【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1262
1 :
既にその名前は使われています:
もうたてなくていいのに
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:59:53 ID:zZRW3kPA
つーか、そろそろ本スレはゴールしてもいいんじゃね?
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:00:12 ID:Xt2vYGjj
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:00:55 ID:pDD7l8/Q
いやいや
狂信者を隔離するためにも本スレは必要だ
他ゲーにこられたらかなわん
クソスレ立てんな
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト, 早く信者の洗脳が解けますように
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
普通に面白い
信者のふりすんな■社員。
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:05:40 ID:cAoBLBYl
信者とかいう人種は本当に存在してるのか
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:06:04 ID:/rKnGwkf
ラーメンなう
ラーメンなう
ラーメンなう
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:06:08 ID:5ZPoDKXT
45歳♀だけど具体的にいうと皆優しくしてくれるしアイテムくれたりかわいいねっていってくれる神ゲー
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:06:26 ID:iEcqwy+Z
ウンコなう
ウンコなう
ウンコなう
ベータ品は小規模MMOなんすけどw
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:06:48 ID:5ZPoDKXT
>>11 マジレスすると信者だのアンチだの言ってるのは移民か煽りたいねみみん
本スレも立たなくなったとおもったw
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
______ ∧
◎==UUUU|+| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
( ⊂ノ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /,. - .─ ─ ─- 、
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/ / | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/ / /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
く |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
\レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
\ \レレ.i " ,___, " l::/
\ \ヽ ヽ _ン /)))_
\ /ヽ>,、 ______ , イ(((( /
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ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃
イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ
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21 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:08:34 ID:qHsBGF0V
まあ14は細々とこのまましばらくは続くだろ
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:08:44 ID:BHqfG7NU
信者もアンチもないよなw
毎日やってる信者だけど文句しか出てこないもんw
一度、騙されたと思ってやってみろ
本当に騙されるから
まあでもゲームってのは忍耐も必要だ。1ヶ月ぐらいは粘ってみろ
1日5つくらい悪い所が見つかるから
だが、まだ諦めるのは早い。楽しもうと思えば楽しめるはずだ。なんせ、MMOはいろんな人が集まる
1鯖3000人超えたら即落ちするけど
VUないの?
普通こんな酷い状態ならどんどん修正していくはずなのに
なんか11月の予定発表で勝手に満足してそう
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:09:32 ID:iEcqwy+Z
-------- System Message --------
本スレ消失によりご迷惑をおかけしたことをお詫び致します。
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:09:55 ID:Wl37t08f
高性能PC買っちゃって持て余してる人は
PCSX2のデバッグでもしてれば少しは楽しめるんじゃないかと思ったんだがどうだろう?
>>17 移民ってお前も11からの移民だろ?w
移民って言ってれば、何かしらのアドバンテージでもあんのか?www
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:11:01 ID:eUboCglj
>>24 この前のメンテ忘れたの?
しないんじゃなくできないの
誰も望んでないのにスレが立ってるw
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:11:38 ID:K4QSCu1k
まさか18Mのパッチあてるだけで鯖全体がおかしくなるのは想定外だわな
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:12:01 ID:3cLif7nT
生産は作業だってバカにしてたけど、やり出したら止まらん
こりゃハマる
やべぇー
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:12:08 ID:wccVXzYU
-------- System Message --------
だっふんだ
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:13:02 ID:SEBMKGUH
繰り谷あのNPC,ノンコ・メナンコって絶対狙ってるよなあ
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:13:42 ID:vNz7lF4M
>>23 普通ゲームって言うのは、基本的なことは忍耐ナシに楽しめるが、
FF14の場合忍耐がすべてじゃないか
やりこみとかそういう本面だよ、忍耐が必要なのは
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:13:49 ID:Gjg6/E9R
ワゴンまだなの?
修練値報告するやつと黙る奴 絆ぼろぼろやん
プールして全員に分けろよ まじで
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:14:52 ID:jpKvWzNa
普通にデバッグげー
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:15:18 ID:BHqfG7NU
■eは顧客にパケ代を払わせて無料期間であるにも関わらず接続数が減り続けていることの重大さをわかっていない。
クリフハンガー、スタローン、鉄腕DASH、イッテQがあろうが面白いMMOなら取り合えずログインぐらいはする。
しかし、FF14はログインする気も失せるほどの欠陥品。
なぜなら
ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次で最優先事項はユーザをいかに生かさず殺さず課金させるかということである。
そして今日もユーザは時間を費やし非効率なUI、パーティーと戦闘システムと格闘しながら
コピペされたマップをひた走る。そして薄っぺらいコンテンツに虚しさをおぼえる。
グラがすごくいいとログインする幼児体系好きで危ない面食いのサルはごく少数であることを■eは理解する必要があるだろう。
長く縛ってユーザに課金させるためには無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」と「故意に非効率なことをさせる仕様」が必要。
それが今のFF14というシナゲーのシステム。
【R50の先にあるもの。。。それは虚しき虚無の世界】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/top?cicuid=1006774 -------- System Message --------
ユーザにはスカスカのゲームをプレイさせ幼児体系が大好きな信者は大満足だから、それでいいだろ。
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:16:30 ID:jpKvWzNa
クリフハンガーは、名作だぞ
観といて損なし
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:16:33 ID:5ZPoDKXT
“金を払う” “デバッグ”もやる。
両方やらなきゃいけないのが、プレイヤーの辛いところだな
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:17:31 ID:3cLif7nT
>>33 ライン工ってもんじゃないぞ
俺ずっと狩りばっかやってて、ランク25まで上げたんだ
それまで生産なんて全くのスルーだった
フィールド狩りやってっと、半数近くの人らが自分で途中に修理するの見て
俺もそろそろ修理くらいじゃと思ったんだ
めんどくせー作業が待ってると思ってたけど、リーブやってたらスコスコ上がんだよな
はっきりいってフィールドでレベリングするよりも上がるのが速いもんだから
めちゃ楽勝じゃんって思ったわw
修理なんて実際は楽勝、誰でもできると思ったわw
問題は製作であって修理は超楽勝だから、お前らもやってみるといいわw
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:17:54 ID:1bAHHPyb
範囲魔法ぶっ放しまくって巻き込んだ挙句このくらいスリルがあったほうがいい言い出して
衰弱中も何かしら敵に殴りかかって見てられずにみんなが援護に行って・・・
戦うのやめてくれって言ったら戦闘して無いとお前ら俺を蹴るだろって・・・
気づいてんのかよw
-------- System Message --------
ぽいすー^^
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:18:34 ID:51OQnc7I
エオルゼア最強のカンパニーを決める大会の決勝がファミ通に特集されると思うので
その記事に優勝者として掲載され、渋谷で女の子たちからチヤホヤされる存在になるべく
私は頑張ります
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:18:41 ID:MowGQfX8
客最優先のポリシーがないから、こんなバカを繰り返すのだ。
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:19:26 ID:pBf64Sb/
11の装備とかギル知り合いに配らなくてよかった
FF14はソニーが作れば神ゲーになれたかもしれんな
アークザラッドチームがシステム作ってGTチームがグラフィックを・・・
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:20:12 ID:B9Fzzfj4
>>45 R10ぐらいまではリーブでサクサク。
あとは地獄ですがなにか?w
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:20:14 ID:Q3GXx8UV
>>45 そんな考えもR15までだよ
稼げないと修練稼ぎでどんどん赤字になるぞ
ある程度高価なものも使わないとまともな修練値得られなくなる
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:21:20 ID:3Y8czC1o
14で半月近く11離れてたけど、11の狩人が何か絶望的になってたでござる
シ狩がメインの俺オワタ・・・
>>49 糞エニを擁護する気はないと最初に断っておくが、
客最優先なんて幻想だぞ。そんなポリシー(笑)の企業なんて存在しねーよ。
しいていうなら株主最優先、だ。
ま、それが結果的に顧客優先につながるんだが、糞エニはなんかおかしいな
やっと鍛冶50になったお…
これでぐっすり眠れる・・・
平均睡眠時間3時間ぐらいだった
のんびりやろう
カンパニーの実装は今の女子高生がOLになるころ
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:23:02 ID:sw9OzGNX
>>37 A<うはwwww修練500wwwうまwwwいwwww
B<……(修練20)
絆ボロボロ
■<全メンバーの取得修練値を合計し、それを振り分けるようにしました
B<PT行こうぜ!
A<はwwwwソロで狩ってた方がいいわwwwwwww
B<…
絆ボロボロ
やたら範囲技覚えるけどなんなの?
専有してない敵からは修練値貰えないから意味ないんだけど。
なんか矛盾してるよね
>>43 FF11は■eだから移民じゃ無いって言いたいのか?
あほですか?w
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:23:25 ID:3cLif7nT
>>53 何言ってんのかよくわからんけど、シャドーやクリスタルなら、ほとんど999×2個まで
溜まってる
メインでソロやりゃ素材集めも楽勝だろうし
何が赤字になるっていうんだ?
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:24:43 ID:35YjV/Yc
修練うめええええええええええええwwwwwwwwwwwwww
FF14楽しすぎるぜえええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここは地獄ですか・・・
レベルが上がるから楽勝じゃん
っていうのはなんか間違ってるよね
上がるの当たり前なんで上がるのが楽しいかどうかが問題なんで
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:25:21 ID:isWCvUbl
>61
そっちより、戦線拡大に繋がるから使えないが正解だろ。
360度見回してから使うとか考えちゃうよw
神ゲーの神スレがついにたったか
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:26:18 ID:qHsBGF0V
せめて装備が適正ランクまで装備できないだったらモチベたもてるのになー
あれ着たいからがんばるってさ
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:27:03 ID:sw9OzGNX
>>63 これはエアプレーヤー乙と言わざるを得ない。
999超えた分は捨てるんですか?w
質問
ゲームの終了方法なのですが
ログアウト→キャラセレクト→タイトル→終了
しかないですか?
キャラセレクト画面で「タイトルに戻る」へカーソル動かすときに
間に「キャラクターの削除」があって、ものすごく怖いのですが
インターフェース的におかしくない?
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:28:10 ID:3cLif7nT
あれ着たいから頑張るまでダイレクトにジャンプしちゃうんだ
俺は生産やりだしてから、あれ着たいから、あれとこれ作って着たい
になったけどな
やべー時間いくらあってもたりねーぜ
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:28:46 ID:sw9OzGNX
全員で範囲喰らって回復うめえええとか
獲得仕様からおかしい
固定経験値でいいだろ
クリ全部2000個とかどんだけ廃人だよ
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:30:23 ID:3cLif7nT
Dソロやりゃクリはすぐ溜まる
なんか褒めてる人っていつも同じ文体なんだよな
スペースとか改行の仕方が独特
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:31:13 ID:DJ3ed2T2
糞だとわかってて買う奴が悪い←擁護になってない
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:31:27 ID:G9BDrE86
強くなるには、弱い武器でペチペチやらなきゃあかん
なんじゃこりゃwww
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:31:49 ID:Rzt0w25B
>>76 開発者はレベル制とスキル制の違いを分かってないから無理
>>72 大丈夫だ、問題ない(キリッ
ま、誤操作で削除されることはまず無いから気にするな。
フルスクリーンならALT+TABでフルスクリーン終了での強制終了、
ウインドウモードなら、クローズボタンやタスクバーから終了すりゃ多少は楽。
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:32:28 ID:bN2hv2g+
>>63 毎回毎回、素材の素材の素材とかまで全部自己調達するんだったら手持ちのギルは減らないかもだな
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:32:44 ID:qHsBGF0V
>>73 いや、そうじゃね?
上位の剣ランクの人がいい鎧とか剣持っててさ
自分はまだランク足りないから装備できない
俺もあれ装備して戦いたいからあとランク5あげて。。。とかならない?
今の状態だと着れちゃうし装備できるからそういうモチベが皆無
性能は適正範囲あるけどそーいうものだけじゃないでしょ
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:33:03 ID:Wl37t08f
ロビーまで来ればキャラはワールドから出てるはずだからそこでウィンドウ閉じても全然問題ないんじゃない?
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:33:13 ID:zZRW3kPA
>>78 たまらねーよw
俺もR25だが雷クリなんて200もねーぞ
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:35:10 ID:eUboCglj
91 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:35:27 ID:c0jpiqqJ
>>60 そもそもスキル制でこういうゲーム無理があるよね
倒したら全員一定の修練もらえたらいいじゃん
何が悪いんだろうね
>>63 シャドーは2本しかもってない
シャード2000個なら話しは分かるがクリは多いので200個程度だわ・・・
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:38:11 ID:B9Fzzfj4
>>63 自分のR25武具を自力で修理できるなるまでやってみればわかるよw
修理素材や今の製作システムの関係上1クラス特化とか無理だから、
その程度のシャドーじゃ風雷あたりから足りなくなる。
てかR25程度で全種類のクリスタルが999x2も集まるのか?
それに、なぜ今時999個制限自分でかけてんの?
エアーなのがバレバレですよw
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:38:20 ID:q7qlzBDs
幻術16だが 魔法半減とか打ち消されたのオンパレード
呼称時間も長いし もしかしたらバフかけて幻矢連打が一番いいんじゃないかと
思ってきた
時々貼られる弓50の人はランクの割に貧乏だな
やっぱ弓は金たまらないんだろうか
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:39:24 ID:35YjV/Yc
修練うめええええええええええええええええええええええええええええええ
ソロでR28まで来たけど誰だよR24で詰むとか言ってた香具師wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全然逝けるわ楽しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:39:49 ID:c0jpiqqJ
>>89 そんなあるの?
見てないけどたぶん100もないと思う
っていうか錬金ないからクリスタル溜まる一方
誰か買ってくれないかなぁ
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:40:14 ID:TRVDpGDW
自由度ないオンライン
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:40:21 ID:9y/HsKRq
ゼノブレイドおもしれえええええええええええええええ
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:40:44 ID:Gjg6/E9R
エアー<俺は楽しめてる!(キリッ
大手なんだから和田や田中みたいな経営や運営重視の人間と
坂口や野村みたいなゲーム重視で暴走しがちな人間が
同じくらいの力を持って意見を衝突させながら
良い落しどころを見つけるのがまともな姿だと思うんだが
品質重視の人間がみんな逃げた結果
開発を外注に投げてもその結果を判断できる人間が居ないことがばれて
外注になめられてるんだろうな。
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:41:56 ID:/wGqtWXj
ランク上がっても、特にやりたい事もないからなぁ…。
ランクアップが面白さには繋がらない。
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:43:06 ID:3XYwk8Lr
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:43:36 ID:qHsBGF0V
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:44:47 ID:NkzV6JoH
欲しいものあってもバザーがみつかんねええええええええええええええええ
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:45:59 ID:LKBYXuGJ
お前らの目は節穴か、なんのためにスタート前の注意書きだと思ってるんだ。
わざとつまらなくしてるんだよ!!!! はぁ・・・
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:46:02 ID:zZRW3kPA
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:46:14 ID:BHqfG7NU
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:47:16 ID:rhotsCK2
ドロップ率修正、地味にストレスになってきた
やっぱバ開発だわな・・
弓だけど手加減するきないよ^^
普通にやっても200以上もらえるけど
本気出して500もうらうほうがいいよな
初撃はできる限りもらってるよw
一気に敵のHP半分になってうまー
来る間に挑発たのむwwww
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:49:14 ID:3XYwk8Lr
>>111 今までストレス無かったの?
すげーなお前w
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:49:25 ID:nANZBcHb
>>102 フィジカルならまだしもメインシナリオはクラスランク依存な時点でヤバい
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:50:43 ID:G336rJJo
>>109 高望みすると自分の能力限界を思い知らされることを本能で察知してるので
適当なところで言い訳を用意して客観視を装って逃げているのです
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:51:25 ID:qHsBGF0V
>>114 クラスランクにしないとフィジカル20なんてあっというま
すぐにメインシナリオクリアされたらくやしいじゃないですかw
>>94 呪術でももう既に盾もって殴りあい上等
レジ多すぎ使い物にならない攻撃魔法なんか開始の先手必勝のときぐらいだけだな
あとは弱体ぶち込み回復連打しつつMP尽きる前に倒す
開発の言ってたコンセプトがなんかあったようだが遥か記憶の彼方
>>101 集金のクラスばかり上げて、
開発のクラスを全然上げなかったんだな
バカ丸出しじゃん
全然上げてないからメンテ修理もできないと
なんかいつもいわれてるんだが
修練PTで格闘と弓が嫌われてるのはなんでだ?
手数が多いから上がりやすいってこと?
移動がだるすぎてログアウトしてしまう
>>120 敵を速攻で倒されて、自分だけ修練ウマー、他のやつショボーンになるから
【ランク50までの達成度】
R1. 0.00% R5. 0.18%
R10 0.89% R15. 3.16%
R20 7.28% R25 13.77%
R30 23.14% .R35 35.97%
R40 52.75% .R45 73.75%
ランク20の人は1/10にも達してません努力不足です^^
ランク30の人は1/4にも達してませんもっと頑張りましょう^^
ランク40の人は半分まできました頑張りましょう^^
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:58:09 ID:+Z0XjNFh
PTボーナスの範囲を±5までにしたのが本当に有りえんわ…
LSですげえ組みにくくなった…
もっと他に改善すべき点が山ほどあるだろうに。
この糞会社は人をイライラさせるのがうまいよなー…死ねよ
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:59:17 ID:Cofvm0sy
ワンピースのゾロ見て、キャラを左目傷入った隻眼ヒューラン剣術士にしたくなってきた…
さらば俺の1ヶ月付き合ったキャラよ。はやく三刀流実装してね、運営ちゃん
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:59:22 ID:tMUyPiVL
/ \ l , ト 、 ~ヽ.
/ ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐''
i 人 l、 ヾ `´ ヽ
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ヽ
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj ヽ
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ■ ヽ
゙l. ヽ_ { 、_ソノ ..、 ';
/ヽ! ,ィ/ `- ;'}∩{ }∩{ ヽ
/ _Y ヽ t 、 /_}∪{ }∪{ ;
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ l
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 l
/l ,. - ´ / ヽ`´,. ' ・ ・ ` ~ /l
i ! / / `'`i ,. -‐' |
. l i / l ! イ ィ i
l ! / l \ / /ノ /;' l
| ヽ/ ! `-:イヽ-' / / ;リ
| i ` ~ ´ / ;'
. . .:.::;
;:;:;:.:.:.:. : . デスタンプラー、疲れたろう。僕も怒り疲れたんだ・・・ . : :.:.:::;:;:;
:;::;:;::.:.:.:. :. . あいつら本当にFF11で何も学んでいなかったんだ。デスタンプラー・・・ . : .:.:.::;::;::;
PT入るときは、なるべく弱めの武器にしてくれ。そうすりゃ文句言われないって。
全力で戦ってる奴は何考えてるのか分からん
グラボのドライバって旧世代のゲームに対応してくれたのかな?
14と11を連携して云々言ってたと思うけど11かくかくで動かないんだよなぁ。
前に積んでたグラボは売ってしまったから11にも戻れやしねぇ・・・。
>>127 パトラッシュ・・・じゃないな、なんだその馬鳥もどきみたいなのw
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:02:49 ID:c0jpiqqJ
>>120 格闘は嫌われてないと思うけどw
嫌われてるのは弓でしょ
攻撃力強いから敵が早く死んじゃうじゃん
このゲームは強くて敵をすぐ倒しちゃうジョブじゃ邪魔なだけ
>>129 Nの最近のは11がまともに動かないでFA
Radeon載せたらWin7の条件がつくがそれなりに動く
>>128 頭大丈夫か?
命中だんちだし ダメージ与えたほうが修練はいるんだがw
まず弓やって乱れ撃ち覚えるのが基本だろwww
弓まじうめぇPTから蹴られないか不安だわ
蹴られたら晒すけどなwwwwwwwwwwwww
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:03:35 ID:0ifBxhyn
LSの平均LVが上がってて修練が全然入らない
さぼらずやってるし装備も上限の付けてるが1戦100もめったに行かない
みんな300とか400言ってるし詰んだかも
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:04:09 ID:Gjg6/E9R
まー本当に11の時、ユーザーの声を全く聞きもしなかったんだろうな。
そりゃぁキチガイ染みた奴も居ただろうけど、建設的な意見も全部一まとめにゴミ箱逝きだったんだろうな。
叩かれなれしてない開発って罪ね。
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:04:09 ID:Rdmy1Ahr
まずインしてする事は出品しておいたアイテムの売上確認
僕は鯖で有名な生産者だから依頼が引っ切りなしで大変だ
その後はフレが作ってくれれた軽目の朝食を食べて
これまたフレが作ってくれた餌と釣竿をかついで沢へ
多くの釣り人で賑わう所を避けて穴場へ行き腰を下ろす
遠くで羊の鳴く声が聞こえる牧歌的な空気の中、
僕は夕方まで釣り糸を垂らすのであった
>>134 ああ、そうなんだ。ありがとう。
Nvidiaだめかorz
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:04:57 ID:xTjbBP4T
隊長が弓のLS入ってるけれど、PTなんて絶対組みません
野良PTの方がよっぽどましw
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:05:56 ID:3XYwk8Lr
そういや弓の適正距離が入力すらされてなかったのは直ってないままか?
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:12:50 ID:tfmpczrD
槍の俺がWS連発できるTPありながらフェイント以外使わないでやってるというのに
弓が本気だすなら槍も本気出すぞ
通常よりWSのほうが多いんじゃないかってほど連発するぞ
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:15:03 ID:VOEVEte6
廃LSに入ったんだがすごいな
ここにいると働いてることが恥ずかしいことのように思えてくる
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:15:31 ID:TCxvF+0a
R34メインクエ考えたの絶対河豚だろ・・・死ねよ
あれ?リーヴ更新て明日の朝だっけ?
昨晩21時更新だから月曜朝9時か
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:17:41 ID:MJ+hUbTn
このゲームに1万円出したんだなあ
>>143 うちも先行の番付に名前のっちゃうのが何人もいるけどチンタラやってるのが悪いことのように思えてくるw
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:23:08 ID:eUboCglj
>>120 WS禁止しても格闘は手数多い分他より多く稼げて僻まれる
弓はアホがいると目立ちやすいから弓=修練泥棒のイメージができてる
まぁ弓はしっかり自重してる人には完全にとばっちり
格闘は自分もやってるけどゲージ消費多めの裏拳でやってるんで勘弁してください
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:23:10 ID:Z7ckD3zo
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:23:41 ID:qNk0OEtC
あ
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:23:48 ID:3XYwk8Lr
ん
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:24:17 ID:Rdmy1Ahr
見た感じ結構面白そうだけど微妙なのか
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:24:45 ID:qNk0OEtC
あ
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:25:05 ID:Z7ckD3zo
ん
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:25:06 ID:tfmpczrD
剣 被弾で稼ぐ
格闘 通常で稼ぐ
槍 WS連発で稼ぐ
弓 威力で稼ぐ
斧 範囲で稼ぐ
ってかんじだよな、格弓は有利
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:25:38 ID:Fg5ZnCOf
偉い人教えて、セキュリティトークン使ってて、急にトークンが何も表示しなくなったら
どうすんの???死亡?
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:25:58 ID:f/DntIXM
-------- System Message --------
母親の看病により退社したことを深くお詫び致します。
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:26:06 ID:B2Ir0NhQ
パラメキアのリテ街一瞬落ちたぞ〜皆カウンター乗り込め〜
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:26:42 ID:D+7FWgWy
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:27:17 ID:eUboCglj
>>158 サポートに連絡すればセキュリティパス解除できる
普通に電池切れなら電池少なくなったら警告でるから自分で先に解除しておけば問題ない
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:27:30 ID:tMUyPiVL
,. -- '''¨¨¨'''' - ..,
{"--...,,_____,,... -イ}
|l l | { } l l i|
|jiヾ、 l j /ノl i|
|i: 'ヾ、■,/ i|
|li !リ
/´6 {0} {0} J ぽ?
/ ノl /¨`ヽ /|i
/' / /;l トェェェイ / `ヽ、
l/_/::::ハ `ー' /;;' /:::::ヽ
// 二二二7、 ⌒ /;; /::::::::/ヽ
/'´r ー---ァ -` T´´" /::::::/-‐ \
/ // 广¨´ / /:::::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::::`ー-、__/:::::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
どんどん人が減っていくのが悲惨だな
まだ課金前なのにやめる仲間が多いので俺まで続ける意欲が無くなって来た
一旦やめてPS3で新鯖できたらまたはじめようか考え中
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:27:47 ID:f/DntIXM
-------- System Message --------
豚だ糞だ氏ねとか言われて悔しいので一生涯退社しない事を深くお詫び致します。
>>135 こんなクソゲに一生懸命な時点で頭のことは言えないけどなw
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:28:21 ID:qHsBGF0V
>>158 ちゃんとトークンに関する説明読めばわかるはずなんだが。。。
スクエ二に知らせるとトークン使用前の状態に戻してもらえる
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:29:15 ID:D+7FWgWy
>>165 いずれ会社そのものがなくなる、問題ない
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:29:44 ID:3ONxsu6n
金返せよ、クソ
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:30:53 ID:qHsBGF0V
しかしあれだな
オープンβがほぼ製品版と言ってたのに
買ってネガネガしてる人乙wwwwwwwwww
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:31:41 ID:xzmbfU3r
FF11で学ばなかったのではない
FF11で人はどこまでストレスに耐えられるかという壮大な実験をした結果
何をやってもどんな苦行を強いてもユーザは辞めないという事を学んだ
無開発で散々時間を稼ぎほんの少し斜め上修正するだけで内容に関係なく
ユーザは反応し神だの紙だの騒ぎそして課金は継続する事を学んだ
最後の仕上げは追加ディスクと称して空箱販売しBAで中身を作る実験をした
ユーザは辞めず数年経ってもBAを匂わすだけで課金を継続し続ける事を学んだ
この学習結果から生まれたFF14は当然集大成
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:31:41 ID:sEcmOg7N
>>142 おまえのその思いやりを利用されてるんだよ延命に
解き放て、思いやり!! 槍だけに
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:32:19 ID:lWe0itg+
顧客最優先しろ、今すぐ
インしたらLS一人だけwwww
落ちるわ・・・
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:32:46 ID:Fg5ZnCOf
ありがとう〜
あぶなっかしいからトークン解除したよ〜、何か解除したら新しいの買わないとだめなんだな?
もう、いいわぁ〜、もぅいい・・・・。
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:34:32 ID:qNk0OEtC
インする気がしねー
みんなNewVegasとか買う系?
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:34:53 ID:nANZBcHb
>>174 掛け持ちしろ。Actの少ないLSなんぞ役に立たないし
今更新しいLS入るのもね・・・・ゲームつまらんけどLSの人間関係で続いてたようなもんだし
今日はなまどもえでも聞いて寝る
BOTなのか肉入りなのか知らないが、業者連中はなんでみんな同じ見た目同じ装備にするんだw
ハゲハイランダー達が連なって歩いてるの見るとキモイんだよ!
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:36:40 ID:PkNoufXp
ふぁいなるふぁんたじー14に ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:38:50 ID:OM1U/6J7
もし課金後も続けるのなら再編成したほうがいいんじゃないか
どこのLSも幽霊メンバーだらけで困ってるだろ
次のクエまで長すぎてストーリー忘れちゃうんだけど
スカスカすぎだろ
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:41:32 ID:JkJnQZYE
こんなもんでも4万人もプレイしてくれるんだもんな
そら真面目に作るのがアホ臭くなるわw
プレイヤー自身自らの首絞めてるようなもん
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:41:52 ID:vgHulgYd
>>182 LS脱退しないでキャラ消してしまったんだけどこういう場合ってLSに名前残ったままなのかなw
■eは顧客にパケ代を払わせて無料期間であるにも関わらず接続数が減り続けていることの重大さをわかっていない。
クリフハンガー、スタローン、鉄腕DASH、イッテQがあろうが面白いMMOなら取り合えずログインぐらいはする。
しかし、FF14はログインする気も失せるほどの欠陥品。
なぜなら、パケ代さえ早めにユーザから搾取し回収すれば四半期決算に売上高を上乗せできるという
ユーザよりもIRで株主優先の経営判断で駆け込みリリース。
そして、ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次で最優先事項はユーザを
いかに生かさず殺さず課金させるかということである。
今日もユーザは時間を費やし非効率なUI、パーティーと戦闘システムと格闘しながら
コピペされたマップをひた走る。そして薄っぺらいコンテンツに虚しさをおぼえる。
グラがすごくいいとログインする幼児体系好きで危ない面食いのサルはごく少数であることを■eは理解する必要があるだろう。
長く縛ってユーザに課金させるためには無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」と「故意に非効率なことをさせる仕様」が必要。
それが今のFF14というシナゲーのシステム。
【R50の先にあるもの。。。それは虚しき虚無の世界】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/top?cicuid=1006774 -------- System Message --------
ユーザにはスカスカのゲームをプレイさせ幼児体系が大好きな信者は大満足だから、それでいいだろ。
【新作MMORPG LuviniaSagaのご案内】
FF14の出来にガッカリしてしまった方へ
戦闘12クラス+採集3クラス+生産3クラス、PvP、戦争、PK、カード収集、騎乗ペット、自動移動、インスタンスダンジョン
現在データ引き継ぎ有りのCBT参加者募集中 〜11/1まで
登録はメールアドレスのみ
http://luvinia.gamechu.jp/
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:45:29 ID:nANZBcHb
>>179 それならなおさらFF14やる義理ないんじゃねーの
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:45:36 ID:qHsBGF0V
>>187 歩くスピードがそれじゃやってられんわwww
リーヴを三日で16枚とか六日で32枚とかにしてくんねーかなあ。
リーマンプレイだと三国リーヴ回しするだけで他のこと一切できないわ・・
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:46:34 ID:qHsBGF0V
>>185 ロードストーン確認してキャラ消えてればLSからも消えてる
プレイヤーから詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
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きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:47:07 ID:1fHXjrtI
>>189 MAPが狭すぎて移動スピードで調節してるのかもな
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:48:31 ID:xzmbfU3r
>>187 いやいやいくらFF14が糞だからってチョンゲ+アイテム課金は論外な
そういう宣伝は葬式スレでどうぞ
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:48:34 ID:v3A9/H0i
LSかけもちした場合ってつけてない方のLSの表示も光ってるんだっけ?
もう葬式スレと統合したら
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:50:50 ID:nANZBcHb
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:51:38 ID:PMx3ImBP
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:52:25 ID:v3A9/H0i
>>197 だよね、11の仕様にしてくれればいいのに
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:53:24 ID:TZoh29MU
先行鯖でのクラフター競争に敗れてカルナック鯖に逃げたNEET達を晒すね♪ (ゝω・)
【 リムサ発祥ボッタLS 通称・青LSのウンコ製造機一覧表 】
Agastya Sirenfiew、Aire Ulich、Akagami Neko、Aki Spring、Ashton Anchors
Attic Bear、Beowulf Kadmus、Big Belly、Erea Neko、Etoile Aile、Gold Moon
Hashiru Choroq、Jay Muller、Koguma Chan、Liku Titan、Netes Hightwind
Marin Qeen、Mayu Mayu、Micro Menman、Milla Hrart、Mio brown、Mon Petit
Motu Nabe、Oscar Glenlivet、Sanpika Bahamut、Suzume Hinatano、Toro Inoue
Vidal Sasoon、Wizz Roederer
これからも他鯖の競争から逃げてきたウンコ製造機の名前を追加していきますね(^ω^ )
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:53:29 ID:ZZ7wxAzh
INしたくてしょうがねぇけどアニマがないからマラソンするくらいなら
明日までほかの事しようって人
俺だけじゃないはず
ゲームプレイから得られる満足感とか快感ってことで言えば
WDよかチョンゲの方がよく分かってるよな…
14のパッケ代相当額をアイテム課金ゲーに突っ込めば
ちょっとした無双プレイができるもんなあ。
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:54:40 ID:bAUFQw79
FF14は世界一の糞MMO
世界の評価はFF14はチョンゲ以下のゴミ
こんな底辺以下の出来損ないMMOをやる奴も基地外
.
さあ、どうする! 今こそ決(ry
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:56:24 ID:VQcsMeNL
クソゲーでβでやめれてよかった
モンハン3→Dia3とFF14を掛け持ちせずに集中できる
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:56:28 ID:Fg5ZnCOf
クリフハンガーでも観るわ
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:56:59 ID:xf1Vvduz
死にデジョンと自国テレポになるようちょっと移動を駆使すればアニマ枯渇なんてことにはならんだろ
節約しなさすぎ
その死にデジョンが異常だと思えないのもなんだかなーと思うが。
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:58:44 ID:HSQeH7Rg
いろんな街見てイシュガルドまで歩いたりは楽しかったけど。
パーティも組めないし、会話もない。
ランクも全く上がらない、13から14になるのに一週間かかった。
あれ、つまんないのかなこれは、と思い出した今日この頃。
無料期間延長もうなずける。未完成とわかって発売したんだろうな。
FF14は廃人信者修行僧専用お布施回収用詐欺MMO FF14は廃人信者修行僧専用お布施回収用詐欺MMO
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212 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:59:43 ID:weHDoI+O
3PC3垢だが、ローカル、リージョナルリーヴの移動をほぼすべてテレポでやると回復速度を消費速度を枯渇する。
徒歩は避けられない。
基地外社員の必死の言い訳
208 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/24(日) 21:56:59 ID:xf1Vvduz
死にデジョンと自国テレポになるようちょっと移動を駆使すればアニマ枯渇なんてことにはならんだろ
節約しなさすぎ
.
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:01:08 ID:PRTB6xnJ
Dia3いつでるの?
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:01:45 ID:5ZPoDKXT
武器の修理ができなくてやめようと思ってる
アホじゃないのあのシステム
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:01:57 ID:kOccrZWA
お前ら糞ゲー好きにもほどがあるぞw
「良くなる、きっと良くなる、ううん、しならいけどきっとそう」
こんな疑心暗鬼状態なんだろうがFF11を糞BAを思い出せ
まともに改善されお前らの望む14が完成される前に
1年後お前ら
「14は全てが遅すぎた」
とか言ってる未来が見える
テレポと蘇生の魔法が存在したないってのがワケわからん、クソゲー以前の問題
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:04:48 ID:vgHulgYd
>>196 葬式も本スレもまとめて小規模MMOがお似合い
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:04:59 ID:eUboCglj
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:05:02 ID:FVihBQd/
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:05:16 ID:D+7FWgWy
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:05:35 ID:5ZPoDKXT
本気でどうするつもりなんだろうな14
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:05:50 ID:40chOBXA
「死にデジョンやったら、有り金が全部消えた〜!」という報告はデマ?
マジで修理はメンドイ
バザーで買っても自分で修理できないし
このシステム考えた奴アホすぎるwwww
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:07:06 ID:qHsBGF0V
>>224 んなもんなったことないわw
それが本当ならもっとわめくやつ続出
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:07:49 ID:yor9oT8g
もう必要ないだろこのスレ
どうしてもいるならFF11みたいに雑談スレって書いとけ
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:07:50 ID:l24hhv1M
もう和田も田中もツイッターで14に触れようともしないし
豚の首切って黒歴史にして終わりじゃね?
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:08:18 ID:q7qlzBDs
疲れすぎてしょうもないことに腹たってきた
xxxxxはxxxxxにうやうやしく頭を下げた。ってログよくみるが
うやうやしくって言葉あんまり使わんだろw
普通にお辞儀をしたにしとけw
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:09:40 ID:gf/a6n2k
解約してきますた
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:10:00 ID:xf1Vvduz
>>217 ホライズンでエーテライト登録
ウルダハにはテレポで4消費 ウルダハからブラックブラッシュは歩く(トライアングレート使用)
ドライボーンのリーヴはグリダニアに行く用事があるときだけ受ける(基本グリダニアは無視)
リムサに行く時は死にデジョン→船まで走る
船の上では普段から消化しないよう貯めておいた漫画や雑誌を読む
リムサはスカルバレーやブラッドショアなら徒歩でどうにか行ける(戻るのは死にデジョン)
時々1日inしないようにする
・・・なんでこんなセコく生きなきゃいかんのか・・・
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:10:20 ID:qHsBGF0V
>>229 んなもんより
先に 驚いてくってかかったなんとかしろw
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:11:44 ID:l24hhv1M
エモメッセージひとつ取っても全くセンスが感じられないな
どこの国の人が作ったのやら・・
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:11:54 ID:axRlthib
装備が変化なさ過ぎてモチベーションなんかあがんねーわ。
全部だっせー色だし、それがランクごとに変わるだけとかふざけてるの?しぬの?
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:12:43 ID:bN2hv2g+
>>231 今時チョンゲでも20分に一回無償でデジョンできるってのにな
>>222 死んだら最後に触ったエーテルってポイントにデジョンする、自分で。
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:14:35 ID:HSQeH7Rg
剣術士とかのよくわからん名称もそうだし、変な日本語の使い方とかも
製作者のこだわりなんだろうけど、FFに持ち込んでオナニーするのはやめてほしい。
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:15:22 ID:zwDNHV0g
なんで勝ちどきエモなくなったし
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:15:58 ID:qHsBGF0V
>>230 この先14がどうなっても帰ってくるなよw
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:16:04 ID:D+7FWgWy
>>237 アクションゲームかよw
もちろんデスペナないよね?
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:17:51 ID:QlZobVry
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:18:03 ID:kOccrZWA
だいたいお前らも仕事の糞遅いバ開発を11でさんざん見てきたはずなんだがな・・
スタートがこのレベルだと仮に良くなるとしても10年とかかかりそうなんだがw
もちろんそれまで14が続いてれば、の話だが
基本システムも古臭いし新要素も無いのに希望持てないだろ
せいぜい11と同じパクリコンテンツ追加し続けて延命しか■は想定してないのが見え見え
そして数年たったら新作出す 以下ループで金儲け
こんなとこだろw
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:19:06 ID:VQcsMeNL
>>241 でも何かあるとしたらサービス終了くらいじゃね
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:19:43 ID:zZRW3kPA
ファイトォ!
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:20:01 ID:D+7FWgWy
>>243 エーテルに戻っても衰弱あるのか
やってるやつが腹立てるのもうなずけるわ
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:20:28 ID:WjvuooKU
くそ、ガラコ攻撃しても攻撃しても超回復
しかも修練も入らないし何なんだこのクソゲーは
有料でやる気失せた
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:20:30 ID:qHsBGF0V
>>246 最大級のイベント河豚の首切りがまだある
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:21:02 ID:8iq7KRAk
いまさらFF14に大掛かりな予算かけるとは
思えないし、細かい調整でだましだましやっていく
可能性が一番高いからな。
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:22:18 ID:IjhoLdSe
告訴の準備始めたっぽいねw
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:22:48 ID:PVYcbWDK
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:23:15 ID:PkNoufXp
リネ2の経験3倍イベント楽しすぎるは
ばいばいFF14www
>>249 それ段差とかある場所で戦うとよくなるな
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:23:59 ID:P8sdNZFK
civ5日本語版出たらやめるつもりだったんだがciv5も糞なのか。俺はどうすればいい
普通に面白い
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:25:11 ID:VQcsMeNL
仕事さがせば
なんでこのゲーム大事なプレイヤーを締め付けるんだろう
全く理解できない
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:25:45 ID:PkNoufXp
普通にうんこが黒い
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:28:26 ID:m4pmOPGr
今のままでは中国でも売れないだろうから
逆転弾のBAはあると思う
無ければ日本で細々と生きるしかないが
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:30:03 ID:qHsBGF0V
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:31:05 ID:Z11ryagp
>>194 FF14がチョンゲーに勝っている点を挙げてくれるかな?
大嫌いは大好きに変換できる
神がそう言っていた
お前達は見事に■eの術中にハマってしまったのさ
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:31:08 ID:yZXcvPFH
>>260 だってやめないじゃん
良いお客さんだよね
30までやったけどFF11よりレベル上げるのマゾい
生産、戦闘、25以降は半端なくマゾイ
一般人なら25でみんな辞めてくと思うわ
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:33:05 ID:nKFzrGWF
PTプレイできるならまだしもソロでずっとレレル上げとかオフゲやれっていう
>>210 もっと簡単にPT組めるように社員が率先してPT募集なりなんなりを活性化させれば良いのだけど、
■はそんなことやらん
まともに改善されるまで本スレ停止するか?
本スレの無いMMOってけっこう強烈だぞ。
葬式スレとの合流がいやなら「抗議スレ」とか「絶望スレ」に転身するとか。
>>268 いや、辞めて徐々に人減ってるから。
ちょっと締めつけたら全員辞めるなんていう
極端な反応が出る訳じゃないし。
ジワジワ効いてくる。
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:35:36 ID:JYrjsdsS
本スレ葬式状態なのに
ギャザラークラフタースレ見るといつも皆楽しそうなのがある意味凄いw
14の本スレはもうあそこにしちゃったほうがいいんじゃないか。
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:35:37 ID:VQcsMeNL
てか内容的にいくら社員が頑張ってもPT組もうという気にならんのだなw
こりゃダメだw
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:36:35 ID:1+s8fi9p
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:37:04 ID:FlzUFK3g
PT組むとギスギス感が味わえます
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:37:14 ID:l24hhv1M
今日も何回か本スレない状態あったしな
もう次スレ立てなければいい
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:38:30 ID:qHsBGF0V
>>274 楽しめるやつと楽しめないやつの違い
市場を追求していくクラフターやギャザラーは
小手先の面白さだけを見てはいないからね
目に見えない部分の楽しみを感じてる人達
基本無料ゲーの方が、金払ってもらおうと開発や運営側が頑張るって思い知ったわ
パッケージ売りのゲームって、パッケ売ったらもういいや感が凄い
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:38:42 ID:1+s8fi9p
ネ実ではスレが108つ立とうが問題ないから止めるのは無理だな
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:38:56 ID:PVYcbWDK
>>274 人間って、何も無い部屋に閉じ込められると、
電話帳を渡されただけでも楽しめるようになるらしいよ
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:38:59 ID:yZXcvPFH
>>273 なんだかんだ言ってもBA来たら戻ってくるよ
スクエニ、FF信者を舐めちゃいけない
奴らはどんな糞でもスクエニがひり出した物は食べるからな
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:40:37 ID:Z11ryagp
>>275 それは確かにそうだなwww
後は何だろう?
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:41:16 ID:FGEp1gxl
Lindblumで弓50確認
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:41:32 ID:FlzUFK3g
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:43:19 ID:VQcsMeNL
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:43:56 ID:Su3+P8Sp
ゲームスタート押す度にエオルゼアでの冒険生活は楽しいものです云々出るけど
煽ってる様にしか見えなくなってきた
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:45:17 ID:jMSNSN0k
大型BAかPS3版までは様子見るけどね
もちろん課金はしない、最終的な判断はそこかな?
また追加ディスクで採取するつもりだろうけどそこまでは待たない
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:46:27 ID:Wd9TSRf4
ぼくも採取しちゃうぞー!
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:47:49 ID:eUboCglj
狩場のMOB少なくて取り合いになるとストレス溜まる
その取り合ってる相手がもう不味いだろってランクだと余計ストレス溜まる
もう次の旨いとこあるんだからそっちいけよっつー
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:48:25 ID:Z11ryagp
FF14がチョンゲーに勝っている点
必要SPEC
ミコッテ
CEの箱のデカさ
後は何だ?ユーザーを締め付けようとする態度か?
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:50:25 ID:VQcsMeNL
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:50:42 ID:AKORpPRR
>>269 なんかオレがR10のとき
R15超えるとマゾいとか言ってる人いたけど
じっさいPTでリーブをこなしてたまにカニとか集団リンチしてたら
わりと楽にR20まで上がったゾ
同レベルの人がまだ少ないからきついだけじゃないのか?
バグの多さも良い線言ってると思う。
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:52:41 ID:AKORpPRR
>>294 うまいとこあるなら教えてあげればいいじゃん
喜んでそっちへ行くと思うなあ
知らないからそこでやってるだけでしょ
なんで誰も会話しないんだろこのゲーム
それもつまらない一つの理由だ
経験値がマゾイのはMMOの宿命みたいなものだからいいんだけど、戦闘が単調なのがあれだな
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:53:38 ID:dcZwM1N2
何このリーブゲー
修練値(護符使用)とフィジカルは完全にリーブで上げる仕様じゃねーか
通常で上げるのきつすぎだろ・・・
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:53:50 ID:Wd9TSRf4
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:54:42 ID:VQcsMeNL
>>294 ROでもポリンを取り合ってたんだぞ
でもみんな楽しそうだったし
MOB取れないくらいどんだけケツの穴小さいプレーヤーなんだよ
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:54:58 ID:qHsBGF0V
リーヴは正直時間の無いやつへの救済とか考えてるけどなー
はっきりいってソロでもPTでも
ノラでばんばん食ってるほうが修練値うまいんだが
まあ金はリーブしかないけどさ
レベル上げのつらさは11の比じゃないよな。
61から75まできついと思ったけど14に比べたらかわいいもんだったわ
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:56:55 ID:dcZwM1N2
お前等R15〜24ぐらいの時
1上げるのにどれぐらいかかった?
ぶっちゃけ、ずっとPT狩りし続けるのなら
そんなにR24の壁気にならないかもな。
ソロだとR24周辺で止まると思うけど。
単純にソロの限界ラインみたいなイメージ
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:58:43 ID:FVihBQd/
>>306 11はレベルを上げることでサポジョブ→
ジュノ→チョコボ→ジョブ取りと目先に
常にニンジンがぶら下がってたから苦なんて微塵も感じなかった。
ただ、14は他にすることが無いからただ
レベル上げて、スキル上げてで・・・何コレ・・・この先何かあるの?
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 22:59:02 ID:VQcsMeNL
面白いって言ってる人も最近はどことなく仕方なく作業で言ってる感じがするな
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:00:02 ID:Wd9TSRf4
今のところR5上げるごとに人形劇が見られる特典程度だしな
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:01:42 ID:tfmpczrD
幻術士R50で受けれるクエをクリアすることで
黒魔道士,白魔道士,赤魔道士のどれか1つに転職できる
みたいな人参はまだなの?
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:02:46 ID:U2tkYYN2
>>303 ////////, ''" ヽミ川川
|//////, '" ',川川
川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,, r''"',川||
川f 川f´ ,ィ::ラ',川
川ヘ | 弋て::>  ̄ ',リ
川 ヘ.__ ヽ /7!
川川 ヘ _,. '-‐''"´y' //
川川リヘ , '´ __,,,/ / /
川川川|/ '"´ , '´ /||
川川川| /川
http://www.panyon.com/ro/exp.html FF14の目指した所はやはりリアルなROなのか?w
>>313 新ジョブは今後来るだろうけど
来る=追加ディスクだろうなー もしくは課金
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:03:32 ID:Z11ryagp
FF14がチョンゲーに勝っている点
必要SPEC
ミコッテ
CEの箱のデカさ
ゲーム業界でも有数のメジャータイトル
バグの多さ
経験値がまぞい
普通に面白い
なんというか、チョンゲーはやらんでもいいから旧スクエアの作品やってる方が有意義だと思う
>>308 FF11で8年かけてLV75までソロであげたのですが、
FF14では何年かかりますか?
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:04:58 ID:G5/8ZaC0
やっと28日に黄金の太陽でるな!
フォールアウトも出るし、最高だぜ!
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:05:31 ID:G9BDrE86
ミミY彡
ミY彡彡
丶Yソ//
||Y/
/ ̄ ̄\
|= −=|
|―(゚Д゚) 呼んだ?
| (ノ =/)
|=− /
\_/
∪∪
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:05:50 ID:Wd9TSRf4
>>314 ROは敵のレベルに応じて経験値変わるだろ
今や時給数十Mとかよく分からん狩り方もあるようだ
それに対してFF11,FF14なんかはレベル相対での経験値だから、
いくつになろうが取得経験値は大きく変わらない
FF11も各種経験値ボーナスが入ったからこそ今の時給だしな
,,.. -──- 、, ファイナルファンタジー13の世界は、ここからが本当の始まりになります。
,. ‐'"::::::::::::::::: ....:``'-、 末長く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。
,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、 ,...., それでは、たくさんの感謝の思いをこめて、NEW GAME!
/::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,. / ヽ
/::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i! / i 2009年12月17日
i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / /
| ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i / FF13ディレクター
l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ 鳥山 求
l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、
i:::::>、:ヾ,' / _,.. -‐'ヾi ,レ'::::::::::;r':.. / i_\ >> NEW GAME!>> NEW GAME!>> NEW GAME!
i:::i. `'‐,ゝ i" '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../. ノ 'i >> NEW GAME!>> NEW GAME!>> NEW GAME!
!::\ `ヽ ':, l{ ..:::::/::L,. ‐'":::::;/ !
l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ 鳥山さん
|::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''"::: 「DLCを作る予定があったのですがその予定がなくなってしまい・・・すみません!」
!::::::/ i:::|、\ ヾ´. i ヽ 、''‐-、_::::::::::::::::: /
i:::::/ i:::ハヽ`''‐、/l__\,| / ヽ--、,.ニ=‐--‐'" >> NEW GAME!>> NEW GAME!>> NEW GAME!
河本さん 「予定です!予定です!予定です!予定です!予定です!」
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:08:12 ID:AUmwsPvt
>>316 グラフィックもいれてやれよ。さすがにここだけは認めてもいいだろう。
ただ・・・船はなんだろうなあれ。周りになんもない広がるだけの海が延々と続いてるだけ。
遠方に陸地は見えるものの、時間がたっても距離は同じ(船、背景がに動きがない)
やっぱりオススメと比べてしまうが、8年前はそこらへんの背景の動きもきっちり作ってあったんだがなぁ・・・
これもやっぱ千葉ハイファンタジーの影響か?
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:08:13 ID:qBj0IA+Y
ランクの上がり方が確率とか・・・
とて2+倒したけど60しかもらえなかったけど
楽倒したら100もらえました^^
みたいな感じマジどうにかして欲しい
不確定すぎる
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:08:52 ID:nANZBcHb
船がしょぼすぎる
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:09:21 ID:U2tkYYN2
>>320 なるほど。
まあ、確かに。
FF14はただでさえやる事リーヴぐらいしかないのに
レベルキャップ=やる事完全に終了だからな。
全職レベルカンストしたら卒業か。
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:09:24 ID:PVYcbWDK
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:10:05 ID:tfmpczrD
他のMMORPGと明らかに違うのは髪質だけだな
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:10:13 ID:g0HMvSkR
もう同接4万保つのが一杯一杯って感じだな
5万すら超えずに終わるのかこの糞ゲー
329 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:10:24 ID:PVYcbWDK
サポジョブ取得、チョコボ免許、飛空挺、Exジョブ、三国共通ミッション(ドラゴン、闇の王)
それにひきかえFF14は…
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:10:42 ID:tMUyPiVL
| ⊂⊃/ ̄\
| /〜〜〜⊂ ⊃ 艸艸艸
| / \ 艸艸 \艸
| ⊂⊃ 〜〜〜 \ 艸艸\艸
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|__ __ _ _ __/ ̄■ ̄ヽ, エンプンの入った液体は禁止でぽ
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/ / 〜〜〜〜 〜 {0} /¨`ヽ {0}, 〜〜〜〜〜〜
/ / 〜〜 l ヽ._.ノ ', 〜
/ ;ヾ"、 〜 . ~^ ~^ リ `ー'′ ',〜〜〜
/ 、 〜 ~^ ~^ ~^~ 〜 〜〜~^ ~^ ~^ 〜〜〜
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グラフィックもパっと見で綺麗なだけで
立ち止まって景色を眺めてしまう、って感じじゃないよな
まぁ、幾度となく言われていることだけどw
今やってるRDRのほうがよっぽど綺麗に見せてるよ
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:11:21 ID:k6zrqFoL
てかファイターとソーサラーで修練の入りが全然違うの仕様なの?
このまんまだとフレとPT組んでもお互いマズくなるんだけど。5レベル以上差が
開いちゃって
リーヴPT以外で初めて修練上げ目的のPTに入ってカニ乱獲して
みたけど凄いなこれ。ソロで狩るのが馬鹿らしくなるよ。2時間半
くらいやって1万は稼げたけど、猛者たちは自給いくらくらい叩き
だしてるんだろう。
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:12:02 ID:EgUHUjyV
任のブタはどこでもまぎれこむな。
頭悪いし臭いから一発でわかるけどw
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:12:06 ID:yZXcvPFH
>>322 船を実装した「だけ」だと思う
それ以外を作りこんでいないんだよ
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:12:15 ID:LD37XLpa
周辺人数が150人越えるとリーヴの開始すら30秒以上かかる神ゲー
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:12:21 ID:Wd9TSRf4
>>333 仕様
絆ブレイクさせるのが目的だからな
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:13:43 ID:qBj0IA+Y
>>333 不確定な修練値なうえにバランス調整も出来てないよな・・・
フツーに固定経験値のが良かったわ
>>334 FF11の時もそうだったよ。みんなはすぐにLV50のキャップに到達してたけど、
おれはLV22くらいだった。
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:15:07 ID:U2tkYYN2
PT全体で稼いだ修練値を足して貯めて
戦闘終了時に人数割りすればいいだけなのにね。
開発は基礎が出来ていないというかプレイ側から全く見ていない。
オンラインゲームやったことありますか?って聞きたいレベル。
FF11はオンラインゲーマーのヒゲが基礎作ったから今でもしっかり立ってるんだよ。
FF14どうみても姉歯建築だろ。
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:15:53 ID:PVYcbWDK
これだけコンテンツが未実装だと、PS3発売時でも現状維持な予感がする…
槍33 弓30だけど
急にやるきなくなった
あげても意味無いことに気づいた
別げー探したほうがいいな狩り自体たのしくない
弓やって他クラスざまぁーでおもろかったけど
意味無いな オフゲーか漫画よんでたほうがましだ
>>339 修練上げパーティ組んでるのにもらえるポイントがランダムって悲しいよな。
333みたいな状況になったらパーティ組む気なくなるわ
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:17:08 ID:Fg5ZnCOf
やっぱりこのゲーム、すげぇよ!
さっきまで目パッチリで起きててさ、ログインしてキャンプから街まで走ってたら
、気づけばリアル寝落ちしててキャラが壁にひっかかって走り続けてたw
マジ、催眠効果あるよこれ!ホントだって、作業してないぜ?普通に走ってたのに!
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:17:25 ID:Wd9TSRf4
組む気なくてもR24から強制絆・・・と
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:17:39 ID:TRVDpGDW
そのランダムって分布どうなってる?
1〜100まで均等に出ちゃうのか、二項分布に沿って出るのか。
あ、■のPGじゃわからないか^^;
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:17:55 ID:PVYcbWDK
>>345 こいつを討伐するリーヴはありませんか?
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:17:59 ID:4lQJNyNe
相棒選び直しさせてくれ。
そうしたら2ヶ月は課金してやるからさ。
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:18:19 ID:tfmpczrD
不眠症解消の効果があったのか
これは売れる
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:18:26 ID:z3in4+W6
同じPTでも500近く貰える奴がいれば100以下しか貰えない奴もいるからな
+5補正はいってからLSでも途中抜けするやつ多くなったな
低レベルのやつらは+5補正から入ってきてないし
もうだめだね LSなのに会話ないとか信じられん
なにこれ?スカイプでちゃっとやってたほうが何倍もましだな
低レベルで入ってきてない人らがかわいそうになった
あんなにたのしくリーヴやってたしな
弓やってからなんかおかしい
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:19:00 ID:qBj0IA+Y
>>229 袈裟まで憎いは承知だが
驚くエモも『〜に驚いてくってかかった』
とかも意味不明だよな
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:20:20 ID:tfmpczrD
幻術がうめぇうめぇ言ってる敵→前衛は長期戦すぎてまずい
前衛がうめぇうめぇ言ってる敵→幻術は短期戦すぎてまずい
既存のゲームを単にマゾくしただけじゃん
しかもマゾくすればするほど内容が良くなると思っている開発のメッセージを仕様の節々から感じる
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:20:50 ID:j49DZ4OW
とりあえずバザー検索はよ導入してくれ
まいにちリーヴ消化しておわりじゃつまんねえ
Amazonのレビューさあ、明らかにプレイしてないやつも書いてるだろ。
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:21:06 ID:AUmwsPvt
同じPCでも500貰えるときもあれば0のときもあるからな
弓やってから効率のことしか考えられなくなった
+5補正が糞すぎた
あれだけ仲よかったやつらが入らなくなって無言狩り
やばい・・・なにしてたんだろ 外部の連絡先すらきいてねぇ
まじごみだ 自分がはずかしい
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:21:21 ID:Wd9TSRf4
オススメで不評なスキル上げをメインに持ってきたわけだしな
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:22:13 ID:U2tkYYN2
>>346 同じ一本道続くからね。
単純なマラソンゲーだしw
高速道路がなぜまっすぐじゃないかというのは
まっすぐだと眠くなるから。
やめるかな
>>348 PGはランダムにしたつもりで思いっ切り偏ってる、に3コボルト通貨
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:24:00 ID:PVYcbWDK
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:24:01 ID:AUmwsPvt
>>361 おまえさーさっきから弓はパーティくるなってレスでも期待してんの?
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:24:08 ID:EtIpz3rF
マラソンはマラソンでもトラックで42.195k走ってるようなもんだな
>>359 プレイしてないだろうけど言ってる事は正しい事ばっかりだから困る
生産時の眠気は半端じゃないな。
昼間でも物1つ作るごとに寝落ちしそうな勢いで気づいたら経過観察。
夜はもう耐えられないから立ったままプレイすることもしばしば。
まじでミコッテがいなかったら2万パーセントやらないッテ
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:27:14 ID:U2tkYYN2
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:27:32 ID:PVYcbWDK
もうやめるからどうでもいい
好きに稼いでくれ
会話ない絆ゲーか すごすぎる
まあいいや 後1万だすから200時間返してほしい
何も残らなかった 他ゲーだとどんどんスカイプ増えていくのにな
なー会話ある?このゲーム レアもないよな
レアでたらまわすとかもない 生産厨がくれくれいうだけだ
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:28:32 ID:bN2hv2g+
>>359 あんまり間違った意見は見かけないけどな、あれ
おおまかに言うと良い所はグラ、悪い所はUIとレスポンス。ほぼこれだし
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:29:29 ID:PVYcbWDK
>>373 リメイクばっかりで、新しい物が作れていないよなぁ
>>372 IT土方だが俺それ仕事でどうしようも無く
眠たいときやってるわ
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:30:07 ID:PxhbMm6X
>>370 死ぬほど苦痛だぞ、ソレww
まだ多少勾配ある市街地のほうがマシと言う
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:31:09 ID:PVYcbWDK
>>380 FF14の場合は、ルームランナーで42.195kmじゃね>
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:31:28 ID:WwFBqugT
14はミコッテのドスケベ衣装を追加するだけで救われる
開発は早く空気よめ、言わせんなよ恥ずかしい
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:32:18 ID:TRVDpGDW
42.195kmも、なんらかの方法で引き伸ばされてそうだw
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:32:30 ID:VQcsMeNL
FF3をそのままマルチプレイ対応にすればいいのになー
アイマス並のミコッテ衣装着せ替えゲーになるなら生産で本気出す。
GT220なんですがプレイできますか?
マラソンはマラソンでも血を吐きながら続ける悲しいマラソンだな…
フルマラソンをトラック障害で走ってるようなもんか?
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:35:06 ID:VQcsMeNL
>>381 ■<ユーザーはモルモットの回るやつで回しておけばいい
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:35:16 ID:qHsBGF0V
>>389 大型トラックでトラックを走るようなもん
マラソン中に会話あればいいよな
オートランで適当に放置
誰がテレポ使うかで変な空気になるし
誰も使わなくて走り始めたら飛ぶカスもいるしな
なにこのゲーム ほんきで意味わからん
レアがでたら回して絆深めるもんだろ
絆ブレイクげーすぎる
修練がランダム
テレポはアニマで締め付け
PTはレベル差5
ついにはドロップ補正 なにがしたいん?
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:37:02 ID:z1beofoZ
辞めるから晒すでござる。 幻術・呪術・魔法攻撃より普通に叩く方が稼げるでござる。allソロ30歳の叫びw ゲームバランスなんて無いでござる。
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:37:04 ID:oK5wl/Kz
もう何言ってんのか理解不能
例えるにしてもわかりやすいのにしろよ
装備の種類少なすぎじゃね?色違いだけじゃねーかw
WSのモーションも少なすぎ!使いまわしにもほどがあるぞww
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:37:51 ID:U2tkYYN2
>>377 レベルカンスト後にどれだけ楽しめるか
まさにFF11でやってきた事なのにね。
サービス1年半で75キャップになってそのから6年は75だったんだしね。
□eはもうだめだ。
2007年には4000円だった株価が今や1800円だ。
長期的に見ても続落。ここにきて大失敗。
PTボーナスとか馬鹿じゃないの
ソロの人はどんどん離されていく
PTのほうが旨いのは当然だけど修練固定にして殲滅速度で差をつけてほしい
実際に4万にんもいるわけないだろ。
あの接続人数は何をカウントしてるか分からない、謎のワールド接続人数だよ。
マジで4万人もいたら、SNS,画像掲示板、したらばその他もろもろ
FF11以上の活気が出るのは分かるだろ。スレの活気も見てみろよ
今の現状はどうだ?実際のワールド接続人数は半分以下じゃね?
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:39:54 ID:U2tkYYN2
>>396 まて。
使いまわしだからこそカッコいいのはあるぞw
格闘で弓WSとかwwwww
指弾・・・? みたいなw
すぐ飽きるけどな!
>>394 allソロ30って、いったい1日何時間やったの?
露天放置が2−3割いるでしょ
たった一ヶ月で2割以上が消えてるし
別げーさがすかなー
10人くらいできてるからやめにくいが
入る時間減らしていくしかないな
AIONの初期はおもろかったのになぁ
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:40:47 ID:OM1U/6J7
あっというまに半分以下になる出来だと思ったけど、
意外とこれで満足してる人が多いのかな
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:41:13 ID:U2tkYYN2
>>399 リテーナーもカウントに入ってるってうわさあったね。
サーチできないのはそれを隠すためとも言われるほどにw
街やフィールド歩いててあの装備かっこええーとかなにあのスキル使ってみてーとかいったときめきを感じた覚えがなんか全然ないな
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:41:20 ID:q7aqn7fp
>>396 使い回しも装備だけじゃないしな
マップにモンスターすら使いまわしで種類少ないっていう
使いまわし自体は悪い事じゃないけど度が過ぎるw
407 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:41:41 ID:D+7FWgWy
株価は1700を切る勢いだよ・・・
PT優遇はやめてほしい
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:41:44 ID:EfOV2NhN
ミニ四駆のコースみたいな街道を作ってくれたら
オートランだけで移動出来るのに
>>393 レア出たら回して絆深めるってそんなゲームいままであったっけ
そんなんで絆が出来るなら早かれ遅かれ壊れるだろ
袖が青いオニオンダブレットとかいう装備はどうしたら手に入りますか?
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:42:35 ID:oK5wl/Kz
>>401 allソロ30歳=全てソロってフィジカル30
なんじゃね
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:42:49 ID:AUmwsPvt
テレポチキンレースは笑えるな。パーティリーダーする場合はテレポしないといかんからやりたくねーし
パーティ組めても
リーダー「誰かテレポできます?」
A「 」
B「 」
C「 」
D「 」
・・・・・
・・・・
・・・
・・
・
A「しましょうか」
BCD「ありがとーw」
こんな感じで誰が先に言い出すかの勝負になる。無言の勝利
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:42:55 ID:zZRW3kPA
>>399 少なくとも見た目では何人くらいいるかはわからないしなwww
周りのPCが見えねぇし・・・
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:43:10 ID:PxhbMm6X
>>399 流石に半分はないだろ
パッケージの想定流通数と解離し過ぎ
>>399 4万人接続はうそではないだろう、無料期間中だから。
みんな1万出して買ったものがごみだったと認めるにはそれなりの時間はかかるさ
なぜこんなにスレに活気が無いのかって?
誰も面白いと思ってないからだろ
>>403 デスペナ無いところと、面倒なクエストが無いところは気に入ってる。
戦闘がオートでないところは嫌い
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:44:11 ID:OM1U/6J7
つまらなくて苦痛だと思ってるのに続けるって精神構造は、
コンシューマで甘やかされてきた貧弱一般人には理解できないだろう
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:44:37 ID:U2tkYYN2
会社の事業なんて
株主から辞めろっていわれたら終了だからね。
葬式とか冗談は横に置いといて
市場的に見ても危篤。
やめるにやめれない人多いんじゃない
AIONから10人くらいできたんだが
パケ1万は高いって言ってる人無理にさそったから
やめようとはもう言えないかな
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:45:41 ID:Z11ryagp
アカウント数が同接の3倍はFF14に通用するのだろうか・・・?
>>413 それあるな。。。気不味いったらありゃしない
>>416 2chユーザーって少ないんじゃないの。
あとはアンチがうざいから、みんな逃げたとか。
あまりのおもしろくなさに業者シャウトすらない
普通、全茶で会話あるよなーLS引きこもりってどんなゲームだよ
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:46:58 ID:jfBTwgaX
「ネガティブ発言は自分の人生も暗くする」
って言葉知ってるか?
おれも長年生きてきたけど、これはマジだ。
だからこれからはなるべくボジティブに生きていこうと思う。
人のあらばかり探してないで、その人のいい所をみるようにしてると
自分の人生もよいことがおこるんだ。
だからこれから14についてポジティブなことをここに書く。
まずは
明日は月曜だ。今日はねる。
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:47:28 ID:VQcsMeNL
メーカー内部はどうなってるんだろ
相当もめてるかみんなモノづくりから逃げてるか
>>418 そうそう。つまらないならやめればいいのにね。
> みんな1万出して買ったものがごみだったと認めるにはそれなりの時間はかかるさ
だな
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:48:16 ID:U2tkYYN2
>>421 まてよー?
同時接続4万
アカウント数12万
パッケージ出荷数55万
40万は・・・?
小売涙目と引退済み・・・?
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:48:36 ID:G336rJJo
>>426 きっとどうやってソート実装するかで揉めてるな
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:50:04 ID:EpSIfjE5
>>423 見てるけどきっと同感できるような書き込みが無いんじゃね
トラビアからカルナックに移住することにしました
エレゼンミコッテさようなら・・・
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:50:15 ID:U2tkYYN2
バンダイナムコスクウェアエニックスホールディングスが生まれるのも近いな。
FF14ってRMT禁止だよね?
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:50:36 ID:oK5wl/Kz
ストーリー、複線張りまくってんでからそれ全部回収してから撤退して欲しいわ
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:51:18 ID:Su3+P8Sp
更なるコンテンツを充実させるチームと
既存の不満部を解消するチーム、勿論別々にあるんだよな…?
>>431 やめとけ
カルナックは人少なすぎて野良PT存在しないからレベル上げ不可能で積んでるよ
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:51:32 ID:99RSh6BU
>>421 2chの人海戦術馬鹿と違ってもうlodestoneからアクティブユーザーを調査してる人もいる
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:51:37 ID:Z7ckD3zo
まず改善するべきは”レスポンスの悪さ”
これをやらないと他に何しようが意味がない
ストレスの根低にあるのがこれ
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:51:45 ID:G336rJJo
>>434 リムサロミンサ、ウルダハ、グリダニアのメインシナリオ
を収録したDVD&BDを発売すればいいんでね
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:52:18 ID:60Yg6gMB
>>434 過去に干渉できる力だと!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =FF14 完 =
やめてから結構経つんだけど少しは良くなったの?
ラグとか糞仕様でやってられなくてやめたんだけど
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:53:30 ID:60Yg6gMB
444 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:53:40 ID:CExw1uXn
ラグやUIの不備はともかくBOTやらをいつまでも放置しているのは何故だい?さげすんじよ
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:54:02 ID:fFftc08G
もし起死回生があるとしたらもうパケ無料ダウンロードにするしかないだろうな
そしてある程度ゲームとして出来上がるまでずっと無料β状態
たぶんそれはPS3版発売までが適当だろうな
そしてPS3発売と同時にPC版の課金開始すればいい
今のままでは新規が増える可能性はほぼ0で今のユーザーが減り続けるだけだろ
>>439 FF11の全リナリオムービーBDを発売してほしい
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:54:19 ID:oK5wl/Kz
>>441 まだ一ヶ月じゃねーか
あと一年は寝かせろ
永眠してるかもしれんが
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:54:20 ID:FGEp1gxl
うちのサバは1100人もいるからまだまだ安心かな
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:54:35 ID:U2tkYYN2
\(^o^)-(^o^)‐(^o^)-(^o^)/
┗ ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ
┛ │ヽ /┗ │┗
僕たちのFF14はこれからだ!!
糸冬
---------------
制作・著作 オワタ
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:54:46 ID:btfTQeZZ
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:55:17 ID:60Yg6gMB
>アカウント数が同接の3倍はFF14に通用するのだろうか・・・?
一応、混合鯖で日夜のブレ幅が少ないからもうちょっと多いんじゃないかな
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:55:19 ID:U2tkYYN2
§
§
§
§ ビン
§
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\(^o^)-(^o^)‐(^o^)-(^o^)/ オリテコナイ タスカタ
┗ ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ
┛ │ヽ /┗ │┗
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:55:31 ID:U2tkYYN2
§
§
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§
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| | | §◎| | ティウンティウンティウン
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§
§
§
§
イリュージョンにすがるしかこの先生きのこる術はない…
やめるにやめれねー付き合いがきついなー
無駄な時間をこれからも過ごしていくのか
タンブラー見るたびにいらいらする
もう5万はらってでもいいからやる前の状態に戻してほしい
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:57:06 ID:60Yg6gMB
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:57:46 ID:VQcsMeNL
UIはダメでもまさか中身自体はWOWに追いついてるんだろ?
>>443 更に悪化するとかどうなんてんのw
30日延長で頑張ってるのかと思って身に来たのに・・
1万無駄にしたまま終わりそうだな・・
開発にまともに出来るのが一人も居ないんだろうな
そこらの無料チョンゲ以下の内容だし
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 23:58:10 ID:yDdlJQHK
>>426 もうどうにでもなれ
だろうね
けっこう気楽にやってんじゃないの
どうやって嘘ついて引き止めるか考えてるだろ
>>406 度が過ぎるってレベルじゃねーぞこれww
どっかで見たことあると思ったらFF11のWSと似たようなモーションだしよぉ
キャラメイクの項目も少ないしでボリューム全くないじゃないか(;´Д`)
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:00:00 ID:EpSIfjE5
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:00:16 ID:uBzexAZ3
ログインして廃プレイしつつ
河豚がー田中がーFF14は糞ゲーとか文句ばっか言ってるやつ居るんだが
どうしたらいいんだろう
ネ実そのまんまの空気持ち込むんじゃねえ
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:00:22 ID:nANZBcHb
あの宣伝してたモーションはほとんどムービー用か
>>455 無理に誘った人にちょっと豪華な食事おごってチャラにしてもらう
リアルでつきあいない人だったら、どうしよう
まあ、とにかく一度正直に話してみるといい
できるだけ早いうちに
むこうも同じように苦痛に思っているかもしれない
だったらこのまま続けても誰も幸福にならない
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:01:15 ID:Jwvl4D2G
2000人切ってるサーバーって野良PT組めないのか?
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:01:42 ID:IgP73rAh
>>461 キャラメイクで被らないのって
なかなか被らなさそうっての
髪の色とメッシュだけだよな
傷とか絆創膏まで同じ位置
模様とかもwwwww
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:01:58 ID:SR9qLTH7
<製品版ではマスクされてる大量のクエストが追加される
■eはごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:02:10 ID:uBzexAZ3
自分で募集しないでPTねえPTねえって言ってるだけ
大半の人はLS入って、LS内で済んじゃってるし
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:02:42 ID:U2tkYYN2
>>459 1、FF11の前のバージョンアップの不具合の修正も告知だけで修正に至っていない
2.FF11のレベルキャップ解放は90で一旦止まる。
3、FF14スタッフ絶賛募集中
↓
少なくとも開発が人数不足でFF11から人借りてる。
今まで何してたの?レベルだと思う。
んで、プログラム自体が外注とかファイル数見てもややこしいプログラムにしてるから
どう修正したら良いかわからないんじゃね。
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:02:53 ID:c9TY7Qpc
>>455 そうだ
LSを大きくすればいいんだよ
みんなでワイワイすれば大丈夫
472 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:06:40 ID:xhEsHwaX
>>468 ■<製品版では木工がマスクを大量に作るクエストを追加する、の誤りでした。
R補正さえなければ色々めんどくさいけどまあ許せるレベルのゲームなんだけどなあこれ
要するにフィジカルでステータス増加はあるけどキャラクターの性能は基本値からあまり動かないまま、
対人を想定してインフレしないようにしたんだろうし、
Rを上げることで強い装備や便利なスキルを覚えていくのがR上げのアドバンテージになる予定だったんだろうし、
VITやステータス振っていかなければLV1R1と全く同じ状態でしかないからレベルも上げていこうってことだったんだろうなあ
それにしてもインナーまで装備枠にある必要はなかったと思うけどもうどうしようもないんだろうな
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:08:28 ID:oWclpJtC
>それにしてもインナーまで装備枠にある必要はなかったと思うけどもうどうしようもないんだろうな
カラフルなインナーは実装予定だし、エロ下着、水着枠も、、、、
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:09:34 ID:C2m4njmz
とりあえずアイテム枠をなんとか増やして欲しい
狩りするにもアイテム整理してから
リーヴするにもアイテム整理してから
生産するにもアイテム整理してから
残り枠2〜5でやりくりしてる。野菜なんて全捨て、羽も肉も木も。
捨てるのに忙しいゲーム。バザー枠なんて倉庫で売ってる場合じゃねー
整理のたびにもっさりで凄いストレス。サーバーにも負荷かかってんだろ。
もうさ、ほんとやる気起きないんだよ。頼むよ。
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:09:44 ID:NDKBZv83
>>477 ちょっとゲームから離れてみろ。じゃないと禿げるぞ。
単純に「完全な未完成状態です」ってことで、完成してればもうちょっとだけマシだったのかも。
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:12:21 ID:SR9qLTH7
>>476 その髪型ってだけで8年前から居る量産型にしか見えない
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:12:48 ID:oWclpJtC
つか、 14でも倉庫課金オンラインだったのが超ガッカリだぜ
ラグは直っても、鞄の量は増やさない気だぜ
>>473 インナーは本気で何も考えていなかったかと
だって初期状態じゃ脱げないから修理不可能なんだぜ・・・
正式スタートで店頭売り追加したけどさあ・・・
βはみんな廃品マークついてた
+1+2とかの素材も今さら無かったことにはできないだろうし、
ランクとレベルの位置づけとかも今さら修正したら大混乱だろうし、
出してしまった以上もうどうしようもないんだろうな
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:14:08 ID:IgP73rAh
俺もTrabiaから移住しようかな〜
まだフィジカル16ランク15だし
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:14:17 ID:k0d+Ae3i
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:14:57 ID:c9TY7Qpc
>>481 だから髪型増やせとあれだけいわれていたのに・・・
ゲームが根本的に問題だらけなのは言うまでもないけど、一番だめなところはまぞすぎるところじゃね?
何十万回も同じこと繰り返さないとランク50になれないしこんな状態で楽しめるわけがない。
廃人ですら1月で1つ50にできないくらいだから大半の人は1つ50にするのに1年かかる。
潜在とか計算してる雰囲気だしてるけど実際のプレイに基づいた計算は何もしてなさそう。
まぞいのが問題なのは11といっしょだと思うけど11と比べ物にならないくらい作業が単純で時間もかかるw
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:16:02 ID:4xUcvtuQ
60日無料ならまあ我慢するか、と錯覚してしまうけど
パッケージ代払ってるんだよねw
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:16:26 ID:k0d+Ae3i
今選べる髪型も全部11からのリメイクwだしな
リメイクしかないのかよこの会社は
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:16:27 ID:Vzx7Zbu/
素材は全てノーマル
完成品だけ+1とかつけときゃいいんだよな
それだけでだいぶスッキリするわ
店売りするにしても、倉庫の出し入れするにしても
上の物からやるより下の物からやると軽いのはなんでだ
なぜこんなに動作の差がつくのだ
プログラマー居たら教えろ
>>467 だよねw
目とか眉毛とか微妙にしか変わらないしな〜
βの時はβだから種類少ないんだなぁって思ってたけど
製品版でそのままだったのには驚いたwww
そもそもエーテルライトとかいらなかった
エーテルライトのせいでMAPが
安っぽく見えて観光が糞つまらない
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:17:17 ID:oWclpJtC
>廃人ですら1月で1つ50にできないくらいだから大半の人は1つ50にするのに1年かかる。
もうR50でたし、11だって最初はこの位だったよw 時給3kとかの世界だもの。
キャップ到達に1年位掛かるのは想定のうちだと思う
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:17:35 ID:4xUcvtuQ
>>488 1万回くらいでランク50までいけますよ^^
何十万回は嘘です^^
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:17:52 ID:BtRSMDhQ
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:18:06 ID:OzF0EPkd
キャラメイクは白騎士並のを期待してたのになぁ・・・・・
せめて髪型はもっと用意して欲しかったわ
世界観壊さない為なのかもしれんが
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:18:37 ID:2/i5IC+U
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:18:43 ID:IgP73rAh
製品版で髪型やフェイス追加しなかったのはホントばかだよな
一緒の髪型のPC多いんじゃ
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:19:03 ID:Vzx7Zbu/
髪型は今からでも遅くない
床屋を実装しろ
髪型変更1Mくらいで
FF11と比べていいところは、新でもnextが変わらないとこ
>>492 A
B
C
D
E
F
Fを削除するのはFを消すだけだけど、Bを消したらBのところにC,
CのところにDを置換、DのとろろにE・・って順番に置換されていく
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:19:59 ID:oWclpJtC
>世界観壊さない為なのかもしれんが
追加される予定の髪型は 他種族からの移植だからな、、、
ヒュームの髪型のルガとかw エレ♀髪型のヒュムとかww
メモリないのかな、、、
505 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:20:30 ID:oWclpJtC
>床屋を実装しろ
予定はあるぞ?w 1年後かもしれんがw
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:20:48 ID:6x1NZmrd
>>501 そこは課金絡みにするに決ってるだろw
ゲームマネーでできるなんておこがましい
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:20:52 ID:IgP73rAh
>>497 そういうや作れないなこれwwww
というかNPCじゃ完全スキンヘッドのルガとかいるのに
なんでPC側じゃつくれねーんだよ
508 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:21:03 ID:Vzx7Zbu/
>>503 他のゲームでは、どっからだろうが削除する早さは変わらないんだが
FF14はどうしてこんなにもっさりするの?
プログラムが悪いの?鯖がしょぼいの?
1)髪形を増やす
2)頭部装備をゲーム上必須性能にしないオシャレ用に特化
3)使い回しで良いから、見た目の違う同一性能の最適装備を用意
これだけでも個性出ると思う。
>>507 「簡単に作れたら悔しいじゃないですか」
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:21:41 ID:6GZXVGtE
>>483 脱げても脱がなくてもインナーなんて安いから簡易でしか修理しない
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:21:46 ID:bW1Wnev5
年中カウル装備だから髪型変更とか
もはやどうでも良いなw
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:22:02 ID:qPkQCQuD
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:22:05 ID:oWclpJtC
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:22:11 ID:oNL+YSw3
最初から髪型追加したら損じゃないですか
後からBAで追加したら神BA扱いしてくれるし
>>508 普通のゲームはローカルでやるけど
このゲームは鯖が処理してるんじゃないかな
>>508 プログラムちょっとかじった俺が最初に思いつく一番効率悪い方法がそれ
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:22:46 ID:BtRSMDhQ
床屋実装されても俺のキャラ毛根ないんだけど
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:22:47 ID:SeEYYTBV
今思うとキャラメイクの時がピークだったな
>>508 メニューに表示するアイテムの並び順まで鯖で管理している。
FF11などでは順番はクライアントで処理させている。
アイテムの並び順まで鯖で管理させる意味って何?
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:23:44 ID:HRjwqvYE
走りながら得物抜けたらかっこいいのになー
>>508 両方です。外注の中国人が作り、鯖は激安粗悪品です。
+1+2とかがまた捨てれないんだよなw生産で使うと成功率上がるからな。
特に糸とその素材係。木や枝は全捨て。アイテム枠ぱんぱんなのにアイテム
付いてるとなぜか受けてしまうwいらーねーのにw
青いチュニック店売りしたよ3600ぐらいで。金余ってるしいらねーし
そもそも一週間ファイターやれば最強装備揃うだろwどんなゲームだよ。
なん百回座ることに意味あるのかコレ?もう疲れた。
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:24:05 ID:IgP73rAh
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:24:06 ID:Vzx7Zbu/
升対策?
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:24:20 ID:RMcvTlEC
>>522 「簡単にカッコ良かったら悔しいじゃないですか」
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:24:41 ID:GMtMay0v
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:25:01 ID:BtRSMDhQ
>>521 全部鯖管理にすることでチート対策してるつもりらしい
もっさりはそのせい
>>492 馬鹿はよく誤解するが、プログラマの問題ではなく、
これは設計者の問題。
プログラム設計、ネットワーク設計、データベース設計、すべてが糞
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:25:47 ID:2/i5IC+U
もっさりは治らないのかに?
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:26:09 ID:RMcvTlEC
>>530 並び順なんて管理してもまったく意味ないでしょ。
ぜひ理由を開発にコメントもらいたいわ。
サーバ上のキャラデータに
アイテム[0]
アイテム[1]
アイテム[2]
・・・
アイテム[79]
って保持されているんだろうなw
で、アイテム増える場合は空いている一番下に追加、80超えた分は消え
79以外のアイテムが消える場合、順繰りに上にデータを移動させてるんだろうなw
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:26:37 ID:bW1Wnev5
何でもかんでも監視すれば不正出来ないっていう
取り締まり方は馬鹿のやり方だな。
効率良くチェックすべきポイントを絞れば、もっと通信量
減らせるはずなのに。
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:26:45 ID:oWclpJtC
>全部鯖管理にすることでチート対策してるつもりらしい
素人の憶測だろw 11だってそんなコトしないけど問題おきてねぇし
11で問題なのはNM即釣りBot位でしょ〜
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:27:46 ID:6GZXVGtE
>>536 でもたいした通信量してるわけじゃないんだよな、無意味の一言にすぎる
>494
使い回しグラなのに観光要素なんてどこにもない
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:28:14 ID:BtRSMDhQ
初代ポケモンでもアイテムの並び方変えてセレクトおしっぱだか連打だかしてアイテム無限増殖できたろ?
あれだよ
>>534 ちなみにこれチート対策じゃないから
単純に一番初歩的な手段で本とか買うと乗ってるやり方なだけ
「正式サービスが始まったらマスクしてたクエを解放する」
ってはっきり言っちゃってるからなぁ
このままなら、
「こういう風に遊べる製品だと発表されていたのにできなかった」て理由で返金通ると思うよ
一回内容証明で■eに送ってみなよ
知り合いがどんどん辞めていくんだが・・・
俺もそろそろ限界だわ
ベータだったか、アイテムの増加、削除処理が鯖単位で全員だめになったバグあったな。
一箇所のアイテム管理の失敗が鯖全体のアイテムに及ぶような糞設計なんか?
>>533 たとえば製作に必要な高価なアイテムAとごみBを用意する
んで製作して失敗した瞬間にAとBを入れ替えたらごみを消費するだけで続けて制作できる
こんな感じのことが出来る
だからアイテムの管理を全部鯖側がやるのは一応対策にはなってる
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:30:00 ID:GMtMay0v
>>541 開発者の机の横には、
はじめてのVisualBasicと
はじめてのSQLって本が置いてあったりしてw
毎回つめる理由がない
ソートボタン押したときだけ鯖でつめればいい
結論からいうと、アイテムソートも考えられない設計者がカス
まあ、日本人だと単価100万
中国人だと単価20万くらいだからな仕方ない
中国はキャッチアンドリリースが基本だから会社として何も残らない
■は毎回初心者を使う会社になりましたとさ
フロントミッションみてもわかるっしょ FF13はなんとか耐えたけど
次のFFは無理だろな いまさら開発者募集してるし
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:30:21 ID:BtRSMDhQ
>>542 とはいえ実際クエは増えてるわけだからとおらねえだろ
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:30:30 ID:KI2MDJ8C
来月から11戻る奴結構いるだろうね
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:30:37 ID:oWclpJtC
>「こういう風に遊べる製品だと発表されていたのにできなかった」て理由で返金通ると思うよ
正式サービスとはいったが、すぐにとは言わなかった
順次解放していく。MMOとはそーいうもの
って言われてダメだろw
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:31:13 ID:C2m4njmz
>>508 FF14のアイテム処理が重いのはサーバーじゃなくてクライアントの問題が大きい。
普通の事務的なプログラムでもリスト処理が激しく重いのとかあるけどそれと同じじゃないかな。
サーバーとの通信が多いから重いって話は予想で適当なこといってるやつがいただけだよ
もちろん過密エリアとかでサーバーからまともに応答がこない時はサーバーが原因だけどw
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:31:41 ID:oWclpJtC
11やる位なら14やるわw
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:31:52 ID:GZV4nxwx
プレイして快適だと思える所が一つもないゲームは初めてだぞw
利根川先生・・・!
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:32:19 ID:oWclpJtC
11も 馬鹿松井でバランス、グチャグチャだろ
もうどうにでもなれ〜 って感じだし
返金受付はして欲しいな
ホント酷過ぎるだろ
詐欺としか思えない
CEの内容1万の価値ないだろ
よくある特典付のとかもっと良いの多いのに
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:34:11 ID:RMcvTlEC
>>545 それは無理でしょ。
製作のときに対象アイテムのリクエストを投げるんだから、
鯖側でいくらでもチェックできる。簡単に不正を捕捉できるよ。
意味がないって言ったけど、一つだけ思いついた。
表示順でやりとりすれば、アイテムID的なものを通信から隠蔽できる。
でも、スマートなやり方じゃないな。俺は好きじゃない。
返品受け付けたら普通に会社潰れそうw
■eは顧客にパケ代を払わせて無料期間であるにも関わらず接続数が減り続けていることの重大さをわかっていない。
クリフハンガー、スタローン、鉄腕DASH、イッテQがあろうが面白いMMOなら取り合えずログインぐらいはするがFF14はログインする気も失せるほどの欠陥品。。
なぜなら、パケ代さえ早めにユーザから搾取し回収すれば四半期決算に売上高を上乗せできるというユーザよりもIRで株主優先の経営判断で駆け込みリリース。
そして、ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次で最優先事項はユーザをいかに生かさず殺さず課金させるかということである。
今日もユーザは時間を費やし非効率なUI、パーティーと戦闘システムと格闘しながらコピペされたマップをひた走り薄っぺらいコンテンツに虚しさをおぼえる。
グラがすごくいいとログインする幼児体系好きで危ない面食いのサルはごく少数であることを■eは理解する必要があるだろう。
長く縛ってユーザに課金させるためには無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」と「故意に非効率なことをさせる仕様」が必要。
それが今のFF14というシナゲーのシステム。
今時、レベリングに『無駄な』時間と作業をかけるFF14のようなMMOは常識外れ。
GW2はレベルキャップである80にコンスタントに到達する設計。
要はレベリングするという行為はなく、シナリオを進めれば自然とレベル上がるストレスなしの設計。
カンスト後にどれだけ楽しめるかということが重要である。
http://www.arena.net/blog/progression-and-leveling-in-guild-wars-2 【FF14においてR50の先にあるもの。。。それは虚しき虚無の世界】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/top?cicuid=1006774
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:35:33 ID:GMtMay0v
>>560 ほとんどの奴が、おもしろがって返品するだろうからな
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:35:37 ID:c9TY7Qpc
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:35:41 ID:SeEYYTBV
BOT対策をすごい考えて設計してあるってのがわかる
採取も狩りも無人マクロでやるのは難しい
採取はメッセージを見てクリックする場所を変えなきゃいけないから自動は難しい
狩り場に必ずアクティブが混ざってるのもBOT対策だと思う
■<マスクしていたクエは解放したが再びマスクした。言ったことは実行済みだ。
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:35:47 ID:Vzx7Zbu/
ここで文句言いつつ、しっかりログインして
フィジカル50とかになってんだろおまえら
ログインしてしっかり遊んで返金しろは酷い話だな
>>559 でも初期的なDUPEはそんなんが多いよ
物を買ってもお金が減らないとか、アイテムが二つに増えるとか
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:36:31 ID:oWclpJtC
つか、肝心のゲーム内容のVU告知こねーし、PS3出るまで足止めなんだろうなwwww
VUの予定があるなら、もう発表してる時期だもんな
なんもいわないのは、何もないからwww
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:36:33 ID:MwZ2A7cl
接続人数の2割〜3割は寝バザーなのは断言できる
各国修理NPC前や酒場、バザー入り口に大量放置してる
俺はPTメンと同じ敵狩って稼ぎが半分以下なのに嫌気がさした
糞ゲー我慢して仕様で鞭打たれて金なんか死んでも払わない
LSメンにレベル追い付くまで仕事辞めてソロ上げで追い付けってかw?
今後スクエニのゲームは一切買わないしタダでもいらない
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:36:47 ID:DCEcEPJn
でもBOTいるらしいよ
感覚が麻痺しちゃった人も多いだろうけど、冷静に考えてみると、
・α・βテストで指摘されていたことがほぼ直らず、むしろ劣化して製品版販売
・正式開始からクエスト開始といっていたのに無料期間中は配信されない
・ゲーム内で用意されているコンテンツといえばマラソンして敵を倒すだけ
この時点で相当ヤバいからね。
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:37:04 ID:BtRSMDhQ
遊びじゃねえよ仕事だよ
デバックしてるんだよ、むしろ給料くれよ
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:37:11 ID:GZV4nxwx
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:37:17 ID:OzF0EPkd
>>557 本来9月以降はサービス終了に向かって収束していくビジョンだったからな
今の思い切った状態は仕方ない
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:37:52 ID:bEq0TT+C
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:37:55 ID:bW1Wnev5
FF14もクソゲにしては遊べたと思うけどな。
月額課金もしてないしパッケ代分はプレイした
感じはする。
>>557 その吹っ切れたバランス、キライじゃないけどねw
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:38:13 ID:Hq5aQudJ
返金は無理だよね
飯屋入って不味いから金返せは普通無理だしな
それが嫌なら情報収集、それでも失敗したら自己責任
2度と行かない、そんなもんだよね
フロントミッションも客をばかにしてたけど
FF14はありえないね
未完成品を決算のために売ったんだから
グラなんてどうでもいい
ゼノブレイドを見習ってほしい
FF14には、楽しませようって気持ちがまったくない
ゼノブレイドはあれだけ広大なMAPだったのに楽しかった
FF14はMAPが広いことが苦痛、戦闘が苦痛
580 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:38:38 ID:VkU0GKHI
>>568 年末のBAが残されたリソースの限界だろ、ほかはPS3向けに要員とられてるんじゃないのか?
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:38:57 ID:GMtMay0v
>>571 なんで、こんなに未完成なんだろうね?
これで、よく発売に踏み切れたよな
>>578 情報収集とか馬鹿かお前はw
その情報が嘘だらけだったってのに
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:39:20 ID:IgP73rAh
というかよくこんな状態のものを発売する気になったよな
普通の企業だったら申し訳なくて素直に発売延期するだろwwww
必死にやってるとクソゲーに思えるんだろうな
俺みたいにのんびりやってりゃ別に腹も立たないよ
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:40:31 ID:oWclpJtC
年末のVUは、主にUI関連でしょ?
ゲーム中身のVUなんかあったっけ? レシピ調整位?w
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:40:52 ID:JgYp5Tmd
くそげー言ってる奴はオンゲの楽しみ方知らないオフゲー上がりの素人だろ
発売3ヶ月後に「UIが正常になりました」とか言われてもw
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:41:33 ID:GMtMay0v
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:41:39 ID:GZV4nxwx
>>584 のんびりとかそういう問題じゃないからw
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:42:06 ID:HRjwqvYE
>>572 更に無料期間延長で支払われるんじゃないだろうかw
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:42:29 ID:IHwNQ6EB
つまんないから返金てのは無理だな
PCぶっ壊すようなウイルス認定レベルまで行かないと
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:42:34 ID:GMtMay0v
せめて、初期のFF11並には遊ばせて欲しかった
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:42:37 ID:OzF0EPkd
>>586 逆に楽しんでる奴がオフゲ上がりの素人だと思うぞ
チャットしてるだけで楽しい、生産してるだけで楽しいみたいな
UIも、もっさりもどうでもいいよ
根本的におもしろくない
戦闘おもしろいか?生産おもしろいか?
同じモーションのスキル覚えてどうする?
売りのグラも同じキャラしかいないし
これでよく発売に踏み切れたよ
内部でとめる人いなかったのか?
金の使い道がないからトークンかアイテムの出ないリーヴなんてやる気しない
おまけに修練は不確定だし
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:43:03 ID:oWclpJtC
>ゲーム中身のVUなんかあったっけ? レシピ調整位?w
みてきたけど なんもないじゃんwwwwwww
敵の配置/数調整どまりじゃん、、、、 UI/ラグ解消したって、ゲームの中身このままじゃ解約とまらんだろw
>>591 それじゃ返品どころかPCの弁償も必要だろwww
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:43:22 ID:afmCNX3n
ここは本当に本スレなのか?w
まったく機能してねえじゃねえかw
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:43:23 ID:Hq5aQudJ
公式だけ信じてるんならそいつが馬鹿
どんだけいい加減か馬鳥の言い訳だけでも十分だろ
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:43:51 ID:Fp62OCjF
●<よく発売に踏切れたなこんな糞
■<よく購入に踏切れたなこんな糞
■<よくやめないなこんな糞
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:43:51 ID:3hBoHzzI
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:43:58 ID:oWclpJtC
戦闘おもしろいか?生産おもしろいか?
同じモーションのスキル覚えてどうする?
売りのグラも同じキャラしかいないし
こういうのはエアーw 大してプレイしてないっしょw
戦闘にしても製作にしてもここまでラグが直せないのはやっぱり変な処理してそうだな
クライアントで実行待機とか意味わからんから
その間に敵には殴られ続けてるし
>>582 開店前の試食会で、実際にその店の料理を食べた人が
いろいろ評判していたのに
「嘘だらけ」と思った結果がそれだよ
もっさり、UIが直ったら面白いと思うか?
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:44:39 ID:bEq0TT+C
>>585 UI関連は11月下旬
12月下旬にリーブに中ボスキャラ討伐とクエが少々入るらしい
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:44:39 ID:VkU0GKHI
αβの時点でわかりきって事を正式になってから修正だからな
鯖が壊れたわけでもなく、データが巻き戻ったわけでもなく、接続に障害が発生したわけでもなく
ただ純粋に面白くないから無料期間延長って前代未聞
>>594 虚ろな目で淡々と指輪作るの楽しいよ(◎ω◎)
むしろ、ちゃんとできる技術者が手元にいなかったから、
出す出す言ってんのにいつまでたっても出せないと上から言われるから、
やっつけでもなんでも出すしかなかったんじゃ
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:45:38 ID:GZV4nxwx
>>599 なんの話題について話せっていうんだよw
PT入って無言でボタンクリックしてるのが面白いなら何も言えないわ
もはや時間の無駄でしかない
オンゲーの楽しみ方って、コミュニティ内で
ワイワイプレイするようなのだと思うが、
それはFF14の楽しさじゃないと思うし。
それだけが目的なら、もっとコンテンツ豊富な
MMO行った方がより楽しめる。
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:46:14 ID:aLhb5lVs
R30まで何とかやったけどなんつー極左ゲーやこれ…
プロデューサー頭いかれてるんじゃないの?
クソみたいな数々の仕様もプロデュサーがなに考えてやってるのかよく考えるときちんと筋が通ってると思うよ俺は
ユーザーはお前の理想をかなえるための道具なのかよ
ここまでやってあまりに酷かったんでグチるがこれについていける奴は少ないだろうな
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:46:22 ID:afmCNX3n
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:46:44 ID:ek8P9zvf
疲労度とか全然話題にもならなくなっちゃったな・・・
>>578 メニューに天丼て書いてあるのにタレかけた生米が出てきたとかなら
返金要求できるだろ、嘘ついてるんだから
とにかく「嘘をつかれた」って点を強調して追求すべき
下手に大事にしてユーザー全員相手にする方が金かかるだろうし
裁判沙汰まで行くこともないと思うけど
もう未練もないし時間もあるよって奴、一回試しに■eに送り返してみろよ
内容証明で送れば少なくとも無視はできないから
…俺は買ってないから返金してもらえないけどさ
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:47:11 ID:KI2MDJ8C
>>595 マップもアーマリーシステムも合成も戦闘も全て無理だわ
11やっててまだ14続けてる人は凄いと思う。
>>617 極一部を除けば中の人の疲労度が先に溜まるからなw
621 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:47:57 ID:oWclpJtC
一応、R20当たりから 各種クエが始動して、それをモチベにさせようとしている風潮はある
R24でソロ難しくなるので、PTか、別ジョブをやらせようとしてる感じとか
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:48:05 ID:SeEYYTBV
みんな怒ってるんだよな
期待が大きかったし
それなりに投資した人が多いから
確かに戦闘も生産も単調でつまらない
ここ数日はバザーで転売して金を増やすことしかしてない
このゲームはシンメトリな見た目の装備しかないのかねぇ
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:48:35 ID:GZV4nxwx
>>617 疲労度は前情報での不満だったからな
はじまってみたら全てが糞で何に対して不満をぶつければいいか分からなくなった
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:49:09 ID:T8pMGav6
FF14を悪く言って安心するのはもうやめにしよう。
UI、もっさりよりも戦闘と生産直さないと未来ない気するね
この調子でいったら、UI、もっさり、NM、アイテムソートで1年だ
戦闘と生産なんて2年後かなぁ
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:49:56 ID:bsBoe+kd
とりあえずパッケージ代返金してほしいな。
そうすりゃ日々のデバッグももうちょっと使命感もってできる気がする。
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:50:05 ID:OL3GojP/
>>621 だったらそこまではすんなり上がる仕様にするべきだった
R10あたりからすでに苦痛でR20までいかずに終わる人が多いと思う
FEZ飽きてきたから次のネトゲ探してるんだけどどうですか?
なんか今キャラ作ったら60日使えるってメールきたんでどうしようかなーとw
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:50:25 ID:PouW9wC3
戦闘スピード上がったのに
FF11よりつまらないってどういうことなの
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:50:29 ID:bW1Wnev5
ソースコード公開してくれたらもっと前向きに
なれるんだがなwwwww
改善方法考えて楽しむわw
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:50:39 ID:ek8P9zvf
>>618 内容証明で送っても、商品としては一応なりたってるから■eは相手しないと思う。
万一訴訟になっても、現状なら■eは勝てる。
俺らにできる抵抗は次回作を買わないことぐらいだな。
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:51:02 ID:oWclpJtC
生産は評判いいじゃん
ちょっと座れば、ホイホイ完成品や金になると思ってるヤツは移民だろw
先行廃人以外、基本微赤字の暇つぶしですからwww
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:51:17 ID:8+aDp2+1
いままでのFFらしさがほとんどなくなったなんだかわからないゲームをFF14として出されたのが
歴代FFファンも許せないだろうな
それにMMOとしての基礎もまともにできてないから救いようがない
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:51:39 ID:u2GXXVFY
久しぶりにスパロボやったけど一見チグハグなストーリーでもこっちのほうがまとまってて安心してプレイできるな
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:51:57 ID:IgP73rAh
和田
田中
河豚
ほんとこの3人はこんなものだしといて
4発売してからだんまりだし
和田なんて戦国IXAでなんかしてるし
>>632 インしてるPCに積極的に話しかけてFF14にインしないように説得し続けることぐらいしか出来ないな。
数十人ほど説得して回ったら、自分もインするのをやめる。
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:52:10 ID:VkU0GKHI
>>634 むしろ歴代FFファンなんて自称してるヤツがいつまでもネトゲやってるほうがヤバい
おいFF14なんて辞めて
戦国IXAやろうぜ
あ、死んでも課金はいたしません
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:53:15 ID:DCEcEPJn
田中はひどいな
14発売後、14に関連して何か発言したか?
ランダム取得はまだいいとしてもPTメンバー全員の修練は同じにするべきだったな
というかそれぐらい1日で直せるだろ?はやくしろクズエニ
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:53:26 ID:SeEYYTBV
BOTやってる人いるのか?
たぶん生産かな?生産はできそうな感じもするんだが
アカウント抹消されても全然問題ないからBOTツールがあればだれかおしえてほしい
ググると出てくる俺様ブログとかいうのはよくわからなかった
もう■eのは絶対に発売日には買わないわ
フロントミッションも壮絶に糞だったみたいだし
PSPで出たやつも酷いみたいだしな
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:53:41 ID:p4RrZy+7
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
生産もひどい部分多いぞw
ランク的な部分一切考慮していない素材構成とかw
>>641 まだ新入社員入ってないから、
直すとなると中国に電話しないと出来ない。
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:55:24 ID:bW1Wnev5
ドライボーンの横の山の上で狩りBOTっぽいのは
見かけた事あるな。
シスマモをチマチマ狩ってシャードでも集めてんのかな。
思えばノビヨ師匠はこうなることを分かっていて
FFのメインテーマを最初に持ってきたんだな
キャラメイクがFFの始まりであり、終わりであると
649 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 00:55:38 ID:x9ICvk1U
24日 日曜日 40392人(先週比-4190人 17日 日曜日 44582人)
現実は4000人がやらなくなったこれが現実!
重要なのでもう一度
現実は4000人がやらなくなったこれが現実!
単純につまらないんだよ
>>637 ゲーム内でそれやったら完全に業務妨害成立なわけだがお疲れ様です^^
休みだから調子乗ってやってたら
24時間やってた仕事から帰って来てそのままやってたから、
あたまボーっとしてやってたら、無駄にバザー漁ってた
廃の人はすげぇなどれくらい連続でやるんだろ
>>649 一週間で数千人単位が神隠しにあう、そんなMMO。
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:56:29 ID:C2m4njmz
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:57:43 ID:oWclpJtC
■<年末ボナンザをお楽しみください。11にもどってきて〜^^
>>649 無料期間終わったらどうなるんだろうな
俺みたいなララフェルみたいためだけに、ログインしてる奴も消えるだろうし
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:59:49 ID:eyBlbnyg
Minecraft落ちてるんだがー
クソがっ
過密鯖ってまだ鎖国されてるんですか?
鎖国って24時間ずっと継続されるものなのでしょうか
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:00:34 ID:C2m4njmz
660 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 01:00:42 ID:x9ICvk1U
生産R35くらいでネクスト5万なのに
1回作って得られる修練値は200〜300
R10くらいで得られる修練値と変わらない
どんだけマゾイか解るだろ
それに得られる修練値は同じなのに
消費するシャードだけ増えるから
高ランクがシャードを買い漁って高騰して
後発の生産は苦しくなる
新規なんて来ないだろうな
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:00:55 ID:3iLiPY5H
3国似たり寄ったりな敵ばっかだし
リーヴに至ってはインプだらけとかw
開発はこれで面白いとか思ってんの?
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:01:23 ID:RKphoMBf
どこがマゾいんだよwwww
戦闘なんて1匹50だぞバーカ
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:01:24 ID:/ZrbYPM+
>>657 お前の元で鉱夫として働くからα版おごってくれ!!!
>>660 採集なんて一回100前後で一日の取得制限まであるんだぜ?
665 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 01:02:43 ID:x9ICvk1U
ソロのランク上げも、敵が豊富にいれば
まただいぶ違うんだろうけどな。
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:03:21 ID:IgP73rAh
なんかR20からホントの始まり的なかんじだけど
R20になる前に人がやめてくんだけどwwwww
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:03:45 ID:RKphoMBf
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:03:48 ID:HRjwqvYE
俺みたいに惰性っていうか、変な意地で続けてる奴が沢山いるだろうな
スクエニにとかじゃなく単に中途半端で辞めるのが嫌っていう奴
少し距離置いたら二度とやらなくなるのがわかってるから余計に頑張る
>>667 だってR20に上げるまで時間かかるじゃん。
俺今やっと19だよ。一ヶ月やって。
671 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 01:04:02 ID:x9ICvk1U
ひょっとして人減っちゃったから鎖国とかもう死語だったりするの・・・?
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:04:54 ID:RKphoMBf
鸚鵡返ししかできないとかホントにバカなんだなコイツ
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:05:03 ID:o4jk3ago
>>672 相変わらず日本のプライムタイムで3000人近いところは鎖国中
R20なんて休日2〜3日あれば到達するじゃないですか
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:05:15 ID:IgP73rAh
>>670 俺なんてまだ15だぜwwww
R20までサクサク上がるようにしとけよって話だよな
河豚「簡単にランク上がったらくやしいじゃないですか」
>>664 採集はリーヴコンスタントにやってれば一番ランク上げるの楽なわけだが?
679 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 01:05:40 ID:x9ICvk1U
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:05:51 ID:LOsuruom
11マップはオートランで話せたけど14マップはオートランで話してるとどこかに必ず突っかかるよね
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:05:55 ID:3iLiPY5H
堀井雄二がいるドラクエシリーズだけは信用できるけど、他のシリーズは全部潰れたな
スク系のRPGなんて、ことごとく潰しちゃって勿体無いわ
なんでかこいい武器が一つもないんだ?
剣術職なんてダガーの色を変えてるだけじゃないかオイコラ
>>667 R20はやはり遠いよR10までさくさく上がって楽しくて
R15あたりでゲームシステム一通り理解したらその先が見えちゃって・・・・
しかもR15〜R20までの修練値ってR1〜R15までと同じくらい必要なんじゃないか?
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:06:47 ID:DCEcEPJn
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:06:52 ID:BtRSMDhQ
一つのものを生産で作るのに敵軟体倒せるんだよって話だよ
シャード確保にも時間さかにゃならんしな
687 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 01:07:08 ID:x9ICvk1U
>>673 oi
おい
紀伊店のか
なんで戦闘は50カンストしてるのが
居るのに生産や採集はカンストしてないんだよ
おい
おい
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:07:18 ID:1t5DgfkL
移動系は制限されてパーティも制限されてソロは一定レベルまでって結局初期11と一緒やん
689 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:07:47 ID:GZV4nxwx
>>678 その一番上げやすい採取すら苦痛だからどうしようもない
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:07:51 ID:oWclpJtC
>鎖国って24時間ずっと継続されるものなのでしょうか
外人タイム。早朝は解放してるよw
日本人鯖とか許さない方針なんだろうなw ユーザーの平均化しないとコスト削減にならないし
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:08:38 ID:RKphoMBf
はやくSEバグなおせよ!!
>>674 過密鯖はやっぱりまだ鎖国中ですか・・・
朝とか人少ない時にキャラ作っても入れないものなんでしょうか
693 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 01:08:56 ID:x9ICvk1U
戦闘はPTできるだろ?
リーヴで神符使えるだろ?
アホなの?
ねぇアホなの?
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:09:14 ID:o4jk3ago
現状TAB変換すら完全に機能してないのに外人と交流とか無理がありすぎる。PTなんて意志疎通取れないから外人入れない方がいい
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:09:18 ID:/ZrbYPM+
>>657 ダイアモンドを毎日納入しますので><!!!
スクエニのせいでまた争いが起こってるよ。
罪深すぎるだろ。
>>678 20リーヴ2種類30リーブ2種類だけで1ランク40000以上のゾーンを
乗り切るのに何日かかるんだよ
プレイヤーから詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
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きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:10:45 ID:BtRSMDhQ
ランク20〜33で募集してるやついたから検索したらそいつ弓だった
弓はほんと馬鹿しかいねーな
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:11:04 ID:y79JvxDt
>>675 飽きないようにファイターとクラフターを平行して育成
+休日しかまともにプレイできない
だとR20は結構遠い。
βの時はファイターonlyだったから数週間でR20超えだったけど。
701 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:11:06 ID:/ZrbYPM+
クソゲー オブ ザ イヤー
.
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:11:58 ID:LOsuruom
3週間やってるけどR20にたどり着けないな
705 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 01:12:25 ID:x9ICvk1U
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:12:30 ID:OL3GojP/
ほんとR20ぐらいまではさくさく上がる仕様にするべきだった
唯一のゲームらしさである成長ですら否定してくるもんなぁ
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:12:32 ID:Fp62OCjF
11に比べて他国への移動が随分楽だな。
リムサからウルダハ→グリダニアと行ったがフィールドの景観が変化に乏しいのが残念だった。
3国まわっただけだけど11に比べると世界が小さい気がする。
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:12:38 ID:RKphoMBf
マジで戦闘糞マゾいんだがwww
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:12:56 ID:VgOxgTEL
FF14って部活とかで頑張ってても大会にでれないようなもんだよな
しかも練習だけ非常に辛くてつまらない
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:13:03 ID:o4jk3ago
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:13:11 ID:LOsuruom
結局この週末は一回もログインしなかったww
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:14:03 ID:RKphoMBf
ってか3国特有の獣人どこだよwwwww
徘徊してねーしつまんねえええええええええええ
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:14:08 ID:5DWvXuas
オグメ・練成・メイジャンこの辺りは全て14のために実験してると、そう思っていた時期がありました
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:14:13 ID:WTwPDJvT
>>707 移動が簡単すぎる+同じ風景の繰り返しで何も感動がない
ライトユーザー向けとか言うけど一応世界観とかは大切にしてほしかったな
>>697 適性のリーヴ一回2500〜4000ぐらい貰えて通常の採掘でも適性のGなら一カ所700以上貰える
移動はダルいが装備さえそれでいいから楽な作業だわ
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:14:41 ID:BtRSMDhQ
どっかで見た(キリッ
R20になったらクエ消化して別のクラスを育てるのが正しい遊び方
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:14:49 ID:GZV4nxwx
>>710 しかもコピペ、動きがない、殺風景の三拍子だからな
ほんとひどい
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:15:01 ID:PGt/1BdL
R26まで上げたけどもう限界だ〜
LS内ではランク差あるし野良PT募集なんて皆無だし
721 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 01:15:11 ID:x9ICvk1U
>>716 作業とかいうなよw これ、一応ゲームって名目で販売してんだぞw
生産で更新ごとに回したとしても・・・
だいたい2000から3000が一回更新サイクルではいると見ても
4万から5万の要求だと・・・
1ランク上げるのに2ヶ月前後か・・・
しかも欠かさずこなしてだしなあ
常時素材漁って座ってる廃人ならまだしも
一般人はモチベ続かん限界超えてる
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:16:22 ID:LOsuruom
>>719 さらに引っかかり、迷いまくりで救い様がない
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:16:32 ID:4xUcvtuQ
>>679 あれ、なんか俺が勝手に登録されてる
しかもうちの鯖だとTOP10に入ってるんだが・・・
もうちょっと控えるかFF14・・・
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:16:37 ID:IgP73rAh
>>720 PT募集見てみると
LSメンバー募集中です^^特に女の子PC大歓迎
LS専用です
野良PT募集が一個もなくてこんなのばっか時あるから困る
ていうかLS専用とかいらんだろ
一箇所にあつまってそこでPT募集見てみると組めや
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:16:48 ID:SbsV+MAS
>>664 採集の場合は一回道具を振るって100だから、何度も道具を振るった上で一回の生産完了して200入るのと
比べるのは違うんじゃね?
移動楽か・・?ランク違うリーヴ受けたら逆方向へ走らされるこれが耐えられん
しかもテレポは4消費の糞仕様R10ならR10だけしか受ける気にならん
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:17:11 ID:LOsuruom
>>721 検索できるサイトあっただろ
あれで見てみろよ
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:17:12 ID:1t5DgfkL
あとひょっとして次の拡張?が出る1年後くらいまでこのマップ数で引っ張るのかな? やばくないかw
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:17:57 ID:RKphoMBf
>>726 あれうぜーな、LSで私物化してんじゃねーよ
検索の邪魔なんだよ
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:18:01 ID:WTwPDJvT
>>726 LS回収用とかは仕方ないと思うけどねぇ。
ほかに離れたPTメンバーを拾う方法がないし
後は説明文読まずに入ってきて うだうだ言う奴が多くて嫌だ
>>730 さすがにシャーレアンやアラミゴ、イシュガルドは実装するだろ
今でさえ狭いって感じるのにさ
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:18:20 ID:Tf6GAYnp
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、リーヴを消化する仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:18:32 ID:Fp62OCjF
>>715 友達と違う国ではじめて「はやく一緒に遊べると良いね」って言ってたのに、
その日の内に友達がウルダハからリムサにきてびびったけど納得したわ。
お手軽なのは良いが旅してる感も感動も無い…
11に慣れて新鮮さが薄れてるせいもあるかもしれんがそれだけではないと思う。
11でチョコボをとって、あてもなく目的もなくあちこち歩き回ったあの楽しみをもう一度味わいたかった。
修練が平等に修正されるまでは絶対に課金しない絶対にだ
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:19:21 ID:LOsuruom
>>726 システム上仕方ない
15人パーティーすると管理できないし、どこで落ちたかもわからない
面白いゲームになるまでは絶対に課金しない絶対にだ
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:20:05 ID:4xUcvtuQ
>>729 FF14proによるとまだ生産カンストしたやつはいないぞ
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:20:20 ID:IgP73rAh
>>735 冒険してるって感じが皆無なんだよな
街道あるいてれば安全だし
11なんて初期にバスからサンド行くだけでも冒険って感じがしてたわ
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:20:27 ID:LOsuruom
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:21:27 ID:1Awl95GO
ナニーの離れて超回復て
仕様なのバグなの?
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:21:30 ID:YlpfmikN
もうここでやめて1年後に戻ってくるわ
ストレスとか不満の悪影響がありすぎて困る
1年後にまだ続いてたらだけどな
>>741 Proのランクリスト?って登録した奴しかでないとか 検索した奴しかでない っていう仕様じゃないの?
弓25だけど鯖別リストに六番目に出てたぞw
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:22:51 ID:GZV4nxwx
>>742 レイダーとかもそうだな
モグラは戦闘中にバンバン回復してたからバグだとおもうけど
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:23:04 ID:7n7EDZ/D
いい感じで劣化してるな
このままウンコ路線つきすすんでもらいたい。
もう14は崩壊していく様を楽しむものになったわ。まじこんなウンコゲーは滅んで、■e開発の無能さを世界にとどろかしてほしい。
まあ実際、1年くらい寝かせた方が良いモノになってるかもな。
先行したってあんまりいいことないし、
どうせどっかのタイミングで経験値n倍とかキャンペーンするだろうし。
>>742 他のモンスでも普通にある
気にするなw
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:24:43 ID:4xUcvtuQ
>>744 そうなのかね?
なんで俺登録されてんのよ・・・気持ち悪い
>>727 6,7回とか掘れるころには一回100も入らなくなってる
1発でぼこんぼこん掘れるという状況なんてよほど調子いいか適正以下のとこ
一定以上の回数掘ったらあとは格下だろうが掘りそこない連続だぜ?
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:24:58 ID:oNL+YSw3
2日連続でインしなかったりするともう二度と入らなくなっちゃうから、
インするのが途切れないように入り続ける必要がある
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:25:10 ID:LOsuruom
プログラマ談話みたいなので豚女と冴えないアホどもが偉そうに語ってたよな
あいつら全員死ねよ
>>740 オススメ初期はトレインがいい味出してたなw
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:27:23 ID:oWclpJtC
有料化でどんだけ減るのかなー
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:27:38 ID:RKphoMBf
バギーがきます!
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:27:37 ID:Tf6GAYnp
>>753 知らない人同士が自然に助け合いしてたよな
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:28:01 ID:HRjwqvYE
あれ、なんだこれワロタ
バザーで特定のキャラに話しかけると強制終了させられる
おかげで寝れるわありがとうバグ おやすみ
>>752 駄目なのは良くわかっているだろうし、
出たくなかっただろうなと思うと、可哀想でもある。
得意満面だったら、そいつ終わってる。
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:28:35 ID:SbsV+MAS
>>727 生産も高ランクになったら同じだって、シャードの消費考えないといけないから
200も入らないようなのをガンガンやってかなきゃならなくなるからね
俺がいってんのは生産一回の修練と比べるなら採集は一カ所ポイント堀尽くした時の合計修練と比べるべきだろって事
採集はポイント移動があるけど、生産だってシャードと材料確保に時間使ってるんだからさ
ドラクエオンライン出して欲しいなぁ
もちろんスクエアと合併してからじゃなくね
11も相当腐ってしまったって思ってるけど
14は俺では計り知れない程なのか
戦闘力いくつだろ
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:29:18 ID:RKphoMBf
本と糞だなwww
マップ糞だしwwwBGMが耳にのこらねーウンコだし
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:29:28 ID:WTwPDJvT
>>760 こちら勇勇勇勇勇ですがPTどうですか?
私が思うに、エニックスは任天堂と一緒になるべきだった
スクエアはコナミと一緒になればよかったのにって思うよ
>>749 公式のステータス晒しページからクエリーで簡単に取れるから、
自動で取得されたんじゃね?
>>753 セルビナから出ると大量のゴブリンが居たりしたね
街中で今外出ると危険ですよーってシャウト飛んでたなぁ
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:31:01 ID:VgOxgTEL
カンストしたらなにすればいいんだよ!
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:31:12 ID:SbsV+MAS
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:31:44 ID:WTwPDJvT
>>766 14だとそいつのエリア外に出るとマッハで帰っていって超回復するからなw
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:31:55 ID:oRGjQTNk
>>760 昔クロスゲートというMMOがあってな・・・
■に汚染されて今じゃ終わってるけど
まだ台湾じゃやってるんだっけか?
続いてるならサービス開始からの長さじゃMMOの中でも相当なはずだが
>>760 遊び人マジ寄生虫wwww
あ、賢者さんPT組みませんか?^^
FF14今4万人しかいないけど
WoWの1200万人にはいつ追いつくの?
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:32:47 ID:C2m4njmz
FF14ってワクワクするとか無いんだよな
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:33:21 ID:IgP73rAh
>>775 最初だけわくわくしたよ
ほんと最初だけな
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:33:24 ID:WTwPDJvT
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:33:28 ID:G/Nptglq
飽きてきたから新キャラ作りまくって遊んでる
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:34:16 ID:OL3GojP/
今ちょうど大宮アルディージャが観客数水増しで謝罪してる場面テレビで流れてた。
FF14も水増しあるんじゃないだろうなw
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:34:31 ID:YlpfmikN
RO2みたいに中止して作り直せと言いたい
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:35:08 ID:y79JvxDt
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:35:23 ID:+dxCc+E8
バス出て荒野をぬけコンシュで爽やかな緑と風を感じ砂丘に入って海をみて平野に
木々の中を抜けるとサンドがあり少しもどって再度平原を行くと深い森に入る
そこを抜けると開けた海沿いの崖が広がり大都市ジュノを横目に荒れた平野を行き
ごつごつとした岩に大きな骨をくぐり奇妙な木がならぶ荒野をぬけ緑豊かな平野の先にウィン
グリダニアを出てうっそうと茂る薄暗い木々の中を延々と行くと
荒れた荒野に出てひたすら歩くとウルダハ
さらに荒野をすすむと湿地の先に港がありリムサに着く
それぞれのエリアが広いだけで見た目同じような場所しか無いんだよな
>>775 今度は■がどんな勘違いしてくれるかと思うと
ワクワクが止まらない
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:35:51 ID:oNL+YSw3
キャラメイクしてるときがピーク
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:36:19 ID:WTwPDJvT
>>785 道中にペイスト、アリを大量配置することによって緊張感を出すことに成功しました
>>783 MPKやろうとしたらキャンプまでこなかったぞ、アクティブモンスターは
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:37:14 ID:YlpfmikN
>>775 ベータテスト始まる前はワクワクしたぞw
製品版出る前もまともになって欲しいって言うかまともになってるだろうって期待でワクワクしたなw
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:37:28 ID:Fp62OCjF
>>775 そこらのNPCからクエストみたいの受けられないのも大きいかも。
店やギルドの特定のNPC以外に話しかける意味ないし、小さな町には立ち寄る意味も無い。
「"ネトゲツクール"でとりあえず大ざっぱに外見だけ作ってこれから中身作り込む」ってレベルの状態だよね今。
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:38:09 ID:/Z1QiM94
無料期間終わったんかえ?
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:38:16 ID:TxGgJdmx
今までギルドリーブに追われる日々だったが
仕事疲れがたまってきたりしてこなすのがきついと感じ
もう取りこぼしてもいいかって一度でも思ったら
ゲーム自体どうでもいいやって気分になってくるな
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:38:59 ID:oRGjQTNk
キャラメイクでミコッテの可愛さにドキドキし
OPムービーでスクエニはこれだよなー3街別々にあんのかよパネェと感心し
キャラを動かしたときの挙動の細かさに感動し
戦闘生産をはじめて1時間後に絶望する
そんなFF14がだいs・・・ざけんな糞が
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:39:41 ID:Sm4FPy9s
AIONなんか1鯖あたり400人程度らしいな
このゲームも終わってるw
ギルドリーブは金溜まって使い道なくなってきたら
修練値の稼ぎやすい人間系の討伐と、
上げてるクラスのトークン入る奴だけでいいじゃないだろうか
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:39:49 ID:/P6WIdkI
俺のFF14での生活
まずリーヴ(自国の適正に近いものだけしかやらない ローカルも1とかもうやらん)
終わったら注文が来てる物の製造(LS内だけじゃなく最近は外人からも注文が来たりする)
時間があるときに知り合いのギャザラー廃人と素材取引
2ちゃんやサイトに新しい情報ないかチラ見
注文品と報酬受け渡し
バザー街にていろいろ相場チェック 転売できそうなものは買占め
LS内のメンバーの修理関係の手伝い
戦闘にはあまり行かずに生産してると、戦闘いってきたLS仲間が色々もって来てくれるので貰う
たまにみんなで(みんなといっても6人だが)遠足
まあこんな感じだけど
それなりに楽しいよ
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:40:34 ID:YlpfmikN
ログインするのが習慣になってるからログインしてしまうだけだったしなぁ
1日でもINできなかったらもう投げちゃうわなぁ
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:41:00 ID:kmtbqTlO
>>794 400人てマジかよw
そんなもんでゲームとして成立すんのか?
てかそれでもしがみついてるやつってなんなの・・・
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:41:25 ID:eZ14MQlY
>>792 わかるわーw
俺も今日はじめて取りこぼしたんだけど
もうまったりやることにする
どうせギルとか稼いでも意味ねえし11より
レベ上げも簡単だしな
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:41:36 ID:WTwPDJvT
>>796 戦闘職としては使わない素材を回収してくれる+そのあげた人に対しての好感度が上がってる
と思ってやってますよ
なんというか・・まぁエロゲ感覚だな
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:42:16 ID:PGt/1BdL
>>796 レベリングしてランク上げないと依頼なんてこねーだろが
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:42:40 ID:Ikg+NSeL
14もPVPができるようになるらしいけど
どうなるんだろうね
バリスタとか?w
>>770 XGは台湾では続いてる
あのゲームはペットの育成をガチでやろうとすると
ポケモンと同じように固体の潜在値調査から始まるからなかなかエグかった
戦闘自体は残りHPによるAGL増加システムで瀕死ほど行動速度の加速があたりと
HP一つ削るのにも考えて動く読み合いが結構深くて半端なく面白かった
惜しまれるのはスクエニが拝金主義に走って世界を滅ぼした事だな
続編のコンチェルトも新しく生まれ変わって息を吹き返したようだがそれまで低迷だったし
スクエニが絡むとどんなにいい素材も無駄になる証明だな
移動簡単なわりに
配置おかしくね?
R1のリーブやるのに
なんであんな遠いとこ行くの?
R20くらいのアクティブだらけだし
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:43:26 ID:IgP73rAh
>>803 こんな戦闘システムでPVPしてもつまらんだろ
まぁ廃人vs廃人のガチバトルは見てみたい
やろうと思うんだけどだるい作業やる気が起きずにログインできない
リーブも二回分さぼっちまった
常時skypで昔からの他ゲーフレと駄弁りながらやってても苦痛なのに
黙々と作業し続けれる奴は凄いな
素直に尊敬する・・・
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:43:36 ID:GZV4nxwx
>>803 HP回復バグで、チートを疑われGM呼ばれウッカリ天安門と発言してしまい即BAN
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:44:01 ID:Ikg+NSeL
14はメインストーリーとメインストーリーの間が長すぎる
シシブちゃんのエモ練習とかいったいなんだったの
ウルダハのクソ猫の奴よりはましだったけどさ
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:44:50 ID:KI2MDJ8C
>>707 三国に全種族いるから他国いってもつまらない
バストゥークスタートのタルタルでウィン行ったときは感動した
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:44:59 ID:WTwPDJvT
>>809 ストライド使ってるとたまに外人がバグとかテルしてくるよ!
>>805 ウルダハのキャンプブルーフォグ?でやる奴か。
行く時は運よく殺されずに行けたのだが、帰りが問題だった。
鳥から4回ぐらい殺されてしょうがないからテレポった。
イライラしまくったわ。
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:45:48 ID:/P6WIdkI
>>800 ララフェルだから、戦闘から帰ってきた仲間をおかえりーって感じで迎えてるw
もちろん仲間の適正ランク生産品は作って出来るだけ安くまわしてる
修理した時に
「あり これでまた戦えるよ 俺にはすぎたクラフターだw」って言ってもらった時はなんかうれしかったねw
>>803 R補正のない範囲同士だと、R1でもR20でも同じようなダメージだし、
(70ダメージ平均の剣とか150ダメージ平均の魔法とか)
対人バランスはなんとかなるんじゃない?
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:46:40 ID:lCyTT/gf
相棒間違えてキャラ作り直すか本気で迷ってるわ
■のことだから救済とかないよな?
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:46:50 ID:C2m4njmz
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:47:19 ID:oNL+YSw3
何回か連続でリーヴ取り逃すとゲーム自体のやる気がなくなるぞ
気持ちが途切れたらすぐやめたくなる危うさだから、何も考えずにこなし続けるのがやめないコツ
>>816 R15でさそれ目指して頑張ってるんだけど
もしかしてリテイナーみたいな感じで選ぶの?
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:47:42 ID:YlpfmikN
面白いゲームでも
周りの奴がつまらないって言う奴ばっかりだったらつまらなくなるって集団心理の不思議
でも実際不満だらけで、今後に期待してるから続けてたんだけどさ
現状つまらない上に周りの不満ばっかり聞いてるとめっちゃ辛くなってくる
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:47:44 ID:PGt/1BdL
>>816 どうせ数回しか合わないんだろうからどうでもいいだろ
11初期エリアの3国周辺、3獣人前衛拠点、3テレポエリア&ダンジョン、3獣人拠点、ジュノ周辺エリア&ダンジョン、クフィム、サポ取りエリア、2サポクエタウン
初心者も数カ月これだけ冒険を感じさせたのはなかなかのバランスだったよな。
レベル上げたいと思うもん
>>820 普通につまらないゲームなんだからしょうがないだろ。
一度止めて、面白くなったら再開すればいいじゃないか。
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:48:56 ID:/P6WIdkI
>>802 それなりに生産ランクはあるよ?
一番高いのでランク34だからまだしょぼいかもだけどね
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:49:29 ID:WTwPDJvT
>>822 独占契約みたいの結んでにゃんにゃんしてて楽しいです
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:49:47 ID:SbsV+MAS
>>812 俺も採掘中にプロスペクト使ってクイックかけたら使ったらチーター扱いされた事がある
めんどうだから説明しなかったが、その後そいつはクイックについて理解できたんだろうか・・・
ロブスター用の罠、グラフィックに黒抜けが多数あって
そこをクリックしても反応が無いのがムカつく。
UO2Dの仕様上そうなるんだから、ちゃんと画像処理して欲しい。
うお、壮絶に誤爆った。
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:50:58 ID:OL3GojP/
>>826 生産ランク34でしょぼいとか廃人は感覚が狂ってるな
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:51:41 ID:PGt/1BdL
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:52:56 ID:9RYGor9C
廃上げってほどでもないだろw
R増加でキャラが成長していくのでなく、
敵が弱くなっていくゲームってどうなの・・
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:54:43 ID:GZV4nxwx
>>833 まぁでも他の事を犠牲にしないと簡単に到達できるランクではないな
それだけじゃないみたいだし
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:55:02 ID:HKsqFsN0
廃だとおもいます
PvP期待してる奴、またバリスタやらされるだけだから期待しないほうがいい
現状遊べてるやつってネトゲ初心者か
FF盲目信者か、未来を期待してるやつらだけだよな
おもしろくておもしろくてサルのオナニーみたいにやってるわけjない
はまったゲームを思い返してみろよ
暇があったら攻略サイト見たり、
武器のパラメーターとかスキルの組み合わせとかか
考えたりしたりしなかったか?
FF14にこれがあるかね。
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:56:30 ID:3gmDy4XA
>>836 自覚があるうちは廃人じゃないから、つまりはそういうことだ
>>796 ふと気になったんだけど
あなたの一番高い生産の34がそれなりとしてギャザラー廃人のランクいくつよ?
ケアル2+オプセス+初弾ヘヴィスラッシュ(トークン交換)+ファストキャスト(トークン交換)=30修練値
ってなんだよw■のあほ
>>838 ROやってるときはずっと狩り場情報やステータス計算機とにらめっこしていたなw
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 01:59:12 ID:/P6WIdkI
>>832 どんなゲームでもランクあげは高ランクになれば作業だし苦痛だろ?
それにちゃんと戦闘にもあまりいかずにって書いてる
生産してて一番嬉しいのはLS内会話かな
戦いながらかはわからないけど「今日も俺たちのクラフター(実際は俺のキャラの名前)に何か持って帰るぞw」
とか「いくらでも戦えるぜ!専属修理いつもありーw」とか時々言ってくれるw
すぐにまわりの生産のログなんかで消されるけど
こっちが返事しない理由もわかってくれてるからね
まあ・・・本スレなんだし楽しいって話もたまにはいいだろ?
>>838 そもそもオフゲなんて殆どそんなもんだろ
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:01:03 ID:G/Nptglq
システム的に身内ゲーかつ11からの古参が多いせいで出会いが全然無い
野良パーティで遊ぼうとしても修練値がどうのこうの言われるし
■eは顧客にパケ代を払わせて無料期間であるにも関わらず接続数が減り続けていることの重大さをわかっていない。
なぜなら、パケ代さえ早めにユーザから搾取し回収すれば四半期決算に売上高を上乗せできるというユーザよりもIRで株主優先の経営判断で駆け込みリリース。
そして、ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次で最優先事項はユーザをいかに生かさず殺さず課金させるかということである。
今日もユーザは時間を費やし非効率なUI、パーティーと戦闘システムと格闘しながらコピペされたマップをひた走り薄っぺらいコンテンツに虚しさをおぼえる。
時間に対する充実度とスリリングで興奮なゲームプレイが他のMMOと比べて低いことは明白である。
長く縛ってユーザに課金させるためには無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」と「故意に非効率なことをさせる仕様」が必要。
それが今のFF14というシナゲーのシステム。
今時、レベリングに『無駄な』時間と作業をかけるFF14のようなMMOは常識外れ。GW2はレベルキャップである80にコンスタントに到達する設計。
要はレベリングするという行為はなく、シナリオを進めれば自然とレベル上がるストレスなしの設計。
カンスト後にどれだけ楽しめるかということが重要である。粗悪なFF14のレベリングでPvPなど楽しめるはずがないであろう。
http://www.arena.net/blog/progression-and-leveling-in-guild-wars-2 【FF14においてR50の先にあるもの。。。それは虚しき虚無の世界】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/top?cicuid=1006774 >高ランクになれば作業だし苦痛だろ?
ナンセンス
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:02:29 ID:BtRSMDhQ
生産でフレに恵まれて素材取引や協力しあっての生産で儲けを出すなんて出来てる奴らはすごく楽しいと思うけど
そんなの宝くじ当選するのと同じレベルの奇跡が積み重ならないと無理だよな
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:02:39 ID:3gmDy4XA
>>845 修練システムが糞過ぎる罠
PT組んでるときは一律に分配すれば良いのに個人取得とか
849 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:02:54 ID:oNL+YSw3
語尾にwがよくつくし、いつおいすー^^って言いだしてもおかしくない
これでもこれだけみんなに騒がれてる!
これは人気が有る証拠だって思ってるんだぜ・・・
マジ許せない、私の好きだったFFをここまで貶めるとは
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:03:28 ID:/P6WIdkI
>>840 園芸と採掘がが30だい後半で
漁が20だいだったかな?
後は聞いたこと無い
ただその人いつもいかなる時もtellするといてくれるから助かってるんだw
たまに返事来ないけどねw
それで廃人かな〜と思ってる
キャラも他にもいるみたいなこといってたからな〜
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:03:37 ID:nli3Nehg
“普通のランクあげ”をするだけでもPT必須なのに
むちゃくちゃPTが組みにくいという意味不明な仕様
しかも本当にランクが全てでランクしかないゲームバランスなのに・・・
ステータスや装備なんてほとんど誤差
>>846 非効率じゃない暇つぶしを教えてくれよw
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:03:55 ID:WTwPDJvT
>>848 本当それだよ 幻・呪とかPTだとほぼ家畜同然すぎてかわいそすぎる
一番最初に死ぬのも幻術とかだし
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:04:40 ID:3gmDy4XA
>>847 いや必要なのは膨大な接続時間と少々のコミュニケーション能力
運はあまり関係ない
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:05:45 ID:IgP73rAh
青表示の敵に
攻撃とWSが外れまくるのが気に入らん
青だったらDEX40もあれば殆ど当てれると思うけど
>>851 そりゃあ廃人だね
まあ羨ましいよ、俺なんか陰で修理機って言われてたからな
ソードグリップ(ラム)がリテナーに放り込んであった。
おれはなにをつくろうとしていたんだい?w
スパタしか、しかも、レベリングから見てもういらない売ろうにもブラスダガーの性能のほうがいいそもそも剣術士は廃人だらけで既にRからしていらない新規は皆無で作っても意味ないなw
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:07:37 ID:zRaDIwoD
>>854 幻に衰弱無しリレ魔法あげてもいいよなw
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:07:38 ID:HKsqFsN0
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:07:50 ID:9RYGor9C
修練がPTでも個別ってのは確かに問題だなぁ
修練のために手加減したり、前衛が美味くて後衛が不味い敵か、
後衛が美味くて前衛が不味い敵かの選択になったりマジで邪魔。
複垢お座り育成対策なのか知らんが戦闘中に得たPT全体の修練÷人数を一律入手で問題ないだろうに
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:08:00 ID:BtRSMDhQ
あいつは人の話を聞かないからな
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:08:17 ID:IgP73rAh
>>857 DEX42あるけど
シスルテイルマーモットに
4回連続で攻撃外したぜ・・・
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:08:18 ID:/P6WIdkI
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:08:31 ID:3gmDy4XA
>>854 幻術死んだら本気出すので、前衛は全然死なないよねw
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:08:49 ID:Vca9Q4gj
>>862 その処理はスクエニには難度高いだし、無理だろ
キャプボ買ってテレビ見ながら生産したり
好きなスレ読みながら戦闘したりするのが
飽きないコツ
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:09:46 ID:BtRSMDhQ
スパタ系のレシピ考えた奴でてこいよ
アイアンスパタ(R21〜)に週間強力にかわ(瞬間にかわの上位)使うとかどうなってんだよ
ファルシオン(R38〜)ですら瞬間にかわなんだぞ
おい
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:10:25 ID:nli3Nehg
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:10:37 ID:OL3GojP/
>>862 個別なうえランダムときてるから救いようがない
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:11:00 ID:/P6WIdkI
>>861 ですよねーw
でもそれでいいさ
俺は廃人って嫌いじゃないし
自分がそう呼ばれても誰かの役に立ててる間はそれでいい
いつも持ちつ持たれつか、腰が低いクラフターでいたいんだw
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:11:42 ID:SbsV+MAS
>>845 A「初撃に猛撃ホークアイ複射三連とか止めてください、TP貯まってもクイックノック、乱れ撃ちは無しで」
弓「でも、クイックノック毎回全段外れてますし・・・」
A「外れるのはおもしろいですがダメです」
弓術士はその後、超近接通常+クローズショット限定で生きていくことを決意したのであった
>>864 あいつはなんか回避高いね!
DEX70まで振ってもミス出てたきがす
>>858 前に知られてない別キャラでPT組んだら
専属の修理機いるって言われた人?
げんきだせよ
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:12:34 ID:zRaDIwoD
>>857 DEX50でも、斧だと青相手にWS2回連続外すのはよくある。
3回連続もたまにあるw
ブラッドバス後にWS3回連続外すと悲しいんだぜww
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:12:34 ID:3gmDy4XA
>>869 スパタに限らずFF14のレシピ作った奴らもそれを承認した奴らも頭がおかしい
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:13:18 ID:IgP73rAh
>>874 まじかよ・・・ただの小動物じゃないなシスルテイルマーモット・・・
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:13:22 ID:yv+6Tunk
楽しいと言う書き込みを見ても楽しそうに見えない
チョンゲの宣伝でも、嘘なしでもっとマシな内容書いてるだろ
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:13:30 ID:GZV4nxwx
>>872 FF14が第二の人生みたいに語るんだなw
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:13:58 ID:6x1NZmrd
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:14:32 ID:BtRSMDhQ
廃人<俺は廃人って嫌いじゃないし自分がそう呼ばれても誰かの役に立ててる間はそれでいい
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:15:12 ID:/P6WIdkI
>>877 生産関係はどう考えても最初にアイテム考えてそのあと別々に生産作ったとしか思えない
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:15:48 ID:9RYGor9C
>>845 ベヒストおすすめ
デビレットとか居るトコなら死にまくってクリア出来るかすらギリギリなんで修練とか言ってられない
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:15:57 ID:oNL+YSw3
なんかホントにおいすー^^のコピペを生みだした人の文の書き方に似てる
wつけまくって、レスがしつこいところも
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:16:05 ID:oRGjQTNk
斧ちゃんなら通常5連続ミスも夢じゃない
>>872 持ちつもたれつも、
腰が低いも、
人がいてこそなわけで。
単純計算で12週後ぐらいには誰もいなくなってるわけで。
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:17:16 ID:OL3GojP/
890 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 02:18:18 ID:x9ICvk1U
ヒーハー
カンストしちまうよー
スクエニさんよーどうすんだよ
格闘 45 剣術 48 斧術 49 弓術 50
槍術 49 盾術 31 呪術 43 幻術 48
木工 41 鍛冶 42 甲冑 43 彫金 47
革細 38 裁縫 42 錬金 39 調理 39
採掘 44 園芸 44 漁師 39
http://jp.ffxivpro.com/achievements
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:18:28 ID:sGLPduna
弓も9連続スカまでは経験済みだ
なんで弓が高火力ってネ実で叩かれてるのか理解不能だ
唯一高火力の複射なんか準備に10秒はかかるからPTで使うのは現実的じゃないというのに
剣のスタブは青色相手なら体感7割くらい当たるなあ
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:19:19 ID:oRGjQTNk
>>891 目立つ 隠れ蓑
あとはわかるな・・・?
894 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:19:54 ID:9RYGor9C
・・・唯一?
猛者クイックノックとかでも十分高火力だと思うが
弓が火力異常とか
馬鹿が噂に踊らされて騒いでるんだろ
896 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 02:21:47 ID:x9ICvk1U
いや弓で火力が無かったら誰もやらないだろ
ギル投げてんだし
矢で荷物を圧迫するし
長時間、籠れないし
897 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:22:01 ID:BtRSMDhQ
αのときから
・パーティだと敵がすぐ死ぬし殴れる回数が減るのでパーティよりソロの方が効率が良い
・修練値がランダムなせいでパーティプレイでも手数勝負になりクラスによる稼ぎの差、ひたすら通常連打プレイで面白くない
・トドメに確実に修練が入る判定があるのでパーティプレイでトドメの取り合いになる
・格上を殴っても修練が低く適正じゃないと入りにくい。しかしパーティだと格上をやらないと敵が即死。でも格上やると稼げない。パーティする意味なし
こんだけ要望出しても適用されたのはトドメの修練判定をなくしたこととパーティボーナスがついたことくらいw
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:22:20 ID:IgP73rAh
エリア読み込みの近くにアクティブ置くのやめてくれ
いきなり4000くらってビビる
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:22:25 ID:3gmDy4XA
弓は
>A「初撃に猛撃ホークアイ複射三連とか止めてください、TP貯まってもクイックノック、乱れ撃ちは無しで」
これが当たっちゃったときのイメージで語られてると思われ
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:22:41 ID:Lexd8mO3
・トドメに確実に修練が入る判定があるのでパーティプレイでトドメの取り合いになる
これまじ?
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:23:06 ID:yv+6Tunk
また今回も新規泣かせである絆限界クエストあるんだろうな
βんときそんなんあったのかw
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:23:56 ID:apbAZWLo
昨日から始めたけど今の所何が面白いかは分からない。
これはまだ最初期でソロしかやってないからだよね?PT出来るようになれば面白くなると
信じてランク上げてるけどすげー眠くなる、何かながらで作業でやらないと辛い・・・
ここでよく言われてたUIはそこまでひどくは無かったかな、俺が初めからパッドで全部操作している所為でそう感じるのかもだけど
それでも他人を調べたりエーテライトのを触るのに一々メニュー出さないといけないのは不便に感じた、普通にターゲットクリックでポップアップウィンドウ出せば良かったのでは。
あとはラグで反応悪いのか、メニューやNPCの会話選ぶのが遅くてイライラして連打するとあらぬ物選んでしまったりするから余計イライラ
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:24:01 ID:5ieuE7Y0
ぱっと見はゼノブレとか白騎士みたいな戦闘に近い感じに見えるのに
なんだってこんな面白さの欠片もないようなクソ戦闘システムになってしまったんだろうか
>>897 後半二つをはじめて知って軽くショックだ
装備とか作るとき、5・6個の素材が必要になるってのは何とかして欲しいわ。
MMO慣れてない奴お断りじゃないか、これ。
MMO慣れててもキツイがw
生産系が全く面白くないよな。これのせいで。
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:25:42 ID:Lexd8mO3
>>904 あっちは爽快感があるなw
14はなんか反応わるいし、ターゲットしにくいしでどうも直感的に
動かせないんだよな。
この辺改善されればいいゲームだと思うんだけどなあ。
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:25:43 ID:UJ2nW6PK
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:25:44 ID:9RYGor9C
>>898 敵居ないと思って進んでるといきなり4000ダメージ喰らうんだよなw
それのせいでモラピー湾登録すんの面倒だったわ
あのランク補正が全てをぶちこわしたなw ほんと面白くなれる要素全てをぶちこわしたw
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:26:39 ID:BtRSMDhQ
>>900 実はβのときはすぐに飽きて投げ出したんだがαではあったんだぜ
912 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:27:33 ID:yv+6Tunk
トドメ絶対修練獲得はソロであれば、最低修練保障になったんだけど
PTでもそのままだったので奪い合いと言うw
全員にトドメ修練配布すればいいのに、廃止しちゃうんだもんよ
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:27:34 ID:9RYGor9C
どうせ12人フルで集まる事なんてねーしランク補正は別にどうでも良いよ
マイナスになる訳じゃねーし
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:27:54 ID:IgP73rAh
>>909 おれもそのモラビー湾なんだwwww
いきなり4000くらって呆然とした
しばらくするとなんとかサラマンドラだっけ?が表示されて
あぁここエリア読み込み部分だったのねってなる
915 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 02:28:35 ID:x9ICvk1U
リーヴの時に何も居ないと思って黄色い円の中心部に走っていって死ぬ奴とかな
916 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:28:35 ID:3gmDy4XA
エリア読み込み時の恐怖を味わうなら銅山の入り口お勧め
あそこに常時十数匹の蟻がたむろってるとかありえん
歩いて帰ろうとするとビビるわ
>>全員にトドメ修練配布すればいいのに
ほんとこれだよwww
強烈なランク補正ですでにPTプレイはゲーム的に壊滅状態だった。
ちょっとやそっと修練だの弄ってもムリ。
919 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:30:48 ID:3gmDy4XA
>>913 12人じゃなくて15人、そしてLSの暇人が検証した結果ランク補正はマイナスに働くらしい
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:30:52 ID:9RYGor9C
>>914 ちなみにそこエリア読み込み開始位置がサラマンダー居るトコより先になってるのか、
いつまで待っても手前の連中表示されなかったぜw
運ゲーすぎるだろと思ったwww
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:30:55 ID:BtRSMDhQ
トドメ修練は、トドメをさしたときのダメージに比例して大きくなるから
これが配布されればレジメンも生きてきて弓さん猛者フェロでトドメよろ!とか協力プレイっぽくなってたかもしれないなw
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:32:28 ID:Vca9Q4gj
>>876 フラクチャー絡めて4連発も稀によくあるけどなw
その後の通常攻撃でヒット!微々たる量の回復量www
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:32:53 ID:IgP73rAh
>>920 まじかよwwwww
ちょっと配置考えた奴でてこい
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:33:04 ID:9RYGor9C
>>919 ああ、15人か間違えた。
ってか、マイナス!? 初耳なんだがレベル合わない奴が居ると会得修練が下がるって事か?
全部ランダムなのにどうやって調べたんだか気になるが、マジなの?
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:33:31 ID:yv+6Tunk
>>921 そこまでいくと、いろんな行動でスタイリッシュポイントとか何とかで修練ポーナスつければいいんじゃね?w
926 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 02:33:48 ID:x9ICvk1U
PTボーナス入らないなら
ソロってた方が
シャードとか手に入って
気楽で良いな
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:33:50 ID:sGLPduna
>>894 クイックノックはホークアイつけても全段当たることはまずない
平均して3本当たるとしてTP2000で80%*3の倍率は240%なわけ
TP1000のバンクチャーが大体そのまま200%のダメが出るからTP比で見た時クイックは最悪
全段命中してようやくまともなスキルになる
ならバンクチャーが強いんだろうと言いたくなるかもしれんが
倍率200%のWSとか並だろう
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:33:57 ID:xH4Et1Hq
R30とか行ってる人に戦闘やPTが楽しいのかどうか聞いてみたいもんだ
磨けば光ったかもしれない原石を力任せに打ち砕いて砂に変えるような事しかしないのな
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:35:41 ID:Vca9Q4gj
>>928 俺はまだ18だがもうキツイ。
これを30まで上げるとか、凄いなw
一戦で20とかしか経験貰えないような状況でR20以降上げるのかね?
それとも、一戦一戦瀕死になりながら同じ強さのと戦うん?
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:37:00 ID:Mc7+Svll
>>928 まあ楽しいよ
やればやるほど不満が出て来るがな
大事なのは諦めることだ
933 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:37:16 ID:SbsV+MAS
>>927 ほぼ確実にミスするからフェイントの準備わざとしては最適だよな、TP2000も使うしCT長いけどw
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:37:35 ID:9RYGor9C
>>931 後者だが1匹20は少なすぎるぞw
ランダム何でそういう時も有るが平均するとソロなら1匹辺り100〜150くらいじゃね
脳みそ空っぽのほうが夢詰め込めるしな
>>903 >ここでよく言われてたUIはそこまでひどくは無かったかな
マジかよw
リテイナー街で自分のリテイナーにアイテム預けたり引き取ったりした事ある?
あれでひどくなければ、たぶん現存するどんなゲームのUIも許せると思うぞw
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:38:55 ID:BtRSMDhQ
>>429 マジレスすると小売涙目
基本ゲームおもちゃ業界は、払い戻しという考え方が無い
つまり、口八丁手八丁で、ゲームが始まるまでに
宣伝や構想(妄想)を大々的に行い
「実は面白くない」という事実が小売業界に広まる前に
商品を小売に買わせる事が出来れば
それで<パッケージ出荷数>としてカウント可能
昔は色んなゲーム会社がこの手口を使い
小売に詐欺同然の手口で払い戻し不可のソフトを買わせていた
勿論そのつけは、今後のスクエアエニックスの
ファイナルファンタジーという商品の信用、売り上げに関わってくる
早めにFF14を何とかしないと
ドラクエ等の、エニクスのブランド商品にも傷が付く恐れが……。
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:39:18 ID:quS/6Kgw
>>931 俺はソロで31まで上げたがそろそろ限界が近い
人口推移見てたら毎週約一割のペースで人口減っていってるのな
無料期間を延長してるにも関わらずだ
課金始まったら半年以内にサービス終了の噂も肯けるな・・
R22で緑や黄色のスラッグ狩りソロで1戦50〜150くらい入るな
それのみで22000ためる気力はなかなか湧かないが
二人で2国リーヴ回すと1マンくらい入るのでそれが主なR上げの収入源
>>938 まだ傷がついていないと思ってる人がいるとは思わなんだ
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:41:10 ID:Mc7+Svll
>>939 すげえなw
だいたいどれぐらい貰えてるのか教えて欲しいわ
まぁ、俺はいまだにソロオンリーなんだけども、PTで連戦の方が効率いいのかねぇ。
チャットが糞過ぎてPT組む気が全く起こらないんだがw
チャットがまともになるまではソロかな・・・。
/とかのコマンドじゃなく、ボタンでチャットモード切替できるようになるまではチャットなんて一切使う気起こらないわ。
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:42:09 ID:IgP73rAh
>>939 すげぇな
俺なんてR15だがもう限界感じてるんだけど
つか、リーブ以外の狩りは小銭稼ぎくらいの時間の無駄なんじゃ
俺もうリーブ以外の時間やってないよ
たまにあとちょっとで上がるとき野良モンスター殴ってるけど
戦闘システム考えた人は頭が弱いのかターゲットがひどく面倒なんだよね。
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:46:03 ID:Vca9Q4gj
つか開発ももう諦めて楽になっちまえよ
そうすれば全てのプレイヤーも楽になれる
こんな土台がヘドロの産廃ゲー、0から作り直さなきゃ良くなるわけないんだからよ
開発もプレイヤーも苦悩とストレス溜めて、こんなゲーム誰得だよ
おっと、WDだけ得だった
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:47:05 ID:JNX/UHW4
リーヴなんざ移動時間と受ける手間考えたらフィールド狩りのがよっぽどいい
一番儲かったのは和田だろうな
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:47:43 ID:9RYGor9C
>>946 むしろリーヴが邪魔。ファンクション目当てに一応消化してるけど。
リーヴ以外の狩りじゃなきゃクラスなんて殆どあがらんだろう
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:47:50 ID:KSw++Xsj
ソロで苦労して倒すよりptでリンチしたほうがうまいのはなんで
R13から20のリーブ受けられるけど
まあ、中身よるけどほとんど無理だったなーw
古代剣とかR20になってても死ぬわ
なんか希望的観測でまだ改善の余地があると思ってる人も多いと思うが
サービス終了まで永久にこの糞戦闘だと俺は思うよ。
毎週のしょぼいパッチだけ見てもわかるが戦闘の根幹に関してはパッチでどうにかできるレベルじゃないよな?
対人が実装される頃も騙し騙しの小手先改善がやっとでこの先ずっとこの糞戦闘と付き合えるかって話だ。
>>898 今日、アリにやられたわw急に道のど真ん中に現れて逃げてたら殺された
956 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 02:49:14 ID:x9ICvk1U
>>944 /cm s //チャットモードを周囲
/cm p //チャットモードをパーティー
/cm l //チャットモードをリンクシェル
マクロに入れておけば良い
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:49:16 ID:JNX/UHW4
>>953 ある程度のフィジカルと幻術R16あれば、
どの職でもR13で20リーヴ余裕
>>875 12人居るけどクラフター俺しか居ないLSなんだぜ
最後は私ネカマになって4人程急に優しくして来た所で他のLSに加入した
ハイランダーに貢ぐララ雌
>>952 同じ敵をPTで倒す。ソロで倒す。
これで比べるとソロのほうが旨い。
たてんでも、ええんのよ?
>>956 それ一応やってる。
あとは、チャットで会話打つ時、いきなり文字キー押すと移動するのやめれw
文字キーで移動なんてほとんどの奴やってないだろ。
というか、それくらい設定でオフにさせてくれって話。
文字入力でいきなりチャットでも良いじゃん。何でそれが出来ないん?
965 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/25(月) 02:53:43 ID:x9ICvk1U
>>960 いまどきマゾゲーとか古いですよねぇーw
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:55:38 ID:IgP73rAh
なにも考えないでやってるんだなスクエニ
田中とか河豚はFF11で何も学ばなかったと
辞めればいいのに
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:56:06 ID:9RYGor9C
>>963 WASDの事なら移動はそっちでやってるんで無くされると困るw
移動と戦闘はキーボード&マウス、売買と生産はコントローラーでやってるな
オート移動にしてマウスで動かすと完全に片手空くから楽なんだわ
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:56:08 ID:Vca9Q4gj
まあどうせ11月の下旬までにまともなBA持って来れるわけないし、
12/1までの命だよ
俺は11/25、26に一足先に脱落するけどな
>>963 オススメとの差別化を図ってみました^^
ってかオススメみたくキーボードだけで完結出来るようにしろよっていうw
テンキーを設定出来ないとか基地街の仕業だろw
サービス開始間近で未完成品だとはわかっていたと思う。
製品としての水準に達してから出すとか以前に、もうこれは製品にならない作りだな。
グラ、音楽を残して全部捨てることなんて出来やしないのだから
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:57:17 ID:SbsV+MAS
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:57:53 ID:Mc7+Svll
>>963 それはお前が悪いわw
そんなこと出来ないし、今後修正されることも無い
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:59:21 ID:SbsV+MAS
>>973 970取れてねえw
重複してたらすまん
975 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 03:00:05 ID:IgP73rAh
>>971 乙!
エリア読み込み部分を特攻する権利をあげよう
>>942 FF14の所為で、スクエアの「ファイナルファンタジー」のブランドには
十分過ぎるほど傷が付いていると思うよ
昔は「FFという名前が付いていれば売れる」と言われていたけど
もうそういう時代が来ることも無いだろうね
もう一方のエニクスのブランド「ドラゴンクエスト」は
FF程には劣化していないと思うが
FFでの酷い惨状と、それが原因の株価低迷が続けば
当然だが、エニクスの今後の活動にも影響が出てくるという事
クルザスにもエリア境界付近で即死ポイントあるわ
10/10:47565
10/17:44582
10/24:40392
どうなのコレ?
979 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 03:02:00 ID:9RYGor9C
PS3版がでれば国内50万海外100万いくよね?
cβの頃も、oβの頃も、同じように日に日に人が減っていったけど、
そのつど、クローズドだから、オープンだからと言い訳してた人がいたな。
982 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 03:04:48 ID:RXwGDd8J
10/17:44582
10/24:40392
4千人減ってる・・・・・・その4千人は楽しい週末を過ごしたということだな
>>972 MHFだと普通にやってる事なんだぜ・・・。
もちろん、オプションでON・OFF可能。
ゲームの話で申し訳ないんだがギルドリーヴでトークン貰えるのあるよね
あれはクラスがある程度(10以上?)高くなるとランダムで報酬に出てくるみたいだけど
ある程度上げてるクラスがあると反対にほしいクラスのトークンが貰いにくくなったりする?
>>980 評判も最悪だわPCで先行廃人に荒らされてるわで
情弱しか買わないんじゃね
んでほとんどが速攻辞めるだろう無料期間だけとか
お前ら移動オンラインが解決したみたいだぞ
825 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/25(月) 02:43:03 ID:fiifYeGb [1/2]
クイックステップ発動後にエーテライト触ると、戦闘→通常に戻るけど、移動速度うpは消えないてのは既出?
これで100%効果が残るんだが
a
11だと即チャット入力可能だな
もちろんラインエディタ開いてからの入力も可能
>>982 水害があったからなFFどころじゃないだろ
クラフターのトークンが手に入らない不具合はいつ治るのか
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 03:08:56 ID:BtRSMDhQ
外国はPS3でそんな延びないだろ
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 03:09:56 ID:AxsLceU3
>>983 FF11にもあのPSUにもその設定はあったさ・・・
そもそも、PS3じゃ出ない可能性の方が高いっていうね・・・。
ラスレムだって、いまだにPS3版中止のアナウンス無いんだろ?
たぶんFF14も全く同じパターン。
パッドで操作完結できないんだからしようがない。アイテム使うのにキーボード操作必須だからね。
995 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 03:11:17 ID:SbsV+MAS
>>984 ゲームの話だめなのかw
プロシェル用に幻あげたら最近トークンが幻ばっかりになってきた
トークンが貰えるランクの職が増えても出来るリーヴの数は変わらないわけなんで
やっぱりその分目当ての職だけトークン集めるのが難しくなるんじゃね?
グラフィックエンジンが破綻してることを開発者が語ってたよね。もう無理なんじゃないの?
>>995 レスありがとう
やっぱりそうなるよね
何このゲームデザイン…
1000ならカップラーメンの坦々麺食う
このゲーム乱数に頼りすぎ。中身ゼロでもなんとなくゲームっぽくなる、っていう。
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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