【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part4
1 :
既にその名前は使われています :
2010/10/01(金) 03:22:07 ID:Oeu6AsKy
2 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:27:08 ID:P/Nn27mX
敵が挙動不審になってモリモリ回復していくときはどう対処すればいいんだ?
敵の生息範囲内で狩れ 敵は決められた範囲外にでると超回復する
4 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:30:04 ID:qwESiNG2
段差でも結構なるので同じ高さにいるのがいいよ
5 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:32:15 ID:P/Nn27mX
>>3-4 段差・・
そういえば坂道とかで頻発してた気がする。ありがとう。
6 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:32:33 ID:La3b8dQh
目線を合わせてあげると安心します
7 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:34:25 ID:5R/09o1C
どんだけモーション少ないんだと WS覚えるたびに同じモーションですごい落胆するんだが 自慢してた2万4千だかはどこへ消えたんだよ
8 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:35:21 ID:NHAzYHbQ
そんなの紙芝居イベントのモーションに注ぎ込まれてるに決まってるじゃないですか^^;
幻術のストーンヘイルの命中確率低すぎんだろ。 ライフブレス乗らないし、DEX依存なのか?
10 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:51:30 ID:NHAzYHbQ
ソーサラーはどうせMPあまるから剣術でレタス覚えてセットした方が色々捗るぞ ってか、剣術で150位だったのが幻術だと300超えてワロタw
11 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:54:00 ID:A9LLiRfo
弓の適正距離って何ヤルムくらい? もうミスは飽きたよ(´Д`;)
12 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:55:18 ID:fRSjcBFD
弓18になってスカベンジ覚えたんだけど、ヘイト高すぎじゃね? パーティーでは使い物にならなかったわ
13 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 03:59:10 ID:qwESiNG2
>>10 LV2だしおぼえてみようかな
ソーサラーの武器は炎+35%とか属性強化多いからききやすいんかね
タダ」ソーサラーのWSはMP吸えるのが大きいのよね
当たればね・・
14 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 04:00:27 ID:5R/09o1C
トランキリティとエグザルトのリキャストバグはそろそろ修正入るかどうか 継続的にショクスパ使えないと前衛ソロとか育てる気なくなる
15 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 04:00:55 ID:esE5IP+s
MPなら呪術上げれば困ることなくなるぞ
16 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 04:03:25 ID:qwESiNG2
ショックスパイク弱体されたらみんなどうするんだろうな プロシェルもバランスブレイカーだし幻術はちょっとおかしい
幻術ってFF11初期の黒そのものだな 弱体ばっかりじゃねーか……。 攻撃がミスるようになる。 ライフブレスのリキャストが1分になる。 次はなんだろうな。
シェルの効果はすげーけど、魔法使って来る敵がインプくらいだし プロテス(笑)なんか、かけるだけMPの無駄だぜ
19 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 04:10:24 ID:esE5IP+s
11と違って制限無いんだから、下方修正されたら全員が影響受けるんだよな ネガってるのはエアプレイヤーじゃないかと
前衛ソロで永久機関化するにはレイディアンス覚えればいけるかな? マインドスパイクまで覚えないときついかな?
21 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 04:38:56 ID:NHAzYHbQ
幻術か呪術武器に持ちかえてMP回復アビ発動>またファイター武器に戻すで余裕で永久機関
23 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 04:40:24 ID:oiFwnP3f
24 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 04:53:15 ID:FA3AwA+U
剣術恵まれすぎじゃないですか 剣と言うか盾と言うか 闘術と斧のカウンター系スキルはファランクスやフェイントに比べたらゴミ過ぎる
その代償に剣と盾両方あげないといけないんだよ 盾14でシールドバッシュ覚えれば これうってるだけであがるのか?
26 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:04:28 ID:bAB9Qb9R
今剣18で盾11 盾全然あがんねーなw
βの闘術はむちゃくちゃ強かったんだけどね 回避できていればヘイメイカー→ジャーリング→コンカシブと普通につながった しかもモーションキャンセルみたいなので瞬間的にぶち込めることさえあった まああれは修正されるだろうとは思ってたけどw あと正式で敵のWSがプレイヤーの位置取りで避けられなくなってるのがやたら増えたのが痛いな 現状回りこんで避けられるのってプークのサマソとドードーのゲップくらいじゃないの、あれw ヤギの頭突きやクラゲの電撃がもう全然避けられん・・・・ なんで戦闘つまんなくしちゃったんだろ
28 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:15:33 ID:q6JStRIX
>>27 20位のプーク亜種は縦じゃなくて横に回転するんだぜ・・・
後ろ回り込んだら300食らってワロタ・・・
カラゴのドロップキックも避けれないと強すぎるだろ
3割切った瞬間ドロップ→ドロップ=500余裕でした^^
とか緑でも油断できねっぇ・・・
ああ、ドロップキックや頭突きは避けられないとおかしい威力になっちゃってるな あの位置取りってFFの戦闘の肝かと思ってたんだけど なんでホーミングに変えちゃったんだろう・・・・
30 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:24:44 ID:Oeu6AsKy
戦闘後半のドロップキックの発生率は異常 3回連続ドロップキックはねーわw
31 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:26:01 ID:wJwMvWPV
猿のドロップキックは真後ろに居ようが発動線見えて即効逃げようが、ガッツリ当てて来るな…
32 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:28:14 ID:jf8biSgu
ちょっと面白い感じだったのにな、WSの範囲
あれか、追尾させないと避けられるので^^ってことか
被害的にはそこまでたいしたことないけど、キノコの毒も範囲が見た目よりだいぶ広いな
>>30 撃破前の連発はひどいよな、頻度が上がるとかいうレベルじゃないもん
33 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:46:04 ID:La3b8dQh
格以外にも他のファイター系クラスも上げようかなーと思ったけど 防具の適正クラスやら考えてるとめんどくさくなってきた・・・ 手を広げるのはもうちょい先でいいな・・・
34 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 05:58:09 ID:xJ6cZla8
旧ストーヘイルのスカスカ具合には頭くるよな つか青色の敵にも幻矢5連続ミスとか・・・ アクセで魔命+2とかつければ変わるものなのかねぇ ランク15位で防御や命中どれくらいある?みんなは 装備劣化によるステ減少の計算式とか判明してる?
35 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:18:01 ID:qwESiNG2
36 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:26:59 ID:bAB9Qb9R
オブセスやべええええええええええええええええええええええええ これは使える
>>36 オブセスを仕様した際に対象モンスターに対する防御が上昇しすぎている不具合を確認しております。
なお、この不具合を故意に繰り返すことは不正行為にあたります(ry
とか言われるんだぜきっと
38 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:43:37 ID:bAB9Qb9R
あまり騒がないほうがいいなwwwこっそり楽しもう^^
39 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 06:47:45 ID:ENiN+RQh
基本的に攻撃が外れ過ぎるだろこのゲーム
呪術やってて思ったんだが、aoe onにした時に 直接かける対象が射界範囲内に居なきゃいかんのは理解できるが 射界から外れてると直接の対象にどんなに近くても効果なくない? 範囲魔法は実は単体を範囲内&射界内に同時に複数撃ってるって感じなのかな?
41 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:08:47 ID:qwESiNG2
15でウルフやっても毎回100ぐらいしかはいんねぇ マゾすぎる
42 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:11:21 ID:ENiN+RQh
15ならもっと弱いのやれよ ドードーとか
43 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:11:56 ID:glkUe4vv
なんかこれ距離感がララフェル基準で作ってない? 気まぐれでララキャラ作って遊んでみたけどハイランダーに比べてかなり快適だった
ソロで修練上げるのには青の弱いのを殴り続けた方がいいように思う。
45 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:13:20 ID:qwESiNG2
>>42 ドードー青緑だからおいしくない
ウルフでもすでに緑だし
46 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:14:45 ID:D9EC9ubG
ちょっとおまいら教えてください 格闘R12なんだけど、武器売ってないし作れなくて初期武器なのよ それで店売りのR18だかの武器買おうかと思うのだが、初期武器よりは強くなるかな?
47 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:16:24 ID:ENiN+RQh
自分は15でドードーより弱いプークとオーレリアやってたぞリムサ南で 平均100くらいはもらえた
48 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:19:04 ID:qwESiNG2
うーん、青殴り続けた方がいいのか・・・ リーブやっても神符つかって100〜200しかはいらなかったりするし なんでこんなマゾ仕様なのか
斧16でモチベーションが下がってきた R18のディスオリエントはPT戦で役立つものか? 斧で頑張ってる諸兄等教えてください
15とかモラビーモール一卓だろ 旨いけど1人か2人限界だからひっそりやれよ
51 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:21:20 ID:qwESiNG2
リムサ方面のブラッドショア行って ←の穴入って奥まですすめばたくさん固まってる ちょっと行ってみるんだ
54 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:24:53 ID:Oeu6AsKy
硬さに自身があるなら天道虫がすげーうまい 火シャードや火クリも落とすしな
55 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:25:18 ID:nMToZknb
>>46 正に俺と同じ状態。
うちの鯖だとホラあたりはバザーで売る人も出てきたんだけど挌闘R12でセスタス買ったよ。
攻撃の値がセスタス本来のものより10以上下がるけど、それでも全然強い。
修理代高くなるからそれだけ気を付けたらセスタスでいいんじゃないか?
メタルナックルとか全然見ないし。
>>51 洞窟を全部みたほうがいいぜ、フィールドが赤ばかりでも
洞窟は緑3匹って結構ある。
1ランク上のフィールドの洞窟もチェックすると良い。
57 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 07:31:03 ID:qwESiNG2
色々ありがとう はやく幻術16にしてとりあえず別の職やりたいわ
皆プロシェルだけとるのな 俺もそうだが ところで19からの狩り場は何処がいいと思う?
>>46 強くはなる・・・んだけど
前スレでも出てたけど修理費が馬鹿にならんので
多少高くてもメタルナックルをオススメする
メンテナンスが超楽だしな
まあセスタスでも別に育つしリーヴ回せば金に困窮することはないから
そっちでもいいっちゃいいんだけどなw
でもたぶんR19までに200kくらい収入に差がつく気がするわ
>>49 斧さんが削り優秀ならいいんだがブンブン丸だし盾剣さんがいつも頭突き食らってすっ飛んでるからなー
後ろから見てると微妙な存在だな
幻16でやめるより、20まで頑張ってケアルII覚えた方良くない〜 ただ16くらいで疲労だか潜在付いてから、上がりが渋くなるけど。 そして疲労取れても、上がり渋いままじゃない?コレ?? 急にランク上げがきつく感じるw
62 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:33:31 ID:Gj7YK1hI
ブラススピア作ったらいくらで買うのよ
>>43 俺もそう思った
ていうか、弓だけじゃなくて他の武器も結構厳密に得意距離決まってるな
それ以上でもそれ以下でも当たらなくなる
全部の敵が遠隔使わないようにって要望多かったけど
近接のみにする=ゼロ距離になるだから、そういう調整できないんだなー
馬鹿だと思うけど、まあ納得した
64 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:40:42 ID:UVG8Dcqr
>>62 希望額はいくらぐらいなん?
まあじぶんは200kぐらいまでしかだせんが
65 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:49:40 ID:Gj7YK1hI
>62 200k出してくれるなら今すぐ作ってやる!
66 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:50:25 ID:Gj7YK1hI
安価ミスった >64
67 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:51:24 ID:jf8biSgu
こうして二人は後々までの友となったのでした
68 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:53:38 ID:UVG8Dcqr
正直ずっと探してたしすげーうれしいんだが問題は 鯖が一緒かどうかなんだよなw
69 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 08:55:26 ID:jf8biSgu
なぜ今書かないw
ラセットヤーソンってエメラルドモス北の通路以外にはどこにいる?
72 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:00:41 ID:5CGEpsjc
ナナワ銀山
73 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:13:23 ID:N87Ialke
緑相手にしてるのにスキルが一桁しか上がらないことがあるとかもうキツすぎ 絶対に何か不具合抱えてる気がする しかし、剣術は現状盾よりなアビが多いね 今後二刀流覚えたらアタッカー寄りな立ち回りとかできるようになるのかな?
74 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:15:40 ID:Oeu6AsKy
剣士はイージスブーン+ファランクスがはまるとノーダメで狩れるな 保険に内丹あるといいかな
75 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:30:01 ID:5rQpcsY8
ノーダメはありえんだろ TP技には無効なのに
76 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:44:22 ID:earIQz8i
ファランクスの何がすごいって倍率250〜280%?ぐらいのダメージで アクションゲージを消費しないってのがすごいんだよなぁ ラウンドシールドだと微妙だったけどエキュを使えばガンガン使える ところでエキュ装備してて思ったんだけど防盾発動85なのに99%ぐらい発動しないかい? ガードに失敗したの1回ぐらいしか見たことないんだけど
77 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:45:39 ID:7ZMLemEr
革職人10ではセスタスの修理に使うドードーの布の切れ端?どころかドードーレザーだかも作れず、 簡易修理でいいやと思ったら8000ギル以上するから途方にくれてたら、 革ギルドにドードー切れ端が売っていて自分で修理できて助かったでござる 革ギルドをなめてました、ごめんなさい(>_<)
78 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:50:24 ID:5rQpcsY8
>>76 装備性能+とか盾ランク補正とかがルと思う
じゃないと盾60のとかゴミだし
79 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 10:56:07 ID:HTe6hoCT
スクトゥムを使ってる俺に隙はなかった 重くて盾解除した途端顔面殴られるけど
80 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:03:58 ID:ENiN+RQh
スクトゥムってWIKIみると古代ローマ時代の木製の盾なのになんで14だと鉄板なんだろうか
81 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:31:16 ID:HTe6hoCT
おちてもしらない
82 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:42:42 ID:5rQpcsY8
83 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:45:41 ID:earIQz8i
盾の防御力考えると盾はスクトゥム一択だと思うけど 保持性10ってエキュ以下だしそこんところどうなんだろう
84 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 11:57:44 ID:5rQpcsY8
保持はイージスブーンの効果時間にも関わってくるし 奥義で1.5倍の効果時間になるから 元が高ければ高いほど効果も大きくなるわけで 一択とはとてもじゃないが言えんと思うよ
ファランクスはアクション消費0だけどフェイントはどうなん?
イージスブーンでこれなら一部ダメージを敵に返すスキルが全反射しそうで怖い
87 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:05:48 ID:aqq0ntqZ
バッシュで盾スキルあがったw
ギルドリーヴにトークン報酬がきた時、最初の受ける時にそのクラスになっておけば途中他のクラスに着替えても報酬は受け取れる?
89 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:09:20 ID:earIQz8i
今調べたんだけどイージスブーンでガードしたのって盾修練入らないってまじ? どうせ1戦闘に1回ぐらいしか使えないから微々たるものだけど何か気になるなぁ
>>90 そっかー、気をつけないと
うっかりしすぎてこれで5000はトークン無駄にしてるわ・・・
92 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:26:50 ID:5rQpcsY8
93 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:28:46 ID:earIQz8i
>>92 まじかぁ
イージスは勝てるか負けるかの戦いだけで使うだけにすべきか
94 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:31:34 ID:oh3dH+fw
ゴーグル有りで盾あげうめぇ
エキュ作ってようやく盾デビューしたんだけど… 盾アイコンで盾ガードしても、普通にダメージガンガン受けるんだけどこんなもんなの?
イージスブーンって使った瞬間ガード発動されるから そのガード効果時間の15秒固定だと思っていたんだが違うんかねー
97 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:39:38 ID:earIQz8i
>>95 ガードはかなりダメージの軽減にばらつきがある
半分ぐらいに軽減できるときもあればダメージ20ぐらいしか軽減できないこともある
>>97 そうなんだ?
どーりで…
ありがとうスッキリした
99 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:47:29 ID:O+JtkqFe
ブーンスレになってやがる・・・ ブーン愛用してる幻術師とか呪術師いるんかしら むしろブーン覚えるために幻術師と呪術師を使うとか聞いたこともあるが
101 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 12:56:41 ID:dw0i4JUp
戦闘中ログ凝視しなくても良くなったから楽だなぁ・・ 剣術が忙しいって言っても空蝉とか弱体強化のログ追ってた頃よりずっと楽
102 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:09:12 ID:H3pMkW9l
攻撃ミスしすぎだろー ひでえなこれ
103 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:12:08 ID:5R/09o1C
100回攻撃して50回当たるんじゃなくて30回攻撃して25回は当たるバランスにして欲しいわ ストレスがマッハ
リーブで4つ交換するとトークン倍なるのかよ えらい損したわ
今まで全く使ってなかったレッドロータスを 必中と聞いてから愛用してるわ。 MP消費が響いてくるけどやっぱ100%は安心する。 最後の1発とかレタスで完全に詰めるし、 エーテライト目前の時とか乱発する。 ダメ200で命中80%と ダメ160で命中100%だと 期待値はともに160だけど、後者の方が便利過ぎる。 ルミナススパイアも必中と思っていいんだよね?
106 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:26:02 ID:H3pMkW9l
単発WSに命中修正入る前の状態みたいなもんだからなあ
ゴーグルの性能ってR制限なしの修練+25%って本当? これ通常版買った奴勝ち組じゃね?
108 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:29:29 ID:5rQpcsY8
10までだってのに
109 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:30:26 ID:dw0i4JUp
20リーヴでルミナス食らったけどマジ痛いなあれ
110 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:31:18 ID:NPXixjCV
プロテスって機能してなくないか?使っても物理防御上がらないぞ。シェルで魔法防御は上がるんだが
111 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:31:46 ID:5rQpcsY8
ルミナスが痛いんじゃない ルミナスの魔法防御ダウンきついんだよ
112 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:34:29 ID:CkUuvbht
>>110 今さらかよw
噂では防御+1らしい、無駄だ
113 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:36:11 ID:NPXixjCV
>>112 いやβから噂は聞いてたんだけどやっと幻16まで上がって使ってみたらアレ?だったので
oi 幻術18〜くらいからどうやってあげんだよ 20リーヴPTクソマズイし ソロじゃ修練20くらいしかはいらねえし どうすりゃいいんだよ
プロテスって割合でカットって聞いたけどどうなんだろ? 雑魚相手時だと体感できないけど強敵だと効果大とか
116 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:43:52 ID:WYGU60K0
そうだお
全身ビリビリの装備だけどプロテスつかったらダメージかなり減る
リーヴPTでは幻矢だけしてればいいのか? それが一番修練たまるんだが しかしそのうち地雷幻術とかで晒されそうだ
119 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 13:49:35 ID:5rQpcsY8
ケアルは絶対にするなよ 修練まずいから
支援じゃ修練はいらない 攻撃魔法すると手数減って修練まずくなる 幻術はゲームシステムとして破綻してるよな 剣面白そうだし剣やるかな
121 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:00:49 ID:NHAzYHbQ
一応今でも回復で修練入ったと思うんだが
>>118 レタスも打つべき
物理ダメージデカイと修練多く入るのは幻術も一緒みたいだしね
幻術まずすぎだろ まだR12だが、取りあえずドード狩ってるわ
124 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:02:45 ID:hlcdNCqi
ファイター諸君 メンテはいってからTPの減少はやくなってないか? ファランクス無双できないんだけどw
125 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:14:01 ID:AmPZoMWj
トークン報酬の場合ってリーブ4つ交換できなくね? ☆2付いてるカードを3つ交換したらそれ以上交換できなかったような
126 :
124 :2010/10/01(金) 14:28:48 ID:hlcdNCqi
すまん 自己解決 リログしたら直った
127 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:37:32 ID:N87Ialke
>>125 交換できる星の最大数が6だとも考えられる
>>122 STR振ってない幻術でレタス撃っても必中以外の旨み無いぞ
129 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 14:45:23 ID:LvAXRNXG
プロテスつかえねーって奴はどんだけ素人だよw かなりダメージ違うだろ
プロテスはエフェクトがかっこいい
剣術トークン8000まであと少しってところで、 今日のリーヴ1つもトークン出なかった。。。 セルフガード8000取りたいんだけど、 ランク17とか18で取れるのかな? もう取った人いる? ちょうどイージスブーンとかも覚えたから早く取りたいのに・・・
132 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 15:01:36 ID:earIQz8i
>>131 前にここで出た情報だとランク20で受けられるクラスクエをクリアしてから
解禁らしいぞ
>>131 なにー!
情報ありがとう。
まだ17の半分くらいだから先が長いぜ・・・
先にへヴィスラッシュ取っちゃっても大丈夫かな・・・
最近アクションゲージが足りなくなる事が多い。
イージスブーンとか内丹の消費が大きいせいかもしれないけど、
回復遅くなった気がするのは気のせい?
134 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 15:06:19 ID:5rQpcsY8
イージスブーンを覚えても使えないんだが何か条件があるのか?
137 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 15:18:46 ID:g/K+9jkl
なんか強化上げ修正後修練まずくなってね? ソロリーヴがすごいまずくて話にならんのだが・・・
イージスブーンって開幕に1発殴った後に即使うのがいいな。 しばらく敵が攻撃できないからこっちが一方的にTPためられる。 で、相手のWSタイムが大分先延ばしになるから余裕持って戦える。 長期戦の場合ブーン2回目もやりやすいし。 戦い始めてからブーン使うとちょうど敵WSタイムにかかったりするから嫌だ。 っていうかブーンで修練入らないのがもっと嫌だ。 ブーンでこそ修練入るべきだろ。 こりゃあバッシュ先生を待つしかないか。。。
139 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 15:23:04 ID:AMmvak/v
リーブで稼ぐのはもう時代遅れだろ
>>137 ファイターソーサラーに限らず、合成もまずくなってるyp
締め上げという名の延命措置かと
もしくは強化上げした人のみペナルティかかってるとかw
141 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 15:26:29 ID:CkUuvbht
質問スレで答えてもらえなかったので、 わかる方、答えてくだされ ギルドトークンがもらえるリーブありますよね?20以降の で、俺、幻術と呪術しかあげてないけど、その二つのトークンがもらえるリーブしか、 見たことないけど、それ以外 たとえば斧のLV1にでもなったら斧のギルドトークンもらえるリーブ出てくるの? うっとうしかったらスルーで
>>141 20推奨のリ-ヴで出る可能性のあるのはランク10↑のクラス
30推奨のリーヴで出る可能性のあるのはランク20↑のクラス
143 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 15:30:58 ID:CkUuvbht
格闘で地烈斬、レッドロータスの必中WS連発すると ランク8でドードー狩れる。 かなり強くね?
なぁメンテ以降裏拳おかしくね? 明らかに4連撃のモーションが出なくなったんだが。 前は拳撃と同じぐらいの割合で4連撃出てたんだが今じゃほぼジャブ2回かアッパー2回が9割ぐらい。 裏拳で4連撃でないとTP+の効果も薄まるしほぼ意味ないんだが・・・
146 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 16:28:41 ID:g/K+9jkl
レタスつえーのか ちょっと覚えてくる!
幻だけど、属性何に振っていいかわからず80Pくらい貯まってる。 どうしよう・・・・。
148 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 16:38:32 ID:AMmvak/v
149 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 16:41:42 ID:+ByW7vs2
150 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 16:41:58 ID:H3pMkW9l
カニのガード中攻撃すっと弾かれるモーションあるんだな 変なとこだけこまけえw
151 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 16:51:34 ID:zg/zvizV
これ属性って実装されてんのか? 地烈斬のために土にガン振りしてるのにシャドの為に風に振ってるフレとダメかわらんぞ インプのブリザド対策に氷にふっても全然わからん
152 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 16:54:51 ID:jf8biSgu
属性は殆ど誤差みたいなものな気はするな 弱点つこうが結局レジられ、かき消され、避けられ、ミスりの魔法職でございます pieに50くらい振ってるけどまだまだ外すな
153 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 17:00:58 ID:D2cF/T33
格闘のクラスクエストで、取り立て相手の○○王とかいうやつ、冒険者ギルドにいるらしいが何処に居るか分からない。 誰か知ってる人いませんか?
MAP見ろよ アホなのか君は>?
>>153 お前は受けたクエストをもう1回よく読んで
その書いてるジャーナルの右下のMAPって書いてる奴をみてみろと
156 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 17:17:12 ID:g/K+9jkl
あーあの人は風使いだなとかあると思います(笑) こんな感じのインタビューあったよな 今は未実装なのかもわからんね
157 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 17:31:56 ID:i7WkhzvE
トークンでスキル適正のスキル買おうと思ったのに買えなかったしにたい
戦闘中の修練が入らないのか 戦闘後の修練はちゃんと入ってるみたいだから PT組んでさっさと倒したほうがいいのか
159 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 17:56:59 ID:w4hgD5gD
INTって魔法攻撃力アップですよね? 振ってみたんだけど変わってない気がする・・・
161 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 18:00:51 ID:CYKF2WBk
ランクごとにキャップがあって低ランクで90とか振ってもムダなんだろう
162 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 18:04:16 ID:SpGS63Qu
ランクっていうか武器でキャップ決まってそうだよね
>>160 えっ違うの?
戦闘中にWS支援と敵を倒したときに上がるのが修練じゃないの?
164 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 18:14:30 ID:ZT1Q6ks0
20+の修練値稼ぎはPT推奨? ソロだと1体で30〜100とかばかりになってる気がする(緑色倒してる) 前まではランダム要素はあったものの100〜200入ってたよな?
>>163 戦闘中に出るのは上がってない。
戦闘後に出るのは戦闘中に出た分の合算で、それが出てこそ実際に修錬値はあがる。
微妙に合算の計算あってなかったりするけどなw 0よりはマシだけどwwwww
>>168 そうだよね、俺もついさっき気付いた。
消失バグだけかと思ったら合算も待ち待ってましたとかマジわらえねぇ・・
170 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 19:39:20 ID:g/K+9jkl
>>164 20っつーか強化バグ修正後からおかしくなってる
敵やエリアでかなりちがう感じ
スウォーム緑〜黄で0〜100安定
プーク水色〜緑で100〜200安定
こんな感じになってる
171 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 19:40:49 ID:WYGU60K0
クイックノックってつよい?
172 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 19:41:01 ID:g/K+9jkl
たいかんwとかじゃなくて上達の確立が明らかにちがうからな・・・ どう考えても不具合だがユーザーがうまくない話はなかなか修正しないのが■だ
修練はダメージある程度大きく無いと入手確率下がるみたいだから武器とか貧弱だったり耐性の高い敵叩いてると入りにくくなるぞ。
174 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 19:42:29 ID:bAB9Qb9R
青敵でモリモリ修練地入るな、連戦できるし倒す速度速いし 無理して黄色オレンジやってた
175 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 19:51:42 ID:voB9UzxA
え ソロでもできますっての信じてCE買って、いざ幻術21で緑黄色相手にソロしたら修練値2桁しか入らなくて絶望したんだけど その後引退宣言してキャラ削除したんだけど なんてこったい、はやすぎたんだ つかβの時は緑黄色相手で150〜200くらいは入ってた気がするんだけどな
ダメージ跳ね上げる方法があるじゃない スカイプでも無いと効率よく使えないけどさ
177 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 19:54:48 ID:P/Nn27mX
なんとかメンって奴?
>>175 なんでそんな即消しとかしちゃうんだよ
CE買う程の気力があるなら1ヶ月の無料期間くらいは様子見とけよw
思ったよりランク上がるのが早いからどさくさに紛れて修正したんだろw クラフター改悪からも確定的に明らか
180 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 20:15:50 ID:voB9UzxA
>>178 ついカッとなってやった、今は困惑している
182 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 20:18:48 ID:YVJ9wU/F
幻術士でアルゴートナニーと戦ってるんだが、修練値49〜99しかはいらん・・・ 締め付けすぎだろ
通常攻撃やWSのダメージの大きさで修練の入りが決まるみたいで 幻呪はそれが低い かといって魔法じゃ修練入りにくすぎて上がりがたい気がする 結果的にバグ利用者勝ち組になっちゃってる
184 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 20:28:02 ID:voB9UzxA
魔法連打だと修練入りにくいよな、狩りは楽だが時間単位で考えても思うほど入らない ただ数値的に出さないと体感でしか無いけどな まぁもうちょいなんとかならんのかとは思う
>>171 単体に使えば強い
が、範囲が広すぎるために単体に当てるのが至難の業
説明だと前方扇形ってなってるが、実際は前方長方形で画面に写って無い横の敵にすら当たる時がある
186 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 20:36:40 ID:WYGU60K0
187 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 20:36:53 ID:YVJ9wU/F
188 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 20:43:40 ID:f8M//wLY
なんで、戦闘だけこんなおかしな取得方法なんだろうな ギャザラーやクラフターみたいに一定量はいるようにすればいいのに・・・ 倒せば一定取得できるようにするか あくまでスキルタイプの上げ方に拘るなら ヒットすれば少量、それにダメージ量や弱点属性、クリとかで+加味とかでいいんじゃん 無能としかいえん開発だわ
ターゲットからして前方にいるNPC,PCしかターゲットできない仕様や このランダムで修練のシステムはリーバー対策、bot対策なんだろうけど めんどくさいよなぁ
190 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 20:52:35 ID:g/K+9jkl
グリダニアのバザー見て回るだけで30分は無駄になる・・・きついわ かといって見ないとなんも手に入らんしな
R17の槍ですがまだドードー狩りしないとダメですか?
192 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 20:58:43 ID:LN/zhdw7
R19の槍なんだが ブラットショア付近で何狩ればいいの? モグラは洞窟抜けて狩ってるけどあまりおいしくない
>>186 敵までの範囲じゃないからな
密着しようがその敵の遥か後方にいる敵も巻き込む
範囲内にAとBの敵がいるとしたら、A2発B3発とかそういうあたり方するから
範囲攻撃としてはワイドに劣る
なのに範囲がばかっぴろい
194 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 21:00:00 ID:LN/zhdw7
>>194 ウルフですかー。いってみようと思います。
後、竜槍とドゥームスパイクしかスキル使ってないんですが他の方は何かつかってますか?
196 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 21:06:00 ID:LN/zhdw7
>>19 槍スキルなら5トランメル,ムーンライズ,足払い
しかしPT募集すくないな みんなLSのみでやってるの? 自分ほとんどLSでまわしてるけどさすがに毎日は誘いずらいなぁ・・・
198 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 21:07:06 ID:VQMAVCLw
>>187 後衛やってないんだが魔法にもクリティカルあるのな。
ダメージ的にはうらやましいんだけどなあ
>>195 効果あんま体感できないけどムーンライズかな
199 :
196 :2010/10/01(金) 21:07:09 ID:LN/zhdw7
募集すりゃすぐ集まるぞ つーか雑魚狩りのがうまいなw こんな事書いたら画したからの修練減らされそうでこわいが
201 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 21:10:32 ID:f8M//wLY
>>198 弱点属性をさらに下げてライフブレスでやるとクリで600とかでるね
でもさ、修練ほぼ0
攻撃魔法やっても体感10回に1回ぐらいしか修練はいらない
>>195 ドゥームスパイク使うなら、気合も使った方がよくね
ナニーさん狩ったら修練300以上うめえwwww と思ったら次のナニーさんは上達1回で50くらいだった。 火力低いから攻撃回数めちゃくちゃ多いのにな。。。 極端すぎる。 確率って不透明感があるからやっぱ低くてもいいから定量獲得にしてほしいな。
204 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 21:38:31 ID:XU6RNwgf
ガッと入ったかと思ったら、しばらくショボくて、 それが続いたかと思ったらまたガッと入るっての繰り返してる気がするんだよなー まさか時間あたりの修練値総獲得量とか、制限されてるんじゃなかろうか なんて根拠のない妄想をしてしまうので、経験値と同じ仕様にしてください
回復量がケアル>リジェネって納得いかねぇ・・・ MNDの上昇幅も少なすぎ
206 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:00:05 ID:La3b8dQh
やっとこ格R14・・・地獄はこれからだぜって感じだろうが 新しいスキル覚えても殆どがモーション同じで萎えてきた 何でどれもこれもラオウの大Pなんだよ 全霊かけなくていいからもっと色々動けよ
207 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:01:54 ID:LN/zhdw7
>>203 昨日の夜はナニーさん狩れたのに今日は半分ぐらいしかHP減らせない orz
もしかしてスカルバレーとブラットショアではスペックが違うのか?
208 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:07:10 ID:XU6RNwgf
同じ敵でも場所によって強さ変わるよ ドードー先生もドライボーン周辺のよりホライズン周辺の方が強い
209 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:15:54 ID:LN/zhdw7
>>208 個体にばらつきがあるのはわかるんだが
ナニーさんは底上げされた気がする
とりあえずリムサでブラススピアでも探すか・・・
βと比べてレベルが引き上げられたmobはいるようだね ナニーは知らんがブラショ近くの洞窟のカシオペアなんかがそう
修練減ってるよな 以前はドードーで100くらい入ってたのに今は50しか貰えねーぞ
212 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:32:15 ID:WYGU60K0
修練バグを使った罰です
213 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:32:36 ID:MpEZ7aMo
下方修正しか脳のない無能開発
214 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:36:19 ID:YVJ9wU/F
客を楽しませようとしてないよな〜 苦しめてニヤニヤしてる感じw
215 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:43:45 ID:tB4i79hQ
今の修練値の入り方じゃキャップ到達はいつになるんだろうな
216 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:45:09 ID:WYGU60K0
まだ正式はじまって1日だ焦るなw ただマイペースに上げてたら乗り遅れるがなwwwってかんじだな
217 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:49:10 ID:vi/nhkSz
弓ってロングボウ以上のものが存在してる鯖あんの?
218 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:49:45 ID:i7WkhzvE
219 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:53:23 ID:WYGU60K0
クイックノック強いね
220 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 22:53:31 ID:vi/nhkSz
>>218 まじかー
弓はみんな困ってるだろうから入手先晒してくれよ
槍17ですが、防具の方はみなさんどうなってますか? 武器はたいていの人がハープーンだと思うんですが、、、、 自分はリーヴでもらった21頭、21胴、23足だけで残りは全部初期でアクセサリーは使ってません。 アクセサリーつけた方がいいですかね?
やっぱリーヴ修練値全然はいらねえ スピリットダートだけでじわじわ殺しても経験値のみwwwwwwwwwwwwwww 毎日レベル上げをおいしくするためのお米みたいな存在じゃないのかよ・・・
米は米でも汚染米ってことだよ
>>222 >>223 www
ところで、斧二範囲挑発があると聞いたんだが、
なんてなまえ??それっぽいのがみつからん
225 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 23:04:00 ID:5R/09o1C
修練方法はほんと早くどうにかすべき 戦闘中もずっと修練意識しちゃうし敵に勝ってもうれしくない
リーヴ一個終わらせて修練値0きたw フィールドの敵をちまちま倒さなくてもレベル上げが楽しくできる そんな風に思っていた時期が俺にもありました はよ直してくれよーメインコンテツなんだろこれ
227 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 23:09:05 ID:6xdccyDW
メタルナックル95kで買った これで修理代クソ高いセスタスとはオサラバだ
228 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 23:33:13 ID:earIQz8i
盾の防御力ってガードが発動したときの防御力ということでいいの? エキュからオールドホプロンに変えたらステータスの防御は変わらなかったんだけど
229 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 23:35:09 ID:Cxjklx83
週末はラグがきついなー ラグのせいで時間倍くらいかかって少数精鋭ソロぎりぎりだわ いつもなら15分で終わるのに
ここ最近朝〜昼にやってたから この重さにびっくりした
231 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 23:42:45 ID:kTctAgwm
修練値高くなくていいから 攻撃するたびに15とか入って欲しい 60一気に上がるより15ずつあがっていってくれたほうが嬉しい
232 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 23:58:23 ID:SpGS63Qu
最低保証値くらい欲しいよね
233 :
既にその名前は使われています :2010/10/01(金) 23:59:12 ID:YVJ9wU/F
無料期間終わったら辞める奴結構居そう 締め付けしすぎだ 締付けていいのはケツの穴だけにしとけよ
たまに敵が攻撃してないのに死んでるんだが、 もしかするとHP消費型のWSで自殺されると修練入らんとか・・・
235 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 00:37:01 ID:JyngFtg4
なんか、PT組んで通常狩りやってみたんだけど 修練バグやタゲりにくさ、その他戦闘周りがほんとひどいって実感したわ なんで11からここまで劣化したんだ・・
今日からやり始めたんだけど、槍がなんか間合いとって戦えるみたいで面白そうだったから選んでみたら え?間合い何それ?的な感じにかなりがっかりした;; ネズミの攻撃どれだけ射程距離長いんだよ・・・ これだったらほかのガードスキルとかある職にしたほうがいいんだろうか・・・
237 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 00:46:07 ID:Ab2hlYcZ
ナニーさんカテーとおもいきや武器の耐久0%www
238 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 00:48:17 ID:ZELSI1iH
ペルタ買ったぜ!!この盾かっこいいな
スクトゥムって18万でも買った方がいい?
240 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 00:50:23 ID:ZELSI1iH
金が腐るほどあるなら買えばいいと思う 俺は自分で修理できなのは買わないけど
lsで気づいたら合成に全く手を出さないのは俺だけになってたw
武器の消耗が速すぎるから合成必須ゲーになってるね
243 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:10:44 ID:gAwtZDtD
>>239 見た目大好きなら買うよろしい
性能はランク足りてないなら全然使えないよ
ランク足りてるころには値下がるだろうし
244 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:12:24 ID:cSbaoZYd
フェイントようやく覚えた ダメージ通常攻撃の3倍くらいなんで、総合的な火力アップが凄まじい いままで半分回避されたのが回避無し状態になるから
245 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:14:47 ID:8Hzm6RNK
先程知りましたけど ライフブレスってスピリットダートでも威力+されるみたいですよ 最高で204ダメ出ました
>>244 フェイントって他職でも使える?
多少劣化はするんだろうけど。。。
剣術メインだからフェイント覚えようか悩む。
まだ剣術すら20まで行ってないけど。
20でうまい狩場独占して修練2000/h この時点で1レベルで5時間近くかかるとは・・・ 恐ろしい
サブをランク10くらいまで上げる時は、 グリダニアがけっこう楽だな。 空いてる部屋みつけるとシスルテイルマーモットが無尽蔵に沸いてくる。 倒してる間にまた新しいのが沸いてくるし。 粗皮を売れば少しだけ金も入る。 まぁシャードはアレだけど。。。
249 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:28:00 ID:gAwtZDtD
>>247 前はこんなじゃなかったからたぶん修正入ってる
PT推奨ぽいね
250 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:31:59 ID:UYCppd4w
すまんが 弓初心者なのだが 矢籠め てどうやってつかうの? エロクおしえてください
251 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:34:33 ID:25N6cYRl
>>247 こまめに修理してる?
武器の耐久と修練は比例してるみたい
252 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:35:59 ID:h4rdT/86
>>248 1から10までキノコだけでいける場所もあるよ
253 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:36:45 ID:yrqUkGvG
>>250 オナリすぎるとでなくなるから少し休め ってことだ
>>251 どうもそれも疑わしい
ブラスグラディウスで耐久力maxと廃品状態で比べたんだが
耐久高いと早く殺せ過ぎて修練が結果的に少なくなるw
255 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:46:00 ID:mTQt956p
ランク20で修練少ないと思ってたけど適正の武器買えたら ダメージキャップが伸びて修練稼げるようになった。 ちゃんと武器買わないないとランク上げ無理なんだな。
256 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:47:23 ID:ybjtEVqE
低レベル武器でチマチマ対策かね
257 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:48:02 ID:25N6cYRl
>>254 狩り場が悪いんじゃないか?
自分のやってるとこだと
20のファイターで一匹200〜350
籠もってると100〜200に落ちてくるから、なんらかの制限はあると思う
258 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:53:20 ID:Fcsxik/a
なんかエリアor敵の種類によって獲得修練値違うでFAくさいな 同じ強さ、同じダメージでも修練が倍以上違ったりする
259 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:54:38 ID:l63PB+Av
>>257 すげえな
20だけど、緑狩っても100もらえたら良いほう
武器も消耗してないしWSでダメージも狙ってるしR16の武器がだめなのか
260 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 01:58:11 ID:R7oiQkyp
つーかβより確実に劣化してるわ 正式はPTのほうが稼げるように調整した結果、PTの効率を上げるんじゃなくてソロの効率を落としたんだと思う
>>227 俺もたまたま見つけたから買った
これセスタスよりメンテ断然楽だなw
劣化のダメージ減も自分で直せるからこっちのがいいや・・・
はやくセスタスの修理費なんて気にしないくらいの金貯めたいわ
262 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 02:07:24 ID:/z6SBOY3
メタルナッコー55kで売ってるの見た 買い取って転売しようかと思ったけど、格闘の不遇っぷりを思い出してやめた
格闘不遇って・・・斧弓の立場も考えてやれよw
264 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 02:23:09 ID:Fcsxik/a
>>263 何言ってんだお前さん
現状格闘なんて内丹のためだけのサポジョブだぞ
槍=斧>剣>弓>>>格闘
斧はぶんぶんまるって話だけど改善策あるの?
現状ソロ強いのは槍か剣?やっぱり幻術が強いのかな
267 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 02:40:04 ID:h4rdT/86
効率で言うと槍幻じゃないかな 剣は硬いけど火力足りん
268 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 02:41:33 ID:0L9nZlJU
弓20にしたけどフェロシティのために槍やったら強すぎてワロタよ
269 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 02:48:42 ID:6hoiwSr4
武器さえランクが高ければどの職も強いよ だから棒っきれと水で高ランク武器作れる幻術が最強みたいな ヒーラーとタンクがいればPTは成り立つからその他の職をマゾくして 調整してるんだろう
270 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 02:53:21 ID:gAwtZDtD
弓とか全く売りないんですがどうしろとw
272 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:01:05 ID:Fcsxik/a
幻術は初期武器でも最強
273 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:02:18 ID:i2o+dEW9
弓とかやってる人いるのか?って感じで誰も作ってなさそう
274 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:04:01 ID:gAwtZDtD
>>273 どの弓も複合な上にR20付近のクラフターを何人も用意しないと、現状作れる弓がないっていうね
ほんと20から育たない
275 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:09:00 ID:QmCDxYSF
これまじ? 弓術 ショートボウDX(木工) ショートボウx1、ユー材x1、白鶏の羽根x2、アイアンプレートレットx1、アイアンリベットx1
276 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:14:28 ID:QmCDxYSF
このレシピでいいならググったら材料ほとんど店で買えるわけだが
幻は強い弱いでいったらクソ強いが、修練が全くはいってこないので効率は出ない。 戦闘職やりたいならショックスパイクとケアルだけ覚えて後は槍だな
278 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:17:04 ID:l63PB+Av
確かに槍強いな フェイントだっけ? あれは欲しい、けどランク上げるのが…
11見たいにPT組めばおいしいわけでもなくランク上げが苦行すぎる
幻さんいるからってリーブの難易度上げる馬鹿がほんとムカツク お前のせいで回復と補助しかできなくて修練あがらんわ
281 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:24:14 ID:v+Qb31RJ
あのさ槍22まで上げといて今更なんだけどさ 竜槍ってヘイスト効果実装されてる??
ドードーを探してさまよってたらいい狩場見つけた 槍17で青〜緑をノンストップで狩れるからしばらく篭るわ
283 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:32:36 ID:YOveGDOd
シールドバッシュちょっと微妙すぎるな SP消費500で5秒くらい沈黙+ファランクス並みの火力 リチャージが長いのが欠点だな
284 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:35:55 ID:l63PB+Av
>>283 リキャ何秒くらい?
やっぱ盾で攻撃だから盾スキルあがるのかな
285 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:38:41 ID:MpwW1wXw
前衛サブ幻術で現状ケアルで間に合ってるけど やっぱりケアル2まで幻術あげないとダメかねぇ・・
286 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:43:01 ID:R7oiQkyp
PTでの修練値バグとマゾいソロ、あと修練値のたまらないリーヴについてサポートに要望書いてきたわ どうせ改善されるまで年単位でかかりそうだけど
9 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 01:46:40 ID:5TM4X+Pd [1/4] 海外にリーク情報来た ・PC版FF14は10月下旬頃に無期限サービス停止 ・PS3版FF14の発売日は2011年3月から2011年内へと変更 ソースはUKフォーラム マジ終わった majide?
288 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 03:54:48 ID:JeaB2B40
>>287 どこをどうやったら信じられるんだよその情報w
スクエニに訴えられるな
290 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:02:24 ID:MpwW1wXw
そんな程度で訴えられはしないだろうけど 株価に関わるようなガセネタコピペしてるだけでマズイから気をつけたほうがいいぞ
291 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:02:55 ID:R7oiQkyp
サービス停止でつくり直してくれるなら嬉しいわ どう見てもネタだけど信じたくなるネタではある
292 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:03:02 ID:rNKqvDNL
純粋すぎやでw
293 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:14:42 ID:gAwtZDtD
プロテスとシェルって上方修正された? 前は全然効果なくてゴミスキル扱いされてたけど
294 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:16:45 ID:VJFmsCKz
obの頃は神スキル扱いされてなかったっけか? その時は覚えられなかったけど、いまは結構重宝してる 通常攻撃はあんまり軽減できないけど、WSや遠距離攻撃はかなりカットできるんだよね
295 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:17:14 ID:R7oiQkyp
プロはちょっとわからないけどシェルは神スキル
296 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:19:23 ID:gAwtZDtD
重装備は適正外、魔法はMND上げても全然だから、ファイター用に覚えさせようか悩んでたんだよね インプの氷魔法で1発500とか貰うからかなり痛くて困ってたんだ 頑張って幻術上げてみるよ
297 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:21:07 ID:h4rdT/86
剣術クラスクエの敵雑魚杉ワロタ
298 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:23:02 ID:x0+3SvKg
黒衣森にいるオホオポって幻術ならランクどれくらいで狩れる?
299 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:24:36 ID:Fcsxik/a
幻術は基本的にショックスパイクとケアル覚えてりゃうんこ色まで余裕
しかし、ショックスパイクに頼りすぎると修練が上がりくいのよね・・・マジうんこ
301 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:38:20 ID:OmweGWHG
ちょっとおすえてください 今日からの新参だけどステは適用に振っておk? 闘術R8
302 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:39:18 ID:VJFmsCKz
少しずつだけど一度振ったステータスを還元コマンドで戻せるから、基本好きに振ってok とりあえずVITあげときゃHPあがるから、おぬぬぬ その他のステータスは振っても効果ないか、実感できるほど効果ないのが現状
303 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:39:32 ID:ynm2mEWk
VITに全振り
304 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:40:42 ID:OmweGWHG
幻術でR14まで上がったけど、攻撃魔法弱すぎて使う気にならない。 INT PIE MND40以上振ってるけど バーン入れてからファイア撃ってもレジで半減か無効されるかまともに当たっても200〜300MP消費 幻矢でTP貯めてストーンヘイル一撃180〜250MP消費どころか増えていく 普通に殴ってる方がDPS高いし強いってどうなのよ...。 ファイア2とかなってもこんな感じなんかなぁ。
306 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:47:49 ID:ynm2mEWk
>>305 でもな、ファイターはもっと弱いんだぜ?
307 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:48:39 ID:APspXvlK
今格闘24なんだがナニーさんじゃもう修練ヤバイ時は 50とかしか入らないんだが安定して150〜ぐらい入る 場所とかあるかな?
308 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:49:21 ID:HhAkC6cg
俺メイン呪術士なのに気付いたらショクスパとプロシェル頼りの戦闘しかしてねー 呪術とかマジ何なのうんこなの?
スリップダメージで修練はいらないから呪術とかマジいらない子だよな でもプロシェル+ショクスパかけたら後は通常攻撃連打なのは幻でも一緒だ 俺はソーサラーとしてのモチベ持たなかったんで修練に修正くるまでソサやめたわ
310 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:57:18 ID:ZELSI1iH
R24とかゲームやりすぎだろwwww
311 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:57:57 ID:2qBrLOFr
今先頭のやつらは格闘31とかだぞw
313 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 04:59:21 ID:ZELSI1iH
どんだけだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
314 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 05:00:17 ID:R7oiQkyp
俺もソーサラー完全奴隷化したし槍や狩人でもやろうかと思う
316 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 05:07:42 ID:gAwtZDtD
呪術師は上げづらいがデバフの効果が優秀だし、今後PTに一人は欲しい存在になるはず まぁそれを言うと幻術師も重要なんだがな リレイズ覚えるし・・・
24:00からはじめてようやく 剣術19→20・・・ 地獄やった
>>282 スカルバレーのとこの4匹沸きのとこじゃね?
あれ一人で占拠できるとあつすぐる
319 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 05:37:19 ID:nLSPh4vc
ひょっとして潜在ポイントリセットされてないんじゃね
今ランク20以上とか行ってる人の不屈の精神を尊敬する 剣術16でもう辛すぎr
321 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 06:14:21 ID:dcJIBT+J
バトルレジなんちゃらが意味不明 しかも邪魔 普通に11の連携でいいだろ 何でいちいち劣化してるんだよ WSも全部含めて爽快感がコンボ以外とかw しかもミスばっか
R20にしてギルド・メインクエ終わらせて 装備整えたら一気にモチべが・・・ 飴すくねえなあ
323 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 06:18:44 ID:i2o+dEW9
バトルレジメンは誰かがハズすとちゃんと効果でない上に ラグのせいかなんなのか知らないけど最後に設定した人とかがちゃんと発動してくれない そのせいでリストに残ってる人がいるから他のメンバーもまたレジメンやろうとするけど やっぱり最後まで発動しないで以下ループで無駄につったってる時間が長くなる あんなのやるだけ無駄
クラスクエしょぼすぎ失望した! ていうかあのグラディエータータルかわいそうすぎるだろw 剣術クエ担当者はクソタルに恨みでもあるのだろうか
確かにかわいそうだったなw あの国とは確執があるんだっけ
326 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 06:29:50 ID:zVoeOg88
リチャっていうひとどこの国から来た人?
327 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 06:35:36 ID:h4rdT/86
>>324 噛ませ犬ってあれのことなんじゃないだろうか
きっと次あたりガチムチにぼこられるに違いない
328 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 06:55:11 ID:FQyCKvl8
バトルレジメンは実装してしまった以上外す事はないだろうから 今の戦闘にさらに、11のようにWSで連携を出せるようにしてほしいな MBもないし、リーヴやってても14の大人数戦闘は何が面白いかさっぱり分からんw 11とかアドリヴで連携繋げたりとか結構楽しかったのにな
105上達した 54上達した 110上達した 152得た 算数って何だ?
ショックスパイクって修練入らないんだよね? なら修練上げの時は使わない方が良い感じなのか?
>>330 そうだけど、5回言って、止める人なんていなかったから
俺は言うのを止めた
332 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 07:09:14 ID:dOS85Ltw
>>329 タゲ外れてね?
2、3分攻撃せずに防戦してるとタゲはずれてリセットされるぞ
あとリーヴ中PT組んでる奴も最後に経験値まとめてはいる時あるから
2匹目のタゲが外れたら全部ロスる
逃げ出す奴もタゲはずれるからロスしやすい
修練上げの質によるだろ 完全な格下雑魚を通常攻撃連打で倒すときにはショックパイクなんぞ邪魔でしかないが 黄色MOBや赤と戦うときは戦闘を優位に進行させたりスタン狙いの意味もある 状況によるとしかいえねー お前の状況とここで答えるやつの状況は違うんだから 詳しく状況説明してもいないのに言われたことを鵜呑みにするな
リーヴなんて強さが極端で糞つまらん ★低いとフルボッコで瞬殺 ちょっと上げると急に強くなるし
335 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 09:10:09 ID:VOpbVjI1
これってやっぱシステム的に槍と呪術みたいに2ジョブあげるの厳しい? 還元もだいぶ時間とられるしな・・・。
ステータスの意味薄いし大丈夫だと思うよ とりあえずVITとMND振っとけばファイターだろうがソーサラーだろうがこなせる 他のステータスは特化させても今のところ微々たる効果しかない
337 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 09:45:04 ID:xwLIIHI1
>>203 ナニーは11のキリンみたくバーサクでの脳汁全開タイムがあるからねぇ
そこでダメージの大きなwsとかブチこんでスキル上がると良い感じにあがるよね
ただ、今修練値の入り方がおかしすぎて苦労にみあうだけの量が入らないけどね
バトルレジメンは連携ってより合体技みたいな感じにしたら面白いかも。 ファイア×ファイア=ファイラみたいな感じでw
339 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 09:48:58 ID:dv5haApL
>>338 オープニングムービーの、火矢とかできたらいいのにな。
現実は順番にだすだけ。
エフェクトがでた11の連携のほうがマシだな…
>>339 アドリブでいろんな組み合わせができたら面白いよね。
連携はMBも含めてそういう面があってまだよかった。
レジメンはさらにただただ地味なのがなぁ・・
341 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 10:07:37 ID:oRTBK0XP
>>338 FFCCシリーズの合体魔法か
あれは結構楽しい
342 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 10:13:03 ID:3P+vG0+2
武器の攻撃適正ってなんなんだろう 攻撃力にも関係してないし命中にも関係してなさそうだし・・・
343 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 10:18:55 ID:P1/YNBNQ
甲羅(カニ)には打撃のが効いたって誰か言ってなかったっけ
344 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 10:29:04 ID:XcXAclBV
どの敵にどの属性の攻撃が有効かってのはもう少ししたら出揃うんじゃね? 神が現れて検証してくれるはず
345 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 10:37:09 ID:P1/YNBNQ
wikiに載ってはいたけど、魔法なんかも属性合わせたところで 結局レジ、かき消し、避け、ミスが多すぎるせいで全くの誤差程度の差にしかなってないんだよな 修練値、レジメンと合わせて戦闘バランス考えた奴はゲーム作るの辞めてしまえ
346 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 10:42:09 ID:oRTBK0XP
,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 厶 -…ー─‐--、:::::::::::| {___,ィ_ ̄ ̄ _、\_} |==[_]-/-[_]== |||| | ,, <、_,> ヽ、, | | ト‐=‐ァ' .::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー―――´´\
347 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 10:43:38 ID:y3QUT3a+
ランク8になってもスタブ覚えないんだが バグ?
348 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 10:51:30 ID:wCC6s7rz
ウェザードグラディウスでファイアフライにスタブだとライトスラッシュよりダメが大きかった 11でも飛んでるやつは大体突弱点だったしな 14でもそんな感じなんだろ
剣 火力低い・硬い・盾 格闘 火力そこそこ高い・柔らかい・たくさん攻撃してる気分 槍 火力高い・微妙に柔らかい・なんかよく分からんが強い 斧 火力まぁまぁ高い・まぁまぁ硬い・範囲 弓 火力そこそこ高い・柔らかい・失われる金 適当にファイターやったけどこんな感じがする
マラソン疲れたよ。 各都市のエーテライトからR10/20キャンプまでの距離か所要時間の一覧、 誰か作ってないか? 体感的には森が一番遠くて、砂漠が近い気がする。
敵にレア的なものがないからテンション上がらない
>>344 幻術師ギルドに書いてたけど
土>雷>水>土
火>氷>風>火
上の二つの三すくみがある
あとは敵の属性みれば弱点わかるんじゃね
353 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:06:26 ID:YcCSD80I
斧やってるんだけど、 ディスオリエントが時々発動しない時があるんだけど、 同じ現象の人いる?
354 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:07:34 ID:xOahXKgR
幻術ランク17で ナニー狩でだいたい得られる修練0〜120 青玉ドードーで200だった ワロタ ワロタ・・・・
>>353 けっこうある
発動してないのにリキャストのカウントは始まってるみたいな
356 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:13:47 ID:cSbaoZYd
修練なんて200も貰えたら狂喜乱舞するレベル 20にもなると一戦100だぞ
357 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:34:09 ID:SNGAYSyW
FFCCの連携は爽快だった
358 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:34:14 ID:P1/YNBNQ
修練消えるの修正して、ある程度安定して入るようにならないとモチベーションが全然保てんな あと何匹くらいかな〜て算段が立てられない
>>308 レタスもなかなかいいぞ。威力はともかく必中はおいしい
360 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:37:36 ID:gpzYBWU5
フェイント強すぎね? 必中で威力がスキュアークラスって……
361 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:39:31 ID:gAwtZDtD
>>354 生きるか死ぬかのギリギリの戦いでナニー倒しても貰える修練値ks少ないよな
PT狩場普及させたいならもう少しうまい狩場作ってくれてもいいのに
362 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:40:01 ID:xOahXKgR
通常攻撃のが修練あがりやすいね これのせいで楽的ドードー連戦だわ
フェイントは調整される様な気がするけど その辺のバランス調整までまだ気を配ってられないだろうなw
敵への与えるダメージ比率で取得経験値決まってるから ナニークソまずいんだよな これを機能させるのだったら確立取得でやっちゃだめなんだよ タフで長引くから一回の取得が確実じゃなければ やわくて攻撃が通りやすい敵ばかりに意味があるようになっちまう かといって物理防御-の連携いれてもたいしてやわらかくならないもんだから ソロでもPTでもまずいって言う意味のわからないMOBの出来上がり 頼むからアル程度取得確立を平均化しろよ 数値の上下だけで十分だろが 何でこんな当たり前の計算が出来ないんだよこのバ開発は
366 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:47:40 ID:xOahXKgR
開発のやることは理解できん 客を楽しませようと言う気にはならんのだろな
367 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:48:43 ID:xwLIIHI1
>>347 □の想定通りに動かないことを不具合と言うことがあるから
そういう意味ではバグである
368 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:51:04 ID:dOS85Ltw
黄色ナニーが時々後ろに走って暴走するんだが HP1500くらい回復する 無理ゲー
>>354 槍術18だが黄玉ナニーなんて倒せんよ・・・
青玉ドードーも修練100前後で不味いし・・・
この差は何なんだ・・・
あらゆるMOBがそうだけど 基本相手から離れて戦っちゃダメだよ ソロでやる場合は必ず相手がもといた地点に密着して戦う そうしないと生息域に戻ってHP回復しようとする たとえばトランギル周辺のカニなら水場で戦わなくちゃいけない 判りやすく言うと相手の懐、得意なレンジで戦わなくちゃダメ スポーツマンですね^^ これはどんな職業であろうと同じ 幻術だろうが長射程の弓だろうが相手と密着しないとHP回復しに戻る これを防ぐためには前衛と射程職で役割分担して 前衛が相手の生息エリアに密着して戦わなくちゃいけない リーブの複数コンテンツと戦う類のやつがかなりのムリゲーになってるのはそれが原因
>>369 自分も槍17だけど、青玉ドードーで100前後、、、、
何かいいmobいないかね?森のウルフでもいってみたほうがいいのかね?
カニとかどうなんかね?
372 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 11:57:35 ID:dOS85Ltw
離れるつもりは無いけど吹き飛ばされるからな
>>371 幻術18だけどドードーとかわざわざめんどくさいMOBとやる必要ねーよ
シスルテイルマーモットいるだろ あいつで十分
100前後しかもらえてないならシスルテイルも同じくらいの経験値になるよ
俺がやった場合は一匹40〜90の間をふらふらする感じ
乱獲できる地帯があるぶんこっちのほうが断然早い
このゲームはソロでいうなら格上と戦う意味は殆どない
まったく消耗しないてき相手に数ぶち込んで圧勝してそれを繰り返すのが一番効率がいい
なにせ確立でもらえるかもらえないか決まってるからね
シスルテイル適度にタフで結構もらえるんだよこれが
374 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:01:57 ID:nLSPh4vc
6時間ブラッドショアで稼いだあと ピアデッドロック周辺の雑魚叩けば倍のペースで稼げることに気づいた
375 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:02:13 ID:xwLIIHI1
>>363 他のクラスにフェイントまでとは言わずとも
命中と威力の高いws実装してくれたら良いのにねぇ
13になったからメタルナックル買いたいが全く売ってない・・・・ 革上げてセスタスに浮気しようかなぁ
377 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:04:43 ID:P1/YNBNQ
戦闘中に超回復は無いよなぁ…それこそスキルだっていうなら分かるけども
普通そういうことは戦闘解除されてからするものだろうに
というか、処理的には一時的に解除されたことになってるのかな、やっぱ
>>371 カニのが強いぞ、ナニーより
適当に幻術連れていけばいいだけじゃね?俺なら喜んで付いてくぞ
>>372 プロテス張ってる時にノックバック食らうとちょっとカッコいい
>>373 レスありがとうございます。
ウルハダドライホーン西でドードー+システルマモット狩りしてるんですが、何分mobが枯れる枯れる、、
やっぱ他の人は独占できる狩場しってるんですね。
森で穴場とか見つけてみようかな、、、、
379 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:08:42 ID:3P+vG0+2
攻撃ミスりまくるのまじでどうにかしてくれ これじゃ倒せるものも倒せん
380 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:09:23 ID:dOS85Ltw
>>377 解除されたら修練リセットするし
どっちかっていうと地形ハメ遠隔殺しとかを想定してるんじゃねーかな
381 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:10:50 ID:Gs6dV+JG
今始めたばかりなんですが、手軽にゲッツできる盾はどこにあるんでしょうか?
382 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:11:12 ID:dOS85Ltw
>>379 指輪4つ命中で埋めて尚且つジョブランク超えない最高の武器装備しろ
それでも当たらなければ命中系魚介食え
383 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:11:22 ID:TqlXIcMP
>>378 ウルダハはMOB枯れがおきやすい地形してるからやめたほうがいい
あそこはレベルアップにはあらゆる意味で不向き
採集でも戦闘でもレアリティを求めていく狩場だと思うよ
一番作業に適しているのがグリダニア
特にG2付近(エメラルドモス)周辺が最高に作業に適してる
またG3周辺でも横道を入るとそこらじゅうにシスルテイルがいるんで
どこに行ってもシスルテイル狩りに困ることがない
リムサはドードーがいるけど、数レスにわたって「どーどーうまい」という誤解が広まってるように
たくさんの人が詰め掛けて枯れてるんで逆にまずいという本末転倒になってる
なのであげるならグリ全域がお勧め
385 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:12:08 ID:zVoeOg88
以外と野良PTやりたがってる人おおいと思うから 近接さんはペアとかトリオ組んでいくのがいいんじゃない 俺幻術と呪あるけどそういう募集あったら喜んでいくよ 多人数はなんか糞ゲーになるからやだけどね
>>382 ブラススピアかフェザーハープーン売ってください
387 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:15:25 ID:TqlXIcMP
>>385 少人数のが協力してる感あるよね
大人数は大味すぎてくそげーだわ
388 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:16:06 ID:dOS85Ltw
>>384 どーどーうまいというよりも他が不味すぎるんだけどな
WSで200オーバー3連打してくる敵が多すぎてもうだめ
死に掛けの時のうちまくりもうチョイ調整しろよと
イージースプーンって 盾のガード発動後に使えばいいの?? 使い方がわからんたい
フッドバッドとかガラゴとかなー だからシスルテイルが一番うまいとか意味不明なことになってるんだよ 何がソロ推奨だよ馬鹿がwwww 自分らで自分らの設計思想を ベータのときよりめちゃくちゃにしてんじゃねえか WSなんで避けられなくしたんだよ意味わからん 必中スキルにするんならきちんと盾で防御させろよな この辺不具合として一応報告しておいたほうがいいのかねぇ 言わなきゃわからんだろあいつら
391 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:25:30 ID:P1/YNBNQ
野良募集とかしたいし、入りたいんだけどさ PT募集の項目、ランクを入力するところがないからすっげー使いにくい 自分で看板くらい書かせてくれよっていう
斧で20まであげたが、ソロ視点だと 10ディフェンダー→防御+は優秀だがそれ以上に攻撃力−がでかい 18砂かけ→3回重複するらしいがCTとATB消費の都合上3回とかかんねーよハゲ あと効いてるきがしない 20トークン→通常攻撃がATB消費1,5倍でダメージ1,5倍 ヘイト+らしいからPTでタゲ維持できるよってことか? 結局いくつになっても主力はスカルサンダーとブラッドバスしかないぜ まぁソロリーヴは範囲のおかげでかなり強い部類だとおもうがタイマンは槍とかみてるとなけてくるレベルだな
>>388 どーどーは懐にも優しいからな
粗皮は1000円でバザー売りできるし風シャードぼろぼろ落とすし
>>384 レスありがとうございます。
グリダニア周辺で狩りしてみます。
ちなみにガラゴっていうのは勝てませんでした。
395 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:31:19 ID:MpwW1wXw
4〜5人程度のPTがいいなぁ 多すぎるとタゲぐだぐだで面倒だ
396 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:32:23 ID:dOS85Ltw
WSでダメージ食らう敵とそうでない敵で強さ違いすぎるからなぁ ドードーとかプークとか後者でまだまし ナニーさんも糞HP多いけど4割バーサクで自爆するし
397 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:33:56 ID:h4rdT/86
シスルテイルで限界になったらトランキルの東にある広場がうまい スクウィレルキノコ天道虫 さらに東のほうにプークがいて次はそいつにいける
398 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:34:56 ID:zVoeOg88
15人も組めるようにしてる意図がよくわからんぐだぐだになるだけだしw 通常は最高で6〜8人でいいよね ビヘストのみ15〜20とか参加した人が自動でPT登録されて みんななぐれるような感じにしたほうがいいとおもうんだな
399 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:37:52 ID:bb2Z2lw6
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
400 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:40:45 ID:dOS85Ltw
>>398 NM追加されたら15人以上で外部ケアルとかしないと倒せないようなのも
追加するだろうな。
NMなんていつ追加されんだよwwww ってレベルなんだが
402 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:49:46 ID:dOS85Ltw
>>401 俺もNMとかより先にやることあるだろwwwって思うけど
エオルゼアライヴでどや顔でプレゼンしてたじゃん
会場の空気が「だめだこいつ早く何とかry」って感じだったが・・・
403 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:52:00 ID:zVoeOg88
スカルバレーのチグレットとバットとボギー退治のやつさ 最後のボギーとバット2匹がいつも沸かないんだけどどうなってんの?
404 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:52:57 ID:dOS85Ltw
405 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:53:23 ID:zVoeOg88
406 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:57:16 ID:cSbaoZYd
槍にフェイントがなかったらゴミ職だったよ
407 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 12:59:27 ID:QfAHsIyn
衰弱のアイコンがオバマ大統領にしかみえない。 それはともかく、グリルドカープたべると結構命中上がらない?
408 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:03:32 ID:p7eKPLP6
ビヘストは参加者全員が自動でPTでもいいよな でも正直前衛6人敵4体とかで殴り合ってるとバフもデバフも何やってるのかわからなくなる タゲりたい人をタゲれないし、そもそも今誰をタゲってるのかがわかりづらい
409 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:06:59 ID:dOS85Ltw
>>408 あれは自動にしてほしいな
誰かが声かけないと
バラバラに参加→人数多いから敵強化→遠巻きに見てるチキンレース
→誰かが突撃→瞬殺→みんな撤収
とかになったわw
410 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:09:01 ID:c7PJ4qiA
>>392 ブラッドバスってどういうタイミングで使うの?
ゲージの消費が激しいので外してるわ。
>>410 ソロだと回転重要だからかなりいいぞ
俺は三回殴って1500溜めてブラッドバス→1000消費技→スカルで保険かけてる
あとは一回殴ってスカル二回殴って1000技の繰り返しで
>>410 初劇に猛撃+フェロシティ+バス→WS
武器にもよるがチャクラよりか回復するぜ
413 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:15:34 ID:xOahXKgR
雑魚敵乱獲気味でまわりの低レベル者達のからの視線が・・・・w どこか移動するか
414 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:27:07 ID:wwhAiO9z
槍使いの方に聞きたい。 気合ってTPどれくらい上がる? 連続使用可? あと足払いを剣術で使った時のモーションって、 レタスとかの低レベルWSと違う?
416 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:33:45 ID:tMxeu+Mm
あともう一つ。 フェイントのモーションでスキュアーとかと同じ? フェイントのために槍あげたいけど、 20まで遠いから悩む。。。
417 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:41:40 ID:zVoeOg88
ソーサラーの人VITどれぐらいまで振ってる? フィジカル25で48なんだけどこんなに必要なのかどうもわからん
修練稼ぎはペアが一番うまいよ ソロは厳しい 20−からのペアで1匹100−300入ってる 狩場は自分で探してくれ
修練の多さは敵とのランク差とダメージに比例 入手確率は敵とのランク差と最適特技ランクと現在のラックとの差だよ。 だからいつまでもトークンのアクション取らずに所期攻撃使ってたのでは頭打ちに
420 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:51:44 ID:zVoeOg88
PT組むと人数で強さのランク表示下がるから結局人数多いほど修練まずくなる
熟練度とかあるゲームでは基本中の基本だろう ランクに見合った技つかわないと熟練稼げないなんてのは 覚えたばかりのアクション使ってたら明らかに修練入る確率違うでしょ 他職の最適ランク近くなる技セットして連発すると稼ぎやすいから2,3職同時に鍛えた方が上がりやすいかもしれない。
422 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:56:35 ID:i+/H1Bnh
今日は一段と鯖が重い・・・
423 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 13:57:09 ID:DzhOFigu
ダメージ食らってしにそうだからって逃げるのやめてくれる? 逃げるせいで回復遅れてよく死んでる奴みるわ 特に弓の奴な、回復範囲にぜんぜん入らないんだわ 敵がそっちいったらそこで回復するまで立ち止まっとけ
とりあえず斧の範囲攻撃で修練稼ぎまくれるのバグとして報告しますねw
斧の範囲さ・・・タゲってる奴の強さ基準に巻き込んだ奴らの修練の基本値決まるのは完全にバグだと思うんだよね・・・
426 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:13:19 ID:308qeNJ7
>>421 高ランクのスキルを使えば修練稼ぎやすい(キリ
明らかに気のせいだよハゲ
>>425 範囲の修練より範囲活かせない現状をどうにかしてほしい
427 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:14:17 ID:pfHvW3fx
>>426 奈良なら敵2,3匹ぐらいは固まってるじゃない
429 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:33:58 ID:/z6SBOY3
奈良のウルフ*3狩るには丁度いいかもな
430 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:33:59 ID:7s2ag+Ge
ついに来ました。 ミシディア鯖の開国です。 とりあえずいますぐにミシディアにキャラメイクしましょう 数時間しか開いていないとおもうのでもたもたしているとまた入れなくなります。 開始1ヶ月はまだまだどの鯖も人がいて混雑していますが、過疎がはじまればもうそれはとまらないでしょう。 そんなエオルゼアで生き抜くには、鯖選びとキャラメイクこそがまず重要です。 後悔しないように、JP鯖であり、もっともはやくから鎖国されていたミシディアサーバーにいまこそのりこみましょう。 JP鯖はミシディアだ! JP鯖はミシディアだ! JP鯖はミシディアだ!!
431 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:36:31 ID:xOahXKgR
俺のきのせいかもしれないが敵の側面で攻撃すると幻術スキル上昇する確率高い気がする 正面で戦うと40とかしかはいらなかったけど、側面で攻撃して倒すと130〜250まではいった
回復で修練上がるときと上がらないときがあるのでちょっと調べた party組んでいて、敵をタゲっている時に盾にケアルをかけると修練を得ることがある しかし、敵をタゲらないで、盾だけをタゲってケアルすると修練を得ることがない 他の人も確認してくれ。気のせいならそれで構わないんだが
433 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:39:06 ID:aU0FcHtH
槍の鼓舞の効果が体感できないんだけど、未実装なのか? 廃狩りしてやっと16から18に上げたのに 心が折れ掛かってる・・・
タゲってる敵を基準にするから色々とバグが
435 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:40:44 ID:yJiiWrUY
>>431 はー?そんなんでかわんの?
( Д) ゚ ゚
436 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:42:03 ID:8JxuGUEu
幻矢とか呪弾ってボーンリングの魔法命中+効くの?
437 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:42:13 ID:xOahXKgR
>>415 気合は。
本職でリキャスト60秒
4秒ごとに200くらい上昇×10回な感じ
非戦闘状態だと効果なし
>>426 リーヴのPT敵一掃しようとしてふと見物しにきたナニーさん巻き込んで吹っ飛ばされる位便利範囲だと思います
440 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:48:17 ID:P1/YNBNQ
>>437 いや、確かにそんな気がするときもあるんだよねw
とか言ってると正面から撃ちあって三連続アップとかもあるからワケ分からんが
441 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:54:42 ID:xOahXKgR
442 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:58:17 ID:8JxuGUEu
>>441 ドードー相手ならゲップ回避するの当たり前じゃないの?盾構えてると回避きついけど
443 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 14:58:34 ID:yJiiWrUY
とりあえずやってきた 修練値の上昇確率は背面>側面>正面で上がってる気がする 一番の変化は1ポチオンラインからくるくるおんらいんにかわった
444 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:06:35 ID:GTVPcO/k
ところでインプの通常の「攻撃」避けられるやついる? プレイヤーの魔法系通常は改悪されたくせに敵のはそのまんまじゃねこの糞ゲー?
445 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:08:53 ID:ETU2ZMQ9
>>417 VITは50あれば即死減るからオススメ、最終的に30で60位かな
幻術なら他にMND重視、呪術ならINT=MND>PIEくらいか
446 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:11:43 ID:ETU2ZMQ9
>>444 プレイヤーの魔法はレジストされまくりなのに、敵の魔法はほぼ必中なのを考えれば
おのずと答えが見えてくるでしょう
まじか VIT75も振ってるよ でもR20でケアルU覚えたら剣術やるつもりだからいいか…
448 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:13:29 ID:Fcsxik/a
>>445 重視とかいらんだろ
幻術も呪術もVIT/MND/INT/PIEにバランス良く振ったほうがいい
俺は若干VIT寄りだけど
マーモットのサマソも、序盤は必中でうぜえと思ったけど、 レベルランク上がってくると意外とスカスカかわしてる事に気づく。 インプももっと強くなれば変わるんじゃない?
450 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:15:08 ID:iYvJSSwJ
猿のドロップキックが速過ぎて避けられないw
451 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:15:46 ID:5rm6/Zua
452 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:23:18 ID:v+wgOxa/
ウルダハ付近にドードーって居る? リムサに居るのは知ってるんだが他に居ないのかな?
盾でガードを実行しているんだけど、 ぜんぜん修練値が入らない…。 「盾で軽減した」とはでてるんだけど。
454 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:31:00 ID:8JxuGUEu
>>452 ドライボーンとホライズンの周りにいる。
455 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:31:35 ID:TqlXIcMP
> 練値の上昇確率は背面>側面>正面で上がってる気がする 単純に命中とクリの補正掛かるからそう思うだけw
ウルダハはドライボーンの南にボチボチいるよ でも結構混んでるし 容姿がおなじコカトリス様とかトラップしかけてあるけどなw ところでその周辺でどうやっても上れない崖の上にドードー先生が4匹くらいぬくぬくしてたんだがどうやっていくんだ?
457 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:32:01 ID:kozrUBgd
高レベルと低レベルが同じ狩場だから時間が経つにつれて一箇所に人が集中してカオス なんとかしろ
>>453 ヒーラーとペア組んで物理連打の蟹とか相手にしてみ
被弾するダメージに依存してるよ盾のスキルアップは
雑魚相手に全裸でやったらおいしいかもしれんが試してない
>458 なるほど… 今、ドードーさん相手にやってるんだけど、蟹さんで試してみます。 サンクス!
460 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:39:07 ID:PwWC/eqO
蛍や虫集合体のMobの正面の確認方法を教えてくれ・・・
461 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:40:07 ID:kozrUBgd
それは11のエレで経験済みのはずだ
裏取ると確率上がるの? 回るのめんどくせぇな・・・
465 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 15:54:27 ID:cSbaoZYd
むしろグルグルまわりながら戦うのが当然だと思ってたが
466 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:00:41 ID:/z6SBOY3
裏とると命中率が上がって修練が多く入るように見えるだけじゃないの
467 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:02:00 ID:yrqUkGvG
結果的には修練値増えるで間違いではないね
468 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:05:51 ID:fzJaQDgJ
まちがいないなw 時間あたりで確実に増えてるな
469 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:07:03 ID:yrqUkGvG
くるくるオンラインはじまた
470 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:15:15 ID:ETU2ZMQ9
>>456 MAPで濃い茶色の所は地下があるからそこから抜けると行けたりする
まぁpop設定ミスな気もするけど
どこかに武器一覧とか載ってるページないんかね? 格闘ではじめたけどどこにも武器売ってないし、バザーでだれかが作ったの見つけ出して買うしかないんだろうか・・・ ランク10になったけど初期装備のままなんだが(´・ω・`)
472 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:19:16 ID:cR56HN1G
幻術のINTって何に影響する? 通常攻撃はあれINT依存なのかな・・だとしたらINT完全無視って訳にはいかないよね
473 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:19:55 ID:ETU2ZMQ9
幻と呪の通常はint依存だったはず
>>473 ありがとう。
って、やっぱりバザーで買うしかないかぁ
ちょくちょくチェックするしかないか(;´Д`)
476 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:27:20 ID:gAwtZDtD
>>472 サブとして幻術育てたが、R16までINT初期値でも攻撃ほとんど当たってた
その代わりといったら辺だが、エアロ等の魔法攻撃が何度もレジられてた
武器自体はR11のエルムケーンだったから問題ないと思うんだがな
477 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:27:50 ID:v+wgOxa/
レッドロータスって威力はINT依存なのかな?
478 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:35:37 ID:ETU2ZMQ9
>>477 STR依存っぽい、通常50の敵に80位
ただ格下で通常100出る相手だと200とか行くので
そこらへんは武器の火属性xx%とかで変わってくるかも
呪術や幻術だとソロで使ったり、PTで格上相手にするときに使うと良い感じ。必中なので
479 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:37:00 ID:ETU2ZMQ9
おっと、あくまでキャスターが使った場合の話な 前衛だとステ振り替わるから威力も全然違ってくるよ
10過ぎても初期武器とかざらだしなー、俺はセスタス買ったが上の書き込み の皮ギルドでドードー皮売りあるっていうのはしらなかった、まじ感謝w
481 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:40:03 ID:aYpe+Kbe
キャスターじゃなくてソーサラーだろ
482 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:40:27 ID:v+wgOxa/
>>478 なるほど、ありがとうございますー
攻撃魔法唱えてるよりレタス撃ってる方が強そうな気がしてきた
483 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:42:46 ID:9GS27d6Q
幻術20だけどall初期装備 ってかこのゲームレベル差補正11よりすごくないか? 格下のラットとかに攻撃すると初期装備の杖の幻矢で300出るぞ どうりで格上の敵から5000とか食らうわけだ
484 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:44:03 ID:aYpe+Kbe
ランク補正のほかに職補正もある 同じ数値の守備能力なのに回復なし魔法なしでの生存率が ファイター>>>>>>>>>ソーサラー
485 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:44:25 ID:cR56HN1G
486 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:50:52 ID:TqlXIcMP
>>484 そりゃHPが倍くらい差があるんだから当たり前だろ
487 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:52:45 ID:Fcsxik/a
488 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 16:55:31 ID:dcJIBT+J
裏取ると修練上がるのかよ 剣術だけど挑発すんのやめるわ
489 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:00:15 ID:9GS27d6Q
>>485 lodestonからコピペ
STR 13 (13)
VIT 67 (67)
DEX 16 (16)
INT 46 (46)
MND 26 (26)
PIE 40 (40)
490 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:05:10 ID:DzhOFigu
491 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:07:47 ID:cR56HN1G
492 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:07:58 ID:zO6CodYE
なぁ、幻術18でエキュ・とアッシュエキュで防御力変わらないんだけどさ これ、ランクって盾ランクが反映されんお?
493 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:11:17 ID:VJFmsCKz
盾ランクが反映されるお ランクあげがんばってくだちぃ
494 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:12:34 ID:zO6CodYE
リーヴ受けて、ずっと盾とケアルを繰り返す作業が始まるお
495 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:14:20 ID:cR56HN1G
>>489 INT60でエルムケーンでも250~300だったからもしかしてINT関係ないかも?
496 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:20:39 ID:TqlXIcMP
そもそもキャップがあるから それふまえないと
497 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:33:20 ID:xOahXKgR
ぐるぐるまわって戦うおかげでお昼からはじめて、幻術ランク2あがったぜw ちょっと気分がわるくなるが
リキャスト終わってんのにその後3秒くらいつかえないのどうにかしろよ
499 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 17:46:46 ID:f2YL3B0v
どこも狩場混んでるから森林で穴場ないか探してて試しにウルフ殴ったら死にそうになったぜ 外人が途中から回復援護してくれて助かった
11ではネタだったぐるぐる戦法が14では正攻法って言うんだから凄い話だ
ぐるぐるして酔った(´・ω・`)
502 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:01:45 ID:LvzK6hKO
ブラッドショア西の洞窟先にいるモグラ、あんま人気ないよね いちいち潜って時間かかるから敬遠されてんのかな
■が想定していない行為で修練稼いでるとBANだからな。 ぐるぐるしてるやつはそこらへん覚悟しといたほうがいいぞ。
504 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:18:28 ID:tMxeu+Mm
そういうネタもう秋田
505 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:26:08 ID:R7oiQkyp
俺は飽きてない
506 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:26:40 ID:Ghs3rDhh
サブケアルはさ 消費MPやリキャは劣化してもいいけど回復量は劣化しなくていいと思うんだよね 単体のみになるしなにか問題あるのかと
507 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:27:38 ID:Qn83mbzm
>>506 専門外は劣化させないとバランス的にまずいからじゃないの?
508 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:29:24 ID:vlsNQIAv
βではR20〜亜種ぷーくであげたなぁ 呪術のカウンター魔法とポイズン駆使で余裕やったし プロテスってβでは50%カットぽかったけど正式では違うのかな?レスみるとわからんは! まぁやっと届いたから俺も正式開始する!ノシ
509 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:30:06 ID:T6j3KxPF
脳筋がソーサラーと同じ回復量出したらおかしいだろうが
510 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:31:02 ID:f2YL3B0v
>>506 それやるとマビノギみたいに万能超人戦士だけで個性もくそもないことになる
511 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:34:51 ID:aYpe+Kbe
>>509 武器もちかえたくらいで根本魔力がよわまるほうがおかしいだろうが
512 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:36:17 ID:sfvGuw7R
回復力がほぼ呪術メインでサクリ2とケアル1と大差なくて泣きたくなるww
全部劣化でいいだろ
515 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:42:24 ID:Qn83mbzm
>>513 呪20とかサイフォマッジあるからいいじゃねーか
516 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:43:05 ID:Fcsxik/a
明らかに持てない量のアイテムを(ry ゲームなんてそんなものだろ
517 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:43:10 ID:vlsNQIAv
>>513 リジェネとケアルと割り切れば問題ないはずだ!
てかスカージ地味に修練の170+25みたいに追加で入ったけど
これ修正された臭いなw
各職のパラ上げってどれを優先すればいいんだ? 剣は盾やるからVIT?魔導士はINTとMNDで 残りの物理アタッカーはSTRとDEX上げればおk?
519 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:45:04 ID:cmv1QV3z
ゴーグルって制限なし?だとしたら あるとないとの差すごいな
武器もちかえただけでHPが変わるゲームになに言っても無駄
幻、修正来てからほんとマゾいな PTでもソロでもファイターよりずっと修練少ない これはさすがに絞りすぎだろ
522 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:46:55 ID:Fcsxik/a
盾構えるの面倒すぎる もう少し感覚長くしてくれよ。 2,3回攻撃するたびに盾解除されるのは嫌がらせだろ
524 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:48:21 ID:Fcsxik/a
組んだ幻術がリーヴで「修練200しかもらえない;;」 とか言ってたらファイターに「そんくらい普通ですよ^^;」って総突っ込みされてたわ やっぱりバグ使ってたから感覚狂ってるんだろうな
526 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:52:35 ID:RJyH9OSj
ホーバージョン こんなによわくなっちゃって
>>525 時間当たりでファイターと修練比べるとやっぱ少ないぞ、幻
ダメージ量に比例してるから当たり前なんだが
PTはともかくソロは 攻撃力低いならそれだけ上がるチャンスあるんだから実質同じだろ 初期武器ととマクアフティルで上がり方比べたけどほぼ同じだったぞ ずっと低いの根拠出せよw
529 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 18:57:02 ID:cR56HN1G
前衛も後衛も攻撃・自己回復を主流にすればいい
比べた計算はどこから出したんだよw 体感()とか言うなよ
532 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:03:00 ID:r19NOZxB
このスレの前の方見てて思ったんだが、 何でおまえらドードーに敬称つけてる訳? 体格が立派だからか?
R19剣術士 敵ホバーフライスウォーム ウェザードグラディウス取得修練値総量9688/100匹 マクアフティル取得修練値総量10002/100匹 100しかやってないからデータとしては不完全だけどここで根拠もなくずっと少ない って言うよりはしっかりしてるだろ
534 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:04:04 ID:f2YL3B0v
さんを付けろよ
535 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:08:40 ID:vlsNQIAv
つかなんでわざわざドードーさん行くんだ…ハッチリンのがうまいやろ・・・jk
>>533 体感でいいんだが、どっちの武器がどれ位時間かかってる?
537 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:12:24 ID:86qKaHY/
____ |
/ \ |
/ ─ ─\ |
/ (●) (●) \ (
>>533 )
| (__人__) | J
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
533 マクアフティルの方が早いっちゃ早いがWSがオーバーキル気味なんであって5〜10くらいかなあ
せめて適正になってから武器もって試そうぜ・・・
>>523 あれは間隔が短いんじゃなくて、
盾の始まりと終わりにもさーっとしたモーションがあるからだろ。
しかもモーションに隠れていつの間にか盾やめてる時もあるし。
盾の構え始めとか構え終わりとかって、
ログでは盾使ってるけど絶対修練入らないのがむかつく。
・さっと下ろしてさっと構え直す
・動きはもっさりだけど構え中に構え直せる
・任意のタイミングで構えを下ろして再度構え直せる
このどれかだったら文句言う人は少ないはず。
たぶんトークンで1.5倍になってもやっぱりみんないらいらするとおもう。
黄色の敵を頑張って倒すより HPがほとんど減らないような青〜緑を乱獲したほうが 時間当たりの修練上がってる気がするんだがこっちの方がいいのか?
542 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:26:16 ID:wCC6s7rz
商業区のことでききたいんだがお前ら一番上以外見る? リムサでわざと刀剣街で武器売ってるんだが一番上のがいいのか?
543 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:27:32 ID:USpOCwm/
一戦ごとにHP半分まで減って修練100ちょっと 雑魚乱獲のほうが効率的にも精神的にもいいぜよ・・・
ちなみに
>>541 は
R16槍が森のシスルテイルマーモット乱獲で
20〜120くらい、かなりばらつきあるけど平均50くらい
545 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:31:27 ID:f2YL3B0v
乱獲が許されるほど数がないのが問題なんだがな
赤倒しても修練100しかいかないしなw
547 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:35:58 ID:Ghs3rDhh
>>507 >>510 いやだから範囲化はできないし
リキャを長くして連発できなくするとかの調整でいいだろって話
一番いいのはTP使っての回復
幻術いないとPTできないってことはないように
だけどバランスのいいPTのほうが強いって作りにするって言ってた気がするんだが・・・
548 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:36:11 ID:FaHmHsZN
幻術トークンスキルのエレメンタルシュラドはゲージは通常の1,5倍くらい 威力はほとんど通常と同じ必中なし ソロプレイヤーの俺には地雷だった・・・;
剣術のトークン、セルフガードの次は何取ろう・・・ 正直ゴミばっかな気もするが
550 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:44:37 ID:T6j3KxPF
>>547 そんなソロゲーで何でもできるのがいいならチョンゲーやってろよ
本来ならプロシェルも幻術以外が使うなら劣化していてもおかしくないはずなんだがな
肉壁兼ヒーラー新しいスタイルですね
552 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:49:48 ID:i2o+dEW9
ナイト・・・
553 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 19:54:59 ID:p7eKPLP6
>>542 むしろ一番上はほぼ見ない。どうしても欲しいのがある時くらい
554 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:00:11 ID:im4iUtkb
3番目がほどよくいい気がするよね
555 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:03:50 ID:f2YL3B0v
9番でいい
R16槍つえー ナニーソロ狩りの時代きたわ
557 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:09:46 ID:vlsNQIAv
ちょっとまって正式になってショックスパイク強化されてるやん! やっと覚えて使ったら今の所100%でダメ与えてるやん! 運いいだけかこれ?
格闘のサードアイって説明読んで使い道がわからんのだが 20アビが糞とか終ってる、せめて正面からでもOKにしる
559 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:18:31 ID:YOveGDOd
シールドバッシュで盾修練はいるわ あとクールは30秒な
560 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:21:47 ID:yrqUkGvG
矢なくても大人数PTならぜんぜん稼げるな
561 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:23:06 ID:vlsNQIAv
すまん 運がいいだけやった… 剣術でショクスパ+ポイズンで安定やな ファランクすで攻撃も十分やし 万能戦士か魔法特化がソロは鉄板ぽいね PTだとどうなるんかなぁ11と違ってPTギルド以外組まないからまったく未知やねこれw
563 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:26:47 ID:3P+vG0+2
MOBが急に超回復するのってどうすればいいんだ? ていうかこんな糞仕様考えたの誰だよ・・・
565 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:29:05 ID:Wk0Q1EWz
ネトゲやる奴とかキモいんだがwwwwwwwwwwwwww せいぜい廃人になって後悔してろキモヲタ君たちwwwwwwwwwwwwww
566 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:30:09 ID:yrqUkGvG
ナメック星にきて お前ら緑すぎwwきもいwwwって言ってるようなもの
567 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:37:35 ID:Ghs3rDhh
>>550 ソロだけじゃねーよ
盾時に自己ケアルもするだろ・・・
簡単に言えば11のサポケアルと同じでいいだろって事だ
高位ケアルは専用化していいしPTでは範囲回復が生きるし
>>562 チャクラはいいアビだがリキャが長すぎる
あのりきゃだとTP2000使って500回復とかがいいかな
568 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:43:18 ID:HPwribUI
ギルドトークンの入るリーヴって、そのクラスのギルドがある街でしか発生しないよね? 例えば格闘トークンが報酬のリーヴは格闘ギルドのあるウルダハでしか発生しないみたいな。
>>568 ,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
570 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:46:25 ID:9/mi+Fip
幻術のトークンが欲しいのに報酬に槍のトークンでるとなえるわ
571 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:46:54 ID:yrqUkGvG
複数ジョブあげてるやつは負け組
572 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:47:19 ID:LvzK6hKO
複数のクラス上げると、1つのクラスにトークン集中的に集めるのは厳しくなるな〜
573 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:48:23 ID:HPwribUI
え?βの話で悪いけど、格闘のトークンリーヴウルダハ以外で見たことなかったんだが、たまたまだったのか。
574 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:50:38 ID:p7eKPLP6
>>573 呪術あげてるけど、普通にグリダニアでリーヴでたよ
575 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:51:15 ID:Fcsxik/a
>>567 なんかもう前衛が回復できて当たり前みたいな思考がチョンゲ臭い
576 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:52:35 ID:7DnMvCYI
ウルダハの東北東に1.5分くらい進んだ所にいるウリフィストネフィスってのがR15~22くらいまでオススメ
577 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:52:40 ID:h6uD/A45
>>567 俺幻術だけど正直前衛が回復するの見ると萎えるわ
ケアル修練狙ってるのに回復すんな!ってね
578 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 20:58:01 ID:T6j3KxPF
>>568 ギルドリーヴでトークン報酬が出るのは全ての町で完全ランダム
ギルドがある町でしか発生しないのはクラスクエストだけ
(こっちはトークンがクリア報酬)
幻術のトークンでエレメンタルシュラドは微妙っぽいけど他のってどんな感じ?
580 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 21:00:12 ID:T6j3KxPF
PTならソロより更に自己回復なんていらないだろw それほどでもない敵は回復無くても倒せるし 回復必須な敵だったらそもそも前衛が自己回復で詠唱してる段階で崩壊確定だろう =ソーサラーの回復で間に合わない
581 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 21:01:28 ID:9/mi+Fip
今のHPの増え方みると、40頃には後衛は回復連打だったりしてな
582 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 21:01:33 ID:T6j3KxPF
>>579 トークンのスキルは適正ランクがあるのと、クラスクエストすすめないと上位のは解放されないから
まだまだ未知数
ぜひ人柱になってくれ
583 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 21:01:34 ID:HPwribUI
584 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 21:01:49 ID:Fcsxik/a
幻術はファストキャスト以外いらなくね
>>582 おk、ちょっと全力でトークンためてくる
586 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 21:05:07 ID:Ghs3rDhh
>>577 回復まずくなったし回復以外でもそこそこ稼げるだろw精霊とか結構うまいし
>>575 ケアルワルツ知らないのか?
ナイトだってケアルしてるし
それでも専用のケアル5等あるし問題ないわけだが・・・
>>580 ケアルヘイトは結構高いんだよ
つかボスクラスのとかでてきたら確実に必要になると思うよ
587 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 21:08:13 ID:ZELSI1iH
剣ミスりすぎだろ!!!!!!!!!!!!! マジいらいらしてきたプレシジョンも効果ねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwww これバグだろしね
格闘の連撃を使ってる人はいないかな? いたら使用感を聞いてみたい
なんで20台からもうこんなにマゾいんだよ糞
>>588 おいおい連撃って適正40だろ
ほとんどいないだろってか、いるのか格闘40〜
リーブ回復って今日の21時だっけ?
仕様がよく分かってないのでトンチンカンなことを言ったようだ てっきりR20のクエスト?が終われば交換して使用可能なのかと。
593 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 21:24:43 ID:T6j3KxPF
>>591 今日はリーヴ21
次は月曜の朝9時
>>592 クラスクエストはR20から5レベルごとで
そのつどトークン交換の制限が段階解除
20のクラスクエだけだとリスト下のほうのは交換無理
人が多すぎて狩れないw ドードーさん狩らせてください…
>>593 ありがとう、じゃあ連撃は相当先になりそうだね
裏拳取っちゃおう
もうバグないよね!?
クラスクエは20 30 4の3つの模様
598 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 22:11:18 ID:gon1uOwY
やべえ俺4過ぎたよ…
これ一匹100入ればいい方なの? 20とかいってる奴マジで廃人以外いんのかよ・・・ 短時間プレイとかそういったレベルじゃないなこれw
トークンもらえるリーヴって開始した時点の武器は関係ないんだな 一匹だけ指定の武器で倒したらその分だけトークンもらえた
剣術士は20からは何を狩ればいいんだ? 武器はブラスグラディウスを使ってるんだが、マクアフティルに買い換えたほうがいいのか?
602 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 22:37:08 ID:4Ldkr3E2
ソロは20以降どんどんまずくなって25くらいになるともうどうにもならない パーティー狩りとの効率差がヤバイのでさっさとパーティー組め
パーティーがうまいのってやっぱガンガン狩れるから? 剣術だと赤もソロで狩れるけど大して修練もらえないから 1戦でもらえる量が多いってわけじゃないよね
604 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 22:42:45 ID:Ghs3rDhh
>>599 すげー絞られてるからなぁ
強化バグ修正前は脳筋でも15人PTで自給1万いってたよ
脳筋で25↑いってるのは修正前で上げた先行者だな・・・
605 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 22:44:15 ID:3P+vG0+2
R19の剣術でドゥから380ぐらい修練もらえることあるからそこまできつく感じないな
606 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 22:44:49 ID:4Ldkr3E2
>>603 それがな、パーティーだと入る修練値自体が大幅に増えるんだ
法則はよくわからんけど
ソロの利点は素材が集めやすいことくらいしかない
ソロでもいけるとか河豚言ってたけど実際は恐ろしいほどのパーティー優遇
607 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 22:48:40 ID:i2o+dEW9
そりゃPT優遇は当たり前だろ じゃなきゃ誰もPT組まなくなるし つい最近までみたいに修練目的でPT組むメリット皆無とか言われてたのがおかしいんだよ
青かよりの緑か、緑ぐらいの柔らかい敵が一番美味しい。 200とかコンスタントにはいる 条件合う敵みつけるのがきついがな('A`)
オブセスやっとおぼえた。。。 リキャより効果時間の方が長いから確かに便利だな。 レベル上げとか、ちょっとキツイ相手と戦う時に便利。 リーヴ系で多数相手にする時は2体目にしか使えないけど。 次の目標はルミナススパイアだが、遠い・・・
610 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:02:22 ID:9/mi+Fip
だからレベル30付近とかザラにいたのか おかしいと思ったわ
ダンジョンの奥にいけと 斧だの弓だの格闘だのの30なんかゴロゴロいるだろw
今回も初ランク50到達者は公式晒しあるの?
マクアフティル装備してる人はいるのに 売ってるのをみたことない 森に住んでるからなのか?そうなのか?
近接職でも簡単に修練値MAX稼げるお得な仕様をご紹介♪ ・生産する人や放置する人など狩りをしないメンバーをできる限り集めてPTを組みます ・この際修練値上げするターゲットを必ずPTリーダーにすること ・修練上げするターゲットは他のPTメンバーが視界に入らないところで狩りをする あとはひたすら狩るだけ! 範囲外でもPTボーナスが付く仕様な為メンバー一人に付きフィジカル、修練値が約50%増加する仕様です! ある程度人数を集めることができたらバフ上げより効果がある仕様なので是非お試しあれ^^ ちなみにこの仕様を活用する際の注意点は別々の場所で戦闘するメンバーを入れないこと! どこかで誰かがモンスターを占有してたらexpが入らないのでできるだけ狩りをしない人達をPTに入れるのがこの仕様を活かせるコツです♪
615 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:31:14 ID:nLSPh4vc
616 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:33:51 ID:T/2DqQoS
>>604 これでライト向けだから困る
運営は下方修正が本当に大好きでしょうがないみたいだね
617 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:34:39 ID:9/mi+Fip
2アカ有利だってよ、みんな買って来い^^
618 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:38:36 ID:i2o+dEW9
>>614 これも不正利用でBANされるんじゃねーのw
619 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:44:03 ID:R7oiQkyp
よくわかんないけど、PTメンバが別エリアなんかにいると
占有できませんってログでて倒しても経験値さえ貰えない状態にならない?
>>614 はためしてないからわからんけどな
620 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:47:18 ID:XcXAclBV
一人で敵占有してる状態なのにPTボーナス付きの修練貰えてウマーってことかと思った
621 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:51:30 ID:kOfc/5WD
14 剣と 12 幻でペア狩してるんだけど、 このくらいのレベルならダンジョンとかいったほうがいいのかな。 ウルダハあたりならカッパーベル銅山とか。
622 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:55:09 ID:9/mi+Fip
ナニーさん乱獲でいいんじゃね?あまってるし
>>614 こういうの勘弁してほしいんだよ
また普通に上げてるだけなのに、ランク高いからだので不正だの晒し祭りでギスギスか…
624 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:57:23 ID:9/mi+Fip
仕事にも就かないで1日中普通にレベル上げですねわかります
625 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:57:23 ID:kOfc/5WD
このレベルでナニーさんやれるのか。 まだみてなかった。みてみる、ありがとう。
626 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:58:36 ID:9/mi+Fip
ナニーさん、槍16でws打ちながらギリギリだったから二人組んで通常主体でやれば結構稼げるんじゃない
627 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:59:14 ID:B4upKwwt
>>500 戦っててウサギの周りぐるぐる回る初心者の話思い出したw
オレもFF11始めた時数回ウサギの周り回ったけどなw
629 :
既にその名前は使われています :2010/10/02(土) 23:59:56 ID:f2YL3B0v
修練もマゾくなって落ち着いたところでLS入ってみようかと思ったら募集全然ないでござる どーすりゃいいんだ・・・
フィジ22幻術呪術共に17なんだが、 このランクあたりでどれくらい強いのかれる? ナニーさん突貫したら2000近く食らって玉砕した。。。
631 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:02:05 ID:DScwSEsa
200だろ? それビリーじゃね?
632 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:03:49 ID:Nw+0vKcv
皆が言ってるのってリムサのナニーさん? ウルダハのホライズン周辺のナニーさんだと少し強いんじゃなかったっけ
>>629 パーティー募集で募集してるLSない?
それか外部のHPでどっかでLS募集の掲示板あって結構投稿あった気がするから
探してみるんだ
634 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:05:43 ID:mngU0Q03
単純なMOB狩ってレベ上げするPT募集がほぼないな みんなソロしてるのだろうか
リムサのナニーさんが優しかった気がする ウルダハホライズンのナニーさんは厳しかった気がする WSで軽く400超えることがあった
636 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:06:34 ID:pSPj4uH5
スケイルメイルの大量生産に励んでください ハーネスの時代はもう終わりましたよ
637 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:06:48 ID:DScwSEsa
強さ違うのか、槍16でいけたのはリムサのナニーさんだよ
狩場見る感じPTプレイしてる人はほぼ同じLS同士だな
639 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:08:15 ID:DScwSEsa
>>636 スケイルメイル買ってから気づいたんだけど
修理やばいマジヤバイ
ボーンスケイル要求されたわ
おとなしくランク無視のホーバージョン着てブロンズリングで手軽に修理してたほうがよかった
640 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:11:39 ID:Rv8hgsVh
オニオンカットがゴミすぎる、なんだこの技、なにか隠しであるのか・・
641 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:12:33 ID:DScwSEsa
槍のドゥームスパイクもなかなかのゴミだぞ
オニオン装備そろえて使うと威力うpとか!ないか・・・
ドゥームスパイクも相当なゴミだな あんな糞スキルもなかなかない
644 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:13:58 ID:Rv8hgsVh
鬼才現る!!それだな、ゴクリ
>>631 一撃氏だったから2000であってるとはおもう
リムサ二つめ三つめキャンプ付近のアルトゴートナニーさんもビリーさんもアイコン真っ赤だったし多分殴ったのはナニーさんだったとおもうんだがなー
646 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:16:24 ID:DScwSEsa
そえばNMっているのか? 見たこと無い名前の○○・ナニーさんがリムサ周辺にいたんだがソレじゃないだろうな
647 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:18:11 ID:4sA6fDh/
前衛の装備高すぎでわろたwwww それでも着てる人たまに見るし売れるんだろうなー・・・
今剣19でオニオンカット楽しみにしてたのに(´・ω・`)
649 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:21:20 ID:ZFvvXr2G
じゃあ、リムサのナニーさんあたりと戯れてくる。ありがとう。
PTハンで修練300とかうめぇwwwとかいいながらかってたら修練入っていなかった マジポルナレフ状態なんだけどなんなの
651 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:22:19 ID:shVZeUmm
ナニーとビリーって強さ同じくらい? ウルダハで一緒にいるのよく見るんだが ランク的には16〜20くらいの獲物なのかな
652 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:23:25 ID:DScwSEsa
ビリーは25くらいでもしんどかったような気がする、ナニーより結構上のはず
剣22になってカバー覚えたんだけど、味方が背後に居ても肩代わり出来ない。 これどう使うのか判る人教えてくれ…
654 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:24:49 ID:vmex2eH2
>>633 PT募集よくみるとこれメッセージとかあるのか
気づかなかったわ・・・マジありがとう
>>646 ウルダハのとこでペイストって名前のつおいのが沸いてたなー
リーヴで逃げるドードーさん追っかけてたらそいつに殺された
ドードーさんの頭脳プレイぱねぇっす
>>650 PT人数は? いま大人数でPTすると最後に出る合計修練値でないこと多いよ。
仕様か河豚の嫌がらせかは知らないけどな('A`)
少人数でも攻撃力低い奴は入らないことが多い
>>653 βだと誰も使いこなせなかった
お前がパイオニアだ
正直挑発してる方がマシ
>>655 9人くらいでした
そういうことか。まぁ4人でも入らなかったこと何回もあるけどな・・。
ペアハンが最強なのか?
658 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:33:32 ID:DScwSEsa
βんときのスキュアー系も範囲やばいほどめちゃめちゃシビアだったから 多分それと同じ判定のままで設定いじられてないんだろうなw
現状、サクリ2とかケアル2を連打されたら 弓20じゃタゲがヒーラーい固定されるから 挑発使うしか無い状態。 剣術は武器にも恵まれてるし、本当に強いな
>>657 マジレスすると前衛1人か2人+回復役1人か2人
のペアから4人までが旨いね
効率だけがゲームじゃないし大人数でもいいんじゃないかな
カバーそんなにゴミスキルなのか。 何か伝説のスキルを手に入れた見たいな。
662 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:38:55 ID:PkJjVzqi
こんちは(´・ω・`) こんな所で聞くのは場違いなのかもしれないけど、スパイクドラブリュスって需要ある? クラフタースレで聞いてもそこまで参考にならないし。 よかったら教えてくれませんか 斧限定な質問内容ですまね。
>>660 別に大人数でもいいんだけど
バグが許せない。全部スクエニが悪いんだけど
664 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:40:10 ID:TjbxQADa
>>662 現状で2〜3ジョブ以外は必要無いゴミジョブバランスだから
アビ欲しい人以外は斧って少なそうだよね
>>663 スクエニリからアクション無いし、仕様と言う名の新手の嫌がらせかもしれん('A`)
666 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:43:31 ID:6VlkqDlS
ユーザーが困るのはほっといて都合が悪いのはすぐ修正 あいかわらずの運営だな・・・
>>665 マジ糞だな・・・。
いつまで有料βなんだ
関係ないけど幻術のエレメンタルシュラウドもう使い出してる奴いる?
必中とかβみたいなあんな無双できるってことか?
誰かイージースプーンの使い方を教えてくれ。。 アクションにセットしたが、どうやってもボタンを押せる状態にならない。。
>>668 何回も出てるけど、メインにセットじゃなくてサブにセットな。
そもそもβ時代から前衛はランク上がったら範囲で修練稼ぎまくれる これに対しての後衛はってので補助でのってなったのに 補助だけ弱体したらランク上がれば上がるほど後衛との差が開く一方w それをよく表してるが最近のパターンじゃない?w
671 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:48:40 ID:PkJjVzqi
>>664 ありがとう。30本だけ作って片手剣作れるようにする作業に戻る。
>>670 前衛の範囲も修正されるんですねわかります
>>669 !!!!
ありがとう><
仲間を守ってくる
>>667 心中なわけないだろw
トークン系には着たいするな呪も幻もw
675 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 00:56:07 ID:Nw+0vKcv
>>667 呪術のシルエットだけど、R15で使って、ファントムダートと同じダメージでゲージ消費2倍くらい
適正ランクになったらどうなるか知らないけど、そんなもんだよ
>>675 何の意味があるんだ・・・・・・・・そしたらトークンの奴はw
6000も使って交換して
677 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 01:06:03 ID:Nw+0vKcv
>>676 ランク足りてないから真の力を発揮できない、っていうのを期待してるw
まあ敵視上昇抑えるらしいから、PTで使ってねってことなのかもね
678 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 01:07:23 ID:uZWEEyR3
今試してきたら
>>614 マジじゃねーかまたクソゲーはじまったな
今度はPTボーナスが修正されてPT組む意義がなくなるわけだなわかります
LSで狩り行くと美味すぎるのはこのせいか 後ろで通常と回復するだけで時給1万超えるんだわ
色々情報が入り乱れてて混乱してるんだが 盾に書いてある適性ランクは、本体、剣術のランクじゃなくて盾ランクの方に依存するってことでいいのか? そうだとしたらラウンドシールドちゃんに再度頑張ってもらうことになりそうだ
いや普通に 同一エリア内にいるPTメンバー数にすればいいんじゃねーの? できるのかどうかしらんが
682 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 01:26:41 ID:ZmRe/ZtS
彼女(上戸彩似)と一緒にFF14はじようと思うんだけど 幻術が強いらしいけどペア狩りの場合も幻術2人のほうが強いかな? それとも一人は前衛にしたほうがいいかな?
683 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 01:29:09 ID:i62e4XYF
PTボーナスについて通報しますた
684 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 01:29:58 ID:qe25IgJb
上戸に格闘でもやらせればおk
スクエニってたかだか知れてる目先の経費削減でFFブランに癒えない傷をつけてってるのはわざとなの? 幻修練にしてもcβで指摘されてたのに きちんとそういうの修正してたら今の倍は客つかめたよ… Openβ40万アカウントでしょ… お披露目の場で糞投げつけて残ってくれた強者に後出し設定で不正利用者扱い ひどいもんだ
686 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 01:45:55 ID:6VlkqDlS
PTボーナスで修練値が想定する値より多く入っていた不具合が確認されております。
687 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 01:53:59 ID:CbcxTBeg
祭りにしないと■eは動かんぞ
688 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 01:57:46 ID:ZFvvXr2G
剣術のスキルって挑発、レタス、ランパートくらいしかつかわないけど、 ほかに良いスキルってあります? 他クラスのはケアルとサクリファはとりましたが、 ほかにとったほうが良い物とかってあるんですか?
689 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 02:07:00 ID:3cSi9klw
>>614 1人につき50%って
15人で組んだらどうなるんだ・・・
690 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 02:23:14 ID:x2lWZbhl
691 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 02:24:01 ID:IcyXXZzH
>>688 範囲挑発が無いから個人的にはサークルブレード必須だと思ってる
あと剣術スキルじゃないけど呪術のトーメントは前衛なら覚えといて損はねーぞ
692 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 02:29:21 ID:8kLBmuO4
RyokoがLSM募集してるぞ 盾剣士?生産者優遇だってさ 金でもくれんお?
>>691 あのノンアクティブのNPCが寄ってくる仕様さえなければ範囲攻撃も活きてくるんだけどさぁ…
現状リーブ中に使えるタイミングってほとんどなくねぇか…
694 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 02:36:28 ID:IcyXXZzH
>>693 ナニー、ドードーは要注意だなw
幻術呪術の人は毎回単体範囲切り替えで大変だと思う
695 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 02:37:14 ID:vxwZxvc0
>>692 優遇=奴隷待遇に決まってんだろ
馬車馬の如くこきつかってやんよ
ノンアク巻き込み怖くて 回復と補助は1行目/aoe on 2行目/ac ケアル <me> 攻撃系は/aoe off /ac スロウ <t> にしてるんだけどみんなどうしてんだろう
>>696 呪術魔は扇状でそれなりに巻き込み範囲がわかりやすいから
周り見ながら、範囲、非範囲切り替えでやってる
エモーション呼び出すキーで簡単に切り替えられるから、そんなに困ってないかな
これだけは覚えておいたほうがいい! ってスキルありますか?
699 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:02:11 ID:IcyXXZzH
ショックスパイク
700 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:04:46 ID:ZmRe/ZtS
幻術が呪術より強い理由ってなに? スキル見比べてみてもMP回復と弱体に特化してる呪術のほうが11の赤っぽくて強そう
ホーバージョンってRいくつから修理できるか知ってる人いる? 修理素材安いから10前後でも修理できるなら高くても買おうかな…
703 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:13:14 ID:IcyXXZzH
>>700 MP問題はやってみれば後々分かっていくと思うが
全く気にしなくて良いし
現時点では長期戦になる戦闘が少ないから
攻撃魔法が充実している幻術が瞬間火力上回るし
防御の面でもショックスパイクストスキプロシェルで上回る
>>703 確か呪術って、近接含めた全ての戦闘職で最大ダメージをたたき出す
って公式の説明にあったはずの職業なのに
現状、確実に幻術のがダメ高いよね
707 :
ScV広報 :2010/10/03(日) 03:18:41 ID:sqkE1hei
708 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:19:42 ID:ZmRe/ZtS
>>703 攻撃魔法撃つより通常攻撃連打のほうが強いらしいから火力はイーヴンでしょ?
プロシェルまで取って呪術に変えたら弱体も火力も防御も最強じゃん
709 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:21:47 ID:qmg0G2h9
メイン呪術だからそのうち幻術最低でも20にしようと思ってたんだが 呪術すら20にいかない現状でないた
710 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:23:05 ID:IcyXXZzH
>>708 それは通常必中だった頃の話だな
今は幻術、呪術の杖両方持ちでのMP回復アビとMNDでのMP増加もあって
攻撃魔法をMP気にせずガンガン撃てるから幻術の火力に呪術じゃ勝てないよ
>>704 そうです。ホーバージョン自体適性ランク32くらいだからね
>>711 ありがとう
買わずに済んだよ
しかし22とは、メインの前衛が27になってもすぐ自己修理無理だな…
>>710 アビそのままだから、職業かえてもリキャスト発生しないのか。
そのうち修正されそうな気はするけど、どうなんだろうな
トーメントって、HP減る代わりに魔法の威力上げる奴かな?
あれのLV2覚えたら、幻術の火力抜けるかもね
同じlvでスカージ130 ファイア210とかだし比べ物にならんよ ただII取ってからは呪術のがかなり安定するって感じはする MP消費激しくなるけどサイフォマッジあるから減らないし ていうか前一発50〜60とか貰えてたのが20〜30しか修練はいらんのだが何これ?
前のメンテからそんな感じじゃね やった感じ適正の敵じゃないと修練値下がるとかになってるのか?
716 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:43:34 ID:8kLBmuO4
>>714 サクリファ2って回復量どれぐらい?
なんか低いって書き込み見たけどどうなのかしりたい
717 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:45:37 ID:6VlkqDlS
幻術はヘイストくるかなやっぱ プロシェルIIも来るかもだし ソロはタフさで幻術圧勝じゃね PTでも必須はまぬがれまい
>>716 300付近、コスト消費分があるから実質200程度だが
トークンの詠唱防御+盾で披ダメはカスみたいなもんだな
修練はクルザスのウルフがオレンジネームで50〜60から20〜30になってたわ
最近はずっと生産してたからLvは変わってないし、バグか何かなのかなぁ
こんなんレベリングやってらんないぞ
719 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:56:09 ID:6VlkqDlS
MOBによってかなりちがう まずいやつは全然上達判定しないからおはなしになりもはん なんかの不具合だろうけど公式は沈黙
720 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 03:56:39 ID:qHGPXalI
幻術やってるんだがR20以降火力が厳しいと聞いて、 剣か槍でもとろうか迷ってるのだが、ステ的にきついかな?
>>719 なるほど。つまりPTやらないカスは上げんなって事ですね
ブラススピアで4M程稼いだからソーサラー上げるかと思ったのにこれだよm9
しょうがないから生産戻って30目指すお
>>721 つかぬ事だけど、どんだけやってんだよw
723 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 04:07:05 ID:oMu50Pow
>>720 俺の場合、剣16→還元して幻21→そのまま剣持ったら戦闘にならなさすぎて絶望した
フィジも上がってる分VITはあるからHPは無駄に高いが、当たらん避けれん削れんでやってらんね
幻やっててもナニーやアンテを必死に倒したって100とか150なんですけどね^^ やってられるかボケ
>>722 週3休みを全部FFしてるよ
別段廃プレイって程じゃないんじゃないか
複合系はLSの人に作って貰ってるから上げてるのは呪術彫金だけだよ
>>724 似たようなもんだけど、やっぱCEの一週間の差はでかいなぁ
リーブも1日半に短縮されたせいで、全部こなすの社会人にはちょっときついレベルだわ
呪術U覚えたら安定するっての信じてがんばるよ
弱点周りとかどうなってるんだろうな。霊撃、聖激とかのせいでよくわからん
ファイター系の武器の威力は全部STR準拠? 剣はSTR準拠で弓はDEX準拠とかある?
>>725 俺のやり方で良ければ参考程度に。
リーブは奈良〉ダハ〉リムサの順。これは歩き、ギャザのクイックとエルメス併用
戦闘は20だけ消費。これで資金確保
ローカルは彫金でギリギリいけそうな奴だけやって枠余っても放置
で終わったらブラッドショアからダハにテレポ(ダハスタートだから)
次のリーブまでひたすらレベリング。鯖でも割と上の方だから合間に装備作ってリテイナー放置
こんな感じかな?仕事の日はリーブ消化だけで終わるな
>>727 サンクス。リーブ20〜 いけるようになったらやってみるわ
奈良クエ、ウルフにぼっこぼこにされるから、まだまだ遠そうだ
ウルダハでのレベリングは何相手にしてる?
呪術ソロは、バフとかやりまくってて、しかもそれで修練判定でないから
無駄に時間くっちまうわ
729 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 04:27:55 ID:8kLBmuO4
>>724 ブラススピアってどれぐらいで安定する?
>>728 ウルフって事はエメラルドモスか。
呪術は10スキル覚えればソロで殆どのリーブがゴリ押し可能
無理くせえと思ったらトーメント+ショックスパイク+ケアル+サクリでOK
レベリングは…情報出てないからあんまバラしたくないんだがまぁいいか
1〜12までリムサのプーク
12〜16セプターDXに変えてドードー、ヤングガラゴ
17〜19ウルフ
20〜22クルザスのスクウィレル
23〜シルバーセプターに変えてエメラルドモスのダンジョン
戦闘方法はDebuffかけると効率落ちるから盾構えながらひたすら基本!
ちなみにさっき話したバグ前の話しだから今現在これでいけるかは不明
知らない人多いけど武器によってSTR,DEX,INT,PIEは反映限界決まってるから注意な
HPとMPはアクションLvで決まってる
731 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 04:39:34 ID:MrG5kegO
>>730 ランダムポップのウルフがリーヴモンスまでの道塞いでるって事だろ
言わせんな、恥ずかしい
732 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 04:41:27 ID:/IkVD8xy
本気でさ、シャウトして外人にも教えて祭りにした方がいいんじゃね? 今日だけで修練値5千は零してる
すまん誤爆した
うぉ、そこまで教えてもらえると思わなかった。マジサンクス プークいいな。狩りまくってくるわ てか、あれなのか、ちゃんと盾も上げてるんだなぁ 俺は両手杖に行こうかなと思っててさ その辺も幻術、呪術の威力の差だったりしないかなと
735 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 04:48:46 ID:4dVLPEC7
リムサ低レベルプークまで居るのかよ風天国だな
>>734 幻も片手で上げてたからそれはないぜ
というよりwikiで片手と両手の差異見てみれ
絶望と深い悲しみが我々を襲う
737 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:03:25 ID:qe25IgJb
リムサで低レベルプークなんて見たことないわ というか、リムサ全然敵がいねー、ラットしかいねーw
スカル行く途中の灯台とかビアデット南西の灯台周りにうようよいるけどな
739 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:07:22 ID:Rv8hgsVh
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお トークン6000で剣のヘビィスラッシュとっちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あと2000がまんして盾1.5倍とればよかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんだよライトスラッシュの2倍のゲージつかって ダメージ1,5倍しかあがらねええええええええええええええええええええええええええええ ごみアビ乙やがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 剣術士この地雷ふむなww
740 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:09:23 ID:Rv8hgsVh
俺のトークンかえせよ開発
>>736 >幻も片手で
・・・・orz
両手武器に関しては、レベル上がるにつれて、片手武器との差が増えていってるから
最終的に結構威力が違えばいいなーとか思ってるけど
ソロではどう考えても片手のがいいよなぁ・・・
変な裏補正みたいの両手にあればいいのに
742 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:12:25 ID:EQdPKppl
>739 ぷおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwおpををwっををっをおwww」 まあ、大丈夫だwwってトークンなんてそのうっwwちはいて捨てるほっぷw だめwwだwww ぷおおwwwwwwwwww
盾の修練値なんだけど、ガードが切れて 「構えを解いた」のときにダメージくらっても 盾が上達するんだけど、常にガードしとく必要ないの? それともただのラグで、構えを解くのと被弾のタイミングが前後してんの?
744 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:16:03 ID:4dVLPEC7
745 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:16:51 ID:I7jG6HdO
ところで、皆は装備の修理ってどうしてる? 基本ソロが多いんで、自分で何とかできるようにしようと生産に手を出してみたんだけど 本業の戦闘やる時間が無くなる…… 高ランクの装備だと簡易修理で馬鹿みたいに金が飛ぶって聞くけど、戦闘だけで修理費賄えてる?
746 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:17:37 ID:oMu50Pow
入ってるLS複数でまともにLv上げしてるの俺くらいしかいなくてそろそろ限界だなぁ
会話でアレが出来ただのコレが足りねーだのしかない
修練バグにドM下方修正でやってらんねーってのは分かるんだけどな
>>741 耐久多いよ^^
747 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:18:43 ID:3cSi9klw
748 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:19:55 ID:Rv8hgsVh
このヘビィスラッシュは、きっと硬い敵に有効なんだよ!
>>741 40〜50武器とかならまぁ選択肢には入るけど、現状はやめといたほうが無難。
何より詠唱中防御UPトークン+盾が鉄壁すぎてこれを捨てるのはもったいない
本領発揮するのは基本攻撃メインから魔法メインに切り替わる24〜だけどね
それじゃ仕事に戻るお!
750 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:22:59 ID:3cSi9klw
>>748 マジレスすると
ファランクスでゲージあまってるときに斬撃のかわりに使うもの
ファランクス→ヘビィ→ファランクスってわけ
ファラ中心だとゲージあまるから活かせるわけだ
751 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:24:52 ID:Rv8hgsVh
俺ゲージなんてぜんぜん余らんぞww ただでさえスッカスカなのに
752 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:25:19 ID:EQdPKppl
剣士ってそんなゲージたまるのか?w
>>746 くそww
骨片修理なめんま!!
>>749 色々サンクス!
良く考えたらあれだね、両方もっといてソロでは片手盾、PTは両手でやればよかったね
防御UPトークンも便利そうなんで、優先的に取るようにするわ
トークン情報だけでも、すげぇ助かったぜ
>>739 みたいにはなりたくなりからなw
俺、いつか超強い両手杖もって、いつかきっと覚えると信じてる星属性呪文メテオを使って
最大ダメージ厨やるんだ・・
754 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:25:27 ID:3cSi9klw
>>751 ファランクスはスカろうがゲージ使わないんだが・・・
755 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:28:29 ID:Rv8hgsVh
そんなの知ってるよ お前はどうせ楽な敵しか相手してないからだろ 強い敵やってるときにゲージ余るわけネーだろハゲ
756 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:30:51 ID:Rv8hgsVh
戦う前にオブセス>プレシジョン>ガード>ここでもうゲージ7割へってるしww
あまりオニオンカットさんをディスらないほうがいい
758 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:31:30 ID:3cSi9klw
通常攻撃系は絶対に使うし強い敵でも使えるんだが… 真面目に答えて損した 一生嘆いててくれ
759 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:34:31 ID:cCtxpqUY
相手が誰でもファランクスが噛み合ってる時はゲージ増えていくからなあ 弱いのなら尚更使えるし 修練稼ぎはギリギリ倒せる敵でやるもんでもないし
760 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:39:00 ID:2oHObv1X
触らないほうがいいよ
761 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:52:33 ID:Rv8hgsVh
話にならんな、にわかは黙ってろ
762 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:56:33 ID:rGG90L4o
うけるwwいかにもこの罠アクション取らせようとしてるバカがいるな、こんなの使えないよ
763 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:57:53 ID:vmex2eH2
ショックスパイク解けるまでじっとしようぜ
764 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 05:58:58 ID:Tp2U5hj0
にかわ に見えたおれクラフター
765 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 06:02:59 ID:Rv8hgsVh
まぁ使えるなら使えばいいと思うよ お前ら聞いたな 使えるんだとよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まっさきに取れよw?
セルフガードはめちゃくちゃ便利だぞw 剣術は最初は絶対これとっとけ つーか他が糞すぎる
767 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 06:06:47 ID:+nKB0MvR
敵が全然いないんだけど、みんなどうやってレベル上げしてるんだ? クラフターばっかりなのに、それでも敵が足りないってなによ?
768 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 06:08:32 ID:EQdPKppl
>764 俺だけじゃなかったのかw
セルフガードLv30とか遠すぎだから・・
>>767 ダンジョンは敵が多い上にリポップ早いぞ
771 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 06:32:10 ID:R3sICsnY
メインクエ相棒をこの中から選んでください 剣術士 槍術士 弓術士 幻術士 呪術士 あれ?なんか少なくネ? 気のせいか^^
772 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 06:35:35 ID:EQdPKppl
剣「足りないか?」 槍「いえ、これで全員のはずですが…?」 弓「だよなぁ!」 呪「少ないといわれるとそんな気も…」 幻「格闘さんがいないじゃん!みんなひどいよ!」 格「おまえらwwwwwwww」 剣「あーそっかw」 槍「忘れてましたwごめん」 弓「だよなぁ!」 斧「えっ」
773 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 06:41:56 ID:vuCwfvbx
斧「轟!」
修練が少しとかはまだしも、戦闘がスムーズに出来ないのが糞すぎ 実行待機実行待機・・・なんなんだよこの糞戦闘 WSなんか絶対ミスが7割占めてるだろ・・・
775 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 07:05:23 ID:R3sICsnY
やだなにそれこわい 選ぶ奴選ぶ奴血色の悪いコンクリートみたいな色の奴ばっかりで 普通の奴だすのに時間かかった・・・
弓やってる人に聞きたいんだけど PTで複射が使いづらいんだけどどうしてる? ソロだとFAに複射もってくれば必中だから全部当たるけど PTだとFAは盾にまかせるし、FAやらせてもらえるとしても 準備に時間かかる&事前に準備するとアクティブ状態で 走らなきゃいけないでかなり使いづらい。
777 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 07:14:04 ID:4dVLPEC7
ムントゥイ行ってみたら20で全部黄色 クルザスのネズミはアンテロープと抽選っぽくてつらいな ネズミだけ固まってればやりやすいんだけど
778 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 07:25:31 ID:R3sICsnY
>>769 セルガ今とったなう
20で装備しても結構保持時間あがってるっぽいよ
2回しか持たなかったのが3回もつ
呪術でとっておくべきトークンスキルってどれよ
呪術はやらない方がいい 幻術にしとけ、この先も・・・
781 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 07:30:01 ID:EQdPKppl
>780 それでも それでもドレイン先生とアスピル先生が来ればきっと…!
それでも俺は・・・!
783 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 07:37:12 ID:R3sICsnY
守りたい世界があるんだああああああああああああッ!
784 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 07:38:46 ID:Z+AtRCqY
槍で修練上げる時ってバインド効果で追加修練入るヘヴィスラストのが効率良いよね?
複射準備って分類が通常攻撃みたいだけど、もしかして他職でも使える?w
786 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 07:55:53 ID:9o5sTOEj
ショクスパ>盾構える>ゲージ維持して攻撃
これで俺はおなつはゲージ余裕 赤い敵は効率悪いだけだから試してないけど
少し上ならいけるMPがキツイけどな
>>780 呪術R13なったけど幻術より強いぞ
ショクスパ盾トーメントサクリケアルポイズンでドードー余裕w
トーメント幻でも使えたかな?試してないな…やだ怖い…
787 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 08:04:19 ID:rGG90L4o
R20になったとたん修練値ぜんぜんもらえなくなってる
788 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 08:13:05 ID:/IkVD8xy
>>776 盾がFAしてる間に準備してぶっぱ
ってかPTでは複射使う必要性が薄いから、使えないなら使えないで構わないだろ
789 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 08:14:45 ID:Z+AtRCqY
>>786 使えるよ
勝つだけなら呪術もスリップダメ豊富で強いと思うんだけど現状勝つだけじゃ意味ないんだよね・・・
修練入らないと
30リーブってランク何からだ?
ケアルとか使ったときのサブターゲットをパーティーメンバー固定にする方法ないの? 別の大規模パーティーがいたらカーソル合わせるのが大変過ぎ
792 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 09:27:16 ID:nnUB9DSD
>>786 残念だけど呪で出来る事は大概幻でも出来ちゃうんだよ
呪に幻スキルつけるより、幻に呪スキルつけた方がいいんだよね
幻の方が便利なスキル多いし
793 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 09:29:38 ID:clCs7rur
ガードの実行待機が多すぎる 構えるの遅すぎて毎回直前に攻撃される・・・
794 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 09:31:58 ID:/IkVD8xy
ファイター的には幻術士とペアするとかなり効率あがってウマーなんだけど 幻術士にとってはソロとペアってどっちが美味しいの?
795 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 09:34:48 ID:Z6KcZU2p
>>793 14のその他仕様から察するに、あの動作と今後数年間付き合っていく事になる
軽減できずに死んでもそういうゲームだ
あのもっさり下ろし構え動作を気にしてるとハゲるぞw
796 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 09:37:28 ID:oMu50Pow
他のPTmem<君は回復だけしてればいいよ^^ だからどっちでも関係ないって
使いもんにならん攻撃魔法捨てればINTとPIEの分浮くからすげー楽になるんじゃね?という妄想から
VITとMNDの二極のためにフィジを還元する作業はじまた つーかPIE80でも全然ダメだわ
>>794 俺はペアのがやりやすい 回復も「多少は」修練入るからある程度強い敵とやればボチボチ上がる
だが20超えたら実質キャップみたいな状態だから他の職上げてアビ拡充したほうがマシ
アブソ系もうんこだしどうしようもねぇな
798 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 09:45:30 ID:CbcxTBeg
βのときはソロもペアもそんなに変わらなかった気がする、幻術22くらいまでしかしてないけどな 今はソロ死んでるくさいからペアのがいいんじゃない
799 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 09:52:07 ID:/IkVD8xy
そうか幻術もペアのほうがいいのか安心した。ありがとう。
800 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 09:58:28 ID:KD8H0Zzt
これ、武器の耐久度って与えたダメージ分づつ減っていってるっぽいね 減るの早すぎるんだっての、バカ□ 通常で-1wsで-2位で良いじゃんか ところでみんな、PTの募集ってチェックしてる? そろそろ三人位でPT組んでいこうかなって思ってるんだけど あまり見てないなら叫ばないといけないかなって思って
幻術だが、ペアなら 前衛が全裸ならより稼げる プロシェルショックも当然切る あとはマインドスパイク張ってケアルヘイトで 敵タゲを自分に固定してMP回復しながら ケアル連打するのが一番稼げる
802 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:06:24 ID:cH1sYqcn
>>800 何を求めてるのか分かりにくい上に、相手のランクも分からん(自分で文章入れる欄があればいいんだが
あまり飛び込みたいとは思えない
なので叫んだほうが分かりやすくはあると思う
当然システムを知らない人間もいるだろうしな
しかし、耐久マジかw
いっそなくしてしまえばいい、耐久なんぞは
ケアルって自分にかけても修練入るのか
804 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:10:44 ID:O3eosW2F
>>803 入らないよ。PTメンバーのHPを回復できないと修練値0
耐久減らすのは良いんだが修理で全回復劣化無しってどうなの 装備が壊れないんじゃ後追い生産クラス完全に詰んでるじゃんこれ
>>804 >>あとはマインドスパイク張ってケアルヘイトで
敵タゲを自分に固定してMP回復しながら
ケアル連打するのが一番稼げる
じゃあコレ出来ないね。何が入ってるんだろう
807 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:21:51 ID:CbcxTBeg
ハイランダーのくっせぇデカマラ
808 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:26:49 ID:nnUB9DSD
>>806 ケアルでMP減っても、MP回復し放題だからエーテいらずって事なんじゃね
もうすぐで幻術R16呪術R20になって剣術のオブセス取りに行くか もう呪術メインで進めるか迷ってるんだが皆ならどうする? もうだるくてやる気がないんだけどさ…
810 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:34:18 ID:clCs7rur
リーヴでレディバグ5体から波状攻撃受けたら喰らいモーションでっぱなしで身動き取れなくて吹いた
811 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:36:15 ID:CbcxTBeg
俺ならまず呪術23にして30リーヴできるようにしてから考える
812 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:36:22 ID:cH1sYqcn
>>805 あんなのはギル回収の手段にしちゃえば良かったんだよ、最初から
価格もちょっと敬遠する一歩手前くらいでな(あと、度合いに応じた費用を要求しろ、と
あんな面倒なことにしてるからなかなか新装備に手を出そうとしないんだよ
既製品に関してはリサイクルじゃないけど、分解できても面白かったかもな
難度は高め、全部の素材は残らない…でも、+付いた素材が残る(一次素材は消滅
>>806 前提→回復→修練入手→殴られ→MP回復→タゲ剥がし
とかそういう流れなんだろう
何かもう何するにもストレスしか溜まらない
814 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:40:06 ID:csNfj67H
格闘なんだが貫手使うとTP2000じゃなくて 現状のTP全消費してしまうんだがww あとR21→22になった時HPが13減った件
815 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:43:27 ID:nnUB9DSD
>>814 仕様です
余分に消費したTP分ダメUP
816 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:49:44 ID:EQdPKppl
>814 老化
817 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 10:51:25 ID:kDlAvkId
WSの命中なんとかしろよ ドゥームスパイク10回のうち8回くらい外したぞ 青敵で
フェイント覚えるまでがんばれ もしくはレッドロータス使え
>>817 DEX低すぎなんじゃね?
槍は攻撃当ててデバフつけるのが仕事だと思ってるから
DEX重視にしてるけど格下ならほとんど外さんよ
その分STR犠牲にしてるけど
820 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 11:06:42 ID:csNfj67H
>>815 まじかよwwwサンクス!
>>816 ブラスリストレットしかHP上がるのつ付けてないと思うんだが
ちゃんとHP14×2上がってるし武器の老化じゃなくキャラの老化か?w
武器のランクとDEX上げろとw
822 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 11:10:05 ID:G+yU3tWJ
幻呪の10WSも死ぬほど当たらない
823 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 11:12:32 ID:V8aP0K3L
>>813 ストレス与えるのを目的にしてるゲームだなこれは
ホーバージョンどこで取れるんだよ
みんなマクロ使って戦闘してるか? 俺はアクションコマンド選択してるから腱鞘炎になりそうだよ
826 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 11:20:10 ID:kDlAvkId
ランク17でDEX44 ハープーン装備 これDEX低いのか?
マインドスパイク敵WSに対して発動してないみたいだけど これは仕様なのか…
この修練値の仕様のままなら課金しない
829 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 11:27:53 ID:7dvsiaJo
おすすめでもスパイク系はWSには効果なかったが
830 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 11:28:03 ID:VfAzwIrW
基本無料チョンゲのアンチネガみたいなセリフ
適用されるフィジカルの計算式って無いんかね
FF11の乱撃とか、サイドワインダーみたいな目標になるWSが皆無だな モーションみんな同じFF11ならレベル一桁で覚えるようなザコWSしかねーわ
一応斧にも剣にも格闘にも槍にも多段はある 半分はキャップ開放後だろうけど
835 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 11:38:14 ID:AhJfG523
解析が正しければ50前後でそれぞれ強そうなスキルあるぞ 弓なら20と34である
836 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 11:38:58 ID:shVZeUmm
斧ってR10ラブリュスからはR20、21までないけど これってラブリュスの潜在能力すごく高いってことかな? フィジカルの適用値もかなり高いのかな
>>826 参考までに同ランクハープーンでDEX60だよ俺は
斧の範囲挑発の名前って何というのでしょう??
840 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:02:21 ID:U+HRbfK+
しかし現状アタッカーは弓以外いらないなマジで
そこまでガチガチじゃないから斧4人とか余程偏ってない限り PTは組めるっしょ ここで11の7月パッチみたいなのが来たら最悪だけど
842 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:07:02 ID:U+HRbfK+
まだ戦闘ゆるいからいいけどさ ファクションリーブやるようになったら弓しかいらないとかなりそうでやだな
843 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:08:06 ID:AhJfG523
弓からしたら斧や剣がいないと安心できないがな 自分のHPの半分の幻術士様に前衛やってもらうわけにもいかんし
844 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:09:57 ID:KD8H0Zzt
>>802 レスサンクス
とりあえずコメント欄に狙う敵とか書いて今夜PT募集してみるよ
耐久度はリーヴの鹿を2匹ほど倒した時点で2000ちょっと減っていたから
与ダメージの80%とかかもしれない
いずれにせよ減り過ぎではあるんだけど
自分で修理できない限りかなりきつそう
剣が18くらいのとき修理費にびびりながらもジョンやらほか25以上の防具を買ってみた そしたら驚いたのがR20になっても耐久95%くらいだったので長持ちしそう 防具は結構早めからでもいいかもな 防御力も結構あがったよ。今剣20で防御190くらい
846 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:21:20 ID:4dbM14pJ
それだけ離れたら性能が30%は減だろ? そんなに下がったら10の防具より性能劣るんじゃね?
847 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:21:34 ID:U+HRbfK+
>>843 斧はアタッカー枠でかぶるけど剣はかぶらないからな
剣1+弓沢山+幻術沢山+呪術1
で剣が範囲挑発使えれば安定しそう
848 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:23:30 ID:AhJfG523
斧は斧でディフェンダーでヘイト稼げるからいいと思うがねえ
849 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:24:22 ID:U+HRbfK+
10のアビだからなそれ 剣でも余裕で使えます
>>836 16にストームアクスある、そして次は24
851 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:28:01 ID:GhctSWqC
どの職のもそうだが問題はどこにも売って無いという事だな 防具でもロープベルト以外の腰巻みねえしな
852 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:28:24 ID:bd8veyYZ
剣24までのスキル雑感 R4ランパート:切り札 強敵を相手にするときには使える 乱獲時はゲージの無駄 R8ファランクス:ミスが多く信頼性が低いが、R20でセルフガードをとることにより連発できて強い R14プレジション:微妙 R16ハウリングブレード:主力WS R18オブセス:ランパート同様 ソロではかなり使える R20オニオンカット:R20到達という喜びを無にするゴミスキル R20ヘヴィスラッシュ:↑に同じ R20セルフガード:神スキル ファランクスと相性よすぎ R22カバー:ネタスキル R24ルミナススパイア:必中WS MP20使うがリーヴ時なんかには結構便利 あとやっと固有モーション
853 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:31:38 ID:U+HRbfK+
弓 銭投げ ←初期矢で他ジョブを圧倒するほど強い スカスカ ←斧さん槍さんに謝れ ソロ弱い ←斧さん槍さんに土下座しろ 槍と斧をせめて格闘くらいに引き上げて欲しいわ
855 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:33:22 ID:9bGDxZ04
>>846 そういうのわかってなくてリーヴで出た高レベル装備すればいいと思ってるの多いよw
斧R25と幻術20のペアがアリ倒してたぞ 斧のWSかっこよすぎだわ
>>850 わり、これデータふるかった・・・
20と21が次武器だな
>>852 一個聞きたいんだけども20でセルフガード取ってる人ってトークンどうやって貯めたのかな?
今クエとリーヴで3500程度しかありません
呪は、武器修理の材料が安いのが最大のメリット あと、シャツがかわいい
860 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:40:22 ID:r3Yl3+V7
Lv20のリーヴってみんな20になってから行ってるの?
861 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:40:46 ID:bd8veyYZ
>>858 実際に取れたのはR22くらいだったかなぁ
リーヴ待ちだから気長に
>>860 受けられるようになった直後からLSメンバと一緒に行ってます
>>863 手持ちのギルドトークンって見られたのか・・・知らなかった
866 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:46:36 ID:KD8H0Zzt
>>845 防具は耐久減りにくいよね
戦闘ではだけど
うっかりファイター装備のままガッツリ生産しちゃって
応急修理でお財布の減りがマッハw
目が潤滑油で滲みそうだ
867 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:51:12 ID:KD8H0Zzt
>>860 ソロであれば剣術は簡単なのは14から行けた
16でとりあえずゾンビしながら全部行けそう
でもまあ、少数で回す方が良いと思う
>>860 幻術ソロだけど16くらいから安定してクリアできるようになったから
それくらいから通いだした
869 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:53:09 ID:GhctSWqC
>>866 脱ぐのめんどくせーからって待ってる間と船往復釣りしたら中古表示出たでござる
採集系の減りは異常
870 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:53:53 ID:/fAlGnyZ
>>858 リーヴ交換を上手く使って報酬増やせばすぐだよ
報酬1000が★2リーヴ4枚交換で1800とかになる
871 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:56:08 ID:KgMAHWJ7
20リーヴはアンテロープとメガロクラブ?がきつかったな。 あとは手伝ったことしかないけどワイトが出てくるやつ。 インプ系は総じて楽だし密造銀塊奪取ももってるスキルによっては行ける。
872 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:57:23 ID:ydf3d228
ウルダハのメインクエでベロジナコスモスを買い取ってくれるって言ってんだけど、そんなもの持ってないんだが パレードで手に入るとか言ってるけどイベントスキップしまくったら手に入らないのかな
873 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 12:59:37 ID:GhctSWqC
まともにやってりゃ13〜ソロで無理なのはあるけどインプドードーカクター絡みは余裕 フットバッド絡みも無理して一気に倒そうとしなければいける ただ古代剣収集は無理ゲ
あとオブセスがソロランク上げのタイマン連戦で超役に立つ。 1戦終わっても内丹もしくは内丹+ケアルで全快できるレベルの損耗だから すぐ次の敵行ける。 半分くらい減っててもオブセス+ランパート+ブーンの鉄壁で行けば全然持つし。 ただブーンはホントレベル上げ時は使えないな。 盾の修練もらえないのが気になってしかたない。
リーヴだとチート臭いがなw HP真っ赤で3匹にぼこられてても形勢逆転とかザラ
おいムンドゥイ20で全部黄色って言ってた奴タヒねよ 赤しかいねーじゃねーか だまされたわ
R20の人何狩ったりしてる?
クルザスでアンテロープ テロック 鼠
880 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 13:35:01 ID:Ty8rBoKZ
装備のAP+2とかって何?
>>897 ありがとう、行ってみる
ソロは寂しいお…
882 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 13:41:31 ID:vmex2eH2
>>880 合計12を超えると他のアクセ装備できない
883 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 13:43:13 ID:V8aP0K3L
>>880 装備画面の指輪の下に12/12とか数字が出てる
R16なんだがドードーマズイし、ウルフ・サル痛いし 乱獲できて且、あまり特殊技(蹴り、潜り)使ってタゲ外れにくい敵他にいないかな?
885 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 13:52:57 ID:Tp2U5hj0
R16ならレディバグが絶好に美味しい時期じゃないか
886 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 13:58:35 ID:Y23hRhTN
ときどきレスのなかにでてくるおすすめってなんのことだ?
887 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:05:42 ID:ZiY9C/6z
ウルフって幻術8から狩ってたけどサルに比べれば随分優しさに満ちた敵だろ。
888 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:06:14 ID:csNfj67H
シェルあればカシオペアで26ぐらいまでいける
889 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:06:52 ID:O3eosW2F
ちょい即レスお願いしたい。 ペアしてた幻術さんがケアルで全然修練値入らないって言うんだよ その人の装備が、ランクオーバー&壊れた武器 だからなのかな? メガクラブ相手にしててこっちが攻撃職で1体200〜300 幻術さんが1体で50とかしか入らないらしいんだ ケアルはずっとしてるんだけどどうしてだ。。。
森で探したがレディバグ少なすぎないか? 他の敵と混じって2匹いる程度 他国は違うのかな
891 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:09:46 ID:Tp2U5hj0
壊れ武器は駄目だ
892 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:10:01 ID:dVRW/Vnf
生産、採集やってるとすぐ鞄いっぱいになってその時にふと思ったけど 装備してる物が鞄の中にあるのっておかしくない? 外した時だけ鞄に入ってくるようにしてほしいわ
893 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:15:19 ID:csNfj67H
消耗度100%が修練値100入るとすると 消耗度0%は修練値25ぐらいになる あくまで体感だが
894 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:16:32 ID:O3eosW2F
>>891 >>893 majika,急いで修理する(木工なんで)
俺ばかり修練値入ってすげー気まずかった・・・
マクアフティルって修理に木工R最低いくつ必要なんだろう ブラスグラディウスは6からだから楽だったんだが
これ遠距離職ソロはどっかの洞窟でmob引き返す地点で延々HP回復させながら攻撃してた方がいいな 普通に修練はいるし敵探す時間考えたらこれの方がうまそう
897 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:20:26 ID:oMu50Pow
しかし実際ペアだとケアルで入る修練値なんて知れてるがな 一緒に殴りつつ一戦に一回ケアルII貰えば十分クラスの敵のがいい あるいは範囲WS使う敵に多人数で行ってケアルさせりゃ今でも養殖はできる リーヴならホライズンの盗賊とかボムとかな
オニオンカット覚えた なにこれ・・・(´・ω・`) ゲージ長いし、クールタイム長いのに超弱い 何か秘密でもあるのかな… たまねぎ・・・(´・ω・`)?
899 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:35:10 ID:KD8H0Zzt
>>852 スピンストロークェ…
スピンストロークも末永く使えるwsだよね
はじめの一発に使うとかなり良い感じ
外れやすいけどまあ全ての物理wsの宿命だから置いておく
あとレッドロータスも必中だからあると心強い
強敵相手に物理wsで一発狙うよりレタスで手堅く削る方が良いことも
ファランクスが信用ならないのは確かなんだけど撃てるときは積極的に撃った方が良いよね
ある意味片手の通常攻撃みたいなものって思ってたりする
900 :
889 :2010/10/03(日) 14:43:13 ID:O3eosW2F
ケアルだと修練値入らないんでソロします。ごめんなさい こう言われてPT解散。泣いても良いですか
901 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:45:10 ID:cdtcrKBj
>>900 お前が回復奴隷にするからだろ
PT抜けられて当然
俺幻術だが、昨日のPTは
俺含む全員でフルボッコ、その間は一切回復補助なし→戦闘終わったら回復、補助きれてたら補助して次の敵へ
戦闘中にケアルが飛んでくると思うなよ。一回の戦闘もしのげない紙ファイターなんかいらん
>>900 自分も回復とってある程度戦闘中に回復するようにしてみれば?
それでも無理なら敵のランク落とした方がいい
それだったら幻術もいらねーけどな
俺も挑発しとらんなw 防具消耗するの嫌だから でも修練入るから敵が死ぬ寸前に挑発してる
906 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:50:21 ID:KD8H0Zzt
ああ、どうしても言いたいことがある
イージス⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>898 オニオンカットの射程はどのくらい?
逃げ腰を見せてって説明を見ると敵から離れると攻撃アップとかありそう
まあ、なにも隠しがないのが本命だろうなぁ
>>904 だから必然的に信用できるやつとペアorソロになるんだよな
特にリーヴ中の範囲補助回復とか死亡フラグだからな
こっちもなんのリターンもない回復とかしたくねえから
一番のバカはこんな糞仕様にしたスクエニなんだけどな
908 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:55:02 ID:KD8H0Zzt
>>905 盾の修練値を上げたいから一番はじめだけ挑発してるなあ
大人数PTだと特に殴れる回数が少なくなるから
代わりに殴ってもらってるw
909 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 14:57:14 ID:JjI5gTrj
>>900 一応入るけどケアル不具合の修正で必ず入ってたのがランダムにされたから
PT面が多ければ多いほど入るよ
盾の適正ランクは、盾術士? それとも剣術士?
>>909 不具合修正前も必ず入ってたわけじゃないぞ。
フルPTでも上達ログは4〜5行ってのが多かったから、せいぜいが4割程度の確率だった。
今は1〜2割くらいの率しかないけどな
挑発しない、回しもしない盾 後衛から見るとへたれっぷりが良く見えますw
914 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 15:31:23 ID:RSwJkKem
オススメ未経験者だろそれ
やべー頭がおかしくなりそう 24まで鼠をあと700匹狩らなきゃいかんのか
916 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 15:46:10 ID:KD8H0Zzt
>>913 正味、今の戦闘って完璧な役割分担が必要なものでもないからなぁ
NMでもやら無い限り緩い感じになりそう
ハープーンって相場いくらぐらい?
918 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 15:50:08 ID:U+HRbfK+
919 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 15:53:03 ID:xugQushr
920 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 15:54:36 ID:uPEmWwtO
糞修練システムのせいで盾役すげー損してるよね タゲられてるってことは常時正面だし状態異常もなりやすいし 盾役だから元々火力も低いしでアタッカーより修練の入りが少ない 正直修練目的なら味方が危なくならない限りヘイトとか稼がなくてもいいと思うんだよね 裏からチクチク刺してるだけの俺とずっとタゲ固定して頑張ってる盾との修練差が申し訳なくなってくるよ いつも組んでる剣は挑発でも修練入るし盾の修練も稼がないといけないからって言ってタゲ固定してくれるけど
921 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 15:56:37 ID:RSwJkKem
剣術が盾で他は本来アタッカーなんだろう 格闘の口笛内丹フェザーステッップとかの自分にかけるアクションで修練上がらないのはなんか納得いかない
>>920 後衛は装備裸でもいいけど、盾は防御ガチガチに固めて全修理しないとだめだしなw
923 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 15:59:57 ID:cH1sYqcn
だから行動に対してではなく、撃破に対して(フィジカルと同じ)修練入るように要望出せよ
俺はずっとだしてるぞ
>>921 それ出来るようにしちゃうと、自分で修練稼ぎみたいなことが出来るからな
924 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:00:03 ID:pURh7yQN
普通に修練値を職経験値にしたほうがいいな 現状取得のバランスが全く取れてないし開発がこれから取れるとも思えん
俺はスキル制みたいな成長仕様でパーティプレイなんか無理だって 3年前からいってた
926 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:02:13 ID:RSwJkKem
>>923 戦闘中だけ殴りと同じスキルアップ判定入ればいいだけじゃんと思ったが
アイテムのソートも出来ない開発に期待することじゃないかw
927 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:03:07 ID://GH8+QD
>>923 それ出来るようにしちゃうと、PLが横行しちゃう
928 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:05:04 ID:RSwJkKem
>>927 戦闘中だけなら結局取得上限あるし、上限到達する速度だったら普通に殴った方がリキャの問題で速いと思うんだけど
オニオンカットの効果は多分ヘイト順位の一時的なアップ タゲが移ったときに使えばタゲが戻ってくるんじゃないか
前衛「ヘイト?知るか!手数が全て!シェイシェイハァアアアアア」 後衛「ケアル修練うめぇええもっと被弾しろカス前衛ども」 さっさと固定で修練入るようにしやがれ
931 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:07:39 ID:CljYDn8i
剣術士は修練も上がりにくくなってくることで金の消費がマジでやばい 盾分の金すら他クラスより金掛かるのに 常時殴られる状況だから、修理費で余計金掛かるし R20超えた辺りから金の消費がリーヴ報酬じゃ間に合わなくなってくるな
933 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:16:47 ID:Ih46GBRe
お前ら修理をNPCにやらせてんの?
934 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:19:22 ID:Tp2U5hj0
防具は1%の状態でも防御力に影響はない あるのは能力欄の↓にあるオマケ性能だけ
935 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:26:09 ID:KB+8Apwu
オススメ民ならわかるがあの糞マゾいスキルあげがそのまま単位変えてレベルになっただけだよな
936 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:31:42 ID:/fAlGnyZ
オススメと同じ様にサボテンダーに前衛後衛集まって戦ってたら壊滅させられてワロタw
937 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:41:09 ID:ap6G9s2V
PTなら盾は死なない程度に装備外した方がよくね
おまえら修理してんのか? 修理するのは武器だけで十分だぞ。
939 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:49:11 ID:vmex2eH2
その程度なら盾役自体いらないし手抜きしすぎて死んだら地雷乙されそうじゃね 身内でやる分にはいいだろうけど
940 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:52:00 ID:i5EU8XAb
>>920 リーヴで挑発してる間に敵が蒸発するから
挑発止めて殴ったらケアル1発で幻術にはりついて幻術蒸発した。
剣術はもう稼ぐなということらしい。
ダメージに比例なシステムが悪いよなー
剣の受け流しで剣術あがるんだから、盾で防いだときも右手もあがりゃいいのに。
941 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:56:20 ID:EQdPKppl
>940 ただでさえ時間無いのに、盾は定期的に構えなきゃだし ほんとクソだなw
>>938 毎回修理してました、、、、武器だけでいいんだ、、、
0になったらどうなるんですか?
943 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 16:58:37 ID:AhJfG523
今耐久1が最低じゃね? oβの頃は0になったら修理依頼もできなくなってたけど
944 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 17:08:31 ID:G+yU3tWJ
ファイア集めに行きたいのですが、 ガラゴが死ぬほど生息してるとこありませんか?
946 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 17:21:43 ID:EQdPKppl
>945 グリダニア
防具は耐久1になってもさほど変わりないから修理してないんですか? 後は修理代がはんぱないからですかね? 自分も武器だけ修理するようにします。
949 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 17:28:54 ID:KD8H0Zzt
>>921 公式見てたら盾とアタッカーをシフトできるんだって解釈してたな
二刀流できるようになったらそういう事できそうだよなぁ
950 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 17:31:05 ID:vmex2eH2
委託修理してる人はどこで依頼だしてるんだろ バザーのとこのがいいのかな とりあえず修理NPC付近ですわりこんでっけど
盾はずしたとこで変わんないし 斬る突く投げるとか言ってる割に投げはないし 公式も適当こきすぎやな
952 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 17:39:41 ID:Y62xd/Ee
武器が劣化しますので自分で修理するには、生産スキルも上げてくださいね^^ マゾイ使用にしてきたよなw 高ランクになったらさすがに生産スキルの高い人に依頼しないと駄目ぽいよねw 時間稼ぎかな・・・
953 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 17:40:39 ID:uPEmWwtO
ファイターはスタンスがどうこうって最初は説明されてたはずなのに 今じゃスタンスはアクティブとパッシブのことになってるからなw
なんか修練の入りが少ないなと思って装備見てみたら ワンドの耐久度1だった。。 修理したら1殴り25程度の修練が45くらいになったよ。。
955 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 17:48:46 ID:Tp2U5hj0
45も入ればホクホクだと思うんだが!
ああ、ゴメン。。。使ったから表現おかしかったか ホクホクです
とりあえず自己修理出来ない奴は武器のスペアくらい用意してこい。 そういや、ptとソロで一発分の修練が違うんだが人数多い方がお得なのか?
>>957 4~5人がベストだと思う
ソロは明らか入りが悪すぎるし、多すぎるとMOBが枯渇する
>>957 PTの方がお得
剣に盾してもらって、幻術にケアルしてもらって弓撃つとモリモリ修練稼げて美味しいです
武器の耐久なんて結構な速度で落ちるのに 落ちたら入る修練減るとかまじかよ・・・ しかも修理希望バザーで放置したってそうそうしてもらえないっしょ NPCじゃ75%までだし
>>959 幻がケアルタンクじゃぜんぜん育たないんだが・・・
武器とか直すのにもそのクラフターやらないといけないのにめんどくさすぎる 安いのあったら適正ランクのを2〜3個買っといたほうがいいな
963 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:04:11 ID:G+yU3tWJ
75%とかガッツリやったら1日持たないからな、もうちょっと摩耗速度減らしてほしい
盾のランク上げつれー何かオススメの方法とか無いか?
>>962 ローカルやってるだけで十分だろ
フィジカルもたまるしな
軽い場所でも4,5人でやると修練値入らないバグが頻発する
あれ人数でおこるんか
968 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:11:23 ID:uPEmWwtO
昨日ダンジョンで3人で狩りしてたけど結構バグ起こってた もうペアでしかやれない
969 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:16:27 ID://GH8+QD
1匹平均で修練100貰えるとして、200匹くらい倒せないとランクアップしないとかかなり苦しいんだけど ランク20台の連中はみんなPTで狩ってんの?
970 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:18:33 ID:eOTX/Qxm
杖の修理材、作るの面倒すぎ
この修練バグっていつからなんだ?
>>964 神札つかってリーブでサンドバッグにされる。
剣士が高レベルの場合でも幻呪あたりが低レベルでのこってるなら、エキュもって1〜のリーブでサンドバッグ これで1匹500
あとで■eの解釈変わってYOU BANされてもしらんけどwwww
幻術20になったけどクラスクエ受けれない バグ?
975 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:32:26 ID:JOMQf7zs
とりあえずできないことなんでもバグっていう
976 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:32:50 ID:G+yU3tWJ
無知とバグは違うものなのだよ
977 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:33:24 ID:qJ4PD7aH
さっきの修理忘れだけど、スカルバレーのドードークエで1殴り250来た。 結局その戦闘で500入った。修練の上限は500みたいだね。 俺がものぐさなだけだけど、耐久度以下の恐ろしさを知ったわ。。
979 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:33:50 ID:JOMQf7zs
980 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:34:44 ID:qJ4PD7aH
>>979 答えられないなら、特に返信してくれなくていいよ
どうせわかんないんでしょ?
981 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:35:55 ID:JOMQf7zs
>>980 うんむりわかんないwオマエの頭のバグのなおし方なんてwwww
>>980 とりあえず検索してみたらいいんじゃないですかね(´・ω・`)
何でもバグとかw
983 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:37:11 ID:qJ4PD7aH
>>981 だからわかんないならいちいち返信してくるなっつってんじゃん
ほんと、日本語も読めないんだな最近の老人はww
984 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:37:44 ID:DScwSEsa
14はほんとに不具合ありそうでバグ厨乙とまだいえる段階ではない
985 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:37:52 ID:JOMQf7zs
>>983 あ、わかった!病院いくといいとおもう!
>>982 wikiもみたし、検索もしたよ
でもどこ見てもR20が条件としか書いてねえし
メインクエが条件って書いてるとこあったけどそれもR20まで進めてるし
だからバグなんじゃない?って書いた
>>983 痛いよママン
こういう奴が晒されればいいのにね(´・ω・`)
きっとみんな貴方の態度が酷くてそういう扱いなんですよ
988 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:38:19 ID:jptyiq3I
痛い子がいると聞いてとんできました
GMに聞いてみたら同様のご報告を現在多数頂いておりますだって。 修正しますので少々お待ちくださいだとさ。 やっぱバグだったじゃない・・・・ もう解決したからいいけど
ベータだと、PT内で同じリーブを受注している人が複数いたら、 1回リーブをすると全員の同じリーブをやった事になってたと思うんだけど、 これって今どうなってる?ベータのままなのかな?
991 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:43:40 ID:JOMQf7zs
GM返答はやいなww
992 :
既にその名前は使われています :2010/10/03(日) 18:44:54 ID:EQdPKppl
痛いなぁw 自覚ないんだろうねw
うそんwwwwそんなGMはやいわけねーじゃんwwwww 貴方きっとあることをしてないんだよ。 ネットで検索してね(´・ω・`)
うそだよ。反応が見たかっただけ。 匿名の掲示板で個人をたたく事に意味はないのにね。
995 :
既にその名前は使われています :
2010/10/03(日) 18:47:40 ID:JOMQf7zs wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww