【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1237
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 02:01:54 ID:vHwng8lL
>>1のバザー検索って11のバザーサイトみたいにリテイナー置けば勝手に調べて登録してくれるの?
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 02:02:34 ID:hTu4KY2W
(`・ω・´)プロマシアで河本外せと大騒ぎになったのに
(`・ω・´)そんな河本をDに起用した田中の気がしれない
FF14のアカウント利用料金という基本料金で課金の縛りをして
ユーザから金を搾り取ろうと■eは考えているのだろうが
この課金方法は一度解約をしたユーザは二度と戻って来ないだろう。
ゲームの内容よりも金をいかに取るかということが最優先
顧客満足度ゼロ、そんなFF14はそんなゲームである。
>>6 カルナックのリムサの旅館にたまにピンクの髪したチビッコがワラワラ
沸くんだけど、あれ業者?
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 02:46:58 ID:RN/Z3o84
『 う そ ・ お お げ さ ・ ま ぎ ら わ し い 』
__ __ __ ___
. | | ./ __ \ / __ \ / __ \
. | | | / ヽ. | | / i i. | / ヽ |
. | | | | | | | | | | | | | |
____ | | | | _| | | | __| ! | | | |
| ||  ̄ .| |  ̄ | | _ノ | | | |
| 」| _. | | _ | |__ `ヽ. | | | |
| 「 | | | | ̄| | | | | |. | | | |
ヽ ゝ.ノ / .| | | | | | ! ゝ、¨¨_ノ !
. \___/ | | | | | | ゝ、_  ̄ ___.ノ
 ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
JAPAN ADVERTISING REVIEW ORGANIZATION,INC.
―――――――――――――――――――――――――
日本広告審査機構
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 02:51:30 ID:4p4DHHM6
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 02:53:31 ID:aARAATtO
無料期間だから勿体ないとおもってダラダラやってたけど、R20辺りから面白くなってくるなw
生産も戦闘も。
コンテンツの無さが致命的だから、一時のモチベうp何だろうけど。
俺はララフェルでやってるから製作してるところとか見てるだけでも癒される
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:11:49 ID:nXNKOfSg
20あたりから戦闘が面白くなる要素が何一つないんだが
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:16:20 ID:fSkLyqf0
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:18:12 ID:jDMrAeP9
>>11 自キャラに萌えてるんじゃまだまだ素人だな
通はハイランダーで生産してると寄ってくるララ、これだね
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:19:09 ID:yF+9AfrS
久しぶりに11のタルタルをみたら洋ゲーのキモキャラに見えたわw
ララになれすぎたw
バトルレジメントとかほんとにテストプレイしてみたのかと疑う。
連打のなかで生まれる偶然の産物くらいでしかないし。
バトルレジメン(笑)はラグが酷くて皆で発動連打しないとぼっちで発動する
戦闘中に、バザーを見にララが寄ってくると蹴り飛ばしたくなる
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:21:31 ID:jDMrAeP9
>>15 タルはまだいいよ
ヒュム♀がガチでやばい
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:21:45 ID:Sh8/Se0o
あり得ないほどのクソゲーだがこれの他によさそうなMMOもなし
困ったもんだな
253 :既にその名前は使われています :sage :2010/10/16(土) 20:23:10 (p)ID:WJ5KnSKA(2)
俺のLS9割女なんだけどさ
スカイプやってるの俺含む1割の男だけで、9割の女どもはスカイプできないにゃ〜とか言うんだよね。
絶対おっさんですよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってさっき会話してた。
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:28:46 ID:05iHJuU2
これだけ客を舐め切ったゲームもないんだが
これを持ち上げてる信者もどうかしてる
たしかに国産では選択肢も無いんだが、こういう状況が腐らせてる原因なんだろうな
ヒュム♀のたる型30代体型はマジげんなりした。
おなかがなんであんなにぽっこりしてるんだ?セルロイド?
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:30:07 ID:nXNKOfSg
ニートカンパニー設立してお前らでゲーム作れよ
>>24 そうか?
幼児体系でめちゃエロイだろあれ
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:31:00 ID:K4J6xoaO
ララはそれ単品だと大したことないが群れたり他種族と一緒にいると何故かtkmkを感じる
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:33:57 ID:jDMrAeP9
>>23 まず持ち上げてる信者がいないことに気付こう
俺のミコッテもかわいいぜwwww
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:36:58 ID:4fWxzxZT
いやならやめてもいいんじゃよ
↓
無料期間延長するんでおねがいだからやめないでください
しおらしくなってきたなスクエニ
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:38:07 ID:jNAdsQGM
今日も崖っぷち
田中
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:38:18 ID:O45EO5aR
____ ) 『 マッスルメモリーい』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:41:24 ID:jDMrAeP9
>>30 よく思い出せ
オススメも期間延長したということをな
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:45:10 ID:ZVR+zRxI
修練値200いくかいかないかなのに
⇒製作物の素材耐用度が30減少した。
⇒製作物の素材耐用度が30減少した。
⇒製作物の素材耐用度が30減少した。
あほなの?
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:48:18 ID:dwwj2K9d
モンハンとかPSUみたいなロビーに集まってなんかするMOが嫌いな層もいるのになんでバ開発はMMOでそれやるかね
しかもリーヴ以外のコンテンツ皆無とかオワットル
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:50:03 ID:O13M9xdI
>>34 ゴッドセンド役立ってる気がしない
ゴッドセンド使って白玉連続失敗とかアホか
>>34 それ手引書2つ必要な合成してない?
布で染料使うと修練200前半なのに爆発すると耐用度めっちゃ減るわ
手引書1つのだとそんなに気になるレベルじゃないんだけど
結局、業者を撲滅するには十分にお金がたまるシステムにするしかないんだよな
FF11スタッフは殆ど解雇されちゃってFF14作ったスタッフは殆ど新規スタッフらしい
攻撃ミスりすぎw
こんだけ外すと、時間稼ぎにしか見えん
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:07:18 ID:yF+9AfrS
リムサ民、民度低すぎだな。
ファイター街の無関係バザー率クソ高くて他のルームがらがらじゃねーかw
リムサは修正前からジャンル分けされてたからジャンル無視バザーが定着しちゃってんのか?
クラス専用クエがどれも糞過ぎる。糞も過ぎる。
このゲームの売りはカットシーンだ、って豚自ら言ってたからそれ信じて
今は糞だが20クエ始まれば新しい展開があるんだろうと信じて、
何の意味も無いランク上げ我慢して上げ続けたのに、
なんだ薄っぺらい数十秒の人形劇の為に何度も遠隔地往復させて、
何だこの薄さは、何なんだよ
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:09:25 ID:FG6klRLe
>>33 オススメとは全く別もんだろ
あれはまともにログインができなかった
こっちはまともにゲームができない
>>41 それはわからねぇ。リテイナーが1人1体しか雇えないからな。
ほんとうはファイター街にファイター用装備も置いてたけど、
それが売れて素材しか残ってない可能性もなくはない。
結局売りになる商品を軸に、どこか1つ選択するしかないんだからしょうがない。
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:11:46 ID:UpaDGYOr
全部の枠を素材やらで埋めてるのにファイター害きてるカスはなんなんだ?
嫌がらせかw?
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:11:51 ID:FG6klRLe
10個程度しかうりに出せない時点で・・・
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:14:05 ID:0HjKxje6
公式みてない奴も大勢いるってことじゃね?
ネットで情報調べない連中は特に
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:14:22 ID:hu9AVQul
無料期間延長かぁ
よっぽど自動課金を解除したやつが多かったんだろうね
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:15:06 ID:ONgX9Lkr
ファイター街いっぱい人くるよ^^皆見てくれる^^
って奴が多いんだろ
お前ら変わったんだからルール守れよ
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:15:29 ID:yF+9AfrS
一番上はブルジョワ街とかにして全種税率50%ぐらいにしろよ。
あと税はプレイヤーが入力した値段から差し引かれるんじゃなくて入力した値段に
販売時税分がプラスされる仕様にしろ、すれば知らずに無関係バザーは割高になって皆買わなくなる。
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:16:03 ID:wZuKhgTA
>>42 どの程度のボリューミーなの?
あの龍と戦うシーンとか、魔導アーマーとかアマルジャのなんかイベントみたいなのって
いつ出てくるの?
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:16:20 ID:UpaDGYOr
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:16:28 ID:PtRnVBA0
>>45 昼間、酒飲まされて帰って来てバザーをやった記憶があったのでさっき入ってみたら…
関係の無い街で関係の無い商品を売ってしまってたな
俺のようにちょっと阿呆な子なんだなと思っておいてくれ
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:17:28 ID:UpaDGYOr
それより魚料理もっと作ってくれ
グルメ街いってもうってねえええええええ
料理人頼むぜ
関税安くするにはとかぬるい事しないで
カテゴリ商品が入ってないとリテイナー置けないように何故しないのか
マネキンに混じってPCまでバザーしてやがんのなw
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:23:59 ID:ZVR+zRxI
>リテイナーが1人1体しか雇えないからな。
ほんとうはファイター街にファイター用装備も置いてたけど、
それが売れて素材しか残ってない可能性もなくはない。
そこで登場するのが追加のリテイナー
1体毎に月額課金する。
これがアイテム課金と月額課金を組み合わせたハイブリッド課金。
月毎に払う金は小額だが長く縛ってユーザに課金させればアイテム課金よりも効果大。
長く縛ってユーザに課金させるためには
無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」が必要。
それが今のFF14のシステム。
ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次
最優先事項はユーザをいかに生かさず殺さず課金させるかということである。
>>51 世界観なんかまるでないよ。台詞自体あまり無いんだから。内容はたちの悪い昼ドラ。
嫁姑の喧嘩とか、雑草刈ってこいとか。
中身の無いたった3、4つの台詞のカットシーンみるためにゴールドバーザーとか往復する。
終わった後、虚しさ以外に何も残らない。
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:29:30 ID:K4J6xoaO
今回ので調理師は頑張れば息吹き返しそうだな
修練関連の都合売れても命中料理だろうけど・・・
グリルドカープおねがいしゃーっす
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:32:45 ID:KlZSL21v
>>59 おまえイベントに来てたあの美人なおねーさんをバカにしてんのか?あ?
どうすんだよこのゲーム。やればやる程中身が無い。
実装されてないから中身がないんじゃなくて、実装されてるものですらそこに中身が存在しない。
この未完成はヤバい。戦闘システムがとか、バランスがとか、それ以前にゲームの体裁をなしてない
>>58 課金ボイコットして質を上げさせないといけないんだけど、
すぐ奴隷たちが課金しちゃうから品質上がらないんだよな
もうMMOって構造的にクソゲーしか出来ないのかもね
関税率の差が小さすぎる
カテちがいのは20%とか30%でもいいくらい
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:37:34 ID:Z6MIyCWZ
いい加減ヤバイと思ったから無料期間延長だのVUリストの発表だのやってるが
間違いなく民主党のマニフェストと一緒だなw
うどん屋の釜とおなじでゆーだけで11月に6割実装されればいいとこ(´・ω・`)
信用回復に躍起だけど、万事後手後手に回ってかえって信用ならない。
客を舐めきった商売するような会社は相応の報いを受けるべき。
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:39:30 ID:itcT0cK2
>>51 モードゥナに行けばわかると思うがあの龍と戦うシーンはオープニングにしかでてこないよ
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:40:28 ID:yF+9AfrS
>>64 馬鹿が無関係バザーするのは一番上くらいだからそこだけ変えれば良いだろ。
リテイナー制限のせいで多少別物が混じるのは仕方が無いし。
つか現状の一番上以外のルーム程度の混ざり具合ならそこまで問題じゃない。
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:40:45 ID:S39sE3cy
OP詐欺かよ…
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:42:06 ID:9cZR1csT
ランク50からが本番
アクションスキルは1〜3まであるけど、
ページ変更のショトカってないの?
いまでマウスでやってたんだけど、これは面倒すぎる。
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:42:27 ID:K4J6xoaO
未だに外にいる大量のPCバザーのが鬱陶しい
多少混ざってもいいからリテイナーで置けよまたカチカチさせんのかうぜえ
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:43:16 ID:wZuKhgTA
>>66 過去を見る力がどーだかこーだかって設定なんだから
当然、フラッシュバックを挟みながらのイベントにするじゃねーの普通は。
んで、その過去がプレイ可能な状態で登場してそこでクエストこなしたり
するだろ、普通はさ〜〜〜
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:45:19 ID:itcT0cK2
>>73 お前まだ馬開発にそんな夢を持ってるのか、おめでたいな
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:46:55 ID:YirOwcX7
わしのリテイナーは108人おるぞ、求めるならば探してみよ。
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:48:53 ID:wZuKhgTA
>>74 俺はもうプレイはしてないんだ。
ただまだ未練はあるから、俺がギブした先に
「オモスレー」ってものがあったらもうちょっとやってみようかなと
思っているんだけど、なぜか全然ストーリーがらみの
報告がないからさ…
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:49:17 ID:FG6klRLe
AION程度の 操作性になるのはいったいいつごろでしょうか・・・
ログから名前クリックでテル送れるのもいつ実装なんだろう
3年後ぐらいに お待たせしました とかかな
もうその頃は ま
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:49:57 ID:COi6anIL
徹夜のピックル作業お疲れさん
ネガキャンするだけの簡単なお仕事だと思ってたが
結構大変なんだなw 毎回IDせっせと変えてコピペ貼って
やったことも無いのに成りすまして文面考えてるんだなーw
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:51:00 ID:wZuKhgTA
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:53:41 ID:zsa/eYke
>>73 演出がわかりづらいけど、プレイヤーはイベントの途中で過去の人と会話したりしてるよ。
同じ場面の同じような過去の風景だからわかりづらいけど、前後の会話から類推は出来る。
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:53:45 ID:KlZSL21v
回避、ガードしたら発動可能なスキルを発動可能状態になったら点滅させるとか、
そういうちょっとした優しさがFF14には足りない
メインクエ全然やってねぇ…
まだリムサの一番最初
(´・ω・`)ナルシェ鯖きた?
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:58:11 ID:yF+9AfrS
ウルダハバザー街きたがやっぱリムサだけだな一番街の無関係バザー多すぎんのは。
つか明らかに人数がおかしいんだよリムサw
他二国は修正後一番街の人数が明らかに減ったのにリムサだけ変わってねーw
まあ鯖にもよりそうだが。
(´・ω・`)ナルシェ鯖きた?
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:59:05 ID:23JVWlNE
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 04:59:41 ID:JnbRi3BF
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:00:14 ID:wZuKhgTA
>>80 いまランク50までいくとみられるイベントで一応話が完結するんだろうかね?
なんかしないような気がする。
そしてバグだらけで未調整でだしてきたゲームって
たいていユーザーの不満がそっちに集中するから
バグフィックスとバランス調整に時間をとられて、アップグレードが進まない。
それが致命傷になったゲームも過去にいくつかあった。
ただスクエニは開発が日本だし、開発規模も違うだろうから
そこに一縷の望みを託してはいる。でも実際現状入ってないとすると
次の大型アップデートは早くても半年以上待つことになるだろうし
そうなるとやっぱPS3まで待つのが正解ってことになる。
最悪の場合はPS3の開発に手をとられて、バグフィックスも滞り…というパターンもありうるが
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:02:26 ID:JnbRi3BF
>>88 大型アプデは11月と12月。
あと、PSがくる3月か。
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:02:59 ID:COi6anIL
>>88 ムービー見たいだけならオフゲでもやってろw
長文読む気にもならんわ
■FF14鯖 :ギサール
■LS:yoSakura
桜りの FF14実況 メンヘラ女王様
http://com.nicovideo.jp/community/co464797 FF14を実況してるらしいが、囲い厨のコメントを全部拾って
ゲーム内でPT組んでるやつらLSお気に入りの囲い以外はガン無視
リーブが完全に機能停止してゲームに支障が出るレベル
LSの機能停止に追い込んでおいて「私は統率なんてできないしぃ〜〜〜♪」
と開き直り発言連呼
ニコ生コミュ人数が1000を超えた辺りから調子に乗り出す
気に食わないコメントやLS内の発言を見つけると態度を急変させて
「どういうこと・・・?ねえ?どういうこと!?」と突然キレて連呼
その後、冷たくあしらいそのコメントをしたコテハンやLSメンバーの以降の発言をすべて晒し上げて批判して追い出す
桜りの「私に逆らったらゲーム内もリスナーとしても追い詰めるから、あんたの居場所なんてなくなっちゃうんだから^^;」
ニコ生主やってる女って囲い厨にちやほやされると、ゲームそっちのけで放送熱中して
リーブとかの進行の妨げになるから、ゲームしかやってない人からみたら邪魔な姫ガン細胞
違う鯖でよかったとしか言えません おわり
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:05:34 ID:JnbRi3BF
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:05:41 ID:wz3XXFAK
池沼にも分かりやすい演出じゃないと駄目だな
ここはかこです。ってでっかく表示し無いと
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:08:03 ID:hP1e5Iby
>>91 お前昼間も居ただろ
いい加減晒しでやれよ
おう早くしろよ
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:10:20 ID:vHwng8lL
姫のマンコにチンっこを入れたい!!!!!!
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:10:35 ID:I0zQOvJC
>>70 一応アローキーがそうだけど、片手をメインポジションから放す事になるから微妙だよな
固定キーとか言っちゃって設定変えられないしどうなってんのこれ?
もうやることねぇ コンテンツねぇ つまんねぇ
ギルだけ糞余る
ウルダハにカジノ実装されたら
半年課金してやんよ!
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:11:52 ID:ekibh2qY
シナリオ担当が女だからなのか論理的な構造になってない。
だから頭使ってない奴のほうが反って違和感無く飲み込めるんだろう。
直結w
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:15:22 ID:dqWbo4Vs
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:15:23 ID:COi6anIL
>>99 カジノはギル回収でインフレ対策にはなるか
ポイントでレアアイテム交換制なら廃がバカスカギル使ってくれそうだし
(´・ω・`)ナルシェ鯖きた?
>>88 むしろ規模の小さい会社のほうが柔軟にユーザーの声聞いて動いてる気がするよ
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:20:05 ID:gH9ys0S8
>>94 解りづらいのは確か何だよねあれ。
グリダニアの最初のクエしか例に出せないけど。
子供達に森での護衛を頼まれる > 広場に子供達だけ入ってく > PCが様子見に行く(過去を追体験) > 目眩の演出
過去視の演出が終わった直後の目眩だけだから、気をつけてないと気付かないよね。
例の話だと、広場に入った瞬間に子供達が広場から出てくのに、PCが広場から出るときに後ろからついて来るから、あれってなるけど。
とりあえずやっぱ現状のR上げのみじゃどうしてもINする気起きないから
13でもやって久々にFFでストレス放出してくるわ
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:25:22 ID:28aAjrVj
そういや、気にもしてなかったけどデスペナって、まだ衰弱だけ?
ずっと、このまま行く気なのかな〜MMOでデスペナ無いと緊張に乏しい
それともlv50以降、経験値減ったりとかしてくるのかな
ユーザーに厳しく自分に甘い■eにしては、太っ腹?
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:30:09 ID:hP1e5Iby
>>108 このマゾさで衰弱以外のデスペナあったらもっと過疎化するだろ
間違って葬式スレ来たかと思ったw
そして、葬式スレ開いてみたらオフゲスレかなんかかと思ったw
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:33:46 ID:O13M9xdI
あぁ…ローカルリーヴ総合評価199…
恥かくまえにサービス一時停止して
ps3発売まで作り込んだ方がよっぽど信頼が回復出来るとおもうけどな。
来年の夏まで延期して、春くらいからβ版でいいんじゃないかね?
ファイター街関係ないの多すぎ
リテーナー廃止して競売入れろ
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:40:55 ID:KMFvdwLA
耐久劣化に2回連続で死んだらまともに戦える状態じゃなくなるからある意味11より酷いw
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:43:13 ID:wZuKhgTA
>>105 規模が小さい会社は、立ち回りの自由度があっても予算の自由度が低いから
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:43:19 ID:RcXmAyGW
まったく関係ないんだけどさ
今日バイト先でいろいろあって
オレ <3Dテレビ欲しい?
女の子<お金があれば買います
オレ <でも3Dソフトとかでてないよね?最初に出るのはアバターとかかな?映画館ではみたの?
女の子<みたよ!すごかったです
オレ <オレはみてないんだよなー
オレ <いまやってる3D映画ってなんだろう
女の子<トイストーリー3がやってた気がする
オレ <トイストーリー3って面白いらしいけど、一人で行くのはちょっとw
女の子<たしかに…、私も一人じゃ行けないですね〜。こんど一緒に行ってみます?w
オレ <いいね〜w
こんな感じの会話をしたんだけどこれフラグだったよね?
なんでスルーしたんだろ…
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:46:12 ID:KMFvdwLA
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:47:31 ID:hP1e5Iby
>>117 代わりに俺が行ってやるよ
トイストーリー3行きたかったけどまだ観に行ってないんだよね
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:49:30 ID:+u8DHOa9
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:50:59 ID:h16WINEg
まだまだ全然軌道修正できるな
明日にでも「昨日トイストーリー3どこでやってるか調べたんだけど本当に行く?」
って言え
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:51:10 ID:dzsDsmb/
>>58 リテイナーだけならまだいいけど、ハイブリット課金が酷くなったら流石にやめるわ・・・
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:51:47 ID:vgkPJonH
>>117 フラグを放置してしまったのはまあいい
実際すぐに飛びつくとトラップだったりするのでまずは様子見が無難とも言える
しかし、どうしてその前にセーブしておかなかったんだ!
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:53:17 ID:+u8DHOa9
>>117 大人のトイストーリーを実体験しようぜ!
もち、3Dだよ!っていっておけ
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:53:49 ID:VzMmReGc
引き戻れるチャンスはCβ2かOβの開始前までだったな
サービス開始してから休止して、その後戻ってきたゲームは知らん
126 :
YUUKI:2010/10/17(日) 05:56:16 ID:omGvav1W
FF14の飛空挺に関する新情報!
ウルダハにある飛空挺乗り場はどうやらリムサにある様なリフトで行く事
が解りました。実際に行って確認したから間違いない(まだ実装してない)
恐らく、ウルダハの3Fか4Fにどこかに見えない壁か扉があるのかと思われ
ます。リフトを上がったら、結構なスペースの部屋があります。
売り場みたいのがあったので、アイテムやら何か販売する所もあるのかも
動画では今度アップロードします。
それを、観てニヤニヤしてはいかがでしょう・・
ついでにNPCはまだ実装されてませんでした。飛空挺発着所は実装されてました
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:57:45 ID:hP1e5Iby
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:59:09 ID:0Ix2wJPI
テレポあるから
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:59:52 ID:9w1hUKW0
競売いらない。ロボット業者の在庫数百とかして
一般人の出品お断りを11で経験してるので。
130 :
YUUKI:2010/10/17(日) 06:01:49 ID:omGvav1W
現状、飛空挺乗り場に行けるのは俺だけしかいないがな
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:02:15 ID:wZuKhgTA
>>130 行っても使えないんじゃ意味ないじゃんw
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:02:41 ID:hP1e5Iby
よかったな3匹も馬鹿がつれて
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:04:17 ID:vHwng8lL
>>117 セックスしましょうって誘われてるようなもんなのに
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:05:03 ID:vHwng8lL
>>117 セックスしましょうって誘われてるようなもんなのに
136 :
YUUKI:2010/10/17(日) 06:05:28 ID:omGvav1W
[むむむ]
そうなんだよな・・だから、今度ザナラーン地方に飛び回ってる飛空挺に
直接乗り込む予定。その動画はがんばれば来週末までにはアップできる。
飛空挺が飛んでる高度がものすごい高いからどこから行こうか現在探し中
大事なことだから
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:06:01 ID:hP1e5Iby
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:07:12 ID:wZuKhgTA
>>136 その手の情報って自己満足以上の価値はないから、
別にいちいち発表しなくてもいいよ
ここ・・・・
本スレ?
141 :
YUUKI:2010/10/17(日) 06:18:14 ID:omGvav1W
飛空挺が実装される前に、サービス終了したら貴重な映像として語りつがれ
るんだぞ?
たぶん・・
本スレだけど語る事がないね。
出るのはため息ばかり。
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:22:42 ID:ObJz7VV+
勢い800切ってるけどここ本スレで合ってる?
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:22:46 ID:DZsjHk/Y
>>141 今の人数が半減しても、サービスが終了することは無いから心配するな。
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:24:32 ID:ms8nSg+G
>>142 一分かからんBAじゃ大して代わり映えしないし
アンチも信者も同じこと言ってるしかないもんな
>>141 串刺して別スレ立ててそこでやれって言ってんだろ基地外
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:28:38 ID:+u8DHOa9
なんで、スクエニはPSPOみたいにブログなりなんなり立ち上げて
期待感を煽ったりしないんだろう。開発にだんまりこかれてたら冷めていくよ
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:28:49 ID:HePlX/4x
フロントミッションオンラインですらあの様で3年運営したんだから
FF14だってこの様で3年は運営されるんじゃねw
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:30:32 ID:9cZR1csT
マゾすぎなんだけどまじで
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:36:08 ID:HtXPs+Kt
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:39:43 ID:iIVoECJn
おはよう。
今日もFF14の現実をレポートしていきます。
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:40:15 ID:GewTZcro
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:40:41 ID:wZuKhgTA
この沈黙っぷりは
たなPがイチ抜けたする気がするよ。
いま必死で慰留してたりして
コレ当たらなすぎだろ
なんでR17の剣士で黄色ガラコにHP1200削られるまで戦わなきゃダメなんだよ馬鹿だろコレ
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:43:25 ID:FNa08UcP
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:43:49 ID:/OaiRIVm
文句言ってる奴らへ
FF14はこういうゲームなんだ。気に入ってプレイしてる人もいるんだから、ごちゃごちゃ余計なことを言うな。
要望があるならFF15でも要望しろ。
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:44:08 ID:aTRarz79
そんな事より、ヤン魂を何とかして欲しい☆
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:45:09 ID:I2EONKmR
つか14効果音でかすぎないか?コンフィグでかえようとしても変わんないしどうなってんの?バグだらけだろw
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:45:42 ID:aTRarz79
ゴチャゴチャうるせえな
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:46:01 ID:wZuKhgTA
>>155 会社には説明責任があるんだぜ
ひきこもりじゃないんだから
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:46:43 ID:hP1e5Iby
ゲームーサーバーエラー出まくるなぁ。
今までこんな事なかったのに。ゲームにならん。
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:47:04 ID:iIVoECJn
>>156 改善の邪魔だからお前がやめろ
ログ窓あれでいいと思ってんのかよ
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:49:56 ID:ozZo5AhQ
競売もどきにして価格競争激化
相場作りたくないんじゃなかったのかよ
今後アニマも緩和、11みたいなワープゲーにするきかよ
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:50:07 ID:aTRarz79
多分、開発と経営陣との間に、もう埋まらない溝が存在し、発表どころの話じゃないと
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:50:10 ID:pEzG9PtU
なんか冷めたな
ランク30フィジカル40までやったけど全く面白くないね
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:50:44 ID:FNa08UcP
>>161 なんか良くわからないけど、プロデューサーが個人で話すような内容じゃ無いと思うんだ。
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:52:23 ID:HtXPs+Kt
過程が楽しめればハードルが高くてもいいけど
何の面白みもなくマゾいだけだもんな
名前:えふえふ・じゅうよん
性格:超まったりマイペース・どS
備考:14人兄妹の一番下で兄妹の中でも外見はかなりいいが性格最悪な病弱幼女
ほらこれであとは絵でもつけば当分頑張れるだろドMどもwww
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:53:38 ID:RRr9xWh7
>>167 ランク25や30のメインクエって実装されてるの?
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:54:17 ID:OIAGTJvV
>>163 同じく
今も30分で2回エラーで落とされた・・
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:54:39 ID:RplfPcYF
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:54:39 ID:/OaiRIVm
>>164 は? 俺は買ってないよw
おまえらベータでクソゲだって知った上で買ったんだろ?何文句いってんの?馬鹿じゃねw
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:55:16 ID:fqOBtMHk
>>19 慣れって怖いな
FF11がドット絵に見えるよw
>>167 やりすぎだろ。いったい一日何時間やってるんだ?
冷めるも糞もねーだろが。
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:56:38 ID:pEzG9PtU
>>171 25じゃなくて26だね あと30はあるね
30になってしばらくしてたらリンクパールで呼び出しがかかる
>>175 地デジ見たら、もうアナログには戻れないな
マジかよ黄色ガラコの殺されるとかなんか裏調整入ってるだろ
R12で楽勝なのがなんでR17でやられるんだよ20回はミスってるぞ
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:58:19 ID:RRr9xWh7
>>177 一応クエだけは実装されてるのかw
thx
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:59:21 ID:wZuKhgTA
>>180 いや普通1つレベルがあがるごとにないとだめだろw
26から30まで何して過ごすんだって話だろw
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:59:34 ID:iwkrMB8m
今弓24だけど、ステ振りでリミッターかかるのって80くらいから?_
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:59:56 ID:FNa08UcP
>>177 公式で、他国のメインクエは見れません。って出てたから、グリダニア以外のクエがどんな感じなのか知りたいんだけど、面白い?
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:00:08 ID:iIVoECJn
>>174 気に入ってプレイしてるやつなんかいねえよ。じゃあな。消えろぶっとばされんうちにな。
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:01:45 ID:FNa08UcP
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:02:44 ID:hP1e5Iby
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:03:53 ID:2upVDft3
キャラに装備適正やらなんやらでプレイヤーを縛るわりには
この会社にゲーム開発の適性が無いよな
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:04:46 ID:pEzG9PtU
>>183 全然面白くないね クラスクエストと同様基本的に歩かされるだけだよ
26クエではジャーナルのマップ表示に表示されてる位置にいなかったり不具合もあったね
あとたぶん20以降3国共通っぽいよ 他の国の人も同じ内容の事言ってたし
あーグレイセスおもしれえ
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:05:43 ID:mbd24eWf
耐久はマジでいらんな
てか武器耐久低すぎんだよ河豚しね
小一時間も狩りするとボロボロになる上、生産ランク高くないと修理出来ませんとかマジで頭悪すぎ
PSP 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版:“俺の”妹と恋しよっ♪ボックス
http://www.amiami.jp/images/product/main/104/TVG-PSP-1671.jpg ■同梱内容<俺の妹と恋しよっ♪ボックス用描き下ろしイラスト特製BOX>
「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル」伏見つかさ先生書き下ろしショートストーリー&ゲーム設定資料集
アニメ連動企画「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」特別編集アニメDVD
ゲーム描き下ろしイラスト使用スティックポスター5種
PSP「“俺の”妹めいかぁEX いもうとと恋しよっ♪ぽ〜たぶる」ゲームソフト(UMD)
PSP「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル」ゲームソフト(UMD)
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:07:07 ID:wZuKhgTA
>>188 インタビューでも途中から一本道になるっていってたしな
ありとあらゆる部分に急ごしらえ感があるけど
このMMO半年くらいで作ったんじゃないだろうか
早々に長い時間かかると言われるが期間短縮されれば良い印象になるが
発表が遅いうえ長い時間かかると言われさらにその期間が延びそうと
予想される反応これは最悪
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:07:58 ID:iIVoECJn
装備は劣化してもいいけど、
・1でとまるんじゃなくて、ちゃんと壊れる
・劣化してる部位がわかりやすい
・バザーが見やすい
くらいの対策しないとストレスはたまるだけだな。
文句ばっかり言うのやめてどこが悪いとか、改善点とか考えていこうぜ。
まずは、サービス停止だな。
修理って概念があってそれには素材もスキルも必要ってするのは
それによって取引とか交流が生まれる可能性も出るからいいけど
全てがゲーム的なバランスで調整されていないのが問題なんだよな
とりあえずキャラ見たときバザーを一番上に持って来いよ
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:10:06 ID:UOlKGQms
このクソゲーをあと一月は変える気がないんだと思うと気が重くなるのでいったんやめる
一人分軽くなるよ。
文句ばっかり言うのやめてどこが悪いとか、改善点とか考えていこうぜ。
つぎはFF15の開発だな
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:11:27 ID:xE3rfK6f
>>194 あと、修理毎に最大耐久が減っていくとかな
これじゃ11と変わらない。一人が一つ入手したらそれで終了
>>185 >>186 いんや気にする方だから全部修理素材もって出歩くくらい
ほぼ新品で乱獲に出張ったらあたらない病に掛かった
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:12:05 ID:y5NmxYeW
>>188 面白くないのか・・・
グリダニアのは民俗学っぽくて結構好みな感じだったんだけど。
まだ格闘士17なので期待しないで上げてみます。
ありがとー
>108
ライト層なオレからすれば、マトモな修練値上げがリーヴしかないのに、
この上デスペナまでされたら余裕で辞める
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:12:51 ID:HtXPs+Kt
タンブラーを窓から投げ捨てて
ゼノブレイドを買ってくれば全部解決するよ!
>>200 この消耗で最大値減るのはゴミ過ぎる
修理回数10回とかの方がマシだな
>>163 俺もエラーが出まくって調べてみたらメモリの初期不良だったわ
交換してからはまだ一度も出てない
タンブラーで硬めのゼリー作って切れ込みいれたらオナホになるかな?
こういうアイディアが開発にはたりないんだろな。
UIが糞ってのもあるけどそれ以上にコンテンツ不足が拭えない
>>190 それは単純に適性外過ぎるだけだろw
適性な装備ならかなり時間保つわけだが?w
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:16:42 ID:pEzG9PtU
耐久はまだいいんだけど生産職あげてもまともに物が作れないんだよな
素材の方が難易度が高いのばっかりでその武器は作れても素材は作れないとか多いね
まだ素材を他のクラスが作るのならマシだけど同じクラス作る素材の方が難易度高いとかだし
それじゃ素材が出回るわけないしどう思ってそういうバランスになってるのかわからないな
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:17:15 ID:iIVoECJn
耐久値の見づらさは何か意図があるのかな?
装備のマウスオーバーかクリックですぐ見れりゃいいのに。
そもそも、装備劣化アイコン押したら装備の耐久値一覧出せと。
>>208 皆コンテンツ不足に気が行かないほど他の所でストレス溜まってるからな
廃人がガンガンレベル上げて素材流すのが前提なんじゃね?
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:19:12 ID:pEzG9PtU
マクロの不具合もなんで直さないんだろう
不具合とアナウンスしといて流石にパッチで直すかと思えば放置だし
耐久値は見づらい
修理するのに外さなきゃいけない
装備が外しにくい
修理毎に立ったり座ったり
修理素材も持ち歩かなきゃいけないのにカバンがパンパン
まぁ糞ってことだな
頭きたからもういっかい不具合のメール出してくるッ
>>210 おまい農業に向いてるかもしれん。ゲームなどやめて今すぐ農家に修行にいくべし。
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:20:56 ID:9oH3dzx/
快適に遊べないのに発売しちゃったからな
詐欺と言われてもしょうがないわ
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:22:05 ID:RcXmAyGW
劣化したら装備スロットの色が変わるとかアイテム名の色がかわるとかすればいいのに
でも□のことだから
/Durabilityequip(Dequip)とかのコマンド入力で装備品の耐久値[現在値/最大値]がログにズラズラ表示されるんだぜw
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:23:13 ID:60ozRpMm
βの掲示板では
とても発売に間に合わないので発売延期しろって
スレすら立っていたのに強引に発売した。
当然βやってたユーザーで買ってる奴はほとんどいないと思うけど
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:23:20 ID:5nuYqE1i
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:23:46 ID:aTRarz79
ギルドリーブ受ける時も、さんざんもっさりUIで手順を踏ませ
時間を使わせた挙句、最後の最後で
「このギルドリーヴは受けることはできません」
だもんなー
なんかの嫌がらせか、悟りを開くための修行か^^^;;;
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:24:17 ID:iIVoECJn
>>218 ログ窓改善もなしにそれやられたらマジギレするわwwwwwwwwwwwww
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:25:02 ID:9oH3dzx/
ここまで糞なUIを思いつく開発能力がすげえ
そしてそれにゴーサインを出す上層部がありえねえ
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:26:41 ID:iIVoECJn
>>222 アイテムをバザーに出すときもそうだな。
バザー枠がいっぱいになってるときに、
値段とか個数とかせっせと決めて決定押してから「出せません」って出る。
販売押したときにバザー枠いっぱいなのわかってるだろとwwwwwwww
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:26:48 ID:mbd24eWf
>>209 エアプレイヤーかよ
かなりもつとかどこ見て言ってんの?
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:26:49 ID:pEzG9PtU
11以下のUIで11にあるような機能をサービス開始後に
後追いで実装していくとか狂ってるとしか思えん
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:27:24 ID:ObJz7VV+
死んだらキャラメイクからやり直す感じでよろ
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:27:58 ID:aTRarz79
好意的に解釈すると、開発は気が付いているが
人材がいない、もしくはメインで動いていたスタッフが
嫌気して辞めた、でも上には報告が上がらない(できない)
とかじゃなかと
そうでも考えなきゃ、開発(少なくともリード)は、本当に
大馬鹿か、経営陣もしくはディレクターに恨みを持って仕事してるか
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:29:13 ID:8cBo7z76
晒しスレってどこにあるの?
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:30:39 ID:mbd24eWf
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:31:01 ID:aTRarz79
>>225 そそ、やり取りのUIって全般的にそんなポリシーが貫かれて
ある意味男気ww
百歩譲ってモッサリが最少であれば、なんとか気付かないふりも
できるんだけどな^^^;;;;
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:31:53 ID:y5NmxYeW
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:32:03 ID:ozZo5AhQ
まあ、14を擁護する気もないが愚痴ってんのはやめりゃ済む話
>>229 おまいがもう少しちゃんとデバッグしておけばよかったのにな
>>210 R10代の装備はせめてその辺りのランクのギャザクラが取引・協力すればなんとかなるぐらいにしなきゃだな
恐らくソロでも遊べます的な謳い文句のためのアーマリーシステムとのバランス調整でレシピに歪みが生じてる
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:33:09 ID:hP1e5Iby
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:34:25 ID:wz3XXFAK
■<嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
○<辞める
■<よし、辞めたらもう文句を言うなよ
○<やらせてくだしあ;;
古品だの廃品だのでても具体的にどの部位なのかはひとつずつオモーイメニューを開いて確認しないとわからない
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:36:14 ID:aTRarz79
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:37:24 ID:hpefjrVT
今の状況は
■<無料期間延長するから止めないで;;
になってるじゃんw
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:39:05 ID:aTRarz79
デバッグもFBも普通以上にやってると思うんだけどな
ただ反映ができんだけで^^^;;;
これは単にリソースの問題か。あ、つきつめれば経営の問題ダナ
>>165 せっかくリテイナー作ったのに
競売にしたらもったいないからでしょ
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:39:48 ID:iIVoECJn
黄鉄鉱からは鉄は取り出せないもんなんですかね
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:39:49 ID:O13M9xdI
普通のNPCクエ実装してください…
案内付きの道順通りにやってくメインクエとかどうでもいいです
いろいろ考えたり試行錯誤する面白いクエやりたいです
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:41:11 ID:hpt9DVeF
>>242 未完成なβ版クォリティのモノを売りつけたんだから、ちゃんと会社でテストプレイしてバグの無い
製品版クォリティになるまで無料にするのは当然。
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:42:29 ID:mbd24eWf
釣りもグレードのせいで気軽にフレと出来ないよな
散策中に水たまり見つけて糸垂らして見るのもグレードのせいでたいして出来ん
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:45:00 ID:5nuYqE1i
今やってる人は、自分たちが14を良くしたと自負する事が出来る
PS3組が先行した人を羨ましく思っても
「でもあの人たちのお陰で面白くなったんだしな」と逆に尊敬の眼差しで見られる
「最初の英雄」の称号が与えられるのは25日まで
後から始めた人がどんなに頑張っても、決して得られることの無い称号だ
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:45:23 ID:2upVDft3
>>242 ■e<無料がちょっと延びたけど12月からアイテム課金ハイブリッド課金がスタートするので問題ない
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:46:27 ID:mbd24eWf
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:48:30 ID:HOX63f/6
>>245 硫黄になるね。
鉄は 砂鉄から作ると火Cがお得らしいよ。
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:48:53 ID:aTRarz79
>>247 ホウレンソウがうまくいってない現場では得てしてそんな事がおこるお
開発現場 → 無理無理まだ間にあわねっす。もう2カ月帰ってないっす
鯖PGメインの石崎さん辞めて引き継ぎもなかったじゃないっすか
タナP → そうだな 今度の会議で報告してみる
営業 → 社長から厳しく言われてるけど半期の売上、株価にも影響する
から絶対間に合わせてください田中さん!絶対ですよ!
販促 → もうイベント、TVCF全部だんどってますから4649!
和田 → (グラだけ見て)ほほーいい出来じゃない。私はゲームは良くわからん
が、これは期待できるね。9月発売期待してるから田中君
タナP → (やべっ報告できね)ハイ!頑張りま・・
そろそろ空飛べるようにしないか
空にデスゲイズとテュポーンを野放しにしておけばスリルも味わえる
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:49:16 ID:DQa6xsYf
しばらく見ない間にスレの伸びが遅くなっててワロタ
どうなんだろ、無料期間延長したということは
■はFF14をまともなゲームレベルまで引き上げるつもりなんだろうか
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:50:14 ID:60ozRpMm
本スレが見ないうちに愚痴会場になっていたでござる
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:50:26 ID:wz3XXFAK
今何時?
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:50:34 ID:iIVoECJn
>>252 彫金20以上だな。
しかし、なんで彫金なんだろう。
硫黄を原子レベルで削り出すのかね。
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:51:16 ID:FlxSPW5T
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:51:25 ID:hpt9DVeF
"ボーダム暁の九英雄"以外の英雄なんて居ない
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:51:27 ID:A2oRY7NR
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:53:00 ID:HOX63f/6
>>255 狂ったようにコピペする人達いなくなったね。
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:54:02 ID:p1XsNUPq
昨日リテイナーとの「アイテム一個わたすのにかかる時間」を計ってみた。
「6秒」だぜ「6秒」。
10個受け渡しするのに単純に考えて60秒。20個なら2分。
これはもう不具合。で、先のばし先のばし。詐欺。ボッタクリ。
消費者庁と消費者センターに連絡してきました〜^^
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:54:09 ID:4nObdMBJ
>>253 ホウレンソウは実は報告連絡相談ではない
放置 連帯責任 総崩れの略称
問題を放置してたら連帯責任となり、プロジェクト総崩れ
これを防ぐ為の報告 連絡 相談
ファンタジーなのにリアル追求しちゃってどうするの
みつを
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:54:16 ID:RplfPcYF
>>257 愚痴も言えないLSが多いからね〜
人が多いところは「ネガティブな発言するな!(以下略」信者ちゃんが必ず一人はいるから
マジきもい、そんなにこのゲームが面白いなら一人でやってろよって感じ
普段は発言もしないくせに「ネガティブな発言があるとチャットの雰囲気が悪くなる」とか笑わせるわ
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:55:20 ID:RcXmAyGW
タナPって□じゃ結構な偉い人なんじゃないの?
ぶっちゃけWDなんかより全然人望もある気がする
□の黎明期にバイトで入社して□を育てた一人なんだよね?
ファンタジー風にいうと建国初期に国を支えた英雄達の一人ってポジションだと思うんだが…
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:57:13 ID:wz3XXFAK
>>267 正論じゃん、専用のネガネガおkの愚痴LS作ればいいんじゃね?
14のゴミカスなところを語り合いましょう^^って集めればいい
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:57:54 ID:aTRarz79
>>266 ファイター横丁 ファンタジーとリアルの画期的な融合^^^;;;;
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:57:56 ID:60ozRpMm
>>253 >>265 なぜ下が報告してこないか?という原因を考えず
上が大丈夫なんだと放置してたのが今のFF14なんだよな
まずは下からの報告をしやすくする環境作りからだな
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:58:00 ID:4nObdMBJ
どの視点で見て偉いといっているのか、まずそれを言わないとわからないわけだが
株主から見てか?
会社構造でか?
ジョブ決定権からみてか?
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:58:24 ID:60ozRpMm
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:59:13 ID:z/2/ICa1
>>249 こんなクソゲーを世に送り出して作り直しをしなかった開発と
こんなクソゲーに金を出して作り直しをさせなかったブランド馬鹿は
共に戦犯として語り継がれるレベル
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 07:59:38 ID:Kq0zX+i9
時間の無駄ゲー
昔からそうだけどFF11民は
・LSで愚痴たれるな。ここはお前のチラ裏じゃない
ってのが一般常識になってるからな
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:00:20 ID:U+KH5mwq
バトルレジメン(笑)
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:00:34 ID:60ozRpMm
無駄ゲーではない
ただの無駄
ゲームとして成立してないからな
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:01:00 ID:IWiMCUY/
>>239 ■<嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
○<辞める
■<よし、辞めたらもう文句を言うなよ
■<・・・あれ?
こうだろ
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:01:17 ID:4nObdMBJ
>>275 それは2年3年して利益をみないとわからんだろう
売り上げがすべてなんだから
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:01:32 ID:aTRarz79
>>268 和田社長の構造改革で、黎明期のスタッフは大半辞めた(辞めさせられた)
んじゃないかな 知らんけどw
彼は欧米型のゲームビジネスを辛抱いや信望してるようだし
あと短期的には、数字だしてるから、文句いえる社内の人は少ないんじゃね?
長期的には??????だと思うけど^^^;;;
時間の無駄って書き込む事自体が時間の無駄
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:03:01 ID:RcXmAyGW
リテイナー街のネーミングはわかりやすくかつ世界観にあったものにしてほしい
というかあんな画一的な部屋じゃなくてパーツコピペでいいからもっと街っぽいとこにしてくれたらよかったのに
バザーをずーっとみてて、モノはみつけたけどどれが安いか選ぶためにそのあともずーっと探し続けて
あとで一番安いのを買おうと思って引き返してみたら記憶と合わない事があるw
手前も奥も同じ構造でどっちだかわからなくなるし
そもそもエリアの名前が似てるし
近くまで行かないとキャラが表示されない上に表示まで長いし
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:03:47 ID:D1wN6apl
>>281 2年3年といわずPS3出た時点での人口でほぼ決まると思うが。
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:04:34 ID:iIVoECJn
リテイナーひどすぎるな。
重くてアイテム受け渡しに時間がかかるうえに、
枠が開いてるのにいっぱいで渡せないって出るし、
どうしてこうなった。
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:04:36 ID:JMSLWyId
昨日久しぶりに公式見たんだが
今年度中には倉庫拡張できるんだろうね?無料期間のびてるのは普通に嬉しい
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:04:54 ID:+jBEbLl3
>>280 ■<継続課金を解約し忘れてるな・・・ククク・・・バカめ!
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:05:01 ID:XF9+vceQ
FF14はクソゲーですらない
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:05:03 ID:aTRarz79
あとはラーメンチェーン店買収して
「ソーサラーラーメン」とか発売して欲しい。勿論出店場所は
新宿「思い出(しょんべん)横丁」を第一号店で
ラーメンなう
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:05:24 ID:pEzG9PtU
辞める時は黙って辞めるのが正解だよな LSとかフレに報告っていらないよね
名前出てない奴いたんだけど消せるの?
梅田のかっぱ横丁おもいだすはww
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:06:39 ID:hP1e5Iby
>>293 あそこの古臭いうどんやと手前のパン屋おいしいよね
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:07:04 ID:z/2/ICa1
この産廃を作り直しさせて世界で戦えるレベルにまで持っていった時に初めて
現プレイヤーは感謝される。現状はそれを邪魔してる障害でしかない
とりあえず
アイテムソート
さんざんコピペされてるLS解除?
フレンドと称したストーカー機能
マクロ編集をもっと楽に
これだけ直してくれればいまんとこいいや 俺は
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:07:45 ID:iIVoECJn
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:07:52 ID:4nObdMBJ
>>285 というか極端に減らない場合、
基本的に初期投資回収後は黒字になるからよっぽどじゃないと真っ黒なんだが
ネトゲは
おはよう、おまいら
ゲームの愚痴って何?
なんでそんな必死になれるの?
適当にやってたら口なんて出てこねーよ?
つーことでアンチほどFF14に必死ってことでおk
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:09:05 ID:FlxSPW5T
>>295 流用できるのが音楽しか無いってのがキツイよ・・・
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:09:40 ID:iIVoECJn
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:09:41 ID:jF+HNI26
>>292 たまにバグでそうなる
ターゲットもできなくなる
てかリテイナー増やせてもうれしくねぇ
倉庫基本枠を300 キャラ基本枠を150くらいに増やせよ
もしくは各アイテム所持上限を上げろ
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:09:46 ID:+jBEbLl3
有料βテスターが朝から必死すなぁ
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:09:52 ID:ZaaH/nu/
そろそろ鯖軽くなった?
そろそろ鯖軽くなった?
そろそろ鯖軽くなった?
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:10:24 ID:ms8nSg+G
>>302 枠だけ増えて
せいとんないと地獄をみそうだな
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:10:37 ID:D1wN6apl
現在のレート 10000ギル=32円か
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:10:37 ID:pEzG9PtU
>>297 エアーかよ 普通に名前表示されないことってあるぞ
リログしたら直ったりする PTメンがなるとタゲれないしHPも0表示になってやりにくい
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:11:02 ID:60ozRpMm
>>295 これで妥協してプレイしてる奴がオンラインで5万近くもいるんだもんな
契約数にしたら相当数だとおもうけど
こんな奴いる限りゲームがまともになるわけがない
ぶっちゃけミコッテをもっとハイポリにしてグリグリ動くだけでもあいつら買うだろうよ
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:11:11 ID:hpt9DVeF
>>294 昔あの辺りの高架下で「大阪名物明石焼き」って看板を見かけたんだが、今もあるのだろうか。
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:12:35 ID:aTRarz79
>>298 FF14はパッケ代である程度、回収できるからなー初期開発費
ただ、鯖代・運営費用、継続開発費用がこのクラスだと月数千万鴨
どの辺りでPL黒になるかは神のみぞ知るw
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:13:13 ID:iIVoECJn
>>307 プレイヤーには不具合利用か仕様か区別できないだろ!!
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:15:28 ID:PMEIN1jB
>>194 壊れるようになったら
安いものしか売れなくなるよ
名前非表示はともかく、名前が半透明っていうか 暗くなってる事あるよね アレなんなんだろ
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:16:35 ID:TSOjQ8dv
だいたい、心の底からFF14を楽しんでるならゲームを批判されても何とも思わないとおもうけどね〜(笑)
イライラして反応しちゃうってことは信者ちゃんも薄々気づいてるんじゃないかな?
このゲームが「未完成品であり欠陥品である」ということに
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:16:51 ID:iIVoECJn
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:17:22 ID:PMEIN1jB
アンカーつけない長文野郎はヌルーでおk
>>318 ああいやすまん、言葉足らなかった
リスト上ではなく、視界内にいるPCの名前自体がってこと
マイ環境の問題だったら赤っ恥だが
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:18:46 ID:20Ti/Zkz
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:19:21 ID:FlxSPW5T
>>320 サーバー側で同じエリアにいない扱いになってるって言ってんだろ
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:19:30 ID:PMEIN1jB
無理無理、壊れるようになったら安い装備しか売れない
今ですら裸で生産、裸で採集が結構いるのに
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:20:32 ID:pEzG9PtU
>>320 いやだから同じエリアにいないんだって
シームレスでわかりにくいがエリアが違う
街とフィールドの間とかで多いだろ
つうか公式でアナウンスあっただろ
>>324 そうだったのかスマンスマン ちょっと公式読んでくるわ
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:22:13 ID:T21rXDgd
>>282 和田はいわゆるビッグバスやってるだけだからね
落下傘で突然やってきて、過去のスクエニの遺産を食いつぶして数字
だしてるだけで、和田発のアタリソフトないしは事業は皆無だろ。
大体、営業出身の分際で社長職が易々と勤まるかっての
どうせあと数年で退職金抱えて脱出するような奴が会社の将来を考えるわけない。
オートアタックがだめなら
いくつかのアビを自動発動させるのどうだろうか?
自動発動の項目にセットしたものが発動するとか
例えば格闘士の攻撃を避けたら発動可能なスキルをそこにセットすると
攻撃避けたら自動でそれが発動するとか
枠はレベルアップで増えるようにすればいい
>210
次回のBAで見直すって言ってるけど、これはβの時点で
対応すべきだったよな
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:25:00 ID:pEzG9PtU
■<中国展開の時に本気出す。現プレイヤーはテスター
リテイナー探しやすくすれば、競売化すんなとか、
やることなすことすべて文句。
一番バカなのはユーザー。
とくにここで文句たれてはりついてる奴。
さっさと辞めちゃったもんだから、
あとでどんどん神ゲー化していったら悔しいのかな。
MMOな時点でユーザーが弄ばれてるという件について
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:26:57 ID:iIVoECJn
>>328 現状はオートアタックがただの1キー連打になっただけだしな。
これならオートアタックのほうがまだマシ。
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:27:32 ID:CakoSm4M
>>327 んだな。会社のパソコンとか備品を中古屋に売りまくって「利益あがった」って
言ってるのと同じ。
明日から仕事になりません。でも明日の事は和田には関係ない。その頃には役員報酬手にして
会社を去っているから。
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:28:30 ID:aTRarz79
>>327 多分、彼は当たり外れの多い自社開発リスクを極力抑え
その分資金を、ワールドワイドで評価が高くまた売り上げ実績もある
会社もしくは会社の製品を複数抱えてリスクを分散、
よーはEAみたいなディストリビュータを目指してんじゃないかと推察
社内開発重視のメーカーかとは真逆の戦略
株屋なので、数字重視はしょうがない
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:29:35 ID:iIVoECJn
>>331 競売しなくていいから、各横丁に委託販売員を設ければいいよ。
リテイナー一人しかいないのに、売り場を細分化するのが意味わかんないだけだし。
ハーネス、ホーバージョン安くなったなー
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:31:47 ID:wZuKhgTA
うんこしか作れない開発を責めろよ。
13も14も病根は同じだよ。
引き返せない開発体制とやらを作ったことで
崩壊してるんじゃん。
リソースの使い方を間違えてるんだよ
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:32:32 ID:pEzG9PtU
ホーバージョンとかオールドの方は敵がドロップするし
それ叩き直したらランク50装備になるし普通に生産職が作ってる装備ってほぼゴミだよ
なんだBOT業者が騒いでるだけか、つまんね
このゲームは本当に、たのしませる要素が少ないよな。
そして、修理とかリーブとかの無間地獄作業ゲーばかりだし、11が神ゲーに思えてきたよ。
スクエニはもう、つぶれてしまっていいよ。
ふつうのゲームが「面倒だから」とか「余計な要素」だとして排除してるものをざわざわ盛り込んでいるFF14と
灰汁を旨味だと思い込んで譲らないラーメン屋のみなみちゃんは似ている
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:36:59 ID:aTRarz79
>>342 今更ながら、FF11音声化計画を見たら、クエの話ベタながら結構良くできてるなーと
スクエニ潰れたらFF11遊べないゾ ^^^;;;;
10箇所以上ある装備の劣化管理なんてしたくないわなあ
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:37:43 ID:Kq0zX+i9
苦しませる気は満々だが
楽しませる気は微塵もない
田中とか言う奴のせいか?死ねばいいのに
>>345 さすがエアプレイヤーは言うことが一味違うな
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:39:23 ID:iIVoECJn
>>343 美人がいるというキャバクラに行って、ブサイクが出てきたけど、
店長が「ちゃんと美人も来ますから」と、何時間も待たせて時間料金とるような感じ。
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:39:42 ID:wZuKhgTA
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:39:56 ID:6fChBZfH
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:40:11 ID:aTRarz79
>>348 で、そのまま
「お客様、閉店の時間でございます」
と
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:41:17 ID:p1XsNUPq
ウルダハララ♂「応急修理するものありますか?」
おれ「FF14って修理できる?75%でもいいから」
ウルダハララ♂「それは無理だよ^−^しねよ!まじで!」
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:41:36 ID:aTRarz79
>>349 今のところ、開店記念サービスで無料
ただ、お店の会員になるためにお金を払いました
一応、いまは無料時間延長してるから貧乏な豚が
「こんどこそは・・・!」
期待しながらまだ席をはなれないんだけどね。
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:42:05 ID:RRr9xWh7
>>338 おかげでファイターの大半はハーネスかホーバージョン着てるよな
ソーサラーはカウルだらけだし
色々装備が用意されてるのに結局は特定の装備に集中してしまうっていう
俺のヒュム娘はシャツしか着ません
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:42:43 ID:iIVoECJn
美人出てくるまで待つだろっ・・・・!
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:43:21 ID:KlZSL21v
さっさと課金してほしかったわ
もう羊の奪い合いはこりごりだ
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:43:35 ID:pEzG9PtU
11並の速度でマクロで着替えできたらアーマリーもわかるが
現状は超もっさりだし修理するのにも外すのめんどくさいし
アクセサリにいたってはマクロで同一装備を違う箇所にできねえわで糞すぎる
もっさりで月額課金故の時間稼ぎしようとしてるんだろ
突貫オンラインを作業オンラインに変えたのも作業の方が時間かかるからだろ
こんなんでマンセーできるのってRMT業者ぐらいだろ 客減ったら困るもんなw
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:43:52 ID:z/2/ICa1
開発はユーザーを苦しませることでストレスを解消し
ユーザーはネットで叩くことでそのストレスを解消し
それを読んだ開発がまたストレスを溜める。見事な悪循環
>>350 もし、そんなめんどうなこと今やってるとするなら
未来はないぞ
全生産のマスターめざしてるのか?
序盤ランクで必死こかされてるってことに早く気づいて1つか2つに的を絞る
ってコミュで仲間見つけておくのが先見性を持つユーザーの思考なんだが
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:44:02 ID:60ozRpMm
>>356 結局ブサイクずっといるだけでガンガン飲まれて
聞いてた料金とはかけ離れたボッタ価格を泣く泣く払う事になるんですね
もっとエロ装備、はやく
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:45:05 ID:wZuKhgTA
>>356 おまえ民主党の自給1000円に期待して票をいれたクチだろ
>>355 必要なときに必要な装備が手に入ったら装備もするだろうけど
R30近くのジャケットとか全然売られてないじゃん
ジョンは適性あるならR20近くから27以降まで着ていける性能あるし
クエストパートナーの呪術高飛車ララフェル♀がかわいすぎて生きるのが辛い
366 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:46:00 ID:60ozRpMm
>>362 ■<エロ装備は需要ありそうなので
キーホルダーのおまけにつけるか
有料モグボナンザの景品にしようと考えています。
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:46:03 ID:aTRarz79
>>347 お前がエアプレイヤー
主器・副器・胴・胴インナー・帯・手・脚・脚インナー・靴
右耳・頭・左耳・首
携帯(主)携帯(副)投擲武器
右腕・右人差指・右薬指
左腕・左人差指・左薬指
22カ所あるぞ
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:47:21 ID:FlxSPW5T
>>360 未来ってwww何を夢想してるんですかwwwwwwww
全生産のカンストを目指さないクリエイターとか・・・
14は遊びじゃねぇんだから移民はすっこんでろ
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:47:28 ID:60ozRpMm
インナーに耐久値はいらなかったと思うんだ
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:48:09 ID:dd8NPiK3
>>355 そりゃランクが10は下の装備がカウルの2倍はするからな
生産レシピを超適当に作ってるからこうなるんだw
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:49:02 ID:aTRarz79
>>370 替えの下着常に用意していないと100%清潔ではない
画期的なシステムに胸熱
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:49:03 ID:iIVoECJn
下着の種類が各種族オスメスで決まってるから種類が少なすぎんだよ。
人気職をコツコツと育てるのが勝ち組になる近道
鍛冶やってるやつとか絶対バカ
たしかにシコッテの下着の種類だけはは増やすべきだな
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:50:25 ID:dd8NPiK3
>>374 それやったらおっぱい丸出しになるだろうがwww
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:50:38 ID:aTRarz79
勝ち組・・・・^^^;;;;;;
バザーで武器売りたいやつ、とにかく上の街に置きたい奴らのせいでもう置けないじゃんw
ってか■も上に人集中するのなんか分かってるんだから
フリーで物置ける区画置いとけよと
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:51:27 ID:iIVoECJn
ミコッテはチェストバンドつけろ
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:51:37 ID:wZuKhgTA
>>375 このゲームやってる時点であらゆる意味で負け組なんだよ
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:52:19 ID:BjCoS0L1
愛はいつも田代
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:52:49 ID:eQOMKy7B
MMO 作詞/作曲:天誅
仮想世界では現実を離れ、自分の理想のキャラクターを生成できる。
そして、他のプレイヤーという仲間たちがいる。
そこには、顔は見えなくとも、"人"とのつながりがあるのだ。
現実世界で惨めな人生を歩んできた人でも、延々とマウスをクリックしているだけで「カリスマ」となれるのだ。
才能も根性もいらない。
必要なのは膨大な時間のみである。
「自己実現の欲求」をいとも簡単に成就されてくれる世界、
これがMMORPGだ。
時間をかけさえすれば欲求を満たすことの出来るMMORPGのシステムは、非常に強い中毒性を備えている。
ゲームをやめようとしても、それはもう一人の自分を抹消するのと同じ行為であり、容易いことではない。
次第に現実が仮想現実に飲み込まれていき、現実での思考能力を停止させる。
ゲーム中は常に目が輝いており、うすら笑みを浮かべてはいるがその姿は最早魂を抜かれた肉の塊でしかない。
2進数に支配された愚民どもめ、早く現実に目を向けるのだ!
http://tenchu.jp/mp3/mmo.mp3
>>377 何故♂がブラジャーを着けるという発想に至らないのか
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:53:16 ID:60ozRpMm
シコッテ用の尻尾穴付きパンツをハイランダーが装備してもいいとな
劣化とか武器だけでいいわ
研石とかで全回復させろ
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:54:29 ID:FlxSPW5T
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:54:58 ID:aTRarz79
スクエニが11月12月でやるバージョンアップをちゃんとやったとしても
まだクソゲー以下じゃねーか
あほか
しかも劣化確認にアイテムメニュー見て
↓
装備メニューから装備外して
↓
アイテムメニューから修理依頼出すなりなんなりとかあほやね
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:56:50 ID:q10AaU4W
>>386 スクエニってそういう遊び心ないよね・・・悪い意味でまじめ
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:57:18 ID:Fnh3qseK
>>194 修理はいらんな。一回使いきりでいい
耐久値が0になったら少し素材に戻せるように分解できるようにしたらありがたい
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:57:44 ID:KlZSL21v
ハイランダーが履けるようなサイズのパンツを履いてるミコッテとかどんだけ巨漢なんだよ
そんなんで嬉しいのかお前ら
396 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:58:24 ID:iIVoECJn
ルガディンはシャツなんかないほうがいい
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:58:54 ID:pEzG9PtU
装備壊れたら脱げていくようにすればいい もちろんインナーも
部位破壊みたいなもんだろ グラで判断できるようにするべき
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:59:01 ID:aTRarz79
>>395 むしろ、巫女っての小さい穴空きインナーを無理やりハイランダーが穿く・・・
シコッテのパッツンエロパンツをララ♂にはかせて勃起させたい
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:01:09 ID:hpt9DVeF
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:01:23 ID:TSOjQ8dv
ミコッテのエロゲー作って出せばいいんじゃね
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:01:43 ID:pY8tQIUW
2年ぐらい待ってコンテンツ出揃ったら始めようかと思ってるけど、
これって例え美人でも、散々若い時に男に弄ばれた、床上手な女と結婚するようなモンじゃん?
お前らは例え不細工だろうがマグロだろうが処女との結婚を望んで、
それを実現できたんだからそれで良いじゃん
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:02:26 ID:iIVoECJn
>>397 装備の耐久が1になっても装備しつづけられる不具合が発生しています。
これは装備が壊れた状況にもかかわらずグラフィックがそのままなので、プレイヤーに有利な状況なのじゃないでしょうか。
装備が壊れた状態では装備のグラフィックが消えるようにして、プレイヤーに着替えさせる手間を与えるべきです。
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:02:58 ID:hv/pey+h
11月下旬のアップデートで何処までUIが改善されるか分からないからな
装備の耐久度の表示や修理依頼の仕方とかは基本的には変わらない可能性もあるわけで
一度はじめたら詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html
カジノ実装で水着だせばおk
407 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:05:23 ID:TSOjQ8dv
下着が脱げて全裸になれるようになったら課金する
エレ♂の股間見てシコるんよ・・・
14知らない 基地外 ID:LC0NKecn
.
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:06:00 ID:pEzG9PtU
>>403 こういうプレイヤーに有利なことは早急に改善しないと駄目だな
一度はじめたら詐欺まがいのやり口で金をむしり続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム きちがいのつくったきちがいゲーム
一度はじめたらもうお仕舞い。休止も許さず金を引っ張り続ける詐欺ゲーム
http://jin115.com/archives/51719732.html
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:07:42 ID:JMSLWyId
さらに12月中旬のバージョンアップにて、新しい種類のギルドリーヴを多数追加します。特にファクションリーヴの中には、ノートリアスモンスターと戦うことのできるタイプのギルドリーヴの追加も予定しています。
チップ貯めとけってことか
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:07:55 ID:1HP8N4L2
サーバー人数報告スレより
無料期間延長でも過疎は止まらない
09日 16日
23時 23時 鯖名
2531 2346 Besaid
3238 3071 Selbina
2028 1903 Bodhum
2022 1837 Fabul
2178 1942 Saronia
2695 2522 Palamecia
2161 2062 Kashuan
---- 1921 Rabanastre
先週との比較
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:08:49 ID:gengt2Kq
FF11を含む過去のネットゲーが戦闘によるキャラ育成中心だったから、
FF14もその考えでやって発言してる人が多いよね。
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:08:57 ID:v4pfvb64
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:09:36 ID:krgleioY
ってか1ヶ月課金やめたらキャラ削除されるって感じにすれば
全員継続課金すると思うんだが
これ天才的な案だと思うんだがなーw
EQ2やってるんだけどさ・・死亡すると装備の耐久力がへって、0%になったら
「破壊された」ってことで装備の効果がなくなっちゃう。
修理は町に戻れば簡単にNPCがやってくれるんだけどさ。
『装備が壊れたら、画面に「装備が壊れています」って表示がでる』てさ
装備画面をみたら『壊れてる装備のアイコンは色が変わる』んだよ。
これが普通だよね?
PT検索での”LS用”ってのが凄い邪魔
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:17:31 ID:1HP8N4L2
>>416 それが普通だよ
WoWでも装備の耐久度が下がると画面上にどの部位が損傷してるか
PCの体を模した分かりやすいUIで表示される
ある程度損傷すると黄色とか、もっと損傷すると赤とかで損傷部位が表示。
そういうのは当たり前の機能でFF14は糞以下
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:21:48 ID:fWblP+3e
今のところは散々言われている通りマジクソゲーだが、
無料期間延長とVU方針を読んで、解約はもう少し待ってみようと思った。
無料にするぐらいだから、■も今の状況が酷いって事はわかってるんだろ?
企業として課金を無料にするっていうのは、相当な判断だったと思うよ。
そんで、無料にしている間に何とかもうちょっと改善するから、
解約はもう少しだけ待って下さいって必死で懇願しているわけだろ?
具体的な改善策についても、本当にあの通り実装できるならもう少し続けても良いレベル。
(本当はオープンβでやるべき事ではあるが、まぁ間に合わなかったんだろ)
何より、無料だから今解約する意味があんまり無い。
パッケージ代が帰ってくるわけじゃないしな。
という訳で、解約は次の無料期間終了まで待つことにした。
つい期待してしまう俺はFF信者なのかもなw
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:22:36 ID:sYfX1L7y
PT検索の私物化はウザいな
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:23:06 ID:60ozRpMm
ああ なんかFF14発売してから
EQ2のスレもなんか賑わってるらしいなwww
ラスレムやゼノブレスレもちょっと伸びてるwww
どうでもいいからパッケージ代返して欲しいわ
オプセス強すぎワロタww
ヤングガラコ枯れるまで狩ってやるッぅううwww
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:25:37 ID:jF+HNI26
イリュージョンと連携してミコッテでシコッテ☆って感じの3Dエロゲ出せばいいのに
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:25:38 ID:+XpjF4w8
パッケージ代返せっていうか、
デバッカーとしての給料くれよ
427 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:27:04 ID:iIVoECJn
改善されてから1ヶ月無料が妥当
俺がスーパーベジータだ
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:28:37 ID:jF+HNI26
>>419 ■<無料にするからあと1ヶ月待って><;;;
■<あ、でもBAは延長した期間終わった後ね^^
って言ってるんだけど
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:28:59 ID:u7p+CZS6
やってない奴がパケ代とかデバックとか無料期間とか関係ないだろ
給料はシコッテが体で払ってくれてるだろ
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:29:51 ID:D1wN6apl
>>419 FF11でさえエリア落ち多発させたお詫びに無料期間一ヶ月伸びたが。
■eが有限不実行斜下実装なのはしってるからお前の期待については何も言わないけどさ
3ヵ月後ぐらいまでやってみてあのときつっこまれたなって思い出してくれ
自動継続停止して契約期間が切れたらLodestoneのキャラ表示も消えるよな?
残してそこまで水増しするのか?
癌呆が重力がと愚痴をさんざ垂れ流しながら
それでもプレイをやめないβ終了直後のRO厨・・・いや癌畜と同じ匂いがするぞお前ら
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:33:07 ID:d4JgfnG7
チョコボぐらいは、実装してほしいんだが・・・
まさか、次の追加パックで実装とかにならんよなw
436 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:34:34 ID:iIVoECJn
●<嫌ならやめてもいいんじゃぞ?
■<無料期間延ばしますからどうかお願いします
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:36:16 ID:u7p+CZS6
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:36:27 ID:+XpjF4w8
>>435 チョコボの実装予定はありません
公式発表がないからな
今回の発言を見るに、実装しますと言ってから3ヶ月後
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:38:03 ID:zuChmanp
>>438 この際、チョコポには乗れなくていいからさ、
ドードーに乗れるようにしてくれよ。
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:39:15 ID:8hq6c2dw
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:39:17 ID:iIVoECJn
>>439 前から見たら卑猥過ぎて18禁になっちゃう
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:39:54 ID:jF+HNI26
これはペコペコです
444 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:40:03 ID:+XpjF4w8
チリを見習って予定より早く10月下旬には現状出した改善策は
すぐ行なうべき、12月にはそれ以上競売導入、言語別新鯖、耐久の削除
コレぐらいだ。
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:40:35 ID:BjCoS0L1
>>441 両手剣背負ってるように見えるんだが?
詐欺ですね!!
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:41:23 ID:+XpjF4w8
>>446 遠近法で大きく見えているだけでダガーです
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:42:53 ID:l5+ujsVX
いいじゃないか、無料になったんだし。
パッケージ買ってβテスターやれってことだろ?
イメージ画像とゲーム内容が違うからって詐欺詐欺言ってたら
ほとんどのゲームが詐欺だわw
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:44:10 ID:BjCoS0L1
やんのかコラァ!!
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:45:21 ID:cuH1ajMJ
今日はじめてPT組んだんだけど
ソロだとなんとも思わなかったがPTだと操作がむずかしいっすね
見方を補助 敵を攻撃 見方を回復なんて瞬時に操作できる人がいたら尊敬しちゃうわ・・・
あわてて操作してたらレジメン押しちゃったりしてアタフタしてたら
見方HP0でアボンとか・・・ごめんなさい
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:46:35 ID:iIVoECJn
>>451 あれ、パッドでやるのは無理だと悟った。
固定砲台になるしかない。
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:49:31 ID:sjDBDQbj
規制が解けられた
無料延長()、マジで金返せeストア。
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:50:09 ID:Kq0zX+i9
回避
ミス
ミス
ミス
ミス
ミス
回避
ミス
回避
回避
ミス
回避
ひでぇ
455 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:51:33 ID:cuH1ajMJ
>>452 KBで操作無理だからパッド買ったけど やはり操作きついですか^^;
もうソロで遊べる職でも作ろうかしら・・
ってバザー見にいったら
○○横丁になっててふいたw
どこぞの場末の商店街みたいですねw
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:56:59 ID:ARIDy6SP
>>419 決算対策で未完成品を売る企業に何が期待できるの?
素直に発売延期すれば良かっただけ
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:58:01 ID:wUrPOmHq
RADE使いの人教えて!
強風のときに木の葉舞ってるの見えますか?
458 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:58:45 ID:iIVoECJn
見える
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:59:07 ID:OygCWq0J
BAが予定通りなら次でPTリストでタゲれるようになるから
それまではマウス併用で頑張って
461 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/17(日) 10:00:25 ID:OzYydKdb
FF14って
なんて言うか
サクサク感?
テンポが悪いですよね
全てにおいて
もっさーとしてるというか・・・たるい
>>455 寧ろパッドじゃないときつい
サブターゲットの時も上下でパーティーメンバ選べれば楽なんだけどね
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:02:48 ID:sjDBDQbj
>>462 正直それがなぜできないのか理解できない。
まず実装する部分でしょう・・・
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:04:29 ID:4Hk/gCKu
>>419 単に中国進出するための直し作業に必要なテスター確保のため
無料を餌に奴隷テスターをつなぎとめただけ
日本のユーザーは奴隷ぐらいにしか思われてないぞwww
465 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/17(日) 10:04:37 ID:OzYydKdb
アタッカーなら1連打してれば良いんだから
パッドで良いんじゃない
幻術はPTメンバー選択、スキル選択、MOB選択とか面倒すぎる
>>463 メインターゲットで既にできてるから実装は簡単だと思う
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:05:32 ID:xtGf+lMh
連射無いパッドでFF14とかありえないでしょ
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:06:08 ID:jDMrAeP9
>>451 アクションパレットの一列目は攻撃、二列目は回復、三列目は補助って感じでわかりやすく切り替えやすくしてみるとか
あとは回復や補助選ぶと最初に自分にターゲットくるから横キーですぐ味方タゲれるように位置どりするとか
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:06:38 ID:iIVoECJn
連射つきパッド買えばよかったな。
もうすでに決定ボタンが死にそう
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:06:58 ID:Fnh3qseK
パレット出しっぱなしにしときたい
なんでやめたんだろ?
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:07:05 ID:I2EONKmR
プレイヤーブログみたいなの何の意味があるんだあれ誰が見るんだあんなの
472 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:07:45 ID:I2EONKmR
>>457 みえるけど
物理演算きってると見えないかもね
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:07:54 ID:n9cxtCYy
海外で一番使われているだろう無線箱コンの接続が切れると、蔵再起動しないと
駄目な事を軽視している■eに、どんな飴予告しても未来はないだろう
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:07:59 ID:Fv8MDqFK
>>463 中国丸投げだから仕方ないな
設計段階で操作感は11に近付けようと意識したものを提出していないから
操作は物足りない箇所だらけだし、11とは全く別モノと考えておかないと正直しんどい
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:09:18 ID:046EQq2k
すぐ競売の実装、耐久の削除とかいてるのがいるけど
その要望を満たしてるオススメに変えれよ。
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:09:29 ID:krgleioY
今更?って感じなんだよね
αテストの時点できちんとテスターの意見聞いて修正してりゃ
まだマトモな製品として出せてたろ
αからプレイヤーを参加させることで、より意見を聞いて実装しやすくなりますって言ってたじゃん?
それが現実はフィードバック全無視、開発からのレスポンス一切無し
遊ばせてやってるんだという態度
あまりにもナメすぎ
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:09:43 ID:LcEjc3o+
ニコ生のミザリィ可愛すぎだろ
一緒に遊びたいなー
478 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/17(日) 10:09:49 ID:OzYydKdb
えっとHP減ってる何とかさん・・・
何とかさん・・・
英語ばっかでわかりづれーww
あー死んだ−www
HPバーでPTメンバー選択できないとかwww
どこの国に頼めばこんな糞ができあがるのか
お伺いしたいわwww
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:09:59 ID:I2EONKmR
>>469 PC用ゲームパッドでも買ったのか?
値段高いだけで耐久力が驚異的に低いから使わないほうが良いぞ
ホリからで手るホリパッド3ターボ(PS3用)なら突き刺すだけで認識するし耐久力糞ほど高いからおすすめだ
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:10:19 ID:jDMrAeP9
うわ、直結や
品物修理開始
1、しゃがむ
2、修理素材を選ぶ
3、失敗
4、立ち上がる
っておいおい、失敗はいいけどそのまま座ったままの姿勢でどうして
「続けてやる」という選択肢がないんだ??
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:11:26 ID:cGZXm5Kk
FF推奨コントローラ(笑)が連射機能ついてるし、ちゃんと十字キーしてるから買ったんだが
FF用ドライバとかいうの入れたらFF14起動しなくなって、消したら起動するんだけどなんなの?w
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:11:59 ID:cuH1ajMJ
地味だけど 釣りの投げてからの辞めるを選択するのも だるいかもw
484 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:12:42 ID:xtGf+lMh
ユーザーがドライバ入れないと使えないコントローラーとか捨てちゃってよ
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:12:43 ID:hpt9DVeF
>>476 ●<こんなバグあったよ。
■<おまえらには聞いてない。
●<β終わるまで直らなかったな。
<サービス開始>
●<あれ?結局なおってないじゃん。なにやってたの?
■<バグ利用は不正利用者!利用したヤツ前に出ろw
486 :
FF14は返金して作り直せ:2010/10/17(日) 10:13:35 ID:OzYydKdb
あっギルドトークンなのでクラス変更します!
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・イライラ
zzzzzzzzz
数分後
お待たせしました^^
うぜーなんだよこのシステム
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:14:32 ID:iIVoECJn
>>485 ■<バグ利用は不正利用者!利用したヤツ前に出ろw
●<えーーー、いいよ。
■<こんなに送ってくるなアホ。条件出すから当てはまる奴だけ送れ。
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:16:19 ID:ri3h1uDN
カンバスハット
カンバススロップ、共にR26装備なのに
裁縫24で作れない!!革細工23で複合足りない!!
バカすぎだろ、同じRにならないと作れないのか?
適正からはなれると−修正なのに、しねしねしね
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:17:23 ID:zySBCXZe
頼むから擁護するならプレイをしてからにしてくれ
なんでエアプレイヤー丸出しで擁護なんだよ
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:19:06 ID:zuChmanp
>>490 プレイしたら援護なんて不可能だからだろう・・・
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:19:35 ID:d4lh/V6P
盾上げしてて思うんだが、幻術の強化上げが仕様的にアウトならこれもアウトだよな
強化と違って糞上がりにくいけど
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:19:57 ID:vK1otBO/
ヘイスティハンドでいけるだろ
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:21:47 ID:sjDBDQbj
修理素材いらね、装備したまま修理できるようにしろ。
たとえばボーバー耐久xx以下、報酬xxxxとか設定して、条件満たしたら自動で修理依頼のアイコン付くようにとかさ。
後併走できるようにしろ、修理でしゃがみイラネ。
修理で直してもらったアイテム市場に流せないようにしろ。
自分で直したアイテムはおk。
後■eはしね
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:22:06 ID:dYYi2Iff
本来のFFの戦闘システムってコマンド考えて入力して
難易度が高くなるとコマンド選択時間が短くなるって感じだった
けど、なぜクリックゲーに・・・
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:22:23 ID:RZole1aO
今日は時間あるしインしようかと一瞬思うも
ゲーム中ですることを考えるとストレスしか浮かんでこないから
結局は他のゲームやりながらスレオンラインになる
装備の耐久度無くせとか言ってるやつはアホとしか思えん
製作が充実?してるゲームで装備壊れないなら生産職が絶滅危惧種になっちゃうだろ
・修理するたびに耐久最大値が1割減る
・耐久値の減少スピードを1/10に
・耐久値 20%以下で古品、5%以下で廃品に変更
このくらいはやってほしいけどな
(´・ω・`)ナルシェ鯖きた?
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:23:21 ID:gengt2Kq
修理すれば転売できるのがクラフターにはきつい。
近い将来、過剰供給になってクラフター詰んじゃって、
結局ファイター上げてお金稼ぎせざる得なくなるとか勘弁。
ファイター職上げずにキャラ育てられるというポリシーは最後まで貫いて欲しい。
>>485 バグはなおさずプレイヤーのせいにして
コンテンツ追加もなし
これまでした作業はレベル上げさせない下方修正のみ
時間稼ぎのため全方位で下方修正
これでもまだプレイ続ける?
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:24:54 ID:iIVoECJn
今の状態でもシャードとりに狩りしなきゃならんけどな。
採集でとれるのが少なすぎ。
こんなこと言ったらスクエニは狩りでとれるシャードを減らすんだろうな。
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:25:03 ID:K3DR6iQ5
FF14はLSが外れない(周知の為に彼方此方に張っているのでレス不要です)
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
>>497 今の仕様じゃどうせ壊れないんだから耐久値あろうが無かろうが一緒。
それならただただめんどくさいだけの仕様になってる耐久値はないほうが言い。
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:26:05 ID:U9djb3fE
修理はさ、修理アイテムを報酬で売ってると考えれば良いじゃん
そのうち修理アイテムも高価になってくだろ。
505 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:28:19 ID:cuH1ajMJ
戦闘が楽しくないのでギャラザークラフターで遊んでたが
こちらも辛いですねw
どのクラフターもR10こえたので道具作ろうと思ったら
見習いクラスの道具なのに20レベル以上の素材要求されたりw
ギャラザーも必要な物を集める楽しみはあるけど ほかの素材が溜まっても
泣く泣く店売りとかにしないといけないし。
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:28:39 ID:bsOCc5bg
公式でチョコボについて触れてないけど、いつ来るんだ・・・
アニマ関係はさらに快適になるようい修正するらしいけど、
ぶっちゃけ今以上に移動が楽になったら、チョコボ完全に空気になるなw
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:29:10 ID:d4lh/V6P
>>499 転売出来ようが出来まいが、壊れないので遅かれ早かれ11と同じく合成は死ぬ
もうゴールしてもいいんじゃよ
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:31:12 ID:sjDBDQbj
デジョンもイミフ修正だわ・・・
死にデジョンコスト0なんだからデジョンも0でいいだろ・・・
つかゲートワープで1減ってたのはどうなったん?
相変わらず表記無しで1減るん?
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:31:15 ID:iIVoECJn
早く顔装備と頭装備を分離しろ
現状のまま放置ならあっても無くても大差ないが
ゲーム寿命少しでも延ばしたいなら上で書いた変更しないとまずいだろと・・・
修理で耐久最大値減るなら使い古しが市場に出てこなくなるし
耐久の減少スピードがっつり減らせば文句も出にくくなるだろ
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:32:58 ID:vK1otBO/
ウォードチュニック着るとボーンアルミラの画が消えるのもなんとかしてくれ
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:32:59 ID:+iWIzthR
装備壊れるより一度装備したものは市場に出回らないWoW方式じゃないと戦闘職ヤバい
生産ばかりが得するのは嫌ずら
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:33:13 ID:gtZOxJh7
LSの主要メンバーが1人でもやめると連鎖的に人がいなくなってガタガタになるな、これ
ここ数日は何のためにプレイしてるのかわからなくなってきた
新鯖キタ━(゚∀゚)━????????
修理の相手がPC相手と考えるから耐久が要るんだ
NPCの耐久修理でとすればいい
戦闘はNPCを相手にして成長し儲けなのに生産はPC相手に
儲けようとするから他のPCに負担掛けるような耐久が必要になる。
>>509 1使うのと現アニマの量が出るようになった。
つまるところ、1減るまま
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:33:55 ID:Kq0zX+i9
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:34:31 ID:kFR1i+gG
戦闘中でもないのに、回復魔法や補助魔法つかうときに
いちいち武器を装備して、詠唱終わっても装備したままなのを
なんとかしてください・・・
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:34:32 ID:+iWIzthR
521 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:34:59 ID:iIVoECJn
HQものは銘をちゃんと打って、バザー取引のたびに税金からいくらか製作者に渡るのはどうだろうか。
>>511 FF11で最大の延命要素だったレア装備って概念が消えるから
むしろ寿命は縮むんじゃね?
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:36:02 ID:sjDBDQbj
>>513 それだとちょっと着てもらいたいとか着たいとかの時に不便だわ
耐久1でも減ったらEX的な属性が付くでいいさ。
もちろん修理してもEXは消えない
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:36:28 ID:DdzGmhNF
>>502 確かに今のLS機能はトラブルのモトだわ
うちのLSも挨拶無視かよって崩壊寸前;
FF前からの付き合いなのにw
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:37:15 ID:dld+iecn
まともな開発力無いのは露呈したんだからもう諦めろよw
何年たってもかわらんぞ
今の仕様で楽しめ!
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:37:18 ID:D1wN6apl
装備壊れないゲームだと生産が死に職になるっていう馬鹿が必ずいるけど
装備が壊れるゲームって過疎ってくると装備が手に入らずさらなる過疎をよび
最終的に残った職人が利益0のただ同然で装備配布しないとサービス終了する
糞ゲーになるんだけどわかってんのかな
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:37:18 ID:f36GPkW4
NPC修理だと元の耐久値が減ってPC修理だと耐久値減らないようにすればいいじゃない
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:38:22 ID:+iWIzthR
>>523 それでいいな
ただ生産にも金を使わせる要素がないと吸い上げるだけの構図になるよな
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:38:27 ID:ms8nSg+G
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:38:42 ID:iIVoECJn
>>526 サービスなんか終了すればいい。
そんなことでサービス終了するのは最初から糞ゲーだったんだろ。
>>520 だから耐久の減少速度を減らすって書いてるだろう
耐久減る速度そのままで修理で最大値減ります^^
ってきたらさすがに氏ねって思うがね
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:39:45 ID:A2oRY7NR
そもそも生産が糞な件
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:39:55 ID:ms8nSg+G
>>526 ちなみにそうなったゲームあげてみてくれ
534 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:39:55 ID:zySBCXZe
>>513 あー!それだそれ
壊れない仕様でも上手い方法あったよなぁと思ったけど
思い出せなくてもやもやしてたw
あれ?その仕様って生産もメリットあるだろ?
っていうか戦闘職にメリットあるっけ?
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:40:24 ID:fFJ2uJC5
〜オープンβ〜
●<修練値上がりやすいけど大丈夫か?
■e<大丈夫だ、問題ない
その後〜
〜製品版〜
●<相変わらず修練値上がり安すぎw修正前に乗り込めー^^
■e<不具合の不正利用だ
●<えっ!?
■e<自首すれば刑は軽くしてやる
●<どっからどこまでが不正になるのか分からない
■e<こちらも分からない
●<えっ!?
■e<えっ!?
●=プレイヤー
>>526 過疎ってくる時点で終わってんだろそのゲーム。
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:40:54 ID:D1wN6apl
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:41:30 ID:+iWIzthR
>>531 武器は耐久減らしただけじゃダメだわ
最大を倍以上にしないと1時間狩ればボロボロが2時間狩ればボロボロになるだけ
一度装備したモノはバザーできないが一番良いよな。
これで耐久度も廃止しちゃえばなお良い
アクセサリまで壊れたり一枠使うの意味分からない
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:42:53 ID:iIVoECJn
>>537 ご愁傷様でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:43:29 ID:zySBCXZe
修理はインフレ防止の金回収的役割もちょっとだけあるよね
ちょっとだけ
>>534 そういう仕様の場合、大抵生産は誰でも出来る
全種類はできないようになってるけど
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:43:59 ID:sjDBDQbj
つまり24時間休みなく振り続けてようやく耐久が0になるぐらいのスピードでってことだな
これなら最大耐久が減ってもいいんじゃなイカ?
FF14と違って三onはどうして全然盛り上がらなかったの?(´・ω・`)
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:44:27 ID:GIjh1Wfl
文句があるならやめればいいのに
なんで続けているの?
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:45:15 ID:iIVoECJn
修理しなきゃ壊れてなくなる。
このシステムでうまく回ってるMMOもちゃんとある。
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:45:22 ID:+iWIzthR
>>534 ただ武器防具が壊れるだけだと戦闘はモブ狩りやリーブで金稼ぐために常に武器防具購入で金撒くだけになる
生産はと言えば物は売れ続けるだけで全くデメリットなし
完全に生産だけが金を吸い上げる構図になるから生産にも金を使わせるための要素が必要
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:45:22 ID:zySBCXZe
>>543 WoWの場合は割り切って生産ですら戦闘で得するスキルついてくるしな
まぁFF14も生産スキルにすげぇスキルがあるのかもしれないがw
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:45:57 ID:dYYi2Iff
本来のFFの戦闘システムってコマンド考えて入力して
難易度が高くなるとコマンド選択時間が短くなるって感じだった
けど、なぜクリックゲーに・・・・
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:47:05 ID:sjDBDQbj
>>546 もう2週間ほどinしてない。
でも良くなったらやっぱりやりたいんだよね・・・
まだアイテム課金とか発表して止め刺してくれた方がいいわ・・・
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:47:10 ID:1y+uivlZ
>>546 ここで愚痴れば開発がどうにかすると思ってるからでしょ
ま、実際社員見てると公言してるからね
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:47:15 ID:Kq0zX+i9
>>545 サービス当初はFF14の1000倍面白かったよ
まともなBUやらずに徐々に消えてった
>>526 しょっぱなから過疎った時のこと気にしてどうすんの?
装備壊れないなら人がいたって利益ほぼ0で投売りになるだろうが
得するのは先行廃人だけってなるだろ
装備が壊れないってことは最終的に 需要<供給 になっちゃうんだから
競売が実装されるならなおさらだよ
無料期間だけでもやろうかと思ったが
それすら面倒になるなんて
半年前はwktkだったのにな〜
残念すぎる
リテイナーに修理素材預けてて、街に戻ると修理してるんだが、全身修理しおえるまで
20分くらいかかったりするw
何の苦行だよって思うw
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:48:04 ID:Lv/e+PBN
>>545 三ONはコンテンツがあまりになく、レベリングがめちゃめちゃ作業
生産してれば金に困ることもなく、マップが単調な上に
ちょっとした段差で進めない箇所も多く肝心の対人もラグで酷かった。
・・・あれ?どっかでみたような
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:48:10 ID:zySBCXZe
>>548 ああ、俺誤読してた
理解した、同意です
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:48:11 ID:cuH1ajMJ
え?ここ見てるって公言しちゃってるの?・・・
はきだめの意見を参考にしちゃだめだろ・w
格クラフターが修理用アイテムを作れてそれを使えば誰でも修理可能みたいにして欲しい
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:49:15 ID:sjDBDQbj
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:50:23 ID:iIVoECJn
(^o^)<ミスリルソード1000ギルで修理してください
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:50:32 ID:zySBCXZe
>>557 WoWだって最初からそういう仕様だったわけじゃねぇよ?w
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:51:36 ID:GIjh1Wfl
>>552 田中と河本が居座っているのに、
どうにかなるとでも思っているのかな…
おめでたいな
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:52:23 ID:+iWIzthR
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:52:25 ID:zySBCXZe
>>561 そういう台湾MMOあったような気がする
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:53:24 ID:krgleioY
でもこのゲームはWoWの失敗を見て、そしてどうやって成功したかを見て
本来ならそのアドバンテージを持ちながら開発出来たはずなのにね
全く他を参考にしない無能。
文句があるならやめろって言う人いるけども
現状楽しんでてこうすればもっと面白くなるのにな〜って愚痴るのと
完全に飽きてやってらんね〜で愚痴るのではかなり違うのでは?
後者の人には何で続けてるの?っとは思うが
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:53:38 ID:+iWIzthR
バ開発絶対に自分でプレイしたことないよなこれ
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:53:53 ID:Sqlp7Pxu
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:54:14 ID:iIVoECJn
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:54:23 ID:+iWIzthR
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:54:25 ID:D1wN6apl
>>558 同じこと書こうとしたら書かれてたwwワロスwwww
>>570 安くない金出してるのに愚痴ぐらい言わないと精神衛生上良くないだろ?
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:55:41 ID:iIVoECJn
FF14の場合、戦闘はむしろ金余りまくりだよな。
生産が売る場合シャード払いもできたら助かる。
土風シャード足りなすぎ。水氷シャードいらなすぎ。
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:56:06 ID:28aAjrVj
装備修理しなかったら・・・
デロデロデロデロデンデーン
『あなたは、呪われてしまった!』
デロデロデロデロデンデーン
『その装備は呪われていて外す事が出来ない。』
呪い解きNPC神父<『教会に500クリスタ寄付頂ければ、呪いを解いて差し上げよう。』
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:56:17 ID:zySBCXZe
っていうか、実際プレイしてたら、信者脳でもない限り
たいていの愚痴は、見てて納得同意するものばかりだろw
えっ、たった8000円ぽっちを大金ってw
ヒキコモリきめえw
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:57:28 ID:cuH1ajMJ
一万円は大金です><;:
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:57:39 ID:d4lh/V6P
言われて見れば三onと似てるな
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:58:10 ID:+iWIzthR
>>577 余るほどはねえよ
これで、遠隔で銭投げできて丁度いいくらい
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:59:54 ID:ms8nSg+G
>>537 三onって三国志オンラインだよな?
過去ログ3月ころまであさってみたけど
装備うってねーよっての見つからなかった装備で検索するとだめなんかな?
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:59:56 ID:iIVoECJn
ギャザラーから買い叩いて、ファイターからぼったくる。
これがMMOクラフターの醍醐味でしょ。
なんだ、このこのサクサク感
このグラでこのサクサク感は蔵がいいんだろうな
さすが大手スクエニは金使ってんな
中華ゲーなんて、もうやれねーわ
>>580 一万が大金じゃないって感覚を持ってるのは超絶金持ちか貧乏人のどっちかだろ。
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:00:32 ID:EiUA5hiM
普通におもしろいでしゅばい
そういえばNPCが金吸い取る場所がねぇな
このままいけばインフレするんじゃね
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:01:52 ID:iIVoECJn
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:02:01 ID:zySBCXZe
>>587 一瞬、何で貧乏人が?と思ったがよく考えると納得した
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:02:07 ID:+iWIzthR
基本装備はNPCで売ってればいい
生産は見た目違い生産や見た目変更が出来るで
耐久なんて面倒なだけ
アネさんはまだやってんだろうか?
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:04:28 ID:gengt2Kq
>>548 モノの流れ
ギャザラー
↓(素材売り)
クラフター
↓(部品売り)
クラフター
↓(完成品売り)
クラフター、ファイター、ギャザラー
↓(転売)
クラフター、ファイター、ギャザラー
:
金の流れはその反対。
クラフターが一番モノを買うんだから金がそこに流れないと経済が破綻するでしょ?
>>576 高い金出して出してるのかもしれないが〜
例えば
映画館行って映画を見る
出だしからつまらないこれは駄作だ〜って思って途中退場して
空いた時間で美味い物でも食うか〜って切り替えるのと
ダラダラつまらない映画見続けるのとじゃどっちが精神衛生上いいだろうか?
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:06:32 ID:+gNIUac3
生産の話はギャザクラスレに行かないのか?
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:06:37 ID:dJg6R4kB
>>596 途中退場して空いた時間でうまいもの食いながら愚痴って鬱憤はらせばいいんじゃね?
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:06:40 ID:RZtvpuj3
リーブ中に鯖エラーで落とされたらリーブ失敗扱いになるのどうにかならんかな
まともにクリア出来なくてストレスがマッハなんだが
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:06:51 ID:zySBCXZe
>>596 途中退場しても、後で友人とかに、いかに酷い映画だったかくらい話すだろw
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:08:13 ID:EkMst5C6
>>599 過疎鯖いけっていわれてるんじゃね鯖から
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:08:43 ID:+iWIzthR
>>595 金を使うのには同意だが原価割れで物売ってんの?
戦闘は修理や武器防具入れ替えで金飛んでくけど、生産は武器防具入れ替え、修理は半分は自分、素材買って適性価格で売れば利益
戦闘が100万稼ぐ時間と生産が100万稼ぐ時間どのくらい開きがあると思ってんだ
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:08:59 ID:iIVoECJn
●<生産はギャザクラスレいけ
●<アンチは葬式スレいけ
●<信者は信者スレいけ
●<質問は質問スレいけ
604 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:09:05 ID:IPT55NZ9
愚痴ばっかりいってやってる奴は潔くやめればいい
人が減ればスクエニも痛手を負うし
葬式スレもあるしな
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:10:11 ID:U9djb3fE
リーブ中に落とされた場合って、まだ失敗あつかいなんだ
ひどいなw
まぁ、俺は製品版になってから一回も落とされた事ないけど
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:10:28 ID:zySBCXZe
>>601 人多すぎで入れねぇよ
↓
だから過疎鯖行けって言ったろ
↓
もっとも過疎ってるFabulだよ!
って前にあった流れを思い出したw
>リテイナーが1人1体しか雇えないからな。
ほんとうはファイター街にファイター用装備も置いてたけど、
それが売れて素材しか残ってない可能性もなくはない。
そこで登場するのが追加のリテイナーであり1体毎に月額課金する。
これがアイテム課金と月額課金を組み合わせたハイブリッド課金。
月毎に払う金は小額だが長く縛ってユーザに課金させればアイテム課金よりも効果大。
長く縛ってユーザに課金させるためには無駄に時間を費やさせるための「もっさりライフ」が必要。
それが今のFF14のシステム。
ゲームコンテンツの充実や顧客満足は二の次
最優先事項はユーザをいかに生かさず殺さず課金させるかということである。
そして今日もユーザは時間を費やし非効率なUI、パーティーと戦闘システムと格闘しながら
コピペされたマップをひた走る。そして薄っぺらいコンテンツに虚しさをおぼえる。
【■eの理念】
ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html 顧客満足無視と怠慢と利己主義の申し子、それが「FF14」である。
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:11:31 ID:D1wN6apl
>>596 微妙にたとえがずれてる気はするな。
映画見てるその場でこの映画は駄作だって!周りに言い始めたら
すごい痛いヤツだが映画見終わった後、愚痴ぐらい言うだろう。
そりゃ一番良いのはアンタが言うように駄作だった映画のことなんかスッパリ忘れて
美味いものくってスッキリすることだろうけどそんな出来た人間ばかりじゃない。
だますのが一番楽なのは善人だ。善人はだまされたと思ってる訳じゃないから
幸せに暮らせるが非常に残念なことに俺は善人じゃない。
610 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:12:26 ID:l9UkcabL
14はグラが綺麗だからグラ厨が残る、三onは何も無かった
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:13:37 ID:ms8nSg+G
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:13:38 ID:gengt2Kq
>>602 クリスタルは戦闘でしか出ない。
リーブの報酬は戦闘職が一番多い。
リーブの装備が出る。
で戦闘職にも金が入る仕組みはあるけどね。
うちのLSでは戦闘職が一番金持ってるよw
>>600 これが一番ストレス発散できそうなことに気が付いた
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:14:15 ID:zySBCXZe
>>610 三onってマルチレイドだっけ?と同じで
無双で一番大事な爽快感を奪った作品だったからなw
無双は敵なぎ倒してなんぼだろ
このグラでこのサクサク感は中華ゲ〜にはないわ
今までラグの強制終了とか、PCぶっ壊した中華ゲ〜を憎むわ
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:14:57 ID:3VLO8mlR
で、こっから11月下旬まで一切BAなしでなんかな
>>601 まさに
>>606の通りなんだが
過疎鯖で落とされるんだからやるせねえ
R0も頻発してるし自分の環境が悪いんかね
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:15:17 ID:zySBCXZe
>>612 あ、採取でシャードは出るけど戦闘でしかクリスタルでないんだ
しらなかった
でもあれだな武器ぐらいは耐久なくしたほうがいいんじゃね
冒険中に壊れたら戦闘できなくなっちゃうし
パーティメンバーに迷惑かける可能性もあるしな
もしくは壊れたら性能が3分の1になるとかならまだいいんじゃね?
いちいち戻りながら修理とかめんどくさいと思うよそういう仕様だと
この仕様だとパーティでタンク役やるやつっていなくなりそうだな
耐久力減りすぎで殴られ損じゃんw
メイン盾したくなるようなメリットぐらいつけてやらんと誰もやらないだろw
>>570 自分はドッジでもないです
現状がコンテンツが最初だけしか楽しめるような作業のみしかなくて
楽しめたもんじゃないから一刻も早く改善されてほしいから愚痴ってます
他の人が言ってる様に、LSではそんなこと言ったらアカンみたいな空気がビシビシと出まくってて
とてもじゃないけど言えない感じですし
みなさんかなり言わない様に我慢して気使われてるんだなってのがめちゃくちゃわかりますw
とりあえず眠くなってきたから
13もNEW GAME、ハングドエッジでセーブしたのでそろそろ寝ます
バージョンチェックサーバーが死んでる?
修理は不要修理は不要修理は不要
修理は不要修理は不要修理は不要
タンクタンクってランク20以下の狩場の話か?
幻でさえVIT振りしてりゃ、タンクなしでも死ぬことねーわ
ランク20超えりゃタンクなんて洋梨だろ
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:18:01 ID:sYfX1L7y
思ったんだが採集系もかなりバグってない?
イシュガルドでとれる とか書いてあるアイテムが
他の地域からも出たりとかわけわかめ
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:18:03 ID:Lv/e+PBN
>>564 だから見てこいって
使いようによっては使えそうなスキル自体はあるから
トークンが貴重だから誰も取らないだけで
>>546 FF14というかスクエニが潰れるのを見たいからに決まってるだろw
航海中に沈むとしても
タイタニックに乗るのと
マグロ漁船に乗るのじゃえらい差があるな・・・と
できるだけ長く楽しみたいのですよ!!!
今の状況じゃ修理面倒なだけだからな
修理位冒険者なら自分でできるって事で
素材持ってればランク関係なく発動でいい
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:19:02 ID:+iWIzthR
>>612 金入る仕組みはないと困るわなぁ、当たり前だがw
装備でるなんつってももう20代戦闘職の半分くらいが着ているジョンやコットンローブが出た試しはないよな
で、うちのLSじゃ生産が1番金持ってるよw
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:19:49 ID:VzMmReGc
「せいとん」くらい早く実装しろよ糞がと思ってたら
食事(キーボードUキー)押したときは、
食事できるアイテムが普通にソートされてるんだよな
これそのまま普通のカバン内にも実装すればいいんでねーの
なんかもうよくわかんねー
割合ライトな人は戦闘職中心でヘビーな人は生産戦闘両方兼ねる
もちろんお金はヘビーに流れる、ライトはどんどん苦しくなる。
修理や劣化を廃止なんて今更できるわけないだろ・・・
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:20:00 ID:3VLO8mlR
ジョンはオールドホーバージョン敵が落とすだろ
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:20:34 ID:28aAjrVj
>>596 前評判最悪の糞映画だとしても、最後まで見たら面白いかもよ!
だから、映画無料券もらって観に来たら
『始まって予告編2時間くらい流れてると思えば!』ね?・・・帰るか普通。。
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:20:45 ID:zySBCXZe
>>625 いや、わざわざ枠潰してまで必要なものがあるように見えなかったから
今は戦闘に使える生産スキルないという意味かと思ったごめん
実際習得して使ったわけじゃないのでなんともいえないがw
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:21:02 ID:dJg6R4kB
>>630 その部分作った人間はもう切っちゃっていないんじゃねーの?
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:21:09 ID:+iWIzthR
あとたぶんリーブでの装備報酬、トークン報酬減ってる
検証してみてくれ
三国回ってトークンでたのが2、装備0
10以上のジョブは5つ
いつまでもウダウダ言ってんのは新参の低レベル層だってことはよーくわかった
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:21:47 ID:EiUA5hiM
武器壊れるとか面倒なだけだからやめてくれ
耐久ってシステムそのものを無くしてもいいくらいなのに
戦闘システムが大雑把すぎだな。
FF11のときは攻撃間隔がオートだから
装備UP=強くなるが理論的に計算できた
FF14は手でポチポチwだからそういう面白味がない
やっぱ生産職は生産、冒険職は冒険って分けないと思うんだよな
冒険職で生産やりてーなんて奴なんてほとんどいないと思うし
このへんの仕様変更は絶対必要だよ
やりたくない職をやらされるなんて、オンラインゲームの長所である自由度を
完全に放棄しているわけだからな
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:22:46 ID:cyZLTTk8
シャードやクリスタルに属性は不要なんじゃないかな
単に不便なだけですよ
耐久なくなったら次は狩場粘着で晒しスレが賑わうだろうな
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:23:16 ID:YDICxkNe
ラグが取れて持ち物もどうにかなって着替えマクロも早くしてバグ取って ちゃちゃっとジョブチェンジ出来れば結構面白くなるのになあ
要望真面目に聞いてくれよ
生産は、まあ・・・うん
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:23:27 ID:ms8nSg+G
>>639 そうだな
いっそ全ての武器防具は店で買えるようにして
生産も廃止しちまえばいいんでね?
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:23:34 ID:+iWIzthR
バザーと修理希望を切り離せばこっちも修理して回るけどな
現状のバザーの山から修理希望者を探し出すなんて面倒で仕方ない
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:24:05 ID:drIG2dQn
>>644 出来るならとっくにやってる
モッサリラグに慣れろ
>>634 かつて「ガンドレス」という映画があったんだが
それがいまのFF14かな・・
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:24:41 ID:+iWIzthR
>>645 もうwebでワンクリックでレベルあがるゲームにしようぜ
>>646 意味が分からない?
お前BOTしたいだけだろうがwww
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:25:14 ID:ms8nSg+G
>>646 壊れないなら延々と狩りできるんでその場所に粘着できるって意味じゃね?
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:25:22 ID:YDICxkNe
>>648 そう言われると一発で終わるw
残念なんだよ本当に
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:25:35 ID:zySBCXZe
>>632 矢弾を多く持てるかばん実装→結局矢弾自体をなくす
魔法に必要な触媒をスタックできるように→結局触媒なくても唱えられるように
とか、ユーザーの要望にどんどんこたえるゲームだってあるんだぜw
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:25:46 ID:+iWIzthR
>>651 耐久がなくなることと粘着晒しが賑わう関連性を詳しく説明しろ
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:25:49 ID:GN3lTv5p
ほしいアイテムがあってそれを探すのに疲れたorz...
各リテーナークリックしまくりでしかもリスト表示まで
ラグがあるしもうイヤ・・・
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:26:41 ID:+iWIzthR
>>652 なるほど、言いたいことはわかるけどバカだなこいつw
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:26:41 ID:1fohqH0j
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:27:22 ID:gengt2Kq
>>629 モノの消費
ファイター=武器、防具
ギャザラー=道具、装備
クラフター=道具、装備、素材、部品
素材、部品の部分、余計に金回らないといけないだろ?
リーブみたいに現物支給してくれるなら、あなたの思う仕組みでいいよ。
660 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:27:27 ID:ms8nSg+G
>>650 それもいいなでもそこまでいくなら
DVD入れたらメインクエのムービー2時間くらい流してゲームクリアでよくね?
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:27:32 ID:U9djb3fE
>>641 ■は11でのサポジョブを成功と考えてるから、ダメだと思うよ
どのレベル帯にも、どのジョブにもこんなに人がいるのはサポジョブのおかげって本気で思ってるから
確かに、そういった長所はあったんだけど、、
やりたくないジョブをやらされてる人達がそんだけ沢山いるとは考えないらしい
>>655 廃や業者がのさばれない仕様なんだから
今のままで全然いいじゃねーか
耐久のないMMOのほうがいまどき珍しいわ
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:28:27 ID:Sh8/Se0o
ネ実で愚痴言うのがFF14を一番楽しむ方法だから
引退しても居座り続けるよ
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:28:38 ID:1fohqH0j
>>629 ジョンはmobがドロップする、レア属性だけど
ランク上がりにくくなってから単調すぎて眠くなる
1日やり込むのは無理だわ
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:31:54 ID:IPT55NZ9
>>663 執念深い奴だな
色んなMMOで同じような事してるだろ?
匿名性が高いから人格が豹変してるんだろうけど
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:32:00 ID:+iWIzthR
>>659 消費だけ比較してどうしたいのさ
消費量はもちろんのこと、供給やそれに伴う供給量もトータルで比較しないと意味ないわけで
弓格闘お断りって聞いてまたまたwとか思ってたけど
雑魚乱獲PTで格闘に開幕貫手とかされるとめんどくせえなw
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:32:22 ID:zuChmanp
>>661 俺もサポジョブは問題が多かったと思うが、それでもジョブ事に結構特徴があったからよかった。
FF14はやってることがほとんど同じなんだよね。そのくせ別のジョブを上げないといけない。
「このジョブランク8まで上げたら使うこと無いよな〜」って感じで上げるわけだよな。
つーか、ジョブの特徴付けに完全に失敗してるよね?
>>639 チョンゲーみたいにおまけ程度の生産システムならそれでもいいんですけどね
2〜3時間で修理が必要だったのが20〜30時間になったが修理すると最大耐久値減ります
ならあまり面倒ではなくなると思うけどどう?
装備一つ使いつぶす間に代わりの装備買う金は貯まってると思うし
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:33:10 ID:Qk0XBhe6
■<ソロはおもてなし^^
格闘をR30リーブあげれるまで育てたから格闘は美味しいリーブがあればこなすぐらい
にしてフェイント覚えるために槍をあげようと槍を始めたんだがよく考えたらそのクラスの
アクションじゃないと修練値はいらないんだな。
つーことはもしかしてフェイント覚えて格闘で多用しても一戦ではいる修練が下がるだけ?
>>665 追いかけて通常攻撃連打して追いかけて通常攻撃連打するだけだからな
こんなスキル上げPT以下のレベリングを強要されるくらいならリーヴ報酬で修練値ばら撒いた方がマシ
既に金払ってるんだぞw
武器が最初に痛み出すよな
その武器を3〜5本持って狩やっても2時間は持つ
そこから町戻ってバザー開いて修理依頼だしてたら1時間は経つ
計3時間に移動やらで4時間もやれば十分だろ
そこからまた狩場に行こうとするから、愚痴や不満が出る
だが運営は適度なログインでリアルを大切にしろとうたってる
ありがたい仕様じゃないか
お前らだいたい。やりすぎなんだわ
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:33:52 ID:/v32AzNf
ゲームの仕様は明らかに廃人仕様なのにね
耐久度はあってもいいんじゃね
需要と供給のバランスや業者対策のためにもさ
ただしそれによって面倒くさいっていう弊害が生じてはならない
このへんのバランスとりだよな
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:34:42 ID:LbEWvfxU
愚痴ってないで
もっと盛り上がろうぜ
せっかくの日曜日じゃねーか
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:35:08 ID:IPT55NZ9
愚痴なら葬式スレ池
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:35:26 ID:KlZSL21v
生産してて防具が壊れたり、ショックスパイクやストンスキンかけても装備が壊れるが意味不明だわー
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:35:26 ID:zySBCXZe
職人に修理してもらったら耐久度に一時的ボーナスってあれば良いんじゃね?
5時間狩ってもなんともねぇぜ!みたいな。
まぁ生産職じゃなくて修理職みたいになってしまうかw
普通に面白い
>>669 開発が役割付けを全く理解してないからな
タンクとかヒーラーとか
あれでバランスが取りやすくなるのに、あえて難しいほうを選んで不満を噴出させてる
>>679 葬式スレ:やってないヤツのネガキャン
本スレ:やってるヤツの愚痴
このように棲み分けられております。
ランク15くらいまではサクサク上がって楽しかったけど
だんだんと辛くなってきて既に11の頃よりきつい
少なくともライト向けとは思えないな
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:37:31 ID:zySBCXZe
>672
>そのクラスのアクションじゃないと修練値はいらないんだな。
?普通に入るよ修練
槍メインで格闘スキルを仕様で修練入ってるよ
金は払え。文句は言うな。レビューだけじゃなくユーザーの声まで封殺したいのか?社員さんは。
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:38:36 ID:zuChmanp
>>677 武器防具の耐久度はあってもいいんだけど、
戦闘が質より量のゲームでやられてもな。
戦闘数が少なくて、より濃い戦術的な物ならいいんだよ。
ただ、面倒臭いだけの戦闘で数こなさないと成長しないシステムで
どんどん武器防具が消耗していくだけってのがね・・・
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:38:37 ID:xydtzanx
>>545 MOB戦闘がくそつまらなかったのと、LVあげのマゾさが最初に足らなく、軍略(FF14でいうリーブ)があって、
LV40まではすぐに到達。
→LVあげが終わって、みんなやることねーという状態。
しばらくして、LV40以降のキャップはずれて、急にMOB狩り中心にスタンス変更を求められ、
1レベルあたりに必要な経験値がいきなりマゾ仕様に変更。
軍略(リーブ)のヌルヌルLV上げになれた人たちはついてこなかった。
ちなみに、MOB狩りのつまらなさは、三onは今のFF以上。
自キャラと同LV域の敵2匹に囲まれると確実に死亡するというバランスが起因。
あと、基本的にデスペナの衰弱ってのが、戦闘の緊張感を奪ってたと思われる。
死んでもゾンビアタック基本だったから。
FFでも同じだと思うから、デスペナで衰弱+アルファにするべきとは思う。
ただ、デスペナで厳しいペナルティ課すのであれば、うまく敵から逃げれる要素が必要じゃないかなぁ。
遠隔攻撃をほぼ全敵が遠隔攻撃もってるから、ギリギリのHPから逃げはじめても逃げようにも逃げれないだろう。
三onは、対人はバフ・デバフ種類もかなりバランスよく出来てて面白かったよ。
693 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:39:31 ID:gengt2Kq
>>667 金を回す量が多いところに金が流れないと困るでしょって
いいたいんだが。
ランク1上げるのに回す金の量って言えばいいですか?
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:39:48 ID:QeqUcPlL
おまえらまだやってんのかよ
頭沸いてるんか?
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:40:20 ID:v2j87XN9
また今日も一人仲間がやめていった
もうダメぽ・・・
696 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:40:37 ID:WVXo0S9S
>>675 ■<廃人使用のゲームをチョビチョビ進めていこうぜ
そうすれば開発ものんびりバグ取り出来るしお前らもリアルを大切に出来る
だいたいゲームなんかしてないで課金以外にリアルでする事ないのかよ
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:41:52 ID:IPT55NZ9
>>689 金、金、金、金、金 五月蝿いなぁ
スクエニの本社に行って抗議すればいいじゃん。
それか鉢巻して看板だしてストライキでもすれば?
俺はそのニュースみて笑うから
元々カジュアルとは程遠い思考の河豚が指揮を取ってるせいでいろいろアベコベになってるんだな
>>692 いいこという
そろそろデスペナは付けるべきだな
デスペナなしでマゾいとかいってるやつしかおらんの滑稽だわ
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:43:21 ID:zuChmanp
>>696 バグがあるのはある意味仕方がない。
現状FF14にあるのはバグだけで他がない。
目標がない、やることがない、他のゲームがないから続けてるってだけ。
デスペナなんて遅くともcβで終わらせる話だろ
今更なに言ってんだ?
702 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:44:24 ID:ms8nSg+G
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:44:30 ID:QeqUcPlL
おまえら情報処理試験とかいかなくていいの?履歴書書くことないんだろ?
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:44:37 ID:kHL5msY9
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:44:41 ID:EkMst5C6
デスペナは所持金半分でもしくはキャラデータ削除
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:44:55 ID:5xp3CXHl
武器の消耗はあってもいい
NPCの修理も値段は高くなってもいいから100%まで修理できるようにして
武器は壊れるとか耐久度下がるとかはダメ。今後のエクレア品が使えなくなる
消耗の速さを抑えて欲しい。特に武器は壊れるの早すぎ
これだけやってくれ
デスペナないPKいないドロ率異常
こんなヌルゲー他にない
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:46:07 ID:zuChmanp
>>699 強制収容と強制労働の違いだろう。
やること無いのに閉じ込められ続けるのと
強制的に働かされるのとどっちがきついって話でさ。
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:46:20 ID:8RvKcIUS
ついに風シャ600まで上がったか
円高じゃねーんだから
開発初期の各職の攻撃範囲を意識した戦闘システムみたいなイメージイラストあったけどあれはいったいなんだったのか
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:46:53 ID:cuH1ajMJ
バザー クラフター横丁とかにいっても
雑貨ばっかで主道具とかそんな露店ちっともないじゃんか・・・
ってかファンタジーもので横丁はないでしょう
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:46:59 ID:zySBCXZe
>>698 本当にカジュアルにしちゃうと、3ヶ月に1回のBA、なんていってると食い尽くされちゃうからね
カジュアル言い張るなら、毎月でかいの入れるくらいの開発力と金が必要になる
そんなこと実行できたのはWoWだけじゃないかな、今のところ
FF14でまだフィジカルが20のぬるい俺でも、WoWはぼっちなのに半年でコンテンツ食い尽くしちゃったもん
アリーナ、レイドボスとかはやってないから、もっと食えるわけだし
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:47:05 ID:+iWIzthR
>>693 それには同意だけどさ
LSの生産すでに10Mなんだが
戦闘職はいいとこ1M
10倍の差が必要なの?
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:47:27 ID:zuChmanp
>>707 必要修練値だけが目の前に立ちふさがる壁だな・・・
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:47:29 ID:sjDBDQbj
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:48:02 ID:zuChmanp
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:48:50 ID:EiUA5hiM
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:49:31 ID:zySBCXZe
>>716 9999保有になったから、こまめな放流がなくなったから値上げ、じゃないのかな
現に俺も売らなくなった
デスペナないPKいないドロ率異常
それに付け足して
耐性なくせ、生産なくせ!
レベル上げマゾすぎ!
どこまでヌルゲー希望してんだよ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:50:34 ID:IPT55NZ9
>>713 製作やってない戦闘職だけど8Mあるよ
1Mってどのランクの基準の話?
ランク35だけど、亜鉛鉱、黒曜石、銀鉱がくさるほど出て
バザーで売れるのに1Mって情弱なんじゃあないの?
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:51:12 ID:+iWIzthR
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:51:25 ID:gengt2Kq
>>713 たしかに先行者の差がでかいのは激しく同意できるよ。
そこらへんは是正してほしいね。
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:51:45 ID:+iWIzthR
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:52:40 ID:EkMst5C6
>>714 必要量だけどまあソレもたいしたこタナイな
リネ2とか廃人プレイしてもレベルマックスまでに10年くらいかかる計算らしいぞ
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:52:45 ID:8RvKcIUS
3onからの移住者多すぎw
俺もだけど
シャード高騰の理由は買い占めだよ。
先行職人があればあるだけ買い占められる仕様になったから買い占めてるだけだ。
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:53:19 ID:5xp3CXHl
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:53:26 ID:zuChmanp
>>722 生産廃人は最初の一週間で100M以上稼いでたからな・・・
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:54:35 ID:EiUA5hiM
そりゃ上見りゃ数人はいるけど
お前らも十分廃人だから安心して
先週始めたばかりで、別に廃プレイしてるわけじゃないけど
10Mあるよ。これくらい普通じゃないの?
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:55:11 ID:D1wN6apl
開始から一ヶ月でもう新参とかいう言葉が使われだすとはさすがだなww
俺なんてαから参加の超古参なのに現在のキャラレベルは1ですがww
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:55:17 ID:+0bso2zJ
10万しかない俺から見たら、お前ら全員廃人確定だわw
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:55:31 ID:iIVoECJn
結局、
高ランクリーヴの報酬の高さと
高ランク装備の修理費の高さと
生産の煩雑さによる人件費の高さが
合わさってものすごいひどいバランスになってんじゃねえかな
クソゲーを選んで渡り歩いてるとかある意味すごい
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:56:23 ID:28aAjrVj
デスペナも限度があるよね
昔(今は知らない)リネとか、一回死ぬと1週間廃人級にやった経験値なくなってた
それが、ラグとか断線で死ぬと数日リアルで凹んだw
今の家のヘッポコPC、リーブ(戦闘)で結構な確立で落ちるんだよな
出来ればPS3版に乗り換えた後、デスペナ導入よろ〜
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:56:59 ID:U9djb3fE
10Mっておまえ、1万のものを1000人に売ったってことだぞ?
この流通が死んでる糞ゲーで何ほざいてんだよ。
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:57:04 ID:zuChmanp
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:57:49 ID:CsIdLfNl
俺らの望む一般的なMMOの商品検索システム
(全リテイナー一括検索)
モコ草 100ギル リテイナーA ○○通り
モコ草 400ギル リテイナーB △△通り
モコ草 650ギル リテイナーC ○○通り
■<ぼくのかんがえた商品検索システム
(各通り内のみの検索)
モコ草 リテイナーA
モコ草 リテイナーB
・
・
●<価格は?
■<これなら廃や業者に相場を操作されないでしょ^^
●<えっ
■<えっ
装備壊れないシステムは一度飽和すると市場が死ぬ。
需要が回生されないから先行職人は絶対的に市場を独占して新規、後続にゲームをさせない。
どこかで見たなと思ったら11と同じ。
バカみたいにガンガン性能まで劣化させて不便しかもたらさないから、
性能劣化しないで2、3ヶ月はそのままえて使えて最後は使い切りくらいの他ゲー方式が一番良い。
ランク35なんてふつーじゃない?俺1日に8時間くらいしかしてないけど、1職36あって、サブで25くらいあるよ?
>>736 それに付け足して俺がやってたMMOは
デスペナで装備まるごと落ちてるんだぞ
普通に狩しててもPKに襲われて装備かっさわれたり
戦闘中にそばにコソコソ何やってんだと思えば
持ち物盗む盗賊キャラだったりな
いかに今のMMOがヌルクなったかが よくわかる
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:00:04 ID:iIVoECJn
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:01:04 ID:IPT55NZ9
>>744 俺は1日6時間程度しかやってないわ
PTすればいけるランク
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:01:04 ID:EkMst5C6
長く遊ぶためのゲームなのに需要を回生させる仕組み作らずにオフゲー感覚の全ての行為が一本道
11から何も学んでない
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:02:00 ID:+0bso2zJ
>>743 1k=千
1M=100万
10M=1000万
じゃないの?
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:03:27 ID:YDICxkNe
10M=10man
なるほど
>>743 1万 →10k (10,000)
10万 →100k(100,000)
100万 →1M (1,000,000)
1000万→10M (10,000,000)
1億 →100M(100,000,000)
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:04:47 ID:JlAVJdYm
1kは1個だな
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:05:59 ID:sjDBDQbj
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:07:03 ID:yDEW7i7b
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:07:38 ID:8RvKcIUS
>>735 UCGO(終了)→3on(終了)→FF14(?)
と渡り歩いています、そしてこのパターンの人は結構周りにいます
>>741 楽しかったねー
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:08:24 ID:YDICxkNe
>>758 次に何かやる予定はありますでしょうか?
■も罵倒される客に謝り倒してありがとうございます言って大変だな
会社にいるときの俺くらい気の毒だわ
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:09:32 ID:IPT55NZ9
少し頭を働かせれば金策ができるのにw
情報を収集しないで盲目にやるから金欠になる。
修理代が高いとかな
MMOに限らず情報を多く持ってる奴が優位になる。
ネ実に書き込むぐらいなら過去のログや有益な情報を覚えておけばいい
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:10:03 ID:dJg6R4kB
>>758 同行したPTが必ず全滅するっていう設定の某キャラクターを思い出した
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:11:55 ID:ms8nSg+G
R10でクルザスのキャンプ制覇したぜ・・・
なんだあの敵の配置マゾいw
あの辺の門とか街とかそのうち実装されるのかね?
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:12:25 ID:ik0xZI37
>>760 謝ってないからみんな怒ってるんじゃないかね
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:13:45 ID:8RvKcIUS
>>759 今のとこ無しですね
あとねー、こういうゲームばっかやってきたせいかこの程度でも満足してしまう
3ヶ月に1回の大型UPでもそれなりの事してくれたら良いし
ぶっちゃけ、1〜2年で終わらなければそれでいいよ
裁縫めちゃめちゃ儲かるな
溜め込む癖のせいもあるが、もうすぐ1G行きそうな予感w
>>760 形式だけだからしょうがない。
自分であの文章かいてみようとすれば、やはりああなる。
スレに勢いがないが大丈夫か?
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:16:34 ID:drIG2dQn
現時点で5M超えてないようなライトはインフレについていけなくなるから辞めとけマジで
もうそろそろ大規模に立ってるスレと統合だな
Part1237とか馬鹿かと
潰れた三ONですら合戦とかある程度コンテンツあったのに、それすらないからね
リストラされたリーマンが目的も将来像も見えずに派遣労働こなす毎日みたいである意味リアル
生き甲斐も希望も何もない感じが
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:18:57 ID:aGfuQQT4
ダンブラー事件と言わせていただきたい。
そこ「みこってフィギア」でいいんだよW
エーテライト前が職安に見えてきたw
リアルで通ってるけどなwww
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:20:07 ID:aGfuQQT4
あとたつたるふぃぎあと,,,w
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:20:24 ID:gengt2Kq
このままだと一部のレア以外は供給過多でデフレになりそうなんだが。
金集を競うゲームじゃないから、金余ってもしょうがないんだけどね〜。
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:20:35 ID:aGfuQQT4
たるたるW
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:20:50 ID:sjDBDQbj
780 :
ダン:2010/10/17(日) 12:20:59 ID:aGfuQQT4
がどどおけぇぇん!!
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:21:32 ID:eTk7omLl
M(ミリオン)を「万」と読む学の無さに盛大にフイタ
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:22:27 ID:Fnh3qseK
>>740 超同意
修理無くして使いきりでいいや。劣化速度は今より遅くしてもらわないと困るけど
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:23:07 ID:YfaaIvs4
M=メガだと思ってた、死にたい
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:23:58 ID:ei+ppDiw
飽きてきてIN時間が極端に減ったからアニマが
余ってきた。
ある意味スクエニが狙ったプレイスタイルなんかな。
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:24:23 ID:aGfuQQT4
いやそれだけで億単位でかわってくるよ,,,w
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:24:34 ID:HxVwASm3
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:25:23 ID:u8UCg5B7
>>788 アヘ顔のセイバー様に壮大に吹いたわwww
いや、メガだろ
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:26:32 ID:EkMst5C6
>>788 なんだろうな
シンプソンズにでてきそうなこれ・・・
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:26:43 ID:aGfuQQT4
ただ
ダンブラーの生産ルートを手助けしたといわれれば
なんもいえねぇ、、、。
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:27:29 ID:aGfuQQT4
ボランティア企業だなW hahahaha
KMGならMはメガだろ。
ミリオンだとその上はBだぞ
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:27:45 ID:sjDBDQbj
メガですね
ふかわ「お前んち、FF14のタンブラーが置いてあるよね」
>>788 美味しんぼの主人公の顔をFATEのボディーに取り付けたような神さだなぁ。
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:28:09 ID:+0bso2zJ
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:29:12 ID:eTk7omLl
金額表示はkmbじゃね?
外人との会話だとその上でB使ってるけど。
当然仕事の経理でもkmbだが。
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:29:30 ID:zuChmanp
>>783 AIONって言うとまた荒れるぞw
ちなみにAIONは
・装備を分解して強化アイテム作れる
・生産レベル上げで大量に物を作る必要がない
だから、FF11みたいに価格を破壊しながら安売り合戦って事はない。
よって、職人が作りたい物を作って売れる。
これなら消耗度とかいらないよな。
つーか、現状のFF14の消耗度とか何の意味があるんだ?
どうせ取引できないトークンとか
そういうのが重要になってくるのは明らかだしな
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:31:35 ID:OwIHvq7X
相も変わらず本スレ乗っ取って愚痴愚痴gdgdやってんのか。
早くお前らが勧める良ゲー(笑)に戻りなよw
マジで辞めた奴らがいつまでもここに居座るわけないじゃん。
お前らの素性が知れるわ。
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:31:57 ID:zuChmanp
>>802 経済をコントロール出来なくなって、経済を無意味にする方向に逃げるってFF11の失敗を繰り返す気かw
>>801 長時間狩できないようにするための制限じゃないかな。
壊れたら手元に残らないとかでもないから職人支援でもないよね。
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:33:32 ID:gPJj0eos
今日も有料デバッグお疲れ様ですwwwwwwwwwwwwwwww
>>800 リネ1のときに自分が使ってたの使ってるかなぁ。
Mはメガ。でも、ゲームで呼び方まちまちだぞ。
スカイプみたいので会話するわけじゃないから、
チャットで相手がMをどう読もうとどちらでもかまわないけどねww
単位が変わらなければw
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:33:59 ID:+0bso2zJ
>>800 まぁMMOでB使うケースは殆ど無いけどね
バランス取るにも、普通そこまで糞インフレな状態は作らないし
大体、桁増えて逆に面倒だからなw
今日はインディジョーンズがあるから先週日曜より同接減る予定だからよろしくな
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:34:09 ID:0rZW3a5d
■■■■注意喚起■■■■
ttp://account.square-enix.com/agreement/jp/# スクウェア・エニックス Crysta利用規約
※FF14の支払いは変更しない限り、契約が自動継続になっており、
※ウェブマネーなどを通したクリスタのポイントタイプであっても
※滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金を請求します
※プレイしない人は停止手続きをしないと遅延損害金が請求されます
■を日本の大手ゲームメーカーだ、なんて考えてはいけない。
もしもあなたがFF14を解約したいと思ったのなら、
ヤクザを相手にする心構えで臨むべし。
利用規約が理解できないのなら萬田はんを呼んでくるレベル。
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 12:34:33 ID:zuChmanp
インディジョーンズは魔宮の伝説までだな・・
K=ケー
M=メガ
G=ギガ
だと思ってた
M=ミリオンとか初耳
814 :
既にその名前は使われています:
まあミリオンでもメガでもどっちでもいいよ。どっちも100万単位だし。
少なくとも、「万」じゃなけりゃw