1 :
既にその名前は使われています:
剣も槍も格闘も弓もあったのになかったのでたてました
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 07:57:48 ID:132u6p7K
斧<ガリで
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 08:01:38 ID:QahK2Gu/
斧ってそんなに弱いの?エアプレイヤーが騒いでるだけじゃないんだ?
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 08:02:03 ID:+FslWUYk
大剣
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 08:02:46 ID:sGSZQslN
アビとか武器とか的には槍がエースとシーフの合わせジョブなのにどうしてこうなった
斧ってあまりPTでみないけど 注意意深く探せば木の下に結構いる
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 08:08:20 ID:LOsuruom
>>3 攻撃あたらなすぎてソロだと逆転負けが稀によくある
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 08:33:01 ID:132u6p7K
完全に物理範囲特化なので、現状のシステムだと特質を生かせてないな
WSは攻撃スキル多めなので、純アタッカーだとは思う(開発の想定的な意味で)
・PT狩りで範囲スキル使うと全滅が危ぶまれるので範囲を封印する斧戦士多数
・WSの威力は高いがスカスカオンラインで緑、下手すると青に苦戦する。ディフェンダー?焼け石に水
・敵の回避を下げるディスオリエント。バグかラグか分からんが、ミスや失敗のログもなしにゲージだけ消費して不発することがよくある
・不屈の行軍は、バインド状態時"のみ"動くことができるようになるスキル
・アイアンテンペストのスキル範囲がドーナツ状なので自分の近くの敵には当たらないどころか、結構離れた敵を巻き込んでしまう
・アイアンテンペストのモーションはかっこいい。しかし、どのスキルにも言えることだが
モーションし始めたと同時にダメージ判定があるので、このスキルの場合あの長ったらしいモーションのオマケ感が特に半端ない
しかも頻繁にモーションキャンセルされる。
タコ殴りオンラインなら格闘、槍のほうが爽快感あるし、強い
まぁしかしいいところもある
・リーヴで弱い敵の集団に対して通常範囲攻撃で俺TUEEEできる
・最大HPが、同ランク同ステで全職中一番高いので、挑発覚えれば緊急壁ができる
・WSスカルサンダーはTP500で使えるので非常に使い勝手がいい。威力も丸太割りに劣らない
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 08:38:51 ID:IL9SfznH
あんまつよくないし扇風機だけどなんか辞められない
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 08:42:12 ID:LOsuruom
幻術と2人で狩りに行った時最後の一発が全然当たらなくて幻術が〆てた
9回はスカってた
俺はそっとホラに持ち替えた
5回連続でミスしたときはさすがにイラッときたね
3回までなら全然我慢できる体になってきたけど
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 08:56:29 ID:wc76hokK
>>3 強い弱いとか14では必要ない
手数と命中、そして耐久度が重視される
トークンでヘヴィスウィング取ってからずいぶん楽になったわ・・・範囲じゃないし。
修練moヘヴィは入りやすい感じで、助かるわ。
ちなみにファイター・ソーサラー系は、斧以外何もやってない純粋な斧戦士です。
フラクチャーの有効時間が短すぎる・・・
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 09:20:27 ID:pFPM0DpL
■< 11月のBAでは鯖の影響で少なかった野良モンスを大量に配置します
増えるビリー、溢れるドードー、擦り寄ってくるナニー
斧さん< ・・・
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 09:21:05 ID:V1RiY6Vc
斧すれがたってる!いりえのバッカニアはまじやばい
せめてリーヴ中だけは対象モンスター以外巻き込まないようにして欲しい
フラクチャーなんて数えるほどしか発動したこと無いけど、
フォーサイト受け流し → フラクチャー、でいいんだよね?
他にも使い方ある?
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 09:30:06 ID:bPfGqwNb
5連続ミスなんて甘すぎる
弓なんて前からだと10連続ミスも当たり前
>>18 フォーサイト使わなくても得物で受けたら使える
正直フォーサイト使おうが使わまいが受け流し率あんまり変わらない気がする
>>20 ありがとう、受け流しに成功したらフラクチャーやってみる
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:02:18 ID:EJiRhmX5
巻き込み事故 wsスカスカ 範囲でタゲ集中あぼん だがやめられないw
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:04:22 ID:rDwmmdeS
なんだかんだで一番爽快感あるからねアックスは
WS攻撃が決まった時のスカッとする感は全クラス中最高
アドレナリンでまくりんぐで病みつきになるw
トークンスキルのインティミデートって使い勝手どうでしょうか?
通常やガードでも敵視上がるようなら取ってみたいんですが
インティミデート取るかアイアンストーム取るか悩んでるんだよなぁ・・・
■<斧術士の攻撃が当たらないという意見が多いようなので、当たりやすい片手斧を実装します。
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:39:16 ID:cs7OvaIY
>>15 マジでやめてくれ、唯一の利点の範囲攻撃が使えなくなるじゃないか…
>>26 片手いらないからw
両手で当たるようにしてくれ
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:46:51 ID:HR0VCxXu
不動でなければスカルサンダーは範囲にならない?
怖くて丸太しか使えん
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:51:50 ID:cs7OvaIY
>>29 ラグでアイコンが付いてなくても範囲になったりするけど、基本的には単体だから大丈夫。
まぁ、確実に言えることは乱獲PTにおいすー^^してくる野良斧は空気が読めていない
ソロゲーか身内に寄生してろ部屋から出てくるんじゃねーよレベル
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 14:57:38 ID:/pDCNRrj
>>29 ならない
んで1ミリでも動けば不動キャンセルされるからガンガン撃て
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:13:10 ID:pFPM0DpL
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:14:37 ID:cs7OvaIY
>>32 それをやってラグで何度大惨事を起こした事か…
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:14:56 ID:yiAHIFmz
メイムの使い心地はどなの?
>21
ログをじっと見つめて、赤い文字がいつもより多いときにフラクチャーボタンを
押せばいいよ!
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:22:50 ID:MRY7uGlC
斧って挑発とか口笛っているのかな?
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 15:30:28 ID:cs7OvaIY
>>37 HPの高さを生かして緊急時のサブタンクも出来るし、あって損はないかと。
その辺の脳筋でもサイフォでMP吸いながら緊急時はサクリIIで自己修復してる現状
無駄に高いHPを活かせず臨時の盾もしないようなら本当に寄生呼ばわりされちまうぞ
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:09:31 ID:132u6p7K
斧<マスター、ブラッドバス1杯
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 16:27:22 ID:/pDCNRrj
斧タンクは黙ってても剣さんから余裕でタゲ奪っちゃうからそれほど必要はないかとも思うが
跳ねた時のケアで持っておくのはありかと思う
不動っつのは、しばらく移動せずに戦闘していれば自動的に不動状態になるっていう理解でおk?
斧が軽くなったと出るあの状態とは別物?
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:28:19 ID:/pDCNRrj
斧が軽くなるのは不動状態で発動の斧限定ボーナス
斧はランク20で化けるよ(槍の)
>44
ちょww
いま12、がんばるよ(ヤリを)
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 19:38:37 ID:2g1LKfFB
鍛冶と彫金が修理に必要みたいなんだけど、みんなどっちか上げてる?
修理代3万とかやばいんだけど
鍛冶だぉ
斧が全然売れないから自分で振ってるww
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:22:09 ID:SQou9XCP
ほっしゅ
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:42:30 ID:vW9nh68T
おまいら、斧のなかでウォーアクス系・属性斧・ラブリュス系・ブージ系・バルのうちどれが一番すき?
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:51:27 ID:IgP73rAh
>>47 斧売ってる人見かけないから売っておくれ・・・
ラブリュス全然見つからなくて
仕方なく店から購入した
その後たまたま見たバザーに安く売ってて泣いた
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:54:35 ID:MRY7uGlC
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:55:43 ID:s708bJMo
ジョブ調整なんて半年後だろうなあ。
しかもやっても11の運営態度みれば↓この程度だろ。
●<斧は範囲攻撃減らしてほしい;;
■<よしわかった。次の大型パッチまで待ってろ。
●<数ヶ月待つ
■<新アビ:次に放つ攻撃を範囲攻撃にしない。再使用間隔1分 を追加しました。
■<どうだ?約束を果たせただろう^^
●<
>52
それ面白いな
周囲にいる敵の数だけ、次の範囲攻撃スキルを対象のターゲットに連撃
あぁ、ごめんなさい、ちょっと夢みてたよ
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:14:26 ID:s708bJMo
それは盾が雑魚リンクさせたり、
寝かせてるあいだに斧がみんなで範囲攻撃みたいなのが流行るな
○○の攻撃>>ミス!
○○の攻撃>>ミス!
○○の攻撃>>ミス!
○○の攻撃>>ミス!
○○の攻撃>>ミス!
○○の攻撃>>マーモットに27のダメージ!
うんうん、想像するだけでたのしくなってきたよ、ありがとう
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:26:05 ID:2g1LKfFB
バイザードバルビュードとスケイルメイル系を適正で装備できるのは斧だけ!
ってだけで斧やるモチベーションにつながる
あと武器グラが槍とか剣よりカッコいい
今回の斧は見た目ジョブですね
しかし見た目がまともな斧が出てくるのがR38〜というのはモチベ保つのキツイよなあ
プージで38、バルディッシュなんか42だぜ?まあスパイクドアイアンラブリュスはかっこいいけどな
こいつらでガンガンなぎ払うのは気が遠くなるほど先になりそうだ・・・
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 05:42:12 ID:hBLU+HRQ
age
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 05:46:30 ID:JWbGTPhc
伐採職人のハチェットの方が痛そうなんだが。
そもそも武器の性能で比較すると槍より攻撃低いんだよなぁ…
別に俺ツエーしたいわけじゃないが
攻撃だけだと弓>格闘>槍>斧=剣が現状か?
せめてディスオリの効果が明らかに体感できれば
と、思うこともあるが18じゃ他職も持つだけか
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 07:35:22 ID:vQcKN4TK
スキルの係数またはSTRの補正値が違う
同じ攻撃力でも1発のダメージは斧の方が大きいよ
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:19:05 ID:Z4sAR065
ほしゅ
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 10:21:08 ID:QBxclX81
正面からただ殴ってるだけなのに
敵によっては攻撃モーションがキャラにめり込んできて
キャラが強制移動で不動解除はなっとくいかん、ハエとかw
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:41:10 ID:/ks4wsYt
斧は36で化ける スカスカなのは変わりないがな自分今39でニヤニヤしてるとこです
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:49:12 ID:tMyAue+Q
そのランクまで行けば他のクラスも十分化けてると思うけど
R38のプージは確かにカッコいいよね
アレはニヤニヤしちゃうだろうな、バルディッシュもいい感じ
適性武器で、剣の1.5倍くらいのダメ与えられるよね?
もっとも攻撃間隔が剣の1.5倍以上ある感じだけどw
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:07:00 ID:/ks4wsYt
なにがやばいってメイムの追加効果がやばいのだよ
あれみたら他ジョブがつよいのとかどうでも良くなるレベル
平日朝昼晩いつでも活動しているカルナックの糞NEET集団を晒すよ☆(ゝω・)
【 リムサ発祥ボッタLS 通称・青LSのウンコ製造機一覧表 】
Agastya Sirenfiew、Aire Ulich、Akagami Neko、Aki Spring、Ashton Anchors
Attic Bear、Beowulf Kadmus、Big Belly、Erea Neko、Etoile Aile、Gold Moon
Hashiru Choroq、Jay Muller、Koguma Chan、Liku Titan、Lion Hearts、
Netes Hightwind、Marin Qeen、Mayu Mayu、Micro Menman、Milla Hrart
Mio brown、Mon Petit、Motu Nabe、Oscar Glenlivet、Sanpika Bahamut
Suzume Hinatano、Toro Inoue、Vidal Sasoon、Wizz Roederer、Yop Tap
これからも他鯖の競争から逃げてきたウンコ製造機の名前を追加していきますね(^ω^ )
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:17:41 ID:SrUNIcj4
不屈の行軍はゲージ消費量・リキャスト・へヴィとデメリット揃ってんだから
最低でも常時不屈できるようにリキャストか効果時間調整しろ
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:29:47 ID:SrUNIcj4
もしかすると■eのおバカさんは不屈の行軍IIを用意するつもりなのかも知れない
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 13:00:15 ID:rdJGXEZK
>>57 38、42になってもブンブンオンラインだろ
ガンガンなぎ払うなんて夢見すぎ
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:32:47 ID:Z4sAR065
ほしゅ
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:44:06 ID:55dJ9ohv
ほ
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:31:55 ID:p50MJXD+
シューマッハ
なんつってw
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 22:12:10 ID:h66gQNO+
ここでも空振りですか(笑
R20程度でアイアンラブリュス持ってるやつなんなんだろうな?
R27の俺がアイアンラブリュス+1を持ってもアイアンウォーアクスより劣るのに。
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 02:15:00 ID:uUSoGK9M
メイム強力だけどあたらねえええええ
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:43:12 ID:b9PGYbe9
斧の空振りは酷すぎるね、職業としてはかなり不遇だけど
覚えるスキルが魅力的な物が多いと思った。
HITに関してはさすがに修正されると思うので、そこから斧が始まると思う。
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:42:27 ID:cRFu5yRy
DEX100振ってるが他職と比べてそれほど外れやすいわけではないぞ
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 07:47:59 ID:ZNCtQGx9
槍と剣もやってるがミス回避はこっちでも結構発生するよ
斧が特別酷いわけじゃない
槍と斧やってたら特別ひどく感じるけどなぁ・・・
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 09:58:25 ID:w3bYdp3Z
範囲攻撃したらどれかには当たるだろ
rep取ってみれば分かるが槍、斧はスカりやすいってイメージが先行しすぎてそう感じるだけ
実際ファイター職は格闘も含めてトータルでの命中率はトントン
斧はモーションで損してる
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:30:22 ID:ZNCtQGx9
ほしゅ
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 15:47:44 ID:k0YU/M1q
rep晒せよw
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 15:55:09 ID:2qIPbuyK
いま頑張って槍上げてフェイント取ろうとしてる、後生だから当分弱体しないで欲しいわ
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:29:17 ID:PeyG7nEF
自分の場合それまでに槍を20まで上げる気力がない
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:32:02 ID:hBCWaukW
攻撃系のアビは一つも取ってない、斧一本ッス!
流石にここは拘りたいッス!
その分、防御回復系は内丹、ケアル、サクリファからショックスパイク、トーメントまで取ったッス!
91 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:59:28 ID:YOA62iry
斧スレが立ってたのか!
攻撃当たらない、遅い、そんなに強くもない斧だが何故かやめられない。
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:06:19 ID:TF5dC2eg
昔の獣使いに似たものを感じる
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:13:17 ID:8x36uGSi
そこの良木で当てる練習しとけよ!
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:16:43 ID:L2XJ+pMO
斧そんな命中悪いか?
100パーセント当たるからミスったことないんだけど
グレード合わないところでしてないか?
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:18:03 ID:UuwyzwNp
ストローハット
ジャーキン
ワークグローブ
キュロット
ワークブーツ
ギャザ装備一式に適性があるのは斧さんだけ!
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:21:09 ID:L2XJ+pMO
ところでサブアームって高ランクのサイズ売ってるの見たことないけどみんなランク1の奴使ってるのる
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:29:54 ID:k0YU/M1q
ランク1のを使ってるな
奈良のリーブ考えたやつマジ死ねよ
あんなとこにウルフやチゴー配置してんじゃねえよ
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:56:01 ID:2qIPbuyK
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:28:21 ID:ZNCtQGx9
サブアームなんて付けたことないよ
使う暇なさそう
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 20:33:32 ID:uUSoGK9M
シューマッハ
斧は特別当たりにくいと思うけどなぁ
槍20、剣10までやった感想ね。
ステは、最初VIT>DEXにしてたけど命中に変化ないっぽいんで
今はVIT>STRにしてる。
とりあえず、RによってHPの上限決まってるのが恨めしい。
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:40:38 ID:id9rjsK7
斧さんスカスカな上にヘヴィスウィングの消費ゲージでかくてTPたまらないんだ
みんなTPどうやってためてるん?
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:45:37 ID:w3bYdp3Z
4・5匹まとめて横薙ぎ
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:47:39 ID:cRFu5yRy
スカスカの時点でやり方間違ってるから能力値還元して武器と指輪を見直せ
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:56:46 ID:k0YU/M1q
DEXが命中じゃないのに能力値還元する意味がわからないな
武器耐久100%で、適正指輪、命中装備しても青相手にスカスカオンライン
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 23:58:13 ID:w3bYdp3Z
1:1で戦うより1:2で戦う方が強くなる斧さん
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:00:01 ID:bg/QD60q
今のところDEXは命中率と全く関係ないよ99.9%だけど
おそらく11月のFF14初の大型BAで修正というかちゃんとフィジカル値が機能するようになると思うけど
現時点で不具合的な箇所が非常に多くシステム面でも未完成であるということを自覚したほうがいいね
チョコボ飛空艇、新クラス未実装など世界観はもちろんだけどシステムもまだ完成してない状態だよ
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:02:22 ID:cRFu5yRy
まぁ、別に扇風機がしたいならそれでいいんでない?
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:02:44 ID:k0YU/M1q
>>108 まあ、お前がバカ晒しただけってことですね
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:30:17 ID:CIag640t
高HPを活かして、なぐられてTPためてリミットブレイクーな戦い方もあり?
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:42:11 ID:EtD6APCZ
全部はずしたらどうするんだってばよ
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 00:44:57 ID:RRjSjKWT
範囲攻撃はブラッドバスのお供
メイムって他職でも使えるの?
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:19:59 ID:reBywr3S
>>112 エアプレイヤー乙
1匹分しか効果ないっていう
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 02:32:09 ID:RRjSjKWT
馬鹿野郎
一匹だとスカるだろ
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 07:54:26 ID:5ByzNyit
つ レタス
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 08:12:13 ID:/XTdi3H0
レタスでバス狙うぐらいならケアル使えよw
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 09:14:31 ID:uwefJx9u
なんかDEXは命中関係してないとか言ってるヤツいるけど一応命中上がるからな
一応クリ率も上がる
てかクリ率の上昇率のが多いから今の所クリ目的でふるのがいい
ちなみにDEX30振っても6%くらいしか命中率上がらなかった
元の命中率が糞低いから命中上がっててもスカりまくるから体感できない
Repくらい計ろうな
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:27:19 ID:xJT5o+ea
やっぱ遊びじゃない人はいるんだな
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 13:33:23 ID:ySMtCnEC
扇風機オンライン
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:37:38 ID:t5C0Sm4S
>>118 一応クリ率もあがる
じゃなくてクリしかあがらねえんだよバカ
検証してくるかお前がrep晒せって話
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:39:42 ID:t5C0Sm4S
ていうか30振っただけで6%あがるならこぞってDEX振るってんだ
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 14:58:07 ID:lccpaf63
で、クリしか上がらないという検証はしてるのかね?
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:00:57 ID:zlm2b4rb
%の時点で釣りだって気付けよ
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:03:29 ID:t5C0Sm4S
弓スレでDEXはクリのFAでてたよな
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:30:21 ID:zMh9JCYc
スカルサンダーがスカルりすぎサンダーなんだよボケ
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:31:39 ID:xF5eFVNY
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:35:17 ID:0TeNFLbX
俺の股間が丸太割り
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:55:05 ID:zPs5Jg8I
>>115 なるほど、頭良いなリーブでしか使えんけど
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 15:55:35 ID:Xqb9S6vN
斧スレが存在していたか!
質問ですが、ディスオリエントって発動しないで行動力だけが減る事多くないですか?
多人数でPTやったりするとほぼ発動しない…
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:07:18 ID:zMh9JCYc
>>130 ありすぎて困るな
仕様なのかと思ってたんだけどバグなのかすらわかんほど変なことが多すぎ
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:15:27 ID:2rjhDLan
ブラッドバスはフェイントあると神アビになるな。
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 17:20:43 ID:HtGxyQsp
フェイントは斧に限らずどの職業でも必須
このスカスカ幻想が終わらない限り
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 18:16:37 ID:109RUz1e
ラグラグでブラットパス発動する前に二発攻撃食らうから意味ないっていうw
そうだよな、ブラッドバス使う時はヤヴァイ時なんだからなw
それで何回死んだことか・・・。
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:47:13 ID:DLWJi5D1
とりあえず不動の効果が、敵に押される(≠ぶっ飛ばされる)だけできれるのは何とかして欲しい
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 22:58:16 ID:byzojk4o
轟!!!
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:38:00 ID:CIag640t
斧と剣あげてておもったんだが、ディフェンダーとランパートの効果時間て逆じゃないか?
ディフェンダー リキャスト1分 効果時間3分以上
ランパート リキャスト5分 効果時間1分
これはスクエニさんのミスくさくね?
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:41:37 ID:uwefJx9u
>>138 お前は何を言ってるんだ
11やってこい
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:47:22 ID:iS5+8+1W
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/28(木) 23:51:46 ID:iS5+8+1W
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:00:44 ID:5ByzNyit
ディフェンダーって開幕前にやっても
こっち向かないから初撃いれてからやってる
休学2年目で来年25歳。。
卒業しても就職見込ないオワタ・・・
お前らがんばれ
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:04:20 ID:iiLexvZb
>>142 不動で敵視だからな?
不屈したあとにディフェンダーかけろ
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:05:28 ID:qblaxYcQ
槍もミス同じくらい出るぞ
フェイントある分当たりやすく見えるが
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 00:09:38 ID:Ey4OenWd
ディフェンダーは敵視の上昇率を上げるだけだっての
ケアルで10増えてたのが11になるようなもん
即効性はない
でもPTでタンクやる時は初撃入れてから使うとそこそこタゲ固定できるよ。
弓が猛者とか使い出すと一瞬ではがれるけど。
というわけど、こっちも猛者を導入してみた
固定にはいいですね
フラクチャーでWS無効にしてる時間もうちょっと長くなんねーのかよ?
頼むよ。
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 07:21:06 ID:fe58xbDQ
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・!
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 09:51:00 ID:qG4/y3gw
斧<フォーサイト!
162のダメージを受けた!
177のダメージを受けた!
207のダメージを受けた!
斧は攻撃を受け流した!
斧<フラクチャー!
ミス!!
168のダメージを受けた!
フラクチャー効いてるの5秒ぐらいなんですけど・・・
だからとっくの昔にスロットから外した
ヘビスラ、挑発、口笛、ディスオリエント、内丹、
ディフェンダ(もしくは通常攻撃)、スカル、丸太2、ブラッド、フェロ
フラクチャーなんてすかすか効果短小スキル入れるスペースがありません^^
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 14:28:47 ID:089zVVJE
レタスや猛者は使わないの?
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 14:53:03 ID:YtPiO+Aa
ディフェンダーの敵視上昇率+って、発動時だけ不動状態ならいいんだろうか。
逆に発動時は不動じゃなくても、効果時間中に不動状態になればその間は敵視上昇率上がるんだろうか。
11の経験からすると前者の方がありそうだけど。
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 18:31:37 ID:089zVVJE
ほ
>>158 ディフェンダー時に不動状態で何か敵視上昇する行動すると1.2倍になるんだよ。
攻撃でもいいの?
剣鉄也 弓さやか 斧アツシ
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/29(金) 22:34:24 ID:LohvgL9v
しゅーまっは
30クエ・・・
こんなギャザラーみてぇな事やらせんなよ・・・・
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 03:46:38 ID:KW8hXPNm
早くブージぶんまわしてぇ
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 05:19:03 ID:O58GfhME
ほしゅ
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 10:41:01 ID:pW1e2LeF
彫金の武器は、鍛冶で作った武器の打ち直し系らしいから
鍛冶メインでほとんど修理できるみたいだね
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 14:30:49 ID:AtwtLict
シューマッハ
平日朝昼晩いつでも活動しているカルナックの糞NEET集団を晒すよ☆(ゝω・)
【 リムサ発祥ボッタLS 通称・青LSのウンコ製造機一覧表 】
Agastya Sirenfiew、Aire Ulich、Akagami Neko、Aki Spring、Ashton Anchors
Attic Bear、Beowulf Kadmus、Big Belly、Erea Neko、Etoile Aile、Gold Moon
Hashiru Choroq、Jay Muller、Koguma Chan、Liku Titan、Lion Hearts、
Netes Hightwind、Marin Qeen、Mayu Mayu、Micro Menman、Milla Hrart
Mio brown、Mon Petit、Motu Nabe、Oscar Glenlivet、Sanpika Bahamut
Suzume Hinatano、Toro Inoue、Vidal Sasoon、Wizz Roederer、Yop Tap
これからも他鯖の競争から逃げてきたウンコ製造機の名前を追加していきますね(^ω^ )
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:45:58 ID:CYduEqu5
個人的なげん担ぎなんだが、斧はスウィングしたときに斧の先が
敵に当たるかどうかってくらいの距離が一番命中高い気がするので
その距離を維持するように戦ってるんだが
実際、斧の適正距離はどのくらいなんだろうか
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 16:55:08 ID:KW8hXPNm
>>170 敵に重なるくらいの近さだと思ってる
体感()だけどね
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:17:05 ID:2MckMRD6
スターティングガイドには
格闘と剣術が超近接、斧は近接、槍が近・中距離、弓が超遠距離なんて書かれてるね
格闘と剣術は敵に近接して、斧は武器の先が当たるぐらい、槍も武器を伸ばした時に当たる位なのかね。
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 17:39:01 ID:CYduEqu5
剣・格闘よりちょっと遠いってくらいの距離なのかな
しかし普通に殴ってるといつの間にか敵と重なってるんだよね
不動状態で距離とりたかったら不屈の行軍使えってことか
>>170 技ごとに設定されているベストレンジの数値
AP0の物理攻撃はほぼ全部7、クローズショットが9、弓のヘヴィショットが19、魔法通常攻撃は14
ケアルなどの半径が5
これに武器ごとの射程を足した数値が適正距離
武器ごとの射程+AP0の物理攻撃した時にちょうど見た目的に刃の位置が敵に当たるようになってるようなので
その距離がその武器ごとのレンジ7の技の適正位置だと思っていい。
術は槍の倍、弓は術の倍の位置。
WSの射程は公式に日記でWS一覧で検索すると書いてる人がいる。魔法は全部11。
通常攻撃より近付いていればいいのか離れて撃てばいいのか理解してると当てやすい。
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 21:12:04 ID:YiFLFnpc
>>173 モーションキャンセルのせいだな
実際に軸移動させんなよ
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 21:29:27 ID:p+39rRCx
βテストの時に攻撃モーションのあと元の位置に戻るなって言ってた馬鹿のせいだな
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/30(土) 21:35:07 ID:yKMrJyKP
斧さんってあんまりPTで見ないけど、注意深く探せば腐葉土の中とか石の裏にびっしりいる
>>177 それは伐採マンだ、あいつらは結構空振りしない
むしろエスパー的な100発100中能力をもっている
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 00:34:24 ID:mk2b73Mw
シューマッハ!!
ほ
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:48:34 ID:zwyad7Gd
し
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 03:53:24 ID:8cdIecLs
ゅ
斧27なんですが、フィジカルボーナスの振りってみなさんどうしてます?
どうも、正しい方向が良く見えなく不安になってます
ALL40からVIT上げて、STRも少しと同じぐらいMNDも上げてますが、
DEXとかも上げた方がいいんですかね? よくスカるし・・・
>>183 VITをHP増えなくなるまで振って、あとは好きにすればいい
DEXあげるとクリティカルばっかり出るなoi
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 09:57:14 ID:7pYYND3Y
斧さんってあんまりPTでは見ないけど、ブナの木揺すると結構落ちてくる
>>183 修練稼ぎなんだからDEXメインSTRサブで振ってればいい
VIT上げたところでソロでは大して役に立たないし、元の数値高いから上げなくても剣槍と普通に並ぶ
格上リーブをソロトーメント狩りとか、PTで剣を押しのけてタンクやるつもりがないなら不要
現状では硬くなるメリットがタンク以外には皆無なので上げるのは情弱
AE食らってあっさり死ぬようなときだけ還元してちょろっと上げればいい
補正値高いからそれだけで十分な量増える
VIT上限まで振っておくことに越した事無いと思うんだけどどうなんだろ?
ソロでリーブ回すにしても★2いけるようになるし
PTにしても、タゲがはねた場合、アクティブがリンクした場合と活躍できる場面が
多いと思うんだが。
俺はまだ20代だけどR30越えると違うんだろうか。
ちなみに俺はVIT上限>STR>>DEXて感じで振ってるけど、ソロもPTも困った事はないよ。
HP多いとケアルし放題だから後衛が喜ぶ。
PTメン「斧さんスカスカですね^^」
斧「それほどでもない」
ほら、もう人気者。
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:16:05 ID:7pYYND3Y
斧さんってあんまり攻撃当たってないイメージあるけど、置いてあるコンクリのブロック裏返して見るといっぱいいる
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:20:43 ID:e7DlLieq
10匹ぐらい相手にすりゃ百発百中だぜ
受け流しや盾防御時の修練も自身のHPに対しての受け流したダメージの割合で決まるので
VIT上げると修練減るという・・・
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:32:18 ID:7pYYND3Y
斧さんって結局DEXに振った方がいいけど、珊瑚礁の陰とかにいっぱいいる
斧さんってあんまり見ないけど1匹見かけたら10匹は近くにいるらしいよ
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:44:14 ID:e7DlLieq
どうしても暗黒騎士の流れにしたい奴がいるな
まぁ多対多にできないとデメリットの方が目立つから仕方無いが
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 13:45:49 ID:OF/RYVVJ
モルボル×1
ドーモ君×2
とかの戦闘になれば役に立てるさ!
斧とか寄生虫ですし
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 17:56:59 ID:CsgKJnNZ
シューマッハ
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 18:06:14 ID:iXSTIatW
いずれ対人が実装されたら最強職になるな
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 19:17:00 ID:uH8TyTTN
斧さんってあんまりPTでは見ないけど、昔は用水路とかにいっぱいいた
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/31(日) 23:35:06 ID:rVzPYRsU
一人で木に戦いを挑んでる姿はよくみるな
203 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 03:07:27 ID:fy1mLDxy
多対多ができるようになっても輝く事はなさそうだ
防具も剣と変わらんし、盾も装備できないし
>>183 斧26 STR80 VIT60 DEX40 MND40
こんな感じで振ってる。INT上げるとストームアックスのダメージ増えたから
INT上げてたけど、武器適正ずれてきたので戻した。
205 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 10:40:46 ID:CwF9PJWd
シューマッハ
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 14:36:38 ID:z9XUwptj
ほしゅ
207 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:30:35 ID:+wqyAMMf
斧さんが戦闘してるのを見てたんだが、物凄い扇風機だった。
敵を倒して、一瞬点滅したかとおもったら今度は木に攻撃をしだした。
木への攻撃は100%命中してた。
普通の戦闘では修練のために手を抜いてるんだとオモタ
208 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 15:34:03 ID:LRBv3FCe
おれ木への攻撃は手ごたえを感じなかったが半分はある
やたらカッコいい斧背負ってるのみたから調べたら
園芸だった
何を言ってるのか(ry
210 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:07:39 ID:WcC546Tl
R20のクエストだったかでやたらかっこいい斧を持つやつがいたな
あれのために斧を上げてます
扇風機でもいいじゃん
斧やりたい
↓
自分で武具作りたいから生産で鍛治と板金選ぶ
↓
複合で革もいる
↓
複合で裁縫がいる
↓
さぁ斧やろうとすると当たらない
↓
フェイントの為に槍上げる
↓
17で飽きてくる(NEW
212 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 16:30:06 ID:PbRFyxuN
20でフェイントおぼえて脳汁でる
↓
槍でいいかと思いメインになる
エフト修練上げPTで、R28にもなってディスオリエントセットしてないやついたわ。
びっくりしたぜ。
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:34:42 ID:SkNv5zzM
おまえらディスオリンエトの重ねがけなんてやるなよ スカルもな
215 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 17:39:48 ID:CwF9PJWd
だってバグってるんだもん
216 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 18:32:15 ID:z9XUwptj
あげとく
217 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 19:05:22 ID:9rJuh7TA
フェイント覚える
槍でもいいかとも思えない
やりたいクラスが特に無い (new)
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/01(月) 20:18:24 ID:SkNv5zzM
修練がはいらない根拠は?
221 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 02:01:15 ID:cUxcSYEC
浮上
222 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 07:43:13 ID:P2qItGvq
アイアンウォーアクスって地雷?
223 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 07:51:30 ID:klVqlNwe
斧が地雷
224 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 07:56:51 ID:VkW/4V+K
おいおい地雷ではないだろ
原木やら枝やら採ってきてくれるだろうが!
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:48:31 ID:sx1B7Ord
ほしゅ
226 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 09:49:04 ID:t21nDdWr
ほシューマッハ!
なんつってw
227 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 10:14:58 ID:VkW/4V+K
またミスですか?^^;
228 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:14:58 ID:lK2KlFyr
斧さんってあんまりPTでは見ないけど、木に蜜を塗っておくと明け方には群がってたりするよ
229 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 11:24:43 ID:SZbb2OYA
>>219 別の人が使った後に使用しても修練値入らないってこと?
ディスオリエントは重ねがけしても入るぞ
231 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 13:35:25 ID:klVqlNwe
じゃ何がいけないんだよ。
219出てこい!
232 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:58:29 ID:sx1B7Ord
園芸スタイルで斧振ってもいいよね?
むしろ正しいよね?
233 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:59:18 ID:3ehw76IU
3回まで重ねられるからね
234 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 14:59:48 ID:FkbSw5DR
たまーに装備変えるの忘れて全裸で戦ってます ちょっとつらくなるだけで何も問題ありません
>>232 ストローハット ジャーキン ワークグローブ キュロット ワークブーツのギャザラー装備は普通に斧適正もあるからな。
つまりきこりと斧術士は紙一重
237 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:54:03 ID:UdevAICK
園芸との複合スキルがあるとはこの時誰もが思いもしないことだった
238 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:55:07 ID:FkbSw5DR
武器も共用できりゃ良かったのにね、どちらのクラスにしますか?ってかんじで
239 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 15:58:30 ID:klVqlNwe
UOだと木こりスキル持ってる斧さんはダメージ増加の恩恵があったな
暗黒<まさかの園芸からのクラスチェンジ
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 16:03:27 ID:FkbSw5DR
暗黒さんは呪術もマスターしてから来てくださいねw
呪術50の園芸50でジョブチェンジ可能とかアツいな
取り合えず、鍛治板金革30まで上げたら斧やろうと思ってるんだけど、覚えとくスキル何?
フェイント・猛者はある
ショクスパかトーメントで悩み中
ブラッドバスって微妙だね
ゲージかなり使うからその間に殴られて結果マイナスになってる
これのIIが斧の最終スキルだと思うと泣けてくる
245 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 16:41:43 ID:KjLoGCnd
暗黒は槍じゃね
侍も竜もエースは全部槍だし、シーフも槍だけど
246 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 20:37:29 ID:HqpIyZZa
ファイターメインでも呪術も上げておいた方がいいな
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 20:49:08 ID:ufP+tSWV
斧はクリティカルがかっこいい
248 :
既にその名前は使われています:2010/11/02(火) 21:40:59 ID:uIfU4qDv
シューマッハ
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:11:29 ID:acDikyAl
>>243 剣術のオブセス 幻術のケアルII 呪術のサイフォマジ
250 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 00:23:36 ID:5CR7H8Jz
力攻めの使いどころがわからん
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 04:57:54 ID:vRRDygZR
>>222 (R20)スパイクドラブリュス
(R26)アイアンウォーアクス
(R30)アイアンラブリュス
を、ちょこちょと付け替えながらステータス確認したところ、一番数字がよくなってたのは
〜R24 スパイクドラブリュス
R25 アイアンラブリュス
R26〜R28 アイアンウォーアクス
R29 アイアンウォーアクス(攻撃○)アイアンラブリュス(命中○)
ってなかんじだったので、地雷でも無いんで無い?
253 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:05:38 ID:SnYXvs5E
命中率の補正がきて斧さん一人勝ち!
っていう夢を見た
はぁスカスカオンラインまじでどうにかして
修練かせげねぇ
254 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 10:10:32 ID:dXH2//2l
斧「もういい!!俺は銃をやる!!!」
銃「ミス!!!」
って夢ガチでみた
255 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 11:11:10 ID:nurcviRt
あと少しでフェインと
俺フェイント覚えたら修練PT行くんだ・・・
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 14:38:39 ID:W9aRnOhr
ほ
257 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:34:15 ID:TX2MuYZY
シュークリーム
なんつってw
258 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 16:35:43 ID:bzffTpsD
斧をやっていたおかげでビリーにタイマンで勝てました
おい、ウォーモンガーってすげーな。
まぁ、インティミデートも持ってるからそれだけとは言えないけど、
他のやつの挑発とか一発ではがせるな。
まぁ、近所にアクがいると一人ボッコになるけどw
PTでタゲ以外のアクが寄ってきた時、自分が犠牲になって他を守るとか出来るしな。
これはいいわ。
260 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:17:03 ID:5CR7H8Jz
それをきいて俺のやるきがマッハ
261 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 19:55:14 ID:acDikyAl
斧は36以降のモチベ維持するための材料がない いったいどうしてこうなった・・・
装備も全部付けれるしなあ
せめてフィジカルレベルで縛るくらいはないと
ジョブ縛りがないのはいろいろ付け替えられて楽しいんだが
廃人は普通の人にも理解できるように喋れよ
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 20:33:59 ID:D5YEJOKT
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:22:20 ID:9YkxtHQp
斧さんはあんまりPTでは見ないけど、夏場に植木鉢の水受け皿放置しておくと大量に発生したりする
266 :
既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 22:54:13 ID:TX2MuYZY
カブトムシだと思って採ったら斧さんだったよ
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:06:12 ID:XRSgV7qO
>>204の、ストームアクスがINTでダメ増加てマジか?
属性ダメージってINT依存てことなのかなぁ
268 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 00:14:52 ID:dMJ3hE6S
修練PTで最初俺と同ランクのR25格闘がいたのに4時間狩ったら
俺がランク1あがって格闘はランク2上がってた。
意味がわからん・・・
269 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:01:58 ID:bBLPPKym
斧のクエストってR20になったらギルドのヴェークビルドに話かければいいんだよね?
R20で話しかけてもなにも起きないんだが・・・なにか他にも条件ある?
>>267 攻撃適正全て魔法属性の杖はINTでダメージ増えるんだから良く考えれば当たり前。
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:19:25 ID:bBLPPKym
>>269 自己解決、メインクエスト進めないとだめなのね・・・
属性WSの利点は必中って点だな
これはFF11からかわらん
しかしドーナツ範囲は使いづらすぎる
たしか斧は範囲WSを使い薙ぎ払う役割だった気がするんだがね
近寄られると当たらんとかばかす
275 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:59:03 ID:WFz0v1YU
PTに斧がはいってきたので晒しますね^^
36になって強い強い言われてるメイム試してんだけど
青相手にプレジかけて10発近く撃ってんのにまだ1発も当たってないんだけど
なにこれ
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:29:22 ID:fpU9Zc1H
さっき斧さんがエーテライトまで敵引っ張って戦ってたけど誰からもケアル貰えないで死んでた
すぐデジョンして生き返ったのかまた絡まれて死んでた
278 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:55:17 ID:s9SChOqG
>>276 運が悪いんじゃね?体感だけど他のWSより当たりやすいきがする 少なくともドゥームスラストよりは当たる
メイムマジぶっ飛んでるなこれ
280 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:04:32 ID:Uh0MuGFb
シュークリーム
ただメイム以降に覚えるのが補助と範囲攻撃しかない。
まあ育てた後他の戦闘職するときに便利ではありますが。
282 :
webrmt:2010/11/04(木) 10:18:54 ID:pasnWgcH
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:38:29 ID:Uh0MuGFb
シューマッハ
284 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:58:51 ID:GK9omw5l
フェイント悪くないな精神衛生上非常に好ましい
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 14:13:54 ID:Vnhp3mLb
斧は地味だね
286 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:41:17 ID:TG4D4vZY
シュリークシュルーム
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 15:45:22 ID:Gnz8ZCFN
おのwが入ってくると、おのw以外のPTメンバー全員がほほえましい気持ちになるよね
288 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:13:58 ID:JDLBY6zo
おのw自身もほほえましい気持ちだよ
289 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 18:29:07 ID:qyOo0FTv
目立たないけど目立つところが斧さん
290 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 21:41:22 ID:T9LKSuEA
シューマイ
291 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 22:14:10 ID:EcH2M2Dd
斧さんはあんまりPTで見ないけど、森の奥に昔から住んでる
斧さん?は森でソロで木と戦ってたよ
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 23:42:50 ID:JDLBY6zo
>>292 ウルフと戦ってたろ?
なぜか石投げてたけど。
ウルフをスタンさせてた
あれなんてスキル?
295 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 02:31:09 ID:BpYQ4xyC
ほ
す
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 02:55:23 ID:+tYE8LZp
今月のVUで最強ジョブになる
とある機関から得た確かな情報だ
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 03:17:44 ID:piMFKuSL
いや すでに最強だろ メイムで火力は一番だし防御力は剣術の次にあるし
wikiにR50までのws載せて欲しいわ。
299 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 07:02:48 ID:H47to21V
R50 丸太割りIV
周囲の大木を伐採することが可能
300 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 07:57:44 ID:7OJAbd/U
メイムって必中?どうせミスるんでしょ?
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 09:47:30 ID:qZW85BtY
シュウォッチ
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 10:08:57 ID:RwJRG4B8
>>298 YG見たらR80くらいまでWS載ってる
ライオットソード
猿猴九連掌
桜華狂咲
ブラッドバスU
ゴッズベーンとワールウィンドはR99になってるけど、トークンぽいよなあ
そういえば丸太割りIIって敵の後ろからじゃないと部位損傷起こせない?
さっき覚えて銀山でコブランに試し撃ちしてみたけど
ソロで2匹に1回ずつ撃ったけど何も起きなかった・・
305 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:35:56 ID:7OJAbd/U
必ず起きるわけではない
306 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:36:13 ID:DykEI27e
黒騎士さんもしくはモズグス様目指して
頑張っている俺斧R19呪R12。
ステは
STR 40 , VIT 90 , DEX 40 , MND 50 , PIE 65 , INT 15
属性は土極で140。
このままVITとMND、PIEを上げていって狂信者プレイする予定なんだけど
他の黒騎士目指している人はどうやってステ上げている?
307 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:37:16 ID:g31JZGBN
斧さん;Oh No!
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:38:52 ID:TWuSVwPA
>>306 とりあえず板金あげて塗料の手引き取ってる
>>305 後ろからのほうが確率高いとかはあるかもだけど、どの方向から撃っても出るのかな
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 12:40:32 ID:DykEI27e
>>308 確かに黒い鎧は必須だよな。
鉱石なら採掘やっているから任せてくれ。
311 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:04:17 ID:TWuSVwPA
鉱石よりもステインサンド取って来い!
黒は未実装だからまずは金と赤だ
黒鎧実装されるとしたら黒地に金ラインか赤ラインになるだろうからな!
闇鉄鉱を溶かす必要があるときは俺に任せろ、あ、あとブージ買ってください
313 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:51:11 ID:DykEI27e
>>311 赤のステインサンドなら俺でも取れるぜ。
金は未だに見つけたことがないなぁ・・・
G5当たりな気がするね、ガンバル。
>>312 ・・・やっぱり闇鉄鉱かな?
つい最近なんとか霊銀鉱掘れるようになったばかりだから精進しておくわ。
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:57:29 ID:e+V7p2jR
そんなことより原木お願いします
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 13:58:00 ID:s5ciITof
原木ないので面目ない
ブラッドバスって意味あるの?
ゲージ消費しすぎだろ
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 14:11:26 ID:7OJAbd/U
ソロで連戦するときに猛者+ホークアイ+ブラッドバスで
スカルサンダーを初撃にいれる。
これである程度回復した状態で戦える
戦闘中に使うものじゃないね
318 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:04:08 ID:oJ26sqGT
戦闘中にブラッドバス使うと使う前に攻撃もらってHPがマッハ
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:22:49 ID:ra15Rj22
メイムってなに?wikiにも載ってないけど
50で覚えるwsかなにか?
320 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 15:28:36 ID:9ImV6kzR
ブージヘッドのレシピ公開はまだですか><
36で覚えるWS
つーか、メイムって変な名前だな
本来メイルシュトロームじゃねーの?
322 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 16:56:37 ID:onkIzvpa
>>317 初撃ならホークアイいらんがな
最近斧が妙に当たるんだけど何だろこれ、もうすぐ死んじゃう?
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 17:11:00 ID:3GAoVyQA
>>322 うちも100%あたるぜ
たまにアイテム取れないけど
攻 命 クリ 受
26 アイアンウォーアクス 97 119 138 88
26 アイアングラディウス 89 124 119 138
26 アイアンスピア 103 127 119 126
斧って装備の性能も微妙すぎる・・・
剣って片手武器なのに、意外と攻撃力高いのな。
盾も装備出来るし、剣士優遇されとるね。
325 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 17:42:11 ID:9Ubm0Sgh
剣はあきらかに攻撃力低いだろ
片手武器だと攻撃力半減とかになってんじゃね?
武器のデータだけ見ると攻撃力差8しかないよ?
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 17:52:15 ID:YN5QWkuQ
というか実ダメも大差ないよ?
328 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 18:17:12 ID:7OJAbd/U
それ言ったら命中だって大差ないぞ
329 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 18:34:44 ID:YN5QWkuQ
斧の命中には補正がかけてあるって河豚ちゃん言ってたじゃん
330 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 18:36:47 ID:k1nTTzut
スカルサンダーなんでそんなにスカるん・・・
331 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 18:36:56 ID:G3oYwo5J
下手に最強ジョブになるよりは今のままでいいけど武器の耐久と命中全般を二割マシで底上げしろ
すぐにだ!
332 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 18:46:42 ID:piMFKuSL
スカるサンダー
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 19:26:52 ID:DykEI27e
誰がうまいこと言えとwww
斧さんに質問、中間層のR36のインフェルノアックスって人気ないの?
火20ついてるのが邪魔なのかな?
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 19:38:01 ID:2b8ApoPl
R35がスパイクアイアンでR38がブージなのになんでインフェルノ使わなきゃいけないの?
力攻め覚えたから使ってみたら、
今まで楽に倒せてた相手に苦戦するんですけどw
>320
yg
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 22:09:29 ID:GJPYd7N7
斧がショア洞窟のカニ混ざれるランクになってワクワクしてはいった。
なんか平均して100-150くらいなんだけどこんなもんかい?(′・ω・`)
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 22:36:37 ID:piMFKuSL
だからカニはやめとけと あんな硬い相手うまいわけないだろ
それでも稼ぐならディスオリントとか挑発 あとデバフ付きWSで攻撃していくしかない
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 22:40:24 ID:2b8ApoPl
>>337 ブージのレシピはあるんだけどヘッドのレシピがないんだよね
341 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 22:41:47 ID:NSzvB9Vh
プージが背負いたくて斧やってるやつは結構いるよな?
342 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 22:43:26 ID:vDa9Dmdc
DEXは命中もあがるけどランクごとに反映される値は決まってるらしいから
扇風機なのはかわりませんね
ブージは音がいい
けどちっちぇえよ
全体的にバルディッシュくらいの大きさにしてもらわないと燃えない
344 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 23:12:23 ID:piMFKuSL
プージ70万 アイアンスパイクドラブリュス13万
あれ?プージいらなくね?
345 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 23:13:07 ID:3GAoVyQA
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/05(金) 23:15:34 ID:GJPYd7N7
ブージを高く売ってるやつは彫金加工する事前提で売ってるんだろ。
つまり48までスパイクアイアン。
>340
よく見るんだ、たぶん何かに気が付いてないぞ
>>340 こいつギャザクラにも同じこと書いてるね
R50でのVIT最大値だけでもいいから知りたいわ。
ソロメインでやってるから、VIP極振りしてしまってるんだよな。
VIPごくふり!
351 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 01:23:19 ID:GXvIFDia
インフェルノほしーけど36なんて当分むりだよ!
352 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 01:28:25 ID:khoI9HUj
くそだめだこれ 高R武器もっても鍛冶師ども修理しやがらねえ
お前が報酬を適正にして真っ当な頼み方したら腰をあげるべき人間もいるだろうて
さあ、修理品と報酬晒してみ
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 01:30:55 ID:khoI9HUj
プージ 1万G
355 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 01:32:06 ID:tziju+k/
金はいらねえからシャードつけとけ。
あと自分で鍛治あげればおk
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 01:32:24 ID:2PDxsv9n
実は金より火クリ1個とか2個のほうが修理してくれる
金で俺たちが動くわけないだろうっっっ!
俺たちを動かしたいならっ!
シャードっ!クリスタルっ!
風っ!土っ!
それしかないだろっっっ!!!
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 01:36:53 ID:HzLV+rch
修理システムと耐久度噛み合ってなさすぎだよな
狩り二時間で武器ボロボロ
ライトユーザー向けですじゃねえよ豚
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 01:47:19 ID:GXvIFDia
修理じゃなくて斧スレなんだが
最新のQ&AみてVITさげてDEX振りなおそうと思った斧氏どんくらいいる?
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 01:49:05 ID:HzLV+rch
>>359 還元中だけどdex40から65にしてもさっぱり当たらんわ
骨ウマいな
R24以降修練300越え初めてだわ
つか、骨の沸き間隔長すぎだな。
プーク狩りまくってた方が上手かったw
まーじであたらなさすぎだろ馬鹿じゃねーの
なんでプレジいれて青に5回もミスんだよ
ホークアイ入れたメイム2回もミスんだよ
バトルデザイナーはカタワになって首折れて死ね今すぐ死ね
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 08:59:54 ID:eLneS9NL
斧さんってあんまり攻撃あたらないけど、素人が調理したの食べると高確率で当たる
365 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 10:04:58 ID:wiHsKPxu
骨って6人ぐらいだと毎回300〜500はいって超うまいんだが往復移動がだるい
でもフェイントあったら時給15000ぐらいでるね
回転速いとWS前に敵死んで後衛は不味いかも
納金の狩場だねここは
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 11:11:27 ID:IZaHcSTr
367 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 11:15:22 ID:BDJKB//a
>>365 ランクいくつ?24斧だが5人PTで一体100も貰えてない
マズーなイメージしかないよ。
368 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 11:18:39 ID:Et4OkkSm
メイルシュトロームとメイムじゃ意味が全然違うだろ
maim
1 (生涯不具になるほど)〈人を〉傷つける; 不具にする.
370 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 11:20:59 ID:eLneS9NL
斧さんってあんまりPTでは見ないけど、たまに人を河豚にする
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 11:21:48 ID:wiHsKPxu
>>367 ランク24槍
一発で修練90〜120はいる
フェイント使えば150〜
500入ることもしばしば
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 11:22:46 ID:wiHsKPxu
あ、ここ斧スレだったwww
373 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 11:31:25 ID:VDtDXt5e
斧のフェイントは独自のモーションにしてほしかった
なんかへっぴり腰で・・・もっとシェイハっぽくして
それより丸太割りのモーションがかち上げなのをどうにかしてくれ
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 14:22:36 ID:MVAeH56p
ディスオリエントのモーションこそかち上げにすべきなのに踏ん張る不具合について
βからずっとこの状態だし、手抜き工事だらけのクソゲ感がぷんぷんしてるよな・・・
斧って、他に比べてもらえる修練少ないよね?
まわりが時給10000とか言ってる時に、6000〜7000が精一杯だもん。
挑発や口笛つかっててもね。
実際は他もスカスカらしいからアレだが
これだけ当たらないなら槍よりは攻撃↑にしてほしかったわ
槍より上っつうか剣とほぼ同じなのが納得いかね
380 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 16:12:17 ID:SqO09ao2
>>367 これってよっぽど編成悪かったの?
槍だろうと斧だろうと数人以上なら一発殴って100近くもらえる気がするけど
381 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 19:45:22 ID:Pxt8t7lk
ほっしゅ
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 22:07:43 ID:bjOZ3xs+
斧さんってあんまりPTでは見ないけど、あの大きな空を吹きわたっています
修理のために鍛冶やってるんですが、将来的に彫金も必要そうなので
彫金もあげてるひといる?最終装備の武器修理が彫金だけとか
クレステットは鍛冶らしいぞ
つーか斧は全部鍛冶でいけるとか
386 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 23:23:59 ID:2PDxsv9n
いやブージを彫金加工だよ
彫金で打ち直しのストームアクスもクレステットブージも彫金じゃ修理できないらしい
つまり斧と鍛冶は切っても切れないと
あれ?俺の斧は修理素材パインの枝なんだけど?
389 :
既にその名前は使われています:2010/11/06(土) 23:34:48 ID:Et4OkkSm
俺の鎌も
え、インフェルノアックスは、修理素材アイアンナゲットだったけど
鍛冶で修理できなかったぞ
391 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 01:27:42 ID:90iSwrl8
彫金じゃねそれ
んじゃ
>>387がほんとならインフェルノアックスだけ彫金なのか
木工作成のR42ツルハシとかも何で修理するか気になるところだなぁ
っと、ここは斧スレだった
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 01:53:56 ID:90iSwrl8
シュトルムヴィントって専用モーションなのかな
11ですげーかっこよかったからそれ目標であげてるんだが
すでに専用モーションのアイアンテペストがあるからもしかしたら・・
394 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:05:30 ID:MPXkTfkh
専用モーションなのは○○専用って書いてあるWSだけ
それ以外は汎用モーション
現状の斧の専用モーションはアイアンテンペストのみ
395 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 02:16:02 ID:90iSwrl8
まじかよ・・
泣いた
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 03:24:25 ID:dnfVijn1
シュトルムは斧専だろ
そんなことより
斧20まであげるんだけど
かっこいい性能のいい装備考えてくれ
出来たら適性範囲で!
頭 アイパッチorヴィンテージチェラータ
胴 ブロンズスケイルメイル
手 オリーブワークグローブ
脚 スカート
足 ブラックドードーシューズ
の予定なんだけど
はやくメイム覚えて、キャーオノサーン!
って言われたいでござる
>>399 ストローハット ジャーキン ワークグローブ キュロット ワークブーツ
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:25:04 ID:SsBDsefs
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 08:52:25 ID:oa24t4dN
ストローハットって普通に斧適正なんだね
>>404 いいえ、園芸だけでなく採掘も釣りも行ける完全なるギャザラー装備ですよ。
406 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:00:05 ID:FYl5RLFL
しっかりフィールドベルトまで用意してんじゃねーよwwwwwwww
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 11:55:26 ID:ttQWhKEG
なんでみんな斧さんネタを書かないの?スレ違いじゃないの?
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:43:35 ID:wMBfbBOu
>>396 >雄叫び
>タゲが無くても使えるので、唐突に味方と雑談してる時に吼える事ができるが、どう考えても人類の声ではない。
ワロタwww
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 13:45:37 ID:90iSwrl8
雄たけびそんなにひどいん?
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 17:06:49 ID:7UnCM8xH
ディスオリエントみたいなかんじ
R30のクエストで
音立てずに宝箱あけるやつクリアできないんだけどwww
ブージたけー
Uchino鯖100万だ
413 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 18:22:23 ID:LRkAdLFS
ブージ=クレステッドブージの値段だと何度言えば
414 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 18:58:47 ID:133Sdoj0
>>411 人が入ってる箱以外すばやくあけちまえばいいよ
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 21:06:08 ID:133Sdoj0
シューマイ
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 21:31:28 ID:2VfVkatI
斧22で丸太割りダメ大きいから普通に使ってるんだ
けど、他職のWSでお勧めってあります?
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/07(日) 23:05:05 ID:SsBDsefs
丸太よりスカル使いなよ
ダメ一緒だし、2回判定だしTP少ないし
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 00:52:12 ID:um7Z7pmB
他職だとレタスとフェイントくらいしか思いつかないな。
>>417 >>418 もちスカルも使ってるけどね、スカルリキャスト中とかに
TP溜まったらなにがいいかなーってね。
フェイントは別としてもやっぱレタスくらいかー脳筋には
ちと辛いかもなぁ
いやね
>>396のlodestoneの斧マスターがそんなような事
書いてるから気になったんだレスありがとね。
そういえば、レタスとか属性系のwsはMP少し使うけど
MP切れたらみんなどうしてるんだろう?
421 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 01:29:45 ID:xR8Tk3M9
>>413 それってつまりどういうことだってばよ?
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 01:37:18 ID:ZF/xJQuP
>>420 サイフォマッジ
無いときは敵枯れて暇なときにソサに変えて回復してた
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 03:28:07 ID:FvyB+OFy
あげ
>>421 お友達に彫金師がいれば最終装備武器の予約と同じ事ってことだよ
ブージの強化な
>>411 通ると音がする場所があるんで、覚えてよけて下さい
それはそれで割れ怖いな
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 07:58:16 ID:ZnGH2KRp
>>416 槍のトランメル
ダメはヘボいが消費500でヘヴィがつく
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 09:02:36 ID:LOIu9ji0
トランメルは当たれば判定2回ですか?
428 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 12:10:48 ID:ZnGH2KRp
多分2回だったと思うが
R20でブージ買ってみて装備して試し切りもしたけど想像以上に微妙、小さい、カッコ悪い・・・
斧最後の砦バルディッシュ様に期待するしか無いのかねえ
てか期待できる斧がもうこれしか残っていないなんてしどいよ><
デザインはともかく大きさは他の斧の倍近くあるからなバルディッシュ
うん、やっぱ大斧ってくらいだから小ぢんまりしたのはダメだね
あとはモーションもちょっと修正してほしいな
なんか早いんだよね動きが。もっとこうドッシリとしてて力込めてスイングする感じにして欲しい
サクサクしすぎててなんか軽いな〜って感じが大斧使いっぽくない
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 15:57:11 ID:LOIu9ji0
ほ
シューマッハ
>>431 モーションに重量感もたせて、ゆったりさせると
修練PT時の斧さんのストレスがさらに加速するんだぜ
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 18:04:09 ID:2EeyGtUk
槍がいるときはヘヴィ切れた瞬間速攻トランメル→ヘヴィトランメルで撃ってくるから
ヘヴィ枠取られないように気をつけろよwあの取り合いは地味に熱い
弱体の上書きは出来ないのか?
436 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 18:17:07 ID:2EeyGtUk
>>435 上書きできるけど、上書きは修練入らないよ
ヘヴィ切れる前にトランメル入れて、周りのトランメル持ちをストレスでマッハにさせても良し
437 :
既にその名前は使われています:2010/11/08(月) 19:23:35 ID:LOIu9ji0
挑発、口笛もそうなの?
たしかに修練入ってなかったような…
効果時間が上書きできないのは無理
こういう糞仕様が戦闘つまらなくしてるんだよなw
どう改善するつもりなんだろう。
いまR12で攻撃・命中は
ラブリュス>スパイクド+1>アイアンラブリュスなんだが
スパイクドラブリュスの+1のおかげでアイアンラブリュスとの数値が逆転してるってコトでFA?
>>440 適正ランクから外れすぎてるからでしょ?
適正ランク以上の装備をしたときの、実際に出る性能の
計算式がどっかにあったはず
いや、共に8ランク差で0.6倍って記憶してるから
8差の20武器と30武器比べたら
30>20になるんでないの?
それが20>30になってるから不思議でさ
ちなみに
攻撃/命中
ラブリュス 58/97
スパイクド 57/97
アイアンラ 52/92
>>442 なるほど
でもあの数値もまだちゃんと計れてる物じゃないから
実際は適正から離れるほど数値下がったりするんじゃないかな
HQが、適正低いときににメリットあるとか微妙じゃない?
やっぱり耐久が多いくらいなんじゃないかな
444 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 00:32:19 ID:4Yg6kjEh
ほしゅ
445 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 02:24:35 ID:hJOYcxUO
シューズ
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 07:43:26 ID:4Yg6kjEh
シューマッハ
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 08:00:35 ID:qHxmnv6q
ミス連発かよ
448 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 10:27:00 ID:L0J0PUHg
シューマイ
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 11:25:06 ID:09yLOTeC
斧さんって最近PTでよくみるけど多分サブクラス上げだよね
あと光ってる木のとこによくいるよね
450 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 13:27:11 ID:hI7RlepK
斧さんって木の樹液が出てるところに集まってるのを良く見かける
DEX関係ないって言われてるのをみて、DEXとSTRで半分に分けてたステータスをVITとSTRを中心にしてDEX大分落してみたんだけど
やっぱり命中下がってる気がする…
DEXどれくらい残すのが理想的なのだろうか?
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 16:14:06 ID:ELfi5Nw4
あげ
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 16:18:34 ID:4Yg6kjEh
いくつからいくつに下げたんですか?
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 17:43:37 ID:09yLOTeC
>>451 公式で命中と関係あるって載ってたよ
DEXは他にもいろいろ影響してた
関係はしてるだろうが、計算式をあきらかにしてないので
どれくらい影響してるのかはブラックボックス
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 20:05:20 ID:ov9A/2AZ
>>442 武器は差がつけば4割以下になる
攻撃の数値とかは5差ぐらいで半減するし、差が付けば付くほど下がる
命中は低減がややゆるやかだけどやっぱり役に立たないレベルまで下がる
あの式が通用するのは防具だけ
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 20:11:00 ID:tnBah5D2
逆にランク1武器をランク30とかが持つと性能おちんの?
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 20:12:45 ID:ov9A/2AZ
落ちないがランクに応じたダメージ当てられなくなるから修練は大分まずくなるぞ
459 :
既にその名前は使われています:2010/11/09(火) 20:19:28 ID:MuceNgfV
ランクによって反映される限界なんてあるせいで
>>451みたいなことが起きるんだよな
職とランクによる限界を表示してくれればまだいいんだけど
どこまで反映されてるかなんて普通のやつは検証までしないし困ったもんだ
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 00:36:46 ID:pmConTe6
マッハで耐久減るぞ。
大丈夫だ、鍛治30なんだ
ほしゅ
するいみあんのかなぁ
463 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 07:45:05 ID:qw5SrxOM
さげんなー
464 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 09:28:44 ID:Aj1NBpCu
シュルツェン
必死にメイム手に入れたんだが、この先これ以上はないんだよな?
ブージまではがんばってみるけど、斧を上げるの大変すぎだろ。
ペイスト狩りで格闘が毎回「500^^」とか言ってる中250〜350だぞ?
それも口笛挑発使いまくってだ。
ゲージ長いわ貯まるの遅いわで攻撃間隔長いし・・・ああ、これが修練低い原因か。
466 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 11:16:49 ID:CVhpKpWc
>>465 挑発とかゲージ消費でかいしねー
気合してスイング連打→スカルトランメル連射が割りと効率良さげかなーとか思わなくもない
斧って修練稼ぎにくいよね、敵の適正があってない事が多いのかもだけど
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 12:25:45 ID:edpliVTF
シュッ
468 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 12:27:52 ID:Fn6QgoLn
トライアングレート便利すぎ
469 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 12:41:41 ID:Aj1NBpCu
>>466 ちゃんとスエットオブブロウセットしとけよ
470 :
webrmt:2010/11/10(水) 12:45:48 ID:rQgXrkpa
斧はネタではなく植物系相手にすると修練の入り方が全然違う
ソロのみでR50目指すぜ
そういえば、バーサクは斧スキルだと思ってたけど、ないんだよな・・・
473 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 15:25:28 ID:Aj1NBpCu
あげ
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 15:27:38 ID:KDQz3qal
>>471 よーし、斧10だけどこれからカクター乱獲してくるぜ!
モルボルさん狩るのに斧さん必須ってことだな
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 17:50:20 ID:qw5SrxOM
シュークリーム
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 18:02:26 ID:RoPWNKuo
■□■□■□■□■□■□■
『葉 桜』ゲームショップです。
FF14は在庫が大量です
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ご注文を楽しみにお待ちしております。
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戦闘中アクションスロットの切り替えが出来なくなる事が多々あるんだけど
↑↓以外のショートカットってあるの?
将来上位転職が実装されたら・・・・
斧さんはとってもいい思いができるさ。
きっと。
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/10(水) 20:42:55 ID:qw5SrxOM
メイムでいい思いできたので満足です
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 00:35:29 ID:PaiJ0/05
斧さんの防具は鉄・革・布のどれが人気高い?
R30前後だけど鉄しか見た事ないな。
俺は革だけど・・・
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 00:54:30 ID:Em7RiwC3
30だとジョン派かそれ以外か
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 01:09:13 ID:l6s5EgtB
今ジャーキン着てるんだが、ブロンズスケイルメイルに変えたい
自作しようとしたら座れなかったよママン
R19〜なのに板金いくつありゃ座れるんだよおお
485 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 01:14:15 ID:SFBRUX5t
>>481 個人的には革が好きだけど修理できないからな
革上げてしまったから仕方なく着てる
板金あげればよかった。
>>484 板金26〜座れるけど
革25と複合
安定して作るには板金30と革25いる
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 07:45:01 ID:BQ4sXSfz
あげていこー
シューマッハ
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 08:37:04 ID:SFBRUX5t
メイムってどんなもんなの?
覚えるのが先かLSメンがいなくなるのが先かみたいな感じなんだけど
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 11:56:23 ID:hCgNTSzf
当たれば強い
けどPTで使ったら自分が大損する
今まだランク24なんだけどHPが1600もあるんだ。
これランク50行くと3000位になるの?
と、参考に聞きたいんだがみんなアクションリストどうやって並べてるの(´・ω・`)
自分↓
スウィ、へヴィ、スカル、ブルー、不屈、ブラッド、ブロ、ブラン、サークル、フラク
投擲、トーメント、ディスオリ、ディフェンダーとかだったかなぁ
トーメントは斧だと使いやすいイメージ。
たくさんジョブ上げるのが面倒だorz
フェロシティと猛者の撃はなんか違うのかしら
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 12:54:58 ID:EqAQ0EAN
>>491 vitいくつ?
25で60だけど1300くらいだわ
494 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 13:47:28 ID:l6s5EgtB
>>487 遅くなったがthx
そんな高R要求されんのか。作れるようになったころには斧が上がってて微妙になってそうだ
495 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 14:39:12 ID:BQ4sXSfz
R25 VIT100 HP1659
496 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 17:24:01 ID:/5UhURNy
あげ
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 17:33:30 ID:/POdqS1e
命中調整だって!
扇風機とおさらばかな?
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 17:42:31 ID:Dm0fUWcX
■<簡単に攻撃が当たったら悔しいじゃないですかwww
500 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 18:22:57 ID:mamtptit
少なくとも斧の命中は相対的にみて低い位置になるんだろうな
轟!
501 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 18:50:10 ID:j5e023xZ
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
502 :
491:2010/11/11(木) 19:16:46 ID:WLm6LvWa
あれ、なんでHPこんなに違うんだろ。
最近飽きて入ってなかったんだが今確認してみた。
ランク24 VIT89 HP1660 HP+装備はオックスブラッドレザーシューズのみ。
スパイクドラブリュス、アイパッチ、グレイハーネス(ドドスリ)、
ハンターベルト+1、モスグリーンリストガード、トープキュロット(ブラウン)、
オックスブラッドレザーシューズ
一応適正装備揃えてるが関係あるのかな…
ヒント
種族
R30 VIT107 HP1916
当分VITは上げなくてもカンストしてそう
あれ、14になって種族差がないと思っていたがあるのかー。
種族はヒューランでござるよ
実はフィジカルが関係してる
フィジカル50
斧13VIT80でHP1230
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 21:24:25 ID:EwZq7Cko
スカるサンダー
508 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 22:02:30 ID:BQ4sXSfz
斧さんまたミスですか(^_^;)
509 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 22:02:53 ID:mamtptit
オーノー・・・
511 :
既にその名前は使われています:2010/11/11(木) 23:54:42 ID:ZyCY2YU3
せっかくだから俺はこの赤いキュイラスを選ぶぜ
512 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 00:07:49 ID:IYLLApqL
斧神化BA予告きたな
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 00:15:32 ID:wn31Zdfl
斧さんって斧さって呼んだら悟空さみたいでなんかかっこいいよね
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 01:06:25 ID:rdRr6PW3
船できたら海賊がギルド本拠地な斧さんの活躍の場ができる?
つまり、斧が徒党を組んで海賊行か・・・胸圧
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 01:10:56 ID:YseWpu37
ブラバスのゲージ消費半分にしてほしいよな
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 01:46:07 ID:/oqaYqBt
このまえプーク乱狩りPTで前衛が斧3になった時は胸に何か込み上げるものがあった。
まあ、空気読まない弓が無駄にヘイト稼いで敵を連れてくもんだから、
走り回って狩るはめになったけどナw
518 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 09:57:01 ID:grd6vG5b
ほっしゅほっしゅ
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 10:36:56 ID:4Ok4vGX7
斧格闘ってなんか鍛冶板金みたいなニコイチなイメージ
なんとなく二つセットで上げたくなるね
ハーネス系の装備でどっちも使えるのもイイネ
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 12:34:43 ID:wn31Zdfl
斧って
ウォーアクスタ
ラブリュス
スパイクドラブリュス
ブージ
くらいかな?グラフィック変わるの
いや、槍さんのバトルフォーク的なのがブージなのかなぁと
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 15:49:09 ID:grd6vG5b
ほしゅ
ランクによるVIT反映最大値ってどっかにテーブルないのかしら
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 17:46:39 ID:grd6vG5b
酒保
524 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 19:39:20 ID:LKZ9d28t
>>522 俺もあったら見たい
しかしフィジカルと現在の職ランクの組み合わせだろうから、調べるのも大変そうだ
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 20:49:04 ID:ILAYUhTV
>>520 バルディッシュとサンダーストームアクスもあるっての
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/12(金) 21:27:07 ID:3lr/o4If
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527 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 00:05:50 ID:TYDuUQhR
シュークリーム
R30の最大HPがVIT106で1896だった
ごめんなさい防具補正を考えてませんでした忘れて下さい
530 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:15:30 ID:w7TVSWBX
R25でVIT90が最大だった
531 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 01:45:52 ID:yXF0U/rs
だからフィジカルも言えっつうの
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 02:27:42 ID:Epu1UJQO
R47のvit196で3346だった
>>532 それ装備品の補正はいってるだろ
カンストは184だぞ
おい、ブージ売ってねーのかよ?
バルディッシュでもいいけど
過疎鯖はこゆとき困るな
536 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 04:56:41 ID:bqW7m8DJ
バルディッシュとかブロンズ造りでこの威力だろ
アイアンバルディッシュとかどんだけ強いのとか考えるとwktkできる
537 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:35:45 ID:UpwMf7MD
バルディッシュって魔法少女的なやつにでてなかったっけあげ
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 05:56:23 ID:3ECHz/14
バルディッシュと聞くと「クハハハと笑う旦那似のHUcさん」というフレーズを思い出す
しかし深く思い出そうとすると黒歴史っぽい感じで深層意識が拒絶する
>>538 psobb来月で終わるな
1ヶ月無料でプレイ出来るってよ
リア友がおわコンになったって泣いてたわ
540 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 08:33:25 ID:W8rwfbWV
R31 VIT111 が多分最大
541 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 12:41:50 ID:oarhsJTU
斧ってラブリュスの次って20まで無し?
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 13:15:42 ID:CAFFJRcO
イエース
反映最大にフィジカルが関係するとかまじで言っちゃってるのかね
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:17:03 ID:oarhsJTU
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 15:59:19 ID:EKnzMc1q
マジ
しかもインフェルノアクスまでグラ変わらない
546 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:28:51 ID:oarhsJTU
オーノー!
お前それが言いたかっただけだろ
548 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 17:56:44 ID:8VQ4bbFe
斧復活祭2010
549 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 19:45:21 ID:yXF0U/rs
BA後はみんな斧様って呼ぶようになるのか?
斧様()
斧さんちょっと攻撃当たりすぎなんで、
その辺の木でも切っててくつろいでて下さい^^
でたウィロー原木とオーク原木は貰いますね^^
553 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 21:00:34 ID:Epu1UJQO
バルディッシュ副器でHQだしたらバルディッシュアサルトができた
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 21:07:25 ID:oarhsJTU
ディスオリエント成功しないんだけど何か条件あった?
555 :
既にその名前は使われています:2010/11/13(土) 21:26:50 ID:TYDuUQhR
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 01:27:19 ID:pUtRV37z
スカるサンダー
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 04:07:25 ID://4ljrlk
メイムまであと何マイル?
日暮れて道遠しだわ・・・
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 06:20:22 ID:fJ1GZ8Ww
ほっしゃん
ブージ性能的には微妙なんだな。
スパイクドアイアンから持ちかえて、なんかスカスカだなと思ったら命中が8低い。
何回か交互に持ちかえてみたけど、体感できるくらい違う。
しょうがないから出歩く時はブージで狩りはスパイクドにしようと思うが・・・。
100万近いギルはクレステッドのためと考えればしょうがないけど、48になってクレステッドにすれば直るのか?
おお、もう一個文句があったぜ。
ディスオリエントIIの音はなんだ、ありゃ?
案内放送のチャイムじゃないんだし、酷すぎるだろ。
ディスオリエントIIかけるたびに戦闘意欲が無くなってくわw
561 :
既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 13:14:35 ID:HENuuQfO
ほ
シューマッハ\(^o^)/
丸太割りUの部位損傷で何かドロップさせた人いる?
何ドロップするか知りたいんだけど・・・
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 14:44:28 ID:J1sj0GJP
ディスオリエントをおぼえました
あまりの地味さにがっかりしました
50になればクラス専用の固有モーションWSが待ってるさ!
えーっと、何だっけ・・・
565 :
既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:10:34 ID:/CZmMwxk
ブージって雑魚敵からドロップするだろ?
糞高いバザーで買う奴は情弱
>>565 ハイハイ,あんたは物知りですごいでちゅねーw
567 :
既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:32:09 ID:fJ1GZ8Ww
武器振ってないのにどうやったら砂を巻き上げれるんだ
踏ん張ってるから屁でもこいてるのか
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 16:43:55 ID:Or0WmeJB
戦場のカメラマンはいつから前線で戦うようになったのか。
570 :
既にその名前は使われています:2010/11/14(日) 18:25:23 ID:qQICBUpn
わたしの、おのは、あたりま、せん
劣化ジャッカル
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 01:51:31 ID:/E6+snsv
シューベルト
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 07:41:35 ID:6KY9Xt83
斧ヨーコ
575 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 09:53:12 ID:Pi8on2a6
おのころ島
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 13:12:21 ID:Pi8on2a6
おのだサンパーク
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 13:23:05 ID:+sgZ7JtO
とりあえず基礎攻撃力アップは当然として
モブ複数占有可
ブラッドバスが複数に効果あり
力ためにダメージアップの効果
範囲攻撃を一匹に絞ってダメアップのアクション
不屈の行軍は効果時間リキャスト調整して常時発動可に
こんぐらいしてほしいわ
現状不動が死んでる
無駄に範囲になって周りのモブ巻き込んだり
不動の効果はダメアップでいいよ
とりあえず空振りはいいから単発の威力あげてくれ
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 13:31:15 ID:tlRSqNzV
力攻めとかいらんからバーサクを斧に実装しろ
なんでディフェンターあるのにバーサクないんか謎
斧の未実装スキルに自身の攻撃が当たるたびに物理攻撃+、ただし外すと終了というスキルがある。
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 14:59:01 ID:Tk04dwvA
>ランページ
>
>自身の攻撃が当たる度に物理攻撃+。ただし、攻撃を外すと終了。〔振り子のように、武器を連続して振る。〕
これか
実質死にスキルじゃないか…
581 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 15:25:16 ID:6KY9Xt83
振り子のように…?
どんなようニダ
582 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 15:27:39 ID:PGqI0R7x
木に向かっていつもやってますよ
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 15:42:51 ID:w/UUOKDA
>>565 それマジで?
バトルフォークやら人型のモブが持ってる槍とか最近出回ってんなと思ったらそういうことか
584 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 16:27:30 ID:hNQSxs6A
バトルフォークは普通に木工が作ってるだろw
ブージも作ってるよこのやろうw
バルディッシュのレシピが知りたい鍛冶40歳より
586 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 18:11:36 ID:OAj28oDl
おのれらいい加減にしろよ!園芸と斧いっしょにすんな!
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 20:29:41 ID:w4uAu1AI
振り子のようにってまさしくデンプシーロール
まっくのうち、まっくのうち!
589 :
既にその名前は使われています:2010/11/15(月) 22:04:41 ID:BVjdW7lJ
フェイント使っても外れなかったことにはやっぱりできないのか
ランページは5回攻撃じゃないのかお;
片手斧だからできた芸当だな
サンダーストームアクスとか属性付きの武器って
フィジカルの属性ステ、この場合雷が高い方がダメージ大きくなるの?
>>592 INTと属性ステで上がるようだが武器の魔法威力が低すぎ&キャップ&所詮は20%の関係で適正の敵に通常攻撃限定でダメージ10ぐらい上がる程度
弱点の敵にならかなり違ってくるのだろうが。
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 00:29:34 ID:ZJNuVJWP
>>593 そこでショックかけて力攻めヘヴィスウィングですよ
メイム後なら尚よし
ところで公式に対になる属性のダメージ軽減って書かれてるけど
対って弱点となる属性と対って事なのか風と土、火と水、雷と氷という対極になる属性の事なのかわからんのだが。
火をあげたら火属性ダメージ軽減
じゃねーの?
>>593 なるほどー
武器の為にステ振り直しするほどじゃないか。
すると
火:氷
土:風
水:雷
なのか・・・
あ、水だったかその辺うろ覚え
相対する属性のダメージ減と見た覚えがある。
風→火→氷→風
土→雷→水→土
強弱関係はこうだぞ
星極が火風雷
霊極が水氷土
ステータス画面で六角に並んでる状態の上が星極、下が霊極
属性の強弱は六芒星になるし何が対なのかわかんない。
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 02:27:18 ID:26LBclMF
>>580 汎用なら弓のソロスキルだな
複射でのFAで3段階アップ後に乱れ撃ちやトランケファイトショットが撃てる
インフェルノアクスって修理は鍛冶じゃないのか・・・
ストームは鍛冶で修理出来たんだけど。
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:55:28 ID:/mGJQC0D
火>氷>風>火
水>土>雷>水
じゃなかったっけか
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 03:56:45 ID:/mGJQC0D
おう…リロードしてなかた寝よう
606 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 05:38:16 ID:O7DkeIYJ
プージは海賊を部位破壊すればいいの?
武器を持ってる右手を部位破壊すりゃいい
608 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 06:59:18 ID:pEzikDn4
まだブージ伝説信じてる人いたの
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 07:54:20 ID:wefvUOIW
>>244 リキャ長いんだしゲージくらい短くていいのにな、フェロくらいで
緊急時にブラッドバス>WSいきたくてもゲージがない
610 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 10:14:28 ID:jEkXTVX6
シューマッハ
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 10:27:20 ID:1gC20SIM
2アビもないから緊急時はなんにもできないよね
14じゃマイティストライク使えても駄目だなw
クリティカルの伸びが薄い気がする
ブラッドウェポンのほうが欲しいわ。
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:11:34 ID:k9l/3M6r
ほ
614 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 15:42:08 ID:8Qw7UDnb
斧さんって実は園芸師さんの事じゃなかったんですね
最近気付きました
メンテで寂しいんでなんか書いてください
モンガーのリキャが長すぎて使えないー
せめて1分になりませんかね
モンガーは後衛に他mobが絡みそうな時だけの非常用だな
まぁ、ラプでそれやると確実に自分だけ死ぬわけだがw
618 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 17:48:40 ID:2V6gJ6eQ
だがそれがいい
幻術「ラプわきました><」
剣術「挑発クールタイム中^^;」
斧術「任せろ ウォーモンガ!」
斧倒れるもなんとかpt全滅は回避する
幻術「小野さん素敵でした これ僕のメアドです///」
斧術「今度はリアルで守ってやるよ」
槍弓格「修練うめえwww」
619 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 17:56:46 ID:z7BQCZ1d
盾30の剣術がいる場合
幻術「ラプわきました><」
剣術「ウォードラム!センチネル!」
剣術耐え切りpt全滅は回避する
幻術「剣術さん素敵でした これ僕のメアドです///」
剣術「今度はリアルで守ってやるよ」
槍弓格「修練うめえwww」
斧術「・・・」
620 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 18:09:04 ID:J/FXEjc/
斧が最強だぞ
HPはなw
621 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 20:14:00 ID:TOMgiR/h
何か違和感があると思ったら、うちの相方の幻術がハイランダーだったからか…
622 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 20:14:29 ID:jEkXTVX6
斧伸二
斧よーこ
624 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 21:24:45 ID:UXyL7zm/
やっべ、スケイルメイルかっけえええええええええ
お前らも着ろよ!!!
下半身と靴は何が似合うと思う?今度それ目指すわ
625 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 21:28:07 ID:2IlCci28
新しい斧の画像が普通にハチェットに見えた
おかしくないよね?
626 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 21:38:24 ID:OxmOxRcg
627 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 21:38:51 ID:hP6CT/EX
スケイル系なら男女問わずサブリガ+ソルレットorサバトンオヌヌヌ
628 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 21:49:01 ID:UXyL7zm/
>>626 残念ながら♂キャラなんだわ
>>627 サブリガはちょっと抵抗あるなあw
けど靴とスケイルの裾が長めなので大丈夫なんかな
ソルレットとサバトン作るは!!
629 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 22:42:55 ID:SzzpfL7t
今目の前にR30斧が居たけど
ホーバージョン、ブリーチ、ソルレット、ガントレット、眼帯で失神するほどかっこよかった
駆け出し斧にはいい目標になりました
ただしアクセが全部命中指輪なとこがちょっとむなしかったw
630 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 23:07:52 ID:hP6CT/EX
全部STR指輪にしろと?
631 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 23:22:58 ID:TlYFcz4G
斧ならケクスでしょ
632 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 23:39:53 ID:3OmnvyXM
最近は、狭い部屋のエフトで盾してる人から
ディフェンダー ディスオリエント ウォーモンガーでタゲ奪うのが密かな楽しみ
そして4匹にボコボコにされる
633 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 23:43:08 ID:B/PWpXEQ
斧ならキュロットだろ
634 :
既にその名前は使われています:2010/11/16(火) 23:55:19 ID:2V6gJ6eQ
スカーフもいいな
635 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 01:12:06 ID:de8cTg8e
エフトなら3匹まで耐えられるのが斧
幻術さんケアルしてー
636 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 03:21:03 ID:lZiI7eRp
ミコッテケクス最強杉
ただしスケイルには合わない…
637 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 03:29:20 ID:cBtRTb3e
むしろ命中指輪にしてないヤツなんているのだろうか
638 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 04:02:18 ID:X2sZAJvV
DEXあげても当たらんもんは当たらん
639 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 05:15:52 ID:IeWBHOnX
でもたしか大規模修正パッチでステの影響もあったな STRDEXが体感できるものになるとアクセであげるのもいいのかもしれない
いまのうちに買い占めとけ
追加の斧はクレステッドバルディッシュとでも言うのか?
641 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 10:54:25 ID:wYbcLJ1R
シュメール
アイアンバルディッシュ
643 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 12:09:15 ID:IHUUPA5f
クレステッドハチェット
644 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 13:10:05 ID:HXorfl/k
>>297 HPも実は一番伸びるのが斧
遅咲きの典型だよオノサンは
ブラスリング4つとかシルバーリング4つジャスティスじゃないの?
アクセサリのAPが12とか上限アップしてくれないと上位のブレスレット付けれないんだけど
どうすりゃいいんだ・・
646 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 15:31:30 ID:NHB9ee/f
>>645 AP上限解放してぽぴぃな
シルバーリング×2
ブラスリング×2
ブラスチョーカー+1
にしてる
シルバーは安くて性能良いけど全部APがいままでのアクセより1多いんだよな使いたいけど使えない使いにくい><
647 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 17:53:21 ID:NHB9ee/f
シューマッハってなに
あと食事を美味しく食べるのって食事が対応してるステと属性ステあげればいいの?
それともフィジカルレベル関係してるのか
648 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 17:54:39 ID:BPOC06/R
649 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 22:10:15 ID:gLnCl0ch
スカるサンダー
650 :
既にその名前は使われています:2010/11/17(水) 22:32:24 ID:UilwRu66
オーノー!
651 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 00:55:22 ID:Pz1zXRXs
STRはわりといまでも体感できると思うけどな、20くらい違えばだけど。
同武器で5ランクも下のやつと与ダメが同じくらいだったから、相手のステみたら
自分よりSTRが30も上だった。
ランク30でHP2000って振りすぎかな
フィジは40ちょい
653 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:14:59 ID:kViag++o
あげ
wikiのwsがR30までしか書かれてないのが悲しいなw
655 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 03:38:41 ID:L6H9o8GB
そこから先メイム以外Uばっかだしな…
656 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 10:19:14 ID:q/3cXEuy
あげ
657 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 13:28:48 ID:Th4wJ5/S
シューマッハ
658 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 16:32:43 ID:/aXciEyG
メイムまでモチベは何で保てばいいの?
659 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 16:33:59 ID:q/3cXEuy
あげ
660 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 19:15:05 ID:/aXciEyG
661 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 19:16:12 ID:3YP1SMBo
前後の画像でなにがどうちがうのか全然わかんねーw
662 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 19:21:31 ID:5RTQr5h4
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0 追記:Lodestoneの強制キャラ晒しも止めて!
>>660 ひどすぎるw
動いたら解除でいいから、不動は1分くらいのアビにしてくれないかなあ・・
664 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 19:59:04 ID:13KoltRy
敵の密度がませば範囲攻撃によって敵を釣ってしまうってこどだな
665 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 20:14:29 ID:4zgZrSnv
>>660 ただ、フィールドにもグループモンスター追加されるらしいから、
そいつらが美味いかどうか次第だな。
666 :
既にその名前は使われています:2010/11/18(木) 22:11:37 ID:Th4wJ5/S
やっとアイアンテンペイストが火を吹くぜ!
無双楽しみ♪
667 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:09:09 ID:44EAi2iL
シュート
668 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:15:33 ID:GFWji/M2
>>626 こういうのみるとファイターもやりたくなるな。
というか眼帯かっこいい
669 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 00:39:40 ID:dtm691B4
占有対象からしか修練値入らないのをやめてくれればアイアンテンペストめっちゃうまーなんだが
670 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 07:43:22 ID:7yMuNRCd
ドーナツ状ってのがムカつく。
671 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 08:35:08 ID:jbW0cdoT
PvPで大活躍
672 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:47:02 ID:notu5omT
PvPってどんな感じなんだろ
インスタンスにFPSみたいな感じで8対8とかだったら面白そうだ
さしずめ斧さんはショットガンだな^^
673 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 09:50:21 ID:w5u56bey
>>660 数が3匹から4匹に増えて、みんなこっち向いた。
しかも増えたのはお邪魔虫で倒せないナニーだけ。
どこらへんが改善なの?さっぱりわからん。ナニー一匹だけ増えたのが改善??
今気づいた!
誰かに伝えたい!!
♂のヴァルキリーがルーンフェンサーだったのか!
675 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:01:13 ID:w5u56bey
タクティクスオウガおつ
676 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:16:21 ID:bDq4e/6H
677 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:17:06 ID:IgAzmCVr
678 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:17:22 ID:w5u56bey
だれ☆うま
679 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 10:19:53 ID:mNhX1mgn
42になるけどバルディッシュ売ってないよ〜(´・ω・`)
ブラッドバスIIで800以上回復して脳汁出た
>680
レシピがもう出てるから材料そろえて鍛冶屋にゴー!
R40もあれば半々ぐらいの確立で作れるんから、材料は2本分用意して
一本の作成を依頼せよ
ちなみに殴ったときに「コーン」って音がかっこいい
684 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 14:17:28 ID:7yMuNRCd
斧の妹子
685 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 15:39:51 ID:DVmzsU8o
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
FF14は在庫が大量です
5000円=775万ギル
10000円=1600万ギル
ご注文を楽しみにお待ちしております。
■□■□■□■□■□■□■
hosu
687 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 17:44:23 ID:QUwN8OQm
すまんミスってた
chaikaの設定が飛んでた
688 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 17:59:12 ID:44EAi2iL
ミスはよくあることだろ?
焼き魚食えよ
690 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 18:27:49 ID:PrVdSo3n
もうちょいユー原木供給量増やせませんか?
普通に斧も伐採も上げてるから余裕です。
692 :
sage:2010/11/19(金) 18:53:03 ID:s6dMsc5T
園芸だが、木材は採れるエリアが決まっていて
しかも木によって採れる木材は決まっている
ユーは、メジャーどころではリムサG4とかでしか採れないし、
木自体も少ないのだよ・・・
ところで、スカルサンダーのTP500に惹かれているのだが、
移動しながら撃ったのに巻き込みしてしまったことがあってね
確実に一匹だけに当てるコツをおしえてもらいたい
693 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 20:15:08 ID:Hs3ypy/Z
ステータスみたら一目瞭然
斧が軽くなったのメッセージと共にアイコンがでたら不動状態
移動時も何故か判定あるからアイコンに気をつければいい
694 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:35:10 ID:jbW0cdoT
・フォーサイト
アクションゲージの消費量を5→3.5に変更します。
効果時間を15秒→30秒に変更します。
受け流し率を引き上げます。
・ブラッドバス
アクションゲージの消費量を6→3.5に変更します。
フォーサイトは1回受け流しで消滅は変わらんのね・・・
695 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 21:55:53 ID:YZl7BjEk
まぁフェザーステップも一度発動したら終了だしな
フェザーステップの消費量が5固定のままフォーサイトの消費量は3.5に減るんだから
ダメージ貰うデメリットを■eなりに考慮したのかね
戦闘前にしか使わないけどな
そもそもセットしないけどな
696 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:10:45 ID:dtm691B4
1回発動で終了の仕様はそのままでいいから、リキャ短くしてくれ
697 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:20:36 ID:TAejr2gX
完全死亡通達になりそうなんだが
698 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:26:01 ID:TAejr2gX
ソロ→モンスター1.5倍で巻き込み率1.5倍
PT→火力回転重視でダメ低い斧涙目、サブタンクとしても剣が二人いれば機能しない
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
PTでガンガン倒すならフラクチャー必須じゃないか。
700 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 22:29:26 ID:5eMcF+3b
それでも、ハイランダー斧にロマンを感じて今日も素振りをするのです。
フォーサイト受け流し率上げるのはいいけど
何もしなくてももうちょっと受け流し率あげて欲しいのと
受け流しした後のフラクチャーが使える時間を長くしてほしいな。
てかフラクチャーとか使用可能な時にアイコンの状態をアクティブ表示にしろと。
702 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:08:49 ID:PrVdSo3n
これからは斧二人以上ptに必須になるな
一回戦闘ごとにメイム回し
これは流行る
703 :
既にその名前は使われています:2010/11/19(金) 23:53:17 ID:XxJX2Xdh
パーティ組んでるフィールド敵のウマさと追加量次第だな
704 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 04:20:27 ID:x+E3aYBo
むしろメイムはNM向きじゃないか?
斧さんメイムマダー?な展開にwktkして今日も素振りするぜ
705 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 09:51:29 ID:MqPhp+Y4
斧専用じゃないからNM来るころには高火力前衛はみんなメイム覚えてると思う
706 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 10:11:30 ID:QmFMax9x
高ランクスキルの性能劣化はやばいから微妙じゃね?
レジメンで適正上げりゃ別かもしれんが
そして外れるメイム
708 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 11:12:47 ID:hQEcX3ns
メイムは36だっけ遠いなまだ三十路前だ・・・
709 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 11:42:11 ID:Td+hdmlF
斧は汎用多いよな。優秀なサブジョブだわ
710 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 11:45:18 ID:5wIXXo1H
ルミナスみたいにマクロから使えば単体になればいいのにな
711 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:00:56 ID:Td+hdmlF
ならないの?
712 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:14:46 ID:dvlvb25V
AIONでもそうだったけど火力前衛でたえれる敵なら、シールド職より盾役に誘われる!
HP多いから範囲要員として喜ばれていたが今度の調整でかなり微妙になるな
こりゃマジで剣が見つからない時だけだな
714 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:31:34 ID:hQEcX3ns
クラス性能が微妙になっても別にそこまでクラス差別が酷い訳でもないからなぁ
とりあえず上げるけどあんま微妙なら格か剣するかなぁ
715 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 12:49:34 ID:zhF+Doz1
斧が最強厨ご用達ジョブか
デバフがあるからPTに一人はいたほうがいいしなあ
メイムの追加効果とか特にPTだと入った瞬間火力が跳ね上がるぞ。
717 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 15:21:37 ID:FjkybXX8
メイム打つ前に敵死んじゃうけどなw
R16で新しいWS覚えたからwktkしたのに・・・
スカルサンダーより弱いとかどんだけ?
打撃WSとかいらねーよ
コプランとかクラゲとか骨とかには打撃効くよ。
肉落とすような敵と植物は斬撃
虫には射撃、突撃
打撃はそれ以外って感じだけど種類少ないよね。
ブルータル自体はなかなか強いのに…
720 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 18:15:28 ID:zhF+Doz1
斧スレはブをプって読むのが通なんですか?
ボをポと呼ぶのはFF14流なんだがな
722 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 18:54:49 ID:K1VFObuw
ポノさん
斧上げ始めなんだけど武器修理は鍛冶でいいのん?
クレステッドプージの修理が彫金ってZAMに書いてあるんだけど
斧によって違うに決まってんだろ阿呆
725 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 21:52:02 ID:x+E3aYBo
最初のうちは鍛冶修理だけだよ
後々彫金になるけど、R35までは鍛冶
インフェルノアクスの修理素材アイアンナゲットなのに、なんで鍛冶じゃないんだろう。
わしらにゃ、火がでる武器とかわけわからんでの
修理できんわい・・・
728 :
既にその名前は使われています:2010/11/20(土) 22:58:20 ID:dZdK58K1
彫金打ち直し斧は大抵修理が彫金になるな
729 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 00:56:32 ID:DgviN7L4
バルディッシュ作ってもらいたいんだが、レシピがどこにも載ってないな・・
教えてくれー
730 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 01:11:24 ID:Jw6GSFwU
731 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 01:41:04 ID:DgviN7L4
732 :
めも:2010/11/21(日) 02:59:41 ID:7ejU1lZF
バルディッシュ
レザーストラップ(バッファロー)x1
パインの枝x1
瞬間強力にかわx1
バルディッシュヘッド(ブロンズ)x1
アックスフェルール(ブロンズ)x1
おや、戦士スレと同じ匂いがしますよ?
734 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 03:33:51 ID:5T9yRpVu
パインの枝はランクいくつの木から取れますか
735 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 04:20:35 ID:LNGjdc/9
バルディッシュの柄とかどうみても枝ってレベルじゃないんだが
原木の間違いじゃねーか?
パインだから松の木だから枝でいいんだよ!
幹もっててもおもしろそうだけどなw
パインって見るとどうしてもパイナップルしか出てこない
738 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 09:03:14 ID:aEIG/XeD
街の中で見るような木やなくて大木やからなw
枝も太くて長いでw
R15〜20の間って
ラヴリュス+1より、高ランク斧のがいい?
一応鍛冶30だから修理はセルフできんだが
取り合えずR16で
スパイクド+1>ラヴリュス+1
になった
742 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:18:30 ID:CXNyOsWk
パインの枝は、G4のシダー周辺がよくとれるね
アイアンハチェットの修理にも使うから、
高レベル園芸なら持ってると思う
>742
すごく・・・細いです・・・
745 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 16:55:52 ID:kQDqUdQw
746 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 17:13:22 ID:ROGkaxje
斧さんまた攻撃はずしたんですか^^;
ディスオリエントとシルバーリング4の海串でだいぶ当たりやすくなったけどなぁ
748 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 19:16:18 ID:LNGjdc/9
ランク補正でちょっと強い敵とやるとすぐスカるさんだー
それもあと数日さ
もう過疎っちゃって無理だけどさ、斧祭りとかしたかったんだよ
11のミッションみたいなのは無いから淡白になっちゃうだろうけど
斧だけ2PTくらい集まってmob殲滅しながらモードゥナ横断とかさ
751 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:14:40 ID:RnHENm3q
752 :
既にその名前は使われています:2010/11/21(日) 21:51:13 ID:mvHKlXGB
>>750 ランク足りないと即死して分断されるから人居ても無理だったと思う
ブラッドバスIIって与ダメの何%回復するの?
754 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:01:30 ID:jqDfDhCc
R30になった。
ウォーモンガーすごいけど、リキャ2分はひどい。インティミは今ひとつ効果がわからない。
クラスクエもおわったけど、アイアンストームはとったほうがいいですか?
755 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 01:23:00 ID:oRDF4y+/
剣と斧と幻術をあげてるけどどれも命中率同じぐらいだよな。
イメージで扇風機とか言われてるけどどれもこれも一緒の命中率のようなきがする。
ジョブに命中を分けるようなステータスないし同じ計算式なんかねえ。
756 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 02:27:25 ID:HWBqpphE
アイアンストームはアクションゲージ消費しすぎで使い物にならない
757 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 07:46:15 ID:lRL4MssX
シューマッハ
スキルも適性以下だとダメージ減るんだな
R15でヘビィスウィングつかったら
通常50
ヘビィ65とかだったけど
今のR18だと
通常80
ヘビィ120とかになってる
>>753 吸収上限までは100%
上限は詳しく検証してないけど、500程度なら100%
猛者フェロ乗せたヘヴィスイングの回復量凄そうだな!
761 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 08:31:27 ID:Okv33Drt
確かに凄そうだな
アクティブゲージ全部使う意味で
762 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 08:43:42 ID:bXZpkSvT
回復目当てなら内丹でいいしな
ブラパスは回復量減らして1分持続とかにしたほうがよかったんじゃなかろうか
ソロ連戦の合間に使う以外使い道がない現状
763 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 08:52:39 ID:V5Y8h75k
だからアクションゲージ短くするじゃないですか!!
斧はやっぱり対多で光る
リーヴで5匹とかの群れもブロード、ブランディッシュ、一歩下がってアイアンストームで一掃
うわナニーなにをするやめ
765 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 09:35:31 ID:FWkR/zMM
パスじゃなくてバスだっつってんだろ
あとパークじゃなくてバークだ
たしかブラッドバスって
「血の海」
とかって意味だったと思うが・・・
血の風呂で大量虐殺の意味か・・・
確かにブラバス+範囲はそんな感じだが・・・
返り血を浴びるっていみのBATHだと
斧で敵を巻き込んで周りの敵に大ダメージとか
巻き込んだ敵を相手に投げ飛ばすWSとか実装されないの?
770 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 11:58:46 ID:eSH90H6n
次回BAではビリーやナニーを巻き込んで吹っ飛ばされ易くなります。
つーか、ナニーは本気でうざいな
わざわざ寄ってくんな
772 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 15:03:48 ID:lRL4MssX
斧さんのスキルはホント対人向きだよな
実装される前にゲーム自体おわるかもしれんが
774 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 15:26:58 ID:eSH90H6n
槍のバインドやグラビデ、TP上昇なんかの方が対人向きだろ
MobがPT組むのかと思いきや1.5倍に増えるだけとかハハッワロス
槍の対人スキルはPvP
斧の対人スキルはRvR的な要素なんで凄いハードルが高い
もっと範囲攻撃ガンガン打ちたいよおおおおおおおおおおおおあ
777 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 15:52:00 ID:llIJHJiv
範囲でメインタゲ以外のmobからも修練値貰えればいいのに・・・・
778 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 16:04:22 ID:eSH90H6n
>>775 範囲攻撃なだけだろw
向いてるといえばほぼ全ての戦闘職が向いてるわけだし
>>778 範囲タゲとりとヘビィ移動とかRvR専用ものみたいなもんだ
780 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 16:30:25 ID:eSH90H6n
PvPとRvRの論争なんかしたくないんで対人なんか実装しないで欲しいわ
781 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 16:32:48 ID:lRL4MssX
PvRがしたい
>>781 戦国無双状態だな
昔、最悪のバランス調整で中身の人いるRvRでそれやったゲームあったな
クレステットブージ★★★を手に入れた。
今のところ適正武器を全て凌駕している。
クラフター修理不能なためギルを吸う魔斧である。
785 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 21:38:19 ID:9ItBZAzI
スカルさんだー
786 :
既にその名前は使われています:2010/11/22(月) 23:38:35 ID:FWkR/zMM
>>774 パーティ組んでる敵も追加されるって書いてあんだろw
787 :
既にその名前は使われています:2010/11/23(火) 02:35:10 ID:Lnw1tTaT
ディフェンダーの物理攻撃マイナスがアイアンテンペストだと関係ないってホント?
つーか、アイアンテンペスト自体が使えないだろ
アイアンテンペストやレタスは属性WSだからな
アイアンテンペストが当ったためしがない
791 :
既にその名前は使われています:2010/11/23(火) 08:44:17 ID:xJhoAFAx
斧デザイン地味すぎね?つかなんかちっこいぞ?
バルディッシュぐらいじゃねえの?今んとこ強そうでグラもかっこいいなの
792 :
既にその名前は使われています:2010/11/23(火) 09:35:56 ID:mL8wPP3O
ブージが最高だろ
バルディッシュ手に入れたー!
でっかいーー!!!
性能は微妙だし、修理出来ないから出歩きようにしとく
794 :
既にその名前は使われています:2010/11/23(火) 11:14:16 ID:hXU6eQCs
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
FF14は在庫が大量です
5000円=775万ギル
10000円=1600万ギル
ご注文を楽しみにお待ちしております。
■□■□■□■□■□■□■
795 :
既にその名前は使われています:2010/11/23(火) 11:22:04 ID:6ws1PWXJ
ブージは思ったよりこじんまりしてるな
バルディッシュさんはワイルド過ぎて俺には向かないな
おい、バルディッシュの音、普通のと変わらないじゃないか
コーンっていい音するって書いてあったから外人に頼んで作ってもらったのに・・・
まぁ、大きくてカッコいいから満足だけどな^^
797 :
既にその名前は使われています:2010/11/23(火) 18:36:55 ID:UjqhCiMe
何ー!
バルディシュ買ったので報告
斧R19
スパイクドラブリュス+1
攻撃70 命中120
アイアンウォーアクス
攻撃67 命中109
バルディシュ
攻撃69 命中104
な・・・泣いてないやい・・・
800 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 00:15:14 ID:sBFcj2Qj
>>799 その状態でR20になれば、圧倒的にSラブリュス+1が強くなるね
Sラブリュス系は命中優秀だから斧はやはりこれか・・・
なにより斬撃適性が高いから
ブルータルスウィング使わない限り
ラブリュス系でいいっぽい
ラブリュス
斬撃80% 打撃10% 刺突10%
ウォーアクス 斬撃60% 打撃40%
802 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 00:44:48 ID:Ipn2cFeC
ラブリュスださいんだよな・・・
803 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 00:49:54 ID:sBFcj2Qj
スパイク系はまだ見た目マシかなw
デモムービーのモルボル戦でルガが使ってるやつはカコイイよ?
斧はアイコンがダブルアクスだから
いつか二刀できると信じてる
805 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 01:02:53 ID:bkTgV05n
槍スレないじゃん
斧スレでいうなよw
807 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 01:09:07 ID:v72G2gVk
格闘スレもないんだが!
808 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 01:15:56 ID:iC0Jemli
なんで斧スレでいうんだよw
809 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 01:57:36 ID:XZ7JTrfq
剣スレもないよ!
810 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 02:43:20 ID:MY+WVXP3
>>801 つか、打撃系に弱い敵多くない?
骨や蟹、ヒッポ、アーリマン系もそうだし、プーク系もプルータルスウィングのがダメ大きいし。
個人的にウォーアクスのが好きだわ。まあ、バルディッシュまでだけど。
811 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 03:37:28 ID:sInYT1Ko
812 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 03:39:30 ID:8LrmgTsl
リーヴ中のナニーさんすごい大きいです・・・
バルディッシュの次から修理が彫金なのが痛い
SSにある今度のアイテム追加で増える斧はランクいくつのかね
12月じゃないよな…
よく見たらすでに12月って書いてあったぜ…
今さら彫金上げられるかよ
鍛冶をバルディッシュレベルにするのもつらいのに
816 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 09:04:37 ID:k4IyCWgo
生産クラスのランク上げの単調作業っぷりは異常
アレはニートの俺でも一日1〜2時間が限界wwwちょっと考えられない作業だわ
今後高ランク武器の修理のために上げるとか無理すぎるwww
複数本買った方が精神的に優しい、ソロは消耗早いけどPTやりだすと結構もつしな
>>799 ついでにプージ+1も購入
攻撃72 命中112
攻撃力はスパイクドラブリュス超え
818 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 10:59:24 ID:l6LZOGB0
+になると何がかわるのん?
最終攻撃力が+1なら5%
+2なら10%、+3なら15%UP
820 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 11:24:25 ID:J+GicBpM
なんか新しい斧無いかなぁ
ブージとバルディッシュだけってのが
槍はあんなに種類多いのに
821 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 11:53:44 ID:YrRsuz1o
>>817 Sラブがランク1差で8割程度の性能になってるのを考えると適正までは微妙だなぁ・・・
ただ数値見る限りでは+1の補正は補正後の5%ではなくて、基本性能の5%が補正後に加算されているっぽいね
40台装備の+2か+3なら15程度の上昇と考えると格上装備でも適正並のスペックになりそうだ
40台装備の+2や+3が売ってればなぁ・・・過疎鯖じゃ+1すら滅多にみない
40台の+3とか、へたすりゃ修正出来なくて詰む
824 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 15:15:58 ID:yi0kF97a
あげ
825 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 15:54:07 ID:YrRsuz1o
まぁ、適正装備並みでしかなくて適正の+1に対しては完全劣化だし
修理素材が格安でも修理出来る人がほとんどいないと考えれば
カンスト生産者のお遊びにしかならなそうだな
826 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 19:36:10 ID:k/laiYbw
Loveリュス
827 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 22:40:05 ID:J+GicBpM
アイアンスパイクドラブリュスの柄の先端に突起が着いてるのをリムサの門番みたいのが装備してたんだがあれかっこいいな
欲しいがまだ実装されてないんだろうなぁ
828 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 23:17:56 ID:9XyJH8Yr
829 :
既にその名前は使われています:2010/11/24(水) 23:25:36 ID:xpVxJn1o
不思議と受け付けないんだよななんでだろ
斧ぐるぐる回ってるだけのを見てすぐ閉じてしまった
両手斧はFF11イメージだなぁ
831 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 00:51:56 ID:5VlUWms0
>>820 なんでサンダーストームアクスさんディスられてるの!
・・・でも実物みたことないや、どっかの鯖にはあるのかな?
832 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 03:04:21 ID:TROoW81f
BSは面白そう
やらないけどw
833 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 06:12:43 ID:vU0Ub4tn
中途半端だよなぁ
一撃が重いわけでもないし防御性能なら盾があるだけ剣士に劣るし範囲も占有問題で死んでるし
835 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 07:29:05 ID:49ZMkrdr
ハチェットというなの斧です
836 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 07:30:44 ID:BclGzx7u
魔法攻撃主体の敵なら盾関係ないからHPの分だけ有利・・・と思ったけど
よく考えたらランパートやらセンチネルあるから結局剣術のほうが硬いか
837 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 07:48:59 ID:0FaSC0B/
>>834 ギザルメ系の槍かブージ系の斧か分からんな
838 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 08:59:39 ID:13eAJtqG
斧さんって近くの木にすがって樹液をちゅーちゅー吸ってる人?^^
840 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 09:36:02 ID:XP8DohvN
そのネタ既出ですよ
841 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 10:39:49 ID:fyCNqemI
斧は浪漫
でももうちょっとデザインの種類増やしてほしけどね
高ランクの武器デザイン見ると他のクラスのがかっこいいんだよなあ(´・ω・`)
842 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 10:42:28 ID:0FaSC0B/
>>834 これよく見ると竜の模型付いてんだな。
だとすると槍か・・・
これ、クルークじゃないの?
844 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 10:47:19 ID:BclGzx7u
845 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 10:48:14 ID:BclGzx7u
つかよく見たら持ち手がかなり前だな。ほんと杖かも。
伐採器具です(笑)
847 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 10:52:13 ID:SolptWoR
ガチでハチェットにしか見えないんだが
848 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 11:08:50 ID:AVBE99Te
>>831 アイアンウォーアクスにストームアクスみたいな飾りが着いただけと予想w
849 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 11:33:42 ID:pd5+DXhD
剣、槍は別のがあったから斧じゃね?
850 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 11:36:44 ID:pd5+DXhD
一応斧か杖か、みたいに書かれてたけど
杖にきっまってるだろ
こんなに頭が小さい斧があるかよ
852 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 12:35:54 ID:AVBE99Te
クレステッドハチェットだろjk
まぁ斧か杖だろうな持ち手の位置的に
853 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 16:18:19 ID:pcgY2RB6
あげ
斧R20
スパイクドラブリュス+1
攻撃83 命中132
アイアンウォーアクス
攻撃69 命中111
プージ+1
攻撃74 命中113
バルディシュ
攻撃71 命中106
装備は適性を装備しましょう
855 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 18:03:35 ID:XP8DohvN
今更気づいたんかい
しかも適正になった頃のほうが武器は安くなってるのに
なんか命中+の指輪付けてもステータスの命中反映されてない気がするんだけど
あれは武器の命中値だけ載ってるの?
命中+1=命中率1%ではない
ちなみにFF11でもそうだけど
命中やDEXを10あげるより、レベルを1上げる方が当たりやすくなります
858 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 21:37:29 ID:5VlUWms0
wikiに「ストームアックスヘッド(アイアン)」てのが載ってるんだけど、これはサンダーストームアクスの
部品なのか、それともストームアクスの鉄バージョンがいずれ来るのか、どっちだ?
859 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 22:11:34 ID:fyCNqemI
明日が楽しみ卓な
命中率大幅うpで小野様の時代が来るのか!?
860 :
既にその名前は使われています:2010/11/25(木) 23:16:23 ID:JUMBCwwI
もう木こりとは言わせない!
861 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 00:49:17 ID:glWv4UmM
斧さんがアップをはじめたようです
862 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 01:18:22 ID:vAZp9rZO
明日のために斧を磨いておいた。今日は抱いて寝よう
863 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 06:17:28 ID:KxkOQfGc
斧術「ディフェンダー」で、常に敵視上昇率+の効果が得られていた不具合が修正されました。
斧術「ウォーモンガー」の効果が正しく発揮されていなかった不具合が修正されました。
斧さん…
864 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 06:27:56 ID:uTrhOHi2
>斧術「スカルサンダー」、「ブルータルスウィング」で、常に範囲攻撃できていた不具合が修正されました。
>斧術「ディフェンダー」で、常に敵視上昇率+の効果が得られていた不具合が修正されました。
他のクラスでも不動発動すると思ってたけど、不動関係ないだけだったワロタw
川原の石どけたら下に斧さんがいっぱい居たよ
866 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 07:19:02 ID:54Xd0iuT
斧だけ不具合多すぎじゃね?
ディスオリエント不発には触れられてすらいない・・・
868 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 09:04:05 ID:81NUZ8Ja
で、斧にとっては今回の影響はどうなのよ?
HPあり防御あり攻撃ありの斧に命中がつくから
木こりに斧だろ
メイムだけ下方修正っぽい
あとは大体強化じゃないかな?
871 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 09:20:49 ID:+ysOh/Is
とうとう斧さんの時代が来る
受け流し率最強の名を欲しいままにして、盾ジョブとしても認知される
盾を構えて防御しようなんていう惰弱さが微塵もない
あるのは攻撃の意志だけ、斧を構えていれば勝手に受け流す
アキレス腱だった命中は軒並み上昇することによって弱点も克服している
死角が見当たらないヤバい
斧さんこそ最強に相応しい
872 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 09:44:00 ID:W9XRY8Jq
斧格闘2本柱の俺、最強勇者伝説!!!
HPga
300gurai
hetteru
874 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 10:05:25 ID:W9XRY8Jq
>>873 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかメイムくそ弱くなってないか?
40リーヴのエフト皮集め☆1で
ヘヴィスウィング→190〜210
メイム後→250前後
PTだったらまぁ複数人に恩恵あるからギリギリ使えるかもしれんが…
スカルサンダー→丸太とかしたほうがTP的に効率良さそうだ
メイムどうなった?入ってる人検証頼む…神のままでいてくれ…!
877 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 10:49:04 ID:q0+hvUsO
移動速度遅くなって無いかこれ・・・
878 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 10:52:28 ID:aTF6UvFh
HP減りすぎ。なんなのこれ
足も遅くなっててイライラする
受け流し率あがってるな
フォーサイトかけたらほぼ確実に受け流しする
880 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 11:20:55 ID:PG9ZOG8C
命中が体感でどんくらい上がってるか楽しみだな
フェイントがいらないぐらい上がった
HP激減してるね
今までVITはHPが上がらなくなるまで上げてたけど多少下げたほうがよさそう?
883 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 12:26:12 ID:qYESgIcc
HP激減
命中アップだけど相変わらず青相手にスカるなw
884 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 12:33:49 ID:pzw6ynXn
ミスは体感で激減してるけど、敵の回避はそのままだな。
あと、フラクチャーが神スキルに。
フォーサイトで受け流した時敵のダメージ入ってなくね?
全然HP減らない
てか回復してんなこれ明らかに
ブラッドパス→フォーサイト→フラクチャーで500くらい回復しやがった
リーヴで青敵に囲まれたけど受け流しすごいなw
受け流しモーションしまくりで笑える
888 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 13:30:47 ID:MmnLLIQ2
受け流し率自体は前から不動してりゃかなり高かったしな
889 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 13:35:06 ID:CfNjcv+/
フォーサイトで受け流し発動したら本当にHP回復してわらたwww
挑発口笛が1秒で切れるwww
これが適正ってやつか!
敵にかかった被ウオーモンガーも1秒で切れた・・・とおもったら
自分にかかったウオーモンガーの効果がきれたってログがちょっと後に出た
これどんな仕組みなんだろ?
フォーサイトも試してみました
ログに 150に軽減された、って出たら、なぜかダメージ喰らわずに150点回復してます
足し算と引き算を間違えてる予感がします
893 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 16:35:48 ID:w+/aJJzr
自分の血で回復してるんだろう
894 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 17:36:01 ID:glWv4UmM
フォーサイトの回復はバグだとして
受け流しが期待できる確率まであがったら、フラクチャのWS封じが神スキルになるかもな
剣<挑発!
PT<斧に敵視いかせろよ、範囲WS食らうだろうが
そんな妄想
仕様だと信じたいが
赤いカニ相手でもフォーサイトあれば余裕で倒せるし多分バグだろうな・・・
896 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 18:05:31 ID:JF4yQu/h
斧さんバグで大勝利?
897 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 18:08:16 ID:GGTz2qbp
フラクチャーの禁止はすぐ解けるという罠、仕様変わった?ちょっとためしてくるAA略
898 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 18:09:44 ID:GGTz2qbp
一瞬でWS禁止切れたわやっぱ、フォーサイトは回復したwwwwwww
899 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 18:12:42 ID:vumNs8Oz
フォーサイトがイージスブーン化したのか
昔のスカルサンダーも効果が一瞬で消えてたな。
デバッグチームに斧使いは居ないわコレ(^ω^)
901 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 19:52:39 ID:uTrhOHi2
イージスブーンも回復のはずがダメージ無効に化けてるらしいし、そこらへんのバグだろうな
902 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 20:21:34 ID:MmnLLIQ2
フラクチャーの利点はWS封じじゃなくてアクションゲージのコスト0が大きい
903 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 21:37:28 ID:aiDJBJJu
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0 追記:Lodestoneの強制キャラ晒しも止めて!
メイムの防御−がショボイのは設定ミスだよね?
不屈の行軍してもスカルサンダーとブルータルスウィングが範囲化しないんだが困ったお
今までと変わらず範囲攻撃になってるぞ?
あるぇ?
なんか不屈の行軍やってもならにぃ。あたらん。
不動のアイコンが出ていれば範囲化するんだが・・
不屈の行軍がただのへヴィになっちょる
908 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:06:24 ID:JF4yQu/h
不屈の行軍の説明をよく読んでみろよ
不屈の行軍=不動とはどこにもかいとらんぞ
909 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:12:59 ID:fnj9ZOAB
ほんとにフラクチャー使う機会が増えたね。
これラブリュス系逝ったんじゃない?
910 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:21:21 ID:pzw6ynXn
ブラッドバスの回復%って敵によって違ったっけ?
今骨とやってるんだけど、50%しか回復しないんだけど。
911 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:27:46 ID:glWv4UmM
>>909 ところがブージまではラブリュス系が一番受け流し高いんだわ
アイアンラブリュスで142だったかな
フラクチャの追加効果時間はIIで伸びることに期待してる
912 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:39:39 ID:J5kBB0m/
正直、メイムが修正されて最強厨wのすくつにならなくてよかった
このまま過去の竜ポジションで居て欲しい
913 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 22:43:48 ID:pzw6ynXn
メイムの弱体で最強厨が目を剥いた
914 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:03:08 ID:fnj9ZOAB
>>911 なるほど・・発動しなきゃ元も子もないしなぁ・・
ファラと比べるとダメもちょっと見劣るし威力もほしいよね。
しかしこんだけスカルサンダーが当たると楽しいなぁw
相変わらずいいとこで外すけど、今回の調整はかなり嬉しいかんじだね
915 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:14:48 ID:0EC+0wyr
結局、命中はどうなったんだ?
轟!⇒ミス!
なのか?
916 :
既にその名前は使われています:2010/11/26(金) 23:16:34 ID:J5kBB0m/
リーヴの黄色なら笑えるほど当たるようになった
他わわかんない
917 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 00:56:19 ID:qiPa9hC8
フォーサイトは更に受け流しで被ダメ減のはずが、被ダメージ値が1.5倍くらいになってるな
その分すべて回復するからヤバいな 今のうちに堪能しておくべき バグだろうし
フォーサイトの回復が神すぎる・・
これが仕様だったらなぁ・・・
919 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 02:10:11 ID:TSvnw6Hw
確かにバグだけど、面白いよね
こーゆー特典が他職にもあれば、もっと戦闘面白くできると思うけどスクエニはそこまで気がまわらないよなぁ
修理がランクー10 → 製作ランクー10になったおかげで
クレステッドプージが彫金24で修理できちゃうね。
鍛冶24だけど
作製可能30のスパイクドアイアンラブリュス直せねーぞ
それはバグってそーだな・・今までだって20↑でできてたんだろう?
装備可能は35だから
25〜だな
924 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 07:44:13 ID:mJ0DV2yc
メイム弱体化したの?
30くらいなんだが他の上げようかメイムまで頑張ろうか迷ってる
925 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 08:15:24 ID:AW6NBy1f
>>923 修理がランクー10 → 製作ランクー10になった
バグじゃんw
どうみても勘違いです
クレステッドプージ48 彫金24で修理可能
これだけはガチ
929 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 15:10:17 ID:a7N51GVF
>>925 2chのうそ情報信じちゃうお馬鹿さんですか?
バルディッシュはいくつからに変わった?
931 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 16:19:09 ID:AhUqpxiE
もしかして修理素材でR変わるようになったのか?
どうやら、生産ランクで修理可能ランクがきまるようだ
つまり座れる=修理できる
生産と修理素材が違う場合は不明
933 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 17:23:32 ID:bo95H52T
しかし紛らわしいなぁ
934 :
既にその名前は使われています:2010/11/27(土) 19:48:56 ID:rnS2evDB
935 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 00:43:09 ID:CQzDDq9D
命中あがって斧の時代がキタと思ったらやはり空振りしまくる
受け流し率は上がったんだがなぁ
どうしてもHPがすくな過ぎ
斧様「我が斧術にフェイントは必要無」
フラクチャーが普通に強いけど、
ログ気にしないとダメなのがめんどい
インフェルノアクス買っていろんな敵で試してみたけど、スパイクアイアンの方が強かった・・・
ダメージの20%が魔法判定?なのが致命的なんかな。
940 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:08:39 ID:+w6+WPEd
>>939 フィジカル属性を火に極ふりしてみたら?
>>940 鍛冶やってるから、フィジカルも火に8割振ってあるんだ
だからちょっと期待してたんだけど;;
942 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 04:53:48 ID:V2YI0Let
ストームだか属性のはINTに振るといいみたいな話がどっかにあったような
関係ないけどオールドスケイルメイルが報酬のリーブ中に落とされた
滅多に落ちるたことなかったのにショックでかいぜ
943 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:12:15 ID:TebkhZSC
火弱点の敵と戦えばいいんだ
944 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 05:20:57 ID:ucNmE+Hs
水とか火とかと、刺突とか斬撃とかはどっちも攻撃属性の同じ枠につっこまれて、
それぞれ魔法属性と物理属性になってるっぽいな
11だと火とか風とかの属性物理とかもあったけど、14だとなくなったんだろうね。
青〜緑をモンガーで集めて複数の斧が範囲スキルで一掃する感じの狩がはやったりしないかな
占有以外の敵倒しても意味無い仕様だから無理
948 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 13:53:20 ID:pyAwTVQk
皆頭装備は何つけてる?
バンダナつけたいが20以降は無いんだよなぁ
オールドチェラータ
950 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 14:01:33 ID:7WGuuj04
チェラータ飽きたからボウヤーハットにしてる
バンダナ充実させてほしいね
951 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 15:06:45 ID:mc4ZoyF6
グリーンプリザーブ
アイアンにしたかったけどレッドプリザーブが欲しくなった
952 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:29:41 ID:H5iybBjo
みんな愛パッチじゃないの?STRDEXあがるし斧は眼帯推奨だと思ってた
953 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 16:37:16 ID:4wlnbgfR
R40以上の眼帯実装はやく
範囲個撃で巻き込んだ敵って、修練減ってないか?
955 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 20:21:08 ID:JXMHKUoH
そんなのお察し
956 :
既にその名前は使われています:2010/11/28(日) 21:20:27 ID:hzgG4nvS
おれっちR29でFF14自体やめちゃったんやけどー
メイムのモーションってどんなんなん?
フラクチャー?丸太割り?
957 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 03:25:47 ID:d863HIKP
シューマイ
958 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 06:36:16 ID:M6XDGm2g
ファイターソーサラースレって落ちた?
959 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 07:52:13 ID:BX1AN+h8
なぁ、メイム戻してくれよぉ
斧で唯一使えるスキルだったのに
ブランディッシュってIとIIの違いはなんだろう?
IIで部位損傷もないし、ダメージも変わらないんだけど・・w
メイムはまだ覚えてないけど、BA前はどんくらいダメージ出てたんだろ
962 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 17:04:20 ID:NyDWxNl3
あげ
フォーサイトこのままでメイムを元に戻す
フォーサイト元に戻してメイムこのまま
どっちがいい?
964 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:17:26 ID:KIen1F2W
誰が後者を選ぶんだよwwwwwwwww
965 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 18:19:01 ID:YhfAlE/K
頭の中もスカスカですか^^;
966 :
既にその名前は使われています:2010/11/29(月) 19:06:38 ID:6uJyXdBq
究極じゃない選択ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
でもそうなる可能性が一番高そうで泣けてくる
次スレって980?
必要なのかすら怪しい
マクロでスカルサンダー打ち込んだら、ナニー3匹巻き込んでえらい事になった
死んでくれスクエニ
970 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 04:45:42 ID:njPtEXWh
不動状態での受け流しのダメージ軽減率がもっと上がってくれれば
他職との差別化になって、かつ斧強化になるんだけどな。
今回のBAは斧弱体だったよなぁ。
フォーサイト回復バグのおかげでかろうじてソロは強くなった感じか。
971 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 10:01:38 ID:UpE9cIb8
ほす
命中率上がって斧さんも多少はかするようになったん?
973 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 11:25:43 ID:i+DAayHo
本当に多少だけどあたるようになった
7連続ミスが4連続ミスくらい
ミスはほとんど出ないが
出るなら斧の適正距離取れてないんじゃないのか。
975 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 12:02:55 ID:kqWXdpyD
斧に適正距離なんて無いだろ
というか勝手に踏み込んで斬って食らいモーションでキャンセルして不動解除するのやめて
斧というか全ての攻撃アクションに設定されてるんだけど。
977 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 13:29:07 ID:U9oH9IbV
斧に命中なんて無いだろ
というかディスオリエント不発バグさっさと直して
VU後の修練稼ぎ場所をおしえてくんなまし
979 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 16:17:53 ID:2sZabudy
コブラン系しかない けどみんな集まるからオワットル
修練修正くると信じて今は全職R20にするほうがいいと思う
980 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:48:40 ID:4Ono0+BO
ウルダハの東の方のドブラン狩ってる奴いないから独占で( ゚Д゚)ウマー
981 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 17:53:23 ID:UYk/myG9
あそこすごい近場なのにぜんぜん人いないよなw
982 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:04:18 ID:iGg/a07/
スフェーンドブラン?ソロだとかなりランク高くないときつくないか?
983 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:05:26 ID:4Ono0+BO
幻術とペア狩りでうまうま
984 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 18:11:09 ID:2sZabudy
VU前と比べるとまずすぎて泣けてくる
斧さんは属性解放が追加される
986 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 20:25:27 ID:gw+3I0fP
イメージ的に風属性
理由はおさっし
斧=風
格闘=土
剣=火
なんだよな
あとは槍が雷で弓が水か?
剣は星
槍も弓も水
989 :
既にその名前は使われています:2010/11/30(火) 23:05:28 ID:msBFJZnY
>>986 ブオン・・・!(スカッ)ブオン・・・!(スカッ)
まるで壊れた扇風機だな
つーか、みんなヘビィスラッシュつかってる?
ゲージ長いからミスったときストレスがマッハなんだが
へびーすいんぐしてるよ、ここにけんじゅつがまざっているぞ!
ヘヴィスウィングじゃなくて、スラッシュか? ンなの取ってないわ。
ヘヴィスウィングなら常用してる。
ゲージ長いのには慣れたし、あの破壊力は捨てられない。
受け流し率上がってるから
BA前よりかフラクチャー連発でかなりゲージ維持楽になってるぞ
あれは追加効果狙いじゃなく
TP250 ゲージ消費0 CT短い の低燃費ビュンビュン系スキルだと思えば使える
994 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:31:04 ID:Kt5ntNVd
フォーサイトはキノコれるんだろうか
995 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:37:24 ID:iLpH7y7v
フォーサイトバグのおかげで、1発300↑食らう格上でも安定して狩れるよな。
フェザーステップとブラッドバス併用である種ハメ的な事もできるし。
まあ、修練糞不味いけど。戦闘が初めて楽しいと思ったわ。
ソロに関していえば今回のアプデ、メイム大幅下方修正でもフォーサイト回復が仕様ならありだな。
996 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 06:49:55 ID:bE+4xhcA
フォーサイトの回復は1回だけだけどイージスブーンは数十秒、回数制限なしで続くんだぜ
バグとはいわず仕様にしてくれ
997 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 07:10:15 ID:mdLLWX2l
遅かれ早かれ確実に修正くるな
998 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 08:03:07 ID:iLpH7y7v
受け流しのダメージが0になっとるwwww
回復でよかったのに・・・
999 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 08:05:12 ID:jNvgbTCU
>■斧術「フォーサイト」の効果で受け流しが発生した際に、HPが回復する不具合が修正されました。
早速斧さん死亡吹いたwww
1000 :
既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 08:05:36 ID:iLpH7y7v
ああ、フォーサイト仕様時の受け流しのみね。
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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