FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part15
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:25:13 ID:9OMzH77o
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:25:15 ID:PUr2Zidv
14は小規模に移動になったろ?
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:34:34 ID:diqeiubf
>1
ナイスクラフ…>1 乙!!!
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:35:00 ID:XZMInooR
アタッカーが全力で攻撃したら叩かれる斬新なMMORPG
FF14は未来を行ってるな。
PTで遊ぶとき明らかに他メンバーの修練気にして遠慮して控えめに攻撃してる奴いるし、
ゲームをつまらなくする原因だから河豚は早急に修正してくれ。
PT全員で修得した値の合計値をランクで重み付けして配分でいいよもう…
石投げてランク上げするクラフターが出るので無理です
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:12:04 ID:3J1qBY9q
速攻でタゲ受けてアタッカーが死んでダメージディーラーが居なくなったせいで
相手のHPが削りきれずにヒーラーが消耗の末、パーティー壊滅とかならアタッカーが叩かれるのも分かる
が、現実はそうじゃなかったな ある意味斬新
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:53:18 ID:DkWOCu0Y
>現状、パーティバトルを行う必然性が低くなっている理由のひとつに、
>戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している点が挙げられます。
>これを打開すべく、バトルレジメンや敵視率など幾つかの見直しを行います。
○<敵をボコボコに殴るだけで戦略性なさすぎ何とかしろ
■<ばとるれじめん使え
オワットル…
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:02:34 ID:KUSta5CB
いちいち「500きたwww」って報告するやつがうぜえ
そういう場合、たいてい他の奴は稼げてないってことに気づけよ
上限350ぐらいでいいから上がる確率を2倍以上にしてたくさん倒そうぜな方向にもっていけないかな
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:06:17 ID:Qt6a1CvE
確率はもういやずら……
少なくてもいいから、確実に入るようにしてほすぃ
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:07:48 ID:80iEyOCj
ぶっちゃけて言うとダントツで稼げないのは剣
パーティ組む時剣術より高Lvのアタッカー・ソーサラーに合わせて狩場選ぶと
途端にダメージが30前後になって修練が入らなくなる
LSで最初6人剣術居たのに今じゃ3人しか残ってない
剣術がソロしてるのはうまいんじゃなくて
高ランクの身内と組むより修練50でも時間当たりの修練値がマシだからって話
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:10:52 ID:A9APnuxq
R高い剣の中にも寄生で殴り専の役立たずがかなり混じってるからな
盾術上がってないから一目瞭然
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:26:14 ID:lX8+YftN
弓の人PTやるときは立ち位置をもっと考えてくれ、遠くからやってるとタゲ奪って前衛走らせやすいし
幻術さんのケアル範囲には絶対入らないし呪術がせっかくサクリファの範囲にいれようと後退しながら
詠唱してるのになんで一緒になって下がるんだよ・・・w
直接いえよ
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:30:36 ID:5xkWP9nv
PTで静者使えばいいのにな
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:33:32 ID:oqWlcikv
これからは愚痴る前に野良かLSかはっきりさせてから書けよな
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:50:08 ID:GazAbsgM
>>12 剣と幻、呪は同職が居ると途端に稼げなくなる。
職被りする大人数PTより職被りしない5、6人PTのほうがいい。
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:54:08 ID:lwwoCifv
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:00:59 ID:aLnDxa2L
>>18 職被ってると大体片方は暇になって
脳筋MODEになるからKYな子になりやすいな。
とりあえず・…
弓2とかいらねぇんだよ!!!
殲滅速度そんなに重視してないんだから手加減しろやks
弓使いが
「あー、矢が切れたから今からスカベンジな」
っていって1っぱつ撃つごとに ふぬんっ ってやってたら
普通にペシペシ撃ってる時よりもよく跳ねた、困ったww
ていうかお前ら満足PT組めてるだけありがたく思えよ
うちの鯖外人ばっかでくめねーよちくしょー;ω;
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:13:51 ID:8FlRSNx1
同じPTで剣術が2人以上になったら剣術はどういう風に動くべきなんかな
一人がメイン盾で残りがサブ盾って動くべきなのか
それとも壮絶なタゲの奪い合いをしたほうがいいのか…
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:16:16 ID:0/7iZ542
フレと小数PT組んだとき
剣さん2人居たが
俺だけr3位↑だったから
ずっとタゲとってたな
でも空虚読まないよ
剣と幻PTでリーヴ受けたら、2匹以上の敵は全て幻に流れるなww
挑発もサブターゲットやら方向合わせでメンドイし、
幻がボコられながらケアル連打で耐えてるのを1匹1匹ちまちま殺してるwwww
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:18:54 ID:2Z+eOEb/
まったり派で過疎鯖選んだやつマジ死亡
野良PT1件もねーわ
>>12 挑発とか口笛とか斧の回避低下スキルとか呪術とか状態異常系使ってれば殴るより修練はいるしヘイトも稼げるから盾も上がるし
他人から修練の機会奪うことも無いし盾職が盾の役割果たそうとしないから不味いんだよ。
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:22:39 ID:y7mWD8Kh
>>26 方向あわせは致命的だな
カバーしようにない
状態異常系ダガーって状態異常の部分で修練入ったりするんだろうか
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:25:06 ID:unMyXKmB
だからJPはカルナックとあれほど言ったのに…
今からでも遅くないからカルナック移動しろ
格闘と剣士相性悪いなぁ すぐ格闘がタゲもっていって馬鹿みたいに殴られてるし。
格闘の通常攻撃、ヘイトあり過ぎじゃね
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:40:07 ID:y7mWD8Kh
二回攻撃でヘイトも二倍
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:49:39 ID:osue4t4L
格闘さんは回避盾(キリッ
格闘はある程度タゲをとるのを前提に作られてる気がする。
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:53:43 ID:drzMXZYq
格闘はFF14での忍者
盾性能もないのに卑怯にもナイトからタゲを奪おうとする
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:54:22 ID:i5uS7qif
幻術師の先輩方にお聞きしたいんですが ケアルの回復力を上げるには どのステータスを上げたらいいのでしょうか? あとDEXは魔法の唱える速度が 上がると言われてるのを見たのですが どのくらいで体感できるんでしょうか?
格闘は装甲が厚いのでもなく回避がし易いのでもなく
でもヘイトは上がる
低から中ランクまでだと自己回復スキルを覚えるくらい
やっぱり調整ミスじゃね
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:54:40 ID:Kj+q+3vX
キチガイ前衛<せっかく戦闘中のバフいいよっていって修練稼ぎのチャンスやったのこれだよ、後衛は正確悪い奴多いな。
後衛<戦闘中に強化かけたら確実にタゲくるし強化修練しょぼいし、
自己回復じゃ修練稼げないからタゲきたら一番の稼ぎ頭の回復修練の機会損失するんだよ。
修練の観点からしたらまったく美味くねーんだよ。なにその親切の押し売り、
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:55:18 ID:169MeQZx
汚いなさすが格闘きたない
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:55:49 ID:i3PFmgoe
剣士さんから漏れたタゲが後衛に行かなくていいじゃないですか
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:58:12 ID:0/7iZ542
でも口笛あるしな
□的にサブ盾なんじゃねーの
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:01:47 ID:y7mWD8Kh
そもそも剣術は盾だけどPTの盾じゃなくて自分のみを守る盾だろ
ろくにタゲを引き付けるスキルもないし、PTの盾役としては斧の方が上
FF11の最初期戦士みたいなもんなのだろうか
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:09:06 ID:osue4t4L
いちおう盾30で範囲挑発もどきみたいのないっけ
剣は格上タイマン用盾、斧は雑魚複数盾みたいなもんだとおもってた。
方向あわせないとアビ発動できないのが全てのガンだな
敵のWS避けられるようにした弊害なのかもしれんけど、まじでプレイしてないよな開発
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:13:54 ID:0/7iZ542
斧は雑魚盾ってより
雑魚集めて纏めてドーンってイメージw
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:15:20 ID:osue4t4L
現実派まとめて(自分が)ドーンだけどね^q^
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:15:32 ID:8926e2t4
轟!(笑)
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:19:36 ID:unMyXKmB
なら小野さんがタンクやってくれよ…
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:21:33 ID:y7mWD8Kh
まあリーヴ以外の戦闘で複数相手に戦うって行為自体容認してないみたいだけどね
修練値が入らないからリンクしても非占有対象の方に行く人少ないでしょ
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:26:20 ID:w2Oa2zfz
剣術が持ってた方がいいんじゃね?的なスキル、特性
斧術:特性インティミデート
格闘:口笛(持っとけ)、内丹(別に必須じゃない)
槍術:フェイント(前衛全般)、クイックステップ(カバーに日の光が当たる時がくれば…)
幻術:ケアルII(ソロ時に便利、現状必須じゃない)
呪術:特性コンビクション(ケアルIIを取得しているなら併用で)
弓術:猛者の撃(別にイラネ)
あくまであったら良い的なスキルだぜ、ただ斧のインティミデートは…
インティミデート持ってない剣術はPT来るな!って言われる時代が来ても問題無いように
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:28:23 ID:S58Gjt1d
サブタゲないから挑発口笛やるにしても手間が掛かってもうね
しかも視線判定あるし、振り向いてすぐ使うとその方向には〜
アホか
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:29:52 ID:0E0oA5Vg
APて12以上増えないの?
斧は盾を装備しないうえでの防御の為なのか
良い守備スキルがあるもんなあ
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:36:51 ID:TN3jOtyu
つか2次職ってあるのか?
そう考えるといろいろごちゃごちゃなのが納得いくんだが
片手剣なんであんなのしかねーんだよ…
槍盾斧盾ができないとかおわってる
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:38:51 ID:REvixyOR
二次職?既にお腹いっぱいです
2次職あんのかね、これ以上武器で細分化するのは無理そうだけど
と思ったけど、サブで細分化できなくもないな。盾もてる剣幻呪は知らんけど
格闘士┳忍者
┗スーパーモンク
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:45:35 ID:TN3jOtyu
2次というか
職の中で獲得スキルを選べるようにしないと
公式の職業説明が詐欺だろ
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:46:21 ID:U/B3EjNT
槍って寄生ジョブだよな
防御高いくせにタゲとらないしフェイントで修練ひゃっほーしてるね
PTでリーヴとか強めの敵とやって生き残るのは槍が多いね
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:49:42 ID:REvixyOR
今日のメンテでの槍死亡に期待
何でお前ら他職の下方修正望むんだよ
自職の上方修正願えよ
調教されすぎだろw
あ、俺のろわれなんでどうでもいいっす…
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:53:10 ID:169MeQZx
>>64 田中と河豚がいる限り
下方修正でしかバランス取ってこないのが分かってるから
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:53:15 ID:UO+Entn/
フェイント死んでも修練PTに影響はあまりないんで最悪かまわないけどな
修正入るとしたらフェイントが槍以外で使えるのを修正しました()だろ
メイン保護のため槍以外のフェイントは弱体していいよ
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:55:18 ID:U/B3EjNT
槍って性格悪いのが多いな
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:55:39 ID:aLnDxa2L
>>62 槍25だがDEF低くてシンドイから
幻20まで上げてプロシェル&ケアルUまで覚えた私に謝れw
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:55:57 ID:zZnDZ1Wl
メイン保護とかになってくるとジョブ制でよかったよね…
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:57:07 ID:0/7iZ542
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:58:43 ID:UO+Entn/
ちょっと反応してやればこれだよ
>>37 自分より格上の奴らのリーヴ回しに紛れ込んで
ダメは一桁の連発だというのに、それでもタゲが来るときは来るよな
手数でヘイト稼いでるような気がする
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:02:38 ID:U/B3EjNT
>>69 DEFって防御か?どうせSTRに振ってるからだろ
重装備できて防御弱いとかお前の装備がしょぼいだけだろ
あとどうせ幻あげても剣や格闘の挑発スキルとってないだろ?
>>74 少なくとも、俺の手元の槍21と格闘20だけど
ソロに限っては、どちらも適性装備でも格闘より槍は防御面劣ってるよ
何より槍はhp低いのが致命的かと
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:13:27 ID:0mh8c522
プロシェルケアル2覚えたところでPTで使わないしな
何のために覚えたの? 早く職チェンジしろよ
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:14:28 ID:DZHPpkzT
今度は槍かよw
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:17:40 ID:PmmcbmYP
STR100だがVITも95だ!
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:17:55 ID:8926e2t4
クラス補正ってあるよな
斧はHPへのボーナスが大きいみたいだし
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:18:53 ID:unMyXKmB
今日は槍叩きの日なんだろw
てか触んなよ
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:19:59 ID:0mh8c522
>>74 一応硬くなるのは金属装備が出てくる20半ばくらいからだよ
結局職特化しか選択肢がないんだよなあ
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:22:18 ID:rEzdk2Zn
とりあえず剣術士の希望は
・挑発(口笛)のゲージ消費量を少なく
・ファランクスを突きWSモーションに
・ダガーばっかだからスパタ系のレシピ難度緩和して
くらいだな。
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:23:03 ID:0/7iZ542
槍が弱いか知らないけど
格闘26だが
プロシェルトーメントないけど
真っ赤な敵以外ならソロれるよ
オレンジだろうが
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:24:16 ID:w5ZbCLUE
>>79 格闘のサブで槍上げ始めたときはMPに驚いた。格20でMP250ぐらいなのに槍10でMP300越えてたからな。
と思ったら防具がほとんど布装備だった。
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:26:03 ID:6bpDYjLm
槍って弓の次くらいの脆さだろ
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:28:38 ID:+cYDEEma
スパタに期待してたけどロングソード系じゃないんだよなぁ
なんであんなダサい剣しかないの
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:32:06 ID:s0yNKXXF
格ランクのフィジカルキップまとめたのないかな?
使えば分かるが槍が使う本職フェイントと他職でセットしたフェイントでは威力に大きな差があって既に差別完了している
現状があまりにも空振りオンラインすぎるせいで
劣化しててもTP250で必中が繰り出せるという事自体が偉大なだけ
戦闘時の命中率さえ改善されれば相対的にフェイントの地位は落ちてバランス取れるんだけどね
ダガーとかそんなのは盗賊クラスでもつくって専用武器にしとけよとは思う
>>88 どノーマルのロングソードがランク46で
現状、剣術士の上から二番目に強い装備なんだぜ
槍はフェイント覚えるまでがソロしんどいね
ところでハープーン+2がブラススピアよりも命中高かったんだけど
修練稼ぎ目的ならハープーン+2使った方が良さげ?
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:35:05 ID:169MeQZx
ダガー装備だとスタブ連打の方がいいんだよな
なんて思ってる時期もありました
というか斬撃だとか刺突の%ってあれ機能してるのか?
一度24以降を体験して30とかまで上げたことあるなら
20とか余裕ではないけど結構すぐだよ
メイン育てた頃と違って初級狩り場の狩り場も空いてるしな
何処で何処までランク上げればいいかっての理解してればすぐだ
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:38:13 ID:U/B3EjNT
>>75 それはない
そのランク帯でオールドスケイルメイルより防御高い装備ってないだろ
剣すら適性に含まれないから槍がもっとも固くなれるだろ 斧もだけどw
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:38:34 ID:8926e2t4
>>93 HQ品は数字上の性能は高い
+1で5%も変わる。
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:39:17 ID:KK9isfyY
剣がダガーばっかりなのはアレだ
将来的にシーフとナイトに別れるんだ
>>95 してないっぽい
ブラスダガーとマクアフティルでスタブ使ったら後者のが強かったよ
剣はあれか?
長剣
短剣
大剣
小剣
に分かれてくれるのか?
何年後だろう……
突剣師みたいな名前がクライアント内にあったんじゃなかったっけ?
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:45:04 ID:DZHPpkzT
是非ハイランダーさんでやりたい職業だな
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:45:36 ID:8926e2t4
決闘士(仮)があるよな。
両手剣系かレイピア系か
決闘士(グラディエーター)
銃術士(ガンナー)
召喚師(サモナー)
巴術士(?)
こんくらいだっけ?
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:49:49 ID:8926e2t4
召喚あったっけ…
棍術士はあった。
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:57:02 ID:unMyXKmB
スカスカオンラインは11月下旬予定の負荷軽減策が成功すれば改善されるんじゃね?
現状で殲滅速度早まったら色々やばいしw
PTだろうがソロだろうが出来るだけ1匹に張り付けておきたい苦肉の策だろ
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:02:58 ID:U/B3EjNT
>>84 そんな事言ってるから格闘みたいなゴミクラス選ぶんだよ
格闘で狩れるなら他のクラス全部狩れるわ
ソーサラーならランク4つ低くても同じ敵狩れるし
紙装甲のくせにタゲとったり自分よりランク下を食い物にしてるゴミだろお前
それだったらリネ2みたいな与ダメ効率にすればいいのにな
スカスカだとストレスが溜まる
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:04:12 ID:PmmcbmYP
>>106 R30からのメインクエだけど蛮族の召喚士が出てきて
イフリートとガルーダを呼び出そうとする
俺の記憶ではモンスター操る(?)獣術士が予定として発表されてた気がするんだけど
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:06:24 ID:e/nsB32E
蛮神って召還獣なのか
ってのはもしかして今更?
>>113 そうだったか
しかし銃にしろ巴にしろ斬撃にしろまだ実装させてないなら表示消しとけよとは思うな
116 :
webrmt:2010/10/22(金) 11:12:47 ID:BhjTXw0A
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:16:47 ID:rEzdk2Zn
現状強いと言われているアビリティをまとめてみよう。
・レッドロータス(剣)
MP10消費で必中WS。威力はそこまで高くない。
剣ランク2ですぐ取れる&他職で使用できる事から不公平感はほぼない。
・フェイント(槍)
スカ後にTP250で必中WS。ゲージ消費少ない。他職で使うと威力が落ちる。
が、スカスカオンラインの仕様と相まって必中なだけで最強WS。
他職で使えるが、槍を20まで上げるのがなかなかしんどい。
(2職目以降が早いとはいえ)
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:17:26 ID:rEzdk2Zn
・イージスブーン(盾)
一定時間敵の近接物理を無効&受けるはずだったダメージの何割かを回復。
効果時間中もファランクスが使える。
メインアームにセットして「使えないよー」というタコスが続出する事はあまりに有名。
超強力だが、遠隔無理、魔法無理、WS無理、修練入らない、PTでは使えない、
で猛威を振るうのは序盤と一部の敵のみか?
・トーメント(呪)
受けたダメージを全反射。
防御を強化している場合、受けるダメージは軽減され、
反射するダメージは軽減前のもの(たしか)。
修練は全く入らないがクリアしたいリーヴなどで使う分には最強。
>>109 槍に性格悪いのが多いかどうかは知らんがお前の性格が悪いのは分かった
>>114 蛮神はアマルジャの守護神じゃなかったか
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:19:19 ID:J2W3LJBf
>>113 ペットジョブは無いような事いってたよな?、オレソースだが
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:20:14 ID:X1LJZ8Zq
サモンッ!!!!
とか言えるなんて胸熱
ぶっちゃけヘイト計算と命中率の調整いれないと役割意味ないな
>>95 してるよ・・・属性増えるほど不利にしかならんが。
剣術のR30クエでグリダニア来たんだが、
NPCが見つからないーーーー
どこ行けばいいんだ
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:27:08 ID:nrQmF0xh
>>120 ペットジョブは予定に無いって言ってたね
ペットジョブ好きなおれはそれ聞いてガッカリした
11でなかなかバランスとれてなかったし投げたんだろうな
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:27:19 ID:rEzdk2Zn
ところで今日のメンテでの修正を期待して早速クイックステップをとってきた。
PT狩りだとアクションのまま走る事多いから地味に期待してるんだが、
修正・・・されるよな?
ヘイトというか、多対多が全く機能してない
ケアルした後衛が一斉にボコられアポンオンライン
そして前衛はタゲ取り返せない取り返しにくい
単に目新しそうなアイデアを出しただけで、
後は放り出しっぱなしの投げっぱなしという最悪プロデュース
開発は絶対にテストプレイしていないと確信できる
いい加減に短剣と羽子板から卒業したい。
ショートソードやブロードソード(実装されてるか知らんが)くらい序盤に持たせんかい!
それから、デザイナーはクラシックファンタジーを勉強してこい!
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:31:13 ID:NuEe+bYV
>開発は絶対にテストプレイしていないと確信できる
11の時からそうだっただろ
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:32:48 ID:0mh8c522
>>127 別に他のMMOでも挑発にあわせずにAE回復なんかしたら自殺と同じだわ
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:34:09 ID:q7noph+q
テストプレイはユーザーにさせてコスト削減ウマー
ってのがあいつらの方針だからな
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:35:08 ID:y7mWD8Kh
挑発の糞ゲージ消費と糞視線縛りを解除すれば少しはマシになるけど
いずれにせよ発動後すぐに効果切れてるから口笛との併用は必須だろ
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:36:41 ID:7Jhwgi/a
ついに廃人も鯖毎じゃなく街毎になったのか
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:41:52 ID:oqWlcikv
アクションゲージはアクティブモード中常時表示させるべき
>>126 わざわざ不具合情報に載せたんだから、今日修正予定なんだろう
と思いたい
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:43:09 ID:diqeiubf
>120
まじで?オワタ…
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:45:05 ID:y7mWD8Kh
イージスブーンの敵のモーション消去と修練値が入らないのは仕様か
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:45:06 ID:zZEZw8ki
インティミデートはそのうち必要になってくるだろうから今のうちにちまちま斧上げようかな
>>130 それでも味方がピンチなのにカーソルを合わせられないという
くだらない理由で見殺しにするってのはゲームとしてどうかと思うわ
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:50:11 ID:ISLVQdpL
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142 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:50:22 ID:+lR/lsnS
イージスブーンで修練が入らないのはダメージが0だからじゃ?
確か被ダメが多いほど修練が入りやすくなるわけだから
ダメージが0だと修練も0になってしまうのではないかと
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:53:25 ID:0/7iZ542
敵にしかけたとき
アクションゲージ0から始まる時あるけどなんなん?
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:56:21 ID:q7noph+q
>>143 仕様です
敵に走りこんで即アクション起こすと起きやすい気がする
最近は接敵して1クッション置いてから抜刀するようにしてるな
移動とアクションの処理と敵の座標ズレが被って変になってんじゃね?
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 11:57:08 ID:TN3jOtyu
連打するとゲージだけ喰われたり
色々おわっとる
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:01:14 ID:A9APnuxq
まじで未完成品だよな
>>145 CT終わった後にすぐ使うと
そのスキルは使えません
的なメッセージが出てゲージ少し減るよな。
ホントスクエニはストレスでプレイヤーを殺そうとしてるとしか思えん
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:12:45 ID:nrQmF0xh
届きませんでTP消費したり召喚のMP消費したりリキャ待ちさせてた人達ですし
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:22:12 ID:OGPxnnt7
剣術の固有グラWSってルミナススパイアだけ?
>>150 今のところそう思って差し仕えない。
剣術士は最初、フェロシティ取るついでにトランメル取っておくべきだな。
モーションが突きWSモーションだし、
500TPだから色々と剣術WSと差別化できてる。
命中とか修練の補正があるのかどうかは知らないけど。
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:26:01 ID:fOeCTDdt
Lv上がったら最大MP減ったぞ。
どうなってんだおい
>>124 冒険者ギルドのミューヌとかいう奴だったはず
後衛はまずカモフラージュ取っとくべきだな。
斧のディフェンダーって他職がつかうと効果どうなのかな?
物理防御+はランパートと比べてどうなのか
物理攻撃−はどの程度なんだろう
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:49:13 ID:OGPxnnt7
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:49:42 ID:yG20Iswf
斧wが野良PTにはいってきた^^;
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:51:45 ID:Kj+q+3vX
>>157 斧さんはスカスカでPTボーナスだけくれるいいやつ
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:53:27 ID:Rbe8gZD5
>>128 ショートソードはNPCが売ってる。適正R42だけど。
R40程度じゃまだ序盤ってことだろう
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:00:25 ID:350y23u3
>>155 効果はあまり体感できんかも攻も防も
ランパートより効果長い
合わせて使ってるけど合わせると悪くない
攻撃ミスりすぎなんだが11もこんなスカスカゲーだったのか?
FFっつったら必中サクサクのイメージだったのにこれじゃストレスしか溜まらん
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:07:00 ID:V7WiCk4e
リーブ以外だと、占有できるmobは1匹だけ
複数同時に戦っても占有している1匹分しか修練入らない
範囲攻撃とかまったく意味ねーじゃん
こんな状態で、どうやって多対多を楽しめと言うんだ?
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:09:31 ID:zZEZw8ki
楽しむなってことだよ言わせんな恥ずかしい
ショートソードは適正外だけど装備すれば命中がかなり上がるって話じゃなかった?
修理費で死ぬだろうけど
そのうちリンク属性MOBを大量に追加してきて修練値入らないのに嫌でも多対多になるんだろう
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:10:43 ID:nrQmF0xh
>>161 スシ(命中大幅うp食事)オンラインだった
>>162 ■e>簡単に多対多ができたらくやしいじゃないですか^^;
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:11:24 ID:A9APnuxq
修練が全てをつまらなくしてる
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:12:44 ID:A7AGuh7J
38ぐらいの剣術めっちゃ強いな
40呪だけど通常攻撃力負けるし被ダメ1/3ぐらいだし誰だよ弱いとかネガってた奴は
■<修練値上昇とランクゲージを見えないようにした
(′・ω・)
581:既にその名前は使われています :2010/10/22(金) 13:07:55 ID:+KneXbjs
戦闘職だけならR40なんてすぐさ
一応サボりーマンもしてる
そろそろ修理代が酷いことになってるから生産あげるか・・・
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:21:38 ID:GazAoVLB
アーマリーシステムは別にいいんだけどさ
もうちょっと制限つけないとみんな同じ構成になってつまんないと思うんだよな
メインとサブの性能差をもっとつけるとか
全てのクラスのランク合計値が固定でそこから割り振りとか
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:30:43 ID:rS/Sbdya
こんなクソゲー以下のゴミ戦闘をR40まで続けられる奴ってよっぽど退屈な日常過ごしてるんだろうな
>>172 スキル制にしようとして腰砕けになった時点でお察し。
奴らには何故スキル制MMOが成り立っていけてるか理解できていない。
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:37:36 ID:diqeiubf
>174
なぜですか?
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:41:48 ID:A9APnuxq
このゲームでは個性()
装備外見以外は全員一緒オンライン
そもそもスキル制になってないだろこれ
これがスキル制ならFF5もFFTもスキル制だなw
生産職にショックスパイク、プロテスシェル使用すらできねえし
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:49:09 ID:4VbUjpX+
そもそもスキル制なら職業があること自体が間違い。
伸ばすスキルによってそういう風に呼ばれるなら分かるが
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:49:30 ID:6f7G4tUJ
バッファローの粗革って需要あるの?
一枚6000ギルでもさばけるんだが・・・
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:52:51 ID:FdETdtgc
その場しのぎの発言でコンセプトを決めた結果だろうなあ…
なにがしたいんだかさっぱりだ
6kとか安すぎ
粗皮x1→レッドオーカーx4→ストラップx48
粗皮1枚で数百kになるんだぞ
もっとぼれ
>>175 そもそも成長速度に差があるのに修練とか強行してる時点でおかしいだろ。
それで整合性取れないから無理矢理フィジカルとか入れてるようにしか見えない。
他ゲーでどうやって消化してるかわかってたらこんなことしないって。
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:55:32 ID:diqeiubf
これもしかして
とんでもないクソゲーかも
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:57:01 ID:nhvL//r2
まじで?ゴミだと思って店売りしてた…
そろそろR50到達したひとでた?
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:58:18 ID:LyYamEx4
耐久もくそすぎだよな
EQ2は死ぬと耐久減るけど死なないかぎり耐久は減らないらしい
ぽこじゃか耐久減りすぎなんだよ・・・特に武器はありえない速度だろ
こういうとこ直していけよな
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:58:52 ID:osue4t4L
一般層もローカルでランク上がってバッファローに手を出し始めるころあいだからな。
まあもうすぐ6kで売れなくなるよ。
一般が作る>製品あふれる>値下げのコンボ。
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:59:37 ID:/qNwW64q
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:00:24 ID:e/nsB32E
10k程度なら買うけど15kとかだったらバザー見る手間掛かるからNPC買い
部品にすると数百kだからってあんま高い値つけてると売れないぞ
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:00:51 ID:RZWADHQy
挑発しても、
一回殴り殴られで何もしてないPTメンに敵が向かってしまうのは仕様ですか?
ヘイトどうなってんのこれw
自己ケアルも回復量260〜でも内丹回復210〜の方がヘイト高いしもう良くわかんないや
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:03:15 ID:diqeiubf
>190
敵とびまくりで同期とれてないのモロだし
オススメのほうが戦闘はマシだった
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:03:17 ID:oP5DnDsu
>>186 武器については良く分かるが、防具は全然減らないだろ
適正装備揃えねーからそうなるんだよ
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:04:30 ID:M5luXFqH
>>190 挑発口笛しても全然向かないかと思いきや、普通のアビ一個で向いたり…
まだなにもしてない後衛にいきなり張り付いたり…
めちゃくちゃっすよ
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:06:57 ID:RZWADHQy
>>191 そうそう、敵が動きまくってワープしてるし
更にケアルが対象の方を向いてないと掛けれないからイライラがマッハ
まずケアルとか強化魔法は全方位にしてほしいわ
>>192 そういえばそうだな。武器はすげー減るけど、防具は適正ちょい上の買ったら
あまり減らなくなった。
いままで修理費たかくて初期防具でやってたんだけど、もったいないことしてた。
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:11:40 ID:RZWADHQy
>>193 とりあえず今のタゲ回し修練値稼ぎレベリングでは問題ないけど
NM追加で盾役が固定しなきゃいけない時に
今の良く分からんヘイトの状況じゃ苦戦しそうだなあ
河豚はリリースするとき優先度高めでヘイト関連いじってこれだもんな
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:14:53 ID:O7EnuXhf
>>196 大丈夫だ、未だにケアルのヘイトは高い。ケアル挑発とディフェンダーで
けっこう固定は出来る。のはずなんだが、確かに意味もなく跳ねるよなw
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:15:13 ID:/qNwW64q
敵の詠唱見てから最速でバッシュ使っても発動後にあたるんだが
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:19:03 ID:RZWADHQy
自己ケアルじゃ修練値入らないっぽいから
あまりやりたくないっていうのも困ったちゃんだわ
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:19:29 ID:FdETdtgc
うまくあててサイレス加えてもインプとか普通に唱えてくるよ。
ってか、失敗させても次のターンでまた唱えようとするし意味無いんだよな…
インプの放題は物理WS扱いじゃないかと予想してる
シェルで軽減できないしサイレス中にも使ってくるし
槍でランスつかってる人いますか?もしいたら使い勝手がどうか教えて下さい。
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:32:50 ID:osue4t4L
視線あわせないと挑発できない
殴るの遅れる
アタッカーがマッハで殴ってタゲ鶏肉い
剣やってるとよくあるよね^q^
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:33:22 ID:8bJDtAHX
>>200 ゴリ押しされるし、するから戦略も糞もないわな
モンスのWSもベータで避けられていたのが必中になってる
タメのエフェクトした瞬間に位置を90度以上変えても当てられる
テロックの回転蹴りもバッシュで詠唱止めて沈黙中にも関わらず
また詠唱始めるし、それが成功するからな・・・
回転蹴りは流石に魔法じゃないだろ
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:38:50 ID:/qNwW64q
オススメのバッシュと勘違いしてんだろ
魔法使えなくするのは沈黙じゃなくて静寂な
沈黙はバッシュだ
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:43:44 ID:DZHPpkzT
ドブランさんを部位破壊して放置するなよwかわいそうだろw
ハゲてて吹いたわ
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:46:08 ID:9SuTrFDX
バッシュを何故スタン効果にしなかったのか知りたいわw
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:46:45 ID:8bJDtAHX
>>205 テロックはなんとかテクで避けられる
オポオポはベータだとドロップキック避けたのに必中に修正されてる
修正というか改悪だなw
下らない事する暇で鯖とUI直せっての
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:49:37 ID:fOeCTDdt
>>208 沈黙も静寂もどっちも魔法不可状態
テロックの尻尾は縦も横も斬撃100%で物理攻撃なんだからバッシュで防げたらおかしいだろw
てか解析見たら魔法放題、無撃100%になってるんだよな
これは属性ないからシェル軽減できないだけなのか、はたまた物理なのか…
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:54:04 ID:8bJDtAHX
>>210 あとでシールドスタン(剣術専用)も追加されるって夢見ておくといいよ
今日も回復修練ケアル取り合いオンラインがはじまるお
まじ苦痛w
もう24でとめて他のランクあげるお。めんどくさいお
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:20:21 ID:X1LJZ8Zq
おまえらの要望全部聞いてたらそれこそ棒立ちフルボッコオンラインになるからやらないんだろ
対象者を前に捉えるなんて少し動けば解決するんだから動けや
このアクションゲージは元からつけるよていだったの?
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:26:03 ID:8bJDtAHX
>>217 ラグと相まって超絶やりにくいからこれだけ不評なんだよ
このスレの話じゃないぜ?
ベータから何度も改善しろと言われてるし海外でも同様にタゲ取り辛いといわれてる
棒立ちどうのとは別問題
>>217 挑発なんかは跳ねた敵に咄嗟に打たないと意味がない
だが前後左右に動きまわる敵を正面にとらえるには3秒以上はかかる
その間に殴られた後衛が焦って移動
さらにそれにつられて敵も移動→技不発
これが数匹同時に行われたらイライラもマッハだぞ
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:29:56 ID:350y23u3
>>176 またアレイラネコレイラネのイラネオンラインになるよかマシだと思った
■にはこれが限界なんだと思った
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:33:47 ID:X1LJZ8Zq
完ソロ脳筋格闘だから口笛とか使わないし知らなかった
すまねぇ
ウォーモンガーはボタン押した瞬間に発動で360度の敵に効くからすごい楽なんだがなあ
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:36:51 ID:RZWADHQy
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:38:47 ID:FdETdtgc
通常攻撃が自動的にタゲった敵の方向向くのにな。
他スキルでなんか不都合あるんか?剣では不都合なんて無いが…
メインをLSPTでR30まで上げたんだけど
R15位からカニPTやってたんだわ。
今サブあげてんだけど、ソロもまだ時給かわらん。
お金はソロ>>>PTだからPTってR20超える位からやったほうがいいのか?
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:41:26 ID:AqcZp3IZ
>>215 散々議論された結果強化回復で修練が美味しくなる仕様に決定したのに
脳筋様が騒いだおかげで弱体スパイラルのオンパレードよ
で、その脳筋様はパーティー組んで強化祭り以上に稼いでましたっていう(笑)
脳筋はマジでptいれないからw
ランク高い?だから?w
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:44:26 ID:u/ZNgNWw
アタッカーがボタン連打してるだけで修練値を大量に貰える不具合の修正はまだですか?
>>220 画面外に逃げられたらキャラとカメラ両方動かさんとならんしな。
移動の慣性のせいで向きたい方向正確に向くのにも時間かかる。
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:51:00 ID:5tQPKrhM
敵を動かすのは大抵弓
あいつらマジPTに入れて良いこと無い
>>215 廃前衛の陰謀にまんまと嵌ったからな
さすが脳筋は汚いw
今回は前衛5:後衛1でもサクサクいけるからな
いくら喚こうが奴隷候補は腐るほどいるからw
ミッドランダー♂で格闘やってる人頭に何装備してる?
修理の都合でターバン巻こうとしたら、余りにも格好悪くて凹んだんだが……
なんでミッドランダー♂のターバンは、あんなにモッコリと膨らむんだよ
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 15:58:39 ID:rEzdk2Zn
テロックのWSなんかは避けられないけど
見てから足払いすると止められるよな。
当たるとは限らないけど。
バッシュからしてみると足払いうらやま。
まぁ足払いは範囲だしTP1000だから色々違うけど。
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:01:09 ID:rEzdk2Zn
俺もヒューメンだけどスカーフ以外の頭防具がダサすぎて
ずっとスカーフしか使ってない。
もっとカッコいい頭防具が実装されるまでずっとスカーフなのだろう・・・
マグニートーみたいな兜じゃなくて、
NPCがかぶってるようなやつを早く解放してくれ。
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:01:13 ID:IR0VFppy
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:01:35 ID:XZMInooR
前スレから弓はタゲ占有の嫌がらせしてくるとか、槍は性格悪いとか言ってる奴いるけど基地外か
そもそも、河豚はなんでこういうギスギスする仕様にするかな。
きめ細かくケアルする本来の優良プレイヤーが同職から修練泥棒とたたかれ
必死に強い武器を手に入れたアタッカーも本気で攻撃すると修練泥棒とたたかれ
これ強くする意味なくなるよね…
本気でこのゲームの致命傷になりかねんぞ…この仕様
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:02:21 ID:gjKhIG2c
幻術もうやめたは
修正される前に剣先に40まで上げる
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:03:05 ID:nrQmF0xh
スカーフておそろしくダサイじゃん・・・
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:03:31 ID:bC7rjqUs
>>236 スカーフか
ギャザクラでもスカーフ使ってるし、俺もスカーフで良いか
もうちょっと、こう……見栄えのする防具が欲しいな
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:03:36 ID:ZqJPuh0d
>>215 ソーサラーペアかトリオで相互回復しつつもそこそこ楽しいぞ
互いに全力出してもたかがしれてるしwストレスはない
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:04:32 ID:QFraI9jh
>>238 どんな仕様にしたところでギスギスするだろw
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:06:22 ID:diqeiubf
■<R20〜の敵のHPを5倍。攻撃力2倍にすることで解決した。
配置をレベリングメインの大型。その周辺にリンクするザコ小型を配置する事で多対多を実現した。
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:06:26 ID:GLYziBZV
幻矢の仕様は元に戻してもいいと思うんだ・・・
振り遅いんだよぉぉぉぉぉ
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:07:14 ID:rEzdk2Zn
>>240 どうせメスキャラだろ?
男ならチーマーみたいでいいじゃん
もっとかっこいい頭防具あるならスカーフなんて使わないけど。
もしくは頭装備非表示とか。
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:07:43 ID:Kj+q+3vX
2日前に組んだ時に30だった槍が今日見たら34後半だった、
超スピードとか廃上げとかそんなちゃちなもんじゃねぇもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。
廃プレイすると30でもこれだけ上がるんだな、そりゃあ50行く奴もいるは
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:08:22 ID:zogDpJpb
格闘きたねえ 修練かせぎすぎだろ
攻撃力高くて2回攻撃でtp溜まるのマッハで
命中高いし受け流しも高い回避も高い内丹は前衛の回復スキルのなかでは最高だし
弱体しろ弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体
弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体弱体
スカーフかっこいいとか中学生ですか
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:09:34 ID:diqeiubf
>248
たぶんそれほとんど寝てないだろ
さすが一級廃人は格が違った
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:09:47 ID:FQ0tmdiQ
だから妬む暇あるんならその職やればいいじゃん
馬鹿なのか?
>>248 30代でもゴールデンから野良PTで1時までやると1/3〜半分ぐらい修練たまるからな。
24時間可動の廃人様からしたら2日で4ぐらいは可能なんだろ。
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:11:31 ID:6XhtI5H2
幻術呪術のアクティブ時の構えが棒立ちすぎるから変えてほしいわ
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:11:55 ID:zogDpJpb
>>252 馬鹿はおめえだろ だれが好きでもない職やるか 寝言は寝ていえや
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:13:24 ID:LAUUECX5
おまえら喧嘩しすぎ
もう職別にスレ立てればいいんじゃないかな
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:14:22 ID:8926e2t4
スカーフは性能を見ると、ギャザラークラフター用だあれは。
作業で顔を守るもんだ
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:14:54 ID:rEzdk2Zn
ランク20終盤で、多めの人数でパーティ組んで
2、3時間くらい?やって1ランクあげるのに必要な修練の8割くらいだったな。
剣術で。
槍が攻撃に専念して効率良いパーティーで2日間狩り続ければ
30から34くらいなら上げれそう。
途中で絶対飽きるから自分だったらできないけど。
まぁ野良だと逆にせっかくパーティ組んだチャンスだから
今のうちに上げとこう的な感覚でみんなかなり粘り強いけど、
2日で30から34は間違いなく固定PTだろうな。
大変!斧ちゃんが息してない!
羨ましいならその職やればいいじゃん
嫌?金払ってまで愚痴るんだったら辞めたらいいんじゃないかなあ
弓で500連発してる俺から見れば馬鹿みたい
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:16:50 ID:rEzdk2Zn
弓は全然羨ましくならないなw
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:17:35 ID:IR0VFppy
>>260 羨ましいなんて微塵も思ってない
邪魔だからPTくるなとは思ってるけど
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:18:13 ID:GLYziBZV
お前ら釣られてやんなよ
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:18:36 ID:nrQmF0xh
>>247 どのキャラがしてるのみても中二臭いじゃん
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:19:01 ID:lwwoCifv
弓はソロで範囲攻撃をうまく使えた時にニヤリとして楽しむ職です
魔法大全で全部のmob召喚してアロヘ足払いバンクチャーコンボで神になれる
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:19:35 ID:rGqdGbpA
弱体のヘイトもどうにかしてほしいな。
ディア一発で張り付きまくりwスロウパライズ撃とうものなら。
弱体()なんて撃ってるのが悪いって感じだが
11のBFみたいに強敵と戦うような場面であれじゃどうすんだよ。
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:19:46 ID:sf9Fw8x3
潜在値はどうなんだ?30から34まで上げたらもうほとんど
修練入らないんじゃないか?
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:20:18 ID:diqeiubf
>258
別に言い訳しなくていいのにw
責めてるわけじゃないし
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:20:39 ID:l9N5O2Td
>>260 弓まじいらね。あくまでPTではね。
ソロならいくらでも稼いでくるといいよ^^
弓つえーつえー言ってる奴に限ってリーヴPTとかで大ダメかっさらって死んで衰弱待ちさせる人間も多いしなぁ
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:20:46 ID:E0JoFSUK
弓でキャップとか嘘吐くなや
初段複射でもしなきゃ削れねーあたらねーのにどうやって稼ぎだすんだよ
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:22:01 ID:PmmcbmYP
火の玉でもやってるんじゃねーの?
>>271 だからそれやってるんだろ
まぁここに沸いてるやつは明らかにただのアンチだがな
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:22:07 ID:UI/f7Hf+
実は潜在値は上限からいくつか引かれるだけでR上げには差ほど影響はない
500→450→400となってく、数字曖昧だが
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:22:20 ID:rEzdk2Zn
羨ましいといえば、槍と斧の武器グラが比較的うらやましいな。
剣が短剣とナイフと羽子板から始めるんだから、
槍は竹槍、骨槍から、斧は石斧、骨斧から始めろよと。
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:22:33 ID:/qNwW64q
なんつか○○のクラスは当たらないんだから稼げねーよとかいってるけど
ファイター全部スカスカだから。おめーら複数クラスやってからいえよ
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:23:20 ID:IR0VFppy
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:23:40 ID:rGqdGbpA
ファイターやってると、ソーサラーの通常連打とレタスが神すぎる。
必中じゃなくなったとは言え、通常当たりすぎだろw
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:23:56 ID:E0JoFSUK
弓で修練PTやっても0〜250なんだが
どこのFFやってんだ?
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:23:58 ID:srBPIpTy
羽子板のカッコ悪さはひどい
早くNPCが持ってる剣が欲しい
イラネつっても俺は募集する側だからなw
ここで文句言っててもゲームじゃペコペコしてPT入ってくるからな
受身で文句言ってる奴らはホントどーしょもねーな
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:26:17 ID:IR0VFppy
ここで文句言っててもゲームじゃペコペコしてPT入ってくるからな(キリッ
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:26:41 ID:zogDpJpb
>>281 とかなんとかいってペコペコしてPTはいるのはおまえなんだろw
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:28:06 ID:1wP4TqJ3
頭装備はベレー帽が中々見栄えが良いがあれアプトルだかの素材いるんだよな
R10以下の装備でさえR50でも倒せるかどうかの素材要求とかひでぇ
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:28:41 ID:l9N5O2Td
>>281 「主催は弓です!削ります^^」って書いててくれない?
たぶんお前のPT経験した奴の何割かは、うわぁ^^;って思ってそうだけどなw
>>283 普通に固定でやってる幻いれてあとはファイター募集すりゃ腐るほど来るからw
現地まできて「空きありませんか?」つってくるやつもいるしw
お前もそんな感じなんだろ?ピクミン君
>>279 弓LS内であげてるが300〜500でてるぞ R35
敵がわるいんじゃない? HP多い敵たたけよ
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:30:40 ID:O2nf7wnG
現状一番おいしいのは呪術。MP吸い取りでMP無限。あとはわかるな?
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:30:54 ID:tudT0RzO
>>278 まともにソーサラやってから言え
戦闘クラスは全部20近辺まで育ててあるが、命中率は剣も杖も斧もスカスカだっつの
斧がスカスカとかもただのイメージだから、ちゃんと剣並には当たる
>>285 結構な頻度で募集するけど似た顔ぶれが集まるよ
まあ愚痴ってる奴に限って自分で募集する気力も無いから
そう思ってても入ってくるw肉盾養分ウメーw
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:31:52 ID:IR0VFppy
幻<この弓早くLSから消えてくれないかな・・・
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:32:58 ID:vc863bu8
このスレみて毎回PT募集してる奴はキチガイしかいないことが分かった
これからそういう目で見るわ
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:33:12 ID:bvcYBjdJ
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:33:20 ID:5UdwBIKb
ID:TFhUie2Q
弓のイメージ下げ戦略ありがとう
どんどんお願いします
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:33:30 ID:8bJDtAHX
PT応募する際に弓以外募集したいのだがどうすれば良い?
もうお前ら剣と幻だけでやってろよ
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:35:22 ID:rGqdGbpA
>>289 一応呪術幻術26だが、体感()だとファイターよりよっぽど当たるぞw
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:35:43 ID:9WD1WZ3N
脳筋<後衛が修練値を簡単に稼げるのはおかしい!バグだ!修正しろ!!
●<脳筋がボタン連打してるだけで修練値を簡単に稼げるのはおかしい
脳筋<弱体しないでくだしぃ;;←今ココ
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:35:44 ID:Kj+q+3vX
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:35:53 ID:l9N5O2Td
>>296 募集文に、剣格斧槍・幻呪募集って書いておけばいいよ。
このまま修錬値関連の修正が来ない限り、弓イラネの傾向は強まるから。
特に上で何か言ってる奴のおかげでなw
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:36:37 ID:8926e2t4
>>296 前衛と回復募集
もし弓がきたら密着しろという
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:38:02 ID:O2nf7wnG
確かに弓のかってなFAだけはきついな。
FA前にMOBに近づいた段階で(まだ攻撃してない)
FAしたと勘違いして攻撃開始して弓発射。
弓が後ろまでMOB引いてお祭り。
せめて挑発エフェクト出るぐらいまでは待てよと、、、
範囲くらってすぐ転がるし、、、
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:39:19 ID:3nzN9RdZ
HNMLS<弓のみ募集
になるのは確定的に明らか
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:39:37 ID:za2UD6uK
”後衛は全員BANしろ”と言ってたんだからランク35以上の前衛は全員BANでいいよね
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:39:53 ID:IR0VFppy
>>300 LSに弓いるからそれで募集出せないんだよな・・・
>>303 挑発で釣る事もアホでしょ
攻撃してから挑発しねーとヘイトグチャグチャだし
一々リキャ待ってちゃ効率落っからな
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:41:17 ID:l9N5O2Td
>>304 結局、前衛は剣であとは幻呪で固める構成が楽そうじゃね?
できる弓ならいいけど、脳筋弓はござる枠まっしぐらコースだぞ
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:41:25 ID:GLYziBZV
クイックノックで誤爆して幻に擦り寄ってくる弓ってなんなの?
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:43:40 ID:rGqdGbpA
呪術は要る。
お前らのその言葉信じてるぞ。
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:44:20 ID:nrQmF0xh
HNMLSなら身内で弓くらい育てるだろ
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:44:48 ID:O2nf7wnG
>>307 良く読めよ 一言もFAで挑発入れるなんて言ってない。
殴り⇒挑発が鉄板。 挑発入る前に弓が攻撃開始するのが困ると言うだけ。
剣ってかわいそうだなw
俺ソーサラーなんだが、開始R26 終了28
ファイターの連れ 開始R25 終了26
武器は狩りの途中で修理してやってた。
これテコいれしてもらわないとPT組めなくなる
>>306 クラス縛りはやめて、WS・アビ使用禁止で募集するのはどう?
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:46:53 ID:DkWOCu0Y
槍やべーよー
竜剣までは良いスキルが揃ってるけど、それ以降がまじやべー
なんとか29まできたけど、次上げても14の仕様じゃ微妙そうなコルーション…
モチベ保てない
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:47:02 ID:mEo+mqlZ
全力で火力出したら怒られるMMO
全力で回復したら怒られるMMO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:47:22 ID:IR0VFppy
弓なんて現状バフを消すスキルぐらいしか使えないだろ
現実は剣3人幻呪12人で外からケアルとレタスしてるだけで余裕だろうな
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:47:31 ID:ti24B50X
呪術は必要=△ 呪術アビは必要=○ 呪術師は必要=^^;
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:47:36 ID:tudT0RzO
弓はショットと矢籠めだけやらせてりゃいいんだよ、他の行動は取らせるな
挑発と口笛とケアルは使ってもいいぞ
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:48:02 ID:KYx3PEDF
でも幻さんって事故死しやすいからその分修錬値のつりあい取れてるんじゃね
トーメントがそのままならVIT振りの斧12幻3くらいで回してりゃ
勝手に相手が死んでくれる
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:49:41 ID:UWHY4+w7
そのうちMHFみたいに
「弓ですか^^;」
「移動しますね^^」
になりそうだなwww
すでに弓以外って書いて募集してる奴はいたな
鯖スレで晒されて変えたけど
ちなみにソイツは弓
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:52:40 ID:/qNwW64q
弓以外とは書かないけどファイター→剣格闘槍みたいに
弓だけ検索に引っかからないようにして募集はしてるな
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:52:46 ID:B8KtITTt
野良PTもだんだん効率厨化してきたな
ちょっと前までみんなおおらかで15人MAXまで募集してたけど
今はもう7人程度集まったら現地で声かけても入れてもらえなくなったわ
みんなどうやってランク上げしてんの?
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:53:11 ID:5UdwBIKb
死んでも残ってる奴らが敵倒すまでデジョンしなゃ
それまで稼いだ修練もらえる
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:53:56 ID:mEo+mqlZ
幻>修練入らないので装備脱いでもらえますか^^;
幻>修練入らないのでソーサラーの方はケアル控えてくださいね^^;
幻>修練入らないので皆さんWS使わないでくださいね^^;
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:54:01 ID:l9N5O2Td
弓術士そのものは居てもいいんだけどなー。
複射ぶっぱ・猛者フェロクイック・遥か後ろからタゲとってプリケツ
ここらへんが癌。故に地雷避けたいからイラネになっちまう。
ただイラネ風潮はあまりにかわいそうだから、矢スタック増やしてやれよとは思う
修練値は与ダメに比例するのか?
さっき組んでたPTでダメージのログ見てたら弓のダメージが飛び抜けて高いんだが
攻撃当たった回数も多いしなんなのこれwあと槍!お前全然ダメ出てないじゃないかw
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:54:30 ID:IR0VFppy
10人以上だとボーナスうまくないしな
むしろ敵の殲滅だけ早くなってゲロマズ
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:54:51 ID:O2nf7wnG
>>316 全力だしても挑発後なら普通に固定は可能。
固定できないのは剣や格闘がへたくそな場合だけ。
いくら固定しても40〜は範囲で後ろは即死だから位置取りが重要になる。
自然と剣や格闘に狩り場を合わせる形になる。どうせソサは回復だけで500
弓は火力で400ぐらいは入る。
剣と格闘はそんな入らないボランティアというのが40〜の世界。
じゃあ剣格闘いらなくね?といえばそうでもなく。
タゲ固定できないと範囲祭りですぐPT壊滅。
ボランティア精神ないやつには剣はお勧めしない。
防具の修理代も凄まじい
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:55:26 ID:srBPIpTy
>>330 ボーナスって人数に比例するんじゃないのか・・・
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:57:00 ID:7Jhwgi/a
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:58:04 ID:lwwoCifv
>>333 うわ、アーリマン売ったら晒されるのか
LS内でまわそ
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:58:11 ID:IR0VFppy
>>332 若干補正入ってるんじゃないかね
8人と15人で1撃の修練ほとんど変わらないし
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 16:58:19 ID:O2nf7wnG
アーマリンの翼なんて入江の雲とランダム脇するMOBからくさるほどとれるだろ。
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:01:11 ID:UPMWqctS
>>334 板違いで晒しやってるようなアホは相手にしなくていい
同じ鯖ならLS内のほうがいいかもな
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:01:46 ID:9SuTrFDX
PTボーナスって殴った時に修練入る確率が上がるってだけで、入る数字は関係ないんじゃね?
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:02:11 ID:78RWI55H
あれ需要あるのか・・・店売りしてたわ
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:03:28 ID:tudT0RzO
PTボーナスは入る数字に露骨に影響してるだろ
4人でエフト狩ったら一撃40点くらいなのに、7人だと70点もらえたぞ
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:03:30 ID:mEo+mqlZ
幻>修練入らないので全員範囲食らってくださいね^^;
幻>修練入らないので抜けますね^^;
河豚と効率厨が生み出す最高のギスギスオンライン
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:03:52 ID:bvcYBjdJ
足引っ張りあってどんどんマゾくなっていくんだね
>>338 それはない
でも7人くらいでやっても15人でやってももらえる修練はあんまりかわらないな
もちろんみんな適正Rで
この修練システムは開発者が自分でテストプレイしてるとは思えないほど異常だよな
そもそもPTで殴る事が美味い仕様にしてるのなら
敵全部が最初から範囲攻撃してきまくればいいだけの話なのになw
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:06:49 ID:UrMaLY7t
弓はこのままでも別にいいんじゃないかな
修練の使用上、弓はランク高くてあたりまえだし・・・
生産の次にランク上げしやすい職ってことでいいとおもう
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:06:56 ID:ti24B50X
皿の通常は7人だと40 15人で80〜100だは手数は近接職の半分程度だから思われてるほど幸せでもない
まぁケアルあるからいいんですけどね^^ あ、ケアルIIは皆の修練奪うから自重してくださいね^^
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:08:05 ID:B8KtITTt
要するにもう野良PT死亡ってことでいいのか?
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:08:42 ID:3nzN9RdZ
>>329 比例する
槍はフェイントの大ダメと
通常攻撃はヘヴィスラストで稼ぐ
ダメージは弱いけど通常攻撃に追加バインドで格上ならダメージと同じくらい稼げて
2回判定で入るんでダメージ以上に稼げてるはず
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:09:31 ID:bvcYBjdJ
PT募集で回復職募集ってよく見かけるけど
ファイタークラスはみんなソーサラーは回復して当たり前みたいに思ってるの?
今の段階で同じくらいのレベル帯がたくさんいるLS入れてないやつは死亡
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:11:45 ID:3nzN9RdZ
ファイタークラスがケアルして経験値はいるなら自己回復しまるくけどw
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:11:48 ID:8bJDtAHX
>>349 格闘の2回殴りは比例してないのよね・・・
命中高くて2回殴れるので修練値の比率が高い分他よりかなり多くもらってるのを確認している
あ、これ言っちゃまずかった?
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:12:14 ID:ZqJPuh0d
>>350 いや、ソーサラーやってるけど現状でPT入って他に何するんだ?w
逆に教えてほしい
>>350 なんで怒ってんだ?
ソーサラーなんて大喜びでケアルかけてるぞ
修練がヤバイくらいうめえからな
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:12:49 ID:srBPIpTy
食事って食べてる?
デビレットの魔法放題つらいからHP上げたいんだけど、やっぱり高級な食べ物のほうがHPアップ率高い?
>>350 いやそういう書き方してる奴のがよく考えてる
30後半とかでペイストとかで火力調節して全員が存在あっても300とか入るように考えてる奴程そういう募集してるぞw
一番ヤバイ募集が 「誰でも」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
入れてないけど、PT組む奴らが評判悪いLSだから入りたくもない
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:13:29 ID:IR0VFppy
>>347 そんな変わるか?
15人でもクリ出ないと100とか無理なんだが
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:13:29 ID:zhhx7X5v
後衛職がPTで攻撃するメリットが無いわw
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:13:35 ID:mEo+mqlZ
>>350 どのMMOでも回復職ってのは回復しか出来ない奴隷職
少しCC出来たりするゲームもあるがな
基本的にソーサラーに求めるものは強化魔法と回復魔法でしょ
変に火力出すと怒られちゃいますから^^;
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:13:43 ID:zogDpJpb
アーリマンの翼はすでに外人さんたちが入り江でランク上げついでにお持ち帰りなさってるよ
いまどき食事食べないやついないじゃない?
ちなみにHPアップ率は食事によってちがう
365 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:14:21 ID:Kj+q+3vX
>>351 むしろ5Lv差なんてすぐ離れるけどな、Lv上げはLSでしかやりませんみたいなメンドクサイLSじゃなければ
回復で稼げるのに攻撃まで全力でするなよww
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:15:40 ID:srBPIpTy
>>364 やっぱり高いやつ買った方がいいのか
ちなみにUキーでアイテム使えること知らない人のほうが多いと思ってるw
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:16:33 ID:XHD66pzr
お前らが望んだ結果いまの修練バランスになったんだから今更文句言うなよ
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:17:36 ID:zogDpJpb
ソーサラーってなんでソーサラーやってるの?
相手がカニだろうが骨だろうがHNMだろうがずっとケアルしかやることないのに
ランクあがってもひたすらケアル
書いててかわいそうになってきたはw
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:18:06 ID:Kj+q+3vX
>>366 回復修練上手いけど回復だけやってても稼げないだろw大抵PTに幻は複数いるから
回復しかしません(キリッ とかいう幻だらけだったら回復取り合いギスギスPTで修練マズー。
あいまにチクチク幻矢打ってんだよ
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:18:35 ID:mEo+mqlZ
修練値はそれぞれが稼いだ数字をまとめてからみんなにR差とか考えて分配するとかでいいよ
全力出したり必死に回復したら白い眼で見られるとかPTできねえよ
>>369 どうせそのうち複数職カンストさせなきゃいけないんだし ただ順番がちがうだけだろ
それまでFF14に人がのこってるかしらんが
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:19:53 ID:IR0VFppy
幻が自分含めて3人以上いる場合は、範囲の時以外ケアルしない
レタスおいしいです^p^
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:20:22 ID:eybh6cKe
>>369 蓮根つかって、漫画読んでるジョブもそう変わらないけどな
あと、前衛は装備全部脱げよ。糞ども
範囲回復させろ
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:20:54 ID:ti24B50X
皿@15人PTの場合
通常攻撃:マズい 上位は杖の与ダメが通りづらい=TPたまらない=思ってるほどレタスは連射できない
魔法攻撃:儀礼→弱点のII魔法ぶっぱで100〜250入る こともある^^
回復:ケアル→範囲WSで数人が削られた直後なら一回で200〜300
強化:点滅してたら0 切れてても雀の涙だがヘイト鬼稼ぎで事故死率がマッハ
そりゃ誰もケアル以外するわけないわ^^;;;
回復ないと死ぬアホ前衛程そういう事いうよねwww
そのうち某ゲームのように前衛のお守り飽きたからソーサラーはソーサラーだけで潜ろうぜってのを誰か言い出して
前衛が泣き叫ぶ姿が見えるわwwwww
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:21:13 ID:zogDpJpb
しかもいずれ実装されるpvpではもっと悲惨だろ
シェルで75%カットされるんだからまず最弱職一直線
じゃシェル弱体化されたらどうなるかって狩りPTで即死する
なんでソーサラーやるの?w
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:21:46 ID:9SuTrFDX
後衛を奴隷奴隷言ってる奴は何なの?
おすすめの二の舞踏んで野良PTを後衛不足にでもしたいわけ?
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:21:50 ID:Kj+q+3vX
>>369 それ言ったら脳筋が一番つまんなくね、ひたすら通常通常通常WSなにが楽しいの?wっていう。
もちろん盾は除く。
MMOで盾とソーザラー以外やってる奴よく飽きないよなーって思うよ
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:22:01 ID:mEo+mqlZ
幻>何コイツ全力でケアルしてんの^^;修練はいんねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
幻>誤爆です^^
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:22:41 ID:GLYziBZV
ひどいのになるとサクリファしか使わない呪とかいるぞw
もちろん他のソーサラーはゲロマズ
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:23:06 ID:ZqJPuh0d
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:23:18 ID:WD7VVtmo
むしろヒーラーしたいから幻術になったんだろ
最強厨は修練のあがりやすさと攻撃回復防御できて強いってだけで
選んだのか?スクエニの思う壺じゃんw
>>377 それは敵が増えるバージョンUP次第
ソーサラーのがダ通る敵が今は少ないからな
あれが常時沸くようになれば態々前衛と組む必要性0
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:24:05 ID:nrQmF0xh
なんで白やってるのとかいうのもいたが
俺様のために汗水たらして戦闘してる奴隷どもの命を預かってるフヒヒ的プレイ
11では奴隷やってたけど
全てのコンテンツにすぐ参加できて楽しかったけどな
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:26:15 ID:IR0VFppy
殴りで修練入らないって愚痴ってる後衛は
装備が悪いか適正狩場に行ってないかステ振りが糞なだけ
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:26:31 ID:y7mWD8Kh
11のケアル奴隷ってエンドコンテンツではあまり必要とされてなかったろ
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:26:53 ID:aCi1bwg6
剣術って二刀流できんの?
それならわざわざ盾やる必要もないんだが
論議がFF11とまったく変わってねーwww
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:30:28 ID:FQ0tmdiQ
結局FF11となんもかわってないな
改悪
アタッカーなんて、まじめにWS使ったりすると怒られるので、むしろ通常連打推奨
あまり早く殴り過ぎると怒られるので、戦闘がはじまったあたりで、おもむろにタゲって、
後は蓮根押しっぱなしにして、2chオンライン。
これ最強
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:31:34 ID:A7AGuh7J
内容はオススメ以下じゃねーか
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:32:13 ID:nrQmF0xh
11とちがって黒的存在でもあるからエンドコンテンツでもケアル奴隷ってことはねーな
396 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:37:21 ID:PVZmFeJo
攻撃の威力下げて良いから、もう少しだけ攻撃当たるようにしてください
後一発で倒せる状況で4連続空振りとか、余裕で倒せてた敵も開幕から空振りしまくって危ない状況とかストレスマッハ
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:43:33 ID:rEzdk2Zn
>>396 限りなく確信に近い体感だが多分間違いなく
モンスターに根性値があるかもしれない可能性が若干濃厚。
最後は猛者フェロとかかけて
レタスとかルミナスとかフェイントとか地裂斬で〆な。
そもそも早々に目標に到達できて、後は上がらないようにロックすらするスキル制MMOと同じ成長システムを採用してるのがアホ過ぎる。
あれは成長部分が短く設定されてるからこそ成り立ってるわけで、延々とXPを稼がないといけないFFでまともに機能するわけがない。
いつまでも効率的に戦ってはいけないMMO、それがFF14。
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:45:52 ID:mEo+mqlZ
>>372 修練値獲得については抜本的に見直すしかないよな。
パワーレベリング防止のためにパーティで一番上のランクが一番修練貰えるようにすれば全く問題ない。
一番上から-5ランクまでは補正なしで平等分配とか。
こうすれば全てが解決するのに何故そうしないのか。現状を知らないんだろうな
>>391 11から何も学んで無いのは運営だけじゃ無くてプレイヤーもだったって落ち
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:48:10 ID:mEo+mqlZ
理想
槍さん弓さん火力すごいねーw
範囲回復たのしい^^
現実
WS使わないで火力抑えてくださいね^^;
回復自重してくださいね^^;
河豚はオススメでMMOの何を培ってきたのか
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:49:07 ID:V8WUrjj5
格闘の通常2発足すと、一番火力が高いんじゃね?
>>349 やっぱそうかサンクス
敵倒すの早過ぎると幻術にあまり修練入らなくなるらしいので、弓は火力調整して欲しいな
俺は剣だが、槍のダメ低すぎてビビったけどそういう理由なら安心したわw
後はみんな同じくらい修練値入るようにPT構成も考えないといけないか
変な仕様だよねw
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:55:57 ID:qGJzLZRh
これ剣術と仲良くしとけば、低R上げ楽なんじゃねーか?
ランク50の堅い剣術に盾を頼む
↓
低ランクPTで適正の敵を連コンで殴ってるだけで修練入る
剣術「おk、盾上げするよ・・・」
低R幻呪「死なない程度に回復はしてやる、ガッチリ固定しとけよ」
その他低ランク「バッシュうつんじゃねーよ」
将来的に真の奴隷は剣術じゃね?
なんか幻術R15でファイアとか600くらいダメでるんだけど、なにこれ
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:00:05 ID:350y23u3
>>396 逆のパターンもあってウケルwww
一戦目、余裕じゃね?w→二戦目、気が付いたらキャラが転がってる
>>400 回避判定後フェロシティ→フェイントなら可能だが
狙って使う奴なんてまずいない
槍使いなら猛者フェロ→ドゥームしかないだろ
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:01:18 ID:ZDKQW1jE
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
FF14は在庫が大量です
5000円=455万ギル
10000円=920万ギル
ご注文を楽しみにお待ちしております。
■□■□■□■□■□■□■
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:01:29 ID:tudT0RzO
>>405 別に剣術じゃなくてもタゲ取れるならどのクラスでもよくね?
戦闘に関するランク補正は異常。っつかFF11以上だろこれ
>>407 弓と違って馬鹿じゃないから、PTで精霊は撃たない。幻術はいい奴
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:02:26 ID:Kj+q+3vX
>>407 それ格下でしょ、町出た直後のネズミに打ったらアホみたいなダメージ出るから
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:03:24 ID:1wP4TqJ3
お、クイックステップの効果が修正されたな
目に見えて早くなってる
うおファストキャスト強化されたwwwwwwwwwwwwwwww
更新告知きたな
てか弓、不具合告知しといて修正は無しかワロス
416 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:07:16 ID:0/7iZ542
フェロ猛者WSで前衛だって
オレンジ相手に600位はでるじゃない
ヤバいラットに撃ちたくなってきた
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:07:30 ID:1kF+PUpI
>>404 ちがうだろちがうだろちがうだろ
弓から火力取ったら何が残るんだよ、直すべきはそこじゃないだろ?
目先の不利益に目を奪われてわけの分からんこと口走るなって
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:07:56 ID:ti24B50X
理想:詠唱加速で撃ち放題 やったね幻ちゃん手数が増えるよ!
現実:詠唱早く終わったらコンビクションの軽減切れちゃうじゃないですかやだー
そんなわけで特性から外してる皿が多いとかなんとか
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:08:24 ID:Kj+q+3vX
リテイナー追加まだかよ、もうパンパンだよー;;
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:08:48 ID:OClpgsyi
オールド装備とスカルアイパッチのドロップ率大幅ダウンされたってマジ?
>>412 そうそう。前からだっけ?今頃きづいた・・・
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:09:14 ID:E0JoFSUK
何アホなこと言ってんだか
糞みたいな矢しか使えない現状じゃ弓+矢の攻撃力はダガーよりよえーんだぞ
通常ダメは前衛中最下位クラスなんだぞ
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:10:20 ID:Kj+q+3vX
>>421 前からだよ、このゲームランク補正ぱねぇからレタスで500とかでるよ
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:10:38 ID:IR0VFppy
いやさ、幻術の俺が言うのもなんだけど
ファストキャスト強化とかなにしてくれてんのwwwwwwwww他にやることあんだろがwwwwwwwwwww
ん?じゃあ弓は火力高すぎて弓にしか経験はいらないから云々ってのは何の話だったんだ?
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:12:37 ID:oqWlcikv
>>422 ツール使ってlog見たら弓の通常攻撃命中率66%ぐらいだったわ
幻術は80%ぐらいだった
>>422 通常だけでぺちぺちやってくれる弓が何人いると思ってんだ
言わせんな恥ずかしい
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:16:01 ID:+KneXbjs
キノコにファイア2打つと2500とか出るしな
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:16:43 ID:bvcYBjdJ
あまり愚痴りたくなかったけどヘイストまで幻に実装されたら呪は本当にいる意味あるのってなっちゃうよ
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:16:51 ID:0/7iZ542
火力とかは置いといても
範囲で巻き込む弓多くね?
気のせいか
弓は修練値泥棒これはガチ。
後、WS使いまくりで範囲で巻き込みするやつが多いのも確か。
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:20:03 ID:zogDpJpb
弓猫「みてみて〜、アローヘリックス!www」
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:20:04 ID:lX8+YftN
リーブ中にジャンプする範囲スキル打って関係ないMOB巻き込むアホ弓
リーブPTすでにみんな集合してるのに「ごめん矢買ったらすぐ行くから待っててw」って言って進行妨害するアホ弓
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:22:09 ID:VQ2A/Gr1
また弓いじめか・・・つらいのぉ
436 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:22:29 ID:wndpxXWR
>>434 クイック効果で我先にターゲットのところに行き、
処理できず大量に引き連れてくる、も入れといて
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:22:43 ID:viFNvp4y
弓は開幕が強いだけ(しかも十分な準備時間与えられたときだけ)
実際に修練持っていってるのはでかい面して弓叩いてる格闘と槍だよ
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:23:40 ID:IR0VFppy
おい
ケアル詠唱時間皆無なんだが・・・これはバグか?
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:24:19 ID:0l4gxGph
クイックステップ完全に修正されてる?
なんか効果出てる時と出てない時がある気がするんだが気のせいか
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:24:53 ID:oqWlcikv
おい、幼稚な作り話はやめろ
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:24:56 ID:ti24B50X
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:24:58 ID:8NPPpbPv
>>432 開幕から盾してくれてる人のヘイト稼ぎも考えずに高火力を即いれるから
敵は後ろに走って全員の立ち位置はぐちゃぐちゃ。
その割りに逃げ回るから回復も飛ばしにくそうだったな。死んだら死んだで文句言うし。
矢を10枠分くらいもっててやるから、頼むから通常しててくださいね弓さん。
弓以外の全員が修練稼ぎも戦闘もやりずらいわ
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:25:06 ID:nrQmF0xh
はやくなったのか
つーかケアル遅すぎだったんだよ
444 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:25:41 ID:dexQw+fy
皆上方修正は無い無いって言ってたら呪術が上方修正されたけどここは静かだなw
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:26:28 ID:mEo+mqlZ
PTに呪術はいらないから関係ないな
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:27:59 ID:BNrs5//x
ファストキャスト汎用なんだから幻20まで上げて取って来いよw
で体感でわかるくらい早くなってんのこれで
でもどうせラグればかわらんのだよ
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:29:01 ID:vZJ5xqYz
ラグくてファストキャストとか意味ねーよ
>>435 段々叩きかたが幼稚になって来た気がするのは、きっと気のせいじゃないと思う
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:30:06 ID:IR0VFppy
ファストキャストは構えてから最初に詠唱した魔法のみ効果持続
検証チーム全員クビな
>>425 ネ実には常に見た目は大人、頭脳は糞ガキなやつが数人沸いてるだろ?
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:33:53 ID:1xTSxD5r
>>451 子供心を持った大人と言ってほしい(キリッ
>>451 11からきてる連中は確実にオッサンか売れ残りだしな
>>449 >>442の叩きとか完全に中の人依存だしなw
ちなみに誤爆が一番多いのはぶっちぎりでソサです
でもどうせお前らは回復だけしてろって言うんだろ。。
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:34:56 ID:VQ2A/Gr1
おっさんおっさん色んなおっさん
また幻だけ優遇かよ…じゅじゅちゅとはなんだったのか
458 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:36:23 ID:yybAqTiA
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:36:29 ID:lX8+YftN
>>457 レベル○デスが実装されるまで大人しくしてようぜ
やったお;;やっとクイックステップが実装されたお;;
これでストライドさんにも組み合わせて価値がでたお;;
461 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:38:58 ID:V6g1G/8U
> 槍はフェイントの大ダメと
> 通常攻撃はヘヴィスラストで稼ぐ
フェイント ← ラグが酷いからPTではフェイント機能しないが多い
ヘヴィスラスト ← FAしないし、手数少ないから修練値わずか
槍は修練ナシ・経験値のみ これが普通だから
FA取って殴られてるだけで修練入ってくる剣士様とは優遇度が違いすぎる
弓にPT来るなて言ってるのもFA取られて悔しい俺様剣士だろ
剣士クラスが一番のバランスブレーカーだわ、
盾機能だけ残して剣能力は石つぶて並に下方修正して初めてクラスや役割が機能する
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:40:21 ID:Gxaoatwe
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:42:12 ID:QFraI9jh
>>455 よく補助で範囲使った後に切り替えるの忘れて範囲攻撃してるな
そういえば一人、範囲で巻き込むんじゃなくて
モグラと戦ってる時に普通に別の敵攻撃してる不思議ちゃんいたな。
ファストキャスト効果うpとか誰が望んだんだ・・・
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:54:14 ID:OClpgsyi
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:55:49 ID:dTlR6QmE
幻、呪どっちかだけ上げてもそのうち産廃になるから
両方上げればいいじゃない
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:55:49 ID:8926e2t4
幻は赤ポジか
5年は安泰だな
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:57:07 ID:Kj+q+3vX
>>467 むしろこのシステムだと後衛メインのつもりなら両方上げざるを得ないだろ
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:59:02 ID:OClpgsyi
これで、なんで幻術が呪術よりズバぬけてるかわかったな
幻術の調整は権代がやってたんだよ!
これからも強化の一途だぜ
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:59:35 ID:rEzdk2Zn
クイックステッポでパッシブの旅人おいかけてみた。
ものすごく緩やかに引き離されるな。
ちょっとだけパッシブより遅いって感じ。
通常のアクティブよりは大分早い。
>>471 今アクティブにして走ったら思わずワロタ
早い、明らかに早い
適正ランクになったらもっと早くなるのかな
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:05:55 ID:4Prr29sa
呪術じゃファストキャスト使えないの?
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:06:23 ID:0l4gxGph
あれ 戦闘前後でクイックステップたまに利かなくなってたりするのは俺だけか
なんかラグがすごいからそのせいかもしれない
そのラグのせいかさっきインプが正体現さずに人型が不死身モードに入って焦ったw
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:07:53 ID:qCg3/Jwu
新しいスキルが追加されました
■呪術士
ヘイスト
ディスペル
どうせ職専用じゃないだろうしどっちがきてもいいように両方あげるのが勝ち組か
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:11:56 ID:2q2EkoHL
クイックステップすげええええええ
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:17:37 ID:1wP4TqJ3
幻術だけとか呪術だけとか上げてる人はほとんどいないな
これ2職統合しちゃって良かったんじゃないの
呪術なんて専用スキルほとんどないんだし
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:18:44 ID:osue4t4L
統合したら後衛人口がますます減ってbokuのケアルタンクがいなくなるじゃん^^:
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:20:12 ID:IR0VFppy
呪術上げたら負けかなって思ってる
まぁ、盾上げのためにとっておいてるだけですけどね
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:27:22 ID:oqWlcikv
やっとSEの音量調節できるようになったか
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:30:46 ID:gv6Ifeuv
ファストキャストは敵にも効果ありますから…エレメンタルラヴィティが使う「メテオスフィアU」だっけ?
あれの詠唱時間が、12sからバグかなんかで3sくらいになってるからマジカオスww
このくそ重い中でげんじゅちゅのファストキャストが光るなw
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:32:58 ID:WUaJ8cSY
パッシブを100%としたらクイックステッポで95%はいってるね
フェロ猛者って効果両方出るの?
アイコン1個だった気がして、どっちか上書きとかで意味ないと思ってたんだが・・
ファストキャストで調子に乗って魔法連打したら
ヘイトもマッハになりそうでおそろしい
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:38:38 ID:oqWlcikv
>>486 以前やった時アイコン1個だけだった記憶がある
いつからか知らんが二つ出るようになった
>>488 いつの間にか変わってたのかー
今猛者しか付けてなかったけど、フェロシティも付けるようにしよう
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:43:21 ID:+KneXbjs
FF11初期の赤様を連想させるなw
つまり・・・
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:45:14 ID:y7mWD8Kh
幻術が今回の神に愛されるジョブっぽいな
FF11でいうところの赤と同格かそれ以上になりそうだ
スリプルっていう神デバフも幻だからな
マジじゅじゅちゅ
呪の損傷WSのために30まであげたけどびっくりするぐらいウンコだったんで
これ以上被害者出さないためにも呪は20以上上げてはならないと忠告します
全部鍛えればいいやない。
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:48:23 ID:LsJ30sLf
呪術師は火力最強といわれたのに
蓋を開けたら最低だったしな
ファストキャストすげぇ・・・
ファストキャストなんて呪術でも簡単にとれるじゃねえか
>>486 効果出る。体感だからちゃんと検証はしてないがな
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:54:30 ID:rGqdGbpA
幻術のサブそれが呪われ士
いまんとこサブですらない
>>500 トーメントと詠唱中防御アップは便利じゃないか
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:57:26 ID:2q2EkoHL
リキャの長いダークシールを早く使える使えるじゅじゅちゅがスリプルを一番うまく使えるんだ!
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:59:49 ID:ti24B50X
NM戦:スリプルしてる暇があったらスロウ→ディアしてもらえませんか^^;;;;
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:59:59 ID:92x6B17g
>>495 暗黒だって最高の物理攻撃力を誇る
なんて公式ガイドブックみたいなのに書いてあったからな
信用したらだめだよ
NM狩りで呪術は活躍するんじゃね?一人しかいらんが
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:03:39 ID:rGqdGbpA
無理。重すぎ
508 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:06:31 ID:350y23u3
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:08:22 ID:2q2EkoHL
FAしない、タゲとったら割腹
これが弓の掟
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:14:48 ID:fOeCTDdt
重すぎて雑魚で死ぬ
ファストキャスト効果アップも全然かまわない
だけどその前に斧の命中どうにかする方が先でしょう
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:19:40 ID:yybAqTiA
呪術は弱体メインのくせに弱体魔法ほとんど効果ないからなぁ
スロウ弱体されパライズは効果なし(未実装?w
バイオディアも弱体効果皆無
専用スキルもほぼなくて他のクラスに有効ないいとこ取りされるそんな職業
格闘のHP効果アップも上げてくれないかな+20%でいいだろ
重すぎてファストキャストの変化とか全く分からんw
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:24:38 ID:/9BJIFjX
修練バグ復活してる
完全にデグレっぽい
HP回復って他からのケアルも回復UP?
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:36:37 ID:Is4oaWo2
糞重いんだが、なんじゃこりゃ。
勝てるMobにも勝てんぞ。
幻なんだけど、ペアで1番稼ぎやすいのって誰?
剣士と二人でやると盾するせいか全然回復できねー
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:43:09 ID:Fk0KgiPS
>>518 斧かな HP高くてミス連発で殲滅遅いから
幻術は全員幻術が実は一番稼げるんじゃ
俺弓だけど、弓の火力の殆どはFAで複射積んでる時。FA以外だと複射積んでてもかなり外れる。
FAをさせない。これだけで弓の火力大幅にダウンできるから、PTでFA役を決めて、先走ったら注意、
それでも直らないなら蹴る。っていう感じで弓に初撃を取らせない仕組みを作れば、大分火力落とせるよ。
だから、敵を跳ねさせない、複射WS使わない、指定されない限りFA取らない、バフ・ケアルの範囲から出ない優良弓の俺は見逃してくれ。
>>513 あれってチャクラとかの格闘スキル以外にも効果のる?
例えばケアルとかサクリのような回復魔法だったり、イージスブーンのような吸収系に。
乗るなら取得考えるんだけど・・・
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:46:22 ID:ti24B50X
まず鎧を脱がせます
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:48:54 ID:XfYpy4qm
おい 自己ケアルで修練がっぽがっぽ いいのか!!!!?
きめ細やかに回復する本来の良ヒーラーが、
同職に腹黒修練泥棒扱いされるギスギスファンタジー
MMOやってる人の中には好きでヒーラーやってる人何人かいんのに、
こんな仕様続けてたら心象悪くなってゲーム自体つまらなくなるぞ・・・
しょーもない修正してる暇があったらこの点何とかしろ河豚!!
これ商業区と船上で生産する以外無理なラグさだろ。
戦闘もギャザラーも無理。
>>525 まさにこのパターンだなぁ
やればやるほど何なんだろうって思ってしまう
もうやだ
そもそも移動ばかりでやる気しない
>>525 もはやぼっち標的の辻ケアルに徹するしかないな(´・ω・`)
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:01:24 ID:yybAqTiA
>>525 まあ、正直PTつまらんわな
ほんとケアルのやりあいで延々ケアル1と2を交互にずっとやってるやつもいるし
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:02:14 ID:+cYDEEma
>>491 権ちゃんに愛されてるモテカワガールだよなぁ、幻は
>>532 幻矢が必中じゃなくなったりプロテスやショックスパイク弱体されたりケアルや強化の修練速攻で修正されたり利用した奴BANとかいわれたり別にそこまで優遇されてるってほどでもないと思うけどな
ただ呪術の扱いが全職業中であまりにもひどすぎるだけだ
私幻術だけど呪術にはランク10位で覚える強力なWS位与えていいと思うの。
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:10:03 ID:LyYamEx4
呪のどのへんが不遇なの?
呪やってる人あんま見かけないぞw
どうせソロじゃどの職もなにもできないんだから不遇とか関係ないと思うんだが
呪は確実に必要とされる存在になるだろ
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:19:27 ID:A9APnuxq
ソロで30ぐらいまで上げてる奴もいるって話じゃなかった?
上手くやればパーティーよりはまずいぐらいの認識でできるようになるのかね
>>537 パテーティボーナスの話はもう終わってて。
ボーナス入る前のベース修練の獲得方法がギスギスの原因になってるって話じゃない?
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:30:10 ID:3e15gb4B
VITって最大HP増えないキャップまで上げたらそれ以上上げても意味ない?
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:31:32 ID:0l4gxGph
緊急メンテきたぞ
で、今ソロで乱獲してたんだが、クイックステップ殆ど発動してないな
ショックスパイクとかかけて走り出すと通常速度になってる感じだ
回復待ちの合間に不意に抜刀して走ると速くなってるんだが
あん?今入ったばっかなのにメンテなのん?
またメンテかよ
今日休みだったのにほとんどプレイできなかったじゃねーかクソが
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:38:42 ID:7Jhwgi/a
呪術の強化は弱体の効果量UP、ヘイト低下、これに尽きるだろw
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:43:36 ID:A7AGuh7J
連続魔ゴミだな
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:46:17 ID:3iKzVMBw
幻ちゃんは愛されジョブ
剣くんは頼られジョブ
糞弓は嫌われジョブ
呪われは呪われジョブ
>>545 しかしスロウですら弱体されたのに強化なんて夢のまた夢だな
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:47:41 ID:LyYamEx4
ソロがまずい不具合も直せよ
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:47:54 ID:y7mWD8Kh
初めてゾンビ狩りに参加したけどあれじゃどっちがゾンビかわからんな
>>547 ※ただし一人のみ
※ただしヘイト上げジョブ多数所持者のみ
※ただし性格地雷のみ
※ただし…(´;ω;`)ウッ…
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:49:00 ID:Kj+q+3vX
ファストキャスト強化で詠唱がマッハだぜと思ったらラグラグで詠唱が2倍に伸びていた…。
な…何を言っているのかわからねーとおもうが(ry
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:49:12 ID:bvcYBjdJ
ちょっとまって何これ
呪術R28になってバインドキターと思ったら敵が停止中じゃないから詠唱失敗しましたって
おい、動いてる時に使えとか無茶すぎだろw
呪は決して弱くはないけど、範囲魔法が扇状になるのと幻に有用な魔法が揃いすぎてるせいで微妙に見えるな、サイフォとかは普通に強いぞ?将来持ち替えが修正されてMPキツキツの狩場なら重宝されるはず、ある程度の幻術が使えれば
>>554 扇って想像以上に厄介だよな。
横に範囲広すぎる
556 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:52:58 ID:Kj+q+3vX
>>531 せめてサクリファ連打に変更させろ、回復量少ないサポサクリファ最強や!
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:53:15 ID:y7mWD8Kh
ソーサラーをやってくなら幻術は上げといた方がいいと思うぞ
バ開発の優遇度合いって相当に傾くからな
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:53:28 ID:2q2EkoHL
今でもあの扇ってかなり横に飛ぶ気がするんだがさらに広げるスキルあったよなw
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:53:29 ID:bvcYBjdJ
MP無駄にあるからこれをPT面に移すアビでもでれば幻様もPT許してくれるのかな
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:54:17 ID:2q2EkoHL
サクリファって修練まずくねぇ?
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:55:26 ID:5/UPTtrn
>>553 即時発動でもないし、現状のラグと位置ずれ考えるとあまりにもきつい制限ではある
動いてないときに、の方が合ってると思うんだけどな
>>554 ただ、戦闘中の回復支援は呪術の範囲の方がやりやすいのよ
幻術に有効なのが揃いすぎてるのには同意せざるを得ない
いくらヒーラー不足を解消するためといっても攻撃回復支援を同じ職にしたらダメだろw
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:55:29 ID:OZ6FJw6x
>>556 サクリファの方がリジェネのせいで合計回復量多いんだよ
ケアルTだけ使えカス
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:56:06 ID:yY8pEzzS
てか これ言っていいのかわからんけど
最初に騒がれた修練バグってぶっちゃけ仕様変わってないよな・・
修正されたのってリーブビヘストの一戦でもらえる最大修練が1000から500になっただけで
結局今現在も大人数PTで全体攻撃してくる敵でケアルリジェネ連打
適当に稼いだら倒すってのがサラは効率最高という・・・
まぁ意識しないで普通に修練PTしてるだけでそういう状況になるからまだいいけど
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:56:06 ID:FQ0tmdiQ
呪はサクリよりケアルしてがほうが修練的にはうまいな
>>534 ダムネーションで十分。むしろTP依存のWSより、技か魔法クレ。
>>535 俺はもっぱら呪だが、まず幻術のランク上げを平行必須なところがきついw
幻術で呪術を平行ランク上げしてる人いると思うけど、幻術メインにするのは、
範囲魔法じゃないかな。後衛初心者や、PTにパープリン前衛居るとき使いやすい。
俺はもう呪術の魔法範囲に慣れちゃって、たまに幻術使うと「距離短いんだよ!」
って苛立ちを覚えるけど、敵の範囲かわしながらターゲットなしで範囲しやすいのは大きいな。
パープリン前衛ってのは、呪術と幻術の範囲魔法の特性知ってるのに、やたら前衛同士距離とったり
魔法詠唱中に俺の後ろに来たりする奴w まあ強いモンスとやるとき、俺は呪術の方が楽しい。
欲を言うとすれば…スロウやグラビデ、アブゾ系などの弱体化魔法の効果を大きく、
効果を長く、一部はリキャストを短くして欲しいかな?その代わりキャスト長くてもいい。
むしろキャスト長い方が、立ち回り楽しくなりそう。詠唱しながら、一応走れるんだし。
まあ、一言でいうと「使いにくく、幻術で全てカバーできる用に見える」から
不遇扱いされてるんだな。強化するとすれば、範囲魔法の扇形の半径をもちょっと長くするとか、
見えにくい強化がいいな。鬼のようなWSとかよりも、よっぽど面白くて強いし。
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:57:54 ID:bvcYBjdJ
魔法攻撃の修練収得率をもっとあげないと回復以外くそまずでする気がお気ないよね
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:58:14 ID:7pSfHQiC
弓のFA複射はその場で注意すればいいだろ?(聞かなきゃ蹴ればいい)
修練泥棒は間違いなく格闘だよ
>>563 なんでこんな状態なのにPT全員に
ある程度固定化された経験値を配布するようにしないんだろうな。
この仕様のままじゃ強敵以外は通常攻撃以外できねぇよ…
>>563 あれは、敵の攻撃に左右すらされなかったよ
ひたすら強化を重ねがけしてれば簡単に上限まで入った
ケアルとか不要で、ショックスパイクストンスキンプロシェルのループでOKだった
今は、強化で入る修練が1/10くらいにされてる
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:59:10 ID:Kj+q+3vX
サクリファうめぇよ、回復量少ないから回復量全うした修錬値を得やすく
すぐ切れるリジェネで強化修練ももらえる可能性がある。
ケアルよりヘイト高い気がするけどプロシェルみたいな純粋バフほどは高くないし
ショックスパイクとかストンスキンが修練入らなくなったんじゃないの?
あれ重ねがけしても意味ないのに修練入ってたし、あの修正は妥当だろう
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:00:11 ID:Kj+q+3vX
>>562 メインサクリならそうだがサポサクリじゃそんな回復しねーよ
>>563 そもそも修練バグ修正でケアルや強化自体の修練がすげー下がってるっての
しかもうまい奴って全体攻撃する奴限定&ソーサラーが少人数じゃないと修練の食い合い発生
胴考えても前衛のほうが稼げるわ
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:00:55 ID:bvcYBjdJ
ヘイストは多分幻に行くだろうからリフレッシュ辺りのMP強化系でなんとか呪の不遇を脱出したい
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:01:01 ID:5/UPTtrn
>>566 まずはちゃんと当たるように修正しようか…
多分それが修正されれば修練ももっと入るようになると思うの
つかさ、MP自動回復なくして魔法を貴重なものにするのならもっと命中率上げろと
魔法より通常攻撃主体で戦う魔法使いなんざ初めてだ
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:02:19 ID:LyYamEx4
幻はメインヒーラー+攻撃魔法
呪はメインデバフ+攻撃魔法
こんな感じで住み分けされてるよな
高レベルの攻撃魔法が強かったりするのだろうか・・・
幻がバニシュとかのほうがイメージにあってる気がするんだがな
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:03:26 ID:RSKae145
まず鯖が重いとHP回復が糞遅いのを何とかしろと・・
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:03:30 ID:yY8pEzzS
泥棒は全然いいけど単に絶対的な損する行動はやめて欲しいわ
楽勝なの相手なのにショックスパイクみたいな
>>569 あれ そうだったっけ?ケアル連打が結局一番うまかった記憶があるんだが
呪でやってたから強化あんまもってなかっただけか すまん
>>578 全力出すとまずくなるような仕様にした■に言えw
580 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:05:27 ID:KUSta5CB
ていうか、いいかげんリーヴでショックスパイクかけるのやめない?
無理な難度選んじゃったらそのときはトーメント特攻するしさ
なんで毎回ショックスパイクかけるのか分からん
会う幻術士みんなかけやがる
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:05:59 ID:Kj+q+3vX
>>576 いい加減じゅじゅちゅさんは回復もいけるってことを周知してあげて欲しいの
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:06:31 ID:RaCX74nq
幻と呪の二人目以降はお互いに単体サクリかけあってればいいだろwwwwwwwwwww
>>576 幻がバフ、呪がデバフでどっちも攻撃回復はおkって感じだな
それにならうと、ヘイストが幻でディスペルが呪か
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:07:42 ID:tudT0RzO
魔法の無効化率は酷いな。格上にゃ殆ど半減か無効化
練習相手クラスの青敵にも結構な割合で無効化される
ランク30超えソーサラーの魔法を易々打ち消すランク1リスさんマジぱねぇっす
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:08:18 ID:LPfucAxe
>>583 サクリファの消費HP程度を回復しても修練なんて全然はいらねーよ、殴ってたほうがまし。
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:08:20 ID:Kj+q+3vX
>>580 むしろ25〜でショックスパイクかける奴全然みねーぞ、必死こいてやってる奴との差だろうな
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:08:30 ID:2q2EkoHL
じゅじゅちゅには専用のまともな攻撃魔法があればな
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:08:49 ID:bvcYBjdJ
幻と呪で回復の掛け合いとかないw
どちらか先に死んだら「ざまぁ回復うまうまできるお^^」ってみんな思ってる
幻5人くらいでケアルの取り合いオンラインになっても
魔法や通常よりはうまいんだよね・・・
ケアルT連打してれば1戦1回はヒットするしそれなりの修練はいるし
だが大人数PTマジつまらん
R30くらいで3〜4人くらいの適正狩場ないか?
多少効率おちても自分の役割はっきりあって楽しい方がいいわ
本当になんで協力して敵を倒すパーティーで貰える修練に差が出るようなシステムにしたんだろう
術師と前衛でずっと組んでるとランク差開いて組めなくなるシステムとかどんな絆ブレイカーだよ
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:09:52 ID:7pSfHQiC
>>568 WS打てないのは敵の数に問題あるからなんであって、余るほど敵いればWS撃っても
何の問題も無いよ リダやるなら状況に応じてWS無しとかにすればいい
あと修練固定にしたらサボるやつ必ず出るし効率重視の職能縛りPTになって、また
それがストレスになるのはわかりきってる
細かい修正は必要だけど、今の仕様はある程度しょうがないんじゃないかなぁ
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:09:57 ID:aCi1bwg6
雑魚狩りしてると周りにいる敵が寄ってくるんだけど
これって範囲の誤爆を誘発しようとさせる罠か?
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:10:11 ID:5/UPTtrn
>>580 支援は全てかけないといけない!と思ってる魔法職多すぎるよなw
魔法職のくせにマインドをショックで上書きしてくる奴も多いし
なんで20代PTがカニ相手にプロシェルショック必要なんだよw
俺はそれならそれでいいやと上書きされても黙ってたけど、前衛が「ショックいらないですよー^^」と言い出した
相手の物理魔法回避を下げるデバフかあればじゅじゅちゅが一気に輝くと思うんだけどな
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:11:01 ID:Kj+q+3vX
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:12:00 ID:bvcYBjdJ
>>595 一応あるけど使わない
だって前衛だけしかうまーできないじゃないですか
自分だけの命中上げるデバフなら使うかな
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:12:36 ID:YxICMy4b
ファストキャストってキャストの速さじゃなくて1回目の詠唱速度のことじゃないの
実際使ってみても一回目のケアルは速攻でて驚いたけど2回目以降は以前と変わらなかったような
>>592 それになんだ
修練の関係で単発高威力WSより低中威力状態異常WSが主力になるから、WS使ってもそんなに火力上がらないよな
そういう奴は何もみてないw
普通にみたらシェルなりショックはPTのHPの減り具合みたらシェルはいらないなって判断出来る
それが出来ない奴は決まり事のように連打してるだけ
高LVになるとそういう幻はイランコ扱いされるから大丈夫
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:14:33 ID:lb44c+5T
>>591 お前らが修正しろと騒いだくせによく言うわwwwwwwwww
絆ブレイカー?(笑)一生デバッガーやってろカス
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:15:12 ID:7pSfHQiC
これからどう仕様変更なってくるかはわからんけど、現状ソーサラーで稼ぐには
リダやってソーサラーは1.2人にしてしまうしかないと思う・・
ところでプレイできてないので確認したいんだが
ドブランがミスリルとか落とさなくなったのか?
採掘どもが騒いでいたようだったが
604 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:16:58 ID:yY8pEzzS
つかサラが多すぎってのはあるね
>>602 極端にそうすると前衛火力上がって手数少なくなってまずいから抜けていくんだよね
ケアルってそんな修練はいんの?
LSにいる幻とPT組むと毎回「ケアルで修練なんてはいらねーよ」発言してるわ
挙句修練はいらねーからケアルしたくねーとか言い出すし
ああ、あの稼ぎできなくなったのか
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:18:10 ID:LPfucAxe
>>605 大人数&範囲使う敵ならおいしい
どっちか欠けたら通常攻撃よりは……って感じ
両方ないなら通常以下
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:18:19 ID:7Jhwgi/a
>>605 高人数PTで複数にかけられれば、という前提条件付きだけどね
610 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:18:31 ID:LyYamEx4
>>584 ああ回復っても状態異常回復も考えてメインヒーラーってことにした
ヘイスト来たら幻様とかいわれてそうだな・・・w
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:18:34 ID:5/UPTtrn
>>592 一度選んだ職に固定されるわけじゃなし、全部が全部縛りPTにもならないだろ
他職のスキルを気軽に使えるおかげで本当にダメな職も今はないわけで(それを取らない奴は知らん
現在のクソ弓イラネだの魔法職同士の裏での戦いとか今の仕様の方がストレスが貯まる
サボる奴なんてのは勝手に淘汰されていくからどうでもいいし
>>602 まぁ、三人以上いるときは俺は攻撃重視に切り替えてる
>>605 HP満タンなときは入らないよ、減ってたら一人100とか入る
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:18:54 ID:w5ZbCLUE
>>593 正解。
格下PCにしか寄ってこないところに開発の悪意を感じる。
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:19:04 ID:ZqJPuh0d
>>605 そういう子はそのうち前衛に流れるからほっとくといいよ
>>602 幻呪前衛3のタムタラであれこれ乱獲して回ってたら
一番稼げてたのは回復程々攻撃多めの幻呪だったなんて事はあったぜ
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:19:46 ID:bvcYBjdJ
圧倒的に前衛より不安定収入だからくそ不味い中ではってことで宝くじみたいなもん
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:20:54 ID:7pSfHQiC
>>604 募集の時点で前の数も調整すればいい
11と違って14のリダはすげぇ考えること多いね;がんばってリダやってるけど
気苦労多いわ・・
前スレかな?とかで食事の検証を剣術で投稿したものですが、続き!
STRやDEX含め検証した。
ソロ検証 剣25
ターゲット ラット(初期マップ配置の)
STRを40と80に変化させたが、あきらかな差がでた!これは!と思いPT潜入。
たたくは前回より若干強い浮きクラゲ洞窟内カニ。
STR40 平均ダメージ43
STR80 平均ダメージ43.2
なんか納得いかないので2回ステ戻しからDEX振り
DEX40 命中68パー
DEX80 命中70パー
んあーこれやっぱりバグか、もしくはランク補正の除算の前にステ補正が掛かってるってところか?
(基本ステ+武器+装備+食事補正)÷ランク補正
とかこんな式だから効果がみえないのかね
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:21:30 ID:KUSta5CB
高威力WSは修練値でかいぞ
入れば、だけど
リーヴで格闘の貫手当てれば一発で500入ることも珍しくない
入れば、だけど
コンカシブロー2やるなら貫手のほうがいいと思う
入れば、だけど
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:21:41 ID:LyYamEx4
ケアルがうまいのはゲージ消費が少ないところも大きいと思う
620 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:22:26 ID:Kj+q+3vX
>>617 だからDEXとかPIEは振っても40だとあれほどwww
前衛ならSTR後衛ならINTに振れと
あくまでもそれはVITとMNDを確保してる場合なw
なんかPTで格闘全然修練はいらないんだけどなんで?
俺以外の別の職のやつらガンガン入ってる言うんだけど
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:23:40 ID:YxICMy4b
ところでVITとMNDを80にしたのですが81以降は3ポイントいると聞いて躊躇してるんだがやっぱり100まで上げるべきなのかね
>>617 検証してるわけじゃないけど、大体そんな感じな気がする
ランク補正がでか過ぎて、他が見えにくいんじゃないかなあ
DEXはクリティカル率だとなんどいったr
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:23:50 ID:LPfucAxe
>>619 それはあるな、詠唱時間もあるから通常攻撃で枯渇したゲージ回復させる兼修練チャンスとして使える。
PIEやINTは凄まじく武器のランクで押さえつけられているから
上げてもほとんど効果でないんだよ
>>622 ランクが低い
武器が悪い
運が無かった
INTは回復量が増えるだろwwwwwwwwwwwwwww
え?攻撃力を増やしたい?アホか
INTはケアルの回復量を増やす為のものだ
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:25:10 ID:LyYamEx4
>>618 WSは通常の数倍のダメだし通常攻撃の数倍の確立で上達するべきだよな
攻撃魔法にもいえる事だが
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:25:26 ID:KUSta5CB
エレメントの方は120以降も1ポイント上昇に3ポイント消費のままだった
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:25:27 ID:yY8pEzzS
そういやアブソで命中上げたらクリでまくった思いであるわ
あれ?これクリ率か?って
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:26:49 ID:7pSfHQiC
>>611 なるほど。。 そういわれるとそうかも;なんかすげぇ納得してしまったw
なるほど大人数PTが前提なんだね
範囲の敵っつーのは範囲攻撃みんなでくらってまとめて回復っつーことか
最大5人くらいでしか組まないから縁のない話だな^q^
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:27:07 ID:LyYamEx4
ステの効果はエーテライトのヘルプに書いてあるだろ
効果が出てないとしか思えんが
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:27:17 ID:2q2EkoHL
PIEはめっちゃ効果あるだろ
同ランク帯なら目に見えてレジられなくなる
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:27:18 ID:PVyhBuW/
つまりフェイント師でDEX振る理由は皆無か…
スカスカオンラインなせいでついついDEX振りたくなるんだよな…
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:28:40 ID:LPfucAxe
>>635 まぁ五人ならまだケアルは結構うまいと思うぞ
五人のうちにヒーラーが多いとだめだけど
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:28:47 ID:/qNwW64q
DEXは命中関係なしのクリ率だそうだがSTRとどっちがいいんだろうなやっぱSTRか
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:29:03 ID:yY8pEzzS
てかミス多すぎなのバグって言ってくれよ■
振りなをしって自由に何度も出来るン?
よくわからんからやったことないんだよね
レタスのダメはオススメでは魔攻だったけど、14では必中物理ダメージですか?
猛者が乗るみたいな書きこみがあったので・・・
ソーサラーSTRは0振りで緑雑魚に150〜220です
火40%杖、フィジカル火80、INT60、STR16
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:30:16 ID:LPfucAxe
>>641 だって簡単に当てられたら悔しいじゃないですか
DEXは命中じゃなくクリかもしれんが
PIEは意味あるぞ、ある
ラットの方ははぶくなー試行回数 殴ればすぐわかる
カニ
全体で900回くらいかな、試行回数の少なさによる振れはまだ大きい回数だし、
カニレベルも一定に保ててない。
取得経験値で分けるか。
っていうかこれもしかしてバグじゃないの?っていう気も捨てきれないおれ。
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:31:54 ID:LPfucAxe
>>643 猛者は乗らんぞ、少なくともソーサラーが使うとな。
あと知り合いの剣術のレタスと比べるとレタスのダメージは幻術の自分のほうが強かったんでINT補正ありと思われる、火属性は剣術のほうが高いから。
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:31:59 ID:nrtCIlKe
幻R21ソロで効率よく修練稼げる場所ない?
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:32:13 ID:PVyhBuW/
まず最初にVIT40、STR40、MND40にして
次にVIT80にしてSTR80にしてDEX40
そこから次の必要ポイント上昇わからないけどVIT120目指してその後STR
みたいな感じがファイターのテンプレ上げになるのかね
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:32:37 ID:A9APnuxq
マインドスパイクレタス連打ならINT振りが始まるのか
回避は命中率が足りないと出る。
ミスは距離適正ズレてると出る感じが。
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:33:23 ID:7pSfHQiC
フェイント頑張って取ったけどサブだと通常の2倍くらいのダメなんだよね(メインだと3倍)
攻撃のミスのストレスから開放されるのはかなりデカイけど
槍40迄上げて行動適正取ればメインと同じ威力になるんだろうか
>>649 固定PTがなければそんな感じだろうな
だが今の仕様じゃ固定PTやろうにも途中でランク離れて
経験値ボーナス減って自然消滅しそうだし、みんなそんな感じになるか…
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:34:45 ID:2q2EkoHL
20超えたらソロとかまずくてまずくて固定PTから出る気しない
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:34:55 ID:yY8pEzzS
とりあえずステがランク差補正で死にすぎてつまらんw
ランク差>>>>>>>>>>>壁>>>>>>>>>>>>>壁>>>>>>>>>>>壁>>>>>>>>>>ステ
>>649 ランク補正が掛かるのは修練値入る相手ならほとんど掛かる。
レベル上げ対象相手だと、STRほとんど意味ないみたいだ。
銀山デアイアンコブランソロでは有意な差が見受けられなかった。
all40>VIT全振りがテンプレか?
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:36:06 ID:OClpgsyi
前衛としては、追加効果の発動率がPIEに絡んでるのかどうかってコトがきになるかな
今日、いつもハープーンだったのをアイアンスピアに変えてレベル上げパーティ挑んだら
バインドの発動率すげー上がってた気がした
装備を上位のに変えたことでPIEのキャップが外れたんだな^^と思うことにしたは
PIE初期値なんだけどね!
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:36:17 ID:Kj+q+3vX
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:38:23 ID:I2Abz26c
てかランク依存がデカ過ぎてVITとMND以外極振り意味なし
同ランクだとSTR40も60も与ダメほとんど同じっていうwww
VIT、MND2つを中心に上げて他はその半分くらいでバランスよく均等でいいんじゃないかな
VIT、MND100なら他は全部50くらいで十分な希ガス
>>651 このゲームそんな細かい調整は取れてない希ガスw
660 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:38:28 ID:yW0CQwzu
>>656 修練入らないレベルだと一撃オンラインになるしやっぱりSTR意味無いのじゃね?
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:39:44 ID:61iRoqAg
フィジカルの必要Pは40まで1P80まで2P128まで3Pそれ以降4P
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:40:15 ID:WyFRgYO9
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:40:57 ID:IR0VFppy
墓のファイアフライにライフ+通常で攻撃したら一撃で300↑入ったんだがなんぞこれ
いままでは大体150ぐらいだったのに、もしかして格上の虫はウマー?
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:41:59 ID:LPfucAxe
>>663 ファイアフライの倍率自体高いからじゃね?
665 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:43:28 ID:yW0CQwzu
>>637 どのくらい振ると効果あるのだ?
同R幻術でPIE初期値の人とPIE60の人見てたらむしろPIE60の人のほうがレジられてたけど
墓地下2階にファイアフライ沸きまくってて相当うまいぞ
その横をR33ぐらいの骨狩りPTが大勢行ききして死にたくなるけど
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:44:31 ID:33YbznGN
もうVITとMND以外機能してるかわからん
>>661 それもおかしな話なんだよ。これ初期ステほとんど意味無いじゃん。
初期ステで必要ポイントが、2ポイント3ポイントに変わる地点動かせば、ちょっとは個性出るのに。
初期ステ18は48から2ポイント必要
初期ステ13は43から2ポイント必要 といった具合にね。
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:45:19 ID:By/Py0t3
でもフィジカル成長しきってからサブクラスとか育て始めると糞強いよな
与ダメも命中率もフィジカル低かった頃より確実に上がってると思うんだけど
低ランクはランク差補正弱くなってるのかね
10以上格上の敵でも乱獲できるくらい鴨れちゃうし
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:47:13 ID:o1kVmu58
格闘は役立たずな脳筋クラスすぎる
ほんとお前ら邪魔ww
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:47:31 ID:PVyhBuW/
>>668 フィジカルについてはこのままでいいわ俺は…
初期ステータスだの種族で適正違いまくるとかもう沢山だよ…
だからまずは極に育てるのが楽だと廃がいうのが分かるだろ
低レベルから色々しても効果薄いんだよ
それはないわ
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:47:44 ID:VQ2A/Gr1
ステ振りの仕様は今のままでいいだろ、それよりも振り直しをもっと楽にさせろよ
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:47:53 ID:7Jhwgi/a
ボーダム鯖のアイドルYui Nyanが、修練バグのおかげで独占販売しているユー原木をボッタ値で販売していたところ
Neko nekonekoから暴言を吐かれ、運営に通報したようです
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up75440.jpg 只今本人も降臨中、みなさん是非ボーダムスレに遊びに来てね☆彡
■■■■■■■■■今日のYui Nyanの名言■■■■■■■■■■
230 :既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:20:58 ID:8MCA9yTd
>>224 別に晒されるのは他のMMOでも散々されてきたからどうでもいいよ
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:48:12 ID:IR0VFppy
VIT限界突破はHP上昇はないけど防御は上がるな
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:50:01 ID:A9APnuxq
やっぱ全部VITしかないか
いまどき戦闘職で固定PTと固定ミコッテがいない奴は負け組だな
俺は毎晩のオカズになるミコッテがいるぜ
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:52:07 ID:v/EiK5Hw
固定PTはうらやましいな。
ソロ完全に死んでるしなぁ。
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:52:55 ID:ZqJPuh0d
>>678 そこにいるのはミコッテじゃない
ただミコッテを操作するオッサンがいるだけだ
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:52:58 ID:A7AGuh7J
野良も死んでるしな
もうLSゲー
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:53:34 ID:XZMInooR
まあでも
・高ダメージを出せる装備のそろったアタッカー
・こまめに回復する良ヒーラー
これらが腹黒修練泥棒にされる仕様だけは早急に早急に修正してくれ。
何を目指して遊んでるのか分からなくなるわ…
この仕様通した奴基地外だろ
正直PTボーナスはせめて+−10にして欲しい
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:56:38 ID:By/Py0t3
11から移行した固定PT組んでるけど時間がなかなか合わなくて全くレベリングいけない
時間があったと思ったらリーヴに時間吸われてあんまりレベリングできない
そしてレベリング始まったと思ったらつまらなすぎて忙しめの社会人がすぐに眠くなる
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:56:46 ID:5NKjcO91
>>663 弱点とかあるのかもな
突耐性や斬耐性で修練もうまいとか
11でもがりさんは飛んでる敵に強かったし
せめてって言うかPTのランクの上下限とかいらないだろ…
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:58:18 ID:VQ2A/Gr1
中の人の問題でなんとかなる現状
職問題でどうにもならない未来
どうなることやら
>>686 あるに決まってるだろう。
骨とかいつも同じぐらいのダメージの打撃技と斬撃技で2倍ぐらい違う。
え?何?ちょっとここの住民様()に聞きたいんだけど、PT誘う際に注意するべきことは何?
自分がファイターなら寄せ付けるべきではないのは何?
自分がソーサラーなら寄せ付けるべきでないのは同業者と他にはなんかいるの?
FF11連携、楽しかったのにあれに戻してくれんかな
部位破壊もそれでw
692 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:02:57 ID:33YbznGN
多対対だから最大火力ぶつけた方が勝ちとか単純明快
MIDがケアル回復量であってるんだよな
MP増える限界まで上げれば回復量も変わってくるのか?
早く試したいのにメンテエ・・・
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:03:47 ID:MoUeNqXh
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:03:56 ID:By/Py0t3
糞鯖がすぐラグるからああいう連携は実装できないんだろ
てかバトルレジメンのが連携よりよっぽど難しいんだけどwwwww
696 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:04:28 ID:bC7rjqUs
とりあえず、職ランクでパラメータにキャップかけるのは辞めて頂きたい
フィジカルレベルの意味がねえだろ、糞が
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:04:37 ID:rEzdk2Zn
>>684 まあでも実際問題として
ランク離れすぎた奴同士で共存できる狩り場なんてないだろ。
どっちかがまずい思いをするという点では大差ない。
確かに+−5は絞り過ぎな気もするけどさ。。。
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:05:28 ID:IwGHFShF
>>668 お前らが樽前はPT来るな言いまくったから種族ステ差やめたんだろ。
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:07:06 ID:3nzN9RdZ
まぁ確かに現状は絞りすぎだけど、制限ない頃の
関係ないPCや複垢入れての糞ウマ修練とか見てて反吐が出る
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:08:22 ID:VQ2A/Gr1
つまり、しんくぅう
Q. リージョナルリーヴで難易度を変更すると、どのような変化があるのでしょうか?
A. 難易度を高くすると強い敵が出現し、経験値や修練値、成功報酬が多く得られるようになります。
なお、現状では選択した難易度が難しすぎると感じても任務遂行中は難易度を変更することはできませんが、
11月下旬のバージョンアップにより任意で引き下げられる機能の追加を予定しています。
※難易度を引き下げた場合、成功報酬は引き下げた難易度に応じた内容になります。
いや、今すぐ追加しろよ。βから散々言われてるだろ糞が
>>695 入力可能時間を長くすれば良いんじゃねーかw
てか連携は派手な音とエフェクトでて大ダメージなのに、レジメンは順番に撃って、なんかボーナス効果でるだけとかw
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:09:10 ID:33YbznGN
>>699 関係ないPCはともかく複垢は物言いするところじゃないだろ
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:10:31 ID:1wP4TqJ3
レジメンの攻撃はラグとか強化切れとかでモーションキャンセルされること多いから何やってんのかわかんねーっていう
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:13:55 ID:B8KtITTt
レジメンはあらかじめ何を出すか登録できてPTLがレジメン発動押したら即出るようにすればいいのに
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:14:15 ID:GazAoVLB
レジメンは効果がわかりにくいんだよなあ
連携みたいにちゃんとエフェクト出てくれればおーって気分になれるのに
現状だと「・・・え?終わったの?で、効果は何?」って感じ
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:14:44 ID:3nzN9RdZ
>>703 制限ない頃のって言ってるだろ
垢数×ボーナスは異常だろ
レジメンと言えば、最後に設定したレジメンが実行されないバグはいつ直るの?
サガフロみたいに、普通に攻撃してたら勝手に連携発動の方が楽しいんじゃね?w
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:15:34 ID:5NKjcO91
メンテ前に斧と二人でパーティーしたけどマジで攻撃あたらないのな
さすがにこれはなんとかしてやれよw
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:16:07 ID:By/Py0t3
しかもあれスカスカオンラインなくせにハズすと特殊効果すらでないんだよな
ラグのせいで最後に入力した奴だけ発動しないことも結構多かったし
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:16:32 ID:WAY5oWBk
大丈夫、銃術士のスキルで命中UP来るはず!
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:16:49 ID:rGqdGbpA
レジメンとかカニのガード中しか使わないな。
稀に幻術とか呪術がダメUPアビ使って精霊で一気に削ってドヤ顔してる。
>>690 ファイターの場合、弓は呼ぶなw
攻撃力高すぎでWSカッ飛ばされて他の奴がロクに殴れない
ソーサラーの場合、後衛は自分も含めてPTに2人まで。
1人だとキツイが3人だとケアルが被る
そして被ると後衛各々が通常を撃ち始めるんだが、これが罠。
ケアルは被ってるのに、タイミングによってはなかなか飛んでこない事になり、
前衛の事故死が急増するはめになる
>>714 じゅじゅちゅ「まるで後衛幻術だけみたいな言い方するじゃないか」
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:21:21 ID:2q2EkoHL
敵が軟いなら弓禁止、皿は2人まで、だな
1人だったらそいつすげー喜んでる
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:21:27 ID:OClpgsyi
>>714 弓じゃなくて中の人依存だろそれ
攻撃力高いとかネタなんです?
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:22:47 ID:By/Py0t3
弓禁止するならフェイント持ち格闘も弾かないと意味ないよ
前衛は斧と剣だけにするのオススメ
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:22:48 ID:LyYamEx4
セットしたら動けないってのが使えない要因
セットしても動ければみんな使うだろうに
まぁたぶん各上やNM用の機能だろうな
物理防御が高くて魔法のみ効くNMで
レジメン使って魔防下げつつやらないと魔法が通らないとかやってくるぜきっと
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:23:07 ID:rGqdGbpA
ファイタークラスだと、レタスにフェロ猛者乗らないか?
フェイント覚えるまでかなり使わせて貰ったんだが。
生で撃つと50〜90だったけど、アビ入れると120〜180とか出てたぜ。
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:23:08 ID:bvcYBjdJ
じゅじゅちゅさんのスキルは幻が使うと凄く優秀だよね!
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:23:48 ID:/qNwW64q
弓をやる人の中の人がまともなことがない
ならばはじめから弓をはじくのが正解というもの
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:23:50 ID:OClpgsyi
つーか弓も槍もwsよりバインドしたほうがずっと稼げるのにわざわざ追加効果もないwsぶっ放す奴はなんなのかと
しかし弓って修練PTですさまじく邪魔だよな あいつらまじで要らない
というか、開発自身が上手く説明できないようなレジメンを
ユーザーに使わせようとかいう時点で無茶なんだ
組み合わせも複雑怪奇にヒネリすぎで、11の連携表より数段酷い
これでライト向けゲームだとか何の冗談だよwww
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:25:30 ID:bvcYBjdJ
回復PTに二人までなら幻と呪の組み合わせじゃないとMPがきついよ
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:25:34 ID:rWQlOyKh
>>720 ファイターじゃなくても乗るんじゃない?
幻だが今度からそれでいこ
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:25:46 ID:ZqJPuh0d
>>715 トーメントでドブラン狩る仕事に戻ってください
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:26:09 ID:2q2EkoHL
もうがちがちの修練PTを募集するべきではないか
WS禁止、フェイント当然禁止、戦闘開始前に自己バフかける奴即退場
じゅじゅちゅちゃん
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:26:42 ID:5UdwBIKb
VIT40→MND40→VIT80→MND80
その他初期値でポイント溜め込み
これでファイターソーサラどっちもR20いける
、ヾ'"''; /ゝ
ミ 彡 wWw _/´ `ヽ ビクッ!
ミ 彡 、ヾ ヾ/ ,! Σ
. ミ ミ ミ ゝ o, oミ
ミ ミ ミ `ミ __,xノ゙、
ミ ミ ミ ミ ヽ.._,,)))
ヾ、 ! ミ i トーメント!!!
´"'`、 ミ ヽ. 、ゞヾ'""''ソ;μ,
. ` ーー -‐''ゝ、,,)) ヾ ,' 3 彡 ブワッ
ミ ミ
彡 ミ
/ソ,, , ,; ,;;:、ヾ`
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:29:10 ID:LPfucAxe
>>728 多分乗らんぞ
アイコン消費されるけどダメージ変わらんじゃった
ひょっとしたら5%ぐらいはあがってるのかもしれんが
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:29:19 ID:/i4LGnMZ
あからさまに的絞って回避しようとしてるのいるけど自重無しなら剣斧以外は全部アウトだろ
いい加減弓差別がネタだと気がつけよ・・w
格闘と槍の陰謀だぜ・・
まてよ・・・俺は今凄まじい事に気付いた
前衛後衛皆ケアルしてれば皆はっぴぃなんじゃないか!?
皆トーメントして皆セルフケアルしてればいいんだよ!これでPT職争いは世界から消えるッ!平和が訪れるッ
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:29:40 ID:V8WUrjj5
格闘も槍も斧も弓まともなやつなんかいない
あ、幻術と剣も修練厨多すぎるw
唯一まともなのは呪だけ
PTメンツの半分ソサでもソロよりはるかにうまいから別にいいわ
来る者拒まずでいこうぜ
どうしても効率厨でやりたい奴は自分でリーダーしてメンツ指定しろよ
>>738 まともな呪はとっくに転向しています・・!
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:30:22 ID:3nzN9RdZ
>>734 剣術なら乗るそれ以外なら乗らないと見た気がする
試してもないし、ソースもないけど。
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:30:34 ID:rWQlOyKh
>>734 お、サンクス
無駄なスキルとるとこだった
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:30:55 ID:bvcYBjdJ
基本的に殴るだけしか脳がないクラスは全部いらないってのが今の仕様
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:32:02 ID:LPfucAxe
剣は盾でガードして修練ためて 減ったhpを呪術 幻術が回復ってすごくPTっぽくていいよね!
まあ別に剣はいなくてもいいけど
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:32:21 ID:/i4LGnMZ
2chじゃ叩く以外脳がないおまえら
盾の適性は結局メインのランクを指してるってことでいいの?
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:33:43 ID:bvcYBjdJ
剣も複数になると盾修練上げたいから敵取り合ってるよね
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:34:32 ID:sLSO+80b
R24〜のソロ狩場は晒されてないでつか?^^
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:34:47 ID:jumhzWbn
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:35:03 ID:V8WUrjj5
盾修練ってのもあるけど、前衛は受け流しでも修練入るからじゃないの
タゲもってるやつは、劇的にって訳じゃないがウマイ
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:35:42 ID:rGqdGbpA
>>728 いや、幻術呪術で試したけどなぜか乗らないわ。
生でも190くらい出て吹いたけど。
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:35:43 ID:p7YLXXFl
槍も修練泥棒って言われるんだけどさ、弓とペア狩りしてると完敗するぞ
まーそれでもソロより楽しいから修練どうでもいいんだけどなー
>>755 弓強いのはきっちり準備したFAだけだよ
FA譲ってペアで狩れる様な柔らかいMob相手とかそりゃ弓に勝てるわけがねえ
瞬間火力の弓 持続火力の槍だよ
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:37:58 ID:LPfucAxe
>>754 幻術のレタスは本職よりダメージ出せるからなwww
……精霊魔法まじいらね
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:38:13 ID:LyYamEx4
やっぱ一定値はいるでいいよな
やるなら完全スキル制にしろ
なにこの中途半端なシステム
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:38:34 ID:1DZgNp3f
重装備ガチガチで殴るだけの職があってもいいじゃない
何でそこまで意固地に抑圧しようとするんだか
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:39:51 ID:p7YLXXFl
>>758 そらそーだ
でも相方の弓はフェイントもあるから良いアタッカーなの
こちとらサポに回ってる、ペアなら役割決めやすいのにな
15人PTとかカオスすぎて想像つかんち
フェロシティしてからレタスすると妙に少ない修練値しか入らないことあるよな
通常レタスで修練150入る相手に対してダメージ自体は上がってるのに修練10とか
あれが嫌でフェロシティ使わなくなった
とりあえず15人ptやめようぜ。面白くもなんともないから
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:40:49 ID:1fzVek/j
高レベルのNMに必要なのは槍だろうな
強い相手には弓は命中しない、TP上がらないでダメ出せないだろう
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:43:04 ID:V8WUrjj5
>>765 適正矢を使った弓の火力は結構すごいんだぜ
初期矢で他前衛と同程度の火力
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:44:17 ID:LPfucAxe
>>764 FF11みたいにPTボーナスは六人まででいいのにな
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:46:14 ID:5/UPTtrn
常時本気出されても困るけど、横沸きしたときくらいとっとと倒せよとは思うw
幻術呪術28くらいまで平行して上げたけど、そろそろ槍のフェイントでも取ってみようかとは思ってる
後衛的にはフェイントどうなんだろう?
PTボーナスも完全に±10だとちょっと広い気もするから
リダ中心に上下5でどうだろう(もちろんリダ変更で範囲変えることは出来る
>>716 やった・・!とは思うけど、実際やってみると一人で全部回さないといけないからMP結構きついし
更にはMP残量考えない前衛がどんどん進むせいで結構メンドい
あとは支援漏れがあったとき、すぐかけ直すことが出来るのもメリット
やっぱり二人がいいな、俺は
いいえ。高レベルに必要なのは未来永劫盾です。
回避系も防御系も無い槍は無理です。竜槍?ごじょうだんを
弓が命中しない敵に他職は命中するとお思いか。弓には命中+あるのに
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:46:39 ID:+r2FFmwa
>>764 少人数なら面白いとでも言わんばかりだな
少人数だとお前さんが美味しいってことか
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:47:32 ID:LPfucAxe
高レベルに必要なのはイージスブーンとトーメントと人数だけだろうJK
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:48:07 ID:O0lBhkyk
横沸きしてムダにダメージアップしてる方がうれしいだろ・・・
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:48:33 ID:rEzdk2Zn
剣が盾、
槍は剣の後ろから確実に削り、
斧は周りにわいてくる雑魚を一掃、
弓は複射猛者フェロケイデンスレジメンWSで重い一撃、
幻呪が回復しつつプロシェルやらデバフやらして・・・
ふー、今日もいい戦いだったぜ^^
っていうボス戦をやりたい。
格闘?
まぁ・・・いいやつだったよ。
>>766 適正矢の値段調べてから言おうぜ・・・・・・・
R17矢なんて使おうものなら
まともな層は一瞬でお財布空になるぜ
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:49:23 ID:V8WUrjj5
>>773 それが理想だよな
格闘はまぁ・・・どうするんだろうな
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:49:39 ID:5/UPTtrn
>>773 回復より攻撃魔法でどかーん!とやらせてくれ
俺はそのために魔法職やってるんだからさ
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:50:56 ID:By/Py0t3
てか槍は一人なら回避-要員としていてもいいけどそれ以上はいらなくね
フェイントなんて誰でも使えるんだし火力欲しけりゃ格闘
肉壁欲しけりゃ剣揃えるだけだろう
剣格幻を数集めてあとは左腕損傷が必要なら斧槍弓のどれか入れるってとこか
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:51:39 ID:3nzN9RdZ
>>776 FF11では黒魔導師がケアルだけしててくださいって言われた
漂白の時代があってだな・・・
まぁ調整しだいだけどさ・・・
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:51:47 ID:sMJEbV25
槍は修練値泥棒その2
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:52:28 ID:1wP4TqJ3
格闘はスタイルチェンジによって臨機応変に戦えるみたいだぞ
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:52:46 ID:33YbznGN
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:53:57 ID:By/Py0t3
>>776 魔法は一発が強いだから簡単にMP回復できないようにしてる
って散々インタビューで言ってたけどレジレジオンラインっすね
レジどころか通常で殴った方が強いし
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:56:55 ID:5/UPTtrn
>>783 半減かき消し回避ミスを修正するか、MP自動回復を付けるかだよな
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:57:08 ID:PVyhBuW/
>>768 弓は途中から本気出すとか無理なんだよ
FAの必中利用の複射で一気にダメージとTP貯めて貯まったTPで更に自己バフってWSって流れになるから
横沸きとかには咄嗟に対応できない
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:01:49 ID:+gf7WqOi
今の弓のポジションが呪術だったんだろ
なぜ弓を強くした
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:04:05 ID:By/Py0t3
弓を強くしたっていうか魔法弱くしただけじゃね
>>787 弓は装甲柔らかいアタッカーなんだから火力高くて当然だろ
現状の持続力の無さを見ると大して火力無いといってもいいぐらい
呪われは呪われてるとしか・・
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:15:07 ID:mm36Ckfr
呪術はいっそ自分犠牲にしまくって超効果発揮する職にすれば良かったのに
常に自分の体力が減り続ける代わりに常時範囲内のPTメンバーリジャネとか
自分の最大体力を減らしてその分味方の最大体力値を増加させるとか
自分を意図的に毒や暗闇にしてから相手に移し変えるだとか
あるいは敵からのダメージを自分のMPで肩代わりして軽減するみたいなのも
現状豊富なMPとかも全然活きてないしなぁ・・・
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:20:30 ID:4W3VWtf5
呪われ
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:25:56 ID:tDF6Prmp
弓中盤火力ないとかなんの冗談だよ
食事かプレシジョンかかった状態で
フェロホーク(リキャあれば猛者も)クイックノックで余裕で600くらいいくだろ
確かに範囲広くて使いづらいけど余裕で調整出来るレベル
たまに壁裏の死角にいるようなヤツに当たったら諦めろ
格闘は…ほら18で覚える貫手が割と強いから…うん
斧はほら、格好いいし…
クイックノックなんてネタスキル使ってるやつが弓を知ってるとは思えんぜ・・・
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:30:32 ID:chKUqiEQ
弓はまだ、良い矢使ってるやつ少ないから
攻撃力と命中に伸びしろがいっぱい残ってる状態で
火力最強ってのがおかしい
>>795 クイックノックなんてネタスキル使ってるR30ですみません
普通に乱れ撃ち覚えるまで主力級だと思うけどね
素で撃てば全段外れる事もあるけど
食事にプラスしてホーク乗せれば3発は確実に当たって1発あたり150くらいだし全然主力だろ
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:31:48 ID:by8o4wuO
ソロならいいけどパーティーでクイックノック常用してる!とか言ってる奴は
信用できない俺弓32
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:32:24 ID:yCRZRUOZ
…あれ、ちょっと凄い今更な事なんだけど聞かせて欲しい
フィジカルの属性ボーナスって炎振りまくるとレタスの威力上がったりするんだっけ?
>>799 えっ そんな弱いの?
覚えてないスキルに関しては知らないんだけど
>>798 パンク/フェイント/クイックノックが主力かなぁ
クイックのリキャ中はパンク撃ってる
>>800 前はそう思われてたらしいけど
実際振ってみてもダメージ上がらんかったよ
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:35:49 ID:pK19PyCH
ソロならなんだっていいんだよ
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:35:56 ID:JGogtp5M
>>800 上がるには上がるけど誤差の範囲
雷か風に振って金策した方がマシ
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:37:02 ID:chKUqiEQ
>800
100ほど振るとわかるけど
属性ダメージが高止まりするようになって安定する。
サンクス、とりあえず普通に風に振る事にするよ…
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:39:03 ID:ofIf4WS9
39弓だが、主力はクローズショットです
ソロはノンアク限定猛者複射、影縫い、フェロ、ホーク複射
WSの入る余地ほとんどなくね?影縫い外したときにフェロ、ホーク乱れ撃ち くらい
■<呪術は失敗だった
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:40:18 ID:/Lc1q5Fe
質問なんだけど、20前後の前衛とかって何着てるor着たい?
ホーバーとかトラッパーチュニックはよく見かけるんだけど、
タバードとかチェーンメイルとかハーネスの需要ってあるのかな?
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:41:33 ID:RgQ4BMQm
格闘ぐらいじゃね
ホーバーが安くて強くて修理もしやすい最強装備
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:45:01 ID:by8o4wuO
ホーバーは適正よりかなり下でもアホみたいな防御になるからな
ランク19でオールドスケイルよりホーバーのほうが強くて泣いた
高LVになれば敵固定できない馬鹿はいらないと言われるようになる
前衛はな
クルザスでもいってみればいい弓なんかがいるPTないからw
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:48:35 ID:RgQ4BMQm
ジョンがまともな鎧タイプの一番最初なんだよな。
それより下は、一番重装備の剣ですら皮装備や布装備しかない。
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:50:53 ID:xDB2dji0
スケイルメイルはダサい
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:53:12 ID:i3IWnism
ホーバーの上のキュイラスもださいんだよな
アイアンホーバーでいいか
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:55:49 ID:chKUqiEQ
>815
光沢があんまないからか
遠目からみると、メリハリのないツギハギだらけの皮のジャケットにしかみえないw
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:56:29 ID:RgQ4BMQm
キュイラスは完全に盾向けの装備だしなー
HP・VITも上がる、防御耐性もある
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:57:40 ID:dLgC7stR
おい、R30からはどこの狩場行けばいいんだよ
819 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 00:58:07 ID:/Lc1q5Fe
防具のレスサンクス。やっぱり結局はホーバー一択か〜。
キュイラスって形もかっこわるいよねwなにあれ!
>>818 何処もイッパイだソロでもしとけ
そこらで緑の敵なぐっとけ
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:02:23 ID:clhwFArK
いいたくないけど装備ださいの多いよね
いい感じに組み合わせても適正ジョブじゃないとかな
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:09:37 ID:JAn9MXFg
ちょうどオールドスケイルの適性レベル21だったから確認したが、このレベルで装備すると
オールドスケイルのがオールドホーバーより防御8高いだけなんだな
レベル補正が小さくなるノーマルホーバーだと逆転するのかな 切ないなw
槍はフェイントの必中が無くなったら一気にゴミと化す
24だとグレイハーネス(ドードー)よりホーバーの方が物理防御1だけ高くてあとはハーネスの方が良かったからまだハーネス着てるわ
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:20:50 ID:OaNR7Klw
お前らファストキャストが神性能になったのに静かだな
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:25:39 ID:aEGwT24e
ファスキャス本領発揮だな。
話にきいてた24からの修練値減少、どんなもんか赤ネームソロやってるが100ちょいいけば良いほうとかなにこれ・・・
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:25:46 ID:4LrUfFmJ
>>826 恩恵あるのは2クラスだけだしな
脳筋どもには用がない
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:27:20 ID:Bz2MGM7s
メイン幻術でランク20までいったんで、とりあえずサブを育ててみようと思ってるんだけど
これは取った方がいい!ってスキルあるかな?呪術のトーメント、剣術のレタスは取る予定。
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:28:54 ID:by8o4wuO
フェイントはソーサラーでも強い
のは低ランクだけか?
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:29:31 ID:4LrUfFmJ
>>829 はっきりいうけどトーメント別にいらんよ
修練はいらんし緊急用に使おうにも普段からセットしてないし
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:29:36 ID:chKUqiEQ
>830
わざわざ取らなくてもいい気もする。
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:29:45 ID:4W3VWtf5
ぶっちゃけサブはそれくらいあれば十分だと思う
呪われを20まで上げればサイフォマッジ使えるから他幻術よりMP持ちが格段に変わるけど
834 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:30:44 ID:Tv3rj10t
19でナチュラル&ヴァーミリオンアクトン
21でリーヴ報酬にウォードが出ないのでバザ買いしたフューシャチュニック
んで25でジョン着てたな
>>830 そんなことない。
あれは魔法系含めて何が使っても強い。
威力は本職の7割ぐらいしか倍率でないだろうがそれでも必中は大きいよ。
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:34:30 ID:Bz2MGM7s
>>831 トーメントいらんのかぁ。ありです!
んじゃ、とりあえず剣術やってます。
>>833 サイフォマッジ了解です、が、また20まで上げるのか…w
と、とりあえず剣術やっときます!w ありです。
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:34:47 ID:chKUqiEQ
いっちゃなんだが、必中は修正されるよ
>>833 INT初期値でも死体から結構吸えたりする?
>>837 ファランクスとか他のTP250系の条件発動スキルも
必中ならバランス取れてるんだがな。
今までの河豚の行動見るに声が大きくなると必中廃止に動くだろうな。
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:40:22 ID:by8o4wuO
簡単に必中できたらくやしいのか
>>836 剣術のレタスは便利だね
同じくじゅじゅちゅのサイフォマッジも便利だけど、こっちは20まで上げる余裕があれば
トーメントは使わんな 強い敵には数百ダメージ与えて死亡 弱い敵には修練値入らない
ところで格闘師☆やってる人って何にギルドトークン使った?正直良いものがないんだが他職もこんなもん?
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:41:06 ID:Tv3rj10t
前衛が皆扇風機回してるからフェイントで簡単に必中できちゃう
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:41:35 ID:4LrUfFmJ
結局ランク補正が11より酷いのと
命中、魔法命中がどんだけ強化しようが死んでるから必中が騒がれるんだよな
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:43:32 ID:FMD8tLdP
11月末にトーメントの修正はくるだろうな
これでほとんどの上位リーブを無理矢理クリアできるしw
サイフォマッジINT関係あるのかな?
知り合いのじゅじゅちゅし@Lv23はまぁINTにかなり降っているけれど、MP取得50〜70と言っているな
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:46:55 ID:ShzqRcBJ
>>840 2でとれるレタスにすら粘着してる奴がいる現状だからな
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:48:57 ID:xcHMh8Oj
フィジLv18、幻術ランク13なんだが、Lv20〜のリーヴクエストが受けられるようになってた。
これ今の時点で受けてもやっぱ無理かな?やさしめのってありますか?
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:49:49 ID:FMD8tLdP
☆1ならほぼ余裕、罠もあるが
>>845 前衛でいちいち杖持ち帰るの面倒だからサイフォで吸えればなぁと思うんだけどINTはあげたくないっていう・・・
>>847 ちょっときついんじゃないかな、特に後衛職は相手の強い攻撃で即死するレベル
>>849 そのためにじゅじゅちゅれべるにじゅうに上げるのかw
どうだろうなw
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:54:22 ID:0avLcy8d
>>757 これマジで?
剣20盾10くらいでで普通にペルタとか使ってたよ
ずっとホプロン使えってことか…
素材狩りとかで生産職がトーメントで取ってきて戦闘職いらないっておかしくないか?
修正早くされるようにメール送ろうぜ
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 01:58:12 ID:J3Hpqroe
>>852 ちゃんと盾の攻撃力が反映されているだろ?
つまりそういうことだ
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:01:52 ID:P1fiu5oy
サイレスダガーとかの状態異常ダガーシリーズって修理は錬金?
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:03:23 ID:0avLcy8d
>>854 マジか…
知らない人多いんだろうな
みんなスクトゥムとかペルタ使いまくってるし
>>853 トーメントが使えるようなレベルになれば、それは生産職ではなくて呪術師だろう
ところで格闘師でギルドトークン使った人は何に上げた?自身回復+10%でいいのかね?
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:12:50 ID:4/SWGI9m
裏拳と回復+
>>811 R19ならブロンズスケイル着ろよ
そっちのが強いんだからさ
>>858 やっぱりこれしかないか!ありがとう!これにします
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:22:45 ID:MvEf7p7+
トーメントさんはリーヴのお供
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:26:01 ID:RI3m2Mo/
誰だよPTで幻1人だとうまいっていったやつ
自分一発食らうだけで全滅の危機やん・・・
ワンミスの気まずさがうまさをはるかに超えるわwww
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:29:01 ID:F2LM/XK/
スクトゥムよりペルタのほうが好きだから
盾ランク依存でもいいわw
バックラーがリアル鍋蓋サイズだった件について・・・
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:40:40 ID:clhwFArK
>>855 錬金で作るものはすべて錬金で修理になる
コッククルークなんかは彫金で作れるから修理も彫金だし
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:41:05 ID:mU/Vk7sv
あれいざ装備するとアラッってなるよな
小さいララ幻呪とかが持つと良い感じになるのかもしれんが
スクトゥムは99%ガードが魅力だから使ってるな
もちろんセルフガードありでだけど
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:45:12 ID:mR/NePhC
スクトゥムとかwもろキャラに被って背中みえないじゃん
なんで盾背負う仕様にしたんだよ開発は
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:47:22 ID:chKUqiEQ
ヤカンの蓋
中華なべ
車のボンネット
迷うな
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:51:12 ID:NyysdfI3
皆、武器修理のために生産あげてる?
それとも複数持ち?
とりあえず、今ある素材で36までの武器修理できそうだけど
生産楽しくなさすぎとめんどくさい
それ以降の武器のために頑張って生産あげるか複数武器もつか…迷う
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:54:13 ID:FMD8tLdP
鍛冶 剣・斧
彫金 格闘・銃・じゅじゅちゅ
木工 槍・弓・幻
全部上げるとかめんどくせぇ。
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:56:27 ID:7MVZIHbQ
剣は鍛治になったり木工になったり錬金になったりで非常にウザいぞ
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:57:16 ID:i3IWnism
木工のは剣とは認めない
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:58:19 ID:RI3m2Mo/
上げれても20までかな
それ以上は無理ぽ
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 02:59:50 ID:chKUqiEQ
>871
いやむりだわ。
R100とかなったらついていけるか?
要望おくりまくるしかない、修理について。
必要素材高くして、修理の難易度は下げて修練高くしてもらいたい
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:00:57 ID:FMD8tLdP
適当上げなら彫金がお勧め
格闘と呪術に加えて
20前半のブラスダガー・ストームアクス・ブラススピアがあるからな
今の時期に最高
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:02:05 ID:FMD8tLdP
おっと幻術R23のコッコクルークもか
>>877 風シャード使いまくる彫金を今からまともにあげれるはずかにぃ
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:03:46 ID:/Lc1q5Fe
現状レシピを散らし過ぎてるからなぁ。考えた奴浅はかだわ。
鍛冶は金属武器、甲冑は金属防具、木工は弓や杖、とかでシンプルな系統に纏めりゃ良かったのに。
なんで鍛冶屋が最終工程を任される武器がこんなに少ないんだよw
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:09:03 ID:ulQZIXqX
鍛冶と錬金
あげようかなぁともうけど
なんかやる気が起きないという
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:10:45 ID:mR/NePhC
クラフターやるなら家で内職やったほうがマシ
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:10:50 ID:chKUqiEQ
鍛冶と板金のフレが彫金に静かにキレてて
めっちゃ怖いんだよなぁw
クイックステップが想像以上に速くて笑い転げてしまった
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:17:28 ID:9BEm03zv
俺の幻術
武器は自分で修理出来るように木工上げよう
↓
修理素材は練成なのか、自作出来るように練成も上げよう
↓
ランク上がったら武器修理が彫金になった、彫金も上げよう
↓
彫金修理素材を作るには板金なのか、板金も上げよう
↓
クラフター道具が壊れてきた、修理は鍛冶なのか鍛冶も上げよう
↑
イマココ
今では立派なクラフター職です^^
>>871 今から生産をやるのは正直おすすめしないな
生産を専門でやってる奴には追いつけず、戦闘職のランクが伸びづらくなる
ローカルでのんびりやろうってのなら構わないが、周囲にその上げようと思っている生産職をやっている奴がいるのなら、そいつに素材を回してやってくれ
ファイターなら傭兵稼業で稼いだ金で、ドンとクラフターから買ってやり、その装備と強くなった腕でモンスターを狩って、その素材をクラフターに渡すといい
作業場分業することでとても効率が良くなる、これはLSやフレの間だけではなく、世界全体の話だ
10人メンバーが居るところで、全員が全職Lv15にする暇があったら、全員何かの職に特化していればそれぞれのその職はLv25位にはなっている
こういう事だ
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:21:23 ID:i3IWnism
素直に後続に追いつかれるの怖いからやめてくだしいっていえよ
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:21:59 ID:2KdBjojS
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:24:48 ID:laghn/rk
>>884 クイックの名に恥じないカサカサっぷりだよなwww
>>888 格闘師Lv19
剣術士Lv2
幻術師Lv8
鍛冶師Lv12
甲冑師Lv10
彫金師Lv13
木工師Lv10
革細工師Lv7
裁縫師Lv14
錬金術師Lv10
調理師Lv10
どう思う?オレ死んだほうがいいかな
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:28:23 ID:toRuAnao
>>891 あれ……俺いつのまに書き込んだんだ……
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:28:44 ID:3FgM/xxb
剣R22でセルフガード取ったんだけど機能してるようには思えない
ZAMで剣術のところ見るとR30にセルフガードって書いてるけど、ここまで上げないと機能しないの?
894 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:28:49 ID:FMD8tLdP
生産ALL10は紳士の嗜み
895 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:30:25 ID:9BEm03zv
>>891 なんという俺ww
最近は戦闘職専門にやるつもりだったのになぜかクラフターランク上げに
ギャザラーまで手を出すようになってしまった
リテイナーはパンパンだしもう自分が何がなんだかわからなくなってきた
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:31:56 ID:ShzqRcBJ
>>867 あれも性能ガタ落ちしてるぞ
正面は盾備自体に防盾+ついてるからぶっちゃけどれでもいいけど
セルフガードの効果も1.5倍だから元が高い盾のが効果も大きいしね
897 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:32:18 ID:xcHMh8Oj
幻術のサウスピークって使えますか?
意味がよくわからない。あとLv12で覚える属性系つかわないですよね。
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:34:35 ID:cpWk5Dc/
戦闘中にサウスピーク使うと、敵が寄ってくるよ! ふしぎだよね!!
>>887 さすが生産の奴は汚い奴多いなw
何が戦闘で稼いだ金だよwwww
お前はPTで稼いだ金なんかがどれほど少ないか分かってるのか?
自分達はシャードとクリを貰ってヌクヌク生産か?あ?
常に武器と防具を最新のをタダで提供して尚且つ修理の為に狩場まで来るなら考えてもいいが
そんな奴実際はいないだろ
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:35:15 ID:2KdBjojS
>>891 多分、メイン戦闘職は格闘なんだと思う。
レタス狙いで剣上げて
補助狙いの幻上げしてる途中かな?
生産ALL10でR10ゴッドセンド全種GET狙いなのは非常によろしい
がギャザ上げてないのが若干疑問。
R15以降の生産上げは自前で材料調達できないとかなりキツイぞ
フィジカル上げにギャザや生産は非常に有効だから
戦闘オンリーの人にも一度やってみて欲しいって思ってるけどなぁ・・・
装備作るのと修理するのがどんなものか知ってほしいってのもあるしw
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:35:23 ID:clhwFArK
俺はとりあえず木工だけローカルで上げてるな
幻29木工19で他はやってにぃ
幻30で一区切りって感じだし呪20目指すべきかなー
とまぁ、やるなとは言わんが複数に手を出しすぎるのは本当にやめたほうが良い
ファイターメインなら野外に出かけるわけだし、ギャザラーをやってもいいんじゃないか?
ちなみオレもやっていたが、リテイナーが78/80、自分が75/80とかが常時になってやめた
自分の武器を治したいと言っても、複数の生産職が作る同系統の武器もあるわけだしな
あぁ・・・ただ幻術なら木工師で統一していたんだっけかな?それなら木工でもあげたらどうだろう
>>899 そんな生産神が本当にいるなら
いくらでもクリとシャードを提供してやろうって奴多いだろうな
30中盤以降はになると自力修理やってたら追いつかなくなるからな
某廃がクリなら毎日200個シャードなら1000個集めてきてやるから武器ー防具をLV合わせてくれとかって奴いるくらいだから
そんな生産神はいないんだろう実際は
クラフターの俺様が正直に言おう
ランク追い抜かれる追いつかれるとかはぶっちゃけどうでもいい好きにやれ
でもただでさえシャード供給が追いついてない現状でこっちくんな!!
戦闘職は変な色気出してないでとっととシャード集めてこいや!!
>>899 オレが生産職と呼べるのかかどうかはわからないけど、3ヶ国でリーブ受けてればすぐお金貯まるでしょ?
生産職が儲かるなんて、先行して行った廃プレイヤーだけ
オレはオレみたいにならなければ良いと思って書いてるだけだよ
生産メインの廃人が設けていて悔しいのはわかるけど、それをこんな所で八つ当たりでぶちまけるのもどうなんだろうね
>>900 その通り、レタス取ったしショックスパイクもストンスキンも取ったからサブ戦闘はまぁこんなもんかな
ギャザラーは前述の通り、以前はやってたけどアイテム欄の空きがオレとリテイナーあわせて10無いっていう状態が続いているから無理
ぶっちゃければオレは当初格闘と調理しか上げるつもりはなかった どうしてこうなった
ヤリか弓 + 木工 とか
斧 + 鍛冶 とかガええと思うよ
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:50:56 ID:y9qm/J9/
どうせ後続は追付けねーよなシャードのせいで
まあ生産楽しくないと感じるなら無理して上げるほどのもんでもないのは確か
たぶんそういう人は戦闘のが早く上がってくから結局修理しきれなくなってくる
生産もそれなりに楽しめるなら上げまくればいい
ギャザラーに恵まれたLSじゃないと崩壊するな
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:52:13 ID:ulQZIXqX
基本ぼっちプレイだから
斧の修理に鍛冶上げなきゃ
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:52:45 ID:+26sHR94
生産は後から余裕で戦闘上げれるからな
でかいLS所属してればクリシャードも素材もタダ
装備やれば馬鹿が喜んでスキル上げ素材もってくる
めんどくさくなったら生産が上がりきってからLS抜ければ良いし
戦闘やってるやつは捨てられたら何も出来なくなる
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 03:57:35 ID:Jq5WGeTd
>>894 ですよね、俺もまず全部10にしたわ
戦闘メインだからそこまで真剣に生産しなくてもいいし
余裕でおいつけるよ
生産はシャード自前で取れないし
シャード溜め込んどけ
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:00:02 ID:Jq5WGeTd
魔法職に聞きたいんだけどさ、アクセの選択どうしてるよ?
今29の俺は銀首輪3P、銀耳3P、骨指輪2P×三個って感じにしてるのだけども
戦闘はリーヴで金稼げるでしょとかヌカス馬鹿生産にはシャードとかクリは渡す必要無し
>913
修理が面倒だからつけてない・・・
別に生産でもリーブに混じってれば金はいってくるし
917 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:06:25 ID:ao3KxpxW
生産系は修理のために自動的に上げちゃうなw
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:08:24 ID:XQkAXovb
>>914 それだけはガチで正解
今シャードを戦闘職が流さないのは、使えない生産君にいくら流してもそれからこっちに来る物が殆どないから
今生産やってる奴の正体は金貯めてから戦闘職をやろうと考えてる奴
ギルなんか価値ないんだから自分が後からする為にもシャード貯め込むのが正解
俺は戦闘しか絶対しねーと思ってるならクリとシャードを売って金にする
タダでやるなんかはダメ
>>914 スカルパッチなりオールドなりとって搾取しろよ情弱
そんなこと言ってるから馬鹿にされてんだよw
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:13:27 ID:y9qm/J9/
共有財産みたいな親しい間柄ならまだしも
そうでもないのにクリシャード素材タダで渡す奴いたら単なるアホだろ
普通に全部生産職に売りつければそこらの生産職よりは金溜まる
リーヴはシステムから引き出すから即時に確実に増えるだけで別に効率はよくねーしな
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:13:33 ID:XQkAXovb
スカルパッチとかオールド
情弱すぎるあんな物が売れてた時代はとっくに終わってるwww
遅いんだよお前はwwwwwwwwwwwww
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:14:05 ID:Jq5WGeTd
後で戦闘職やろうが何でもいいから
今の自分にとって必要な装備・素材を提供してくれる奴には多少いい顔してやればいい
というか、無償で提供なんてするか?互いにとって良い結果にはならんと思うが
今はラプトルがあつい?
最初にtellくれた人にオールド1ギルで売りますってシャウトが毎日あるというのに
あんな物売れるとかどんな過疎鯖なのw
クラス20そこそこでもPT組めば狩れる敵の落とすものを
腹いてー
>>923 アーリマンもまだまだ売れる
あとボム灰とって来いカスども
926 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:16:47 ID:4/SWGI9m
ディフェンダーの敵視上昇って攻撃に敵視+乗るの?
タダでクレクレいう奴俺のLSにもいるけど
お前何か作ってくれた事あったっけって言うのが多いな確かに
俺は心の中で「お前にタダでくれてやるくらいなら店売りするわwww」といつも思う
>>921 どっちも全然出回ってないし今でも売れるだろ 妄想だけで語ってる狩りに行けない低LVは黙ってろよ
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:33:57 ID:yCRZRUOZ
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:36:37 ID:ZzcuXh9Q
剣が少ししょっぱい
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:48:28 ID:c82DXxLg
ゾンビ狩りPT1〜50募集、の幻術師奴隷集めに必死すぎだろw
>>928 うちの鯖はスカルは初めて出したときは200kで売れてたけど
今は25kとかで投げ売りだよ。
2週間前に瞬が過ぎた品だね。
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:54:25 ID:cuSup1PV
R30台PTでエフトの他っていいとこあるの?
ゾンビとかくそまずいんだけど
935 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:57:44 ID:c82DXxLg
>>934 30前半なら地下の骨でもくってろ
後半ならおれが知りてぇよ、43ぐらいでエフトくるやついるし
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 04:59:40 ID:brTFlatH
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 05:01:02 ID:chKUqiEQ
>929
この兜はじめてみるな
ルガやハイランに似合いそうだ。
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 05:02:35 ID:cuSup1PV
まじ35以降どこがいいんだよ、開拓しやがれ暇人ども
>>929 かっけぇな
ミコッテが装備したらどうなるんだ
シャード必要ない戦闘職の俺だけど、在り金全部シャードに注ぎ込んでる。
生産くんたちには悪いけど今のうちから上下関係はっきりさせとかないとね(´・∀・`)
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 05:21:10 ID:mR/NePhC
アイアンスピアが売ってないwww
944 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 05:24:00 ID:F2LM/XK/
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 05:27:31 ID:mR/NePhC
アイアンペルタ
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 05:53:51 ID:KNYib/qr
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 05:58:14 ID:F2LM/XK/
オールドはともかくアイパッチは買う奴なんていなそうだ
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:21:29 ID:TosoN8Sc
>>929 バケツヘルムきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:22:40 ID:7MVZIHbQ
ヘルム詳細kwsk
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:23:42 ID:ao2EU4/Z
この片手剣はなんだ・・・?うらやましいw
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:25:26 ID:XEDZxOTH
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:38:16 ID:chKUqiEQ
>940
猫耳の形に、兜変形するんだろうな。
あれ角みたいでかっこいいんだよな…クソが
うちの鯖まだバイザード出てないんだよなぁ…ほしいなぁ
か、かっこいいタル〜
なんか帝国軍兵士って感じがする
剣がもうちょい長かったら結構いいね
958 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:46:50 ID:h0shCuYj
ソーサラーにもかっこいい装備が欲しいなぁ
NPC含め目を引く物がひとつもなかったわ
そうなんだよなあ。後衛は色違いばっか。
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:49:09 ID:4pJ/NmB9
クイックステップ通常よりじゃっかん早くね?www
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:55:23 ID:CuZ2qUaF
962 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:56:04 ID:CuZ2qUaF
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:06:38 ID:7ANrmxWm
あああああああwww
うっかり妖精の火床のリーブで範囲外に出ちまった・・・
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:07:34 ID:XEDZxOTH
バケツヘルム作るのに板金40近く必要みたい…
自分の装備は自分でと思っていたが…さすがに無理だ(つд・)
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:21:10 ID:f0eQ2GZT
自分のものは自分でってすごい無理な発想だとおもわね?
お前は車やテレビを自分で作るのか?
40…
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:27:34 ID:BBWWfUbl
かっこいいんだけど、アイアンホーバだと合わないなw
同色系の板金鎧と組み合わせたら最強だが、そんな鎧まだ無いよね?w
>>960 足音と動きでかなり速く見えるけど通常と並走するとだんだんおいてかれる
バグでたまに通常状態でクイックステップ発動することがあるがこれが速い
そのうち修正されるだろうけど
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:51:42 ID:ShzqRcBJ
バケツは全然かっこよくないからチェラータでいいや
ホーバーも鎖帷子でしかないし
キュイラスはレザーアーマーにしか見えんし
グラしか取りえがないのにがっかりだわ
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:01:31 ID:mR/NePhC
これショートソードじゃねーの?
多分ショートソードだよね
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:03:18 ID:chKUqiEQ
>970
ファルシオンのほうがかっこいいよ
ファイター街で手に入りますし
いまなら送料は無料ですよ奥様
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:05:04 ID:BBWWfUbl
ショートソードだね、店売り40万だったっけ
>>969 ホーバージョンはモッサリ感が微妙だけどキュイラスは良くないか?w
特にヒューランはジョンだと胴長できついがキュイラスなら引き締まって良いぞ
ファルシオンのが普通にカッコイイんだがw
ただ盾はいいなこれ
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:11:10 ID:CuZ2qUaF
鍛冶必死だなwwww
マクア→エルムマクア→ショートソード一択だろwwww
977 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:11:42 ID:NG03zznW
見極める
糞アクションな予感
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:13:55 ID:chKUqiEQ
>976
やめろwwwwwww
979 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:19:54 ID:iYdl02Uh
>>929 コレ!コレ!コレえええええええええええええ!!!
ここからがはじまりだよなFF14!やっぱこうでなくっちゃな!
俄然モチベーション高まってきたぜ!
他のクラスの同ランク装備も見たいな、さすがにみんなかっこいんだろうな!
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:20:43 ID:v8Eh+8Qi
>>929 もうバイザード作れてんのかよwwwwwwwwwwwwww
コイフ:(^ω^)俺もかぶって!
修理はバラバラでいいから減り方をなんとかしてくれよ…
983 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:23:11 ID:ShzqRcBJ
>>974 キュイラス自体は嫌いじゃないんだ
ただフルプレート系を期待してたから皮の鎧みたいなのでがっかりしちゃったのさ
ガチの重装備がしたいんだがな
984 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:26:21 ID:veNIoN7G
>>979 工作員必死すぎワロタ
>>983 FF11やってるとあのキュイラスは何って感じだよな
ホーバーのほうがまだ重装備っぽいよ
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:27:22 ID:4dQz/96+
キュイラスは肩甲が付いてたらよかったのになー
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:29:15 ID:4pJ/NmB9
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:29:21 ID:I3dMXFMh
ギャザラークラフタースレかと思ったらファイターソーサラースレだったでござるの巻
これがショートソードか
個人的にはこっちの方がファルシオンより好みだな
てか、ファルシオンより高レベルのショートソードってシリーズ初じゃないのかこれ
キュイラスはミコッテならまだ似合うよ
ヒュムが着るとまじださい・・
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:31:08 ID:TosoN8Sc
元々キュイラスってプレートアーマーの胸当の事だろ?
キュイラスはなんか赤ちゃんがかけるよだれかけみたいで嫌だw
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:36:45 ID:veNIoN7G
色もイマイチだしな
もっと質感だして金属っぽさを出して欲しかった
おかげで未だにホーバージョン着てるよ
頭はチェラータ
これが一番いいというか無難
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:38:55 ID:4pJ/NmB9
npc見ればわかるが
みんなジョン着ててつまんないけど
選べる程バリエーションまだないから
性能・コスト・見た目からどうしてもジョンを選んでしまう…
994 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:40:16 ID:NG03zznW
npcの装備は結構うらやま
995 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:40:37 ID:4dQz/96+
プレートの部分がペラペラしててすごく薄く見えるのもな
チェラータとかガントレットとか他の部位はいいのに
そのうちアイアンキュイラスがでてくると思う。
複合が鬼だからしばらくかかるとは思うけど。
アイアンのキュイラスはかっこいいといいなー。
ファルシオンは思ってたよりシンプルすぎてショートソードのがいいなと思った
998 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 09:10:12 ID:lkSj/a3O
999 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 09:11:41 ID:7ANrmxWm
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
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