【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1247
1 :
既にその名前は使われています :
2010/10/20(水) 22:21:59 ID:hx0RTwad
ずさー
>>1 You can come over to my house and fuck my sister
あ、1otu-
ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次 最優先事項はユーザをいかに生かさず殺さず課金させるかということである。 そして今日もユーザは時間を費やし非効率なUI、パーティーと戦闘システムと格闘しながら コピペされたマップをひた走る。そして薄っぺらいコンテンツに虚しさをおぼえる。 長く縛ってユーザに課金させるためには無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」が必要。 それが今のFF14というシナゲーのシステム。 ユーザにはスカスカのゲームをプレイさせて、信者は満足。 そして社員年収は1700万、ぼろい商売である。
5 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:26:57 ID:3PBLs+Uk
■<冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で 奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。 ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。 その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや 絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を 踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。 都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、 未知の文化への驚きと生活感のある温もりという相矛盾するテーマの両立を図りました。 このように自然や文化を一度本質まで分解した上で再構築する手法は膨大な下準備を要する上、 紆余曲折や無駄も多く、私達にとっては大きな試練となりました。 しかし、結果として、ハイデリンに存在するもの、 例えば岩や木々、建物の柱や室内の椅子に至るまであらゆるものが、 新しい世界を多層的に描き出す大切な要素として 存在しているという認識を背景スタッフで共有できたことは、大きな財産です。 プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された 自然や歴史などのドラマにまで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。
普通に面白い
お前ら元気出せよ
普通におもしろかっこいい
11 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:32:31 ID:+ne3QMec
>>10 なにこの基地外w
全力で叩こうぜwってなりそうなものなのに
ならないくらい酷いっていうんだから終わってるよなw
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ただ働きして金も払ってね! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ .-"::::::::::::`::..、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y! ,___, 「 !ノ i | ,' ノ ! ,___, i .レ' L.',./// Y⌒ヽ///.L」 ノ| .| ( ,ハ//// Y⌒ヽ//ノ人! | ||ヽ、 \ \,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、__ \ \ ハ レ ル` ー-\ ルレ レ´ / \ ) / \ )
ねぇねぇ、結局11月までBAなしって明言されちゃって 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
エーテリアルノードが消えてるんだけどなにこれ 消えることあるの?
15 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:38:23 ID:7g1c5A8h
隣で調理してる音聞くと腹が無性にへる。
さすがにギブアップ
17 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:38:40 ID:NrHD9+pD
>>10 この書きようなのにこいつを叩けない気持ちになるのが凄い
18 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:38:52 ID:XcwRj2YV
豚のツイッターってないのか? WDと田中と豚はどんなに貶めらても落ちぶれても何やら御不幸に見舞われても まだ足りない、としか感想を持てない。 普通に考えて許されない出来のFF11で散々いい思いしたからな。
19 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:39:37 ID:kQy8G047
>>14 しばらく待てば表示されるよ多分w
この描画の遅さは自分のPCのせいじゃなく鯖の問題
11の松井はツイッターで現役プレイヤーと建設的会話してるというのに河豚ときたら・・
RMT常習犯が時間と割りに合わないと批判してる模様 ゲームができて満足する人は今もせっせと生産する日々 批判者=RMT常習犯と判断しておk
22 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:41:42 ID:8/6d0P+0
クライアント側がスペシャルなPCを持っていたところで、このラグは仕方ないよ
23 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:41:44 ID:umL0t82Y
>>10 痛いんだけど痛いと思わない。
それも全く。
24 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:42:15 ID:+mZ/H6NF
河豚は11で敵作り過ぎたからな
教員「小テストどうだったー?」 学生「ギリギリだったなぁ」 教員「そうか。じゃあ次回は5分短くしますね。」 このやりとりで興奮した俺は間違いなくFF14気質だな・・・。
26 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:42:36 ID:+ne3QMec
ストレスの捌け口としてカワブッターをはやく作るんだ
27 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:42:51 ID:+HNdNryz
素人考えなのだが PCでこのスペックでしか出せなかったのに なんでPS3版が作成可能なのかわからない 今の必須スペックより低スペックなPS3版作れるなら PC版も低スペックで動くようにしてより集客できるようにするもんじゃね?
28 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:43:22 ID:ZbEKPpmy
>>24 河豚って人はスレみてる限り結構な言われ方してるけど
FF11の時に何かやったの?
>>21 残念ながらそうでもないよ
結局1〜40リーブの内容に大きな変化は無かった
生産もタイミングよくクリック(又はエンター)延々と押すのを繰り返すだけ
開発人は一人でもいいから一週間プレイさせてどんな事にどれくらい時間を費やしたか
1度見直してみるといい。
独自性も良いが、何をやるにしてもゲームとして面白いのかどうかを少しは考えて欲しい。
RPGの嫌な部分をこれでもかと見せ付けられてるような気にさえなってくる。
これから持ち直してくれると良いんだけど・・
30 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:45:12 ID:Gh1cJlB5
リテイナーとのアイテムやり取り一回目が必ず失敗する
MMORPGは時間消費を奪ったら早々に決着(ゲームオーバー)のつくシステムとなるだけ
32 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:45:59 ID:FYeB7aA2
ウルダハで普通に空飛んでる鳥を始めてみたわw モンスター以外の野生生物なんて存在してないハリボテ世界だと思ってたのにな
35 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:46:46 ID:3PBLs+Uk
なぁ・・・夢、だよな。これは夢なんだよな・・・?FF14がこんな酷いわけないだろ・・・? 俺はFF14の為にニート脱却してバイトをし、金をため、20万もはたいてFF14用にPCを新調したんだ。 発売前日にはバイトもやめた。そして、ついにFF14は発売された。・・・そこからあまり記憶がない。眠っていたのか?いや、まだ俺は寝ているのか? FF14がこんなクソゲーなわけがない。FF14は最高のグラフィックで最高のシナリオ、最高の戦闘、最高の絆で構成される 最強の国産MMOのはずだ・・・確かに、FF11のとき同様初動でサーバーが安定しないってのはわかる。必然だと思う。 だがゲーム内容はそうじゃない。こんなのおかしい。現実じゃない。嘘だといってくれ。なんでだよ・・・なんでなんだよ・・・ どうしてこうなった・・・?
36 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:46:48 ID:Cl9HeHRP
>>21 つまりこのインフレは業者対策だったんだよ!!!
FF11でボロ儲けできた当初を夢見てFF14を必死にやった挙句 これじゃ大損じゃねええかああボケエエエエエと嘆いてる模様
38 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:48:13 ID:umL0t82Y
マジでこのグラフィックでこの重さはクライアントが糞なんじゃ?と思ってしまう。 XBOX360とPCのマルチとかで発売されてるゲームなんて、めちゃめちゃ軽いぞ…。 RDRの荒野をそのままウルダハにしてくれ(´・ω・`)
39 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:49:46 ID:+ne3QMec
MMOは同時に大量のキャラクターを表示するから FPSなどと同等のグラにすることはできないっていうけど 表示数制限みたいなので大量のキャラ表示なんてされないよな?w これならFPS並のグラでもいいんじゃね?
40 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:49:56 ID:IHaP5fEs
まだスクウェア・エニックス・ホールディングスとスクウェアエニックスの違いがわからない奴がいたのかw
>>39 FPSよりその場で読み込んでいく物が多い上に、キャラクターとかグラフィックの種類も多いと思うぜ。
42 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:51:06 ID:s9a9EmRz
>>27 全員がほぼ同じスペックで遊ぶ事になるので、最悪専用鯖になるかもしれないけど、PCと比べれば断然安定させやすい。
43 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:51:43 ID:SFaKolKl
>>40 最初は皆ネタで言ってると思ってたんだがどうやらマジで言ってるようだw
45 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:52:31 ID:z/s79l4U
ログイン画面に利用料金がうんたらかんたらって出てるなw 恥知らずすぎるww
46 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:53:18 ID:7022U5f2
>・ユーザーインタフェースは反応が鈍く非直感的 あれ程言われてたじゃないか〜 「UIは世界標準になってるんだろうな?」と。 ところが蓋を開けてみたらファミコンで発売されたドラクエなみのUIだった。
47 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:53:32 ID:7TPfHPRg
>>38 比べられるものじゃないってわかるけど
ああいうの見ると
やっぱりPS3は関係ないんだなって思うよね
開発の問題だと思う
>>4 年収1700マンはスクエニホールディングスだって。情弱しね
真面目にこれは酷いですね。 海外のMMOはかなり遊びやすさの部分でかなり進化しているのに、実に酷い・・・。 world or warcraftってゲームは鯖が違っても、ダンジョンや対人戦のチームを 組めるところまで発達してるらしいです・・・。 正直未来が全く見えない。
そりゃないもが見えるわけが無いだろ頭大丈夫か?
51 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:54:49 ID:z8TIIhQZ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
>>35 |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
52 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:54:55 ID:MKpgG7Cq
それでも業者いるのが不思議だなw 買う奴いるのかよw
53 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:54:59 ID:kFwOh58x
もう追加リテイナーいらねーから 課金でリテイナーの倉庫の容量増やせるようにしろよ糞運営
54 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:55:21 ID:CUK9R49H
俺達こんなクソゲやってて大丈夫か?
55 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:55:24 ID:+ne3QMec
>>42 ゴゴラノさんくらいすぐに表示してほしいわw
あれ通信データ自体送られてきてないんじゃないか?w
まわりのどうでもいいPCはすぐ表示されるのにな
56 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:55:30 ID:+HNdNryz
>>42 PS3が安定しやすかろうが、関係なくね?
スペックに幅を持たせるのが無理ってことなのかな?
いや、他のゲーム見てるとそうは思えないが
>>45 そこに鯖状況を知らせる告知をして欲しいよな
57 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:55:41 ID:7TPfHPRg
>>43 そういう誰も気づかないようなどうでもいいところばっかり力入れて・・・
■<この渡り鳥は完全に自立AIを持って独自の行動をしています。
とかありそう
58 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:55:49 ID:D/xSKvpV
LSに加入してきた人がいるんだが、一週間も経たずにLSリストから名前消えてた。 だけど普通にログインしてゲームをプレイしている模様。 なんでLS抜けたのか聞いてみたほうがいいのかな?
59 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:55:52 ID:Cl9HeHRP
60 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:56:19 ID:8ML8Npnd
FF11から来た人がLSの中で固まってるでしょ まるで付属高校あがりの大学生が固まっているみたいで 彼らとは馴染めない 何にもわからない人たちで一緒にやりたいけど そういう人なかなかいないね!
そらおと厨きもい死ね
>>43 へ〜船でも見れるんだ船乗ったら放置で別の事してるから知らなかったよ
FF11だと結構世界描写は凝ってたから適当に歩くの好きだったんだがな
なんかFF14は世界がさびしいんだよな
63 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:59:27 ID:ZfAcVNdC
>>35 実は心の奥ではクソゲー警報が鳴っていたハズ「これクソだよ買っちゃらめぇぇぇええ!」
だが希望が・・・・眼を曇らせてしまったんだ とかそんなカンジ?
リテイナーを置く場所を変更するのってどうするの? 鎧を売りたいんですけど
65 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 22:59:46 ID:kQUdtbnF
>>32 ってコピペかなんか?
どっか別のスレでも同じようなこと書いてフルボッコにされてたの見た記憶があるんだがw
66 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:00:21 ID:Cl9HeHRP
>>62 ていうか、リムサに居ると鳴き声だけは聞こえる。
アンチはあほなので同じようなレスを何度もはりつけるのは仕様
>>68 さんくす
バザーの設定で選べたらいいのにね
70 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:02:10 ID:FxjZdWOV
80 80
71 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:02:10 ID:Cl9HeHRP
信者はバカだから中身の無いレスをするのも仕様
72 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:02:12 ID:kQy8G047
おい ラグでリーヴ時に護符使用確認でてこなかったぞ まぁこんなのいちいち報告すんじゃねえよレベルだが
>>34 個人的なイメージだけど
高学歴の人を将来の経営職にするために、
実力も無いのにビッグタイトルの主要な位置に据え置くってことなんだろうな
74 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:02:18 ID:BwK43FU6
そんな便利な機能あるわけないだろ! このゲームをなんだと思ってるんだ
75 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:02:51 ID:D5aa1Exb
R20の相棒 くそUIのもっさりのせいで間違えて ルガディンのじじぃにしてしまった・・・これはマジで取り返しがつかんwww 登場したら、ワシの名前をつけろとかw勘弁してくれマジで・・・ 俺のミコッテにゃんが・・・ これからずっとこのじじぃと共に過ごさないとだめなのかよw
76 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:03:58 ID:gbiylyeX
>>72 俺も久しぶりにこの時間帯にやってるけど、マジやべぇな
HPの増減30秒ぐらい余裕で遅延してる
77 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:04:05 ID:FxjZdWOV
みんな…俺を罵倒してくれ 頼む
というかこれ何街に置けばいいんだ グローブとかブーツがあるのになんで鎧がないんだYO!
79 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:04:30 ID:+HNdNryz
80 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:04:43 ID:7TPfHPRg
>>75 いいじゃん
何が悪いの?
今はマッチョじじぃ>>>>シコッテだよ
時代は変わったの
>>48 スクウェア・エニックスHD
和田洋一
ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次
最優先事項はユーザをいかに生かさず殺さず課金させるかということである。
そして今日もユーザは時間を費やし非効率なUI、パーティーと戦闘システムと格闘しながら
コピペされたマップをひた走る。そして薄っぺらいコンテンツに虚しさをおぼえる。
長く縛ってユーザに課金させるためには無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」が必要。
それが今のFF14というシナゲーのシステム。
ユーザにはスカスカのゲームをプレイさせて、信者は満足。
そして社員年収は1700万、ぼろい商売である。
82 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:05:17 ID:Cl9HeHRP
>>78 好きなとこにおけ。
つーか普通に戦ってたら落ちたぞウゼエ。
83 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:05:24 ID:+HNdNryz
>>78 入ったら案内が出るだろ!えあぷれいやーめ!
ま、実際迷うよな
なんか今日はやたら生産が失敗するな 月齢とかあるんだろうなぁ
AIONの無料きたから 1年ぶりに初めからしてるが めちゃおもしれーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スクエニざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
86 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:06:17 ID:D5aa1Exb
>>80 じゃもちろんお前もルガディンじじぃ選んでるんだよな?w
87 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:06:45 ID:z8TIIhQZ
88 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:06:54 ID:hUFJdeMx
89 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:07:20 ID:7TPfHPRg
90 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:07:21 ID:+ne3QMec
>>86 馬鹿にゃんとオーホホホ
のどちらかを選ぶ人が多い
91 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:07:23 ID:nIXCne17
そんなことよりうちの鯖でHNMLSの募集があるんだが・・・
92 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:08:40 ID:Cl9HeHRP
93 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:08:49 ID:qNVJABqN
94 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:09:29 ID:qNVJABqN
>>90 アホッテかシャントット劣化版しかないとか
95 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:09:40 ID:+HNdNryz
>>93 通常LS募集すら見たことねぇ
HPでの募集は確認したがw
96 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:10:31 ID:m3vMi4BF
諸君に重大な任務を与える PS3に4ヶ月で移植だ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____________ | ==========. | |;;;;;;;; _/|/ ̄\/ ̄ ̄ ;;;;;;;;| | ;;;;;;;; ∧,,∧. / ∧,,∧ ;;;;;;;;; | | (`・和・)/ (・河・´) ; | ∧,,∧ . ̄ ̄( つ ̄ ̄( ) ∧,,∧ ( `・ω) ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lll(ω・´ )<まず | つ、_ Σ ⊂ | 精神病院逝け ∧,,∧ゝ-/ / / _ ─\ノ (; ´∀)/_  ̄ \ \ ∧,,∧ <薄弱かよ | つ/ /  ̄ ⊂<∀- *>ヽ ゝ/  ̄= o ⊂二ノ )
98 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:11:25 ID:x+wr+40J
■<決算あるからPS3も3月に出す ●<買わない ■<無料期間を延長した。遊べ ●<ダメなものはダメ 練り直して来い
99 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:11:31 ID:wsvuI4/F
>>86 まだR20じゃない^^
でもルガディン選ぶつもり
100 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:12:39 ID:D5aa1Exb
>>87 トレードできるんだから、相棒もトレードできるようにしてくれww
交換してくれww
101 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:13:11 ID:+ne3QMec
エレゼン女 冷静、冷淡な淑女。無駄口を嫌う。 これ選んだ人いるの?w
お前ら奄美大島が大豪雨だそうだが大丈夫か?
103 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:17:05 ID:Cl9HeHRP
>>101 どう見ても俺へのご褒美
頑張ってそのイベントまでランク上げるわ
商業区全然人いないぞ リテイナーに任せてても売れる気しないな 自分で売ったほうがいいだろ 消費一括して検索とかできるなら別だけど
106 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:21:31 ID:m3vMi4BF
107 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:22:31 ID:FxjZdWOV
パイパン14なんてかいてる奴まだいたのか
108 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:26:17 ID:TZGR3hv9
ゲームとしてつまんなくねえ・・・? 自由度高いから好きに生活してください、わけでもなし ランクあげてこれをやるっていう目標もなし・・・ 企画者はゲームとして考えて作ったのか?
109 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:27:17 ID:qNVJABqN
>>108 各部署バラバラに作ってるし統括する河豚の頭が湧いてるからな。さらに上の田中はゲーム内容把握してないし
110 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:27:47 ID:AohF5VBU
修練うめええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>108 おまえみたいなあほが定期的に出るけど
たりなかったのはそんなじゃなくて開発の経験と技術力
112 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:27:57 ID:sshXLVsH
またセルビナのウルダハで落ちやがった・・・ 少ない時間でインする貴重なリーブと神符なんだから勘弁してくれ;;
113 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:28:24 ID:j8qzxzer
目標云々より根本的にダメでごわす
114 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:30:16 ID:TZGR3hv9
>>109 田中は面白いゲームやシステムいくらでもつくってきたくせに何やってんだよ
>>111 技術が足りないというより、面白くしようとしてねえ
芸無だね
116 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:31:44 ID:8ML8Npnd
ランク10なのにランク18の武器を装備するとなんかペナルティがあるらしいけど 具体的にはどんなペナルティなんですか?? サイト見ててわからなかったのでここで質問しました
117 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:31:46 ID:cKkIXSBd
もうだめだ。一昨日までなんとか数少ないコンテンツもがんばってこなしてきたが、 昨日一日ログインしなかったらもうだめ。モチベーションあがらんわ。 あのつまらん作業するかと思うともうログインできんわ。 飽きたよ・・・・もうだめだよ・・・
118 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:32:00 ID:7022U5f2
企画vs技術職
119 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:32:43 ID:eoK6rmdw
120 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:32:50 ID:m3vMi4BF
武器とか防具作る時に、色が違うからって作れないのはなんでだよ 別に剣に使うシープレザーが普通の色でもグレイでも変わらないだろ!!
122 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:34:45 ID:1YPPwFS+
ごめん前スレ850で愚痴ってレスくれてた人いたのに14やってた! Ctrl+で固定できない!>固定ってなんだの件なんだけど /cm sayのときにCtrl+lしてもそのチャット一回分打ち終わるとsayに戻るよね? /cm lすれば変更しないかぎりずっとlsチャットになるじゃん それをCtrl+lでできねーじゃん!11じゃ出来たのに!って愚痴でした
ttp://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html >コンセプトトレイラーによってFFXIIIの目指すべき目標を設定するも、
>ビジュアルだけではビジョンを共有することができず。
>そこにマルチなゲームエンジンの制作も加わり開発は混乱。
>西側市場を意識したテストプレイでは一定の収穫を得るが、
>それをフィードバックする余裕は無かった。ビジョンの共有が
>できなかったことが開発後半にまで影響を及ぼす中、
>当初は計画の無かったデモの開発により、チームはまとまりを見せ始める――。
>西側のプレイヤーによるテストプレイ、デモの制作。
>このふたつがもっと早い段階で行われていれば、
>FFXIIIはもっと違った作品として世に出ていたのかもしれません。
13の時の事後検証の弁だそうだが、生かすどころか更に悪化しとるのな。
自己改革ができずマトモな人員を放出した成れの果てがこれか。
なんかもう、本当にさようならFFシリーズって感じだ
124 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:36:33 ID:j8qzxzer
>>121 変わるんだよ、こう、グリップ感とか色々・・・うん
【LSチャット編】 リア充の場合:「落ちるわ、おやすみ〜」⇒即落ちる 非リア充の場合:「落ちるわ、おやすみ〜」⇒皆からの返事の挨拶が返ってくるのを見守ってから落ちる
ゴールデンで1600人か ずいぶん減ったな NA時間帯の減り具合の方がやばいけど
>コンセプトトレイラーによってFFXIIIの目指すべき目標を設定するも、 トレイラーなんて作る前にしっかり構想しとけ
128 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:37:22 ID:SYHMoq76
129 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:37:53 ID:qNVJABqN
>>126 外人はいらんからどうでもいいわ
そっぽ向かれて真っ青なのは■だけどな
131 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:40:03 ID:MKpgG7Cq
外人無視するなら、最初を日本語版で作って、それを翻訳すれば良かったのにな!
スパタ作るの大変すぎるだろ! 何日かかるんだよ!
133 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:42:07 ID:tiuDWcgI
時間あまりまくってる暇人ニートだけど FF14レベルに未完成で時間の無駄だとさすがにもうinしなくなったわ 今もログインしてる人は俺以下人間の屑だよ
134 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:43:40 ID:nIXCne17
>>132 よくスパタが大変っていうけどどう大変なのか具体的に
135 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:44:16 ID:JzPrDlo9
>>130 無茶するよな、ネカフェにまで大赤字背負い込ませようとする・・・・・・
なあ、耐久力100%の武器とインナー上下の3つしか装備してないのに 廃品の劣化アイコン消えないんだが・・・w また不具合ですねわかります。
138 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:46:53 ID:CiBFVt27
いいかげんリーヴにはうんざりしてきた。 ほとんどは移動時間で同じことの繰り返し。 開発はこれを繰り返してプレイヤーが面白いと 感じると思ってるんだろうか?
139 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:46:54 ID:qNVJABqN
ネカフェは高すぎて今のFF14はやるメリットが全くない
140 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:47:20 ID:TMoh45YS
ff14これからやろうとおもうんだけど 日本人多い鯖はどこですか?
野菜
142 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:49:16 ID:1YPPwFS+
>>135 あれ?そうだったっけ?www
tell返信は一回な記憶あるけどCtrl+でチャットモード代えてなかったっけw
固定はメニューからだっけ?w引退して一年しかたってないのに思い出せない!
143 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:49:38 ID:f0bbFQ0O
実際11の初期もひどかったってのは聞くけど その時と比べて14の今はどうなの? 別に比較対象は11じゃなくてもいいんだけど 初期のこの状態から良作、名作に生まれ変わる期待は持てる感じなの?
144 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:49:39 ID:Cl9HeHRP
>>134 スパタは鍛冶ランク10くらいで作れる。だがスパタブレードは鍛冶ランク18以上、安定して作るには20以上必要。
そしてそれが作れるころには大抵の剣術師はブラスグラディウスが装備出来るランクになってる。
145 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:50:01 ID:J6qB78Y1
最近黄緑色のログが流れなくなりました 紫色と黄色で埋め尽くされたログはもう見たくありません 一刻も早くスクエニさん、カムバックキャンペーンを実施してください
>>114 田中は今回あんまり口出さないで見守るポジションらしいよ
インタビューで言ってた
自ら手出したくなるときもあるらしいが、そうすると次の世代の開発者が育たないから
我慢して見てるらしい
147 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:50:57 ID:S+w0MOFF
ヘルゲ−トっていうのがオープンベータ始まったみたいだけど面白いんかな
148 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:50:59 ID:8ML8Npnd
白いズボンをはいて縄のベルトを腰に巻いたら ふんどしはいてるみたいに見えるんだけど 上半身が黒い下着なのがミスマッチで非常に惜しい 白い上着でピッチリしてて裸みたいに見えるヤツとかないのでしょうか?
149 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:51:13 ID:JzPrDlo9
>>137 武器の劣化だと直すまでアイコン消えない時あるね。
150 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:51:15 ID:56suwY99
>>140 お前ぜってーはじめねぇだろwwwwIDとパケうp
明日で先行組みの無料期間が終わるな。 どれだけ消えることやら。 俺はPC壊れてほとんど出来なかった
アドバイス こんな糞ゲー、人生の無駄だからやめとけ 特に学生以下はいますぐやめな
ブラスグラディウスでもいいけど どっちも全然売ってないから困る ブレード以外でも素材集め大変だ スケイルバグとか聞いたこともないよ wikiがなかったら作るの不可能だな
俺の人生はFF14以下のゴミだから全く問題ない
155 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:52:28 ID:qNVJABqN
>>146 次世代の開発者を育てるといいながら中途で即戦力募集してちゃ二度手間どころじゃないだろ・・・
156 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:52:33 ID:8ML8Npnd
>>137 それこないだなったけど
いったんログアウトしてログインしたら直ったよ
157 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:52:47 ID:7TPfHPRg
格闘やるなら革上げるの必須だねこれ 格闘のランクよりも修理できるかどうかが大事 1時間〜2時間の狩りで廃品になるよ 生産のランク上げつらいんだよなぁこのゲーム・・・ ひたすらシープの粗革→シープレザー→爪革だけなのに・・・ 何この睡魔との闘い
158 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:53:22 ID:j8qzxzer
>>153 ブラスグラディウスは店で売ってるから買えハゲ
159 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:53:24 ID:Cl9HeHRP
>>153 いやブラスグラディウスはウルダハの武器屋で売ってるから。
160 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:54:44 ID:BzpuiOMs
>>157 それが河豚の考えた延命策
このゲーム苦行しかない。
>>155 元々スクエニは育てるって企業文化も人材も無いのに
むちゃなこと宣言するもんだから・・・・・
新人育成に精を出すのはいいんだが、内部不良で押しとどめておけよ・・・
163 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:55:38 ID:fiWb2HeC
>>151 一ヶ月無料延長するけどな
ゲーム内容がかっすかすな上にプレイ環境もひどいんじゃ
βとの時と同じくらい時期に過疎化はするだろう
リムサから出たことない引き籠りでござる これを機会に外に出てみようかしら
165 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:56:34 ID:SYHMoq76
役員の給料半分にすりゃその分雇えるだろうに
166 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:56:44 ID:XK2qa0c6
>>143 11が酷かったのはバランス
土台も世界観もきっちり作ってあった
14は土台からガタガタ、世界観は糞
今出ている不満点と初期マップが変更されたらやっとスタート地点
167 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:57:32 ID:7TPfHPRg
>>160 革系なら革系でいいんだけど(ぜんぜんよくないけど)
メタル系もあるから困る
もう革製品しか使う気ないけど
無料延長って、1280円が0円になるの? それとも300円分だけ?
169 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:58:24 ID:TMoh45YS
野菜の由来の鯖どこぉ? パケかってきたよw
170 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:58:34 ID:qNVJABqN
171 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:58:40 ID:wsvuI4/F
>>166 初期マップの変更とか絶対しないだろ
シャーレアンやアラミゴ周辺に期待するしか無いんじゃね
現状のスクエニに期待なんて出来ないけど
172 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:59:12 ID:CiBFVt27
>>143 コンセプトとか方向性はいいと思うが、
コンテンツの実装が少ないし基本の実装もあまい。
きれいだけど代わり映えのしない箱庭の中で
延々とつまらない作業をさせられてる気分になる。
面白さを追求できていないということかもしれない。
173 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:59:16 ID:BzpuiOMs
174 :
既にその名前は使われています :2010/10/20(水) 23:59:34 ID:TMoh45YS
日本人鯖 密約してなかったのかな?
175 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:00:32 ID:fiWb2HeC
文句言いながらプレイしてるバカはさすがに居ないと思うけど そんなバカがFF11支えてきた前科があるからなー
>>166 戦闘のアクションゲージの仕様をあっさり変えてしまった時に違和感を感じてたんだよな
なる。 23日になったら契約解除して、 自動継続しないようにしたいんだけど、 アカウント解除すると即ログインできなくなるんだよな。 なんで月末まで有効じゃねぇんだよクソエニ。
178 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:02:22 ID:rFpwyFHc
今日CE買ってきたんだから 教えてぇぇぇ 日本鯖どこぁぁぁ 安心してインスコもできない・・・・
179 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:02:26 ID:Cl9HeHRP
>>174 なんだもう買ってきたのか。早まった真似をしたな。
まあ買ってしまったのなら仕方ない。プレイして後悔するといい。
日本人が多いのはミシディアかコーネリアかギサール?そのくらいだ。
180 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:02:32 ID:XK2qa0c6
>>171 したらサービス終了まで続けてやるわ
ただもうあの糞マップは世界観に多大な影響与えすぎでいくら新しいマップがまともでも1番大事な初期マップがあれじゃあな
181 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:02:35 ID:if9depyV
182 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:02:54 ID:TMoh45YS
ありがとう!
183 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:03:29 ID:L1eQ2CsD
>>178 カシュオーん か ボーダム
184 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:03:37 ID:8ML8Npnd
FF11やってたけど長続きしなかったなオレは 課金してたのは半年くらいだけど最初2ヶ月くらいやって あとはたまにログインする程度だった 今のFF14と同じでやることがワンパターンで飽きてしまった
185 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:03:45 ID:BwK43FU6
FF11は毎日ログインして数時間プレイしてるやつらが文句言ってた FF14はもうログインしなくなったやつやほとんどしてないやつが文句言ってる
186 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:04:01 ID:J6qB78Y1
今の時間帯と昼のピークタイムの人数を見た限り 日本人比率が一番高いのはコーネリアだと自信を持っていえます
延長ていってもな。大改修は課金「後」に予定してるんだから引き止め効果は薄いよな
ちゃんとやってる?有料ボランティアデバッガーさん達 あなた方が散々ラグやリテイナー巡業や糞UIでデバッグしてくれたあと 最後に出来たサーバーでワゴンで買ったFF14で始めるからさ!
189 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:04:24 ID:SYHMoq76
>>178 そのうちナルシェ来るからそれまで待て
待てないならファブール
190 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:04:33 ID:XK2qa0c6
191 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:04:45 ID:qNVJABqN
イシュガルドですら開放してないのに新マップなんでまだまだ先
>>185 「○○がもうちょっと××だったらなぁ〜」とかってのは、
ハマり手前の兆候って、富樫が言ってた。
でもFF14に対する文句はそんなレベルじゃない。
193 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:06:00 ID:SFaKolKl
ブラッドショアのドードー狩りのリーヴのとこ皆して同じのやるとドードースゲー溢れるのなw リテイナー街じゃ最大表示威容に少く感じたけど、実際結構表示できるんだなー、 これなら大規模戦闘とかも一応出来そうだ。
194 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:06:59 ID:rftNHBjf
>>193 あのリーヴ鯖が耐えられないのか不具合が滅茶苦茶多い
195 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:07:07 ID:XK2qa0c6
>>184 11はマジで面白かった
作業なのはMMOでもMOでもしょうがないけど設定厨の俺はどっぷりハマれたわ
あそこまで凝った世界を作るのはすごいなと期待して14したらこのざまだよ
とりあえずまだ続けてはいるが
196 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:07:34 ID:k2cnzdRz
FF14楽しみにしてたのにつまらないんだけど俺死ぬの? どうすれば面白くなるの? もうB&S待てばいいの?
197 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:08:34 ID:FiLR+kPA
>>193 カニさんリーブを三組でやるともはや訳わからん
198 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:08:44 ID:rftNHBjf
今のFF11級のゲーム内容になることは絶対にありえあいだろうな PS2の制約以上にPS3の制約はきつい
199 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:09:43 ID:if9depyV
>>196 これ以上つまらなくなる事は無いから安心しろ
…と言いたい所だが更に締め付けが来るねこれは
戦闘バランスがめちゃくちゃなんだけど 大丈夫なのこれ
201 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:10:02 ID:DQ7fDXER
初めて11やった時なんだこのクソゲーしねっwwwwwwて思ったけど、途中でPTとかしてるうちに面白くなったな。 最初マジなんだこのゲームって思った 14はまあ、うん。
202 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:10:09 ID:FIkfQ925
>>195 オレはどっちもにたりよったりと思ってしまうんだが
11やってたのは発売当初だったからね
まだ今の14と同じで未完成だったのかも
203 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:10:17 ID:BQckIWOo
204 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:11:11 ID:D6cB3+pZ
ミシディアすすめるとかかわいそうなことするなよw
パーティープレイの楽しさが全くないのが痛いな その辺12月までにどうにかなるといいんだが
206 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:11:31 ID:FiLR+kPA
>>200 11月に大幅な見直しするみたい
DBや鯖プログラムどうにかしないとコンテンツすら追加変更できない状態なんだろう
メンテ1日かわるんだなこれは期待すこし期待できそうだ ただの不具合修正だったらイラッ★
ミコッテでシコってね
209 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:12:32 ID:if9depyV
と言うか開発はどんな風に楽しんで欲しかったんだろうな 全く分からん
210 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:12:47 ID:FiLR+kPA
>>202 そりゃお前がしっかりNPCに話さなかったりクエしなかったからだと思う
システム理解する前にやめただろ
211 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:13:06 ID:udQ2I8nz
>>196 やあ俺
諦めてアンインスコしたらすっきりしたぜ
チョンゲーでもいいから面白いネトゲやりたい
212 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:13:06 ID:EgGxft7o
>>204 なんか日本人が多いとこがいいらしいからさ。
まあ外人も多いけど。
普通のMMOなら人口が多いのはいいことなんだけど、このクソゲーは人口が多いほどラグがひどいからねえ…
213 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:13:51 ID:HQ6zQTYm
FFよりマビノギの方がグラ綺麗 不快な足音もしないし
214 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:13:59 ID:BQckIWOo
ミシディアの人口の減り具合はすごい
>>191 チート使ってる奴の動画みると結構洞窟とか島のマップはできてるよ
なんだかんだ言って14は日本人の方が圧倒的に多いよな 11もそうだったの? なんかwiki見ると、新戦法やバグの発見とかHNM撃破とか外人の方が早いイメージだから外人の方が多いのかと思ってたが
217 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:15:46 ID:FiLR+kPA
セルビナだけど11経験者や引退組はまだ続けてはいるのが多いな ■だしそのうち直るだろって期待感は一応ある
218 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:15:49 ID:FIkfQ925
>>210 NPCの話とか かったるくて全部スルーだよ
14でも同じ
NPCの話をちゃんと見てストーリーを楽しむなら
オフラインゲームをやればいい
219 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:16:18 ID:rDysPm/i
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: :::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
220 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:16:19 ID:K1UB2+Vo
>>216 日本ではネタバレだの、秘密主義だのがあってややこしいだよ。
221 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:16:34 ID:K0S++Tba
21日にニコ生で和田とひろゆきがゲームやるな。 のりこもうぜ!
222 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:16:52 ID:EgGxft7o
>>218 MMOにストーリーなんか誰も求めてないっつー話だよなあ。
IXAだろ?
224 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:17:30 ID:EgGxft7o
>>221 いつ辞任するの?ってコメで埋め尽くされそうだw
225 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:18:00 ID:k2cnzdRz
スクエニに言いたいことあるんだけど 自分達がFF14作ってからやってみて、どこがどう面白いのか説明してみて。FF14期待待ちしてた俺死ぬの?
226 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:18:10 ID:hPdjz22g
ポイス弾幕かw
俺は足音は好きなんだよね。 ちょっと大きすぎるかもだけど。 雨の日の砂利の ヂャッヂャッ みたいな
228 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:19:01 ID:d1j7akru
おれはストーリーを楽しみにしてるよ。 俺が求めるのはPTプレイとストーリー。 外国産のMMOはストーリーが希薄だから全くヤル気がしない。
229 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:19:02 ID:FiLR+kPA
>>218 オンラインだからこそ長く続けるゲームだからこそ世界観がしっかりしてないとダメなんだよ
MMOにストーリーはいらないって言っちゃうような奴は55キャップの闇王を倒してから言え
実際ストーリーなんてあとで見返すことがほとんどだけどな
230 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:19:19 ID:GJ/qRgRQ
GW2って日本語版出るのかね? 12月まではこれやるけど正直改善できると思ってない αからの改善速度見てるとここの開発なら年単位の時間必要でしょ チョンゲ以外の移住先探しとかなきゃ
232 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:20:49 ID:w931PfRY
マジで過疎がとまらない 狩場がらがらそもそも募集もなし WSうつとおこられ ケアルかけるとおこられ 実質ジョブレベルにあたる経験地はジョブごとに差がありすぎる 弓や格闘が経験地500うまーーー なのに 後衛は0もあたりまえのありえない仕様 ホントどうにかしてほしい
233 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:21:30 ID:FiLR+kPA
一年二年でやめるようなゲームにストーリーは求めないし、世界観や世界設定も元々ないもんだと思うけどEQや11みたいなしっかりした世界観作ってるゲームほど長く遊べるからな
234 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:21:49 ID:k2cnzdRz
ギルドリーブ 同NPCから受けるだけだから他MMOのお使いクエより作業 ローカルリーブ もうただの罰ゲーム。ストレス溜まるだけ。 バトル イースの半身ずらしバトル以下の出来。 移動 基地外としかいいようがない。
235 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:22:09 ID:EgGxft7o
>>228 ストーリー重視ならオフゲでいいじゃない。
>>229 世界がしっかり作られていればストーリーなんかいらん。世界観を掘り下げるのはクエストで十分。
236 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:22:14 ID:Je0KdxUA
おそらくFF14が初ネトゲなんだけど いろいろネトゲMMOの先行イメージが無いせいか今のところは楽しんでるかな LSメンバーとの会話だけでもまだ続けようという気になる
237 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:22:52 ID:M11Hr0cZ
>>232 またエアかよ
弓や格闘が500ってなんてゲームやってるんですか?w
数時間やってて一回だけでた、くらいならあるかもしれないけどなw
238 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:23:18 ID:4NBnrQSz
ストーリーに力入れてるMMOってのはFFの特徴としてあっていいと思うな。 14はそのストーリーもなんか微妙っぽいけどw
>>232 自分で募集しろよ
すぐ集まるぞ
ホント入ろうとする奴ばっかなのな
240 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:25:00 ID:FiLR+kPA
>>235 ストーリーつっても他ゲーだとクエストっていったりするな
なんにせよ11の世界設定はガチ
オフゲどころかシリーズの中でもトップレベルに面白い
みんなで熱い戦闘したってのもあるけどな
242 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:25:18 ID:ffV9oJyI
ストーリーに力入れるというのならNPCもうちょっと判り易い外見にしてくれ。 奈良の子供酷過ぎるだろw
243 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:25:29 ID:k2cnzdRz
おい B&Sいつくるんだよ! スクエニしね!
244 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:26:30 ID:d1j7akru
>>235 オフゲーとか別にやりたくもない。ゲーム機ももってないし欲しくもない。
他のMMOもやらない。
PTプレイができてストーリーも楽しめそうなのがFFシリーズのオンラインだからやってる。
正直現状は全く楽しめてない。
FF11はおもしろすぎて仕事に支障をきたしそうになったので無理矢理辞めた。
>>209 とある冒険者ギルドの風景
ヒュラ♀「今日はどのリーヴやる〜?」
ミコッテ♀「お金稼げるやつがいいかなーw昨日あの噂の鍛冶屋さんから装備買っちゃって」
ララ♀「じゃあこれなんかは〜?」
キャッキャ
…
ルガ「全くいい気なもんだぜ…さて俺たちはどうする?」
排卵「我々の手持ちのリーヴをジャンクションすると、ウッドランドペイスト二匹討伐…か。ハイリスクだが…」
エレ♀「リターンは大きいわ。例のカンパニーが素材買取に躍起になっているし」
ヒュム♂「決まりだ、行くぞ。俺は…そうだな…今回はこの武器だ」
冒険の世紀が、いま始まるー
つかサブであげたクラスのギルドトークンがリーブで出まくってうぜえ・・・ これどうにかしてメインのトークンに変えられないの?
247 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:28:27 ID:GJ/qRgRQ
>>232 修練のシステム作った奴無能すぎだよなw
PTで同じ時間狩りしてるのに格差が酷すぎてどんどん差が付く
で差が付けば付くほど不遇側は稼ぎ不味くなってく基地害仕様とか凄すぎる
空気読んで手加減するか私欲に任せて絆崩壊させるかのPTプレイとか前代未聞だなw
248 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:29:16 ID:FiLR+kPA
MMOにストーリーはいらんなんてやったことも無い奴に説明するのも難しいけど、やれば世界観を構成する上で重要な要素だってわかるよ あとマップもな 14は両方だめすぎて泣ける
249 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:30:44 ID:EgGxft7o
>>244 でもストーリー進行中はPTプレイ出来ないじゃない。
250 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:31:20 ID:FiLR+kPA
明らかに弓は修練入りやすい、飛びぬけてる 次点格闘
252 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:31:59 ID:M11Hr0cZ
>>249 おまえらがプロマシアでさわいだせいだろ
ソロ重視の方向にしたせいでBFがなくなった
フルアラで数時間拘束される素晴らしいゲームだったのにな
253 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:32:34 ID:8kVKyX7X
>>242 グリダニアクエに登場する子供って、どいつも眉間にシワ寄ってて苦悩してる顔だよな
254 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:32:53 ID:iHFns9r6
>>237 お前がエアじゃなければボッチなだけだろw
255 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:32:53 ID:if9depyV
256 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:33:15 ID:FiLR+kPA
55キャップ闇王 プロマBC連戦 アレクサンダー戦 トリオンのレタス この辺りは最高に面白かった
開幕ダッシュで生産上げた人と戦闘上げた人どっちが資産持ってるんだろう。 R35以上にはなってるのかな?
258 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:33:46 ID:EgGxft7o
>>248 おまえはもう少しいろんなMMOをやるべきだと思う。
世界観の構成をストーリーに頼るのって、長ったるい説明ゼリフをずらずら並べるクソマンガみたいなもんだ。
言葉で説明しないと分かんないのは作りこまれていない証拠。
259 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:34:21 ID:FiLR+kPA
260 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:35:50 ID:M11Hr0cZ
>>254 15PTで蟻にスラストとフェイントうってても
スラストで70,フェイントで200しか上がらないんだけどw
頻度もひくいしな、平均は100くらいだな
どこのファイターが500安定して稼げるんですか?w
ギルの使い道がないから羨ましくない
ゲームで遊ぶんだから、ストーリーは添え物程度でいいんだよ。 長々と説明されてもだるいだけだわ、ストーリー楽しみたいなら小説や映画いくらでも面白いものあるし
263 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:37:30 ID:FiLR+kPA
>>258 決まり文句すなぁ
お前のいうMMOってなに?ディアブロ?WoW?
EQやリネ2?
10人PTで奈良の鹿狩ってた時は500とか稼いだけどな 弓だけど 今はレベル補正で無理かもしれん
265 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:38:51 ID:d1j7akru
>>249 俺の場合ストーリーと世界設定とかごっちゃになって言ってるかも
しれん。わかりにくくてすまん。
他MMOやってつまらなかったのは、シューティングゲームみたいに
単にでかくて強いボスを倒すってのが目的みたいになってるから。
266 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:38:54 ID:EgGxft7o
>>252 FF11はレベル上げのマゾさとなにかにつけ時間かかる仕様に嫌気がさして一ヶ月で辞めたんだ。
拡張エリアに入るなんてとてもとても…
267 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:38:57 ID:iHFns9r6
>>263 FF14以上なものがたくさんあって大変だな
268 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:38:59 ID:EstDTB1K
PT狩り中にチャットが出来ないMMOってどうなの ひたすら無言で敵を殴るとかないわ・・・何のオフゲだよ
269 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:39:44 ID:FiLR+kPA
重要な要素であることを実際にしたことないひとにいわれてもねぇ 説明セリフをだらだら並べてるようなもんじゃなくて連続クエストみたいな感じだよ
270 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:39:57 ID:if9depyV
オートアタックで良かったよな なんで連打しなきゃならんのよ
>>259 戦闘もう少しあるんじゃないか?
30日からまったりやって槍R23だけど3Mあるぞ。
R21〜23装備の修理費がすでに15k近いからそのせいで貯まりにくいのかな
273 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:41:08 ID:EgGxft7o
>>263 予想どおりのレスだな。めんどいからそれら全てでいいや。
世界観。。。横丁 この時点でアウトだ。
275 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:41:48 ID:d1j7akru
>>262 映画も小説も仲間と一緒にプレイできないでしょ?
自分と他人が一緒に参加できてストーリーも楽しめるのが
FFのオンラインぐらいしかないと思ってやってるんだよね。
PT組んで敵倒してボス倒してカッコいい装備きてとかは
別にどのMMOでもできるじゃんって思ってる。
ショートソード43万もアウトー
世界観。。。棒立で無数の蝋人形 この時点でアウトだ。
278 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:43:04 ID:iHFns9r6
>>260 なんで攻撃一発あたりの上がり具合の話になってるの?
お前、スラストとフェイント撃って沈むようなの倒してるの?
レベルいくつの話だ?
>>268 アクションだとチャットする暇ないから基本VCだよね
FF14はアクションじゃないけどコマンド入力忙しいし
そのへんは河豚も「忙しくなると思う」って言ってたし
しかも田中はSkype云々とまで言ってた
つまりVC推奨!おわり
280 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:43:37 ID:3mWU5oEe
>>275 だれもテキスト読んでないがな
真面目に読んでる奴がスキップ遅れる中でバカ話はじめたりするしw
そういば、動いてるNPCってビヘストの奴だけだなw
282 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:44:22 ID:Fq/V0jIp
>>271 飛ばすとリーヴをやる余裕がない。
未だにわら製のベルトとか酷い装備だよ。
283 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:44:43 ID:EgGxft7o
>>269 クラフターで始めたら街中で暴れまわるモンスターに石を投げるのが重要な要素?
>>274 確かになんたら横丁は世界観ぶち壊しだなwww
284 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:45:00 ID:FiLR+kPA
>>273 お前こそ好き嫌いせずにいろんなMMOしてみたほうがいいんじゃない?
ストーリーつってもやったことない奴には想像できないだろ?
285 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:45:05 ID:EstDTB1K
どのMMOでも出来る事がこのゲームでは出来ない事の方が多いけどな
286 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:45:11 ID:M11Hr0cZ
世界観。。。コピペされデジャヴのようなマップ この時点でアウトだ。
288 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:45:56 ID:Ic4dtLLr
葬式スレかと思って確認したら本スレだった
289 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:46:11 ID:hPdjz22g
ストーリーはプレイヤーが創るものだぜ!
290 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:46:18 ID:ws//CiIu
ストーリーよりもコンテンツだろ コンテンツの中にストーリーを感じる部分があるんだろ
291 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:46:33 ID:FiLR+kPA
>>280 だいたいあとで読み直すはめになるしなw
あれはどうにかしてほしいわ
292 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:46:42 ID:aRYkJ3dt
俺はmmoを育成ゲームだと捉えてるが、まあ、異端な方なんだろうなw
293 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:47:10 ID:FiLR+kPA
294 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:47:16 ID:82DJSxS4
河豚<ご飯毎日用意してますからね・・・ その他の食事や水分の補給は許しませんけど!
295 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:47:18 ID:d1j7akru
>>280 俺にとって面白かったのネトゲはFF11しかなかったから偏った考えしてるかもしれんけど、
フィックやらシャントットやら闇王の話やら、面白かったけどなぁ。
296 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:48:26 ID:ws//CiIu
ストーリーやりたきゃオフゲやってなさい
297 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:49:14 ID:hPdjz22g
だいたい、戦闘でも生産でも単純クリック作業でストーリーも糞もないだろw
298 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:49:16 ID:FiLR+kPA
ストーリーいらなきゃテトリスでもやってなさい
299 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:50:06 ID:iHFns9r6
>>286 って良く見たら15人PTでやってんの?
それじゃぁ100で高速回転したほうが良いかもね
っていうか100でるだけ凄いわ
他のマズ職は100もないんじゃない?
300 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:50:11 ID:82DJSxS4
メインシナリオがまるで映画見てるような感じなんだよな
生活感がないから同じ場所でもまるで別世界
>>296 FF11はそこがウリだったんだぜ
301 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:50:28 ID:M11Hr0cZ
ネ実ってここまで洋ゲーやるやつ多かったっけ? 洋ゲースレってあまり見かけないんだけど アニメスレのほうが目立つ
302 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:50:42 ID:d1j7akru
>>297 戦闘でも生産でも単純クリック作業で、さらにストーリーもなけりゃ
それこそタダの糞だろw
303 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:50:53 ID:pHjxLrS1
こんなグラのきれいなゲームほとんどやったことないから もっさりは別として はまりつつあったんだけど 11のほうがおもしろい・・の・・か・・?
304 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:51:10 ID:4NBnrQSz
リーヴ受けるとき査定組織任意に選べるようにして欲しいな。 選ぶたびランダムでも結局目的のがでるまでリトライ続けるんだから選べない仕様にする意味が無い。
305 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:51:18 ID:ws//CiIu
要するにストーリームービーが欲しいんでしょ?w
306 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:51:18 ID:tJDVIy5k
ストーリーってもジャンプの読み切りマンガ以下だと思うよ
307 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:51:21 ID:FiLR+kPA
>>301 ネ実が食わず嫌いするのはFEZとモンハン、一部チョンゲだけだ
309 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:51:40 ID:vag8Tj/P
もはや糞ゲーをいかに楽しむか考察するスレになってるなw
310 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:51:57 ID:M9SLvx6u
外人もついにアンチか ・採掘や釣りは楽しめる ・退屈な上にゲーム作品として破綻している ・最終製品として許される水準ではない ・映像は美しい 高性能PCがあればの話だが。 ・美しさには仕掛けがある 多くの物体が再利用されている ・似たような場所を通り続けるのは退屈だ ・植松伸夫の音楽だけは長所。場所と雰囲気に合う。
311 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:51:56 ID:/l3wWow7
ストーリーはいらないけど矛盾しない世界観が欲しい 12の敵が敵食べてるとか、どっかの集落付近だとそこの部族のNPCが狩してるとか、そんなんがやりたいんだい
312 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:52:00 ID:M11Hr0cZ
>>299 カッパーベル銅山のアントリングで
R25〜30程度の10〜15人PTだよ
平均100、フェイント含むWSで上がった時だけ200こえる
0も多い(二匹に一回程度)
313 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:53:00 ID:FiLR+kPA
ストーリーっていっても14のことじゃなく11の話なんだ 期待してた世界観やストーリーも14はうんこ以下でGW2くるまで難民なのぜ
314 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:53:20 ID:ffV9oJyI
ただそれは14がゴミ過ぎるというだけであって、ゲームとしての11がスンゲー面白いか? と問われると
カットシーンとムービー一切いらなかったから 遊べるゲームにしてほしかった
316 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:53:25 ID:LOIXMaKr
今の状況って11の発売2カ月目を見るようだぜ 赤さんが乙ってたよな確か まあ、なんだ 我慢して続ければ何年かして出戻りしてきた連中に自慢できるよ
317 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:53:33 ID:d1j7akru
>>311 それって要はヴァーチャルワールドだよね。
おれはプロの書いたシナリオがあったほうがゲームとして断然面白いと思う。
318 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:53:36 ID:EgGxft7o
>>298 オレモンハンに帰るわ。世界観はしっかりしてる。っつーかしてた。
Fは微妙なとこもあるが破綻するほどではない。
ストーリーなんか無いに等しい。というかむしろモンスターを狩るというただただ狩人さんな生活そのものがある意味ストーリーかもしれん。
モンハンとFF14のどっちが世界観しっかりしてるだろう…
319 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:53:38 ID:FiLR+kPA
>>311 そんなお前にオススメのMMOがあるんだが
320 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:53:46 ID:7DmhOXcX
>>295 俺は正直ぜんぜん面白くなかった
けど面白いって思ってるヤツがいても別に変だとは思わんし、人によるんじゃね?
321 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:53:54 ID:Je0KdxUA
よくわからないんですが 普通のMMOにはできてFF14ではできないことってどんなことですかね
FF11凄いんだぜ!オフゲみたいにストーリーを一人で進めていくんじゃなくて ストーリー進めた先に、みんなでボスのドラゴンと戦ったりするんだぜ!結構盛り上がるんだぜ!
323 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:54:40 ID:ws//CiIu
いろんなコンテンツで上手くストーリーを感じさせるのがプロ ストーリームービーをただ流すだけなのは三流以下w
324 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:54:42 ID:hPdjz22g
結局ムービーが入ると、 固定された点から固定された点への作業感がハンパねぇんだよなw オフゲならまだマシだけど、ネトゲだと時間稼ぎが鬼で、ラグとかでストレスで完全にクリックロボw
グラ綺麗か? 平坦な地形。種類少なくてコピペまるわかりなオブジェクト 動きのないNPC,動いても動作の少ないPC。ちっさいモンスター 装備もみすぼらしいものばかり
326 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:55:00 ID:FiLR+kPA
>>318 14の話なんか誰もしてねえよバカ
勘違いしてんじゃねえよ
なんで14スレで14の話しなきゃなんねえんだよ
327 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:55:01 ID:EgGxft7o
328 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:55:10 ID:GJ/qRgRQ
俺もストーリーは良いにこした事ないけどおまけ程度に思ってるな 重要なのは用意されてる世界と快適さが一番だわ MMOで面白さを感じる所はやっぱりチームプレイだな 各自役割果たしきって強敵にギリで勝利した時とかに一番喜びを感じる 家やアクティビティに商人プレイとか仮想世界世界での生活と住人の幅もある方が楽しい
329 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:55:30 ID:mC3kIEvA
>>321 アイテムソート
流石にこれはそろそろ修正はいりそうだけどな
・・・入るよな?
330 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:55:38 ID:EgGxft7o
>>326 じゃあどこで14の話すりゃいいんだよ!
331 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:55:49 ID:82DJSxS4
>>321 普通のMMOに出来ることが出来ないのがFF14
逆にFF14でしか出来ないことはミコッテでオナニーぐらい
332 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:56:07 ID:FiLR+kPA
333 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:56:37 ID:iHFns9r6
>>312 そのやり方なら平均100で当たり前
他のスレみて狩場と修練報告みりゃいい、とおもったけど
自分で見つけるほうが楽しめるよな
ま、前スレでも散々出てたけど
平均100とか、なにごとかと思ったわ
弓のせいでマズイといってるジョブが報告してる数字だしw
334 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:56:59 ID:tJDVIy5k
入力してまずHPゲージに反映、ログに反映、モーションに反映の順番だからなぁ ストーリー云々より、やっぱラグが一番の欠陥だよ
335 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:57:06 ID:LPtATBIB
>>325 きれいと言うか、質感はあるほうだな
MMOのグラは基本的にぺら過ぎるのでその中ではましって程度だが
なんかこうレベル上げることによって新たなスキルを手に入れて うほっ!世界が変わるぜ!とか レベル上げてかっこいい装備GETでモチベ上がるぜ!とか 餌がないのがきつい 延々と作業って感じがしてきついっす
337 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:57:27 ID:/l3wWow7
338 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:57:50 ID:LOIXMaKr
ディアブロとかのH&S好きな俺はストーリーなんて適当でいい どこに行って何すればいいかさえ分かれば英語でもかまわん 14は中毒性が足りない
339 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:58:12 ID:FiLR+kPA
11であれだけ異常なまでのこだわりをみせた世界を作っときながら14でこの体たらく 開発スタッフは死ねです
340 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:58:49 ID:ws//CiIu
FF14の売りは今のところミコッテとララぐらい 醍醐味と言える要素はまだない
341 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 00:59:34 ID:3mWU5oEe
>>328 現状なにも目的ないからな
リーブで3国ぽんぽん飛んで終わりw
クフィム島の遺跡とかズヴァ城とか闇王とかwktkするものは最低ほしいぜw
>>339 世界観のこだわりはEQのパクリからはじまったからだろうね
343 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:01:13 ID:ws//CiIu
ガチのPTプレイしたいならFF11 まだバリバリ現役だし FF14はその路線には行かないでしょう 11とかぶるからね
344 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:01:19 ID:36lVdudt
世界設定つってもララフェルが魔法関係の設定から遠ざかっておまけにカネに汚い性格な時点で俺には無いわ
345 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:01:21 ID:d1j7akru
>>328 もちろんそれも面白い要素だし、同意ではあるんだけど、
FFならではストーリーテリングがあるほうがいいだよなぁ。
ちなみに、俺はみモンハンは全く面白いと思わなかったから、
かなり偏った考え方してるとは思う。
346 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:01:39 ID:LOIXMaKr
RVRとか無限ダンジョンとか探索したくなるようなMAPとかそういうの入れてくれればかなりモチベーション上がるんだけどな
347 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:01:47 ID:tJDVIy5k
マップにテーマがないよね キレイだけでまったく意味がない
348 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:01:51 ID:vag8Tj/P
無料期間延長って未完成でしたって言ってるようなもんだよな
349 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:02:01 ID:FiLR+kPA
>>342 EQはやばかったな
あれがFFのグラなら死ぬほどハマってたと思う
バ開発はまず他のMMOしてこいよ
350 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:02:28 ID:pHjxLrS1
>>325 あまりにゲームしすぎて目が肥えすぎてるんだよ
地面に近いキャラで移動すると 特にすごいなって感じる
ゲームの内容は別としても 効果音もかなり・・・と思う・
351 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:02:34 ID:aRYkJ3dt
もっとmoチックにしたらいいと思う mmoの王道に梶を切るよりは、生き延びる可能性があるんじゃないかな
これだけの性能でこのグラならあんまりたいしたことないんじゃないか? crysisのが綺麗だとおもう
353 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:02:56 ID:Je0KdxUA
なるほどアイテムソートやよく言われているUIが一番のストレス要素なわけですね その他はコンテンツとかですかねやはり
354 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:02:58 ID:82DJSxS4
ミコッテも設定通りに会話は全部平仮名で「にゃーにゃー」言ってればよかったのにな
ストーリーを重視しないのであればウルティマのように プレイヤが自信が自由に作り上げる箱庭の道具やコミュニケーションツールがあればいいが FF14にはそれがない。 コンテンツの集合、繋がりがストーリーを匂わせ、それが心髄となればよいがFF14にはそれすらない。 話題にも挙がらない。 FF14は欠陥すぎる。
356 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:03:13 ID:FiLR+kPA
モンハンに限らずMOは三ヶ月するとプレイ中に眠くなる 14は一週間で眠くなるけど
357 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:03:28 ID:ws//CiIu
今回ウインドウモードでやってるせいか、 狭く感じるわ
FPSとMMOのグラを比べるのはどうかと思うけどな
359 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:04:01 ID:RmML9KVn
360 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:04:21 ID:w2CMJ5Wa
リアルに近い絵なんて誰でも作れるからな それでモッサリならベンチマークソフトと何も変わらない
361 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:04:38 ID:FiLR+kPA
>>352 違うジャンルで比較しても意味ないのぜ
MMOならどこが作ってもこんなもん
DX11ならもうちょい綺麗だろうけど
362 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:05:10 ID:G2Rgdi4+
>crysisのが綺麗だとおもう 別ジャンルと比べる馬鹿はなんなの? キャラ数とか全然違うだろ
ランダム生成ダンジョンとアイテムもランダム性能にしろ ハクスラさせろ。オブリ見たいにフィールドを探検する楽しみを持たせろ
364 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:05:49 ID:LOIXMaKr
考えるほどにUOはよくできてたな 考えればコンテンツといえるものはそんなになかったけど 行ったことないところに行くとか ギルメンが取り残されたから助けに行くとかそれだけで楽しめたもんな GMも色いろ分ってた奴だったしなぁ
365 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:06:03 ID:tJDVIy5k
まあ、うざいほど入力の機会があるわりに、その入力の反映がかなり遅れる 普通に遊べないってのが、一番の敗因
366 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:06:17 ID:FiLR+kPA
>>359 オンラインでのストーリー戦闘はガチで楽しい
367 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:06:25 ID:M11Hr0cZ
>>346 ミッドエレ(Himechan直結軍) vs ミコララ(キモオタ軍) vs 排卵ルガ(ガチホモ軍)
でRvRしたら盛り上がるな
リアルって言うけど、全然リアルじゃないだろ。やすっぽい絵にしか見えん。
369 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:06:48 ID:/l3wWow7
何よりも先に銃はやくしろ きっと銃でも役に立つスキルがあるってごまかしながら弓やるのはそろそろきつい
PvPが実装される前にサービス終了してそうだしな そもそもレベル差があったら勝負する前に 勝敗が分かってるPvPになりそうだが
371 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:08:18 ID:hPdjz22g
ストーリーやるにしたら、ストーリー(ムービー)の方も相当作りこまないとすぐに飽きるよなw 映画なんて長くてもせいぜい3時間だぞw それを単純作業で延々とつまらない作業で引き伸ばしてるんだから、 そりゃ速攻飽きるってのw
372 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:08:33 ID:w2CMJ5Wa
>>362 だな
FF14はすぐPC・NPCが消えるから同時描画数が多いクライシスとは比較できない
373 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:08:49 ID:FiLR+kPA
サービス終了はしないと思うけどな 死に物狂いで立て直せ じゃないと難民になっちゃう;;
374 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:08:49 ID:RZCNEa8m
未完成型MMOの先輩UCGOには「いつか良くなる」とか「雰囲気だけでいい」を餌に最期まで従属し続けた猛者がいたけど、 そいつらはゲームが楽しいとかそういう次元を超えたなにか別のを感じてたな。糞ゲー購入者の絆?みたいな
R20くらいでラット殴ったら400ダメージ出て2発で死ぬ世界観 そして強いのに出くわしたら一撃で即死する世界観 強いモンスターも人数集めればなんとななるほーが楽しいと思うんだけどな 逆にR50でも油断したら雑魚に食い殺されてもいい
376 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:09:44 ID:LOIXMaKr
MMOでH&S(というかディアブロみたいな方式)は両立しないんじゃないかな スキル構成とアイテム探索で強くなっていくのが楽しみなんだし MMOだとパワーレべリングされて強いアイテムが激安で売られて崩壊しそう なかなか強いアイテムが手に入らないならそれは苦痛でしかない
377 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:09:47 ID:BQckIWOo
グラがキレイなゲームには自然と人が集まるんだな〜
オブリ思い出したらFallout3思い出して だまDLCを2弾までしかやってないのも思い出してやりたくなってきた 再開したらこれより遥かにはまっちまって困るだろうな
379 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:10:38 ID:tJDVIy5k
何やるにしてもラグ直さなきゃダメだろ ログが比較的にまだマシだから、ログばっか見ることになる これじゃテキストアドベンチャーだよ
アイテムが持ちきれません
381 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:11:12 ID:7DmhOXcX
>>362 FF14は同時に表示されるキャラがかなり制限されてるんで
ピークのキャラ数、ポリゴン数ではcrysisの方が多いと思う
けど、現在の技術の限界を目指して作られたグラと比べるのは酷だと思う
FF14にはあそこまでのクオリティは求めてないんでもうちょっと軽かったらいいのにね
>>376 そういうMMOが出てこないってことは不可能なんだろうな・・・やってみたいけど
383 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:11:33 ID:d1j7akru
>>366 そうそう、世界設定とストーリーとPTプレイの相乗効果で
オフゲーにはない気持ちの盛り上がりがある。
384 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:11:48 ID:BRIVpgAE
んがああファイター横町武器なんてなんも売ってねえじゃねえかよおお
385 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:11:51 ID:kc4S6kiO
ふう・・・21時ちょいからリーブはじめて やっと終わって寝れるぜ。・・ なんか36時間周期になっただけで ずいぶんペースがつらくなったな やっぱ48時間が正解だったのかな
386 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:11:51 ID:/l3wWow7
387 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:12:09 ID:pHjxLrS1
UOは独特のおもしろさがあったけど FFとは全く方向性が違うから比較しようがないかな ただ14の生産するときの無駄なクリック数の多さ? これはイライラするので改善してほしい
388 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:14:04 ID:tJDVIy5k
グラが売りなのに、グラは見ないでログを見るだけ 本末転倒だろこれ
389 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:14:06 ID:rjKbaKx6
マップの所々にある焚き火の跡みたいなやつや、井戸みたいなオブジェクトはいずれは何か意味があるのだろうか これも練りに練られた世界観(笑)に必要なんですかねぇ・・・ 焚き火跡はともかく、井戸みたいなのは結構場違いなとこにあるのが多いんですがw
390 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:14:18 ID:w2CMJ5Wa
というか静止画で見た場合の綺麗さなんて求めてないだろ? サボテンに引っかかって進めないとかリムサとウルダハで同じくらいの段差なのに降りれない違いがあるとか こういう「情報」が最重要なんだよ グラは3日で飽きるってのはみんなこういう情報を最重要視してるから
井戸はたぶんダンジョンじゃないの? なんでもなかったことにもなりそうだけど
PvPを実装するならWoWやGWのように、すぐにカンストできるような システムにしなければ万人ウケしない。 今のように作業で引き伸ばし時間稼ぎで後発不利なゲームではPvPは楽しめない。
394 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:15:39 ID:aRYkJ3dt
いろいろ不満はあるが、アイテム枠・物流・ラグの3つが一番しんどい 次点でリーブのバリエーション・アニマ・レシピかな まあ、内いくつかはvu予告に入ってたから多少の期待はしてるが…
396 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:16:04 ID:qQk72K+f
クエストの追加はないのかよ
397 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:17:55 ID:8wu3qRZ9
FF14が発表された初期のころに、リーブの組み合わせで自由なクエストを作成可能って言ってたような気がするんだけどどうなったんだろう
実はPvPが神バランスで大成功する
399 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:18:28 ID:LOIXMaKr
PVPならチョンゲーみたいにレベルカンストしないと楽しめないとか最悪だな PVPは装備とかレベルとかある程度の範囲で固定するようにしないとLV5違ったら勝てないとか起こる つーかDAoCのパクリでいいよ
400 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:18:37 ID:aRYkJ3dt
>>389 あれ、坑道か中東にある地下水道の空気穴だと思ってた
401 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:18:48 ID:MernIWH8
すいません、プロテスって物理防御アップだと 思うんですけど、ステータス変わってないんですけど・・・ 敵から攻撃されればプロテスのエフェクトは でるんですけど、これってなんなのでしょうか? 物理防御100にプロテスしても100・・・ アップしてないと思うんですけど・・・ 敵からのダメージ減ってるのでしょうか? 100くらうのが80になってるとか?知ってる方教えて ください
402 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:18:49 ID:PslcKjcT
対人は実装するとか言ってるけどなかったことになりそうだな 実装したら実装したでFF11しかやったことないやつらが他ゲーの対人経験者にひき殺されて 発狂するだろうからそれはそれで面白そうだけど
まず土台のUI、戦闘、サーバ(ラグ)、バザーが腐ってるからねぇ・・・ それが直ったとしてもやることも目的もない あるのは単純作業のリーブを日々こなすだけ。。。
404 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:19:37 ID:tJDVIy5k
ラグ直さなきゃ何やっても一緒だろ 廃人ならいざしらず
405 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:20:29 ID:FiLR+kPA
406 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:20:30 ID:w2CMJ5Wa
ないものねだりが祟ってついにPvPに期待し始めてるのか 現状のUIでPvPなんかやったらFF11を凌ぐほど最悪なシステムになる そしてこれは根幹が変わらないので時間をかけようがどうしようもない
407 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:20:40 ID:82DJSxS4
>>401 このゲーム、ステータスの反映とかやらないよ
STRVITMNDやらのステータスもHPMP以外は反映されない
408 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:21:18 ID:pHjxLrS1
ラグって感じたこと1回しかないよ 過疎ってる鯖だからかな
409 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:21:36 ID:d1j7akru
>>403 現状、何を話してもそこに行き着いちゃうよね・・・
410 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:21:49 ID:LOIXMaKr
>>402 まずボイチャ使って全員弓で一か所に重なって固定砲台とか基本だよな
あと別垢でスパイな
411 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:21:50 ID:BQckIWOo
それでもなんでもチョンゲーよりはマシ
412 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:22:32 ID:tJDVIy5k
413 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:24:01 ID:pHjxLrS1
古くないし
414 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:24:21 ID:BQckIWOo
オニオンカット 弱腰に見せつつ、斬りつける。 [目標に斬撃ダメージ] これのwwwwこれの使い道をwwwwwwwwwwwww
415 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:24:23 ID:82DJSxS4
ギサールでも夜間メンテ後の早朝だと別世界だったな 「神符を使いますか?」ってウィンドウが出る前に、 コンテンツが開始されて音楽が変わってたぜ
416 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:24:39 ID:MernIWH8
プロテスって物理防御に反映されない? でも、実際はプラスにはなってるんでしょうか? 小手にSTR+1ってのも、反映されないんでしょうか?
417 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:25:26 ID:5i7J0SXZ
ラグってアクション一つセットするだけで 窓表示 アクション選択 セット 反映 この全てでかなりラグやばいだろ それともこれはラグじゃないの?だとしたらもっとヤバイだろw
418 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:25:32 ID:d1j7akru
>>411 外国産ネトゲは面白いと思ったことないけど、
戦闘に関して言えば、プレイ動画を見る限りTeraってやつのほうが
数段マシに見える。
419 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:26:04 ID:aRYkJ3dt
pvpね… mmoで上手くいってるのあるのかな これまでやったゲームだと、一部の人以外報酬のためにやってるだけってのばかりだった 効率よく報酬得るためにギルドぐるみでアビューズとかもあったな
大規模PVPは周りのキャラ多いと読み込んで無理だろうな
格闘ギルドトークンで交換する連撃って手動で発動するのかな。 それともパッシブで自動発動するのかな。
422 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:26:25 ID:LOIXMaKr
>>416 そういう難しい事は殺してから考えるヨ
戦ってみればわかるさ
423 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:26:34 ID:w2CMJ5Wa
鯖選択も間違えたなぁ ギサール0時すぎると一気に過疎る
424 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:27:10 ID:ESfLZxsd
>>416 おまえは大きな勘違いしてる
そもそもこれはゲームですらない
425 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:27:10 ID:BQckIWOo
426 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:27:21 ID:tJDVIy5k
>>411 は多分なにか別のゲームと勘違いしてるんじゃまいか
427 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:28:21 ID:FiLR+kPA
428 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:28:37 ID:82DJSxS4
FF14の戦闘 ピローん! びゅっ ピローん! びゅっ ピローん! びゅっ まあチョンゲのほうが楽しいわな
429 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:28:44 ID:ka/vAQVG
>>429 thx
つか手動かよ!
発動条件が通常攻撃後だから通常攻撃と連撃を交互にポチポチせにゃならんのか…
431 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:29:56 ID:MernIWH8
戦っても変化あんまわからんとです・・ ドードー相手にプロテスかけないでダメージ食らって いました。プロテスかけてダメージくらったけど、 あんま大差ないんだけど・・・エフェクト関係あんのかな?
432 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:30:02 ID:36lVdudt
バトルはデモンズを全面的にパクれよ 盾だって一定時間構えては勝手に下ろしてその都度ガードアクションポチポチするより 耐久ゲージ無くなるまで構えられるぞ
433 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:30:20 ID:PslcKjcT
お前らは認めたくないだろうけどFF14の戦闘は数あるネトゲの中でも最底辺 TERAなんかとは比べることもおこがましいレベル
434 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:30:56 ID:ka/vAQVG
>>418 これが他のネトゲならないわーといえるのだけど、言えるのだけど・・
>>432 ずっとガードされると悔しいじゃないですか^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
437 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:31:13 ID:mqlfGkfn
>>423 だからコーネリアにしとけばよかったのに
438 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:31:22 ID:w2CMJ5Wa
戦闘バランスもこのまま変わらない 新しい装備をゲットした時の喜びが薄いのはレベル補正がでかいから どんな武器でも適性には程よいダメージに収まってしまうことを最重要視してバランス取りをやってる でもそこのバランスが崩れるからこそ本来ユーザーはアドレナリンが出る そしてその快楽を再び得ようとするから上を目指す向上心が生まれる FF14にはそれがないから今後もずっと刺激がないぬるま湯の状態が続いていくことは保証される
必死にFF14にしがみ付いてる信者層には何言っても無駄
440 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:32:10 ID:LOIXMaKr
>>431 INTが極端に低いとか 敵の攻撃が痛すぎるとかは?
441 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:32:28 ID:hPdjz22g
信者はもしかしてパッドでプレイしてる?w
442 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:32:29 ID:BQckIWOo
戦闘にスピード感と爽快感があるのは初めの頃は神だと思えるけど、1年たりとも続けようとは思えない
対人は同期?が絶望的だから無理な気が 2垢とかしてる人はわかるだろうけど サブに追跡とかするとメインが通った場所を1秒-2秒後に通過とか (もちろんサブの画面には目の前でメインが走ってる)
444 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:33:12 ID:82DJSxS4
TERAよりヒドい初期PSUと良い勝負じゃないのかなあ 「その方向には〜」とかイライラする要素あるからそれ以下か ターゲットした方向勝手に向けと TERAやPSUはノンタゲだからそういうイライラはないだろうけど
445 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:33:19 ID:FiLR+kPA
446 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:34:33 ID:aRYkJ3dt
盾を構え直すくらい自動かマクロでやらせろ
>>434 URLの最後は多分10?
連撃で検索したら出て来た。面倒そうだな…
448 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:35:04 ID:8Ig+it5h
ところでさっ! ドードーかって俺感動くんはいまなにしてるんだろうか・・・
449 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:35:32 ID:ka/vAQVG
>>447 あ、すまん
FF14 連撃でぐぐると動画出てくるからそれ見てけろ
450 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:35:50 ID:PslcKjcT
FF14も確か最初はノンタゲにする予定だったんだよな それがなんかcβの時一週間で開発したみたいな超もっさり戦闘が公開されたの見て ああノンタゲ無理だったのか・・・と思ったわ
451 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:36:18 ID:82DJSxS4
>>438 マネキンシステムだよな。
普通に装備可能レベルから装備できるようにすりゃよかったんだ。
453 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:37:04 ID:5i7J0SXZ
レベル差補正って単なるバランス調整の放棄だからな ステータスはほぼ関係なく敵と自分のレベル差でダメージ増減させてるだけで 適正レベル決めるだけでほぼ調整必要ないし
454 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:37:05 ID:RZCNEa8m
一ヵ月後・・・ ●<良くなると信じて課金! ■<30%程度しか良くできませんでした。来月には必ず良くします。 一ヵ月後・・・ ●<良くなると信じて課金! ■<30%程度しか良くできませんでした。来月には必ず良くします。 一ヵ月後・・・ ●<良くなると信じて課金! ■<30%程度しか良くできませんでした。来月には必ず良くします。 一ヵ月後・・・ ●<良くなると信じて課金! ■<30%程度しか良くできませんでした。来月には必ず良くします。
455 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:37:19 ID:w2CMJ5Wa
FF11はバイオハザードでいうロケットランチャーモードに突入した 今までは弾数やハープを制限してプレイしてたが 最後にご褒美として無双モードが待ってた しかしこれはゲームとしての終わりを意味する
456 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:37:26 ID:MernIWH8
プロテスについて意見ありがとうございます。 物理防御に反映されないということとINTの関係で 多少成り変わるんですね・
457 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:37:41 ID:ESfLZxsd
460 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/10/21(木) 00:36:27 ID:YEagA8+B
続報来てるじゃん
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Newboard_view.asp?seqNo=64 ・ 2次cβは12月〜来年1月頃を予定
・ 【2次cβ】キャラクターが原画からかけ離れている点を見直し
・ 【2次cβ】織りシステム、デュアルライフシステム、スキルポイントシステムを追加
・ 職業毎に男女キャラクターをOβ前には用意したい
・ ROのようなステの自由分配は無い
・ スキルポイントシステム、特性システム、カードシステムでキャラを成長させる
・ 世界全体で会話可能なチャットシステムを計画中
・ ROの雰囲気をもっと再現できるよう計画中
・ ペコペコ以外にも乗れる物を用意している
・ カプラと一緒に飛行して移動するシステムも用意している
また作り直してるのかよwwww金有るな重力wwww
良いもの作ろうとしたら↑みたいな2回や3回の作り直しは当たり前なんだろうけど
■のあまりに酷いやっつけ仕事と比較してしまうせいか感動すらしてしまう
クエもどうにかならんのか クエ受注 ⇒ おつかいでマラソン&ムービー ⇒ 数十時間レベル上げ ⇒ 以下、繰り返し 前の話の内容なんて忘れてるつーの! 普通はクエをクリアするためにレベル上げするのに、クエ受注できるレベルになったら もうクリア確定だし、順序がおかしいだろ
459 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:39:20 ID:udQ2I8nz
FFと名前がついてなければやらなかった
460 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:39:28 ID:aRYkJ3dt
14は番外だが、ノンタゲの方がイラつくな 操作量増えてだるいし と、思ったけどキャスターだからそう思うのかも
461 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:41:31 ID:pHjxLrS1
こんなにエオルゼアが狭いとは思わなかった
462 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:41:37 ID:82DJSxS4
>>456 同じドードーでもランク差あるから戦闘中にでもかけないと体感変わらんと思うぞ
あと格上だったら意味ない
>>457 どちらかというと元の開発スタッフが出ていっちゃったから
作り直しせざるを得ないというか・・・ なんというか・・・
親会社はソフトバンク系列だな
463 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:41:39 ID:LOIXMaKr
魔法唱えてから3秒ぐらい照準が出て狙って撃つとかだと面白いんだろうな
464 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:43:19 ID:d1j7akru
465 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:43:23 ID:LPtATBIB
>>453 まあWoWクローンとか言われてるのはたいてい凶悪なレベル補正ゲーだけどな
つまり今のMMO業界にはまともなゲームデザインできる奴がほぼいないのだ
466 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:44:33 ID:FiLR+kPA
467 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:45:36 ID:LOIXMaKr
GW2じゃなくてGWですら14よりは戦闘がよくできてたな
468 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:45:57 ID:if9depyV
11で100億以上稼いだ筈なんだが どこ行っちゃったんだ
469 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:47:15 ID:36lVdudt
>>464 弓が放物線描いて飛んで行くだけですげーと思えるわ
470 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:47:30 ID:uD8Ua5O4
このゲーム連射パッド必須だな。 生産も修練稼ぎも連射ONにして本でも読んでると だいぶ楽になる。
471 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:47:40 ID:LPtATBIB
>>431 プロテスは糞buff、シェルは神buffだが
まあショックスパイクのスタン率減少とか幻術は裏パッチでどんどん弱体されているからシェルもその内ゴミになるかも知れんな
472 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:48:39 ID:d1j7akru
>>466 すまなかった。
海外産ネトゲは未だに何がなにやら判ってないw
バトルレジメンのボタンって削除できないの? あれ邪魔でしょうがない
474 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:49:17 ID:VBYo+iqY
int80あるけどプロテス全然効果ねーぞ 使わなくていい しかしシェルは効果ありすぎる
475 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:49:24 ID:pvnRTCBf
まんまん満足!一本満足!
476 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:49:28 ID:w2CMJ5Wa
俺はもう脱落 今後もFF14の話題には一切参加しないことを今決めた
477 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:50:53 ID:FiLR+kPA
478 :
FF14は返金して作り直せ :2010/10/21(木) 01:51:17 ID:vehjRP/c
8000円で買って3日で耐えきれず解約しましたw ダメだこりゃ。
480 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:51:39 ID:5i7J0SXZ
プロテスはダメ500台が300台になった気がするが 書き込み見るとランダム範囲内のたまたまかもしれんな
481 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:52:54 ID:ws//CiIu
まさかAIONより遊べないとは思わなかった
482 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:53:00 ID:uD8Ua5O4
一週間は十分楽しめるだろ。 それ位で大体やる事無くなって、後は 同じことの繰り返しだけど。
483 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:53:11 ID:LOIXMaKr
ショックスパイクとトーメンとかけてひたすら回復すれば勝てる
>>480 気がするだけです。エフェクトがきれいというのがうりです。
485 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:54:03 ID:pHjxLrS1
ffだーって すっごく期待してただけにガッカリ感もあるけど 今更 新規で11やるのもちょっとなー 無料期間内でチョコボに乗れるようになったら 14続けるわ
486 :
FF14は返金して作り直せ :2010/10/21(木) 01:55:02 ID:vehjRP/c
スパイクとトーメンかえて自分にケアル、サクリファかけてたら リーヴのMOBが死んでたでござる
487 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:55:06 ID:aRYkJ3dt
超劣化WoWのMySに負けちゃいそうな気もするが… まあ、あれは課金がくそだからトータルでは14のかちかな
488 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:56:43 ID:LPtATBIB
489 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:56:44 ID:cREQIB8t
リーヴはやることが一緒だからな アトラクションが1つしかない遊園地
490 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:57:04 ID:82DJSxS4
FF14はまずFF1を超えるべきだな
491 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:58:38 ID:LOIXMaKr
いやFF3を超えるあたりから始めるべき
492 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 01:59:00 ID:VBYo+iqY
このゲームマジでやること無さ過ぎる リーブも全部似た様な内容だし、 ほんともう時間の無駄感がすごい
493 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:00:24 ID:4NBnrQSz
ファクションリーヴのNMとか戦闘前に見得を切るぐらいして欲しいな。 面白い設定付いてるのにタダ倒すだけじゃ勿体無いわ。
494 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:00:39 ID:5i7J0SXZ
>>488 いあ、つい先日カニで安定500食らってたのがプロテス中くらったら300台で
あー効果あるんだー でも修練PTなのにダメ減らすのイラネー とか思った
495 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:00:47 ID:kxYlqmUc
>>464 TERAはTERAで面白そうだけどな。マウントで飛行するのが楽しそうだし。
乳も揺れるしな。
おい一日リーヴやめてみろって言った奴でてこい ありがとう
497 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:01:35 ID:LOIXMaKr
そういやGWはダンスコマンドがよくできてたなw ブレイクダンスとかスリラーとか色いろあって何か入力するまで動き続けるの
リーブも受注期間が短いし、消化しないとダメって思いがあって マジで仕事感覚で全然面白くない レベル10上げる間ずっと同じことを繰返しさせるって、、、 それでもやっちゃうから余計作業感があるんだろうけどね
>>399 チョンゲーでもLv補正が付くPvPもあるぞ。
FF14もそうなって欲しいもんだ。
500 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:08:12 ID:gl8iA14g
リーブの更新間隔を1日半にした奴は絶対に許さないよ
501 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:09:27 ID:82DJSxS4
oβのときは採集リーヴ稼げたんだけど 製品版から修練値減らしての1.5日間隔だからなあ・・・
消化やめたら想像以上に凄い清々しい気分 熱もさめて明日やってるか自信ないが
狩りたいmobがリポップと同時に死ぬんだけど・・・って報告して数日経過してるのに 直ってないぞ! これじゃ〜いつまでたっても狩れないじゃないか! mobが正常にリポップしないとかどんだけ技術不足なんだよ!
504 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:10:30 ID:cREQIB8t
>>498 1回スルーしてしまうとどうでもよくなるよ
ネトゲ依存症ですね
自然回復の最大値って99HP?
507 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:12:00 ID:LPtATBIB
>>494 同じモブにも強い(Rが高い)固体と弱い(Rが低い)固体がいるから同じ蟹じゃないのなら個体差かも
もしくは一発殴られただけならスキンのおかげかも知れん
508 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:12:07 ID:ws//CiIu
リーブやらないとなると、 もうほんとに何もすることないじゃんw
509 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:13:48 ID:5i7J0SXZ
リーブはみんなでワイワイ楽しい!みたいならわかるけど 嫌々やる必要も価値も無くないか? トークンはわかるけど・・・
510 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:13:51 ID:kxYlqmUc
>>508 やんなきゃいいじゃん。
いまさらのようにデモンズソウルやってるけど、
他のプレーヤーが見えるこのシステム確かに新しいな。
怖いゲームなのにわらえるw
512 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:21:05 ID:GfXxBrwI
>2010年10月20日(水)現在、確認している主な不具合をお知らせいたします。 >【確認している不具合】 >■槍術士の特性「クイックステップ」の効果が出ていない >■弓に射程の適正距離が設定されていないため、弓術士のアクション「ファーショット」の効果を得ることができない。 >※本来、適正距離で攻撃をした場合には、命中にボーナスを得ることができます 他の『不都合』は確認していないんですか?・・いや、マジで。。
513 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:21:14 ID:niid3k5X
>>509 そのトークンもらえる量を増やすために8つやんなきゃいけないってなって嫌々やってる
つーかモブ狩りもつまんねーしそもそも戦闘システム自体が全く面白くない
目新しさが皆無なんだよ
FFシリーズは毎回新しい戦闘システム提案してきて好感持ててたのに、
どうしてこうなっちまったんだよ…
514 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:22:56 ID:udQ2I8nz
GW2おもしろそうだけど日本で運営するめど立たないんだよなあ
515 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:23:07 ID:if9depyV
オートに戻して欲しいぜ マジでネトゲやった事無いだろ開発 何で今更連打ゲーなんだよ
516 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:24:04 ID:cREQIB8t
>>512 ■弓に射程の適正距離が設定されていないため、弓術士のアクション「ファーショット」の効果を得ることができない。
※本来、適正距離で攻撃をした場合には、命中にボーナスを得ることができます
設定されていないwwwwもうダメだろこれ・・・
そして※の文が非常に強い
517 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:25:21 ID:D6cB3+pZ
14で13の戦闘ができたらさぞ面白かったろうな
弓や槍だけでなく、プリザーブも実は設定されてないんじゃないかと 思うことが多々ある
520 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:29:43 ID:Z/kOHvto
>>517 俺もアーマリーシステムって聞いたときにそれを思い浮かべたんだよな。
買ってすぐに積んだFF13だったけど14のOβ前に13やりなおしたら戦闘は楽しめたからな
でも戦闘中にクラスチェンジしても数秒ラグとかあったら発狂してしまうかもしれない。
その後に魔法詠唱とかだしなw
521 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:32:32 ID:tFacY4gf
522 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:32:47 ID:HeS7V1Eh
■<決算あるからPS3も3月に出す ●<買わない ■<無料期間を延長した。遊べ ●<ダメなものはダメ 練り直して来い ■<11月に修正する。おまえら大歓喜汁 ●<11月まで待てとか正気か? マジでリーブ終わったらやることない。友人とやっててもゲームの話だけでプレイはしない(できない R20になってまで小動物や海産物狩れというのか・・・?
523 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:32:48 ID:BQckIWOo
オンゲーにオフゲほどの戦闘システム求めるのは、さすがに酷
524 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:34:33 ID:J0sTTW6M
スレは面白いから見てるけど、ゲーム自体はクソだから全くインしてない
525 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:34:39 ID:udQ2I8nz
チョンゲーレベルのネトゲ戦闘システムにも達していない
526 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:35:27 ID:Fq/V0jIp
リーヴなんかやらなくなるけどね。 言ってる意味がそのうち分かる。 ローカルだけちょろっとやる程度だ。
527 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:36:02 ID:Gld/u0k/
>>514 GWは1がクソゲー過ぎて3日で辞めた
2も期待し過ぎない方が良い
14の二の舞に・・・
528 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:36:05 ID:cREQIB8t
スレオンラインで稀にPOPするNMをみんなでつつくのが楽しい 絆っぽいし
529 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:37:04 ID:2KwYIcve
FF11の戦闘をそのまま持って来いよ 1連打のどこが楽しいんだよ
530 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:37:24 ID:BQckIWOo
今の時点でも量産チョンゲーの戦闘よりは十分面白いと思う
531 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:37:59 ID:cREQIB8t
どのMMOより面白いのか具体的に
532 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:40:36 ID:BQckIWOo
POTガブ飲みのチョンゲー戦闘よりは十分面白いです
533 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:41:36 ID:M11Hr0cZ
剣術と幻術以外のクラスって検証した結果なの?w 明らかに上記2クラスに劣るんだけど
うむ。ではいったい何が足りないのであろうか?
535 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:42:21 ID:G2Rgdi4+
>1連打のどこが楽しいんだよ オマエが馬鹿なだけだろ
もはやチョンとか言い出す奴は完全に脳障害だろ 糞であることを受け入れろよ、公式でも認めてるんだぜ
537 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:43:01 ID:Z/kOHvto
>>534 両手剣が足りない。あるなら教えてくれw
538 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:43:15 ID:G2Rgdi4+
>公式でも認めてるんだぜ 確かに^^;
539 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:44:39 ID:2KwYIcve
>>535 どこが楽しいか言えないんですか?wwww
540 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:44:55 ID:G2Rgdi4+
1連打とかしねーし
>>527 そして、GWが良心的なのは課金制ではないということである。
糞ゲーで3日で辞めても半年後にふと立ち上げて再開するのもいいだろう。
もちろん課金制ではないので、その間は金を取られるということはない。
GW2に関しても月額課金方式にすることは今のところないと言っている。
>>537 おおわかった。やっぱそういう部分だな。
おれもマサムネとか欲しいわ
543 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:46:02 ID:ffV9oJyI
攻撃のタイミングを自分で決めれるのは良い。 しかし、その攻撃が当たるか否かが結局は運であったり、敵のHPがFF11のソレとさして 変わらなかったりと、このシステムにした意味が完全に死んでる。 NMとか1時間くらいボタン連打しろってか?w
544 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:46:06 ID:EfHGEGMp
1日半ごとにリーブ更新 Ls入っても毎日リーブリーブまたリーブなんか嫌になってきたぜw なんなのこの開始僅か1か月でこの終末的状態はww みんな何を楽しんでる?
545 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:46:07 ID:/Hps/eJG
>>512 確認している主な不具合
確認しているけど言わない不具合
確認しているけど言えない不具合
確認しているけど治る見込みがない不具合
確認するのがめんどくさい不具合
確認するのが怖い不具合
546 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:46:36 ID:/KKtYpfC
変なこだわりを感じる、というかゲームの簡便性を無視して作ってるとしか思えないわw 実際には1時間かかる距離なんだから、5分でいけるのはおかしい、とかみたいな 合成なんかその典型 骨を風クリで切るだけでナイフできても俺達は矛盾なんて感じないのにね ゲームなんだからw
547 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:47:12 ID:G2Rgdi4+
GWってMOだからマッチングサーバーしか運営してないから無料だったんじゃないの? GW2はMMOにするとかいってるらしいが、無料とか無理だろ また 自称MMOのなんちゃってMO か、アイテム課金ゲーだろ
548 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:48:26 ID:HyOO0rc0
>>512 代表的な不具合一覧を上げるべきだよな 社内システムで普通はそういうの管理してるはずなんだが
外に出せないような内部的な細かいバグ含めて数万件ぐらい上がってて収集付かないのかもしれんがw
549 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:51:44 ID:M11Hr0cZ
>>546 中間素材は
ナゲット,インゴット,材,板
くらいで十分だよな
〜グリップ(〜)みたいなのは過剰設定すぎる
550 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:53:06 ID:D6cB3+pZ
不具合全部乗せたら公式が ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ってなるけどいいか?
551 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:53:57 ID:Fkjq4Dhu
リーヴで目的地に行く為に目の前に聳えてる山を 迂回して行こうとしたら勝手に破棄された、なんじゃこれ。
うざいから●った
>>549 しかも途中で考えるのが面倒になった節があるよな
ランク12の武器に30素材とか技術必要だったり
>>533 盾とヒーラーが多少強めなのは仕方ない
PTでの負荷がパネェからな
特に盾なんかこのゲームじゃ防具の修理代がきつ過ぎる不遇だし
IDを先行しろだの地図暗記しろだのマーカーしろだの
何釣りしくじったんだカスだのお前のせいで死んだろうが死ねだの
マジ精神的苦痛がパネェからな俺マジ盾とかいくら強かろうがやらねえわ
>>554 PT組んだら一人くらい修理できるやついるだろ?
・・・
30キャンプで修理屋さんやったら需要ある?
鍛治板金革裁縫が20なんだが
556 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 02:58:15 ID:Gld/u0k/
>>541 あぁ、確か月額制とパッケ購入で月額無料とか選べたんだっけ?
うろ覚えだけど、その辺は良い制度だな
まぁ、3日で辞めたクソゲーに半年後だろうとインする気にはならんけどなw
ってか課金制だろうと何だろうと辞める時は垢停止するんだし
やめてる間は金取られんだろ・・・
>>547 http://wiki.guildwars.com/wiki/Guild_Wars_2 (technical) There will be no monthly fee associated with Guild Wars 2, keeping up the tradition of the Guild Wars business model.
Mike O'Brien has stated that expansions and/or mini-expansions are more likely than standalone campaigns, but a final decision has not been made yet.
The game will be on multiple servers or "worlds," but players will not be bound to a world and may therefore change servers easily.
The exact mechanic for this has not been announced. Guild Wars 2 will be designed to run on computers with mid-range gaming specifications,
but will have higher requirements than the original Guild Wars.
そして、GW2のサーバはチャネル式でFF14のように縛られることはない予定
558 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:00:15 ID:JMjt+i66
>>554 ちゃんと確認してないんで確信は持てないんだけど
確か以前スレで耐久の減りについて調べたヤツがいて
耐久は攻撃を受けた時じゃなくて戦闘が終了した時にランダムで減るとかいう話だった
だから盾もアタッカーも耐久の減りに関しては差がほぼ無いとか
559 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:02:21 ID:D6cB3+pZ
>>558 戦闘の途中で壊れかけの表示出るからそれはないような気がする
561 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:03:38 ID:JMjt+i66
そうか、俺もきちんと検証したわけではないんで自信なかったんだが そいつの話では攻撃受けて無くても戦闘終了したら耐久減ってるって感じの内容だったが 勘違いなのかもしれんね、とりあえずすまん
合成中も劣化するしな なんか失敗多ければ耐久も減りやすい気がする
563 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:06:19 ID:8zwjmUn4
何かリーヴ一回やらなかったらどうでもよくなった
564 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:08:06 ID:EfHGEGMp
おい 誰かこのリーブ地獄でのんびり海釣りとかして楽しんでる人はいないのか?
565 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:11:19 ID:dV4nUTfI
ベンチマーク起動しようとしたら動作を停止しましたとかなるんだがこれは うちのPCのスペックが足りないってことか?
>>547 http://www.guildwars2.com/en/world/faq/#one Will Guild Wars 2 be an MMO?
Yes. Guild Wars 2 provides a massive, online persistent world.
How is Guild Wars 2 different from other MMOs?
While Guild Wars 2 adds a persistent-world experience,
it retains the unique characteristics of the original game, including strong narrative,
extensive instanced gameplay, anti-grind design philosophy, and strong support for competitive play.
567 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:13:28 ID:mqlfGkfn
>>546 三国を主観視点で歩いて往復して街でもリーブも歩きで行ってる
試しに時間を計ったらウルダハから隣のリムサまで50分ぐらい街の歩行まで入れたら1時間近くなる
GTA4も出来るとこは全部歩きプレーと車を盗まず必要なミッション以外は全て交通規則遵守を通したぐらい変な拘りを持ってた
5分で行けたり安易なワープは矛盾を感じる
完全に逆だ
568 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:13:42 ID:j3rzySo3
リーヴつまらなすぎw 毎度おなじみの最後の敵が逃げるやつ、アホみたいに遠くに逃げたからそのまま落ちたわ くだらねぇ
569 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:17:45 ID:dbLbspGb
1万も出してやる意味なんてなかった・・・ こんな作りでよくサービス回せたなと UIもっさり攻撃もミス回避ミス回避ミス回避で イライラが頂点に達してとうとう禁煙できなくなったわ
570 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:18:00 ID:xEHpnBBf
ウルダハの奴はすっげー遠くまで逃げるな
571 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:18:05 ID:HyOO0rc0
>>564 ブラッドショアから少し南東に行った崖のとこで一人海釣りしてるやつがいたけど、なんかカッコよかったぜ
>>547 http://www.guildwars2.com/en/world/faq/#one Will there be a subscription fee for Guild Wars 2?
Nope. Like the original Guild Wars, there will be no subscription fee for Guild Wars 2.
You just buy the game and play it online without paying a monthly fee.
課金が当たり前という固定概念に縛られている人々がいるとは悲しい限りである。
だからFF14は欠陥品でデバッグゲーでも当たり前のようにユーザから月額課金で金を搾取するのであろう。
573 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:24:04 ID:dV4nUTfI
574 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:25:11 ID:D6cB3+pZ
576 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:25:15 ID:QBQHazVb
スペックを書けばいいんじゃない?
知るかよスペックくらい書けよガス
スペックぐらい書けよカス
579 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:26:11 ID:dV4nUTfI
スペック以前にベンチマークが起動しない事ってあんの?
580 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:26:56 ID:JMjt+i66
>>573 ここより自作板行った方がいいんじゃね?
ベンチスレとかFF14向けPC相談所とかFF関係の質問スレもあるだろうし
スペック足りないかどうか聞いてるんだろうがド低脳が
582 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:27:14 ID:QBQHazVb
あるから起動してないんだろ
583 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:27:17 ID:Z/kOHvto
573大人気だな。これがNMの存在感か
584 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:29:32 ID:1npM6PeY
サンシーカーの母国てどこ?
明らかにPCのスペック以前にそいつの頭のスペックが足りてない
古いオンボとかなんじゃねーの
外人のララフェルが追っかけてきて修理してくれる事が結構あるんだけど あのキャラで見上げられてこういう事してもらうと不覚にも萌えてしまう俺ガイル
588 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:37:34 ID:mqlfGkfn
スペックを疑った方がいい FF11ならネットブックでも動くけど
589 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:38:55 ID:4NBnrQSz
こえぇ・・・ それキングボンビーだろ?
体格がきもいな
592 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:46:02 ID:Fkjq4Dhu
593 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:47:11 ID:8GbXzzBv
貧乏人の低脳PCはお断りですと糞エニはおっしゃっています
595 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 03:57:13 ID:7F7FvvYp
たぶんUOとの違いは、FF14はスキル上げの時間があまりにも無駄に長すぎるわりに スキル使って遊ぶコンテンツほとんど無いことだろうな いくらなんでも単調すぎる フォレストカウルが、アンブラローブに見えるこの頃
596 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:03:33 ID:tJDVIy5k
グラがキレイになると脳内補正が利かなくなる より表現力を求めちゃうんだよね そういう物足りなさとか、色々足りなさすぎてら具が
597 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:03:47 ID:MkXQojeb
どのアイテムがバザーで売れやすいかわかるサイトってある?
>>1 のバザー検索サイトでそれ見れる?
店売りするかバザーに出すか非常に悩む
598 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:07:29 ID:tJDVIy5k
今何とか遊んでいる連中も、結局グラを見ない遊びなんですよ ログとデータしか見ないで脳内で楽しんでる
599 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:16:05 ID:rCyJHMYa
30以降はどこで狩ればいいんだろうか 銅山とか墓所のゾンビとかって修練稼げるかな 墓所の黒エフトはもう高Rがいつも抑えてて全然ダメだ
>>595 そもそもUOとは時代が違う
あの頃はネトゲがUOしかなかったから一極集中で人が集まって、そこに物語ができた。
今はプレイヤーも自分じゃ遊び方探せない子ばっかりだから、コンテンツ消費型の、
やることを用意してもらえるゲームじゃないと続かない。
601 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:25:42 ID:F9+BGo88
>>600 英語サーバーしかない頃でもNPCに英語で話しかけて世界設定聞けたりしましたよ
602 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:26:40 ID:6zszTN8g
クソゲーに最新の綺麗なグラがのってもクソゲー 内容が面白ければファミコンのグラフィックでも楽しめるってことだろうな UOは、UO2DとUOSAって別のグラフィックでみれる2つの蔵があるんだし ■は、UOにFFのグラのせた蔵作ったらいいのに。売れるんだろうなぁ〜
603 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:28:22 ID:tJDVIy5k
>>600 それは違うんでないの
自由度の高いゲームと一本道しかないゲームと比べてはいけませんよ
604 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:29:04 ID:cREQIB8t
どんな高級素材を使っても料理を作るのが馬鹿舌だったらダメなのと同じ それ相応のスキルというものが必要
605 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:31:39 ID:tJDVIy5k
自由度の高いゲームはプレイヤーが独自に楽しみを発見できるけど 一本道しかないFF14は道が途切れるとそこで終わりなんですよ
606 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:33:07 ID:L2ynkJNf
>>600 UOはやることは用意されてないけれど、探せばいくらでも見つかった。
このゲームは用意されてない上に、探してもそもそも存在しない。
R24からソロプレーできねー 当分蟹PTやるしかないのか・・・
>>601 それを今のプレイヤーが楽しめるか、ってことだな。
MMOやるやつの多くはストーリーなんて読んでないだろ。
>>603 一本道というかそもそも道がなくねえか?
610 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:35:34 ID:lu1ewHrl
UOはさまざまな食材とキッチンがある場で FFは一切のメニュー変更を許さないコース料理って感じか
611 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:35:59 ID:tJDVIy5k
>>608 んだねぇ
一見いっぱい道があるように見えて、実は全部途切れちゃってて発展も糞もない
人生もまた 楽しみを独自に見つけるもの 道は一本ではなく無限に広がっているのです だから諦めないで by 顔文字
613 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:38:15 ID:cySINBKs
14てグラの綺麗さとミコッテには絶対の定評があるよな アンチでもこれを否定する人は少ないはず つまりエロゲーにしたら業界を席巻できるんじゃね じわじわとエロイ要素追加して ちょっとした戦闘要素もあってにゃんにゃんできる3Dエロゲーにしたら スクエニ信者になってもいい
(V∀V)←ニコッテ
>>613 キャラデザインはいいと思うけどグラフィックはそうでもない
616 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:39:37 ID:6eP/Ov0w
ミコッテスレは最後のオアシスだからな
良コッテ↑
ゆめりあのことも たまには思い出してあげてください
(VдV)今日はもう寝なさい俺 (VдV)うんわかったよ俺 それじゃあお前ら夢世界で!。・。・VдV。・。・。☆
>>613 獣耳好きってそんなにいるのかね
ミコッテ嫌いって人は少ないかもしれんけど
どうでもいいって人はかなり多いと思う
621 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:49:39 ID:WGxoF8Wi
キャラグラも普段は自キャラのケツしか目に入らないしな。 で、何度も言われてるとおり背景は特筆するほど綺麗じゃない。
622 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:51:15 ID:H0K4N0m7
>>600 更新頻度はメチャクチャ遅いけどUOも定期的にイベントやってるぞ。
自由度の高いゲームはする事がねえ。ってなりがちなのも確かだが、
やることを強制されるゲームも飽きるのが早い。
MHF並に毎週/隔週で新クエストを更新していたらいいとおも。
でも、FF14でこれやったら、すぐにやること無くなって、難民だらけになるだろうけど。
グリタニアの隅に家建てて引き篭もろうってなことは考えられないわ
623 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:52:17 ID:lu1ewHrl
比較対象がララとかヒュラだから マシ なだけだって。 ミコッテに限らんがマネキンくさい不気味の谷が気になって駄目。
624 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:53:26 ID:mqlfGkfn
>>615 14はグラ綺麗だと思うけど
クライシスやマフィアUやMW2とかPCでやってるけどそれらと比べても14は決して劣ってないと思うけど
むしろFF14のグラの方が風景で癒される分好きだな
ここ3回くらいの更新で、3国周っても装備報酬のリージョナルが一つもないんだけど 裏パッチ?死ねや
風景は観光名所的なところが少なすぎるんだよなぁ コピペは別にかまわないんだが名所くらいは各所に作れと
627 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 04:57:37 ID:NglwhbiJ
30~40の3国リーヴ全部調べてるけど3回に1回は最低装備あるな
628 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:00:43 ID:mqlfGkfn
>>626 たぶんプレーの仕方かもしれない
自分はさっきも書いたけど歩きプレーでいつも風景楽しみながらしてるからw
629 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:01:06 ID:F9+BGo88
今のスクエニだと メイドゴーレム上げ技 →不正利用です 船上げ →想定外の遊び方です バーストポイント →下方修正しました シンクロ上げ技 →不正利用です グリッドマップ上げ技 →不正利用です アクセサリー上げ技 →不正利用です ゾンビ先生とのスパーリング →この遊び方は禁止されてるクポ
>>626 5年契約社員で作れるわけない、首切られるの解ってたら入れ込めないでしょうな。
631 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:06:15 ID:iHFns9r6
歩けば歩くほど あ、ここはあそこ同じだ って思うだけだ
632 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:06:42 ID:NP0Y94pW
UOもEWE(Eight Weeks Event)というのがあってだな 毎週ストーリが更新されていた頃もあったわけだが 今後復活されるという話しもあったすもするが、この間でた有料のブースタパックがそれか? UOHS (Adventures on the High Seas)
633 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:07:02 ID:Z/kOHvto
バトルレジメンっていつかまともに使えるようになるんだろうか。 どちらにせよFF11の連携も後付けでいいから実装して欲しいな。 確かにFF11を知らない初心者にはわかりにくいシステムだけどMBまでうまくいったときは嬉しかったしな PTの最大人数も多いんだしレジメンでの弱体班と連携でのダメージ班とか分業できる気がするんだが・・・ そういうコンテンツがあればの話だけどな
634 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:07:30 ID:mqlfGkfn
もーいいや俺PSO2行くから、酒ちゃんに頑張っていただこう。
. .ω (ノ'A`)ノ ( ) , , , , / > __[警] ω ( )/ \('A`\ -( ) ( ) < \ < \
クソ重い まじでウンコゲーム
638 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:10:29 ID:mqlfGkfn
PSO2はまだ画像も出てこないし1年以上後じゃない? PSOシリーズは全部やってきたから楽しみではあるけど
639 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:10:45 ID:iHFns9r6
>>634 樹海って・・・そんな脳内保管できる場所は限定されすぎだろ
大して歩いてないだけじゃね?お前
本当に3国回ってるの?
640 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:11:25 ID:hr84PXhI
維持費のかかるウンコを1万円で買ってしまったが、 ウンコ維持費が1ヶ月無料なんだから我慢しろ 悪臭も我慢しろ。ウンコが無駄に重くて家に穴あきそうでも我慢しろ。
641 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:11:26 ID:NP0Y94pW
>>629 UOのUIでの生産でも面倒だしな
生産が面倒だからと、UOA使ってマクロ組んで半自動化したら、
FF14なら間違いなくBANだろうな
看板や街灯に魔法使って魔法あげたり
+1から+10のアクセの付け替えでレジ上げしたらバグ利用で…・・・
スキルやレベルをあげる事だけでゲームに使える時間の全部をもっていくし
それが目的になってるからつまんないんだよな
643 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:13:35 ID:mqlfGkfn
>>639 3国は回ってるけどまだ全部は歩ききってないなー
なんせマイペースでゆっくりやっているもんで
644 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:14:02 ID:Q8LRg8qP
進研ゼミMAP
645 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:16:12 ID:iHFns9r6
>>642-643 どうも俺の「樹海」の理解が足りないようだ
荒野や海岸線のコピペを見ても「樹海」になるのか?
このランク補正ゲーでPvPとか面白そう R50斧でブランディッシュ!アイアンテンペスト!アイアンストォォォム!
647 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:17:34 ID:6eP/Ov0w
>>633 全力だせない仕様でレジメンなんて改善されたとこで使う機会あんの?
648 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:17:44 ID:mqlfGkfn
>>645 絡んでくるね
荒野とか一緒の道があるけどパズルだと思うことにしてるよw
649 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:18:45 ID:iHFns9r6
>>648 いや、ごめんね
ただ単に俺が理解力ないで、何度も質問しちゃって
ほんとごめん
651 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:20:12 ID:mqlfGkfn
>>649 真偽はどうか知らないけど、自分も悪かった
652 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:21:20 ID:iHFns9r6
>>651 なんか、卑屈に謝りすぎて、皮肉っぽさを疑わせたことをさらに謝罪する
誰かこの流れとめて
654 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:22:58 ID:iHFns9r6
655 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:23:41 ID:mqlfGkfn
656 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:23:49 ID:B1tUT6Vk
起きて次スレになってないとか 本気で減速してるな
658 :
FF14は返金して作り直せ :2010/10/21(木) 05:25:05 ID:vehjRP/c
単純作業のリーヴ 単純作業の生産 単純作業の採集 カチカチカチ同じ動作 FF14やってると 時々ライン工とか新聞配達が 狂って犯罪を起こす気持ちが解ってきそう
659 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:25:50 ID:iHFns9r6
更新の確認もせずに「次スレ候補を検索する」を選んでも出ないんだよなw
こんなレベル補正の強すぎるゲームでビシージとか誰が見てもうまくいきっこない
天下のクズエニさんのことだから今日のメンテで燃料投下してくれるはず
662 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:27:33 ID:Pc2GHI4f
ってメンテ明日に変更したのかよ
PTボーナス制限で先行達はハブられてしまったね
665 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:29:16 ID:NglwhbiJ
>>662 46とかぱねぇwwwwwwwwwwwwww
思ったよりGysahi鯖すごいな
666 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:30:07 ID:BJh1jacC
.hackでHMD装着して外でネトゲやる奴がいたけど 自分がFF14をHMD着けるほどハマった姿を想像したらただのキチガイにしか思えなかった 生産とかやんのかな
667 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:31:37 ID:B2S1M6sW
なんか、一日はいらなかったら、もうどうでもよくなった。
668 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:32:50 ID:In9bGZmb
>>667 その気持ちよくわかるわ〜。
なんか今後どういう修正きても冷めた気持ちって戻らない気がするんだ
669 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:33:15 ID:tJDVIy5k
やっぱ今度のメンテは本気だな 一気にラグ問題を解決して、すごく快適な状態になるんだ
スクエニがFF14レベルでそんなもん作ったらAIDAがなくても未帰還者続出だな とか思った
今日のメンテでなにかアップデートくるの?
672 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:42:33 ID:1aTcKJNI
>>656 歯がキモいんだよなあ
ここホントなんとかして欲しかったぜ
河豚の口からまた「いましばらく、いましばらく」って聞きたい。 ゲームの出来にはもうあまり期待してない。
メンテ明日になったぞ?
メンテメンテなかった
677 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:46:53 ID:tJDVIy5k
今度のメンテで河本の本気が見れるよ 河本は日頃はなんか役立たずな鬱ぎみの豚に見えるけど 本当はすごいんだぜ
678 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:47:18 ID:tdDud6zT
何で木工R12のレシピに必要なパーツが木工R20以降のレシピになっているのか理解出来ん
公式みてきた 明日になったってことはただのメンテじゃないよな 軽い修正くるんかな
680 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:49:10 ID:B1tUT6Vk
WSの効果が出ないとかの不具合の修正だけだとおもうよ
681 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:49:15 ID:hv9IYn8E
無料期間中に遊び尽くす勢いでランク上がってく人達は いつ寝ていつ飯くってんの? マクロなら、俺にもそのマクロくれ
生産なんてマクロ使ってない奴いるの? あんなもん手動でやる奴の気がしれん
683 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:56:11 ID:PYn/3jkj
WS消えるのなおるといいな、後手動マクロならwikiでもみればあるぞ
684 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 05:56:50 ID:tJDVIy5k
河本はただのえらそぶったディレクター職に甘んじてるわけじゃない ここぞと言うときは全てを一人で引き受けて、完璧にこなす最強の社員なのです 今回のメンテは河本が命を削って、ラグ問題をすべて解決する だから皆、安心してくれ
不具合の修正いいじゃないか 不具合だらけなんだから早くなおしてくれ… それだけでも楽しめる
不具合直しただけで神呼ばわりされるなんてFFくらいしかないだろうしね
面白くなってきた? 今始めるならどの鯖? 全体人数が少なくて日本人が多い鯖がいい
688 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:03:18 ID:iwd/27aa
>>671 八重歯の実装を激しく希望するッォ!
あと頭装備で髪型が固定されないのも激しく希望するッッォ!
689 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:04:39 ID:BJh1jacC
(嘘を嘘と見抜ける人でないと)河豚を擁護するのは難しい
690 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:04:52 ID:lu1ewHrl
河本がかかわってよかったことなんて皆無じゃん 今まで駄目だった奴がこれからよくなる事はない
しかしながら優先度 ユーザーへの締め付け>不具合解消 です 客が離れるよりも、コンテンツを消化されることを恐れるスクエニまじぱねぇす
692 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:05:32 ID:ClK6Ds5y
マクロというよりもBOTじゃない? という勢いの人もいるよな
693 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:05:36 ID:PYn/3jkj
しょぼん・・・
695 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:07:01 ID:Nq8/SDOR
>>687 素直に新鯖おいで
色々とのんびりしてるw
696 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:08:38 ID:NglwhbiJ
697 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:10:00 ID:tJDVIy5k
河本は口がうまいだけの胡麻すり社員と思われがちだが 今回のメンテでその実力は明らかにされる 彼はその身をぎせいにしてスクエニの救世主になる
698 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:11:18 ID:aPT+QJ03
>>697 まだメンテに期待してる馬鹿がいると聞いて・・
700 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:12:12 ID:smI4BkyH
お前らそういってるが明日になったら修正内容が糞で手のひらをかえすんだろ
702 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:15:17 ID:n+SweiaV
>>697 あのちびデブがユーザーの為に何かした事あったか?
プロマシアが楽しめたのはちびデブ14に行って緩和されてからだ
703 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:16:22 ID:tJDVIy5k
今回のメンテ・・・河本は文字通り決死の覚悟で望む
ワールド情報探すのすら苦労した 一番新しい鯖ってナルシェでOK?
705 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:18:44 ID:ClK6Ds5y
>>697 期待するだけ無駄だろ?
どうみても、10月の段階ではまだできてないよ
おそらく、12月にうpするつもりだったんだろ。
だけどあまりにも評判が悪すぎて、無料期間延長で客つなぎとめて、
11月末に出来てる分だけ先行導入って流れなんだろ
でも、それで有料期間に突入して客が繋がるかは疑問だがな
河本ってのが責任者なら、言い逃れの出来ない内容で、そいつの責任問題を的確に問えば
12月どころか、次の3月に導入する予定だったのも前倒して突っ込んでくるだろ。クビが飛ぶか、導入するかなら
導入する方を選ぶだろ。パケ代金部をどれだけ回収できるかは、責任者を何処まで追い詰められるかにかかってるんじゃね。
どう考えてもただのメンテだろw しかしメンテの時間も変更変更続きって何があっての変更なんだよ
707 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:21:33 ID:NglwhbiJ
>>705 一般的にディレクターよりプロデューサーのが製作の責任負うのが普通で、
クビがとぶとしたら田中Pだと予想
708 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:24:00 ID:tJDVIy5k
メンテの変更 それは中途半端を許さない河本の本気の現れ 全てのラグ問題を一挙に解決する河本の神の一手となるだろう
709 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:28:23 ID:HBxvLfP5
スマンが俺にはどう考えても、ほぼ徹夜で不具合を懸命に直してる河本が想像できない。 日程だけ決めて後は新人の契約社員に丸投げし、今頃いびきかきながら爆睡してる河豚しか浮かばん…。
710 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:28:47 ID:xnwhU1I5
ギスギスしてるねぇ いいぞ、もっとやれw 652 :既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 06:01:23 ID:sviwkwxw 各クラフターさんえお願い 現在どこの鯖もモノ余り、価格暴落、売れない状況が続いております。 それなのにファイターどもはシャード、クリの出し惜しみ、足元を見たような 高価格での推移が続いております。 武器、防具の修理依頼も1000とか2000とか赤ですよねw舐めすぎです。 もう修理してやらないようにお願いします。 壊れたら買い替えを一般化させて元をとれるような流れでお願いします。
712 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:33:10 ID:PYn/3jkj
>>711 供給が増えればかってに暴落するだろうに
713 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:33:46 ID:6jjdrWgJ
ここの社員って絶対に非を認めたくないという感じで 妙に回りくどい言い訳をしまくってた気がするから 設計や設定をミスっても悪いのは、客の遊び方が悪いからみたいなこと言ってたし 社風か派閥抗争かなにかで、非を認めたら周りから突き上げられるような空気があるってことだろう。 PやらDにとって11月末は賭けだろ。無料にした10月はこのままスルーするつもりだろうな。 このゲームシステムでは全面的に見直さない限り、もたないんじゃない。 このままだと、ユーザーにも叩かれ、内部でもPもDも責任取らされて無職へ転落だな
714 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:34:05 ID:smI4BkyH
>>708 おまえのセリフがお笑い的な前フリにしか思えないんだがwやめたげてwww
715 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:34:32 ID:PYn/3jkj
スレチだが複数生産やってらんく30ひとつもいってないやつはどれかに絞ってほしいな 自給自足過ぎて流通が悪い(バザー場所名変更で多少良く放ったが)
716 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:35:03 ID:0lsQHB0r
これスキル性か? FF12のライセンスみたいにしたほうがよくね?
717 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:39:39 ID:smI4BkyH
>>716 スキル制ってUOのようなやつかと思ってたら、チョンゲみたいなヤツだったな。
レベル上がるとポイント貰えて、それを好きに割り振るっていう。
しかし、そのポイントにあまり意味を感じられないシステムってどうなんだ?
718 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:41:35 ID:ZYl8rnws
お、メンテきたのか。 軽くて神ゲーだな
てす
IDかわってないのか よしもう1回だ
721 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:44:59 ID:+vDxxTnQ
>>710 和田もついにひろゆきとコラボっちゃうwww
722 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:47:17 ID:TVKDAkth
>>715 戦闘のレベル上げとリーグ消化で生産やってる時間がないわ。
生産できるスキルランクになっても、めんどくさい生産の素材を集めて作るなんてムリムリ
時間的にも、そんなことしてる暇あったら、ランクあげした方が楽しいし
結局、防具はリーブ報酬のみで、使ってる武具の修理できるランクまでを
リーヴで平均的にあげていくって感じになってるわ
修練値あげてるときに、自分でささっと修理できなきゃ、人に依頼とかメンドクサすぎてやってられんもん
724 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:55:44 ID:smI4BkyH
>>723 いや・・・なんか、もう良いよ・・・。スクエニなんて、どうなろうが・・・。
725 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:56:17 ID:9am8SJ1D
神ゲーへの扉が開かれる日がついにやってきたな と思ったらメンテ延期かよwwwリアルもラグもっさりかよwwwww
727 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:57:40 ID:ZYl8rnws
生産設備借りるのってめんどくさいだけじゃね? これなら一箇所に集まって生産してるほうがいいわ。
728 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 06:58:40 ID:Iq8MQGQ6
>>717 それフィジカルLVな、ここはFF11と同じでレベル経験地性
FF14のスキルシステムは修練値と武器ランクの部分な、ここはUOとまるっきり同じではないが
スキルシステムの基本である行動を起こすことによってランダムでポイントが入るってのは同じ
1つのIDで複垢してる奴いる? どうやってinしてるか知りたいんだが POLみたいな選択画面ないしさ
スタックでGMコールした場合、待ち時間ってどのくらいなんでしょう?もう10分以上待ってるけど音沙汰ない・・・
風シャード欲しいから、バザーで買取したいんだけど 手元にある風シャードの個数以上は買い取れないの??
732 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:05:08 ID:8n+kTh/Y
メンテ時間コロコロ変えるなよ…
リテーナーとかPCが結構な頻度で地面に埋まってるんだけど俺だけ?
人数だけ見る為に久々にINしたらまじで1000人近く過疎ってたしw LSのニートもいつもはまだINしてるのに、INしてないw
736 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:08:11 ID:aCtb+vYH
>>728 UOはポイントを貯めていくんじゃなくて
100回やってもあがらないこともあれば1回であがることあるUO乱数を利用した確立でそ
それにスキルプラススクロールやら、Scroll Of Alacrityやらもあるし、バグ利用と言われそうな上げ技
50までは、クエ受注(時間制限なし)で上がりやすくする方法も色々とあるわけで
延々とマゾイポイントを貯めていくだけのFFのスキルシステムとはちょっと違うきがするんだが。
>>733 例えば、手元に無い欲しい武器をバザーで買取希望出す事出来ないって事??
738 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:10:56 ID:uFZ6G/lk
習得スキルの上限もないし 上げ下げして調整もできないスキル制
>>737 その通り。持ってないものは買い取り希望出せない。持ってるものは持ってる数までしか買い取りできない。
>>739 なんという糞システム。
買取の意味が無いなwww
っていうか、これは仕様上のバグであって欲しい・・・
>>739 あれホントにワケ分からん仕様だよな。
明らかに何もテストとかしとらんのが丸分かり。
>>740 βテスターが散々指摘して仕様変更を求めたにもかかわらず放置されたんで、バグじゃないんでしょ、きっと。
持ってないアイテムの買い取り希望を出せないのはまだしも、自分が持ってる数以上の買い取り希望を出せないのは意味不明すぎるよね。
もっと前向きに生きろよ
744 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:25:00 ID:iG2G62HE
持ってないものを買い取りできないまではまだいい だけど買い取り数は自由に決められてもいいだろ…
745 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:27:18 ID:nQQ4lyvs
プレイヤーとmobが突然透明になりタゲれなくなってクエ失敗とか稀によくあるんだが 何が原因だろうか。
746 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:29:59 ID:thZteq2i
こんな神ゲーで大丈夫か・
>>745 稀にと、よくあるは並べると意味不明になるんだぜ
748 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:31:33 ID:lu1ewHrl
不具合ではなく仕様。これを直す事があったら修正ではなくて改善。 だって仕様だから。スクエニクオリティ!
749 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:32:39 ID:JfS/PnBO
もうリーブが苦痛でしかない、これゲームだよな、な?w
おはようおまいらっ! 今日はリーヴの更新ないと思うと朝からすがすがしいねっwww
751 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:35:45 ID:ZagBNeAd
リーヴは金、トークン、アイテム狙い。 ファンクションクレジットは別にいいや・・・
752 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:35:45 ID:RbPt7uV9
未だにリーブの敵が死なない仕様があってショックだったわ 告知分全てが次のアップでこなけりゃさすがにダメかもしれんね
753 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:36:02 ID:ZYl8rnws
これがやりきれないほどのコンテンツか。なるほど。
遣り切れないほどのコンテンツ
755 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:37:35 ID:BJh1jacC
756 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:37:49 ID:cDH6pFn8
1日2時間くらいしか出来ないリーマンとしては、リーブは半分捨ててる毎日だ。 LSに所属して会話もしているが、行動は完全ソロって感じだよ。
759 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:49:11 ID:Nq8/SDOR
リーヴは1日2個で累積10個まで 参加すれば確実に旨い仕様。この程度で十分だな。 その分、一般MOBのPOPを沸き沸きで良いのに。 貴重だから1日1回程度LS開催で参加とか。 1日半更新で8個は消化しなきゃ感強すぎ、2日でも多い。廃人の言う事なんて反映させるからこうなる。
760 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:49:30 ID:USY0oVyA
>>757 んだな
時間ないならリーブはつかんが食うだけで旨味ないと思うわ
762 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:50:59 ID:G2Rgdi4+
Lv上がらなくてクエ発生しない=やりきれない程のコンテンツ
>『FF14』ネットカフェ120店舗を全国でオープン、ただしネカフェ限定で自宅プレイ不可 なにこれ?wwwwwwwwWWWWWWWWWWwww
764 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:52:39 ID:l3r5lDb7
>>763 アカウント数稼ぎwwwwwwwwwwww
765 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:55:40 ID:RbPt7uV9
次のアップデートでもまだアイテムの整頓機能ないんでしょ? どうなってんだ、この運営…
766 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:56:28 ID:4pjLbLiQ
>>763 あれだろ。ネカフェ料金払えば自由に遊べるFF14。
でも、その垢を自宅で使うことはできませんって感じ。
自宅で垢持ってるならそれ使ってネカフェで遊べばいいって事だろう。
ネカフェ料金+プレイ代取ったら馬鹿だが・・・
767 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 07:57:30 ID:nQQ4lyvs
Auction Hxxxxって、誰か買うたびに英語でsayしてる。 常時監視してんの?
戦闘職の方々アプカルの綿毛むしってきてくれー
770 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:01:04 ID:UUSrw/je
>>760 >544 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:03/06/30 13:34 ID:vq4fxsym
>
>>539 >IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい
>逆にID違ってても自演の可能性はある
>だからIDはあてにならないでしょう
図を用いた例:
稀:××××××○×××××○×××××○
稀によくある:××××××○○○××××××××××
FF14はシナゲーでチョンゲやった方がマシwって煽りがよく書かれてるのでチョンゲのドラゴンネストって ゲームやってみたがほんとにチョンゲの方が面白かった^^; 日本語へのローカライズが完璧でキャラも日本語で話したり、結構クライアントが軽いとか馬鹿に出来ねー なってレベル。課金しないで軽く遊ぶ程度なら十分面白い。 スクエニもこう言う出来になるゲームを思い描いてシナに発注したと思うんだが、ここまで出来が悪い物が 出来上がってきたってのはスクエニとしても予想外だったんだろうな。
772 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:03:36 ID:iG2G62HE
ブロントさんを知らない奴がこんなにいるなんて胸が熱くなるな
773 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:03:48 ID:MJ4/Msz0
先行廃様以外は11月中旬までインする必要全くないな
サブ上げてるんだけど カシオペアの前って何狩ればいいんだっけ忘れちゃった
剣術が上がらなさ過ぎる 盾が一緒に上がるから抑えられてるんだろうか
776 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:06:01 ID:+US+sLAY
リーブの愚痴みるたびアンチのネタに見えて他ならない リーヴしかやることないって リーブはオマケコンテンツなんだけどな、、、、 それを軸に14やってそれに飽きたらすることないとか MMOバカにしてるとしか思えん オフゲ感覚の11出身者も糞終わってるが、オフゲに帰れよと言いたくなる罠 こんなに深い仕様のゲーム他じゃ少ないし、探す調べる話すが大好きなゲーマーにとっちゃ 最高に深みのあるゲームだろ まーおまえらのリアルメンタルレベルじゃ愚痴も出て当然だろうが
777 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:07:40 ID:iG2G62HE
>>775 盾はメインと合わせて500上限らしいぞ
盾が200上達してたらもう一方は300までしか上達しない
平日の朝とは言え、世界展開して1000人ってやばいだろギサール 将来性ないな
779 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:10:15 ID:XivaEIKr
11の人間が様子見してる可能性もあるかもしれないしないかもしれない
780 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:11:21 ID:TYbF3cho
>>776 おまえ14でいうならリーブがメインコンテンツのDDOバカにしてんのか?
DDOは面白かったしクエスト内容もボリュームあったけど
クエストの数が全然足りてなかったな・・・
WoWが偉大すぎる
誰かスレ立てよろ。 アイスブランドが剣じゃないんだぜ・・・ スレタイ:衝撃!!アイスブランドが杖だった剣について
>>772 ニコ動画やなんやらで紹介されて結構有名だろ?
783 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:12:35 ID:JGkyMYBV
リーブがまわすのが時間的にきついとかなんとか 別に消化しきれなくてもいいじゃん 日はまた昇るんだぜ? いずれ終わりの来る電子ゲームで何を生き急ぐ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああの大おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおmっぽおおおおおお
>>777 そうじゃないかと思ってたんだ
まだ剣術22盾13なんだけど格闘の友人に追いつけない
格闘ずるい
786 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:13:12 ID:kc4S6kiO
ローカルリーブやって 素材シャード集めして 製作して 素材売って整理して バザー眺めて販売設定して やべええw狩行く暇ないwwwwww
787 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:13:13 ID:JfS/PnBO
>>778 悪い、ギサールだが初めて丸一日inしなかった、今日もinするかどうか・・・
リーブさえなければinするんだが・・・w
うんこー
789 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:13:40 ID:4yNcH90e
>>771 チョン語のインタビューみると「ユーザーが面白い」と感じるかどうか考えながら開発するという当たり前のことやってたな
日本独自マゾ仕様はさすが糞日本運営ってとこだが
791 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:13:57 ID:iwd/27aa
792 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:14:22 ID:5yT7z9UW
夜勤終わったしまたトラビアでドードーさんとガチバトルするか革細工をひたすら上げるか ミコッテおしゃれさせるためにミコッテでやりなおすか
ミコッテつくれ
794 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:15:25 ID:iG2G62HE
>>760 いや、稀に良くあるはスラングであって、本人が知らずに誤用してるわけでは無いって伝えたかったのよ。
796 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:15:47 ID:if9depyV
797 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:17:15 ID:4yNcH90e
>>776 アンチ乙
河本神の「リーヴはメインコンテンツのひとつであり主食」というありがたいお言葉を忘れるなんて、
信者の心得「FF14インタビューを欠かさず毎日10回音読する」を怠ったのが丸分かりだわ
>>790 その発想はなかったわ
ガチで剣術上げるなら盾外すことにする
防御215だらか盾がないと結構辛いんだよな
799 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:17:44 ID:+IwhBTb+
ミコッテで作り直したけど可愛くしたら結局量産型になって 回りに同じようなのが大量にいて また作り直そうかと思っている俺
バージョンチェックサーバーにアクセスできないと出るんだが。 サーバ落ちてんのかな。
801 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:19:05 ID:+US+sLAY
まー俺は運営にしても開発にしてもスルーできるメンタル持ちだけどな 運営や開発まかせにMMOが楽しめると発想委ねてたら MMOなんて何もおもろない物だってまだわからんお子様が集まってるのは残念だ
802 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:19:06 ID:5yT7z9UW
803 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:19:37 ID:TYbF3cho
メインコンテンツの内容が 〜は逃げ出した!→〜の仲間が現れた! じゃなぁ はぁ
色つき装備で差をつけろ!
806 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:20:00 ID:A9OJagn2
14スレいろいろ見てるけど総じて質問はスルーされてるのが凄く印象に残る、九割はスルー 確かにアホな質問も多いんだが…w
807 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:20:00 ID:5yT7z9UW
>>799 トラビアで俺と一緒にエロ装備揃えよっか
808 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:20:08 ID:ulvC81fv
809 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:21:02 ID:5yT7z9UW
>>800 今やったが普通に出来たぞ?
起動してすぐのバージョンチェックだよな?
>>776 開発がメインだと思ってるコンテンツにそれはないわ
811 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:21:31 ID:dxeKZp7b
812 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:21:55 ID:4yNcH90e
>>806 質問は質問スレだろう
ほかのスレで質問するときはネタ回答が欲しいとき
813 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:23:00 ID:am5+52S1
オンゲの「やること」なんて、狩りなり生産なり友達とだべるなり 自分で何かするもんじゃねーのとは思う。
814 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:23:51 ID:5yT7z9UW
>>811 採掘の募集かーって普通に思ってしまった俺はきっと人生損してるな
815 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:23:57 ID:v5l7YaEa
お洒落というか着せ替え楽しむならララ一択だよこのゲーム 全ての装備がララに最適化されたデザインになってるこれは開発の確定事項 どんだけダサい装備もララが着るとあら不思議!似合うじゃん!って感じになるんだよ
816 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:24:12 ID:+US+sLAY
まー最初から何もかも求めちゃうのは、お子ちゃまだからしょうがないよな 探してやりこめば十分楽しめることを作業とか言って結局は逃げちゃうんだもんな ほんとマジでオフゲ戻ったほうが良いよ
817 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:24:22 ID:if9depyV
ここは14スレオンラインであって 実は14のスレでは無かったりする だから心配な方も安心してお買い求め下さい
818 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:25:35 ID:iG2G62HE
>>799 量産型とかありえないし
俺のミコッテが一番かわいいし
ララとルガで消費する素材の量は同じ。 ルガ1人分ででララ3人分作れそうなんだがな・・・
メイン職業20未満だが、リーブ廻すの苦痛に感じてきた。 ローカルの生産に1時間。配達マラソンに30分。 採取系4つで30分、たまにドーモ君いて破棄w 戦闘系4つで30分。合計で2時半。 採取系4つ放棄して生産上げ用のシェードをフィールドで狩るけど時間たんね〜www 仕事辞めないとダメなのか?
あの素材欲しいなあ ↓ 買い取り出そう ↓ 持ってないと買い取り出せない 無限ループ
普通に面白い
823 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:26:40 ID:TYbF3cho
ID:+US+sLAYが釣りなのか真性なのか判断が難しすぎる
>>811 668 : 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO
俺もホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある
669 : 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
>>668 それ凄いね。逃げ切れたの?
688 : 名無しさん@恐縮です : 2006/07/30(日) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO
>>669 三人くらい捕まえたよ
824 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:27:58 ID:d1j7akru
>>813 あなたの条件満たすオンゲーならいくらでもあるじゃん。
そうやって箱庭だけ用意して量産された外国産ゲームのつまらないから
FFシリーズのオンラインゲームに期待してたんだが。
825 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:28:32 ID:4yNcH90e
>>816 おじさんさ・・・
もうそんな時代は終わったんだよ
826 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:28:55 ID:G2Rgdi4+
まぁ MMOって内容が薄いよな。延命で水増ししてんだもん 11の頃はメーカーも客もよくわかってなかったからそうでもなかったけど 結局、手抜き運営でOkって事がわかってから中身薄い薄い アルタナDiskとか、11も末期だからしゃーないかと思ったが 14でも同じ手抜き方針だったとは、、 調教された豚は感じないかも知れないが、フツーの人なら「なんじゃこりゃ」と思うのは当然
リーヴがメインコンテンツなら修練PTなんてやられないようにもっと意味のあるものにしろよ・・・ リーヴを放棄してまで修練PTをやってるユーザーは増えてるぞ?
828 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:29:25 ID:ceCYtmEb
FFは何もしなくてもムービー勝手に見せられるので、「自分で何かをする」から遠い存在
829 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:29:32 ID:+US+sLAY
俺に取っちゃ普通に時間つぶしができる良ゲー MMOを金稼ぎに考えちゃいないってだけで ゲームなんて元々時間つぶしのネタに過ぎない
830 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:29:35 ID:5yT7z9UW
>>818 今ミコッテキャラメイクしてるが・・・
正直確定押したときの笑いでくじけそうになった
エレゼンのほうが可愛い気がしてきた
831 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:29:50 ID:2nG8NkG1
剣あげてるのに幻のトークンで報酬なしとか、 使い道なくて貯まりに貯まったギルだけのリーブはしなくなってきた
832 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:29:56 ID:TYbF3cho
>>825 オフゲとか言ってる時点でこいつ歳いってないだろ
833 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:30:13 ID:if9depyV
835 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:31:15 ID:ceCYtmEb
今日の朝の擁護はゲームの糞さ加減に触れないように、「自分でやる」がテーマなの?w いろいろ考えるんだね 夜中に会議でもやってるの?w
>>816 おまえがオフゲに戻ったほうがいいと思う。
なにかしらの土台があって、
それらを活用してさまざまなことができるならいいんだよ。
UOだったり、リネージュだったりみたいにな。
でも、FF14は本当に何もないんだよ。
遊ぼうにも遊べない。
そういう状況。
それすら認識できてないなら、他人と遊ぶMMOはお前には向いてない。
多分、周りの人間と強調できないし、LSでも疎んじられるだろ。
837 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:31:53 ID:kc4S6kiO
今の子にウィザードリーとかやらしたらPC8801投げ飛ばすだろうな
エレ雌の尻がエロい
839 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:32:57 ID:4yNcH90e
>>832 8年前は大してコンテンツいらなかったけど
ここ2〜3年はオフゲと変わらない感じにするのが当たり前になってるんだよ
最近の事情すら知らないなんてもうおじさんだよ
840 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:33:09 ID:if9depyV
841 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:34:10 ID:Nq8/SDOR
>>834 > ・植松伸夫の音楽だけは長所。場所と雰囲気に合う。
FF14の中身は置くとして
3国の音楽は各々イメージに合ってるが、戦闘時のBGMだけは堪忍してつかーさい
842 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:34:50 ID:5yT7z9UW
>>837 そりゃあ3Dアクション全盛期の今にあんなもん渡したら投げ捨てられるだろwwww
843 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:35:49 ID:TYbF3cho
>>839 オフゲと変わらないってか、
MO並にコンテンツ充実させる流れだからな
14はリーブ中に他人表示させてうざいだけだし意味がわからん
844 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:36:32 ID:ceCYtmEb
このゲーム、音がないと、さらに何もないな。ほんと、嘘だとおもうなら、音無しでやってみて
845 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:37:03 ID:+US+sLAY
>>836 正式スタートして対人要素も未実装でまだまだ未実装の多いスタートなんてゲーム
今じゃ当たり前だ
過去に体験してきてないのか?
FFだけにずっと引き篭もってたのか?
今のMMOなんてコンテンツの拡大や補充は1年周期のうち、分散させて半年おきとか
そんくらいんだろ
それが今のMMO時代の流れであって、短期的に最初からコンテンツ出し切ったら
それこそありがたみもなくユーザーは、より多くのコンテンツを求めだす
いわばMMOは運営にとって心理戦
846 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:37:27 ID:if9depyV
847 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:38:16 ID:ceCYtmEb
ID:if9depyV ID:+US+sLAY NG推奨だな、まとはずれな擁護しかしてないw
848 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:39:29 ID:d1j7akru
ギルドがない街の製作リーブで普通設備以上を要求するレシピってさ、 街を移動して製作してまた納品に戻って来いっってことなんだろうか? 恐ろしく無駄な移動で萎えるんだが。
実機ムービーとかに力を入れるな その時間と労力をゲームの面白さの向上に向けろ ゲーム自体が面白ければ脳内再生でどうにでもなるんだからさぁ こういうの考えるとFF11の見せ方はうまかったわほんと
850 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:39:53 ID:v5l7YaEa
>>844 俺初日以降ほとんど音消してTVや動画見たり音楽やラジオ聴きながら作業やってるけど
こっちの方が普通に捗ってるw
フル画面でFF14のみプレイしてる香具師っているのかwながら前提っしょ
対人要素が未実装ってのは、 ユーザーがどんな選択するか分からないため FF14の未実装はテストしたデバッガーの意見を聞いてない、対応しきれないだけ コンビニ行ってレジに並ばされるのと、 店員が裏から出て来ないぐらいの差がある
こんな消費者を舐め切った完成度なのに、これがまたいい。これの楽しさを理解できない奴はMMOやめたほうがいい。 何をやったらわからない、やる事が無いところから自分自身の手で見つけるのがMMOとか言っちゃう奴らって運営の工作だろ? いくらなんでもそんなやつ居るわけが無いw
853 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:41:46 ID:TYbF3cho
>>852 でもどんなゲームでも過疎ったらプレイヤーが悪かったとか言い出す奴いるからな、わからん
例えるならファミレスに行ったら、調理前のレトルトぶん投げられて作って食えって言われるようなもん。 そこで信者なら「1から作る楽しみが与えられた!これぞ醍醐味」とか言うんだろうかw
855 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:42:23 ID:4yNcH90e
>>845 最近はチョン国内でのβですらそんな未完成品無いよ
時が止まってない?
5年程前まではそんな感じだったけども
856 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:42:29 ID:7hGfE/db
1年もたずに終了するMMOも増えて来てるってのに 出し惜しみしてたらプレイヤーはすぐ次のタイトルに 行ってしまうよ。
>>851 そもそもこの完成度で多人数対人なんてやった日にはサーバー落ちると思うけどねw
信者ならしばらく無料で働くレベル
859 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:43:13 ID:Nq8/SDOR
>>850 フル画面
別PCでWeb
普通のTVを視聴
3点セットが前提だから LOW表示とか無い
>>853 それにしたって物には限度ってものがあってだな(ry
861 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:43:27 ID:ceCYtmEb
皿だけ出てきて、みんな怒ってるのに、 一人だけ「これから料理がでてくる、落ち着きたまえ」 ってのが、今日の擁護その1w
LSの会話が生産の話ばっかりで狩りメインな俺がすげー孤立してるんだけど 脱退しようかな・・・つってもバグで脱退できないんだっけ?
エレゼン女はたまに花子みたいな顔がいる
アイテムのカーソルが鯖の通信状態に左右されるゲームなんか 未だかつて出会ったことないぞ
ランク38で次のランクにあがるのに必要修練値6万 フィジカルも38で次は23万 敵を倒してもらえる修練値は200ぐらい このゲームなにがしたいの
866 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:44:23 ID:+US+sLAY
まー少なくともLSは飾りでしかないから何とも言えないが 他ゲーでギルドやクラン作ってマスターやるようなやつは 自分で楽しさを創造していくタイプ MMOじゃ当たり前にいる
867 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:45:02 ID:RbPt7uV9
UIとリテイナー検索と製作の煩わしさ何とかしてほしい 11も85までアビセアで一瞬で上がるようになったし。 14もいつかそうなるんだよね
装備品が+1や2になると装飾品がついたりちょっと見た目が変わったりすれば生産作業だけでもなんとかやる気保てるかもしれない
>>855 未完成というより、欠陥商品じゃね?
あまりにもバグが多すぎる。
>>862 戦闘糞だし、GLもお粗末だしで、結局はやり込むと生産以外やる事が無くなる。
βでもやり込み層はそうだった。
遅かれ早かれどこも同じ様に生産の話がメインになるよ。
870 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:45:51 ID:L2ynkJNf
>>861 料理は自分から探しに行くものだって言ってるんじゃないの?w
良いゲームはちゃんとバイキングが用意されてるんだけど、
FF14は探したところで何もない。
871 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:45:52 ID:ceCYtmEb
>>865 先行ぷち廃人を足止めするには6万でも低い。100万は欲しかったなw
で、1ヶ月後あたりに一般人が追いついてきたら、サクっと3万くらいまで落とす。
これが世界一のMMOであるWoWを運営しているブリザード方式ですw
バグで脱退できないってマジで勘弁してくれ。。。直結害レギ入っちまった俺は一体 どうすればいいんだorz
無料ネトゲのほうがまだしっかり作られてるという・・・・ パッケ代とってるネトゲとしてここまでひどいのは詐欺と言われても仕方ない
874 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:47:12 ID:ceCYtmEb
>>879 もう正式サービスタイマースタートしてるのに、皿だけだから怒ってんだろ。
これがβテストなら文句言わないよw
悩んだ末にポチってしまった 相変わらず糞ゲでもモッサリ感ぐらいはなくなってるよね?
876 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:47:21 ID:1VNRp8bt
>>858 × 信者ならしばらく無料で働くレベル
○ 信者ならしばらくお布施をして働くレベル
877 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:47:25 ID:TYbF3cho
どうやらID:+US+sLAYは真性の患者のようだな
879 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:48:28 ID:mSPxbMK/
レベルキャップはPS3まではまず伸びないだろうし みんな50オールでも目指して頑張ってんの?
880 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:49:07 ID:SV+2t3Db
FF14サーバー人数報告スレより もう過疎化は止められないな 13日 19日 20日 23時 23時 23時 鯖名 2186 2103 2048 Besaid 2897 2824 2788 Selbina 1628 1596 1585 Bodhum 1727 1700 1633 Fabul 1735 1697 1637 Saronia 2430 2298 2241 Palamecia 1908 1857 1843 Kashuan 1861 1726 1648 Rabanastre 【先週比】 【前日比】 13日 16372人 19日 15801人 ↓ -949人 ↓ -378人 20日 15423人 20日 15423人
881 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:49:39 ID:d1j7akru
>>845 現状は戦闘、採集、製作だけ十分といいたいのね?
これらはただランクを上げる成長システムだけど。
遊んでるうちにいつの間にかランクが上がってるってのを目指してると
開発がいっておきながら、ランクを上げるシステムしか実装してなくて
肝心のい遊ぶコンテンツはどこにあるんですか?
リーブでさえランク上げるためのつまらん作業コンテンツだから
皆不満言ってるんだと思うけど。
882 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:49:59 ID:ceCYtmEb
>>879 目指さなくても、ランクやレベル上げないで遊べないだろ。
ずーと走ってろってか?w
883 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:50:02 ID:iG2G62HE
>>811 を特定したかったけど出来なかった Gysahlなのは間違いないはずだ
生産も糞ってるレベルだけどな FF14の中じゃ釣りが一番まともにプレイできるかもしれない ま、釣りスタに負ける程度の出来だけど
ジョブについてからが本当のFF14みたいだな。 ジョブにつくためにはそれに適したクラスをあげておく必要があるっぽいから 適当にあげないほうがいい。 たとえばナイトなら剣と盾、竜騎士なら槍と漁師が必要になってくると思う。
886 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:51:55 ID:ceCYtmEb
ゴタクはいいんだよ。この糞システムで誰もが面白い!という遊び方あるなら言ってみろよ。 擁護してるグロバカはw 自分で探せなんてゴタクはいいんだよ。そんなの俺でも言えるぞw
887 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:52:17 ID:TYbF3cho
>>885 カインになるにはどうして漁師が必要なんだぜ
槍×漁師=竜騎士は新しいな!斬新だから採用だな
UOの場合は世界MAPを走りまわるだけでも楽しめた、ってのは 世界中のお気に入りの場所にいつでもワープできるようにルーンブックを作るという目的があるからだと思うわ。 まあFFの場合は、そんなユーザーに便利な機能をつけたら悔しいじゃないですか(笑) の人がいるから無理だろうけどな。
マップにマーカーもできない糞ゲーだしな
対人対人っていうけどこのゲームの戦闘システムで対人はないだろ
ドラゴンの鱗をイメージしたら必然と漁師にたどり着く
893 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:53:55 ID:5yT7z9UW
確かにラグとUIはクソという言葉で言い表せないくらいクソだな でも他はその他に分類されるネトゲとなにも変わらん ちょっと戦闘エフェクトが地味な気がするけどレベル上がれば変わるんだろ? グラは綺麗綺麗言われてるけどミコッテの足の間に目が吸い寄せられる以外はそんなに気にならない ただあまりにもUIがクソ過ぎるからストレスがマッハでラグで光速超える まず手を付けるべきはラグ・UI。これは間違いない
894 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:54:31 ID:mC5CMGd4
LS配って放置 こんなの多いな、 FF11経由が多いからか知らんが UI上の問題は別として、掛持ちありとは言え、 LS運営しようという意識がないLSマスターが多いのが新参には気になる
895 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:54:36 ID:xtVxoJxO
>>845 俺FFなんて比較対象に一切だしてないわけだがwww
ID:+US+sLAY
さっきから色々と的外れな指摘多すぎ。
自分から、楽しみを創造するにも土台がないと無理と言ってるだろうが。
砂場で遊ぶつもりが、コンクリの道路に放りだされた状態。
それが俺達だ。
持ってた、スコップもバケツも役にたたねえ。
そして、砂の城を築くこともできない。
897 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:54:45 ID:ceCYtmEb
>>889 船でしか行けない場所に船で行くときはドキドキしたな。
どこでも歩いていけちゃうFF14マップはつまらん。アクティブモンスター避けるだけじゃん
898 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:54:55 ID:SV+2t3Db
ヨーロッパピークタイムの人口推移 静かだが確実に人口が減り死に近づくFF14 09月 10月 10月 10月 10月 10月 24日 15日 16日 19日 20日 21日 05時 05時 05時 05時 05時 05時 鯖名 1766 1530 1611 1494 1451 1422 Besaid 1638 1420 1629 1364 1343 1317 Selbina 0966 1231 1282 1232 1207 1124 Bodhum 0920 1106 1165 1076 1069 1030 Fabul 0917 1137 1174 1124 1120 1091 Saronia 0859 1134 1308 1214 1084 1079 Palamecia 0731 0967 1140 1032 0974 0955 Kashuan ---- 1575 1566 1500 1408 1363 Rabanastre
899 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:55:08 ID:FiLR+kPA
>>889 マップが超広くてそのシステムなら最高の冒険だったんだけどな
マップは中途半端に狭いし代わり映えも世界観もあったもんじゃないし移動制限で最悪
>>884 糸は見えんわ魚影は見えんわ水面変わらんわ釣り上げても魚見えんわ、
それでも一番まともってのが酷い話だわね。
901 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:55:51 ID:Red/Pi0C
対人要素は(スクエニの技術力的に)無い モブとの調整すら出来ないのに対人の調整できる訳ない 出来てチームごとに別れて点数競うレベル
902 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:56:10 ID:hvu4bQQF
あのさぁ・・・モグハウスまだ?
903 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:56:25 ID:4yNcH90e
戦闘クラスは ・開発も認めるほどの敵配置の少なさ ・不安定な獲得修練値 ・ストレスが溜まるラグ戦闘 ・糞不味いリーヴ そりゃみんな生産採集に逃げるよな
904 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:56:25 ID:F9+BGo88
>>889 トレハンマップ、鉱石マップ、町マップ、ダンジョンマップという感じで
ルーンブック作ったりしたねぇ
905 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:56:28 ID:FiLR+kPA
>>894 実際にイベント企画してもアニマなかったり利益なかったりで集まりゃしないからな
せいぜい金のたまるリーブをみんなでするくらい
906 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:56:45 ID:+US+sLAY
このシステムで遊びを求めるってところが俺とはズレてる そもそもMMOをゲームだと思い込んでる観念を捨て去るべき
907 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:57:08 ID:F9+BGo88
>>903 ■<生産が好評で嬉しい
って絶対コメント出すよ
>>903 生産は戦闘クラスみたいにソロ禁止とかないからなー
909 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:57:40 ID:iG2G62HE
>>902 メインクエで実装、自国のみとかいいだしそうだな
911 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:58:03 ID:TYbF3cho
>>904 作った作った
あとお気に入りのユーザーの家のルーンブックとか。
友達の家
見た目がおもしろい家
安いお店
高級品を扱ってるお店
みたいな感じで
913 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:59:06 ID:v5l7YaEa
>>859 だよね
フル画面だとやっぱそうなるよね
言いたかったのは な が ら が 前 提 ってことなんだけどね
914 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:59:49 ID:w1gfaGX7
そんなにネガばっかするならやめりゃいいのに ネガネガしながらプレイしてる奴って何なのw
漫画本片手にモンクってのを思い出した
916 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 08:59:58 ID:B0zDypRu
そうかリーブで報酬+アニマが手に入るようにすればみんな楽しめるかも
ちなみにクラスの上にジョブがあるのは確定してる アーマリーシステムの説明のとこの+MOREをクリックしたらわかる
918 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:00:36 ID:dD9RtFs+
このゲームの仕様書には「プレイヤーが嫌がることをしろ」 って書いてあるのかと思うくらい、そこら中に悪意が仕込まれてるな
919 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:01:22 ID:IUcH9z1G
>>914 スレオンラインは神ゲーっていってるじゃないですかー
920 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:01:47 ID:xtVxoJxO
スキル制って今のFF14みたいなのをいう事じゃないと思うんだよね マッパーのスキルをクエストで手に入れたみたいなのがそういうんだと思うんだけど 基本クラスのスキルからプラスできるものって戦闘職のモノじゃなくて生活スキルみたいなののほうがいいんじゃないかねぇ? 鑑定士だとかアクティブモンスに襲われにくくなるスキルとかをクエストで取得してスキルを上げていく方が面白いと思うんだけど それに生産なら皮細工から帽子作製スキルとか靴作成スキルとか取得して個別にあげていく方がいいと思うけど 釣りもそうじゃね?磯釣りと渓流釣りはスキル違うだろjk
922 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:01:57 ID:ceCYtmEb
923 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:02:08 ID:w1gfaGX7
すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら なんかネガキャン工作凄くて萎えるわ 何なんだ一体こいつら
>>917 それはいろんなクラスを育てて自分なりの職務(ジョブ)とせよって話じゃないのか?
925 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:02:48 ID:UUSrw/je
鉱脈と道具があるから面白さを発見するMMOは成り立つ 道具はユーザインターフェースとデータ構造やアルゴリズムのような裏方 鉱脈は各種システムとクエストの類 素人からも違和感を訴えられるような粗雑な道具を渡して 実際に掘り進めた人がガッカリするような鉱石しか出なかったら評判は落ちるさ
926 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:02:50 ID:lvksKFjl
>>914 FFと言うかスクエニがもがき苦しんだ末に潰れるのが見たいからに決まってるだろw
927 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:03:07 ID:ceCYtmEb
>>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら >>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら >>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら >>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら >>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら >>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら >>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら >>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら >>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら >>すげー面白くて語り合おうと思ってこのスレきたら
928 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:03:07 ID:IUcH9z1G
>>916 リーブ報酬でリーブ貰えればいいと思うんだ
中断したら36時間ってことで
929 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:03:17 ID:+US+sLAY
ネガほど信者度数が高いから批判に発展してる流れ それに便乗して沸く業者と、エアプレイマンが面白がって便乗してるだけの話
930 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:03:39 ID:d1j7akru
>>914 辞めたやつより今後のFF14に期待してる人。
931 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:03:40 ID:TYbF3cho
>>923 ネガキャン工作してる奴にネガキャンしてたら一緒だな!
さぁ面白いところをどうぞ
面白いとこ語ってくれ
>>900 釣りも現実的にはおかしいんだけどな。
・噴水で釣れる(どんだけ大自然&すくった方がはやくね?)
・100mはあろうかというリムサの橋上から手延竿釣り(どんだけ腕力あるんだ&テンション貼れないだろ・・)
・ルアー使ってノーアクションで釣り(ビッグベイトですか?)
934 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:04:27 ID:LOIXMaKr
UOのマップはコピペも少なかったし色いろ特色あったからな スキルあげにちょうどいい狩り場でよくPKが出るところは町の方に逃げにくかったし ずっと森ばかり続くと思ったら変な所に墓があったりそういうのを見つけて目印にしたり たまにリッチやオークメイジがうろついててたり
今後のスクエアの動向が一番面白い
936 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:04:35 ID:lvksKFjl
>>923 俺もすごく楽しんでるぞ、ゲームの内容以外でなw
937 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:04:36 ID:IUcH9z1G
>>923 勝手に来て勝手に萎えんなよ
その楽しいFFでPTチャットしながら引きこもっとけよ
938 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:04:42 ID:d1j7akru
939 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:04:46 ID:ceCYtmEb
ちゃんと聞いてやるから、そのすげー面白いところをおもいっきり語ってくれ
940 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:05:13 ID:w1gfaGX7
>>922 今インスコしてオープニングみたとこ
すげークオリティ高くて面白そう
941 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:05:11 ID:1VNRp8bt
942 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:05:27 ID:FiLR+kPA
>>933 そもそもグレードわけのせいでギャザラつまんね
その辺にふらっといって釣るなり掘るなりできないしマジで冒険の締め付けアホ仕様
943 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:05:29 ID:7Ecp3a3Q
リーブクエも、もっと凝ったものにすればいいのに。 どうしても受付窓口を冒険者ギルドに起きたいなら、そっから受注して村人が関係するシナリオクエが 開始されるとか。漬物石みたいのでもいいから。現状、都市があって、都市に人がいる意味がない。 ただ置かれたmobでつまらん。FF11も褒められたものではないけど、文章を読みたくなるクエは一杯 あったし。そういうのがまるでない。繰り返しの作業だからな。 それでも、戦闘自体がめちゃくちゃ面白いとか、マップにギミックがふんだんに仕掛けてあって ついつい魅入っちゃうとか、マップの見える場所は全部いけて・・・とかあれば良いんだろうけど、 部分部分が底辺に近いレベルだから、トータルしてゴミゲーになっちゃってる。 UIの見直しは当然。このもっさり改善も当然修正しなきゃゲームじゃないし、マップもコピペとか 腐ったことしてないで作り直し、クエストも考えていれる、面白いコンテンツの追加・・・色々FF14を 面白いものにしていこうとすると最初から作り直した方が早そうっていう結論に至る。手抜きゲーの末路。
945 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:06:02 ID:TYbF3cho
>>940 やったな!でもそこが面白さのピークだ!
>>865 6万で1匹200なら、300匹じゃないかw
38の廃人さんには余裕だろ?
生産職なんて、回数分のシェード・クリに材料集めないといけないんだぞ。
947 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:06:15 ID:FiLR+kPA
>>939 わたし45歳♀だけどみんな優しくしてくれるしかわいいねって言ってくれる具体的に神ゲー
949 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:06:56 ID:SV+2t3Db
>>923 こんだけスレが賑わってるって事はそれだけまだ期待されてるってこと。
バージョンアップして改善されたら手のひら返しで賞賛に溢れるぞ
一番怖いのは無関心だろ
950 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:06:56 ID:5yT7z9UW
よしwwwwwwwwwwトラビアリムサにwwwwwwwwwwwwミコッテwwwww作ったよwwwwwwwwww また一人で狩りして生産してリーヴする作業がはじまるお
951 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:07:06 ID:ceCYtmEb
分社化して■が中華に買収されちまえばいいのになあ・・・
>>942 遠くまで冒険して未知の世界で釣りして、、、ができると思ってた時期が懐かしいな
954 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:07:56 ID:TCYs7pZI
ちょっと出かけてくるから帰ってくるまでに神ゲーにしといて
生活感のないMMOは余裕で廃れる 逆に生活感があれば戦闘的なコンテンツ不足でも成り立つ それはどうぶつの森が証明している トレジャーハンタースキルとかもあればよかったのになぁ 鍵成功とかトラップ解除とかでスキルが高まっていければトレジャーハンターっぽいのに 広大なマップを用意すればこのダンジョンはトレジャーハンターいないで足踏み入れるとヤバイとかがあってもいいと思うわ
今より、パッケージを手に取る前のほうが楽しい
楽しさのランク
発表>>>発売前>>>インストール>>>キャラ作成>
>>1 時間後>>>今
>>955 今は無きD&Dオンラインを思い出すわw
958 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:08:55 ID:+US+sLAY
そもそもMMOに何かを求めてる時点で時代遅れ
959 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:09:07 ID:TYbF3cho
960 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:09:14 ID:F9+BGo88
採取ポイントの所にアングラーx2とかいると まだ序盤なのにこれかよ と思ったりしない?
961 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:09:32 ID:w1gfaGX7
言われてるほどもっさりしてないね キャラの移動とか凄いスムーズ。 俺すごいスペック低いPCでネトゲやってて ガクガクだったからこのスムーズさは凄いと思う
963 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:10:09 ID:G2Rgdi4+
戦闘おもしろいじゃん 敵は1〜5体 単発と範囲、MP消費必中wsがあって 単体用と範囲用アビもあって 向きかえて、ws避けて、カウンター狙って あと何が欲しいんだか、、
964 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:10:26 ID:d1j7akru
>>961 お前の環境に依存する評価は他人には当てはまらないから。
965 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:10:45 ID:ceCYtmEb
いくらスムーズでも毎回10分ほど走らされるのは勘弁
>>924 アイテムの説明に黒魔道士とか書いてあるやつあるしnpcで竜騎士を名乗ってるやつがいる
968 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:11:28 ID:b8G27uti
>>960 グレードわけのせいだろ
最初からアクティブうじゃうじゃいるようなところでも採取できればいい
キャラの移動はもっさりしてないだろ? もっさりなのはアイテム移動や戦闘時の選択
970 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:12:06 ID:F9+BGo88
>>965 町からエーテライトまで10分
別のエーテライトまで10分+10分
リーヴの時間より移動の時間の方が長いよね
971 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:12:09 ID:w1gfaGX7
このために20万のPC買ってもらったからなw 誕生日プレゼントとクリスマスプレゼント無しになったが
972 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:12:13 ID:iG2G62HE
>>961 ベンチのスコアいくつだよ
500前後のPCでやってた時は口が裂けてもスムーズなんて言えなかったぞ
973 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:12:15 ID:vTiUWsCW
>>943 ほぼ同意するわ
なんつーか「手抜き」なんだよな。
なんの拘りも感じない。ユーザーを楽しませようとか思ってない。
如何に開発の手を抜いてユーザーに時間を潰させようとか、
そんな事しか考えずに出来上がったゲームって感じ。
未完成じゃないんだよ、手抜きゲーが完成しただけなんだよ。
手抜きゲーにいくらパッチ当てたって手抜きゲーにしかならねえよ・・・
975 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:12:24 ID:dD9RtFs+
移動はもっさりというより単に遅い
976 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:12:47 ID:5yT7z9UW
戦闘楽しいぞ ドードーさんと俺のガチバトルとか ドードーさんを始めて倒したときの感動とか
977 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:12:52 ID:ceCYtmEb
毎日毎日、同じところぐるぐるぐるぐる走らされたら、いくら綺麗なグラでも そりゃ嫌になるよ・・
>>967 鍛治と板金と革と裁縫と錬金が20以上の俺にピッタリの職業名付けてくれ
>>961 見た目上はスムーズだが、無理矢理スムーズに見せているだけで裏はカクカク。
マシンスペックの問題では当然無い。
サーバーと蔵が酷すぎるのが原因。
980 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:13:51 ID:d1j7akru
>>960 それぐらいないとほんと採掘飽きるわ。
どの街も全く内容が同じリーブ2種類と単調なボタンクリックしか
ないだろ現状の採掘は。
981 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:14:24 ID:ceCYtmEb
982 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:14:28 ID:5yT7z9UW
ちょっと何言ってるかわからない。
984 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:14:42 ID:TYbF3cho
>>973 挑発しても気合溜めモーション
口笛しても気合溜めモーション
ディスオリエントで砂かけしても気合溜めモーションだしなw
手抜きってレベルじゃねえぞ!
985 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:14:51 ID:UUSrw/je
>>961 同じ環境で比較しないと単に「FF14でもカクカクしない新しいPCすごい」にしかならない
むしろアングラーとかうろついてる魚類モンスは丁度いい程度の敵なら釣り師がロッドでひっかけて消せるとかいう技が使えてもいいと思うんだけどw アングラースキルとかいってさ・・・ グレード分けは意味が分からないよな そうじゃないんだよ、スキルが低い人はかかってもピラニアしか釣れないとか、ターポンがかかる確率は非常に低いとかでいいんだよな そういう意味じゃFF11の方が釣りっぽかったのにねぇ
987 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:15:19 ID:ceCYtmEb
>>984 魔法も全て、ATフィールド展開だしな・・
988 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:15:19 ID:w1gfaGX7
まぁPCも凄いけどヌルヌルじゃんこれ動作とか
989 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:15:22 ID:d1j7akru
991 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:15:50 ID:+US+sLAY
>>973 まだわかってない
カスリ程度の推測
それも全部、想定内での出来事
あっと驚くことをやる人は最初から驚くことをしない
落とすだけ落とせば、あとはあげるだけだから少しづつでもユーザーは満足する
それが今の時代で生き残るMMO業界の縮図
993 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:16:09 ID:w1gfaGX7
景色バリ綺麗で歩いてるだけでおもろいw
994 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:16:38 ID:iG2G62HE
FF14ってモーションもいっぱいあるみたいに言ってなかったっけ
995 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:17:03 ID:ceCYtmEb
998 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:18:06 ID:iG2G62HE
うわー いっぱいあるすごーい
NPCのモーションや背景物のモーションなど全てを合わせて「いっぱいある」というフロム流の数え方をパクったんだと思うよ。
1000 :
既にその名前は使われています :2010/10/21(木) 09:18:11 ID:1VNRp8bt
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / さがさないで /ヽ__// / ください / / / / / / / / _....河本..._ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
1001 :
1001 :
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