______ ∧
◎==UUUU|+| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
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\レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
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ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃
イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ
+- / ー+ / + レ | =キ ー+- /
/ こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 .
http://www.amazon.co.jp/dp/B003UHVPDG/ http://www.amazon.co.jp/dp/B002C4KLEC/
だって
クソゲー
だもの
よッォ
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:22:49 ID:c4jroKEn
WoWは嘘、大袈裟な宣伝により全世界でパッケージは1000万以上売れているが、
実際ゲーム内容はお粗末なもので、100万人しか同時には接続していない
後の900万人はどこへ行ったんだろうか?
その点FF14は、発売間もないのもあり現在パッケージ購入は22万だが、
問題もあるが内容がWoWより優れている為、5万人もプレイしている
スレの勢いに貢献してくださり、信者には頭が上がりませんm(_)m
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:27:27 ID:MIz+ZZnv
,,,
( ゚д゚ )つ┃
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:30:59 ID:QGDgx+uE
FF14発売前
/ ̄ ̄\ ←ネ実民
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ← 一般人
| (__人__) FF14マジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
発売後
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| ( ●)(●) / \
| (__人__) ・・・・・・・・・ . /ノ \ u. \
| ` ⌒´ノ /(●) (●) \
. | } | (__人__) u. | ・・・・・・・・・・・
. ヽ } .\ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:40:33 ID:GUFHaikY
スクエニアカウント解約=休止。キャラスロ停止だけで大丈夫か?
567 :既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 00:21:50 ID:5k7Ay+zS
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
ご返信が遅くなり、誠に申し訳ありません。
お問い合わせの件につきまして、アカウント基本料金とキャラクター利用料金は
別々のお支払となっております。
サービスアカウントの契約を解約されますとアカウント基本料金とキャラクター利用料金が、
オプションの契約を解約されますとキャラクターの利用料金が次回決済予定日以降に
停止されますのでご注意ください。
前にこういうメール来た。サービスアカウント(\980)も解約しなければっぽい。
しかも解約すると、その時から遊べなくなるから契約期限きれるギリギリで解約しなければならないっぽい。
568 :既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 00:22:41 ID:5k7Ay+zS
試しにアカウント解約したけど、すぐ復活も出来た
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:42:17 ID:msnpzadi
>>10 それ解約した時点で無料期間終了で、
復活したら再課金
てことはないか? 大丈夫か?
銭ゲバスクエニならやってもおかしくないだろ。
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:43:01 ID:7KN8u1mc
>>1乙ぽいすー^^
クリスタの料金延滞ってどうゆう状況で発生するんだろな?
webマネーで買ってもその場で決済されるんだよなあ?
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:45:20 ID:msnpzadi
>>12 クリスタ払いはあくまでプリペイドで預かり金としてストックしておいて、
スクエニはそこから引き落としますよ(要するにクリスタって名前の
口座からの自動引き落とし)ってことなんじゃないの?
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:49:52 ID:k5cJhcTk
>>1ぽぽぽぽいすー^^
あー、眠れない…なんだろうなこのテンションの昂ぶりは
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:53:57 ID:naOchvSl
>>6 100万人同時接続って十分驚異的なわけだが
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:54:21 ID:eUJUmshm
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ やッァ
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
回 帰 新 生
あのFFが戻ってきた!
7以降のFFを真っ向から否定し、そして新生する!
これが本当のファイナルファンタジーだ!
フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー XV
ディレクター・原案: 坂口博信
イメージデザイン・タイトルロゴデザイン: 天野喜孝
音楽: 植松伸夫
フィールドプラン: 北瀬佳範、土橋生哉
バトルプラン: 伊藤裕之、松井聡彦
フィールドプログラム: 成田賢
バトルプログラム:吉井清史、樋口勝久
フィールドグラフィック: 高橋哲哉、皆葉英夫
OBJグラフィック: 渋谷員子
モンスターグラフィック: 星野雅紀、野村哲也
スペシャルアドバイザー: 堀井雄二
よろしくお願いします。
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:54:41 ID:zSCkGeNx
>>4 思ったが、普通って「武神よぉ!」程度かもなって。
JOJOじゃないんだからカタカナの必要すらないかも。
卵かけごはんを普通につくる
よく熱したフライパンに油をひいて軽く塩コショウして炒める
おわり
21 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:54:52 ID:eIq1k6D1
1000 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/10/18(月) 02:52:48 ID:OxyntNAx
1000ならこの次スレのお題はおぬぬめのチャーハン調理方法
>>15 負け組のガス抜き会場が2ちゃんねるだし
何をいまさら
a
検索結果:約152億3000万件
この中から探し出せって・・・まじポイスー
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:55:55 ID:oTbP0Y4j
フライパンをぎりぎりまで熱する
俺には他にお勧めできるようなことはない
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:56:21 ID:5+Nrf1il
不審物等を発見した場合には、絶対に手を触れず、運んだり衝撃や餌を与えたりしないでください。
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:56:35 ID:msnpzadi
マンガの吹き出しならッォとかも許容範囲な気がするが、
こういうのの台詞って、小説とか、洋画の字幕に類するもんだろ……。
それで「武神ッォ」はないはー。
卵を厳選する
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:57:17 ID:naOchvSl
何も言えなくてワロタw
もういいかげん巣に帰れよ
圧勝w
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:57:16 ID:eIq1k6D1
炒飯作るときは炒飯の素使ってるわ
>>15 FF14なんか無かったもんだと思って葬式スレで楽しんどるでよ。
デス課金自動継続だな
ってか自動継続しないって選択肢を用意してないとか悪質の一言に尽きる
おおかたアカウントの管理が面倒なのかできないのかのどっちかだ
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:57:51 ID:zSCkGeNx
日本語版に日本語パッチ当ててこれだから
これが日本語なんだろう。
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:58:10 ID:naOchvSl
お前らがまた騒いでたら何度でも貼るからな
覚えて置けよw
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:58:22 ID:k5cJhcTk
デスタンプラーさんのマッスルメモリー!
って書くとなんかポケモンっぽいな
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:58:27 ID:3822alwD
ッォは見れば見るほど気持ち悪いなー。
キャラ付けのつもりだったとしても大失敗だろ
>>32 A:作れなかった上にあえて放置した でファイナルアンサー
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:59:05 ID:lQczMbX6
>>32 北米とかの課金システムと違うなら意図的だと思うw
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:59:08 ID:9UfJOwVi
>>36 デスタンブラーはポケモンにいそうだよな・・・。
でもどっかでみたことあるんだ・・・。
100スレ目から見てなかったけど相変わらずの伸びだな
その間になにがあったか教えてくれ!
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:59:53 ID:3822alwD
>>24 最初に熱した油は捨てるのが鉄則だから要注意な
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:00:56 ID:7KN8u1mc
>>13 なるほど… あとはカードで決済して実際に引き落とされる前にカードが使用不可になるケースぐらいかなあ?
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:00:56 ID:eIq1k6D1
>>41 アシダカとGとか
マヨネーズとレモン果汁とか
酢豚とパイナップルとか
お昼はデパ地下でサイコロステーキとか
キノコたけのこ戦争とか
さいきんのできごとッォ!
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:01:04 ID:zSCkGeNx
>>32 自動課金するしか選択肢がないってのはどうだ?
もちろん、企業側の言い分だろうけどよ。それしか選択させないッォ!て意味だ。
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:01:10 ID:naOchvSl
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:01:33 ID:Ztci6mGd
課金関連は確実にわざとだと思うw
ガラケーサイトの手口と同じw
・具材は先に炒めて別の皿に退避。
・ご飯を皿によそっておく。多く作る場合でも二人分までにする。
・卵は予めボウルとかに割って粗めに溶いておく。女用の茶碗一膳につき卵1個ぐらい。
・フライパンに少し多めの油を敷いて、白煙が出るまで熱する。
・卵を一気に入れる。
・ブクブク言ってる間にご飯を投入。
・煽ったりかき混ぜたり超する。
・具を投入。
・終盤に、フライパンの片側にチャーハンを寄せ、空いた方の縁に醤油を適量垂らす。
・醤油がなじんだら完成。
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:02:11 ID:naOchvSl
おい異常者
つまらないなら忘れて他行けば?
何故行けないのですか?
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:02:28 ID:MIz+ZZnv
スレオンラインを楽しんでるから
大丈夫だ
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:02:35 ID:naOchvSl
アンチ答えれないwざまあw
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:02:47 ID:zSCkGeNx
>>49 それをSEXに例えるとどうなる?
計画通りにいかないよなw
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:02:49 ID:k5cJhcTk
>>40 正直伝説のポケモンとか軽くぶっとばせそうなイメージすらあるぜw
イラスト化したやつ見たときはいろんな意味で衝撃的だったw
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:03:01 ID:naOchvSl
異常者の集まりw
葬式スレw
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:03:09 ID:7oTcOSpv
ラードで作るとうまいとか言うけどどうなの?
他に使い道ないから踏み切れない
壁に向かって叫んでどうするんだ?
>>53 いつもこの通りなんだけどどんだけ下手なのあなた^^;?
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:03:59 ID:dFWhZRpx
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゛l゛l; 成仏しきれなかった信者の怨霊か・・・
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | なむなむ
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>56 パラパラになってうまいよ。カロリー高そうだけど。
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:04:37 ID:M6yb2U8Q
まーたかまってチャンきたよ
ほらほら〜廃人になるための修行がまってるよ?
>>45 ああそう
見てない間につまらない奴がこのスレに沸いたってことはわかった
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:04:47 ID:7oTcOSpv
>>60 お、パラパラになるのか
少量のが売ってたら試してみたい
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:04:53 ID:naOchvSl
チャーハンか?
ならしゃきしゃきレタスちゃーはんがおししいぞ
作るコツはね
レタスは火を通すのは数秒でいい
やってみ
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:04:53 ID:zSCkGeNx
>>58 さーせんorz
いつもワンパターンでは済まないもので。
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:05:39 ID:eIq1k6D1
俺なんかサラダ油の代わりにオリーブオイル入れて
ヘルシー感を演出しつつバターを入れてパラパラにするからな
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:06:28 ID:naOchvSl
パラパラにしたいなら火力は強火でね
一気に水分飛ばさないとダメだよ
中華鍋とかないなら買った方がいいお
1個は持っとけ
武神よッォで気付いたのだが、
武神という神に対して、「我が神に仕えよ」ってどういう意味なの?
>>49 >・フライパンに少し多めの油を敷いて、白煙が出るまで熱する。
>・卵を一気に入れる。
最初に熱した油はフライパンから剥離した不純物と
トランス化で危険だから捨てるのが鉄則
ここを間違える奴が多いんだよな
すでに焦げ付かない膜は出来てるから、一度綺麗にふき取ったあと
もう一度油を加えて以下略が正しい
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:07:34 ID:IGcdHMaB
チャーハンって言われるとなぜか某機動戦士ゲーの溜めショットガンが浮かんできてしまう
そういえば最近チャーハンくってねぇなぁ
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:07:49 ID:zSCkGeNx
>>67 アダルト動画だろうが風俗だろうが
パターン通りには行かんと思うとですよ?
相手がいればなおさらに。
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:08:07 ID:M6yb2U8Q
どんな朝でもグゥ〜レイトさ!
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:08:30 ID:eIq1k6D1
>>63 酷い言い草だな
だが、周りを見てみろよ普通に炒飯の話題してんだろw
>>71 先生、最初に熱した油はどこに捨てればいいですか?
簡単にパラパラにしたいならご飯にマヨネーズ
ディアッカはよチャーハン作れや!!!!
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:10:48 ID:DwD0Itqt
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:10:50 ID:zSCkGeNx
で、そろそろどうかな。
FF14は?
まだ通夜で今後を話し合うのは明日以降に、とか話かな?
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:11:15 ID:msnpzadi
>>73 料理には相手とかいないだろう……
お前んちのコンロはいきなり生理になったりするんか。
テフロン加工フライパンは熱しすぐると危険という諸刃の刃
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:11:26 ID:3822alwD
まぁ14の話題も一旦落ち着いたんだろうが
飯の話題で無理矢理スレ伸ばしてる感じがして違和感があるのは否めないw
保守代わりとは思ってるけど
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:11:42 ID:OxyntNAx
普通にチャーハンスレになっていたw上に上がっていたのはいくつか試してみます。
しかしフライパンじゃなく中華鍋でやらんと駄目か・・・無駄に場所とりそうだしなぁ・・・
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:11:43 ID:eIq1k6D1
えふ・・・えふ・・・14?
そんなゲームあったっけ?
肉じゃがなんかよりチャーハン旨く作れるほうが
ポイント高いよね絶対
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:13:27 ID:zSCkGeNx
>>86 ゲームとして発売されたゲーム以外の存在・・・
ある人はこう言った、「まるでそびえ立つ糞だ!」と。
91 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:13:43 ID:WHvkWYY5
ボリューミーとか面白い燃料投下がないと
>>89 そんなことよりオッパイやルックスの方がポイント高いよ。
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:13:54 ID:eIq1k6D1
>>89 俺は肉じゃがや味噌汁の方がポイント高いわ
俺すでにこのスレで8レスもしてて気持ち悪いな。
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:14:36 ID:naOchvSl
飯の話題しかもうないからね
14やってる奴は楽しんでるんだし
アンチはもう居場所ないんじゃね?
いつまで居座る気だ?
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:14:52 ID:IGcdHMaB
CE&通常版発売当初は毎日のようにネタが転がり込んできたけど
最近のは初期のネタより笑いが取れないからな…むずかしい
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:15:36 ID:eIq1k6D1
アップデートもしなくなって11月下旬と■も言い切ってるからな
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:18:47 ID:7oTcOSpv
まだサービスインして一ヶ月経ってないのにな・・・
完全に詰んでるな
CE、いつ発売日だったけ?
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:19:40 ID:U8+zcfXP
FF14がつまらないだと?
すげぇ面白いよ。なにしろ、「どうしてこうなった?」って疑問を一つ一つ解いていくうちに
壮大な糞企業の隠蔽体質が暴露されていくんだから。このスレは推理小説と
経済ノンフィクションが合わさった新しい娯楽分野と言っても過言ではない。
>>49 まったく同じ作り方だ
卵ブクブク時に、金のない時は細切りのちくわやハンペン
贅沢したい時は水をよく切った蟹缶を投入すると幸せ度がちょっぴりプラス
ノンフィクションというのは新しいな。ドキュメンタリーとは違ってリアルタイムだからなw
まあアイテムソートくらいほかのネトゲなら1〜2週間程度で定期メンテの中に入れてしまうようなしょーもないアップデートだもんなw
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:21:16 ID:M6yb2U8Q
いつまでと言いつつしっかり炒飯話には乗っかるnaOchvSl
ちくわやハンペン入れるくらいなら
ごはんと卵だけで良いな
おぞましい
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:21:26 ID:7oTcOSpv
>>100 oβで既に明らかだったわけだから
本の帯にでかでかと「糞企業だった!!」と書かれていたのと変わらない・・・
>>103 そんなにネトゲやらないけど、アイテムソートなんて普通オープンベータの時点で入ってるもんじゃないの?
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:22:56 ID:DwD0Itqt
あ、ちなみに「The 3rd Birthday」と「FFアギト13」も
既に野村さんがいつもの逃亡宣言済みですので
期待してた人は残念でした
http://twitter.com/3rd_birthday/status/24942521897 各PVに関してはネットでの公開準備中ですのでもう少しお待ち下さい。
キャラクターデザインに関しては既に自分だけではやっていないタイトルも多く、
『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。
『Agito』に至っては自分は一部です。今後その割合も増えると思うのでお楽しみに。@野村
8:14 AM Sep 19th webから
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:23:31 ID:IGcdHMaB
■「FF14は普通のMMOではない…これがすべてのMMOを過去にするということだ」
そもそも野村はキャラクターデザイン以外関わるなよ
キャラデザも酷いもんだが
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:23:40 ID:M6yb2U8Q
帯にはアレだな
「こんなゲーム今まで見た事が無い!!」
な感じでデカデカと頼む
「FF14には俺と同じくロックのスピリッツを感じる」 by 押尾学
>>108 まあほとんどのネトゲは開始前からアイテムソート機能があるだろうなw
無料チョンゲーにもあるよ
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:28:36 ID:msnpzadi
>>112 エロ絵師に「こんなゲームはじめて♥」的な帯を描いてもらってですね。
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:28:39 ID:7oTcOSpv
cβでは存在していたアイテムソートが
バグに対応できないという理由で削除されたまま製品化されたのは
FF14だけ!!
縦にずらーーーーーーっとリストアップするのはあんまないよね。
大抵はインベントリのスロットでドラッグ&ドロップして入れ替えできるからソート必要ないし。
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:30:33 ID:zSCkGeNx
>>100 俺も初めはそう考えていたが、ここまで来て
これは「実は計画通り。手のひらの上」と思い始めた。
真実は全て予定通りで、スクエニはピンチを装って注目を浴びて
今後の動向にユーザーの意識を惹きつけつつ、BAでプレイヤーを増やすのでは?と。
PS3で逆転復活しそう。
要は、初期動員数は想定以上の好成績ではないのか?と。
鯖の処理能力の設定からして通常ではないからな。ゆくゆく広げる予定でないか。
有り得ん。3000人規模で鯖がアップアップ、200人集中で鯖落ちとか。
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:31:53 ID:msnpzadi
そもそも11ですら最初から装備欄選んだら
そのスロットに入るものだけ
フィルターされて表示してただろうが、と。
同じディレクターやらプロデューサーやらが噛んでて
そんな退化させるとかありえない。
お前らどんだけ仕事してないんだよっていう。
>>121 四八仮とかメジャー2とかがクソゲーオブザイヤーで有名になって売上を伸ばしたから
それに便乗する作戦をスクウェアがとったわけだな。なるほど。
そんなことより「俺の妹」の話しようぜ!
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:33:10 ID:7oTcOSpv
>>121 「人間相手の計画がうまくいくわけがない」という持論をお持ちの方がそこまでおっしゃると
盛り返しすらなくこのまま爆死する未来しか見えません
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:33:17 ID:OxyntNAx
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:34:38 ID:mAC4dF0F
夜中に必死な工作見てるとヤバサが分かる
俺の妹がこんなに可愛いわけがない
のアニメは結構面白い
毎週期待している
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:34:58 ID:IGcdHMaB
俺の妹ってアニメかなんかのことだと思った
なんだリアル妹の近況の話だったのか
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:36:37 ID:zSCkGeNx
>>123 悪く言えばそうだ。宣伝費をかけずに注目されることはマイナスではない。
そして仕事せずに稼ぐことが奴らの狙い。
今回の無料期間延長もトータルで、ランニングコストで見れば
無料デバッガ−を、4万人程度雇用できる試算となる。
これは、有能なデバッガ−を30人雇用するよりはるかに多くのケースを発見できると思う。
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:36:49 ID:msnpzadi
14ってこれからどんどん退化していく気がするんだ。
例えばシームレス(笑)をかなぐり捨てて、リムサ4エリア化みたいな。
>>131 でもゲーム会社としての信用はガタ落ちだよな。
数字に出ない部分を軽視しすぎてつぶれそう。
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:38:31 ID:OxyntNAx
オープン&クローズドベータはいったいなんだったのか(´・ω・`)
今言われていることはこの頃からずっと指摘されていたのに。
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:39:19 ID:zSCkGeNx
>>125 そういう貴殿は「人間相手の計画はうまくいく」立場でしょうか?
俺は、スクエニを擁護はしていない。
踊らされるユーザーがいる限り生き残るかもな、と思う。
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:39:37 ID:U8+zcfXP
>>131 風評被害のある国内、中国以外の海外を捨てるつもりならそれもありだろうけど、
今からバブルが大崩壊する中国で勝負するWDの壮絶なる爆死もまた興味深い。
本当に壮大な話だなぁ。まだまだ、続くよ。
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:40:04 ID:5mZPQoos
コンシューマで出てないからクソゲーオブザイヤー対象外って
つっぱねられてたろw 残念!
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:40:21 ID:zSCkGeNx
>>133 俺も含めて、ここの人はもう信用していないと思う。
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:41:19 ID:zSCkGeNx
ポジティブシンキングとは言ったものね。
どんあ苦しい状況でも、自分の良い方向へと解釈してしまう。
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:42:43 ID:GtfKJoZ7
11月下旬BAって
■e<有料になってからUI改善してやんよ死ねやゴミ家畜どもがwwwwwwwwwww
ってことだよね?
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:43:46 ID:3822alwD
あんだけβで出てた意見・要望を無視しといて、今更「要望があったので^^」だもんなー
この会社はマジで一回痛い目見たらいいと初めて思ったわw
今の状況で純粋に楽しめてる奴ら(がいるなら)本気で羨ましいぜ
俺も14楽しみたかった。
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:44:21 ID:M6yb2U8Q
PCソフトでもKOTYの選考に入れられるとかwikiに有ったような?
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:46:13 ID:U8+zcfXP
>>139 ネ実は面白いよ。中国の尖閣問題、バブル、中国幻想を抱く団塊左翼、民主政権、
経済政策、派遣、リストラ、格差社会、全てがリンクして高がゲームの話が壮大な経済小説になってる。
他の2ch板も同じなんだけど、社会のすごく小さな一部分から、世界が繋がってる。
2chはやめられん。
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:46:58 ID:MIz+ZZnv
チャーハンの情報仕入れられたから、14楽しめなかったけどほかほかだぜ!
まあ…、14楽しめればよかったんだけどね
>>144 マジな話、あなたは2ch見ない方がいいよ…。
今回の課金体系すごいんだろ?
ウォレット残高0でも契約解除しない限り借金が増えていくんだろ?
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:52:44 ID:zSCkGeNx
まあ、俺の意見に「これこれこうで云々・・・」と
噛み付いてくる信者なりがいないからには、葬式スレなんだな、て思う。
別に信者でなくてもいいんだが。本スレこそ葬式っぽいもんな。
結局はポジティブな希望か。そこまで見越した戦略か!と驚かして欲しい的な。
もう、駄目なんかね。FFで楽しめることはないのだろうか?
ポイスとか馬鳥以外の「ゲーム」で楽しませて欲しいよなぁ。
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:55:21 ID:U8+zcfXP
>>146 何故だい?結局ここにいる奴はみんな2chの情報を組み合わせてパズルを楽しんでいるだけじゃん。
ここはシンクタンクなんだよ。
>>149 いやあ、見るなってのは言いすぎだったけど、あんまり見ない方がいいと思うよ・・・
今までチャンコロに外注だして多くのプロジェクトが悲惨な目にあってるのに
まさかFFのビッグタイトルでやっちまうんだもんなwwwwwwwwwwwwwwww
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:57:51 ID:zn+pHJwg
コミュニケーション革命! tell返信が至極簡単になります!
インタフェース革命! アイテムソートがついに実装されます!
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:59:38 ID:zSCkGeNx
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:00:05 ID:U8+zcfXP
こんな面白いもの見るなって言われてもなぁ。
物事の流れは一つの原因に帰結はできないけど、大きな流れっていうのは
総合的な事象を見ていくことで掴める。このスレはその瑣末な現象の一つでしかないけど、
組み合わせていくと流れが見えてくる。
少なくとも、このスレみてスクエニの株買う馬鹿はいない。
名前 姓名分ける必要なかっただろ・・・これ・・・
なんか名の所に姓のつけちゃってる人、結構みるし
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:01:07 ID:lGXrVSsy
すこし病んでる方がいるようですね
>>154 レスを見ると何か危なっかしい感じがしてさ…
まあ、頭の超片隅にでも俺のレス残しといてよ。
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:02:29 ID:zn+pHJwg
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:03:37 ID:cZJjDMsD
2ch=世界 っていう思考は相当危険
>>157 傍から見るとあなたも大概だぜ
便所の落書きに真面目にレスとか
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:04:21 ID:IGcdHMaB
世界=二次元
あれ?俺のほうがやばい…
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:04:33 ID:naOchvSl
単発が沸いて来たね
もうだめだろこのスレw
ギルドリーヴの調整
Q. ギルドリーヴについて、今後の追加要素を教えてください。
A. 11月下旬のバージョンアップで、戦闘系のギルドリーヴを開始してみて、その任務が難しすぎると感じた場合、その途中でも難易度を任意に引き下げられる機能の追加を予定しています。
開始してみて てwww
完全にテストじゃねえかwww
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:04:59 ID:zSCkGeNx
>>154 まあ、情報元が2chってだけで判断しなければいいのだし、
そこからネット上なりなんなりで見聞は広がるよね。
今回のケースで言えば、ゲーム情報元が言論統制というか規制があって
真実はニコニコ動画や2chがもっともらしい、ってこともあるしな。
それでいえば、ここはいち早く生の声が聞けた場でもあるし。
善悪は人それぞれだね。
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:05:16 ID:LVSylxQM
中二病患者がいるようだ
羨ましいな、2chのこんなところ覗いて世界を分かった気になれるなんて^^
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:06:27 ID:U8+zcfXP
>>157 リアルまでこんな感じは持ち込まないよw
2chはロールプレイだから、俺みたいな奴もいないと面白くないんだってw
言葉しかない空間なんだから、言葉を組み立てる役回りも必要で、
たまにそういう奴等がぶつかるから面白いんだろw
超ヒクようなレスしていいか?
違うんだよ。ID:U8+zcfXPの語り口が2chにハマって欝になって仕事もやめて自殺した兄貴に似てるんだよ。
IDかえるわ。すまん。
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:09:07 ID:naOchvSl
ネ実正規軍から援軍が来たみたいだね
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:09:56 ID:U8+zcfXP
2chの情報が全部正しい訳ないだろw
俺の言葉が本当かどうかなんて、お前等で勝手に決めろって話だw
ただ、2chには嘘も本当も全部書く事が自由で、それについて本当かどうか
言葉がぶつかるから面白い。全てが嘘で、嘘同士がぶつかるってことも、
ソースがある程度あるから無い。
ネットの情報が全部嘘なら、スクエニがネットで公開している決算まで嘘になるわな。
ブレーンストーミングってのはそういうことだ。
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:11:17 ID:GtfKJoZ7
和田<WoWなう
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:11:29 ID:RszqADnO
それが世界の選択か
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:12:34 ID:IGcdHMaB
来るべき対話が始まる
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:12:41 ID:zSCkGeNx
>>167 ああ、それは気にするな。
似たような口調の人間なんて多くいる。
文章に直せば、たいがい似てしまう。話言葉でそのまま文に変換しないから。
むしろ、貴方こそ、しばらく2chやネットを離れた方がいいかも知れない。
俺は悪い気もしないし、引きもしない。謝ることでもないと思うぜ。
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:13:21 ID:fF4UtJkK
おっぱいってすごいよな。
俺でかいのは好きじゃない。
小さいほうが好きなんだけど街中歩いておっぱい大きい人のやっぱり見ちゃう。
彼女も大きくないんだけど、今じゃやっぱり大きい方がいいかなって思う。
なんだろうな、おっぱいって?
フ☆シ☆ギ
さっきから何処が縦なのか全くわからん
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:15:34 ID:Qul9kogW
お前ら今日は寝ないで仕事行くの?
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:16:21 ID:naOchvSl
仕事してないお
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:16:27 ID:IGcdHMaB
月曜日休みの俺に隙はなかった
らーめんなう
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:16:42 ID:Xcy1kC8R
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:19:47 ID:7oTcOSpv
本スレはほのぼのしてて心が安らぐなー
605 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/18(月) 03:56:28 ID:9c7q73MN
もうだめだ…うちのLSがやばい…
高R連中は後続に狩り場隠し始めてるみたい…全然会話無くなったわ
自分は後続と高Rの間にいるけど、
何を狩ってるのか聞いてもヒ・ミ・ツとか冗談抜かして本気で教えてくれないし…
何故こうなった?
>>177 ブラックだけどなんとか有給取れた。
あと1年ぐらいで潰れそうな会社な気がするから、有給全消化は無理だろうな。
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:20:18 ID:M6yb2U8Q
まぁまぁ取り敢えず進撃の巨人でも見て落ち着こうぜ?
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:20:45 ID:naOchvSl
>>182 あー
LSでそう言われたら僕は抜けるかな
てか抜けろ
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:22:47 ID:cZJjDMsD
>>182 結成して1ヶ月も経ってないLSなんてそんなもんじゃね?
壊れる以前の絆すらないでしょ。
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:23:41 ID:qauI+fqG
>>184 2巻出てたのか、ぜんぜん知らなかったわthx
レベル上げしかすることがないって凄いよ
それに金払う奴はもっと凄い
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:29:01 ID:naOchvSl
夜更かししすぎた寝よ寝よ
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:32:09 ID:GtfKJoZ7
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:34:19 ID:h2LkknRE
陰謀について語ろう。
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:36:44 ID:naOchvSl
>>191 これ言ってる意味分からんよね
頭いい人分かりやすく説明して
陰棒や肉棒、陰茎、ペニス、おちんちんなど様々な名称がついているが、
お前らは何が一番好き?
ヤクザより恐ろしい和田らしいやり口だな
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:39:41 ID:VmQPkLpG
世界で100万人がプレイしたLOAでもやろうぜ!!!
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:41:12 ID:naOchvSl
>>196 そんな売れたのかよ
誰だよLOAの悪口言ってたの
100万人・・・延べ数で発表するところがあざといよな
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:42:02 ID:LVSylxQM
いいぜ、お前がなんでも思い通りにできるってんなら
まずはその幻想をぶち殺す
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:42:55 ID:zwpB3ADy
14はどうにもなんないから11リメイクを再検討してほしい。
クレカなら毎月引き落とし
WEBマネーなら足りなくなっても、毎月追徴されていく(後から請求される可能性あり)
解約手続きを必ずしないといけない
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:43:45 ID:cZJjDMsD
体験版DL数が100万ってだけ。
品川がブログ閲覧数凄いからって勘違いしてライブのチケット代高く設定したら
誰にも見向きされなかったって事件あっただろ。それと一緒だよ。
無料と有料の、冷やかしと本気の違いを全く分かってない。
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:43:55 ID:naOchvSl
>>200 お前しつけえぞ
14はBAでどうにでもなるでFAしただろ
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:44:50 ID:zSCkGeNx
>>193 残金0でも支払い義務が生じます。
契約中に契約者の財産が0でも、支払いの義務は存続します。
賃貸アパートに住んでいる間は家賃を支払う義務が生じます。
もちろん、住んでいなくても契約中は支払いの必要があります。
引き落とし口座の残高が0とか関係有りません。
もっとも、引き落としが出来なかった場合、期日までに支払いがなければ
家賃に更に加金して徴収いたします。その際の追徴分はいくらかはわかりません。
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:45:12 ID:5rPWWpH1
ロードオブアルカナが流行ってるらしいな
Pixivでランカーだから
同人刷りまくってみたら在庫の山みたいやなw
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:45:50 ID:naOchvSl
>>201 あ、ども
11は確かWMだと毎回自分で課金しないとそんなことは無かったよね
それなんかの間違いじゃないの?
でもまだ無料期間だし■なら直しそうだと思うけどね
で、直したら問題無しでしょ
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:47:13 ID:zIu3UJ1s
>>79 >もっと小規模なチームで効率的に行いたいとする発言をしていました。
13を上回るゴミが出来上がりそうだな。
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:47:14 ID:naOchvSl
>>204 それ■間違えてるだけじゃね?
多分修正すると思うなあ
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:47:38 ID:zwpB3ADy
この時間にまた移民がまいこんでるなw
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:47:39 ID:tABlhrQP
100万人もそうだけど、「全米が」とか「今話題の」とか
「みんなに大人気ですよ」「流行ってますよ」的な広告って
あんまり通用しなくなってきてるような。
特にゲームでは。
任天堂のCMは「いかにも楽しそう」に見せているから効果的なのであって
「みんながマリオやってるから貴方もやりましょう」とかではないしな。
もうそのあたりから駄目なんだろうな、■。
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:47:59 ID:LVSylxQM
ネット上の数字はまだ全然力持ってないからね
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:48:27 ID:zSCkGeNx
>>209 間違いでした、で払い戻すような会社か?といえば・・・
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:48:36 ID:VmQPkLpG
体験版DL数100万。つまり100万人が救われた
感謝するしかない
あ、キチガイか
答えて損した
するだろうってのは、しないなと同じだ
葬儀中は静かにしてろよ
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:51:24 ID:3822alwD
11解約済みなのにクレカで引き落とされ続けてたって奴は結局嘘だったんだっけ?
まぁ■ならやりかねないからなー。
根拠なく信じて損するより自衛が大事なのは間違いない
任天堂はターゲット絞ってるのもあるが、CM上手いね
ゲオタは勝手に買うしな
14のCMはどこの層を狙ってンだ
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:52:00 ID:lRvK8UUz
あの契約通りだと、一時的に課金停止して様子見ができないのね。
>>208 SONYが少人数チームの作品でスマッシュヒット出しやがるから、真似したいんじゃないの? 今更w
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:52:16 ID:0kjOXR5c
>>213 確かに、無料期間が終わるまでに規約修正しないと
発生した分の遅延請求はどうなるんだって話もあるな
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:53:29 ID:naOchvSl
でも実際これはどうなんだろうね
11やってた僕としてはWMで月末に入金するって感じだったけど
これクリスタでしょ?
なんか違う感じなんじゃない?
まあまだ無料期間だしいいでしょ
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:55:12 ID:zSCkGeNx
>>221 スクエニも収入確保できて文句いわない
俺もあなたが余計な支出しても文句言わない
あなたがいいなら、いんじゃないかな?
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:55:36 ID:zwpB3ADy
11やってたとかウソつくなよw
>>18 なんつーか、そのリストだと四骸のうち二人も入っちゃうし
すでに旬を過ぎた老害も混じるから、普通にミストウォーカーとモノリス制作でいいんじゃねw
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:56:25 ID:cZJjDMsD
キチガイにレスすんなよw
寝る寝る言っていつもレス乞食してる信者だぞ。
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:56:57 ID:zIu3UJ1s
ネトゲの支払いで滞納って概念が新しいなFF14
金払ってなかったらプレイできないのが普通だろうに、さすが銭ゲバMMO。
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:57:38 ID:Rllb5Xxg
>>225 触れても触れなくても定時になったら消える
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:57:48 ID:naOchvSl
>>223 僕かな?11やってたけど?
意味わかんねw
クリスタの事よく分かんないからなあ
まあ多分修正すると思うけどね
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:58:08 ID:zSCkGeNx
>>225 あ、そうだったのかorz
うわー、損した気分になるのはなんでー!?
こいつJukeやろ?
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:58:44 ID:5rPWWpH1
>>226 チョンゲより悪どいやり口なのは中国を見習っての事か
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:59:25 ID:naOchvSl
反論できないから基地外扱いかw
さすがに負け犬過ぎるだろw
どうぞ反論できなかった負け犬はスルーしてくらさいな
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:00:27 ID:zIu3UJ1s
WDってカイジに出てきそうだよな
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:00:31 ID:zwpB3ADy
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:01:11 ID:mouPLWrZ
こんな朝とも夜ともつかない時間によくやるよ
論破だか負け犬だか知らんけど
そんなことに一生懸命になって何になるのよ
キチガイは早く主食のデパ地下試食へ消えるといいよ。
後、今アンチがFF14から消えたら、サービスそのものも立ち行きいかんのじゃなかろかw
アンチがしがみつくんじゃなく、アンチでもしがみつかざるを得ないのが■の現状
一般の人が見そうな所のレビューが揃いも揃ってクソ評価なのもGood
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:02:37 ID:WHvkWYY5
もしかして49歳さん?
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:02:37 ID:lRvK8UUz
普通に課金状況と照らし合わせてアカ停止できるだろうし、
どういう状況を想定した規約なんだろうか。
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:03:24 ID:zSCkGeNx
でも、課金システムについては論じてもいいんじゃないか?
最たる問題は「わかりにくい」ことだ。
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:03:48 ID:naOchvSl
まあ■のミス設定なだけでしょ
でも他のオンゲでもそんな感じなのが結構稀にあるならそれでもいんじゃね
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:04:17 ID:zIu3UJ1s
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:05:11 ID:fF4UtJkK
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:06:02 ID:naOchvSl
>>241 アンチがいなくなったら誰もいなくなるんじゃない?
14が本当に終わるんじゃない?
って言う意味じゃね?
書いてある通り読んだだけだけど・・・
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:06:05 ID:zIu3UJ1s
>>238 課金継続を停止してない奴からカネふんだくる規約じゃないの?
クリスタなる架空の通貨を買わせてる点が
円天を彷彿とさせる
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:06:58 ID:zIu3UJ1s
アンチってもうプレイしてないよね・・・?
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:08:38 ID:zSCkGeNx
>>246 普通のアンチは初めからプレイしない。この定義が正しいかどうか。
アンチになりました、はもうプレイしていないだろうな。
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:09:14 ID:naOchvSl
じゃあこのスレにいるのは何者なんだ?
お前ら誰だよ
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:09:45 ID:elKxqLmy
糖質か?
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:10:11 ID:WHvkWYY5
>>246 >>243はβまでしかプレイしていないらしいよ
もうプレイしてない人は気楽にマンセーするよな
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:10:13 ID:zSCkGeNx
たまにインしてるなー
適当にぶらついてログアウトしちゃうけど
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:14:42 ID:zSCkGeNx
>>249 うん、そう読み取れるだけでも酷い。
正しくはどういう約款なんだろうな?プレイしていないし判らない。
言われているうちが華
もう既にそうなり始めてるじゃないか・・・。最近は怒りを通り越して呆れが来ちゃってるし。
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:18:40 ID:elKxqLmy
ガンガン減ってるデータを見て
減ってない、言うほど減ってない、、むしろ増えてる
とか狂ったこと言い出すのが現れたからカナリ末期
WDの目に通ってるはずだから、これで正しいんだろうな
コンプライアンスはどなってんだ
私はデパ地下に住みたい
中国に制作丸投げ、国内では全社員の7割を占める新入社員がそれを何もわからずチェック。
上層部は自分の報酬をいくらもらえるかを交渉してるだけ。仕事のチェックはまったくせず。
これがスクウェアという企業?
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:27:26 ID:1zMpkW4b
>>138 「情弱」と「信者」がいるから当分安泰だろ
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:32:52 ID:7oTcOSpv
今儲かるのは
・バカを相手にした商売
・貧乏人を相手にした商売
・コンプレックスをつつく商売
パッケージ無料+アイテム課金にすれば、貧乏人商売にも食い込めるんじゃね
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:33:54 ID:zSCkGeNx
>>261 俺でなく、
>>133にレスしてくれよ。ここは「情弱」と「信者」ばかりじゃない。
安泰ならそれでいい。ここで見守ることが出来るからな。
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:35:39 ID:7oTcOSpv
あーしまったPCの性能がいるんだった
廉価版クライアントを出すことにしよう
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:36:33 ID:1V24wlMm
そしてモバゲーへ
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:37:29 ID:OxyntNAx
そして伝説へ...
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:38:09 ID:7oTcOSpv
そしてパチンコへ
FEZのことじゃないの
FEZのほうがマシ
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:41:26 ID:zSCkGeNx
>>262 それが「古い」と言われ始めている。
バカを相手にした商売。これは今作でもヒットだ!
貧乏人を相手にした商売。これはPCを買えずにいる連中がいるから微妙。
そもそも貧乏人が自作で高機能なグラフィックボードに換装するか?ってんだ。
むしろショップで販売のセットものしか見えない。値段見てショボーンだ。
コンプレックスをつつく商売。成功だ!!BAなしで見事にプレイし続けている!
「古い」と感じた連中はここで無料で楽しんでいるYO。
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:44:54 ID:RmVIDZ8l
んでソーシャルゲームのアッピルですか
完璧っすね和田さん
正式サービス開始1ヶ月でFF14のサービスを停止させたら
伝説になれるよ・・・和田さん
昔は頭の良い連中がバカ(と言う名の大衆)を相手に儲けていたが、
今はバカな連中がバカを相手にした商売しようとしてるから、本物のバカしか釣れなくなってる。
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:50:57 ID:7oTcOSpv
モバゲーだったかGREEだったか忘れたけど
四人制サッカーゲームを出すくらいだからな
携帯ゲーFFは三国志時代が舞台になってても驚かない
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:51:49 ID:zIu3UJ1s
本物のバカが4.5万人も居るんだ、クズエニも安泰だな。
>>275 全世界で売ってるもんなんだから、それぐらい居ないとおかしい。
と言うかPS3版はともかく、PC版に手出してる奴なんて精鋭のバカだろう。
最近はもうガンダムとかとコラボしてもおかしくないと思う
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:56:29 ID:zSCkGeNx
>>276 そこはある意味尊敬の念を抱くなw
普通だったらプレイすら厳しい環境だよな。
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:56:56 ID:RwXnbq5Z
ブランドどころか、最近じゃやってると恥ずかしいゲームばかりになってるってのが凄いな
今買うにしても
レジで店員に「ありがとうございました。(…ププこいつこんな糞ゲー買ってるよw)」て思われるんだろうなw
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:06:12 ID:7oTcOSpv
鼻で笑ったらバイト、土下座せんばかりにお辞儀したら店長
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:09:52 ID:h2LkknRE
レジ打ちの経験からすれば相手が何を買おうがいちいち感想もたん
コーヒーのおまけコレクターくらいだな印象に残ってるのは
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:11:13 ID:rtKTQylA
2,3日は覚えているけどバイトしてた時の印象深い客って顔思い出せんなw
どっちかというと、笑われたのは
発売日深夜並んでた奴等w
毎日同じもの買ってたりする常連とかは覚えるけど、他は印象ないな。
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:17:42 ID:qtqSgoK8
700円以上買うとくじ引きできて当たりが出ると商品ただでもらえるキャンペーン中に
俺運ないから^^;って言って絶対くじ引かなかった常連さんならいた
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:24:11 ID:5rPWWpH1
アソビット12傑を馬鹿にすると許さないよ
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:24:26 ID:GiiFhRtm
・グラボとFF14の抱き合わせ商法
・5万円以上お買い上げでガラガラ→特賞:FF14
・福袋に最低1個FF14が入ってる
今度の年末年始の家電店はカオスだぜフゥハハハーハァー
PS3ならともかく、敷居が高すぎて流石に子供はいないんじゃないか
12傑は最早英雄と言っていいだろうに
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:44:38 ID:1V24wlMm
福袋の■率高そうだなあ
なんということだ。それではもう厄袋じゃないか。
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:47:21 ID:haHQGU1d
CE、通常版、FMEどれか1個は確実に入ってるな
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:49:02 ID:WL2lT/t4
事前にわかってるだけマシやな
ゲーム屋の福袋なんて絶対買いたくないけど
特賞: CE+通常版+FME+LOA
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:49:26 ID:kRWz4GUS
>>293 その三つと、あと何か別なの入ってるんじゃね?
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:50:00 ID:ne8kDSDi
>>280 むしろ不良在庫を買い取ってもらってるんだから感謝してると思う
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:51:47 ID:6Qd1Oz2U
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:53:59 ID:69c89aTH
店の福袋のうたい文句にデカデカとFF14無し!
って書いたりして楽しませて欲しい
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:56:17 ID:ne8kDSDi
>>298 正規の店員かと思ったら、いつの間にかバイト設定になってたのか
しかもオンゲなら買い取り不可だし良いことずくめだなw
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:56:28 ID:Ztci6mGd
福袋の表面にミコッテdeシコッテ!
って書いておけば、馬鹿が買うかも知れんw
何か別々に入れてくるんじゃなくて、
開けたらCEが5個入ってた、とか普通にありそうだな。
ああでもLOAは売上だけなら調子良いみたいだぞ
FF14で小売が死んで
LoAで中古業者が死んだ
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:02:30 ID:kRWz4GUS
>>303 クレバリーならやりそうだw
あとCE版は解体されてバラで福袋送りになるかもね。
しかし年初まで売り場とかに放置されてたCEとか…
タンブラーさんが完全体とか究極体とかに達してそうだな。
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:05:55 ID:pF/LjlVK
>>304 10個購入→カード抜く→中古だからな
ゲームショップはここ一ヶ月で相当■にダメージを…
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:06:52 ID:h2LkknRE
福袋にいれてるタンブラーにカビが生えていた場合返品はどんな扱いになるんだ
定価返金?いや現物交換がいいところか
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:08:27 ID:SIDnYyjU
>>311 基本的に福袋はノークレームノーリターンだよ
ID:naOchvSl
これを眺めてるだけで楽しくなるよッォ!
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:13:36 ID:UKAyeCdU
かなーり前のスレで言ったけど今年のゲーム系のは福袋じゃなくて欝袋だよ
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:13:54 ID:h2LkknRE
厚生省の管轄になるんじゃないかそれw
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:15:21 ID:pF/LjlVK
袋開けたらCE5個とか発狂するレベル
>>314 PCゲームなのでPC系福袋の方が地雷率高そうだけどね。
定価が高いので便利すぎる。
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:17:00 ID:UKAyeCdU
>>293 FMEは糞ゲーではないから当たりに入るぞ
工作のせいで糞ゲー扱いされてるけど、■が作ってないからそこそこの佳作に仕上がってるし
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:17:57 ID:UKAyeCdU
PC系袋は明らかに警戒されて普通のゲーム袋に入れる悪夢が予想できて怖い
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:18:52 ID:kRWz4GUS
>>319 それはフロントミッションを全くやった事が無い人限定だよね。
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:20:03 ID:KTeOYm3E
,. - .|─ ─ - 、 手伝うよ / ̄\
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ | |
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', \_/
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i |
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| /  ̄  ̄ \ お、おう
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| / \ 悪ぃな
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| / `\:::::::ノ´ \
レレ.i " ,___, " l::/ | (●) ::::: (●) |
_ヽ ヽ _ン /)))_ \ /// (__人__)/// /
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ / `⌒´ ヽ
\ |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | \ | |カチャカチャ
| \ ヽ:::::::#:::::::/ .H \ \ ヽ / /'|
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ ̄ / | ̄ ̄. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/ |/ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄/| /  ̄ ̄ /  ̄/.. | ../ ..|
/ ./DQB / FME//| /FF14 /FF13/ | / .. |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_____| |
| ワ ゴ ン. . . | / | /
| スクエニ専用(移動厳禁!) | ./ .| /
|___________________|/ |/
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:20:37 ID:UKAyeCdU
だが現在WAPが操作できるフロントミッションはこれしかないのだよ…
LOAの次は何になるんだろうな
あれが佳作とか過去のフロントミッションを馬鹿にされた気分だわ
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:24:03 ID:rtKTQylA
海江田円の国際化とか珍しくまともな事を
でもこれやろうとするとアメリカ切れるぞw
>>324 T3Bじゃない?あとTOも可能性が無いこともない。
工作で無理矢理持ち上げてたの間違いだろ
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:28:55 ID:MB5ZLtdQ
スクエニからは地雷しか出ないと思ってた方がいいかもしれないね
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:30:20 ID:9MxhO/Bg
:ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:24:27 ID:KupyBhTyO
LOAの予約特典がサントラのはずだったのに、店員からメーカーの都合でノートになりました。って言われてサントラくれなかった。
んでPR応募アンケート、買った動機リストにサントラの項目があってイラっとした。
お前らサントラもらえたか?
106 :ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:34:13 ID:KupyBhTyO
しかも意味不。LOAと全く関係ないノートだ。
裏にはスクエニのロゴ入ってるが。
地元じゃけっこう大型のショップなのに…
センターにクレームメールしまくるわ。
つーかwノートもらったやついる?ww
↑これ既出?
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:30:35 ID:CYMJZrWA
もはやドラクエにしか希望を見いだせないスクエニ
PS3版は唯一のとりえのグラもひどいことになってて、また祭りになると予言しておこう
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:32:53 ID:MB5ZLtdQ
>>334 グラもスペック頼みだし別にきれいというわけでも・・・
TOとか地味なところも容赦しない■さんパネェっす
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:34:48 ID:rtKTQylA
パーツだけ取り出せばグラは良いんじゃないか
なんかサンプル適当に置いた感じになってて全体として見れはあれって感じだが
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:35:37 ID:MB5ZLtdQ
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:38:38 ID:XBanakkC
14て無料期間延びたの?
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:39:43 ID:kRWz4GUS
>>339 2010年10月25日までにコンテンツ購入者に追加無料期間30日プレゼントだクポ。
(・∀・)武神よッォ!
(・∀・)仕えよッォ!
(・∀・)ジョン・健・ヌッツォ!
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:40:13 ID:LRz8vsBH
■<いいかい。これから、TO儲を一人残らず…殺すんだ。
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:41:12 ID:k+WCRCSx
>>342 まさか殺される側に回るとはあの時全く予期してなかった
chapter 1
僕にこの手を汚せというのか
345 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:44:45 ID:XBanakkC
>>340 だが断るッッ
■eはまだ諦めつかないのかよw
>>332 それはスクエニ関係無い。
元々サントラは入荷数20%ぐらいでつくはず。
ノートはメーカーからショップへ使ってくださいねってもらえるもので
完全別ルートでLOAどころか、特典とは一切関係無い。
察するに、ショップが余っているノートを勝手に気を利かせたて付けたんじゃね。
まあサントラ乞食は予約するときに確認しろよって感じだなw
予約時付きますって言って付かなかったなら問題だろうが。
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:49:42 ID:HREFlLUs
ネ実は今後どうなるんだろうな
11、14も今はしてないがあそこは不思議と居心地良い
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:52:58 ID:zrhgTrqR
無料期間にはUI改善やらないんだよね?
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:54:00 ID:HREFlLUs
>>347 思い切り板間違えた
べ、別にネ実のことなんて好きじゃないんだからね
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:54:50 ID:s8kKlkJf
引き続きイライラUIで無料期間をお楽しみください
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:55:08 ID:KTeOYm3E
■<よし外注!このTOを好きにリメイクしていいぞ!
外<さっすがスクエニ様は話がわかるアル!
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:55:27 ID:rtKTQylA
>>348 これでもβ初期から見れば微妙に反応が良くなってんだぜ
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:05:21 ID:1npMKwfV
>>332 ショップ店員ががめてるとか?
店がつぶれる寸前だから、特典品をオクでさばいて生活費稼ぎとか
CHAPTER 2
誰もWDを問い詰めることができない
>>332 いちおう質問に答えておく、ガイシュツ。
>>353 それか、やべ特典5なのに特典つき予約6本目いれちったwww
とかの阿呆バイトのミスフォローでそういうグダグダになったかだろうなぁ
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:12:05 ID:txlkmJog
>>354 株主なら可能だが・・・来年の6月だよな。
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:12:27 ID:+74uPJOa
LOAってなに?
FMEってゲーム自体は普通なの?
FF14みたいなゲーム的に致命的ではなくて
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:16:46 ID:dF68Icvi
アマゾンのコレクターズエディション、少なくともまだ1000個以上在庫あるな
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:24:18 ID:LRz8vsBH
Chapter 3 Law
すくいようのないWD
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:24:54 ID:pmWINHIY
そもそもフロントミッションシリーズ自体そこまで良ゲーなかったような気がする
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:25:42 ID:Wim2v/+R
こんなWD社長でも14公開前は見直されていたのだ・・・
フロントミッションは昔は普通ゲー
今は糞ゲー
>>360 それなのにまだ値下げしないとか、強気だよな
フロントミッソンは2が一番好き。
ロードがきつかったけど('A`)
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:27:57 ID:FaLZtmJW
おはぽいすー^^
特に何もなく平和のようであるな^^
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:28:19 ID:Dk26ZY8h
いまだにカレンデバイスがトラウマ
>>362 おおっと、1とガンハザだけは誰にも否定させないんだぜ?
SFCで遊んでる良い子にカレンデバイスだ「ひゃあ!もうガマンできねぇ!」だぜ?
いやもちろんゲームも面白いですよ?
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:28:57 ID:Dk26ZY8h
ひゃあ!がまんできねえ0だ!
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:29:15 ID:FaLZtmJW
妹が爆死しちゃうのはどれだっけ
FMのキャラはオッサンとか変人とか、どいつもこいつも魅力的だよね。
美形ばっか作ってるノムリッシュは少しぐらい見習ったらいいよ。
>>369 ガンハザはまぁよかったかな
ただ1はスクエアブランドだから売れた凡作だと思う
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:32:45 ID:DbiHltk8
>>359 >オフのシナリオで一番クソなのは「EDGEシステムが便利に使われすぎ」の一点だろ
>「他機のパイロットを操るだと?!」「EDGEの力だ」
>「撃破したはずのヴァンツァーが復活した?!」「EDGEの力だ」
>「ヴァンツァーが空に浮いている?!」「EDGEの力だ」
>「いきなり出てきてお前誰だ!」「私はEDGEの海で生まれた知的生命体だ…」
>おまえもう「EDGEのせい」って言っときゃ何でも説明完了と思ってるん違うんかと
※EDGEシステム=パイロットの神経系へ強制介入して反応速度を飛躍的に加速させるシステム
敵が使ってるのは発展型らしいが、何がどうなって上のような事ができるのか説明がないらしい
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:32:52 ID:Dk26ZY8h
>>372 FF8は主人公もヒロインも変人だったけどな
>>374 シナリオに鳥ポが関与すると大抵原理不明の力とかが出てくるな。
twitterとかの仕組みとか知らんけどこんな糞な出来で
和田のtwitterとか炎上したりしないの?
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:37:51 ID:txlkmJog
>>377 和田はゲーム作ってる人じゃないからな。
田中Pのツイッターは炎上してた。
河豚はツイッターしてないんじゃね?
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:39:13 ID:9+/ATFgR
本当はさ、今ごろはみんなで戦闘や合成、ミッションやクエストの話題で雑談したかったんだよな…
なんでこんなことになっちゃったんだろ…
マジで和田、田中、河本は死ねばいいのに…;;
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:39:22 ID:pmWINHIY
ガキの頃に天外2の豚と大貝獣のバイオベース、新桃太郎伝説でトラウマ植え付けられすぎてカレンデバイスはトラウマにはならなかった
しかし当時のハドソンゲーは本当に精神的にダメージがくる展開が多かった
魔獣デスタンブラーさんのAA張られなくなったな。
あれ、FF14の現状をカオスに表わしていて好きだったんだけどw
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:40:42 ID:pmWINHIY
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:41:03 ID:Wim2v/+R
>>377 社長は割とずっと文句とか嫌味とか言われてるけど
自社製品の状況くらいしかツッコむ所ないし自分で燃料撒くほど馬鹿でもないだろう
>>377 twitterの仕組み上、炎上はない。
強いていえば本人が見てる画面のみ炎上してるが他人には判らない。
>>376 鳥山はマジでシリーズ潰しだからなぁ・・・
ただ、前作の無いゲームでは結構良い仕事するんだが
レーラグとかレーラグとかレーラグとかレーシングラグーンとか
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:46:26 ID:+74uPJOa
和田になって、スクエニの主軸になるような、新シリーズって出た?
いまのところ、既存タイトルと海外タイトルをつぶしてまわっているようにしか見えないけれど。
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:47:58 ID:FaLZtmJW
スクエニを出た人達が新タイトル立ち上げてます
>>386 youichiwで検索すれば交互のやり取りを見れるよ
ラスレムを育てようとして失敗しました
>>388 ラストレムナントのPC版は良かった
ただ主軸になれるかって言われると無理だしなぁ
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:49:17 ID:YcZoXpjb
ポジティブに考えれば14がクソゲーだなんて口が裂けても言えないはずなんだけどな
良い所しかないゲームなんて有り得ないんだし、お前らみたく何でもクソクソ言ってたら良ゲーなんか生まれやしねーよwww
けなすのもいいが、そういうことはちゃんと頭の片隅に置いておけよ移民共
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:49:56 ID:mt2OgaEv
レーシングラグーンは持ち込み作品だが
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:50:05 ID:rtKTQylA
葬式スレでマジレスしてる男の人って
ラストなのに続編とな?
あれ、なんだろうこのモヤモヤ
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:50:25 ID:Wim2v/+R
移民に移民と言われる時代が来たか
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:50:55 ID:qbfVGWLQ
>>393 _____
ポ ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:51:07 ID:pmWINHIY
ななめ読み
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:51:07 ID:H6tP1OF2
WDはソーシャルゲーに力入れたいみたいだからtwitterとか大好き
以前もスチムーで日本規制されてた■eのゲームをtwitterで指摘されて解除したり
ドラクエだかFFだかの配信を希望されてそれを実行したり
WDにtwitterに突撃するのは効果ある
ただし自分が関心なければ全く返信しないからFF14は無理w
>>396 てめーファイナルチャンタジーさんディスッォんのかよ?
人数調査スレってなくなってるのな
今どれくらいの人数になってるんだろ
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:53:57 ID:rtKTQylA
文章が長すぎて俺のではポいなのって表示されてんだよ
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:54:04 ID:T/kY1Bd0
407 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:54:23 ID:Rz3fwNRI
エクソダス、するかい?
>>403 昨日の夜11時頃で4.2万くらいだったみたい
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:54:58 ID:YcZoXpjb
>>405 ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
ポジティブに考えればミコッテ着せ替えチャットツールとしての需要はあると思うぜ
つまりもうアバターとして装備売りまくればいいんだよ、性能の無い壊れない装備としてな
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:56:10 ID:Wim2v/+R
>>401 WD社長より直球つーか失礼だな
この人もそれなりの地位のはずだけど
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:56:53 ID:qbfVGWLQ
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:57:00 ID:yVrlMNSc
>>400 他社の後追いすぎるよな
■の色がまったくない…
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:57:19 ID:YcZoXpjb
>>412 ディレクタ松井さんに替えてくれってそりゃねえよwww
やっと11が面白くなってきたのにまた無能ブラザーズが帰ってくるとか悪夢だぜ
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:58:23 ID:6J8SWl+9
>>412 失礼?
みんな、それだけ怒ってるってことなんだよ
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:00:55 ID:FaLZtmJW
仕事上で合うのであればそれなりの礼は尽くすが
今回は被害者に近い客の立場だからな
あんなもん出させれば野次くらい飛ぶ
外人訴えないかなぁ
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:04:12 ID:FaLZtmJW
そうだね
今回の措置も、外人の減りっぷりにビビッたんだと思うし
日本人時間帯は4万いるけど、外人の時間帯は糞減ってるからなw
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:08:19 ID:FaLZtmJW
このまま見限られてしまえばいい
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:08:55 ID:Hardql5m
おはよッォ!
webmoneyください
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:09:23 ID:FaLZtmJW
おはよう
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:09:45 ID:H6tP1OF2
外国人は未練とか執着ってのがゲームに少ないからな
日本人はブランドでしがみつくけど
外国人は日本でいうFFみたいなスタートレックですら糞MMOとわかった時点ですぐサヨナラするしw
そもそも向こうではたかが1メーカーの1商品にすぎないわけだしな。
そこまで確固たるネームバリューがあるわけでもないし。
>>426 向こうには選択肢が多いっていうのもあるけどね
WoWも健在だし
>>426 良くなったら戻ればいいっていう当たり前の発想なんだよね
よくなるまで居座るとか、どこの馬鹿かとw
あ、日本か。
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:12:28 ID:Hvau3DMQ
>>4 これ中国語も普通に入ってない?
也とかちゃんと なり って書けよ・・・漢文じゃねぇんだぞ
最強也ぞ ってすごい違和感あるんだが
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:13:37 ID:pX2QXTAy
河本の中、あたたかいナリ
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:13:39 ID:Wim2v/+R
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:13:46 ID:FaLZtmJW
最強やぞ
ならこの辺じゃ普通に言うな
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:14:05 ID:hBG9VfO1
なんか11のwiki新しいところも見れないんだけど俺だけ?
こんな変な言い回しして、どんな世界観の足しになってるのかと。
ほんとゴミみたいなMMOだなぁ
>>430 きっと「也」は「や」って読むんだよ。そうに違いない。
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:15:03 ID:VsVNsXS8
英語と日本語の話せる中国人が訳してるっぽいよな。
少なくとも日本語ネイティブじゃない。
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:15:54 ID:h+j8/gCj
さいきょうなるぞ、って読ませたいのかな。
最強やぞ!
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:16:36 ID:hqkEAk1/
今週の一大イベント課金開始が無くなって寂しいッォ
「夜露死苦」とか言ってるチンピラのイメージ
ポイスー
今北産業。
444 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:20:08 ID:3i2OhJse
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html ――4年前から「XIV」にすることが確定していたわけですか?
田中氏:
作る以上、俺たちの本気というのもあったので、
ナンバーでやろうと。それが作っていく過程で、
いわゆるナンバリングタイトルにふさわしくない出来になったら、
潔くナンバーはあきらめるという話はしていたんです。
まあそれなりに、頑張って作ったのでナンバーとして出すということになりました。
――ずばり「XIV」の1番の売りとなる要素はなんだとお考えですか?
河本氏:
できるだけ自然に、普通のオンラインゲームをやっていなかったユーザーさんに対して、
「これをやったらいかがですか?」とこちら側からどんどんいろんなクエストを提供していって、
それをクリアして行くことで自然に成長していく。
いろんなバリエーションのクエストをこちら側が提供していって、
それで自然に成長していってもらう。
そうする事によってまた1つ盛り上がる。
成長をみんなで楽しむようにしたい。
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:21:55 ID:H6tP1OF2
>>444 あながち嘘は言ってないな
「これをやったらいかがですか?」ではなく「これをやれ」だけどw
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:22:05 ID:WL2lT/t4
あッ!?アマルジャクン、ナメてっとぶっつぶされンゾッォ!?
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:22:26 ID:YOpYKdAn
ッォー!
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:23:11 ID:Hvau3DMQ
今の■eにとってはこの出来がナンバリングに相応しいのか
お察しだな
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:23:15 ID:FaLZtmJW
んぁっ!
>>445 大きな嘘としては盛り上がるのではなく、盛り下がることか
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:23:42 ID:EqccKQvm
つまりこれ(FF14)が今の■eの本気・・・と
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:24:24 ID:3i2OhJse
それなりに、って所が投げやり感MAXで凄い。
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:25:32 ID:hX3FrEkJ
>>4見て「アッー!」を思い出した。
つうか、「やぞ」はねえだろ。どこの関西人だよ。
「なるぞ」じゃねえの、普通に考えて。
てか、俺達が頑張ったからナンバー付けるよってのがもうね…
幼稚園のお遊戯じゃねーんだよ…
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:28:29 ID:FaLZtmJW
何か別なもん見せられたんじゃねぇのか
〜ッォ って 〜にゃ とか 〜にょ みたいなキャラ特有の口調じゃないのか?
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
↑のコピペってニコニコ動画とかでいっぱい出てくるけど、2chスレでは馬鳥以外はあまり出てこないように思うが
この日本語でもなく中国語でもないらしい謎の漢字の羅列文章は修正されたのか
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:29:39 ID:A68eeEeH
◇漢字
也
◇読み
あり,これ,ただ,なり,また,や,ヤ
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:29:42 ID:GbKIhiX/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 金返せよ
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ドスッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く . /─/ ■社員 \ もうすぐ神になる
| `ー一⌒) / -━- -━- \
| i´ ̄ ̄ ̄ | (__人__) |
\_ ` ⌒´ /
/ \
パーティバトルのバランス調整
「ソロプレイでも遊べる」というポリシーはそのままに、パーティバトルの調整を行っていきます。
現状、パーティバトルを行う必然性が低くなっている理由のひとつに、
戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している点が挙げられます。
これを打開すべく、バトルレジメンや敵視率など幾つかの見直しを行います
lodestoneのこれって不安しか抱けねぇwwwww根本的にダメな部分が開発はわかってないような気がするわ
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:30:16 ID:FaLZtmJW
>>458 だんだんカタカナになってる
せんでいい所もカタカナになってきてる
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:32:49 ID:3OSfZr1r
>>461 こんな状態で、NMが実装されるんだよな
>>461 既にソロでは遊べたもんじゃないってのは実証されてるけどな
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:34:59 ID:JBnjIlDg
おまいらとダベってるのが楽しいから葬式スレに張り付いていたけど
無事に解約も済ませたし、そろそろFF14自体忘れちゃっていいかな?
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:35:34 ID:FaLZtmJW
いいよ
達者でな
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:35:37 ID:LSGB9/Qz
信者は負けたが
アンチも勝ったわけではない。
むなしい論争のあと残ったのは糞ゲーFF14だけであった・・・
スクエニも忘れてあげたらいいんじゃない?
有料αだし将来性の無い開発だし変な課金させられるしで怖いし不安要素の塊じゃねーかこのゲームw
>>15 信者の大好きなBAでいつまでも楽しませてくれるんだもの
472 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:37:49 ID:OnFzSKsP
この期に及んで小手先の改善で良くなると思ってるのが笑える
「楽しさはパッチで簡単に追加出来る機能ではない」んだよ
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:38:57 ID:FaLZtmJW
BAならいい
でも今アナウンスされてるのはBAじゃなくて修正パッチだ
NMにしても、どんなん出すか知らんがびっくりさせたいなら
こそっと混ぜとけよと
現状にドヤ顔で追加されても^^;としかならんわ
FF14の場合は楽しくなるための前提条件に河豚の除外がある
これを果たさない限りは何年たっても無理
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:39:59 ID:YHPwAFco
バwwトwwルwレwwジwメwwンwwww
次の修正はプレイヤーにバトルクソメンを押し付ける事と
パーティープレイをより必須にさせる修正だな
現状はもうソロなんてできないっつうのに
それとスキル制でもないのにスキル制にしている糞な点はそのまま
糞にゲリの上塗りかよと思える修正になるだろうね
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:43:14 ID:Fx84Zy4v
>>420 外人、特に北米とヨーロッパで売ることを
目的としてたから、それはあるかもな
12月のNM追加で「デスタンブラー」追加されないかな。
やたらと検地範囲の広い視覚タイプで ヘイトが乗ったキャラクタは
その地点よりも少しでも低い位置に移動するとカビで強力なスリップダメージとか
某マンガ的なやつで
>>461 絡まれやすくなって糞連携強要されるだけじゃねぇかw
つかオンゲの運営はなんで遊ばれないのは遊ばれないだけの理由があるって気付けないんだろうか
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:44:50 ID:gFmZXjWI
戦闘、マビの丸パクリでもしておけば良かったのにな
ラグラグで死亡か
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:45:03 ID:qbfVGWLQ
>>473 Ver0.3が、Ver0.3aになるくらいの修正だよな。
PTプレイのFF11化、強アビの弱体あたりは確実にやる
イージスブーン、フェイント、ショックスパイク、トーメントの弱体はもはや確定事項
>>478 魔獣デスタンブラーを仕留めた猛者には、先着12名に「12傑」、次点9名に「9英雄」を
名乗ることが許されるわけですね。わかります。
Ver.09がVer0.10になるみたいにw
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:48:12 ID:qbfVGWLQ
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:48:46 ID:YHPwAFco
今の■なら
Ver0.09からVer0.010にバージョンアップしました(キリッ
とか平気で言いそうwwww
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:49:04 ID:qbfVGWLQ
あれ・・・消されてるな・・・
>>476 先日の更新で面子のR揃えなくちゃならなくなって
PTプレイすら残念なことになってます
というか終わったようです
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:49:29 ID:FaLZtmJW
>>483 背中にキャラデリしない限り消えないポイスの刺青を彫られるとか
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:50:44 ID:sKR66OyQ
本スレに凄いのが湧いてるなw
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:51:58 ID:LRz8vsBH
>>488 どんな変更だっけか、どんな弊害が出ているのかわかりやすく説明してくれ。
インデッ糞は特損だすのかよw
ここ潰れたらアトラスはどーなるのよ…
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:55:28 ID:FaLZtmJW
魔獣デスタンブラーの被り物とか実装してほしいな
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:56:06 ID:qbfVGWLQ
本スレ建ったのか。 もう楽にさせてやればいいのに。
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:57:44 ID:2MulybKi
未開封のCEパッケの中で進化しつつある魔獣デスタンブラー
>>495 ペルソナ5をPS3で出すとか発表されてたけど、何だか無理くさいなー… (´;ω;`)
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:59:25 ID:KTeOYm3E
アトラスはキャサリンに社運をかけてるみたいだが、、、
そんなエロゲもどきで大丈夫か?
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:00:51 ID:C5hNu9bt
ッァ! ッォ!
キャサリンに社運ってマジか
作品の良し悪しは置いといて、あんな明らかな実験作に全てを掛けるなんて・・・
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:01:59 ID:T/kY1Bd0
ペルソナよりもメガテンかライドウ出せよ・・・
でもペルソナのほうが売れるんだろうな
フォオオオォッォ!
みwなwぎwっwてwwwきwwwwたwwwwwwZE!!
バwトwwルwレwジwwメwンwッォ
>>492 職やR問わず
とりあえず戦闘に参加する頭数さえ揃えとけば
PTプレイでの修練値アップが適合されてた
でも先日の更新でR+-5内の面子で揃えないとそれが適用されなくなった
野良でR+-5内の盾や幻呪やその他を揃えなくちゃってことらしい
最近まで野良活発だったけどこれで終わるかも…という話
FF11みたいにレベル差が離れることで緩やかに不味くなるのではなく
ランク差が離れることで突然ぶつ切りになるからある意味FF11よりヘビー
PTの中にいてもソロと変わらない修練値になってしまう事もありえるのが今回の下方修正
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:06:26 ID:KTeOYm3E
/sea all inv r10-15
みたいな便利コマンドは当然無いわけか?
俺のバトルレジメンが12月から糞化すると
告 げ て い る !
508 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:07:06 ID:sKR66OyQ
昔の11化してるのかw
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:08:38 ID:DP1RR79V
つかお手軽連携なんかいらねえようっとおしい
FF11仕様にしてほしいわ
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:08:40 ID:SUFqUSdL
アトラスはもう死んだ
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:09:03 ID:YcZoXpjb
>>504 レベルシンクっていうなかなかグッドなシステムを前作で打ち出したのに
それをあろうことかスルーするとはな
流石無能ブラザーズ、考える事が一般人とは違うぜ
パーテーをレイドでもなく15人?で組めるようにしたのは失敗だったと思うわ
これによって戦闘自体のバランスが組めなくなってるように感じるし
どうせなら4人とか5人PTでレイド15人にした方がバランスとるのはよかったんじゃないのかと
レイド系のコンテンツって経験値とかよりNMを倒す方がメインになるわけだしそういう意味のバランスって考慮しなくていいわけで
ま、諸悪の根源はギルドリーブだろうなwww
ギルドリーブはクエストNM専用にすればよかったのに・・・
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:13:08 ID:FaLZtmJW
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:13:47 ID:grZKxIzc
ここでRシンク導入だ!
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:15:12 ID:EqccKQvm
15人とか回復役で入ると死ぬ
ここまで他人を回復しづらいゲームも珍しい
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:15:16 ID:FaLZtmJW
>>511 シンクはプロマシアの頃に原案あったのに、河豚が反対して
無しになってたもんだからな
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:16:47 ID:EqccKQvm
FF14プレーヤー<まついーはやくきてー
>>511 レベルシンクはEQ2のメンターシステムそのもの丸パクリ。
一時期運営してたEQ2からアイデアパクったんだろうな。
もちろんそれが悪いとは言わないが、
じゃあFF14はどうなの?何かそれに類する仕組みは入ってるの?ということよ。
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:18:23 ID:EqccKQvm
河豚<FF14はスキル制ですしおすし
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:18:45 ID:grZKxIzc
しかしバ開発は11とともに死んでもらって14には関わらないでほしいと14発表された時に思ったが・・・
ほんとにバ開発が関わるとロクなことにならないんだな
>>32 FF14 デスシリーズも ついに 「デス課金」 まで表れたかw
「デスカキン」 何か怪しい技名か ラスボス前の幹部みたいなww
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:19:06 ID:pmWINHIY
本スレギスギスしすぎだろ
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:20:09 ID:FaLZtmJW
変なのわいてるからね
■<レベル上げは撤廃した
■<ランク上げと呼べ
いやどう違うのかわからないけど
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:20:29 ID:YcZoXpjb
>>519 やっぱあいつゲーム開発者としてクソ以下だな
PT組むのにあれほど良いシステムもそうそうねーのに
自分が気に入らんからって握りつぶすかよ普通
シンク導入に反対の意味が分からんね
高レベル狩場が過疎るってくらいだろうが、11でそんなことになったか?ってんだ
むしろ高レベル狩場が過疎るより低レベル狩場が過疎る方が問題だろ新規獲得的に考えて
P5はPS3かよ…大丈夫なのか?w
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:20:54 ID:sKR66OyQ
キチガイが一匹湧いてるだけでしょ
ID変えながら荒らすほどの場所でも無いだろうに
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:21:22 ID:DP1RR79V
本スレは全員カミーユだからな
なんで河豚に任せたんだろう?
あれ、まだ生き残ってたんだこのゲーム
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:22:26 ID:UXqYc0lV
■買収されたのかよ…PS3版どうすんだよ…
>>524 魔銭将軍デスカキン・・・なんか戦隊物の悪役みたいだッォ(w
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:22:50 ID:EEq9Kv+f
今気付いたんだが
「俺の馬鳥を返してくれ なぜ替えてしまったんだ スクエニっぃ」
こういう人は一人もいないのな
539 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:22:57 ID:WvF0jjBF
ζ
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(6-------◯⌒つ | カッォ!
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\____/
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:23:04 ID:NeSrId9a
すげーな■eは
叩いても叩いてもどんどん埃が出てくる
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:23:43 ID:EqccKQvm
FF11で一番利益が出てた頃のが河豚だったからじゃないの?
会社からの評価は売り上げだけが全てだからどんなにユーザーから不平不満多くても利益さえ出てれば上からの評価は絶大
>>532 そんで最後精神崩壊するわけですね、わかります
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:23:42 ID:sojyoWiL
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:24:14 ID:FaLZtmJW
>>529 保有アイテム数対策殆ど何も無いままにレベル制限エリア実装するような糞ですから
ミッション進めると強制的に通らなきゃならないエリアなのにね
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:24:45 ID:qbfVGWLQ
>>538 いやだ、私・・・馬鳥に愛着がわいてきてる・・・
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:25:45 ID:qbfVGWLQ
>>543 お手数おかけします、ありがとうございます。
>>541 人が定着した後に締め付けるのは上手くても黎明期の人集めの段階で使っちゃいけない人なんだろうね。
戦闘システムと合成システムとUIを根本的に変えてくれるなら3か月くらいサービス止めてくれて構わないわ
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:27:47 ID:cpgNVSoA
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:28:10 ID:FaLZtmJW
いやもうサービス終了して撤退してくれて構わないわ
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:28:48 ID:AruzE0AS
次々と問題が巻き起こり、加速し続ける葬式スレ
ほんと、一番ゲーム作れない奴らが集まってる会社は終わってるなw
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:29:30 ID:5mZPQoos
>>547 いや締め付けもうまくねーからw 豚の大粛清で大分減ってるからw
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:29:33 ID:OnFzSKsP
>>548 ソート実装すら出来ないのに3ヶ月で何が出来るのかと
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:29:34 ID:sKR66OyQ
9月に出したのって決算のためだと聞いたんですけど、
9月22日と30日でどれくらい売れたんですかね?
556 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:30:01 ID:FaLZtmJW
>>547 11のバスミッションもこいつの担当ですよ
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:30:30 ID:rtKTQylA
>>548 βから三ヶ月で対して変わってないんですがw
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:30:41 ID:EqccKQvm
>>547 WDはマジでゲームや客の評判は全く見ずに利益しか見てないからね
ジラート辺りの利益はマジで凄かったからWDからの信頼は厚いんだと思う
実は単にFFってブランドが凄くて、当時はチョンゲも少なくライバル不在でどんなに締め付けられても我慢してFF11やってた奴が多いって事にWDが気付けば河豚もここまでWDから評価されなかったんだろうけど
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:31:01 ID:sojyoWiL
>>544 初期盆は突入日決めて、2、3日前から準備してたなw
各倉庫から30装備かき集めて、30↑装備は倉庫に送って・・
1層で雑魚しばいてアニマ用の素材集めて、庭いって・・
財布と相談しながら薬品を買いあさって・・・・
失敗したら、30装備倉庫に送って、、
あれは一体なんだったんだろうな
1 名前: ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ [henkame@2chv.net ] 投稿日: 2010/10/18(月) 03:04:51 0
スクウェア・エニックスより、2010年9月30日よりサービスが開始されたMMORPG「ファイナルファンタジー14」。
そのサービス利用で、ウェブマネーの残高が0円でも解約しないかぎり請求が続くらしい。
FF14の支払いは変更しない限り、契約が自動継続になっており、滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金を請求する、とのことだ。
遅延損害金とは、消費者金融などで融資を受ける際の、「金銭貸借契約を結ぶ際の契約項目」にある「返済期日」。
この返済期日を守らなかった場合などに、借主の義務を果たせなかったとして「債務不履行」となり、損害賠償を負うことになる。
これを「遅延損害金」と言う。
毎月のサービスが融資代わりとなり、期日までにサービス利用料金を「返済」しなければ、遅延損害金も重ねて請求が来る、という事になる。
これはあくまでも利用規約であり、法的に請求権があるのかどうかはまた別の話となる。
「規約を読まずに契約をしたので、遅延損害金の発生なんて知らなかった」という場合でも、
錯誤「契約が成立していても勘違い(錯誤)があると無効」という、あなたを守る法律が民法95条でしっかりと定められている。
しかし、自動継続の解除を忘れたまま何年も放置すると、復帰をする際支払わなければならないまとまったサービス料金、
遅延損害金があなたを襲うことになるだろう。
エオルゼアでは、彼らが法律だ。
スクウェア・エニックスは、また新たな歴史を刻んだようだ。
http://www.g-renda.com/news_UjWqgiqe4.html
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:32:50 ID:78qAHxng
> 5年かけてコレなんだぞ
開発インタビュー初期から読んでると
コイツらのクソさが本当によくわかる
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:33:22 ID:qbfVGWLQ
(ベータアカウント:40万)
海外出荷:20万
だっけ?国内出荷と消化率わからん。
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:33:35 ID:4A7C2tUK
シンク導入>レベルが上がりやすくなる>高レベルが多くなる>コンテンツの寿命が短くなる
簡単にレベル上げられたら悔しいじゃないですかw
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:34:14 ID:FaLZtmJW
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:34:32 ID:YcZoXpjb
というかよッォ
現状、パーティバトルを行う必然性が低くなっている理由のひとつに、
戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している点が挙げられます。
これを打開すべく、バトルレジメンや敵視率など幾つかの見直しを行います。
ってあるけどよッォ
問題点の認識は合ってるけど、打開策間違ってるだろうよッォ
一番重要なのは対高レベルモンスターから受ける被ダメのレベル差補正の軽減ひいては撤廃と
各クラスの明確な差別化だろうがよッォ
敵視率は正式入った時に回復ヘイトの低下の調整があったはずだから今どうなってるのか知らんで何ともいえねえけどよッォ
バトルレジメンは戦闘を面白くするために重要な要素ではあるはずだが
これを改善しても戦闘が致命的につまらない不具合はおそらく直らないだろうよッォ
3か月でよくならなかったらもう14は終わったって評価でいいでしょw
FBの中身を精査してじっくり考えてくれw
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:36:12 ID:cpgNVSoA
>>560 さすがに滞った場合停止になるだろうから何年分もって事はないと思う
が、少なくとも1月分は滞納扱いになるだろうとも思う
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:37:02 ID:3822alwD
河豚とさげだけはどうにかしてくれ…
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:37:10 ID:EQDF1ccP
>>566 逆に言えば、それぐらいしかいじれないと言うこと
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:37:26 ID:A68eeEeH
>>557 βどころかαからだそうです
前、αの人がβになっても変わってなくて驚いたっていう書き込みがあった
一週間ぶりに来た
大雑把に流れを頼む
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:38:22 ID:sojyoWiL
>>565 ×通信層が混んでいます
○通信層が混雑しているようです
〜ようです、ってなんだよw
>>566 問題点の認識もイマイチあって無い気がするが
高Rと低R組みにくくして、なんなのッォ?
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:38:47 ID:YcZoXpjb
>>572 Lodestoneにいくつか燃料が投下された以外は特に何もなしだよッォ
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:39:05 ID:78qAHxng
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:39:37 ID:wpzvB1aO
なんなんだこの流れはよッォ
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:39:43 ID:bQilhvwX
>>572 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:40:55 ID:qbfVGWLQ
>>562 ,、_,、_,、,,、_,
,,r'"´ _,, `\ ■メインクエストを始め、製品版には大量のクエストを追加
/ ,r'"´" `゙"` `ヽ 発売時には大幅に変わってくるのはクエストです。
./ ヽ _,ノ' '\ヽ 現在はクエストが大半マスクされていますので、
| / 、ィ=・- , (=・- お見せしているのはほんの一部に過ぎません。
| /^ヽ ` ^ ( ィ_,,ri::::ヽ 大量に追加されていきますので楽しみにしてください。
l i i`リ, ,,;'',,r〜、'';;:| 河本信昭 9月7日収録
| ! ゙ー' `ヽ ,'ノニ((::::::| ■ディレクターより次回バージョンアップの方針について
.ノ::`ー'"! `ー-' :::::| 様々な追加や調整を、年内、そして年明け以降も予定しています。
/ ..::::`ゞ`l ヾ`ー-ー'"::! そして、それらの導入の際には、そのコンセプトや詳細についていち早くお伝えするためにも、
,-' ヽ、`ヽ`ー- '" ,,,,.....,イヽ、 今後もFAQでの回答を継続していきたいと思っています。
....::::::::`ヾ ゛''=:::::;;;;;;;;;;;i'" .::::\ 河本信昭 10月15日収録
「ファイナルファンタジー XIV」ディレクター河本信昭氏インタビュー(9月7日収録)
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100921_395261.html エオルゼアQ&A (2010/10/15)
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=5e3d919f22e6deb1a93fb16cbdce82b5ebcf4246 ディレクターより次回バージョンアップの方針について (2010/10/15)
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=acd7f169bb786c2e81a64df76f67a4da262d585d
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:41:38 ID:wpzvB1aO
ゲーム中に河豚顔の敵を出せばログイン数増えると思う。
眉毛修正してみた
,、_,、_,、,,、_,
,,r'"´ _,, `\ ■メインクエストを始め、製品版には大量のクエストを追加
/ ,r'"´" `゙"` `ヽ 発売時には大幅に変わってくるのはクエストです。
./ ヽ ━━' ' ━ヽ 現在はクエストが大半マスクされていますので、
| / 、ィ=・- , (=・- お見せしているのはほんの一部に過ぎません。
| /^ヽ ` ^ ( ィ_,,ri::::ヽ 大量に追加されていきますので楽しみにしてください。
l i i`リ, ,,;'',,r〜、'';;:| 河本信昭 9月7日収録
| ! ゙ー' `ヽ ,'ノニ((::::::| ■ディレクターより次回バージョンアップの方針について
.ノ::`ー'"! `ー-' :::::| 様々な追加や調整を、年内、そして年明け以降も予定しています。
/ ..::::`ゞ`l ヾ`ー-ー'"::! そして、それらの導入の際には、そのコンセプトや詳細についていち早くお伝えするためにも、
,-' ヽ、`ヽ`ー- '" ,,,,.....,イヽ、 今後もFAQでの回答を継続していきたいと思っています。
....::::::::`ヾ ゛''=:::::;;;;;;;;;;;i'" .::::\ 河本信昭 10月15日収録
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:43:40 ID:YcZoXpjb
>>573 戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している点が挙げられます。
ここの部分はたぶん合ってるだろう。
PT組んでもソロの延長、敵をボコボコと殴るしかやることがない
つまり、戦術を必要とする状況や、戦術を練る要素が不足してる。
前者を生み出している原因は、少しでも格上を相手にしようとすると盾役回復役が沈むから相手にならないという点。
後者を生み出している原因は、それぞれのジョブに個性がない点。
前者を改善するには、格上から受けるダメージを減らすこと。
後者を改善するには、もっと個性的なスキルを追加・・・というか、もっと細かい役割を各ジョブに当てないといかんのッォ
高ランクと低ランクを組みにくくしたのは新しく「パーティを組みづらい」という問題点を作り出しただけであって
以前からずっと続いてるパーティバトルそのものがつまらない事象とはあまり関係がないように思うのッォ
>>554 俺が思うに最低三回は作りなおしてると思うよ・・・それもWDをはじめ無能トップやPのつまらない横やりで
11と類似したUIや拡張性を持たせた14αを作る>独創性が無い、既存の物に縛られてるとかなんとか言った揚句、
アホみたいな追加仕様をガンガン足していって、結局プロジェクトがgdgd、
これなら一から作った方がいいって事になって、でもそれじゃあお前ら内製に任せたんじゃコストも納期も掛かる>シナ注
こんな感じじゃないの?でなきゃ5年もかけてこれってのは無能に過ぎるとか言うレベルを超越してる
>>556 糞詰まらん上にハードルの高い要求ばっかりだったと思えば・・・・
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:43:49 ID:sojyoWiL
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:44:32 ID:Hvau3DMQ
5年もかけてこの出来なのに高々一ヶ月でよくなるわけがないwwwwwwwwwwwwwwwwww
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:46:10 ID:hlCK93PP
相変わらず戦闘はヘイト高い奴に突っ込んでくる仕様なの?
MOBの頭が悪いのが一番の問題だと思うんだよな。
>>571 結局お前ら舐められてるんだよ
不具合あるのわかってても、お前らFFって名前ついてたら金だすだろってな
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:46:52 ID:3ElvN1SN
しかも危機感を抱いたのはほんの数日前っていう
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:47:07 ID:wpzvB1aO
>>586 これで良くなったら5年間何してたんだって話だな
まあ良くならんだろうけど
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:47:18 ID:sKR66OyQ
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:47:59 ID:EqccKQvm
ヒゲは頭良かったって事か
FF14開発チームのバトルレジメンが機能してない
不具合あるのわかってて、ユーザに楽しんでもらいたいと思ってるなら
こんな状態でださない。
ほんと糞企業。早くつぶれたほうがいい
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:49:36 ID:YcZoXpjb
>>587 しかしそれ以外にグッドなバトルシステムも思いつかないな
旧来のコンシュマFFみたく完全ランダムにPTメンバーを殴ってくるとして
待ってるのは全員でポコポコ殴るだけの、気まぐれでかける補助回復以外には
協力もへったくれもないバトルになる結末しか俺の凡庸な頭では思いつかないしなぁ
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:50:01 ID:qbfVGWLQ
>>587 ,、_,、_,、,,、_,
,,r'"´ _,, `\ Q. 今後のバトルのシステム追加要素やバランス調整の方針について教えてください。
/ ,r'"´" `゙"` `ヽ
./ ヽ ━━' ' ━ヽ A. 「ソロプレイでも遊べる」というポリシーはそのままに、パーティバトルの調整を行っていきます。
| / 、ィ=・- , (=・- 現状、パーティバトルを行う必然性が低くなっている理由のひとつに、
| /^ヽ ` ^ ( ィ_,,ri::::ヽ 戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している点が挙げられます。
l i i`リ, ,,;'',,r〜、'';;:|
| ! ゙ー' `ヽ ,'ノニ((::::::| これを打開すべく、バトルレジメンや敵視率など幾つかの見直しを行います。
.ノ::`ー'"! `ー-' :::::| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/ ..::::`ゞ`l ヾ`ー-ー'"::! その上で、パーティで倒す目標となる、強大な敵を用意する予定です。
,-' ヽ、`ヽ`ー- '" ,,,,.....,イヽ、 ~~~~~~~~~
....::::::::`ヾ ゛''=:::::;;;;;;;;;;;i'" .::::\
エオルゼアQ&A (2010/10/15)
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=5e3d919f22e6deb1a93fb16cbdce82b5ebcf4246
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:50:20 ID:4A7C2tUK
こんな出来でも中国じゃ五年かかるんだよ!
今回は選ばれし精鋭プログラマー達が命削らされてるから余裕で大丈夫!
ねっ、スクエニさん!(チラッ
MMOで戦術とかいらねぇからw
それがまずわかってない
必要なのは爽快感
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:51:46 ID:sKR66OyQ
あんな求人誰が応募すんだよwwwww
>>568 勘違いしている奴が多いが、そもそもクリスタ購入料金の未納時の話であってFF14利用料の話じゃないぞそれ
クリスタの自動購入なんてのは無いから、クリスタの残高が不足されればFF14の契約は自動的に止る
>>560は何らかの理由で、クリスタ購入後に料金の未納が起きた場合への対処として書いてあるだけ
nakamuraFF11 今日はマキ進行な一日。そいやグランツーの延期、個人的にはオウガをじっくり遊べるようになって助かってますが、待ち望んでいた人にとってはやきもきしてしまうのでしょう。そんな時はイメトレだ!
中村ェ・・・
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:52:49 ID:A68eeEeH
>>583 ボイスにするかポイスにするかで3〜4年揉めたんじゃあないの?
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:52:58 ID:FaLZtmJW
指向性とか打突斬とかの属性とか使い分けるようなので
良いんじゃないかと思う
604 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:53:10 ID:rQhH/ujS
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:53:32 ID:xF4yrDtO
敵の攻撃力、防御力や回避力を高く設定することによって
バトルレジメンを使用しないと敵を倒しにくくしました
とか修正されそう
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:54:14 ID:FaLZtmJW
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:54:25 ID:wpzvB1aO
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:54:33 ID:EqccKQvm
>>601 中村、オウガやる気なのか
ん? でもお前何かで忙しかった気が・・・駄目だ・・・思い出せない
610 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:55:39 ID:EQDF1ccP
>>601 リディルはMMO卒業できたみたいでよかったなw
モルさんは11、14並行プレイとかさすがとしか言いようがないが
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:55:59 ID:YcZoXpjb
>>598 極論言えば攻撃エフェクトを派手にしてれば爽快感は得られるし
それを実現してるMMOは数多くあるが
戦術的なパーティプレイを楽しめるMMORPGっていうのを俺は11と、まぁせいぜいMoEくらいしか知らないので
連中が「戦術」って文言を使い続ける限り俺は14に期待し続けるつもりだ
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:56:22 ID:qauI+fqG
古い記事読んでたけど
4Gamer:
ギルドリーヴは,「各プレイヤーが持ち寄れば,大きなクエストに発展する」といったことが可能という話ですが,もう少し具体的に聞かせていただけますか。
田中氏:
まだ詳しく教えられないのですが,実はギルドリーヴの所持数には上限があります。ですから一日にたくさん遊ぼうと思ったら,ほかの人のギルドリーヴを一緒にこなす必要が出てきますね。
Sundi氏:
自分が持っていないギルドリーヴでも,ほかの人が持っていれば一緒に遊べるというわけです。まあ,そこから先の仕様はまだ秘密ですが(笑)。
ぜんぜん説明してない上に、秘密って何も考えてないだけだなこれw
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:56:48 ID:rdnvUK6u
多人数じゃないと入手できない廃装備>廃LS化の流れなの?
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:56:57 ID:ErHX6yif
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:57:08 ID:cpgNVSoA
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:57:36 ID:YcZoXpjb
>>612 これ読んで、スライム倒せってリーヴ持ってる奴7人集めたら
キングスライム倒せっていうリーヴになるのかー!!って期待してたが
実際はちょぴっと報酬が増えたりするだけだったって現実
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:57:39 ID:hlCK93PP
>>595 まーたしかに代案出せとか言われてもでないんだけどw
FF11でしか話せないけど、戦闘が単調過ぎるんだよな。
かといって毎回違うパターンってのも疲れるからだめなんだろうけど。
戦闘というかMOBの強さからして1匹を6人で囲んで倒すってスタイルがだめなのかな。
おなつよで自分の遙かにうえのパラメータを持ってる段階でどう見ても何かがおかしいのは見て取れるんだよな。
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:57:55 ID:TOdn1Y1g
>>608 FoV実装までの11だろ?
俺ら慣れてるじゃんw
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:57:55 ID:FaLZtmJW
>>613 廃人になるか、クリスタで買うかじゃないだろうか
200規模のリストラと希望退職者募って人は大幅に減ったのに それを考慮した
開発スケジュールを組み直さなかったら当然クオリティは保てないわな。
開発人員減らす
↓
開発力落ちる
↓
クオリティ落ちる(スケジュール見直し無し)
↓
評判落ちる
↓
売れ行き落ちる
このループはゲームに限らずエンタメ系の会社が傾く典型だな
621 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 10:59:59 ID:g9VZ9NRq
>>620 エンタメ会社は人材で動いてるようなもんだしな
それを理解せずに焼畑して
一時的に儲けてどや顔してる馬鹿もいるけど
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:00:26 ID:qbfVGWLQ
まあ、893課金がどうのこうの騒ぎはちゃんと課金停止して、
自動更新放置でクリスタを
ちゅうちゅうされる馬鹿がでないための予防になったから良いと思うよ
絶対、一万クリスタ課金しておいて、
FF14放置してたら
「俺のクリスタどこいったのおおおおおおおお!?」って
発狂する奴出てきてた思うし。
てか、これから出てきそうだな・・・・・・
>>616 普通そう思うぜ・・・普通はな・・・
俺が思ってたのは一定人数で同じリーヴもってったら討伐とかし終わった後に
討伐対象だったモンスターのNMが湧くとか期待してた・・・
>>620-621 エンタメ系に限った話じゃないけどね
日本の企業は社員の個人スキルに依存し過ぎるって良く言われるけど、
日産の腐れ社長がもてはやされた頃から、加速度的に残留した人材に依存と負担増を強いる傾向が強くなったよね
人は減ってるのに、グロスの作業量と納期は同じとか、バカジャネーノ?って思わされる事例があちこちで起きてる
626 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:02:28 ID:01e+qUkG
昨日メッセサンオーカオス館に行ったら、FF14のコーナーのPOPに手書きで
「時間が経てば、そのうちきっと良くなる筈…」的なことが書いてあり、店側の良心を感じたw
写真撮りたかったがレジが近くて控えた
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:03:25 ID:qauI+fqG
>>611 戦術的なパーティプレイってライト向けじゃないんだよね。
相手の行動をきっちり把握したパーティメンバーをそろえた上で、各プレイヤーがかなり細かい部分までミス無く行動しないとならなくなっちゃう。
WoWの高難易度ダンジョンなんかはかなり戦術的なんじゃないかな。
反面ライトプレイヤーが参加しにくいって非難もある。
まあWoWは他のコンテンツが充実してるから問題ないけど、今のFF14で戦術的な戦闘とかやったらライト層死滅するんじゃない?
>>615 現状のシステムではまず起こりえないとは思うけど、想定外の状況が発生して万が一未納が起きたときの為の予防線ってだけ
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:04:16 ID:DP1RR79V
あかん節子、それ良心ちゃう
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:04:19 ID:FaLZtmJW
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:04:28 ID:81j+rIc9
リーヴは恥ずかしがらずにもっとFF11のアサルトからパクればいいのに。
敵から隠れながらダンジョン捜索したり、採掘士が岩壊しまくる土竜作戦とかあってもいいじゃん。
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:04:33 ID:oWTGB2Zm
ほかもヤバイが何より戦闘がボタン連打ゲー過ぎてムリ
この戦闘仕様考えた奴ゲーム業界から消えて
敵の思考ってもっと単純でいいと思うんだけど
近くにいるやつを基本的に狙う+そこから敵対心で
ケアルの距離はそういうのを加味して調整すればいいでしょうに
mobのふっとばし攻撃が意味を持つしこちらとしても吹っ飛ばすWSとかあれば意味が出てくる
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:05:45 ID:qbfVGWLQ
>>627 エンドコンテンツはそれでいいと思うけど、始まったばっかだし作業のギルドリーヴに、
戦術操作は基本的なとこだけでいいと思うわ。
そもそもその基本となる敵視(笑)のバランスがおかしいからなあw
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:05:46 ID:xF4yrDtO
そもそもバトルレジメンとかじゃなくてWS撃ったら自動で連携するようにしとけよ
手順が煩雑になるだけでストレス溜まっておもしろくもなんともない
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:05:57 ID:FaLZtmJW
リーブ21
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:06:32 ID:EqccKQvm
チャット使いにくいよな
生産中とか喋ろうと思って文字書いてエンター押すと作業選んじゃって、しかもそれまで入力した文字が消えるとかもうねwww
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:06:50 ID:TOdn1Y1g
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:06:53 ID:cpgNVSoA
>>628 じゃやっぱり自動更新と解約はしとけって事だな
>>627 MMOでは無いけど、基本アクションゲームのモンハンなんかはその傾向強いな>戦術強制のPTプレイ
戦術と言う名の嵌めとかパターンが使えないと、倒すのにアホほど時間と手間が掛かるから、
必然的にクエストに参加する奴はその戦術もどきを学習してないといけない
何かの拍子にライト層や初心者が入ってきてしまうと、途端に抜けるアホが沸く始末
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:07:29 ID:EEq9Kv+f
Mobモンスターの数を沢山出しすぎると鯖の負荷の上で問題がある
↓
じゃー、仕方無い とりあえずある程度強いのを少しだけ撒いとくか
↓
PTプレイ必須、ソロプレイはお察し下さい
こうかな?
今は仕様の細かいところとか発展させてくところをいじるときじゃなくて
ともかく鯖が落ちずに快適にプレイできるようあちこち手直してる時期ッぃ
ナンダロッォ? たぶん
643 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:07:53 ID:hlCK93PP
>>632 ボタン押さないで何するんだ?
ぼーっと眺めるだけ?
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:08:43 ID:RuuZs5Yn
スクエニはユーザーにデバッグさせるつもりで開発を進めて来ました。
スクエニ「FFって名前だけでやる馬鹿沢山いるから楽だわwww」
こんなんでもやる奴はやるんだよな。
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:08:50 ID:sojyoWiL
>>626 今はダメだけど・・ってことかw
いくらかの良心を感じるなw
それにしても切ないなぁ・・
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:09:01 ID:EqccKQvm
通常はオートアタックでいいじゃんって事だろ
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:09:11 ID:xF4yrDtO
むしろ現状のバトルレジメン(連携)はレジメン無しでも連携するようにして
あらかじめ設定した設定によって行動させるのを新しいバトルレジメン(ガンビット)にすればいいわ
俺天才杉、■は俺を雇うべき
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:09:18 ID:qauI+fqG
>>634 そうそう、だから今のFF14に戦術性を持たせるのは無謀だろうということで。
そもそも取り得る行動の数が少なすぎて戦術的な戦闘とかやろうとしても無理だと思うが。
足止めるにしても回復するにしても選択肢が少なすぎる。
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:09:23 ID:EEq9Kv+f
>>629 そや、良心でのうて 信心や それ はぁ、ありがたいこった
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:09:26 ID:qbfVGWLQ
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:09:48 ID:wpzvB1aO
>>643 極端すぎるだろw
ボタン連打してるだけのは駄目だってことでしょ
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:10:55 ID:GKkkPAD5
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:11:10 ID:4A7C2tUK
昨日は、新卒内定式2件に会食も若手社員。いいっすね。
社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな。約2時間前 Webから
yoichiw
和田洋一
昨日は、社長と会食。だめっすね。
社長を変えたら、問題の7割は片付くんじゃないかな。
約2時間前 Webから
wakatesyain
若手社員
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:11:27 ID:EEq9Kv+f
>>643 ジャンプを読みます 生ハムメロンで潤いながら
>>640 自動継続してて料金取られるのは当然の話しだが、際限なく取られるのはクレカ支払いにしていた時だけな
クリスタ支払いなら、自動継続でもクリスタ残高が不足すればその時点で継続は止まる
>>560は規約の解釈も、支払いシステムに関しても、契約に関する法律知識も間違いだらけ
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:13:19 ID:qauI+fqG
>>643 ハイパーオリンピックか太鼓の達人かの違いじゃね。
>>652 ああ、うん、最近のは知らん。
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:13:46 ID:rtKTQylA
今忙しいのは盾ぐらいで後はボタン連打じゃないか
>>Mobモンスターの数を沢山出しすぎると鯖の負荷の上で問題がある
この時点でダメだろ
バトルレジメンの効果を一人連携という要素に変えて持って来ればいい
そうすればアクションゲージとTPをつなげる意味も出てくる
攻撃、魔法、WS、大まかに言えばこの3つの組み合わせだけで全てが起こるようにすればいい
それ以上の要素はわかりにくいのでいらねぇ
>>658 鯖に超絶負荷をかけるほどのハイクオリティーなモンスターなんだよッォ!
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:15:20 ID:01e+qUkG
>>629 >>645 細部を忘れてしまったので、うまく書けなくてスマン
「多分、この先も良くなることはないと思うけど買う?売っておいて何だけど、止めておいた方が賢明だよ?」
としか受け取れない表現だったんだ
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:16:16 ID:EEq9Kv+f
>>658 それはそうなんだが、鯖ってのは随分な生ものらしいと
FF14のおかげで分かった
鯖のあやし方というか、機嫌の取り方も8年も経てば
まるっきり別物なんだろう
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:16:59 ID:cpgNVSoA
>>655 でもその「想定外」が出た時は遅延金含め請求されるから
停止しといたほうが安全なんだろ?
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:17:57 ID:EqccKQvm
結局、なんちゃってシームレスが諸悪の根源なんだろうな
>>653 社員の中には社長も含まれてるよな
社長含めて社員の3分の1を20代にしたら確かに問題は片付きそうだ
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:18:12 ID:G4YAR7A3
バトルレジメンさんのAAマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:19:17 ID:qbfVGWLQ
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:19:41 ID:hlCK93PP
>>662 サーバ自体のご機嫌の取り方なんて大して変わらんよ
問題はプログラム。
これは作り手によってものすごく変わる。
つーか、バトルレジメンさんって擬人化かよw
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:20:11 ID:EEq9Kv+f
遠くに見える山までずっと走っていけるのは凄いって話だが
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:21:35 ID:WaqUQQBD
>>668 プログラムなんて誰でもできる(キリッ
そういう考えの人が東証止めたり、
開発中国でX億円軽減したけどトラブルでその10倍の損失だしたりするんだよなw
現状じゃシームレスである事の利点が全く無いからなぁ・・・
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:22:52 ID:qauI+fqG
>>665 WD< こんな作品を世に出すつもりか!社の評判は地に落ちるぞ!!
老害< お飾り社長は黙って金勘定でもしててくださいよ。ゲームのことは我々が一番良く知ってますよ^^
WD< (このままでは■eが駄目になってしまう・・・!)
うん、ないな。
>>662 668さんが言う通り、基本はプログラムが鍵の殆どを握る
無駄にリソースを食いつぶす冗長なプログラムが走れば、
どんなに負荷分散を試みたところで、圧倒的なアクセス増には
機器増設なんかの物理的対応じゃ限界があるからね
プログラムがどんだけ大事なのかは、2ちゃん閉鎖騒動の顛末記みたいなのを読むと良くわかると思う
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:23:46 ID:GKkkPAD5
14やってる知り合いの思考はこうだった
生産メインなら楽しい、生産やらないならこのゲームは楽しめないだろう
だってさ
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:24:09 ID:sojyoWiL
>>664 シームレスで思い出したんだが、あれ結局なんちゃってでしょ?
他とえば、黒衣森からウルダハだっけ?に移動すると
ろーでぃんぐなう!って出るじゃん
あのとき、LSとかPT会話はどうなるんだろう?
11みたいにすっ飛ぶのかどうか
14にはそこも期待してたんだが、フレがさっぱり入ってこなくてw
結局実験できずにβ終わって、気になってたんだ
誰か実験してみた人いないかな?
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:24:53 ID:5mZPQoos
>>592 ヒゲは頭よかったっていうかEQぽいもの作りたいと思ったら、
EQ作った人をアドバイザーに迎えて11つくったからな。
作れる人を雇えばいいという、当然の事を実行する力はあった。
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:25:43 ID:rtKTQylA
生産も同じ物を何百個も作るだけだしなぁ
売るのは楽しいがそこに至るまで作業連打が・・・
>>663 いやだから
>>560で上げられている規約は「クリスタ購入に関して未払いが起きた時」な
FF14の自動継続関係でこれに関係する可能性は「無い」と断言できる
>>560の解釈がそもそも根本から間違ってる
生産メインなら楽しい・・・ありえねぇーwww
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:26:05 ID:hlCK93PP
>>671 国内でもPG募集すると法学部卒とかいるしなw
質は分からんけどだれでも出来るような気はするw
オフショアでの成功って肉体労働系しか成功してないような気がするしな
あーでも技術盗まれてとかあるからやっぱり失敗がほとんどなんだろうなw
今となって解ってきてることは頭脳労働は後進国にやらせること自体無理があるって事だね。
>>600 >>クリスタの自動購入なんてのは無いから、クリスタの残高が不足されればFF14の契約は自動的に止まる。
これまじか・・・
購入済みのクリスタがなくなるまでチューチューされて、
なくなったら、その後は契約更新で、クリスタ不足なんで払え(義務+遅延金発生)
だと思ってるんだけど。
684 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:26:19 ID:0rKHQk8i
バトルレジメン→戦闘レジ男→つまりバーコードバトラーですね
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:27:46 ID:cpgNVSoA
>>680 でも■側が予防線張っちゃってるからこっちも自衛しとかんと危ないしなぁ
万が一ってあるでしょ
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:27:48 ID:U8+zcfXP
>>676 それ、河豚の傾向なんではなかろうか。
戦闘システムやバランスを考えるのが絶望的に下手糞なのがプロマシアで顕著だった。
散々オフゲーって言われてて、生産もネトゲーというよりオフゲーに近い。
誰だよ、河豚をネトゲーに連れてきた奴。
>>684 20年くらい前ならはやったかもシレンが、ネット環境が発達したいまじゃなあ・・・
バ開発はどうしたらカジュアルを装いながらPT強制かつ廃人を足止めできるかご執心みたいだけど
修練値的に不味い、報酬に魅力がないという理由で目玉要素のリーヴが放棄されつつある現実に気づいてるのか?
>>682 ぶっちゃけPGに関しては
専卒と有名私大の学部卒とか同レベルだからな。
違うとすれば、態度とか学びに対する姿勢くらいか。
PGやらエンジニアとしての入社時で明らかにレベル違うのは、やっぱり院卒。
専卒でも、ゲーム業界意識してずっとゲーム作ったり
離散数学とか線形くらいは最低限やってたような奴はレベル高い場合が多い。
ただ、専門きたのは数学嫌いだったからとか、勉強できなかったからとかで
最低限の数学すら出来ない奴がヤバイ。
このタイプは、プランナーに殺到する。
「アイディアは俺に任せろ」みたいなのが・・・・・
>>682 個人的にはプログラミングと言うのは個人に備わった才能の一種なので、
文系学部だからダメとかそういうことはないと思ってるよ
所謂理系学部の人でもプログラミングを専門にやってる人ってそう多くないでしょ
まあ理系って呼ぶ学問の範疇が広いってのもあるけど
>>687 携帯電話でQRコードバトラーとかありそうだな
692 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:33:31 ID:rtKTQylA
その点任天堂なんて鉄板だよな
会社のトップがその道の人間だし
数学が苦手なやつにプログラムさせたらバグ大量だけどな
>>685 まあわかって書いてんだろうけど、万が一が恐いならこんなゲーム辞めたらいいんじゃね?
>>693 俺、テストの数学は苦手だったよw
指示手順書(プログラム)は書ける、けどそれと同じ演算を自分でするのはからっきし
まあそんなへぼいレベルだからPG職に片足突っ込んだ宙ぶらりんな仕事してるのかもしれないけどね
プログラムは向き不向きが露骨に出やすいからな。特に本人の性格が一番影響する。
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:37:51 ID:cpgNVSoA
>>694 まぁわかって書いてるけど、もう停止と解約してあるよ
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:39:09 ID:o8haNN1W
,,,
(´・ω・) つ┃
今度のBAはダメな部分をさらにダメにするBAって事で間違いないな
「高価なハイスペPCが必要? 一向に構わん! やらないって選択はないほど面白いぜ!」
ってレベルまで作り込んで然るべきなんだよな次世代MMO名乗るならさ
見てるだけで10万くらいポンと出したくなるような良作だったらゲーム業界もPC業界もどれだけカンフル剤になったことか
次のバージョンアップ予定が11月末か。
デバッグとそこで出たバグの修正&安定動作検証も考えると実質2.3週間で
実装予定のデータが出揃って実機上で動いてないと十分に検証できないな。
自分がやるわけじゃないけど どう考えてもデスマーチっぽくて考えただけで吐きそうw
>>699 バ開発の○○を調整って場合の多くは下方修正だからね
恐らくラグなんかの不快感の解消と引き換えにゲーム性は悪化するだろうよ
より狭く深くヘビーな方向にね
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:44:19 ID:YcZoXpjb
>>695 高校の数学って半分は役にたたねーよなぁ
>>627 WoWはやったことないんだよな・・・やってみてーなーとは常々思ってるんだが
アビセア結構楽しいし11でいいかなーみたいな
まぁ別に雑魚戦闘から全部戦術的にガッツリやらせろ!のんびり適当ゲーなんてクソ食らえ!ってわけじゃないやね
でもレベル上げにしても
今日はのんびり作業したいなって日と、今日はなんかガッツリやりたいなって日があるし
両方選べるようなゲームならそれに越した事はないかな
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:45:22 ID:qbfVGWLQ
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:45:24 ID:dVA7txec
5年後の標準的なスペックに合わせてます(キリッ って言っておいて自分らの用意したサーバがクソだったからな
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:46:28 ID:YcZoXpjb
>>705 そこについてのツッコミはあれだろ
5年どころか10年前のゲームにも標準搭載されてるシステムが搭載されてなかったトコだろ
5年後を見据えてる割にゲームの内容は10年前以下、と
>>700 五年かけて作ってたんだから普通はそうあるべきよね。
何でこんな壮大な糞七日・・・
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:47:20 ID:GKkkPAD5
11ってアイテム集めばっかやっててなにが楽しいのって思う
つえー武器鍛えて、それでなにやるの?
つーとアイテム集めっていう
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:47:58 ID:45kDn1GD
おいッィ!?
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:48:04 ID:cpgNVSoA
>>705 数十万人来ても大丈夫なはずなのに無理でした
しかも原因わかりませんっていうね
PSUみたく過疎れば快適になるんだろう
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:48:43 ID:qbfVGWLQ
ぶっちゃけ、1サーバ1万人くらい収容かと思ってた。
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:48:45 ID:5mZPQoos
>>708 欲しいけど手に入らない人間との「差」で優越感に浸れる
5年もかかってんのがねぇ、コレw
話がでたのが5年前で、実際作り出したのは
1年前とかなんじゃ無い?
ボリューム的にも、システムの練られてなさと言い
>>715 まぁ、突き詰めるとどのゲームも結局作業なんだよねぇ。
良作と糞の差はそれが楽しいかつまらないか。
>>682 実際は誰でも出来るんだけど(エクセルのVBAとかとりあえず動く物)、
効率最優先とか、高信頼性とかを考えると
工程の要所に専門家(ベテラン技術者とか)を入れて品質上げないと製品としてはヤバクなるw(普通の工業製品なら)
数学ワカランと駄目、じゃなくて、チームで一人はちゃんと頭の切れる奴が居ればいいんだよ。
他は普通にCPUの動作とか、2進数とか集合とかブール代数とか理解してれば
CとかC++とか覚えられるはず。
ゲーム業界には人材いないんだから上手に回していかないと。
育てる気が無いんだよなw先輩wも基礎が無い人しか居なかったりw
もうシステム的に詰んでる。
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:51:56 ID:rQUOl/B+
トロステでもポイス弄られててワラタ
レベルageとアイテム収集「だけ」の元祖Wizみたいなのでも面白いものは面白い
14はクソだが
11はそのレベル上げが面白かった
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:53:38 ID:YcZoXpjb
>>708 ジョブが20個もあるから、別にアイテムに拘る必要もなく遊べる
気が向いたらドロップ装備狙ってもいいし
気が向いたら武器強化するのもいい
ミシレリとか見てマゾゲー!って言う奴いるけど
如何せんその他にもやれることがクソ多いから
最強厨以外ならのんべんだらりと気の向いた事をやってるだけでもなかなか遊べる
まぁネ実じゃ俺のようなのはマイノリティなんだろうがなー
○○持ってない奴はクソ!っていうのが軒並み当てはまってごめんなさい><
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:53:40 ID:S2HSaDp/
5年後どころか来年動いてるかも定かじゃねーよ
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:54:28 ID:Ztci6mGd
11は直結もかなりの割合いそうだしな。
まぁ、ライトゲーマーとハードゲイマーの求めるものは違うよw
,,,
( ゚д゚)つ┃
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:54:44 ID:plwzammR
開発5年って言ってる奴多いが、5年も掛かってないだろ
田中が新MMOは新しいエンジン出来てから本気出すって言った
そのエンジンがクリスタルツールズ
バージョン1.1が出来たのが2007年9月
仮にこの頃から作ったとしても3年だ
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:54:44 ID:qbfVGWLQ
1年後、会員数が採算に見合わなければ、ばっさりかねえ。
簡単なプログラミング自体は、誰でもすぐできるようになる。
別にCとかC++を「覚えること」自体は簡単。
文系でIT土方が多いのもこれが理由だろ。
ただ、最低限の数学というか、そういう思考力を訓練してないと、
ある程度のPGとかから見ると、
( ^ω^ )どうしてこうなった!?状態のプログラムを平気で組み立てやがる。
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:56:00 ID:cpgNVSoA
構想4年製作1年ぐらいじゃなかろうか
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:56:37 ID:qbfVGWLQ
コード奴隷の皆さん、さぼりすぎです。><
>>729 ぼくがかんがえたさいこうのふぁいなるふぁんたじー
ってことか・・・
>>727 続いたとしても、
バージョンアップ無し、
拡張パックも無し
鯖も数個
とかになりそうだな...
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:57:52 ID:txlkmJog
>>718 日本は高度成長期にアメリカ等の先進国から多くを学んで成長してきた。
日本のゲーム業界が成長しないのは明らかに外国に学ぼうとする意志がないからだよな。
FF14を見て思ったよ。お前ら、少しは世界から学べと・・・
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:58:52 ID:S2HSaDp/
ブランドタイトル()のプライドで採算取れなくても数年は維持するかもしれんけど長くて3年かねw
FMOも確かそのくらいだろ
>>733 外国を見る前に母国のモノ作りを見た方がいいんじゃないの?
未完成品を強行発売するなんてそうはないよ
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:59:48 ID:xyqH5cGh
金曜から始めたけどやってたら普通に面白く感じ出してきた
わろた・・・
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:00:24 ID:ErHX6yif
>>729 4年間脳内でニヤニヤしてたんですねわかりありがました
>>733 自分たちの作ったものからも学べないのが驚きだ
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:02:04 ID:LjRpHjQH
>>733 「極力バグのないように作りこんでから出す」べきものを
「とりあえず出して、あとで修正かませりゃいいしw 期限?そのうちwww だって、おまえら買うでしょwwww」
というフニャけた運営姿勢がいけない。
バランスの微調整ならアリだが今回ばかりはレベルが・・・
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:02:52 ID:plwzammR
ホント、グラが良くなったFF11-2で良かったのにな
河豚が仕切ってた頃のFF11はアレだったが小川や松井に変わって良くなってったし
>>733 学ぶとかの問題じゃねーよ。
『他人と比較して、他人が自分より優れていたとしても、それは恥ではない。
しかし、去年の自分より今年の自分が優れていないのは立派な恥だ。』って言葉もあるし・・・
そして、FF11以下のFF14を作った■eは間違いなく恥じるべき。
まぁ、恥じるような精神があったらこんなもの出してこないだろうけどな。
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:04:20 ID:YcZoXpjb
>>733>>739 つーか、ストイックさがないんよなたぶん
鉄道の管理システムとかで「不具合あったらあとで修正かませばいいやwwwwでもあんたら乗るでしょwww」
なんかやったら冗談じゃ済まんぞ
>>736 なんかβの時はそこそこ面白いと感じたんだけどな
製品化して始めてみたら何が面白かったのかわからなくなった
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:05:10 ID:mrkHBaFZ
>>742 銀行のシステムや軍の制御システムとかwww
年々わるい方向に成長させていく人っているんだよね
河本がその典型的な例
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:05:37 ID:GKkkPAD5
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:07:45 ID:YcZoXpjb
>>746 本気か知らんがゲームってみなそんなもんだろう
過程を楽しむもんで、それで何が得られるの?なんて無粋な質問もええとこだ
お前さんの調子でいうなら名作と名高いスーパーマリオブラザーズも
架空のヒゲオヤジ操作して姫様助け出してどうなるの?でイチコロだ
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:09:47 ID:ErHX6yif
>>741 そうなんだよな、良識といかないまでも普通の感覚を持ってるなら
こんなクソをリリースするはずが無いんだけど■はやっちゃったからな
実際内部の人間しか事情は判らないけどこれがクソだってことは普通の人間なら判る
なのにそのクソをウマイウマいと食うバカがいるから雌伏を肥やすクズが絶えないんだよな
>>728 そろそろプログラマーとコーダーは違うもの。ってのが浸透してほしい。
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:10:48 ID:GKkkPAD5
wowもまぁ、アイテム集めはゲームプレイの大部分を占めてるかもしれんが、
FFとの決定的な差はなんなんだろうか
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:11:22 ID:Jmo2T8Qn
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:11:32 ID:ErHX6yif
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:13:06 ID:LjRpHjQH
いつでも逃げられる「会社の信用なんてどうでもいい」と考えてるヤツがトップに立ってるようにしか見えない。
エンターテイメントは無駄なものを如何にして愉しませるかって所にあると思う
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:13:19 ID:S2HSaDp/
オンラインゲームだろ?バージョンアップであとから何とでもなるじゃん
さっさと出しちゃえば?FFってタイトルついてりゃ売れるんだしwって言う和田の顔が容易に浮かぶわ
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:13:39 ID:GKkkPAD5
FFのエンドコンテンツはアイテムのためにあるけど、
wowの場合は強い敵の攻略になってる
アイテムはそれを達成するためのオプションみたいな感じ
コンテンツの追加スピードが問題なんだろうな
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:14:15 ID:XZ+yeUv7
>>749 コーダーが年くって毛が生えればまだましなほうで
カビが生えただけでもSEを名乗ってたりすることもあるんだから
どうにもならないよ
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:16:48 ID:Ty8QOWN4
良いものを作って、人を集めて儲ける
って当たり前なことが、もうないんだろうなぁ
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:17:29 ID:F/sSwxXs
>>752 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:18:11 ID:GKkkPAD5
>>747 こうかな
FF
アイテムを取得する過程を楽しむ
wow
ボスを倒すに至るまでの過程を楽しむ
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:18:42 ID:226YrEya
クエストで弱っているマーモットちゃんをケアルしてこいとか
もっと幅が欲しかった
764 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:19:48 ID:Ztci6mGd
>>761 なんつーかもう、役割を演じるって要素ないよなw
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:20:27 ID:ErHX6yif
>>752 あれ?wダメだ夜勤明けでそのままだからw
寝てくるわorz
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:20:48 ID:qbfVGWLQ
>>759 ムービーをつくって、人を騙して儲ける
ってのが当たり前な会社だし。
>>763 そのマーモットを倒すとすぐにリポップする不具合でウマーが発生
そして、垢BAN祭りへ・・
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:21:17 ID:81j+rIc9
河豚と田中が居座ってる限り何やったって無理。
さっさとディレクター交代させろ。
あ、クビにしたから居ないのか。
小川も逃げたしね。
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:21:22 ID:8bzu+Nsv
おまえらに味あわす楽しい体験などにぃ
プログラミングの絶対法則
■あとで修正すればいいと言っていた不具合が真っ当に直されることはない■
何故ならその箇所だけ修正すればいいって事は皆無に等しいから
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:21:43 ID:Abrimei0
私服いっぱい買ってるんですね
>>752 わざと誤変換のままにしたんじゃないのか
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:22:32 ID:Ztci6mGd
クエストの幅があるMMOって何があるかね?
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:23:18 ID:txlkmJog
>>705 5年後の鯖で快適に動作する前提で作ったんだよ
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:25:38 ID:Ztci6mGd
>>776 確かに、ゲーム外クエは充実しまくりだがw
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:26:04 ID:8bzu+Nsv
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:27:14 ID:YcO/NJ67
ちゃんと作ってあればアイテム集めゲーは楽しいが
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:28:12 ID:BBDXcZ/G
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:28:25 ID:sKR66OyQ
置く場所があればなw
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:30:26 ID:cpgNVSoA
最近はオフゲでも全アイテム収納できない倉庫とかザラだからな
収集ゲーのくせにナメてんのかと
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:31:49 ID:F60yriTP
GW2すげーよ・・・その後14の動画見たら耐えられなかったw
その頃 河本Pはトンカツをおかわりしていた
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:32:38 ID:5mZPQoos
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:32:54 ID:Hs5ZtcXq
EQ2の本と本棚は圧巻だったなw
中身もファンタジー好きなら集めてみようか、って思える内容だった。
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:32:56 ID:qbfVGWLQ
>>785 あの体系でとんかつは、やばいような・・・
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:33:10 ID:xyqH5cGh
>>781 WOWはばけもんだなオンゲでこの人数とか
14さんにはWOWはむりでヘイローリーチ越え位は達成してほしい^^;
GW2だけが希望
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:34:37 ID:1BJQ5cvD
実際14は土台から作り直ししないとどうにもならねーだろ。
あの戦闘のつまらなさとか異常。
クエスト、ミッション、合成関連全てアイディアだけレベル。
釣りだけちょっと面白かった。
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:35:28 ID:pmWINHIY
GW2はNCJだろ?
素材がいくらよくてもコケる要素満載なわけだが
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:36:00 ID:9yi5fJ5T
>>791 基本設計がだめだからね
世界観だけそのままで、システムは作り直しだな
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:37:33 ID:GKkkPAD5
14やってる同僚が、叩かれてるけどやってる人は楽しんでるよと言ってた
おまえはどうなんだ
>>791 釣りが面白いって人がけっこーいるのに好みの違いを感じる・・・
俺にとっては凄い苦痛だった・・・
熱中するほど操作が必要でなく何かの片手間にやるにはそこそこ操作が必要で・・・
まぁ、あれぐらいの緩いのがいいのも分からなくはないんだが・・・
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:38:01 ID:LZXlPZpZ
収集ゲーはアイテム一つ一つにエピソード付けるくらい作り込まないと
釣りしてたら半漁人が釣れてファイターの人に倒してもらうリーブとか
染料を手に入れて落書きしてこいとか
採掘してたらトンネル開通したとか
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:38:43 ID:qbfVGWLQ
土台も設計も大工もダメ、金払って入居したユーザも
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:38:54 ID:Hs5ZtcXq
ねこじるの漫画で豚が兄弟のトンカツ食ってたなw
GW2買い取ってFFにしたらいいんだよ
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:39:45 ID:GKkkPAD5
そういや11はたまにモンスター釣れたな
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:40:19 ID:8bzu+Nsv
>>792 韓国支配なのも気になるが、タイトルからしてPvP的なんだろ?
FF11に熱狂した俺らは楽しめるのかね?廃人コンテンツLSの連中ぐらいじゃね?
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:40:43 ID:pmWINHIY
カエルで水竜がつれるゲームがあってだな
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:41:07 ID:qauI+fqG
>>774 パブリック・クエストをクエストとして数えていいならWarHammer online
あれは画期的だった。問題もあったけどね。
>>792 ゲームシステム的に運営が悪さする余地があんまりないから関係ない。
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:42:33 ID:aKtc9sxs
いつになったら、世界の軸を語るミッションが始まるの?
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:43:18 ID:cpgNVSoA
どんどん日中関係悪化してるけど和田どうすんだ?
飛び移る先は消えそうだし今立っている足場もすでにぼろぼろだぞ
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:44:03 ID:LZXlPZpZ
ファイター横町を馬鳥が闊歩する中世ファンタジー世界に軸なんてあると思ってんの?
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:44:19 ID:9UfJOwVi
裸の王様がいったい何になるというんです?w
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:44:20 ID:F60yriTP
GW2も開発糞なの?
もうないじゃん期待できそうなのw
Cβ・Oβだけやって
製品版は買ってないんだけど
課金されちゃうの?
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:46:43 ID:GKkkPAD5
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:46:47 ID:5mZPQoos
>>806 世界観を楽しむ上で、PS3版をやる方にネタバレしてしまったら
なんだかかわいそうなのでマスク開放は来年3月頃を予定してます^^;
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:47:00 ID:F60yriTP
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:47:04 ID:Hs5ZtcXq
>>809 カエルルアーって、バス釣りじゃ結構あるんだよなw
たぶん、開発に趣味の人がいたんだろw
819 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:47:42 ID:TKLv2F/a
釣り糞じゃん・・あれで面白いと言えるとかゲーム初心者だけだろう・・w
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:47:43 ID:aKtc9sxs
>>805 パス抜かれても大丈夫なシステムなら別にいいんだけど
NCJなんて■eもびっくりの悪徳運営なんだから、大丈夫だろうと高を括ってもとんでもないことしでかされるぞ
WDを見てて改めて思ったが、企業経営者の金融屋脳症が完治しないと、日本のどの業界もじり貧だな
会社を、社員を、製品を育てる事を忘れた、目先の銭勘定だけに拘泥して会社自体がどうなろうと関係ない、
自分が経営握って金を吸い上げられる内に吸い上げちまおう、って株屋や金融屋の意識がはびこってるうちは
いくら景気が良くなったって言っても仮初の回復でしかない、小泉政権以降のいざなぎ越え景気なんてのをみてりゃ自明だよね
GW2の開発はアリーナネットだし、十分期待できるだろ。
問題は、日本にローカライズされて運営される場合どうなるかだな。
月額3000円フラグがビンビンか・・・
それとも前作GWを踏襲するのか。
NC自体は全然いいんだが、Jがつくととんでもないことになる
>>821 NCJもダメオンも癌崩もここ最近は以前ほど酷くない。
てかダメなまま進歩発展しない運営はネクソンだけだ。
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:49:48 ID:qauI+fqG
>>803 発表されているPvEコンテンツだけでも相当面白そうだぞ。
ダイナミック・イベント
常に変化する世界。プレイヤーの行動の結果によって世界が変化する。イベントは世界各地に無数にある。
イベントは参加人数によって自動的に難易度が変わる(レイド的スケールになることも)。WHのパブリッククエストの進化形。
パーソナルストーリー
最初に選んだ自キャラの設定(貴族、中流、貧民等)により、個人クエストの内容が大きく変わる。変化は多様。
インスタンスダンジョンも多数あるらしい。
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:50:30 ID:cpgNVSoA
>>824 何もしないの方がすこぶる快適とか言われちゃう運営だしなw
>>825 ネクソンは現在ぶっちぎりで最底辺だな。かつての癌以上とまで言われる有様だし。
>>823 そのへんはGWと同じなんじゃないか
そしてGWと同じで本気で売らない可能性大w
本国本家産じゃないしな
>>825 俺はAIONで見限ったから極々最近のことはわからないけど、数万いたAIONがあっという間に一万そこらになった地獄を見たらとてもNCJを評価することはできない
その点はネクソンも一緒なんだよな
NEXONJapan以外の評価はそこまで悪くない
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:54:08 ID:LjRpHjQH
>>818 バスのルアーに限っては形状なんてどうでもいいけどな・・・
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:54:24 ID:GKkkPAD5
GW2ってパッケージ代だけで遊べるとか言ってなかった?
勘違いなのかな
無料期間一ヶ月延長にバージョンアップの一部を前倒しか
つか、正式版にはあって当然な機能なんだよ
こんなことで客を繋ぎ止めれるんだろうかね?
まだまだいろいろ勘違いしてそうだなぁ
こんなんでWoWと張り合おうとしてたなんて呆れるな
>>831 スプーンとか言う、キラキラしたアイスのヘラみたいなので釣れると聞いた時、魚ってアホだなと思ったw
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:56:55 ID:5mZPQoos
WDはwowなんて触った事もないだろうしな。自称ゲーム通程度の知識だから
wowをライバル視できる。
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:57:24 ID:cpgNVSoA
>>834 白いレジ袋を犬と思って追いかけるお姉さんみたいなもんだろw
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:57:46 ID:aKtc9sxs
>>834 FF14とか言う、ゲームとして成立していないソフトで釣れると聞いた時、信者ってアホだなって思ったw
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:57:47 ID:F60yriTP
14が死んだせいか今回はWoWスレ消えないなw
>>830 ネクソン(日本)は下手すれば社員20人程度しかいないんじゃないかってくらい杜撰な運営だからね。
日本と台湾以外のマビ運営は非常に評価が高かったりする。
>>830 公式掲示板で社員まがいの超絶信者が沸いてたしなw
「不満だったら他のゲームに行け」 が決まり文句ww
透子とか酷いのもいたなw
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:58:24 ID:WaqUQQBD
>>733 日本のソフト産業の悪いところばかり見てる感じw
高品質のプログラム作る所のやり方はガン無視w
CGデザインと同じ一つの工程としてしか見られていない。
データ編集要員みたいな感じで誰でもできるだろwとw
そこが大昔のゲーム開発と違うんじゃね?と思ったり。
PC版は先行発売だと思っていたが
実際はPC版にデバッグを強要させているだけだった
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:58:43 ID:wt452ZUF
ネクソンは課金高いイメージがある
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:58:57 ID:qauI+fqG
>>830 AION面白いって言う人も多いけど、正直ゲーム内容もいまいちだったからなぁ…
まあ垢ハックに全然対応できてなかったのは無能としか言いようが無いが…
開発側も何らかの対策するべきだったと思うけどね。
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:58:58 ID:F60yriTP
で、今GW2の動画色々探してるんだが綺麗なやつないかな?
>>833 製品としてあってはならない欠陥を修正するのに必要な期間が一ヶ月だと思っているとしたら既に詰んでいる
十分戦力になりうる人材がいたとしても一ヶ月では無理
ましてや無能しか居ない状態で期限だけ切っても何も修正できないよ
>>840 ネクソンなんて公式掲示板に運営への不満を書くと深夜だろうがマッハで削除されるよ。
>>835 まあ年商10億あるか無しなのに、ネットショップをやると言って
「目標は1年以内にアマゾンを超えること」とほざいたバカを知っている
企業経営者は大きい目標を持たなきゃいけない、と啓発本で煽ってるんだろうなあと思った
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:02:54 ID:9UfJOwVi
>>846 現状プログラムがまともにできるやつが、2〜3人しかいないんじゃね?
求人見てもわかるけどさw
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:03:35 ID:cpgNVSoA
>>848 せめてLoAかと思ったがモバイルー村だった
>>850 まともなのが数人いたらこうなってねぇよ・・・現状まともなのは0だろおそらく・・・
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:05:52 ID:pmWINHIY
フレや知り合いがどんどんパス抜かれ、周り見渡したら狩場のほとんどがBOTに占有され
PKエリアを覗いたら基地外が徒党組んで暴言吐きながら殺戮しまくってた
勢力は天界優勢だったが、いろんな意味で地獄になってた
>>824 NCも日本に対してはだいぶ横柄な態度とってなかったっけ?
某企業のブーススタッフにクレジットカード投げつけたり。
この状態で発売しておいてバージョンアップは3か月ごとを予定してましたとか頭からきのこでも生えてるとしか思えないwwww
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:08:09 ID:qbfVGWLQ
>>852 何人か、最低限使える人間は居るでしょうよ
でも今時のソフト開発って、後から嘴突っ込んで即座に全容が理解できるような仕組みになってない
個人的にはOOPが本来目指す方向とは全く逆方向に働く結果になってると思うわ
どんなに綺麗なコードを描くように心がけたところで、後から来た奴が呼び出してる自前のクラスなんかを
何をしてるのかって理解するのには相応の時間が掛かるからね
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:11:42 ID:RLnwLPjM
>>856 なんか無料期間延長を発表した後の人口の増加の割合が不自然じゃないか?
グラフで見ると不自然なくらい同じような割合で増えてるように見える
今って鎖国してないよな?
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:12:50 ID:wt452ZUF
そりゃオマエ何のためのGM会議だと思ってんの?
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:14:08 ID:wt452ZUF
糞GMどもはランク修正以外で活動実績ねえだろ
不具合で助けを求めてもテンプレメールを寄越すだけだし
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:14:45 ID:qauI+fqG
>>858 最低限使えるがまともかどうかってことだな、俺はまともだとは思わない。
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:15:51 ID:cpgNVSoA
まともな奴はもう逃げるか首切られてるかしてそうだが
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:16:52 ID:AxBSvCWz
人が全然減ってないな。
やっぱりやってる人は楽しんでるんじゃないの?
ここでグダグダ言ってるのはPC買えなかった奴でFAな気がする
>>868 1週間で3000減ったら十分減ってるだろw
そりゃサービス開始直後で無料期間中なんだから人が減る方が難しい
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:18:43 ID:86Whjrvy
相当評判悪いわりには人多すぎだな
だからといってこのゲームが面白そうとは全く感じないけど
なんでこんなに人多いんだ?
>>868 普通人は増えるもんだろ
それがこのレベルで横ばいどころか微減て・・・・・・・
>>871
そんな難しいことをやってのけるのがFF14
そこにしびれる、憧れるぅ
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:19:53 ID:qlgtPxPS
数字に信憑性ないんじゃないのか
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:19:59 ID:S2HSaDp/
>>868 この大型タイトルでサービス開始から増え続けてない事がヤバいだろw
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:20:02 ID:9UfJOwVi
>>872 信者とクソゲーを怖いもの見たさでプレイしてるやつがいるからさ
>>866 実体は闇の中だけどねw
俺はまともなコメントも入っておらず、そもそもの開発担当に話も聞くことのできない、
昔とは違う意味でのスパゲティコードを短期間に読み解いて、問題点を改善するなどと言う、
スーパースキルが備わってる奴なんて、そもそも居ないだろと思ってるから・・・
地道にやればどうにかできる人間が居ても、切迫した現状では手の施しようがないってのが実態と考えてる
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:20:28 ID:qbfVGWLQ
>>868 お前はPC買えなかったから、葬式スレチェックしてんのかい。
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:21:06 ID:qauI+fqG
そういえば無料延長されるのって25日までに登録した人なんだよな。
普通は延長の発表前までに登録してた人とかだと思うんだが。
とにかくパッケージ買ってくれってことなんだろうかw
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:22:20 ID:SUFqUSdL
>>856 なんで日曜の3日10日が抜けてるんだ
恣意的な抜きだし方してんじゃねーよ
このなんちゃら請求ってなんだ?
金取るの?
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:22:57 ID:qbfVGWLQ
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:22:59 ID:3ElvN1SN
>>868 そりゃやってる人は楽しんでるだろう
正直うらやましいよ、FF14が楽しめるほど娯楽に求めるハードルが低いなら人生さぞ幸せだろうから
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:23:07 ID:zrhgTrqR
1万払って1300円分無料延長
ていうか金曜の夜に2000人切ってるような鯖はもう危険水域だぞw
遠からず流通が死ぬ
鯖収容MAX3500とかただでさえ過疎製造機だし
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:23:34 ID:AxBSvCWz
これだけろくなVUが無くてもこれだけ維持できるんだな
VU来たら倍はいくんじゃないかな。
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:24:57 ID:9UfJOwVi
リテイナーで人数捏造はもうされてるのかも知れんな・・・。
>>887 PS3版が来れば同接40万はか・た・い
日本はPCよりもコンシューマで遊ぶのが主流だからよッォ!
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:25:32 ID:7QYRhj3F
( ^ω^ )河本 氏ななきゃ14良くなんないだろうが
( ^ω^ )河本 氏ぬどころか辞めないからな〜
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:25:46 ID:SUFqUSdL
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:26:11 ID:qbfVGWLQ
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:26:48 ID:7QYRhj3F
俺らが作ったら14が名作になって永遠に開発やめらんないだろうが!
>>880 そういうことだよな。
で、その新規で買った人が少しはマトモになるはずのFFXIVを遊べるのは無料期間が
終わってからになるだろう、という。
こんだけの悪評があちこちにあるのに、まだ知らない未購入層ってどんだけいるのやら。
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:27:42 ID:AtzuCLEF
喧嘩はやめるナリよ〜
>>894 デルなら即納だから大乗V!
おっと、今からラックスペース予約しとかなきゃっと・・・
新作、それもFFのMMOなら週間で1000単位で増えなくちゃヤバイのにね…
もうイースOn-lineみたいな、名前だけのゲームに成り下がったのだろう
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:28:05 ID:SUFqUSdL
■e「WoWとタメ張れる」
[目標が遠すぎます。]
信者「同接それ程減ってないし。4万は保ってるし」
[目標の位置が低すぎます。]
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:28:19 ID:LjRpHjQH
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:28:20 ID:pmWINHIY
罵り合いは横町じゃない方の葬式スレでやれよ
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:28:21 ID:S2HSaDp/
見るまでもなく先週末も同じようなグラフたどっただろうし別に延長で人が増えたなんてことはない
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:28:52 ID:WvF0jjBF
>>867 小川公一は逃げ切ったな、そういえばw
FF11時代に問題児だったやつらが全員FF14へ行ってるのがうけるわ
課金が始まった後
3年分のアカウント使用料先行振込み割引キャンペーン(いかなる理由があっても返金無し)
↓
課金開始後半年〜1年でサービス終了 がいよいよ現実味を帯びてきた
5年後を見越して作ったが、開発に5年かかった・・・つまりはそういう事だ
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:30:50 ID:qbfVGWLQ
次スレ建て、チャレンジしてくるよ
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:30:53 ID:g9VZ9NRq
構想練るだけなら馬鹿にでもできる
以前、10年構想を練ったアニメがあってな・・・
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:31:05 ID:YHPwAFco
>>905 いかなる理由があってもそんなシナみたいな対応したら■終わってしまうがな
913 :
既にその名前は使われています: