【FF14】ギャザラークラフター談義スレ進捗31%
1 :
既にその名前は使われています :
2010/10/01(金) 05:35:46 ID:hmCwnA8o
2 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:36:33 ID:hmCwnA8o
Q. ○○ってどうやって作るの?(どこで採れるの?) A. 公式かWiki見ろ Q. 公式やWiki見ても無いんだけど? A. じゃあまだ判明してねえんだよ探せ Q. ○○って安い?高い?相場は? A. 鯖によって違う、値段くらい自分で判断しろ 大雑把に書くと(例外あり) 焼き肉料理>物理攻撃&HP 煮込み肉料理>魔法防御&操具力 パン・クッキー系>物理防御&HP 卵料理>物理攻撃&物理加工 魚料理>物理命中&変質制御 サラダ>魔法命中&HP 果実系>魔法威力&MP 魚以外海鮮>物理回避&魔法耐性 ジュース>魔法耐性&魔法加工 乳製品>魔法耐性&見識力 スープ>魔法耐性&MP
3 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:39:00 ID:XESpE1gC
5 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:42:07 ID:0ck5g510
6 :
ブリジット :2010/10/01(金) 05:46:13 ID:jSK+mGDO
VU前 突貫オンライン VU後 作業オンライン 突貫は死にスキルになった 何のメリットもない 変質制御装備死亡 時代は物理加工
7 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:46:26 ID:YGiFP+lA
硫黄なら1個5000買い占める。帰ってくるまでに バザーだしといてくれよ@フィガロ
8 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:46:48 ID:hmCwnA8o
格上レシピが辛くなったかも試練wでも前よりはましか
9 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:47:25 ID:nJcib7/7
フルフィルメントはじまったwwwwwwwwwwwwwwww
>>1 ナイスクラフト!
料理テンプレも入れてくれてありがとう!
11 :
ブリジット :2010/10/01(金) 05:48:00 ID:jSK+mGDO
Q 作るとき色々項目あるけどどういう風にやるのが一番いいの? A 一番上を連打するだけでおk
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..:::::::: :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (突 )(貫_ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: ::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... .. :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… .......... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三
13 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:48:34 ID:FA3AwA+U
作業成功でも→作業快調だ!って出ないとかなり耐用減るな
14 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:48:58 ID:Yz9mB0i0
連打するだけでおkとか光無視してやってる奴に未来はねぇ
15以降の革とかレシピ無いからドードーで突貫ゴリ押しでぎりぎり上げるしかないのに、 これ潰されて作業で20前後で上げていくとか実質詰んだようなもんだろ…。
16 :
ブリジット :2010/10/01(金) 05:49:17 ID:jSK+mGDO
さて、昆布を塩にする作業に戻るお><
18 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:50:11 ID:zoj97Rbo
バッキバキ割れまくるんだが…
19 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:50:12 ID:gjOq964b
>>1 乙
突貫先生さようなら
作業先生こんにちは
とりあえず、スタンドいい位置取れたから寝るか
爆発してもほぼイーブンでアップするパターンも作業先生に以降したから、あんま変わらんな
21 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:51:31 ID:XESpE1gC
作業減る時は減るけど20マイナス0とかでかなり安定するな 難易度上昇してねえわw メーカーミューズが神でブラインディングが死んでプリザーブ突貫が腐ったから 相対的にプリザーブも地位下落かな
22 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:51:40 ID:KhLB67Q0
>>15 運営が勝手に後続を潰していくのか
どんどん先行しないと足下崩れそうだ
23 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:52:14 ID:wJwMvWPV
なんか既にあぼーんがいるんだがまぁいいか
>>21 プリザーブ作業でいいじゃまいかw
プリザはなかなかに神だろう
25 :
ブリジット :2010/10/01(金) 05:53:26 ID:jSK+mGDO
フルフィルメントが神スキルになったでおk?
27 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:54:55 ID:XESpE1gC
>>24 プリザ突貫が升すぎたから若干バランスがならされたかなとかそういう感じさw
28 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:55:27 ID:aZgjD+Wr
突貫先生いままでありがとう
29 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:57:19 ID:3PYoGoK9
まあ突貫が異常すぎたもんな
30 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:58:03 ID:FA3AwA+U
マイナス0は夢があっていいが時間かかるようになってしまった
彫金20から辛いな 未だに河童リング150修練前後での上げなんだが みんなはどうしてるんだ? あと自己完結多過ぎるので誰か他職に素材を作りたい
32 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:58:30 ID:L6GNihEv
突貫さんコスト重視じゃなかったんすか・・・
33 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:59:15 ID:yokkrk+v
突貫以外するメリットなかったんだからまぁいいだろ
34 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:59:50 ID:f6EabHMI
昨日まで、メーカーミューズが作業に効果あるって知らずに ずっと突貫に使ってたんだけど、明らかにメーカーミューズ有りの方が 素でやる突貫より成功率あがってたんだわ 鍛冶10→18までの経験でね それで、ブラインディングスピードは、逆に作業に効果有ったりしないんだろうか?
>>22 ただでさえ店売りでスキル上げていくしかないから、風シャードの高騰で蓄えないヤツは赤字上げするしかないのに、
この修正きたらもう今10代前半のやつら下手すれば絶滅する。
先進んだ連中もバッファローレザー無いし、あっても1万とか誰も買わんような値段でしか売られてないからドードーで上げるし更に素材の争奪戦は激化するし、
修正しないとほんとに11の超絶赤字合成が再現される\(^o^)/\(^o^)/
格下レシピなら、マンガ読みながらできるようになったのはデカイwwwww
突貫いらねぇw
>>27 確かにプリザ突貫は升過ぎたwwww
あれで何度ランク↑の物を作った事か・・とほほ
39 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:01:10 ID:hmCwnA8o
突貫さん失敗でも+5%と+6%確認した 進歩さん成功で+8%なのに耐用-14とかなんなのかなw
外人がシャウトで発狂しまくっててわろた
41 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:01:55 ID:Z5a3Apgv
>>33 それでも完成品の残り25% 耐用75とかなら作業使ってたよ
42 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:02:47 ID:zoj97Rbo
とりあえずスキル上げで作ってたフィッシュフックブロンズ 20合成中2回しか成功しなかった メンテ前は19/20位だったのに… 作業にしても減る量多すぎるしスキル上げに使えなくなったってことか
あー・・すげー割れなくなってるなぁ。感動
44 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:05:33 ID:Z5a3Apgv
格上どころか一応は適性レベルのかいてあるリーヴも 以前から表記おかしかったけどもはや完全に無理だろw
45 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:05:43 ID:UyK7IBG1
おい、誰だこんな糞調整したアホは
46 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:05:43 ID:XESpE1gC
出来るものは出来る、出来ないものは出来ないが明確になったんだろ 今後やりやすくなるよきっと
入魂がすごいことなってない? 70とかあがるんだけど
48 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:06:52 ID:9Q3jiGdF
>>44 あれは推奨Rマイナス5が適正と割り切ってたが・・・さて、どうなる事か
49 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:08:02 ID:4HOvuB4K
おいw外人w製作中は話しかけてくるなwww
50 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:09:00 ID:I175cd7S
>>47 それはこの前の修正からと思う。
憶測でしかないけど、入魂を改善しようとしたら作業に影響でたとかじゃね。
51 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:11:55 ID:Z5a3Apgv
失敗ログおおすぎわろた
52 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:13:01 ID:L6GNihEv
ダメだろこれwwwww ちょっとでも格上のやつは奇跡が起きないと成功しないぞw 作業で成功しても進捗伸び少なくて2回くらい失敗したら耐久がアウト 突貫で失敗したら耐久減りすぎでアウト
53 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:13:05 ID:RljCBVmO
入魂オンライン?
54 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:14:57 ID:I175cd7S
つまり合成ダメだダメだと思って昨夜素材集めたり戦闘してた奴は残念だったと。
55 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:15:24 ID:hmCwnA8o
丁度いいくらいのスキル帯で実験したけど入魂もダメだな 格上は辛いってのは同意するw格下は連打でおkwww
57 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:15:57 ID:wJhsr/VD
このテストみたいな調整が通常版発売直後ってのも笑えるよな 本気で有料β
58 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:16:26 ID:A9LLiRfo
あー ボーっとしながら無心で生産してると 指が勝手に動いて突貫選択してるから困るw
59 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:16:54 ID:XESpE1gC
つかどうみても30日組みのために釘甘くしてあると思うがな フィーバータイムだぞきっとw
60 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:17:14 ID:4HOvuB4K
61 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:17:20 ID:5CGEpsjc
急募 作業〜にカーソルを合わせてボタンを連打するだけの簡単なお仕事です
62 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:18:04 ID:PyP+VVQq
もう選択肢ないも同然だしなw
63 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:18:35 ID:aZgjD+Wr
突貫の博打ができなくなって、よりランク偏重になった
65 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:20:25 ID:5CGEpsjc
プリザーブとメーカミューズが出たら選んで属性不安定になったら経過観察 あとはひたすら作業選ぶだけwww
66 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:21:38 ID:Z5a3Apgv
67 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:22:00 ID:I7indFUW
突貫(笑) もう通常だけでいいだろこれw 極端すぎんだよなあ調整が・・・
68 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:22:02 ID:RljCBVmO
ねぇねぇ初期の道具使ってて、推奨設備に簡易とか表示される場合って ランクの高いR7〜R12〜の道具使えばそれでおk? R7〜R12〜の道具でもやっぱり簡易になる?
爆発しなくても洒落にならないぐらい耐久が減ってくぞ 終わった
70 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:23:41 ID:A9LLiRfo
フルフルメンテしても突貫だめだわ 死んだwww
71 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:24:03 ID:L6GNihEv
>>68 製作物自体に推奨設備が設定されてるから、たぶん使わないと成功率下がる感じ
ランクが高かったら無視しても大丈夫だし、ランクの高い道具使っても設備使えといわれる
72 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:24:13 ID:fvRwFArB
突貫が今度はマジで要らない子になったな 今は選択肢にある意味がわからないw
73 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:24:21 ID:PyP+VVQq
しっかりテストした上で修正してるとはとても思えない 有料βとか屑すぎる
74 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:25:02 ID:XESpE1gC
各下安定、同格成功率アップで結構安定、各上成功率ダウンまず失敗 こんな感じで俺的には結果オーライ
75 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:25:07 ID:RljCBVmO
76 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:25:57 ID:4HOvuB4K
格上相手に成功しにくくなったのが痛いんだよね・・・
77 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:26:03 ID:kTctAgwm
バッファローレザーはバッファロー以外でドロップする敵が3種類くらいいるけど 個体数少なすぎて辛い
78 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:26:49 ID:UyK7IBG1
ウルフは沢山いるだろ
79 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:26:59 ID:I7indFUW
>>74 まあそんなかんじだよね
みんな前の突貫オンラインで格上成功がありえたから夢見てる部分があるとおもう
もうちょい突貫成功率と耐久消費度の調整必要だとは思うけど
おいなんだ割れまくりだぞ! 外人も疑問に思ったらしく「おかしくない?」ってシャウトしてたぞ
81 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:27:24 ID:uIxFbJ2u
そういえばLSで今合成やるのやばいから明日やれって忠告してた奴いたな 日が明けたらもっとやばくなるとは思いもしなかっただろう
82 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:27:37 ID:zoj97Rbo
格上スキル上げ死にすぎワロタ 修練値230もらえる合成ですらギリギリ 作業成功しても8マイナス 失敗したら−17〜25 突貫成功30%で耐用度−14とか腐ってるw
83 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:27:47 ID:5CGEpsjc
さようなら突貫さんいままでありがとうございました 安らかにお眠りください
84 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:27:56 ID:wuQEVCCC
属性不安定というのはどういう色の状態? 火花とは違うよね?
85 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:28:47 ID:L6GNihEv
全突貫で進捗0%のまま失敗とかうけるwwwwwww
格下なので施設使わなくても出来た生産が、施設使わないとヤバくなってるなwwwww うはwwwww
クラスクエやってたんだけど作成しろとか言われるのいいけど材料が手元にないんだがw
88 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:29:29 ID:PyP+VVQq
不安定になった属性の色光の輪みたいなエフェクトが玉を囲む
89 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:30:06 ID:RljCBVmO
>>84 ウネウネしてる。
格下レシピは、作業連打
同格レシピは、今まで通り色で切り替え
格上レシピは、祈りながら
こんな感じ?
90 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:30:52 ID:L6GNihEv
>>84 製作物○属性が不安定になった! とログに出る
玉の色とは別に玉の周りに属性の帯が回ってる感じ、ちょっと音も出る
不安定になったときに失敗すると暴走しやすく、暴走したら属性は安定するが耐久が大幅に減る
ここ質問スレだっけ?
91 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:32:29 ID:aZgjD+Wr
92 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:32:35 ID:XESpE1gC
ボヒュウッとか嫌な音がトラウマになる
93 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:32:39 ID:wJhsr/VD
安定しても楽しくないんだよな 格上に挑んで70% 耐久一桁で、やっぱ駄目だぁぁぁって所で 突貫大成功引いて作れた時の脳汁感はもう得られない 「はいはい失敗2回目、失敗だろ?作業中止ボタン作れよ」なんて思いながらキー連打するだけ
94 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:33:13 ID:aZgjD+Wr
95 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:33:22 ID:wuQEVCCC
>>88-90 ありがとー
今までログに気がついてないだけだったのかな
96 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:33:32 ID:aIxSWrmq
昨日中にランクあげたやつが神だったのか・・・突貫さんおつかれさまでした
97 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:33:41 ID:KhLB67Q0
しかし、作業先生も成功時の耐久の減りが前々回のメンテの後の高い値のままなのが痛いなw 運ゲーすぎるw
99 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:35:12 ID:AHgkTy5y
とりあえず作業さんオンリーで試してみてるんだけど 凄い黄色さんがやばいボンボンする 黄色さん飛ばして250修練品安定
裁縫楽になりすぎわろた
101 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:35:51 ID:5CGEpsjc
突貫潰れて標準でチマチマやることになったせいでダルくなっただけじゃねーのw?
102 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:35:58 ID:L6GNihEv
>>96 きっとよくなると思って昨日はシャード集めしかしなかった俺は確実に負け組み・・・
推奨ランクのローカルリーヴとか絶対クリア不可だなどうすんだよこれw
マジかよ もうR15でホーバーとか無理なのか
105 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:37:17 ID:kTctAgwm
割と率直に聞きたいんだけど これって下方修正か?
ミシディアで誰かパインの枝を売ってくれーーー。 それか、採伐してる人どんくらいなら売っていいか教えてw
107 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:38:53 ID:iNK0Q79f
ギャンブル性があったから操作自体は単調でも面白かったんじゃないの? 一番上の項目を連打するようになったら製作が面白くなるの?
突貫より作業の方が安定するようになった ■eも黙ってふざけた仕様にしやがる
109 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:39:51 ID:zoj97Rbo
>>102 ガンガン失敗するからシャード足りなくなる
集めておいたほうが色々試せていいかもしれない
いい成功例を見つけられることを願う!
>>103 対象素材がローカルの報償で出るって事だよ、いわせんなはずかしい
確実につまらなくなったし、ちょっとでも格上だと失敗率劇下がりなのはやばいなあ 良くなったのは、格下で連射パッド使って上げる時、マンガ読みやすくなったくらいかw?
112 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:41:15 ID:Z5a3Apgv
>>107 まあ これだったらクリスタル合成でも別にいいよなw
糞過ぎてどうしょうもない 14終了
114 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:41:45 ID:XESpE1gC
以前の突貫はギャンブルじゃなくて升だろ 失敗しても損害が少ないのに大体成功して3割りグイイイイン! ギャンブル性って意味なら今でも突貫しんでねえだろ 割れそうな時に一発逆転だからな
>>114 突貫連打したらカッパーリストレットでも割れたのにどないせーっちゅんよwwwwwww
117 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:43:02 ID:UDyE+9sr
まだ昨日メンテから入ってないが 製作てさ最初二回連続で20越えで失敗したら殆ど成功しなくないか? つか失敗するとき何選んでもボンボンボンボン・・・・・・・ そろそろ徒弟に手が届くかなくらいなのに いまだにタイガーコッド砂にするの失敗すんのなんなんだよ 失敗でもいいから途中放棄するボタン作れよ
118 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:43:27 ID:aIxSWrmq
3割グイーンの気持ちよさは異常
突貫やるメリットがなくなったwwwwww 作業アホみたいに成功するんだが R19でマクファ3/4とかありえんだろwwwww
>>110 何を言ってるんだ?
最初に貰った素材+手に入った素材で作れって言われるんだがクエストアイテムだから手元にないって事を言ってるんだが。
頼むからやってから言ってくれないか
121 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:44:18 ID:XESpE1gC
122 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:44:50 ID:PyP+VVQq
今までが異常だったのは確かだけど 初めからこの調整のようにしておかないから不満が出る 最初から完璧な調整は無理としても、もう少し頑張っとけよ■
突貫が作業に変わっただけで、個人的には前より簡単になってる気がする
>>118 あれは爽快感あったよなあ
やべえ、耐久30切ったのに、40%しか進んでない><
↓
突貫2連続大成功
↓
やったあああできたあああ!
R16になるの長いなーと思って釣りしてたら いつの間にか16の80%まで来てたw そして気がつくと5Dものダークバスたんが
今日も作業するを作業が始まる
127 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:48:25 ID:xJit5JXk
>>82 武器と防具新調しろよ
修練300越え余裕で成功するぞ
128 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:48:27 ID:6RUjI7B7
さ行連打、時間メーターぎぎぎ・・・・
>>124 あるあるw
でもまぁ大抵われてたきもする
サーバーエラーで落とされた><
131 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:49:13 ID:kTctAgwm
>>127 物理加工ブーストすると嘘みたいに安定するよね
132 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:49:31 ID:5n20uEYL
突貫で60%〜70%まで一気にすすめて そっから耐久度あれば入魂で気合だー気合だー プレイしてたんだけどなー もう無理かw
133 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:49:32 ID:hmCwnA8o
134 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:50:16 ID:B/eSfAf0
ギャザクラスレのストイックさには頭が下がるわ
135 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:50:42 ID:uh8vwxtw
作業がデフォになったのは、お前ら作業ゲー続けろっていうお告げ
突貫で40近く減ったwwwwwwwwwwwwwww
137 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:53:06 ID:aZgjD+Wr
突貫削除してくれw癖で選んでしまうww
まぁ、素直に白の時だけ入魂か突貫って感じでいいな。
>>133 どれくらい取れやすいか分からないけど
1万以内で売って欲しいなぁとか思う
141 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:57:29 ID:5n20uEYL
●<突貫選ぶクセがついてる てか突貫削除してもおk ■<4つの作業をランダムで表示することによって突貫を選んでしまうというクレームに対応
142 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:58:24 ID:XESpE1gC
それどっかでみたBOT対策w まじでやりそうだからやめれw
143 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:59:06 ID:I7indFUW
>>124 今の突貫さんも、それがあり得るくらいの成功率に調整してほしいよな
前のは成功し過ぎだからもうちょい落としてもいいけどw
144 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:59:48 ID:CYKF2WBk
前は入魂は快調だ!出ても品質10も上がらないことが多くて使う意味なかったが 成功させるだけで30以上はほぼ上がるからようやくマシになったな
だめだ何処で作るのかわからん。彫金ギルドがインスタンスになるから多分ここだと思うんだが全員話しても何も起きん 後回しにして風シャ集めてこよう
146 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:00:17 ID:I7indFUW
今回も空気の入魂さん
147 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:00:33 ID:amhpsx3g
キャンプでローカルリーヴやってたんだけど 同一人物が5回以上連続で失敗ログ吐いてて泣けてきた
148 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:00:49 ID:fSrfkRTC
とっかん☆とっかん☆つ〜いて〜る
149 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:01:10 ID:I7indFUW
>>144 まじかw
空気とかいってごめんなさい入魂さんw
ってかcβが全体的にこんな感じの調整だったと思うわ
150 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:01:32 ID:fSrfkRTC
151 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:02:04 ID:aZgjD+Wr
152 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:02:41 ID:3tV+SLQE
ウインドシャー度欲しがってる人は裁縫の人?
153 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:03:51 ID:5n20uEYL
20からのクエストは素材自前で持込しなきゃだめなのかー!とか UchinoLSチャットでぼやいてるのみかけたな あとインスタンスで生産すげー軽いとかもw
ローカルリーヴでは出来るだけ入魂成功させたいところじゃないのか
155 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:04:27 ID:fSrfkRTC
>>151 神!助かったありがとう
ローカルしか見てなかったわ
158 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:05:26 ID:aZgjD+Wr
やっぱプリザーブ安定するなあ 経過観察きちんと混ぜてけば同格以下で失敗することはほとんどなくなったな
>>158 脳が筋肉で出来てる俺には無理だったようだ
風シャード集めてきます
メタルナックル出来たが需要なさそうだなたしか19〜の武器店で売ってるし
>>162 武器は隙間狙って売ってくしかないな・・・
格下は確実に安定するようになったけど格上はどう?
>>164 超パリンパリンオンライン
無理ゲー加速してる
166 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:16:50 ID:3tV+SLQE
ライトニングシャ−ドどこでとるんだ 1つ300でかいたいわ
マジかよ 糞箱売ってくる
169 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:17:27 ID:CYKF2WBk
入魂素材耐用度の減りも減少してるから入魂だけで100%まで持っていけたぜ^^ 品質380ぐらいまで上がったお
割れる割れる言ってる奴は武器と装備適正レベルのきっちり揃えて加工+の料理食ってみろ マジうんこ吹くから
171 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:21:27 ID:Qi9tfgmP
加工プラスの食事ってなんだよ うそつくなよ
172 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:21:52 ID:A9LLiRfo
なんか突貫のときは経過観察やプリザーブつかって必死に白にしてたけど 今の作業オンラインは黄色でも赤でも普通に連打でいいな ほんとただの連打になってしまった
>>153 R20〜のローカルリーヴさっき受けて爆死したけど
材料は普通に提供されたよ。
174 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:23:41 ID:kTctAgwm
突貫弱体化で30日組はおわた^^ え?ゴーグルで修練+20%だから大丈夫?まぁ頑張れ^^ww
>>172 格上狙うなら、ちゃんと安定させつつ進めないと成功するものもしないぞ
こんな調整βの時に済ませとけよバ開発が、βテストなんて名ばかりで実際は開発間に合わなくてバランス調整なんか全くできなかったのが見え見え
179 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:30:32 ID:bAB9Qb9R
突貫いったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwざけんな!
マクアフティル+2とかできちゃったんだけどどう捌くんだこれ…
>>178 っていうか、Cβ3のバランスがこんな感じだった気がするんだがwwwwwwwwwww
182 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:30:59 ID:A9LLiRfo
フルフルメンテとテンダータッチ どっちが神アビ化したんだ?
183 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:31:12 ID:XESpE1gC
リンシードで突貫おしちまったw 成功して30上がったww
185 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:32:12 ID:kTctAgwm
>>182 フルフルメンテ
てんだー()は最初から息してない
R19でドードーの皮なめし、設備付き作業連打でギリギリいけるかいけないかって感じなんだけど他の人はどう?
/ ̄ ̄\ ___ / _ノ ヽ_ \ /_ _ \ |-{::::::::}_{::::::::}- | /__ ___\ ブラススピアを | (__人__) .| 勿論キャッシュだ /\::::::::::/ ^ヽ:::::::::/ ヽ 用意してもらおうか | `⌒/⌒ ̄ 〃ヽ |  ̄(__人__) ̄ | | /ノl //ノーく/ \ `⌒’ / ヽ v `` \ ___ | \ /l__ ___ >\ /ヽ_ ::::::::::/:::\ l`i イ j /:::ヽ:::::::::: / //::/ > <ヽ:/ :::::::::|::::::::::.ヽヽ 。/ /:::: /:::::::::: > :::::l //
作業は割れなくても耐久-12とか余裕で出る そして進捗の最大上昇が20% この状態で、100%になるときに耐久が0以下にならないようにする場合、 二回爆発でもう危険域、三、四回爆発でほぼ終了とみていいだろうか
190 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:33:29 ID:CYKF2WBk
>>180 人が多いトコで修理してさりげなく自慢する用
191 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:36:01 ID:zoj97Rbo
>>127 まじでか〜一応物理33あるんだ
作る素材かえたほうがいいかのぅ
成功時補正つくリーヴ発注じゃないよね?
192 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:37:21 ID:XESpE1gC
>>188 ところが同ランク以下なら作業は圧倒的に成功しやすくて、成功した時には相当の割合で耐久が減らない
元々成功する合成なら運が悪く序盤で減っても、残りほとんど減らずに成功して乗り切る
適正〜がマゾくなってんな〜 プリザーブとメーカーミューズ前提の調整だろこれ
>>180 安心しろ現状+なんか付いても意味ねぇからw
196 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:38:24 ID:kTctAgwm
>>193 メーカーミューズはあればあったでだけど
ブリザは必須だわ
>>192 そんなかんじね。
とりあえず上狙う場合のバクチ度はかなり上がったように思える
下位のをシコシコやれというお達し
198 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:39:18 ID:zolTdBVn
>>180 ミシディアなら500kで買ってあげるよ^^
格上割れ加速してんのか・・・割れまくった 後続つぶしをこれまで以上がんばれということか
>>166 ハチ狩ってると風と一緒に集まっていいよ、雷はサブ属性だけど
ついでに砂鉄と蜜蜂も集まるし
レイジングハンマー自作してみたけどハードル低すぎだろどんだけボッタクってたんだよ
結局必要なのはブロンズナゲット数個だし、鍛冶R12しかないのに全部成功したわ
さらに前より割れやすいではないか クマッタ
おい、突貫さんが成功しても耐久度減ってるぞ どうなってんの
>>196 プリザーブは、数ダースほど蒸留水沸かせば誰でも取れるから
まあ必須でかまわんのじゃね?w
>>172 なに言ってんだ前だってそんな面倒くさいことしなくても突貫連打で余裕だったろw
突貫オンラインが作業オンラインになってあと格上が作れなくなっただけだ
206 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:44:27 ID:rBduEAGf
突貫から作業をさせることで製作時間アップ 加えて、格上をやらせないことで修練値を下げレベルアップ時間も増加 二つの相乗効果で■e大勝利! こうですか?
207 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:44:27 ID:I175cd7S
208 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:44:58 ID:YwioKPW/
前は成功しても耐久減るんで作業使わなかった 今は成功しても耐久減るんで突貫使わなくなった
作業の減り減らすだけでよかったのにアホだよな
R16でダガーブレードぱりんぱりんだったのに全然割れなくなったなー ほとんど突貫しなかったからかなり違うわ
格上狙えないと修練入りも少ないし時間も掛かるようになるが・・・ 30日組はざまぁでいいのかい?■さんよw
今回の修正は賛否両論といったところか
作業:リスク小、メリット中 突貫:リスク大、メリット中 入魂:リスク中、メリット大 あれ突貫さん息してない
どんどん不便になっていくのがすごく楽しい
R17だとホーバージョン5個全滅した
ふざけんな、手が突貫覚えて選択しちまうんだよw
217 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:50:47 ID:zolTdBVn
>>205 スマン冗談だわw
まあバザーに出しとけば売れるんじゃね
格上をやりづらくすることで、完成品作ろうとして中間素材のほうがレベル高くて詰むという傾向がより強化された感じ
219 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:51:23 ID:YtSSsBMY
R16だけど綿布で300もらえて全然失敗しないわ 綿布って前からこんなもの?
220 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:51:33 ID:kTctAgwm
>>212 少なくとも俺はそこそこ気に入ってる
とにかく同格以下が割れるのが我慢できなかったからね
ただ突貫はこれなら最大50%ゲージ上昇でいい気はする
格上をヘイスティや突貫で作るのが醍醐味だったんじゃないのかクラフト なんも面白くないわ 粛々と安定200くらいのを続ける作業じゃんこれ
222 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:53:48 ID:I175cd7S
いやならやめてもいいんじゃよ
223 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:53:49 ID:CYKF2WBk
修練値の高さが品質の高さに変わってない? 品質高いと多くもらえるようになってる
224 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:54:08 ID:xuL+jEbF
226 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:55:02 ID:inL1pKFd
リスク承知でランクの高い物つくるのが楽しいのに、ほんと■はゲームの面白さを殺すよな
>>224 ギルを修理希望・・・
経済をなんとかしろってことか?w
元々品質高いと修練多目でしたが何か?
230 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:56:57 ID:CYKF2WBk
>>225 さっきからずっと蜂蜜作ってるが品質が高い時ほど多く貰える
前は高くても貰えなかったりランダムだった
231 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:57:10 ID:aWXNcxeI
>>224 私はキャラの方に出てる 寝バザーできないのはひどいだろう…
クラフト中に買われていくログないのは寂しい
232 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:57:18 ID:5CGEpsjc
>>226 ■e>簡単にランクの高いものが作られてしまったら悔しいじゃないですか(笑)
>>226 前はリスクを承知で格上を作るっていうより
近い内に必ず勝てる賭けをし続けるって感じだったがなw
愛用のブラインディングスピードはゴミスキルになってしまったのか ■e「突貫強すぎるんで弱体化しました」 ↓ P「初心者クエすら成功しねーぞ」 ■e「不具合です。(やべー調整ミスった)」 ↓ ■e「初心者だけ優遇しました」←今ここ
236 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:01:16 ID:xuL+jEbF
おいおいかんべんしてくれよ お前らもずっと直ってないのか どうしようこれ…… 俺がバザー並べない間に他のリテイナーが俺の値段の2倍とかで商品並べ始めたんだけど……
バ開発は不具合の意味わかってないんじゃないか?w 設計通り動かない=不具合 あ、バ開発の設計書はコロコロ変わるからいいのか、さーせんwww
238 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:02:57 ID:VBDtzemo
耐久:12 進捗:78 突貫先生なら何とかしてくれる!! が無くなったのか・・・
239 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:03:30 ID:4yD6Zy8l
作業にカーソルを合わせて撃つ 作業にカーソルを合わせて撃つ 作業にカーソルを合わせて撃つ ・・・うわぁ〜もういやだぁ〜
みんな、このパッチであきらめる勇気を身につけておこうぜ 更なる下方修正に耐えられるように
242 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:05:30 ID:bv6snPtC
確率もへったのかよ
243 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:05:46 ID:I175cd7S
>>240 最上を引く率は同じで、それは確率変わってないと思うけど。
失敗したときに一定の伸びが期待できなくなっただけで。
245 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:06:22 ID:YwioKPW/
>>240 なくなってるだろ
突貫だと成功しても進捗28 耐久12減
作業で大成功すると進捗22 品質20 耐久減無し
つかわねーよ突貫
246 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:06:32 ID:vQPn4nh7
これ、突貫ひどくなってるな というか耐久かなり減りやすくなってる 作業オンラインなのか
248 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:08:15 ID:bv6snPtC
>>230 耐久度が高いから
その分多く作業することになる場合があるだろ
そうすると修練も多く入るんじゃね
失敗率低下なおってるん?
250 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:09:01 ID:I175cd7S
>>248 あと耐用度が低いほど修練値高くなるね。
251 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:09:14 ID:bv6snPtC
まぁブラインを何だっけ 作業のやつに変えるだけだなスキル名わすれた
252 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:09:28 ID:wFJ12WqX
おはようございます。意味のない修正が来たときいて・・・
難しくなりすぎなんだが
255 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:11:23 ID:vQPn4nh7
練成のクリ削りって何ランクくらいからいける?
256 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:11:25 ID:wxoqQXO2
質問します。 錫鉱×4で生産できるティンナゲットの使い道を教えてください。
まぁギャザラーには関係ない修正なんだけどな
258 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:11:33 ID:bv6snPtC
>>216 おれもだwwww
まぁいつかは修正されるとおもってた
どうみても突貫オンラインでした
やりすぎちゃうのはいつものスクエニ
259 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:12:11 ID:I175cd7S
>>235 そういえばここで言うのもアレなんだけど
FFプレイ中にFFをインストールしてる外付けHDDを引っこ抜いちゃってね
別に問題なく動いてたからまぁ大丈夫だろ・・・って思ったんだけど
後からログインしてきたLSメンに
LSメン「俺さんですか?」
俺「そうだよー、どうして?」
LSメン「名前表示されてません。<1><>って書いてあって誰かわからない^^;」
ってなことがあった。
んでよく考えるとLSチャット開いたときに自分のLSのマークがチャット欄に表示されると思うんだが
真っ白なマークなのになぜか真っ赤なエンブレムになってた。
そう、お前が画像で示したような赤いエンブレムに
>>260 名前でないのはただのバグでリログで直る
とりあえずおまいらのために早起きして コットンダブレットベストいっぱい作ったから買ってくれよな!
>>223 前からそうだと思ってたんだけど、違ってたのか?
265 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:13:43 ID:6RUjI7B7
今 実際にやってみたんだが スクエニの開発から一般のソフトウェアハウスの作業くらい変わったな、なんというか無難だ べつに生産死亡ではない
266 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:14:30 ID:bv6snPtC
>>260 それHDDとは関係ないな
メンテあけに速攻ログインしたら
LSメンもみんな<>だったわ
267 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:16:02 ID:rBduEAGf
突貫が超下方修正された割に作業が大して上方修正されてないから全体として成功率が下がってる感じ せめて耐久減少が以前の突貫並みに作業が強化されればいいんだが
裁縫R20クエ 綿布(ヴァーミリオン)は手前で用意しろとかマジ外道
269 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:17:26 ID:I175cd7S
>>267 上のレシピばっかやってるとそう感じるのはあるかも。
270 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:17:43 ID:3NA5XRh1
いきなり突貫死亡させるとか もうあほかと
すげー失敗するんだけどw
272 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:19:08 ID:XESpE1gC
突貫さんありがとう そしてさようなら
274 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:19:41 ID:Kobtlzyf
突貫使った時失敗しても進捗アップのほうが耐久減少 より多いときあったからそれを修正したんだろうな 突貫より耐久マイナス0が作業でよく出てたから突貫はあんまり使っていなかったよ
275 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:21:25 ID:ZVfRTPdX
連打でいいから漫画読みながら生産か
276 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:21:29 ID:XESpE1gC
これが下方修正だったらなにが上方なのかってくらいサービスタイムなのに… 同業生産者がおまえら生産やらない方がいいぞ? やるなよ?絶対やるなよ?とか言ってるように聞こえてくるw
278 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:22:03 ID:rBduEAGf
>>269 下のレシピは元々成功するから突貫使おうが作業使おうが趣味だったんだし、
そこが据え置きで上が出来なくなったんなら下方修正だと思うんだ
>>272 もうかなり生産したわ
作業成功で耐久減少が0になる可能性があろうとも、根本的に耐久消費が突貫8ぐらいだったのに対して作業は14ぐらい未だに使うんだから、
そもそも成功しないと耐久0にならん以上成功しづらい上級に対しては劣化といわざるをえない、成功しても以前の突貫30と比べて20だし
かといって上級が成功しやすくなる何かが実装された訳じゃないんだから下方修正じゃん
下位の確実に成功するのシコシコとかやってて飽きるだろうjk
>>275 同意
マジでいい修正だと思う
楽しくもない画面とにらめっこの糸ゲーから漫画読みながらの糸ゲーになった
>>276 格上の上位装備作れなくなったってのが痛いんじゃないの?
おなつよ程度なら成功率上がったぐらいの印象を受ける
281 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:24:07 ID:XESpE1gC
>>278 実際やれば相当上じゃなくちょっと上くらいなら成功率上がってるぞ?
ブロンズプレートが作られなくなったw
283 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:24:20 ID:2FHmz8LJ
>>264 おおむね品質に比例しているようには見えていたけど、
そうじゃないことも多々だった。
さーぎょ〜うだーまっが〜 はーじっけとーぶぜっ!突貫!ファンタジ〜
>>251 板金のブラインディングスピードを
鍛冶のメーカーミューズに変えるんだな
後発の鍛冶志望に板金取らせる必要が無くなって良かったわ
286 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:25:23 ID:I175cd7S
まあつまるところ。 上層<糞が。 中層<GJ。 下層<何を言っているのか判らない。
287 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:25:38 ID:rBduEAGf
>>281 ちょっと上ってのがいくつなのかは知らんが手引き不要の修練350ぐらいまでなら
突貫ゲーで普通に8割成功してた訳でこれが10割になってるかといえばNOだろ
どっちかっていうと3割ぐらいになってる
288 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:26:39 ID:U8T9DHjk
ヘイスティで作れてた帆布作れなくなって、 やっと作れるようになったのに、また作れなくなったじゃねーか!クソすぎる…
289 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:26:43 ID:I175cd7S
>>283 耐用度も関係してるっぽいよ。こっちは多いとだめくさい。
290 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:27:17 ID:xuL+jEbF
駄目だリテイナーバザー使えないと完全に生産死亡だ 作成の成功率がどうとのかいうレベルじゃない
291 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:27:25 ID:3NA5XRh1
確かに前以上に画面観る必要なくなったな
えー突貫死亡かよ・・・ギリギリでできてた装備品とかはどんな感じになった?
この画面を見なくて良い状態がGJと思うならまあそうなんだろう
294 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:29:13 ID:4fvBACj6
今の方がやりやすいね 前の仕様だとどれくらいが適正なのか全然わからなかったしw
画面見ないでゲームとかおまえら何しにゲームやってんだよw
296 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:29:50 ID:XESpE1gC
>>287 350貰えるのが10割になってもらっちゃ困るだろうjk
297 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:30:00 ID:wxoqQXO2
今回のメンテでメーカーミューズが使える様になったのでしょうか?
298 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:30:39 ID:9suwQacm
突貫ってどういう場合に使えばいいんだ?
299 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:32:02 ID:I175cd7S
301 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:32:47 ID:6RUjI7B7
入魂一回で品質76あがったw
ホーバー作ろうか迷ってる板金20なんだが成功するもんなの? 作業連打で成功率どのくらいなのだろうか
>>298 耐久10%未満で完成度70〜79%の時
つーか耐久0% 完成度100%は完成扱いにしろよ…
普段は良い奴ぶってるくせにバザーみたらぼったくりバザーしてる奴が怖すぎるんだが なにこれ
適性レベルって修練値いくらぐらいのを言うの? あと、ローカルリーブの適性レベルはデタラメだよね
308 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:35:41 ID:XNqkrmOk
ギャンブルしたいとき マジ、耐久値が下がんないことがあるんだよ。突貫作業だと。
309 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:36:06 ID:XESpE1gC
310 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:36:26 ID:I175cd7S
モコ草っていくらくらいで売ればいいの?
おまえら全然触れてないけど入魂さんかなり強化されてないか?w
313 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:37:01 ID:Kobtlzyf
前からメーカーは使うと余程格上じゃなければほとんど耐久マイナス0だったよ 突貫そんなに良かったのかよw メーカー作業 テンダー入魂しかしてこなかった
>>311 裁縫初期に使うもんだから、100g前後
315 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:37:35 ID:I175cd7S
「コスト重視」の突貫がコスト無視・・
R15でもモコ草使いまくるが手に入るのも簡単だから0.1kぐらいか
>>310 マイナスでも成功するようにするか、完成99%で止めてくれ
100%で破壊はイラッ☆とする
>>316 ハイリスクハイリターンならまだしもハイリスクノーリターンじゃな。。
>>313 230くらい修練もらえるやつで
失敗しても中失敗なら進捗10%耐久10%
大失敗で進捗2%耐久14%
大成功で進捗25%耐久0%
それくらい突貫さんは凄かった
遊びじゃねえんだよ
323 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:40:06 ID:L6GNihEv
突貫なら4回で済んでたところが 作業だと最速5回、大体6回になったのが辛い
324 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:40:13 ID:bmkxH9Nb
ランク下のを高速で作るときぐらいしかつかえねぇ
今の時点でランク20に届いてない生産はもう引退した方がいいよwww
>>316 コスト(作業員の時間)を重視しているじゃないか
作業だと最低でも5回やらなきゃ完成しない所を、4回で完成させる事が出来るんだから
>>319 2つのイッターーーーが味わえてイラッ☆とするね、確かに
修練値180〜220くらいまでが適正だろうな
せめて品質で修練値増やせよ
331 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:42:48 ID:5CGEpsjc
>>323 クラフターのランクのあがりが早いからちょっと抑えてやろうずw
てことか
今北産業 今まで作業の存在意義がわからんかったw 全部突貫の方が明らかに効率よくて… リスク重視の割に割れるし耐久度減るし使い物にならねぇと思っていた 今まで作業使ってた人とかいるの・・?
333 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:43:40 ID:3tV+SLQE
裁縫1-10まであげるには何がおすすめでしょうか? もこそうつかうやつかな?
334 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:43:50 ID:qfbz3rK2
裁縫18になったけど綿布パリンパリン割れるな。
おまえらに一言言わせてもらう 突貫。
336 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:45:00 ID:XESpE1gC
修練300弱の材料作成で残り耐久19で進捗29とかから 作業で乗り切れたりするんだがなあ
337 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:45:05 ID:XNqkrmOk
通常版ユーザ(昨日から始めた人)はやめろですかそうですか
338 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:45:16 ID:76gbJcnE
突貫死んだのかー。やたら耐久減るんだな って突貫はコスト重視って書いてあったじゃないですかー!やだー!
失敗する不具合なおってねええぇぇぇぇぇぇ 錬金術12で蜂蜜割れまくるって どんだけ苦行仕様だよ
340 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:46:27 ID:76gbJcnE
>>332 入魂2回成功で完成くらいに調製したい時にたまに
まぁそれでも作業の存在意義はわからんかったがw
おまえらなんでコットンスロップ作ってくれないの?待ってるんだけど
通常組は幻術バグよりこっちのが致命的 先行廃が食いちらかした市場を食べるしかない
344 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:47:15 ID:3NA5XRh1
でもやっぱり全体的には成功率下がってるな 通常版がかわいそう
345 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:48:02 ID:XNqkrmOk
ところで、公式に「合成の成功率が著しく低くなっている不具合について」って書かれていたんだが?
346 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:49:02 ID:I175cd7S
>>345 おそらくR1〜なのにクリアできねーぞって報告が多かったんだろう。
低ランクのを頭に付け加え抜けているだけの気がする。
347 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:49:54 ID:U8T9DHjk
>>342 作るのに色つき素材が必要だから。
ドードーの黒染料くれたら作ってあげるよ
>>347 レザストブラックか
バザーに置いておこう
さっさとドードーレザーを回せ!間に合わなくなっても知らんぞー!
今北産業 メンテ明けどうなってるんだ?突貫死んだってなんだ?
ドードーなんか自分で狩って来いよ
352 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:55:34 ID:qfbz3rK2
突貫で30%作業進んで耐久15減るのと 作業で15%進んで耐久10減るのとどっちが得なんだ。
353 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:56:53 ID:3NA5XRh1
ミューズさんが神すぎるんだけど
354 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:58:32 ID:U8T9DHjk
わざわざ甲冑あげてブラインディングスピード取ったのに こんどはメーカーミューズ取りが始まるお…
356 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:59:16 ID:I175cd7S
鍛冶はランク上げに適した簡単なレシピがほとんど無いからな… 今ではローカルリーヴ全て鍛冶に突っ込んでいるぜ
359 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:03:51 ID:7pLqwwOa
突貫厨完全死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいwww蒸留水飲んでクラフトしてみろwwww 蒸留水ジュースっぽいぞwwwwwwwwww 魔法加工+10ぐらいされてるっぽい
ちょっと蒸留水がぶ飲みしてくる
俺の錬金上げの副産物の蒸留水270本が火を吹く時が来た?
363 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:07:58 ID:QmRNNreb
突貫が死んだこと自体はそれはそれで構わないんだが ランダム性がなくなってこれなら糞ミニゲームなんていらないじゃん・・・
364 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:09:33 ID:5CGEpsjc
>>363 マンガ読みながらボタン連打できるようになったよw
365 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:09:45 ID:3NA5XRh1
βからずっと突貫仕様だったのに なんで今更って感が強いなあ
366 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:10:00 ID:QFdybtot
ギャザラーにハマって3種それぞれ上げたいけど持ち物限界だ
367 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:10:54 ID:Oeu6AsKy
調理以外クラフターはすべて10以上まであげた俺に死角はないな
もう、一回でも作成失敗すればランク足りねえんだよあきらめろってこったな 作業連打なんだし、何度も挑戦する意味もない
370 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:12:13 ID:LEPBWfpH
突貫リスク高すぎwwww
371 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:12:20 ID:jf8biSgu
職ランク、装備、ステ、設備、スキル これらから勝手に算出されて「はい、成功!」「はい、失敗!」みたいなサクサク判定のがいいわな 一応は自分で選択させることで「確率絞ってないよ、選択がまずかったんだよ」的なことを言いたいのか
373 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:13:05 ID:8LPn3IuV
必要設備のあるなし、影響大きいままなのか? 革16でシープレザーが作業でもどっかんどっかん60逝かずに割れたwww
>>368 素材消費していいから、制作キャンセルボタンが欲しいでござる
375 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:15:25 ID:7s5wH6ht
修練270前後で凄いキツくなってるから どうなんだろうと思って見にきたらみんな大体同じ意見なんだな ちょっと色出して、突貫進捗0%耐用-20とか出すと ほぼ詰むとかクソ調整するなよ
ヘイスティ失敗耐久50%からの逆転ロマンももうないのか
377 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:16:40 ID:U8T9DHjk
突貫には品質が上がらないってデメリットがあるのに、 完成させやすさまで作業が上じゃ何のためにあるのやら
378 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:17:06 ID:wxoqQXO2
>360 ネタかと思ってR12の裁縫で綿布作りを試してみました。 ちなみに、メンテ以前は割れまくりで成功しませんでした。 メーカーミューズとプリザーブをセットして通常作業のみ行いました。 今のところ、全く割れる事無くなりました。
379 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:17:23 ID:jf8biSgu
>>374 もう無理だって…っていう状態で選択し続けるのはきついよなw
「もう無理だって、突貫」→快調!→「あれ…でも、突貫」→快調!→「よし、突貫!」→100%到達、耐久0
380 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:18:38 ID:WRsgFY4o
突貫はProgress60% 素材耐用度10くらい みたいなかなり厳しいときに救いの手を差し出してくれた最高の相棒だったのに いまやゴミ
381 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:19:35 ID:ChC+q5tJ
まついったーみたいに炎上させる場所があればいいのに 今日から作成物や素材の値段2倍にするから覚悟しておけよ
382 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:22:06 ID:t8Z0U9p/
>>373 俺もどっかんどっかん割れたわ。爪革は全く割れないのに対して
おそらく設備必要なのは、使わないとマイナス補正が顕著に出る感じになってる
今まで作業は早く失敗させたいときのコマンドだったが… 今回作業の耐用度減り具合あんまりかわってねぇ。進捗が進まないもんだから一回割れるともうピンチだし・・ 結局失敗しまくりスパイラル
384 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:22:23 ID:XESpE1gC
>>373 俺も割った
グリダニアの時代が来たかもしれんw
385 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:24:01 ID:Kog4X5tb
■eって自分の首を絞めるのだけは得意だな
386 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:24:24 ID:iM88v+qb
取得修練さげればよかったのにストレスだけ増やしてアホか そんなにもの溢れさすのが嫌なのか?リーブではぽんぽんだしてクラフター締め付けてるのに
387 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:24:26 ID:ZJzB+z5r
突貫=生産断念ボタンって解釈でおk?
388 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:24:42 ID:t8Z0U9p/
今日から生産はゆで卵蒸留水オンラインになるわけだな
389 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:25:17 ID:CYKF2WBk
釣りで当たりを待つがなんで一番上なんだよ!!! 当たりが来てるのに適当にポチポチやっててまた当たりを待つにしちまうじゃねーかっ
390 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:25:40 ID:x1biN8Mj
ブラインディングスピードの時代がきたか
391 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:25:58 ID:I175cd7S
いままで影にいた調理に光がさしたな。
392 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:26:01 ID:B5UhJRWU
BA後格下をちょっとやってみたけど作業の成功率上がってるな。 品質もちゃんと上がるようになってる。 元々突貫はあんまり使ってない方だから俺はこれで満足。
393 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:26:37 ID:6RUjI7B7
>>387 おk、突貫完全に罠と化してる。 突貫は成功したら50%くらい増えないともうだめだな
突貫が罠とか、どうすればいいんですか? 作業?
395 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:27:58 ID:iM88v+qb
396 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:29:17 ID:rVuenQp4
まさに作業ゲー
397 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:29:47 ID:QcBj6ibQ
クラフターはじめたんだけど、全色同じの選んでも光が吹っ飛ぶんだけどこれ仕様? 作成できねーよ
>>389 BOT対策だろ
釣りは場所変える必要もないし、一番上を釣り上げるにしちゃうと
ボタン連打だけで放置出来てしまう
399 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:32:46 ID:B5UhJRWU
>>397 早くシャードを取ってくる作業に戻るんだ。
400 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:33:42 ID:U8T9DHjk
401 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:33:47 ID:zoj97Rbo
これマジで作業げーになったな 何も考えず属性暴走以外は作業だけでスキルあげはおk 下位の品作るなら作業と入魂で品質調整 品質200↑で仕上げすればHQガバガバ
402 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:34:12 ID:J4sc4ln4
弓って作るのむずかしいのか? 誰も作ってない気がするんだが
403 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:34:45 ID:yuZXyAxO
漁師のR20〜のギルドリーブってランクいくつから受注できるんでしょうか? 現在漁師R16です
>>397 俺が代わりに作ってやるからシャードよこせ
>>397 今生産ランク20いってねーやつが生産やろうとすんなよwwww
さっさとシャード集めに外いってこいや
406 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:35:45 ID:XESpE1gC
ああシャード買取を現物報酬でやれば関税かからないのか 今更気付いたわ
>>360 ■<蒸留水を飲むと魔法生産が成功しやすくなる不具合を修正しました
■<不具合を利用し不正に成功させた方はGMに自主してください
408 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:36:02 ID:Bn96aMsz
食事はクラフターの方が重要な気がしてきたわ ギャザラー用に野菜系が欲しいけど 材料がマゾすぐる・・・
409 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:36:34 ID:pXoGMvAb
ボタン連打ゲーになってて吹いた 突貫の性能を下げるんじゃなくて 突貫を使う必要の無いゴミにするあたりが■eだよなw
410 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:37:51 ID:QmRNNreb
雷極振りしても雷シャードがあんま出ねえ みんなどうやって集めてる?
411 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:38:23 ID:HDQDbuMJ
今更だけど物理加工と魔法加工ってどうやって見分けるんだw
412 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:39:26 ID:GCbGJceO
>>411 カンカンするのが物理 シュワシュワするのが魔法
って前に見た気がする
まあ本当かはしらん
414 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:40:12 ID:2YjWKZKt
相場が分からな過ぎる、こんな高値つけちゃっていいのかなとか思っちまうよ競売が無いと ダークバス1尾2000Gでいい?
415 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:40:28 ID:76gbJcnE
ジャック・オ・ランタン供給したいが オーガパンプキンたけーよアホかwwww
416 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:41:26 ID:I175cd7S
417 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:41:40 ID:8LPn3IuV
元素暴走したんだが耐用度13しか減少しなかった これも修正入ったのか?
419 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:42:58 ID:HDQDbuMJ
>>412 シュワシュワって錬金術しかなくねw
基本物理加工ってこと?
調理は魔法に入りますか
421 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:44:39 ID:etV1KfQ3
全体的に昨日までの仕様よりはましになったよな?
422 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:44:53 ID:hlcdNCqi
既出だったらスマソ 装備品の+とか防御力とか変わってないっぽいんだけど ☆がついてるだけで、通常品と何がちがうんだろう?
423 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:45:30 ID:vkfMUQww
突貫死んだのかー、、、じゃあもうLSメンにつくった装備配るのやめるかー 見返りほしいわけじゃないけど、狩に行って素材お土産のひとつも持ってこないような連中に こっちの身銭削ってまでくれてやる必要ない・・・よな?
424 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:45:56 ID:CEmBOHNX
425 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:46:02 ID:zbLtJGlA
>>422 装備してみたら違ってる
知らない人には売れない
426 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:46:35 ID:uiKgORG0
>>422 それは俺も気になってた。
あれは一体なんなんだろう。
427 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:47:56 ID:KktAG7QS
>>422 数値は同じに見えるけど装備すると+装備の方がステ伸びる
裁縫は物理加工と魔法加工どっちなんだろうか
428 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:48:29 ID:q+qw6d9h
>>423 勝手にやってたことを勝手にやめるんだしいいんじゃないですかね
429 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:48:48 ID:XESpE1gC
>>421 俺は適正のもんが失敗しやすすぎでコスト割れして
商売しにくかったのが改善されてよかったと思うわ
完成品商売はしやすくなった
>>426 ★を七つ集めると・・・
そういえば外人が俺の無印カウルと君の+1カウルを交換してくれないか?
5000ギル払うよ!って言ってきたから交換しちゃった
うめえ
>>425 即レスありがとう
+1程度だとかわんないのかなぁ
それとも基本表示が変わってないだけで
実際の防御力等は上がってるっていうことか
蒸留水を飲んだら成功しまくるなw
434 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:50:07 ID:yuZXyAxO
鯖にもよるけど、ダークバス4k〜5kぐらいぢゃないかしら?
435 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:50:09 ID:B5UhJRWU
>>421 ただ作るだけなら昨日までの突貫の性能は神だったw
適正以上だったら突貫連打してたらほとんど失敗しなかった。
まあ今の方が普通になっただけ。
436 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:51:50 ID:76gbJcnE
ダークバス最初にバザった時は3kで2D分出したら トイレ行ってる間に蹂躙されてたなぁ
437 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:52:29 ID:aZgjD+Wr
>>433 物理加工と魔法加工がますますわけわからんw
とりあえずみんな蒸留水は飲んどけw
438 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:52:51 ID:8LPn3IuV
>>422 武器の場合は☆1つで数値の横に☆の付いているモノが装備したときだけ+5%(小数点以下は繰り上げ)される
ハープーン+1で確認したが、+2以上は持ってないのでわからん
防具はアクセサリーや腰装備など、元が低い物しか持ってないから+1しかされてない
439 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:53:53 ID:YwioKPW/
Oβに比べて今回は全然属性暴走しないよな? Oβは属性暴走防ぐために作業選んだりしてバランス取れてたと思うんだけど 突貫つぶしてくるとは・・・
440 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:54:12 ID:Oeu6AsKy
蒸留水て万能水だな
441 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:54:16 ID:2YjWKZKt
ダークバスそんな高いのか ありがとう。
442 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:54:30 ID:7s5wH6ht
蒸留水ほんとかこれー 作業失敗0回で完成した
443 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:54:35 ID:BBdgJ7S9
突貫格下相手なら早く作りたい時に使用している 未だに突貫の良いイメージが残っていて押してしまう時があるw
>>422 装備しないと違いは判らない
だったと思う
蒸留水オンラインに拍車がかかるわけかw 錬金上げで作ったものがようやく役立つ!
446 :
422 :2010/10/01(金) 09:54:57 ID:hlcdNCqi
みんなの優しさに全俺が泣いた 裁縫は勝手に物理なんじゃないかと推測する
>>431 ごめん、言葉が足りなかった
その+1アイテムに書いてあるステータスは一緒なんだけど
装備画面の自分の防御力とか攻撃力とかを比べてみると
+1のアイテムは通常のよりも能力上がってるよってこと
448 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:55:19 ID:76gbJcnE
蒸留水オンライン2か。胸厚
449 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:55:29 ID:YwioKPW/
物理加工 進捗度 魔法加工 品質 変質制御 変質 だろ
450 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:55:53 ID:x1biN8Mj
これ突貫意味ねーな サレットを甲冑R15+高度設備でやってるけど、作業はリスクでかいし、突貫もリスクでかい 割れる割れる\(^o^)/
451 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:57:08 ID:Bn96aMsz
誰か変質制御のグリルドカープも試してくれ
>>437 いくつか推論なんだけど
物理加工と魔法加工がどっちかは分からんけど、考えられるのは
製作物ごとに物理加工or魔法加工の値が決まっている(もしくは両方の割合)
もちろん練成、調理=魔法って可能性もなくはないけど
それだけだと、割合的にバランスが悪い
ほとんどのクラフターが物理加工になっちゃうと魔法加工の値が無意味になる。
可能性としては
DEXで補正がかかる物理加工値+INT(?)で補正がかかる魔法加工xスクエニ率=成否確定
って感じじゃないかと
んで、アイテムごとに物理30パーセント、魔法加工70パーセントとか設定されてるとか
そこから更に作業、突貫、入魂で成功率が変わる。スキルでも変わる、と。
妄想だけどね
453 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:57:21 ID:GCbGJceO
>>451 廃生産者が食ってるの見たから効果あるだろうね
>>449 その推論だと、蒸留水のんで魔法加工+10で失敗が減る理由の説明がつかない
やはり進捗ゲージに物理加工や魔法加工がかかわる可能性は否定できない。
変質=変質はガチ
456 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 09:59:03 ID:76gbJcnE
457 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:01:14 ID:YwioKPW/
>>455 そもそも蒸留水に魔法加工+10なんてソースは無いから
ミネラルウォーターなら魔法加工+のソースはある
458 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:02:42 ID:Nx8OLFUM
蒸留水を飲むだけで、R5分位底上げしてないか・・? これは修正入るわー。今日の緊急メンテの筆頭だな。
459 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:04:13 ID:FBXLT/a9
サービス初日に延命パッチあてるネトゲがあった!!
460 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:04:49 ID:wxoqQXO2
>378 自己レス 蒸留水飲まずに綿布作りを試してみたが、割れまくりだよ。
これがプラセボって奴か
462 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:05:28 ID:aZgjD+Wr
食事効果とかちゃんと見える化してほしいね オカルト理論だけじゃ信用を得るには足りないよ…
464 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:06:33 ID:kWZie1Wz
今までほとんど失敗しなかった綿布が8連続失敗とかふざけてる
465 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:06:38 ID:YwioKPW/
乗るしかない、この蒸留水タニックに
467 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:07:29 ID:HDQDbuMJ
なぁアイテムどうやって使うんだ?wwwww
468 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:07:35 ID:Lt25Hssw
469 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:08:11 ID:YwioKPW/
>>463 公式本に食事効果載ってる
まぁこの調子だと自分で食うぶんだけ作って売れないよな
R17でなんとかドードー作れてたがなんか怖いな
472 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:08:54 ID:aZgjD+Wr
473 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:09:08 ID:B5UhJRWU
ちょっ、蒸留水飲んだらバザーが全部売れてた!
蒸留水飲んだら欲しいシャードが全部かえた
物理加工と魔法加工ってよくわからん 裁縫と革はどっちだよ
光の色で作業使い分けって成功率に関係しなくなった?
蒸留水飲んだら童貞打開できた!
蒸留水飲んだら腹壊した
479 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:10:16 ID:Eg5Xpo2g
蒸留水飲んだらR50になったwwwwwwwwwwwww
480 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:10:23 ID:5MtUs8Ct
蒸留水飲んだら彼女ができました!
481 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:10:46 ID:HDQDbuMJ
>>471 こんな機能あったのか
アイテム術士とやら追加されるまで使用不可能かと思ってた
マジサンクス
483 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:11:51 ID:aZgjD+Wr
蒸留水神すぎw
484 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:12:17 ID:6RUjI7B7
蒸留水飲んだwwww
485 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:12:42 ID:HDQDbuMJ
>>482 普段パッド操作だから全く気づかなかったw
486 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:13:05 ID:+W989DCV
蒸留水飲んだら彼女できた
487 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:13:39 ID:teyemIDe
そんな蒸留水で大丈夫か?
488 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:13:47 ID:U29OeIY/
(´・ω・`)クラフターのみなさんお悔やみ申し上げます
489 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:16:08 ID:yuZXyAxO
おまえら仕事は?w
490 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:16:19 ID:kDhqG22Y
蒸留スイスイス〜イwwwwwwwwwwww
491 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:16:23 ID:3NA5XRh1
■<蒸留水を飲んだ者は自主報告するように
493 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:16:43 ID:76gbJcnE
494 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:17:01 ID:1pO40zd4
噴水の水枯れたw
495 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:17:07 ID:x1biN8Mj
峠のtaisaiが蒸留水落とした!
496 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:17:27 ID:wxoqQXO2
>489 蒸留水飲んだら就職できました。
ああ…次は黄金水だ…
498 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:17:49 ID:F6u0yBm8
499 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:18:08 ID:aIxSWrmq
蒸留水チートww
一番いい蒸留水を頼む
蒸留水+3 一杯300G
蒸留水+3
503 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:19:25 ID:ysjmCsZ2
今度は蒸留水の隠し効果があるのかw 14だと蒸留水飲めるの?
504 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:20:02 ID:kDhqG22Y
>>503 俺のルガディン、蒸留水、肉並みに好物なんだ
505 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:20:08 ID:YwioKPW/
506 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:20:21 ID:t4WaFdYD
エレメスの聖水売って暮らしたい
今釣りやってるんだけどダークバス釣れるようになるのはRいくつから? 園芸と違って上がるの遅すぎてきついぜ
508 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:20:46 ID:U29OeIY/
ミコッテ製黄金水飲みたい
509 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:21:12 ID:BfxBw3Hc
リアルポーションやめて蒸留水にしようぜ 南アルプスの天然水みたいに若い女の子のCM作って
510 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:21:16 ID:Lt25Hssw
あ、これ昨日発売日なんか 虎鯖落ちてるし買ってこようかな
511 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:21:18 ID:WRmav4Ae
なんかこのスレだけ見てるとFF14めちゃくちゃやりたいwwwwwwwwww
>>505 ごめん、ロードストーンは良く開くけど全く視界に入ってなかったwwwww
513 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:21:21 ID:ysjmCsZ2
>>504 お肉茹でて食べさせてあげて(´・ω・`)
ゴッドセンド「ヘイスティハンド」が、特定の条件下で難易度を無視して成功してしまう不具合が修正されました。 ※なおゴッドセンドを利用して作成を行った事がある方は10月9日までにGMに報告をして下さい。 ※報告をしていない場合はアカウントの停止等の措置をとる可能性があります。
>>503 LSのミコッテが蒸留水でほっぺが落ちそうになるほどだった。
517 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:25:04 ID:gIlgXsLd
ウラキ少尉突貫しまーっす
518 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:25:22 ID:teyemIDe
519 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:25:24 ID:t4WaFdYD
>>515 普段ドブや水たまりの濁水ばっか飲んでんのか
低ランクのは異常に品質高められるな。 品質10から300ぐらいまでは結構余裕。
ところで、初期武器から持ち替えるとどの位変わるのかな
523 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:29:17 ID:U29OeIY/
>>511 やろうぜ
少なくとも昨日まではクラフターとしてのストレスは無かった
βの仕様になっただけだろ
525 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:30:24 ID:YwioKPW/
526 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:31:00 ID:U29OeIY/
527 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:32:05 ID:jWbYJfTA
>>523 もっさり除けばギャザクラは結構楽しいと思うな
528 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:32:20 ID:Bn96aMsz
水でこれならオレンジジュース飲んだらどうなっちゃうん? 飛べるん?
>>519 ドブねーずみーみたいにーうつくしーくなーりーたいー♪って脳内に響いた。
どうなのかわからないけど、戦闘の前にいつも飲んでるようだけど、魔法加工+だと意味がないね…。
>>511 生産だけやってる分にはFF楽しいよ
いろいろ作れるし、冒険者のギルあまりのおかげでサクサク売れる
素材集めだけかったるいのもあるけど
かったるい分ライバル職人も作らないから更に飛ぶように売れる
そろそろショートボウDX作れる猛者はいないのか
533 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:34:13 ID:rd51xi3l
突貫終わって作業連打はいいけど 作業の進み具合はかわらねーのかよ 突貫の30%がないとランク1のローカルですら割れまくる どうしろってんだよクソ
534 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:34:34 ID:siV8Mdbt
彼女が排出した濁水を蒸留水にして飲んだ
535 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:34:41 ID:HW1DKlNW
蒸留水すげえな 320経験もらえるやつが超余裕 属性暴走しても一発でおさまるw だまされたとしてもただみたいなものだしw 今度は作業の成功率上げすぎだったら笑うけどw
536 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:34:50 ID:Bn96aMsz
>>529 魔法防御も上がるはずだから
無駄では無いかも
537 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:35:33 ID:F6u0yBm8
ここからが本当の蒸留水オンラインだ…!
なんとか座れる程度のも5割くらい出来るようになるのか? いやまさかな
539 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:36:36 ID:Bn96aMsz
蒸留水オンライン 2nd GIG はじまるよー\(^o^)/
540 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:36:37 ID:etV1KfQ3
蒸留水飲んだ奴はバンですね^^
なんだか冗談で書いた
>>407 が本当に起こりそうな気がしてきた
542 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:37:38 ID:siV8Mdbt
作って良し、飲んで良し welcome to zyouryuusui server
魔法加工って調理と練成だけ?
544 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:37:58 ID:l6aMpYlr
最初に作るような低ランク品でも割れすぎワロタwwww 早く直せよ
545 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:38:08 ID:Bn96aMsz
蒸留水おいしいです (^q^)
546 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:38:37 ID:yYPkgq1n
ヘイスティハンド=神、いわゆるゴッドセンド
>>544 そんなん当たり前だから
最初はローカルリーブでもやってしこしこランク上げなさいってこった
548 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:39:32 ID:t4WaFdYD
やべー 蒸留水オンラインで作った奴残しておけばよかったk
549 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:39:45 ID:q+qw6d9h
おとといから錬金に切り替えた俺に隙はない(キリッ
551 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:40:54 ID:32r5VamB
l 魔獣デスタンブラー / ̄ ̄ ヽ, \ / / ', \ | ド ヘ 突 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ 製 | | イ 貫 |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ス | | ス 突 / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ 作 | | テ 貫 | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ キ | | ィ 突 | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ っ | ハ 貫 | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / 上 ル !!!! | ン !!!! \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / / lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / げ 「鍛冶」が213上昇した。 / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _ !!!! 「鍛冶」が194上昇した。 i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____ 「鍛冶」が230上昇した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ 「鍛冶」が206上昇した。(三ゞ' ゙ソ .l l/ ■<ヘイスティハンドは不具合でした。 ■<突貫作業も不具合でした。
552 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:41:31 ID:aZgjD+Wr
>>548 また作ればいいじゃないw
それか30日組から買え
553 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:41:34 ID:5n20uEYL
突貫先生さようなら ヘイスティハンドさようなら 蒸留水ウマー
>>536 魔法防御もあがるのね。それなら対インプ戦用に私も飲んでみようかしら。
あともしかして、ミコッテの濁水とか売り出すと売れるのかなぁ。
555 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:42:17 ID:hlcdNCqi
成功率がβ時代にもどったようだな 突貫先生は今イチになってしまった。 プリザーブ先生の本領発揮ですな。
556 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:42:19 ID:oc3jg8Iw
ブラスハチェット材料違うし、wikiから消していい?
557 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:42:48 ID:F6u0yBm8
おい蒸留水飲んでも変わらねーよカスども とかそろそろ言っとけよ不具合認定されると困る
蒸留水のんだら裁縫成功しまくりw
559 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:43:16 ID:6RUjI7B7
蒸留水はオカルトだよ^^
蒸留水オンライン、戦闘職が参加してもウマーできますか?
蒸留水飲んで材料セットしたらもう後はボタン連打でいいな 作業先生が一番上にあるし
562 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:44:10 ID:qpWXAUy8
RPGだっつーのに剣も魔法も使わないで黙々と作業するおまえらには 丁度いいBAなんじゃないかな
>>562 RPGが剣と魔法だけのものと思ったら大間違いだ!
生産職だって立派なRPGなのよ。
しかし開発は下位ランクの完成品作るのにそれより上位の中間素材を要求するのを修正してほしい。
564 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:46:28 ID:yYPkgq1n
蒸留水蒸留水って お前ら蒸留水先生を呼び捨てにしてんじゃねェゾ?
565 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:46:43 ID:64sK/oqc
グリルドカープいいよ。食べてみた?
スレの流れ早すぎだろw 前スレもう落ちてるしw 結局、ヘイスティハンドで格上を無理やり作るのは無理になったの?
567 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:48:32 ID:teyemIDe
>>566 いったいいつの時代の話をしているんだ。
568 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:48:58 ID:k+ZXzvWy
作業で0消費20%進捗とか元々だろ? この前のメンテで爆発オンラインになってさらに 成功率と消費が突貫とすり替わってる臭かっただけで。 ってのがoβ〜参加の作業愛用者の感想
569 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:49:08 ID:1Y6rPu42
プルームドピック出来たー いくらで売れるかな
>>562 剣とwww魔法とかwwwww
見たことあるけどつかったことないですレベル
>>569 うれんのかな
>>423 そんな奴にやる必要はない
間違いなくおまえは上手く利用されてるだけだなw
574 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:50:54 ID:1Y6rPu42
>>562 Bokuたちは血を見るのが嫌いなんです><
576 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:52:21 ID:6roy5kt2
コーネリアでオーナメンタルハンマーをバザーしてる人いないか? いたら国とバザー何階かを頼む
>>401 前だって突貫作業オンラインだっただろうがw
>>575 だが武器も防具も作る矛盾・・・
前線にたたない死の商人だな・・・
映画だと何故か悪役にされて武器もった奴にボッコボコにされるポジ
ところで、ウータイの鍛冶屋さん。アイアンニードル作って下さい。お願いします。
決定連打で作成できるなんて神BAだなマジで いちいち突貫選択するのめんどくさいんだよ
>>567 え、昨日のヘイスティハンド修正のままなの?
俺昨日、ヘイスティハンドで格上作れちゃったんだけど・・・BAN対象にでもなってしまうのか
>>580 確率がおかしかっただけで、稀には成功するんでしょう。問題ないと思う。
582 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:56:26 ID:NPXixjCV
失敗続くと突貫で一発逆転すら狙えなくなった。クソゲーすぎる
583 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:57:12 ID:HtEDfhk3
クラフターもレベルが上がったら製作道具を更新する必要があるって分かった 鍛冶なんでランク7のクロスペインハンマー作るかと思って材料見たら帆布が必要 そしてwiki見ると帆布作るのには裁縫ランク23でも厳しいとか書いてある NPC売りもないみたいなんだがどうすりゃいいんだ? 裁縫職人探すしかないんだろうか?
>>583 裁縫職人の俺が作ってやんよ!
まぁR15だが死ぬ気になれば一枚ぐらい成功すんだろ、多分
報酬はアイアンニードルでいいぜ!
ほんと連打安定じゃないか…。なんでこんなことしたんだろ。 これは■の想定通りのバランスなのか?
586 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:58:38 ID:YwioKPW/
>>582 一発逆転も作業の大成功を期待するゲームになりました
587 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:59:20 ID:yYPkgq1n
>>423 こいつのフレンドになってやって
860 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/30(木) 03:22:38 ID:pUb5L900
俺の入ったLSは少人数だけど失敗した
生産あげてるやつにアイテム回せみたいな感じになってて還元するとか言ってて
いざ回したら上の身内連中だけにしか鎧やら武器やら回らない
何故か身内連中はメイン幻術がホバやらまで持ってて後から入った部外者はメイン戦闘職でも装備は来ない
アイテム収集が徹底されてたからそれぞれ生産ランク鯖1,2を争う奴が何人かいる
俺は装備になって帰ってくると信じて素材ほとんど渡してたから金もないし装備を買うこともできない
近接職の俺に渡された装備が皮だったらまだ我慢できたが布だったのはさすがに笑った
明日からどうしよう
588 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:59:21 ID:rBduEAGf
589 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:59:30 ID:2uc9W4eb
突貫おかしいなと思ってきたら、やっぱ弱体化かよw
>>581 あ、そうだったのか。駄レスしちゃってスマソ
>>587 かわいそうだが、他人を信じるのが悪い
キャラ作り直せばいいんじゃね
>>588 サー船www
592 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:00:32 ID:+QTOxJLe
ローカルリーヴが9時に更新されたけどみんな受けたかい?
593 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:00:35 ID:f0koRJdb
突貫で減る耐用が作業と同じくらい?になってるからか ランク11でローカルリーヴ10〜の製作が全く成功しなくなったワロタw
要求素材が高ランクなのは 先行に厳しく後発に優しくするつもりだったのかな
595 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:01:28 ID:mqFP8SPW
>>583 帆布使うならバードビークハンマーの方がおすすめ!
596 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:02:14 ID:U29OeIY/
せめて耐久0で100%いったら成功にしてほしい
597 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:02:28 ID:64sK/oqc
食事しないで製作してるやつがいたw
耐用度の減少だけど、 作業だと成功すれば0〜5くらい、失敗だと10〜15 突貫だと成功すれば5〜10、失敗だと15〜30 って感じになれば、結構使い分け出来たんじゃないかと思うんだよね。
599 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:04:31 ID:L4tjFheV
外人は生産楽しんでるぞwww Standard Standard Standard Standard Standard Standard Finish Up ^A^
蒸留水はじまったの?仕事中だからINできない! うちのとにゃー!のカバンいっぱいに詰まったお水が神の雫になったのか!?
漁師の20〜リーヴの報酬が両方ともギルだった しかも片方は6000ギルもなかった 報酬って多分、一人一人ランダムなんだと思うがハズレ引くとこんなに酷いのか
リーヴのバグ使って生産上げた奴いる?
603 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:08:17 ID:jWbYJfTA
>>562 剣を振り回すガッツよりも、その剣を作ったゴドーの生き様にカッコよさを感じる
604 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:09:53 ID:yYPkgq1n
パーティ組んだとき無いですし
ちょっとした叫び。 ソーもチョコボテイルソーもなぜ、ソーグリップ(アッシュ)をつかうんだよー! ソーグリップ(ウィロー)とか使って、ブロンズネイル、カッパープレートにして、普通のソーはそっちを使うようにしてほしい! もちろんアッシュの方は、ブロンズネイル、ブロンズネイル、にしてくれるとすごく嬉しい。
606 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:11:51 ID:kRTcXdYo
神の水とかwww 宗教かよwww
ブロンズネイルとブロンズプレートだった・・・ネイル2つでどうするんだ、って自分。
>>602 スクエニってFF11でデジョン合成者とか時間かけてもBANした実績あるから
あからさまにバグだと分かった上でやる動作はチャレンジャー杉んだろ
ヘイスティーはバグでした。突貫は不具合でした。
これは通常の生産過程でも行う動作だから、どうにでもなる。
結局、製作バグのせいで失った大量の素材とシャードの補償は無しなの?失敗分の修練値は巻き戻していいからシャード返して欲しいんだけど。
610 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:12:50 ID:fSrfkRTC
公式本に効果かいてあんの?
611 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:15:03 ID:64sK/oqc
おまいらだまされたとおもって魚の塩焼き食べて製作してみろ。世界が多少変わるから。
突貫やばいなぁ 失敗すると進捗0%で13~17耐久消費が多い かけにしかつかえんな
613 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:16:07 ID:YwioKPW/
>>611 塩焼きは俺のキャラの好物のようなので見かけたら買うぞ
塩漬けはイラン
>>605 俺が作ってバザーで売ってやるから素直に買え
>>614 Besaidなら買う。
というか、マネキン部屋とか修理屋前とか、さがすの人苦労だなぁ…なんとかならんのかね。
616 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:18:18 ID:iM88v+qb
>>611 物理加工、物理命中があがるんだろ?
効果みんな知らないのかカープの塩焼き100でも売れんが
しかし相変わらず■の舵取は凄まじいなw 180°仕様が反対になってるw 安心しろよ、今度は作業成功率修正されて激マゾになるから
618 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:19:30 ID:x1biN8Mj
>>612 13-17なら良い方
26以上もある…
619 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:19:47 ID:q38tlKFl
エコーズそこそこにぎわってる鯖もあるって聞いたんだが コイン完成者いないのか
入魂オンラインになるのか
621 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:20:11 ID:q38tlKFl
みすった/(^o^)\
>>616 カープは命中と変性制御
エッグが物理攻撃と物理加工
>>615 残念Trabiaだ
Trabiaは俺以外にもバザーや露天で売ってるの見たな
価格は100K前後辺り
正直作る労力を考えたら買った方が賢い
624 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:20:49 ID:aHJLLtbg
キャンプ・エメラルドモス:防板納品のブブナッカがエメラルドモスにいってもいない… エメラルドモスのNPCって2人しかいないよね?
蒸留水効果ねぇじゃねぇかww
626 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:20:58 ID:XESpE1gC
>>599 楽しそうじゃんwww
しかしあっちだとスタンダードなのか、作業〜とかわかり難いよな
突貫がなんていうのか気になるw
627 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:21:01 ID:HtEDfhk3
もう十分激マゾだよ ランク7の装備作るのにランク20の素材必要とか、素材の方が難しいとか設定おかしくないか?ってのが多すぐる
>>617 実際生産のR上げ、シャード集めだけはマゾいけど
適正作ってる分には失敗とかないからな
ここからの下方修正があるとすれば
適正すら失敗するレベルの修正ってことだから
今のうちにRだけでもあげておくのがいいかも
629 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:21:36 ID:3/A6nrdm
もともと格下ローカル生産では入魂オンラインやってたけどな 高評価でもらう追加素材目当てで
入魂連打は無茶だろう10回順調出れば品質500ぐらいはいきそうだが 裁縫と革のゴットセントあればいけそうだが
ランクギリギリだと元素が不安定になるのが一番致命的だから変性制御が一番上げたい
632 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:22:34 ID:x5OM5Fbg
ぉぃお前ら、パインの枝採って来たぞ! もうクルーク作れるのか???
ローカルリーブも割れまくり何だがw
634 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:22:43 ID:aqq0ntqZ
ラバナスタのもっこりさんマフアクティルたのむ
>>610 214ページに書いてあります
物理加工+ ボイルドエッグなど卵料理(適正ステータス・VIT雷)
魔法加工+ ミネラルウォーターなど飲料(適正ステータス・MND水)
変質制御+ グリルドカープなど魚料理(適正ステータス・DEX雷)
自分のステータスと適正ステータスが一致すると、能力上昇効果が最大限に
636 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:24:02 ID:oc3jg8Iw
園芸30ってランク23から?
もしかして、今の作業成功率を考えると、フルフィルメントとか使うとちょっと格上あたりもいけるんじゃね?
あれ?もしかして調理の時代到来なの
おい雷に全振りなおしだ
640 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:26:11 ID:fVVbUDJq
>>624 注意して地面を探すんだ
土遁で隠れてるときあるよ
641 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:26:51 ID:3/A6nrdm
>>635 あーそれでβでやたらと変質出てた自分が正式でほとんど出なくなったのか。
雷クリ目当てで突出してるからその効果なんかな
おい裁縫がMND依存ってまじか
643 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:27:06 ID:zbLtJGlA
フルフィルメントさんとメーカーミューズさんの時代到来
>>635 これ生産に関係するって考えると
物理加工=雷系+VIT極
魔法加工=水系+MND極
変質制御=雷系+DEX極
つまり生産するなら風と雷とっておけば恩恵受けられるかもってことか・・・
ステータスはDEXだと格上作りやすくなって、まぁそれ以外ならVIT振ってりゃよさそうだな・・・
645 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:27:51 ID:aZgjD+Wr
>>636 戦闘リーヴと違うんだから5>15ときたら25だろ
646 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:28:16 ID:YwioKPW/
>>641 これは料理の効果だからそれとは関係無い
そもそも全員βより属性暴走してないだろ
革細工R7でシープレザー作ろうとしたら割れた出ござるの巻。 おぃぃぃ。作業と光観察、プリザーブとメーカーミューズをフルに使ってだぞ!?
>>646 しかし加工+とかついてるってことは生産者向けの料理ってことだろ
VITとかMNDとか無意味に付加つけてるとは思えんのだが
把握されてないだけでステータスにも生産補正つくよねって話はあるし
DEXじゃないか?とか言われてたけども
649 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:30:26 ID:wbCXEseK
ステ振り直しはすまいと思っていたが、これは振りなおすべきか……
650 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:30:26 ID:aZgjD+Wr
651 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:31:51 ID:YwioKPW/
>>648 VITやMNDが+されるわけじゃなくて、
ステや属性、さらに種族やなんやかんやで適正な食事かどうか判定されるんだろ
ステ振りは PIE>DEX>>その他 で振ってる漁師です ギャザ用の食い物はなんだろう?
653 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:32:23 ID:aHJLLtbg
>>640 バグで埋まってるのですか? 後で行って見ます
>>650 蒸留水飲まないで生産するとかnoobにも程があるよな
655 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:32:55 ID:R86olKyT
今 銀鉱ってどれくらいで売ってますか?全然みかけなくて
656 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:33:04 ID:J0lPWtz1
さあ!みんなで蒸留水飲んでレッツ、トゥギャザラーしようぜ!!
クラフターもステータスに影響を受けるってのはありそうだな クラフター適正装備にもステータスブースト付いてるのあるし これはステ振り直し必須か
>>651 あ、なるほど・・・ってことはちょっとステータス関係の関連性は分からなくなってくるな
DEXはなにかしら関わってるんだろうという予想は立つけど
それ以外はさっぱりだ
>>647 これからは生産する前に蒸留水を飲む事だな
660 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:34:40 ID:76gbJcnE
>>652 獲得アップのスピナッチソテーとかジャック・オ・ランタンとかか?
裁縫は物理加工じゃなくて魔法加工なのか?
662 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:36:12 ID:aZgjD+Wr
田中P<(蒸留水を)売らないで取っておくといいことがあります
663 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:37:28 ID:PNWSJoCD
R10で10からのリーヴが地雷になったな +2ランク上がるくらいまで安定しねーわ
獲得 見識 操具 物理加工 魔法加工 変質制御 STR DEX VIT MND INT PIE 六個ずつなのは偶然なのか?対応ステータスあるのか?
665 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:38:06 ID:NPXixjCV
今始めてわかったんだがローカルって先に規定個数成功したら もらった材料分全部やった方がお得だったのね・・・
666 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:38:22 ID:ysjmCsZ2
生産オンラインなら楽しいのかな
クラフターも辛いがこの糞重い鯖ではファイターなんかやる気にならないからな
668 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:39:40 ID:XgaHeq2c
物理加工ってSTRじゃないのか ま、最初からVIT極振りなんだが
ドードーのゆで卵なら物理加工大幅うp
670 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:40:09 ID:bkF8Lffd
生産マゾいか? 作ってれば必ず修練貰えるし リーブはただで作れて修練と報酬まで貰える 作ってて死ぬこともないし楽勝すぎだろ
調理師「きた!ついに俺達の時代が来たんだ!」 クラフター「ごくごくごく」 錬金術師「うめぇw蒸留水うめぇw」 調理師「…」
>>671 蒸留水よりオレンジジュースのほうが効果高いんですっ
シコッテのオレンジジュース買ってください
スズ鉱ほしいけどうちの都市付近じゃ取れないみたいなんだが・・
674 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:42:00 ID:YwioKPW/
蒸留水なんて人から買うようなもんでもないだろw
どうやって蒸留水飲むの?アイテム選択に販売買取捨てるしかない
676 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:42:19 ID:PNWSJoCD
料理効果あがるのかーでもリテイナーから探すのめんどくせーからいいやw
>>661 なんとなく分かった
62 54 70
37 48 42
裁縫の針とホイールの物理・魔法・変質の順番で並べたステータスなんだが
これ見る限り両方使うくせー。
そしてサブだと大量生産とか成功しやすいって話がちらほらあるところから推察すると
魔法加工=量産成功率
物理加工=純粋な成功率
こんな感じなのかもしれん
678 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:43:40 ID:XgaHeq2c
>>670 ゲームにすらなってない作業を何時間も繰り返す
つまり時間を無駄に浪費してるんだ
この糞UIでアイテムセットしたりせにゃならんから
連打だけでいいってことないし
種族で美味しいもの違うってことは 種族によって得意な分野とか出来そうだw
俺クラフターに賭けてたから戦闘は術使いでSTR全く上げてないんだけど ひょっとして鍛冶はSTR関係ある?
681 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:46:02 ID:siV8Mdbt
鍛冶屋と言えば裸にエプロンだろうが
682 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:47:00 ID:rAdSM21u
ブリザーブは必須でFA?
683 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:47:17 ID:CYKF2WBk
蒸留水飲めねーじゃねぇか^^; わざわざ濁水買ってマスターピースまで付けて+1作ったのに・・・ だまされた!
684 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:47:18 ID:U29OeIY/
>>672 そのオレンジジュースクリアタイプだよな?
685 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:47:54 ID:HTe6hoCT
>>675 その質問至るところで見るけどちったぁ自分で調べろクズ
U押せ
686 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:48:08 ID:siV8Mdbt
アイテムの使い方知らない奴って多いんだな このスレ内にも使い方書いてあんぞ
サンレモンと蜂蜜でハチミツレモンができないのはおかしい
688 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:48:59 ID:5rQpcsY8
689 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:50:25 ID:b4oyDCiF
>>682 プリザーブなんか雑魚。蒸留水さんこそが神である
690 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:50:59 ID:XgaHeq2c
作業か入魂しかできないから明らかに難易度上がってるだろ 10リーヴのブロンズネイルがランク13で一回も成功しねぇw
691 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:52:25 ID:5CGEpsjc
>>678 アイテム生産するって過程はゲームになってるんだけど
問題は戦闘とかだろ?純クラフターには関係ないね
693 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:52:55 ID:jNlbCy67
エオルゼアのクラフター達の1日は上質な蒸留水によって始まる
蒸留水の何が凄いかというと効果もさることながらそのコストパフォーマンスだよ 他のジュース共は蒸留水さんを見習うべき
695 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:53:20 ID:siV8Mdbt
シコッテさんのオレンジジュースからすっごい病的な甘い匂いがするにゃー
696 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:53:22 ID:Lt25Hssw
ピック大量生産したんだけどいくらで売れるかな?
697 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:53:49 ID:3/A6nrdm
錬金術やりたいってのもあって、種族説明にララフェルとミコッテの 技術が云々とあったのでミコッテ選んで錬成やってるのは正解なのか いや、ただ単に猫ミミオンラインしたかったのもあるが
698 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:54:23 ID:HW1DKlNW
>>677 サブの加工+効果もメイン作業に乗るの?
アイテム欄節約のためにサブ全部捨てたんだが
700 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:55:33 ID:XgaHeq2c
>>692 ゲームにすらなってないって言ったのは
作業連打する生産作業のことだ
多少光見たり、発動した技能選択する必要はあるが
ほぼ連打とちょっとの操作だけ
手間のかかる”作業”でしかないよ
701 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:55:41 ID:siV8Mdbt
>>698 用途によって使い分けろってことじゃね?
702 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:55:50 ID:bkF8Lffd
別に信者じゃねえよw 合成上げが楽勝すぎてさw リーブ8個こなせば1万近く修練もらえるし 戦闘ランク上げのほうがマゾだわw
今リアルで蒸留水作って飲んだら急に英語が話せるようになった 今二杯目を作ってるとこ^^
パッドでアイテム欄開けないのがめんどくさい マクロでなんとかできればいいのに
革細工 フルフィルメント Temporarily increases rate of success. 鍛冶 メーカーミューズ Temporarily increases rate of success for standard syntheses. 甲冑 ブランディングスピード Temporarily increases rate of success for rapid syntheses. 裁縫 メーカーミューズ Temporarily increases rate of success for bold syntheses. 日本語ではsynthesesを何故か合成ではなく作業などと訳してるからわかりにくいが 革は全部の作業、鍛冶、甲冑、裁縫はそれぞれのsynthesesを上げるゴットセント 革は全部の確率上がるが上昇量が少ないんだろう。
偶然にも、昨日バザーで蒸留水¥30で99×2購入したw 飲みまくるZE
せっかく品質があるんだから完成品に耐久やら性能の差付ければ成功しすぎる突貫に集中することも無かっただろうに 開発アホすぎる
>>698 現状の情報を整理すると
メイン:物理加工が高い。なんとなく成功しやすい気がする
サブ:魔法加工が高い。なんとなく失敗しやすいが、成功した後に個数が増えたりHQだったりする。
つまるところ、生産だけ成功させるならメインだけ使ってりゃ良さそう。
乗算かどうかは分からん。
>>700 ランク1個上げるために数百回とやらなけりゃいけない生産で
いちいち判断が必要なミニゲームやらされる方がめんどくさいと思うが
採掘とか園芸とか
間違えたstandardを作業としてるんだった。
>>707 そんなことしたら後続が完全に死ぬだろアホかw
712 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:00:36 ID:KCg15wXL
ヘイスティハンド死んだってマジ?
釣りはもっとゲーム色強くしてほしかった
714 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:02:17 ID:KCg15wXL
本当に河豚さんは下方修正が大好きだな 延命したいならコンテンツの量や質を向上させろっつーの
715 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:02:27 ID:bkF8Lffd
ヘイスティ先生は非常勤になりました
716 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:02:53 ID:dw0i4JUp
前から言われてるけど近接も後衛も生産採集する人も40まで全ステ振ったほうがいいな
717 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:03:02 ID:EKKotJyo
槍どうしようもないな… もうずっとハープーンか
>>716 いや、そんなこといつ言われてたんだよw
720 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:04:57 ID:XgaHeq2c
なんで死人にムチ打つようなことするかねぇ しかもその死人は自分の子だっていう
いや、製造時の作業○○○になってるのがおかしいのか。
しかし本当に合成中は無口になるな 作業選択する間の時間制限を無くしてくれれば、合成中でもチャットする余裕ができるんだが
723 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:06:33 ID:XgaHeq2c
>>722 合成中にチャットしようとしたことあるか?
作業進む度に入力した文字リセットされるんだぜ?
>>722 っていうか窓が開いてもチャット欄初期化しないでくれればいいんだけど
不便云々以前にネットゲームとして落第してるよね
726 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:07:45 ID:siV8Mdbt
入力した文字が消されるとイーッてなる
727 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:08:06 ID:hlcdNCqi
食塩バラ80ギルで出してるんだが、まったく売れないお(´;ω;`) 過疎鯖だから調理やってる人少ないっぽい。 調理やってる人は錬金もあげるのが主流なのか? にしたって濁水より安いんだぜ・・・
728 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:08:15 ID:+W989DCV
あれほんと腹立つw
>>722 そんなことより作業中にチャットウィンドウがいちいちリセットしない様にすればいいだけなのだが
あと半年はこのままだろうな
730 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:08:53 ID:b4oyDCiF
知らないクラフターも多いだろうが、入力して確定後に消えた文字は また発言欄ひらいて↑キー押せば出る いや、それでも生産中のチャットはめんどうすぎるけど
731 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:09:13 ID:bkF8Lffd
チャットは時間制限あるから 打ち間違えて何回もやり直しして その間に会話がどんどん進んでて乗り遅れる
732 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:09:16 ID:siV8Mdbt
FF14はまじ冗談抜きで有料βだからな 他ゲーでは皮肉を込めて言ってるだけなところがあるがFF14の場合はガチ 国産MMOでライバルがいたら爆死してるレベル
せいとん無いのはマジヤバイよ
735 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:11:30 ID:bkF8Lffd
>>733 考えるとイライラするから合成に集中するんだ
736 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:11:34 ID:siV8Mdbt
>>729 11のエリチャン時の取りこぼしは修正されませんでしたお
737 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:12:19 ID:LvAXRNXG
おい蒸留水の件あんま騒ぐなよw
738 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:12:29 ID:3/A6nrdm
>>713 □<もっとゲーム性が欲しいとの要望が多数寄せられたので、釣りで時々アングラー
園芸でスォームが取れるように仕舞した。その場合強制戦闘となります
合成中のチャット関連とかUIの糞さとかなんてβで直すべき項目を全部すっ飛ばして正式サービスとか正気の沙汰じゃないぜw
740 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:12:34 ID:kDhqG22Y
エンター連打ゲーすぎワロタ 昨日から比べて簡単すぎて眠くなるわ
ホーバージョン着たい・・・ 原価はきかぬが だいたいどれくらいで流せるかね
742 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:13:30 ID:pCSMxnxu
743 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:14:28 ID:HW1DKlNW
>>708 ランク12の生産道具使ってるとサブつかうのもなんだかなーと思っちゃうんだよねえ
744 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:14:29 ID:bkF8Lffd
745 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:14:33 ID:siV8Mdbt
>>738 スウォームはちょっと嬉しいかも
シャードは取れるけどクリスタルが全然足りない
今まで「突貫=ローリスクハイリターン」だったのがおかしいのであって、 今回の仕様変更はあるべき姿に戻ったのかもしれない。 しかし、難易度が上がってるのは確かなので、そのへんの微妙な調整 が無いのであれば、先行組の勝ち逃げという気がする・・・ ※試行回数少ないのでかなりアバウト↓ 突貫=進捗:0-30、耐用度:10-26、品質:ほぼ0 作業=進捗:2-20、耐用度:0-20、品質:0-20 入魂=進捗:0-10、耐用度:10-30、品質:0-40
おすすめの釣りも散々チャットしながら出来るようしろって言われ続けたなか一切修正なかったし今回もこのままなんだろ バ開発は製作は面白いからチャットする暇なんてないよね!とか思ってんだろどうせw
748 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:16:29 ID:VYoylzVn
外人の方からドードーなめしてくれって依頼されたがスキル15で厳しくて泣きそうになった パリンパリン割れるしずっと張り付いてるし 突貫つかえねぇwww
メモ帳に文章うってコピペしてるがほんと面倒だよな
750 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:17:39 ID:bkF8Lffd
751 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:17:48 ID:+QTOxJLe
ドラブコイフ 変質制御+6だけどR21かぁ・・・汎用なのに遠い
>>748 ちょっと待てなんでR15なのにその依頼受けたんだよw
15じゃ全割れコースだろ…w
success for standard syntheses→通常作業→作業 success for rapid syntheses→迅速な作業→突貫 success for bold syntheses→大胆な作業→入魂 どうしてこうなった?
バランスよく調整すればいいってもんでもないけどな
>>745 だが待って欲しい、強制戦闘になるとギャザラーで闘わなければならないのではないだろうか
まあ20秒耐えられればクラス変更は可能になるが
すみません。アダホバいくらでしょうか? できればHQのアルホバが欲しいです
蒸留水飲んでも全然恩恵感じないんだが裁縫だと意味ないのか?
消された文字はチャット欄開いて上キー押すと復活するけどなw
裁縫は物理的に接触してるだろうから物理じゃないか?
裁縫は物理なんじゃね? ていうかどっちも初期料理なんだし、食べたほうがマシレベルで体感は難しいと思うよ。
761 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:22:05 ID:siV8Mdbt
762 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:22:13 ID:aZgjD+Wr
>>755 今でも戦闘職に替わる間もなくアングラーさんに倒されるのは奈良ではよくあること
763 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:23:36 ID:1pO40zd4
おまえら水飲み過ぎ糖尿だろ くそ…喉の渇く…
764 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:23:38 ID:aZgjD+Wr
>>760 針にだって魔法加工付いてるんだしおそらくクラス毎ではないだろ
まぁ、戦闘職になっても倒されてるのもよくあることだけどね
766 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:23:57 ID:+W989DCV
アングラーさん遅いからさっさと逃げたほうがいいw
剛飛礫で気絶させてる間に変身!とか どこのヒーローですか?
768 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:25:10 ID:6n+JTxK0
あれ?メンテ前よりも難易度あがっててワロタww 不具合のなおしかたがわからないから 突貫を殺して 仕様にしちゃったのかな?
769 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:25:49 ID:I175cd7S
ウルフさんはどうも嗅覚感知らしいから、雨降ると感知範囲かなり狭くなる。
770 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:26:18 ID:wJdpRHkL
俺は適正やるぶんには楽になってると思うけどなぁ。 ↑を作ろうとすると難しくなってんだろね。
敵の追跡性能が低すぎるせいで探索が余裕すぎるな
772 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:27:45 ID:XgaHeq2c
>>770 そうか?
10〜13ランクで10のリーヴやってみると
割れまくるの多くないか?
773 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:28:20 ID:XrIXiWXD
タバード量産してくれ頼む
10〜のやつは14のとかあるし
775 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:28:55 ID:YwioKPW/
776 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:29:23 ID:3/A6nrdm
>>769 ほうほう、それで砂嵐の時はペイストさんに近寄っても襲ってこなかったのか
改正の時SS撮りに近づいて速攻噛みつかれたのはいい思い出……
777 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:30:15 ID:aZgjD+Wr
10〜のリーヴは未調整すぎるだけだな
778 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:30:39 ID:wJdpRHkL
>>771 ただこれ以上やる気出されると漁師死んじゃう。
ピークタイムの酷さはこの先もずっとあぁなんかね。
>>772 メンテ前が割れすぎてて正直わからんw
全体のバランスで言ったらクラフトがマゾくなったのは間違いないと思うけど。
完成品と部品が物理で素材が魔法じゃないかなもしかして。 なめし革や布の成功率がひくいのもこれなら納得が…
780 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:34:27 ID:6n+JTxK0
いきなりのマイナス調整はやっぱバ開発だなって思う 流石だよ
781 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:35:07 ID:5MtUs8Ct
豚<簡単に合成されたらくやしいじゃないですか
採掘も園芸も15〜がきついよ… どんだけ走り回ればいいんだよ
783 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:35:57 ID:+QTOxJLe
>>781 素でそうなんだと思うよw
ベータで調整はいらなかった生産にいきなり手がはいってるんだし
よくみるギルドクエストとかいうのはどこで受けられるの? ギルドの人に全員話しかけたつもりだけど発生しない ちなみに木工でござる
785 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:36:11 ID:vEzsHvEP
公式本でも物理的な&魔法的なで説明されてるだけだな
788 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:37:09 ID:KhLB67Q0
ホーバージョンなどの見た目も性能も良い装備が出回っている中 はたしてハーネスは売れるのだろうか
>>787 残念 ラバなんだ
調理師ギルドにのりこめしてるんだが
ギルド自体に人がいねぇw
初期キャンプのほうがいいかな・・・
790 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:39:50 ID:5ZlwAr8p
タバード作ろうとしてもレシピでないんだけどなんでだろ
791 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:41:17 ID:3/A6nrdm
>>788 少数派だろうがホーバージョンの見た目が気にいらねぇって奴がいることも
心にとめておいてくれ かといってハーネス最高っ! でもないが
>>788 映画のスリーハンドレッド見たからハーネスサブリガに同レベル帯のメットつけて剣盾やりたくなった
793 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:43:06 ID:KhLB67Q0
なるほど、トープハーネスを勢い任せで25着作った時はやっちゃったか と思ったけど、革の本来の強みはコスパだったな、頑張ろう
794 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:43:23 ID:I7indFUW
ブランディングスピードと保全さんがいらない子になってしまった
795 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:44:16 ID:XgaHeq2c
>>791 自分で修理できない人間が高ランク装備を無理して着るメリットって全くないと思うんだよね
ただ人より目立ちたいってだけでしょ
796 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:45:10 ID:ZsbWu992
板金の足めんどくさすぎた
797 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:45:29 ID:gYUGNqYR
大抵の調理師は塩くらい自分で作れるっていう
槍の上位はまだか? ハープーンはもういい
799 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:48:11 ID:ENiN+RQh
ハーネスサブリガ売ってるヤツ多すぎだな ちょっと前のエキュワンド並に見かける
ブラスダガーの相場っていくらぐらい?
801 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:49:07 ID:2zhuDlyq
コットンシャツが欲しいんだが全然見ない タイツ、ターバン、ハーフグローブはよく見るんだが
802 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:49:36 ID:76gbJcnE
塩は練成1でも作れるからな
803 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:49:47 ID:EXR9YbM8
フルフィルメントが活きる時が来るとは
>>797 まーそうだと思うけどさ
岩塩ほる手間とシャードとか考えりゃ
安いほうだと思うんだけどなぁ
漁師と調理やってれば 塩素材溜まるし、作ろうって気にもなるね
革で装備で儲けようとしてる奴はバカ なめし皮売ったほうが10倍儲かるわ
807 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:52:20 ID:JEeWkYC2
Square Enixは突貫開発を開始した。 ⇒ 作業状況は思わしくない・・・・・ ⇒ 作業進捗 1% ⇒ 製作物の素材耐用度が 100減少した。 ⇒ 目標品質度が 1上昇した! ・・・気がした。 製作物の顧客属性元素が不安定になった。
808 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:52:47 ID:mXVsH0vV
コットンハットって実装されてないのかな? 綿布×2、綿糸、ドードーレザーは試したがダメだった(´・ω・`)
809 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:52:59 ID:KhLB67Q0
>>806 うちの鯖革職人少なかったからスカートだけで90万稼げた
810 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:53:01 ID:jTZDGxts
>>801 シャツは難しいからね
部品数も多いし手間がかかるから作りたがらないんだろう
811 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:53:45 ID:FSZbL1lq
そもそも物理加工・魔法加工・変質制御の違いって何なの?
>>811 変質制御は高いと白色維持しやすくなるんじゃないの?
>>807 スクエニは突貫開発一択だな
だって進捗度30%でも完成品ってことにできますしおすし
814 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:55:23 ID:evrQ4Cfs
>>795 自分で修理出来なかったらクラフタ―が修理して儲ければいいのに
準廃の妬みみてーだな
815 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:56:11 ID:wJdpRHkL
作業オンラインだと色変化にあまり気を使わなくなっちゃって余計単調になった気が。 てかヘイスティで修練値入らないようにしないと業者にマクロ組まれて悪用されんじゃね?って思うんだけどな。
816 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:56:53 ID:mXVsH0vV
>>801 昨日コットンシャツ挑戦したが、22で前身頃も後身頃も300近く入った。
さて完成品を、と座ろうとしたら革スキルが必要との事で結局割れた。
そんな俺は元突貫厨
817 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:57:04 ID:q38tlKFl
FF11では実現されなかった投擲WSの実装も近いな。
業者もこんだけギルに溢れられると困るだろうな
819 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:58:20 ID:XgaHeq2c
>>814 バカ相手に売れるといいですね(笑)
先行廃人の取引相手は先行廃人かバカだけだって
現状大概の物が2日リーブ回すだけで買えるからなぁ インフレになるはずの金余りなのにデフレ状態これいかに
投斧とかチャクラム使ってる奴ってまだいないのかね
822 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:01:00 ID:2zhuDlyq
コットンタブレット量産してた人に頼んでみるかなぁ 1回だけ25k で売ってるの見たんだけど、飼おうとしたら既に売れてたっていう
>>803 通常、突貫、入魂となるべきところが作業、突貫、入魂になっている不具合で勘違いする人続出だが
作業ってのは全部まとめて作業なわけで
つまり通常作業が上がると説明文にあるメーカーミューズこそ真の神
824 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:02:43 ID:3/A6nrdm
>>821 チャクラムはうちの猫拳闘師が最初のタゲ取りで良く投げてるんだけど、
あれってクラス関係なく使えるもんなの? 鍛冶で作る礫は使ってるけど
>>814 気軽に修理頼めるフレがいない奴なんだからそっとしておいてやれよ
>>820 おすすめから来たチキンレース中毒の人間が多いんだろうなおすすめは早く売り抜けないとおわただったし
827 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:04:57 ID:wJdpRHkL
完成品は作るのめんどい&売れるのに時間がかかる&暴落すると死ぬコンボがね。 それでも作ってるけど、中間素材のが明らかに儲かりそうだw
装備類は値崩れするのが早すぎるんだよw 今売れててもあと3日もすれば原価チキンレースだし
829 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:08:12 ID:ZsbWu992
自分用ともう1個ぐらいしかつくらんなぁ 売れたら作る
830 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:08:20 ID:N8OnBLDf
やっとドードーレザー倒せた 嬉しくてテンションとモチベ上がったけど夜勤だから寝る R16で修練270とかだから、R18で安定しそうだな。
831 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:08:20 ID:XgaHeq2c
>>826 生産LS入ってるから問題ねーしw
お前のフレはわざわざ遠方まですぐ駆けつけてくれるの?w
FF11みたいにジュノや白門みたいな便利な場所があるわけじゃなく
3国にまばらに散らばってるのにさ
ま防具は耐久減りにくいからいいよね
武器は修理できないのに無理して高レベルの使うと首絞めるだけ
っていうか修理できないなら複数本必須
>>820 一部の人間が溜め込んでるだけで基本的にみんなかねもってない
特に職人なんかシャードを買いためる体力がないけどランクは上げたい
なら原価でいいから戻ってくればいいやって考えてるんじゃないかな
で、周りの職人も一人が馬鹿下げすると仕方ないけど追従するしかない・・・となる
シャード全力で売りつけてリーヴ回してる脳筋はまだマシ
シャード溜め込んでリーヴ回した金で完成品だけ買う奴は死ね
シャード売ってくだしあ。まじで。
833 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:08:53 ID:gYUGNqYR
消耗品を作る調理ちゃんの時代か・・・ フライパンが熱くなるな
鍛冶スレってどっかないっけか?しらね?
835 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:09:27 ID:rQ8lgKaP
文字通り、ただの作業になってしまったな
836 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:09:52 ID:FSZbL1lq
蒸留水のんだけどステータスあがらなかったwwww
837 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:09:54 ID:wJdpRHkL
クリスタルはともかくシャードは自分でためてもいいんじゃないかなって。 雷は別だけど。
ローカルリーブ全部失敗した。 元に戻せ
839 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:11:03 ID:JhR5qk1G
で・・・既出だと思うけど 製作に関しては武器意外は装備品の耐久0になっても物理+やら魔法+の効果アップは持続されるのよね?
蒸留水がうまい種族って何?
>>837 自分でためる時間がもったいない
10個の土クリ手に入れるために走り回るのと
生産しながら原価で回し続けるのだと回ってる間は後者の方が効率がいい
ただ、自分でとりに行くのは効率の上げ下げ幅が少ないのが強みだな
>>839 ステータス欄みておけよ
適正じゃなくても物理加工とか魔法加工のあたりのステータスはちゃんと+されてる
843 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:12:38 ID:gYUGNqYR
∧_∧ ( ゚ω゚ ) 生産は任せろー バリバリC□ l丶l丶 / ( ) 突貫連打やめて! (ノ ̄と、 i しーJ
844 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:12:43 ID:wbCXEseK
俺のグリルドトラウトが売れる日はくるのか
845 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:14:13 ID:wJdpRHkL
料理はフレンドの調理師一人でまかなえてるのが現状だわ。 原価割れでも売れないって嘆いてるよ。
846 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:14:20 ID:gCWwY8iH
>>842 ギャザラーはどうなんだ?
耐久0でも上がるならいますぐかってくるが
847 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:15:15 ID:wJdpRHkL
見た目プラスされてればちゃんと反映されてるの? 見た目だけプラスで廃品になったら内部値下がってるとかありそうなもんだけど。
調理はギルドや修理NPC前まで売り込みに来い 多少高くても間違いなく買う奴はいる そして一度買った奴は次からもほしくなる
>>823 作業って翻訳ミスだぜ
英語版ではstandard(通常)ってなってるようだ
木工の人に聞きたい 原木そのままか、材板に切り出してるの どちらのほうが買いたいと思う?
シルバーセプターはRいくつから座れます? 座れるようになったらヘイスティでギャンブルするんだ...
852 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:16:48 ID:LvAXRNXG
日本のゲームなのに翻訳ミスとかなめてんのか
853 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:16:54 ID:siV8Mdbt
リテイナーをそこら辺に置いて、本体は素材取りに奔走とか出来るんならいいんだがなー そうなったら、人大杉で別な問題が出るか
854 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:17:16 ID:HOHxP0aQ
855 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:17:19 ID:gYUGNqYR
856 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:18:46 ID:wJdpRHkL
でもゆで卵一個1000ギルで買うかっていうと……買うのかな?w
>>853 区画整理でマシになればいいけど、難しいだろうね。
放置バザーも溢れすぎてて、重いわ糞バザー増えたわで機能しなくなってきてるしまいった。
857 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:19:46 ID:WQ024THY
>>748 ランク15でも突貫使えばちょっと前までわ7、8割わ成功してたのに・・・
858 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:20:37 ID:gYUGNqYR
ウォルナット18で普通に削れてたのに21でしんどいわ
860 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:21:31 ID:64sK/oqc
>>845 一方、鍛冶さんは原価1万売値20万のホーバージョンを売りまくりであった
ギャザラーで一番儲かるのって釣りなのか? 魚やたら高いな。
862 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:22:15 ID:8LPn3IuV
>>847 武器がそうだ(見た目そのまま、内部ガクーン)って聞いたけどなぁ
壊す前に修理しちゃうから確認したことなかったわ〜
863 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:22:18 ID:3/A6nrdm
>>856 旅商区の真ん中にあるリテイナー呼べない地域に簡易施設NPCを置いてくれたら
そこでクラフターが生産する……過密半端無くなるなw 旅商区落ちました!
突貫死亡でホーバージョン全然作れない。 マジ赤字
865 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:23:14 ID:XgaHeq2c
>>861 1時間でダークバス3Dになったんだが
疲労度で何も釣れなくなってオワタ
その前に鉱石掘ったりしてたからなぁ
866 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:23:49 ID:gCWwY8iH
じゃあ釣りやろうか 途中で挫折すんなよ!
>>832 つギャザラー
人から買わずに自給自足すればいいじゃない?
868 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:25:00 ID:EKCJdBQs
メインとサブの違いは製作物の種類によって 成功率が変わってくることだっつってんだろうが 未だにHQとか数が増えるとか言ってんのか
869 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:25:26 ID:I7indFUW
蒸留水さんマジハンパねえなw 300のレシピが割れる気しないwww
870 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:26:09 ID:NHAzYHbQ
とりあえず突貫が死んで作業がほんの少し強化された感じだなこのBA
871 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:26:23 ID:64sK/oqc
ダークバスは売るもんじゃねえ加工するもんだ
872 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:26:59 ID:siV8Mdbt
ギャザラーは疲れる 今園芸16なんだが、ランク3の木から2回しか伐採できない 4回くらい伐採するにはランクいくつ必要なんだろうか? それとも道具や装備で変わるんだろうか?
873 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:27:40 ID:64sK/oqc
蒸留水なんぞ捨てまくってたんだが・・そんな効果あるのか?
874 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:28:18 ID:gYUGNqYR
>>872 どれかは分からないけど回数は+系が増えれば増えるよ
初期装備だと17か18でG3で三回ほれるようになるはず
本来なら表記が通常となる所が作業になってるバグなので作業コマンドを選択した方はBANです!
876 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:29:03 ID:wJdpRHkL
>>872 ウェザードからハチェット+1に持ち替えたらかなり変わった……気がした。
以前見なかったアイテムも採れるようになったし、やっぱ大きいんじゃない?
ランク補正のが大きいのは間違いないけどね。
877 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:29:16 ID:siV8Mdbt
878 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:30:05 ID:I7indFUW
>>873 さっきまで高級サポありで安定させてたレシピが
サポなし蒸留水さんで試すとサポあり蒸留水さんなしよりも安定したw
879 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:30:37 ID:3/A6nrdm
>>872 R12で+1ハチェットで二回伐れるから、+分回数増えるのかも?
STRだかVITだかのステも影響するらしいが
入魂で品質80アップわろた
881 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:31:45 ID:wJdpRHkL
入魂の品質アップっぷりは笑えるよな。
883 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:33:12 ID:Hac4bpTE
製作失敗増えたせいか ギルがゴミになるまで、まだかかりそうだな
CEから約1週間 リーマンなんでそれほどガッツリインせずに 普通に傭兵リーヴ巡りしながら ちょこちょこギャザ&クラフトやってみて 現状400kギル貯まった まぁ、何が言いたいかってーと もっとバザー価格高くていいと思うんだな。 絶対みんなギル貯まりまくってるぜ、店売り死んでんだから使い道ないし
彫金やってるんだけど物理加工か魔法加工どっち上げたほうがいいの?
886 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:34:44 ID:64sK/oqc
そろそろインフレ突入か? みんな貯めとけよ〜レリック資金貯めないとな
飲まず食わずで22日から働かされたら たまらんだろ、水くらい飲ませてやれよw
888 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:37:42 ID:siV8Mdbt
レリックのこぎりとか胸が熱くなるな
889 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:37:58 ID:XgaHeq2c
>>886 金無くなっても50リーヴとかで一気に金貰えたりしそうで
今1000万あってもランク50がごろごろ出る頃まで放置してたら
その1000万が紙くず同然になってそうで怖いわ
890 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:37:59 ID:wJdpRHkL
ブラインドステータスに満腹度があるんですね。
やっぱり釣りが儲かりそうだなー園芸儲からんわ
892 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:39:25 ID:rBduEAGf
>>889 インフレ中に現金で持っとくと価値がどんどん落ちていくからな…
今14で一番安定して価値があるものってシャードだしシャード化して備蓄しておくのが一番賢いかもしれん
ただデフレになると不味いからその前に見極めて処理しないとならんが
893 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:39:35 ID:wJdpRHkL
釣りも園芸も採掘も採れたアイテム自分で加工できないと儲からんよ? ギャザ専なんてただの奴隷ですし。
894 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:40:42 ID:wqakVj45
ギャザ専なんていないだろ ※釣りバカ除く
895 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:41:03 ID:sUQuk77g
これって途中で無理だと思ったローカルリーブを放棄して削除とかできないの?
896 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:41:03 ID:XgaHeq2c
>>892 リーヴの報酬を修正しない限りある程度までインフレ加速するでしょ
素材の店売りだけでもかなり金貰えるし
システムからギル吐き出しすぎ
897 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:41:04 ID:Hac4bpTE
>893 本当の事サラっというなよw
898 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:41:30 ID:wJdpRHkL
シャードもクリスタルもクラスターも持てる数限りあるしなぁ。 しかもあんだけバカスカ出るのがそんな固定資産みたいな形で残るのかね。
899 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:42:00 ID:XgaHeq2c
蒸留水で錬金術上げてダークバス釣って魚にかわ屋 これが一番儲かる気がする
900 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:42:16 ID:PyP+VVQq
釣りは今魚にかわ特需でなんとかやってるだけだしなあ 他には大して稼げるものがない そのにかわも最近は量産されてるから高くは売れないっていう
901 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:42:24 ID:/el1GlB1
製作失敗ログが流れまくってるな
902 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:43:16 ID:I7indFUW
903 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:43:48 ID:64sK/oqc
デフレになるまでインフレ中に金を稼ぎまくって溜め込むのが正解だろ。 FF11はインフレ資金でレリック作ったやつ多いからな。
904 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:43:57 ID:wJdpRHkL
>>900 βで儲かるとわかった人が製品版ダッシュ→それ見た人がむらがる→さらにそれ見た人がむらがる←今ココ。
この先サンゴに価値が出てくればまた輝きそうなもんだけどね。
905 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:44:17 ID:3/A6nrdm
ギャザラーはマスター使うよりサブ使った採取のアイテムに儲かりがあると思ってる マスターはランク上げの経験値取得用かな、自分の中では
906 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:45:40 ID:gYUGNqYR
ギャザはマジ奴隷だな 俺は木工やってるから木は使うけど鉱石は使わないから LSの鍛冶や彫金の奴に配ってるけど 明らかに自分よりそれを加工したクラフターのが感謝されるっていう
907 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:46:15 ID:64sK/oqc
>>899 魚にかわのブームは一週間前に終わったよ。
後続が追いついてきて今は競合が多いし、
もともと数売れるようなもんじゃない。
一つ1000ギルくらいまで落ちてるんじゃないか?
そろそろ鬼にかわつくれるようにしとかないとまた取り残されるぞ
908 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:46:17 ID:H/LbBruD
ホーバージョン割れたぁぁぁ。 安定生産できるひとスキルどれぐらいで安定してる?
909 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:46:18 ID:gCWwY8iH
>>902 おいおい
在庫の魚にかわ1000こ以上あるってのにどうすりゃいいんだよ
910 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:46:45 ID:wJdpRHkL
作りすぎだろw
911 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:47:55 ID:gCWwY8iH
だってキューカンバー100と ダークバス300ありゃ1200個つくれるんだぜ?
912 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:48:13 ID:XgaHeq2c
>>906 お前さんが他の人から木もらって
それ加工して感謝されればいいじゃない
俺は木要らないから木あげる代わりに鉱石もらってるわ
ギブアンドテイクが基本だろ
魚にかわで儲けた子はそろそろ鬼にかわ作る時期だと思うんだよね(`・ω・´)
914 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:48:55 ID:pXoGMvAb
にかわ作りたくて釣り上げてるけど ダークバスって何ランクくらいになると安定します? ドライボーンの所で釣ってるけどランク10じゃ1回目でピタリ出さないと釣れない・・・
915 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:49:24 ID:gYUGNqYR
>>913 1000個だと5Mくらいか。
園芸ではそんなに無理だわw
917 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:50:10 ID:wJdpRHkL
鬼にかわの材料は外に流れるんだろうか。 なんか当分の間生産LS内だけで消費されそな予感。
918 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:50:15 ID:64sK/oqc
シーキュウーカンバーさんは加工するもんじゃねえ食べるもんだ
魚にかわなんてまだ俺にとっては都市伝説だ
ブラインフィッシュで我慢してくれ^^
921 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:51:02 ID:gYUGNqYR
922 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:51:55 ID:2FHmz8LJ
>>917 角に関してはリーヴ報酬になってるからそれなりに出てくるんじゃね
爪は報酬になってるか知らないけど、ないならそれなりに強いmob倒さないといけないから難しいかもね
923 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:52:46 ID:pCSMxnxu
感謝も金もいらん、風シャをくれ!!!!
924 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:52:48 ID:gCWwY8iH
シーキュウーカンバーさんは釣るもんじゃねえ刺すもんだ
925 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:52:58 ID:Y36V0O17
釣りAFは釣キチ三平シリーズだよな
926 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:58:02 ID:I175cd7S
釣るだけで風シャが溜まっていく。
927 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:59:16 ID:MG9+bx6V
すっげぇバカな質問なんだが・・・蒸留水ってどうやって使うんだ・・・?
928 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:59:57 ID:7pLqwwOa
(えっ!?)
929 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:00:05 ID:Hac4bpTE
>927 ばーか
930 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:00:09 ID:I175cd7S
キーボードのUとかでどうぞ
931 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:00:26 ID:ht49JjpD
主器しか使ってないんですが、 メインとサブの違いって何ですか? 使い分ける意味が分からないです
932 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:01:30 ID:I175cd7S
933 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:01:39 ID:NWWuvKnY
oi 適正レベルだと入魂で品質が尋常じゃないくらいあがるんだが? そこは評価しようクズエニ
934 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:02:00 ID:iM88v+qb
>>931 lodestoneの製作のページみてみろks
935 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:02:49 ID:ht49JjpD
えっ、あるだろ 彫金で宝石加工なら副道具、板金で鎖編みだかも副道具のほうが成功しやすいぞ
937 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:03:28 ID:zolTdBVn
革職人に聞きたいのだがこの中で今需要があるのってどれ? スクウィレルの粗皮 アンテロープの粗皮 ウルフの粗皮 ドードーの粗皮 ドーマウスの粗皮 バッファローの粗皮 +品も含めて倉庫に入れておいたんだがきつきつでもうだめだ・・・
938 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:03:59 ID:Q37ogp2A
今回の調整、武器新調しにくい鍛冶と木工が死んでねーか 多少上なだけで絶望的なくらい失敗するんだけど
939 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:04:32 ID:I175cd7S
>>936 ないない。ずっと初期使ってるなら知らんけど。
940 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:04:58 ID:wJdpRHkL
>>936 それはR12の主道具よりもR1の副道具使ったほうが成功率高いの?
941 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:05:02 ID:MG9+bx6V
なんでアイテム欄に使うって項目がないんだこのクソゲー・・・
942 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:05:18 ID:gYUGNqYR
943 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:05:37 ID:NWWuvKnY
>>937 どれも自分でソロ狩りできまふ ^q^ シャード集めしてると勝手に
レベルが上がってるんだよなぁ むしろあまってるんだよ
944 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:05:56 ID:/daC81G6
10〜のローカルリーヴ失敗しまくりで話にならないな 作業だけ選らんでも通しで1個も完成しないとかアホか
>>892 ぶっちゃけシャードが通貨でいいと思うんだが・・・
日本人だけでも火1:風3みたいな相場表つくって物々交換基本にしねえか
一応ギル買取もしないと冒険者からシャード絞れないからダメだけど
職人同士の融通はシャードでいいと思う
食べる項目もないけどな!
どんどんレベル上がって装備変わるから、今の装備販売価格でも安いて事は無いと思うよ。 リーヴでも出るしね。それに需要が無いから価格も上がらない。 需要があれば、みんなギル持ってるから必然的に上がってく
948 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:06:34 ID:Hac4bpTE
端切れにして市場に流してくれよ
949 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:06:35 ID:WRsgFY4o
どっちも同ランク装備なら使い分けは意味あるだろうけど メイン装備は色々供給されてるけどサブ装備は売ってるのみたこともない
950 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:06:37 ID:iM88v+qb
>>937 バッファローはこれから、ドードーはもうすぐ旬が終わる
どちらにしろ自分でなめさないならほとんどうまみないと思うけど
>>937 スクウィレルも何スレか前に、生息地を探してるひとがいたような
やっとドードー装備を見始めたとこだからドードーはこれからが旬だろ 羊もまだまだ必要だしな
953 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:08:32 ID:zolTdBVn
954 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:08:36 ID:EKCJdBQs
全然あるだろ 錬金とか粉引きにアレンビック使ってたら バンバン失敗するだろ
>>952 俺もそう思います
と言うかドードーまともになめせる職人少ないから流通すくないしね
服もドードー皮関連がまだ作れてないし
956 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:09:50 ID:gYUGNqYR
957 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:09:52 ID:ksUSfZ+e
ほんと有料βだなこれ・・・
958 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:09:57 ID:IB4L82Wr
資産をシャードやクリに変えた方が良いという意見も悪くないが その内、クリスタルの錬成術師が出てくる訳だからその時の相場を考えると怖くて実行は出来ない
959 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:10:00 ID:8LPn3IuV
>>892 シャード持ちきれなくてクリスタル買いあさってるわ〜
鬼にかわって釣りの材料じゃないよな? 見ててもDROPしかない。 魚にかわの特需が終わったら釣りの稼ぎだいぶ落ちそうだな。
ロングボウの次の弓はいつになったら市場に出てくるんだ・・・
有料αだろwwwwww
963 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:11:53 ID:7pLqwwOa
ポーションの材料が魚
964 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:12:04 ID:KktAG7QS
>>959 999個貯まったらカンストでバザーしておけば消えない
965 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:12:54 ID:8LPn3IuV
みんな戦闘職はほとんどやってないの? 戦闘やりながら生産も上げてるんだけどR20とかまだまだ遠すぎる やっぱ生産のみに絞らないとだめなのかな 八方美人は無理か
967 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:13:19 ID:NWWuvKnY
>>954 え? それはない 適性レベルでちゃんと作ってるか?
ちなみにシープ皮は常に需要あるんでね?
968 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:13:22 ID:gYUGNqYR
>>960 毒とか薬の材料とってくればええやろ
自分もうそっちに切り替えてるで
969 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:14:07 ID:siV8Mdbt
よし、おれが預かってやる
メガネメガネってことで錬金術士で始めたけど、 駆け出し錬金術士の仕事すら割れるんだがふざけてるの
971 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:14:31 ID:iM88v+qb
次スレ立てるぞ
やっべwww 失敗率あがりすぎwwww ランク7で新米のリーグ失敗したわwwwww これからクラフター始める奴は死亡だろwwwwww
>>966 幻術がなんと10だぜすげえだろ
地味に色々やってるせいで一番高いのが裁縫15・・・使うシャードはんぱねぇ
974 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:15:25 ID:mXVsH0vV
>>937 スクウィレルは少し欲しいぞ
コットンローブ(R16〜 裁錬調 物理加工+7 魔法加工+5)に必要だからな
地味にいい装備だと思うんだが
店売りの11k以下だったら余裕で買うわ
>>966 今槍17、裁縫、革が16だ。夜と休日しかできないがこれぐらいはいってる
20は遠いが・・・。
スクィレル革は、裁縫のローブ用に使うからそれなりに高く売れるぞ 調達面倒だし
977 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:19:02 ID:iM88v+qb
スレ立て突貫したら失敗だったわ
>>990 通常作業で頼む
979 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:21:00 ID:gYUGNqYR
やっぱ餌はアタリに関係するな あと同じランクだと疑似餌よりダンゴのが大物のアタリがよかった
>>940 彫金のストライプドぺプル作るときはいつも副道具だぞ?
R15のときはR7のチェーサーハンマー持ってたときも安定してたぞ
今はR12のオーナメンタルハンマー使ってるけど今も副道具使ってるが。
981 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:21:28 ID:rd51xi3l
>>937 バッファローストラップがんがん作ってほしい
982 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:21:30 ID:76gbJcnE
>>933 むしろメンテ前までは、入魂成功して品質上昇一桁とか割とあったからな……
983 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:21:47 ID:3gXaHJwD
中間素材18連続失敗して破産したぞ ランク1でもひくいとつくれないんだな
984 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:22:56 ID:R86olKyT
どこの鯖、どこの町でもかまわないので 銅鉱 鉄鉱 錫鉱 銀鉱 黄銅鉱 黄鉄鉱 亜鉛鉱 この当たりがいくらくらいで売れているか教えてくだしあ(´;ω;`)
レザーストラップグレイってRどれくらいあれば安定しますか?
>>652 操具力+ ビーフシチューやラタトゥイユなど煮込み料理?(適正ステータス・STR土)
獲得力+ ジャックオランタンやスピナッチソテーなど緑黄色野菜料理?(適正ステータス・MND氷)
識見力+ 山羊乳やコテージチーズなど乳製品?(適正ステータス・PIE風)
たのむ、今日の変更で神スキルになったの並べてくれ
988 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:26:17 ID:06U8RjAI
>>984 その中で黄銅鉱 黄鉄鉱だけは捨ててるんだが、1つ300くらいなら
売れたりする?
989 :
● :2010/10/01(金) 14:26:37 ID:1+asJiIa
次の作業が割れないアビ使うわ
>>987 蒸留水
じょうりゅうすい
jouryuusui
ガチ
やっぱ突貫弱体きてたんだな ローカルリーヴやっててさんざん失敗したあげくやっと気づいた・・・
992 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:29:24 ID:iM88v+qb
>>988 黄鉄鉱は硫黄の材料ぞ?リザーブしたほうがいい素材
otu
995 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:34:03 ID:iM88v+qb
996 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:34:32 ID:KktAG7QS
>>993 ●持ちアッピル+990踏み失敗+宣言なしスレ建て乙
997 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:34:44 ID:06U8RjAI
>>992 ありがとう
鞄が常にパンパンで需要あるかどうかわからんアイテムを残しておける
余裕がなくてな…
じゃあ今度掘って溜まったら1個300ギルくらいでバザるわ
998 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:35:50 ID:Hac4bpTE
>997 店売りしとけ バザー枠がもったいない
ピックの修理ってどれだ?
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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