>637 15人PTでソーサラー6人もいらない。編成がおかしいだけ
639 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:11:52 ID:vQcKN4TK
素直にSTR振ってると蟹も十分おいしいよ
640 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:18:11 ID:kUnhvBhU
勘違いしてる奴いるっぽいからいっとくけど 少人数ケアルはくそまずいからな 上がっても60程度だ 一人でタゲ持っててケアル連打させてケアル独占うまそうとか冗談でもわらえねぇ
タゲがはねたらあっさり死ぬわりに幻様は偉そうだな
642 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:26:52 ID:i2MbXow7
偉そうなんじゃない 偉いんだよ
643 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:27:49 ID:h66gQNO+
謙虚な呪術さん誘いますね^^;
644 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:29:41 ID:61QytG6d
死なねーし。むしろ挑発して盾上げしてるし。
VITに振ってない幻は何がしたいんだ
R16の剣幻ペアでナニーと蟹を狩ってたんだが ナニーはあんまりうまくないな 蟹は硬すぎるしダメージがぱねえからMPがマッハ 修練はそこそこもらえる時もあるが、全然貰えない時との差が激しいw ウルダハの方がいいのか・・・?ドードーの次が居ない気がするんだよな
蟹が美味しいのは10代辺りだと思う 20超えるといまいちで、骨狩れるRになると用無し
銀山の骨は事前にいるか確認してからPT募集やらないと詰む 人いない時に北と東のエリア確保できて移動狩りすればやばいぐらいの効率叩きだせる 範囲もあるから後衛もうまいしね ただ、毎回取り合いだから2〜3PT同じ場所にいると糞マズイ 沸き待ち5分狩り1分みたいなことになるw
649 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:37:32 ID:kUnhvBhU
>>641 ケアル範囲ぎりぎりで漏らして殺すこともできるんですよ?^^
プロテスかけてても270とかダメージでる技連発してくるから、 ケアルとサクリファ交互に掛けた上に内丹してもらって漸く助かるとか・・・w
651 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:39:46 ID:zNvImFCf
>>648 キャンプしてるとリポップ時間長くなってこないか?
652 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:44:21 ID:Wbd8AB12
リーヴのトークンって最初から最後まで該当クラスじゃないとげっちゅできない?
銀山の骨はランクいくつからいけるんだ?
654 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:51:19 ID:U0Q1/8Jm
>>652 敵倒したときに該当クラスじゃないとだめ
>>652 敵倒したときにそのクラスなら大丈夫っぽい
違うクラスで敵を倒したらその分だけトークンが減る
656 :
既にその名前は使われています :2010/10/26(火) 23:52:46 ID:QYJUjRb2
まったりプレイでそろそろ格闘20だが そこまで行ったら斧戦士にでもなろうかな
658 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 00:00:20 ID:Piv27XZM
>>597 なにもしなくても経験値分配されるよ、一定範囲にいないと分配されないだけでストーキングとかしてれば放置でも入る
659 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 00:01:15 ID:Wbd8AB12
骨は皿の装備がしょぼかったりして前衛がタゲ固定しなかったらgdgdになるのがな・・・ 前衛は防具ケチっても皿が喜ぶんだが後衛はちゃんといいものつけろ
662 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 00:06:14 ID:dGqfwVag
いろんな職叩きや愚痴が出るあたり今ってなんだかんだ言って獲得修練的に言ってバランス取れてるんだな
どの職でもクリ出なくなるまでしープ狩るのが一番良い 風クリ集めは全てに優先される
ご冗談を
665 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 00:12:17 ID:Et0ieGZv
>>662 こいつ河豚じゃね?wwwwwwwwwwwww
666 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 00:12:37 ID:S8X83jma
高ランクの敵を狩るほどクリスタル落としやすいとかねぇのかな
668 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 01:09:10 ID:vnSNzYGs
仮に修練値のバランスがとれていたとしても、 PTでWS禁止とかケアルの先がけとかなってる時点で全然ダメだろ 現状ではPTは協力プレイというよりただの修練値upのための手段
銀山の骨ってRいくつからソロできるようになる?
スカルサンダーって稀に巻き込んだりする時あるような気のせいのような・・・ これのスキルは扇状範囲なの?
オニオンダブレットすでに持ってるんだけど またファクションの報酬に出てきたわ これってもっかい貰えるってことないよね??
全部の職R20になるまでマーモットとシープ狩るってのが現状一番儲かるんだよな なんというぬるぽ
低ランクが消えると市場に出回るシャード減るんじゃねぇ?
>>669 30でオレンジだから35とかじゃねーの
675 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 01:45:48 ID:belxyCTP
>>671 多分もらえずにエーテライトに保存される
何かでオニオンダブレットが手元から消えた後にエーライト触ればもらえると思う
けど保存されたアイテムは多分メンテでリセットされるだろうね
676 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 01:46:45 ID:NoNmvLlj
初期メインアームと同じでリテイナー預ければ取得できるんじゃね?
677 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 01:48:31 ID:7gkzZrcI
バザーにだせばRareアイテムでも二つもてるんじゃないの
エクレアでもバザー出せるんか・・・・・
オニオンタブレットはなかなか可愛い服でいいな
680 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:07:24 ID:0Q/hPv5N
>670 斧はやってないからよくわかんないんだけど、不動で範囲になってるとか?
682 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:11:43 ID:nvtJZzUe
眼科いけ
タルタル剣術終わってるな〜・・・
684 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:14:38 ID:8dPHMh1v
うわ、だっせ・・・ララじゃなきゃかっこいいんだろうけどなー
685 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:17:35 ID:p7Z7ZJxN
前衛はみんなこうなるんじゃね・・・ 後衛はサークレットがあるから回避できるけど 頭のグラon/off機能解析にあったんだっけ? ヘルムが絶望的だから早く実装すべき
686 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:17:41 ID:WkkTdrqx
ヒューランだかのはかっこよかったな
狙ったようにばかするなよくそがあああ
688 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:18:40 ID:p7Z7ZJxN
689 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:19:03 ID:EgVVgJ+n
SDガンダムやん
692 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:21:34 ID:EgVVgJ+n
693 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:23:03 ID:8dPHMh1v
695 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:28:27 ID:WkkTdrqx
>>688 厨ニ乙www
てめーの量産型フェイスになんか興味ねーんだよハゲ
ルガ盾PT時の安心感は異常。
697 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:29:59 ID:8dPHMh1v
>>681 ララ使いってやっぱこういうのカッコイイって思っちゃうのかな。というか思いたいのかな・・・?哀れ。
698 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:31:31 ID:109hNHwo
ララ盾PT時の敵の見易さは異常。
前スレであったハイランダー?あたりのはカッコ良かったな 装備が鉄で統一してあったのもあるが
なんか本気で受け取ってる奴がいるようでなんともいえないが あくまでネタとしてかっこよすぎって言ってるだけだからな・・・?
701 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:35:02 ID:EgVVgJ+n
>>696 ルガ盾安心感あるけど、ちょっと邪魔に感じるわw
あいつらでかすぎ、人が合成してる所で合成して体で光の玉見えなくしてきたりするし…
わざとじゃないんだよー。・゚・(ノД`)・゚・。
703 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:39:49 ID:rCi6cz2O
レッドオーカー・ダックビルとは一体なんだったのか
704 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:40:39 ID:109hNHwo
寒くなったんだからケンカするな、仲良くしろ。 猫盾PT時のキャッキャウフフは異常。 でもないか。ヒュラメスもそうだし。
てすと
706 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:47:32 ID:W+St55No
>>670 斧には「不動」というろくでもない特性がある
武器構えて同じ場所に突っ立てると「斧が軽くなったようだ・・・」というろくでもないログがでる
それが不動状態だ
この状態にになると、受け流しする可能性が上昇すると共に、スカルサンダーやブルータルスウィング
なんかのWSが範囲攻撃に勝手になる、バインドで足元固定されてるときに不動状態になってると
使い勝手のいいスカルサンダーやらが強制的に範囲攻撃に
目の前に無関係な敵がいようもんなら丸太割りでもするはめになる
そんなわけで、近くに無関係にな敵がいるときは、自分は常にカサカサ動きながら戦ってる。
急に範囲攻撃になったらこまるからね
ちなみに斧20で覚える「不屈の行軍」は歩いても不動状態が解除されないように
するために、自分をヘヴィ状態にするろくでもないスキルだ
そんなスキルもあるくせに、敵に少し押されただけ(ノックバックとかじゃないよ)
で不動は解除されやがる、ソロで戦ってても、敵が意味もなくあらぬ方向に移動して遠くから攻撃してきやがる
でも斧なかったら自分はFFやめます おやすみなさい
707 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:47:58 ID:+b0DK+dX
斧のインティミデートとか槍のクイックステッポってR30にならないと使えない? トークン交換自体はR20で出来るみたいなこと見た気がするんだけど。
ステップは20で覚えたよ 特性にセットするから使えてるとは思うけど違いはよくわからん
709 :
670 :2010/10/27(水) 02:53:12 ID:bRWLEsPI
>>706 なるほど不動になってるとスカルサンダーは範囲になるのかー
格闘でスカルサンダー撃ったらビリーとか巻き込むとき稀にあって不思議になってたけどあれは不動になってたわけね
>>580 専用で他の職業のとき使えないスキルが使えるようになったりする。
まあ威力は10%になるんだろうが。
711 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:57:48 ID:VnE4fSMS
>>709 他のクラスでも動かないと裏で不動状態になるのか
それバグじゃね?w
712 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:58:07 ID:WkkTdrqx
なんか急に不動が云々言い出すからスレチうぜぇとか思ったら、ここは本来そういう場所だったな・・・
713 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 02:59:12 ID:109hNHwo
>>709 他職で使うとログも出ないからわかりづらいわな。
浮海月でやたらスカルサンダー使ってやたらひっかけてる剣術いたけど
たぶん本人気付いてなかったんだろうな。
まぁちょっとくらいリンクするくらいが面白いしいいけどね
>>709 ,711
そうなの?もし受け流しが上がるのが、他のジョブでも有効なら意味わからんねw
>>712 ごめんよ、言いたかったのは最後の1行だ
ホントに寝るよ
716 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 03:05:21 ID:WkkTdrqx
>>715 いや、お前さんは全然悪くないぞwwどんどん斧について語ってくれw
弓は来るなとか斧は扇風機wwとか馬鹿にするのは間違いなく格闘
いや盾士だろ
719 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 03:56:12 ID:p7Z7ZJxN
戦闘中にカサカサGみたいに動きまわってるそこのお前!そう、お前だよ! 背後狙うとか、不動防ぐだとかそれは別に構わんがHP減った時くらいは カサカサ動き回んな!ケアルの範囲から外れるんだよ!
721 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 03:58:36 ID:p7Z7ZJxN
槍で軽装が理想だな 忍者とかきたらそっちやるけどね
斧のアビリティは欲しいんだよな ティフェンダーとかインティミデートとか盾役には垂涎だろ
全身革にして回避あげてもぜんぜん回避できないし革防具の存在意義っていったいなんなの
725 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 04:21:08 ID:PvLAF5Jj
♀がきるとボンテージみたいでエロい
726 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 04:29:46 ID:qT4Ol52t
それを着るとかっこいい
皆マクアフィル使う時ライトスラッシュとスタブのどっち使ってる?
728 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 04:46:21 ID:DKtSh/Qn
上位バックラーはやく出してください
729 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 05:05:39 ID:cyPWFcjV
なんかどの装備もイマイチ感がするのは俺だけなのか
730 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 05:08:27 ID:xBYs7xLT
グラ使い回しだからじゃないか
>>723 そもそも回避しちゃったらケアル修練入らないじゃないか
回避は極力落として幻術士様のためにちゃんと被弾しようぜ
732 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 05:10:30 ID:VOaTIzIA
ランク35くらいからの狩場オススメありませんか? ブラックエフトもそろそろ限界なので・・
最近ランク22前後の4〜6人位(内ソサ2)でPT組んでるんだけども何狩ればいいんだろう・・・ リムサ地方メインで狩してるんだけども南のほうにいるエフトってそろそろ狩れるのかな
734 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 05:15:23 ID:CrW0S7Dn
雷エレpopしないよ助けて
>>732 銀山骨ソロで自称社会人どものヘイトがマッハのお仕事があるじゃないか
修理の金額と修理素材3倍にして、耐久も3倍にしてくれんかな
修理の金額倍でいいから100%まで回復して欲しい。
738 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 06:05:27 ID:f1ynB1AM
ギルでもRMでもいいからアニマ売れ
740 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 07:03:13 ID:cwu780Al
こんな糞スレに狩場の情報書くぐらいなら lodesotneの日記にでも書いたほうがマシだぞ
修練PTでWS使うんなら最初だけにしろ、HP半分切ってから追い込みで使うなよ せっかく範囲技きてるのに打ち終わった直後に倒しちゃって後ろで幻呪が涙目になってるのに気づけ
>>739 それって自分で登録しないと出ないじゃんw
糞の役にもたってないしw
おまいら、今日フレのミコッテたんと狩り行く約束したから、にゃんにゃんできるようにいい狩場教えておくれ 俺は14の槍でミコッテたんは弓12 ちょっと前までリムサのスカルらへんのドードーやってたが人多すぎてあんまだった
745 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 07:27:00 ID:t8HczmPv
そろそろソロが辛くなってきたんで野良PTに参加しようと思う幻術なんだが PTの作法ってのがよく分からないので教えて欲しい 戦闘前にプロシェル張って戦闘中は適度に範囲ケアルぶっ放してればいいのか? 範囲ケアルしてタゲ取っちゃったりしない?
火力ありすぎる時は前衛どもの シェル抜いときゃいいんだよ 常時2〜3人転がってれば何とかなるだろ
747 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 07:27:27 ID:cRFu5yRy
>>723 結構かわさね?
体感で敵のミス率がかなり高くなってるように感じる
あと魔法耐性高いから敵の魔法WS無効化とかも地味にうれしい
でもPTだと裸
>>745 ギルドリーヴのような敵が3体リンクしてる時だと
戦闘中に範囲ケアル使うと地獄見る
普通に狩ってるだけだったら即死もほとんどないし適当でいいよ
750 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 07:57:49 ID:PvLAF5Jj
>>746 それやると皆盾の裏まわるようになってエフトの雷で稼げなくなるぞ
751 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 07:57:58 ID:/bGiIewJ
>>748 俺入ってなかったから全キャラ網羅って訳じゃなさそうだな
>>751 なんかこのサイトで検索したらlodestone巡回するっぽい。
あと自動でも適当に巡回してるのかも
>>750 エフトの雷すら耐えれない前衛がいるのにどうやって効率でるのw
そんな低レベルPTは敵が違うと思うけどw
どうでもいいけどリムサのエーテ全部回ろうと思って適当に近場から行ってたら 赤いカニがいたから「へーこんなのいるんだ」って近寄ったら死んだwwwww サイトみたらレベル70とか書いてた カニもアクになるんだな高レベルになると
755 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 08:20:23 ID:vaSQZgkA
>>754 渡りガニは緑で大人しいけど、人間に煮られて悔しかったから赤くなってアクティブになったんだろうなwww
俺も瞬殺されたカニwwwwwwwwwwwwwwwww
>>754 リムサって他所に行けないからつまんないよな
757 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 08:27:21 ID:xpCRKMfQ
リムサの西の方にカニが通せんぼしてる細道があったな クイック使ってギリギリ素通りできる
それを素通りと言っていいのかどうかwww
幻影諸島に行く途中の道か? あそこクイック無しでも振り切れるぜ 島に入ってしまえばキキルンしかいないから楽。 でもたまにグゥーブーさんがいるから注意な。
760 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 08:38:57 ID:xpCRKMfQ
クイック使うとギリギリ追いかけてこないんだよ 追いかけられても大抵振り切れるだろうけど、カニの機嫌が悪いと遠隔攻撃間に合っちゃうからな
761 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 08:46:43 ID:PvLAF5Jj
>>753 1個前の安価くらい見ようぜ
>>760 クイックあるなし関係なく反応いいときと悪い時があるな
あと地形読み込み時はロードされてない状態だから行ける
762 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 08:47:37 ID:WVIrwNpG
ファルシオンとキャバルリーホーバージョン着た外人剣術士R15がガラゴに殺されかけてた 胸が熱くなった
>>744 人そんなになくて狩り易いのはグリダニアでガラコとかじゃね
764 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 08:52:17 ID:S2yvSe08
ガラゴはWSが避けられないから死にそうになるのは分かる
765 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 09:02:31 ID:aNtKysmf
インティミデートって剣士でつけても効果ありますか
766 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 10:00:17 ID:TXfMuwCe
挑発修練PTって幻術強化上げなんかより黒い感じがするけど大丈夫なんかね
767 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 10:08:07 ID:WkkTdrqx
>>766 普通にやるより効率悪いのに黒も白もないだろ
768 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 10:09:10 ID:VnE4fSMS
リムサの海岸付近は幻影諸島側よりも東端の方がスリルあるな
769 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 10:10:16 ID:hBCWaukW
>>681 ララ使いって基本ネタかギャグでしょ?
FF14のリアルなグラフィックの世界じゃ他の種族から見てメチャ浮いてるw
マンガチックすぎる
>>769 だが将来、対人が導入されたら
タゲりにくい、目立たないという最強種族になる
普通PvP考えてるMMOは種族が違っても当たり判定は同じにしてるんだが、
FF14は思いっきり種族差があるという糞開発ド素人マルダシ仕様
>>769 ファンタジーっぽさのある種族としてはああいうのもまあ伝統だぞ
挑発口笛覚えたら後衛でも稼げるか?
773 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 10:41:02 ID:0/cHNvDG
>>772 さすがにタゲ取り用のアビ使ってると何か言ってくる奴もいそうで怖い
そんな俺は鼓舞使ってる
後衛で二発耐えられるところだと盾修練欲しさで挑発したくなるな 身内PTやってる人はやってるんだろうな
775 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 10:48:17 ID:zc29hTeE
じゅじゅちゅ20とコンビク取って挑発→口笛→即ケアル(II) 同ランクの盾よりよっぽど硬いから嫉妬されて修正されちゃうううう><
776 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 10:53:40 ID:K8X1xe95
PT稼ぎすると1回で盾200↑上達するから 実質剣が300キャップになっちゃう。 しかも盾やってるとゲージ消費ぱねえから PTでは剣に絞るしかない。 PTだと殴られる回数へるから たまにで盾200ずつ稼いでても全く上がらないしな・・・
777 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 11:02:04 ID:rCi6cz2O
バッシュさえ必中になれば何の問題もッ…!くっ・・・!!
剣弱体化して盾にいいスキル追加でいいんじゃね 常時転がしとくのは冗談だが、後衛4なんてPTなら、それを募集したリーダーに対してシェル抜きorWS禁止くらい提案する権利あると思うぜ
779 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 11:41:49 ID:TlhCmW+z
WS禁止()
魔法撃つな(あまりに範囲誤爆が多くて1時間に5回くらい全滅したから) は言った事があるけどWSで脅威なのって弓と格闘くらいじゃね?
硬くてHP少ない不味いコブラン系が挑発PTだと神mobに大変身 走り回って全然いない骨探すのはもうやめにしましょう 前衛後衛みんな仲良く1戦300はいります
782 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 12:10:55 ID:8dPHMh1v
また弱体で話進めてる馬鹿がいるのか
783 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 12:22:25 ID:lBpgAK2L
×また弱体で話進めてる馬鹿がいるのか ○また弱体で話進めてる運営が沸いてるのか
784 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 12:22:52 ID:ulaAk2pp
現状で弱体調整なんかしたら余計に人減るだろうな
785 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 12:24:46 ID:8dPHMh1v
なんていってる俺だがシェルは性能落とさないとどうかとおもうわ シェルの効果中は余裕で耐えるのに切れたら即死とかバランス?なにそれ状態
PT募集全部ファイターで吹いたwwww ファイター@8枠 ソーサラ1枠(募集主)って募集多すぎるw せめて@1ぐらい後衛入れてやれよwエフトの雷の回復おいつてないよwwww募集主さんwwwwウェウェww
787 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 12:43:19 ID:Wbcr1HOK
>>785 75%カットの神性能潰したらどうしようもなくなるぞ
788 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 12:49:08 ID:Ut484Mi6
現シェル かかってると耐えれる→切れたら死ぬ 性能落としたシェル かかってても死ぬ→やだ…なにこれ… 敵の攻撃を緩くしてくれるんなら性能落としてもいいんだけどなぁ
789 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 12:49:17 ID:FRIDk4bt
シェルの効果って幻術以外で使っても75%のまま? だとしたら幻術以外は効果下げていいよ^^
魔法攻撃の威力半減してシェルも半減くらいはしたほうがいいな クソエニだとシェルだけ減らしそうだけど
プロテスも愛して
どうしようもないんじゃなくて、不当に格上の的でも余裕で狩れるほど強化されるのはおかしいってことだろ。 俺も、支援buffはあくまで支援、回復頻度が減るとか休憩が短くてすむとかレベルで戦闘が若干楽になる、程度が良いと思うよ そのbuffがないと戦えない、て状況がそもそもおかしい。
793 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 12:51:35 ID:Yj+NZj7V
この時期に下方修正のぞむ男の人ッて プロももっと効果上げようぜ 幻術が使ったら限定でもいいお^^
794 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 12:54:20 ID:zc29hTeE
弱体脳の人は病気なんだから相手にしても仕方ない 下方修正されるのは無料期間中なのに2割以上減る鯖人口だけで十分だろ
795 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 13:16:46 ID:Et0ieGZv
現状プロテスはゴミだからな、 知らないやついるのか、結構かける幻いるよな まさかシェルもプロ並の性能に?。。。ゴクリ
少しは後衛らしい動きもさせてくれよwプロかけてなにか減るわけじゃあるまいし。
798 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 13:46:43 ID:7Taj5UCF
シェル潰したらじゅじゅちゅも泣くことになるけどな
799 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 13:54:34 ID:Wbcr1HOK
プロテスは10%カット シェルは75%カット なんでここまで差が
800 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 13:55:14 ID:wjUK/Vdi
魔法攻撃する敵が少ないから
801 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 13:55:24 ID:wIyvqpY+
シェルはIIがあるから75%のままじゃなくどこかで調整してきそうだけどな このままだとPvとか実装されたら魔法死ぬし
802 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 13:56:15 ID:Yj+NZj7V
プロ75%にすると被ダメが減って回復で修練稼ぎにくくなるから
剣術士だって本来の能力を発揮できていないんだぞ 盾を装備しない場合は軽快に戦うクラスになりますって言ったじゃないですかぁーっ!
804 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:00:29 ID:lBpgAK2L
後衛からするとメンバーのHPが減って欲しいわけで防御上げる意味は無い。 ただ魔法で一撃死されると困るからシェルはかける。 修練的にはシェル弱体の方が美味しいだろう。カットしすぎである。
プロテスはβで猛威を振るった結果効果が下げられたんだっけ 後はスロウなんかもそうだっけかね プロテスを10→25、シェルを75→50なんて調整ならどっちも死にはしねーかな
806 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:03:14 ID:Et0ieGZv
>>804 だな、
シェルかけるとえふとの範囲で回復1回分しかない、後衛一人しか甘みない
シェルないとないで、R低いVIT振ってないやつ即死になる、
二人パーティーでもレジメンって有効なの? 多人数じゃないと意味ないのかな
808 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:03:47 ID:mnhO0eFa
全ての魔法はレジ無し必中でいいよ 現状じゃ格上に魔法撃つ意味がない
809 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:05:36 ID:yPPLPUVt
シェルがおかしいんじゃなくて敵の魔法が強すぎなんだろ。 WSもそうだがいきなり通常攻撃の数倍のダメージを連発して来るんだから そりゃ防御手段も強くせざるを得ない。 避けたりつぶしたりできるならこれでもいいけど出来ないやつも多いしな。
810 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:06:09 ID:Z9v7x/CQ
シェル前提の敵の攻撃力がどうかしてる
811 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:08:45 ID:hvmNwKOG
>>808 半減と無効化でまともにダメージ出せたことないよ・・・
812 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:09:22 ID:Yj+NZj7V
どうかしてるぜっ
813 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:10:28 ID:Yj+NZj7V
レジメンで魔法耐性さげてから撃って下さい^^ とか考えてるんだよ
814 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:10:49 ID:Wbcr1HOK
魔法は完全レジはともかく半減が痛すぎる
816 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:17:29 ID:dsqdDFf0
いやいや、今のシェルはおかしいだろうw75%カットてwww極端すぎるだろ かかってると余裕、切れたら即死ってバランスもクソもねぇ・・・ 単純にシェルだけの下方修正じゃなくて敵の攻撃力は勿論落とす必要あるが この極端すぎるバフはつまらんぞw
817 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:19:17 ID:hAdtUJYb
権代<パーティに幻術は必須
818 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:19:34 ID:wjUK/Vdi
>>816 そんな繊細な調整されるまで5年かかるわ
819 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:20:13 ID:Au1vW9x8
リーヴの★調整みたら■にバランスなんてものはないの気づくだろ
820 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:20:29 ID:Yj+NZj7V
■<切れたら即死な敵とやることが間違ってるよね それをサービスでシェルあれば勝てるようにしてあげてるんだよプヒッ
821 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:21:30 ID:+dafucYB
R20の剣術ですが、ファルシオン買っても糞ダメしか出ませんかね?
822 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:23:45 ID:SpTLVdPR
デビレットに魔法撃たれたらPT半壊するしなあwww
デビレットの魔法放題はWS扱いみたいでシェルで軽減できねえw レジメンは現状バグって二人までしか繋げれないし 公式で三人繋げた場合の表も出てるけど意味ねえ
824 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 14:38:05 ID:hvmNwKOG
サイレスも効果時間短過ぎ糞でインプとかどうにもできないよ
デビレット系は一人を犠牲に分散して戦ってる 剣士も石装備して分散して欲しいw
デビレットはトーメントでさっさと始末するわ
827 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 15:01:24 ID:4T/v7lsW
入り江は墓所と同じ30ランク級のダンジョンだっけか
働け
830 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 16:17:28 ID:Et0ieGZv
40リーブってギルどれくらいもらえるのよ
831 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 16:18:42 ID:3jMNjyV4
30とほとんど変わらんよ
832 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 16:22:38 ID:/ZvWzwEN
大体9kから25kくらい? まあ装備品はR40〜とかのが出るからありがたいけど
確か高レベルになればもっといろんなリーヴ出るとか言ってたよな? な? あのクソ河豚また嘘ついたのか。
834 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 16:36:09 ID:mfZ7/tI3
>>823 今のレジメンはケイデンス使って一人で発動させるもの
連携とかしなくていいんで俺のケイデンスの邪魔しないでください;;
835 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 16:39:20 ID:Yj+NZj7V
ひゃっはー○○リーヴで出てくるNMくそつえーwwww あれどうやって倒してるよ??? ○●してきたら一旦はなれて●●が××入れてつっこめ! あー□□居るなら■■もやっとくといいぞ とかいうやりとりが12月のBA以降繰り広げられるようになります^^
836 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 16:54:59 ID:S215JZcp
>>835 〜ない奴は〜に来るな、というスレがネ実に立つ方が恐らく早い
剣術のファランクスめっちゃ発動機会あるよね 闘術カウンタースキルェ・・・
>>739 そこ自分のキャラ名や知人のキャラ名検索したら
数分後に勝手に登録されるぞ 注意な
>>823 そもそも魔法放題ってなんか誤字くさくね?w
魔法砲台の間違いじゃないかと疑ってんだがw
840 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:39:45 ID:7Taj5UCF
841 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:41:00 ID:k0YU/M1q
843 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:45:14 ID:hvmNwKOG
12月からは呪術が名指しで募集されるはずだよね
844 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:46:15 ID:Yj+NZj7V
普通に食べ放題飲み放題魔法放題なだけじゃないのか
845 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:46:15 ID:cwu780Al
フ. ヽ、 ヽ、_. | | | ─ `` 、 /─ / | / し .| | ─ │ X │ ヽ_ノ (____. ノ. |_/ __ノ / __/
846 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:47:43 ID:Lf2WF7y3
847 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:47:57 ID:550jgTqZ
俺も普通にやり放題とかの放題だと思ってたよ
848 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:49:37 ID:k0YU/M1q
中世っぽいゲームで○○放題とかいう技出てきたら違和感だろ
849 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:52:47 ID:7Taj5UCF
マジックバーストとか安直でもいいじゃない
851 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 17:58:17 ID:S215JZcp
何で英語が好きなのに英語版の言語にしないの?
これが指輪物語ならまだしもFFだから違和感も糞もないような
853 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:00:25 ID:Yj+NZj7V
854 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:02:01 ID:Piv27XZM
魔法砲台でもださいじゃん、マジでマジックバーストとかを無理やり日本語にしましたとかだとおもう
855 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:03:45 ID:S215JZcp
コンフィグから英語版クライアントにすれば Impish Incantations表記になるんだし それで満足じゃないの?
856 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:09:21 ID:FpmVQ1j2
魔法放題はくさいいきとかのFFのノリだと思うんだが
857 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:12:13 ID:Yj+NZj7V
小鬼が勝手気ままに魔法を撃つ魔法放題 なにも問題ないな
858 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:12:14 ID:n6o+uZje
だな
859 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:14:29 ID:0Q/hPv5N
っていうかインプなんてβからいたのに、なんで今更そんな話題が
860 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:15:44 ID:Piv27XZM
つーかさたまに後ろに下がって遠くから幻矢なりケアルなりしてる幻術いるけどなんなの? できる後衛アッピルなの?11の癖なの? 例えばデビレットだったら魔法放題の範囲から逃れるために前衛集団から離れるのは必須だし 前方範囲のじゅじゅちゅは全体にかけるために少し集団から抜ける位置になるのはわかる。 だけど痛い範囲があるわけでもない敵なのに意味もなく下がってる幻術って 下がってる弓がタゲとって敵動かすし魔法の範囲からはずれるから叩かれてるのと同様に 下がってる幻術もタゲ動かすし他の幻術の魔法範囲からはずれるから糞だと思う
861 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:15:51 ID:0TpnkcXS
話題放題
862 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:21:36 ID:Ay63jNc1
無駄に後ろにいる弓が多い
>>860 敵が強いときにヘイトが来ると、挑発する間もなく2発喰らって逝くことがある。
離れてると死ぬことは滅多にない
864 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:29:39 ID:Pr2T25QL
まぁ特にバトルに関しては、糞エニが糞バトルにしてるんだから 仕方ないでしょ・・・ モンスターを5mも移動させると超回復とか 1匹以上占有しても修練も経験も入らないとか バトルレジメンはバグってて発動しないとか 遠くから攻撃しても、ケアルするだけで真っ先に攻撃されるとか 剣術が一発斬りつけただけで、なぜか後衛で突っ立ってただけの幻術が殴られるとか どうにかしろよ
865 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:33:09 ID:6h9S2hFk
ヘイトが未だに謎すぎる R30の知り合いが一人で8割くらい削った後、 R2で一発殴ったらタゲがこっちに移って即死した
866 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:34:17 ID:550jgTqZ
たぶんPTにランク低い奴いるとランク低いって理由だけで凄いヘイト稼いでる PL防止のつもりなんじゃね
オートバトルにならないもんだろうかな レジメンもオートなら活きてこようものを
868 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:41:34 ID:dXl+O7wQ
>>863 そんな高速で攻撃してくる敵いるっけ
後衛に流れて一発殴られたとこで挑発入れられるだろ
869 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:44:47 ID:6h9S2hFk
>>866 なるほど…
散策してただけなのに、なんて仕様だorz
871 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:47:57 ID:Piv27XZM
>>863 その殴られた時他の後衛が回復しようと集団にかけても範囲からはずれてて
回復届かず死亡とかよく見るんだが、
他の後衛からしても回復修練チャンス逃すだけだしPT面のヘイト相当稼いでるよ
872 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:49:28 ID:p7Z7ZJxN
すべてにおいて11のほうが上だな 次世代MMOとはなんだったのか
873 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:51:09 ID:OMGhEo/n
これだけは言える 盾やってる剣術以外は信用しちゃだめだ ファイターは殴りっぱなしでゲージ管理何それ? 挑発、口笛セットしてません!なんて良くいるしな・・・
874 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:53:04 ID:550jgTqZ
基本通常連打してるから咄嗟に他のアビにゲージ使えない奴は多いな
先行入力利き杉でとっさに行動しづらいんだけど
876 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:55:47 ID:3jMNjyV4
挑発とかゲージ長いからなおさら
>>871 殴られたら集団の方に走っていくか、自己回復しながら離れるとモブは他のPTメンの方にいくな
近寄ってると上手い下手関係なしになんかのモーション中で挑発が間に合わないことはよくある
よくPT誘われるからあんまヘイトは稼いでないと思うけどな
878 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:56:01 ID:hAdtUJYb
盾がいるのに真っ先に口笛する格闘さんも勘弁してください
879 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:57:16 ID:Piv27XZM
そもそもタゲきても一発殴られたら自然に戻るけどな普通、 高速で2回殴られる状況がそもそも思い浮かばない。 殴られてもはずれないくらい張り付くのって前衛の被ダメ多すぎて回復追いつかず タゲとる覚悟で回復連打しまくる時くらいだ
880 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 18:57:57 ID:ZBtinEQt
>>868 内藤さんのスキル的にもラグ的にもいつもその動作を要求するのは難しいな
特に「挑発」は鯖ラグの影響もろに受けるし
881 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:00:34 ID:AMnS0Hkv
挑発系統はダメージ無いのが美味すぎる
882 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:03:56 ID:9zdynBBz
>>879 お前さんがどんな後衛と組んだか知らないが、俺の言い分で納得出来ないなら本人に聞いてみるのが一番いいと思うよ
883 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:08:33 ID:Piv27XZM
>>882 とりあえず他の幻術からなんであいつ下がってんのうぜぇって思われてることを理解してもらえればいいよ
挑発後ろに飛ばすには、ターゲット解除して振りむかないといけないんだぞ? そんな暇あったら殴って修練稼ぐほうがマシ
885 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:12:53 ID:/Udv9qCi
佩剣てなんだよ。ググるまでこんな言葉知らんかった。 片手剣じゃないのかよ。
886 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:14:11 ID:5gqCE832
現実 あ、跳ねたESC連射…!振り向いて、殴ってミス、殴ってミス殴って!んで挑発どーん あれ、死んでる遅かったか
前衛全員挑発口笛覚えて敵を固定しろってことだよ
888 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:31:56 ID:550jgTqZ
まあ固定はともかくとして前衛でPT入るなら挑発口笛程度は覚えておいた方がいいな つってもコスト足りないからまずスロットに入れることはないけどな!
889 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:32:14 ID:NfJ8+WUX
せっかく人が盾上げしてるのにご丁寧にショックスパイクかけて去って行くんじゃねぇよksg
やっぱりさ、どうせ先行できない社会人のパンピープレイヤーは24まで行ったら次の職にいくのがいいよね? どうしても先行したい人だけ制限抱えたままがんばれってことで・・・。
891 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:36:22 ID:9VReZyWL
先行とか関係ないよ PT組める人・時→メイン24〜上げる PT組めない人・時→サブを24まで上げる ソロ専の人は全部24にしてもまだ緩和されてなかったら地道に上げてってください
にしてもグリダニアだけクソ遠く感じる 何でもっと手前にないんだ
893 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:38:17 ID:3jMNjyV4
24から激しくマゾいが26くらいまではなんとかソロでいけないこともない そこから先は完全に無理ゲー
ソロでやりたいなら採掘系でいいじゃない 40とか精神さえもてば行く
895 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:45:43 ID:Piv27XZM
緩和なんて数年こないよ、 レベリングで延命する必要がなくなるほどエンドコンテンツが充実するまで何年かかるとお思いか
本当に緩和こないなら剣盾カンスト目指そうかな
>>892 チョコボ屋が働けばもうちょっと近くなりそうだけどねー
898 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:51:07 ID:7Taj5UCF
エフトで自分が修練値MAXになったからってトーメントする糞弓死ね
899 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 19:51:27 ID:hAdtUJYb
チョコボは全体マップをクリックしてそこに自動的に向かうようにしてくれよ。
アイラオンラインの馬屋みたいなもんですな ありゃ結構よかった 途中下馬もできるし
901 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:07:51 ID:cwu780Al
ソロ槍の同志よ 今すぐ通常攻撃をへヴィスラストに変えるんだ 修練ガンガン入る トランメルも忘れずにな ****は「槍術」が8上達した ****は「槍術」が24上達した ****は「槍術」が14上達した ****は「槍術」が9上達した ****は「槍術」が33上達した ****は「槍術」の修練値88を得た。
902 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:10:59 ID:550jgTqZ
ヘヴィスラストは手加減しながら修練稼ぐことに意味があるからソロじゃあんまり意味なくね いや取り合いとかで数狩れないときには役立つか
903 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:15:10 ID:lBpgAK2L
下がってる後衛の理由? 下がってると全体が良く見える それだけ。 呪術なら魔法範囲が扇形なのでPTをたくさん範囲に入れるには下がるしな。
904 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:16:16 ID:pPjqX6ox
ソロ剣R20なんじゃけど 修練値って100入ればいいほうなのかいな? 今までリーブしかやってこなかったからようわからぬ
905 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:18:09 ID:550jgTqZ
別にいい方ではないけどそこまで悪くもないって程度 てか一度に入る修練より時給計算した修練じゃないと稼ぎがいいか悪いかは判断できないよ
>>904 PTだと500入るのに無駄な時間過ごしたな
まぁ幻術が下がる理由はない罠 むしろ呪術がいるなら下がるのは非常にウザいだろうな
908 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:20:32 ID:umGxgv3/
PTで剣はあまり稼げないと思うが・・・ ソロ1匹辺り100なら普通じゃね
909 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:21:47 ID:Piv27XZM
>>903 そんなどうでもいい理由で下がるなタコ、
魔法の範囲からはずれやがっててめーの修練値が稼げれば他人はどうでもいいのか自己中がっていうお話です。
もちろん理由があるじゅじゅちゅさんは別です。
わかってるじゅじゅちゅは下がるっていってもそんな円範囲からはずれるほど下がらないしな
>>908 え?なんで??剣で時給1万くらいだったが
911 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:25:06 ID:umGxgv3/
無論剣だけ
913 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:27:40 ID:pPjqX6ox
>>906 PTに入れる程の時間が無いのじゃよ・・・
確かに0の時もあったなぁ
有難う 時間で見てみる休日に
914 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:28:21 ID:ZBtinEQt
>>907 だからそんなのケースバイケースだろ
そんなに密着したけりゃPT始まる前に言っとけ
ネ実のネクラどもはどうしてこう経論ばかりだろうかね
915 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:30:15 ID:b1l04DCE
>>910 何人PTで自分のRと他のメンバーのRとの差も教えて欲しいな
916 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:30:35 ID:uRVSGuZZ
トランキルのスクウィレルってどこら辺にいたっけ? かれこれ小一時間さまよってるがガラゴとマーモットと鹿しかいないお・・・
917 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:30:42 ID:b3mvssLC
遠距離から攻撃する弓が迷惑すぎて困る 適正距離実装されてないんだから敵に密着しろよw
おっとゴミ幻術がファビョったようだww
広場なら何処でも出るけど抽選POPだぜ レディバグとかキノコを狩る仕事に入れ
>>915 5人PTで後衛2人前衛3人、Rは±3〜5くらいかな。対象は秘密
921 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:32:55 ID:b3mvssLC
>>918 敵が動くと面倒な槍だけど?
弓に向かって敵が動き出して全員敵の後ろについて走ってるんだけど
922 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:34:06 ID:lBpgAK2L
弓は回復欲しかったら自分から範囲に入って来いって感じだな。 幻術で回復は前衛の誰かが中心です。 呪術は自分から扇状。
923 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:34:17 ID:dXl+O7wQ
剣術に限らず稼げないって言ってる奴は大抵やり方が悪い。 どうせ通常連打してんだろ、それで稼げるクラスもあるけどそうじゃないなら考えよう。
924 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:34:54 ID:uRVSGuZZ
>>919 どおりでいないはずだぬ
ありがとおっお
925 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:37:58 ID:cwu780Al
ごめん、やっぱへヴィスラストなしだわ ゲージ消費しすぎてイラつくwww
開幕で弓に取られるならともかく途中で弓に取られるってどんな状況だよ 戦闘はじまっちゃったら弓はそんな火力高くない上に自バフもしないぞ? 幻に流れてるだけじゃね? つか弓に流れる状況だと確実に幻にも流れる なのに後ろ追いかけるのがめんどくさい?弓がうざい?あほか
927 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:45:58 ID:b1l04DCE
>>920 サンキュやっぱ適正PTRでないといかんのだね
対象は教えてもらわなくていいんだけど、剣のRはいくつなの?
928 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:46:41 ID:b3mvssLC
>>926 だったら幻も密着しろよ
離れる意味が大してないのに離れてるやつが迷惑でしょうがない
>>928 後衛が前衛と同じ装甲だとでも思ってんの?
範囲で半壊して困るのは前衛も一緒だろ
これだから脳筋はとか言われちゃうんだよ脳筋
930 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:50:38 ID:HP1yqP03
ダイバージョン覚えたけどつかえねぇ 250TPのリキャ一分三十秒で一回しか回避できない ゴミスキルです
931 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:54:19 ID:hAdtUJYb
敵のWSは避けられる?
お前らに教える R24まではソロのほうが稼げる 絶対に修練150前後のモンスいるから探せ ※同Rのみで組まれて乱獲できるPTプレイ除く
933 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 20:58:14 ID:HP1yqP03
絶対避けれる あとwsなので修練も入る 意外とうまい まあゴミスキル
934 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:01:15 ID:dXl+O7wQ
>>926 猛者のヘイトは高いぞ
まぁそれでも弓に流れることはほぼ無いけど
弓が後ろでライフブレスやらスピリットブレスやら血の儀式やらバフしまくったらとられるんじゃに
936 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:10:16 ID:Piv27XZM
まったく自重しない全力弓外人が後半でも結構タゲもってったりしてたけどな、 何してたか見てないけど開幕からFAとってヘイトかせぎまくっときゃ後半で猛者WSとか打ったらタゲ取れるんじゃないの
937 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:12:15 ID:H/r3EOKO
ホタルうま
>>936 開幕FA取るなら最初っから流れてるだろ
走って追いかけるのがメンドくせえとかならねえよ
むしろ敵から近付いてくるわ
猛者はヘイト高いけど戦闘中に猛者使ったぐらいで流れるならとっくに幻呪に流れてる
なのに幻に流れるのは仕方がないけど弓は駄目とか理解不能
939 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:23:29 ID:Piv27XZM
>>938 だからさがる幻も叩かれてるじゃん、俺にだけど。
だけど意味もなく下がる幻て弓に比べて少ないからな。だから今まであまり槍玉にあげられなかっただけだとおもわれ
940 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:28:10 ID:PvLAF5Jj
941 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:35:17 ID:Piv27XZM
>>940 ゲーム内でひとりひとり言うよりネ実で数百人やら千人の目に留まった方がはやいじゃん。
そもそも自分の意見が正しいかわからないしここでの意見も聞きたいしな
942 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:39:50 ID:PvLAF5Jj
>>941 離れてる理由なんて人それぞれだろ
・mobのタゲが後衛に流れてることを分かりやすくするため
・離れることで被弾までの時間稼ぎをする
・WSを警戒しているため
・ふいんき(何故か(ry
軽く考えた中でこれだけあって、
どのために離れてるかわからん
結局ゲーム内で個人に対してきくしかねーんだよ
943 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:42:08 ID:umGxgv3/
アシストないからあんまり密集されると敵選択しづれえってのもあるな 一応targetnpcくらいはマクロに居れてるがあんなの気休めだしw
944 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:46:31 ID:SkuP7zfQ
>>941 正しいかどうかわからない意見を目にとめたとして、それが記憶にとどまると思うか?
そもそも下がらなくても良いかどうか知らない幻かもしれないし、
優しく本人に教えてやるのが人の道だと俺は思うがな。
何度言っても聞かない幻なら制裁して構わんが。
945 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:50:51 ID:umGxgv3/
俺は後衛には少しだけ離れて貰った方がやりやすいけどなぁ 魔法放題とかの範囲WS持ちでもないのにおもいっきり離れられるとそりゃ困るが、 多少は離れて貰った方が流れたのすぐ判ってやりやすくね? 絶えず仲間のHPもチェックとか面倒だし、被弾するまで判らねーじゃん
>>942 どの理由にしても本来なら納得範囲なんだが、システムがダメなのよな。
タゲりにくいわ向きあるわでパーティーが散るとやりにくい。
皆敵の真正面でいいじゃん 皆HP減ってた方がおいしい 死ぬなら別の敵やればいい
948 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:59:31 ID:Piv27XZM
>>944 正しいかどうかは見た本人が判断することだろ、
間違った意見をこれは正しい意見ですって押し付けられたらおまえは納得するのか?
俺はここでの議論の結果基本的に下がる必要はないって結論に落ち着いたがな。
見た人がどう判断するかはその人次第だ
>>942 結局どの理由もmobを動かしたり魔法の範囲からはずれてまで下がる理由にはならないな、
WS警戒だけは一理あるが痛いWSがないのに下がってるのはどうなの?って俺は聞いたんでね
949 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 21:59:35 ID:3s+zULIP
ただでさえ近接とソサには軋轢があるのに めんどくさいとか意味不明な理由で文句つけられたら確実にヘイト増大だな
950 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 22:01:31 ID:VnE4fSMS
>叩かれてるじゃん、俺にだけど。 糞フイタw
951 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 22:01:42 ID:b3mvssLC
>>949 剣格槍弓幻呪がそれぞれ足引っ張って
斧は存在自体を忘れられているって状態
相棒の選択肢見る限りBA開発も斧の存在を忘れてたみたいだしな
PTだとどこの骨がうまいんだっけ?
953 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 22:09:57 ID:3s+zULIP
範囲警戒やタゲ流れアピールもそうだが、密着状態でケアルのタゲ合わせてる奴がノックバックですっ飛んでいくと詠唱途切れるし ドードみたいな敵だと起こす人いなくなるし等々問題多発なのに 馬鹿脳筋の言い分はめんどくさいのみww さすが脳筋ww
最近はピリピリしながらケアルするよりサンダー当ててる方がうまい気がしてきた
955 :
既にその名前は使われています :2010/10/27(水) 22:20:51 ID:p7Z7ZJxN
>>913 いいこと教えてやるよ
24から0〜60よくて100しかハイラン
しかしNEXTは3万超えてくる
時間ないやつはしねという豚の声が聞こえてくるだろ?
956 :
既にその名前は使われています :
2010/10/27(水) 22:23:15 ID:SkuP7zfQ >>948 見た人次第なら、結局ダブルスタンダードで平行線な気がするが。
まぁ、人それぞれやりやすいやり方があるのだから、簡単には思い通りにならないだろうね。
何も考えていなかった相手なら指南してやるだけで下がらなくなるだろうけど。
自分なりの結論が出たのなら良かったと思うよ。