1 :
既にその名前は使われています:
このクラスなんなの?
・剣術士のみ、剣と盾の2つ(後衛が盾装備できるのは論外な)
・必中wsレタスでアタッカー上位
・盾のガード&挑発でタンク最上級
・オプセスでソロ性能も最上級
・おかげで鯖の前衛の8割が剣術士
しかも、上記は剣術単体での性能であり、他のクラスのスキルをつけることによって
さらに最強になる
どこの赤様だよwwwwwwwww
戦闘バランスとか見直す前にコレどうにかしろよ
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:27:13 ID:gF/N+oVb
一番の優遇点は
・武器の入手が用意
これに尽きる
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:28:20 ID:gF/N+oVb
この流れで漢字間違ってるとか笑えるんだがww
・武器の入手が用意(キリッ
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:30:00 ID:mbd24eWf
スカり具合なんとかしろ
計算式間違ってないかあれ
青でもスカりまくり
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:30:47 ID:HgT2bICL
>>2 書き忘れたがそれもあるな
・豊富で隙間なく上位装備が準備してあり、生産締め付けも甘く入手しやすい
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:32:04 ID:wz3XXFAK
盾持ってるんだからタンクなのは当然だろ
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:36:23 ID:HgT2bICL
>>6 お前はエアーか?タンクが
>>1の性能をもってるっていってんだろタコ
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:36:37 ID:zdpPxQOa
ほむ
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:41:36 ID:U7mH9/pr
剣士でさ、5つ攻撃スキル覚えたのよ。
そしたらさ、
全部同じモーションだったのよ
名前が違うだけ…
威力はみんな同じダメージ
スクエニさん。これは一体なんのゲームなんですか?
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:42:12 ID:js1sq3OE
呪術師で盾持って金属鎧着てタンクメイジすれば良い
そんなことより槍も盾持つべきですよね
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:42:19 ID:yVSgKHgD
剣術士は、確かに優遇されすぎてる
戦士+ナイトだ
レタスも必中で強すぎ、他クラスはスカスカだよ
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:47:35 ID:454esDX3
24以降のPT入ってないんだろうなぁ
剣術とか修練差でダブルスコアあけられて
あっという間に知り合いのアタッカー達においてかれる。
与ダメ=修練値の式がある限り延々と離されるよ
下手に大ダメ食らって3桁盾修練なんか稼いじゃうと剣と盾合計で500キャップだから
剣修練糞みたいになってメインジョブの上がりが遅れるし
ホント糞マゾジョブ
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:48:38 ID:gF/N+oVb
修練500もらいながらマゾジョブw
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:55:18 ID:HgT2bICL
>>12 壁役やったときだけだろそれw盾上げたくてやってんだから剣はあがらねーのは当たり前だ
そこにいる数人のアタッカー役の剣術は、普通にウマウマしてんよ
むしろ、他のファイタークラスが騒がないのは、
現状では、レベル上げPT=スキル上げになってるので、
ずばぬけた性能を持つクラスへの危機感が、他の前衛に無いことだな
だが、バランス修正とやらが実装されてから騒いでも、遅いってことだ
■の対応の遅さは身に染みてんだろ
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:55:41 ID:g4GZd2rk
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:57:27 ID:yVSgKHgD
修練値が稼ぎにくいから?、優遇クラスで問題ないと?
剣術士って与ダメ低かったっけ?
他クラスは武器買うのも困難だし、安価に剣が豊富に手に入ってうらやましいわ
盾のスキルは超絶使いやすいものばかりだし
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:58:21 ID:gF/N+oVb
>>15 ぶっちゃけ、そんなシビアな構成要求されるゲームじゃないしね
FF11みたいに剣以外イラネとか別にならないし
ただ、武器が手に入らないのだけは本当に該当クラスやってる奴はみんな困る
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:58:55 ID:yVSgKHgD
剣術士だけ異常性能じゃね?
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:59:28 ID:454esDX3
>>14 普通にウマウマとか笑わせてくれんなwwww
アッタカー役の剣術の修練値なんてどう考えても下から数えた方が早いです
スッカスカだし当たっても50とかだし、どうみても不味い。
弓の多段とかメイン槍のフェイントとかの修練値が分からない人ですか?w
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:01:00 ID:yVSgKHgD
修練値が稼ぎにくいから最強で問題ない?!
21 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:01:15 ID:TSOjQ8dv
槍弓は簡単に稼げるよね
弱体するならこいつらの獲得修練値から下げるのが筋ってものさ
というわけで開発さんよろしく〜
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:02:28 ID:yVSgKHgD
剣の与ダメを今の半分にして、レタスの必中が外れたらら文句言わない
他クラスの存在意義が薄い
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:03:56 ID:lRnhj4KB
そもそも修練値稼ぎに関してはモンスターの種類で稼ぎやすいクラスも変わってくる。
幻呪はカニいきたがるしファイターは骨行きたがる。
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:05:05 ID:4nObdMBJ
今この状態でレタスを弱体したら
他クラスから暴動が起きる
特に呪術幻術のそろ手段では貴重なダメージ源
>>17 既に開発が戦術がどうのこうの言い出してる件
そのBAが来たらガチガチの良編成以外お断りのギスギスオンラインが始まるんだろ
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:05:44 ID:XyRNDpCx
剣術が優遇されてると思うなら剣術やれば良いんじゃね?
せっかく武器も誓えるだけでクラスチェンジできるお手軽システムなのに
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:06:04 ID:HgT2bICL
まあ現状、ファイターの8割は剣術だから、批判と擁護は8:2だとはわかってるんだ…
>>21がまさに、上から見下すようにな…
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:06:24 ID:yVSgKHgD
じゃ他クラスのWSの命中上げてよ!
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:07:08 ID:yVSgKHgD
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:07:41 ID:lRnhj4KB
俺は今弓術士R25だがナナワ銀山の骨に複射うつと運が良いときは修練値300とか400近く入ってくる。
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:13:03 ID:IWiMCUY/
そもそも剣って言うかダガーとかグラディウスとか短剣ばっかじゃないの
レベル40超えないとショートソードも持てない剣士(笑)
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:13:31 ID:gF/N+oVb
マクアフティルがあるじゃないですか
斧が10〜20まで無いんだけどなんとかしてよ!!
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:16:12 ID:p1XsNUPq
おれは格闘13で手が止まった。「次は9000ね!」って、もうソロ無理。
みんなよく20だの25だのあげたな〜。
剣術なら少しは楽?
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:17:17 ID:NTcw6gFs
またござるが剣術のネガキャンしてるのか
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:17:21 ID:qz98+FWn
>>28 フェイント覚えればいいじゃん
必中なだけで糞威力のレタスの何がいいのかよくわからない
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:18:00 ID:yVSgKHgD
剣術は硬いから楽
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:18:06 ID:FR6RTDqx
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:18:45 ID:TSOjQ8dv
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:20:26 ID:V4eDNLJD
暗黒さんは採取やっててくださいよw
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:20:46 ID:HgT2bICL
まあ、現状は、FF11でナイトが実装されたときの状態が剣術士ってことだ
結構早い時期に修正されたが、わかるやつだけわかってくれればいい
だが、今の■はそこまで頭が回らない、他のファイターは死ぬ
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:21:12 ID:bMsNUAkY
ID:HgT2bICL
こういう奴ってなんで他人の足ばかり引っ張ろうとするんだクズすぎるwww
他ジョブの命中率全体的に上げろっていったほうが幸せになれるだろw
つか魔法のレジ率どうにかしてくれ
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:21:13 ID:yVSgKHgD
>>36 お得意のタゲそらしですか?
糞威力なら要りませんよね?
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:21:51 ID:XyRNDpCx
>>29 だったら文句言わず好きなジョブやってりゃ良いじゃねぇか
俺はLSでタンクやりたがる奴居ないからパーティーで毎回剣術やってたらメインの格闘追い抜いちまったよ
盾剣術やりたいって言う奴いるなら是非代わってもらいたいもんだ
まぁ、剣だけ振ってる奴はいるんだがな、確かに
こっち必死に攻撃削って防御固めてる時にライト、スピンばっかりで挑発すらしねぇ
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:22:39 ID:yVSgKHgD
剣術士が強すぎて他のファイターが息をしていない!!!!!!
剣と幻がメインジョブで、残りはサポだって常々言われてるだろ
なにを今更www
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:26:32 ID:LAVCS3ws
UchinoLSのメイン剣術が剣術はマゾ職、不遇とかグチグチ言ってるのがウザかった
どういう考えからそのような結論に至ったのか理解出来ない
愚痴りまくるくせに他の職はほとんどやろうとしないしな
まぁそいつアホニートだから仕方ないと思ってるけど
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:28:10 ID:+nNQUR2y
レタスがクソ威力とか
ファイター全員弱体されろ
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:29:28 ID:HgT2bICL
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:32:41 ID:ARIDy6SP
そんなにうらやましいならさっさとクラスチェンジしろ
11の頃から散々言われてきたろ、優遇ジョブを妬む前に優遇ジョブにチェンジすればいい
結局は僕ちゃんが好きなジョブが1ヴぁーんじゃないとヤダヤダ;;なんだろうけど
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:32:47 ID:JPb3TkHm
うんうん
こういう流れでこそネ実だよな
FF11も初期の頃は「この戦士挑発しねぇwwwwww」とか「狩人はレタスで連携トスしてろよ」とか
でスレが荒れたもんだ。
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:35:36 ID:HgT2bICL
>>42 ああクズで悪かったな
ずば抜けた1クラスの弱体を望むより、他の強化を望むのは、当然のことだと思う
盾ガードを持たない他ファイターに高火力を求めるのも、当然だろう
でも、相手は■だから、こういう言い方になるんだよ…わかってんだろ
戦闘バランスうんぬん変更から、スキル上げPT→ちゃんとしたレベル上げになる前になんとかしたいんだよ
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:35:39 ID:Fv8MDqFK
なんか2りくらいがグチっているようだけど、前で盾欲しいなら剣術やれよ
盾以外の部分でもアクション自由に設定できるんだからさ、このジョブ
優遇されすぎとかあんまなくないか
剣が強いというか盾が強い
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:39:14 ID:JPb3TkHm
おそらく今ベヒーモスとか強敵が追加されて倒すのが目的になったら、剣術・弓術・幻術・呪術 以外のクラスは
全く必要ないと思うよ。
ってか居たら迷惑って部類。
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:43:50 ID:6fChBZfH
足の引っ張りあいはやめようぜ
斧に必中ぽぴぃ;;
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:46:04 ID:O2Z362Z0
田中のメインジョブなんだろ
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:46:24 ID:yVSgKHgD
強敵相手なら、格闘が一番要らないだろうな
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:47:30 ID:O2Z362Z0
幻呪ソロで盾50にしてない剣術士はPT来るな!
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:50:55 ID:p1XsNUPq
>>58 ガルモ・・ルガカクのおれに喧嘩うってんの?
レッドロータスうたれると3秒数えてしまうけどな。
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:52:33 ID:HgT2bICL
今、修練値は不公平バリバリでクソだから無くせ!経験値制にしろ!って意見が多い
もしこれが適用、もしくは近い方式が取られたら、野良PT募集は剣と弓と後衛になるだろ
この状況をおかしいと思わないのか?ってことだ
ファイターの剣術(と弓)以外は、もっと危機感を持てってことだ
ずっと球出し放置だし、リーダーやっても嫌われるぞ
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:53:11 ID:lRnhj4KB
強敵相手なら斧も絶対いらねーな
あいつらそこらの雑魚相手でもすでに扇風機なのに強敵相手なら素振りしにくるだけだぜ
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:55:09 ID:ARIDy6SP
>>61 ■<球出し機能を実装しないことでその問題は回避した
ついに14でもこの手のスレが立ったか…
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:57:54 ID:lRnhj4KB
これから高レベルになりNMなどの強敵が追加されることによってクラス差別はどんどん酷くなるからなw
まだ22日から1ヶ月経ってないからみんな低レベルで差別がわかりにくい状況だけど
もうそろそろ廃人が30〜40ぐらいまで上がってきてるからな
命中に関しては調理で調整するだろうな
じゃないと調理意味ないしな
寿司みたいなもんが必ずくる
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:58:59 ID:0vfkBnt3
槍・斧・格闘と比べて武器としては剣は最弱だぞ
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:01:42 ID:HgT2bICL
>>63 lodestoneで検索したらリーダのクラス○○だったwwwPT募集プゲラwwwww
こんなんだろお前ら・・・
剣術だけ幅が曖昧すぎるんだよな
短剣や両手剣とかも剣術に入るんだろ?いずれ
ナイトなのか戦士なのかシーフなのか暗黒なのか
曖昧すぎる
ぁぁ、片手剣二刀流も出来るようになるんだっけか
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:06:55 ID:N1Fg9FHI
田中ワールドだから一部のジョブがつえーになるのはあたりまえ
バランスなんて松井前の11にあったか?
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:14:29 ID:yexR4wHx
剣はRPGのヒーローだから強いのが当たり前だし槍とか長くて卑怯だからもっと弱体化されるべし
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:14:33 ID:FR6RTDqx
>>69 OPでミッドランダーがラストで両手剣背負ってるしな
両手剣は絶対きそうだ
逆に斧カテゴリーに鎌とかもくるんじゃね
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:17:05 ID:gF/N+oVb
鎌は園芸師の商売道具だからw
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:19:49 ID:FR6RTDqx
んじゃ園芸術士としてファイターにクラスチェンジだな
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:20:05 ID:j01eo45b
剣術士なんて変な名前つけたからおかしいんじゃね
斧も木こりの道具だな
武器クラスから排除すべし
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:20:43 ID:0vfkBnt3
ロマサガみたいなもんだと思えよ
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:22:08 ID:I2EONKmR
>>77 まあ最初からロマサガオンラインってつけといてほしかった
FFXIも初期は剣しかまともな武器がなく
βは戦士サポ白最強、製品初期はナイトが最強だったから
田中が作ったゲームで剣最強はデフォルト
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:26:30 ID:FR6RTDqx
なんていうか剣術が強いんじゃなくて必中WSが強い
レタスもフェイントも必中じゃなくて命中アップにしろ
なんで範囲WSがスカスカなのに剣1回振り回すだけのレタスが必中なんだよ
むしろ範囲WSこそ必中であるべきだろ
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:29:19 ID:0vfkBnt3
レタスは属性WSだから将来的には微妙になるんじゃね
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:32:15 ID:FR6RTDqx
敵の使うレタス2は超威力だったな
ランク15位の時に800位食らったw
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:32:53 ID:iUaSoegW
弱体じゃなくて強化の要望を出せよ
必中も武器の入手も剣が普通で、他が異常にクソなだけ
他人の不幸が最大の喜びの奴はしらないが
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:39:37 ID:qiilUPyW
他ジョブの強い部分の弱体を要望してそれが通ったら「弱体じゃなくて強化で修正しろよwww」とかいう奴らの集合体がネ実
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:58:37 ID:Fv8MDqFK
レタスの必中がおかしいって言ってるやつ、どうせMPも消費してる事認識してないでしょ
回復手段も乏しい現状で使ってるやついるの?って感じなんだが
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:58:57 ID:qYZ25JlH
剣術が強いのはイージスブーン+ファランクス(セルフガード所持)
範囲や必中で騒いでる時点でまだまだ剣術を使いこなせてない
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:15:23 ID:ARIDy6SP
>>86 それいうと、マインドスパイクやサイフォで補給できるし幻呪でアビで回復できるとか言い出すぞw
じゃあレタスもサポで喰えばいいだろ はい、おわり
修練上げに関しては絶望的だけどな
エアープレイヤー多すぎる
R24以降の修練上げPTとか剣術空気すぎて笑えるぞwww
R補正高いから修練上げやすい槍とか弓のが硬いことの方が多い
第一レタスよりフェイントの方が250しか消費しない上に必中で強いぞwwwwwwwwwwwww
修練上げでどうとかってのは別の話じゃないの
人の2倍、3倍の時間をかける自信があるなら
剣術士やってみてもいいかもね。
正直今は斧、弓がおすすめ
技バランスがおかしいな
消費して必中だと呪のレジられまくり魔法どうなるんだよと
技のダムネーションにしても普通に攻撃するよりも命中率極悪なのに
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:53:33 ID:454esDX3
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:04:38 ID:+iWIzthR
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:21:04 ID:dQEio5G+
>>91 フェイントって250しか使わないのかよww
>>90 お前バカすぎ
過程であるレベル上げの話なんてどうでもいいんだよ
硬さについて修練稼ぎPT前提で調整するのはアホの所業
FFはレベルカンストしてからが本当の勝負だろ
そのときに槍盾とか弓盾なんて真顔でいうのかお前は
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:32:50 ID:yVSgKHgD
フェイントは攻撃がミスしたらという制約がついてるけど
レタスはMP10消費するだけでいつでも撃てる
格闘の地烈も必中だけどMP20消費する上に、飛んでる敵には無効で
かつ範囲攻撃のために使いずらい
また格闘になるけど発動条件が自分が回避した直後という制約のものばかりで
強い敵には役に立たない
斧も受け流し直後で同様、その点、槍は優遇されてるけど、
盾防発動が制約のファランクスなど、制約条件がゆるい上に各種アクションを持ちすぎの剣術は弱体されろ
ID:yVSgKHgD こいつ頭おかしいな、レタスよりフェイントの方が万倍撃つ機会あるぞwwwwwwwww
攻撃なんてミスして当たり前だ、そして一発当たれば250ぐらいすぐ上がる
つまりフェイント最強
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:38:48 ID:454esDX3
ふぁwらwんwくwすwwwwwwww
命中率3割の糞技だろ
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:40:12 ID:yVSgKHgD
知るかw
剣術が弱体されればそれでいいんだよ!
早く格闘は槍20にしてフェイント覚えてこいよ
世界が変わるぞ
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:41:45 ID:yVSgKHgD
剣術士、タゲそらししてるんじゃねーw
制約の話してるわけで、WSの性能うんぬん言ってるんじゃない
フェイントが性能よかろうと、剣術が優遇なのは間違いない
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:42:42 ID:ARIDy6SP
こいつはあんこくw臭がぷんぷんするぜ
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:43:26 ID:3NcVOd9j
なんだ14か
>>104 お前もう黙れよwww
エアプレイヤーすぎるだろwwww
FF14ちゃんとやってから濃いよwwww
ヨシュアwwwいしwwwww早くwwww
意味がわかんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前99でレタスがつえーつえー剣術のWSがつえーつえーいってんじゃねーかアホかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単純に威力なら猛者フェロシティホークアイでbuffしたクイックノックのが全然強いわ
早く帰ってくださいエアプレイヤーさん^^
第一レタスもルミナスもリーヴならともかく修練上げPTじゃMPが減ってマインドスパイクか自分でサイフォマッジ使わなきゃ話にならん
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:49:13 ID:yVSgKHgD
言いたい事は分かった、まずは剣術を弱体してから
話し合おう
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:49:18 ID:Wu9669SR
今の戦闘の流れだと盾構えて挑発して通常当てて、
ガードしたらファランクス返してって
流れだけでいっぱいいっぱいなんだがw
普通の狩りでMP管理がめんどうなレタスとかうってるやついるの?
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:50:32 ID:FR6RTDqx
俺真面目な話ファランクス使った事ないわw
弱くするのはいいが誰が盾役やんの?
ま、一回弱体化しても面白いんじゃね?
剣術叩いてた奴が今度は■を叩くことになりそうだけど
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:59:57 ID:yVSgKHgD
タゲ取り性能を強化して、剣攻撃はカスダメでおk
盾するからと言うイイワケは聞き飽きた
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:02:32 ID:Wu9669SR
ところで俺のFF14だと剣術2まであげたら全クラスレタス打てるんだが
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:07:57 ID:zQbj8Quq
ま〜もういろいろ異論はあるだろけど、今んとこは剣術が盾ってことで
いいんじゃね?
また「まわす」とかめんどくせ〜し、モッサリでやれる気もしないし。
あんまり叩いてると「蝉導入します」ってなるで。もう枚数数えとかウンザリだ。
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:10:35 ID:G0T79Ke4
経験値均等化すれば全く問題ないのにな
アタッカーは早く終わらせる努力をし、壁はとにかく耐える
修練意識してSTRDEXもそこそこあげたり、前衛意外がVIT振りまくる
必要もなくなる
効率よくちゃんと役割分担できるじゃん
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:13:36 ID:FR6RTDqx
そういや剣の30で覚えるスキルはどうゆう意味があるんだ
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:14:15 ID:o4XNU3Jb
30リーヴから範囲で1000とか食らうんだが結局VIT振らないと生きていけないよw
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:16:22 ID:gth103hi
20リーブでも☆のランク上げると、1000食らうな
インプ系の怖さは異常
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:17:42 ID:QO0K1gUZ
こんなまともな14スレ初めて見た
記念かきこ
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:19:02 ID:qiilUPyW
最終的な使い勝手の前に過程のきつさなんてのは一考にも値しない事はFF11やれば明白だろ
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:20:46 ID:qiilUPyW
修練値均等化したらお互いに足引っ張りまくるだろwwwww
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:21:54 ID:6vQR3B4R
格闘がすぐタゲ取ってくんだけどバグジョブだろこれ
剣は武器のが性能ゴミでカスダメスカスカで話になんねーよ
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:29:09 ID:yVSgKHgD
どうせNM出てきても
槍術がコルーションで剣術にタゲなすり付けて
弓術と幻術がボコボコにして終わりなんだろ
他のクラスはいらないんだろ?つまんね
いちいちネガネガウザス
どうせ書き込むならもっと建設的な提案しろよ
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:39:39 ID:gth103hi
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:47:52 ID:C+m/r+7o
いろいろ言われてるが、
レタスの恩恵を一番受けるのは幻術師
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:53:02 ID:b+qRh/5y
轟!の粘着か
レタスはサンシーカー専用にすべき
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:05:44 ID:wsNRaYi0
スパタ売ってねえええええええええええええええええええ
誰かバザーして;;;
>>109 レタスがいいというから覚えたんだけど、
幻がR16でマインドスパイクなく、MPの減りがソロだとNGだったわ。
1回の戦闘でなら問題ないけどね。
レベリングって考えだと、どれだけおいしい狩場に
長く篭れるのかが重要ってことを踏まえると、
エーテライト周辺なんて、狩場としたらマズし、
遠出するとMP管理をしないといけない。
ということで、今はレタスをWSとしていれないことになりました。
マインド使うといいってことなの?
ちなみにメインは槍。
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:10:48 ID:LtiRoM4l
PTにしたら敵を倒したときに、それぞれ上がった修練値が合計されてみんなに行き渡るってすればいいのに
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:15:25 ID:WngwOazk
>>133 次のMP回復までのリキャ見てストーンヘイルと使い分ければいい
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:19:43 ID:C+m/r+7o
>>134 放置プレイヤーと業者の温床になりやすいからそれは微妙
今の取得数を変えないように平均化して、アクション発動時に必ず一定数入ればいいよ
なにも入らないときにすごくストレスを感じる
>>135 やっぱりみんなそれでMP回復かー。
呪術のダムネーションのでやってた。
MP管理バランスがうまくとれるか試してみる。ありがとー。
#いまのところだと、フェイント+
槍だとTP500のWS連発+通常攻撃のが硬直短いから
強いと思うんだよね。どうなるか。
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:46:00 ID:MEgPJR9+
剣弱体とか別にしなくてもいい
他のファイタークラスの武器をもっと容易に入手できるようにしてくれ
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:52:32 ID:BHwm9WzH
剣術ってそんな火力あったのか
挑発とWS入れても通常で剥がされるから知らなかった
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:54:05 ID:qiilUPyW
>>134 一昔前のメリポ見たいになるけどお前それでいいのか?
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:54:14 ID:IVFZvFG+
格だと裏拳一発でTP1000稼げるし
数うちゃ当たるでおーるおーけー
フェイントなんて使ってたらTPが溢れて困るぜ
剣術は適正防具も多くて優遇されてるよな
前衛装備で着れないのスケイル系くらいだし
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:56:28 ID:kFR1i+gG
ファランクスって槍スキルだとばかり思っていた
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 13:58:02 ID:qiilUPyW
そりゃ陣形だろw
パーティで盾やってみろよ。スゲーイライラするぜ
盾をかまえても2,3回攻撃するころには盾の構えをといちゃうし、
他にタゲいけば挑発で呼び戻すために敵をタゲらないといけないけど
クソUIで敵をタゲるだけでもイライラ
回りの奴は殴ってるだけでいいというのに
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:08:28 ID:MEgPJR9+
>>145 タゲ固定って幻呪から迷惑がられない?
範囲技使ってくるやつならいいんだろうけど
>>146 R30超えると敵の攻撃が激しくなって
そうも言ってられなくなる。
クイックノックが強いとかいってるやつは弓20まであげてないやつだな
弱体されたのかしらんがお世辞にも使えるスキルとはいえない
せいぜい相手が単体で他に何もいないときにたまに使うぐらい
それでも弱い 説明するのがめんどくさいからそれ以上は言わない
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:21:36 ID:xNkN9y2U
>>19 槍とか弓も普通の攻撃は剣術士様より下、もしくは同じぐらい
多段とかフェイントとかWSなんだから通常攻撃より高くて当然だろ
自分の通常攻撃も多段かWS並みに強化しろって事か?
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:23:38 ID:W3rkA9m9
FF14自体が不遇
もしくはFF14やるお前ら自体が不遇
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:29:55 ID:njs2ocJb
まともな壁役が剣術しかいなくてPT必須、しかしアタッカーとしても優秀ってのがおかしいっつってんだろ
バカ剣術が、「壁役めんどいwww壁やってると殴れねえwww」とかいってるのが上から目線すぎるだろ
他クラスはできねーんだよ
おまけにソロ最強ですか?まさに強すぎて修正された11での実装当時のナイトですね
オニオンカットが剣術アクションな時点で、スクエニの剣術優遇はきまってたんだよ
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:34:00 ID:Imwdr5X0
お前らまだこんなクソゲーやってんのかw
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:36:12 ID:9rm+ddfe
幻呪もレタスで削るのかなり削れるの?
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:37:00 ID:gth103hi
黄色やオレンジぐらいなら格闘でもケアル貰ってれば盾ぐらい出来るけどな
結構攻撃回避してくれるし、斧や槍、弓なんかより全然いける
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:38:28 ID:aZVS+9U4
>>151 格闘さんは地味に粘る
回避盾でもいけんじゃね?
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:39:32 ID:W3rkA9m9
>>153 感性ってのは人それぞれだ
Ω<○○クソゲw
Ω<いや神ゲw
なんてのは水掛け論で
糞食べて美味しいって言う奴は、そいつにとっては美味しいのだ
糞が旨いなんて自分には到底理解できないがね
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:43:27 ID:FR6RTDqx
>>154 ステータスを幻術系に振ってるなら威力だけなら本家以上
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:43:59 ID:GFszEOEO
>>150 それは事実なんだが、それ言っちゃうとスレが終わってしまうだろ・・・
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:46:33 ID:9rm+ddfe
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:48:28 ID:w4T+xJcX
弓術士のどこが優遇なんだ
やってるけど、LSで一番ランク低いし、全然上がらない・命中悪すぎ
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:48:39 ID:rJqHVrEX
剣術やってたんだが斧があっという間に倒すの見て斧に変えたんだが剣術の方が強かったのか・・・
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:50:22 ID:V4eDNLJD
強化で修正しろとかそういう幻想を言い出す奴は移民
■が弱体以外に出来ると思ってるのが大間違い
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:51:22 ID:ARIDy6SP
そして斜め上の巻き添え弱体修正されるんだぞ
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 14:53:49 ID:nDuBnetC
弓さんは一番ダメージが出せるから一番修練値が稼げる。だからPT戦では優遇。
ネックなのは矢が鞄にこんあもりしてうざい事。
後、あんまり自分ばかり修練稼いでると他メンバーに煙たがれる事だなw
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 15:01:16 ID:js1sq3OE
壁役とかいらないんじゃない?
全員で壁やればいいじゃん 3人ぐらいなら結構楽だぞ
何故弱体しろばかりで強化で対応しろって言わないのか?
それは糞運営が他職強化なんていうゲームの寿命縮めかねない対応をするわけがないからである。
逆に弱体なら運営と利害が一致するため受け入れられやすい。
つまりそういうことだ
>>26 が言うことはもっともなんだと思うけど、
これがキャラクターの個性をなくして
つまらなくしている原因にも思える。
つまらなく思っているのは俺だけかもしれんが。
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 15:49:21 ID:igTzH21N
どうでもいいけどガードなんですぐ解いてしまうん・・・
せめて1分くらいは持ってくれよ
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 16:18:48 ID:ASxDSj9G
ファランクスが糞技とか言ってる時点でお前らが剣術の強さに気付いて無いのが良くわかった
剣が強いっつーか盾とファランクスが強い
ファランクスは強いよ
ただな、実行しようとすると盾の構えをといていて
ファランクスを実行出来ませんでした
ってなるから使えねぇってなる
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:02:46 ID:io+X2Vxp
全職に片手武器用意して誰でも盾装備できるようにしたらいいじゃん
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:05:00 ID:yVSgKHgD
片手格闘なんて聞いたことないから抜けますね
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:14:56 ID:55hLINEd
>>171 盾外したら即ガード、は当然として
ガードのログみてファラ選択でも十分間に合うぞ
受付時間長いから
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:15:56 ID:tyyWJOwu
強い特性がすぐ制限されてしまうのがよくないのでは。強いのは強いままでイイ。
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:16:40 ID:M5wL8nci
そんなことより「コンカシブブロー☆」ってなんかエロゲっぽくねえか?
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:17:30 ID:UpaDGYOr
ファランクスの命中率しってるのかwwwww?
あれ3割ていどだぞw
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:19:15 ID:IVFZvFG+
そりゃおめーの武器が悪いだけだ
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:19:34 ID:yVSgKHgD
轟のWSって3割も当たったっけ?
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:22:38 ID:UpaDGYOr
>>163 ■eにだけのせいにするのもどうかと思うがね
ユーザーのレベルも上がらんと、状況は変わらん
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:27:07 ID:KOdddv1+
剣術→レタス&盾で安定 しかしWSがジミー大西
闘術→回避盾でタフ 頭破壊しまくりで楽しそう
槍術→フェイントonline 少し打たれ弱い
斧術→破壊力耐久性共に良いが範囲WSの誤爆によりPT壊滅の引き金
弓術→クイックノック&複射で修練ウマー FA時の猛者フェロ複射は反則
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:53:51 ID:D8wpb95K
>>182 剣術→レタス&盾で最強 しかしWSがジミー大西
こうだろw
実際、高レベルで強敵相手PT必須になってきた場合、剣と幻しかいらねーになるぞ
タゲ固定役、サブ盾役、タゲ回し役、アタッカー役
全員剣術士で安定wwwwPT必須でソロ最強wwwうはwwww修正されるねwwwwwwww
剣術士は通常攻撃すらスカスカだからな命中率6割あればいいほうだろ
DEX60おまけに食事で命中上げてるのにこのザマ
レタスなしでどう生きてくの?
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:59:23 ID:D8wpb95K
>>184 他クラスやるか、武器性能を調べてから言えよ
これだから様ジョブはwwww
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 18:00:53 ID:Iafm5d2f
>>184 命中率2割を切る斧術士さんに謝るべきだと思うの
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 18:07:46 ID:FR6RTDqx
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 18:09:31 ID:QU6CZmc1
このPT編成システムで誘われやすいもクソもねーだろおめーらw
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 18:15:11 ID:yVSgKHgD
11でいうシーフみたいな最低辺がいないのがなぁw
剣術だけは突出してるから、さすがに問題あると思う
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 18:56:25 ID:D8wpb95K
11のように連携の属性とかあれば、他クラスも居場所があるんだろうがな…
文句しか言わずにフェイントすらとってないファイターはPT入るな
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 19:31:15 ID:gth103hi
>>191 レタス覚えてない奴もPTに入るな!も追加だな
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 19:33:14 ID:k99agr7c
フェイントとかしなくていい
てか剣以外はPT入ってほとんど殴らないのが一番役立つわ
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 19:33:42 ID:1fohqH0j
レタスより挑発と口笛覚えてこい
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 19:33:50 ID:fDx/Q2jB
レタスもフェイントも持ってない奴の方が自分の修練うまいからいいんじゃないのw
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 19:35:16 ID:yVSgKHgD
WSの命中もう少しましだったら、レタスも粘着されなかったろうに
剣の上位武器流れすぎだろ!ふざけんな!弓と槍どうにかしろや!
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 19:45:02 ID:lZUuoEkI
でも剣は他の前衛職より若干レベルが上がりづらい気がする
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 19:55:54 ID:/keLEhqc
良スレ
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 19:57:35 ID:sXAgB8uq
最低辺はネ実民ですしおすし
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 20:01:37 ID:8aN0+ttX
修練値って通常攻撃連発してるよりダメージの大きい攻撃使った方が上がりやすい?
リーヴで神符使っても1度も上がらない敵とか多くて萎えるんだが
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 20:03:54 ID:Njh1bU9Z
嫉妬してないで剣やればいいのに
俺はこんな糞ゲーやらんけど
とりあえずフェイントは覚えてきたほうがいいな。
でも面倒だから覚えないやつが一杯いるのはしかたないのかもしれない。こんな基本スキルは全ジョブつかえてもいいとはおもうけど
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 20:23:24 ID:r8zwW059
11のジョブはノリで作りました〜という言い訳もできるけど
わざわざ〜士として武器で区別までしてるのに、職の役割をまったく差別化できてない
極端な話、剣と幻以外必要無い状況
適当なMMOゲーマー捕まえて1ヶ月で調整させたってこれよりはマシにできる
5年かけてこの出来は、ある意味奇跡と言える
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 20:26:24 ID:IgMBYDp9
剣術が強いと思うならやればいい
23以上まで育てろよ
修練持ってくのが弓と槍だけでPT組むのがバカらしくなる
どうせ低レベかエアーだろうが今一番壊れてんのはダントツで弓だわ
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 20:28:27 ID:yexR4wHx
MoEでも昔、刀剣が強くて優遇されてるし生産でもやっぱり人気があった
これはやはり剣がRPGの主役で無ければならないからだというプレイヤーの潜在意識にもあるから。
槍とか長いから卑怯だし剣の方がロマンとファンタジーがある。槍は戦争のための道具。剣は夢と希望と平和と繁栄のシンボル。
これが剣が強くあるべき答え
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 20:31:07 ID:dyQKcDx/
ここに書き込んでる奴は当然剣術士24↑持っててPT経験もたくさんあるんだろ?
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 20:36:44 ID:wo/gwUAC
カンストしてからはまた色々評価が変わると思う
ただ修練稼ぎゲーからNMゲーに変わった時に
まだ多対多を強要するなら剣術有利は揺るぎない
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 20:38:58 ID:lkOwBUIL
レタスで使ったMP回復する手段が無いでござる
物理WSの命中率低すぎだよな。10回やって1回ミスるぐらいでいいんだよ。
範囲WSでもミスだぜ・・・バ開発本当に馬鹿だな
>>209 幻術か呪術に着替えて、MP回復アビ使えば一瞬で回復
コスト0だから、ファイターでつけてても邪魔にならない
剣R20で幻or呪10とかだとアクションスキル外れまくって
元に戻すのが大変だがなw
アクションスキル記憶できるようにしてほしいよなー
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 21:20:57 ID:TWtG6zwQ
FF11:1秒でも早く敵を倒せ!
FF14:1秒でも長く敵を生かせ!
これが何とかならない限り、アタッカーの立場は微妙で剣優遇
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 21:32:55 ID:IVFZvFG+
別にさっさと殺しても1回の習得が少ないだけで時間効率は何も変わらないですし
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 21:37:34 ID:Zn7FkYZ3
>>215 修理頻度はどうなのよ。防具か何かの消耗は戦闘回数比例じゃなかったか?
つよかねぇだろ
・単発が弱い
・ガードの解除時がおかしい
・スカりまくる
・ボタン押しすぎてガードが変なトコではいって死ぬ
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 21:46:04 ID:FG6klRLe
それは他職でもい
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 22:19:54 ID:8aN0+ttX
このゲーム魔法も物理もミスりまくりだから必中はでかいな
DEXとかPIEとか全く機能してないし
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 22:26:30 ID:082pJ1I9
ジョブ担当がgndI
DEX効果薄いだけでちゃんと命中率少しづつ上がってるけどな
そんなこと言ったらSTRも機能してないも同然
VITも40以上振る意味殆どねえ
剣術10もないやつが文句いってるんじゃねーよ
レッドロータス2は他のスキルに比べて全然ダメージでねーし1回mp20だからすぐなくなるんだよ
ジョブチェンジしろだ?
スキル再登録がめんどくせーんだよ
マクロ登録しててもすごい数だから1分ぐらいかかるんだよ
お前は殴ってろよ(^-^)/
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 23:29:26 ID:UnHzAdaC
レタスU覚えたRだとルミナス(必中だけど範囲効果あり)も使えるしな。必中ばっかでずるい。
格闘士に不意打ちあるらしいけど、てんで使えないの?
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:07:08 ID:17HuVgjf
レタスのダメ基準にINTいれろ
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:07:54 ID:uQ26k/bP
10秒ごとにガードボタン押すわ
盾と剣で経験値分割されるわ
マゾジョブだということを知るべき
剣術士が剣と盾を持つと攻撃と防御が両方備わり最強に見える
逆に忍者が持つと頭がおかしくなって死ぬ
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:19:03 ID:e/Urps3F
即刻修正されるべきなレベルで優遇されてるだろ
剣術メインのやつらのここの「強くない理由」ってwww
あと、他クラスはフェイント覚えてこいよ…とかもうね何様かとw
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:26:44 ID:e/Urps3F
>>222 アクションパレットの別の列の端っこにMP回復アビ入れといて、杖だけ持ち変えるだけだろ
マクロがすごい数とかスキル再登録とか…馬鹿なの?
剣術ってこんな馬鹿だらけなの?最強厨が馬鹿なのはわかってるが、本当に馬鹿だな
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:27:33 ID:cpU6sqAj
>>226 剣と盾で別個に修練値入るんじゃないの?
分割されるってどういうことだキバヤシ
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:41:30 ID:Oe0DXNg/
>>229 普通の人は幻術のレベルがメインより上なんてことはないんだよ
だからアビポイント足りなくてスキルが外れる
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:44:59 ID:e/Urps3F
>>231 じゃあ外れたのを追加するマクロだけでいいじゃねーかw
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:47:25 ID:qhflHV/Q
>1みたいな弱体厨は11から出てくるなよ
マジ迷惑だから
いきなりサービス開始時に幻術弱体されてるしほんとうぜぇ
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:49:10 ID:i4MV14Xw
>>230 通常の戦闘で入る修練値は1戦で500がキャップなわけだが
剣と盾両方装備している場合、それぞれ500までではなく合計して500キャップになってる
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:49:11 ID:SIKUqdVd
運営がFF11から出てきた弱体オンリー厨だから無理
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:52:11 ID:6TtDfLz1
必中WS一杯持ってるのね、うらやましい
超絶片手剣の他に盾までもてるなんて
スカスカ、カスダメとかご謙遜を
他クラスの人が聞いたら怒りますよ
ほんとゆうしゃ様は、上から目線は止めてくださいませんか?
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 01:43:32 ID:kkhhNj2y
必中WSもってるというが
20代になればTP貯まる前に他のアタッカーにWS連打されて撃てないけどなww
特に盾やらないといけない場面だと事前にかけれるアビかけてもアクションケージたりなくて殴れん
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:15:24 ID:PstTNW5K
>>232 この超絶ラグと高速戦闘PTの中で着替えてトランキリティして着替えてマクロでアビセットして…ってかw
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:18:34 ID:Oe0DXNg/
着替えると数分間修練入らなくなるしな
剣「MP尽きたから着替え休憩で5分休みね^^」
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:40:35 ID:+Di19kFi
剣はね、当たれば強いんですよ
通常も中々当たらなくてイライラ
レタス必中?威力は通常に毛が生えた程度だし、消費もあるので連発は不可
当たらなすぎて、たかが緑の敵にも思わぬ苦戦を強いられる
でもイージスブーンorガードしながらファランクスが当たりまくると、赤敵でも余裕で勝ててしまうこともある
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:44:14 ID:jCiqoSGd
>>1 ぬるすぎる
1. オートアタックを実装する
2. 競売と宅配ポスト、プレイヤーのサーチ機能を実装する
3. リテイナーを好きな場所に配置できるようにする
4. 装備品の劣化を無くす
5. 生産で必要な素材数を1,2点程度とし素材投入後ワンクリックで即時に製品が完成するようにする。ただし作成に失敗する場合もある
6. 草刈、刺突漁以外の採集も、草刈、刺突漁のようにワンクリックで即時にアイテムをゲット出来るようにする。ただしアイテムをできない場合もある
7. ノンアクティブなモンスターを大量に配置し、即リポップするようにする
8. 通常バトルは味方多数(4〜6人程度)VS敵1体を基本とし、パーティーによるキャンプ地の確立を可能にする。ただし敵によってはリンクするものとする
9. 迷路マップを撤廃する
10. バトルにおけるターゲットのし辛さを改善する
11. チャット周りを改善する
12. メインクエストをミッションとしバトルフィールドを実装し、ボス戦を行えるようにする。一定値以上のレベルは強制で引き下げるエリアなども設ける
13. ミッションの他にもバトルフィールドを実装し、ボス戦を行えるようにする。一定値以上のレベルは強制で引き下げるエリアなども設ける
14. ビシージ、カンパニエシステムを実装する
15. フィジカルとクラスを廃止し、レベルとして統一する。モグハウスを実装しクラスチェンジはモグハウスで行うようにする
16. スキルはアビリティや魔法などとし、アビリティは一定のレベルアップによって入手、魔法は店や敵、宝箱から入手出来るようにする。レベルとは別に別途武器スキル・魔法スキルなどを設ける
17. アクションパレットを廃止する
18. 今後1〜3年間は無料期間とする
このくらいやらないと
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:46:11 ID:OI9Ht59K
>>1 FF11での失敗一覧
1 垢魔道士を強化しすぎた
2 前衛が多すぎた
3 戦闘がメインのコンテンツを増やしすぎた
4 合成に必要な素材が多い(最大8個も必要!)、複合スキルが要る場合がある
5 敵が少なすぎ常に取り合い
6 NM,HNMの出現頻度が異常に低く常に取り合い
7 無駄なお使い系クエストが多い
8 RMTを完全排除出来ていない
9 取得難度の高すぎるアイテムが多い
10 装備品、ステータス共に体感できない (例外、ジュワリディルなどの複数回攻撃武器)
FF14で生かされているFF11の失敗一覧
該当なし、もしかしたら8?(Beta時RMT連呼シャウト確認、正式では確認していない)
FF14で生かされていないFF11の失敗一覧
2、4、5、7(リーヴ)、9、10 (8も? 1、3、6は発展途上or未実装なため未知数、10はVIT/MNDのHP/MP増幅は除く)
FF11の悪いところばかり引き継いでいるのがFF14ということがよく分かる
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:46:29 ID:cb6iqQOF
>>240 中々当たらない程度でイライラするなら斧なんて使えないだろう
R30超えるともう2連続で当たったら明日俺死ぬんじゃねってくらい当たらんのに
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:46:37 ID:4nHn0Ls5
>>1 8年の成長の後がまったく見られないな
FFオンライン唯一の売りと言っても過言ではないオートアタックを排除
マクロを出すにもアクションパレットの裏に隠れているのを引っ張り出し押しっぱなしで維持しながら左右に移動しなければならない煩わしさ
MOBの少なさもFF11以上に異常
前衛5種に対し後衛は2種しかいない
ケアルと精霊魔法を一緒くたにしたのにケアルヘイトはひどくなっている
弱体魔法は体感できるものがあるが、魔法を打ってる間にポチポチ通常攻撃連打の方が効率がよくなってしまっており回復系以外の魔法が死んでいる
挑発完全劣化
WSにくらべアクションは完全劣化
生産はFF11以上に面倒なものに劣化
装備劣化などという苦痛なシステムを増強
リーヴという名のお使いクエストは健在
ターゲット機能の劣化
便利な競売と宅配を排除
マップをFF11以上に高度に複雑化
FF11のいい所を削って悪いところを残したネトゲ
それがFF14である
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 02:59:13 ID:ZRwgqil0
オートアタックなんていらんだろ
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:05:33 ID:jE0XJEE2
複垢厨には必須
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 03:09:36 ID:zOaVGKfc
11と違っていろんなクラスのアクションセットできるんだから
レタスにしろフェイントにしろ習得して自分のクラスにセットすればいいんだよ
だよなw
レタス羨ましいなら取って使えばいいじゃん
R4くらいだっけ?30分もかからんぞw
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:00:19 ID:x0f6e5TK
隣の芝は青いとはよく言ったもんだな
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:22:16 ID:dQXoRcdq
タゲそらしに必死だな、ゆうしゃさまwwwww
レタスを劣化無しで使えるなんてのは、超絶優遇クラス剣術士様のほんの1部だろw
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:33:25 ID:dQXoRcdq
ただまあ、剣術士を修正するんじゃなくて、他の近接職を強化してもらいたいもんだが
槍術士>バーサク追加
斧術士>アグレッサー追加
格闘士>特性モクシャと回避追加
こんな感じで…
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 04:55:19 ID:a1eX9fP0
LSメンバー3人くらいで行動することが多いから、
剣にしとけばよかったと思う事が多い
リーヴで槍使ってフェイント連発してたら声掛けられなくなりそうだ
確かにソロだと他より戦えるかもしれんが
他の職業はパーティでやれば
剣術のソロの修練なんて糞みたいなもん。
パーティで盾役やるとほんと不味いわ。
挑発がゲージの1/3近くも使うから禄に攻撃できないし
やたらめったら神経使うから異常に疲れる。
そこまで苦労してもまわりの半分以下しか修練値貰えない。
ほんとやった奴にしかわからない。
まあそれでもソロよりはマシ。
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 05:52:38 ID:dQXoRcdq
>>253 俺がやってるFF14は、盾あげたくてタゲとりたがる剣術士が多いんだが…
どうやら違うゲームをしているらしいな
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:29:58 ID:iuiBX2os
ここでネガネガ言ってるのは格闘か斧か?
槍弓は十分強いしな
文句あるなら転職しろよ(プゲラッ
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:30:32 ID:1AL8ytK7
> そこまで苦労してもまわりの半分以下しか修練値貰えない。
勘違いもはなはだしいな
なんでこういう嘘を平気でつくかな 脳筋は
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:36:49 ID:dQXoRcdq
剣術士<そんなに優遇されてるいうなら転職すれば?
典型的なオレ様上位、上から目線ですね
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:38:18 ID:iuiBX2os
>>256 盾+剣で500キャップだから
もっそい強い敵と戦う時は一瞬で盾スキル上がって
盾450、剣50しか入らないって事はあるわwww
まぁ、PTでレタスは使わない
攻撃する暇無いから中々TP1000超えねぇんだよ
TPあったら内胆とファラに回すわ
剣術つえぇつえぇ言ってるのはソロの話なんじゃなかったのか?
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:39:25 ID:C5JgGC/K
11も初期はナイトが圧倒的だったろう
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:41:48 ID:iuiBX2os
取りあえず早急に空蝉は追加しないといけないな
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:43:14 ID:sbZijzRu
>>259 そうでもないよ、盾が機能してなかったから。
50キャップだか55キャップだかのときにクロウラーの巣でムシュシュ金策してたけど
暗黒の方がソロで殲滅強かったしな。
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:44:31 ID:BXqlg3o+
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:55:25 ID:9roJR1gB
剣術弱体しろとか頭おかしいんじゃね?
通常スッカスカだわ、タゲ固定で行動バー常にガス欠状態だわ
自分で育ててから文句言えよ^;
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 06:59:50 ID:CzixL/9a
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:05:52 ID:dQXoRcdq
>>263 頭おかしいのはお前だw
通常スッカスカ?
wikiで剣の命中と他の武器見てきてから言え、オマケに入手しやすさぶっちぎりだ
他クラスでは金があっても、自分のランク適応武器を手に入れるのすら難しいっての
まwwwwさwwwwにwwwwwwゆうしゃさまwwwwwwwwwwwwww
いいからさっさとその雑魚ジョブ消して、剣術作れよ
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:12:24 ID:sbZijzRu
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:14:51 ID:6TtDfLz1
剣は命中高い、ハイ終わり
斧と格闘は不遇
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:24:46 ID:8HKxK51X
矢を何セットも持ち歩かないといけない時点で弓術が最不遇
■eは何も学んじゃいねーな
剣は武器の入手補正で強くなってるんだろ
適正ランク無視して上位の武器を装備したほうが強い
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:32:53 ID:pkOQ1427
そんなことよりお前ら前衛の修練地があがりやすい不具合を直せ
後衛はつらいんだよ
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:35:59 ID:dZAr7sTv
何言ってんだ、スカスカなのは剣に限らず全武器だろ
ミス→回避→ミス→回避→ミス→回避→ミス→回避→ミス→回避→以下エンドレス
こちらが空振りする判定と敵が回避する判定を別枠に設定した奴は天才だな
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:46:26 ID:wkL0DUvM
他職雑魚涙目発狂状態wwwwwwwwwww
剣術と幻術以外PTくんなよwwwwwwwwwww
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:50:10 ID:r18D2Ong
装備・獲物・戦法がまだ固まりきってないうちから弱体しろとかw
どんだけゆとりなのwwwwwwwwwwwwwww
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:52:22 ID:3IDD7i29
じゅじゅちゅ強化ぽぴぃ;;
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:52:28 ID:dF68Icvi
おまえら14でも弱体弱体言ってんの?
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:36:57 ID:mjEOjw27
竜槍みたいなPT強化バフをそれぞれの前衛に持たせたら、バランスよく組ませることなんて簡単なのにな
どの職もただの攻撃スキルとセルフバフしかないようなもんだから
全員◯◯で他の職はいらない、なんてことになる
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 08:53:59 ID:uQ26k/bP
剣は、盾と剣に経験値が割れるから成長が遅い
これは非常に不利
>>277 それいいね!
少なくとも、PT時の職の分散は出来そうだ
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:08:43 ID:CGKsutyd
もうめんどくせーから前衛はみんな剣盾やっとけ
orz
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:35:20 ID:726LKkkz
うちのヒュラ♀F6剣術士ちゃんまじ凛々しくてエロくてかわゆす3回くらい抜いた
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:55:37 ID:6libOthM
剣術士ホイホイかよここわwwwww
リーダー<「剣術士さんこんばんわ、こちらR45前後の剣剣剣幻幻の5人なんですが、
一緒にランク上げ行きませんか〜☆」
まあ、このままだと間違いなくこういう世界になるなw
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:02:54 ID:CGKsutyd
それでも特別困らなそうなのがw
部位破壊くらいか
斜め上修正と言う奴を考えてみた。
プレイヤー「レタス必中で剣術ずるいお」
運営「解った、レタスを弱体するお、レタスは剣術士専用にするお、
ユーザーの意見をちゃんと取り入れてるお」
プレイヤー「ビキビキ」
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:53:21 ID:Oe0DXNg/
剣さんは成長遅いから長時間修練PT出来ていいですね
別ランクのアビをつけた時のペナルティを増やしそう
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 18:23:41 ID:wTvnGkg6
早く殺すと修練がもらえないシステム上、早く殺すだけが能のアタッカーとかいらねーんだよな
NMとかが実装されるまで
現状強い敵相手だと、トーメントで相打ち狙いしかないから、なおさらいらないという
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 18:52:12 ID:6TtDfLz1
片手斧とか、片手槍が盾もつのもありだと思うけどなぁ
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 18:53:34 ID:6TtDfLz1
格闘だけはどうすればよいか分からんけど
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 18:58:44 ID:idUtNMPP
斧なんかスカスカの扇風機だぜw暗黒思い出したわ
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 19:09:36 ID:6TtDfLz1
剣はスカスカだから弱いとのたまってる剣術士様
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 20:35:53 ID:03bn+Z1m
剣術より槍術のフェイントのイカレ性能を修正しろ
足の引っ張り合いは置いといとして
実際のところ近接の命中率の低さが明らかにおかしいなwwwwwwwww
格下でのあのスカスカっぷりは異常だろwwwww
体力少なくなったところでスカスカ状態になってTP技連発されてプリケツ晒したのは俺だけじゃないはず
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:00:10 ID:R/M4Fswq
>>292 槍術にタゲなすりつけ乙wwwこれだから剣術士様はwwwww
剣術士様がソロで格下だと戦う相手は、他クラスからは手も出せないですからwwwww
まあそれはおいといて、斧術が不遇すぎる
実際、剣の命中率と斧の命中率を入れ替えると、いいバランスになると思うぜ
タンク役に命中、攻撃力いらんだろ
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:02:06 ID:R/M4Fswq
つーか斧さん…最近レア存在になってて見かけねーぞw
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:08:14 ID:ji6TbxxK
バ開発の作ったゲームで馬鹿プレイヤーが
足の引っ張り合い、胸が熱くなるな!
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:14:25 ID:VXIsTaUw
シェル持ち呪術>>>>トーメント持ち幻術>>幻術w呪術w
これくらい差があるぞ呪術強化するとかアホか
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:21:19 ID:R/M4Fswq
じゅじゅつってシェル覚えると強いの?
トーメントは修練入らないのに敵倒してどうするの?って現状ではイラネだが
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:27:02 ID:KeWQUUwz
剣術なんかよりフェイント修正されそうで怖いわ
フェイントセットで違うゲームって位変わる
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:28:03 ID:L5XYwJlL
斧術士かと思ったら園芸師だったりすることが稀によくあるよな
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:35:54 ID:JcmtYyXI
ガードの構える時間短すぎだろ修正しろよ
>>293 バ開発の弱体スパイラルでだれも得しない負の遺産をなにも学習しない納金は
弱体とかほざく前に強化しろなぜ言えないwwwwwwwwwww
足の引っ張り合いはFF11だけにしとけよクズwwwwwwwwwww
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:47:22 ID:vRFSfN48
キャップ付近の武器性能
攻 命 クリ 受け
48剣 143 133 140 140
48斧 153 136 166 103
47弓 127 165 117 --
49格 138 156 141 163
48槍 171 133 144 144
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:47:44 ID:6TtDfLz1
フェインとなんか簡単に弱体できる
たとえば、発動条件を、今はミスと回避両方だけど
回避されたときのみにすれば死ぬ
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:49:28 ID:r18D2Ong
同じランクの武器の命中性能見たらここで言われるほど斧が特別ダメって感じはしないよな。
被ダメみたいなクラスごとに補正でもあるのかな。
フェイント使うのメンドくさくなるくらい通常やWSの命中あげればだれも損しないのに
相対的に弱体したフェイントは威力あげたらすむ話だし
あのバ開発はまずフェイント修正して全員が損する方向に持っていくから困る
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:55:24 ID:R/M4Fswq
>>302 なんの役にも立たない情報持ってきて、「剣術は命中優遇されてないよ〜w」
って、馬鹿ですか?
理由は 馬 鹿 でもわかるだろ
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:56:32 ID:6TtDfLz1
とにかく、剣術士はいろいろ持ちすぎて
他のクラスが空気になりかねない
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:57:43 ID:O4ua+cHm
>>302 やっぱり剣はどれも底辺クラスの性能だな
もっと強化するべき
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:07:27 ID:Skep/vp3
>>282 エアー乙
14にはパーティー募集はない
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:07:52 ID:vRFSfN48
いろんな反応が見れて面白いな
斧は裏補正疑ったり
剣は性能微妙だよなってぼやいたり
>>302 斧大変そうですね^^;
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:15:49 ID:mjEOjw27
剣は盾という役割があるだけで持ちすぎってことはない、他が何も持ってなさすぎる
他の前衛に個性というものが全くなく殴ってるだけだから
一番すごいダメージだす職以外まるで存在意義がない
この状態じゃあ剣を弱体化したところで、他のイチバンになった職がまた叩かれるだけ
PT6人だったら6つの職を一人づつ入れた場合がイチバン効率が良いようなバランス調整しろや
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:16:29 ID:R/M4Fswq
>>309 そんなとこに噛み付くなよw未来の話だろwww
盾持って壁タンクする職業なんだから
ヘイト維持できる方法があれば
火 力 な く て も 良 い よ ね?
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:38:38 ID:iuiBX2os
>>313 まったく持ってその通り
ヘイト固定できるアビあれえばレタスなんて生ごみに出して構わないよ
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:41:51 ID:R/M4Fswq
ナイトも、忍者や赤のリフレコンバ実装前は、タンク最強ソロ最強だったなあ
ただ、11には連携があったからナナナ+後衛にはならんかったが、今回はどうなるか・・・
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 23:30:37 ID:R/M4Fswq
>>311 盾という役割があるだけ?w
盾役独占だろwww
リーヴなどの短期決戦では、盾役がかぶればアタッカーとして必中WSで活躍
ソロ用のスキル(ファラ、イージス、オプセス)も、他の追随を許さない
つまり、剣術士があれば、他の前衛職は明日にも消滅しても、なんの支障もない異常な状況
剣術様は、なぜこんなスレが立つのか認めて、他クラスの強化を提案すべし
>>1は剣術弱体しる!とは言ってないぞ、この状況を修正しろといっている・・・・・と思ぅ
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 23:36:52 ID:O4ua+cHm
回避盾の格闘さんがいるだろ?w
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 23:41:31 ID:qj4PEfPh
ひとつ言えるのは 挑発が糞だろ
とにかく相手のほう向いてないと発動しないので
1匹ならともかく2匹とかの乱戦っで複数挑発するの無理
FF11の敵って止まったままだけどFF14の敵は動きまわるから
特にむずかしい
FF11なんて後ろ向いてようが挑発発動するけど、FF14は相手を
見ないとダメで、しかも動きまわるわラグはひどいわで
挑発が役に立たないよ
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 23:49:57 ID:qj4PEfPh
FF14の剣術士はFF11にくらべてはるかに固定力がまったくない
一番の要素は敵が動きまわる。しかも敵を見ないと挑発が発動しない
この仕様のせいで固定なんて無理だろ
やってみればわかる
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 23:58:53 ID:R/M4Fswq
>>319 つまり、メイン盾の剣術のほかに、サブ盾の剣術2枚を入れれば安泰と・・・
ガード無いと盾役無理だし・・・剣剣剣○幻幻…か。○の争奪戦が厳しそうだなwww
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 00:15:53 ID:EQK8hQqw
>>313 違う、盾をもったらタンクも出来る、片手武器アタッカーって設定
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 01:14:26 ID:8tOynkEd
ジョブ沢山作らないで
剣術と幻術どっちの2択制にすればよかったのにね
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 01:19:21 ID:67skmgnd
剣術は色んなクラスのアクションが欲しくなるからアクションパレットパンパンになるよね
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 02:56:23 ID:EQK8hQqw
>>315 お前は11初期が、その連携のせいで前衛がナイト(と時々モンク)以外イラネだったのを知らんのか
55で闇王やらベヒモやら倒すためには連携でひたすらレタスとセラフを繋げて行ったり、またはセラフストライク〆してナイトと白がホーリーでMB
連携ダメージがレジ無しだったからひたすら必中レタスが有効で、ナイト以外イラネ状態だったんだよ
戦士も暗黒も片手剣で劣化ナイト。
シーフかモンクが極まれに乱撃要員で呼ばれるノミ
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 03:56:47 ID:lIIrXY5J
今もまぁ似たような状況だな
剣盾以外の前衛いらねーだろ
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 06:08:30 ID:KPkEMKw/
優遇 剣術士
普通 弓術士 槍術士
ちょっと不遇 格闘士
息してない 斧術士
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 06:19:59 ID:0FUOX8Z4
格闘がどれだけスカルアイパッチで稼いだか知らないのか
今剣術38だがある程度スキルそろってくる30台中盤で色々変わってくる
他職も然り
せめてランク30台までどれか上げてから周りの状況を見て考えろ
そこまでやってられっかって言うならさっさとエンディング迎えたほうがいい
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 06:21:26 ID:0FUOX8Z4
329 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 06:40:08 ID:RTRbE2XQ
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 08:12:02 ID:9Fs+hHpo
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 08:14:54 ID:57VMi8kz
まれのキャラクターか?
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 09:50:34 ID:8tOynkEd
図を用いた例:
稀:××××××○×××××○×××××○
稀によくある:××××××○○○××××××××××
こういうスレを■eが真に受けて修正するから糞化するんだよねー
11で客離れしてから慌てて飴投入したのを忘れてるだろうし。
ただでさえ過疎ってるんだから他職上方修正くらいしないと終わりだろ。
こういう馬鹿なスレ立てるやついるのな
ひがんでねーで剣術やれよ ksが
あれだろ?PT組んでも戦略立てないで数でゴリ押ししかできない
PS低いやつがひがんでるだけだろ?
タゲ固定もしないで修練うめぇぇぇぇぇ言ってるksどもが
数でゴリ押しPTばっかでおまいら楽しいの?
ああ そうか 命かけてるんだったな。楽しみなんて二の次で
俺ttueeeeeeeしたい奴ばっかりだったな。
タゲ固定しないとやわすぎて死ぬくせにいきがりやがって
盾役下方修正かけてどうすんだよ
ちっとは考えろ馬鹿共
>>334 剣と槍やってるが、禿同
剣が強いと思うなら剣をやればいい
槍が強いと思うなら槍をやればいい
弱体化の負の連鎖は11でお腹いっぱい
どうせ何か言うなら建設的な提案をしたいところだ
剣術の命中率が低く感じるのは手数が多いからだろ
剣術士は盾構えてるときにアイコン表示が出るようになれば無双だと思う。
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 17:31:08 ID:w8FNvZfc
まだだ、まだ終わらんよ!
格闘士にも盾スキルつけて、クロスアームガードさせろ!
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 17:40:42 ID:DJqeGT20
スッカスカなら食事しろ
どのくらい効果あるのか知らないけど
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 19:18:20 ID:w8FNvZfc
まあ、剣術士だけ優遇されてるってのは、盾スキルなんだよな
必中レタスとか威力落ちても他職使えるし、それゆったらフェイントってのもあるし
前衛クラス全部に盾スキル追加してガードできるようにして、
小型盾とかを装備できるようにすれば、なんの不満も出ないだろ
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 19:24:06 ID:EM+fiUlt
末期でバトルシステムも固まってた11は強化でバランス取り出したが14ははじまったばかり。
強化だけじゃなく弱体も含めてバランスとるのは自明
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 19:40:33 ID:r2s6lcYM
剣士のアタッカー能力を最低化させないかぎりFF14はクラスが機能しない
> まあ剣術なんて敵に殴られてたら受け流しと盾でもりもり修練入るんだけどね
> 剣術のタンク不味いとか言ってる人は大嘘つきだからみんな騙されちゃダメだよ
165 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/19(火) 01:36:52 ID:uu5zbhEF
結局ソロでHNM狩れるジョブが居るとしたら、メイン剣術士でしょ。
盾は受け流し発動率とダメ軽減効果が異常に高性能だから、
盾装備出来ない他前衛は総じてゴミ。
そして幻術・呪術は基底HPと防御力がゴミなので盾装備出来てもソロNMD狩りは剣術に大幅に劣る。
PTでやる時だって、剣術自前の挑発と、盾のアウトマニューバ、
格闘の口笛と 斧のウォーモンガー覚えておけばもう十分すぎる位。
口笛IIみたいに高ランク覚えなくてもいいよ。
本当の廃人は斧の敵視+10覚えて、高位プロシェル、高位マインドスパイク、高位アブゾ系まで覚えるだろうから
それらを覚えた剣術が最強赤様になるのはどう見ても確実。
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 19:49:15 ID:w8FNvZfc
UchinoLSの剣術士が、PTだと盾スキルばかり上がるから、
ソロで剣修練を稼げるようにソロを強く設定してあるんだろうな、と言ってました
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 20:02:23 ID:b3zElzud
火力低いから雑魚相手でも粘ることになって修練は意外とうまいんだよな
リポップ遅い狩場でも枯れる事ないし
345 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 20:12:32 ID:gCGqwNRa
FF14はLSが外れない(周知の為に彼方此方に張っています。)
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 20:17:03 ID:f9FLIGlU
斧も弱い相手をまとめてばっこんがっつんやるのは快感なんだけどな
修練貰える青表示だとびっくりするほどスカるのはなんなんだ
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 20:45:18 ID:FohKWkmR
食事で命中上げさせる気なんだろ
こんな糞スレさげろよ ksども
■がまた本気にしたらどうすんだ?
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 22:04:17 ID:nzj6f4LH
上げるでござる^^
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 22:07:16 ID:T7A/Z4Tb
♀金髪赤リボンララ斧使いの俺には関係無いね
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 23:00:06 ID:SVG1gwRO
弓なんとか士で弓WS使ったら矢が無くて発動できないとか出て使えなかったけど
剣術士だと矢無くても普通に発動できて吹いた
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:16:05 ID:X+XVW//u
今はそれこそ全裸に初期武器で剣なのにファイア連発とかでも笑って許される
それは適正レベルでさえあれば困るのは自分だけだから
これがNMとかになったら口笛、ケアル2
、トーメント、アブソ系くらいは必要だろうしそうなったらまぞくなるんだからいいじゃない
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:19:48 ID:GHHTbBYF
>>327 下手にランクなんか書くと嫉妬に狂う雑魚が多いから気をつけたほうがいいぞ
そういう雑魚ほど”妬み精神”と”声”だけは大きいからな
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:25:10 ID:ki5JQv4g
トーメントは修正されるだろ流石に
イージスブーン+トーメントはスキルシナジーとかそういう問題じゃない
明らかにバランス壊してる
アブゾは呪術に使って貰ってイニシエーションして貰った方がいい
剣術ばっかやったら、だれが敵のどたまカチ割るん?
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:38:33 ID:CXZOMGSO
もし11月下旬のパッチで、PT戦で格上との戦闘が主流になった場合
前衛は剣術以外イラネwwwwとなりえる
それから騒いでも遅いわけだ。今のうちから修正を訴えないとな
剣術の防御能力に匹敵するなにか(攻撃力とか回避力とか)を、
他のクラスに付けるべきだと思う
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:40:56 ID:ZpOuPgpw
格闘は回避盾
槍はサポートアタッカー
ちゃんと価値はあるのにネガネガしてるだけ
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:46:09 ID:CXZOMGSO
盾防御能力ってのは、他クラスが手を出せない剣術士特権になっちまってるからな
たいしたことなきゃ騒がれないが、これが神性能だから・・・・
他のスキルのほとんどは覚えれば他クラスで使えるのにな
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:09:36 ID:X+XVW//u
>>358 両手杖しかつかってないから詳しくはわからんけど呪術幻術も同じじゃないの?
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:15:36 ID:HWeN35lv
そのうち、剣術一人でいいネ!な状況になってしまう気がする
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:23:33 ID:t8PyfDHe
他の前衛の部位破壊が盛り上がればもしかしたら
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:25:51 ID:X+XVW//u
R30までしかわからんけど、攻撃力は弓がはるかに上で後はほとんど横並び
防御は適正装備だと剣が一番で斧≧格闘>槍>弓
それぞれバフデバフも似たり寄ったり
剣が万能なのはたしかに問題だけど、それ以前に各クラス特色なさすぎじゃないか?
馬鹿ばかりだな
>362
斧のはんぱないhPを評価して欲しい
365 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:39:55 ID:X+XVW//u
>>364斧は個人的に範囲攻撃での巻き込みでウザイ思いしかしたことないw
あれ半径5mくらい巻き込むのあるだろ
>365
うっかり巻き込んだ時は、
「弓って範囲攻撃多いから大変ですよね」
って言ってごまかすことにしている
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:42:27 ID:X+XVW//u
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 03:01:46 ID:xzQjRx//
俺の弓はレタスしか使ってないからそれはないな
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 03:06:50 ID:0cYmXKWC
俺の弓はPTの時はヘヴィショットしか使わないな
バインド修練おいしいです
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 03:13:15 ID:xi1aZX11
初めてゲーム内容でネ実らしいスレを見た、
感動的だ・・・!
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 03:22:39 ID:t8PyfDHe
というかちゃんと見てれば
誰が範囲で巻き込んでるとかバレバレなんだけどねw
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 03:54:52 ID:Ym1H6tQk
今って、11でいうと砂丘〜ジュノ周辺レベルだろ?
気が早すぎだろw
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 06:00:45 ID:/s9GRSx0
帝国って実際に行けるようになるのかなあ
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 06:37:34 ID:X+XVW//u
なんにせよ騒ぐならカンストしてからだな
途中マゾくても大器晩成型って可能性もあるし、しかもあらゆる組み合わせを試さないとわからんだろ
格闘だけだと弱くても格闘+呪術カンストさせて格闘やるとバランスブレイカーで剣術ゴミwwwってなるかもしれんだろ
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 06:57:37 ID:0KAo/mni
>>372 砂丘〜ジュノ周辺レベルに、リフレコンバ持った赤/忍が混ざってる状態だな
>>374 カンストしてからwwwwアホかwwwwww
カンストにたどり着くまでに、優遇不遇が大きく影響すんだろ
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:03:28 ID:mNEB/FZK
あんまり騒いでバ開発に逃げ道与えんなよ
職バランスだの剣術弱体だの以前にやる事があるだろ
バランス調整で忙しくて他の事直せませんでした^^;とか言い出しそうで怖い
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:10:14 ID:NUnMXRFB
予言する、剣術士が不遇になることは無い
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:10:41 ID:0KAo/mni
つーか、wikiで剣術士だけR54まで書き込まれてるのに対し、他クラスはR30で止まっている
これだけで、如何に剣術士だけが優遇されてるか察せられるな…
剣術弱体を望むのではなく、他前衛はもっとクレクレしていいと思う
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:14:17 ID:NUnMXRFB
あまりにも何でも出来すぎるクラス剣術士
つーか遠隔WS全部削除しろ
ステータス回復系のアビもいらんだろ
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:18:09 ID:McOyoMG6
レタスってそんな食べ物あったのかって思ったけど
よく考えたらレッドロータスの事だよね?w
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:20:10 ID:NUnMXRFB
移民pop
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:21:09 ID:lTp+ky+M
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:22:10 ID:qvj5bUYk
>>375 リフレコンバ持った赤/忍程度か
雑魚だな
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:25:36 ID:0KAo/mni
>>383 11の初期を体験してない雑魚は黙ってろw
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:28:18 ID:qvj5bUYk
レタス派にこそ負けたもののレッロー派には勝ったレタ派だが
「キャリングベイナイツってWSがあるらしいぞ!」って釣ったこともあるな
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:31:14 ID:McOyoMG6
FF14くるまでは
ハンゲとがめぽのMMOしかやってませんでした
11やってみたかったけど当時は難しそうって思っちゃったからな〜w
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:38:52 ID:qvj5bUYk
つか扇の舞の踊のがよっぽど強いだろ、今
半年以上前の話とか今のFF11では大昔すぐる
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 07:50:54 ID:cJg+/gwy
>>378 剣術だけ54ってあれ解析だろ
解析でいいなら他のサイト見りゃ載ってんだから書けばいいじゃん
>>356 盾は剣にやらせて、
アタッカーを他が補えばいいだけだと思うんだが・・・?
R30台後半だが、少なくとも斧は攻撃力強いぞ
●剣術士は他職をR30まで上げないと使用できません
11の上級職みたいな扱いにすればいいじゃん
391 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 12:52:15 ID:fU7smOgF
[ 原住民が現れた! ]
┃ ∧,,∧
┃ ミ,,゚Д゚彡 <FF11は・・・ FF11は・・・
┃ ミ:::ヽソ:ミ
┃ ミ:::::|::::ミ <■eは・・・ ■eは・・・
┃ し'`J
[ 原住民は呪文を唱えた!]
ここはFF14スレだから 原住民は洞穴へ帰ってください
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 12:56:21 ID:uD5lEyvB
クラス専用アビやスキルが少なすぎて、個性がなくなってるよね
優遇というか、個性を出すのに成功してるのが剣術だけで、あとは「その他前衛」というくくりになってる
俺はメイン槍術士だが、最近はちょい廃な剣術や格闘が、神性能といわれるフェイントを覚えてるわけで
確かに威力は槍術より劣るが、十分実用範囲として食われてる
まあ、俺もレタスや内丹などを食ってるんだから文句は言えないんだが…
しかしこうなると、専用スキルの竜槍と竜剣以外、なにもないというか…
竜槍は微妙性能だし(ヘイストなんかかかってねーぞw)、竜剣の命中うpも微妙
PTメンバーも気のせいかちょっと当たってるかな?って感じらしい
槍術の短所であるHPの少なさは地味に効いてきてるし…かなりモチベーションが下がってきてるわ
その点、剣術士の盾スキルは、性能もすべて神性能。ファランクスも盾専用だしな
それが他前衛には食われないんだから…かなりうらやましい状況だよ
今日から剣士に転職しよう
さらば、格闘!
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 13:30:17 ID:Ep5QL3Ls
自爆
10秒間硬直する
硬直中に物理攻撃を受け倒されると相手に必中ダメージ
ダメージを与えた後はもちろん死ぬ
斧ランク35
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 14:43:17 ID:fELY/y5v
396 :
webrmt:2010/10/20(水) 14:48:52 ID:AMHFt/fh
何このスレ。剣術士にタゲそらしですか?
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 16:14:27 ID:UJwd0dcC
盾はどのタイプ使ってる?
俺はまだベルタだけどスクトゥムってどうなの?
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 17:42:08 ID:qZBAP/SU
ランク30以降の斧の強さしらんとよくこんな低能なスレ立てるよなw
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 17:53:35 ID:w0m0UlPk
>>399 あ、剣術士さん、ちーっす^^
自分の盾スキル性能は誰にも渡さず、他職の攻撃スキルは食い放題っすね^^
武器性能もすごいっすね^^斧とか風きて涼しいっすよね^^
さすがっすね、剣術士さん^^
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 18:02:35 ID:qZBAP/SU
>>400 あ、ランク30以下の雑魚さんでしたか
ランク上げしてから話しかけろよ
なになに剣術やってると恥ずかしい時代になったのか
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 18:20:54 ID:xTd3os+8
剣術士やってるのは効率厨の基地外ばかりでござるな^^
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 18:28:49 ID:McOyoMG6
やっとランク16になった効率ってなに?なブラスダガー使いです☆(ゝω・)v
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 19:21:12 ID:NUnMXRFB
HNMの盾
ソロ
パーティの盾
持ちすぎ、誰だこんな設計にしたのは
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 19:21:59 ID:NUnMXRFB
格闘とか存在価値ねーわ
407 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 19:22:58 ID:NUnMXRFB
今は盾持ってるけど、どうせ2本剣もってパーティでも最強アタッカーになるんだろ
ケッ
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 19:24:59 ID:NUnMXRFB
なんで遠隔WSまであるんだ、なんでもありか
もう盾2枚もちにシテヤレヨ
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 20:20:58 ID:xTd3os+8
格闘が盾両手に持って「バッシュwwwwwwwwwバッシュwwwwwwwwwwwww」するんですね
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 21:01:43 ID:w0m0UlPk
剣術士じゃなくて「勇者」だな
てゆーか、■eは11であれだけの数のジョブ(サポ含む)のバランスを…ってやってたのに
なにやってんだかなwマジで中国製なのかよw
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 22:05:30 ID:4n8KgPlB
格闘とかリアルで考えたら一番役に立たないよなw
セスタスはめても人間じゃシマウマにも勝てねーよw
よくクマが暴れてるニュース見るけどクマとか剣と鎧着てても人間じゃ勝てないぞ
連中100m6秒ぐらいで走るし 200キロぐらいのクマでも本気なら一発で首もがれる
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 22:13:19 ID:NUnMXRFB
槍は魚とり、斧は木こり、鎌は草刈
剣は勇者ごっこ
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 22:19:29 ID:w0m0UlPk
フルアーマーの鎧着てもクマとか打撃力が強い相手はダメだが、
バルログには勝てる気がする
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 22:29:33 ID:SfURMZ8J
というか槍で盾装備できないのが不思議だよな
大盾のお供といったら普通は槍なのに
>>414 フライングバルセロナドロップよけられずに死亡だなw
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 22:40:17 ID:qZBAP/SU
>>412 剣と鎧着てたらツキノワグマ位余裕だよw
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 22:50:00 ID:NUnMXRFB
剣じゃ無理だろ
槍ならいけるけど
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 23:04:17 ID:XvbU3Cdj
>>412 剣でもナイフでも余裕だろ
威嚇してから四つ脚になった瞬間に眉間にザックリ
熊って前脚上げてて
その足を地面に着いた瞬間ってすぐ動けないんだよ
リアルグラップラーが多いスレですね
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 23:10:00 ID:XvbU3Cdj
グラップラー言うより
猟友会のうちのじーちゃんが
熊は前脚ついた瞬間に云々30分・・・
眉間撃ち抜けって言ってたから
まず間違いない
それに熊より猪の方がよっぽどやっかいらしい
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 23:15:07 ID:NUnMXRFB
ホラ吹き爺さんの息子
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 23:17:04 ID:UJwd0dcC
昔からリアルモンクはいるしな
どうせお前らじゃクマに会った瞬間腰抜かして動けねえよw
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 23:20:23 ID:X+XVW//u
なあ呪術や幻術と剣の盾ってスキルちがうの?
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 23:20:34 ID:XvbU3Cdj
>>422 まあじーちゃんがホラか知らんが
長年の経験談から
酔うたびに武勇伝聞かされて
一回大きく深呼吸してから引けって熱弁振るってたが
熊についての手引書とかって何かあるの?
俺は間違いなく遭遇したら固まると思うが
427 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 23:22:20 ID:w0m0UlPk
ちっ…また熊なぐっちまった…
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 23:35:35 ID:fELY/y5v
ファランクスって普通槍が使うんじゃないの?
他ジョブのスキルまで奪うとは汚いな流石剣術汚い
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 23:50:09 ID:w0m0UlPk
常識的に考えて、盾スキル&アビリティってのを設定しといて、前衛で盾を使えるのが1クラスのみとかねーわ
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 00:03:28 ID:X+XVW//u
つうか前衛で剣以外が盾持つメリットないだろ
壁はおとなしくまかせとけよ
ヘイト管理もできない地雷なのか?
呪術幻術見りゃわかるが盾持つために片手武器使うと攻撃力さがるからな
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 00:26:01 ID:pWq4yL17
うわぁ…まかせとけよ(キリッ)ときましたか
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 00:27:42 ID:u6OzEHeP
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 00:30:05 ID:pWq4yL17
セットしてどうすr
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 00:34:51 ID:/l3wWow7
>>431実際盾持って何すんの?
格闘ですら回避しなきゃ紙なのに盾もったからって何か変わるか?
しかもまずは片手斧、槍、ナックル実装からだからな
攻撃力下げてまで壁分散させる意味は?
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 00:41:17 ID:LOIXMaKr
壁にヘイト固定するしか戦術ないのかよ
11の延長じゃないシステムにしたのは色んな戦術できるようにだろ
別に盾持った呪術でヘイト回してもいいじゃん
複数スキル使えばかなり強いと思うぞ
とびぬけて強くても別にいいけど
□eの困ったところは、その とびぬけて強いヤツがさらに
最高の装備をした状態にあわせて難易度を調整してくるとこ。
結局ジョブしばり何々必須になる。
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:08:01 ID:pWq4yL17
>>436 ■eが11月大型BAで戦闘バランス調整するって言ってたよな
敵の強さを剣術士に合わせてきそうだな
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:10:10 ID:pWq4yL17
>>430とか、典型的な剣術士様wwwwゆうしゃさまwwwww
なんで14系で唯一こんなスレが立つのかわかってる?wwww
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:13:15 ID:2+4+helr
剣と幻の武器入手が簡単なのはどちらかやれってことだろ
他職はそのあとやれっていう
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:16:25 ID:wo2LklBt
長らく戦闘クラスやってなくてが幻術12しかないんだけど、ソロで強いジョブて変動ある?
最近幻や呪あんまり見なくなったけどマズいの?
このスレ見たが、いつの時代の戦闘だよw
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 01:19:46 ID:SIRBivDU
弓<回転速いとシャード美味いから、大ダメージは俺にまかせとけよ(キリッ)
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:00:28 ID:/l3wWow7
>>438剣術R4でランバート取ってやめてるんだけど
444 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:03:07 ID:/l3wWow7
>>438しかも唯一って幻術も弓もトーメントも立ってんだろ
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:05:44 ID:8n+kTh/Y
剣術でPTやっても修練全然もらえないんだが…
人気あるとか言っても無言で勝手にPT乱入できるから意味なくね
っていうか片手剣の命中率の悪さは全武器中トップクラスなのに頭がおかしくて死ぬわw
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:24:22 ID:L4/2AE2D
>>446 斧が一番ヤバくて次点が格闘だろ
片手剣で当たらないとかあますぐる
>>447 斧は知らないが格闘は平行してやってるから知ってるぞ
手数が多いし滅多に外さないわ
地烈は必中だしレタスの代用になる
回復WSは剣術でも実用的な便利技
まあいつもの妄想垂れ流しのキチガイだな
剣術じゃないと勝てない敵なんていないしw
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:31:03 ID:ap3w+2VO
ナイトじゃん?
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:31:51 ID:2AGiMS30
剣術でネガれるってすごいなw
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 02:32:36 ID:fmoEnuUc
弓やってみろ
5連続外しとか普通だぞ
ほら>キチガイばかりじゃん>450みたいな
ネガってないし、特別強くもないし、弱くない
他の職とまったく変わらん
逆に殲滅力はない
PTだと盾まかせれるから役に立ってると思われてるだけだろ
修練値の上がり辛さは明らかに他の職より抜きん出てるwこれは間違いないw
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 03:03:03 ID:8n+kTh/Y
>>452 挑発とガードのとか防御アビ使うし殴る暇なくて修練もらえないよな
PT組んでもソロとあんまり効率かわらなかった
455 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 03:04:37 ID:L4/2AE2D
高Lvの斧は2連続で当たると「やべ、これバグか何か見つけたんじゃね」って思ってしまうレベル
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 05:05:57 ID:/l3wWow7
ようは
自分がやってるクラスは不遇だから強くしろ、俺のクラスのWSは共通なのにあっちの盾使えないとか許せねえ、弱体化するかこっちにも盾よこせ
って事だろ
お前らちゃんとシステム理解してるか?武器もちかえるだけでクラス変えられんだぞ?羨ましいならそれやればいい
剣術強いならフィジカル上がった今なら半月もせずに元のR越えられるだろ
R14剣術士 R14幻術士 R13斧術士 いつもこの三人でナニ狩り
PTで:盾構えてファランクス・挑発・サクリファ・内丹 / 盾すぐ解除されるからエンドレス
スキル使ってると手数減るからその分不味くなるんじゃ? R低いから今後は知らんけど
魚を斧術士にあげると泣いて喜ぶよね (目に見えて扇風機じゃなくなる)
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 06:48:25 ID:6jOwlvtq
剣術やってるけどそんなに強いのか?
攻撃も回復もこなせる幻術様がまじでうらやましいんだけど
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 06:51:33 ID:6jOwlvtq
>>456 挑発して修練入ったこと一度として無いぞw
剣術に修練入るのは通常攻撃かWSを当てた時と受け流しが発動した時だけだ
最初は弓でやってたけど
ぼっちだとドードー先生増援くるリーヴあたりから
きつくなってきたので
剣に変えたら楽勝っぽくなった
盾持ってるとぼっちでも結構遊べるね
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:01:38 ID:VqyL2iHl
剣術士はつよくないよ!こうげきはすかすかだし、たてばかりあがるし、
たてどくせんだけど、ゆうぐうされてないよ!
と言う剣術士が湧いては、
最後に、クラス変えればいいじゃん!と言って去ってゆく
以下ループw
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:05:42 ID:mvb/vgLp
勇者を作るとしらけるんだよ、みんなソレしかやらなくなるからな
分かるかな?クズエニさんよ
>460
味方にケアルしてもはいるけどな。
あと、敵に弱体効果が入った時も判定あるだろ
だから弱体効果つきのWSだと2回判定がある
挑発でも修練はいるけど、まぁ本職剣術がはいらないって言うんだから
はいらないんだろ、きっとおれの勘違いだ
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:06:26 ID:rWFf6k//
おい この会社に修正もとめると弱体するからまじやめろ
全体的に強化しろってスレタイにしとけまじで
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:08:39 ID:yXied04V
>>460 入るぞ
ちなみに挑発だけでも剣が劣化する
それと部位破壊成功した時に修練ログが2個でたことあるので
これもはいんのかもしんない
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:11:16 ID:yU8EezV/
>>464 いや入るよ
エフトなんかだと一回200近い
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:15:31 ID:X9rLiJu6
このスレがエアー剣術士ばっかりなのが分かった
ばれたか、俺は斧術士だww
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:20:00 ID:HFVIWX0w
どうせここで騒いでるのスキルの無い納金格闘士がほとんどだろ
格闘ばっかで他ジョブやらず、トーメントもショックスパイクもフェイントも取らずに
「リーブがクリアできない! 剣術士優遇されすぎ!」
って騒いでるんだろ、UchinoLSにいるわ
さっさと格闘士隔離スレつくってそっちで騒いでろ
いや、えと、斧・・なんですけど・・
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:23:49 ID:7opwf501
斧はなんであんなに命中低く設定してあるのかがわからん
30超えると当たる方が稀だろw
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:24:34 ID:O1MqDPyV
ショックスパイクは外してるわ
下手にかけてると敵のHP半分くらい削ってるし
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:25:22 ID:HFVIWX0w
>>472 え? いや誰もお前のことなんて言ってないよ?
結構まともな意見言ってるな〜って思って見てたけど
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:26:38 ID:6jOwlvtq
>>464 まじですか?
ハウリングブレードで修練入りやすいのはそのせいかw
>>466 いあ、まじで修練入ったことないw
俺だけかw
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:32:38 ID:FiLR+kPA
>>473 特大ダメで命中低いですってなら納得できるが実際には片手剣と同じダメで弓より命中低いとかマジで不具合だろ
>477
斧専用WSのアイアンテンペストを見ればあなたの意見も変わるはず!
狙った敵には必ず外れて、周囲の敵にはよく当たる迷惑スキルですがねww
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:36:50 ID:2uPII1ta
そのうちディスオリエントがシルブレ状態になって唯一神になるパッチが来るんじゃね
3年後とかに
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:43:43 ID:FiLR+kPA
アイアンテンペストの範囲って無駄に広いよな
あれ使うとビリーさんが2、3人怒り狂う
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:45:58 ID:zUerXIlH
みなさんff11に比べて戦闘おもしろい?
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 07:54:51 ID:BJh1jacC
>>1は出る杭は叩き潰す11で染み付いた根性が見られるな。
ゲームがゴミならユーザーも底辺
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 08:10:51 ID:SNr0IfNS
本当に出る杭は打たれてもなお出るのさ
484 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 09:03:16 ID:hM9LKdtF
銀河美少年乙
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 09:08:10 ID:riw7dryI
ヘビー級のボクシング見てると
クマやライオンでも半泣きで逃げ帰りそうなパンチだらけなんだけどどうなの
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 09:17:49 ID:FSy7ufVT
>485
次元が違う。勝負にならない。
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 09:34:23 ID:rftNHBjf
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 09:52:18 ID:k2cnzdRz
面白いとこ探してるんだけど見つからねぇんだよ!
スクエニアホ!
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 09:59:22 ID:EdRI1H9m
サポ幻上げだりぃ〜
剣でケアル覚えさせてよwナイトみたいに
>>489 幻術の存在価値が無くなるじゃないか!w
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 10:39:11 ID:LOIXMaKr
職業別じゃなくてスキルで分れば面白かったのにな
戦士は包帯とポーションゴキュゴキュしながら戦うのが似合ってると思う
剣術はともかく、盾(ファランクス含む)には調整入るだろうなぁ
イージスは壊れ性能だし、盾篭りしてる剣術の火力が低くならないのは
ゲージ消費ゼロのファランクスがあればこそだし
まあ剣術自体に調整入れてもいいが、個性は潰さない方向でお願いしたいな
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 11:40:54 ID:6jOwlvtq
>>485 体の構造が人間と違いすぎる
同じ体格の人間と熊が素手で戦っても勝負にならない
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 12:29:06 ID:yXied04V
>>486 ヒグマはともかくツキノワグマ位なら一般男性でも勝てる
ヒグマは武器無いとタイソンでも無理w
そんくらい熊にも差がある
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 12:35:50 ID:EdRI1H9m
ヒグマは北海道にいる赤兜みたいなガタイのでかいやつだよな
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 12:37:45 ID:eFQaKrAL
11の戦闘は爽快感がないとかいうけど最初だけでメリポなんて脳汁でまくりだったよな
14の戦闘は永遠にそういう戦闘がなさそうだからどうしようもないわ
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 12:39:55 ID:yXied04V
>>495 そう。
ツキノワグマはでかくても150センチ位で、ニュースでも襲われてるのはヨボヨボのじいちゃんばあちゃん位で殴られても死ぬ事はほとんど無い
人間の大人とか相手だと普通向こうが逃げる
逆にヒグマはマジデンジャラス
体長2メートル近く、普通の人間は簡単に食われるw
基本的に恐れられてるのはこっちの熊
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 12:40:29 ID:VqyL2iHl
槍にも盾もたせてファランクス
格闘は手甲もたせてピーカブースタイル
斧は…わからんが、とにかく前衛全部にサブアームでのガード持たせれば解決だろ
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 12:42:23 ID:k7ovY5Vt
ソロですら重くてラグラグなのにパーティなんか無理だよ
そのくせ攻撃外したら〜とか受け流したら〜ってもっさりUIとラグなくしてから言えとイライラ
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 12:43:51 ID:yXied04V
実際剣術が強いんじゃなく盾が強いんだよな
ランク上がれば斧も槍も火力すげえし
盾しない剣術はほんと雑魚になる
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 12:44:54 ID:aw1cy+rw
ツキノワグマは120〜130cmってことろだな
ヒグマは150〜180cm
盾だけが強みだな
ランク上がってくるとレタスは空気だし、ヘイトとれなかったら全く機能しない
弱体するのはいいけど剣術士のランク上げた分の修練を他のに振れないと
剣術士の皆はこんなしょーもないゲーム速攻でやめるからねスクエニさん^^
とりあえず斧は命中アビを10ぐらいから実装すべき!
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 13:04:29 ID:EdRI1H9m
>>498 > 槍にも盾もたせてファランクス
これができたら間違いなく槍に転向する
■<剣術の攻撃力が低い不具合を修正しました。
こうやってくるのが定番。
格闘の回避盾ってwwwwwww
大して回避しないから
ほんと勇者様は屑だな
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 13:45:11 ID:u6Yb0Vbo
>>506 思ってる以上に格闘は回避しないよな
回避スキル、コンカシ使って格下もしくは同等なら比較的避けるが、格上は無理
そんなに剣術いいのかね
うちのLSはアナル拡張しかいないわ
変換ミス、かくちょうじゃなくて格闘な
ウォードラム覚えた
センチネルと合わせるとPTプレイでは神アビ過ぎてまた叩かれちまう
でも双手>ガード>ウォードラム>センチネルでアクションゲージ空になってしばらく何も出来ないから許してね
あ、ファランクス2は連発させて頂きます^^
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 14:37:44 ID:LOIXMaKr
>>508 アナル格闘について詳しく・・・
リアルだと盾が防御の要なんだけどな
鎧も大事だけど盾があれば飛び道具防げるのがでかい
打撃は鎧で完全に防げないけど盾を上手く使えば色んな攻撃を捌けるからな
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 14:56:11 ID:A9OJagn2
槍でファランクスできないのは嘘だよなぁw
槍の場合仮に実装されたら信オンの陣形みたくなってしまうが
ととモノみたく真・二刀龍で両手武器を片手に持てるアビを実装すべき
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 15:01:57 ID:hM9LKdtF
裁縫師に毒針追加して戦わせろ
勿論クリティカルで即死な
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 15:04:56 ID:EdRI1H9m
仕事人ぽくなるなw
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 16:06:23 ID:VqyL2iHl
■e<槍の突きモーション直すのめんどいから、盾を無くすことで回避した
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 16:15:01 ID:CbGGxtBV
モンハンの盾みたいに、モンスターが息吸ったときにサッとかまえて、
吐くときに完全に防げるならわかる。
けどこれは息吸った時にボタンおしても、実際はモサッとワンテンポずれるので、
ブレス吐かれたときには顔面真っ黒のアフロだ。
「じゃぁ早めにかまえとこうか」ってやると、これも吐かれる時には
勝手に盾解除でアフロ。モンハンみたいにずっとかまえられるようにできてないし。
ネズミや鳥相手でこのザマなのに、本当に剣術って強いのかな?と。
もっと高レベルモンスターでまじでブレス吐くのでてきたら、モッサモサで
かわせる気がしない。盾いみね〜。
何するにしても「さっ」と動かねーよなこのゲーム
モサ・・・モサ・・・モサ
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 19:28:41 ID:McmWRGnE
盾構えるのダリーからFF11方式のオート発動にしろ
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 20:05:23 ID:TFUtF2zx
ヒグマって内臓から食っていくんだよな
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 20:14:07 ID:mvb/vgLp
FF14 AGI無いのは何でだろ?
今どき、マクロがないと使えません的なUIどうなんだろうな
半月我慢して遊んでるけどさ
他のMMOってマクロをほとんど使わなくても快適な操作ができるように、
デザインしてるじゃん
とくに日本人が英語のマクロとか使いづらくてさ
俺が馬鹿なだけなのかなー
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 21:03:33 ID:7paM/9Bx
>>521 人間の内臓ってすごく臭みありそうだけどな
いろんなもん食うし
>>524 いや、その臭みが熊にとってはどうなのかはわからないぜ?
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 21:12:48 ID:FSy7ufVT
肉食の生き物の肉は臭いらしいね
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 21:59:53 ID:/l3wWow7
斧ミスするってDEX上げてないとかじゃなくて?
120まで上げたR30だけど格闘と大差ないぞ
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 22:09:02 ID:gjhhzLxU
銃が実装されたら
銃は剣より強しと言い出す奴が出てくる
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 22:12:59 ID:Fkjq4Dhu
イージスブーン覚えてアクションセットしたけど
全然使えないのは何故なん?
>>529 メインアームじゃなくサブアームにつけろ
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 22:31:07 ID:yXied04V
双手の使い方もついでに教えて
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 22:33:51 ID:Fkjq4Dhu
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/21(木) 23:31:32 ID:7zCCVHXF
普通のネトゲはアタッカーの削りが稼ぎに直結するのに、
この謎仕様のクソゲは早く削ってもメリット無しだから
タンクも出来る剣術の価値が上がるんだよなぁ
せめてPT内のジョブ種別が多いほど修練値にボーナスが入るとかあれば、
重複しないジョブでPT組もうってなるのにね。
(ジョブ間のバランス調整外の応急的対応だけど)
まぁとにかく何でもいいから色々なジョブでPT組むメリットが欲しいわ。
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:13:39 ID:VimN3vz5
もうジョブ別って考え辞めればいいよ
全員幻術と呪術と接近持ってた当たり前
装備も殴り役やる時と支援役やる時用に2種類持っておくべき
飽きたら交代で
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 00:47:22 ID:lpBuksTL
実は銃術がサブアームで剣術以外可能だったらすべて許す
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 01:53:10 ID:8bJDtAHX
>>523 アクションコマンドの登録からしておかしいしな
他のMMOならアイコンをドラッグアンドドロップで放り込んで1秒で終わるところを
ちまちま5秒作業してさらに5秒モッサリを待たないと登録できないとか
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 05:42:42 ID:diqeiubf
なんか修正されそうで剣始めるのがこわいな
539 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:07:39 ID:8P8n4sSl
ガード無くてランダム発動でいいから、
小型盾だけでもいいから、
槍にも盾つけさせろよ!!ゴルァ!!
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 07:14:30 ID:VimN3vz5
盾はスキルに応じてランダム発動がいいと思うの
盾上げって目標だけでも楽しそうなんだが
なんでスキル別にしなかったかね・・・
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:25:18 ID:8P8n4sSl
あー…右手に槍持って左手に盾持って、チョコボに乗りてえ!
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:27:32 ID:XyVSKntl
それだと操縦ができないがいいのか?
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 09:54:24 ID:cdPQrS+2
馬鳥って言うくらいだから馬みたいにある程度足で指示出せるんだよきっと
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 10:00:19 ID:9SuTrFDX
何で片手槍が無いんだよ・・・
俺にアーマーナイトさせろし
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 12:32:57 ID:x89vd5Oq
確かに剣術は優遇されすぎだが、途中でクマスレになっててワロタw
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:26:17 ID:8bJDtAHX
だったら剣術やればいいじゃん
槍と弓と一緒に25くらいに上げてるけど
実際はそれぞれ一長一短だよ
やってないけど格闘もかなり強い
え、斧?知らん
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 13:29:40 ID:XyVSKntl
ディフェンダー取りたいから斧もやんなきゃなあー
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 14:40:30 ID:oW1m+b9W
格闘は安定して強い これはガチ
槍と弓は
>>546と同意
斧? 伐採した原木を割る仕事ですか? OH NO!!!!
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:06:49 ID:wl+Cw5fl
>>237 が事実だと思うんだけど
ちがうんかな?
剣術士です
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:11:36 ID:ddLT1MI2
えっ、斧人気ないの〜?
小さいララっ娘が斧で敵を斬殺する姿が萌えるかと思ってずっと使ってるんだけど
確かにミスが多すぎる感は有るけど強いよ
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:20:11 ID:7pTob1eJ
>>549 レタスはたいしたアドバンテージにはならんね
他クラスでも食えるし、
リーヴなどの短期戦で、剣術士かぶったときアタッカーできるくらいか
騒がれてんのは、盾アクション(ファランクスも)の完全独占だろ
ファランクス()笑wwww差し上げますよwwww
フェイントくださいよフェイント
必中じゃないからソロでラグってない時しか使わないっての
普通に1000まで貯めてレタス撃ってたほうが安定しますから^^^^^^
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:27:21 ID:LJcGzLkp
こだわりあるのはいいけど
状況に応じてジョブチェンジする
それがアーマリーシステムじゃないのかね
14を長期的に遊ぶ気があるのなら
その内やる事無くなって全部上げだすんじゃにぃのかぃ?
じゃあ盾性能上げるから
攻撃性能クレよ
槍と入れ替えようぜ
盾独占とか意味わからんし
どうせ盾枠は一人しか必要ないじゃん
つまり剣術以外のジョブは火力枠と盾枠で誘われたいわけだ
そうなると剣術が入る余地ありませんw
現状でも1枠しかないってのに
まあ適当に組んでも成立するのが理想だけどな
555 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:28:50 ID:5o0697Am
レタスってよわくね? INT上げてもカスダメなんだが、、
556 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:36:52 ID:xl/sXYuO
>>554 フェイント取れば剣術アタッカーでもそこそこダメはじき出せるよ
必中レタスUがきたらまた強くなるし
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:37:04 ID:7pTob1eJ
メンテで暇だから剣術士ホイホイの本領発揮してんなこのスレ
>>556 レタスU取れば他の職でも必中で更に強くなりますよ^^
しぬわw
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 17:57:40 ID:7pTob1eJ
>>558 だから食えるアクチョンの話は不毛だっつーにwフェイントもなww
いいから盾スキルを全クラスに開放してくれって話だ
壁役として役にたたなくてもいい、盾装備したいんだよ!
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:07:27 ID:ZDKQW1jE
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
FF14は在庫が大量です
5000円=455万ギル
10000円=920万ギル
ご注文を楽しみにお待ちしております。
■□■□■□■□■□■□■
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 18:36:54 ID:iBtsMrVy
>>559 それは微妙だな
盾というか前衛にはソロ用の防御系アクションがあっても良かったのかもしらんが
PTでそういうことしたいやつは最初から剣術やるでしょ
盾役やりたくて槍持ったり格闘したりするやつはあんまりいないと思う
どの職でもタンクできますってのはちょっと微妙
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:24:31 ID:EWfa44x1
盾を剣以外にも解放したら意味ないだろうが
そうじゃなくて各職の専用アクションを増やせってことだろ
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 19:37:35 ID:0mh8c522
レタス2なんてMP消費激しすぎてつかえるようなもんじゃねぇっての
部位破壊狙いとして使うもんだ
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:03:55 ID:L5d6lUOx
片手武器な時点で格闘は将来性なしの最不遇確定なんだよ
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:06:05 ID:L5d6lUOx
片手槍とか、片手斧が盾役できて何が問題なの
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:34:34 ID:DkWOCu0Y
槍は確かに強い
しかし中盤のスキルが微妙すぎてモチベが保てない
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 20:53:40 ID:VimN3vz5
現実だと盾って投げやり投げつければ封じれるんだけどな 受けても盾使えなくなるし
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:06:47 ID:7pTob1eJ
サブアームに有用なモノが装備できるのがうらやましいんだよ!
剣術士だけ優遇されすぎだろ!
このクラスだけ盾装備&スキルでアクション増えてくとかさ!
投擲武器とか何の役にも立たないものを、他クラスにテキトーに突っ込んでんじゃねえよ!
■eよ!
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:16:52 ID:L5d6lUOx
しかも遠隔WSが普通に使えるしな
オールマイティークラスだよ
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 21:32:41 ID:VimN3vz5
ギリシャとかの槍と盾って組合せと日本みたいな両手槍は全然使い方が違うんだよな
ギリシャとかの片手槍は剣より長いリーチで戦える点がでかい
飛び道具も防げるしって考え
肩に担ぐように逆手に持って振り下ろすと相手の盾の上から攻撃できる
日本の長槍は突撃に有利なようにと 隊列組んで上から降り下ろして叩くように使う 鎧なんて意味ないぐらいのすごい威力になる
しかも刀相手だとすごい速度で一方的に突きが連続して出せるので有利になる
ヨーロッパで槍が廃れたのは重装騎兵が轢き殺してしまうためにバイクが出るまでハルバードとピックでペア組んで戦うようになる
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:10:25 ID:KUSta5CB
空にデカい戦艦が浮いてて竜に機銃撃ちまくってる世界で、剣とか槍で戦う冒険者ってのもなんかマヌケな気がする
>>571 FF7,8,13をディスんのかこらw
いや、あの当時から「剣である必要ねーよな」とか思ってはいたけどさ
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:17:41 ID:L5d6lUOx
銃術士の両手銃はバルカン砲だよ
ここはアーマリーシステムを理解せずFF14買ってしまった脳筋の集うスレですか?w
剣術剣術うるせwアーマリー前提のゲームでいつまでも固定職脳捨てれずにいる奴はマジで14止めれw
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 22:45:59 ID:rEzdk2Zn
レタスアイアイなんて全然ダメですおwww
1回目(同じ敵に3連続)
レタス284
レタスアイアイ316
ルミナス326
2回目(同上)
レタス325
ルミナス335
レタスアイアイ362
2回目はルミナスの後に撃ったから魔防マイナスが効いてる可能性もあるけど、
MP倍使って通常レタスの1割増しくらいなんだから威力に期待したらダメ。
普通にモーションカッコいいマクロスつかってた方がいい。
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:22:37 ID:VimN3vz5
日本人って剣が好きなんだろうな
海外のRPGじゃメイスとか出てくるのに日本のRPGじゃあんまりでないよな
また弱体要望の応酬かよ
いい加減この流れ飽きたわ
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:24:00 ID:E0JoFSUK
11でメイスあったろ
そんなのこんな妬みや僻みがにじみ出たようなスレがたった時点で気づけよw
FF11でもそうだが弱体要求するような屑がいちばんいらんな
FF11と違ってこんなクソゲーで弱体オンラインになったら速攻で人がいなくなるわw
そんな頭も無いから弱体弱体言ってるんだろうなw
580 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:56:13 ID:diqeiubf
>570
時代も文化も違うからな
あと槍が廃れたのは、銃と大砲の性能があがって
馬の集団突撃も、兵士の密集隊形も乙ったからでしょ
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/22(金) 23:58:11 ID:8i49C0K1
剣やってみたけど他に剣がいてアタッカーに回ったらDD最下位だし
盾になるとずっとタゲ固定するために集中してないといけないし
そこまで神クラスでもなかったぞ
いいところって言えば自分がいることですぐPTが成り立つ事と
ソロ強いことかな っていってもソロなんて不味くてやらないから意味ないしなぁ
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 05:52:27 ID:0axsOnH4
PT必須でソロが強い…
(#^ω^)ピキピキ
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:21:10 ID:O/j2gbPU
必須か?
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:24:37 ID:UXpaXqzU
剣術の弱体化を望むより
斧の強化を望め
斧酷すぎ
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:50:00 ID:hFBwju7N
お、やっとFF14が11みたいな感じになってきたか
自分的にはラジャスVSタマスなみな泥試合が欲しいところ
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:50:55 ID:gSdxuv1j
片手斧と、片手槍が盾持つことが出来れば問題解決に近づく
あと、剣術士が盾用のアクションをもってるけど、
これを全部、盾術士のアクションに移動
格闘は回避が体感できるレベルに引き上げる
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:53:10 ID:gSdxuv1j
剣術が盾を一番うまく使えるんだ!
はおかしい
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:55:54 ID:Ex24sB5G
酔拳2を見て両手に手斧の怖さをもっと知るべき
つまり二刀流は・・・・・あれ?格闘?
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:56:08 ID:szf0ItOw
結局ジョブあるんだな
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 06:59:02 ID:Ex24sB5G
ジョブに転職した瞬間ケアル使えなくなったりするんだろ?
盾を育てたいのに剣が伸びて困る
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:01:56 ID:Du3wykQH
スクエニは1回モンハンで片手剣かランスやってこい。
おまえらの開発した「モッサリ盾」では、グラビモスのブレスはおろか
クックの尻尾すらかわせんわ。
「ボタン押す → モッサリ → やっとかまえる」では無意味。
(カプコンと違って)糞開発なんだし無理しないでオートガードにしとけ。
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:03:39 ID:LF1JHmF5
盾はリーヴで上げろ
リーヴを選んで時間いっぱい使ってあげれば30分で3000は修練値稼げるだろう
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:05:17 ID:gSdxuv1j
剣術士ってFF11でいうナイトの強化版でしょ
ってこのままだと言われる
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:07:09 ID:Ex24sB5G
盾って顔隠れるように構えるのは矢を止める時だよな
小さい盾なら相手の武器を捌くと同時に攻撃するような使い方じゃないのか
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:07:12 ID:gSdxuv1j
一昔前の赤にしてもそうだけど
スクエニは、片手剣使いを勇者にしたいのかね
>>593 リーヴしかやってないが上がらんよ…
ランク30とかになれば盾の方が上がるようになるのか?
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:12:19 ID:LF1JHmF5
>>597 あがるだろう
盾は何使ってるんだ?
スクトゥム装備して盾構えているだけでいいんだぞ
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:13:15 ID:Du3wykQH
>>597 30分ずっと盾ボタン連打ってことじゃね?
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:21:47 ID:Du3wykQH
上の方〜にも書いたけど(モンハンばっかで申し訳ないが)
「ボタンおしてる間ずっと盾かまえられる」ようにするべき。
発動が遅いモッサリだから結局盾ボタン連打なんだけど、肝心なときに
「盾解除されました」って出て、結局大ダメージくらう。
今は小動物相手だからいいけど、やがてデカイの相手にするとき
絶対問題になると思う。
PT「今のブレス盾で防がないから全滅したんだろが!」
剣術「ボタンおしたさ。モッサリだからしかたね〜だろ!」
リーヴはマラソンばっかりで戦闘時間がそもそもそんなになくね…?
ドロップするのか分からんアイテムとか集めないといけない場合は速攻倒しちゃうし。
盾構えて2〜3回殴られて終了とか良くある。
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 07:39:23 ID:chKUqiEQ
>600
いや中途半端はよくない。
盾ガード中は、ガード維持でよくね?
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:03:19 ID:eQgXAHyb
ずっとダガーばっかで辟易してて、ようやくマクアフティルが適正になったんで装備してみたんだけど
蓮コラみたいな模様がキモすぎて直視できなかった・・・別れたい
真面目な話、まともな長剣はいつになったら装備できるんだ?
604 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:05:25 ID:chKUqiEQ
>603
ファルシオンやショートソードあたりが
まともだと言えるレベルかと
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:14:40 ID:eQgXAHyb
ぐぐってみた。ショートソードなかなかかっこいいな
しかしランクが遠い、遠すぎるぜ・・・
11も序盤は茶色い剣に茶色い鎧で見た目ショボかったが、
それでもLv20になる頃にはアイアンソードとか持てたんだぜ・・・
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:16:22 ID:LF1JHmF5
アイアングラディウスなら26くらいであるぞ
アホみたいに面倒くさいから誰も作らんが
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:17:13 ID:0axsOnH4
剣術士<まだ最強じゃない、両手持ちと二刀流を実装してトークン交換させろ!
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:38:05 ID:Du3wykQH
上で文句たれたけど、盾の発動がワンテンポツーテンポ遅いのは
まだ盾スキル低いからか?あとすぐ勝手に盾解除するのも。
もっとスキルあげれば発動速くなって、かまえる時間も長くなるのかな?
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:40:27 ID:JdkJ41Ob
>>607 確かに、二刀流と両手持ち実装して欲しいよな
610 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:42:10 ID:JdkJ41Ob
>>608 盾の持ち時間はトークンスキルで延長できるけど
発動が遅いのはサーバー処理の問題
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 08:48:22 ID:Du3wykQH
>>610 そうなのか〜。
なんとか処理能力あげて速くすれば、剣術と盾ってかなり
おもしろいジョブだと思うんだよな。
他のは殴ってるだけですぐ飽きるけど、これはいろいろできておもしろい。
ただ現状はサルキック盾で防いだのに、ログみると盾が後になってて
「なんでやねん」ってのが現状。。
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 10:13:18 ID:8Q6jLRea
>>596 ドラクエの勇者は伝統的に片手剣+盾だからな
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 12:40:53 ID:0axsOnH4
壁役以外は殴ってるだけ…ってのは、まあしょうがないんだが…
現状がレベル上げPTじゃなくて、スキル上げPTだしな
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 13:06:32 ID:OaNR7Klw
>>551 じゃ使ってみろよ
全然あたらねーから萎えるぞ
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 13:07:48 ID:JdkJ41Ob
FF11のHNMみたいな
ガチ盾不可能な敵追加すれば盾要らなくなるだろうけど
現状ちょっと強い敵レベルだと盾の効率が良い
ただ修練値と言う視点だとタゲ回し範囲回復が良い
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 13:10:25 ID:0axsOnH4
ファランクスの命中率って、他の必中じゃないwsと同じくらいじゃね?
特別命中率低いとは感じないな
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 14:12:24 ID:EPPZSBfT
盾が盾っぽくないというか
もっさりがひどすぎて盾してる感じがしないというか
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 18:03:51 ID:72GRJI5n
ざっと読んでみたが、
ここの剣術士は通常スカスカ;;とかファランクススカスカ;;とか
平気で言ってんのなw
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 18:14:44 ID:w0DX1tzR
ファランクスは敵の攻撃モーション中に裏に回りこんで
背後でコマンド実行すればそこそこ当たるな。
それでも乱発する事が多いからよく外れる印象はあるけど。
まぁファランクスの真髄はゲージ消費なしで乱発する事にあるからどうでもいい。
それもガード中のゲージ消費増加と相殺だからありがたいんだか微妙だけど。
PTだと使う機会減る上に相手が格上だからスカスカで
TPは全部フェイントに持ってかれるからさらにどうでもよくなる。
外れたらフェイントフェイントで溜まったらレタスルミナスだから
もうPTではファランクスの居場所ない。
620 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 19:09:23 ID:KFHEJp2c
盾が強いんであって
剣は糞。最弱と言っていい
621 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 19:12:05 ID:TJhyh7UQ
>>620 現状では盾と剣はセットみたいなもんだろ
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 19:22:54 ID:tgey7KNi
剣はアタッカーとしてみたら底辺だからな
盾を使わない事で素早いアタッカーって設定はどこいったのやら
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 20:11:19 ID:72GRJI5n
フェイント取れば、本家レタスが強いから十分アタッカーなんだが…
もちろん壁役じゃないときな
長時間PTではMP節約せにゃならんから火力落ちるけどなー
このへんがこんなスレが立つ原因なんだろうがな
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 20:14:26 ID:tgey7KNi
>>623 他ジョブのほうが遥かにアタッカーだぜ
とくに弓やばい
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 20:32:05 ID:DwH8+o6j
そりゃそうだろ
それが弓の仕事なんだから
盾も出来るのにアタッカーとしての性能まで上回っちゃ可哀想だろw
てか弓は矢の関係か距離の適正が導入されてないのか
斧に次ぐスカスカっぷりだぞ
626 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 21:24:58 ID:tgey7KNi
>>625 スカスカでもアタッカーとしてトップに君臨してるけどな、弓
斧もスカスカだが多分れぷ取れば剣より上
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 22:08:48 ID:72GRJI5n
純粋アタッカーのほうが強いに決まってるだろ…比べんなよ
斧は…どうなんだろうな。実質不遇クラスだから、なんかしら修正くるだろう
まあ俺としては、他クラスに飴がきた後、二刀流に期待だ
このまま二刀流くるのはさすがにヤバイ
壁役やってるとき、後ろから刺されるかもしれんw
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 22:12:34 ID:tgey7KNi
>>627 いや、このスレの一部の馬鹿は本気で剣がアタッカーとしてトップだと思ってるw
剣が強いのは火力じゃなくて盾なのにな
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 22:16:07 ID:gSdxuv1j
火力あるよ、なにすっとぼけてるんだ
盾持つなら今以上に火力捨てろ
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 22:17:05 ID:RgQ4BMQm
格闘が300だしてる横で100しかだせないのが剣
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 22:21:02 ID:tgey7KNi
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 22:40:37 ID:72GRJI5n
>>630 通常攻撃がか?どのレベル帯だ?
たとえば槍術士なら、竜剣がパワーアップすれば、探して誘うくらいになるだろうし、
格闘は壁やりながら火力をキープできるようになれば、格上過ぎない相手なら剣術士より壁性能上…とかな
斧は・・・・・・当たるようになr(ry
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 22:48:01 ID:gSdxuv1j
>>628 アタッカーとしてトップだと思ってる人なんかいませ〜んw
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 23:14:20 ID:w0DX1tzR
剣は攻撃系のスキルほとんどないもんな。
攻撃の一番の強みな必中レタスは他のクラスで使えるし。
まぁ防御が強いといっても物理だけで、
魔法、遠隔、範囲、WSが来たら他のクラスとほぼ変わらないけど。。。
まー剣がつよいんじゃなく、他の武器も一通り鍛えてスキル覚えた上で
剣使うのがつぇぇだけだよな。
一筋じゃ全然つかいものにならん。
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 23:43:52 ID:HFemUM08
斧だけど、剣がヘイトとろうとしてる敵かっさらっていくのがたのしい
やりすぎるとしぬ
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/23(土) 23:52:52 ID:72GRJI5n
>>635 アタッカー能力は食えるが、壁性能は食えない…ってとこだろな
今の他クラスの不満は
まあ今は、とてとて狩りうめえwwwwみたいな状況じゃないから、壁性能=神性能じゃないし、
そうなる前に、他前衛にいろいろ修正くるだろ
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 00:18:58 ID:a4cSSucm
スキル食ったところで基礎能力の差は歴然としてるので盾捨てて攻撃よりにシフトしても他職の8割にも届かん
ソロはファランクスぶっぱしまくりでもうちょい追いつくけど敵の攻撃頼りなので展開が遅い分微妙
ヘイト取り能力は斧のインチミが神過ぎて頭一つ抜いてるから剣なのに斧やらされるのもめんどくせえ
オフタンクだと斧格闘で余裕で足りちゃうから結局メインタンクはれる一人しか必要ない
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 02:26:52 ID:2PvFR2Ig
実際、剣術をランク1からしてみたんだけど
これ、何気に辛いぞw
盾スキルはあがんねーは、攻撃力っていう面でも、格闘、弓とかと比べても厳しいよ
実際にやってみるとわかる…
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 02:56:42 ID:1X4fDDwg
槍なんかに比べると効率は出にくいよな
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 03:08:29 ID:T4pslRWO
剣もある程度したらアビセアのナイトみたいな扱いになるだろうな
基本性能は高いけど火力に尖ってないから将来絶対やばい
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 03:21:27 ID:LHLRT63H
個人的にはライオットソードが心配だ。
槍とか格闘は連続攻撃とかしてるのに、
ライオットソードは性能が微妙どころか
モーションが絶対くるりん斬りな予感がするのだが・・・
剣術専用じゃないから斧とか格闘でもライオットソードできるんだろうし
643 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 04:32:25 ID:1bAHHPyb
24のWSカコイイな
幻術たけどちょっくら剣上げてWS頂きます
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 05:37:06 ID:ujG4GY5a
悪いな幻術
そのWS剣専用なんだ
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 06:40:56 ID:2PvFR2Ig
剣強いっていうか、マゾいよなこれ?w
剣と盾の修練稼ぐのが物凄くしんどく感じるのは俺だけ?w
>>645 育てようとすると恐ろしくシンドイけど、修練気にせず普段から装備して
ればいつのまにか育ってる。まー当然といえば当然なんだけど。
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 07:25:16 ID:2PvFR2Ig
>>646 盾の修練って、ガードしてないと育たないよね?w
ガードしないでいつのまにかあがってる。とかなら助かるんだけど…
そうでもないよなぁ…。
剣術って、攻撃面よりやっぱタンカーとしての能力が優れてるから
短期決戦ってより持久戦が多い気がする…。
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 07:46:05 ID:AKORpPRR
槍を19まで上げたけど ここ見てたらやっぱり盾がいいなあと思って
盾を1から上げようと思うけど
盾のアクションは槍装備してる時でも使えるのはありますか?
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 07:56:43 ID:Mo9sF528
強くなりたいなら全部育てとけよ
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 08:09:23 ID:mCVFxXVZ
盾のアクションは盾にセットするから槍じゃ使えないよ
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 08:12:08 ID:CxaRYM5b
>648
20まであげろよwフェイントで劇的に変わる
まあフェイントは戦闘型ジョブならだれでも使えるから剣術士
やるのにもいいけどね
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 08:13:56 ID:CxaRYM5b
剣術士さんに質問
ケアルUてどんくらい回復します?
ケアル1との比較教えて欲しいです
幻術20まであげるか悩んでます
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 08:15:53 ID:DDs5XJmw
本体に盾アクションがついてるから
どのクラスよりも、うまくたてが使いこなせる
それが剣術士
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 08:17:04 ID:cL1S+C7/
>>616 それでもって出せるタイミングがシビア
ソロならまだしもリーヴや修練PTや用なし
そしてこのゲームはレベルがある程度上がればPT必須
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 08:19:34 ID:CxaRYM5b
おれはマクロで
パーティ用は2番目のスロに挑発
ソロ用は2番目のスロにファランクスいれてる
パーティではファラいらんし、ソロだと挑発いらん
しかしどっちも頻繁に使うから2番目
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 09:41:18 ID:TLMJibjy
なにこのスレ…剣術士がネガってんの?
最強優遇職がネガとか…これが勇者脳ってやつか
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 09:46:40 ID:6KpOdiMy
だよな・・・rep取ったら圧倒的大差で格闘に敗北してたわ・・・
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 10:25:18 ID:T4pslRWO
660 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 10:38:29 ID:WvtRvC44
剣術はPTで挑発ガード維持による修練稼げない状況にあるからまあいいわ
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 10:45:06 ID:ycBLi5pK
盾上げるのがしんどいとか剣術やめとけ
現状、盾もてる職が二倍コンテンツ楽しんでるんだよ
それでネガられたら他職は立つ瀬がねーんだよ
いや現実を見ろよ
盾に成長吸われるせいで他の連中の方が先に高レベルコンテンツに移行してる
今の剣は使い捨ての修練ブースターでしかない
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 11:09:39 ID:8HApgASk
リーヴの盗賊がルミナス使ってきて超痛いんだが、あんなのあってまだネガってるのか
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 11:12:00 ID:4BX/J7nk
剣さんカスダメすぎwwwww
既にしましょうか?
って言われてるレベル
ルミナスはレタスより弱い
>>657 ネガって弱体化、叩きから逃れようとしてんだろ
むしろ強いダメ出すと迷惑ですしおすし
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 12:04:11 ID:Kk9MrFC+
相変わらずお前ら下方修正好きな
キチガイすぎるは
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 12:08:35 ID:T4pslRWO
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 12:23:03 ID:gU147xBB
国産だから頑張って欲しいけど、
グラフィック以外は10年前のMMOとなんら変わりません
今は、正直FF14は潰れて欲しいと思ってる
これが成功すると他のスクエニゲームまで経費抑えて適当なゲームが作られる
ユーザーから批判はあるだろうけど、それでも売り上げは上がってるんだから、スクエニは経費削減の方針を変えないだろう。
今後スクエニに、誰もが心に残るすばらしいゲームを作って行って欲しいが為に・・・
FF14は潰れて下さい。
このゲームが成功すると、未来のスクエニゲームは終ります。
いいねえ
14にもこういうスレが出来るのは楽しいな
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 13:23:27 ID:cL1S+C7/
>>664 レタスはレタスでも II のほうだけどな
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 15:20:37 ID:LHLRT63H
まあ威力的にはレタスもルミナスもレタス2もそんな変わらない。
レタスは消費10、
ルミナスは魔法防御マイナスの効果で修練100追加で入る時があっておいしい、
レタス2は部位破壊あり、
って感じで役割分担できてるからな。
ふだんのランク上げなら消費10のレタスか、追加修練が入るルミナスがいい。
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 16:48:48 ID:BQATDJoy
剣術士<フェイントうめえwwwwレタスもつええし火力でも1流だぜwwwww
剣術士<ソロ最強!wwwソロNM狩りうめえwww雑魚共は素材集めてろWWWWW
剣術士<俺しかガチ盾できねえのかよwwwおめえら俺がいねえとなんもできねーなwwww
こんなクラスだろ…剣術ってwwwwwwwww
>>673 剣<うはwww盾構えて挑発、防御アビ使ってる間に戦闘終わってたwwwww
剣<シェイハシェイハwwww ミス ミス ミス
剣<挑発イージス発動しねぇwwwやっと発動かよwww敵既に瀕死www
幻、槍、格闘<修練値200も入った^^ 剣<倒すのはやいですねwww
PTメン<メイン盾さんがいると強い敵も安定して稼げますねw 剣<攻撃させてくださいwwww
PTメン<盾の修練値入るからいいじゃんwww 剣<うはwwwおkwww
格上相手にしてて美味しいのは剣術以外っていう現実
もう誘ってもらわなくても結構ですのでwwwwwおkwww
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 17:49:50 ID:T4pslRWO
>>673 いや、お前がそうゆう人間なだけだよ
w使いまくりなのとか、駄目なお前そのままだ
途中で書き込みしちまった
>>673 前衛職<フェイントうめえwwwwレタスもつええし火力でも1流だぜwwwww
槍術士<ソロ最強!wwwソロNM狩りうめえwww雑魚共は素材集めてろWWWWW
剣術士<俺しかガチ盾できねえのかよwwwおめえら俺がいねえとなんもできねーなwwww
他職<ガチ盾ありがとうございますwww修練値おいしいですwww
>>674 一部はあるあるwww
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:13:28 ID:WZf0JCC7
>>674 野良でも剣術たくさんいるから、交代すればいいだろw
むしろLSの剣術は、壁やるのが楽しい&盾を上げたいってやつばかりで、盾役を取り合ってるんだが、
そーゆーもんじゃないの?
>>677 俺はメイン槍だが、ソロ最強とかアホですか?
同レベルのLS前衛と話して比べてるからわかる
いくら剣術士が叩かれてるからって、やってないくせにいいかげんなこと書くなよ
>>678 おい、全ての行に(キリッ を付けるの忘れてるぞw
やってないくせにいいかげんな事書くなよ
職そのもののスキルでみたら槍が近接最強だろ?アホですか?
修練値の上がりやすさ、フェイントの実用性、格上を狩る利点のなさ
フェイントを取った剣術が最強wwとか言うんじゃないだろうな
壁やるのが楽しい&盾を上げたいってやつばかり
こういう時だけ個人の感情を上げるwwwやっぱメイン槍は汚いな都合よすぎwww
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:24:21 ID:WZf0JCC7
ああ、ちょっと上のほう読んだが、剣術士がネガネガするスレだったのか
つーか、他職にタゲなすりつけかw
FF11でも優遇ジョブ言われても、PTでは忍は銭投げ、赤はリフレ奴隷、とかとか
なんとでもいえるんだよな
俺的には優遇ってのは、PTにいてくれないと困る性能&ソロ活動の強さ…だなあ
剣術士は確かに優遇されてるのかもしれん
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:27:23 ID:WZf0JCC7
>>679 だからやってから言えってタコ
なんで剣術士ってこんなやつばっかなのw
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:30:04 ID:pEa7gXdb
格闘から剣始めたけど弱すぎワロタwwwwww
何がファランクスがつえーだよ格闘で一発殴るほうが強いわwwwww
即効でやめたwwwクソジョブw
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:31:44 ID:a4cSSucm
槍(笑)
格闘様の足元にも及びませんが・・・
で、どこまでが釣りなの
近接最強説?ソロ最強性能説?剣術PT必須説?
俺には他職が被害妄想でネガネガしてるようにしか見えないんだが
実際槍メイン()のID:WZf0JCC7が剣術に比べて劣ってると思い込んでネガってるしなw
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:34:52 ID:WZf0JCC7
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:36:48 ID:p2KdF+kx
火力
他>剣
防御力
剣>他
バランス取れてるじゃん
>>681 おまえがやってから言えってのwww
盾上げと平行して剣術20までやってみろカス
槍術は20目指してやってるんだよ、ソロでもめちゃくちゃ稼げて剣術で稼ぐのアホらしいくらいだw
メイン槍はキチガイスレでも立てる必要があるか?w
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:38:42 ID:WZf0JCC7
>>684 どこに俺が劣ってると思ってネガってると書いてるんだ?
ソロで槍術最強だろって言ってるやつに反論しただけなんだが…これでネガ扱いならすまんな
689 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:41:01 ID:T4pslRWO
>>686 ねがってるのはDEX上げてない雑魚斧術と低ランクだけだと思う
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:42:48 ID:WZf0JCC7
>>687 サブ上げソロ20までの過程を言ってるのが馬鹿なの、わかる?
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:44:55 ID:q6lBC0t2
>>686 現状火力は求められてない
しかも火力でも剣=斧だし
剣術云々っていうよりも、FF14の戦闘そのものが糞つまらなくて糞まずくて、
むしろそっちの方が遥かに問題なんだがwww
693 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:48:34 ID:WZf0JCC7
ID:vt5OvkEq
もういいかげん飽きたから最後にするが、
サブ槍を20目指してるなら、メイン剣術がかなり高いと察して言うが、
知り合いでもLS仲間でもいいから、同レベルの槍術に聞いてみてくれ
「俺のメイン剣術と、そっちの槍術と、ソロが強いのは槍術に決まってるよな?」と
それで解決すんだろw後のことは知らんがw
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:49:38 ID:T4pslRWO
>>691 剣と斧両方やったらそんな意見でないよw
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 18:51:34 ID:5YE8HmoF
灰凶アートマ付ければそんなもん誤差
>>690 日本語でおk
ID:WZf0JCC7は20までPT組まないのか
おれ剣術23だけど、ID:WZf0JCC7いわく
これから先は槍メインを差し置いて剣術最強になるのかぁ
めちゃくちゃ期待するわ
でも20までは明らかに剣術より強くて修練値の上がりやすい槍強いですねwww
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:01:38 ID:a4cSSucm
現状の火力はこんなもん
格>>>>>弓=槍=斧>>>>>剣
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:01:56 ID:dVfQYWsq
>>696 痛すぎるからもうやめとけ
どうせバランスとか職の強弱とか、11月で吹っ飛ぶんだからw
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:13:56 ID:C5AYZh3f
むしろ
>>696は、剣術士の評価を落とすための、他前衛の工作員だろ
>>698 バランス調整でFF11仕様になってから騒いでも遅いから、ここで他クラスの修正を叫んでるんだろが!
このままじゃマジで、前衛は剣剣剣で問題無しwwwwになるぜw
○○スキル強すぎはいいけど
具体的にどう強いの?
オプセス使うとどうなるのか
レタスでダメいくつでるのか
イージスブーンで何が防げるのか
701 :
699:2010/10/24(日) 19:15:39 ID:C5AYZh3f
ああ書き忘れたが、俺はメイン幻術だw
このスレ( ^ω^)おもすれー
他職の工作員w
せめて論破してからにしてくれよ
20までは明らかに槍が強いのと稼げるのは事実だし
一体何が他の職を差し置いて剣術が強いのかww
おまえらwwwwアホすぎだろwww
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:22:42 ID:C5AYZh3f
>>689 幻術仕様のステと、振り直し数回して前衛っぽくしたステと変わってる気がしないんだが…
高レベルになると差が出てくるもんなんかな?
>>691 火力で剣=斧って本気で言ってるの?
冗談かどうかだけ知りたいwwww
このスレ全員に聞きたいわ
冗談じゃなくて本気でこの流れを生み出しているのかw
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:35:14 ID:wIJh5e7t
>>702 もちつけ
書き込みからすると、メイン剣が23で、フェイント取るために槍の20を目指してるんだよな
その状況で、今までの書き込みは支離滅裂すぎるぜ。もちょいいろいろやってからにしような?
まあでもレベル上げだと剣術以外いらないね。
他職とか火力高すぎだし。
敵はやく倒すことにメリットないからね。
だから剣あげろよ。糞寄生ファイターどもはwww
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:48:43 ID:ZTs5T58g
幻の立場からすれば、剣剣剣剣剣幻のPTが一番うめえw
あれ?これって優遇なん?wwww
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:55:19 ID:ZTs5T58g
>>697 これはないな、弓が強い、むしろ邪魔でいらねえ
あと、フェイント覚えてる他前衛な
フェイントにアクション枠使うくらいなら、挑発いれてダメ分散しろ肉壁どもが!
どいつもこいつもwsばかり入れやがって!
と言ってやりたいです…
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:58:14 ID:mCVFxXVZ
挑発しまくれば結構うまいよな
敵は格闘に倒させりゃいいんだよ
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:58:51 ID:q2ZjTjx2
剣と拳以外の前衛って回復スキルあまり入れてないよなぁ、
攻撃にtpすべて使う感じで回復間に合わず死んでるのパーティ組むたび一人はいるわ、
ヘイト関係手直しされたら後衛回復しなくなるんじゃねw
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 19:59:29 ID:5ZPoDKXT
>>704 でもそれ結構マジ
通常はイコールだぜ
repあればむしろ剣のほうがダメだしてるんじゃね?ってくらいスカスカ
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:03:02 ID:5ZPoDKXT
剣が盾やらずに攻撃だけしてたら多分火力は斧より上
剣もたいがいスカるがな
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:13:16 ID:jgzomeb7
>>712 それはないわw
斧は火力だけはわりとある、槍と弓と格闘に劣ってるだけ
剣の火力なんか特化しても雑魚レベルだぞ
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:15:32 ID:5ZPoDKXT
その辺はrepがきてからのお楽しみだけど剣さん挑発せずに攻撃とWSだけしてたら斧レベルには強いですよねたぶんw
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:18:05 ID:jgzomeb7
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:20:12 ID:5ZPoDKXT
いやマジ斧さんと2人パーティーしてこいよwww
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:35:29 ID:ZTs5T58g
>>716 今は30くらいが主流かなーとそのへん見てきたが
攻 命 クリ 受け流し
剣 31 ビースパタ 101 129 124 144
斧 30 アイアンラブリュス 107 130 136 97
弓 31 エルムベロシティボウ 88 157 104
格 33 スパイクナックル 105 137 146 152
槍 32 ギザルメ 124 127 118 125
こんな感じかなー?ズレてたらすまん
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:40:49 ID:ZTs5T58g
攻 命 クリ 受け流し
剣 31 ビースパタ 101 129 124 144
斧 30 アイアンラブリュス 107 130 136 97
弓 31 エルムベロシティボウ 88 157 104
格 33 スパイクナックル 105 137 146 152
槍 32 ギザルメ 124 127 118 125
これでどうだ
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:41:45 ID:ZTs5T58g
あとはまかせたorz 慣れないことはするもんじゃねーなw
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:45:47 ID:pEa7gXdb
ほら格闘圧倒的
しかも2回攻撃な
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:47:57 ID:ZTs5T58g
>>721 ログ見た感じ、2回攻撃してねーぞ、モーションはしてるっぽいが>格闘
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 20:50:49 ID:LHLRT63H
他のクラスは知らないが、
剣はビースパタなんて一つも流通してるの見たことないな。
アイアンスパタすら見たことない。
実際は使ってるとしたら
25マクア〜29アイアンダガー〜でその後は知らない。
修理請負がいるとしたら状態異常ダガーだろうけど。
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:06:11 ID:ZTs5T58g
>>723 その辺は知らんw、wikiから引っ張ってきただけだし
他職も、こんな武器手に入らねーよ!ってのあるかもしれん
後衛にちょっと飽きて、前衛をいろいろ試してるんでね
どうせ育てるならサブとしてマジで使えるのはどれなのか、こんなスレが立つ剣術が安定なのか、と
参考にさせてもらっているw
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/24(日) 21:52:22 ID:x2Bm4vl8
このスレ、剣術士が数で優勢だなw
>>1の前衛8割が剣術とは言わないが、高レベルだと前衛の5割は剣だぜ
2割が槍と格闘。1.5割が弓、0.5割が斧・・・こんな感じかな
修正されたら高確率で解約されるわけで、剣術の弱体はねーよw
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 00:18:03 ID:u3T2s+pV
データで見ても剣弱いな
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:03:11 ID:yNsvfwUT
データ見ると槍強すぎねーかw
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:04:08 ID:W/bDSQWr
どのデータ見てるんだ?
プレイヤーの動き次第で変わりそうだが
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:26:55 ID:quS/6Kgw
ダガー系が嫌いな俺は15から35の現在までずっと木刀w
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 02:30:30 ID:FOuxDtcS
槍持った猫敵3回攻撃とかしてくるな36で真っ赤な敵だから40越えたあたりでレア素材で作った武器なんかあるんじゃね
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 09:25:07 ID:qkgUfAav
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 09:26:08 ID:VYMaF/SN
フェイント持ち、ガード無し、MP気にせずって条件なら、
フェイント無しの斧・格闘には勝てるぜ!
あいつら通常もwsもスカりまくってるからなw
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 11:27:27 ID:6Um3J4zt
剣はランパ2とセンチネルが入ってくる辺りから本格的に盾化するのかな。
どちらとも魔法系の防御も上がるっぽいし、
剣じゃないと凌ぎきれないほどの攻撃を連発してくるような敵が
いっぱいいる美味しい狩場があれば、剣術はメイン盾になり得るんだろうが。
現状は幻呪の回復シャワーで押し切るごり押しだから、
HPさえある程度あれば誰が盾やっても変わんないんだよな。
センチネル!ランパート!とかやってたらますます殴る機を失う気がするが、
DEXを上げて武器受け上達を狙いつつ挑発口笛で稼ぐのもありかもな。。。
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 12:46:21 ID:90Pc35P6
>>672 威力が変わらないとかさすがにそれはないわwww
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 13:07:06 ID:90Pc35P6
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:21:20 ID:H8XCoA59
盾と盾スキル独占のタンク設計である剣術が、
ここで斧より上だとか下だとか、
火力について語れる時点で、ぶっ壊れ高性能クラスってことだろw
>>725 まて、なぜ弓が前衛に分類されているんだw
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 17:29:37 ID:bPfGqwNb
このあいだのクラス統計だと斧の次に弓少なかったけどな
>>733 少人数PTだと剣盾楽しいよ
構成に気を使えばPTらしいPTが楽しめる
ファイター2〜3人に幻術か呪術1人がお薦め
幻術や呪術を複数入れると回復修練の取り合いでギスギスするから絶対後衛は1人がいい
大人数PTでワーワー殴るのはもう飽きたわ
>>736 職を好きに変えられるんだから剣やればいーんじゃね
最初に選んだ職をずっとやり続けなきゃいけない仕様なら文句言ってもいいよ
好きで斧やってるなら文句言わずにシコシコ頑張れよ
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:55:47 ID:u3T2s+pV
>>736 だから火力が高いってのは他クラスの捏造ネガなんだって
斧すかすかとかDEX振ってないカス位だろ
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:57:14 ID:A/8pauCf
既にFA出ている。
タンク弱いと困るのお前らでしょ。
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:57:29 ID:LkJO7WB9
>>740 DEXはクリティカル発生確率UPで命中率ボーナスはないですよ?
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 20:59:54 ID:RKphoMBf
くだらねえええええええええええええ
○○が強い修正しろとかいい加減にしろwwww
みんな強くていいだろ
強化望めよ
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:06:53 ID:W/bDSQWr
オンラインゲームとしての寿命を縮めるので強化は絶対にしません
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:08:27 ID:2B8mKWmI
剣術士の稼ぎの悪さは異常
20代で長時間PTだと初めは、一番トップランクだったが
終了時、軽くほとんどのPTメンにランク抜かされとるやんけ
とりあえず、攻撃、攻撃魔法以外ゲージ減らなくしろ
これは剣術士がどうとかじゃなく
全員で要望すべき
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:15:11 ID:6Um3J4zt
>>745 相手とか稼ぎ方が悪いんじゃない?
30手前でエフトとかやって
ふつうに300〜400もらったり、500行く時とかもあるけど・・・
フェイントなしは論外だけど、
フェイントありでも殴ってるだけじゃ
絶対に槍だの斧だの格闘だのに微妙に負けるから、
色々試してみたらいいと思う。
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:29:29 ID:yFe3B3IV
フェイントなしは論外ってレベルなのか
やっと剣が25だってのに槍を20まで上げるのに凄い時間かかりそうだわ・・・
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:32:30 ID:2B8mKWmI
根本的に攻撃ミスが多すぎるこのゲーム
これがどれだけユーザーのストレスになってるのか解ってなさすぎる
ファランクスなんて5回中、3回はミスするし
みんなWSなんて、TP溜まったし当たってくればラッキー程度にしか打ってないだろ?
爽快感なんて皆無
これは異常だろ
こんな異常な状態のなかで、
足引っ張りあってどうする
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 21:50:48 ID:kkXm1A6U
フェイントなしのアタッカーは論外
インディミなしの盾は論外
カモフラなしのアタッカー・後衛は論外
こういう縛り文化がそのうち出来上がっていくんだろうな
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:04:20 ID:6Um3J4zt
もともと格下相手でもミスが頻発するこのゲーム、
しかもPTでは格上を相手に稼ぐんだからスカスカオンラインになるのは必然。
となればミス後に必中できるフェイントが必要になるのは当然。
別に縛りとかじゃなく自分が損するだけ。
むしろ味方は
「あいつフェイントもってねーから俺に回ってくる修練増えてうめーw」と思ってるから、
ギスギスした雰囲気にはならない。
何で俺だけ稼げないんだよ・・・と思うくらいなら
数日ドブに捨てると思ってフェイント取ってきた方が後のため。
戦闘バランス関連は年末まで調整ないだろうしな。。。
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:18:17 ID:Llf2Z7hT
フェイントなんぞ使わなくてもエフトなら平均300↑余裕
というかエフトで稼げない職無いと思うわ
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:21:41 ID:H8XCoA59
>>749 PT希望球出しシステムになって、サチコメに「フェイント有ります^^誘ってください」
と書くんだなww
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:22:51 ID:8j5OXEjw
検死は弱いよなー
強化されるべき。
周りを弱体化希望するとFF11みたいに地味なゲームになっちゃうから、周りを強くしたほうがいいよ。
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:25:08 ID:5/2/SwFI
何が修練稼ぎずらいだ
上げきっちまえば、最優遇クラスの筆頭だろうが
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 22:32:57 ID:sGSZQslN
フェイント無しは論外っても、フェイントも付けずに修練稼げないとかうだうだ言うのが論外って話で、
本人だけの問題なんだから縛りとか無いんじゃねーのw
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:23:30 ID:yNsvfwUT
せめてシールドバッシュくらいは覚えようと頑張ってたけど
11辺りから辛くなってきたぜ…
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/25(月) 23:35:59 ID:5ILobuj9
>>755 PTボーナス増やしてダメージ与えないアタッカーとか、逆にいればいるほど美味いよなw
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:29:19 ID:sD3F/L3X
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:31:09 ID:cAEy+rIP
公式信じちゃう男の人って…
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 00:43:39 ID:56cSX5GH
どこかで検証してた人いたが命中変わらなかったな>DEX
検証の真偽はわからんが、なにより俺が体感できんwww
剣術は2クラス一緒に上げてるのと同じだから、ランク上げにくいのは当たり前
その分、2倍の強さ…ってことだなw
相変わらずクラス設計下手だよな
ここの開発はいつまで1クラス1役割って先入観に囚われたままなんだろうな
ファイタークラスなんて素で全クラスタンク設計の挑発持ちで良いよ
その中からタンクの仕方とかで差別化計ってくれ
モンスの群れにボコられている俺を尻目に、
幻術が涼しげな顔でモンスの群れを一掃したとき、
ああ、俺は獲物の注意を猟師から反らすかませ犬なんだと悟った。
ナニをいまさら
剣術弱すぎだろw
ランク19なのにワイトソロもできねぇ
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:30:46 ID:vQcKN4TK
>>761 既に斧格闘にキープ力で負けてるのに何言ってるの?
剣がタンクさせてもらえるのは盾熟練が上がらなくてかわいそうだから
かといって攻撃に回ってもしょぼすぎて涙が出るからいいから盾やれよ、他よりしょぼいけど許すよという温情に過ぎない
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:34:04 ID:ms1yZvsK
斧がタゲキープできるのはヘイトばっか上がるから
なのに柔らかい&実質的攻撃能力皆無っていう
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 02:39:05 ID:vQcKN4TK
ヘイト取り能力最弱かっこいいですね
R26なんだが緑や黄色とやっても25とかしか修練もらねえぞ
皆ソロんときナニで上げた?
あとビースパタ売ってないけど未実装なのですか?
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 06:48:00 ID:7GL+1waw
R24辺りから見事にPT必須になります
ライトユーザーでもソロでも楽しめる調整()
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 07:27:32 ID:sbGGcpFs
>>749 ちゃんと14プレイしてるか?
WS使う暇でタコ殴り城やって状態だから
被ダメも分散させるのがむしろ基本だよ
つまり全部イラネ
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 07:41:04 ID:v67XTO8G
斧のヘイト稼ぎ能力って全部サブで使いまわせるものばっかりだよね
ディフェンダーとインティミとウォーモンガーって具合で散らしてあるけど何だか悲惨
1人1職制限の仕様だったらメインタンク=剣、サブタンク=斧で住み分けられたのにさ
完全に剣に食われちゃってるよね、斧のタンク能力って
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 08:10:44 ID:vQcKN4TK
30まで上げてもらえりゃ本望だぜ
剣盾斧と3職上げれるような苦闘の末にメインorサブになるか、斧格のみで余裕のサブタンクをやるかどうかの違いさ
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 08:29:31 ID:0mPyViIj
>>749 単純に俺が知らないだけなんだけど、インディミってなに?
775 :
774:2010/10/26(火) 08:34:11 ID:0mPyViIj
自己解決。インティミデートか。
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 11:19:30 ID:IXc/LDYm
■□■□■□■□■□■□■
『葉桜』ゲームショップです。
FF14は在庫が大量です
5000円=440万ギル
10000円=900万ギル
ご注文を楽しみにお待ちしております。
■□■□■□■□■□■□■
平日朝昼晩いつでも活動しているカルナックの糞NEET集団を晒すよ☆(ゝω・)
【 リムサ発祥ボッタLS 通称・青LSのウンコ製造機一覧表 】
Agastya Sirenfiew、Aire Ulich、Akagami Neko、Aki Spring、Ashton Anchors
Attic Bear、Beowulf Kadmus、Big Belly、Erea Neko、Etoile Aile、Gold Moon
Hashiru Choroq、Jay Muller、Koguma Chan、Liku Titan、Lion Hearts、
Netes Hightwind、Marin Qeen、Mayu Mayu、Micro Menman、Milla Hrart
Mio brown、Mon Petit、Motu Nabe、Oscar Glenlivet、Sanpika Bahamut
Suzume Hinatano、Toro Inoue、Vidal Sasoon、Wizz Roederer、Yop Tap
これからも他鯖の競争から逃げてきたウンコ製造機の名前を追加していきますね(^ω^ )
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:39:31 ID:1IRbr8Pa
剣術で覚えた盾スキルを、他職でも使えればなんの問題もないんだろ
むしろそういう仕様にするべき
他職で覚えたスキルを、専用スキル以外はどの職でもセットできる…ってのがウリなのに、
盾スキルだけ例外にされて、剣術専用になってるわけだ
きたないなさすが剣術士きたない
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 12:42:30 ID:CmWtSoBB
何いってんだ?
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 13:28:09 ID:1URbNedx
盾装備できるファイターが剣士しかいないから実質剣士以外使い道がないわけだが
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 13:33:48 ID:QiIV9UEV
あれ、げんじゅちゅとかは⊂二二二( ^ω^)二⊃できなかったのか
げんじゅちゅもじゅじゅちゅもできるよ。
そしてげんじゅちゅのままファランクスもできるよ
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:15:25 ID:CmWtSoBB
槍が盾使えたら攻撃と防御があわさってそれこそ勇者じゃね?
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 17:49:28 ID:Q3Sz38VX
でもすでに勇者いるんじゃね?
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 18:14:11 ID:aOXgg/d8
フェイントなしは論外ワロタ
ディフェンダーとかじゃねぇのかよw
剣に修練入らなくてもPTは困らないだろw
いいことおもいついた。
お前ら、盾術士スレつくってそこに突撃すればいいんじゃね?
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:15:10 ID:84te8oyB
剣術はR10からドードー先生や
R12からナニー狩れる
からズル強い
格闘なら8からドードー先生倒せますしw
12からナニー倒せるとか言ってるのは他の職だし
槍19で倒せたワイト先生を剣術で倒せないのが現実
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 19:39:27 ID:Q3Sz38VX
どんな捏造しても、ソロ最強ぶっちぎりは剣術と周知の事実で、修正対象ですから〜残念!
単独スキルでみるとソロ最強はもっと別の職だと思うが、
そんなことより先に修練をだな・・・
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:05:39 ID:UJ5XuxfP
早く修練合計500を修正すべきだな
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:07:21 ID:hJopad00
■も成長してないが、お前らも全く成長してないな
弱体じゃなく、強化を望めよ
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:26:19 ID:bDgWDZ7J
みんなが幸せになるより、
○○はPTくんなとか、ボンクラ決定!とか言って騒いでる方が楽しい
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:33:42 ID:sbGGcpFs
剣術が優遇されすぎなんじゃなくてアレがだめすぎなんだよなアレが
そういうのを引き上げるように要望に出せよ
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:34:01 ID:sWdkVmT2
剣術の20クエ済ませたんだが、
ひどいよこの話。アラミゴの彼が不憫すぎるよ・・・
終わった後のいたたまれない気持ちをどうにかしてくれ
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:38:03 ID:nkKpuZCx
格闘18まで上げたがミス多すぎて
フェイント目当てで槍あげてるわ
剣術も神スキルはあるのだろうか
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 20:49:01 ID:Q3Sz38VX
他職のいろんな有用スキルを取って、
独占の盾と、高性能の剣を持つ剣術に戻るのが勇者への道だろ
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:22:47 ID:6zvI4PoH
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:39:09 ID:8zGVZ+IX
>796
剣術自体の技はたいしたことない
盾を持てる前衛が剣術だけだから他職のフェイントとかケアル2
とかとって剣術士に戻るのがいいだろ
自分自身のスキルだけで比べるなら剣術士は下の方だ
ただ全ジョブのスキルとって良い条件だと盾が持てることで
一番上に来るだろう
まその分育てるのが大変だけど
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:42:25 ID:8zGVZ+IX
ところで俺
剣術士20で盾が10
なんだけどみんなどのくらい?
盾が全然上がらない
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:46:14 ID:UJ5XuxfP
似たようなもん。
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/26(火) 21:47:40 ID:sD3F/L3X
>>797 盾はともかく剣の性能は下から数えたほうが早い位の性能
>>800.
剣20の盾14
lsでリーブ回すとき盾構えて挑発口笛ディスオリエントくらいしか使ってない
所で剣20くらいは何狩ったらいいんだろ?
クラゲは確かにちょうどいいんだけど、クラゲの技で盾修練入らんのよね
>>614 そりゃDEXあげずに当たるとかおかしいだろ
剣は勇者様の装備なので最強で当然←結論
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:11:13 ID:/5UVYLAq
職専用スキルとして盾スキルを持ってるとすると、剣術はファランクス含め、大量に持ってるんだな
他前衛にもこのくらいは専用スキルが無いと、対等にならないわけだ
他前衛の強化を求めて、修正しろ!と叫ぶのは当然のことだ
なのにここに顔を出す剣術は、ネガネガしてタゲなすりつけばかり…
そんなに勇者様の座から落ちるのがイヤなのかwwwwwwwwwww
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 01:42:33 ID:f70U6avB
近い将来、強力な敵(闇王クラスかNM)が実装された未来予想図
剣術1<いくぜお前ら!トーメント!イージスブーン!
剣術2<まかせろ!トーメント!イージスブーン!
剣術3<次は俺か!トーメント!イージスブーン!
剣術4<はいはい、トーメント!イージスブーン!
剣術5<楽勝だな、トーメント!イージスブーン!
槍術 <ケアルー
格闘 <ケアルー
斧術 <ケアル2−
幻術 <かぶらせんなよおまえらwwww範囲ケアル2!
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 03:22:15 ID:109hNHwo
剣が勇者ブロンティストできなかったらFFじゃなくなるからな。
スロットのガードが二つに分裂して外せないんだけど何これ
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 04:11:26 ID:VnE4fSMS
>>808 なにこれ・・・
どっから来たんだこいつ
まあ、剣術どうこうもいいがさ
剣術強いと思うなら、□に要望だしとけばいいんじゃね?
他の前衛の火力を剣術並みにするかわりに、盾相当の防御手段くれってさ。
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:16:24 ID:p63dxrI6
攻撃力
他前衛>>剣術
防御力
剣術>>>>>>>他前衛
ソロでの総合力
剣術>>>>他前衛
こんな感じだろ今
これのバランスを直すとしたら、剣術士のレタス等の必中ws削除
他の前衛に、レタス相当の必中wsを追加…ってくらいはしないとだめだな
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:22:22 ID:Ks+qUTwg
>>809 盾は空きスロットに勝手に入るから、マクロに入れたいスロットを空にするコマンド入れるといいよ
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:23:52 ID:k8jWqgYs
>>809 空いてるスロットになんでもいいからアクションセットしてガードと交換しろ
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:30:41 ID:VnE4fSMS
マクロでなら固定アクションも一行で好きなスロットに設定できるな
>>812 レタスって他の武器でも使えるんじゃね?
剣の他は杖でしか撃ったことないから違ってたらスマン。
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:42:24 ID:p63dxrI6
本家と劣化されてる状態では全然違う
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:43:09 ID:mfZ7/tI3
斧弓以外必中WSあるしレタスは汎用WSなわけだが
819 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 10:50:05 ID:109hNHwo
>>817 いや、あまり言いたくはないんだがな…
本家が撃ってもお前の言う劣化ダメージに見えるんだぞアレ。
具体的にいうとな、ハウリングブレードをマーモットに撃って1000の剣術が
同じことをレタスですると500程度になる。
フィジカル炎極振りでの実話な。
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:23:12 ID:swV99cYh
必中WSのダメが低いのはおすすめからの伝統だろjk
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:24:30 ID:p63dxrI6
レタス2はどーなん?
こっちは他職で簡単に食えるレベルじゃないが…
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:29:17 ID:hAdtUJYb
威力ほぼ同じの部位破壊WSと聞いたけど
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:32:32 ID:mfZ7/tI3
2でも大差ない。良くて1割り増し程度
部位破壊用だな
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:40:54 ID:K8X1xe95
俺の考えた最強のレッドロータスII。
・激しい固有モーションで剣を激しく叩きつけ激しい火柱が上がる。
・MPは20消費だが威力はレタス1の1.5倍。
・フィジカルで炎ステにポイントふるとさらに威力が上がる!
現状の残念がっかりレタス2。
・モーションはいつもの使い回しくるりん斬り。
・MP20消費しても威力は1割増し行くか行かないか。
・特定の敵の特定の部位にしか効果のないおまけ部位破壊つき。
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 11:42:36 ID:swV99cYh
剣術に限った事じゃないけどモーション使い回し大杉なのはいただけないよなー
ライト層狙いってんならそういうとこ気を使わなきゃ■さん
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:02:23 ID:FLHmWhBy
>>826 だよな。
そんなに使う頻度ない感情エモ作るぐらいなら戦闘モーション増やしとけつーんだ
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:05:27 ID:hAdtUJYb
エフェクトも酷い
火がもやっと出るだけとかレタスじゃねーよ。
大振りのアクションしてドヤ顔のポーズ決めるぐらいするべき
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:16:41 ID:el+EnqyJ
レタス撃ってる硬化時間に5発ぐらい殴られるわけか
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:34:19 ID:7m3+4dNv
, '"´ ̄ ̄ ̄ヽ` ` ヽ、
| /\ _ヽレ-_,.-‐ヽ_ ヽ. \
ヽ\|/__ニ=_‐:::::::ニ_-‐ヽ ヽ ヽ ヽ |
/>/ ,.rァ:;:::::;i:::::::、ヽ ヽ `、 ヽ | N
/li / / //!:/!|::|i:::| ヽ!`ヾ、 ‐-、 ',|'::l!:ノ,/
/ /. l/ l/ | !:| l::| | `ヽ、ヽ」::::::::∠_
,/! ̄ ̄ ̄| ̄|! フi::ト|:|、 -‐─ァ:::::::::::、‐-`ヽ、 レタスはおれが生み出した
,. '// | .::: / ヾ! リ |`ヽ 、 /"//ハ〉:::::ヽ `ヽ
,. '´ /::/ .:| :: , ' .::. i::. |、ヽ|::r`、、/ 〃./:||::i、:ゝ\
/ /.::/ .::| : / .:: l:: |. `ヽ、ー゙゚ヘヽ_/ リ !/ i:|
∠_ / ::/ .:::| .: / ::: i:: ! ̄ ̄ ̄ ̄{゙! / |:!
ブ :/ .:.::::| .: / :::: !:: |::___ .」」 ノ ノ
∠__ 〈 .:.:::::| / ::: !ニー┘__`ー─-゙,
`ヽ、`ーァ-、:|. / :: i:::、``ヾl:::::ー-ニr─ '
/-ニ_ソ :: !:::. \ \:::;r‐'
,. -‐/ .::: `ー、‐-、_ : |/ヽ. \. /
/ ,∠__ :l``ヽ `ヽl. \__,ノ
/ / ,/  ̄``ー-、_| /
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 12:35:17 ID:wcaf8Ywh
>>812 お前は夢見る前衛職って感じだな
実際R20超えたらソロじゃ辛くなるし、そもそもこのゲームでソロ性能語ってる時点でお察しという感じ
防御力?レベル補正の前には紙ですよそんなもん
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:19:49 ID:p63dxrI6
>>831 PTガチガチ仕様のFF11でも、ソロ性能は超重要だったんだが…
理由なんて言わなくてもわかるだろwwwwMMOは初めてかお前wwww
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 13:42:04 ID:el+EnqyJ
パーティ必須にしたせいで24からソロ死んでるからな、敵も強くなるしまるで11初期ののソロと同じ
廃40超>>>>>>>>>>>>>>>>
>>24の壁>ソロ
盾も必須になってるし文句出るのはあたりまえな仕様
せめて修練の獲得値マシならな
>>832 お前の武器が何かはしらんが、ケアルやスパイクに、プロシェル、トーメントはどの武器でも使えるだろう。
VIT多めにふればHPも固さも剣術並みになるさ。
盾剣士と同等とまではいかないが、盾剣士以上の火力で剣術並みの固さ程度は実現は可能。
自分のアホみたいなSTRは棚に上げてVIT型相手にネガって見せても
頭がかわいそうな最強厨にしかみえないぞ…
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:13:35 ID:p63dxrI6
>>834 VIT多めにふればHPも固さも剣術並みになるさ。 だとwwwww違うゲームやってんなよw
オマケに、いまどきネ実みてるやつにSTR型なんかいるわけねーだろタコw
馬鹿か?剣術メインってこんな馬鹿ばかり?wwwww
俺は他前衛と剣術を平行してあげてるからわかるんだよ、ど素人はすっこんでろ
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:19:43 ID:5zQfc0Mg
はい、イチャイチャするなら他でやろうねーおホモちゃんたち
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:23:39 ID:wjUK/Vdi
剣術師最強に異論なしでおk?
>>835 劣化レタスの人にそんな偉そうなこと言われても困るな。
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 14:29:41 ID:p63dxrI6
そろそろ、「そんなに剣術が優遇されてるなら、剣術やれば?www」が湧く
>>838 当然他職でもレタス使うが、威力違うっての…
で、
>>835に反論は?wwww頭がかわいそうな子wwwwwww
ID:LyYCDb3L は涙目で逃げたか…
剣術しかやってないのに「優遇されてないよ!」って馬鹿が多すぎるな
ダメなゲームは人もダメにするんだな
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:12:53 ID:ko4jY+wC
ネ実で悟りを開くなよ
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:24:40 ID:mfZ7/tI3
キチガイ見ると悟りを開きたくなる気持ちは分からんでもない
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 16:44:19 ID:p63dxrI6
最底辺の俺には、これ以上ダメになる隙はなかった
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 17:38:23 ID:MidavtTD
そんなことより、オニオンカットの有効活用を教えろよゴミども。
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:27:06 ID:x4gLw0Yw
結局剣は弱いって事か
てか槍強すぎ
849 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:31:21 ID:r2zAxL9S
全クラス盾出来るようにしたら良いんじゃね
火力も剣術並みに落として、盾とは別に納金用のガードのサブスキルもつくって。
ガードに修練値とアクションゲージをバカスカ食われるが良いわw
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:34:59 ID:UXWloeMs
ランク20付近の話で悪いが。
剣も槍も弱い。最強は拳。
剣20、槍21、拳18のptでオポオポ殴ったけど、剣も槍も弱すぎ。
こちとら裸でナックルで殴って、さらにmobのHPが半分になってから正拳のみの連打で速攻タゲきたぜ。
槍もモーション遅いから貧弱。
拳連打+フェイントこれ、最強。
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 18:50:37 ID:dXl+O7wQ
>>850 格闘は強いけど槍が本気ならアタッカー性能はそう変わらんと思うよ。
槍のモーション遅いのは修練稼ぎのためにヘヴィスラスト使ってるからだし、本家のフェイントはやっぱ強い。
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:03:10 ID:ZBtinEQt
>>850 火力高くて最強とかいってられるのもその程度のランクまでじゃね?
その基準じたいがそもそも意味ねーからw
でも肝心の部分でも拳が一番なのは30でも40でも一緒だ、安心しろ
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/27(水) 19:29:32 ID:6KzzumHG
体感だが、PT内で低ランクの奴と格闘の奴はタゲ取りやすいな。
前者はPL対策で低ランクにヘイト補正がありそう。後者は単に攻撃を当てる回数が多いからかな。
854 :
既にその名前は使われています:
剣やってるけど、確かにランク低いヤツは取りやすい気がする。
相方の格闘とペアでよくやるけど、ランクが少し離れるとすぐ持って行かれる