1 :
既にその名前は使われています:
どうしてこうなった
盛者必衰
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:47:36 ID:+zsN+F0+
8の時にはっきりノーを突きつけてやれなかったから
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:48:46 ID:GZrbr70Y
グラフィックにばかり目が行ったから
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:48:58 ID:wB8st7UX
ゲームが好きな奴が会社にいなくなったからだろ
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:48:59 ID:jPqhC8B4
昔のクズエニは死んだ!もういない!!
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:49:59 ID:XbhclbiE
俺たちが好きだったのはスクウェアじゃなくて、坂口だったということだ
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:51:05 ID:KnTT5GI9
気付くの遅い奴だな
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:51:11 ID:YLNOIV+2
7.8辺りからムービーばっか流してのはつまらなくなる前兆だったんだよな
あれはどうかと思ってた
ロマンシングな新作がやりたいです
もっとプレイヤーにゆだねたゲームを作ってほしいです
11 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:52:08 ID:hwWBX/Nb
今思うとPSに移ってしばらくした辺りからなんか微妙ゲー連発してた気がする
それでも今のスクウェアよりかはよっぽど面白いゲームだらけだったんだけども
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:53:00 ID:jPqhC8B4
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:55:08 ID:PfvzO36i
元からエニックス派だったので屑は消えてください
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:55:47 ID:GZrbr70Y
ゼノブレイドみたいなのを増やすべき
ゲーム好きで自分で作ったりもしていた岩田
金にしか興味無く経営だけでやって来た和田
こうなるのは必然だったとしか言えない・・・。
みんなで零の軌跡やろうぜ!
スクエニが捨てたものをファルコムは、まだ持ち続けているぜ…
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:00:58 ID:FewXb1yc
ファミコン時代で、ヒットさせたやつらが、
我が物顔で、時代錯誤のゲームばかり作っている。
高給取りの労害しか残っていない。
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:01:55 ID:xlg5Amaz
初回特典商法をやめればファルコムも好きになれるんだけどな
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:04:00 ID:EAZjaEUq
FFシリーズとかもう開発スタッフが多くなりすぎて
分業開発で一つ修正するのにも他に影響出過ぎて
もうゲームとしての面白さを追求するために
作ったり壊したりが出来なくなってるんだろうな
だから映像偏重になる
こんだけ綺麗ならゲームとしてはつまらなくてもいいよね?
って甘えも絶対あるだろうし
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:04:02 ID:mLEFEVLQ
SFC時代の黄金期を知っているネ実民には最近のウンコ製造機振りは見るにたえない;;
というかもう日本が終わりだよね
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:07:14 ID:X91jCANf
よく考えたらそんなにスクウェア好きじゃない気がした
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:11:48 ID:FewXb1yc
>>19 分業制のせいだと思うんだけど、
とくに、ゲームバランスがひどい。
多少チューニングしさえすれば、そこそこ面白くなると思うんだけど…
会社が納期に厳しくなったのもあるかな?
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:50:08 ID:1khggaOS
クロノクロスなんて上層部がドラクエより早く発売させようとして直前に一ヶ月納期早めたりしてるしな
馬鹿なんじゃねーのって思うわ
んでトドメはFF11一本体制化とスクエニ合併に伴って、FF以外を担当していた優秀なスタッフの大量流出
例えばクロノやゼノ作ってる部署の人材は会社提携のために他社に差し出された
聖剣作ってたメインの人材も聖剣が作らせてもらえなくなったため退社
あの頃のスクウェアの作品を大切にしていれば・・・
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:53:27 ID:o5L0v83o
でかくなりすぎたな、常に何か発売しないと回らない
破綻するの目に見えてるな
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:53:42 ID:G6feXBB/
やつらはサラリーマンで、自分等を業界のエリートだと思ってる
そんなバカが集まったところで、ロクな物は生まれないよ
あと日本はメディア関係が糞すぎる
広告主にべったりで、どんな糞でも持ち上げる
そしてそれを信用するバカも実に多い
過去のシステムや時代遅れの人間が、全てを腐らせて行く
それが今のゲーム業界
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:55:06 ID:9MsrXrMY
冗談抜きでこの会社はもうダメだろうな
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:58:28 ID:C5bfDUSC
>>4 それで一度倒産しかかったくせに・・・
まるで成長していない・・・(AA略
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:59:47 ID:kukwGdka
13発売する一年前はまだ希望は持ててた
マジで駄目だこれゲームとして完全に死んでる
新しいタイトルで期待できるのがほとんどない
プラチナゲームズのヴァンキッシュとかぐらいだわ
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:01:06 ID:UmqtDj9R
>>12 9は超絶クソゲーだろうが。
7-10,13はクズ。11,12はまだマシ。
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:01:16 ID:0nlqq1SU
和田がカスすぎて・・・岩田の爪の垢でも飲ませてやりたい
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:02:19 ID:5WE8d1qU
90年代後半あたりが何かの転換期だったのは間違いない。
11のユーザ縛り、対応のひどさなどは予想もできなかったな。
今でも松井個人のツィッターくらいしか機能してる窓口がないっていうww
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:02:21 ID:peKN64si
実質3度?倒産してる会社を立て直した和田の功績は間違いなくあるが
いま和田がやってることはマイナスにしかなってないとは思うな
もうそろそろ違う社長にするしかないだろう
映画さえなければ
昔のゲームは全部おもしろかった
クソゲーにも愛嬌があった
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:04:04 ID:1Si6N24j
河津なら…彼ならきっと…!
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:04:08 ID:nXT5wD8O
ヒゲの映画が一番悪いのが真実w
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:05:09 ID:EK+6Q3OI
>>24 >んでトドメはFF11一本体制化とスクエニ合併に伴って、FF以外を担当していた優秀なスタッフの大量流出
>例えばクロノやゼノ作ってる部署の人材は会社提携のために他社に差し出された
これだから移民は
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:05:52 ID:mD848AdD
さすがにゲーム卒業なのかと思わされた
他に趣味ないから今の状況きつい
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:07:06 ID:peKN64si
今□eに残された最後の良心は間違いなく野村哲也のみ
スクウェア遺伝子を持った最後のクリエイター
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:07:13 ID:qb22mOH/
全部FF7のせい
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:07:20 ID:G6feXBB/
カプコン関係もヤバイよ
昔から安定しない状態だったけど、ロスプラ2からまたおかしくなった
あそこは売れた作品の続編は、ユーザ不在の金儲け路線へと変更する
つか、あそこの役員クラスの人間は全員ヤバイ
金と女に汚く、まさに腐れ外道の集まり
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:08:29 ID:7sFpsziB
まぁクリエイターからマネーゲーム屋になったのが運の尽きだな
だから新しく生み出す事を惜しんで過去の遺産ばかり使うようになった
土台があるから効率は確かにいいんだが進化が無い時点でダメになったな
>>30 俺も9が一番嫌い
盗むがめんどくさいし、ストーリーもキャラも嫌い
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:11:44 ID:9NS51dU3
カプコンは昔から
なるべく同じタイトルを出し続ける事が
結果としてファンを裏切らない事になると
そういう方針だとカプコン社員から聞いたが
・・・ガチャフォース
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:12:29 ID:6d839OaF
エニックス系の人間を全て切って、FC時代の小規模スクウェアに戻ればいいのに。
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:14:51 ID:9MsrXrMY
>>46 ミストウォーカーって小規模ってイメージだけどそんな感じじゃないか?
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:15:17 ID:vgeYye99
FFというブランドはスーファミぐらいまでで完成されてた訳で
それを使ったマネーゲームをしてるだけだな
FF7は個人的に初のポリゴンRPGとして評価してる、内容は別にして
最近のはグラは並上の内容は低クオリティー過ぎて
早くムービー屋に転進して欲しい
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:15:32 ID:/puxUXyj
エニックス系の人ってどれだけいるんだ?
もともとエニックスはソフト開発は外部ばっかりだったろ。
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:18:14 ID:EAZjaEUq
エニクスの出版・アニメ・グッズ切ったら間違いなく潰れる
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:18:24 ID:G6feXBB/
あとカプコンは、
日本人が作ったニセモノの洋ゲーを作ろうとしているのがヤバイ
そんな物が受け入れられるほど今の洋ゲーは甘くない
って事を、上のバカ人間どもが分かってない
ここからはしばらくは上を向かないだろう
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:20:02 ID:kukwGdka
9は神ゲー
あれほど冒険してる感があったFFそうない
世界観もキャラもよかった
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:20:57 ID:xbPyprNd
>>42 岡本さんなにしてはるんですか、源氏の続編まだですか
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:21:33 ID:WISBLJDN
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:25:00 ID:juu++bmk
9はヤリコミもストーリーも音楽も完璧だったけど、ロードが長いというか
戦闘画面とフィールド切り替えの演出が長くて今ではとても我慢できるものではないのが残念
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:25:21 ID:kukwGdka
てか最近はネ実も他の板とそう変わらないアングラな感じ
居心地のよかったネ実も死も近いな
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:26:34 ID:Tz+8Z5i+
映画と一緒に消えてなくなれば良かったんじゃない?
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:26:53 ID:XUTYQGFr
もうまともなゲーム会社フロムさんしかおらんのか・・・
>>51 デットラ2もデビル名倉イも海外に委託してるんだから偽物とは言い切れないんじゃね?
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:27:35 ID:isDCOugw
FFは6まで
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:28:35 ID:G6feXBB/
>>53 夜逃げの準備でもしてんじゃないかな?
従業員の給料未払いらしいしw
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:29:09 ID:WISBLJDN
システムもストーリーもキャラも最悪なのが9
つまりファイファン要塞の住民からもお祭り感覚で買う一般からも望まれていない作品
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:30:20 ID:JKCn5EhO
9は原点回帰とか大口叩かなければ良ゲーだった。
あんなもん原点でも何でもねえ。
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:31:37 ID:JgTwZj3h
何か和田が来年の新卒も1割がアジア系(どうせ中国)とか言ってたし
5年もすりゃ乗っ取られてるだろう
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:33:51 ID:9NS51dU3
>>58 フロムもガジェットや個人サイトとの癒着だとか
色々あるけどな
ゲーム製作に関してはL5程度には
まともなんじゃない?
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:35:53 ID:KnTT5GI9
>>55 HDじゃなくてもいいから今の環境でリメイクしてほしいな
あとから入れなくなるダンジョンも減らして
金がかかるわりに儲からないことは絶対やらないだろうけどな
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:36:06 ID:G6feXBB/
>>59 ゼロから海外に作らせるなら分かるけど、
結局は日本人が考えたゲームの続編を外人が作る、
という、ねじれた状態なんだわ
そのタイトルがなんで市場に受け入れられて、
続編が生まれる事になったかを分かってない
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:37:57 ID:xqtQmFKF
中国!中国!
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:44:38 ID:sCEqCCsu
ネ実ができた時からバ開発死ね死ね言ってるスレばっかだったじゃねーか
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:45:09 ID:7sFpsziB
>>48 常に新しいことをやろうとするFFはどれも
荒削りだけど評価自体は悪くないだろうな
ただ13に関しては明らかに新しいことってより
ムービーゲーだったことが評価を下げたんだと思う
ある意味ヒゲの唯一の失敗を踏襲した形だしな
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:45:49 ID:C5bfDUSC
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:47:40 ID:gFUhCpMA
まあゲーム業界なんて勘違いしてる恥ずかしい人達の集まりだから。
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:56:24 ID:1khggaOS
>>38 移民と何が関係あるのか知らんが、クロノチームは高橋が引き抜いたんじゃないよ
高橋ごと厄介払いしたのが真相
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:01:52 ID:G6feXBB/
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:04:45 ID:r9K6N9cm
ラスレム面白かったぞ?
他は面白い作品見当たらないな・・
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:07:17 ID:EAZjaEUq
ディシディアだけは評価していい
ほとんど公式同人ゲーだけど
FF好きの奴にFF作らせないでどうすんだっていう
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:09:40 ID:X+oskAMt
経営だけでもいいんだけどあの株屋は短期的な視野しかねーからどうしようもない
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:16:18 ID:EK+6Q3OI
スクウェアがエニックスを吸収したのはライバルのドラクエを潰したかったからだよな
しかしながらライバルいなくなったせいでエフエフは堕落したという
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:18:09 ID:G43hZ2ib
ラスレムを作り切れてたらまだ評価が上がったかもしれん
何でUE3に手出したのか未だに理解不能www
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:19:23 ID:ANKMYJVL
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:20:07 ID:0nlqq1SU
>>76 なんだかんだ言って、画伯はゲームちゃんと作るからな
というかスクエニで最近まともなの作ってるの野村だけ
絵描きに負けるほかディレクターの価値って何?
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:30:23 ID:FewXb1yc
>>79 エニックスがスクウェアを吸収じゃなかったか?
合併の理由は、どちらも2年に1本くらいの発売頻度なので、
年間売り上げの浮き沈みが大きくなりすぎて、業績が安定しない。
(理想は)ドラクエとFFが1年ごとに交互に出して、
株価安定させるためだったような…
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:31:46 ID:G43hZ2ib
エニックス側ってドラクエ以外ヒットあるの?
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:33:48 ID:+zsN+F0+
>>84 スターオーシャンやヴァルキリープロファイルはもともとエニックスだろ
後はクインテッド3部作とか、ワンダープロジェクトとか
ちなみにエニックスはあくまで発売元でドラクエも含めて製作は全て外注だった
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:34:32 ID:G43hZ2ib
おーなるほど・・・
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:34:39 ID:UJCIpTqb
人間失敗すると同じような行動するよな、逃避行動というか、、
和田:らーめん
田中:かーちゃん
三吉:バインバイン
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:35:57 ID:7xrlA6KX
>>76 EDがセンスありすぎた
一方長い説明時間があったのにも関わらずまったく感動もなかった某FF達
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:37:15 ID:FewXb1yc
>>84 残っているのは、ドラクエしかないな。
ただ、本編以外でも、ドラクエですげぇ稼いでいるからなぁ。
DSリメイク、ドラモン、カードバトル、いたすと、携帯ドラクエ。
FF自体が7で終了だし、今更すぎだろ・・・
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:38:24 ID:sCEqCCsu
>>79 スクエア側が映画でこけてやばかったからだと思ってたわ
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:39:04 ID:D3H46BHu
バインバインはいまだに笑えるんだがw
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:41:10 ID:EK+6Q3OI
>>92 合併時は既に持ち直してたよ
やばかったのはエニックス
あと福嶋康博と宮本雅史が持ってる株を売りたがってたのもある
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:41:17 ID:i5vW0AIv
エニックスでドラクエ(笑)とか笑わせないでくれ
エニックスはアストロノーカだろ
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:48:39 ID:hD4a5wEU
一番スクエニが輝いてた感じがしたのはスーファミ時代〜FF7かな
クロノトリガー・FF6の世界観と感動、FF7の時はスクウェアの「どうだ!」
っていう意地と底力を感じたし、8は常に進化を遂げるFFもそれまで2〜3頭身だったキャラを8頭身に変えて
一桁シリーズで最後になる9は古き良きFFを作り出してたし、10は万人に受ける名作
10−2と映画から何かが崩れていった…
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:53:58 ID:YKkHx7vD
スクウェアはPS時代が一番よかったなー
デュープリズムとかクロノクロスとか
あとチョコボ関連も
FFもこの頃が一番人気だったんじゃね?
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:57:08 ID:FewXb1yc
>>94 エニックスも出版部門のお家騒動はあったけど、
スクウェアの映画ほどじゃないっしょ。
書面上も、エニックスへの合併として、スクウェアを消してからの名称変更。
スクエニホールディングスでも、3割近くが福島と関連会社で占めている。
元スクエニ社長の宮本は7パーセント保有してないぜ。
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:02:03 ID:EK+6Q3OI
>>98 ヒント:信託口
昔は大量のペーパーカンパニーでやってたけど
あからさま過ぎるのはダメだと思ったのか今はエスシステムくらいしか残してねえw
代わりに銀行使ってるけどw
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:03:58 ID:C5bfDUSC
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:06:45 ID:oFwrT6y/
イケメンゲーになってミーハーに売れて勘違いし、ドラクエとFFのブランドだけでぼろい商売やり始めた和田のせい
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:07:25 ID:5CJSU1nV
かってに好きだったことにしないで下さい
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:08:09 ID:oFwrT6y/
人ではなくファイナルファンタジーという名前を大事にした和田のせい
>>96>>97 そのころは日本のゲーム市場が拡大期だったからな。
今じゃ考えられないが、NECやPanaがハードを作っていたし。
国内の景気もバブルで良かったから、
余暇もカネもあって、ゲームをする時間も買うカネもあった。
ゲーム業界が「21世紀の我が国を支える産業」なんて言われてたのよ。
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:12:30 ID:oFwrT6y/
バブルははじけてたよ。
21世k産業なんていってたのはもうチョいアト
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:13:07 ID:+JskuAKN
アホな客がちゃんと買って支えないからだよ
会社のせいだけじゃない
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:14:59 ID:FewXb1yc
>>99 スクウェアが持ち直したのだって、
SCEが株を購入してくれたからだけどな。
でも、経営権を牛耳られた。
資本注入してもらってなお、
そのライバルである任天堂へ携帯ゲームを供給しないと、
生き残れないと、土下座しに行ったんだぜ。
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:20:05 ID:NziYhtDd
和田はさ、自分の会社のスタッフが糞ゲーしか作れないの知ってるから
グラだけに力入れてるんじゃないの?
小川みたいな優秀なのドンドン退社していくんでしょ?
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:23:16 ID:mJ6yzPvv
でもロマサガオンラインとか発表されたらワクテカしちゃうかも・・・
アバロン大学で陣形のPh.Dとりたいです。
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:24:53 ID:GF0NI5GL
グラ偏重は5年10年で始まった事じゃないよ。
SFCの頃からそれっぽい動きはあった。
FCの8ビットから16ビット、32、64って、要は発色数が増えた事が大ニュースになってたし。
派手なグラのためにいちいち読み込みがうざくてゲームにならんような物まであったな。
PS1の頃だ。
スクエニ傘下のタイトーは頑張ってるぞ。
ダライアスバースト超面白そう
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:27:53 ID:KUzw4YDS
14の出来見るとおっさん世代にはキツイよな
どうしてこうなった
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:29:15 ID:+JskuAKN
だからお前ら屑が買い支えなかったからだろ
コストかかろうがいいもの作るんだって姿勢を応援しなかったのが問題
客のせいだよ
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:33:39 ID:EK+6Q3OI
>>108 合併前のSCEの比率は18%
合併前の宮本は個人名義分だけで30%以上
経営を牛耳られた?馬鹿言っちゃいけないよ
宮本が手下の和田と共謀して茶番合併劇やろうとしてなければ
新規発行で影響力を下げることなんざ容易にできてたんだよ
経済ヤクザをナメてないか
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:36:50 ID:hEK8LA5y
■とエニックスは儲け的にどちらが頑張ってんだろ
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:37:32 ID:gOrPpZE9
そりゃ圧倒的にエニックスだろ
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:38:25 ID:NziYhtDd
>>114 面白いゲーム出すメーカーのは買う 糞ゲーばかりのメーカーのは買わない
ハッキリしてるだろ
スクエアは、馬鳥だの訳の分からん事連発して、どんどんブランドの価値下げてる
あげくに、海外版と国内版の明らかな差別、今まで買い支えて来た層まで馬鹿にしてるやん
この前出たフロントミッションには泣いた
起訴も起こせない、Noとも言えない、不買運動もできない
全て購入側のせいだな
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:40:51 ID:+JskuAKN
>>118 だからそうなったのは今までのものを買わなかったからでしょ
そりゃコストダウンして売り逃げっていうスタンスに変わるわ
だってちゃんと作ったってアホどもが買わないじゃん
ゲーム会社は子供の頃から名前に馴染みがあって知名度こそあるけれど
実際はみんなが就職活動をする気も起こさないような名前も知らない中小企業よりも小さいな会社ばかり
ほんとうにニッチな業界なんだよ
任天堂だけは金をたくさんもっているけど一般てきな大企業とはまるで変わっていて社員の数も少なく
社員にしてやればいいような仕事でも契約社員でしか雇わない、倹約といえば聞こえがいいけど
けち臭い、そのくらいのやり方が普通だっていう業界世界なんだよな
サークル活動の延長みたいな業界なんだよ
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:45:01 ID:NziYhtDd
ちゃんと作ったってつまんなければ買わないんじゃないの?
ちゃんと作って面白かったものなんてあるのか?
買うから教えてよ
>>115 うん、だから、
エニックスへ合併し、スクウェアを消滅させて、
SCEの影響力を縮小させたんだよ。
SCEが携帯市場に参入でもしてみろ、
ドル箱の携帯ゲーム機(当時GBA)に、
いつソフトが出せなくなってもおかしくないからな。
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:52:01 ID:81mBnz4y
ファイナルファンタジー商法に嫌気が差した
でもニーアは良作だった
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:54:24 ID:DHhqNg/p
DSのレなんとかウィングを、FFTのリアルタイムシミュレーションにして欲しかった。
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:54:51 ID:pS70HvaJ
114は、屑エニの評判を更に落とすべく社員を装ってるのか
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:57:18 ID:hD4a5wEU
まだ最近ので言えばキングダムハーツ1はよかった
そこから次々にシリーズを出して大人の事情を垣間見た気がしたけど…
学生だった頃に先生から聞いたけど、その昔スクウェアが倒産しかけの頃に
最後にゲームを出そう!って作られたのが、ファイナルファンタジー「最後な幻想」
それが大ヒットしてスクウェアは倒産を免れたって話を聞いて、深いモノを感じたわ
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:59:06 ID:xbPyprNd
エヴォルブは折角のマルチ機能ハード別で人集まらないから誰も買わないw
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:34:34 ID:U2XToBy2
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:36:58 ID:7Ed45kiW
有能な人材だけ流出して産廃のみ残るか
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:37:58 ID:G43hZ2ib
>>130 役員以外総入れ替えみたいなレベルかこれ
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:54:15 ID:yArHrqDA
エボルヴもひどかったしロードオブアルカナもGEに食われて話題にもならんし
ディシディアも前ほど売れないだろうな…ドラクエしかもうないのか
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:55:35 ID:1khggaOS
>>78 ぶっぶー不正解
実際はクロスのオリジナルスタッフのそれなりがモノリスに行ってる
全員じゃないってだけでな
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:58:42 ID:Ma9kWGFZ
FFシリーズだけじゃなくてゼノギアスとか亜流のゲームも味があるゲームばっかで
90年代は本当にトップクラスのメーカーってイメージだったんだけどなー俺的には
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:59:55 ID:FVEtCMXz
河津ネ申が不憫でならない
マジでスクェア時代はよかったな・・・
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:00:09 ID:yLagnCh9
しかし本当にスーファミくらいまでのFFはシナリオはともかく
UIとシステム全体の出来が常に最先端で感心したし、それこそが□の売りだった
今はみる影もないが…
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:02:15 ID:SZR4m1WI
間違いなくトップクラスだった。
が、いつからか未完成でゲームを発売するようになった・・・
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:03:30 ID:7iMWQzK+
>>133 ドラクエもどうだろうな・・・キャバクラクエスト〜そしてアフターへ〜
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:05:05 ID:r5AlvhN4
SFCのFFって一本11,500円とかだったと思うけど、小遣いはたいて買う価値はあったな。
少数精鋭の集団がどうだ!って感じで作ったように感じられた。
金が集まると蝿みたいのも集まって台無しにしてくれるんだろうな。
仕方ないかもしれん。業界とか関係ない現象だもん。
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:05:10 ID:+t+qzJuN
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:05:52 ID:P/+Jxp6Y
スクエニに限らず、そもそもRPGが業界のメインストリームになってしまったのが
日本の悲劇だし愚かなところ、RPGばっか作ってRPGで飯を食ってた様な所が
PS3や360の世代になって劣化が激しい・・・・と言うより主に海外なんかについて行けなくなってるし
スクエニなんかはその代表例みたいなとこでしょ、これはジャンルとしてRPGが海外で受けないとか言うより
リアルタイム処理のそれほどシビアじゃないRPGばっか作ってきた弊害だと思う
現世代でそれなりにでも一定の線のゲームを国内で作れてるところって
過去RPGに頼ってないところがほとんどじゃないかね
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:06:17 ID:G43hZ2ib
何でみんなそんなに詳しいのw
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:09:18 ID:wFqShDY5
>>24 大切にしてるだろ。
いつまでもリメイクしてるし^^
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:10:37 ID:EK+6Q3OI
>>124 1/5にも満たない上に筆頭株主でもない株主の意向で全てが決まる株式会社なんて前代未聞なんだが
それに携帯機がドル箱になったのはDS以降だし
日経新聞の妄想記事にでも騙されたのか?w
>>134 >>78を見てないのか「見たら都合が悪い」のか
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:11:28 ID:3Q+gPGiq
現状スクエニを買収出来る規模の会社ってどこかある?
買収のメリット云々は置いといて
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:12:41 ID:+JskuAKN
>>123 ちゃんと仕事してても詰まんないから買わない
それなら当然売り上げも利益もでないわけ
じゃあコストダウン外注売り逃げ商売になるのは必然だろ
アホな客どもが招いた現状だよ
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:13:49 ID:kl/gQt1L
もうクソゲーしか出ないのなら潰れても誰も困らないわな
ドラクエはもともと外注だしw
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:14:41 ID:SC2B6Brn
最近面白かったのはきのことBbsぐらいだなぁ
黄色人種の劣等感まるだしの不気味なCGキャラが登場した8あたりからおかしくなった
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:16:22 ID:+t+qzJuN
>>146 今回の大失態で株価落ちまくるだろうから
1年後中国系に安価で買われるだろ
本当のチャイナルファンタジーはそこから始まる
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:17:02 ID:gd3UUdxv
ブリザード社とか?外資系でメリットは日本向けのグラフィック
ただ日本なんて市場的に考慮する必要ないからなぁ
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:17:25 ID:P/+Jxp6Y
外注が一概に悪いみたいに言ってるが
少なくてもエボルブに関してだけは、アクションで、しかもTPSとして作ると決定した以上
あくまでTPSとしての出来ってだけで見れば、あの出来ですらスクエニが自社で作ってたよりは
恐らく何倍かマシだろ、FMOや7DCを見れば分かるじゃないかw
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:18:03 ID:SC2B6Brn
あ、あと13は戦闘だけ面白かった
他は微妙
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:19:09 ID:j4h7dArN
オフゲ(DQ除く)とオンライン(FF14)がカスなだけで
コミック部門と11とDQあるからな
コミックをもう少し伸ばして手堅く行けば安定して
毎年■e産のクソオフゲーやれます^^
RPG自体前から製作費が大きい系統のゲームなのに
今世代になって更に開発費増大アイデア無しアクション作れないスクエニに
何を期待すると言うんだ・・・
据え置き捨てて携帯で全力を尽くした方がまだ良い物出来る可能性あるかもね。
無駄にプライド高そうだから手抜きして携帯据え置き揃って死にそうだが。
>>145 資金繰りが悪化して、
SCEに株を手放されたら、おしまいって状況。
首根っこつかまれてる状態だぜ。
映画もだが、デジキューブでの失敗もでかかったよなぁ
SCEに資金を入れてもらっても、まだまだやばくて、
当時、64批判やワンダースワン参入で敵対していた任天堂に、
GCへの(亜種の)FFを手土産に、GBA参入を認めてもらったんだからな。
GBAはドル箱だったよ。
開発費はそんなにかかんねーし。
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:22:41 ID:EK+6Q3OI
>>152 ブリザードって何度も身売りしてるあのブリザードか?w
WoWが成功して「膨大な黒字を叩き出しているはずなのに」二束三文で売られたあのブリザードか?w
アクティビジョンに「なんであんなのの面倒みなきゃいけないんだ」って愚痴られるあのブリザードか?w
「最高の待遇と福利厚生と給与を払っている」はずなのに金払いが原因で何度もスタッフ逃げ出して新スタジオ作られてるあのブリザードか?w
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:23:04 ID:+t+qzJuN
>>157 確かにポリゴンゴリゴリが当たり前な時代にGBAはスーファミレベルでよかったもんな
ゲームなんて手間と需要考えたらあれくらいのクオリティが一番コスパいいはずなんだよな
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:23:38 ID:SC2B6Brn
携帯の新規タイトルは、きのこ以外死産だったからなぁ
よん?戦士もFFみたいなもんだし
>>15 そもそも和田自体の過去の実績がよく分からない。
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:30:08 ID:G43hZ2ib
>>161 俺も
坂口、田中あたりはFFでわかるけど和田って人は???
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:31:15 ID:EK+6Q3OI
>>153 FF7DCは外注(トーセ)
>>157 既にキャッシュフロー改善した後だしデジキューブはヤクザ的手法で計画倒産してる
ホノルルスタジオを筆頭にガンガン縮小して支出減ってんのに資金繰りが悪化?冗談は顔だけにしろw
GBAも本数出なくて売り上げ伸びないのに任天堂に上納金を納めなきゃいけなかったんだぞ
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:31:27 ID:+t+qzJuN
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:33:00 ID:1TySflWi
>>164 あ、愛知県出身なのか・・・
キチガイじゃしょうがないな・・・
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:34:00 ID:ldNZoV7k
なにこの妄想垂れ流しはwwwww
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:34:11 ID:P/+Jxp6Y
和田に実績が無いわけじゃない
ただ少なくても、ゲームが好きな人間の耳には入ってこないような分野での実績を経てスクエニにやってきた
まあ間違いなく門外漢
ただ、和田じゃなかったらスクエニはマシになってたかと言えば、それもまず無い
>>159 当時、GBAに参入していたサード大手各社は利益がすごいでてたと思う。
でも、スクウェアは任天堂にはぶられて、ワンダースワンしか道がなかった。
スワンもすぐダメになってしまったので、
プライドを捨てて、謝罪までしてようやくGBAに参入。
ベタ移植でも、結構売れたしな。
FFのベタ移植なんか、どんだけ売れたよ。
GBAレベルだと、開発者が少人数で済むから、利益でかいんだよね。
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:34:42 ID:G43hZ2ib
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:35:28 ID:+f9n76da
>>161 実績も何も、そもそもゲーム業界の人間ですらないし
野村証券の元社員だろ
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:36:22 ID:N8Idvz8M
数年前に、企業説明会でリメイクを主軸にしていくとか力説してて茫然としたわ
つーかグラフィッカーばっか補充してんじゃねえよ
しかもご自慢のCG班は目パチ担とか当髪揺れ担当とかモチベの保てない分業地獄で定着する前に辞めちまってどうしようもないし
ゲーム作る気ないならさっさと潰れてしまえ
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:36:31 ID:CfW8uEV+
アルカナで盛り返す事を祈ろう
>>170 その野村證券時代の実績って、あまり知られてないよね?
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:38:29 ID:1TySflWi
>>172 今のままの■で持ち直されても困る
潰れてどっか別の会社に権利買い取って貰ってくれ
アルカナも「ウチのブランドでモンハンだせばきっと売れる」
っていう考えから生まれたものだろ…
アレも体験版やってみればわかるが、ひどいPV詐欺だよ。
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:39:37 ID:Ce5rVeAC
シンプルな話でスクエニの求めるゲームはグラフィックが派手で
購買意欲を掻き立てて市場への影響力・関心度が高いゲーム
内容はさておくからグラフィッカーが欲しい
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:40:36 ID:+f9n76da
>>173 そんなもの知ってどうしたいわけ?
現実を見ろよ
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:41:04 ID:CfW8uEV+
アルカナの体験版は酷いがやっぱ製品版も変わらないとワゴンだな
せめてゴッドイーターレベルになってほしい
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:42:09 ID:3aGUqJBF
>>164 経営危機の企業が金融証券系の人間を招聘するのは仕方が無いにせよ
■ってそんなやばい時期なかったよな?
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:44:49 ID:Ce5rVeAC
あっただろう…
ヒゲがクソ映画作ってこけて会社が傾いた
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:47:09 ID:ikfe1cU1
任天堂、スクエニ、ナムコ、コナミ
ぜーんぶ続編商法しかやってへん('A`)
ぜんぶつぶれっちまえ
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:47:54 ID:EK+6Q3OI
>>179 宮本の忠実な舎弟が和田
合併にも色々噛んでたりする
例えば宮本が「この比率じゃ俺が損するだろボケが」って言った時に
野村證券だけが最良のタイミングで合併比率の適正な範囲を発表してたりしただろ?
和田の指示だけど
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:50:03 ID:+t+qzJuN
ドラクエとFFは競い合っていた方がよかったんだろうな
どっちも腐った
>>163 デジキューブはスクウェアの100パーセント出資だから、
少なからず痛手はあったよ。
いまでこそ、FF11は稼ぎ頭だけど、
国産MMOがバタバタとサービス停止していた。
ITバブル崩壊の兆しもあり、開発費に60億円もかけて、何年で元とれるの?
2年もしたら、EQ2など別の新しいゲームに客がとられちゃうよと、負の遺産扱いだった。
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:54:13 ID:sX5C218D
ドラクエはドラクエで新作発表してから何年も完成できないでいたりしてただろ。
5だか、6、7くらいか? よく覚えてないけど、たびたび雑誌に小出しにされてたけど
発売日が未定の状態が何年も続いていたという。
FFと競合できなくなってたんだよな。
7が出るまでの期間が物凄く長かった覚えがある。
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:04:41 ID:Y8IvGTRy
FF14の開発費はいくらなんだよ?
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:08:22 ID:yLagnCh9
53億ギル
100万元
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:12:33 ID:CfW8uEV+
ロマサガ2やロマサカ新作、FFのファンタジーらしさを持たせた新作を出せば盛り返すと思うが。゙
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:13:55 ID:yLagnCh9
オウガバトルオンライン
これやってよ
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:22:03 ID:6nd4itE8
ウリナラマンセー
イルボンよ衰退の道をたどれニダ
ウェーッハッハ
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:29:51 ID:1TySflWi
>>191 それは辞めてくれ
やるなら権利が別の会社に移ってからにして
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:40:43 ID:mJ6yzPvv
何度も書くけど俺はロマサガ大好きなんだが、
ロマサガつくってたスタッフってどこ行ったのかね?
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:42:53 ID:xhIKzkNY
>>111 いやいや、PC-8801時代からスクウェアの売りはグラフィックだったよ。
それを見せるためにゲームのテンポが酷かったのも当時から。
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:55:00 ID:HNdZWMie
リメイクや続編期待するのはやめてくれ
今のスクエニなら9割方前作レイプが出てくるぞ
もう経営陣変えるとか社員リストラの段階ではない、スクエニは大人しく潰れてくれ
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:55:27 ID:IvOPsza5
14でさえFFだから^^とか言ってこの評判でも買う奴いるからな
結局中身なんてどーでもいいような奴が信者してるんだろ
このまま14が売れなければ1%でもましになる可能性はあるだろうけど
14が今後売れたら一生体質は変わらないだろうなー
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:58:38 ID:jIPkoCo0
しかし和田が超絶ゲーム好きで、
クリエイターの意向を100パーとは言わないまでも
8割方汲むような人間だったら、
スクウェアエニックスはとっくの昔に倒産してたかもなー。
昔こんな凄い人たち(会社)がいたんだよ・・・
と
このクソ共は昔こんな凄いことやってたんだよ・・・
はどっちがいいんだろうな。
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:01:30 ID:gFUhCpMA
FF14みたいなのが国産オンラインゲームの最終形態なんだったら遊びたいとは思わないし、
FFみたいな無料ゲームやってた方がまし。
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:02:46 ID:mfO6pWbC
スクウェアの元の社長はもう未練なんて全然ないんかね?
今こんなありさまなのをどう思っているのだろう
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:03:38 ID:PkbxgTJA
FF14外伝〜ミコッテの大冒険〜 3DSで発売予定
■e< リメイクうめえwwwwwww
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:11:18 ID:VQczya1p
>>194 好きな割に何も知らないんだな
河津、小泉、イトケンは説明不要だろうから、他のメンバーについて書いてやろう
蜷川祐一…マップデザイン、及びメニューデザイン担当
ロマサガ3以降河津のゲームを裏で支え続けた仕事人。退職済
新井友行…モンスターデザイン担当。
ノエル、ドラゴンルーラー、ヤミー、地獄の君主などはすべてこの人の作品。退社済
篠宮淳一…スクリプト担当
ロマサガ2以降河津ゲーのシステム、スクリプトを一手に担ってきた(サガフロ1は関与してない)
聖剣4の責任を取る形で首を切られた一人
稲垣善光…アンサガ以降のエフェクト・リード・デザイナー
ミンサガのほぼすべてのバトルエフェクトはこの人の作品。ラスレム発売後退社
古参の実力者も、新しい天才も、どんどん去っていく会社。それが今の■e
FF13で目が覚めた
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:19:07 ID:RcvOEGCa
>>130 これ1~4まで読んだが、品質の向上について一言も語られてないな
100万本売れれば100万の顧客を産む自社IPが出来たと単純に思ってそうだ
100万のうち10万人が「二度とスクエニのゲームは買うか」と思ってしまうような内容のゲームを売り逃げし続ける事の危険性がわかってない
生活必需品と違って娯楽商品は枯れはじめると速いんだ
そろそろFFとDQを返してくれ
完全に枯れる前に
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:26:41 ID:VSjUI/ZR
>>202 マジか
ラスレムとSO4でこけてFF13も発売前で自主退社促してたもんね・・
でもその後上司と切られた□e社員のツイッターで自主退社を大々的に行ったのは
金はあるけど古参のジジイを一掃するためって書いてあったな
その人が言うには無能上司やゲーム自体が糞すぎて俺らがいくら頑張っても認められないって嘆いてたし
今のスクエニは内部が根本的に腐りきってるなぁ
最近はモンハンのパクリを携帯ゲーで出してコケてたね
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:31:41 ID:mJ6yzPvv
>>202 ありがとう。ていうかあんた知りすぎだろw
FF13もつまらないと言われつつも面白かったらしいから
FF14もそうだと思って買っちゃった
現状はマジでひどい
でも鯖強化ともっさりだけでも直れば普通に面白いとは思うが
混雑する時間はラグで店にアイテムすら売れないとか本当にすごい
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:34:47 ID:eASu5jyV
スクウェアエニクスという会社の人達は
有能な人程、先を見越して辞めていくんだろ
最大の病巣は、先を見越せない、役員共にありそうだな
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:35:23 ID:jvrQyxWd
別にスクエニに限った事じゃないな
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:41:08 ID:LV9GBsOz
一通りスレ読んだがお前ら本当にスクウェアが好きだったんだなぁ
俺もゲームは好きだったが、作ってる人がどうなったのかなんてあまり気にも留めてなかったから
ショックな情報が多いわ
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:59:35 ID:uxkEBfI7
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:03:11 ID:pomXb9ax
良いクリエイターが退社せざるをえないんだろうな・・・
FFもそうだけど、俺はスクエニでのゼノギアスの正統な他のEPが全て見たかったよ、心からね
319. Posted by 義兄が元社員だったw 2010年09月27日 23:03
スクエニはね。
四年前に「契約五年制度」っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。
法律で、正社員にしなきゃいけなくなったから。
それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月、三ヶ月ごとに契約更新させてごまかしてたんだけどね。
そん時、五年以上、無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。
その穴埋めは、ノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。
翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくったあとにねw
で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。
そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったのw
詰んだwざまあw
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:07:05 ID:l++ccfFa
>>211 >そこで「今の『FF』はつまらん! 当時のオリジナルメンバーを集めて
>“究極の”『FF』を作ってくれ」と無茶ブリをしたんですよ(笑)。
>で,彼に苦虫を噛み潰したような顔で「誰がまとめんの?」って
>言われたから,「北瀬さんで良いんじゃない?」と答えたら,
>「俺は嫌だよ! 恐れ多すぎる」みたいな感じで。
昔のスタッフがいかに偉大だったかと今の自分たちの力量がFFを担う
ほどじゃないって自覚はあるんだな。
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:09:43 ID:jIPkoCo0
>>211 イトケンのインタブーよりも、
>“ウィッチ”と呼ばれる少女たちが,パンツじゃないから恥ずかしくないズボンを履いて大空を飛び回り
なんだこの説明w
けいおんに比べて初見じゃ殆ど意味わからんだろw
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:12:23 ID:1TySflWi
結局何処に行ったかはわからない訳か
217 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:26:58 ID:FpFtn+mK
>>121 今までの売り上げのことをいうのなら、むしろ北米版とはもっと貧弱なっているべきじゃね?w
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:31:07 ID:PFsVQ1zP
かわりにジャンプスクウェアが好きになった
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:32:20 ID:TXU3bi5h
>>1 初期の頃は楽しかったよなー
レベル上げ中でも会話が面白くてさ
今では無駄口叩けばウザイとか五月蠅いとかなー
やばいよなー・・・
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:33:07 ID:FpFtn+mK
>>130 人を減らすなんてのはただの手段だと思ってたんだが、
人を減らすことそのものが改善になるのか
社長の仕事って楽だなw
みんな大人になっちゃったんだよ
遊ぶ側も、つくる側も
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:37:02 ID:edavurFb
バンナムも、テイルズスタジオがかなりの赤字垂れ流してるらしいな
続編ってろくなことないな
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:42:22 ID:QYhaVyrD
>>191 オウガバトルオンライン
今の腐った経営陣、腐った開発人全部裏切らないとよいものは出来ないな。
しかし、やる価値はある。独立するつもりでやれば・・・って今の時代そこまでバクチして
やる開発いるかな・・・でも、ゲーム開発者って本来はある意味人生捨ててでも夢に生きる
ってところがあったはずなんだが・・・今は只のリーマン多すぎ。家族を守る為とか保守的。
こうなったらいいものできるわけないよね
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:43:41 ID:/puxUXyj
内部の事情はどうあれ、スクエニのイメージはドラクエとFFを抱えるゲーム業界の最大手。
ここが潰れたらマスコミも煽ったりしてゲーム業界崩壊しそうな気がする。
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:45:21 ID:vONmdGdF
もうサガチームしかいねえよ
ラスレム2でいいから新作だしてくれー
DSとかPSPじゃなくちゃんとしたゲーム機で
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:45:25 ID:dYgEfvP+
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:46:42 ID:1TySflWi
>>221 確かにそうだけど面白い物はいくつになっても面白いぜ
某家庭用据え置きRPGだけど35になった俺が120時間楽しめた
作る側は大人になっちゃっただろうな
作る労力と手に入る金の一番効率のいいバランスが見えちゃってるんだろうし
「夢を追えるのは若いからだよ」って言い訳してな
プロはそうじゃないはずなんだけどなぁ
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:48:39 ID:cPVFHCNp
>>153 人、それを五十歩百歩という。
どっちが仕様を決めて開発しているのかは知らないけど、■eブランドで発売するからには
■eが責任を取るのは当たり前のことだからな。
外注を評価するのはごく一部のマニアだけだし。
229 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:50:14 ID:VJAmeh5C
スクエアはもうPV作成を請け負う外注業でいったほうがいいな
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:54:21 ID:r6VpMMoT
小学生の頃からスクウェア入りたくて
大学出て専門も出たけど、その頃にはもう避けたい会社になってた
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:57:24 ID:YiL/llOE
>>221 当時のゲームは今でも面白いし、その理屈はおかしい
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:58:16 ID:Y4nnnPO8
結局ムービーゲーだなんだっても綺麗なグラとムービーやCGに
惹かれるアホが多いってこった。
正直、やりこみだ作りこみだなんて度外視でストーリーだけ追えればいいような
ゆとりや婦女子層が増えてきてるんだろうさ。
信者乙だが、まっとうなRPG作ってるのファルコムしかねーんじゃねーの?
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:58:51 ID:vONmdGdF
>>231 思い出補正であり、冷静にみるとつまらなかったものばかりだぞ
当時はそれが最新だっただけで
人間の評価なんか8割がた思い込みできまってんだよ
当時面白かったから盲目的に脳が面白いとおもうようになってんだよ
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:00:54 ID:yaZD6onr
俺にとってはミネルバトンサーガは神ゲーだけど
それとまったく同じゲームを6000円で今更販売されても絶対買わない
そういうもんさ
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:01:43 ID:VJAmeh5C
当時買えなかったクロノトリガーをエミュで倍速でやったけど十分面白かったよ
いまでもFF4とかFF5なら最初からできそうなきがするしw
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:03:26 ID:YiL/llOE
だよな、だからリメイク商法なんだろうw
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:04:03 ID:vONmdGdF
子供のころはおにごっこたのしかったけど
今やってもくそだな
せめて大人用にルール改定しないと
その結果がサバゲーだしな
>>232 さすがに老害乙といわざるをえない
ゲームの進化とグラフィックの進化は別の話であり
CGムービーをがんばる事はなにもわるくない
CGを優先して他を捨ててるのが問題なわけで
238 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:04:14 ID:w9XyR79G
wdがガン
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:05:00 ID:VSj3sCGq
しかし グラだけの糞をこんなに宣伝しまくってCMもオンエアとか
こっけいで笑えてくるな。
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:05:36 ID:JKCn5EhO
>>235 >当時買えなかったクロノトリガーをエミュで倍速でやった
お前にゲーム業界を語る資格はないから今すぐ消えろ
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:06:42 ID:1TySflWi
任天堂あたりが出資して昔の■のメンバ集めた開発会社作ってくんねぇかなぁ
いくらぐらいあればいいんだろ
会社作ったら集まってくれるのかなぁ
ミストウォーカーがそれに近いのかな
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:07:38 ID:vONmdGdF
>>235 それはゲームとして面白いじゃなく、
完全に思い出補正だろw
俺かていまだにFF4−6 9はやるけど
面白いとは絶対おもわんわ 好きな作品で、やりたいからやるだけで
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:08:19 ID:H6gbHQgi
ミストのスタッフは昔のFFスタッフ多いって聞くな
なんだかんだでヒゲの人望はすごすぎw
ラスストはゼノブレみたいに売れないけどめちゃくちゃ評価が高いってゲームになりそうだ
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:09:36 ID:VJAmeh5C
>>240 スーファミでデータが消えるのはまっぴらなんだよwww
もうもってねーし
昔ほど時間もねーしな
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:10:24 ID:X+oskAMt
ここで昔のスクエアのゲームを思い出してみよう
ハオ君の不思議な旅、ディープダンジョン、水晶のドラゴン・・・
ハオ?、ダンジョンならではのコピペマップ、himeちゃんやっほ^^
本作は原点回帰であるな^^
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:12:14 ID:1TySflWi
いつまでもユーザで居たら面白いゲーム作ってくれる会社に貢献できねぇんだよな
会社起こそうかな
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:12:39 ID:mLEFEVLQ
仕事中にスゲースレのびてたwwwwwwwww
おまえらどんだけスクウェア好きなんだよwwwwwwwww
スクエニから独立した会社
ミストウォーカー 坂口博信の会社 最新作ラストストーリー
デザイネイション FFアートデザインの皆葉英夫の会社 最新作ロードオブアルカナ
ステラヴィスタ FFシナリオの野島一成の会社 最新作ラストランカー
モノリスソフト 元ゼノギアスチーム 最新作ゼノブレイド
グレッゾ チョコボ聖剣FF11の石井浩一の会社 最新作ラインアタックヒーローズ
ブラウニーブラウン 元聖剣チーム 最新作ファンタジーライフ
ポンスビック 元聖剣チーム 最新作コンチェルトゲート
アルファドリーム 元マリオRPGチーム 最新作マリオ&ルイージRPG3
バンプール 元マリオRPGチーム 最新作チンクルの恋のバルーントリップ
スキップ 元マリオRPGチーム 最新作ちびロボ
AQインタラクティブ 元スクウェア多数在籍 代表作ブルードラゴン ロストオデッセイ
その他フリー系多数
1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
1997年 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員が辞職・独立
1999年 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
2000年 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立
2000年 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦を中心とした社員が辞職・独立
2000年 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
2001年 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立
2001年 - 鈴木尚社長に代わり和田洋一が社長となる
2004年 - 作曲の植松伸夫が辞職・独立
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:16:01 ID:ALWoEyl3
>>242 好きでいまだにやりたいからやるってそれ面白いからじゃないのかよw
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:24:51 ID:kvzuk5ta
初期のPCゲームも、FFも、作ったのは坂口
恩を忘れて1回の失敗で追い出したらこのザマ
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:30:17 ID:o23LiYiY
>>242 俺は成人してからFF1〜6をやり直してみたけど
奇数ナンバーは楽しめたよ。特に5は雑魚戦すら楽しかったわ。
偶数ナンバーは…何も知らない餓鬼だから楽しかったんだなって感じ
いや映画のFFで130億の赤字出して会社傾けさした失敗はさすがに援護できないだろ
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:31:28 ID:RCqTky0q
エミュでFF4,5,6 クロノ ロマサガ2,3をここ一年でやったけど今でも面白かったな
今は情報多いから昔よりじっくりやり込みながら楽しめたけどなぁ
今のスクエニにこんなゲームはもう作れないんだろうな
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:34:35 ID:kvzuk5ta
>>245 ハイ、ファミコン厨のにわか乙〜
スクエアの原点って言うのはPC88時代のWILL アルファ、ブラスティの事
あの時代のPCのスペックでアニメ処理に挑戦してた事こそがまさにスクエアの原点
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:39:43 ID:TutgFV9z
まあ、昔が神過ぎたんだろうな;
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:41:25 ID:mLEFEVLQ
田中っていても大して役に立ってなくね?
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:42:21 ID:gOrPpZE9
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:45:00 ID:SBSfk6X2
FF初期メンバー総出で新MMO作ってくれないかな
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:47:24 ID:LV9GBsOz
過去の偉人もすごいが、スクウェアで育った才能って人は居るの?
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:50:06 ID:G43hZ2ib
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:53:09 ID:kDZEKJ1K
>>261 坂口&寺田、植松、ナーシャがメインだな
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:09:39 ID:1BI53/U5
双界儀の音楽が好きだった
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:12:20 ID:K7aLyzNJ
FF、ドラクエってだけで買ってきたが最近のクソゲー具合はまじでひどいなと思いましたので今後買わないと決意
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:16:48 ID:+t+qzJuN
>>252 GBA版の2は楽しくできたけど1は遊べたもんじゃなかったぞ
他は好みの問題だろうが、1はさすがにない
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:22:26 ID:BBGheAOa
SFC時代にスクウェアブランドを確立した人達がもう居ないんだから、当然だわな
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:36:28 ID:LTHm25wZ
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:07:27 ID:hHr96rLs
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:09:02 ID:GiDVy3OS
>>231 それはゲームで遊んでるんじゃなくて、
思い出に浸っているのさ
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:19:53 ID:b4IPRcB6
ハッキリ言ってもう今のFFは買う気にはなれないな
坂口が作ったFFをやりたいから買ってたんだ。
もう今のはFFでもなんでもねぇよ・・・
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:21:47 ID:hbC7Mmcu
ffは6が神
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:22:01 ID:scpCp72u
4年前のWDの発言だけど、
また、オンラインへの常時接続によって、
ソフトのアップデートが可能になることを取り上げ、
「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に膨大なコストをかけてデバッグ(バグを発見し、
取り除く作業)をやってきたが、このコストが軽減されるのではないか」(和田氏)
この哲学が遺憾なく発揮されたわけですね。
274 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:23:05 ID:8XiyNiju
これほど同意できるスレも珍しい
俺が年とったのもあるんだろうが、それにしてもだらしないわ
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:24:13 ID:RdYuUBBE
坂口のラストストーリーなんかおもいっきし「これが俺のFFだ」
と言いたそうな出来だしな
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:26:09 ID:Xaw52QaO
>>273 100%完成の状態で発売したあとでもさらに+αすることができる
って考えじゃなんだよな
自分たちが面白いと思う、自分たちがプレイすることを考えてない開発者が多くなってるよなぁ
■eの場合特にひどい
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:26:36 ID:mLEFEVLQ
そりゃ髭もFFの焼き増しもうやめたら?って言っちゃうよな
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:27:52 ID:scpCp72u
>>227 > 確かにそうだけど面白い物はいくつになっても面白いぜ
それには同意する。
ただ、スクエニはWDの指令で錬金釜を開発してるだけで、
プレイヤーを楽しまるゲームを作っていない。
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:27:52 ID:QKa/Wne6
FFは7までだな
それ以降は本当に糞、下痢便
ネームバリューとグラフィックだけで売ってきたようなもん
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:28:02 ID:A489Ig9w
潰れるならダライアスを移植してからにしてくれ
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:31:05 ID:ObRbAOW5
■eの出すゲームのイメージって、チョンゲーっぽくなってきたよね・・・
何でだろ?
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:34:07 ID:EXmYgTOo
グラが良いのに越したことはないけど
それだけだもんな、今のスクエニ
ほんと映画つくったあたりから勘違いしてると思う
思い出補正なしでも前世紀作品のがゲームとして上だと思う
>281
11の時に居た優秀なモーション担当の方がもう居なくなったと聞いた。
キャラの動かし方にセンスが無くなっちゃってるんだろうな。
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:36:53 ID:8XiyNiju
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:37:58 ID:1TySflWi
>>278 俺も和田はそうだと思ってる
某家庭用RPGは■のじゃないよ
タイトル出すと言いたい事が伝わりにくくなるからこう書いたんだ
社長はある意味儲けだけ考えてればいいと思う
でも下がイエスマンじゃ全員儲けだけ考えてるのと一緒だよな
しかも夢持ってる奴を切っちゃ駄目だよ
和田は寄生虫だ
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:41:01 ID:DfasvRvi
もうこの会社には、のぼせあがった広報しかいない
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:42:15 ID:1TySflWi
こんな事話してるのを和田が見たとしたら、「本当ゲームオタクは経営者の事もわからない餓鬼だな(笑」って思うだけだろうな
勉強が出来る馬鹿ってほんとたちが悪い
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:42:49 ID:RdYuUBBE
ゼノブレイドつくったメンバー手放すとかほんともったいないこと
したな■は。
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:45:50 ID:+t+qzJuN
>>288 まぁ社長がアレじゃ逃げたくもなるわな
どうみてもチョンにしか見えないし
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:55:54 ID:1TySflWi
なんで松野は■出て行かないんだろ
ミストウォーカーに行ってくれないかなぁ
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:57:35 ID:SBSfk6X2
ミストウォーカーに全ての才能が集結してスクエニを喰ってほしいわ
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:00:23 ID:G43hZ2ib
ブルドラで植松の曲だったりジョブやAボタンでの無理矢理な探索だったり
絵が鳥山でボス戦がなんとイアンギランとか
いい意味でのバタ臭ささが好き
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:01:03 ID:scpCp72u
>>287 そのゲームオタク相手の商売あってこそなのに、
株主相手だけの商売と勘違いしてるんとちゃいますか?
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:02:13 ID:1TySflWi
>>292 13と14でほんとマトモな奴が残ってないのわかったわ
もう■のゲームはタクティクスオウガ買うのが最後だ
昔のFFファンを完全に馬鹿にしてる
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:04:48 ID:1TySflWi
>>294 間違いなく勘違いしてるよ
ゲームオタクの客を金ズルとさえ思ってないと思うよ
株主に悪い印象与える邪魔な存在と思ってるはず
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:04:57 ID:rilHUB96
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:07:41 ID:VQczya1p
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:08:07 ID:FVEtCMXz
やっぱ会社がでかくなり過ぎるとよくないな
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:08:44 ID:1TySflWi
中古で買います・・・
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:09:07 ID:Lfwth9Ex
メーカーの名前やシリーズの名前だけで購入するのではなく
スタッフの名前や経歴をじっくり見てから判断してほしいものだが
最近の若い子供は、「有名なんだから面白いはず」と妄信だからのう
鰤ーチ()みたいに絵さえ良ければどうでも良いという感性が末恐ろしい
>>296 内容に対してシビアな一部のゲームマニアじゃなくて、
一般消費者に見た目だけで訴求して、内容は二の次三の次って戦術ですね。
次回作買ってもらわなくても、新しい消費者獲得すればいいと。
焼き畑農業だなw
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:11:19 ID:5fMLxhyx
絵が良い・・・?
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:11:30 ID:G43hZ2ib
>>297 何か明るいオタクみたいな雰囲気がいいね
根暗なオタクとかサイアクだもんな
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:13:12 ID:Uh65bOBz
新しい消費者獲得する方法作ってから言ってくださいよw
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:13:34 ID:7RqSDkcN
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:13:44 ID:5fMLxhyx
呼んだ?
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:14:18 ID:Lfwth9Ex
>>303 もちろん鰤信者の感性だけどな
話の内容なくてもイラストレーションとして有名ならそれで良いらしい
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:15:22 ID:kvzuk5ta
にわかがスクエアが代わったとか言ってるは笑えるんだがw
スクウェアは会社設立当初から一貫してビジュアル重視のゲームを作り続けてきたんだけど?
8色のドット絵しか使えない時代にいのまたむつみにキャラデザを依頼したり
サンライズと組んでロボットをアニメで動かしてみたり、その方向性は一切ぶれていない
FF13こそが坂口の目指したFFそのもの
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:15:37 ID:1TySflWi
焼畑w
確かにそうだなw
昔のFFファンなんて老害扱いされそうだよ
前にコピペで
買わない奴は客じゃない
買ったら黙ってろ
ってのあったけどまさにそんな感じ
俺一人がFF買わなくても和田はまったく痛くないという
俺なさけねぇなぁ
北斗の拳の世界にならない限り勝てねぇw
>>310 我々一般人なんて、
汚物は消毒だー
で燃やされてゲームオーバーかと…
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:29:24 ID:0KTagvOH
FF8が発売する前にニュースでさ
超大作RPG・FFシリーズの超期待の新作が超美麗グラフィックで発売!
とかやってて、なんか違うな…と思ったよ、いやグラ重視とかの話じゃなくてね…
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:32:39 ID:9+306w/K
商売知らないクリエイターwの■が金に汚い外注だらけのeに食われておかしくなったという印象なんだが
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:37:30 ID:uZJ8Mrvk
ゲームのもっさりや爽快感の無さを指摘して修正するスタッフぐらい入れろよ■eは
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:38:14 ID:kl/gQt1L
もうすぐ潰れるんじゃないかな、心配しなくてもw
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:41:48 ID:Ev/Wdq/2
掛布、バース、岡田が居なくなったら阪神がダメになった見ないなもんだな
>>315 昔からの、スクウェア、エニックスのファンとしては、
今のスクエニを見ているのは苦痛だから、
一日も早く天に召されることを願います。
まぁ、影響大きすぎて、そんなことならないでしょうけど、
いずれ会社更生法の適用ぐらいはありそう。
内部留保1200億円もある超優良企業が
簡単に潰れる訳ないだろー
ただ我々が見ているのは最終幻想だ
俺たちが好きだったスクウェアはもういない
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:45:38 ID:wjtdXwc2
■のモンハンパクリゲーの体験版遊んでみたけど驚くほど糞で吹いたww
グラも面白さも狩りゲーの中ではダントツの最下位です^^;;
これも中華が作ったんじゃねーのwwwwwもう潰れろよwwww
>>318 そんなにあるのかよ!
で、つくるゲームはことごとくごらんの有様かよ!
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:49:48 ID:kwXV2Cl1
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 各鯖とも5000人のユーザーで賑わって
|l | :| | | ''"´ |l:::: 返信できないほどのPT勧誘TELL
|l \\[]:| | | |l:::: ミコッテとペアでギルドリーヴやったり
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 毎日が楽しくて充実したFF14ライフになるんだ・・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: ミコッテでシコッテ・・・ぽいすー^^
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
今のスクエニに面白い物を作る力なんて無いよ
坂口が消え、優秀なプログラマー達もリストラで消え
社長が「1/3を20代に入れ替えれば会社は良くなる!」とか呟いちゃう会社だもん
今はラストストーリーのPS3移植を心待ちにしておこう
PVしかまだ無いけど、ゲーム内映像っぽいのもちゃんと入ってる(FFみたいにムービーだけCMじゃない)し、
普通にFF14の10倍は楽しめそう
どうせスキル制にするなら武器攻撃を適正LVの敵にヒットさせるたびにスキルポイントが入って
適正スキル値で80%の習得率なロマサガオンラインみたいなのがやってみたかった
どんなに先行しても、運が悪ければスキルを覚えられない、逆に運が良ければ適正スキル値前でも習得する感じで
戦闘中に通常攻撃してるとピコンッ!って電球マークが出て、派手なエフェクトとともにWSが自動発動
その後「剣技レッドホットチリペッパーを覚えた!」みたいなメッセージが出てスキルリストに登録される
特定のWSからだと習得率が上がる上位派生技とかもあったり、奥義や秘術とかだと適正スキル値で習得率5%くらいとか
鯖内で100人しか習得出来ないスキルカンスト状態で習得率1%、
しかも一度使うと忘れる(使わなくても30日で自然消滅する)裏奥義みたいなのもあれば育成が熱くなるかも
MOEみたいな完全スキル制で、グラが綺麗でキャラメイクが完美くらいに細かくて
MAPが広く、クエストが豊富で、UOクラスの生活ゲーができる夢のMMOはきっと一生生まれない
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:38:44 ID:YuvRltJZ
sage設定だった
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:38:50 ID:QKFFzOIG
今はラストストーリーのまで読んだ
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:42:41 ID:Fvm+q/wI
>>322 本当にあのツイートは狂ってやがるよ。
確かに、1/3を20代に入れ替えれば、支払う給与は下がって、
短期的には会社(の利益)は良くなるだろうね。
後には何も残らないけど。
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:09:23 ID:p4X/Jyai
ラストストーリーはゼノブレイドと同じく販売任天堂だバカモノメ
関係ないが↑のふたつをPS3に移植してといってるやつとは絶対うまい酒が飲めない
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:26:57 ID:XVcQjBTz
20代でイイ仕事出来るヤツってどんな仕事(スポーツ系は別)でも平均以上の才能が無いとダメなのにな
はっきり言ってそんなヤツ滅多に居ないぞw
大多数は才能平均以下で年数重ねて仕事に慣れてるだけ
ましてゲーム関係は並外れた才能が必要だと思うが、社長は勉強出来れば誰でもゲーム作れると思ってんだろーな
>>328 ゲームらしきものは作れると思うよ
内容についての保証は全くないけど
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:34:46 ID:7Vo1Nrgr
プログラム軽視する奴多いけど、トラブるプロジェクトの原因は大体PGの
レベルが低いからなんだよな
多少上流がウンコでも、PGがしっかりしてれば簡単に修正きくし
まぁwdに限らず勘違いしてる奴は多いけど、FF14みたいにオンゲーで
PGウンコで未完成のまま本稼動はないわな
マジどうしようもないだろコレ
社内に発言権のある技術屋がいないんだろうな
>>291 いや、スクエニ出てからしばらくの間は色々外のメーカーとの話はあったんだよ
ただ、あの性格と納期ガン無視のスタイルがどこのメーカーとも合わなくて、いくつかのプロジェクトがぽしゃった
任天堂と途中まで進んでいたやつもそれに含まれる
やっぱり吉田と皆川がいないとだめだね、みたいな評価が広まってたっけな
そんな折りに河津神が助け船だして、スクエニと和解、丁度タイトル不足に悩んでいた事もあり
オウガのリメイクに着手したというのがおおよその顛末
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:28:48 ID:wcwXV4iv
河津も松野もまとめてミストウォーカーいけばいいのに あ、田中はいいです^^;
つか年表見ると植松御大が04年までいたのが不思議だな
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:49:20 ID:v4nksQwX
ミストウォーカーはミストウォーカーで、ラストストーリーを誰得ハードWiiで出したりと問題があるけどな・・・
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:55:30 ID:wcwXV4iv
>>333 その辺は任天堂とヒゲの絡みがなんかあんのかな
ガルマスレじゃないのか・・・
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 06:47:08 ID:xpzn4bz4
絡みも何も金がなけりゃだせんがな
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:00:15 ID:xNiJIaPx
>>330 上流がうんこでもって云っても、それは仕様書がきちんとできている前提だよ。
そもそも仕様書がなかったり、仕様書があっても中身がうんこだったらいくらプログラマが
しっかりしていても難航するよ。
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:32:11 ID:J8tDRFB7
もう終わコン
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:57:09 ID:z5AQ/yrU
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:57:30 ID:BsV9LBcW
>>330 上流が糞でもなんとかなるってのは紙ベースのものがちゃんと出来上がってる前提だな。
大抵の糞プロジェクトは・・・。
スケジュールが尻しか決まってない。仕様書がないor仕様書も糞って場合は難航だ。
上流が仕様・要件の確約を口頭だけで済まそうとする場合は物凄く危険だw
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:01:12 ID:2RfTrhJb
>>337 そのとおり
昔と違って、仕様作ってるような奴って「技術の無い奴」なんだよな
パワポとかイラレとかで綺麗な書類作って、一見良く見えるが、
プログラム知識だとか、ハードの知識などが皆無なので内容は糞丸出し
作る前からパクリゲー、糞ゲー確定だったり、工数的に無理ゲーだったりする
んでも、組織化された会社だと、個人は目の前の仕事を仕上げるだけで精一杯だから、
そういうのに文句を言わないんだわ
書類化された物をそのまま工数計算して仕上げていく
そして最初から間違っていたゲームは、そのまま見切り発射されて終わる
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:01:24 ID:OjQo4znm
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:11:04 ID:2RfTrhJb
あと、いくら下が頑張っても、
一番評価されるのは糞な仕様起こした糞プランナーだからな
そんな奴が評価されるくらいなら、いっそプロジェクト自体が終わったほうがいい
シコシコプログラム打ってる奴や、ポチポチドット打ってる奴、
糞仕様にめげずに、現場に漬かりっきりで戦ってる奴、
朝から晩までPCの前で無言で作業してる奴、
こういう奴らは本当にゲームが好きな奴らなんだわ
うわ言だけで、外っ顔だけ良い糞プランナー、糞ディレクターとは違う
そういう奴らは「このゲームが世にでるべきか?」を考える
そして、その結果、答えが「NO」な訳だ
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:13:40 ID:GfT5tMdp
ファルコムも信者相手の商売でちょっと天狗になってる感
345 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:19:35 ID:71bgHCZr
ファルコムもなぁ……
そこそこなテンプレ良ゲーってだけで
周りが優しいだけだよな
そろそろ英雄伝説リセットしてくれませんか
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:22:38 ID:S9Xs5HlQ
意外と7からついていけなくなった奴多いんだな。
6以前のドット絵のベタベタの三文芝居は想像の入る余地が多く楽しかったが、
7で登場キャラが微妙にリアルになったせいで、
ゲームというよりドサ回り劇団が市民ホールでやるようなつまらん芝居見せられてる感じがしてついていけなくなった。
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:26:26 ID:shqz4AlU
WDの次のアクションはユーザーのリストラだろ
コア化が進んでるファミコン・スーファミ・初代プレステ世代みたいな
大きなお友達を相手にするのはもうやめるんだよ、任天堂みたいにな
ムービーゲームって、体力がある大手しかできいないんだよな。
それが大手と中小の決定的な差であり、
PS1時代は売り上げを大きく左右される要因だった。
でも、ムービーが苦手なDSのヒット。
そして、PS3のように、表現力があがり、イベントシーンでも、
ポリゴンキャラで、カットシーンをつくれるようになってきた。
それでも、ムービー!ムービー!と金と力をかけてるところを間違っている。
ムービーゲーであればあるほど、ゲームの根幹が面白くない。
CMでも、ムービーシーンを利用するし、バッカじゃねーの?
海外のヒットゲームを見ろよ、ムービー依存なんて、時代錯誤もはなはだしい。
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:02:04 ID:vVjVbmCN
でもねぇ、そのムービーやデモを見て購買意欲がもりもり高まっちゃって
購入しちゃうユーザーも未だ多いんだよねぇ
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:12:56 ID:vejHwU6c
映像関係で叩いてる奴はズレてるよw
ドット絵にしろとか的外れもいいとこ
パソコンの時代から昔から一貫して映像重視のゲーム作ってきたのが■
ファミ通全盛の頃のスクウェアが好きでした。
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:35:05 ID:cI32afep
時田氏もリメイクの携帯ゲーばっかりじゃ無くでかいのやって欲しいな
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:41:30 ID:p4X/Jyai
あれだ
またあの要望 ユーザーの本当に望んでいたもの 仕様 プレゼン内容 とか絵で比較してるあの画像が貼られるころだ
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:42:28 ID:p4X/Jyai
おや、IDが被ったか
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:14:31 ID:X8R0F4Hi
>>342 ファルコムの通った道とスクエニの通ってる道は驚くほどそっくりだぞ。
むしろファルコムは糞化ヲタ化の先輩だ。
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:30:31 ID:4+9Hfq/T
>>336 そういう意味じゃ今の業界じゃ最高のパトロンだからな
納得出来るまで作らせてくれるのなんて他にないし
他でやって納期やコスト優先されて腐らせるくらいなら
Wiiで思う存分作り込んで欲しいわなーゼノブレみたいに
FFなんてユーザーがドーナツ化現象起こしてるから
知らない奴程売れるし詳しい奴程売れないと言う現状だよ
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:43:34 ID:rZ06pxqK
ファルコムはよくいえば正統派、悪くいえばありきたりなシナリオがほとんどだが
システム面に関していえば、近年のアクションRPGにおいてかなり完成された設計と操作性を持っていると感じる。
>>342 言ってることは立派だが
出てくるゲームは所詮ファルクソレベル
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:26:46 ID:vejHwU6c
ファルコムは昔の遺産で食ってるだけの糞会社だろw
もうイースはいいっつーの
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:28:35 ID:s5g58Gu8
セガはなんだかんだで頑張ってるのになあ
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:35:40 ID:J27fE3VQ
>>346 ネ実のコアであるオッサン世代が6に直撃してるだけ
大概、自分が初めてやったナンバーがその人のFF感に大きく影響する。
その価値観を基準に、新作が出るたび、「こんなのFFじゃない!」って騒ぐ。
で、昔のFFは良かった…などと言い始めたらオッサン。
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:38:14 ID:XNw3A0Vk
>>359 立派なこと言ってるだけ和田よりマシだろうw
Wada:第一条ッ!
社長の命令に絶対服従!
Wada:第二条ッ!
社長の頼みに親切対応!
Wada:第三条ッ!
社長の使いに早速出発!!
Wada:第三十二条ッ!
社長を無視して減俸対象!
Wada:第六十四条ッ!
社員のものなど、どこにもない!!
365 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:00:59 ID:1lPoKRUt
昔のキャラと違って最近の登場人物は設定作りすぎてて感情移入できなくなってるからってのもありそうね
想像の余地がない
社員の物なんか元からねーよ
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:46:33 ID:5zemExBV
ファルコムの話が出てるな
零の軌跡やってると13がいかにゴミかはっきりと認識できていいよ
あのゲーム俺は面白くないけど出来はまぁそこそこなんだろう、などと思ってたのが間違いだった
あんなのはただの産廃でしかない
ファルコム商法はうざいけどゲームの出来は確かだと思うから
JRPGが好きな人でやったことない人は空の軌跡FC、SC、3rd、零の軌跡をやって欲しいね
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:07:53 ID:TTosnjzv
ファルコムもあんだけファルゲーツクールで使いまわしてりゃ
完成度も上がるだろそりゃ
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:39:09 ID:UVSxKBJc
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:46:53 ID:s5gtOsyl
まあでもファルコムは一応ゲーム作ってくれるからいいとこだよ
ツヴァイUとか未だに遊んでるもんな
つかラスボス戦やりたくて何度もやり直してるんだけど
あんだけ動きがあってドラマチックなラスボスフィールドそうはないね
FF13なんざ金かけてるのにラスボスフィールドもラスボスも激ショボだもんな
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:52:53 ID:JAscIW96
>>364 ここにはナジャ社長のネタわかるひとなんてもういないよ
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:58:44 ID:tjkkrFZh
>>371 ナジは社長じゃないよwwwwwwwwww
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:01:42 ID:ybm2VQmQ
い、移民だぁあーーーーーーー!!
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:05:07 ID:g1MWj8P3
>>362 いやそんな俺の自分語りを分析されましても。
スレタイから回顧厨OKな感じがしたんで書いただけだよ。
今のFFを叩く気はないなあ。
というか叩くほど関心がないわ…。
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:06:40 ID:n5RAPbim
これは移民だな
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:13:51 ID:v/uwU07+
>>360 イースT・Uのリメイク祭りなら納得するが、それ以降も含んでの発言なら違うな
イースZまでは20数年前に設定で既にあった。
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:14:32 ID:2TooI2bj
■e<おまえらまだFFやってんのw
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:19:22 ID:/wLf4WVS
>>376 イースってすでに昔っから年表みたいなの公開してたよね。
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:19:58 ID:Yhfu7HxP
>>347 ゲームにそれほど興味の無いライト層ほどゲームの出来に率直。
14のような糞ゲーが売れる可能性があるとするならいよいよの情弱か儲くらいだが
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:32:20 ID:OBPZZGKR
誰得だかわからないザナドウの妙なリメイクは何だったのか
元は日本で一番売れたPCゲームだったのにあそこまで糞にするとは・・・
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:51:32 ID:YGhBXhg3
ゲーム業界全体が病みきってるな。いや任天堂以外か。
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:11:51 ID:xsGcGxWA
ファミコンの頃って良くも悪くも実験的なゲームもいっぱいあって
クソゲーが多数あった反面、意外な良ゲーも結構あって
そういうのが業界を盛り上げてたと思うんだよな
プレステが主流になりつつあった頃もそういうゲームが一杯あってさ
なんか聞いた事もないメーカーが冒険作だしてたりさ
でもPS3ってそういう中小メーカーの入る余地も無くて
スクエニみたいな大手が堅いシリーズモノばかりだすから
活気がなくなっちゃうんじゃないかなって
お前らみたいに知識無いから勝手な想像だけどさw
>>337 うちの会社もそうだけどさ、ぶっちゃけ仕様書なんて仕様定義書だけ作ってくれればいいんよ
どういう機能が必要かって奴ね、あとは出来たシステムの責任を取ってくれて、自由にやれっていわれたほうが
プログラマは好き勝手動けるから仕事しやすい、UIやSSなんかはプログラマでも作れるし
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:41:03 ID:yxfUMrNA
>>384 それはある程度プログラマがしっかりしていればって前提があるけどね
14のような例もあるしw
まあ無茶苦茶なスケジュールのせいで納期に間に合わせることだけで手一杯だった可能性もあるが
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:15:09 ID:RYwE7PuA
>>384 要求仕様書か、それすらも怪しいところが多いだろうな。
よしんば要求仕様書が出たとしても、開発中に仕様変更どころか仕様追加とかぽんぽん言い出してきて、しかも文書化しない。
仕様書作成フェイズなんて当の昔に過ぎ去っているから、そんな後付仕様の仕様書作成もまともに行われないまま開発続行。
力技で何とか完成させても、仕様書が不備だらけなので検査仕様書もまともなものが作れずそのままテストプレイ。
そりゃー、リリースしてからぽろぽろ不具合出てくるのは当然だわな。
開発体制に問題があるから、品質が悪くなるんよ。
ムービーメーカーだって言うけど
13ってカメラワーク最低の素人演出だったヨネ
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:22:39 ID:BV3sNNyX
■<まだいるよw
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:52:50 ID:5QiVkJTs
ゲーム作りはリメイク、パクリ、アレンジの応酬だから
FFは歴代FFのアレンジ、リメイクでずっと続いてきた
だから13みたいなちょっと客の注文と違うものが出てくると叩かれる
別の名前がついてたらそこそこ評価されたんじゃないかな
売れないだろうけどw
>>355 われわれの高橋はファルコム、スクと渡り歩いてるんだよな
でもって任天堂と組んで開花
三社の違いをちょっと聞いてみたいもんだ
注文と違ってもそれが面白ければ評価されるんだよ
注文と違って面白くないから中古市場に飽和供給されたんだ
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:10:08 ID:DraEYw+W
w
中古どころじゃないだろ予約キャンセルで売れないんだし