今回も即死するFF14の世界設定スレ

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1既にその名前は使われています
あまり語ることもないため、すぐ落ちるFF14世界設定スレ
そろそろクラスランク20用のメインシナリオやった人も多いのではなかろうか
2既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:18:18 ID:jeJI98ak
グリダニアR15メインシナリオででNPCがPCの過去を見る力について言及する
グリダニアR20メインシナリオでPCの力について具体的に説明する

あとミコッテのゾワン一族二人目見つけたw
3既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:34:40 ID:+KtK99I2
14世界スレなんてあったのか
俺も14始めたい
4既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:41:47 ID:Jmin+mhu
ところでFF14の目的って何なん?
OREたちは何するために備えてランクやスキルあげてるのん?
5既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:54:04 ID:jeJI98ak
ミコッテゾワン一族その1 サジャ・ゾワン
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up72045.jpg
十二跡調査会に所属するミコッテ。クルザスR20メインシナリオクエのインスタンスエリアに登場。
もうひとりはクルザスのアクの敵に囲まれたところにいるので今回はパスw
6既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:17:49 ID:hYCtPUeQ
ドードポーチャとかってなんなんな?
7既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:09:40 ID:R49ok6GY
14の冒険者は特に目的とかは一切無いんじゃなかったっけ
8既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:30:59 ID:FnivDrNX
目的とかはないけど、
いきなり過去視の力を手に入れたからいろいろに巻き込まれていく感じ

まだウルダハの15クエまでしかやってないんだけど、
ここから過去視の力を持つ仲間とPT組んで進んでいくのかー!とか思っていたら
20
9既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:31:40 ID:FnivDrNX
途中送信しちまった

20〜のクエでフェローなん?wwwww
ほんとにMOやねwwwwww 絆wwwwwwwwwwww
10既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:36:46 ID:8c/Lpa3M
14がペットジョブ無いのは、もともとフェローみたいなシステムで仲間NPCを
最初から連れて歩ける仕様にするためだっけ
11既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:44:05 ID:ZptKX2cI
ペットジョブ実装予定してるようなこと言ってたぞ
12既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:13:57 ID:DoBTf7vl
フェローミサイル戦術とか胸が痛くなるな
13既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:25:42 ID:zU+lMCub
R20クエでPCの過去を見る力が過去を見るだけで干渉できないとわかってガッカリage
14既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:58:50 ID:YmXgrsrt
ランクが上がると過去を見る力で一度みたイベントのリプレイが可能に。


なってください
15既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:20:43 ID:SMZaShRq
hο∫hμ..._〆(゚▽゚*)
16既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:55:09 ID:V99NYTGv
>>13
それは前から言われてたろ
17既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:00:47 ID:0RlKqcpH
ペットかー
18既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:46:17 ID:b9gjJJYB
で、トリビューンみたいなものないのFF14は
19既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:48:51 ID:bzdsCseQ
11初期にあった獣人スレみたいなのは無いの?
20既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:54:18 ID:yF3/Uztd
ちょっと遠くからながめたリムサロミンサが好きだ!
FF4OPのワンシーンのような違うようなそんな感じがいい!

ウルダハは初めて目指して行ったときに圧倒的な要塞ぽさにトキメキを感じた!
エリアの曲いいね!天気のいい日は綺麗!
森っぽいのは構造がウィンダスそっくりだよね
OP見るのに少しやったことあるけど
あの二人組がいい味だしてるよな
イベントも笑いがあって今後もみていきたいNPC達だ。
でもせんとくんキモくてやめたキモくてやめた。
21既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:03:03 ID:BuHyLZs/
ウルダハの、
遠景で尖塔がみえて、だんだん城壁が見えて
そのままデカイ町の中にはいっていけるのは
ほんと良い感じ。
評判悪いグリダニアの森も町の西から出たとこの広がり感は良いぜ
22既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:40:12 ID:t2FIICr6
リムサの15クエやったらスタルマンさんがただの小悪党で幻滅した
23既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:17:43 ID:7ZI1t06K
星空どうなってるんだろうと思って夜空を見上げたんだけど
手抜きでガッカリだ
FF11の方がよかった気がする

まぁ、好みかもしれんが…
星空が2枚交互に表示されて瞬く演出とか萎える
24既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:00:21 ID:pJ+gIf62
>>13
現時点の力だと過去に干渉できないけど
過去視の力がパワーアップする可能性も無くは無いからな
OPのミッドランダーみたいに過去の人に憑依みたくなるかもしれないが
25既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:41:53 ID:f70mzSAA
リンドのシェルはあるのかい
26既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:52:02 ID:KY8Mj4HM
>>20
14のマップ評判悪いけど俺はかなり好きだな
αの時点で11みたいにエリチェン毎にマップに特色を出すってのがないから
そこは間違いなく物足りなくなる部分だとわかってたけど
やはり映像がきれいになったのはもちろん、遠景がしっかり描画されてるのが良いね
時間帯による光の当たり方も進化したし
特に建物に光があたると、中に入ったとき光が当たってる側の窓が明るくなってるのは感心した
27既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:00:31 ID:1/rqpP1d
テントの下に入ったら雨が当たらないようにして欲しい

国はウルダハが好きだけどクエストはグリダニアが好きなので所属すげー迷ったわ
28既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:01:25 ID:TdZAMP/9
モモディさんが
「あなたの目的は世界中を見て回ることね?」とか言ってた気がする。
29既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:08:29 ID:jDUOnXOn
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二ヽl::.|:::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    l:.レ',ニニニ7 
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30既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:23:02 ID:K8pqmD/E
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  ヽl:.| ::.  ....:;イ;:'   l 、      l:.| ´    / | 久々にモモディ 
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   .|!:|::゙l  ::´~===' '===''`   |.:!l        < FF11の世界設定スレなんだよな  
    .{.|:!::| 、 :: `::=====::"  , i |:! |       | FF14の世界設定スレも保守が薄いから困る
   /iヾ! :|. ゙l;:.         ,i'   リノト、       \________
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
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31既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:28:21 ID:VLEVYBeG
まだジュノ的な役目のはずのイシュガルド未実装だからなぁ
32既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:09:50 ID:KqE65oDM
>>31
そうなのか!

昔FF11始めて7日目lv7戦士でバスからジュノめざしたなぁ
途中沼で同じくジュノめざしてるシフとシャウトで会話しながら〜w
そいつはロランでゴブに殺られてしまって
「絶対ジュノにたどりついてくださいね」の言葉を残してHPに

ジュノ着いたらエリア2人しかいなくて、上層の武器屋と防具屋の値段に絶望して
死にデジョンして帰ってきたけど
そんな風な楽しみも14ではもう味わえないんだな
33既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:14:51 ID:K8pqmD/E
アクティブ避けて門の前までは行けるぞ
34既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:26:44 ID:hNYAUOHj
11同様世界観には期待してたけど、和製漢字や糞マップや何の意味もないオブジェクトやらのせいで台無し

ホルトトとかのダンジョンすら意味あったのに14はただ穴が空いてるだけの洞窟が点在
点在してるのはいいけど古墳みたいに意味があるわけでもなく、超重力で上流か下流かわからない川
ストーリーがよくなってもこの辺が全てダメにしてる
もはや語ることすらないわ
35既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:27:18 ID:QOc2ewM8
>>24
あれは憑依なのか?
36既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:28:20 ID:xZ7Ol4aB
そろそろギルドクエの話は出てくるかね?
37既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:32:22 ID:A0CGeEDO
R20で受けれるギルドクエはwikiにイロイロのってるぜよ
攻略情報だけでよければ見れる
38既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:34:44 ID:1/rqpP1d
世界設定を広げるはずのNPCクエがないからなぁ
メインクエ、ギルドクエしかねえ

現時点だと圧倒的に11初期のが気合い入ってるように思う
期待はしてるけど、基本すら未完成なのが現状だし、このスレが活気づくのは当分先かもしれん・・
39既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:52:04 ID:AYd4oa7y
イシュガルドはジュノじゃないだろ
40既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:53:40 ID:h2P8Bx3h
ランク10までのクエやってみて余りのつまんなさに吃驚した
41既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:55:31 ID:TdZAMP/9
>>34
だいたい同意だけど、ただ空いてるだけの洞窟は比べる対象が違うだろうw
あれはグロウベルグやリヴェーヌにあるようなのと同じだよ。

ナナワ銀山とかまだ奥まで行けてないからコメントしづらいが、
そっちのこと言ってるならスマン。
42既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:55:49 ID:A0CGeEDO
イシュガルドはカンパニエ最前線みたいなかんじ?
43既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:57:10 ID:VLEVYBeG
未実装なのでわかりませぬ
44既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:59:58 ID:G0QHeZCF
自分の目的が不明確なのは序盤だからこれからとして、世界に住むNPCもただそこにいるだけの労働者だからなあ
45既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:05:11 ID:hNYAUOHj
>>41
こんなに意味のない穴が大量にあるのはどうしてなんだろうな
ダンジョン比較してもダメダメだろ
NPCがいないからどうしてそのダンジョンがあるのか、以前はどうなっていてなぜダンジョンになったのか

こういうのひっくるめて世界観を作ってるのにただあるだけのダンジョンは無意味だろ
46既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:07:30 ID:A0CGeEDO
>>45
洞窟はだいたい砕岩、泉があるとこなら釣りの穴場があるんだが
あと地上とモンスも違う
47既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:10:40 ID:hNYAUOHj
>>46
ごめんちょっと何言ってるかわかんない
48既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:11:33 ID:TdZAMP/9
あんなのとホルトトとかを比べるなwwwと言いたいだけなんだが…。
意味がある場所もが少ないのは同意。今回とても広いのに道標すらないよね。
49既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:16:53 ID:A38DUxoq
ホルトトが女性名詞とかの設定聞いたときは鳥肌もんだったしそういう設定があったからこそどっぷり世界にハマれた

今回そういうの全くない
ラグとかより全部作り直してほしい
50既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:17:12 ID:A0CGeEDO
>>47
砕岩とか釣りの穴場知らないって14やってんの?
51既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:18:47 ID:A38DUxoq
>>50
世界観を語ってるんだろってことだと思う
ポイントがあるからいいとかじゃなくて、なぜその場所が出来たのかわからないし、いくらなんでも洞窟ありすぎ
52既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:20:43 ID:PDtrCUbJ
コピペマップでこれから広がっていくはずの世界が台無しになっちまって
イベント進めるためのレベル上げさえモチベーションが保てない。ストーリー見たいのに・・・
コピペマップさえなければ豚のようにプレイしていたのにうううぅぅぅ
53既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:21:11 ID:1/rqpP1d
理由のない場所があったっていいさ
理由のある場所がないのが問題だ
54既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:22:40 ID:VLEVYBeG
公式サイトに世界観やらの読み物が足りない
55既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:23:09 ID:A38DUxoq
クルザスまでいけばわかるけど、どのマップも異常な数とも思えるほど洞窟あるんだよな
100くらい同じ穴があるんじゃね?w
世界観もなにもないわ
56既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:24:12 ID:SwsEe38Z
種族や部族ごとの設定を活かしたクエやストーリーを展開してほしいが今のところないっぽいな
外見が違うだけでみんな仲良しって感じだし
57既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:25:30 ID:1/rqpP1d
ゲームのテコ入れができないならせめてエオルゼア・トリビューンを
58既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:26:28 ID:A38DUxoq
>>56
バスミッションみたいになるがいいか?
59既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:26:32 ID:A0CGeEDO
>>56
ドライボーン南に迫害された民族が暮らしてる洞窟があるぞw
60既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:27:23 ID:KECsJ/uT
確か人種間の争いはどっかでNGだったような
61既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:27:55 ID:QOc2ewM8
>>59
夜になると恐ろしいものがでるぞ!
62既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:30:01 ID:CyK5RQ7l
>>55
後に、戦績NM用となるのだよ。たぶんトラがでるな。
で、すぐ廃れる。
63既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:30:48 ID:Qy+iGn/A
部族の対立の要素を廃したのも共産国家中国様への配慮だろ
悪の帝国と戦う構図はあっても、悪代官や為政者や権力に逆らう構図は今後ないと思っていい
64既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:34:59 ID:Z2cKmEmE
帝国兵ってガンブレード持ってるんだろ?
嫌なオナニーの予感しかしない
65既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:38:09 ID:VLEVYBeG
4亀のガレマールの百人隊長とやらを見たら
確かにガンプレードだなこれ。
66既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:56:46 ID:gS7rCVGw
ライトニングフライって蛍MOBの属性が火だった
ゆるせない
67既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 20:25:22 ID:pJ+gIf62
スタルマンはもろ悪代官だったが
味方の航路サハギンにばらして
提督コロコロして
俺が提督になるのだとか言ってるし
そういえばヤシュトラの所属国がシャレアーンってわかったな
68既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 23:23:57 ID:urfrmByz
ちんこまんこ
6928:2010/10/06(水) 01:03:18 ID:Zdwz3gTj
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up72528.jpg
正しくは「あなたがたは、世界中を旅することが目的なんでしょう?」だった。
お詫びと共に訂正いたします。
70既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 05:35:19 ID:IccjO7VA
年増ララフェルage
71既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:15:24 ID:IccjO7VA
フィールドにやたら井戸があるのは追加コンテンツのためかのう
72既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:54:27 ID:wONlBbJk
井戸はBFの入り口エリアへの入り口みたいなモノか、
単にクエストなどでフラグが立ったら調べるシルシなのか
どっちか分からないけど地味だよね。

派手なオブジェは後から追加するつもりなのかなぁ。
初期エリアに臥竜の滝みたいな地形に依存し過ぎるものはもう無理だけれど…。
73既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:07:32 ID:r1VbBi2x
海賊スタルはいい人っぽいのにどうしてこうなった;
シナリオ上のミスリードと思いたい
74既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:53:43 ID:rb8Tw8Y0
イダが可愛い。OPの脚ちらりたまらない。
パパリモも可愛い。頼りになるんだかならないんだかなキャラもいい。

サンクレッドもまぁ格好いい。きっとやるときはやってくれる人。

ヤ・シュトラは褐色可愛い。けど厨二臭いのと人を見下した性格がなんか気に入らない。
OPの勇気があるのねっと言ってる場面の
ふぅ、ヤレヤレ^^;みたいな顔がイラッ☆とキタ

でも街的にはリムサが好きだったのと
誕生日の守護神がリムレーンだのでリムサロミンサにしちゃいますた。
11みたいに他国のミッションもできるようになるんだろうか。
75既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:01:32 ID:EHLBylUJ
カラクールのララバイ画像きぼんぬ
確かドラゴンヘッドとかそんな名前のエーテライト付近に居たはず
頼むぞ!
76既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:06:01 ID:wONlBbJk
FF11の場合は元々他国のミッションもできるように想定してなかったのか
自キャラもNPCも記憶を消すというかなりムリヤリな実装だったねw

14のメインクエストはどうだろうね?現状は駆け出しの一冒険者が
些細なことから巻き込まれていく展開だからまた同じ感じになるのかな。
アルタナの三国クエみたいなのが理想なのだけれど…。
77既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:08:34 ID:bhWT5LEs
ヤ・シュトラはかわいいが訳知り顔のええかっこしい
78既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:11:51 ID:rb8Tw8Y0
できるようになってくれるといいな
グリダニアが私的一番好みだからみてみたい
79既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:47:19 ID:wONlBbJk
そういやクエストリンクパールは複数持てそうな仕様だな。
80既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:48:07 ID:IccjO7VA
ギルドクエこなすたびに増えるし、相棒ができても増えるw
81既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:51:57 ID:CN5bm96A
リテイナーのLV上がるんだろうか
82既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:20:04 ID:+EuNOMMx
北ザナラーン−モードゥナ−クルザスって進路で歩いたけど結構よかったなまだやってない人はおすすめ
途中MGSが必要な場所がいくつかあってなかなか楽しめた
景色もそれぞれ特徴的で良かったよ、クルザスが予想以上に広くて驚いた
83既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:56:05 ID:GUnL0Mon
保守
84既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:04:32 ID:jxmSNe64
85既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:25:38 ID:wONlBbJk
>>80
既に増えるまくる仕様だったのかwww
なんかやる気が出てきた。システムとしては変な気もするけどw
86既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:51:28 ID:J0DsvfdF
スタルマンvsヤ・シュトラのシーンで銃ぶっぱした時のスタルマンの良すぎる笑顔だけは評価できる
87既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:53:56 ID:rb8Tw8Y0
ほす
88既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:48:47 ID:81j2bQIa
293じゃないか!
89既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:49:58 ID:1oWgraY7
ほす
90既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:59:41 ID:1oWgraY7
OPみた感じ召喚獸が重要なポジションになるのかえ?
機械の乗り物といいFF6みたいな感じね
あの乗り物に乗れるのか。空中戦はみたいのはできるのか。

関係ないけどプロマシア情報で飛空艇が複数飛んでるシーンで
この場所で戦えますっみたいな発言に凄い期待したなぁ‥
でも実際やってみたらめっちゃガカーリ^^
91既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 05:38:36 ID:Z4rCw9K4

輝ける栄光か?

忌まわしき闇か?

http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22

けれど、この世界には仲間がいる。

http://www.youtube.com/watch?v=3ZMbi81RTLY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=vWnmmKJqt1c&feature=related
____________________________

☆FF14公式HP☆
http://jp.finalfantasyxiv.com/

☆ララフェルです☆
http://stories.finalfantasyxiv.com/player01/index.html
http://stories.finalfantasyxiv.com/player04/index.html
92既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:58:24 ID:Rk/ofkPO
hο∫hμ..._〆(゚▽゚*)
93既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:01:47 ID:gGWwylaN
>>90
「この場所で戦える」も「今までにない特別な戦闘」も
ウソじゃないけれどがっかりしたなw
難易度云々は置いといてBF自体は熱くて攻略しがいがあるのだけれど、
コレジャナイ感が大きかった。

あの乗り物はいつか乗れるだろうけれど自由に動かせるとは思わないほうがいい。
というかムービーでも自由に動かして空中戦してないな、アレw
94既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 13:36:14 ID:v9n+w5Q4
いまもちんまんするのかい?
95既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:36:58 ID:3wv9C0Si
銃は背中に背負うのか腰に挿すのか
96既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:40:39 ID:TZt1zs8r
太ももの峰不二子スタイル
97既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:52:11 ID:+jHc8xFd
リムサのイベント見ればわかるけど腰だな
98既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:54:00 ID:3wv9C0Si
リムサのイベントって斧ルガディンか
11のバス銃みたいな長銃はないんかな?
短銃は盾もてたりするのだろうか

短銃しかなくて、両手持ちのみなんだろうか
99既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:58:47 ID:B3nKZHPb
ネタバレ
各国で出てくるヤシュトラ、爺、グリ他にあのNPCは全部帝国のスパイ
100既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:15:19 ID:3ddAPnI5
スタルマンは自作自演で急に小物っぽくなったからなあ
そんなに地位と宝が欲しかったんだろうか
101既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:16:29 ID:X72UQNxN
ナナワ銀山の広い場所出て上を見上げると幸せになるぞ
ロープウェイ?が動いていたり線路が通っていたり
多段構造に後からなるのかもしれん
102既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:20:49 ID:uw5MEwkf
>>100
オープニングであれだけ押してたのに、萎えるわなあ
ラノベのプロットでやったら、「誰もやってないのは、やっても詰まらんからです」って編集に説教されるレベル
103既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:28:15 ID:HZsjw9Eq
今回はおちないぞ!!
104既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:58:28 ID:xuPeyJkc
完璧な勧善懲悪じゃFFですらなくなってしまうんだけどなぁ。
ラストレムナントオンラインでよかったんじゃ・・・って思っちゃう。
105既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:00:36 ID:hMd496aN
>>90中国禁止。召喚獣だろ。
106既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:02:10 ID:unx9djkW
闇王はスタルマン
107既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:38:26 ID:QVIHTfp7
だいりかきこ

>104
>完璧な勧善懲悪じゃFFですらなくなってしまうんだけどなぁ。
えっ
108既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:03:18 ID:sHDC4tZE
裸エプロンはまだか
109既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:08:55 ID:1oWgraY7
ウルダハのOPに流れるドーモ君が暴れてるとこの曲かっこいいよな
サントラの中でこれが一番ヨカッター
110既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:43:35 ID:VbbfLzbE
ほしゅ
111既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:58:02 ID:3CmEXb4t
いまだにどの町で進めようか迷う
3国でどこの話がおすすめ?
112既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 04:19:15 ID:wvPjq4cK
ウィンダスが好きならきっとグリダニア!
ボーズなせんとくんマジきもいけど
113既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 04:44:00 ID:oLq/IPIF
>>111
PCが糞だと各都市のオープニングを楽しむとかいうレベルじゃなくなるので、
まずはPCの確認をしておけ。

俺は止め絵音だけモードになって、wktkで胸が満載だったグリタニアオープニングの
音だけ先に聞いてしまい、ストレスが大変なことになった。
114既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:09:52 ID:nXYdjvpj
age
115既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:02:12 ID:wvPjq4cK
ho
116既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:30:31 ID:sECEkTA+
本スレの方でバカにされまくってるカクカク動く星空だけど、
ちゃんと(?)北極星があるんだよね。

星座は12柱の神々とか絡んでそうだが今のところさっぱり分からん。
魔法やら精霊やら天空の話だとグリダニアだと思うけれど、
あそこは空が見えにくいから船乗り関係でリムサが絡んでくるかな?
イフリートの空に向かう船みたいなネタは使えないがw
117既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:41:59 ID:btI1LjQw
月の横にはりついてたでっかい星があって
なんだあれって話してたんだが今後星座についてもなにか語られるんだろうか
118既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:28:14 ID:fX+DdC4V
町の作りもなあ、基本ギルドと売店しかないし、生活感がないというか
城とか、広場とか、大工房とか、港の倉庫地区とか、大樹とか、学校とか、そういうもんがまったく…
119既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 12:29:18 ID:sECEkTA+
ヴァナ・ディールでは八属性の召喚獣が主要な星座として在って、
それぞれのα星が属性の色だったので際立って明るい星は闇色入れて8個。

エオルゼアの12柱の神々は6属性×2だから12個の明るい星が確認できれば
・・・と思うのだけれど、動いてるせいで北極星以外の見分けが難しいw
神々が星座とはまだ分からないけれどナルザルとか特徴的なところ欲しいなぁ…。
120既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:06:37 ID:sECEkTA+
>>118
グリダニアの公園と演劇場?みたいなところは評価できるかな。
並べてあるベンチに座れるのが思ったより効果的だった。

ただモグハウスが無いんだからせめて宿屋くらいは欲しいよね。
酒場や食堂はあるけれどみんな普段どこで寝てるのかと小一時間(ry
121既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:14:14 ID:pW83DHZG
>>120
トイレが無い世界で何を言っても虚しいとはおもわんかね
122既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:16:44 ID:btI1LjQw
ウルダハの病院のベッドには座れる
葬式代から考えるにたぶん入院費すごく高いけどな!
123既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:21:39 ID:xozaCGSd
シドはいつでてくるんだろうか
124既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:22:41 ID:Wm+QnRcy
ギルガメッシュはいつでるのだろうか
125既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:24:32 ID:XYtJKjSu
雑魚敵とか命が通ってない

FF11のウサギなんて、まじで生きてるぞ
126既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:25:20 ID:3P+37xw9
モーグリは豚妖精とでも書かれているのか
127既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:50:45 ID:sECEkTA+
>>120
使う使わないは置いといてヴァナにはトイレがあるんだぞw
どっちもあちこちに開かない小さいドアがあるから開けたらトイレかも知れないし。

住居や学校なんかはマーケットと同じ方向のどこかにあるかもだけど、
冒険者の行動範囲に宿泊施設が無いのは違和感あるなぁ、と。
それとも自分が探しきれてないだけかな…。
128既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:53:41 ID:Wm+QnRcy
宿屋のカウンターはある
泊まり木とか
129既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:45:59 ID:ghDf77Zn
スレチかもしれないけど教えて欲しい
過去サンドクエのラスト、冒険者達が過去へワープする際に乗り込んできた奴って誰だっけ?
完全にストーリ忘れた・・・
130既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:50:26 ID:sULc11tw
各都市の主要部族が
リムサロミンサ ゼーヴォルフ
ウルダハ デューンフォーク,サンシーカー,ローエンガルデ,ハイランダー
グリダニア フォレスター,シェーダー,ムーンキーパー

ミッドランダーはどこにでも多いから除かれてるとして、プレーンフォークって何者なんだ?
NPCもほとんどデューンフォークだし
131既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:53:32 ID:GNocvPy5
ララフェル♀の命名法則
AAB
ABB
がプレーンとデューンの違いかと思ったらそうでもなかったでござる
132既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:57:09 ID:fX+DdC4V
魔法とかインテリ系だからデューンでいいか、みたいなのは感じるな
双子もデューンだっけ?
133既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:01:19 ID:sULc11tw
>>132
♂ ワワラゴ,ゼゼクタ,セセルッカ,ポポックリ
♀ シシプ,モモディ,フフチャ,ココバ,ティティニン,ネネッコ,タタル

全部デューンだ
134既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:19:43 ID:fX+DdC4V
>>133
マジか… プレーンのマイキャラはいったい…

きっとあれだな、帝国だな。
プレーン帝国。
ラスボスはすごい髭のプレーンフォーク
135既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:23:41 ID:Wm+QnRcy
ララフェルがフード付きのローブを着ているのを後ろから見ると
ヨーダに見えてしょうがない
136既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:26:41 ID:tRIGplCj
>>134
プレーンフォークでモミアゲ&ヒゲもさもさの俺のことだな!?
137既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:50:56 ID:wvPjq4cK
プレーン帝国‥

キュンとくる響きですね。
138rmtbrt:2010/10/08(金) 17:54:17 ID:jT6PREyV
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139既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:14:09 ID:thbZGL97
そういえば某シャ○○oト博士が出てくるってマジ?
140既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:28:41 ID:bbkCjmUp
名前が???で例のポーズと高笑い
シャントットじゃなけりゃ多分シャシャントだな
141既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:34:55 ID:OH7TIsPR
>>133
♀ヤヤケ追加
142既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:38:34 ID:bucgqgoZ
うわぁマジか・・・一気に14への興味が薄れたわ
もうこんなゴミキャラ引っ張るのやめろよ・・・
143既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:37:51 ID:sECEkTA+
>>128
泊まり木てグリダニアだっけ?
ウルダハの病院みたいにインスタンスエリアに個室があるのかな。

>>134
そういやパパリモがプレーンだった気がw
プレイヤーは異邦人なのだから、むしろNPCに居ない種族の方が自然だな。
デューンは設定からしてザナラーンの固有種っぽいね。
144既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:40:24 ID:OH7TIsPR
>>139
相棒(11のフェローみたいなもん)のララフェルに金髪ツーテールで高飛車口調のがいるけど
それのことか?
145既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:40:26 ID:GNocvPy5
>>133
マジでか♀だけじゃなかったのか
プレーンが旧タル命名なのか
146既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:06:41 ID:UUustib4
FF14はLSが外れない(周知の為に彼方此方に張っているのでレス不要です)

リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。

フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。

別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。

一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
147既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 23:30:32 ID:nXYdjvpj
リムサのララ♀NPCって、プレーン1人もいないんじゃ
♂はいるけど
148既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:14:18 ID:QFMI+FCl
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up73013.jpg
命名法則の説が怪しいのであって↑はプレーン♀のオッドアイと思うけれど。
149既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 03:24:13 ID:rHgEYP0M
保守
150既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 03:27:01 ID:w1TPqxp9
>>148
そういうのはわずかにいるけど
メインシナリオやクラスクエストに出てくるような主要NPCにほぼいないんだよ
主要に限ったら0かも
151既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 03:59:00 ID:EiJu/LqB
種族毎の大枠以外はそんなに厳密じゃないのかも
そういえばFF11の名前ってかなり厳密だよな
エルヴァーンにヒュムの名前が付いてたりとかすらないし
152既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 05:19:47 ID:0gliVukX
懲りすぎだろwwってぐらい厳密にやってくれてこそ語りがいがあるんだけどなぁ
153既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 06:42:18 ID:DkDYNEXf
このNPCの眼鏡ほぴぃ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up73033.jpg
154既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 06:52:33 ID:qrJKKJIk
ゴールドバザーの焚き火ララ♀の名前でわろた
155既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 09:25:43 ID:sXAVfr++
>>153
お顔がこわいでしゅ…
156既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:12:23 ID:e5UFMiok
ウルダハ、糞つまんねーと思ってたら3つ目でやっと話が動き出すな。
157既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:27:32 ID:jhfPKBqD
…ハッキリ言ってFF11の足元にも及ばん。
ゲームも面白くねーが、ストーリーも面白くねーよ…
158既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 12:34:18 ID:WBXImE7I
ポルノ映画とアダルトビデオのようなもんだな。
ポルノ映画はちゃんとストーリーが作られていた。

しかしビデオの時代になって、ユーザーはセックスシーンしか見ない!と
言ってセックスシーンだけになった。
確かにそれで一世風靡したが、いまや飽きられて次を生み出せず迷走している。
(特撮ヒロインが陵辱されるパターンとか)。
159既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:10:06 ID:glIgt5fq
>>140
PCララフェルの声林原っぽい声があったな
160既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 14:47:01 ID:Ivz5lycY
奈良はコミカルテイストなシナリオって言ってたのに
いざやるとはじめの方だけだったでござる

まあ、楽しめてはいるけどさ
161既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:15:23 ID:uEek30xk
Q.キャラクター作成時に選択した都市国家以外のメインクエストを受けることはできるのでしょうか?
A.PCは各都市国家の命運を担う冒険者としてエオルゼアの舞台に降り立つため、
 選択した都市国家のメインクエストしか受けることができません。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=ecbdbbb8908643369294395007aa352f2a6827fc

おいい・・・
162既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 17:19:33 ID:e5UFMiok
どっからどこまでが現実なのかちょっと微妙な表現があるな。
闇王倒したときのような違和感がある。
163既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:09:50 ID:EiJu/LqB
>>161
リアルで何年か待てば移籍ありとかになるだろ多分
164既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:22:58 ID:S45ABzSv
リムサはサハギン族と敵対してる設定だけど
サハギン自体はモブとしても出てないよな
11みたいな姿なんだろうか
165既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 18:24:28 ID:RqTX3E4q
11当初ならそれでも良かったけど、
8年の歳月が真剣に無かった事になってるのは痛いというか悔しいというか
166既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 20:44:22 ID:QFMI+FCl
>>164
ヴァナのは武器以外ふんどし一丁だったから多少は防具をつけてると予想w
そういやヴァナのサハギンは海賊であるノーグと対立してたな。
167既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 22:15:45 ID:oKtmttjd
吉田装備のサハギンか。胸熱
168既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 00:29:53 ID:rpGJWx8A
169既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 02:02:04 ID:qlmyQSAd
どのストーリーが面白くなるのか気になって
結局三国に1キャラづつ作ってチマチマ上げてる
無料期間内に絞らんとなー
170既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 05:49:50 ID:u6lJrdtf
また、ある程度ストーリーが進むとドコかで一度は合流しそうだ。
全く同じ事件を扱った場面だけれど出てくるNPCが違う…くらいは期待したいな。
171既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 06:40:49 ID:I+9nJPqO
クエってランクいくつまでのが実装されてるんだ?
172既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 06:58:20 ID:s7sF6NoP
R15までのメインシナリオは3国で別、R20から共通っぽいが
R20から5刻みでR50まで用意されてるっぽい
クラスクエストは各クラス3つっぽい
173既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 12:12:36 ID:n+te1utW
ほす
174既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 13:50:17 ID:MXpU+BTd
50まで頑張らないといけないか…
175既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 13:54:59 ID:QXH2VkB9
所々にある進入禁止になってるエリアは近々解放されるのかね
176既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 17:50:48 ID:rpGJWx8A
うぉーッ
177既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 20:11:07 ID:s7sF6NoP
やべえ
178既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 22:01:16 ID:u6lJrdtf
>>175
マーケットの入り口みたいに行く先を選択させる形式かもだけど、
地図上に明らかに通れそうな▲マークが付けてあったりするんだよね。
179既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 23:16:21 ID:rpGJWx8A
NMの追加がくるみたいだけど
ちゃんと意味のある存在なんだろうか
なにかしら設定はあるんだろうか
180既にその名前は使われています:2010/10/10(日) 23:31:59 ID:8hKslx46
メインシナリオとかクラスクエストとかNPCの芝居がいいかんじなんだけど、
それらがなかなか見れないってのがどうも

もっと頻繁に発生しろや
181既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 02:24:59 ID:RCtWTJVO
保守
182既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 06:04:53 ID:bTa6SqLt
CMみたいな冒険者大集合はいつですか?
183既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 07:59:15 ID:KbKxCDS4
>>180
11で言うクエストがないのがね
リーヴが代わりって言うのかもしれないけどどう見てもアレはアサルトです

クエストでの横の広がりがないせいでエオルゼアにいまいち入り込めないんだよね
184既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 10:20:50 ID:qyAYZwRw
設定はあるんだろうけど、表に出ないのが痛いなぁ
もっとNPCが欲しい
185既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:40:58 ID:wo1gxaiY
ウルダハにもゴブリンがどうとかアマルジャがどうとか言ってるけど
まだ見たことないわ

ゴブリンは流浪の民だから云々いってたけどあからさまに未実装でござる。
見た目はFF11と同じだろうけど
186既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 11:42:18 ID:GoKyXUr9
リーヴで出てくるんじゃね。
コボルドは出てきたし。
187既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:28:26 ID:Fnf9UkM2
古代都市シラディハあげ
188既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:33:02 ID:+Apid07o
クエストも今はまだマスクしてるとか言ってたしNMに併せて実装されるんじゃないの
189既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 12:37:55 ID:Fnf9UkM2
クエストはクラスクエストが1クラス3個づつ実装されててそれが18クラスで54個
(鍛冶と甲冑が共通かもしれないので51個の可能性もあり)
メインシナリオが3国が4個づつの12個。
R20からの3国共通のメインシナリオが6個くらいでだいたい70弱くらいあるよ
190既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:21:24 ID:2EC8zEoy
アイアンレイクにいるのはコボルトだっけ?
191既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:22:54 ID:2EC8zEoy
ファンクションリーヴでゴブでるっぽ
192既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 15:38:21 ID:FirpiyBp
>>189
そこまで行くのに時間かかりすぎるんだよ

WoWみならえよ・・・
193既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 16:35:10 ID:AMOU3bSs
ランク上げないといけないのにランクが全然あがらない
194既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 21:19:55 ID:Fnf9UkM2
一番簡単にあがるのギャザラーだなー保守
195既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 21:31:41 ID:RxNeKLi2
ランク上げないとメインシナリオの続きが見れない
196既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 21:40:30 ID:+m+fTIFh
シナリオ見たいけどランク上げストレスたまる
197既にその名前は使われています:2010/10/11(月) 23:28:40 ID:RxNeKLi2
一応保守
198既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 00:00:49 ID:Hdt+gdTY
ランク上げるだけで続きが見られる
199既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 00:21:27 ID:s5doMmyq
FF11
レベル上げとは完全に別扱いで
ミッションを受けて攻略情報探して人集めて何時間もツアー組んで
それで週末潰れてもクリアできなくてしばらく後に不自然な別件で晒されたりする

FF14
ランク上げるだけで続きが見られる
200既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 06:06:20 ID:WxLCy7Oy
ギルドクエはAFクエに相当しそうだけど、
実装当時を考えてみればミッションよりすごいなw
201既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 07:16:14 ID:6iDAS0ph
おはようの保守
202既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 07:54:27 ID:OXZMeRLv
FFで楽しみたいと思った俺がバカなのか
FFで何しても稼げると思った社員が賢いのか
こんな仕事してお金を貰ってる社員どころか会社に腹が立つ
お金を舐めるなよ?
匿名の悲鳴も聞くなと笑うなら
お前ら社長も含めてアルバイトからやりなおせ
お金のありがたみをきちんと知ってから物を売れ
こっちは騙されてるんだよ
203既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 09:28:21 ID:IpSloN7s
設定やストーリーに具体的な文句を言うならともかくスレ違い
204既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 09:31:43 ID:qjYTux17
弓のクラスクエで出てきたイクサル族はなんかヤグードっぽかった
ヤグードみたいに宗教とかあるのかはわからんが
205既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 09:43:22 ID:8xXNrbBN
>>203
んなこと言ってるから話が続かず落ちるんだろw
何が「具体的」だ、初めからねーんだよそんなの…
206既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 09:44:35 ID:6iDAS0ph
アンチもスレ保守に役立つw
207既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 09:55:47 ID:9OQehgLA
このスレはじめてきたけど、FF14の世界設定が即死したスレだと思ってたわwww
208既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 09:57:57 ID:uTqOGwOH
全てはfeel(笑)
209既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:21:46 ID:B5lGYWax
奈良の二〇加隊、なんで森の国で槍なんて長物を制式にしてるのか不思議だったが
わざわざクエで「森で使いづらい槍を使っているほうがカッコイイだろう!?」とか説明していただいて噴いたわ。
210既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:25:30 ID:BNspA1U7
なんか、FF11でいうところの「クエスト」がないから、世界観の広がりが薄く感じるのかもしれん。
なんで、「クエスト」無くしちゃったんだろう。。。
211既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:29:51 ID:3szreLmy
>>210
引き込む要素が薄いのは問題だね
面白いクエとかでじわじわとはまらせていけば良いのにそれをしないからねぇ
212既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:32:09 ID:OXZMeRLv
クエストこなそうかな?<ランク足らねえよ
装備が心もとないから作ろうかな?<R20以上いる中間素材ありますが作れますか?
装備買おうかなw<バザー{探してみろ}NPC{ねえよw}
バザー見つけたやったねw<お金少ねえよw
明日いろいろ考えよう<課金しないとFFできないよ〜w
シネ
213既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:33:22 ID:IpSloN7s
>>205
せめてスレタイに沿った内容にしろと言いたかっただけw
多少なりとも設定が関係してたら絡めたレスも考えるけどね。
立て読み仕込んでるかと探しちゃったよ。
214既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:35:30 ID:IpSloN7s
世界設定関係の内容を書くつもりが無いようなのでNGしとく…。
215既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 10:35:36 ID:OXZMeRLv
>>213
マジです。他のスレ行きます
216既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 11:43:31 ID:3szreLmy
ウルダハのリーヴ10のキャンプの南に洞窟にすむ住人がいるんだね
これもクエストで掘り下げてくれたら面白いだろうに

アラミゴがどうのって言ってたからメインストーリーに絡めるのかな?
217既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 12:56:08 ID:gjJjE0bt
突貫作業でできてる所までしか実装してないから今後色々追加されるだろって日和ってたわ

こないだグリダニアからウルダハ行こうと思ったら間違ってクルジス行っちゃったんだけど、
道中中々楽しかったよ
イシュガルドがずっとぼやーっとしか見えなかったんだけど
霧?が晴れた瞬間一緒に行ったフレとわーわー言いながらスクショ撮ったよ
218既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 13:36:12 ID:DCeniY8M
今日はあちこちのスレに荒らし湧いてんな
219既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 14:47:18 ID:pW7b8Kx4
さすがにクエストの実装くらいはしてくれるんじゃないか
というかしろ
220既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 15:26:46 ID:bTSJAvE5
紙芝居なりに手間がかかるんだよ

チープな箱庭でマズイ飯を喰わせたらどれだけ長生きできるか
今、豚の忍耐力は試されてる

味を占めた飼い主は始末が悪い
221既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 15:51:29 ID:Yy5+TMz/
>>164
タンノくん…って言ったっけ?
222既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 18:51:34 ID:WXl7BDvd
ウルダハのクエは6人くらいの偉い人とか、そういう話になるのかい?
223既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 19:19:22 ID:3M1l3cXB
なんで11のAFクエみたいにそのランクを上げないと見れないとかそんな仕組みにしちゃうんだろう
224既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 19:22:46 ID:WdSLZNDZ
レベル上げもせずに全部見られたら悔しいじゃないですか
225既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 19:23:43 ID:rSYMP12n
>>223
レベル上げるためのエサがそれくらいしかないから
226既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 19:25:08 ID:3D7t3koN
クラスごとにクエストあるのは良いと思うけど。
むしろ鍛冶と板金も分けろよっていう。
227既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 19:43:55 ID:pJo3eWxg
蜂蜜4個持ってきてみたいなクエがないんだよなそういや
あれでNPCのキャラが分かりやすかったのにな
228既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 20:00:19 ID:3D7t3koN
>>227
アイテム集めろ系とか敵倒せ系はリーヴにまとめられちゃったな。
あれもテキスト読むとある程度書いてはあるんだが。
ブルゲール商会あったり。

誰でも出来る系のクエストはメイン以外にも欲しいな。
229既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 20:21:25 ID:XbZpN753
ネコ船長は俺の嫁
230既にその名前は使われています:2010/10/12(火) 22:47:08 ID:6iDAS0ph
落ちるぞー
231既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 00:15:18 ID:HK/4rhQK
ウルダハって形骸化してるようだけど一応王族がいるはずなのに
メインクエストにまったく絡んでこなくて悲しい
232既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 00:17:25 ID:/Z3xNp1C
メインクエで具体的な年数が出たのって
人が大量に死ぬほどのなんかの事件があったっていう10年前ぐらい?

でも過去視は10年前に限らないみたいだから話がよくわからないな
233既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:16:18 ID:XGPqolI5
ウルダハだとほんの少し前のことっぽいね。
234既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:45:27 ID:OBGR/zEk
当初Trabia鯖が世界設定を語るスレ住人用になってたから
Trabia選んじまったんだが、同じヤツおらんかね?
235既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 01:51:06 ID:Rglcn8Sy
鯖が同じってんならここに。
ただし、8のトラビアガーデンあたりの印象が強いから選んだんだw
236既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 02:13:31 ID:w2SO6uDe
リーブが終わってゲートが出る瞬間にも一瞬暗転というか
周りの景色の色が変わるのは過去視と何か関係あるの?
237既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 07:17:40 ID:Re1EXi+z
ほし
238既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:02:15 ID:Re1EXi+z
239既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:06:23 ID:pYcfnhcW


リンドブルムで世界設定好き用のシェルとかって配ってる人いるかな…
240既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 10:21:19 ID:VRQvNI96
てか、過去を見る力って干渉は出来ないっていってるのに
過去の住人と普通に話してるよね?
砂の家のリーダーには過去で会ったことを現実にしちゃったし

すでに起こったことをなかったことに出来ないってだけなのかな?
241既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 11:46:23 ID:OgOz/ATj
交渉のアビって使えるの?
242既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:00:13 ID:hcNT1MqR
>>236
過去視と関係あるかどうかは分からないけれど、
エーテリアルノードの設定が気になり過ぎる。
エーテライトの技術は現在上手く使えないみたいなこと言ってたのに、
どこにでも現れてHPMP全回復+任意でアニマ非消費のデジョンとか。

扱いは似てるけれどFF11のアサルト出口の珠の方は、
作戦領域という封印された空間から追い出してるだけだから別モノだよね。
243既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:04:06 ID:3ZbtaQEU
俺もトラ鯖だけど
世界設定住人はラバナスタって言ってなかったっけ?
244既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:54:33 ID:ZY8TCO7a
リムサのOPの蛇が飛び出てくるところって過去だったんですかね?
ヤ・シュタルとスタルマンとロスティングスタルとウルダハに戻ったおっさんが
どの時間軸に存在するかわからなくて頭おかしくなる
245既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:55:14 ID:ZY8TCO7a
ヤ・シュタルでなくヤ・シュトラでした
246既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 12:58:01 ID:kN3hXUY+
>>183

激しく同意
247既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:00:19 ID:rsp6eVps
各国のオープニングイベントは全部過去じゃない?
248既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:05:49 ID:3ZbtaQEU
ヤ・シュトラやサンクレッドはR20クエの時点で
まだ一度も現在に出てきたことはない
スタルマン、エメリッヒ、メロドランも同様
ロスティンスタルは現在の人間
249既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:08:35 ID:/Z3xNp1C
>>240
リーダーは色んな能力を見てジャンル分けしてたみたいだし
他に過去視の能力者がいたからPCの能力も過去見るだけの力と思い込んだけど
実は前例の無い過去にも干渉できる新しい能力だったって可能性も
250既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:13:18 ID:V04AnOok
>>249
過去を見てくださいって言って過去を見たらリーダーの記憶が書き換えられた
んでリーダーは過去の書き換えが起こることを理解してたから多分「超える力」は元々そういう能力だと思う
でも過去を書き換えても細部だけでほとんど干渉できてないよな、今のところ
そういう強制力でも働いてるのか力不足なだけなのか
251既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:17:25 ID:3ZbtaQEU
>>249
それは大いにありえる。
実際過去のウルダハでピンチヒッターとしてコロシアムに参加してるし。
プレイヤーが過去に飛ばなかったら別の誰かが参加してたことになるしね。
252既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:23:39 ID:hcNT1MqR
過去の出来事っぽい事象について現代の人間に質問などをしようとすると
過去視の世界に引きずり込まれることが多くて混乱するな。
戻る時はとても分かりやすいのだけどw

少なくとも過去の世界のアイテムを現代に持って来ちゃってるよね。
253既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 13:27:11 ID:3ZbtaQEU
NPCからみるとプレイヤーは
大海蛇をみた!(実際は過去で見た
ファイに会った!(実際は過去で会った
パレードの事故に巻き込まれた!(実際はk(ry
って感じで完全に変人扱いだろうなw
254既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:26:59 ID:n+BOT7y4
過去書き換えてるんじゃなくて、人とか場所の記憶を読み出して仮想世界みたいなので追体験してるだけじゃね?
そのときに読み出される側はその時のことを思い出すことがある。
砂の家のリーダーも昔のことを思い出したって言ってるだけで、その時にPCの姿を見たなんて言ってないし、モモディ
とかミューヌもPCと昔にも会ったことがあるなんて言い出してないし。

PC自身は仮想世界で実際に体験してるから、花とかトレントのつるとかを持ち出すことは可能みたいな。
255既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:31:29 ID:amCcPfqf
インスタンスを作る能力か
256既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 14:45:23 ID:n+BOT7y4
そうそう。
インスタンスっていうシステム側の話から思いついた設定なんじゃねーかなーって思ってる。

実際にはインスタンスは全部過去ってわけではないけど。
257既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:04:44 ID:ZY8TCO7a
ドラえもんのもしもボックスで出来た魔界みたいな世界から
物を取ってくるような現象なのか
258既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:10:57 ID:ZY8TCO7a
こういうことですか
Bさん<昨日南海の魔神のBCでクラーケンクラブげっとしたんよ
Aさん<へー
追体験の世界でAさんがBさんのBCに参加してロット勝ちして戻ってくる
Bさん<..... あれ、Aさんも持ってたのか
Aさん<そうそう昔とったんよ
259既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:12:43 ID:3x38Q/fz
こういうのって普通のRPGとかアドベンチャーですらパラドックスで破綻するのに
なんでわざわざ今後要素を追加していくであろうMMOで題材にしたんだろう
11のほうは過去というよりぱられるわーるどwで誤魔化しは効いてるようだけど
260既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:42:27 ID:CLqdYhhh
>>259
多分開発でLOSTが流行ったせいで11.14共に過去いじる設定に
多分じゃなくて絶対な気がしてきた…
261既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 15:48:10 ID:3x38Q/fz
LOSTってなんにゃー?
262既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:06:59 ID:hpX/qDly
プレイヤーキャラクターって過去に行ってるの?
てっきり過去の誰かの記憶を追体験しているのかと思っていたよ。
追体験というか、憑依というかしているから、過去のNPCと会話出来たり、
現在でNPCがプレイヤーキャラクターの事知らなかったりなのかと・・・。
263既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:34:45 ID:9VZY0gLf
オープニングは壮大な夢落ちにしか見えなかった。
あのムービーでプレイヤーには過去を追体験する能力があると理解しろと言うのは無理があるだろう。

自分にはシナリオライターのオナニーにシンクロ出来る能力は備わっていなかったようだ。
264既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 17:45:34 ID:hcNT1MqR
過去なのは分からないけれど視てるだけではなくどこかに行ってると思う。
夢を視てるのではなく夢の世界であるデュナミスに行ってるみたいな。

でもOPムービーの描写だと視えてるだけに見えるね…。
265既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:05:00 ID:a2Z+Fznu
HEROESも入ってるぞ今回の物語
266既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 18:13:14 ID:vFymuYaF
>>262
FF8にそんな話があったな>過去の人間に憑依
267既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 19:07:39 ID:3x38Q/fz
>>266
あーあったな

あの3人組は好きだった
というか8は戦闘システムで変に縛りがなければ…
あとカードゲー
268既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:05:41 ID:OlFBKkam
ラグナトリオはメインストーリーのスコールPTより好きだったわ
269既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:31:20 ID:uatFugmE
>>262
ウルダハ限定で言うならちょっと前にあったパレードの花を持ってきているので
ある程度の干渉しているっぽい
PCにとっては昨日だけど、14のNPCにとってはちょっと前なので
あの眼鏡が何で枯れていないのかと驚くわけで
270既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:36:32 ID:mL1rbMy4
PC<私にとってはつい昨日の出来事だが……君達にとってh
271既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 20:41:21 ID:IZIySMSG
リムサの試験で銃が無くなったのは
プレイヤーが現在で銃を貰って過去視発動→隊長に銃取られる→現在に戻るって流れなのかね
272既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:29:06 ID:RIvyymbl
寝る前のほしゅ
273既にその名前は使われています:2010/10/13(水) 23:37:26 ID:zm9aSvfy
ニ○○○○ーヌってマジであれで死んじゃったの?
もっと重要NPCかと思ってたんだけど

まだランク20までのイベントしか見てないから分からねえ
274既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:26:18 ID:5E64G+f4
俺もそれが気になった
過去で死んでたら現在で花を買い取れないと思うんだけど
花を買い取ったのも過去の奴なの?
パレードから買取の日まで間が結構あるけど
過去視で間の時間すっ飛ばしてるから花が枯れてないってことなのかな
275既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:33:30 ID:Q3reelXn
花買い取りも過去視だろうな
276既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:35:34 ID:ceX23NFk
11の世界設定スレはさすがにもう無いの?
277既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 01:42:18 ID:S1bCtbhm
アレで死ぬとかかっぱヴァーン呆気なさ過ぎるだろ……
278既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 02:09:42 ID:BhDzvtpM
14って何で11とほぼ一緒の種族しかいないんだ?
279既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:35:24 ID:SqSlkr42
>>278
表向きの理由はFF11のプレイヤーが違和感なくFF14に移行出来るように

実際は単なる手抜き
280既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 04:55:36 ID:HIjMQXaQ
ラミンが「私の歌に出てくる’あなた’は一人だけ」
って言ってる事からメガネさんは・・・
双子の「考えといてね」はお見合い話なんだろうかね
281既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 06:19:34 ID:+HGn+LpB
花持ってきてるのは過去干渉とは別だし、ニエル死んだのはPCが着く少し前なだけで
ストーリー開始時点よりは過去じゃねえだろ
282既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:12:15 ID:1gY25Wmr
豪放闊達なるアマルジャに中国人疑惑発生w
283既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 09:51:30 ID:DDxiMnZ6
アマルジャってマムージャのような存在だと勝手に思ってたな。
中国語というか豪鬼っぽいしゃべり方をしたところで
人間とは仲良く分かりあえない存在なんだなと思うだけだけど。

…人と手を組んでるっぽいSSが有ったよね。違和感が更にアップ。
楽しみと言うか心配と言うか。
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/392/543/html/ff50.jpg.html
284既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:06:39 ID:5wYanPnn
ドライボーンでローカルリーヴの納品するときおまいらアルマジャのスパイだろみたいなこと毎回
言われるんだよなw
285既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:16:28 ID:5nfw9IaN
新種族ほしかったよな
12のヴィエラとかラスレムのソバニ・ヤーマ・カエルみたいなの
286既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 10:42:21 ID:nxsZIuHs
七つの海がどうとか言ってたので人魚っぽい種族が追加されて
実は海中都市があとから実装されるとかいっぱい妄想してたあのころ
287既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 11:07:49 ID:gv8GX4Dc
グリダ15までおわらせたのでちょっと整理したいんだが
(こういう展開にするならイベントリプレイ機能くらいつけとけばか!)
凸凹と、ファイ、クリムが出てくるところは過去で、兄さんハゲは両方に出てくるよね。
で、モーグリやフサ夫は、どんな感じだっけ?

フサ夫は過去にしか出てないと思うんだが、もーぐりはどうだったかイマイチ判断がつかないんだ。
288既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 12:39:47 ID:2HXhyD6S
でっかいドラゴンやベヒーモスなんかとは何時になったら戦えるんだろう
289既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 12:42:22 ID:R9shRUcr
ランク50になってもでかいトカゲにすら勝てる気しないな
290既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 12:54:29 ID:DDxiMnZ6
FF11の時はLv.50キャップ時代の初期に
>既にヴァナ・ディールにはLevel70から80想定のモンスターまで配置されており、
>今後のレベルキャップ制限の引き上げに伴って倒せる様に設定されています。
と、一応アナウンスはあったね。
291既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 13:32:54 ID:S1bCtbhm
>>287
白豚も両方
292既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 14:10:59 ID:0w+7HzEa
>>291
おう、あいつも両方か、ありがとう。
フェイについての話をしたやつは現在、クリム関係は過去かな
ほんともっかいイベント見直したいわ。
293既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 15:09:44 ID:f/WInAJa
>>287
フサ夫って江角君?
江角君ならR10の白豚に会いたいなら実を取りに行けって所と
R15のお祭りの所は現在だったはず。

あと、何気に鬼哭隊隊長のスウェシーナさんも過去でしか見かけて無いかな。
294既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 15:20:40 ID:MalV9q3q
結局ファイは現在では死んだか行方不明なのかね?
会ったことに皆驚いてるが
295既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 15:24:06 ID:l7zLfblG
ネタバレもアレだから詳しく言わないが
魔導アーマーみたいなのがドッスンドッスンいいながら歩いてきてちびりそうになった
みんながんばってランクあげるんだ
296既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 15:33:05 ID:QfAyM1Nr
>>293
あ、そういえばそうだね… 江角フサ夫も両方か
実のシーンは、現在で実をみつけたら過去に入って、過去のモーグリにダンスタンの件を頼んだってことで
モーグリ伝言で精霊からの「ファイが森をさ迷わないように〜」の件と「仮面は壊れてないクポ」ってのは、
現在のファイに対する伝言という解釈でいいだろうか。

リビングデッド化でもしたのかファイは
297既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 17:06:22 ID:W7wRO/5+
>>296
そんなかんじであってると思うけど
よく覚えてない
回想wwwwwwwwwwwwはやくwwwwwwwwwwwwwww話がwwwwwwwwwwわからなくなるwwwwwwwww
298既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 17:42:11 ID:0oxmAa9L
グリダニアの湖にいつかグッシーが… という夢を見ている
299既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 19:08:03 ID:5wYanPnn
( ^ω^)
300既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 19:22:14 ID:NY99/u8N
>>283
これ生贄かなんかで連行されてるとこなのかと思った
得物w持ってないし
301既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 19:47:18 ID:sHcjyi0z
グリ15で ダンスタンが捕まってきたときに
「三○○にお伺いを立てる」とかいってたけど、何て言ってたっけ
302既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 20:53:55 ID:rx7QtWrI
「三重の君」だな
せんとくん達と三人の預言者って別なのかな
303既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 21:02:54 ID:K38jEDpW
>>302
ああ、ありがとう。

その名称だと三つ居る感じじゃないか…?
風土水の精霊を束ねる偉い精霊か、それぞれの属性毎に3人いるのかなと。
304既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 23:10:02 ID:IbOYtcUV
下がり過ぎである
305既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 23:10:03 ID:5wYanPnn
なんですぐおちてしまうん?
306既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 23:11:42 ID:BpHLAvfX
語れそうなことが少ないからじゃね・・・
307既にその名前は使われています:2010/10/14(木) 23:15:27 ID:5wYanPnn
語ろうとするとランクをアホほど上げないとダメだからなー
リーマンプレイヤーには鬼仕様
あとゴブ足跡がない
308既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 00:28:28 ID:gMf0WSFT
物語進行に戦闘ジョブ必須じゃないところがこのゲームの数少ない褒められるところ
時間は同じようにかかってもパーティで何時間拘束とか回避できるからね
309既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 00:48:08 ID:Hey/PbqN
基本的なことなんですが
リムサには大勢の海賊が居ますがなぜバラクーダ騎士団は彼らを野放しにしているのでしょう?
現在は都市国家同士争っているわけでも無いし
自国の船は勿論、他国の船に対して海賊行為を行うのは犯罪ではないのでしょうか?
バラクーダ騎士団=街の治安を守る警察的な組織って考え方で宜しいのですよね?
なのに堂々と港に海賊船である事が明白なアスタリシア号が停泊していますし…。
リムサの提督が海賊上がりだから騎士団が海賊たち遠慮してる…のかな?
310既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 02:10:47 ID:0cyHLWhi
奈良の幻術ギルドの近くのキニソンってNPCが
三重(みえ)の幻術皇は、いまだに戻られん。
って言ってる。
一人っぽい気がするがどうだろね
311既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 02:24:30 ID:LEK4gNYw
ランク上がって来ると世界の事がわかってきて楽しいな
312既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 03:58:29 ID:g6JkiAQ1
>>309
バラクーダ騎士団は元海賊の集まりだったような気がする
そしてアスタリシア号は公的には停泊してる輸送船?だったかな?
そこらへんの複雑な絡みもあって公に手が出せないのだと思う
うろ覚えだけど

あとさっき知ったんだけど、冒険者ギルドにいるNPCは
槍持ってるNPCなら槍術士のとき話しかけるとセリフ変わるみたい
他の職も対応してるNPCでその職のヒントのようなこと言ってくれる
313既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 04:01:29 ID:2x0JAt55
クラフターやギャザラーしかやってなくても楽しめるのかい?
314既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 04:13:15 ID:g6JkiAQ1
他スレに誤爆った死にたい
気になったNPC晒し

ウルダハのプラチナミラージュにいるポポリが可愛すぎる件
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up74079.jpg
ファクションリーヴで出てきたワ・メルゴ・ヘナの凶悪なマクアフティル
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up74080.jpg
ついでにスウェシーナのケツ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up74081.jpg

315既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 06:59:37 ID:LEK4gNYw
ナイスけつ
316既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 09:13:40 ID:RGnBkZFd
>>310
奈良だから三重か……
317既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 09:47:20 ID:5lCvMfoD
>>308
その代わり、FF11のような手ごたえあるミッションなくなっちゃったけどな。
始めてのボスのドラゴン戦とか燃えたのよく覚えてる。
318既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 09:55:18 ID:UFmnKHRy
>>314
予備知識無しで2枚目を見て一瞬3人目の「つのみこと」?と思ったw
319既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 09:59:02 ID:pAUu6ObK
ウルダハのメインクエ進めてると
フ・ラミンが可愛すぎて死にたいんだが、
公式サイトのウルダハの主要NPCに含まれてなくて不安
ええい、F4金髪内藤とか主要に加えなくていいからフラミンをだせ!
320既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 10:00:01 ID:dDZpHndL
>>314
よくみたら豹柄装備じゃないか。
そんな生き物出てくるのか?
321既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 10:06:32 ID:lAzhvOoZ
クアール実装フラグ
322既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 10:46:38 ID:QggTySUI
奈良のストーリー、まだランク20までだけど個人的な解釈

禊ができず鬼になってしまったと噂されていたダンスタン(=ファイ)の仮面の修理をモグに依頼する→「ファイの仮面は壊れてないクポ」つまりできそこないの仮面のせいで鬼になったわけではないという示唆
大人達の言い分でダンスタン達は鬼という存在にされていたが、実は重要な使命を担ったために森の中へ隠れて生活していた。それに気づいた(知っていた?)クリムは、ダンスタン一行をファイのもとへ返すために説得に向う→あぼん
グリダニアの上層部はダンスタン達の使命を知っている。

で、帝国出身(かつ12跡調査会のメンバーかもしれない)と思しきイダとパパリモは帝国と戦争する準備を進めていると思しき奈良の状況を探り、止めようとしている
彼らとダンスタン達は過去視などの現象が破滅への始まりだと知っている=ダンスタン達も何らかの能力者?

そこで俺の妄想
馬鳥や無駄な漢字表現、聞きなれないジョブ名称は、辺境の地エオルゼアならではの方言、または解釈の違いの表現で、飛空艇や連発銃など最新の技術を持った帝国ではFF的な名称(ナイト、竜騎士)のジョブが出てくるのではないか
アラミゴやシャーレアンは、帝国との戦争ではなく副次的なもの(例えば召喚獣っぽいのとか)によって破滅した

今後、帝国と共闘して世界の破滅と戦うのかなと思うとワクワクしてきた。ランク上げがマゾすぎるけど、話は面白いし先が気になるんだ…。今後は他種族との絡みもありそうだから、種族を越えた団結にも期待。
323既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 11:56:11 ID:gMf0WSFT
普通なら異国っぽい表現は他国でやるもんだけど自分たちがそっちでしたってのはあるかもな

妙な表現には意味がある、だがストーリーに関係するので事前に説明できない→フルボッコ
ユーザーが世界設定に慣れていない^^;って言うのは無理があるから意図した物だったとしたらやっちゃいけない挑戦だったな

アマルジャの四字熟語喋り(?)に過剰反応してる人いたけどああいう他種族の個性に使う分にはまあいいと思う
324既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 12:46:59 ID:qw4CTPD3
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/393/927/ff48.jpg
これは魔法のメルトンなのか核兵器なのか
325既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 14:00:50 ID:B7QZG7iI
イダとかフ・ラミンはパンツ丸出しって解釈であってる?
326既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 14:08:50 ID:lAzhvOoZ
帝国兵はガンブレード装備やら技術力は遥かに上だよなぁ
327既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 15:02:59 ID:LTEM2EwO
シルフ族の命名規約は〜シオか
328既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 16:04:05 ID:UFmnKHRy
>>324
エフェクト的にはフレアっぽいな。
距離感が解り難いけど背景を見るとそんなに遠くの爆発じゃないみたいだし。
329既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 18:44:06 ID:LTEM2EwO
イクサル族とアルマジャ族は蛮神を呼んでからおかしくなったと言ってるage
330既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 18:56:59 ID:0jXwCaHs
花買い取りは現在
というかモモディとかから最初言われていく場合はその時点の現在で
途中から過去の話を見ることが可能となる
R1の時とR10の時ではある程度日数が経過していると考えていい状態なわけで
331既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 20:33:57 ID:jckOdswJ
なんでメインストーリーのしかも序盤で
こんな小難しい考察をしなければいけないのか
332既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 20:50:22 ID:0jXwCaHs
それはシナリオ設定者が馬鹿だから

たぶんね、小さな違和感を積み上げていって実はこうでした!
意外でしょ?吃驚したでしょ?
ってやりたかったんだろうけど、小説や漫画アニメじゃないんだから
そういった表現が向くわけないだろうに…
333既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 21:11:25 ID:LEK4gNYw
オープニングのミッドランダー、あれって記憶喪失になってて、リーブのカードもった時にモルボルと戦った事を思い出したのかな?
334既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 21:22:58 ID:aGyhHlRR
あれも過去を追体験してるだけだろ
帝国とドラゴンの戦いを目撃したPTの過去を体験した
335既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 21:32:30 ID:LEK4gNYw
>>334
ああ、そうゆう事なの?
記憶無くして弓から剣にジョブも変わって仲間も変わったんだと思ってた
336既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 21:37:08 ID:RGnBkZFd
OPのマヤコフが着てる防具を早く着させろ(´・ω・`)
337既にその名前は使われています:2010/10/15(金) 21:59:10 ID:LEK4gNYw
俺は奴がもってる両手剣が欲しい
338既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 00:03:30 ID:LTEM2EwO
ねるまえのほしゅ
339既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 00:11:42 ID:Tn3xgE5a
R26までが遠い
ぼっちだとクラフターのがランク上げ楽かなー
340既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 02:34:38 ID:gZr5paGv
>>339
シャード切れで詰まないギャザラーもいいかと、うまく儲けられるならクラフターでいいと思うが
341既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 02:53:30 ID:8NzqVcEv
>>339
おいクラフターなめんな
例えば鍛冶だ
延々とナゲットをゴミに加工する作業をするんだぞ暇すぎて死にたくなる
精神的苦痛はかなりのものだ
まだ戦闘という操作ができる分ファイターのが気楽だ
ただフィジカルレベルはバカみたいに上がるからファイターやるとき楽だけどな
342既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 02:58:31 ID:YM1G1LEV
つまり生産しつつ戦闘職を上げて
素材確保の為にギャザラーを行えばいいんだな!!
343既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 03:42:41 ID:GoQy/5mf
本末転倒じゃねえかw
344既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 06:24:24 ID:YqGQBWt2
ランク25のメインシナリオ実装されてないってマジなの?
345既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 07:49:14 ID:KNuNGH7j
おとなしく26に上げて来い
346既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 09:35:13 ID:f0FOIEzc
ぼっちでクラフターとか素材が手に入らずにひっそりと幕を閉じる
347既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 10:19:35 ID:/lYMlZIR
>>341
俺は何回か製作中に寝た
348既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 10:22:17 ID:/lYMlZIR
って、ここは世界設定スレだったな

ウルダハのあの猫を探しに行ってくれと言われて行くときは現在
で、ウルダハに帰ってきて猫が女の子が爺といなくなったから探しに行こう
というのはあの時点での過去なのか?
349既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 10:26:47 ID:xSu53yBk
ドクゥン
みたいなエフェクトが入る時は全部過去の追体験モードイン!
350既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 10:36:53 ID:f0FOIEzc
ウルダハの20までしかまだ見てないけど、ぶっちゃけ過去なのか現在なのか気にしないといけないところって無いよな。
演出に違和感感じて、PCにそういう能力が備わったってのが分かればいいってだけで、その能力で何かするってのは
これからなんだろうな。
351既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 11:05:43 ID:iSsv2mrr
発売直前トレーラーに映ってた
FF12のジャッジみたいなやつって
ガレマールの兵士なのかな
352既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 13:34:28 ID:QOuIS/DZ
リムサのメインクエで話に出てくる影のない男とかか?
ストーリーも序盤過ぎて何がどう関係してるか分からないなw

メインクエとクラスクエ、リーヴ以外にクエスト大量に追加するって発売前にインタビューで言ってたが
いつ実装するのかね〜
353既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 13:57:51 ID:tpp74zwP
>>352
以外に
なんて言ってないだろ

メインシナリオがオープンβの時の数倍になるだけ
354既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 16:24:21 ID:BSDFKJTe
>>349
ドクゥンが多過ぎて常に過去を見てるようにしか思えない
これがたまにならまだ良いんだけど毎回発生しているからどの部分が今なのか全然判らなくなってくる
355既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 18:40:45 ID:KNuNGH7j
たしかに3が3倍とかになっても9だしな
356既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 19:18:08 ID:gIaSMDmU
NPCクエの追加無し。どういうことなの
357既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 19:47:36 ID:UW4DhoLr
そういうことだ
358既にその名前は使われています:2010/10/16(土) 20:17:25 ID:RxvFZlHR
ディドゥーン
359既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 00:05:29 ID:epuIKzcS
あげ
360既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 03:21:18 ID:xzxhqdUF
戦闘職じゃなくても進められるんだろうか
361既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:08:47 ID:2IJD/exZ
進めることは出来るがネックはR15のメインクエ
友人は生産しか上げてなかったから戦闘がかなり困難だったらしい
打開策は金剛つぶて投げまくりのポーションがぶ飲みだったとか
素直に戦闘職もあげたほうが良いかもね
362既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:10:26 ID:dFefTfIa
リムサのR15は戦闘あったけれども、NPC同士勝手に闘ってたから観戦してるだけで終わった。
363既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:21:18 ID:2IJD/exZ
あれどっちを助けるかで少し話が変わる
てかリムサだけ何故か選択肢がある。
364既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:30:11 ID:dFefTfIa
世界設定と言えば、リムサとザナラーン間の船の航路どうなってるんだろうね。
ワールドマップ見ると明らかに島が点在してるのに、実際は周りな〜んにもない所進んでるし。

まぁただの手抜きってことなんだろうけど、11の航路はよかったのにね…。
365既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:39:56 ID:hHXiWOv+
インプ脱獄しすぎ
366既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:47:05 ID:3RD+2wWK
船は港で客室に入れてくれないのがワケ解らん。
FF11も停船中は甲板に上がれないけれど、アレは船倉に入って待って、
出航した後に甲板に上がるワクワク感が一応ある。

扉が開いても入れなくて出航すると直で甲板に出るとか
冒険者は港でアナウンスを聞いたら壁の外から飛び乗ってるのかとw
367既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:48:42 ID:dFefTfIa
船の入り口が開いても入れない理由はただ一つ。
出航デモシーンで自PCが乗り込んだり、既に乗ってる演出があるから。

これに尽きる^^;
368既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 05:53:53 ID:3RD+2wWK
あれ?自PCが入って行くデモあったっけ?
NPCルガディンやヒューランが駆け込むのは見た気がするが。
369既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 06:02:04 ID:RcXmAyGW
ゴブの足跡っていつごろ実装だっけ

あと仕様上同じエリアのイベントしかみれないとかあって
あとで追加した機能なんだからしょうがないかなとか思ってたけど
FF14にまったくそんな機能がないのはどういうことだ

FF11でサービス開始後にそういう需要があることが判明して、実装したんだから
普通は最初から組み込んどくだろ…
これでまたそのエリアにいなければイベントが見られないとか言われたらどう反応していいか困るw
370既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:06:55 ID:bS9ZvgVl
11で出来たこと殆ど出来ないんだから仕方ないだろw
371既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:49:02 ID:zNyEAzpZ
>>363
マジでー、、、そうとも知らずイケメンを助けちまった
372既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:56:15 ID:Pvq5mB5a
>>368
リムサ発のデモだと自PCが船室から甲板への階段を登ってるシーンがある。
ウルダハ発だと白カフスのルガが手を振ってるシーンで後部甲板上にPCが立ってるよ。
373既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 08:58:38 ID:RL7u2hgS
ウルダハのR15戦闘はNPCに話しかけるとなんかテンポラリアイテムもらえるぞ
374既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 09:00:39 ID:RL7u2hgS
>>372
リムサ発はその前に船に乗り込むシーンもあるな。
375既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 10:59:30 ID:LdiYfClE
グリダニアのR15は
味方にバ系アイテムらしきものを
貼りつけるだけで良い。
R20は戦闘そのものが無い。
R26はどうなんだろな。
376既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 11:36:31 ID:VoSpyfE1
R26は相棒とMSGごっこ
見つかると戦闘になるらしいが見つかっても逃げたら戦闘回避できた
377既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 15:31:08 ID:xngxgHnl
落ちそうなのであげ
378既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 16:14:17 ID:FR6RTDqx
>>373
まじで?
ファイターで話してもなんもくれなかった
15上がりたてで死に物狂いで戦ったわ、数発で真っ赤になるし
379既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 16:42:10 ID:Pvq5mB5a
>>378
その戦闘中におかっぱから敵を引き離すだけのものだから
普通に戦闘できる人には無問題
380既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:29:33 ID:RL7u2hgS
>>378
カッパの方な
381既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 17:57:40 ID:3RD+2wWK
>>372>>374
なんと!今度乗るときは気にしてみよう。
でもどっちもイベント内容をちょっと修正するだけだよなぁ…。
382既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 18:11:03 ID:RL7u2hgS
別に修正する必要ないだろw
383既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 20:54:26 ID:3RD+2wWK
まぁ、乗せてくれれば何でも良いんだけどねw

仕様の文句ばっかり言ってるのもスレちがいなので話題ずらすと
ヴァナの船は機船にマナクリッパーなど何らかの動力が付いてるけれど
定期船は帆船っぽい(なので波をかき分ける雰囲気が薄い)し
ムービーではガレー船が在ったと思うが、
エオルゼアってもしかしてモーターやエンジンに変わるような動力なしの世界?
ガレマールには在りそうだけど。
384既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 21:17:00 ID:2k/0idw1
帆船が動いてる動画とか一度見てみることをオススメする
出来れば甲板にカメラがあるのがベスト

すげー穏やかに見える海でも、船自体は揺れまくりでとにかくうるさい
帆はバタバタいうし、船体にあたる波がザパザパいうし、別に壊れてるわけじゃ
ねえのに船体がギシギシアンアン…映画とかだとすげー優雅なのになw
波一つ立てずに進むには現代のタンカーぐらいデカイ船じゃないと無理

言うまでも無いけどスタッフの手抜きだわな、今の仕様のほうが楽だったんだろ
385既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 22:40:07 ID:lIZNadOB
船の周り、波は立ってるぞ。
縁に立ってのぞきこまないと見えないけど
386既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 22:50:36 ID:cJJMhbVd
リムサの造船ミコッテがエンジンがどうこう言ってたし動力はあるだろ
387既にその名前は使われています:2010/10/17(日) 23:32:54 ID:lkOwBUIL
動力なんて魔法的な何かとか言っちゃえばおkだろ深く考えるなよw
388既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 00:22:16 ID:YgwdIY94
リムサのR15メインシナリオで戦闘不能になったからデジョンしたら
奈良のキャンプだった…俺のアニマ返せ
389既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:04:48 ID:vdBEiM8f
おはようage
390既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 07:07:08 ID:v1GVDCiO
最近、全然奈良行ってないわ
リムサとウルダハだけ往復してる感じ
391既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 09:40:12 ID:JkEWbNSv
FF11の初期は設定的に大陸が別なので、ウィンが隔離された感が在ったが
グリダニアが訳分からん森で隔離されるとは思わなかったな。
みんながテレポ出来る世界なのにw

>387
ヴァナのエンジンもシドが作っちゃった魔法的な何かだぞw
FFは昔から蒸気機関以上のリアルな動力は設定的に出てこないね。
電力も無くて、ものすごく電化製品っぽい物は高度なマジックアイテム。
たいていは全部クリスタル関係。
392既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 11:06:01 ID:kYEz5Gc8
   エ
      奈良
        ベ
        ト
リ―港ホブド
      ウ

とりあえずウルダハ中心にLv20まで、と適当に考えてもこんな感じでなぜか奈良が遠く感じる
393既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:02:18 ID:pgEeRDnk
奈良はなんか個人的に魅力を感じないんだ
黒衣森だってあんなの森じゃない・・・
394既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:20:45 ID:4LMra6x4
もっと神秘的な感じで風景を見て楽しめれば良かったんだけどね
森も無駄に長いクネクネした細道で歩いててなげぇーとしか思えない
川沿いのちょっとした段差とか降りれない、引っかかるとこあるしマジムキー
そのクセけっこう高めな段差降りれるとこあったり基準がわからなす
395既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:29:54 ID:CzixL/9a
>>391
FFの飛空挺の動力
飛行石
太陽の炎
時の歯車
蒸気機関

ほかなんかあったっけ
あと、11のは考案はシドじゃなくてカムラだったはず
重要な機関はシドですらブラックボックスだったんじゃなかった?
396既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:31:18 ID:PEKvoGPv
マップ作ったヤツは壊滅的にセンス無いから今すぐ辞表出して首を括るべき
397既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 12:53:37 ID:JkEWbNSv
>>395
FF7がよく分からんが魔晄機関だっけ?
FF11のオリジナル飛空艇の動力はカムラな技術だけど、
機船は殆どシド製というか機船が認められて飛空艇に携わった気が。
398既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:00:43 ID:vhPxiykm
クリスタル機関以外は設計シドだろ、飛空艇って
399既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 13:03:22 ID:NUDzcs47
>>398
ジェットエンジン以外は日本が設計したみたいなものだろ
一番重要な部分をシドはつくれないってことw
400既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 15:58:14 ID:vhPxiykm
>>399
いや、クリスタル機関はジェットエンジンじゃないだろwww
内燃機関のクリスタル機関は作れないけど、それを推進機関にして飛空艇に組み込む設計をしたのはシドだろw
401既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 16:03:02 ID:yRUs4tXQ
>>400
つまり最重要部分は作れないんだろ
ジュノ(クリスタル機関)>バス(機体)
アメリカ(ジェットエンジン)>日本(機体)
シドは所詮この程度
402既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 16:20:57 ID:vhPxiykm
オーバーテクノロジー作れないから凄くないとかそんなのねーだろwww
クリスタル機関はジェットエンジンみたいなもんじゃないだろwwwリアルで言うなら核融合炉みたいなもんだぞアレw
403既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 16:22:42 ID:JkEWbNSv
PMで完全再現はではないけれど代替の装置は作ってたような。
FF14のシドはどこに居るのか…。
404既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 16:32:31 ID:jDb+96nc
飛空艇

ジュノ大公が復活させたクリスタル推進機関と古の設計図を基に、天才技師シドが指揮して作り上げた「空に浮く船」。
特殊な回転翼による揚力とクリスタル機関による推力によって、ほとんど滑走を必要とせずに、離水・着水することができる。


クリスタル推進機関って言うくらいだし推進器そのものじゃないのかな?
405既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 16:39:47 ID:vhPxiykm
飛空艇って推進自体はプロペラだろ?
406既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 17:59:59 ID:vdBEiM8f
園芸R20クエで園芸ギルドの人が帝国の飛空挺が森の上空飛ぶから雑草の種が飛ばされて
雑草が繁殖するんだって怒っててワロタw
407既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 18:41:57 ID:8L3Wdkja
>>406
笑い事じゃねーよ!
あの草刈ポイント移動しすぎだろ!
408既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 19:41:34 ID:OVw6RvUq
そこの農場でウルダハの人間が花壇の花ひっこぬいてく!!
とかあったのもワラタなぁ。
行った事無かったからどんだけカオスな町なんだと。
あ、行ってみて納得しました。
409既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:36:36 ID:UOWI8zkJ
11の飛空挺は、動力だけカムラ提供のジラート印のブラックボックスで
それを使って飛空挺に組上げたのがシドって流れじゃなかったっけ。

14のはあの飛んでるヤツなら飛行船っぽいよね。
船はナジャ社長がエンジンが云々いってるからあの帆は飾りなんじゃないかな^^;
410既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:38:50 ID:JcmtYyXI
シドは帝国側の人間じゃないかな
FF6的に
411既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:49:54 ID:JmxU8gXc
帆船にみえてガスタービンエンジン駆動だったんだな
412既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 21:55:44 ID:pgEeRDnk
実はカムラもどうゆうものか分かってないんだよ!!
413既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:14:26 ID:+DE9Vvbf
黒衣森ももっと森っぽくしてくれたらよかったのになぁ
まだロンフォールのほうが「森」してるよね
ちょっとうざくなるだろうけど
広い斜面にロンフォールの3倍くらい木を生やして、シダ系の植物をいぱい配置したらよかった


でも木が高い森は光が地面まで届かずに草は生えないんだっけ?
まぁ、とりあえず屋久島を取材に行って来いと
414既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:20:21 ID:cOMa23mQ
んだのー

ジ・タも嫌いじゃないんだがそれよりはるかに広いからなー
ただ、あのグラで広いマップに樹いっぱいにすると処理が大変になるからってことなのかねー
415既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:21:42 ID:yjKjZKO3
十分森だと思うぞ。森ってのは、足の踏み場が無いもんだ。
障害を飛び越えたり出来ないつくりな以上、無理やり獣道を作るしかないだろうさ。
問題は、その獣道が碁盤状なことだ。
416既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:22:38 ID:pgEeRDnk
>>413
最初はロンフォールやジャグナーを広大して
でけぇ川とかあって迷いそうな森なんだろうな・・・
って想像してたら
通路と小部屋がつながってるだけで
がっかりってレベルじゃなかった
417既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:22:59 ID:cOMa23mQ
>>415
無理やりつくった獣道じゃなくて岩の割れ目じゃないか
418既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:26:06 ID:whWR740T
同じ立体交差でも巨木の枝とかだったらもうちょっと森っぽかったかなぁ。
419既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:33:46 ID:4LMra6x4
綺麗な泉の中央にめっさ圧倒的な大木とか
所々に天候や時間で変化する不思議な草木がはえてたりとか
ちょっとした広間に光がさしてるとか
根が張った古ぼけた小屋とか
ありきたりだけこんなん欲しかった
かわりばえのない景色だけだから飽きるね

森に関しては町ちかくのキャンプしか行ってないから
もしそういう場所があったらごめんなさいだけど。
420既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:44:46 ID:3fHnWDZf
走ってたらいきなり死んでワロタ
421既にその名前は使われています:2010/10/18(月) 22:52:25 ID:LtAeCrjC
いつまでも逆走してることに気づかないマップなんて始めてよ!
422既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 00:37:58 ID:8euUuyB2
他のPCとかモンスターとか眺めてる隙にどっちが進行方向か判らなくなって
MAP開いて確認して進むんだけど、どうも同じ所を行ってる気がして
「あれっ?逆走してね?」とMAPを開いても一瞬何がどっちか判らずむしろ目眩がして
MAPを拡大縮小して指で辿って進行方向を確認するんだけど
それでも大丈夫なのかちょっと不安になる

なーんて書くと傍目には冒険してる感じが良く出てるいいデザインだと誤解されそうだ
423既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 00:43:29 ID:BcV7WeBH
コンパスが欲しいんだよなー。
自分の今向いている方向がどっちなのかを、もっと分かりやすくしたい。
424既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 00:55:11 ID:b6beO619
ふと思ったんだが、NPC棒立ちじゃね?
動いてる人っている?
425既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 00:56:52 ID:vPb7IPB1
>>424
ギルドで作業してる人達がいるじゃないか
歩いてるやつはみたことない
426既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 01:05:36 ID:Mdkd1fG3
歩いてるNPCは特務隊長ぐらいだねぇ。
427既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 01:25:45 ID:Mdkd1fG3
そう言えば、ザナラーンのブルーフォグの方へ行くと山に近代的な装置がいくつもあるよね。
FF7の星力吸い取ってるようなやつ。あれとかそのうち何か解るのかな。
428既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 01:40:06 ID:2rhzvn+4
>>419
さすがにそれは遠出して大きめの池とか
農場でも見に行ってみてくれとしか。
グリダニアがパッとしないのは
空が見えないから昼でもほぼ真っ暗で音楽も沈んでるってのもあるんじゃないかな。
ジ・タとかエジワみたいな神秘的な音楽だったらこわごわしながらでも
引きこまれるものがあるんだけど。
まあなんにせよ水田カムバックですよ。
429既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 01:43:16 ID:f9FLIGlU
11を超える冒険をしたかった
このゲームせいぜいウィンの街中レベル
430既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 05:05:56 ID:tp2UVOey
>>413
故郷にジ・タみたいな森があるけど、森のいちばん外側は光があたるため
雑草や小さい木が多くて、十数メートル入ると、コケとか湿ったところが好きな植物が
地面を覆ってるか、積もったスギの枝葉かで、小さい木や雑草はほとんどない。
ときどき巨木が倒れて道をふさいでいるが、管理者がいつのまにか脇にどけている。
光は地面までさすけど、ちょうど雲間から光の柱がみえるような
そういう光の通り具合で、森の中ではしょっちゅう霧っぽいのが出てる。
月が出ていない晩は森の中は真の闇。明かりなしでは歩けない。

通学のショートカットに使ってた<森

モンスター(血だらけの裸の男など)が出るときはチャリだったのでチギって逃げた
431既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 06:42:24 ID:v4RA/2oQ
>モンスター(血だらけの裸の男など)が出るときはチャリだったのでチギって逃げた
もう少し詳しくw
432既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 06:57:16 ID:fuMnCiQG
なんか帝国が次に狙うのはウルダハじゃないか、みたいな話がNPCから聞けるけど、
位置的にまっさきに狙われるのは奈良じゃないの?
帝国は森の中にある村みたいな都市は重要視してないのかな
433既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 07:14:34 ID:tp2UVOey
>>431
詳しくといってもたいしたことないんだけど…
夕方6時〜7時くらいの薄暗いころ(森の中は明かりが必要)ゆるゆる自転車をこいで帰宅途中に
後方から「お〜〜い」と叫ぶ声が聞こえたんで振り替えると、少なくとも上半身は裸で
頭から血みどろの男が「みんな〜」のAAよろしく駆けてくるのが見えた。

冒険者じゃない一般人ゆえ戦闘は回避しなければならないので
その一瞬だけ見て、振り返らずに全力で逃げた。
(別の時は、自転車で追いかけてくる男も居てみつあみをガッシリ掴まれたが
死に物狂いでチョップして、手を放したすきにやはり全力で逃げた)

そういやその森にはあちこち足のやたら長くて細いクモが居たなあ。
気味悪くはないけど、道からはずれたら数がすごく多くてボヤっぽい。
434既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 09:14:28 ID:4NFMHFMg
>>433
みつあみ…

中国のお話か
435既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 09:27:51 ID:7PZLQJ5g
>>45
ホルトトみたいに明らかに人口物なら理由考えるのも分かるけど、、、
ウルダハ近辺の鉱山は考える必要もないよな。
436既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 09:32:55 ID:v4RA/2oQ
らんまならありそうなシチュだな
437既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 10:11:03 ID:bvfzrwal
苦悩センパイが助けを求めてたんだな
438既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 10:24:57 ID:/U4/30AK
種族変更の温泉があるんだな
439既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 10:49:31 ID:X8h1GPCJ
ローエンガルデが水を被るとゼーヴォルフに
440既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 12:07:59 ID:uqhqYlzs
>>421
それはないだろ、、
441既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 12:11:10 ID:uqhqYlzs
エーテライトって中に浮いてるけど、そもそもあれは何なんだ?
442既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 12:22:34 ID:iUbBXb1R
各地にある何の価値があるのかもわからない街はなんなの?
443既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 12:29:39 ID:5g8ySrNO
>>442
拠点として機能するわけでもなさそうだしねぇ

マウラ、セルビナ位の存在感がほしいものだ
444既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 12:54:35 ID:7nycUVtF
>>442
クエストで、行かされるんじゃろうね
今は糞の役にもたっていないですけど。
445既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 13:02:12 ID:vPb7IPB1
アラミゴ
 6大都市で一番の強国、ガレマールにやられて今は帝国の要塞

シャーレアン
 都は欠落してるらしい?、アマルジャと癒着してるっぽい

イシュガルド
 山の要塞都市、ドラゴン族と戦い続けてる 現在は冒険者いれねーよ状態


なんかエオルゼアの都市国家ダメダメじゃね?
446既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 14:01:04 ID:gDjoK9VF
このゲームNPC見てるといろんな仕草してんな
PCのアクションモーションとか使い回しばっかりなのに。
思えばメインクエもPCほったらかしでNPC大活躍だし、結局開発は自分の作ったキャラでオナニーしたかっただけなのか?
447既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 14:03:01 ID:/U4/30AK
NPC大活躍しないと、ギャザラーとかクラフターしか上げてない奴が詰む
448既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 14:04:39 ID:gDjoK9VF
なるほ・・・いやいやいやw
それなら生産者用クエ作れよ
449既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 14:09:53 ID:/U4/30AK
メインクエはどの職でも行けるようにNPC大活躍
各ギルドのクエはPC活躍じゃないの?
450既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 14:17:48 ID:rzHJRRhV
11章まで一本道はもう許してやれよ…
451既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 14:25:40 ID:n9AxQVG6
あの森はディスク版ゼルダを思い出してしょうがない
452既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 14:52:05 ID:0BgdJTz6
何かありそうな場所はアチコチにあるのに
そこに絡むストーリーもイベントもないのが現状

黒衣森ならシルフの村?とか
廃砦先のイスカルのいる廃墟とか
クルザスの材木小屋群とか
ザナラーンのアリの巣みたいな穴とか
ナル・ザルの神殿みたいなとことか

全部使われる&中へ行ける時が来るんだろうか?
453既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 15:13:08 ID:ro7/wJpr
>>452
NM実装時にモンスター側のストーリーも出てくるんじゃね?
獣人はクラスクエスト進めないと解明されなそうだ
454既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 15:15:19 ID:T1duy109
だれもやりきれない豊富なクエストってどこいったんだろうな
455既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 15:18:02 ID:3/Gks5kr
全クラスをキャップまで上げないとクラスクエストやりきれないだろ

修練稼ぎは漫画の修行シーンみたいなものでクエストの過程に含まれるから
極めて膨大な量といえる
456既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 18:35:51 ID:bPdgTbGY
457既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 18:53:47 ID:EECkMTkg
11ですら未実装大量に残して放棄したし
生暖かい目で見るのがいい
458既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 19:31:56 ID:8euUuyB2
>だれもやりきれない豊富なクエスト
やりきるには全クラスのランク上げが必要というマートキャップシステム
459既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 19:33:20 ID:NVUhsCNh
エルオゼアは競売は存在したらいけない世界設定なの?
460既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 19:56:49 ID:iUbBXb1R
神は言っている、競売は存在するべきではないと
461既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 20:11:06 ID:kC5Fs48v
競売できそうなまとめ役が居なさそうだ
FF11はどこが運営してる設定だっけ?
天昌堂だったっけ?
462既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 20:15:11 ID:vPb7IPB1
ガレマールに管理してもらえばいいよ!!
敵国だけど
463既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 20:36:50 ID:qv629glB
リテイナーになりてーなあ

ナンチャッテwww
464既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 20:48:06 ID:gCGqwNRa
FF14はLSが外れない(周知の為に彼方此方に張っています。)

リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。

フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。

別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。

一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
465既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 20:58:00 ID:/OZhbk5q
まだこれ居るのか
規制まきぞえとかなったら最悪だな…
466既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 21:10:14 ID:uBXX790S
そういえばアイアンハートはどうなったの
石碑とかないよね
467既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 21:15:30 ID:1Dhr2IJ2
日米合同のリテイナー登録サイトが必要だろ…
どの国のどの町で何をいくらで販売したか登録
売り切れたかどうかは行ってみないとわからないが、効率的に売買出来る筈
468既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 21:16:30 ID:9q/ipeZV
>>466
石碑にはこう書いてあった。「同じような景色が繰り返し続く、何故だろう」
469既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 22:36:27 ID:fg6Eanrg
奈良とか同じような構造みかけるけど
あとは部品がコピペで使われてるだけで景色は別に同じじゃなくね?
ラノシアが緑と海に覆われていてそれがずっと続くってのは確かに11のMAPと比べると
メリハリがまったくないが、シームレスであることや14の世界の表現的には違和感はないとおもう
良いか悪いかって意味だとやっぱ俺は11のMAPの方が好きだけどな、思い出補正抜いても
470既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 23:13:08 ID:2/7E67FC
歴史を感じさせる建造物とか遺跡とかお墓とかそういうのもない世界だよね
惑星の構造から云々の自信満々な割に川の流れとか地形がおかしいし
ものすごく適当に構築された世界な気がする
471既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 23:42:57 ID:uBXX790S
マップを見ないとどこを走ってるかさっぱりわからん
アトルガン辺りからこうなりだした
472既にその名前は使われています:2010/10/19(火) 23:53:21 ID:jj/uZp98
遺跡や墓みたいな建造物がないってお前がマップろくに見て回ってないだけじゃねーか
473既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:17:08 ID:txHKBLxb
>>471
14は広すぎるんだよ
11だと1エリアの広さが決まっていて、それぞれのエリアにコンセプトがあって象徴となる物を色々
置いていたから印象にも残るし場所も覚えやすい
14はコピペとかいろいろ言われてるが、11の数エリア分の広さのMAPで目印となるものが少ない
実際は遠くに見えるリムサや山、ウルダハとかそういうのである程度はわかるんだけどね
でも14の地形はかなり細かく作りこまれてるから結構すきかな、仮想空間とか箱庭って意味では
14はかなり良く出来てる、色々歩いてると見晴らしの良い場所とか、たくさん見つかるし遠景をキチンと
描画して、時間帯による光の演出に凝ってるのも良い感じ
474既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:31:19 ID:lPBl2Wzt
シームレスシームレスって阿呆のようになくからこうなったんだろうよ
475既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:31:26 ID:RPCkw1hK
ぶっちゃけ奈良って視点が悪いと思うんだ
上のほう見渡せば景色はいいのに地面の底這い蹲ってる感じ
あと簡易マップみながら移動するから実際景色なんてろくに見れないし
ナインアイビー東側は奥まで見渡せてなかなかいい
476既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 00:47:00 ID:V8aexkfZ
>>472
葬式スレからプレイしてもいないのにネガりに来てるキチガイが書き込んでるだけだと思う
だがそのキチガイたちのおかげでスレが落ちないというw
477既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:06:36 ID:peD6xbfh
>>475
ななめ上みながら歩くと結構いいよな。
木が生い茂ってるんだけど先がかすかに見えて広々と感じる。
ウルダハの崖みたいにもうちょい高い段差を上下する造りになってたらよかったかも。
配置がおかしいけどパーツ自体はほんと良いと思うよ。
478既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:09:56 ID:qYdbrWYh
>>476
世界設定スレにまで来るんかなぁ。
辛口意見はキチガイの仕業って決め付けるのはどうかと思うわ。
479既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:11:19 ID:80NUmryO
批判的な意見はアンチという短絡思考は良くないね
480既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:42:43 ID:2XR7jDV+
コピペはしょうがないけど、全エリア共通の大量にある洞穴とかああいう意味のないものは世界観的に許せないだろjk
481既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:14:29 ID:b5BfvIO7
コピペは良いけど、解らないようにやれって話だよね。
開いてる穴の形が全部同じとか、洞窟内部が全部同じとか、雲が1種類しかないとか。

こう言うのも世界設定的にはやっぱり大切だよ。
482既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:15:52 ID:2XR7jDV+
加えて言うならどうしてこういう穴ができたとかそういう設定も11にはあった
”全く”世界観を考慮しないで地形つくったから全エリア同じ洞穴の出来上がり
483既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:26:37 ID:0cYmXKWC
11に穴なんかあったっけ?
484既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:27:24 ID:f0s6MDLC
クエの話もせずフィールドの文句ばっかりで、何が世界設定を語るスレだか
485既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:27:29 ID:2XR7jDV+
虎穴や古墳
コピペ地形だけど、意味も設定もちゃんとあったよな
486既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:29:09 ID:2XR7jDV+
クエの話なんて出尽くした感

メインクエとジョブクエしかねえよバカ
487既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:37:41 ID:QTPij/dS
>>483
グスタの壁とかいろんなところにあったよ。
特に設定とかは無いけどな。
488既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:41:00 ID:/nbxgsn1
>>483
エルシモ地方とか穴だらけじゃん。
20台でカザム前の穴に落っこちるとマジビビる。

あとウルガランも穴だらけだよな。落とし穴だけど。
489既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:41:45 ID:80NUmryO
世界設定を語る上でフィールドデザインは重要な要素だと思うけどね
フィールド探索するだけで生活感や世界の歴史を感じ取れる要素があまりないでしょ

ハイランダーは帝国に国滅ぼされたらしいけど
そのほかの人種の設定はどこかに掲載されていたりするの?
490既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:43:53 ID:/nbxgsn1
>>475
それは通常視点でマップ全体が暗すぎるってことなんだよ。。。
晴れてくると上を見るのは俺もよくやるw
けっこう綺麗だよな
491既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 02:48:23 ID:xzQjRx//
奈良は樹幹で暮らす町とかのほうがファンタジーっぽかったな
まんまEQのウッドエルフだけど
492既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 05:31:50 ID:GhCmIb46
マップ叩きがやりたいならスレ立ててやればいいだろ
毎回完走してるんだから

千葉の演説では崖一つ取っても風向きとかで侵食具合が違っててそういう要素が反映されてるとか、
同じ坂でもこっちの坂はモンスターが這いずるから削れてる、とか
そういう面での多彩さ、緻密さまで作ってるような言い方だったのにな
493既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 06:05:09 ID:p2yVtvNI
シャーレアンは大昔ザナラーンにあった都市で強大な力に滅ぼされた(自滅した?)と
採掘ギルドクエで語られておりました。強大な力は、おそらく召還獣あたり、ちょっとうろ覚え
R26メインクエはスターウォーズみたい
494既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 06:59:08 ID:zddWpBDE
グリタニアの鬼突隊がダサいマスクかぶってる理由は森の精霊に誰だかわからんようにするためとかだったのな
495既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 08:02:17 ID:lPBl2Wzt
世界観を語ろうにもFF11の獣人のような明確な敵がなかなか出てこないな
R26でメインクエをやるまで帝国自体存在してるのか疑わしいレベルだった
496既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 08:56:12 ID:k/Ddl1hh
>>491
サイハテ村がまさにソレ
497既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 09:34:43 ID:Ygf65vaI
>>495
獣人ってNPCに話しかけたときに
チラッと名前聞ける程度だしな
実際に会えるのは、かなり奥地とか危険地帯という

FF11のように偵察っぽいのとか
普通にその辺徘徊しててキャンプしてるっぽいのとかもいない
極めて安全な世界なんだろ

BAで配置変更するっていってるが、この辺までは考えてないだろなぁ
498既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 09:53:32 ID:6NbD084W
FF11デハーFF11デハー
こればっか
FF11の世界スレ立て直せよもう
499既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:07:12 ID:2QigtdYq
同一シリーズの中の同じジャンルのゲームなんだから
名前出ないほうがおかしいだろ
500既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:08:46 ID:lPBl2Wzt
同社タイトルなんだから比較対象として比べられるのは当たり前だろ、甘えんな
501既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:14:24 ID:6NbD084W
FF14の世界設定を語るスレだろ?
何でエオルゼアの世界設定を語るのに、全然別世界のヴァナを引き合いに出す必要性があるんだ?
502既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:20:19 ID:11cRj9Tm
なんでそんな顔真っ赤にしてるかわからんけど
語ることがないんだから仕方ないんちゃうん?
クエやミッション増えていったら語れることも増えるだろう
14の話題だけじゃ落ちるだろうしな!
気に入らないならみなきゃいいだけ
または、何か話題だして流れかえればいい。
503既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:32:28 ID:6NbD084W
語ることないなら別に落ちてもいいんじゃ
504既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:42:49 ID:JAOlx/y5
何かの事象をFF11で例えるのはこのスレに限らずネ実の伝統だからなぁ。
住民共通の常識だし。FF14で何かを例えられるくらいになると良いのだけれど。
505既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:42:52 ID:8UY0NPPU
落ちても別に立てるだけだけどヴァナが引き合いに出されるのは14のサービス終わるまで続くと思うぞ
506既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:43:37 ID:f0s6MDLC
とりあえずミコッテ可愛いで解決
507既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:46:33 ID:RtsHq/6r
追加ディスクで、ヴァナディール大陸に行けるようになることを希望

実は現エオルゼアは、クリスタル戦争の1000年後くらいの話だったり、
ジュノの遺跡とか、サンドリア遺跡とかあったり、ジラート人と戦ったり、ちょっとワクワクする
508既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 10:48:47 ID:Ka+Zz/Lj
どんだけXIが好きなんだよ
509既にその名前は使われています
種族ほぼ同じで3国あってメインクエ(ミッション)中心に話が進んでくって
共通部分が多いんだから11がうんぬんってのは避けられないわな。
んでマゾいランク上げ前提で上げたJobとメインクエしか無いんだから語ることも無いわな