【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1213
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
前スレでも聞いたんだけど、もう一度質問
本気で何が面白いか判りません。
LSはいってパーティプレイもやりまくってるけど
生産も戦闘も辛いだけだし、レベル上げた先は何も無いし、ラグいし
(他のゲームでは大きなギルド入ってレイド狩ったり何年も遊んで滅茶苦茶面白かった、FF11も4年ぐらいプレイした)
真面目に何が面白くてFF14をプレイしてるの?
リテイナーのバザー見るの面倒すぎるんだけど
何でだれも不満をいってないの?
一通り見るだけで2時間とかかかるし、疲れて他のことやる気なくなります。
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:32:51 ID:zgzaGJ+3
>>3 FFて名前ついてるからプレイしてるだけだろマジレスすると
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:33:44 ID:lIW68BOy
外人とPT組んだら「You? sure that's enough armor?」って言われてワロタ
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:35:02 ID:zF3mINTh
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:38:03 ID:K/+NK1nG
14はなぜこんなに通路が多いのか
グリダニアは何故空を見上げると鬱蒼とした森に覆われているのか
まるでサルタがワジャーム樹林に差し替えられたようだ。
開放感が無い。
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:38:39 ID:VfiNuwYM
>>3 同じ質問を何度もするなバーカ
ミコッテでシコるためにやってるんだよ
>編: 「FF XI」はクエストを全部クリアするのは不可能とまで言われていましたが、それと同程度には増えていくということですか?
>
>河本氏: 相当大変だと思いますね。発売時点では不可能とは言いませんが、不可能に相当近いと思います。それくらいの量があります。
そんなに量あるの?いま
ところでスクエニはいつごめんなさいして
サービス停止するの?
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:39:54 ID:Xxf7b48G
なんで何とかキャンプと街を接続する道路が存在しないわけ?
一番人がとおるんだから 道路つくれ
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:41:36 ID:tKkJPE8N
修練値バランス毎回調整されるけど、
獲得修練値にクラス毎の格差ありまくりだろ。
不公平感が漂いまくりだ。
変に調整しないで、もう経験値と同じで固定にしてくれ。
普通にお
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:42:25 ID:j8NsIBEf
>>12 所属都市を変更できないから各都市1キャラずつランクキャップ(現在50)まで育てる必要がある
クラスクエストをするために全クラスをランクキャップまで育てる必要がある
凄い容量だろ?w修練稼ぎもクエストの過程なんでw
か
まだ運営してるのか、このクソゲー
はやく潰れろよ■e
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:44:34 ID:Sn2/rG0Q
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:46:17 ID:zUkrSoMn
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:46:25 ID:VMY0eipC
ヒキコモリの日本人よりも先に外人が作ったのか
>>20 何これ?
凄く便利そう
これってリテイナーじゃなくてPCのやってるバザー??
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:47:39 ID:/PCzfQIp
BGM差し替えツール誰か作って
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:49:32 ID:hpwGPoVJ
>>20 外人すごいな このクソゲーでもなんとか楽しもうとするこの姿勢
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:50:18 ID:DVg/p8E+
正直もうやる気もおこんね
>>3 「FFの新作だから、そのうち面白くなるだろう」ってところだろうね
あと先行廃特有の気質と、PTウマーの仕様が合わさって楽しいというところか
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:50:43 ID:DbVU850A
使い方教えてくれ!!
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:51:57 ID:DVg/p8E+
すごく胡散臭いですね
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:53:59 ID:hpwGPoVJ
>>30 おまえはこれの使いかた人に聞くなんて恥ずかしいとはおもわないのか?
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:54:05 ID:Ziqz8Evc
>>20のサイトあったら
今まで何時間もかけて回ってたのがあほらしいね
これはFF14の革命といってもいいね
FF14は今日から神ゲーになったよ
毎回変な終了のしてるせいか
HDDへの負担がやばくなった気がする
フィールド歩いてるだけで頻繁にアクセスして2秒くらい止まる
どっかにエラーログでも溜まってるのかな
街なんて歩けたもんじゃない
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:54:42 ID:34jbOA9W
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:55:07 ID:oyLIxdGU
>>20のサイトダイブ前からあったがお前ら知らなかったのか
604 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/11(月) 08:54:14 ID:WhHoAejz
>>602 まぁ実際人はいるしな
どこ見ても叩かれてるのに、FFブランドマジスゲーわ
605 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/11(月) 09:05:46 ID:f8J1Lr7M
47000も同時接続あるなら修正いらないな
607 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 09:11:53 ID:LeL1r8ww [3/4]
なんかちょっと人増えてるなぁ
この時間でセルビナ2000こえてる
608 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 09:12:20 ID:P8ujjFAU
>>604 実際どこに行ってもフィールドに人だらけになってきた
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:57:23 ID:UO6ZMWbo
バザーサイトすげwww
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:57:53 ID:zF3mINTh
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:59:02 ID:VMY0eipC
ゲームサーバから取ってんのかこれ?
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:59:20 ID:1VKu1Y8u
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:59:53 ID:l5FnV449
スピリットオブウッド倒した!
強いw
瀕死になって遠くで休んでたら周りの人が倒してくれたw
NPCの人強いw
手動登録だろ?FF11AHでも売りたい買いたいやつはこんなの使ってた気がす
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:01:00 ID:+vLDMyLB
そうか、売りたい奴は自分で登録すればいいんだよな
しかし野良が皆無と言っていいほど無いのな。
ちょっとびっくり
ふぁいなるくらふたーおんらいんはこのスレですか
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:02:08 ID:mA4bQyG7
>>37 フィールドも戦闘も断然こっちが良いなw
日本語版か日本語パッチ来たらこれに移るわ
野菜落ちた?
手動登録っていうことは
漏れもあるからやっぱりチェックしないとだめか;;
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:02:37 ID:34jbOA9W
>>42 何度見てもFF14のギルドリーヴは笑うしかないな
ゆとり丸出しの占有システム
敵にこちらの攻撃モーションが当たる前に出る撃破メッセージ
戦術性ゼロのボタン連打戦闘しかももっさり
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:06:29 ID:IbI+8lf3
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:06:33 ID:HJOOpNHp
>>48 キャンプのエーテまわりでsayすればそれなりに集まるよ
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:09:16 ID:Pem6AyMC
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:09:39 ID:34jbOA9W
・Guild wars 2のRanger
軽装備の利点を生かし高速移動しながら弓で遠隔攻撃
高い場所や水中からの隠密スナイピング
PvP時は高回避を誇り、軽装備の低防御を補いサブウェポンで攻撃することも可能
・えふえふじゅうよん(笑)の弓術士
軽装備しか適性がないが別に移動が早いとかそういうことはない
移動しながら攻撃することの意味もあまりない
高低差を利用しての射撃にもほとんど意味が無いというか不可能
要するに単なる固定砲台
軽装備だが回避は普通なのでPvP(実装されればの話だが)では近接前衛に即ボコられるだけの存在
>>60 ところどころ間違ってるが、大体それであってる
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:13:43 ID:QavE6nJN
>>37 で君、日本発売はいつかね
遠慮はいらない さあ、言ってくれ
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:14:34 ID:87zHe0fQ
狩りor採集→得たアイテムで生産、アイテム整理
この流れを滞りなくやらせてくれるだけでいいんだ
でも実際は
狩りor採集→生産したい→レシピ調べる→あのスキルが必要→更にあれとあれのスキルも必要→
素材足りない→バザー探す→見つからない→仕方ないから時間かけて店売りorアイテム預ける
こんな流れになるからやる気が一気に削がれる
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:14:54 ID:VMY0eipC
数年まえのに出たRoの弓職ですら多彩なハンタースキルあるのにおまえらがやってるゲームの弓ときたら・・・・
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:16:17 ID:mA4bQyG7
ローリングもあって戦闘デモンズみたいな動きだな
リンク先のトレラーも見てみたがマジで求めてたものかもしれないw
ランク18まで上げてLSでも色々やったが14は本当につまらん
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:17:49 ID:Xxf7b48G
ドードー攻撃
他の人のコンテンツ対象になっています
他の人のコンテンツ対象になっています
他の人のコンテンツ対象になっています
うぜえ
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:17:52 ID:87zHe0fQ
LSも別に楽しいんじゃなくて
無理矢理楽しもうと自分に暗示かけて思い込もうとしてるだけだよな
リテイナーエリアで、落ちたら戻れなくなったんだがw
Now Loadingオンライン\(^o^)/
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:18:53 ID:10Ihq4WG
楽しくない
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:18:59 ID:JXnomL2i
しっかしアンチもずっと前に出た話題持ってきてループさせるしかないんだったら
自分が思うこれすげ〜ゲームにいくか全裸正座でまってりゃいいのになw
もうお前らがしてる話ってずっとループなのわかってる?
ある意味FF14に縛られてなおかつゲームも楽しめない可哀想なやつらかw
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:19:01 ID:bI/Nu0Wz
>>37 キャラグラだけがほんとに残念
そんだけであと楽しそう
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:19:04 ID:ET1nqRVC
そもそもPvP実装されても、11と同じで面白そうに思えない
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:19:53 ID:Ogo2h1j0
幻術師なのにギルドリーブで
斧術士ギルドトークン0てなんなんだ?
>>68 課金開始でその暗示も解けそうだからなー
でっかい飴がないと一気に過疎る
残る人には多少快適になっていいんだろうけどな・・・
そもそも大多数がPvより他に実装することがあるだろと感じている
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:20:45 ID:iHQ6iY+o
誰も喋らない不気味なゲーム
Diabloでればどんなゲームもカスになるんだから
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:21:24 ID:mA4bQyG7
でもこんな糞ゲーぼっちでやったら気が狂うよ
雑談するにもログ流れるの早いしチャットが不便なのがな
コマンド戦闘のくせに戦闘中に会話しながら打開するとかもほぼ不可能だろ
こんななら11そのままかアクションに作り変えた方がマシだわ
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:21:48 ID:1VKu1Y8u
トークン交換したのに使えないんだけど何これ
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:22:01 ID:Cx2Zwo+D
・キャラの表示速度の遅さ
・表示人数制限あり
どう考えても対人コンテンツ無理だろ
クズエニ、ダメオン、ネ糞ン、ガンホー
在日4兄弟
速報か?
なんか外人がバザーサイト作っててそれが便利らしい
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:22:21 ID:tCXMYVw0
>>68 ツマラナイって言う奴はボッチでLS入ってない奴だろw
ってよく言われるがそれはLSでチャットなりするから楽しいだけであって
根本のゲーム関係ないよなw
ヤ・シュトラさんの膣内、あったかいなりぃ・・・
GW2の動画見たが、どっちかと言えばTERAやAIONが真っ青なんじゃねーのw
FF14は最初からあの路線を目指しているようには思えない
そうしたいのであれば、生産をメインクラスのように傾注なぞしないだろうしな
遊びたいのを遊べば良い
重要なのは選択できることだ
89 :
汚い忍者KAREI ◆Borr/IL/SA :2010/10/11(月) 12:23:59 ID:ZunwZzcj
だーーーーーーーーーーー!!!!!!!
俺様のキャラミコッテHimeno Tykikoがセルビナ鯖ではBL扱いキャラになって誰も相手してくれねえwwwwwwwwww
最悪だ度畜生wwwwwwwwwwwwwww
製品版出る前はスクエニもそれなりの反応があったが
最近全く反応ないのな、死んじゃったか?
戦闘アクションがモーション前に結果がわかっちまうのをなんとかしてくれ。
あれは何?ラグ?処理落ち?
サークルスラッシュ
↓
(ちょっと間)体力ゲージ減らないのでミス・回避確定
↓
暗転
↓
ジャキーン!!(キリッ
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:25:20 ID:AbJeNlR8
>>77 あまりのクソゲーっぷりにみんな閉口してるんだよ
葬式の時だってみんな静かだろ
川が全然ないんだけど
この世界の住人はどうやって水得ているの?
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:25:39 ID:1R6zrmcF
リム差のバデロンって土田に似てねか?
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:25:44 ID:Wq2VtnFf
今日になって心折れて自動課金停止、キャラ削除、アンインスコに至ったわ
通常版開始から、とりあえず一週間は、と思って続けてみたけど無理だ。
UIが、ラグが、とかはまあ我慢できるんだけど、生産関連に時間掛かりすぎ。
幻術士で始めて修理にもエライ料金を取られるのが分かって、
武器を自作、修理出来るようにと、木工と練成を上げたけど
メープル板やウィロー板で上げるのに、まとまった数の素材を用意して
270個ほど加工したら7時間掛かった。シャード集めからしたら10時間。
低レベルだから2〜3ぐらいはランクが上がったけど、EXP表を見たら
今までの延べEXPで10万ぐらい。27まで上げるのに40万とか。
戦闘関連も色々と凄いんだろうけど、NEXT修練値が加速してくのに、
現状だと合成一回に時間が掛かりすぎる。
ランク15辺りまではサクサクあがるからモチベも保てたけど、
そっからは酷すぎる。
あまりに不便だから便利に見えるだけだ
実際は善意の無報酬調査員が見てまわったのを手動で登録、更新は保証されない
とてもじゃないがいまのシステムで全バザーを網羅するなんて不可能
さっきも誰かが言ってたように滅多に取引がないものをだめもとで探すというには便利かもしれない
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:26:56 ID:rCre7sx0
これからパチ行ってくるんで
とりあえずこれから1分でオナニーして友達迎えに行かないと
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:27:59 ID:RxNeKLi2
グラフィックをFF14
ゲームシステムをGW2にしたら
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:28:06 ID:SvRo9tO2
明後日からMHP3の体験版ダウンロードが始まるな。
5000人くらいは減りそうだ
詠唱www中wwwにww槍wギルドwwwwクエwww終わらしたwwwwら
俺wのwww右手がwwwwww唸ってwww光りwwwwまくり
うぇwっうぇwww
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:28:47 ID:bI/Nu0Wz
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:29:08 ID:ET1nqRVC
>>75 でっかい飴つーか・・・
ソート、レスポンス改善。
この二つが来るだけで、ただのバグ取りみたいなもんなのに飴に思えるゲームってスゲーよな
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:29:34 ID:Wgm7TMSe
おいFF14-FANの製作消えてるじゃねーか
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:30:04 ID:sHAMKqVG
>>93 どうでもいいなそんなこと。ちなみに川はあるけどなw
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:30:06 ID:mUm4SSX7
>>95 逆に言うとこれが最低レベル
ここから修練値や経験値の獲得は上向きの修正がされることは確か
もっと騒いでスクエニに修正させるべき
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:31:58 ID:bnn84bAq
俺ヨーゲーとかチョンゲーまったく興味なくてやったことないんだけど
14のあまりの戦闘のつまらなさに耐えられなくなってきた
>>60見てちょっと浮気したくなってきたんだが、GW2って開発がアリーナネットで運営はNCソフトだよね?
正直デザインは好みじゃないけど、運営さえまともならちょっとはやってみたいが
てかアリーナネットの創業者って元ブリの人なのね、ちょっと納得したわ
>>5 この感じだとクラスクエストは大量のクエストには含まれてないんだなぁ
って事は、やっぱり22日前後に追加かー
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:32:33 ID:bI/Nu0Wz
>>95 お前は生き急ぎすぎだw
リーブ16回これだけでもかなり時間食う
それだけやってさっさと落ちろ
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:33:05 ID:3JTzSErY
>>42 最初、ほとんど人が居ないように見えたエーテライト周りに
どんどんプレイヤーがpopしてくる様は相当にシュールだなw
あれ?人が居たんだ・・・ええ?こんなに居たの?って感じで。
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:33:17 ID:9nnyCMSX
>>107 逆に言うと、この最低レベルで金取るってどうよ?
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:33:19 ID:uHa++ijV
まあフィジカルレベルが47いってから槍1上げてみたが
ランク3でドードー狩れたからな
ランクでキャップっつーのも嘘
ファンクションやって貰えたのトークン1500だけとか死ねよ
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:33:33 ID:xgg87moL
そりゃそうだろ
開発の予想通り、開発の予想を超えて成長する廃人はいたが、
現状何も先が出来てないのに成長に歯止めかけてないほうがおかしい
いまのマゾさはたぶん想定どおりだろ
正味R15か20でキャップにしておいたほうが精神衛生上よかったとも思うが
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:33:39 ID:DVg/p8E+
もう、どうしようもないと思うけどなぁ
作り直すってんなら別だけど
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:33:48 ID:SvRo9tO2
βどころかαテストの段階だからな
PC版が有料βなら、PS3版が神になる可能性ありますか?
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:34:41 ID:3pFWcB6J
>>8 エルシャダイワロタwww
No problem. Everything's fineって言ってやったか?
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:34:46 ID:ET1nqRVC
>>107 >ここから修練値や経験値の獲得は上向きの修正がされることは確か
確実に無いな。下方修正はあり得るけど
ただでさえやる事ねぇって騒がれてんのに、寿命縮める事なんてしない
そもそも■だし
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:34:48 ID:SvRo9tO2
PC 有料α
PS3 有料β
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:35:23 ID:po/FshDg
>>107 上向きって取得量減らしてユーザーの足を止める方向での上向きとかか?
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:35:30 ID:9nnyCMSX
>>118 ○○版が神になることも糞になることもありません
理由は、蔵、鯖のプログラム、設計が糞だからです
>>115 next修練値もわざと高めにしてる気もするな
だったら今の半分位でキャップしとけって話だが
トークンとかアニマとかFF11で聞いたような単語パクりまくりな癖に
システムは全く参考にしないで糞ってどうよ?
>>95 GEルネッサンスいってこいよ
3日で100レベルいくぞ
そっからは課金地獄だけどなw
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:36:56 ID:34jbOA9W
>>88 いやぁ、PvPも視野に入れてると言ってたしなぁ
比較されるのは当然だろう
第一動画を見て一目瞭然でわかるだろう、リアルタイムレスポンスの違い
FF14の戦闘なんて、こっちがボタンを押してから攻撃モーションが出る前に
敵のHP観ただけであたったかどうかわかってしまうのだぜ
もうなんつうか、ね
これはアップデートでどうにかなるレベルじゃない
FF11からプレイヤーも学ぶべきだ
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:37:12 ID:l5FnV449
足装備作ろうと思ったんだよね
格闘だからガリガを
シープレザー、レザーストラップ
ふんふん何とか作れそう
他も何とか・・・アイアンスパイク?何かどっかに売ってそう
店になくてもバザーとかにあるでしょ。
あれ?ない・・・ちょっと調べてみよう
アイアンスパイク 甲冑師21↑
もうね・・・こういうのがあるたびに生産やる気なくす
ガリガなんて革細工5から作れる装備なのにっ!
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:37:17 ID:3JTzSErY
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:37:20 ID:nh+/Hn5a
バザーサイトを公式でつくりゃぁよかったんじゃねぇの、、これ。
なんでもかんでもユーザー頼りかよ
ディアブロ2とセイクリ2はマジで神ゲーだったな
3が楽しみ
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:38:49 ID:3JTzSErY
>>132 ■<ユーザーによるコミュニティ活動が活発でうれしいですw
■<でも、あまりやり過ぎると規制しますよwww
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:38:55 ID:DVg/p8E+
バザーサイトとかで競売流れたな
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:38:56 ID:34jbOA9W
>>100 ああ、それ俺もなったな
詠唱中にNPCがクエ終わらせて
それから右手が光りっぱなしだったわ
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:39:41 ID:J+Es6fqY
リアフレがオヌヌメするので、アバターチャットと割り切って14買うことにしたんだけど
秋葉原とかだと投げ売りしてるの?
Amazonだと26%OFFで6020円なんだけど、もっと安く買えるならそれに越したことはないかなと思って。
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:39:53 ID:sHAMKqVG
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:41:03 ID:IHZ2e8D0
美容師になりたくて5年修行しました。
いざ髪を切ろうとしたら「トラック運転手20年修行してこないと美容師として認めらない」と言われました。
リアルを目指すとこうなるみたいだな
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:41:11 ID:ET1nqRVC
>137
海外版取り寄せれば?
コード二つついてるから、お得だろう
GWって今steamで随分安いんだな。GW2までの繋ぎにやってみようかしら。
っと思ったらL4D2がなんか勝手にでかいダウンロード始めてやがるな…。
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:42:10 ID:ZFxpyQ4l
勢い減りすぎだろこのスレ....
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:42:42 ID:3JTzSErY
>>138 馬鹿なの?遊んだのが過去だから過去形なんだろう・・・ゆとり過ぎて・・・
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:42:53 ID:l5FnV449
正直生産はバグでしょ
これは間違いなく修正されるね
補助魔法で修練値入るのがバグで意味不明な生産がバグじゃないとかありえない
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:43:06 ID:q8dI6X7G
ギザール・・・またサーバーエラーで落とされたが、おれだけか?w
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:43:08 ID:xgg87moL
PvPやるってんならリーマンプレイ一ヶ月で成長キャップに到達できるぐらい
成長フェーズをぬるくしておくべきだったな
GWが最もいい例だ
そしたらPvPしないやつでも気軽にできるし
廃人がふんぞり返って新規が寄り付かなくなることもない
廃人はつなぎとめられなくてもアイテム課金制じゃないからその重要性は低い
新規の回転を良くする方向で調整したほうが何ぼかいいはずだ
まぁ廃人がデフォのネ実民空はそっぽ向かれそうだが
オープンでダメすぎたのに正式を強行突破しちゃうんだもんな
FF好きでもこれはキツイってかゲームをするのが苦痛すぎ
寝wwwwwwっうぇwwwwwwwwよwwwwwwww
なwwwwwwwんwwwwwwすwwwwwかwwwwwww
ざまああああああああああああああああああ
今日は頑張るぞって思ってINしてドードー5匹倒したあたりで飽きる
それが毎日続いてる
毎日やってるだけましか
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:44:09 ID:mA4bQyG7
>>115 糞みたいなコンテンツしかないのにそれが全部レベル縛りじゃねえかw
レベル上げなきゃ楽しめないように作ってる奴が悪い
生産は作りたきゃレベルあげろ戦闘はスキンチェンジャー飽きたらレベル上げろ
メインもギルドもレベル上げろwww
それでレベル上げようとすると廃人仕様で深みにはまるか解脱される
作った奴がサービス忘れて継続課金しか考えてないアホなんだろw
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:44:11 ID:l84atN0l
ハイハイまたギサール死亡クソエニ死んでくれよwwwwwwwww
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:44:13 ID:GIPgFDDl
ときどき思うんだ
俺は尾崎豊の生まれ変わりじゃないかって
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:44:28 ID:xkcUAjAX
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:44:50 ID:iHQ6iY+o
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:44:55 ID:xgg87moL
>>137 やめとけリアフレとROでもやってたほうがまだましなレベル
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:45:03 ID:sHAMKqVG
ギザール新だよな
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:46:05 ID:po/FshDg
>>72 Guild Wars 2 キャラグラわるくなくね?
けもけもけええええええええええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:47:10 ID:BmXqtm8l
>>139 流石に関係なさすぎる
ハサミをつかうので、金属加工技術を身につけてください、って感じ
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:47:51 ID:3pFWcB6J
宣伝かもしれないがGW2面白そうだな・・・
そもそもFF14って種族ごとの特徴というか職ごとの特徴って無いんだよね
こういうと叩かれるかもしれないけど分かりやすくはっきりとした区分けが無いから・・・
軽い装備で速くなるとか重装備だと重い代わりに防御力が見違えるほど変わるとか
はぁ・・・マジでなんで俺こんなんに一万もかけたんだろ・・・
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:47:59 ID:3JTzSErY
>>156 もうしゃべらなくていいぞ。
馬鹿をひけらかす必要はない。
文句言うほどヒドイならもっと良いゲーム知ってるんだろ
それとも知らずに来たのか?
どんだけ情弱だよwwwwwwwwwwwwwwww
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:48:33 ID:34jbOA9W
前に弓術がクソって書いたら
「リアル弓術は足腰がしっかりしてないとダメだから固定砲台なのは正しい!」とか言われたけど
完全にキチガイの妄言だったわ、信者きもちわりぃ
>>139 すばらしいリアリティだなFF14
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:48:43 ID:po/FshDg
>>161 たったの一万円ですんでよかったじゃない
戦闘職でやることなくなってきたので生産関連に手を出し始めたんだが
ローカルリーヴの調査や採集でアクティヴ密集地帯でやれってこれ無茶だろ・・・
その都度着替えればいいのかもだが何考えてるんだろなコレ。
漁師だけかどうかしらんけどリーヴ用の○○を何匹釣ってこいってので
ラスト1匹釣れば終わりってなると9割がた外道しか釣れない仕様はなんだアレ?
残り時間少なくなると何もかからなかった超連発もやめろ。
達成できないかも?って不安にさせて達成感増す戦術なのかもだがストレス増すばかりだ
1回2回こういうのがたまにあるくらいならいいが10回も20回も毎度これだといい加減キレルわ!
現地への移動もメンドイことこの上ないしクィックなんか即切れるからあってもスズメの涙以下だし
なにもかもが悪意を感じるマジキチLVでゲームとしてなりたってねえ・・・無料期間過ぎたら辞めるわナニコレ
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:49:52 ID:3pFWcB6J
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:50:07 ID:3JTzSErY
>>160 シャンプー作るのに錬金術も必要だから。濁水を80個蒸留水にして来てねw
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:50:53 ID:QavE6nJN
>>149 十分やるきあるよ
あとリーブしかやってないといって
8枚全部消化する奴も
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:50:59 ID:34jbOA9W
ソフトに1万、場合によってはハードに2万〜数十万かけてしまったので
せめて元を取るために頑張って楽しもう、と思ってる諸君
その考えは間違いだ、「埋没費用」でググれ!
クソゲーに時間を費やせば費やすほど、君の人生の収支はマイナスだ!
>>20 アイアンホーバージョン検索したらウイルスソフトが光った^^;
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:51:31 ID:FSrDhg5s
なんで14の戦闘ってつまんねーの?
ソロが楽なのはいいけど
PT組んだ時の戦闘が大味すぎてつまんね
11では弱体やら盾やら戦闘の役割分担がバランス良く戦術がいる秀逸な戦術だったけど
14の戦闘ってその辺りがすごい大味な納金バトルで萎えてるんだけど
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:51:39 ID:bnn84bAq
もう恥をしのんでGW2が出たら戦闘のシステム丸パクリにしろ(おもろいのかどうか知らんけどw
それがダメなら11のシステムに戻せ
マジで現状のバトルつまらなさすぎるって
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:51:46 ID:AsxoF7GO
コンテンツがレベル上げと生産しかない
しかも生産は、装備がないから作るしかないのでやらされてるだけ。
敵が装備ドロップすればまだ違ったかもしれないが、14は敵が全く武器とか落とさないよな
11ですら初期エリアでリーピングブーツとか狙いまくったのに
>>161 FF11は1つの種族が全ジョブを使えるせいで、得手不得手があったのが
一部のゆとりに不評だったからなあ。最初から魔法が得意ですって紹介されてるのに
タルタルで戦士できなくてキレるとかなんなのって思うわ。
wowだと種族とクラスはワンセットで不向きな組み合わせがないように調整されてるが。
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:52:01 ID:jDRUJkkt
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:52:27 ID:sHAMKqVG
>>162 神ゲーやめてクソゲーのスレに張り付いてる不思議w
俗に言う池沼さんですか?w
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:52:31 ID:mUm4SSX7
ファンクション報酬マジで終わってる
何なのこれ。トークンや金なんて普通のリーヴで十分もらえるだろうが死ねよボケ
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:52:54 ID:TV0idpCV
いい加減ストレスMAXだったのでレッドデッドリデンプション買った。
FF14でストレス溜まってる奴は騙されたと思ってやってみるがよろし。
ユーザーに楽しんでもらおうと作った感がひしひしと伝わってくる。
FF14の唯一の売りのグラも笑えるレベルの張りぼてではなく生きたグラフィック。
そこにはマネキンではなくNPCが生活している。
こんな世界でFF14ができるかも…そう思ってた頃が懐かしくて泣けてくるよほんと。
これ見ただけで違いが分かる
http://www.youtube.com/watch?v=05qdwbfoRjE
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:53:03 ID:3JTzSErY
>>171 良かったな。そのホーバージョンはウィルスに感染してる。
装備したら呪われてたな。
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:53:04 ID:34jbOA9W
>>172 何の戦術性もなくただ集団でボコるだけだからな
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:53:11 ID:SywV4wiU
板金の腕を磨いた方がいいです
知るかよ俺は作る
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:53:17 ID:uHa++ijV
>>173 いや、真面目な話
中枢の開発は韓国含む海外に任せて
スクエニは末端のグラフィック下請け会社になるのが
一番の最適解
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:53:21 ID:mA4bQyG7
>>166 戦闘も死にかけると糞痛い範囲連発とかだろw
買い物も生産も何でもかんでも苦しませようとして作ってるんだよ
楽しませるより苦しませて調教できた奴から毟る戦略と思想なんだろ
わざわざパッケ売りにする必要性が感じられないよな
とりあえず金寄こせってか?
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:54:10 ID:sqinA8qs
>>179 全部NMにしてレアドロップにすればよかったのにな
中には超絶レアギルドリーブもあってそれだけは全員レアアイテムゲットとかなんとか
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:54:30 ID:3pFWcB6J
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:55:05 ID:D79Cg9Gg
FF14発売前は希望に満ちたレスが多かったけどな
今じゃ見事に残念会場みたいなふいんきwになってるが
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:55:14 ID:uHa++ijV
>>179 報酬は事前に提示されてるだろw
トークンだけのもあるが俺のはオールド系の全装備が報酬になってる
そして運がよければ宝箱からレアエグゼも出る
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:55:27 ID:po/FshDg
>>167 変な宗教だと百万反いで変なもんうりつけられるからそれにくらべたらだいぶましだろう
14って変な宗教的なところあるし
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:55:48 ID:ET1nqRVC
>>188 俺、レアイテム要らないから雷&風シャード500個でいいや
>>89 ワロタ
351:既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:47:35 ID:W/eVCzNm
セルビナ鯖のHimeno Tykikoてミコッテなんかやたらと何かくださいと言ってきて近寄ってくる。
マジウザい糞野良ネコ
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:56:34 ID:OyjOomLd
今日ファクションリーブやったらオニオン装備フルコンプになるわ
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:57:23 ID:3pFWcB6J
>>175 すまん、俺の読解力が無いからかもしれないがお前が何を言いたいのか理解できない
安価ミスか・・・?
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:57:23 ID:xgg87moL
>>158 ララミコオンラインじゃないとダメな人種なんだろ
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:57:30 ID:ET1nqRVC
何時頃、コード付シルバーアクセ発売されるか予想しようぜ
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:57:35 ID:LlIO6AJT
ファクションってそんな装備出るかー?
FF14がやりたくてPC16万+モニタ5万投資したから神ゲーになって貰わないと困るんだ。はやくしろ!!!!
201 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 12:57:53 ID:X4j0da6l
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:58:20 ID:3pFWcB6J
>>192 あ、うん
なんていうかありがとう、涙出てきた
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:58:39 ID:mUm4SSX7
>>172 11でも強そうな敵までだったら14と大して変わらない
11は経験値的にとてとてをやらなきゃ話にならなかったから必然的に戦術ガチガチPTになってFFは仕事になった
14は経験値的にそんな強い敵とやる必要ないからいい加減なお遊びプレイで良いってだけ
ソロでもできるようにしたのはGJだったがPTでも同じバランスにしたせいでPT組んでもただソロが集まってるだけになってる
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:58:46 ID:uHa++ijV
ちょうどさっき3国で3小隊×3の報酬確認したが
装備報酬が9割だな
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:59:14 ID:ET1nqRVC
>>200 よかったな、らぶです555がプレイできるじゃないか
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:59:23 ID:mUm4SSX7
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:00:29 ID:po/FshDg
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:00:41 ID:LlIO6AJT
ブロークンブレードR20はほとんどお金だぞどうなってやがる
>>200 よかったな現状のネトゲとオフゲに限らず何やっても問題ないPCだな
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:01:02 ID:3pFWcB6J
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:01:27 ID:34jbOA9W
>>201 TERAはリネ2のグラがちょっとマシになったって感じだな
まぁリネ2のほうが全然FF14より良く出来てたけどね
Blade&Soulも似た様な印象
その中で選ぶならやっぱGuild Wars2だなあ
>>200 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:01:58 ID:po/FshDg
>>206 別に悪くないんじゃない面白くて
みんな萌え萌えキュンじゃないといやなのか?絵が第一なのか?
じゃあ文句言わずに絵を追求してる和ゲーやってればいいんじゃないかな優先度が絵ならソレ優先しとけばいいな
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:02:05 ID:trQjOK+U
>>200 EQ3に使う事にしようぜ・・・早くでてくれ
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:02:22 ID:xgg87moL
>>184 韓国はダメだろ
韓国でまともなところはグラも■eの上行ってるし
まともじゃない所はただの焼きなおしクリゲー
鰤に土下座して日本ローカライズにグラだけ日本向きに張り替えさせてくだしあ><
ってのが正しい
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:02:40 ID:bI/Nu0Wz
戦闘中にいきなりロックタゲが外れて、
それ以降タゲが勝手にウロウロしてロックタゲが全くてきない現象が頻繁に起こる
一回クライアント落とさないと直らないんだけど何よこれ
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:03:27 ID:34jbOA9W
萌え萌えキュンな絵柄じゃないとダメなら
FF14でミコッテでシコってればいいんじゃないのか
もしくはララフェルでry
>>201 グラフィックが綺麗、という意味ではFFが劣ってる印象。
FF14は静止画的な綺麗さなんだよなあ。
でも派手に動く戦闘シーンとかみると、あれFF14のグラフィックって・・・という地味な印象になってしまう。
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:03:36 ID:JGXAlk/U
また落とされた
ゲームさせる気ねえだろこのくそゲー
俺もFF14が神にならないと本体26万、モニター6万が終わる
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:03:49 ID:iHQ6iY+o
iニコi iニコi _ //\ __
| .|| | || (r=i) /フ\///\
| .ijニj |i--一-Eヨ_ // //フ\/
ゝ、____,ノ `U じ' /
/::::::::: `, _ノ
_,--一--、__i:::::::::: ^ ^ i ̄´
.ir-r---、/:::::::: `ヽ;:::: >ノ(、_, )ヽ、 } / ̄/7 / ̄/7
.iL_|_ `i::::::: `;:.. !-=ニ=- / / ̄フ7 / ̄/7
 ̄ ̄)) .i::::: ^ ^ i:. r--、ニ´ /ー、_/ // / // ・・・・・・・。
.ir--r"´ ノ:::.. >ノ(、_, )ヽ、 |(_{i{i{ ┼ } /,_::::::::::`, !_し' //
.゙==!="::::::: ヽ !-=ニ=- =、_>ー'-<i{i{|┤:: ::::::i //
`、::::::::: `ニニ´ { ┼)::::::::::::: `' :::::ト=ノノ
,-vミ、::::::::... /`ーi:::::::::::::r、 -=ニ=-i
!┼`i `ー、____,rく '!:::::::::」ミL 'ヽ(' ̄`)V
`ー'´ || rーti | `、::::{ ┼ }. v v/
|L_」 |L_」 `ー、 ̄ ゝ,_,イ
!|__」 !L_」  ̄i「`T´||__」
i[__] !L_」
宝箱もギルばかりでワクワクもクソもねえ死ね
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:04:28 ID:uHa++ijV
>>177 神ゲーやめて新天地にきたらクソすぎたからその感想を素直にいってるだけにしか見えんぞw
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:05:15 ID:3pFWcB6J
リーヴ消化の為だけに月1500円払うのはどうなんだろうな・・・
お前らどうやったらFF14が神ゲーに変われるのか考えてスクエニに送ればいいんじゃね?
グランツーリースモでたらそっちやりまくるわ
まあネトゲじゃねーけど
遊びたいソフトが2011年に集中
なんで今一本くらいスタートしてくれないんだ
スキル制といいながら、敵を倒さないと修練値がもらえないっておかしくね?
「〜上達した」ていう段階で加算するべきだと思うんだが。
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:06:46 ID:OyjOomLd
>>223 日本の国旗がなんかカラフルなんですけど
PS3版もあるのに
そんな大幅仕様変更なんかあるわけねー
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:07:53 ID:mUm4SSX7
アロッズおもしろいよ。
OBだけでもやってみたら?
FF14の後なら、神ゲーにかんじるだろうw
GW2を睨んで、洋ゲーグラに慣れておくという意味でもお薦め。
>>210 便利なんかもしれんが俺もノートン先生光ったから注意しないと危ないかも?
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:08:04 ID:34jbOA9W
GuildWars2の戦闘
高度な操作レスポンスで大規模GvGにもストレスがない
ド派手なエフェクトやカッコイイモーションで爽快感溢れる演出
樹の上や水中から矢を撃ったり、ローリングで敵の攻撃を回避したり、したいことが出来る
FF14の戦闘
低劣な操作レスポンスで大規模GvGとか出来る気すらしない
チンケなエフェクトや地味なモーションで爽快感ゼロの演出
樹の上や水中から矢を撃ってみたい?あなたのしたいことはすべてできません
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:08:22 ID:zF3mINTh
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:08:30 ID:nBfZdUWP
リーブの更新を一週間にすればいいんだよ
241 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 13:08:39 ID:X4j0da6l
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:08:55 ID:Ysz1dyye
ギザール生きてるぜ
14は邪神ゲーだろ。
で、プレイヤーはその邪神と架空空間を通して戦う。
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:10:13 ID:uHa++ijV
>>230 稼いで逃げて稼いで逃げて稼いで逃げてのゲームになる
だからイビツな設定でできないように規制するしかない
こういう技術が必要ない部分でも不具合出してる
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:11:45 ID:3pFWcB6J
四亀見てたら広告のROHANとかADとかのほうが面白そうに思える不思議
鯖重いわ蔵落ちるわUI重いわ細かい不具合だらけだわもうなんなんだよスクエニ
お願いだから普通にプレイさせてくれ
お願いだから・・・マジで・・・
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:11:54 ID:Ysz1dyye
野良PTがあまりにも少ない、11と比較してとかそういう次元じゃねえ
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:12:27 ID:mA4bQyG7
>>230 だいたい取得バランスも取れないくせに修練値とか作ってるのがアホ
何が基準で入るか入らないか決まるのかも謎
もう意味がわからんw
戦闘に参加してて何らか(補助含む)の戦闘行為すれば一律でいいよ
無能なんだから余計な事せず当たり前の事やればいいんだ
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:12:58 ID:xgg87moL
>>244 矢を撃てば弓が上手くなる
それのどこが問題なのか?
撃った結果として射掛けた相手が絶命しないと上達しないってリアルじゃなくね
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:13:02 ID:UbvVBLxm
FF14インストールしたハードディスクが壊れた(´・ω・`)
B&Sまだかよ
こんな糞ゲーもうたくさんだ
あー消耗度マジうぜぇー…
2日に1回は問い合わせから要望送ってるけど
個別への返信はしませんとか書いてるし要望を見てくれてるのかすらわからんなここの運営は
せめて自動返信メールで『貴重な意見をありがとうございます。今後の開発の参考とさせていいただきます。』くらいあってもいいのにそれすらなし
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:14:05 ID:HYKVjZMP
ファクションリーブで最後の宝箱開けて報告前にログアウトすると宝箱の中身手に入れつつ失敗扱いになるから次の更新時ノークレジットで再度受けれるのは既出?
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:14:39 ID:3pFWcB6J
>>249 撃てばを当たればに変えればその通りだな
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:14:42 ID:JXnomL2i
>>222 お前の選択肢が間違ってた
ただそれだけのこと
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:14:46 ID:uHa++ijV
>>249 デスペナがない+エーテで即復活
リーヴを受けて稼いで死んで稼いで死んで稼いで死んで
と言い換えても構わない
とにかくそれをやったら現実問題今以上にひどくなる
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:15:00 ID:Ogo2h1j0
もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう荷物がもてねえええよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>248 つまり普通にモンスター各々に経験値設定して
普通に経験値制にすりゃよかった
>>252 実はこの消耗度こそ、FF14最大の糞仕様だったりするのかもな。
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:16:00 ID:5/B0fA1G
ってかこれ作ったやつらってまともにゲームをした事ないんじゃね?
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:16:32 ID:iBhH7GeN
デバックお疲れ様です
色々良くなってから新鯖でやろうと思います、頑張ってください
良くならなくてもPSO2があるので気にしません
過疎サーバにいるけど日本人鯖でも野良PT少ないん?
いまPT募集かけて1時間経つけど誰もこない()笑
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:16:50 ID:JXnomL2i
>>251 待つ必要なくやめりゃいいじゃん
それでストレスからは開放されるぜ?
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:16:53 ID:xgg87moL
>>256 当たらなくてもうまくなるだろ
でなけりゃなんで野球少年はバット素振りすんだよ
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:16:57 ID:c/dsFSam
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:17:01 ID:Ogo2h1j0
キャラデリしたやつは老人みたいに同じ事ばっか言ってないでとっととでてけよ
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:17:13 ID:bI/Nu0Wz
消耗しても直せば新品ってちょっと・・・
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:17:25 ID:3pFWcB6J
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:17:40 ID:JXnomL2i
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:17:59 ID:uHa++ijV
今ログアウトしたがミシディアなら外人も日本人も修練上げPT募集してたぞ
募集少ないってのはあの募集枠が1時間で消えるってのもあるんだろうな
>>262 装備品が消耗して、修理してもらうやり取りがある。これはいい。
ただ消耗しすぎだろ!!!!!!!!!!!!!!!
ありえないだろこの壊れやすさ!!
あと素材とかマジ勘弁してくれ。作った奴は何も疑問に思わなかったのか。
あぁ、簡単に修理されたら悔しいですもんね^^;;;;;;;;;;;;;;;;
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:18:15 ID:xgg87moL
>>258 そりゃデスペナがないほうが設計上の問題に見えるんだが?
リアルだと死んだらそこで成長もクソも全て終わりなんだぜ
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:18:59 ID:bI/Nu0Wz
>>267 剣素振りでスキル上がるなら連射コントローラー使って放置しとくわw
277 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 13:18:59 ID:X4j0da6l
>>272 スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)の和田洋一社長は24日、
フジサンケイビジネスアイのインタビューに応じ、中国でオンラインゲームソフトを積極投入する方針を明らかにした。
日本を上回る拡大をみせている中国市場の開拓を急ピッチで進める考えだ。
人気シリーズ「ファイナルファンタジー(FF)」の最新作を中国市場で発売することを表明しているが、FFシリーズ以外の作品についても投入する。
スクエニは中国オンラインゲーム大手「盛大遊戯(シャンダゲームズ)」と今月16日に提携。
日本で今月末にパソコン向けオンラインゲームとして発売する「FF14」について、中国での独占販売権を盛大遊戯に与えた。
和田社長は「あまり時間を置かずに配信を開始したい」と早期の市場投入を示唆した。
FF14は9月初めから試験サービスを始め、日本などで約40万人の利用者を獲得した。 ←oβを含むレジコ発行数?w
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~
「規模が大きい中国市場では、スタート直後から日本での実績を上回らせたい」と意気込む。
和田社長は「中国のオンラインゲーム市場は急拡大しているが単独参入は困難。
実績のある盛大遊戯をパートナーに選んだ」と提携の理由を説明。
FF14以降も、当面は盛大遊戯を通じてソフト投入を加速する。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
他の海外市場も、開発の現地化で販売拡大を目指す方針を示した。 ←ここ重要
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ttp://www.sanspo.com/shakai/news/100928/sha1009281324014-n1.htm
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:19:19 ID:mJ8tzub0
まさか白騎士より戦闘がつまらんとは思いもよらなかった
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:19:27 ID:g552hsNs
結局廃人ニートゲーだな
>>167 現実では堅実な下積みが大事っちゃ大事だけどな。
コントローラー連打ボタン押しっぱなしになっちゃうな。
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:20:08 ID:xgg87moL
>>276 それでいいと思うよ
連射コントローラーすら必要ないEveみたいなシステムでいい
スキル制を銘打つならばな
>>203 なるほど。
14スレで11の話するのは申し訳ないが
たしかに11は仕事感覚の部分はあった
でも、11のLv上げはその過程がPスキルを磨く場であり
ジョブ性能を理解する場でもあったと思うんだ
だから、強敵が出ても臨機応変に対応てきると思うし
戦闘も考えないといけない
考えるのが苦と思うのかは人それぞれだけど
なんだろ
「思考」のない戦闘は初めはよくても長続きしないと思う
かと言って、14で赤表示の【とてもとても強い相手です】だったっけ?
リーヴMobでいたりするんだけど、敵の一撃が重すぎて
完全にゾンビアタックと化したりするし
他の人はどう思ってるんだろ?
やっぱり中国開発はガチか・・・
そりゃチョコポなんて日本人じゃありえんミスだしな。
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:20:30 ID:uHa++ijV
>>275 じゃあFF11みたいにデスペナで修練下がる設定にするか?
今のバランスじゃ到底不可能だしリアルでもなくなるな
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:20:31 ID:JXnomL2i
>>274 消耗の減りが大きいのは確かに感じる
ただ壊れないからどうでもよくなってる
0になったらパリーンなら文句もあるが、現状0からでも回復できるので問題にすらならん
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:20:36 ID:ET1nqRVC
>>253 ●< GMコールする
■< うんたらかんたら(定型文)、良い旅を!
●< 役に立たないからGM呼ばない
■< 優秀だからGMコール少ない!^^
こんな会社に期待すんなよ
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:20:50 ID:34jbOA9W
■■■ もしFF14に大規模GvGが導入されたらどうなる?■■■
「戦闘に参加したいけど全然エーテライトが反応しねー(イライラ」
(30秒経過)
「あ、やっと受け付けたらしい、おせーよ」
「敵プレイヤー発見!」
(しかしまともに相手をタゲれない)
(ラグで通常攻撃もスキルもまともに使えない)
「あれ…まだ何もしてないのに急に死んだ…」
(その後ニョキニョキと周囲に描画され始める敵プレイヤー達)
「仕方ない、デジョンでエーテライトに戻るか」
(20秒経過後蔵落ち)
(そして再度蔵を立ち上げるがログイン待ち120人)
「ログイン待ちかよ…しばらく待つか」
(15分経過、ログイン230人待ち)
「なんで割り込まれてるんだよ;;;;;;もういいよこんなクソゲー」
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:20:54 ID:mA4bQyG7
>>275 こんな糞ゲーにデスペナあったらパッケすら買ってないわw
社員か?身の程わきまえろ
290 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 13:21:10 ID:X4j0da6l
いい加減FF14を純国産ゲーと勘違いしている奴うぜぇ
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:21:30 ID:Ogo2h1j0
「FF14も中国が起源(キリ」
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:21:33 ID:3pFWcB6J
>>277 現地化なら北米は北米、中国は中国、日本は日本、って取れるな
鯖同じにするなら人件費の安い中国で開発だろうけど
認可とらないといけないしね
UOは開始してから30分くらい延々サンドバッグ叩いてないと
ニワトリにすら殺されるゲームだったなぁw
>>284 中国人じゃないにしても、FFを知らない奴がゲーム作ってるのは確かだな
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:22:09 ID:JXnomL2i
>>279 ないさ
でもおまえも中国だってソースだせんだろ?
くだらん妄想での言い合いに意味はないってことだよ
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:22:18 ID:rubujWKN
何でもリアルにすれば良いってもんじゃない
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:22:20 ID:MH9uJQDu
FF知らないどころかゲームも知らん奴が作ってるだろw
ニートが生産して
社会人がそれを買う
リアル逆転ゲー
もうFFを知ってるとか知らないとかそういう次元ですらないだろ
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:22:58 ID:87zHe0fQ
FF14にログインするかどうしようか迷ってたら
尼でゼノブレイドの攻略本をポチってた、2週目が楽しみだ
中国人でもこれより面白いもの作れるだろ
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:23:10 ID:c/dsFSam
ただのゲハ臭いだけ。
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:23:17 ID:aQiGxRn5
だから糞に金粉(美麗wグラフィック)まぶしたのが14なんだって
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:23:30 ID:zUkrSoMn
装備品の生産し難さと消耗の早さは壊れない事を前提に置いたバランス取りなんだろうな
壊れて構わないから、どんどん生産品が回る様な調整をしてほしいもんだ
>>297 リアルの息抜きでゲームやってるのに
リアルにされすぎても困りますよね
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:23:33 ID:34jbOA9W
そもそもリアリティを追求しました(キリッ てのがね
頭悪い奴の常套句なんだよね
中国開発じゃなかったらチョコポとかポイスにはならんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キュイラスを店で98万で買ってバザーに出したら150万で売れたwwwwwww
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:24:07 ID:3pFWcB6J
>>285 修練下がる仕様にしてバランス調整でいいじゃん
ってか敵倒さなくていいなら死にそうになったら逃げればいいよね
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:24:26 ID:xgg87moL
>>285 二行目の根拠が皆無なんだがどうしてそう思うんだ?
修練下がるデスペナってのはまあ安易だが
お仕事中に戦闘不能になりました→お仕事失敗です
ありだろ
お仕事中にいろいろやってスキルが身につきましたが
戦闘不能になってしばらく行動できませんでした
(→そのせいで少し鈍っちゃいました)→修練値低下
ありじゃね?
313 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 13:24:30 ID:X4j0da6l
通名のスタッフロールに騙される男の人って・・・
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:25:24 ID:3pFWcB6J
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:25:51 ID:kdq0KAnP
なんか、全然レベルが上がらないし
リーブの修練値もしょぼいし、やることがない・・
>>289 デスペナはあるべきだろ。ただ、それを軽減する仕組みが必要だとは思うがな。
ペナルティ無いゲームとか緊張感0なわけで、ちっとも面白く無い。
「エーテライトに死にデジョンで戻ります!」とかアホの極み。
そういやNMどこにいんだよ
また嘘ついたのか
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:26:40 ID:87zHe0fQ
[チュニック]
チュニック草布前身頃(ナチュラル)
チュニック草布後身頃(ナチュラル)
綿布頭巾(ナチュラル)
レザーストラップ(バッファロー)
草糸
リアリティを追求しました^^
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:26:56 ID:xgg87moL
リアリティってのは現実味って言う文字通りの意味じゃなくて
世界観の説得力という意味で考えたほうがいいぜ
現実味なんて追究したって
>>307の言うとおり虚しさだけが募るは
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:27:08 ID:uHa++ijV
>>311 そういうゲームがFF11で不評だから今の仕様になったんだっつの
このゲームやってりゃリーヴの☆の違いで急激にバランス変わるのもわかってるだろ
これを無難にするってのは星の意味もなくなるってこと
死んで覚えるゲーム
簡単にバランス取ればいいで済まされる話じゃないんだよ
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:27:17 ID:JXnomL2i
>>306 そう
そこがおかしいんだよね
壊れないで能力落ちるだけ、使用は可能になってるからおかしい
消耗度かなり減りにくくして、0になったら壊れて使えなくなる(一部製作材料残るランダムで)
こんな感じならよかったかもね
322 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:27:32 ID:Sa5eZYLY
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:27:33 ID:DVg/p8E+
延々と小動物を狩るゲームですよ
なんだかんだ言って27まで育てた感想
1〜10 サクサク上がる
10〜20 だんだんめんどい
20〜25 20から世界が変わってちょっと面白さ復活
26〜 無理
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:28:23 ID:JXnomL2i
>>309 中国開発だったらチョコポやポイスになるっていう確定的説明をどうぞ
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:28:29 ID:sqinA8qs
>>324 面白いことに26〜はサクサク上がるなんだよね
ぴったしの狩場がある
20からギルドに入れるが、クエストだけってのもな
ギルド謹製のアイテムが買えるとかそういうのが欲しい
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:28:37 ID:4sdNwti2
3000人ってリテイナーも含んで数えていたりして
329 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:28:44 ID:P/bo9yb0
ボリュームが少ないと感じるのは各クラスクエがR20にならないと始められないせいだと思うんだ
せめてR10からだったらサブクラスのクエもできたりして少しはマシだったはず
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:28:50 ID:LlIO6AJT
>>324 PT組むとまた変わる
少数ガチ構成おすすめ
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:28:56 ID:po/FshDg
ソースはどこの奴が一番おいしいの?
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:29:45 ID:JXnomL2i
>>315 自分でやりたいことが作れないならMMOはやめどき
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:29:52 ID:GnA3uZG5
真面目にこのゲームの戦闘はどう直したら面白くなるんだろう。
剣術と幻術をやった限りでは、スタブとスピリットダート連打しかやってなかったな。
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:30:04 ID:S9iYkQjv
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:30:29 ID:hRhGfByo
>>325 日本開発だったらチョコポやポイスになるの?
>>312 自分を納得させる解釈の仕方なんていくらでもあるけどな。
心理学で「合理化」って言うんだよ。
1ヶ月ログインしなかったので、鈍ってランクが1になりました^^;
ってのもアリなのかね。
Guild Wars2のムービー観てみたけど面白そうね。
欧米はファンタジーのお約束を守るところが好きだな。
強大なモンスターに派手なエフェクト、戦闘の躍動感、とかさ。
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:30:50 ID:kdq0KAnP
R20が遠すぎる
R17で挫折しそう。
10リーヴだと難易度を上げてももうまずいし、20リーヴはソロじゃきついけど
LSでやると、強すぎる奴らが喜び勇んで参加してきて瞬天殺
なんにもなりません
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:30:58 ID:zF3mINTh
剣術はいろいろあるだろ、幻術はシラネ
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:31:03 ID:uHa++ijV
>>316 まぁ、デスペナはないないいっても
一応HPが半分、リキャスト2倍、ゲージ速度減
その状態で死ぬとさらに減ってのがあるがな
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:31:26 ID:P/bo9yb0
R10~20は成長面倒だし技もショボくて本当に苦痛だった
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:31:31 ID:ET1nqRVC
チョコポだのポイス云々じゃなくて、食指で十分だろ
初期三国に民家も無ければ統治機関らしきところも見えないから国って感じがしないんだよな…。
酒場を中心に、露天、○○ギルド、□□ギルド、△△ギルドって、
これ街じゃなくて工場団地だろ。
イベントも含めてその国に所属してるって感じがまったくしない。
ゲーム性に直接関係の無い部分を削ぎ落としてるのかと思えば
マップ自体は無駄に入り組んでて機能性皆無だし一体何を目指して
作ったのかサッパリ分からん。
345 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 13:31:58 ID:X4j0da6l
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:32:06 ID:WiQ37DSv
4gamerの読者レビューの平均、徐々に上がってるな
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:32:24 ID:xgg87moL
>>320 死んで覚えるゲームでけっこうじゃないか
それにデスペナあったって問題じゃない
バランス取るってのはデスペナがやる気を殺ぐほどのダメージでないようにって言う意味で
死なないようにぬるくしようってことじゃねえよ
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:32:42 ID:tCpsfZ1c
>>309 FF11はトーセとかに外注に出してたと思うから、当然FF13もトーセが関わっているだろう。
トーセには上海と杭州に支社があるから、オンゲにくわしい大陸の開発に
トーセがまかせた可能性も一応あるとおもうけど
ただ、スクエニが自分たちで直接海外に外注に投げるなら
スクエニチャイナの関連開発子会社という形を取るはずだ。
(契約関係がややこしいから)
だからもし中国に一部開発業務を委託してたとしても、本丸の責任じゃないとは思う。
どっか下流にものすごくまずコーディネイトが存在した可能性は一応ある。
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:32:49 ID:3pFWcB6J
>>332 もういい加減擁護するのやめて現実と向き合おうぜ・・・
いや、俺に合わなかっただけでお前にとっては面白いのかもしれんな
ただ、少なくともCMとかで期待してプレイしてガッカリしてる奴が結構いることも知っておいて欲しい
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:32:55 ID:c/dsFSam
>>337 R20のリーヴなんてR13からやってるが?本当にFF14やってるのか?
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:33:23 ID:l5FnV449
>>342 そういうの聞くと20まであげたくなる
21超えると技が派手でサクサクレベルあがるようになる?
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:33:37 ID:uHa++ijV
>>347 お前が問題視しなくても大勢が問題視する
不条理で死んでその上修練ペナルティ
誰も納得しない
この件に関してはお前の発想は間違いなんだよ
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:33:51 ID:tCpsfZ1c
でも、AIONもマップ部分はかなり中国で作ってるし
当然だけど、他のMMOもかなり中国で作ってると思うから
別にFF14がクソゲなことには中国に責任はないと思う。
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:34:05 ID:P/bo9yb0
リーヴで修練を稼ぐという考えが通用するのはR10くらいまで
それ以降はただの金稼ぎだと割り切れ
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:34:33 ID:l5FnV449
>>348 トーセってネトゲにも手出してたの?
コンシューマだけだと思ってた
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:34:57 ID:tCpsfZ1c
>>351 知り合いはランク21で心が折れたっていって古巣にもどってきてたよw
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:35:03 ID:LlIO6AJT
>>351 R20まであげるとフィジカルのおかげかサブもR10代までならサクサクあがるようになるからスキルすごい多彩になる
レベルはソロじゃあがらん
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:35:07 ID:JXnomL2i
>>329 戦闘、生産、採集以外でのなにかこう、グラを有効に生かしたクエストもあってもよかったかもね
たとえばどこかのモンスター(ペイストクラス)の巣に行ってきて卵盗んで来いとかw
ウルダハの裏通りのNPCから受けられるあやしい仕事見たいな感じでさ
他にもやりようはあると思うんだよね
>>349 Oβやらずに話題性で飛びつくから痛い目見るんだろw
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:35:11 ID:kdq0KAnP
弓術士20未満でも20リーブソロでいけんの?
フットバットとかワイトの奴も
今アカ登録しようとしてもできないんだが
だいたいなんだよランダム取得って
0ときもあるって萎えまくるわ
開発者は地獄へ堕ちたほうがいい
365 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 13:35:48 ID:X4j0da6l
>>354 もう企画とか品質管理とか全て丸投げにしたような感じ
まず1点目として、今のMMORPGの中心は開発もプレーヤーも商売も中国であるということ
<米フォーブス誌調べ09年ネットゲーム売上高トップ10(中国産が5作品)>
1位『ワールド・オブ・ウォークラフト』10億ドル (米)ブリザード
2位『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル(韓)Ncsoft
5位『天龍八部』 2億5千万ドル(中)捜狐暢遊
6位『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル(韓)Ncsoft
7位『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術
9位『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル(日)スクウェア・エニックス
中国産でないMMOも、プレーヤーの3割〜4割は中国人と言われている。WoWも然りだ。
…さすがに中国産に失礼じゃね?
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:36:40 ID:tCpsfZ1c
>>536 11は作ってると聞いたことがある。トーセと大阪開発がメインだろ。
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:36:41 ID:CLf0Z7wI
つまらない
↓
しばらく止めよ…
↓
いやいや、やってみれば面白い所もあるかも
↓
つまらない
の無限ループ
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:36:56 ID:JXnomL2i
>>335 だから妄想でしかない話に意味はないって言ってるだろ?
お前も俺も証拠なんか出せない
それだけですでに終了してる話
続けるだけ無意味
アンチループ乙って感じにしかならん
>>351 20超えたら剣は24斧は22槍50格闘50弓22
まで&以降専用モーションの技一切無し
使い回しのスキルばっかです
むしろ英語で会話してる他国の人間をゲーム内で見かけるたびに、
こんなクソゲーですみません的な感情が仄かに沸き起こる。
日本の恥だよな。このFF14。
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:37:43 ID:mUm4SSX7
つまらない
↓
つまらない
↓
つまらない
↓
つまらない
の無限ループ
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:37:54 ID:0NcC2q6x
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:38:07 ID:QavE6nJN
>>344 FF11は国家としての体裁はとれていたからね
ちゃんと行政機関があったし
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:38:09 ID:xgg87moL
>>352 この話題、ほとんどこの二人しかしてないわけだが、
お前は何で大勢が自分側だと思えるんだ?
不条理って何のことだ?☆5にしたのは自分の知識の無さじゃないのか?
二回目からは知識が伴って上手くできるようになるだろ
それがプレイヤーとしての成長じゃないのか
最初から知識0のままでも一切ストレス無く
ベテランと同じようにうまく行くように設計しろってどんだけゆとりなんだよ
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:38:26 ID:JXnomL2i
>>341 いやならやめればいいだけとは思うよ
どこ産は正直議論にすらならない
誰もソースだせないからね
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:38:27 ID:mLFu3aP2
なんでスキル制で大成功したUOのシステムを見習わないんだろう?
UOに似たシステムのMoEだってあれも大成功の部類だよね?
個人的には攻撃が成功しても失敗しても修練値が入るし死んでも別に減らないけど、そのかわりに装備品も持ち物も全部その場に残ってしまうってUOの仕様は大好きだった。
FFでそれやるととんでもない事になるけど、装備ロスとしてもすぐに調達できるくらいUOの流通は優れていたもんな
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:38:48 ID:3pFWcB6J
>>361 やったよwww
でもまさかそのまま持ってくるとは思わないじゃない
思わないじゃない
うん、本当はガチクソゲーだと思ったんだけどさ
UIサクサクになって調整も入ればそれなりに遊べるゲームになると思ってもういいや・・・
レッドロータス2とかナメてんのか
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:39:09 ID:l5FnV449
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:39:15 ID:34jbOA9W
最初剣術士で始めたが、レッドロータス見た瞬間
このゲームが今後良くなることはないと確信したね
384 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 13:39:40 ID:X4j0da6l
信者 「レベルが上がれば面白くなるぅっ!」(キリッ
一般人 「たいして面白くなかったよ・・・」
信者 「ぎゃふん><」
FF14ってなんでこんな糞ゲーになったんだろうな
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:39:57 ID:xgg87moL
レッドロータスは赤魔道士の憧れの的だったんだぜ…
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:40:06 ID:ABZmzEGY
>>379 河豚<既存のMMOにはない新しいシステムをつくるブヒ
って考えた結果
>>372 わかる。外人うぜーとかじゃなくて
申し訳ない気持ちでいっぱいになる。まあFFのファンじゃないとやらないから心配はいらんだろ
和田社長がブチ切れしてるって本当??
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:40:42 ID:LlIO6AJT
>>362 シェルがあればインプは楽勝
フットバット他は防具そろえればいける
391 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:40:42 ID:JXnomL2i
>>345 お前が日本人の模範的存在である
と断定されるなら間違いはなかったかもねw
FF知らない日本人も山のようにいるんだぜ?
基準をどこにおくかだけだろ
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:40:59 ID:LnFGGu6i
14はしばらくαだろ。
今→日欧米α
次→中参入α
>>389 何にブチ切れしてんの?
まさかプレイヤーにじゃないだろうな?
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:41:10 ID:1R6zrmcF
さっさとバザーうpしろや
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:41:13 ID:2o5PqFru
>>343 チョコボはFFと言うよりも■のマスコットみたいなもんだってのは
CS専のライトゲーマーでも知ってるから
それを馬鳥とかチョコポとか表記しちゃう方が一般層へのネタになるし
いかにFFが積み重ねてきたものやFFの持つ世界観をないがしろにしてるかも伝わる
>>380 開発インタビューかなんかで正式とほぼ変わらないって言ってただろ
勝手な思い込みで逆恨みすんなよw
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:41:33 ID:kdq0KAnP
弓術士にシェルねーよ
>>377 >>352 デスペナ有りでも良いよ。
ただし、デスペナ制を導入するには、
あらゆる部分のバランスや設計を見直す必要がある。
ゲーム性を増すか、より損なうかはその設計次第だろう?
その前提条件を会話に組み込まずに討論してるから、
そうやってかみ合わないんだよ。
で、だ。
そもそもデスペナうんぬんなんかでどうにかなるクソっぷりじゃないから、
もうやめたらどうだい。
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:41:56 ID:wTXZn8k+
外陣はつまらんと思ったらすぐ切るからいま中にいるのは
FF最高!な人たちだけだぞ
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:42:02 ID:RxNeKLi2
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:42:06 ID:GnA3uZG5
>>344 FF11はナショナリズムを刺激するのは上手かったね。
それぞれが所属国に愛着を持ってたと思う。
FF14はランク1でも余裕で他の国回れるし、テレポで帰るのも楽だし、
国に愛着を覚えるようなイベントやストーリーは無いし。
リムサで始めたけど、正直リムサが消えてなくなってもなんとも思わないな。
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:42:16 ID:po/FshDg
4ガメは何でレビュー数多くなると平均上がっていくんだ?wすごいシステムなんだがw
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:42:17 ID:uHa++ijV
>>377 わからないのはお前に常識が欠落してるからだよ
そしてFF11って前例すらある
ペナルティを強めて学ばせようとしてもユーザーは安全圏に居座って保守的になるだけ
そういう実績がある
あとこれMMOなんで個人の責任の範疇だけには収まらない
>>393 いやもちろん、製作にブチ切れしてるって噂
>>389 朝鮮人並の速さでキレとるな。
アイツが上司とか■社員はきっついだろうな・・・
>382
うむ、みなが異口同音に言うように、UOはある時期までが神だった
バージョンアップして色々仕様が変わっていってどんどん終わっていった・・・
ハックにそんなキャラいたよな
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:43:01 ID:LlIO6AJT
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:43:14 ID:zUkrSoMn
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:43:17 ID:nh+/Hn5a
バザー検索便利だけど、やっぱり反映が遅いからアニマ的な意味できついな
行ってありませんでした、とか。
UOにタンクが盾してヒーラーが回復してみたいなパーティプレイないでしょ
EQ系のパーティプレイにスキル制はあわないって5年前からいってたのに
>>404 むしろこんなん製作のほうが切れるわ。
コスト安く上げるために中国に外注出した結果がこのザマだろ。
和田の自業自得でこうなったのに。
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:43:43 ID:kdq0KAnP
■<我社のゲームの面白さが理解できない低脳プレイヤーが増えたことに非常に遺憾である
416 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:44:04 ID:JXnomL2i
>>397 杖一本買っておぼえりゃ済む話
それがいやならないからってきれるなw
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:44:10 ID:uHa++ijV
絵空事や机上の空論としては非常に良くわかる
「ペナルティはつらい、だからもっと努力して今度は乗り越えよう」
こうはならない
ユーザーは安全に稼げるところにい続けて挑戦をやめる
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:44:11 ID:3pFWcB6J
>>378 まあどこで作ってようと面白くて不具合が無ければ、少なければどうでもいいと思うんだけどね
問題になってるのは中国でサービスするために制限がきつくなって無理やり日本語対応させたかのように誤表記が多発したから
ぶっちゃけ悪いのは中国じゃなくてそれを選択した開発か経営
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:44:26 ID:mUm4SSX7
>>404 むしろ発売日を9月にしようとしたアホ社長に製作がブチ切れろよw
ブチ切れないから9月に決定したわけで自業自得だがな
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:44:33 ID:P/bo9yb0
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:44:33 ID:bRYwoHOh
>>402 最初はすぐにやめたり見限った人達
後半は訓練された信者達
更に後は洗脳された狂信者達が続きますので
点数はますます上がります
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:44:34 ID:po/FshDg
自分で有能な奴の首きって
自分で見切り発車させて
ブチギレルとかマジどこの国の人だよ
1年もしたらFF14なんてなかったって言われてるんだろうな
>>404 いや、Goサイン出したのお前だろうと・・・。
それとも完全にプロデューサ任せなのか?
だとしてもそんな体制を許したWDの責任は免れんが。
>>410 お前バカだろ
それFF16の紹介だからw
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:45:12 ID:CWI6Bu80
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:45:19 ID:RxNeKLi2
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:45:27 ID:LnFGGu6i
いまさらだが大敵と弱敵って
432 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 13:45:32 ID:X4j0da6l
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:45:36 ID:DVg/p8E+
FF14は根源がもうダメ
面白くない
だから何を追加してもダメ
うんこはどう調理しても喰えないって
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:45:41 ID:aQiGxRn5
>>410 これ見てるとパンドラサーガの未実装オンラインを思い出すぜ
■<レベル上げは撤廃した
■<ランク上げと呼べ
【鯖選びテンプレ】
現在カルナック(第1鯖)をのぞく鯖は、CE特典による正式オープン(9月30日)前の先行プレイがなされていた古鯖で、新規ユーザーはほとんど居ない
古鯖はすべて先行ログインが実施され、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制がかかり鎖国
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 第1鯖として正式後に初めて実装された本鯖、先行プレイはなく廃人集団単位での移住が少ない、鎖国な古鯖に対し人口増加中は第1鯖だけ
日本人比率は特に高い 社会人やまったり派、多様な人を望む層、他鯖からの少数廃人で構成 新規・これから始める人は迷わずここ
・第2鯖 正式後2番手となる本鯖 通称ナルシェ しかし、1鯖が埋まっても一部古鯖に過疎傾向がみられ、第2鯖実装はこれからしばらく先と予想
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・フィガロ 初期に人が集まった鯖で外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率はほどほど 欧米廃人集団ののりこめも見られた
・ミシディア ネ実スレ民最多、 かつての日本人のりこめ鯖 ネタ好き・祭り好きが多かった
FF11や他ゲーからの 廃人集団・ギルド単位での移住 がとくに目立ち、 集団同士の凌ぎあいが熱いため閉鎖的な一面も
・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、 実際は人が殺到した鯖のひとつ 比較的バランスがよかったか?
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多かった稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:46:35 ID:LnFGGu6i
FF16に期待しよっと。
え?もっと酷くなるって?
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:46:43 ID:LLNr6zt/
大幅なアップデートとユーザーに対する飴をばらまかないと
来月には超絶過疎だな
>410って少なくとも2枚目は実装されてると言えるんじゃないの?
>>433 らぶデス3がどういじっても軽くならないのと同じだな。
うんこUIとラグラグもっさりファンタジーにこの先何年も
付き合えるやつじゃないとFF14を続けるのは無理。
>>429 なぜそうなるw
業界の知り合いとかって、友だちの知り合いくらい確度ひくい情報だろ
443 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:47:05 ID:oU+BCeWj
スクエニがあるか微妙
毎回思うんだけど結構人がいるパラメキアが意図的にはずされてる理由はなんだろう
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:47:20 ID:JXnomL2i
>>418 最後の一文に対してだけ
印象操作上手だなw
とりあえずクソだとおもったらやめたほうがいい
精神的にも安定するぞ
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:47:20 ID:xgg87moL
>>403 まあどうでもいいや
なんか以上に重いペナルティを勝手に想像してるみたいだし
お前さんが正しいよ
パッケージにMade in China と記載しろよマジで
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:47:48 ID:qSk6Pczo
>>335 確か中国には濁点がないはず。
だから中国産の偽造クレジットカードは濁点付く苗字とか作れない
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:47:52 ID:3pFWcB6J
>>396 待って、最後に一つだけ・・・
語弊があるかもしれないけど簡潔に
そのインタビューは知らなかったけど
不具合と思われてる所は仕様なんだな
FFはもういいや
それで諦めがついた、絵の練習でもしてFFは忘れよう
,--ァく / : │:::,‐ .゙-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,/´ .| `ヽ ,--ァく ./ : |、:;l゙ 〈 ゙゙゙||lllliiiilill;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
'´ _,ノ ,/´ .| `ヽ .7_ ; |::| ヾ `ヽ、:::::::::::::::::::::::
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' | α、 ーフ l ; り .( ο `l:::::::::::::::::::::::
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ヽ___ .ゝ .; ゝ卮∨',゙| .ゝ | " 、:::::::::::::::::
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´ \ : l゙゙┴゙‐'│,ノ ,!││ 丿 :
//// __> ; \__,/ .| ,! ノ / ;
・・・・ / ' : ゙l .l゙ ゙l_,‐′ :
カラテカオンライン
>>410 3枚目も実装されてる
想像をはるかに凌駕するクオリティで
>>419 発売時期が出てたときは
12月ぐらいの覚悟だったから
もっと遅くてもよかったんだけどなー
>>410 一気に実装するわけないじゃん。
あと8年近くあるんだから小出しにしないとw
458 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:49:44 ID:34jbOA9W
>>410 クソワロタwwwwww
こりゃ■eは詐欺で訴えられても仕方ねーぞwwwwww
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:49:51 ID:zUkrSoMn
>>439 槍のベストな間合いってどんなんだ
攻撃がお互い当たるか超距離攻撃でこっちだけ食らうかの二択じゃないの
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:49:53 ID:xgg87moL
>>410 4枚目も実装されてるだろ
轟!→ミス!にマイナーチェンジしたけど
UO信者に非常に残念なお知らせがある
とても受け入れがたい現実ではあるんだが聞いて欲しい
UOは誰もが認める糞ゲー
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:50:10 ID:tCpsfZ1c
14の終焉まであと11日か
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:50:36 ID:z6UELwfm
あ〜あ本当に無駄な金使っちまった。CE代とスクエニアカウントにチャージしちまった分返せ
力を溜めて…ミス!
の画像ください
>>410 力をためて・・・・・・
轟!wwwwwwwwwwwwwwww
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:50:50 ID:uHa++ijV
>>447 すでに言ったが死ねばHPも減るしステも減るしリキャは増えてゲージ消費も後退する
時間制限のある中でこのペナルティは痛い、だから今度はペナルティにならないように頑張ろうって動きにつながってる
これでは軽すぎるからより重いペナルティが欲しいんだろう?w
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:51:18 ID:tCpsfZ1c
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:51:27 ID:LlIO6AJT
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:51:40 ID:/GoBpJgk
あれ?
鯖また制限してんの?
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:51:47 ID:aadgw7dc
鍛冶師の装備チェンジマクロを実行するとたまにSayのテキスト表示で
「/equip sub 【モール】」って出るんだけど、他の人が同じようにSayで表示されてるのを
さっき目撃した。というかSayで出てたんだって初めて知った。
これって何かのバグなのかな
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:52:21 ID:ddGXxnPt
リテイナとの受け渡しで1個渡すのに10秒以上かかるってどういうこと?
まじで頭に来る
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:52:33 ID:JXnomL2i
>>463 じゃあFFやった分だけの時間の変換を要求する
そう言われて返せるか?
結局、おまえが選択を誤っただけの話
金返せ?
ハイハイワロスw
こんな感じにしかならないよ
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:52:51 ID:54lhpHcN
いい加減なにかコンテンツ増やすべきだろ
つかそんなもの正式サービス開始に間に合わすべきだ
あと町みたいな所がちらほらあるけど苦労して行っても何もなし。ナメテル?
まぁ100円分くらいは楽しめたな
>>463 Oβっていう判断材料あったのに
買ったお前が悪いだけじゃねw
俺は中で他の人とワイワイ楽しんでるから
別にそういう感情は沸かないです^^
ぼっちはさびしいよね。うんうん。
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:53:47 ID:3pFWcB6J
諸外国から見た時、昔の日本は、独自の論理で動いているため訳がわからんという評価でしたが、今は、どんな論理で動いているのか、そもそも一貫した理屈を持っているのかわからんという評価。質が違いますね。
9:07 PM Oct 3rd webから
.尖閣諸島だの日本パッシングだの。僕は社長交代が激しい会社とは付き合いません。会社間の信用は貸借勘定の歴史。実際には当事者間で成立している事がほとんどで一般には周知しないしその必要もないが、継続性を担保するものがなければ付き合えません。
9:03 PM Oct 3rd webから
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:53:47 ID:34jbOA9W
>>463 そういう点も■eの運営のクソな点なんだよな
ちなみにレジコも一度入力したらゴミになるから
サービスやアカウントを解約しても中古販売にすら出せないようになってる
徹頭徹尾、会社の利益「のみ」を考えてる
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:53:54 ID:aadgw7dc
>>470 鍛冶じゃなかった採掘師だ
他の装備チェンジマクロは普通に動作してるから、モールが原因なのかなと思ってる
>>474 なんでそんなに必死に擁護できるのか教えてくれw
ゴミつかまされて、
「あーあ・・・金返せよな・・・ったく」って愚痴ってるだけのやつに、
「お前が選択誤ったんだろ!!!」って顔真っ赤でぶちぎれてる図しか想像できないんだが。
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:54:11 ID:DVg/p8E+
コンテンツ追加しても楽しくならないと思うよ
484 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:54:45 ID:LLNr6zt/
アイテム課金のチョンゲーのほうが快適に遊べる現実
量産チョンゲー以下とか開発とプロデューサーが無能すぎる
ゲーム作りに向いてない
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:54:51 ID:zF3mINTh
>>470 フィガロのスカルバレーか?
まぁ、どうでもいいとして、ラグかなんかで出るときがある
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:54:58 ID:JXnomL2i
>>476 たしかにコンテンツ量は圧倒的に不足
リーヴまわりだけってのがなんともね
まあないものは文句言っててもしかたないw
実装されるのを待てるか待てないかだけだろうね
待てないならやめればいいだけ
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:54:59 ID:34jbOA9W
まぁ俺らに出来るのは、今後■e産のゲームを買わないこと
それだけだ
詐欺師に金払った時点で負け
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:54:59 ID:3pFWcB6J
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:55:18 ID:Sa5eZYLY
つーかほんと擁護へったよなこのゲームw
俺も出た当時はそれなりに擁護したものだがw
ここまできちゃうともうほんとにどうしようもないのだろうなww
毎回思うんだがたった1万損したくらいで騒ぐような阿呆はなんでしばらく様子見してから買おうとか思わなかったんだ?
リスクがあることは誰が見ても明らかだっただろ?
>>463みたいなのはただの低脳アッピルにしか見えない
そりゃ1万円の価値はないがな
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:55:36 ID:LlIO6AJT
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:55:37 ID:tCpsfZ1c
もう継続課金しない人はたぶんプレイしてないだろうから
今続けてる4万人(?)くらいの人は、半分以上は
そのまま課金するだろう。
3万人いればネトゲならそこそこの規模としてサービス続けていける気がする。
ハイブリッド課金でガチャでがっつり絞れば、大幅黒字も夢じゃない。
数年後に
「え? まだサービスしてたんだ^^;」って言われるだろうけど気にせず続けてくれ
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:55:40 ID:EqiM0jhv
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:56:31 ID:JXnomL2i
>>480 買った後の商品の中古販売まで考えてソフト売るメーカーがあったら教えて欲しいw
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:56:31 ID:34jbOA9W
おい4gameのFF14の点数が上がってるぞ
不思議な補正加えるなクソが
ほとんどの人間が20点くらいしかつけてないのになぜ平均が48点なんだよ
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:57:01 ID:xgg87moL
>>466 途中から横槍入れてきたあなたはご存じないかもしれませんがこの話は
攻撃をするたびに修練値が(戦闘後に蓄積されるのではなく)入るシステムにしてはどうか?
→それだと当てれるだけ攻撃当てた後死んで復活で稼げて
デスペナない世界だとバランス取れないじゃないか
というところから始まってるので
単にデスペナ重く汁と主張してるわけではないのですよ
そこが本懐ではないのであなたとのこの議論はどうだっていいんです
だからたぶんあなたの言ってることが正しいんでしょう
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:57:15 ID:kbLiSjRS
なんだこのスレ、まだネガってるのか。飽きないなw
ここ見なければゲーム楽しいは。アンチさんおつかれーっすwww
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:57:17 ID:P/bo9yb0
リーヴもドードーを保護しろだの駆除しろだの化けたインプを狩れだのの使い回ししか無い
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:57:42 ID:QavE6nJN
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:57:52 ID:z6UELwfm
どっかのソフトのパッケージの裏面に発売から1年は中古販売禁止とか書いてあったような気がする。
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:58:04 ID:34jbOA9W
>>494 不満で売ろうとしてる人間の妨害をするメーカーなんて
探したって■eくらいなもんだろうな
>>488 > TVで豆腐の話。「市場規模は家庭用ゲームと同じ6000億円」との紹介。意味分からん
この発言こそ意味分からん。w
こいつ、頭大丈夫なのか?
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:58:28 ID:aQiGxRn5
>>495 4亀の評価は役に立たないってことさ
ゲーム情報誌やサイトなんてこんなもんだよ
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:58:35 ID:JXnomL2i
>>482 擁護なんかしていない
頭が悪いやつが金返せって言ってるのを諭してやってるだけ
世の中そういうもんだと知っておくのは悪くないだろ
まだ1万程度ですんで良かったなと本気で思ってるぜ?
>>410 こういうのが実際に実装されて効率よく立ち回ったとしても
いまの仕様じゃ他のパーティメンバーに全く関係ないんだよね
極端な話一撃で敵倒すエターナルフォースなんとか覚えたって
他人からしたら俺のカカシ一発で殺すんじゃねえよuzeeeeeeにしかならない
>>495 修練ちゃんと入るようになったからかー(棒)
1年後には平均500点になってますねー^^^^
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:58:48 ID:DVg/p8E+
戦闘とか圧倒的にモンハンのが優れてるしな
中古販売は法律的には結構グレーだったはず
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:59:00 ID:aadgw7dc
>>475 結構頻繁に起きる症状なんだけど、戦闘職x2 ギャザクラ全職の装備マクロを登録して
そういった症状が出るのは自分のとこだと採掘師のモールだけみたい
大木のグラが勃起したペニスにしか見えない。
肌色にすりゃまんまだろこれ
ゲームとしてもビジネスとしてもモンハンに負けてる
ガンダムタクティクスオンラインを見てるようだな
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:00:32 ID:c/dsFSam
FF11だと1ヵ月後にNMとか競売所追加
次のBAでNMぐらい追加されるだろ。これがなかったら騒げばいいが
最初からコンテンツどっさりなんてねーよ。
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:00:53 ID:JXnomL2i
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:00:57 ID:z6UELwfm
モンハンが糞だとおもってた頃が懐かしい・・・
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:01:25 ID:JXnomL2i
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:01:41 ID:3hPVbzVa
課金の餌仕込んでるに決まってるやろ
腹空かせてまっとけや
>>504 擁護じゃない。
だとしたら、君は言い方が悪いよ。
「あーあ・・・ったく」
「まぁまぁ、気持ちはわかるけどよ。次からは気をつけようぜ」
って、気持ちを汲み取る枕詞をつけるべき。
まぁ、楽しんでるやつは勝ち組だよ。
750mlで300円のワインでも美味しい美味しいって言えるんだろ。
舌が肥えてる人間には無理だ。
安い舌で羨ましいよ。
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:02:00 ID:l//6NY84
中国が開発とか終わりすぎだろ…
まさか本命と思ってたFF14がこんな形で終了するとは…
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:02:01 ID:ddGXxnPt
>>470 これぴったり同じ現象だ
subの方がsayで出てきて装備できないけど、もう一回押すと装備する
恐らく今回のでPC版は黒歴史扱いになるだろうから
再びクローズアップされるPS3版発売までに
快適に遊べるレベルになってないと
先は真っ暗だとおもうわ。
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:02:42 ID:/+yTBycZ
デスペナ重くすると一番困るのは幻術だろうな。
前衛は後衛死んだら逃げれば良いし。
マゾくするんじゃなくて、緩和して上げやすくするほうが良いね。
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:02:56 ID:xgg87moL
チャットラインに打ち込むかマクロ実行すると
/から始まる文はコマンドとして処理される
それ以外はチャットとして発言される
それがなんと重くなると半角一文字の’/’すら認識できなくなるっていうお粗末なプログラム
こんなのほかで見たことないもの
むしろどうやったらこうなるのか教えてほしいもの
最近5年のUOをやっただけでベテラン気取りでクソゲークソゲーとえらそうに語るなよクズが
お前らが一生がんばっても作れやしないすばらしいシステムをオリジンが組上げたんだぜ
黎明期からUOやってる連中から見ればいまのMMOは全部グラだけのゴミカスなんだよ
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:03:09 ID:4j5Yvpjx
PT会話で流したことあるな
言うまでもないが/が認識される前に文字列を出力してしまう初歩的な不具合だろう
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:03:29 ID:JXnomL2i
>>518 おしいねw
750mlで300円のワインでも美味しい美味しいって言えるんだろ。
舌が肥えてる人間には無理だ。
安い舌で羨ましいよ。
これのせいで君のレスはほぼ駄文
つけなきゃいいのに
諭すって意味にもいろいろあるのはもちろん知ってるよね?
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:03:49 ID:34jbOA9W
>>514 んじゃ■e以外のゲームメーカーで
パッケージソフトのレジコ登録したらそのサービスを解約しようがアカウントを解約しようが
そのソフトを中古販売する事すら不可能になる仕様を採用してるとこ教えて
528 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 14:03:55 ID:X4j0da6l
FF信者が思わず反応しちゃうワード
WoW AION GW2 MOE モンハン
>>522 11のときも後衛そんな扱いだったろ。
今のゾンビアタックはスリルのカケラもないんだよ。
やっぱり修練マイナスぺナは入れるべきだ
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:04:49 ID:c/dsFSam
>>527 オンゲをやったことないゲハ臭いのが沸いたかwww
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:05:05 ID:4j5Yvpjx
スクエニスクエニ言ってるけどCEDECの講演でグラフィックを担当していた人間は
私はセガから移ってきた人間です、が口頭文句だった
なんで魔法の単体、範囲化とか指定あるんだよ
ケアル系=単体・ガ系=範囲でよかったじゃん
煩わしい
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:05:08 ID:54lhpHcN
どうすればこんなに糞に作れるのかな?
つかここまで真の糞に仕上げる方が逆に難しいと思うんだがwww
534 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:05:43 ID:aadgw7dc
>>520 同士が居たw
早速不具合報告してくるよー
>>526 もちろんよくわかってるよ。
最後の後半は挑発だが、
別に君に言ったわけじゃない。
それに、的を得ている限りは駄文ではない。
まぁ落ち着けよ。
ID:34jbOA9W
こいつ最高にアホ
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:06:27 ID:kbLiSjRS
PS3版こそ黒歴史じゃね?w
あんな低スペックPCモドキの機体でどうすんだよっていう
539 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:06:34 ID:JXnomL2i
>>527 質問に答えてから質問するといいよw
販売済みの商品の、個人的売買を含めた中古販売まで念頭に入れソフトを作ってる会社ってあるの?
さあどうぞw
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:06:49 ID:wTXZn8k+
>>532 おまえFFシリーズ少ししかやったことないだろ
バザーサイトで目的のバザーを探す
もう競売導入しろよw
>>532 本来そっちのほうが従来のFFの仕様なんだけどな。
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:08:33 ID:JXnomL2i
>>535 どんなに的を得ていても
発する言葉の中に揶揄があれば駄文となる
一部が全体を腐らせる事は多々あるんだよ?
落ち着いて答えてほしいのはこちらも同じだよw
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:08:53 ID:34jbOA9W
>>539 ない
だがソフトの出来に不満を感じた個人的売買の妨害をするようなメーカーも
■eくらいなもんだろう、って言ってるんだけど理解できる?
要するにお前の質問が根本的に的はずれなんだよね
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:09:01 ID:tCpsfZ1c
>>540 そうか。いまふと思ったんだけどさ
戦闘がはじまったら敵を左側に、味方を右側に
ちょうど対面させるかたちで並べれば
たげりにくいという不満は解消されるな。
さらにケアルは右押しで全体化するようにすれば範囲攻撃も楽になるな。
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:09:24 ID:xgg87moL
>>532 ストンガ覚えたときなんでガが範囲なんだよ!って思ったんだぜ?
ガ=範囲は11だけの常識
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:09:35 ID:po/FshDg
>>538 普通の会社ならね
SS見比べないと分からない程度の劣化でPS3にPCゲーム移植できるけどね
普通の会社ならね
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:09:53 ID:wTXZn8k+
>>541 いや匿名性を排除できると言う点で、いまの仕様のほうが良い
もっとも忌むべきは業者だから
レスがゴキブリに悩まされるようなものだ
>>543 >一部が全体を腐らせる事は多々あるんだよ?
わかってるなら落ち着けよ。
さっきから必死に煽りすぎなんだよ。
で、何に答えて欲しいんだ?
550 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 14:10:00 ID:X4j0da6l
なんか必死な人が居る
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:10:11 ID:0b17WZoR
幻術R25なんだけど修練上げは何処でやればいいの?
教えてください
今気づいたけど
このゲーム、ロットってどうなってるんだ?
完全ランダムっぽいけど
555 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:10:55 ID:wOe43gZj
これサポートありえなくね?wwww
メール出したんだけど1週間経っても返って来ない
3日後くらいに確認メール来てから音沙汰なし
ひでえwwwwwww
こんなんじゃ業者取り締まれないだろwwwww
>>488 > new twitter 。僕はリストでフォローしているのにリスト表示が見つからない。無理。
twitterやらんので良く分からんが、UI批判か?
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:11:17 ID:JXnomL2i
>>544 ない
おk
それがすべて
つまり販売後に売れなくするのも売れるようにするのも会社の都合
売れるようにして少しでもお金回収って思ってる人間はそこまでの人間
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:11:38 ID:wTXZn8k+
>>547 いや、今作についてはあまりに要求スペックが高すぎて劣化させずに移植できるようなチームは
世界中探しても難しいだろう
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:11:54 ID:WHkfZAgT
>>523 いつも使ってる装備マクロがキャンプで発言されたのはそのせいか。
他に採掘のアクションメニュー登録するマクロで、なぜか全然関係
ない格闘士の拳撃がセットされることがあるんだが、これも同様に
なにかが飛ばされて誤認識されてセットされているのかもなぁ
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:12:20 ID:JXnomL2i
>>549 なんだ
話は終わってるのにまだどうしたの?w
知ってるわ
FF全シリーズやってるわ
操作がめんどくさいんだよ
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:12:57 ID:iyg+VQQH
正直、チョンゲーなんかよりもつまらないと思う奴は多いと思う
ただ、チョンゲーも同じ作りばっかだから
FF14のシステムは目新しいので面白く感じる
洋ゲーのシステムでFF14よりも面白いのは多いが、インターフェイスが
難しすぎるのもある
一番重要なことは、根幹となるレベリングでのデバック作業をサービス中に
プレイヤーにやらせる事だとおもう
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:12:59 ID:4j5Yvpjx
魔法は範囲単体の表示が出てる時にエモーションにセットしたボタンで切り替えられるようになったよ
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:13:26 ID:4/SJlRwW
>>557 たしかにそれがすべてだな
そのような会社都合を購入者に押し付ける会社がどんな正体か
■eというゴミクズ企業の体質のすべてが語るに落ちてる
>売れるようにして少しでもお金回収って思ってる人間はそこまでの人間
これの何が問題なのか論理的に説明できる?
>>561 すげーなー
クリスタルなんちゃらとか
派生ありすぎて全部フォローしきれないわ
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:13:49 ID:LCYDZJ6y
>>561 FF11を最低5年やってるのがFF14語る条件だから。出直してきな
>>560 お前、大変だな。
なんだかかみ合わなくて悲しいよ。
がんばってね。
8年やってますがなにか?
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:14:36 ID:+Sg4hh+S
ID:JXnomL2iが必死すぎる
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:14:37 ID:pWGXi0kj
FF14くらい重くていいなら、FF14より綺麗なグラで
作れるよって開発は多いかもしれない
が、普通作らない、てか会社がGOサインださないよね
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:14:46 ID:4j5Yvpjx
>>552 ロットはされてるけどその肯定を省いてメンバー誰かの戦利品に入る
でも今まで見た限りでは開いた人の戦利品に装備などが入っていた
偶然か?
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:15:23 ID:34jbOA9W
ID:JXnomL2iちょっと頭悪すぎるねw
■eを擁護することが目的になっちゃって
もう言ってることがしっちゃかめっちゃかw
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:15:24 ID:wOe43gZj
>>562 チョンゲとFF14なんて比べるまでもない
完成されてバグもなく遊べるしパッケ代なんかかからないし
メールの返信も早いし
FF14というかスクエニクソすぎるだろしねよかす
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:15:47 ID:JXnomL2i
>>564 そこまでといっただけなんだけどね
つまり買った人間が愚かだったってこと
その責任の対価が自分にのっかってきただけだろ?
売れないことを問題視してるのなら商法に文句でも言ってきたらどうかな?
プレイヤーを楽しませようっていう気持ちが一切感じられない
>>555 確認メールにこっちのサポートに連絡しろボケ!って書いてなかった?
結果の返信なんて来ないよ
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:16:18 ID:54lhpHcN
まじで中華にブン投げなのかな
日本人がここまで酷いものを作るとは思えない
それとも■に優秀な人材がいなくなって作れなかったとかか
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:16:31 ID:JXnomL2i
【鯖選びテンプレ】
現在カルナック(第1鯖)をのぞく鯖は、CE特典による正式オープン(9月30日)前の先行プレイがなされていた古鯖で、新規ユーザーはほとんど居ない
古鯖はすべて先行ログインが実施され、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制がかかり鎖国
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 第1鯖として正式後に初めて実装された本鯖、先行プレイはなく廃人集団単位での移住が少ない、鎖国な古鯖に対し人口増加中は第1鯖だけ
日本人比率は特に高い 社会人やまったり派、多様な人を望む層、他鯖からの少数廃人で構成 新規・これから始める人は迷わずここ
・第2鯖 正式後2番手となる本鯖 通称ナルシェ しかし、1鯖が埋まっても一部古鯖に過疎傾向がみられ、第2鯖実装はこれからしばらく先と予想
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・フィガロ 初期に人が集まった鯖で外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率はほどほど 欧米廃人集団ののりこめも見られた
・ミシディア ネ実スレ民最多、 かつての日本人のりこめ鯖 ネタ好き・祭り好きが多かった
FF11や他ゲーからの 廃人集団・ギルド単位での移住 がとくに目立ち、 集団同士の凌ぎあいが熱いため閉鎖的な一面も
・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、 実際は人が殺到した鯖のひとつ 比較的バランスがよかったか?
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多かった稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:16:46 ID:4/SJlRwW
>>575 ああ、なんだ
詐欺や悪徳商売に騙された奴はアホって言いたいだけのアホか
ネトゲ未経験者だらけの
10年前のMMOならまだ楽しめる人もいたかもしれんが
ネトゲ体験者が沢山いる現在の
2010年に出して評価される内容じゃねーよ。
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:17:09 ID:3DD/lYdu
狂信者が暴れてくれるとネガキャン効果高いよなぁ
互いに負けたくなくて必死か
アワレだな
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:17:35 ID:nJvExCUq
>>578 スクエニに優秀な人材がいない上にシナに投げたから
こんなことになってるんじゃないかと
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:17:36 ID:4j5Yvpjx
でも本当にインターフェイスが下手だわ
魔法を発動中キャンセルするためにはもう一度その魔法を選択するとか
マクロを途中で打ち切るにはもう一度そのマクロを選択するとか
なんかそれしか方法がないから仕方なくそれを当てはめてるだけって感じ
>>581 詐欺とぼったくりの違いがわからない阿呆は黙ってろ
これならFF13のが面白かった。
589 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 14:18:58 ID:X4j0da6l
信者もイライラして発狂しちゃうよーこんだけ糞だと
590 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:18:59 ID:wOe43gZj
>>576 それに尽きるな
コピペマップ、中国語、いつまで経っても直らないモッサリ
正式後のアプデは来る気配無し・・・
サポートも1週間以上待たないといけない
これでもフルプライスのパッケ代取られてるんだけどな〜〜〜
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:19:01 ID:LlIO6AJT
>>571 偶然だと思う
ちなみに戦利品に入ってるうちは他人にパスすることもできる
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:19:06 ID:Wv0ehK5o
ps3のff14でたら現実的にみて有料アカウント数40万くらいで落ち着くんじゃない?
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:19:15 ID:JXnomL2i
>>578 何をいまさらw
人材を育てない会社が作ったソフトなんてこんなもんでしょw
大神伝なんかは他の会社にうつってしまったけど、その会社(あえて名前は伏せるw)の中に大神を大好きな人達がいて
その人達でつくりあげた今回の大神伝はできがいいよ
もちろん好みは分かれるだろうけどね
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:19:24 ID:E8si9lQn
真っ赤なシンボルの敵倒しても
修練20とか泣けてくるな
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:19:30 ID:54lhpHcN
MAPウィジェットはいらないから
マクロを上に表示して
ボタ押しっぱなしにしなくてもマクロ表示できるようにしろよ
クソ開発
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:19:56 ID:kbLiSjRS
ネガるとこ一杯あるのは分かるが、いつまでも同じ事でネガってるの見てると、病的だよなやっぱり。
しかし生産やら何やら、何かちがうことをやろうとすれば
いちいち何をどうすればいいのか自分で調べないと何もできない仕様はどうなんだ
システムもUIもいちいち不親切すぎるチュートリアルやHELP機能を充実させるのそんなに嫌か?
クエストもリーヴ系しかないから世界観とか堪能したり気分転換もできやしねえ。
今月末で辞めるけどなんでこんな程度の仕上がりで出しやがったんだ・・・?
全世界に無能ぶりをしらしめたいのか?どんだけマゾなんだよ開発陣に運営はよ。
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:20:03 ID:z6UELwfm
世の中には 詐欺や悪徳商売もロールプレイとしてOKなゲームがあってだな・・。
過去にギルド財産7000億持ち逃げってのもあったっぽっぽ
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:20:03 ID:oU+BCeWj
こんな出来で金とる■がすげえわw
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:20:15 ID:jHeR3ry3
相変わらず阿鼻叫喚だなストレスマッハでもプレイしたくなる神ゲーか
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:20:18 ID:4/SJlRwW
たしかに狂信者による煽りはなかなかネガキャン効果高いな
これで煽られた奴は生涯■eのゲームを買うことはないだろう
もっとやれ
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:20:42 ID:FSZza6oY
ジュノみたいな目標は必要だよな
LV20で野良PT組んだ人と3人でジュノ乗り込めーしたのはいい思い出
自分先頭行くのでMGSモードでよろしくと言われたけど意味が分からず
ノリで了解と言ったのも懐かしい
何回も言われてるけど
この出来で出したのが間違い
決算に合わせて無理やり出したのだろうけど
結果的にブランドのイメージを悪くし
その後の作品に影響する悪い前例を作ってしまった
マイナスとしか言えないだろ
>>557 ソフトだけで言えばMSとかいくらでもあるぞ
そもそもどんなメーカーも中古販売はして欲しくないと思ってるし別に防げないだけで許してるわけじゃない
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:21:16 ID:wOe43gZj
>>577 >スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
>お問い合わせ誠にありがとうございます。
>お客様のお問い合わせは、確かに承りました。
>弊社サポートチームからの返信をお待ちくださいますよう
>お願い申し上げます。
>なお、弊社からの回答をお待ちいただいている間に問題が解決し、
>返答が不要になった場合には以下のURLより、「返信不要」ボタンを
>押してください。
いや、こんな感じの確認メールが届くわけだが
ここから1週間近く待たされる、マジで
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:21:19 ID:4j5Yvpjx
レシピは教えてもらったものがレシピ辞書にストックされていけばコレクター魂にも火がつくのに
普通こういうのこそ真っ先に思いつく
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:21:22 ID:JXnomL2i
>>597 新しい話題が出るまでずっとループさせるのが一流アンチなのかな?
すごいよねw
>>597 お前は全員同じ人だと思ってるのか?
20万人の購入者が10回愚痴ったら、200万レスは愚痴で埋まるんだぞ?
>>597 毎回別の人間がネガってるんじゃないか。
誰でもネガりたくなるクソっぷりだからなぁw
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:22:23 ID:PsDaewQV
もうマゾゲーはこりごり、レベル制なんてやめようや
612 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 14:22:36 ID:X4j0da6l
FF14にネガ以外の何があるんだ
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:22:43 ID:+Sg4hh+S
>>608 このスレにいるのがずっと同じ人なわけじゃないだろwww
自分がずっと張り付いてるからそう思うの?
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:22:54 ID:xgg87moL
>>607 レシピ帳開こうとすると5分ぐらいなうローディングでフリーズしそうだな
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:23:01 ID:JXnomL2i
>>598 それもそうなんだけど
他にもレシピはゲーム内で確認、さらにそのレシピ選択で材料一括選択(所持品に材料があれば)できるといいのにね
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:24:20 ID:DVg/p8E+
一般層はモンハンクラスじゃなきゃ納得しないんじゃないかな
信者でもFF11クラスは期待してたでしょうし
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:24:37 ID:JXnomL2i
>>602 スクエ二だけじゃない
騙されないようにするには自己防衛が基本になる
今後に生かして欲しいね
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:24:48 ID:nJvExCUq
>>614 5分で済めばいいよ。■のことだからアイテムロストしたり
鯖落とす原因になったり斜め上なことになりそう
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:25:43 ID:JXnomL2i
>>604 正論
ただ、楽しんでる人の邪魔はしないようにね
>>616 いや、スクエニ信者は
FF14にはもっともっと上を期待していたんだと思う。
621 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:26:43 ID:54lhpHcN
>>608 んじゃ逆に質問
FF14の面白い所と面白過ぎてたまらんとこを3つずつ教えてくれ
もう14はいいから
次のFFオンラインは
フィールド音楽とかいらねーから
風が吹きすさぶ音とかこう、鎧の軋む音とか
モンスターのうめき声とか自然音だけで
フィールドを冒険できる
重厚なダークファンタジーのFFのオンライン作ってくれ
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:27:13 ID:QavE6nJN
>>578 これは日本人が元凶だろ
プログラムについては中国も日本もかわらないだろ
問題は外注出す場合してそれを管理する能力がなかったスクエニ
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:27:52 ID:qanIH8qr
>>606 アカウント救済してもらうためにメール出したんだけど
1週間以上待たされたわ
尼でkonozamaになったときは悔しかったが1週間も待たされるとどうでもよくなってくる
1度もプレイする事無く萎えるとかどんな糞ゲーだよってレベル(´・ω・`)
626 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 14:28:13 ID:X4j0da6l
面白い!面白い!
どこが?どの辺?
ミコッテが・・・
チャットとか・・・
>>621 一生懸命冷静さをアピールしようとしてるんだから、
もう触らないでやってよ。
14は面白い 神ゲーだ
>>621 1グラフィック綺麗。
2ミコッテ可愛い。
3羊可愛い。
4セックス機能搭載予定。
仮メールアドレスの登録ができねぇwww
サイトにエラーが発生しましたとかなんなんだよwwwマジクソか
【鯖選びテンプレ】
現在カルナック(第1鯖)をのぞく鯖は、CE特典による正式オープン(9月30日)前の先行プレイがなされていた古鯖で、新規ユーザーはほとんど居ない
古鯖はすべて先行ログインが実施され、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制がかかり鎖国
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 第1鯖として正式後に初めて実装された本鯖、先行プレイはなく廃人集団単位での移住が少ない、鎖国な古鯖に対し人口増加中は第1鯖だけ
日本人比率は特に高い 社会人やまったり派、多様な人を望む層、他鯖からの少数廃人で構成 新規・これから始める人は迷わずここ
・第2鯖 正式後2番手となる本鯖 通称ナルシェ しかし、1鯖が埋まっても一部古鯖に過疎傾向がみられ、第2鯖実装はこれからしばらく先と予想
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・フィガロ 初期に人が集まった鯖で外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率はほどほど 欧米廃人集団ののりこめも見られた
・ミシディア ネ実スレ民最多、 かつての日本人のりこめ鯖 ネタ好き・祭り好きが多かった
FF11や他ゲーからの 廃人集団・ギルド単位での移住 がとくに目立ち、 集団同士の凌ぎあいが熱いため閉鎖的な一面も
・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、 実際は人が殺到した鯖のひとつ 比較的バランスがよかったか?
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多かった稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ
貧乏神とかネガティブなほうの神ね
FF15面白かったな
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:29:44 ID:DVg/p8E+
>>620 んじゃ尚更現状のFF14は許せないんじゃないかな
信者の中でも狂信者は別なんだろうけど
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:30:00 ID:JXnomL2i
>>613 だいたい出た話題なんかは普通2ちゃんなんかだと終わった話題として扱うのに
ここではずっと同じ話題を掘り返してはループ
次々に新しい人が来てるからこれだって宣言するならソースもどうぞ
同じくこちらにもソースはないけどね
ただおなじ話題を掘り返してループ、新しい何かが出たら一斉にそちらに飛びつく
これはこれである意味ソースじゃないかとも思ってるw
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:30:12 ID:34jbOA9W
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:30:40 ID:E8si9lQn
かわいくても
おっぱい揺れないよ
髪の動きは結構好きかも
>>634 本当の信者ならこんな糞ゲーとっとと捨ててFF15の擁護の準備してると思うぞ
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:31:14 ID:aQiGxRn5
(^o^ )
/ ヽ アンチは いつも私に課金解除を迫る
| | | | 私には それがたまらなく嫌なのだ
| | | | ならばインしよう その先に何もなかろうとも
|| || その現実からも 逃げてみせよう
し| i |J 私には この生き方しかできない
.| ||
| ノ ノ 「ぽいすー^^」
.| .| ( 「あ、ぽこたんインしたお!」
/ |
し'
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:31:54 ID:DVg/p8E+
俺的にはFF11のオフゲ出してくれたらよかったと
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:32:00 ID:JXnomL2i
>>621 面白いところを説明するって宣言した人に言ってくれないかな?
こちらは擁護してるわけじゃないからね
>>634 FF1〜13まで全部信者してたこの俺がクソゲーっつってんだから
FF14の擁護なんて無理だってんだろうがああああああああああああああああ
>>379 予想以上にFF14はUOに近いよ、最初は11とまったく変わらん印象があったから
修練値の取得方はUOと変わらんし、フィジカルはステータスを自由に配分できる、武器ごとのバランスやフィジカルでのステータスの
有効性がどのくらいあるのかないのかはシステムのバランスの話しだしな
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:33:02 ID:4j5Yvpjx
田中が開発の尻を叩きますって言ってたし
開発者たちとは反目する関係なんだよ
大抵のメーカーはそう
漫画家に仕事させようとしてる編集者みたいなもの
和田も経営者としてβつきPCなんかでβプレイに金銭を絡めることで責任を生じさせたりしてたけど
開発者が頑張らなかった
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:34:21 ID:wTXZn8k+
>>643 おまえエアプレイヤーだな
臭いぜ プンプンしやがる
悔しい気持ちはわかる
やりたいのに13万のPC用意しろだなんてふざけてるよな
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:34:42 ID:OyjOomLd
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:35:02 ID:54lhpHcN
>>642 あれっ?www
んじゃ君の思うところ知りたいから教えてくれよ
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:35:03 ID:q5BYbOJ1
すみましぇーん
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:35:15 ID:+Sg4hh+S
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:35:23 ID:ZfgmEIAZ
葬式スレの代表者です
接続数は右肩上がりなのに
人口減ってるとか言ってすみませんでした
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:35:31 ID:4/SJlRwW
FF14の面白い点は皆無だったな
クソ作業もLSチャットしながらであれば多少マシになる、というだけであって・・・
そういえばウルダハクエのフ・ラミン護衛とかマジ笑うしかなかった
普通の感覚してたら、NPCとの集団戦でアクティヴモンスターをなぎ払って進むとかにするだろうに
ノンアクの小動物をソロでぶったたくのを傍観してるフ・ラミン
意味がわからねぇ、これが演出が売りのFFですかあwwwwwっていう
マジでカットシーンがちょっとキレイなだけのゴミクソゲーなのよね
確かに俺も理解できないのは
FF1から13まで積み上げてきたブランドイメージは確実に14で消え去った
さすがにこうなることを予測できなかったとは思えない
■はまじでつぶれるんじゃないか?
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:35:38 ID:Bcbydyy6
14は面白い 神ゲーだ (棒
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:36:02 ID:wTXZn8k+
>>648 おおおー かわいいね!
帽子はいらないw
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:36:06 ID:Bcbydyy6
さーーーせんwwwww
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:36:56 ID:h/UZyKyx
>>648 ちょww
本当に帽子だけ要らないかもww
ID:4j5Yvpjxが事情通オーラを出しててウケるな。
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:37:38 ID:JXnomL2i
>>650 意味不明
知りたいところって何?
君がそれほど高尚には感じられないし、人に答えを求めるほど愚かでもないよ
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:37:54 ID:1iemmxdx
格闘強すぎワロタ
ランク13でウルフ狩ってるやつが目の前にいる
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:38:04 ID:sqinA8qs
WD:みんなすまかった、こんなに叩かれるゲームを世に送り出してしまったのは
WD:俺の責任だ
WD:返金して一旦サービスを止めてみんなで納得してもらえるものをつくろう
WD:大丈夫、株主は俺が説得する、だてに野村で働いてたわけじゃない
WD:ネ実のみんなもごめんな…!申し訳ないが、もう少し待っててくれよ!
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:38:16 ID:4/SJlRwW
665 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:38:46 ID:JXnomL2i
>>652 楽しいからじゃないかな?
楽しくもないことに時間さかないだろ?
楽しくないことに時間さくのは仕事だけでいいってねw
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:38:53 ID:ztbt5PWL
普通に面白い
普通じゃねえよこのゲームw
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:40:14 ID:4/SJlRwW
「普通に面白い」ってのは要するに凡庸ってことだからな
しかもFF14は凡庸どころか最低
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:40:29 ID:aQiGxRn5
アブゾ系→イニシエーションって何だこれ体感そんなに変わるか?
もしかして微妙スキル( 'a^)?
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:40:47 ID:izKvjyCC
普通に面白い
普通に良ゲー
この辺は信者が苦し紛れによく使う言葉
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:41:05 ID:uKdniU3Q
しょうもないランクのものでも、鬼畜な素材使ったりするから、
値段がものすごく決めづらいよな。
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:41:19 ID:JXnomL2i
>>663 ワラタw
あの人はネ実のみんなもごめんななんて絶対言わないw
むしろ
オープンβまでやらせたんだから、買ったなら文句言うなよって言いそうだよw
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:41:59 ID:0J3kx6PX
31 :既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:28:54 ID:ZfgmEIAZ
1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/11(月) 14:26:02 ID:ZfgmEIAZ
>>1000ならこのスレ書き込んだアンチは全員
FF14本スレで謝る事
14は面白い 神ゲーだ
って謝る事
破ったら基地外確定
守れなかった奴は基地外確定
おいはやくいけよ
それも14:35に同時に行け
653 :既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:35:23 ID:ZfgmEIAZ
葬式スレの代表者です
接続数は右肩上がりなのに
人口減ってるとか言ってすみませんでした
43 :既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:30:32 ID:ZfgmEIAZ
約束守れなかったらここは基地外の集まりになります
これは確定してます
基地外がご迷惑をおかけしてごめんなさい
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:41:59 ID:DVg/p8E+
こんなつまらんもん出すくらいならFF11のオフゲ出してくれ
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:42:09 ID:sqinA8qs
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:42:12 ID:54lhpHcN
>>661 だから〜面白い所と面白過ぎてたまんねーところを3っつずつだよ
だから〜面白い所と面白過ぎてたまんねーところを3っつずつだよ
言っても分かんなかったみたいなんで2度いいますたw
苦痛に面白い
>>648 いいなー
もう防具これで武器だけ新調すればよくね後衛は
最大の病根は今だにMMOは時間かけて遊ばせるものとスタッフが考えてる所だろうな
月費制なのに平均IN時間伸ばしてどうするよ
サクッとレベル&装備成長させてサクッとOUTさせた方が、鯖負担の面でもいいと猿でもわかりそうなもんだが
リーヴやテレポなどのコンセプトはいいんだが、肝心のデザインが糞で意味がないってどうよ
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:44:28 ID:JXnomL2i
>>678 擁護しにきてるわけじゃないから言う必要を感じない
楽しさなんて人それぞれ
自分に楽しさが見つけられなかったからって、人の楽しい部分にならおうなんて愚の骨頂w
素直にやめたらいいと思うよ
684 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:44:29 ID:GnA3uZG5
はやくFF15やヴェルサスの映像をバンバン出してFF14を忘れさせないと。
ID:JXnomL2iはまじでFF14が面白いと思ってるならこのスレは見ないほうがいいぞ
ここのアンチは少数の楽しんでる人間の存在すら否定するから
新しい装備でしかモチベーションが保てないっていうね
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:45:33 ID:kbLiSjRS
>>609,
>>610 いやいや、結構な割合で同じ人だからwww
コテハンまで付けて延々とネガってる奴もいるだろ。
あいつ何週間同じことでネガってるか知ってるか?惨めだよな。
別にこのゲームの悪いとこ擁護するつもりはねーがな。いつまでもネガは気持ち悪い。
689 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:45:46 ID:4/SJlRwW
ID:JXnomL2iは■eに騙されて悔しい思いをしてる人を煽って
■eへの憎悪を倍増させようとしてる優しい人だろう
ある意味に於いて最高のネガキャンである
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:45:58 ID:JXnomL2i
>>687 そのレス自体が意味を成さないことくらい自分で理解もできてるだろうにw
692 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 14:46:39 ID:X4j0da6l
面白い所なんて無いんだから聞いてやるなよw
>>683 お前否定しかしないのな。
自キャラ晒す根性も無いくせに2ちゃんねるでは一丁前だな
"お前"の楽しいと思うところ挙げてみろよ。
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:46:52 ID:sJNwCPub
そろそろフラッシュ職人はカムバックしてくれるような感動フラッシュ作って;;
FF11でもあったよね?思い出みたいなやつ
パッケ無料期間終わると超不安なんだよ><
FF11のときはまずは三国近辺でLV上げしつつ所属国の豊富なクエをこなし
マウラ・セルビナ近辺でPTプレイを学びつつサポジョブクエ
んでジュノを目指しジュノ近辺でLV上げしながらチョコボや飛空艇のクエミッションをこなし
世界の広がりとともに一流の冒険者を目指していくって目標があったりした
闇の王なんていう明確な指針もあった。
プレイ中のミッションやクエストは報酬だけでなく世界観をより深く理解したりすることもできた。
しかしFF14にはこれらの要素は現状皆無といっていい。
プレイヤーを何としてでも楽しませたくないと言う悪意はひしひしと感じるがな。
696 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:47:15 ID:uKdniU3Q
>>675 小学生かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:47:17 ID:Ogo2h1j0
NHKでミコッテ
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:47:22 ID:DVg/p8E+
FF11でイマイチ君だった子が、FF14に賭けてるんでしょうね
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:47:53 ID:Ogo2h1j0
死んじゃったw
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:47:55 ID:4/SJlRwW
まぁID:JXnomL2iが他人の言うことにひたすら天邪鬼な返しをすることで
自分は賢いと錯覚してるだけの残念な人である可能性もあるが
いくらなんでもそんな奴はおらんだろー
今日天気良いな。
だめだ、仮メール登録で技術的なエラーが発生して登録できんwww
やるなってことか?
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:48:29 ID:pWGXi0kj
>>679 不覚にも
既出じゃなければ君はかなりの腕の持ち主だな
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:48:47 ID:OyjOomLd
>>680 R20リーブで胴が箱、足と脚が普通に報酬で出てたから
多分入手は簡単だと思う
エクレアだからクラフター&ギャザラーの人は入手困難かもしれないけど
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:48:47 ID:4/SJlRwW
>>702 お前の守護霊がお前の人生を無駄にさせないように
今必死で頑張ってる
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:48:51 ID:4j5Yvpjx
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:48:56 ID:xgg87moL
>>688 コテハンつけるほど痛い奴なんかいたっけ?
俺が見逃しただけか?
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:49:16 ID:EPCak+YR
普通にチョンゲー
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:49:18 ID:OJXZIDkN
どこのウマの骨かもわからない輩がなぜか14代皇帝になったようなもの
最初からわかってたんだ
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:49:25 ID:JXnomL2i
>>685 忠告どうも
ただね、この状況楽しんでるから問題ないよw
アンチがただのアンチなのか、あまりの不出来さにやり場のない怒りをぶつけてるのかは知らないけど
次にまたそういう人達が騙されたってことにならない為にも
愚痴に反論することも諭すことも必要だよ
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:49:28 ID:sqinA8qs
面白いところって言われるとかなりつらいなw
ただ、次の国産ゲーがくるまではやめるつもりはないんだけどな
実装レベルではチョンゲのほうが圧倒的に優秀なんだが、あの客層と空気感が堪らなく嫌になってしまった
そういう意味ではFF14のほうがマシだなw
オープンβでやめましたが
何か変わりましたか?
714 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 14:50:02 ID:X4j0da6l
はいっFF14の面白い所は信者も答えられませんでしたっと
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:50:28 ID:TvyUEByF
漢字がカタカナになりました
MOB足りない状態なのに進入不可地形でMOB歩かせてるなんて
運営の頭はおかしい
あと遠距離武器に釣る以外の使い道作っテ!!
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:50:33 ID:JXnomL2i
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:50:59 ID:tZJFCAKN
>>713 マウスカーソルの動きが良くなったよ!
実感できるのはこれくらい
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:51:07 ID:4/SJlRwW
FF14ならではの面白い点は皆無
苦痛な点、退屈な点はいくらでもあげられる
チョンゲーよりひどいだろ
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:51:17 ID:126dvier
取り敢えずサラッと見てID:JXnomL2iが最高に頭悪いのだけは解った
的を得てどうすんだよw
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:51:19 ID:54lhpHcN
>>683 なんだw期待外れもよいとこwww君のコーショーな意見が聞けると思ったのにんw
自分の意見を言わずに他人の事だけを批判するのはナンセンス人の意見に発言する資格なし
よって
ID:JXnomL2i
↑↑↑↑↑
コヤツ超ヌル〜推奨っす
>>713 マウスもっさりだけ解消
あとバグ幾つかFIX
以上w
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:51:25 ID:iHQ6iY+o
そもそもこの内容で愚痴以外のなに出せっつうんだよw。
愚痴も秋田ってのもあるだろうが、マジでほかに何あるの?
R40になってようやくショートソードゲットだぜぇっとかか?
これも正直愚痴になるだろ、R40まで短剣とか何考えてるのかと・・・・
727 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 14:52:01 ID:X4j0da6l
つまらない所は溢れんばかりに指摘されるのに
面白いと思える部分は皆無・・・
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:52:08 ID:OyjOomLd
流石スクエニさん、今回も糞パッチやで〜
という楽しみ方をするために、3年間ログインしていない
FF11の課金を継続しているキチガイがここにいますよ
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:52:29 ID:sqinA8qs
>>716 プークのバックフリップみたいな吹き飛ばしでもあれば使い道もあるかもしれん
PTで連発してうざいことになるかもしれんがw
自主的にイベントやろうにもフィガロの悲劇があるしな
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:52:34 ID:JXnomL2i
>>714 人それぞれ
これでいいでしょ
わざわざアンチのネタ提供する人もいないでしょうにw
もうララフェルだけ残した新しいゲームつくってくれ
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:52:48 ID:pJ5MDgto
ぶっちゃけゲーム内の話題で流れが全然でないからアンチが出ても流れないんだよねぇ
734 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 14:53:28 ID:X4j0da6l
>>731 はいはい〜
面白い所は無いんですね〜
以上
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:53:47 ID:b2m5UeB9
冷静になれよ
っていいながら声がフルフル震えてる人みたい
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:54:02 ID:Wv0ehK5o
面白くなるシステム考えた ランク上がると
ファンターなら 戦士 竜騎士 侍 暗黒騎士 ナイトとか選べて
クラスチェンジできるようにすればいいんじゃね
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:54:08 ID:4/SJlRwW
「侵入不可地形にもMOBを歩かせることで、世界にリアリティを与えています」
「MOBがただプレイヤーに狩られるだけの存在だというのはおかしいと思うんですよね」
普通におもしろいってフレーズ漏れがめちゃつまらんゲーム出たときにそう書き込むと
ガチの信者がファビョっておもしろかったなー
某天外○とかロードがうぜえとかシナリオが・・・って言われてて
そういう中でハァ?普通におもしろいですよとか書くとめちゃレスがついてておもろかったw
もう苦痛でしかないからやめていいか?
開放されたいんだ ゲームをしているんじゃなくて、やらされているような状況から。
今戦闘ランク36 これ以上続けても 疲れるだけなきがする
40ランク以上がすでに結構いるだろうな。
こんなにも■のために頑張ってる人が居るのに
■の仕打ちったらひどい・・・
バグだらけのとこが面白い
糞みたいに重い、超絶もっさりが面白い
そもそもゲームになってないとこが面白い
スレ的には間違ってないが、悲しすぎるだろ
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:55:00 ID:iBhH7GeN
大体αから全く何も変わってないのに
BAが着たら神になるとかまだ思ってる奴いるの?
6ヵ月もたってるのに相変わらずのクソゲーっぷり
あと一年待てば変わるかもな、続いてるかは知らないが
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:55:01 ID:JXnomL2i
>>721 頭いいとか悪いとか
そんなのどうでもいいんだけどね
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:55:31 ID:4/SJlRwW
【鯖選びテンプレ】
現在カルナック(第1鯖)をのぞく鯖は、CE特典による正式オープン(9月30日)前の先行プレイがなされていた古鯖で、新規ユーザーはほとんど居ない
古鯖はすべて先行ログインが実施され、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制がかかり鎖国
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 第1鯖として正式後に初めて実装された本鯖、先行プレイはなく廃人集団単位での移住が少ない、鎖国な古鯖に対し人口増加中は第1鯖だけ
日本人比率は特に高い 社会人やまったり派、多様な人を望む層、他鯖からの少数廃人で構成 新規・これから始める人は迷わずここ
・第2鯖 正式後2番手となる本鯖 通称ナルシェ しかし、1鯖が埋まっても一部古鯖に過疎傾向がみられ、第2鯖実装はこれからしばらく先と予想
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・フィガロ 初期に人が集まった鯖で外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率はほどほど 欧米廃人集団ののりこめも見られた
・ミシディア ネ実スレ民最多、 かつての日本人のりこめ鯖 ネタ好き・祭り好きが多かった
FF11や他ゲーからの 廃人集団・ギルド単位での移住 がとくに目立ち、 集団同士の凌ぎあいが熱いため閉鎖的な一面も
・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、 実際は人が殺到した鯖のひとつ 比較的バランスがよかったか?
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多かった稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:55:48 ID:aQiGxRn5
変幻自在のオナニスト
大漁だな
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:55:54 ID:JXnomL2i
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:56:09 ID:EoorZ5uv
>>739 参考までに聞きたいんだが36だとどの辺の敵を狩るようになるの?
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:56:27 ID:uKdniU3Q
>>736 MoEみたいにスキル値複合によって称号つけばいい。
ネタスキルがないからつまんねえけどな。
>>739 つかどうやったら現時点でそこまでいけるんだ?
コツとかおすすめの狩り場とかおせーて
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:56:52 ID:7R6x7PWR
>>37 ぜんぜんちげえよ。
これのどこがFFっぽいんだよ。
全シリーズやってこいアホが
>>737 鳥山「ですね」
鳥山「冒険者に仇なす者ども、ね」
普通に面白いってネタって言うか ああコイツ必死なんだなって思うだけだわ
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:57:26 ID:AsxoF7GO
11でシーフやってた俺からすると
ダガー装備してもシーフに相当するクラスにならないのがねーわ
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:57:32 ID:4/SJlRwW
もしかして40とかになってもドードーさんとかリスとかしばく生活?
中〜大型モンスターと手に汗握る白熱のバトルとかしてるよねきっと
【鯖選びテンプレ】
【特徴的な鯖(9月22日〜)】
・コーネリア 正式サービス後人数が増えだした鯖
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・ミシディア 外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖
・フィガロ 初期から人が集まった鯖
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多い稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 日本時間の朝深夜に追加された為外国人が多い ゴールデンタイムに1700人前後
・第2鯖 あまり人数が増加しなかった為現在追加される見込みのない鯖
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:58:02 ID:hVRyLzC6
つーか今さらだけど武器の適正ランク補正ってめちゃくちゃでかいのな
適正-1以下はもうすげ−下がるな
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:58:04 ID:JXnomL2i
>>744 じゃあ君はその部分に何を求めるのかな?
話す相手が頭が悪い、頭がいい、そんなことで自分の考え方変えたりはしないだろ?
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:58:10 ID:iHQ6iY+o
>>749 ザナラーンのアントリング・ワーカーとか倒せそうだな
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:58:17 ID:8dpRYk/u
そろそろ神ゲーになったかにゃ?
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:58:18 ID:GnA3uZG5
はやく外部ツール充実しないかなー。
オートアタックツールとか、オート生産ツールなんかが出てくれば面白くなりそう。
764 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:58:48 ID:EoorZ5uv
>>757 10代の俺でもモドゥーナのオオトカゲ1発は耐えれたから30なら余裕で狩れるだろ
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:59:18 ID:4/SJlRwW
>>756 剣術士に猛者の撃とかつけて、なんちゃってシーフプレイするしかないね
もちろん盾のない剣術士とかマジゴミカスなんだけど
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:59:33 ID:ZXgm18Vh
電撃の旅団はトラビア鯖だっけ?
そっちに移住するか
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:59:45 ID:AsxoF7GO
ダガーでシーフにならないんだから
両手剣とか鎌とか斧とか実装できねーだろ
武器=ジョブなんだからよ
新武器=クラス実装するハメになる
つかオートアタックは必須機能だろ
むしろ公式で対応してもらわないといかん
連打する分すげー疲れる
ほかのMMOもこんなもんなの?
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:00:11 ID:uKdniU3Q
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:00:14 ID:2BCFYWK1
ほかにやるmmoないからやってる。まさしく惰性
良さげなゲームはサービス長いのばかりで、今更新規スタートでもないしな…
オフゲはCivで間に合ってるが、mmoは難民の半歩手前だ
運営は寝バザー規制しないのか?これ寝バザーが許されるようなゲームじゃないだろ
1500人超えたら重くなるし、街中だとキャラ表示される速度も落ちるからどうにかして欲しいわ
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:00:20 ID:Y+Z9+uIm
>>763 外部ツールとかYOU BANだろ余裕で。そういうのはWoWでやれ。
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:01:28 ID:4/SJlRwW
>>760 え?だって頭の悪い天邪鬼が
延々他人の揚げ足とりしてるだけとか
そんなアホと話す価値ないじゃん時間の無駄
あ、時間の無駄しちゃった
>>37 FF14ってMAPに世界観が全くないよな
コピペだからしょうがないが
どこ行っても同じ風景
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:01:42 ID:sqinA8qs
>>763 オートはいらんが、生産補助ツールが欲しい
完成品からツルー型で部品まで表示できたらいいよね
部品にカーソル合わせるとMOBドロップとか場所とか店売りとか全部でちゃう
外部のバザーサイトと連動して平均価格から原価出せるようにしてくれれば尚良
まぁね一番叩かれてるところは
この会社の企業体質だろ
ベータでロクに改善もせず未完成品を売りつけて、正式に販売したにもかかわらず
パッケージ代や月額課金をした正式ユーザにデバッグ作業をやらせる
そんなバグだらけの状態をつくっておきながら、バグを使ったユーザはアカ番w
こんなことしてたら会社の信頼はおちるし、いずれつぶれます
そういえば先日発売したフロントミッションエボルヴもそんなんだったね
発売してみてオンラインにつなごうと思ったら、オンラインができないっていうwww
ふつうに詐欺として訴えてもいいレベル
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:02:32 ID:JXnomL2i
>>771 それは思うね
寝バザー禁止っていうよりは、とにかくNPCの表示が遅いのがしんどいね
これで従来どおり店に物が売りにくかったら地獄だねw
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:02:57 ID:EoorZ5uv
>>774 三国マラソンしかしてないのか?
先の方行きゃわりと変わると思うが・・・
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:03:16 ID:JXnomL2i
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:03:29 ID:n3wwuDB6
>>762 その気配すらねぇ
つーか神パッチ当ててもこれ以上もっさり感が出たらもうやめる
鯖を強化しねーとラグもパッチも人数もどうにもならんべ
>>772 外部ツールも使っても自己申告制だろ
申告しなきゃ問題無い
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:03:49 ID:kbLiSjRS
>>708 ID:X4j0da6lとかな。抽出してみ。もう見えてないかも知らんが。
784 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 15:03:51 ID:X4j0da6l
UOはマクロとか外部ツールを公式に認めてて
みんな使ってたな
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:03:57 ID:OyjOomLd
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:04:06 ID:IlJzfDMo
狂信者の塔
屈指の難ダンジョン。神となったFF14を信奉する狂信者が建てた塔である。
ゾゾの街と同じ材質で建造されている近代的な作りの塔。
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:04:44 ID:4/SJlRwW
>>771 ■<禁止したら同接が冗談じゃ済まされない状態になっちゃうので、寝バザー大大大歓迎です!
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:05:05 ID:sqinA8qs
>>779 高画質に見えるMAPも実はテクスチャ1枚貼りつけただけという糞MAP
を表した良い表現だ
ご褒美にFF14に課金する権利をやろう
しかし中国に出すからって横着こいて名前を中国語にしてて叩かれてたけどさ。
それでネタで中国産とかいってたのに。
本当に信じてるバカがいるから驚きだろw。
都合が悪いのは韓国、中国ニダ、アルって基地外がすげーな。
中国産だってこんなにコンテンツ、バグだらけでださねーだろ。
市場はWoWが活発なんだら糞だしたって見向きされない。
だから■も中国にはまだ出してない。日本ユーザーはトコトンなめられてる。
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:06:21 ID:JXnomL2i
>>776 正直潰れる前にどこかと合併、吸収になるんだろうけど
そうなって欲しいと思うw
会社体質変えてクリエイター育てる
とにかく人材は育てていかないとナンバリングタイトルはきつい
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:06:47 ID:OyjOomLd
>>790 帽子、胴、脚、足だけ実装ぽい
ベルトは胴装備
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:07:01 ID:GnA3uZG5
>>782 実際、FF11てツールでBANされてたの?
ワープとか常時とんずらみたいなのは捕まりそうだけど。
やることが多すぎて退屈させないゲームだってこと
やっとわかった俺
超おもしろいんですけど?
797 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 15:07:29 ID:X4j0da6l
>>792 今時ソフト開発は中国やインドに外注とか当たり前だぞ
何を言ってるんだ
>>753 まったくだ。てかディアブロ勧めてる奴もそうだが、日本人のmmoユーザーが何を求めているか理解してない
グラが洋ゲーな時点でどんなに面白くても日本じゃ流行らねー。洋ゲーチックなRPGが日本で流行った試しがあったかと
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:07:51 ID:OyjOomLd
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:08:11 ID:7A1f3CtL
イストリー落ちたか?
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:08:17 ID:uKdniU3Q
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:08:21 ID:sqinA8qs
>>796 ランク上げとかリーブとかバザー閲覧とか
1つのことに時間がかかりすぎて、かつ面白くないってことならおれもわかった
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:08:41 ID:9Qn4CVtz
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:10:03 ID:sqinA8qs
>>792 丸投げした雰囲気に溢れてるのがやばいんだろ
普通のゲーム会社なら絶対にテストした段階でストップかかるよ
そもそも丸投げって普通ほとんどないのに、それをユーザーに想像されるレベルってすごいぞ
ネタじゃなくてマジでw
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:10:18 ID:RF7Yu1b3
テレント:さぁ、おぬしさんは、受付にいるソアレヌ殿に報告なさい。
このテレント、おぬしさんの働きに満足したと伝えておくれ。
おぬしさんェ・・・
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:10:23 ID:TiLua4Sr
こんなのに9000も払うなら別のゲーム買ったほうが確実に楽しめたなー
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:10:30 ID:UUk16Y7Q
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:10:34 ID:7A1f3CtL
>>806 マジか。生産してたら赤リングで落ちてロビーサーバーではじかれるわ
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:10:46 ID:4/SJlRwW
>>798 そうじゃない
問題はグラ云々じゃないんだ
軽快な動き
「この職業についてこんなことをしたい」が実現できるかどうか
意味のない時間稼ぎではなく、充実のコンテンツに時間を使いたいというプレイヤーの願望
そういうことを満たせてるのがGuildWars2などで
そういうことを観たせていないのがFF14ってことだろ
ミコッテのグラがスキなだけだったらモデル抜いてビューワーで動かしてりゃいいじゃない
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:11:31 ID:2BCFYWK1
むしろしっかりしたところに丸投げして欲しい
コンセプトくらいは自力でだして欲しいが…
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:12:11 ID:4/SJlRwW
もし「日本人がMMORPGに求めるもの」をFF14が満たしてるなら
全世界展開で同時接続5万以下なんて無様晒してないだろう
>>794 ありがとん
ベルトはロープベルト時代がこの先も続きそうだからあれば欲しかったが・・・
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:12:25 ID:kbLiSjRS
>>792 それに関しては、冷静に見ると名前が中国語っていう部分からしてネタだったな。
中国かは知らんが開発部分での外注は普通にしてるだろ。
純国産とかコスト的に無駄だし、そもそも国内のプログラマって総じてレベル低いからな。
それでいて無駄に人件費は高いし、ネットワークのノウハウも海外に完全に負けてるし。
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:13:09 ID:dQjm5Bs6
きちんと日本で作ってればもう少しマシなゲームになってただろうにな。。。
もうここまで酷いと修正不可なんじゃね?
>>818 いつまで経っても完成しないかもしれないがな
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:14:36 ID:JXnomL2i
>>818 ところどころ爪痕は残ることになるだろうね
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:14:57 ID:pWGXi0kj
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:15:29 ID:R/xgkrlR
おい
4ガメ読者レビューの評価がくせーぞ
お前らもっとがんばらなきゃがんがん詐欺被害者が出るぞwww
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:15:48 ID:sqinA8qs
>>818 マジな話、もう少しマシなゲームなら20万ぐらいタイトルで客付くんだがな
ただ、これをおkしちゃう人たちに20万に集められるほどゲーム業界甘くない
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:16:09 ID:uKdniU3Q
ゲームのすべてが延命といやがらせで出来ている。
逆に挑戦したくなりますね。
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:16:31 ID:+Sg4hh+S
4亀は一昨日あたりから評価爆上げ中
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:16:36 ID:4/SJlRwW
まぁFF14が楽し入って奴も少なからずいるだろう
そういう奴は今もエオルゼアでシコシコと必死に
自分の負け組人生のリベンジをそこで行ってる
途方も無い時間を掛けてリアルの能力を下げ寿命を削り、キャラを成長させるわけだ
その過程は実際無味乾燥な単純作業の極みだけど、それでも
リアルよりは勝ち組になれるチャンスがある分楽しめる
そういう人達にとっては、まぁまぁ「普通に面白い」んじゃないの?
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:16:48 ID:JXnomL2i
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:17:15 ID:OyjOomLd
>>821 503頻発するなら、静的HTMLを生成出来るwikiサービスに引っ越さないと駄目なんでないか
【鯖選びテンプレ】
現在カルナック(第1鯖)をのぞく鯖は、CE特典による正式オープン(9月30日)前の先行プレイがなされていた古鯖で、新規ユーザーはほとんど居ない
古鯖はすべて先行ログインが実施され、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制がかかり鎖国
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 第1鯖として正式後に初めて実装された本鯖、先行プレイはなく廃人集団単位での移住が少ない、鎖国な古鯖に対し人口増加中は第1鯖だけ
日本人比率は特に高い 社会人やまったり派、多様な人を望む層、他鯖からの少数廃人で構成 新規・これから始める人は迷わずここ
・第2鯖 正式後2番手となる本鯖 通称ナルシェ しかし、1鯖が埋まっても一部古鯖に過疎傾向がみられ、第2鯖実装はこれからしばらく先と予想
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・フィガロ 初期に人が集まった鯖で外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率はほどほど 欧米廃人集団ののりこめも見られた
・ミシディア ネ実スレ民最多、 かつての日本人のりこめ鯖 ネタ好き・祭り好きが多かった
FF11や他ゲーからの 廃人集団・ギルド単位での移住 がとくに目立ち、 集団同士の凌ぎあいが熱いため閉鎖的な一面も
・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、 実際は人が殺到した鯖のひとつ 比較的バランスがよかったか?
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多かった稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:17:39 ID:4/SJlRwW
4亀レビュースコアは臭い■e補正がかかりまくってる
正直ブランドの威信にかかわるんじゃないの?
ファイナルファンタジーでこれは無いだろう
聞いたこと無いメーカーならまだわかるけど
だいたい野村ってじいさんばあさんにリスキーな商品売りつけることに抵抗無いやつしか
上にあがれないんだろ?
FFのブランド切り売りしてテメェの退職金集めてもなんの罪悪感も感じねーんだろうな
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:18:55 ID:4/SJlRwW
>>833 まぁFFシリーズは冷静に考えれば昔からクソだったけどな
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:19:07 ID:uKdniU3Q
生産の運ゲーにムラがありすぎて嫌になってくる
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:19:21 ID:Sa5eZYLY
FF14 〜超絶糞ゲー〜
完
次回作にご期待下さい
838 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 15:19:32 ID:X4j0da6l
またスクエニ社員が4亀で工作はじめたのか
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:19:35 ID:Vr6N0sXe
>>822 やっぱ時給の発生する工作員と絶望だけを糧にしてるおれらとじゃ戦力差があるか…
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:19:56 ID:GnA3uZG5
次の神BA楽しみだな〜。
ついに神機能整頓が実装されるし、商業区の使い勝手は段違いにあっぷ。
もうアイテム探してリテイナーを覗き続ける必要もなくなる。
そして河本さんがインタビューで明言してたように、遊びつくせない数のクエストが実装。
攻略が盛んになるし、きっとシナリオや名物NPCの話題で一杯だ。
俺、FF11の世界設定スレ好きだったんだよね。
マジ神ゲーくるよ。たぶん。
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:20:34 ID:sqinA8qs
>>835 そんなことはない
人によって好き嫌いはあれどFF12まではそれなりの水準維持してたよ
ファンクションリーブ20、リミサ木箱探し
ゴールデンタイムは止めとけ
箱が表示されるまで時間かかりすぎて僻地のしか取れない
>>812 ゲームの内容を褒めるくらいなら何も言わない
だが神ゲーだから出たら他のゲームがクソゲー化とか調子乗ってるじゃん、WOWの件といい…
どんなに神ゲーでも日本じゃ流行らねーから。神ゲーとあれだけ各所で持て囃され続けたオブリが箱PS3合わせて累計15万程度しかいかなかった時点で日本での洋ゲーの限界が知れたわ
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:21:05 ID:ZDZJxmBr
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:21:27 ID:mQhXh5eC
そして河本さんがインタビューで明言してたように、遊びつくせない数のクエストが実装。
これはもう実装済み
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:21:43 ID:sHAMKqVG
>>827 君はMMOをそんな風に思いながらプレイしてんの?www
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:21:47 ID:D8x4BWfm
なんかINしてもリーヴするまえに装備なおしたりかばんとリテイナー整理したりで疲れるわ
荷物枠すくなすぎるだろこれ
【鯖選びテンプレ】
現在カルナック(第1鯖)をのぞく鯖は、CE特典による正式オープン(9月30日)前の先行プレイがなされていた古鯖で、新規ユーザーはほとんど居ない
古鯖はすべて先行ログインが実施され、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制がかかり鎖国
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 第1鯖として正式後に初めて実装された本鯖、先行プレイはなく廃人集団単位での移住が少ない、鎖国な古鯖に対し人口増加中は第1鯖だけ
日本人比率は特に高い 社会人やまったり派、多様な人を望む層、他鯖からの少数廃人で構成 新規・これから始める人は迷わずここ
・第2鯖 正式後2番手となる本鯖 通称ナルシェ しかし、1鯖が埋まっても一部古鯖に過疎傾向がみられ、第2鯖実装はこれからしばらく先と予想
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・フィガロ 初期に人が集まった鯖で外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率はほどほど 欧米廃人集団ののりこめも見られた
・ミシディア ネ実スレ民最多、 かつての日本人のりこめ鯖 ネタ好き・祭り好きが多かった
FF11や他ゲーからの 廃人集団・ギルド単位での移住 がとくに目立ち、 集団同士の凌ぎあいが熱いため閉鎖的な一面も
・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、 一時は人が殺到した鯖のひとつ だが最近は新鯖へ人が流れ始め、色々と終わっている鯖
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多かった稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:22:28 ID:8MZsgmgo
クラスを変えてもアクションパレットが消えなくなって便利になるとなんか豚が言ってたが
使い勝手が全然改善されてないのにワロス
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:23:25 ID:uKdniU3Q
こんな作業連打の技術介入も糞もねえ生産なら、
ポン押しで成功か失敗か出せばいいんじゃねえの?
時間ばっかかかるじゃんこれ。
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:23:42 ID:4/SJlRwW
>>847 ん?そういう奴じゃないと楽しめないだろうなって話してるんだが?
俺はとても楽しめそうにないんで2日くらいやって放置した
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:24:18 ID:uKdniU3Q
>>851 テストはアクションコストオール99のキャラでやってんじゃねえのwwwwwwwww
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:24:21 ID:sHAMKqVG
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:24:26 ID:shnMbjmY
>>850 FF12の良さがわからない奴は死ねば良いんじゃないの?
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:24:36 ID:1VKu1Y8u
>>846 レベル上げ的な意味で遊びつくせないんだろ
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:25:03 ID:JzEJnxfA
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:25:38 ID:4/SJlRwW
そりゃまぁこんなアホみたいな旧態依然のレベル上げに
何千時間も掛けさせてりゃ「遊び尽くせない」だろうさ
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:25:38 ID:9kVtG+OC
>>851 ファイター系でもMP回復が楽になっただろう
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:25:43 ID:2BCFYWK1
むしろ使いにくくなった
不要スキルはずすマクロ入れないと、レベル差があるクラスチェンジしたときにap不足で必要なスキルがはずれる
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:25:53 ID:JzEJnxfA
地味な総括や改善なんかはやりませんよ?たまたま場所が悪かった、たまたま時期が悪かった、で新たに金貰って新たに店を出す
それがケイオッボーイのビジネス術ってもんです
>>822 低い評価はのきなみチェック入ってすぐに表示されない。
チェックに通らなければ褒めちぎった評価だけになる。
Amazonとか価格.comなんかはユーザーがさらにコメントに
評価入れられる仕様だから比べてみると4亀の真実が見えてくる。
笑えるぐらい他サイトとの評価に差がでてるぞ
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:27:20 ID:q6M7Dq9V
バージョンアップ情報今晩発表って本当?
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:27:28 ID:sHAMKqVG
>>844 洋ゲは総じてキャラデザインが糞だからな・・・。不細工とはHできませんみたいにプレイするきにならない人も結構いるからね
5までと9以外はFFじゃないよ
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:28:33 ID:+Sg4hh+S
>>844 洋ゲのバタ臭さはなwwしかし日本のMMOが死んでる以上はチョンか洋MMOしか移民先がないという
ちなみにオブリのその数値はPC版含め?主力はPC版だと思うがロングセラーでもそんなもんなんか
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:28:49 ID:R/xgkrlR
>>864 チェックする人が関係者から圧力もしくは金もらってたら?
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:28:53 ID:b/3C1nES
最終幻想先生の次回作にご期待ください
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:28:59 ID:2BCFYWK1
そりゃ宣伝するのが仕事なのにマイナス評価ばっかり載せるわけにはいくまいさ
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:28:59 ID:126dvier
お前等まだこんなクソやってて頭大丈夫か?
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:29:38 ID:D8x4BWfm
>>867 そういうアンビギュアスな言い方やめてくれないかな
洋ゲはFPSとかもむさいおっさんばかりだもんな。
アメリカ人ってちょっと美的感覚がズレてるというかあまり良くないんだよな。
絵画とかでもそんな有名な画家とか輩出してないしね。
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:30:38 ID:uKdniU3Q
エアメンテの連発で未来に期待できっかよ。
魔女狩り運営の脳みそはかわんねえんだよ。
>>856 システムはMMO的な感じにしてはいいが
シナリオとミストナックが見てて呆れる出来だろ
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:31:01 ID:kbLiSjRS
>>853 2日位やって放置した奴がいつまでもネガってるのがこのスレなんだよな。
別の変なスレでロリペドおじさんとかいうの煽ってて吹いたwww良くあんなスレ開こうと思ったねw
煽るの目的の人ですよね?ww
そんなに神ゲーなら、もうとっとと中国展開したほうがいいんじゃね?
そして素直な感想を浴びればいいじゃない
神ゲーだったら賛辞の嵐でしょ
オブリビョーンすら15万本すか、でポキモンは500万本、ムービーFF300万本
そらまぁ世界のマーケットから外れるわな
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:33:00 ID:4/SJlRwW
>>878 俺はゴミクズが嫌いなんだよ
ロリペド童貞おじさんとか■eみたいなクソゲメーカーとかな
>>875 FPSでヒョロ男や女ガキが活躍するほうが遥かにどうかしてる
883 :
3:2010/10/11(月) 15:33:24 ID:yHOfFPsl
帰ってきてスレ覗いてみたけど、誰一人として面白いところ書いてくれてない
本当にスクエニだからとか、FFだからとか、仕事だからとか、信じるものは救われるから的な
理由で続けてるんだろうか。
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:33:27 ID:+Sg4hh+S
>>875 基本的に子どもが戦闘するのはNGだからロリ好きの日本人には辛いなw
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:33:38 ID:YGICpYH2
和田死ね
>>882 おおっとボーダーブレイクの悪口はそれまでだ。
887 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 15:34:14 ID:X4j0da6l
これは酷い・・・スクエニ社員やりすぎ・・・
80 かけだしMMO 75 効率プレイに異議を唱えたある意味意欲作
70 殿様商売と見るか、挑戦と見るか 60 これはFF11ではない、それを強調しなかった結果
90 FF11の延長で考えてはいけない。 70 個人的に言われてる程悪くは無いかな。
70 これ十分遊べると思います 70 いやあ・・・普通に面白いんですけどコレ
65 ある意味面白い 65 課金してもいい程度のベータテストと割り切れば秀作
75 とりあえず一週間プレイして 65 酷評するほど、そんなに悪くはない。
75 MMORPGの原点に戻った気分を 80 日本発のゲームプレイ時間が素人さん向けMMORPG
55 たしかにやる事は多い。感じてます。 75 皆さん辛いですね、期待の裏返しでしょうか。
70 まあ、こんな所でしょう 70 自由度は低い。だが言われるほど悪くもない
80 昨今の使い捨て消費MMO、アイテム課金MMOに対するスクエニの挑戦状
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:34:40 ID:0I5OD6EQ
まだケンカしてたのか
そろそろ一月になるぞ
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:34:42 ID:4/SJlRwW
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:34:50 ID:2BCFYWK1
むしろこのまま進出して欲しい
二度と展開する気にならない痛手を被ればいい
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:35:13 ID:sqinA8qs
>>855 売上?
まぁそれはタイトル的なところがあるだろう
それぞれの同時期発売のものと比較しても高水準なものだしてきてたと思うよ
ロマサガ3しかり、FF7にしかり、ゼノギアスにしかり
なんでも叩きたいんだろうが、昔のスクウェアは良かった
FF12のゲームとしての面白さは賛否あるけど
これも同時期のRPGと比較するとやっぱり完成度は高かったと思うよ
ブランドだけにすがりついている状態なのに知名度ゼロの中国でやったって売れるわけではない
スクエニは中華を甘く見過ぎ、奴らは特に金には汚い
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:35:17 ID:JXnomL2i
とりあえず思うのは、FF14で騙されたと思った人は次は慎重になって欲しい
あくまで自分を守れるのは自分だけだからね
FF14について少し言わせてもらうと
このスタートの仕方では正直いかなるバージョンアップでも覆せないと思う
もっともらしい理由として飽きた人に対しては「いまさら」的な感じが強く
嫌なイメージが出来てしまっていてはなかなか戻ってこさせようという気にさせることが出来ないから
唯一の救いは現状それなりに楽しくプレイしてる人にとって、今後改善されるならバージョンアップで居心地は良くなるだろうということ
さらにPS3での発売が控えるということ
総じてこうなれば楽しいだろうなという要素も強いだけに、どうしてこうしないんだとかいう要望がでているうちが救いだとも思ってる
とりあえずアンチさんも期待はずれだったのはわかるけど、ストレス感じるなら開放されることを祈ってる
こんなことでストレスためて犯罪とかだけはやめなよ
>>887 和田さんには逆らえないんですよすみません
895 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:36:08 ID:uT5gPMQW
ID:wTXZn8k+ みたいな奴って何を楽しみに14やってんだ
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:36:55 ID:djqa2I8C
そろそろ神ゲー化したか?
897 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:37:23 ID:shnMbjmY
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:37:41 ID:zgzaGJ+3
とりあえずカンパニエバトルぐらいの人密度のバトルがラグらないで出きるぐらいには鯖安定させてほしいな
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:39:18 ID:0I5OD6EQ
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:39:20 ID:wOCQCE1t
>>88 49以下が8割占めてんのに点数49ってどういうことだよ
まぁアマゾンの評価は信頼できる
あそこは毒されてないから
最近のスクエニソフトみんな星1か2ぐらい
リメイクはなぜか高いw
>>866 ただリアルなだけならモンハンみたいなのも日本でも流行ってるが、無駄にアメリカチックな造形になってるのが多いからな…
>>868 PC版はデータがないな。ただ、MODでグラをアレンジできるからデータ用意しても判断難しいな
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:40:40 ID:uKdniU3Q
エアメンテしかしてないのに、なんで4亀のレビュー内容がいきなり変わったのかね?
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:40:47 ID:wOCQCE1t
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:42:46 ID:4/SJlRwW
>>903 ・■eの工作員大量投入
・■eの袖の下
このいずれか、もしくは両方
この会社はマジ信用ならざるよ
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:43:21 ID:EoorZ5uv
雑魚敵が凄まじい取り合いになってる
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:45:31 ID:po/FshDg
>>906 この塔入りたいなってやつ塔じゃなくて墜落した飛行船じゃねえの
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:46:49 ID:2BCFYWK1
袖の下も何も、多分に多額の広告費払うお得意さんだろう
そりゃまともな神経してりゃいじるに決まってる
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:47:31 ID:0b17WZoR
あーーーーミスったキャラ選択
ああああああああああああああああああああ
ミコッテにしようとしたのにハイランダーの弓にしてしまった!!
こっちは幻術なのに戦闘バランス的にも最悪じゃねーか!!!
魔法を選択して範囲化とか手順が面倒でならん
最初からファイアとファイガで単体と範囲を選択させてくれた方が直感的でわかりやすい
FF14の仕様と11を比べるとこういう細かいところは11の方が気を使ってたんだなと思うわ
912 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:48:31 ID:uKdniU3Q
未来に期待するなら、今は金払わないほうがいいでしょう。ってのは正論だよな?
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:49:36 ID:2BCFYWK1
スクエニの体力しだいじゃないか
yoichiw
ファイナルファンタジー14は実はノーマークでした。
開発君達、本当に申し訳なかった。
知らない間にこれだけ完成度が上がったのは初めて。
ご苦労様。ホンっとすまんm(__)m
4日前
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:50:03 ID:uKdniU3Q
マウスとキーボードでやる場合は、
敵選ぶ→スキル押す
でいいけど、
パッドの場合は
スキル押す→敵選ぶ
のほうがやりやすい気がする。
>>912 これからうちの料理絶対美味くなるよ、その間に店潰れないように通いつめてね!
商売じゃないだろう、最初から美味いもの出せって皿投げられるわ
917 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:52:19 ID:cEh5NOWX
>今のFF14は
>某宮崎アニメに出てくる腐った巨神兵だ。
>確かに強い。
>しかし、腐ってやがる。
>今ならまだどうとでもなる。
馬鹿なレビューだな
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:52:32 ID:0b17WZoR
キャラ選択ってやり直せないよね・・・
>>918 無理っぽ俺も間違えた
まあ、サポートに改善しろと投げたけど
街中のものすごい重さは生産のせいだな
店にアイテムがどうしても売れなかったんだが、
そばで生産してるやつが作業終えたとたん売れるようになった。
また生産はじめたら売れなくなった。
この生産システムはそうとう鯖の帯域食ってるな。
海外でもユーザー票の点数平均が急にあがったんだよなあ
|>捨てる
このアイテムを捨てます
|>捨てる
このアイテムを捨てますか?
|>捨てる
本当に捨てますか?
|>捨てる
UZEEEEEEEEEEEEEEE
巨神兵どころか、FF14は原作に出てきた粘菌だろ。
自分達で作ったが手に負えず■そのものを食いつくす粘菌。
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:56:18 ID:0b17WZoR
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:57:00 ID:0b17WZoR
>>922 アイテムはそんなに確認するのにキャラ選択はあっさりなのはなんなん?
マジ逆にしろよ・・・
ここもじき腐海に沈む・・・
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:59:03 ID:n+kwZvLJ
/.⌒ヽ
/ ..\ えいこ〜
/ ヽ. \ / ̄ ̄ ̄\
(./ ____ ヽ. ) / /ニニニ二ニヽ
/ |´・ω・`| \ / / |´・ω・`| \ とうま〜
/ || \/ ||\ / _, \\/ ⊂二)
| i ヽ、_ヽl | //\\ |
└二二⊃ l ∪ |// \ |
/二◎二◎二◎二\ ノ/ ,、 \|
 ̄ヽ_二コ/ / ̄ ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:59:28 ID:4/SJlRwW
「広告主様だから評価上げますぜふへへへへええええええええ」
こんなサイトの評価など誰も信じなくなる
なぜテレビ番組が没落したのか考えない、歴史に学ばない阿呆
高得点つけてる人でもゲームそのものの5段階評価メタクソになってる人がほとんどなのがスクエニィ…
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:01:48 ID:DVg/p8E+
ここって、被害者のガス抜きになってるよね
相手にできる敵少なすぎでソロきつい
933 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:03:07 ID:1R6zrmcF
ここでストレス発散して
またゲームに戻っていく
そしてまた、たまったストレスをここで発散
またゲームに
繰り返し
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:04:20 ID:52gykQO6
>>922 FF11でアイテム簡単に捨てれるシステムやめろと言った結果がこれ
何かわからんが急に飽きた
どうすんだよこれ…
>>934 いちいち確認取らなくてもゴミ箱でも作ってそこに放り込ませりゃいいと思うんだけどな
確認なんて捨てるためのワンクッション置いていれば十分だろう
読者レビューの得点なんて何を基準にするかで変わってくるし
平均点も含めて絶対値として数値を見ても意味無いな。
得点分布のグラフの形を見る程度の価値しかないと思う。
工作やら検閲が入ってたとしても
ライターの記事のみよりは意味があるとおもうけどね。
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:07:12 ID:XaH/57uY
>>932 いっぱい居たらお気に入りのリーブが目立たないもの
>>920 クライアント側にも無駄なログ送るくらいだからな>他ユーザーの合成成否
以下文句
素材にいちいち0〜+3の段階つけてカバン圧迫するなら、活性素材+1〜+3とか
共通素材にしてそれを素材に加えると耐久度と完成度にいくらかボーナスでいいんではないだろうかと思う。
(ドロップはレア扱い+敵の強さで確立調整)
UI考えた人が糞。というか無能。
修理するのにわざわざ装備じゃなくアイテムに行かなきゃならないのも意味不明。
装備メニュー→装備はずす→装備メニュ閉じる→アイテムメニュー開く→修理って何よこれ・・・
スキル制で(時間が許せば)際限なくあげれる「天才」プレイだと結果バザーは活性化しないのではないか?
(今ですら複合で合成あげている人ばかりだし)
またクラフターがお金を稼ぐモチベーションはどこにあるのか?
敵の色替え使いまわし激しすぎる。ファミコンか。
ギルドリーブの時間制限長すぎる。仲間と一緒にやるにしても次の日回復しきってないとか。
間違って受けてもキャンセルも無いし。
940 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:08:07 ID:uKdniU3Q
この状態でなんの不満もないなんてありえないから。
メインクエ褒めるにしてもあんな寂しく進行するムービーなんてありえんよ。
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:09:06 ID:wTXZn8k+
>>936 一つのレアアイテムのためにじんせいを捧げる奴まで出てくるのがネトゲ
あまりFFを舐めない方がいい
942 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:09:12 ID:uKdniU3Q
敵もせめて大きさ変えろと
格闘ランク11→12に上げるのに
休み無しで狩り続けて3時間
どこ行ってもMobの取り合いでまともにレベル上げすらできんわ
もう心が折れた
944 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:12:52 ID:DVg/p8E+
小動物を虐めてる感じがするんだよね
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:14:05 ID:126dvier
お前等まだこんなクソやってて頭大丈夫か?
>>943 この時間はダメだな。ドードーさんも全然狩れないでイライラして
諦めて伐採してたらドードーさん出現したから
武器変更マクロ使ったら待ち時間で他人に取られてイライライライライライライライラ
947 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:14:35 ID:uKdniU3Q
伐採とか採掘って、1エリアに3〜5個ずつある採集場を行ったり来たりするもんなんか?
ドードーさんの適正ランクはどれぐらいからかな?
10前後?
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:15:07 ID:J6ej+meH
ランク10以降つまらなすぎる。
こりゃ不具合上げやった連中全員BANでいいわ。
そしたら一月は継続して金払ってやんよ、お咎めなしなら無料期間でやめる。
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:16:31 ID:EoorZ5uv
>>947 そうだよ。そしてその2つ上げるならリムサに移動しとけ
グリダニアやウルダハだと上下のフィールドや壁や距離があるし見えづらいわでスゲー上げにくい
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:16:38 ID:z6UELwfm
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:19:28 ID:qJV91mD3
>>946 占有システムあってもこういう取られた感は絶対なくならないな
詠唱長い魔法で占有したのに後からきたミコッテにはぁ?とエモートされたことあるわ
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:20:21 ID:shnMbjmY
ランク20になるまで
メインクエスト以外何もないもんな
11だったら町中のNPCから細かいクエストたくさん受けられて
それやりながら報酬でアイテム、装備もらったりして
それだけでも楽しかったんだけどな
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:22:28 ID:uKdniU3Q
アクションモードの切り替えがなんでこんなに時間かかるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:22:51 ID:9kVtG+OC
>>943 リポップは遅いしmobの配置はオフゲ並みの少なさだよなー
洞窟内の3匹をひとりでちょうどいいくらいだし
958 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:23:39 ID:ev7yF6m8
とられるの嫌ならコンシュマしてればいいだろ
959 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 16:23:51 ID:X4j0da6l
生産と戦闘この二つはじめるとR0頻発し始めてもうどうにもこうにもならなくなるな
ログフィルターにしてもクライアントで見えなくしてるだけで周囲全部のログが流れてきてるし
たぶん周囲のPCからNPCまでの全挙動とフィールド情報全部を
範囲内全クライアントに対して流し込むトンデモ設計になってると予想
素材狩で格下雑魚を殴ってたはずなのに死体で転がってるとかもうね
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:25:40 ID:1R6zrmcF
ゲームスタート押したあとの
リアル生活への影響のメッセージ、これが出てくる時がメチャ遅い時があって
むかつくは さっさと出てこいや!
962 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:25:59 ID:shnMbjmY
>>957 敵が多いぞと思ったら全部リーヴ用の敵だったり
あれはなんか萎える
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:26:08 ID:uKdniU3Q
>>961 なんであんなのが時間かかるんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次スレも
三連休みっちり遊ぼうと思っていた人の阿鼻叫喚
阿鼻叫喚に対し暴言をはくだけの工作員
の二本でお送りします
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:27:05 ID:J6ej+meH
>>960 たぶんアイテム取得、成長ログ表示だけ自分/他人の区別をつけての
ON/OFFができないのはそこが原因、重いのもそれが原因だと思う。
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:27:09 ID:b0EdhAfY
モールさんの仲間のうらみ半端ねえ
967 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 16:28:05 ID:X4j0da6l
PTはリーヴだけでPTは活発的に行われていない
MOBがまばらで少ないリポップが遅いから
雑魚の取り合いになってる
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:28:18 ID:xTtxFUTR
鯖選び‐新鯖(10月3日稼働開始)
・カルナック‐第1鯖として正式後に実装された本鯖。先行ログインがなく鎖国な古鯖に対して人口急増中はここだけ。
・ナルシェ‐正式版発売後の第2鯖の予定鯖。どのような人達が流れこむかは未知数。
鯖選び‐特徴的な古鯖(9月22日稼働開始)
・フィガロ‐ミシディアに続き日本人のりこめー鯖。日本人は多いと思われる。ネ実民も多い。
・ギサール‐ブロガー、ニコ生配信者が多いと言われた。自称リーマン鯖。廃人集団のりこめは少なめか?
・ミシディア‐ネ実民最多。かつての日本人のりこめ鯖。外人も”のりこめー”しておりカオスな鯖。
・セルビナ‐古鯖の中でも埋まりが早かった鯖。日本人比率がほどほど。FF11廃人がのりこめーしている模様。
・コーネリア‐ニコ生配信者が多い。ネ実スレでは空気のようだが、実際は人が殺到した鯖のひとつ。
・リンドブルム‐圧倒的に欧米組が多いまれな鯖。昼間のログイン率が高い特徴。外人と遊びたい人向け。
・トラビア‐ひそかに人気な鯖。電撃鯖。外人比率高め。
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:29:18 ID:uKdniU3Q
カッパーナゲットの火クリスタルとか、下位生産品のバッファロー部品とか、
絶対データベースの入力間違えてるわ。
じゃなきゃ企画の頭おかしい。
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:29:20 ID:DVg/p8E+
逃げた敵が待ち伏せしてる演出飽きた
裏をかくとか出来れば、まだマシなのに
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:29:25 ID:NkMMD75W
現状だと戦闘ランクだけ見ても野良狩りしてる連中と殺伐がいやでリーブ
しかしてない連中で明らかに差が出てるよな・・・
差をつかせなくする為のリーブじゃなかったの?
結局なんだかんだ言っても戦闘だけ上げたいなら比率は
野良狩り90のリーブ10くらいのような気がする。
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:29:38 ID:S+EjYtNY
>>967 取り合いだからこそPT組むんだろ?
必死で奪い合ってるドードーをソロで追い回すよりPT組んで余りまくってる蟹でも叩いた方がよっぽど良い
>>943 いい狩り場の情報って全然でないよねw
実際問題、先に進んだ人が、同レベル帯いないとこまるってならいろいろ教えるだろうけど
現状は別に同レベル帯がすくなくてもなんとかなるし
教えてそこに人が殺到してもなぁって感じ・・・
なんとかならんのかねマジで。というかレベルあげしかやる事がないのもなぁ
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:29:47 ID:3DD/lYdu
>>957 リーヴで配置されるのを前提にしてるからね
フィールドはすかすかだよ
合成中はアクティブに絡まれないのは仕様?
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:31:01 ID:uKdniU3Q
>>972 あまりランク高い敵だと修練値のうまみもねえからな。
ドードーと蟹じゃ違いすぎるだろ。
>>970 グラビデぶち込んで走れなくしてその場でぶち殺す俺がいる
そろそろ晒すわ
黒衣森のクルザス入り口の広場
ねずみだらけ まじうめぇ
10匹以上ポップするから枯れなくてノンストップで狩れるぜ
1000ならUCGOが完全版になってカプコンから復活
俺は槍の範囲攻撃で一網打尽にする
981 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:32:21 ID:DVg/p8E+
通り道に勝てない敵を配置するとかバカですかね
982 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:32:25 ID:shnMbjmY
>>970 あれ逃げ出したあとに逃げた先で敵がPOPするリーヴの時
逃げ初めてすぐ倒してもそこで敵がPOPせずに
逃げ終わる予定地点で敵がPOPしてるんだよなw
ホントあほだろ
983 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:33:05 ID:uKdniU3Q
採集中に襲われてももっさりすぎて対応できん
984 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:33:18 ID:S+EjYtNY
>>976 ソロでドードー倒せるなら人数居れば蟹喰えるだろ
ナニーなんかよりちょっと強いくらいじゃね
てか、人数足りなくて無理ならナニーでもいいな
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:34:16 ID:DVg/p8E+
>>982 演出に厚みがないから仕方ないかもね
河本だし
986 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 16:34:54 ID:X4j0da6l
理想はPT組めば良いだろうが
現実にはPTやってないでしょ?
>>965 11の頃は回線細いのを考慮してサーバー側でログ阻止とか工夫してたのだがな
もはやそのノウハウすら引き継げてないのがアホ過ぎる
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:35:06 ID:shnMbjmY
>>978 普通にみんな知ってるだろ
レベル10前後くらいの狩り場(12〜3くらいまでいけるか?)で
シズルテイルばっか大量に出るんだよな
とりあえずリテイナーなども問題あるが
まずは装備とスキルのマクロ切り替えを一瞬で行えるようにするのと
敵の出現数を上げなきゃ萎えまくりでどうしようもないわ
糞開発さっさと動けや
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:36:04 ID:k6ufbM6U
この時間でも押したのにスキルすぐでねーのかよ
根本設計間違ってねーか
今時アクションにラグがあるとか8年前のゲームかよ
蟹ウマーだぜ、おすすめだ
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:36:36 ID:IhzLjdw9
おい!ランク8の格闘でエメラルドモスのリーヴソロでやったんだがサル強すぎだろ
なんだよ一撃70オーバーってwギリでたおせたけどよ^^;
>>992 エメラルドモスは10〜だろうがw
勝てたなら文句言うなw
994 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:38:17 ID:LCYDZJ6y
空前の規模のサーバとはなんだったのか
995 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:38:28 ID:S+EjYtNY
シスルテイルマーモットが大量に出るところは結構多いな
996 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:38:44 ID:DVg/p8E+
バ開発は今回国外だからなぁ
997 :
FF14は返金して作り直せRO2を見習え:2010/10/11(月) 16:38:49 ID:X4j0da6l
森のリーヴって強い気がする
999 :
既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:39:59 ID:IhzLjdw9
他に受けれるリーヴないし行ってみたらキツすぎたわw
てかこの辺りにある宝箱いいな
空けたら1500G入ってたわ後素材4つ
>>992 ちなみにサルは接近戦をすると非常に痛いWSを撃ってくる
遠隔ジョブなら楽勝なんだがな
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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