【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1250
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:05:38 ID:vLfzfXeg
1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/21(木) 23:51:45 ID:ToArjC6U
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:05:53 ID:/X+k+AzN
この遅さみんなの失望ぶりが分かるね
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:06:03 ID:w1MpTanZ
乙
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:07:18 ID:uPODK9Oi
明日神BA来る!
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:07:52 ID:dhhtkryj
疲れた・・・寝る・・・・
7 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 00:08:27 ID:gO1rd3L9
開始1ヶ月で過疎るとか雑魚杉
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:08:28 ID:tqnWRpxS
__ , ────── 、__
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|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、ふぉ〜てぃ〜ん
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ 死んでしもたん?
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:08:32 ID:JG0mckMz
失望した
で、このクソゲーどうしてくれる
てかそろそろFF14の本鯖教えてくれよ
ここネット「実況」板だろ?
ネット「ゲーム」板のFF14はどこにあるんだよ
OBからずいぶんこのスレには楽しませてもらったが
エアプレイヤーとしてネタじゃなくて本当のFF14が知りたい
こんなネタスレじゃなくて
本スレのURL張ってくれ頼む
一般層が戦闘、採取、生産と一巡して見限る時期に来たか
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:10:42 ID:vLfzfXeg
つーか全部やるのはかばん的にも時間的にも無理だろ
ギャザラーとか完全に捨てたし
生産なんてわざわざジョブにする必要あったのだろうか?
16か所の装備劣化をいちいちアイテムメニューと装備メニューをいったりきたりして管理する暇人はいるのだろうか?
敵倒して1分もするとHP全快するからポーションすら未だ買ったことがない
武器毎にクラス分けしてレべリングさせる必要はあったのだろうか?
盾備コマンドをわざわざ選択させて数十秒毎に更新させる必要は?
もうグラを流用して0から作り直した方がいいレベル
大体戦闘システムからして狂ってる
PT組んで敵を早く倒すほど、逆に稼ぎにくくなるとか頭悪すぎる
かといって20越えるとソロも激マゾになるとか開発はバカを通り越して痴呆のレベル
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:11:47 ID:3jTJBdaB
ロリッヒとっとと出てこいよksg
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:11:50 ID:iqaaGMSd
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 1ヶ月このままかよ
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ドスッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く . /─/ ■社員 \ 一般的神遊戯
| `ー一⌒) / -━- -━- \
| i´ ̄ ̄ ̄ | (__人__) |
\_ ` ⌒´ /
/ \
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:12:24 ID:cHbK8L5m
自分はまだR低いから必要ないし、絶対売れないだろう思ってふっかけてた
オックスブラッドサイブーツが500kで売れてるwww
安かったのかのぉ??w
でか、どんだけブルジョアなんだよw高ランク生産様はw
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:12:52 ID:XoeuRqe3
ギャザラーでとった材料とファイターでとったシャードで生産して店売りしてるわ
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:15:02 ID:w1MpTanZ
ギルドリーヴストラップ買った奴いる?あれって真ん中透き通ってるのかな?
21 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:15:20 ID:OmLpxkhA
なんで経験値性にしなかったの?
有りがちなのが嫌だったのかね
プレイヤーを苦しめるための仕様を作らせたら
超一級のメーカーだな
てかこのゲームバザー放置してたら
どんな風に表示されんの?
リネだったらキャラが座って
自分のメッセージが表示される
(売りものの内容などが書かれた)吹き出しがでたんだけど?
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:16:26 ID:AhrnfOXF
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:17:09 ID:OmLpxkhA
レベル上げが運とかさぁ
最悪の選択だよね
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:17:26 ID:3RkiJg/m
>>21 変なスキル制にするぐらいならオススメからそのままでいいんじゃねってレベル
スキル制だからこそ効率よく稼ぐ方法探してはやってるのに自己申告で云々とかアホ化
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:17:42 ID:EvRZiChd
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ ●/ / / ふぁいなるふぁんたじぃ
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘ ̄^ ふぉ〜てぃ〜ん♪
, \\ \
/⌒ ヽ ヽ_>i
/ `ー−'
./
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:18:29 ID:iqaaGMSd
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:22:07 ID:/ncSIf2M
13001エラーで入れないんだけどー!
ほんとに1ヶ月延長だよね?
,、 ,、 / ̄ ̄ ̄\ 無料期間の延長はな
.| | | | | ボ そ |
| |___| | | | れ | 10月末に課金者数が分かってしまうと
| | | ナ じ |
| ___ ___ | |. ス ゃ | 来年3末の業績予想がヤバイからなんだよ
∩ i´●`> <´●`> | < だ あ |
| | |  ̄、_,、_,  ̄ | | | 人が沢山来てたら課金開始してたよ。
. | | | !.ノ | \___/
\ \| | あのパッケージの内容で売る会社が、良心で無料期間延ばしたと?
\| |
| WD | | 証券マンにそんなもんあるかよw
| | |
.| | | 11月課金スタートにして、株主に3末の業績分からなくして
| l ∪
| / ボーナス大量に頂いて3末を迎えるってわけさw
\ ./
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:22:48 ID:kSc0yjfA
レビュー禁止期間終わったな
>>28 ・・・・・・・・
開発者馬鹿だろw
こんなんマジ活気なさすぎじゃん
プレイヤーの気分を阻害するものでしかない
なんでこういう細かい気配りができねえの?
INしてる人に聞きたいけど
こんな空間で楽しい気分になるか?
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:23:55 ID:+pIopUoc
FF14って、ブロントさんや、ヨシ君や、ちるちゃんや、ファイナルタツヤみたいな名物キャラも生まれにくそうだよね
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:24:48 ID:OmLpxkhA
運頼みの修練値制を止めない限り永遠にクソゲー
もっさり直してもコンテンツを増やしてもクソゲー
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:27:53 ID:/ncSIf2M
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:28:16 ID:+pIopUoc
>>33 これは流石に加工してある
でもまんざらデタラメでもないけどww
さあ どうする!今こそ決断する時だ
死んで楽になるか 生きて悲しみと戦うか!
自分の心で感じたままに 物語を動かす時だ!
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:30:42 ID:+pIopUoc
移民・・・・・・・・
>>33 お前みたいなプレイしてない蠅がたかってきて
あれこれ言い出すし■eも大変だな。
まぁつまんねぇけど。
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:31:36 ID:AhrnfOXF
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:31:38 ID:7gCf3525
>>34 だよなぁ
そういう祭りに期待してたのにこれじゃあ出てきようもあるめぇ…
しかしinしなくなってここだけ覗いてるやつ多そうだなぁ
そういう自分もだが
>>34 ヨシとちるは名前だけ知ってるが、最後の知らない
もうFF14は土台からしてクソゲーだからなぁ・・・
どうにかなるレベルじゃない。
りーヴとかやる意味ねー
ひたすらPT募集連打して入れたらラッキー
PT入ったらあとは無言でボタン連打してるだけのゲーム
これがMMO?会話すらねーじゃんゴミだな
R36までいったけどここまでだ
対人実装されるのいつかわkらねーし1年後でもむりっぽいな
時間の無駄だった200時間はFFに吸い取られたな
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:33:15 ID:uKP6dXI1
正直、つまらないよね(笑)
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:34:10 ID:xcFP+xqY
基礎がおかしい欠陥住宅みたいなもんだからな
根っこから全部直す必要があるw
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:36:52 ID:PALlxGdH
>>33 それコラだと思うよ雰囲気はそのまんまだけどね
実際は色んな種族のマネキン(ミコッテ4割)がそんな感じでつっ立ってる
バザーに修練取得方法に戦闘にタゲカーソルやチャットに生産レシピに修理に目標になるコンテンツの無さUIにラグ
どれかが解決されても全部なおらなきゃ残った糞要素が致命傷になりそ
装備デザインは気に入ってるしマップも許すがゲームの基礎がほぼ壊滅なのがな
墓とかいったら自給2万近いよ
ただ今日5時間無言でやってて気づいた
糞つまらん いままでにないMMOだ
FFって11から無言狩りなのか?
それとも修練のせいか
ボタンクリックしてるだけってのがあほくさい
睡眠とか連携いっさいないしな
回復も範囲だし眠くなるわ BOTかよ
>>41 落ち着けよ
25日から俺もやるから待ってろ
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:37:07 ID:XoeuRqe3
生産をやりがいのあるものにしようとするコンセプトはいいんだが
必要な素材の量や、中間素材を作るために必要なランクなんかがおかしい
なぜこうなったのか…
FF11を上回る面白さを期待して
買ったんだけど最新作なのに下回ってるじゃねぇか…
ありえないぞ、まじで。
プレイヤーから詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
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きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:37:52 ID:IDJy6TFC
さすがの信者も木曜日の人口の減り方みてやばいと思ったんじゃないか?
このままでは過疎が進行して1年持たずサービス終了だと思う
それを阻止するには君たち信者が声をあげるしかない
全てにおいて従順だった君たちが声をあげればスクエニも動くかもしれない
今ネカフェでFF14やろうとしてるんだが、インゲームアイテムのコードが使えねえorz
公式の説明だとネカでもコード使えるみたいなんだが、コード打ち込むと「すでにサービスアカウントが契約されているため、このサービスアカウントを契約することはできません。」と出るorz
レジストレーションコード登録する前にアイテムコード打ち込まないとだめなんだろうか
一度FF14のサービスアカウントを解約した状態にしても同じ文が出る・・・
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:39:25 ID:qJ3yyNxN
おまえら急ぎすぎだ、ゆっくりやれば普通に楽しめるだろ
ビービービー
いい装備だな!!
サービス中止に追い込ませて
プロデューサーに責任取らせればいい
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:40:21 ID:OmLpxkhA
>>57 そんな信者が何処にいんだよ
猫も杓子も作り直せの大合唱だろうが
>>57 信者A「このゲーム面白すぎです!」
信者B「さすがスクエニ、一生課金します!」
信者C「FF14がプレイ出来てなんて幸せなんだ!」
こうか?
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:40:52 ID:iqaaGMSd
28だが、これはコラだぞw
β時にリテイナーのグラが全て裸♂ヒュラになる事件があってだな・・・
そのときのSSに若干ヒュラの数を足しただけだ
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:40:52 ID:x+N1VCmr
使用済みコードとかじゃなかろうな
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:41:26 ID:XoeuRqe3
パッケ代金返金しなきゃならなくなるから
再開発はねーな
大幅に改変した別パッケでも、さっさと作れ
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:42:12 ID:ixrKo+sL
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:42:22 ID:IHVjxpzX
空気読めない日本企業潰れろクソが
>>65 いあ、使用済みってオチじゃないんだけど、なんでだろうなあorz
コード打ち込んだら次に適当させる垢の画面になると理解してたんだが・・・・
ゲームサイトのレビューで満点近い点を連投する糞クソエニ自演社員死ね
仕事しないでそんなバレバレの工作してるからみんな呆れて過疎ってんだよksg
.
これもう無理だよ
先週2700人いたのに今日2100人だった
今日でおわりだ・・・こんなつまらない狩り始めてだ
オフゲーのレベル上げよりひどい
LSも一週間近くINしてないやつ3割くらいいるし
見限るのはえーとか思ってたけどR30以降はもう気力がないね
>>69 レジスト入れてからアイテムコード入れたのは覚えてる
他の要因じゃない?
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:44:38 ID:9tDLg8Kf
こんなのゲームじゃねえ
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:45:38 ID:PALlxGdH
>>58 俺は自宅だけどアカウント登録してからアイテムレジコ入れた
ネカフェが問題なのかもね
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:46:05 ID:bpsM9x3c
まぁサービス終了が一番メシウマ展開だな
5時間返してくれよ
パケ代はもういいから
FF13、フロントミッション、FF14と連続でコケテ
さすがに信者よりだったけどもうだめだ・・・
FF3からの付き合いだったがここまでなのか
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:47:06 ID:I8cSVff4
LS入って皆と仲良くなったら
LS仲間を人質に課金要求する声が聞こえてきた・・・
ゲーム内容で繋ぎとめろよw
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:48:26 ID:EvRZiChd
がんばっていいゲームにしてもらうために開発費支援でクリスタ買おうぜ
サービス・オプション>サービスの選択>サービスアカウントの契約はこちら>レジコいれる
サービス・オプション>サービスの選択>サービスアカウントの契約はこちら>アイテムコードいれる
の順でやったんだけど
>>58の文が出るんだよね・・
スクエニにメールすればいい話なんだけど返答遅そうだし、こっちで聞いたほうが早そうだったからカキコしてみたんだが、今いるネカフェの問題なのかねえorz
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:49:07 ID:T1F31MU4
>>60 もう休んでいいんだ・・・バトルサイボーグ・・・
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:49:19 ID:uPODK9Oi
FF14はLSが外れない(周知の為に彼方此方に張っているのでレス不要です)
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
>>51 メリハリが無いから感情が動かない、よって会話する事もない
戦闘に緊張感が無いし、緊張から解き放たれた時の気持良さもないし
敵がレアアイテム落とすとかそういう期待感も無い。結局無言になる
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:49:48 ID:PALlxGdH
>>76 和田クビにしてヒゲ召喚しようよ
最近金の事しか考えてないような所業ばかりなのって和田のせいだろ
ノムリッシュみたいなのも駒で生きるよ
和田と河豚を追放しないと今のままな気がする
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:49:59 ID:JuHNSL0c
11は廃人にならざる得ないほど、人の人生を狂わせるほど楽しかったのにどうしてこうなった
サポ鳥とかゲーム内での祭りがなさ杉だな
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:50:02 ID:/X+k+AzN
WDちゃん優秀な人材切りすぎて自分に都合いいのしか残さなかったんだな
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:50:23 ID:I8cSVff4
>>78 ボーナス返上してやれよ
できないならえふえふは14で終わりだ
今日のBAでリテイナー追加来なかったら、辞める。
大事に貯めてきたアイテムを、日々少しずつ泣く泣く捨てていくストレスで死ねるわ。160MAXになったらもうダメだな
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:53:49 ID:/ncSIf2M
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:53:58 ID:I8cSVff4
>>86 大企業病ってやつだな、
不治の病だから今後の期待薄
開発費支援て。既に1万円やっただろ?
これが信者脳か・・・
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:55:21 ID:AhrnfOXF
田中が何も言わないのが辛い
明日の更新とかやる気みせなかったら
間違いなく人数激減だろうなぁ。
通常プレイヤーもR15〜R20くらいになって
あまりにかわりばえしない繰り返し作業に
辞めていく時期だと思うんだけど。
俺も明日何かしらこなかったら辞めちまう気するなぁ...。
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:56:21 ID:Nwpo4KZk
>>83 最近の■eが駄目すぎるせいでヒゲに幻想を抱く奴が増えてるようだが、
スクエアをグラフィックが良いだけの糞ゲーメーカーにしたのはヒゲだからな
戦闘がつまらないからな
ギルドリーヴ以外では、PT組んでも敵の占有できるのは一部除き一体まで
敵が仲間を呼んだりと豊富なパターンがあればいいが
TP貯まったら特殊技を出すだけ
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:57:12 ID:PZuXdiYK
1ヶ月無料はいいんだが結局1ヶ月このままかね?
それと1カ月の内2か3日ぐらいはパッチが当たった状態をプレイできるのかね?
できるできないで課金するか停止するか決めたいんだが
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:57:19 ID:15Dj5F3r
まだあったんかこの情弱カモるゲーム
>>51 11の通常攻撃はオートアタックだったからボタン連打する必要なかったし
修練なんて糞システムもなかったから我先に攻撃とかする必要もなかったし
MOBの生息範囲も広くてキャンプまで釣ってこれるから始終移動狩りする必要もなかったので
戦闘中でもふつうに会話できた
まあ野良だと無言率多いのはおなじだけど14よりはぜんぜんマシだったよ
占有一体までってコンセプトの多対多はどこにいったんだ
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:58:16 ID:/ZPpkEO3
毎週ちょっとずつ改善とかのほうが嬉しいな。
大型パッチは必ず問題がいろいろ起きるから。
検証むちゃくちゃ甘いもん。
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:58:33 ID:xpK+Wqlh
>>91 株屋というか経営者として
現在の製品の出来とコストで接続人数が減ったり、自動契約解除が無ければ
コストかけるわけがない
かけなくたって接続して契約結ぶんだから追加でのコスト許すはずが無い
そういうコストを許容するならそもそも販売強行せずに、11月・12月のアップデート内容で販売するだろうからな
だからゲームを続ける人間でも直前まで自動契約は解除しておくべき
それが製品に対する評価になるから無料期間が一ヶ月延びたように相手のリアクションを生む
海外ユーザーはそういう点で正直だからレビュー禁止一ヶ月の前でも「クソゲー」といったし
接続も目に見えて減ってるし、自動契約も解除してる
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:01:21 ID:xpK+Wqlh
つまり、FF14を去るプレイヤーにとっても
継続するプレイヤーにとっても
契約の自動継続の停止
は有効な切り札なんだよ
払いたい奴は納得のアップデートが来たら切り替えればいいのさ
みーんなして自動継続とめれば開発者から和田らの役員に対する材料にもなるんだよ
販売のGoサインは末端の開発者が出せるわけが無いんでね
FF14支援したい奴ほど自動継続は止めるべき
もう今年いっぱい無料でよくね?これ。発売日が伸びてβやってると考えればいい。
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:03:34 ID:/ZPpkEO3
>>104 そういう誘導が無駄なのは常識だよねw
できるのは「俺は自動継続しない」ってだけ。
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:03:37 ID:I8cSVff4
有料ベンチのお勤めご苦労様です^^
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:04:42 ID:CJM5klu3
>>105 課金はじまったらワイプか・・・
胸熱だな
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:04:50 ID:MM7KlVJQ
つーかなんでオレらが■を甘やかしてやらなきゃなんねえんだよ。
クソゲーしか作れないなら潰れちまえ。こんなクソゲーにこれ以上びた一文払ってやるもんか。
続ける人も自動継続は停止しておいたほうが良いね
うまくいけばまた一ヶ月無料で遊べるよ
111 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 01:05:38 ID:gO1rd3L9
こぞって自動継続を停止しちゃたんで
無料期間延長しちゃいましたけどねwww
みんなどんどん自動継続を停止しちゃいましょう
バージョンアップ予定みても今年一杯無料にしたところで減り続けるだろう
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:06:06 ID:IDJy6TFC
もう無料とかそういうレベルじゃない
無料ならつまらないゲームでもやるのかということ
FF14が生き残るには面白くなるしかない
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:06:38 ID:I8cSVff4
やりすぎるとサービス停止になるんじゃないか?w
102 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/22(金) 00:58:16 ID:/ZPpkEO3 [1/2]
毎週ちょっとずつ改善とかのほうが嬉しいな。
大型パッチは必ず問題がいろいろ起きるから。
検証むちゃくちゃ甘いもん。
106 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/22(金) 01:03:34 ID:/ZPpkEO3 [2/2]
>>104 そういう誘導が無駄なのは常識だよねw
できるのは「俺は自動継続しない」ってだけ。
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:07:15 ID:djXNxj+M
お前らまだこんなクソやってて頭大丈夫か?
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:07:19 ID:bWbcwn9T
金払ってるからもったいなくてつまらなくてもやるんであって
ただだったらやらないだろうな
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:07:26 ID:MM7KlVJQ
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:08:11 ID:7gCf3525
LSの皆には悪かったが、時間も勿体ないと感じたから引退宣言したんだよ
そしたら何だこの解放感は
inしなくなった連中はディアブロ3にでも以降予定なのか?
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:08:45 ID:O8+zCrw3
ネトゲで引退宣言wwww
>>114 正直、そのほうがみんな幸せになれるかもしれん
122 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 01:09:11 ID:gO1rd3L9
自動継続とか
詐欺臭い携帯サイトみたいな事をやってる
糞企業は懲らしめないと
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:09:27 ID:+lH84RPC
細かい所に手届いてないなーって思うのが
メニュー開いたり、作成メニュー開くと設備レンタルのアイコンが隠れるって言う
あほかっていう設定が多すぎる
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:09:59 ID:gBiaDNfl
14用に作ったPCで久しぶりに完美やったら、さすがに最高設定でもヌルヌルで
テレポも一瞬で移動するしなんて快適なんだろって思っちゃった、クリゲだけどw
グラに関しては葉っぱとか細かいとこは逆にいい加減さが目立つし建物なんかも大雑把だけど。
でも14で感じていた作業感とかストレスなんかが全然ないんだよね。
PCまで新調しちゃったんで14を辞めるつもりはないけど、せめてテレポに制限つけるのだけはやめてほしいです。
もうことあるごとにマラソンするのは面倒っていうよりすごく苦痛なんですよ;;
狩や製作するたびにエリアの端から端まで走るのはもう嫌です><
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:11:02 ID:+lH84RPC
>>124 あれ高レベル装備そろえるのに車買える金額つぎ込むんだろwwwww
馬鹿じゃね韓国
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:11:13 ID:XSd3w/Lg
>>76 まってほしい
最後に最後に
だまされたとおもってLoAを買ってプレイしてみてほしい
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:11:21 ID:7gCf3525
てか自動継続停止とか言ってるけど
クリスタ払った奴は既に■eからしたらどうでも良い存在だぞww
128 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 01:12:32 ID:gO1rd3L9
>>124 WoWに継ぐ第2の神ネトゲ完美と
糞のFF14を比べるまでもないだろう
3億ドル程たりない
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:13:40 ID:+pIopUoc
アマゾンで1万円出して買って損した
全然ログインしないし、あわてて買う必要もなかった
今ならアマゾン6680円で売ってる
>>104 まぁ心配しなくても既に解約続出だから。
年内無料化に追い込まれるのは確定的に明らか。
ここで追い討ちかけたらFF14完全に終了だから難しいんだよ。
一応まだなんとかなるかもしれないと
思ってるやつが続けてるんだろ?w
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:14:05 ID:0k3v3zrf
>>100 ボタン連打ゲーにしたのはCβの頃モッサリ戦闘だって叩いた連中と
それを手抜きした対応で済ませたバ開発
バトルレジメンもそのせいで死んだ
リーヴ更新時間もそうだし、アイテム名やアビ名もそうだけど
叩きも対応も短絡的なんだよ
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:14:22 ID:j9Lw3U1W
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:14:36 ID:+pIopUoc
つか、本家スクエニだと、6020円送料無料かよw
なめてんのか?w
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:15:11 ID:9OK2yh7U
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:15:42 ID:PALlxGdH
>>113 俺もそう思うわ
今の状態で面白くないと思いながら無料で遊ぶより面白い物に金払って遊ぶ方が断然良い
とりあえず修練平等にしてくれないと最低限のやる気も出ないよ…
今入ってる理由もLS内で置いていかれない為にって感じなんだ
俺は何か色々間違ってるな…もう辞めちゃった方が正しいのかもしれん
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:16:07 ID:8jQJUD0z
そういや今日ニコニコで和田が出たそうじゃん
どうだった
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:16:54 ID:+lH84RPC
おまえらがまだFF14のスレに張り付いてることが驚きだが
もう何ヶ月?
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:16:57 ID:xpK+Wqlh
>>114 >>130 FFのナンバリングを3ヶ月以内で停止はありえない
和田の首が飛ぶ
支払いを止めろとは言ってないからな?
のんびり遊び続ける人はそれはそれでいいんだ
「自動継続を止めるべき」
>>127 来月はこのままだと支払いしませんよって意味なんだから十分あるさ
クリスタ大量購入はほんの一部だろう?
この無料期間が勝負でしょ
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:17:11 ID:8jQJUD0z
現在
ギサール 2228人
減りすぎw
無料期間が勝負とかもう勝負はついてるだろw
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:19:05 ID:9OK2yh7U
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:19:53 ID:jUsgOPaF
こんなつまらんものに誰がinするか、あほかとw
もう二日inしてないが、戻ることはないだろう
144 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 01:20:05 ID:gO1rd3L9
カ、カ、カソカソカソカソカソカソカソカソー♪
\ オオオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:20:22 ID:EvRZiChd
>>126 / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!!!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:20:25 ID:I8cSVff4
来月末までたいしたアップデートないのに
無料期間延長したところで面白いと感じるのだろうか・・・?
感じて・・・か?
クリスタ大量に買っちゃった人は
スクエニストアで他社製品でも買えばいい
尼とかに比べると高いけどな
>>131 戦闘中のモーションがキャンセルされまくりで不自然なのは
たぶんそのせいなんだよな
もともといまのスピードでボタン連打するのに合わせたモーションじゃないのに
無理やり合わせたからそうなる
おかげで盾のガードなんてモーションでしか構えてるかどうか確認できないのに
そのモーションが支離滅裂だからもうわけわからん
8千円も出して購入したから面白いと思い込むようにして
プレイしてるんだろうな。
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:21:53 ID:XoeuRqe3
11月下旬のアプデも
コンテンツ追加で更に面白くなる!ってもんじゃなく
UIが多少マシになりますってだけだしなあ
ネトゲの面白さは、人がいるかどうかなんで
一旦減り出すとあっという間に過疎化するよ
「私が眠ると、みんな死んじゃう!」から
「私が寝たら取り残されちゃう」に変わったのか
素敵な依存症ライフだな
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:24:15 ID:WpJXSNKe
>>131 これはαテストのテスターが最悪だったということか
やっぱこう言うゲームって何かしらの「面白い要素」がないと駄目だからなー
チャットツールとして割り切るか、面白そうと思えるBA来るまで休止するかだよなー
辞めていった人たちはもう戻ってこないからなー
はー 寝るかなー
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:25:25 ID:VpUZHWZc
最初は生産や移動中についでにアニメ消化や2chしてたが、
今はアニメ消化や2chのついでにこのゲームしてる
最初はこのゲームの為に睡眠時間を削っていたが、
今は眠くなったら即寝る
そんな素敵なゲーム、ゴールは近いな
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:25:51 ID:w1I6QCY1
もうインなんてしないなんて〜♪
パーティーから離脱しているのに、戦闘を始めると
「パーティリーダーと違うエリアにいるため占有できません」とログがでます。
占有してないことになってTPたまらないし、苦労して戦っても
修練が手に入ったログがでず、終了しても修練も経験も何も入らない。。。
なにこれ?
>>148 モーションキャンセルは酷いよな
何かの効果が消えるか付与されるとキャンセルされるから
斧の不動が発動した瞬間、攻撃モーションキャンセルによる
位置ズレが起きて効果が切れたりする
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:27:34 ID:I8cSVff4
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:27:35 ID:gBiaDNfl
この時間にミシディア2000切ってるし・・・
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:28:20 ID:vlj4TnFf
あれ?いつからここ葬式スレになったん?
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:28:39 ID:Dpv8nHJQ
前へ走るための餌がない
今のところ
上のランクのリーブの報酬金高いね
くらい
だいじょうぶだ、問題ない。
サロニアは1200人。
とりあえず作ってあるコンテンツ(あれば)を
先行して公開していって無料期間をなんとか凌いで、
11月と12月のVUPでUIやシステム神改善する。
くらいしか生き残る手段ない気するんだが。
無料期間延ばしたから11月末まで大丈夫とか
考えてたらそれまでに誰もいなくなって終了だろね。
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:29:27 ID:XoeuRqe3
戦闘はガンビットによる自動戦闘でいいよもう
スキルボタン押せば、好きに割り込める程度で
>>152 話はそう単純な物ではないよ
確かにαでもっさり戦闘と騒いで動画が各方面のニュース系サイトで紹介されたせいで
その場しのぎにああなってしまったけど
初期の段階で使えるアビがまったく無くて戦闘動画が酷かったのも原因
要するに■eがやっぱり悪いということだね
どうせテストなら全部の職が最初から有る程度育った状態でやらせれば良かったんだよなぁ
まぁ、中身薄いって話に切り替わるだけのような気もするけど
現状だと
我 慢 大 会
みたいなもんだし
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:31:26 ID:Dpv8nHJQ
>>164 俺ガンビット大好きだ
他のゲームでもアレパクって欲しいわ
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:31:30 ID:gBiaDNfl
oβから初めてCEも買ってPCも新調した私は声を大にして言う権利があると思います。
このゲームは“糞”です!
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:31:43 ID:TL8FGP33
一ヶ月遊んだ感想。
戦闘はクソ、生産はまぁ面白い
必要な素材やランクがめちゃくちゃだけどw
おそらくプレーヤー同士の交流を促したかったんだろうけど
プレイスタイルの押し付けは反発しか生まないって
11で学ばなかったのか?
あ、「ぼくのかんがえたえむえむおーさいこう」の人だっけか
オナニーは一人でしろよなデブ
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:32:05 ID:xpK+Wqlh
>>163 もうPVPとカンパニーは紹介しちゃったじゃない
チョコボの騎乗シーンすらでてこないんだよ?
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:32:25 ID:T1F31MU4
>>126 傷口に塩を塗りこんだ後にキンカンを塗る行為は止めろ
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:32:26 ID:4Prr29sa
相棒と狩り行けるようにしてほしい
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:33:26 ID:0CFh6zYJ
つーか、どうするよ…このままやんの?
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:34:10 ID:7gCf3525
R32まで俺はよく頑張った
褒められてもいいい
>>170 チョコボはテレポが有るので普通には実装する予定無いって河豚が言ってたよ
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:34:15 ID:I8cSVff4
>>160 あっちは葬式スレだけど、こっちはお通夜スレです
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:34:32 ID:XoeuRqe3
ギャザラーにしろクラフターにしろ
毎度のミニゲームはいらない
疲労も取得制限もいらない
移動だるいから、チョコボ実装できないなら
アニマ回復を1時間2ポイントにしろ
>>164 河豚<それいいな!
って言ってくれたらなぁ
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:34:59 ID:Dpv8nHJQ
>>173 うそ、あれ死んだシリーズだと思ってたわw
買う買う
ま、個人的にはガンビット並にぬるい、アーマードコアフォーミュラの方がすきなんだけどね
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:35:01 ID:+pIopUoc
やっぱりヒゲがいなくなってからしぼんで来た感じがする
FF12まではよかったんだけどなぁ
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:35:19 ID:xpK+Wqlh
>>176 じゃあエーテライトまで徒歩10分はずっと強制か
あのアニマのたまり具合だと移動で時間かせぎたいのか…
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:35:50 ID:IDJy6TFC
FF14の戦闘がクソなのは
はじめノンタゲの戦闘を開発してたんだけど
発売を前倒ししたせいで間に合わなくなって
突貫で今のシステムを開発したからじゃないの?
そうなると修正で改善される可能性は絶望的だよね(´・ω・`)
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:37:08 ID:gBiaDNfl
てかアニマ廃止してください
まさか課金でアニマ売るつもりじゃないんでしょうね?
>>183 バトル関連の改善が敵視率とレジメンって
言ってる開発だからな
レジメンは
・レジメンに予めWSを一つセットできるようにしておく
・ワンクリックで即発動できるようにする
そしたらスピード感ある連携ができるだろ
A「レジメン行くぞ!」ポチ
B「あいよ!」ポチ
C「了解」ポチ
ドゥクドゥーン
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:40:03 ID:VpUZHWZc
生産も糞だろ
低ランク装備に二回り上位の素材を要求
事実上通常作業しか選択肢がなく、回りくどい運ゲー生産
法則性も予測も何もない、リーヴ報酬でしか解明出来ない糞レシピ
高ランクになっても大量に並ぶ低ランク向けリーヴ
少し考えただけでこれだけ糞仕様が思い付く
188 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 01:40:10 ID:gO1rd3L9
手動で毎回スキルを押さないといけない
手動でMOBまで歩いていかないといけない
手動でMOBやPTメンバーの方向へ向かないといけない
技術が無いんでしょうか・・・
まさかとは思うけど手動にした方が面白いと思ったのか・・・
いや・・・
まさかな・・・
1キー連打とか面白いと思わないよな・・・
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:40:41 ID:KbbAvBwx
PTよりソロの方が効率いい罠
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:41:15 ID:XUEuIgNR
11で大幅に格差があった前衛と後衛の中身の手間と疲労度を
後衛側に統一しちゃった結果がこれだろw
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:41:46 ID:7gCf3525
>高ランクになっても大量に並ぶ低ランク向けリーヴ
これはマジで同意
>>189 それは流石にない
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:42:05 ID:I8cSVff4
>>187 解明されたレシピもログがあっという間に流れて
どこかに保存されるわけじゃないしな
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:42:18 ID:Nwpo4KZk
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:42:40 ID:L8JfOLUX
レジメンは11の連携方式でいいよ。
いちいちレジメンモード→技選択→皆選択するの待ってから発動って面倒くさすぎだろ。
11はタイミング合わせてWS撃つだけだからとくに打ち合わせとかしなくてもアドリブとかでできて
よっぽど優れたシステムだったわ。
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:42:48 ID:2r6kqP3g
あーなんかr30まで上げたけどやる気なくなったわ
ひたすら殴るだけの狩りにもうつかれました
どうせ今回のメンテでまた下方修正だろ?
もうだめだろ
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:42:56 ID:OULiU1tS
>>186 オートアタックが暗黙の前提になってる気がするがw
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:43:47 ID:7IdrwieX
HNMLSってもうあるんだなwwww
>>193 田中「その辺はSkypeで対応してほしいと思っています」
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:44:19 ID:xpK+Wqlh
>>195 生産はしょっぱな上位品の成功率下げられたからなw
今日やけに人少ないと思ったら、そういうことだったのか・・・
みんな見切りいいなw
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:46:39 ID:7gCf3525
>>196 そういうLS知ってるけどもう40とか余裕で居るな
NM実装までに2つ3つコンプ余裕だろうな
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:47:50 ID:uZNL4Jfk
レジメンはマクロでセットから発動まで自動にしてるけど、恩恵が全くわからん
そもそも多対多(笑)に今後シフトさせるならレジメン全く使えねーじゃん どうすんだこれ 結局11と一緒でタコ殴り前提の作りだよな
しかしマジで人が減ってきたな
ログイン待ちしていたのが嘘みたいだ
LSもリーダががんばって勧誘してるから60人近くいるんだが
インしてるのは20人くらい。毎日来てるのは10人ちょいか?
今はログインしてきても、1時間くらいですぐにさよなら〜でログアウト
もうダメだな
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:48:51 ID:8jQJUD0z
今日丁度CE組が課金切れる日じゃん
無料延長なんかトップに出しても誰も見てないでさっさとやめていったんだろうなw
チョンゲにごめんなさい言わんといけんね
ff14のために20万近くかけてPC新調しようとしてるんだけど
やめたほうがいい?
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:51:34 ID:fZS9pCVE
ローカルリーヴなんでランク別になってないのん?
まだ一桁の職あげようと思ってるのに1〜の1個で残り10〜しか無いとかおかしくね?
10以上のランク上げしようと思ってるのに1〜のとかおかしくね?
製品作ろうと思っても同じクラスのものなのに素材作れないとかおかしくね?
必要素材の素材の素材の素材とか多くね?それ探すだけで一日終わるとか辛くね?くねくね?
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:51:49 ID:OULiU1tS
つかこのまま大規模BAが1ヶ月後までないんだよな・・・
一縷の望みの内容が告知されたとはいえ・・・
人口減少がこれから加速度的に襲ってくるぞ・・・
中の人、マジで前倒しでBAしたほうがいい、いやマジで・・・
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:53:09 ID:I8cSVff4
>>206 スレ見て買う価値あると思ってるんか?
あると思うなら引止めはしない
所詮、他人の金www
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:53:43 ID:XSd3w/Lg
>>207 犠牲の犠牲になったみたいなもんだろ気にするな
>>186 レジメンは2人〜最大PT人数まで1PTで複数の設定できるようにしたほうがいいと思うけど
(今のFF14でもできるかも知れないけどPT組んだこと無いからわからない)
2人だけのレジメン×3とかさ
効果とか色々そろえたら相手に合わせて効率よく決められるし
もちろん人数多い場合はそれだけ威力も上げてね
あとは自動じゃなくてFF11方式でいいよな
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:53:52 ID:OULiU1tS
>>206 さんざん酷評されているのに・・・この勇者めw
14のためだけにやるのは止めておいたほうがいい
試したいならネカフェが始まったみたいだからそっちで試してからでも
遅くはあるまい。
高価な買い物をする前にネカフェで試すのは普通にありだと思うぞ
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:53:57 ID:1BFxy9sE
もうドードーでシャード集めするのは疲れた
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:54:39 ID:B4ZOjP8L
幻術のRが24、25、26と上がるたびに最大HPが
895⇒890⇒889とちょっとずつ下がってるんだがなんだこれ
ちなみにVITは24からずっと80のままで装備も変わってない
FF14やめたら気持ちが楽になったわ
無料期間延長とか全然いらない
所持枠の装備分け、鞄容量UP
リテイナー追加or倉庫容量UP
これさえ来てくれればINする
現状だとアイテム整理だるくてやるきでない
あー+仕様も消せよな
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:55:36 ID:0FnuzsGp
全ては延命のため
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:56:11 ID:8kTCbKvi
イロイロ酷い部分は横に置いて考えて、11も初期の頃はやること少なくて暇だ暇だと
ボヤいてたなw
まぁ8年経って同じ事やってるとか論外だが。
もうちょっとこう・・初期から継続してやれる目新しいコンテンツ用意できなかったもんかねぇ。
なんでこんなパッチ遅いの
4,5人でつくってんの?
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:56:25 ID:7gCf3525
>>217 装備品の耐久度の問題じゃないの?
基本的に装備品のHPボーナスって着た時点のものをずーっと継続するだろ
Rうp時にそれが一度リセットされるんじゃないかと自分は思うんだが
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:57:04 ID:I8cSVff4
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:57:14 ID:1BFxy9sE
>>206 いいや買った方がいい。
日本経済のためにw
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:57:18 ID:9McKBs4X
娯楽を提供する企業が守りに入ったらもう終わりだわ
さっさと潰れないかな
>>222 1,プログラマが居ない(他で忙しくてつれて来れないとか)
2,外注に任せてるから遅い
3,外注に任せたプログラムが酷すぎて解読に時間かかってる
過疎で日本人と野良やるの絶望的なんだが外人とやるには何時ごろに接続すればいいんだ?
社会人だからニータイムはごめんな。早寝して5時ごろおきたらいけるか。。。?
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:00:40 ID:7i1zKh10
攻撃してて敵のHPが回復するのはなんぞ
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:00:41 ID:uZNL4Jfk
>>221 11はサポジョブクエもあったしチョコボもあったしジュノもあった(キリッ
っとか言われても初期の11なんてほとんど骨狩りオンラインだったからな 思い出補正もいいとこだw まぁ14は確実にそれ以下ではあるんだけど
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:02:06 ID:T1F31MU4
>>206 うん。極度のバカ。
来年のGW2が出る頃に、その20万でその時の新しいPCを買いなさい。
>>211 >>212 >>215 やっぱりそうだよね。
ネカフェとかで試してからにするわ。
旦那のためと思ったけど考え直す。
>>225 確かに日本経済のためには買ったほうがいいと思うぞ。わたしも。
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:02:42 ID:QOnhxsp3
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:03:40 ID:OULiU1tS
>>229 生息範囲をちょっとでも外れると超回復という「仕様」
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:03:47 ID:7gCf3525
>>229 MPK防止のためにか知らんがmobが自分のエリア外に移動すると元の場所に急いで戻る仕様
さらにそれを悪用されないために戻った時に超回復する仕様
この二つが入ってる
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:04:02 ID:kOQ2PyG7
>>229 戦闘中でも敵が移動するとHPが回復してるような気がする
なんだこれ
>>229 自分の縄張りみたいなものをもっていて
そこから出て戦っていると、縄張りに戻ろうとする
で、その時に体力がすげー勢いで回復する。
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:04:41 ID:0FnuzsGp
>>229 敵を行動範囲外に移動させるとそうなる
戦闘するときは敵を動かさないように注意すること
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:05:14 ID:7i1zKh10
仕様ってことでいいのか?不具合ででてないけど
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:06:19 ID:1BFxy9sE
縄張りとかあるのか。
何気に勉強になるなこのスレw
俺がFF14(というかFFシリーズ?)のプレイ動画を見て衝撃的だったのが
相手の攻撃があたってないのにあたってたのを見てびっくりした
何を言ってるかわかんないと思うが、格ゲーとかじゃありえないよあれ。
FFシリーズって11も14もああいうデザインなの?
動いて敵の攻撃避けるとかもできないわけ?
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:07:00 ID:fZS9pCVE
取り合い激しい場合なんかそれを利用して一匹でフルに修練値を稼げばエコ
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:08:17 ID:OULiU1tS
>>242 そのへんは「戦闘ごっこ」で「お約束」だからアクションゲーの
当たり判定の感覚とはジャンルそのものが違うのです
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:08:29 ID:uZNL4Jfk
戻る仕様ほんといらん
挑発釣り→遠隔数発やられる→挑発の効果が切れた→何か思い出したかのように所定の位置へ帰るmob
どうにもならん
>>223 なんか俺も剣術士やってて
最大HP減ったタイミングがあった。
装備も劣化してなかった。
丁度HP1000越えて喜んでたらRANKアップと
同時にHP999になって愕然としたよ。
HP+装備がRANK足りてない装備だけだったから
RANK上の装備着けてるときの
補正計算おかしいんじゃないかと思ってたが。
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:09:55 ID:Y0vY2n//
>>228 外人なんかとっくにほとんどやめてる
日本人でも洋ゲーやチョンゲから移ってきたやつらはほとんどやめてる
11を初期のころにやめたやつらもほとんどやめてる
残ってるのは8年近く11続けてきたけど14がでるから11やめて移ったってやつらだけ
そいつらも11戻る気はあまりないみたいだし共倒れコースですよw
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:10:02 ID:+P/hxgBw
名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/20(水) 22:26:57 ID:3PBLs+Uk [1/2]
■<冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。
ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、
未知の文化への驚きと生活感のある温もりという相矛盾するテーマの両立を図りました。
このように自然や文化を一度本質まで分解した上で再構築する手法は膨大な下準備を要する上、
紆余曲折や無駄も多く、私達にとっては大きな試練となりました。 しかし、結果として、ハイデリンに存在するもの、
例えば岩や木々、建物の柱や室内の椅子に至るまであらゆるものが、 新しい世界を多層的に描き出す大切な要素として
存在しているという認識を背景スタッフで共有できたことは、大きな財産です。
プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された
自然や歴史などのドラマにまで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:11:07 ID:IDJy6TFC
FFの戦闘は11も14もクリゲーの域をでないものだよ
これから出てくる次世代の大型MMOはほとんどノンタゲがそれよりのものになるだろうね
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:11:20 ID:vY9u47Wu
エニックスがかわいそう。
さっさと分離しる
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:11:25 ID:/r6CXfxE
なあ、なんかSS加工してスゲー綺麗な一枚絵に仕上げてる画像乗っけてるブログあったじゃん
URLくれよ
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:11:25 ID:Y0vY2n//
>>242 JRPGのシリーズに何求めてんだ?
儲かるからシリーズの一部作品をMMORPGにしてるだけだしな
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:11:50 ID:7awEk5cb
アクティブの敵が居る所がリーヴの目的地だったりすると
リーヴmob引っ張ろうとしてもこっち来ないんだよな…
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:13:06 ID:1BFxy9sE
>>242 ラグのせいで意味がさっぱり分からない戦闘になってしまう。
ランク10過ぎたあたりから、ようやく本当はどういうシステムなのかわかってくるw
敵のウェポンスキルも回り込んだり、遠くに離れて避けることができる。
まあラグが無ければそう悪くないと思うよ。
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:13:39 ID:XSd3w/Lg
>>240 ユーザーに不利なことは全て仕様と考えておけば問題ないぞ
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:13:55 ID:cYb+39lW
なんでこんな重いのこのゲームまじくそすぎる・・・
>>242 格闘ゲームとMMO一緒に
考えるのは流石に無理がある。
その部分はFFがどうこうではないぞ。
FF11はヒゲがEQをコピったからそこそこ遊べるゲームにはなった
FF14はシステムをオリジナルにして、結果的にゲロ以下の産業廃棄物に
せめてWoWかEQ2をコピっとけば、ここまで酷くはならなかったのに
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:17:13 ID:kLVvPQxP
>>246 ああ、俺もあったわそれ。
やっぱバグかなんかか。
まあRaptureで出すべきだったな
ただでさえ悪化してるFFのイメージにドロを塗ったあげく多額の負債を出した
明らかに商業的に見ても失敗だろ
なにがあったんだスクエニ
ここまで馬鹿じゃなかっただろ
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:17:54 ID:lZkzGPMZ
コンサートの件でもそうだけど、会社全体でユーザーをナメきってるよね。
ナメてるとか見下してるとかって自覚があればいいけど、スクエニの場合は素だから救いようがない。
完全に一度潰れて、そんな状態でもゲームが好きだって奴が起業してくれるのが一番だ。
もういらないよ、この会社は。
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:18:02 ID:YAQiY/3t
チョコボの実装がないって嘘だよね?嘘だ・・よ・・ね・・
黒衣森の中にいるチョコボ馬車とか 飾りなのか・・
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:18:26 ID:/qNwW64q
冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で奥深い世界になるように、
本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。ハイファンタジー。即ちこの世界における
独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンとその他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった
自然について詳細に設定しました。その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、
建築といった人工要素を設定していきました。都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、
未知の文化への驚きと生活感のある温もりという相矛盾するテーマの両立を図りました。このように自然や文化を一度本質まで分解した上で
再構築する手法は膨大な下準備を要する上、紆余曲折や無駄も多く、私達にとっては大きな試練となりました。 しかし、結果として、
ハイデリンに存在するもの、例えば岩や木々、建物の柱や室内の椅子に至るまであらゆるものが、 新しい世界を多層的に描き出す大切な
要素として存在しているという認識を背景スタッフで共有できたことは、大きな財産です。
プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された
自然や歴史などのドラマに/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ まで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。
| うるさい黙れ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ ) ■
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:18:41 ID:a44WMo+4
ノンタゲとかスクエニが100年かかっても開発できないんじゃないか
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:18:46 ID:Y0vY2n//
ノンタゲのアクション方式にするなら
FFアクションって名前の別シリーズにしないとダメだろうなw
クライシスコアやKHもFF系の名称でてくるけど別シリーズになってるし
FFシリーズのナンバリングでアクションゲームにするのは難しいんじゃないの
>>261 面白ければいい
会社経営なんて後回し
お前みたいなあほが実はスクエニみたいな糞会社を作り出す
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:20:08 ID:7i1zKh10
移動時間がやたらめっちゃら長い
UIがもっさり
面白いとこを探すほうが逆に難しい
>>260 WDが■からオサラバするつもりなんじゃないの?
だから容赦なくブランドの最終叩き売りをしてる
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:21:48 ID:L8JfOLUX
>>242 俺は最近の子は昔のRPG本当に知らないんだというのが衝撃的だった。
たしかにRPGだからアクション制が無いとかいう考え方は古すぎるが。
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:22:30 ID:lZkzGPMZ
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:22:46 ID:0k3v3zrf
ノンタゲ、俺は好みじゃないけどなー
アクション性とか楽しめるのは最初のうちだけで
そのうち鼻ほじりながらでも出来る戦闘が恋しくなってくる
>>250 エニックスもDQ9なんていうとんでもないもの作ってるしなあ…今更だわ
>>270 お前はFFシリーズ全部糞ゲーだと思ってるの?
それはさすがにお前が頭おかしいw
エニクスってドラクエの版権もってるだけでしょ
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:24:01 ID:kLVvPQxP
>>262 リテイナーが一体につき、月105円取るところを見ると、
おそらく実装したところで「My馬鳥」料で月105円以上は取るだろ。
まぁその前に実装する技術が無いんだろうが。
>>262 ウルダハOPのみたいに3カ国間の定期便としての実装ぐらいすれば良いのにね
港⇔ウルダハ⇔グリタで各町30分に1回発車とかで
>>273 お前は何を言ってるんだ…?
そんな事何処に書いたっけか…?
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:25:40 ID:RF56MV+E
280 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 02:26:27 ID:gO1rd3L9
FF信者トチ狂ってきましたね
言ってることが意味不明すぎです
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:26:51 ID:kLVvPQxP
>>275 マジでリテイナーに月額105円もかかるの?
ゲーム内の倉庫を維持するのに金取るとか…。
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:27:31 ID:T8lAmU6E
>>271 11でジョブなんでもいいって言うと
ほとんどのやつがタゲきたときに空蝉張り替えればいいだけのアタッカーでくるのが
そう思ってるやつが多い証拠だな、ござるとかな
なんでもいいって言って手間のかかる後衛や挑発持ちでくるやつのすくないことw
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:27:34 ID:xXJjMTuJ
おい聞いてくれ
ライトユーザーでも楽しめる詐欺にあって
2日に一回ギルドリーブだけやってるんだけどさ
傭兵で10から20までずっと5種類からランダムで3種類やり続けるのかね?
なんかずっと同じで飽きたんだけど
20から30も同じ作業を繰り返すのか?
この仕様考えた奴馬鹿だろ?
ぽっと出で勝手に質問しちゃって悪いんだけど
同じ敵、色表示で修練値が20になったり200入ったりするのはなんで?
仕様なのこれ?
あと何でたまにログに経験だけ表示されたり経験も修練も表示されなくなるのこれ?
かしこい奴教えてくれ
>>279 ちゃんと最初のレス読めあほ
面白いゲームを作るためだけに会社を作っても傾くって言ってんだよ
>>270のかえしはあほすぎだろw
>>268 WDが逃げるのはいいんだが
後任の社長に残されたのはゴミみたいな会社だけだろうから
WD<私のいたころのスクエニは素晴らしい経営状態だった
とか言い出しそうなのがムカツク
なんとかWDの責任問題にならんかなぁ
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:28:39 ID:IDJy6TFC
ドットの時はそんなこと気にするヤツはいなかったけど
グラフィックがどんどんリアルに近づいていくなかで
敵に攻撃が明らかに当たってるのにミスって出たり
敵の超ゆったりとした動作から繰り出される攻撃をかわせないというのはおかしいよね
290 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 02:28:52 ID:gO1rd3L9
>>282 初回クレカ、クリスタ登録、自動継続、1キャラ300円、1売り子100円
どうみても課金アイテムゲーです。
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:29:22 ID:kLVvPQxP
>>282 キャラクター1体315円、
リテイナー1体105円でございます。
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:29:50 ID:u5VGUPjO
最悪なパターンは人が減り始め、利益が出なくなり苦肉の策でガチャに手を出し
それを嫌う日本人ユーザーがまた逃げていくという負のスパイラルにならない事を祈る。
>>266 資本がなければアイデアがあってもモノが作れないもんなぁ
経営を安定させつつ優秀なスタッフを集められる人間がWDを引きずりおろしてくれないかな
>>286 スクエニはユーザーをナメてるよね→面白ければいい→面白くないから言ってる
って流れだと思ってたけど、何か顔真っ赤な人っぽいね。
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:30:46 ID:JE3BBEJM
体験版やってかなり経ったから来てみたが、相変わらず酷い流れだな
人やっぱかなり減った?
やってて楽しくなかったからなあ・・・
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:31:09 ID:kLVvPQxP
ガチャ実装したら、完全に無料チョンゲーと同列、いやそれ以下になってしまう。
月額課金でガチャはありえないだろ。
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:31:27 ID:7i1zKh10
鞄が70以下になったことがまずないんだけど
アイテム考えた奴はなんなの馬鹿なの
誰なのもう
そもそも俺は最初からFF14が面白いなんて言ってないし関係もない
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:31:30 ID:T8lAmU6E
>>289 そういうのを反映するゲームは体格をある程度揃えてるからな
301 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 02:31:44 ID:gO1rd3L9
>>286 ID:lZkzGPMZ
この人どこも「FFシリーズ全部糞ゲー」なんて言ってないけど?
どの文からそう読み取ったのか解説して
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:32:12 ID:3ECgUR0P
最近発売されたLOAなんか見てると
スクエニは二流三流に落ちたな
バンナムより出来が悪いのを作ってくるとは思わなかったw
>>295 どうでもいいならレスすんなよキチガイw
このつまらなさは異常なレベル
ノンタゲものだとTERAが来年あたりだっけ? NCもソウル&ブレイドだっけ?大型MMOだすな
FF14大丈夫か・・・
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:33:12 ID:/mHrllkX
>>303 お前のあほなレスはどうでもいいけどお前みたいなキチガイ煽るの楽しいじゃんw
307 :
YUUKI:2010/10/22(金) 02:33:19 ID:CNecOyAB
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:33:30 ID:kLVvPQxP
数回のバージョンアップで面白くなることを期待して、
クソゲーなりの楽しみ方を見つけてプレイしてる。
まぁ面白くならないうちに月額課金になったら止めるけど。
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:34:02 ID:lZkzGPMZ
>>291 キャラに関しては11もやってたから、値上がりはしてるもののまぁいいとしても、
リテイナーを雇うのにゲーム内マネーじゃなくてリアルマネーなのはちょっと抵抗あるなぁ。
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:34:32 ID:T8lAmU6E
>>305 そういうの興味ある人はもうみんなやめてるからw
残ってるのは11か14しかないひとだけだよw
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:35:07 ID:1BFxy9sE
>>284 そもそも修練とは辛いことを積み重ねて、人格、技術、学問などを磨き、きたえることなのだが。
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:35:18 ID:0k3v3zrf
>>284 リーブに面白みが欠けてるのは否定しないが
ネトゲで同じ作業繰り返すの嫌とか言ってたら
片手で数えられる位のタイトルしか残らんぜ
>>301 そいつスクエニのゲームが面白くないって言ってんだぞ?
FFシリーズはスクエニが作ったんじゃなかったのか馬鹿の脳内はすごいなw
面白さとかユーザーのためにとかばかり
言ってたら会社がもたないからそこんとこの
バランスが重要ってことだろ?
ただFF14はあまりにもユーザーや面白さの
部分をないがしろにしてるからこんなことになってる。
まぁつまんないことで争うのやめようや。
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:36:05 ID:8kTCbKvi
退職金無し+5年分の給料会社に還元でも許しがたい。
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:37:04 ID:7i1zKh10
とりあえず あの人形館をどうにかしてくれ
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:37:17 ID:T8lAmU6E
>>314 WDと坂口を足して2で割ればちょうどいいな
どちらも偏りすぎてて問題があるわけだしな
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:37:25 ID:N02LGavk
>>316 スクエニが潰れたら自殺するんだろお前 早く死ねよ
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:37:41 ID:nrtCIlKe
お前ら仲良くしろ
321 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 02:38:06 ID:gO1rd3L9
>>313 どこに全部つまらないって書いてるの?
過去の作品まで言及してつまらないなんて言ってないけど?
頭おかしいの?
おまえら荒らしの相手してるくらいなら俺の質問に答えろよ
空気変えようぜ
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:38:24 ID:u5VGUPjO
沸点低すぎだろ
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:38:40 ID:T8lAmU6E
2chで言い争うのって楽しいよなw
興奮しすぎて逮捕されるような発言しないように気をつけろよ
そもそも
>>266のおもしろければいいってのは3行目にかかってるからな
まあ書き方ちゃんとしてなかったら文句言われても仕方ないかな
>>308 俺もその口なんだが、ログインしても
何もやることがないのが続くと無料期間でもきついな。
かといって1ヶ月やめて戻ってくる自信ねぇわ。
>>313 FFといってもスクエニとスクウェアがあってだな
>>313 ここってFF14のスレって事はわかってるよね?
それとコンサートの件について触れてるわけだけど、何でそれがスクエニの全タイトルに脳内変換されるんだ?
お前の脳内だと、今のスクエニを批判するとスクウェアとエニックス時代のタイトルとかまで否定された事になるんだな…。
>>324 寝ろ池沼
投げれ読めない文盲馬鹿はレスしないでね
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:39:47 ID:7i1zKh10
作業感かハンパないんだよねFF14は FF11のメリポずっとやってる感じ
息抜きにクエやろうかと思っても クエなんてないし
生産やろうにも あれこれ必要で
332 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 02:39:52 ID:gO1rd3L9
スクエニ社員はキチガイすぎる・・・
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:40:25 ID:q0s8PD4C
和田は株価を上げるために証券会社からきた社長なんだから
株価が下がったら辞めさせろよ
ゲーム会社の社長が作った事も売った事もないって駄目だろ
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:40:31 ID:ANoMksaL
決着はリングの上で
>>311 ゲームの中ではそうでも、プレイヤーには苦痛なだけじゃ・・・
ff14のせいで時期sandy犠牲にしてまで
PC新調したからな絶対にやめませんぞ(^p^)
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:41:05 ID:sLzFtn3F
OPムービーの戦闘シーンを見るたびに、何とも言えない気分になるな。
どうしてこうなった…。
わかったよ
わかったからみな落ち着け
とりあえず
弓がなんで棒立ちで
引き撃ちとか逃げ撃ちできないのか
まずそこから話そう。な?
もうやだこのスレ・・・
住人にまともなのがいない・・・
>>329 いやコンサートの件もって書いてるだろお前
少なくともお前のレスはコンサートだけの話じゃない
勝手に後で言い訳付け加えないでねあほ
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:41:45 ID:U6zcOVNU
あいつマジFFがなくなったら生きていけないんだろうな
こんな狂人作り出すスクエニって別の意味ですごいわw
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:41:49 ID:u5VGUPjO
とりあえずそろそろPS3版の14情報が出てもいいと思うんだが
3月まで後半年あるか無いかなのにSS一枚出ていないんだが、間に合うのか。
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:42:28 ID:sLzFtn3F
>>339 OPムービーの弓はかっこよかったですね^^
345 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:42:28 ID:8kTCbKvi
ネ実正規軍再臨の予感・・・!!
>>260 エニッ糞も駄目だよ
むしろ合併吸収して更に駄目になった
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:42:56 ID:7gCf3525
クリスタって一度購入するとずっと残るのかと思ったら
時間制限があるってマジかwww
本当にそういうところはすごいなw
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:43:12 ID:eypFvubR
ちゃんと色んなゲーム何十年も人並み以上に経験した上手い人に社長になってほしい
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:43:31 ID:+pIopUoc
普通、ゲームのムービーを外注して、内容自体は自社製作するんだと思うんだけど、
■は逆なのかねぇ?
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:43:37 ID:Nwpo4KZk
>>341 お前のレスから付け加えてるもの除いたら何も残らんだろマヌケ
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:43:41 ID:7gCf3525
ゲーム好きには辞めてもらったって言ってたのは誰だっけ?和田?
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:43:48 ID:lZkzGPMZ
>>341 だから、ここはFF14のスレってわかってるよね?
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:44:08 ID:sE4iAFZV
>>337 Core i5 2500Kって最高だよな
ゲームに必要ないHTTがdisableでその分安くなり
倍率フリーでi7 2600以上の倍率に設定することも可能
ガルフたん以外のi7買っちゃったやつらが哀れすぎるw
弓っていいよな、どの弓も命中高くてさ・・・
どれだけ技術や才能があっても経営能力や人材力がある人間がいないとだめになるって話な
スクエニがつぶれたって面白いゲームを作るためだけにあほが会社を作ればまたスクエニかそれ以下のゴミみたいなのができるだけだ
■e{業者がウマウマするの許せまんぞ^^ 課金独り占めですぞ^^
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:45:05 ID:sLzFtn3F
>>349 最初にムービー作ってそれに合わせて中身を作ろうと(作らせようと)して
こうなっちゃったってどこかで聞いた
製品版発売3日前位まではいたけど、その時はまともな人かなりいたのになぁ
どこら変からこう荒れだしたの?あの後もやっぱりマシなアプデ無かったの?
えみりんが何も触れてないから気にはなってたけど・・・
>>343 PS3版を出さないのが、スクエニの最後の良心じゃないかと予想
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:45:41 ID:7IdrwieX
田中ツイッターでなにもかかなくなったwwwwww
361 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 02:46:16 ID:gO1rd3L9
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:46:39 ID:/r6CXfxE
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:46:57 ID:sLzFtn3F
Uchino鯖はゴールデンタイムに1400人くらいだったな
そしてパーティ募集はゼロ
聞こえてくるシャウトは英語のみ、それも大したことない内容が30分に何度かあるかないか
アメリカみたいな投資型成長ができないような会社は開発が金がまわらないから2作目以降糞を量産する
せっかく集めた人材の無駄使い
365 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:48:06 ID:sLzFtn3F
>>362 あっ
そうなの?
失敬…
でもまた今回もOP詐欺だよね
あんなスピーディで自由度高そうな戦闘なんて無理だしね
>>360 なんか怒りというより悲しいんだよな
現状黙認しちゃってるようでさ
諦めてるのかなあって
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:48:45 ID:q0s8PD4C
弓道経験者から見たら、引き撃ちとか逃げ撃ちとかされたら萎えるわ
ドカベンの殿間の秘打くらい不自然だ
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:48:50 ID:u5VGUPjO
ツイッターもそうだけど、雑誌やネット記事のインタビューも発売後ほとんど無いよな。
発売前はやたらインタビュー受けまくってたのに。
つーか、この出来でよく自信満々でインタビュー受けたな・・実際見てヤバイとは思わなかったのか。
つうかグリダニアだけなんで石器時代なんだよ。
さらに陰鬱なフィールドに囲まれてるし。
他国と差がありすぎて本気でグリダニアから
スタートしたの後悔してるんだが。
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:49:46 ID:sLzFtn3F
>>366 スクエニ関係者全体で失言多かったから自重するようにお達しでも出てるんじゃね?
トップからしてロクなことつぶやいてなかったけどな〜
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:49:54 ID:7i1zKh10
田中以外も誰も14についてふれようとしてないだろ
つまりそーゆうことなんだろう
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:49:56 ID:IDJy6TFC
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:50:09 ID:lZkzGPMZ
>>358 ユーザーの得になるバグには即対処。
それ以外に大きな修正ってのは今のところ無いと思う。
それに加えて、本来は12月までまともなアプデをするつもりがなかった事を発表。
ユーザーがウルサイから、11月の下旬に早めるって言ってるけど、後1ヶ月は大きな変化なしってわかって萎えてる人も多いと思う。
>>367 弓道はもう実戦的じゃないから別問題だろ。
まして和弓と短弓じゃ比較にならないわけで
スクエニに本当にちゃんとしたFFを作って欲しいならあきらめずに要望出し続けて
14はもう寄付だと思ってあきらめろ
まずそれがいいたい
ネガればいいものができると思ってるのか知らんがどっちつかずのネガが多すぎる
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:50:46 ID:eypFvubR
田中はいい奴そうだけど和田が偉そうなのが嫌い
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:50:58 ID:Q4FiVlRQ
147 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/21(木) 13:57:00 ID:+jodvjDk [2/2]
13:56
Cornelia 1200人
Gysahl 1326人
Mysidia 1565人
Figaro 1400人
Kashuan 1031人
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:51:30 ID:PJf3vEf9
そもそも銃のある世界で弓なんて役にたつの?
ボウガンも出てきてないだけであるだろうしw
ゆみw
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:51:54 ID:q0s8PD4C
>>372 練習で目の前にある俵を撃ったりするからあり
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:52:45 ID:8kTCbKvi
コンサートの席の配分おかしいだろwSS席7割ってw
俵は攻撃してこないだろw
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:53:06 ID:7IdrwieX
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:53:07 ID:sLzFtn3F
>>369 グリダニアがどんな所かわかっただけでもβやった甲斐はあったわw
狭い通路にアク配置、リーヴで通る道にも余裕でアク配置、リーヴで戦闘する場所にも強いアク配置
陰鬱なフィールドだしBGMがそれに拍車かけてダメだったわw
製品版では用事がなければ行かなくなったな
リーヴもグリダニアは糞面倒だから他の2国ですませてる
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:53:16 ID:W1ebsgqm
その動画見るたびに笑えてくるんだけどww
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:53:23 ID:u5VGUPjO
連射できなくて命中精度の低い時代の銃なら
石弓とかもまだまだ現役なんじゃね
矢に魔法かけて打つんじゃないの?w
とてもじゃないがこの現状にはついていけそうもないってか
FF14の全てが冗談抜きで楽しくないを通り越してもうゲームどころじゃない
はずなのに一方で大絶賛してくるLSの新人、何事も無いかのように遊んでるフレ達が俺を混乱させる
あれ・・・これ楽しいのか・・・?って
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:53:36 ID:1BFxy9sE
>>378 んなこと言ったら槍より弓の方がまだいいんじゃないのw
391 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:53:49 ID:xXJjMTuJ
>>368 宣伝にだけは力入れるからな
簡単に言うと広告で騙して売り逃げのスタイルなんだよ
FF14もグラが良いって売りだったけど実際はどう?
コピペだらけのまったく洗練されてない世界だっただろ?
でも宣伝で使うのは一部だからどうでも良いんだよ
宣伝用のグラだけが良ければいいんだよ売り逃げ商法なんだから
>>373 改悪しかしなかった訳か・・・問題の要点にはまだ対処できてないのね
ネット上の他の情報と同じって事はねつ造じゃないって事は分かったけど、あれから何も変わってないとか驚きだわ
製品版は体験版とは違う説唱えてた奴憤死じゃねえか・・・いや俺もいくらか変わるとは思ったが
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:54:33 ID:7IdrwieX
>>388 矢に付加効果つけるとか
OPのララがやってたバリア
とかいつ出来るようになるんだろうね
FF14はもうあきらめてFF15の開発を本気ではじめてるんじゃないのw
>>378 黒色火薬を使う限り石弓や弓に破壊力で大きく勝るということはない。
射程の面でももちろん、連射性ではパーカッションロック式であっても弓に劣るとされてる。
近代にいたるまで、銃はほぼ弓の劣化版でしかなかった
396 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:55:23 ID:PJf3vEf9
もう魔法と銃だけでいいな
剣と槍と弓はリストラでw
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:55:39 ID:7i1zKh10
>>394 そんな人数が少ないわけないだろ・・・
ないだろ・・・
ないよな
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:56:07 ID:++gAibwB
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:56:10 ID:YAQiY/3t
アニマが全く回復してないんだけどさ
2日おきに4時間くらいプレイしてるんだけど
なんでだ。
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:56:39 ID:7IdrwieX
>>394 開発開始から数年後
プランナーの募集を開始するんですね!
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:56:41 ID:sLzFtn3F
>>381 この動画を見てやっとわかった
敵をターゲットすんのはマウスでやれってことだったんだなwwwwwwwwwwwwww
安心しろ
廃人用のマスケット銃はスキル攻撃でマシンガンのように連射するようになる
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:57:28 ID:PJf3vEf9
>>378 んなこと言い始めたら採集なんて人力でのつるはしやら斧だぞw
二足歩行するような機械がある世界でそりゃないだろww
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:58:32 ID:vlj4TnFf
外人がやめていって残ったのは馬鹿な日本人だけというオチ
>>405 そんなもんあったっけ?
現代の技術じゃなくて古代の技術とかじゃなくて?
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:59:35 ID:q0s8PD4C
>>400 俺も全然回復してない
リーヴの時に使うやつも回復してない
今までとペース一緒で使い方同じなのになぁ
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:59:42 ID:Q4FiVlRQ
リテイナーをベルで呼び出したあと
クリスタルを複数個いっぺんにさささっと操作してサーバーに一方的に情報を送りつけると
処理がハングしてリテイナー操作がキャンセルされる
しかしリテイナーは消えない
この時たまに他のプレイヤーにもリテイナーが見えるようになるのでその場でバザー販売ができる
直したとかいってたが全然直ってないバグ
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 02:59:47 ID:sLzFtn3F
■<FF14は多対多戦闘です!
実際は大勢で硬い敵をタコ殴りスキルあげオンラインでしたとさ
範囲技あるにはあるけどスカばっかりだし範囲せまいし
巻き込みたくないのに強い奴がこれでもかってぐらいしつこく追尾してくる
しかも複数で
なんあの;;;
>>404 それ、発砲できるのかよww
なんつーデザインだ
いやデザインもなにも明らかにガンブ
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:00:39 ID:FL19s4Xs
>>400 1日6回復。プレイする度3回国を超えるテレポしておらんか
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:00:50 ID:7IdrwieX
>>412 なんか剣の出っ張りに弾あたりそうだよなwwwww
>>399 一体俺と彼等の間の違いって何なんだろうなと思うよ
>>404 この世界にガンブレードとかあるのかw
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:01:56 ID:OmLpxkhA
>>307 このキチガイいつになったらBANされんだよ
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:02:04 ID:lZkzGPMZ
>>411 あの追尾、プレイするまでは可愛い〜とか思ってたんだけど、いざプレイするとただの嫌がらせだよねw
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:02:09 ID:sLzFtn3F
>>413 ガンブレードならバレルは開放されることなく剣身に埋まってるはずだろ
じゃないと発砲によって刃を震わせ〜って設定にならない
>>404 これリボルバーに銃剣つけてるだけだよね。
ガンブレードは一応振動剣の部類だから未来武器だぜ
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:03:33 ID:bhWLWV7e
>>416 6の魔道アーマー
7の魔晄炉
8のガンブレード
11の種族
が引き継がれてる
で、ネガキャンしてるだけの奴は除いてここにいる皆は無料期間終わっても課金するの?
まあ、これ以外に代わりになるようなものは無いしやる人はやるんだろうけど、正直UIとかクソ過ぎてあまりいい出来では無いよね
これでもソフトに書いてるけど、良くなるんだろうか
>>408 メインクエストのどっかのイベントでぞろぞろ歩いてたぞ?
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:04:24 ID:sLzFtn3F
旧日本軍の銃剣のが気が利いてるんじゃなかろうか
まぁ、なんだ、コスパ考えてツルハシなんだよ。
427 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:04:48 ID:7IdrwieX
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:04:49 ID:A4jhSYPF
>>417 2週間以上BOTが放置され続けているし
通報してもテンプレしか返って来ないし
そこまで手が回ってないんじゃないかな
>>423 良くなると少しは期待してる
もうINしてないけど
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:06:05 ID:sSFgOdmc
ここ本スレだよな?
本スレってのはアンチの横槍をスルーしつつ
攻略情報やら質問厨のレスで埋まるもんだと
思ってたんだが
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:06:10 ID:sLzFtn3F
>>423 つぎのBAは11月末だっけ?
課金せずに様子みるかもしんない
本当は最初の無料期間だけで止めとくつもりだったけど
延長されたから付き合ってる感じ…
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:06:18 ID:7i1zKh10
通報なんてしてくんなよ こっちは修正でいそがしいんだよ
ってことだろう
今の今までなにもしなかったのはお前らだろうと
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:06:40 ID:bhWLWV7e
>>420-421 ぜんっぜん関係ない話で申し訳ないが
PE2のガンブレードはショットガンと振動剣のハイブリッド武器だった・・・気がする
>>423 無料期間一ヶ月目の時点ですでにリタイア寸前
905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 18:50:00 ID:kEzVOhSK0 [1/7]
FFのコンサートでSS席が7割強占めててワロタwww
SS席の意味がねーじゃんwwwwwwww
スクエニェ・・・
2010年11月6日(土)18:00開演(開場17:00)
2010年11月7日(日)12:00開演(開場11:00)
東京国際フォーラム ホールA
SS席 8800円 S席 7800円 A席 5800円 B席 4800円
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up10938.jpg さすがスクエニ!!!
他の会社にできない事を平然とやってのけるッ!
そこにシビれもしないし憧れもしない。むしろ引く
どんだけ集金したいんだよ
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:07:12 ID:YAQiY/3t
>>414 超えてるなー。今12とか13くらいしかないよ
おまいらアニマ 今どれくらい残ってるの?
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:07:21 ID:Q4FiVlRQ
ブラウザゲームってシステムが全部同じ
当然戦国IXAも他とまったく一緒
資源を製造する施設を数時間から数百時間かけて作って
兵力をためて他PCと戦う
その時間短縮に有料アイテムを使う
これのシステムを宇宙や三国志や戦国時代など背景設定だけ変えてる
欧米がオリジナルで中国がパクリ、今それを日本がパクってる
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:07:28 ID:sLzFtn3F
>>427 どうせサトウキビマッスィーンはオブジェで
兵士下ろしたら空とんでっちゃうんでしょう?
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:08:34 ID:Q4FiVlRQ
>>436 もう小手先のごまかしばっかりで嫌になるな・・・
ブランドを傘にした悪徳商法そのもの
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:08:41 ID:q0s8PD4C
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:08:46 ID:lZkzGPMZ
>>435 自動継続は切ってあるし、今のままなら続けない。
明日のメンテでアイテムソートが追加されたりしたら、ちょっと希望が持てるかも。
と、先週のメンテでも同じような事を思ってました…。
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:08:51 ID:sLzFtn3F
>>436 えw
なにこれw
ばかなの?wwwwwww
そいつらとは来年以降発売予定の拡張パックを買えば戦える
予価は1万5000円くらいで
そうか・・・やっぱり冷めた意見が多いな
とりあえずねつ造じゃない事は分かったし、また年末か翌年頭にでも様子見に来るは
期待できないけど期待してる
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:09:39 ID:1BFxy9sE
PCなんてリスやネズミにも負けるゴミみたいな存在なんだから
斧やつるはしで労働してなんぼw
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:10:19 ID:sLzFtn3F
>>442 大型パッチとやらの目玉項目だから単品で実装は竹刀きがする…
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:10:36 ID:A4jhSYPF
>>439 そこらへんはムービーでその後ローディングでいきなりポンポンと戦闘
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:11:36 ID:sLzFtn3F
>>445 ハタから眺めてる分にはわらえるネタの宝庫だよ
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:12:30 ID:0FnuzsGp
>>427 細長いのはランク26クエストで登場するけど戦えない
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:12:32 ID:7IdrwieX
ガレマール帝国入国許可証 月315円
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:12:40 ID:k6iPbgEd
自分で遊んでから決めればいいのに
何でいつもこんな奴が現れるんだろうな
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:13:24 ID:ViH6FIsb
>>巻き込みたくないのに強い奴がこれでもかってぐらいしつこく追尾してくる
>>しかも複数で
何言ってるんだ
お前が望んでいる多対多戦闘になってるじゃんw
皇帝がWDだったらみんな全力で戦うんだろうな
友達さえできれば夜だけ2ヶ月くらいなら続く出来だな
だがチャット厨は馬鹿だからUIで躓いてやっぱり続かないと思う
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:15:20 ID:0k3v3zrf
このゲーム、コンテンツもなくひたすらカンスト目指すだけになってるけど、
開発はどうしたいの?どうしたかったの?
ストーリーだってボリュームも内容も希薄でまったく楽しむどころじゃないし、
全然どこに向かっているのかさっぱり分からない
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:16:17 ID:sLzFtn3F
ところでおまいらは武器壊れかけたらどうしてんの?
俺まだR20くらいだから何とか自前で修理間に合ってるんだけど
そこから先はみんなどうやってるんだ?
LSに入るかしないとやっぱ無理だよなこれ…
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:17:07 ID:sLzFtn3F
>>453 うるせえw
こっちはぼっちだから1対多になるんだよくそが!!!wwwwwwwwwwww
461 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:17:23 ID:kLVvPQxP
>>459 修理屋のオッサンのあたりでSAYでいくらやるから直してくれって頼めばいい。
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:17:38 ID:7IdrwieX
>>459 修理希望のアイコン出せればまだマシだけど
存在しないしな
なんでバザーマークになるん
今気付いたんだが、ランクが上がったときに何故かHPとMPが下がる不具合こっそり直されてるな
減少してたのと同じ量だけ増えるようになってる
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:17:48 ID:27svOJXo
明日の神アップデートが楽しみだな
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:18:04 ID:k6iPbgEd
どのみちぼっちは続かねえよこんなの
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:18:45 ID:sLzFtn3F
>>458 世界設定スレが何度も立って即死を繰り返してるしな〜
まずランクをかなり上げないとクエも出来ないからダレるし没入できないというかなんというか
つか次のクエまでだいぶ開きがあるのに一つ一つ短すぎるよな。
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:20:08 ID:A4jhSYPF
>>459 武器の耐久は10倍くらいないとやっていけなくなる
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:20:34 ID:xCR1dHS+
流石に飽きてきたなあ…
ゲームもスレも
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:20:34 ID:k6iPbgEd
金じゃなくてシャードにすればクラフターが直すな
風を30個くらいつけてsayすれば群がってくるぞ
むしろぼっちじゃなければ俺みたいな違和感感じながらもつまんねえけどやめられない状態のゴミになる
自己修理は生産上げろってことなんだろ
つーかフィジカルが存在する時点でほぼ生産やれってことだろうし
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:21:21 ID:kLVvPQxP
>>470 風30個って1万ギルぐらいの価値あるな。
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:21:27 ID:sLzFtn3F
>>461 なるほどなー、やっぱそんな感じか
武器数本用意するしかねえな…
>>462 修理するには武器持ち替えないといけないしな
アクションパレットの兼ね合いもあるからマクロポチポチしないといけないし
すごい面倒なんだよね実際
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:22:22 ID:6M+bHN+j
PTで狩りにいくと最低でも2回は修理するからな・・・
修理できないなら3本用意せにゃ。
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:23:08 ID:kLVvPQxP
>>474 いや、SAYしろよw
さっき過疎鯖で修理屋のオッサンの真横に立ってSAYしてる奴とか、
30秒ぐらいでクラフター数人寄って来て修理してもらってたぞ。
「一番いい修理を頼む」
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:24:08 ID:A4jhSYPF
>>472 フィジカルはカンストしないように生産は絞ったほうがいい
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:24:25 ID:k6iPbgEd
NPCに出したら数万取られて75%
1万でフル回復なら20以降なら安い
ランク上げでお座り繰り返す必要もないしな
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:24:26 ID:lZkzGPMZ
>>477 SS席ですね?
たくさんご用意してありますよ!
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:25:14 ID:Q4FiVlRQ
鍛冶のハンマーを治すための鍛冶のハンマーがない
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:25:28 ID:sLzFtn3F
まあ、あれだ
どうせぼっちだから上げるクラフター絞れば
戦闘職のランクに自然と追いつくような気はするぜ…
強い武器使わなくても修練ageにはあんまし困らないしな
とはいってもリーヴ回してるといつのまにかぶっ壊れるか
まじ耐久度10倍にでもしてくれるかNPCが95%まで修理してくれるとかじゃないとキツイわ
だから初期ハンマーはもっとけと・・・
484 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:26:37 ID:7IdrwieX
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:26:56 ID:sLzFtn3F
ファイルでハンマーが修理できる…
そう思っていた時期が俺にも有馬下
こう言うやつって
板金11なんですが何であげればいいですか?
とか
装備品の売れないし!
とか言い出すんだよな
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:28:58 ID:k6iPbgEd
パーティーボーナスあればいいが
ソロではランク適正な武器が必須だ
廃品になったら帰ればいい
籠り続けたって鞄が先に限界になるからな
14はホント残念だわ・・。
超大作にできるだけのポテンシャルがあるのに。
マップからいきなりクソ。
戦闘・合成クソ。
UIは類まれなほどクソ。
チャットのしにくさは異常。
もうマップとかは修正きかないだろうし、絶望的だよね。
どーしてこーなった・・。
>>445 大幅なUpデートはPS3に合わせてくる気がする
それまでまってもいいんじゃな
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:30:45 ID:A4jhSYPF
>>489 PS3まで待ってたらほとんど人いなくなりそうだ
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:30:54 ID:kACGTq00
突貫作業連発しすぎてパリンしちゃったんだろw
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:30:58 ID:7IdrwieX
>>488 シャーレアンやアラミゴ、ガレマール周辺
実装されてないマップに期待しようぜ
今のスクエニに期待なんてしちゃ駄目だけど
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:31:18 ID:Q4FiVlRQ
実際耐久値の設定も馬鹿だよ
普通は1/90000など最低値になった時に修理して全快するものだが
廃品のデバフはもっと前の段階でつくから結局その時が修理タイミングになってしまう
そこから1まで減り続ける行程になんら意味が生まれない
壊れることもないしね
死デジョンがアニマ0なのにデジョンが2消費とかアホな設定と一緒
誰だってデジョンするとき死ぬようになるし、それこそ景観を壊す行為って言うんだよ
葬式スレでスルーされたけど
コレ、アカウント今なら11/20まで無料だけど
ひとつのコードで「同時」にログイン出来るの?それとも同時はムリなの?
PCは3台あるんだけど
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:32:21 ID:kLVvPQxP
>>493 FF14製作者一同「とにかくイヤガラセがしたい!」
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:33:01 ID:rdEVNx90
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:33:39 ID:A4jhSYPF
>>494 ひとつのコードの意味がよく分からない
レジコのこと?
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:34:04 ID:sLzFtn3F
>>487 なるほどね
確かに籠ってると鞄がさきに満杯になるかもしれん
でも片手剣つかってるからやっぱしメインとサブの2本くらいは用意すべきか…
いまんとこブラスダガー自前修理何とかなってるが25からのマクアゾーンが悩ましい
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:34:08 ID:nHbXid0M
修理のためだけにあのもっさりしたマゾい生産をR40近くまで上げれる気がしない
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:34:26 ID:hcav/WEG
このゲームやたらマップ広いからLSメンバー数人で採集しながら遠足するのもいいな
企画して週末やってみるか
グリダニアから西へ道なりに行くと東ラザナーン?の高原に行けるんだけどBGMがかなりGOOD
戦闘音楽も違うっぽい
PS3版は発売延期か中止だろうよw
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:35:50 ID:kACGTq00
>>499 戦闘よりはまし
製作も採集も戦闘よりは まし
>>495 11もそうだったが、
どうしてここまでプレイヤーに不便を強いるのかわからんよな
情熱を持って作ってないのが十分伝わってくるクソしょうもないフィールドだけはマジで許せん。
他はいくらでも修正きくけどマップは無理なんだから気合いれて作るだろ普通。
どんな巨大な企業でも、良いものを作ろうっていう姿勢が無ければ遅かれ早かれ必ず潰れる。
今まさに分かれ道だと思うがどうだろうか・・。
506 :
YUUKI:2010/10/22(金) 03:36:08 ID:CNecOyAB
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:36:09 ID:rdEVNx90
>>500 こういうだるい企画持ってくる奴まじだるいよな
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、\ ユーザーが快適にプレイできると何か悔しいじゃないですか!
| (●)(●)|
. | (__人__) | / ̄ ̄ ̄\ ですね!
| ` ⌒´ノ :| /━ ━ \
. | } / (●) (●) \
. ヽ :} | (__人__) |
_/⌒ヽ ィ \ ` ⌒´ /
i'⌒゙l | l`ー-一´\ / ̄,,  ̄ ̄)____
| |. | | }\ / / ⌒ ト/ / 〃;;;⌒l
| | ( " ̄⌒ヽ、 )" ̄ ̄⌒ヽ、 __ /⌒\/ }し' i i;;;;;;;;;;;|
|.  ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ .l'⌒゙l ( ゙̄^ ゝ、 /⌒ l _ノ 〃⌒r;;;;;;;;;;|
| l .| y |_ィ | .| | |──=`────/ /‐──‐i i;;;;;;;;;;;;;|
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http://www.famitsu.com/image/8325/Sih6Fo61nzh4XreILiUSM33nXd6daD6b.jpg
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:37:13 ID:lZkzGPMZ
>>493 何をやるにも自分たちの縛りがかかった状態にしないと満足出来ないんだろうね。
デジョンやテレポも、本来はユーザーにとって便利な物になるはずが、
結局はスクエニのつけた制限のせいで使いにくい物になってるし。
何でこう何でもかんでも縛りを入れたがるのかね。
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:38:00 ID:7IdrwieX
>>510 2年後のE3で
世界初!PS3版FF14のSS公開!!
戦闘合成は見直し来てるからいいとしても、だ
コピペマップどうすんだよ
別に一切コピペするなとはいわん
むしろデータをコピペして作ってないマップなんて
今のネトゲじゃあんまりないだろう
でもさ、コピペと気付かせない気配りっていうかさ
あからさま過ぎんだよ
頼むから近いうちに地殻変動かなんかってことでマップ作り直してくれ
リムサウルダハあたりは走ってれば気にならないときもあるけど
グリダニアはやばいぞ
スクエニはそんなことしない 未完成でもとりあえず出す
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:38:44 ID:A4jhSYPF
>>501 同時は無理
垢をもうひとつ用意しないといけない
つまりレジコードももうひとつ
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:39:00 ID:kACGTq00
>>505 ジラートの時点ですでに森を作る技術を失ってた
ロンフォールとエルシモ島,リ・テロアを比べるだけで分かる
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:39:53 ID:UQu0xffE
>>482 そこは100%まで回復にしたらいいと思う
で、PCは120%にしてちょっと性能アップさせたらいい
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:39:54 ID:7IdrwieX
>>515 確かに森じゃなくて
森に出来た通路歩いてるだけだしな
スクエニって社員が大量にぬけるようなことでもあったんかな?優秀な社員が逃げるような
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:40:23 ID:fHABkW+g
>>481 鍛冶ハンマー1個しか持ってなかったが、鍛冶ハンマー修理した記憶があるんだが・・・
板金ハンマーじゃ修理できなかったっけ?
記憶違いか?あんまりインしてないから・・・w
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:41:03 ID:rdEVNx90
WoWのほうがひどいぞ
建物までコピペだからシムシティ状態
521 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:41:13 ID:L8JfOLUX
エリア数がだいぶ減ったのも残念だよなー。
グリからウルダハ行くときとか11でいったらサンドからロンフォでて次いきなりグスタって感じだからなw
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:41:44 ID:OiLXbOPa
相棒決めで黒ミコッテが出てきたから、絶望してヒュラにしたんだけど、
何度もやれば白ミコッテもでてくるのか?
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:42:12 ID:lZkzGPMZ
>>518 逃げたわけじゃなく、大量に首切ったみたいよ。
フィールドはFF11から適当にコピペしてきてテクスチャの画質上げただけって感じだしな
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:43:06 ID:p/tzT9J3
>>518 去年大規模なリストラがあっただろ。
早期退職優遇制度で、転職できるスキルがあるやつはみんな抜けてしまった。
今残ってるのは、辞めるとどこも雇ってくれない人たちだな。
会社的には真っ先に辞めてほしい人物だが
日本の正社員を解雇しにくい環境がこういう状況を生み出してしまう。
>>522 希望退職とかかね?
>>524 使えない人間じゃなく優秀な人材を?従わないならいらないみたいな感じなのかな・・・
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:44:08 ID:sLzFtn3F
>>493 段階的に壊れていけばな〜
その点モンハンは分かりやすい
切れ味がどんどん落ちていくのが視覚的にもわかるし
修理自体もお手軽
最終的には職人の手が必要になるけど
こまめに手入れすれば長く使えるとかいう仕組みは作れなかったものか…
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:45:52 ID:7IdrwieX
>>528 消耗度みるのも時間かかるってありえないよね
しかも時々????まま見れないときあるし
WDに人材を評価する目がなかったんじゃないの
簡易修理キットみたいなのをNPC販売すればいいんだよ
それ使えば誰でもその場で100%回復するけど最大値が5%ずつ減っていくとか
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:47:03 ID:7gCf3525
退職者募った時にWDも辞めればよかったのに
WoWは戦争メインのゲームだからグラとか結構どうでもいいんだよね。
FF14は今んところ美麗なグラフィック以外全てがクソだから、せめてそこをちゃんとやれと言いたい。
何の経験もない自分がマップデザインしたほうがマシだと思っちゃうぐらい14のマップは酷すぎる!
534 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:47:58 ID:sLzFtn3F
>>529 フロントミッションとかラストブロンクスみたいにみたいにアイコン出してほしいよな〜
何が壊れかけなのかが1つ1つ調べないとわからんとかちょっと
修理NPCも何であれ3ページにわかれてんの?
馬鹿なの?
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:48:16 ID:kACGTq00
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:50:17 ID:sLzFtn3F
>>531 DIABLOでそういう修理スキルあったっけな〜
最大値回復が実質出来ないから序盤とかのカネのない時期にやむなく使ってたくらいだったけど
最大値回復は職人に任せればなんとかなる、でいいよなーマジで
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:51:17 ID:sLzFtn3F
グリダニアは樹海
ロンフォはキャンプ場
SSだったらやっぱりFF14だわ
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:53:56 ID:rdEVNx90
自分で修理できるけど1箇所修理すんのに1分23秒かかるからな
全身だと18分54秒だった
>>488 その修正がきかないと思われていたマップがまさかの全面改装!!
ってなっただけでも評価上がりそうで怖い
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:55:12 ID:sLzFtn3F
ぼっちでやっててイラっときたこと
エメラルドモスリーヴのナメクジ
ヤーソン
ガラコ&チゴー川からでてこいやこら
トランキルのモルボル
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:56:11 ID:p/tzT9J3
>>542 マップの作り直しはすごいお金がかかるからまずあり得ない。
100%ないだろうと自信を持って言えるわ。
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:56:29 ID:E8lOg8o2
川のある長方形の区画だけでも早急に直すべきだろw
あれで気づかないやつは病院いったほうがいいレベル
他は比べたら分かった程度だけどあれはまずい
>>528 冒険者は砥石などで簡易メンテナンス
メンテナンスでもあまり耐久値が回復しなくなったら
職人の手で復活、とかな
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:57:27 ID:sLzFtn3F
>>544 ないだろうな〜
つなぎ目から落っこちないようにチェックもしないといけないしね!!!
森のMAPが気持ち悪いんだが何とかならないだろうか
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:58:22 ID:A4jhSYPF
あれで気づかない奴は病院いったほうがいいレベルなのを平気で出してるんだから直すわけが無い
>>544 その凄いお金をかけてほしい
ないだろうけどさ
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:59:01 ID:p/tzT9J3
AIONの面白い部分がWoWからのパクリであるように
FF11の面白い部分はEQからのパクリ。FF11が面白かったのはEQが面白かったから。
FF14はいまのところ、オリジナリティーという部分では抜きんでているけれど
そのオリジナリティは面白さにつながってない。
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 03:59:28 ID:7IdrwieX
黒衣森だけでも直してあげて
というか直せ
グリダニア1回いったきり行ってねー
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:00:10 ID:lZkzGPMZ
戦闘で敵が逃げるのがとにかくウザい。
人型ならまだわかるけど、何でどいつもこいつも逃げ出すんだ…。
しかも結構な距離逃げるし、マジでわけわからん。
何であんな生理的嫌悪感を抱かせるようなMAP作るんだ・・・
ブツブツ系はダメだろブツブツ系は
俺が一番ムカつくのはよおお
スタンドのルーフカラー選択でよおお
次のページ <ポチ
・もどる
・やめる
・・・・・・・・・お?(^ω^)
修理UIマジ見直せよ
全身直すと時間かかりすぎ
他人の修理するときどんだけ待たせると思ってんだ
11の音楽は三国周辺は特に神がかってた。
ウィンダスから始めたが、今でもウィンとサルタの音楽を聴いたらいろいろ思い出して震える。
14は音楽も適当でクソすぎる。グリダニア周辺は酷いし、リムサ周辺の戦闘音楽とか何なの?っていう感じ。
あーーーーーマジでハラたつ。
本当は開発に関わった全てのクリエイターが「最高に面白いゲームができた!」って自負できるぐらいじゃないとダメだと思うが、
たぶん14に関しては一人も面白いと思ってないはず。ていうかテストもしてねーだろ。
音楽も安易にOK出すんじゃねーよと言いたい。相手が大御所作曲家だとしても才能が枯れてるんならもう使うなよ・・。
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:02:29 ID:UQu0xffE
>>550 てか、今のマップなんかに金掛けんなって感じだがw
他を全部修正して、コンテンツも遊びきれないほど追加してからだろ
それか新しいマップに金掛けてくれ
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:03:58 ID:7IdrwieX
はやくイシュガルド、シャーレアン、アラミゴ、ガレマール行ってみたいなぁ
11月の修正入るまでこのままは流石にきついよ・・
早急にやらないと本気でダメだろ・・
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:05:44 ID:p/tzT9J3
>>560 開発だってできることなら明日入れたいだろうさ。
明日で辞める人間多いだろうからな。
でも、できないんだから察してやれよ
もし明日入ったら、ソート1回20分とかだろw
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:07:20 ID:A4jhSYPF
12月のBA後まともになったのを確認出来次第さらに1ヶ月先まで無料にしないと納得出来ない
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:08:15 ID:7IdrwieX
河豚<マジFF14飽きたわー 俺が一番先に飽きたわー
もー■eも終わりかなぁ
せっかくいい部品作ってるのにクソゲーにしてしまうんだし企業力がもう無いんだよ。
面白いモノを作ろうっていう気持ちが見えるカプコンとかに期待せざるをえないね。
独自性では任天堂がやっぱり素晴らしいし、地力が無くなってる自覚も無く王様商売してる■eは絶対痛い目見ると思う。
手作業でソートしたらどの程度糞かというチャレンジをしたことあるけど
空きが3個くらいしかない状態でリテイナーと手持ちでとりあえず似たようなのが
近くにくるように分類しただけで2時間くらいかかったな
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:11:14 ID:VpUZHWZc
パッケージ買っても中身が何も無い感じ、発売直後のアルタナに似てるな
元々11の追加パッケージとして開発された名残なのか
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:11:46 ID:SRN+yOhF
SEバグはやく直せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
本当につまらないゲームだと無料期間延長しようがやめるよなw
PSUもそうだった。
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:13:59 ID:cd53TKZE
先週末に出した問い合わせメールの返事がまだ来ないんだが・・・
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:16:09 ID:Kp6HBnIk
>>569 大丈夫、先週どころか1ヶ月ほど前に問い合わせした事についても返事来てないから
そんな問い合わせで大丈夫か?
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:17:08 ID:5QYhJ4Mn
考えてみ?
11で言うと、ギルドリーヴって36時間で8回できるフィールド・オブ・ヴァラーみたいなもんだよ?
11におけるソロ用の1コンテンツが、これからもずっと付き合っていく30分制限のメインコンテンツだよ?
オワットル
このゲームってGMいないの?
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:18:23 ID:xXJjMTuJ
PSUは4日でクリアしたからFF14の方がマシなのかも知れん
30日から初めて先週の土曜からやってないけど
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:18:57 ID:78RWI55H
oi
鯖おちてねーか?
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:19:10 ID:E8lOg8o2
しかもFoVのほうが出来がいいw
赤い装備のGM居るよ
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:19:27 ID:iTAVYlYF
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
580 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:20:33 ID:SRN+yOhF
FF14の為に仕事辞めたからな
これでいいのか?
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:22:06 ID:u5VGUPjO
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:22:17 ID:5QYhJ4Mn
昼に貼るコピペだろw
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:23:45 ID:rdEVNx90
スクエニもお前らみたいなクズニートにだけは文句言われたくないだろうな
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:24:48 ID:E8lOg8o2
自己紹介乙
それおまえだけだよ
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:25:00 ID:SRN+yOhF
俺はコピペにマジレスするのが趣味なんだよ
>>584 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:26:04 ID:OiLXbOPa
相棒変更させろカス相棒変更させろカス
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:26:11 ID:5QYhJ4Mn
それよりもさっきからずっと画面上真ん中あたりにファッション横町って出てて邪魔なんだけど
フィールド出てもファッション横町なんだけど
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:26:11 ID:u5VGUPjO
>>561 すぐに修正入らないとは理解してるんだけどね・・
貴方の言う通り察してあげないといけない部分もあるんだけどこれだけ大勢の声を無視してるスクエニがね・・
確かにFoVやってる方が全然楽しいなw
まぁ11も初期はレベル上げるだけのゲームだったけど、世界観が良かったし、
獣人が攻めてきてるからその親玉を何とかしないとっていう単純な目的もあった。
NPCが直接頼みごとしてくるから、世界観がすごく広がって良かった。
14は何なの?ゲーム開始したら自キャラが何故か森をうろついてる。この時点で何なの?ってなるが、
いきなり「モーグリと話せるのですか?」ってwwwwしるかよwww
で、冒険者とか言ってる自キャラは結局何をしに森まできたの?っていう話。
何の目的も無いから戦う意味が無いし強くなる必要もない。よって合成して武器を作る必要もないしお金を貯める必要もない。
NPCから直接何か頼まれることは皆無。全部リーヴ経由。なのでNPCに対する愛着も沸かない。
ドラクエだと話はカンタンで、「隣の城の竜王がヤバイからやっつけてくれ!」って言われて、ヨッシャそれじゃやったろかってなる。
14は動機がないからやる気しねぇ。
でも将来NMとか実装されたらレベル高くないとダメだからっていう、本当のゲームの楽しさとは関係ないところに理由があってレベル上げとかしたりしてる。
それってどうなの?
>>589 本当にありそうな通りの名前だから困る
まちがいなくババ服しか売ってねえ
>>594 俺の脳内だと9割シャッターしまってたんだが?
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:33:22 ID:rdEVNx90
クズニートってすぐムキになって食いついてくるから笑えるよな
だな
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:35:30 ID:KvZRq60O
>>589 俺もなるんだけどもしかしてログインした時バザー街にいなかった?
>>593 で自由度が高いかといったらそうじゃないんだよなw
だからみんな基本やること一緒
もうゼロから作り直せよ
根幹が腐ってるから何やっても無理だろこれ
,,,
( ゚д゚)つ┃
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:38:06 ID:5QYhJ4Mn
>>599 あーだからかー
一回ログアウトしたら直ったけど
ずっとファッション横町だったらどうしようって思ったわ
ファッション横町だもんなー…
もうどうしようもないわ。開始イベントで動機も目的も感じさせないとか逆にすごいと思う。
どうやったらこのゲームを楽しめるかマジでわからない・・。
知り合いに誘われて14始めたけどもう限界かも。
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:41:51 ID:FK86fQXy
>>591 日常生活に支障が出そうなぐらいの池沼だな
>>603 それはログアウトじゃなくてバザー街の別の街に飛ぶのでも直るよ
いまなら言える
おれFF14ってUOをきれいな3Dにしたゲームだとおもってた
まちにいろんな職人(もちろんPC)がいて 布製品がほしかったらそっちへ 鉄製品がほしかったらそっちへ
って商人街みたいなところ、ウハウハまわって装備を整えて広いフィー^ルドを冒険するゲームだと
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:44:49 ID:rdEVNx90
さっさと解約してWoWやってこいよ
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:44:59 ID:5QYhJ4Mn
>>606 実は試してみたけど他のとこ飛んでもな女買ったんだよなー
610 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:47:26 ID:xpK+Wqlh
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:49:08 ID:12Ea4Ggp
今思うとシェイハ先生の時がピークだったね………w
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:49:36 ID:5uk+ZPPT
今日初めてやってみたんだが、初期村の人の少なさやばくないか?
まだサービス開始から一ヶ月そこらなのにMMOであの少なさはちょっとこの先やばいんじゃないかなぁ
ちなみにミシディアのグリダニアだけどね
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:51:02 ID:5QYhJ4Mn
直んなかったんだよなー…あーあー
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:52:58 ID:47h04osG
なんつーか どんどんメッキが
タンブラーとかいってたのが懐かしいね
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 04:54:58 ID:xDgW76Qb
>>612 そもそも選べる初期村以外の町はないから
最初はちいさな村から始まる、とか段階的に要素開放されてできることが増えていくとか
そういう基本的なゲームデザインさえ忘れてしまったスクエニ
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:01:32 ID:au7LCTaf
でもカルナックって下手な過疎鯖より人多い
といいな
カルナックは現在888人でございます
621 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:11:04 ID:jEz6b37E
>>593 FF14って既に末期なんだよ。
最初に追加されるコンテンツがNMって・・・。
もっと先に追加すべき内容があるのにな。
で、何を目標にNM狩るんだろうね?
倒すと稀にレア素材とか出るんじゃね
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:12:10 ID:UrMaLY7t
どんだけエアテスターが多かったかわかるな
あれだけテスターがこれは死産って警告だしてたのに
面白いとか言ってる基地外がゴマンといたからなー
馬鹿ばっかりで■にとってはうまーだがw
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:14:24 ID:3ECgUR0P
NMのレア素材でしかできない武器とかな
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:16:09 ID:Y77qdCEi
R30超えるまでやってつまらねえとか文句言ってる人w
あんたやりすぎだよ
まだコンテンツ少ないのにそんないっぱいやったらそりゃ飽きるって
のんびりやってれば別に普通に楽しめる
♪もう嫌さ もう嫌さ もう嫌さベイビー
♪こんなクソゲーの思い出なんて
♪毎朝 毎朝 毎朝 ベイビー
♪起きるたび暗くなるぜ つらくなるぜ 暗くなるぜ
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:16:57 ID:F+jrupQT
テスターはcβの最後の方じゃあ延期署名運動までしてたからなぁ
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:17:10 ID:Dpv8nHJQ
前々スレあたりで1日2時間以上遊んでおきながら、まったりとかいってたよなw
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:17:16 ID:SRN+yOhF
カンパニエ実装しろよ、あとナイズルも実装しろ!
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:17:58 ID:p/tzT9J3
>>625 スクエニが想定してる究極のプレイスタイルは
ログインせずに継続課金(8赤)もんな。
ログインしないからゲームに不満も抱かなくてすむので
プレイヤーにも優しい。
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:19:51 ID:xpK+Wqlh
のんびりやっても、急いでやっても内容は変わらないような…?
リンクシェル入った後に最終的にはリンクシェルでエンドコンテンツやりたいからサブキャラお断りって言われて締め出された
流石ゲームが遊びじゃない人は言うことが違うね
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:23:22 ID:p/tzT9J3
俺が思うに1カ月でランク30ってのは
昨今のMMOの基準で考えると、それほどガツガツプレイしなくても
上がるレベル。
もし必死でプレイしないと到達できないなら
レベルデザインに問題があるんじゃね?
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:23:55 ID:5QYhJ4Mn
>>621 NMなんてある程度レベル高いプレイヤー相手の遊びなのにね
もっと低レベルのあたりからできるクエストとか実装すべきなのに
クエアイテム取るためにPTくんだりとかPTも活発になるだろうになぁ
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:23:56 ID:hcav/WEG
このスレ見てると課金する人少なさそうだけど
実はグダグダ言いながらも課金しちゃうってオチだよね
って思ってた時代が懐かしいです
みんなで戦国IXA移住スルガね
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:24:14 ID:iw427EWq
ウータイ落ちた?
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:24:58 ID:p/tzT9J3
>>635 IXAも過疎気味だがな。合戦が真剣につまらんからな。
>>607 わかる…その気持ちは痛い程よくわかる…
のんびりやって、R20になったところでクリアしました、
先日のVU詳細からこれ以上面白くなりそうな気がしなかったので。
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:26:50 ID:iw427EWq
落ちてなかったわwいまだにエラー落ちとかするのか・・・
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:27:01 ID:xpK+Wqlh
GW2の戦闘をFF14でイメージしてたよね
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:27:19 ID:5o0697Am
エーテ周辺でリーブやってる分にはコピペマップなんて気にならんなぁ
歩くと退屈なマップだけど、歩くのあんま想定してないっしょ?
FF14の開発者に必要なのはFF11のノウハウでもグラフィックの技術でも面白いゲームの製作能力でもなく
ECOのような反ゲーム的なMMOの構想と経験だった
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:28:28 ID:au7LCTaf
カルナック鯖は社会人&日本人が多い
戦闘:WoW、生産:UO、グラ:世界No.1、そんな夢をみていた時代が俺にもありました…orz
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:29:12 ID:5o0697Am
クエストとかいらん。11でだってやってるヤツ少ないだろ
世界観がー とかいうのはオタだけなんだよっ
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:30:30 ID:5QYhJ4Mn
>>646 またコウモリの羽根がどうとか言ってる奴か
いらんならやらなけりゃいいのにな
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:30:52 ID:jEz6b37E
ただレベル上げるだけのゲームなどいらん
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:31:36 ID:5o0697Am
>>647 どんなクエがやりたいんだよw 言ってみろ
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:31:37 ID:mjkPk9eb
FFだと思ったらアイアムレジェンドオンラインだったでござるの巻
11が大好きだったし辞めて数年次回作を待ってた…
散々叩かれてたがPC新調して発売日にいざスタート
噂通りと感じつつ我慢してやってたけどアクションセットの不具合や読み込み時間で流石にブチ切れた…
11をそのままグラフィック綺麗にしてUI快適にしただけのゲームでいいから14なんとかしてくれ…
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:33:18 ID:5o0697Am
「おばぁさんが病気で苦しんでいる。ホニャララ洞窟でコウモリの羽3枚を取ってきてくれ」
↓
現地まで歩く。雑魚狩り、糞ドロップ、沸き待ち取り合い。歩いて戻る。クソ報酬
リーブでいいだろw どこが世界観?w
FFだと思ったらレジェンドオブドラグーンだったでござるの巻
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:34:21 ID:5QYhJ4Mn
やっぱお前コウモリの羽根の奴かw
11でそれしかやったことないのかwwwww
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:35:11 ID:p/tzT9J3
>>652 でもさ、なんだかんだいっても結構楽しいんだよねそれ。
「さすが○○さんだ!仕事が早いね」とか褒められるとNPCでも悪い気はしないしなw
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:35:31 ID:5o0697Am
旧来のお使いクエなんて追加したら 更に腐臭がするな
657 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 05:35:47 ID:gO1rd3L9
リーヴだけやるなら気軽に楽しめるMOやる
「さすが○○さんだ!仕事が早いね」とか褒められるとNPCでも悪い気はしないしなw
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:36:40 ID:5QYhJ4Mn
まぁ現実でライン工やるのが好きな奴は
同じ事繰り返すリーヴ大好きっていってればいいよw
社会人
ゲームの中でも
お仕事です
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:37:18 ID:5o0697Am
てか、11はリーブがないから、クエがあるけど
14はリーブがあるんだからクエいらんだろ。 内容微妙に違うとは言え被るだろ?
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:38:32 ID:5o0697Am
>同じ事繰り返すリーヴ大好きっていってればいいよw
1回やって、あとは PTでLv上げすればいいじゃん どこがクエと違うのよ
受けるNPC探すのや、徒歩で往復する手間がないだけいいわ
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:38:49 ID:p/tzT9J3
>>661 依頼されてくる仕事と、自分で営業して取る仕事じゃ
仕事の質が違うんだよ。
個人事業主のやつなら、この2つの明確な違いは判るだろう。
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:39:50 ID:5QYhJ4Mn
>>662 全員お前みたいな脳のやつならFF14は大絶賛されてたろうな
このニートNPC相手に営業した気分になってるきしょいw
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:40:28 ID:5o0697Am
ゴミクエ100個とか作っちゃってもしょうがないだろ、、、
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:40:35 ID:ZCkKM7nY
お、お前ら、さっき台所でGのモノと遭遇したぞ
ちょっと焦った
新聞で叩き潰したら、何か中身がぶちゅってなった
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:42:30 ID:5QYhJ4Mn
>>666 あぁ、そうか
多分スクエニでリーヴ作った奴もお前と同じような考えだったんだろうな
有能な奴のクビ切らずにソイツ切ればよかったのになぁ
669 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 05:43:10 ID:gO1rd3L9
クエがどうのこうのっていうより
ワンパターンなMOB狩りお使いばかりな
リーヴだけってのがつまんないですね
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:43:12 ID:p/tzT9J3
>>666 クエストは例えばそのレベルで持っていたいアイテムを渡して
使い方を覚えさせるとか、行かせたい場所へ誘導したりと
レベルデザインのためにも使われるだろ?
まあFFの場合、マップが単調だからあんま旅感がないけど。
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:44:06 ID:SRN+yOhF
コウモリの羽君が居ると聞いてすっ飛んできますた
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:44:11 ID:5o0697Am
なんでリーブじゃダメなんだよ
一度しかやらない クエつくって、NPCにバラまいたら楽しくなんの?
むしろこういうヤツがクソゲーを作るんだろw
11見ろよ。ゴミクエの山じゃねぇか
673 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 05:45:32 ID:gO1rd3L9
11意外やったことないんでしょうか
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:46:22 ID:p/tzT9J3
>>972 11やったことないから知らんけどさ、クエストがつまんないのなら
それはクエスト作ったプランナーに問題があるんじゃね?
リーヴなら10個クエストつくっとけば、それをみんな繰り返しやってくれるから
敵の数もクエストを作る手間もかからなくて開発する側としては
コスト削減できていいかもしれないけど
プレイヤーは確実に飽きるからな。
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:46:23 ID:5o0697Am
>>669 クエだって、***(倒して)持ってこい ばっかりじゃねぇかwww
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:46:55 ID:5o0697Am
リーブ10個が飽きるなら クエ何個作れば飽きないんだよwwwwwwww
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:47:09 ID:SRN+yOhF
力が奏でる三重奏
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:47:22 ID:t3SJJGOK
世界観好きとしては、FF11のゲーム内のLSで世界観の話振ってもスルーされて
ネ実でも世界観スレが毎回完走せずに落ちてたのを見てると、FF11プレイヤーの望んだ結果が
FF14のクエストが無いリーブっていう形なんだと思うけどな。
世界観世界観言ってる奴は、実際はFF11では大して世界観に興味の無かった奴らなんだろうよ。
679 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 05:49:06 ID:gO1rd3L9
>>675 例えば盗賊団のリーヴとか
見張りが居るような盗賊のアジトを襲撃して壊滅するクエとか
〇〇を守れみたいなリーヴなら
〇〇を襲ってやってくるMOBを倒して
ある程度の時間、守りぬくとか
頭は帽子をかぶる為にあるんじゃないですよ?
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:50:41 ID:p/tzT9J3
>>676 1レベルで10個クエスト受けるとしたら50レベルなら500個。
しかし高レベルになると10個じゃたりないからおそらく800〜1000。
それに加えて、ストーリー性のあるミッションを、1レベルで3〜5個
特殊な条件で発生する隠しクエストが200個くらい。
それに加えてデイリークエスト、反復クエスト。
初期状態で1000〜2000は欲しいよね。
拡張していって、最終的には1万以上欲しい。
大作MMOならこのくらい普通にあるよね。
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:50:48 ID:5o0697Am
>>678 俺もそう思う。11なんかミッションすら放置してるヤツ多いしね
連続クエの代わりにギルドクエあるし、それをLv上げのモチベにさせてるってのもあるんだろう
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:51:19 ID:5o0697Am
〇〇を守れみたいなリーヴなら
〇〇を襲ってやってくるMOBを倒して
ある程度の時間、守りぬくとか
オマエがやっれてないだけで、あるからwwwwwwwwww
まあ現状のリーブは手抜き感すごいけどな
討伐目的の最後の敵が逃げて追っかけて敵増えて倒してクリア
何回このパターン使ってるんだよ
684 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 05:53:52 ID:gO1rd3L9
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:54:31 ID:FK86fQXy
人が全然いなくなる前にレイドクエストを実装して欲しい
1PTでは対応できない敵を蟻が群がるように囲んで倒すクエスト
倒すと参加者全員にクエスト対象アイテムが配布されてそれをNPCに渡すとクリア
これ以上人が減ると2PTも3PTも集めるのが不可能になってしまう、早急に頼む!
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:54:33 ID:MjktM2m9
ドードー狩って俺カンドー
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:54:51 ID:5o0697Am
>〇〇を襲ってやってくるMOBを倒して
>オマエがやれてないだけで、あるからwwwwwwwwww
ちなみに、ぼーっと15分位敵が到着するの待ってるらしいけどね^^;;;;;
>討伐目的の最後の敵が逃げて追っかけて敵増えて倒してクリア
それR10だけっしょ。上になればまた変わるよ。悪い方向にだけどww
繰り返しリーブが嫌ならやらなきゃいいだけだし、リーブあるのに
ゴミクエ追加してもあんま意味無いだろ
受けるのが 点在してるNPCかカウンター位しかちがわねぇし、そん位我慢しろ
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:56:00 ID:8+VewZkv
>>361 ノンタゲじゃなくてもいいからエフェクトがこれだけ派手になれば見た目だけでも
スカッとするのに。
689 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:58:25 ID:p/tzT9J3
>>687 カウンターで受けて討伐地点にいくだけなら、途中の道いらないから
MOでいいと思わないか?
MMOってのは、フィールドを探検してたら、山の奥に一軒家を見つける。
そこに隠遁していた男から依頼を受ける。
とかいうようなシチュエーションがないとな。
690 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 05:58:35 ID:gO1rd3L9
ビヘストの事を言ってんのかな・・・
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:00:22 ID:8+VewZkv
>>394 金輪際FFに手出すことはないな。どうせ手抜きでしょ?
692 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:01:02 ID:36xqRAd7
サービスアカウントの解約って選んだらキャラ消えるの??
夜も寝ずにこんなクソゲーを語り合うおまいらも凄いわ
社員ですらゆっくり寝てるというのに
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:01:30 ID:p/tzT9J3
オフゲだと鳥山ノムリッシュ
オンゲだと河豚毒
もう救いようがない
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:03:23 ID:t3SJJGOK
>>689 実際、FF11もユーザーの要望を取り入れていったら、アトルガン以降は白門で人を募って
各コンテンツの目的地までワープするだけのMOみたいになってたじゃねぇかw
どうせ広いフィールドあっても「移動がめんどくせぇだけ」とか文句言うんだろw
696 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 06:04:34 ID:gO1rd3L9
結局MOの方が面白いってことです
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:05:35 ID:mjkPk9eb
今日で一ヶ月経ったのか・・・
やる気見えないのがすごいなこの会社
一回やったら終わりのクエスト()なんかほんとどうでもいいから
リーヴなんとかしないとやばいだろ
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:07:35 ID:8+VewZkv
今日で一ヶ月か。ベータからアビ名やアイテム名が変更されたのと
幻術士狩りしかBAの記憶ないな。
>>680 MMOなのに毎日同じリーヴやらされてる現状ってほんとやばいと思うわ
701 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:08:13 ID:p/tzT9J3
>>695 FF11やったことないんで知らんが
FF14の現状のフィールドでは、確かに移動する意味はない。
チュンゲみたいにマップやクエストNPCクリックで自動移動で
なんの問題もないな。
ワープにするなら、いっそMMOやめてMOにしたほうがよかったと思う。
いろんなゲームにクエストってあるけどやっぱめんどいと俺もおもうわ
同じこと繰り返すだけならオフゲでよくね?っておもう
PTで薄暗いダンジョン探索とか ひとりじゃ到底たおせないような敵を討伐するとかそういうのがMMOじゃやりたいわ
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:10:20 ID:ZCkKM7nY
本当に箱用意されてぶち込まれただけって感じだなw
こんな状態がいつまで続くのやら
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:10:34 ID:p/tzT9J3
>>702 ダンジョン暗くすると、ガンマあげて見える見える!って喜ぶやつがでるからなw
俺もダンジョンは暗くて松明ある方がらしいと思うけどね。
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:10:41 ID:0U3iSlz7
>>697 1ヶ月でなにができると思ってるんだよw
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:10:55 ID:p/tzT9J3
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:10:57 ID:MjktM2m9
>>701 そうだよ!そうなんだよ!
オフラインのストーリー物に恩MO要素ついてるFFデイインだよ
FFファーンでMMOとか望んでる人なんていないんだよ
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:11:39 ID:zgSoSLz1
リーブとかいらんから、5ランク毎くらいにギミックの凝ったインスタンスダンジョン作ってくれ
今のFFはまだFFじゃないんだ…
ずっと待ってたFFがこんなゲームのわけがない…
と、信じたい…
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:12:54 ID:buRM1x1C
なんで木曜にメンテするって見栄はっちゃったわけ?
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:13:03 ID:2c2B/22u
>>511 あれ!?そいや、PS3版画面まだ1枚も公開されてないね
ま まだ4ヶ月もあるから だ 大丈夫だよ! な?
上でも書かれてるけど
「レベルを上げるモチベーション」がないんだよなぁ…
レベル上げって目的じゃなく手段でしょ、コンテンツを楽しむためのさ
新たに違う地域にいけるようになる、とか
古いネトゲであれだがリネ1ならサモンのために48目指すとかDK変身のためにマゾい52まで上げるとか
FF14の場合「レベルを上げたからこそできること」が圧倒的にないもんな
メインクエだけでしょ……
レベル上げ自体が目的になってるんだから、そりゃ苦痛でしかないよね
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:14:32 ID:8+VewZkv
>>705 一ヶ月で何が出来るかはともかく、何もやらなかったのが■e
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:15:36 ID:t3SJJGOK
>>701 ああ、FF11やった事無いならFF14の世界観の味気無さとかを不満に感じるのは当然だと思うわ。
ただ、FF11初期は世界観に凝ったMMOだったんだけど殆どのプレイヤーが良報酬のクエストと
人気狩場以外のマップに興味無くてどんどんMO化していった経緯を知ってると
FF14のこの仕様はFF11ユーザーの要望を取り入れた結果なんだろうなと思うよ。
MOにせずにMMOにしちゃったのは■eのプライドの高さのせいなんだろうね。
何もやらなかったんじゃなく、
何もできなかったんだろ?
スタッフ居なくて
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:18:27 ID:p/tzT9J3
建設中の家に無理やり家具を入れて住み始める。
でも蛇口はないわ、戸はないわ、窓もないわで不便極まりない。
で、すでに人が住んで家具が入っている状態で
家の建設を再開する。
いまこんな感じだよね。
>>716 いや全然
そんな馬鹿なたとえをどや顔で言われてもリアクションに困る
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:20:43 ID:36xqRAd7
キャラの解約はしたんだけど14自体も解約しなくちゃ金取られるのかな
>>714 クエスト・リーヴ関連で言えば、というか
根本的な部分で言えば結局テレポ=アニマがネックなんだよ、現状
せめてリーヴ報酬で10アニマ、とかやればモチベーションにもなり得るが
恐らく課金にするんだろうし。直接1アニマ10円とかにするか、アニマ軽減アイテム1週間500円とかにするかは分からんが
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:21:35 ID:buRM1x1C
生産にシャード不要ならリーヴなんてしねえのにな。
生産設備があるとこはシャード不要とかそういう考えはできなかったのだろうか。
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:23:14 ID:p/tzT9J3
>>717 馬鹿な例えに見えるかもしれないが、実際にこうなんだから仕方ない。
海外のメディアにも散々未完成って言われただろ?
MMOいくつかやったことがあれば、FF14って要素をぶち込んでみただけで
何の調整もされてないのがよくわかる。
本当はここから1年くらいかけて煮詰めていかないとだめだった。
CBTの時に多くの人が発売延期したほうがいいと言ってただろ。
みんな肌でやばさを感じてた。あのころいた人はかなり辞めちゃっただろうな。
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:23:30 ID:OOA19NEA
もう中途半端なパッチは火に油だよね
ここまで酷いと
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:25:00 ID:t3SJJGOK
>>719 アニマに関しては、リーブの更新間隔がβ→正式版で1.5倍の速さになったんだから
同時にアニマの回復量も1.5倍にすることで大分ストレスが違ったような気がする。
リーブの更新間隔を変更する時にどの程度の事を気づかない開発の無能さはどうしようもない。
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:26:32 ID:OOA19NEA
ぶっちゃけモンハンにすら届かない
MMOをいくつもやってれば開発がどんな点でつまずきやすいか理解してるからあんなひとりよがりな例なんかとても思いつかんよ
実際にMMOをそれほどやってないかそれともただ遊ぶことしか能がないあほか
糞ゲーだといいたいならそんなこと誰が見ても分かる
例にする必要性すらない
>>723 いや、時間回復って時点でダメだと思うよ
廃人は勿論のこと、平日チョコチョコ、週末ガッツリ、みたいなライト層にとってもさ
上限が1000、とかなら別だが、時間回復だと結局ライト層だと「無駄アニマ」が出てくるから
そうなると毎日継続的にやらないといけないって強迫観念が出てきて結果疲れて辞めてく
ファンクションクレジットとかトークンとかリーヴ報酬にあるんだし、アニマも報酬にすりゃいいと思うんだよなぁ
ウルダハ→グリダニア(で受ける)→エーテライト飛ぶ→グリダニアに戻る(他のエーテに飛ぶ)
ここまでで消費18で、1個のリーヴで報酬10、とかにすればじゃあ、最後は歩いて戻るかー、とかになって
「テレポばっかりで便利過ぎる」「マップを歩かない」みたいなことも避けられるし
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:32:09 ID:5o0697Am
11のバ開発が 急に良くなるわけもないんだけどな
同じスタッフだからこの程度の出来 ってのが正解だろう
将来にも期待できんよw
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:34:35 ID:D8kfeMUK
本スレで例え話をおっぱじめちゃう男の人って
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:34:46 ID:p/tzT9J3
>>725 そんなにむっとしちゃうほど的を射てたか。
まあ信者には、辛い出来だからな
例えるなら
セキュリティを強化しすぎた結果部屋に移動するのに何時間もかかったり
装置ももっさりしか動かずそして下手に改造できないから簡単な修理もできない
そんな状態
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:36:17 ID:kbn01qNc
何で朝一から痛い奴が複数湧いてるんだよww
>>716 新しいブランドショップかオープン
有料で会員カード作ったはいいけど、
商品は殆ど無く、今から揃えると言われた
電話も繋がらない
こんな感じ
いや
だよねって反応を見る感じでレスしてるくせに
否定されると俺の意見のほうが当然正しいんだってかえしでファビョるのが面白くて
実はどうでもいい
>>729 普通にちょっとずれてると思うぞ、俺もw
「〜がない」=「コンテンツが少ない」と捉えられるからな
問題はもっさりだったりバグ多発だったりもあるわけで
だからあの喩えは違和感がある
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:38:20 ID:kbn01qNc
>>730 何で「例にする必要すらない(キリッ」とかレスしておきながら自分で例えてるんだよwww
腹痛いww
>>735 お前馬鹿だな
糞ゲーだといいたいだけならって言ってんだろ文盲
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:39:36 ID:yoD3tPRK
別に建設中の家だのなんだの回りくどい言い回ししなくてもいいんじゃね?
夏休みの宿題を9/1日に日付変わってから焦るバカ、でいいだろ
全く何も出来てない・やってないから何していいのか分からない、的な
どや?
コンテンツも少なかったな
それも例にするべきだった
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:40:39 ID:buRM1x1C
例えて言うなら、FF14を買ったと思ったら、
糞もっさりなうえに内容皆無の糞ゲーだったってことだろ。
>>739 例えろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:43:06 ID:A4jhSYPF
今後は糞ゲーの代名詞はFF14で決まり
エクスカリバーを買ったと思ったら
エクスカリパーだった
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:44:01 ID:RWjBtay+
例えにムキになることでもないだろうに
糞はおkで例は駄目とか何がそんなに気に入らないのか分からん
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:44:38 ID:p/tzT9J3
>>738 全員の例えを合体させてみよう。
建設中のテナントビル。中にはブランドショップが入店予定。
しかし開店を急ぐあまり建設中のままオープン。
入場には有料の会員カードが必要。
建設中のくせにセキュリティだけは異常に厳しく、そこらじゅうで足止めされる。
そして肝心の商品は、ぜんぜんなかった。
サポートに電話したら24時間自動応答メッセージで待たされる。
コンテンツ不足は知らんがUIが不完全でもっさりなのはチート対策を無駄にしすぎた結果
まあ無駄かどうかは知らんが
それは正式前のもっさりカーソルからもう明らかだろ
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:45:05 ID:yoD3tPRK
ホーバージョンを買ったら、装備のランク高すぎて効果あんま無かった
修理費馬鹿高い
誰も修理してくれない
でも見た目がいいから着てる
これでどうよ?
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:46:38 ID:buRM1x1C
>>747 βで起動したときの最初のアップデート画面のもっさりカーソルで
うわぁ何これマジカヨって声出てしまった
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:47:09 ID:ZX8uolxl
いや、ホーバージョン見た目ダサくないか?
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:53:19 ID:xDgW76Qb
ホーバージョンはダサいけど強いだろ
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:53:55 ID:vlj4TnFf
ゆっくり有料βしていってね
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:55:24 ID:XoeuRqe3
βじゃねえ!
αだ…
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:56:02 ID:zNtEa0eD
>>740 オイコラ
キモヲタの動画配信なんてどーでもいいのじゃ
ララに釣られてひらいちまったじゃねーかキモイ
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:56:14 ID:b051bV7I
直接株主に訴えるとかできねーの?
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:56:53 ID:zNtEa0eD
ホーバージョンはカッコイイだろ
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 06:58:03 ID:xDgW76Qb
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: FF14はまだテスト期間
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらテスターサイトに行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながらFBして、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とPTを組んでおもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
>>754 基本的にαテストは開発
βテストが外部
だからβテスト
アニバーサリー課金なので(スクエニシステムで皆も見れる)、CE初日登録者の
無料期間は11/20(土)で終了。
スクエニは次回大型アップデートは11月”下旬”だと言っている。
下旬と言うのは20日〜30日の事なので、20日以降の木曜日は11/25
※19日は”中旬”
ここが問題点。
CE買って初日に始めた奴は今続けてても、無料期間内でアップデート
効果を見る事が事実上不可能。
FF14-2を体験するには納金必須という事。
と言う訳で今プレイしてる奴はマジ奴隷
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:00:16 ID:6f7G4tUJ
こっちの方が葬式化してるねえ。
あちらは燃料がないせいか、単なる雑談スレと化している。
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:00:34 ID:p/tzT9J3
>>760 後1カ月無料で続けるためには1カ月課金しないとだから
今日と30日のタイミングでやめるやつも多いと思うな。
11月1日にはまた盛大に減るだろう。
764 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:00:53 ID:XoeuRqe3
基本的に(キリッ
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:01:30 ID:OmLpxkhA
>>723 8時間回復が4時間回復になったんだから1、5どころか2倍じゃないか
何言ってんだこのハゲ
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:03:01 ID:p/tzT9J3
まああれだ、俺が期待してたFF14を楽しめなかったのは
スクエニを甘やかしつつ効率プレイばっかりしてたFF11プレイヤーが
悪いということが良く分かったので、11プレイヤーは猛省するように。
つーかアニマとかいらないだろ
普通に無限テレポでいいと思うよ
神符とかもいらないし、制約つけることしか頭にないんだろうな
河豚は
>>767 河豚<簡単に移動されちゃったら悔しいじゃないですか(キリッ
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:05:27 ID:OmLpxkhA
>>767 世界が狭くなるのを避けたかったんだろ
なら一国で出来ること増やしせやって話だが
>>767 チョコボどうすんだろうな。
森でチョコボとか、狭すぎてうざそう。
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:06:40 ID:p/tzT9J3
>>770 チョコボをクリックすると、乗り込むムービーが始まって
次の瞬間には別のチョコボ留に到着でOK
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:07:27 ID:xDgW76Qb
>>763 初課金しなくても11/20までに勝手に延びてたぞ
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:07:37 ID:A4jhSYPF
>>760 無料期間切れるタイミングでBAは想定内
11月と12月であえてBAを分けた理由は課金してもらう為だけだろうな
自信があるなら12月にまとめてBAすりゃいいのにもうプライドすらないのか
>>771 うはw
お前すごいな。FF14をよく分かってる。
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:08:37 ID:bQ2SmbZT
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:09:41 ID:mjkPk9eb
>>771 次のチョコボクリックまで[15:59:39]
プレミアム課金で短縮されます
竜騎士にならないと、チョコポに乗れません。
リネ2は超長期間の無料Oβ後に最大の目玉の攻城戦を正式サービスの餌にしたけど
パッケ売っといてバグ修正を継続の餌にしようとかいうFFより
よほど商売としてまともだと思う
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:10:29 ID:gmx9iUMq
>>771 でも途中に糞長いNowLoading...が挟まってるんだろw
モンスターは、エンカウント制にすれば全て解決
>>778 FF14には、餌になる目玉要素がないからなぁ…
課金しないとシコッテ使えないようにしておけば良かったのかな
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:13:43 ID:BEfsUA5w
>>766 何言ってんだお前は…
外人参入時、日本人が止めていったから結局
11の総人口は殆ど増えなかったし、糞マシア後は激減した。
効率プレイは年数が経ったオンゲならどのタイトルでもそれが主流になる。
14で癌になったのは田中と河豚、そして主犯格の和田だ。
この□e劣化三人衆が一から作った物に期待してる様な情弱っぷりが一番アレだ。
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:14:11 ID:9McKBs4X
FF14についていえることは、MMOにはまったことの無い人間が、ゲーム製作の中枢にいたってことだろ。
グラだけどこかのMMOに移し替えたほうが、みんな幸せになれると思うんだけどなあ。
チョコボは騎乗スキルで乗れます
騎乗スキルが高いと乗れる時間が長くなります
騎乗スキルの習得はR30から
・グリダニアの園芸ギルドで受領
・リムサの調理ギルドでギサールの野菜獲得
・ウルダハの剣闘士ギルドで騎乗訓練受けて
リアル1ヶ月で騎乗スキル習得です
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:16:43 ID:5o0697Am
アニマとか神符とか、システム汚れるだけだよなぁ
更に 3カ所のみ消費半減とかさ、、、接ぎ木接ぎ木、、
もっとシンプルなシステムにしてよ
河豚はホント無能だよな
今日ソートできるようになるん?
やったじゃん!
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:17:13 ID:BMuTQN/V
12月はやりたいゲームでまくるから楽しみ^^
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:17:34 ID:XoeuRqe3
FF11にこのグラかぶせて
生産面強化した上で、新鯖用意したら
現役、カムバック組、新規で祭りだったろうなあ
アニマや疲労システムは話が本当なら中国の法律が根本原因なんでしょ?
ネ実に書かれてる事だからとずっと無視して製品版から始めたけど今更色々知って
どうしてこうなった
と、言わざるをえない…
ある日ログインするといきなりムービーが再生
世界が核の炎に包まれた
そして別のゲームが始まるという展開
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:18:47 ID:mjkPk9eb
メンテって「トイレ清掃中」ってこと?
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:19:05 ID:XoeuRqe3
アニマは一時間に1ポイント回復でいいと思うんだ
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:19:26 ID:xpK+Wqlh
ちょっと前でたけどチョコボはしばらく実装ないらしいよ?
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:19:49 ID:p/tzT9J3
>>790 もう立ち上げると、カタクリズムみたいにバハムートが全部壊していって
そのままエンドクレジットが流れて
「完」
でいいよ
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:20:10 ID:k5qtNGMB
>>789 うわ・・ネットの情報信じちゃってるよw
さすがに引くわゆとりちゃん・・
ネトゲなれしていない11初期の頃の感動は2度とないよ
仮に14がどれだけ神だったとしても
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:20:44 ID:UJ1HA8wB
この状況にも関わらず今日のメンテでまさかの下方修正きたらおもしろいな
まさかって事をしてくれるのが■なんだけども
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:20:47 ID:r3YqNNE1
>>788 FF11も信者しかやらないクソゲーと伺ってますが?
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:21:46 ID:p/tzT9J3
>>788 いまさら悪名高きFF11なんかグラが綺麗でもやらないよ…
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:21:47 ID:5o0697Am
>現役、カムバック組、新規で祭りだったろうなあ
アホか11が飽きられてるのに、そんなわけねぇだろw
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:22:47 ID:12Ea4Ggp
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:23:11 ID:k5qtNGMB
>>797 恒例の名称にふりがな入れる
修正程度でしょ
単なるメンテだし
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:23:31 ID:zgSoSLz1
>>792 最大値を10まで下げて
回復は15分1とかで
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:23:45 ID:9McKBs4X
普通なら、FF11のシステムをベースにして、8年間の蓄積と経験を、最大限に生かすはずなんだが。
ほんとうに有能な人いなくなったんだねえ
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:23:51 ID:gmx9iUMq
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:24:25 ID:p/tzT9J3
>>801 いまさら8年もまえの化石みたいなシステムに人が集まるわけないだろ…。
グラだけ綺麗でもだめだって、14やってなぜわからない?
面白く思えたのは、思い出補正かかってるだけだよ。
>>792 多分走る楽しさ()みたいなのを感じて欲しいんだと思うよ
船乗ったりする リアルさを感じて欲しいんだろう
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:25:13 ID:12Ea4Ggp
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:26:19 ID:k5qtNGMB
>>788 そもそも、8年以上かけて蓄積してきた膨大な量のグラを
差替えの一言で片付けられるレベルじゃないわ
,、 ,、 / ̄ ̄ ̄\ 無料期間の延長理由は
.| | | | | ボ そ |
| |___| | | | れ | 来年の3末の業績予想を、今年の10月末に出すんだがな。
| | | ナ じ | 10末課金開始したらユーザ少ないって事実が露呈するだろ?
| ___ ___ | |. ス ゃ |
∩ i´●`> <´●`> | < だ あ | だから11月末課金開始にずらしたんだよ。
| | |  ̄、_,、_,  ̄ | | |
. | | | !.ノ | \___/ そうしたら、3末まで株主にFF14の業績予想出さなくて済むだろ?
\ \| |
\| |
| WD | | 11月末課金にしたら、1誰にも文句言われずに
| | | 12月のボーナス満額もらえるんだよ。
.| | |
| l ∪
| / 無料期間延長は神対応?証券マンは神様か?
\ ./
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:27:04 ID:gmx9iUMq
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:29:53 ID:BMuTQN/V
信者に必要なのは今後20年サービスを続けますというファイナルファンタジー
馬鳥実装するしないに関わらず、どこにも馬鳥いないのがおかしいわな
馬鳥だけじゃなくて、まるでFFの世界観がない
だから名前だけファイナルファンタジーって言われちゃう
相変わらず殺伐としてるな
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:31:22 ID:xpK+Wqlh
>>807 その割にはFF11みたいに船に乗り込めずに、船着場にいる全員が強制乗船だよね
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:32:33 ID:r3YqNNE1
今の状況を見ればとても■があと20年もつとは思わないけどな
あと5年で潰れると言われても疑わない
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:33:03 ID:k5qtNGMB
>>792 アニマとか余計な要素いらないから
MP消費型にして欲しい
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:34:10 ID:k5qtNGMB
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:35:55 ID:A4jhSYPF
俺らの知ってる■じゃなくなった時からもう潰れたも同然
MMOやる人間が会社の先行きなんぞ読めるかよ
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:36:51 ID:r3YqNNE1
朝起きたら、部屋があったかい。
推奨PCに搭載されてる700hの電源が付けっぱなしだった。
グラボの熱でゆで卵ができるかどうか、ツクモの店頭で実験してたの思い出す。
電子レンジ、付けっぱなしで寝ちゃった。
そんな考えが頭をよぎる朝。
やたらでっかい黒い筐体、無断に高いスペックのPC。
この筐体マシンこそ墓石、漂うむなしさは最終幻想の言葉そのまま。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:38:43 ID:xDgW76Qb
てか船で最悪20分も待たされるのがアホ
出航間隔3分 乗船5分くらいでいいだろ
マジ歩きでリムサ行く気しねぇんだよ
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:39:05 ID:W0ndffd2
>>807 FF11に比べてマップが狭いという人もいるが、それは単に今と比べてるだけで、初期マップとしては11よりも「無駄に」広い。
敵もまばらで途中イベントもなく、景観も単なるコピペで、現状ただの「移動に時間をとらせるだけ」の無駄スペースになってるから、なおさら広く感じる。
こんなマップを高速移動手段もろくになく走ることを強要されといて、楽しいと感じるのは一部の変人だけかと。
新しく装着した新スキルがAOEと知らずやりまくってて外人がなんか「〜はすんな」とか言ってきたけど
よくわかんなくてokとかyeahとか言ってたら俺のせいで全滅したワロスww
「絶対にAOEやるな。次やったらkickするからな!」って
言われてもそのときはよくわからなくてAOEつかっちまったwwww
焦ってFF14強制終了したwwww 次あわす顔がねえwww ブラックリスト行きでいいやww
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:39:57 ID:bjqmhWKx
やばい完全に飽きた
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:40:45 ID:BMuTQN/V
FF14は俺にはぴったりなクォリティだからこのままでもいいっかw
狩りしてきまーす
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:41:34 ID:SRN+yOhF
AOEってなに?
この出版不況に出版会社潰れないとかwwwwwwww
>>825 やっと病気が治ったね^^
おめでとう^^
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:42:19 ID:P44c0OXe
おまえらまだやってんのかよwwwwwwww
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:42:25 ID:vfmcFK7v
FF14つまんないから昨日wii本体とゼノブレイド買ってきた
FF14はゲームですらなかったwww
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:42:33 ID:BEUMU2Yn
Age of Empiresって書けってことだろ
834 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:42:40 ID:xpK+Wqlh
>>823 普通にFF14の方がマップも少ないしバリエーションも無かったのでは?
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:42:49 ID:N+t2t/u8
>>823 そんな希少価値な人間が4万ちかくいるんだぜと書こうとおもって
鯖人数スレみたら
21日 木曜日 36546人(先週比-2956人 14日 木曜日 39502人)
( ゚д゚)ポカーン
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:43:07 ID:12Ea4Ggp
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:43:13 ID:0k3v3zrf
>>807 特別な景色でも、NPCでもいいんだけど
幅広いタイプの人間に訴えかける見てまわる楽しさに欠ける
そこをただ強制的に走らせたからって普通は楽しいと思えるわけがない
インしたくてもインできねえ
say攻撃が怖すぎる・・・
今日はおとなしくオナニーしてからブレックファストをとるか
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:44:36 ID:A4jhSYPF
>>822 船でたまに目的地に着かない時があるんだがバグかなー
サーバータイムアウトで落とされたりもっかい往復したりする
釣りやってるときに結構多い
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:44:44 ID:BEUMU2Yn
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:47:00 ID:0U3iSlz7
俺も飽きた・・・一週間インしてないが他に面白そうなゲームないしダラダラ14続けそう
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:47:22 ID:vfmcFK7v
期待していた人の数は53万いたよ
たぶんモンハン出たら接続が半分くらいになると思う
今日は神パッチがあるんだぜ?
みんな体力温存のためにイン控えてるんだろ
11の時はP2G出たとき1鯖300人くらい減ったなw
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:49:15 ID:k5qtNGMB
>>844 じゃぁ減ってるのは体験版が出たせいですね
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:50:00 ID:k5qtNGMB
849 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:50:18 ID:vfmcFK7v
神パッチがこようが根本的なことは解決しないのだよ
FF14自体がうんこ
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:50:30 ID:xzlO8uPF
2011年 春 ハウジングエディション
先行土地購入特典付き 19800円
>>843 あと2回のBAで大幅に戦闘力が上がればいいな
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:51:30 ID:9nakw+8P
PC版に関しちゃ日本も海外も当分は頭打ちだろうな。
スペック満たしていて興味ある奴はほぼ購入しただろうし。
数年してオンボで快適に遊べるようになったらわからんが、その頃14がどうなってるかは想像つかない。
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:53:48 ID:AvIUq6gA
モンハンなんかやる奴いるのか・・・?
挑発でも修練値上がるのか初めて知った
ずっと挑発だけしてれば簡単に稼げるんじゃね?
>>854 挑発使ったら時間がかかるからそれはない
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:54:37 ID:au7LCTaf
基本的にお前ら暇を持て余してすぎて猿みたいにガムシャラにプレイするから駄目なんだよ。
社会人はプレイしたくてもあんまり出来ないから飽きない=丁度良い感じでアップデートが来る
もっとゆっくりプレイしろよな猿みたいにオナニ〜しすぎ(¬з¬)
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:54:50 ID:gmx9iUMq
>>854 天才現る!
あとは誰が敵を倒すかだけだな!
今日は休みなのでFF14好きなだけプレイできるぜ
今までラノシアから出たことなかったけど、ブラスグラディウス買いにお出かけしようと思う
初めてほかの大陸に行くとかわくわくするな
レベル10付近の初期で欲しくなる武器を安くバザーして街近辺のキャンプに放置しても
まったく売れないのは、つまり新規さんが全然いないって事なんだろうなあ
さみしい
「FF14は糞ゲー」信じる若者達
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:59:55 ID:xDgW76Qb
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:01:30 ID:pLGDGUBS
水銀船→荒野→ウルダハ→荒野→森→奈良
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:04:11 ID:8+VewZkv
今日リテイナー雇用拡張かな
社会人ですが定時18時帰宅18:30なんで飽きた
世間一般の社会人サマ、残業と帰宅ラッシュ御苦労さまデスwww
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:05:47 ID:W0ndffd2
>>859 敵がまばらで感知範囲もさほど広くないから、行こうと思ったらランク1の初期装備で大概のところは行けるぞ。
死んだところでペナルティもとくにないし、全ゲートに行くのも余裕。
・・・移動の苦痛に耐えられる忍耐力さえあれば。
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:08:13 ID:Wdbi06ql
世間でも残業は極力取るなになってるから
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:09:52 ID:W0ndffd2
>>861 糞ゲーじゃないよな。
そもそもゲームじゃないし。
糞とかいったら糞に失礼だし。
無駄に資源を浪費しただけの産業廃棄物を糞扱いしたら、糞も浮かばれないだろうしな。
敵の超回復バグマジでどうにかしろ
てめえの方から絡んできておいて往復運動してんじゃねえよ
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:10:28 ID:Wdbi06ql
今回の告知分で一つでも来ないのがあれば大半が見切りつけるだろうなあ
あああああ・・・
これ以上リテイナー増えたらゴミ街は大変なことになるな
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:12:19 ID:xDgW76Qb
>>869 バグじゃねぇよ
嫌なら敵のPOP地点まで戻って殴れ
っていうのはまぁおかしいんですけどね
あいいいいいい
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:16:29 ID:I2Abz26c
さ あ、 い よ い よ
神 メ ン テ で す よ !
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:17:37 ID:vfmcFK7v
>>858FF14でストレスマッハだったからゼノブレイド楽しい
だいたいゲームは楽しむものでストレス貯めるものじゃないんだってFF14のおかげで気づかせてもらえました
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:18:05 ID:k5qtNGMB
神メンテw
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:19:26 ID:pLGDGUBS
>>865 何時に帰ろうが平日はリーヴ消化で終わるからもう飽きが来てるよ
今日は帰ったら溜まってる2回分終わらせなければならん俺
880 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 08:19:28 ID:gO1rd3L9
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:20:09 ID:E+BKMbvf
神の手によるサーバー再起動ですね
新大陸実装、但し船を自分達で作って探してください。
自前の船上では一定時間毎に食料を摂取しないと能力(生産含)が低下します。
燃料を一定時間毎に投下しないと船の推進力が低下します。
敵や嵐の遭遇により修理をしていかないと沈没します。
ソロプレイヤーの為に乗船枠や密航が存在します。
ここまでやってくれないかな。
第一陣が船で出発しました・・・が行方が分からなくなりました。とかね
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:20:38 ID:4YxB2rRv
既に、無料期間延長ドーピングの効果が切れてるw
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:21:42 ID:6f7G4tUJ
■eの株もFF14も塩漬けになりそうだ。
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:22:02 ID:nVerru4s
面白くなれば自然に人は増える・・・!増えるはず・・・!
ぐあああああああああああああああああああああ
モンハンはなあ
まあ個人的にはなんで受けてるのかわからないけど
あれが売れてるっぽいのは事実だししょーがない
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:28:15 ID:Y77qdCEi
ある方法で金が50万ギルくらい貯まった
けど使い道が無い
自分のランクに合った装備だとそんな高いものがないし
金ばっかりどんどん増えそうだ
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:28:24 ID:8+VewZkv
>>883 無料延長って当然って言うか、12月のBAが完璧に出来てやっと、凡チョンゲー並みに
なるんだから本来は12月のBAから1ヶ月まで無料にすべき。
/: : : : : : :/: : : : /: /: : : : : : : :|: : ハ おまえらの挫折なんてこの人に比べたら大した事ないんだぜ。
/: : : /: /: : : : /: /: : : :/ : : : :|: : : :',
/: : :./: : /:/: : :.,': /==:./|:/: : /!: : : :.|
. /: : :./: /^V: : : :i:./: :.< !: : :/ i: : : :.ハ
http://eorzea.asia/ . /: : :./: ::{ /: : : : !ムィ' `T´ / !: : :./: | ;
http://eorzea.asia/amikeco/ /: /: : :i: : : V: : /: : | ミ 、 |: / ヽi: : /: :.i ; 収支総額 ▲15,530円
|:/|: : 八: : : {: : i: : : ! ..:::: ヾ レ __ |: :/: : ,' ;
V >' ´ ̄\!: : :.| // ミュ ,ムィ: : /! ; / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
/:::::::::::::::::::::::ハ: :/ // ' :::と): : :!: / i _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/::::::::::::::::::::::::::::::::|./とノ <} 人:.!: :|/ / | | / | 丿 _/ / 丿
. /::::::::::::::::!::::::::::::::::::!! V>――:彳: : :!: :! /
ドメイン維持費(8,130円/年)
ff14.name
1,110円/年 (VALUE-DOMAIN)
finalfantasyxiv.name
1,110円/年 (VALUE-DOMAIN)
ff14.asia
1,970円/年 (VALUE-DOMAIN)
finalfantasyxiv.asia
1,970円/年 (VALUE-DOMAIN)
eorzea.asia
1,970円/年 (VALUE-DOMAIN)
ホスティングサービス利用費(7,400円/年)
s32.coreserver.jp
5,000円/年(CORE-A)
s345.xrea.com
2,400円/年 (XREA Plus)
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:31:47 ID:vfmcFK7v
ここまでコンテンツ不足なMMO初めてなんだぜ
ユーザー舐めてるとしか思えないんだぜ
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:32:09 ID:k5qtNGMB
>>885 NMも12月までおあずけだしなー
11月下旬のバージョンアップまでに変化ありそうなのは
バザー検索機能&マーキングとリテイナー雇用拡張ぐらいかw
弱えぇ
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:32:34 ID:pLGDGUBS
>>888 12月BA後
チョンゲ開発「これまだαテストですよね?UI使いづらいなあ」
鰤「WoWの新拡張パックもう楽しんでいただけたかな?」
894 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:33:13 ID:9nakw+8P
結局はPS3版をちゃんと出せるかどうかだろうな。
未だにβの予定やゲーム画面が公開されてない事を考えると・・・・
>>889 便乗商売と言うか隙間産業と言うか・・・
いずれにせよ良くある事
ラスレムの二の舞だろうな
897 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:34:06 ID:pQXZm4WZ
仕事の都合で、グアムに2−3ヶ月滞在しないといけないんだけど
PCとかは用意するとして、海外から接続って出来ると思いますか…?
さーて平日の朝っぱらからゲームとおいきますかー^^
>883
そりゃ無料期間内に次回のアップデートは体験できないからな
それと以前は一晩あれば余裕で次スレだったこのスレも
まだ使い切れていない
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:35:11 ID:k5qtNGMB
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:35:36 ID:y7mWD8Kh
先行スタートしてるPC版ですら未だ詐欺有料βの最中なのにPS3版のβなんてできるわけがない
■eは糞馬鹿社長のせいで人手不足なんですよ?
ストンスキン強いけど効果短すぎだろ
10秒くらいしか効かない
幻術師じゃないから?
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:37:57 ID:IPj5Om2P
豚の豚による豚のためのFF
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:38:25 ID:3msI0GLx
FF14っていつから開発してたんだろ
内容の割りに開発費とかかかってそうだけど
もう回収できずに撤収するんじゃないのか
今の状態だと赤字垂れ流しだろ
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:39:09 ID:169MeQZx
もっとこまめにメンテしてどんどん変わっていくために無料期間ってあるんじゃねーの
何でずっと変わらないまま1ヶ月経とうとしてんだこれ
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:39:44 ID:k5qtNGMB
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>950よろしく
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:40:09 ID:uKP6dXI1
はやく和田いなくならねぇかな・・・
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:40:35 ID:ZP6MUBfo
>>904 せいぜい鯖の維持費ぐらいだろうな回収できるの
開発費や今後もかかる人件費等はもう無理だろ
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:40:35 ID:8+VewZkv
>>902 ダメージうけてるからじゃね?本職で100ダメ程度で消えるんじゃなかったっけ。
>>902 お前馬鹿だろ?
ストスキは一定ダメージ軽減だ
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:41:32 ID:nVerru4s
和田田中河本臼井権代藤戸
こいつらが居なくならない限り残念ながら・・・・
912 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 08:41:44 ID:gO1rd3L9
他職のスキルは効能が少なくて効果時間が短い
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:42:10 ID:pLGDGUBS
>>899 冷静に考えれば分かるけど今告知されてる修正程度では全然足りんよ
チョンゲにすら鼻で笑われる
仮に年内実装できたとしても劣化UI+NM+新生産品ぐらいでゲーム内容は変わり映えしないし
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:42:25 ID:2AopRpON
木製の剣と木製の盾って、なにそれ
あとなんで剣士が短剣で戦ってるんだ
武器も防具もかっこ悪すぎるぞ
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:42:40 ID:k5qtNGMB
916 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:42:47 ID:y7mWD8Kh
ランク24まではよかったな
ソロで戦いたいときに戦ってのんびりできた
前回のBAまではよかったな
LSの仲間とリーヴ回しをして修練値が美味かった
ほんとカジュアルなゲームだねこれ
ランク24以上あげるんじゃねえ!てのが河豚の思いなんだろう
R24からつまらなさに拍車がかかった
単調な作業に脳が苦痛しか感じない
919 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:45:20 ID:pLGDGUBS
>>911 藤戸なら松井といっしょに11作ってるぜ
ツイッターで「FF14強制終了したので今日はこの辺で」的なつぶやきの後、14を話題にすることはなかった・・・
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:45:21 ID:LZD/rl9a
モンハンが受けたのはレア素材狙いという明確な目的があるからだろう
強い敵を倒すための武器防具作りに強い敵と戦うという。
FFは目的もなんも丸投げすぎる
やることなさすぎてとりあえずクラフターあげとけって感じだよな
>>904 2005年のE3で発表されてたみたいだから、最低でも5年以上だね
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:45:58 ID:toTkK5Du
ほんとにカジュアルつーのは最高レベルまでまったりとソロでレベル上げできるゲーム
FF14は最初だけカジュアル
923 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 08:47:21 ID:gO1rd3L9
カジュアルな一般ピーポーはR15くらいで飽きる
まじでグラしか作ってなかったんだろ
システム構築なんて外注になげればすぐ出来るwwてやつ
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:47:49 ID:OOA19NEA
いや、モンハンがウケたのは戦い自体が楽しめたってのもあるぞ
今更だけど何で名前に日本語使えないの?
Mobはカタカナじゃん
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:48:42 ID:9nakw+8P
モンハンはアクションゲームとしてよく出来てるからな。
なんだかんだでDQ並みに売れただけの事はあるよ。
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:49:27 ID:4YxB2rRv
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:49:30 ID:8+VewZkv
>>926 外人が困るじゃないですか。カタカナとか。
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:50:02 ID:A4jhSYPF
>>914 ファルシオンが出回ってるぞたったの30万だ買え
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:50:06 ID:toTkK5Du
モンハン厨は蛆虫のようにウザイな
いくらFF14が糞でも、たかるなよw うんこ巣に帰れ
短剣と長剣が同じカテゴリーなのが終わってる
933 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:50:59 ID:pLGDGUBS
格ゲーのあのカプコンだからハメは健在だったけどな
敵味方双方に
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:51:03 ID:LZD/rl9a
こんだけ過疎ってるんだし国内 海外サーバーを分けて統合してほしいわ・・
カルナック過疎化とまらんw 一番最後にできたのに
935 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:51:10 ID:zZnDZ1Wl
15ぐらいまでソロでがんばる
↓
NEXT見てだるくなりリーヴのみ消化になる
↓
20を越えてリーヴでもだるくなる
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:51:14 ID:PEhVfG27
敵が少ないから取り合いになる
リポップが遅い
獲得修練値はランダム
強すぎる敵だと修練値がほとんど貰えない
ミスや回避が多い
戦闘は単調で面白味がない
とどめに疲労度
こんだけ不満要素がある中よくやるわ
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:51:46 ID:Wdbi06ql
欠陥品と知りながら商品を売るってまともな企業がする事じゃないよね
外人からMobみたら母国語の文字なんだよね?
プレイヤーもそうなればよくない?
英語とカタカナで名前付けて日本人と自分には
名前はカタカナで表示される(それか切り替え)みたいな
939 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 08:52:12 ID:gO1rd3L9
モンハンとかMOはゲームプレイの殆ど時間
人と一緒に狩りしてるから
FF14みたいに
ずっと移動してるとか
ひたすらクリック作業の生産とか
はたから見ててもつまんなそう
940 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:52:56 ID:9nakw+8P
修練値の増え方がきつすぎるよな。
ミスリル装備すらないR50はFF14の長いロードマップの中じゃ序盤なわけだし
もうちょっと緩くした方がいいよなぁ。
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:52:58 ID:uKP6dXI1
せっかくの休みなのにゲームする気しねぇ〜
あれだけ楽しみにしてたのにどうしてこうなった・・・
942 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:53:12 ID:pLGDGUBS
>>936 それだから戦闘諦めてみんな生産採集やってる
たぶん今日のメンテで生産採集にもトドメ刺してくるだろう
面倒くさいが全面にでてしまってるからなー
移動も戦闘もクラフトも面倒、修理もめんどい
過疎が見えてたから混合鯖にしたんでしょ
独立採算が取れるなら別鯖だっていいんだし
でも、現状は言語別鯖にしたら独 仏 米は採算が取れない
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:55:39 ID:Z6GlqaHI
修練稼ぎも運だと思うと、まぁいいやとやる気が削がれる。このシステムまじ糞。
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:56:16 ID:3Z116ZET
>>938 色々不満はあるが名前は今のまま英表記でいい
むしろ唯一の成功点だからこれ無くすとマジで終わる
PS3発売まではβテストのつもりで発売したんだろうな
>>939 そういや、11も同じこと言えるな
PTプレイのあたり弄らんと先は真っ暗だな
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:57:26 ID:eSvDByGs
>>945 プレイヤーのストレスを溜めて、やる気を削ぐと言う意味では良くできたシステム。
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:58:53 ID:y7mWD8Kh
>>947 パッケージ代で資金回収
恩着せがましく無料期間を延ばしました!と目くらまし
まさか■eほどの一流企業がそんな綱渡りのような真似をするなんて思わないよね
英語だと名前覚えられないんだよ・・・
読み方間違うと恥ずいしな
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:59:15 ID:zZnDZ1Wl
街からすぐ出た場所の敵にミス連発
スキルが上回っても割れる生産
何これ
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 08:59:46 ID:ZP6MUBfo
>>948 前回のBAでいじったじゃないですか
絆を破壊する方向でw
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:00:05 ID:toTkK5Du
>>951 読み方なんてスカイプでもやらなかぎりわからないのに、なんでそんなにチキンなの?w
初めて人型の敵が出てきてビビった
フットパッドとかいう盗賊だけど
ランク14じゃタイマンで倒すのがやっとだな・・・
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:00:36 ID:169MeQZx
ひらがなカタカナ使えるようになると
†クラウド†とかが繁殖するから英語表記でいい
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:01:18 ID:toTkK5Du
日本人よりも外人のほうが漢字使いたがってると思う
958 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:01:27 ID:AL+3TU/h
>>956 一応国際鯖なのに2バイト文字使わせるとかありえない
959 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:01:35 ID:gDu/qVX2
β参加の応募数だけみて、6ヶ月もオープンβやらなくても
金払ってでもFFのテスターやりたい奴いるだろwって楽観しただろうな
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:02:26 ID:pLGDGUBS
>>939 少し違うな
人とプレイすればたしかに楽しいが
糞ゲーだと長続きしないんだよ
ゲーム内容あってこそだよ
あとソロでもいろいろやることあるしな
みんなで遊ぶときのためにいろいろとな!
ほんとはソロでも出来るけど色々未実装なんじゃねぇんの?
ソロならちゃんとSTR振ってればダメ増えて修練も増えるとか。。。
現状VITとMNDしか振る価値ない。
962 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:03:13 ID:rJmqU/3S
難癖つけて名前は日本語が良いってのを正当化したいんだろ
最近の日本ではあえて漢字にしないでひらがな表記にするのが増えてきたな
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:04:28 ID:k5qtNGMB
>>947 α落選組みの、これでいいから早くやらせろを真に受けちゃったんじゃねーのw
さすがにソニー側は発売許してくれなかったみたいだがww
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:05:17 ID:pLGDGUBS
>>961 何かあえて設定したかのようにガクっとR24から下がる
年末にかけて面白いゲームたくさん出るのに
これはないなFF14、つまらなさすぎる
なんだこれは
>>957 ハイランダーで名前は巨根とかかw
股が熱くなるな
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:07:09 ID:toTkK5Du
らき すた
けい おん
2文字2文字つけるやつ絶対居る
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:07:24 ID:k5qtNGMB
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:07:42 ID:lXwdSIn6
>>964知ってるようにレスすんな
まだPS3版FF14自体完成していません^^
おま んこ
修練値がランダムとか考えた奴頭に蛆沸いてる
ユーザのこと考えもしない何も配慮しない
たかがゲームから怒りを感じるわ・・・
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:11:00 ID:toTkK5Du
>>971 [十]<なぜここに居るかわかりますね?
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:11:35 ID:k5qtNGMB
>>970 技術的な問題で〜とか額面どおり受け取ってるの?w
まぁ確かにPC版と共通した技術的な問題ではあるけどw
アニメキャラのとかエロゲの名前が分かりにくいから今の方がいいわ
本来なら無料で配るデータをパッケージ商法で有料にしてるんだから@半年は無料でも問題ないな
延命させるために意図的にサブミナル効果仕込んでんじゃねぇか?
狩やリーブしてると2〜3時間で決まって眠くなるわ
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:14:53 ID:kKsnOYLR
でもこれ、今の状況で課金スタートだと過疎鯖からさらに人減って、サービス早々サーバ統合するはめになんじゃね?
PS3くるまで無料とかなんか画期的なことしないと人数右肩下がりで半年後は1万人切ってる気がする。
あとBAテスト用サーバ作って予めユーザーにテストさせて意見吸い上げないと、今の開発スタッフじゃどのみち何やっても無理
979 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:16:13 ID:vfmcFK7v
GW2とB&S待ちになってしまいました。
またNCの月額3000円に戻ります。
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:16:58 ID:toTkK5Du
地形だけじゃなく、リーヴまでコピペしてちょっと文字や敵を変えたのの嵐だからな・・
981 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:17:20 ID:y7mWD8Kh
何を目指してるのかも分からないし明確な目標もない中でただゴール(ランク50)を目指してればそりゃ眠くなるわ
982 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:18:02 ID:k5qtNGMB
983 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:19:29 ID:2oHpOQzQ
なんかすげえ萎えてきた
ファイターのランクは24超えるとソロ不可だし
クラフターもぼっちじゃ完成品なんて殆んど作れないし
結局LS必須じゃねえか。何が「ソロでも楽しめる」だよ死ね
984 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/22(金) 09:19:31 ID:gO1rd3L9
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:19:38 ID:8+VewZkv
サービス停止して作り直せ、ボケ
それか金返せ
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:20:00 ID:vfmcFK7v
装備ドロップない時点で狩りの楽しみねぇしな
FFの生産うんこすぎてやる気しないから狩りしたいのに素材しかでない
もう狩りできないぢゃん(>_<)
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:20:43 ID:169MeQZx
FF14Gお楽しみに!
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:21:34 ID:AhrnfOXF
そもそもマップをもっとぼんやり作ってれば多少のコピペはばれなかったんじゃね
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:22:59 ID:toTkK5Du
道路部分をコピペするのが馬鹿 いつも通る道コピペしたら誰でもわかるってw
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:23:39 ID:k5qtNGMB
>>988 11のマップはうまくごまかしてる
14のマップはバカ正直に書きすぎ
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:23:54 ID:vfmcFK7v
私17歳女子高生だけど、AIONやめてFF14にきたの。
少なくともAIONは炎の神殿LV35付近までは神ゲーだったわ!
それに比べてFF14わ…
オープニングムービーだけ神ゲーだったわ…(;_;)
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:24:21 ID:4YxB2rRv
仮にチョコポに自由に乗れたとしても、ちょっとの段差でひっかかるマップw
993 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:24:53 ID:y7mWD8Kh
994 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:25:01 ID:8+VewZkv
俺っち24歳ニートだけど
995 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:28:43 ID:AL+3TU/h
>>988 コピペマップはどこもやってるだろ、ただあからさますぎるって事だろ
996 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:30:28 ID:nOg8/tOO
>>995 いくつかのパーツを作ってそれを組み合わせていればよかったのに
そのまんま使うから・・・
木々や岩のオブジェクトをそれぞれ作っておいて配置とかしたらさ・・・
997 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:32:28 ID:k5qtNGMB
998 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:33:36 ID:vfmcFK7v
私17歳女子高生だけどFF14よりブラウザーゲームの方がゲームとしての完成度高いと思うの…
FF14の致命的なとこは他のMMOみたいに装備を揃える楽しみが皆無なの
マリオでフラワー取ってファイヤーマリオになった時の方が嬉しいの
FF14死んで詫びてほしいの
999 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:34:11 ID:3msI0GLx
1000ならFF14が
やっぱもうどうでもいいや
下記日時におきまして、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:2010年10月23日(土) 0:00より2010年11月23日(火)0:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
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■対象となるお客様
2010年10月25日までに、ファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントを契約し、キャラクターを購入されたお客様
※日本時間で2010年10月25日 23:59までにキャラクター購入が行われたサービスアカウントが対象となります。
※規約違反等により強制解約されたアカウントは対象になりません。
※複数のサービスアカウントを契約している場合、すべてのサービスアカウントが対象となります。
■延長される無料期間
30日間(当初の無料期間と合わせて合計60日になります。)
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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