1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:05:57 ID:D6cB3+pZ
■<冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。
ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、
未知の文化への驚きと生活感のある温もりという相矛盾するテーマの両立を図りました。
このように自然や文化を一度本質まで分解した上で再構築する手法は膨大な下準備を要する上、
紆余曲折や無駄も多く、私達にとっては大きな試練となりました。 しかし、結果として、ハイデリンに存在するもの、
例えば岩や木々、建物の柱や室内の椅子に至るまであらゆるものが、 新しい世界を多層的に描き出す大切な要素として
存在しているという認識を背景スタッフで共有できたことは、大きな財産です。
プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された
自然や歴史などのドラマにまで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:07:35 ID:mW4pAugW
もう許してやれよw
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:08:33 ID:TFxuqsue
絶対に許さないよ
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:18:26 ID:baQz7vVO
この人ゲームやった事一度もないんだろうな。
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:28:50 ID:IbxV93RI
擁護する気はさらさらないけど、
中国開発に丸投げになった時点で、今まで作り貯めてたもの全部放棄したんじゃないかねぇ
ほんとはこうなるはずだったんです;;ってのが
>>2の駄文w
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:31:21 ID:FiLR+kPA
なんでこんなつまらんスレタイにした
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:33:32 ID:oTv+rkCl
未来永劫許さない
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:34:52 ID:UThtFX/i
クロノクロスのマップ作った人だろ
あの頃はまじめにやってたぽいのに上が駄目だと下も駄目になるって事かね
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:36:55 ID:kxYlqmUc
4年設定つくって1年で実際のマップ作ったんだろ
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:47:51 ID:O/yobyYt
レッドデッドなんとかのマップは秀逸だったけど実際FF14はどうなんだ
明日から始めようかどうか迷ってるんだけど
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:49:19 ID:oTv+rkCl
金と時間をドブに捨てるだけなので、やめとけ
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:10:30 ID:kxYlqmUc
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:12:06 ID:KRwrjxDK
またおったてたのか
いいぜ
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:13:58 ID:bY5ATgCV
千葉は辞表どころか切腹するべき
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 03:10:35 ID:Do2OjojF
UIなんかはその気になればVUで修正がきくけど
初期マップはもうどうしようもないからな…
初期mapがガラリと変わるMMOなんて
結構ある