【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part17

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1既にその名前は使われています
■重要サイト
┣ 公式サイト http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html
┣ The Lodestone http://lodestone.finalfantasyxiv.com/
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┗ネ実避難所スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/543/1283872885/

◆質問スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ31
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1287921182/

◆前スレ
FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part16
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1287794676/
2既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:11:55 ID:xhEsHwaX
>>1がイケメンなのは言うまでも無いので
前スレでイイナと思ったのを貼ってみる


格闘士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1287926115/
弓術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1287755295/
斧術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1287960687/
剣術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1287267975/
槍術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1287952882/
3既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:14:18 ID:XmdIm2E9
2週目ぐらいまではまだドードー先生とか言ってたけど
3週目ぐらいから狩りスピードを落とすゲップ追加睡眠
うざくて何クソ鳥って思うようになってきた
4既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:16:34 ID:MfGT26cd
ドードーの睡眠くらうのはただの馬鹿だろw
5既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:16:56 ID:6Um3J4zt
斧のフォーサイトって受け流し上昇体感できる?
DEX上げると武器受け率上昇らしいけど、
両方あげたらけっこう発動するかな?

斧12くらいソロでも上げれるから取ってこようか迷うな・・・
6既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:18:48 ID:TBWkyJzu
HPの頭打ちを見切る方法は、ポイント振って、決定して、増えなかったら、増えるとこまで調整って事ですか?!
7既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:20:40 ID:MfGT26cd
>>6
いちおうそれしか方法がないけど
1ぐらいなら頭うちでふっときゃいいじゃん
8既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:24:22 ID:6fKk5pFO
>>6
上限まで上げたらあとはR上がるごとにVIT3だか4ずつ上限増えてく
9既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:26:11 ID:rDwmmdeS
>>5
体感できない
DEX上げても同じというかステ効果はほぼない
斧12まで上げる時間使ってメインクラスのランクひとつでも上げたほうが強くなるよ
10既にその名前使われています:2010/10/25(月) 12:28:35 ID:TBWkyJzu
>>7

レスンクス!

1ならいいんだけど、12振って頭打ちしたら、悲しいじゃないですか
11既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:30:06 ID:f0Cb0bFX
還元すりゃいいだろ
12既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:31:32 ID:b6xuWkPl
頭打ちとか考えるのめんどいから
初めからVITMNDは80まで振ってるわ
他のステ意味無いし
13既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:33:51 ID:arZZNUTZ
PTしたら幻術の人がいて
毎回のように○○さん中心にケアルします!って言ってたんだけど
○○さんの部分は毎回変わるのね
どうも自分でチャット打ってるように思えなかったたんだけど
あれどうやってるの?
14既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:34:18 ID:MfGT26cd
>>10
1づつ振れよw
15既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:34:42 ID:TBWkyJzu
>>8

そうなんだー
ありがとん
16既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:38:03 ID:EL6AUJ6u
ケアルなんかでログ汚されたら困るから覚えなくていいです
17既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:41:20 ID:TBWkyJzu
>>14

確かに…




賢いW
18既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:43:21 ID:arZZNUTZ
>>16
うん;;正直うざいとは思ってたんだ・・・
そこまで必死にする必要ねーだろwって思ってたし
○○中心言われてもそいつの名前見えてねーよwってあるし(バグ)
ぐちゃぐちゃすぎて誰が誰とか分からんし、全く必要ないなwって思ってたんだけど
ただ純粋にそういう風にチャットができる機能とかあるのかな?って思ったから教えて欲しい・・・
19既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:43:46 ID:Odv4sTxE
>>13
マクロで
/action ケアル <st>
/p <lastst>さん中心にケアルします!
とかじゃないか
20既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:47:10 ID:xhEsHwaX
/p <t>さん、そのマクロうざいので止めてもらえますか?
21既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:49:45 ID:PiNdelrZ
PTメンは<t>を見て大笑いした。
PTメンは<t>を見て大笑いした。
PTメンは<t>を見て大笑いした。
PTメンは<t>を見て大笑いした。
PTメンは<t>を見て大笑いした。
22既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:59:45 ID:b6xuWkPl
マクロは厨二詠唱呪文や必殺技名を叫ぶ為にある
23既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:01:28 ID:UXVGIar5
アクションのマクロはほとんど必要なくなったな。
stptやstnpcがくれば変わるかもしれんけど。
TP報告とかもいらんし使ってるの着替えに敵発見マクロぐらいだわ。
24既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:01:53 ID:6Um3J4zt
剣術最終秘伝潜在奥儀!
猛者フェロケイデンス一人バトルレジメンレッドロータス!
レジメン発d・・・

敵を倒した
25既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:05:36 ID:KNfSa619
釣りもできないし
本当に味気ないゲームだ
26既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:07:13 ID:D0OBDxOA
墓所のゾンビなんて釣ってすらいないのに超回復を始めるから最悪だ
どんだけ戦闘許可地域を狭く設定してるんだよ
ここの設定をしたやつは馬鹿か?
27既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:11:26 ID:S2lbRYOH
PTマクロは11初期〜中期の名残なんだろうけど、
11ですら後期では廃れてしまった習慣だし、
ぶっちゃけ14じゃ要らないというか邪魔なだけ

みんなログなんか見てないしケアル被りまくっても気にしない
マクロを見てケアル範囲位置に移動するとかも全く無い
ケアルが遅れて前衛が転がって、そこで初めて「幻術なにやってんの?」という酷いレベル
28既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:15:19 ID:vAu+J35b
■<漢らしく堂々と戦え
29既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:18:40 ID:dd/RpBlf
>>27
デスペナが無いに等しいから、気楽なもんだけどね
これでデスペナが付いたら阿鼻叫喚なんだろうが
30既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:20:46 ID:6Um3J4zt
まあ、死亡時のデジョンでアニマ1か2消費するくらいのペナルティは
あってもよかったんじゃないかくらいには思うけど、
これくらい緩い方がわいわいやりやすいから助かるな。

悪い方にばかり目が行きがちだけど。
31既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:24:34 ID:D0OBDxOA
ただでさえアニマが不足してると騒がれてる中でアニアにペナルティ与えちゃうの?
河豚ですら躊躇するレベルのクリティカルな悪手だと思うよそれ
32既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:25:29 ID:MfGT26cd
むしろ普段のデジョンも0にするべきだ
33既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:28:07 ID:F83v3OOt
どうせ死にデジョンするんだからデジョン0でいいよな。

で、幻術とじゅじゅちゅのスレは立てねーの?
34既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:29:22 ID:DVFrhcSn
PT入ってもケアルしかすることありませんし
35既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:39:51 ID:RBKWLxrs
槍術士の気合って、HP28削って、どれ位TPが増えるの?
36既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:40:17 ID:yjJfgLP+
レジメンって本当に使わないな
レジメンでとどめをさせたら修練値500貰えるボーナスでもなければ使う気にならん
37既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:43:09 ID:7s8K7OWB
>>36
操作ミスでソロでレジメンになってあたふたしてる内に死亡する事件続出
あれホント邪魔ですよね
38既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:44:06 ID:8xwYDBMX
敵へのバインドって機能してる?
ソロで槍でバインドさせて後ろに回りこもうとしても全く掛かってないかのようにくるりと向きかえてくるんだけど
さすがにPCのバインド時のみ向き変更不能じゃない…よな…効果時間が極端に短いせいかな
39既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:47:00 ID:6fKk5pFO
>>35
攻撃ミスっても100-200くらいTP増えるから
倍とかじゃなくて攻撃したら+100〜200って感じがする。
40既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:51:38 ID:xhEsHwaX
>>38
あれ歩けなくなるだけで
PCでもタゲって攻撃すればくるりと向き変えて殴れるんだぜ
41既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:52:33 ID:s8s7P7qR
運営はクソ使えないバトルレジメンの解説とかしてる暇あったら修練見直せよ
42 [―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:54:56 ID:PMqpgEga
キーボードのバトルレジメンがやりにくすぎるわ
キーボードでのアクションパレット操作は数字キーでダイレクト発動なのに、何でレジメンだけアクションパレットにカーソル合わせた上でshift+enterとか押さないといけないんだ

まだshift+enterでバトルレジメンモード>数字キーで技選択のほうが楽
43既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:55:06 ID:RBKWLxrs
>>39
実行後にさらに攻撃しないと増えないのか〜。

格闘士の内丹みたいに、実行したらすぐに増えると思ったんだが・・・。
ちょっと残念。
44既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:00:18 ID:8xwYDBMX
>>40
まじか…今度試してみる
ありがとう
45既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:23:11 ID:WXbWrzBJ
レザージャケットにドードースカートはかせたら
スカート消えて脚が黒スパッツのみになった
テクスチャとか最高にしたらヤバい
もう他の装備変える気がありませんw
46既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:26:04 ID:S2lbRYOH
パッドでもバトルレジメン使いにくいぞ
つーか操作でテンパってくるといつのまにかカーソルがレジメンのとこに移動して
「ボキュンボキュン」と始めるのが腹立つ
開発はナニ考えてあんな所にレジメン設定入れたのか
47既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:30:53 ID:oQBX/zyk
フィジカルLV33で 斧士1からはじめたら かなり命中率高いんだが
もしかして命中率あがりやすいステ振りとかあるのかもしれんね
48既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:37:55 ID:kcnBYxcB
アイアンストーム ヘヴィスウィングと同じモーションじゃねーかwwww
どんだけ斧のモーションすくねーんだよ
49既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:43:46 ID:kcnBYxcB
スウィング ブロードスウィング
斬 突 打
アイアンテンペスト
攻撃モーション6個しかないw
50既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:46:19 ID:IgP73rAh
河豚<モーションって作るの大変じゃないですか
51既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:47:50 ID:GtRKSmFn
なぁ、もしかしてソーサラーってPTだとずっとケアル師なのか?
52既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:51:01 ID:sCugmp1b
俺の場合ずっとサクってる
53既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:56:01 ID:0W8QH9iZ
バグ利用でどんどん通報していこうぜ!

825 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/25(月) 02:43:03 ID:fiifYeGb
クイックステップ発動後にエーテライト触ると、戦闘→通常に戻るけど、移動速度うpは消えないてのは既出?
これで100%効果が残るんだが
54既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:56:19 ID:7wpBSkhY
通常攻撃したりレタスうったりケアルったりしてる
野良PTじゃないけどw
55既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:57:08 ID:dd/RpBlf
>>51
範囲WSへのカウンターケアルが美味しいから積極的にやるだけで、それ以外は結構皆通常でぺちぺちやってるよ
MPも時間も余裕があっても、黒魔法を使ってる所は余り見ないけど
56既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:00:38 ID:Odv4sTxE
>>39,43
気合はTPリジェネじゃないか?
武器構えてれば数回に分けて合計1000以上TP増えると思うが
もちろん占有して無いとTPスリップで打ち消させる

一方、鼓舞は敵への弱体の一種だから
鼓舞したあとに通常攻撃当てないとTP増えないけど
57既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:01:34 ID:YM3EA+CD
>>46
ギリギリの戦いで操作がテンパる→何回コマンドいれても動かないPC→さらにテンパる→
よく見ると光るバトルレジメンコマンド→死亡→ビキビキビキビキ
58既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:02:15 ID:GtRKSmFn
マジックバーストが懐かしいのぉ。
今の狩りってほとんど移動狩りだし、ただ忙しいだけで面白くないんだよな。
59既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:12:40 ID:kyv2PckJ
ソーサラーメインでやっているんだがファイターのスキル取っておいたほうがいいやつってあるか?
弓のカメレオンとか重要なんだろうか
60既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:12:47 ID:UXVGIar5
レジメンなしでレジメンの効果でるようになればアドリブで楽しめそうなのにな
61既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:12:53 ID:k3PUoG5v
呪術って蘇生あるみたいね、呪術の時代くるーw
62既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:13:56 ID:c9/4ENZc
残念それは幻術にもあります
63既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:14:14 ID:Odv4sTxE
カニのガード中に10人レジメンとかやってみたいな
64既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:14:35 ID:k3PUoG5v
>>62えっ????
なに言って、、、えっ???
65既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:17:03 ID:n+ODdShJ
しかしこのゲーム敵つるという概念がないから本当だりいな
その場でたたかわなきゃいけないとか戦略性も何もない
66既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:17:54 ID:CTBwm+8y
他PTメン<エーテライト近いので蘇生(レイズ)いいです^^;
67既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:19:06 ID:c9/4ENZc
幻術がレイズ
呪術がリザレクになってるな
習得ランクとキャストリキャストも同じ
68既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:21:56 ID:YM3EA+CD
でも未実装だけど幻術にはトラクタがあるという差がある
FF11やってない人に説明すると死体を自分の手元までよせる魔法ね
アクティブモンスターだらけのとこで死んでも安全に蘇生できる
69既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:22:03 ID:k3PUoG5v
みんな優しいな、教えてくれるとわ
つまり幻でいいってことね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
70既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:24:11 ID:RcdzKunB
一応生と死を司るとかなんとか言ってたし呪術にレイズ上げて幻術は蘇生できなくてもよかったのに
71既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:24:52 ID:EatPF4xU
弓ってもうカンスト居るのかよ……さすがすぎる
72既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:27:04 ID:LRpGieRf
レジメン最後にセットされた技が発動しないバグ残ってるだろ
使い物にならん
73既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:29:38 ID:NlBJvHxy
>>72
そんなのあったのか
通りでペアだと自動で攻撃しないわけだ…
74既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:43:12 ID:n+ODdShJ
まだ38になってないからわからんのだけどレイズって衰弱なしで復活とかなの?
衰弱ありだったらとてつもなく使えないな
エーテライト(ゲート)触るの忘れてた><;ぐらいしか使いようが内
75既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:46:17 ID:2/p40CHP
せめてバトル面だけでも、一度全て11仕様に変えてから
必要部分だけ14仕様にを実装していくのがいいと思うわ
76既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:51:51 ID:6fKk5pFO
>>59
カメレオンは弓でさえリキャスト5分なのでゴミスキルといわざるを得ない
カモフラージュは常時発動だしケアルしてても殆どタゲ飛んで来なくなる
77既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:57:47 ID:5uik8sjk
>>74
移民乙
78既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:59:35 ID:kyv2PckJ
>>76
リキャ5分は確かに使えないな・・・
カモフラージュだけで十分なのか、ランク上げ頑張るか
79既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:01:02 ID:n+ODdShJ
>>77
移民もなにも14のシステムなんて11と違うだろ
11だと衰弱ありだがあれは経験地軽減あるから衰弱ありで復活するわけで
今回は逆にレイズでその場で復活しても経験値軽減とかないからアドバンテージがあまりない

移民乙とかよくわからんが結局衰弱ありで復活なのか?なしなのか?
38の幻術教えてくれー
80既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:01:39 ID:LkJO7WB9
メイン50にしてからサポ上げればいい
81既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:03:26 ID:13C6zk6q
タンカー大好きなメイン剣術なんだけど
斧術のインティミデートもがんばって取ろうと思ってあげてる最中。
実際取った人どれくらい効果ある?目に見えて効果ある?
口笛挑発してるけど気抜くとすぐタゲが外れちゃう。

あとディフェンダーの不動:敵視+って
自分が動かない場合敵視アップって事だよね?

もっとmobから憎まれたいようにしたいんだけど
他にお勧め憎まれスキルとかありますかね。
82既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:05:31 ID:nZdeDZjn
>>46
パッドだとアクションにカーソル合わせてエモ一覧出すボタン押すだけでセットできるから超楽じゃん
下3行は同意だけど
83既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:13:21 ID:7wpBSkhY
14のレイズは衰弱なしで起き上がって15秒間虹色に輝いて無敵状態でもいいくらいだよな
84既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:24:03 ID:/pDCNRrj
>>81
ディフェンダーの効果は敵視上昇率アップ
アクションによるヘイトが若干増える
効果としてはインチミと近い
85既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:40:57 ID:J2JoQjFu
戦闘BGMを、ビッグブリッヂの死闘に変えたら戦闘のモチベあがったぜ
86既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:44:56 ID:FjBEioGA
>>81
最初殴ってから挑発入れてるか? 
PTメンバーは挑発エフェクト出てから殴り始めてるか?

この2つ注意すればタゲ飛ぶなんてほぼありえないんだけどな。
口笛はゲージ消費するわりに効果半減だから挑発だけで良い。
口笛うつぐらいなら殴れ。

挑発⇒盾構える⇒イージスブーンとかやってねえよな?
WSとか使うぐらいなら通常で殴ったほうがタゲ固定できる。

一発殴る⇒挑発⇒殴る数回⇒挑発  

これ繰り返すだけでどんな状況でも余裕で固定できる。

間にファランクスとかはさむなよ?殴ってない分タゲ飛ぶんだよ。
87既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:45:08 ID:euhZnHpj
21の槍術士でホーバージョン着たらグレイハーネスより防御は弱くなりますか?
また、どちらがお勧めですか?
88既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:47:13 ID:s8s7P7qR
俺も剣術使って長いが>>86で安定してるわ、まじヘイト謎
89既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:48:06 ID:4WQ+lE0i
おれはずっと裏で↓を流してる
新鮮な気持ちになれるから、ゲームに飽きてきたら試しに流してみるといい

http://www.nicovideo.jp/watch/sm97673
90既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:50:42 ID:04vS5A+W
ヘイトおかしいよな
たまに何もしてないPTメンバのとこに走ってたりするし
91既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:51:44 ID:FjBEioGA
>>81
一応追記

よく後衛が盾構えないんですか〜?とかWS使わないんですか〜?
とかいうアホがいるけどランクの低い盾役なんてなんのスキル使ったところで
ダメージ貫通してくるから無意味。色々スキル使ってると殴らないから逆にタゲ飛ぶ

盾使いたければ開始前にまず構えてから 一発殴れ。

食らうダメージがきついならVIT上げろ。HP増えて安定するから。
92既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:53:02 ID:AUul0dkM
剣術がFAとって挑発かましたのを確認してさあ殴るかと思ったら
なぜかタゲがこっちにきて殴られてることが時々あるイミフ
93既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:55:02 ID:8tdFoNUo
よくわからんけど
盾構えないなら
別に固定しなくてもよくね?
後ろにさえ行かなければ
94既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:57:03 ID:pFPM0DpL
ヘイトどうなってるかさっぱりわからないシステム
95既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:58:25 ID:8xwYDBMX
本集めるリーヴで光に触れた人でなくリーヴ受注者に真っ先にタゲがいくのもおかしいよな
96既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:58:32 ID:FjBEioGA
>>93
後ろに行くから固定するんだろ?あほか。
97既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:59:29 ID:MSNMQ3iK
なんだ、幻術別に回復奴隷ジョブじゃないやん
精霊で3発ぶっぱなして一回に150〜200普通にはいる
+サクリファかケアルで余裕で前衛に負けないくらい入ってくるわ
幻術2名や1名で固定しなくてもいいかもね
98既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:02:04 ID:FjBEioGA
>>92
1)攻撃開始前にきがつかないで盾役以外が近寄って引いた場合タゲ飛ぶ。
2)弓が遠距離でさきにペチペチしてるとタゲ飛ぶ
3)特殊なMOBの場合かってにタゲ飛ぶ
99既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:02:29 ID:7wN4Y/TJ
28Rあたりって何を狩れば美味しいですか?
早く30スキル使ってみたいです
100既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:03:07 ID:nFEhwrB3
盾構えないなら剣である必要は無いな
101既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:03:25 ID:GiA8rOjp
何を狩るかよりも、いかに適正レベルでパーティ組むかが重要だな。
獲物の選定はその次だ。
102既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:03:41 ID:s8s7P7qR
このゲームの一部バフスキルのヘイトは異常に高い
103既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:06:43 ID:8tdFoNUo
開幕トランキリティとか
やられない限り
そうそう後ろにいかなくね?
104既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:07:03 ID:FjBEioGA
盾構えました〜タゲ固定できます!
とかねえから。完全な先入観だよ。
盾なんか構えてもタゲなんて固定できない。

盾なんか構えなくても普通に固定できるから格闘で口笛でもまったく問題無。
耐えれるかどうかってだけ=ランクが高いかどうか。これが現状。
105既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:23:23 ID:C2WhpTSn
剣が通常→挑発ってやる前に後ろから通常→ライフブレスでタゲかっさらう幻も多いんだが・・・・・
106既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:26:40 ID:GtRKSmFn
別にタゲもってかれてもいいんじゃね?
幻術も自己ケアルで修練はいるじゃん。
107既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:27:00 ID:5uik8sjk
>>106
またまたご冗談を
108既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:37:28 ID:al0Lgh+m
ヘイトリストに載る前にライフブレスしたらいいのに
1発殴った後等ヘイトリストに載った後でも大ダメージ修練取りたい欲望まみれの幻も確かに存在する
アクションゲージ大量消費してオプセスや盾構使った剣がタゲ取り返せず「えー?・・・・・」ってLSチャットでぼやいてたなw
109既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:48:34 ID:GtRKSmFn
流れ作業的でつまんねーんだよ戦闘が。
110既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:56:44 ID:w4kaSr0+
>>106
VITに振ってても2〜3撃で死ぬのが幻術士
WSなら一発で瀕死
111既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:08:41 ID:XZtOHIlL
呪術をR30まで上げたんだけどさ、30で覚えるフラッシュフリーズ・・・あれなによ
「魔器から氷弾を発生させる」もうね、この説明でどんなに派手なエフェクトなんだろうってwktkしてたのに
ダムネーションの色違いじゃねえかksg!

呪術にもちょっとは派手な見た目のスキルくれよ・・・
112既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:10:16 ID:NxxZ45w5
なぁバフで修練あいらなくなったけど回復でははいるじゃん こういうのどうかな?
新譜リーブでファイター系でサクリファ2をかけ合うってのは
だれか試してみてくれ
113既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:11:05 ID:6Um3J4zt
双手ってマジつかえねえゴミスキルだなと思いきや、
もしかしてチャクラムとかフランキスカとかジャベリンとか
投げまくる時に使うアビなのか・・・?

投げてるやつ見た事ないが・・・
114既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:11:49 ID:TzoNV8Dn
あの・・・今更で恥ずかしいんですけど
精霊ってなんのことですか?
115既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:11:49 ID:al+LSbZs
槍をやりたくて一生懸命なんだが スキルにあった槍が売ってない

ミシディアでランク18まで初期装備の槍でやってたがもう辛すぎる・・・・・・

誰か売ってるとこ知らないか?
116既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:11:59 ID:mKZPSV4d
>>86
一部のアビはヘイト高い気がする
プレシジョンとか弓が遠隔で釣った後使っただけで敵に殴られたりするし
117既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:12:07 ID:dSlSknx0
>>111
当たったエフェクトが雷・・・命中率も悪過ぎるよね
最後の希望シャドウシアーが糞エフェだったら呪術続けていく自信がないw
118既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:13:32 ID:SzVk4RRm
>>117
ソーサラーのWSは総じて命中率悪すぎじゃねーか
119既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:15:41 ID:XZtOHIlL
>>117
シャドウシアーってのはnwikiに載ってなかったけどRいくつで覚えられるの?
120既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:15:53 ID:DL5RrwJe
>>115
リムサファイター街でR16ブラススピア120kで売っとります^^
121既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:16:06 ID:NxxZ45w5
>>118 ソーサラーのWSは物理命中で判定されてるんじゃないか?敵が回避するようなら物理命中だろ
122既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:16:32 ID:DVFrhcSn
ソーサラーのWSは初段に撃って命中させるものと割り切ってる
アクの敵は感知外からコッソリ打つ
戦闘中はレタスのみ
123既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:17:06 ID:NlBJvHxy
魔法はレジストされていらいら
124既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:17:26 ID:dSlSknx0
>>119
42で覚えるから先は長いよ
125既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:18:46 ID:XZtOHIlL
>>124
d42か、長いな・・・まだしばらくエフトと戯れる生活を続けるわ
126既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:20:00 ID:SzVk4RRm
>>123
完全レジスト+半減のおまけつきだからな
127既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:20:10 ID:9AB/XSWi
>>97
それやると脳筋が「・・・」てなって、自然とパーティが解散になる
ぺちぺち殴って、脳筋どもが死なない程度に回復してりゃいいんだよ
やつらマインドスパイクが大好きだから、ショックスパイクも入れちゃダメだね
128既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:21:58 ID:5uik8sjk
呪術38まできたけど、もうモチベ持たないわ
NMも12月とかかんべんしてほしい
129既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:23:37 ID:3fn8ROBQ
ほかのことやれば
130既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:23:58 ID:8xwYDBMX
呪は弱体レジられてリキャスト1分とかまじ苦痛
でもやめられない
131既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:24:48 ID:eu1LLwH4
トークンで覚えられるスキルってランク適正より低くても使えるん?
132既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:24:56 ID:dSlSknx0
>>130
呪われてますね
133既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:25:25 ID:9AB/XSWi
>>131
ツカエルヨ
134既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:27:46 ID:eu1LLwH4
>>133
アリガトウ
135既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:28:16 ID:NlBJvHxy
レジストある敵がいるのはいるが全員という

なかなか発動しない魔法
当たるかわからない命中
レジストされないかという不安

結論 通常攻撃安定
136既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:31:12 ID:4WQ+lE0i
修練上げに定評のあるレタス
137既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:32:35 ID:2JBu4TZc
呪術の弱体とアブソはまじ忍耐訓練
リキャストひどいわランク1ラットにレジられるわ

呪術でつかってる魔法なんざショックスパイクとサクリファとサイフォだけ
138既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:33:19 ID:0rZCWdEY
NMとか無理だろ一般人にはw
FF11みてたら分かる
139既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:34:59 ID:LkJO7WB9
>>138
廃人でも無理なHNMを実装します
140既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:35:26 ID:7vqbrcdd
敵がリンクしまくるのは多vs多を想定して作ってるんだろう?
15人なら3PTに分かれて・・・って思ったけど
一匹占領してると他のMOB殴っても修練値貰えないんだよな
意味不明だわw
141既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:35:44 ID:SzVk4RRm
サイフォマッジの吸収率って何依存なんだろうか、呪われのクラスランク?
142既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:38:22 ID:XZtOHIlL
アブゾ系とイニシエーションってそういや覚えたときに一回試しに使っただけで
アクションパレットにすら入れてないな・・あれいまいち使い道がよく分からない

たとえばアブゾアタを敵にかけてその敵を攻撃したら攻撃力吸収できて、他のPTメンバーがその敵を攻撃しても
アブゾアタの効果は無いんだよね?そして自分が攻撃力吸収状態になったときにイニシエーションで他PTメンバーを指定して
かけるとその人間も吸収できるって感じでいいの?
143既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:43:38 ID:90Pc35P6
>>88
一ヶ月やそこらで長いもクソもないけどなw
144既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:45:18 ID:8xwYDBMX
>>142
アブゾで敵弱体+自分強化
イニシエーションで味方に自分のアブゾ強化を他社にコピー
イニシエーションは割と修練もらえるから稀に良く使うが、撲滅速度の速い修練稼ぎPTじゃやるだけ時間の無駄
145既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:48:07 ID:oRGjQTNk
前から疑問だったんだけどPTで前衛ウマウマな敵相手のとき火力過剰で回復の余地がないとかなら人数少なめでやる訳にはいかんの?
頭数増えて減った取り分(敵HP)を補って余るくらいPTボーナスつえーの?
146既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:51:39 ID:QA1FLmRW
骨だけ異常に修練値が美味いのは何なんだ・・・
FF11の骨骨ファンタジーをまたさせようってのか
147既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:52:09 ID:XZtOHIlL
>>144
やっぱりそうだよな、こんなことやってるうちに敵倒されちゃうわって思う
もしイニシエーションが範囲で複数人にコピーできたらかなりあり難がられそうだけど
148既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:52:38 ID:qXdbEdnC
現在R35平均のPTでタムタラや霧髭入江で狩りしてるんだけど、PT平均が40に近づいてきた
今後の狩場を探してるんだけど中々いい場所が見つからないから助言を貰いたい
PTの人数は4〜5人でファイター4人、ソーサラー1人
過疎鯖なんでこれ以上の人数が集まらないから、この人数で修練値稼ぎできる場所あれば教えてもらいた
149既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:56:10 ID:DVFrhcSn
霧髭入江がG5の釣り場があるんでG6の釣り場がある↓3つ

クリムゾンパーク周辺
足跡の谷周辺
ブルーフォグ周辺

このへんいきゃいいMOBいるんでねーの?
150既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:58:38 ID:QiEWKp7D
>>148 おま…40平均なんかなかなか居ないからここで聞くだけ無駄だろう

自分で探すのがいいぞ
151既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 18:58:51 ID:JNX/UHW4
>>145
たとえば、mobが枯れてしまうくらい殲滅力があるのなら、
人数減らした方が後衛も前衛もうまいだろう

ただ、mobが枯れずに狩り続けられる程度なら、
前衛にとってPTメンバーが多いに越したことはない
結果、エフトが雷出す前にしんでもそれは仕方ないな
152既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:01:27 ID:qXdbEdnC
>>149
クリムゾンパークは行ってみたんだが、フィールドmobだけあって5人で狩ると一瞬で枯れてしまうんだよなぁ
ダンジョンタイプの狩場を検索してみたけどタムタラより上の狩場情報は見つからず
mobLvだとタムタラの骸骨が40〜45らしいんだよね
153既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:02:00 ID:YxfpRoIl
>>145
PTボーナスが全て
154既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:05:35 ID:kcnBYxcB
現状各地のダンジョンは2つ目までしか開放されてないから
フィールドであげるしかないんじゃね
155既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:05:39 ID:smS1G0y5
フレアとかってもう詳細でてる?
ダメージとかエフェクトとか感想聞いてみたい
156既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:13:31 ID:7vqbrcdd
後衛はダメ通るレベルの相手で殴りのみ200〜300だけど前衛は400〜500とかいってんのか?
範囲持ちでケアルがうまいと400〜500もぼちぼち出るが・・・
157既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:14:52 ID:BbkluWh+
>>148
アイアインレイク北東のコボルト
158既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:16:40 ID:qXdbEdnC
>>156
前衛もそんなだよ
高威力WSがHITしたときに修練値が貰えたら500いけるときが極まれにあるくらい
普段は200〜300
ただ火力の問題でソーサラーが若干成長遅いのは事実
159既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:17:46 ID:MfGT26cd
ソーサラーは両手杖だと殴りでも結構修練稼げるきがするけど
160既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:21:01 ID:kcnBYxcB
30中盤にしてモチベがなくなってきた
161既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:31:37 ID:08C/stIc
>>157
あれは数いなくてまずいよ
162既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:34:35 ID:L6xdF9qS
剣クエ30の 槍NPCがたおせねえ。。。 HP1にして何回なぐってもしなないし
10分ぐらい耐えてみたけど何もないし わざと死んだらデジョンしますって何だこれ;;
163既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:34:54 ID:7vqbrcdd
>>158
なんだかわらんのか
まぁでもWS分とケアルが互角くらいかねー
ケアルで入ると+100〜は貰えるし
164既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:36:04 ID:c9/4ENZc
>111
見た目派手なんて言ったら他職でもルミナスとヘリックスくらいしかない
使いまわしの汎用モーションばっかりでやる気失せる
165既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:39:57 ID:6Um3J4zt
>>162
あんなザコに勝てねえのかよプゲラッチョ

ってよく読んだらバグじゃねえか・・・
インスタンスで戦闘してるのに、
なんで敵が瀕死になったら即画面暗転とかできないのかね。

チャイナルファンタジーとか馬鹿にされるのは
こういう細かい所の作りがずさんだからってのもあるよな。
俺はバグらなかったけど、暗転までの流れが微妙だった。
166既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:47:33 ID:L6xdF9qS
今度は普通に倒せた・・・
何だよこのバグ!しかもHPウルダハで無駄にアニマ使ったし最悪だ
167既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:01:31 ID:kkXm1A6U
>>155
ただのすっごいファイア
期待すんな
ダメージもショボい
168既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:16:17 ID:al+LSbZs
>120
リムサファイター街で全部のリテーナー見たけど売ってないし
2時間の買い物オンラインはもう疲れたよ
ほんとシステムが糞だな チャイナルファンタジーは
169既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:19:30 ID:XOkp65Wg
1ヶ月後に検索できるようになるんだろ
170既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:21:28 ID:2g1LKfFB
ブラススピアはもう時期じゃないからあんまり売ってないよな
171既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:22:22 ID:al+LSbZs
1ヶ月後にはもういないな


ありがとな120さん   
172既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:22:41 ID:5/2/SwFI
薄汚いボロをまとい、木の杖を振る
それが幻術士
173既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:26:01 ID:5/2/SwFI
おしゃれなローブをまとい、宝石の付いた杖を振る
それが呪術士
174既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:27:47 ID:PLn6PqnF
戦闘に限らずシステムが糞なのは馬開発なんだから仕方がなかったにしても
モーションが使いまわしなのは何でなんだろうな

あいつらが嬉々として無駄に力を入れそうなものなのに
175既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:29:19 ID:1CyyLJ4c
>>167
しかもMP消費100だしな
誰が使うんだよ
176既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:31:27 ID:PLn6PqnF
剣術のくるくるファンタジーに耐え切れず
魔法だったらエフェクトは綺麗だろうと思って
糞だと言われつつも呪術にキャラ削除してまで引っ越してきたのに
>>111の書き込みはマジでショックなんだが・・・
177既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:32:55 ID:SzVk4RRm
キャラ削除する理由がわからん、移住なら自分の都合としかいいようがないし
178既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:34:05 ID:OcVWVvnL
>>174
NPCやカットシーンのモーションに拘ったんだろう
179既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:34:06 ID:a0MxOc+4
アーマリーシステム全否定ワラタw
180既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:37:04 ID:smS1G0y5
>>167
マジデスカ
ソーサラーの魔法全滅っぽいな
どうすんのこれ
181既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:37:22 ID:POCDbf/N
>>167
シリーズ最高にショボいフレアか…
182既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:38:01 ID:eGWWHjPo
>>166
そのバグ、クエに限らず起こる。
リーヴで起こって何かと思った記憶アリ。
183既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:39:05 ID:PLn6PqnF
>>177
ああ、ごめん
自分が育てるつもりのないスキルは覚えさせたくない俺の拘りなんだ
ステータス画面でランクの数字が付くのが嫌なんだ
解ってもらえない気持ちだと思うが

縛りプレイ主義と言った方が良いのかも
剣術用に鍛冶、甲冑させていたのも消した理由
今は裁縫、革、彫金させている
184既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:39:58 ID:W/bDSQWr
やべぇ、マジでゴール見えてきたわ
185既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:53:00 ID:LkJO7WB9
解約でエンディングだな!
186既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:54:46 ID:XOkp65Wg
ラスボス見てからやめるわ
187既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:07:56 ID:YxfpRoIl
田中なんていつでも見れるだろ
188既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:10:23 ID:y79JvxDt
>>186
赤ずくめの鉄仮面野郎がラスボス
189既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:12:04 ID:NnL2pA+G
>>183はゴミキャラ乙って言われてどのみち消えてた
190既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:13:40 ID:3fn8ROBQ
倒さないとスタッフロール流れんぞ
倒せ
191既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:17:05 ID:MfGT26cd
ラスボスは河豚だろw
192既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:18:22 ID:SzVk4RRm
河豚は所詮NM扱い
HNMは田中から
193既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:18:43 ID:LkJO7WB9
プロマシア楽しかったからいいわ
田中だけかな最悪なのは
194既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:21:24 ID:3ek6r5oe
エモにぜんぶモーションつけました!どや?っっっw
もいいけど、WSやアビもちゃんとやってほしいなあ。

あと、安易にIIとかIIIでアビリティ水増しするのもちょっと…
最たるものが魔法だけど、ファイアはずっとファイアで、
キャラの成長によって威力やエフェクトが変わっていく、みたいなのをなぜ出来ないのか。

195既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:22:43 ID:smS1G0y5
オススメはアトルガン出る直前にやめたけど
俺がいた時は「田中死ね」ってみんな言ってたきがするけど
FF14発売前ぐらいにネ実戻ってきたら「われわれのたなP」
みたいに言われてたけど俺が居ない間に一体何があったんだ
今はまた「田中死ね」って感じになってるけど
196既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:23:19 ID:Puk+GphB
こんなクソエフェクトなら11のエフェクト使い回しでよかったー。
ストスキとかなにあのぬりかべ
197既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:23:40 ID:6Um3J4zt
11やってないから知らないんだけど、
初期のキャップまでのWSモーションって何種類くらいあったの?
今回みたいに斬打突で使い回しみたいな感じ?

せめてWSも通常攻撃みたいに押したらすぐ発生すればいいものを・・・
微妙に間があいてからもっさり回転斬りをスカっと外したりするのが最高にストレスフル。
最近フェイントとルミナスしか使わなくなった。
198既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:26:33 ID:2g1LKfFB
初期の11は今の14より通常モーションは多かったが他は変わらんかな
詠唱の構えの種類は14のが多いか
199既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:29:53 ID:OcVWVvnL
50キャップの頃の11だとWSモーションは一つの武器につき三種類くらいじゃねえ?
200既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:38:16 ID:tQEy4lOP
擬似でもオートアタックにするマクロってある?
チャットできなくて困るw
201既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:39:20 ID:VQF8/Y0b
ブラスナックルよりスパイクナックルの方がダメージ出ないんだけどなんで?
202既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:41:40 ID:MfGT26cd
11の連携マジックバーストやりたい
あれかっこいいし面白かった
203既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:41:53 ID:4WQ+lE0i
>>200
/action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>
/action スピリットダート <t>

204既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:43:20 ID:tQEy4lOP
>>203
それにあばうとに秒数入れればいいかw
205既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:47:52 ID:dSlSknx0
評価できるのはプロシェルのダメージ受けた時のエフェクトだけかな
206既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:52:09 ID:NnL2pA+G
アローヘリックスはかっこいいよ
性能は全スキルの中でもトップレベルのゴミだけど
207既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:02:26 ID:BXQ42zID
>>197
ほいエルヴァーン♂のだけど。まだ増え続けてるから全部じゃない。
50までってことは各武器前半6割位が使える

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2594037

こっちがレリックっていうエクスかリバーとか専用技
全種族

http://www.nicovideo.jp/watch/sm332175

FF11はWSに爽快感有ったんだけど、もっさりログ町でFF14にはかけらもないのがなー
208既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:09:45 ID:zA7cDh84
ゲージが2重に溜まって攻撃にボーナスとか貰えるなら、戦闘中のチャットも少しは無駄じゃなくなる
209既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:14:07 ID:Dm2KpK85
11での
バーニングブレード→レッドロータス
この違いは誰でもわかるし、派手さも格段にあがってる。
だが、14の
レッドロータス→レッドロータスII
これはあんまりだろ。
20ランク以上取得ランクに差があるのに。
210既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:15:54 ID:B1vCLsaJ
ディスオリエントってたまにログも何も出ずにリキャスト状態にならない?

敵アイコンにも弱体付与されてないし、チャットフィルターの誤作動かとおもったけど、
他メンバーからもみえてないみたいだ
211既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:18:35 ID:6Um3J4zt
>>207
サンクス。

やっぱ14の方が動き自体はモーションキャプチャーのおかげで人間味があるけど、
さすがにあれだけ種類が少ないと萎えるよな。。。
3D格ゲーなんて1キャラ辺り100種類以上技があったりするんだから、
(↑もちろん若干の使い回しや派生違いも含めてだから実質もう少し減るけど)
3D武器格闘の老舗であるソウルキャリバーとかを作ってるナムコとかに
協力してもらいたいくらいだわ。
そこまでしなくとも、パクれそうなサンプルなんてごろごろ転がってるんだから
そのへんのゲームからパクっちゃえばいいのに。

ランク10、ランク20、ランク30とかで
専用固有WSがあったらものすごいモチベあがりそうなもんだが。
自分は剣だけど槍が不憫だ・・・
212既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:21:12 ID:6Um3J4zt
>>210
鼓舞でもそれ確認した。
何回も確認してるから気のせいじゃないはず。
鼓舞はTP消費するけどTPも減ってた気がするから
失敗したって事なのかなと思ってたけど、
不具合なんだろうか。
213既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:21:48 ID:ymlAuCNe
よく死ぬ後衛にアカンプリス使うようにしてるんだがこっちにタゲが来たためしがない
傍から見てもなんか光ったくらいの感覚なんだろうな
214既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:26:52 ID:7vqbrcdd
魔法系はまだまだ調整入るだろうけどなー
前衛のスカスカオンラインもさっさとてこ入れしてくれ
まぁそのまえに不具合てんこもりだからそれ先だろうがなw
215既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:32:54 ID:2g1LKfFB
敵の、最終回避+補正を下げて
ガードみたいなもんにすればいいのに
216既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:34:36 ID:kT4vDAm3
>>108
ヘイトリストに載るとか載らないとか関係ねーから、

よし戦闘開始前にアビ使うかー

タッチの差で脳筋が一瞬はやく敵占有

アビのヘイトで敵よってくるとか普通にあるから。

11と違って敵対行動とか取らなくてもPTが占有したらヘイト判定あるくさいんでー、
ヘイトリストに載るという言い方が正しいかはわからないが
217既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:38:00 ID:7vqbrcdd
11の8年間のノウハウwがまるで生きてないのがなー
ヘイト関連とかもっとうまくできたろ・・・
218既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:48:37 ID:gcE6fOA/
11の8年間で■が学んだこと
・未完成品でも数年かけて実装してけばユーザは文句いいながらついてくる
これだけ
219既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:54:47 ID:MRY7uGlC
スレ違いかもしれんけど教えて
PT募集してたら勝手に参加してもいいのかな?tellした方がいいかな?
220既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:03:15 ID:ZB9CT9Op
幻術の精霊修練入りすぎだから修正しろ
前衛に盾だけさせて精霊と回復してるだけで上がり過ぎだ
日に日に前衛がパーティから減っていくわ…マジで
221既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:03:16 ID:hAj+8BIK
槍始まったわ 
40クーポンのフルスラストが神スキルすぎる
通常攻撃のスラストと同じAPで一発当てるたびにTPが1000も入る
モーションはクリ攻撃を途中で止める感じ(クリ三回突き フルスラスト2回突き)
WS連打オイシイデス
222既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:03:42 ID:tc8c5QQ2
条件満たしてるなら勝手に参加して挨拶しろ。
但しPTが戦闘中だと入れない糞仕様。
しばし待て。
223既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:04:36 ID:LkJO7WB9
途中参加にアイテム流れたら悔しいじゃないですか

いやまじで
224既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:05:10 ID:CvhQD2Uf
R1でホプロン装備するとガードがアクションメニューのでないけど仕様?
225既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:07:29 ID:zA7cDh84
双手の有効な使い方を教えてください
226既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:11:56 ID:HJsqo5uW
>>220
11に帰れよ
227既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:12:12 ID:dSlSknx0
>>220
自分は呪術だけどさすがにそれはない
228既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:13:02 ID:oSCRW+iX
フェイントようやく覚えたけど使いにくいよこれダメもなんか低いしさ
みんなは通常→フェイント→通常→フェイントを繰り返してんの?
229既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:14:08 ID:GWf4UD+X
斧のミスの多さって仕様?
ちょっと異常な領域だと思うんだけど
230既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:15:19 ID:W4tGeh19
フェイントはダメージを期待するものじゃなくてミスしたときのストレスを軽減するためのもの
231既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:20:53 ID:6Um3J4zt
>>229
それ斧だけじゃないよ。
剣だろうが槍だろうが5,6回連続ミスなんて稀によくある。
格闘は攻撃回数多いから何だかんだで当ててる気になれるけど。
232既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:21:41 ID:tc8c5QQ2
格闘はモーションもSEも派手すぎる。
ただ殴ってるだけなのに、11の百烈やってるように見える。
233既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:23:43 ID:ZB9CT9Op
前衛は自分よりランク高い幻術と絶対に組むな
幻術のランクがパーティで最高でそれに合わせた狩場に連れて行かれると
全然修練入らないよ

通常で50割るような敵を狩ろうって言い出したら
修練値補正奴隷探してると思った方がいい
234既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:28:02 ID:dSlSknx0
ZB9CT9Op
で自分は後衛奴隷を欲しがるわけですよね
235既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:29:04 ID:3fn8ROBQ
盾ランク19ペルタから26のオールドラウンドシールドの間がきつい
クラフターさん盾はよ
236既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:31:47 ID:LkJO7WB9
前衛に合わせたレベルの狩場に行くと後衛が稼げなくなるんだろ
237既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:33:16 ID:2g1LKfFB
>>221
格闘にもTP+攻撃あるんだぜ
238既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:33:51 ID:qXdbEdnC
>>233
PTボーナスは+−5だけど、修練値稼ぎで一番重要なのは自分と敵とのランク差だからなー
一定のライン超えたら1HITで入る修練値が80→20とかに一気に下がるし
239既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:41:10 ID:y79JvxDt
>>237
格闘R41の連撃の動画有って見たけど絶望したわ
ビリーさんに正拳で60x2のところを連撃だと40x3とか何も変わってねええええ
240既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:43:43 ID:EULZPURS
エフェクトしょぼいの何とかなんないの?
241既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:47:15 ID:LSl50/+j
現在契約社員を募集中ですのでしばらくお待ちください
242既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:54:05 ID:5uq7Lp0Z
フェイントの使い方なんだけど
ヘヴィスラストクリックしてからフェイント連打すればおk?
てか、他の職でもすぐにフェイントクリック出来るように配置すんのかな?
243既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:55:51 ID:7vqbrcdd
>>220
上がりはすごいけどレジレジで話にならんだろ
安定しないからうんこ
244既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:57:44 ID:kcnBYxcB
>>242
パットだがマクロの1つ目に置いてる
ミスったらR2+Oだから割と楽

つーかせめて範囲と単体のモーションは変えろよなー
斧のブランディッシュとかぜってー360度も切れてねえよwせいぜいが60度くらいだ
245既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:59:46 ID:HJsqo5uW
じゅじゅちゅはなんでこんなにゴミなん?
246既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:00:08 ID:ZzjG26sJ
>>244
マクロ使うのか・・
十字キー右左右左と忙しかったから助かります
247既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:02:34 ID:0wUX/NoC
おい10人でラットに挑発口笛してみろ
248既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:02:46 ID:VBoXKkDd
幻術の精霊修練はいりすぎって
精霊ってなんのこと?
249既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:02:56 ID:LkJO7WB9
トーメントを使いこなせる呪術が弱い訳ないだろ
250既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:03:20 ID:N2ZHTaUB
プレイヤーから詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html

きちがいのつくったきちがいゲーム   きちがいのつくったきちがいゲーム   きちがいのつくったきちがいゲーム

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一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html
251既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:08:54 ID:sWdkVmT2
剣術の20クエ終わらせたんだが、
このやるせない気持ち、後味の悪い感じはなんなんだ・・・
ルルツって奴、鬼畜だろw
252既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:10:43 ID:VmFTSAfw
始めたばかりで剣術士メインにしようとしたんだけど
剣と盾を同時に上げなきゃいけないから廃人しか無理と聞いたんだけど
マジですか?(´・ω・`)
253既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:11:14 ID:JsCgI+1n
>>251
アラミゴだっけ?
彼には是非成功してもらいたいよ……
254既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:12:39 ID:cAEy+rIP
>>252
盾上げなくていいよ
あ、いや神符つきソロリーブでイージスブーンまで覚えるとソロが捗るけど
PTなら盾構えなくておk 剣だけ振ってろ
255既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:13:24 ID:G6tq/rB7
呪術、幻術両方20以上まで育てて、ほかクラフター・ギャザラーも2ジョブの武器の修理ができる程度まだやったんだけど
このまま全部上げてくのはきつすぎるから絞らなくちゃならない
なんかZAMとかでアクション一覧見てると最高に呪術はパッとしないんだけど
このまま呪術上げてっていいの? デバフの命中率もアレだし、なんかPTでも存在感がどんどん薄れていってるんだ(;^ω^)
256既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:14:15 ID:2uckc9FB
今日10人以上で始めてやったけど、全体にかかる補助とか全員分いらんだろ
常に高速に流れててログが全く意味を成してない
しゃべててもわからない
いきなり「おつかれでした〜」とか出てて、え、だれかぬけんの?って感じ
257既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:15:14 ID:FCPpCvs3
ファハンってドロップ率低いんだな
一時間くらいかけで必死こいて五匹狩ったが翼0
ドードーさん乱獲する方がマシだった
258既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:17:02 ID:HDKeIvnR
>>259
コンフィグからログ設定できるからしとき
259既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:17:45 ID:VmFTSAfw
>>254
(>Д<)了解!剣だけ振ることにします
260既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:17:49 ID:HDKeIvnR
ごめんなんでもない寝るわもう遅いしな
261既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:18:28 ID:MlnXFF3/
>>257
1時間必死に狩って5匹しか狩れ無い奴が相手にするような敵じゃないってことだ
262既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:19:37 ID:Sc/v7K7L
イージスブーンツヨイって聞いてたから楽しみにしてたけど
すぐ切れるし、大して吸収しないし
劇的に変わる! って事もない気がするんだが、、、
263既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:28:56 ID:OlNXd2C+
Lv30付近の物理職はみんなホーバージョンやら着てるから俺は革にするぜ!
と、修理用に革を只管上げたんだけど、
ハーネスやキュロットと、物凄いダサイ格好になりましたとさ。
264既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:29:52 ID:MH3ugTG6
修練値取得って巨視的に見たら一定なの?
それとも同じ時間全く同じ行動で育てたのに2ランクとか差が着いちゃう仕様なの?
265既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:30:48 ID:1pKytRH4
今のファイター人口って

剣>槍=格>弓>>斧

でおk?
266既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:32:14 ID:51BvC4I+
>>262
イージスブーンは緊急一歩手前に使うスキルと思って使った方が良いよ
後、ソロの時に使うなんてほとんど無いから…
267既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:38:07 ID:CtqqDJz7
>265
鍛冶屋ですが、武器の売れっぷりから(弓はわからんけど)大体そんな感じ
斧売れねえww
268既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:44:16 ID:pQjdpgc4
弓は売れるから格闘より多いかもしれん
269既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:48:11 ID:CtqqDJz7
よく考えたら格闘はわけのわからん新製品をかいたがるアホの子多いから
売れ行きより実際の人数は少ないかもしらんな
270既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:50:26 ID:v67XTO8G
>>259
騙されるな
盾も上げておかないと将来地雷扱いされかねない
盾上げは一旦サボると挽回がダルいから地道に上げておけ
目先の剣術修練に釣られて地雷キャラ認定されたくないだろ

>>262
開幕ブーンすれば不動状態発動してオブセスしてスパイク唱え終わるまでノーダメージ
不動発動したらケアル適当にしながら殴るだけで後衛にタゲ流れない
ブーンはヘイトを稼ぐ時間を捻り出す神スキル
271既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:53:56 ID:51BvC4I+
>>270
斧のトークンインティミなんとか取ってこい
272既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:03:16 ID:/MwrIM1B
おいwww面白いこと見つけたぞ!

食事効果とかrepとって検証してるものだけど、色々見直してみたら食事効果ある!

攻撃ミスが減って、相手の回避が増えている!
最終的な命中率は変わらない
コレドウイウコト?
273既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:05:46 ID:oBUx2916
ワロタ
ギャザに取得制限ときて次はファイターに命中制限か・・・w
274既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:08:31 ID:kUnhvBhU
レディンボルトwwwくそしょべぇwwwwwwwwwwwww
ストーンヘイルより地味じゃねーかwww
275既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:11:06 ID:cAEy+rIP
命中計算
・ミス
・命中
 ・敵回避計算
  ・回避成功
  ・回避失敗

こんな風になってるのか
276既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:15:29 ID:MH3ugTG6
>>274
カンストまでそのWSと付き合っていくんだから大切にしろよ
言っておくが古代は名ばかりのうんこ魔法だから覚悟したほうがいい
277既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:19:05 ID:TC8tnxjX
そういえば食事って適正ランクじゃない意味ないっぽい?

食べた
おいしそうに
ほっぺが落ちそう

を確認したけど、R20で海串だと食べたで
全く効果が感じられん
グリルカープは体感できないけど、グリルトラウトは若干感じられる
278既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:19:24 ID:FUf9jqWv
>>265

剣25% 格闘20% であとは横並び10%ぐらいだった気がする

格闘何故か多いんだよな。剣が多いのはわかるが
279既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:26:37 ID:kUnhvBhU
>>276
魔法はてこ入れされるべw
つかこれ使うならレタス撃つわwwwしょぼすぎwwww
280既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:27:49 ID:mPtdPBX5
剣が肉盾なら格闘は回避盾の位置にあるだろ?
281既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:28:18 ID:s/SBKy0I
やってて気持ち良いからじゃね
つーか何だよ格闘のあの効果音とエフェクトは何で殴る度爆発してんだよ
282既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:28:37 ID:HS8isbbb
コスト0のトランキリィとエグザルトあるのにマインドスパイクとかサイフォマッジって何のために作ったのか・・・
283既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:31:02 ID:jPkUeJ3V
>>282
本気で魔法使うとマインドスパイクとサイフォマッジがないとMPすぐになくなるよ
問題は本気で魔法使うことがない事だけど・・・
284既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:32:44 ID:s/SBKy0I
マインドスパイクは剣用
285既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:34:26 ID:mPtdPBX5
そこらへん突っつくと杖持ちかえで使えなくなるぞ
286既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:45:15 ID:Ahvj3juH
>>255
サクリファ1つでどうにかPTに入れてるし
MPは無限機関だからまさにケアルタンクだよ
287既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:49:17 ID:J/hck82X
幻呪て上昇判定分けれないのかね?
幻なら回復判定でかくて呪はデバフ判定でかいとかさ

5人PTとかだと後衛二人になったらお断りしてる状況を改善して欲しいわ
288既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:51:20 ID:vcm1S1JU
格闘はミスミスオンラインがかなりマシだからまだ楽しくて多いと思う

槍のクイックステップって非戦闘時にバグって早いのはまぁどうでもいいとして
アクティブの時の走る速度ってどれぐらい?

クイックステップアクティブ≧通常ノンアクティブなら取得する・・・!
289既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:53:58 ID:tBBV3xuj
普通に走るのが100だとしたらクイックステッポは95
って前だれかがスレに書いてた
290既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:55:01 ID:LoTUnE7e
>>277
至福もある
291既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:55:14 ID:3tVra+Kq
ちなみに戦闘中は発動しない
戦闘終了後も一度武器しまってもう一回出さないと発動しない
292既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 01:57:16 ID:vcm1S1JU
>>289
あぁ・・悩ましいね・・・
293既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:05:48 ID:/CC5r15N
クイックステップバグのおかあで移動が若干楽になった
294既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:06:18 ID:kUnhvBhU
>>285
持ち替え方法は確実に潰されるだろうね
ジョブチェンジしたら強制的にリキャ状態にされると思うわ
295既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:07:32 ID:KvrFhpCk
修練PTならあると便利だけどな
モード変更のもっさりモーションが省ける
発動しない事も多々ありますけど
ただ発動してれば先頭余裕で突っ走れるから剣術は取っておくとFAには便利じゃねぇのか
296既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:11:51 ID:FUf9jqWv
直しましたと言っておいて、戦闘後発動しないってのがなんだかな…
これが有料βいわれる所存か
297既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:15:53 ID:tBBV3xuj
テストしてないのバレバレww
直したら普通テストするだろwww
でもあいつらはテストしな
ただいじっただけww
298既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:16:05 ID:/CC5r15N
クイックステップバグはもう仕様ということにして
移動一律20%アップでいいよもう
299既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:22:27 ID:kUnhvBhU
抜刀したままならTPあまり減らなくて済むか・・・わりと便利かもな
300既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:34:01 ID:mitFzbod
>>247
自首した方がいいな。
301既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:03:19 ID:JPRnxHfn
何スレか前にR24剣でホーバー☆1とキュイラス性能差を見比べた物だけど
R25になったから、アイアンホーバーとレザージャケット(****)を加えて性能差を見比べてみた

R25剣術、装備はインナー上下とマクアフティル
物理防御7 回避7 魔法防御5

装備:ホーバー☆1
物理防御75 回避26 魔法防御45 

装備:キュイラス
物理防御73 回避23 魔法防御41

装備:アイアンホーバージョン
物理防御70 回避26 魔法防御43

装備:レザージャケット(****)
物理防御76 回避54 魔法防御30

もう好きなのにしたらいいんじゃないかな…?って感じになった
302既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:03:52 ID:GxceEVA/
>>247
すげぇwww
修練2も入ったwwww
303既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:25:33 ID:Jqt/h4HL
なんてこった
今日のオレ
「R20リーヴ金だけかよーしけてんなーR10リーヴのドードーさんでもいじめてくっかー」
10分後のオレ←ターニングポイント(check!)
「そういやソロで☆2以上受けたことねーなーやってみっかー」

3分後のオレ←ヘヴン
「修練400だと!?馬鹿なッ!これがR10リーヴの真の力だとでもいうのかーッ!」
304既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:29:41 ID:7MoGJ0Id
幻24で、そろそろエフトデビューしょと思ってるけど、まだ早いのかなー?
305既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:30:42 ID:BzF36Mi5
ん?背伸びして高ランクの☆1リーヴをやるより
R低めのリーヴを☆4でやったほうが修練値入るの?
306既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:33:00 ID:9CYwQd9p
固いやつなら結構
307既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:37:52 ID:j4Vd2FmF
エフト狩場の鳥うぜーんだけどなにあれ
308既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:43:23 ID:kUnhvBhU
エフトは27くらいから
ゾンビは30くらいがいいと思われ
しかしこれMOBによって上達確立に差ありすぎだろ
バグなのか仕様なのかしらんが・・・
309既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:43:35 ID:Cm9l1RzD
R30で調子乗ってR20の☆4ソロしたらR30の☆1ソロより遥かにキツいとかよくあること
☆1個増えたら敵の強さがバイバインになってくと思っていいんじゃないかな

背伸びして上のランクの低難易度リーヴやるのは報酬のギルとかアイテム、トークン狙うためくらい
310既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:45:06 ID:/CC5r15N
20ファクションリーブのシルフは修練異常に高い
311既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:51:39 ID:Jqt/h4HL
☆4とか☆5はやめた方がいい
殺意に目覚めたマーモットさんが怒り狂って400ダメージ叩き出してくる
312既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:57:43 ID:7MoGJ0Id
>>308
そうなんだ・・・んでまた質問で申し訳ないけど、24位だとPTでなにを狩ればいいのだろうか?
313既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 03:58:08 ID:/CC5r15N
ナナワ銀山のプーク退治?プークなら☆3つ余裕だろ!と思っていたらとんでもないことになった
314既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:03:47 ID:/CC5r15N
5−6人PTで±5に収めれば20中盤から20後半までは蟻が格段にうまい
中央激沸き大部屋を制圧できるPTなら30超えてもいけると思う
315既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:09:19 ID:7MoGJ0Id
蟻ってどこのだろう?タムタラかな?
316既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:09:45 ID:d/Pr47qK
精霊ってなんだよ
317既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:11:05 ID:X1ba22qO
精霊(笑)合成(笑)
318既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:19:05 ID:THmNreoG
蟻は銅山だろ
319既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:19:36 ID:/mlTwkDU
>>265
野良PTを渡り歩いてると
槍≧剣>弓≧格>>>>斧って感じ
斧さんマジ見ない。10代の頃に一度組んで以降、一度も組んだ事が無い
ちなみに、うちの鯖はこのどれより幻が多い
PT募集をする時に気を付け無いと、マジで幻だらけになる
320既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:24:42 ID:7MoGJ0Id
カッパーか、ありがとー!
321既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:26:23 ID:FUf9jqWv
槍フェイントがどうこう言われて増えてきたのかな?
2週間ぐらい前まで圧倒的に剣とか格闘が多かったぞ。

今の30以上の槍とか斧は、不遇なの覚悟の上であ上げてる奴が多い感じ。
20代PTだと変わってきそうだが…
322既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:40:09 ID:4f1HHQ5U
槍と斧不遇っていってるやつら槍と斧はPTでの修練入りやすさランキング1位と2位だぞわかってんのか
323既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:47:00 ID:09aNXuMZ
槍斧格は、PTは居る前に盾に修理費払えよ
324既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:47:26 ID:Djuxts+B
斧はマイノリティな俺かっこいいって奴が多い感じ
絡みづらいw
325既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:48:14 ID:/mlTwkDU
いや、20代を野良渡り歩きで上げた中での感想
20後半でもこの傾向は変わってないかな
単純に武器の人気で剣槍が多くて、タンクとアタッカーならアタッカーの方が多くなりやすいのかなと
剣に二刀流とかあればまた違うんだろうけどさ
326既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:49:06 ID:FjlLYMEM
>>247
これってどうなんだろ
マーモットはあれだが強敵なら攻撃なんかせずに皆で挑発して他方が旨いという
327既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 04:54:20 ID:jcgwzMcL
だから手加減しろっつってんだろうがボケが
通常攻撃80ダメージ以上たたき出すヤツは猛者フェロWS禁止
通常攻撃50ダメージ以下のヤツは猛者フェロを通常攻撃で使ってWSも併用すれば
全員修練値ウマーできるんだよ

パーティ内で一番高ランクの人が火力全開すりゃソイツだけは超ウマイ
槍と斧が〜幻術が〜とか関係ない
通常攻撃で100ダメージ以上出してWSと攻撃魔法まで使ってるヤツは遠慮なく蹴っていいよ
328既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 05:01:41 ID:FUf9jqWv
>>322
昔から斧槍やってた奴は剣に比べて武器そろわないの分かっててやってたし、
修練がどうこうとか考えてなかったってこと。

329既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 05:18:50 ID:aVA4LqPa
斧も11みたいな殴った時の爽快感があれば良かったんだけど…
なんつーかモーションが乙ってて斧メインでやろうと思ってたけど辞めてしまった…
330既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 05:20:21 ID:pjy8bzJg
修練PTでせっかく攻撃一切せずに挑発と口笛だけにして他の人に修練行きやすくしてたのに
アホな格闘にちゃんと攻撃しろ的なことを言われた
これだからnoobは
331既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 05:20:33 ID:0wUX/NoC
おい格上スリプルダガーとかで眠らせて挑発口笛で稼いだあと瞬殺してみろ
332既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 05:30:07 ID:tBBV3xuj
おいいいいいいい!!!さらすなよ!ダボが!!!
333既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 05:45:45 ID:DA4EMGHM
強敵じゃなくていいから青敵相手にみんなでやってみろよ
334既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 05:49:02 ID:QBxclX81
>>330
アタッカーはあっという間に500いくからな
カンストしてんのに時間かけんじゃねー的な感じだろ
範囲ケアルフィーバーした幻術とかものたまう時がある
俺の剣あがらねぇんだよ禿っていっとけ
335既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 06:16:05 ID:BXssA2yG
Mojimo Mochaは修練バグ使用の自己申告しなよ。
ノーマナーですよ。

私もクイックステップのバグ使って早く3国まわってしまったから
運営に自己申告して、1、2日は垢停止にしてもらうつもり。
バグとわかってて時間短縮のためバグ利用したからね。
336既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 06:28:39 ID:2R5t1bWf
フェイントやべぇ
これどの職で遊ぶにしても必須スキルだな
マジで世界が変わる
337既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 06:49:27 ID:pQjdpgc4
>>330
心配するな回りはお前の事を神と呼んでるから
338既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 07:19:31 ID:Bu4BPjDu
>>272
これ竜剣やディスオリで敵の回避落としたら
帳尻あわせで自分のミスが増えるるじゃねw
339既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 07:39:09 ID:H45xMiYf
斧で昨日DEX下げてみた
DEX60 でエフトにスィング270回降って58%
DEX50でエフトと鳥に 792回振って 59%

とかログ見られるツールでみたらこんなもんだった 
340既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 07:48:32 ID:WC+/Oyyr
ランク33になって40〜リーヴ受けれるようになったんですが
難易度どんなもんですかね

いきなり装備報酬だったんですがペイスト5匹だの無理ゲー臭漂うクエばかりだのんで
ソロはきつい?
341既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 07:55:14 ID:QBxclX81
製作もするからDEXはさげられにぃ
342既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 07:59:59 ID:O04HBjN4
DEXは命中まっっっっっっっったくかわらんけど
上げると一目瞭然な程クリ率が上がる
343既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 08:04:08 ID:fdNRvXWm
>>340
トーメント使える幻術ならどれでもいける
344既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 08:14:43 ID:sbGGcpFs
>>235
常識的に使ってたらわかるけど、ランク無視して使ったほうがよいよ
盾R10/剣術R20くらいからずっとスクトゥム使いで、その間に色々他の盾(適正内)も試したけど
一番安定していたのはやはりスクトゥムだった
装備変更時のステ変化もそのまま適用されてるし盾ランクにこだわる必要性が今のところない

今後修正しましたって言われるかも知れんけどなw
345既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 08:51:34 ID:1PeW1mt5
幻<あーもう武器壊れたわー
   後衛はすぐ武器壊れるからなー

↑経験値たくさん稼いでるの意味だよなこれw
346既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 08:57:27 ID:b0aMUhx+
>>303
うっは、俺と同じだwww
400にはマジでビビッタ、一瞬見間違い?かと思って何度もログみちまったよ。
347既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:12:49 ID:mxWcYLqA
Uchino鯖ではR40付近はクラスは若干弓が多くてうざい
弓>剣>格=槍>>>斧=幻>>>呪
348既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:16:36 ID:Ahvj3juH
>>345
ケアル範囲使うたびにその人数分15人PTだったら一回で15回殴ってるのと同じだから
修練値入らなくてもマッハで耐久なくなるんだ
349既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:24:09 ID:uMNpVK4q
アプカルってR20帯だと何人くらいで狩れるもん?
ベレーに必要だって言うから取りに行こうかと思うんだが素材出回ってないこと見るにかなりの強敵なのか
350既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:29:34 ID:sbGGcpFs
>>30
ホバ適正がきたら更にホバ有利になる
百歩譲ってレザージジャケット

他はただの金の無駄
351既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:30:10 ID:6Jmln/PL
ずっと疑問に思ってたけど
盾の最適ランクは盾術士依存?それとも剣術士?

後、適正ランクいってない場合の保持性とか盾発動とかどうなるんだろ?
352既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:31:58 ID:sbGGcpFs
>>327
同ダメージでも格闘だけが1,5倍儲かるんだけどなw
システム上そうなってるんだからしょうがないけど
修練値で一番稼げるのは格闘だよ

ココの人は弓のスキルの無さを叩いて誤魔化してるけどねぇ
353既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:32:05 ID:fdNRvXWm
幻術やってるやつってPTでどうやって修練稼いでる?
ケアルやサクリは美味いのは確かなんだがライバルいたら不味いじゃない
かといって精霊ぶっぱしてもクソ不味いし通常攻撃ぐらいしかないのか?
良い稼ぎ方があったら教えてくれ
354既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:32:51 ID:pQjdpgc4
>>345
お前が凄く馬鹿なのは分かったw
経験0でもケアルが0だったとしても耐久は減る
355既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:35:31 ID:sbGGcpFs
>>351
上にも書いたけど装備欄での数値上もダメージ体感上も変わらず
保持性や発動率のペナルティも受けてないのでメイン依存だとおもわれる。
でも実はただのバグだったのよと後から言われるかもしれないし
盾を上げるに越したことは無い

装備という点ではメインランク付近の盾で全く支障なし
356既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:36:58 ID:abSbd10h
>>349
R30以上の5〜6人って話だったような。
600dmgくらいくるとか聞いた。
357既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:38:34 ID:egOdx3hX
>>353
昨日同じ職で経験値奪い合うのが萎えるからってケアルしないで殴りやってた人いたが
前衛系挑発を使わない場合一時間で4000いくかどうかつってたなw
俺も含めて前衛は1万チョイ稼いでた、ケアル職人の幻も同じくらい
この仕様糞すぎとあらためて思ったw

スクエニが考える構成は同じレベル帯で前衛5後衛1って構成で考えてるんだろうか
358既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:38:42 ID:O+qqguUi
>>349
R40くらいからソロできた
359既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:39:28 ID:BvT82wll
弓も修練あがりやすいけどそれは火力あるからじゃなくてクローズショットのバインドにも上達判定があるからだぞ
わかってるのかしらんが
360340:2010/10/26(火) 09:40:24 ID:WC+/Oyyr
トーメントでクリアできました
アドバイスthx

トーメントはホント神ですわ
361既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:43:03 ID:levQCO/a
>>359
それ言ったら槍も
362既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:44:07 ID:Ahvj3juH
回復まずい上に回復ばっかしってたら武器耐久1になってて殴りしてもまずくなってると言う負の連鎖
363既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:44:27 ID:ERUa948f
レザージャケットROとかSBって何が違うの?色だとしたら何色か解る人いないかな?
スレチごめん
364既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:45:17 ID:gZWcaIbu
クローズショットのバインドなんてたまにしかバインドならんし
たまたまバインド出来たとしても修練値入る確率も低い。
1時間に一回バインドの修練値入ったらいいくらいじゃね
基本ダメージも少ないからヘヴィショットかショットしてる方が修練値入る
365既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:45:44 ID:O+qqguUi
>>363
レッドオーカー
スートブラック
366既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:45:56 ID:W6muGUnh
RO=レッドオーカー、SB=スートブラック
367既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:47:57 ID:1dPO8FPe
槍のバインド攻撃はゲージ消費多いからな・・・
368既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:48:07 ID:R2PE39b0
>>357
絆ゲームってのは、不均等なゲームバランスをプレイヤーの絆でカバーしてください
こんな程度の不公平では決して壊れない強固な絆を築いてくださいってメッセージなんだよ
369既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 09:52:35 ID:ERUa948f
>>366>>>367速答ありがとう
370既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:06:08 ID:mbMEMDLo
リーブ中デッドすると修練減少するよね
371既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:11:52 ID:fdNRvXWm
>>357
回復祭りにならなくてよかったじゃないかww
昨日回復祭りになって戦闘中は常時ケアルとサクリのエフェクトが出てて萎えてPT抜けたぞwww
372既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:16:14 ID:X2S+FG2B
フレが、○上昇した、とだけ出て○得た。って出ないで修練入ってねえ。って言ってるけど
そのバグまだあんの?
敵は赤ネームできっちり倒してる。PTプレイでもソロでもあるって言ってる

修練入らないバグがまだ残ってるのか教えてほしい
自分で試してみたけど、その状態にはならなかった
373既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:17:39 ID:Sz1Ii3FK
戦闘中に誰か死んででじょんするとリセット
374既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:19:11 ID:GJicYJZT
>>371
ひどいのになると常時サクリファだけとかいるぞ
空気悪くなりすぎでワロタw
375既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:19:11 ID:X2S+FG2B
戦闘参加してる一人でもデジョンするとリセットなの?
やべえ、何度かPTでデジョンしちゃったわ。ごめん…
376既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:25:49 ID:eev8ogIM
あのさ潜在値でたんだけど、もうR40とかの人って無視して上げてんのかな?
377既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:27:08 ID:CIvnLePs
修練消えるバグを調整したメンテ直後にログインして速攻で修練消えるバグ出たよ
378既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:28:41 ID:UJ5XuxfP
あれは対策をしてみたと言っただけで
直したとは言ってないからな
379既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:29:48 ID:CIvnLePs
あれも一度調整入ってからそれっきりだよな
もう直す気もないのか
380既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:31:44 ID:X2S+FG2B
直ってないままだったのか。
修練はいらねーって騒いでてうぜーなって思ってたんだ

教えてくれてありがとう
381既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:38:57 ID:euYh58hp
>>374
敵のWSに超反応で回復し合いとか腕が良くなりそうだな
382既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:42:40 ID:PSZx1VpL
>>380
得た表示はたびたび消えるし、
消えたタイミングでランクあがると
上がった時のエフェクトも表示されないが、
修練値はちゃんと増えてる
383既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:00:08 ID:766eKSZH
弓50の人とか既にいたんだな…早すぎてびっくりしたわ
しかしカンストしても遊ぶコンテンツがないってゆうw
384既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:06:16 ID:PTm72AaV
剣で殴るより挑発口笛の方が修練入るのか
タゲ固定できるギリギリしか使ってなかったわ
385既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:09:23 ID:pK8mmNut
あの人は楽しむためにあげたのではなく、ゲームを批判する説得力を持つために「こんだけやった、エアプレイヤーではないぞ」という証跡が欲しくてあげたという感じだからな

やめるにしても、せめて高ランクスキルの使用感とかリーヴとか、情報を残してからにしてほしいな
386既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:09:37 ID:2S1fjfaF
レベル上げるとHPが減った クソゲー
387既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:16:59 ID:5q+XfhmK
そういえば戦闘の時だけBGM変わるようにするツールとかないの?曲がゴミすぎる
388既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:21:31 ID:+xXv0J9b
俺はミュートにして、裏でミスチル聞きながらやってるよ
389既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:22:48 ID:KAGzn0Mg
俺もミュートにして適当に曲かけながらやってるな
390既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:23:56 ID:FUf9jqWv
曲だけ消して効果音ならしてんだけど、このゲーム効果音設定で音量変わってる?
BGMは消せるけど効果音は音量の調節ができないことない?
391既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:24:17 ID:UJ5XuxfP
ニコニコで戦闘だけ11に差し替えてる動画あったな。
似合いすぎてたわ
392既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:24:45 ID:Bm7wJCBC
俺は「暗い日曜日」聞きながらやってる
393既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:28:11 ID:nQfal5xD
とうとうわかってしまった
同LVMOBだとHP多い奴ほど1回の修練少ない
394既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:32:16 ID:mxWcYLqA
今更
おとなしく状態異常でもいれとけ
395既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:40:13 ID:fjf9qFCm
幻術16で青緑黄の敵を攻撃でペチペチ倒してる
魔法だとすぐ死んじゃうから修練かせげないからなんだが
このあげ方であってるんだろうか・・PT経験なし
ぼっちなんだがどなたか意見ください

毎回修練50とかしかもらえないわー
スレチだったらごめん
396既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:41:22 ID:BT8G1TZF
クイックステップっていつ発動するの?
特性にセットして戦闘しててもマークも出ないし対感もできないんだが
397既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:44:35 ID:i9GeciRT
おれも幻ソロは通常攻撃レタスケアルくらいしか使わないけど
毎回50ってことはないだろう0〜200くらいと色々じゃね?
398既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:48:24 ID:1J2b+Zrx
>>396
クイックステップが適用されない不具合が直った後で使ったら
カッカッカッカッって早歩きになってたよ
ちなみに武器収めて走ってるやつにちょっとだけ遅れるレベル

だがさっきリーヴやってたときは遅かった
町で今使って見たら速かった なんでだ
399既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:48:54 ID:fjf9qFCm
>>397
レスありがとう

ウルダハ方面キャンプホライズン真上の池あたりでコブラン・スウォーム相手に
盾装備とショクスパして殴りだけかなぁ
戦い方悪いのもなー・・永久に連戦出来るけど修練50ばっかで意見聞きたくなった

レタスって幻術スキル入ったっけ
400既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:49:23 ID:bro2idbl
音楽はそんな悪いとは思わないけどな
まあアニソンヲタソンじゃなきゃヤダヤダって奴は仕方ねーけどw
401既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:51:33 ID:Z0p+xI6f
偏屈な人
402既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:52:15 ID:0ePZpvUR
>>399
戦う相手が悪いんじゃないか?
403既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:53:23 ID:VvnaNTZs
リーブの曲をカンパニエに差し替えるとマラ!マラ!できる
404既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:54:31 ID:e8rSbxg3
>>399
どう考えても敵がわるい。
405既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:55:31 ID:cFySDnnM
>>399
どのクラスの技使っても修練値入るよ

修練入ったとき一撃50ってことだろ?そんなもんだとおもうよ
R20までならブラッドショアの右のクラゲとかプーク殴ってた方が断然旨いと思うけど
406既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:56:07 ID:fjf9qFCm
>>402
戦う相手ですか・・
16だとウルダハ周辺何推奨なんだろう
ドライボーンのドードー青ばっかだったけど

ちなみに疲労は無いです
一週間くらい生産しかやってないんで
407既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:56:26 ID:n3GUvgow
コブラン様は鉱石とシャード要因
修練ならドードーとかプーク
408既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:58:24 ID:UJ5XuxfP
間違ってもナニーには手を出すな
409既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:02:50 ID:Z1RDKzml
>>406
ドードー青なら森で猿狩ってりゃ良いんじゃね
410既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:03:19 ID:fjf9qFCm
>>407
コブランあんまいい相手ではなかったんですね・・

>>405
ブラッドショアのクラゲ・プークとやら少し試してみます

>>397 >>402 >>404さん方も感謝です
411既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:13:53 ID:bro2idbl
16ならブラショアから西の海底トンネル抜けた先にモール多めに沸いてるから
そいつら乱獲したほうが美味いんじゃねーかな
412既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:16:51 ID:cFySDnnM
モールがウマい、なんて思ったことないわ・・・
久々にちょっくら殴ってきてみるか
413既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:20:08 ID:n3GUvgow
モールは弓で乱獲用
速攻で仕留めないと潜られてうざい
414既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:23:24 ID:NUAo69Cr
ブラッドバスって使える?リキャスト、消費TP、アクションゲージどんなもんでしょ?

必中系に乗せて撃ったら良さそうなんだが斧以外で使うとHP吸収量はガタ落ちしますか?
415Taneuma:2010/10/26(火) 12:24:40 ID:pPRKhJiD
質問! ソロでの口笛・挑発は修練値入りますか?
416既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:28:32 ID:88Y0c7hx
戦闘時でないとできない(成功しない)アビはどれも修練入るよ
417既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:29:05 ID:KAGzn0Mg
R24以降マゾいけどダンジョンのプーク乱獲で風シャー風クリたまりまくってうめええええ 永遠にこのRでいいわ
と思ってしまった俺は末期な気がしてきた
418既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:32:27 ID:09aNXuMZ
>417
あーそれすっげーわかるww
デスペナくださいってメール送りそうになってる自分がいるww
419Taneuma:2010/10/26(火) 12:39:16 ID:pPRKhJiD
416>> Thx !
420既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:41:55 ID:Lvxnakgx
PTでエフト狩りがうまいっていうから、
平均16の6人でリムサ南にいるエフトやったらあっさり全滅したんだけどどういうこと?
421既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:43:16 ID:PYb10q3Z
>>416
マジか占有状態にしてから?
釣りでもはいるんかな
PTでしかはいらんかと思ってたわ
422既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:45:05 ID:s5qiUr1x
>>420
あと全員10ランク上げて来いw
423既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:45:35 ID:fcF6g5U1
>>414
一撃のダメが大きい職じゃないと使い物にならない。
リキャストはいいとしてもアクションゲージが難点すぎる。
ちなみにミスった場合は攻撃が当たるまで効果は継続する。

斧以外で使うなら弓しかないかな。その弓でも250回復するかどうかだし。
回復したいなら素直にケアルかサクリファ入れるといいよ。

>>420
蟹でも食ってろ
424既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:49:28 ID:88Y0c7hx
>>421
言い方が悪かった
戦闘時というより敵を占有したり占有していないとできないアビだから釣りでも入るはず
口笛は修練有り、猛者は修練無し、特殊なものならアブゾしないと成功しないイニシエーションは修練有り
あくまで体感な!
425既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:52:03 ID:fdNRvXWm
【FF14】幻術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288064448/

専スレ立ってないのじゅじゅちゅだけになったぞ^^
426既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:52:40 ID:UYPho6A0
>>414
貫手に乗せて撃ってもいい感じ
でもリキャストとか考えると正直しょぼいよ
427既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:56:50 ID:NUAo69Cr
>>423
なるほどサンクス。でもその説明だと割と使える気もするから、ちょっと取ってみようと思います。
428既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:58:20 ID:PYb10q3Z
>>424
そうだったか、サンクス!
429既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 13:01:52 ID:pK8mmNut
弓で使ってるけど、内丹とどっこいな回復量だな
430既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 13:21:33 ID:KAGzn0Mg
WS使う前に使っておいて外れたらフェイントで確実に回収で運用してるな
ブラッド→WS→猛者→フェイントって感じで ラグいと猛者→フェイントがつながらないけど
431既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 13:35:57 ID:tAKVP9Jo
http://jp.ffxivpro.com/
このサイトでキャラ別・サーバー別でランクランキング見れるんだな。
おもしろい。
432既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 13:51:52 ID:Ahvj3juH
【FF14】呪術師スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288068402/

立ちますたよ
433既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 13:57:29 ID:7L37CKrG
剣と盾くらいは自作しようとクラフターも上げてるがキツイ・・・
スパタいつ作れるんだよ
434既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 13:59:06 ID:hYIk8CE5
>>431
載ってないキャラいるね、登録制?
435既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:03:55 ID:nsGlKO65
剣術とかやっててMP減ってきたら幻術に代わってトランキリティ使って回復して
また剣術に戻って継続、とかやってるんだけどそれでもMP足りないことがある
呪術のエグザルトも覚えれば、これの流れにさらにエグザルトも組み込めるのかな?
436既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:07:57 ID:M/DT7XVN
No
437既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:23:58 ID:jLxhti+T
メイン呪術師だがこのスレは間違いなく伸びない
ということでオレがソーサラーに関する理想図を述べていこう、どうせすぐ落ちるしいいよな

「幻術師」に関しては、それこそ今以上にサポートに徹した職業であるべきだ
味方を癒す魔法、敵の攻撃から味方を守る魔法、味方のステータスを一時的に上昇させる魔法に特化
それに追加して、精霊魔法(6大属性?)で ”ある程度” 攻撃できるという、飽くまで味方のステータス上昇に関する魔法に秀でている職であるべきだ

「呪術師」に関しては、おどろおどろしい、破壊行為に徹した職業であるべきだ
敵を攻撃する魔法は勿論幻術よりその性能に秀でているべきだし、相手の視界を奪ったり、相手のステータスを一時的に低下させる魔法にももっと特化するべきだろう
あらゆる呪術が ”術者の” 生命を蝕むような術式であれ、とは言わないが、そういう傾向のある職業であるべきだ

オレはFFの世界観に詳しくないが、そうだなぁ、例えるならば
Demon's Soulsで例えるなら、幻術は「神の奇跡」、呪術は「ソウルの業」
ロードス島戦記で例えるなら、幻術はディートリットが使う精霊魔法に加え、神官たちが使う相手の魔法から味方を守る魔術、呪術は黒エルフが使う魔法といったところか
438既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:24:55 ID:jLxhti+T
やべ・・・ぼくのかんがえたさいきょうのまじゅちゅしを盛大に誤爆した
マルムケルプ釣ってくる
439既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:28:53 ID:0PK9f0xA
>>393
その理屈だとゴブラン系mobはとてつもなく修練美味いはずなんだよな、、、
440既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:29:08 ID:kSTeJF7A
さすがのろいさんは、他の職業とは一枚違うな
441既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:30:09 ID:jLxhti+T
サイフォマッジ最高!
442既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:39:38 ID:3UwkVa+R
どんなPT組もうと修練の取り合いでギスギスじゃねーか
何が楽しいんだこれ
443既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:47:45 ID:i9GeciRT
もうほんと経験値と同じように分配にして
チェーンボーナスつけてガンガン倒して行こうぜでよかったんだよ
444既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:50:28 ID:Wa1BIhBX
修練値はマジ何とかして欲しい・・・
効率厨が多いからLS内PTですらすげえギスギスしてる
もうリーブ回しすんのも嫌になってソロでやってるよ
445既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:50:35 ID:3tVra+Kq
そうすると今度は敵の数全然足りてねーよってなるんだろうな
次のBAで本当にmob配置がまともになるのだろうか
446既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:53:18 ID:Cm9l1RzD
エフトの多人数PTで常時ケアルサクリする厨幻入ってきてイラついたから
儀礼-精霊ぶっぱしてたら毎戦500余裕なくらいケアルなんて目じゃないくらい修練入るね

前衛さん達は挑発タゲ固定頑張ってくださいね^^
447既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:56:15 ID:vlfsGEjm
幻が入るとか工作活動甚だしいですね
448既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:59:25 ID:i9GeciRT
敵の数なんてリポップ時間短くするだけで豊富になるのにな
449既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 14:59:25 ID:oBUx2916
修練の修正ってはやめにやっといたほうがいいとおもうんだがな
450既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:14:34 ID:LoTUnE7e
>>390
あるよ
win7とかで14クライアントのみミュートにすると確実になる気がする
My Games\FINAL FANTASY XIV\userの中の各フォルダ内にあるuiを削除してから起動すれば元に戻る
userフォルダ下のどのフォルダが目当てのキャラクターのものなのかはマクロエディタ使うとわかる
451既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:19:58 ID:UJ5XuxfP
盾は全鯖でも最高32とか超マゾだなこれ
452既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:20:21 ID:J83Ni0f/
ソーサラーはPTプレイだと修練500がデフォだね
453既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:25:50 ID:Vgtm5/O3
格闘のトークンがやっと貯まったので裏拳と交換したが、なんじゃこりゃ
二回裏拳つかっただけでTP3000貯まった
貫手が使い放題じゃないか
あとはPT組んで戦う強い敵でも使えるかどうかだな‥‥‥
454既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:26:13 ID:Omu5yevZ
鯖によっては盾以外の戦闘職でもR25未満でTOP10に入れるのか・・・
格差すげぇなw
455既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:27:10 ID:n/HrCIks
回復独占ソサラ>>弓>>>>槍>>格闘>>斧>>剣=ソーサラー
こんな感じじゃね。修練
456既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:33:15 ID:MrZMz2BW
>>444
ウチのLSはリーブ回しはランク差も関係なくワイワイやってるな
修練稼ぎじゃなく、小銭稼ぎとトークン、装備が欲しいがソロじゃダルイから
皆で回してさっさと終わらせようって感じ

ファイター、ギャザクラ関係なく来るし
その時にLSでの素材や装備交換、修理なんかもやってるな
まあ、意外と楽しくやれてるわ
このガツガツしないプチ集会みたいのなかったら、とっくに止めてたかもしれん
457既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:36:43 ID:PYb10q3Z
つまり剣とソーサラーだけで組めばいいと
458既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:37:10 ID:vlfsGEjm
弓が入りやすいとか回復独占がぶっちぎりとかネタ過ぎ
ぶっちぎりは格闘
時点で槍
斧がファイター最底辺
ソサは呪術が幻にまける
弓はFA取れなきゃ並だよ
459既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:38:48 ID:levQCO/a
>>455
弓はFA背後強化複射取れなきゃ並以下だぜ
PTじゃそんなこと出来るはずもなく
後は盾と折半しなきゃいけない剣が若干低いのかな
460既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:38:57 ID:gZWcaIbu
>>456
それレベル上げはどうしてんだ
461既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:46:50 ID:mxWcYLqA
まだ槍が修練値稼げるとか思ってるやつがいるのか
狩場・武器によってめちゃくちゃ違うっての
剣格幻が10k/h稼いでる間、俺の槍は6k/hしか入らねぇ
462既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:48:42 ID:1PMsICWZ
格闘は通常判定が2発だから
完全ミスが他職に比べて2分の1なので一番稼いでるよ
弓はPTにとってのFA(MOBがこっちを認識する前の一撃ね)を打たせてもらわない限り大した火力ない
他職がモタモタしてる&弓が空気読まずにFA取りまくりんぐwwしていいなら最強だろうけど実際そんなの無理だしね
幻の回復独占も回復独占うめぇwwwぐらいの範囲連発してくるようなMOB相手に独占回復じゃエンドレスケアルでMP枯渇するリスクを抱えてる
精霊ぶっぱの幻は詠唱でのタイムロス、ミス・半減を考慮に入れたら全然おいしくない
463既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:50:03 ID:Omu5yevZ
ダメージ量による獲得修練値の差が小さいんで結局手数多い奴が稼ぎは多くなる
ソロ狩りでもWS撃つより通常連打してた方が1戦辺りの修練値は多くなるだろ?
464既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 15:50:19 ID:MrZMz2BW
>>460
ファイター系は各自でリーブ回しとは別に行ってるな
LSで行ったり、フレンドと行ったり、野良で行ったり
当然ソロでも行ってるだろうけど

ギャザクラはよくわからん
いっつも伐採したり、何か作ってるから
でも戦闘職異常に高いギャザクラもいるから、どっかで上げてんだろうなあ
465既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:03:51 ID:Y9eHfvQ2
糞ドロップ率低い魔物大全のリーブ作った奴、頭沸いてんじゃねーの?
1度でもテストプレイすればこんなリーブ無くそうと思うだろ
466既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:03:54 ID:61QytG6d
>>456
リーブはソロが一番楽だろ・・・
467既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:06:57 ID:J83Ni0f/
格闘はそんな稼げないだろ 通常が2発とは修練10〜20しか入らないし
ただPTでランクが一番高いなら稼げる 口笛やWSの上昇判定があれば大きい
まぁ格闘に限らずPTの高ランクは誰でも稼げるけど
あと槍は間違いなく稼げる UchinoLSでランク高いの槍だし実際PTで修練稼いでるのも槍だ
まぁそれでもソーサラーの方が稼いでるけどな
ランク帯もあるだろうけど30+のレベリングなら間違いなくそう
468既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:07:10 ID:3tVra+Kq
ドロップ率低い魔物大全リーヴはソロ辛すぎる
どんなに瞬殺していっても運が悪けりゃ20分以上かかったりするし
ホライズンの山賊退治で糞走らされるのとか見てると一度すらテストプレイはしてないんだろうなって思う
469既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:09:17 ID:4hlFloPj
>>415
15〜35
入る時は入る
というか戦闘前に必ず口笛・挑発は基本
470既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:11:21 ID:4zmk4S2T
戦闘前なのか一発殴った後なのか
どっちのが有効なんだ
471既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:12:45 ID:61QytG6d
>>465
テスター<この大全ってリーブ、時間がかかりすぎるから絶対クレーム出ますよ。
上司<クリアできないの?
テスター<いえ、クリアはできるんですけど・・・
上司<じゃあ問題ないね。次の検証進めちゃってー。


どこの会社も大体こんなもん。人一倍プライド(笑)が高い■がバイトの意見なんか聞くわけがないw
472既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:14:05 ID:1PMsICWZ
2分の1じゃないな4分の1だ。。>格闘の通常完全ミス
WSの威力がお察しならそれでも槍が強いが他職と一緒だしな

他職がTP貯めようとスカスカやっててる横で
確実にTPためられてWSうてる格闘はチート級だよ
ソサが500デフォとか夢見過ぎ
473既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:15:07 ID:mxWcYLqA
殴った後
挑発FAやるとそれから他クラスがアクションを取るため、
挑発の実質的な有効な時間が短くなる
474既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:17:46 ID:J83Ni0f/
>>472
完全にエアーだろ ケアル修練をわかってないな
範囲技がある敵とやって多人数PTのソーサラーなら即効キャップいくから
475既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:18:13 ID:4hlFloPj
ゴブランが出てくる
ナナワ銀山の魔物大全

ただただ走り回るだけ

本気で解約も考えるたくらい
クッソだるかった。

二度と受けねぇわ
476既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:19:59 ID:vlfsGEjm
格闘の二回判定って片方ミスでもフェイント可能?
そうならフェイント持ち格闘の修練泥棒っぷりはFA弓を越えかねない気が
477既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:21:16 ID:1dPO8FPe
魔物大全で敵倒して紙片集めるタイプだとマジだるいよな
森でミスって範囲外でて発狂した
478既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:21:46 ID:mxWcYLqA
だから泥棒だっつってんだろwwwwww
479既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:22:25 ID:oBUx2916
ファイターは職あんま関係なくパーティで高ランクなら稼げるのと稼げないので分かれるな
というか基本的に全職あんま稼げないんだよな。1クラスしかやってないと俺のクラス稼げないよ!ってなるんだろ
その点ソーサラーはランクより範囲持ちと、パーティ内に他のソーサラーがいるかどうかで稼ぎがダンチ
480既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:23:48 ID:J83Ni0f/
いまって戦闘職でランクカンストしてるのって弓だけ?
廃人共のカンスト具合で修練の稼げる度合いがわかりそうなものだが
481既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:24:49 ID:fdNRvXWm
他のソーサラーがいたら回復祭りが開催する
482既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:25:20 ID:miGAE67a
可能。爽快だぜ
483既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:30:34 ID:0YyJPtxc
>>480
50くらい上のレスくらい読め
484既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:33:36 ID:J83Ni0f/
>>483
あのサイト間違ってるから 参考にはなるが暫くスキャンできてないキャラ結構いるし
485既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:38:11 ID:0YyJPtxc
>>484
完全じゃないのは痛いけど、参考にはなるだろ
何処かの過去スレに拾うツールあったから後は自分で拾ってくれw
486既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:44:04 ID:CIvnLePs
シダーウッドのボムリーヴで、mobの逃走先を赤表示ヤーゾンいるとこに設定したアホは爆発しろ
ナナワ銀山の魔物大全の紙片拾いでアクティブmobの密集地帯で紙拾わせたり
貯蔵庫のアースオーブで土エレのPOP位置のすぐ側に人型mob配置した奴も爆発しろ
あと妖精の火床の、水牛の外套調達のも通路に固めて配置すんなや
せめて生息範囲判定広げて釣れるようにしろと
487既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:46:18 ID:uMNpVK4q
古代魔法のエフェクトががっかりと聞いてモチベーションが下降気味
説明見ると地面に魔方陣みたいなのが出てきて徐々に広がり下からぶわぁああああって感じで敵を殲滅するようなのをイメージしてたんだが
ファイアと変わらんってことはつまりまた空間にぼわんと変なのが出るだけってことですか・・・
488既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:49:28 ID:J83Ni0f/
>>485
前みたとき俺の2週間ぐらいスキャンできてなかったけど今見たら載ってるw
自分も含めUchinoLSの人がいっぱいのってて恥ずかしいw
489既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:51:26 ID:0YyJPtxc
>>488
知り合いのR39が漏れてるんでまだ完全じゃないっぽいんだよね
490既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:51:47 ID:sZ+CuSWW
>>486
貯蔵庫の人型つえーよなw
俺は幻術とペアでやってるから、邪魔なら倒して進むけどさ…


ソロ主体とかファイター同士のペアならトーメント覚えた方が良いかもね
491既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:54:41 ID:p50MJXD+
斧さんは豊富なHPでトーメント1番使いこなしてる
斧トメ10幻5のパーティーで倒せない敵はいない
492既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 16:59:03 ID:6oLiXFaO
まぁトーメントはほぼ100%修正してくるだろうね
遅くてもNM実装までには
493既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:02:26 ID:NUIVMRXQ
>>345
しってるか、せんとうまえに強化かけるだけで杖の耐久減ってる
494既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:04:55 ID:3jksmV/K
杖はマジで消耗度が異常すぎる、範囲だから致し方ないのはわかるけど緩和してくれ
495既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:06:31 ID:bkn5QdkX
早く桜華狂咲うちてー
496既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:07:01 ID:3tVra+Kq
トーメントは2hアビ並の性能だもんな
497既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:15:03 ID:j9ZGEQls
おまいらがブーンだのフェイントだのトーナメントだのいうから
みんな取得した(´・ω・`)
498既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:24:38 ID:DhPmgpDL
トーメントはソロでも遊ぶなら是非欲しいが
それなりの人数いるPTで入れる奴はどうかとおもう
野良リーブでいきなりトーメントかけて勝手に突っ込む呪術みて鼻水噴いたわ
499既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:24:43 ID:uQ95SL8w
>>497
オレがいる
剣メインで25まで上げてたけど槍が楽すぎてメインになっちゃったわけだがw
500既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:32:13 ID:NUIVMRXQ
>>474
よっぽど理想的な構成ランクじゃないといかねーよハゲ、
多人数なた沈むのも早いから範囲技もそんなに打ってくれないし
かといって長時間持つくらい強い範囲持ちとか危なくて死人出るレベル
501既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:33:19 ID:6oLiXFaO
とりあえず槍50と格闘50WSの使い心地を聞いてみたい
502既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:37:20 ID:KAGzn0Mg
>>499
剣士やるか、修理できるように鍛冶だな→剣術20、鍛冶15→プロシェルほしいな→幻術16→MPたりねー、マインドスパイクほしい
→呪16→ケアルじゃ物足りない→幻20→そうしてるうちに盾20→フェイント便利そう→槍20→槍面白いじゃん、木工やるか→
槍25、木工22

ようやく定住の地が見つかったぜ 木工で羽子板ブレード使えるし槍終わったら剣再開だな
503既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:39:44 ID:61QytG6d
範囲持ちを相手にしてキャップできないPTのほうが問題ある
504既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:43:39 ID:4u+iCbMM
ファイター3人でビヘストに挑んで気付いたが
ソーサラーがパーティーにもたらしてくれる恩恵はやはりでかいな
思い知ったぜ
505既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:44:07 ID:oBUx2916
幻さんはマジ我がままやな
506既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:46:24 ID:0PK9f0xA
>>501
本職50で使って強いスキルだったとしても
適正レベル以下の他職にセットすると性能ガタ落ちするからねえ
例えば幻20で獲得するケアルIIを槍1が使うのと槍20が使うのとで回復量が全然違う

闘50や槍50のスキルが超強くても他職にセットして修練上げ効率アップって事にはならないと思う・・・・・
507既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:47:39 ID:sbGGcpFs
>>472
修練値最効率は格闘だと昔から言ってるんだが何故かスルーされるんだよなw
そんなに知られちゃまずいのか
508既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:48:11 ID:3tVra+Kq
てか槍と格闘の50はどっちも専用だろ
NMとかの強敵とかキャップ解放後だよ猛威振るうのは
まあ強かったらの話だけどねw
509既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:00:39 ID:jaYKaFrV
格闘のは回避直後限定とか腐った縛りが入ってるから…
510既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:01:39 ID:+q3MZ3pa
そういえば槍の回避アビと格闘の回避直後発動は組み合わせで発動できるのか?
511既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:02:53 ID:3tVra+Kq
槍の空蝉はミス扱いだから回避直後アビは使えないとか前書いてる奴がいた気がする
512既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:04:28 ID:+q3MZ3pa
なん・・・だと・・・ありがとう
513既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:11:13 ID:2S1fjfaF
レベルとフィジカルで HPとMPが分かる表は無いの?
514既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:11:15 ID:aQYTqFgU
剣36で覚えるWSがプレジいれてから撃つと強いね。
タゲとってる状態で。
515既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:11:25 ID:UYPho6A0
どっか幻術30のWSの動画無いかな
516既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:12:12 ID:nsGlKO65
幻術やってるから杖も作ろうと思って18まで上げたけどもうマスクづくりはいやずら
5個作ったら寝ちゃうよ
ウィローワンド他人に修理してもらってるし
おまいら30とか50とかすごいな(´・ω・`)
517既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:12:46 ID:KjJj27r5
>>219
勝手に参加していいよ
518既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:13:17 ID:euYh58hp
古代魔法意味不明すぎるんだけどなにこれ?
519既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:14:24 ID:NUIVMRXQ
>>516
18ならウィローワンドなんて余裕で修理できるから、14とかでいけるから
520既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:16:29 ID:nsGlKO65
え?修理できないよ?
と思ったけど+2付いてるな。もしかしてこれが原因か?
+素材使ったらうっかり出来ちゃったからずっと使ってたんだけど
521既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:18:19 ID:Wbd8AB12
>>507
貫き手使うんならともかくそうでもないなら他人の取り分奪うほどじゃないからじゃね
WSの使用頻度なら他職は消費TP500のとかあるしそんな変わらんだろ

それはそうとよく攻撃で入る修練はダメージ比例みたいな感じのこと聞くけど
WS→修練15
通常→修練40
とか割とザラにあるんだけどどうなのこれ
ちなみに斧ちゃん
522既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:20:11 ID:Cm9l1RzD
>>520
+が1増える都度要求Rは5上がると思って差し支えない
無印R22武器なら修理に要求されるのはR12 +1ならR17 +2でR22 +3だとR27

もちろん最低ラインのようなものだから安定成功させたいならさらに+2〜3は必要
523既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:23:34 ID:Ygvub4Xo
貫手強いけどTP全部持ってかれるのがなー
スカると涙目
524既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:25:41 ID:jaYKaFrV
>>523
裏拳使おうぜ、裏拳と貫手があるとぶっ放しプレイが楽しい
525既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:26:12 ID:+h1Od1Xi
そして修練泥棒
526既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:26:25 ID:nsGlKO65
>>522
そんなに・・・・
知らなんだ。ありがとう
527既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:31:33 ID:L8hhfprM
何回も出てるだろ弓自体がウザイいのではなく
PTで皆が手を抜いて平均的に稼ごうと空気読んでるのに
WS連発して自分だけ稼ごうとする奴が多いから弓全体が嫌われてるだけ
どうしても1発が多いから目立つってのもあるんだろうけどな

そしてそれもこれもクソエニが悪いだけの話
528既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:35:23 ID:KjJj27r5
説明されないから知らないだけでPTのために早く倒そうと思ってる人もいると思うんだよね
529既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:37:17 ID:FUf9jqWv
というか、知らないだけの人の方が多いと思う。
どういう立ち回りすべきだとか、修練の問題もな。

ネ実覗いてるような奴ならしってるだろうが。
530既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:40:26 ID:s5qiUr1x
修理の必要スキル増加頭おかしいだろ、+武器がゴミと化してんぞw
531既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:41:18 ID:eA7b1Oln
>>395
ドードーいけよ
多分ランクがビシッと合うMOBで与えるダメがデカイと修練がドカンと入る
弱くても、強くてもダメ
532既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:44:55 ID:qBpAjsDp
ナナワの骨なんて500入るぞw
533既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:45:33 ID:CbrT4mwN
修理って作成可能Rから-10じゃないの?
Wikiにアイアンラブリュス(斧R30)が鍛治14から修理可能ってなってた
534既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:48:57 ID:Tw593Buo
>>262
ファイターソーサラー談義スレ覗いてみろよ
このウンコに楽しみを見出した新人類はあそこに居る
535既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:49:25 ID:qZ1YfZj7
>>533
元々βで24の武器だから設定直し忘れたとか?
536既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:50:08 ID:ULKqHc2U
まだほとんどの職が10代なんだけど
修練きつくなるのって20から?24から?
537既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:50:55 ID:nEcCSXhU
24からマジでバグったんじゃないかと思ったくらい入らん
538既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:51:23 ID:CbrT4mwN
>>535
あーなるほど、それぽいかなー
539既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:51:43 ID:qBpAjsDp
確かに24は鬼門だな。そこまでいったら職変えてる
540既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:52:10 ID:Ef7Xm18x
>>536
ソロできつくなるのは24〜、PTならそれ以降でも普通に稼げる
541既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:52:45 ID:TUm/8p58
542既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:53:16 ID:qBpAjsDp
「PTでしか」稼げないだろ
543既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:54:41 ID:FUf9jqWv
23までは適性よりちょっとだけ強めの修練ウハウハなドンピシャな敵が探せば必ずいる。
24からはそのドンピシャな敵でも絶望的に上がらなくなる。

感覚的には上達確率下がって、PTだとそれが元に戻る感じ?
544既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:57:25 ID:m0ACdz6+
バグどころか、
「コンテンツ揃ってないからこれ以上レベル上げないでね」って思惑通りにプログラムされた仕様だろ
545既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:58:38 ID:h1K0K8SC
24からあがりづらくなるのでクリ・シャード集めに重宝してる
546既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:59:51 ID:Wbd8AB12
想定外のレベリングをされたユーザーは自己申告で24まで戻すことでペナルティを回避できます
547既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:01:35 ID:6oLiXFaO
キャップ開放かコンテンツ実装した瞬間
24以降の修練がっぽがっぽになって先行涙目→廃人呆れて解約の流れが見える
一般人も人減って解約の連鎖
とりあえずエフェクトどうにかしてくれ
548既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:01:45 ID:CQXRENnb
頭部損傷用WSをどれか取得しようと思うんだけど、どれが一番使い勝手いいんだ?
549既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:02:58 ID:qBpAjsDp
>>544
まさにその通りなんだろうな。
今から考えるからそれまで上げるなってことでコンテンツが揃ったらいきなり甘くなる気がするw
550既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:04:21 ID:9CYwQd9p
俺もそう思ってさっさとほかの職上げてる。幻呪さきにやっとくと脳筋しても楽ちんだお
551既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:04:28 ID:Sz1Ii3FK
素朴だけど、ララフェルが両手武器持った時の走り方どうにかならない?
ドリームキャッチャって映画で出てきたエイリアンみたいな走り方なんだけどさ
552既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:04:29 ID:L8OY5rFx
それするんなら、初めからキャップを25とかにしとけば良いのにね
553既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:08:56 ID:W03Bb85q
キャップ外れるまで全ファイター職を23まで上げればモチベーションも保てるね
554既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:09:24 ID:NUIVMRXQ
>>547
それだったら11が終わってるぜ、そうなったら廃人は全クラスキャップやったり次の廃コンテンツにいくだけ
555既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:10:05 ID:eOVd0Oqo
いままでソロでやってて剣術24になったけど修練の上がりが絶望的になった・・・・

改善されるか分からないけど、しばらく違う職に逃げるしかないな
556既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:10:50 ID:eL9xXbGu
いまのオススメは信じられないくらい経験値稼ぎ安くなってるからなー
557既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:12:30 ID:NUIVMRXQ
絶対にソロしかやらないってんならそうだけどPTじゃそれまでと変わらない感じで入るからね、
ただPT強制したいだけだろこれ。11の20くらいからと同じ
558既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:12:32 ID:qBpAjsDp
今24以降やってるのはただのマゾw
559既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:13:00 ID:eA7b1Oln
ソロなら19.9くらいにしとけ
リーヴ報酬でトークンばらけて主職が集めにくくなる
トークンなんてどうでもいいやつならいいけど
560既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:13:41 ID:s5qiUr1x
戦闘職のトークンなんてどうでもいいと思うw
561既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:16:24 ID:W03Bb85q
裏拳ほしす
562既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:17:56 ID:NUIVMRXQ
11のレベリングがぬるくまで何年かかったとお思いか、PTなら普通に入るんだし緩和なんて当分こないよ。
職人が育って装備が充実したり食事の効果が解明+流通が整ったりでイージーモードになるってのはあると思うけどね
563既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:19:40 ID:CbrT4mwN
>>548
不動で範囲になるから、スカルサンダーII以外がいいんでね
564既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:20:51 ID:OL8XgK14
メイン用に(キリッ
とかやってると結局余って無駄にするw
まだ他職のとった方がいいよw
565既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:20:58 ID:eA7b1Oln
ぬるくはならないけど修練取得条件変更になる可能性はあるな
職によって取得差がでてきてるから
566既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:21:50 ID:d9Si4Cre
幻が赤みたいだなと思ったら幻が連続魔を覚えた

567既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:23:37 ID:lYWhQAcx
半分を頭割りにするとか、多少なんとかする手段はいくらでもあると思うんだ
568既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:25:27 ID:UYPho6A0
初めてトークンを貰えた時の胸の高まりを思い出せよ
トクン、トクンってな
569既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:29:57 ID:coOuyhwI
今日寒いね
570既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:31:03 ID:Wbd8AB12
ちょっと前まで暖かかったのにね
571既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:35:22 ID:jaYKaFrV
戦闘職のトークンは格闘とか斧とか弓は欲しいと思うんだぜ
572既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:37:38 ID:Cjlun3mX
>>568
寂しいなら俺がトークしてやろう
573既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:39:08 ID:CbrT4mwN
〜〜〜マンシップって適正+10で最大100ってあるけど、10回もらえるってこと?
だとするとそれだけで12万だからまだ10%くらいしか貯まってないな〜
574既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:39:17 ID:W03Bb85q
ランカ・リーを思い出した
575既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:48:59 ID:YPt/7H9I
エフェクト地味過ぎだろ…
作ってないんじゃないのか?
576既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:49:57 ID:e8rSbxg3
>>573
おそらくだけどキャップ解放されて60でもう1つ70でもう1つみたいな感じで
最終的には100になりますよ^^^^ってだけじゃないかな
577既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:51:07 ID:F0tAURWS
短剣と羽子板から早く卒業したい…
578既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:53:15 ID:sbGGcpFs
>>577
ショートソード買えよ、意外とかっこいいぞ
今なら廃人クラフターが安く修理してくれるし40万くらいたいしたこと無いだろ?
579既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:54:58 ID:PYb10q3Z
>>471
おいおい、■実装するまえにわざわざテストなんてやると思ってんの?
580既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:55:55 ID:CbrT4mwN
>>576
なるほどー
この適正+10って説明もよくわからないんだよねえ・・
これ覚えると斧R30で適正40の装備で、性能100%使えるってことなのかなあ
581既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:00:01 ID:NKFTew+N
>>580
R40で交換できる
適正はその職業になっているときは100
他職に変わったときに適性が高いとスキルの性能が上がる
582既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:01:46 ID:U0Q1/8Jm
フェイントの威力が10%づつ上がる程度なんだろうな
583既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:13:04 ID:6oLiXFaO
もうすぐランク33なんだけど
リーブ更新された後にランク33なっても
40リーブって受けられる?
584既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:13:28 ID:NKFTew+N
勝手にふえる
585既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:16:04 ID:6oLiXFaO
>>584
サンクス
ランク33なってからリーブ受けにいくか
586既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:22:04 ID:84te8oyB
神符使ってソロリーブで盾上げてイージスブーンまで覚えたいんですが
どのRのリーブで★いくつにして
どんなリーブ受けるのがオススメですか?
いま剣術R16なのですが
587既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:22:17 ID:CQXRENnb
>>563
ありがとー
だよね。範囲はやっぱり使いにくいか
でも弓と斧のはTP消費が低いから魅力。弓のはリキャ長いっぽいしアクションゲージ消費がわからないから微妙だけど
格闘はコンカシさんの命中率の低さが印象的なんだけど、Uはどうなんだろ
588既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:27:11 ID:GG4Zfe/j
幻が強いって言ってる奴はどういう点を強いと思ってるの?
ランク上げが一段落したら呪の方が活躍するのは目に見えてないか?
589既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:37:49 ID:B4gg+j2D
>>586
私の場合盾ランク一桁のときはランク1〜のやつを☆5で受けてひたすらボコられた
590既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:38:01 ID:i2MbXow7
>>586
リムサ20のローズリングリーヴで
虫の攻撃ずっと耐えてればいいんじゃね?
ケアルと内丹つけてMP空になるまで
591既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:53:05 ID:3UwkVa+R
普通にその戦闘で稼いだ修練は戦闘後に全員に入ればいいじゃん・・・
そしたらアタッカーの攻撃も術士の回復も盾が盾する意味も出てくんのに・・・
592既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:56:24 ID:U0Q1/8Jm
それやるとサボりが出てくるんだよな11んとき最悪だった

リセキしますとかいって30分もどってこないヤツとか14では問題ないけど11だと大問題
593既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:57:16 ID:v67XTO8G
修練を最後に分配すればいいんだよな
今のPTは全員が血眼になって修練奪い合ってて協調性が一切ない
前衛は前衛同士で争って我先に攻撃して
後衛は後衛同士で争って我先にケアルする
なんだよこれ
594既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:57:23 ID:KAGzn0Mg
■のことだからクラフターにも修練入るようにやらかして廃生産の接待PTとかできそう
595既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:58:32 ID:Urt1y3uG
よくわからんけどそういうのは蹴ればいいんじゃね?
とにかく野良は気を使いすぎて胃が痛くなるレベル
596既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:58:33 ID:Kyg9UzpN
>>592

一度でもヘイト乗ってなければ入らないようにするだけで良いような
597既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:01:44 ID:zObr1fK2
>>596
まぁ現状でもなんかしらアクションしないと経験値すら入ってこないからな
598既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:02:02 ID:i2MbXow7
>>596
それだとずっと放置は無くなるだろうが
戦闘の最初に1発あてて後は放置みたいな事になるから
適度にアクション取ってないとヘイト0になるようにせねばならんな
それでも手抜きは出てくるだろうが
599既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:03:52 ID:oBUx2916
手抜きが出るから分配は「やめたほうがいい」って思ってる奴はいるのか?
そういうやつは現状のままでいいってこと?理解できん考えだが
600既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:07:04 ID:9CYwQd9p
いないだろそんなやつwそれは手抜きするような奴と組む奴が悪い
601既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:08:19 ID:UYPho6A0
最低限貰える修練値みたいなのくれて後は今まで通り働き次第で貰えれば頑張るよ
後は匿名でいいとものアンケートみたいにキックポイントみたいなの追加して
自分以外の全員がこいつをキックしたいにチェックしたら強制的に蹴られる様にだ
602既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:14:12 ID:DEM8KCg4
やばい・・・やばい・・・
ヒューランで始めたものの、ララフェルでやり直したくなってきた・・・
剣術19で大したことないが・・・
あの体育座りで体揺らすのがたまらん・・・。
603既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:14:27 ID:U0Q1/8Jm
手抜きは11んときからもそうだけど容赦なく蹴られるからそこまで問題じゃなかったりする
問題は変なリダがグダグダでリセキメンバーを蹴れない時
604既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:17:11 ID:3UwkVa+R
格筋が毎回毎回「500^^」とか言ってきてストレスホッハ
605既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:17:58 ID:zObr1fK2
>>603
リーダーが優柔不断だとダメだよな
606既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:23:36 ID:Urt1y3uG
そしてリーダーがリセキメンバー
607既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:23:57 ID:i2MbXow7
>>604
前衛が「うめえwwwww」とほざいてる時
ソーサラーは無言だからな
心中穏やかではない
608既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:36:08 ID:levQCO/a
>>587
弓のはリキャスト30秒、アクションゲージ5割、TP500だね
TP消費軽いのは良いんだけどゲージが痛い
609既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:36:58 ID:Urt1y3uG
ファイターがうまい敵とソーサラーがうまい敵は大体正反対だからな
こういうのを含めて修練値を均等に分配にしろって思うんだが
610既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:47:15 ID:yl/SXpmE
>>552
信じられるか?
こんだけシステムや経験値を縛っても、カンスト近くなって
するコトナイって騒ぐ廃がいるんだぜ
611既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:48:48 ID:+h1Od1Xi
だから格闘なんてPTにいらねーんだよ
612既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:51:05 ID:nHR0ud+9
がつがつオンライン
613既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:52:04 ID:yl/SXpmE
>>589
☆5は罠だろ
614既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:52:18 ID:9CYwQd9p
5750なんか3年前にPC買った人がその場しのぎで利用するようなグラボだよ
615既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:01:12 ID:+q3MZ3pa
フィジカルの属性ステで敵の攻撃もレジれるの?
イービルアイに遠隔で何度か殴られたけど700とか0とかバラつく
616既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:04:14 ID:CQXRENnb
>>608
おお、気になってた部分全部教えてくれてありがとう!
ゲージ5割かぁ・・・部位損傷するのに3発うつとして、90秒かかってアクションゲージ使いまくりはちょっと難しいか
617既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:08:07 ID:3UwkVa+R
属性って完全にシャード用でしょ?
土烈斬用に土に全振りしてたけど全く強化されてなかった
そのおかげで土シャードでうはうはだが
618既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:11:30 ID:eL9xXbGu
実装されてるかどうかしらんが、一応エレメンタルボーナスは防御にも関係があるらしいね
実装されてるかどうかは知りませんがね……
619既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:13:57 ID:zObr1fK2
そもそもステータスも実装されてるか怪しいのがいっぱいあるんだし
620既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:22:56 ID:8jz8HiMu
○○があるのに実装されてないって
ありえない範囲だよな・・・
621既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:23:18 ID:qBpAjsDp
DEXは生産の成功で実感
VITはHPの増加で実感
622既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:24:56 ID:sknekvrT
十分うまいPTなのに、無理やり人数増やして火力高いからWS禁止させて
結果まずくなるとかあほかよ まじイラつく
最初からいれんな
623既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:24:59 ID:U0Q1/8Jm
盗むさんとオーバーランさんはどこへ行ったの?
624既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:31:37 ID:WprMbgkl
浮海月のアリオンていくつぐらいから?
槍23で行ったんだが修錬全然入らなかった(たまに200↑だが基本0〜100)
30ぐらいまで上げれるって聞いたんだが、もう少し上になってからの場所なんかな
625既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:33:38 ID:5T6Ob9ea
オーバーラン実装したらやべぇだろ
修練泥棒とかギスギスするわ
626既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:36:45 ID:3UwkVa+R
格闘の攻撃スタイル防御スタイルとかどうなったんだよ
627既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:38:42 ID:zObr1fK2
>>622
あの無意味に増やすPTはなんなんだろうな。PTボーナス狙いにしても絶対不味くなるだけなのに
628既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:41:32 ID:YPt/7H9I
蟹ってどの辺から美味くなるの?
629既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:45:42 ID:U0Q1/8Jm
アルゴートサーロインの調達とかいうリーヴ
3匹目でアイテムそろって終了とかふざけんな

逆に25分くらいまで粘っても紙きれ落とさないクソリーヴもふざけんな
630既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:48:09 ID:oBUx2916
美味くならないよ
カニが美味いとかいってるやつはただの情弱
631既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:57:20 ID:euYh58hp
数が多くてそこそこ固けりゃどんな敵だって変わらないよ
632既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:02:45 ID:6Jmln/PL
銀山の骨は別格だけどな

しかし、毎回取り合い+移動がメンドイから人少ない時のやれないと糞マズイけど
633既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:03:27 ID:3UwkVa+R
硬けれりゃ美味いって・・・
HPが多いならともかく硬いとダメだろ
634既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:03:44 ID:qBpAjsDp
カニはまじで全然うまくないよな。リムサで修練やってるやつみじめすぎる。
銀山の骨は最強
635既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:04:55 ID:zObr1fK2
骨は取り合いがヤバい、すげーギスギスするわあれ
636既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:05:05 ID:oBUx2916
つーか種族で稼ぎ決まってるだろこれ
637既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:06:36 ID:Ef7Xm18x
修練PTでUchino鯖は幻術が多いのか15人PTで6人後衛とか結構普通にあるのよ
それはまあ主催が容認してるならいいけどみんな我先にとケアルサクリファ連発するのやめてくれよ・・・
全然HP減ってないうちからケアルケアルサクリファサクリファって修練ほしいのは分かるけど
お互い潰しあいしてどうするんだ
638既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:09:30 ID:zObr1fK2
>>637
15人PTでソーサラー6人もいらない。編成がおかしいだけ
639既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:11:52 ID:vQcKN4TK
素直にSTR振ってると蟹も十分おいしいよ
640既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:18:11 ID:kUnhvBhU
勘違いしてる奴いるっぽいからいっとくけど
少人数ケアルはくそまずいからな
上がっても60程度だ
一人でタゲ持っててケアル連打させてケアル独占うまそうとか冗談でもわらえねぇ
641既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:20:02 ID:5T6Ob9ea
タゲがはねたらあっさり死ぬわりに幻様は偉そうだな
642既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:26:52 ID:i2MbXow7
偉そうなんじゃない
偉いんだよ
643既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:27:49 ID:h66gQNO+
謙虚な呪術さん誘いますね^^;
644既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:29:41 ID:61QytG6d
死なねーし。むしろ挑発して盾上げしてるし。
645既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:32:29 ID:3UwkVa+R
VITに振ってない幻は何がしたいんだ
646既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:33:44 ID:RsioxzI4
R16の剣幻ペアでナニーと蟹を狩ってたんだが
ナニーはあんまりうまくないな
蟹は硬すぎるしダメージがぱねえからMPがマッハ
修練はそこそこもらえる時もあるが、全然貰えない時との差が激しいw

ウルダハの方がいいのか・・・?ドードーの次が居ない気がするんだよな
647既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:34:06 ID:levQCO/a
蟹が美味しいのは10代辺りだと思う
20超えるといまいちで、骨狩れるRになると用無し
648既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:36:30 ID:6Jmln/PL
銀山の骨は事前にいるか確認してからPT募集やらないと詰む

人いない時に北と東のエリア確保できて移動狩りすればやばいぐらいの効率叩きだせる
範囲もあるから後衛もうまいしね

ただ、毎回取り合いだから2〜3PT同じ場所にいると糞マズイ
沸き待ち5分狩り1分みたいなことになるw
649既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:37:32 ID:kUnhvBhU
>>641
ケアル範囲ぎりぎりで漏らして殺すこともできるんですよ?^^
650既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:37:44 ID:RsioxzI4
プロテスかけてても270とかダメージでる技連発してくるから、
ケアルとサクリファ交互に掛けた上に内丹してもらって漸く助かるとか・・・w
651既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:39:46 ID:zNvImFCf
>>648
キャンプしてるとリポップ時間長くなってこないか?
652既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:44:21 ID:Wbd8AB12
リーヴのトークンって最初から最後まで該当クラスじゃないとげっちゅできない?
653既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:46:35 ID:6Qp8UVjK
銀山の骨はランクいくつからいけるんだ?
654既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:51:19 ID:U0Q1/8Jm
>>652
敵倒したときに該当クラスじゃないとだめ
655既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:52:10 ID:uaoeMxma
>>652
敵倒したときにそのクラスなら大丈夫っぽい
違うクラスで敵を倒したらその分だけトークンが減る
656既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:52:46 ID:QYJUjRb2
まったりプレイでそろそろ格闘20だが
そこまで行ったら斧戦士にでもなろうかな
657既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 23:59:52 ID:levQCO/a
>>653
だいたい24〜5って辺り
658既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:00:20 ID:Piv27XZM
>>597
なにもしなくても経験値分配されるよ、一定範囲にいないと分配されないだけでストーキングとかしてれば放置でも入る
659既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:01:15 ID:Wbd8AB12
>>654-655
むう、そうなのかthx
どうでもいいとこだけしっかり作ってんな
660既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:01:36 ID:ShSViWjb
骨は皿の装備がしょぼかったりして前衛がタゲ固定しなかったらgdgdになるのがな・・・
前衛は防具ケチっても皿が喜ぶんだが後衛はちゃんといいものつけろ
661既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:04:45 ID:6Qp8UVjK
>>657
ちょうど26だからいってみるわー
662既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:06:14 ID:dGqfwVag
いろんな職叩きや愚痴が出るあたり今ってなんだかんだ言って獲得修練的に言ってバランス取れてるんだな
663既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:11:04 ID:fS/quIJC
どの職でもクリ出なくなるまでしープ狩るのが一番良い
風クリ集めは全てに優先される
664既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:11:04 ID:W+qp0HOU
ご冗談を
665既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:12:17 ID:Et0ieGZv
>>662 こいつ河豚じゃね?wwwwwwwwwwwww
666既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:12:37 ID:S8X83jma
>>662
え?なに?聞こえない
667既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 00:17:08 ID:l8n0Ug1h
高ランクの敵を狩るほどクリスタル落としやすいとかねぇのかな
668既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:09:10 ID:vnSNzYGs
仮に修練値のバランスがとれていたとしても、
PTでWS禁止とかケアルの先がけとかなってる時点で全然ダメだろ

現状ではPTは協力プレイというよりただの修練値upのための手段
669既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:09:17 ID:l1Eu3Y7d
銀山の骨ってRいくつからソロできるようになる?
670既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:16:46 ID:bRWLEsPI
スカルサンダーって稀に巻き込んだりする時あるような気のせいのような・・・
これのスキルは扇状範囲なの?
671既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:19:38 ID:WRX6LNce
オニオンダブレットすでに持ってるんだけど
またファクションの報酬に出てきたわ

これってもっかい貰えるってことないよね??
672既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:23:56 ID:o5ODIm2V
全部の職R20になるまでマーモットとシープ狩るってのが現状一番儲かるんだよな
なんというぬるぽ
673既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:43:34 ID:l8n0Ug1h
低ランクが消えると市場に出回るシャード減るんじゃねぇ?
674既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:44:19 ID:zghKhExr
>>669
30でオレンジだから35とかじゃねーの
675既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:45:48 ID:belxyCTP
>>671
多分もらえずにエーテライトに保存される
何かでオニオンダブレットが手元から消えた後にエーライト触ればもらえると思う
けど保存されたアイテムは多分メンテでリセットされるだろうね
676既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:46:45 ID:NoNmvLlj
初期メインアームと同じでリテイナー預ければ取得できるんじゃね?
677既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:48:31 ID:7gkzZrcI
バザーにだせばRareアイテムでも二つもてるんじゃないの
678既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:02:41 ID:YzoEzqKX
エクレアでもバザー出せるんか・・・・・
679既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:05:24 ID:LKg4niK4
オニオンタブレットはなかなか可愛い服でいいな
680既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:07:24 ID:0Q/hPv5N
>670
斧はやってないからよくわかんないんだけど、不動で範囲になってるとか?
681既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:11:02 ID:LKg4niK4
かっこよすぎだろjk・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1219040.jpg
682既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:11:43 ID:nvtJZzUe
眼科いけ
683既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:13:24 ID:1G0k+K2X
タルタル剣術終わってるな〜・・・
684既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:14:38 ID:8dPHMh1v
うわ、だっせ・・・ララじゃなきゃかっこいいんだろうけどなー
685既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:17:35 ID:p7Z7ZJxN
前衛はみんなこうなるんじゃね・・・
後衛はサークレットがあるから回避できるけど
頭のグラon/off機能解析にあったんだっけ?
ヘルムが絶望的だから早く実装すべき
686既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:17:41 ID:WkkTdrqx
ヒューランだかのはかっこよかったな
687既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:17:48 ID:LKg4niK4
狙ったようにばかするなよくそがあああ
688既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:18:40 ID:p7Z7ZJxN
>>686
眼科いけ
689既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:19:03 ID:EgVVgJ+n
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up76159.jpg
どうみてもルガディン>>>>>その他です
690既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:20:02 ID:1G0k+K2X
SDガンダムやん
691既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:20:42 ID:LKg4niK4
>>689
やべえかっこよすぎるwww
692既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:21:34 ID:EgVVgJ+n
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up76160.jpg

名前が少し見えてたので一度消して、アップしなおした
すまん
693既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:23:03 ID:8dPHMh1v
>>689
消すの早すぎだろw
694既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:23:08 ID:09WrJMaj
>>681
爆笑した
695既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:28:27 ID:WkkTdrqx
>>688
厨ニ乙www

てめーの量産型フェイスになんか興味ねーんだよハゲ
696既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:29:41 ID:109hNHwo
ルガ盾PT時の安心感は異常。
697既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:29:59 ID:8dPHMh1v
>>681
ララ使いってやっぱこういうのカッコイイって思っちゃうのかな。というか思いたいのかな・・・?哀れ。
698既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:31:31 ID:109hNHwo
ララ盾PT時の敵の見易さは異常。
699既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:32:57 ID:SSyr4+OU
前スレであったハイランダー?あたりのはカッコ良かったな
装備が鉄で統一してあったのもあるが
700既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:34:58 ID:LKg4niK4
なんか本気で受け取ってる奴がいるようでなんともいえないが
あくまでネタとしてかっこよすぎって言ってるだけだからな・・・?
701既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:35:02 ID:EgVVgJ+n
>>696
ルガ盾安心感あるけど、ちょっと邪魔に感じるわw

あいつらでかすぎ、人が合成してる所で合成して体で光の玉見えなくしてきたりするし…
702既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:38:47 ID:/BjYVT+i
わざとじゃないんだよー。・゚・(ノД`)・゚・。
703既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:39:49 ID:rCi6cz2O
レッドオーカー・ダックビルとは一体なんだったのか
704既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:40:39 ID:109hNHwo
寒くなったんだからケンカするな、仲良くしろ。

猫盾PT時のキャッキャウフフは異常。
でもないか。ヒュラメスもそうだし。
705既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:46:19 ID:W+St55No
てすと
706既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:47:32 ID:W+St55No
>>670
斧には「不動」というろくでもない特性がある
武器構えて同じ場所に突っ立てると「斧が軽くなったようだ・・・」というろくでもないログがでる
それが不動状態だ

この状態にになると、受け流しする可能性が上昇すると共に、スカルサンダーやブルータルスウィング
なんかのWSが範囲攻撃に勝手になる、バインドで足元固定されてるときに不動状態になってると
使い勝手のいいスカルサンダーやらが強制的に範囲攻撃に
目の前に無関係な敵がいようもんなら丸太割りでもするはめになる

そんなわけで、近くに無関係にな敵がいるときは、自分は常にカサカサ動きながら戦ってる。
急に範囲攻撃になったらこまるからね

ちなみに斧20で覚える「不屈の行軍」は歩いても不動状態が解除されないように
するために、自分をヘヴィ状態にするろくでもないスキルだ

そんなスキルもあるくせに、敵に少し押されただけ(ノックバックとかじゃないよ)
で不動は解除されやがる、ソロで戦ってても、敵が意味もなくあらぬ方向に移動して遠くから攻撃してきやがる

でも斧なかったら自分はFFやめます おやすみなさい
707既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:47:58 ID:+b0DK+dX
斧のインティミデートとか槍のクイックステッポってR30にならないと使えない?
トークン交換自体はR20で出来るみたいなこと見た気がするんだけど。
708既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:51:46 ID:LKg4niK4
ステップは20で覚えたよ
特性にセットするから使えてるとは思うけど違いはよくわからん
709670:2010/10/27(水) 02:53:12 ID:bRWLEsPI
>>706
なるほど不動になってるとスカルサンダーは範囲になるのかー
格闘でスカルサンダー撃ったらビリーとか巻き込むとき稀にあって不思議になってたけどあれは不動になってたわけね
710既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:53:51 ID:XMNaXghM
>>580
専用で他の職業のとき使えないスキルが使えるようになったりする。
まあ威力は10%になるんだろうが。
711既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:57:48 ID:VnE4fSMS
>>709
他のクラスでも動かないと裏で不動状態になるのか
それバグじゃね?w
712既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:58:07 ID:WkkTdrqx
なんか急に不動が云々言い出すからスレチうぜぇとか思ったら、ここは本来そういう場所だったな・・・
713既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:59:12 ID:109hNHwo
>>709
おいおい、怖い仕様だなw
714既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:00:50 ID:9bdErtCO
>>709
他職で使うとログも出ないからわかりづらいわな。
浮海月でやたらスカルサンダー使ってやたらひっかけてる剣術いたけど
たぶん本人気付いてなかったんだろうな。
まぁちょっとくらいリンクするくらいが面白いしいいけどね
715既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:02:16 ID:W+St55No
>>709,711
そうなの?もし受け流しが上がるのが、他のジョブでも有効なら意味わからんねw

>>712
ごめんよ、言いたかったのは最後の1行だ
ホントに寝るよ
716既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:05:21 ID:WkkTdrqx
>>715
いや、お前さんは全然悪くないぞwwどんどん斧について語ってくれw
717既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:35:36 ID:Vv0fO5vE
弓は来るなとか斧は扇風機wwとか馬鹿にするのは間違いなく格闘
718既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:38:58 ID:W+qp0HOU
いや盾士だろ
719既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:56:12 ID:p7Z7ZJxN
>>692
ヘルムwww
720既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:56:12 ID:zjO+uZgy
戦闘中にカサカサGみたいに動きまわってるそこのお前!そう、お前だよ!
背後狙うとか、不動防ぐだとかそれは別に構わんがHP減った時くらいは
カサカサ動き回んな!ケアルの範囲から外れるんだよ!
721既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:58:36 ID:p7Z7ZJxN
槍で軽装が理想だな
忍者とかきたらそっちやるけどね
722既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:00:48 ID:5piMaY+t
斧のアビリティは欲しいんだよな
ティフェンダーとかインティミデートとか盾役には垂涎だろ
723既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:14:30 ID:uMlq60ON
全身革にして回避あげてもぜんぜん回避できないし革防具の存在意義っていったいなんなの
724既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:18:55 ID:Bzq77CvG
>>692
「おまえは何を言っているんだ」
725既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:21:08 ID:PvLAF5Jj
♀がきるとボンテージみたいでエロい
726既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:29:46 ID:qT4Ol52t
それを着るとかっこいい
727既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:43:50 ID:X5hRUMeo
皆マクアフィル使う時ライトスラッシュとスタブのどっち使ってる?
728既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:46:21 ID:DKtSh/Qn
上位バックラーはやく出してください
729既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:05:39 ID:cyPWFcjV
なんかどの装備もイマイチ感がするのは俺だけなのか
730既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:08:27 ID:xBYs7xLT
グラ使い回しだからじゃないか
731既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:09:06 ID:eXEdmTnK
>>723
そもそも回避しちゃったらケアル修練入らないじゃないか
回避は極力落として幻術士様のためにちゃんと被弾しようぜ
732既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:10:30 ID:VOaTIzIA
ランク35くらいからの狩場オススメありませんか?
ブラックエフトもそろそろ限界なので・・
733既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:14:40 ID:BWzV3Pnp
最近ランク22前後の4〜6人位(内ソサ2)でPT組んでるんだけども何狩ればいいんだろう・・・
リムサ地方メインで狩してるんだけども南のほうにいるエフトってそろそろ狩れるのかな
734既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:15:23 ID:CrW0S7Dn
雷エレpopしないよ助けて
735既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:17:04 ID:AohiW8yc
>>732
銀山骨ソロで自称社会人どものヘイトがマッハのお仕事があるじゃないか
736既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:26:25 ID:HRPccAoy
修理の金額と修理素材3倍にして、耐久も3倍にしてくれんかな
737既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 05:45:48 ID:8wbDjg0j
修理の金額倍でいいから100%まで回復して欲しい。
738既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:05:27 ID:f1ynB1AM
ギルでもRMでもいいからアニマ売れ
739既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 06:07:57 ID:1G0k+K2X
http://jp.ffxivpro.com/achievements

君はランクインしてたかな?
740既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:03:13 ID:cwu780Al
こんな糞スレに狩場の情報書くぐらいなら
lodesotneの日記にでも書いたほうがマシだぞ
741既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:09:22 ID:hnaIE1/L
修練PTでWS使うんなら最初だけにしろ、HP半分切ってから追い込みで使うなよ
せっかく範囲技きてるのに打ち終わった直後に倒しちゃって後ろで幻呪が涙目になってるのに気づけ
742既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:12:11 ID:cyPWFcjV
>>739
それって自分で登録しないと出ないじゃんw
糞の役にもたってないしw
743既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:14:54 ID:vaSQZgkA
>>741
そんなの知るか。
744既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:15:50 ID:q/KSZ/71
おまいら、今日フレのミコッテたんと狩り行く約束したから、にゃんにゃんできるようにいい狩場教えておくれ
俺は14の槍でミコッテたんは弓12

ちょっと前までリムサのスカルらへんのドードーやってたが人多すぎてあんまだった
745既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:27:00 ID:t8HczmPv
そろそろソロが辛くなってきたんで野良PTに参加しようと思う幻術なんだが
PTの作法ってのがよく分からないので教えて欲しい
戦闘前にプロシェル張って戦闘中は適度に範囲ケアルぶっ放してればいいのか?
範囲ケアルしてタゲ取っちゃったりしない?
746既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:27:16 ID:AohiW8yc
火力ありすぎる時は前衛どもの
シェル抜いときゃいいんだよ

常時2〜3人転がってれば何とかなるだろ
747既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:27:27 ID:cRFu5yRy
>>723
結構かわさね?
体感で敵のミス率がかなり高くなってるように感じる
あと魔法耐性高いから敵の魔法WS無効化とかも地味にうれしい

でもPTだと裸
748既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:29:49 ID:1G0k+K2X
>>742
自動だよ。なぜか俺も入ってた
749既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:32:05 ID:wKl6Dt05
>>745
ギルドリーヴのような敵が3体リンクしてる時だと
戦闘中に範囲ケアル使うと地獄見る
普通に狩ってるだけだったら即死もほとんどないし適当でいいよ
750既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:57:49 ID:PvLAF5Jj
>>746
それやると皆盾の裏まわるようになってエフトの雷で稼げなくなるぞ
751既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:57:58 ID:/bGiIewJ
>>748
俺入ってなかったから全キャラ網羅って訳じゃなさそうだな
752既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:00:27 ID:1G0k+K2X
>>751
なんかこのサイトで検索したらlodestone巡回するっぽい。
あと自動でも適当に巡回してるのかも
753既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:13:49 ID:aa+3cEKM
>>750
エフトの雷すら耐えれない前衛がいるのにどうやって効率でるのw
そんな低レベルPTは敵が違うと思うけどw
754既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:17:17 ID:5EfQyBVX
どうでもいいけどリムサのエーテ全部回ろうと思って適当に近場から行ってたら
赤いカニがいたから「へーこんなのいるんだ」って近寄ったら死んだwwwww
サイトみたらレベル70とか書いてた
カニもアクになるんだな高レベルになると
755既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:20:23 ID:vaSQZgkA
>>754
渡りガニは緑で大人しいけど、人間に煮られて悔しかったから赤くなってアクティブになったんだろうなwww
俺も瞬殺されたカニwwwwwwwwwwwwwwwww
756既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:21:38 ID:OabpApKx
>>754
リムサって他所に行けないからつまんないよな

757既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:27:21 ID:xpCRKMfQ
リムサの西の方にカニが通せんぼしてる細道があったな
クイック使ってギリギリ素通りできる
758既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:32:29 ID:i7eF2BaN
それを素通りと言っていいのかどうかwww
759既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:33:58 ID:zc7Vu2Mq
幻影諸島に行く途中の道か?
あそこクイック無しでも振り切れるぜ
島に入ってしまえばキキルンしかいないから楽。
でもたまにグゥーブーさんがいるから注意な。
760既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:38:57 ID:xpCRKMfQ
クイック使うとギリギリ追いかけてこないんだよ
追いかけられても大抵振り切れるだろうけど、カニの機嫌が悪いと遠隔攻撃間に合っちゃうからな
761既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:46:43 ID:PvLAF5Jj
>>753
1個前の安価くらい見ようぜ

>>760
クイックあるなし関係なく反応いいときと悪い時があるな
あと地形読み込み時はロードされてない状態だから行ける
762既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:47:37 ID:WVIrwNpG
ファルシオンとキャバルリーホーバージョン着た外人剣術士R15がガラゴに殺されかけてた
胸が熱くなった
763既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:48:21 ID:SpTLVdPR
>>744
人そんなになくて狩り易いのはグリダニアでガラコとかじゃね
764既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 08:52:17 ID:S2yvSe08
ガラゴはWSが避けられないから死にそうになるのは分かる
765既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:02:31 ID:aNtKysmf
インティミデートって剣士でつけても効果ありますか
766既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:00:17 ID:TXfMuwCe
挑発修練PTって幻術強化上げなんかより黒い感じがするけど大丈夫なんかね
767既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:08:07 ID:WkkTdrqx
>>766
普通にやるより効率悪いのに黒も白もないだろ
768既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:09:10 ID:VnE4fSMS
リムサの海岸付近は幻影諸島側よりも東端の方がスリルあるな
769既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:10:16 ID:hBCWaukW
>>681
ララ使いって基本ネタかギャグでしょ?
FF14のリアルなグラフィックの世界じゃ他の種族から見てメチャ浮いてるw
マンガチックすぎる
770既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:20:00 ID:JbVLKldh
>>769
だが将来、対人が導入されたら
タゲりにくい、目立たないという最強種族になる

普通PvP考えてるMMOは種族が違っても当たり判定は同じにしてるんだが、
FF14は思いっきり種族差があるという糞開発ド素人マルダシ仕様
771既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:21:10 ID:kzE80msG
>>769
ファンタジーっぽさのある種族としてはああいうのもまあ伝統だぞ
772既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:32:32 ID:HRPccAoy
挑発口笛覚えたら後衛でも稼げるか?
773既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:41:02 ID:0/cHNvDG
>>772
さすがにタゲ取り用のアビ使ってると何か言ってくる奴もいそうで怖い
そんな俺は鼓舞使ってる
774既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:45:37 ID:M6N8jBCa
後衛で二発耐えられるところだと盾修練欲しさで挑発したくなるな
身内PTやってる人はやってるんだろうな
775既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:48:17 ID:zc29hTeE
じゅじゅちゅ20とコンビク取って挑発→口笛→即ケアル(II)

同ランクの盾よりよっぽど硬いから嫉妬されて修正されちゃうううう><
776既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:53:40 ID:K8X1xe95
PT稼ぎすると1回で盾200↑上達するから
実質剣が300キャップになっちゃう。
しかも盾やってるとゲージ消費ぱねえから
PTでは剣に絞るしかない。

PTだと殴られる回数へるから
たまにで盾200ずつ稼いでても全く上がらないしな・・・
777既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:02:04 ID:rCi6cz2O
バッシュさえ必中になれば何の問題もッ…!くっ・・・!!
778既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:10:35 ID:AohiW8yc
剣弱体化して盾にいいスキル追加でいいんじゃね

常時転がしとくのは冗談だが、後衛4なんてPTなら、それを募集したリーダーに対してシェル抜きorWS禁止くらい提案する権利あると思うぜ
779既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:41:49 ID:TlhCmW+z
WS禁止()
780既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:56:19 ID:zhJgsKPp
魔法撃つな(あまりに範囲誤爆が多くて1時間に5回くらい全滅したから)
は言った事があるけどWSで脅威なのって弓と格闘くらいじゃね?
781既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:06:06 ID:Ht749Tan
硬くてHP少ない不味いコブラン系が挑発PTだと神mobに大変身
走り回って全然いない骨探すのはもうやめにしましょう
前衛後衛みんな仲良く1戦300はいります
782既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:10:55 ID:8dPHMh1v
また弱体で話進めてる馬鹿がいるのか
783既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:22:25 ID:lBpgAK2L
×また弱体で話進めてる馬鹿がいるのか
○また弱体で話進めてる運営が沸いてるのか
784既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:22:52 ID:ulaAk2pp
現状で弱体調整なんかしたら余計に人減るだろうな
785既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:24:46 ID:8dPHMh1v
なんていってる俺だがシェルは性能落とさないとどうかとおもうわ
シェルの効果中は余裕で耐えるのに切れたら即死とかバランス?なにそれ状態
786既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:35:21 ID:AWo2yv2k
PT募集全部ファイターで吹いたwwww

ファイター@8枠 ソーサラ1枠(募集主)って募集多すぎるw
せめて@1ぐらい後衛入れてやれよwエフトの雷の回復おいつてないよwwww募集主さんwwwwウェウェww
787既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:43:19 ID:Wbcr1HOK
>>785
75%カットの神性能潰したらどうしようもなくなるぞ
788既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:49:08 ID:Ut484Mi6
現シェル
かかってると耐えれる→切れたら死ぬ

性能落としたシェル
かかってても死ぬ→やだ…なにこれ…


敵の攻撃を緩くしてくれるんなら性能落としてもいいんだけどなぁ
789既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:49:17 ID:FRIDk4bt
シェルの効果って幻術以外で使っても75%のまま?
だとしたら幻術以外は効果下げていいよ^^
790既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:50:15 ID:HRPccAoy
魔法攻撃の威力半減してシェルも半減くらいはしたほうがいいな
クソエニだとシェルだけ減らしそうだけど
791既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:51:01 ID:/BjYVT+i
プロテスも愛して
792既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:51:11 ID:1AUzOq6Z
どうしようもないんじゃなくて、不当に格上の的でも余裕で狩れるほど強化されるのはおかしいってことだろ。

俺も、支援buffはあくまで支援、回復頻度が減るとか休憩が短くてすむとかレベルで戦闘が若干楽になる、程度が良いと思うよ
そのbuffがないと戦えない、て状況がそもそもおかしい。
793既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:51:35 ID:Yj+NZj7V
この時期に下方修正のぞむ男の人ッて

プロももっと効果上げようぜ
幻術が使ったら限定でもいいお^^
794既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:54:20 ID:zc29hTeE
弱体脳の人は病気なんだから相手にしても仕方ない

下方修正されるのは無料期間中なのに2割以上減る鯖人口だけで十分だろ 
795既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:16:46 ID:Et0ieGZv
現状プロテスはゴミだからな、
知らないやついるのか、結構かける幻いるよな

まさかシェルもプロ並の性能に?。。。ゴクリ
796既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:18:18 ID:zhJgsKPp
>>795
スキル上がるもん
797既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:21:15 ID:hPL5+gHI
少しは後衛らしい動きもさせてくれよwプロかけてなにか減るわけじゃあるまいし。
798既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:46:43 ID:7Taj5UCF
シェル潰したらじゅじゅちゅも泣くことになるけどな
799既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:54:34 ID:Wbcr1HOK
プロテスは10%カット
シェルは75%カット


なんでここまで差が
800既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:55:14 ID:wjUK/Vdi
魔法攻撃する敵が少ないから
801既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:55:24 ID:wIyvqpY+
シェルはIIがあるから75%のままじゃなくどこかで調整してきそうだけどな

このままだとPvとか実装されたら魔法死ぬし
802既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:56:15 ID:Yj+NZj7V
プロ75%にすると被ダメが減って回復で修練稼ぎにくくなるから
803既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:57:23 ID:kzE80msG
剣術士だって本来の能力を発揮できていないんだぞ
盾を装備しない場合は軽快に戦うクラスになりますって言ったじゃないですかぁーっ!
804既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:00:29 ID:lBpgAK2L
後衛からするとメンバーのHPが減って欲しいわけで防御上げる意味は無い。
ただ魔法で一撃死されると困るからシェルはかける。
修練的にはシェル弱体の方が美味しいだろう。カットしすぎである。
805既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:02:09 ID:zGlh+iVv
プロテスはβで猛威を振るった結果効果が下げられたんだっけ
後はスロウなんかもそうだっけかね
プロテスを10→25、シェルを75→50なんて調整ならどっちも死にはしねーかな
806既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:03:14 ID:Et0ieGZv
>>804 だな、
シェルかけるとえふとの範囲で回復1回分しかない、後衛一人しか甘みない
シェルないとないで、R低いVIT振ってないやつ即死になる、
807既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:03:43 ID:y4tapF6X
二人パーティーでもレジメンって有効なの?
多人数じゃないと意味ないのかな
808既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:03:47 ID:mnhO0eFa
全ての魔法はレジ無し必中でいいよ
現状じゃ格上に魔法撃つ意味がない
809既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:05:36 ID:yPPLPUVt
シェルがおかしいんじゃなくて敵の魔法が強すぎなんだろ。
WSもそうだがいきなり通常攻撃の数倍のダメージを連発して来るんだから
そりゃ防御手段も強くせざるを得ない。
避けたりつぶしたりできるならこれでもいいけど出来ないやつも多いしな。
810既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:06:09 ID:Z9v7x/CQ
シェル前提の敵の攻撃力がどうかしてる
811既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:08:45 ID:hvmNwKOG
>>808
半減と無効化でまともにダメージ出せたことないよ・・・
812既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:09:22 ID:Yj+NZj7V
どうかしてるぜっ
813既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:10:28 ID:Yj+NZj7V
レジメンで魔法耐性さげてから撃って下さい^^
とか考えてるんだよ
814既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:10:49 ID:Wbcr1HOK
魔法は完全レジはともかく半減が痛すぎる
815既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:14:28 ID:zGlh+iVv
>>810
■<シェルが必要無いランクの敵を狩れ
816既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:17:29 ID:dsqdDFf0
いやいや、今のシェルはおかしいだろうw75%カットてwww極端すぎるだろ
かかってると余裕、切れたら即死ってバランスもクソもねぇ・・・
単純にシェルだけの下方修正じゃなくて敵の攻撃力は勿論落とす必要あるが
この極端すぎるバフはつまらんぞw
817既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:19:17 ID:hAdtUJYb
権代<パーティに幻術は必須
818既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:19:34 ID:wjUK/Vdi
>>816
そんな繊細な調整されるまで5年かかるわ
819既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:20:13 ID:Au1vW9x8
リーヴの★調整みたら■にバランスなんてものはないの気づくだろ
820既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:20:29 ID:Yj+NZj7V
■<切れたら即死な敵とやることが間違ってるよね
それをサービスでシェルあれば勝てるようにしてあげてるんだよプヒッ
821既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:21:30 ID:+dafucYB
R20の剣術ですが、ファルシオン買っても糞ダメしか出ませんかね?
822既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:23:45 ID:SpTLVdPR
デビレットに魔法撃たれたらPT半壊するしなあwww
823既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:30:18 ID:gG1o/WaV
デビレットの魔法放題はWS扱いみたいでシェルで軽減できねえw
レジメンは現状バグって二人までしか繋げれないし
公式で三人繋げた場合の表も出てるけど意味ねえ
824既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:38:05 ID:hvmNwKOG
サイレスも効果時間短過ぎ糞でインプとかどうにもできないよ
825既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:45:45 ID:y4tapF6X
デビレット系は一人を犠牲に分散して戦ってる
剣士も石装備して分散して欲しいw
826既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:51:11 ID:HRPccAoy
デビレットはトーメントでさっさと始末するわ
827既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 15:01:24 ID:4T/v7lsW
霧髭入り江楽しそうだなおい
http://www.ustream.tv/channel/shunti
828既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 15:22:15 ID:HRPccAoy
入り江は墓所と同じ30ランク級のダンジョンだっけか
829既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 15:24:01 ID:FC0oNnQQ
働け
830既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:17:28 ID:Et0ieGZv
40リーブってギルどれくらいもらえるのよ
831既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:18:42 ID:3jMNjyV4
30とほとんど変わらんよ
832既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:22:38 ID:/ZvWzwEN
大体9kから25kくらい?
まあ装備品はR40〜とかのが出るからありがたいけど
833既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:33:00 ID:yPPLPUVt
確か高レベルになればもっといろんなリーヴ出るとか言ってたよな? な?
あのクソ河豚また嘘ついたのか。
834既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:36:09 ID:mfZ7/tI3
>>823
今のレジメンはケイデンス使って一人で発動させるもの
連携とかしなくていいんで俺のケイデンスの邪魔しないでください;;
835既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:39:20 ID:Yj+NZj7V
ひゃっはー○○リーヴで出てくるNMくそつえーwwww
あれどうやって倒してるよ???
○●してきたら一旦はなれて●●が××入れてつっこめ!
あー□□居るなら■■もやっとくといいぞ

とかいうやりとりが12月のBA以降繰り広げられるようになります^^
836既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:54:59 ID:S215JZcp
>>835
〜ない奴は〜に来るな、というスレがネ実に立つ方が恐らく早い
837既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:02:18 ID:F8+US7ZS
剣術のファランクスめっちゃ発動機会あるよね
闘術カウンタースキルェ・・・
838既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:24:41 ID:GgHk4Vx8
>>739
そこ自分のキャラ名や知人のキャラ名検索したら
数分後に勝手に登録されるぞ 注意な
839既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:29:27 ID:/zDLdQEn
>>823
そもそも魔法放題ってなんか誤字くさくね?w
魔法砲台の間違いじゃないかと疑ってんだがw
840既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:39:45 ID:7Taj5UCF
841既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:41:00 ID:k0YU/M1q
>>839
実は俺もそうおもってた
842既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:44:52 ID:5EfQyBVX
>>839
間違いなくそうだねw
843既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:45:14 ID:hvmNwKOG
12月からは呪術が名指しで募集されるはずだよね
844既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:46:15 ID:Yj+NZj7V
普通に食べ放題飲み放題魔法放題なだけじゃないのか
845既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:46:15 ID:cwu780Al


  フ. ヽ、 ヽ、_.  |   |   |   ─ `` 、 /─  
 /    |   /     し  .|   |   ─ │  X    │
 ヽ_ノ   (____.    ノ.   |_/ __ノ /   __/ 
846既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:47:43 ID:Lf2WF7y3
周りホーバーだらけで着たくないからジャケットにしたんだが、なんか乳首ボタンだった。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up76219.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up76220.jpg
847既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:47:57 ID:550jgTqZ
俺も普通にやり放題とかの放題だと思ってたよ
848既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:49:37 ID:k0YU/M1q
中世っぽいゲームで○○放題とかいう技出てきたら違和感だろ
849既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:52:47 ID:7Taj5UCF
マジックバーストとか安直でもいいじゃない
850既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:57:36 ID:zhJgsKPp
>>846
おまいで一発いかせて貰いました
851既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:58:17 ID:S215JZcp
何で英語が好きなのに英語版の言語にしないの?
852既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:59:37 ID:hPL5+gHI
これが指輪物語ならまだしもFFだから違和感も糞もないような
853既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:00:25 ID:Yj+NZj7V
>>848
なぜに?
854既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:02:01 ID:Piv27XZM
魔法砲台でもださいじゃん、マジでマジックバーストとかを無理やり日本語にしましたとかだとおもう
855既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:03:45 ID:S215JZcp
コンフィグから英語版クライアントにすれば
Impish Incantations表記になるんだし
それで満足じゃないの?
856既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:09:21 ID:FpmVQ1j2
魔法放題はくさいいきとかのFFのノリだと思うんだが
857既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:12:13 ID:Yj+NZj7V
小鬼が勝手気ままに魔法を撃つ魔法放題
なにも問題ないな
858既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:12:14 ID:n6o+uZje
だな
859既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:14:29 ID:0Q/hPv5N
っていうかインプなんてβからいたのに、なんで今更そんな話題が
860既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:15:44 ID:Piv27XZM
つーかさたまに後ろに下がって遠くから幻矢なりケアルなりしてる幻術いるけどなんなの?
できる後衛アッピルなの?11の癖なの?
例えばデビレットだったら魔法放題の範囲から逃れるために前衛集団から離れるのは必須だし
前方範囲のじゅじゅちゅは全体にかけるために少し集団から抜ける位置になるのはわかる。

だけど痛い範囲があるわけでもない敵なのに意味もなく下がってる幻術って
下がってる弓がタゲとって敵動かすし魔法の範囲からはずれるから叩かれてるのと同様に
下がってる幻術もタゲ動かすし他の幻術の魔法範囲からはずれるから糞だと思う
861既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:15:51 ID:0TpnkcXS
話題放題
862既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:21:36 ID:Ay63jNc1
無駄に後ろにいる弓が多い
863既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:28:33 ID:9zdynBBz
>>860
敵が強いときにヘイトが来ると、挑発する間もなく2発喰らって逝くことがある。
離れてると死ぬことは滅多にない
864既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:29:39 ID:Pr2T25QL
まぁ特にバトルに関しては、糞エニが糞バトルにしてるんだから
仕方ないでしょ・・・

モンスターを5mも移動させると超回復とか
1匹以上占有しても修練も経験も入らないとか
バトルレジメンはバグってて発動しないとか
遠くから攻撃しても、ケアルするだけで真っ先に攻撃されるとか
剣術が一発斬りつけただけで、なぜか後衛で突っ立ってただけの幻術が殴られるとか

どうにかしろよ
865既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:33:09 ID:6h9S2hFk
ヘイトが未だに謎すぎる
R30の知り合いが一人で8割くらい削った後、
R2で一発殴ったらタゲがこっちに移って即死した
866既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:34:17 ID:550jgTqZ
たぶんPTにランク低い奴いるとランク低いって理由だけで凄いヘイト稼いでる
PL防止のつもりなんじゃね
867既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:40:08 ID:kbYcqdGr
オートバトルにならないもんだろうかな
レジメンもオートなら活きてこようものを
868既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:41:34 ID:dXl+O7wQ
>>863
そんな高速で攻撃してくる敵いるっけ
後衛に流れて一発殴られたとこで挑発入れられるだろ
869既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:44:47 ID:6h9S2hFk
>>866
なるほど…
散策してただけなのに、なんて仕様だorz
870既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:47:14 ID:9zdynBBz
>>868
全員がそうならいいんだけどな
871既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:47:57 ID:Piv27XZM
>>863
その殴られた時他の後衛が回復しようと集団にかけても範囲からはずれてて
回復届かず死亡とかよく見るんだが、
他の後衛からしても回復修練チャンス逃すだけだしPT面のヘイト相当稼いでるよ
872既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:49:28 ID:p7Z7ZJxN
すべてにおいて11のほうが上だな
次世代MMOとはなんだったのか
873既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:51:09 ID:OMGhEo/n
これだけは言える
盾やってる剣術以外は信用しちゃだめだ

ファイターは殴りっぱなしでゲージ管理何それ?
挑発、口笛セットしてません!なんて良くいるしな・・・
874既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:53:04 ID:550jgTqZ
基本通常連打してるから咄嗟に他のアビにゲージ使えない奴は多いな
875既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:54:46 ID:HRPccAoy
先行入力利き杉でとっさに行動しづらいんだけど
876既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:55:47 ID:3jMNjyV4
挑発とかゲージ長いからなおさら
877既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:55:58 ID:9zdynBBz
>>871
殴られたら集団の方に走っていくか、自己回復しながら離れるとモブは他のPTメンの方にいくな
近寄ってると上手い下手関係なしになんかのモーション中で挑発が間に合わないことはよくある
よくPT誘われるからあんまヘイトは稼いでないと思うけどな
878既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:56:01 ID:hAdtUJYb
盾がいるのに真っ先に口笛する格闘さんも勘弁してください
879既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:57:16 ID:Piv27XZM
そもそもタゲきても一発殴られたら自然に戻るけどな普通、
高速で2回殴られる状況がそもそも思い浮かばない。
殴られてもはずれないくらい張り付くのって前衛の被ダメ多すぎて回復追いつかず
タゲとる覚悟で回復連打しまくる時くらいだ
880既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:57:57 ID:ZBtinEQt
>>868
内藤さんのスキル的にもラグ的にもいつもその動作を要求するのは難しいな
特に「挑発」は鯖ラグの影響もろに受けるし
881既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:00:34 ID:AMnS0Hkv
挑発系統はダメージ無いのが美味すぎる
882既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:03:56 ID:9zdynBBz
>>879
お前さんがどんな後衛と組んだか知らないが、俺の言い分で納得出来ないなら本人に聞いてみるのが一番いいと思うよ
883既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:08:33 ID:Piv27XZM
>>882
とりあえず他の幻術からなんであいつ下がってんのうぜぇって思われてることを理解してもらえればいいよ
884既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:12:32 ID:rHSUJ0M2
挑発後ろに飛ばすには、ターゲット解除して振りむかないといけないんだぞ?
そんな暇あったら殴って修練稼ぐほうがマシ
885既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:12:53 ID:/Udv9qCi
佩剣てなんだよ。ググるまでこんな言葉知らんかった。
片手剣じゃないのかよ。
886既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:14:11 ID:5gqCE832
現実
あ、跳ねたESC連射…!振り向いて、殴ってミス、殴ってミス殴って!んで挑発どーん
あれ、死んでる遅かったか
887既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:24:30 ID:wKl6Dt05
前衛全員挑発口笛覚えて敵を固定しろってことだよ
888既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:31:56 ID:550jgTqZ
まあ固定はともかくとして前衛でPT入るなら挑発口笛程度は覚えておいた方がいいな
つってもコスト足りないからまずスロットに入れることはないけどな!
889既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:32:14 ID:NfJ8+WUX
せっかく人が盾上げしてるのにご丁寧にショックスパイクかけて去って行くんじゃねぇよksg
890既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:32:33 ID:2P5HgAyv
やっぱりさ、どうせ先行できない社会人のパンピープレイヤーは24まで行ったら次の職にいくのがいいよね?
どうしても先行したい人だけ制限抱えたままがんばれってことで・・・。
891既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:36:22 ID:9VReZyWL
先行とか関係ないよ
PT組める人・時→メイン24〜上げる
PT組めない人・時→サブを24まで上げる
ソロ専の人は全部24にしてもまだ緩和されてなかったら地道に上げてってください
892既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:37:58 ID:7t2jBbRC
にしてもグリダニアだけクソ遠く感じる
何でもっと手前にないんだ
893既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:38:17 ID:3jMNjyV4
24から激しくマゾいが26くらいまではなんとかソロでいけないこともない
そこから先は完全に無理ゲー
894既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:38:27 ID:rM71YqV2
ソロでやりたいなら採掘系でいいじゃない
40とか精神さえもてば行く
895既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:45:43 ID:Piv27XZM
緩和なんて数年こないよ、
レベリングで延命する必要がなくなるほどエンドコンテンツが充実するまで何年かかるとお思いか
896既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:47:33 ID:VILR00yk
本当に緩和こないなら剣盾カンスト目指そうかな
897既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:48:29 ID:ssBbMw7p
>>892 チョコボ屋が働けばもうちょっと近くなりそうだけどねー
898既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:51:07 ID:7Taj5UCF
エフトで自分が修練値MAXになったからってトーメントする糞弓死ね
899既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:51:27 ID:hAdtUJYb
チョコボは全体マップをクリックしてそこに自動的に向かうようにしてくれよ。
900既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:53:40 ID:4KPGY8YF
アイラオンラインの馬屋みたいなもんですな
ありゃ結構よかった 途中下馬もできるし
901既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:07:51 ID:cwu780Al
ソロ槍の同志よ
今すぐ通常攻撃をへヴィスラストに変えるんだ
修練ガンガン入る
トランメルも忘れずにな

****は「槍術」が8上達した
****は「槍術」が24上達した
****は「槍術」が14上達した
****は「槍術」が9上達した
****は「槍術」が33上達した

****は「槍術」の修練値88を得た。
902既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:10:59 ID:550jgTqZ
ヘヴィスラストは手加減しながら修練稼ぐことに意味があるからソロじゃあんまり意味なくね
いや取り合いとかで数狩れないときには役立つか
903既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:15:10 ID:lBpgAK2L
下がってる後衛の理由?
下がってると全体が良く見える それだけ。
呪術なら魔法範囲が扇形なのでPTをたくさん範囲に入れるには下がるしな。
904既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:16:16 ID:pPjqX6ox
ソロ剣R20なんじゃけど
修練値って100入ればいいほうなのかいな?
今までリーブしかやってこなかったからようわからぬ
905既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:18:09 ID:550jgTqZ
別にいい方ではないけどそこまで悪くもないって程度
てか一度に入る修練より時給計算した修練じゃないと稼ぎがいいか悪いかは判断できないよ
906既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:18:32 ID:VILR00yk
>>904
PTだと500入るのに無駄な時間過ごしたな
907既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:20:01 ID:Pr2T25QL
まぁ幻術が下がる理由はない罠
むしろ呪術がいるなら下がるのは非常にウザいだろうな
908既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:20:32 ID:umGxgv3/
PTで剣はあまり稼げないと思うが・・・
ソロ1匹辺り100なら普通じゃね
909既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:21:47 ID:Piv27XZM
>>903
そんなどうでもいい理由で下がるなタコ、
魔法の範囲からはずれやがっててめーの修練値が稼げれば他人はどうでもいいのか自己中がっていうお話です。
もちろん理由があるじゅじゅちゅさんは別です。
わかってるじゅじゅちゅは下がるっていってもそんな円範囲からはずれるほど下がらないしな
910既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:22:12 ID:VILR00yk
>>908
え?なんで??剣で時給1万くらいだったが
911既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:25:06 ID:umGxgv3/
>>910
それは盾と剣あわせてってことか?
912既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:27:03 ID:VILR00yk
無論剣だけ
913既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:27:40 ID:pPjqX6ox
>>906
PTに入れる程の時間が無いのじゃよ・・・

確かに0の時もあったなぁ
有難う 時間で見てみる休日に
914既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:28:21 ID:ZBtinEQt
>>907
だからそんなのケースバイケースだろ
そんなに密着したけりゃPT始まる前に言っとけ
ネ実のネクラどもはどうしてこう経論ばかりだろうかね
915既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:30:15 ID:b1l04DCE
>>910
何人PTで自分のRと他のメンバーのRとの差も教えて欲しいな
916既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:30:35 ID:uRVSGuZZ
トランキルのスクウィレルってどこら辺にいたっけ?
かれこれ小一時間さまよってるがガラゴとマーモットと鹿しかいないお・・・
917既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:30:42 ID:b3mvssLC
遠距離から攻撃する弓が迷惑すぎて困る
適正距離実装されてないんだから敵に密着しろよw
918既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:31:17 ID:Pr2T25QL
おっとゴミ幻術がファビョったようだww
919既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:32:13 ID:Z+L4yG7N
広場なら何処でも出るけど抽選POPだぜ
レディバグとかキノコを狩る仕事に入れ
920既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:32:30 ID:VILR00yk
>>915
5人PTで後衛2人前衛3人、Rは±3〜5くらいかな。対象は秘密
921既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:32:55 ID:b3mvssLC
>>918
敵が動くと面倒な槍だけど?
弓に向かって敵が動き出して全員敵の後ろについて走ってるんだけど
922既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:34:06 ID:lBpgAK2L
弓は回復欲しかったら自分から範囲に入って来いって感じだな。
幻術で回復は前衛の誰かが中心です。
呪術は自分から扇状。
923既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:34:17 ID:dXl+O7wQ
剣術に限らず稼げないって言ってる奴は大抵やり方が悪い。
どうせ通常連打してんだろ、それで稼げるクラスもあるけどそうじゃないなら考えよう。
924既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:34:54 ID:uRVSGuZZ
>>919
どおりでいないはずだぬ
ありがとおっお
925既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:37:58 ID:cwu780Al
ごめん、やっぱへヴィスラストなしだわ
ゲージ消費しすぎてイラつくwww
926既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:44:01 ID:K+xeyYRf
開幕で弓に取られるならともかく途中で弓に取られるってどんな状況だよ
戦闘はじまっちゃったら弓はそんな火力高くない上に自バフもしないぞ?
幻に流れてるだけじゃね?
つか弓に流れる状況だと確実に幻にも流れる
なのに後ろ追いかけるのがめんどくさい?弓がうざい?あほか
927既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:45:58 ID:b1l04DCE
>>920
サンキュやっぱ適正PTRでないといかんのだね
対象は教えてもらわなくていいんだけど、剣のRはいくつなの?
928既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:46:41 ID:b3mvssLC
>>926
だったら幻も密着しろよ

離れる意味が大してないのに離れてるやつが迷惑でしょうがない
929既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:50:26 ID:K+xeyYRf
>>928
後衛が前衛と同じ装甲だとでも思ってんの?
範囲で半壊して困るのは前衛も一緒だろ
これだから脳筋はとか言われちゃうんだよ脳筋
930既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:50:38 ID:HP1yqP03
ダイバージョン覚えたけどつかえねぇ
250TPのリキャ一分三十秒で一回しか回避できない
ゴミスキルです
931既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:54:19 ID:hAdtUJYb
敵のWSは避けられる?
932既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:55:39 ID:fDxrXcxX
お前らに教える

R24まではソロのほうが稼げる
絶対に修練150前後のモンスいるから探せ

※同Rのみで組まれて乱獲できるPTプレイ除く
933既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:58:14 ID:HP1yqP03
絶対避けれる
あとwsなので修練も入る
意外とうまい
まあゴミスキル
934既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:01:15 ID:dXl+O7wQ
>>926
猛者のヘイトは高いぞ
まぁそれでも弓に流れることはほぼ無いけど
935既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:08:56 ID:vOZ35aA0
弓が後ろでライフブレスやらスピリットブレスやら血の儀式やらバフしまくったらとられるんじゃに
936既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:10:16 ID:Piv27XZM
まったく自重しない全力弓外人が後半でも結構タゲもってったりしてたけどな、
何してたか見てないけど開幕からFAとってヘイトかせぎまくっときゃ後半で猛者WSとか打ったらタゲ取れるんじゃないの
937既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:12:15 ID:H/r3EOKO
ホタルうま
938既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:16:52 ID:K+xeyYRf
>>936
開幕FA取るなら最初っから流れてるだろ
走って追いかけるのがメンドくせえとかならねえよ
むしろ敵から近付いてくるわ

猛者はヘイト高いけど戦闘中に猛者使ったぐらいで流れるならとっくに幻呪に流れてる
なのに幻に流れるのは仕方がないけど弓は駄目とか理解不能
939既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:23:29 ID:Piv27XZM
>>938
だからさがる幻も叩かれてるじゃん、俺にだけど。
だけど意味もなく下がる幻て弓に比べて少ないからな。だから今まであまり槍玉にあげられなかっただけだとおもわれ
940既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:28:10 ID:PvLAF5Jj
>>939
直接言えよwww
941既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:35:17 ID:Piv27XZM
>>940
ゲーム内でひとりひとり言うよりネ実で数百人やら千人の目に留まった方がはやいじゃん。
そもそも自分の意見が正しいかわからないしここでの意見も聞きたいしな
942既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:39:50 ID:PvLAF5Jj
>>941
離れてる理由なんて人それぞれだろ
・mobのタゲが後衛に流れてることを分かりやすくするため
・離れることで被弾までの時間稼ぎをする
・WSを警戒しているため
・ふいんき(何故か(ry
軽く考えた中でこれだけあって、
どのために離れてるかわからん

結局ゲーム内で個人に対してきくしかねーんだよ
943既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:42:08 ID:umGxgv3/
アシストないからあんまり密集されると敵選択しづれえってのもあるな
一応targetnpcくらいはマクロに居れてるがあんなの気休めだしw
944既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:46:31 ID:SkuP7zfQ
>>941
正しいかどうかわからない意見を目にとめたとして、それが記憶にとどまると思うか?
そもそも下がらなくても良いかどうか知らない幻かもしれないし、
優しく本人に教えてやるのが人の道だと俺は思うがな。
何度言っても聞かない幻なら制裁して構わんが。
945既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:50:51 ID:umGxgv3/
俺は後衛には少しだけ離れて貰った方がやりやすいけどなぁ
魔法放題とかの範囲WS持ちでもないのにおもいっきり離れられるとそりゃ困るが、
多少は離れて貰った方が流れたのすぐ判ってやりやすくね?
絶えず仲間のHPもチェックとか面倒だし、被弾するまで判らねーじゃん
946既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:51:20 ID:dpDTwgjq
>>942
どの理由にしても本来なら納得範囲なんだが、システムがダメなのよな。
タゲりにくいわ向きあるわでパーティーが散るとやりにくい。
947既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:57:23 ID:M6N8jBCa
皆敵の真正面でいいじゃん
皆HP減ってた方がおいしい
死ぬなら別の敵やればいい
948既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:59:31 ID:Piv27XZM
>>944
正しいかどうかは見た本人が判断することだろ、
間違った意見をこれは正しい意見ですって押し付けられたらおまえは納得するのか?
俺はここでの議論の結果基本的に下がる必要はないって結論に落ち着いたがな。
見た人がどう判断するかはその人次第だ

>>942
結局どの理由もmobを動かしたり魔法の範囲からはずれてまで下がる理由にはならないな、
WS警戒だけは一理あるが痛いWSがないのに下がってるのはどうなの?って俺は聞いたんでね
949既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 21:59:35 ID:3s+zULIP
ただでさえ近接とソサには軋轢があるのに
めんどくさいとか意味不明な理由で文句つけられたら確実にヘイト増大だな
950既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 22:01:31 ID:VnE4fSMS
>叩かれてるじゃん、俺にだけど。
糞フイタw
951既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 22:01:42 ID:b3mvssLC
>>949
剣格槍弓幻呪がそれぞれ足引っ張って
斧は存在自体を忘れられているって状態

相棒の選択肢見る限りBA開発も斧の存在を忘れてたみたいだしな
952既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 22:06:53 ID:i4ER1Ixu
PTだとどこの骨がうまいんだっけ?
953既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 22:09:57 ID:3s+zULIP
範囲警戒やタゲ流れアピールもそうだが、密着状態でケアルのタゲ合わせてる奴がノックバックですっ飛んでいくと詠唱途切れるし
ドードみたいな敵だと起こす人いなくなるし等々問題多発なのに
馬鹿脳筋の言い分はめんどくさいのみww
さすが脳筋ww
954既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 22:11:19 ID:7t2jBbRC
最近はピリピリしながらケアルするよりサンダー当ててる方がうまい気がしてきた
955既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 22:20:51 ID:p7Z7ZJxN
>>913
いいこと教えてやるよ
24から0〜60よくて100しかハイラン
しかしNEXTは3万超えてくる
時間ないやつはしねという豚の声が聞こえてくるだろ?
956既にその名前は使われています
>>948
見た人次第なら、結局ダブルスタンダードで平行線な気がするが。
まぁ、人それぞれやりやすいやり方があるのだから、簡単には思い通りにならないだろうね。
何も考えていなかった相手なら指南してやるだけで下がらなくなるだろうけど。
自分なりの結論が出たのなら良かったと思うよ。