[FF14]バグ上げ再び

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1既にその名前は使われています
http://bb2.atbb.jp/scvphpbb/viewtopic.php?p=3184#3184

大規模PTで 修練値 旨い


幻術バグの前衛ヴァージョン

1日で槍1→25

このビッグウェーヴに乗り遅れるな!!
2既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:23:40 ID:p5eLr0JA
緊急メンテ
3既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:28:49 ID:vroBU0Pm
ビッグウェーブに乗り込みたいです・・・
マジR10以上の修練値あげは頭が腐ってるやつが考えたとしか思えない
4既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:30:00 ID:bGA3kduq
また自首オンラインはじまるのか
5既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:31:55 ID:z+hQsda6
やったもん勝ちなのは決定的明らか!
バフ修練あげも実質1しか下がらなかったしな
みんなのりこめ〜^^
6既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:38:58 ID:wGGob4g7
またか
7既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:41:31 ID:jrDO9VOk
はいはい不具合不具合
8既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:42:35 ID:BeH6yENl
■e>さ、皆眼閉じてやった人は手挙げてね
9既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:56:19 ID:NRkxqUVF
よくわからんが、PT組んで殴ったらBANってこと?
10既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:57:33 ID:S2/J58n+
まじで?
11既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 09:58:04 ID:jrDO9VOk
FF14を楽しんだらBANです
12ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/10/10(日) 10:05:30 ID:dvjCamJX BE:38045243-2BP(3684)
これが世界の選択か(゜Д゜)
13既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 10:07:23 ID:S2/J58n+
どんな敵がいいんだろうな
一撃で殺されるような攻撃力ある奴は駄目だしな・・
14既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 10:08:00 ID:ZUYuBN4D
PLみたいなものだろ
15既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 10:08:45 ID:WZsth4dk
FF14クソ過ぎわろた
16既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 10:11:56 ID:mAnISPJE
今度は前衛上げられるのか!!
お前らsageていけよwwww
17既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 10:16:22 ID:u1dfXlfe
14→十四→じゅうし→じしゅ→自首
18既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 10:20:58 ID:slSmf6Dw
そんなに早くランク上げたらやる事なくなるぞ!
19既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 10:23:24 ID:6uXhpBgZ
前回の幻術上げは、意図的に意味のない回復や強化を繰り返ことから
かなりグレーだったけど

今回のは強敵を殴るだけだから1000%白
20既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 10:36:27 ID:u7Qw809m
普通に
「強敵を殴るのはバグ利用で〜」とか後出して言いそうだわw

で、赤を殴っただけで晒されると
21既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 11:40:31 ID:55ORH3M0
もう全体的に設計自体おかしいから取り返しがつかんよな色々と・・・

リーブ短くしても報酬額そのままだし
バグ上げしても開発では洗い出しできないから自己申告w
22既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 11:47:33 ID:xMauKx/5
実はずっと黙ってたんだけど・・・
槍で挑発つけて挑発するだけで習得値増えるんだよね・・・
23既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 12:01:50 ID:z9MgaPcg
でもこれってケアル連打する後衛が必要じゃね?

つまりどちらにしろ誰か人柱
24既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 12:03:29 ID:S2/J58n+
何かアクションしろってことか
>>23
連打したら沢山貰えるんじゃね?
25既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 12:47:04 ID:VjwczI5x
オーガさんはまだ修正されてないのか?
26既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:17:40 ID:7hI9DzE7
要するに大規模PT組んだときの修練値が高すぎるってことでしょ??
27既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:18:17 ID:kX0L4r1H
kwsk
28既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:21:15 ID:44DnNHmu
>>20
過去に、とてつよを倒すのは想定外って言ってた所だし
意図的に回復、補助を繰り返すのが不具合と認めた会社だからな
普通にありえるだろ
29既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:23:12 ID:GxiC+ywe
信用ってそういうところから徐々になくなっていくんだな
14の場合はそれ以前の問題だったがw
30既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:25:44 ID:wbf3xl+C
ボッチ脂肪wwwww
乙wwwwwwwww




さて、解約するか。
31既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:26:41 ID:iYR5Lfi7
課金しない事に決めたしどうでもいい
むしろバグ使いまくってくれたほうがスクエニ困ってメシウマw
32既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:26:47 ID:Uy5qQKHL
不具合っつーかタダの設定ミスなのに、またプレイヤーが加害者扱いされるの?
運営の頭っておかしくね?
33既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:31:22 ID:nzlX9Ove
前のはリーヴで神符付けて敵一匹に付きデバフ複数回連打で1000稼いでバグ扱い
今回のは普通のパーティ、体力ある敵じゃなくても普通にあがる、潜在が17で出始め23ぐらいで赤報告なかったか?
だとするとどうやって上げたんだろうと、
34既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:32:20 ID:bj9649t5
設定ミスを利用したってのは、落ちてた財布をネコババして捕まるようなもんから歴然とした不正行為じゃないか
35既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:34:01 ID:5YwSLm6g
なぜこうも穴のあるシステムなのか
36既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:37:55 ID:N7QEXznD
このゲームほんと終わってんな・・
いい時期にciv5が発売されてよかった
37既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:39:02 ID:wXLcdWx+
「設定ミスを利用した」と「落ちてた財布をネコババ」が等しいという根拠が無い詭弁
38既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:40:51 ID:RhpoqflH
■<敵を殴っても修練値が得られないよう修正しました。
39既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:42:40 ID:CkF42ZPA
また後出し自主申告でプレイヤーを犯罪者扱いか!

今回の許されるなら今までのはなんだろうね!

流石中国産ゲームにすらなってないな!
40既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:44:04 ID:t+T3id/S
もうみんな水に流せよ
俺、幻術だけどLSから白い目で見られて今ぼっちだけどそういうの良くないよ
もう同じ過ちを繰り返すのやめようよ
41既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:44:59 ID:wXLcdWx+
バグ利用者乙

修練値=ダメージにして、終了時参加者全員に分配するとかしないとダメだろ
42既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:45:27 ID:NGQF0goT
最終的には課金以外すると垢BANされそうだな
43既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:46:15 ID:T/xPSXCg
パチンコ屋<設定ミスった…
ユーザー<この台じゃんじゃんでるよ!!
パチンコ屋<設定ミスだから元に戻すよ、従わないならおまえ死罪な。
44既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:49:26 ID:CkF42ZPA
今回の14葬式で本当に■の工作員がいるんだなあと実感出来た
いくらもらってるん?sage乙
45既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:49:57 ID:z+hQsda6
>>42
やだなにそのゲーム怖い
46既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:50:29 ID:RhpoqflH
ログインは想定外
47既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:51:07 ID:70FYl9AJ
HP高いやつかるだけか?
修練値はFF11でいうとスキルだから長いこと殴れたほうがいいもの。
HP多いだけじゃなくて逃げる→HP回復が鬼の牛?ナニーとかいうやつでやればいいんじゃね?
ただ修練値は500キャップだから倒せない敵でやってもいみない。
48既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:51:27 ID:iYR5Lfi7
自動集金プログラム始まったな
49既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 19:59:10 ID:nzlX9Ove
パーティで普通に修練稼ぎしてるだけなんでこれがもしバグなら7割は違反者wwwwww
ソロボッチ推奨オンラインにもどるだけだな、
50既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:02:24 ID:t+T3id/S
幻術やってらんねー
もう3つぐらい差がついた
俺も前衛変えるか
51既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:16:15 ID:prhsX8sY

これはマジでどうするんだろうな?
前のは敵を倒すこともなく永遠と回復強化を続けるなど普通のプレイでは有り得ないような状況だったけど
これは敵を普通に殴ってるだけだからな。前回のよりかなり微妙っていうか、今回のは■eも手が出せん気もする。

っていうか前のときも大々的に広まったの日曜だったけど、今回も日曜日なのなw
しかも連休の真ん中っていうw

普通だったら早急に鯖止めて修正せにゃならん状況だと思うんだけどw
52既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:17:13 ID:3YRIpd/3
HP高いって言っても攻撃力異常すぎて一撃でやられないのか
ヘイトもちゃんと機能してるのかいまいちわからんし
53既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:17:40 ID:nPbLQRSg
結局申告しなかった奴はお咎め無しだったし
今回もやった者勝ちだな
54既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:19:38 ID:nzlX9Ove
HP多い敵で長く殴って稼いでるだけなんだよ
後衛も回復で修練稼げるし、どこのMMOにでもある光景なんだが
55既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:20:10 ID:YFGLPQJC
イマイチ分からんのだが、
大人数でPT組んだ上でLv高い奴が盾やって、
低レベルの奴がペチペチ叩いて修練稼ぐようなかんじ?

これって別にバグでもなんでもないんじゃないの。。
あと、なんだっけ幻術でやろうとすれば
ダート当てるのでもいい気がするんだけど。。インできなくて乗り込めない
56既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:20:38 ID:724/rL3b
>>53
不正利用者の調査できない事は前回証明してくれたからなww
57既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:22:23 ID:BhgPV5JK
もうこれだけ駄目なことが連続するとリセットしかないだろうJK。
58既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:23:11 ID:nzlX9Ove
まぁ実際前衛低レベルでやって見ればいいよ スズメの涙だから
ダメ=修練だから糞ダメ連発してるだけじゃパーティボーナスあろうが旨くはないよ
59既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:23:42 ID:vroBU0Pm
スキル上げ制のレベル上げじゃ当たり前のことだろ
レベルの高い人が盾やってそれをみんなで殴るなんか基本中の基本
魔導師なんか延々と自己強化するなんて基本中の基本だよ?
60既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:25:59 ID:t+T3id/S
お前ら幻術やってた人達と同じ事いってるぞ
61既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:27:07 ID:BhgPV5JK
会社の質も低いけどプレイヤーの質も低いな、
初めて国産やったけどここまで馬鹿しかいないとは思わなかったwwww
さすが悪名高きFFっすねェ。
62既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:28:58 ID:nzlX9Ove
同じこといってると思ってるならお前はそうとうな馬鹿なんだろうな
条件が違いすぎるんだよ
リーヴでの一体に付き1000稼げるのや神符で潜在消して1000バフ連打で稼ぐのと今回のじゃ全然違う
63既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:29:32 ID:l8Jf7VoY
>>59
普通は皆そうするし成長した後の楽しみもあるもんだけどね
このゲームはただひたすらマゾい連打オンラインを永遠に続けさせることが目的だから
64既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:32:56 ID:prhsX8sY

>>54
>>58

のいうことも至極当然なのだが、いかんせん通常ソロ時と比べて恐ろしく修練値の稼ぎが良すぎるw
マジで10倍くらい貰える、すぐ鯖止めて修正しなければいけないレベル

すぐ鯖止めて修正しなければいけないレベル


372 既にその名前は使われています [] 2010/10/10(日) 14:02:34 ID:mDZDhS/d Be:
まあ、幻術の時ほどお手軽ではなさそうだが
アレと同じくランクがフィジカルを上回る時点でソロプレイがゴミに思えるレベルなのは間違いない
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=1017889
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=1338028
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=1174987
65既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:34:21 ID:z+hQsda6
>>62
つまり通常の条件下でも出来るわけだからバフより悪質な訳だな
早急に修正せよ
66既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:38:52 ID:t+T3id/S
>>62
あたま大丈夫か?
疲労消してまで使ってる奴はおかしいが、あの時はまともな幻術まで晒されまくりだったからな
お前がやってる事は同じ事なんだよw
幻術の時も普通にやってて晒されてLSからぼろ糞言われた奴もいるんだよw
お前がやってる事は同じなの?馬鹿?しにたいの?
67既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:39:39 ID:YFGLPQJC
修正するとしたらあれか、ランク差あるPT組むと修練値入らなくなるとかか。
11でも大昔にあったな、レベル差補正とかいう名前のクソパッチが
68既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:43:21 ID:prhsX8sY

この前のパッチでソロ時の修練値の上がり方が恐ろしく下げられたってのも今回のぼっちとPTの格差を産む要因になっている
ソロ時も以前と同じくらいそこそこ稼げていれば、ここまでの騒ぎにはなっていない
69既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:44:50 ID:4HPd3vSu
てか、休日はガチで動かなくて笑えるw
70既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:46:36 ID:ndeEWMS+
うまいとか言ってるがナナワ銀山の骨の方が時給はいいぞ
71既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:48:08 ID:slSmf6Dw
(未完成でも)退かぬ!
(ユーザーには)媚びぬ!
(過去の失敗を)省みぬ!

殿様商売超えて皇帝商売
72既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:48:37 ID:tkw4vgJK
さて、三連休の二日目も終わろうとしているのだが、■は対応しているのだろうか。

「どうせ後で奴隷どもにBANちらつかせて自首させればいいんだし、しっかりと休みます^ ^v」
「かれーなうwww」
73既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:50:44 ID:prhsX8sY

そもそもこの方法って前からこれくらい稼ぐことができてたの?


>>■戦闘中に上昇した修練値が戦闘終了後に入手できない場合がある問題への対策が実施されました。


のパッチが当たってから何やら修練値周りが色々おかしなことになってる気がするのだが
相変わらず入手できないこともあるし修練入っても逆に経験値が入らないこともあるw
74既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:52:40 ID:1ClfajLp
幻術強化上げと変わらなくね?
75既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:57:43 ID:m8FdNwxG
強敵と戦ったらPANされるMMOがあった
76既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:58:41 ID:nzlX9Ove
>>66
遣ってないのに晒されるのはそれはお前の鯖の問題だwwwww
糞鯖なんだろうな
77既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:00:35 ID:bMDYodX8
むしろこのぐらいのペースで稼げないと、一般人はどうしようもないだろ。
ランク上げマゾすぎんだよ
78既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:00:43 ID:P0PXerFB
パグ上げ再び
チャイナル的に考えて
79既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:02:21 ID:Bw/uhT7k
この前は魔法が叩かれたが、今度は物理が叩かれるのかw
ホント、このプログラム書いた奴は頭おかしいんじゃないか?
80既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:02:24 ID:0OETf0EF
そもそも幻術の強化上げだって不正でもなんでもないと言う
規約に同意した以上は■eが不正と言えば不正なんだ、とか言うヤツもいるが
痛ニュースやらのネ実民以外の発言は「どう考えても■eの設定ミスなだけだろw」
が、殆どだったよ。

ぶっちゃけ幻術のアレを不正だって叩いてたのは、ソーサラーに
先行されたくないって言う他クラスの異常な粘着だろ
81既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:02:32 ID:nT+AnDoW
もうこのゲームだめって心の底から思う、金儲けに走りすぎたメーカーの末路か
自慢のグラフィックはPCメインで作り続けてた海外勢に抜かれ、ブランドも崩壊し
首切りまくってまともな社員は残らず
82既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:05:48 ID:44gzIopn
>>80
FFはプレイヤーも開発もキャスターのことを奴隷かなんかだと勘違いしてるからな。
11の魔道士はとにかく酷かった。
83既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:06:42 ID:1ClfajLp
つーか7時間で1→25なら幻術強化ageより効率高いな
84既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:08:07 ID:JcOHmbau
おいおい
また自首させられるのかw
がんばれよ
85既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:10:01 ID:5aXAL1RM
盾役の剣術が耐えられれば敵はなんでもいい
とにかく大人数でタコ殴りするだけ
86既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:10:23 ID:VjwczI5x
魔女狩り再びかw
またフィガロ鯖ヲチが楽しめるとは
87既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:12:57 ID:Qz1GTLqq
盾役の剣術を低レベルの人が複数人つかって雇えばいいのか
88既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:13:19 ID:k3/Xe10/
リセットは出来ない

自首しなければセーフ

のりこめー^^
89既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:13:36 ID:tQy4moFQ
マジで今やってるのがαテストなんでしょ?
90既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:14:07 ID:JcOHmbau
明日は休みだから火曜日の夜あたりに自首勧告がくるのか・・・
91既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:16:14 ID:OsDsOttj
このバグ使うと一回どれくらいの修練貰えるの?
92既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:17:28 ID:qGjpfV3E
というか、これでもう完全にFF14見限ったわ
CEのゴミスクエニ本社に送りたいんだがゴミ処分として
93既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:19:26 ID:OsDsOttj
大規模パーティーで、四時間で修練24000稼いだんだが、前衛はもっと稼ぐの?
94既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:20:12 ID:Nro3m6pP
あーなんでエニックスはスクエアと合併しちゃったんだろ
今回のことでエニックス首脳陣はやっちまったって思ってるだろうな
95既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:21:10 ID:70FYl9AJ
敵1匹で修練値500キャップするだろ。強い敵相手でも倒せないと修練値貰えないし。
普通のPTのほうが簡単で稼げる。一人強いの入れてそいつを盾にするにしてもそいつはたいして修練値稼げないし。
96既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:21:33 ID:JcOHmbau
パーティーボーナス多すぎだよな
97既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:22:55 ID:a1jegPrV
こんだけユーザーに迷惑かけてるんだから、
土日も出勤しろよ・・・
協定なんて休みずらせばなんとでもなるだろ

まじで課金入ったら人いなくなるぞ・・・
98既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:26:16 ID:5aXAL1RM
ただ大人数で背伸び狩りするとおいしいですよってだけの話
これをバグと呼ぶのかどうかはスクエニしだい
99既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:34:27 ID:knfwiwrs
100既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:36:49 ID:+GGmb7go
101既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:38:07 ID:WYsx5IF4
14もアビセアと同じ乱獲になるのかぁ
これやると寿命がマッハになると思うんだがw
まぁ既に瀕死とも言えるんだけど
102既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 21:47:08 ID:FoYy1UXx
相変わらず週末は何もしないんだなw
103既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:03:42 ID:nXQHKtOl
104既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:05:26 ID:+Z4jOyqd
冬のBAN祭り
105既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:07:07 ID:3UPi1py5
■e<格上の敵を集団で攻撃するのは規約違反です。BANしますよ。
106既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:08:33 ID:hqUVTZ5k
罰がある前例があるんだから
誰もやらんだろ・・・
107既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:15:07 ID:8B56yOuM
自首した奴のみ罰を受けたなw
自首しなかった奴はなんのお咎めもなしだったよ・・・

結論:やったモン勝ちwwwwwwwwwwwwwww
108既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:17:37 ID:JcOHmbau
はーい、みんな目つぶって〜
やった人は正直に手をあげてください
はい、目開けていいですよ
佐々木〜廊下に立ってろ〜
109既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:17:40 ID:prhsX8sY
>>106
これは敵も倒さずに延々と強化回復を続けていた前のとは明らかに違う
普通に敵と戦ってを殴って倒してるだけだもの
110既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:21:50 ID:fan0JNsD
スクエニはこれが嫌なら公式に告知だけでもしろよ
バグ利用にあたるので止めてくださいってな。

これも後から「これ不正だからBAN対象^^」ってやる気か?
ソロでも狩れる雑魚だけポチポチ殴ってろとでも言う気か?
111既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:40:12 ID:cwArxt5B
またAroroかwwwwwwwwwwwwwwww
こいつ糞だな
112既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:48:47 ID:5r3RQ9Nx
でも実際PT組んで敵倒してるだけだろw
113既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:51:56 ID:FoYy1UXx
もうFF11でとて2 5チェしたらBANされそうな勢い
114既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:52:20 ID:7pe9o3ve
>>108
佐々木><
115既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:56:49 ID:oC9mwMj/
>>113
アビセア入ってたらBAN
116既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 23:02:25 ID:Q/OpehNg
>>41
戦闘終了後に修練値山分けだと放置上げが可能になり、今より酷い状況になるのは明らか
ランクにより修練値分配量を変えるなどの複雑なロジックは今の■には作れない
結局放置されるだけだよ
せいぜい公式サイトで「その戦い方は想定外なので自己申告しろよ」っていうくらいだろう
117既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 23:07:14 ID:Bp7rtGif
PT組んで「普通」に敵を倒すだけで自首しろって言われたらゲームするなって
言ってるのと同じじゃねーか
118既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 23:14:56 ID:Qz1GTLqq
LSイベントで、ちょっと強めの敵をみんなで力を合わせて倒そ〜^^
ってことですよね
119既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 23:22:34 ID:cwArxt5B
ライトに配慮したいなら疲労度でたら経験値が0になればいいんだよ
120既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 23:28:24 ID:Bp7rtGif
全くだな。
そうなればこんなクソゲー長い時間やらなくていいし。
区切りもついて良い。
121既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 00:34:20 ID:bVUf/uuP
文句いいながらクソゲとかMですね
122既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 00:56:06 ID:Xt83DEI0
PT人数で修練値が上下しすぎるのが問題なわけだろ
ソロの修練もっと増やせよ
123既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:09:01 ID:nXwjMYpm
14なんてアホしかやってないんだからこれで十分だろ?
なんで家畜のえさにちゃんとした料理作ってやらにゃならんのだ
124既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:22:35 ID:lKzcj7cw
やってもいない奴が釣られまくりだな
フィガロ鯖のスレ見て来いよ
実際やってきたが美味くもなんともねーからw
125既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:24:11 ID:dAXZ4PRB
問題は修練値が多めに入る
だからなんだということなんだ
126既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:30:53 ID:aWfhu4GQ
>>124
普通に美味いけど?w
お前馬鹿なのか?それともランク低いカスなのか?
ただ笑えるのが2chに書かれると人がアホのように増えるから効率は下がるけどなw
実施この上げ方はβ時代から廃の連中では誰でも知ってる
15までドードでシャードを糞程貯めてそれを資金に
15からはビヘストやって20に
20からはカニをやって25までそっから銀山で骨狩ってアイテムだして売るで資金稼ぎ
完全に確立されてるんだわ
笑えるのが発売されてもまだそれが一番美味い所
スクエニのアホさがよく分かるだろ
127既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:36:19 ID:PSKgOPB2
128既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:51:09 ID:7U2ea7eV
>>124
フィガロってあのなぜかやたら強くて範囲も痛い敵でやって即解散したあの脳筋達のこと?
129既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:52:17 ID:smWl7Bn5
つまり、今回のバグはPT組んだ時点でバグ利用してるって訳か
ひでぇなwwwww
システムを真っ向から否定する運営wwwwwwwwww
130既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:53:21 ID:uhLCJYfD
バグでもなんでもねぇwww
131既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:54:01 ID:0uhOtonI

ちょっとやってみてきたけど、これは

単にPTだと修練値の入りが良いってことだけにつきる

他の条件は特にない!


■eがおそらくPTでの修練値の計算式を間違ってるだけじゃねーか?

これで巻き戻し食らうならPTで狩りした奴は全員BAN!
132既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:55:36 ID:xkcUAjAX
>>124
お前がとろくさいだけだよw
133既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 01:57:18 ID:smWl7Bn5
PTを組む

当然ソロよりも強い敵と戦う

ソロより修練値ウマー

[+]<You BAN!

さて、■eはこれをバグと言うかな?
これがバグだったらホントこのゲーム、規約違反せずにプレイ不可能になっちまうぜwwwwwww
134既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:00:17 ID:uhLCJYfD
むしろ不味くしたらパーティ組む利点がねぇ
20以降修練この前のパッチで不味くしてから急にこのパーティの稼ぎが表に出てきたからな、
社員がゲーム内で広めてるんじゃねーかと思う位ここぞとばかりに出てきた、
135既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:04:16 ID:BX7V91ih
オープンβ開始時からやってるけど、PT組むと効率が大幅に上がるのって最初からそうじゃね?
ソロとか糞まずいからほとんどやったことなかったわ
たいかんwだと4人以上で組むとうまくなるな
136既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:04:28 ID:0uhOtonI

修練値が旨いようにも感じるけど、ソロでの稼ぎがあまりにも酷すぎるからそう思うだけかもしれん
ゲーム的には普通の稼ぎかもな、レベル上がってる奴らはそれこそ飲まず食わず寝ずで狩り続けてるだけだろ
PTの修練値がおかしいっていうよりもソロの修練値がこの前のパッチからおかしくなってる
137既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:05:39 ID:SLi+mA1K
クソゲーをしかもチート使ってまでプレイして何がしたいのか
他にいくらでもやることあるだろうに
138既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:07:12 ID:smWl7Bn5
ソロの取得修練値も、必ずしも敵の強さに比例してないから
おかしいといえばおかしいけどね
取得修練値が多いとバグって言われると
バグなのか仕様なのかサッパリ解らんな
139既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:09:05 ID:WFya+iHd
FF14マジにチョンゲ以下だな
ほんとゴミ、呆れたわ
140既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:10:50 ID:x3ouZzwN
バグでもなんでもないだろ、速攻で修正くると思うが
141既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:11:00 ID:zEPNPmdK
>>133
言わないだろ
ユーザー減って修練値まずくするのも怖くてできないだろうから
結局このままで、14もPTゲーってことで落ち着くんじゃないか?
142既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:12:03 ID:0uhOtonI
修正くるとしてもソロの修練値のほうじゃねーかなーっと期待してるのだが・・・・
143既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:18:56 ID:hMV9YCc+
ユーザーを苦しめるのが好きなゲームだからな
どっちが来るのかは自ずと明らか
144既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:22:58 ID:0uhOtonI
ソロの経験値この前のパッチから1匹倒して20とか30だぜwwwなんとかしてくれwww
145既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:24:48 ID:hMBYZL++
またかよw
146既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:26:29 ID:eQVzksk6
強烈なレベル補正でちょっとでも上のレベルの敵にはスッカスカ
こうなると予想
11も最初はレベル補正がなくてフルアラで経験稼ぐとうまかったんよ

魔の10月パッチくるな
147既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:26:39 ID:DL3Wu0RM
>>1 【えっ?】
148既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:31:04 ID:smWl7Bn5
>>144
緑倒して0で
青倒して140入ったりするから
恐らく戦闘行為で取得出来る修練値全体的にバグってるな
極論言うと、戦闘職は全員不正行為をしてるって事になる
149既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:34:34 ID:S7Uvpkyg
PT組んで敵倒したらバンだと聞いて駆けつけてきたけどマジか?
150既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:36:03 ID:7YnCEd4f
>>146
というかそうなってるのが普通じゃね?
あんま簡単に上げれるのはこちらとしてもつまらないだろ
ほんとまともなゲームにしてくれよ
151既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:37:47 ID:smWl7Bn5
>>149
PT組むと人数に比例して修練値が美味くなる
当然強い敵とも戦えるようになり、更に修練値うp
そしてPT人数がどんどん増えると・・・>>1の様になる
152既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:42:50 ID:AP/6j1T4
普通の会社なら即鯖止めてメンテなのにな 
そのほうが被害少ないし

また自主申告かw
153既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:47:13 ID:QiRdNfDY
このレベルだったら即鯖停止は他のゲームでもないわ
この速度が想定内だったら問題ないしな
実際にやってみてもポンポンあがるってわけでもない
154既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:53:47 ID:VXU72qGh
>>127
糞ワロタwwwwwwwwwwwwww
SackとかFF11でも糞ウザがられてた廃じゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そもそもこの仕様考えたスクエニが馬鹿だろ
例えば疲労度確かにボッチに違う職をやらせる効果はあるわな
疲労度のレベルが上がるほど糞マゾくなって一匹通常当てても修練10とかなんだから


でもなこのPTバグ使うと疲労度あっても通常で70とか入るんだわ
意味分かるか?
アホみたいにHP高い敵をスキル使わないで尚且つPT人数増やせば増えるほどいい
こんな仕様を考えたスクエニがアホなだけで
これをやったからどうたらとかねーよwwwwwwwwwwwww

しかもβからずっとあるとかwwwwwwwwww
155既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 03:39:58 ID:KfbcHzX2
FF11とそっくりな流れだなw
156既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 03:41:21 ID:c/dsFSam
バグでもなんでもないんだがなwwゲハ臭い臭いwFF11でもPT組めば補正で+なるんだがなにも不思議な仕様じゃねーよ
157既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:05:56 ID:0uhOtonI
間違いなくソロの修練値のほうはバグってるw
158既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:23:41 ID:XMDFMEeI
ユーザー同士であしの引っ張り合いオンラインとかスクエニから見たら楽で楽で笑いがデル状況だろうな
159既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:24:10 ID:Fu4HPRVo
槍でボッチな俺はCEからやって一日3.4時間狩していまランク15・・・orz
修練地が入ってないっぽいのは仕様だと思ってたが違うのかな
160既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:28:46 ID:Gpxo9OHt
黄色倒して修練20〜80とか@R24
161既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:31:56 ID:n8f6MJ/6
これって敵殴って敵のHP減ってきたらタゲ切って
回復させてまた殴ったら延々とできるん?
162既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:33:04 ID:RFBtm1us
てか敵倒したら修練値入るという単純な仕様にすればいいいだけじゃない。盾以外。

永遠引き伸ばしてるとどんどん貯まるってどうかしてる。
163既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:33:27 ID:pkMwy4h5
11とのときとは擁護が全くないところが違う
164既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:41:17 ID:B8jsw59g
正直者がバカをみて
嘘つきが高笑い
165既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:41:33 ID:h3ZyUnAc
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |
166既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:45:13 ID:h3ZyUnAc
>>156
FF11では、パーティメンバーの中のレベル差が大きいと経験値が入らない
また敵とのレベル差が大きいと攻撃があたらないのでスキルが上がらない

先日のケアルの修練値もこれも明らかに調整ミスだが
バグとして利用者は自己申告またはBANだろうな
167既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:51:21 ID:dZmK1lRb
公式はバグかどうか発表しろよ!
こんなん何もできねーわ
168既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:54:57 ID:9TL1YUlb
前回の奴だって申告してなくてBANされたって報告がないんだから
やったもん勝ちだっての
169既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:57:29 ID:e0LdlmTa
糞・・・・・・ボッチだからパーティ組めない
170既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 04:57:36 ID:0GpVQCHK
>>167
火曜まで反応無しだろう。
客商売なのにカレンダー通り休むな。
171既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 05:08:58 ID:Xt83DEI0
パーティー組めば簡単にランクが上がるゲームってことでいいじゃない
あとはソロの修練値をもう少し増やしてくれれば言うことはない
172既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 05:29:10 ID:vP41Yj6O
ソロはホントR24からきついからなー
もう無理なレベル。
黄色倒して余裕の2桁だぜ?ネクスト3万近いのに。
流石に初めてサポセンに要望送ったわ。
素材+が鬱陶しいのもついでに追記して。

お前らも不満あったら送れ。
まぁここも見てるだろうが
173既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 05:29:14 ID:0uhOtonI
>>166
ならこれPTで狩りした奴は例外なくOUTだぞw
今回のは前回と違ってプレイヤーの動きは関係ないからなw
PT組んで普通に狩りするだけでOKだしw
174既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 05:30:32 ID:Z2TWgF8r
このスレ、パグ上げ再びに見えてもうダメ
175既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 05:33:06 ID:as5x7kUA
>>174
お前のせいでそうしか見れなくなった
176既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 05:36:58 ID:qG1JMNxE
このスレ見ながら色々考えたが、やっぱり7時間で1→25は無理だろ
疲労度どうやって突破してんのよw
チートかww
177既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 06:03:55 ID:Lgl+0Jei
>>162
俺もそれですべて解決するとおもうんだよね
倒せば一定量経験と修練取得でw
あとはランク差(敵の色、PT内)PT人数とかで調整すればいいだけだし
あくまでもスキル制ぽくみせたいらしい
178既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 06:07:04 ID:qZT5HhXF
>>162
え?てか今もその仕様だと思ってたんだが違うのか
179既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 06:10:57 ID:Xxf7b48G
10人以上でカニ殴ったけどあんまりおいしくなかった気がする
なんかやり方があるんだろうな〜??
180既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 06:14:58 ID:PXmJCHb8
前衛後衛全員が満足できるバランスが難しいし
バグってほどのもんじゃないだろ
バカの一つ覚えで補助回復連打してた時と違って
少なくとも若干の構成と敵を選ぶ頭は要る。
まあ少数LSとぼっちの妬みで潰されそうだが、■にしても美味しいし
181既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 06:32:32 ID:AP/6j1T4
■はやっぱり不具合でしたと後出しするぞ

火曜日の夜頃
182既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 06:54:06 ID:g45a+whd
前回の祭りは申告したが今回は申告しないぜ!
もうどうにでもなーれ!
183既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 07:55:26 ID:DfMLB40q
PT組んで敵倒した人はBAN対象なので自首してクダサイ
って感じになるの?

なにこのゲームwwwwwwww
184既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:01:07 ID:0uhOtonI
30リーヴをソロで神符付けて3戦こなしても修練値が1000程度しか貰えなかった件
185既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:05:02 ID:dS3HvquW
また緊急メンテで1日パーになるわけか。
186既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:05:18 ID:Tbl3rjlR
タイミングがよくわからんが、突然文字化けや画像がこわれる場合がある。
187既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:08:39 ID:dZmK1lRb
7時間で上がるのはさすがに修正対象だろうよ
188既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:10:46 ID:dS3HvquW
早くメンテしろーーーいBOSS
189既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:13:34 ID:UfeIYlve
これ調整不足なだけだろw
でもレベル高い奴はBANされていい^^
190既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:14:22 ID:B5pBB3us
まぁハッキリ言うとだな、強敵過ぎると攻撃当たらんし倒せない
191既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:18:46 ID:7Ao8OhbV
前回自首してても2回目はBANだからなw
192既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:21:16 ID:F/Zvada3
お前ら普通にペアでやっても7時間で2ランク上がるぞ?
193既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:22:20 ID:+pr58JK/
15人でアングラーやってたけど微妙もいいとこだった
194既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:24:00 ID:QS/QLTfA
バグってか仕様だろこれ、お陰で敵が範囲WS標準装備することになりそうだがw
ついでに言うと攻撃当たらない前衛や魔法抵抗されまくる後衛なら
普通に適正よりちょい強いくらいの相手を5人くらいでどついたほうが美味い
LSとかで誘われた場合は攻撃が当たるレベルの連中の餌になってると考えるべき
195既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:27:50 ID:B5pBB3us
そのサイトの主ってこれだよな?
槍・・・?
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=1001539
196既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:28:05 ID:BNKXDLDu
>>184
昨日R18ソロでやった(神符は無し)20リーヴ2つで修錬値ゼロだったんだが・・・
最初、これが疲労度MAXか?と思ったが、そのすぐ後そこらの青とか緑狩ったら
普通に貰えた。ほんとに修錬値の仕様はどうかしてるとしか思えない
197既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:32:43 ID:UfeIYlve
内部どうなってるかわからないから開発の思いのままなんだよな〜
アレはダメ、これはダメって
198既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:38:07 ID:ZsE8kaz/
前回
カニでスキルアゲうまー→自首しろ

今回
とてとてカニ普通に狩りうまー
→さあどーする■ェ
199既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 08:45:47 ID:s7ac5sWs
>>195
本人は当日に幻術を1.7ランク上げた、って書いてあるじゃない
槍は参加したLSメンとかでしょ
200既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:09:02 ID:BrWX7I1t
敵倒しても経験値だけの時はなんなんだよ!
201既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:14:01 ID:lzMT4jha
>>1のSSに写っていた範囲で高レベルのLSメンバー
今回の方法で戦闘職はかなり上げる事ができた様子
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=1068010
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=1338028
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=1150834
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=1001890
まあ、今回のは想定外のバグじゃなくて完全に調整ミスだからこのLSが悪いとかそういう訳じゃないけどw
202既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:16:10 ID:xkcUAjAX
>>173
前回も普通にptくんで範囲バフかけてれば同じ現象起きてたぞ
203既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:23:57 ID:yx4BrCL5
ソロで倒せる敵を短時間で倒しまくって稼ぐのと、PTで強い敵を長時間で修練値カンストまで稼ぐのとどっちが効率いいかだよな
ソロでもそれなりに上達が表示されればいいけど、倒してももらえないことのほうが多い現状、
ランク上げるならPTでやったほうが確実

ただ10〜30のダメージだと修練値ほとんどはいってこないから手数が少なくて火力もないソーサラーが糞不味くなってる

あとこの前のメンテから貰えなかった分の修練値が普通なら貰えるはずなのに表示もせず軒並み消されてるよな
204既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:26:54 ID:UfeIYlve
明らかに開発が修練値を管理しきれていない件について
205既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:30:58 ID:xkcUAjAX
バフ修練あげしてた上で今回の大人数ptあげをした方は報告に関わらずペナルティーがかせられます(^ω^)
206既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:31:24 ID:slbAYKB/
とりあえず48まで北
207既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:31:38 ID:Ba9L5VWl
またScVの無職どもか、前回もだけど不正しかしてねーだろこいつら
208既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:32:03 ID:bVBBlTWv
修正なりもっと美味い方法なりでるかもしれんしクラフターやってたほうが安定じゃね
209既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:33:36 ID:S8+dd7Nt
ヘイスティハンドでがんあげするお
210既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:34:39 ID:Ba9L5VWl
さんざんこれ使って上げといてから

>最後にFF14の大規模PTで得られる修練値の修正を望みます。

この後続潰し発言 カスだなこいつ
211既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:34:51 ID:ATz1zni+
この前のって結局自首した人が損しただけでしょ?
どんどんやれ
212既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:37:46 ID:ZXtiYWAN
>>202
あれは敵を倒さずに延々とってのが問題だったわけで
前の騒ぎの時うちのLSの奴は普通にPT組んで回復してた後衛は
どうなるんですかって問い合わせたら問題なしって回答きたしw
213既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:38:48 ID:slbAYKB/
高レベルになってるウンコ製造機を晒し上げるスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1286757317/
214既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:40:19 ID:SRmcFOG7
実質レベル制と変わらないんだから
敵倒したら一定の修練値が貰えるでよかったのにな。
変に弄るからグチャグチャになっちゃうんだよね。
215既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:43:50 ID:xkcUAjAX
>>212
その対応完全にアウトだなw
疲労度入るまでリーブしなくても普通にもりもりランクあがったぞw
216既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:43:59 ID:iWDbDBj5
FF11も14も両方ほとんどインしなくなっても
14の改善状況はやっぱり気になるのに、また新しいガタが出始めたとか
ほんとに基本からボロボロなんだなと悲しくなってくるな
217既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:44:07 ID:UTY6VNld
スクエニは難しいロジック書く能力ないんなら、
モンスターごと固定値にすりゃいいんだよ。
218既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:44:18 ID:G7V5XNUt
これやってもまた密告オンラインになるんだろw
219既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:48:06 ID:xkcUAjAX
>>218
俺昨日倉庫で進入してssとったw
不正行為になったらお父さんもりもり晒していくよ〜
220既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:48:42 ID:8f1bHG1c
パーティボーナスが戦闘参加してないのにつく糞仕様になったのは金曜のUPから
あれ以降LSメンバー寝てる間にPTボーナスで廃上げ可能になったんだろ?
221既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:49:56 ID:ZXtiYWAN
>>220
これは前からあっただろ
222既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:51:13 ID:8f1bHG1c
>>220
前から糞かよ終わってるなwww
雑魚乱狩りでもソロより遥かに効率いいかとかwww
223既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 09:51:36 ID:8f1bHG1c
221あてな
224既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:03:39 ID:uT5gPMQW
>>199
幻術でもうまいのか
こりゃ始まったな
225既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:06:57 ID:kQZ2kNcb
お前らがネ実で騒ごうがまったく影響なしwwwww
226既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:07:30 ID:s6RmM9cf
無料期間終わるまで@少しでこれか
萎えて何人辞めるか見ものだな
227既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:08:36 ID:/wpbtmVU
なんでフィジカルより武器ののほうがR高いんだよw
ねーよ
228既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:08:45 ID:8f1bHG1c
>>225
糞エニ休日で遊び呆けてるもんなwww
糞ゲー作って放置楽すぎるなwww
229既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:11:47 ID:kQZ2kNcb
プレイヤーに文句いうんじゃなくて
放置しまくってるスクエアに言ってくれwwじゃあなw
230既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:12:39 ID:x3ouZzwN
修正こないならこれが14でのランクの上げ方なんだろう、ただ殴ってるだけとか楽しくもなんともないな・・・。
まあどんなPT組んでも殴るだけだけど
231既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:14:44 ID:CyNsMTqM
つーかまじで休日はうごかないんだなw前の幻術の時も放置だったし
232既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:17:40 ID:8f1bHG1c
たぶん今回は仕様で片付けるだろ
PT組ませたがってるしwww みんなでさっさとカンストしろっていう配慮だよwww
233既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:20:07 ID:SI9uVqWE
開発の修練値が低すぎて修練値を管理し切れていない
234既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:55:51 ID:5uTqTk0L
適当にまとめると多分こう

<概要>
金曜のメンテでパーティ組んでソロウマーを修正したと思ったら、なぜか大規模パーティでの戦闘がメンテ前よりさらにウマーになった
相対的にソロが死亡、超絆ゲーに

<方法>
大規模パーティを組み範囲の無いHP高めの敵をボコる、いたって普通の行為
単純に修練値ウマーなだけだがソロ(笑)よりもはるかに効率がよい、低ランクのPLも容易にできる

<ペナルティ>
幻術祭りの時と違い普通のプレイをしているだけなので確実にお咎め無し、完全に運営の調整ミス
235既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:58:13 ID:9MvlHlaN
幻術も何も無かったし
今回に限っては普通の行動だからな
236既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:58:16 ID:oofCAMIe
■<しかしPANする。レベル上がりすぎると辞める奴増えるからな
237既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:59:27 ID:IH/zlXg4
PTのほうが美味い仕様でいいんじゃないか
ソロゲー、ソロゲー言って批判してたじゃん。

なんで、批判してる奴らはPT組まないんだ
11の時だって、ソロなんかできるレベルじゃないPTゲーで同じじゃね。

LS入ってれば、10人PTなんか普通に組むし
批判してる奴らはボッチなの?
238既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:59:32 ID:xkcUAjAX
>>229
しかし処罰されるのはプレイヤーwww
239既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:03:38 ID:8f1bHG1c
外人や業者が雑魚乱狩りするに決まってんだろ
狩場占有で初心者排除っすよな流石っす
240既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:17:36 ID:Wq2VtnFf
現状で脳筋が殴りまくってる中でソーサラーが
ただ働きでヒールやバフ掛けをやってる現状よりは
どう考えても、前のバフで修練が入る仕組みのがマトモだと思うわw

ぶっちゃけ今回みたいに強い敵と組んで修練がバカスカ入るなら
その量に比べたら、前の時の修練の入り方なんて可愛いもんじゃん。

あれを不正不正と騒いでてやつも頭おかしいと思うけどな
241既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:18:44 ID:DbVU850A
>>237
確かにPTの方がウマイ仕様でいいと思うが今回のはあまりにもソロとPTに差が出てるから問題がおきてるんじゃね?
10人程度で組むと体感でソロの3倍は違う

PT組めってのも最もだが固定化するといざ主力が引退すると連鎖的にそのグループが崩壊するしね
で、いざソロや野良っても効率悪いから残ってるのも引退
FF11でもよくある光景だったじゃん

まあ今回のバランス維持だとソロプレイヤーは次々に消えていくだろうなw
242既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:19:05 ID:zgzaGJ+3
じゃあ今回も騒いで前衛ざまあすればいいんじゃね
お前らゲームより足引っ張り合うほうが楽しいんだろ
243既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:19:52 ID:DbVU850A
日本語おかしいとこもあるが脳内変換してちょ
244既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:20:28 ID:bWvCj4hX
騒げばまた自首オンラインだろ
普通のプレイ?
想定外ですよ^^
245既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:20:59 ID:52gykQO6
FOVある前のFF11だと黒ソロ以外だと美味くて時給3000〜4000、下手すりゃソロできないジョブもある
PT組んだら時給10000
何も問題は無いな
246既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:21:34 ID:ZsE8kaz/
>>241
11だと8倍は違ったろ?
247既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:25:55 ID:IH/zlXg4
ソロがヤバイのは分かるが、
PTで美味いからって、バグだバグだ言って叩くのはどうよw

PTが美味すぎるから修正しろ!
じゃなくて、ソロがマゾすぎる、せめて修練に下限つけろ!
って言うべきだろ。

今24〜越えてPT入ってない奴なんかいないんだろうしよ
そのPTにしたって7時間とか狩ってやっと1上がるくらいだぞ。
248既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:27:36 ID:zEPNPmdK
■<わっはっは!見ろソロプイレイヤーがゴミのようだ
249rmtbrt:2010/10/11(月) 11:29:41 ID:xL5g9S5e
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250既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:33:37 ID:ug8RO8a4
まー、F11と同じパーティ必須になったといえばそうなんだけどな
でも、あれだけFF14はソロで楽しめますと繰り返しておきながら結局パーティ必須のバランスにしてくるとか萎えるわ
251既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:35:46 ID:rp1u+8No
>>250
ていうかMMOなんだからPTの方が効率よくて当たり前。
それを下手にソロ仕様にしようとするから、おかしくなる。
252既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:36:56 ID:Sa5eZYLY
つか11もアビセアとかいい例で
ソロとパーティでは経験のうまさがちがうのは当たり前だったんだが
253既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:39:09 ID:0H0F5m4M
ソロとPTの稼ぎは同じじゃないとダメなのかw
254既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:39:18 ID:1N9TZrqy
255既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:40:18 ID:8f1bHG1c
ソロはアンインスコしてCD割れってことだよwww
256既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:40:59 ID:rp1u+8No
久々にインするぞwwwww
ビッグウェーブ乗りたいですwwwwwwwww
今回幻術でもあげれんの?
前回じゃ17までしかあがらなかったんだよねwwwww
257既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:42:45 ID:Tk/FMDrB
>>255
ぎゃざら&くらふた に喧嘩売ってるのか?ああぁん?
258既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:44:11 ID:8f1bHG1c
>>257
このバザーシステムじゃ素材集め大変だろwww
259既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:44:31 ID:8f1bHG1c
ぎゃざらはいけるか
260既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:45:38 ID:gztqOrMJ
ギャザ クラフタは元々修練もフィジカルも成功時の経験旨いからなwwww
普通に作れるようになった部品でも修練200↑ フィジカル800とかwwwww
261既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:46:34 ID:8f1bHG1c
あれだな キコリオンラインとか楽しむ分にソロいけるなwww
262既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:49:44 ID:rp1u+8No
2300人いるのにPT募集零wwwwwwwww
ヒキコモリオンラインwwwww
祭りのれねーwww
263既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:51:45 ID:x3ouZzwN
ホントどうしようもねぇな
264既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:51:46 ID:gztqOrMJ
朝と昼は大体ソロでシャードと素材稼いでる奴ばっかだよw
パーティだと全然入らないからww
265既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:57:19 ID:uHa++ijV
ミシディアは2500人でpt募集4つだな
外人の修練稼ぎPTと日本人の修練PTと日本人のビヘストPT
この向上心の高さは助かるわ
266既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:04:54 ID:eykqZEdd
これはバグだとか、バグじゃないとか
そんな事自分を安心させるために思い込んでも無駄。
■の想定してる成長速度にあってるかあってないか、基準はこれだけだ。
キャスターの時もそうだったが、想定外の行為化そうでないかで煽りあいになった。
こんなもん主観が違えば白にも黒にもなる。この行為も結局同じだ。

■は馬鹿で無能で恥知らずだからな。
いくら常識に照らし合わせて考えても普通の行為とか言っても意味が無い。
垢に傷が出来る可能性が少しでもあるのが嫌ならやらない、
そうじゃなければやればいい。
267既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:08:32 ID:gztqOrMJ
奇麗事言ってもパーティ組んで敵狩った奴は全て対象だよww
268既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:11:49 ID:y9L4OUFE
11開発<アビセア実装したよ!6人から18人パーティに増やしたからみんなで楽しく遊んでね!

アビセア大好評。

14開発<人数増やしたら好評なのか。じゃあ間を取ってうちは15人パーティ必須でいこう^^

と11のアビセア仕様とこれまでの経緯を何も考えずに実装したのが14。ソロと後衛はマゾ仕様で頑張ってね!
269既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:11:51 ID:rp1u+8No
垢に傷なんて怖がってるとか一握りだろwww
むしろバンされたらすっきりする。
幻術上げもなんもなかったしwwww
正直者が馬鹿を見るって言うか馬鹿な奴が勝手に損してただけwww
270既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:12:12 ID:po/FshDg
水曜には14届きそうだから入ったらSSとりまくって弱体大好きスクに報告あげまくって不正利用ってところまで持っていってみるわ
271既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:13:24 ID:ASD0Cv5J
>>37
> 「設定ミスを利用した」と「落ちてた財布をネコババ」が等しいという根拠が無い詭弁

すごく普通に納得できたのだが、俺がおかしいのか?
それとも例え話なのに厳密に等しい根拠がないと受け入れられない、みたいなアホ話なのか?
272既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:13:40 ID:hdsa6H46
・クラスランクキャップ(上限値)が正常に反映されていなかった不具合の修正
現在のキャップは20となります。
上限を超えているキャラクターデータについては一律20に再設定されます。ご了承ください。

これで解決や
273既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:19:33 ID:8f1bHG1c
これバグっていってるやつなんなの?
金曜にUPしたばっかだぞwww 完全仕様www

後衛するやつはPT好きだろ?前衛作ってあげろってことだよ
274既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:22:36 ID:k6Z7jVSM
設定ミスを利用した→ミスしたやつが悪い!アンチ乙!

落ちてた財布をネコババ→落としたやつが悪い!アンチ乙!

確かに普通だな

ただそこに付け込まない美徳が日本人のいい所である
275既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:25:02 ID:RFBtm1us
会話も「素材足りないから分けて」か「修理してくれ」しかなくて(それも9割以上英語)、
PT募集なんてほとんどみたことないです。

狩場も2人くらいの少人数で狩してる人々をみるか、キャンプで補助魔法を永遠かけあいながら
ダベってる集団しかみたことないです。
パーティーで狩ってニコ動でしかみたことがないんだけど。
276既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:26:35 ID:smWl7Bn5
そもそも設定ミスって確定じゃないだろ?
■eはそんな発表したかい?
現時点では憶測でしかない
ネコババは警察が窃盗だって既に広く告知してるから
こっちは犯罪
性質が全く違うだろ
277既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:33:31 ID:sKsuMvdb
ソロよりパーティの方が美味いってのは別に良いんだけど
差が極端なんだよな。1.2倍ぐらいにしとけよ
狩りが安定するってだけで十分メリットなのに
278既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:38:36 ID:gztqOrMJ
ソロの利点手軽、素材クリが稼げる、パーティの利点経験が旨い、フレができるかもしれない これだろw
279既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:39:29 ID:Sa5eZYLY
>>277おまえ主催しないピクミンだろ?
集めるの時間かかるし統率もとらなきゃいけないし
狩場の知識 モンスターの知識 色々考えなきゃならない事が多い

のにwww1.2倍とかwwwwアフォかwww
280既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:39:32 ID:Xxf7b48G
ソロとPTどっちが効率良いか
微妙なもんだぞ

ソロでドードーとやってれば修練値はPTより入る
ソロはつまらないけど
281既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:40:43 ID:rp1u+8No
PT組んだけど全然あがらないぞww
282既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:44:31 ID:sKsuMvdb
え? オススメの話してるの?
今話題のPT上げに何か知識いんの?
まともなヒーラーとタンカーをPTに囲えるかどうかっていう
ごくごく基本的な用意だけでしょ?
283既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:44:43 ID:gztqOrMJ
だから敵の強さと自分の強さのバランスがあってないとパーティでボーナスあっても稼げないってFA出てるだろうがw
ダメージ=修練 糞ダメ与えてるだけじゃ全然あがらない
284既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:50:31 ID:po/FshDg
>>279
ぐぐればすむ問題だな現状
範囲無いやつたこってりゃいいだけだし
まあ今後追加される全モンスターは範囲標準もちと考えたほうがいいな
285既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:51:42 ID:NlUWcSu6
>>284
まるで空蝉オンラインだなw
286既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:57:27 ID:rp1u+8No
>>283
くそwwwww
適当やって抜けるか・・。
287既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:09:02 ID:DL3Wu0RM
結局、何か告知があるまでPT組んで狩り行かない方がいいのかなぁ・・・
密告晒し上げオンラインとかすごく嫌・・・
288既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:24:06 ID:ATz1zni+
PT組んでたら晒された;;
289既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:26:43 ID:unnaTyaF
PT組んであげたらBANされた
290既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:31:32 ID:rp1u+8No
これまともなら1戦闘(1−2分として)どれぐらい稼げんの?
俺は大体修練100 フィジカル200ぐらいだった
291既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:35:02 ID:SCyPyixd
なんだ
ただの廃か
292既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:42:09 ID:STV4GcKi
そろそろバグ修正と処罰を諦めて最終ランク1000でバランス取って
初期のランク50程度は誤差にしてくるぞきっと
293既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 13:44:11 ID:uT5gPMQW
>>290
500の300ぐらい?
294既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:38:29 ID:gztqOrMJ
0〜500ww
295既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:49:35 ID:Y+Z9+uIm
>>292
まぁランク42でようやく普通のRPGだと初期装備の「ショートソード」が装備できるレベルだからな。
どんだけザコなんだよFF14の冒険者ってw
296既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:52:00 ID:gztqOrMJ
想定レベル200位だろうな
297既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:53:20 ID:RG7pQIlx
とあるTRPGだと、下位身分がソード持っていたら処罰されるのがあってだな
多分あの金額は上納金も含んでるんじゃ無いかな
298既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:57:23 ID:LABJPjPO
ホントにキャップ1000にして、50ずつで長剣使える、みたいにしないと、バランスも何もないよねえ。
それとも、11の暗黒みたいにヴァサゴまではヘボグラで頑張れよ!になんのかなあ
299既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 14:57:46 ID:YF1K+oNG
寄ってたかって小動物フルボッコにする冒険者が11からの伝統だしねw
300既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:04:48 ID:Y+Z9+uIm
でもこのランク上げペースで「ワシのランクは1000まであるぞ」とか言われてもなぁ・・・
しかも複数上げが前提だし。
301既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:07:30 ID:0uhOtonI
>>280
レベルいくつ?
ファットドードーさんとやってるけど修練値0とかよくあるぞw
60もらえたら歓喜するなw平均20くらいだわ
302既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:24:21 ID:STV4GcKi
>>295
オススメの革の盾の装備レベル知らないのかよ
303既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:36:00 ID:Xxf7b48G
>>301

レベル14
304既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:37:17 ID:sF8U3ucL
10〜ならソロの方が効率いい
20〜からPT組まないと全く入らなくなる
305既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:38:59 ID:uT5gPMQW
20〜25ぐらいまでならソロで5時間も狩ればランク1は上がる
25〜が本当の地獄だ
306既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:42:33 ID:po/FshDg
フリーザが本気出すのとどっちが地獄なの?25以降
307既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:45:16 ID:sF8U3ucL
ソロじゃなかったら全然地獄じゃないんだからいくらでもやりようある
308既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:45:36 ID:6uG3ie9Y
FF的にはやっぱMAX255じゃろ
309既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:46:19 ID:oYjxPJw6
R24からはソロだともう無理
310既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:54:26 ID:0uhOtonI
うん24で今>>301みたいな状況だわw
311既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:06:19 ID:rp1u+8No
>>300
アビとか技が用意できんだろう。せいぜい100だろうね。
その100も全ジョブ上げてアビのいいとこどりのキャラ必須。

312既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:28:21 ID:jdm6fKLR
お得意の「○○II」とかIIIとかでいくらでも増やせるじゃないですかw
313既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 17:43:18 ID:k6ufbM6U
また75で止めそう
314既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 18:21:38 ID:K36RGhR1
75なんて再来年だなwなにしろVUが3ヶ月に1回だし
さっさと上げて課金停止したらいいと思う
315既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 20:52:52 ID:bioIfXvS
FF11が100まで解禁で何年かかるやら
316既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 20:55:17 ID:B5pBB3us
>>315
今のとこ3ヶ月毎に限界突破きてないっけ
このままいけば夏には99実装してるな
317既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 20:57:53 ID:droZ4jfS
ひょっとしてまだβなんじゃね?
318既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 21:07:42 ID:GBC0jIZn
バランスとかまだそこまでに手がまわらないでしょ

まずは普通に動くようにするのが最重要なんだし
319既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 22:43:54 ID:ArgJLLjB
>>317
ええっ!まだ気付いてなかったのかい?!
320既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 22:47:46 ID:jq7KWyT/
正しくはαだろ
321既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 23:10:09 ID:bZvPZZ6U
カニ相手に数十名のPT組んでやってきたけど、俺は適正より低かったからかそんなに旨くはなかったな ソロより楽だけど
今までリーヴPTしか組まなかったけどリーヴはあえてPT組まないで、金だけソロリーヴで稼いで野良狩りのがよさそうだ
322既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 23:20:32 ID:C//5/7BF
323既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 23:50:10 ID:74oeOIB1
>>148
それは流石に運が悪いだけ
攻撃毎に上昇判定が入り、成功すると敵のレベルに応じた修練値が入る
上昇判定成功時に入った修練値は蓄積され、「敵を倒すと」蓄積された修練値がキャラクターに加算される

緑ネームとかの若干強い敵をスキル使って速攻で倒すより
青ネームを弱い通常攻撃でぺちぺち叩いた方が結果として修練値が多くなるのはこの為
更に運が悪く上昇判定失敗し続ければ、赤ネームでも修練値無しとかありえる腐った戦闘システム

強い敵のほうが一度の上昇判定成功時に入る修練値が高く、敵の体力も多い為
フルPTでソロで勝てない赤ネームをボコるのが現状最上の効率を出すことになる。これが今言われてる問題
無論フルPTにするのはPT補正修練値の為ね
324既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 01:23:28 ID:EPMKP6wN
カニPTで10時間以上やってるけど、他のMMOだったら通常でこんなもんじゃないか。
ランクが25で、3時間ぐらいで1上がるかどうかだぞ。
325既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 01:58:03 ID:Xte0phzQ
他のMMOならもっと早いだろう

最近のは早いのさ
326既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 02:34:49 ID:cM4R/9eD
FF11はアビセアで30→60が4時間くらいだったか
327既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 03:00:55 ID:1HvLMGvL
今そんなに上がるのはやいの?
328既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 03:06:31 ID:rvrgYRz2
1日で1→85行けるからな
329既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 03:10:04 ID:cM4R/9eD
30まであげる方が時間かかるなw
330既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 03:15:44 ID:3OGtUmcQ
ごめんパグあげ再びに見えた
331既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 03:16:25 ID:5QnWtr0U
マジかよwwww
俺の知ってる11じゃないんだな。
メリポ以外なら時給5000でひゃっほい状態
332既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 03:33:56 ID:m/PEeudm
これやったけどバグでもなんでも無い
ただ壁と回復に低レベ槍格弓斧が寄生してるだけ
剣と幻のボランティアが無いとただのPTにしかならん
333既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 03:52:09 ID:/hGOCpCv
補正目当てで数集めたい一部の高レベルだけが得するってのにそれはないわ
334既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 04:02:32 ID:flJGAe6N
低R槍格弓斧(ただしVIT振りのサブ)はソロの8倍ウマイ
槍格弓斧メインはソロの4倍ウマイ
剣盾はソロの3倍ウマイ
幻術はソロの2倍ウマイ
呪術はソロの1.5倍ウマイ

この程度だな
ただし幻術はPTに3〜4人↑居るとソロより不味くなる

結論から言うと唯のPTプレイ
廃が骨で今までにも散々やってる
335既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 04:05:14 ID:rvrgYRz2
そんなんなら幻術強化上げがあってもよかったな
336既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 04:13:56 ID:/hGOCpCv
低ランクがうまいという理屈が全くわからないから解説頼む
範囲で死ぬ、ダメージ入らない=修練まずいっていうのが普通だと思うけど違うのか
337既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 04:19:20 ID:m/PEeudm
ただのPTだが低ランク槍格斧弓の寄生上げの温床になるから
来週辺りに命中弄るか補正強めるかで明らかな低ランクは稼げなくして終わりだな

異常に旨いのは前衛のサブランク上げとしてだけで
全員適正ランクならソロよりうまいねー程度だ
剣盾と後衛は狩り場とPT構成しだいじゃソロと変わらんしな
338既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 04:30:50 ID:flJGAe6N
>>336
だから>>1のように異様にウマウマ出来るのは
メインで他職やってたり生産・採集やってたりする
フィジカル高くてVIT振ってる奴だけ
HPがある程度無いと死にまくって話しにならない
始めたばかりのフィジカル一桁や
狩場によっては10台をかこって養殖ってのは無理だわ
339既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 04:31:38 ID:JWSCpor4
スキル制とかいってるけど、実質レベル制なんだよね
ランダムじゃなくて固定値で入ったほうが精神上いいわ
1戦闘であがらなかったらイイってなる
340既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 04:34:34 ID:RZw1Nk7r
ぼっちにも配慮しますとか言いながら
配慮がまったくない仕様だからな
生産の奴らもお抱え戦闘職がいるかどうかで全然違うし
ぼっちにたいしての配慮が0なのが笑える
341既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 04:41:21 ID:flJGAe6N
例えば>>1だとたぶん槍を挙げたって奴は
元々のフィジカルが20半ばから後半でVITが70〜80あって
槍も1〜20までの武器を段階的に4〜5ぐらい揃えて
最初はクラゲ次カニその次ワイトその次トカゲと
ランク上がる度に当たるある程度当たる敵に変えていき
終始適正の高R剣盾と幻術にかこって貰って育ってると思う
早い話がサブランク上げの養殖PTだな
342既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 04:42:50 ID:yiaBLOgE
てか先行してレベル上げまくってもやることないんじゃない?
この調子じゃしばらく追加コンテンツもなさそうだし。
疲労システムじゃないけど、スクエニが想定している的な成長速度でプレイしないと。
343既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 08:32:48 ID:5QnWtr0U
疲労システムもよーわからんのだよな。
三日ログインしなかったのに初戦でいきなり潜在がどうのとかいわれるし。
それとも潜在と疲労は違うのか。
344既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 09:07:08 ID:Js109SbO
幻術18から15人フルの浮海月カニPTで20まで上げたー
通常攻撃で修練37〜46
ライフプレイス→ファントムダートであたればたまに修練110〜140
ショックが入ればたまに修練110くらい
サンダーが修練140くらい(ショック→ライフプレイス→サンダーで一回だけ修練340入った)
サクリファでHP回復させると修練110くらい(たまに複数回上がる)
補助かけるとごくたまに修練46くらい

HP減ってるやつに我先にサクリファいれると修練ウマー
死ななきゃ時給9000くらいだったかな

FF11感覚で狩れますよーってだけだよなぁ
345既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 09:40:04 ID:C1ED159B
99999999

99999999

99999999


FFらしいぜ
346既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:42:20 ID:ZYJYI4YS
15人PT組まなくても4人でソロの時黄色〜赤ぐらいの敵狩れば時給8000ぐらい行くんだけどw
これ修正されたらマジで詰むよ
347既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:46:14 ID:AgXCuhYy
いやそれは想定された時給だろ
348既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:50:28 ID:ZYJYI4YS
後、昨日やって思った事はカニとか固い敵より一発70〜100ダメぐらいの敵をサクサク狩った方がウマイ
ダメージ量に修練比例するから固い敵は時間かかって一匹の経験値は多いけど時間的に見ると正直微妙じゃね?
10人以上の大人数でやるなら柔らかい敵だと即効沈むから人数多いなら固い方が良いとは思うけど
349既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:55:22 ID:iSiynA9i
>>343
疲労は1週間単位でリセットじゃなかったか
350既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 11:05:36 ID:vslZAbnn
これ数週間前からバラされてたのになんで今更?
351既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 11:06:26 ID:+uVyUpH1
やったことないのに騒いでる連中もいるけど、
ただPTの人数に比例して修練値にボーナスが入ってるだけで、
元々それなりの敵と戦えば
それなりに修練が入る19以下にはそこまでうまみはない。
もちろんソロよりは取得は増えるけど。

明らかに取得修練値に縛りがかかる20以降、
それがさらにきつくなる24以降でPTが明らかにうめえっていう話。
20以降24以降はランク相応の敵と戦ってもらえる修練が物凄く下がる。
それにランク相応の敵と戦うと1戦あたりの時間も長くなってくる。
だから今PTでの稼ぎが必要とされてる。

カニカニ言われてるのは、
大規模PTでタコ殴りにしてもそこそこ耐えるのと、
WS持ってないから死ぬ危険性が低いのと、
うまい具合にわいてくる狩場があるからで、
一発殴った時の取得修練自体は他より低い。(硬いから)

以上、間違ってるとこもあるかもしれないけど知らない人向けに簡単なまとめ。
352既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 11:27:41 ID:uidkt5rc
20以降ソロってると妙に修練稼げないなと思ってたが
やっぱ縛り入ってんのか
与ダメが低すぎるわけでもないしなーと首を傾げてたんだが
353既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 11:28:55 ID:fXPfvSAl
マジで意味不明な縛りいれんなよ
プロマシアでこりてねーのかあの糞豚は
354既にその名前は使われています
>>352
縛りと書いたけどどういう仕様なのかはわからないよね。
ただ普通にプレイしてると、
20〜と24〜で急に取得修練が下がるのは間違いないと思う。
PTでそれが緩和されて、ボーナスも乗って上手くなるのも確実。

サブ職を上げると初めにやった職より明らかに上がりがいい気がするから、
フィジカルやメイン職のランクと何か関係があるのかもしれないし、
ただ装備とフィジカルパラメーターとアビが揃ってるから、
初めの職より格上を倒しやすいってだけかもしれないし、
なんらか他の要素がかかわってるのかもしれないけど。

例えばメイン剣で24の人と、
もうメインの槍を40まで上げてサブの剣で24になった人が、
同じ敵とソロして取得修練に違いがあるのかとか興味あるな。
まぁ結局最初の職は24以降のソロがマゾいって事実は何も変化しないけど。