【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part9
1 :
既にその名前は使われています:
22www
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 00:35:16 ID:fC5+JPBz
■低ランクですぐ取れて有用なスキル
剣:レッドロータス(必中)、サークルスラッシュ(範囲)
弓:猛者の撃(次撃のダメージup)
槍:フェロシティ(次撃のダメージup)、トランメル(低コスト刺突)
斧:ブランディッシュ(範囲)、スカルサンダー(低コスト斬撃)
格:内丹(TPのみで自己回復)
幻:ケアル、ショックスパイク
ファイ!
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 00:37:45 ID:G3lYV0WA
ソーサラ系の最有効WS → レッドロータス
ドードーの保護とかローズリングの巻ヒゲのリーヴってどうやっていけばいいんだー
30分迷って時間切れになった…
皆オールドチェラータって買ってる?
NPC買いで200kもするけど見た目も性能も良いんだよなぁ
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 00:55:26 ID:qEibxqV0
リーヴリセットされたの?
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 00:56:39 ID:XYu+HBZi
スカルアイパッチ+2最強伝説
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 00:56:46 ID:WYjF5mZ2
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:05:42 ID:lVb304PL
アイパッチとか厨二臭い装備はいらないですし
wikiにあるプリザーヴってどんな装備?
眼鏡?
イメージ
剣:高ランク狩場では俺が必要だぜ?盾と重装!挑発!俺に任せろ!
斧:イィイイイーーハァーーー!ブラッドバス!スカルサンダー!(ミス!)
弓:ヒュン… ポスッ ヒュン… ポスス ヒュン…
槍:竜槍!シェイハ!シェイシェイハ!フェイントォオオオ! シェシェーイ!
格:☆☆☆
幻:ん?プロテスか?プロテスがほしいのか?シェルもか?このいやしんぼめ!
呪:はああああああああああああああああトーメント!!!!!!!!!11
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:11:08 ID:ambMBOsA
槍20 幻術16 剣術18まであげたけどつぎはなにあげればいいの?
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:11:23 ID:lLkkDe8U
男
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:12:28 ID:3ZuHwTfk
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:12:31 ID:lVb304PL
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:17:26 ID:ambMBOsA
マインドスパイクか おkがんばる!
アイアンテンペストが使い辛すぎてつらい
あれは大勢の敵をひきつけるときに使う技ってことでいいのか
しかしそんな機会
ランク20になったけどソロで何狩ればいいか教えて
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:25:26 ID:lLkkDe8U
なぜ自分で探さないのか、こんなところで教えたら混むだろjk
こういうやつって攻略本ねーとゲームできないゆとり世代なんだろうなw
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:29:18 ID:m10ZOLHc
前衛でケアルとか魔法つけてたりする人は
MP少なくなったとき杖に持ち変えてMP回復してから
また前衛装備に戻すとかやってるの?
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:29:56 ID:lVb304PL
>>22 ソロならブルーフォグの洞窟でモグラと火エレうめえすればいい
赤いけど攻撃弱いからウマウマ
行くの面倒だからエーテライト触っておけよ
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:35:12 ID:VDV/n+Bt
>>22 クルザスの槍峡の近くにある洞窟がうまい
敵の数少ないからソロおすすめ
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:54:38 ID:EZpYxbis
修練PTで前衛がランク上がりすぎて、どこのPT行っても敵が直ぐ死ぬなw
ダメージも受けないから幻術・呪術は修練はいらないわ
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:57:07 ID:BqTiQbcZ
>>28 幻術、呪術は
剣術一人、残り幻呪にして
剣がタゲ固定、幻呪は相手の体力をWS連発してくるぐらいまで減らす
後はひたすら範囲WSを食らいまくれ!
やるならVIT頭打ちまで、しっかり上げておけ
生産が落ち着いたんで久しぶりにPT入った幻術だが。
稼げなさすぎじゃないかこれ…
良かったのは二人で連戦したやつだったな。
後、ヒーラー2枚いると不味いね。
>>1乙
しかし溜めスキル使うと敵が向かってくるって
ホントわけわからん仕様だな。ケアルも同じでさ。
タゲしやすいならまだしもやり辛いから尚更イライラする
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 02:26:24 ID:8DSJM4eo
15人で組んでそれぞれソロで狩れる程度の敵を狩る
あまり離れすぎると占有問題が発生するんで出来れば密集地帯
これ美味いわ、タコ殴りとかやってるやつ馬鹿だな
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 02:28:22 ID:EZpYxbis
エアプレイヤー乙
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 02:32:55 ID:CcS0XVM4
そんな都合のいい狩場見たこと無いわ
呪しかやってないから、わからないんだけど
前衛と後裔でそんな取得修練に差がつく物なの?
カニ相手なら、一戦100以上はほぼ確実だし
500超えるときもときもあるので不満は特にないんだけど
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 02:42:14 ID:EZpYxbis
それは幻術いない固定PTなのか?
竜剣覚えたけど竜槍と余り大差無いな・・・
竜槍のヘイスト体感無かったし竜剣の回避ダウンも特に体感出来ない
ただ竜槍と違って一発目から回復できるからその分得か?って感じ
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 03:44:19 ID:H2x+DysU
槍でカッコイイ技ある?
固有モーションで
41 :
40:2010/10/13(水) 03:47:20 ID:WlVmGOO8
>>25 すまん、見つかった
どーりで地図見てもわからんわけだw
フェイントが神性能すぎて俄然モチベーションが上がってきた
竜剣で回避下げてショックスパイクでスタン、足払いでさらにスタンさせてスキュアーなどの大技を叩き込んで瞬殺も可能、ミスったらフェイント使えばおk
ただし修練的にまったくおいしくない諸刃の剣
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 03:50:36 ID:vYeoyo5/
前衛300〜貰えても幻術は100以下とかばっかだな
幻術はペアか3人で雑魚乱獲するのが一番よさそうだわ
幻術呪術もころあいを見て矢やダートでペシペシやればいだろ
その余裕すらないなら狩場選択が悪い
>>44 ずっとダートやってもらったけど100以下なんだよね
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 04:09:24 ID:oJdYR9XH
後衛はペアでも美味くねーよ
ランク上げするたびに前衛と差開いていくばかり
lv18にもなったしダンジョンでも行くかってムントゥイいったわけよ。
オポオポ美味しいなとか言いながら仲良く狩りしてたわけ
でもたまに飛んでくるドロップキックが400とか食らって中々痛かったのよ
そこで俺はついさっき覚えたばかりのアブゾアタをかけたわけ
よーしこれで多少はダメージ減るだろうし楽できるなって思うじゃん?
そしたら400とか食らうわけよ
そこで俺は思ったよ
あぁ、槍をやろうってね。
このゲーム前衛からやめてく気がするなぁ
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 04:38:17 ID:UMOy28S6
なんでそこで槍なんだよw
5kトークンの通常攻撃アビとってみたが非常に使いやすい.
命中補正もはいっているようだしね。
罠かと最初おもったけど層でもなかった。
とったのはヘヴィスラッシュね
取って使えなかったからって犠牲者増やそうとするなよ
こないだ余りの使えなさにブチキレてるやつがいたのを俺は知ってる
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 04:50:29 ID:Zp2K18kM
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 04:50:54 ID:H2x+DysU
多分、ヘヴィスラッシュで不満言ったの俺だ
で、最近使えるぞこれ!ってレスあったからもっかい試したけど
やっぱりゴミ以下というか存在価値なし
犠牲者増やすなw
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 04:53:07 ID:VDV/n+Bt
3回でゲージすっからかんになるだろあれ
あると便利な程度
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 04:53:51 ID:eso3cp84
184 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/10(日) 04:30:14 ID:ohB1hAX1
剣士のトークンアビのヘビィスラッシュ馬鹿にしてサーセンwwwww
これ使えるぞ!ファランクスと織り交ぜると使える
前教えてくれたやつが正解だった
しかもこれ修練値よく入るし入る値も大きい
これは消して糞アビじゃねーwwwwwwwwwwwwwww
とくにR24からの地獄から抜け出せたwwwwwwwwwwwwwwww
187 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/10(日) 04:47:01 ID:ohB1hAX1
しかもかなりの命中補正あるっぽいwwwwwwwwwww
こいつだろ
wwwでぶちきれてたから良く覚えてる
ファランクスと組み合わせれば十分実用的だよ
連発してる奴は使い方間違ってる
人によって感じ方が違うスキルなのか、単に犠牲者を増やしたいだけなのか…
剣術なんてセルガ取って以来やってないからどうでもいいけどw
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 04:56:13 ID:eso3cp84
>>56 wwwの奴はファランクス云々言ってた奴にぶちきれてたから
そいつを正解とかわざわざいわんだろ
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 05:07:02 ID:e6EcNPoQ
後衛の修練まずいっていってるやつらは単にプレイ時間が少ないだけだろ
ランク高い近接の廃人がおおいのは操作が簡単だから長時間プレイに向いてるんだろ
誰か
ブラインドフェロケイデンス猛者の瀕死見極めソロレジメン背面レイジオブハルシオーネ
でどの位ダメージ出るのか試してほしい
コスト18で出来るから大丈夫
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 05:21:55 ID:EZpYxbis
>>58 6時間で割って時給4kとかなんだぜ
通常攻撃だと1/5くらいでしか修練はいらないからな
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 05:25:30 ID:e6EcNPoQ
時給なんて場所と自分のランクとPT構成で決まるんだからなんともいえんだろ
ただたしかに4kはいいほうではないな
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 05:38:41 ID:kwU3Liem
PTに必要な順
幻>呪(SJ幻)>剣>槍斧格
稼げる順
槍>斧格>剣>呪幻
どうなんだこれ・・・
廃人はどうせ幻選ぶと思った■がバランス調整したんだろ、gjと言わざるをえない
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 05:45:30 ID:IeTdpTat
金余ったから銭投げ言われてる弓やってみたが矢弾に限りがあるだけにスカした時のイライラっぷりが他職以上だな
先にフェイント取って使ってる俺でこれだからフェイントない弓師はストレスでハゲそう
六時間で4kとかソロプレイヤーは大変っすね
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 05:54:16 ID:JW7v0Cq1
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 05:54:43 ID:jdjYEkgc
必要クラスがおいしいと先行しちゃって
後続の必須でないクラスランクあげに
必須クラスがいないと言う状況が起こる
その先に待っているのは
慢性ヒーラー不足
→開発情報:潜在MPの導入がうんたら
→■<ここは議論する場ではない
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 05:54:48 ID:kwU3Liem
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 05:56:41 ID:6XsOZawj
まず弓は矢をまとめられない時点で終わってるわ
ただでさえアイテム欄いっぱいだってのに
前スレでレイディアンスの命中率はDEX見たいな事書いてあったので
14から一気に40にしたらダムネーションをはさんで6連続命中した
いままでこんなことなかった
これで一気に使えるSWに変身したよ
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 06:05:54 ID:JW7v0Cq1
正直槍が一番稼げるとは思ってなかった
格闘は一匹だけは確実にタゲ持てるからいいなぁ
蟻とか安心して狩れる
>>70 こういう書き込み頭悪すぎ。
「VIT40から80にしたらWS6連続で当たったよ、今までこんな事なかった」って言ってるのと同レベル。
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 06:40:30 ID:EZpYxbis
>>65 文盲
>>67 前衛ばかり上がりすぎてもヒーラーがPTいなくて憤死する気がするけどな
今でさえ格上相手だと即死ゲームなのに
そういや魔法修練バグの値修正ってどうなった?全然話聞かないけど
20前後で銀山ってきついかな
PT組んで行こうと思うんだけど
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 06:48:49 ID:3kTnehPj
幻の人に聞きたいんだけど、やっぱりペアとかの少人数で狩りしたほうがおいしいのか?
ウワサによると、7,8人程度のPTで硬いカニとか相手にすれば幻もおいしいって聞いたけど
それはマジなのか?
俺は格闘で幻ではないんだが、できればよく組む幻にもウマーしてもらいたいんで
幻の人はどうなのか教えてもらいたい。
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 06:56:30 ID:3kTnehPj
>>76 人数や構成にもよるんじゃない?
リーブ消化しようっていうなら、わりと強いアクティブの敵がいる部屋に入らないと
ダメなリーブもあるから、その場合は少人数だとしんどいかもしれない。
バスナットさんがレールガン+テレポートでむねあつ
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:02:39 ID:UMOy28S6
>>62 槍と格闘両方上げてるけ(どっちも20越え)
格闘の方が稼げるぞ・・
槍はフェイントで確変起こしまくれば確かにすごくもらえる時あるけど、
一回の手数が多い格闘の方が間違いなく安定して稼げる・・
もろちんタコ殴りパーティでの話ね
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:03:25 ID:vCBEFRgB
>>77 少数PTとかくそまずいんだが。
LSの幻術を誘ったりとかはやめてやれよ。
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:05:49 ID:3kTnehPj
>>81 なるほど、人数多くて硬い敵のほうがよい?
ペア狩りしててその人に聞いたら、人増やしたら余計に殴れないし、ソロよりも稼げるので
このままでいいですよといわれたので・・・
2〜3人格上狩りの美味しさは大人数狩りで思考停止してる奴には理解できない
アントリオン営巣地うまうま
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:12:03 ID:vCBEFRgB
>>82 Rいくつなんだろうな。それ次第じゃない。
ペア狩りってもしかして、24以下?そうなら最悪だな。
俺も槍とペア狩りしたけど、回復しても修練たいしてもらえねえ。タゲきてまた回復回復
その間にもう一人が削りまくりで敵瀕死。
相手が修練200上うめえw 俺修練0~30 おおくて100。
ソロさせてくれよって思うね。
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:14:42 ID:3kTnehPj
>>84 自分が22くらい、相手が17くらいでファットトードーとかプーク狩りだったのかな。
もちろんなるべく攻撃に集中してもらって、こっちは通常攻撃だけとかにはしてたんだけど・・・。
ペア狩りで頻繁に回復必要な敵は幻術が辛い
回復無しでも連戦できる奴がいい
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:16:57 ID:SyUc/2XY
30のクラスクエストっていうか10000のギルドトークンアクション取れるのって
ランクいくつからなんだ
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:18:24 ID:3kTnehPj
>>86 なるほど、それを考えるとファットトードーはいいかもしれませんね、
スキルの溜め時間とかあるし、鯖重いと一方的に攻撃もできるし。
大人数PT入ったが 上手いっていったでしょ ってリーダーが草はやしまくりで言ってたがぶっちゃけ4人くらいで狩る方が上手いのに自慢気に話しててワロタ
お前ら15人PTとかまずいからそこ間違えるなよ 少人数のがもっとうまい
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:19:10 ID:vCBEFRgB
>>85 それって格上で攻撃あたらねえ。あたってもカスダメで修練全然はいらねえ、じゃないの?
その幻術、狩場しらないだけじゃない。ソロしてたほうがうまいと思うけどね。
>>82 幻呪がうまいのは間違いなく範囲WS持ちの敵
柔らかめで範囲の痛い敵なら前後衛どっちもうまいと思う
てんとう虫とか
事前に防御魔法 固い敵たこ殴り 範囲で前衛瀕死 ケアルシャワー 途中魔法かけなおし
でそれなりに上がると思うけど
結構上がってる人いたし 前衛は修練500貰う人もいたからそれに比べりゃまずいのかな
タゲ移って後衛全滅PTみたけどあれは後衛確かにごねるわ
>>91 いい情報を聞いた、鉱山にのりこんでくるわ
>>78 ありがと
ちょっと人数揃えて行ってみるよ
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:36:00 ID:b7jU6UiE
30手前なら
虎島でペンギンがうまいな
赤なのに黒マンみたく強さがおかしい
ファストキャスト取ったけど全然実感できないな。
R24以上のペア狩りで前衛後衛共に美味しい狩場たくさんあるぞ
重要なのはファイターが通常攻撃しかしないことと、ソーサラーが回復しかしないこと
1匹の敵にたっぷり時間掛けて狩るつもりで、間違っても早く倒そうなどと考えてはいけない
修練300〜500入る敵(マークは緑〜オレンジ)を見つければMP回復のための休憩時間を考慮しても十分な効率が出せる
>>96 君みたいなお馬鹿ちゃんな子に教える事はありません^^
>>99 いきなり人のこと馬鹿呼ばわり
なんなんだろうねこの人
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:08:08 ID:P8qbwIk+
幻呪がまずいのはプレイヤーが全力だすPTだろうな
俺つええええええええええwwwwwwwwwwwww自己回復もできるぜwwwwwwwwwだろ
ファイターは挑発と通常攻撃のみソーサラーはヒール必要ならシェルマインドスパイクで二人以上いたら乙
これが楽しいのかは別だけど
効率を求めるならそりゃ野良PTじゃ無理
この糞システムをつくった開発が癌をどうにかするしかない
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:09:42 ID:b7jU6UiE
ペア狩とか面倒
自分の気分でサクッとぬけれるMOライクのPTがいいわ
自分しか後衛いない時に
途中抜けしていいものなのかいつも悩む
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:10:56 ID:UMOy28S6
ほんとシステマチックな感じで面倒だよな・・
修練値固定制にすれば全て丸く収まるのに・・
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:15:48 ID:3kTnehPj
この敵倒せばフィジカルいくらでジョブいくらもらえます、PTだと均等に分割、
でいいと思うんだけどね。
いつまでも最大値が500、リーブなら1000でどんどん必要な数値だけ増えますって
頭おかしいとしか思えない、それをやり続けてる俺もだが。
ペア狩りとかダルイだろ。
7人くらいで思考停止してカニで連打ゲーがふつうにクソゲーで楽しいです。
いつ抜けても気にならないしね。
私が抜けても、代わりはいるもの。
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:29:27 ID:tYW4uC1B
14の修練上げPTはすげーつまんねーな、危なげない雑魚乱獲とか。
11のつよ乱獲で忙しすぎて詩人様のストレスがマッハでリンクで死んでぶちきれて抜けられたのを思い出した
発売前のインタビューでそういうレベリングはやらないって言ってたのになw
つまらないですよね?とか言ってたのにこの有様
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:37:00 ID:pVtgRbxn
>>62 どうって・・・
こういう場合は需要と供給が崩れてゲーム性崩壊すると決まってる。
思えば強化魔法で修練入るのをゼロにしてしまったのが運の尽き。
そのくらい無かったら不人気の後衛バフヒーラーに人は集まらない。
R20くらいまでは後衛はソロでもプレイできるのでそこそこいるかもしれないが
R25あたりから本格的にまずくなってきてがっつり減るだろうね。
ほんで、アイランドクラブを袋叩きにする狩りで、後衛は稼げるのか?
前衛が喰らいまくって、みんなにヒールしまくって稼げるのか?
高レベルの後衛さん、教えてくれ。
メガロクラブで数こなす方が、俺は稼げたな。俺はまったくケアルせず、
サクリファもせず、ひたすら攻撃魔法連打か殴るかしかしてないが。
だって10代前半の後衛じゃあ、アイランドクラブに攻撃あたんない。
マクロ作っていくの忘れて、回復できんかったのだが、他にヒーラー居たので
そいつに全部任せてた。ヒーラー死んでも回復せんかったw
メガロの場合は前衛と同じくらいだったな。問題はPOP。
海中のアイランドクラブほど集中してPOPしない。
味方を回復しまくって修練上がるなら、マクロ作っていくぜ。
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:41:12 ID:pVtgRbxn
ヒーラーバッファー不足が進んでいよいよ後衛奴隷が用意できなくなったら
自分でケアル2あたりを取りに行かないといけないから
結局、今前衛の人間も後衛職を20くらいまで上げる必要がでてくる。
これは延命処置的には幻術も上げましょうお客さんって事でスクエニの思惑と一致している。
ただし魔法戦士なんかやりたくない客はこのゲームに見切りをつける危険性があるという諸刃の剣。
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:43:06 ID:oM0y7H2W
幻術は上がりにくい
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
盾をどうにかしてくれえええええ
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:46:15 ID:pVtgRbxn
このゲームは現状のままだと前衛自己強化回復が沢山群がって
たこ殴りするだけのオンラインゲーになる。
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:50:57 ID:pVtgRbxn
>>107 そりゃそうだよ。
強化、弱体が効果空気で修練も入らず無いのと同じ。
最後の回復って役割すら殺してるんだからそれらが必要な格上に挑むって事は発生しない。
強化も弱体も回復もいらない雑魚乱獲に落ち着く。
システムとバランス上当り前の結果。
ヒール修練は20序盤〜中盤からうまくなる。
前衛4,5人で範囲つきMOB相手にアニメ見ながらケアルサクリファだけ打っていたいレベル。
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:53:21 ID:tYW4uC1B
レベル上げ以外のNM狩りならいいんだけどね、
強めの敵を盾ががっつり固定して後衛が必死こいて回復して弓が削るみたいな11ライクなPTしたら普通に楽しいんだけど
修練稼ぎの観点からしたらあんまそれやる意味ないだろっていう。
コンテンツの少なさからみても11みたいに当分Lv上げがメインコンテンツになるだろうしだるいな
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:54:30 ID:tYW4uC1B
回復修練上手いけどダメージに対して後衛多すぎると取り合いで美味くない、
幻術多いLSとか悲惨だろうね
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:58:13 ID:pVtgRbxn
それ条件が厳しい。
前衛人数がそこそこ多い。かつヒールを仕掛ける後衛は一人しかいない。
敵に範囲を撃ってもらう必要がある。(たこ殴りで即死してしまう青敵では駄目)
ヒール修練うまいっていうかやろうと思ったらそれしかない。
条件さえ合えば適度にヒールしてるだけでいいが
その条件で狩りに出発する人事、人付き合いに労力を使う。
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 08:58:15 ID:P8qbwIk+
救いどころは足りない職は自分で補えるところ
逆に言えばこのままのシステムじゃ純盾や純幻呪だけじゃやってけないってこと
廃人システムの出来上がり
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:05:04 ID:MJtnVxob
>>111 盾はPT終わった後に残業してソロ上げ。
もしくは高報酬捨てて適度な難易度のリーヴでソロ上げ。
これぐらいしか方法は無いと諦めた。
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:05:28 ID:P8qbwIk+
とりあえず現時点で徹底的にソロを貫きたい奴は戦闘職を全て20-24にすればいい
終わったくらいになんらかの修正がくると希望を抱きながら・・・
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:12:23 ID:P8qbwIk+
あと一つ加えるならあの職つよすぎwwwwwwwww弱体しろwwwwwwwwwwなんて要望だすなよ
幻呪修練祭の二の舞になって自分が育てる時に苦しい思いするだけ
強化案に徹しろ
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:15:08 ID:IeTdpTat
PTやろうにもLSメンに廃人クラスがほとんどいなくて生産上げばっかしてるから一緒に行ける相手がいねぇ
24以降絶望して生産に逃げる人も多いだろうしファイターソーサラーの平均が30くらいの時には50ランククラフターで埋め尽くされそう
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:17:20 ID:pVtgRbxn
>>121 それに関しては結局損したのはそれを妬んだ前衛だったね。
みなウマウマで速攻でR20にしてシェル、ケアル2やサイフォマッジ取ったのに
修練大幅下方修正の中、ヒーラー壊滅で結局それらを前衛君も取りに行くしかなくなってきたと言う。
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:20:34 ID:GqeL76kJ
現状、単ジョブで完結できるのは槍だけだな。しょぼい武器しか存在しないが
弓も単ジョブで生きてはいるが、くっさいワープドアローなんぞ使ってる雑魚多すぎで攻撃外しまくってるからフェイント必須
まあ槍20ない糞前衛さんはお疲れ様
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:22:15 ID:KkFwx/e8
長文で連投で中身が愚痴とか読むのも疲れる
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:23:07 ID:dfxUrlaS
指輪って装備枠4つあるのに2つしか装備できないんですけど、どうやるんですか?
何度やってもこれ以上アクセサリーは付けられませんと出ます
装備欄の右下に○○/○○ってあるだろ
こういう愚痴ったらしいやつは周りがかわいそうだな
幻と呪ソロでリーブうけてボコられてひたすらケアルで盾が300〜500あがったら倒すを繰り返しやっと20超えたけど
PTだと盾おいつくの?武器レベルに 被ダメが修練に関係している以上高ランクが盾構えも微妙そうなんだよなー
ファランクスと同じ性能のカウンターバッシュを実装してくれ
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:30:01 ID:SyUc/2XY
30〜リージョナルの報酬防具まとめてるところってない?
何度更新してもでないからとりあえず希望だけ持ちたいんだが…
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 09:34:02 ID:8DSJM4eo
>>124 その槍さんはパーティにはいらないけどね(´^ω^`)
>>129 てかファランクス当たったら盾が上がるべきだよな
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:02:54 ID:XYu+HBZi
バッシュ覚えたら逆に盾ばっかあがるようになった
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:07:00 ID:ZY8TCO7a
幻なんだけどSTR・DEX無視でレタス・内丹・ケアル・精霊魔法・ストンスキン・ショックスパイク・etc
こんな感じでバトルコマンド入れとけばいいんでしょうか
幻矢がDEXに依存してなければいいんだけど
先輩方、30になってもレイジオブハルオーネ覚えないんだけど何処で習得できるんだ?
30のギルドクエ終わらしてもダメだった
wikiやYG回ってもやっぱり30ランクって書いてあるしもうだめぽ
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:08:24 ID:VRQvNI96
>>121 まあ、強化も弱体も□の気分次第ではある
これ強くない?って報告が来たときに
じゃあ、他のジョブを強化してバランスとろう って考えるか
じゃあ、弱体するか って考えるか
□は基本的に後者だからなぁ
バランスも糞もない滅茶苦茶なものなら弱体って言うか修正しないといけないにしてもねぇ
LSでR15〜20前後の4〜8人程度のPTで狩りに行く事が多いんだが、後衛の事も考えると天道虫が良いのかね
まあシェルが無ければ蟹でおけなんだろうけど
>>133 バッシュって能動的に盾判定あげられるのか!
がんばって14目指すかな
てか、バッシュはミスる設定にするなよ
必中・沈黙・スタンで相手のWSや魔法を妨害できるようにすべき
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:22:02 ID:JorLydWS
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:24:55 ID:1IXXnoya
はいはい、コピペコピペw
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:25:27 ID:1M+f/3+j
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:27:23 ID:VRQvNI96
>>132 ファランクスが盾スキルだったらいいんだ!
てかなんで剣だけ他職がなきゃいけないアビなんだと
まあ剣で覚えなきゃペナルティ食らうか
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:27:51 ID:G3lYV0WA
幻術でPT入ったけど糞まずい
ケアルガ、ストンスキンガ、リジェネガ、ショックスパイクガ、トーメントガの連続してやっても
修練100も入ってないと言う
前衛強化回復なんか無視して殴ってる方がまし
ファランクスはゲージ稼ぎのために当たればラッキー程度で撃ってるけど
フェイントと比べると優劣は歴然な感じだな
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:33:56 ID:G3lYV0WA
そう言えばPTで気がついたんだけど、
みんな装備が破損してる状態だよね。黄色破損マークじゃなくて、赤色破損マークつけてるけど、
殆どの人、破損でも気にしてない?
下着は廃品になってもあまり気にしないけどさすがに他の武装には気を配る
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:35:31 ID:DTx86LGF
チェラータってランク低くてもHP+30されるの?
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:35:52 ID:AUFif0UH
彫金スキル上がってきてそろそろステうpの指輪作ろうと思うんだけど
どのステブーストしたいとかある?ちなみに指輪1つでステ+5される。
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:35:58 ID:1IXXnoya
他のジョブのアクションと組み合わせていろいろ出来るシステムかと思いきや、
使えるアクションが少ない上に限られてるので皆同じようになってしまうという。
焦点は命中率を向上もしくは100%に出来るアクションか。
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:37:50 ID:1IXXnoya
>>149 そりゃVIT+5でしょ。最大で+20?
DEXも効果あるならねぇ。
ギルドトークンのステアップよりも指輪のが効果高そうだなw
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:43:55 ID:/T6TmTCn
>>126-127 すっげーわかりにくいよなそれ
俺も最初わからなくて無駄にアクセサリ買っちゃったわ
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:45:36 ID:KkFwx/e8
盾の効果的な上げかたとかあるの?
俺盾持つの遅かったせいで剣15盾4とかでなかなか盾上がらんw
リーヴ受けて獲得限界まで無抵抗になる
オールドホプロン4万って安い?
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:48:02 ID:AUFif0UH
今のところはまだ装備もその辺で取れるものが原料だからどうにかなってるけど
もっと高位の装備が出てきたら修理するためにはボスクラスの敵が落とす皮が必要だの鱗が必要だとかいう風になって行きそうで怖いわ
NPC修理の値段をもっと落として100%まで耐久が回復するようにしないと高性能レア装備手に入れたけどもったいなくて使えませんな状況に陥るだろうな
呪術士、R11のセプターDXの次は何がありますか?
R28でまだセプターDX使ってます。バザー覗いてもありません。。
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:54:11 ID:SyUc/2XY
シルバーセプターとかバザー小まめにいってりゃ結構あると思うがな
>>153 幻術とかで盾持って、リーヴで神符捧げて凹られれば上がる。
バッシュ取ったらバッシュつかってれば勝手に上がってく
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:55:59 ID:AUFif0UH
>>159 R17にカジェルがあるんだけど、ガラス板の入手方法が不明でつくれまへん。
その次のR21シルバーセプターかR25ホーンスタッフが候補かな。
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:02:34 ID:vwQXPKF3
スタッフDXかシルバーセプターは良く売ってる
スタッフDXが修理も簡単だから良いと思うんだけど、R28だとR下すぎかな
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:08:14 ID:iHBrpjyY
>>158 信長の野望で耐久減るのが嫌な奴は裸とかいたし
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:08:42 ID:VqMIyST3
剣術は1戦の獲得修練上限が盾と剣術合計で500なんで糞マズ
修練入らない行動に大量にゲージ取られるのでゲロマズ
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:09:08 ID:SyUc/2XY
そこら辺は仕方ないんじゃね
武器ランク上がるだけいいと思うぞ
ナックルだって弓だって槍だってなかなか新しい武器手に入らずに30越えてても
武器R10後半とか20前半の武器装備してるんだし
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:09:15 ID:KkFwx/e8
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:11:33 ID:ci6aoXnx
>>123 クソの役にも立たない前衛が後衛を引退に追い込むのはFFではよくあること
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:11:50 ID:VqMIyST3
ただ傾向と対策的に考えてソロ効率が高いジョブ育てておくと近い将来得すると思うんで
ソロ性能最強でPT需要最強な剣術は育てておいて損はない
逆にランク上げが楽な槍はソロも弱いしPT需要も無いしで育てても使い道が薄そう
>>151 トークンやステ指輪でVIT上げてもHPの上昇にはならない、
って話があるけど、それでもいいの?
修練なんて意識しないでやりたいわ
結局レベル制になっちゃってるし悪循環しかないシステム
シルバーセプター、スタッフDX 探してみます
ありがとう
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:15:02 ID:SyUc/2XY
>>169 むしろ槍は強いと言われるWSアビリティがさほど汎用だからサブクラスとしてはかなり有用だろう
20まで上げときゃファイターならどの職でも恩恵あるぞ
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:16:38 ID:ikfmosZd
フェイントは空振りの多い現状ではヒエラルキーの頂点に君臨する神WSだよ
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:19:34 ID:1IXXnoya
>>170 その話ねぇ、フィジカル振り直した直後だとHP上限すぐには
変わらない仕様だから、FF14もっさりの影響ってだけかもしれないぞ
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:22:31 ID:CcS0XVM4
狩場でとある1部屋というか1エリアに生息する敵を枯らすとリポップ遅くならない?
敵8匹くらいいる場所で普段は枯れずに回せるんだが
なんかのひょうしに1回枯れさせたら全然沸かなくなったんだが
問題は、サブとして上げるには現状R20はちょっと遠い事だな
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:24:42 ID:xe2OQ4bA
剣術のスキルって他のクラスでも使えるヤツあるかな
なんかあれば剣盾上げるモチベーションになるんだけど
潜在きたんだけど、リセットって今日じゃなかったっけ?
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:27:12 ID:ikfmosZd
命中100%のレタスは汎用性が高い
挑発は本職が使ってもうんこだけど体面を保つために持っておく価値はある
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:28:33 ID:vwQXPKF3
挑発がうんこってどういうプレイしてんだ
>>176 一昨日その現象になった。
常に狩り続けても2匹以上余ってる狩場で
敵全滅させたら、いつの間にか5分に一匹ぐらいしか沸かなくなって
狩場として機能しなくなったでござる。
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:29:20 ID:XGwIic0y
>>178 R18のオブセスなんかどうだろう
タイマンなら防御力が飛躍的にあがる
定点狩りBOT対策なんじゃね?
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:29:48 ID:xe2OQ4bA
>>180 なるほど、セルフガードとかなんとかブーンとかはやっぱ専用だよね
>>178 レタス・オブセス・ランパート・挑発あたりかなー?
24で覚える固有モーションのルミナススパイアは格好いいけど剣術専用だし
さりげなく範囲攻撃(単体攻撃+周りにフラッシュ)なんで微妙に使いにくい ソロリーブなら強いと思うけどね
盾はイージスブーン(物理だめーじ100%カット+被ダメ比例でHP回復、でも盾スキルは上がらない)、
バッシュ(リキャ30秒、TP500、適正相手なら150ダメほど、盾スキル上がる) といいスキルそろってるよ
イージスブーン2もあるし ブーン→ブーン2→ダイバージョンはそこまでたどり着けるならマジで強いと思う
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:30:54 ID:ikfmosZd
>>181 瞬間的には意味があるけど揮発が早すぎ
さらにゲージ消費もきつい
挑発は今のゲージ消費半分にしてくれ
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:31:50 ID:xe2OQ4bA
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:34:46 ID:bFhz7L9M
>>166 11は武器スキルがマゾで14は武器作るのがマゾいんですね
ランクが10近いのに初期武器使ってる奴多いよな
全くミドルユーザー殺しで廃人有利だよな
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:35:22 ID:XGwIic0y
俺は口笛も保険のために取ったが
挑発と口笛があるとずいぶん楽にタゲ取れるぞ
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:48:05 ID:VqMIyST3
サブ上げなんて1ジョブカンストさせてから考えりゃいいよ
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:50:55 ID:8M3RFU/A
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
いくら読み直しても正解がわからない。
盾は盾ランク?
今剣18盾11でホプロン何だけど盾変えるか悩んでる。
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:13:42 ID:ikfmosZd
盾は盾ランクではなくメインのランク依存だ
>>195 ありがとう。
ブーン保持の為にタージェにすっかな
前スレで盾は盾ランクって言ってた奴もいるしわけわかめ
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:48:07 ID:fdmaylOP
盾ランク依存じゃなかったら盾ランクの意味ねーだろw
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:52:23 ID:ikfmosZd
面倒だが適正ランクのものとランク以上のもので数値を比較すれば分かる
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:53:15 ID:XGwIic0y
盾ランクだと盾だけ異常にマゾいことになるんで
武器クラスランク依存であってほしい
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:55:30 ID:+bw6x3TT
>>196 ペルタの方がいいだろ・・・と思ったらタージェ保持性良すぎワロタw
黄金の鉄の塊の盾が革装備の盾に後れを取るだと・・・?
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:58:14 ID:G3lYV0WA
強い敵はデジョンから何度も戻ってゾンビアタックするだけで、こんな戦闘面白いか?
トーメントして立ってれば敵が勝手に死ぬし、FF11みたいなPT戦のスリルが味わえない
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:58:20 ID:KpAdVmhC
重くて腕が疲れるんじゃないかな
FF11にあった縛り取り払ったらなんにも残らなくなったな。ゲームの形してない
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:07:29 ID:p/E9wJTl
お前らさ
本当に剣術やってるなら盾の適正ランクが剣のランクに依存していることぐらいわかるだろ?
一度盾ランクより上、剣ランクより下の盾持ってつけたり外したりしてみろよ
ちゃんと剣ランクに依存してて攻撃力も表示分上がってるからな
少しは自分で確認しよう
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:09:31 ID:XYu+HBZi
俺もそうステ画面みてそう思ってたけどステには表示されてない軽減率がどうのとかいい始めるから
オープニングでもエルメスがバックラー使ってるしあの辺りが一番バランスいいんだろうな
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:12:19 ID:IEPERAQq
>>205 まだこんなガセネタ流してるあふぉがいるのか
盾は盾ランクにきまってるだろうがw
剣に依存したら盾ランク意味ない
何度も言うが盾は盾ランクでFA
205はネタだから釣られるな
ブーンからブーンIIには繋げれないぞ
片方使った時点で両方クールタイム発動する
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:14:41 ID:p/E9wJTl
盾の適正ランクは盾依存とか言ってる奴はもはやネタだな
スルーしていい
盾のランクが意味ないとか言い始めるしお前は盾スキルを知らないのかと
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:18:24 ID:ACv4k7WQ
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:19:31 ID:VDyZPGIm
>>201 確かに保持高いのはいいけど発動が65ってのがね・・
ペルタの発動80ならエキュと同じくほぼ100%ガード出来るけど
タージェは全然ガードしてくんなくて速攻売ったw
「そりゃねえよ」って人いたら指摘お願い
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:19:41 ID:ikfmosZd
まあ信用できないならエキュだろうがホプロンだろうが好きなだけ装備し続ければいいんじゃねーの?
通常攻撃で修練が入り難い仕様だからな後衛は
結局敵が範囲攻撃を使ってくれてアホのように前衛がダメージ食らってくれたら美味いけど
それ以外だと前衛との差が開くのは仕方ない
そういうゲームみたいだからw
スクトゥムは保持低いし、木製は発動低いの多いからペルタ使ってるわ。
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:20:47 ID:h671HYd/
♪盾は〜武器ランク依存?盾ランク依存?どっちが嘘なの?
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:20:56 ID:VDyZPGIm
追記 タージェは体感7割程度しかガードしなかった
>>209 まぁ普通にそうだよな
冷静になって考えたら分かる事だが夢見てる人が多いので何も言わなかった
盾ランクは14だがペルタで100%性能発揮してるようなので俺はランク足らんけどペルタ使うわ
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:22:58 ID:+bw6x3TT
そうか、危うくゲルググ盾買いに走るところだったわ
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:24:35 ID:p/E9wJTl
保持性重視の盾は序盤使ってたけどガード発動率低すぎて
ファランクス撃てないし修練稼ぎにくいしでこれはだめだと思った
エキュにしたとたんにファランクスが神スキルになって修練もかなり上がりやすくなった
保持性高いのはいいけどガード時間1.5倍のスキル覚えたらエキュ系とかでも十分だな
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:26:26 ID:a62NZaxL
エキュいいんだが問題は見た目
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:27:19 ID:KpAdVmhC
タージェは防盾発動65ってnwikiには書いてるな
これがそのまま%なのかは知らないけど、そうだとしたらスクトゥムの性能はかなり良いな
盾って、盾スキルじゃないのかよw どっちだよw
ずっとホプロンつけてるぞw
盾ランクて、なんの意味があるんだよw
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:35:05 ID:p/E9wJTl
ガードスキルに正面からの攻撃ガード発動率+ってのがあるから
エキュとかでも発動率99%までもっていける
だからスクトゥムの発動率はちょっと過剰な気もする
防御力はかなり魅力的だけどね
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:35:51 ID:XGwIic0y
スクトゥム使ったことがある奴なら分かるけど
あれ使いもんにならんだろ
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:40:14 ID:ikfmosZd
ホプロンやペルタを使ってたのならスクトゥムでも問題ないんじゃないか?保持制3しか違わないし
あいにく適正レベルに到達してないから使い心地についてはわからんが
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:43:50 ID:JJaQp0z+
>>225 だから盾は盾だってさんざん既出だろが
よく嫁
ネタにまどわされるな移民め
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:46:20 ID:p/E9wJTl
イージスブーン使ってたらわかるけど
保持性=持続時間ではないっぽいな
というのも恐らく盾ランクが微妙に保持性に影響しているのかな
アッシュエキュ保持性13、ガード時間1.5倍スキルつけて
イージスブーンの効果が22秒ぐらいだった
なんかさ〜一応自分はLSでは比較的狩り場をいくつか知っててPT誘って一緒にいくんだけどさ
なにかにつけて「思ったよりおいしくないね」みたいな事はっきり言われると悲しくなるんだが
そりゃ日本人特有の遠まわしに言うよりかは気持ちはいいが現状ほとんどが全て手探り状態な時に
おいしいと言ってくれれば幸いなんだそれは求めてない。
せめて初めての場所で楽しかったとかその程度の一言もらえればPTしてよかったな〜って思うんだがないんだよね。
そう考えると後腐れない野良PTで適当に時間きめてやって現地でお疲れ様〜のが楽しいわ!
愚痴スマンね・・・
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:51:05 ID:hvCtag3n
>>231 他のLS当たればいいじゃん。
掛け持ち簡単なんだし。気に入らないパールは捨てろ
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:51:38 ID:CcS0XVM4
その愚痴は遺体ほどわかる
俺もβのときに自分にあったペースだとおもったLSが結構ペースはやくてついていけないわ。
いま幻術15だから俺が遅いだけなのかな・・・
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:53:39 ID:ADQiz6WI
斧のトークンで貰える「ヘヴィスイング」って取った奴いる?
これにするか、もー少しためて敵視+10のにするか悩んでるんだけど
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:00:21 ID:C0NAXV2d
イージスブーンの発動条件教えてくれ。
各クラスにある、「スキルのアクションに対する行動適性+10」のトークン取った人いる?
これってやっぱり使える?
>>235 ゲージ1.2倍で威力1.5倍って感じだから単純に火力アップになるよ
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:04:32 ID:5YOE+yjk
>>238 ランク50必要だからまだいないだろうな
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:09:36 ID:h/bOa2Dm
いいからさっさとアリーマン倒して翼流して
瞬間にかわのお陰で武具の供給が滞ってんだよ;;
ボウグリップ(アルトゴート)とボウノック(アイアン)のレシピ作ってくれたら必死こいてとってくる
開発技術力的に、他のはどれもメインランクで適性判定してるのに、楯だけメイン以外の判定をしてるって処理を作るだろうか。
とか思ってたりもしていました。
メインと楯、どっちが本当なのか運営に聞きたいよね。
GMに聞けば教えてくれるんじゃないのw
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:21:09 ID:CcS0XVM4
ゲームに関する攻略等のお問い合わせに関してはお答えできません
楯の適正ランクは、メインクラスなのか、盾術師のランクなのか、これって攻略の分類なのかな?
適正外の盾で発動するする言ってるのは
ガードに正面から防盾+の性能つくからね
後ろから攻撃受けたら素でくらう
そんな私は盾19でそろそろアウトマニューバの季節です
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:27:11 ID:ambMBOsA
アーリマンなら魔界村いきゃくさるほどいるだろ
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:27:58 ID:P985dmpv
槍使ってる人に聞きたいんだけど
通常攻撃は修練稼ぎの時はなに使ってる?
ヘヴィスラストがゲージ消費多いから初期のやつのほうがいいのかな
あと、竜槍と竜剣をどんな風に使い分けてるかとかも聞きだい
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:28:55 ID:dnieCsNf
解析だと
エキュ 戦闘用 ランク5〜 スキル:盾
とか書いてあるがこのスキルが何を意味してるのかが分からんw
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:29:11 ID:ADQiz6WI
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:31:18 ID:Cvx/oKaO
上位の盾を高く売りたいやつが騒いでるのさ
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:35:33 ID:SpK+GmYe
初期の盾普及する前から剣やってればどっち依存かなんてたいかんwでわかるだろ
エキュ使うようになって盾がR5なった後のが発動率高くなってた
装備適正とかの説明に書かれてあるべき項目かもーとは思ったんだけど、ある意味攻略なのかもしれないですね…。
ゲル盾を買ったけど、ランクが低いのもあってエキュの方がまだ性能が良い感じなのは体感出来てる。
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:43:54 ID:Frg8fhBV
>>239 これがホントだったら斧マジ優遇だな・・・
ヘヴィスラッシュなんてゲージ2倍だぞ
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:47:18 ID:SyUc/2XY
>>249 ヘビィスラスト1択
ダメージとバインドで2回修練値判定はいるからずっと使い続けてると地味に効いてくる
同じ理由でWSも付与効果あるやつのほうがいい
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:50:20 ID:NaUe0sqV
でも槍wsはムーンライズよりスキュアーのが修練多かったような
上達率が高くなるってことなのか?
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:50:48 ID:IuwZlVTx
盾スキルは凄い重要なのが最近わかった
盾つよいダメージ半減率すごいランク上げたらびっくりした
ランク上げしずらいが我慢してあげることにする
将来的にメイアームに盾装備実装されんかな・・・
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:50:48 ID:P985dmpv
>>257 追加効果にも修練あるのか
ログまともに見てなかったから気付かんかったありがとう
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:52:37 ID:NaUe0sqV
初期のインタビューじゃ右手に盾持てるとかいう話もあったよね
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:56:57 ID:O5Ql8Raq
>>261 そんなもん河豚が覚えてるわけないだろ。どうせその場誤魔化しでいった妄言だし
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:57:12 ID:yyytFeeY
30リーヴやってたらショックスパイク張ってくる敵がでた
雑魚だったからいいけど強い敵だったら前衛職詰んでるなあ・・・
ショックスパイク回避って魔法とか遠距離攻撃すればいいの?
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:58:26 ID:NaUe0sqV
ほんと妄想ばっかりだよね
なんでスタンスがアクティブモードとパッシブモードのことになってんだよw
右盾実装されたらメイン盾来たこれで勝つるの書き込みだらけになるな
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:59:40 ID:h3dSPMEK
>>257 2回判定有るスキルって1回あたりの修練少なくない?
1回判定ので100入るとしたら50:50で結局同じみたいな
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:00:04 ID:NaUe0sqV
メイン盾といえば両手盾
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:02:00 ID:yyytFeeY
>>266 弓か・・・
取って無いから強引に行くしかないか・・・
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:03:47 ID:VYU83huW
剣R5になったけどエキュ売ってね〜(笑)
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:04:10 ID:Yw/EY/oW
>>268 それ聞くとでかい盾1つの場合と盾2つの場合をイメージして
どちらも笑ってしまうw
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:05:24 ID:3kTnehPj
とりあえず格闘のトークンって微妙なのしかないよなwww
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:09:10 ID:kmJx3+hS
両手盾はデモンズソウルでやったな
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:09:58 ID:0MfYN3Xj
というか、まともなトークンはごくわずかな気が
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:10:13 ID:vXjrz+2c
幻術22、剣17、剣15で2時間PT狩したら幻術にだけ一切戦利品入らなかった
これは、相手に与えたダメの貢献度で決まってるのか?
それとも、バグか、似たような症状の人いる?
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:10:39 ID:NaUe0sqV
裏拳一個だけでも使えるものがあるだけマシ
青呼んでみたら両手盾だったのはおもろかったなデモンズ
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:11:58 ID:n+BOT7y4
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└────┘ ノ ヽ .|,l.|iii|/。。。。ヽ
..|| <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ 暮らしを見つめる ガッデム
. .|;;| |ii;;;"''(。。。。);;|ii;; ;:| .
.| ;;,| /'~~~';;; ヾii;;:iノ. . |;; ;| の提供でお送りいたします
. .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.| ||;∧.|| ||
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/'~'\ノ::ヽ .|i;.| iiii .ヾii,-'~。。。。。。 `\ .|
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:13:30 ID:PPUKDzRu
いいかよく聞けよ
何度もいうが盾は盾ランク依存でFA
>>253も言っているように
俺たち脳筋をだまそうとクラフタースレから工作員がたまに沸いてくる
ようはランク高い盾をボッタ価格で買わせたいことにいい加減に気づけ
また原価厨とかいうやつ出てきそうだがなw
盾は盾ランク 盾は盾ランク 盾は盾ランク だ!
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:15:36 ID:a62NZaxL
>>275 俺もその状況になった
PTで狩ると弓・槍に流れる確率高いと思う
たまたまかもしれないが、マジだとすると本格的にアタッカーはPT来るなレベル
革やってるんだけどラプトルやボアなんかの供給はどうなってる?
多少高くても買うから数少なくても捨てないで
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:17:06 ID:vXjrz+2c
確かに、盾は盾ランクだが付加能力はきちんと適用されるからランク高いやつの方が有用な物があるのも事実
>>279 スクトゥムの物理攻撃力が丸々サブアーム攻撃力に反映されてるんだがこれはどうなんだ?
剣なら適正満たしてるがもちろん盾ランクは28より低い。適正以下ならステ下がるはずだけど
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:20:26 ID:vXjrz+2c
>>280 バグだといいんだがな
LSでやってたから素材とか手渡しでもらえたけど、マジなら幻術奴隷なんてレベルじゃねーな
回復、補助をかけ、素材は全部アタッカーにもってかれる…胸熱
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:22:31 ID:XYu+HBZi
スクトゥム当分お蔵入りでアッシュエキュHQとか売れそうだな
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:22:52 ID:h3dSPMEK
前スレの槍のクイックステップ効果ねーっての
うちも今日取ってみてグリの入り口の廊下ダッシュでタイム計ってみたけど全く効果無しだわ
槍R20と板金R32しか試せなかったんで戦闘職のR30なら効果ある・・・ってのは無いだろうな
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:23:27 ID:xe2OQ4bA
>>268 必殺のシールドチャージとか強そうwww
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:25:09 ID:oJdYR9XH
適正とかそれ以前にスクトゥムって保持性10しかないみたいだが
これ面倒じゃないの?
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:31:30 ID:p/E9wJTl
保持性10でもガード時間1.5倍つければそこそこ使えるんじゃないかな
スクトゥムはまだ使ったことないけど
とりあえず盾ランク盾ランク騒いでるのはうるさいので
騒ぐのは
>>283に反論してからにしてくれ
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:31:57 ID:xe2OQ4bA
>>285 HQの利点ってなんだろうNQより
性能がいいとか?
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:34:24 ID:h3dSPMEK
>>290 +1あたり性能5%アップ
アイテム詳細のとこだと☆がついてるだけでステに違いはないけど
装備した後のキャラステータスには反映されてる
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:34:33 ID:wj+855P9
>>284 んで少しでも前衛さまよりランクが上がると「ずるい!修正しろ!」って騒がれるんだぜ?
一生やってろバーカって感じ
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:40:16 ID:oM0y7H2W
>>275 剣は盾やったんだよな?
幻より与ダメ少ないはずだが…
>291
逆に20くらいまでの帯のように各ステが1桁の装備って
+2とか来ても意味がないってことかな?
四捨五入でポイントアップなら+2なら…になるが
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:43:53 ID:NaUe0sqV
+1の☆見る限り小数点以下切り上げだよ
+2は装備したことないからわからないけど
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:45:46 ID:anwp6Q0q
>>284 昨日槍22と幻18でちょろっとペア狩りした時は
幻術のほうにもアイテム入ってるログが出てたのは見た
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:46:30 ID:1GH+IexQ
>>289 同士諸君、急激に過疎化が進んでいる今こそ一度考え直してほしい
俺たち脳筋をだまそうとクラフタースレから
工作員が送り込まれ続けているのだ
ようはランク高い盾をボッタ価格で買わせたいことにいい加減に気づくのだ
剣術のランクだけ高くて気づけば盾ランクとかなってたら晒されるぞ?
頑張って盾ランクあげようぜ!!
盾は盾ランク 盾は盾ランク 盾は盾ランク だ!
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:47:33 ID:GCsE1p0H
ボーンリングとか低数値物は逆にHQ品は凄いだろ
切り上げだから防御+1が+2になって性能は実質二倍だ
と言っても微々たるもんだが
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:48:31 ID:bOuRl0j9
>>297 同士諸君、急激に過疎化が進んでいる今こそ一度考え直してほしい
俺たち脳筋をだまそうとクラフタースレから
工作員が送り込まれ続けているのだ
ようはランク高い盾をボッタ価格で買わせたいことにいい加減に気づくのだ
剣術のランクだけ高くて気づけば盾ランク半分とかなってたら晒されるぞ?
頑張って盾ランクあげようぜ!!
盾は盾ランク 盾は盾ランク 盾は盾ランク だ!
こうだろwしゅうせいしといた
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:51:27 ID:yyytFeeY
盾術士がほしい
全身プレートでガッチガチに固めてでっかい盾だけで戦うそんなやつ
301 :
webrmt:2010/10/13(水) 15:52:12 ID:1EMYwOKB
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304 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:55:08 ID:KpAdVmhC
>>289 数週間後に
・盾をサブアームに装備した場合、サブアームのステータス表示が盾ランクではなく
メインアームに装備した武器種のランクで計算されていたのを修正しました
ってアップデートがあったりしてなw
まあ俺はメイン呪術でしかも両手杖使ってるからどっちでもいいんだけど
それよりもデバフ使ってもスロウくらいしか効果が実感できないのをどうにかして欲しい
ファイターの中だと剣術が一番修練稼ぎにくいよね
タゲ取らなきゃいけないし、殴ってもダメージはそこそこだし
修練値がダメージ量に比例して加算されてるからNOUKINに比べて上げにくい
弓とかやばいダメ出してるけどガッポガッポなんじゃないの?修練
>>296 それ幻術修練はいった?一撃死しないならやってみようかなぁ
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:01:54 ID:wj+855P9
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:02:25 ID:yiOUmafe
おい、なんかクラフターのやつら腹立つわ
あいつらが俺たちの奴隷だって事を植え付けてくるわ
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:02:59 ID:wj+855P9
うちのLSでも弓だけ30代後半の奴がゴロゴロいて弓はパーティー来るなって雰囲気になってる
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:03:51 ID:jV5/DtC3
何度も言うが弓はPTくるな
PTはいってきたら晒すからな
LSからも出て行けよ
uchinoLSのいるおまえだよ
弓はさらすからよろしく
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:04:00 ID:0MfYN3Xj
>>308 あなたもウンコばっかり生産してないで、なんか作れよw
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:04:55 ID:NaUe0sqV
そして強敵倒すコンテンツが実装されたときに泣きつくわけですね
うちのPTの弓は、引きだけで手を抜け。と言い含めておりまする。
ピンチになったら全力で。とも。
呪術師トークンで何を入手するべきだろうか?
ステータスの移動?のような物があるが、これはなぜか魔法関係のステータスを減らして、物理関係のステータスに移行している気がするが
もしトークンを有効に使えている人がいたら教えて欲しい
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:20:16 ID:anwp6Q0q
>>306 俺は槍のほうだから具体的にどれくらいかは知らんが
トランキルの先のほうでアンテロープと為やったんだけど、
アンテロープやる時はそもそも俺の被ダメが少なくて
ケアル修練稼げなくて微妙そうだった。
代わりに為相手だと硬くて槍のほうが修練あんまり稼げなかったw
タゲは取るから、その分ケアル修練も多くなるしそもそも魔法での
ダメージもよく通るからかなり稼げてたみたい
アンテロープの時は俺が防具パージすれば良いのかもしれんw
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:22:14 ID:rfaQru/C
ふう…
クラフターのやつらは馬鹿が多いから原価ってキーワード
これでやつらは顔真っ赤になるなw
いまごろ原価でスレ消費してることだろうwww
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:23:38 ID:Tl1iSKap
馬鹿同士の争いですね、分かります
金つかうコンテンツ今後なにがでそう?
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:26:18 ID:Tl1iSKap
>>319 イシュガルドで高額矢が店売り
それを買うぐらいかな!
剣術のギルドトークンでセルフガードとってみたけど、盾の時間約15秒から21秒くらいまで・・・・・
6秒増えた!!!
のを喜べばいいのか?W
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:27:43 ID:G3lYV0WA
スキル上げのために原価割れで売るなんて、FF11からやってたことだろ
騒いでるのは自分の利益が潰されるから
そういうやつはドンドン潰してやれ
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:28:04 ID:0MfYN3Xj
魔法も勝手に覚えるし、金の使い道って装備買うくらいかな
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:28:36 ID:zXGn7mfx
じゅじゅちゅ弱いが大丈夫か?
>>305 盾もあがると言っても必要な修練が実質2倍になってるってことだしな。
挑発とかに一匹1回限定でもいいから修練うpつけてくれ。
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:30:14 ID:+4UU3vf7
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:32:07 ID:c4Rj575j
>>325 修練上がるだろ?
少なくとも口笛は上がる
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:32:10 ID:wj+855P9
>>324 じゅじゅちゅ強いだろ・・・・トーメントが・・・・
329 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:32:28 ID:Bql5Wgrb
16個リーヴこなしてたら金貯まってく一方だしな
生産もやる気なくなった俺にはランク相応の装備してても金が余る
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:36:38 ID:ambMBOsA
もう剣術から盾取り上げて欲しいわ
一つの職だけ優遇するからそこに人集中する
その中に痛いやつまで混じってあの職はいらねーだの卑怯だのいってぎすぎすするはめになる
剣術と盾術分けて独立した職にすればいいだろ
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:38:13 ID:0s3Gr6eC
槍のトークンでピアース交換した人いる?
貫通はともかく、威力的にはどんなもんでしょうか
確かに弓はうざいな色々強化かけてノックで4割くらい減らしてタゲもってくし
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:41:15 ID:SDcAiGbh
>>328 強いってそれだけ呪術士自身も強い攻撃受けてるわけでトーメンとで殺す前に自分がやられるだろう
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:42:36 ID:anwp6Q0q
>>332 比べては居ないけど強いとは感じなかった
今日改めて比べてみるわ
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:47:18 ID:pVtgRbxn
>>328 ヒント:トーメント呪術でなくても使える。
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:48:27 ID:wj+855P9
トーメントは覚えるのが早すぎるな
20くらいでよかったろ
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:53:12 ID:Nqp91S0u
具体的には書かないが、PT状態での修練値バグ使ってる奴いい加減に自重しろ
既に公式から通報してるからな
最強のアタッカーは弓だろうな やはり
弓+ショックスパイク+トーメント
WSで大ダメ 反撃タゲ来てショックスパイクとトーメントで大ダメ
少なく見積もっても他の職の2倍以上の攻撃力はある。
呪術はアブゾアタやトーメントを覚えるってだけであって呪術職自体は弱い。
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:54:12 ID:jWuPVVCr
ファイアとファイア2ってダメ変わらなくね?
まだランク低いからかな?
なんか精霊1系を交互に打った方がいい気がしてる
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:54:32 ID:eJIFbzg1
修練PTで盾上げるな
アイテムコンテンツに盾上げてない奴来るな
想像するだけで股間が熱くなるな
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:54:48 ID:G3lYV0WA
これバ開発はPT戦やってみたのかね?
開発の誰もテストやってないんじゃないか?
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:56:27 ID:pVtgRbxn
まったくテストプレイしてないのは幻呪祭りで証明済み。
あんなもんテストプレイでPT組んだら10秒で気が付く。
誰もなにもしてないよ
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 16:57:17 ID:NaUe0sqV
PT戦に限らず何もバランステストはしてないんじゃね
どの要素取ってもゲームとしてのバランス調整されてないだろ
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:00:16 ID:p/E9wJTl
ヘヴィスラッシュって修練の上がりいいらしいけど
他のWS使ったときと同じで通常攻撃の2倍ぐらい入ったりする?
ダメージ通り通常の1.5倍しか修練入らないならあまりにも微妙すぎるな・・・
まぁPTだとゲージ余るんで取るつもりではいるけど
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:02:41 ID:rbckuvcP
修練廃止すれば全て解決する話なのにね
バランスや操作性はいつかよくなると信じるとして
どう面白くしたいのかがまったく見えて来ない
手間取らせたら、仲間必須にしたらあとはユーザー勝手にやってくれると思ってるでしょ
仕様、設計、実装全部ダメ。そのテストをユーザーにさせるな
幻のネイチャーフュリーとかどうなの?取った人いる?
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:13:47 ID:p/E9wJTl
>>350 通常攻撃使ってたほうが効率がいいから
ゲージは通常攻撃の2倍使うんだぜ?
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:16:25 ID:lyOiYoTv
>>275 ねーよwwwwww
いや修練バグの再現難しいけど確かにあるもの
とかもあるから全否定できないFF14だが
昨日俺が槍であと剣術x3幻術呪術でスカルの
2時間ほどカニ食べにいったけど
カニ足俺1本だったけど呪術は
「これ+ついてるのとか邪魔だよねー7本くらいカニの足ある」
っていってたぞ
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:19:02 ID:NaUe0sqV
乱数に偏りがあるだけだと思う
何か一匹から一人だけにドロップ行くこととかあるし
>>352 あぁ、ヘヴィスィングと勘違いしてたぜ…
トークン勿体無いから余ってない限りいらないんでね?
上がりがいいのは1.5倍になるからで、トータルでは損
でもラグい時は連続で攻撃すら出来ずゲージ余りまくりだから有効でもある…
難しいね
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:21:12 ID:/vF77l+w
弓と高ランクの幻術とはリーヴ一緒に行きたく無いわ
先行して討伐対象を火力で焼き払う奴多過ぎ
ぜってーこれ修練独り占めしてるだろ
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:25:27 ID:NaUe0sqV
もうリーヴに修練求めんなよ
うちのLSじゃリーヴは完全に報酬のためだけで速攻終わらせて
余った時間で普通に修練稼ぎしてる
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:26:51 ID:kJ6OnhAb
>>351 ただでさえいらない精霊がますますいらなくなった。
しかしこれも円形範囲で異常に範囲が広いから
うまく使わないと雑魚巻き込みやすいね。
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:27:50 ID:n+BOT7y4
パーティでリーヴやって修練とかアホの極みだよな
もうリーヴなんかしてない
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:29:27 ID:hSP+cgu+
>>356 弓と脳筋幻術様がリーヴで修練うまうまして寝たあと
他のメンバーだけで修練稼ぎに行くことなんてざら
開幕ライフブレス範囲精霊ぶっぱなす馬鹿幻多いよな
その後タゲを一身に集めてmobが強いとそのまま死んでいく
ノンアクのビリー巻き込んでPTが壊滅してメンバーが範囲やめろっつっても
「無茶しすぎたw」と笑ってまた同じ事繰り返す
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:36:08 ID:hSP+cgu+
もう数週間前の話だけど、パーティーリーヴで修練稼ぎまくって速攻ランク23にした弓術士様が
LSのメンバーが誰も手伝ってくれないらしくて3時間くらい手伝い募集Shoutしてたな
ああはなりたくないと思った
弓の人は矢の調達どうしてる?
火力通りすぎても修練はいらないよね
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:37:41 ID:+QfsOtLa
単純に画面内でPTに居るだけで、Rに応じてMob1匹あたり一律で修練も経験も分配するだけで十分なのに
働きに応じて〜 なんてするからマズウマの差が出来るんだろーに
簡単にしろよ これじゃソロ専化進むだけだろ
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:38:27 ID:NaUe0sqV
ソロはもう死んでる
幻術が減ってゲームが成立しなくなるだけ
おい トーメントは呪術専用にしろ
あとスカージとバニッシュ弱すぎ 公式通り最強のアタッカーにしろ
弱体もかからないし効果薄い
アブゾとイニシエーションとか死んでるぞ
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:42:17 ID:kJ6OnhAb
>>360 ライフブレスIIも当然乗るし、マジでやばいよw
トークン有り余ってるなら真っ先に取った方がいいと思う。
あとこれ適正40ってあるけど40以下でもペナルティは感じないな
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:43:47 ID:hSP+cgu+
>>369 トーメントも弱体して呪術も殺そうぜ
ヒーラーなんていらないだろ
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:44:57 ID:NaUe0sqV
別にトーメントは呪術の専用じゃないしトーメントのあるなしに関わらずすでに呪術死んでねーか
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:46:29 ID:xe2OQ4bA
>>291 ぬおぉ!そうなのか!
今度からHQ意識して見とくわ!
>>372 ばっかそれだと呪術の俺が困るだろ
ただでさえ弱いのにトーメントなくなったら…と考えるとおぞましい
>>365 R22で未だにワープドなんだけど
ブロンズは体感出来る程変わらないし、フリントは高過ぎるし
俺も他の人がどうしてるか気になるわ
おめーら剣剣ばっか言いつつ 呪術()な感じだけど
現状だと剣より呪術のほうが硬いからな?マジで
今後やべーMob追加されたらわからんけど
呪術の硬さはガチ トークンの詠唱中〜がヤバイ
>>377 おい 高速で取りにいってくる
ガチなのか?
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:50:02 ID:O1aukb8a
ここまでの流れを見ると他職を叩いてる奴は槍か斧っぽいな
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:50:13 ID:KpAdVmhC
つーかトーメントって呪術が使ってもHP低いから微妙だと思うんだけどな
HPが高くて盾も使えない斧辺りが一番向いてるんじゃなかろうか
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:51:06 ID:xe2OQ4bA
>>330 たぶん今回は
剣=赤
だからみんなのりこめー^^
槍斧格闘弓はせいぜいれベラげ頑張れよw
幻盾様の機嫌を損ねない様にw
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:52:58 ID:SDcAiGbh
今修練あげしかやることないからトーメントとか使う機会あまりないよ
強敵倒しても意味ないしな
だから火力職の槍や弓は立つ瀬がない
つか呪はどういう立ち位置なのか未だにわからない
火力出せるのか弱体なのか盾なのか…
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:57:20 ID:1UKSyYp1
トーメントは格上ぶっころせるから修正必須だろ
>>377-378 呪術師のオレに、ほんとうに有用なトークン使用法を教えてくれ
彫金師と調理師をやっているが、本当に何がしたいのかわからない
ソロ専で弓と剣両方R15まで上げてみたのですが
まだ低Rでの狩りのせいかあまり被ダメージに差を感じませんでした
(剣でランパート使った時には3割程度剣が硬いのを体感できましたが)
これからどちらかに絞ってキャップ目指して頑張ろうと思っているのですが
例えばR25前後でのソロ戦闘においても、弓と剣であまり被ダメージに変化はないのでしょうか?
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:59:17 ID:O1aukb8a
呪術はいてもいなくてもいい子
幻術がサイフォマッジを覚えるための職
いなくなっても誰も困らない・・・
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:59:47 ID:hToKFqxe
トーメント取得したR1幻15人で突撃すれば1分間に数万ダメージ出そうだな
ところでWSとか使った直後に左or右に動くと、軽くステップしてると思うんだよ
あれってタイミング良く敵の攻撃時にステップしたら避けれるんかな
>>378 >>386 ガチで取ってこい アレやべーぞ
ちゃんと適正防具で固めれば蟻からもらう攻撃とか
たまに100切るくらい硬くなる
もちろん詠唱してなきゃクソいてーけど慣れれば相手の攻撃の間隔に詠唱あわせるとか余裕
>>386 とりあえず20の呪弾で惑わすとか書いてある敵対心さげるやつは糞だからやめとけ
行動適正とかどうよ?
>390
死んでも効果出るの?
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:02:44 ID:8DSJM4eo
396 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:03:12 ID:O1aukb8a
もうしばらくインしてないんだけど
呪術の俺がいなくても普通にパーティーまわってるみたいで
ああ、俺って本当に役立たずだったんだな・・・と
このまま辞めようかな
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:03:13 ID:6uYylMlr
カニとかクラゲPTが主流みたいだけど、ここのところPTプレイから遠ざかってたせいで入りづらい
別に戦い方変わってるとかではないんだよな?
>>390 返せるダメって自身のHPが上限なんじゃなかったの?
>>395 いつもアブゾ→イニシで相方の弓に命中渡してるけど
その状態で弓が本気出しても大体タゲは半々くらいかな
こっちも本気出せばたぶんタゲ取れるけど
半々くらいが回復修練も旨いから試してない
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:05:17 ID:ambMBOsA
>>392 まじかよ もうこれで剣術士いらねーじゃんwwww
呪術さん挑発して古代唱えててください^^
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:05:24 ID:hToKFqxe
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:05:26 ID:3Ht7N5Wq
武器の耐久が五割切ると露骨にスカスカオンラインが加速する
青玉相手なのに…
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:06:12 ID:tYW4uC1B
>>392 どうせ呪術以外のクラスでも使えますって落ちでしょ、
幻のファストキャストも汎用だし
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:06:18 ID:KpAdVmhC
>>394 攻撃食らったときの残りHP分?は死んでもちゃんと跳ね返すみたい
相討ちになっても経験地とか修練ももらえる
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:07:24 ID:eJIFbzg1
なにその赤盾
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:08:11 ID:jWuPVVCr
>>396 大人数PTなら職関係なくね?
どの職やってもTV見ながらボタン連打してるだけだわ
このゲームに戦略とか装備の強さとか今のところ必要ない気がする
ランクが全てw
>>396 呪術はブラインとかを覚えてからが本番だから頑張れ
大器晩成だから今弱くても仕方ない
FF11の赤と同じ立ち位置だから後半弱体が必要になってきてからが本番
敵が弱いうちは弱体なんていれなくても余裕だから微妙なだけだよ
プロシェル取った呪術はほんと赤みたいにオールラウンドに立ち回れるし
弱体が尖ってる分やっぱ後半は必要になる
正直今でもペア狩りなら幻より呪のほうがいいくらいだし
>>377 > 現状だと剣より呪術のほうが硬いからな?マジで
なぜに疑問符?
>>392-393 そうか・・他にいいのもなさそうだから、詠唱中の防御力を上げる奴にするわサンクス
行動適正って、他の職業をやるときに使う奴だよね?
オレは呪術一本だぜ!幻術師は死んでくださいお願いします
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:10:09 ID:P8qbwIk+
なんで一つの職にこだわるんだ
一キャラで全職業試せるんだからやってみりゃいいだろ
どうせカンストしたらサブ育てるようになるんだし
>>392 お前いいやつだな 帰ったら早速取りに行くわ
ありがとな!
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:12:02 ID:0p9YXcPm
呪術メインで幻術も上げてるけど
魔法範囲だけは呪術のが幻術より使いやすいし好きだわ
幻術の範囲は案外狭いよね
ケアルも今の仕様じゃ自分中心に範囲化するしかないし
呪術師の前方範囲がやりやすくていい
呪術はMez覚えそうな気もするのだが・・・
違う職が覚えるのかね
>>409 そこに拘りとプライドがあるからさ・・・!
やっぱ自分の好きな職で強くなれたほうが楽しいだろw
サブはあくまで好きな本職を強くするための手段だぜ!
同じ時間をかけたら他の職のほうが強いとかじゃなくて
時間をかけてネガって何もしない他の人より強くなった!っていう結果に意味がある!
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:14:41 ID:NaUe0sqV
そして後から現れた巴術士に全部持ってかれるわけだな!
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:15:52 ID:oJdYR9XH
>>409 他クラスあげるとトークンうざったいだろ・・
後々はトークンにアビ追加していく感じになるんだろうし
他クラス上げても面倒になるだけ
416 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:17:56 ID:n+BOT7y4
巴術士は、解析だと基本攻撃が「巴術アイテム作成」と「巴術アイテム使用(巴術アイテムを設置/使用)」に
なっていて2つの意味で罠ジョブにしか見えないわけなのだが。
頼むから槍にもそこそこ派手な属性WSか固有モーションのWS20台あたりで覚えさせてくれ
50まで通常とフェイントと見た目同じWSを使う作業はモチベが保てそうにない
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:18:54 ID:yyytFeeY
各クラスのアビとかWSをもっとクラス専用技にすればいいのにって思った
これじゃみんな勇者様すぎてクラスを分けてる意味ないよ
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:19:41 ID:pVtgRbxn
この手のゲームで大器晩成って考え方は無駄。
必死に上げても修正ひとつで終わる。
確実に今現在強いのを渡り歩く方が良い。
>>419 職そのものに愛着とかなくて 強さ=愛着ならそれでもいいんじゃない?
結局ネガりとかはその職に愛着があるからこそだと思うし
まぁネガってないで手段考えろとは思うけど
>>376 いま弓27だけど、ワープド愛用だな
ほぼ固定PTで篭っているとすぐに矢なくなるから作ったり、グリタニアまで補充するのは大変
DXつかっててもあたりにくくなったから、気休め程度に焼き魚たべたり、R28の弓でるのを心待ちにしてるのが心の支えだな。
このスレ見て弓を使うことでほかのメンバーに迷惑かかってないか心配になる・・
範囲技の範囲広すぎワロタ
モグラがいるような洞窟内の半分ぐらいあるだろ
>>376,421
参考になったわ
店買いのワープドを鞄に詰めておくのがまだ一般的っぽいな
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:35:16 ID:ambMBOsA
>>417 もしかしたら巻き突きがど派手な固有モーションかもよ?
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:39:21 ID:pVtgRbxn
>>420 このゲームって明らかにそういうスタンスじゃないよね。
各種ジョブから使えるスキルをつまみ食いで持ってきて
それ組み合わせてキャラ作るゲーム。
フェイントなんか槍スキルだけど別に弓で使ってもええんでしょ。
やったことは無いけど次撃必中確定したらグレートな矢をぶち込んでやれば良い。
レイジオブハルオーネに呪術の詠唱中防御アップききそうで怖い
詠唱5秒くらいあったよね
>>421 気にしすぎ、もっと気楽にいけよ
何か求める場合は事前に話し合うのが普通だしLSなら尚更
>>424 ダイバージョンだけちょっと期待してるけど槍って本当サブ向きだと思う
というか分身って鯖考えると重い時そこら中に分身が残りそうだ
まじで教えてほしいんだが
剣術ランク25で、PTで狩りとかしてるときランクちょっと上とかの弓や幻術と被ダメあんまりかわらんのだけど
装備はその時点での適正装備を心がけてるし・・・
後、弓の修練独占が酷い
こっちはただでさえ挑発や口笛、ガードでゲージ消費するのに
何とかならんかね
>>428 分身なんてでねーだろw
上にアイコン出て終わり
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:40:44 ID:NaUe0sqV
>>425 戦闘中に使う矢の種類を変えるなんてことはこのゲームできないんですよ
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:42:15 ID:P985dmpv
>>417 せめてムーンライズIIが槍術ギルドで槍ブン回してるルガと同じモーションであることを祈ろうぜ・・・
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:43:46 ID:GzykHXxf
効果半減リキャスト倍増フィジカルによるプチ縛り諸々に
ぶっちゃけ他職から引っ張りたくなるほど特徴のあるスキルもないし
あっても専用とかであんましツマミ食いする気にもならんがな
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:44:13 ID:NaUe0sqV
>>433 スキュアーIIはモーションそのままでしたね・・・
>>425 んや、各種ジョブからつまみ食いして愛するメインJobに昇華させるゲームです
>>429 と言うか弓は3発に2発はミスるような状況だし
そこまで修練値独占でもないと思うが
>>432 となると、幻術と弓の独壇場じゃん
修練稼ぎやすい=R上がりやすい=R補正で硬い
ルミナスもアイアンテンペストもすげーモーションかっこいいのになあ
1個作って力尽きちゃったのか
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:47:11 ID:P985dmpv
>>435 スキュアーIIは犠牲となったのだ・・・
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:50:15 ID:pVtgRbxn
つまみ食い二大筆頭スキルにショックスパイクとトーメントがあるわけだよ。
これは近接にとって相当美味いつまみ食い。
取れるランクが比較的低くそれでいて性能は神クラス。
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:52:08 ID:wIuTekzD
>>429 片手を空けて攻撃主体の軽戦士(笑)をアッピルすれば良い
間違いなくPTメンバーのガッカリ対象になる事請け合いだが
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:52:15 ID:b7jU6UiE
ルミナス所かまわずリーブでぶっ放して
範囲でリーブとは無関係のビリーやコブラン巻き込む剣がウゼー
プロテス、シェルとったし槍でも始めるかな
>>438 弓はともかく幻術が稼ぎやすいとか幻術やってから言おうぜ
つまみ食いって言っても、今くらいの低ランクの間だけだろ
R20くらいまでのスキルはまあ寄せ集めできるかなって気もするが、
R30越してもあの職のスキルが欲しいから〜とかやれるような状態じゃない
結局メインってのはできてくると思うが
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:55:59 ID:IFJyulsT
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:56:21 ID:tYW4uC1B
えっ
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:56:44 ID:NaUe0sqV
てかよくあんな糞みたいな仕様の弓相手にネガれるな
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:59:06 ID:TYuwspIs
複射準備と攻撃命中アビで稼ぎまくりだろ
いやいや、弓稼げないって冗談だよな
>>451 開幕複射は否定せんが、一度ホークアイを使ってみればいいよ
弓はクイックなんちゃらのコピペあったけど、あれ修正されてないんでしょ?
あれ見るだけなら修練稼ぎやすそうだけどなー
幻術のいい所:ケアルプロシェル
呪術のいい所:トーメント・サイフォマッジ・マインドスパイク
ヒーラー性能
幻術>>>>呪術
ソロ性能
幻術>>>>呪術
DD性能
幻術>呪術
Buf性能
幻>>>>>>>呪
頼みの綱のトーメントは修練値はいらない緊急スキルな上に数時間で取れてみんな使える
MP回復も幻呪MP回復スキル併用で一応解決は可能
呪術オワテル
>>454 範囲だから使いにくいけどな
>>454 あれ、ホークアイ乗せるか背後から撃てないと5HIT中3HITも当たれば良い方よ
一発辺りのダメージも低いから入る修練も少ないし、開幕猛者複射の方がよっぽど修練入る
それでも修練稼ぎ難い職とは思って無いけど、正直他職の基準がわからん
あと、猛者はリキャも短いしほんと強いな
現状はヘイトが強いお陰で、タゲ分散にも役立つし本当に便利だ
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:13:54 ID:qdKzhCMZ
弓が稼げるのは間違いないけどそれは装備の差が大きいと思う
知り合いの弓術士は他のメンバーが1上げる間に2〜3ランクが上がってるけど
常に適正ランクの弓を用意してるし、矢も高いのを使ってる
他の職業は揃えたくても装備が無い、だから修練の入りが悪いんじゃないかな?
実際に弓使ってる人の意見を聞いてみたいな
範囲だったのか、あのコピペのSSログって1匹に当てたのじゃないのかな・・
関係ないけど、ラノシアの洞窟でホタルとコウモリやってるBotが
2日で幻術23から26になってたなあ
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:17:16 ID:c4Rj575j
生産幅広く手つけてるから
弓は矢が999本スタックになってくれなきゃ
てがでないw
フィジカル還元してルミナススパイアの威力検証してみた。
STR56 INT30
VIT73 MND40
DEX54 PIE30
の時ルミナススパイアで267
STR56 INT40
VIT70 MND40
DEX54 PIE26
にしたらルミナススパイアで252
同じ相手で何回かやったけどフィジカル変えた後の方がダメージ低かった。
VITとPIEを下げてINTを上げたんだけど、
もしかしてINTじゃなくてPIEにも依存してるのかな?
ちなみにLSとHSとクリティカルのダメはほぼ同じ。
>>457 初期装備から30↑の装備まですべて100k以下で手に入る剣術士という職が(ry
弓は5時間ぶっ続けで狩るとかができないぐらいで性能はかなり優秀だよ
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:18:16 ID:IFJyulsT
弓は8→21まで装備ジャンプしてるし、そっから上もない
どう見ても装備は他のが楽だと思う
斧も剣も格闘もランク5毎ぐらいにあるでしょ
弓はないよ
序盤でいろんな前衛職を試してるんだけど片手剣と両手武器の間に盾を持てないというデメリットに匹敵するだけの火力の差が感じられないんですが
それとも高ランクになるとかなりの差が出てくるの?
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:19:52 ID:yyytFeeY
>>462 16以降が現状ほぼ絶望的な槍とお仲間ですね
ほとんどソロの幻24だが、リーブって修練稼ぎでやってるのか・・・
トーメントで報酬だけとっていつも終わらせてたわ…
すまん誰か教えてくれ、、、
スカルバレーの【急募!放火魔インプの一掃】クエで
インプが逃亡中に魔法が当って死んでしまって
ウルフが2匹出現しているはずなんだが該当マップに
見えないんだ・・・orz
該当マップが(x、y)=(14,19)付近なんだが
これどうすればいいノか誰か教えてくださいorz
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:23:19 ID:qdKzhCMZ
ふむふむ・・・
つまり弓が稼げるのは装備の差じゃなくて職業の差ということかな
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:24:18 ID:V04AnOok
>>467 洞窟のなかだと思う
近くのπ←こんな地形探してみ
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:25:10 ID:h7XB0sbH
472 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:25:29 ID:qdKzhCMZ
洞窟の中に湧いてないって話じゃなくて?
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:26:32 ID:eIp1z1pu
467
地下に出現する
近くに洞窟の入口がある
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:27:19 ID:FN9GeUrJ
親切だな
>469,470
ありがとう、無事クリアできた
洞窟あちこちにあるのね・・・orz
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:31:37 ID:qdKzhCMZ
クリア出来てよかったね!
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:31:49 ID:NUK8mNer
修理に必要な敷居が高すぎて金はあるが装備新調できないでござる
まじクラフターしねや…
おまえ等がいなけりゃこんなに糞みたいなのに維持システムなかった
逃亡するクエは見失っても大丈夫だと思ったが
逃げた敵が目的地に着くと矢印と黄色のサークルが表示される
遠いところまで逃げる奴もいるから全体MAPでチェックするよろし
ラグで表示遅れるときもあるけどなw
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:33:39 ID:tYW4uC1B
>>478 ラグっつーか出現地点まで敵が到達しないと表示されないよ、
逃亡距離が糞長いリーヴだと見失うとかなりまたないと黄色い円表示されない
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:34:26 ID:whjFoJjg
クラフトしてなかったら金の使い道などないが…
R28で4M貯まってるよ
そういう報告はここでもゲーム内でもいらないです
>>459 PT狩りに出る前に鞄を30枠以上空けて、そのうち25枠を矢で埋めて
それでも持って2時間程度
ギャザとの掛け持ちは無理だなw
てーか矢が鞄を圧迫し過ぎて、手に入れた素材の殆どを店売りしてるぜ・・・
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:41:10 ID:M/KVjoJe
今だにクイックノックに夢見てる奴居るのか
あれはダメージ+が弱いから全部命中してもパンクチャー2発分と大差無い
お守り的にパレットに入れるも、24でシュリーカー取ったら完全に死にスキル
あんなゴミにアクションポイント5はモッタイナイ
484 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:47:59 ID:whjFoJjg
全員同じようなランクのPTで半壊しても槍はほぼ生き残る
槍がやけに生存率高いのは何故なんだぜ?
1発のダメージ大きいほど修練はいる確率も大きくなってるよね?
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:51:08 ID:NaUe0sqV
>>484 普通に戦ってる分にはタゲがきにくいから
リーヴとかで戦闘開始後に竜槍とか使えばすぐに死ねるよ
>>484 まず死ぬのはタゲとるのを目的にしてる盾役か、魔法使ってヘイトの多い後衛あたり
で、これらの片方か両方が死ぬとPTはほぼ半壊
これらの死なないうちに槍が死ぬのはあんま無いからじゃね
弓R30だが弓そこまで稼げまくれるってほどじゃないぞ
魚くっても適正装備してもリングつけてもすげーはずす
複射3発、クイックノック5発全部あたらないことも稀じゃないんだぜ
しかも99ストックでいつもポーチパンパンだしな
おーい 呪術の防御上がるスキル の話なんだが権利がないってでる トークンはあるのにこれはLVが足りないのか?さっきの人きてくれ!
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:53:48 ID:tYW4uC1B
>>489 ストーリークエを15のまで終わらすとクラスクエが受けられるようになる、
その20のクラスクエクリアでトークンの一部が開放
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:54:28 ID:S6TRamPZ
>>275 たまたまかもしれないけど、これ俺もあったなぁ
4人PTで一時間くらいカニ殴ってて、終わってみれば
呪の自分だけ戦利品なにももらってなかった
(もちろんカバンに空きはある)
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:54:32 ID:1XiYQJnC
呪術のトークン使い道なさすぎる
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:58:18 ID:pVtgRbxn
魔法詠唱中 物理防御+はまあまあ高性能
うまいこと詠唱中に攻撃来れば同ランクの剣術並の硬さに
>>483 クイックノックは正直期待外れだったな
TP2000とリキャスト2分もかなり痛い
複射+猛者のほうがよっぽど強いわ
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:59:32 ID:Q3rjzkON
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:01:41 ID:ztTsjj6q
30リーヴ人気ねーな
一人で消化してレベリングPTのほうがいいか?
>>427 421だけど、ありがとう、気が楽になった。
開始当初からずっと一緒の剣と幻、3人PTでやってるんだが、前後1万程度の差があれどみんなおなじランクをたもっているな
見てるといい矢つかって結果弓だけぬきんでているなら、ワープドを使い続けてスカスカで多少ストレスたまるけどほかのメンバーとあわせていったほうがいいかもしれないね
自分、弓だがクイックノックはセットすらしてない
トランメルを愛用してます
PT時もクローズドを使用
正直複射するより攻撃+異状の方が稼げる
ソロは敵を早く倒さないと殺られるので
複射で速攻ぬっころしてるけど
修練入らなさ杉。マジで
10人PTでカニ狩ってるが、修練全然もらえないぞゴルァ
PTにおける槍と弓はひたすらバインドだな
>>491 俺はヒールメインの呪で、3時間ぐらいで4つぐらいしか拾えなかった。
まじなんかあるんじゃね?
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:13:39 ID:tYW4uC1B
どのクラスがーとかじゃなくて特定の人にドロップが集中するバグはありそうだね
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:20:28 ID:a2mvq440
ランク上だったりダンジョンの蟹ならまだしもフィールドの蟹なんて糞不味いだろ
あなたはボッタくられていませんか?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/ の Sc_162463.ods
DL key ff14
原価表をみると驚くべきことにほとんどの武器防具は原価が
数千Gしかかかっていません
しかしながらクラフターたちは検索機能が弱いことをいいことに
何万、あるいは何十万という価格設定を行い暴利をむさぼっているのです
決してボッタくりに手を出してはなりません
根気よく原価売りしているクラフターを探しましょう
内をお前ら、そんなに慌ててんだ?
慌ててもいいことない仕様だってことに、まだ気づいてないのか?
どいつもこいつも習練習練言いやがって
普通に倒しても習練は入るだろ
それを一匹に時間かけてたくさんもらっても
数こなしても結果、大した差は出ないだろ
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:26:30 ID:yyytFeeY
原価厨は死ねばいいと思う
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:29:06 ID:UC+iaU4S
>>462 いや、斧はR10ラブリュス→R20スパイクラブリュスまで長かったよ
弓は作るのが面倒なのか市場に出回ってないだけで種類としてはちゃんとあるよ
むしろ斧なんかより種類も豊富
実際手間考えるとなぁ
このゲームは特に面倒くさいし
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:33:27 ID:ztTsjj6q
リテイナーが機能してくれれば素材買って作るんだろうけどね
生産LSでやりとりしてる奴以外まともに作れない現状がクソ過ぎる
カニは3人位が1番おいしかったなー。
弓メインだけど
カバンは常にパンパン(生産もまともにできない)
矢は初期村と各町にしかうってないので、長時間狩りができない
かつ矢はほぼ店買いの銭投げ、
火力は高いが命中は微妙、
複射は事前準備がいるので最初位しかできないし、
クイックノックなんて周りにナニーとか猿とかいたら打てないし、
猛者とかヘイト高いから構成によっては多用できないし
8のロングボウの次はほぼ18のメープルか21のDXまでないし。
最初に猛者複射したらバインドと敵バフ消滅の打ちつつ通常攻撃・たまにパンクチャー程度だ。
確かに初撃は強いけど、だからこそ柔らかい敵はソロでも
修錬入らず0で戦闘終わる事もおおいし。
初撃はずしたら他職に比べて手数少ないし、
正直弓も他のファイターも修錬の入り易さは変わらないと思う。
>>491 ダメージの与え方か、WSによる部位破壊は破壊したPCにしかいかない仕様の可能性もある
カニは斬と打はかなりダメージ減らされてダメだろう
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:42:08 ID:Apo56I3j
ボッたくりじゃねーよ馬鹿。ランク上げ・素材集めやらの労力考えろハゲ。
原価で売るとかボランティアでやってんじゃねーんだよ。不満なら自分でランク上げて素材集めて作れ。
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:44:08 ID:S6TRamPZ
>>501 俺もほとんどヒールだったなぁ
ってかランクちょっと低かったからあんまダメだせなかったのかも
ただ単純にダメージ量ならもっと騒がれてるだろうから、
なんかあるとしても単純なものじゃない気がする
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:47:21 ID:zdBa/pb8
今回は全部の職が
武器消耗っていう銭投げ要素あるから
弓は銭投げだから優遇とかはないと思うよ
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:48:08 ID:EDlLGRs6
今は何キャラ作ろうが無料だけど
最初に作った段階では「自動更新」になってるので注意な
個々に任意に自動更新停止にしておかないと22日超えたら課金されてくるよw
とりあえず俺は全キャラ更新停止状態にしてある
続けるかどうかはまだ分からない
PTのソーサラーが糞過ぎる
勝手に敵を殴る
前衛を回復しない
自分のHPが減った時のみケアルサクリファ
戦闘中にデバフ(修練狙い?)
信じられるか?これでR33なんだZE
逆にそれだからR33なんだろ
システム側も問題
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:51:05 ID:xe2OQ4bA
>>379 ネガるくらいなら最初から斧とかやらねーwww
つかいろいろサブクラスでスキルとるしひとつにこだわらんでいろいろやってみたいし
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:51:22 ID:SpK+GmYe
>>515 武器消耗+矢だけど
やっすい店売り矢じゃやってらんないくらい高Rになったら完全に銭投げだろう
まあ金に困らない14じゃ銭投げよりも鞄がマッハな方が辛いと思うけど
銃はどうなったんだろうね
弓と同じ仕様ならやってらんねーな
521 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:51:26 ID:S6TRamPZ
戦闘中にデバフしちゃいけないならいつやるんだ?
兄貴達に質問なんだが
自己強化系ってヘイト高いって話だよな
つまり盾役は挑発+自己強化2つくらいもってるだけでヘイト管理できたりするのか?
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:55:06 ID:ztTsjj6q
いたって普通だな
一応前衛しなない程度には回復してるんだろ?w
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:56:29 ID:+3DpH1Rn
他人の粗探しより自分の動きをまずなんとかしようぜ。
おまえも他から見たら糞って思われてんだよ。
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:56:59 ID:hToKFqxe
>>517 その幻術がケアルで稼ぐ気がないだけだろ
人に要求するぐらいなら自分でケアルしろよカス
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:58:03 ID:yVLgUDPV
>>522 固定する意味が薄いのでどうでもいいです
弓は20までしかやってないけど
確かに他より稼げるには稼げるんだけど
矢補充のマラソンが酷くて狩りつづけられる他職のほうが稼げるとは思った
弓自分で修理できても結局町に戻るしかないっていう
ファンクションリーヴをやってみようと思うんだけど
以前報酬をPTメンツに持ってかれたって話を聞いて悩んでるんだ
実際の所どうなんだろう?
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:00:03 ID:Q3rjzkON
>>522 無理だ サクリファ2とか唱えた瞬間タゲ固定される
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:00:50 ID:ztTsjj6q
格闘ぱねぇな
通常攻撃一回で二回判定汚い
多段WSあるっぽいし絶対強いと思うんだがw
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:08:19 ID:McMW/MJB
>>528 宝箱から出るアイテムは持って行かれる可能性ある
エクレアのだと後から受け渡しも出来ない
リーヴ報酬として記載されているアイテムは自分にしか入らない
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:14:45 ID:tYW4uC1B
なんかさこのままだとレア装備が軒並みエクレアつきになりそうじゃない?
マジでギルの価値がない世界になりそう
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:16:04 ID:gNQk15p0
剣クエ進めてレイジオブハルオーネ覚えたが弱すぎて笑えない
軽いダメージ食らうくらいじゃハウリングブレード以下だ
弓の命中率が低いのは、矢も合わせてで適正命中が設定されてるんだろうな
R16のスワローテイルの時点でワープドと命中が20も違う
ただ、スワローテイルを作るのに鬼にかわ要求とか
R7のフリントを作るのにナットの羽や魚にかわとか■爆発しろ
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:18:15 ID:NaUe0sqV
矢の生産はあんな糞みたいなレシピなら数百本レベルで作れないとやってらんねーな
当然1スタック999本で
剣だけクエでws覚えるのか
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:23:47 ID:hToKFqxe
>>534 当たり前じゃん、銭投げジョブなんだから
店売りの矢でPT参加できてるだけありがたく思ったほうがいい
539 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:26:32 ID:b7vdUGar
ファクションリーヴ
ファンクションリーヴ
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:33:28 ID:S6TRamPZ
なんか不安になってきたから一応いうけど、デバフって普通
敵を弱体する魔法だから、戦闘中以外かけられないだろ
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:39:37 ID:PhjDiVfl
ソーサラー系はソーサラー系だけでPT組んでいけ
毎回マックスまで修練はいって即効ランクあがる
俺の幻術もうフィジカルがついていかないな・・・
呪術も一緒にあげてかないとランクばっかあがるぞこれ
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:46:25 ID:DTx86LGF
マクアフティルって打属性もあるからカニに有効って聞いたけどどうなの?
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:49:42 ID:0Ng/4LU9
ソーサラだけでやって狩れるか?
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:52:48 ID:G91aOAdq
これ昔みたいにジョブ制にしてた方が盛り上がったんじゃねー?
いろんな意味で
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:53:17 ID:pVtgRbxn
>>517 このゲームの後衛はそれが正解だから仕方が無い。
なんで後衛が前衛回復してやってヘイト貰って死ななきゃいけないんだ?
後衛は死ぬの覚悟で前衛の為に回復しろってか?
だったら先に前衛が死ねよ!って事。
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:53:36 ID:UechLu7S
ソーサラーも盾を持てるからな
十分狩れるだろう
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:54:40 ID:UechLu7S
前衛がヘイトを稼がないと後衛は回復できない
後衛が回復してくれないと前衛はヘイトを稼げない
この状態が起こっているからどうしようもない
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:55:50 ID:NaUe0sqV
単体回復もしづれーしな
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:57:16 ID:gNQk15p0
>>541 一応固有モーションだと思う、スタブは下から刺す感じだけどこれは上から刺す感じ
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:58:07 ID:VDV/n+Bt
>>543 カニに切断なんて聞いたことがないし打撃有効だろうな
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 21:59:47 ID:MsXHsctZ
あれだけ後衛を叩いておいて今更回復してくれとか笑わせるわwww
>>551 たぶんスキュアーとかと同じモーション。。
つか、R補正が強すぎて
剣術が死んでる
ランクが2〜3離れるだけで槍とか弓のが硬いw
556 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:05:10 ID:1UKSyYp1
>555
ゴリ押しゲーかw
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:07:37 ID:gNQk15p0
やっぱ自分の装備ぐらい修理できるように甲冑や革細工のスキル上げておくべきですか?
それともクラフタースキルはすっぱり切ってファイターに集中して稼いだ金で他人やNPCに修理してもらうほうが効率いいのでしょうか?
>>554 やっぱそうだよな。。。
剣術専用じゃない時点で覚悟はしていたが。
まぁでも汎用突きWSのモーションも嫌いじゃないけどさ。
汎用打撃WSモーションも嫌いじゃない。
だが、くるりん斬り。
おめーはダメだ。
>>558 武器だけは自前で修理出来るに越したことは無い
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:14:38 ID:mezMzl1a
>>558 長時間やるなら自分で修理もやらないと全然持たない。
序盤は簡単だからやっといた方がいい。
中盤も何とか行ける。
自分はマクアフティルのためだけ木工15まで上げたわ。
しかもめんどくさいからマクアフティル2本目買った。
マクアフティル最近やすくなってたからそれだけが救いだ。
修理自分でしないなら武器複数持ちも覚悟しといた方がいい。
40とか50とかの武器持つ頃にはクラフトランクさすがに追いつかなくなってそうだな。
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:17:03 ID:tYW4uC1B
>>555 11からそうだしw
ランク>>>>クラス>スキル>装備
全員キャップに到達してからが勝負ってことだよいわせんな恥ずかしい
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:23:16 ID:8DSJM4eo
これからさらにランク補正強くなるだろうな。なにより修練値の抽選、入る量に影響するし
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:28:49 ID:kpRwbOtr
アイアンホーバージョン着てみたけど
ウォードチュニックの適正条件を満たすまで位なら一応はアリだね
それにしても適正ランクからかなり離れてても装備品のオプション効果って適用されるのな
もうちょっとステータス値の効果が高ければ
アイアンホーバージョンのSTR+6、DEX+3ってかなり使える部類になるのになぁ(´・ω・`)
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:49:28 ID:XYu+HBZi
ホーバージョン無双だな
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:49:43 ID:hToKFqxe
キャップしたときに格闘って居場所なさそうだな
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:54:12 ID:eZGkjkyK
>>517 剣術を回復しないなら、そのソーサラーはクソだな
斧とか格闘を回復しないのは当たり前
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 22:59:21 ID:dnYHdi2n
ソーサラーをクソ呼ばわりするならてめぇで回復しろカス
やっとアイアンスピア手に入れたぜ・・・
さっさとランク補正をフィジカルにしろカス運営
何にも狩れねーぞ
>>571 ブラススピアじゃなくて?
アイアンスピア出回ってるか?
ファイターは自己回復するなとか言ったり
またはてめぇで回復しろとか言ったり一体なんなの?
矛盾した事ばかりいってんじゃねーよ
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:12:21 ID:rFtXUX2c
???
つか、まだ何のバージョンアップの告知すらねえのか?
改善される気配がないなら22日で休止する
リテイナー街の整理は間違いなくされる。というかされなかったら嘘つきw
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:15:38 ID:BRZv1Iqd
>>570 クソ呼ばわりとはひどいな
幻にしろ呪にしろ回復も出来るだけであって別に回復専門のジョブじゃない
そのキャラの能力を使って各自のプレイスタイルで戦闘に参加してるんだから
お前さんにとやかく言われる筋合いはない
>>573 今さっきフレに作って貰った。
バザーではまだ見た事無いかな〜
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:16:58 ID:BRZv1Iqd
すまん、569宛だ。
そろそろLSはいろうかなー。24になってからでいいか
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:20:53 ID:McMW/MJB
じゃあ、ソーサラーさんタゲ取ってください
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:25:32 ID:BRZv1Iqd
別にタゲなんてとってもらわなくていいよ
1体の敵に向かって全員自己責任で戦闘ってスタイルで狩りをした方が
現状の狩りよりは修練値はマシなんだよ、こちとら。
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:26:31 ID:p/E9wJTl
剣術のインペールってどうなんだ?
ヘヴィスラッシュと同じでダメージ1.5倍、ゲージ2倍なのかな
敵をタゲりっぱなしで
回復は自分に範囲ヒールしてるだけの癖に
回復してやってる(キリッとのたまうソサは糞といわれてもしょうがない
意外とちゃんと剣まで届いてないぞ
特に2匹相手で剣二人の時な
まぁこっちは修練稼ぎやすくて助かるが
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:29:01 ID:8DSJM4eo
もう幻術は幻術だけで、前衛は前衛だけで組めよめんどくさい
呪術さんはソロっててください
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:29:04 ID:pVtgRbxn
>>583 勘違いしてはいけない。
このゲームはほぼ攻撃のみで修練が入るたこ殴りゲーム。
強化回復で修練を入らなくしたスクエニ公認。
むしろ味方を回復したらいけない。YOU BAN!
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:29:32 ID:hToKFqxe
俺は15人PTでもちゃんとヘイト行動してる人は絶対死なせないつもりでやってる
瀕死になっても殴り続けるような脳筋が死んだときはガッツポーズすらでる勢い
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:30:31 ID:NKi4wclM
フェザーハープーンさんが出現するまえにアイアンスピアが出回るとか…
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:30:45 ID:IwM4WdSs
文句があるならその場で本人に言え
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:31:45 ID:Np983q1T
ケアルシャワーで修練値上がるのは不具合だって騒いだ結果だよね
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:32:38 ID:eZGkjkyK
>>579 >>581 いや、俺はソーサラー側だ、盾やってくれている剣術にケアルするのは義務としてあると思うが
ただ、ボカスカ殴って修練稼ぐだけの斧格闘は、ケアルする義務なんてないと言いたかっただけだ
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:32:55 ID:IwM4WdSs
>>586 ついでにお前みたいな奴が一番糞であることを自覚したほうがいいぞ
周囲からハブられる前にな
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:34:23 ID:XPqUuR9U
そういやフェザーハープーンって見たことねーな
素材見てみたがジャッカルの牙ってのがネックなのか?
俺が見かけた事あるジャッカルは皆一撃死クラスの攻撃してくるアクティブMobだったが・・・
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:36:20 ID:8DSJM4eo
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:40:50 ID:aTFPZ1UK
あの一件で辞めたソーサラーが何人いたことか
あれだけ後衛いじめておいて回復してもらえるだけでも感謝しろよ
まあ文句があるなら自分で後衛を育てることだ
もっとも、お前らが騒いだおかげで弱体化されて今育てるのはクソ大変だけどなwwwww
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:41:32 ID:eJIFbzg1
いいこと思いついた、とてて狩って倒した時点でPTメンバーに同じだけ修練が入るのってどうか
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:41:38 ID:pVtgRbxn
後衛はヒールしてくれる役!なんて固定観念捨てた方が良いぞ。
このゲームでヒール役なんかやってたら30リーヴ10回行っても修練2000もいかない様な
やるだけ無駄な死にジョブなんだからやるわけない。
今ヒーラーやってるのはまだ修練上がり具合をチェックしておらず無駄だと知らないだけ。
そんでもどれだけやっても全然上がらないとおかしいなと思うだろう。
それ確認したら順次止める。
だから上のランク行くほど既にヒーラーなんて枯渇ぎみだろ。
彼らは修練上昇具合を管理してヒーラーは上がらないからしないと決めて
アタックだけで修練を得て高ランクにしたんだから。
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:43:46 ID:pVtgRbxn
だから
>>517は良く出来たソーサラーだよ。
糞なんじゃなくさすがR33ってやつ。
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:44:42 ID:TYuwspIs
前衛は自分で自分の首を締めただけ
回復で修練上がらなくなったらどうなるのか想像もできない脳筋ばかり
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:45:33 ID:0orlcKDd
ヒーラーやりたくてソサやってるけど今の戦闘は大味すぎてあんま楽しくない
一回の戦闘で得られた経験値、PTの頭数で割るような仕様にできないわけ?
ってか経験値制でいいよもうスキル制ですらないし
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:50:22 ID:RmZXjLDr
PTでソーサラーが回復専門やるってスタイルは、開発にとっても想定外なんじゃない?
1プレイヤーの俺にとっても、プレイ前に幻術・呪術の性能見た時は、回復役とは思わなかった
誰でも回復できるこのゲームには、本来別に回復専門役はいらないんじゃない?
前衛も後衛も皆ケアル付けて、適当に誰かが順番に回復していくのが本来のスタイルのような気がする
ただ、攻撃魔法で大ダメージ出しても、強化弱体魔法すらも疎まれることのある現状、
通常攻撃しつつたまに回復してるだけだと、盾の剣術以外は、ソーサラーも斧槍格弓と同列に扱われる
せっかく後衛やってるのに様ジョブになれないなんて嫌だ!って層が自ら回復役立候補して、
自分の修練値を犠牲にしてでも特別扱いされたいために回復に専念してる気がする
そういう先行ソーサラーの習性や習慣が広まって、前衛も後衛に回復を要求してるだけじゃないかな
幻術・呪術も自分が特別とか考えず、斧槍格弓と一緒に殴ってる脳筋になればいい
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:52:06 ID:XPqUuR9U
回復で修練入らないってたまに見かけるが今でも入るぜ?
前のようなイカレタ修練値じゃなくなっただけで殴るのと変らん
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:55:34 ID:2gKGx3T5
幻呪じゃないと範囲化出来なかったはず
盾もケアル範囲出来たらナイト的な動き出来るんだけどな
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:56:30 ID:aTFPZ1UK
ヒーラーは善意のボランティアで成り立ってるようなもんだ
回復役の相棒がいる奴はそいつを大事にするこったな
>>606 そういう風潮が出来上がると良いんだがな
現状は幻術=ヒーラーで回復しなきゃ晒されるorいらない子扱いっていう
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:57:48 ID:3gDhI15w
幻術のケアルは範囲化でかけられるからなぁ。
どう考えても前衛3人がそれぞれ自己ケアルするより手っ取り早いし、回復に向いてる職ではあるだろ。
ソーサラーの人もケアルで修練値稼いで欲しいから
たこ殴りパーティはみんな防具つけないほうがいいよね
ソサが攻撃に専念すると劣化脳筋な火力だけどな。。
通常の遅さと詠唱時間が致命的
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:59:07 ID:Nqp91S0u
ケアルでの修練値でネガってる奴ってファイターやったことない奴だけだろ
R20超えた今でもケアル1回で修練値80は入ってる
ファイターなんて1体倒して100入ったらいい方だってのに
バグ修正前が当たり前だと思ってる奴多すぎ。これで萎えたとか言われても
なんつーか、幻術士呪術士じゃなくて白魔道士黒魔道士でよかった
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:03:44 ID:BXRVi6kF
>>614 本当に美味しいと思うならファイターやらずにそのまま回復役やってくれよ
昨日全員幻術16以上持ってる8人パーティー組んだけど誰も回復役やらなくて
結局俺が回復することになったからさ
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:03:54 ID:miUkLfvD
幻術士も呪術士も白とも黒ともいえないがな
10人に範囲回復 修練50とかいらない。
範囲でそれだけ回復するとヘイト一気に稼いでリンクしてる敵全部に狙われる。
んで死ぬとその50すらパーだしな。
通常連打からのWSで300とか貰った方がマシ。
味方の体力が減るのを攻撃控えめにスタンバイして危険冒して範囲回復とか
やっぱり高ランクの人間はしなくなる。
そしてヒーラーやってる奴はランク上がらないので上のランクではますます見かけなくなる。
大規模ptの方が修練値かせげる
5人ぐらいだとまずいのに大規模ptダメとかたまーに書く奴なんなの?
強化、回復の範囲化が真横、真後ろで重なるくらい近い距離でも範囲化失敗するのはみんな同じですか?
正面(FF11だましうち判定の位置)以外は魔法がかからないんです。
そのターゲットを起点に範囲化しようとしても正面以外は「その方向にはいません」で魔法が使えない。
パーティ全員にプロテスするとき縦1列に整列して一番後ろにソーサラー?の配置じゃないとできません。
敵が1匹で範囲攻撃やってPT10人全員に500ダメとかやってくるのに
みんな個別に回復してね、自己ケアルなら3回分ね とかどんなゲームだよw
区分が白魔・黒魔ならこんな不満も無かったんだろうけど
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:05:45 ID:3JMwPhEl
互いに相手の職業の現状を把握してなくて隣の芝生はもっと青い筈だって言ってるような気がするな
1戦闘で500は固い修正前のが異常だった(5時間で30近く行けたしな)だけで現状では前衛も後衛も修練は変らない
戦闘が延びればそりゃお互い稼げるが普通に殲滅して周ってるなら、
前衛後衛とも敵が死ぬのも早いことから1戦闘100未満が殆どになるだろ
ソロにしても緑〜黄色相手ならファイターソーサラーともに0〜150くらいじゃね
回復に向いてるのは間違いなくソーサラーなんで出来ればソーサラーにお願いしたいね。強制する気はねーけどな。
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:06:13 ID:BXRVi6kF
>>620 幻術は対象中心範囲
呪術は前方扇状範囲
>>614 R25越えて回復役が複数いるようなPTで回復に専念したソサやると一回のリーブで合計300とか400とかざらだよ
他にも回復がいるから攻撃特化っつってもそれなら手数多い脳筋のほうが有利だしな
範囲バンバン出してきます!前衛のHPの4割位がりがり削られます!みたいなPTで単独ソサやるとうまいけど
大規模PTでうまうまできないし
壁以外の前衛はそういう敵敬遠しがち
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:08:24 ID:BXRVi6kF
殴るだけの前衛と回復役の後衛を同等だと思ってる辺りが前衛様思考だよなぁ
後衛やめて正解だったわ
ハッキリ言ってヒーラーに比べたらアタッカーなんて鼻くそほじりながら遊ぶレベル
>>623 そうだったんですね、初めて知りました。
ついでに教えてください。
呪術士のプロテスは扇状範囲
幻術士のサクリファは対象中心範囲
になりますか?
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:09:57 ID:tpXIkPj2
ハッキリ言ってタンクに比べたらアタッカーもヒーラーも鼻くそほじりながら遊ぶレベル
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:10:11 ID:BXRVi6kF
>>626 なる
効果範囲は”今なっているクラス”で決まる
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:10:59 ID:3JMwPhEl
まぁ、一番忙しいのは盾役だわな
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:11:41 ID:rZxpkb50
盾剣術もPTだと後衛にタゲ行かないように気つかって
挑発・口笛・ガード・ディフェンダーとかでろくに修練稼げないけどな
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:12:19 ID:BXRVi6kF
まあ偉そうに言ってる奴が回復役やってやれよ
俺は脳筋のお守りはご免だからな
>>628 ありがとう
同じ現象で悩んでたフレに呪術士はブレス士だと教えます
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:14:19 ID:DTIYRdp3
後衛うぜーなー何様だよ、もうスレ分けろよ!
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:14:57 ID:BXRVi6kF
もう後衛じゃねーよwてめぇこそ何様だよw
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:15:47 ID:DTIYRdp3
うわ、変なモブが絡んできたw
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:16:35 ID:DTIYRdp3
弓術士スレあるんだから糞後衛は違うスレたててそこでやれ
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:17:08 ID:kDZo2Yi9
で、ここは糞前衛スレになるんですね。わかります。
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:17:14 ID:Q6GXH0mj
PTが10人規模
敵の範囲攻撃でほとんどのPTの体力がうまく50%ほど削られる程度のちょうど良い強さを要求
死んでしまうほど強力だったりすると死人にケアルはかからないのでダメ
また弱すぎて全然PTの体力減らないのもダメ
そういった好条件が揃ったときにケアルを範囲でかけると
確かに1リーブで300-400くらいは貰える。
しかしそこまでやって10リーブで4000程度ということだ。
普通にやってたら2000すら行かない。
だからランク上げたいなら自然とヒーラーやらなくなる。
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:17:51 ID:tSC8PWPB
挑発とか口笛がラグで出ないときとかすげえ焦るよね
発動しろ発動しろ発動しろ発動してよ
今発動しなきゃ、今やらなきゃ、みんな死んじゃうんだよ!もうそんなの嫌なんだよ!
気分はシンジ君すなあ
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:18:00 ID:3JMwPhEl
>>634 あのな、向き不向きってもんがあんだよ
前衛の自己ケアルじゃMob1回分の攻撃回復するのにケアル2〜3回必要なんだが
前衛が自己回復してる間はソーサラーがタゲ引き受けててくれるのか? 無理だろ?
その役割をより有効に出来る職業がやった方が効率良いんじゃねーの
回復しません、敵抑えられません、前衛が殴られてる間に攻撃だけしたいですってのは我侭なんじゃねーかと俺は思うぞ
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:18:30 ID:DTIYRdp3
布装備どもが、前衛が前にいなきゃ何もできねーだろ
鎧様なめんなよ布が!
>>630が言うように
回復してもらいたいなら、回復してもタゲ外さないようにスキルコンボしろよ?
習練値稼ぐような殴り方じゃ、回復した側がヘイトでアボン
それなら戦闘おわってから回復するしか方法がない
643 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:18:57 ID:jD4zwICU
モブって何ですか?
>>614 PTだと前衛は1体で300は稼げるぞ
どんな下手な前衛なんだお前はw
編成と敵を間違えてるとしか思えん
後衛の回復は24以降不味いから
それからまた書き込んでみてくれ
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:20:25 ID:kDZo2Yi9
お前達、回復して修練値が入るのはおかしいと散々わめいてたじゃないか。
なら誰も回復しなくなるのは当然だ。
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:20:52 ID:KB4mJqfE
何で勝手に達がついてるわけ
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:21:37 ID:Q6GXH0mj
>>630 私が思うにこのゲームではそんな事する必要ないですよ。
高ランク行くほど後衛は前衛をヒールする気はありません。
前衛も後衛なんか守る必要は無い。
修練稼ごうと大ダメ与えすぎ、抜け駆けで殴りすぎちゃった奴から狙われて死ぬ。
ある意味公平なのです。
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:21:48 ID:DTIYRdp3
ブーンで回せば回復なんていらねーんだよ糞後衛ども
消えうせろや!
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:21:57 ID:3JMwPhEl
>>645 んな事は誰も言ってねーよ
前のは稼げ過ぎておかしいってだけの話だったろ
1日で30↑が大量発生したあの修練獲得量をおかしいとお前は思わなかったのかと
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:22:15 ID:wkOIFOyB
>>630 ディフェンダーとか斧のスキルだろ?
斧とかやってPTに一度でも迷惑かけた盾役は、ずっとソロでやってろ
純粋な剣術のみがPTで盾役やっても許されんだよ
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:22:18 ID:jD4zwICU
ケアルの修練値少なすぎ修正しろと喚いていたら更に下方修正されたでござる
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:23:22 ID:jD4zwICU
>>650 ですよねーw
幻呪ソロで盾50にしてない剣術はPTくるな^^
>>644 後衛は今のうちに育てておくべきだと長年MMOやってて思うわけだが
確かに習練は不味くなる
不味くなるからといって育てないと一生、その習練値は上がらない
逆に上がりやすい職はいつやっても、すぐに上げられる
ゲームも始まって間もない今だから、吸い取りなどと叩かれつつある後衛職も
スコスコとウマーやってる今の前衛職が、あとからソサもやってみようと思っても
その頃になったら、もう遅い
誰もPTには入れんだろう
吸い取りなんだからw
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:23:44 ID:r2sGjvlk
なんで喧嘩になるといつもソーサラーが出てけって話になるのか全く理解できないんだが
元々どっちのスレってもんでもないだろ?
喧嘩するならいっその事、各職1個ずつスレ立ててこのスレおとしちゃえよ
そうすると俺のやってる呪術のスレがきっと一番に消える。仕方ないね
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:23:50 ID:VQBH7yEM
剣術14人+幻術1人で修練上げやってみてえええええ
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:24:06 ID:P/7vNERB
おかしかったのは強化での上がり具合だろ
>田中氏:
>ただしパーティプレイをしたときに,全員で殴って,全員で回復してという状況は好ましくないです。
>ですから,しっかりと役割分担をできるようにするつもりです。
この言葉を信じていいの?(´・ω・`)
現状だと全員で殴って全員で回復して、というのが主流なんだけど(´・ω・`)
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:24:13 ID:UuL0yYEp
後衛の皆さ〜ん
FFで前衛やるような人間はこういう人達ですよ〜
よーく覚えておきましょうね^^
その修正騒ぎの次の日から始めて
根っからのヒーラー好きな人がいることも忘れないで;;
>>641 布が10秒持たないようなMob相手だと鎧様もヒールないと15秒で死に絶えるけどな
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:24:49 ID:DTIYRdp3
>>654 アフォか、スレタイよく見ろ、ファイターが先に書かれてるだろ
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:25:03 ID:KB4mJqfE
>>657 アーマリーシステムを作っておいてこの発言とか田中頭おかしいな
>>650 剣術が口笛とディフェンダーで敵視上げるために10までランクあげとくのは普通だろ
まさか挑発しか持ってない剣術士ですか?
665 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:26:42 ID:OdZzckBa
幻でPT参加やってるけど、まともな盾が少ない状態だわ…
盾は飴とかあるの?
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:26:55 ID:/MiEBbrX
回復しねーなら幻術がptにいる意味ってあるの?
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:28:01 ID:DTIYRdp3
>>666 ねーよw回復したくねー仕事したくねーカスはジョブかえろ
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:28:12 ID:Q6GXH0mj
>>659 ヒール好きっていっても周りがランク40〜50になってるのに
自分はまだ30ちょっとですじゃどのみちついていけない時が来る。
ただ殴ってる奴全員に言えるだろうがww
ランク高い奴以外、全員寄生だろ
>>665 うちのLSでも育ってる盾少ない
でも盾は真っ先に幻を一人引き抜いてレべリング始めたよ
盾幻ペアはベストの組み合わせ
次点で槍格闘と幻
次が斧と幻
呪術と弓はあぶれ組・・
4人ぐらいのレべリングPT入れてもらっても寄生してる間が半端ない
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:31:59 ID:/MiEBbrX
剣はタゲ取り 斧はサブ盾 槍はスタン
回復しない幻術はptでなにができるの?
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:31:59 ID:7NC1M5X3
ファルシオン持ってる剣までいるのに槍はフェザーハープーンすら入手できないなんて…
>>659 俺も中衛職好きだから気持ちは分かる
が、ヒールだけしてても成長できないから殴らざるを得ないんだよ
つまり、仲間を回復してヒーラーとして成長できるというシステムは
スクエニによって潰されているのが現状
■<仲間を回復しているだけで成長するなんていう単調なプレイは認めない
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:32:36 ID:P/7vNERB
βの時も前衛様がネガって幻呪の通常の命中率うんこになったしな
マジ癌でしかない
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:32:45 ID:5LnRK+/c
>>653 普通の運営のMMOならその通りだが・・・
相手はユーザに有利な仕様は速攻で下方修正する■eだからなあ
前衛職ばっかやってる馬鹿共に
未来の話し教えてやるよ
上がりやすい職ばっかやってるヤツに幻や呪はできんのだろうが
今、苦労して幻や呪やってるやつが、あとから前衛やりだせば
それこそ、その頃になったら呪や幻やってるやつは空気になること間違いなし
ソロやるしかPTには入れんぞ
というのも、幻、呪をマスターした戦士が増えるんだからな
わかるよな?
回復できるバフもできる戦士がゾロゾロ登場しだせば
それこそ自己回復のできない戦士なんてPTにいらない子、間違いなしだろ
言っとくがケアルにしてもケアルU覚えたレベルで満足してちゃ
今でこそケアルUは喜んでいられるが、未来の狩場じゃ役立たずだぞ
まーがんばって今、思う存分楽して後で泣いて引退しろや
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:33:20 ID:KB4mJqfE
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:34:01 ID:jUR0Kdp/
>>669 他のメンバーにも有効なdebuffが乗るなら別に良いんじゃね
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:34:27 ID:DTIYRdp3
>>676 こいつからは移民臭がプンプンするんだがwwww
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:34:59 ID:jUR0Kdp/
>>676 幻が上がりにくい職とかギャグで言ってんのかw
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:36:01 ID:sIbYDvS3
と言うかうちの前衛は強化祭り中に全員幻術16まで上げてその後前衛始めたな
今平均30くらい
まさか前衛だけ上げて粋がってるようなアホはいないでしょwww
いないよね?www
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:36:06 ID:Q6GXH0mj
>>666 今幻をやってる人はスリプルやリレイズを取りに行ってる。
それはPTの為じゃなく自分のため。
慈善でヒールなんかしてる暇は無い。
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:38:11 ID:r2sGjvlk
まあこんな修練の入り方じゃあそりゃお互いに文句も出るわな
PTの場合は全員が獲得した修練を敵を倒したら全員に平均化するか
もしくはランダムやめて敵ごとに修練一定にするとかな
あ、平均化する場合はどの行動で修練入ったかマスクしないとまた変な事になるな
とりあえず俺は呪術だから、胸張って敵にデバフかけれるような仕様になってほしい
684 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:38:31 ID:NxmJO5TY
>>660 ホーバージョンの適性クラスで適正の27になったけど
あんま、鎧の価値ないよな
プロテス、シェルさまさまです
だから喧嘩しないでみんな仲良くしようぜ!
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:38:52 ID:rZxpkb50
>>681 PTで前衛が自分だけに回復やバフやっててもしょうがないだろ
いくら幻術16までのスキル持ってても
ソロならともかくPTなら他の前衛スキルセットするほうがいいわ
斧の火力低さに挫けそうです。
R20のスパイクラブではお話になりません。
攻撃はただでさえ外れるのに、モーション遅くてTPたまる頃には敵死んでます。
不動したいときにはラグでおきないし、ようやく不動になって範囲やろうにも
関係ない敵が寄ってきて撃てません。
不動の受け流し率上昇なんて微塵もありません。(剣槍拳のほうが発動高いです)
肉壁しようにも盾もてません。
そもそも斧の設定が斬撃主体なのか打撃主体なのかわかりません。
WSは斬撃ばっかだから、実は斬撃武器なのか?
両手剣やりたいとかいってるやつは、斧やって絶望汁!
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:39:48 ID:VQBH7yEM
幻術16で前衛に転職してるアホwwwww
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:41:23 ID:VFR+1Jq1
お前らホント日本人でネ実民だなw
足の引っ張り合いワロス
689 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:41:28 ID:V3LMQ+Fv
回復手抜いて脳筋殺すのって楽しいよね
見捨てるのがここにいるような前衛だと尚更
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:41:48 ID:jUR0Kdp/
>>681 修練バグで萎えて鯖移動に伴い前衛になったが一応前は幻やってたぜ
どっちもソロばっかだが他の職メインでやるとスゲー弱くて驚いたw
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:42:01 ID:DTIYRdp3
>>689 後衛ってこうゆう腐った奴しかいねーんだろうな
>>685 ば〜か
回復職やってないやつにはわからんだろうが
前衛職がやってるように回復職も今は習練に必死なわけw
それは前衛で稼いでるお前らだけじゃない
コツコツでも稼ぐ努力は惜しまない
回復は範囲でやれたもんじゃないし、単独で自分以外にやってたら
習練稼げないだろうが
ば〜〜か
693 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:43:37 ID:V3LMQ+Fv
>>691 あれだけヒーラー叩いておいて「お互いに大変だよな(キリッ」とか言っちゃう辺り頭腐ってそうだよね
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:43:37 ID:S1bCtbhm
禿げの権ちゃんがいるわけだから14でも引き続き
じゅじゅつwと幻さんは前衛様を引き立たせるための奴隷だよ
>>683 デバフはほんとひどいよな・・・
戦闘はじまったらすぐスロウディア使って!
とか鬼畜要求すぎるぜ
10回やって1回修練もらえればいい方な上に入る修練が20程度、ヘイト上がって撲殺とかなめとんのか
696 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:43:51 ID:SZctIPDI
絆崩壊システム
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:44:50 ID:G8ysQd+z
稼げる時に稼げることやるのが一番だろw
今上げとけば〜とか雑魚の戯言
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:45:22 ID:rZxpkb50
>>686 斧メインで行くなら
剣の命中UPプレジション辺りを覚えとくといいかも
火力ならフェロシティと猛者の?で底上げ
槍20まで上げてフェイント覚えるのが一番だけども
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:45:28 ID:V3LMQ+Fv
普通は後衛が美味かったら前衛も美味くしろって要求するもんだけど
脳筋様は何故か後衛を弱体化しろと仰るから不思議でなりません
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:45:51 ID:Q6GXH0mj
回復に手を抜くって表現はおかしい。
このゲームは回復頑張るとBANだったんですよ。
そういったプレイは好ましく無いのです。
回復は好ましく無い、なるべくしないのが本道。
実際に修練関係もやらないでくださいと言う調整でまとまっています。
やらなければいけないのにやらないなら手を抜くって表現で正しいが
好ましくない事を控えめにするのは適正行動です。
701 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:46:28 ID:jUR0Kdp/
>>692 マジレスするとお前は一度前衛やって見た方がいいと思うぞ
現状一番不遇なのは間違いなく盾だと俺は思う。お前の気にする修練も殆ど入らない
未だぼっちの俺には何の関係もない話題であった
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:47:41 ID:DTIYRdp3
後衛って陰湿なやつばっかりだな
さすが、後ろでこそこそやってるだけあるわww
男は黙って前衛だろ、マジうぜーな布やろうども
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:47:57 ID:pzgRwY2Q
つまりネ実民なんてどいつもこいつも目くそ鼻くそってことか
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:49:03 ID:NxmJO5TY
なんか殺伐としてるな
やべぇ死ぬーってときにケアルもらって、ありがとうって言ったら
いえいえ、修練うまーでした、って和やかにPTプレイ楽しんできたんだが
ケアルで修練入る人と入らない人の差はなんなんだろ?
>>701 盾なんて今だけ話題に乗せられてあげてるやついるけど
自己回復できりゃ片手に盾より両手武器で自己回復のが効率上がるわ
周りに流されず先見性を持ってキャラ育成しろよ?
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:49:38 ID:jD4zwICU
ガードでアクションゲージのたまりが鈍化する剣術はかわいそうだなぁ
槍あげてフェイントとか、マインドスパイクレタス連打とかしても稼げないんかね
というか無理やりスキル制にすることなかったんじゃないですか
普通に経験値制でよかったんじゃないですか
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:49:57 ID:7XvOHqEG
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:50:03 ID:L8hyUvFR
要するにさぁ
前衛やるような人間って自分が勇者だと思ってるわけよ
自分が主人公で他は従者
従者のヒーラーが自分と同じくらい強いなんて我慢ならない
だから弱体化しろって要求するわけ
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:51:49 ID:jUR0Kdp/
>>706 え? ソロの話か?
前衛の自己回復なんて使えるの10代だけだろ
その後は戦闘中自己回復なんて攻撃に追いつかず死ぬだけだ
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:52:57 ID:Q6GXH0mj
>>705 そりゃもちろん前衛が死ぬ直前までケアルしない。
ぶっちゃけ死んでもいいやくらいまで追い詰めてケアルすると修練沢山はいる。
つまり控えめに回復するのがコツ。
何回も小刻みにPTめんのHPを安全圏に常に保つケアルすると修練入らない。
一回のケアルで沢山回復すると修練はいる。
前衛死ぬ直前までひきつけて撃つのが大切。
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:53:18 ID:rZxpkb50
>>701 今日、6人位のPTやってる途中で唯一の後衛が途中で抜けたんで
盾とか関係なしにちょっと敵のランク下げて全力で乱獲やったんだけど
その状態が一番修練稼げたわ
直前まで盾頑張って剣40盾30とかだったのが
毎回剣150↑とか安定してもらえるようになった
アレ? 前衛だけで雑魚乱獲でもよくね? ってチョット思ったよw
>>705 普通にやってたら修練稼げない幻呪にとって理想のPT⇒壊滅の危機が常に付きまとうPT
普通にやって修練稼げる前衛にとって理想のPT⇒自分が死なないPT
前衛がうまうまするには自分が死なないように弱い敵をチョイスor回復役大量投入⇒幻術呪術糞まずい
後衛がうまうまするには火力高い敵をチョイス⇒弱い前衛はすぐ死んで糞まずい
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:54:20 ID:uzvhwPY/
脳筋ってぐらいだから頭使って考えないんじゃない
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:54:31 ID:fZzAtECR
もともと、不足気味になりがちなヒーラーは多少優遇されてもおかしくないのに
ファイターがヒーラーうますぎ修正しろ!でどんどん弱体化されて
で、結果ファイターと稼ぎが半分以下に・・・・
ソーサラーの稼ぎ減らして、ファイターは稼がせろ、文句言うなとかw自己中過ぎる
ちなみに剣術さんは別です、盾ありがとうございます。
>>710 このゲームの勇者ジョブは幻術士だろw
ソロ性能最強で火力も高くPT需要はトップ、欠点は体力が低めな事くらいじゃないかね
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:55:10 ID:L8hyUvFR
ゲームなんだからみんなで楽しめばいいじゃない
前衛強くて後衛強い、それのどこが悪いの?
公式フォーラムでも「後衛だけで敵を倒せてしまうのはおかしい」ってフィードバックがやたら多かったけど
「前衛だけで敵を倒せてしまうのはおかしくない」んだってさ、それって矛盾してない?
>>711 お前ってやつは、ほんと目に見えることしか脳裏にないんだな
お前の回復ってケアルか?ケアルUか?
俺の言ってるのはもっと先の話
長年MMOやってるやつには通じる話だと思ってるが
お前のようなやつは話にもならんから寝る
まーせいぜい俺、習練ウメー言っておけ
>698
まだ他職全然なので、プレシジョンがんばってとってみます。
火力増加アクションは、つかってるうちに味方が敵倒してるという・・・特に混雑時。
やはり必中レタスを軸に火力増強かけて・・・ってのは剣とかと同じなんですかね。
現状では斧は完全に劣化剣ですわシクシク
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:55:52 ID:DTIYRdp3
もう後衛は隔離スレに隔離されてて欲しいな
>>719 前衛だとケアルもケアルUも回復量たいして変らないw
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:56:41 ID:pzgRwY2Q
それは後衛が隔離なのか前衛が隔離なのか
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:57:13 ID:xKRpyKt+
両方とも隔離されちまえ
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:58:02 ID:DTIYRdp3
糞後衛がぐちぐち言ってるから荒れるんだろ
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:58:15 ID:rZxpkb50
弓はどっちなんだろうw
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:58:24 ID:uzvhwPY/
では今日からここは呪術士スレとして使わせていただく
まー最後にしてやる
全部は言わんのがゲーマーってもんだ
以上
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:58:26 ID:7XvOHqEG
ネ実じゃPTメン=便利NPCだからこうなるのも仕方ない
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:58:52 ID:jD4zwICU
修練値稼ぐのヌルイのに不遇職先行してあげるメリットないんじゃね
いつの間にかクソスレになってしまったねここ
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 00:59:47 ID:DTIYRdp3
>>728 このsage移民で長文野郎はどっからネ実にたどり着いたんだwwww
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:00:09 ID:pzgRwY2Q
突発糞スレ化は職スレの常
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:00:13 ID:7NC1M5X3
マジでファイターとソーサラーでスレ分けようぜ
幻呪なんて興味ないし
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:00:24 ID:Q6GXH0mj
>>731 そうかい? FF14の真実が書いてある有意義なスレに見える。
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:00:36 ID:uzvhwPY/
弓スレだって個スレ立ててるんだしみんなもそれぞれ立てた方が幸せないんじゃないの?
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:00:55 ID:fZzAtECR
ファイターの上方修正を要望するんじゃなくて
ソーサラーの下方修正を要望した時点でこうなることはわかってただろw
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:01:21 ID:uzvhwPY/
あ、呪だけど幻様と一緒のスレは嫌ですぅ
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:01:26 ID:DTIYRdp3
あんなバグ上げ、修正するに決まってんだろ
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:01:49 ID:rZxpkb50
職間でギスギスはFFである以上避けられん宿命だなw
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:02:14 ID:tYW2C+n2
こんなとこで愚痴ってないで直接PTで言おうぜ^^
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:02:16 ID:7XvOHqEG
結局14も弱体スパイラルか
あれは修正されなきゃおかしいだろwww
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:02:43 ID:n7Gsr6IW
呪は弓スレに間借りでいいよ
のけもの同士仲良くしてください
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:03:06 ID:Q6GXH0mj
前衛は後衛にヒールを期待するな。
後衛は前衛に盾を期待するな。
これがFF14なんだよ。
後衛にヒールしてもらって当然だとか前衛に守ってもらって当然だとか
そんな一般的なPTプレイバランスは他のゲームの話であってFF14は違う。
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:03:08 ID:fZzAtECR
そりゃ、バグで永遠に上げられるのはキチってるが現状はおかしいだろw
>>686 格上狩るPTに入ってないか?
敵弱めのリーヴとかビヘストに入って範囲で殲滅するのが斧
MMO上級者さんパネェっす
>>745 マジクソゲーじゃん
アーマリーシステムとか根幹から腐ってたんじゃね?
盾構えるのに行動1回使うと修練値獲得チャンス1回分損するからなあwwwwwwwww
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:05:23 ID:DTIYRdp3
さて、そろそろインして幻術やるか
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:05:23 ID:jD4zwICU
上げやすいジョブ上げて素材狩りうまーした後ゆっくり不遇職上げればいいんじゃねw
全員槍格闘あげようぜ^^
みんなもっとベヒストやろうぜ!
今日シダーウッドのベヒスト速攻登録したら時間になっても俺1人しか居なくて泣いたw
エレメンタル沢山出て美味いのに
弓目立つ技が多いだけでスカスカなんだけどな
PTの修練値はプールして平等に分ければいいのに
個別だし他人のは見えないし、やっかみだけがたまる仕様はつらい
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:06:19 ID:9h3tG8lU
お前らアッシュエキュ何ギルまでなら買う?
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:06:29 ID:rZxpkb50
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:06:33 ID:7XvOHqEG
てか今でもPT組めば時給1万↑だけどそんな上がる速度早かったかあれ
まー糞バランスなのは確実だよね
修練値美味い=敵なかなか死ななくてペチペチペチペチするのが苦痛ってことじゃないですか
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:06:59 ID:YL82Tmo7
修練システム糞過ぎだろ
PT組んで自分が少しでも多く修練得る為に更にPT内で敵のリソース奪い合うとかwww
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:08:04 ID:52z7ljwr
ところで格闘っていらない子なの・・?
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:08:38 ID:fZzAtECR
幻術祭りの時の稼ぎなんて専用PT組まず、通常のPTやらリーヴなら
今の斧や格闘よりも稼げてなかったつーの
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:09:08 ID:n7Gsr6IW
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:09:11 ID:5LnRK+/c
一番クソなのはちょっと騒ぎになったからってびびって即修正した■e
764 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:09:29 ID:+ILppH8l
叩きあってるが結局だれも間違ったことはしてないんだよな
前衛はアタッカーやろうとして、後衛はヒーラーやろうとして
でも修練値システムの前ではそんな仲良しは通用しないっぽいな
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:09:36 ID:JdTY5T1Z
槍R11のものなんですが
まだ防具が初期のままです。
作るのは不可能と思うので買いそろえようと思いますが
おすすめはありますか?
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:10:04 ID:rZxpkb50
被ダメ増やして回復量上げるためにLSメンに裸で前衛やらせる幻術様とかなw
現状の修練値システムはホントどうにかしたほうがいいわ
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:10:05 ID:s3/Lg0tO
>>760 このゲームは幻術と剣術しか必要ありません。
その他クラスはその他同士で組んでいてください
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:10:10 ID:7XvOHqEG
むしろゲーム外で騒がないと一切修正しないことの方が糞い
>>698 20武器あるのに火力低いって何言ってんだw
槍は20後半まで16武器なんだがw
>>757 敵ほったらかしにしてサクリファ掛けまくってるだけで自給3万超えてたからな
さすがに不味いんじゃね
>>758 HPに対するダメージの割合大きいほど修練得る確率は高くなるからチクチクとか意味無いよ?
とにかく緑色より上の敵に大ダメージ与えるのが修練稼ぐコツ
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:12:19 ID:jD4zwICU
>>760 無理して格上やるメリットないからジョブ差別なんかないよ
>>762 なんかわろた
弓とか超絶いらない子だもんな
1回の戦闘とか10秒以内に終わってくれ
何分もペチペチしてると嫌気がしてくる
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:14:38 ID:7XvOHqEG
>>771 ベストなやり方じゃなかったのかもしれないけど
プロシェルまで俺が試したときは1戦ごとに1000まで修練溜まるのに結構時間かかって
思ったよりうまくなかったんだよね
時給は計らなかったからわからないけど
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:14:48 ID:JdTY5T1Z
んで適正かちょい弱め乱獲行ったら
みんなの修練値が下がるから覚えたスキルとか使えないんだよなw
なにこれww
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:15:59 ID:7XvOHqEG
>>776 一戦30秒くらいで連戦し続けてるけどすげー眠くなる
メリポよりきつい
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:16:29 ID:NxmJO5TY
>>770 きたぁぁぁぁぁぁぁ
ついにフィガロはアイアンスピア流通しだしたらしい!!
サバスレいって注文してくる!!
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:17:14 ID:Jl+OSgk8
>>777 あー、プロシェルはリキャも詠唱もなげーしあんま向いてねーと思う
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:17:25 ID:s3/Lg0tO
クソゲーすぎる・・・どう試行錯誤してもマトモな戦闘ができない・・・どういうことだよ・・・・
ワラワラ湧いてくる敵を一撃で1匹とか殺していくのが理想だよな
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:19:11 ID:Zr9eXsqr
>>783 ■<それは多対多ではない。想定してない遊び方だ
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:19:30 ID:5LnRK+/c
そうなったら斧の時代が来るなw
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:20:11 ID:n7Gsr6IW
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:21:16 ID:7XvOHqEG
>>786 <範囲ws使うと占有する前に死んでしまって修練入らないのでやめて下さい
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:23:18 ID:CTlAST/E
幻術は通常攻撃は糞みたいな威力で修練値も入らないようにするべきだった
そうすれば攻撃魔法撃っても誰も文句言わないし、クラス自体が敬遠されただけで済んだ
なまじ遠距離可能な通常攻撃でも修練値入ったり、魔法も攻撃も回復もできるもんだから、
ヒーラーやりたい人も魔法アタッカーやりたい人も勇者も一番に選ぶカオスなクラスになってしまった
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:23:35 ID:JdTY5T1Z
もう同じ職しかPT組めないようにしたら良いんじゃね
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:24:02 ID:VQBH7yEM
つーかオススメみたいな連携がしたい
シェイハとかまったく興味ないし、そもそもただのボタン連打ゲーだし
戦闘に関してはそこらへんのチョンゲのほうが全然おもしろいな
こと連打戦闘に関してはチョンゲのほうがまだ凝ってる感じだからな
FF14はレジメンとか多対多とかしっかりした感じの戦闘をやろうとして失敗してる分どうしようもなくなってる
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:27:01 ID:xKRpyKt+
ビヘストは十数人とか集まってる中でもPT入らずぼっちで必死に一人で敵殴って死に掛けてるの見ると胸が熱くなる
そこのお前のことだよ
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:27:33 ID:n7Gsr6IW
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:30:14 ID:c1vwBP4/
たぶん金曜のメンテで修練値の見直しがはいるんじゃね?
もちろん前衛職の取得修練値が後衛と同程度になるっていう感じのやつで。
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:31:25 ID:JRcdytF0
24以降もソロでまともに稼げるようにうしてくれ
俺の望みはそれだけだ
>>766 結局修理しないとイケないから
革と裁縫を上げていけばいいと思うよ
めんどくさければホーバージョンってのが安くて強くておすすめ
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:36:19 ID:0ByXnNrU
>>795 ■eがそんな甘いわけないだろ
前、後衛職の取得修練値が盾と同程度になるぐらいまで予想しとかないとな
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:38:00 ID:n7Gsr6IW
むしろバグ復活で修練値が入らなくなるに一票
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:38:43 ID:5LnRK+/c
>>795 ・PT内の最高Rプレイヤーとのランク差に応じて修練値減少
・格上の敵に対する、圧倒的なまでのR差補正
そして歴史は繰り返す
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:38:51 ID:tgTALgKV
修練値の取得確率が高すぎたのを修正しました。
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:41:27 ID:m0EXXLU5
いやそれよりバザーをだな・・・
あとリーヴ場所の分散な、レベル帯が集中してる20リーヴとか地獄絵図だしな
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:43:04 ID:s3/Lg0tO
そもそも回復役が必要なゲームデザインで個人で入る値のバラつく修練値システムなんて成り立つわけねーだろ
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:45:08 ID:/+DU2wc5
>>802 今はひどいけど成熟期に入った時初期キャンプが分散してたらひどいことになるよ
>>802 死ね、只でさえ移動がダルいのにこれ以上ダルくされてたまるか
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:49:36 ID:m0EXXLU5
>>804 あれだけ混雑していても、野良PTなんてほとんどいないから過疎場所になっても問題ないw
・・・・誰がこんな14にしてしまったの(ノД`)
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:49:44 ID:sIbYDvS3
そこでアニマ廃止ですよ
アニマ廃止とかマジでチョコボ脂肪じゃwww
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:51:09 ID:tYW2C+n2
アニマ廃止してチョコボ乗らせろよ糞運営
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:51:40 ID:lHzmKL6+
このまま実装されそうにないしいいんじゃね?
実装されたらアニマ復活で
/ac スラスト main <t>
/ac フェイント main <t>
/ac スラスト main <t>
/ac フェイント main <t>
/ac スラスト main <t>
/ac フェイント main <t>
/ac スラスト main <t>
/ac フェイント main <t>
この戦闘マクロ組みたかったんだが全くうまくいかないww
どうしたらよいでしょうか?
>>811 wait 2 とかはさんだらいいんじゃないでしょうかゴミクズ
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:10:31 ID:SlA0bRAS
PTやって思ったんだが、どの武器使ってようが高ランクの火力が高くてうまい。
低ランクがまずいってだけじゃね?
ランク補正でかすぎる上に、ランク差15とかでPTしてるしな
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:12:36 ID:m0EXXLU5
寄生防止策がないMMOがあるわけねーだろ!
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:14:04 ID:ZMtL9CkS
FF11があるだろ、箱係w
>>812 ゴミクズから精一杯の気持ちを伝えたい
ありがとう
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:17:31 ID:T9q+Ap/c
剣術24レベのソロなんですがどこかいい狩場はありませんか?
今倒せるほとんどの敵から修練10〜30位しか入りません…
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:18:08 ID:ZMtL9CkS
それは武器が適正じゃないんじゃないか
819 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:20:54 ID:T9q+Ap/c
武器はブラスダガーです。
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:21:04 ID:tYW2C+n2
お願いがあります
たまにでいいですから、グリルドカープとかグリルドトラウトとか、買ってみて下さい…
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:23:00 ID:SlA0bRAS
ちなみに40の狩場はわからんから
30前後のPTの話なw
剣にはとりあえず感謝しとけw
斧槍格闘は、死なない程度の装備でなるべく範囲攻撃受けてケアルで修練稼がせてやってw
弓は耐えられるなら、前衛と一緒、30こえりゃカメレオンとカモフラージュでヘイト上がることは滅多にない
幻呪はケアルと通常、バフかけないほうがケアルがうまい
それと15人PTで幻5人も6人も7人もいらないだろう
互いに修練まずくなるだけ
狩れるなら少数のがうまそうだしリアフレ数人と試してみるわ
なるべく皆が幸せになれる方法探そうぜ!
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:23:38 ID:lHzmKL6+
>>821 裁縫師ですが食いまくってます
たまにでいいので店頭に並べてもらえると助かります
スレ違い失礼しました
>>822 修練稼ぐために仲間強化しないってさあ
なんか違うよなこのゲーム
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:26:51 ID:SlA0bRAS
>>824 そんなこと言ったらこのゲーム・・・強い武器も防具も不要なんだぜ
設計段階でおかしいって気付かないのか、と・・・
まぁアサルトとかビシージとかノートリアスとか、コンテンツ充実してくりゃ変わるんだろうけど
とりあえずカンパニエ欲しいのは俺だけか・・・
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:28:09 ID:VQBH7yEM
来るべき強敵とのために訓練してんだよ
ボクサーだって練習中はヘッドギア付けるだろ
・・・アレ?
てか、後衛的に一番マズイのってがっちりタゲを固定してケアル対象を減らす盾なんじゃないの?
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:28:25 ID:krMlR3lL
そもそも15人PTとか多すぎんだお・・・
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:29:36 ID:CiF5ecc1
黒マンとまではいかないけれど
うめぇ敵っているもんだな・・
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:31:17 ID:s3/Lg0tO
黒マン黒マンってなんのことだよ
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:31:30 ID:0ByXnNrU
>>827 ガッチリ固定でも一発は一発
タゲふらつかせても一発は一発
範囲WSが来るかどうかが大事
ファクションリーヴってソロ槍25で出来ますかね?
小隊、中隊とあるのですが。後、ファクションクレジットは上限なしでたまるんですか?
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:32:22 ID:SlA0bRAS
ケアル対象はもうPTメンバで相談して増やすしかないかもな
ある程度の損耗を自分達で演出・・・というか、これがすでにゲームとして致命的な欠陥だがw
ヤラセみたいだw
834 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:32:26 ID:jD4zwICU
黒マン知らないとか移民か
黒竜王マンドリア
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:34:15 ID:krMlR3lL
PS3出る頃にはマトモなバランスになるんだろうかコレ
>>836 PS3版先輩wwwwwwww
今年もよろしくオネシャーーーーーッスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:38:01 ID:tYW2C+n2
PS3版出る頃には全員カンストもしくは全員引退でサービス終了
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:39:04 ID:lHzmKL6+
PS3版とか本当に出るんだろうか
>>831 要するに、ケアル1回辺りで対象になる人数を出来るだけ増やしたいんでしょ?
だったらがっちりタゲ固定するより、前衛でタゲ分散した方が良いんじゃないか
弱めの範囲WSが一番良いんだろうけどさ
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:40:19 ID:krMlR3lL
ソロで楽しめててもパーティ組むといきなり大味になるんだよな
レベルが低くてスキルが揃ってないせいかとも思ってたがどうやら違うようだ・・
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:40:55 ID:tgTALgKV
タゲ固定するやつがいて周り張り付いて範囲だけ食らったほうが事故死せずに安定するだろ…
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:42:04 ID:cfUayw5m
LRでタゲ変更出来ればなぁと思う
複数の敵と戦うとき、とっさに変更できないのがきつい
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:42:29 ID:A4rc4rtF
ケアルじゃなくてサクリファにすりゃあいいんじゃねえの
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:42:54 ID:lHzmKL6+
前衛裸にして後衛養殖とか何の儀式かと
後衛の装備カウル系にしたら完全に危ない宗教団体
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:44:46 ID:x5VpaRgI
>>832 ソロではやってないが、猿使いのなんたらってののボスは
むしろそのへんのアンテロープのほうがよっぽど強敵だと感じた
>>832 20槍でゴブリン、シルフ、猿回しは行けたし余裕だろ
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:57:26 ID:tkjpa8xL
R26剣術士平均1時間、15000くらいの修練値を稼げるという人がいた、
どう思う?
1分250ペースでいけば余裕
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:59:58 ID:VQBH7yEM
実際に稼いだ値以上に稼いだ気分になることは稀に良くある
>>846>>847 レスありがとうございます。これって貯めておいてそのうちクレジット1000とか使うのが出た時にやったほうがいいんですかね?
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:02:46 ID:CiF5ecc1
盾ランク上げしたい奴はピークタイムにリーヴとかやっても何の意味も無い
ダンジョン篭って水色相手にソロやっとけ
最近はPTでもWS使わないのが普通になってきてるからな
前衛は人数で手練が大幅に増えるから殴るだけでいいし
後衛からしても少しでも殴られてダメージ受けろよ状態だし
そういう敵はゾンビなの骨だのだからそこに皆が集合して
狩場不足
メンドクサイから全部の敵が範囲攻撃バンバン使えとw
なんかおかしいぞこのゲームw
>>832 100 200 300←レベル40
多分ずっと貯めれるんだろうな
はっきり言えば今使う意味が無い
>>833 幻からすると骨とかゾンビをギリ狩れる前衛が集まって
尚且つ後衛2の構成が一番いいらしい
強い連中だとまさにケアル奴隷で修練まずいだけ
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:44:00 ID:CiF5ecc1
R20でコボルト系の貨幣のドロップあるけど
まだ仕様用途分からないからな
それによってはファクションどうするか決まってくる
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 03:52:15 ID:JdTY5T1Z
もう各町に修練場ってインスタンスエリア作って
サンドバックかマネキン相手に大暴れ
そこでひたすら修練上げる
外のモンスターは修練なしアイテムドロップのみ
もうこれでいいよww■eさん
多いという人もいれば少ないというレスもつく
そしてレスはしても自らの所持金はけして明かさない クソクソクソオオ
すれ間違えたし 死にたい
30超えたような奴はもう全員クルザスかウルハダの大ヘビみたいなのでも狩ってろと
お前らが居座るからいつまでたっても狩場が混むんだろうが
>>854 ありがとうございまし。もう多分600くらいたまってそうだけど使わない方がいいんですね。
ありがとうございました。
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:03:39 ID:s3/Lg0tO
600もたまらねーだろ
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:15:30 ID:DwcUApLg
あれ?幻術って素材狩りのジョブじゃないの?
PTはいると奴隷だし、お互いの目的が合わないと絶対入らないわ
3回連続で3都市ギルドリーヴ全部で剣術トークンがでないorz
>>857 ウルティマであったよな。サンドバックwMAXの30%しか上がらないけど。
お前天才だよ。あれでランクカンストまで上がるようにするんだ!!
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:55:45 ID:jD4zwICU
素材狩りなら脳筋最強っていう
呪、回復オンリーで毎回修練400〜500貰ってるけど
R24以降はやっぱりきつくなるのか
やけに新着多いと思ったらまたPTネタかよ
24になった瞬間にケアル修練が全然入らなくなったw
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:06:54 ID:0ottlMn3
(´・ω・`)もうソーサラーはケアルでしか修練入らなくすればいいんじゃね?
その代わり回復量に応じてものすごい修練値もらえりゃいいだろ
必須能力 っていうかただの回復だけど
たった2ジョブに集めたせいで結局調子こきだしてコレだよ
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:11:42 ID:jD4zwICU
そもそも範囲ケアルの回復効率と手軽さが異常
大PTでも幻術1でおkってバランス是正のためにケアル弱体しなきゃだめだな
>>870 いやどっちかってーと、近接側からの「回復しろよボケが」が始まりで
それに対しての、回復で修練入らねーんだもん、俺らにも殴らせろ
っていう流ればっかじゃね?
うちのLSは近接が瀕死になるように防具外してもらってるから、回復オンリーで修練入るけど
普通はそうはいかんしな
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:14:17 ID:46bpYO/W
そもそもケアルが範囲なのがおかしい
単体でちょうどいいバランスなのに
ケアルが範囲だから連打ゲーになる
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:17:25 ID:CiF5ecc1
ターゲット絡みの操作性糞なのに単体ケアルとか無いだろ
このタゲシステムで仲間の誰かにケアルなんて無理だからな
全員自己ケアルしかなくなるわ
てかただのFFアンチだろおまえらw
海外で散々いわれてるけど、魔法は範囲指定できりゃいいのになw
ターゲット指定式だからややこしい
魔法使用したらカーソルと効果範囲表示されて、カーソル動かして指定できりゃいい
そんでもって、大体どこに初期カーソルを置くかを設定できればいいんだけど
でもターゲット式魔法じゃなくなったら、最早FFじゃないのかもな
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:21:03 ID:jD4zwICU
呪術とは一体なんだったのか
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 05:37:18 ID:X4Iaj8tM
くそー、OS巻き込んで落ちてから、復旧できないから、多分FF14やめるはw
そんなわけで俺のおすすめ
イージスブーン+トーメントありゃ、低Rでも、ドブラン(港付近の下階層に居る奴とか)ノーダメで瞬殺、銀鉱・黒曜石ウマー
クルザスのドラゴンヘッド西にヒッポセルフ狩場
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:03:03 ID:VQBH7yEM
ドブランが流行りすぎてもう黒曜石暴落してますが
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:06:10 ID:X4Iaj8tM
あ一つ書き忘れた
ブルーフォグのバットトラップから、フライトラップの葉ドロップ(グロースフォーミュラ・ガンマの材料)
これもイージス+トーメントで狩れる。
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:07:41 ID:X4Iaj8tM
>880
そうなのかー。
まああんな格好悪い木刀が何時までも流行るわきゃないなw
アイアンダガーなんか、ダガーブレードをヘイスティするだけでR17鍛冶師でも量産できるからなwwww
ファイターソーサラー向けってより
ギャザクラ向け情報じゃね?
イージスブーンは散々既出だし、ファイターソーサラーは修練入らない狩りはまずやらないからなぁ
PT戦闘なんて大味でいいよ
CC、ヒーラー、タンクがちょっと失敗しただけて全滅→PTメンファビョる、喚く、愚痴るシステムなんか
面白くねぇしやりたくねぇんだよ
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:13:53 ID:X4Iaj8tM
ボスクラスなら緊張感のある戦いでもいいけどランク上げは大味でいいよな
11とかはレベル上げ2時間やるだけで疲れるし
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:16:14 ID:DNzfPqfM
大味な出来だから大味に楽しめばいいのに
修練値上げの段階からギスギスしてる奴らはとことんギスギスしてるなw
今も範囲魔法誤爆ったら
ノンアク巻き込んだの誰だよ!ってファビョるの多いけどな
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:33:02 ID:UWhmwXEx
この24からのソロ修練激減のマゾさはもっと騒いだほうがいいぞ。最初バグなのかと思ったくらいだ。
それともみんなもうPT必須なこのバランスに慣れてきちまってるのか?
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:46:37 ID:DTIYRdp3
対外のソロラーは24でやめてくので問題ない
騒ぐ前にそっとリタイア
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:53:14 ID:7mf8Z62j
オススメの獣ソロで調教済みのソロプレイヤーに隙はなかった
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:53:46 ID:R0Z2Nwnx
修練地24からのは明らかに可笑しいよな
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:55:01 ID:DTIYRdp3
ネクスト増えるのに取得修練値がさらにマズイくなるという
開発アホだろ
フェロシティ、猛者、ドゥームめちゃつよいな
ちょっと想像以上だったわ
>>889 みんな飽きてやめる頃なので問題ありません
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:55:50 ID:hV22wsO8
俺はアニマがなくなるとキャラ削除してやりなおしてるから問題ない
普通にnext多くなるからpt組んで効率よくやろうって流れでるのに
なんでわざときつくすんだよ糞豚
頭ん中ラードしか詰まってねーんじゃねえの?
盾アゲしてたらショックスパイクかけられた。
嫌がらせとかやめようぜ
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:08:46 ID:ZRO+GOym
アビ発動のポーズが後衛もふんばりって手抜きしすぎだろ・・・
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:08:58 ID:UTd3WjoV
そんな簡単にカンストされたら悔しいじゃないですかw
>>894 ブラッドバスもかけておくといい感じに回復するのだぜ
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:12:14 ID:DTIYRdp3
アクションポイントたらなくならねーの?
アタッカーソロならそんなに枠食わないよ
トーメントとかショックスパイクとか覚えてる人なら
もっと枠使うかもしれないけど俺は覚えてないんでね
骨もっと増やそうぜ少なくて正直マズーだ
そして後衛を範囲魔法で一気に殲滅してくださいよ
あれ見てて気持ちよかった
>>897 だってソロでクリアされたら悔しいじゃないですかw
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:31:04 ID:1+nKyIdr
槍30まで上げてクイックステップ取ったんだけど
これ動作して無くない?アクティブモード移動速度+20%なんだが
ちゃんと特性枠にセットしてもまったく速度が変わらない・・・
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:32:39 ID:DTIYRdp3
多分2%に間違えたんだな
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:33:22 ID:CDFaWT+k
どうやってPTを強制するか苦心するあまりにカジュアル向けって設定を忘れたんだろ
外見もカジュアルとは程遠いヘビーな豚だし
アブゾ系もそうだけど、現状R15以上のアビリティ
色々おざなりなんじゃね?
盾20まで上がったらそれ以上上げておく必要は現状ないのか?
盾に修練行き過ぎて剣がまったく上がらないから困る
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:47:22 ID:T5L2wJGb
弓の15と斧21のダメが同じ
スカスカぷりも同じ
槍さんはフェイントで神になってぼくらのことを置いていった
範囲は野良巻き込みで使えない、もっと使えるアビくれよ
斧はフェイント覚えとくと世界が変わるぞ
青でも苦戦してたのがオレンジまでなら何とか倒せるくらいになる
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 07:54:09 ID:T5L2wJGb
20まであげるのが苦行すぎるんだが
後ろ取ろうとグルグル回ってる奴、今すぐやめろ
タゲるの面倒すぎで殺意が沸く
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:03:14 ID:s3/Lg0tO
>>910 盾あげとかないとスクトゥムとかのかっこいい盾が使えないぜ・・・
916 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:05:24 ID:q248bE3T
スカスカオンラインが修正されて
せっかく20まで上げて取ったフェイント使わなくなったりしてねw
917 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:06:18 ID:f9fMXjGj
はじめてバザーを見てきたけど
さすがにあの使用は糞だな
でも欲しいものが見つかった時の感動は異常
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:07:39 ID:CDFaWT+k
>>916 河豚やバ開発がスカスカ解消なんてするわけないじゃん
ただフェイントを殺すだけの方がよっぽどありえる
919 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:09:47 ID:BHOzplJd
バザーシステムが10年前のゲーム、ROより劣っている件
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:09:55 ID:AJjymlOn
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:10:10 ID:IJjDx6SY
おまえらレジメン使えよ
11のシルブレ以上にガシガシ当たるようになるぜ!!
>>915 盾は武器のランク依存なのであげようがあげまいがいくらでも(ry
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:10:47 ID:X4Iaj8tM
ドードーとファットドードーの間って何狩るのが修練効率良い?
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:11:29 ID:L8phzKet
適性帯の武器持ってリングはめてりゃそこまで外れんしな
幻バグと同じなのにこっちは歓迎なんだなw
アホな前衛の程度がしれるw
926 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:13:24 ID:s3/Lg0tO
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:14:24 ID:MxIzX2po
シェル切れそうなのに敵に突っ込むんじゃねーよ
マクロで「シェルかけます集まって下さい」ってPTチャットに表示してる意味ねーだろ
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:17:20 ID:q248bE3T
>>927 まずレジメンをミスらないようにするためのレジメンを…
てか前衛と組んでもなんのウマミもなくなったんだから
後衛は後衛同士で組んだらいいんじゃね?
実際その方が経験値は美味いわけだし
前衛だけで組んで骨なりゾンビ頑張ってみりゃーいいんじゃねw
盾が武器ランク依存ってのは
サブアームのステータスが100%ひきだされるからって根拠があるけど
盾ランク依存ってのはどんな根拠もがあるんだっけ
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:22:37 ID:CDFaWT+k
>>931 根拠もなくわめき散らしてるだけ
少なくとも昨日はそうだった
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:27:19 ID:Un81rEto
>>649 一日で30↑とかどんだけ脳内だよ、
あれはβから発覚してた戦法だから発売日からやり続けて神符で潜在回避も交えつつ
最高で30くらいだ。潜在あるから30↑なんて絶対いかない。
ぶっちゃけ今の15人PTのほうが稼げるのにどんだけ神格化してんだ
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:28:20 ID:X4Iaj8tM
>>933 上げているのが幻術で丁度まだシェルを覚えてないんだな
16まで我慢するしかないかー
16なってないようなランクなら普通にドードーが一番うまいよ
混んでるってのはあるだろうが
片手杖と両手杖の違いって何?
範囲が違うとかバーの回復速度が違うとか聞いたけどいまいちよくわからん
たいして性能に違いないし、盾持てる片手のが強い?
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:39:10 ID:c1vwBP4/
貰える修練値の多い少ないはあまりどうでもいいんだよ
問題なのは前後の取得格差
LSで半固定で組んでるメンツでなんで俺らだけジワジワと
ランク差を広げられなきゃならんのだ。
前衛取得を減らすか俺らを増やすか、どっちでもいいから早く直せスクエニ。
盾はメインランク依存っぽい
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:41:25 ID:+qYlDGpz
15日の更新で何か対策くるのかね
フレは辞めちゃったしもうどうでもいいけど
942 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:42:27 ID:Q6GXH0mj
>>930 PT募集で職種を選ぶ意味は無いなー
頭数が多いほど良いと言う単純な事であり数さえふえりゃ漁師が入っても良い。
というかむしろそっちのほうがいいのではないか。
非戦闘員がPTに14人いて自分だけが戦闘職なら最大にウマーだと思われる。
そういう事は普通の募集じゃないから戦闘職が修練目的で集まると
前衛はタゲを後衛に行かないように頑張る必要も無いし
後衛は盾を回復してやる必要も無いという事に自然となる。
>>931 ていうかそもそも武器ランクに合わせた盾装備してログでどの程度ガードしてるのかとか見てれば
普通に武器ランク依存だってわかるもんだけどな
ガード成功しても被ダメにばらつきがあるせいで
ガード効果が発揮されてないと勘違いしてんのかね
944 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:44:25 ID:yzEvyF+4
四時間の格闘のすえ
ようやくソロでスケルトン倒した
スカル愛パッチドロップおいしいです
修理できんから大切に保管ですけど
>>938 片手杖
・手軽に作れるので安くて入手しやすい
・盾が持てるのでソロ活動のお供によい
・攻撃力は低めで修練が入りにくい
・耐久が低めなので直ぐぼろくなり、修理も失敗しやすいので何本か所持する必要がある
両手杖
・耐久力がそこそこあり、ながーく使ってから修理すれば十分にもつ
・攻撃力が高く、修練が稼ぎやすい
・多少面倒な素材を使うので入手しづらく、お値段高め
こんな感じ?
ソロは片手で木の板構えてレッドロータスが鉄板らしい
パーティなら両手でぶっ放しとけばいい
もう誰かGM呼んで聞いて盾依存ランクの言い合いに終止符を打ってくれ
レベル14のソロ剣使いだけど今更ながらファランクスの有用性に気付いたwファランクスつえーな。
今はギルドリーブとローカルリーブをちまちまやってるけど結構金は貯まるな。
他のゲームと違ってそれ程お金には困らなそう。
ところで余裕があればキャンプの一時間ごとの討伐に参加してみたいなーと思うがあれって経験値、お金的に結構儲かるの?
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:55:08 ID:Q6GXH0mj
GMがそんな事知ってるわけがない。
チャイナルの派遣プログラマが組んだスパゲッティなんか知るかよ!って事。
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 08:55:32 ID:ImAtTGQY
>>946 ■<…あれどっちだっけ?
多分クズエニも理解してないんじゃねー?
敵倒したあとに
修錬値を得た。が3行くらい出るときあるけど仕様?
>>947 どケチな特務隊長が3000ギルぐらいのお小遣いくれるよ
スレたてできませんでした・・・。
>>980さんお願いします
>>951 ケチだなw
けど自分ソロだから知り合い作るには良い機会かな…けど英語全く出来ないから外人さんにぶつかるのは怖いし…悩むなぁ。
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:01:54 ID:94SBAfHx
ビヘスト参加してみたらソロだったでござるの巻
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:02:02 ID:Q6GXH0mj
そもそもこのゲームがどういうゲームなのかディレクターすら知らない。
2ch見てこういうゲームだったんだ!って気が付いてから修正しようとして
その修正がまた別の問題を引き起こすループ。
(強化回復BAN祭りの修正ー>強化回復しない立ち回り推奨オンライン)
明確なコンセプトも無く、設計もいい加減だから起こる。
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:05:38 ID:+qYlDGpz
>>953 ソロで死にまくってたら苦戦してた外人パーティーに突然誘われたことがある
で、組んでみたら何とかギリギリでクリアできてその場で全員大喜び
エメラルドモスのビヘストだったかな、ああいうのもたまには悪くないと思ったな
タブ変換とエモートで何とかなるから臆せずパーティー組むべし
ブロークンウォーターに特務隊長来てたけど、怖くて参加できるかよ
958 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:08:52 ID:A4rc4rtF
>>955 >強化回復しない立ち回り推奨オンライン
>
何いってんの。スキル制なんだからスキル上げでは
スキルが上がりやすい行動を取るのは当然だろ。
なるべく強い敵を、早く、大量に倒さなきゃ嫌だってのは
ある種のメリポ脳だろう。
>>911 ヘヴィスィング覚えろ
と言うか20で覚えてないとかありえん…
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:09:25 ID:yzNvm6C0
まーたエアが沸いたな…めんどくせぇ
未だにチャイナルかよw
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:13:37 ID:MG4swpm+
アイアンランス売ってたけど修理に鍛冶スキルが必要っぽいな
ファイターメインにしてるのに木工彫金に続き鍛冶まで始めるとかもうバカかよ
962 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:15:47 ID:/+DU2wc5
そもそも修理のために生産あげるってのが無理あるだろ
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:16:31 ID:/MiEBbrX
ランス系って鍛冶?オワタ
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:16:51 ID:CDFaWT+k
ゴールド、シルバー、ミスリルもあるから彫金はいつまでもまとわり付いてくるだろ
黒鉄やアマダンあたりに到達するまでメインにすらなりかねない
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:17:02 ID:Q6GXH0mj
チャイナルなんてのは枝葉でどうでもいいこと。
GMにどういう処理がされているんですか?と言う質問を送る。
この話で重要なのはGMは該当部分の数式もコードも知らないから
どのような処理がされてるかなど聞いても無駄という所。
解答できかねますというテンプレ返事が来て終了。
GMに与えられた仕事と権限はユーザーの監視であって
ゲーム内の仕様を決定する事じゃない。そんな事は知らされていない。
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:17:05 ID:hTK30TOG
アイアンランス修理するのにどれくらいスキルいるんだろ
どのみち全部10にはするつもりだけど、きっと全然足りないんだろうな
装備R-10ぐらいが目安だったっけか
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:18:12 ID:ImAtTGQY
アイアンスピアの修理素材ってエルムの枝じゃないの?
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:18:20 ID:+qYlDGpz
自分の場合フレがどんどん辞めていってるから自力で修理するしかないってのもある
1週間前はどんな装備でも直してもらえる体勢が整ってたのにどうしてこうなった・・・
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:19:12 ID:0MgjYwlZ
経験値の入り方がばらけすぎじゃないか?
最初300はいってたらのに次100いってなかったりとか訳がわからない、潜在値入るような時間やってないし
てかこれスクエニのさじ加減でいくらでも経験の入る量かえれそうじゃないか・・・
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:20:03 ID:/MiEBbrX
スピアの話なんてだれもしてねーよ てかZAMだと修理素材シーダーだぞ
売ってる人にtellして何本かつくってもらってNPC修理すればいいんじゃ?
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:27:23 ID:+qYlDGpz
NPCだと75%までしか回復しないから結局スキル上げた方がマシになる
暇な時にローカルでちびちび上げてる
さすがに修理にランク20以上必要な装備はバザーに出すしかないけどな
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:35:59 ID:CDFaWT+k
ランクアップするにつれてPTが必須になって手に入る戦利品が目減りする中で
ちょこっと戦闘しただけですぐへたる武器の修理をいちいち誰かに頼んでられないだろ
金銭的にも時間的にも
ff11の時代から開発と声が大きい前衛様のおかげで後衛不遇だったのに
ff14まで後衛不遇を持ち込むな
前の修練値バグだって前衛様が自分よりランク上がる呪幻に嫉妬してサポートに送りまくってたんだろ
そのせいで、全てのアクションで修練値入らない確率が増加、通常攻撃とデバフに至ってはカス修練値しか入らない
前衛様は修練値入らない確率が上がってもダメージ高いし手数が多いから関係ないですからね^^後衛より修練値うまくてさぞ気分が良いでしょう^^^^^^^^
そんな前衛様にお願いです。挑発と口笛、その他敵視UP技を使ってください。
修練値うまいからってサボらないでくださいね
>>974 修練値バグは明らかにおかしかったろ。
しかし、同じ幻でも、前衛はタゲとれとかとるなとか言ってること正反対なのは何。。。
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:04:42 ID:mVXKUFZq
野良PTで修練ガンガン持ってってる弓が剣強すぎ修正されるねみたいなこと言ってたがな
職の強弱よりまずこの修練が偏ってる状況を修正してくれよ…
弓だけいっぱい、他100前後とかザラだぞ
修練ランダム取得はいろいろ破綻してる
おい、バ開発。ここ見てるんだろ、さっさと直せや
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:08:14 ID:Q7ivGUfp
プロテスって効果あんのこれ?
ダメ減ってる気がしない
当たり前の事を言うが
バフ上げをバグ扱いして自首オンラインを展開したのは■だし、その後の極端な調整をしたのも■だからな
前衛後衛のプレイヤー間の対立って形に持って行きたい奴がいるみたいだけど、流石に無理があんだろと
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:10:47 ID:TcHbOOJH
981 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:11:16 ID:+qYlDGpz
>>975 今考えてみるとそうでも無いとおもう
結局悪用した奴らが悪かっただけで大多数の後衛に何の罪もなかった
あれを明らかにおかしいと言うなら今パーティー組んでる前衛は全てBANしないといけないな
まあ、ぶっちゃけ俺はどうでもいいと思ってるがあの一件でソーサラーだったフレは辞めた
もう後衛を叩くのはやめてくれよこれ以上周囲の人間が消えるのはごめんだ
文句あんならソロやるか前衛やりゃいいじゃん
後衛やる奴なんて代わりいるんだから
文句言いながらゲームやってるって馬鹿じゃねーの?
どっちが脳筋だよw
>>981 今の前衛が一日で20ランクとか上がるの?
あれは明らかにバランス崩すバグだったろう。
あ、言いたいことわかった。
悪用しない、通常の運用だったらそうバランス悪くないって言ってるのか。
それはそうかも。
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:19:31 ID:V48BaJoj
30以降II系アビばっかでモチベ維持きつくなってきたな…
この辺から武器自前修理も厳しいし
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:21:06 ID:lon5R+Mx
>984
客のモラルに依存するシステムなんて
バカげている
950も980もいないようなので、次スレ建てちゃうね。
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:21:50 ID:/MiEBbrX
フェイントすげえ 剣R9でドードーと戦ったら480とか修練はいったwww
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:22:51 ID:q24hLhEI
>>984 そうだろうと俺も思ったけど
そうすると後衛は前衛イラネwって言い始めるだろうな
要約するとクズエニがヘタなんだろう…
俺は採取以外の生産系はローカルリーブ中心に一通りやってるけどちょっとした小遣いになるから重宝する。
ただ一通りやってるからレベル上がるのは遅いけどやってみる価値はあるよ。
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:24:45 ID:39Mms+vZ
PTで稼いだ修練均等化が良いな
でも、修練PTでアタッカー、幻あたりが「盾持つの止めてくれませんか?」って言ってくるだろうな
呪術や幻術は盾持ってなくても問題無いけど、剣術で盾やる奴はいつだって涙目なんだな
993 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:35:57 ID:T5L2wJGb
別に職によって上がりやすさが違うのは問題無いんじゃ無いの
幻術のランクとか飾りでしょ
んでなんでお前らそんなトークンもらえてんの
他人がトークン貰えるリーヴ受けたらPTメンバーももらえるの?
それとも30リーヴならガッポガッポなの?
996 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:43:28 ID:miUkLfvD
30リーヴで2000とかあったな
いらなかったから受けなかったけど
やいお前ら 槍のトークンはなにを取りましたか?
998 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:44:17 ID:aBkKtTH/
30リーブだとかなりもらえるリーブ交換すると3000超えたりするはず
999 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:47:00 ID:LQBz/yKD
ume
1000 :
既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:47:28 ID:aYZWu1y+
30リーヴだと腐るほど貯まるな
三国回って1万とかザラ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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