【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part6
1 :
既にその名前は使われています:
■低ランクですぐ取れて有用なスキル
剣2:レッドロータス(必中)
弓4:猛者の撃(次撃のダメージup)
槍4:フェロシティ(次撃のダメージup)
斧6:ブラッドパス(次撃与ダメの何割か吸収)
格6:内丹(TPのみで自己回復)
幻4:ケアル
幻8:ショックスパイク
ただし、どれも他職で使うと本職で使うよりも性能が劣化するのは注意。
効果が落ちたりリキャストが長くなったりする。
あと呪術10のトーメントも非常に強いが、サブ職をR10まで上げてしまうと
20リーブの報酬トークンが分散してしまうので注意。
(30リーブの報酬トークン出現条件はR20〜の様子)
■R10台からホーバージョン着てるのってどうなの
適正装備とのランク差毎の補正係数
1差 0.9
2差 0.8
3差 0.75
4差 0.7
5差 0.7
6差 0.65
7以上差 0.6
15以降 0.5
適正クラス外だとここからさらに0.6倍
どのランクから他の防具よりホバのが上になるかは自分考えれ
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 09:07:04 ID:afvzeLu/
見当たらなかったんで立ててみた
現状、多少なりともまともにゲーム内の話してんの、こことクラフタスレくらいなんだよなー
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 09:09:18 ID:E+ql4qpy
>>4 多少なりともって言うかこことあそこがFF14本スレ
各鯖スレがそれに続く
後は葬式スレ
>>1 おつん
槍のトークンはどれがあたりなんだろう
悩んで交換できないよw
剣術17で既にめげそうなんだが、ドードー一匹で100修練値とか。
修練値の上手なとり方教えてくれよ・・・
まさかR20以上からは1レベル上げるのに24時間とか普通なのか?
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:17:23 ID:tVDkgbiu
いちおつ
槍のトークンはめぼしいものがなさ過ぎてずっと貯めてる・・・
きっと将来必要になると信じて
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:21:02 ID:IUUySKmy
槍は移動早くなる奴は?
WS回避する時とかに効き目ありそうだが
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:22:41 ID:UJAfiJNY
>>6 葬式スレって言うか工作スレって言うか
しかしまだ20手前なのにリーヴですらまともに修練値が入らない
これじゃソロなんてとてもできないですぜ、□さんよ
>>11 やっぱりそれが普通なのか
気楽にやりたいのに・・・PT組むか。
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:28:39 ID:tVDkgbiu
>>10 WS移動回避ってそんなにできるやついなくね?
大抵ホーミングな気がするんだが
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:29:50 ID:cc138Lpp
リーヴで修練上げしたいけど討伐数が多くて痛くなくてHPが高いという適当なリーヴが見つからない
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:32:06 ID:FM6YOcVA
ドードーのブレス、ブーケハッチリングのWS、モグラのWSくらいしか避けてないな
他にもあるの?
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:37:18 ID:E+ql4qpy
テントウムシのWSも避けられるね
プークのテイルチェイスもそうだけどWSの見た目の5倍ぐらい遠くに離れないと避けられないのはどうなのよ
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:37:22 ID:BNv38rQM
内丹のリキャストが0なんだけど。
おかげでR12でも、R20〜リーヴクリアできてしまう
敵倒したらいきなり衰弱かかった
バグかな
状況はカロングの吸血にトーメントのカウンターで殺した直後
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:38:14 ID:tVDkgbiu
そんなことよりお前ら
アイテムを売ったり捨てたりするときはアイテム欄の下の方から処理するともっさりが軽減されるぞ
どうやらなくなったアイテムの枠を詰めるのにもっさりするみたい
既出だったらごめんね
21 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:39:47 ID:dvQEn0CC
トーメン威力的には強いけど修練値1も入らないからNMとか実装されるまでは覚える必要はないね
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:40:10 ID:WDc1Xz/o
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:41:39 ID:bCFL/2kk
過去スレで見たリーヴで1500〜4000とか稼いでるやつどうやってんの
R17の前衛で普通にクリアしたら1000も増えないとかザラなんだが。
その頃には下方修正入ってるかもしれんけどな
ソーサラーってDEX上げなくても問題ないよな?
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:48:06 ID:RwLaeTXg
サイフォマッジってMPの吸い具合どうなの?
他のクラスでも使えそうなら気合い入れて呪20まで上げるんだけど
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:48:17 ID:bCFL/2kk
>>25 クラス17 フィジカル24
リーヴランクは20のやつ
☆は2、強い固体が絡むのは2でやってるかな
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:50:06 ID:bCFL/2kk
強い固体のリーヴは1の間違い
>>28 むしろ低ランクリーブで☆上げる方が美味しいくらい
☆大事だよ☆
ソロでやってないんじゃねPTリーブなんて糞マズイからやめとけ
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:57:50 ID:bCFL/2kk
>>30 マジか、ありがとう。
トークン・報酬もほしいし悩むところだなw
PTリーヴはながすぎてだれる
34 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:12:42 ID:UEjwnsmF
きのう剣術師ソロでリーヴして盾ランク上げしてたんだが、ガードとケアルしか使ってないのに剣術の修練値がどんどん入る状態になってた
異常だとおもうんだけど、盾でガードしたときやケアルで自己回復したときにも剣術スキルって上がる物なのか?
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:14:45 ID:E+ql4qpy
>>22 周囲にダメージの技が避けられた…はず
ハウリングブレードで遅くしてたからかもわからないけど
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:15:48 ID:RwLaeTXg
>>34 他のクラスのもの使っても現在のクラスの修練値が上がる仕組みになってます
盾は盾で防いだのと武器で防いだ両方で判定あるっぽいけど
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:16:32 ID:wV8RIhLH
/eqip 右人差指 ボーンリング
/eqip 左人差指 ボーンリング
/eqip 右薬指 ボーンリング
/eqip 右薬指 ボーンリング
このマクロででひとつの指輪しか装備できないのはなぜ?
武器防御発生したんじゃね?
武器で防ぐとそのランクの修練が入ったはず
つまりメインの修練だけ上げたい時はショックスパイクやマインド使わずガードも使わない
ってのが効率はいいのかもしれん
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:18:24 ID:hhSD3+dj
弓でトランメルつかってる人いる?
>>17 俺の場合、内丹のリキャは普通だけど採掘のクイックかかるのがリキャ0になってる
なんかそういうバグあんのかな
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:26:06 ID:yAq8VXPp
>>3 ジョブ適正がない装備の場合はどうなんの?
格闘とか適性ないの多すぎなんだが
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:27:03 ID:lpjtk1Bk
>>37 同一の装備品(HQ含)は装備済の有無にかかわらずアイテムリストの一番上にあるものが対象になる
原因はスクエニの設計ミスや力不足
未完成すぎる
43 :
37:2010/10/08(金) 11:30:19 ID:wV8RIhLH
>42
ありがとう;;
44 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:32:28 ID:UEjwnsmF
>>36,38
なるほど、ケアルでもメインである剣術、さらに武器受け流しすると武器の修練値が入るんですね
ありがとうございます
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:35:14 ID:tVDkgbiu
>>41 よく嫁
>適正クラス外だとここからさらに0.6倍
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:40:36 ID:WISz9gVf
今更だけど、ギルドトークンで手に入る適正+10とかって、他クラス用の特性なんだろうね。
剣術で適正+10手に入れて、他で付けて適正上げて、アクションの能力上げるとか。
例えば幻術+10手に入れて剣術やらでそれつけてケアルすると回復量増えるんだろうか。
装備適正のペナルティって、適正ランクより上のランクになっても効いてるんかね?
つまり、ランク20の防具の場合
クラスのランクが15だとペナルティあり
クラスのランクが20だとペナルティ無し
クラスのランクが25だとペナルティあり
レベルが上がってHPやMPが下がることがあるのってこれが原因か?
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:42:13 ID:dFqnMCw3
たまに後ろ下がって超回復する敵がマジで意味判らんwww
エンドレスじゃねーかw
何この攻撃モーションゲー
ミスしまくりでストレス溜まって仕方がない
こんな作り込まれてないゲームひどすぎじゃないか
とりあえず無料期間終わったらもうやめるわ
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:44:51 ID:7iSlQErJ
格闘は防御もだいじだが、回避装備と敵との間合い及び位置取りが大事だからな武器が出回り始めたおかげで十代はマシになったろ
かなり本気でやめようか続けようか悩む
>>49 とりあえず位置取りとグリルドカープ食え、としか言いようがないな。
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:51:10 ID:tVDkgbiu
とりあえず無料期間おわったら様子見ようかなと思っている
同じような人が一杯いて■が焦って本気だすのに期待
ソロに向いてるのは格闘、斧、槍うちどれでしょうか
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:54:31 ID:tVDkgbiu
>>54 格闘じゃね内丹あるし
でも剣の方がいいと思う
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:55:03 ID:dyDcxQbR
幻術24ソロでホライズン前黄色ナニーをクルークで殴ったら幻術が10上達した。
マゾすぎる絶望した!
上がらなさすぎでしょう?
3〜5回に1回10上達して上げろってことですか?w
廃プレイしてる奴らは自ら編み出した準チート法とか
もうめちゃくちゃで追いつけないから
トップを争う気はないし、無料期間終了までに大幅な調整がなければ
一旦切る。
20超えたらPT狩り推奨だろ流石に
ソロじゃきつすぎる
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:57:46 ID:RwLaeTXg
格闘は手数多いから修理手段が自分で用意できないと修理がマッハ
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:01:13 ID:8esdz8Ur
修理が大変なのは格闘だけじゃなくね
範囲攻撃すると1体ずつに耐久度減るっぽいから、範囲攻撃するやつもマッハだぞ
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:02:04 ID:tVDkgbiu
>>58 槍は気合、フェイントあたり覚えるとそれなりに強くなる
でもフェイント取っちゃえばどの職でも使えるから
なんだかなあと思ってるメイン槍です
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:04:46 ID:a8vHsYEO
>>61 ソーサラー系の杖が異常なヘリするのってそれかね
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:08:49 ID:LCRW23eu
杖が売ってない・・・
幻9なのにしかたなくウィローワンド25,000で買いました。
初期装備+5程度www
もっと、杖を作ってください。
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:12:15 ID:a8vHsYEO
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:14:15 ID:CXYU7IeO
ソロでも修練値入らないことあるよね。
ここ最近、敵を倒しても経験値のみってのが多い。
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:15:57 ID:HzBhqZnX
20こえたらっていうか
24からの激減無理だろこれ。
複アカないやつはPT組まないと詰んでる
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:18:57 ID:G2gnQA83
そんなに24からきついのか?
そもそもなんで修練値が入りにくくなるのだろうか
斧がこの先生き残るにはやっばフェイントだろうか
70 :
54:2010/10/08(金) 12:25:44 ID:dyDcxQbR
ちなみにソロでノフィカの井戸の魔物駆逐のナットを神符ありで通常1発20〜35。
神符ありでこれって・・・
>>64 両手でいいなら23までなら作ってやんよ
片手だと何故かウィローより前杖の方が材料がきついから作る奴がいない
というか片手が枝と薬で作れるって安上がりすぎ
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:27:06 ID:3FOB73W4
内部的に疲労度が回復しないバグとかあるんじゃね?
表面的には潜在ログ消えていても、レベル上げ続けてると取得修練値0になるかもな
73 :
54:2010/10/08(金) 12:32:55 ID:dyDcxQbR
レベルあげてきた体感だけど、20なって1発でもらえるのが10以上さがる。
で、次が24でまた10以上さがったな。
幻術と呪術の話だからファイター系はまた別だと思うけど。
同じ敵で23で20〜30もらえたのが、24になったとこで10〜20に減った。
疲労度のせいかと思って今日疲労度消えて試してみたけど、獲得変わらず。
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:35:56 ID:75eQ8Xes
>>46 検証した人のブログ見るとその通りになってるね
幻術の行動適正を+10すると幻術のときには効果なくて他職のときケアルの効果が上がる
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:37:40 ID:a8q9mptf
それなら疲労度って一気に0になるんじゃなくて
一週間前のその日に稼いだぶんが0になるとかでは?
常にカットされてる感じ???
修練は20からと24からで坂道の傾斜がグッときつくなる感じですかね。
サブで1から上げようとすると青とか緑でもグングン上がるから、
フィジカルが上がるほど(つまりランクに対してフィジカルが高いほど)
修練の入りがよくなるんだと期待せざるを得ない。
フィジカル30でランク24だと修練の入りが半分以下になってるけど、
フィジカル40でランク24だと修練の入りが8割くらいになる、とか。
もっと上げてフィジカル50だと10割くらいになる、とか。
だからクラフトの方上げてフィジカルを稼いどくと
本業の戦闘職上げるの楽になりますよ、とか。
はは、そんなことあるわけないか・・・orz
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:44:51 ID:WISz9gVf
>>74 レスありがとう。ついでに質問なんだけど+10でケアルってどの程度回復量上がる?
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:45:36 ID:AHP7bleF
R20とR24辺りで11でいう所の経験値テーブルみたいなものが変わってんのか?
より格上を叩かないと上がらなくなってるとか、ただの妄想だがw
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:46:01 ID:G2gnQA83
剣の修理がまぞすぎる
鍛冶彫金錬金木工
それに加えて盾で板金とか・・・
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:47:34 ID:bCFL/2kk
つまり○○シップってのは他職でつけたペナルティを1/10緩和する能力なのか。
メイン並みの効果にやろうとおもうと120000トークンか。
バランスを考えたら妥当なんだろうけど、きちーなw
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:50:43 ID:75eQ8Xes
>>77 俺が見たブログではサクリファIIだけど回復量140が178になってる
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:54:09 ID:C9i/fQg2
他クラスあげでもするかと思って
防具買いたいんだが
低ランクの防具って生産クラス高くないと作れない物多すぎなんだな・・
ランク18の剣でおすすめの教えてください。
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:58:31 ID:C9i/fQg2
ブラスグラディウスかブラスダガーしかないだろ
行動適正を考えると早めに他職トークン貰えるようにしといた方がよさげなんかね?
本職のトークンで欲しいのがないならだけど
86 :
54:2010/10/08(金) 13:01:59 ID:dyDcxQbR
今こんなことがあった。
ホライズンの20リーヴ、レディバグの探索を神符ありでやってて、
レディバグに通常クリティカルで1回だけ135修練値上達した。
ほかのクリティカルは35ぐらい貰えただけで多く貰えたのは1回のみ。
どういうことで多く貰えたんだよw
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:03:15 ID:WISz9gVf
>>81 38も上がるかぁ。ケアルもそれくらい上がりそうだなぁ、適正もらうのもありか…。
けど、剣術メインだから盾時間1.5倍が有用だろうから当分取らないなぁ。
情報ありがとう。
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:03:59 ID:a8vHsYEO
というかサクリファ自体アレすぎて・・・
俺槍だけどログみててはじめて
〜にいくつのダメージ 修練〜あがった
〜にバインド 修練〜あがった
みたいに状態異常で修練あがるの知った
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:10:17 ID:VPuBSj1d
斧術死のギルドトークンしか報酬に出てこねぇ。
どうなってやがる・・・
たしかに斧は12だが、俺は槍と幻術が欲しい。
一回受けてクリアしてリセットしないとだめかな?
ランク22からどこであげりゃいいんだ
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:12:25 ID:I84I7j6D
このゲームリネ2よりマゾいかもしれん・・
装備品も、バザーと同じように装備したら鞄から消えてしまえば、マクロでの同一アイテムの別箇所装備の不具合も一緒に解決するんだと思うんだけどなぁ。
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:15:53 ID:5LZRe0t4
>>57 廃に追いつくとかそんな事はどうでもいいんですよね。
このゲームに命かけてる奴とは覚悟が違いすぎるから。
しかしね スライムを1万匹倒さないとLVが上がらないゲームはつまらん。
ナニー殴って修練10でnext24000ってさ。
馬鹿じゃねーのってレベル。こんなん嫌気さして止める。
その仕様があれば、複数のワンドとか1つの装備マクロで付け替えも簡単になる・・・。
古品になったから、予備に変えよう。と装備マクロを実行すると、アイテム欄にあるものを装備、今まで装備したものはアイテム欄の一番下へ。
今のままだと無料期間終了で4割くらいいなくなるんじゃね?
俺は戦闘修練がこの仕様のままなら辞める
>>92 このゲームのR20台で、すでにリネ2のLv70台って感じだなw
あっちも競売なかったけどバザーが快適だったし、クエストも充実してたなあ…
戦闘職のバランスはクソだったけど
呪術と幻術の行動適正+100つけて、剣術士でマインドスパイク使って自己回復連打してれば
挑発なんかしなくてもよくなりそう(´∀`)
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:26:45 ID:IUUySKmy
安定して狩る為には自前修理もこなせるように生産させられて
やっとランク上げだと意気込んで戦えば強敵倒しても修練50とかで萎えて
そんでも苦労してランク上げれば使いまわし糞モーションでまた萎えて次の武器に変えたらその修理ラインまで生産上げてって
戦闘そのものを楽しませる気がないとしか思えないな修練と修理のバランスは
槍20付近の人胴装備なにしてる?
ジャケットの他にいい装備が売ってないんだがこのままホーバージョンに移行しかない?
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:29:18 ID:C9i/fQg2
お前らが不満に思ってる事とかバグとかαから直ってない物ばかりで
修練バグだって未だに解決してないからなぁ
まともに遊びたいなら半年ぐらい様子見した方がいいよ
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:34:09 ID:REJbxsx4
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:34:54 ID:Z/lZ5PKV
>>94 さすがにナニーで10とかそんなに低くねーよ、
24だけど20リーブのエリアの天道虫なぐって20×3くらいで50もらえたこともあるし
修錬値の入り方とか超運ゲーなんだからたまたま10しか入らなかったときだけあげつらって
ナニーで10しか入らない!とかアッピルするのはアホだろう。
平均100くらいで最高300弱入ったこともある敵で0とか普通にあるからな
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:36:45 ID:tGe6a28+
50になってからのコンテンツがスッカラカンだろうから45以上は死ぬほどマゾいとおもう
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:37:04 ID:Z/lZ5PKV
>>98 よくわからんが行動適正+10につき1枠使わないとダメ臭くないか?
つまり全枠行動適正に裂いても1クラスしか行動適正100にならない。
しかも他の便利アビつけられないってなるんじゃないかと
>>100 俺はウォードチュニック装備してる
まぁホーバークでもいいとは思うけどね
R20ならホーバークの方が防御上になるし
>>102 今の修練システムだと一般人は絶対にR50は到達不可能だと思うがなwww
>>100 レザジャケとホーバ使ってる。
ミトンガントレットが売ってない@bodhum
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:40:09 ID:5LZRe0t4
いんや、修練値消えるバグもあるので平均10ですね。
もらえた事ばかり強烈に覚えてるのはパチンコで俺勝ってるからと言う奴と一緒。
連日3万づつ消失してたまに5万勝つと大勝気分。
いいやあんた、消えてる方が圧倒的に多いですから。
>>103 多分勘違いしてる
ナニーで10ってのは、一殴りで10しか入らないって事だと思うぜ
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:47:16 ID:dyDcxQbR
ギルドトークンで貰える適正って40から受けれるクラスクエストクリアして貰えるようになるんじゃないの?
20のクリアしたら二つ貰えるの増えたけど、クリアしないともらえなかったぞ。
>2みたいなお勧めだけじゃなくて
他職でもこのスキルは[使えます/使えません]
みたいな一覧ってありますか?
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:52:17 ID:3FOB73W4
使用可能かどうか、という意味ならwiki見ろ
>114
ありがとん
>>76 残念だがピアキャスでフィジカル37剣24の人がいたけど
緑〜黄色で良くて1匹50を乱獲してた。
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:16:41 ID:Z/lZ5PKV
難易度たかいやつ
妖精の火床
隊商の主力商品:水牛の猟用外套の調達
ムントゥイ醸造庫
魔物大全『沼歩む者の巻』の回収
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:27:29 ID:UJAfiJNY
>>72 全ての職の疲労度が一緒になってしまっているが潜在がでないバグ
古品が出るとどの部位にも関わらず修練値制限がかかるバグ
強化上げ対策でいじった際に生じたバグ
ランクが上がるとなぜかHPが下がるところから推測して
ランクが上がったときの敵との差から得られる修練値の計算式がおかしいバグ
強化上げしたユーザーたちに対する報復
仕様
さあ、どーれだ!?w
>>118 古品が出ると修練値って制限でるって知らなかった。
さっそく修理しておこう。
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:31:32 ID:ykGSkxOC
>>118 一番目の亜流で、ファイター、クラフター、ギャザラーのカテゴリごとで
潜在が一緒に集計されてるバグ、だと思ってる
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:32:11 ID:UJAfiJNY
>>93 アーマリーシステムって言う装備を重要視したシステムなんだから
装備だけ別枠で持てたら良いと思うんだよね
ID:5LZRe0t4
お前の効率が悪いだけ
阿呆じゃねえの?
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:34:53 ID:4KSZO968
古品って赤だよな。あれになるともらえる修練値下がるのかよ
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:36:09 ID:uHbRZbNI
赤は廃品
耐久下がって修練に制限とかネタだろ
まじだったら、限りなく糞ゲーに近づくけど
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:40:41 ID:ibPGvUIe
廃品→与えるダメージが半分位に減る→与ダメを基準に計算される修練値が1/2近くカットされる
古品→与えるダメージが2割位減る→20%カットされる
あとは命中も変わって来るようなこないような まぁたいかん()だからなんとも
同じ武器を何本もバザーに上限で置いておいて、ダメージ落ちたなと思ったら引き出して持ち替え
使い終わったのは修理依頼にして適当な値段でバザーに返品
これで廃品と新品の誤持替は防げる UIがクソなのはもう諦めろ
普通に考えて一度着たら中古じゃね?
廃品ってレベルまでボロくなった服を、
布の切れ端でつぎはぎして中古ではありませんって通らなくね?
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:47:41 ID:gawSxYex
>>126 マジでそんなにペナルティきついのかよ・・・
武器は自力修理出来ないとホント死ぬよな…
後はHQ武器を活用するとか?
ダガー+3とかブラスグラディウス並の性能はあるし
装備の劣化が早すぎる・・・
>>19 つまり一種の並べ替えだな。
なるほどソートがオミットされた理由が分かったわ。
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:59:21 ID:UJAfiJNY
古品云々は仮説みたいなもんだからあまり深く考えないでくださいな
しかし耐久の減りは酷すぎる
四時間フルで戦って古品出るくらいで良いと思うんだけどな
20リーヴを三個回しただけで20000近く耐久が減っちゃうとかマジで狂気
R22格闘士
頭 ドラゴコイフ
同 グレイハーネス(ドードースリーブ)
脚 カンバスブリーチ
手 ミトンガントレットDX
足 ドードーカリガ
今こんな感じだけど見た目ダサすぎて辛い
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:02:26 ID:3FOB73W4
装備品劣化による修練値低下は、取得確率さえ低下しなければ
時間あたりの修練値は減っても1体の敵から得られる総量は変わらないんじゃなの?
確率も低下しますっていうならうんこだけど
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:02:31 ID:uHbRZbNI
>>135 想像してみたが、イカしてると思うよ
ミッドランダー♂なら尚更
Q 修理に困っているのですが
A 同武器、同盾複数所持、持ち替えミスを防ぐにはバザーで管理、街に戻ったら修理依頼
A2 修理可能ランクまで生産を上げる、修理可能な生産にあわせて武器、盾を選ぶ
A3 防具は諦めてNPC
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:05:39 ID:ykGSkxOC
>>131 +3だと修理可能ランクが跳ね上がるんだがその辺は大丈夫かい?
>>140 ブラス系だと彫金修理になるからまだ鍛冶のが良いかなって思ったんだけど
そんなにヤバいくらい跳ね上がるの?
>>137 確率が同じなら一体あたりの期待値はかわらないけど、
ダメージ半減&命中大幅低下で時間あたりの効率はガタ落ちなんだが。
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:09:39 ID:yAq8VXPp
>>132 ギャザクラに比べれば全然ぬるいけどなw
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:09:54 ID:GviArh77
>>98 マインドスパイクって剣術士とか他の職業で使っても
ガンガンMP回復するもんなんですか?
だったら呪術師がんばってあげようとおもう
関係ないけどスカイプで呪術師ってかまずに言えない
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:10:02 ID:+ku1iAit
>>52 ガープ食べてみたが武器適正ランク-4なのとガープの適正ランクに合ってなかったのか普通にスカスカだったな
他にも命中食ないかねぇ
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:11:22 ID:Z/lZ5PKV
防具はレベル適正あってれば全然劣化しないから修理いらん、レベルにあった装備しろ。
おそらく防具は敵を倒した瞬間はじめて劣化する。
例:新品の装備したまま絡まれて死んでも新品のまま。
殴られた時劣化だと盾職ばっかり装備が痛んで不公平感が出るからだと思う。
逆に武器と盾は使うたびに劣化するから手数多いとそれだけ劣化する。
幻術とか新品装備して一通り強化かけてから見るだけで結構消耗してる。
盾も攻撃しないで盾スキル上げとかするとすごい劣化する。
逆に意識して盾使いまくらないとそんなに減らない
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:11:36 ID:IUUySKmy
修理依頼なんかしても修理してくれる人ほとんどいないけどな
マークとか出てないからそもそも気付きにくいし
偶々バザーを覗いてくれた人が偶然にも修理可能生産者だった場合に、運の良いことにその場で修理素材を持ち合わせていて、尚且つ報酬が満足のいくものだった時はじめて修理依頼が成立する
自分で修理する時ですら一々道具持ち替えてのっそり座って選んだりの糞UIのせいでめんどくさいのに見ず知らずの他人のなんて無理
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:12:32 ID:7kylpUCf
>>145 ガープじゃなくてカープだよ。広島カープのカープ。
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:15:56 ID:ykGSkxOC
>>141 フレに聞いた話なんで又聞きでスマンが、通りすがりのR21鍛冶が
修理してくれようとして失敗してたって言ってた。+1つごとに可能
ランクが上がるようだが、等差じゃなくて、等比っぽい。
>>145 そいつぁすまねぇ、適正外ペナひでぇな。カープの上って言うと
グリルドトラウトかな。でもあんま売ってないんだよなぁ。その次は
サーモン使ったムニエルか。
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:16:20 ID:IUUySKmy
>マインドスパイクって剣術士とか他の職業で使っても
>ガンガンMP回復するもんなんですか?
槍で使って狩ってたが緑以上相手ならケアル連打しても余裕でゲージ最大値を維持してるくらいの回復量はあった
相手の一撃がケアルの回復上回らない限り負けない気がする
全体的に装備が茶系とか暗い色ばっかりでみすぼらしいんだが
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:17:27 ID:Z/lZ5PKV
>>144 少なくともβだと一撃8吸収って感じだった、弱い敵相手なら無尽蔵だけど使いまくったら普通に回復追いつかない
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:17:45 ID:7Yf7h81h
修理依頼に関しては報酬があまりにふざけてる奴が多すぎてする気にならん
せめて使う素材の値段+手間賃くらいの報酬を用意しないと見向きもされないと思うぜ
>>151 チョンゲみたいなギラギラピカピカも嫌だけどなー
俺はまだFF14のが好き
700 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/08(金) 15:13:30 ID:WqkIL2UU
>>685 いいか絶望するなよ?
ファイター職がケアル使うとケアルもケアルIIも回復量同じ
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:19:08 ID:yAq8VXPp
>>151 いきなり派手な色ばっかだと後の装備に新鮮味がないだろ
この先、色違いしか待ってないんだからさ
>>151 リアル追求()らしいからな…
まあまだ序盤だし、段々に派手なのも出てくるんじゃね
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:19:13 ID:Lssv3xV7
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:19:23 ID:bCFL/2kk
俺はもう修理あきらめて同じ武器四本かって使いまわしてるw
ストレスなくていいぜwwwwwwwwww
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:19:27 ID:SOgyTLMx
ペアでPTしたいんだけどどう募集すればいいんだろう?
24で22~25のファイター募集したけど全然こなかった・・・
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:19:58 ID:dvQEn0CC
>>154 ミシディアは1gで修理依頼だす頭がパーな人が多いんだが・・・
>>151 染めるの大変なんだよw
まともな色の染料の素材は高ランクギャザラーで取れるレアだし
染料作るのに高ランク錬金術士が必要だし
染料使って色つき素材作るのに必要ランクが+3とか4必要になる
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:21:02 ID:8esdz8Ur
修理ってNPCくらいの代金が妥当じゃね
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:21:03 ID:3FOB73W4
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:21:21 ID:ibPGvUIe
修理依頼するときは出来る限り修理に使う素材も一緒に並べとけば早い かもしれない
ただウィローワンドみたいに作成は簡単だが修理は詐欺判定の失敗連発する物もある
修理の成功報酬10kとかで一緒にαが何個かあれば一肌脱ぐ気になるんだが
>>161 ミコッテでキャラ作り直し
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:21:38 ID:+liAP7/l
むしろ染めると余計暗くならねーか
今の主流R帯装備の染料って全部暗色系だろ
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:22:34 ID:bCFL/2kk
クラフター的には風シャードが足りてないみたいだから
武器のランク×2の数だけ風シャードを修理報酬にだすのが喜ばれるみたいよ。
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:22:39 ID:yAq8VXPp
1gで修理依頼って身内用じゃなくて?
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:22:43 ID:dvQEn0CC
修理素材ぐらいは報酬で返還する流れになって欲しいよ
手数料は気持ち分でいいからさ
毎回セスタスの修理依頼は3000g出してる
それで特に問題なく誰かが修理してくれている
173 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:23:54 ID:SOgyTLMx
>>165 >>166 ミコッテとまよったからやめてwwwwキャラかえたくなるwww
ちなみに22~25のファイターで募集したらその人しか募集見えないのかな?
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:24:33 ID:+liAP7/l
俺は低額修理依頼は身内用とか鞄枠から出すのに使ってる
武器複数持ってると一番上の奴しかマクロで装備出来ないから
バザーに出す必要がある
でも1kとかで出してると知らない内に修理されてることがあってビビる
ホーバー買いたてのやつが
前使ってたであろう装備を100gでズラっと修理依頼してた
売る気マンマンすぎるだろwwww
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:26:02 ID:75eQ8Xes
個人的な修理のオススメは各都市のギルド
それなりに高ランクの職人が常時いるから英語と日本語の両方でsayすれば誰かが反応してくれる
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:27:08 ID:Z/lZ5PKV
>>166 成功報酬10kとかぼったすぎるだろ、木工13くらいからウィローワンドしてるけど
たいかんw失敗率20%切るくらいだと思うしそんな修理むずくないよ。
俺だったらα台2000でやるけど失敗考えたら4〜5000くらいありゃ十分じゃないの
1gはアイテム枠空ける為だと思ってる
本気で出してる奴は池沼
100とか1000も池沼
素材込みでも誰がそんな値段で修理するかよ
どうせ素材込みでもないだろうしな
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:30:12 ID:7Yf7h81h
>>171 セスタスで3kじゃ作った素材のシャードの値段までいれると成功しても赤字
自分で調達したから原価0ですとか言う人ならやってくれるかもしれん
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:31:18 ID:UJAfiJNY
>>149 座れないっていうならランクが上がるってのもわかるんだけど
割れるだけなら適正でも割れると思うしなぁ
可能ランクから現在のランクが上回ったら修理で割れなくなるの?
>>180 修理素材900gくらいで店売りしてたと思ったんだが違ったか
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:35:21 ID:7Yf7h81h
要は修理代ケチってボケーっと突っ立ってるよりちゃんとした礼金出して修理してもらって
んでさっさと狩りに戻って手に入れた素材店売りしたほうがお得ってこった
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:35:25 ID:UJAfiJNY
>>164 材料費+αなら利益薄くてもやってあげてるなぁ
まあ、クラフターはランクそれほど高くないからそんなにできないし
クラフター装備してる時じゃないとやらないけどね
>>183 グリダニアで一個900Gくらいで売ってる
ただセスタスは修理に2個使うけど
>>173 レベル指定のサーチにかかるってだけ。
てかほとんど募集もない現状だとみんな全指定サーチしてるから意味はないなw
>>180 セスタスの修理素材は革ギルドで買えるだろ
まぁ、それでも3kじゃ安すぎて修理する気にはならんけどな…
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:36:45 ID:jAytzVlJ
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:36:50 ID:7Yf7h81h
>>183 あー、そうだったかも
店で買った素材なら一発成功ならたしかに微黒でいけるね、スマン
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:38:35 ID:ykGSkxOC
>>181 修理が100%成功する仕様じゃない限り失敗はあると思うんだが、
その時は3回挑戦して全敗だったそうだからな……
武器じゃないが自分がトープハーネス+1を修理で出してたとき、
報酬に風クリ3個で出してたせいか通りすがりの外人が片っ端から
挑戦してて笑えたw その時はやっぱり革職人がサクッと成功して
颯爽と去っていったよ。ノーマルならR1でも成功するから、それなり
に難易度上がってるんだと思う。
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:38:55 ID:3FOB73W4
修理で素材使うのがめんどくさい
正直修理は人の出してる修理とかあてにならないから、みんな適正値段とかわかんないんじゃないかな
アイテム売りの相場より武器防具の修理の相場一覧の方がよほど必要だと思う
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:41:00 ID:7Yf7h81h
素材を修理してほしい側が消費するシステムならもっと修理屋も増えるだろうがねぇ
それだと低ランクが挑戦して失敗しまくってしてもらう側が涙目になるかもしれんが
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:41:25 ID:Z/lZ5PKV
修理一つとってもぼったくり職人だらけなのがわかるな、
さすがに修理費50とか100とかだらけなのは同情するが
NPC修理費の半額くらいでいいんじゃないか?
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:43:17 ID:yAq8VXPp
つか、修理代でギルはいらねえ
風シャードよこせ
ランク10以下装備なら10個、20以下なら20個とかのほうがありがたい
1万ギルすら無価値に思えてくるわ
素材持ってくるなら1000ギルでおk
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:43:43 ID:bCFL/2kk
ホプロンとかNPC修理が3000ギルだった気がするけど
これが半額だと甲冑さん修理してくれんだろw
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:44:02 ID:Z/lZ5PKV
そりゃそうだNPC修理と同額だったら普通にNPC修理いくよ。
100%回復するメリットをみても職人探す手間のほうがめんどい。
NPC修理と同額はぼった
今思いついたんだが
素材を原価バザー+修理依頼本体に報酬金ってのもありかもしれないなー
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:45:22 ID:UJAfiJNY
>>190 通りすがりの外人が散っていく様がまるで時代劇の殺陣のように脳内再生されてワラタ
確率の片寄りとか月齢とかの要素も捨てきれないけど
HQでの難易度アップも可能性としてありそうだねぇ
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:45:35 ID:wJhthB8C
NPC修理費の半分+材料代でいいと思う
2万の修理が7000で済んで助かった
ホプロンは修理材料費が高すぎなので、
自前修理できるスキルあるけどNPCに頼むなw
>>199 NPC修理3kぽっちで修理依頼出す馬鹿がまずいないだろw
24から覚えるファイアIIのII系は強いですか?
素材だけウマーされる件が多発
おい!聞いてくれ!
剣士のランクが13から14になったらHP減ったんだがww
これ仕様なのか?
ほんとに24からもらえる修練がくっとへるなー
ソロであげるのきつくなってきた
どっかいい狩場さがさなきゃだ
>>208 ランクが上がるとHP減るのは装備適正がずれるかららしいぞ
>>207は
>>201宛
これはもう修理依頼出すときに素材徴収できるような
システムにしないかぎり解決策はなさそう
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:50:10 ID:UJAfiJNY
>>198 NPCが装備してた赤い頭巾とローブは装飾品の使い方とかからすごい生江臭が漂ってたよ?
変に派手でかなり浮いた装備だったからめちゃくちゃ印象に残ってる
>>210 つまり常に自分のランクに近い適正ランク装備をしないとダメってこと?
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:53:29 ID:yAq8VXPp
NPC修理と同額がぼったと思うならずっと75%回復で回してりゃいいんじゃね?
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:53:49 ID:YwI3gE6f
>>147 修理マークとバザーマークは別にして欲しいよなぁ
もちろんβのころにFBはしてある
さらに、正式後、要望もだしてる
外部サイトで騒がないと改善しないが、外部サイトで騒ぐほどでもないからなぁ
まぁ、メンテで暇な方はどしどし要望だしておいてくらはい
要望通れば、ちょっと楽になる程度ですが
>>210 やっぱりそういう仕様なのか?
自分よりランク低い装備はペナルティ無くしてほしいよ。。。誰得だよ〜><
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:55:13 ID:UJAfiJNY
>>200 確かにいつ来るかわからないもの待ってるくらいならnpcに持ってくなぁ
てかね、修理は修理ボタン押したら自動的に素材選んでそのまま開始して欲しいな
アイテム欄から選ばせる意味がわからない
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:55:35 ID:vWWJ2NHJ
ランクより弱い装備つけてると性能下がるってマジかよw
自己修理できる装備しか付けてない俺涙目
幻でリーヴじゃない通常PT行って回復連打してたら30分でウィローワンドが100%→0%になってた
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:55:36 ID:ibPGvUIe
>>178 報酬10kってマジで? しかも露店に一緒に並んでる? 乗るしか無いぜこのリペアウェーブに!
と思わせて通りすがりの低R木工職人に安く自作したαを売りつけるための釣り餌
いやほんと夜寝るときバザー出してるんだが、お前ら何回失敗してんだってくらい売れてるんよね
これは一つの商法になってもおかしくない
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:57:10 ID:Z/lZ5PKV
>>214 装備とその修理素材によるだろうけど実際ぼっただから困る、ウィローワンドとかNPC修理12000とか取られたと思うけど
修理素材2000だぜ、それで10kだせとか頭おかしいわ。
俺は自前修理してるけどな
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:57:56 ID:7Os+s8k6
>>216 馬鹿らしい話だよな
だったら適性R15〜R18までとか明記すればいいのに
したら下で苦情が来るのが解ってるからこっそり補正されてるのかね
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:59:46 ID:ztowN1os
ワンド系は安いの買って使い捨て
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:00:08 ID:UJAfiJNY
>>216 普通に考えると適正ランクより自分のランクが上になったら
その装備に対して扱いがどんどんうまくなるんだから
弱くなったりすることなんて考えられないんだけどねぇ
世界観とかリアリティにこだわるくせに簡単にそういうところでむちゃくちゃな事するんだよなぁ
適正外なら素直に装備できない
でいいんだけど・・・・・・・
アーマリーなんとかwwwwwww
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:01:48 ID:tRIGplCj
つまりお気に入り装備という概念がなくなるって事か
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:01:57 ID:C9i/fQg2
盾の適性ちゃんと検証した人っていないの?
毎回盾ランクかメインクラスのランクなのかバラバラでどっちが正しいのか分からないんだが・・
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:02:36 ID:yAq8VXPp
>>220 お前の脳みそはウィローワンドしか基準がないのかよw
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:03:09 ID:GXZ7TsSK
ウィローワンドなら10kで投売りされてるので、耐久減ったら捨てればおk
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:03:52 ID:jmK6f2EU
ステータス上はメインクラス依存に見えるけど
実際に戦闘したときの性能は盾クラスにしか思えない
でもわざわざ検証はしてない
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:05:04 ID:9WKsidkO
なんかどうでもいいけど装備は装備スレでも作ってやったほうがいいんじゃないの?
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:05:10 ID:ykGSkxOC
>>217 あ、それなんだが、自分メイン錬成なんでそっちのランクは高いけど
木工はR11しかないんだわ。んでα余ってたからウィローワンドの修理
依頼してる人がいてダメ元でやってみた。最初ノーマルの枝で二回失敗。
ふと+2の枝使ってみたらあっさり修理成功って事があった。
>>182 そんな当たり前の事今更言われても・・・って感じ
>>201もありえないし、もう少し考えて書き込んでね
>>211 修理依頼出す時に素材徴収ってどういう事だ?
なんつーかランク上がって装備を更新したら修理出来ないから古いのを使う
それすら許さない設計とか開発何考えてるんだろう
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:07:41 ID:r68l1JIh
今日のメンテで、修理とR24からの修練地修正されたらファイターがないて喜ぶ
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:08:08 ID:ykGSkxOC
>>231 すまない、枝じゃなくてαの書き間違いね。なんで枝だと思ったんだ……
ケーンの修理って枝だっけ?
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:09:46 ID:Z/lZ5PKV
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:10:04 ID:vWWJ2NHJ
そもそも木工11じゃウィローワンド修理に座れない。作成はできるけど
>>3 によると1ランク差でも性能差がでるから、
ある装備の性能を純粋にいかせるのは、1ランクのみってことになるのか?
そんなきつい縛りってある??
こんどランク上がるときにちゃんと見てみよう。。。
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:13:06 ID:75eQ8Xes
ウィローワンドは設定間違ってる気がする
ウィローワンドは使い捨てだろJK
ご指南お願いします。
ソロプレイが主で幻術メインでやっています。
とりあえずプロテスシェルが使えるR16まで育てましたが、
R12を過ぎた頃からR上げがかなりきつくなってきました・・・
その後は
メインクエやケアルUがあるR20を目指して幻術を優先して育てるか
一旦幻術育成をとめて他のファイター系を育てるか迷っています。
(ちなみに格闘は内丹が使えるR6、剣術はR2まで育てています。)
今後はファイターメインのサブを幻術にしたいとも思っているのですが
他のファイター職も含め、なにかおすすめの育成があったら
ご教授ください。よろしくお願いします。
>>238 いや普通はレベル足りてない場合のみだって考えるんじゃね?
レベル足りてれば性能生かせるだろ
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:14:59 ID:ykGSkxOC
あれ? ウィローじゃなくてただのワンドだったのか……? バッデッドは
β使うから違うと思うし…… すまない、勘違いしてるようだ。でも、
修理素材に+品使って成功した経験だけは勘違いじゃなくて本当。
リージョナルリーヴの賞品で 幻術トークンとか出るけど、
これは幻術でクリアしないと貰えない??
剣士でリーヴクリアしたら0ポイントと出たが、偶然なのだろうか
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:18:00 ID:8fbAOFHn
>>241 こだわりあんま無いんなら、現状弓槍が強いかな。
旬に合わせて強ジョブ渡り歩くのも一つのスタイルやね。
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:18:14 ID:Z/lZ5PKV
>>241 やりたい奴やれでFA、マジで。
将来的な強さとか見ても幻術は安牌だろうし安定を求めるとかなら幻術やればいいじゃんと思うけど
おまえはそんな答え期待してないだろ。
ゲームなのにやりたいことやらないで楽しまないでどうすんの
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:18:44 ID:GviArh77
>>150,153
ありがと!それは良い!
メンテ後がんばって呪術師あげてきまっす
もうレイディアンスとはおさらばだぜ
(目標に与えたダメージに応じてMPを回復。→TP1000で5MPくらい)
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:19:01 ID:wuIYsqsz
盾は普通にサブウェポンで攻撃力(防御力)で表示されてるだろ
盾ランク以上の装備すると補正掛かって下がるから盾ランク依存だ
実際違う盾でブロックしたが表記どおりの軽減率
ちなみに盾11だとアッシュエキュとスクトゥムの防御差は1しかない
>>245 貰えるトークンの職でクリアしないと貰えません
ちょっと待った、例えば適正ランク5の装備を
ランク20の奴が装備したら、性能50%になるってことか?
え、マジで?
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:20:55 ID:qH5LhVIq
ちょっと聞いて下さい。
つい先日の事です。
車を運転中、肛門から茶太郎が頭を出し、小生のパンツを優しくノックしていました。
ちょっとでも気を許せば奴は産まれそうな勢いで、小生は冷や汗の中、チチダスミミがもし嫁になったらとか、ベホイミを唱えられるようになったら
仕事を辞めるとか考えながら、何とか気を紛らわし公衆トイレを目指していました。
しかし、サイとアナコンダはどちらが強いかを考え出したかあたりから繁華街の方へ車を走らせていました。
やはり土地柄でしょうか…公衆トイレがありそうなスポットは皆無でした。
小生、繁華街のど真ん中で野糞する根性はなく、ついに我慢の限界を越え…愛車の中で壮絶な脱糞をしてしまいました。
とても気持ち良かったです。
しかし問題は、その後に起こりました。
脱糞の勢いで、ズボンを貫通するような放尿までしてしまった愛車の運転シートは、皆さんの御想像通りかと思います。
その匂いと不快感で、キムチ混じりのゲロまでぶちまけてしまいました。
こうなったら人間は極めて冷静になるか、ハイテンションになるかのどちらかになります。
小生は後者でした。 どんな風にハイテンションになるかのかは割愛させてもらいます。
そして気が付いたら、他府県の見知らぬ公園で体を洗っていました。
小一時間過ぎて愛車に戻ると、黄色い紙に駐車違反と書かれた紙が貼り付けられているではありませんか!
小生戦います。
知恵をお貸し下さい。
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:21:11 ID:sx4YFymm
俺木工16の時にウィローワンド作ろうと思ったら割れまくりで
仕方ないからヘイスティで5回くらいやって無理やり1本作ったのを使ってたけど
修理は失敗したことなかったな
むしろ木工20になった今は作成余裕になって修理たまに失敗するようになったけど
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:21:26 ID:Z/lZ5PKV
>>245 βの時例えば剣トークンのリーヴを幻術でやろうとしたらトークンとクラスが違うから始められないとかいわれたと思う。
βから仕様が変わったのかだれかのリーヴとリンクしてやったから警告が出なかったのかわからないけど
該当クラスでやらないと貰えないんじゃないかな
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:21:29 ID:8fbAOFHn
>>250 装備ランク超えたら、以降はずっと性能100%だぞ。
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:21:31 ID:GviArh77
>>243 そうだと思いたい。
>>250 そうじゃないかっていう疑惑ね。
レベル上がってHPやMP下がるのがそれが原因じゃないかという憶測。
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:22:37 ID:75eQ8Xes
>>241 自分で武器修理するならワンドと同じ木工で修理できる職を選ぶといいかも
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:22:55 ID:gNZHgopL
260 :
250:2010/10/08(金) 16:24:19 ID:D2z2wzBA
ですよね…そんなわけないっすよね…はは
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:24:26 ID:9WKsidkO
>>249 補正かかって下がるってのは表記のはなしか?
お前のたいかん()はイランぞ
低レベルの盾じゃ話にならんし
変な縛りするよなあ
報酬:ギルドトークン900とかで
クリアした職に合わせて対応したトークンが報酬ででればいいのに
リーヴ中に職変えたら報酬無しとかで
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:29:15 ID:YwI3gE6f
>>245 もらえない
>>254 木工で開始しようとしたら警告でた
ファイターソーサラーで警告でないか未検証
リンクだと警告でない可能性高いな トークンある時はPT組む前にいってる
一度、PT組んで速攻こっちの事情聞かずにいきなり人型を☆3で始められた苦い経験がある
>>232 修理においてはクラフター側の負担が大きいから
依頼出す際は修理素材と一緒じゃないと依頼出せないみたいな仕様
にすればいいんじゃないかなー?ってこと
実装されたらいいな位の話だよ
書き方悪かったねスマソ
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:30:28 ID:G2gnQA83
>>249 どうやって盾の防御力が1しか差がないってわかった?
盾はつけたり外したりしてステータス見ても表記上の防御力が変わらんのだが・・・
俺だけ?
>>249 まじかyp
LSとか大人数PTで臨むしかないか
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:32:34 ID:wBHaw+0u
盾ランクに依存するのか本体に依存するのかお前らには振り回されてばっかりだよチクショウ!
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:33:52 ID:REJbxsx4
幻呪なら20リーブもR10あれば大抵勝てる
30リーブは知らん
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:36:09 ID:gNZHgopL
>>268 16ならともかく、10だったら簡単な奴だけだろ
鹿や蜥蜴、人型は無理
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:39:43 ID:Z/lZ5PKV
おめーら極端に難易度高いリーヴまとめない?
難易度上げないと瞬殺で修錬値稼げないくせに難易度上げてやってると
人型やらにひっかかって失敗してPTギスギスオンラインなんですけど
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:40:11 ID:C9i/fQg2
盾ランク依存じゃないとおかしいよなぁ
盾だけ例外でメインクラスに依存って不自然だし
>>269 古剣のワイトも、もちろん人型でいいよね
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:44:44 ID:83cdCSTa
だから俺が前からあれほど
盾ランク低い剣術士はPTくるなと…
実際に剣ランク20〜でやっとイージス覚えたとかまだ覚えてないとか
剣ランク10代で使えるやつとじゃすごい変わってくるぞ、タンクとして
つーてもPTとかほとんどLS内で完結するから
盾のランクがどうのこうのとか言ってられないんだけどな
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:48:13 ID:FOXSQA6k
防具適当な奴が斧や槍に多いんだけど、
敵のAOEのWSですっごいHP減ってるの見ると
ケアルとかする気にならないんだけど、見殺しOKなん?
盾ランク高かろうが低かろうがヘイト管理できてりゃそれでいい
あっちこっちタゲ飛びまくった挙句超回復とか、もういい…
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:48:36 ID:9WKsidkO
>>263 自分のリーヴじゃない場合警告すら出ない
最後の報酬で気づいて涙目になること数十回
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:50:12 ID:Ks+oM1ES
弓ってヘイト馬鹿高いような気がするんだけど気のせい?
威力が高いからってレベルじゃねーぞ、って感じなんですが。
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:50:31 ID:wuIYsqsz
剣20盾11で
アッシュエキュ表示15
スクトゥム表示16
ランク差の計算式と合ってないなら盾の攻撃力表示なのかもな 知らんけど
検証相手はシープーク
アッシュエキュが被ダメ50前後
スクトゥムが被ダメ45前後
ホプロンとペルタは普通にブロックできない事があってファランクスミスするから使ってない
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:50:42 ID:ztowN1os
修練稼ぎは、もっと野良に出てきてくだしあ
てかLSでR20リーブとかストレスがマッハすぎるソロでやれと、、
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:51:04 ID:Z/lZ5PKV
30リーヴの難易度おかしい奴情報求む
高難度リーヴ
20リーヴ
・リムサ
密造銀塊の奪還
・ウルダハ
キャンプ・ホライズンの賊退治
・グリダニア
アンテロープの駆除
30リーヴ
・リムサ・シダーウッド
ポッグヤーゾンの退治
・グリダニア・妖精の火床
隊商の主力商品:水牛の猟用外套の調達
・グリダニア・ムントゥイ醸造庫
魔物大全『沼歩む者の巻』の回収
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:53:15 ID:cc138Lpp
>>281 銀山のアントリングワーカーもやばいな
もう名前からしてやばいがトークン出てたから覚悟してやったらやっぱりやばかった
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:53:18 ID:wuIYsqsz
あと、盾で軽減したって表示されててファランクスも発動できるが
喰らったダメージ自体は120前後という表示も両方で確認されてる
上位ランク装備のペナルティかとも思ったが詳細は知らん
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:54:02 ID:8fbAOFHn
叩き台、こんな感じで良い?
危険度★★★ 不具合を疑う難度のリーヴ。☆1推奨
・(古代の剣のやつ)/R20/ウルダハ 適正レベル3人でも厳しい。☆1で範囲350被ダメ
・
危険度★★ うっかり☆を増やすと狂った難易度になるリーヴ
・(カクターのやつ)/R20/ウルダハ 火力無い構成で☆増やすと無理ゲー
・
危険度★ メンバー構成、特殊条件化で注意したいリーヴ
・レイダーのやつ全般/R20/各所 〜コメント〜
・
>>278 猛者とホークアイもかなり高い感じがするな
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:55:31 ID:FM6YOcVA
ていうかリーヴ中の同じMOBでも強さ違いすぎるんだよ
修練なしの青と赤をごちゃ混ぜでパーティにするとか意味わからん
287 :
rmtbrt:2010/10/08(金) 16:55:44 ID:IyK+3rZE
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:55:54 ID:9WKsidkO
>>281 別におかしくはないだろ
ぼっちじゃなくてTでやれよって選択肢と考えれば
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:56:02 ID:xsbbLUtr
ウルダハ20
賊退治は結構楽じゃないか?
ワイト出るやつがやべぇよw
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:56:12 ID:8esdz8Ur
おまえらが言う適正レベルって20リーヴの場合クエスト受けれるようになるR13なのか?
20リーヴなんだからR20が適正レベルだよな
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:57:33 ID:C9i/fQg2
>>281 ・グリダニア
アンテロープの駆除
↑これはインプ見破れば一気に難易度下がる
>>288 他と差がありすぎるのがおかしいんだよ、
他のリーヴにあわせて☆上げてやったら難易度狂ってて詰むとか普通にある。
だからこうやって情報共有するしかない
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:58:55 ID:8esdz8Ur
グリダニアは強いのは蟹だけだろ
他のは全部のモンスター倒そうとか考えなければソロでもできる
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:58:57 ID:/K/8NUDq
30~リーヴの魔物大全系ってβの頃は全部ソロじゃ不可能な難易度だったような
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:59:36 ID:GNocvPy5
骨はヤバイわあれ
☆3とか強すぎワロタになる
古代剣
言うほどきつくないと思ったがなあ
銀塊や蟹追跡のほうがやばかった
30リーヴでやばかったのは銀山の光に牙剥く者の巻
最後の回収するところにアクティブがうようよいて死ぬ
被弾覚悟で走り抜けてアクティブを離れたとこに誘導するなどでクリアは可能だったが
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:00:36 ID:ibPGvUIe
10〜
オーレリア・サーフィズ:リンクの恐怖を思い知れ
ドードー:調子が有頂天になって☆上げたら難易度はさらに加速した
インプ:魔法放題は不発を祈れ ☆4〜でブリザドIIが来る シェルは神
プーク:WS回避の勉強になるだろう
20〜
テロック:横なら避けられると思ったか?阿呆がッッッ!! とりあえず☆2つ下げろ
アンテローブ:キャンプまで蹴り飛ばされる ☆2つ下げろ
盗賊:範囲WS剣+範囲WS弓+範囲WS槍=全滅した. . .
カクター:針千本で瞬殺されるか、低HPにつけて瞬殺するか 英語で言うとデッド・オア・アライブ
ワイト:なにこれいたいしぬ
モス限定
モール:超リンクやべえ
道中アングラー:見つかると死ぬ
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:00:36 ID:8esdz8Ur
ワイトとかレイダーとか殆どがそうだけど、★3になると急に範囲連発してくるな
★2までなら範囲使われる前に倒しきれる
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:01:06 ID:UHutBc/l
幻矢が当たらねぇ
PIEはかなり重点的にステ振ってるんだけど余り意味無い感じだし・・
少しでも命中率上げる為に食事とかなら何を食えばいいだろうか?
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:01:13 ID:Z/lZ5PKV
>>291 それインプ違う、インプの奴はプーク系出てくる奴でしょ
鹿を10匹倒すだけ。でも鹿の火力が尋常じゃないんだよ。
他の☆2もいける3人PTで☆1で時間制限ぎりぎりだったからおかしい奴で間違いない。
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:01:50 ID:cc138Lpp
デビレットはインプより魔法放題成功確率上がってる上に連続で使ってくるからな
PTでやるよりソロで☆1でやったほうが安全
>>289 賊退治はR15の3人(剣弓幻)PTで、ぎりぎりちょうど良い難度。
気を抜けばやられるが、いける。
ワイトはちょっとやばい。
ただR16になったら、以前の難度が嘘のようにすこし楽になった。
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:02:31 ID:wBHaw+0u
骨軍団のあのおどろおどろしいWSには誰もがびびる
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:03:26 ID:8esdz8Ur
>>302 そりゃあそうだろ
20〜リーヴなんだから、10代で行けばやばいのは当たり前
>>284 カクターがある時点でおまえランク低いだろw
カクターは針千本されるかされないかだけだからw
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:04:30 ID:bCFL/2kk
カクターは2〜3なでたら終わるから、一匹倒したらはなれて1000まで回復とかで楽勝だな。
>>304 だとするとそれ以外のドードーだとかレディバグだとかの方が弱すぎておかしいってことでいいのかな?
この流れはβの時と同じだな
結局、ランク20〜と買いてあるのは
20〜29の範囲なんだから
難易度がむずかしいのは変ではない
敵のWSの回避方法一覧みたいなサイトない?
ドードーは後ろに回って一発入れる、とかそういうまとめ
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:06:57 ID:8esdz8Ur
カクターはHPがそんなに多くないし、一気に倒しちゃえば針千本されないから
ヒーラーも攻撃にまわるべきだな
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:08:34 ID:8esdz8Ur
>>307 20〜リーヴなんだからソロでやった時に20〜29で適性って事だろう
13から受けれるのはPT向きの人用
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:09:58 ID:8fbAOFHn
なんだこのスレは低ランク書き込みお断りなのか。
次回からR20未満書き込み禁止とでもテンプレに入れておいてくれ。
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:11:17 ID:Z/lZ5PKV
>>308 そうなんだけどなんにも印もなく難易度高いから困ってんだよ、
「高難易度」とか書いてあって難しかったら別にいいと思う。
でも急募!とか書いてあるリーヴでも難易度高いとは限らず
なんにも書いてない普通のリーヴの難易度が頭二つくらい抜けてたりする。
こんなんネットで調べる前提になるんだけど開発は面白いとおもったのかね?
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:11:44 ID:uHbRZbNI
アンテローブ系はラグパワーによって殆どダメージ受けずに倒せてまうぞ・・・
ただ、バックキックはいてぇw
>>311 R16くらいでレディバグとかカクターあたりとかソロでいけるけど?
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:13:25 ID:Z/lZ5PKV
>>311 ソロでやっても20〜29で適正じゃねーから、
ランク20で20〜リーヴやったら全リーヴソロで余裕すぎるつーの。
☆いくつか上げないと適正じゃない。
☆って本来人数申請だからソロだと☆1が適正のはずなのにね、おかしいね
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:13:35 ID:Lssv3xV7
>>313 ☆選ぶ時に推奨Lvとか書いておいてほしいよな
困ってるもなにも
リーヴは失敗しても受け直せるんだから
前回☆増やして失敗したなら下げればいいし
☆1でも難しいでも報酬どうしても欲しいってんならPT組んだりランク上げりゃいいだけだろ
リーヴの難易度なんていっぺんやったら大体わかるっしょ
失敗してもデメリットも大してないし、その気になれば再挑戦できるし
次からうまくやりゃいいじゃん、なんでそんなに必死なのw
>>319 普通そう考えるよなw
何をあせってるのかしらんが
もう一度やればいいじゃない
大体判ってきてるからいまさら問題というわけではないけど、
同じR20〜にしては、難度の差がありすぎるのは、おかしくないですか?という話題だと思ってたが、違うのかな。
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:15:42 ID:ZVkNUQ/C
ランク32を見たんだがもっと上のやつ見たことある?
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:15:52 ID:8esdz8Ur
>>316-317 ★5でもクリアできたんっすか
その人数申請ってのも中国関係で糞名称割り当てられるんじゃないのか
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:18:47 ID:sx4YFymm
☆をあげたところでHPは殆ど変わらないで攻撃力だけアホみたいに上がる仕様は糞
逆にすれば大人数PTでもまずいなんて言葉は出てこないのにな
難度に差がないほうがつまらないと思うが?
俺はむしろバラエティが少ないのがいまいちに感じる
ドードーインプナットばかりじゃねえか!って感じ
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:19:55 ID:1Q3SRWbL
グリダニアのトランキアで開始するカニのは適正LVで☆1でもきつい。
329 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:21:40 ID:8esdz8Ur
★上げるとHPそんなに変わってないのかね
時間は明らかにかかるようになっているから、頑丈になっているのかもしれんが
アホみたいに上がるのは攻撃力だけじゃないだろう
>>327 そう言われれば、そうだな。
リーヴを受けるかどうか選べるんだし、これは受けられるが今の俺たちじゃ無理だからなぁ。とか
難度に差があってもいいわけだな・・・。私がおかしかったよ。
>>299 Dex依存という噂も有る。
上げたら当たりやすくなったような、プラシーボ効果はあったぞ。
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:24:59 ID:pu6/WA2s
>>156 幻術21でケアル 220前後、ケアルII 380前後
斧10でケアル 160前後、ケアルII 240前後
MNDは40
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:25:36 ID:Z/lZ5PKV
>>327 多少の難易度差はあるべきだと思うけど多少じゃないから困る。
あと難易度高い奴はあらかじめ知らせるべき、
難しくても頑張ればクリアできるレベルなら楽しいけど
他と同じ☆で受けたら受けた瞬間失敗確定とか何にも面白くない
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:26:18 ID:V+o6HP1Z
というか魔法放題は離れれば必ず失敗するから避けろと
喰らうメリットないから
そういやダメージ喰らった時も偶に修練値貰えるな
武器で軽減みたいなログ出るタイミングで
>>333 星上げすぎてダメだと思ったのなら
エーテライトでPT募ればいいんじゃないのか?
集めるぐらいの時間はあるし結構みんな手伝ってくれるぞ
まあ当然集まらないときもあるが、そのときは運が悪かったって事で
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:29:44 ID:MzIJDZIU
てか人すくねえな
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:31:03 ID:bCFL/2kk
リーヴって開始時点でパーティに入ってる面子じゃないと敵に触れなくね?
>>334 お前大丈夫か?
リーヴ難易度はOPムービーのルガみたいに受けた時に難易度について何か一言あればいいのに
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:31:45 ID:Z/lZ5PKV
>>336 野良PT募集してみー?全然人こないぞ。PT募集してる人とか1時間放置されてたりするのに
20リーヴなら人増えてきたからいけるかもしれないが30リーヴとか詰みだよ
>>338 途中参加でもおkだよ
その場合、エーテに戻って参加すればおk
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:32:37 ID:sx4YFymm
30も最近は増えてきたけどな
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:32:41 ID:FM6YOcVA
リーヴ受けたあとにPT集めても、主催以外のPTメンは敵に攻撃できなくね?
前外人さんに現地で呼びかけられてPT組んだけど、標的を攻撃できなくてケアルしかできなかった
>>333 1回くらい失敗したっていいだろ
皆で ありえねー強さww って笑えば良いだろ デスペナ無いんだし
☆高すぎて失敗したなら選択ミスだし、低くても無理そうなら近くで募集しろ
>>341 ただ、モンスターを占有してる状態があると参加できなくなったと思う。
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:34:23 ID:FM6YOcVA
あのときの外人ごめん
>>338 >>343 エーテ触ればシェアできる。
PTリーヴ中に落ちた時今までお前らどうしてたんだって話だw
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:35:10 ID:DKTBPPse
>>338 あとから入ってもエーテライトに触って現在進行中のリーブに参加で出来なかったっけ?
>>340 確かに30はまだ受けられないからわからないが
20のならシャウトすれば結構集まってきてくれるぞ
って書いてておもったが俺の鯖が過密鯖だからかもしれないw
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:35:10 ID:bCFL/2kk
まじかw
パーティーリーヴとか数えるほどしかやったことなかったんだよな。
>>348 エラーで落ちたメンバーも、復帰時にPTに誘ってエーテライトでリーヴに参加って難度かやったし、出来るデスよ。
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:39:07 ID:FM6YOcVA
何を隠そうソロ専だった
ビヘストの途中でエラーで落ちたら
二度と参加できないって仕様直ったのかな?
まだ製品版で一度もやっとことないから
知ってる人教えて〜
>>349 >>351 すまんかった。
謝りついでに、知ってる奴もいると思うが
失敗したリーヴは交換せずに置いておけば更新時に復活するからな
おいしい報酬のやつは残しておけよ
ビヘストはPT組んでると参加できないようにして参加したやつ強制PTにしろ
前衛4職20まで上げ終わったからオナニー所感
格闘:どう考えても大器晩成型
槍のダイバ取ってからの46以降が本番ぽい
狩り自体はかなり安定してるけど他職と比べると効率で劣る
正直言われてるほどそんなに弱くない 火力もそこそこ
剣術:超強い ファランクスヤバいオブセスヤバい
盾のくせにファランクスで超火力を実現出来る割に超硬い。ヤバい
戦闘継続性能も良好で効率もド安定 ソロでもPTでもなんでもござれ
PTでやってて他職より火力あるとかザラ
弓術:超火力 脆い カバンが死んでる
矢が切れる都合でマラソンゲーになりがち
一時間で500本あっても足りない その代わり超火力
でも超脆い 格上ソロとか絶対出来ない
ソロ出来ないのに各アビのヘイトが高すぎて肝心の火力も思うように発揮出来ない
格下ソロか幻術or呪術を絡めたペア〜トリオで適正乱獲が安定する
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:45:17 ID:vinuVzCM
R29ぐらいから心が折れてきたわ・・・
エレとか狩っても50とかしかもらえんし
1レベ上げるのに13時間ぐらいかかるわ
>>355 今剣16の新米なんだけどモチベ維持の為にオブセスのヤバさを教えて欲しい…
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:48:21 ID:rjK8JvGn
廃人のみなさんはやくr34にたどりついてください・・
装備売れないんですよ・・
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:48:45 ID:bCFL/2kk
オブセスはとてとて→おなつよぐらい世界がかわるな
槍術:そこそこの火力と弓程ではない脆さを兼ねてる
状況を見るに大器晩成型
後半に敵TP消失やダイバージョンや
ヘイトコントロール関係が控えてるのでそれ取ってからっぽい
あと武器がずっとハープーンだったから武器あればたぶん評価もっと違った
適正武器あれば普通に高火力実現出来るはず
斧:13で挫折 HPの多さが自慢のゴリ押しファイター
命中もそこまで気にならないけどなんかやたらWSスカらね?とは思った
上記全部サブ幻術8有で10以降ずっとグリルドトラウト食ってあげた
指輪x4つけて魚食えば命中も8割くらい確保(適正相手で)出来るから
どの職でも命中云々はあんまり気にしないでいいとおもう
やっぱり剣強いのね
ファランクス最大の難点は糞ラグでログがうまく確認できないこと
これさえなければファランクスヤバいは素直にうなずけるが…
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:53:23 ID:FM6YOcVA
>>360 おい斧は18のディスオリエントからじゃないのか
アイアンテンペストの風属性値の影響とかおい悲しい
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:53:50 ID:eKa2jSt7
やっぱ剣が一番強いのかよw
武器も防具も殆んど装備できるしなww
フェイントばっか槍玉にあげてんじゃねえよwwww
剣はオブセス覚えてからやたら強くなったな
ただ操作がめんどくさいから、ストレスたまったら槍でつついて気分転換している
そだなー、ファランクスはラグと命中率かな…命中率は弓以外みんな一緒か
魚介系料理で命中アップっていっても寿司ほどの効果がないんだよなぁ
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:56:17 ID:SK6ZQn69
21なんだけどどこでソロがウマーできる?
22も教えてくれると助かります 槍でケアル、ショクスパスキン使えます
格闘は見極めるをとってからが本番と思ってがんばってるが
剣術士いいなぁ〜(´・ω・`)
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:57:39 ID:5LZRe0t4
幻術様と剣術様ゲーか
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:58:30 ID:XGF4IZGY
ファランクスは音で判断できるときもあるぜ
ラグって音でないときあるがな・・・
>>363 超ごめんなさいww
弱くて挫折したってわけではなくて
斧一番最後に上げ始めたんだけど
その頃もうどこの狩場行っても超絶に混んでて
まともに狩り出来なくて挫折してしまったんよ・・・
>>366 寿司程は無いけどやっぱ食べると食べないじゃ体感出来るくらい変わる
6割当たってたのが8割くらいになる グリルドカープはなんか全然体感出来なかった
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:59:15 ID:+liAP7/l
剣術はPTだと他の前衛より修練稼ぎにくいのが難点だけど
強さだけはガチだな
>>366 まあ今ある魚料理も低ランクで作れる料理だしな
高ランク魚料理が出てきたら寿司ぐらいの効果が出始めるかもしれん
値段がすごいことになりそうな予感はするが
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:00:14 ID:UJAfiJNY
テロックのテイル何とかは下がれば避けられるね
バックフリップよりシビアだけど
あと、宝箱のpop位置は場所が決まっててランダムでわくみたい
沸いた位置をみんなで出しあったら宝箱の取りこぼしもなくなるかも?
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:01:40 ID:8fbAOFHn
既に槍20あるなら斧はフェイント頼みでいいんじゃね。
今の所、オブセスとトーメントの併用が気になる。
オプセス強いけど複数MOB相手は使いづらい気がする
後衛視点でしか分からんがw
PT中なら他の前衛がサブタゲとってくれりゃいいんだけどな
みんな1匹フルボッコで他のmobタゲ全部こっちくるぜ…
剣は上手い人1人PTにいるとかなり安定する
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:03:26 ID:2gPglAR7
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:04:23 ID:bCFL/2kk
複数mobってことはリーヴだろうけど、
そういう状況でオブセスはつかわないよw
あれは狩りとかいずれ実装されるHNM用のアビだわ。
380 :
378:2010/10/08(金) 18:04:33 ID:2gPglAR7
すまん下見てなかった
>>376 使いづらいっていうかターゲットに対してとてとてがおなつよになるのに対して
ターゲット外はおなつよがとてとてになるからな
使いどころは考えないといけない
もう修理の話終わってるかもだけどNPC修理は100%にならないよね?
どうも修理希望だしてるヤツ(報酬1000とか)はバザるための修理希望にしかみえない
修理の修錬値が今の倍でるなら喜んでするが・・・
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:05:27 ID:pu6/WA2s
斧始めてみたけど全然スカスカじゃなくて超楽なんですが
初期武器で通常100dmg以上でザクザク修練入って1時間位でR10に
槍で覚えたフェイント使えなくて逆にもきもきしてたくらい
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:05:46 ID:OZAPZOdf
>>354 11のカンパみたいに
参加者全員がコンテンツの敵殴れるようにしてくれたらいいんだよ
PTが二つになったらどちらかのPTしか殴れないとかめちゃくちゃすぎる
剣って命中やたらわるくない?
あとイージスブーン使うとすごく強いけど盾スキル上がらなくなるからどうなの?
>>375 まったり狩れる狩場を下さい・・・どこも混み混みすぎて
通りすがりの人がちょっと目の前にいたヤツ狩ってみたみたいな事されるだけで
やべぇせっかく見つけた狩場なのにもうライバルかよー・・・ってゲンナリしてしまう
トーメント取ったけどとてもじゃないけど常用出来ないから正直いらないかも
修練値度外視でどうしても狩りたい敵がいるんダァー!!って時にしか使わない
先々でグーブー先生とかモルボル先生討伐すっぞ!って時には役に立つよ!
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:07:07 ID:1q+RiP1n
>>382 パーティで狩りすると一時間に一回武器修理必要なんだけど
ここでまったりかれる狩場をかいたら まったり狩れなくなるだろうw
この一番ケチっちゃいけないのは武器の修理費だよな
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:08:16 ID:FM6YOcVA
>>371 今ドードーはまさに鴨だしな・・・ネギも落とす
いいんだ・・・フェイントオプセスプロシェル完備で輝くのは斧だって信じてるからな
部位破壊情報まだ?
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:09:02 ID:Z/lZ5PKV
>>382 修理依頼だと修錬値多くない?自前修理だと50くらいしかあがらないのに修理依頼で他人のやったら150入った、
一回しかやってないからわからないけど修理は一瞬で終わるし修理で150はいったらうまうまじゃない?
修理材のみってのもシャードも使わなくて安上がりだし
とりあえず職評価は、現時点で最低でもRank30くらいまで先行してる奴にしてもらわないと20程度じゃダメだろ
斧&剣はタゲ取り
格闘はよくわからん
ヤリはPT支援と確実な火力
弓は強化消しと火力
くらいしか現状だと想像できないな
R30の猛者はおらんのか!!!!
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:10:39 ID:Z/lZ5PKV
>>383 1時間でR10とか自給2万かよwねーよww
>>391 格闘のコンカシブブローIIはドードーの正面から打つと
くちばし折れるらしい
396 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:10:53 ID:XGF4IZGY
>>385 剣当たらないって、武器が初期装備のままという
オチはないよな?
剣命中悪いなら斧はどうすんだよ・・・
俺の命中率の体感
格闘>>剣>槍>>>>>>>>斧
弓はやってないのでわからん スマソ
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:11:06 ID:bCFL/2kk
格闘はヘイトコントローラーじゃねーかな。
アカンプリスとかあるし。
398 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:13:53 ID:REJbxsx4
>>394 フィジカル極振りして低ランク上げると超楽だぞ
>>2の近接職の有用スキルは俺も1時間くらいで揃った
>>396 体感 格闘=剣>>>弓=槍=斧くらい
正直マジであんまり変わんない
ただなんか両手武器はナックルor片手剣に比べて外れやすい気がする
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:14:39 ID:8fbAOFHn
クラスx種族補正みたいのがあるのかもね。
ルガディンは斧補正高いとか。
俺は排卵使ってるが、巷の評判同様、斧は当たりにくいわ。
>>396 レベル21でブラスダガーで命中126くらいだったと思う
スタブメインで殴ってるけどかなりはずれる 敵は黄色くらい
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:15:23 ID:V9Ofq2r3
1時間は嘘だわ…
なんでそこまで嘘付くか理解できんが
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:16:20 ID:5LZRe0t4
>>400 今更そんな事いわれたら涙目の奴大量発生する
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:17:13 ID:E+ql4qpy
>>385 トーメントとセルフガードブーンは修正くるんだろうなぁ…
>>395 まだ実践した人いないのかな?
ドードーのクチバシとかエロいアイテムまだ見たことない
407 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:18:35 ID:V9Ofq2r3
>>403 推奨1〜のリーヴとチュートリアルあわせて5個を難易度最高でやれば
うまく修練が入るとリーヴ1個でランク3,4くらいまでいける
まぁ、それだけで
>>2の全部は無理な気もするけど、非現実的でも無い。
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:18:51 ID:REJbxsx4
いややってみろよw
リムサだとランク1からオーレリア狩れて修練値400〜500
内丹とれたんで死にデジョンしようと赤色プークなんとか叩いたらそのまま3連戦できてワロタ
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:18:51 ID:7kylpUCf
種族補正と言えば食事の味効果も気になるな。
ルガだと普通のグリルドカープには何も言わないのに+1だと美味しいって感想が出る。
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:19:22 ID:FM6YOcVA
MOBのステータスが判明してない以上中々難しい話だとは思うけど
猿相手に外しまくるのはガチ
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:19:40 ID:ZwMLKvLk
ところでオニオンカットってどう使うのかわかった?
最初からスタートじゃないんだから一職しか触ってないとかじゃなければ
普通
>>2のうち初めからいくつかは持ってるだろう
その状態から一時間ならそうおかしい話でもない
フィジカルが高いと低レベルでやたら強くなるね プロテスとかかけると異常な硬さになってマジで死なない 連戦でゲージのたまりの遅さに苛々するくらい
1時間で
>>2のスキルを取るのと
1時間で斧R10にするのと、
さぁどっちが現実的?
斧それ程命中悪くないけど、相手が格上だと他よりは若干外すな
まぁR18+食事したら斧Tueeだけど
剣?チート武器ですね
416 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:22:40 ID:Z/lZ5PKV
イージスブーンは100%無効とか書いてある説明と違うし修正されるだろうけど
セルフガードは仕様どおりだし大丈夫じゃない?
トーメントはβからずっとやばい言われてるけど放置だししばらく大丈夫じゃないかと思うけど
HNMとか来たら修正されるかもなぁ。
現状無理して格上狩った所で旨みないから許されてるけど
フィジカルボーナスは高RでレベルUPさせた方が多く貰えるとかふざけんな
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:23:43 ID:pu6/WA2s
ああ俺生産ばっかやってたからフィジカル37なんだわ
STRとVITが90位、DEXとMNDが40位で斧R1の時点でHP900弱有った
ディスオリエントを発動してもたまに何も出ないのは直ってますよねスクエニさん
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:24:21 ID:HtgDOxSO
修理に必要なRは装備の適正Rー10でよいの?
槍21まで上げた。
槍は相手との距離で大きく命中率変動すると思う。
敵から1.5歩〜2歩ぐらいの距離で安定。
それ以上でもそれ以下でもミスが目立つ気がする。気がする。実際はどうなのかわからん
フェイント覚えてからは、むしろミスを願うようになった。
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:26:44 ID:MzIJDZIU
メンテ18:30までってなってるが
ホントかえ?
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:27:38 ID:A2NvC6Ay
ここ見てると、攻略本片手に、1から10まで全部分かった上でないとゲームできないのか?と思う
俺は親切過ぎるのは好きじゃないがマイノリティなんだろうか
現在実施しております、全ワールドのメンテナンス作業につきましては、終了時刻を10月8日(金) 18:30頃に変更させていただきます。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:2010年10月8日(金) 15:00より18:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:27:45 ID:J5LJe2DE
幻20にしてから剣やってるけどショックプロテスケアルIIにブーンで弱めの赤でも全く死ぬ気がしない
案の定数戦でMPがカス欠するが
パレットにMP回復スキル2種いれておけよ 武器持ち帰ればすぐにスキル使えるぞ
>>363 言い忘れてたけどアイアンテンペスト期待しないほうがいいかも
弓にアローヘリックスっていうアイアンテンペストと同じ範囲技があるんだけど
密着〜近距離だと当たらない+遠すぎても当たらないで使い勝手悪すぎる
固有モーションでジャンプして空から矢を降り注ぐとかマジカッコイイんだけどマジ使えないってレベル
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:29:15 ID:8fbAOFHn
神符使って即沸きのとこ行けば1時間でR10届くような気がする。
BAきてるな
さて何が修正されるやら…
メンテナンスって19時までじゃなかったっけ?
あ、早く終わったってことか。
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:30:47 ID:MzIJDZIU
BAきてる
なんだろ
もともと17時だよ
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:31:23 ID:FM6YOcVA
>>428 正直かっこいいから斧使ってるから、かっこよければいいや
槍の攻撃モーション修正来たら乗り換えるかもしれんが
436 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:32:35 ID:u26+rq5V
サブのトークンなんて気になるのは今だけ、
さきに進むと逆に後からあげたスキルのトークンがとりにくくなるぜ
あれ?公式19時のままなのに入れた
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:32:47 ID:hoD95zNh
ごめんもとは19時だった
まさかメンテが早く終わるとは・・・
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:34:07 ID:L+KFvSlU
ギャザクラしかあげてないと傭兵リーヴのトークン報酬枠が全部各種クラスターになるんだよね
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:34:23 ID:ibPGvUIe
プロテスを神だと思ってる人は一度かけずにやってみるといい 現実が見えるから
そしてシェルが地味だと思ってる人は一度全ての戦闘に使ってみるといい 修正されるねwwwだから
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:36:56 ID:3BujxhkD
ダメージ受けた時にシャキーンってエフェクト出るとかっこいいだろ?
そういうことだ
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:37:53 ID:tMuEv/ww
本当は17:00の予定だったが、遅れるとあれこれうるさいので、19:00予定に発表
■<18:30にメンテおわらせたぼくたちってゆうしゅうでしょ?
ナニーさんに吹っ飛ばされる直前にかけておくと尚効果的だなw
サークルスラッシュで自殺するのが治ったwwwwwwwwwww
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:40:58 ID:JRQhsLWC
剣R23で他の前衛やったことないけど剣強いか?
スカスカだし俺の横で同じ敵を楽々狩って行く幻術と呪術に嫉妬さえ覚えるが
でも、斧って剣よりスカスカなのか仲良くしようぜ
■自身を中心に発動するアクションをマクロで実行した場合、自身がダメージを受けてしまう不具合が修正されました。
こんなバグがあったのかよww
R20になって相棒ができたんだけど、これってメインクエでしか一緒にいてくれないの?
■戦闘中に上昇した修練値が戦闘終了後に入手できない場合がある問題への対策が実施されました。
神VerUPはじまた
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:48:31 ID:/58SY+gN
おいおいやっと3人で狩りができるようになったのか
うれP
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:48:40 ID:tDIkHqui
アイテム売却はええw
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:48:45 ID:e+PRJ7I8
ソロでも修練値入りやすくなってね?
まだR20だが、ソロ80〜100ぐらいが100〜250ぐらいになってんだが
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:50:08 ID:Z/lZ5PKV
>>446 サークルスラッシュで自殺できたらしいwww
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:50:41 ID:C9i/fQg2
斧のWSだけじゃなかった?
サークルスラッシュで自分にダメ入ってたの見たことない
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:52:49 ID:FM6YOcVA
■サーバーの負荷対策が実施されました。
これが一番うれしい
455 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:53:16 ID:Z/lZ5PKV
>>453 マクロで使った場合だけだぞ、
このスレじゃないけど自分のサークルスラッシュで死んだってレスは見た
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:57:06 ID:aFOD2vBB
>>448 修正したんじゃなくて対策を実施してみただけなんだね
修理依頼って自分では一律5kか1万で出してるけどなかなか修理してくれない。
>>162のような馬鹿がいるからか
458 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:59:48 ID:vx9L5mfi
>自身を中心に発動するアクションをマクロで実行した場合、
自身がダメージを受けてしまう不具合が修正されました。
!?
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:00:49 ID:OZAPZOdf
ああ、ギリギリでサークルスラッシュがあたったら勝てるかもってところで
使用したら突然死したのは不具合だったのかw
必死過ぎて確認とってなかったなw
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:01:05 ID:1GgFHUOk
今日はログインできないんだがランク24以降ソロの修練値が激減していた問題は解消された?
修理代は風シャードがいいのか。
報酬そうしとこ。
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:04:39 ID:OZAPZOdf
修練値はどうなってるんだろうねぇ
変わらずに仕様と言いはるのならさすがの俺もアンチ活動しちゃうぞ☆
○○lはファットドードーに右側面から「ライトスラッシュ」 ⇒ 95ダメージを与えた。
○○は「剣術」が17上達した。
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:08:08 ID:vx9L5mfi
一方クラフターは作業の成功率が下がる裏パッチがきていた
ブラスグラディウスって彫金いくつから直せますか?
6です
>設定した誕生日に合わせた「守護神」にしたりして、自由に選んでください
守護神が月ごとに分けられてたから、もしやと思ったがやはりか。守護神は
変えられても誕生日は変えられないから、唯一の初期縛りができたな
472 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:21:20 ID:OZAPZOdf
まだ鯖に人がいないせいか店売りがはえぇw
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:28:22 ID:qXWXeTPx
で、修練値どうなった
結局20や24から減ったまんまなの?
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
「ケアル」はまだ発動できません。
トーメントで敵を倒したら衰弱になるのは仕様??
敵は赤色カロングで、吸血をカウンターで倒したらアイコンついて衰弱なんだけど。
3回なりました。
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:39:04 ID:o7/ws7AE
格闘をしてるんですけど、ランクが13になってもぜんぜん強くならないのは
初期装備のままだからですかね
武器を変えたら強くなりますか
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:42:58 ID:G2gnQA83
おい
やっぱ盾の装備適正は武器のランクじゃん
盾R11アッシュアキュ装備でちゃんとサブアームの攻撃13上がったぞ
>>476 ランクによる補正>装備による補正>>>>>>>フィジカルボーナス(笑)
装備は適切なものを装備した方がいい
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:46:04 ID:o7/ws7AE
なるほど、装備よりランクの補正が上なんですね
装備を変えてみます
BA後、
相手に密着した状態でグルグル回って背後取ろうとしても
ひっかかって動けない。
相手とちょっとだけ距離おかないとグルグル回れないようになってる。
かなり鬱陶しい。
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:46:46 ID:OZAPZOdf
R19でナナワ銀山の真っ赤かなアイアンコブランを倒した結果
はアイアンコブランを倒した。
は229の経験値を得た。
は「剣術」の修錬値85を得た。
は「盾」の修錬値45を得た。
世知辛い、とても世知辛い
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:50:29 ID:OZAPZOdf
二匹目倒したところ59得られました^^
俺の怒りが有頂天になりそうだが?
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:52:19 ID:vx9L5mfi
>>480 なんだろうなあれ、モブの判定がデカくなったのかな
巻き込みやすくなってたりして
>>475 俺が18で書いた
やはり俺以外でも起こる確定バグだな
修練の入り方はよく分からん
同じ敵でも50以下の時もあれば稀に400近い時もある
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:56:01 ID:pu6/WA2s
コブランって固くてHP少ないとか
修練稼ぎにはもっとも不向きなmobなんじゃ?
487 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:57:28 ID:OZAPZOdf
3匹目
ついに180修練値が入る
・・・盾の
剣術は修練値18でした
格上だからなのだろうか?
次、緑と青を数匹やってみるかな
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:58:23 ID:E+ql4qpy
>>484 剣でトーメント使って何回かカウンターで倒したけどなったことないなぁ
>>486 WSが痛くなくてよくね?
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:59:02 ID:5LZRe0t4
next20000だな
ドラクエで言うとスライムと400回戦闘する計算
1分で一回として400分 サーチ時間やら回復やら色々入れて
まあ ひたすら12時間ほどアイアンゴブラン倒してればランク1あがるw
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:59:26 ID:vajh9LQV
赤コブランとか一番修練上げに向いてないだろ…
アンテロープとかファットドードーやれよ…
一匹で50~100もらっといて何が不満なのよ
もっと上いくとさらに半分になるぞ
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:01:16 ID:ibPGvUIe
>>484 18みたらまったく同じ相手、同じ状況だったw
吸血+トーメント=PC衰弱
っぽいですね・・・同時に敵が倒れるのも条件かも
カロング2匹ずつでる30ギルドリーヴで(最後がヤーぞん)
毎回2匹目倒すと私が衰弱になってました
トーメントの不具合というか
吸血で回復する処理される前にカウンターで殺しちゃうからなんかおかしなことになってるんじゃねえかな
そういえば死ぬ直前だか死んだ直後だかに辻ケアルされたら二回死んだ判定されてデジョンした先でいきなり強衰弱かかったこともあった
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:12:51 ID:Z/lZ5PKV
アイアンコブランの色とか明らかにおかしいから、
赤なのに何故か勝てるのも赤なのに全然稼げないのも普通だから
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:16:36 ID:+ku1iAit
修練値ってホントに延命なんだな固定ではいんねーからマジマゾい
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:25:42 ID:4zsAp3B/
命中率と獲得修練値の不具合はいつ直すんですかwwwww
>>1 おい、俺が中学生の時に考えてたゲームのタイトルやめてくれないか
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:30:55 ID:qXWXeTPx
緑のほうが稼げるから赤やるだけ無駄なんだよね
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:33:55 ID:vx9L5mfi
当たらないっていってる人は背面から攻撃してみ、R20でナニーさんに9割攻撃当たるぞw
正面は最終命中ー20%されてんのかってくらい回避されるから正面だけはやめたほうがいい
ターン制みたいに動けば簡単に背面とれるぞ
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:34:04 ID:JRQhsLWC
ほんと赤やるより緑のがまだ稼げるな
コブラン先生やってたけどバカらしくなってやめた
まだドードー先生のが稼げるわ
ミスった後に攻撃連打すると全部ミスる気がする。
あと一発だーって殴ろうとしたらミスして、
あと一発だからって「この!この!」って攻撃連打すると見事に全部外れる。
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:37:07 ID:vx9L5mfi
R20、緑のナニーさんで最低1戦150は稼げてやヴぁい
HP多くてWSいたく無いやつはカモだな
505 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:37:18 ID:r68l1JIh
今来た、ソロのR24からの地獄の修練値なおったw?
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:38:31 ID:5LZRe0t4
修練値が延命ってないわ。
カンストするより呆れてやめるほうが早い。
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:40:25 ID:wJhthB8C
幻術上げてる人に質問
やっぱりVITとMNDしかあげてないの?
508 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:41:10 ID:r68l1JIh
野良PT募集したいけど、いまいちどの狩場がいいかワカランな
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:43:15 ID:5LZRe0t4
どうせ上限リミットはいるからステ振りで極端なことはしない方が良い。
といってもVITはリミットかかるまで優先上げだけどな。
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:44:09 ID:Z/lZ5PKV
>>507 INTはいらん説あるけどPIEは1で上がる40まで上げて損はないだろ
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:44:37 ID:D9dPyYJL
>>507 INTとPIEしかあげてないが?
魔法職やろうってのにVITとかMNDなんて1でも上げるやつは素人
STRとDEXは・・・アリだな
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:45:49 ID:8esdz8Ur
死んだら経験値もらえなくなってるのかよ
これで死ぬ覚悟で回復連打するやついなくなったな
前衛はヒールもらえずに死ぬ運命だ
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:46:44 ID:5LZRe0t4
>>512 それは前からだろ。
だから最重要パラがVIT
どんなにダメージ与えても死んだらパアだから。
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:47:14 ID:Z/lZ5PKV
>>512 一応死体のまま待ってて生きてる奴が敵倒したら途中まで稼いだ分は入るぞ、
トドメ刺す前にデジョンしたら乙
つまり全滅するか勝つのを見届けるまでデジョンするな。ってことか。
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:48:48 ID:/sVeDDN3
何をいまさら
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:49:44 ID:8esdz8Ur
さっきデジョンせずに残ってたら経験値入ってこなかったんだけど気のせいだったんかね
メンテ後に調整されたのかと思ったわ
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:53:30 ID:wsvvHSBT
関係してそうなのはこれかな
>>■パーティでの戦闘で得られる経験値が、戦闘に参加したキャラクター数で分割した値からパーティ人数で分割した値に変更されました。
どっちの情報が正しいんだ
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:54:59 ID:qXWXeTPx
ケアル上達確立さがってねーか?
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:55:19 ID:wJhthB8C
ん〜やっぱり意見が別れるね〜
リーブだけで行くならMPなんて気にする事はないんだけど
これがランク25辺りになって、精霊2覚えた辺りからMPないときついんだよね。
あと野良PTする時とかダンジョンで範囲攻撃するやつ多いからVITも必要になってくるのよ〜
ダンジョンだから狭いしVIT振って無かったら即死するよ〜
521 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:59:11 ID:SK6ZQn69
てか竜槍と竜剣って併用できないんだ・・
私なんてMNDに振るとケアルの回復量があがるっていわれて、VITとMNDふりだよ・・・。
さらにMNDは裁縫にも使われるとか何とかで。
おかげさまでフィジカル25、幻術16で、MP800いってたような。
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:24:21 ID:qXWXeTPx
>>520 呪に死体からアスピルとかできるのあるぞ
こういうのは必須になるかもしれんね
つーかケアルぜってーいじられてる
全然あがらんからくそまずい
幻矢しまくってたほうが圧倒的にうめぇ
>>523 少数PTだとケアルの人、ほんと奴隷になるんだな・・・。
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:30:35 ID:C9i/fQg2
>>520 幻術、呪術の杖両方持ってもMP足りないの?
5分間隔でMP回復できるのに
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:31:33 ID:8dg8yqVr
テスト
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:33:02 ID:UUustib4
FF14はLSが外れない(周知の為に彼方此方に張っているのでレス不要です)
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:34:41 ID:dgATygPK
ドードー槍だと楽に倒せたり
ワイトは格闘が効く!
とか無いのこれ
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:39:18 ID:pu6/WA2s
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:39:41 ID:l73iAWzJ
>>528 お前があるのが普通と思うのなら多分このゲームにはない。
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:51:13 ID:1GgFHUOk
スケルトン系はたぶん打撃高い武器の方が効く
脱獄囚デビレットを呪術師でいったやついる?
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:57:15 ID:Z/lZ5PKV
ドードーに突が効くってのはβから言われてたけどな、
11みたいに槍以外いらねーレベルのアホみたいな特攻じゃないだけで
534 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:59:49 ID:qXWXeTPx
リーヴの難易度まじめに設定しろよな
大体推薦20〜を10代でこなせたりすんのはおかしいだろが
20〜は推薦30〜のリーヴやってるしイミフ
そしてワイトのようなやたら強いのもやめろ
魔法放題のような即死技もイライラするだけだろ・・・
おいかけっこもうんざりだ
リーヴがメインコンテンツなんだろ?
いいのかこれで
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:00:25 ID:kx3+C/8z
お前ら全財産どのくらいある?
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:01:01 ID:XCah7lZ7
こちら、遅延しまくりなのに敵のほうは遅延なくたこなぐりにされる仕様なのか?
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:03:36 ID:anwOT2KT
2,039円
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:05:15 ID:OZAPZOdf
ドードーさんの屍を並べながら修練値やら軽く調べてみた
相手は青のドードー40匹、武器はブラスグラディウス
古品が出ている状態〜
104、69、108、100、89、96、88、122、190、230、146、195
平均128
耐久MAXの状態〜
75、81、99、82、76、152、40、60,80、110、173、131、110、60
121、67、120、38、64、36、185、0、64、272、152、34、109、67
平均94.9
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:09:26 ID:OZAPZOdf
続いてしまった
カッパーコブランなどを絡めて10匹狩った際の消耗度
81361→75267=6094
ドードーさんを一匹殴った際にブラスグラディウスちゃんが傷つく数
ドードーのHP→約1300
傷付いた数 74430→73602=828
ランク差補正を考えるとやはり1ダメージ=耐久1消耗なのだろうか?
いずれにせよ減り過ぎだっての、コンチクショー
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:15:26 ID:OZAPZOdf
もひとつ続き
やってて感じたのはその前にやった赤のアイアンコブランから得た修練から見て
格上ボーナスみたいなのはほぼない、もしくは殆どわからない程度?
あとオーバーキルしてないハウリングブレードで300程ダメージを出したのに
スキルは14しか上がってなかった
なんか判明してない制限でもあるのだろうか?
カッパーコブラン相手だったかもしれないから楽は100までしか入らないとかあるのかな?
ベータの頃に言われてたWSボーナスってのもなさそうだね
>>539 古品での修練値制限はないと考えてもヨサゲかも?試行回数が少ないけど
まあ、参考にならないかもしれない見にくい文章つらつらと書き込んでゴメンヨ
542 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:21:03 ID:qXWXeTPx
廃品だと半分くらいに下がるよな
いつのまにか廃品になってるのはよくあること
>>541 剣は使ったことがないけども14ってのは、ハウリングブレードのDebuff効果で上がったやつじゃない?
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:28:02 ID:OZAPZOdf
>>543 そうなのかねぇ?
以前も通常攻撃でもオーバーキルでもないのに急に修練値が一桁しか増えいないことがあったから
なんか上昇値のキャップにでもあたったのかなって思ってたんだよね
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:49:25 ID:NQM29dQJ
武器劣化しても修練値獲得確率に影響無しってことだな
ただし劣化による殲滅速度低下で時間あたりの効率は低くなるから、修理は必須だ
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:57:38 ID:fyrGu9vv
呪術士17でいまさらレタスとったんだけど
レタスつよすぎてびびった
剣術24になってレベルあがらなくなったからやめた。
ざけんな
よくトリオしてたけど一番R高いのが俺(剣24)で、PT組むと全員修練半分になるから申し訳なくてソロしてるwww
絆ブレイクwww
キャップ50だから
諸に制限かけてんのがみえみえじゃ
コンテンツ不足乙乙
11ならサポジョブ取得→チョコボ免許→EXジョブ→飛空挺パスみたいなのが
あったけど今のとこクエスト以外なんもないみたいだね
レベル上げめんどくさいしモチベーション続かねぇ…
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 23:30:35 ID:UVrMn+Tt
設備使いに街をテレポで行き来してたらあっちゅーまにアニマ枯渇した
徒歩移動だるすぎ
装備手に入れるのも、各都市を移動して歩くのも
とにかく、何から何まで異常な手間がかかる
なんというか、美味しくも無いスープを更に水で水増しして出されてる感じがする
それはともかく、グリタニアのエメラルドモス近辺でリーヴ受けると
モンスターが逃げ出した先に、高確率でアングラーが待ち構えてるのは何とかならんのか……
しまいにゃ蜂まで逃げ出して待ち伏せしてるし
移動のためにギャザラ上げることになる
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 23:54:16 ID:E+ql4qpy
敵から集めるタイプの魔物大全クソゲーすぎる
修理だのバザーだの面倒なことやらなくても済むようにしてくれんかなー
556 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 23:56:28 ID:/dOO8UyI
>>553 クイック目当て?意外と発動しないぞあれw
せめて修理希望のアイコン出せるとかの
応急処置ぐらいしてほしいよな
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:17:40 ID:QcMW4VtK
HPもMPもランクごとの成長上限があるから、見極めておかないと振り損になる
使わないシャードとかクリスタルがどんどん溜まっていくw
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:19:03 ID:HFnlwmv7
リーヴを神符つけないでやるくらいならそこらの雑魚狩ってたほうが自給いいなw
報酬ないけど修練時給はいいわ
561 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:24:39 ID:1EzfQwBX
ランク24から地獄だああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
もうやだこれ
>>549 FF11に例えれば
FoVと、ミッションしか無い状態だからなw
弓以外でパンクチャー発動してワロタ
射撃じゃねーのかよw
まぁつかわないけど
564 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:33:34 ID:Eoxa89K7
>>556 最寄りの採取ポイントから200ヤルム以上離れていれば発動する
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:35:58 ID:joW3hXJh
槍術士の
クイックステップ ギルドトークン8,000 アクティブモード:移動速度+20%
こいつが気になってヤリ上げしようかと思ってるんだが、誰か体験者いないか?
>>565 どこかで、体感出来ないとみた気がする
修正されれるかどうかはしらん
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:39:12 ID:VHIrMzxw
>>565 これはこのゲームはアクティブモードだと移動速度遅くなるから
それを埋めるためだとかってに理解してる
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:39:46 ID:9X/xqpad
>>565 アクティブモードが+20%だぞ
パッシブよりちょっと速い程度だろ
お前は園芸あげると幸せになれるぞ
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:52:55 ID:+4kP84YS
敵の範囲技よけるためのモンだろこれ
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:54:10 ID:VHIrMzxw
>>568 たしかにいれてみれば20%はでかいな
試したことある人いないのか?
それと園芸の25の修練値倍のはギャザラーだけじゃなかった?
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:00:58 ID:9X/xqpad
>>570 違う違うwwww
園芸のスキルに対象木をさがすアクションが5と10にあるんだが
距離によってクイックがかかるんだ
ある程度距離とポイント抑えておけばエーテライト間で3回はクイック発動できる
メジャーどころだと、グリダニアのベントブランチ−エメラルドモス間はほぼ4発クイック確定
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:01:33 ID:+uuUut8I
24以降まずいって聞くがPT組んだら今までどおり稼げるんだろ?
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:09:08 ID:9X/xqpad
>>572 R24までソロまできてんならそう思うかもな
普通はR24までもPTしてるからその分も落ちこんでるよ
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:17:15 ID:sSI1WhR6
>>545 剣のみかもしれない。LSの剣使いも影響ないっていってた
槍のおれと幻術の相方は廃品になると半分以下になる
24キャップ開放されていないか?
メンテ前の2倍はいってるが、もっとも10が20になっただけだけどね
もちろん耐久100%での話し
しかし、あれだなぁ、不具合なら不具合って情報公開して
いつごろ治るか教えて欲しかったなぁ
製作裏パッチが本当なら、戦闘PT修練バグが治るまで製作
製作裏パッチ後、戦闘職やったやつが勝ち組かぁ
おもわず愚痴が出てしまうな
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:24:01 ID:cyivER2p
PT時の修練値ボーナスは人数によって変動?
24超えてからソロだと1回の攻撃で修練値20とかしか入らないんだが、PT状態だと50とか入る
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:29:11 ID:VHIrMzxw
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:36:19 ID:DX4JhTid
敵のPOPの仕方がよく解らない
時間じゃなく何でPOPするんだこれ?
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:38:03 ID:2jixzJUU
>>575 だから放置民と組んでPT狩りがうまいとか異常事態になってるんだよ
ソロ中心で30越えてる奴はだいたい複アカ持ちでPT組んで放置してるだろ
さっさとPCとパッケ増やす作業に戻るんだwwww
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:38:20 ID:7xrm2rOY
>>355 剣術28まで上げてるけど、お前がろくにやってないことはよくわかった。
>>563 普通にワイドボレーとかも使えるぜ?
多mobが襲ってくるリーヴとか猛者+フェロで結構使える
まぁ当たればだがw
くそ!
幻のバーンのエフェクトに期待したのにamazon.okだよ!!
一番派手なのバーンて文字じゃねーか!
初期魔法ぐらいはショボくても耐えれたけど、これモチベーション下がるわぁ、、、
ねぇ、IIになれば派手になる?
教えてエロい人。
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:50:43 ID:+tPBZHKX
少し軽くなったから格上にPT戦闘してみたら、剣幻呪以外いらなくてワラタ
敵WSの範囲から離れてケアルしてるアタッカー達・・・
というか多対多なんて、敵が範囲技使ってきたら無理なバランスじゃねこれ・・・
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:52:55 ID:+uuUut8I
範囲ないやつ狩れよw
もういっそのこと、アイコン拡大化して適当な効果音つけてモブにペタって貼り付けてくれ。
静止画だけど、まだアイコンのグラの方がカッコいいわ
>>565 これ適正ランク30からだからそれまで付けてもはやくならないっぽい
少なくとも付けてて差異感じない
>>583 20、30リーヴですら範囲持ち多いだろ。ドードー先生とかだけ狙い撃ち出来るわけじゃないし
24以降の感想聞いちゃうくらいの初心者さんっぽいなら無理ないか
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:00:44 ID:ECpM8Q3R
>>581 そもそも継続ダメージなんていかにも地味そうな魔法に何を期待してたんだw
>>583 今はソロやリーヴの☆1とかにしちゃえば何とかなるけど、後々はFF11の近接イラネ状態になると思うよ
殴るの盾一人にしたら、明らかに相手の技減ったし
剣<挑発
弓<ショット
幻<ケアル
呪<サクリファ
格<チャクラム
槍<ジャベリン
斧<フランシスカ
こうなるわけか
>>589 こちら盾盾幻幻幻幻幻幻幻弓弓弓弓弓ですが、幻か弓さん@1募集です
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:35:15 ID:JP46klx+
メンテ明けからリーヴの敵の黄色い分布図が全体マップに出なくなってるね
しかしなんでこう何から何まで重いんだよ腹立つw
ん、普通に出てるけど
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:36:57 ID:ECpM8Q3R
>>591 良いですよ^^
オブセスフェイントコルーションブラッドバスIIはセットしておいて下さいね
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:37:46 ID:3xJ+FLZZ
30リーヴが21で出たんだが23からじゃなかったのか?
なぜかリムサだけだが
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:42:13 ID:2jixzJUU
>>581 お前は勘違いしているスリップ魔法はとてもとても地味な魔法だ。
期待なら古代魔法、フレア、フリーズ、トルネド、クエイク、バースト、フラッド
これらはFF11でも糞燃費だったけど習得当時の威力は凄かった。
バッシュ取ってから盾修練値>剣術修練値になっちまって剣術上がりにくいな
なぜバッシュにスタン効果を付けないのか理解できない
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 03:14:58 ID:As2/2kqV
BAなにがかわったか?
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 03:36:55 ID:Uur1IE3p
>>581 なんでバーンとかに期待してたんだよ…11やってこいよ
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 03:38:18 ID:y59I/zcA
いろいろ少しだが軽くなった
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 03:40:13 ID:9tOgwpU6
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 04:25:21 ID:9X/xqpad
>>576 遅レスすまん
移動速度が気になるって話だからそれだったら園芸いいよって話だよ
別に戦闘中の移動速度が欲しいってんじゃないんだろうしさ
604 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 04:38:09 ID:VHIrMzxw
>>603 なるほど、把握した
オススメしてくれてうれしいけど さすがにそこまでドMじゃないw
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 04:40:25 ID:fNG/dQvP
今日やっとこさ盾10になってイージスブーン覚えたんだけど・・・どこが強いのかよくわからん。
すぐ切れるし、ブロック1回だけしてHP50ぐらい回復するだけなんだが・・
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 04:50:08 ID:c4+LgOF4
雑魚乱獲だと微妙だけど
オレンジとか赤の格上とやむを得ず戦うときは役にやつよ。
レタスにフェロシティや猛者の撃が乗らなくなってない?ダメに変化がないんだが
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:07:31 ID:1EzfQwBX
おい開発よく聞け!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんだこのストレス戦闘wwww
攻撃スカスカ、必殺は必殺じゃないしむしろ打ったほうが損するすかっぷりw
戦闘後の微量な修練値にイライラ
おまけに武器の耐久度はガンガン減る
ほんとゲーム作る才能ねーなカスエニ
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:12:24 ID:VHIrMzxw
>>608 こういうのはまとめてスクエニにおくるといいかも
>>602 書いてある通り「フィジカル経験値」だけなおってる
修練はなおってないのでいますぐPC14台とパッケ14個買ってきたやつが勝ち
で、幻術のステって、皆はどんな感じに上げてる?
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:23:24 ID:yGHjcBHd
昨日野良でPT狩りやってたけど俺ランク25の武器ラブリュスでスカスカしてんのに俺よりランク低いメンバーが普通にガシガシ当ててた
武器見たら剣術18がブラスグラ、格闘19がセスタスで丁度良い感じの武器で命中ブーストな装飾品はなし
ランク高くて一応DEX振りまくってるのにこの差だからランク補正による命中アップはほとんどないのか、武器による命中補正が高すぎるのか・・・
ダメージ自体はそれでも25の俺の方が上だったんだけど1回攻撃あたりに入る修練値聞いてみると俺の方が少ないという
PTでも案の定24〜だけ変なことになってた
>>612 武器によって命中も攻撃力もかなり変わる気がする
というか25でラブリュスは勿体ないだろ・・・
職人につてがなくてバザーでも見付けられないなら26店売り斧でも買っておけよ
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:35:39 ID:+4kP84YS
イージスブーン最強だろjk
盾1,5倍のトークンアビとってからさらに加速
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:35:41 ID:2jixzJUU
>>605 保持力高い盾付けてセルフガード付けたら3発以上受けれる
リーヴ中だったら敵が2匹だったら6回、3匹だったら9回の回復&ダメージ無効機会を得る
全部食らってたら900↑のダメージだけど全部回復したら450の回復だ。
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:44:20 ID:2jixzJUU
>>612 全性能発揮でもラブリュスとか命中97しかないじゃねーかw
ブラスがダガーかグラデかわからんが
104と112だし
セスタスにいたっては素で117もあるじゃん
>>614 これ、片手杖魔法職もとったほうがよさげ?
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:56:24 ID:+4kP84YS
わかりません
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:56:37 ID:2jixzJUU
>>617 セルガは剣術20〜のクエ必要で
適正が剣術30だから魔法職が活かすのはハードル高いと思うよ
素で使うならありだけど。
>>619 ギルドトークン、他職でも使えそうなのいっぱいあるけど、
やたらハードル高いよなぁ・・・
呪メインでやってるけど、幻適正、ファストキャスト、盾関連は欲しいわ
呪50くらいなって、30まで余裕余裕wとかなったら考えるわ
ありがと
621 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:59:59 ID:2jixzJUU
>>612 あと修練値は武器とかダメ云々じゃなくて
ランク差だ。R18とかの時修練値うまかっただろ?
R20とか24とか越えると激マズ修練だ・
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 06:04:52 ID:2jixzJUU
>>620 俺は逆に剣めいんだから幻の適正のために幻トークン貯めてるわw
ケアル2の回復量が他ジョブだと低いからなー
ウェザードスピア 攻42 命81
ウェザードウォーアクス 攻40 命76
納得できねえw
命中低いくせに攻撃力も下とかコンセプトおかしいだろ
範囲特化だとしてもスカスカ+低攻撃力じゃなぁ
現状2体以上とはほとんど戦わないから意味ないし
>>623 当初は、「近接を含めた全ての戦闘職で最大のダメージを誇る」ってコンセプトだったのに
火力も、補助も、幻術に劣る、デバフと反射しかない呪術なめんま
>>623 槍さんは16のブラススピアまでしかない可哀想な子
というか剣幻様以外は全部ボンクラーズだから心配すんな
626 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 07:19:03 ID:nVnZ8P7N
剣術18だけどこれどこで上げるのがいいのよ
オブセス覚えたけどこれあんま強めの相手には効果高くないから青乱獲がいいんだろうけど
そういうのがぽこじゃかわいてるとこ見つからねー
628 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 07:29:33 ID:+GgWQmq9
9月30日から始めてR17半で出現した幻術の潜在値が消えねえ。
一週間でリセットじゃないのかよ!!><
槍と鍛冶も17になっちゃったよ。
R30↑とかいってる奴って潜在値とかないの?ちーと?
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 07:30:23 ID:yT+Os9gl
どう考えてもクラゲが大安定だろ
え?プロシェル覚えてないの???
残念wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 07:32:11 ID:2jixzJUU
チートとか頭の悪そうなカキコすんなよ
稼ぎ始めてから1週間で消える
それ以上経っても黄色の文字のままの場合は初めて修練稼いだ瞬間消える
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 07:32:17 ID:NMpiCiHG
>>628 潜在が出たぐらいで騒ぐ奴はR30とか無理だから
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 07:34:27 ID:+GgWQmq9
>>630 それが知りたかったんだよ。レスご苦労。
>>631 うるせーよksすぐらんくぶちぬいてやんぜ
幻術20にして呪術18にして
剣18にして槍16にして、弓15にしたときに
やっと幻術の潜在値が無くなったな。
いまは1日4時間で、ゴールデンタイムの思い時間に
リーブ消化のリーマンプレイだから、潜在値なんて
一切出てない。
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 07:39:14 ID:UTGpZb2B
ファストキャストも10%じゃ実感できないレベルだからなぁ、ないよりマシだけど。
将来的に30%くらいまで累積させたら神になるだろうけど今10%だけのために無理して幻上げて取るもんでもないよ。
後衛で実感できるのは、斧のディフェンダーだな
被ダメ1/3カットで俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
利キャストより効果ながいから、ずっと使えるしな。
あとはサイフォマッジが強い。
平均MP60吸えるから永久機関
回復はサクリファの修練>>>>>ケアルの修練で
呪術の方が1.5倍くらい修練が貰いやすい。
単調でつまらないけど。
あとは猛者の撃+レタスが後衛でも必中で強い。
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 08:05:21 ID:QnZ1Q0WH
なぁ
リムサとグリタニアの一部しか作れないけど
レベル上げ用MAPとか作ったら需要あるかな…
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 08:07:43 ID:voRmhsTC
>>636 俺の狩場に乗り込まれても困るから止めてください
ディフェンダーの攻マイナスって、魔攻には影響ないっけ?
レタスは剣術士以外が使うとフェロシティと猛者の撃は乗らない。何度も試した
剣術士が使うと乗る。フェロの方が猛者より少し効果が大きい。これも検証済
2つ付けられないならフェロ優先オススメ
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 08:09:20 ID:Ivz5lycY
レベルが上がるにつれ一体から得られる修練値の量に強力な制限をかけたため
潜在値の発生を抑え疲労度を感じられないようにした
これで潜在潜在と騒がれる不具合を解消した
…なんでやねん
修練値を1/10した数字が大体11の経験値だと思うんだけど
現状、経験値を貰えないか1しか得られない丁度辺りの敵を倒しながら
3000近く経験値を貯めなきゃいけないからねぇ
マゾいってレベルじゃねーぞって話
呪術はもうちょいデバフ関連がマシになれば救いがあるんだけどなぁ
現状空気過ぎて困る
レタスはそのクラスの射程距離に合うのか、弓術士が使うと
遠隔ファイアーショットみたいでかっこいい。猛者乗らないけどな
643 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 08:11:58 ID:+4kP84YS
>>636 いらねーよ穴場は自分で探せよ、うぜーな
猛者もフェロも常に載るぞ
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 08:19:33 ID:nVnZ8P7N
リーブで稼げないって奴をちらほら見るが、勿論リーブ対象モンスを攻撃して修練稼げなかったら殺さないでタゲ切ってるよな?
そのまま倒して修練0、稼げねーとか言ってたらそれは当然だからな。
その際には二箇所以上残しておくと交互に叩けるので敵の回復待ち時間の無駄がないぞ。
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:00:32 ID:p3WSmmOc
>>646 ソロ限定だろそれw
しかもめんどくさいし
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:05:02 ID:7/47/GJi
>636
うぜぇwww
>>647 ソロ限定なのは確かだが、面倒だからやらない>稼げねえ!
だとしたらいくらなんでも我侭に過ぎるという話だな、実際これ意識すれば稼ぎだけは跳ね上がる。
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:07:40 ID:zTnvIMR6
ちょちょん
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:09:03 ID:lFVeLx2q
え・・・わざわざそんなことやってたの?
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:09:32 ID:7/47/GJi
>649
でもそれでさっさと上げても
なんか萎えるんだよなぁ
覚めるっつーか
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:10:01 ID:UTGpZb2B
リーヴって移動時間とかかかるしそこまでして引き伸ばして稼ぐ必要なくねぇ?
空いた時間で雑魚狩ったほうが稼げない?
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:14:08 ID:cyivER2p
修練値稼ぐならソロ可能な狩場でペアPT組んで各自狩りで決まりだろ
>>652 まあ、やれとは言わんよ。
稼ぐ方法の一つってこったな、俺はむしろ稼げるはずのリーブで稼げない事の方が萎えるタイプなんだ。
>>653 リーブ次第だな、見破りインプは粘る。ほぼ確実に4000稼げるのそれくらいだし。
他は精々一回以上の上昇があれば倒してるよ。
一回15分前後で終わるよ結果を必要以上に厳選しなければ。
あと、俺の場合敵の回復待ちでザコ殴ってるからなあ。
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:17:44 ID:1N9z/6NY
>>636 R20以下の狩場はもう晒していいんじゃないかな
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:22:59 ID:6tbAapqo
そんな必死になってランク上げしてもあまり意味なくね
レベリングしてたらいきなり敵対来てレベル差で轢き殺されるゲームでもねーし
アーマリーシステム()笑とか言いながら色んなのやってる奴が一番楽しんでる気がする
>>657 多分お前さんの言う通りだと思う、でも仕事柄か効率的で無駄のないプレイが好きなんだ俺。
余りプレイ時間取れない>なら効率重視>それを突き詰めてく過程が楽しいという。
まあ、そういう奴もいるって事でよしとしてくれ。
仕事柄(核爆)
最初の1週間は意図的な稼ぎやってたけど
だんだんリーブが消化しきれなくなって
さっさと消化するのはなんか勿体なくなって
結果リーブやらされてる感がつよくなって
FF14辞めそうになったから、いまはやってない
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:35:31 ID:wrHLXxQZ
ワロタ
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:35:45 ID:7/47/GJi
>659
ソルジャーなんだろw
>>658 必死になってランク上げしてもなって言う横で
狩り場探してんじゃねえ糞がって言ってる人もいるからな
人によるんだろう
俺も今度それやってみるわ
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:41:12 ID:I5qv8VP2
FFは遊びじゃない
>>658 俺も年内は時間取れないし、参考にさせてもらうわ。
年内までにR30いきたい・・・
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:59:14 ID:Ivz5lycY
>>658 回復待ち行動が本当い効率の良いプレイかは疑問に思える
普通にさっさと終わらせて次いった方が良いんじゃない?
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:09:20 ID:UTGpZb2B
狩場一覧作るなって奴は俺の狩場が晒されるやめろー;;ってだけだからな
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:11:01 ID:HFnlwmv7
ナニーは生息範囲広いから晒しても微妙だなw
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:11:14 ID:p3WSmmOc
そういう言い方するなら
狩場一覧ほしいって奴は自分で探すのめんどい誰か教えて;;ってだけになるぞw
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:16:03 ID:kZty1tu9
R15くらいの剣士だと武器は何がいいんだ?
店売りのでいいのかな
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:17:12 ID:UTGpZb2B
>>671 その通りだとおもうよw数多い敵とか人多くなっても大丈夫なとこ中心に紹介すればいいだろうし
それもやめろって人は必死なんだろうなぁと
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:22:50 ID:Ivz5lycY
>>673 一人ですら切れ間なく狙った敵を倒すことのできる場所って少ないからね
そんなマップ作ったら恐らく自分の首絞めちゃうよ?
そんなことより、リーヴの宝箱のあった場所を記したマップの方が欲しいな
欲しいなー(チラッ
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:24:04 ID:p3WSmmOc
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:27:10 ID:7/47/GJi
>674
取れない場所にある宝箱MAPなら
いくつかまとめてあるぜ?
>>605 ブーンは使い方次第でおいしくなる。
まず絶好の発動ポイントは「開幕直後」と「中盤以降、敵のWS技直後」。
まず最初に一発殴った後すぐブーンすると
しばらくはダメージ食らわないまま殴り続けられる。
この間もファランクスは使えるから
ファランクス→ヘヴィスラのセットを2回(セルフガードありなら3回)叩き込める。
ファランクスは、敵の行動にもよるけど、ブーン発動直後にもうすぐ出せる事が多い。
これでかなり開幕のリードを稼げるはず。
ちなみにブーンの無敵中にもトーメントの反射ダメージは全部行く。
中盤以降(リキャスト回復後)はブーンが敵のWSにかち合うと何の意味もなくなるから、
敵のWS直後に置くのがおいしい。
ブーンした後は、攻撃スカスカ外すと結局敵のTPが溜まってWS撃たれるから、
ファランクスのみで削るか、
強めの敵ならオブセスかけなおし→内丹ケアルとかで立て直すのもおすすめ。
とにかく開幕ブーンとブーン中のファランクスが強い。
回復効果はあまり期待せず、無敵状態にして内丹とケアルで立て直すくらいに考えた方がよさげ。
>>673 他に教えるメリットなんてなにもねーだろめんどくせーな。
マップ歩いてれば人気スポットなんて人が溢れてるからすぐわかるだろ。
それすら探せないやつはやめたほうがいい。
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:32:23 ID:QcMW4VtK
リーヴはギャザラ用のR上げに使ってるわwww
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:36:09 ID:zzwJgvVV
現状ブーントーメントが15人居たら倒せない敵はいないと思うのよね
範囲WSは勘弁な!
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:36:52 ID:kmShQz83
俺のような普通のリーマンはリーブ消化すら辛いってのに・・
毎日in>リーブ消化>終わり。
なんかゲームしてる気にならねぇよ。
リーブ消化の為だけにinして遊びが無い。
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 10:41:58 ID:7/47/GJi
>680
トーメントは修正してほしいな。
>>681 わかるわ。
いっそ、ローカルかリージョナルどちらかを捨てて、特化するってのもアリだと思うぜ
684 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 11:03:37 ID:lQ4EXn0N
おすすめの食事ってありますかね?
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 11:04:21 ID:TbAGE4m4
たまごかけご飯
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 11:05:07 ID:pO6AoCGT
>>684 戦闘職はない
生産職なら
蒸留水 魔法加工+5
ボイルドエッグ 物理加工+5
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 11:14:24 ID:lQ4EXn0N
え?食事って効果のあるものってそれくらいしか無いの?
ようやく槍20剣24だ・・・
フェイント強すぎわろたw
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 11:42:22 ID:Ivz5lycY
>>676 取れない場所ってのは侵入不可の場所?
にしても良いねぇ
宝箱があった位置をみんなで出しあえば取りこぼしが減りそうだね
692 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 11:43:47 ID:/j4fLSbK
今更だけどリーヴの修練くそまずくなってるよね
もうリーヴ<ソロ狩り状態
呪術師をメインでやっていこうと思ったけど
状態異常系がさほど強くなく、防御も無い上に、俺がぼっちな事も加わり結構辛いな
INT多めに振っちゃったし、幻術メインでいけば少しは楽になるかな
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 11:51:48 ID:Ivz5lycY
>>681 移動さえ不便なく出来たら一時間以上のロス削減できるんだけどねぇ
現状、移動だけですごい時間をとられる
アニマが絶望的に足らないからテレポ使ってたらすぐ無くなるしね
正直、全くライト向けじゃないよね
クラフターなんだけど戦闘職の人ってどのくらいリテイナー覗いたりする?
ライト層はアニマ大して減ってねーけどな
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 11:54:22 ID:6tbAapqo
あんまり話題に上らないってかスレチなのかもだけど
武器のアホ減り仕様とアニマのアホ回復仕様はみんなある程度納得?
キレてんの俺だけ?
その辺はみんな文句言い飽きた感がある
誰も納得はしてない
>>590 β2時代には
こちらモモモモモモ槍槍槍槍槍です
ってPTはあった
>>697 武器の消耗度減るの早過ぎるのはどうにかして欲しい
>>692 昨日やったときは別にまずくなかったぞ
一匹200~400はいってた@R20
702 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:05:23 ID:X6IerqqJ
バトルレジメンの使い心地がオープンβの頃と比べて激しくクソになってるのって既出?
自分がレジメンモードにしてコマンド入れてから、仲間がコマンド入れて
5〜6秒待ってから発動しないと上手く連携してくれない(仲間のコマンドがおいてかれる)
オープンβの頃は1秒もかけず
とにかく画面にコマンド名が出てから発動すればバッチリ連携できてたのに…
人が多すぎることによる遅延とか?
これどうにかしてくれないととてもじゃないが実用性皆無だぞ
6秒も棒立ちしてるくらいなら殴りまくってた方がマシだ
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:05:52 ID:lQ4EXn0N
今戦闘中にレジメンしてたら死ぬwww
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:08:27 ID:p3WSmmOc
>>696 ライト層こそ移動面倒だからアニマ使うぞ
暇人は歩く
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:09:46 ID:Ivz5lycY
>>695 欲しいアイテムが出来たときだけ見に行くね
で、見つけるのに疲れはててもう良いやってなって最近は覗いてないな
一週間近く覗いてないかも
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:12:41 ID:LyfDYuO8
ランク30〜って1ランクあげるのにパーティプレイで何時間くらいかかるのかな?
11ちょこっとやってたけど14はかなりきつい感じがするんですが
今R21・食事なしで、物理命中151なんだが攻撃がスカりまくる。
皆こんなにスカスカしてんの?
それとも料理くったら世界変わる?
グリルドカーブでも手作りした方がいいのかね
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:17:32 ID:/3sIknZN
>>693 怒らないでマジレスして欲しいんだけど
なんでネトゲでぼっちなの?
俺みたいに自由気ままにやりたいから?
それとも俺みたいにソロでの効率突き詰めるのが楽しいから?
お前は俺なの?
ぶっちゃけぼっちなソリストは色々スキル取った方が楽
幻術のが楽じゃないかなー
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:19:38 ID:MPmeruKG
30リーヴの魔導書で、たまにものすごい修練値の入る雑魚がいない?
神符付きで、普通のパンチ一発150のボムとか
いまさっきナットにジャーリングストライクで330とか出た
二匹セットの片割れは普通で、20ちょいしか上がらなかったけど
あとショックスパイクを敵に使われて、異常な性能を改めて感じた今日この頃
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:20:48 ID:pO6AoCGT
>>689 いや、あるにはあるんだが
戦闘職が食うほど必要に迫られない、誰も食ってないからってのも理由のひとつ
生産はこれ以上のもの食うとコスト的に?が付く
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:21:49 ID:pO6AoCGT
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:23:41 ID:c4+LgOF4
リーヴやらなきゃいいじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>710 >戦闘職が食うほど必要に迫られない、誰も食ってないからってのも理由のひとつ
分かってる奴は焼魚食ってんぜ
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:27:13 ID:pO6AoCGT
>>706 R25→26 のときで1時間で4000ぐらいだったから
11時間か12時間ぐらい狩ればランク上がるかと
ひたすら黙々とPTで狩ればだが
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:29:02 ID:4/RuauKQ
>>702 開発らは、未だにプレイヤー達がほとんどレジメン使わないのは
「そっか、説明が足りなかったからか!」
との発想しか出て来ない阿呆どもだからこの先まだまだ
レジメンは実用性皆無でいくぞ
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:30:52 ID:/3sIknZN
焼き魚キャンプでバザってるけど誰も買ってくれん…
みんな魚くおーぜ
ナットはあの余裕でかわせるWSがショックスパイク喰らってスタンしてるとこにくるのがうざいな
頭脳的すぎる
オーラパルスの性能が気になる
対地に地烈斬、対空にオーラパルスって住み分けが出来そうだから期待したい
ショックスパイクは将来PvP()が実装された時を思うと胸が熱くなるな…
「スタンするからファイターさんは来ないで^^;」みたいな
>>715 国際鯖でごり押しするような開発だぜ?
開発チームも多国籍&多言語でやってみろよと言いたい。
困ってる外人が居ても、英語版蔵ではなんて言うのか判らんから教えられない。
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:35:20 ID:p3WSmmOc
>>707 食事リング適正武器装備してる20代だがすかりまくるから安心しろ
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:37:49 ID:QcMW4VtK
アプカルはアクティブなのかよwwwwww
かわいいなぁ・・って近づいたら2200食らって即死したww
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:39:26 ID:YXR59TG4
ぶっちゃけた話、剣術と幻術以外いらないよね
防御低いけど火力ありますとかそんな奴邪魔なだけだし
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:39:50 ID:cyivER2p
>>697 武器は自分で修理しろってことだろ
それが嫌ならクラフターに高額報酬で依頼するしかない
公式が「クラフターは修理が主な収入です」なんて言ってたくらいだし
武器は結局先行廃人が量産して終了だから、稼ぎ口を作ってやらないとクラフター詰む
おまいらビリーさんの角折すぎw
剣術もいらねーよ(笑
これだからβしかやってないエアテスターは
アンチ活動したいなら現状を知るべき
格好悪すぎw
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:43:58 ID:3uQqVhIA
明らかにTP無い状況でWS連発してくる敵いないか?
通常攻撃なしで後半WSのみ連発してくる事あって死ねる
逆にこっちは終盤一気に命中率さがるし
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:44:10 ID:2jixzJUU
>>723 システムが悪いんだよな
火力で強い敵倒したらみんなが経験値美味しいならまだしも
火力強い奴だけがうまい汁吸うシステムだからな
>>708 エーテライトで、リーブ一緒にやりませんかー?てsayとかするんだけど
不思議と誰も反応しない事が多すぎてビビる
んで、☆下げて一人でリーブやってるんだけど
なんでだろう、俺のキモオーラがエオルゼアまで届いてるんだろうか
>ぶっちゃけぼっちなソリストは色々スキル取った方が楽
>幻術のが楽じゃないかなー
dクス
PTでうまいと思った剣士の情報をあげようぜ
・開幕ガード⇒挑発⇒攻撃⇒タゲ剥がれた所でヘイト発生アクション
でタゲ管理しっかりしてて感心した。
今までタゲ管理出来ない剣士ばかりだったからかもだが
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:45:30 ID:YXR59TG4
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:46:35 ID:dc45tJKd
>>713 後衛は何をくうんだ?いまのところ幻矢当たる食事なんてない気が。
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:47:09 ID:MvLeRfxj
>>713 食ってるけど体感すらできんとです
斧です
おのです・・・
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:47:26 ID:p3WSmmOc
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:47:42 ID:L8fIqK7o
>>709 敵の種類によって修練値多く入るのとかはいるけど
それとは別に初撃だけ修練2倍くらいになる時があるんだよな
うまい敵で且つ2倍が決まれば初撃WS一発で200以上はいる
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:47:54 ID:2jixzJUU
>>727 敵も3000かそれ以上までTP貯まるだろ。
ルーチン的に見る限りFF11のに近いから
HP3割以上だと攻撃を受ける度にWS撃つかどうかの判定
HP3割以下になると1000以上貯まり次第発動
HP3割以上の時に撃ってなくて尚且つTP3000貯まってたら
もれなく3連続WSになる。
ダメージWSもちの敵は3割になったら瞬殺したほうがいいよ
まぁスッカスかでこっちのWS3連続はぜんぶ外れるんですがね
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:48:26 ID:c2swo8ma
>>730 お勧めで内藤経験者なら普通のことだなw
>>729 なんかもうFF14がgdgdすぎて皆疲れてんだよ。
とにかくすべてのことが面倒に感じる鬱みたいなもん
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:51:22 ID:m2JPXI3W
>>728 カンパニエやビシージみたいなのがあればいいと思うんだ
多分そのうち出してくるんだろうがエンドコンテンツが出てきてからだろうしずっと先だろうな
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:51:54 ID:p3WSmmOc
>>730 現状のシステムで管理も糞もないよ
口笛と挑発やればいい話
もっともそんなことばっかやってたら修練はいらないから
わざとやってない人は多そうだが
>>733 トラウト以上の焼魚なら体感できるくらいには当たるぜ
>>732 野菜料理が魔法命中upらしいが、俺は食った事ないのでわからんw
機会があれば試してみてくれ
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:53:47 ID:MvLeRfxj
>>741 なるほど!ガープばっかだったからトラウドとか買ってみるぜ!
>>740 通常攻撃を当てなきゃ修練もらいにくい糞仕様どうにかしてほしいよなぁ
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:55:13 ID:lQ4EXn0N
>>729 tellがしにくい、姿が見えない。これだな
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:57:12 ID:wrHLXxQZ
>>729 キャラ数が多すぎてsayした人がわからない
最低でもPT募集欄併用してくれないと無理
R18斧使いだがショックスパイク&ストンスキン無しではまともにナニーが狩れないんだがこんなもんなのか?
スカらなければなんとかイケそうなんだがスカ率が異常に高すぎだろこれww
他のクラスでもR18でS&Sなしでナニーソロはキツイのかな
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:59:37 ID:7xrm2rOY
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:59:43 ID:lQ4EXn0N
人タゲっても11みたいに名前が光らないから余計分かりづらいんだよなぁ
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:00:28 ID:OwKdEwnl
ショックスパイクなんて使ったら反射ダメでHP削っちゃって獲得修練減るだろう
使わず倒せる敵を探してやれよ
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:02:29 ID:7xrm2rOY
>>742 カープ(コイ)とトラウト(ニジマス)だろ・・・・
なんだよガープってよ
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:02:29 ID:2jixzJUU
>>746 ナニーはリムサとウルダハで強さが違うので注意
膨大なHP、広い生息域と個体数、ヘッドが強いので基本混雑回避とPT用
ソロじゃHPに対して攻撃のダメージ率が低すぎてあんま稼げないよ
それでもやりたきゃ20になってからだな
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:03:37 ID:c2swo8ma
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:03:47 ID:FTuenegI
>>729 現状、多人数戦闘というのが
シッチャカメッチャカなボタン連打タコ殴りで、
後衛も、PTの中心あたりへ漫然とケアルぶっ放し。
もう大味とかいうレベルじゃない。 ただひたすらカオス。
だから11みたいに数%の命中差とか気にする奴はいない。
ソリストwは格下と安全戦闘だから、これまた命中とか気にしない。
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:06:40 ID:2jixzJUU
リーヴPT組たきゃ〜やりませんか?
じゃなくて、リーヴ手伝ってください、PTから入れますってsayすりゃすぐ埋まるよ。
自分のリーヴ消化して終わった奴や時間が限られてる奴とかもいるだろうし
〜やりませんか?は集まりにくい。
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:08:27 ID:pJfFAtt2
FF11は開始1ヶ月かからずにそこまで気を使ってPT組むようになったのか
>>2の「サブ職をR10まで上げてしまうと20リーブの報酬トークンが分散してしまうので注意。」ってどういう事ですか?
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:11:23 ID:YxkhZbqm
幻術20からはどの敵倒して稼ぐのがうまい?
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:11:30 ID:UTGpZb2B
>>749 リーヴならわかるが一匹あたりの修錬値は減るだろうけど
回復に取られる時間が減るから使ったほうがいいに決まってるだろ。
数倒した方がいいんだよ
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:11:30 ID:9tOgwpU6
>>727 猿のドロップキックだろ?
あれTP消費1/3000とかなんだよwたぶんw
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:12:29 ID:YXR59TG4
>>749 相手の手数が減って回復にゲージ使わなくて済むんだが
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:12:47 ID:2jixzJUU
>>756 20〜のリーヴ報酬で剣術士トークン865とかあるんだけど、
それが色んなジョブ10以上に上げると上げたジョブのトークンが報酬にバラバラにでてくる
例えば20〜の1つの国のリーヴの報酬3つみたら
8000G 槍術士トークン800 剣術士トークン678 とか
要らないトークンのリーヴ報酬は死んでるも同然だから非常にうざったい
剣術12です。
何狩ってランク上げていけばいいのだろう?
23になってR30リーブ受けられるようになればトークンはどうでもよくなるくらいでる
30リーブはR20以上の職しかトークンでねーしな
長期的に見れば、トークンって多分すっげー余るだろうしな
>>761 詳しい説明ありがとう。呪術と幻術両方10にしてしまった...orz
>>738 みんな疲れたんだねパトラッシュ
マジ日雇い労働者の職場
>>744 >>745 言われてみれば、自分もエーテ付近にいるPC全て表示されるのに相当かかる
>>754 確かに、自分の言い方が頼りなかったなー
もっと簡潔に素直に言うよ
MNDいくつだろうがレベルがいくつあがろうが
ケアルの回復量がずっと200ちょいのまんまなんだけど
ぜんぜん足りないんだけど? パーティ中ケアルしかできないよ?
だから肉POTなんでしょうが
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:19:56 ID:2jixzJUU
>>767 キャップがあるからそれ以上は無理、
ケアルII覚えろキャップが2倍になる
ケアルUとかなんかかっけーな
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:21:55 ID:p3WSmmOc
>>765 マジレスするとだな
8000のとった後はトークンなんてゴミになるから
結局はそっちのが効率が良くなる
剣術のトークンなんてもう見たくねえよ・・・
幻術なら適正あげたいからまだ意味有るんだが
>>756 リージョナルリーヴの報酬にR10になった職のトークンが報酬として出ちゃうのよ
トークン報酬自体そんなに出るわけじゃないからメインのトークンが集めにくくなる
>>762 幻上げてショックスパイクがあるならドードー
幻が無いならシムステイルマーモットかプーク・ハッチリング
剣術12のものです〜
>>769 >>774 幻8まで育てたので、ドードー行って、きつそうだったらシステイル
いてみますー
ありがとうございました〜助かります
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:36:36 ID:lQ4EXn0N
シスルテイルなw
なんで3レス全て別名称なんだよw
>>727 たぶんあれはこっちの攻撃を回避してモリモリTP溜めてるはず。
後半から溜めに溜めたTPでドロップキック使い始めて、
回避で溜めたTPを自給自足してる。
うぎゃ、シスルテイルでしたか、はずかしー失礼しました(ノ´∀`*)
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:47:40 ID:yGHjcBHd
槍上げ始めてスタンWS覚えたがこれなんで範囲なんだ・・・
これじゃ敵の詠唱止めようにも周りが気になってとっさに止められないじゃないか
>>778 おかげで状態異常でダメのないWSやシェルで軽減できるWS持ちは削れば楽になるんだよな
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:50:12 ID:pJfFAtt2
ガラコさんが見てる
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:54:47 ID:lQ4EXn0N
ラセットヤーソンきもすぎるんだが
ヤーゾンな。
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 13:59:45 ID:BqlOnDnt
ログインオンラインはじまた
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:00:06 ID:OwKdEwnl
いやーそんな間違いを重箱の隅つつくみたいななんとかかんとか
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:02:49 ID:UoZO0qiO
今一番多いクラスってなんなの?
ちょっとした間違いをスルーできない
>>776見てイラッ☆としただけ
隅つつきたいだけなら
>>742でやってるっていう、ね
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:06:13 ID:9hsHYpJQ
ラソットヤーセン
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:07:46 ID:aD4CXxc4
>>765 だいじょぶ
俺メイン以外、ファイター全部10
シムステイル
システイル
正直βからやってるのに3日くらい前までシステイルだと思ってた
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:15:50 ID:iZPL6Lqb
やっぱ修練値24の壁のうわさは本当なのか?
24から修練値100超えることが少なくなってきた。
取得減って、Next増えるとか地獄だな。
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:17:04 ID:YXR59TG4
いや、システイルだろ
>>771 いやいやいやいやいや
ダサいだろう
ケアルラでいいじゃん
名前まで変えたらFFじゃねーじゃん
これPT組む意味ってあるの?
ソロのが修練入るんだけど
シルステルイじゃなかったっけ?
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:24:09 ID:iZPL6Lqb
FFじゃないとか言ってる奴は、にかわ。
『FFII』では熟練度があり、使用すればポイントが加算され、一定の値に達すると威力の段階が上がる。
強さの単位は数字になっている。『FFIV イージータイプ』では、威力の低い方から順に、アラビア数字で
「〜1」「〜2」「〜3」という表記がなされており、それぞれオリジナル版の「基本になる魔法」「〜ラ」「〜ガ」
(「ケアル」のみ「〜3」が「〜ダ」、「〜4」が「〜ガ」)に対応。
この表記法は『FFXI』でも似たものが使われており、ローマ数字で「〜」「〜II」「〜III」という表記がなされている。
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:24:13 ID:/I69t1AS
シスルテイルとか言ってるやつはnwiki大好きっ子
土シャード10k個分狩った俺からしたら何て名前だろうとシステイルと呼ぶ
リーブクリアが固定で1〜300、10〜500、20〜700、30〜1000
ぐらい修練はいれば面倒でも3国回ってやる気が出て来るんだがな
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:25:36 ID:9hsHYpJQ
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:44:44 ID:cyivER2p
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:49:34 ID:UpTmNwFF
>>766 >>言われてみれば、自分もエーテ付近にいるPC全て表示されるのに相当かかる
ベンチどれくらい?
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:58:38 ID:69+I2gHf
サクリファ2取ったけど普通キャストタイムまで増えるものなの?w
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:00:31 ID:Ivz5lycY
修練値に
楽相当25、丁度相当50、おなつよ相当100
みたいな感じで最低保証分があればよかったのになと常々思う
恐らく敵との強さによって取得可能修練値に上限があると思われるけど
格上ボやかあーナスがない、もしくは微量だからねぇ
強敵を倒すことに爽快感がない、倒す意味がないってなってる
苦労して倒した達成感もないからきややややかです
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:03:03 ID:YhYfxCGn
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:03:41 ID:2jixzJUU
若干バージョンアップ以降修練増える確率上がってね?
気のせいかな
ケアルでもMNDが50いったら、300くらい回復すればいいのに…。225が関の山…。
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:04:13 ID:YXR59TG4
>>806 たしかにそれが理想なんだが、いまのまま実装すると幻術50がそこら中に溢れかえることになる
赤コブランが魔法2発で沈みますしおすし
24からのソロの打開策、何か見つかった?
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:21:07 ID:NlfAGRqZ
複アカにしてPT組んでソロ狩り
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:26:29 ID:2jixzJUU
>>812 昨日修正されたっぽいぞ
はいはい先行ゲー先行ゲー
【主な変更内容】
■パーティでの戦闘で得られる経験値が、戦闘に参加したキャラクター数で分割した値からパーティ人数で分割した値に変更されました。
シルスイテル・モーマットさんはレベル10上がりたてくらいに丁度いい敵だな
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:28:10 ID:2jixzJUU
ちなみにサークルスラッシュで自分ぶった切ったの俺だけ?w
■自身を中心に発動するアクションをマクロで実行した場合、自身がダメージを受けてしまう不具合が修正されました。
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:28:47 ID:jpZ9FN09
ドレインでHP30しか吸収できない、呪術\(^o^)/
しかも抵抗で0、半減で11とか
HP100の状態で決まっても90吸収
>>813 あんた、詳しそうじゃないか
何かアドバイスくれよ
もう止めるかどうかの瀬戸際なんだ。マジで
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:34:09 ID:1wgDGsj8
24から苦しいってのはマジなの?敵は適正なの?
何狩ってるか言ってみ
チェラータ+1の修理費用7万とかきっちーなあ
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:34:56 ID:SPFOZgj4
>>806 作業終えて戻ってきたら勝手に書き込まれていたでござる
なんかおかしいな、xperia
まあ、強めの敵を頑張って倒すぞって目標がないからモチベーションを保ちにくくもなるよね
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:35:37 ID:DPS2UyE3
普通にバグゲー
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:35:54 ID:3MQmdjZi
つーかレベル差のせいでLSでレベリングいけねぇ
なにがシンクなくても平気だよks
どの口がほざいたんだぁ?
俺はファットドードーとシープークを主に狩ってるが、
3000稼ぐのにマクアフティル一本使い切ってしまう
ちなみにマクアフティルは常に5本携帯してる
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:36:50 ID:2jixzJUU
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:37:54 ID:2jixzJUU
>>823 おれはマクア帯でもブラスダガー装備してるわ
自分で修理できるのは大きい
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:37:59 ID:V58XLYmB
ソーサラー頑張っても
即効、手数の多い格闘に追いつかれる件について。
これは誰も何もいわないんだなw
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:38:52 ID:1wgDGsj8
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:39:13 ID:VleJ9eJV
>>817 ■パーティでの戦闘で得られる経験値が、戦闘に参加したキャラクター数で分割した値からパーティ人数で分割した値に変更されました。
修正されたのは「経験値」で修練値は変わらず
2垢かPT組んでもらってあげれ
剣20槍20弓20
ああ・・・次は斧だ
俺もブラスダガーまでは自分で直せるようにしてたけど、
これ以上は_
>>827 だから、3000なんてとてもないと思うよ
>>825 彫金スキルどのくらいまで上げてる?
自力修理考えてるから参考にしたいんだ
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:41:50 ID:9hsHYpJQ
おいおいR10台でジョンきてんなよwwww
そう思っていた時期が俺にもありました
適正装備より強かったでござる
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:44:14 ID:2jixzJUU
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:48:00 ID:voRmhsTC
俺の数少ない経験からすると、+1は装備ランク−4で座れた
他装備は-10で座ること自体はできた
これって全部に言えることなのかな
>>826 何度も言われてるだろ、そんなの
行動回数が取得修練に直結するのはおかしいってさ
ヘイト取らないように様子見ながら行動する後衛がバカみたいだし
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:48:52 ID:69+I2gHf
呪術の瞬間ダメージ魔法増やして欲しいw
今のままじゃ只のMP量産機じゃないかw
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:58:26 ID:YXR59TG4
格闘50より幻術40のほうがいいな
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 15:59:41 ID:MXoFXrFn
格闘とか雑魚過ぎて哀れ
アシュラの発動条件が回避直後スーパーワロスエンドゴール
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:01:34 ID:H0dlb1dT
なあ?ブラススピアの次の槍が出てくる目処すら立たないんだけど。
剣死ね
>>807 今さっきまでシスティルマーモットだと思ってたわwwwwwww
すまんwwwwwww
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:10:09 ID:OwKdEwnl
そういや皿系の通常攻撃の補助ステータスってどうなってるんだ?
DEXじゃなくてPIEが命中補助してるとかあるのかな
剣24にしてルミナススパイア覚えたし、近接の命中改善するまで幻術やろうかな。
ただステがSTR40DEX60VIT80MND40の脳筋状態だ 還元するとなんか総合数値が下がるとか聞いたけどマジなのだろうか
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:14:43 ID:QcMW4VtK
下がるわけなかろう
>>840 彫金士が亀槍のヘッドのレシピ見つけるまで待ってくれ
>>842 PIEとか初期値からトークンアビVITに変換して11しかない状態で幻術やったけど特にわからなかったな
むしろ近接よりあたりやすい
これどうも固有モーション技各ジョブ1個っぽいな
剣:ルミナスR24
槍:桜華狂咲R50
格闘:猿猴九連掌R50
斧:アイアンテンペストR22
弓:クイックノックR20
そりゃバトルモーション担当雇おうとするわなw
>>843 MND40とVIT80あるなら問題なし
>>847 一万超えのモーションというのはどこに消えたのかwwwwww
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:21:03 ID:wrHLXxQZ
呪のスリップダメージがカスすぎて泣ける
コッククルーク作成出来た
一枚羽の生えたR23の幻術両手杖で
威力85 命中123 クリ132
参考までにどれくらいなら買えそう?
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:23:12 ID:iZPL6Lqb
>>849 全部人形劇に決まってんだろ言わせんな恥ずかしい。
剣術士10の奴がジョンにスクトゥムとショートソード装備してて吹いた
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:24:21 ID:jpZ9FN09
>>850 ポイズン・バイオ・ディアが全部入れば結構な勢いで減っていくぞ
全レジされまくるし、修練値はいらないけどな!
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:24:57 ID:3MQmdjZi
ソロw獲得修練値120
PT獲得修練値250
あとは・・・わかるな?
>>851 グラ可愛いっぽいな
とりあえず120Kくらい付けといたら?
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:25:51 ID:UTGpZb2B
>>810 だから赤アイアンコブランはアイアンコブラン自体がおかしいとなんどいわせるんだ、
HPすくなくて他のクラスでも赤で倒せるし修錬値うまくないっていう
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:25:53 ID:YXR59TG4
両手杖はちょっと・・・
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:26:15 ID:jpZ9FN09
>>851 ワンド系が人気だから150位だな
ローブなら300でも売れてたが
>>858 初期のコブランもLV1で真っ赤だったけど余裕で倒せてたもんなあ
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:27:37 ID:YXR59TG4
>>858 別に言われなくても分かってるし^^;
・・・文盲?
>>860 盾のダメージカット、有効だもんなあ
盾スキル上げも考えると、どうしても片手選んでしまう・・・・
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:28:48 ID:3MQmdjZi
ソロw青ランクに通常攻撃→15上達
PT同じ敵に通常攻撃→33上達
PT組もうぜ、な!
ありがとう
両手杖で盾が使えないってのはデメリットか・・・
確かにそうだねえ;
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:29:55 ID:UTGpZb2B
>>862 じゃあなんで書いたのか意味わかんないじゃん、赤コブランが魔法2発で沈む(キリッ
で?w
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:32:05 ID:YXR59TG4
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:32:26 ID:6ILQYZF5
コッククルークは見た目最強杖だぞ、おまいら買えよ
uchino鯖だと職人さんが11万、+1を13万で放流してたわ
>>863 盾って持ってるだけでも良いのかい?
やっぱ毎回かまえないと駄目?
盾備が変な位置に来るからそれが嫌なんだよね・・・
>>851 修理彫金で修理材ブラスプレートレットってwwwww
彫金20、板金15くらいないと自力で直せないんじゃねーか?wwww
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:32:42 ID:MvLeRfxj
>>746 ショア付近の黄色でもなんとかかてない?
接戦だがスキンスパイクなしでやったが
>>868 CCさくらの杖に似てるんだよなwwwwww
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:36:59 ID:UTGpZb2B
>>867 痛いとこ突かれてファビョっちゃったのはわかったから説明してみろよw
コブランといえど赤相手にフルで魔法通るのなんてそんなに確立高くないし確実に2発でやれるわけでもない。
狩れるんだったら前衛職でも狩ればいいじゃない
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:37:45 ID:2jixzJUU
>>872 おい馬鹿
/p レリーズ!
とか仕込むきか
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:38:48 ID:6ILQYZF5
>>874 それがルガディンかハイランダーならむねあつ
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:48:54 ID:MvLeRfxj
>>750 こまけぇこたぁいいんだよ
尻の穴のちいせぇことぬかすな
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:50:34 ID:YXR59TG4
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:54:22 ID:3MQmdjZi
なぁPT組もうよ
廃人共はPT組んでうまうま狩りしてるよ
いやまじで
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 16:57:20 ID:cyivER2p
リムサのクラゲみたいに弱くて稼ぎやすい敵ってグリダニアにいない?
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:03:27 ID:yGHjcBHd
>>847 専用って書いてあるWSが固有ってことか
汎用WSモーションは各ファイターで打突斬の3種類かね
槍と格闘は50までなしとか悲惨すぎ
>>881 他の武器のWSを使う時だけ汎用ってんなら分かるがねえ
丸太割りの癖に切り上げとか悲しすぎる
そろそろ誰かフェザーハープーン作ってくださいマジで
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:21:04 ID:IF6UWvcI
>>881 専用と表記されてるなら地裂斬は格闘専用だが
あのジャンプは別のWSで使いまわされてるのかな
誤爆してた・・
ブラスダガーとかブラスグラディウスの
次ってみなさんどんな武器使ってますか?
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:30:14 ID:dGh41khh
>>17 内丹のリキャスト0ってどゆこと?
1分くらいなかったっけ?
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:32:34 ID:POg8TQZ/
たまにリキャゼロになるバグだろ、■狂信者はただのラグだそうだが
ホプロンやベルタだと、イージスブーンがうまく発動しない感じなんだが
気のせいかな?エキュのが安定してるような
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:36:25 ID:guQdhZuk
ソロでも修練320とかもらえるよ。 戦い方少し工夫したらだけどな。 黄色とかじゃなく青表記の敵でな
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:38:18 ID:VHIrMzxw
弓の猛者の撃と槍4のフェロシティって
次の攻撃のどれくらい攻撃力あがるかわかる?
>>891 まさか雑魚引っ張って回復させながら殴るとか馬鹿なことは言わないよな?
894 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:42:49 ID:eWOuWP1c
クラゲって時給どんくらい?俺のやってる場所はR18くらいで時給10000くらいなんだけど
>>892 両方かけてクリティカル出せば通常が2倍くらいいったようなうろ覚え
>>886 アイアンダガーがリムサの鍛冶ギルドに売ってるぞ
洞窟のゲート付近独占して10000前後だな
斧18
>>894 ランク20以降がマゾ過ぎるから
時給10000見て気絶しそうになった
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:46:46 ID:UTGpZb2B
自給10000でたら十分だろうnext2万とかだし、実際はもっと出ないぞ
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:48:21 ID:eWOuWP1c
やっぱけっこう頑張っても時給10000くらいが限界だよな〜
マゾすぎ・・
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:49:11 ID:3MQmdjZi
>>893 それしかありえんだろw
ある意味それもバグ利用だから自主しないとなwww
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:49:19 ID:POg8TQZ/
呪を20まで上げてサイフォマッジ使えばほかのクラスでもMP永久機関じゃないの?
>>888 アクションパレット関係のバグ
もう直ってるから新たにリキャ0は出来ないけど
直す前にバグってそのままセットし直さないとずっと使い続けれてるみたい
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:50:15 ID:eWOuWP1c
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:54:30 ID:VHIrMzxw
>>898 R21でも時給10000でるよ、浮海月で
クラゲよりもシープークのがうまいからそっちメインだけど
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:55:58 ID:cyivER2p
>>901 R25とかだと1回の攻撃HITで15とかしか入らないんだぞ?
1匹倒して30〜80しか入らないからマジ死ねる
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:57:17 ID:7/47/GJi
>909
適正で戦ってそれ?
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:00:14 ID:eWOuWP1c
浮海月で7人以上くらいでPTしてる人たちよく見るけど、あれでも時給10000いくの?
3人くらいが一番おいしいと思ってるんだけど
912 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:02:28 ID:3MQmdjZi
ダンジョンは獲物も豊富だしリポップもはやい
あとは・・・わかるな?
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:07:14 ID:UTGpZb2B
でも数多いエーテライト周りでも20越え1人+2人PTの3人でたまに枯れて沸き待ち挟むくらいだぞ、
その人数でおいしく狩れるのって15とかじゃないのかな
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:08:06 ID:p3WSmmOc
>>890 盾発動率がエキュのが上だからな
ペルタ涙目
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:08:51 ID:MUrZWZIn
レタスってINT依存?
>>902 噴飯ものの馬鹿だなお前
だらだら時間掛けて修練稼いでどうすんだよ
数狩るのとかわんねーよそれ
ドロップ不味い分だけ損じゃねえか
917 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:09:59 ID:mIJVmTBz
単純に経験値増えるからだろ
パーティーだとランク25で海月のクラゲから1撃80とかいい時100とか貰えたりするんぞ
ソロでやったら上で書いてあるとおり30とかなのに
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:16:03 ID:wgw+4LLN
R16のローブすら修理に11000ギルかかるんだけど、ホバージョンとか着てる奴は修理どうしてるんだ?
>>869 ガードとか矢籠めはマクロ使えば位置変えられる
これ知らない奴多いよなあ
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:18:39 ID:bAk/BukI
片手斧+盾ってやらせてくれないのかね>スクエニ
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:19:28 ID:fNG/dQvP
それより両手剣は・・・・
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:19:48 ID:+4qclgkV
>>902 仕様を理解してユウリに戦うとなんでも不正かよww
敵がマッハ回復するのも移動しまくるのも開発の作った仕様じゃねえかw
レザーストラップ(スートブラック)って相場いくらくらい?
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:20:11 ID:UTGpZb2B
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:20:14 ID:cyivER2p
STR極振り・・・ダメ上昇を体感できる
DEX極振り・・・DEX初期値との命中の違いを感じない
ファイターはSTRとVITだけでいいと今更知った
926 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:21:55 ID:bAk/BukI
>>924 そもそも投擲とか使ってる奴いるのかよ・・・
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:24:44 ID:UTGpZb2B
>>926 30リーヴからアクティブの敵の群れに目的の敵が混じったりするから
11みたいに投擲持ってない前衛は糞ってなると思うよ。
メインウエポンにはならないと思うけどね
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:26:48 ID:bAk/BukI
>>927 釣り用の魔法でも使った方が楽なんじゃね?
MP減るけどw
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:28:55 ID:YXR59TG4
考えてみたら、弓で釣るって狩人しかできないんだよな・・・
ブーメランは木工かね
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:30:05 ID:VHIrMzxw
槍23なんだけど
剣術でレタス覚えてから槍にしたら
槍もっててもレタスつかえるの_?
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:30:35 ID:9hsHYpJQ
レタスはなんでも使えるよ多分弓でも
>>803 遅レスで申し訳ないけれど
Lowのみ計測 3000くらい
core2quad9650
GeforceGTS250
XP
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:31:35 ID:1N9z/6NY
お前らPTの人数増えることのおいしさまだわかってないのか・・・
一回15人で組んでみろよ
935 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:31:52 ID:UTGpZb2B
>>928 まあそうだけど14は縄張り決まっててほとんど釣れないからね、
群れの中に敵が言ったり来たりしながら狩ることにもなるし前衛の魔法じゃ火力でないから持っとくべきだと思う。
あと魔法の射程そんなに長くないよ。弓>>>>幻矢>>魔法 くらいに
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:32:09 ID:1HbYZTDT
24だが黄色と緑狩って一体まれに100こえればいいほうだな、、
大体平均60前後、
投擲釣る→半分削る→何故か急に戻って超回復→みんなー^^ただいま〜^^
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:32:57 ID:IF6UWvcI
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:34:00 ID:VHIrMzxw
>>931 ありがとう WSもメインじゃないのでも使えるなら幅が広がるな
槍多すぎだろ
槍専の俺が霞むじゃねーか
940 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:36:42 ID:ECpM8Q3R
心配しなくてもR20かR30になったら皆消える
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:37:20 ID:bAk/BukI
どのみち、このゲームって特徴のあるキャラなんて作れないだろう・・・
942 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:38:54 ID:1HbYZTDT
お願いだから高レベルリーブ来る奴はVIT50以上振ってくれ、特に剣術以外、死にすぎ
槍の防具少なすぎないか
むしろ振ってない奴がいるのに驚きだ
>>942 VIT上げて剣術以外でファイターやってみ
後衛に飛んだタゲとるだけで簡単に死ねるから
947 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:45:29 ID:nBJNDGIW
リーヴしかしてないからまだ一度もPT組んでないんだけど。
組むとしたら、叫ぶの?参加希望から?LSメン?
LSとか入ってないからなー教えてください。
PT用に
/equipaction 0 へヴィスラスト
/wait 1
/equipaction 1 へヴィスラスト
のマクロ用意してあるが基本ソロだから使わねぇw
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:47:12 ID:+4qclgkV
>>942 いいからソーサラーあげてこいハゲ頭
クラス補正>>>>>>>>>レベル補正>>>>>>>>>VITによる防御補正
VITはHPのためだけにふってんだよ
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:47:12 ID:/sPuN6Q4
LS以外でPT組んだことないわ
20前後ソロで一番うまいのはモグラ乱獲
背伸びしてナニーとか狩ってもぜんぜんうまくない
教えて君はLS入っとけ
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:50:23 ID:+4qclgkV
ナニーは20前後だとすでにザコだろ・・・なにがどう背伸びなんだ
>>951 「適正Rでの狩りの邪魔なので晒しますね^^;」と言われるんですね分かります。
一撃もってる敵は事故死多いから
おとなしくファットドードーでも狩るよろし
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:53:49 ID:/sPuN6Q4
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:54:52 ID:+VZN5Ccy
これからはじめるものですが
ファイターやソーサラーを人気順に並べるとどんな感じでしょうか?
幻10だが必死こいてドードー倒しても修練60って…
シスルテイルマーモット狩ってた方が美味いな
格闘に未来はあるのか・・・
35になったけどモチベたもてない
PT組んでPTメンバーが違う所いてもPTボーナスもらえるの?
962 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 19:04:17 ID:cyivER2p
>>960 格闘がソロ性能も群を抜いて優秀だってのによくそんなこと言えるな
てか35まで上げてる奴がモチベとかw
963 :
947:2010/10/09(土) 19:06:35 ID:nBJNDGIW
LSもいいんだけど、11やりながら14やったりしてるから
LS会話すんの面倒なんだよね・・・
普段無口だと、質問した時とか無視されそうじゃんw
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 19:09:12 ID:r5TF8Wvi
>>959 このゲームはランク差のペナルティがすごいから
自分より強い敵倒しても何もうまいこと無いぞ
ドロップ目的なら別だが
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 19:10:11 ID:1eK1uwkJ
>>957 体感では
幻>剣>呪>槍≧格>弓>斧
弓と斧が少ないのは命中悪すぎるからって聞いた
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 19:16:03 ID:voRmhsTC
>>965 最低限必要な支援回復役と盾役が人口上位を占めてるので
その意味では職人口バランスは成功したのかね
斧が命中死んでるのは分かってるけど、弓は遠距離から攻撃開始できることを考えると正直最高火力じゃね?
PT組んでても弓が一番修練持っていってる感じ
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 19:17:31 ID:5qfD0dRB
斧使いはネガりすぎじゃないかと思う今日この頃
まーランク10までしか上げてないから知らんがw
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 19:20:10 ID:r5TF8Wvi
>>966 弓は火力高いけど距離は殆ど関係ないぞw
人気的に言うと幻と格闘が多いね、次点で槍
呪術はサブでとってる人は多いけど、メインでやってる人は殆どいないな
MPあっても使い道が無い
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 19:22:21 ID:3MQmdjZi
とりあえず口笛挑発無い前衛はいますぐ覚えろや
後衛しにかけてんのに棒立ちとか勘弁
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 19:22:35 ID:UTGpZb2B
呪術ってそんないるか?個人的に絶滅危惧種なんだけど。
斧は普通にいるし、なんだかんだいってMMOは脳筋に人気だぞ
呪術はトーメントが鬼畜性能だからそれだけ取ってるやつは結構いる
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 19:26:29 ID:voRmhsTC
呪術は後衛メインで行くつもりの人間が取ってる
幻術メインの俺とか、前衛やるのもなんだかな・・・ってことで現状は呪術をサブにするしか選択肢がない
あとは、前衛でもトーメント欲しさ、マインドスパイク等のMP吸収系を狙って上げてる人も多いんじゃない?
斧は確かに脳筋には選択肢となりうるけど、大剣出たら持って行かれそうじゃね?w
組んだ中では外国人に斧使ってる人は多かったな、あくまで印象だけど
973 :
既にその名前は使われています:
呪術はサイフォやトーメントで上げてるのが殆どだろうな
呪術メインでやってる俺が言うんだから間違いない、呪術20↑はドMの領域