1 :
既にその名前は使われています:
ネ実民の総意です
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 20:57:03 ID:T5qZZLTD
紫邪で青なんだけどごめんね;;
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 20:59:09 ID:NIPwVVx/
マンダウないシーフ
鬼哭ない忍者
クラクラ持ってないナイト
ガトラーない獣
ミョルニルない臼
はアビセア乱獲くんな!
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 21:00:01 ID:XgDBiCNK
そして11から誰もいなくなりましたとさ、おしまい
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 21:00:46 ID:OutV41XI
彼女と同じディスプレイ見ながらキャッキャウフフできないやつはヴァナディールくんな!
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 21:16:32 ID:gYSYzFo2
もう誰もアビセア乱獲くんな!
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 21:22:05 ID:xq+4nm5F
俺1人いれば稼げるから他の前衛はなんでもいいわw
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 21:24:52 ID:oFxvgSLv
青ソロで時間延長余裕なんで^^;
9 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 21:26:16 ID:NHeWzvVZ
紫苑灰塵とどっちがいいんだ?
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 21:31:12 ID:LRdoKDnl
むしろ今って持ってることに優越感に浸る時期じゃないの?
みんな持ち出したら楽しくなくね?w
俺様にタゲばっかりきてお前ら雑魚すぎwを楽しむのが正しい前衛だと思うがw
90になってレベル上げ再燃したときに
持ってない奴を横目にヒャッホイするのが楽しみで楽しみでどうしようもない
12 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 21:41:32 ID:ctVUFHWz
実際面倒なだけでそんなに取得難易度高くないよねコレ
紫苑+灰塵
凶角+灰塵
つかってみたが、どっちもどっち
紫苑+剛腕死ぬの早かったな
こいつら死んだら禁断エリアの存在意義って何?ってことになる
ジェイド専用エリアかw
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 23:58:59 ID:hY2DDopw
マジで青上げるべきかもしれん
石の消費がやばい ソロ延長出しまくりたい><
16 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:05:28 ID:KykPiM6p
>>15 アビセア箱開けでレベル85に→最低でもレベル80相当程度までスキル上げ→主要魔法ラーニング
なんだ、日曜一日で終わりそうじゃないか。
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:07:25 ID:0xCtEj2t
スキル上げがしんどいんじゃね
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:10:06 ID:KykPiM6p
80までならカニ相手にフットキックでも連打してれば上がると思うよ。
それ以降は残業でぼちぼち上がるかもしれないレベル。
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:50:21 ID:N2YF01YE
凶角とかシーフ用だと
他は紫苑+灰燼でいい
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:52:03 ID:9Q0b1wQ3
repだと紫苑+灰燼の方が上なんですが
21 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:52:23 ID:/Ex/7wFS
: │:::,‐ .゙-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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; \__,/ .| ,! ノ / ;
: ゙l .l゙ ゙l_,‐′ :
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:52:40 ID:35Sx9dJ8
お前らほんと頭悪いな
いいか、レベル85とレベル30が一緒にレベル上げしてるんだぞ
経験地もらえません 入るのは箱の経験地のみ
ふつうにMMM行って他方が稼げる
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:52:48 ID:OYMu5KyL
アートマなんて何でもいいよ
人あつまらね…
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:59:41 ID:b63b3Y94
灰燼双鎌はだめなん?
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:09:58 ID:Nsj+WjEi
>>22 引退者乙w
一時間くらいで滝のように500だの600だの流れるようになるぞ
異常
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:20:04 ID:DXkM2Ss2
>>22 最初はそうだよ、ボーナスで徐々に入るようになる
概ね30⇒60前後で1回終了(3時間程度)
60⇒70前後で1回終了
70⇒75前後で1回終了
の3回程度でインスタント75が出来上がる。
27 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:26:50 ID:UkmtvAx3
最近は鍵のために大量にクルオ消費する事が分かってきて
箱の希望者が減ってきた
逆に言うとクルオ溜め込んだら低レベル上げ放題だ
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:33:02 ID:Cryrqcxv
さすがにこの流れはもう無理だなw
箱開けでピクっても未来が無いっていう
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:33:33 ID:V5XHaLfi
ガチで削るなら双鎌+灰燼
タゲ取りすぎて死んでも知らないよ
盾なら双鎌+凶角で十分だろ
削りなんて誰も期待していない
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:34:35 ID:cxi5JCKU
就職してない奴はアビセア乱獲くんな!
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:37:02 ID:yBqDL/0p
格差が以前より酷くなったな
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:38:38 ID:V5XHaLfi
紫苑つけてる奴は赤色出してしまうアホが多そうw
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:41:27 ID:3BtBUleq
あれ盾は1つは黒蹄じゃないのか…? その二つどっちもないや…
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:46:23 ID:ZJdrWyS1
灰塵で鬼忍とマンダウシーフが一気に上位になったな
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:47:57 ID:HCu92ajS
どっちも最近までよく葬式会場スレたってたのになw
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:49:05 ID:C3l+DD8M
ほんと、げんきんなやつらだよ。
37 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:50:00 ID:ZJdrWyS1
あと灰塵クラクラWS連発が糞やばい
レリック、ミシック、エンピが霞むぐらいやばい
サブクラできるジョブは勝ち組だと思うわ
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:56:28 ID:wUUufsOl
>>24 話題に出て無いけど良いと思う。
ただクリティカル率が6割から8割になったり
リゲイン+STR50+DAとかつかないから
ジミに思われるんだろうね。
盾やりながら削る時とか灰塵+双鎌もいいと思う。
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 01:58:57 ID:rI4eWx83
>>31 格差がついたといってもスレタイにあるように乱獲内だけだからな
アートマないやつは詩人とか後衛やりゃいいだけだし
佩楯ないやつはメリポくるなってのと変わってない
むしろアートマはやる気さえあれば佩楯よりとりやすいから
佩楯メリポ時代と比べれば前衛の敷居自体は低くなってる
アビセアHNM相手だと依然ペットで圧殺戦法が主流だから
アートマ取りなら前衛はいまんとこ紫苑あればいいが、別になくてもいい
雑魚でTPためりゃいいだけだしな
ていうか前衛用アートマってペットジョブ以外は乱獲ぐらいでしかマジで使い道ねーんだよ
ソロならリジェネとかHP+ついてるやつがいいしな
40 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 02:02:46 ID:SEeL30Ne
トリガーとりからなのにドロップ主催回収で頭にきたので
灰塵取りで救援出してやったw
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 02:04:51 ID:rI4eWx83
それ普通に晒されるだろ
42 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 02:04:57 ID:ajJq0WGe
WS〆が白発光でいいのにな。赤箱とかなんの役にもたたん
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 02:05:50 ID:rI4eWx83
月光〆ござる死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 07:23:01 ID:6EF12rD9
>>40バハのPikachuuさんに粘着しよるんか
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:41:31 ID:vkY8OvIC
灰燼凶角はんぱねえ・・
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:43:49 ID:V8y1xuNZ
剛腕紫苑とは何だったのか
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:47:28 ID:woOI3fsn
剛腕紫苑はユニクロだな。どっちも禁断エリアのアートマだし。
装備で言うとフルペルルみたいなポジション。
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:48:52 ID:Dd0vcDCE
灰塵紫苑よりつよいのか?
紫苑が最強説を聞くんだが
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:51:19 ID:8nTEQYLx
剛腕紫苑持ってた層は
凶角はともかくもうほとんど灰燼取ってるよな
そして剛腕紫苑持ってない層は
そのままか持ってても片方だけで差は開く一方
灰塵紫苑 灰塵双鎌 灰塵凶角
最強はどれなの? 忍と暗でw 普段は灰塵紫苑ばっかり
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:57:11 ID:UkmtvAx3
忍はともかく暗はどれつけても最強になれない
52 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:57:20 ID:etZlQb5A
凶角のアートマ
AGI+50
クリティカルヒット+20%
カウンター発生率10%
これもってるけど、紫苑より強いのか?
灰塵のDEX+50、クリティカルヒット+30%、クリティカルヒットダメージ+20%と合わせて
クリティカル狙いって話?
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:02:47 ID:ibPZaZLr
凶角と紫苑の単品での比較なら、紫苑の方が上じゃないかね。
灰燼とセットにした途端に相性が良くて相乗効果が発動し、紫苑を置いてきぼりにする。
54 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:03:01 ID:eYlvT6Bw
一撃がでかい両手ジョブは灰凶の方が延びるのかのお、
忍や斧斧戦は、灰紫の方が無難に思えるな。
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:04:54 ID:EHSIYxPf
85キャップ解放当初、剛腕紫苑つけてレベル上げ行くと
「やっべ俺強すぎwwww死ぬほどタゲ来るんですけど?wwwwアートマないゴミ前衛とか死んどけwwwwwwww」
ってぐらい無双状態だったけど、灰塵取るとそのレベルすらゴミに思えてくるもんな
ほんとドラゴンボール並のインフレだわ
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:07:36 ID:/5iwqj+n
ws即打ち出来ないうちは灰凶のがいいんじゃね?
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:07:41 ID:+zsN+F0+
しょっぱいジョブでも灰塵つけて旧エリア乱獲乗るとトップアタッカーになれるぞ
80で停滞中だったジョブあげる気になれた
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:19:30 ID:DDAvBZ/+
召喚軍団で、灰燼+双鎌 ^^v
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:27:20 ID:3HU1N0tq
ネ実民総意にしたいならネ実民だけのパーティ組んでくれればそれでいい。
単純に住み分け出来ればいいんじゃよ。
よって募集するならシャウトの最初に【ネ実民で灰燼&紫苑持ち募集】って叫んでくれればおk。
そうすれば平和に暮らしたい一般庶民は一切テルしないし関わらなくて済むし。
ネ実民もヘボアートマ持ちを抱え込まないでよくなるし。シャウトする側でまずは努力だな。
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:30:15 ID:9uaN2tLx
マトイさんがわいたな
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:34:35 ID:9MsrXrMY
乱獲repでは紫苑+灰塵が一番だったな
STR+50とDA、リゲインはさすがに底上げになる
だがソロならな
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:39:24 ID:oxv3snoj
>>59 ネ実LSってのがあったけど、ほとんどが微妙なユニクロ装備で言う事だけは一人前って感じのが多かったな。
ぶつくさ独り言言いながら何かソロってた。
あいつらじゃ主要アートマも取れてなさそう。
まぁ、お前みたいのが大半だから安心しろ。
ここで煽ってるのは準廃以上の固定LSに所属してたり、シャウト募集に神速テルを繰り出せる歴戦のピクミンとかだ。
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:41:54 ID:uZJ8Mrvk
ココまで性能表なし
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:43:53 ID:RiZEM8O4
紫苑+豪腕(これが相対的に弱くなったのは分かる)
紫苑+灰塵
双鎌+灰塵
凶角+灰塵
これで与ダメどんだけ変わる?
65 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:46:32 ID:eYlvT6Bw
WSを撃ちまくれるかどうか?にも大きく左右されるからのお。
単純な比較は非常に難しいだろう。
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:47:40 ID:PIP57v6N
灰燼は乱獲には向かない
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:48:26 ID:RiZEM8O4
んじゃ
紫苑+豪腕(これが相対的に弱くなったのは分かる)
紫苑+灰塵
双鎌+灰塵
凶角+灰塵
常時殴っててWS撃ちたい放題に近い状況
タゲタ1で移動が多い状況(我慢しきれずに好き勝手殴り始めるのもアリで)
この2つでそれぞれ比較ヨロ
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:54:26 ID:eYlvT6Bw
>>67 なら、多段クリWSもってるって前提で、凶角+灰塵最高かのお、
しかしやはりWSの回転率に勝る紫苑+灰塵の方が上かのお。
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:57:11 ID:0VR8GlY6
赤光る敵で半分以上HPもってくような人は、乱獲で灰塵つけないでね
赤光らない敵は殲滅力うpだから灰塵大歓迎だよ
凶角+灰塵はメリポ含めて6〜7割位がクリティカル
85で両手武器なら攻撃するたびに400とかのダメ
戦士ならDAでればそれだけで700~800のダメ
71 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:58:38 ID:9uaN2tLx
灰塵は通常攻撃の火力も跳ね上がるのになんで外す必要あるんだよw
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:59:05 ID:aByLKBQj
凶角はいらね
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:59:29 ID:ejaifG1z
WS撃たなきゃいいだけだろww
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:02:04 ID:eYlvT6Bw
>>67がTPO指定してるんだから、とりあえずはそれ前提に語ろうやw
75 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:03:18 ID:0VR8GlY6
俺つええのために灰塵つけてるんだから、WS控えますねなんて考えられない
よしいける!ってぶっぱなして他とかぶって赤しめがオチだよ
76 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:04:31 ID:6BoZPEaE
凶角ってクリの時20%アップだから、半分クリ乗ってるとして
トータル10%アップ。
灰燼はダブルアタック5%でトータル5%アップ
STR+50でSV関数計算でD+12.5アップ相当。
元がD100の場合トータルで12.5%アップ。
さらに攻撃力も上がるしストアTPもあるし、
ダメ出すには双鎌凶角はダメだろ。
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:05:58 ID:9uaN2tLx
灰塵付けてるとコクーンやシザーガード来たとしても問答無用で削る
付けてないとディスペルよろフィナーレよろになる
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:15:18 ID:FtFNyLn9
ソロ踊り子だと、凶角&灰燼
残業でモンク盾も、凶角&灰燼
が結構良かった!
でもWSのダメージは紫苑あったほうが安定したなー
凶角かぁ?
ん〜普通に紫苑で良いと思うが
repみないとなんとも
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:20:48 ID:FtFNyLn9
モンクや踊り子は手数ジョブだし
回避も上がる凶角つけて
ヘイスト装備でガチガチに固めて
シイェハシェイハしたら、オールクリティカルみたいな感じで
超たのしいれすw
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:24:28 ID:FtFNyLn9
後モンクは構える+凶角で更にカウンター率アップ
スファ持ちは構える+凶角+でカウンター率90%!!!
おらおらおらー通常攻撃なんてくらわねーぜ!!
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:26:01 ID:eYlvT6Bw
カウンター率90%って凄いっすね^^;
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:27:16 ID:HTS9BhyS
踊り子の脳筋思考はソロだけにしてね
あーモンクなら良いかもナ
踊り子ならリゲインある方が良い気も
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:34:18 ID:cYoeS9/S
乱獲でもあんこくとかござるよりは削るけどな
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:35:03 ID:9Q0b1wQ3
忍:灰燼+紫苑
戦:灰燼+紫苑
シ:灰燼+凶角
獣:灰燼+紫苑
ナ:灰燼+紫苑
侍:紫苑+剛腕
暗:紫苑+剛腕
竜:紫苑+剛腕
モ:紫苑+剛腕
か:紫苑+剛腕
狩:漂遊+剛腕
こんな感じで記してくれよ
ジョブによっては凶角+灰燼なんて糞になるのだってあんだからさ
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:35:37 ID:HZrm4Pgl
凶角より双鎌だろ
HP上がるし
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:36:10 ID:4vOA/PRe
踊り子ソロで乱獲とか雑魚NMやるときは灰塵+凶角が楽だった
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:37:47 ID:eYlvT6Bw
獣でユリィ出してソロ活動するにも凶角が良さげだなー、まだもってないけど^^
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:38:39 ID:g7Hl2DP5
モンクで凶角+灰燼されても困るww
91 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:42:45 ID:WJSo6eCr
おい馬鹿、からくりには灰塵くれろ?
連環が楽しい
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:44:07 ID:+zsN+F0+
モは紫苑灰塵のアスケー士じゃないのかえ?
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:48:20 ID:Dd0vcDCE
灰塵は全ジョブ必須
それ以外を紫苑、剛腕、凶角、双角等からチョイスせよ
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:51:40 ID:9Q0b1wQ3
クリティカル乗らない主要WSもあるというのに
灰塵は全ジョブ必須 (キリッ
情弱すぎんだろ。通常ダメージを上げても総ダメージは上がりませんから
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:51:41 ID:zC6CKwH8
>>86状況で色々変わるでしょ
竜なら紫苑は付けといて最大ダメなら灰塵
ソロでHP不安なら黒蹄
ペンタ好きなら剛腕
WS回転率あげるなら撹乱とか
考えろよ。首の上にあるのは飾りか?
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:51:50 ID:QV6g2vys
全ジョブ灰塵紫苑がオススメだけどな。
凶角双鎌試したけど紫苑さんの万能っぷりにはかなわない。
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:54:34 ID:KejbDNo9
クリWS無いジョブですら灰燼紫苑が強いからな
クリWSあるジョブはもう壊れに壊れてると
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:06:26 ID:ZDQL9FxX
>>95 りゅーさんはクイント灰塵紫苑が一番じゃね。
いや、狙う獲物の関係でどの武器でもりゅーさんアホ強いが。
99 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:07:12 ID:kS6p711x
竜で使ったけどWSの高ダメ安定化より、通常の伸びっぷりの方がすげーって思った
ペンタ使用時でも剛腕にすることで伸びるWSダメより、灰塵にすることで伸びる通常ダメのほうがでかい気がする
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:09:26 ID:eYlvT6Bw
竜さんなら、灰塵で雲蒸竜変一択でしょう・・・
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:12:40 ID:9Q0b1wQ3
>>95 状況にも変わる?
その状況はどういったものか教えてくれよ。
総合ダメージを上げるには何を着けたらいいのかという流れになってるのに
ソロでHP不安なら黒蹄?
何をトンチンカンなこと言ってるんだ。
しかもWSが好き嫌いという話しまで始めて総ダメにはなんら関わりないことだしズレ杉。
>>76 凶角ってクリダメなの?クリ率だとおもってるんだけども
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:37:58 ID:/A6hhC69
凶角 AGI+50 クリティカルヒット(発生率)+20% カウンター発生率10%
双鎌 HP+20% クリティカルヒットダメージ+20% 敵対心+20
>>76が間違ってるだけ
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:49:57 ID:hD4a5wEU
灰燼紫苑は強いけど、やたらタゲ来るのがな…
それでオレつえー!って自己満出来るなら良いけど、
敵殴るたんびに、またオレかよ…ってなるし、紙兵もやたら消費するし;
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:55:12 ID:KykPiM6p
そこで妖艶灰燼だ。
忍でタゲさせられるときはコレにしてるわw
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:56:09 ID:9TfdhOgZ
そういや灰燼と陰忍ってどうなん?
これだけ必須アートマ増えてきたら追いつけんな
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:57:11 ID:cxi5JCKU
クリ多段WSあり 凶角
クリ多段WSなし 紫苑
これでいいんじゃね
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:00:31 ID:QV6g2vys
>>107 双鎌・凶角取ったけど使わんよ。
ただ双鎌はHPブーストあるし、虚空の難易度がアレだから取った方がいい。
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:00:59 ID:LE+/qdGu
灰燼双鎌がベストチョイス
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:17:57 ID:hD4a5wEU
個人的には、騒がれるほど必須!って程でもないと思うけどw
紫苑と灰塵セットしてれば、とて2でもソロでそれなりの速度で倒せるし
みんな付けたら釣りが追いつかんだろw
112 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:20:48 ID:r5AlvhN4
いまだに釣りとか言ってんだな。
全員近くにいる奴を手当たり次第に殴りながら前進して、リポップの頃にまた戻ってくるっていう移動狩りだよ。
釣り役やタゲタなんて概念なくなってる。
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:26:30 ID:iRD7x4s5
手当たり次第だと光る敵にまで飛び掛りそうだなw
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:27:01 ID:zXtUtZqG
ダブアタとかクリ運も絡むけど、とてとてに開幕で撃って残り数ミリとか誇張じゃないしなー
鳥相手のリューサンとかたまに全快から即死させて赤〆ごめんなさい、とか言ってるのを見た
切り替え遅いやつは殴れる前に敵が死んでる
前衛次第でタゲ複数に分散させないと釣りなんてとてもじゃないけど追い付かない
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:28:38 ID:hD4a5wEU
ちょくちょく乱獲参加してるけど、釣り役が持ってくる敵を待ってるのが大半だぞ?
タゲタの概念はほぼ消えたけど、敵を全滅させたらみんな棒立ち
一部の自信ある忍者や戦士が自分で釣って殴ってたら集まってくる、って感じの状況が多い
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:30:56 ID:DHsHs69e
踊り子はジョブアクセサリの投てきもクリダメアップだし、特性でもCインクリースあるから灰塵+凶角がいいな
ソロだと、凶角のAGI+50による回避+も生きてくるし
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:32:24 ID:r5AlvhN4
それは主催が旧式だからだな。
わかってる最先端を行くような主催は釣りタゲタなしの移動狩りだ。
赤ネームにしか殴ろうとしないカンパニエのイナゴを彷彿とさせるような前衛も、
主催が率先して殴りかかって行ってたら、そのうち、よし俺もって感じで殴りかかって死ぬ。
中途半端なアートマ付けて錯覚してんじゃねーよっていうww
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:47:33 ID:o5AVbqxY
同条件でrep取らんと総合ダメージはどっちがすごいのかわからんな
119 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:24:13 ID:PYnjEdei
ござるとあんこくwはいい加減アタッカーとしても踊に劣るって現実受け止めようぜ
灰燼の登場で立場が変わった これからはお前らサポ白でケアルヘイストしろよな
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:24:39 ID:hD4a5wEU
>>117みたいな新式の乱獲に参加出来たら良いんだけど、
オレの運が悪いのか、旧式ばっかりだ…
赤ネーム敵が一匹しかおらんから、こりゃ途切れるなと予測して近くの敵を釣って1人殴りかかる
すると、イナゴの如く集まってくる。釣り役の敵が途切れると、みんな棒立ち
で、また1人殴りに行っての繰り返しパターンが多いわ…
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:28:41 ID:t8Qsn9RC
最初から釣りもタゲッタも設定しないと伝えれば割れるけど戦闘停止はなくなる
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:29:13 ID:HgqL5OLF
凶角って回避盾にもよさそう
単純に回避+25だし被クリも減るし
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:47:17 ID:ZDQL9FxX
むしろ回避用では一番じゃね。カウンターまで付くし。
凶角要塞のユリィとか不沈艦じゃないの?
>>115 経験値目的の乱獲だとそうなるな・・・
時間延長目的の乱獲だと主催がストップかけるまで延々と周囲の敵を殴り続けるw
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:46:09 ID:HTS9BhyS
延長目的でも棒立ちの奴多いよw
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:02:23 ID:oEA8dbqF
灰燼ぽっぴどうぅうおぉうううう;う;う;う;;;
ゔゔゔゔゔゔほびぃぃいいぽっぴどぅぅうう!!!ほじっほじっ!ほじい!!!
ぽぴぴぴっひっぴぴっ!!ぽっぴ!!ぽぴぃゔぐびっぐびっ!!じゅひっ
ぐほひっほぴっ・・!ほぴぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!
ああああああ゙ああああ゙あああああああああああああああああああああああ゙
ぎぼん!モんく!もんくでざんか!!参加゙させっ・・・!ぎいいいいいいいいいいいい
ガガガガ!!あがっ!ぽぴいぽぴいぽぴいぽぴいいい!!!はや゙ぐ!!!!
はや゙ぐぅ!!!!!!!!!!!!!!
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:16:47 ID:ZDQL9FxX
だれかアートマ破壊録カイジンすれ立てろよwwwww
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:35:46 ID:iRD7x4s5
座布団没収
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:39:41 ID:59liL19x
ついにねんがんの灰塵をてにいれたぞ!
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:47:09 ID:35Sx9dJ8
紫苑でいいんじゃねえの?
凶角と灰塵で単純にクリティカル率60%になるんなら方向性が変わってくると思うが
てかさ、DEX型ランページでクリは25%でキャップって説はどうなったんだ??
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:49:07 ID:cxi5JCKU
灰塵持ってる奴は紫苑取らなくてもよかったね^^
でいいんじゃね?
132 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:50:57 ID:RiZEM8O4
DEX、装備メリポクリ+によるランペクリ率上限=25%
灰塵のアートマはこれにアートマ分+上乗せされてるだけじゃね?
DEX+50でほぼキャップ25%+灰塵アートマクリ+分
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:00:39 ID:35Sx9dJ8
紫苑のアートマのSTR、DA、リゲインもいいと思うんだけどなあ
ランペ、レイグラともSTR補正、DAが乗る、リゲインで使用感覚短縮
これが凶角だとクリ率+20%しか乗らないんだろ?
クリのランペ、レイグラは確かに強いけど、どうなんだ??
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:06:29 ID:bi1HjCuo
青だと紫苑灰塵どっちか&邪鬼のセットが基本になってるから
青〆は紫苑、赤〆は灰塵、黄〆は天導って感じにまんべんなく使えて嬉しい
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:33:55 ID:35Sx9dJ8
〆ごとにアートマ付け替えに行くやつなんて見たことないんだが、そんなやついるか??
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:36:54 ID:0xCtEj2t
構成次第でチョイスってことじゃね?
ある何意識すればいいかは最初に分かるだろうし
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:50:12 ID:ZDQL9FxX
青様はソロで無限延長入りするから付け替えも必要なんだろう
138 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:13:29 ID:35Sx9dJ8
青はなんでそんなに強いの?
赤じゃだめなの?
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:15:15 ID:RiZEM8O4
青は瞬発力があるから
アートマを付けられるアビセアでは強い
赤は瞬発力よりも持続性
マラソンに向いている
何でもトップじゃないとダメなのは赤さまのジョブ特性か?
もう中身こんなのしか居ないんだな
140 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:17:50 ID:9uaN2tLx
さっき青で乱獲参加してきたけど18人いるのに時間増えずに解散
ソロで90分から120分まで増やしてできたわ・・・
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:18:18 ID:wLqaWzqJ
踊のソロのときこの組み合わせにしてるな。
凶角は影誘とかの回避アートマ代わりに使ってる
142 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:00:27 ID:NXCeImuD
>>130 灰燼凶角なら誇張なしでクリ率7割超える
大体75%くらいクリティカル出てる
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:00:56 ID:YRTyfjVM
ソロには双鎌凶角がバランス良くていいな
劣化灰塵+HP20%+AGI50+カウンター10%
攻防において隙が無い
ダメージがFFらしくなってきたわぁ
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:15:50 ID:35Sx9dJ8
ソロなら要塞だろ
頭大丈夫??
146 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:18:57 ID:VkPC4VKU
踊り子ソロなら要塞は別にいらね
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:18:59 ID:NXCeImuD
回避上げてもボトム抜け切れない、おまけに回復もってないカスジョブとかペットに盾やらせるジョブならそうかもな
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:21:04 ID:YRTyfjVM
>>145 要塞が必要になる前衛の事は想定外でした^^
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:24:10 ID:LP956OSl
時間のために乱獲アラとか、青ないやつは大変だよなw
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:25:12 ID:g3+KC92T
質問なんですがいつになったら死神の刃は黒く輝くのでしょうか( iдi )
151 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:25:33 ID:Pv/ZsRpt
ナイトはHNMと戦闘するときは灰燼+双鎌がおススメ
HP3000キープしつつ ジュワとかでクリ連発ボパで1000前後で安定ダメージだし
灰燼で命中がほぼいらないから カルボでさらにHP+するか
タコスで防御ガチガチに上げてやるか好きな方えらべるのがいいな
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:35:17 ID:OhmxISGS
今日やっと紫苑取れて灰燼+紫苑でやってみたけどすげーなこれw
先に灰燼だけ持ってて灰燼+剛腕wとか双鎌でやってたけどこれより牛角のが
すごいとしたらどんだけぶっ壊れてんだ?牛角。
灰塵+双鎌で3000いくナイトとかいんの?
真価4でもガルカしかいかねーんじゃねぇの
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:40:04 ID:0ZhyxznX
牛角はちょっとおもしろくないですね
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:40:55 ID:Pv/ZsRpt
>>153 真価4でギガマンとボムQにホマム辺りで余裕
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:43:58 ID:kXri0Oit
一度灰塵+凶角味わうと剛腕+紫苑とかまじなんだったのかってLVになるからなぁ
通常の半分以上がクリになるから手数が多いジョブでコレやるとえらい事になるしw
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:44:26 ID:2l+wgOVW
凶角とか言われるとゴディスしか浮かばない
幻覚のアートマとか禁呪のアートマとか黒羽のアートマも欲しいところだ
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:44:46 ID:ANtgIopP
ソベクのはいらんだろ
クリ以外ゴミだし
ナイトにはカウンターがいいのかもしれんが
クリで遊ぶ以外でつける価値なし 逆につけてるやつは雑魚
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:47:44 ID:0+X/5ol8
灰凶あれば弱複数回武器使ってもおかしくないよね?
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:04:48 ID:4vOA/PRe
灰塵凶角は踊り子ソロ用だな
火力上がって倒すのも早いし回避しまくれるし
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:05:14 ID:FtFNyLn9
モンクで強アルサイン灰凶使ってるけど
敵が紙くずのように倒せて楽しいw
WS撃った次の瞬間 ドドドドンとか4〜5発クリティカルログが一気に流れたりw
何このドラゴンボール
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:19:15 ID:oqmTyJei
凶角は回避ジョブがつけてこそだが Bくらいあるジョブでもいける
モ忍シ踊侍か
シ踊か=めちゃくちゃ回避する
忍か=良く回避するようになる
モ侍=以外と回避しやすくなる
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:22:46 ID:lovxDAaV
結局灰燼+紫苑がいいのかよ?
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:25:15 ID:lovxDAaV
乱獲の話ね
ソロ残業時なら灰凶で間違いなさそうだけど
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:27:19 ID:ESeRMIlF
赤〆WSしか強いのないなら通常削り向けアートマのほうがいいこともあるかもしれない
アラによるが
しかし今日、灰燼凶角で参加したけど
ほんと、もってないやつは乱獲くるな!って気持ちになる
うそ大げさなしで、ほんとにそう思った。
ほとんどバグだな、この強さは、、
167 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:34:31 ID:/U+s9ga6
紫苑剛腕の時でさえも「もうこれ以上強いとかないやろーw」とか思ってたのに
灰塵ひとつであっさり過去の物になったからなあw
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:40:02 ID:MmPjTH8z
死闘できた直後ぐらいでSobekやった時にさ凶角アートマ狙おうって言ったら
こんなアートマいらねぇよww紫苑剛腕灰燼で十分ww
とかいう奴らばっかだったんだよね
昨日、野良で剛腕とって、おまけに月ジェイドもらって
LS会話でみんなに報告したら「いいなぁ〜」って羨ましがられたんだけど
ここ見ると剛腕ってもうゴミっぽいねw
まだ一度もつけたことが無くて楽しみにしてたのにガックシだよw
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:54:32 ID:5yh+OFL5
何もないよりはあるほうが良いに決まってる、ただ豪腕一つじゃそこまではっきりとは感じれないだけ
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:54:48 ID:yxaq5Rdu
悪くないよ
ネ実的にはイラネwってのもあるけど、
まだ剛腕すら持ってない奴いくらでもいるから
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:55:45 ID:ESeRMIlF
剛腕だけでも常時バーサク+STR廃ブーストしてるような効果なんだぞw
灰塵紫苑がイカれてるだけであって全く弱くはない
チキンなオレは、ソロは黒蹄ないと不安でしょうがない駄目なコ
174 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:59:04 ID:LIiez0IW
今まで前衛で遊んでいたなら、剛腕だけでもつえーって感じるはずよw
それよりも上が今はあるってだけだ
クルオ有ればアートマ2個も出来るだろうし、思いっきりヒャッホイしてくるといいw
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:02:30 ID:vsRG38FV
ヴァナだと実際剛腕紫苑ですらレア状態だよな・・w
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:05:33 ID:1llfKUT+
レアではないが、持ってない奴もそこそこ居るな。
未だに剛腕紫苑シャウトは即〆だし。
灰塵取りだとさすがに持ってる人多かったが。
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:06:04 ID:alyyaMig
後衛は何付けたら良いの?
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:07:23 ID:FnwCOR+d
豪腕VS紫苑とはなんだったのか
179 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:08:04 ID:FnwCOR+d
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:09:08 ID:ESeRMIlF
月ジェイドが2つになるまではライバル、2つになったら仲間になったけどもっと強い仲間(灰塵)が参入した
つまり 紫苑=悟空 剛腕=クリリン 灰塵=ピッコロ
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:10:05 ID:cWxAjbc+
今日灰と紫両方取れたんで早速つけてみたが
うはwwwwwwwってなった
75のクソ片手ジョブが敵をws一発で半分にする恐ろしい子に
まかりまちがって連携しちゃったら即死するし
青黄ためてる最中だと逆に火力がわずらわしいな
フルアラ乱獲なら灰+凶とかでもほんとによさそう、ws打つのすらだるい
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:14:01 ID:1llfKUT+
そこでミュレクス乱獲ですよ^^
赤光らないから思う存分ぶっ放せwwww
>>177 邪鬼と天導の人工でいいんでねーの?
赤とかだと邪鬼と妖艶にしてる奴も多いが
黒は邪鬼と各種属性+を使い分ける(メインでドカーンしたい魔法次第で変更)
属性もの揃えるの結構大変だけどな(幽遠や雷刃やら)
184 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/10/04(月) 01:20:02 ID:dY0QwjVN
>>180 俺ピッコロ嫌いだしクリリン大好きなんでしばらく豪腕のみでいいや
紫苑が悟空ならシャウトあったら頑張って取るつもりだけど
>>143 回避盾でソレ試してきたけど、万能でなかなか良かった。
単なる残業ソロだと灰つけた火力重視の方が楽だな。
>>143 ほお。NM戦でユリィにこれつけさせてみるか。
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:27:30 ID:TS7nXTD5
月のジェイド3つ目来たら、乱獲は灰燼+紫苑+剛腕かなあ
189 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:30:33 ID:ZyzcdDMG
灰塵紫苑は最初は楽しかったけどしばらくすると持ってて当たり前の物だから何の感動も無くなった。
主要アートマも取り終えた。メイジャンとAF3+1を作る気力はもうない。覇者まで冬眠するかな。
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:39:46 ID:MIbvS3Z4
シーフは凶灰Xナイフエヴィが一番良かったな
紫苑は乱獲で任意時にタゲ取れるってのが利点だと思う
191 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:40:24 ID:lovxDAaV
>>188 どう考えても新たな超アートマが来るだろ
192 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:46:44 ID:ZyzcdDMG
紫苑ですらリゲイン小だからリゲイン中大、それとクリ大クリダメ大、ヘイスト中大
この辺りが覇者で来たらそれらが選択されるだろうね。
まぁ他の方向性を持ったアートマかも知れないけど。ストアTP大とか。
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:50:08 ID:Otrm4Y8e
リゲイン1/3secと1/6secがあるからここでまさかのリゲイン系誤表記でした発動
2/3sec 大
1/3sec 中
1/6sec 小
194 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:52:02 ID:/U+s9ga6
ありえるなw
てかきっとそうなるなw
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:53:10 ID:vsRG38FV
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:54:46 ID:ZHJtvxHq
もう既にアビセア内じゃチート状態だが覇者でアビ枠でのイヘスト10%位来たらもっとぶっ壊れるなw
装備ヘイスト25%魔法ヘイストマチマチヘイストサンバあれば二刀流ですらヘイスト80%に到達するぜ
たった10%でも70%→80%じゃ手数1.5倍だしな
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:56:37 ID:ESeRMIlF
双鎌も凶角も攻撃特化ではないから、両方の攻撃面を併せ持って上を行くようなアートマが出てもおかしくない
クリダメUP大 クリ率UP大 DA大みたいな
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:56:56 ID:/U+s9ga6
でもヘイスト小が装備枠1%でもう実装されちゃったからなーw
単純に物理ダメージUPとかくるんじゃねーのw
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:04:12 ID:giZP97xo
ウェポンスキルのダメージアップ:大
ここら辺きてもおかしくないw
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:11:45 ID:rRQ65V37
※ただし属性WS
201 :
5代名パグやんU^u^U ◆apnXOyNiJA :2010/10/04(月) 02:15:33 ID:KewaIYTQ
アビセア買ってないやつはアビセアくんなよ
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:21:37 ID:vsRG38FV
はい
203 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:21:56 ID:Dor6Xd9F
>>201 お前は、入れないだろw
三年前に垢バンされたからFF11にさえ入れないから()笑
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:22:40 ID:zdADZ/KT
不良在庫だったオーガニクスが少しだけ元気になったのは嬉しいのう
205 :
5代名パグやんU^u^U ◆apnXOyNiJA :2010/10/04(月) 02:23:00 ID:KewaIYTQ
狼にいるんで意味わからないですね
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:25:14 ID:9mr1zzFV
同じ鯖でなくて良かったわ
素で安堵のホッがでた
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:33:46 ID:lVA4REfZ
覇者は間違いなくこれくるだろ!
トレジャーハンター 大
移動速度UP 大
合成HQ率 大
採集・伐採能力 大
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:37:18 ID:rRQ65V37
ペット能力UPはまだ来てないよな
獣からくり召喚は喜んでつけそうだがリューサンは悩みそうだw
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:40:16 ID:YGqqVyPu
もともとアートマの効果はペットにも適用されるんだから
わざわざ「ペット:××」系はないんじゃないだろうか
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:43:56 ID:rRQ65V37
Mikanのブレスのみアップとかあってもいいと思うんだがなぁ
ヒルブレで2000とか回復するの
211 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:44:40 ID:mPxjZcWD
飛命や飛攻もセットで上がってくれよ。
暗黒より狩人のほうが死んでる
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:48:08 ID:233WEyg3
漂遊さんがまってるぞ
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:03:53 ID:c73ZoSTm
剛腕さんもいるしな。
214 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/10/04(月) 03:05:34 ID:dY0QwjVN
狩人で行く時はヘイト調整してナが崩れた時に2番目に死んで白とナズナを守る係だなw
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:06:37 ID:2m6Mxc2c
ヘイスト祭り
クリティカル祭り
次はDATA祭りだな
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:08:45 ID:rRQ65V37
狩人さんはNMで席があるじゃないですかー!
暗黒は両手剣や鎌、スタン使える他ジョブがいるとマジで席が無いんだぞw
ラピッドショット効果UPは来るかもしれない
217 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/10/04(月) 03:09:49 ID:dY0QwjVN
暗黒さんwwwww
黄弱点付けるから出番あるよwwwwwww
落ち込まないでwwwwww落ち込まないでwwwwwwww
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:19:54 ID:sdwWsa84
やっと灰人PTに入れた
倍率何倍だよ?あれ?
就活かおもたは
ペット能力アップはペットのみだから
ペットの能力は計り知れないものになるとかならありまかもしれん
221 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:23:56 ID:233WEyg3
でもただでさえペット超優遇だからこのままでも十分すぎるくらいw
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:27:29 ID:giZP97xo
ペットオンリーのアートマなんてこないだろ
ってか既に付与されてるのに設ける意味がない。
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:31:25 ID:o5pItav6
ペット:WSダメージ+30 ヘイスト+30 とかあるかもしれんだろ
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:37:42 ID:1llfKUT+
凶角のトリガーのペイストNMに悠然クエのドロップつけんなよーーーー
マジでPOP即釣り状態で全然狩れねーよ^^;
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:40:49 ID:1llfKUT+
もう明日、わきまち延長乱獲込みで主催してこよ・・・。
幸いブガードとトカゲのだいじなものは取れた。
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 04:48:32 ID:CjZRdBJC
>>216 んなこた無い、暗黒はアビセアだと毎分HP2000以上を吸い上げる。
ドレイン強化&アビセア仕様の賜物だが、盾にすると神性能過ぎるぜ。
ja暗黒すれば、通常600ダメ以上Lvだし、白詩と組み合わせて使うと
開幕タゲガチガチ&敵HP1/3程無いし、弱点突いて@ja暗黒×2で終了。
勝つだけなら、「暗白白白白詩」の1PTでほぼ何でもやれてしまう寸法。
乱獲だと〆全部出来るし、↑の仕様のお陰で回復イランし、挑発代わりのスタンに寝かせも○
一度「暗/侍@八双×18」で乱獲したら回復イラン以前に、スタン漬けで敵が動かなくてワロスw
乱獲の最強構成も「暗/侍@八双×5詩」×3のフルアラだと思うぜ?本当に他前衛が霞んで見える。
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 04:55:16 ID:oTbBBqB4
脳筋のお守りは御免です><
228 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 05:12:57 ID:giZP97xo
それ全部青が上回ってるから恐ろしいな
229 :
224:2010/10/04(月) 06:57:14 ID:ojYJd9uF
諦めきれずに獣/暗でもっかい行ってきたわ。
しょっぱなのセラフストライクで弱点つけて、無事にだいじなものゲット!
これで凶角主催できるぜ。
しかし回避斧一本だとやっぱ厳しいな〜。難易度が全然変わってくる。
230 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 07:08:51 ID:77l+jqIk
>>203 5代名はKataseという名前で
元気にカンパニエで晒しシャウトや
粘着tellをしているよ
231 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:12:49 ID:fPxWqlx2
狼鯖って書かないと他のKataseさんに失礼だろ
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:27:09 ID:R0VkJ6sR
結局紫苑持ってないから灰凶なのか
持っていて灰凶なのか俺に教えてくれ
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:29:32 ID:3zeKaqSU
忍シモは灰凶
戦竜は紫灰
暗ごは勝手にしろ
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:39:56 ID:AFqgDiaw
>>226 暗黒さん売り込み必死ですねwアポカリより二刀流が削っちゃう時代に何を言っても無駄wwら
あと、乱獲最強は青だと思うけどなぁ。青なら5人いれば後衛いなくてもエンドレス余裕だし
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:00:25 ID:9vBU4L45
どっちが強いは置いといて青は便利だよな
青赤黄白どれにも対応できて回復・補助○
「強すぎてごめんね^^;」で赤〆な馬鹿でも青〆で済む
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:15:11 ID:XPOGryuq
>>235 静寂フィールド持って無い敵だと本当青だけで良いよな
237 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:18:31 ID:odLzwyhu
青は状態異常に弱いってのはあるな。
静寂も勿論だし、麻痺や強スロウも苦手なんじゃなかろうか。
教えてくれ
Ephmeralのヴォラジアンって死闘エリア旧エリア関係なく発光量多いの?
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:19:20 ID:UwV0q1Or
サポ踊でいけば、状態回復も解決じゃな
240 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:21:56 ID:odLzwyhu
>>239 サポ踊にすると、やれる事が雑魚狩りに絞られちまって本末転倒じゃね。
ソロでも少人数でもPT単位でも前へ出れる特色が薄れる。
241 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:24:58 ID:BUHPXBvy
凶角付けるやつはアビセア来るな!
紫苑>>凶角だろ
242 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:33:08 ID:Wg8P6QDM
一つは灰塵付けるとして、もう一つを紫苑にするか剛腕にするか難しい。
243 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:38:30 ID:WvYr2p5G
結局たいかんwばっかりだな
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:38:41 ID:y3HtC0Oi
青は本当便利だよなー
アビセアであげていてよかったジョブ
1:青
2:召
3:獣
結局やること奴隷かよ
1:詩
2:赤
3:忍
青は優秀だよねw NM戦でもフイダマキャノンで重宝されるし。
四連突で乱獲でも優秀w
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:47:24 ID:KD/nEg1f
紫苑+邪気もってない青はアビセアくるな!
灰塵+邪気もってない召はアビセアくるな!
灰塵+紫苑もってない獣はアビセアくるな!
撹乱+野望もってない詩はアビセアくるな!
邪気+妖艶もってない赤はアビセアくるな!
灰塵+双鎌もってない忍はアビセアくるな!
灰塵+刹那もってない侍はアビセアくるな!
双鎌+無常もってないナはアビセアくるな!
凶角+灰塵もってない狩はアビセアくるな!
幽遠+邪気もってない黒はアビセアくるな!
247 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:48:53 ID:WvYr2p5G
最近みんな忘れてるかもしれないけど
あんまりこればっかりって状況だと
修正させられるからね
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:49:40 ID:yxaq5Rdu
灰塵+刹那もってない侍はアビセアくるな!×
灰塵+刹那もってても侍はアビセアくるな!○
249 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:51:19 ID:uapINw4g
乱獲で灰塵凶角はむしろ地雷だろ
波が大きすぎる
250 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:53:30 ID:y3HtC0Oi
まぁ3つつけられるようになるのはほぼ確定だろうから
いまから角とっとけ
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:54:13 ID:ISBMfOfN
邪鬼とったが野望の移動速度アップが付けれなくなるのがきついな。
黒は邪鬼と妖艶のが良い気がする。そんなにダメージだされても困る…というか現状は黒イラネ召喚キテクレじゃね?
252 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:55:44 ID:UwV0q1Or
>>251 お前にはこの言葉を贈ろう、「ケースバイケース」
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:57:00 ID:VLMh/KlG
254 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:59:52 ID:VLMh/KlG
レス番間違えた、死にたい
255 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:21:05 ID:bsHnNB+9
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:22:42 ID:UwV0q1Or
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:31:12 ID:odLzwyhu
258 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:50:42 ID:C1Xvy38u
>>226 なぜ暗黒は長文で必死にアピールするのか
戦モなら白詩の3人でやれるというのに
侍なら 灰塵+紫苑 がいいのか 灰塵+剛腕 がいいのか
どっちがいいか迷う
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:29:16 ID:UwV0q1Or
WS撃つと「またござるがw」ってバカにされるんだから、剛腕でいいよもう・・・
まだ 白が80なんで、85にするまで、灰塵+紫苑でヘキサヒャホイするんだぜw
262 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:53:38 ID:lovxDAaV
一時期は最強厨御用達にまでなった侍が今じゃ見る影もないのな
隣でピョンピョン飛び跳ねてカスダメ出してる侍見ると切なくなってくるよ
カスだめって2000くらいだとカスだめか?
まー戦士とか竜は4000とかだすしなwww
侍はまだまだ必要だろ
一発は戦士とか竜にまけても、侍がアートマつけるとWSの回転が
めちゃはやいからな、本気モードになるとWS連射がはんぱない
266 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:08:40 ID:c73ZoSTm
>>263 2000とか踊り子のエヴィでも出るだろ・・・。
忍の迅でもでるなw
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:11:17 ID:9mr1zzFV
>>246 これはないわ。知が浅すぎ。一目瞭然だな。
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:11:44 ID:YnheTIRO
2000を踊り子の倍の速度なw
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:15:45 ID:y3HtC0Oi
灰燼取立てのやつが
こんなに削るとは思わなかった^^;
とかいって赤光だすからうぜぇ
削れるのはわかってんだよ、みんなそれを知っててセーブしてんだよバカ
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:16:01 ID:5yh+OFL5
本気モードの侍ワロタ、強い戦忍踊あたり見たことないのか?w
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:17:04 ID:gP3cipeI
白はsj忍で紫+灰付けて乱獲参加。基本はサポートしつつMPきつくなったらブーン。あとは殴り。
赤はsj忍で同上。 ブラジュワwsはエヴィでござるやあんこくwよりも削る。
詩sjが殆ど機能しないので。sj忍。以下同上
狩ですら紫+灰で、ランペ打ってた方が削るし、何より矢代がかからない。
コルセアは持ってないから知らんが。エヴィ撃てればサポートしつつ、殴って良いと思われ。
以上の後衛アタッカーより削れない前衛は、釣りや箱開けしとけw
あ、あんこくwはランペ撃てましたねwww
釣り役はござるで決定かな?www
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:17:43 ID:Z8G3wJCD
灰塵も邪気もトリガーかなり緩いのに取れないとか言ってるやつはFFやめた方がいい
>>246 召喚って灰塵+邪気でいいの?
どっちも持ってないけどw
>>271 青、白のとき本気モードで殴る侍がいたら
アホでござる
ちなみに竜と忍はあるぜ
黒/赤でひゃっほいするはずが
サイレスロパラヘイスト回しをしていたでござる;;
赤のマクロを必死こいて黒用に書き換えてたわ
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:22:06 ID:yIpXWEDz
侍に限らずアビセアじゃアタッカー全員〆に気使ってセーブしてるからw
全力だしたら強くなるの侍だけじゃないからw
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:23:02 ID:UwV0q1Or
279 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:24:09 ID:Emmj1ogU
>>276 てい造(なぜか変換できない)話はいいから
早く邪気幽遠取ってこいよ
召喚は幽遠+邪鬼 でヘブンリーストライクうつのが
一番ダメージ与える
勝手にねつ造にすんな
眠くて仕方なかったわ
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:27:22 ID:Emmj1ogU
>>281 とりあえず赤のレベルをヘイストが使えるレベルまで上げてからまた来いよ
283 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:28:00 ID:ibG+ywt5
赤のヘイストはLv48から・・・あとはわかるな
284 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:28:13 ID:y3HtC0Oi
マクロブックの切り替えも知らん引退組みだろ、やめたらいい加減ネ実から去れよwww
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:29:45 ID:OgYXZi+x
まぁ黒で乱獲参加しても青〆するのほぼ最初だけで後半は寝かしケアル補助くらいしかやることないよなw
召喚はタゲッター無し乱獲のとき、鍵役かってでてオデンで
集まったモンスを一掃するそれが一番強い
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:32:08 ID:wcsmsVrB
召喚にリフレアートマっているかね
サポ赤で動いてるとMPなくなる要素がないんだけど
サポ白でケアルガ連発とかしてたらいいのかしら
なんだよ俺あほすw
必死こいてヘイストマクロを定期的に押してたぞw
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:32:42 ID:Emmj1ogU
>>286 おいおい、召喚さんも大事なダメージソースなんだから
鍵役はお侍さんにお任せしとけよ
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:33:48 ID:b4ZTxAlE
>>284 それ以前の問題だw
サポ赤ヘイストとか、どんな未来人だw
空気読まず質問。
乱獲のとき、〆がクリ出たら白発光しなくなかったっけ?
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:37:24 ID:y3HtC0Oi
日本語でよろ
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:37:33 ID:6ichlEIf
>>269 回復しなくていいと言われた本気の踊り子の削り、TP速度はござるごときじゃもう手に負えないよw
294 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:39:33 ID:LIiez0IW
クリで必ず白発光ってのが元々デマ
ござるホントごみジョブになったな・・・・
シ以下
>>287 敵にもよるけど邪気幽遠でヘイスガ以外はシヴァ常時だしっぱ
リキャ毎にヘブンリーとたまにシヴァスリプガでいいんじゃないか
>>293 アートマつけた、5振りの侍も尋常じゃないぜw
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:52:34 ID:c73ZoSTm
>>297 まだソボロ月光で2000量産したwwwとかの方が説得力ある気がするぞw
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:52:45 ID:5yh+OFL5
ござるってなんで昔から自信だけはあるんだろうな
300 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:53:41 ID:Emmj1ogU
>>297 ソッスネ
あ、宝箱でたんで早く開けといてください
ちみたちに、なにをいっても無駄だということはよく解ったw
302 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:57:46 ID:odLzwyhu
まぁ、紫苑灰塵さえちゃんと付けてるんならば、
アートマ1個しかないレリックよりは上等に扱ってやるからゴネるなござる。
まだ灰塵はじめ、アートマの普及率低いよね。
白虎とかと違って、いっぺんに18人が取れてトリガーも30~60分毎に量産されるのにな。
303 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:59:22 ID:rwygwgSE
乱獲ごときで何をネ実脳だしてるわけ?
おまえらアホか こんな事書いてるから真に受けて
シャウトでアートマ○○ある人で乱獲募集とか言い出しちゃうお馬鹿がいるんだぞ
NMならまだしも乱獲程度じゃアートマなんて要らんよ
ジョブ不問で募集したってエンドレス成立するんだぜ?
何人かは後衛で参加するだろうし問題ないだろうが あほかw
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:01:14 ID:5yh+OFL5
お前ら雑魚が3-4時間かけてるところを2時間いないで終わらせて他のことすんだよ^^
>>302 お前も妙に、偉そうだな
態度でかいぞ、体育館の裏こいや
月光でぼこってやるからよw
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:02:25 ID:FhBxTpsz
307 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:02:36 ID:WMHSSIdb
TPボーナス大で+100%くらいつくアートマくればござるはちょっとはマシになるかもな
暗黒さんは・・・サポ白邪鬼で回復よろです^^
308 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:02:44 ID:bDeTV9ff
>>286 召<癒し箱は俺が戴くw 敵並べてw 俺が仕留めるww
釣<(ち、めんどくせーな・・・) はーい・・・
赤<(TAも無しで乱獲してるのにわざわざ並べて寝かすとか…w)はい^^
ここまでお膳立てしてもらって下手したら一匹だけしか倒せないwww
癒し箱はお侍さまに使ってもらうのが良いと思うでござるよ。
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:03:02 ID:odLzwyhu
>>303 アートマの有無はメリポとヌルポの関係だって。
メリポジョブ無くても、メリポジョブ以外でメリポ稼ぎに行けばいいじゃない。
今じゃ狩場問題も無いし、時間経つほど時給も上がるし実際の問題は何も無い。
アートマ募集してる人は、集合>解散の流れを少しでも短くしたいって短気な連中なんだからほっといてくれ。
別にアートマ無い連中に迷惑掛けようなんて腹積もりは全くありませんから^^
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:05:05 ID:IhRXJeiH
赤〆がほとんどの場合足引っ張ってるわけで、それも考慮できないバカはソロでもしてろ
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:05:32 ID:rwygwgSE
>>309 アートマないやつは(ry って言ってるだろがw
自分はそこそこアートマ揃ってるが それを自慢したりもしないし
偉そうに上から目線もしない 乱獲程度じゃ要らないって事だよ
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:07:30 ID:Emmj1ogU
まぁtellする時に灰塵凶角紫苑邪気幽遠ありますっていうとすぐ誘われるしな
313 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:08:11 ID:IhRXJeiH
>>308 >
>>286 > 癒し箱はお侍さまに使ってもらうのが良いと思うでござるよ。
ござるさん、金箱眺めてないで敵殴ってくださいよ
>>308 だから、ターゲッタ無の集めて倒す、または移動しながらの乱獲だといっておろうが
ちみたち、本当に聞く耳もたず揚げ足ばかりとろうとしてるだろう
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:09:38 ID:IhRXJeiH
>>312 > まぁtellする時に灰塵凶角紫苑邪気幽遠ありますっていうとすぐ誘われるしな
無い方の募集は最初からしておりません
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:10:58 ID:rwygwgSE
>>312 そんな長ったらしい文章書いてる間に
募集〆だけどな 馬鹿丸出し 主催やった事ないんだろ?w
新エリアで募集かけたらそんなの書いてる間に画面一杯に赤文字並ぶぞ
旧エリアでやるなら問題ないけどなwwしばらく募集埋まらないくらい人気ないし。
317 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:10:58 ID:jvpoFlkJ
>>312 辞書登録しとかないと一瞬で〆られてEsc押してなかったことにするだけだけどね
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:13:29 ID:IKBJc8O5
>>312 主催からしたら「こいつ性格がウザヤベェwパスしておくかw」
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:14:32 ID:4xO0J67g
320 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:14:54 ID:Emmj1ogU
>>316 この程度打つの10秒で済むし、仮に〆られても割り込んで誘われるけどな
実際主催するときも割り込ませるしw
お前がタイピング苦手なら辞書登録しておけよw
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:17:46 ID:rwygwgSE
>>312 なんかお前くさいよ?w
この程度10秒って普通だろ その10秒で埋まるんだよw
逆にたかが乱獲でそのテル送られたら引くわw
何こいつ痛い奴じゃね? ってな
灰塵紫苑・・・とつけられた、TELLきたら、俺もイラっとするな
323 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:19:52 ID:3e+AfOdb
真のアビセア住人なら
辞書の単語登録に
しょあ 等短い言葉の変換に 持っているアートマを書き連ねたのを登録してある
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:20:05 ID:odLzwyhu
>>316 お前、主催やってんのに律儀に先着順で誘ってんのかよ。
俺なら、人気アートマ募集とかするときは、叫んだら30秒~1分くらいは放置して、
洪水Tellの中から一番質のいいピクミンを見繕って誘うわ。
メリポPTとかPT参加希望の玉からサチコ選んでTellしてたのと同じだろう。
なんでTell速度なんていう、戦闘に全く関係ない要素からメンバー選ぶ必要があるのか。
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:20:17 ID:0WODBBWk
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:20:21 ID:Emmj1ogU
>>321 お前は10秒の間に全員に返事返せるのかよw
アホって本当にいるんだなw
ネ実で愚痴ってないで早くアートマ取ってこいよw
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:20:37 ID:KOcAJLVj
しょあってもしかして
しょじ あーとま
の略なのか?w
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:23:21 ID:rwygwgSE
>>312 お前あほだろ?
返事返信するの面倒だから片っ端から誘っていくんだぞ?
普通は箱→後衛→タゲタ→前衛あたりで募集してくだろ
タゲタまでは赤で埋まらないけど前衛で募集したらすぐに真っ赤だぞ
きてるテルにいちいち返事してたら大変だよ?
お前本当に主催やった事ある?
人気アートマで30秒もまってたら、収拾がつかなくなる、まじで
330 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:24:23 ID:8lNpEllI
乱獲でアートマ有無を伝える場合は
自分のキャラが若干レベル低い時くらい
禁断エリアでも80以上が結構来るから80以下前衛出す時は言う
仕様上アラ最高レベルに対して敵が湧くからね
それ以外適正レベルなら、特に主催が縛りしてない限り言わない
やってりゃアートマ有無は分かるだろうし
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:25:45 ID:7BE7aHzn
主催<黒蹄か双鎌はないんですか?今回は残念ながら・・・
黒蹄か双鎌は後衛でも取っておけよw
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:25:44 ID:8lNpEllI
>>328 タゲタとかもう言うなってw
そんなもん必要な乱獲は終わったよ
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:26:18 ID:Emmj1ogU
>>328 お前同じ番号にしか安価付けられないのかよw
移民はおとなしくしてろよw
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:28:02 ID:KOcAJLVj
いくら移民でもそんな安価の付け方しねーよwwww
335 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:28:20 ID:3e+AfOdb
人気の募集はサチコメに書いただけで5分で締め切られたり
シャウトなら10秒も過言ではないくらい
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:29:59 ID:PK4ifmsx
16才女子高生です誘って下さい^^
これなら誘うと思う
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:30:33 ID:Emmj1ogU
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:31:45 ID:ASADWKJw
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:32:16 ID:3e+AfOdb
同じジョブ、同じアートマなら早い方を選ぶでしょう?
自分の場合は名前が簡単な方を選ぶけど
これが旧メリポPTだったら、アートマ付きが条件になりそうだな
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:38:16 ID:KzFMm14u
>>339 テル内容で判断して地雷っぽくないほうを選ぶわ
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:40:18 ID:YsAykEB+
A<侍80 灰紫 【参加希望】
10秒後
B<侍80で参加希望です 灰塵紫苑つける予定です
どっち誘う?
俺はどっちも誘わない^^
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:40:54 ID:KOcAJLVj
>>342 ござる叩きたいだけじゃねーかwwwwwwwwwwwww俺もどっちも誘わないwwwwwwwwwwwww
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:42:40 ID:ibG+ywt5
アートマNMならともかく乱獲なら・・・
www
345 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:44:06 ID:cIGgijdl
黄〆PTに79の侍がきて月光うちまくって赤を何回かつけたときは
絞め殺したくなった。黄〆おわったらエリアからきえたw
Tellするときに付けるアートマ書くのと書かないのどっちが誘われやすいの?
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:58:55 ID:3e+AfOdb
稼ぎたいと思ったら強い人を選ぶし
NMなんかじゃ失敗できないからより慎重に選ぶ
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:00:31 ID:uapINw4g
>>347 灰塵もちは
うはwwww俺つよすぎて〆ちゃったwwwwwwwww
を連発するぞ?
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:01:30 ID:uapINw4g
てか持ってることはいいのよ、要するに使う場所ね
常に灰塵ヒャッホイする脳筋ばかり
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:01:51 ID:e2tZM+RD
おれのフレは主催するときに「殺到中なのでお待ち下さい」ってシャウトしたあとアートマ選り好みするのと
律儀にテル順に誘っていくのと2パターンいるな、結局人によるんじゃないかな
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:02:54 ID:Z4a/0vN+
>>312みたいなtellきたら真っ先に誘うけどな。
まともな主催者なら、ある程度tell貯まったら一旦〆して、tellの中から吟味して
誘うのは当然。片っ端から誘うとか言ってるヤツはカス主催。
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:03:36 ID:cIGgijdl
灰燼もちがこれダメージですぎて〆ちゃうとか煩かったのを
後衛がダメログきってるから見えないとやんわりかわしていたのを
みてワロタw
しかしHPバーが一気に減るの見えるでしょと食い下がっていたのを見て
うわぁ本物だと思った
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:05:03 ID:FlxYK6Lb
アート間って強いの?
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:07:39 ID:OAyY6LvK
ソベクの称号の真美ファイアーって何?
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:07:44 ID:H25uxXK5
シャウトとサチコ内容次第
無難にいくなら
(ジョブ場合によっては可能武器)で参加希望です。(主要アートマ)あります。
でおk
ジョブ不問とかお気楽乱獲ならアートマ書かなくていいし好きなの付けたらいい
俺は基本TELL順だな
レベルが余程低いとか@1枠の時は別だが
ただ参加希望のみの奴は誘わない
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:35:48 ID:ZyzcdDMG
俺も基本tell順。自分がやられて嫌な事は他人にはしちゃいかん。
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:39:07 ID:uapINw4g
>>357 tell順で誘ったらとんでもないヤツが混じってた
そんな時、主催の立場から見ると、そのとんでもないヤツがまさしく
「自分がやられて嫌な事は他人にはしちゃいかん。」
の対象になるんだが、
>>357はどんなヤツでも受け入れるのか?
他の参加者から見ればとんでもないヤツを受け入れた主催も
「自分がやられて嫌な事は他人にはしちゃいかん。」
の対象になるんだが・・・・・
あんま主観でキリッしない方がいいよ
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:39:24 ID:7eDInjDW
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:39:42 ID:cIGgijdl
俺はテル順じゃなくても嫌じゃないので
ある一定のテルがくるまで〆ないでそこから選ぶのOK。
はやくテルした順なんて不公平でしょ
タイプの遅い人がダメになる。
それにろくに応募要項もよまないほうが選ばれるとかw
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:41:30 ID:EZx9Shek
タイピング遅いやつは何をやらせても遅い
362 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:44:22 ID:PK4ifmsx
さすがのネ実でもこれは人それぞれ好きにしたら?と思うわw
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:46:07 ID:tWvkbJnI
サチコメ見つけ次第シャウトした瞬間にエンターを押す準備はできてるでござる
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:47:41 ID:2SsFODEv
尖閣のアートマ持ってない漁船は操業くんな!
>>1 凶角とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねーよ灰塵+紫苑でFA
人気アートマの募集シャウトは、ほんとに1秒で〆られるから
「参加希望」のtellを準備していて、次の募集枠のシャウトがはじまったとたん
エンターwww
/sh 灰燼のアートマ
/sh 取れました!
とかしたら紛らわしそうだねへへへ
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:16:30 ID:IhRXJeiH
もう、全ジョブ可能、全アートマありってテルしろよ
思いっくそ無視するから
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:17:18 ID:odLzwyhu
>>366みたいなのがいっぱい居るから、〆待って吟味するんだよ。
主催する以上、しっかり結果のこせるメンツ集めないと主催の責任にされるからな。
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:19:58 ID:cIGgijdl
/sh 灰燼のアートマ取りに行きたい人
gozaru>>参加希望
si-fu>>後衛色々
ninja>>参加希望
省略
/sh がんばってください^^
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:23:18 ID:dNXNCJsH
>>370 性格わりぃwwwwwwwでもやってみたいwwwwwwwwww
凶角取れたぜー!これで最強ユリィできるわ。
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:27:13 ID:LEcidwqY
マジでやったなー。
ジョブ順に募集かける主催に対して応募文章作っておいて募集来たら即エンターw
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:29:27 ID:8ECfnHm0
牛角+炭焼にみえた
俺はピクミンだけども、多少遅れてもサチコメを確認した後に
ちゃんと挨拶とサチコで求められてた情報をつけてTellするな
ジョブとかアートマとかは何も書かれてなくても言うけど
言葉使いも気をつけていれば結構誘われる
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:00:36 ID:uapINw4g
>>368 まだぬるい
全ジョブ可能・アートマ完備・武器魔法スキル全て青・AF3+1以上が3部位揃っている事
これで
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:09:50 ID:+a/ZKgro
>>345 用語辞典によると
ミイラにした者って意味で書かれてる
ソベク(セベクとも)は古代エジプトの神の一柱*1。鰐または鰐の頭を持った男の姿で現される。
神話によっては世界を創造するために原初の混沌より最初に出し神とされ、後に創造神として太陽神ラーと関連付けられた。
らしい
エジプトだからミイラとかけたのかもねぃ
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:11:36 ID:QhH+Glm/
紫苑よりも凶角なのか?
だれか検証してみてよ
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:13:57 ID:+a/ZKgro
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:18:09 ID:E4/kNCDg
牛角 炭火
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:19:24 ID:2rX+75eE
ウンコ(´・ω・`)ノ
381 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:27:40 ID:fqn0OJln
ジョブ・レベル添えてtell、ってシャウトしてるのにどっちか書いてなければtell早くても除外するな
飛躍しすぎって言われるかもだけど内容読んでない→話聞かないから問題起こすかも、って解釈
後からのtellでもアピール内容とか文面によってはそっち誘うことの方が多い
先着順とは言ってないしな
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:31:08 ID:ibG+ywt5
慌てるのか異様に〆の早い奴もいるしなあ
彼女にフェラされながらff11やった経験ないやつはエコーズくんな
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:36:14 ID:aV3aCLKH
このたび、両方とも段差使って余裕で取れるのにいかにも所得難易度高いようにスレ立てる移民を淘汰する会会長に就任致しました私になにか質問ありますでしょうか?
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:37:14 ID:fPxWqlx2
シャウト失礼します
エコーズ行くためにフェラして頂ける方募集しています。
386 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:38:10 ID:ibG+ywt5
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:39:02 ID:y3HtC0Oi
アビセア3部作の最後の報酬はもしかして
アートマを外に持ち出せるとかじゃないのかな
それくらいやらんともはや外と中でバランスとれん
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:39:24 ID:b4ZTxAlE
凶角と灰塵の難易度が高いのは
トリガーNMのボムとペイストが取り合いで
シャウト募集も少な目だから
ボス自体の難易度じゃないw
ペイストの大事なものって釣った人だけ?
>>370 /sh 灰燼のアートマ取りに行きたい人
gozaru>>参加希望
si-fu>>後衛色々
ninja>>参加希望
省略
/sh がんばってください
糞ワロタwwwwwwwwwww
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:42:28 ID:NK+IH6QT
何故暗黒は丸々コピペするのか
ペイストもボムも釣った人だけ
タゲ切れた場合最初にヘイト乗せた人になる
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:52:17 ID:NmxvCZbu
>>387 アートマは一時的に所持するもの
クリアするためには全回収されんじゃね
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:53:09 ID:ZyzcdDMG
メインクエNM9匹、全て討伐した後の報酬が気になるな。
装備になるのかアートマになるのか。
>>384 何故所得なんですか?取得じゃダメなんですか?
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:26:30 ID:kAHFADnK
/sh 灰燼取りに行きませんか
/sh まずは灰燼持ちの前衛募集
>381
キャップ解除の直後ならともかく、一ヶ月も経ってからレベル添えろって言われてもなぁw
レベルを気にするなら、募集時点でレベル幾つ以上って指定しては?
〆るのやたら速い主催ほど、何から何までをtellに書けって指示してくるし。
>>395 メインクエの9匹討伐はアビセア内の活動で役に立つジェイド類で終わりじゃないか?
外部にアートマ持ち出せる〜みたいな報酬は、更にその先のよーな気がする。
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:39:51 ID:e2tZM+RD
灰塵取るのに灰塵前衛あんまり役にたたんぞw
400 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:43:54 ID:b4ZTxAlE
アートマ取りに役立つのはリゲインアートマだな
つまり紫苑持ってない奴は紫苑取りに来るなw
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:45:14 ID:9mr1zzFV
前衛はサポ白で紫苑、邪鬼で弱点突いたらケアルしろよ
ボーーーーーーーーっと突っ立って被ダメ食らってるの見てるとイライラするわ
回復に忙しい中「ケアルしてあげて」「レイズしてあげて」
あふぉかと
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:45:38 ID:VBeXrwCY
紫苑王者でええか?w
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:46:54 ID:UwV0q1Or
王者ってなんやねんw
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:49:55 ID:jxLkp/ho
王者は 1TP/3sec でもよかったんじゃないか?w
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:57:22 ID:kGRT5MWU
クリキャップあるから紫苑+灰燼でFA
>>1は無知のゴミござる
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:02:39 ID:MvGMvNiL
ナイトフォールあるので剛腕でいきますね^^
407 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:10:18 ID:7eDInjDW
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:19:13 ID:lGVrJqnH
そういやリゲイン1/6sの表記見て思ったんだが
召喚の首にはリゲイン2.5/3sと言うものがあって
1/6sも内部処理だと0.5/3sなんだろうな
3秒毎ってところは今の開発じゃもう修正出来ないんだろうな
強アートマ有前衛2,3人いればマッハで延長確保までいけるからな・・・
あ、暗黒はいらないです。
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:58:02 ID:LbFGA6K0
411 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:00:18 ID:MvGMvNiL
くそっ!
俺だって虚空のアートマで俺だけ死体だったよクソが
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:01:50 ID:m82/n2vs
477 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/10/04(月) 06:38:48 ID:CjZRdBJC
>>461 アートマ間違えてるだけで、一番優遇受けてるのは"ござる"だ。
魔槍とか使うとWS間2振&∞連携で、WS火力+200%到達する。
タイマンで1匹15秒Lvだし、灰塵持ちの戦でも全く歯が立たない。
魔槍etcござるの正しい使い方は
1.アビ無しで乱鴉→月光出来ることを教える。
2.ござるのソロ連携をワザと潰しイラつかせる。
3.「連携出来ないの勿体無いしソロしてみたら?」
4.暫くソロさせて延々と∞連携の味を刷り込む。
5.「釣り追いつかないので自分で釣ってください」
6.∞連携の味を覚えたござるは喜んで釣り出す。
釣りの手間も無くなり、ミサイルの心配も無く、周囲は箱だらけ。
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:02:40 ID:FpJNwuLF
頭髪飾り+耳両方リレピ+呪符リレイズ+ハイリレイザーはピクミンの嗜み
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:02:41 ID:m82/n2vs
483 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/10/04(月) 08:21:59 ID:CjZRdBJC
>>478 魔槍である必要も無いけど、"ストアTP+小"を組み合わせると
所謂"6振ござる"のWS間5振→2振まで減らすことが出来るのさ。
これだけでもWS火力+150%相当でしょ?更に2振でTP100だと
WS→2振→WSで連携が出来る為、更にWSダメが+50%相当と。
侍の火力の大部分を占めるWSを+200%、つまり3倍にすると
灰塵あろうが、どうしようが他前衛では全く歯が立たないのさ。
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:04:24 ID:m82/n2vs
ウォーズマン理論思い出した。
416 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:07:36 ID:7UP72fmm
STP+20?相当らしい STP+小 分でそんなに振り数変わるもん???
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:14:44 ID:FpJNwuLF
アートマ持って無いけどSTP+20ならサムライロールですぐ出せるから試そうと思えば試せるな
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:16:22 ID:w8KdL9f5
試すまでもないレベル
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:42:44 ID:7LJSHH4f
クリダメうp装備も結構増えてるけどアレいくつくらいなのかね?
カウ゛ァロスマントとか忍者の首アクセとかケルメタスラム?とか
やっぱ複数装備しないと体感無理なのかなぁ
420 :
5代名パグやんU^u^U ◆apnXOyNiJA :2010/10/04(月) 20:45:52 ID:KewaIYTQ
イフ鯖で外販してるから持ってないザコは移転してこい
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:46:12 ID:7UP72fmm
つーかSTP+20じゃなかったw TPボーナス+でその量が+20らしい。
普通に考えればWSのTP修正に+20のボーナスだが
他スレの報告(釣りの可能性もあり)だと、どうも1撃から得られるTPに
+20されるらしい?
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:47:27 ID:EZx9Shek
+20ふえるってどんなやばい性能だよ、さすがにないやろーww
魔槍 はじまらずに終わったな・・・!
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:53:48 ID:YdXakS1R
TPが+20されるらしい?とかバカかお前
一回振ればわかるだろそんなの
4射調整してる遠隔なら1射でTPが45溜まるってことだぞ
装備と食事を見直せば
WS>遠隔>WS>遠隔ができるってことだぞ
ありえるわけねえだろ
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:55:47 ID:7UP72fmm
ありえるとか言ったか?
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:58:24 ID:YdXakS1R
ありえないと思わない、ありえると思うからこそ「釣りの可能性もあり」って書いたんだろ
俺ならそんな書き込みの内容一笑に付して終わりだわ
ありえるありえない以前の話だもの
427 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:59:06 ID:yxaq5Rdu
てかなんでそんなウンコのコピペをここに張ったの?
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:59:26 ID:n7Gf7zHz
あ り え な い(ry
ござるは、
灰 + 魔槍と刹那 どっちが凄いの?
どちらも爆TPアートマではあるけど・・
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:03:39 ID:EZx9Shek
魔槍と刹那でWS一振りとか最強であったな^^
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:04:41 ID:7UP72fmm
>>426 そりゃまだ事実がわからんし、先入観で決められないから
報告があった。つりの可能性もあり って書いただけで
別に私的な感情はないぜ。
そもそも元の流れが、6振りのはずが2振りになるんだぜ
ってコピペ?の話だったから、そうなるにはSTPでなく
TP+20が上乗せでもされなきゃ無理だろなってこと。
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:17:03 ID:mq+5HE99
戦士だと凶+灰がやっぱ最強?
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:45:45 ID:Osm5+Zsu
凶角ないから灰塵+紫苑が最強ってことにしておいて
凶はエンピリ狙いが多いからすぐ取れると思うぞ
すこしまてば逆に人が集まらなくなると思うわw
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:58:18 ID:4mvq72mk
エンピ素材〆でも原石と絵札フリーなら集まるんじゃねーの
436 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:29:47 ID:StJksnVh
モンクは弱点付きもしくは黄色〆では席がねぇ
クリ多段WSもねぇで
アビセアパッチから散々だなww
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:40:56 ID:+YRTe9vw
>>432 クリWSあるジョブは灰凶最強
メリポでクリUPとかつけてれば通常攻撃7割くらいクリになる
要するに、ずっとプチマイティ状態、クリWSにものるのでダメも跳ね上がる
総合ダメでも灰凶が上回る
からくりですら名前忘れたがナイズルWSで2000上ぽこぽこ出す
リューサンも雲なんとかで3000上ちょこちょこ出す
モンクはアスケだっけ、なんか敵が黒くなるWS、あれがクリ修正らしいがアビセアで
灰凶モンクみたことないので知らん
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:46:39 ID:cJ10rcXV
灰燼トリガーはまだ人少ない時間に狙ったり出来るけど
凶角のペイストはきついな、有用なジェイド貰えるクエアイテムも落とすからまじで常時張られてる
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:49:59 ID:rfp2lwwe
まじでペイストずっといるねw
ブガード引っ張ってきて時間延長しながらやってた
>>436 ウルスラグナかレバナントフィスト作れってこった
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:52:06 ID:8cbWGoY2
廃人PTならテルすればクエアイテムは譲ってくれるんじゃね?
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:55:30 ID:rfp2lwwe
おこぼれもらうみたいでミジメな感じじゃないかなw
情報出た時にそっこうペイスト倒してきたけど
その頃はまだアルマスとか片手刀作ってる人も張ってなかったなぁ
そんなに灰とか凶とか鼻息荒くするほどのもんかね。
2,3年前に赤AF2帽子ない奴来るなとか、レリックない奴来るなって言われたらしんどいけど
アートマとかジェイドなんて、一時期のAF2とか白虎に比べたら楽なもんだろ。誰でも取れるし
444 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:38:20 ID:rfp2lwwe
誰でも取れるからあんまり騒がれてないなw
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:38:29 ID:EdnfZpe9
弱点突くためだけに信頼の13属性WSのうち戦士でできる武器スキルを上げたんだが
200以上は上がりにくい
ぶっちゃけ220くらいでいいよね?
もうゴールしたいよ
アートマ取りに参加して○○さん鎌お願いとか、両手棍打てる人いませんか?
ってときにできません;;
っていうのは避けたいお^^
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:50:30 ID:OHsSoM2z
>>445 スシ食って紫苑持ってさえいればそのレベルで十分
447 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:55:34 ID:8cbWGoY2
必中WSばかりなんだから撃てるスキルあれば十分
忍者が両手刀使う時は青字欲しいがな。
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:05:06 ID:OHsSoM2z
属性WS撃てるスキル程度だと雑魚のTP貯めでスカスカで恥ずかしい思いするからやめた方がいい
200超えてスシ食えばまぁ問題ない
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:08:57 ID:EdnfZpe9
ほむほむ
これで大丈夫か
後はアートマシャウトを待つだけだな〜
凶角ぽぴぃ
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:41:02 ID:8FsO6ihP
WS担当前衛まじで無駄に殴るなよw
そして無駄に攻撃食らうなよw
リゲインアートマ無いならWS担当申し出んな
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:43:16 ID:+YRTe9vw
戦のWSなんか撃てりゃいいんだし、撃ててTPさえ貯められるならスキルはどうだっていい
それよりも戦は敵WSとかにかぶらないよううてる事の方が重要
戦は複数武器担当する事も多く、かぶりまくってやりなおし何度もやってtるようなのだと
弱点なんかいつまでたってもつけないなんて事もある
なんか適当なアートマのシャウトのって練習でもしてくればいいかもよ
そのスキルでTPためできるかどうかってのも実際にやってわかるだろうしな
452 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:43:45 ID:EdnfZpe9
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:46:37 ID:PuOfeJlZ
雑魚でTP貯めしてたはずの脳筋が何故か転がってたござる
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:47:45 ID:8+btBugg
雑魚でTP貯めてるかと思ったら時間POPのNMと死闘を演じてたでござる
455 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:49:21 ID:uNKXPPq+
雑魚殴るのめんどくせえし
もう0番飛んで薬品でTPためてる
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:50:59 ID:EdnfZpe9
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:52:03 ID:m+/bkXVB
ザコでTP溜めるのは一番最初だけだな
あとは0門でダスティウィング交換、残業で取れたルシドウィング、紫苑のアートマがあれば十分だからな
心配ならサッチェルからイカロス取り出すかも
458 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:52:14 ID:8FsO6ihP
アートマ欲しいならNM戦の邪魔になるような無駄な被弾すんなよ
459 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:56:14 ID:m+/bkXVB
暗黒で鎌+両手剣担当だと、最初の鎌やったあとは紫苑と闇王剣でリゲイン3TP美味しいです^p^状態だな
属性WSを4つ担当とかは流石にきついが、大体一人3つ以内じゃね?
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:00:44 ID:HNBpHYsf
75時代に全部青にしてたが85青までのスキル上げがクソマゾい
461 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:05:56 ID:QEQT+j4c
紫とオポオポじゃダメなん?
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:12:06 ID:KbtsC8oV
1つの武器をカンストさせるのにLv80から実に7回アビセアの乱獲に通った。
3時間やって2.4しか上がらなかったこともあったし実に苦労したわー
火山のカニもまともに上がらんし両手棍の現状が265
はんぱないわー
荷物の容量とスキルの上がり難さを解消してくれれば特に文句ねぇんだけどな
見た感じ次のVUで一層アートマの取得難易度上がりそうだし勘弁してくれねぇかな
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:12:54 ID:q4C5FjxV
EXがめんどいんだよなぁ。
侍はサポ戦とかにしないとライデンうてないとか
獣もサポ戦とかにしないとシャドー撃てないとか。
あと忍の両手刀だけはスキルや命中しっかりしてないと
空振りする可能性あるから気をつける。
464 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:12:59 ID:tW8Uir9b
凶角は最近取れた馬鹿が騒いでるだけ
灰燼紫苑でFAだよ
たぶんスレ立てたのも紫苑無い雑魚
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:15:09 ID:m+/bkXVB
アビセアでWS担当がオポる姿は今まで一度も見たことがないし、俺自身やった事もなかったわ
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:22:17 ID:dTBNobGX
そういやそんなのあったな状態
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:25:51 ID:cJ10rcXV
剛腕はメインクエ関わってたり、エンピ武器だったり、売れる素材落としたりとそれなりにシャウトあるけど
紫苑の方は全くシャウト見ないからなあ
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:27:43 ID:q4C5FjxV
紫苑と灰塵は早く乗り込まないと廃れるのは確実コースだからな。
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:28:54 ID:tW8Uir9b
ござるがマント主催優先でやるくらいしかないからな
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:32:44 ID:+NoJvQf4
赤〆気にせずやれるなら紫苑+灰燼だと思うけどー
いまんとこ〆気にするTPOが多いから凶+灰のほうが上だな
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:38:54 ID:jQrHLrq9
紫苑なんぞ箱から大事なもの揃えて主催すればいいじゃねぇか
1PTくらいである程度青白育ててから黄〆ばっかしてりゃボコボコでんだろ
最後の1種類がなかなか揃わないという
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:45:14 ID:tW8Uir9b
>>470 はじめのうちはセーブが必要だけど
なんでも〆になった時のスピードが違いすぎる
まあ付け替えられるなら最初角でいいと思うけど
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:21:24 ID:ZOwVSNe2
灰塵+凶角 と 灰塵+紫苑 どっちでもいいって感じだなぁ
どっちつけてても文句言う奴はまずいない むしろ+凶角のクリのでかた見て
紫苑しかない人が嫉妬する状態
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:58:15 ID:YjpBZ50j
ぺ斧フルペで乱獲行ってきますw アートマは人工のみですw
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:59:40 ID:977xkQ0E
フルペと人口アートマは全然問題ないけどペ斧はやめろ
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:00:25 ID:X+T12MWv
人工アートマを持ってるって事は終わらせてるミッションがあるって事だよな
ミッションを終わらせる程度の行動力のあるヤツが人工以外のアートマ無しっての
まぁ考えられんよなw
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:02:12 ID:VKRWtGM/
この前箱開けで旧エリア乱獲行ってきたが
アートマも無さそうなアス胴ペ斧とか珍生物だらけでゆっくり箱開けられて良かったよ
480 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:03:54 ID:5udv8yBY
凶角とか総ダメ下がるんだがwwwwwwwww
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:05:42 ID:Jo45bYi7
クリ乗ったら通常ダメ上がるしクルティカルWSダメ上がるし
紫苑の利点ってもうリゲインくらいだよな
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:05:46 ID:StJksnVh
凶角は紫苑取れない雑魚用だと思う。
ああ、踊り子のソロ用にもつかえるかも?
回避あがるし
483 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:08:01 ID:AO2TBdhs
クリ率上がればそれだけ白光やすいですしおすし
484 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:08:54 ID:VKRWtGM/
一個はSTRアートマつけとかないと駄目だな
遊軍2だけじゃSVキャップ行かないから
D値ボーナスは重要だよ
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:11:04 ID:aRKvM6Od
テンポラリの支給はそのうちヴァナ1日1回とか縛り入れられそうだな
486 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:17:17 ID:40GQRZVP
STRあがればWSのダメも伸びるしな
凶角とかいってるのは雑魚
回避盾としては凶角
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:23:26 ID:gLrJMUqY
凶角灰塵で削りつつ回避盾もできちゃうんだよな
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:26:28 ID:gBbwWyD7
凶角は俺のユリィがお気に入り
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:29:27 ID:v+CtNSuK
状況によって付け替えするのが一番だ
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:33:03 ID:MA6B+EXi
灰塵のアートマ持ちはIronclad Pulverizerにトドメさす時にシャウトで希望者募集してPT抜けてアートマ配れ!
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:34:09 ID:gLrJMUqY
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:54:53 ID:aRKvM6Od
わざわざ後続潰す意味がわからねーよw
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:01:46 ID:C8DjoATu
紫苑しかない雑魚が哀れになってきた
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:02:08 ID:X+T12MWv
灰塵のレwアwリwテwィwwwが失われるじゃないですかwwwwwww
496 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:04:13 ID:gLrJMUqY
>>495 だよなぁwww
お前らだってリディル捨てまくっただろ
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:05:07 ID:unVfNDkR
昨日の禁断乱獲のRep見たらクリ50%超えてるの一人だったw
毎日の様に取得ツアーあるのに、まだまだ安泰だな
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:06:08 ID:X+T12MWv
>>496 いや俺リディルも灰塵も紫苑すらももってねえからwwwww
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:10:09 ID:8+btBugg
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:21:33 ID:5udv8yBY
救援になってた巨人見たわ
501 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:24:33 ID:Y3uv0jVG
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:25:02 ID:6b+E9UhJ
今からでも遅くないので双竜か闘魂クリ補正にしてくだしあ;;
弱アルサインがゴミになってもうた;;
504 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:59:51 ID:FOUvrrzN
禁断乱獲も面白いぞ
灰塵でタゲ剥がれないやつと、サポ戦のナイトやメッタ打ちするアホ魔とかが混在してるからな
505 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:17:21 ID:+YRTe9vw
クリメリポふってあってクリ修正WSあるジョブだと灰紫と灰凶、repとるとあきらかに灰凶が上回る
クリダメも上がるし通常攻撃の7割がクリになり、一発の通常攻撃が両手ジョブだと400上とか
普通にでて、DAでもでれんば800、1ターンでそこらの普通ジョブのWS分くらいのだめを
与えられる事もあうえにWSも大幅に威力が上がる
紫苑そのものは悪いもんでもないけど、灰凶の方が強い
どっちでもいいと言ってるのはおそらく灰凶できない人だな
ここらのスレではちょこちょこ比較repはられてるから参考まで
灰燼のアートマ 取得スレ はいじん4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1286122161/
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:31:21 ID:GLE4F1Wr
rep最強だな
これでメリポ戦士が元サヤならそれでいいや
>>504 ナイトはサポ忍より挑発のあるサポ戦の方が後衛としては助かる
敵を釣りすぎた時とか後衛が殴られてるのにタゲ取りもしないナイトなんてイラネw
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:47:46 ID:ydWy4Uq7
>>505 そのスレの
>>3を参考にしてるんだろうが、お前はrepの見方をしらなすぎる。
踊/忍____________ _202464(100.0%)[285384/h] 153776[1318/1414] ______[____/____] _48688[__29/__29] ______[____]
踊/忍____________ エヴィサレーション__ _48411 1793.0[2591/1402] 100.0%[__27/__27]
この2行を見ただけで、戦闘時間が202464/285384=0.71h=42分間であり、
その間にエヴィが27発しか撃てて居ないことになる。どれだけセーブされていたか分かるはずだ。
repの表面しか見れないとござる脳って言われるぞ。
つまりどういうことだってばよ
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:07:43 ID:9wuan6/+
WS使いまくっていいなら紫苑にすればいい、赤〆禁止されてるときは凶角でいい
子の前エルナイトがHP4200にMP700あった
どんな装備でどんなアートマだっていうんだよw
黒蹄に真価三つで3000位しかないけどHP増大アートマつけても4k超える気がしにぃ
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:19:28 ID:KbtsC8oV
侍は何のアートマを着けたら良いの?
コンシュのトカゲに対して
灰紫の猛者薬ありで月光、花車を3時間撃ったけど1000〜1500でしょぼーんだった
>>513 ペンタスラスト、これ最強
支援受けたら回天よりよっぽど強くなるぜ……はは……
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:21:27 ID:gLrJMUqY
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:21:57 ID:BcIQfJXE
>>513 邪気、もうひとつリフレアートマつけてサポ白おすすめ。
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:24:14 ID:unVfNDkR
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:25:12 ID:KbtsC8oV
お前ら夢の中で掘ってやるから待ってろよ
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:26:29 ID:cOQeSXjB
>>514 ペンタもクリ乗らないし雲蒸撃てないと死んでる
520 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:27:00 ID:uC0in8ao
なんでか知らないけど凶角の大事なるものそろってた
誰か主催してくれないかね 俺ピクミン鯖不死鳥
521 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:29:09 ID:BcIQfJXE
>>520 戦利品あげるっていえば群がって主催してくれると思うぞ。
もったいねえw
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:35:39 ID:StJksnVh
なんで完全ピクがペイストのトリガー取れたのか、謎ではある
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:37:40 ID:OpUl6o0q
こんなかでBis鯖にいる奴いる?
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:38:41 ID:+lq4gEdp
クエアイテム目的の時に釣りでもしたんだろw
525 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:40:16 ID:dMlsXIsH
スファ/戦が灰燼凶角付けてマジで人間兵器になってた・・ガルモだったから人間かわからんけど
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:47:13 ID:aou+0aYA
>>2 <マンダウあるシーフです^^
<遠隔で乗っけたら死んで戻ってジョブチェンジよろ
<はい^^
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:50:33 ID:6hCYDTKh
ペンタはクリ乗らなくても5回攻撃だしDEXでWSDも上がる
レッド食えば最大3000くらいは出るし十分強いよ
コリや死鳥型紙取りなら戦や忍よりいい数字出すかもしれない
まあないかw
>>512 黒双で十分に手の届く範囲だと思うけどw
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:23:59 ID:cOQeSXjB
>>527 雲蒸のダメ見たら最高で3000ダメなんかで強いとか言えないからw
ござるはどうにもならんよ
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:24:50 ID:9wuan6/+
ござるにしては強いんだから許してやれよ
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:25:42 ID:hQswhfpI
ござるwなんて正宗なきゃサンバとワルツ支援してる踊り子にも劣るカスジョブじゃねーか
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:30:13 ID:JoM9HzmG
正宗あってやっと灰塵ジョブこえるぐらいじゃね?
あれって確認された最大ダメ一応5000だろ?クゥトウルブには12000とかでてるから
6000ぐらいはいきそうだが
通常殴りまで含めるた総ダメだと灰塵こえるか非常にあやしそうだが
533 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:30:45 ID:StJksnVh
ござるは村雲持っても、あれだけ見下してたツーフくんやぬんじゃさんにも劣るのよ…
534 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:35:00 ID:Ye31SGcv
俺は侍サポ戦のリディル一刀でボーパル撃ってるが
結構強いぞ
両手刀よりは文句なく強い
回復は気にしなくいいしな
535 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:36:41 ID:Ye31SGcv
ちなみに片手剣でも正々堂々のるから
侍のボーパルは3000超える
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:37:35 ID:+lq4gEdp
侍殿赤〆はやめてくだされ!
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:37:44 ID:BTa0us3e
糞シが正宗に勝てる訳ねーだろ
シーフでどっちも持ってるけどいつも釣り頼まれるなw
持ってない前衛より削れるのにw
539 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:43:24 ID:X+T12MWv
アタッカーwwwジョブをやってるヤツって使えないヤツが多いよw
全く釣りをしようとしねぇwwwww
削る削らないの問題じゃないw中の人の問題www
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:43:40 ID:CiDoi+de
凶角のトリガーそろったんで、今夜あたりに主催シャウトしようとおもってんだけど
灰燼みたいにテル殺到する?これ。そうでもないんかな?
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:45:46 ID:axCjAuUr
殺到する
そして集めて現地いっても人気NMなので順番待ちとかあるかもしれない
凶角はまあまあくらいじゃね
ドロップ欲しい人も居るだろけど
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:50:46 ID:CiDoi+de
テル殺到か…。ちょいと条件縛ったほうがよさげだな…。
>順番待ち
まじでー
灰燼ときも現地で順番待ちのアビセアLSとちょっとツマランいざこざがあったんだよな
HNMとかまったくやらなかった俺にはああいうのがキッツイ
ゲームなんだから楽しくいこうぜ!
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:00:44 ID:5udv8yBY
格闘:連環六合圏
短剣:エヴィサレーション
片手刀:迅
片手剣:ボーパルブレード
片手斧:ランページ
両手斧:レイジングラッシュ
両手槍:雲蒸竜変
昨日野良パーティでソウル詩人様と同じパーティでご一緒することができて
凶角+灰燼のモと俺の踊りがソウルマチマチヘイストサンバでえらいことになった
マッハ初体験、凄い楽しい1時間だったわ
546 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:08:15 ID:StJksnVh
今はブリッツァロールなんてのものあるからそれ以上に・・・。
得TPも減るけどなw
547 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:12:53 ID:6hCYDTKh
モンクとからくりどっちが強いの今
548 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:13:42 ID:X+T12MWv
>>547 強さはどうかしらないが、見た目のインパクトはからくりさんの圧勝
549 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:16:17 ID:VUr83/+t
一応青〆もできるからくりさんのほうが便利なのかな?ww
そういえばあいつら短剣持てたけどイオリアンてうてるの?
550 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:27:10 ID:/Nfm3TK2
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:31:45 ID:c6a7Jxk7
552 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:33:20 ID:n+7fivHa
アートマ取りシャウトなら黒蹄でさえTell殺到する
気合い入れてシャウトしてこい
553 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:37:55 ID:gLrJMUqY
せっかく揃ったトリガーだから失敗したくない気持ちはわかる
だが、そこでシャウトしなければただのトリガーで終わってしまうぞ
俺からアドバイスがあるとしたら
どうしても失敗したくなければ経験者だけを募集するんだ
あとピクミンにバカにされないように
アイテムは主催総取りにするんだぞ
まずサチコメで募集してから残りをシャウトで集めた方がいい
いきなりシャウトだとハズレピクミンを引く可能性大w
555 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:55:35 ID:gBbwWyD7
てか要塞のシャウトが全然ないんだけどなんなん?
556 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:56:56 ID:5qBY7z0i
一昨日あったがな
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:57:03 ID:axCjAuUr
凶角はアビセアLSの奴らがいっつもやってるんだよな
bokuにもたまにはペイスト釣らせてください;;
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:58:32 ID:X+T12MWv
>>555 Uchino鯖には俺の知る限りもう3週間も埋まらない要塞あるぞw
>>548 チルコ頭は犯則だよな
あんなのに勝てる気がしねぇ
前衛系のアートマは結構揃ってきたが後衛のはあんまりない
吟で行くこと多いので撹乱ほしい・・・
560 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:10:45 ID:X+T12MWv
撹乱はやべーぞ
あれに慣れると通常エリアで歌うのが嫌になる
だから取らない方がいい
なくてもどうせ誰も文句いわねぇ
なんか
凶角ってのは灰塵持ってない人
剛腕ってのは紫苑持ってない人
が使ってるイメージだわ
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:26:31 ID:5udv8yBY
どうせメインクエでやりますし
NMいくなら絶対に黒蹄は必須にしとけよ
WS打とうとして巻き込まれて死ぬ糞前衛とか迷惑すぎる
HP2500〜キープ出来る人とか、真価4持ちとかにしないと弱点出せないどころか全滅かハイパー化で終わるしな
先週灰燼でナ盾募集して現地ついたらHP1500しかねーでやんの
その場で断って他の奴探したわ
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:31:57 ID:X+T12MWv
>>564 ナイトだけは条件つけて募集しろよ(´・ω・`)
そのナイトよりお前の方に落ち度があるわ
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:46:37 ID:5udv8yBY
はげどう
灰燼つけてる戦士がアビセア乱獲に参加してたけど1000ダメ以下出してるとこまったく見なかったわ
コンスタントに1500ダメ量産しててやばかった
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:12:58 ID:Ny2CLLXM
灰塵募集するとき黒蹄持ちで募集して全員付けてもらったわ
最後誰か死んでて取れない人がいると何ともいえない空気になるからな
マジで黒蹄だけは取ってろ!
569 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:21:03 ID:cJ10rcXV
死ぬと自分よりも他人に迷惑かけるんだよな
死んでると取れないから復活待ちさせられるし、その間に誰か死ぬ可能性もある
死ぬってことは大抵敵の攻撃が届く位置で死ぬから、復活しても範囲で即死亡の可能性も高い
リレしない糞前衛や魔攻アートマしか付けない黒とかまじ最悪だぜ
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:23:05 ID:gLrJMUqY
リレイズない人は見捨てるってはじめに宣言しとこうぜ
HPが0になる前衛はアビセアくんな!
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:28:46 ID:+YRTe9vw
>>509 もっと前スレからのデータを元にした意見であって、そのスレの3だけを参考にしてるわけでは
ないぞ
お前さんは表面しか見れない脳筋っぽいぞ
>>510 クリ修正WSあるならWS使いまくっていい時でも灰凶の方が強い、総合ダメージを稼ぐという
観点でみると全面的に灰紫の方が下
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:56:41 ID:ydWy4Uq7
>>572 お前が見ろといったスレの話なんだがな。。。
てか、そのスレの前スレも見てたが、そこでも紫苑>凶角のrepしか出てなかったぞ。
しかも青位しかrep上がってなかったような。
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:56:43 ID:MZfjWMJm
紫苑、豪腕、凶角を持っているんだが
りゅーさんと、モンクのときはどれつければいいかのぉ
何が言いたいかっていうと灰ぽぽぴぃ;;
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:05:09 ID:KPLQnB5z
灰ないなら紫豪でいんじゃない
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:07:22 ID:MZfjWMJm
そーか
いまどき豪腕とかwっていわれるかと思ったわい
577 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:12:16 ID:9wuan6/+
それすら持ってないやつもいるんだしどうでもいいよ
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:12:56 ID:EdnfZpe9
>>576 ヴァナにはまだ紫苑も剛腕も持ってない上に、支援すら付けてこないのも要るから
まだまだ安心していいと思おうよw
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:22:06 ID:+YRTe9vw
>>573 青くらい?お前が見てないってのはわかった
>>578 さすがに支援つけてこねえやつはいねーよw
581 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:30:09 ID:jQrHLrq9
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:31:37 ID:KPLQnB5z
支援つけてこないやつはいないだろうけど後衛とかだとMPだけとかはいるねw
全部つけてこいや
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:36:50 ID:HmaV+E22
>>582 MPだけとか、逆にめんどくせーよなあれ
かかっと一番下にスクロールさせて一括選択してるわ
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:42:08 ID:ydWy4Uq7
>>579 ボクが全面的に悪かったです、だからそのスレ及び前身スレにあったっていうrepの詳細を、
こんなみすぼらしい私めの目に留まるように転載お願いします;;
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:53:59 ID:+YRTe9vw
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:03:54 ID:ydWy4Uq7
ID:+YRTe9vwさまのお手を煩わせるわけにも行かないので、自分で発掘してきました;;ごめんなさい;;
灰塵取得スレ1~4見直したところ、灰凶と灰紫の比較に上がってるのは↓の忍者のだけですね;;生きててごめんなさい;;
http://2chnull.info/r/ogame/1285729381/15 でも↑のrepでも灰紫のがrep上って出てて、
rep張った張本人もそう言ってるんだよね、ごめんなさい;;
でもきっと俺が見てるものが間違ってるだけで、
きっとID:+YRTe9vwさんが言う「もっと前スレからのデータを元にした意見」という真実がどこかにあるんだよね;;
こんなバカなわたくしめのために、なにとぞ真実をお示し下さい;;
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:11:02 ID:BEBrid68
灰凶のrepそういや取ったことないわ灰紫のrepならあるけどいるか?(当方りゅーさん
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:15:40 ID:ydWy4Uq7
>>587 クイントかマグヌスあたりのなら個人的に興味ある。
他武器だと平凡そうだ。。。
まあそういわず見ていけって^^
とりあえずマグヌス・・青白黄あげおわるまでの60分ほどのしかないな
あと双鎌灰塵だからちょっと趣旨が違うかもしれん
◆通常攻撃の合計
キャラクタ______ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__
Player5(竜)_____ 近接物理__ 162843 _429 _940/__98(_379/_399 _95.0%)
◆クリティカル別の合計
☆PC ───── ── 通常のみ ───- ───クリティカルのみ───────────-
Player5(竜)_____ 近接物理__ _30809 _220 _472/__98 132034 _552 _940/_298 _239回 _63.1% __0/__0回
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:34:08 ID:2TFinXPX
ってゆーか乱獲だと灰燼つきで突出して削ってる数人のぞいて誰がどのくらい強いかなんかわかんねーしな
毎回トップグループは3人とかそんなもんだ、今後どんどん増えていくんだと思うけど、まだあわてるような時間じゃない
どっちかっていうと凶+灰あるなしで終了後の残業の効率が大きく変ってくるんで、そういう意味で灰燼はさっさと取ったほうがいい
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:34:13 ID:EdnfZpe9
比較対象がないからなー
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:36:05 ID:QX+IarJV
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:36:50 ID:BEBrid68
マグヌス総合ダメ忘れてたけどまあいいや
コンシュキノコ↑のrepから青白黄上げ終わり〆自由になってからの2時間分のrep
武器ランデヴェジェ+1灰紫イエローカレーパン支援ヘイストカオスロール
◆キャラクタ別の総累計
☆PC ─────────────── 与ダメージ累計 ─────────────────
キャラクタ______ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player6(竜)_____ 886522 275635 __3460 _____0 607427 _____0 (1172/1215 _96.5%) _1位 _36.97% 414962
◆通常攻撃の合計
Player6(竜)_____ 近接物理__ 275635 _378 _554/_131(_729/_767 _95.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
☆PC ───── ── 通常のみ ───- ───クリティカルのみ───────────-
Player6(竜)_____ 近接物理__ _60564 _219 _317/_131 215071 _474 _554/_332 _453回 _62.1% __0/__0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
Player6(竜)_____ スピリットジャンプ_______ _43373 ___0 1101/_475(___0/___1 __0.0% ___0/___1 __0.0%)
________________ ソウルジャンプ___________ _22691 ___0 1102/_469(___0/___3 __0.0% ___0/___3 __0.0%)
________________ ソニックスラスト_________ __2783 1391 1587/1196(___2/___3 _66.7% ___0/___3 __0.0%)
________________ 雲蒸竜変_________________ 538558 2540 4353/_281(_212/_212 100.0% ___0/_212 __0.0%)
夜乱獲入れてコいれば灰凶のクイントrepでもとってくるわ
595 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:37:10 ID:+AGPfb0U
とりあえずアートマコンプして灰凶と灰紫両方試したが、灰紫のが安定してたんだが、、、
オレの装備が糞だから灰凶が微妙になったのかな、、
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:40:51 ID:gBbwWyD7
総ダメ 灰紫
赤〆×なケース 灰凶
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:42:49 ID:ydWy4Uq7
>>594 とりあえず灰双の方の合計/hが出ないことには分析比較も出来んから、
まあいいや言ってないで載せてくれ。
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:43:00 ID:uC0in8ao
595 安定って何?
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:45:29 ID:VUr83/+t
wsの振れ幅とかの話じゃね?
クリでなかった場合はどうにもならねーし
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:47:30 ID:BEBrid68
>>597 わかった といっても赤〆気をつけたり、黄色〆する人がまったくいなくてかなりTP無駄にしてライデン黄色〆してたから参考にはあんまならんとおもうよ・・
マグヌス灰双狩り始めから青白黄マックス育てまでの1時間のrep抜けてた部分
◆キャラクタ別の総累計
☆PC ─────────────── 与ダメージ累計 ─────────────────
キャラクタ______ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player5(竜)_____ 296944 162843 __1201 _____0 132900 _____0 (_535/_559 _95.7%) _1位 _29.17% 267651
◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
Player5(竜)_____ スピリットジャンプ_______ _13161 ___0 _481/_152(___0/___4 __0.0% ___0/___4 __0.0%)
________________ ライデンスラスト_________ __3677 _334 _560/_217(__11/__11 100.0% ___0/__11 __0.0%)
________________ 雲蒸竜変_________________ 115911 2107 3436/_858(__55/__55 100.0% ___0/__55 __0.0%)
________________ 技連携・核熱_____________ ___151 _151 _151/_151(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:51:39 ID:MIBCUxEQ
ピクミンで剛紫灰凶黒双虚無要隠妖嵐邪幽などは取れた
これでようやくシャウト待ちから解放されるぜ...w
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:51:48 ID:ydWy4Uq7
>>600 ジャンプ4回wwwwwwwwwww
次から得意げにrep張る時には、真面目にやったrep持ってこような。
とりあえず真面目にやってクイントのrep取っておいで紫プラモ。
>>602 あんたは俺のかいた
>といっても赤〆気をつけたり、黄色〆する人がまったくいなくてかなりTP無駄にしてライデン黄色〆してたから参考にはあんまならんとおもうよ・
この部分の意図がわからないのか
てかまじめにやったrepすぐ上にはってあるじゃん・・w
倉庫整理してたら、フェイタルベルトって防7 DEX+4 命中+4
潜在能力:クリティカルヒットダメージアップ のがあったんだけど、
潜在条件やダメアップの%とか全然分かってないみたいなんだなw
灰塵付けてるときにいいんじゃないかと一瞬思ったんだが・・・
605 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:07:54 ID:BEBrid68
ああもしかしたらID:ydWy4Uq7はスピジャンの回数本気で4回と思って煽ったの?
4回しか発動させてなくてスピジャンだけの合計13161削ってたらどんだけ化けもんなんだよww
1発3250ちょいでてることになるじゃねーかよw
仕様かまだちゃんとrep側で把握されてないのかどちらか知らないけどこんな表記になるんだよ
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:10:18 ID:MZfjWMJm
いまどきrep信じてるやつなんていないだろw
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:15:47 ID:ydWy4Uq7
>>605 ろぐあならいざーだとそういう表記になるんかね?
とりあえず、マグヌス背負ってるのにスピジャンの最大ダメが500しか出てなかったり、
なんかどう見てもおかしい点が散見されるrepだから、出しといてもらってなんだがやっぱり参考にできんな。
次からはそういう妙な点が多すぎるrepは除外してくれると助かる。
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:27:55 ID:Nb4St+90
ケチつけて自分のミス誤魔化すとかみっともねぇなw
ってか、WSやジャンプにはマグヌスの倍撃のらねぇって報告出てるだろw
妙なのはお前の方だよw
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:10:28 ID:ydWy4Uq7
>>608 んなバカな、マグヌスで1000超えのスピジャンはドバドバ出てるぞ、倍撃が乗らないわけが、、、、
と、思ったら石が減ってなかった。どう見てもDAです、本当にありがとうございました。
サーセンwwwwwwwwマジサーセンwwwwwwwwwwwwwwww
610 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 20:06:05 ID:MA6B+EXi
そうか
載せろと言われて載せれば除外しろと言われるのか。repを貼るのは地獄だなw
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:27:25 ID:GOP+m0Y3
WS撃てりゃいいだけだからアートマ取りは敷居が低いし
一回取れば終わっちまうから回転も早い。
素材目当てで需要もあるしな。行き渡るのもすぐだろ。
煽りとして成り立ってないと思うんだがな。
613 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:08:11 ID:ZiXx1PMt
>>578 ごめん・・・
暴風にナイトで参加して
最後の最後で相打ち状態で死んだわ!
一応、HP3300だった
やべー薬品使わないと〜と思ってラスエリつかってる最中に死んだ
ケアルとか一切、こなかったんですけれどもね
614 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:12:25 ID:RcUHUi7+
>>612 灰塵は素材でないから何度も主催する奴はおらんな
最近募集も下火になってるし、主催できないヤツは苦しくなる一方だ
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 00:18:41 ID:LmaxoCwv
>>614 とったばかりでレアリティがあると思いたいんだろうが、もうそんなもんないから諦めろw
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 00:34:59 ID:9WvBBeJM
連戦されるととりたくても取れなくなったりするから
さっさと終わらせてNMあけといてほしいわ
トリガー数セット用意できれば、小規模LSの人脈で十分いけるからな。
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 01:27:09 ID:TyOmoAev
WS当てて弱点ついたらペットに殴らせるだけの簡単なお仕事だからなw
まあその弱点つくのがとろいやつだと詰むんだけど灰塵は
結局 灰塵紫苑がいいのかな? 双鎌とか凶角とかあるけど。
620 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 02:23:36 ID:+sPv2xaG
メイン盾パーティに押し込まれたときに
セラフストライクをうちにいくのがめんどくさい
ジョブによって違うよね。
獣は凶角のAGI+が魅力的だし
ナイトの人は双鎌の敵対心+とHP+とか良さそうだし。
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 02:29:25 ID:mSquZE8j
灰燼つけたら
D値ゴミのメイジャン複数回攻撃武器ってアリ?
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 02:30:35 ID:zshnuHgT
メルクリはじまったな
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 02:39:43 ID:TyOmoAev
>>620 WSPTにセラフ打てるやつおらんのか?シーフとかでも打てるんだが
625 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:27:36 ID:mmi75Z1f
なあ、
灰塵のクリティカル+30%
牛角のクリティカル+20%
って乗算するのか?それとも上位の30%のみ?
626 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:43:56 ID:K5vJEWA/
なあ、
剛腕のSTR+50
紫苑のSTR+40
って重なるのか?それとも上位の50のみ?
630 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 05:01:22 ID:i71bJ0ea
アスケー検証はにいのか
エヴィ・迅(5回)も見たけど、元のDEX補正から暖和曲線の公式らしくて、あんま差がなかったね
雲蒸(4回)も微妙だった。これらは紫灰でもいいかもね。
ただランペ(5回)とヘキサ(6回)は灰凶で劇的に伸びた。
クリ数
6 l / ヘキサ
5 l / ランペ エヴィ 迅
4 l _/ 雲蒸
3 l _/
2 l _/
1 l __/
0 l/
+ーーーーー+ーー+ー ダメ
灰紫 灰凶
632 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:21:39 ID:2aeU4cE1
あんこくwさん!二刀流にしないとキックしますよ^^
633 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:52:53 ID:TK5XNDTO
通常削りとWS回数の差が知りたいな
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:58:48 ID:ulxWm0Ww
ID:aSHk+GYQ
詳しい解説サンクス。これなら凶角+灰塵が強いのも分かる気がする
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:09:14 ID:IHvsZkuE
迅って3回攻撃じゃなかったっけかね
636 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:09:28 ID:KFT3CDC4
体感w
灰塵凶角で通常だとクリティカルが9割
紫苑灰塵だと7割
WSは明らかに紫苑のがよかった
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:09:35 ID:V1/qAVzu
ソロとかじゃない限りWS撃てる回数減るからなー
赤が光らない敵やってる時だけはいいけど
通常で削れる方のアートマ選びたい
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:11:38 ID:1cRzoZi+
ランペが伸びるのは素DAがあって、
紫苑のDA無くても攻撃回数期待値が上がるからだろうか。
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:18:55 ID:Vq3xluXG
repとったらクリ率綺麗に灰紫の奴は50%灰凶のやつは70%前後に並んでるからw
野良だけど何回かrepとったが全部忍者がトップだったなぁ。
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:24:13 ID:KFT3CDC4
ヘキサとランペなら
紫苑灰塵より灰塵双鎌のがよくない?
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:30:15 ID:pr2Z+Pcs
>>622凶角灰塵メレー足アルサインモンクはログが面白いことになる
642 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:06:44 ID:3sXnoHgj
>>638 その理論だとシーフなんかのエヴィも伸びそうだな
643 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:23:09 ID:Xb7Gsf57
メレー足ってこれ?
メレーゲートル 両足 71 防15 HP+4% DEX+4 ガードスキル+12 かまえる効果アップ
クリティカル70%とこのアルサイン+この足で何がどうなるの?
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:26:37 ID:H0id8q8C
ぶっちゃけ乱獲だと通常削りがWSより重要だよなぁ
リ戦と忍者やるの楽しい。忍者はメリポ0だけどアホみたいに強いな。メイジャン刀の隔200はやりすぎだろ
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:27:05 ID:3v9t4gxC
AF3 足の表記まちがえだろうな
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:52:12 ID:dHylLL4Z
>>644 その分D値ゴミだから簡便してくれよ・・・
メイジャンでもD43だぜ 75時代のD値かよw
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:53:29 ID:UBvBRTLu
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:59:58 ID:1cRzoZi+
二刀係数で他ジョブと手数差で異次元に引き離しつつ、
サポ戦を丸食いできるのが忍者。
強化を叫んだり、強さをアッピルすると周りが不快になるから、
からくりさんを見習って静かに強さを享受する立場に居た方がいい。
649 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:02:31 ID:ZGttrR9n
85で二刀流もうpして、ヘイスト装備もユニでもそこそこブースト出来て、
さらに命中雪2に灰塵凶角付けて肉食ってって、忍者最強に思えるのだが・・・
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:02:35 ID:DsgabMEw
さんざん忍者弱い弱い言い続けてたかとおもったら
今度は強い強い。なんだかねえw
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:04:06 ID:XwI4C45g
>>648 異次元って、踊り子とジョブ特性で0.05しかかわらんやん。
AF3+2作れれば、もうちょい差つくけど
652 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:04:36 ID:7D1LzhUb
灰塵とクリWSの相性が良すぎた
アビセアから外でたら忍者はやっぱり微妙であるぞ
653 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:05:53 ID:ZGttrR9n
おれは片手刀メリポ8を貫いている生粋の忍ですがな。
弱い弱い言ってる奴らのこと「はああ?」と思って見てましたがな。
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:06:06 ID:JbnOZNVS
>>636 体感すぎるw
Rep取ると50%台と75%前後がいるから
50は灰燼のみ、75は灰燼凶角と分かる
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:12:16 ID:1cRzoZi+
>>651 両手ジョブ達は二刀流係数なんてもんはそもそも持っていないんだが。
あれですか、攻撃間隔−40%のグリップでも追加されるんですか?
656 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:14:48 ID:IHvsZkuE
俺基本的な事良くわかってないんhだが
二刀流の係数-0.05とヘイスト5%ってどっちが振り早くなるんだい?
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:19:28 ID:XwI4C45g
>>655 ?
他ジョブに踊り子は入らんの?
なんか君、最初の書き込み
>>638から色々とズレてる
異次元から書き込みしてるんだね。きっと…
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:22:07 ID:DsgabMEw
>>656 二刀流でもヘイストでも振りの速さは可変なのにw
二刀流の-0.05のほうが速かったり
ヘイスト5%のほうが速かったり
その時々だよw
>>657 踊り子VS忍 興味あるとこですね。
それぞれマチマチカオスロールブリッツァでガチ勝負10番REPあたりみてみたいw
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:23:02 ID:6+X/Mkq+
himechanの異次元見てみたいな。なんちゃって^^
660 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:23:43 ID:Ou/r4iLx
紫苑とか凶角とか灰塵とか意味不明な単語並べて、未だに最強争いしてる んだなお前らww
キモいとか通り越して感心するw
661 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:24:26 ID:ZGttrR9n
だってもうアビセアしか楽しみないのれすし^^
662 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:24:45 ID:DsgabMEw
で、でたあ、やってもないのにいまだにFFのスレみてるやつw
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:24:48 ID:H20+dZah
鴎って灰燼と相性よさげだな
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:25:24 ID:wptdW0i5
>>660 俺もわざわざ自分が興味ない単語に反応するオマエに感心するわ・・・w
665 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:27:36 ID:1cRzoZi+
>>656 攻撃間隔=(メインウェポンの隔+サブウェポンの隔)×二刀流係数×((100−ヘイスト+スロウ)/100)
他ジョブが忍者と同隔の一刀流武器で、同じヘイスト環境下で敵を殴ったとする。
他ジョブを100%とすると、85素忍者は154%、素破と胴付ければ182%。
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:30:33 ID:2pumKemC
忍者への粘着なんて久しぶりだな
最近は遁術使ってろやらなんやらでネタ扱いされてたがw
忍者に嫉妬するくらいなら侍や暗黒上げずに戦士上げとけよw
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:39:31 ID:IHvsZkuE
>>665 つまり攻撃間隔だけで言うと
二刀流係数0.05=ヘイスト5%ということでよろしいか
蝉リキャとか含めると利便性はヘイストが上位ってところか!
しかしそうすると
>>658と話が噛み合わなくなるし
ますます分からなくなって来た・・
668 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:47:35 ID:IHvsZkuE
スマン、全く見当違いなこと言ってた
二刀流とヘイスト値次第だなwww
まだ脳寝てるわ・・w
669 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:05:43 ID:1cRzoZi+
○前提
二刀無し、他手数に関する特性上昇が無い場合を100%として算出
・忍/戦 命中雪加+1*2(D/隔:43/201 = 0.2139)
手数:182*1.1(DA) = 200.2%
D/隔*手数:0.2139*200.2 = 42.82
・踊/忍 オーリック/命中キーラ+1(D/隔:(39+41)/(201+190) = 0.2046)
手数:100/0.47(特性、素破、短剣、踊首、ヘイサン10%換算) = 212.8%
D/隔*手数:0.2046*212.8 = 43.54
※ここにバーサクの有無と蝉1枚、踊り硬直の実殴り時間差が入ってくる。
※ついでに忍者は真伊賀フルでさらに係数0.1アップの爆弾が控えている。
我々の用語辞典で、二刀流とかヘイストの項の【手数】を見るのが手っ取り早いと思う。
筋肉マン?のコピペ理論的なノリで手数差は広がる。
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:18:17 ID:wIg6nr0x
凶角のカウンターって格闘でなくても出る?
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:21:09 ID:ZGttrR9n
うん
>>658 >踊り子VS忍 興味あるとこですね。
>それぞれマチマチカオスロールブリッツァでガチ勝負10番REPあたりみてみたいw
どうせなら箱庭でサポなしアイテム使用不可の殴りあいで決着をw
アートマ付けられないからスレとは関係ないけどねw
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:26:27 ID:TyOmoAev
ブリッツァって得TPへる糞ロールでしょ
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:27:49 ID:wIg6nr0x
>>672 そうなのか・・・ 型紙NMを身内でするのにシーフ盾wで出動したんだけど
全然カウンターが出ないんだよなぁ…。NPCに付与内容を確認したからつけ間違いはないはずなんだが。
戦闘自体が1匹ですぐ終わってしまったし回避もしまくっていたからカウンター判定はいらなかったのかな。
今夜にでも別ジョブで行ってみる。サンクス
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:28:52 ID:UBvBRTLu
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:32:38 ID:DsgabMEw
カウンターは攻撃食らったときのみ判定。
回避高いジョブしかも空蝉でよけまくりじゃ
めったにお目にかかれない。
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:32:46 ID:y+i0K7xN
敵の攻撃
→「通過」or「回避」
→空蝉「無」or「有」
→「カウンター判定発生」or「被弾(=ログ無し)」
→「カウンターの攻撃命中判定」or「ミスで被弾(ログ無し)」
→「カウンター成立(=ログに反映)」
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:35:44 ID:znbBmxNb
踊り子ソロやってたらカウンターをたまに見るぞ
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:36:42 ID:iKXUzp5g
カウンターは回避しちゃうと発動しないからなw
逆に言うと、相手が弱すぎて、敵(内部で)カウンター発動→そのカウンターもPC回避→敵のカウンター発動(表示すらされず)せず
だからねw
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:50:52 ID:W5ioqCFn
灰+紫か凶あたりシェイハ竜さんの動画とかどっかにないの?
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:57:02 ID:IZR9SKCM
新伊賀のコンビネーションは倍撃ッぽいのだが
忍者最強伝説再び来るぞ
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:08:10 ID:H0id8q8C
サブ武器千手でクリ6%上乗せして、80%超えにしたら強そう
684 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:12:20 ID:UBvBRTLu
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:14:44 ID:wIg6nr0x
>>676,677,678,680
!!! ありがとう。全然知らなかったよ
灰燼凶角ナズナで暴れることにするw
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:19:30 ID:lHKvy5gc
獣で使うならユリィでも大分使えるぞ、AGIで回避あがるしカウンターは食らった時の保険にもなるし
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:21:11 ID:JbnOZNVS
けどお高いんでしょう?
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:29:38 ID:H0id8q8C
ソロだとユリィ以外使わなくね?トレハン目当てだし
体感だが最初にユリィ、そのあとナズナミサイルだとアイテムでない
689 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:47:48 ID:oFziyUgg
>>688 ほう。じゃあそれで目当てのドロップしたのだが
どう説明してくれるんだ?
忍と踊の比較ならC.インクリースを抜きにしちゃいかんだろ。
アビセア限定wならなおさらな。
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:59:36 ID:SvlP7lJR
別のPTに入ったらアートマ取りシャウトが出てくる不具合
抜けたい;;
692 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:01:55 ID:X2THHou3
灰塵だけでいいな
2つは微妙だったよ
固いhnmとかにはいいかもだが
硬いHNMは召喚獣が削ってくれるので
アタッカーさん達は!!でたら下がってて下さいね
ってのがおおいからHNMではあんまりアートマきにせんでもよくね?
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:15:24 ID:O+r/kh4K
そういう点では紫苑+リゲイン小があるアートマがいいな
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:25:44 ID:i9ZfpX6X
ちまちま召喚獣なんかに削らせて石と時間無駄にしてんじゃねえよ
何のためにアートマと装備そろえてんだよぼんくらども
696 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:31:40 ID:bKL4FAHl
リゲインアートマでぽけーっと突っ立ってTP貯めるより
サクサク雑魚でTP貯めて弱点突きに行くのが主流じゃないの?
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:32:52 ID:O+r/kh4K
両方あればいい 倍プッシュじゃん
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:33:49 ID:aHC1J9gf
>>693 アビセアでは特定条件下でHP吸収する敵が居る
グラヴォだのコースNMだの邪鬼前のNMだの
一瞬の隙を突かなければ行けないので
召喚が万能って訳じゃない
また、大抵盾に騙しうちするから灰塵とかクリティカル増強は
騙し効果アップに≒するだろ
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:34:51 ID:uCEH1oE9
>>696 鳥でTPためる
たまったのでタゲふらついてるのにWSうちにいく
鳥ついていく
NM付近で鳥大リンク
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:41:07 ID:bKL4FAHl
>>699 そういや、フレがアートマ取り参加したときにTP貯め用の雑魚をリンクさせて勝手に死んで
後衛が切れてたって話があったなw
>>698 シーフだけに殴らせるくらいなら、その分召喚つかってもあんま変わらんとは思う。
702 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:49:51 ID:irqxA7yS
>>691 アートマ取りシャウトが全く無いときに乱獲PTへ入ってきた奴が
アートマ取りのシャウトがあったしばらく後に
堂々とアートマ取りPTと間違えましたと抜けたことはあるぞ
多分乱獲PT入りながらもアートマ取りへTellしてok出たんだろ
断られていたらそのまま素知らぬ顔していたかもな
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:54:12 ID:Sc6pSnXP
糞樽「フレに誘われたので抜けますね;;」
離脱後
主催「あの糞樽はもう誘わない・・・・」
704 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:56:23 ID:aHC1J9gf
>>701 なんでシーフだけなんだ?
騙しうちはサポシーフなら誰でも出来るだろ
グラヴォとかドゥエルグに召喚けしかける気?
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:08:56 ID:oJEtkdte
>>701 まさかと思うがシーフを不意ダマ要員と思ってないか?
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:10:25 ID:7m3w+K02
灰塵+凶角あれば物理が通りにくいラコヴィが物理で殴り殺せるLVになるからなぁw
フルアラとかじゃなくて6〜8人くらいで
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:10:28 ID:O+r/kh4K
今時は青が不意ダマ要員だろ
平気で3000とかだすしw
>>704 すまん、硬いやつにだまWSするときには「不意だまの単発」というのが未だに頭にあったw
クリ修正だったとしても多段を入れるというのは咄嗟にはまだ違和感あるわ。
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:16:44 ID:7m3w+K02
今のシーフは黄色or青出なかったときの保険トレハン程度だしなぁ
>>706 強NMへのダメの通る通らないだけで言ったら75制限の時でも十分に通ってたろ。
脳筋いらねの一番の理由は範囲。
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:58:11 ID:aHC1J9gf
>>706 ラコヴィは物理が通りにくいんじゃなくて
ダメージ吸収とWS後のスキンが問題だからだろ
タイミングさえ間違わなければ問題無い
>>710 ラコヴィだけじゃなくアットワのワーム等頭割りダメージだ
ナ1人で受けたら5-7000喰らうからだまって脳筋もダメージ受けてろってのがサンドワーム
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:24:41 ID:ARnvUedK
ラコヴィってサンドウォームだったんだな知らなかった
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:25:00 ID:ZGttrR9n
え!?
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:26:54 ID:7D1LzhUb
ラコヴィの殻からグラヴォイドが顔を出してると聞いて
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:27:49 ID:aHC1J9gf
まちがえた
グラヴォと
>>714 亀にミミズで卑猥なおにんにん想像した
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:30:30 ID:7m3w+K02
>>711 ラコヴィとグラヴォイドを間違えるとかどんだけエアーだよw
ラコヴィはゴウドベルト落とすデカイ亀NM
君が言ってるのはグラヴォイドwwww
ちなみにグラヴォイドも吸収のタイミングさえ気をつければ余裕で殴り殺せる
理解してないクソピクいたらアウトだがなw
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:32:32 ID:UtADNoed
>>711 さっきの召喚もそうだけど、一般的な話だから具体的なものもってきてそういきり立つないw
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:59:52 ID:s9RuvRcC
灰燼クイントがぶっ壊れすぎで面白い
ペンタ連打で気持ちいいw
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:17:35 ID:Xb7Gsf57
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:51:33 ID:UQ5E0HR4
これぞネ実の誇るクソスレw
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:00:13 ID:Ci999KBl
>>377 遅レスだが計算してみた
ひとまず紫苑に有利な攻防比キャップで考えると片手武器の場合攻防比キャップは2で平均するとDの2倍ダメが出る
片手で攻防比キャップしてる場合にクリティカルが出た時の攻防比の平均は2.95、平均するとDの2.95倍のダメが出る
よってクリが出た場合の与ダメの上昇は2.95÷2=1.475 これに灰塵のクリダメアップ20%を乗せると1.77
クリティカル100%だとクリ率0%の状態と比較して与ダメ1.77倍になる
灰塵のクリ率キャップ54%だと1.415倍
ここに凶角付けてクリ率74%になると1.57倍 1.57÷1.415≒1.11
結論として片手武器で攻防比キャップしてると灰塵付けた状態から凶角付けると11%強くなる
参考までにクリ率24%灰塵なしからクリ率54%灰塵ありになると攻防比がキャップしてるという最低の条件でも与ダメ27%アップしてるw
他のアートマをダントツでぶっちぎり
ただしクリ補正WSがないジョブは半分くらいになる
紫苑の与ダメアップは数値化するのが難しいんだが STR+50 DA+5 リゲイン2TP/3秒 なので、
DA+5で与ダメアップ5% リゲインでWS数10%で与ダメアップ5%くらい? STR+50でSTR補正あるWSならWSダメ+10%くらいで与ダメ+5%?
攻防比キャップ付近だと与ダメアップ15%近くはありそうなので凶角よりは上と予想する
まともなクリ補正WSがないジョブは紫苑>>凶角で間違いないかな、クリ補正WSあるジョブでも紫苑>凶角だと思われる
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:15:15 ID:Ci999KBl
次に紫苑に不利な攻防比1で考えると片手武器の場合攻防比1はで平均するとDの1倍ダメが出る
片手で攻防比1の時にクリティカルが出た時の攻防比の平均は2.、平均するとDの2倍のダメが出る
よってクリが出た場合の与ダメの上昇は2÷1=2 これに灰塵のクリダメアップ20%を乗せると2.4
クリティカル100%だとクリ率0%の状態と比較して与ダメ2.4倍になる
灰塵のクリ率キャップ54%だと1.756倍
ここに凶角付けてクリ率74%になると2.036倍 2.036÷1.756≒1.16
片手武器で攻防比1で灰塵付けた状態から凶角付けると16%強くなる
攻防比が1でクリ率24%灰塵なしからクリ率54%灰塵ありになると与ダメ41%アップ(更にDEX+50の命中アップ付き
ただしクリ補正WSがないジョブは半分くらいになる
紫苑の与ダメアップはSTR+50 DA+5 リゲイン2TP/3秒 なので、
DA+5で与ダメアップ5% リゲインでWS数+10%で与ダメアップ5% STR+50でSTR補正あるWSならWSダメ+10%くらいで与ダメ+5% STR+50の攻+25で5%くらい?
攻防比1だと与ダメアップ20%近くはありそうなので結局凶角よりは上かな
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:36:52 ID:8pG3jXNH
3行で
元の与ダメ100%
紫苑+灰塵=?%
紫苑+凶角=?%
結論どっかに書いといてよ
長すぎるよままん
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:40:37 ID:yKsp2OY8
元の与ダメ100%
紫苑+灰塵=つよいにゃー
紫苑+凶角=つよいにゃー
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:49:25 ID:RDJWGxik
論文を書くときはまず結論を書けってえらい先生が言ってた気がした
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:51:42 ID:Ci999KBl
>>723 自分の攻撃力が敵の防御力の2倍ある時
元の与ダメ100%
紫苑+灰塵=146%+DEX+50
紫苑+凶角=141%+DEX+50
自分の攻撃力と敵の防御力が同じ時
元の与ダメ100%
紫苑+灰塵=163%+DEX+50
紫苑+凶角=169%+DEX+50
DEX+50で強くなる分は武器によって違うから自分で考えてくれ!
3行じゃ説明しきれなくてすまんかった
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:54:32 ID:Ci999KBl
>>726 これは片手武器でクリWSのある場合ね
クリWSがなかったり両手武器だったりすると凶角はもっと与ダメ下がると思っていい
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:56:25 ID:+fWY4mPG
なんかいろいろおかしくなってないかw
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:57:17 ID:Ci999KBl
コピペしたらなんか違う・・・
自分の攻撃力が敵の防御力の2倍ある時
元の与ダメ100%
紫苑+灰塵=146%+DEX+50
凶角+灰塵=141%+DEX+50
自分の攻撃力と敵の防御力が同じ時
元の与ダメ100%
紫苑+灰塵=163%+DEX+50
凶角+灰塵=169%+DEX+50
正しくはこれ!
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:59:19 ID:Ci999KBl
更に間違えた・・・
自分の攻撃力が敵の防御力の2倍ある時
元の与ダメ100%
紫苑+灰塵=146%+DEX+50
凶角+灰塵=141%+DEX+50
自分の攻撃力と敵の防御力が同じ時
元の与ダメ100%
紫苑+灰塵=169%+DEX+50
凶角+灰塵=163%+DEX+50
これが最終結論
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:01:29 ID:TyOmoAev
灰凶はモ/戦で回復余裕で賄えるような敵のときが一番いきるだろうな
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:34:55 ID:dvrLO7UJ
灰燼紫苑はもちろんいいんだけど
灰燼凶角はシーフでさえ「俺って強くね?w アタッカー行けるよね?」と勘違いできるほど楽しい。
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:36:00 ID:i15dMU3i
>730
検証だ求められてるのはw
凶角のとこまでふむふむよんでたのに、紫苑に入っていきなり、くらい?ありそうってなんだよww
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:38:05 ID:jslIpc01
弱点狙いの時でない限りは凶角のが良い気がするな
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:12:01 ID:q5rrBgiz
乱獲なら凶角じゃね?どうせWS即打ちできないし、通常で削れるほうが使い勝手いい
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:13:33 ID:KLykNBHX
あのふとした瞬間(とき)にTPが溜まってる安心感がいいのよ
>>732 この前旧エリア乱獲で補充シャウトしたらそういうシフが食いついてきたわw
「灰燼紫苑です」「エヴィで2000でます」「釣り×です」
せっかくだから入って貰って現実見せてあげたけどw
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:24:59 ID:nRskYEYO
せめてエヴィなら3000出せよw
着替えしない赤でも2k程度出せるのに
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:25:07 ID:9YKSUabQ
自分のダメしか見てないだろうから、きっと夢現の中満足して帰ったことだろうな
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:25:42 ID:XbnWx3VC
青魔法なしの青にすら劣るくせに釣りしないとかなんなの
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:44:15 ID:LVZ7mQmY
2kとか回復しながら白のヘキサでも出るレベル
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:58:38 ID:1+rH07tB
雲蒸竜変の攻マイナス補正さえなければ・・・
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:23:24 ID:yF5Xrl2g
そういや前にアートマ取りでカヴァロスマントとかいうの拾ってさ
なんか微妙だなと思いつつ捨てずに取っておいたんだけど・・これクリティカルダメージ+3%らしいじゃん
灰塵+凶角とかで常時クリティカルみたいな状況だとひょっとしてこの装備ハジマッタ?
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:28:38 ID:lQfB0v7K
マグヌス武器で灰凶 両手武器ジョブ肉食
クリティカル+倍撃で1000ダメ連発ウマーですた
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:14:50 ID:g1bUBGnf
やっぱ灰塵凶角の方がエヴィのダメでるの?
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:15:56 ID:k2uXTtFq
>>743 灰燼先生がついてるなら強いなw
でもなんだかんだで敵対心+2がデメリットに見える
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:37:04 ID:z0hhrm6r
忍踊シだと凶角のAGI+50=回避25で
蝉の唱える回数が減ってかなり楽ができる
回避短剣や、回避刀を利用すれば、
乱獲とてとて相手でも回避をキャップ付近までもっていけるから、
この3ジョブは灰塵凶角、他は紫苑灰塵でいいんじゃないかな。
エヴィ、最大ダメージは灰塵+双鎌
ぶれが少なく平均的なダメージ 灰塵+凶角
ちょっとデータとってきて見ます
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:38:31 ID:wjMHEJnQ
お蔭様で回避スキルが全くあがらん
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:40:54 ID:TioPJ7LU
何いってんの?
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 05:33:29 ID:2vZIQKGg
シーフで灰塵凶角付けても歌ロール薬無しで
どうやっても2k後半までしかダメが延びない
3k↑とかいったい何と戦ってるんだ?・・
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 05:52:13 ID:TioPJ7LU
双鎌にしてみろ、平均は下がるかもしれんけど最高ダメージはあがるぞ
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 07:59:34 ID:jslIpc01
>>748 回避してもダメージくらってもスキル上がるでしょ
不意(騙)のせてんじゃねーの?
結局、ジョブと武器設計の都合で頭打ちしてるからなw 回復やってる白踊と同程度が限界っつー。
回避スキルが上がらんのは総ダメが低くてタゲとれてないからだろ。
>>747 実は忍より、からくりさんのが回避アップ特性ついてるから避けるんだぜw
シーフ 回避A+(331スキル) 物理回避力アップ5段階(60) 実質377.9
からくり 回避B(305スキル) 物理回避力アップ4段階(48) 実質342.5
踊り子 回避B+(311スキル) 物理回避力アップ3段階(35) 実質334.9
忍者 回避A(324スキル)のみ 実質311.6
回避敵対心HP特化のからくりサポ忍+白マトン結構なんでもたおすんじゃないの
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:02:27 ID:uKGWyjl0
>>750 ノック済みマンダウ持ちの話とかじゃねーのw
>>754 踊り子はチンポジもあるからな。
あとマンボマンボ貰えれば(PT前提)全部誤差だけど
タゲ取りアビや火力の問題になってくる。
ソロならからくりさんの本体が無限コンバして最強くせーけどwww
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:10:27 ID:UBcVuePB
忍さんは陽忍でどこまでかってことですかに
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:12:58 ID:f+5+H2Qs
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:17:02 ID:W2rbFQM9
>>754 更に自分で可能な弱体を考慮すると
シーフ 回避A+(331スキル) 物理回避力アップ5段階(60) 実質377.9
からくり 回避B(305スキル) 物理回避力アップ4段階(48) ブライン(+15前後) 実質357.5 スロウ パライズ
踊り子 回避B+(311スキル) 物理回避力アップ3段階(35) チンポジ+15 実質349.9
忍者 回避A(324スキル) 暗闇弐(-30) 実質341.6 スロウ パライズ
実は対して差が無かったりする
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:18:38 ID:BiGp5P6j
踊り子にVフラ(スタン)も追加しといて
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:19:56 ID:W2rbFQM9
陽忍忘れてたな
あれ確か回避+30~10の徐々に低下だから
それを加算すると実質二位まで跳ね上がるな
あと、専用回避装備がシーフと忍者はいろいろイカれてる
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:25:24 ID:z0hhrm6r
忘れがちだが、忍者の陽忍は正面なら回避+30(減衰あり)
陰忍は逆に回避、命中も下がるから、乱獲じゃ何も使わないほうが無難かな。
自分より強い人が居てタゲまったく取れない時は、常時陰忍w
NM戦だとこの回避+30も貴重かもしれない。
あと、しっかり忍術スキルあげてる人は暗闇弐 命中-30も使えて
実質311.6に上乗せ+60を自力ですることが可能で案外隙がないな。
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:33:07 ID:An/gOrle
命中が足りてるのと同じように回避が足りてると9割以上回避すんのか?
764 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:34:29 ID:W1U+Zvkd
>>762 いや、陽忍のほうが命中下がるんじゃないの?
あれは低レベルでトン廻し位しか使ったこと無いわ
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:35:32 ID:BiGp5P6j
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:38:16 ID:z0hhrm6r
記入ミス。陰忍は命中下がらんね(ρ_・)
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:38:32 ID:dvrLO7UJ
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:51:25 ID:An/gOrle
>>765 >>767 そうなのか・・・
追加効果:敵命中率ダウンとかのメイジャン武器を装備すると
80%+αとかにならんのかな?効果無い事になるのか
まぁ8割避けるとか凄まじいと思うが・・・
敵DEXと自AGI差
レベル差を加味しても
2割は攻撃食らうのか・・・
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:56:44 ID:W2rbFQM9
故に、キャップ前提下ではスロウやパライズが超絶有効になる
シーフが必死にフェイントパラリシスアローとかやるくらい重要
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:01:19 ID:f+5+H2Qs
忍者は烈の麻痺も馬鹿にならんしな
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:27:09 ID:IpTWOT07
アビセアで深度の浅い麻痺程度で烈撃つ気にならんな
次にTP100貯まる頃には切れてるよw
>>768 キャップ到達前提で語られる格上ソロで、シーフが微妙って言われる理由がソコだしな。
アートマ効果でキャップ突破とかないか
それがあったら回避アートマ取りに行くんだが・・・
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:55:42 ID:D9L3Ub/V
ソロでサポ踊にすれば回避特性もつくからなあ
避けることに関しては忍者が一番だな
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:59:41 ID:I1oF0fw+
>>743 グリップつければ+6%だからいいかもね。
ブレイブグリップが5000から一気に10万に上がってた。
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:03:54 ID:O8281deZ
ダメ厨にはいいけどブレイブよりポールにしたほうが累計は上だろうな
カヴァロスとクフマンも
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:39:35 ID:qoRgYbnH
>>768 だから範囲で空蝉全消しなんかあるから
メイジャン回避武器分をヘイスト装備に回したりするのじゃよ。
まあ初戦じゃその具合は分からないだろうけど、アビセアの中くらいまでのNMなら
この調整がかなり効いてくる。(空蝉リキャね)
ただまあ、上で書いたけどマンボマンボやらマチマチとか、支援があればほぼ誤差。
灰塵のせいで
ダンス死亡でエヴィばっか撃つようになってもうたなぁ
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 13:26:10 ID:D9L3Ub/V
赤>前衛枠でよろしく
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 13:30:27 ID:kRJPfMKC
75で止めてた忍者上げるか・・・
カバンに空きがないのが痛いな
吟<強パラゾでなぐっていい??
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 14:21:44 ID:UdgT/l8T
>>761 差が出るのはそこなんだよね
だれか理想の回避装備を含めて各ジョブの回避を計算してほしいな^^
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:08:10 ID:HbSgfu/G
からくりは回避装備すると命中涙目だよw
格闘スキルB+はだてじゃねー
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:30:30 ID:mXVs/K55
回避雪+1 AGI8回避18
回避雪+1 AGI8回避18
ウングル 回避7
AF+1 AGI8回避8
伊賀襟巻 回避7
幽界 回避5
ノービア 回避7
薄胴 回避12
羅刹改 回避11
フガシテ 回避11
スカウタ AGI4回避10
AF2 回避10
八竜 AGI10回避5
指がさっぱり分からんw
とりあえず忍はこんな感じか
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:01:50 ID:W2rbFQM9
シーフ
風キーラ+1 AGI+8 回避+18
風キーラ+1 AGI+8 回避+18
ウングルブーメラン 回避+8
フガシティベレー 回避+12
イベイジョントルク 回避スキル+7
アンタレスハーネス AGI+8 回避+8
スリザーグローブ 回避+9
スカウターロープ AGI+4 回避+10
オセロットトラウザ 回避+10
RDプーレーヌ+2 AGI+15 回避+11
フガシティマント AGI+3 回避+11
ノーヴィアピアス 回避+7
トリトンピアス 回避+6
アラートリング 回避+6
ウィヴルリング+1 回避+3
計:AGI+46 回避+137 回避スキル+7 (回避+166.3)
素+メリポ+装備+ステ(ミスラシ/忍:85+5)で計:596.4
>>785 こういうの見る度に思うんだが
イベイジョントルク 回避スキル+7
バンドレロスカーフ 回避+5
どっちがいいんだろうな
俺はバンドレロ使ってるんだが
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:20:26 ID:OFVqqTQH
>>786 用語辞典に回避+と回避スキル+の違い書いてあるよ
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:23:46 ID:roPnTYVS
リッターゴルゲット Rare Ex 防8 HP+25 回避+5 敵対心+3 Lv70〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
こんなのもあるぞ
wsで着替えるからHP+が、、、
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:39:47 ID:DNtZrDl4
>>784-785 こういうの見るたびに思うんだが、取れもしない、もってもない装備
書き連ねて楽しい?フガシティシリーズとか馬鹿じゃねーのw
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:41:47 ID:W2rbFQM9
>>789 現状におけるジョブ理論値の計算はとっても楽しい
君もどうかね?
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:55:20 ID:8yLJsAde
スペック好きってこったな
灰塵+剛腕ってどうなん
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:14:04 ID:RnZHQuVf
回避はキャップの80%までいかなくても、70%超えれば空蝉が余裕でまわる。
何を相手にするかで回避一辺倒な装備じゃ意味が無くなる場合も多い。
範囲で500前後食らう相手なら踊り子が自己回復で何も問題なく扇つかったりで余裕だし。
ジュワ蛸ならフル薄忍者でも倒せるようになってるし
本当に何を相手にするのかが装備を揃える時に一番の問題になる。
メイジャン回避武器すらいらない場合もあるし、メイジャン回避武器分を火力に回せる場合もある。
ちゃんと考えないで回避一辺倒は、何を相手にしたいのかがわからない。
もし、そこまで回避が必要な相手だと範囲で即死級の技持ちも多いしな。
ソロじゃないなら詩人やサポシ青の有無で順位も簡単にひっくり返るし
範囲有る相手だとからくりさんの本体が先に落ちるなんて本末転倒も起こりえる。
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:16:56 ID:JLZNW0Zy
だからなんだよ当たり前の事クドクドとw
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:18:00 ID:B9GovayG
つまり俺は凶角とっちゃったし
回避キーラもう一本つくるのめんどいから辞めた
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:19:31 ID:DNtZrDl4
蝉貫通とか即死級のWSも踊盾だと扇あるから余裕なんだよな。
結局回避縦はどこまでいっても踊>>>忍。
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:26:25 ID:M/OR3Bdm
やばい敵ほど踊が良いよなぁ
扇、Vフラ、ケアルワルツ4の安定感は異常
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:28:37 ID:RnZHQuVf
>>794 上で回避の上限数値だけ追い求めてる奴等へのレスだから
当たり前ってなら、数値追い求めてる奴等に言ってくれよw
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:37:37 ID:LM3TD8d5
忍脚AF3+2の陽忍の効果アップってどんな感じなんだろ?
回避が上がる?減衰が減る?それとも別?
あと原石2個で完成なんで気になる(`・ω・´)
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:45:11 ID:aqZi5rce
蝉が1枚増えるだけでも十分だと思うぞwww
その顔文字使う奴はタルが多いから、無用の長物にならんように祈っておく
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:51:06 ID:OFVqqTQH
(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:52:53 ID:JwwAA7BB
今でも蝉マクロでそれ仕込んでる忍者いるから困る
うぜぇwww
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:56:04 ID:94QwyPR5
通常メリポ時代にはアビや魔法にP会話付ける奴ほどんどいなくなってたのに
アビセア乱獲行くと結構いるよな、うぜえからやめろってのに
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:57:50 ID:q5rrBgiz
PTですら台詞マクロうざいのに、アラになって更にログ早いのにマジ勘弁
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:58:24 ID:v6D/kKg/
戦忍で挑発マクロに15秒ずつ確認仕込んでる奴とかな
お前その間何のマクロも押してねーの?って
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:59:26 ID:RnZHQuVf
>>803 マクロ/pにずーーーーーっと文句言ってる奴がいて
それでもマクロの/p消さない奴が居て
その二人両方ブラックリストに入れる事で回避した俺がいるぜw
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:01:04 ID:e52RhFwC
剛腕紫苑灰塵凶角の四強ならなんでもいいよ。
一つも持ってないやつが大半なんだから
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:05:21 ID:q5rrBgiz
BLにぶっこんだらPT会話でもそいつの発言みえなくなるの?w
それはそれですごいな
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:06:17 ID:W2rbFQM9
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:06:38 ID:JwwAA7BB
見えないよ
たまにエリアするときに反映されてなくて聞こえるとかあるけど
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:09:19 ID:UsemHAQw
>>808 BLに突っ込んでもアライアンス状態になると見えてしまう
今までで一番ひどかったのはエルメスナイト
WS毎に厨二臭い台詞が2行付く
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:16:01 ID:6BsNyaOG
リフレ10アートマ付けた、サポ白の忍者はバグジョブ。
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:16:50 ID:+e8Ar49G
乱獲の時はセリフ付きマクロ使う奴は片っ端からBLに入れてるよ
フィルター掛けまくってもログ多いのに
↓↓↓俺様の迅のダメージに注目↓↓↓
○○さんにケアル〜^^
なんて垂れ流されたらイライラするだけだ
乱獲終わった後BLから外し忘れることがあるが、別に困らない
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:18:09 ID:e/KkC3Y2
>>811 楽鯖かな?
楽ならまったく同じのがいたわ…
あれ三時間みるのは辛かったw
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:18:25 ID:RnZHQuVf
逆に低LV箱鍵役でサポ白で邪鬼+嵐鳥(だっけ?)つけたら
箱開けながら緊急回復も自己回復も自己完了しそうだなww
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:20:05 ID:AWU1xzN9
>>807 それ全部あるけど前衛シーフしかない。
一度でいいから釣り以外で行ってみたいわ。
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:23:59 ID:W2rbFQM9
>>815 Lv82以上じゃないとケアルIV使えないから微妙
まぁLv82超えてりゃ誰でもサポ白にするだけで回復事足りるようになるんだけど
>>816 乱獲なら普通に灰塵アピールしとけば勇者扱いされるだろ
なんだかんだでまだ持ってない奴がヴァナでは多いし
ネ実での扱いは言うまでも無い
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:51:51 ID:AWU1xzN9
ネ実補正ぬきでマンダウが釣りでフルピンクモンクが殴ってるんだからそれはないと思うの
819 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:52:04 ID:O0jfinwG
ラッキーナンバーやダブルアップのマクロに
P会話いれてるコルセアはほぼ100%ハズレだな
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:53:11 ID:xz4TVBRV
てかなー個人的に
灰塵+凶角はぶっちゃけシーフ限定、って思うわ。
やってみると分かると思うんだがWSの補正がSTRなクリ多段WSだと
圧倒的に灰塵+紫苑or剛腕のが上だわ。
まぁシーフ持ってないからシーフも実際はどうだか分からんのだが
ダマのボーナスでAGI乗せる と 弓射撃のアーチンヘヴィのWS補正に使う
くらいしか思いつかない。
んが一転して凶角って防御性能は中々いいんだよな。
蝉回らないような状況の時とか限定なら戦士竜騎士辺りでも灰塵凶角は有り。
が、火力を求められててタゲこっち向かない、タゲ回してる、ような時は
灰塵紫苑 と 灰塵剛腕 で悩む事はあっても 灰塵凶角 は選択肢に入らん。
戦士獣竜騎士忍者の4ジョブに関しては2割くらい落ちる。
と色々やってて思った。
正直凶角凶角!って騒いでるのは最近型紙取りで人気上昇中のシーフ様か
Sobek主催でAF3+2素材回収美味しいです!してる人達だと思う。
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:59:46 ID:1BEwLaQo
何故かいつもハブられる双鎌ちゃん;;
敵対+あったところで十数秒で敵落ちるんだから、乱獲じゃ問題ないのになぁ
スレ違いで申し訳ないんだが、このスレが一番廃基地外が多そうなので教えてくれ
アビセアで白〆とか青〆とか黄〆ってなんだ?
一応、調べたんだが、青〆は魔法でしめて、白は通常攻撃?
黄色〆ってのはなんなんだ?
お前ら廃人はリアルでは必要とされないんだから、せめてここでは役に立て
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:30:43 ID:KsIzys1j
>>821 双鎌+凶角は忍者や踊り子盾で大人気だぞ
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:31:20 ID:6XXwzZJ9
一部の属性WSでの〆の事だボケ
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:31:55 ID:W2rbFQM9
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:37:21 ID:1BEwLaQo
>>823 だなw このスレでも以前にアッピルはしたw
ただ、乱獲でも灰双って総ダメは灰紫や灰凶に匹敵すると思うのに、候補に上がらないのがね
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:38:36 ID:vbQkPnOY
>>821 戦士で侠者リタリ使ってNMやる時は灰塵双鎌だわ。
VarneyさんのエアロガIVが怖いんで、最大HPは欲しい
>>811 メイジャンの時に、ジャンプ毎、WS毎に<scall>つきのマクロ垂れ流してる奴がいたなw
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:39:06 ID:O0jfinwG
>>827 アビセアに限らず属性攻撃が決まってる敵はバ系とカロル掛けとけ
レジしまくりでヌルゲーになるぞ
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 21:10:31 ID:q5rrBgiz
リ戦には灰燼豪腕がいいと思った。クリ無しのリディルの通常が切なすぎる
ダブルアタックもリゲインもあんまいらないし
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 21:20:59 ID:9YKSUabQ
思った
ではなく、比較repをはってほしい
体感は重要でしょう(キリッ
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 21:45:00 ID:94QwyPR5
アビセアのrepなんて本気出せないし状況次第でころころ変わって全く参考にならんわ
834 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:01:34 ID:J5hXHfVn
灰凶の恐ろしさはモ/戦のかまえるだろう
特性10メリポ5かまえる45AFII5凶角10
これで75%カウンター
さらにスファライさんだったら恐ろしい事になる
あ、白さんケアル6ヨロw
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:22:45 ID:q5rrBgiz
アビセアでREPとるなら6人くらいで、メリポのときと同じような状況じゃないといけないからなぁ
灰燼とあともういっこは十人十色でいいんじゃねーかなw
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:30:42 ID:h0INoWvQ
双鎌はNM面倒だしなぁw二度とやりたくないNM候補だわ・・・
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:33:13 ID:q5rrBgiz
え、そうかな?ペットでぼこって終わったけど・・
灰燼がやっぱきつかったわー、1回失敗したのもあるけど
クラスターNMとか二度と見たくないw
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:39:03 ID:3yyateb9
死闘エリアの必要なアートマって灰塵凶角双鎌邪鬼くらいかな?
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:49:41 ID:E3AnM1gQ
>>838 虚空が黒蹄並のHP増強と魔命アップで
黒蹄の上位だからこれもだろうな
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:54:18 ID:xWRLdfhA
>>838 ユニクロ赤としては不死が結構気に入ってる
邪鬼と組み合わせて気まぐれで撃つブリザドが楽しい
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:00:55 ID:W2rbFQM9
幽遠<ニヤニヤ
撹乱が詩人限定だがかなり便利
まぁ乱獲か雑魚NMの弱点回しくらいでしか使わんけど
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:07:23 ID:q5rrBgiz
幽遠つかうともう氷以外使う気になれない。
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:09:06 ID:tEv0PQTt
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:40:58 ID:ePCEKmuU
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:42:09 ID:q5rrBgiz
wikiに-20%てかいてあるけど、違うの?
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:45:53 ID:W2rbFQM9
フルティールサポ白でもキャップ到達してるから
かなりエグい数値だと思うのぜ
>>847 シャイル胴、野望撹乱で45%位で歌い終わってる感じだったなぁ
でも、次の歌歌うのにまたないとだめなんだよなぁ・・
>>848 あのクソ仕様なんとかしてほしいよね…
効果発動したら即次の歌歌えるようにしてほしい…
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:41:15 ID:JY45GO1T
赤のファストキャストと同じ仕様じゃねえかw
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:43:54 ID:+2d50x2G
歌に限らず詠唱長い魔法はどれも即時行動にうつせないしょ
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:05:54 ID:mEJmmzhr
>>784-785 どっちもヘイスト下げすぎてウンコ
回避上げるぐらいで倒せるNMは踊り子で+70、80もありゃほぼ8割キープ出来る
白虎倒した踊り子も回避装備はそんぐらい
100%いってなくてもマクロポチっとしたら次歌えないか?
通常歌ってる時と同じ程度の硬直待ちで歌えた気がするんだが
灰凶がいいのは5種WSのジョブのみ、
ヘイストが高くなると1%の強さが大きくなるのと同じだ。
特にヘキサは6回クリの伸びが凄まじい。
クリ数 ー 全クリ時 ー
6 l / ヘキサ(6回) 2900
5 l / ランペ(5回)2700 エヴィ(5回)3200
4 l _/l 雲蒸(4回)2500
3 l _/ l 迅(3回)2400
2 l _/l l
1 l __/ l l
0 l/ l l
+ーーーーー+ーー+ー ダメ
灰紫 灰凶
※ エヴィが5回かつ修正がDEX30と恩恵が高い
その他のWSは恩恵が低い
連環六合圏は・・・?
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 08:26:42 ID:75eQ8Xes
>>854 そのグラフコピペしてるけど、
例えばりゅーさんの竜変はクイントで撃つか高D槍で撃つかで欲しいステの方向性ガラっと変わるだろう。
事実に即したもんじゃなくね?
リッターゴルゲはHPよりも敵対あがるのがいいんだよね。
シーフだとヘイト稼ぐ手段少ないから、
少人数PTで回避盾やるときとかいいよ。
あと、指は今ならビートリングのが色々お得だと思う。
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 08:36:40 ID:i6YYCq3V
>>855 からくりさんを箱空け以外で見たことないぞ。
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 08:52:30 ID:gfcpTnX+
白の火力超えられない奴はマジで来るなよ、
HP1800、MP1600 灰燼と恵まれたメイジャン武器でヘキサ2000↑ 邪鬼でほぼ無限の回復能力
PT組んだらまずリーダーは白に灰燼あるか無いか聞け、殴り武器あるか聞け
全員揃ったあたりで聞くほうがプレッシャーになっていいな
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 08:56:39 ID:wqsgl+ol
白が全員
邪鬼・灰塵・殴りメイジャン武器を揃えてるならその書き込みもまだ理解できるが
わざわざ最後の2行を付け加えてPT内に嫌な空気を漂わせる必要は無いな
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 09:08:04 ID:gfcpTnX+
>>860 募集ジョブ指定の関係でカス前衛を後ろから並の前衛が回復してるようなもんだぞ、
それを無くす意味からして聞く事に問題はない、殴れる白がいなければ別にそのままでいいんだからな
>>859 頼むから白はこのままそっとしておいてください、最強厨やデータ厨が流れ込むのは勘弁
今ですらやたらと上から目線な奴が居座っててうざいのに
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 09:12:24 ID:mEJmmzhr
そこまでやっても劣化踊りしかなれないし、どうでも良いよw
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 09:17:00 ID:JPFZNgJt
アビセアインストールした直後にPC死亡
気力無くしてやってなかったんだけど今からでもアビセア参加できそう?
75ジョブは詩コ赤戦のみ
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 09:22:37 ID:wqsgl+ol
>>864 いけるいける
優遇ジョブばっかりじゃんw
戦を出す前に詩コ赤から始めて雰囲気と実情に慣れるといい
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 09:24:58 ID:d5v25xUA
>>864 ぜーんぜん問題ない
詩コあたりで、主催にはじめてですが、って断り入れても喜んで入れてくれるとおもうよ。
あ、最初のイベントだけはみとけよ!
30分で放り出されるから。
>>864 インスト後ヨアヒムから石貰えるまで進んでいる事を前提に
まずは乱獲で後衛を85に仕上げる→新エリアで月のジェイド1つ貰う。
次にステUPジェイド2つ、支援upジェイド3つ取る(コンシュは後ほど取るw)
同時に、黄金巨人、ククルカン辺りの討伐シャウトに紛れ込む(エンピ目的のアートマ狙わないシャウトなら結構ある)
で妖艶嵐鳥辺りのシャウトに紛れ込んで邪鬼とりめざすw同時に時間延長ジェイド取りと石所持数UPジェイド取る。
これでいけるんでねw 前衛は各種ジェイド アートマないと厳しいから後衛枠で参加汁w
後衛は詩コ赤あるから参加しやすいと思うw 石増えてなかったらシラネw
アートマ取り参加すんだったら門開けとけ
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:09:01 ID:TTQDVmmD
迅速のジェイドも早めに取ったほうがいい
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:13:35 ID:CCy4w+0n
>>858 頻繁にではないがアタッカーわくで見かけるぞ
2000ダメ上がたまに出る感じだったな
リューサンはたまに3000ダメ上を見た記憶がある
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:13:38 ID:a+uwvG9l
主要アートマ持ってない奴はアビセア来るな
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:28:33 ID:EaM8nW2p
赤釣りする人は、嵐鳥+邪鬼
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:30:12 ID:2FiUYKo4
いらねえよw
釣りするならリフレ配る暇なんて無いし自己リフレだけで足りる
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:31:37 ID:ApObc6y5
>>864 詩コ赤で雰囲気を掴む。
そしてアートマも集める。
戦士でアートマ付けて、俺ツエー!
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:32:44 ID:EaM8nW2p
>>873 赤釣りするってことはサイレス入れる必要が高いってこった
サイレスいらないなら他ジョブ釣りでいい
野望の速度うpは魅力的ではあるがね
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:33:40 ID:P3xHeqC/
>>872 釣り役にMPあまりいらんし
HPや魔命上げるのがいいな、虚空+野望でいい
リフレ量落ちるが、足早くなってFC付くのが良い感じ
今はスリプルのヘイト相当少なくされてるし、敵対はそれほど気にならん
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:34:27 ID:2FiUYKo4
>>876 え?アートマ補助ないとサイレス入らないのですか
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:37:26 ID:rOcfObC5
邪気持ちに釣りやらせるなよ
侍にやらせておけ
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 10:40:56 ID:EaM8nW2p
>>878 85なら稀にレジ出る レベル上げ中ならレジる場合が結構あるな
それに覇者では、うまい棘や首のような敵にサイレス入りにくくしてくるかもしれん
まあ、2行目は後付けだ
881 :
864:2010/10/08(金) 10:50:47 ID:JPFZNgJt
とりあえず限界突破すらしてないんでWiki見ながらもっさりやってみるぜ
レスサンクス
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:05:20 ID:x07Nqyqg
灰燼のおかげでシーフが盾、トレハンで型紙PTに有効になったな
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:09:22 ID:dGrEGILO
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:10:11 ID:JY45GO1T
シーフも糞強いな攻撃回数が半端ないし
ほとんどがクリティカルして100程度でてるしw
侍暗はまじでごみだろ…WSにクリティカルでないw
通常こそ灰塵の恩恵うけられるが…
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:12:18 ID:SDiVl44S
>>881 石ないなら3個貯まるまで魔人印章集めておくといいよ
乱獲はコンシュ青白黄が個人的におすすめ
残業で迅速狙いつつトリガー取り、主催出来るなら簡単に追い付ける
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:17:18 ID:jJKw0dPe
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 11:38:01 ID:S5CaQ3aE
>>879 アビセアにござるなんかおらんやろー
いたとしても99.9%釣り装備なんかもってないw
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:41:35 ID:WvoeA/7t
まぁ石取得に関しては後続が不利になるよな
初期組なら初回クエを発生させた時から増えていくから70個くらい余ってる奴もザラだろ
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:50:27 ID:JPysAtz3
吟で擾乱使ったらもう外せない感じになったわw
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:50:54 ID:0KgXdHXb
ラミアンカマンとスコ矢常備は基本でござる
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 13:55:20 ID:fYUYK83y
マムージャベーンは脳筋のたしなみ
ベーンだけはどのジョブで出るときも手放せないわ。
一番使うのは身内パーティに吟やコを出したときかなw
千手院使うなら ラテNMの落とす庖丁の方がよくない?
クリにやたらこだわるけど
クリティカル時はD値が重要になるから
深く考えずD高いのをチョイスするほうがいい
白やシがのびるのはこれだな、意味ないわけじゃないが攻撃の恩恵が薄い
895 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:23:49 ID:azgKXE7R
ぶっちゃけ片手棍のD値はずるい
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:25:23 ID:Oz+P3RK2
灰塵+凶角付けつるとして、ナイト的には、
片手剣ボーバルと、片手棍ヘキサ、どっちがおすすめなの?
ナイト自体いらねってレスは禁止ね。
897 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:27:31 ID:PwnZAXxG
ヘキサ撃てるならヘキサだろうな。撃てるならな
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:27:53 ID:S5CaQ3aE
そもそもナイトでヘキサ撃てたってか…
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:31:50 ID:Oz+P3RK2
あれぇぇーー?^^
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:41:34 ID:rL5Et2GU
見た目ホーバージョン装備でヘキサ撃ってるのは白だからな
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 14:57:28 ID:Bx01zS2H
>>1 灰塵あったところで…
モ:D171(D96×1.79回) 隔480 / WS:D520〜[(D96+ステ補正64%)×3.25倍]※WS速度1.5倍
戦:D122(D61×2.25回) 隔442 / WS:D500〜[(D61+ステ補正30%)×5.5倍]
(※モは弱複数回×ポイズ、戦はギシャ×2)
と、通常削り約40%の差、WSは灰塵○戦と灰塵×モで同等レベル。
ぶっちゃけ、アートマ揃ってても、モ以外の前衛の時点で何の意味も無い。
一部の廃武器でも無い限り、まずモンク上げて来いと、アートマはそれからだ。
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:01:55 ID:R/c2wJQp
ナイトでも片手こんスキルが上がったときに
「ヘキサストライクを取得した!」みたいなメッセでるんだよなw
まぎらわしいわー
アートマで赤付けるのにモンクはいらないからw
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:11:06 ID:Bx01zS2H
>>903 スレタイ読めない複数武器持ち入れる位ならモンクの方が100倍使える。
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:17:28 ID:tYjEaFTo
なんか最近色んなところで各ジョブがそれぞれ最強を名乗り出てるなw
戦忍暗竜モ臼は見たw
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:18:44 ID:DO4kSVCG
言うだけならタダだしな・・・
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:19:55 ID:JPysAtz3
クリWS無い時点で暗黒はないわw
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:20:15 ID:rz2sBsvr
獣最強
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:21:53 ID:TTQDVmmD
最強っつったってアビセアHNMで脳筋が殴れるやつなんて少ないし
乱獲だってアートマそろってればジョブなんてなんでもいいレベルじゃねw
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:22:48 ID:Oz+P3RK2
アートマ揃った前提で、獣優遇最強。
暗黒は片手剣・片手斧が素で使えるからまだいける
912 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:24:21 ID:nwhTTt8q
灰紫ナズナ&本体が物凄く強いんだけど
戦士スレではタブーらしくそれ言うと凄い勢いで話題変えたり否定される
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:24:54 ID:ItjK1b0B
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:26:24 ID:wsI5sI/G
>>901 いつの時代からタイム・リープしてきたの?
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:26:58 ID:lWQospXO
暗黒最強論は
アポカリor片手斧&クラクラにベイル+2を3部位が前提だろw
916 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:36:01 ID:rDJKJY0k
さすがに最強とは言わないが、鎌やら暗黒魔法の弱点狙いも含めて席はある
あと暗黒の使える片手斧はどれも微妙でアコレードソードのがましだったりする
917 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:39:06 ID:lWQospXO
ベイルのコンビはHP消費なしの暗黒で
発生率が30%
発生判定があるとそのターンの攻撃全てに暗黒がのるという化物
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:41:42 ID:Kj1L+oXq
夢の全段100%ランページが撃てますね
919 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:42:47 ID:mEJmmzhr
ござるが可哀想なぐらい弱い
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:43:24 ID:EaM8nW2p
>>912 適材適所なんだけどな
フルアラ乱獲には獣がいい
フェルグリ狩り出来る環境なら戦がいい
黄色〆なら獣だし(光耐性には絶対×)
赤〆ありとか経験・時間取りなら戦フェルグリ(赤でない敵なら黄色に紛れ込むのも可)
どっちもあるけど使い分けてるわ
それより、忍が乱獲で持ち直してきたのは嬉しかった
モンクはそれなり装備でそれなりに強い(しかも操作が楽)
竜は雲が良くなったし、凸○なら比類なき強さを誇れる場合がある
暗は上げるのやめたw 麒麟戦用なだけで、麒麟戦に用事がなくなったからw
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 15:52:20 ID:5h9ujzep
赤/忍ソロで灰凶つけて殴りたい場合の武器って、未だにブラオジュワですか?
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:04:05 ID:R/c2wJQp
暗黒でメリポが片手斧0片手剣8なんだけどどっちが強いかね?
暗黒いらないとかはなしで><
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:15:37 ID:LKIlGGxL
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ヽ ,イ ヽ :イ
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:21:03 ID:2FiUYKo4
>>920 けもりんにペットのタゲ切替がめんどうだからフルアラ乱獲は行きたくないって言われた
926 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:28:27 ID:6kHcU7cY
>>925 なにを言っているのか、ちょっとわからないですね。
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:42:10 ID:OLwAU3FC
>>905 最強決定戦とか胸熱
どこかに堅くて安定する、
サンドバックに適した敵いないものかね
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:43:01 ID:gDUsW7pM
アポ持ちがマンイ+リで殴ってた
切なくなった
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:47:15 ID:wsI5sI/G
そういや昔、箱庭で樽ナを撲殺するタイムアタックやってた動画があったな
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:52:18 ID:75eQ8Xes
りゅーさんは普段はヒルブレやアンゴン、足払いでサポートに徹するけど、
ひとたび突相手に全力出していい時だけ烈火の如き削りを見せる。
こち亀の本田みたいなポジション。
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:54:26 ID:2FiUYKo4
>>923 技能といやし開けながらクラポンしてて下さい
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 16:55:27 ID:bAYvB/ZK
>>929 人参凹凹大会だなw
あのタルは未だに生きてるのだろうか
凶角持ってないんだけど双鎌ならある
双鎌じゃダメなん?
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:03:19 ID:dYAtiiyr
935 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:04:22 ID:Kj2ZZ/hI
ど〜して一番ぢゃなきゃダメなんですか?二番ぢゃダメなんですか?
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:05:26 ID:nwhTTt8q
あなたがよければどうぞ
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:07:01 ID:2FiUYKo4
>>933 型紙NMで糞樽がタゲ取りすぎでプリケツしてた
少人数盾なしだと敵対+は強さ以上に引き付けるは
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:11:36 ID:B5I+Vvdu
型紙NMで回避盾なのに全力で横から攻撃してタゲとってプリケツ晒す糞樽
はそこら中にいるぞ。
回避装備って基本ヘイスト0%とかだからそのへんちゃんと考えろよっていうw
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:14:06 ID:pbzvHr37
無常はだめなの?
さすがに乱獲ぐらいにしかつけねーわw
明日明後日に凶角NMやる予定だから、それまでだけどね
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:19:28 ID:dqxUCuAr
乱獲に双鎌なんかつけるなよw
942 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:22:35 ID:BSpBOevo
灰塵+凶角よりも
灰塵+紫苑の方が全般的に強い
既出だよね
AGIとかどうすんの?
回避ジョブがソロやるってんなら話は別だけどさ
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:23:53 ID:amKdzLR4
repがほしいなぁ チラッ
944 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:24:07 ID:2FiUYKo4
>>942 WSがまともに撃てない青白タイムは灰凶でいい
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:24:10 ID:wqsgl+ol
乱獲程度なら好きなアートマつけてろよ
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:30:02 ID:wRDi2Psj
>>942 青〆時は灰凶の方が強いな
白〆時なんかも灰凶の方が便利
紫は白終わってからにしてください
既出だよね
>>884 攻撃回数(手数)って、かなり差を少なめに見積もっても忍≧踊>>シだぞ?
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 17:48:48 ID:EaM8nW2p
いちいちアートマ切り替えるとしたら
黄色〆要員薄くて耐性若干ある時の幽遠とかくらいだw
無難な灰紫でいいんでね?
WS頻度含め総火力を灰凶で維持出来る人は灰凶でいいけど
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:21:58 ID:t8sgC7l+
回避盾やるとき灰凶と灰双どっちでやってる?
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:28:17 ID:tFbG0vOb
回避アートマじゃないのか・・・
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:34:15 ID:fNb8i57H
回避アートマって+30だろ? 凶角でAGI+50(回避25)でカウンターとクリついたほうがよくね?
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 18:37:57 ID:wRDi2Psj
>>948 状況により変わると散々出てるのに、未だに全般的に灰紫上とかいうのが出てきたから
レスしただけなわけだ
そこらの型紙NMは灰凶 やったことないがナイトが盾するクラスの敵で踊り子出すような場合は双凶とかかね いずれにせよ凶は外せないと思うな
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:23:38 ID:EaM8nW2p
>>952 状況次第もなにも青〆時に強いとか、どっちも開幕以外WSぶっぱなせるわけではないのは一緒
青〆なんて基本調整いるだろ どっちのアートマでも
で、白〆や〆制限なしでアートマ変えるのか?
凡庸性高い話をしてるんだよw
状況ってのは個人差の話ではないんだよ
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:27:38 ID:kG8ya0tV
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:39:49 ID:wRDi2Psj
>>954 青〆時に一緒とかばかか?WSうてない状況で7割のクリと5割のクリどっちが上?
白〆ではどうすると白でやすい?
全般的に強いという話が出たので、状況により変わるってこと
個人差の話なんか誰もしてないよ?w
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 19:46:15 ID:ebaLInd1
紫苑豪腕でもまだ戦えるのか
倍くらい開くのかと思ってたぞ
959 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:47:31 ID:dGrEGILO
灰塵は鉄板だとしても凶角のAGIいかせるのって秘撃てる忍くらいか?
撃てるやつどれくらいいるかしらんがw
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:48:45 ID:AiMywHR/
アレコードソードつえーけどランページと比べてボーパルの非力さときたら・・・
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:50:12 ID:75eQ8Xes
>>958 よくみれ。
乱波込みテンプレ忍者が攻撃回数でシフどころかユニ忍にすら水を開けられてる。
タゲ率や蝉回数にも多少差が出てるが、それで二刀係数差を覆すような攻撃回数差は付かない。
ようするに、離れすぎててログに取れてなかった分がかなり出てる模様。
962 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:51:36 ID:60qxhqUI
灰塵本当にクリ率50%越えるのな
これでクリWSはダメージが平均2倍近く
片手武器ジョブで多い手数のクリ
ベース威力そこそこのクリWS持ち
このどっちかならしゃれにならない強さ
狩人もエヴィやランペのがサイドスラッグの2倍はダメージが出る
こんなバグアートマまだ持ってないとか
かなりもったいないことしてっぞw
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 20:53:42 ID:JPysAtz3
>狩人もエヴィやランペのがサイドスラッグの2倍はダメージが出る
今の開発って本当に何も考えてないんだなあと実感したw
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:03:13 ID:e3LBDENU
弓士向けのアートマほとんどないしな
しかも微妙
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:11:48 ID:2Lm4hkcA
>>962 さすがにアビセアに狩人出すような奴がエヴィやランペに負けるような
真っ当なエヴィやランペの装備を持ち込んでいるって事はそうそうないぜ。
今日試してみたがサイスラよりアーチの方が普通に強かった。
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:27:47 ID:LKIlGGxL
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) | 灰塵取れちゃった
| \ | |
\ \_| /
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 21:29:20 ID:GLv+01d2
うらやま
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 22:29:31 ID:60qxhqUI
俺の適当装備でも
ラテトードとてとて相手に
サイスラ800ダメ
スラッグ500ダメ
エヴィ1500〜2000
ランペ1500〜2000
なんだがw
ブラオ クリーク こふぃん 銀弾
オロル ターセル ブルタル 素破
オロル オロル ラジャス トリダ
クフリン スペペ オロル オロル
面倒になったら着替えもしないw
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 23:06:49 ID:a30w/HTS
凶角ってこれ・・・
からくりさんがつけたら連環ダメup・射撃マトンのダメup・回避upで
究極の生命体になるんじゃ・・・
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:09:51 ID:l0R7v4gj
いくらなんでもそのサイスラは弱すぎる。
戦/狩で無理矢理撃っても出そうな数字じゃねーかw
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:11:43 ID:8iP4ZB6X
凶角はベンシクタイフーン用
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:34:53 ID:LGAtgKQ3
ベンシクさんのここって時に外れる率は異常
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:46:48 ID:5UjYOMM9
最近は納金やるより灰邪で殴り白やってるほうが楽しくなっちゃった
叩きながら回復できるのが何か楽しい
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:51:33 ID:dg3UPsfq
青だと紫苑邪鬼でいること多いから、
灰塵使えるようになるのは覇者出て月3つ目取れてからなんだろうな
更に高性能なアートマもそうそうこないだろうし、紫苑灰塵邪鬼が鉄板になるんだろな
代わり映えしないっつうのもなんだかな
975 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:53:39 ID:BEuqC/by
敵からの被ダメがインフレして、黒蹄や虚空必須になるかもしれんがな。
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:54:38 ID:YaWQHtmn
977 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 00:58:38 ID:/aao6YrQ
>>976 ありがてぇ…。
回避ジョブ以外は灰塵紫苑にしとくわ。WS撃ちまくった方が楽しいしな。
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:00:09 ID:5UjYOMM9
メイジャン刀がないならsobekとナットNMから刀を取ってくればいい
979 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:02:28 ID:onXrN0da
D値だけならセドナのもそこまでわるくない
>>947 あんま弱者のシーフいじめんなよ、可哀想だろw
981 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:19:28 ID:1mO2U+jW
うちの鯖、凶角NMを廃LSが6連戦中らしい
しかも、別団体も待ってるらしい
いくら連休でもニート廃集団は別格だった
あんこくw、ござるwに比べればまだマシだろw
983 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:29:45 ID:uYFe79dc
ナットNMの刀って朱鷺?
よく知らないんだけど、マグヌスストーン使う武器ってそんな強いの?
強い
でも使いづらい
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:31:07 ID:4RZo9GCF
6連戦だろうと「廃」LSなら10分くらいで終わるし、???のPOP時間も含めて80分ほどだし
延長取りつつ型紙狙います^^で3時間居座る一般PTよりマシに思えてしまうなw
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 01:48:01 ID:5UjYOMM9
>>983 刀がないならって話なw俺も持ってるけど普段は命中雪2本だし
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:06:30 ID:Th0s+wGO
ピクって3時間近くかけて灰取れたぜ
俺より弱い奴に会いに特に上げる予定もなかった忍者でも上げるか
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:29:42 ID:thb/4+RZ
忍者かなり強いけどAF3+2とかエンピそろえられるやつ限定だぞ?w
中忍はやはり中忍だ
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:36:33 ID:1mO2U+jW
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:42:36 ID:cTmUwoiE
>>988 中忍ってなんかほんとに弱そうだなwwww
下忍とかのがなんかまだましな響きだ
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:46:26 ID:mR8T3ZMM
凶灰は忍者にはぴったりだな
型紙NMや時間NMで命中キャップしつつかなり削れる
AGI+で黄色弱点つくまで楽々キープできるようになった
活動前の時間延長でも一撃平均150超えだし白〆にもいいね
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 02:51:16 ID:4RZo9GCF
>>989 黄色もかなり情報出揃ってるんだし10分の間に候補魔法は大抵撃てるんだけどな・・・
Sobekと書かずに凶角NMと書くあたり待たされてるLSの方のアートマピクミンってところかw
救援出したバカのせいで・・・
994 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 03:20:28 ID:Th0s+wGO
ミスラなら許す
主催とかあまりしないフレたちのためにもう1回灰塵主催したくてクラスターNMだけ先にソロでやってるんだがだいじ出ない
クラスターから主催すると取り合いでグダグダになるよな、なんで時間popNM必要にしたし;;
996 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 07:51:32 ID:sRhYiTrP
ソロでぶらぶらしてたらボムいて狩ったら大事出た俺のを分けてやりたいわ
灰塵持ってるからアクセをいくらで外販すれば割りに合うか考えてた・・・
997 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 07:57:47 ID:4vRmZ1B4
鉄巨人ヘッドのほうのトリガーだけあるわ、主催の死亡タゲ切れで釣り直した俺に来たっていう
そのツアーで灰塵取っちゃったし使い道が全くにい
>>996 お前優しいな・・・ もっかい倒したけど出ない;;
もうすぐこのスレ終わっちゃう寂しい;;
いい加減
もうゴールしろよ
おまいら
1000 :
既にその名前は使われています:2010/10/09(土) 08:20:18 ID:OLUgXm4I
このスレゴールだしな
1000げっとなら
アートマ2つ持ってない前衛はもうアビセア活動そのものに参加する資格が無くなる
そんなヴァナになる
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪