【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1200
1 :
既にその名前は使われています :
2010/10/08(金) 09:19:07 ID:xpYPoyic
2 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:20:51 ID:aIlHGYH8
3 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:22:42 ID:xpYPoyic
しかし1200なのにテンプレが1レスだけなのか?w
DDoS攻撃 DDoS攻撃などの標的にされる場合もある。2005年4月9日よりはじまった、『ファイナルファンタジーXI』のネットワーク障害や4月16日からの『ラグナロクオンライン』におけるネットワーク障害がこれが原因であるとされる。 DDos攻撃はIPアドレスの偽装などを行う為、特定できない場合も多く今後も継続的にこのような攻撃が行われるようならば、プレイ自体できないことに追い込まれ、ゲームとして成り立たなくなってしまう。 管理側だけでなくユーザー側も数々の問題を抱えており、課金を盾に運営会社に対して脅迫まがいの行動に出る者、ユーザーの質が低いと嘆き、 精神年齢が子供程度と見られてもおかしくないユーザーが参加し、迷惑を被ったベクトルを管理会社に向ける者、果ては「このゲーム終わったな」など公の場で発言するなどのネガティブキャンペーンと呼ばれる行動もある。 ただし、ユーザー側の問題については下記の依存症ばかり取り上げられる事が多く、上記の事象は滅多に取り上げられていない。
【鯖選びテンプレ】 現在、カルナック(第1鯖)以外は、正式オープン(9月30日)前にCE購入者による先行プレイがなされた古鯖 古鯖はすべて先行ログインが実施され、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制 【特徴的な古鯖(9月22日〜)】 ・フィガロ 初期から人が集まった鯖で外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった ・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率が高め? 欧米廃人集団ののりこめも見られた ・ミシディア ネ実スレ民最多、かつての日本人のりこめ鯖 FF11や他ゲーから廃人集団・ギルド単位での移住者がとくに多い、集団同士の凌ぎあいが最も熱い閉鎖的な一面も ・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、実際は人が殺到した鯖のひとつ 比較的バランスがよい? ・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか? ・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多い稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴 ・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ 【新鯖(10月3日〜)】 ・カルナック 第1新鯖として正式後初の実装、先行ログインがなく廃人集団単位での移住が少ないので、鎖国な古鯖に対して人入りが多く見込まれる 日本人比率が高い 社会人やまったり派、多様な人がいる鯖を望む人、他鯖からの少数廃人で構成 現在人が増加中なのはここだけ
9 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:29:22 ID:O49VOOSw
GameSpotに『ファイナルファンタジーXIV』のレビューが掲載 コレクターエディションの先行サービス開始から既に二週間以上が経過していながら、 海外でもまだレビューがほとんど出ていなかったファイナルファンタジーXIVですが、 大手ゲームサイトとしては初めて、GameSpotに正式なレビュー記事が掲載されました。 GameSpotのレビュースコアは10点満点中の4点で、 唯一ビジュアル面や柔軟なクラスシステムを長所として挙げたものの、 「ジャンルの衰退だ」という見出しに始まり、「全くもって悲惨なインターフェース」 「重要な情報をユーザーに伝えるのが下手」「制限されたクエスト進行」 「ゲームのあらゆる側面が間抜けな障害で満たされている」などと数多くの短所を指摘。 また総評の部分では、「FFXIVが今後新要素を追加することで強化されていくのは確かだが、 失敗は表面上の域を超えている。アップデートで多数の不具合を改善することができても、 “楽しさ”は単純なパッチで追加できるような機能ではない」と締めくくっています。 尚、別の海外サイトでは8点台のスコアを与えているサイトもいくつか存在しますが、 MetacriticやGameSpotのユーザー評価では4〜5点前後と、やはり厳しい意見が集まっているようです。
10 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:31:06 ID:pzkzZPRh
04日 05日 05日 05日 06日 06日 07日 07日 07日 23時 13時 16時 23時 11時 16時 11時 13時 23時 鯖名 2479 2069 1653 2435 2227 1589 2213 2096 2330 Besaid 3169 1688 1562 3254 1712 1570 1738 1645 3034 Selbina 1922 1445 1153 1890 1534 1005 1444 1334 1684 Bodhum 2044 1748 1247 2170 1797 1178 1730 1611 1861 Fabul 2209 1826 1367 2132 1877 1242 1779 1677 1802 Saronia 2710 1609 1304 2650 1682 1220 1702 1570 2431 Palamecia 2260 1483 1185 2170 1476 1096 1468 1370 2049 Kshuan サーバー人数報告スレから。 明らかに過疎って来てる。 23時の日本人のピークタイムでも人数減ってるのがやばい
11 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:31:32 ID:xLz6ASXr
12 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:32:08 ID:Lmee8NeC
間接税とかそんなのどうでもいいから、早く商品検索実装してくれ 何が安くて高いのか相場がさっぱりわからんし だれが武器防具売っているのかさえわからんから装備がさっぱり整わない 最初から物流が死んでいるMMOなんてありえねー
リテイナーのクエやってリテイナーのレベル上げたら 鞄の枠増えたわ。R27
14 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:32:49 ID:DYe86DWY
>>11 空の描写は明らかに劣化してる
ミコッテの尻しか見てなければどうでもいい話かもしれないけど
15 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:33:05 ID:TaCpD6EE
競売を初めから実装してれば糞バザー覗かなくて済むのになw
16 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:34:04 ID:0b121pPe
・もっとテレポを気軽に使いたい→サーバに負荷がかかるので無理です ・生産をテンポよくやりたいな→サーバに負荷がかかるので無理です ・もっとリテイナー雇いたいです→サーバに負荷がかかるので無理です ・クエスト増えないの?→サーバに負荷がかかるので無理です ・競売実装して→サーバに負荷がかかるので無理です ・アイテム整理したいです→サーバに負荷がかかるので無理です ・何かイベントないの?→サーバに負荷がかかるので無理です ・ユーザイベントしてもいい?→サーバが落ちるのでダメです ・ラグラグ直して・・・→サーバが火星にあるので無理です
17 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:34:06 ID:NDyieugw
18 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:34:28 ID:J3rgCs3M
エレ男のキモさが異常
19 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:34:44 ID:Uld5n6xs
ウルティマオンラインだって 最初はプレイヤーが自分で叫んでもの売ってたんだぞ そういうアナログなカンジを出そうとしてるんだろ 競売なんて機械的すぎてだめ
20 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:35:04 ID:uPfdLDVv
>>11 空とかはひどいぞ。
一枚絵だから星空とか月も星も一緒にカクッカクッって動くから不自然極まりない。
22 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:35:20 ID:NDyieugw
公式のキャラ検索で出てくる画像のミコッテとかが 乳首浮き出てるんだけど既出? 結構えろいな
23 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:35:52 ID:xLz6ASXr
まぁ実際は快適なゲームができなくて本当にストレスがたまるだけなんだが このグラをちゃんと生かせる開発だったらな・・・
24 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:36:09 ID:2H/Mqtkh
>>11 そこらのチョンゲと変らんグラになっちまったな
25 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:36:13 ID:Ur+q295f
>>14 え?実際やっての感想じゃなくてこのSSだけで言ってるの?
空がカクカクに動くなんて見たことないんだけど スペック不足なんじゃねーの?
修練値稼ぐのにベストな狩り方教えてください
28 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:36:54 ID:DYe86DWY
>>21 5850でAOと被写界深度オフ影高
残り最高にしてるが
スペックなんて関係ねえよ
FF11では流れる雲の動きまで描かれていたのに
14じゃ書き割りじゃねーか
29 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:37:21 ID:Uld5n6xs
リテイナーもUOのベンダーシステムを参考にしたんだろうね UOのベンダーもあんなカンジでNPCが自動的に販売する 自分の家とかに置いてお店を作ったりするんだ
30 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:37:32 ID:uPfdLDVv
>>12 俺は機能バザーで気がつくと8時間費やしてたぜw
シャウトしたら外人がボッタくってきたが諦めて買っちまったよ
32 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:38:10 ID:lCuEYWF/
11のプロマシア関連は、当初からどこまで考えてたんだろうw まあ、14には妄想をかきたてる要素は皆無だがな。
33 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:39:01 ID:Q30wdlSE
きっと 大どんでん返しがあると 俺は信じている
表現が難しいな 1フレームずつゆっくり動かしてる感じといったらいいのだろうか
35 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:39:23 ID:DYe86DWY
36 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:39:25 ID:bLa3mQ3l
前スレでリーヴ事はなしてたんだけど 意見求む うちのLSでは大きく分けて戦闘大好き廃人組(30〜リーヴ)と 生産や採取もそこそこやりたい一般組(20〜リーヴ)に わかれてる感じなんだが あたりまえなんだろうがどうも廃人組と一般組で考えが違うので 廃人組は無理してでも毎回リーヴ全部消化しようとする 一般組は別に無理して消化しようとしないんだけど LSリダが戦闘大好き廃人なんだ、社会人LSとか募集してたわりにはニート臭いしw でそのリダがリーヴ全部消化しろと一般組を煽ってるのが現状で こういうとこって個人的に合わないと感じ始めてきたんだけど 早めに抜けた方がよさげ?
>>7 Raptureって描いてあるようにみえるんだけど・・・やっぱ外注だったんすか?
時計の秒針といったほうがいいか まぁほかのMMOもこんなもんでしょ
39 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:40:42 ID:pzkzZPRh
>>12 FF11の時は競売所は自動販売機でつまらないとか
競売所が相場を作り出して市場が硬直化してるとか
色々批判されたが、無くなるとあれだけ便利なものはないな
競売所無くすなら、ちゃんとそれに変わるシステムを作ってから無くせよと思う
エバークエストの時代だってバザーの検索機能ぐらいあったぞ
40 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:40:49 ID:9Fa+o8oo
>>26 High5000出てるうちのPCでもカクカクだよ
最初見たときにがっかりしたから間違いない
42 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:41:27 ID:xLz6ASXr
確かにFF14は月とか太陽がカクッカクッと小刻みに動いていくから違和感あるな
43 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:41:45 ID:s60+Z++/
>>36 一般組誘って新LS立ち上げろ
よくある事って言うかそうやってLSは洗練されていくんだ
44 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:42:52 ID:TPYWvGB0
45 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:43:38 ID:xF4AoqF9
>>36 とりあえず 「めんどいっす」とか「時間ないから無理」とか何でもいいから言って
それでなんか言われたら話し合いでも
話し合いがめんどいならとっととやめるか
46 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:43:43 ID:D7rMRU/J
3連休前の大型メンテか 期待してるぜ
>>36 てかまともな社会人は戦闘も生産も採取も全部20〜とか無理だと思うんだがw
>>29 UOは自分の家持てたから、宣伝したり看板作って
どこに何が売ってるのか判る事も出来たけど
FF14のマネキン街は雑多すぎるだろ
目的のモノ見つけるまで片っ端からマネキンをクリックとかバカの極み
49 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:44:41 ID:0Bi+nTav
星空の処理なんてクライアントにまかせときゃ、ぬるぬるなのに どうせ、同期取る(キリとか言って、サーバーに問い合わせでもしてるんだろ
50 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:44:43 ID:xLz6ASXr
というかその一般人とやらはリーヴやらないでなにして時間潰してるんだ?
51 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:45:16 ID:pzkzZPRh
>>40 奇しくもFF14スレが1200を突破したところでWoWはアカウント数1200万か
FF14スレは1スレ1万人ぐらいが見てるだろうから
そうなると累計で1200万人がFF14に興味を持った事になる
ということは潜在的にFF14のプレイヤーは1200万人になる可能性がある
FF14はWoWの有力なライバル候補になるだろう
BY WADA
52 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:45:19 ID:I9NITrdZ
>>15 競売実装すると、業者の温床になるから。
>>9 それ、だいぶ訳が間違っているよ。
まあ、大筋で言っている事はあっているけど。
>>10 いや、なんでもシステムのせいにして、楽しみ方を見つけられないバカは、早く消えてもらった方が良い。
>>28 雲、流れているぞ
皆マウスでやってるの? パッドの方向キーでリテイナータゲらないの?
とうとう友達もインしなくなったよ・・・
55 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:45:49 ID:WmQImTkW
>>47 CEからやってるならあるいは・・・
通常版で結構長時間やってるつもりだけど、俺は園芸がやっと13になったところだなぁ
って今日メンテあるのか、何か改善されるのかね
56 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:45:53 ID:TPYWvGB0
>>36 廃とか関係なしに他人のプレイスタイルにごちゃごちゃ言う奴はダメだろ
そもそもリテイナーにランクなんてあるのか? 本当にインベ拡張なら嬉しいが
58 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:45:56 ID:Lmee8NeC
たしか廃人に相場を操作されたくないのでバザーにしたんだよな 廃人のコンテンツ消費速度を遅らせるために疲労度とか スクエニさんよ、いったい誰と戦ってんだよ
木の葉っぱ見てるとカクカクしてる様に見える時あるけど、それみたいなの?
60 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:46:16 ID:0Bi+nTav
10万以上のPC持ってて、余暇をこんな糞ゲに費やせる一般人なんて少数
61 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:47:01 ID:LiFaWQik
62 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:47:02 ID:DYe86DWY
>>52 >>35 を見てみろ
FF11は複数のテクスチャで空を描いてるから違和感はほとんどない
14は雲含めて全部一枚絵でそれを動かしてるだけ
信者にしても全肯定する必要なんてないんだぞ
>>57 メニューのリテイナーにレベル書いてる
レベルあげるとアイテム枠や出来ることが増えるらしい
64 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:47:21 ID:TPYWvGB0
>>48 看板機能
売り場のジャンル分け
UIの軽量化
どれか一つでもあれば全然マシだったよな
>>39 検索実装するって言ってるだろうが
>>41 ?? うちは3000程度のスペックだけど、スムースに流れているぞ?
67 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:48:16 ID:2H/Mqtkh
68 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:48:43 ID:pzkzZPRh
>>58 一部で川の水がにごってる部分がから
全面コンクリートで固めて、川を綺麗にしようしたら
魚が全滅したって事だよ
69 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:48:57 ID:k9C25nF5
LSなんて監視と半強制に耐えながら効率と利便性を求めるところだろ
70 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:49:01 ID:xLz6ASXr
競売実装すると業者が嫌がらせしてくる云々って理屈は 海賊版が出るからDVDを発売しないって言ってるのと一緒だなw
71 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:49:04 ID:uPfdLDVv
72 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:49:20 ID:DYe86DWY
73 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:49:29 ID:xF4AoqF9
お前ら雲の話して気にさせてINさせようとしても無駄だぞ UIが直るレベルのBAこない限りINしないからな
PT組んでないのにアイテムが戦利品にいくのやめてください
雲の描写とかどうでもいいわ。 もっと致命的な欠陥が大量すぎて話になんねーよ。
ID:I9NITrdZみたいな信者見ると嬉しくなるんだがw それくらい誰もフォローしないからな
>>74 それ80枠埋まってるときじゃね?
ソロで戦利品入ったらいらないアイテム捨てるようにしてるけど
78 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:51:39 ID:xIocguzH
お前らどんだけ雲見てるんだよwよしずみか
79 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:51:51 ID:DYe86DWY
>>75 優先順位はあるけど
どうでもよくはねーよ
積み上げられたクソの山に更にクソがあるのが見つかったってことさ
80 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:51:55 ID:LfHJwnS2
7 :既にその名前は使われています [sage] :2010/10/08(金) 07:52:30 ID:KpViHa8q 今は何キャラ作ろうが無料だけど 最初に作った段階では「自動更新」になってるので注意な 個々に任意に自動更新停止にしておかないと22日超えたら課金されてくるよw
81 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:52:05 ID:eXdXucG1
某スレにも貼っ付けたけど、この修練値テーブル大丈夫なん? FF11 1匹からの獲得経験値 100〜500ぐらい 01→10 13,350 10→20 35,000 20→30 52,200 30→40 62,500 40→50 72,500 50→60 123,000 60→70 252,800 FF14 1匹からの獲得修練値 0〜500ぐらい(神符で最大1000らしい) 01→10 16,350 10→20 118,100 20→30 293,023
82 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:52:10 ID:2SMJLR1A
>>74 こういう点はαから直ってないから今後先はサービス終了まで直らないと思うぞ
鯖変えて回線太くしてくだしあ
84 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:52:42 ID:0Bi+nTav
80枠空いてても、戦利品は戦利品に行くなあ ソロなんだからやめてほしい
85 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:52:47 ID:TaCpD6EE
86 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:53:10 ID:DYe86DWY
>>78 グラフィックしか褒めるところがないんだから
必然的によく見るだろ^^
そしたらこんなだよ
87 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:53:17 ID:4BYRuG8t
>>39 今よりはバザーの検索機能とリテイナー減税が実装されれば、使えるもんになるんじゃない?
88 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:53:21 ID:wfXeVlH5
おい、ランク10過ぎた辺りからソロがきついぞ ソロ推奨じゃなかったのかよ河豚豚豚豚
89 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:54:35 ID:cviBd9og
>>88 初期装備じゃ無理
一つ上のランクの装備取るまで背伸びせず雑魚を乱獲するのみ
90 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:54:41 ID:0Bi+nTav
信者の言い訳 ・システムだめすぎだろ → このゲームはグラが命 ミコッテだけで神 風景もすごい ・雲や星空がしょぼい → 景色なんて見ても無駄だろうw
>>77 いや、埋まってなくても戦利品にいく
ほっとけば鞄に入るが鞄に入るまで時間かかる
アイテム詰まって取得できてないんじゃないかと勘ぐってしまう
92 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:55:21 ID:DgHLWc91
FF14にお勧めの連射機能付きコントローラー教えてください
FF14なんて買わないでciv4買えばよかった、9000円返して。。。
94 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:55:37 ID:N3pgDqL6
>>81 この数値みるだけでも嫌気が差すほどだな。
はじめに出てくる敵なんだから取得修練3とか5にして
必要な修練値も30〜100程度で徐々に上げていけばいいのに
95 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:55:46 ID:DYe86DWY
ホリパッドでも買ってこいよ
96 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:56:07 ID:ZXDHjUkX
>>81 11初期は獲得経験値100~200だったし
時給2000が平均で3000越えたら神PTだったんだぞw
14は初期11より2倍以上楽だよw
97 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:56:16 ID:xLz6ASXr
SNSで検索売買ができるとか夢見てたけど スクエニは馬鹿だから中途半端に検索機能だけつけてまた不具合出すだろうな なぜなら検索しても反映が遅いからすでに買われたあととか頻繁に出てくる すでに相手はリテイナーをしまっていたとか、検索結果と実際売ってるものが食い違うとか リアルタイム性を上げるとまた負荷になるし袋小路 スクエニは馬鹿なんだからこういう機能に手を出しちゃだめ
>>88 PTのメリットないからソロ推奨ゲーだよw
99 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:56:45 ID:aIlHGYH8
100 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:57:06 ID:DYe86DWY
101 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:57:46 ID:4BYRuG8t
>>42 月太陽カクカクはFF11でもそうだったけどな
102 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:57:50 ID:0b121pPe
バザーの検索機能は検討中だから いつになるやら・・・
103 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:58:24 ID:hsP1NMoE
ランク10まではそこそこ楽しめた 10になってからもうこのゲームいいかなと思ってきた
104 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:58:44 ID:ygT2VdU/
>>96 このまま40→50の必要修練値考えてみるととてもそうとは・・・
105 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:58:50 ID:uPfdLDVv
>>92 JoyToKeyとかに連射機能なかたっけ?
ソロできるっていってもFF11よりも低レベルからマゾイけどなw
R15なったんだけど心折れそうだ だって強くなった気がしないし 装備も全然変わらないし 餌くれよと思った これでドードー叩いて修練100前後onlineはきつい
109 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 09:59:42 ID:ZXDHjUkX
>>62 それお前の脳内FF14だけだよ。うちのFF14は雲はかなりリアルにモクモクと動いてる。
そんな事よりもっとクソな所があるだろうに、何で雲なんだよw
111 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:00:55 ID:0Bi+nTav
>>101 PS2のぼけぼけ画面だと目立たないんだよね
112 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:01:04 ID:BMfKguDr
修練ランダムって何を考えてこんな仕様にしたの? メリットってある?
113 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:01:08 ID:ZXDHjUkX
>>104 廃人ペースでやってる奴なら3ヶ月もかからず50行くだろ
今回の修正はマクロのHQ装備の件か? ほんと、優先順位間違えすぎだよな
115 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:01:59 ID:TaCpD6EE
>>112 ランクがすぐ上がったら悔しいじゃないですか
116 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:02:00 ID:N3pgDqL6
30→40 550000 40→50 1350000 こんな感じじゃねw
>>113 FF11の時は2週間程度で50到達してる人いたな
118 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:02:16 ID:DYe86DWY
>>110 シャドウマップが顔に変な影作るからぼかすために高品質で
後は全部最高品質なのにおかしい
ちょっと動画撮ってみてくれよ
119 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:02:24 ID:ZXDHjUkX
120 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:02:52 ID:2YAmCmtT
廃人が3か月かかる時点で異常
121 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:03:00 ID:0Bi+nTav
1〜10と10〜20の差が10倍ってのが異常なだけで、10〜20と20〜30は倍程度、 あとも倍程度と予測される
122 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:03:06 ID:DYe86DWY
31から32にするだけで6万かかるぞ
123 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:03:14 ID:Xt2WqrMN
やっとGTS250の安いの手にいれて来月製品版買ってやろうとおもってるだが 初期組がどのくらいのこってるんだろね oβやってるから惨いのわかってるんでソロでちまちま遊ぼうと計画中
124 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:03:36 ID:/WMWAegM
お前らまだこんなクソやってて頭大丈夫か?
125 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:03:43 ID:hsP1NMoE
>>109 そうか、11も数年だらだらとやってたしなー
モンハンやFPSのが面白いと感じるし
127 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:04:26 ID:0Bi+nTav
GTS250の安いのじゃ、カクカクじゃないの
128 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:04:31 ID:DYe86DWY
129 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:04:32 ID:ygT2VdU/
>>113 無理じゃね
疲労度は総獲得修練値で算出してそうだし
ランクが上がっても基準は変わらんだろう
24で修練値が23の半分しか入らなくなったのが痛い。 ソロでもPTでも傾向は同じだった。
131 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:04:43 ID:aIlHGYH8
ランダム数値設定好きとか 今やってる他の糞ガチャアイテム課金ゲー思い出すからやめてくれ
132 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:04:47 ID:xLz6ASXr
133 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:04:56 ID:v/0QfENS
R1〜10 さくさくあがる R10〜15 まだまだ余裕 R15〜20 苦痛 R20〜24 新技、新装備で楽しい! R24〜 くそまぞい
134 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:05:01 ID:7nhXpMQ6
スペック赤点ギリギリの弱小PCのヤツがにグラに意見するのはおかしいんじゃなかろうか?
135 :
36 :2010/10/08(金) 10:05:41 ID:bLa3mQ3l
ごめん言葉が足らなかったわ 一般組は戦闘職で20〜リーヴやるって事です 実際の戦闘ランクは20いってないよ。15〜19とかそんな感じ
136 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:05:48 ID:ZXDHjUkX
>>131 ■eはあらゆるレアをランダムで調整するから頭がおかしくなって死ぬよ
137 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:05:52 ID:xF4AoqF9
修練は単なるバランス調整の放棄だな 格上MOBの異常な強さってかペナもバランス調整放棄だし
FF11は49→50だと経験値7,700必要 FF14はどうしてこうなった?w
139 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:06:39 ID:O6KCj60f
nwikiつながらねえ・・・
140 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:06:55 ID:DYe86DWY
>>134 5850が赤点なら推奨VGAの460とかゴミじゃねーか
141 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:06:55 ID:0Bi+nTav
もらえるのは経験値だけにして、その何パーセントを修練にまわせばよかったのに
143 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:07:03 ID:p7mFxE2C
WIKImirenainndaga
145 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:07:43 ID:LiFaWQik
>>125 俺はFF11のPT必須+強制3時間ってのが嫌で辞めたから飽きたら他の事できるFF14はまだ良いわ
悲しいのはデザイナーだけでゲームを面白くするアイディアマンが一人もいない事だな
MMOすらやったことないだろうからパクる事すらできないんだろうさ
146 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:07:44 ID:0Bi+nTav
GTX460がゴミ?
147 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:08:18 ID:BMfKguDr
αの時は修練はランダムじゃなくて必ず貰えてた記憶があるんだけど なんでこんなことになってんの?
148 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:08:19 ID:N3pgDqL6
FF12の最強の武器、最強の矛がランダムとか余裕で投げた で隠しBOSSもHPが無駄に多いだけで戦略性もなにもなかった FF10はスフィア盤とか武器能力・特性、オーバードライブとかで楽しかったのに
149 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:08:32 ID:ZXDHjUkX
疲労度が無かったら廃人は2〜3週間で50行ってたはずw なにしろCE初日で疲労度うぜぇとか言ってる奴等だぞww
150 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:08:59 ID:4BYRuG8t
FF11の雲がきれいとか、、もう一度インしてきちんと見てみろwww
151 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:09:56 ID:3RfUtLuU
>>146 というか抱き合わせで入ってるカードがゴミ
152 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:10:52 ID:5jxwZNh9
153 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:11:21 ID:cFH/3e1e
みんなの待ち合わせ場所だったFFが集まってみたらDQNのせいでうんこまみれだった おまえらはうんこが掃除されるまで待つの?ほかの待ち合わせ場所を決めるの? それともうんこの臭い嗅ぎながらうんこ踏みながらここで何かを待ってるの?
154 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:11:32 ID:4BYRuG8t
155 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:11:41 ID:dq4UVqw4
修練値の取得の固定と潜在値の明確的な詳細が欲しいわ 詳細出てない状態で裏パッチ当てられたら終わる
156 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:11:45 ID:YvNMspUi
つーか、リアルの空を見上げてみろ! 俺なんでこんなことしてるんだろ、と気づくだろう。
157 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:13:33 ID:hffFmfuR
修練値のランダム、必要修練値の多さ、ランク上げの動機要素の不足 シナリオに期待してるが苦痛がでかすぎる
158 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:13:39 ID:5P0rZv4C
外に出る服がない
159 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:13:39 ID:BvFh7vcs
ログインしたってエーテライトのまえでつったってTVみてるだけ スクエニ「いいから俺が用意した集金マシーンで作業を繰り返して金落とせ。ほら楽しいだろ?」
期待した俺が悪いのか・・・ 期待されすぎたスクエニが悪いのか・・・
161 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:13:48 ID:xLz6ASXr
162 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:13:50 ID:hsP1NMoE
>>145 11は誘われ待ちで1日終わることもよくあったし
ソロで短時間でやれる分14のがいいね
10までと10からが差があり過ぎてランク上がらないなと気落ちしていたんだ
163 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:14:35 ID:hffFmfuR
1日1時間程度のプレイでランク50到達とか年単位だよな
164 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:14:36 ID:eXdXucG1
FF11サービス開始 2002/05/16 FF11カンスト者を公式晒し 2002/06/25 FoVみたいにリーヴクリア後に固定でボーナス修練値入れればいいのに
165 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:14:37 ID:0Bi+nTav
ソロで「も」できるFF14のほうがいいに決まってる 最近はFF11もソロできるらしいが、もう遅いw
166 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:15:04 ID:DYe86DWY
>>156 それもそうだな
天気いいし釣りにでも行ってくるわ
もう地面以外の背景無しでええわ それで軽くなるんなら
■<中国の大型連休10月1日〜7日が終わって本日出勤が始まったのでメンテです。
170 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:15:39 ID:aIlHGYH8
>>148 矛は最初の場所は固定だからそれ忘れなかったらヘネマラソン行きは避けられるぞ
一周目は余裕で逃したんでマラソンやるくらいならってことで俺はもう一周やったけどな
インター版だとそれも改善されてるよ
BOSSはガンビットの組み方次第で劇的に変わる
アクティブ最速タゲ表示なしでやるとなかなか激しい
10嫌いじゃないんだが
放置しても死なない緊張感の無さのほうが個人的には微妙だったな
って完全にスレ違いだな
リーヴ2回やって神符使って2回とも修練値0で終わるとマジで死ねと思うわ
今のプレイは完全に先行投資だよな 過疎ったらギャンブル失敗
FF14はソロは楽になったけどそれだけだな PT組んでもボタン連打してるだけで戦略性も0
11今はLv50〜でもソロ時給5000くらいで遊べるようになってるのな。 それに比べて14ちゃんは・・・
>>170 インター版は槍使いはPT内に居なかったとかだから
アイテム取得関係はFF12は糞
176 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:17:29 ID:eXdXucG1
>>165 FF11も序盤はソロが出来たんだけど、途中から絆オンラインになったんだよ
発売前は「ソロでも遊べる」って言ってたよ
なにやらデジャヴを感じるよね
>>161 デブの顔ひどいしスパイが女だしショットガンだし
なんだこれ
PTは人数によるな。3人ぐらいだと戦略性ある、というか工夫しないと高ランクリーヴは積む
179 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:17:37 ID:N3pgDqL6
>>170 2週目やれるほど感動的な出来じゃないし、
ガンビットの組み合わせで劇的に変わるというかそれが単調すぎてつまらなすぎる
リーブは敵引っ張って回復させながら戦えば各mob毎に500まで稼げる
181 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:18:21 ID:sECEkTA+
>>150 プロマシア以前はPS2基準でPCで見ると荒いがアトルガン以降はきれいだぞ。
ちょっと大味というかリアルの空の一部分を拡大した感じだが。
182 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:18:27 ID:cviBd9og
>>172 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
183 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:19:37 ID:hffFmfuR
>>180 さっさと終わらせて横のMOB殴っても時給的には変わらんよな。
184 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:19:56 ID:LiFaWQik
>>180 あえて回復させるわけか!いやぁ色々考えてんなぁ
185 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:20:16 ID:4EHSr5oB
FF11も初期は色々きびしかったろ 期待はしてないが今度どうなるかな
186 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:20:19 ID:BvFh7vcs
晴れた夜空は秒針のようにうごくお
187 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:20:48 ID:xF4AoqF9
ぶっちゃけ枯れないところでずっと狩りしてるのがいい
お前らもっと品質改良の為のテストプレイ時間増やせよ 垢ももっと増やして今の3倍はスクエニに金渡せ ほんとに実情理解してんのか?ねぼけてんじゃねえぞ馬鹿共が お前ら馬鹿共が時間と金を犠牲にしてこのゲームを改良しおわったら 俺が遊ぶんだからしっかりやれや、さぼんな
189 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:21:07 ID:2YAmCmtT
いわゆる廃人って1日平均12時間はやるかな? それで本当に3か月なら、1日2時間のプレイヤーは11年半だな もっとも「廃人と同じ効率なら」だが
190 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:21:11 ID:++iQy9Kt
191 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:21:30 ID:xLz6ASXr
おまえらもっと SS 貼ってくれ 景色をもっと もっとだ!
193 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:21:49 ID:LiFaWQik
194 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:22:02 ID:0Bi+nTav
先行投資とか・・w 笑っちゃうw ゲームなんてただのひまつぶし以外の何者でもないのに・・ 必死すぎるだろう、信者もアン肝 ちがったアンチも
195 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:22:19 ID:TWfKfbpv
>>183 リーブのMobの方が修練一度に入る修練多いし、回復速度もすごいから殴るペースはほぼ落ちない
Mob探さずに殴り続けるから時給はすごいよ
適正Mobを、狩場に他に人が居ない状態で狩って時給4500〜5500程度、
リーブなら引っ張り方に慣れれば時給6000〜8000程度はいける(リーブ2回)
197 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:22:54 ID:LBnKg7z5
冨樫馬鹿にしてるんですか!
>>188 星の数ほど報告しても全部スルーだから意味ないですし^^^
てか湧き方もよくわからん
同じ場所に湯水のごとく溢れ出るときもあれば、さっぱり出なくなったりもするし
199 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:23:00 ID:4EHSr5oB
201 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:23:17 ID:TaCpD6EE
202 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:23:23 ID:ntQtx4Ar
これさーライトユーザー向きと言われてるが・・・ 明らかに違う方向にいってる気がしてならない・・・ ようやく20に到着したと一般人の俺が喜んでたら ↑はもう32ですか、そうですか よくこんだけの経験あげるきになるな・・・・
203 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:24:25 ID:xF4AoqF9
そりゃ廃人と一般人が横のほうが問題だろ
205 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:24:57 ID:ntQtx4Ar
>>202 突っ込まれそうだから。今のうちに修正しとく
経験ではなく、修練でした
>>195 上の方が全然凄いと思うが、つまんなそうだなww
207 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:25:19 ID:uPfdLDVv
>>188 すでに原因も分かっていて修正もできるのにわざとバグを残したまま納品し、
運営側から修正依頼くるたびに原因を調査してるふりして開発費をせしめる。
常套手段だろw
208 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:25:28 ID:NYomjeYR
しかし、蠱毒の壺のごとく醜いスレだな もっと面白い話しろよゲハじゃねーんだからよ
209 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:25:32 ID:YU1z1QaK
>>195 他ゲーでいうならメインキャラ集中型の廃と他キャラ廃って感じだなw
211 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:26:00 ID:N3pgDqL6
まぁFF12はもうFFじゃないし13も14もだめだと確信した アルテマウェポンを消された時点で余裕で萎えた
>>195 こんな糞ゲーで廃人できるのが一番凄いと思う。
俺は無理だったw
213 :
36 :2010/10/08(金) 10:26:12 ID:bLa3mQ3l
みんなの意見みてたらやっぱLSではよくあることなのかな ただ俺はLSリダとか無理なんだよね。今20の一般組を任されてる人がいるんだけど 結局見てて一番かわいそうなのはその人で、リーヴやるときでも自分の分をいつも最後にするようにしてるから みんなの分が終わった頃には寝る時間になっちゃって自分の分がおわった人は帰っていくという 端から見ててなんかこういう流れになると11みたいにギスギスしそうで嫌なんだ。 その人にLS一緒に抜けないか相談してみようかな
214 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:26:37 ID:BMfKguDr
前衛も放置上げってのがあるよ ランク低くてもいいから近くに放置してソロで殴ったらあらおいしい バグだろうけど
215 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:26:46 ID:DOCUDgCs
ライトユーザーと廃人の話は不毛なような希ガス システム的にどんなに制限しても公平に負担がかかるから、 自宅警備員だけを選別、隔離してログイン禁止とかでもしない限り、カイシャインは自宅警備員に負ける。
216 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:26:55 ID:VjUw4XQw
クラフターでまったりやろうとおもったらマゾ仕様だったでござる
217 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:27:11 ID:087e9wjm
これが正式な製品版っていうんだからな αだろこれ? ■eに相当舐められてるんだぞ、おまいら
219 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:27:44 ID:ntQtx4Ar
>>212 明日への投資だろ
いつかビックBAがくると思って、鍛錬してんだよ
ああ俺にはわかる
>>213 何で順番ずつ時計回りでやらんの?
時計回りでやって時間切れになったら、後は
各自でやってもらえばいいじゃん
220 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:28:08 ID:eXdXucG1
>>196 それでNext3万・・・ 5万・・・ 10万か・・・ 胸熱
221 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:28:16 ID:4BYRuG8t
>>208 だってどう転がしても面白くなりそうもねーんだもん
UI糞だし、戦闘はテンポ悪いしつまらないし、VUでどうにかなるレベルを越えていてヤバイ
FF11がEQパクったように、グラだけ別でEQ2を丸パクリした方がマシだっただろう
もうそれすら出来ないほど開発がゴミなんだろうけど
>>221 戦闘メインだとフィジカルの方が低くなってくるぜ
>>213 勝手に他人に感情移入して可哀想とかは
その人にとって失礼
挑発使うときなんでタゲもう一度クリックさせられるんだよ クリックしても目標はその方向にいませんオンライン どんだけ壁殴らせる気だ
227 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:30:30 ID:eXdXucG1
228 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:30:33 ID:bLa3mQ3l
>>219 いや順番にやってても途中から来る人いるじゃない
そしたら延々と続いていく感じで
229 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:30:35 ID:ntQtx4Ar
>>225 そんなあなたに魔法がおすすめ
もっとイライラできるよ^^
ハンター×ハンターの執筆に取り掛かります
2chがソースですって平気でいいそうで怖い
232 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:31:02 ID:2H/Mqtkh
233 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:31:06 ID:hffFmfuR
>>196 リーヴ2回分+MOB狩りで1時間プレイ
リーブ2回分を回復狩りで1時間プレイ
で比較しないとね。
マトモなゲームなら195くらい頑張れたけど、流石にこんな糞ゲーでは無理だ。 FF14は廃ゲーというより我慢比べゲーじゃないか? ユーザーのストレス負荷の実験でもしてるのかねw
235 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:31:46 ID:s8ZsbrBm
>>213 で、引き抜いてLSも作る気なし
引き抜いた奴どうするきなの?LSリーダー押し付けるの?
そもそもそいつ抜けたいとかいったのか?
236 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:31:48 ID:RwLaeTXg
引き抜く根性もねーならここでグチャグチャいってんなよ
237 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:32:10 ID:all0EV2H
>>37 マジレスすると14開発中の名前
ていうか14が過疎ってきたら名前ラプチャーに戻してどっか別の運営に売ると思うFEZみたいに
238 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:32:16 ID:ntQtx4Ar
>>228 だ・か・ら 何で前もって募集人数きめてから
はじめないんだよ?
後から参加の人は、最後になるの覚悟で途中参加でしょ
仮に参加するとしても
そんなにLS人数多いんですか?
というか15人で回してるのか?そりゃいつまでたってもおわらんぞ・・・
239 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:32:21 ID:2YAmCmtT
別に廃と普通の人を同列にって言いたかったんじゃない 仮に廃と同じ効率でやってもカンストまで一年半はかかるバランスがどうなんだろうって話 何回かキャップ解放されたわけじゃない段階で、だ
240 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:32:53 ID:oXytB2FW
今日のメンテに期待か
ランク37まで経験値59000てなんだよw
242 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:33:15 ID:LiFaWQik
>>234 今だにアンチスレで粘着してる馬鹿とか絶対このランクの廃人になってたと思うわw
243 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:33:27 ID:ntQtx4Ar
>>240 残念
どうせいつものサーバーメンテで終わりですよ
>>213 お前FF14やった事無いだろ?
被り多くてすぐ消えるぞ?
仕様勉強してから書けよ
245 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:33:44 ID:5P0rZv4C
βから会話一切無しでボッチプレイしてる俺にはリーヴ回し?何それ?状態だわ。
246 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:34:04 ID:VjUw4XQw
247 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:34:07 ID:G7QhSYPP
ていうか、リムサとかウルダハで高台の上から崖下を見おろした時、自分の影だけぽつんと下に映ってるのは怖いからやめてくれ。 最初なんかエネミーでも沸いたのかと思ったぞ。 しばらくして、あれは自分の影で、崖の影が無いからヘンなんだと気づいたが。
248 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:34:20 ID:68NOj+IJ
今日のメンテでチョコポが実装されます
249 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:34:38 ID:BNv38rQM
ユーザー登録時は、勤務先を入力して 会社に本人確認の電話をかけるようにして、社会人鯖と無職鯖わけるべき
>>233 めんどくさいからそんなん自分でやってくれ
251 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:34:46 ID:ntQtx4Ar
>>245 回してもせいぜい五人ぐらい
百人いるLSとかきちがい
戦争でもはじめるきですか?って感じ
20人ぐらいのLSがおすすめかねぇ
252 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:35:34 ID:hPyteT5L
253 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:36:05 ID:hffFmfuR
人数多いならPT分ければ済む話。
254 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:37:30 ID:bLa3mQ3l
そのひとは途中参加の人きても責任感が強いのかしらないけど けっきょく自分の分消化してない感じ 人数とかそうですね、進言してみることにするわ 確かにここでグチグチ言っててもしょうがないよね、ごめんな いろんな意見が聞けてよかった、参考になりました
全ジョブキャップに達してしまったんだが他に何かやること無いのか??
>>219 スクエニはもう職人いなくて、ベテラン求人募集してたし
今後のFF14は求人の人次第になってるからもう行き当たりばったりだな。
入社した人材が給料泥棒だらけだったらそれでもうFF14は終わりw
257 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:37:58 ID:CCD92Nin
>>246 あんなスパッツ女に興味ねぇよ
妹メインの話なら購買意欲マキシマム
259 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:38:44 ID:xpYPoyic
というかマッタリ楽しめるはずの生産はチャットできないしな これが一番クソだ
260 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:38:45 ID:xF4AoqF9
ゲーム性的にもラグ的にも時間的にも3人くらいでやるのが一番いいんじゃね
261 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:38:45 ID:RwLaeTXg
>>256 WDのいう老害を切り捨てて20代を入れまくるって相当矛盾してるよな
262 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:38:48 ID:ntQtx4Ar
>>255 それはどうあがいても、無理
24時間起きていても、こんなくそな
数値を要求される修練で、それはない
>>254 LSどんだけ人いるんだよ・・・
265 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:39:30 ID:4BYRuG8t
266 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:40:27 ID:7O9l1i7U
ミシ大手LSで1日中ログ流してるニートがかなり偉そうにFFノウハウを30日組にレクチャしてる そいつらお前より社会的地位は上なんですがwwwwwwwwwwwwwww
267 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:40:36 ID:TaCpD6EE
ラーメン食うだけで給料貰える仕事したい
4亀のユーザーレビュー適当だな 明らかにネ実あたりの釣りと覚しき褒め殺しまで載せてやがる
269 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:40:48 ID:mPnbu98m
五日程離れて、通常の感覚に戻して再度プレイすると このゲームのマゾさが実感できる。酷さもあるけど、マゾさの方な 採集、生産、特にのギャザクラ動作に措いては 不必要な動作が多すぎて、なんつう無駄な時間を消費してるんだってのを痛感する サービス開始後のダッシュ時は興奮してて そんな普通の感覚も麻痺してたんだなって感じ まあ戦闘はそのまま殴り合いだから、こっちは別にそういうマゾさは感じなかった
270 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:40:55 ID:BazlxNmQ
もう14は欠番でいいだろう。 まじで名前ラプチャーに戻してどっか別の運営に売るといい。 もちろん田中、河豚をつけてなw。
271 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:41:27 ID:arxdSLGm
昨日外人に追い掛けられたって話した者だが、 その外人にまた見つかってしまってひたすら逃げ回ってたのね 逃げてる途中にトレードの依頼が来てる事に気付いて、仕方がないので応じたら火クリスタルを4つ貰った それで渡されたらそのまま無言で何処かへ去って行った その後TELL来て「よかったでしょ?」って言われたんだが、俺はどうしたら良いの? 終始体当たりしてくるし意味解らないんだが
272 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:41:30 ID:ArPrPY56
戦闘はおまけ程度で合成とか畑育てるようなゲームに 特化したほうがいいんじゃないだろうか
274 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:41:57 ID:eXdXucG1
>>258 どっちもビッチじゃねーかよ
無関係な数少ない街の少女とかにしてくれよ
ぬいぐるみ持ってたのいなかったっけ
>>254 リーブの被り処理も知らない捏造ネタ乙
次は阿呆知恵遅れで質問してね
276 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:42:25 ID:LCFZv8rs
リンド落ちた 神は言っている・・・FF14はやるべきではないと・・・
セガガガならぬスクエニニ作れば売れるかもな ところでスクエニは資金集めの為のFF7シリーズモノは何か作らないのか? ユフィやティファを使ってマテリアルを集めるアクション物なら色んな層も買うだろうに 間に合わなくなっても知らんぞー
278 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:42:58 ID:mcQ/dmpU
280 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:43:24 ID:4BYRuG8t
普通に面白い
>>273 何十億あってもそびえ立つ糞を作るに命かけるぜ
もはや比較対象が8年前の11初期くらいしかないのか。 ノウハウないのか。開発は今まで何してた。
装備にしろアイテムにしろボッタクリが多過ぎ。 絶対買わん。一生下着のほうがマシ!
285 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:44:29 ID:0Bi+nTav
レベル上げ的にはそんなにマゾじゃないが、つまらないコンテンツをひたすらプレイしつづける という意味においては、マゾ
286 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:44:41 ID:ntQtx4Ar
>>284 だからあれほど自分でつくれと・・・
自分の装備品は、せめて武器と頭と鎧ぐらいは
自前で用意しないと
287 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:44:55 ID:4EHSr5oB
288 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:45:04 ID:TaCpD6EE
';i;'i,}、, こ }||}i |〃,, ケ ん ,r'"´ ̄`ヽ,;ミ な ツ な リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 ら を も ,ハ ^7 ,^ !.:.\ な 拭 ん /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ い く ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} っ 紙 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ つ に [ギル}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り う も  ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ の \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./ に /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´ よ {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:| ! \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:| \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:! > 'ゝ─‐イ、 `ー' ``''ー‐'
289 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:45:30 ID:SIXEQNdS
>>118 普通に風と共に雲流れてないか?
形も変化してるみたいだけど何が気になるんだ?
290 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:45:33 ID:oXytB2FW
ギャザラーで店売りで20kよゆー、うめぇ。 とか思ってたら装備の修理で15k持ってかれた・・・
292 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:45:40 ID:aIlHGYH8
>>256 こういう求人全般的に言えることだけど
そんな都合のいい実力と経験と給料的な妥協心を持った人材が
求人を出している時期にタイミングよく会社を離れててブランクも無しに応募してくるとか
果てしなくあり得んよね
実際は給料泥棒でも集まったら御の字で
またそのうち都合悪くなったら首切りっしょ
>>195 195は楽しくゲームやってるのかね?
俺には砂漠の広野で必死にオアシスを求めてもがき苦しんでるように見える。
俺はふと考えた 下着の+装備は売れるのではないかと
R15でウェザードホラ使ってます。
296 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:46:13 ID:ntQtx4Ar
そろそろ一週間ぐらいたったから リティーナーの話をしてから そのへんのマーケット調整とバグ改善が 今日のBAだろうな
297 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:46:18 ID:5liL+zY+
なんで4亀の平均点上がってんのw
298 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:47:01 ID:YvNMspUi
僕ドライボーン
300 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:47:24 ID:LCFZv8rs
>>284 じゃあ全部自分で作れ
俺は1から10まで自分で作るぞ
出来るかしらんが
>>294 売れるだろうが店でNQ品が1000前後で普通に売ってるから
儲からないぞw
302 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:47:35 ID:ntQtx4Ar
303 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:47:57 ID:BfIJjiXZ
仮に今すぐUIのレスポンスがよくなって生産、バトルのもっさりも全て解消したとしても クソゲーなのは微塵も変わらないよな
そいやエキュ+2が神装備ってカキコあったが、一回もみたことないな +2ってそんなむずいのか?+1はよくできるんだが
305 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:48:32 ID:ntQtx4Ar
>>303 むしろ強い敵と戦う時、重さで敵の攻撃ももっさりになって
助かってる時とかあるからな・・・
複雑な気持ち
306 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:48:34 ID:T8WeGhXO
308 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:48:57 ID:xF4AoqF9
もうR10以上からツライわ マゾイ上にツマらねぇし
310 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:49:13 ID:ntQtx4Ar
311 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:49:34 ID:9DFdGpmm
リンド落ちたぞボケ!糞エニ直せバカ
312 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:49:34 ID:T8WeGhXO
>>300 ランク10位までならなんとか時給自足できそう
313 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:49:35 ID:RzXFI7Jh
【鯖選びテンプレ】 現在、カルナック(第1鯖)以外は、正式オープン(9月30日)前にCE購入者による先行プレイがなされた古鯖 古鯖はすべて先行ログインが実施され、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制 【特徴的な古鯖(9月22日〜)】 ・フィガロ 初期から人が集まった鯖で外人&キティ比率がかなり高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった(晒し多い) ・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率が高め? 欧米廃人集団ののりこめも見られた(FF11民多い) ・ミシディア ネ実スレ民最多、初代日本人のりこめ鯖。もっとも風説が多くじつはミシディア民が人が増えないように工作している説も FF11や他ゲーから廃人集団・ギルド単位での移住者が多いのは事実、その反面ゲーム内では野良やsay、shoutなどよく見かける ・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、、、、 比較的バランスがよい? ・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?(リーマン鯖といわれていたわりには晒し多い) ・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多い稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴 ・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここと言われているがそれはニワカFANで、じつは巨人FAN鯖なのが実態 【新鯖(10月3日〜)】 ・カルナック 第1新鯖として正式後初の実装、先行ログインがなく廃人集団単位での移住が多いので、鎖国な古鯖に対して人入りが多く見込まれる 日本人比率はやや低め、他鯖からの不正修練上げ利用の避難先。他鯖で晒されてここでキャラ作り直した人多い
314 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:49:41 ID:Gtqx3SNO
>>297 あきらかなピックルだな
ゲームをしててとか書いてるが
肝心のゲームにならない部分が皆無だしwwwww
読み込み遅すぎとかラグで魔法撃てないとかエラー落ちとか
やってたら絶対悪い点で上げるのにな
315 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:50:01 ID:0Bi+nTav
なんとかダックビルDXのNPC修理で1300G取られたから、さぞや%あったんだろうな・・ と思ったら1%だった お金じゃなくて先に%教えてくれよ・・
316 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:50:08 ID:BMfKguDr
11のシステムをそのまま持ってきて今のエオルゼアのMAPとストーリーだったら楽しめた?
317 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:50:31 ID:TaCpD6EE
318 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:50:34 ID:xLz6ASXr
>>195 上はなんかすごいかっこいいプレイの仕方だなw
319 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:50:57 ID:ntQtx4Ar
>>315 ヒント 激しくぶっこわれてようがちょっとぶっこわれてようだろうが
値段同じの、70%までしか回復しない
320 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:51:05 ID:eXdXucG1
>>277 スクウェアのIFが楽しめる新感覚シミュレーション
・もしFFを発売しなかったら
・もしFF4のFC版を発売していたら
・もしFFを映画化しなかったら
・もしPOLをあきらめて任天堂から資金援助を受けていたら
・もしエニックスと合併しなかったら
最後はRPGパートな
321 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:52:17 ID:0Bi+nTav
>>318 斧に鍛冶にハイランダーのロールプレイ完璧だな ステータスの振りも男らしいw
>>318 上は河豚の意思を真っ向から否定してるからかっこよく見える
323 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:52:48 ID:oXytB2FW
>>309 職によると思うけどR24弓でもソロで稼げる。
ナナワ銀山のMOBを複射+クイックしてるだけで修練稼げるしなあ
324 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:53:05 ID:DrOf6Zpw
HQ装備 なんか☆ついてるけど意味わからん まぁ、出来たから使ってるが
325 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:54:26 ID:v/0QfENS
斧36とかすごすぎ
326 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:54:40 ID:5P0rZv4C
ダージュオブケルベロスをオンラインで楽しめた層なら普通に神ゲーなんじゃないか 今の14並みにネ実で迫害されてたがあいつらどこに行ったんだ
327 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:54:49 ID:XkWEcf9q
続けてる奴でも今日のVU次第で… と考えてる奴は多そう 無料期間なんてのたまってるけど実際は初回課金がやたら高いクソゲーな訳で この一ヶ月以内でどこまで改善できる事やら
>>324 HQは星のついている項目が+1されてる
星2なら+2
この星の色がまだ単色しか見てないけど
色で変わってたりするのかもしれないが
329 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:55:07 ID:ndbYyp14
>>283 ゲーム業界、8年あったら開発者なんて2回・3回あたり前で首がすげ替えられるから
ノウハウの継承なんて無いに等しいよ
>>299 _____________
|__/⌒i__________/|
| '`-イ|∵∴(・)∴∴.(・)∴| ./⌒ | …
|ヽ ノ...|∵∵∵/ ○/ ̄ ̄i___ノ\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ \
331 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:56:17 ID:ntQtx4Ar
FF11べたわほめしてるやつなんなの? FF14の遙か↑をいくまぞさなのに あんな仕様二度と勘弁してほしい 以下犠牲者の文面 3年前、毎日どこでも一緒だったパートナーが引退してから FFXIのやる気はどんどん下降の一途で、でもそれなりに横繋がりが 出来ていたから、惰性な感じで続いてたけど…。 ナイズルやアサルトなど気軽に遊べるコンテンツ追加や 海LSを引き継いだりしたので、それなりに楽しめてきました。 しかし、今殆どの人がやっているアビセアが、90分以上 みっちりやらないといけない感じだし、必要アイテムやジョブ 縛りが激しく、気軽に参加出来ないのもあって、非常にやる気を 削がれました>< らしいですよ
しっかし今修練の入らないバグがあるのに 戦闘職あげてる奴はマジでマゾだろ
333 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:57:05 ID:eXdXucG1
>>284 FF11と違ってランク上げのために
完成品作ることはほとんど「ない」(ニードルぐらい)から、
明らかに利益が出ないと市場に出回らず身内で作成消費になる
ワンドとかエキュとかそろそろ市場から消えるんじゃねーのかな
>>327 肝心な部分(UI等)のベテラン求人募集を3日くらい前に出したし
今日のVUで改善とか無理だろうw
335 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:58:32 ID:ZrpYn6td
336 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:58:42 ID:9DFdGpmm
リンドロビー脂肪はよ直せや糞エニが!
このゲーム来年の今頃にはもう無くなってると思う
339 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:59:32 ID:TaCpD6EE
クラフターで死ぬ→メニューからデジョン選択→生き返ったらメニューから製作を選択→キャンプへ移動→クラス変更不能
もっさりとかは慣れてきた 製作における必要素材を11くらいシンプルにして 競売つくってくれればいいんだけどなぁ 現状何が需要あるのかわからない&需要はあってもさがせない で店売りオンラインつまらなすぎる
341 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:59:53 ID:TWfKfbpv
Lv6の色つきローブつくるのに2kの色つき布が10枚必要とかわろたw しかも自分で染料とりにいくと園芸グレード10程度も必要でしかもレアとかわろたw
342 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:00:04 ID:0Bi+nTav
低ランクの武器が市場からなくなるなんてのは、予想されることなのに 対策してないスクエニはアフォ WoWは武器はクエストで全て供給される そのかわり作成系はその点においては死んでる
もしかして今の世界で50までいけるのかw
344 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:00:37 ID:sECEkTA+
345 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:01:02 ID:xF4AoqF9
でもシステムなんかは当たり前のことが出来てるのは当たり前で むしろそれの上を行くものを期待してたんだけどな それが11の競売だった あれは当時画期的だった
346 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:01:16 ID:ntQtx4Ar
>>340 マーケットの関税率をさげることによって
種類分けするらしいよ
競売は、やりたくないと明言してるから
こないと思う
例えば、木工のところで売れば
普通のとこでうるより、関税率下がったりとかな
ただめんどがって、一番うえに結局みんなおきそう
347 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:01:24 ID:oXytB2FW
>>341 グレード10ってどこにあるんだよwwwwwwwwwwwwww
グレード5までしか見たことないわ
クルザスで6ぐらいなのに
FF11の競売にするんだったら、EVEのマーケットシステムまで進んで欲しいぜ。
349 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:02:01 ID:RwLaeTXg
>>346 すでにリムサとか振り分け考えず一番上に突っ込んでるから見る気もしない
>>340 今は欲しいものにかぎって高ランク素材の壁があるから
ランク上げだけ考えてればいいからなぁ
>>345 露天とか原始的なトレード方法しかないのは元々チョンゲーくらいだけどな。
352 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:02:38 ID:2YAmCmtT
ゲーム業界のことは知らないが、俺のところは経験の蓄積は人じゃなく会社(データ)だな 勿論、データだけではどうにもならないことはあるが いつやめ(させ)るか・死ぬか分からないのに命綱預けない
353 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:02:40 ID:ntQtx4Ar
>>349 俺は、しっかり防具や武器で分けようと思ってるのに
俺みたいな良心的な商人はいないのか?
354 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:02:50 ID:TWfKfbpv
>>347 ふつうにかんがえてランクのことだってわからないのかね?
355 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:03:08 ID:0Bi+nTav
ゴミアイテムをNPCに売る時や、リテーナーに預ける際のもっさりは まったく慣れないけどな ふつうに5秒とか待たされる
356 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:03:10 ID:QuEp9qou
おい、アナウンスきたぞ これはちょっと個人的に期待するわ おまえら早くみにいってみろ
357 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:03:46 ID:jXg5PaZo
パーティ組むと差ほどまずくはなくなるからな R30でソロ自給が2000でもPTなら5000稼げる しかも強いMOBを叩くんじゃなく青のダメージが通るMOBをひたすら叩く ソロで一発20の修練値が40に変わる糞仕様 今30超えてるのはPTで狩ってる奴が大半
358 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:04:18 ID:ntQtx4Ar
>>355 あれは、ものを大切にしろっていう
スクエニの良心
自分でしっかり管理して、処理してほしいんだよ
武器構えたら、移動以外の一切の行動ができなくなったんだけど・・・ パッシブモードに出来ないからログアウトもできないし。
>>340 >>346 競売は業者の価格操作に利用さるし
FF11は競売を利用してシステム情報抜かれてたから
改善できる腕がないから実装しないって結論だろ
361 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:05:45 ID:0Bi+nTav
>>359 それって、サーバー死んでるんじゃないの? R0になってない?
362 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:05:48 ID:2YAmCmtT
>>355 19 名前:既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 10:38:14 ID:tVDkgbiu
そんなことよりお前ら
アイテムを売ったり捨てたりするときはアイテム欄の下の方から処理するともっさりが軽減されるぞ
どうやらなくなったアイテムの枠を詰めるのにもっさりするみたい
既出だったらごめんね
>>358 こんだけ糞なのもスクエニがネトゲー中毒者をリアルへ戻す為の良心ってわけか。
365 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:06:47 ID:ntQtx4Ar
>>357 どうりで、アイアンレイクのほうでドーマウス
かってる三人組いたのか・・・
けどよーそれって、戦闘が楽しくて長時間PTしてもいいよって
人だけだよな?
俺の知り合いは、みんなギルドリーヴとローカルリーヴと
メインクエスト以外やろうとしてないぞ・・・
366 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:07:09 ID:eXdXucG1
>>353 たしか同じ完成品でもかなり細分化してたような
完成品だけを置くんだよな?
枠が余ってるからと言って、ゴミはゼッタイに置くなよ
完成品が売れた後ゴミだけが残ったリテイナーで溢れるからな
ゼッタイだからな?
いいか? ゼッタイだぞ!
>>333 だねぇ
リテイナーの枠も少なすぎるし置くのは徐々に高価で売れてそれなりに利益の出るものだけになっていく
368 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:07:39 ID:arxdSLGm
防具の揃え方が今一わからん 無駄に種類が多すぎるんだよ 何から買っていけば良いんだ? 適性とランクだけ見とけばいいの? アクセとか効果の割に、無駄にアイテム覧圧迫させてるだけな感じがするし こことここはしっかり押さえとけば大丈夫って感じなのはないの? 初期装備で30リーブ回ってるけど、運悪いと一瞬で殺されるし他のメンバーに申し訳ない つか生産職人が一式まとめて売り出してくれたら楽なのに、何で誰もやってくれないんだ?
369 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:07:43 ID:tF248fgC
370 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:07:52 ID:WmQImTkW
生産レシピは考えた奴絶対頭おかしいよなぁ まぁ全体的にバ開発はおかしいが これだけ不評でも発売二週間で何にも改善されてないわけだし パッケ売り逃げなら売り逃げで、BAしません!って名言しといてほしいわw
371 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:07:54 ID:Q30wdlSE
開発としてはもっと売買のチャットが盛んになると想定してたんじゃね? それが想定外だったと
372 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:08:05 ID:ntQtx4Ar
>>362 同じもの量産して、RPGのNPCみたいに
専門店にしろってことだろw
ちゅーことで俺は、防具屋はじめます
373 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:08:26 ID:gzVxbMr8
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
374 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:08:41 ID:jXg5PaZo
>>365 要はPT組んでればいいんだ
生産してる奴を狩りエリアでしてもらってPTだけ組んでおけば修練値は2倍になる
375 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:08:44 ID:Qp4VCIoL
ログインしてリーヴ16枚消化してログアウトするだけのゲーム・・・ このままじゃ課金なんてしない
376 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:09:00 ID:2YAmCmtT
競売と業者にどんな関係があるか理解できない そもそも納得できない価格なら買わなきゃ良いだけ たまに価格操作でインフレになると主張する変わった人もいるし訳わからん
378 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:09:14 ID:mNfAbKBe
私生活を犠牲にしてプレイしてるのに開発者が私生活を犠牲にして開発しないのはおかしい! 私生活犠牲をもう一度募集要項に載せるべき!!!!1
380 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:09:17 ID:Sp7Wkjwo
レベル上がるとHP下がるって情報でてたけどマジっぽいな 今レベル上がったら、HP下がってたわw
>>350 カリガ作ろうとしたときのアイアンスパイクの絶望感は異常ww
382 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:09:34 ID:ntQtx4Ar
>>366 同じものを10個おけばいいんでしょ
わかってるよ
ただし、値段は上にいくほど高くする
つまり最後に残ったのは高すぎて
売れなかったというやとつで・・・・
383 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:10:08 ID:0Bi+nTav
生産は全てドロップや収穫一次品を材料にすればよかったな 意味もなく膨大な中間生産品が多すぎ ただでさえカバン足らないのに
384 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:10:57 ID:ntQtx4Ar
>>374 まじてか、どうりでまえナニーで
普段よりうまかったわけだ
385 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:11:17 ID:oXytB2FW
>>373 マジレスすると薬剤師で店舗許可証を店に貸して
週3で働いてるからだいじょうぶw
そもそも、FF11の競売はそのまま持ってきてもなぁ・・・あれはあれで不便でした。
>>380 レベル上がるとってのは初耳だが、ランクも上がった時にHPMPが何故か若干減るw
388 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:12:14 ID:ntQtx4Ar
>>373 こういうやつってさ、夜勤の仕事の人とかいる
存在忘れてるよね?
昼間だけが仕事してる人たちだと思ってんの?
なに夜に絶対ゲームとかやれって?
それは、夜勤の人への挑戦だな
390 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:12:51 ID:Sp7Wkjwo
>>387 間違えたランクな
なんでHP下がるのか意味わからんw
391 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:12:57 ID:kdbND8AO
生産品って妙に現実に沿ったものと非現実なの多いよな ニードル系は針だから材料少ないってのは現実的 ソー系は材料そんないらんだろってくらい非現実的w
>>346 ゲーム内に競売所があってNPCも配置されてるからやるつもりではいるだろ
○○だからやりたくない〜とかはただの言い訳でしょ。単純にシステムがまだ出来上がってないだけだと思われ
(゚听)ツマンネ−
>>383 中間素材多くてもいいんだが
全アイテム99個持てるようにするべきだな
395 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:13:52 ID:ntQtx4Ar
>>391 ちなみに追尾するとだな
ものによっては、材料品つくるほうが
難しいんだぜ・・・w
スパタ作れるのに、スパタブレードが作れないとかwww
知り合いにいったら、完成品は組み合われるだけだから
簡単なんだよっていわれたw
397 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:14:59 ID:eXdXucG1
>>382 (おい・・・ここまで念を押したらお約束でゴミ置くもんだろ)
398 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:15:14 ID:Qp4VCIoL
今必死にランク上げしてる奴は今後に期待してるのか?
>>390 ランクによってステのキャップも開放されるんだから、むしろ余剰Vit分上がってもおかしくない物なのになw
これバグなんじゃないかとこっそり思ってる
400 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:15:31 ID:DrOf6Zpw
vit上げてもHP増えなくなったw 他のステ上げるか
>>395 でもこれはさ、苦労して素材集めて完成品が難しかったらマゾすぎるから
中間素材が難しいのはむしろイイことだと思うぜ
ただ、他ジョブのランク20以上離れた難易度の素材がいるのは頭おかしいw
402 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:15:40 ID:ntQtx4Ar
>>397 ゴミおいてもゴミな売り上げにしかならないからなw
それなら、どの価格で一番ぶんだくれるか試すわw
なんで競売やりたくないの?バカ?
404 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:17:26 ID:ntQtx4Ar
>>298 ごつい装備きるためです
今目指してるのは、キュイラス
なんか目標たてないと、精神もたないよ^^^^
>>401 ほか素材がもっと、手軽にてに入ればいいんだけどね
今の現状だと、複数必ず要求される
ボッチは、死ぬしかないな
405 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:17:30 ID:BMfKguDr
406 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:17:45 ID:0Bi+nTav
+0と+1と+2と+3 同じものなのに4つのスロット消費 正直、材料に+なんていらないと思う 完成品(使える・装備できるもの)だけにつけばいいのに
コピペにマジレスしてる奴が多いのはなぜだ?
>>403 競売はサーバー管理とか維持費?とか大変らしく今回は導入してないらしい
バージョンUPでもシステム上もう後から入れることは不可能に近いじゃないかな?
>>388 これ必レススレのコピペなので落ち着いて対処してください
410 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:19:10 ID:CyytOYUM
コピペにマジレスするっていうネタだよそんなのもわからんのか
この生産システムって他ゲーからパクったのって知ってるか? しかもそのゲームでは手間がかかりすぎるからって事で修正されたw
412 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:19:20 ID:mcQ/dmpU
採掘ランク26になってもグレード4が1掘りで崩れるんだがこんなもん?
413 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:19:35 ID:5LZRe0t4
>>389 おいおいPT組むのが不正かや
このゲームほんとに末期だな。
ていうかそんなもんゲームにすらなってない。
414 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:19:37 ID:ntQtx4Ar
>>409 昔から釣られやすいとよく言われていてね
415 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:19:48 ID:4EHSr5oB
おい今ギザールでフィジカル43に上がった奴居んぞ高すぎだろ
416 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:19:56 ID:XRyugueI
現実見ようぜコピペにマジレスしてるやつってどこの板からやってきたの? アフィブログ?
417 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:19:58 ID:Q30wdlSE
ほとんどのユーザーが今までのMMOの便利なシステムに慣れきってしまってるから ユーザーがFF14に慣れるしかない苦行
418 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:20:01 ID:xF4AoqF9
コピペにマジレスにマジレスにマジレスまでがネタだろ?
>>408 >サーバー管理とか維持費?とか大変らしく
はぁ?11ではできてたじゃん
開発ほんとやる気ないんだな
>>373 これって使い古されたコピペなのに、まだマジレスするやついるんだな
フィガロって粘着厨が多そうなだなw
422 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:20:16 ID:HTjjiGM2
無料期間終わっても課金やめない奴多数 ↓ ■e<大変好評なので修正の必要がない ↓ 永遠にクソゲーのまま 11の時と同じコンボが見れそうだな
423 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:20:16 ID:DrOf6Zpw
コピペにマジレスまでがお約束じゃねーの
コピペにマジレスするっていうネタに更に突っ込むってネタだよ。 そんなのもわからんのかw
まぁリアルで裁縫なり日曜大工なりが趣味なら分かると思うが、 実際色々複合スキル要求されるし、そういう意味ではリアルだと思うぜ ただ、釘まで自作はしねーよwww どんだけ自作精神旺盛なんだ ってかなんで店で売ってないんだよ
426 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:21:22 ID:ntQtx4Ar
というか、100譲って チョコボのさせてくれよ そろそろ俺のアニマも限界なんだけど
427 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:21:47 ID:0Bi+nTav
たまにならいいけど、最近スレに何回も同じコピペしてるじゃん おまけにつまらんし もうそろそろスルーしろよ
428 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:21:58 ID:mNfAbKBe
コピペにマジレスまでがお約束までがお約束
>>422 11はNM追加、クエ追加、競売追加等あったからまだマシ
どうでもいいが釣られすぎw
2日前から格闘で初めてランクは7ぐらいだけどまったくお金がたまらなくて 困る・・・ミッション?とかリーグやっても2万Gちょいだしジョブ変える装備も買えない・・・? 次はなんのジョブがいいのですかね?
432 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:22:37 ID:2YAmCmtT
中間素材のレベルが高いのは分業するためだと思う それはそれで良いが、流通が良く安定して供給されないと(プレイヤーが多く、順次後続がいる)成立しないんだよな
433 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:22:50 ID:eXdXucG1
>>415 フィジは素直な比例テーブルだから生産採取やってれば、
疲労にかかりつつも上がるもんだべ
エオルゼア内にカインズホーム資材館を作ってくれ頼むわほんと
バザーサーチできたとしてもソートされていない一覧を1行毎に1秒かかって スクロールするんだろ、きっと。やってられるかw
436 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:22:56 ID:xF4AoqF9
21日までにアニマ使いきろうとテレポしまくってるがINしなくなってどんどん貯まっていく でもテレポ自由に使えたらかなり変わるね
437 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:23:03 ID:ntQtx4Ar
>>429 14もいちおNM導入するらしいけどなーーーー
後クエもやりきれんほど追加する予定らしいぞw
R20クエの相棒から連絡こないんだがどうすりゃいいんだ・・・小1時間まってるぞ
439 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:23:06 ID:CyytOYUM
コピペにマジレスにマジレスにマジレs( もうどうでもよくねw
440 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:23:26 ID:+YOUtvMK
もう秋田ってかログインすらしてねぇw MPKでも出来たら嫌がらせしまくってBAN引退できるのに・・
441 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:23:26 ID:FusXK/hx
おいnWikiが404not Foundになってんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せっかくギルドとかあるんだから、採取してきた素材を販売委託みたいな感じで売り買いしたり、 完成品は武器屋とか食堂に卸されるとかできないもんかね。
443 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:23:41 ID:oXytB2FW
444 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:23:46 ID:2H/Mqtkh
>>426 ■<チョコボもアニマ消費なので安心せい
445 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:24:15 ID:ntQtx4Ar
>>440 PVは、実装予定らしい
あのもっさりでPVか胸熱
446 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:24:20 ID:1rcnhlt8
>>425 ■<このゲームもあなた達自身の手で完成させてください!
447 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:24:22 ID:CyytOYUM
nwiki最近何かおかしくね?やたら重い事多いんだが
448 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:24:29 ID:jXg5PaZo
>>405 システムの穴をついてるからやりすぎるとこの前みたいにR下げられるかもな
449 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:24:30 ID:erGFeuXQ
>>425 江戸時代の職人でさえ、中間素材は問屋から前借りができたんだぜ。
このゲームのクラフトは原始時代に職人が工業製品をしようとしてるようなもの
戦闘中に暗闇Now Loadingになってキャラ選択画面に戻されたんだが 再ログインできねえ
>>413 ■<我々が意図しない修練値の取得は過去に遡ってすべて不正行為、自首しろ。
452 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:24:46 ID:YvNMspUi
競売は中国様の許可が出ないw
453 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:25:00 ID:5LZRe0t4
FF14はPT組むと不正です FF14はPT組むと不正です FF14はPT組むと不正です FF14はPT組むと不正です FF14はPT組むと不正です 大事な事なので
454 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:25:17 ID:N3pgDqL6
おいお前ら公式に大型アップデートの情報きてるぞ! これでようやく神ゲーになれるな
455 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:25:18 ID:ulMjZ2sb
>>35 みるとグラですら、11と良い勝負のレベルなのが悲しい・・・
14にはもっとぶっちぎってくれると期待してたのになぁ
456 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:25:19 ID:SZm55bEB
>>419 11初めてやって11が終わるまでやめるわけにはいかなくなったって感じ
それでもう二度とやりたくないって言うのが本音らしい
458 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:25:35 ID:ntQtx4Ar
>>449 それいったら、空中戦艦飛んでる時代なのに
なんで配達がないんだよ
あ、わかった 配達のギャザラーとかできるのね?
459 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:25:40 ID:Q30wdlSE
範囲攻撃が多いのも、 多VS多を想定してのことなのか
460 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:25:42 ID:v/0QfENS
今日のメンテで神ゲーになるから
■<PT組んだ事がある者は自己申告しろ ■<申告が無ければBANする
かつてスクエアにもエニックスにもいい所はあった しかしスクエアエニックスには・・・まぁカッコだけだよね。 とっくに俺のファンタジーは氏んでたのにやっときづけた ありがつおスクエニの学歴だけの社員さんたち
463 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:26:42 ID:0Bi+nTav
かつてFF11でRMT業者が利用したものは全てFF14では不採用ってことじゃね
464 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:26:50 ID:d0prIBcH
放置してると上がるなんてのは想定外だろうね
>>374 こんな糞バグまだあるのによくFF14で廃人できるよなw
もう一回全部ワイプしろよw
466 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:27:15 ID:CyytOYUM
467 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:27:24 ID:eXdXucG1
>>432 分業は違うんじゃね
それだと完成品の中間素材に専用品が多すぎる説明が付かない
「ピッケル」を作るための他に用途がない中間素材
「ダガー」を作るための他に用途がない中間素材
そんなのばかりだから、流通よくなっても大量生産するわけにはいかず、
結局のところ受注生産か自前で完成品生産になると思われる
業者LS引きこもり仕様だな
468 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:27:32 ID:+YOUtvMK
469 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:27:39 ID:2YAmCmtT
>>442 経験値的にまずくなったら、ボランティアとRPする人以外供給しなくて終わると思う
470 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:27:55 ID:ntQtx4Ar
>>466 うん、足早くなる技とか中心に覚えるの
それの派生のクラスが盗賊とかになります
471 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:27:56 ID:erGFeuXQ
>>455 は目が腐ってると言わざるを得ないな・・・
474 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:28:26 ID:5LZRe0t4
複数人でPTが組めるシステムの穴なんとかせい! もしくはPT組みたくなくなるようにソロで青敵ペチペチやる方が 経験入るようにしろ!
475 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:28:59 ID:0Bi+nTav
あいつらはネ実見てるから、「製作混合PTで修練ウマー」ってスレでも立てて騒ぎまくれば 絶対修正くるだろうよw
476 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:29:03 ID:X3CUzB+o
ギャラザーとクラフターはもうしたくない ファイター一本で行くわ 確実に禿げる
477 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:29:05 ID:YvNMspUi
飛脚「テレポ!」
>>467 仲間と力を合わせてキャッキャウフフが理想なんだろwww
479 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:29:20 ID:PKEWbqck
>>470 配達するはずのアイテムを盗めるようになるのかw
480 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:30:22 ID:+lOcB5ou
おいおいまた自首オンラインにさせる気か・・・
481 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:30:24 ID:ntQtx4Ar
>>479 そろそろ無理矢理こういうこじつけしないと
ダガーが剣士装備っていうのもねぇ・・・
しっくりこないし・・・
482 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:30:39 ID:pQksRql9
MMO素人が作ったMMO それがエフエフフォーティーン
とりあえずOBからよくなったとこあげてあげないと スタッフたちもやる気でないよ
484 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:31:00 ID:xF4AoqF9
宅配や競売はシステムを使わないで プレイヤーで勝手に商売としてやってくれということなんでは無いだろうか!? テレポ屋みたいな感じで
485 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:31:09 ID:DYe86DWY
486 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:31:20 ID:ntQtx4Ar
>>483 OBからよくなったこと
夜中によくCMしてるから騙されてる一般人が
たくさんいること
487 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:31:24 ID:E+ql4qpy
489 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:32:34 ID:jZchgPvK
490 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:33:12 ID:ntQtx4Ar
暗い話しても悲しくなるだけだから これから実装されるであろうクラスの話するか 追加拡張パックとかではなく、どんどんクラスの追加をしたいと スクエニもいってることだし ということでまずは、佐川士
もう少しテンポ落としてもいいから落ち着きのある戦闘にして欲しいわ 間っていうのかな 全ての行動に間がないから、せわしなく動いてかっこ悪いんだよね こっちもボタン連打で忙しいのに単調なゲームになってる 11のWSとか使ったら 少し間をおいて発動しただろ、地味だけどかっこよかったじゃん 14はエフェクト効果音もかっこ悪くてダメだわ
492 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:33:17 ID:2H/Mqtkh
>>457 競売は価格の固定化云々で実装に乗り気でないのは見たけど
サーバー維持費がどうたらって言ってたか?どこのソースよ
>>476 ぎゃざらーとクラフターが一番の勝ち組だろ・・・確実に修練あげできるし
メンテでさらに糞になるだけだろ 合成が失敗しやすい不具合はどうにかしろ糞が
495 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:33:46 ID:jhj2akVa
/ja 飛脚 <me>:移動速度50%UP 効果時間15秒リキャスト5分
496 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:35:01 ID:ntQtx4Ar
497 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:35:05 ID:3OUoffq8
498 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:35:20 ID:DYe86DWY
>>491 格闘やりたいとかなら知らんが
現状連打しかしてないのはBOTだけだろ
500 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:35:34 ID:3tce92Wc
wikiくそすぎるだろ
501 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:35:36 ID:5LZRe0t4
あれぇ? 戦闘製作混合PTとか わざわざ武器防具に耐久力つけてクラフターも現地で修理生産で活躍という そういうコンセプトなんだから出来て当り前なんじゃないの? なんで最初に決めた事を全部ちゃぶ台返しするかな。 結局PTでの活動を美味しい事で無くしたら結論はPT組むな!って事じゃん。 実際、修練減るからってソロでリーヴ延々こなしてる人見ますよ。 そんなゲームが目標だったんだ。
多くのベテランを首にして、代わりにゆとりを雇う会社ですからw 若い契約社員の方が安上がりだからね 経費削減して利益率上がれば、その分役員報酬ガッポリwww
503 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:35:42 ID:2YAmCmtT
>>467 なるほど
身内にこもるのはたぶん推奨して無いだろうから、シャウトで依頼を想定していたのかな
504 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:35:51 ID:erGFeuXQ
アニマというか移動に関しては本当に何とかして欲しい とりあえずエーテライト間の移動を低い消費アニマで実現して欲しい エーテライト<>エーテライトゲート間の移動が1消費だから エーテライト間は2消費くらいで。 これだけでも移動は大分楽になる. あとはギルドリーブの景品にアニマを回復する薬(EXRARE)を実装するとか
505 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:36:02 ID:rs30cruH
おまえら仕事は?
506 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:36:09 ID:wU5A9QtO
>>493 あんなボタンを延々と押すだけの作業によく耐えられるな
507 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:36:14 ID:LBnKg7z5
>>501 戦闘製作混合PTはダメなんて公式発言あったんだ?
509 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:36:48 ID:erGFeuXQ
>>481 ダガーでレッドロータス撃ってるのはどうしても違和感がある。
510 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:37:36 ID:ntQtx4Ar
>>509 俺なんて今 宮本武蔵がつかってるような武器
木工がつくれるR25のやつ
いつになったら、ショートソードに昇格すんのかな
>>506 戦闘だってボタンをおすだけじゃねーかww
そりゃもっと戦闘が楽しけりゃファイターのほうがいいけど
ギャザラークラフターは理系で ファイターは文型だな 卒業後の就職先、給料もまんまいっしょ
514 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:38:16 ID:AMnp5viw
>>508 それは猿なら仕方ないじゃない?
しかれたレールの上を歩くのに慣れすぎてて自分からその環境を作るって考えがない
だからそれをあまり見かけないならそれはありえないんだと勝手に思い込む
よくある話だな
>>503 ひたすら製作以来のシャウトしてる日本人がいて可哀想になったけどなw
517 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:38:51 ID:ygT2VdU/
>>503 違う
何も考えてないだけ
ゲームによっては生産依頼できるシステムもあるのにそれすらないしな
518 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:38:51 ID:0Bi+nTav
>>510 ハープーンなんて原始人が使ってそうな石槍だからなwww
セルビナ強化チートレベル上げLS [1]<Sinkami Msys> おちんぽミルク^^ [1]<Charlotte Yeager> お^^ [1]<Shinemon Ninagawa> ち^^ [1]<Regu Rustig> ん^ [1]<Nora Neko> ぽ^^ [1]<Nukho Manjhjeel> ミ^^ [1]<Hija Capricious> ル [1]<Mondo Mon> ク [1]<Google Earth> おいすー [1]<Qoo Chan> おいすー^^ [1]<Nora Neko> 幻術の方の疲労も今消えました [1]<Kool Milds> 誰か井戸銀山リーブ手伝ってください^^^^^;;;;; [1]<Beef Stroganoff> おいすー^^ Sinkami Msysの勇敢なスパイ活動のLOG 何人かキャラ消してて笑えましたw
このゲームの生産はリアルなもの作りとは一切接点無いからな 11から引き継いだクリスタル合成は「念じる」と物が完成する不思議システム。 今回月齢で成功率が大きく左右されたんで改めて身に染みたわ 開発はこれがあるから何やっても許されると思ってる。腹立たしいわ。 この意味のない運ゲーシステム。
522 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:39:26 ID:ntQtx4Ar
>>516 でも膨大な値段ぼったくられてんのに
気づかず喜んで、ありがとう連呼してる
日本人もいたぞ・・・・
移動必要ってもリーブ回す必要があるからなんでしょ? 各地で受けられるって仕様やめてリーブ毎の報酬増やせばいいだけなんじゃね。
これが人類のダガーか
525 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:40:08 ID:sHUKPc8k
>>512 戦闘はフィールドが違ったり相手が違ったりPT組んで気分変えたり
スキル順番とか状況によって違うだろ
生産とかそのまんまの意味でボタン押すだけw
526 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:40:11 ID:2YAmCmtT
旨みを求めたptは詰まらんこと多いからあまり旨くなくていいな まあ損するのは論外だし、気持ち程度には旨くてもいいが
527 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:40:16 ID:erGFeuXQ
>>513 ひたすら蒸留水やら染料つくってるだけのほうが、MOBをひたすら殴り殺してる奴より
遥かに早く筋肉ムキムキのフィジカルになれるんだぜ
装備品壊れて失うようにしてくんないとね
529 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:40:24 ID:DYe86DWY
>>510 たかが40万だろ買っちまえ
店売り武器すらないクラスのこと考えてやれよ
>>511 いや実際カウンター系のスキルや
避けれるWS避けとかたまに範囲も使うと
そうそう連打なんてやってられないぞ
530 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:40:30 ID:ntQtx4Ar
>>519 槍って、ブラスのやつから先あるの?
まったくみないんだけど
531 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:40:54 ID:l1NqgaUQ
∞(虹)∞ シュワ シュワ シュワ 選択できませ〜んw 突貫ライン工 選択できませ〜んw Progress)))))))))))))))))))))))))))))))99% 選択できませ〜んw FF耐用度1 目標品質度999
>>520 見たいな屑見るたびに思うんだが
簡単にチャットコピペできるシステムって害悪でしかないよな
まあUIがそれ以前のできだから言っても仕方ないが
533 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:41:14 ID:oXytB2FW
>>514 週3で1日5〜6時間で30万ぐらいの月収だからいい方だろw
真面目に働けば70万以上はいくけどな
534 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:41:24 ID:DYe86DWY
>>527 薬研って筋トレに使う器具によく似てるよな
>>207 害虫に出すとグラム売りだから必要のないプロセスいっぱいかまして
肥大化させて遅延が発生していいことないよな
輸入した米に石が混ざってるような感じで精米機まで壊すのと同じ
536 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:41:27 ID:ntQtx4Ar
>>529 そうだが、鍛冶やら板金してんのに
作れるようになったら、悲しくなるじゃないか
このゲーム、素材だけみると店価格とあきらかに
つりあってねーし
537 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:41:28 ID:5LZRe0t4
>>508 それ今から言い出す可能性が非常に高いってこと。
なにせ前科がありますからね。
既に幻術魔女狩りしたでしょ。
クローズドベータで味方強化で魔法修練入らない
入るようにしました
これは入りすぎでないの?−>無視
製品版 それやったおまえBAN
公式で混合PTが不正宣言される日は近い。
もしくはこっそり修正な。PT美味しくなくしたから組むなよお前らっていう。
>>19 UOとは物の価値が違う。
あっちはなけりゃないで何とかなるシステムだったからな。
これが必要!って何時間も見たくないバザー見回ることはなかった。
確定的に必要なものをストレスなく入手するには、やはりそれなりに配慮したシステムが要るんだよ。
糞ゲーなのは全部中国が原因中国のせい中国が悪いって馬鹿を見てると可哀想になる
540 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:43:18 ID:aIlHGYH8
>>445 A 「おいBてめぇケアルおせえよ寝てんのか」
B 「もっさりで動けなかったんだよksg!!」
C 「クッソ蔵落ちした」
A 「Cてめぇとっとと復帰しろや!!盾いねーと不利すぎんだろ!!」
C 「ログイン待ちで入れねーんだよ!!ちったぁ自力で持ちこたえろや!!」
D 「やべえマクロ押し間違えた、別職になっちまった 戻すの時間かかるうぇwwwwww」
B 「しwwwwwwwねwwwwwww」
敵より味方との戦いが熱いとか新しいな
541 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:43:31 ID:n7QpYrwe
生産のあの単純作業繰り返すならライン工でもやるわw
>>469 現状だとそんな感じだろうね。
戦闘職が自分で武器直したり作ったりしてる時点でもうどうにもならんね、
物流とかお金の流れとか死んでるし。
543 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:43:55 ID:WqkIL2UU
戦闘のワンポイント コンフィグからオートターゲットをOFFにしろ 捗るぞ
544 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:43:59 ID:DYe86DWY
546 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:44:59 ID:DYe86DWY
>>540 まずは実装してもウルダハにある闘技場くらいのレベルだろ
一対一
(´・ω・`)ナルシェ鯖はまだですか
548 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:45:24 ID:ntQtx4Ar
>>544 こんなにあったのか、驚き
原始時代の槍しかみねーからなー
しかもあれが三万とか・・・
549 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:45:31 ID:eXdXucG1
>>527 生産採取道具ってドラゴンボールの胴着並みに重いんだぜ
AAS 私は、小学3年です。 は、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時 、どちらかの家に行き、だれもいないとき、部屋 で横になって裸でだきあいます。 それがだんだ んエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服 をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きい おっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶっ たりされます。 最初は、苦手だったんだけどだん だん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたし は、学年1美人でもてます。 彼も同じで、美男 美女でよくみんなにうらやましく、思われます。 : : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ 44日後に死にます。それがイヤならコレをコピペ して5ケ所にカキコして下さい。 私の友達はこれを信じ ず4日後に親が死にました。44日後友達は行方不明・・・・。 いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると7日後に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事 故で入院しました。 : : 信じる信じないは勝ってで
551 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:45:45 ID:mcQ/dmpU
クラフター10人ぐらいでスタン石投げまわししてアタッカー5人で敵殴れば 大体の敵を倒せそうな気がするんだがどうだろうか
>>529 いや、だから連打の戦闘ってのはたいした事じゃないんだってw
俺が言いたいのはソコじゃないんだ
せわしない動きのカッコ悪い戦闘なんとかしてよって
PVって言ってもダメージ直さないと前衛何もできないと思うがw
554 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:46:05 ID:k+nqfU4C
>>546 そんな所行かなくてもここで戦ってるじゃないか
555 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:46:11 ID:SR3RciZ6
nwikiが陥落しました('A`)
556 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:46:15 ID:Kcp3n46/
>>532 おまえだろ?この中に名前はいってるのwww
消えろ
557 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:46:35 ID:xF4AoqF9
アホだからPT(経験 修練)でのバランスの取れた振り分けが思いつかないんだろう 他ゲーを参考にすることすら思いつかないんだからすごいぜ■
ウルダハ20リーヴのアサシン倒すやつなにこれ・・・ 逃げる距離長すぎだろ・・・ マラソンしてて馬鹿らしくなってきた
>>552 傍から見てるとすげぇ戦闘してるっぽくて俺は好きだけどな
560 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:47:19 ID:DYe86DWY
>>548 3万とか10~のリーヴを数回やったら払えるはした金だろ
ランク16になるまで使う事になるんだから安いものだ
561 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:47:26 ID:2YAmCmtT
少なくとも本スレでは「これまでのスクエニの対応からしてやったもん勝ち」って言われてた
562 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:47:31 ID:kNbAymH5
まあ課金継続やめたしここで愚痴るのもあの少しだ
563 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:47:45 ID:RwLaeTXg
リーヴのガン逃げ→増援パターンは正直いらない。バトル担当頭おかしいとしか思えん
>>539 おまえチョンだな 話のすり替えパターンがいつもの手口だ
>>556 俺がそこにいたとしてさすがにお前みたいな屑に言われることじゃない
お前が消えろキチガイ
566 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:47:58 ID:ntQtx4Ar
でもさー20で、相棒もったりギルドクエストもやれる だからそろそろ、チョコボとかイシュガルドいけんのかな と思ったら、その気配すらぜんぜんない・・・ R30になっても、40になってもいけないんだろうな
567 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:48:15 ID:DYe86DWY
>>552 FF11の戦闘はそれこそ「ブン…ブン…ブン…」じゃないか
568 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:48:38 ID:XRyugueI
> 傍から見てるとすげぇ戦闘してるっぽくて WoWの戦闘とか見たら失禁しそうだなおまい
569 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:48:52 ID:zt2XdubK
船で釣りしてると延々と釣りできちゃうのは仕様なの?バグなの? 同じく港でも延々と釣りできる。で、釣りやめると同時に船に飛ばされるw
570 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:49:07 ID:k+nqfU4C
>>557 ■<スーパーエリートモーションデザイナーなので、ゲームとかしない
>>564 お前がチョンだな
話の理解できなさ頭の悪さ
頭が悪いから文章を読めないけどとりあえず煽る
馬鹿なチョンの手口だな
572 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:49:12 ID:ntQtx4Ar
>>560 いやいや生産作ってる側からしたら
それがどんだけぼったしてるかわかるからな・・・
だから生産やればやるほど、バザーで買いたくなくなってくるだよ
売るのは強気バザーで、買い取りはすんげー安いからどいつも
573 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:49:37 ID:mcQ/dmpU
>>567 最近は灰燼アートマのおかげで殴っててすごく楽しいわw
574 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:49:42 ID:9i5Uf4SC
アクションバーが固定キーな時点で頭のおかしな人が作ってるんだなとは思った
だいたい中国人乙ならわかるがどこからチョンがでてきたw 右翼馬鹿はいつも見えないチョンと戦って頭が大変だなw
576 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:50:34 ID:Qp4VCIoL
この状態で課金するとか正気の沙汰じゃない
>>48 ベンダーは好きなところに置けたから有効に機能してたんだけどな。
高くても町に近いところで買うとかダンジョン前に消耗品を置いておくとか。
たとえ集中しててもそれは理由があって集まってるわけで。
無理矢理一箇所に押し込めるとか、この仕様書いた奴無能すぎる。
578 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:51:19 ID:ntQtx4Ar
>>576 此の世には、お布施って言葉があってだな・・
579 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:51:21 ID:oXytB2FW
>>571 見えない相手と喧嘩すんなw
ネタで煽り合いして楽しんでるのなら微笑ましいけど
580 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:51:44 ID:T+A4xWkk
いいぞwもっとやれ低脳どもwww 簡単に煽られててワロス ID:He3hc5Tq は自分で認めてるしw もっとやれーwwww
581 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:52:14 ID:erGFeuXQ
>>558 一度やると逃げて仲間が加わる位置がわかる。
アナログな売買させたいなら せめてキャラクターの頭上に吹き出しでるようにしろよ WoWだってあるぞ(表示On/Offできる)
583 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:52:23 ID:RwLaeTXg
584 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:52:24 ID:DYe86DWY
>>572 んなこと言ったらジョンなんて原価はもっと安い
作るのにランクが必要でそこまで上げてられないから買う
それでいいんだ
585 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:52:32 ID:TWfKfbpv
ウルダハの扉あかないんだけど いつになったらなおるんだよwwww
586 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:52:32 ID:LBnKg7z5
あの敵が逃げるシステム何とかして欲しいな ウルダハR10からの蜘蛛みたいな敵倒すリーヴでめっちゃマラソンしたな ふざけんなあれ
>>568 いやWoWとかああいう類の戦闘はなんていえばいいのか分からんが、いうなれば「だらーーー」なんだよな。
ごめん意味分からんなw
FFの戦闘はどこか画面切り替えのターン制バトルに通ずる空気感があるから、戦闘してるって感じがするんだよな。
マクロさえ使えない時点で頭のおかしい人だと思った
589 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:53:25 ID:2YAmCmtT
590 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:54:09 ID:ntQtx4Ar
>>584 ちと難儀な気がしてならんのだがな・・・
ホーバージョンもそうだが、全般的に
あんま素材に金かからんよなー
自前で用意すれば
591 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:54:24 ID:DYe86DWY
>>576 KOTYの末路を見届けたい
あわよくば少し盛り返したら儲け物
それくらいの心境が多いんじゃないのか
俺みたいに
ぶっちゃけチョン・チャンコロの方がもっとマシなゲーム作れるだろ・・・
世界中で日本をおとしめる工作してるのは国策 批判があると一緒に怒って第三者になすりつけるのはいつもの手口 バレバレです。
594 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:55:22 ID:TGuEdOqV
>>525 パチンコとか好きならいいんじゃない
いや、どっちかっていうとゲームウオッチかw
>>552 チョンゲー好きはむしろ激しい方が好きだろ
596 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:56:26 ID:5LZRe0t4
>>545 修練を急激に上げられるとコンテンツ不足が露呈するスクエニにとって
効率的レベルアップの手段は潰したいという構造的問題。
それが実際にはPTを組んだら不正もしくはPT組むとかえって不利にするという
PTを組んでなんぼというMMOの根本的なゲームシステムを壊す結果に繋がった。
これで悲観しなければいけないのはスクエニ側。
ユーザーはそんなつまんないゲームになったら飽きたで終わり。
つうかリテイナーのバザー街を細分化するって話だが 今までは一番上の階層だけ見てればまあすべての物が買えたのに これからは5層とか見なきゃいけなくなるってことだよな こっちの手間としては減るどころか増えてしまうと思うんだが おまえら一体どう思ってる? 武器だけほしいにしても今までと変わらず1層は見なきゃいけないわけで 結局サーチなり看板実装しない限り収拾つかないと思うんだが・・・ 開発ってこのゲーム実際やったことあるのか??
598 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:56:54 ID:XRyugueI
>>587 意味がわからんつーかお前のセンスがわからん
FFのがだらーだろ
599 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:57:09 ID:eXdXucG1
>>569 バグじゃねーのかな
普通だったら強制的に竿をしまわされてエリア移動するはずだが
鯖とかおかしくなったのかね
600 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:57:11 ID:ZTNSEAVp
移動に関してはアニマ制にした事から察するに 最初からプレイヤーを歩かせるつもりで作ったんだろ ちょっとやそっとじゃ改善に応じないよ せいぜいチョコボで我慢しろって感じだな
601 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:57:20 ID:YvKXG1aN
キチガイが作ったMMO それがエフエフフォーティーン
602 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:57:47 ID:ntQtx4Ar
>>597 ってゆうかちょっと、関税率へったぐらいで
種類分けしない人のがおおいと思うよ・・・
関税とられても、十分ぼろ儲けできるからな
603 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:58:05 ID:ZprJ5bEB
604 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:58:16 ID:g+whYTbF
WoW=完成型MMORPG AION=完成型量産MMO FF14=未完成型劣化FF11
605 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:58:20 ID:t5G9UJyz
ウルダハの扉はもう常時開放でいいよな あれイラッ☆っとするわ
LSも痛い奴蹴ることができないしな 直接会っても蹴れないらしい、システム上蹴るという事が出来ないようだ
>>593 頭カワイソス
今日はちゃんと精神病院行ったか?
FF14は細かいところはいいんだよ 弓とか細かいところまで配慮してるよ 近接系は動きがせわしなくて全て台無しにしてる 特にWS、せめてWSモーション中断してまで他のモーション入れるの辞めろと言いたいわw 戦闘時間は同じで、もう少し行動と行動のあいだの 間 ってのを大事にして欲しいわ チョンゲーやシナゲーはまったく間を大事にしなから やっぱ組み立てたのは中国人なのかねぇ
609 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 11:58:55 ID:ntQtx4Ar
>>605 あれをあけると、アマルジャ軍団がせめてくるから
あけれないんだよ
俺はそんな風に、脳内変換してる
>>585 俺も開かない派だったんだが、最近奥義をあみだした
扉に走って近づいたり離れたりしてないか?
前に立って、ゆっくり歩いてみ
すぐあくぜw
>>608 お前阿呆だな
αではその間があったんだよ
ガキが遅いだのと暴れてあの速度になった
612 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:00:38 ID:DYe86DWY
>>597 まあまあすべての物なんて全然買えないんだが
一部装備生産職人と
一部のクリスタル商人と
一部の有用な(高価値だったり消費量の多い)素材商人を見て回るのは変わらん
マーモットの肉とかゴミばかり売ってるリテイナーは名前メモって次からパスするようにしている
倉庫圧迫onlineすぎて 狩りから帰ってくるとイライラする もう+1、+2、+3とか装備だけにしていいんじゃないかなあ 素材1種で4つ埋まるのおかしいだろ・・・
614 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:00:50 ID:ROylt5XU
>>607 いや、原因は中国なんて未開国に仕事させるスクエニ。
615 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:00:51 ID:2NaYbZC3
ダブレットを完全自前で作ろうと思ったら製作するのに1週間かかった もうクリアでいいや、レシピ考えた奴は死ね
616 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:01:09 ID:l1NqgaUQ
617 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:01:09 ID:RwLaeTXg
>>598 変わり映えないんだよね。戦闘時と非戦闘時の場の雰囲気が変わってない。
ま、すげー主観的な感想だから理解できなくても仕方ないんだけど。
あれだな、WoWみたいなMMOに慣れすぎてるせいもあるかもしれないな。
>>617 そこかよwwww
まぁなんであそこ閉めてるのか謎だよなw
620 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:02:17 ID:aIlHGYH8
621 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:02:40 ID:ntQtx4Ar
>>619 だから、有事に備えて門を閉鎖してるんだよ
あけたら危ないだろ
>>614 まあ中国人関らせても猿相手じゃろくなことはないが
それでも証拠もないのに製造が中国だって阿呆すぎるだろ
623 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:02:54 ID:2DgRcviD
ガイキチばっか
625 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:03:38 ID:1XTmvdsy
今日のBAは何時ごろまでやるの?
626 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:04:11 ID:ntQtx4Ar
日 時:2010年10月8日(金) 15:00より19:00頃まで ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
627 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:04:16 ID:XiuuDszu
>>621 普通逆だろうがなwwwww
普段空いてて有事(イベント)の際は閉まるほうがしっくりくるわいwwwwwwwww
■<連携しやすいようにこの速度にしてみた ●<遅すぎだ直せ ■<直した ●<なんだこの速度wチョンゲーかよw ■<w
629 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:04:47 ID:2YAmCmtT
あのもんってマップ上のアイコンがエレベーターと同じだよな つまりああなるんじゃないか
630 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:05:10 ID:ybGYr2KP
>>619 だから、超芸術トマソンだと何度言えば・・・
631 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:05:17 ID:ntQtx4Ar
>>627 町でも武器かまえられるだろ?
つまり11のカンパニエみたいに
いきなりアナウンス流れて
アマルジャ軍団がウルハダに押し寄せてくるんだよ
放置バザーのやつらは死屍累累
>>607 精神病院?に行って何をするんだ
君は精神科の医師に精神鑑定してもらった方がいいかもしれんけどな
634 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:05:56 ID:a8vHsYEO
なんで日本のプライムタイムにメンテやるんだよ
635 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:05:59 ID:ntQtx4Ar
636 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:06:12 ID:ROylt5XU
>>622 証拠??
じゃあスクエニが買収した中国の会社は一体何に使ったんだ?
637 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:06:27 ID:dWg91xK/
大門が閉まってるのは画像処理に時間がかかるから遠回りさせてる グリとリムサは長い一本道があるけどウルダハは荒野にでんとあるらな
638 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:06:34 ID:XiuuDszu
>>631 デスペナ無いから死屍累々でも全然問題ないっていう問題もあるけどな
639 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:06:43 ID:xF4AoqF9
>>597 全くもって同意見です
というか生産職ってどれか一つ上げるとして 自分の職で
頭防具しか作れない 腕しか作れない 武器しかってわけじゃないんだから
二つ以上目玉商品があったら全くの無意味なシステム
まだ職毎のバザー街用意したほうがいいと思う
売り手買い手にプラスにもマイナスになりうるシステムだし
正直アクションスキルセット記憶と同じレベルの修正としか思えない
まぁアクションスキルでもバザーでもとりあえずの緊急修正ならまだいいんだがね
■<これで完成だよーん
とかだったらもうどうしょうも無いわwww
つかあの大門あけっぱにしたら砂嵐でやばいことになるんじゃないかw
>>632 キチガイにはわからない皮肉だから気にしなくていいよ
642 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:07:21 ID:C2DSruyH
>>591 KOTYは
?「家庭用据え置きゲーム機」で2010年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象
って言う要件があるからエントリーされない
643 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:07:23 ID:SwHG8OMF
>>634 なんでかわからないなら思考力無さ杉だろww
644 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:07:23 ID:aIlHGYH8
>>627 有事に備えてほとんど閉めておいて不便がないような所だったら
そもそも開かない仕組みにしてあるはずだなw
普段から防火扉しめっぱなしとかありえんし
>>625 BAじゃないよ メ ン テ だよwwwwwwww
646 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:08:03 ID:1XTmvdsy
>>626 時間ありがと
つまり、ログイン出来るのは22時ごろってことか
今日は時間あるから今からインしよっと
647 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:08:03 ID:rueyYhDf
>>628 しかもレジメンは放置したままの戦闘速度調整で、レジメン死んだっていうね
648 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:08:06 ID:ntQtx4Ar
>>638 ヒント
死体とモンスターで、町が重くなる
てゆうか町だろうがどこにいようが、武器構えられるし
これPCにもいちおターゲットはできんだよな
やはりあれか、あれがくるのか
649 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:08:10 ID:LjM2oebT
課金開始は11月1日からですか? ウェブマネーで課金するのに一ヶ月分か、10月23日からの加えるかか悩みます。
650 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:08:36 ID:k+nqfU4C
651 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:08:47 ID:BtTt3E1x
河本ってダウン症だろ 頭までイカれてるのか?
>>628 まだあるよ
■<雰囲気作りのために和製中国語にしてみた
●<ふざけんな直せ
■<直した
●<なんだファントムダートってw中二病かよw
■<(笑)
ゲームがゲームなら、プレイヤーもプレイヤーという典型的事例
お前らウルダハ大門のMAP表示が前は通路になってのが今壁に表示修正されてるの気づいてる?
654 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:09:37 ID:UyD6hlAK
今日のメンテで何を締め付けてくるんだろうな
トビラ開けると中国人が攻めて来るか、黄砂にやられるかどっちかしかない。
656 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:10:13 ID:ntQtx4Ar
657 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:10:14 ID:GSQ/nyT0
今日のメンテ中にみんなでWiki更新しようぜ
658 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:10:20 ID:a8vHsYEO
ファントムダートはただ英語をカタカナにしただけなんだが
>>636 むしろその買収ってなに?
ちょっとニュースがあるサイト見せろ
660 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:11:11 ID:ntQtx4Ar
幻術のトークン何から取るのがオススメ?
663 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:11:59 ID:ntQtx4Ar
>>661 弱体とかよりも、まだやるべきことたくさんあんだろ
とりあえずチョコボのさせろ
664 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:12:06 ID:ROylt5XU
665 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:12:12 ID:/WMWAegM
666 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:12:29 ID:DYe86DWY
CERO Bなんだから 英語も漢語も使えないPCに配慮しろよ!ということなのかもしれん 外人どもとそんなんでどう渡り合うつもりなのか知らんが
667 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:12:51 ID:ntQtx4Ar
大門はパレードや大型の乗り物などを入れる時に開く設定だろ ひと一人の為に大門をわざわざ開けないわ
669 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:13:04 ID:g+whYTbF
スクエニのバランス調整は弱い物を強化じゃなくて強い物を弱体化だからな そこがついていけない
670 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:13:36 ID:eXdXucG1
FF11 アルザビは有事の際、門を閉める FF14 ウルダハは有事だろうがなんだろうが門を閉めたまま
671 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:14:10 ID:TWfKfbpv
生産編 量産しようにも生産素材は手動で選ばないといけない アイテム選択・売却・リテイナーへ預ける・引き出すなど1ステップに2秒程度でストレスマッハ 生産しようとおもっても中間素材の要求ランクが糞高く、自力でつくれないものがおおい シャード・クリスタルの要求量がクソ アイテム欄80(装備中の装備品も含みます) 反応のわるいリテイナー(倉庫がわり)も80枠、街の特定の場所でしかよべません。さらにバザー中は召喚できず。 採集編 採集するのにいちいちメニュー画面を開かなければならない 戦闘編 戦闘中、敵が元の位置にもどってHPを超回復し続けるバグあり MAP・移動編 コピペMAPリムサのエリアだとしたら外は全部同じ景色。キャンプがかわっても景色は同じ 人が多すぎてウルダハの扉が開かない 人が多すぎて一部NPCの表示が遅い 別エリアのキャンプに飛ぶとき6アニマ(24時間分)消費、同エリアでとなりのキャンプでも4アニマ(16時間分)消費
>Shanda「我々の社内開発チームは,「ファイナルファンタジーXIV」の中国市場向け対応を支援する」 まぁ、深読みするのは勝手だがそれを他人に主張しても仕方ないよなw
673 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:14:17 ID:ntQtx4Ar
>>670 つまり強大な敵は、すぐ近くにいるってことだ
674 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:14:36 ID:rGd/ADuG
製品版発売2週間経ってもβと全く一緒って凄いよな
>>667 いやそれは誰がどうみたってサーバー運営のための提携だろ
その記事からどういう知能障害を起こせば中国で作ったって結論に至るのか知りたい
676 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:14:56 ID:UyD6hlAK
街のすぐ前にるペイストから街を守ってるんだろ
677 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:15:19 ID:ROylt5XU
678 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:15:20 ID:2YAmCmtT
普通の城塞都市は朝に開けて、夕方に閉めるんじゃないか
679 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:15:32 ID:XRyugueI
中国のデベロッパを子会社化したって海外の記事であったろ 盛大と提携したのとは別だよ
680 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:15:42 ID:ntQtx4Ar
>>675 俺は、中国人が作ってるなんて一言もいってねえのだが・・・・
むしろ日本人が徹夜して、頑張ってると思ってるよ
ゲーム作るのって大変らしいからな
昔テレビでみたけど、バグチェックだけですんごい・・・
681 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:15:48 ID:DYe86DWY
>>676 ペイストどころかすぐ近くにドレイクとかもいるよな
中国企業のと協業の話は海外のインタビューで最初明らかになったり レビュー箝口令も海外サイトで明らかになったり、大切な情報はいつも海外発だな。 とうとう日本ではゲームショウイベントで一度もプレイアブル出展すらなかったし。 世界一高い金でタンブラー買わされたお前らはいつも蚊帳の外だな。
>>675 これは建前に過ぎない!!!って言い張るやつが出てくるのは容易に想像できるだろw
今日のメンテでラグと修練バグ完全に消えるから期待してていいよ
685 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:16:23 ID:ROylt5XU
686 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:16:33 ID:UyD6hlAK
687 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:16:53 ID:klW8ecD4
普通、ネガキャンしてる方が基地なのだが、 FFXIVに限っては擁護してる方が基地なのね なんでだろw
688 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:17:01 ID:ntQtx4Ar
>>681 いちおエオルゼアの空は
ガレマールの支配らしいからな
ガレマールの偵察機が、旧アラミゴから
飛びまくってるらしい
689 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:17:13 ID:NOQi0VRf
690 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:17:24 ID:TWfKfbpv
生産編 量産しようにも生産素材は手動で選ばないといけない アイテム選択・売却・リテイナーへ預ける・引き出すなど1ステップに2秒程度でストレスマッハ 生産しようとおもっても中間素材の要求ランクが糞高く、自力でつくれないものがおおい シャード・クリスタルの要求量がクソ アイテム欄80(装備中の装備品も含みます) 反応のわるいリテイナー(倉庫がわり)も80枠、街の特定の場所でしかよべません。さらにバザー中は召喚できず。 素材などに+1、+2、+3がつくことがあるがそれも別枠消費 基礎素材は12個で1枠占領、99個までしかもてないものが多数あり さらに、いらないものは捨てたり、NPCに販売したりしたくても、1動作に2〜3秒はかかります。 採集編 採集するのにいちいちメニュー画面を開かなければならない 染料がほしくてもいらない野菜・食材がカバンを圧迫(カバンはずっと80枠、装備品こみ) 戦闘編 戦闘中、敵が元の位置にもどってHPを超回復し続けるバグあり MAP・移動編 コピペMAPリムサのエリアだとしたら外は全部同じ景色。キャンプがかわっても景色は同じ 人が多すぎてウルダハの扉が開かない 人が多すぎて一部NPCの表示が遅い 別エリアのキャンプに飛ぶとき6アニマ(24時間分)消費、同エリアでとなりのキャンプでも4アニマ(16時間分)消費
691 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:17:39 ID:hffFmfuR
>>675 口は悪いが言ってることはそのとおりだと思う。
ただの憶測を言い続けるうちに事実と思い込んでしまう疾患の持ち主が多い。
692 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:17:41 ID:ies9nrjq
剣術やったら攻撃力も他のファイターと同等かそれ以上で しかも盾構えたときにペナルティゼロだから防御力高すぎて エンドレスに狩りできるしマジで吹いた 剣術と幻術以外はサポジョブ的なクラスって言うのはあながち間違ってないみたいだな 2クラスしかないMMOそれがFF14
693 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:17:53 ID:ROylt5XU
あれ? このスレ、魔除けの「天安門」が入ってないぞ?
天外魔境事件
695 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:19:11 ID:Hanlp1tu
いいぞ低脳ニート共 もっとやれww おまえらおもしろいわ で、おまえら仕事は?
696 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:19:23 ID:oXytB2FW
>>687 まぁ嫌ならやめればいい話になるけどなw
色々と不具合な点が多すぎるから仕方ないな
俺は楽しんでやってるけどね つまらなかったらやめるしな
>>680 中国で作ったとかは別にお前に言った訳じゃない
文脈読めないなら話に割り込んでこないで
698 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:19:35 ID:TWfKfbpv
生産編 量産しようにも生産素材は手動で選ばないといけない アイテム選択・売却・リテイナーへ預ける・引き出すなど1ステップに2秒程度でストレスマッハ 生産しようとおもっても中間素材の要求ランクが糞高く、自力でつくれないものがおおい シャード・クリスタルの要求量がクソ アイテム欄80(装備中の装備品も含みます) 反応のわるいリテイナー(倉庫がわり)も80枠、街の特定の場所でしかよべません。さらにバザー中は召喚できず。 素材などに+1、+2、+3がつくことがあるがそれも別枠消費 基礎素材は12個で1枠占領、99個までしかもてないものが多数あり さらに、いらないものは捨てたり、NPCに販売したりしたくても、1動作に2〜3秒はかかります。 採集編 採集するのにいちいちメニュー画面を開かなければならない 染料がほしくてもいらない野菜・食材がカバンを圧迫(カバンはずっと80枠、装備品こみ) 戦闘編 戦闘中、敵が元の位置にもどってHPを超回復し続けるバグあり MAP・移動編 コピペMAPリムサのエリアだとしたら外は全部同じ景色。キャンプがかわっても景色は同じ 人が多すぎてウルダハの扉が開かない 人が多すぎて一部NPCの表示が遅い 別エリアのキャンプに飛ぶとき6アニマ(24時間分)消費、同エリアでとなりのキャンプでも4アニマ(16時間分)消費
699 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:19:41 ID:4Khz8CVw
サロニアのエメラルドモス付近の毒ガス早くなんとかしろよw ミコッテが死んでるんで!
700 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:19:43 ID:Y4JYOyjm
ゲージの速度を速くしろというユーザーの要望は的確 しかしはモーションや手数を増やしておかしくしたのはスクエニの失態 フレームレートも一時期リミットブレイクしてPCぶっこわそうとしたし スクエニは頭が悪すぎる
701 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:19:49 ID:oEcPYLs/
擁護する理由がわからんw たかがゲームなんだから、つまらないならやめれば良いだけなのに そこまでして14にしがみつく理由がわからんw
エルシャダイオンラインやりたい
703 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:20:19 ID:ntQtx4Ar
>>697 いや俺が言いたいのは、なにそんな熱くなってんの
ってことだけど
何か嫌なことでもあった?
704 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:20:23 ID:XRyugueI
中国仕様を展開するために現地の開発会社が必要だった、って可能性もあるけどな つーか日本製でも中国製でも大本仕様書書いたのは日本のスクエニ社員だろうし それを通したのは河豚と田中である
705 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:20:24 ID:5LZRe0t4
プログラム開発に必要な即戦力の求人出してる時点でお察しください。
706 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:20:27 ID:ROylt5XU
>>697 いや、レス辿ると、その人は何も言ってないが・・・。
707 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:20:33 ID:erGFeuXQ
>>680 FF11とFF14ではバグチェックは無料でやってもらえるそうです。
和田さんがそう言ってました.
708 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:20:34 ID:/WMWAegM
709 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:20:49 ID:XYtJKjSu
中国製ならしっくりくるだろ現状が
710 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:20:51 ID:7pML/vnh
>>651 それマジなん?
嘘ならおまえぱくられるわ
711 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:21:00 ID:LiFaWQik
>>702 サービス開始前にブームが終わっちまうゲームかい
って言おうと思ったけど他人事じゃないな
>>701 自分が面白いと思ってるゲームをクソだクソだといわれたら擁護もしたくなるんじゃねーの?
特別変な思考とは思えないぜ。
中国産でも品質が良ければ誰も文句言わない。 出て来たものがカビだらけだったり錆てて、 しかも制限ばかり多い仕様で何をすれば良いのか見いだせない代物だから文句が出る。
714 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:22:07 ID:Q30wdlSE
キャンプスカイバレーからちょっと離れたところに らせん状の意味深な建造物がある おそらく飛空艇乗り場
715 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:22:24 ID:ntQtx4Ar
716 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:22:32 ID:5LZRe0t4
社内で作ったなら作った人が社内にいるはずです。 まさかメインプログラマーを正式サービス前に解雇でもしたのかい。 どんな珍事だよそれ。
717 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:22:38 ID:hffFmfuR
>>697 以前からこのタイプが住み着いてるよ。同一人物かどうかしらんけど。
相手が間違ってると思ってら罵倒するタイプ。
718 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:23:11 ID:YvNMspUi
もはやアッテムトオンライン
719 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:23:14 ID:Y4JYOyjm
ユーザーの要望を素直に聞き入れればいいのに 必ず余計なものをプラスして台無しにする アビセットの修正もその典型 名称変更も余計なものまで変えやがった
720 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:23:16 ID:oXytB2FW
外注先と行ったり来たりだからいつまでも仕様がチグハグで対応もグチャグチャなんだろ
722 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:23:22 ID:1aPJ09AX
>>710 河本乙 死ねよハゲ
ユーザーに負担しいるゴミゲー作りやがって
723 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:23:31 ID:g+whYTbF
>>688 じゃあ空に浮いてる飛空挺はみんな帝国のだったのかw
だから帝国の飛空挺に攻撃されるとやばいから飛空挺が無いって事か
>>677 買収や提携と関係がない上に■もほとんど関係がない
明らかに読まずにコピペだけしてるだろ?
だからお前はいつになってもキチガイなんだ自覚しろ
725 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:24:06 ID:ntQtx4Ar
どうでもいいが、ファクションリーヴの クエスト名が、読めない漢字すぎるのは俺だけ? 俺が馬鹿なだけ?
726 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:24:08 ID:38WfQxD0
>>176 やっぱ、FF11でも言ってたよな?
ソロでもできるって
だからFF14も不安なんだよなぁ
サポジョブ取るあたりからPT強制BAだったからな
今日のメンテはそれか?w
>>719 ユーザーの要望を素直に聞いてるだけでもだめだぜ。
やはり開発側がちゃんと線引きできてないとダメだ。
728 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:24:35 ID:7pML/vnh
>>722 通報しといたぞw
せいぜいビクついとけ
729 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:24:43 ID:/WMWAegM
>>716 ■e<門外漢に一応作らせたがダメみたいなのでプログラマを正社員待遇で募集する
730 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:25:15 ID:g+whYTbF
731 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:25:17 ID:ROylt5XU
>>724 あれ?なぜ
>>685 はスルーなんだ?
証拠にはならんが「有り得ない」と言い切るには崩さなきゃいけない話だと思うが?
>>727 ユーザーの要望だって、あーだこーだといろいろあるからな
733 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:25:26 ID:J3rgCs3M
戦闘つまらん 攻撃のミスが多い モンスター少ない メンテ多い アイテムソートできない 潜在値() 中国語 コピペ地形 糞の集合体それが最終幻想
734 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:25:30 ID:XRyugueI
アイテムソートすらないのは間違いなく仕様書を書いてレビューを通した人間の責任w PGは言われたとおりに作るだけ 出来上がったものに優劣はあっても、要求された仕様そのものが欠落してるとかないから
735 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:25:35 ID:UyD6hlAK
だぶん一ヶ月後にはソロでは何も出来なくて PT必須バランスになってるな
736 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:25:38 ID:erGFeuXQ
737 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:26:13 ID:Zzr0XpZc
>>728 2chで名誉毀損で訴えはじめたら更なる祭りだな
本人が訴えないと意味無いんじゃないかと思うけど
738 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:26:16 ID:3idlP1xT
>>728 ここみるよりましなゲーム作れや低脳
おまえどこまで無能なの?ねえ?
お前が生まれたことを呪うわマジに
739 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:26:26 ID:ntQtx4Ar
>>723 いや飛空挺は、三国でも開発してるから
あると思うけどねーウルダハの空に飛んでるのはなんだろうな
形似てる感じ ムービーのとしなくもないけど
ちなみにガレマールってめっちゃすんごい国らしいから
エオルゼアに出してる兵力なんてちっぽけらしい
殆どが傭兵でおぎなってるらしい、そこらへんで
俺たちが絡んでくるのかもなー
740 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:26:55 ID:YvNMspUi
このスレから逮捕者でたらまた祭りかw
741 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:27:42 ID:k9C25nF5
いくら文句言ったって最低半年〜1年は何も改善なんてしないぞ 改善しないというか改善できる能力が無い 今になってゲーム作れる人を募集してるくらいなんだからな
742 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:27:48 ID:EmpkjpEt
むしろ俺が逮捕されてどれだけクソゲーか世間に伝えてやるわ
743 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:27:51 ID:YU1z1QaK
基地外認定しあうのも喧嘩すんのも中国談義で盛り上がるのも自由だが このスレでとりあえず罵倒されるべきなのは田中と河豚の二人だと思うんだ。
744 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:27:57 ID:ROylt5XU
>>740 民事と刑事の区別すらついて無い奴が多いからなぁ・・・。
746 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:28:21 ID:g+whYTbF
>>739 何で三国で開発してるっての知ってるの?w
それはただのお前の妄想か?それとも・・・
747 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:28:50 ID:ntQtx4Ar
>>746 いや普通にグリダニアにあるじゃん・・・
乗り場が・・・・w
>>745 中国開発じゃないならなんで中国語ができる人間を
採用条件に出すんだ?
749 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:28:58 ID:Y4JYOyjm
イライラしすぎ でもその原因を作ってるのはFF14だからしょうがない 自覚のあるなしに関わらずログイン時間が長いほどストレスは鬱積し おかしな人間に作り変えられていくゲーム
750 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:29:06 ID:wfXeVlH5
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお インして数秒でカク付き始めてその後速攻で落ちやがった 再度インしようとしたら今度は現在メンテナンス中でプレイできませんとか(もちろんメンテ中ではない 再起動で入れたが、そしてだ ぶたあああああああああああああテメー何でもかんでも簡単に出来るのは嫌だ悔しいじゃないですか 思考はどこから来るんだ?あ? プレイヤーに苦痛を与えるのが楽しくて仕方ないか?あ? グラばかり作って何で最初にゲームシステムを作ってないんだよ 普通ゲームはシステム作りから始めるだろうが、去年の秋時点でグラは出来上がり始めてるのに システムが全く未完成とかおかしいだろ
751 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:29:12 ID:t3QqwgCb
モンスターが少ない それにより取り合いになる ケンカになり 2chで名前を書かれる リアルストレスが溜まり やる気なり 引退 という風な流れでやめる人がいる
752 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:29:17 ID:hffFmfuR
>>727 そのとおりだと思う。
議論もされないまま個人の都合を赴くままに意見してもただの個人意見で終わる。
ソロなんて最初のうちだけなのは豚が作ってるんだから当たり前だ。 あのバカみたいなレベル補正でプレイスキル全否定のシステムで、 どこでバランス取るかって言ったら人数で調製するしかないんだよw 常識的に考えてw やってることはプロマシアのレベル制限のスキームに近いw レベル補正でしか歯ごたえとやらを提供出来ないそこの浅いシステムが既に露呈してる。
754 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:29:28 ID:38WfQxD0
>>733 なんでこんなにミスるんだろうな
DEXあげてるが意味ないようだし
正直、ミスを増やすくらいなら攻撃力を下げて調節して欲しいわ
755 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:29:31 ID:qydK4Ity
756 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:29:37 ID:ROylt5XU
>>745 証拠というか、根拠だね。
馬鳥とか。
これらを崩すか、より明確な根拠が無いと。
一昨日オフゲー並にサクサクになって飛空艇ビュンビュン出来るようになって神ゲー化する夢見たけど 起きたら現実に引き戻されて悲しくなった
>>748 中国でサービス展開するんですよね。まさかShandaに丸投げなんてことしないよね。
759 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:30:08 ID:HTjjiGM2
平日の午前中から50以上もレスしてるとはw
760 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:30:20 ID:s8ZsbrBm
FF11やってる一部のアンチ連中うざいな てめーらのゲームも最初糞げーだったの忘れたのかや
762 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:30:43 ID:Eakl3KVA
CE組の無料期間が22日まで 今日が8日 CE組を繋ぎ止めるかどうかは今日のメンテにかかってる ■eならやってくれると俺は信じてる
763 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:30:48 ID:08/JxDqN
>>738 この人さっきからIDかえまくりで笑えるw
728がいってるようにビクついてんのか?www
764 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:30:49 ID:RDhEmL7a
>>723 実際にユーザーが飛空挺乗れるようになったら、たまに帝国の飛空挺が襲撃してきたら面白いな
飛空挺だと釣りもできないし、乗ってるPCと警備NPCで接弦してきた帝国兵と戦うみたいな・・・
そんな妄想を抱いてる俺はやはり疲れてるんだろうか・・・
ID:ntQtx4Ar [64/64] もう休め・・・
767 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:30:55 ID:k9C25nF5
ソロがしにくかったFF11ですら全くソロができなかったわけじゃない 時給5%〜10%くらいの狩りならソロでもできた FF14は一人で戦えるといっても効率的には似たようなもの
768 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:30:56 ID:BfIJjiXZ
地形コピペしてるMMO初めて見たわ
769 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:31:05 ID:N5nfGO/F
>>756 日本人ではありえないようなフォントのミス。
濁音の見分けができないのはシナ人の特徴。
子供時代にFFに親しんでる日本人のPGなら
チョコポなんて間違ってもつけないだろう。
770 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:31:12 ID:O4GNqZeO
せっかくのPC版なんだからさ、ゲーム起動中でも更新できる マクロ編集ツールとかださないの? もっさりだわUIがクソだわでマクロの編集がウンコすぎる しかもクラス変更で要求装備とアクションが変わるのに行数少ないし 腐ってるとしかいえない
771 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:31:12 ID:UyD6hlAK
実際ゲームの中は微減していってるから ユーザは正直だよな
772 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:31:26 ID:XRyugueI
>>748 可能性1 中国開発or日中共同開発
可能性2 日本開発だが出来上がったものを中国のローカライズ担当に渡すため
773 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:31:36 ID:ntQtx4Ar
イシュガルド(Ishgard) エオルゼアの都市国家群のひとつで、山の都と称される。 イシュガルドの人々は人を襲って喰らう獰猛なドラゴン族と永く戦い続けており、 今は冒険者を受け入れようとはしていない ↑ここ重要 ここで、部位破壊が今作にはある14なのでなんとイシュガルドにいけるようになると モンハンみたいな仕様になるんです
774 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:31:43 ID:gYg1MlNF
ユーザーの意見をちゃんと運営できるレベルに持っていって みんなが幸せになるのを考えるのが奴らの仕事 そのことすら考えられない会社はゲーム作らないでいい 社会の中で害悪にしかならない
775 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:31:47 ID:hffFmfuR
776 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:31:53 ID:THGzvQck
馬鹿がゲームつくるとこうなる、という良い見本だな ファミコン最盛期に乱造されたクソゲー達と同じ腐臭がする
777 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:31:57 ID:P1GxhiWw
連休前の金曜19時にBAしてくれるなんて俺ら愛されてるじゃん 照れるよな
779 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:32:15 ID:cviBd9og
魔法のレジ率高すぎ修正されてwww
781 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:32:42 ID:FsA0RomO
>>761 11はまじでここまでひどくない。
てゆーか初期が一番楽しかった。
782 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:32:56 ID:38WfQxD0
>>767 昔は楽敵に楽に殺されましたが何か?
経験値取得が不可能でしたよ?
糞UIとかもっさりはゲーム以前の問題 生産の全職あげ前提のテーブルはまじでつまらん みんながみんな全員なんでもできるとか糞ゲーすぎ
784 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:33:14 ID:KUhe9ICn
>>766 2枚目明らかにババアのケツでワロタw
勘違いしすぎだろう
濁音と半濁音の区別がつかない国籍の人間が日本語ローカライズに携わってるは最低だろ
786 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:33:28 ID:ROylt5XU
>>775 で、「チョコボ」じゃなくて「馬鳥」になった理由は?
まさか、ころころ言っている事が変わる開発を信用するなんて言わないよな?
787 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:33:35 ID:ntQtx4Ar
>>765 少し書き込みしたら寝ようと思ったら
ついつい長居してしまってるわ
>>775 それと後リムサの上空に明らかにガレマールとは
違う浮遊物もいくつかあるからな・・・・
788 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:33:58 ID:08/JxDqN
田中理恵じゃねーのか
789 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:34:21 ID:wUmU431k
セルビナ強化チートレベル上げLS [1]<Sinkami Msys> おちんぽミルク^^ [1]<Charlotte Yeager> お^^ [1]<Shinemon Ninagawa> ち^^ [1]<Regu Rustig> ん^ [1]<Nora Neko> ぽ^^ [1]<Nukho Manjhjeel> ミ^^ [1]<Hija Capricious> ル [1]<Mondo Mon> ク [1]<Google Earth> おいすー [1]<Qoo Chan> おいすー^^ [1]<Nora Neko> 幻術の方の疲労も今消えました [1]<Kool Milds> 誰か井戸銀山リーブ手伝ってください^^^^^;;;;; [1]<Beef Stroganoff> おいすー^^ Sinkami Msysの勇敢なスパイ活動のLOG 何人かキャラ消してて笑えましたw
790 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:34:24 ID:Y4JYOyjm
実際に開発ポリシーがないのでユーザーに頼り切りだろう MPは回復させないこだわりはどこいった? それもユーザーの要望に折れてリキャストを30分から10分に変更、さらにアビセット次第でいつでも使えるようになった もうMPの枯渇で困ってるやつはいない 一体なにを目指して用意した縛りだったんだ?ずばりなにも考えていないのだ ただの右往左往
791 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:34:44 ID:klW8ecD4
楽敵に楽に殺されてたのは河豚時代だな 本当の最初はそんなことなかったw
792 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:34:46 ID:5LZRe0t4
>>735 今現在PT組むと不正追求のリスクが発生するソロオンラインなんで無理。
なぜならたった一ヶ月でこのプログラムが直るとほ到底思えないからだ。
これはもう構造の問題で小手先で数値いじって解決する問題じゃない。
既に強化魔法職を死に追いやっている。相当に根は深い。
PT必須とかいった所で修練入らないのだったら組む必要も行く必要も無い。
今のPTブーストもPTの方が良いからであってそれ無くなったら
PTなんてめんどくさいのは組まない。
>>782 それって7月パッチ以降じゃね?
黒はバインドソロでとてまで狩れたぞ。
794 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:34:57 ID:4f3ylh/a
当たり前のことが出来てない時点でユーザーの意見とか言う以前の問題
>>769 お前阿呆だな
発音と文字をごっちゃにしてるだろw
そもそも武器を主器とか中国人でもありえないから
796 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:35:02 ID:g+whYTbF
>>781 FF14もOBTの時のネ実主催のイベントは結構面白かったぞw
uke・semeの男祭りとか馬鳥反対デモとかw
最近田中理恵何がしたいんだか・・・零細事務所の悲哀だな
798 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:35:39 ID:UyD6hlAK
何もコンテンツを増やさないなら アニマ無制限にするしか人を引き留められないと思う
>>756 馬鳥、やら難読漢字は中国語ではないってすでに結論が出てたわけだが、
漢字使いまくってたら中国人は親しみを感じるなんてのはありえないことぐらい分かるよな。
加えて食指に関しては、日本においても食指が動かないという言葉で使われており、
仮に食指が中国語であったとしても、日本人が食指=人差指であることを知っていても
なんら不思議はないだろう。
(以下略)
無限ループ疲れるなw
800 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:36:29 ID:N5nfGO/F
>>795 発音がわからないから文字に直すときにミスをする。
日本人もLとRの発音が区別できないから英語のスペルを書くとき誤表記しやすい。
801 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:36:41 ID:wfXeVlH5
>>762 時間的にも今日がリミットだな今日のメンテで改善なくて
さらに一週間以上経過してから手を打ってきてももう遅いしな
802 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:36:52 ID:ROylt5XU
>>795 少なくとも、日本人じゃない根拠としては有効。
盾備、食指、主器。色々あるなぁ。
>>797 よくみてろ
あだなもりえしーに変わるから
804 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:37:01 ID:xF4AoqF9
改めてオープニングムービー見るとマジ神ゲーだなこれ・・・
805 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:37:03 ID:s8ZsbrBm
普段見ない言葉+漢字=中国語 って思い込みをまずどうにかしろよw
806 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:37:03 ID:08/JxDqN
さっきのIDかえまくりな小心君はどっかいったようだなw
807 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:37:10 ID:hffFmfuR
>>786 開発は信用できません。
おれの言ってることが真実です。馬鳥が根拠です。
お前がそう思うなら思ってていんじゃないですか?
スタッフロールも見とこうな。
808 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:37:24 ID:ntQtx4Ar
>>801 マーケットの改善でおわりだって・・・
夢みないほうがいい
俺は諦めてる
809 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:37:28 ID:YU1z1QaK
>>786 俺は775じゃねーけど、馬鳥じゃ中国人にも通用しないことだけはわかる。
馬鳥が根拠じゃ収まらなくね?
810 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:37:41 ID:g+whYTbF
811 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:37:49 ID:ROylt5XU
ここにきてなんで今更馬鳥だよw
813 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:38:23 ID:UUHxutIE
>>791 ジラートで迷走中だった空蝉を完全に定着させたのも河豚。
プロマシアは明らかに空蝉前提のバランス調整してる。
814 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:38:33 ID:CyytOYUM
食指は日本語だっつってんだろハゲ
815 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:38:39 ID:ntQtx4Ar
ファクションリーヴの漢字名のクエスト名は とりあえず中卒には・・・・理解不能
816 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:38:46 ID:ROylt5XU
>>807 もしかして、スタッフロールに他社の末端まで出ていると思っている人?
817 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:38:50 ID:Q4sJUl7I
国内向けのソフトなのに日本語化ぱっちが有ったりするんだぜ? どこの国向けで開発したんだろうな
>>800 PC名でそれやると切なくなるよね。
恥じ晒しながらいきるしかない
820 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:39:30 ID:XYtJKjSu
昔のウルフチームがこんなオープニング商法だったな
821 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:39:43 ID:XRyugueI
中国開発だからこんなクソゲーなんだ! と思い込みたい気持ちはわかるが普通に日本開発だと思うよ、少なくとも基幹的なところは これが今の■eの実力
822 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:40:00 ID:ROylt5XU
>>809 日本人ならチョコボで分かるだろ?
FFは中国で日本ほど流行っているかというと、そんな事は有り得ない訳だし。
823 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:40:08 ID:ybGYr2KP
で、今日は何が変わるの? すでに飽きてきてるからこの際改悪とかすごいバグとかでも良しとしよう。 とにかく変化が欲しい。
824 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:40:24 ID:hffFmfuR
>>816 出さないと決まってるんだ?
末端と決まってるんだ?
へぇ。
825 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:40:34 ID:ntQtx4Ar
>>823 マーケットの改善
各種不具合の修正
それで終わり
和製漢語を目指して作られたとか洒落にならんな
827 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:41:13 ID:HTjjiGM2
本スレにこれだけ勢いあるんだから まだまだ復活できるポテンシャルはあるね
828 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:41:14 ID:S/6wRJ3I
>>817 どんだけID変えてビクついてんだこいつwww
見てて笑えるw
829 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:41:19 ID:YGYAX+6J
ダウン症河本早く死なないかな 日本のMMO業界の足を引っ張ってる国賊 あいつがこの世に生を受けたことを呪う
830 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:41:20 ID:UyD6hlAK
マーケットとマクロ不具合修正だけだな 修練バグは放置するに決まってる
はやくPS3βこねぇかな
>>824 下請のネームなんか普通出ないだろ。
ドラクエなんてまんま外注だけどスタッフロールに出てるのは
スクエニ社員と堀井とすぎやまくらいだぞw
833 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:41:52 ID:XYtJKjSu
突然モンハン並の戦闘システムに
834 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:41:53 ID:hffFmfuR
>>822 今でも中国産とか言ってるやつはもうお前ぐらいじゃない?w
835 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:41:57 ID:xF4AoqF9
まぁ色んなシナゲ、チョンゲよくやってる奴ならわかると思うが 向こうのMMOが日本に来たときの翻訳(アイテム名)にそっくりなんだよな 漢字のセンス 翻訳だけそういう会社に頼んだか開発丸ごと中国かわからんけど
836 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:41:57 ID:okky1fbK
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
837 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:41:59 ID:Lmee8NeC
, ' /:::::::/!::::::l:::l l:::::::::ハ::::::::::i!:::::`ヽ、 , ' /::::::::::/ |:::::l|::l l::::::/ !:::::::| !:::::ハ:::::\ ' , /イ:/|::::/ !i::l l| |:::/ l::::::! l::::i l:::::::⊥ どうしてこうなったFF14 / '::::/ |::/ |l:| l| 、|/_,. -!:::| !/ l:::(__ )、' , , ' /::::/、」ムノ !| ! 手咋≧=、| ノ ( l::(_ )::\ ' , ; i:ハl 7》示气 }l込_タ冫 ⌒ |:::フ´ヽ::::::\ ; _」| リ 戈ワュ′r 、 ゙≠宀⌒ヽ\ レ' /⌒ヽ:::::::::ヽ /:::::| し´ ̄ ハ _ -‐ へ、//U // ! !ヘ:::::::::::ヽ /:::Y´! ///// 「 ̄ ̄ | |___ -‐ ´ ヽ ハ l l ハ::::::::ヘヽ ,::::::ハ l U l ̄ ̄ | | ゙、 し ヽ- ' ノ }:::::/ヽノ( l::::::| ヽヘ ! J i ィー冖ー一^″ -イ l::::::| `゙、U l } U、┴’ { ヽ:::| ' , ト 、 l __ノ イiハ ) あ ぶ } ヽ! U ` ‐- 二  ̄ ̄ ̄ ∪ / \ ( あ あ | ' ' ' _ -7¨´ / _」 ) あ ぁ 、 仄´ / r ニ \ ( あ あ 〉 | ヽ / __ // ヽ / } !! あ あ ( | ヽ`¬┌''´ノ \ / 亅 冫
838 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:42:01 ID:ROylt5XU
>>824 いや?
出ると言うのであれば根拠をどうぞ。
食指の用法が日本では使わないけど中国ではそのように使うって話じゃなかった?
840 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:42:09 ID:ntQtx4Ar
>>829 河本さんは、プロマシアのころにあまりの
自分へのバッシングに対して
精神的におかしくなってしまったらしいよ
でも今はそんなこと忘れたらしい
841 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:42:14 ID:b1Ab3iaJ
仕様がマゾすぎてwkwkするんだがw
842 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:42:26 ID:SpEkKiwn
843 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:42:45 ID:s8ZsbrBm
斜め上:過疎エリアでハロウィンイベント
844 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:42:56 ID:N5nfGO/F
必死になって中国産を火消ししたいやつがいるなw シナの連休中はメンテすら行われなかったのにw
845 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:42:59 ID:SpEkKiwn
なんかレスが数週間前に戻ってるな 中国産だ、いや中国産じゃない 日本人が作ってチョコボを間違えることなんてないだろ?
847 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:43:12 ID:TWfKfbpv
生産編 量産しようにも生産素材は手動で選ばないといけない アイテム選択・売却・リテイナーへ預ける・引き出すなど1ステップに2秒程度でストレスマッハ 生産しようとおもっても中間素材の要求ランクが糞高く、自力でつくれないものがおおい シャード・クリスタルの要求量がクソ アイテム欄80(装備中の装備品も含みます) 反応のわるいリテイナー(倉庫がわり)も80枠、街の特定の場所でしかよべません。さらにバザー中は召喚できず。 素材などに+1、+2、+3がつくことがあるがそれも別枠消費 基礎素材は12個で1枠占領、99個までしかもてないものが多数あり さらに、いらないものは捨てたり、NPCに販売したりしたくても、1動作に2〜3秒はかかります。 採集編 採集するのにいちいちメニュー画面を開かなければならない 染料がほしくてもいらない野菜・食材がカバンを圧迫(カバンはずっと80枠、装備品こみ) 戦闘編 戦闘中、敵が元の位置にもどってHPを超回復し続けるバグあり MAP・移動編 コピペMAPリムサのエリアだとしたら外は全部同じ景色。キャンプがかわっても景色は同じ 人が多すぎてウルダハの扉が開かない 人が多すぎて一部NPCの表示が遅い 別エリアのキャンプに飛ぶとき6アニマ(24時間分)消費、同エリアでとなりのキャンプでも4アニマ(16時間分)消費
>>800 それは否定しない
だが濁音半濁音は小さければ日本人でも見間違える
間違えてるのが外人なのは確かだがそれが中国人だって証拠にはならんな
いちいち説明させんな阿呆
中国産疑惑にこれだけ激しい反応があるってことは、実際あるんだろう
なんか中国人のせいにしてスクエニのせいじゃないと言いたげな人がいるけど スクエニがクズだからこうなった事にかわりない もうお前らもこんな糞ゲーにしがみついてないで諦めろよ
852 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:43:41 ID:klW8ecD4
馬鳥で疑心 チョコポで確信 やっぱりFFXIVは中国産でした
853 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:43:44 ID:ROylt5XU
>>834 いや、日本産だよ?
設計自体は日本。
末端の細かい作業をバラバラにして中国に流したんだろ?
ド○モみたいに。
854 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:44:00 ID:KUhe9ICn
こんなもんでも毎日飽きずに廃プレイしてるやつがいるんだもんなぁ 俺も相当な暇人だが、彼らは本当に他にすることねーんだろうな ある意味同情しちまう
855 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:44:03 ID:uWUflUpL
>>767 FF11の初期の頃を知らないのか?ソロでは楽に倒せるはずの敵に勝てない。
それより格下の相手だと経験値がスズメの涙だし、
死ぬと経験値没収で一日の稼ぎがパーだ。
戦闘は棒立ちオンライン。
FF11初期と比べたらFF14初期は天国だよ。
>>835 例を挙げてみてくれないか。チョンゲーの翻訳で俺が一番印象に残ってるのは
とにかく文法がおかしい、口調が一定しない、英語→カタカナが不自然ぐらいなんだが。
最初からチャイナルファンタジーで出せばここまで叩かれなかったのに
858 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:44:16 ID:hffFmfuR
>>832 スタッフロール3人w
全員は出ないかもしれないが会社名ぐらいは出るよな?
んで中国の下請け会社名を教えてくださいね。
859 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:44:22 ID:Y4JYOyjm
ぶっちゃけ中国開発はありえる ブリザードも中国展開の際に運営会社の要望にブチ切れてパートナー変えてるし あっちは国内でサービスするために相当コアな部分までメスをいれてくる ソースの手入れはデフォ
860 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:44:31 ID:8UougrEH
普通に無料期間が終わったら辞めるけどそれまで叩かせてもらうわ
>>802 確かに文字入れたのは外人だろうね
で?
862 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:44:42 ID:Zzr0XpZc
>>853 たぶんもっと無残にも丸投げだろ
あまりにもお粗末
863 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:44:59 ID:YU1z1QaK
>>822 おれん中では中国云々よりモンハンのアイテム名パクりたかったってことで勝手に認識してるからなー。
馬留にしても地名であるしな・・・
別にあの漢字名称に違和感がなかったってことじゃないからなw
864 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:45:19 ID:gOCye0Xp
すまんが詳しい人教えて
さっきから見てて思ったんだけど
>>829 こういうのって訴えられたりしないの?
865 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:45:42 ID:UyD6hlAK
中国産だと主張するやつと否定するやつ どっちも答えが出るはずがないのに頭悪すぎるだろ
866 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:45:52 ID:ROylt5XU
>>862 そこまで綺麗に丸投げだと、多分動作自体しない。
モデリングは国内っぽいし。
既に■自体が中華に占領されてんじゃねぇの?
濁音と半濁音を何度も繰り返し誤植する日本人はいないよ。PとBのキー配置見ろよ。 最初から日本語の認識そのものが誤ってたんだよ。
869 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:46:13 ID:ntQtx4Ar
経済新聞が既にもう、中国に支配されてる
870 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:46:30 ID:xF4AoqF9
872 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:46:34 ID:CyytOYUM
873 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:46:37 ID:4R4/ZFBz
日本は米中の属国という現実を受け入れられないトーシロが多いな
>>865 いやだからこそ中国産だと主張してるのは頭おかしいって言ってんだろ
阿呆でもそれくらい理解してから書き込もうな
>>867 今期の新規採用のなかに三国人がいるって和田が公言してるしな。
まぁ食指なんて日本人は使わんしな 中国じゃ当たり前なのかもしれんが
877 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:47:19 ID:ROylt5XU
>>864 民事なら十分に有り得るよ。
米国経由だからIP辿れるかは知らんが。
878 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:47:20 ID:ulMjZ2sb
シャドウボクシング大会会場
879 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:47:20 ID:CyytOYUM
まぁレス番間違えたけどもどうでもいいな
880 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:47:34 ID:Y4JYOyjm
中国で共通のクライアントを使うために 今後突っ込んだ表現はできなくなる レジスタンスの表現すら怪しい イベントや敵の造形にもツッコミが入り 魅力的な中国市場への介入を餌にモブに日本人風なモデルを用意することもありえる
881 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:47:34 ID:/taHZU4C
>>864 フルネームで本人が訴えないと駄目かもな
匿名だから好き放題書いちゃうのが現状
>>868 問題は口頭でそんな細かい指示出すのかってことだな
883 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:47:47 ID:SVUmenQs
>>864 ←こういうレスってここみてる社員だろ絶対w
ホントあの会社気持ち悪すぎて虫唾が走るwww
884 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:48:12 ID:UyD6hlAK
必死だなあ
885 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:48:26 ID:NOQi0VRf
>>701 それはアンチに言うことだろ。
やってないのに文句言うほうが変だわ。
886 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:48:43 ID:TWfKfbpv
FF14先生大勝利 CEかったやつは最初に30日で1万消費 クソゲーだからすぐ引退するとわかっていて、人がもっともおおい最初に先行ログインというエサをつけて大勝利 信者はどんなクソゲーでも続けるし 大勝利^^
887 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:48:54 ID:ntQtx4Ar
スクエニはぁ、ニーアレプリカント プレイして 久しぶりに当たりじゃんと思ったんだけどな 潜在能力は、あると思うけどまだ
888 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:48:59 ID:duYFllUX
漢字についてこれ以上うだうだ言ってるのは ただの低脳だろ 表記は改まったんだし他にクソだと言うこともあろうに いつまでも蒸し返しやがって
装備の外観見ても中国風なのが多いよな 槍の初期胴装備なんてモロ中国じゃんw
890 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:49:23 ID:Zzr0XpZc
>>861 なんでそんな熱くなってんだ?
中国外注はどこの会社でもやってるし、ゲームじゃ普通じゃん
漢字で発注したほうが楽なところ漢字で出しただけじゃないの?
意味が通らなくても漢語表現なら中国人ならそこそこ理解できるから
カタカナ使うよりスムーズだし、そこそこ合ってると思うけど
問題は中国外注より丸投げってことなんだけど
普通の会社は品質下げないように枠決めて仕様固めて分散して発注するもんだし
891 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:49:30 ID:ROylt5XU
>>874 いや、だから根拠は言ってるだろ。
日本だったら、馬鳥なんて名前自体が有り得ない。
中国だったら、FFの普及率自体が低いので確率は日本より高い。
>>887 あれスクエニは金出しただけで開発はキャビアだし
しかもオッサン主人公にしろと言ってきた馬鹿がスクエニ
スクエニも外注タイトルのほうが多いんだから、中国産でも問題ない
894 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:49:47 ID:g+whYTbF
>>840 俺FF11フリートライアルで14日やっただけなんだけどそんなにプロマシアって奴酷かったの?
895 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:49:56 ID:dGie8fdz
中国に投げていようがいまいが、それを決定したのは和田であり 現在のあらゆる面でカスな仕様を決めたのは田中であり河本 という根本的な問題から目を逸らしてどうするの?現実逃避なの? いかなPGが無能でも、それを通しちゃった人が客にとっては一番悪いんだよ?
896 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:50:10 ID:ntQtx4Ar
>>892 まじで知らなかった・・・
がっくりだわ・・・
897 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:50:13 ID:mWUwReOH
まともなところがないんだからどうしようもないのもまぁ確かだけどな
898 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:50:28 ID:ROylt5XU
899 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:50:33 ID:TWfKfbpv
生産編 量産しようにも生産素材は手動で選ばないといけない アイテム選択・売却・リテイナーへ預ける・引き出すなど1ステップに2秒程度でストレスマッハ 生産しようとおもっても中間素材の要求ランクが糞高く、自力でつくれないものがおおい シャード・クリスタルの要求量がクソ アイテム欄80(装備中の装備品も含みます) 反応のわるいリテイナー(倉庫がわり)も80枠、街の特定の場所でしかよべません。さらにバザー中は召喚できず。 素材などに+1、+2、+3がつくことがあるがそれも別枠消費 基礎素材は12個で1枠占領、99個までしかもてないものが多数あり さらに、いらないものは捨てたり、NPCに販売したりしたくても、1動作に2〜3秒はかかります。 採集編 採集するのにいちいちメニュー画面を開かなければならない 染料がほしくてもいらない野菜・食材がカバンを圧迫(カバンはずっと80枠、装備品こみ) 戦闘編 戦闘中、敵が元の位置にもどってHPを超回復し続けるバグあり MAP・移動編 コピペMAPリムサのエリアだとしたら外は全部同じ景色。キャンプがかわっても景色は同じ 人が多すぎてウルダハの扉が開かない 人が多すぎて一部NPCの表示が遅い 別エリアのキャンプに飛ぶとき6アニマ(24時間分)消費、同エリアでとなりのキャンプでも4アニマ(16時間分)消費
900 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:50:34 ID:SpEkKiwn
>>864 まずスクエ二も訴えられそうじゃん
あまりの出来損ないと怪しい痰壺で
901 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:50:36 ID:g+whYTbF
社員とアンチの激しい戦いが繰り広げられてるな
>>890 いや俺も顔真っ赤にしすぎたな
とりあえず俺の言いたいことは伝わってるだろうからもうどうでもいいよ
903 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:51:02 ID:Eakl3KVA
俺日本人だけど、ボイスとポイス、チョコボとチョコポはよく打ち間違えるよ
904 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:51:05 ID:/taHZU4C
>>888 2chは重箱の隅をつつき
人も噂も75日では終わらなく粘着するのが定番だからw
905 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:51:18 ID:dpIBTHIp
>>892 あれって日本用に若者で作ってくれっていったんじゃなかったっけ?
906 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:51:22 ID:NQJ3Wy2C
マジレスするとボとポが入れ替わっていた問題はタイピングミスじゃなくて ポの文字画像とボの文字画像が格納されているアドレスが逆になっていたという文字表示ライブラリのバグ
スクエニはゼネコンみたいなもんだしな 仕事受注するだけであとは全部下請けに丸投げ
908 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:52:07 ID:6f4WpC+n
ゲームやるより2ちゃんで社員と河本の精神崩壊させたほうが楽しいなw
909 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:52:11 ID:g+whYTbF
>>903 どういうキーボードでどういう文字の打ち方してるのか知らないけど
BとPは全然違う位置にあるぞw
最近スクエニが開発したソフトなんぞ軒並み糞じゃんか DQ9もL5だし
>>906 それってライブラリを誰が間違えたかって話が戻るだけだぞ
ID:ntQtx4A[70/70] 書き込み70とかすごいなお前
>意味が通らなくても漢語表現なら中国人ならそこそこ理解できるから わらたwww
914 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:52:48 ID:iYuQ0RTG
915 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:52:55 ID:NOQi0VRf
>>781 それはどうかな、、、
PS2だったし結構苦痛だったよ。
ただ思い出補正と初MMOだったから、なにをやるのも新鮮だった。
916 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:52:56 ID:ntQtx4Ar
>>910 ドラクエ9は、いちおヒットしただろ
俺はつまらんかったけど・・・
917 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:53:02 ID:ZprJ5bEB
>>642 だとしたら、それのネトゲー版を作ればいいんだよな。
918 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:53:03 ID:Lmee8NeC
なんつーかさ、ここまでの悲惨なゲーム内容を チャイナのせいにするのが逆に申し訳なくなってきたw DQ9も新米に作らせたって暴露したし、どうせ今回も新米のプログラマーらに 度胸とハクを付けさせるためやらせたんじゃねぇの だからどんな作業をしても段取り多くて、アイデアの欠片もない幼稚なシステムなんだよ
河本 訴える→そんな暇あるならゲーム完成させろと叩かれる 訴えない→あることないこと言われ続ける 詰んだこれ
俺らは別に中国人が嫌いなわけじゃねーんだ。 中国人が日本人より優れたものを作るなら別に文句ないんだわ。 結果、どうなってる? それが理由だよ。
日本産でも、中国産でも、どちらにしても 「cβからほとんど変わってない」糞ゲーなのは真実なんだよな。 数万の実在しテスターのフィードバックより、実在しない誰かの要望はまっさきに反映する開発。 去年までカタカナだったドロップ素材表記がモンスター名から類推不可のレベルで漢語化されたり。
923 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:53:37 ID:ntQtx4Ar
924 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:53:46 ID:g+whYTbF
ゲームより100倍ここのスレのほうが面白い事に問題がある
925 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:54:02 ID:Zzr0XpZc
>>913 なんでおかしいの?
食指とか出典中国なのに中国人もわかんないっての?
926 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:54:08 ID:y9YbU0R9
>>909 信じられないかもしれないが、かな入力しか出来ない人っているんだぜ・・・
927 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:54:21 ID:duYFllUX
>>904 このゲームは
どこ見回してもウンコしか見えないのに
終わったことに噛みついててもアホみたいだぜ
今の中国は昔の日本だから仕方ないんだよな・・・
930 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:54:42 ID:ntQtx4Ar
>>926 はい俺ですねーーー
ローマ字も使えるけど、カナ打ちも覚えれば
一発変換だから早いですよ
MOBが少ないのも競売が作れないのもソートが出来ないのも、 全部UI鯖クラの通信関係のせいだからな、根本的な土台が不良品だぞ。
932 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:54:51 ID:/taHZU4C
>>908 正直、田中Pや河豚には腹が立ってるけど
そこまでは思わないなw
ラグやアイテム売却、バザー、アイテムソート問題は色々あるが
親の敵みたいな感情はわかない
933 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:54:54 ID:639eNNUy
中国産だろうが日本産だろうが、馬鳥やらチョコポとか表記する時点でイカレテルでFAでいいと思うぞ とりあえず■eはフェスあたりで張本人と製作者一同出して謝罪させるべき
はじめまして!FF14ってもう始まってたんだね。。 やってみたいんだけどどうすればはじめられますか?
935 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:55:19 ID:Y4JYOyjm
>>918 だね
こんなゲーム中国人だってやらない
なんか中国で出せば無条件で売れるって前提で話すのはおかしい
スクエニの海外向けソフトはそれで全部失敗したし
936 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:55:23 ID:xk/2V/kl
>>11 下はきれいだけどいまいち人工物っぽくてリアリティがないな
>>898 むしろ日本語に漢字を使わないと思ってる外人がいる外国ってどこ?
いやキチガイにはこんな言い方しても理解できないか
938 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:56:06 ID:g+whYTbF
>>930 んまあかな文字なら単純に考えてもローマ字打ちより2倍早く打てるからなw
ビッグマウスゲーは潰れるの法則 オプーナのミリオン宣言や、WDのライバルWoW宣言
940 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:56:32 ID:ROylt5XU
942 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:56:43 ID:cviBd9og
お前らイライラしてるな 次スレにまで持ち込まないでくれよ
943 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:56:54 ID:ntQtx4Ar
>>938 誤字も二倍増えるけどなw
〜とか打つ時だけ、ローマ字にしたりするんだよw
まあこれだけは言える 物売るってレヴェルじゃねぇ
945 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:57:14 ID:z3nn7n8K
どちらにしても答えは出てる。 今日のメンテで大きな変化が無ければ バイバイ、エオルゼア。
947 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:57:42 ID:g+whYTbF
スクエニとNCがいい感じに組めば良ゲーが出来ると思うんだけどなー
948 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:57:43 ID:mZOVETzm
中国ですらこんなゴミなかなか作れないだろ 日本でバカが企画 ろくに管理できてない中国開発の負の連鎖でこの産廃が生まれたんじゃね
>>941 意味を理解してない阿呆には苦しいと思えるだろうね
レベル20クエ到達すまでに、他のゲームだと内容のある物が何本遊べるか・・・。
>>925 じゃあ試しに名称変更の告知のページにいって
中国人が正しく理解できる名称がどれだけあるのか検証してみればw
>>949 難しいことを難しくいうのは賢いとは言えないんだぜ?
953 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:58:36 ID:Eakl3KVA
また次スレ立ってないわ お前ら葬式スレで合おうな
954 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:58:58 ID:g+whYTbF
チョンにMMOツクール借りてFF14の名前付ければそれなりに売れただろうにな
で、ときどき中国人否定してるのは どういう意味があるの? 身内にいるの?
956 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:59:02 ID:ROylt5XU
>>949 いや、本題からずれて逃げ惑うのはチャンコロとチョンの特徴。
957 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:59:04 ID:dGie8fdz
盾備えで騒いでるのは「真田の赤備え」とか知らない人だろうな
オーハンバーグゥー
959 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:59:23 ID:iIypJBFZ
魔物大全のマラソンはやばすぎるな特に鉱山 ○○が逃げ出したの比じゃない
960 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 12:59:51 ID:s8ZsbrBm
こんなクローズドベータ並の未完成品売りつけたんだから ハロウィンイベントかなんかやって、ごめんなさいの意味も込めて イベントアイテムでエルメスの靴くらいの高性能品ばら撒けよ
>>957 赤備えは甲冑のことな。
盾じゃないからな。
そこよろしく。
課金発生する前にランク20にして休止。みんなこれだろ。
>>932 他人の不幸だけを楽しみに生きてる下衆だから相手にするだけ無駄だぞー
965 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:00:37 ID:639eNNUy
>>934 アマゾンやソフマップなどの購入者レビュー見てからにしたほうがいい
金の算段はそれからだ
今現時点では高いスペックを必要とするPCが必要な割りに、動作やバグや操作周辺は2010年以前に出ている韓国ゲームより劣悪
また、最初にアカウント登録するだけでも非常にわかりにくい状況
966 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:00:42 ID:UyD6hlAK
イベントやるともれなく鯖落ちイベントになりますが
本題ずらしすぎ、これはFFシリーズだぞ理解しろ。
こんなもん普通に無料期間30日延長だろ でないと訴えれるレヴェル
>957 「え」があるかないかで大違い
970 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:01:10 ID:cviBd9og
スレ立てようとしたら誰かがスレを立てようとしてるってでた 期待して待つ
971 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:01:34 ID:dGie8fdz
>>962 応用が効かない脳みそだって揶揄してるんだがそこをわかってほしい
>>961 本題からずれてないぞ?
中国が絡んだと思われる根拠をだしている。
おまえは、「見えないニダ!」を繰り返しているだけ。
973 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:02:02 ID:ntQtx4Ar
なんでもいいので早くリテイナー追加させてください 倉庫圧迫でしんしまいます
975 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:02:10 ID:avUXGgSZ
シナチクだろうがなんでもいいが PT組んだら修練が次元の狭間に消えるとか 蝋人形の館を長時間彷徨わされるハメになるとか 店にいらんもん売ると売却押してもスルーされるとか 先読みケアルしても延々ドューンとかいって発動しねーとか 鬱陶しいわ 今日のメンテが不具合のいづれも修正せずに ほんとに鯖の点検だけだったら
976 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:02:27 ID:cviBd9og
>>952 幼稚園児に言葉を教えてる人間は賢くて
それができない人間は賢くないんだな
キチガイの屁理屈すごい
978 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:02:31 ID:CyytOYUM
>>962 ただ赤備えってのは色を着けた具足や武具の事だから
盾も含まれるがな
979 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:02:54 ID:1XTmvdsy
何で彫金でバンダナができるんだ?
>>971 冗談言うなよw
応用とかの以前に
その言いまわしが中国語そのものな、うんこちゃん。
>>971 単純に日本人の学力低下の問題が
こういうところにまで出てきてるんだろうなー
982 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:03:06 ID:ROylt5XU
983 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:03:13 ID:Zzr0XpZc
>>951 正しく理解しなくてもいいじゃんか
文字入力がスムーズにいけばいいんだから
そういうことでは駄目なのか?
外注するときってそういう風に使ったりするからなにがおかしいのかさっぱりだわ
意味の無いのことをしてるってことか?
984 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:03:28 ID:mZOVETzm
_,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ? \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
985 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:03:34 ID:LiFaWQik
>>973 / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ立ててくれた
| (__人__) | 褒美として俺のメタルナックルを修理する権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ__
986 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:03:38 ID:eXdXucG1
完美世界とかやればわかるが、 中国人のほうがまだマシなもの出来たと思うわ
マジか
>>977 いや、だから分かるように説明しろよ。
物事を曲解して極論するのは大陸人の典型的なパターンだぞ?
とりあえず落ち着け、な?ゆっくり説明聞いてやるから。
990 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:04:14 ID:pW5GGuTz
中国進出を意識しているのか、物語りに宗教色が無いな。 11では宗教による対立や信仰の弾圧とかが背景に描かれて 世界観が深まったのに残念だ。
991 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:04:16 ID:DeNaackG
>>972 思われる証拠って何だよw
思い込み入った時点でもうそれ証拠じゃないじゃんww
992 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:04:39 ID:UyD6hlAK
結局開発がどこだろうが リーダーが有能だったらもっとちゃんとしたものが出来てきたはずだ
993 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:04:42 ID:t7VjgoMn
おいクソ社員よ!自分が天下のスクエニで働いていて一級のクリエーターでユーザーなんて 俺様が作る世界の中のゴミでオレは神だって思ってるんだろ? その傲慢さがありありとこのクソゲーにあらわせているぞ!
994 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:04:48 ID:ROylt5XU
>>965 なるほど・・・。他のオンラインゲームはマビノギとかしたころあるんだけど、
FFシリーズは初めてでパッケージとかがよくわかんなかったんだよね。とりあえずみてみます。
でもなんだか、ここ見る限り悪評ですね・・・いつか良くなることを期待していいのかな^^;
996 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:04:59 ID:YU1z1QaK
今日のUPにかけてシコシコやってるが高確率で無駄に終わるんだろうな・・・ 俺の人生でもっとも無駄な買い物だったな 俺にとってとてつもない苦行でも他人とってはそこそこ楽しめるもんだと頑張ってたが 他人にとっても糞だった ほんとクソエニありがとうございました
>>988 屈曲してるおまえみたいなキチガイに常識は通じないって意味だよ
言わせんな恥ずかしい
1000 :
既にその名前は使われています :2010/10/08(金) 13:05:11 ID:dGie8fdz
>>990 WoWなんて宗教戦争バリバリですよ
光と闇の果てしないバトル
1001 :
1001 :
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