【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1223
1 :
既にその名前は使われています:
南無阿弥陀仏
i⌒i ――そんな非日常なエオルゼア大陸生活を 、
./ ̄\ | 〈| お前は楽しいと思わなかったのか?
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉 < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | 思ったさ、思ったとも
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
まあ、底辺が今だろうから、後は上がるだけだね
前向きに言えば・・・ね・・・
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:49:51 ID:WMPSJaY7
今買えば必ず値上がりすると分かってる株を
今買わないのはアホだろ
南無南無・・・。
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:51:08 ID:9eiDoCb3
あれ?本スレ息してない?
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:51:30 ID:ZNePuXT6
/,r''" 、ヽ、ミ、l i, ヾ ノ ヽ
/, '" ィr'⌒`''ー- 、ヾL}リノツツハ
// // '('゙( ̄`Y }
// ,、-''゙ ノ! ` |ミ|
/ / / ノ ,,.. ト;|
∨ ,r‐ 、 ,ニ-ァ' ..:: |'リ
レ! ⌒ゝヽ7 ,、-ニ三゙'=:、 _,z=、「
{/| l′〈 l彡 <´-tェァッ `'ヽ ,f,,ニ,ン/
ヾ'、ヽ、「 ''´ ,! `-,` ̄'" '" ゙ト¨´.::|
,リ^\_; '、 .: | ,'
レリ´ | ':, ,.ィ ,: | ./
,ィj^`′l, ,. ` -ニン′/
/〈 ゙、 い, ` `''-=─---r' ゙ / 株主の皆様 ご安心下さい
/ ゙、 \ ゙、\ .; ー-`二´ /
/ ゙、 ヽ、\ `ヽ、'、  ̄ /′
\ `ヽ、 ヾ、 _;'
\ `''ー- 、 ̄ ̄「ヾ'ー- 、_
l\ `>'‐-、ヽ `''ー- 、_
もうだめえええええええええええええええええwwwwwwwwwwww
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:52:42 ID:JMCZNFEq
すいません、今からFF買おうと思うんですけど
何かこれは注意しておけって言うようなことはありますか?
【鯖選びテンプレ】
【特徴的な鯖(9月22日〜)】
・コーネリア 正式サービス後人数が増えだした鯖
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・ミシディア 外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖
・フィガロ 初期から人が集まった鯖
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多い稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 日本時間の朝深夜に追加された為外国人が多い ゴールデンタイムに1700人前後
・第2鯖 あまり人数が増加しなかった為現在追加される見込みのない鯖
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:53:39 ID:nNAJrQCW
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ FF14ちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:53:44 ID:iAnrJ8FF
>>11 ゲーム内に回避不能の地雷が仕込まれているので注意
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:54:48 ID:nNAJrQCW
>>14 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←FF14
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
↑和田 ↑河豚
oノ oノ ポーイ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-'-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----| FF14
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ↓中国
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:54:53 ID:Yn496q1s
>>5 そう言ってJALや武富士買ってた奴は・・・
>>11 ティッシュペーパーはクリネックスがいいと思う
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:55:32 ID:FfWhbLBs
ナルシェ来るまでパッケージ未開封でずっと待ってるんだけど・・・
>>11 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 今なら無料期間で人多いし楽しいよ☆
| ト‐=‐ァ' .::::| \_______________
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:56:04 ID:XPqUuR9U
諦めろ。来る要素が全く無いだろ
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:56:20 ID:8u2JH5WT
もう休め・・・!
いつかはきっと神ゲーになるさ、と偽り続けるのは、やめろ
そのいつかの時に、周りに差をつけられて居たくない
そんな理由で苦しみ続けるのはもういい・・・・、もう、休め・・・・
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:56:56 ID:VDV/n+Bt
死に体
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:57:14 ID:JMCZNFEq
すいません、レスうれしいんですが、全然意味がわからないです・・・;;
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:57:16 ID:ZNePuXT6
---
-----  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l___|
___________--------ーーーーー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ---、o______________________|__
-=======================================冖=========== / | O/ ──┼ |
.. ̄ ̄ ̄ーーーーーー-----------_____________ └ヽ___/ooO | __________|
 ̄ ̄ -------______ __ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,,/
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ,,, /
|= | ,,,/
|| | = /
└───''''
FF11帝国が占領した
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:57:19 ID:881Jv3Px
>>11 中古屋にもってけないから、ベランダにつるす用の
ひももかっといたほうがいいとおもう
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:57:57 ID:mJ+oQBWk
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:58:20 ID:gkhBNCNS
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:58:55 ID:nNAJrQCW
>>11 どのFFを買うつもりかは分からんがFF14はやめておけ。
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:59:15 ID:9eiDoCb3
安価ぐらいでしかスレ進まないとか本格的に終わってきたな
>>6 いつあがるかもわからない株を買って、
資金を動かせなくなるのはアホだろ。
その資金でもっと別に投資すべきところがあるんじゃないのか。
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:00:07 ID:WMPSJaY7
ID:JMCZNFEqに激しく嫉妬
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:00:09 ID:JMCZNFEq
FF14を買うつもりなんですけど、まずいんですか・・・?
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:00:15 ID:CGAmZYnn
>>30 あれ?
まだデスタッフロールって直ってなかったんだっけ?
>>36 定期的に沸いてくるな、こういうの
釣りか?
>>26 あからさまな釣りがうぜーってことだよ、ボケ
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:01:39 ID:4TUhnaH7
インできないどころかクリックできないんだがどうすりゃいい?
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:02:10 ID:wx1Mtp2b
先人が築いたブランドを高値で売り抜けることだけ考えてるだろう
未来のことなんてどうでもいいんだろうな
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:02:24 ID:gkhBNCNS
なんかいろいろバグってもFF14だからしかたないっていうので通用するのがわらったよ
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:03:04 ID:8DSJM4eo
>>38 ついにきたか。
俺のPCで動かせるか・・?
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:03:21 ID:DtzjfSjk
重すぎて詠唱出来ねえw
11のキャラグラを14と差し替えてくれ
俺はもうそれだけで14を許せるから
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:03:36 ID:nNAJrQCW
>>39 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←FF14
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
↑和田 ↑河豚
oノ oノ ポイスー
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-'-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----| FF14
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ↓中国
密集地ケアル11秒wwwwwwwwwwwwww
メンテあるみたいだけど、15日か。
明日あたりやるのかと思ってたけど、2日も先じゃん。
内容もどうせしょうもないんだろうし、今後もこうやって期待させつつごまかすんだろうなw
次はこれやります!あれやります!って言いながら、次回に延期しますとなるわけだ。
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:06:06 ID:rFtXUX2c
でもなんだかんだで期待してるんだろ?
文句を言いつつも止められない、それがFF14の魅力なんだよねー
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:07:31 ID:4TUhnaH7
>>52 最近週末のメンテばっかだろ
夕方から夜にかけて3〜4時間
>>54 一万円払ったんだから、課金までやるってだけだろ。
クソゲーの文句言うのもあとわずかの期間だわw
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:08:21 ID:WMPSJaY7
>>51 そんな事言い出した時点でもう泥沼に嵌ってる
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:08:32 ID:otIEZKS3
いっそ丸二日くらいかけて根こそぎ修正しろと言いたい
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:09:42 ID:vrW9GvJg
FF11でもマクロ連打してたらおかしくなったりする。
■の鯖で連打ゲーとか無理だw
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:09:57 ID:RBu3QbJE
無料期間中にハロウィンイベントくらいやらないと本当に課金停止されるぞ
現状続けても何十回と繰り返し受けたリーヴくらいしかやることがない
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:10:46 ID:iAnrJ8FF
リーブもやらされてる感が強すぎる
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:11:10 ID:utYkOpAk
リーヴと言う名の反復クエストですから
もう同じリーブを受け続ける作業は飽きたわ
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:11:34 ID:8DSJM4eo
リムサの骨がスカルアイパッチを落とすと聞いたので取りに行きたいんだが
こいつってソロだとどれくらいのランクで倒せるかな?
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:12:10 ID:nNAJrQCW
諦めたらそこで試合終了ですよ。
まあオレは諦めたから試合終了だが。
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:12:43 ID:szhtFZwV
イベントパッチとかきたら無事にすまない感じがする
効率よくリーブこなすには3国まわらなきゃいけないとかおかしい。
テレポも制限あるし、歩きだけで半分以上の時間とられるとか頭沸いてるとしか…。
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:12:56 ID:xBqhzIfB
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:13:27 ID:rFtXUX2c
>>67 1国で8枚出てくれれば理想的なんだけどな。
まぁまずかったらほかの国へ〜とかも選択肢として出るし
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:13:39 ID:nNAJrQCW
>>64 マジケットボーンズ?R18剣術師のオレがストンスキンとショックウェイブとランパートとオ…なんとかをかけてギリギリ倒せるくらい。
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:14:14 ID:PlWK1p9w
新年はまたウサギが練り歩くのか・・・
ウサギ居たっけこのゲーム
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:14:19 ID:otIEZKS3
火打ち石4個持ってくるクエ
セイレーンの涙拾ってくるクエ
コウモリの羽集めてくるクエ
これ以外やること無いの?って感じ
リーヴうざいよな
1日半は早すぎるんじゃないのか? 生産リーヴと傭兵リーヴだけで時間食って他に何もできない
かといってそれだけじゃジョブランクが上がらない
強迫観念でやらされている心境だよこれはもう。
嫌ならやらなくていいんじゃよ。やらなきゃ損じゃけど とかいう声が聞こえてきてイライラする
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:14:29 ID:4TUhnaH7
>>56 先行で2000クリスタやっちゃってるのにクリックできないんだぞ
リテイナーが2回呼び出ししないとこなかった上に
いつもみたいに「呼んでくれたにゃん?」じゃなくて無言な件
なんなのなんで怒ってるの
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:14:56 ID:XPqUuR9U
アニマ撤廃で良いよ。歩きまわされる使用ならテレポくらい好きにさせろ
どうしても残すならせめて1時間に1回復するようにしてくれ
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:15:35 ID:iAnrJ8FF
>>69 ■e < 簡単に8つやられたら悔しいじゃないですかw
どうせ廃人はランク35フィジカル40とかそういうレベルなんだしペースとか気にするだけ無駄
レベルもランクも上げたって何もないよ、少なくとも今は
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:15:54 ID:8DSJM4eo
>>70 まじかーそんな強くないのね。俺20だから倒せそうだ。
・・・ところで骨ってどこにいます?
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:15:54 ID:rFtXUX2c
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:16:00 ID:Yn496q1s
>>69 三国回るのに40分ぐらいマラソンだろ
リーヴこなして行こうと思ったら一日半に一度それだからなぁ
戦闘脳筋ならいいけど製作している奴はトークン集めるのに
三国巡りしないとキツイからマジ苦行
剣の利点と欠点、格闘の利点と欠点、弓の利点と欠点、区別がよく分からないから
全部同じに見える
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:16:18 ID:Uzy7hbp4
リーブって脅迫観念が強くなったアサルト見たいだなw
多分二・三回我慢して見送ったら、毎日やらないと死ぬって呪縛から解き放たれる。
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:16:35 ID:qHcVHFKh
リーブはかろうじて全てこなしてたけど今日は3っつやってやめた
もう(’A`)マンドクサFF14(゚听)イラネ
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:17:36 ID:4xlWdj6D
イベントより今何を最優先で修正しようとしてるのか定期アナウンス頼む
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:17:50 ID:XPqUuR9U
>>81 40分じゃ全然足りねえw
エーテまでの距離はどんどん伸びるし、ローカルの配達クエ含めるとその3倍は掛かる
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:18:23 ID:nNAJrQCW
>>73 いい加減リーブめんどくさくなってリーブ消化諦めたら、他にやることがないことに気が付いた。
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:18:27 ID:IwM4WdSs
FF14から出てこないでくださいね^^
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:18:32 ID:4TUhnaH7
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:18:35 ID:sYdVhkOF
リーヴは24時間毎に8枚チケットが配布されて、最大で100枚位ストック出来る。
テレポはFF11のテレポ屋みたいにギル消費で、遠い場所程高く近い場所程安い設定で。
チョコボはフィールドで呼び出せて、移動をストレス無く。
こんな感じだったらよかったのに…週末プレイヤーでもそこそこ楽しめる。
91 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:18:37 ID:IAkNeNJm
11だったら2、3週間だとどこら辺まで進んでる?
セルビナマウラに到着してるか?
あの頃のような冒険心がゼロに等しい位無くて、ゲームとして引くんだけど
開発者は見てたら何かコメントくれよ
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:18:39 ID:nhTr7djm
リーヴをやらずして何をやるというのか・・・
R25になった。
赤マークの敵倒しても修練40とかしか入らない。どううゆうこと?格上、格下どれ狩っても経験入らないやん?
まさかff14がソロでも出来るようにってまさかリーブのこと?リーヴならまぁ経験地はいるし。
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:19:28 ID:Yn496q1s
>>86 すまん、三国への移動だけの時間なw
廃人なら良いがリーマンや学生が限られた時間で
マラソンだけでこれだけ取られるとかマジ切れるだろ
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:19:33 ID:Nzl6fNaC
キャンプから中途半端に遠い採掘ポイント見るとコントローラぶん投げたくなる
戦闘があるわけでもなし、何をさせたいんだよwww
サイフォマッジって他職で使った場合、回復力どんなもん?
>>93 赤たおすからだろ。あと武器が適正ランクじゃないと修練入りが極端に悪くなってくる。
緑か黄色くらいをぺちぺちやったらいい
海にもぐったりしたかったお・・・
FF14人へってるっぽいし、鯖を2、3個減らして
FF11の新規鯖を立ち上げて欲しい
乗り込みたいけど今更って思ってる人もたくさんいるだろうし
FF14なんかに使うよりよっぽどいいと思うんだけど。
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:20:58 ID:nhTr7djm
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:21:19 ID:XPqUuR9U
>>82 剣の利点:幻に次ぐ強さ
剣の欠点:盾操作が面倒
闘の利点:見た目は良い
闘の欠点:弱い
弓の利点:中盤から火力最強
弓の欠点:矢を消費するので持続に欠ける
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:21:33 ID:nNAJrQCW
>>79 キャンプブラッドショアのちょっと北の洞窟の中。
ああ、そういやブラッドショアのちょっと南の海底洞窟の奥にも骨居たな。そっちはランク20でソロはムリ。
パーティーなら構成にもよるが6,7人居ればいける。
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:22:47 ID:rFtXUX2c
>>97 気持ち1割ぐらい吸収率カット
まぁ本職でも3ケタ回復がまずないからな。
>>100 新規作っても既存の準廃人に荒らされるだけ
どうせなら細かいところを変更してがいいかな
クエで必要になるアイテム変更とか装備品のステ変更とか
あと金額とか素材関連のでやすさとかね
ゴールデンタイムしかやらない人、週末しかやらない人にはちょっと厳しいゲームだな
となると、この先もやっていこうって人は、微妙な人間しか残らなさそうだな
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:23:34 ID:SmG6z2+Z
フィジ40まできたけどもうFOVだけはマジつらいはw
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101011002/ レビューでの評価どおり(メディアとして真実を淡々と伝える4gamerにグッジョブ!!)
FF XIVはグラフィック「だけ」がウリのゲームであることは周知の事実。
レビュー評価ポイントはグラだけでポイントを取っており中身は糞仕様のカラと言っても過言ではない。
美人は三日で飽きると昔から言われている。
中身のない美人(FF XIV)と付き合い続けられるのは面食いのサルだけである。
俺たちユーザは決して面食いのサルではない、人間である。
面食いのサルはグラだけで食いつくから見た目だけ良くして中身は適当にしてしまえという開発方針。
しかもデバッグは月額課金でユーザにやらせればよいと怠慢かつ利己主義で
顧客満足度0のゲームを産み落とした■eは反省すべきである。WoWがライバルとは太太しいにもほどがある。
MMOにしたかったのはユーザにデバッグ作業をやらせるため。
その証拠が使い勝手の悪いチャットログ、売買システムの使いづらさ、パーティプレイは貧弱なおまけ機能に過ぎない。
FF XIVはMMORPGゲームという名を借りた全員参加型の有料オンラインデバッグである。
再度言うがこれは一般に言われているMMORPGではない『全員参加型のオンラインデバッグゲー』である。
今後オンラインデバッグゲーと知らずに買ってしまう被害者が出ないことを切に願うばかりである。
ユーザにデバッグ作業をやらせるならスタッフロールに
『デバッグ・テストプレイ担当:課金一般参加ユーザ一同』を入れるべきである。
リーブなんてやってる時間は5分くらいなもんなのに何だろうこのめんどくささ…
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:24:34 ID:8DSJM4eo
>>103 サンクス!
スカルアイパッチ出るまで篭るわ
>>102 要するに
職は、なんでも、いい分けだねw
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:26:46 ID:nNAJrQCW
>>110 どっちの骨か分からんし、ひょっとしたら別の骨のことかもしらんから気をつけろよ。
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:28:49 ID:IAkNeNJm
>>106 早くも、ニートと感じさせる人達についていけなくて、リーブも提供できないし
どうでもよくなってモチベ無くなった
lodestoneでランクを確認できすぎるのも問題だなw
>>109 リーヴ自体は5分
そのリーヴを行うまでに30分
こんな感じだからめんどくさくなるんだよな
しかも過密のところは戦闘がグダグダで10分も掛からないような物なのに20分以上掛かるとか
もう少し戦闘が楽しかったら続けられたかもな。
エフェクトが超しょぼい上に、先行入力機能も動いたり動かなかったりで結局SC連打だからなぁ。
ものすごい作業感で苦痛すぐる。
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:30:33 ID:8DSJM4eo
>>112 情報源では「リムサの骨がスカルアイパッチ落とす」とだけだったからなぁ・・・
わからんが、やってみるしかない・・・
マンションの隣の部屋からホーーーーーって音が聞こえてきたんだが
FF11も新規でやるには色々とキツイ環境になりすぎてるからな
〜ができるのが当たり前 〜を持ってるのが当たり前
これはこうするのが当然、言わせんな恥ずかしい
いたるところに暗黙のルールみたいのがはびこってて新規にゃキツイわ
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:31:42 ID:o8IHmQFK
情報調べるなら日本語で見つからなくても、英語入力して英語サイトの方も調べろよ
日本語サイトより英サイトの方が詳しいデータ載ってたりするからな
ってか、日本のwikiじゃ他意があるのか知らんが、生産の登録したレシピ消してくるセコイ奴がいるからな
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:32:17 ID:yzA4pt3Q
>>106 なんで?
どういう理由でそう思うの?オレは9
じか10じころ帰ってきて1、2時間
やってるよ
リーブ2つできるじゃん募集
してるPTに適当に参加してさ
たくさんやってる人ほど飽きるん
じゃない?中身が少ないから
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:32:19 ID:5/Z45sKT
もう限界です・・・
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:32:26 ID:C0NrmMgc
こんなクソラグいゲーム()ようやってられるな
もうフィジカル48のやつがいるしすげーゲームだなこれ
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:33:42 ID:d/I8wYOs
>>122 このゲームは我慢比べもコンテンツの一つだ
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:33:43 ID:NtD8WC17
>>123 安心しろ、どんどん萎えてる
LSメンバーのIN低下が更に気持ちを萎えさせるぜ
リーヴ飽きた?いやいやいやいや継続こそ力なりですお!
減りはじめたとかでテンション下げずにコツコツコツコツ!あと藻や海草も大事!
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:34:12 ID:WYZpTPv7
具体的にマラソンゲー
普通に面白い
金曜のメンテでなんか追加されるのか?
>>115 ちょくちょく比較で貼られるGW2って、あの動きができてMMOだろ?
あれこそ次世代水準の戦闘として求められてるのに14はネトゲ黎明期以下だもんな…
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:35:21 ID:/vF77l+w
脚の部位破壊しまくってんだが未だに何もでねー
ウエストロードハイウェイマンとかすげー臭うのにでねー
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:35:42 ID:fyRefOo8
まだラグいの?このゲーム。
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:35:45 ID:q0sbqRs9
>>11 とりあえず13と14はやめといた方がいい
>>121 21時〜22時に帰ってきて、
貴重な1,2時間の大半を、ただの「移動」に奪われるのって苦痛じゃないか?
「移動」って、「ゲーム」なんだっけ。
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:36:03 ID:yzA4pt3Q
あまりおもしろすぎると
2時とか3時までやっちゃうじゃん
そうすると次の日の仕事に支障がでちゃうからさ
このくらいのおもしろさがちょうど良いと思うよ
1時間でスパッとやめられるからね
ああ・・風呂入って寝ないとだ
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:36:13 ID:Loj+lS5K
yahooトップ落ちてるな
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:36:41 ID:9Zr8nueR
金曜日のメンテ面白くなるんだよね?
ね?ね!?ね!!?
ヤフーつながらねーぞ、めずらしいな。
リーブ周期を廃人に合わせた結果がこれだよ
2日、いや3日ごとでもいいわ
FF14をはじめてからずっと
リーブを必死にこなすだけの作業になってる
マジで作業過ぎる
生産も単調なライン工で戦闘は爽快感皆無だし
なにこれ我慢大会かよ
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:37:48 ID:KT9U9VZD
>>133 超ラグい
まるで水の中を全力疾走してるかのようにラグい
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:37:54 ID:o8IHmQFK
リーブがメインコンテンツですしおすし
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:38:20 ID:kvXZsO4W
戦闘職は、これから装備で各職の差を出すのかな?
でも、それだと単純だよな
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:38:23 ID:XPqUuR9U
>>140 いや、無理なら別に毎回やらなくていいだろ
なんでお前に合わせて減らす必要があるんだよw
ヤフー尖閣問題で中国から攻撃受けてるのかな
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:38:55 ID:yzA4pt3Q
>>135 移動ってなに?
今いるキャンプで募集してるパーティーに参加すれば
移動なんかする必要ないじゃん
1,2時間もかからないよ
リーブのモンスターが沸くのはキャンプから1,2分の場所でしょ
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:39:36 ID:qHcVHFKh
>>138 前と一緒じゃね?変わったか変わんないか体感出来ないレベル
つか人がいなくてやりたくてもやれないんじゃないかな
ヤフー普通に繋がるので使ってるプロバイダの経路障害でしょ
FF14の世界を散歩しながら花の写真(SS)を撮ってます。
花の名前ってそれぞれ付いているのでしょうか?
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:40:07 ID:m6ERhmHa
ヤフーが落ちた
何処でテレビ欄見ればいいんだw
インフォシークもなくなったし・・・
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:40:10 ID:Yn496q1s
>>140 三日に一度でいいなら一回飛ばせばいいだけだろw
>>135 リーヴを街で受けさせるのがダメだよな
キャンプ地でログインしてリーヴして終わったらログアウト
ってやったほうが良かったかもな
ただでさえマラソン多くて酷いのに
採集系もマラソンばっかりだし
専用マップ用意して感じのFF11みたいなほうが良かったと思う
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:40:36 ID:ZNePuXT6
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:40:55 ID:XPqUuR9U
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:41:08 ID:iAnrJ8FF
戦う楽しさを求めるならそもそもMMO自体がすでにアレのような気もするがな
横スクロールアクションか格闘ゲームやった方がいい
また糞スレ立ってんのかいいかげんにしろ
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:41:33 ID:DpdMf4L9
PVPでパーティメンバーの合計レベルキャパシティを150とかに設定すればめっちゃ面白そう
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:41:41 ID:nhTr7djm
私みたいなローカルプロバイダもヤフー落ちてる
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:41:48 ID:qHcVHFKh
そういや誰かさんがリーブは主食(米)とか言ってたなぁ('A`)
結局ユーザーに好きにプレイされたら困るんだな。
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:42:44 ID:KT9U9VZD
>>147 そいつの言ってる移動とはまた違うが
ランク30のリーヴは敵倒しても目的のものを落とさない場合
あっちこっち移動させられることになる
しかしすべてのポイントでアイテムが出ないとまた敵がポップして
同じ場所をたらい回しにされる
激ラグでケアル詠唱10秒くらいかかって死んだ
すばやく盾−ケアル詠唱−ランパート−ケアル詠唱これがスムーズに出来てれば
まったく問題ない展開だった、なにこのむなしい気持ち
まあこんなこと1回だけでむなしくなるわけもなく、少しずついろんな要素でのだめ具合はいやでも体に記憶される
通常版発売日にパッチをわくわくいして待ってた自分の顔面を何発もぶん殴りたい
その後の数回のパッチにも少しでも改善されると思ってた自分の記憶を消し去りたい
落ちた、Yahooも落ちた
>>147 あぁ・・・まぁ、それなら移動はないけど。。。
でもそれ、いつまで経ってもランク上がらないよ・・・?
いや、楽しみ方は人それぞれだ。それは間違いない。
けど、それをもう2,3週間続けたら、改めて感想教えてくれ。
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:44:03 ID:kvXZsO4W
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:44:08 ID:IUZLb7ju
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:44:43 ID:KT9U9VZD
本当に
いや、本当に
お前が想像してる以上に本当の本当に
本当の本当の本当に
ひどいゲームだよこれは
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:45:18 ID:kvXZsO4W
でも、これはクリックゲー
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:45:28 ID:iAnrJ8FF
このゲームが楽しいって言ってる人ってさ
マジで工場派遣とか向いてると思う
他の人がバカにしてるような
ネジ締めやハンダ付けみたいなつまらない単純作業を
普通に楽しい、とか言ってエンジョイできると思う
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:46:08 ID:d/I8wYOs
入場口とメリーゴーランドしかない遊園地
しかも無意味に広い
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:46:53 ID:i36GANVl
>>173 その手の仕事をヘラヘラ楽しんでやるやつはライン工にすら使えないよw
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:47:36 ID:KT9U9VZD
>>173 その例えは工場作業員に失礼
少なくとも工場作業員は生産的だ
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:47:41 ID:MVcAthuY
人数減ってるのにこのラグっぷりは何なんだよ
こんな状態のネトゲ作ってあまつさえパッケージ販売するとかどこまで図々しいんだ
MMO触るのも語るのもましてや作るなんてのもおこがましいわこの糞メーカー
速やかに潰れて後世に残すなこんな会社
そもそも買った俺が死ぬべきだけどな
>>168 考える楽しさってほとんどのユーザーには無いよ
先行組みが考えたらあとはHPで公開されている内容をなぞるだけになる
それが無駄だってWoWだかGW2だかが言ってるじゃん。
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:47:52 ID:IAkNeNJm
>>154 遺影レベルに失礼だが、マジで現状のFF14に対するコメントと、今後の
FF14の改善項目について述べてもらいたい
正式後に弘道お兄さんって何かコメントしたっけ?
10月22日以降に課金していっていいのかの判断材料にしたいんだが
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:48:26 ID:DpdMf4L9
不覚にも神ゲー
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:48:29 ID:nhTr7djm
葬式スレはあっちだよw
いや、でも実際、
このゲームの生産が楽しいって言えるやつのリアル仕事は気になる。
22日から、本当に課金開始するのかな?
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:49:38 ID:WMPSJaY7
この程度で文句言ってる奴はどこ行ってもお荷物だろうな
環境のせいにしている内は成長出来ないぜ
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:49:48 ID:Yb/TrHLA
生産楽しいお。
仕事はCGデザイナーといえば括弧良いが、やってる事はゴミ取りwww
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:50:11 ID:nhTr7djm
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:50:32 ID:L4d+QE6W
>>172 まじである。
昼は1秒でけあるすrのに
夜は10〜20秒かかる
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:50:46 ID:EJcigF5Z
無料期間過ぎても課金させるために10/22に大き目のアップデートだな。
ただ、それだとあからさますぎるから毎週金曜にアップデートをしているように見せかけている。
もう1年くらい無料にしたほうがいいぞ
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:51:22 ID:MVcAthuY
こんな出来なら無料期間延長だろ当然
15日の発表はそれが一番の目玉で
あとはどうでもいい修正だけだろ
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:51:28 ID:kvXZsO4W
>>178 でもさークリックゲーだと余りにも単純で、つまらんよw
真昼間プレイできる人は、ちょっと羨ましいかな
糞UIに変わりないけど
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:51:49 ID:KT9U9VZD
ゲームは暇な時間にストレスを発散させる楽しいもの
あなた
そのゲームでなぜかストレスをためていませんか?
我慢をしていませんか?
報われることが絶対にない、苦痛をしいられていませんか?
なぜですか?
>>183 クリスタで5000円を入れているのですが、
90日間で契約していますので不安です。
もう5000円ほどクリスタ追加しておいたほうがよいでしょうか?
>>182 同接4万×4(5?)→で20万人くらいの時間がフリーダムなアジア人が居ても今の日本なら不思議じゃないべ?
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:52:08 ID:iAnrJ8FF
ギザール落ちてる?
NPCもPCもモンスもいない…
世界に一人ぼっちなんだけど。
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:52:20 ID:WMPSJaY7
>>177 お前みたいな馬鹿が減らないから負の連鎖がとまんねーんだよ
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:52:59 ID:CxvsnYiX
FF終了するたびにマウスの影外れるの何とかしてほしいわ
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:53:27 ID:8hkcMyUe
ゲームの疲労度システムよりプレイヤーの疲労度がやばい
2,3時間やったらいつも眠気が半端ない
延々と採掘してると脳が死んでくるから注意な
今現在針に引っ掛かっている情弱共を繋ぎとめておく事に最善を尽くすべきだな
新たに新規がパッケ買ってログインするなんて、11を完全にサービス停止するしか
無いと思われるw
206 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:54:22 ID:/2w/qQA8
サービス開始3年くらいのネトゲの倦怠感をかんじる
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:54:45 ID:Nzl6fNaC
しかし延々と色付いた塊を打ち続けるとかどうにかならんのか・・・
せめて徐々に剣の形に変わってくとか、作業にしてもそれなりの楽しさを演出しろよw
>>207 釣りにしてもただ光るだけで魚の影も形もないしな。
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:56:09 ID:i36GANVl
>>207 歩くたびに頭にぶち当る武器の刃とか、
そういうところの芸の無さが■eのグラフィックが美麗でも一流と呼べない所以
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:56:10 ID:L4d+QE6W
有料期間になれば改善アップ
チョコボ&競売実装でわくわく楽しみにしてるんだ!
もう、4日間ログインしてないなぁ・・・
結局自動で採集採掘してくれるポイントのほうが良いな
ミニゲームウザス
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:56:43 ID:WMPSJaY7
>>177リーブでおんなじ場所に人が集まるからラグは改善されんぞ
バ開発が配慮しなさすぎ
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:57:26 ID:IAkNeNJm
>>203 ああ、経験者なら分かるだろうけどどんな睡眠薬よりも有効だよなw
ローカルリーヴ→疲れて即寝のコンボでぐっすりだ
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:57:35 ID:RW+aug8R
船2回目だけど船着場についてシャワー入って、戻ってきたらまだ船の上に嫌がるわ。
沈没しちまえ
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:58:44 ID:2gKGx3T5
なんかFF14始めたらすぐ眠くなるわ
オフゲーが楽しくなってきたわで人生楽しいです!
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:58:55 ID:IAkNeNJm
>>218 バグか知らんが40分近く船に乗ってる事もあったなそういえば
おまえら何がたのしくて、このクソゲーやってんだ?
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:59:40 ID:WMPSJaY7
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:00:40 ID:nNAJrQCW
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:01:01 ID:KT9U9VZD
>>220 船が目的地に着くと乗客の座標移動が始まるので一人ずつ消えていくが
釣りや生産やその他の情報が割り込むとうまく拾われず船に乗りっぱなし
新たな乗客が乗ってくる
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:01:28 ID:1o28lW/P
え?
これってバグを楽しむゲームじゃないの?
>>217 > ●誰がモノ集めを面白いと思うのか
> 日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,
> Collectionクエストというタイプ。簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,
> なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど,
> プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。
こうやってばっさり言いきっちゃうところが凄いよな
でもWoWだって何々倒して何々もってこいっての多いだろ
ってかそれ外したらクエストの種類全然作れないじゃん
>>217 >誰が物集めを面白いと思うのか
その通りなんだよな。
RPGにおいて、何かをするためには何かを取ってこないといけない、
なんてのは定番だけど、でも初期のRPGには、
その取ってくる過程がいちいち冒険だったはず。
昨今の「取ってくる」は、近所の八百屋さんに行ってくるようなレベル。
FF14やってみると、スクウェアっていう超有名な会社ですらこんな糞を作るのだから、
俺はまだ大丈夫なんじゃないかっていう気がしてくるから、安心感がある。
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:05:11 ID:xHevIYY7
>>228 操作を覚えるチュートリアルならまだしも結局そういうのって欲しいアイテムがあるからしかたなくやる程度で
あとはやんないもんな
そこに疑問も持たず何年もお使いお使い言ってる日本のゲームメーカーは終わってる
クエストなんか無くたって昔は面白いゲームがあったし、
クエストに縛られるから有ってもいいけどオマケかメインクエストぐらいにして欲しい
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:06:26 ID:gTFdQETK
クエスト作れとかクエストやめろとか
おまえらこのゲームをどうしたいんだよ
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:07:05 ID:jAZtryCg
そんなの言い出したらなんで材料が全部玉なんだ?
>>236 > プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。
>>236 MMOはクエストがないと成り立たない、プレイヤーを納得させるようなクエストを作れって事だろ
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:08:15 ID:xHevIYY7
>>236 FF14に期待してるやつなんていないだろ
クエストきたってゴミに決まってるし、こなくてもゴミ
ただ同じような汚物を二度と生み出してほしくないとです
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:08:26 ID:Nyhc6tHc
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:10:04 ID:DA/hxhGm
エンドコンテンツさえ見えてきていればなんでもいいんだけどなー
クエストをコツコツこなしてRを上げたい人
→月額払い
エンドコンテンツからのプレイで手軽に遊びたい人
→指定職業のRカンスト状態からスタート3000取っ払い+月額
こんな感じでいい
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:10:30 ID:KB4mJqfE
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:10:51 ID:lY2xe2dz
またリーブ中に落ちたわけだが信者はどう擁護すんの?教えて
ゲーム中は眠かったのにログアウトしてスレオンラインに変えたら目冴えてきた
なにこれ・・・
>>239 成り立たないと言うよりは、あったほうが退屈せずゲームができるってことだろ。
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:11:14 ID:4EKLEogR
俺たちはスクエニの提供するサービスを傍受する側
つまらなかったら辞めるだけ
でもスクエニはやたら「みんなで作っていこう」という空気を出してくる
参考程度の意見はいうが根本を作るのはお前らだぞ?と言いたい
お前らが失敗作しか作れないのは必然だ
金を返せ、いやむしろ俺たちに金を払って詫びろ
つーかいつになったら長い剣もてるの?
あといつまでださいホラとかナックルなの?刺や爪はまだ?
斧も色変わってるだけだろ、なめてんのか?
槍は・・・・しらん
>>233 モノ集め、敵倒し
クエスト自体がつまらないんだからなくしちゃえばいいのにw
その真理に気付いていながら
MMOを引き伸ばすためにゴチャゴチャ言いつつも入れてるわけだ
所詮はブリザードもその部分の根本的な解決手段は見出せてない
クエストアイテムをドロップしやすくしたところでお使いが面白くなるわけじゃない
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:11:29 ID:jfqjBDnY
あれ、ロビーサーバやらなにやら落ちてる?
大航海時代のクエストにくらべりゃまだFFのがましだわ
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:11:56 ID:kQWxvROZ
鯖18個も有るのに同接4万って時点で終わってる
鯖半分に減らしても十分お釣りがくるだろ
>>236 クエストはいらないと思います。
FF11でも人に話しかけるたびにオファーリストがたまっていき消化不良でした。
名声もなく数珠や楽器を集めて上げた記憶があります。
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:12:41 ID:ulyZw8gX
俺もいきなりブルースクリーンになって入りなおそうと思ったらロビーサーバーエラーで入れない・・・
>>254 鯖半分に減らしたらゲーム出来なくなるw
>>244 討伐対象がどこかに消えて25分間うろうろさせられるより諦めつくだろ
糞過ぎて話にならん
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:12:56 ID:fU8VUBCK
>>239 それこそBAの度にオフゲレベルの開発費をかけないと無理だろ
なら確実にオフゲでだすよな
youtubeに動画を投稿するときって動画が15分以内で100M以内って書いてあったのですが
先程やってみたら130Mくらいの動画をアップできました。
今って仕様が変わったのでしょうか。
>>254 2000人程度で悲鳴あげる糞鯖なのに今減らしたらそれこそやばいだろ
>>241 見事に失速しだしたな
もう何があってもダメだろこれ
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:14:32 ID:/+HkzRQ4
Oβのときは仕事帰りの22:00-1:00まで毎日inして適当にリーブと生産やり続けて2週間が限界だった
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:14:47 ID:DA/hxhGm
>>262 ジュノのような街を追加しました!
でまた盛り返せる気もする
>>249 別にあってもいいと思うよ。
そういうのが好きな人間は少なからずいるし。
ただ、強制的なのがナンセンス。選択制にすべきだ。
なのにFF14ではそれがメインコンテンツ、主食ときたもんだ。
デザイナーは本当にゴミすぎる。デザイナーって名乗るのもおこがましい。
ファイナルファンタジーがファイナルを迎えそうと聞いて
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:15:25 ID:pNrzAHEO
>>264 それやったら間違いなく鯖が落ちるけどな
>>265 WoWだってクエストこなしてレベル上げていくゲームだけどね?
じゃなきゃ延々と敵狩ってレベル上げるだけでしょ
所詮はMMOなんてそんなもんなんだよ
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:16:26 ID:ywPGiWr6
>>178 GW2は逆の考えだね。
先行者が開拓しつくしてしまった土地をなぞるなんてまったく面白くないから、
常にダイナミックに世界が変化するようにした。
一度行った場所でも時間を置いて足を運べば新たなイベント、新たな発見があるとのこと。
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:16:35 ID:KB4mJqfE
全体で3000人超えると過疎地域でもゲームにならないのに
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:16:46 ID:1o28lW/P
MMOジャンキー更生用MMO FF14
効果抜群じゃないか
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:17:05 ID:DA/hxhGm
>>266 なあに、11のグラ差し替えで15として発表してくれるからまだ続く
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:17:07 ID:Fjcy/2il
200人でワールド丸ごと落ちるんだから
首都なんか入れたらまともにプレイ不可になるしな。
永遠に入らないだろう。
>>236 リーブのことをクエストといってるなら頭が湧いてるとかし思えないわ
クエってR5毎くらいだからさ、R10になってクリア
次のR15クエが始まるころにはクエがあったことすら忘れているレベル。
いつクエが追加されたかも分からないし、
クエ発生とか依頼人に目印すらつかないMMOって最近見たことないんだが・・・
WoWは、敵倒さなくてもクエストやるだけで経験値貰えるけどね。
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:18:40 ID:Ly8jRgZj
>>277 というか、そもそもクエスト攻略の為にいろいろ準備したりレベル上げるもんなのに、
レベル上げないとクエストが見られないって時点で順番が入れ替わってる
本末転倒とはこのこと
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:18:53 ID:T0FmAIp9
リーヴはスタックできる様にしろよ、まじ糞システムすぎる
2Gかすごいな どういう鯖とネットワークしてんだろ
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:19:33 ID:1r89QG0R
>>272 それだって無限に用意できるわけじゃないし
パターン全部解析されて終わり
インターネットの情報伝達の早さをナメちゃいけないよ
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:19:35 ID:KB4mJqfE
>>277 手取り足取り教えなきゃゲームもできないの?
攻略って、敵が強かったら生産がクリアできないでしょ?^^
つーかローカルの何枚つかったか表示できるようにしろよ
まあFF14は不親切すぎる設計なのは確か
ちゃんとしたチュートリアル作れよ
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:20:48 ID:1r89QG0R
>>278 敵倒さないクエストって
例えば○○さんに手紙を届けてくださいとか
○○の街の○○に話しかけてくださいとか?
まぁ到底面白そうには見えないな
>>270 MMOを語れるほどたくさんのタイトルをプレイしたか?
中には、初見のクエストはワクワクさせてくれるものも少なくない。
そして、初見のものだけをやってれば、7-8割は必要な経験値が得られる。
MMOってこんなもんだよ、って、
数年前のタイトルならいざ知らず、
わざわざ2010年にもなって、FFって冠をつけて売りだすMMOが、
こんなもんじゃ困るだろ。
JPだと、日本人鯖にキャラ作る方が良いのかな?
特に知り合いとかいない場合
>>271 そうなんですか?!
15分以内で2G以内ってことは16分で100Mの動画ダメだけど、
14分で1Gの動画は投稿できるってことでしょうか。
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:21:29 ID:s3/Lg0tO
骨倒した。なにこれ強すぎワロエナイ
やってられるか・・・
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:21:31 ID:PSTkPEWk
14未経験ですが11と14だと11の方が楽しいですか?
あのわくわくした感じもう一度体験したいな・・
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:21:51 ID:VXCd8vYv
>田中氏:
>そうそう,今回は経験値レベル制ではありません。
>ではなんなのかというと答えづらいのですが,何か別のシステムであると思ってください。
>
>―――ジョブしかり,レベルしかり,まるっきり変わった新しいシステムが採用されるわけですね。
>
>河本氏:
>はい,そうです。
おい
おい
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:23:07 ID:1r89QG0R
>>288 いくらMMOを経験しても
UOに勝てるMMOは未だ存在しない
製作者に用意されたクエスト、道筋
そんなもんじゃなくプレイヤーが世界全てを作ってる
まさに理想とされた仮想世界の体現
あの、「世界そのもの」っていうゲームを経験したら
クエストをこなしてレベル上げるゲームの何と陳腐な事か
民主党みたいなだな河豚www
>>294 まるっきり変わってただろ?
これ考えた奴頭おかしいとしか思えんわ
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:25:24 ID:QqSgBrYm
スクエニの収益の半分がオンライン事業で文字通り14は11に変わる命綱だったのにマジでこんな出来なのだしてくると思わなかった
普通のドラクエやFFの5-6本以上の利益を生み出してきた社運のかかった事業なのに
もう11も駄目だしマジでおわた
来年以降の決算とか相当ひどいことになるだろう
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:25:37 ID:f9fMXjGj
MMOの楽しさ。大人数が集まるメリット。
答えはUOの「ブリタニアの民よ、エンターテイナーたれ」に在るんじゃないかな。
つまりプレイヤー自体、俺やお前らがつまらないんだよw
FF14はその場所すら提供できてないんですけどね。
リーブもっと分散して無制限。ただし物理的に場所とメリットが両立しないとかにすればよかったのにね。
EVE Onlineのミッションパクリでいいよ。あー、そんな開発能力無かったかw
つまり俺はサンドボックス型の国産大作MMOがやりたいって事だ!
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:25:42 ID:mgZZyy6k
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:26:26 ID:jd4pdhm1
も う 信 者 な ん て い な い だ ろ
戦闘でギスギスする。前衛と後衛で修練値うんぬんで><
ついこの前までリーブ漏れるからやらなきゃと思ってた
今となってはどーでもよくなってきた
毎日毎日同じことの繰り返し・・・・そりゃ飽きるわw
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:27:29 ID:KB4mJqfE
フィジカルみたいに手付したら修練値入った方が誰も損しなかったのに
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:27:42 ID:Ly8jRgZj
>>294 嘘・大げさ・まぎらわしい
いつものこと
UOは鉱山やダンジョンでPKされまくったり頑張ってPKK目指したり・・・
やり始めた頃は街中でガードの呼び方が分からなくて集団でリンチされた事あったなぁ
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:27:49 ID:704N+BXt
何やるにしてもレベルが関わってくるのがダメだよなぁ
結構ある程度レベル上げないと初期エリアから出ても出来る事が無いし、
初期3国から出る為に必要な、代わり映えしないエリアでの作業に何十時間かかるんだろう。
ある程度したら前衛後衛逆転すれば問題ないんじゃね
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:28:02 ID:QajtHYuB
移動どうにかしろよ
サクっと飛ぶかチョコボで移動させろ
テレポは一日5回とかにしろや死ね
>>298 WDなら利益がでるまでリストラ
未完成品を売りだして、売り逃げで利益だけ確保で逃げきるだろ
そろそろ今までの資産を食いつぶしてきたら、残ってるメジャータイトルは少ないが・・・
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:28:07 ID:iNZAjYpO
GT5はまた延期らしいぞ
こっちは未完成でも発売したのに
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:28:15 ID:1r89QG0R
結局レベルとかクエストとか
道を与えすぎてる
決まったレールの上を歩かせるような
WoWだってどこの町のどのクエストやってもいい、っていう自由度はあるけど
結局はレベルを上げて強い装備を手に入れるっていう1つの目的があって
皆それに向かって歩いてるだけ
UOは本当に目的に出来る事が多かった
色んな人間が色んな目的の為にプレイしてる
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:28:39 ID:af4CxIfl
骨のシャドーセックルは回避出来るが、禍霊がきたらコントローラー投げるしかない
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:29:04 ID:/+HkzRQ4
レベル制とスキル制の悪いとこだけ集めて濃縮したグロテスクなものは確かに出来たな
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:29:21 ID:KB4mJqfE
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:31:12 ID:iH9B/0Bj
フィジカルの概念なくして、経験値をクラスに割り振ればいいのに。
と思ったが、それはFF11システムだった。
全クラスR20までさくさく上がるようにしないと
何も無さ過ぎて持たない人も多いな
>>290 できるよ
実際に10分程度で400〜500Mの動画投稿したことあるし
これだけでも1時間近く掛かるけどね
>>298 ドラゴンクエスト10が出るから大丈夫だと思います。
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:31:34 ID:/+HkzRQ4
骨と言えば謎の言葉
『魔法放題』
誰かこれの意味教えて。
河豚は俺達に何を訴え掛けているの?
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:31:34 ID:f9fMXjGj
そんな俺の願望よりだな・・・
今、ディレクターの私からのメッセージだけではなく、
開発チームから皆さんの疑問やご要望に正式サービスでもお答えできるように運営チームとそのやり方を話し合っています。
今後は「テスターの皆さん」ではなく「プレイヤーの皆さん」とお呼びした上で対話を続けさせていただければと思っています。
また、βテスターサイト以外の様々なコミュニティからのご要望も我々は真摯に受け止め、
ある時は言葉で、ある時は実際のサービスで応えていきたいと思います。
正式サービス開始後もファイナルファンタジーXIV、エオルゼアをよろしくお願いします!
そして、エオルゼアでお会いできる日をいちプレイヤーとしても心待ちにしています!
ファイナルファンタジーXIV ディレクター 河本信昭
対話とサービス【まだですか?】
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:32:04 ID:oQaHL8Ot
ラグあると強敵もほぼノーダメで倒せるな。
時間かかるし美味しくないが
>>295 ゲームをリアルに近づけすぎると、
それはそれで素晴らしいゲームではあるが、
プレイヤーにとってはリアルとのバランスが取りづらくなる。
必然的に廃プレイ推奨になってしまう。
よって、リアリティを追求するのであれば、
マラソンになるのも仕方ない。生産がつまらないのも仕方ない。
テレポ使い放題じゃないのも仕方ない。
社会人で1日1〜2時間しかプレイできないんじゃ楽しめないのも仕方ない。
けど、FF14はライトユーザ向けって言ってたんだよなぁ、最初・・・。
R10からダルすぎるな
ずっと鶏
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:32:14 ID:vvhKBZlV
>>320 魔力開放じゃないだろうか 日本語に訳すと
ラデオン5850なんだがいまだに町中カクカクする・・・
ゲフォだと遙かに性能低いのあるんだが町中でも60fps近く出るんだよなあ
おまえらのラデどんな感じ?
>>318 ありがとう。
ニコニコよりyoutubeの方がいいんですね。
無料なのに。
幻術のやつが、やたらめったらありえない難易度設定にするんだ
絶対全滅する難易度に毎回してくる
味方が苦しまないと修練が入らないんだかしらないが、やりすぎだろうとおもうよ・・w
修練なんて固定にするべきじゃないのか? これはいくらなんでも糞システムになってるだけだぞ
今北さん魚
昔からFFって数字かわるごとにシステム変わってたけど、
11のシステムである程度完成されてたのにそれ意識しちゃってまるっきり違うデザインにした結果がクソゲー
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:34:17 ID:lcH6xrwy
一番の勝ち組はこのクソゲーの存在も知らない一般人の方々なのである
>>328 雑魚で一瞬で終わられると修練はいらないからな
前衛のために後ろついて歩くだけの作業になる
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:35:01 ID:KB4mJqfE
>>328 LSでやってるなら☆の数減らせと言えよ。野良なら地雷に引っかかったから仕方ないぐらいにしか思わない方がいい
>>321 ごむん、口内炎&突き指だからもうちょい待ってて!
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:36:02 ID:jAZtryCg
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:36:05 ID:0uT6IeBV
お前等まだこんなクソやってて頭大丈夫か?
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:36:23 ID:iEQeZAYy
>>328 まあそれは星一つ落とそうよって言うしかないな
多分その幻術はそれ言われるともうインしてこなくなるかもしれんがw
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:36:39 ID:mgZZyy6k
>>329 タイガーコッド
メルトールゴビー
レインボートラウト
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:36:44 ID:KrrB7SPD
おまいら
きょうはロードオブアルカナの発売日ですよスクエニ謹製のモンハ・・・いやヴァルハラナイツですよ
ケアル修練したいんだろうな
俺リーヴ厨なんだけどそのリーヴがウザイ。
毎回すべてかかさずやってるリーヴ厨の俺がリーヴウザイといってるんだから
リーヴは本当にウザイ
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:37:31 ID:aI7GvKJy
>>295 勝てるかは知らないが全く同じコンセプトの国産のMoEを忘れてませんか?
何といってもハドソンがUOを3D化して再現しましたって公言したからな
完全スキル制でレベル無し職業も名前だけでスキルの組み合わせは自由
何てたって生活してる感じがはナッパねー
まんまシステムがパクリなんだから当たり前なんだけどUOとは互角と思う
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:37:53 ID:xHevIYY7
UOのシステムがRPの本質的なものを満たしてくれるからいいんだよな
みんながみんな勇者になって俺TUEEEEしたいわけじゃないし
修練値は全員が獲得した合計を戦闘後PTボーナス加えて
戦闘に参加した人に振り分ければいいんだけどな
まだ初期段階だというのに何十時間も掛けてランクを上げて
得られるクエストは数分で終わる物が片手で足りる数しかない
かと言って、強くなった分戦闘が変わるかと言うと
同じようなマップで色と名前がちょっと変わった敵をただ倒すだけ
これで飽きずに続けられる奴はある意味凄い
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:38:49 ID:5k4h6ceW
yahoo,sonyなどのサーバーのダウンが発生 サイバーテロとの指摘も
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:39:17 ID:0uT6IeBV
まだエーテライト付近で辻ケアルしたら堕ちる仕様直ってないのかよw
ワロタ
348 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:39:29 ID:NCKqGi8Y
リーブがタイムカードに見えて鬱
あれネ実だったか。
聞くとこ間違えてたけどちゃんと答えてくれるのか。
親切な人が多いんだな、ここは。
R補正のせいで倒せる敵と倒せない敵が決まっててツマンネ
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:40:26 ID:PVyI1Hjl
いっそのこと修練値をバザーで買えるようにしてはどうか。
修練値通りとか修練値街とか作って一覧カタログ作れば。
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:40:50 ID:5k4h6ceW
yahoo,sonyなどのサーバーのダウンが発生 サイバーテロとの指摘も
>>330 まぁ、一回は読んどけ。
ttp://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/12/news015_2.html 河津 『スーパーマリオギャラクシー』などで3Dのマリオを出していて、その後に『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で2Dの横スクロールタイプのマリオに戻そうと考えられたきっかけはどういうところにあるんですか?
宮本 若い人にシリーズものを作ってもらうと必ず起こるのが、前のものを変えようとするんですね。
「変わらないからいいものもある」ということをいつも言うのです。「変えよう」「新しいことをやっていこう」というのは正しいエネルギーなんですね。
ただ、「前のものを変えた結果が前のものを超えるか?」という視点はプロとしてはすごく大事ですよね。
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:40:54 ID:f9fMXjGj
MoEにはマゾナンスエイジと呼ばれてた頃から少し期待してたが・・・舞台が狭かった。
修練2倍とか4倍入る課金アイテムの導入だな
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:41:43 ID:Ly8jRgZj
0は2倍になろうと4倍になろうと0だがな
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:42:10 ID:/WGKh2l/
もうね、移動が面倒とかUIが悪いとか修練値のバランスとかラグとか
そんなもんどうでもいいんだよ。その程度なら待ってりゃいつか改善される
14ちゃんはもっと根本的な部分がダメなんだ
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:42:19 ID:1r89QG0R
まぁ理想でしか無いゲームなんだけどね、UOは
全てプレイヤー任せというのはプレイヤーのモラルによって成り立つ世界だから。
昔のネット普及してない時代なんて
物分りの良いオッサンぐらいしかネトゲ出来なかった
必然的にゲームを良く分かってる人間ばかりが集まって
ギリギリのバランスで良い感じの世界を作れてた
今同じものが出てきても成り立たないだろうね
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:42:26 ID:5k4h6ceW
yahoo,sonyなどのサーバーのダウンが発生 サイバーテロとの指摘も
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:43:12 ID:KB4mJqfE
>>359 規約違反(チートRMT)以外なら何やってもいいMMORPGならあるよ
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:43:53 ID:tEEbCwiM
またちゅうごくか
>>353 スクエニは宮本茂からいったい何を学んだんだ・・・・・・
365 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:44:48 ID:h1MbEeIN
ヤフーとかどうでもいいから
10倍ぐらいの奴ほしいな。この調子だとw
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:45:16 ID:lQc3KB1y
お前らまだこんなクソ食ってて頭大丈夫じゃないな?
つーかUOUOうるせーよお前ら。
そんなにUOやりてーならまだ続いてるんだしあっちいけよ。
そしたら今度はルネッサンス前のがやりたいとかいうんだろ?
UOも思い出補正が殆どだっての。
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:45:19 ID:5k4h6ceW
米国防総省
co.jp系ドメインへのハッキングを確認
利用ユーザーは接続を中断することを推奨するとようにと発表
元ネタ:yahoo,sonyなどのサーバーのダウンが発生 サイバーテロとの指摘も
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:45:30 ID:lcH6xrwy
チリの作業員を全員救出したら、その穴に俺たちの買ったFF14を入れて蓋をすれば幸せになれる
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:46:21 ID:Fjcy/2il
自分でやれることを見つけるのが面白いとかなんとかほざいてる信者がいるけど
ルール全く知らないのにいきなり野球の試合みても全然面白くないんだぞ。
勉強でも、仕事の新人教育でも、スポーツでもそうだけど
基本は誰かが懇切丁寧に教えないとだめなんだよ。
宮本:
『New スーパーマリオブラザーズ Wii』(2009 年)は究極なんです。
「ゲームは下手でも一緒に遊べる」という風船に入れる機能があって、風船に入っていると何もしなくてもゴールまでいける。
「何もしない人がゴールに行けるゲームなんて許せない」とか言われるのですが、「いや、それがうれしい人もいるから」と言って作りました。
これは2009年12月だけで世界販売本数が1000万本を超えました。ちょっとまた自慢が入っちゃいました(笑)。
河本:
何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
↓
4〜10時間の長時間拘束と極端な高難易度のミッションとバトルを実装
>>327 ニコニコはアップロード後に何かしら補正掛けてるっぽい
元の画質よりも良くなってるよ
まぁ、プレミアムの話だけどね
画質的にはニコニコもyoutubeもあんまり変わらない
むしろニコニコと同じぐらいにするために4倍ぐらいの容量使うからアップロードの時間考えるとニコニコのほうが良かったりする
youtubeの大容量はHDに対応した物で、大画面でキレイな画質ならyoutubeが良い
要は目的に合わせてって感じ
ニコニコは視聴者がプレミアムじゃないと制限きつくてあれなのが問題だけどね
会員登録してないと見れないし
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:47:54 ID:EShOCE7a
UOの自由なところが〜と言う奴は多いが
UOが当のユーザーの要望によりどんどん不自由というか秩序が定められていったことはスルーだよね
結局ないものねだりなんだよ
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:48:16 ID:Ly8jRgZj
>>372 クズエニはエンターテイナーじゃないから
人間って何で昔の出来事を美化しちゃうんだろう?
あの頃は良かった、昔は良かったって・・・
FF14も数年後には「良かった」になるはず
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:48:38 ID:dqzHt+1H
LSの皆が休止してRDRに行く計画をしてて一人涙目
オイラ箱○持ってないお;w;
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:48:44 ID:KB4mJqfE
オススメもすでに美化されてるだろw
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:48:45 ID:EShOCE7a
13散々叩いてたけど、14が出たら13はまだよかったって心底思うようになったは
>>376 それは無い
永久にクソゲの筆頭として比較され続ける
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:49:41 ID:0uT6IeBV
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:49:43 ID:1o28lW/P
モチベーションあげる要素はどこにあるんだ
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:49:44 ID:iH9B/0Bj
>>371 そもそも「野球」をやる必要がないんだよw
ボールとバットをおいときゃ、勝手に遊び方を考えるんだよ。
それが箱庭を用意するタイプのゲーム。
クソゲーオブジイヤーにノミネートされてるこれ?
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:49:58 ID:Fjcy/2il
>>380 13も依然として糞オブ糞。
永遠にこの評価が覆ることはない
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:50:15 ID:PVyI1Hjl
>>372 そんなゴミをのさばらせる社長が悪い。
ぱっと見やり手に見えるからゲーム素人の社長は抜擢したんだろうな。
宮本:
『New ファイナルファンタジ14』(2011年)は究極なんです。
「MMOは廃でもライトユーザでも一緒に遊べる」というチョコボに乗れる機能があって、チョコボに乗っていると素早く目的地までいける。
「何も犠牲を払ってない人が簡単に目的地に行けるMMOなんて許せない」とか言われるのですが、「いや、それがうれしい人もいるから」と言って作りました。
これは2011年12月だけで世界同時接続ユーザ数が100万人を超えました。ちょっとまた自慢が入っちゃいました(笑)。
宮本さんならやってくれる。
やっとリーヴで欲しい防具でてやろうとしたら下のパレットから攻撃のスキル全部消えて敵全く狩れないんだけど、まじで!!
あと15分。。。まじ誰か助けてww
>>382 マンゲホッコリ
ユイユイ、モンゼツチツチセヨ
>>391 パレットの順番変わってるんじゃない?
3つあるうちの2か3になってるとか
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:52:20 ID:KB4mJqfE
>>391 どうせ2行目とか3行目になってるだけだろ
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:52:21 ID:bm1rktsu
そもそも無料期間が一ヵ月しかないのもおかしいよな
普通は無料期間をある程度設けて改良加えて、それから課金が見えてくるもんだろ
今の状態は本当に金を取れるレベルじゃない
>>391 そのバグはログインしなおしなような気がするw
>>373 >大画面でキレイな画質ならyoutubeが良い
まさにそれだぁ。
映像が綺麗になってニコニコは気に入ってたんだけど、
おおきい画面で投稿したらカクカクになっちゃってニコニコは諦めてたら
youtubeはサクサク動いたんだ
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:53:32 ID:7NC1M5X3
生産つまらんは…
苦労して装備作っても低ランク装備だと見向きもされずに全く売れない…
2行目とか3行目てどういうこと。。。
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:54:00 ID:h1MbEeIN
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:54:26 ID:KrrB7SPD
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:54:27 ID:L7y7rMsV
日本語のローカライズちゃんとやってくれよ中国語のままのヤツ残ってるじゃないか
スクエニは昔から日本語に直すの下手糞だな
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:54:55 ID:e7SoEm0q
ちょ
GT5延期wwwwww
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:54:56 ID:Fjcy/2il
>>385 箱庭ゲーやると分かるけど、最初のチュートリアルは
普通のゲームよりむしろしっかりしてるだろ。
405 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:54:57 ID:NCKqGi8Y
スキルパレット固定できないんスよ
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:55:51 ID:7NC1M5X3
>>403 そこもユーザー舐めまくってるよな
スクエニ同様糞過ぎ
>>382日本語でインストールしろよwwwww
え?
おまえらまだ続けてるの?
どんだけ訓練されてるんだよw
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:57:32 ID:bm1rktsu
>>400 ワイプ前提のオープンβは無料期間とは言わなくないか
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:57:39 ID:BI6uNjiK
ラグいと敵の攻撃頻度が下がる仕様のせいで、過密鯖と過疎鯖に差が付いてるな
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:57:39 ID:OHPCOm2a
お前らまだやってたのかよ・・
22日からの解約ラッシュがどれ程のものになるか楽しみだ
>>406 FF14を出した消費者をなめたスクエニと一緒にしたら流石にかわいそうだと思う。
あー、もうリーブまにあわねぇ、、、何もないところにスキルいれようとすると外せませんとかでるしあああああああ
まんげんほうご
もんぜつびゃくち
おで、がっこうでならっでない
>>382 適正ランクの敵だとすぐ沈むし
格上だと装備よりランク補正によるダメージ増減が凄いからな
上がりにくくなるランク帯の装備しか需要無いと思う
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:59:07 ID:Fjcy/2il
まんげんほうご
いい、もんぜつしゅくちせよ
だが意味はわからない
>>399 パレットは3ある
アビ装着するところの下の部分が異様に広いでしょ
バザー死ね
バザー開いて「おwやすいじゃん。買おう」
「距離が遠すぎます」「購入できません」
もうその人どっかいってわからなくなったしー
あの個人バザーまじでつかえないw
>>405 仕様です。マクロ使ってください by 河豚
テレポがあって便利なのでチョコボは必要ないんですよ by 河豚
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:59:54 ID:0uT6IeBV
スレの弾幕薄いよ!何やってんの!
>>408 お前と一緒だよ。
もうすでにプレイはしていないが、
10月22日に何かが起こると信じて、ここにきている。
どんだけユーザ減るかなー。
とりあえずこれからのVUのロードマップを見せてもらいたいな
70しか与えてなかった攻撃が、R上げるだけで260になり、
200受けてた攻撃がR上げるだけで50に落ちるからな
装備とか探してまで買ったり修理したりするもんじゃねえ
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:01:32 ID:mgZZyy6k
>>410 アイテム売るッォイライラでッ!!!相殺ですッァ!!!
まだやってんの?
その忍耐力を他に生かせよ
メガパッチこないなら課金はしねぇ
やる事ないしな
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:02:09 ID:iPcMOhda
>>398 というかそれ以前に、生産と36時間ごとのリーブぐらしかすることがないから、低レベル武器防具ぐらいは大概作れるようになっててわざわざ買う必要が無い。
逆に生産系スキルがあがってないプレイ時間が少ない人は、リーブもやれてなくて買う金が無い上に、いちいち一軒一軒バザーなんて確認するはずもない。
市場が成り立つようなゲーム構造になってないんだから武器防具が売れないのなんて当たり前のこと。
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:02:14 ID:EShOCE7a
つーか辞める人は期限切れギリギリまでやらないだろ
ネ実で言われてるほど人は減らんと思うわ
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:02:25 ID:vvhKBZlV
>>424 逆に考えるんだ。
好きな見た目の装備で狩りできると
>>429 パッケ代7千円〜1万円出してんだから、やるだろ。
>>430 見た目とかダサい装備しかないんじゃん
MHみたいにフルアーマーからメイド服まで、あらゆる趣味に対応して用意してくれよ
製品版発売時に大幅追加すると言ったクエも実質5-8程度だし22日
に大口叩いて10個追加されりゃ御の字だろう
で、追加クエに問題が発生してまた自首Onlineになるんだろうなぁ
なんか、追加しちゃダメなクエをノーチェックでのせてるし
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:04:13 ID:Fjcy/2il
>>429 良く分かってないやつらは、まだ一縷の望みをかけてプレイしてんだろw
ああこりゃだめだって分かるやつらはもう遊んでない
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:04:38 ID:kohR9EKu
不景気に強いって言われてるゲーム業界で新作出して株価下げるってどういうことだよwww
436 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:05:19 ID:NCKqGi8Y
>>424 Lv補正が酷すぎてPvP(笑)とかどうなるんだろうな
>>428 まさにそのとおり。
バザーなんて4,5回くらいしか見たことがない。
生産もランク上げるなんて無理だ。
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:05:34 ID:vvhKBZlV
>>435 ゲーム業界って不景気に強いの?
不景気だとまず娯楽系から削られるものだとおもってた
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:06:18 ID:0uT6IeBV
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:06:43 ID:LDxD41R3
サブプライムのすぐ後のアメリカだと
旅行が減ってWiiがよく売れたみたいなかんじだったはず
>>438 不景気だと外に出ないで家に引きこもるからね
>>387 グラフィックと戦闘スタイルと音楽はよかったろ
FF14と一諸にすんなよ
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:07:59 ID:iPcMOhda
>>414 俺もそれと同じような症状になったよ。
メインにスピリットダートしか表示されなくなって、他の魔法を設定しようとしても「すでにセットされています」みたいになって、外すのもセットしなおすのも発動するのもできなくなった。
リーブ中だったが気合でスピリットダートだけで倒して、ログインしなおしたら直ったわ。
13の売り上げは凄いけどな
生産ランク上げはシャードが足りなくなるだけで
素材自体は余る位手に入る
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:08:24 ID:s3/Lg0tO
>>382 え、なにこれ・・・
マジでシナゲーだったの?
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:08:41 ID:0uT6IeBV
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:08:55 ID:iu1k97H4
矢、投系などちゃんとグラ表示する
生産、釣りなど何が出来て何が採れたかある程度視認出来るようにする
今時携帯ゲーム機だってこんなんやってるぞ
特に釣りなんかは大物とか視認できたら絶対モチベーションあがるしそれだけで楽しくなる
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:09:15 ID:Fjcy/2il
>>442 グラは日本のゲームばっかり見てたら綺麗に見えたかもしれないが
洋ゲーやってるとチャちすぎてみじめなレベル。
戦闘は、今回箱版が難易度下げたことでもわかるように
バランス調整が一般向けではなく、大半が未クリアといううんこ状態を作りだした。
音楽は、戦闘曲だけは結構好きだけど、なんかほかは単調だった
ダンジョンとか全部おんなじだし
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:09:17 ID:xHevIYY7
>>438 金のかからない娯楽だからじゃないか
1回外食したらCE買えるもの
クローズショットだけハマッたからデビレット2匹クローズショットだけで倒してきたわ。10秒切ってた。
ログアウトしたらパレット全部復活するし、冗談じゃねぇ。。。。
>>438 バブルがはじけても延び続けた業界だ
流石に20年も不景気が続くと息も切れてきたが
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:12:43 ID:kohR9EKu
>>382 もうこれガチだろwww
このセンス、FF知ってるような日本人ではないwww
FFを全く知らない中国人留学生使ったんじゃねーの?www
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:13:12 ID:iPcMOhda
455 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:13:31 ID:vNp9pcp2
GT5がまた延期しちゃったけど、超絶見切り発車でやばいぐらい
手抜きになってる14を見ちゃうと延期は許しちゃうな…
>>453 ポイスで気が付けよ。こんな間違い日本人はしようがないだろ。
それに中国人はBOと発音するのがPOになりやすいんだよ
やはりエアプレイヤーが多いなこのスレは
458 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:15:07 ID:kdQCJ1c5
いきなり落とされたksgーーーー
@ビサイド
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:15:38 ID:24529gcA
ここほんま本スレか?勢いなさ杉るんだがw
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:15:51 ID:FRcXeV1P
いよいよもっての不況な状態なら真っ先に削られるのは娯楽費だよ
似たようなもんばっか作ってるからさ続編続編リメイクリメイク・・・
そんなの1つやりゃ良い訳だよ
不況に強いパチンコもMAX廃止でミドルライトの1パチってもんが幅を利かせ
結局回転率、打ち手が減ったからの試行錯誤状態
461 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:16:07 ID:iu1k97H4
>>455あれもシリーズ物だけどちゃんと作り込んでブランドを大事にしてるよな
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:16:38 ID:QfjNhF39
おい
なんか30のリーヴをPTでやって終わったあとキャンプに戻るっての選ぶと
途中でゲート消えて残された人帰れなくならね?
>>382 「漫言放語」(まんげんほうご)
意味:
深く考えず、思いついたまま口まかせに言い散らすこと。また、その言葉や話。
「悶絶躄地」(もんぜつびゃくじ)
意味:
非常な苦しみの形容。
立っていることができないほど悶え苦しんで、転がってはいずり回ること。
FF14って国語の勉強もできる
神ゲーだな
>>459 大した情報も出ないからFF14を一生懸命やってる人はこのスレに来ないし
やめた人たちは葬儀スレに集まりやすい
というか葬儀スレと両方見てるけどスレの無いようがあんまり変わらない
FF14の話が出てくる以外は
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:17:48 ID:WR5i/urE
>>449 箱版はデフォで難易度下げたわけではなく
あくまでイージーモード追加しただけだろ
PS3のフレのトロフィー見てもFF13買ったやつはほとんどクリアしてたわ
にしても13アンチは一本道、MPが存在しない、全滅してもすぐやり直せる、
ポーション全体化やらで13はゆとりゲーとか叩いてたのにほんとコロコロ主張変えるなw
(中)国語じゃねーか。
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:18:03 ID:4EKLEogR
あの蓮コラみたいな剣気持ちわりぃ
発言した人の頭の上に吹き出しが出れば・・・
ガラスハートの自分でも もうちょっと
積極的に話しかけられるのに・・と思う
>>468 対応してないんじゃない?
とりあえずわかりやすいところだけ直したとか
なんで日本製のゲームなのに日本語化パッチが必要になるんだか・・・・・
>>446 どう見ても漢字かぶれの日本人の仕業です
現状、それなりに満足してる人は鯖スレ見てるんじゃないかな
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:20:33 ID:Fjcy/2il
>>465 トロフィーについては詳しくないんだが、購入者全体の達成度が見えるの?
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:20:41 ID:iPcMOhda
>>468 未完成のごみクズを消費者に売りつけて金をむしるようなやくざもびっくりのクズ会社が、パッチをあててるかだと?
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:22:01 ID:iEQeZAYy
>>472 我慢してプレーしてた時は本スレ一切見てなかったな
ファイタースレとクラフタースレ見るので手一杯だった
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:22:35 ID:QfjNhF39
スパタつくるのに鍛冶師R24のスパタブレードってなめてんの?w
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:23:17 ID:4EKLEogR
>>477 多分それは範囲外のキャンプに戻ったからコンテンツが強制終了されたんだろ
ごめんごめん釣るつもりはなかったんだけどね
FF10のキマリみたいな喋り方するんだよ
想像通り反応したのがエア・プレイヤーばかりで安心しました
>>478 そうしないと順当に部品作って簡単にランク上がりやすくなるから
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:25:47 ID:s3/Lg0tO
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:26:24 ID:vNp9pcp2
>>480 何が言いたいのか分からんが
>>382このイベントを見てないとエアプレイヤーになるの?
凄い頭してるね君
しかし園芸のリーヴで○○原木を探せってやつ神符使った時はいつまでも発見できない時の方が修練うめーじゃねぇかw
タイムボーナスが付くシステムと矛盾・・・
聞いたこともない4字熟語w
ゲームを作っているのは文系かおwww
あと一週間ぐらいで無料期間きれるけどどうなんだろうなぁw
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:26:59 ID:Fjcy/2il
ていうか、プレイしてない人ばっかりの本スレなんだから
安心してちゃだめだろwww
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:27:06 ID:aflgwBh0
普通にラグげー
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:27:19 ID:mgZZyy6k
>>480 FF10は知らんが何が釣りなのかは俺も気になる
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:27:38 ID:Zr9eXsqr
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:27:58 ID:kohR9EKu
世界中がゲームを直せ直せ言ってるのに
満を持してファンサイトキット第二弾出してきたときはフイタな
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:28:57 ID:4EKLEogR
>>406 は?
未完成品で売り出したスクエニとは大違いだがw
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:29:36 ID:1o28lW/P
そこまでプレイすらできんのだよ
糞信者が
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:29:39 ID:JdTY5T1Z
>>492 もう、どうしようもないぐらい直せないんだろうね
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:30:13 ID:BpHLAvfX
確かに未完成品だすよりマシだよな
完成度高くなるなら延期してくれたほうがマシ
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:30:47 ID:vvhKBZlV
GT5はオフゲーですし
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:30:57 ID:Zr9eXsqr
GT5延期って言っても年内な時点でたいした延期でもないだろ
499 :
YUUKI:2010/10/14(木) 01:31:09 ID:RAP7GeTd
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:31:49 ID:L7y7rMsV
>>492 中国の会社が尖閣は我が領土とか言い出して仕事止まってんだろ
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:32:29 ID:cfUayw5m
あーソート欲しいな
あーーーーソート欲しいなぁ!
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:33:39 ID:Nyhc6tHc
人が減りすぎだわな
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:34:17 ID:BpHLAvfX
あー街のNPCから受けるクエストほしいなぁ
競売場ほしいなぁ
ほしいなぁ!!!!
505 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:34:23 ID:kohR9EKu
FFファンやお客さんなめすぎw
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:35:43 ID:s3/Lg0tO
おいブルーフォグの洞窟がランク20ソロで火エレモグラうめぇとか抜かした奴出て来い
即死したじゃねーか
リーヴで、凶暴な種類のmobがターゲットだと
どこまでもどこまでも追いかけてくる
エーテライトまで追いかけてきて殺されて、生き返ってまた殺される(無限レスキル
こうなると誰かが引っ張ってやらないとエーテ付近で死ぬ→生き返る→死ぬの半無限ループ
どこまでも追いかけてくるので、走っていると勝手にリーヴエリア外だといわれ強制的にリーヴ自体から追い出される
(リーヴ主だと強制失敗か?)
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:39:50 ID:oyj6pGx7
どうせこれ未完成品だから!
ちゃんと改善してから遊んでも全然間に合うから!
それまで課金しない方が賢いしね〜
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:40:16 ID:ALjmtmib
FF11を8年間やってた廃人がマゾゲーとか作業感ありすぎとか思ってやめるくらいだからな、
今やってる奴は真性のMだと思う
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:42:01 ID:4fITMv2s
唯一の救いは、もうサービス始まったばかりって所だけな感じ
4亀で90点レビューとかするマジ吉には、理解できないだろうが
30点以下の出来だからこそ70点以上の伸び白が有る(期待を込めてだ)
伸び白無いなら■は、サービス終了して信者を開放してやってくれ、それか課金に見合った事してやってくれ!
あまりにも惨たらしくて泣けてくる。頼む■ orz
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:42:03 ID:Zr9eXsqr
>>511 むしろオススメしかやってなかったこそ視野が狭すぎて何も考えずにやめられたんじゃね
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:42:06 ID:ZhEN8mz3
>>453 よめねーw
つーかなに言ってるかさっぱりわかんないわ
これが中国語ってやつか
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:42:29 ID:H2VJkR5v
グゥゥゥゥン
弓は1枠99本までしかもてないので 素材やアイテムは拾わない()というか拾えない
リテイナーもすぐ限界になりアイテム収集自体すぐ不可能になる
素材、アイテムを売ったり捨てたりする(これまた重く時間がかかる作業)のが面倒なため
オートで捨てるようにするために、最初から矢でアイテム欄を80で埋めておかざるをえなくなる
もし拾ってしまった場合はたまり次第即NPC売りか捨てるしかない でないと矢が買えなくなる
それ以外の選択肢は、時間がかかったりとにかく面倒
こうしないとすぐ矢がつきて何もできなくなる()
ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(10/15)
【主な変更内容】
■UIのデザインを変更しました
■バザーの検索機能を追加しました
■アイテムメニューからせいとん機能が行えるようになりました
■一部レシピの変更が行われました
■装備の消耗速度を緩和しました
■アニマの回復間隔を変更しました(4時間→2時間)
■キャラクター描写がNPC優先で行われるようになりました
■修練値テーブルを緩和しました
■サーバーの負荷対策が実施されました
■一部スキルにモーションを追加しました
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:44:01 ID:iEQeZAYy
>>513 しかやってない奴ってほとんど居なくね
色んな奴と話したが色んなの手出してる奴がほとんどだったぞ
519 :
YUUKI:2010/10/14(木) 01:44:34 ID:RAP7GeTd
チートで出来る事は、殆どツール使わなくても出来ます。しかしそれらを可能
にするには、面倒です。裏技によっては、手順がもの凄い長いのもあればデータ
破損に繋がるのもあります。
我々は、裏技でチーターを超える事をモットーにしてます。実際にこれまで
チーターを異界送りにしてきた実績もあり、某ゲームで1vs10と言う絶対絶命
の場面でチーターを10人連続切りをした事もあります。
しかし、裏技を見つけるのは、簡単な事ではありません。それなりの知識が
必要です。全てのゲームには、それなりに方式と言うのがあります。ここで
言う方式と言うのは、バグの事です。どの様な行動を取るとこういうバグが
起きるなどと言うのが、発売前から事前に解ります。なので、発売直後にバグ
を多数発見する事が出来ます。
これは、もう才能なのかもしれない・・・
なにこの電波少年ww
521 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:45:47 ID:ZhEN8mz3
>>453 を俺なりに訳すと
漫才みたいな言葉を言い放った。
ユイ達よ!鷲が地に落ちて悶絶するようなことをしろ!
って感じか
うっわ、つまんなさそう
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:45:54 ID:Fjcy/2il
>>517 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ありえないじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:48:27 ID:Qbudp2ug
>>517 アニマ回復時間もそんなに細かく書くわけないじゃん
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:49:15 ID:s3/Lg0tO
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| :
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ 今日もリーヴ全部こなしてきたソロで
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/ ぼっちの俺にはトーメントだけが友達だぜ・・・
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
>>449 FF13って難易度一般向けじぇねーのか!?
あんな簡単な難易度で大半が未クリアなのか…?
今時の一般人はどうなってんだ
やっとこ幻術R15になった、プロってメッチャ効果あるんだよね?
被ダメ半減するとか・・・βんときココでそう聞いたから頑張ってあげてるんだが・・・・
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:52:30 ID:vvhKBZlV
>>529 プロテス シェルはダメージ1割カットじゃなかったっけ
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:54:08 ID:Fjcy/2il
>>528 RPGにはだれもアクション性求めてないんだよ。
例えばアサシンクリードシリーズはアクション性高そうに見えるけど
実は誰でもガチャガチャやってるとクリアできる難易度。
ゲーマーはハードモード欲しがってたけど
開発は「誰でもマスターアサシン気分を味わえる」ことを重要視して作ってるから
ハードモードは入れてない。
FF13のアクションを楽しいと思った人はいるだろうけど
はるかに多い人間が楽しくないと思って辞めてるのは、明らかなバランス調整ミス。
RPGに重要なのは、スリリングな戦いを演出することであって
倒せないボス入れちゃダメだろう。
533 :
YUUKI:2010/10/14(木) 01:54:24 ID:RAP7GeTd
発売前から、バグを見つけるコツは、PVやE3やTGSでのプレイ動画などを
参考に探します。後は、様々な資料を参考にします。
後は、他のオンラインゲームとの比較をしたり、動作モーションのチェック
などさまざまです・・
もちろん、回線絞りを入れた場合のチェックもかかせません。サーバーに負担
をかけると、いつもと違った事が起きるのでは?とか、もしも武器の選択の
順番を変えたら、何か変わるかもしれないとか、いろんな事を想定しバグを
徹底解明していきます。
これは、もう才能と言うか努力と言うか、変態と思っていいかもしれない・・
534 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:55:02 ID:2wkfuH9K
ドードーって格でやってると糞しぶといんだが打撃属性のせいか?
レッドコブランやサーフィドスウォームのが
はるかに早く倒せるし魔法も使わない、修練もそこそこで数倍モチベ保てるな
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:55:36 ID:ZhEN8mz3
>>519 ツールとかよくわかってないやつが書いたんだろうって、FF11のユーザーならみんな思ってますw
俺が実際できるかっていったらできないけどw
ゲーム画面ではユーザーが見える以上の情報が送られてきてきてるんだけど、
窓化した状態で外部ツールつかってオフセット抜き出して、
それによっていろんな隠された情報や条件を見えるようにしたり、それを元にプログラム組んで自動化したりってのがツールってかんじ?
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:55:41 ID:Fjcy/2il
>>528 あと、いまどきレベル上げのために雑魚をたおしながら進まないといけない設計は
あまりにも前時代的すぎて閉口もんだろ?
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:56:01 ID:s3/Lg0tO
でも14やったあとに13やると神ゲーに思えるから不思議
539 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:56:21 ID:IYgukXxk
床屋とか日サロとかも実装しろよ
クラウドの髪型だとか アフロだと500クリスタで販売すれば がっぽがっぽだと思うけどな
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:56:40 ID:Fjcy/2il
>>538 別に君はやんなくてもいい。一生懸命FF14楽しんでてくれ
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:57:00 ID:1o28lW/P
FF2でモルボルに全滅させられてたころが楽しかった
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:57:11 ID:al04xmtC
>>528 ポケモン,ドラクエくらいの難易度じゃないと大人になってもゲームやってるような日本人には厳しいよ
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:57:18 ID:GLi/yxge
マクロいじってる時にカーソルキーが上に下に暴走するのなおってくんないかな〜
幻術中心でやってたのに修練が入ったり入らなかったりで
いつのまにかリーヴすら採取でうめてるこのごろ。
いまだにねずみごときに魔法全レジされたりとか萎えるわ。
13はクソゲーだけど14はそれを遥かに上回る超クソゲー
つまり底辺争い
>>530 シェルは75%カットの神魔法で、プロは実際は・・・なレスを昨日だかみたから不安になった。
Oβのこのスレで半分カットの神魔法って聞いてたけど。。。
>>531 そうなんだよ、もう少しなんだよ。でも@R1がキツイ。
仕事忙しくて@1週間はかかる。。。
1週間後の楽しみ・・・ってのは無しで、幻術R16以上の方、教えてくだしぁ><
まぁどっちにしても新規で組んだPCヤフオク送りになるのは変わらないけどw
FF14を続けている人
1.パッケージの予約キャンセルが出来ず仕方なしにプレイ
2.MMO初体験の為、他のMMOがどういうものか知らず「こういうものか」とプレイ
3.FFシリーズと名前が付いているからとりあえずプレイ
4.MMOは徐々に改善される、と思いながらプレイ
5.友達に誘われ仕方なしにプレイ
6.1ヶ月の実質課金開始前なら何か根本的改善が来ると勘違いしながらプレイ
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:00:31 ID:IYgukXxk
AIONから学ぶのもはある
UIの使いやすさだとか 売り買いのD&D方式だとか 露天販売のしやすさだとか 武器防具の形状加工だとか
グラの割に要求スペックが高くないとことか
ほとんどWoWからだけどね
バ開発は真似するのが嫌いなんだろうな
イイトコは真似すればいいのに まぁ真似もできないんだろうけど だからあんなUIなんだろうけど
>>544 ソロリーヴで範囲サンダーとかで経験地も入らない時がある。
仕様なのかバグなのか知らんけどw
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:02:03 ID:Fjcy/2il
>>548 例えばプロ野球選手のプレーとか、イラストレーターの絵とか
真似したくてもできないものが、世の中にはあるのだ。
>>540 ならくだらねーもんはるんじゃねーよゴミカス
>>544 あの表現もほんと安直過ぎて絶望するな。
魔法だけ必中はうんたらかんたらで弱体されたんだろうけど
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:04:36 ID:fmiRRhpr
>>547 おれ6番
もう、劇的に面白くなるとは思わないが、多少はマシになるんじゃない?
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:05:06 ID:lTtrUjsM
チョンゲは悪いとこもあるけど確実に進歩はしてるしインターフェイスも洗練されていて使いやすい
何より楽しさとか爽快さに気を配ってくれてるからやってておもしろい
月に5万以上課金してフルブーストしてもFF14の何十倍もマゾいがねw
スクエニの開発はいつまで王様気取りなんだ?w
自分の実力もわからずでかい風呂敷広げたり他ゲームを見下して独自性にこだわってる場合じゃないだろw
底辺っすよおお底辺んんんんん
555 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:05:18 ID:al04xmtC
見栄張って擬似シームレスなんてせずに
エリア制でPOP間隔をアビセア方式で取り合いの緩和
リーブの変わりはFoV方式
ってしとけばよかったのにな。擬似シームレスと擬似インスタンス(とはまた違うが)のリーブが諸悪の根源だろ
今日のメンテでチョコポ実装か。
557 :
YUUKI:2010/10/14(木) 02:07:10 ID:RAP7GeTd
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:07:13 ID:GFaCl3pJ
>>548 AIONはPvP主体で作ってなければ今頃日本では成功したと思うけどな
FF14も無理しないでWoW丸パクリしてグラだけ今のにすれば大成功間違いなしだけど
やっぱプライドが許さないのかねw
その点中華は節操が無いからかUIからシステムからそっくりパクルからそこそこ遊べるの作ってきやがるw
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:07:35 ID:HtggygD2
スクエニが他ゲーの真似はしたくないからととった選択肢
それは他ゲーでは明らかに失敗案だと分かっていたからとらなかった選択肢なだけであった
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:07:39 ID:f9fMXjGj
>>517 それ全部実現してもゲームとして致命的に面白くないんだなコレ
日本でもPvP必須だと思うがw
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:08:57 ID:65D3qG0a
鯖落ちや鯖メンテのたびにリテイナーがリセットされるのなんとかならんのかなあ
言わずもがな、我等がスクエア・エニックスもこの「グロバカ」の典型である。
産まれも違えば食べ物も違い、育ってきた環境が違えば信じる神でさえも異なる。
そのような存在である外国人と『十分な橋渡しもない』まま、摩擦も起こさずにやっていけるものかどうかは・・・、人間の歴史を振り返れば明白である。
しかしこともあろうにスクエニは見切り発車で混合鯖運営をスタート。当然直後からじわりじわりと文化の違いによる不安や不満はこぼれだした。
にもかかわらず驚くべき事に、そんな事態を把握しつつも雑誌やオンラインゲームサイトの対談などでは『好評で嬉しい。』などの迷言を残す始末。
『国産初のグローバルオンゲー成功!』という肩書きが欲しいがためだけに多くのユーザーに不利益を押し付けるこの罪深き会社の体質は、現在もFF14への不安材料となっている。
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:09:58 ID:0Rllgo5M
なんかリーヴの選択肢が変化してる
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:10:00 ID:vvhKBZlV
>>561 無差別PKできるようなのは流行らないだろうね
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:10:51 ID:Fjcy/2il
>>558 全世界60億人が期待したのは、日本人受けするグラのWoWなのにな
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:10:56 ID:L7y7rMsV
このラグと操作性でPvPはない
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:11:01 ID:IYgukXxk
ゲーム自体が面白く無いからな
根本的な改善がないかぎりは
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:11:16 ID:Gk2zFbCP
パッド前提で作ってる限り他のMMOやWOWみたいなUIは無理なんじゃね?って思うんだけどどうなの?
チョンゲがいくらUI洗練されていようと
やつらには世界というものを作る気がまったくない
とってつけたようなストーリー
とってつけたような世界観
それこそカジュアルFPSでもやってた方がましというもの
格闘R20になって・・・いよいよ やることなくなった
マラソンも苦痛、リーヴ報酬もショボイ、ギルだけ貯まってく
おいBAちょっとは期待できんだろな
やめんぞ
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:13:01 ID:RCHpI2MG
FF11を辞めて数年経つ自分からすれば
FF11のグラだけ進化させてちょこっとバランスいじるだけでも十分楽しめるはずだった。
人が多いMMOで新しくフレと一から始める。それだけで良かった。
こんな糞ゲにするぐらいなら焼き直しで十分だった。
FF11にまだそれなりに人がいる時期での14の発表。
それなりに自信があるんだと思い否が応にも期待した。
それがブランドを失墜させて共倒れってどんだけー。
>>570 ゲームを作る気がないスクエニとどっちがマシだろうか
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:14:01 ID:s3/Lg0tO
今からでもいい。開発は一度14をプレイすべき
このパーティバトルはねえわ
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:14:04 ID:Fjcy/2il
>>558 今回のアップデートは、龍界の要塞以外ほぼ全部PvEコンテンツで
狩りゲーに向けて舵を切ったのがわかる。
でもそれより注目すべきは、各国での失敗を反省して
このバージョンからアップデートをローカライズする事になったことだ。
今までは韓国の仕様=全世界の仕様だったが
それでは受け入れられないことが分かって反省した。韓国人ですらちゃんと反省した。
スクエニに大事なのはこの「反省」だよ
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:14:16 ID:Ta/Cy7+j
もう今週のBAすら期待できないお前らに課金する資格はねえ!
さっさと自動更新きってこいや
>>569 そのとおり
だからPS3とかいらねぇよっていってたのに
いまじゃPS3が頼みの綱
情けない
>>565 なるほど。
でもさ。FF11もそうだったが14は外人と混合鯖で秩序が全くといっていいほどないよね?
「順番に並ぶ」ことさえ確立できなかったと思う。
そんな世界で無差別PvP実装しても混沌とするだけだろね
「みんなが楽しめるように」「他人に迷惑かけないように」ルールを作ったりマナーを守ったりできる世界でなら
無差別PvPシステムだろうが楽しめるんだ。
JP鯖つくれえええ
580 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:16:16 ID:s3/Lg0tO
パッド前提のUIっていうけどそのパッドでも使いづらいことこの上ないんだが
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:18:21 ID:mT72OOlh
>>577 リテイナー区画の名称を変更しました。
リテイナー区画の名称に応じた出品をした場合若干免税されるようになりました。
その他の不具合を修正しました。
これだけだろw何を期待するんだ
パッド前提の設計なのに食事とかアイテム使うのにキーボードじゃないと受け付けないとか
アイテム欄きつすぎて何もする気がなくなってくるな・・・欲しい装備ももねぇし
やっぱリテイナー追加が実装されるまでなんか他のオフゲでもやって待ってたほうがいいのかもなぁ
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:21:51 ID:RCHpI2MG
、ヽ、ミ、l i, ヾ ノ ヽ
/, '" ィr'⌒`''ー- 、ヾL}リノツツハ
// // '('゙( ̄`Y }
// ,、-''゙ ノ! ` |ミ|
/ / / ノ ,,.. ト;|
∨ ,r‐ 、 ,ニ-ァ' ..:: |'リ
レ! ⌒ゝヽ7 ,、-ニ三゙'=:、 _,z=、「
{/| l′〈 l彡 <´-tェァッ `'ヽ ,f,,ニ,ン/
ヾ'、ヽ、「 ''´ ,! `-,` ̄'" '" ゙ト¨´.::|
,リ^\_; '、 .: | ,'
レリ´ | ':, ,.ィ ,: | ./
,ィj^`′l, ,. ` -ニン′/
/〈 ゙、 い, ` `''-=─---r' ゙ / ラグ?UIもっさり?リテイナー?アイテム整頓?
/ ゙、 \ ゙、\ .; ー-`二´ / アニマ回復しないからマラソン?
/ ゙、 ヽ、\ `ヽ、'、  ̄ /′ 全てコンテンツ不足を誤魔化す手段なので改善する気はないですよ
\ `ヽ、 ヾ、 _;'
\ `''ー- 、 ̄ ̄「ヾ'ー- 、_
l\ `>'‐-、ヽ `''ー- 、_
さっきモンハンp3体験版やってみたけど製品版へのワクテカ感てんこもりでワロタw
mh3ぽくもしつつもp2gからの正常進化(SEやら壁カメラ復活はどうかとry)してる。
FF14もアイマス2やらもなんで地雷にしたんだろ
PS3版にも期待できんがな(==;
馬鹿や無能が上に立つとこうなる。
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:23:37 ID:Fjcy/2il
岸壁の母っていう古い演歌があるんだが
お前らの状態と似てるな。
母は来ました、今日も来た
このエオルゼアに、今日も来た
届かぬ、願いと知りながら
もしやもしやに、もしやもしやにひかされて
(セリフ)
またメンテが開けたのに、今度もBAはない……
このエオルゼアで待ってるわしの姿が見えんのか……
ゲームの名前はFF14なのに、なぜチョコボは馬鳥なのじゃ……。
BAないなら大きな声で
お願い
せめて、せめて一言……
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:24:01 ID:f9fMXjGj
>>579 並ばないと遊べないコンテンツを作る開発が無能。
他人に迷惑?そんなお子様ルールとか無用。EVEみたいにゆるやかなゾーン分けでいい。
まずは一個ずつ改善してくれ・・・まずはつりのモーションをだな
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:25:16 ID:GFaCl3pJ
>>576 へぇなら日本向きになるのかもな
ただ遅すぎる感が否めないけど
>>579 それは理想だろうけど絶対無理なのもわかるだろw
FEZみたいにすればいけるかもだけどあれはMMOって言うよりMOだし
ある程度PvEとPvPを切り離したものにしないと日本ではきついと思う
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:25:42 ID:fYBJWPxQ
GT5延期したけど
FF14はなぜ延期しなかったの?
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:25:48 ID:ubfRixan
パッド前提も何もなく単純にアホなんだって
単純に11にすら劣ってるんだし
パッド前提ならパッドなら快適 マウスでやや不便が最低条件だろ
そして情熱を持った開発なら、UIをパッド用かマウス用か選択できるように作るはず
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:26:11 ID:AtzVjCZv
パッド前提で作っておいて世界進出(笑)
CE版にパッドでも同梱しておけよw
何処までマヌケなんだよ。
らぶデス555体験版が出てる
大航海みたいにコンシューマ機とPCでそれぞれ専用インターフェース用意すれば誰も文句はなかった
対人もないし、位置取りもタイミングもあってないようなゲームだから有利不利とかないし
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:29:18 ID:Fjcy/2il
FF14って全然グローバルではないな。
すごく日本人向けだと思う。
いっそキーボードを排除して、パッド専用のUIにしたほうが
幸せになれるのかもしれないな。
やっぱ■Eはドラクエオンラインを作るしかないな
FF11スタッフ中心で。いなくなった奴も呼んで来い
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:30:46 ID:iH9B/0Bj
>>581 果てしなくどうでもいい、1人日で終わりそうな修正だなw
599 :
[―{}@{}@{}-] FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/14(木) 02:31:03 ID:Zw4l5FZ8
>>594 最新版のベンチマークもうでたのか
俺の980、480SLIじゃ相手にならないだろうな
>>583 貧乏性だからインベントリ一杯だと
どこも行く気にならんわ
さりとて置いとく場所もなく
バザー覗いたりWEB見たりしてる間に売れねーかなーと思っている間に寝る時間になる
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:33:48 ID:0Rllgo5M
Lv30のリーヴ追加されまくってるけど
とても行けるレベルまで達していない。
どうせならFF11と連結して
ヴァナ・ディールvsエオルゼアでPvPだ!
ちなみに11は人間界で、14は魔界。
魔界に生きる者が苦しい思いをするのは当然の仕様です。
魔界というよりは地獄
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:35:50 ID:biCb9EsJ
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:36:36 ID:cfUayw5m
はぁミス多いな
敗因の殆どがミス連発なんだよな
イライラがぱねぇ
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:36:40 ID:Fjcy/2il
>>603 魔界じゃなくて、地獄とか煉獄とかリンボとかだろ。
時々インフェルノ
田中氏のコメントはまだなの
田中氏「ノーコメント」
とても大手ゲーム会社が作ったとは思えない
グラフィック以外自分たちで作ってないからなんだよな?
というか、何をどうしたらFF14のようなUIが作れるのか、そっちの方が
謎に包まれている
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:39:44 ID:0Rllgo5M
>>610 ヴァナフェスの開発現場の映像見てても
グラフィック関係の作業風景ばかり映ってたね。
⌒ \ /\
/ (●) (●)\
/ (__人__) \ テメェらGT5先輩に挨拶しろや!
| |::::::::| |
\ `⌒´ / ___
./:::::::::::::\ ./::ヽ‐、 . i:::::::::::::::::::ヽ
/:::::,::::::::::::::| |::::::| ::i ... l/^_,ヽ,_:;;ノ 今年もみせてやんよ
./:::::::| :::::::::::::::| |::::::| ::i 从 ・ω・) 本当のPVってやつをよう。
i::::::/ i::::::::::::::::| |:::::」 ::i /~ヽ、; i ^
i::::::i ^| ̄ ̄ ^|ノ :/ ... (⌒'し' / ⌒)。
「GT5先輩」
E3工業高校に6年在籍する学園の番長。
暴走族 「超絶美麗・不礼棲帝暑王」 の頭でもあり、
6月のE3集会には自ら超絶美麗動画でチームの士気を上げる。
仲間は次々卒業(又は転校、鑑別所行き)し、
昨年、彼女だった雷斗忍愚さんとも別れちょっと落ち込み中。
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:42:43 ID:5MxoTz1j
これフレンド登録しても相手には何もわからないストーカー仕様なの?
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:44:06 ID:IYgukXxk
ジョブをなくしたのが間違い
戦モシ暗ナ竜白赤黒 とかでよかったろうに
そのジョブ名こそFFシリーズなのに
なんでこんな 術士みたいなのにするかな
いいからミコッテちゃんのエロい画像貼れよ
この際コラでも構わん
そしたらFF14のUI改善してやんよ
621 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:45:10 ID:0Rllgo5M
>>615 業者の数も凄い増えてるぞ。
イストリーだけと昨夜はドライボーンに格闘士が大量発生して
今夜はウルダハの入り口前にランク1の幻術士が整列してた。
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:45:37 ID:s3/Lg0tO
>>619 中国人<漢字オンリーのほうがカッコイイアル
ミコッテって発情期とかあんの?
先行組は無料期間もう残り10日もないけど、
和田は「なんだかんだ言っても多くのプレイヤは課金する」と
楽観視してるのかね?
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:45:53 ID:TYcczdNu
スクエニはグラから作らず
それ以外からゲーム作れ
グラフィックなんてファミコンレベルでも面白いもんは面白い
脳内補完出来るからな
良いグラフィックは、面白いゲームを更に面白くする事は出来るが
つまらないゲームを面白くする事は出来ない
>>547 FF14やらないのにいつまでもこのスレに張り付いてる人
1.馬鹿
2.友達のいない馬鹿
3.工作員
4.やっぱり馬鹿
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:47:16 ID:Tlry7yWI
14マンセーしてるのは業者だけだろ
>>626 5.ミコッテのエロ画像を欲しがってる人
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:48:52 ID:IYgukXxk
MMO難民を乗せるノアの方舟かと思われたが
メッキが剥がれてタイタニック号だったからな
各ホウボウからやってきた難民をしっかりキープできなかったFF14に未来はない
気がする
,,,
( ゚д゚)つ┃
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:49:32 ID:hrcZLUNm
いろいろMMOやってきたけど、やっぱレベル制とスキル制は
変に混ぜない方がスッキリするな
今も続けてる奴はほとんどが課金するだろ
短期間やって楽しみを得るようなゲームじゃないんだから
マゾの俺ですら一ヶ月でイライラしてきた。
生産をやればランク下位でも割れすぎ。
戦闘したら回避されミスし魔法防がれる。
ちょっと遊んだら装備劣化。
廃対策なのか知らんがこんなんストレスしか溜まらんわ。
■はゲームとはなんぞやからやり直すべき。
ゲームに作られてるようじゃユーザーもついて行けねーよ。
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:51:17 ID:Fjcy/2il
>>632 長期間常に苦行に耐え続けるとはすごい。
そのうち悟りを開く人がでるかもしれないな。
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:52:06 ID:VwsE0Ad0
>いろいろMMOやってきたけど、やっぱレベル制とスキル制は
11はサポつけても、スキルの問題で実用性皆無。アビや魔法が1〜3個食える程度だったけど
14はそういう制限がないから結構良いと思う
調整しきれるとは思えないがw
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:52:08 ID:vvhKBZlV
>>629 次のゲームのつなぎにすらならないという
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:52:15 ID:0Rllgo5M
>>633 生産はゆで卵を食べると高ランクの物が作りやすくなるぞ。
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:52:41 ID:Tlry7yWI
>>631 おいおいFF14はレベル制だろ、やればやる程スキル合計値が増える一方なスキル制とか新しすぎるw
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:54:13 ID:cfUayw5m
耐久の仕様はちょっと酷いよね
今までやってきたゲームの中で一番やり難い
スキル制ってかレベル制を2本立てにしただけでしょう。
cβの頃からフィジカルレベルは存在する意味がないから廃止しろって言われ続けてたな
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:57:22 ID:fwsfLl7u
適正ランク以上でも耐久の減り早い
642 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:57:57 ID:NCKqGi8Y
職業いつでも変えられるシステムなのにステ振りがあるのがまずおかしい
643 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:58:03 ID:9AaDIw99
このゲームを続けようと思ってる奴はとりあえず2日ログインしないでおくことを
オススメする すぐどうでもよくなるからw
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:00:14 ID:IJjDx6SY
放置バザーを抜いた接続数が知りたいわ
スキル制止めろ
リーヴインスタンスにしろ
ステ共通やめろ
3年前からいってる
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:01:44 ID:fwsfLl7u
インナーなんて何度修理したことか
あれ適正1ランクのくせにすぐ廃品になりやがる
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:02:03 ID:VwsE0Ad0
>cβの頃からフィジカルレベルは存在する意味がないから廃止しろって言われ続けてたな
別ジョブあげるとき多少有利でないの?
でもジョブLv低いと、フィジカルにもキャップ掛かるんだよな
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:02:27 ID:lHzmKL6+
>>643 他に楽しいオフゲーとかあるともう戻れなくなるよね
リーヴクエ受注の上限増えるのいつですかああああああああ
暇すぎるだろ
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:03:48 ID:biCb9EsJ
>>624 無料期間切れる直前になんか発表あるだろ
まあ発表があるだけで即改善されないだろうから俺は課金しないが
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:05:01 ID:Vrtqv089
いよいよ神BAか
久しぶりに右食指が震えてきたぜ
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:06:25 ID:hrcZLUNm
>>638 スキル制とかなんか豚が口走ってなかったっけ?
ま、どう見てもレベル制+ポイント制だけどw
>>643 CE発売日の翌日には既にどうでもよくなったが何か?
>>647 FF11のスキル青状態から新ジョブ上げるのと同じ様な感じだね
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:06:52 ID:zZZaZfAi
これだけ各所で罵詈雑言を浴びせられてるのに、ほとんどBAなしなのが意味不明だ
FF11の初期の頃は鯖の調子とかもあったんだろうけど、もっと緊急メンテ&BAが多発してたと思うんだけどな
なんか危機感みたいなもんが全くない それともこれで完成だと思っているのか
リテイナーの糞マーケット対策は来週(今週の金曜)になんとかしまーすって小学生の宿題かよ お気楽過ぎるだろ
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:07:04 ID:VwsE0Ad0
リーブ地帯にいるドードーとか叩こうとすると「他人のコンテンツ用です」とかでるのに
範囲wsで巻き込む事があるのはなんで?
普段は通常の敵扱いで、誰かがリーブ受けると占有に切り替わる仕組みって事なんかな?
ゴールデンタイムは邪魔な敵が少なくていいんだけど、過疎時間帯だと範囲ws打ちにくいなーと
655 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:07:20 ID:NCKqGi8Y
(FFシリーズだけに クソゲはない・・・! 神BAが来る・・・!今度こそ・・・!)
この信者の思考 ネトゲでは こういう考えが一番危ない まさに廃人に直結する道
有名メーカー 超大作 物量宣伝 と来たから もうクソゲにはならない などという読みは
まさに泥沼 _
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:08:35 ID:Tlry7yWI
そう言えばFFTとかいう糞ゲがジョブチェンジ()で全キャラ全クラスMAXに出来て萎えたな。
豚に言わせるとあれもスキル制になるんだろうかw
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:08:42 ID:ruLygO7M
正直どうでもいい
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:08:45 ID:bpkVaNWz
いや〜、ここまでアホな上司を持つ■eの部下が可哀想ですな〜w
(-∧-;) ナムナム
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:09:48 ID:VwsE0Ad0
>なんか危機感みたいなもんが全くない それともこれで完成だと思っているのか
PS3版で本気だすって事じゃね? 無駄に露出すると新鮮味が失われてPS3ユーザーが離れていくだけだし
成長にきついブレーキ掛けてあるのもPS3版までに差がつきにくくしてるのかも?
これだけ評判悪いとPS3で出ても売れんだろ・・・
別クラスやるときフィジカル上がってると有利になる意味もわからない
クラスの成長度合いを調整する意思がないのか
疲労度なんてつける前にまずこれなくせよ
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:11:20 ID:RSJj+T/c
質問なんですが みなさん鯖どこにしてますか?
迷ってます・・・
神BAされてから安くなった価格でやればいいのに^^
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:13:01 ID:Qbudp2ug
神BAといえばゲフォのβでかなりよくなってるみたいだね
665 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:13:00 ID:Wejw3CrR
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:14:25 ID:hrcZLUNm
>>665 PS3版発売日に近づけば
広告料金が増えて上位へラインクインするよ
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:15:48 ID:Fjcy/2il
いまさらオフゲのユーザーが評判の悪いオンゲに手を出すかな?
しかもこれだけ悪評がとどろいているFF14に
自ら人柱になりにくるかな
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:16:03 ID:dcWGKiyG
半年も延期されたらモチベーション下がるだろw
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:16:22 ID:IYgukXxk
11みたいに 連続クエとかも多少ないとダメだろ
全部リーヴとかつまらなさすぎ
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:16:25 ID:4EKLEogR
FF14やり出して以来PCの調子がおかしい
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:16:47 ID:T+reRdnF
剣術士のカバーってスキルどう?
wikiにはTPもリキャストも乗ってないんだけどそれなりに優秀なんだろうか
>>662 ラバナスタ。
他鯖もみたけど人口密度と住人たちの進み具合がちょうどよかったので。
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:17:20 ID:Fjcy/2il
>>670 長時間低スペックでまわしてると、パソコンの寿命がマッハだぞ
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:17:35 ID:0qCdkMfa
いまどきMMOって・・ ぷげら
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:18:23 ID:Fjcy/2il
>>674 スクエニさんはそこで漢の花道咲かせようとしてんだよ!
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:20:03 ID:RSJj+T/c
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:20:47 ID:zZZaZfAi
>>654 範囲wsと言えばノンアクのコブランみたいな攻撃もせずにプレイヤーの後ろ引っ付いてきて最初はなんかおもしれーなと思ってたけど、
あれって範囲を安易に使わせないための策略なんだろうな ほんとどこまでもプレイヤーの成長を妨げようとしてくるw
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:21:39 ID:f9fMXjGj
神修正なら普通に「神VU」使えよw
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:22:31 ID:T+reRdnF
>>677 ビリーやナニーみたいなでっかいやつもくるからかなり面倒だぞ
なぜか懐かれる
どこ見渡しても爽快さは露ほどもありませんな
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:23:36 ID:ubfRixan
範囲で経験修練入らないのは納得いかない
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:24:10 ID:vyTcOWlT
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:25:40 ID:KFjp9uBS
生産1回で耐久1%減判定
PS3が売れなかったら完全死亡すぎだろ
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:30:07 ID:7kkoo74m
なんでネズミがファイアやサンダーかき消すんだよおい
別大陸でFEZぽく動かせれば神ゲーになるんじゃねーの。
今の大陸はストーリーメインで別大陸で戦争ゲーみたいなの。
奪って奪われてが激しいのが別大陸。ぬるま湯なのが現大陸。
今の生産とかレベルアップとか、こう目的が見えない。
なんで戦争するための下地みたいなのが今の大陸て事で。
帝国とか機械兵とか魔導アーマーとかいつ出るんだよぉ…
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:31:12 ID:fpN4Qayj
>>686 別の大陸開発するのに5年はかかりそうだけど
LS内でも聞きにくいから ここでランクと所持金おしえてくれ
俺は斧25 他は10以下 採取 合成はすべて0 これで220万ギル
先行組みで稼ぎはほとんどシャドーとクリあとリーブの賞金ぐらい
職人さんは稼げてますか?
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:32:16 ID:ubfRixan
そうなのかもしれないがそれ以前の問題が多すぎてお話にならない
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:35:55 ID:v/Vp6qUa
ファンタジーアース作る
↓
コケる
↓
がめぽに売り渡す
↓
成功する
↓
スクエニががめぽに口を出しはじめる
↓
くそげあーすになる
(´・ω・`)スクエニが運営も開発もやってる以上もうどうにもならないよ
せっかく楽しかったFEZをくそげあーすにしちゃったんだもん
英語版をインストールしてみたが、港入り口のNPC全員が
「サハギン暴れてて今は船が出せないうんたらかんたら・・」
とか言う。
なにこれアルファテスト時代の台詞?
693 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:37:17 ID:v/Vp6qUa
(´・ω・`)FF14をヨ余所に売り渡さない限りFF14に未来はないね
こんな糞でも一応FFナンバリングだし投げんだろ
過疎FF14ウンコエンドワロスゴール!!!!
ハ・ランボロはいい女
LSで聞いた時も総スルーだったな
マップのエオルゼア全体てのを開くと左上に別大陸っぽいの選べそうな欄があったり
アイテムの所持金一覧の所なんて、まぁギルドトークンも入ってるけど、それ
以外にも別大陸の金貨とかツッコめそうじゃん。
戦争で買って負けて通貨価値が変わって売って買って儲けたりとかしたいなぁとか
なんか深夜にリーヴ消化しながら馬鹿な事考えてる自分まじダメっぽい。
課金延長どうすっかなぁ…
>>698 220万とか金もちすぎてイヤミ臭すぎ。スネオみたい。
701 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:41:13 ID:OwKusR3K
しかしFF14のギルに価値など無かったのであった
>>693 よそに渡しても無理
UIから作ってクエストやら生産のリスト見直しやらで簡単なゲーム1本作れるぐらいの期間とお金がかかる気がする
それらをやって採算が取れるほど人が来る可能性も確実なわけではないしね
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:41:53 ID:iEQeZAYy
>>688 職人はシャードとクリ代で金がどんどん消えるから
売るのが下手な奴はそれぐらいの金だろうな
その分製作のランクが上がってる感じだが
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:42:08 ID:Fjcy/2il
>>688 俺はCE発売日組で弓13 他は10以下 これで5万ギル
3日でやめた割には持ってるだろ^^
>>699 課金するとスクエニは
「あ、これでも金出してくれるんだ?」
ってなって何年経ってもFF14は糞ゲーのままだぞ。
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:44:16 ID:86wTWzHP
FF14
フルスクリーンでプレーしたら
WINキー押したらクラが落ちる
windowsモードでプレーしたら、画面下のタスクバーと重ねって
下にあるアイコンクリックできないw
とんでもFUCKING GAMEだと思う。
リテイナバザ売れなさ杉なんですが1番外に置いたら売れマスカ
金払う・・・現状で良いんだからこのままで行くか
金払わない・・・採算取れないのでサービス終了しますね
ネトゲは最初が肝心
期待してお金払っても意味無い
期待してお金払う価値のある運営はプレイヤーとのコミュニケーションを大事にするところ
呪術師と幻術師の武器を間違えて買ったあの日から
転がるように金がなくなっていった
せっかくミコッテ作ったのに ビンボ臭くてもうイヤだ
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:46:35 ID:v/Vp6qUa
>>706 (´・ω・`)べつにやばくねーし
やべーのはお前の持ってるスクエニ株だけだし
むしろ潰れて権利別会社が引き取って開発しなおしとかみんなが喜ぶし
>>708 商品が糞か価格設定が糞なだけ
つまるところお前のリテイナーはそびえ立つ糞って事
失敗したクエストの再挑戦に2日待つのとか
誰が考えたんだ!?
てめーのオナにーをプレーヤーに押し付けるな!
A. だって簡単にクエスト消化されたら悔しいじゃないですかw
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:50:19 ID:vyTcOWlT
豚を起用したのは間違いだっがそもそも豚くらいしか人材がいなかったのではないだろうか?
>>713 そんなに早くリーヴを消化して何がしたいんだ。
何もないぞ。いまの所は。何も。
>>640 Mobとのレベル補正をフィジカルでやるならまだ意味がありそうだけどね。
根本からいろいろおかしくて修正じゃどうにもならないからアイテムと
レベルのデータを引き継いでシステムは0から作り直した方が早いなw
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:51:43 ID:A9IdRPVD
ロデストンにやたら外人の日記あるけどサイトすら各国ごちゃまぜなの?
>>712 返信サンクス。やっぱ三番街でも価格設定しっかりすれば売れるか
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:52:49 ID:U+8I7p+x
11て所謂準廃に支えられてたよな
ジョブ論争やら何々はイラネとか色々と騒ぎ立てるのって準廃だったから活気があった
でも14は準廃がギブアップしてるから活気がない
VU情報出しても騒ぎ立ててくれる奴らがおらんのよね
廃人は黙々と作業するし、一般人はマイペースだしでエオルゼアはゴーストタウンみたく静まり返ってる
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:52:52 ID:d+14piy0
>>688 2アカで露天放置で1アカに金集めたら35mぐらい?
狩り職は槍28だけ地道にあげて、幻術22、呪術18を寄生上げ。クラフタはほぼ全部育成。
勘違いしてるクソピクが多いけど前衛一職上げ育成、幻呪がカスレベルって事はリーブとピクりまくってレベリングしてる奴は金もってて当然なんだよ。
特にギャザラすらあがってないってことは身内に全く貢献しないクソ前衛。最低限プロシェルないと、ペアで素材掘りにもいけない。
ぶっちゃけ2.2mってお前斧だから通用してるけど、槍格だとトータス以上の装備は1m+でぼった、槍は下手したらブラススピアの段階で200~300kの値段をふっかけられてる。
更に安いっていっても、普通は幻術用の装備を買ったり、サブ職用の装備を買ってる。
しかも全職10以下とか、挑発/口笛なしとかマジでお前15人規模pt以外に来んなよ。
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:53:04 ID:8lyRgc6n
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:54:36 ID:NuXt0qJb
簡単にレベル上げられたら悔しいんだろうな
気持ち悪い奴らだ
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:54:52 ID:8lyRgc6n
>>721 スクエニがちでFF14のせいで終わりそうだな
遅かれ早かれそうなる予感はしていたが・・
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:56:24 ID:iEQeZAYy
いや日経平均も海外市場と比べて軟調だしそんなもんだよw
いっそPS3版は切り捨てて開発した方がいいんじゃないのか。
PS3版を予約か何かしてた人にはオニオン阿修羅エルメスゴーグル+α
のフルセットでもぶつけてだな…
どうしたら面白くなるのか。じっくりと開発陣は考えて提案してほしい。
言うのはただだが、そんな夢を餌に続ける連中は出てくるぞ。主に自分とか。
まずはプークのサマーソルトとかを修正してもらおうか。
弓矢の射程でヒットするとかドンだけ糞なんだよ。回避できねーよボケステ
和田はスクエニの会社に愛着なんてない
資産の切り売り、さっさと売り逃げさようならだよw
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:00:30 ID:4EKLEogR
>>673 4コアCPUにGTX460にSSD+HDDだから一般的にはハイスペに当たるが
FF14やって以降ブルースクリーンが頻発する
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:01:34 ID:d6hUsc49
ボロ糞に叩かれた腹いせにFFの権利全て中国に売って逃げそうだよなw
引責で辞職したとしても今の時点で勝ち決定だし。
>>728 GPU以外同じ構成だが、俺もFF14やって調子悪くなったな。
最近は安定してきたが。
たぶんパッチで直したんじゃないかと思う。
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:03:18 ID:vvhKBZlV
HDDの寿命が一番心配だ
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:03:23 ID:f9fMXjGj
>>707 つ Gamers Window Relocator
>>728 ブルスクってやばくない?
OS再インスコとかしたほうがいいんじゃ・・・
ブルスク出すようなPCはエアフローがクソかメモリーがウンコ
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:04:53 ID:dcWGKiyG
青画面の主原因って熱暴走じゃなかったっけ?
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:05:37 ID:cfUayw5m
一体何回同じクエストさせる気やねん
これゲームじゃねーだろ
737 :
[―{}@{}@{}-] FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/14(木) 04:05:54 ID:Zw4l5FZ8
GPUのドライバがゲームと合ってなくて
ブルスクとか画面が乱れたりする場合があるから
ドライバ差し替えてみるとか
まぁFF14はベンチマーク走らせてるような糞プログラムなんで
PCの寿命は短くなるとおもうけど
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:06:41 ID:4EKLEogR
アドバイスサンクス
だけどその辺の知識は正直持ってるんで大丈夫
ただFF14は相当やばいクライアントという事実は知っておいた方がいい
うちもSSDだけど今の所はOS巻き込んで落ちたってのは無いな。
意味不明なエラーでFFクライアント落とされた事は何度かあったけど
それも今はかなり安定しているような気がする。
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:07:49 ID:d6hUsc49
コレ普通のNPCから受けるクエって実装されないんかね。
一般人だから最初の報酬とかはウンコだけど、連続クエとか最終的に良い物になるとか
欲しいわ。
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:09:46 ID:262VWhEA
その辺の知識は正直持ってるんで大丈夫ならこんなところで報告してないで、さっさと解決してこい
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:09:48 ID:eRB7N8+O
ウータイ落ちた?
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:12:09 ID:4OZqz+W4
今日ミシディアは今まで感じたことのない「変な」重さだったなぁ
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:12:21 ID:L7y7rMsV
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:13:29 ID:nxfALKg5
またメンテ夕方にやるの?
緊急でもないのに・・・。
チョコボ馬車ていうのかな。あれが実装されたら
ランダムでゴブリンとかに襲われて乗り合わせた皆で守るぞーとかやってみたい
とか
船乗ってたらランダムでクラゲの大群だの海賊船だの嵐で漂流だの
そういうイベント欲しい。
お使い系クエストはもういい。ちゃんとしたストーリーがあるならいいけどさ。
指輪届けてNPC同しが幸せになりました、とか。その結果はPC次第で違ってくるとか。
指輪紛失しても彫金での作成が可能でチャンスはあるとか。
チラシの裏だと不思議とネタは出てくるな。
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:16:51 ID:VwsE0Ad0
>4コアCPUにGTX460にSSD+HDDだから一般的にはハイスペに当たるが
あたらねーよwww アッパーミドルです
>>746 おいおい、チラ裏もいい加減にしとけよ?
スクエニにそんな高度な事できるわけねーだろ。
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:17:56 ID:iEQeZAYy
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:18:47 ID:fpN4Qayj
ブラインドサイドってDEXの半分をSTRにするっていうから期待してたのに・・・
背面からしか攻撃力上がらないし
ほとんど誤差範囲内レベルのダメージアップなんですけど・・・
格闘のスキルってほんと使えないのばっかだね
今のところ内丹以外ほとんど死にスキルだし・・・
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:19:22 ID:ubfRixan
まず第一にリーブという名の単なる手抜きだからな
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:20:02 ID:AuF+MFAL
NPCから受けるクエはやく実装してくれよ…
これいうと決まって11みたいなコウモリの羽根渡して300ギルとか
そんなクエいらねーよって言うバカ出てくるけど今はいないのかな?
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:21:45 ID:BNAnllV7
>>746 一人、もしくは極少数しか居ないときに襲われたり漂流したりとかウザいだけだな
そんな事よりも、明日のメンテでは何が下方修正されるか考えてガクブルするべき
ハッ!!!!!!!!!!!!!!!!!
と、とんでもない事に気づいたぞ・・・・・・・・・・・・
リーヴ→21→和田→アキオ
これに懲りて次からはきちんとするんだよ?
意味不明な仕様がこれだけたくさんあるのを見ると
・仕様検討に極少人数しか関わらない組織体制
・他人の意見をほとんど聞き入れないチーフプランナー
まぁ最低限どっちかだな。。。
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:25:35 ID:BEMRFZRE
>>756 分業しすぎてだれも全体像を理解していない
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:34:30 ID:VwsE0Ad0
NPCクエって言ってる馬鹿は 11の全クエコンプでもやってろよw
なんてお使いしたがるんだか意味不明
リーブで十分だろ
というか普通に触れば修正点なんていくつでも思いつくぞ。
リージョナルリーヴを受ける画面だってリーヴの一覧が出て選択するわけだが
それ選ぶと内容が出てくるだろ? 開始する、閉じる とある。
次の画面が意味不明なんだよ。神譜の枚数と(開始する・閉じる)
もうこの画面は神譜を使う画面でいいだろ。
なんで次の選択で譜を(捧げる・捧げない)となるんだよ。
無駄選択、無駄クリックを一つ削除できるぞ。
で、譜を(捧げる・捧げない)の選択をしないまま時間経過開始。
試してないけど、そのまま時間経過したら予期しない動作とかで
また不具合でんのかなぁ…
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:36:20 ID:AuF+MFAL
761 :
[―{}@{}@{}-] FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/14(木) 04:36:50 ID:Zw4l5FZ8
ワンパターンな巡回リーヴだけとか
モンハンとかMOやってた方がおもしろそう
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:38:18 ID:CGz1fxro
そもそもリーヴなんてトークンぐらいしかメリットなくないか?
金にしろ経験値にしろリーヴ以外でやってたほうがうまい
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:41:15 ID:VwsE0Ad0
>>760 その通りじゃん。
クエ受けるNPC探したり、遠くまで移動、ドロップするまでザコ狩り、酷いとリポップ待ち、取り合い。
ゴミ報酬
こんなん喜ぶやついないだろ
ちょっと良い小話みたいのもくだらねぇし。オフゲやってろって
764 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:41:17 ID:isK5l3FU
リーブつまらん
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:43:14 ID:0Rllgo5M
リーヴは11のカンパニエOPSみたいな感じでやってるな
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:43:59 ID:L7y7rMsV
メンテでクリスタルの所持関連直してくれるんかね
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:44:15 ID:d+14piy0
>>752 別にnpcから受けるクエなんてのもそこまでいらんだろ。(少なすぎ、絶無はどうなの?ってのはあるけど)
つーか、ゲーム内でストーリークエだらけだとそれはそれで「世界観を押し付けられてる」って人間は感じるもんだし。(操作キャラの生い立ちとか無理やり決められるとか)
ネトゲ特有の、「サーバーのストーリーはお前たちが作っていくんだぜ!」ってそういう要素も希薄になる。
WoWとかの洋ゲーは、「ゲーム自体を面白くするnpc会話なんか読み飛ばしていいぞ^^、だが当然ストーリーやNPC会話も読んだら面白いぞ^^」ってストロングスタイル。
チョンゲはリネ1>リネ2になるときに、「ゲームはゲーム、ストーリーはストーリーだ」って方向性を打ち出して、ストーリーはゲーム外のノベルで補完すりゃいいじゃんってスタイルを考えた。
ストーリーに直接絡んだクエは極力減らす、メインストーリーはゲーム内で匂わすのみという発想。(気になる人はノベルを読んでね^^)
結果的にリネ2のこの試みは大方成功して、チョンゲ組みのリネ2以降はこれを踏襲する事が増えた。(NCsoft自体は、WoWみたいなストロングスタイルを目指しているようだけど)
そしてFF11>14で、「FF11はストーリー、世界観を押しつけすぎたんではないか」って部分のリファインを目指したのが今の形なんだろうね。
ただFF11ユーザーからしたらFF11のその押し付けっぽさがよかったし、他ゲー組みからしたら『冒険者はリーブを受ける』ってくくりすらうざいという現状。
ほんとに、プランナーはなに考えてこのゲームつくったんだろうか
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:44:46 ID:cUiJrvuu
11のアサルトの壁殴るやつひたすらやってるようなもんだ
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:45:01 ID:mseb+K1w
リーブはもっと面白く出来るのに勿体ないな
唯一まともなアイディアだったのに、飽きて糞システムの一員になってきたな
770 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:47:35 ID:Zw4l5FZ8
三国志オンラインのリーヴみたいなやつはおもしろかった
どこかの城や砦を攻略したりとか
野良PTが活発だったしなー
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:48:57 ID:VwsE0Ad0
現状バリエーションが少なすぎるけど
カンパニエopstかアサルトのノリなんだろう、、、
キャンプに陣取って3〜4時間なんてのも辛いしさ
カードの交換とか、合体(未実装w)で戦略性がもうちょっとあればな〜
現状3〜4枚で選択の余地があんまないもんな
合成カードは沢山あるから、適した課題を選ぶ楽しさ(煩雑さ?)みたいのはあるな。
鍛冶を集中して上げようか、とか 鍛冶カードは適正Lvずれたのが多いから、別カテのにしようとか
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:48:59 ID:ubfRixan
メインクエがレベルごとじゃなくて
オフゲのようにずーっと続いていくくらいのボリュームなら良かった
難易度は高めでいいから
その上で倒せない敵が出てきてレベル上げたりする気も起きるが
現状数レベル毎に30分程度で終わるリーブ並みのクソコンテンツだからな
新しい装備やレベルアップで、新しいマップに新しい壁に挑戦
そのバランスさえ絶妙ならそこそこ遊べるよ
てか、それ以外にRPGの存在価値ある?
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:51:30 ID:4OZqz+W4
多分インプが化けてるっていうのは通常モンスターからインプに切り替わる瞬間のあの「デュイン」って処理が気に入っただけだと思う
ユーザー視点で見たらふっつーの現象だけど、スクエニからしたらすごい処理なんだろうね
インプだけじゃ飽き足らずなぜかレディバグも変身してるし馬鹿の一つ覚えすぎる
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:51:48 ID:VwsE0Ad0
>>772 ソロ弱いジョブがファビョるじゃん
それに、R25位からフェローみたいのもつくんでしょ?フェローにシャントットタイプもいるし、楽しそうじゃんw
PT必須にすると、旬の時期を逃すと ミッションやりにくくなるってのは
11の反省点なんじゃねぇの?
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:52:31 ID:DgC4Ynlw
面白くないからやーめた
フィールド上じゃ凝ったこと出来ないしどうしようもない
インスタンスにすりゃ敵の配置なりギミックなり自由にデザインできるのに
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:53:57 ID:mseb+K1w
>>771 なんで俺達でも思い付くようなことをやらないかね
現状じゃカードにした意味ほとんどないよな
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:54:15 ID:KFjp9uBS
F11キーを押すと落ちる
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:54:31 ID:mfGRb8H8
ほんまに面白くなさすぎてやばいなこれ
R25くらいまであげる奴真性のマゾだわ。
R30とかまじで基地外
本当につまらない。
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:55:09 ID:5gHjigf1
>>772 リムサ戦闘あるシナリオクエをクラフターで受けて、ランク低い呪術で
逃げ撃ち&回復で走りまわりながらクリアできたときは楽しかったw
というかビヘストだっけか。00分ぐらいからスタートする狩りクエスト。
討伐隊長のあれ。参加者全員強制PT組む方向の方が絶対に良い。
というか現状だとPT組まないと結局一人ソロッてるのと同じで
しかも状況によっては目標の的をほとんど叩けないまま終わる。
こう、惜しい気がする。
話変わるが白珊瑚て何か使い道ある?
ジョブランク30になる頃にはフィジカルカンストしてそうな気がする
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:56:26 ID:1bvcyOn9
NM追加はまだなのかよ・・・巨大羊とかなんだったんだよ・・・
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:58:58 ID:9D0+SyIO
いまジョブランク28だがフィジカル29だな。戦闘と生産1種づつしかやってないが。
ジョブランク上がらないって言うヤツはいろいろやりすぎじゃね?
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:59:55 ID:XLbEiYLZ
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:00:39 ID:4OZqz+W4
NMってもうファンクションリーブで猿使いのララフェルとかオオカミ使いのミコッテとか実装されてるでしょ
今日倒してるとこ見た
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:00:50 ID:VwsE0Ad0
>>785 11みると 色々上げておかないと詰むけどな。特に合成
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:01:01 ID:vvhKBZlV
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:01:32 ID:ubfRixan
>>775 それは今でも同じだろう
ジョブのバランスが取れてないのと別問題として解決するべき
スクエニの答えはアーマリーシステムなんだから他のジョブもしろ ってことだろうが
結局ただのバランス調整の放棄なわけだけど
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:01:46 ID:cfUayw5m
戦闘つまらんくて生産に浮気しつつある
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:02:55 ID:mseb+K1w
>>791 そういう遊び方は河本さんの想定通りかなかな
うまく行けば10倍近く時間稼げる・・・キャラ追加まで誘導出来ればさらに\(^o^)/
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:04:59 ID:VwsE0Ad0
ファンクションリーブは良い装備でるのかい?
装備の性能が実感しにくいのも良いのか悪いのか、、
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:08:04 ID:vUlebS2N
Lvカンストした先に何があるのこれ?
リーヴ
綺麗なムービーを見れます
それだけ
俺らシュミレーションマニアはこういうのを待っていた?w
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:10:01 ID:4OZqz+W4
猿使いのララフェル
狼使いのララフェル
ネズミ使いのミコッテ
だったかな
この系列がNMでしょ
ランク上がればでかくなるだけで
なんとかR24?30?50?まで誘導出来りゃ・・・キャラ消しやリタイアなんてもったいなくて辞められなくなり低空飛行とはいえ軌道には乗るな!
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:13:38 ID:H2VJkR5v
それはそれで特別な存在だろうけど、もっとそこらにもこもこいるもんだろ?
カニ一杯いるとこにひときわでかいカニが湧くとか、そういうやつだろ
本シナリオ内の洞窟に5人だけとか?
シナリオやれよちょっとはw
剣術士はランク10以降20未満は武器と盾は何を装備したらいいのですか?
現在ランク11で武器は初期武器、盾はエキュなんですが
805 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:14:24 ID:Zw4l5FZ8
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:14:58 ID:VwsE0Ad0
>Lvカンストした先に何があるのこれ?
結局 装備集めオンラインが始まるだけなんだよね、、、、
11経験者は素直に引退すべきなのか
まぁ今回は最初からPvPとか想定してるらしいから、、そっちに期待、、、
ってバ開発に期待してもwwwwwwwwwwwww無理wwwwwwwwwwwwでした
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:15:59 ID:VwsE0Ad0
カニ一杯いるとこにひときわでかいカニが湧くとか、そういうやつだろ
固有名詞のカニとかいるらしいぞ。
俺もそれっぽいの見たことある
この状態でどうやってPvPするのか逆に興味あるわ。
PvPどころか大規模なPvEもきついだろ。
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:16:10 ID:fYBJWPxQ
大規模pvpとかあったらいかに早く表示できる奴の勝ちだろ
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:16:45 ID:4OZqz+W4
811 :
[―{}@{}@{}-] FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/14(木) 05:18:18 ID:Zw4l5FZ8
PvPつってもコロシアムで1on1とかでしょ
つまんなそー
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:18:19 ID:VwsE0Ad0
>この状態でどうやってPvPするのか逆に興味あるわ。
闘技場?あるし、そこで 6vs6とかなんじゃね?
オンラインゲームだからもっと課金してくれって事なんだろw
徐々に修練値を絞りやすw
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:21:38 ID:VwsE0Ad0
大砲とか作れるシーンあったし、攻城戦みたいのあればいいんだけどな
■<大砲は置物です
とかだから困る
カンパニーとかどうするのかな。アジトみたいの持てて 家具合成したりとかあるんかな
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:22:14 ID:gxaeKpnP
バリスタ以下の糞コンテンツになるのは目に見えてるな
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:22:41 ID:d6hUsc49
闘技場とか一番冷めるなwマジ勘弁w
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:23:37 ID:XMcZqbwt
大規模なPvPとか想像しただけでも不具合が容易に想像できて笑えるw
PvPと宇宙モノは好きな人の声が大きいってだけで・・・実際導入すると地雷ってパターンが多い気がす
闘技場はマップのモンスター捕まえてバトルするポケモン形式でいいわ。
現状普通に戦闘すると泥臭い殴り合いにしかならん。
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:26:28 ID:s3/Lg0tO
闘技場に登録して時間になったら勝手に戦闘開始(事前に用意されたイベントシーンを見せるだけ)
勝つかどうかは適当な要素3割+運7割。観戦者はオッズ等金賭けも可能(馬闘点)を稼ぐことができる(稼いでも特に何もない)
また馬闘コインというのが別にあり稼ぐと様々なゴミと交換できる特典がある。
まあまだ発売して間もないから良くなるかもな
闘技場だけFEZのシステム導入してFF14のグラで50vs50の戦闘やれればまだ需要が・・・
闘技場しかやら無くなる奴多そうだが
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:30:28 ID:VwsE0Ad0
>現状普通に戦闘すると泥臭い殴り合いにしかならん。
今回は PvP想定してジョブアビ作ってますって言ってるじゃない、、、
ポケモン形式は11でパンクラ爆死だから無理w
R20以下なら1VS1で優勝できる自信があるwWw
クソUIとクソラグ直さない限り何しても無駄
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:34:57 ID:BmFb2Cm/
スポーツライクにやるなら、個人の技量で戦況が動く規模じゃないとつまらないよ
せいぜい15vs15までだろ
攻城戦とか、所属組織の規模を拡大させるって目標があるなら、いち兵士に徹する事も出来るだろうけど
どちらにせよ技術的な課題が大きすぎるな
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:35:44 ID:s3/Lg0tO
>>823 このただでさえハイスペ要求&集まるとクソラグい中50vs50なんてやったらPC爆発するわw
50vs50の時だけFEZなグラに変わるんだろw
830 :
[―{}@{}@{}-] FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/14(木) 05:41:28 ID:Zw4l5FZ8
ユーザがちょっとしたイベントするだけで落ちるサーバーに
戦争とか無理っすw
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:41:39 ID:Fjcy/2il
100人対戦とかしょぼすぎ
RvRとかいうなら、せめて600人くらいは参加してないとだろ
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:42:17 ID:d6hUsc49
バリスタみたいな競技的なものなら、人数とか専用エリアとかインスタンスとか色々選べるようにして欲しいな。
メインストーリーに関わる様なのなら無理だろうけど。
>>831 ないよ
さあ、三国志オンラインへ帰るんだ!
834 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:45:31 ID:Fjcy/2il
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:45:37 ID:6dnx4aT4
PvPしたいときはFEZやればいいんじゃね?
チョンゲだとある程度クソ仕様でも日本サービスはうpデートが半年遅れとかで先行情報に希望を持てたが
現状の何もアナウンスないままこの壮絶なクソゲプレイさせられ続けるのは夢も希望もないな
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:47:24 ID:s3/Lg0tO
バトルがクソすぎるのだけなんとかなればこのラグの中でもまだ戦えるんだが
このままのバトルで通す気ならこのゲームはもうだめだ
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:49:35 ID:DozJhjKb
二重三重のスカスカアタックだからな
つーかインする気になんねぇw
既にだりぃ
近場に目標が無いんだもん
2010-10-14 05:00 From : ファイナルファンタジーXIV
GMサポート中断に関するお知らせ(10/15)
下記日時におきまして、ゲームマスター(GM)チーム全体会議を行うため、GMサポートを中断いたします。
この時間中は、GMコールをお送りいただきましても、GMがお話を伺うことができません。GMによるサポートが必要な場合には、会議が終了します22:00以降に改めてGMコールをお送りください。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2010年10月15日(金) 21:00より22:00まで
対 象:日本国内版でGMサポートをご利用のお客様
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:51:09 ID:vvhKBZlV
すぐきてくれないGMなのにこんな告知必要あるのか
夜逃げ第一段階か
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:51:28 ID:EXzt9rJ6
疲労度は複数キャラ育てることができる廃人ニート潰しではなくて、
1キャラ育てる時間しかないライトユーザー潰しのシステムだったな
3連休でできた疲労度いまだに回復しない・・・
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:51:37 ID:2RATqzHw
>>560 マジレスするとこれが全部実現したら面白いよ
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:51:37 ID:AtzVjCZv
>>840 GMサポートなんか有ったのか?w
コールしても来ない上にメールも3日後だったぞ。
ソロだと、前衛も後衛も近接で殴りあうだけだからな…
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:52:29 ID:wB09JBa+
>GMサポート中断
…困る人いるの?
GMチーム全体会議
KR産ネトゲじゃキムチパーティーって詰られるんだけど、中国産ならなんだろ
点心パーティー?
パッケージ代だけ回収しただろう
収入を得て開発する気になっただろう
クエストをクリアしていないキャラはムービーも見れない
まあ、たいていの人はそこでやめて行きそうな感じがするが
PS3では、そこそこの評判になっているだろうよ
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:53:49 ID:DozJhjKb
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:55:33 ID:Chw0qHUT
>>844 操作性向上するだけでゲームとしての楽しみひとつも改善してないと思うんだが。
PS3持ってるが、わざわざPS3版は買いませんすいません
PC版で様子見
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:58:23 ID:ywPGiWr6
>>844 この修正だけで面白くなるって人は現状でも結構楽しいんじゃね・・・?
コンテンツがなんにもねーってのが一番の癌だと思うんだが。
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:00:22 ID:mVE9Bfm7
クエストって移動がほとんどだね。
従来のMMO感覚でやってたら駄目だ
これだから・・MMO厨はwWw
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:01:20 ID:2RATqzHw
>>851>>853 ゲームとしての楽しみなんてレベル上げでいいだろ
いずれくるであろう侍とかに夢をはせてひたすらレベルアゲしろ
基本的には11も14もレベル上げ作業ゲーだ
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:01:39 ID:DozJhjKb
>>853 俺は結構楽しんでるよ。
でも、不満はたくさんある。つか不満だらけ…
ただ言えるのは、量産チョンゲーよりはまし
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:02:28 ID:s3/Lg0tO
>>853 それは今後追加していくだろうから癌ではないよ
癌ってのはそう、もう治らないだろう基盤のことを指す
戦闘、それが癌
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:03:05 ID:MlSLJ/aa
>>857 俺も同意
チョンゲーだけはもう一生やらないだろうな
貴重な労働力が・・wWw
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:04:01 ID:Chw0qHUT
こんなひどいゲームめったにないんだからね!
って思って他が
>>856>>857みたいな意見もあるってことは
DBに問い合わせのためのラグや通信ラグが少ない社内テストしてる奴が
みんなそういう考えで意外と楽しんでるせいでこうなったのかと不安になってきた。
>>840 GM全員参加って、たかだか1時間の会議で何を話し合うんだい?
本格14の登場はPS3版だな
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:05:26 ID:iEQeZAYy
>>861 LSでだべってるのが楽しいってだけじゃないの
ただチョンゲは嫌だからどうせだべるならFFでって気持ちはわかるw
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:05:47 ID:orzfASYx
>>859 あらかじめ言っておく
俺はチョンゲーを擁護する気は無い
その上で言う
残念だがチョンゲーのほうがまだゲームとしてマシ
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:07:33 ID:vvhKBZlV
チョンゲーはゲームとしてはFF14よりマシなのかもしれないけど、
反日活動がやっぱり気に入らない
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:07:44 ID:GTLB0Emh
>>782 そうそう。あれ、PT組まないと占有されて叩けないのは痛いよな。
なんでカンパニエバトルみたいに参加者は誰でも叩けるようにしなんだろ?
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:08:14 ID:DozJhjKb
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:08:29 ID:fpN4Qayj
格闘やってる人に質問なんだけど
格闘の通常攻撃ってジャブみたいの2回と4回攻撃の二種類あるけど
表示されるダメージは同じだけど
どうみても4回攻撃のほうが相手の体力減ってる気がするんだけど・・・
気のせい?
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:09:17 ID:7mf8Z62j
節目節目でインスタンスダンジョンとかあればいいのに
裏みたいにグラ使い回しでいいからさ
レベル上げが延々とタコ殴りしかないっていう
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:09:32 ID:+GFfFQPl
チョンゲおもしろいけど、いくら金使ったかで強さ決まるようなもんだからな・・・。糞でもff14の方がましだな
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:10:33 ID:d562GBbU
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:10:59 ID:orzfASYx
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:11:42 ID:Chw0qHUT
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:11:47 ID:DozJhjKb
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:12:01 ID:iEQeZAYy
>>869 4回攻撃は確かクリティカルだよな。
ログ流れるのが早いだけでログに4行あった気がする
>>871 MRダウト君登場wWw
ギルなんて、装備買うだけで事足りる
はい、またうちの鯖の特定箇所だけエラーきたこれ
呪われてんのかこの糞鯖
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:13:29 ID:GTLB0Emh
>>866 チョンゲーは業者RMTBOTが溢れているかぎり、
どんなにゲームとして面白くても全くやる気にならんな。
リネ2やAIONとか続けてるヤツの神経がわからん。
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:14:35 ID:+GFfFQPl
>>872 課金アイテム出さないと言った以上出したらどうなるかくらいわかってるだろ。
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:14:54 ID:R0BjPLB4
>>880 それにネクソンのゲームも付け加えてくれ
ネ糞ン 癌ホーに寄生してきた君たちの住処はもう無いwWw
もう死ぬしかないのだよ
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:15:33 ID:iEQeZAYy
チョンゲは無料でちょこっと試してみるぐらいで死んでも金突っ込む気ないよ
でもFF14の出来はお世辞にもチョンゲを馬鹿に出来るような内容ではないのも事実
これって現実なのよね
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:15:34 ID:Chw0qHUT
AIONは月額FFと同じで攻城戦でクラ落ちしなくてBOTいなかったら
人結構増えていったと思う。
もう何もかも遅すぎるが。
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:15:49 ID:DozJhjKb
生産職の後発組はもう可能性ないね物が売れない
今レベル27以下はもう諦めた方がいいだろ
やるなら錬金をおススメする
この状態でPvPが無いのもそうだけど、FEZのPvPとか
もう終わりすぎてるし、まともな戦争ゲーしたいならそれこそFPSやれって。
烏合の衆で戦争ごっこしたり馬鹿ユーザーの意見に運営が折れて
笛やらコンセプトすらずたずたにした馬鹿しかやってないし、運営もユーザーもゴミじゃん。
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:17:09 ID:+GFfFQPl
>>866 ま、外部の情報も含めてMMOだよな。
未来への期待も今現在あるゲームとは直接関係ないし。
ミシェランみたいに皿の上の物だけを評価するのなら、FF14に人が残っている理由がない。
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:18:26 ID:fpN4Qayj
>>877 クリティカルじゃなしに普通に4回攻撃してるけど・・・
ログ見逃してたかも
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:18:28 ID:DozJhjKb
>>887 可能性って?
人にはそれぞれのプレイスタイルがあるんだよ
視野が狭いねぇ…
894 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:19:42 ID:ywPGiWr6
>>880 正直RMTで強さを買えてしまうゲームは
そもそもシステム的にもう駄目だろ。
895 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:19:48 ID:nxfALKg5
ミシディア快適だぜ。
人数多いが一度も障害がない鯖。
ギザール・コーネリはダメ。鯖が弱い。
トラビアは最弱。
君らの住処など無いのだよ
ハイスペック買うだけでPC屋も潤ったし思惑どうり
はははははは
>>861 オススメやればわかるけど、メインコンテンツはレベル上げだからね。
たとえば、上にある改善点が最高の状態のまま発売されてたらどうだったか。
面白く感じたと思うね。面白いってのとやることがなくなったっていうのは、また別の話。
レベル上げがしょうに合わないなら早くやめたほうがいいよ。しかも現状のまま
ずっとクエなし解放なしは有り得ないし。何か勘違いしてるぞ
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:26:36 ID:86wTWzHP
こんな時間によりにもよってFF14に時間費やしてる男の人って…
まさかもう自殺する予定のニート以外はいないよね?
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:27:02 ID:nxfALKg5
>>897 このレベルあげ・・・何か思い出すと思ったら
RFオンラインだ。
つまり、将来PvPが実装されるということ。
高レベルが低レベルをPKしてレベル上げを妨害する。
そんな世界。
そしたら、経験値をスクエニからRMで買うようになるだろう。
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:27:50 ID:+GFfFQPl
>>624 少なくとも俺は課金するなw
プレイできる日数すくないからPS3版で人が増えるの待つよ
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:28:02 ID:wMy88MdT
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:28:32 ID:TS5vET8Y
評価 95点
いいところ
・忍耐力が養える
・つまらないものを楽しく遊ぶコツがわかる
・こんな運営方法もあるんだなと知識が得られる
・おうおうおー
悪いところ
・その他そびえ立つ糞
総評
ユーザーに煩雑な操作をさせ、無駄に時間をかけさせて、
課金期間を延長させるための工夫がが随所に見られ、開発
のこだわりを感じさせます。一般のMMOでは1秒かからないこ
とも、FF14では1分待たされたりします。これは忙しい現代人
に対する警告も含まれたアプリケーションなんでしょう。
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:28:56 ID:OZjj3XUz
おまえら未だ文句言いながらこの糞やってんのか
頭逝かれてるのかw
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:29:31 ID:+GFfFQPl
>>633 ランク下位の生産が割れる?ランク足りてないか適当に連打してるんじゃない?
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:29:57 ID:yZNLXFTn
最高60人強、常時接続30人強で、この時間LSにいるのは8人です
自分含め彼らはもう人生つんでると思う
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:30:23 ID:iEQeZAYy
辞めるつもりはないけどPS3が出るまで様子見かな
なんかPS3開発に必死でBAとかろくになさそうだし
,,,
( ゚д゚)つ┃
>>903 引き返せないんだろう
何か後ろめたい事やって来たんでしょ?
RMT引退でFF14参入とか?
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:34:49 ID:DozJhjKb
クソクソ言いながら、まだこのスレ見ている人もいるんだね
パッケ買う金も無いのかね
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:34:50 ID:nxfALKg5
おまいら本気でPS3出るまでに改善されると思ってんの?
PS3出るときに新しい拡張パック出てさらにバグ増えるに決まってんだろJK
断言する
このゲームはRMTは成立しないw
自分でやらないRPGは何もオモロクナイ
セーブデータ消してたサ
中古で狩ってきたスーパファミコンのROMセーブデータをw
912 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:36:02 ID:86wTWzHP
>>905 今書き込んでるやつらも含めクズがこんなにいるとは安心したよ俺は
さていつも修理屋前にいるウザイネカマララフェルの商売邪魔してくるかな
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:36:04 ID:ZNB4U7W9
スタート直後だしコンテンツがないのは仕方ないが
サーチや整頓すらできないのはあんまりだろ・・・
テストプレイしてなんとも思わなかったのかよ
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:38:26 ID:yZNLXFTn
リーヴ更新今日の夜21時だっけ
916 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:38:44 ID:orzfASYx
っていうかRMTしてなんになるの?このゲームで
店売りすらろくに無い、装備は生産が完全死亡でいくら金があっても無意味
アップデート内容に誠意が見られなかったら素直にドラネスかEVEOnlineに帰るとするよ。
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:39:27 ID:2RATqzHw
初期MAPを変更しろよ、まず。
コピペマップとか腹立つ
業者にもパッケージ売れたし
RMT目的で点々とする雑魚も釣れたしホクホクじゃないかw
フィジカルというLv概念はあるものの
UOのリアルと考えればいけないこともない・・ ような・・
Lv上げじゃなくて素材集め? スキル上げ?みたいな感じで
金ないなーって思ったら日雇いバイト一緒にやろうぜって感じなのかね
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:44:24 ID:4Q5Hoeqd
チョンゲの何が嫌って基本無料アイテム課金が主流だから
リア厨、DQNが多い
それに比べ14は要求スペック高いしパッケージだから厨は居ないだろと思ったら外人がやりたい放題やってるし、なんだかなー
つーかリーヴに文句言ってるやつはなんなんだ?世界観読んでなかったのか?
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:45:02 ID:fpN4Qayj
黒衣森のずっと奥のにお城みたいなのあったから
いってみようとしたら
おっきいトカゲみたいなのに一発でやられた・・・
4000ダメージって(´・ω・)
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:45:50 ID:MTh3qoBk
単調な作業的な遊びを楽しいと思う人は意外と多いんだよ
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:48:05 ID:DTIYRdp3
>>599すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
926 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:48:05 ID:nxfALKg5
FF11 HDまだぁ?
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:48:36 ID:nVmh3mgv
PS3組が来たら14もお子様だらけになるだろ
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:51:12 ID:DozJhjKb
プレイヤーの生活感が無さ過ぎだな〜
居住空間もないし、リーヴで畑荒らしのなんたらとか言っても、畑無いし…
こいつら(おまえら)、どこで寝て過ごしてるの?
あんだけ11にハマった俺がまったく14ハマれなかった…
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:53:53 ID:+GFfFQPl
おとなしく生活保護を受けよ
まあニートは市役所の面接(生活相談)で断られるが
カワブーがトップの時点でな
933 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:02:10 ID:lRgN/wjx
ターゲットが違うんだよ
お子様は繰り返し作業が大好き
MHやポケモン見りゃ分かるだろ
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:03:06 ID:DTIYRdp3
ってかSEの設定が効かないバグ速く直せよ
いちいちログアウトしてインしなおすのダリーんだよ
ミキサーで音量変更マジオヌヌメ
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:05:18 ID:xOBi0+BB
αテスターがさぼってて
ちゃんとフィードバックしなかったから
こんな糞ゲーになったんだろ責任取れよ
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:07:05 ID:orzfASYx
>>936 フィールドバックしなかったんじゃない
運営にフィールドバックすることさえ許されなかったんだよ
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:07:44 ID:GJPC4I7H
ロビーサーバ死んでないか?
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:07:51 ID:neD3IrcW
おはようございます
この時間から開始するともっさりがまだ少ないから進めやすいです
早く学校行けよ
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:09:04 ID:r6TJyyU+
>>934 現在■eはUIに関連する修正を放棄しています
※ただしユーザーが有利な不具合を除く
既知の不具合リスト公開してくれよ
修正のめどついてから公開するんじゃねぇぇよwww
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:09:38 ID:R0BjPLB4
明日のメンテでなにか変わるかなぁ
22日30日と山場控えてるしそろそろおいしい飴ほしいねぇ
944 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:10:19 ID:Ir2nUOpf
1ヶ月で改善されるくらいなら、こんなことにはなっていない。
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:14:32 ID:EZt+Rqa/
11のやり方考えると
飴出してくるのはゴッソリ減ってからだよ
無論、「今後の実装予定」という形で発表するだけだから
実際に実装されるのは数ヶ月〜数年後になるがw
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:14:52 ID:R0BjPLB4
>>831 たとえ1000人居たとしても1人1人のアクション要素がなければ
AIKAみたいな一箇所に集まってひたすらクリゲーにしかならん
FF14の戦闘パラがスキルの発動速度や威力でPS次第では格上に攻撃が当てれたり相手の攻撃を回避したり
逆にPSがないならlvを上げる事でライトユーザーでも攻撃が当てれて回避も出来る幅の広い仕様だったら万人に受けただろうに
バトルレジメン(笑)の意味が薄すぎる
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:16:00 ID:RAP7GeTd
なんか、ログインしても、数分で何度も落とされるんだが・・
>>936 テスターの中からスクエニが選んだ一部テスターからしかフィードバック受け付けてなかったんだよ
そいつらがフィードバックしなかった不具合は不具合として受け取ってくれなかった
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:19:33 ID:Ibqy88FF
>>936 正式以降に新しく追加された不具合以外は全てフィードバック済み
しかもオープンβからのユーザーからはフィードバックを拒否するという離れ業
そしてテスターの怨嗟の声の結晶であるフィードバックフォーラムは現在■eによって閲覧不能
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:19:34 ID:iEQeZAYy
>>949 嘘つくなよ
ここで言われてるような事はほとんどFBされてただろw
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:19:47 ID:kohR9EKu
ATIのドライバーはもう新しいのでないのかな
953 :
既にその名前は使われています:
>>949 いやいやいやいやいやいや
考え得る不便な事に対する改善点や製品後に問題になってるような
不具合はほぼ全部フィードバックしたんだが?????
全部無視だっただけで、テスターのせいにすんなよまじで。