【FF14】修練値が失われる不具合【致命的なバグ】
1 :
既にその名前は使われています:
修練値が失われる不具合(全プレイヤー対象)
パーティー戦闘時に「〜が上達した。」と表示されても、
戦闘終了後に合算値がログに表示されず修練値が取得できない場合がある。
早いログの流れに見落としがちな為、
自分には関係ないと思う人もいると思いますが、
しっかり確認してみるとかなりの頻度で発生。
○異常例○
〜戦闘開始〜
「100上達ログ」
「20上達ログ」
〜戦闘終了〜
「修練値取得ログなし」←本来は修練値120取得のログがあるはず
「経験値取得ログ」←これは表示
!上記の場合、上達したはずの修練値が取得できていない!
!ステータスにも反映されていない!
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:38:05 ID:zGw16egb
これいつ直るんだろ?
クレーム相当いってるはずなのに、なぜか公式で発表しないで伏せてるよね。
かなりやばい不具合なのに何でだろう。
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:38:13 ID:+9rQvyOh
■<へー、入らない事があるんだー
4 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:38:38 ID:malSnQfN
RPGで上記のバグは致命的です。
プレイヤーのやる気を萎えさせます。
5 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:39:04 ID:ss1x8tt+
ショックスパイクで倒すと入らないよな
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:39:12 ID:1GmYnDft
それ疲労がたまると、一定以下はカットされるとおもってた。
バグだったのか。
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:39:49 ID:cCbRupdR
修練値が失われた方は自首しないとアカウント停止される恐れがあります
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:40:32 ID:malSnQfN
疲労度が溜まるはずのない低Lvでも発生します。
特にサーバーが重い時や、パーティーを組んだ時に発生。
大人数パーティだとかなり高い確率で発生します。
9 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:42:41 ID:zMw+jeCk
>>5 俺も多分それのせいだと思う。ダメージログに残らないし
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:43:01 ID:yd9baXtE
もう、お金取ってサービス開始してるんだから、謝らないとダメでしょ。
ゲームがどういうものか知らないヤツが作ってるの?
金儲け一辺倒で、企業利益だけのためだから、「あとで少々のアイテムを
バラまけば万事OK」と軽い気持ちでいるとしか思えない。
これは、客に対して失礼極まりない行為で、常識ある社会人の会社
だとは思えないね。
この制作チームの責任者が幼稚なのかもしれんな。
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:43:11 ID:bJJ2luoi
これが製品だと?
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:43:29 ID:FGwB9SP3
沢山もらえる不具合は直しても
もらえないのは仕様だっていうんだろクソが
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:43:40 ID:/HFrX49r
ケアル修練値不具合で騒いでいてなかなかこれを言っても相手にされなかった俺に謝れ
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:44:31 ID:Q2/+rVF3
解決策あるのに、おまえら知らないの?
プレイヤーに不利なバグは放置。
流石バ開発、何も変わっちゃいない。
16 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:45:26 ID:8fL2q2X5
ショックスパイクでなるとかなんとか言ってるやつ頭弱すぎだろ
なんねーよあほか
ほんとにショックスパイクが原因だとしたら幻術おわってんな
PTでショックスパイクかけたら「あ?」ってなるわけだろ
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:46:13 ID:malSnQfN
>>5 >>9 今回の件はパーティーを組んだ時の前衛職に多発する現象の様です。
ショックスパイクの件も別の不具合の一つでしょう。
19 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:46:48 ID:Iz7Mq4bW
ランクの差があって、大人数PTとかなら
5回に1回0じゃなくて、5匹以上狩って1回はいるかどうかとかありえる。
検証したけど、前衛が複数いる場合、与えるダメージ量が多いと、合計値がきちんと出る場合が多い。
逆に少ないとほとんどでなくなる。
パラサイト防ぎ&修練の入りすぎを抑制するための意図的嫌がらせじゃないのこれ?
合計値に出る出ないの判定つけるぐらいなら、
PT人数と相対ランク加味して値を少なくするとかじゃないと精神衛生上悪いわな。イラーッする。
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:46:58 ID:611nZniD
>>1 これやっぱバグだったんだ。むしろもらえない事の方が大杉だから
仕様かとおもってたわ。もう5万は損してるよ。
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:47:47 ID:5Z4gYLcl
自己申告すればもらえたはずの修練値もらえるようになるよ!
ちゃんと数えとけよ!
22 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:47:52 ID:zMw+jeCk
>>18 そのPTには幻術はいなかったの?
前衛に範囲でショックスパイク掛かってたらありえる話だと思うけど
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:48:30 ID:/HFrX49r
ちなみにこれ報告するとテンプレ回答が返ってくるだけなんでまったく意味ないよ
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:48:34 ID:PmFvD/nv
その対象は、他の人に占有されています
その対象は、他の人に占有されています
その対象は、他の人に占有されています
あああああああああああああああああああああショックスパイクー
でよく倒してたんだが
25 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:48:57 ID:7GfahUDL
リーダーから離れすぎてるとダメなんじゃね。
26 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:49:26 ID:8fL2q2X5
>>22 検証してからものを言えよ
ショックスパイクでもしっかり入ってる
ソロ時でもPT時でも入るを確認済み
ちゃんと説明できる理由があるならいいけど
なんも説明されてないんだからバグだろ
28 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:50:10 ID:pE39cNiH
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:50:40 ID:b0VtzqVJ
これは、前衛職に多く見られるバグ
ショックスパイクとかは関係ない
ソロだと起きない
軽いと起きない
とかだから、明らかにバグ
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:51:09 ID:zMw+jeCk
>>26 確認済みならショックスパイクのダメージで敵倒して修練値入ってるSS上げろよksg
検証したんだろ?
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:51:18 ID:cCbRupdR
これショックスパイク関係なしで起こるよ
リーヴやってる時よくなってギリギリ…ってなる
33 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:52:32 ID:8fL2q2X5
>>30 SSなんかねーよあほ
幻術祭りのときショックスパイクで死にまくったっつんだよ、敵が
34 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:54:05 ID:malSnQfN
>>22 幻術なしのPTでも発生するのでショックスパイクは関係ないと思われます。
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:54:37 ID:zMw+jeCk
仕様だよ
これβからだっつーの
潜在値にでもこっそり吸われてるんだろ
37 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:55:30 ID:611nZniD
てかこの現状じゃリーブLSで回すメリットあんまないんだよね。
はやく直して。
GM<そんなことで一々スレ立てんな
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:55:58 ID:7GfahUDL
はいらねーはいらねーじゃなくて考察して報告しろよ。
戦闘開始時と終了時に一瞬紫ネームになることがあるが、
おそらくそれ関係で一瞬他人の占有状態になって確定されてるくさいな。
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:56:29 ID:malSnQfN
>>36 潜在値が発生し得ないような短時間プレイで既に体験済み
42 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:57:19 ID:8fL2q2X5
>>35 信憑性のある情報か無い情報かはお前で勝手に判断しろ
おれはショックスパイクでたおしても修練はいったからな
自分の経験が一番信憑性の高い情報だろ
お前も自分で検証しろってんだよ
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:57:41 ID:Iz7Mq4bW
4人PTで 前衛が2人いたとして、ランク同じでも片一方の武器がよくて片一方の武器がショボイと、
武器がいい方の修練合計値は途切れる確立低く、武器がショボイ方は値が出ることの方が少ない。
敵のHP減らしの寄与度みたいなものがあると予想
重い重くないは関係なかった。
あともう一つ、
上記PTに相対的にランクが低い奴をもう一人加えると、前衛の武器ショボイ方も詩集的な取得確率が増える現象が見られた。
何がいいたいかというと、 仕様であろうがバグであろうが… 責任者は頭おかしい
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:59:05 ID:TylEPF4o
残念
■<プレイヤーに不利なバグは3ヶ月後のパッチで検討します。
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:00:51 ID:b0Oe8qMn
46 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:01:15 ID:ETdsOUpM
戦ってると急に逃げ出して超回復するのは使用なん?これで死ぬとストレスがマッハなんだが
47 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:01:58 ID:Gd0Jnzhr
公式で確認されたな
48 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:02:25 ID:Iz7Mq4bW
>>46 本来の生息域を超えると超ダッシュ&回復するみたいです。
きっとその敵は生息域のギリギリにいたのでしょう
49 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:02:35 ID:b0Oe8qMn
>>46 モグラが土に潜るたびに全回復してたのには笑った
>>10 今は無料期間だし。
殺人タンブラーのおまけでついてくる
先行ログイン権があるだけ
51 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:03:27 ID:8fL2q2X5
>>47 されてない
本スレのは釣りだから公式みてこい
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:04:25 ID:neGKcL2h
合成成功時にバザーに出してるアイテム修理されると、合成品が消えたんだけど・・・これバグ?
53 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:04:32 ID:7GfahUDL
>>46 それは仕様。
体力を回復するような挙動を取らせないような立ち位置などで回避可能。
●<修練値たくさん入り過ぎじゃね?
■<確認しました。即修正します。悪質なユーザーはBANします
●<修練値入らない時があるんだけどこれってバグじゃね?
■<うっせーばか
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:05:18 ID:V41uZYBT
しかしクリティカルがバグが多いね・・・
このBugは、β2までは無かった。
β3で潜在値を導入したと同時に発生したBug。
57 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:06:57 ID:4x/A3sPP
βのとき500人の過疎鯖でも発生してたので
重いか重くないかは関係ないと思う
ソロの時は確実に入ってPT人数増えるとだんだん安定しなくなる
>>25で言ってるリーダーから遠いとってのは
3人PT時に全員が近くにいる状態でも発生しているのを確認
ここまでバグだらけで和田はなんの弁解もないのか
自社の看板タイトルのナンバリングだぞ
まともに遊べない商品だしてだんまりか何かつぶやけよおら
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:07:36 ID:/HFrX49r
>>46 盾ががっちりタゲ固定してくれれば回復するようなことはまずない
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:09:23 ID:GP6E/u99
>>46 これを仕様と言われるときついんだが・・・泣ける
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:09:27 ID:zJKSkG3t
超回復はmobがPOPした場所から一定の範囲移動して超えると戻ろうとする
その時超回復
62 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:09:55 ID:9O7bXEBh
これさぁ、昨日のメンテ直後にやった野良リーブPTで、
俺ともう一人(両者幻術士)にだけ起きてたんだよな。
思うに、バグだと称して修練値入らないようにしておいて時間稼ぎして、
もともとの修練稼ぎまくりバグ修正の具体的な対策が実施できるまで
これで歯止めかけておくっていう算段なんじゃねーの?
だってまだ修正作業完了してねーんだろ?
マジ意図的にこの状況作り出してると思えてならないんだが。
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:10:12 ID:malSnQfN
修練値周りのバグとか勘弁して欲しい
もう、スキル性とかじゃなくて経験値と同じで固定で取得で良いよ
64 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:10:36 ID:Z0L0MNfc
格闘士のソロで戦ってた時も時々起こったな。
戦闘終了後に、取得ロゴがでない。ステータスには入ってるだろうと思って気にしてなかったけど
入ってないんかorz
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:13:20 ID:ETdsOUpM
>>53>>59 回避できるから仕様だってのはおかしくね?
奈良から出てすぐの広場でも平気で発生してるぞ、コレ
まあ致命的なバグじゃないならスレ違いか
66 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:15:03 ID:pE39cNiH
>>65 11で散々DOTかけて敵から逃げて倒す戦法が猛威をふるったから
生息範囲から出たらすぐ戻って回復するようにしたんだろうな
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:17:18 ID:cCbRupdR
WarhammerOnlineってMMOでもあったな生息範囲出ると超回復
このゲームはHP減るとMobがプレイヤーからよろよろ逃げるんだが
敵のど真ん中に逃げられたり動けない状態だったりして追えずにオロオロしてると
生息範囲でて超回復して戻ってくるというw
68 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:18:02 ID:7GfahUDL
>>65 ちょっと言っている意味がわかりません。
とりあえず
>>61を参考に。
回復するときは独自のモーションも取っていますので想定された挙動でしょう。
これ利用すると弓なんかは修練値稼ぎやすいんだけどな
範囲外から攻撃→モンスターこっち来るが途中で引き返し超回復
って感じで繰り返すと一匹で結構な修練値稼げる
自分のHPが続く限りだが
70 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:22:43 ID:ETdsOUpM
空気読まずに補足すると
生息域に戻るっていうのも?な感じ
俺の時は敵が急に数歩下がってふらついてから
すぐ戻ってくるんだけど超回復してるって感じなんだが
生息域に戻ってるとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
71 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:23:00 ID:9aPPDlMO
修練値もだが、不具合で無くなった装備は帰ってくるのか?
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:23:19 ID:08TzV4rw
たおさないかぎり修練はあがらないんじゃねーの
超回復でMAXになるとリセットされたりしないのかな
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:24:03 ID:8fL2q2X5
>>69 範囲外発生したらリセットされてるように思う
74 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:25:08 ID:4x/A3sPP
75 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:25:43 ID:pE39cNiH
>>70 たぶん生息範囲の中をうろうろしてて
その隅っこにいるときに戦闘しかけるとそうなる
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:26:12 ID:7GfahUDL
全てが全て61というわけでも無いですけどね。
敵タイプ毎に細かい特徴があります。
61のように引き寄せようとするもの、隙を見せると遁走して回復するもの、
アウトレンジから戦おうとするもの、様々に特色がありますしおすし。
77 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:26:20 ID:malSnQfN
修練値が貰えない不具合は、
気が付かずになんか溜りが遅いなってプレイしてる人間が多そうだ
だから、なおさら質が悪い
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:26:27 ID:pE39cNiH
>>74 仕様なんだから告知する必要ないと思ってるw
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:29:21 ID:b0VtzqVJ
修練値貰えない現象が仕様とかありえねえ
バグバグだらけでどうにも出来ないんだろ
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:32:48 ID:malSnQfN
>>78 お前は今のまま折角上達したってログに出た修練値が結局貰えないままで良いってのか?
スクエニ社員か?
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:33:23 ID:pE39cNiH
>>80 プレイヤーに不利なバグは仕様だからしょーがないw
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:33:46 ID:ETdsOUpM
>>76 逃げたりするやつなんか、同種の敵でもめったにいないのに特徴とか言われても納得できませんね
2〜3秒ふらついたら全回復するのが仕様だと本気で言ってるならお前はアホだと思う
83 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:33:58 ID:g9463GKG
やっとβテストらしくなってきたな!
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:34:03 ID:PNXqfavU
>>59 リーヴとかでタゲがっちり固定して、敵が一歩も動かない状態でもその場でガンガン回復してく事あるぞ
もちろん遠くに釣ったとかじゃないからな
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:34:58 ID:cYuX6jnI
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:36:18 ID:GrkJSb0t
やっと一般プレイヤーにも広まってきたな
結構前から一人で騒いでたけど、社員みたいなやつがそれバグじゃないよとか言ってきてすげーワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
87 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:37:00 ID:GrkJSb0t
バグに決まってるだろアホが!
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:37:35 ID:malSnQfN
これがバグじゃなけりゃ。
こんなプレイヤーのやる気を削ぐような設計する奴はゴミだろw
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:38:04 ID:PNXqfavU
>>86 というかログが流れすぎて気付いてない奴が多いと思う
やっぱり基本的には重い場所で発生しやすい=大人数だと発生しやすい=ログが流れやすい
ソロで人が来ないような穴場でやってて入らなかったことなんて一度も無いよ
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:38:19 ID:H7ylQNsw
過剰に入るのは直して、入らないのはなおさねえのかよスクエニ爆発しろ
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:38:21 ID:IrHsmosg
>>59 しらねーならだまってろよ
挑発でいくら固定しても境界線越えてたらすぐ戻るの
またその境界付近からアクモンスなかなか戻ろうとしないのもバグといっていい
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:38:22 ID:4UWHa4Zz
稼ぎ過ぎは修正して稼げないは修正しないじゃダメだろ
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:38:52 ID:pE39cNiH
クズエニがバグって言わなきゃバグじゃねーんだよw
今回の騒動でよくわかっただろこの会社の論理はw移民ども早く理解しろw
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:39:02 ID:GrkJSb0t
一昨日くらいにこのバグ援護してたやつまじで社員だろwwwwwwwwwwwwwwwww
合計1万くらい修練稼いだのにこのバグのせいでまった修練はいらず
ケアル修練は修練直接書き換えるらしいから、これも直接増やせよ!!!!!!
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:39:31 ID:4UWHa4Zz
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:39:56 ID:PNXqfavU
あと、敵を倒した瞬間にPTバフがかかるとほぼ確実に飛ぶ
かといってバフしないと奴隷になるから後半はしないでとは言えないのが辛い、空気悪くなるしな
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:39:59 ID:GrkJSb0t
ならバグと認識させてやろうずwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:40:55 ID:npkXlbky
この仕様を利用して不正な修練値の不取得が行われたと判断した場合はペナルティを化します
自己申告してください
99 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:41:09 ID:GrkJSb0t
あとランクが17付近になると、途端に狩れるMOBがいなくなる
このランクの奴が大量に増えたときパーティを組んで狩りをするだろうが、このバグで終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:42:34 ID:pE39cNiH
101 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:42:35 ID:FFuKriGQ
先日の不正扱いの修練巻き戻ししたんなら
今回獲得できてない分は戻せってな話
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:42:40 ID:4UWHa4Zz
スクエニも自己申告しろや
修練値もらえないバグあるだろ
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:42:42 ID:cYuX6jnI
狩りはつまんねーし、製作は素材調達が果てしなく面倒だし、買い物はだるいし、育てても先がないし何なのこのゲーム
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:43:00 ID:4x/A3sPP
定期的にあげようと思ってたが案外多くて安心したわw
もっと知れ渡れば修正くるだろ
105 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:43:20 ID:951CaQpW
>>74 今度は修練値がもらえないバグか
文字通りの有料ベータなだけにホントにネタが尽きないなw
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:43:31 ID:/HFrX49r
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:44:30 ID:pE39cNiH
>>104 半年後PS3版が出たら来るかもなwクズエニに期待するとか移民丸出しすぎw
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:44:33 ID:w71AodIt
>>102 糞フイタwwww
テンプレ入りだなwww
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:44:37 ID:4UWHa4Zz
FFで修練値稼いだら不正だぞ 経験値以外は稼いだらいけないんだぞ
この修練値貰えない仕様をくぐり抜けて修練値を稼いだやつはBANになるから自己申告しろよ
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:45:10 ID:GrkJSb0t
126 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 00:53:00 ID:GV9y6wmV
パーティで修練稼ぎしてるんだが、戦闘中修練得ても戦闘後入らない
129 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 00:53:38 ID:HldCf1wK
>>126 入るわカス
日本語すら読めないのかよ
129wwwwwwwwwwwwwww社員すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
111 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:45:26 ID:obHGp4N3
ほんとお前ら訓練された有料テストプレイヤーよな
こんな調子でバグ見付けてやってたら見たまんまウンコなゲームがデコレーションウンコくらいにはなるんじゃね?
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:46:40 ID:cYuX6jnI
βでwww報告きてもwww直さないwww
製品版でクレームwwきたらww3時間後にwww直ってるwww
何なのこの運営
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:46:54 ID:PNXqfavU
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:47:11 ID:GrkJSb0t
217 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/26(日) 01:13:15 ID:GV9y6wmV
ほんとうに戦闘中修練得ても戦闘後入らないんだけど、どうなってんの・・・・・
詳しいこと知ってる人いたらおせーて・・・・・・・・
223 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/26(日) 01:14:51 ID:UtzW284q
>>217 他のレスを読み気があるなら読め
読む気がないならNGにブチ込む
勝手にNGしてろよ・・・
なんでバグ報告してたのに叩かれなきゃいけねーんだよ(^p^)しーね!しーね!
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:47:17 ID:KJbPAj7e
今まで上達したログが出た時点で加算されてるんだと思ってたよ
116 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:47:19 ID:4UWHa4Zz
そういやこれってソロでなる?PTプレイの時だけだよな?
超回復は生息域でたらなるっていってるが
敵から逃げてるときに異常に遠くまで追いかけてきたりするのはなんでなんだぜ?
明らかに生息域出てると思うのに戻ってくれる気配がない
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:48:15 ID:QF5LIGO+
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:48:22 ID:malSnQfN
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:48:23 ID:GrkJSb0t
>>115 戦闘後修練を得たと表示されない場合は絶対入らない
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:48:57 ID:sqru2K/j
リーヴ中に死んでキャンプ戻ると、追いかけてきてレスキルとかあるよな
特にドードー おめぇは鬼だ
「100上達ログ」
「20上達ログ」
↑このログ出た時点で入ってんじゃないの?
123 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:49:14 ID:GrkJSb0t
>>118 よう社員
バグ認識が広まってどうおもう?どうおもう?
あー騒いでたかいがあったわーw
124 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:49:24 ID:4UWHa4Zz
まだリーヴの敵が難易度調整のためにアクティブがいるとこから引っ張ると回復ならまだしも野良で超回復するから困る
ちなみに超回復した敵を倒したら不正に修練値を得ようとしてることになるから自己申告しろよ 毎回しろよ
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:49:58 ID:PNXqfavU
>>115 戦闘前と戦闘後で経験値見てると分かるけど、終了後に表示が無いと「絶対に」入らない
まあ、ゾンビ上げを防ぐ措置としては途中で入らない仕様は理解できるんだがな
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:49:59 ID:FFuKriGQ
127 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:50:29 ID:GrkJSb0t
>>122 入ってないよ
戦闘後修練を得たと表示されないと入らない
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:51:15 ID:malSnQfN
>>122 修練値の取得は戦闘の最後に行われます。
修練値は上達値の合計値が表示されます。
上達値の表示のタイミングではステータスには反映されません。
戦闘の開始時の自分の修練値と
今回の現象が発生した時の戦闘後の自分の修練値を比較すると判ります。
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:51:57 ID:GrkJSb0t
ソロじゃほとんどこのバグは発動しないな
パーティが3人以上になると修練が入らない確率がどんどん上がってく
ただしケアルやストンスキンでは入る
130 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:52:01 ID:4UWHa4Zz
得たってログが出ないと得れないことを知らないぐらいのレベルの人は
どうせ修練値得れてないことすらに気付いてないから相手しなくていいよ
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:53:14 ID:4UWHa4Zz
ランクは関係あるのか?潜在前から修練貰えないのは確認できた
ラグ関連かな でも経験値は得れるからやっぱなんかおかしなことになってるんだろう
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:53:40 ID:GrkJSb0t
敵に対しての行動修練が入らないから敵占有関係のバグが絡んでる気がする
ほんとに色々検証とかして公式やGMにメールしてるけど一切返信がないwwwwwwwwwww
133 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:53:53 ID:PNXqfavU
>>129 ケアルやストンスキンの場合は終了後の表示がこれまた変なんだけどな
本来合算された1個しか表示されない筈なのに複数表示される
ここにバグがあるのは明確だよ
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:54:07 ID:7GfahUDL
ログ無くても入ってたりするし余計混乱するわな。
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:54:18 ID:KJbPAj7e
>>122
逆に上達したログが出た時点で加算されてなきゃ上達したログを出す意味がないと思うんたが
負荷対策で戦闘終了時にまとめて計算するようにしたのかねぇ
136 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:54:22 ID:FFuKriGQ
経験と同じでランク差とかで一定値貰えるようにすればすべて解決するんだけどな
修練稼ぐために行動制限されてつまらんし今の戦闘
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:55:03 ID:/HFrX49r
>>134 ログ無くても入ってたりするのはものすごく遅れて入っているんだと認識してたわw
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:55:19 ID:cYr96V0e
>>122 俺も最初はそう思ってたけど違うみたいだ
倒さないと修練値は入らない
デスペナがほぼ皆無だから強い敵なぐりかかってスキルだけ上げるの防止策だろうな
139 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:55:20 ID:4UWHa4Zz
>>132 占有関連はおれもあるとおもう
敵のネームが赤のままだったら貰えにくくて
倒した時に一瞬紫になったら貰えるとかあった気がする
過疎鯖(メルモンド)かつソロで穴場でも発生した・・・。
格闘でも呪術でもおきたから遠近関係無くおきてるな。
141 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:55:45 ID:GrkJSb0t
>>137 遅れても入らない場合のほうがずっと多い
142 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:55:51 ID:jCLtlVOZ
>>129 まだ疲労発動しないレベルでソロ専ですがラグいと3割位修練入らないです
今日は軽いからほぼ入ってます
>>121 追いかけてきてそのまま行方不明になって時間切れならたまにあるwww
コカトリスエリアをぶっちぎるマーモットとかも同じ現象だと思う
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:56:56 ID:o1Kvi1b4
何このゲームは?
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:57:16 ID:HNhyyLLT
多く貰えるバグに関しては修正早かったなーwww
これは30日以降も放置だろうなwww
プレイヤーの成長が遅いのは向こうにとっちゃ願ったりなったりだしww
>>127>>128 なるほど・・・・
じゃあ全サーバのアカウント全員 入るべきだった修得値分修正してくれるよね?
やってくれる・・・・よ・・・ね・・・?
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:57:57 ID:4UWHa4Zz
とりあえず色々システムが破綻しているゲームだよ
147 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:58:09 ID:GrkJSb0t
とりあえず失われた修練値を加算してほしいわ
ケアルやストンスキン修練バグで減算処理できるってのがわかったし
すこし大目に自己申告してやるからはやく告知だせよバ開発
改善させるにはスレ立ててネガキャンしまくるしかないとかクソゲーのプレイヤーは大変だなw
ごらんの有り様だよ!
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:59:36 ID:GrkJSb0t
>>148 他MMOなら即効緊急メンテになってメンテ後お詫びに経験二倍キャンペーンをはじめるレベル
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:00:09 ID:PNXqfavU
おい、へちま、見てんだろ?このスレも大きく記事で扱えよ
153 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:00:38 ID:FFuKriGQ
>>151 2倍はチョンゲだけだろう
月額では100%やらんとおもうぞ
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:00:59 ID:WPBAe5XJ
戦闘中の修練うpログを
○○は、「剣術」が64上達するかもしれない。
○○は、「剣術」が83上達するかもしれない。
ってすれば良いよね
得てないのに得たってなんだよ
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:01:42 ID:GrkJSb0t
>>153 このまま放置ならチョンゲ以下になるからはやくなんとかしてほしいね
すでにチョンゲ以下ってのは荒れるから無しな
156 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:01:47 ID:j8dDTJQS
■<入ってないという証拠はあるんですか?
○<あります ほれ
■<じゃあこの分だけ修正しますね。はい次の方どーぞ
○<・・・・
157 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:01:54 ID:4UWHa4Zz
修練値貰えないのは修正しないで修練値が多く貰えるのは修正とかふざけんなよ
多く貰えるのを修正したんなら貰えないバグも修正しろよ
多く貰ったやつはマイナス修正するんだから貰えなかった分はちゃんと返せよ
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:02:10 ID:pE39cNiH
159 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:02:30 ID:FFuKriGQ
>>154 最後に運良く147の修練値を獲得出来た!
って、でるんですね
Oβとは一体何だったのか
161 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:03:33 ID:o1Kvi1b4
おい開発
さっさとユーザーに自己申告しろよwwwwwww
162 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:03:49 ID:GrkJSb0t
163 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:03:56 ID:QnbICj43
前々からおかしいと思ってたけど、オレだけじゃなかったのかw
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:03:56 ID:PNXqfavU
>>159 経験値を210手に入れた。
残念ながら修練値は取得出来なかった…
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:04:27 ID:cYr96V0e
なんか鈴木みそだかの漫画であったファジーRPGを思い出した
経験値がちょっと入った。
レベルが少し上がった。
そんな感じの
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:04:34 ID:4UWHa4Zz
○○は、「剣術」が64上達するかもしれない・・・
○○は、「剣術」が83上達したかもしれない・・・
○○は、「剣術」が33上達したと思う!
○○は、「剣術」が上達していませんでした。
>>74 一部戦闘において修練値が取得されない現象が発生していることを確認しています。
現在、対策チームにて原因の調査を進めております。
調査が進み続報が出るまで今しばらくお待ちいただくようお願いします。
なお、通常のプレイにはなんの支障もございませんので、引き続きプレイヤーの皆様はファイナルファンタジー14をお楽しみください。
⇒続報が出たのは半年後だった。
修練値が獲得出来なかった場合、戦闘終了後に、修練値を取得出来なかった旨の表示が出るよう修正いたしました。
これにより、プレイヤーが修練値取得有無の判断が出来ず戸惑うといった現象を回避しました。
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:05:43 ID:KJbPAj7e
「修練値が得られない場合にも上達したログが表示される不具合」としつて片付けられそうだな
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:06:03 ID:9O7bXEBh
本当にこれ、金とって発売していい状態じゃないにもほどがある。。
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:06:14 ID:PNXqfavU
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:06:47 ID:j8dDTJQS
■<言い忘れてましたが最後に修練値獲得のログが出ない限り、修練しません。
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:06:58 ID:QnbICj43
○○は、「槍術」が134上達した気がする。
○○は、「槍術」が192上達した気がする。
○○は、「槍術」は上達していなかった…。
173 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:07:05 ID:NkBfgBjW
174 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:07:37 ID:GrkJSb0t
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .ceミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
まさにこれを試されてるな
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:08:02 ID:malSnQfN
ソフト代は払ったろ
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:09:06 ID:4UWHa4Zz
無料期間じゃねえわ
パッケ代払ってるだろうが
11月を無料にするなら無料期間があるでもいいけど
177 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:09:38 ID:j8dDTJQS
これクーリングオフじゃね?よくわかんねえけど
>>172 >○○は、今ので「槍術」が134上達しそうな感じでした。
>○○は、今のは「槍術」が192上達したかもしれません。
>
>○○は、「槍術」より「躁鬱」が発展した…。
179 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:09:55 ID:611nZniD
あとPTだと経験値を得たってログの後に上達したってログがでることがよくあるんだけど。
ぼっちの俺には関係なかったな(´・ω・`)
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:10:02 ID:QnbICj43
今年いっぱい無料レベルだろ
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:10:05 ID:RPievw+c
増えすぎるバグは即規制
増えないバグは3年放置
これがスクエニクオリティ
183 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:10:19 ID:o1Kvi1b4
PSUは無料期間延長とかやってなかったっけ
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:11:03 ID:pryZofDc
設定ミスを利用して稼ぐと処罰の対象
ミスで稼げなくても保障なし
■<豚共14は楽しいだろ
185 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:11:21 ID:4UWHa4Zz
>>179 それはラグだからちょっと違うな
>>180 いやソロでもなるから 14で戦闘職やってるやつ全員が関係ある話だ
186 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:12:28 ID:4x/A3sPP
幻呪の修練バグも別に直したわけじゃないんだよな
バフで修練入らなくしただけで根本的な部分が放置
最後に小分けで入るのおかしいだろ
187 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:15:26 ID:611nZniD
>>185 これは鯖が重いのが原因か。
でもこれのせいでサービス開始からずっとモヤモヤしてたんだよ。
貰えてない事にはかわりないからなぁ。
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:16:06 ID:pTSY+1JA
これGM呼んで自首?すれば調査後に増やしてくれるんのか?w
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:16:41 ID:GrkJSb0t
>>188 幻術バグではそれをやったんだから当然やらないとおかしいよね^^
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:16:56 ID:4UWHa4Zz
あと普通にリーヴで修練値0ってあるぞ
上達したログも一切でないで戦闘職ならまぁあることだともうけどそれもおかしいだろ
ソロでリーヴやってクリアして修練値0とかふざけてんのか
ある程度難易度は適正じゃないと貰えにくいとかはあるかもしれないが0っておかしいだろ
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:16:58 ID:FFuKriGQ
だからさ、経験値みたいに一定量貰えるようにすらすべて解決するんだよぉ
なんでそれがわからにゃいんだよぉ
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:17:42 ID:cYuX6jnI
ログを全部洗って、入らなかった修練値を与える作業をしてもらわないとな
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:17:44 ID:GrkJSb0t
>>190 それも糞だが、とりあえずこのバグをもっと広めて修正させてからだな
194 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:18:01 ID:+g3fd/N+
俺もPT組んだときこの症状に悩まされたわ
当初は俺の回線が原因だと思って愕然とした。PTメンに聞いても「よくあるw」
しか返ってこなくて、嘘だろ君らイライラしないの!?と思いつつ2時間ぐらいメガロクラブをたたき続けた。
上のレス通り5匹に1回修練はいる程度、ソロのが何倍もうまいし、多少同接人数減って軽くなったところで、
まったく変わらなかった。
きちがいゲームFF14
196 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:19:12 ID:Qh5d44KH
これで本当に有料サービスなの?
197 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:19:19 ID:4UWHa4Zz
毎回GMコールしようぜ
公式アナウンスがあるまで
先ほどの戦闘で上達したログがでて敵を倒したのですが
経験値だけ入って修練値がもらえなかったので返しててくれませんか?
マイナス修正できるのならプラス修正もできるだろしログも確認してもらっていいですよと
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:20:21 ID:/HFrX49r
>>194 もはや大人数でリーヴやる理由って金以外ないよなw
金も手伝いじゃうまいとは言えないけど
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:21:09 ID:611nZniD
>>198 金と経験値ちょっと貰えるくらいだね。
逆に自分がリーブもってると大損だよ。
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:21:10 ID:C1z9XF/D
もう自主回収しろよw
201 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:21:54 ID:4UWHa4Zz
GMコールしてもどうせ反応ないしやりまくろう
毎回するやつが増えたら流石に嫌になって公式アナウンスするだろ
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:22:31 ID:j8dDTJQS
■<全アカウントの修練値の修正を行いますので10月上旬までメンテナンスを行います。
■< え、そうなん?初めて知ったわ
リーヴで神符使って400上昇とか表示されて旨いって思ってたのに、敵を倒したら表示なし
すっげー萎える
リーヴでしかPTはしてないけど、経験値1万以上は貰えてないと思う
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:24:05 ID:pE39cNiH
ほんと移民どもはどうしようもねえなw14も続く限りは有料βだよw
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:26:06 ID:MbfWIH3V
■e「ユーザーに不利なバグは直しません、しかしユーザーに有利なバグ利用はBAN対象ですw」
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:27:31 ID:4UWHa4Zz
ちょっと前にこの件でGMコールしたんだけども反応ないのはなんでだろうな
調査中です的なテンプレ回答すらこないっておかしいよな 届いてないの?
敵が動くとリセットされて修練値が入らないんじゃね?
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:29:17 ID:pE39cNiH
>>207 マジレスすると無視だよ
SageSundiっていうGMの長がそういうのは全部握りつぶしてるよ
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:29:17 ID:DcFcuKeA
■<戦闘中の修練値獲得メッセージを削除します。
211 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:29:36 ID:q8xw8PYV
有利なバグは即修正、不利なのは放置
これもニュースにならない限り一年は放置されるんじゃねw
完全無視のスキル発動
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:30:04 ID:GrkJSb0t
数多くのユーザーが報告してると思うけどすべてシカト
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:30:39 ID:Q9+sGdNh
そもそもなんで何らかのアクションするたびに入るようにしなかったんだろう。
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:31:54 ID:611nZniD
>>214 回復や強化魔法をPTメンバーにかけるとたくさん修練値が入るらしいよ。
216 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:32:02 ID:4UWHa4Zz
>>214 スキル制を想定してたのと何もしてないプレイヤーには入らないようにしたかったんじゃね?
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:32:14 ID:b0VtzqVJ
メッセージだけの問題なら良いけど、ステータス反映されてないからな。
上達したって出るのに、修練値は入りませんなんて明らかにおかしいだろ
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:33:08 ID:MyVbwDk6
●<おい、ファイターの修練入らないんだけど、どういうことだこれ!?
■<・・・
●<おい、修正こないぞ?不具合で修練値全然入らんよな
■<・・・
●<ファイターの修練値稼ぎメインでいきます!不具合で困ってる方はいきませんか。
■<はいBAN!君BANね!
219 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:33:19 ID:4UWHa4Zz
得たログないとだめなんだよな
メニューから修練値確認する癖がcβからついてしまってる
そのときから修練値の挙動はおかしかったんだよな
>>208 んー、そういう事が原因ではなさそうなんだ
入る時、入らない時の違いがわからない
221 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:34:46 ID:4UWHa4Zz
確実じゃないけど倒すときに敵のネームの色確認してみ
そこにヒントがかくされているよ
貰えないバグなんてあったんだね
先ほどの多くもらえちゃうバグではランク下げる修正あったみたいだし
今回のも失った分の補償とかあるのかな?
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:36:16 ID:pTSY+1JA
ほかゲーで良くあったのがダメージシールドで最後倒すと駄目とかだったな。
FF14でいうならショックスパイクか。
おれ近接オンリーなんで良く解らんが。
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:36:36 ID:Q9+sGdNh
あー…スキル制のためか…確かにあったなあ…
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:38:31 ID:MbfWIH3V
○○は、「剣術」が64上達した気がした。
○○は、「剣術」が83上達した気がした。
やっぱり上達した気がしただけだった。
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:38:51 ID:tFVM9aBt
弓でやってるけどこれと超回復はマジでなんとかしてほしい
そもそも弓でソロやろうと思ったら引き撃ちしかないのにちょっと離れたら回復しやがるし
やっと倒したと思ったら修練値入らないとかふざけんなよマジ
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:39:05 ID:4UWHa4Zz
>>223 cβではショックスパイクとかカウンター技で倒すと修練値貰えなかったのあったけど
それは途中で変更されてカウンター技で倒しても修練値を貰えるようになったよ
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:39:31 ID:pTSY+1JA
そうなのかごめんね。
229 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:39:42 ID:+g3fd/N+
弓術とか投てき消費系だと更にストレスマッハの恩恵を受けれるなw
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:39:49 ID:Puwq7h4w
近くに見方がいるのにHPが表示されない
キャラの名前が見えない人がいる
これもPTだと困るのですぐ修正しろ
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:40:04 ID:b0VtzqVJ
>>223 気付いてないかも知れないが、恐らくあなたも修練値損してるよ
この現象は前衛後衛関係なく起こってる
ショックスパイクなしでも
かつログ毎回でも見てないとわかりにくい
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:40:05 ID:YkR30352
幻術上げのPTでスパイクで倒してたけど
ほぼ毎回修練値を得た出てステータスにも反映されていた
出ないのはリーヴ対象の敵でグループを組んでいて
たとえば2匹セットなら1匹目では修練値を得た出ず、2匹目を倒したときに修練値を得たが出る
あと7/8とかで逃げるやつがいるグループは逃げてる途中?で修練値上達の数値がリセットされる
これも直して欲しいな
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:42:04 ID:4UWHa4Zz
>>232 それは占有きれたから修練値リセットされる それとは別だぞ この問題は
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:42:35 ID:CTT1DA4L
ようやくこのバグが表沙汰になったか
正直幻術バグのあれ最初見たとき近接はこれでまずいだけだろっておもってたわ
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:44:52 ID:b0VtzqVJ
このバグはマジで気が付きにくい
でも、ほとんど全てのプレイヤーにこの現象は起きてる
236 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:45:19 ID:611nZniD
>>221 それだと経験値が入る説明がつかないんじゃないの?
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:46:10 ID:4UWHa4Zz
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:46:26 ID:CTT1DA4L
体感的にはラグが少ない状態(人気の少ない狩場かつ少人数PT)なら上達ははいれば毎回修練は言ってたなべーただと
4人以上のPTだと低スペック(関係ない?)のやつ涙目になるとおもう
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:46:53 ID:+g3fd/N+
>>234 なぜ今頃表沙汰になったんだろな?不具合としてコールした人はもちろん多数いるんだろうけど。
戦闘終了後の経験値取得ログって意外とさらーっと流して見る人のほうが多いのか・・?
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:47:33 ID:611nZniD
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:48:38 ID:611nZniD
>>239 サービス開始初日からなんか変だなって思ってたけど、入ることもあるしで半信半疑だった。
あーやっぱバグかって人が多いんだろ。俺みたいに。
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:48:38 ID:4UWHa4Zz
>>238 スペックは関係ないと思うな
占有関連、エリア外とか超回復の挙動に関連してるバグだとおもう
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:49:37 ID:4x/A3sPP
うちのLSでは初日から話題だったしPTで聞いたりしてたんだ
でもGMは相手にしてもらえないし
本スレでたまに言ってもしかとされてたんだよ・・
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:49:54 ID:GrkJSb0t
パーティ組んでる人が少ないんだろ
ソロや二人だとそこまで気にはならない頻度だし
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:50:00 ID:tFVM9aBt
たぶん超回復と一緒で倒したときに自分が占有してないことになってるんだろうな
相変わらず他人に占有されてるバグもあるし
こんなのβの頃からみんな報告してたのになw
アイテムみたいに整合性をきちんと取れば良いんだろうが、
どうせ鯖の処理容量的に無理なんだろ。
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:50:31 ID:b0VtzqVJ
何百何千回と戦闘する事になるだろうから、ログなんて流す人がほとんどだと思う
目ざとい人がパーティーやリンクシェルで報告して広まるレベル
でもこれ、かなり致命的だろ
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:50:36 ID:611nZniD
249 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:51:26 ID:611nZniD
>>245 いやでもそれだと経験値も貰えなくないか?
経験値はちゃんと入るんだよ毎回。貰えなかったことない。
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:51:27 ID:4UWHa4Zz
>>240 バグの説明?
戦闘中に修練の上達したログが出て敵を倒して経験値を得て修練値を得たとならず修練値を得れなかった
これ以上に何を説明する必要があるのか言えよ バグを突き止めて直すのは■の仕事だろうが
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:52:04 ID:SuGySsKJ
ほんとうにバグだと言いたいのならスクショ上げてください
別に擁護してるわけじゃない
言うまでもなく14はクソゲー
252 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:52:42 ID:GrkJSb0t
>>250 GMコールや公式サポートにメールしても無視だからなw
ただ騒ぐことしか許されない
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:52:50 ID:PNXqfavU
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:53:14 ID:CTT1DA4L
>>244 あー逃げ撃ち対策っぽいあれとの関係か、そういうのは考えてなかったな
ベータから通常よていだったがどうしたものか・・・
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:53:22 ID:4UWHa4Zz
>>249 お前に説明する意味なんてないけどだから敵を倒してるから経験値は入る
エリア外占有関連で修練はリセットされて入らない わかるだろばか
256 :
254:2010/09/29(水) 03:54:12 ID:CTT1DA4L
257 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:54:14 ID:611nZniD
>>250 221 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/09/29(水) 03:34:46 ID:4UWHa4Zz
確実じゃないけど倒すときに敵のネームの色確認してみ
そこにヒントがかくされているよ
↑これの意味がわからない。そういいたい。
258 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:54:31 ID:b0VtzqVJ
上の方で誰か上げてたろ
スクショ
てか、多めの人数でパーティー組んで戦闘してステータスとログ確認してればすぐわかるから
頻発するし
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:56:17 ID:+g3fd/N+
>>257 もういいじゃねーかw
早急に直さないとPT組んでられないのはたしか。
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:56:29 ID:CTT1DA4L
正直これが本当にバグなのかなにかおかしなことをやっているからおこるのかわからないとPT入りにくいし募集もしにくいな
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:57:00 ID:GrkJSb0t
>>259 しかもPT組まないとR17以降まともに稼げない
262 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:57:08 ID:4UWHa4Zz
>>257 俺が見てる限り敵のネームの色が赤のまま殲滅だと貰えない場合が多かった
殲滅する直前に一瞬紫ネームになった場合は修練値貰えてた傾向があったんだよ
ただ紫なっても赤のままでも貰えることも貰えないこともあったから確実ではない
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:57:53 ID:cYr96V0e
移民には早速■eの洗礼が浴びせられるわけか胸熱
ユーザーに有利な不具合→即時修正(更に今回は申請しなかったらペナルティ付きw)
ユーザーに不利な不具合→定期BA時に気が向いたら修正
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:59:42 ID:w71AodIt
はやく自己申告しろよクズエニww
266 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:07:26 ID:4UWHa4Zz
とりあえずこのスレ見た人で貰えないバグが発生した人はGMコールしてくださいねー
特に前衛ならわかると思うしとりあえず要らないダメージログとかフィルターすればわかりやすいよ
267 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:10:21 ID:Ys9+K2rA
■e<ご苦労。修錬値が稼げすぎる問題を直した
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:21:45 ID:wLAAYWsD
そのうち修正してやるからおとなしくしてろゴムイ共
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:27:22 ID:Z3fjZGTk
修練値を得られなかった方はGMに報告を行ってください。
報告を行った方の修練値を初期値に戻します。
報告を行わなかった方は、追跡調査を行いアカウント停止の処分に致します。
271 :
581:2010/09/29(水) 05:07:52 ID:GJCPXXmV
俺もショックスパイクかと思って5人パーティで色々ためしたけど
スパイクなしでも関係なかった。
この現象がおきるときは必ずPC、MOBの挙動が一緒で
PCのモーションなしでMOBが死んだときは100%発生してる。
鯖の不可かなんかが原因なんだろうなぁ・・・これなおればPTの効率
1.5倍くらいに上がるは。
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:08:35 ID:GJCPXXmV
581けしわすれた
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:17:18 ID:zGw16egb
このメンテで直ってたりしないのかね?
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:20:32 ID:HyM0vOkg
それどころか PT組んだ状態でリーダーが敵対行動とってるとPT抜けられないんだけど?
更にリーダーと距離離れすぎると敵占有できないし修練値もはいらないんだがwwww
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:20:46 ID:cYr96V0e
>>273 ■eはまだ把握すらしてないだろ
今日ネ実見て
「ん?なんかスレたってるな」
「あーユーザーに不利な不具合か…ま、いいや後回しで」
「30日までに直…さなくてもいいかな、次のバージョンアップまでにできれば」
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:26:19 ID:ALFnYCHL
これ本当に早く何とかして欲しい。
βからずっとだし、PT組むと修練入らない事があるとかわろえない。
■e見てるううぅぅぅぅ?
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:02:16 ID:B9kPdkGR
痛いニュースに取り上げられないかなぁ。速報でもいいからさ。
世間にしらしめたい。
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:05:25 ID:B9kPdkGR
中国で作ってるから、簡単には直してもらえないんだよね?
いちいち追加依頼かけて、言葉の壁をこえながら説明。
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:22:58 ID:r+rL1B4I
このバグの知名度あげないと駄目じゃない?
ツイッターとかも含めて拡散しないと
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:26:33 ID:B9kPdkGR
毎日新たな不具合祭り
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:28:30 ID:q+r08eMM
βからこの仕様でバグだと思ってパーティ組んでなかったな。
製品版でもこれ残ってたのか。
致命的なバグの数々を指摘があったのに放置し発売に踏み切ったβテストってなんだったの?
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:32:22 ID:iFsVY4x4
なんでこんな作りかけのゲーム発売しちゃったの?
昔岩崎って言うプログラマーが「バグのあるゲームはゲームとして問題外。評価に値しない」って言ってたんだけど
俺もそう思う
284 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:37:16 ID:wLxPwX+/
糞ゲーwwwwwwwwwwwww
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:44:06 ID:kSPKEGiP
もういい加減プレイしないという選択肢を選べよ
いつかよくなるとか置いてかれるのが嫌とか
そういうレベルの話じゃないだろ
それでもプレイするから舐められるんだろ
いくら周知したってやってない人間からしたら
何でそんなゲーム必死に遊んでるの?
辞めればいいじゃんって言われるだけ
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:45:45 ID:hJtQ8tVT
強化、回復は不具合認定の上にBANちらつかせてまでして即潰すが
この成長要素の根幹を揺るがす重篤なバグは完全放置
プレイヤーの不利は薄っぺらいコンテンツの延命につながりますからねぇー
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:34:36 ID:eV4zTfj4
プレイヤーに有利な不具合は即修正、しかもバグ利用と不正として
プレイヤーに不利な不具合は放置
クソ運営乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:36:30 ID:GrkJSb0t
幻術バグといっしょに直せばよかったのに
289 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:37:08 ID:611nZniD
現状大勢でPTするより、ソロでリーブ回してる方が全然レベル上がるの早いね。
290 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:37:15 ID:2CB09oEm
βからの仕様です
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:38:48 ID:W4YVtwIV
手早く金をためたけりゃ大勢で回す
lvあげたけりゃソロですか?
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:40:51 ID:9+/IrPrx
ff11の時から
運営の方向性は揺るぎないなw
293 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:40:51 ID:yLlOcow/
致命的とかwww
とっくに葬式まで出してもらってるのに、今さら何言ってんだかな
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:42:57 ID:XfPlvEBT
死体から蛆が涌いたんだ状態。
冗談抜きで有料βだなw
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:44:47 ID:HuXU9sFa
こんなものはβで直しておけ
くそ会社
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:45:16 ID:c7mC/Hdy
でもおまえら中国にはすごいアレルギーだったな。
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:48:22 ID:c7mC/Hdy
バグはまだ許せるけど中国と一緒には無理っていう奴か
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:53:59 ID:+y1yX0kq
ソロですら獲得修練のバラつきに壁パンチ物だから
PTだと発狂物だな
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:28:10 ID:b0VtzqVJ
こ れ 全 プ レ イ ヤ ー が 被 害 受 け て る か ら な w
自 分 は 被 害 な し と 思 っ て る 奴
し っ か り 修 練 値 入 っ て な い か ら 安 心 し ろ ! !
この手のエラーのチェックをするために負荷試験をやったんじゃないの?
もしかして負荷試験って「◯人同接でも鯖は落ちませんでした!ヒャハー」ってやっただけ?
ラグによる遅延とか処理スキップとか、報告受けるまでもなく監視してればわかったでしょ?
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:31:28 ID:6pYduhJV
スクエニ自身が修練値もらえてないというのに
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:37:22 ID:npkXlbky
しかし色々問題になってるのにFF14関係のゲーム記事が全然ないなあ
好評なら記事書けたけど問題多発記事は圧力でもかかるのかな
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:39:10 ID:t35CqFGz
勘違いするな。有料βじゃない
有料αだ
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:39:48 ID:uDh2sbG/
そりゃわざわざメーカーに喧嘩売るような記事かくわきゃない
まこなこみたいなサイトならいざしらず
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:48:10 ID:b0VtzqVJ
これ直らないなら無料期間すぎたらやめるわ
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:48:22 ID:klvjhpp0
これソロじゃなくてPTのときによく起きるよな
重くて処理が間に合ってなかったりするのかw
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:52:17 ID:g0IQ+Fu6
ユーザーに不利な不具合は直しません
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:52:29 ID:oJBLOPag
昨日初めて身に染みて理解した。
@100でランクアップ。戦闘中に100以上の修練値アップで
あがったなと思ったら@100のまま。
今までは、戦闘中の修練値+戦闘後にも入る事があるのか〜うまいな〜
などと思ってたけど、かなりの確率で入って無かったって事じゃんw
ほとんど身内PTでやってたからロスも酷かったぽいな・・・
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:55:02 ID:WH++rFOk
このバグの原因のプログラマーは自己申告してください
名乗り出れば今回はペナルティはありません
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:58:33 ID:AooqjF5P
>>309 ごめんねわたしアルね
わたしわるくない 上司がわるいね
>>309 クソワロタwww
でもそれ正論だわwwwwwwwww
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:00:24 ID:Srmt2Gnc
>>302 機嫌を損ねると優良情報を教えて貰えなくなったり、バージョンアップ内容が
全く流れて来なかったり
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:00:45 ID:b0VtzqVJ
こ れ わ か り に く い け ど
全 プ レ イ ヤ ー に つ い て 発 生
多 分 本 来 稼 げ た 修 練 値 の 半 分 は 失 っ て る
か な り 頻 発 す る
これってベータの頃からあったよ。まだ放置してるのか。
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:01:24 ID:82MB6Q6H
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:09:29 ID:1PH1dWuL
上げとくわ。
プレイしてる人に同情する。ひどいな。
鯖おちてる?
ウルダハでR0になって入れない
■ケアルを使用しで不正に修練値を取得できないようにしている方がいます。
これは規約違反となりますので分かり次第アカウント停止をさせていただきます。
またこのような不正なバグを発見しても使用しないようにしてください。
とかなりそうw
俺、一昨日リーヴやってて
いくら殴っても、魔法唱えても、
2時間くらいずっと修練値も経験値も入らない状態になったよ。
TPも一発殴ると溜まるけど、2発目殴るまでにすぐ0に戻される
夜22時にGMコール発信した後深夜3時までGMを待ったけど、仕事があるから落ちた
朝起きたら直ってたけど、その間に得られたであろう修練値・経験値は全く加算されてなかった
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:14:53 ID:3g2CVAtX
とりあえずこれさっさと治せと言うか
製品版の癖にバグ多すぎだろ、どうなってんだ
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:17:50 ID:fMF5yMCv
こんなバグゲーやらされるなんてバツゲームにも程があるだろ
とっとと直せや
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:21:58 ID:IbovPLqN
これマジ腹立つ
5時間PTくんでリーヴ回したんだけど修練3000も入らんかったわ死ねカスが
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:23:12 ID:uk9TiYVl
GMコールしても返答二日後だったりするから、
症状書いて投げっぱなしでいいみたい。
右上にラブレターアイコンみたいなのがでて、何だろうと思ったら、
GMコールへの返信だったw
という訳であなたもインしたらGMコールするお
324 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:25:24 ID:b0VtzqVJ
こ れ わ か り に く い か ら 気 に し て な い 奴 い る だ ろ う が
お ま え ら も 多 分 本 来 稼 げ た 修 練 値 の 半 分 は 失 っ て る
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:26:24 ID:3NXBtLjY
>>324 なんだ、全員バグなら、平等だから別にいいやw
そもそも修練値は敵倒すごとに合計するんじゃなくて
上がり判定あるごとにプラスにすべき
今のままじゃ別種の経験値と一緒じゃん普通のスキル制にしろ
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:29:35 ID:EQv+mTwV
発生条件あるなら回避できたりしないのかな
328 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:35:30 ID:b9FRgpSn
おまえら自首しろよ
おまえら手淫しろよ
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:37:35 ID:3NXBtLjY
そういや、UOとかだと、その地域でスキル上がる上限が決まってるって仕様だったな
だから、同業者が近くにいたらいくらがんばっても上がらないと・・
331 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:38:07 ID:b0VtzqVJ
>>325 アホか?バグに公平も何もあるか
みんなが不利益を被ってんだ
お前はみんながサービス残業してるからサービス残業は正しいとかのたまう奴か?
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:41:19 ID:3NXBtLjY
バグ知ってて、変わった行動とらないと、莫大な利益を得られないような、こないだのバグのように
不平等なバグを放置するほうが、ずっと俺みたいな一般人には不利益だわ
廃人も一般人も同じバグなら、俺は別にいい むしろバリバリやってる廃人が困るようなバグなら歓迎するw
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:42:29 ID:1PH1dWuL
わかってないな。
廃人と呼ばれる層はこれに気付いてとっくの昔に回避してやってるよ。
だから余計に差がつく。
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:43:44 ID:TrjRgKvx
>>331 [+]<不利益は放置だが、利益を得たらBAN
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:45:28 ID:3NXBtLjY
>>333 じゃあ、廃人も困らないから、なおさら放置でもいいねw
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:47:16 ID:QnbICj43
なんか変なのが湧いてるぞ
修練値を『得られない』不具合について
なお、この不具合を故意に繰り返すことは不正行為にあたります。
この不具合を利用していた『会社』については追跡調査を行い、
悪質なケースについては『サービスの継続停止』を含むペナルティを課させていただく場合があります。
338 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:58:45 ID:eszXUew9
仕様だよ
倒したら100%修練値が貰えるなんて公式ガイドに載ってないでしょ
さあ、修練値を稼ぐ作業に戻りなさい
>>296 ネガってる奴はチャンかチョンってのが
当時の信者の心のより所だったもの
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:04:19 ID:b0VtzqVJ
これは先行廃人有利かもな
体感だがラグい時ほど多発する
だから、空いた狩り場で悠々やってる先行廃人はそれほど被害受けず
後続で混雑エリアで団子になってる一般人は被害甚大
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:09:00 ID:HcOt3rXi
また不具合を利用しちまった、これはBANされるなw
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:12:14 ID:b0VtzqVJ
>>338 じゃあなんで、上達ログは出るんだ?
つじつまあってねーだろ
明らかなバグ
ここでこのバグ擁護してる奴はスクエニ社員か?
343 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:15:20 ID:3NXBtLjY
スクエニのバ開発やバグ擁護してるやつなんて居ないだろw
バグしばらく放置してても平等だから心は平穏だって言ってるだけで
ほんと、頭に血がのぼって意味を考えないやつ・・
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:18:07 ID:B1WqNEqi
担当者自首しろよ
今ならごめんなさい言ったあとにクビにするだけで許す
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:19:05 ID:1PH1dWuL
>>343 だから廃人がより有利になってるって皆指摘してるだろうに。
回避方法しらない一般人のほうが被害が大きいんだから、
全然平等じゃない。
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:20:08 ID:K8JY52o0
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:24:59 ID:3NXBtLjY
ずーーーと永遠に放置してくれればそのうち廃人から回避方法降りてくるんじゃね
そうすりゃ一般人もほとんど誤差の範囲
一番悪い対応が、「中途半端なタイミングで修正&バグ利用者お咎め無し」
まあ、俺はその廃人は回避方法知ってるっての信じてないけどw
単なるラグ回避なんてのは当たり前すぎて笑える
廃人が回避できてるのは、それなりの努力や技術やリアル犠牲にしてのことだし
努力に対しての正統な見返り それを不平等なんていうやつは頭おかしい
真の平等ってのは、努力に見合った平等であって、
廃人も一般人もそれ無視して完全な平等にしろって、どっかのプロ市民みたい
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:30:19 ID:tg5aX4sb
βやってたときだけど
通常ログには表示されてなくても
戦闘ログには修練値取得の表示されてたよ
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:34:34 ID:hJtQ8tVT
これからは注意深く観察して発生したら即座にGMコールした方がいいな
数が集まらないと動かないぞ
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:39:24 ID:uQBCmt5y
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:42:36 ID:1PH1dWuL
>>347 単に狩り易い敵を見つけるとかと次元の違う問題だろ。
正常なプレイをしてるのに、本来入るはずの経験修練が入らないって時点で大問題。
それによって現時点で廃人と一般人の差がより大きくなるのも問題。
先行した人間が見つけた美味い方法は一般人が到達するときには下方修正されてるという歴史がある。
結局不平等だよ。
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:43:28 ID:78UEoRwH
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:43:37 ID:zpkQqaWu
何年もやるつもりなんでしょ?1週間そこらの不具合で文句ゆわない!クレーマーになっちゃうよ!
354 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:46:26 ID:drY27et0
修練減少バグの俺なりの対処法発見
上昇したログでるまで次の行動しない
ラグいからと連打しない
これで防げるぽ
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:53:47 ID:ePmtI2OW
超回復は完全にバグだろ。こんなのが仕様な訳が無い。
占有状態と敵の行動範囲の認識プログラミングが酷いことになってるからこんなアホな現象が起きてる。
356 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:55:36 ID:JjjUgpTf
神符かけてリーヴ受けてるのに一度も上昇判定がないまま終わることもあるからな。
少しでも修練稼がせたくないってのはあるんだろうね。
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:09:31 ID:3WEwkydY
未解放エリアまでいけるバグもあるのか
358 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:10:42 ID:MLiBc5Lv
復帰した!
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:27:23 ID:HD+ns0ot
ゴタゴタ言ってないで、さっさとGMコールからゴルァしろや
360 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:29:00 ID:Wi1Qq2K6
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神符かけてリーヴ3回やったのに
修練5って
あほか
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:31:19 ID:vDdZnAZM
βしかやってないけどこれ頻発してたな
やっぱ不具合だったのか
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:33:24 ID:bbQ1oPPy
黙ってゲームしてろ!
いやなら辞めろ!
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:35:35 ID:SF7Na8MS
そもそも修練値ってなんだよ
経験値っていえよ
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:36:22 ID:b0VtzqVJ
>>353 βの時からのバグだし
騒がないと放置されて数年越しのバグになるし
なんでもかんでもクレーマー呼ばわりすんな
お前は欠陥住宅掴まされて泣き寝入りでもするべきだ
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:37:51 ID:b0VtzqVJ
経験値と修練値は違うからな
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:42:12 ID:VPpUDNQo
最終幻想十四は致命的なバグをいくつ抱えてるんだ?
普通の客商売だと馬鳥なんかの扱いで、長年の伝統や信頼を失いかねん。
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:45:15 ID:lrd3P0pd
>>367 もうFF産み出した一派はいないだろ
伝統も糞もただの日本人釣るうまいブランド扱いだ
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:48:47 ID:bqCwF1py
この現象パーティーで確認してたからGMコールしたけど三日たった今でも返答がねえ
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:55:28 ID:bqCwF1py
コールしてるやつ多いと思うが、まだ開発側で確認作業中で、
GMダンマリ決め込んでるように思う
数人でパーティ組んでやってみりゃすぐ分かるぞ、空いてるエリア、
例えばクルザスなんかでレベリングしてても、一戦に一人ぐらいは修練値の決済ログがでねえ
もちろんメインメニューのゲージも増えない
混んでる時間にパーティーでリーブとかやると経験値すらログでないことがある、修練がでないのはもはやデフォ
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:56:31 ID:VPpUDNQo
GM>369 : 宛先の人が見つからなかったため、Tellは届きませんでした。
372 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:58:46 ID:bqCwF1py
連投ですまんが、たぶん強化魔法レベリングどころの騒ぎじゃねーぞこれ
修練の3割位ロスしてる気がする、リーブはソロの方がうまい
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:59:03 ID:JyZLF8Lo
やってないから分かんないけどGMロールってお問い合わせと同じレベルなの?
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:00:47 ID:bTyw/vMj
修練値上がりすぎたり上がらなかったりどうなってんだよこのゲームwwwwwwww
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:02:38 ID:bqCwF1py
GMコールは基本はメール対応だ、スタックとかの場合は確認のために出てくる
サポセンと連動してて、そっちからでも確認できるんだが
他の質問には回答が来てるから、わざと無視(保留)されてるぽい
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:04:18 ID:JyZLF8Lo
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:07:25 ID:lrd3P0pd
>>375 ユーザーに有利なバグや仕様は即対応
ユーザーに不利なバグや仕様は仕様です
これ大抵のネトゲ運営に当てはまるから覚えておいて損はない
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:07:50 ID:HhJO3eJ5
修練値大量取得バグ
●<バグってアナウンスしてねーんだからバグじゃねーよ修正すんなカス運営!
修練値取得不可バグ
●<これバグだろさっさとバグってアナウンスして修正しろカス運営!
■<・・・
500ミリリットルの水が300ミリリットルしか入ってなかったら
そりゃー物言われるのは当たり前。
クレーマーってのは500が499?とか差がわからないようなどうしようもないものや
500の買って500入ってたけど、300しか入ってなかったって噂を聞いたから差分払え
とか
300しか入ってなかった精神的ショックを受けた!受けた!ショックだ!
どう責任とるんだ?これしか入ってなかった!どう責任とるんだ?オタクはどういうつもりなんだ!?
口であやまるのは小学生でも出来る!どう責任とるんだ!500入ったのくれたって120円もらったってショックの分どうするんだ?
お前じゃ話にならない!役に立たない使えない!どう責任取るんだ!!!?社長よべ!
社長だよ!じゃ会長呼べ!会長!!!てめーじゃ責任とれねーだろ?どうしてくれるんだ?
え!!!!!!?どうするんだよ!!!!
とか
買ってもいないのに伝聞だけでお宅の会社は適当ですねぇ から始まって5分以上愚痴愚痴ぼそぼそ
ストレス発散!
あとネット上で関係ないのに突撃かまして文句いう馬鹿とかいるだろ、レスみただけで
クレーマーってのはこういうのをいうんだよ。
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:19:18 ID:bqCwF1py
このバグの話とは違うが、ジョブによって一戦あたりの取得修練値の上限て違うのか?
格闘だと一戦に500が決算時の上限ぽいんだが、ほかのジョブやってるやつは
もっともらえると言っている
術だと1500なの?
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:20:38 ID:78UEoRwH
>>1 これまだあったの?
22日以降見かけなかったから、正式開始時に修正されたんだとばかり思っていたわ。
382 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:23:56 ID:HhJO3eJ5
はー?
今まだ試験サービスですし。
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:25:00 ID:lp1zD/LT
>>380 全ての職で通常戦闘は500
ギルドリーヴ中は1000
1500(神符?)
複数の敵が絡んでるようなときは、別々に入るので、
多重して入ってるように見えたりもする
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:27:51 ID:bqCwF1py
>>381 まだあるどころか、わりとまれに頻発する
385 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:30:09 ID:eMSzVaD4
>>338 戦闘後に修練値が得られないことがあるのが仕様ならばそうGMが回答すれば解決だろ?
3,4日経ってもこの問題について返答がないのはそこまで対応がまわらないか優先度が低いと考えているか
習得値が稼げる問題に関しては素早く対応したくせに
習得値が得られない問題についてはスルーですか?
パッケージを買ったユーザーを馬鹿にしてるのかこれは?
いつまでもβテスト気分でいるんじゃねーぞ
>>383 そうだったのか
しかしリーブ中も500で止まってしまうんだが、サーバー側の認識バグかな?
387 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:33:45 ID:lrd3P0pd
>>386 あってる
リーブ中は神符つけたら1グループ1000になる
つけなきゃ500なのは一緒
ただリーブは潜在値無視効果あるからこの前の祭りに拍車かかったのな
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:35:30 ID:HhJO3eJ5
>>379 ■の言う仕様ってのはな、
(今は)修練値滅茶苦茶入る時と普通に入る時と全然入らない事がある仕様です。
だけど後からこれこれこういう仕様に変更したら、今度はそれがその時における
仕様になります。ログイン時に同意してんだから黙ってやってろ豚共。
ってことなので■は嘘ついてないよ^^
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:36:04 ID:TrjRgKvx
修練値大量取得バグ
●<報告してもβから放置してたくせに今更不具合認定で修練値ボッシュートとかしねカス運営!
修練値取得不可バグ
●<バグだろさっさとアナウンスして修正・自己申告で修練値損失分補填しろカス運営!
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:37:08 ID:vIJV6jQY
ホントどうしようもねーなー
ユーザーの不利益になるものは放置だよな
まあソロしかしない俺に隙はなかった
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:37:42 ID:++BzglDW
>>385 β時に確かそれはバグでリログで直るからよろしくって告知があったはず。
βやってないやつにはわからんうえに直ってないのが問題
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:37:43 ID:YzDzV6Uj
>>339 11やってりゃ誰だって中華アレルギーになるだろ。14やってる奴は大抵11もプレイしてたろうし。
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:40:48 ID:wp3l10k/
修練値が稼げ過ぎることで
修練値を得られないことがある問題をカバーした
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:41:18 ID:YzDzV6Uj
>>340 重い軽い関係無く大人数でPTくんでると多発しまくりって感じじゃない?占有バグと同じくらいの頻度でおこる。むしろこっちのが多い。
395 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:41:51 ID:HhJO3eJ5
>>391 修正するとは言った。
だがいつ何時に修正するとは言ってない。
そしてどのように修正するとも言ってない。
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:42:22 ID:eMSzVaD4
>>391 確かに俺のLSで修練値入らなくなったからリログするわって言ってる奴たくさんいたがそういうことだったのか
βから報告あったのにそのまま放置なのかよ・・・
ありえんだろ企業姿勢として
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:43:07 ID:YzDzV6Uj
>>343 他人関係なく貰えるもん貰えないとうざいだろw
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:44:33 ID:YzDzV6Uj
>>347 はいじんさんはもうソロに切り替えてるな。
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:45:41 ID:VMPGvFEW
cβの頃からあったやん
oβでも直ってなかったし
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:50:39 ID:VUPJyxLx
河豚はツィッターやらんのかな
いくら叩かれてもブクブケ太ったままだし神経も太そうだからやればいいのに
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:50:50 ID:lrd3P0pd
あったどうこういう前にoβから変わったものってマッスルメモリーくらいだけどw
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:02:00 ID:b0VtzqVJ
直らないとやる気萎えるわ
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:02:00 ID:o9BooQzq
ユーザーの利は真っ先に潰し、不利益は後回し
何も変わってねえなクズエニ
クズエニ本社の社員→在日
運営→シナ
どんな不具合やらかしてもこの先、謝罪することはまずないね
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:45:44 ID:bqCwF1py
この問題は周知徹底した方がいい
GMコールいれよう
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:49:10 ID:r9SWTXCW
これβからあったよなぁ・・
テスターサイトでもFB何度もしたし、製品版でもやっぱ治ってないから問い合わせからもメールした
でも一切シカトなんだよな・・イラつく会社だよね。
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:52:09 ID:YpKUTPfL
どんなに騒ごうが屑エニがユーザーの不利益になる事を直す訳ないだろwww
ざまああああwwwwww
A、B、CでPT組んで狩り
3人同時に攻撃で敵に倒す!
この時の情報が各クライアントから鯖に送られて処理されてるけど、
鯖側
・Aが攻撃して倒したな。敵にしぼん情報送信。今修練とか計算中
・Bの敵への攻撃情報受信!でもそんな敵いないですし。怪しいから修練なかったことにするわ
こんな処理されてんだろきっと
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:08:19 ID:b0VtzqVJ
早く直せや
なんか日本語おかしかった
しぼん情報送ってるのはPT組んでる3人にだ
神ゲーすなぁ
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:12:47 ID:/B5YRWJ1
普通に神ゲー
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:13:06 ID:K5lgiApq
これならまだいいよ。
リーヴの敵がなぜか他人に占有とかでて一方的に殴られる状態とかまじ泣けるぞ
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:14:37 ID:3NXBtLjY
それって単にお前が下手なだけ
415 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:26:02 ID:bVOtjc0P
>>414 お前エアープレイヤーだろw
リーヴの敵はフラグ立てたプレイヤーしか殴れないはずなのに、他人が殴れるのはラグかバグ
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:27:15 ID:Hqt6egkx
というか殴ってる途中でいきなり他人の〜と言われるからな
だって鯖との通信量が多すぎるFF14
業者対策とか言いながらそれでプレイヤーに嫌な思いさせるとか
何のための業者対策なんだ?
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:35:21 ID:b0VtzqVJ
下らないバグや変な仕様が直れば神なんじゃね
とりあえず現状はソロで10リーヴ辺りで暴れるのが一番平和って事かね
420 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:36:44 ID:3NXBtLjY
やれやれ、下手糞がなんかほざいてる〜♪
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:37:44 ID:r162souf
かっこ悪すぎワロタ
422 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:39:05 ID:bVOtjc0P
>>420 お前なんか疲れてきてんの?
上のほうはまともなレスしてんのにw
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:41:31 ID:3NXBtLjY
他人が〜なんてのは簡単に回避できてる
しろうとの俺でも回避できてるのにw やめとけ ゲーム向いてないと思う
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:44:08 ID:V80kess/
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:44:15 ID:kBc3k+Iq
「修練値が入らないバグ」じゃなくて「修練値が入らないのに
入ったと思わせるログが出るバグ」だぞ? これは。
てか何で上達した、のログが出た時に上達しないんだよ
427 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:47:29 ID:HhJO3eJ5
>>425 いつになったら理解できるんだお前は
「修練値が入らないのに入ったと思わせるログが出るバグ」じゃなくて
「修練値が入らないのに入ったと思わせるログが出る仕様」だぞ? これは。
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:49:53 ID:TvpOhrLP
戦闘後に修練値なんて入らないだろ。戦闘中にあがったってなったら入るけど。
戦闘後の経験地は倒したら入るもので、戦闘後の修練値は戦闘中にあがったやつの合計ってだけだろ。
単純に考えて、 オンオフ関係無くこの手のRPGの根幹にかかわるバグじゃないの?
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:53:18 ID:zGw16egb
多分開発は原因がわかってないか、直せないんだろうな。
だからシカトしてるし。
ベータで指摘されても、この問題解決しようとすると発売間に合わないからゴリ押しで発売したんだろうな。
まったく酷い会社だよww
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:53:19 ID:PNXqfavU
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:53:54 ID:bqCwF1py
修練値は戦闘中の行動で上がることが決まるだけで、入手は戦闘終了後、経験値の取得と同じタイミング
パーティー組んでると戦闘終了時に修練値の決算が起きないことがあるのを騒いでる
>>429 そうだけど
何故かあまり騒がれないし
スクエニは直す気がまったくない
まぁ成長を遅くするのに必死なようだから当然なのかもしれないが
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:01:05 ID:bqCwF1py
たまに経験値も入らねーよな
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:04:45 ID:b0VtzqVJ
RPGでこのバグはありえねー
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:12:10 ID:B1+YHyr1
コレはもっと怒るべきだよね。
ドラクエではぐれメタル8匹倒して経験値ゼロだったら怒るでしょ?
437 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:13:55 ID:6J8/Fkgd
■<これは仕様です
GM<それではよい旅を
438 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:14:51 ID:4x/A3sPP
スクエニにも修練値バグが発生してるな
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:16:29 ID:/B5YRWJ1
増えるの不具合なので早急に対処しますが
減っているのは仕様ですから^^
>>438 14でこけたりしたらVITがマイナスになる可能性あり
INTは元から無い
バグもだけど、ダメージとかの基本的な戦闘ログは1行に納めてほしい
1アクションで2行ずつ使うとか見づらいし洗練されてなさすぎ
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:30:55 ID:9FU23Yri
どうせこれも、忘れたころにしれっと直して終わりだろうなぁ……
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:55:11 ID:3g2CVAtX
メンテ来るけどこの件とは無関係なんだろうな…
444 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:58:42 ID:PNXqfavU
でも、もしこれがバフの修正なら一緒に直る可能性はある
バフも戦闘後おかしかったからね、今は取得量を減らしてる暫定措置っぽいし
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:02:40 ID:72bvu6aG
簡単に修練値あげたら悔しいじゃないですか(笑)
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:02:51 ID:csACKFCl
もうこれで何回目のメンテだよ。
CEの特典で一週間早くプレイできるって意味無いじゃん。
ゴールデンタイムでメンテ2回目だろ。
どうせ復旧しても1,2時間はログインできないだろうし、
これはもう訴えていいレベル。
あぁニート様には、関係ないですか^^;
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:03:52 ID:phK8B6ko
それでこれ実際に運営なりGMに報告した人いるの?
■も把握はしてるのかな
449 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:04:07 ID:cYr96V0e
7時終了で1〜2時間インできなかったら前の分のリーブ消化の前にリーヴ更新されちゃう
くやしいっ…でも…
450 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:04:25 ID:PNXqfavU
>>447 普通に仕事から帰宅したらメンテ終わってる頃だろ
飯食ってる間にログインオンライン終わるよ
451 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:04:26 ID:eA/UpDKi
潜在能力:時々経験値取得
βのときからあるバグだがまだなおってなかったのか。
ログインしなおせばなおるが、またすぐなるよな。
453 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:18:10 ID:7pJ0hJwd
>>429 修練(経験)値が正常に獲得した値より得られないってほんとRPGではありえないバグだわ
根っこも根っこの部分の不具合なのに(しかも報告した奴いるのに)ずっと修正されないまま
ラグが酷いから表示されないのかな〜程度に思ってる奴もたくさんいる
みんなにあてはまってるのでちゃんと確認したほうがいい
戦闘後に合計の修練値が表示されなかったら本当に修練値入ってないから
正当な行為で得たであろう修練値をどれだけ損失してるか計り知れない
>>448 βから報告してた奴もいるし絶対把握してる
現在も報告してる奴ももちろんいる
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:27:43 ID:vjh8oK9Y
βの時から確認済みのバグ一覧に載っているものが少なすぎたし
本当にバグ把握してるのかどうかすら分からなかった
何か見つけたらどんどん言っていかないとスルーされ続けるぞ
455 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:33:57 ID:71BAvOvT
強制終了が開発で再現しないとか言ってたぐらいだしなw
鯖側のプログラムが相当酷いのかもしれん
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:35:58 ID:b0VtzqVJ
このバグやる気削がれるよな
>>449 受けた状態なら消滅はしないよ、現在受けている分を消化した後
残り8枚受けられたはず
ただまあ完了してないリーブも交換分に使っちゃうと消えちゃうかな?
正式版で変更になってたらスマソ
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:37:52 ID:b0VtzqVJ
サーバーのバグ根が深そうだよな
459 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:52:36 ID:By6Fnxq0
毒で倒した(倒れた)ら入らなかったな
460 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:56:14 ID:cYr96V0e
>>457 いや、そりゃそうだけど
7時に終了してみんなが一斉にのりこめー^^して1、2時間ログインできない事態になったら
受けることすらできないでしょ
受けたリーヴは更新あってからも普通に消化も出来るし交換もできるけどね
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:00:08 ID:HNhyyLLT
てか確かこのバグってCβ3かOβ時に一時的に無くなってたよな?
Cβ2時に頻発してたバグであって修正されたはずなんだが…
もしかして一部データをCβ時にロールバックさせて対応した部分があるのか?
>>460 ああ、今回分のまだ受けてなかったんだ?ご愁傷様です
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:05:00 ID:cYr96V0e
>>462 自分が一番上げたい武器の適正リーブ受けようと思ったら
3国回らんと駄目だからなぁ
とてもじゃないが無理だよ 更新ごとに8つ全部受けるのは。
アニマが無限にあれば話は別だが
>>463 そういや俺もリージョンのほうは、まだ自国のしか受けてなかったw
やべwwwどうしようwwwwwwwww
流れとして拠点以外のリーブ受けるだけ受けて一旦自国に戻り
そこから人集めて他国にいってリーブだとアニマもたないなw
おまえらもツィッターに書くんだ
こんなとこに書いてるより余程効果あるぞ。
2chを見もしない一般人が大勢見てるからな
特に正式発売日前の今は
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:31:12 ID:bqCwF1py
実質的Oβ2の今のうちに直さねーと、経験値にさえバグがあったクソゲーとしてRPG史上にのこっちまうぞ
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:31:54 ID:b0VtzqVJ
このありえねーバグを世間に知らしめてスクエニに対応を急がせろ
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:35:39 ID:M7neThfx
なんでこんな酷い状態でリリースしちゃったの
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:40:05 ID:Iz7Mq4bW
これ意図的嫌がらせだと思うけどなwwww
・PTメンバー増えると発生頻度増える
・武器がいいと発生が少ない
恐らく敵のHPを減らした貢献度のようなものがあると予測。
試しにPTメンバーの武器ショボクしてもらって自分だけ強いのにしてみ
他の奴入る頻度減って自分だけは高確率で入るから。
つまりだ、アタッカー優遇、タンク死亡m9
寄生プレイ対策か仕様かしらんが、まぁ責任者は頭おかしいわなwwww
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:44:20 ID:sqru2K/j
というか元々与えた/回復したダメージ量に応じた修練値ですし
強化は重ねがけで一定値もらえてたのが問題だったわけですし
横からペチペチやってるパラサイトが修練値少ないのは至って当然の事ですし
入る入らないはそれとは別の問題っていうかPTやってらんねー
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:30:45 ID:4x/A3sPP
修練値が多く得られてしまう不具合を修正しました。
これによりPT時には修練値が得られなくなります。
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:49:41 ID:kV0Dm308
1日一回GMコールで
送りまくってる
もちろんサポセンにもな
あとageろ
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:59:58 ID:b0VtzqVJ
こ れ わ か り に く い け ど
全 プ レ イ ヤ ー に つ い て 発 生
多 分 本 来 稼 げ た 修 練 値 の 半 分 は 失 っ て る
か な り 頻 発 す る
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:02:03 ID:yp7FGTMs
ptだと修練が入りすぎる入らない
どこまでソロさせたいんだよwwwwwww
■<バグではなく仕様です
整頓きたあああなんだこれ
479 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:06:56 ID:vNR8/vKE
当然申告したら修練プラスしてくれるよな
不具合で多く入ったらマイナスしてるんだもん当然だよな
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:08:44 ID:NSGA2AVx
修練値まともに反映されてればR2分くらい余裕で上がりそうだよな
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:30:26 ID:b0VtzqVJ
>>477 上達ログは出てるにも関わらず、修練値が入らないなんてのは、バグ以外の何者でもないだろ
プレイヤーに不利な不具合は仕様なので!
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:35:53 ID:b0VtzqVJ
下げてる奴、うざいんだが
先行廃人が一般に追い付かれたくないが為に、表沙汰にしたくないのか
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:37:37 ID:dGCZzJ9v
とりあえずGM呼んで問い詰めろ
そっからだ
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:38:08 ID:b0VtzqVJ
下げてる奴、うざいんだが
明らかにバグだろ
先行廃人が一般に追い付かれたくないが為に、表沙汰にして対応入れられたくないのか?
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:38:52 ID:0RAFRucx
>>481 ■<上達ログは出てるにも関わらず、修練値が入らない仕様です。
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:44:13 ID:oVHOkqcd
修得が入らないバグじゃなくて占有解除されるバグでしょ
解除されるとそれにともなって修得リセットかかるのは仕様だろう
いちいちうるせーな
そのうちなんかアナウンスあるだろ それまで黙ってたら。
大したことではない
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:46:21 ID:vjh8oK9Y
>>469 >アタッカー優遇、タンク死亡m9
βで散々FBされてるんだぜ・・・・
490 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:50:19 ID:vjh8oK9Y
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:04:12 ID:Y2puMykS
修正するのは簡単、戦闘終了後に蓄積した修練値を反映するんじゃなく、
修練値上昇判定と同時に反映すりゃいい
凝った事しねぇでシステムはシンプルにしろよ
>>391>>396でリログすればいいってあるんだけど具体的に何すりゃいいの?
ログウィンドウを遡るとか・・・?教えて君でごめん。
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:24:55 ID:pE39cNiH
>>481 クズエニがバグと認めない限りは仕様wよく覚えとけw
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:29:17 ID:b0VtzqVJ
リログはFFの再起動な
ただ、リログしてもすぐ再発しだすぜ
β時にGMが不具合と認めた現象だ
貰えるはずの修練値が貰えないのが大したことない訳ないだろ
みな必死に修練値稼いでるんだぜ
クズエニがバグと認めたら バグ利用なので申請すればゆるしてやろう
申請しないならアカウントBANも含め検討する
496 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:34:46 ID:TmynqKFp
リログしても直らなかったわ。
なんでこの問題がもっと大きく取り上げられないのかが不思議。
PT組むと3回に1回の割合で修練の合計が出てこない、
もちろんメニュー開いてもNEXTに加算されていない。
>>487 たぶんそんな感じの原因だろうね。
敵のHP超回復といい、サーバーで管理してる座標がおかしくなるのかね。
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:38:41 ID:wC34Mnqq
他人に占有されています
他人に占有されています
他人に占有されています
他人に占有されています
他人に占有されています
これが原因か
発生するたびGMコールすりゃ向こうも考えるんじゃないか?
>>491 それやっちゃうと、モンスター回復の仕様を利用してずっと稼げちゃう。
ゾンビアタックしても手に入る。
それらにはあげたくないんでしょ。
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:02:08 ID:1PH1dWuL
結局システムの根幹が腐ってるから、
そこからいろんな膿がどんどん湧いてくるんだろう。
根幹は今更変更できないし、詰んでるな、完全に。
501 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:05:19 ID:GrkJSb0t
システムの根幹「システム・カオス」
502 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:07:49 ID:CzskD6lu
なんか、必死にsageたり擁護したりする奴がいるが、
もしかして、バグ回避の抜け道でも見つけたのか?
直されると困るって事だよな。必死なの。
本当にどうでも良いと思ってたら書き込みなんかしないし。
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:17:30 ID:CzskD6lu
あ な た の 修 練 値 失 わ れ て ま す よ
おさらい
修練値(クラスの経験値)は、
戦闘の最後に「〜上昇した」ログの値が集計され、
「修練値取得」ログが表示されステータスに反映される。
ただし、現在頻繁に「〜上昇した」ログの値が集計されず、
「修練値取得」ログが表示されない事があり、
ステータスにも反映されていない。
わかりにくく気付いてない人も居るが、
ほとんどのプレイヤーに発生しているであろう現象
本来貰えるはずの修練値の半分位は損をしていると思われる。
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:19:51 ID:Y2puMykS
>>499 一匹から手に入る上限はそのままにしておけばよくね
けど都度反映にした所で一回のギャンブルが数回に分かれるだけなような気もするが
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:24:46 ID:IR4Qztea
βからわかってて何も告知しない時点でもう駄目だと気付け
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:26:06 ID:i1vYSQ2H
半年後に治ってれば奇跡れべる
くずえにだもの
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:27:07 ID:O4eYwwLv
金かえせこらーーーーーーーーーーーーーー
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:27:25 ID:VyRTtHk8
詐欺ボナンザ同様シカトするだろwww
509 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:33:26 ID:+c0Il3NJ
少し話は変わるけど、ときどき何もしてないのに“アイテムを入手しました”ってログが流れるのは何?
510 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:52:41 ID:GJ+H4RxL
15人PTでリーブやって、ログと修練値をチェックし続けたが、
戦闘終了後に修練値の決済が発生したのが一回だけ
9割の修練値が流れた、マジありえん
格闘でやってるが自分の武器ランクはPT内でも低くないし
戦闘サボってもいねえ
ラグが原因なのか?
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:54:26 ID:6J8/Fkgd
■<これは仕様ですキリッ
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:54:50 ID:zo82s08U
どんだけいろんなところへコピペしてんだよ
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:56:02 ID:FSo1qx4g
Yy
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:57:36 ID:dmvMoyLo
低レベルでリーブやって敵倒してもまったく修練・経験はいらなかったんだけど
これはなんだろう
515 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:00:42 ID:GJ+H4RxL
>>512 コピペではないが、本スレには投下したわ
GMコールは不具合報告フォーラム行けしか言わないしどういうことなの
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:03:07 ID:NX9NsfcK
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:09:51 ID:fQ4jFQ/w
おまえらが脚を引っ張りまくった結果みんな不幸になった。
FFユーザーって本当バカすぎwww
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:17:19 ID:CzskD6lu
>>515 GMには、不具合の問い合わせ来たら、
フォーラムのアドレス提示しろって指示出てるんじゃね?
GMじゃ、どうする事もできないからな不具合
519 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:21:39 ID:9O7bXEBh
>>510 俺なんてリーブやって1度も修練あがらんかったわ
マジひどい
これ、回復&強化魔法の修練値稼ぎを抑制するために急遽スクエニが意図的に
仕込んだんじゃねえの?これで時間稼ぎしておいて修正する気なんじゃないだろうか
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:27:59 ID:gv0upJKo
ん?これって仕様じゃないの?
不具合だったのか
521 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:31:37 ID:CzskD6lu
上達したってログ出てるのに、修練値入ってないんだから不具合だろ
システムメッセージが嘘ついてるんだから
522 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:32:02 ID:d0ofGU/m
表示だけして貰えないとかどんな仕様だよ
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:33:52 ID:fQ4jFQ/w
■<早くランクが上がるのが不満なユーザーに配慮して、全ユーザーの成長
そのものを遅くしました。
ことあるごとに修正、修正騒ぐバカはどういう結果になるか
身をもって知るいい機会になったな。
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:35:34 ID:6J8/Fkgd
■<有料βが大変好評で嬉しい^^
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:38:56 ID:b0VtzqVJ
不具合で不利益被ってんだから騒いで当たり前
仕様とか訳わからんこと言う奴いるが、
リーブじゃない合成でサブリガ完成ログが出てるのにアイテムにサブリガ増えてないのと同じだからな
526 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:46:48 ID:GJ+H4RxL
なんとなくの感想だが、
・強敵ほど発生しやすい
・メンバーが多いほど発生しやすい
→敵の総HPの一定の割合を削っていないメンバーには修練値が入らない仕様?
PL対策かなんかの糞仕様が上手く機能してないんじゃないかって気もする
術士だけ入って前衛全員修練値が流れることとかあるぞ
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:47:48 ID:panFqGPV
やれやれ・・・
ここはクレーマーばっかだな
一般プレーヤーはこんな嘘にはだまされないよ
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:49:22 ID:CzskD6lu
嘘かどうかは確認すりゃすぐわかる
お前はなんで不具合の擁護してんの?
530 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:50:06 ID:GJ+H4RxL
時々ガチで社員が湧いてる気がする
お前らちゃんとプレイヤーと同じ環境でテストしてそういってんのか?
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:50:37 ID:yp7FGTMs
術士というか補助、回復の修練は入る、ファイターとかで使っても
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:51:05 ID:DTVLdozk
よくまぁ毎日毎日問題だの不具合だの起きるわなwww
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:52:52 ID:GJ+H4RxL
強化術上げを不具合断定して修練値適正に戻すと言ってしまった手前、
こっちのバグも公式に認めると修練値適正に戻す必要が出てくるから
パニック回避のために一切アナウンスなし、こっそり修正だろうな
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:53:30 ID:tE2k6BBo
みんなマゾければマゾいほど嬉しいだろうから、あえて直しません
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:55:57 ID:6J8/Fkgd
移民ちゃんが喚いてるの?
11経験済みなネ実民なら文句言わずにやるはずだが
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:01:04 ID:GrkJSb0t
で、でたー!
上から目線な社員!
11経験済みなネ実民なら文句言わずにやるはずだが(キリッ
バカかwwwwwwwwwwwwwww
11やっててもありえねーよこんなばぐwwwwww
経験入らないバグとかなかっただろ
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:06:10 ID:6J8/Fkgd
文句あるならさっさとやめろやwwwwwwwww
540 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:08:46 ID:GrkJSb0t
文句wwwwww
どこが文句なのかな?^^;
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:12:27 ID:GrkJSb0t
文句いってないのに文句ってどういうことだよ
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:12:28 ID:GJ+H4RxL
スクエニサポートセンター→FF14選択→お問い合わせ→不具合の報告
ここで不具合報告できる、みんなで報告していったほうがいい
>>542 何回か送ったけど完全無視だわ
テンプレ回答すらなし
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:19:59 ID:4x/A3sPP
火消しが現れるってことは何かうまい回避方法があるんだろwww
さっさとそれ教えろよwwww
教えてください・・
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:24:07 ID:eRPJH9d4
これは仕様ですで終わらすんだろ?
ありえねーよw
あんだけ下げといて
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:25:38 ID:GrkJSb0t
このバグが回避できるならパーティでかなり稼げるからな
1、2分で500連発も夢じゃない
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:32:28 ID:CzskD6lu
今日もやっぱり貰えない時あるわ
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:36:26 ID:9UsH3lrJ
もらえすぎたのはユーザーに申告させたんだから、
不具合でユーザーから奪った経験値は■eから申告があって
増やしてもらえるに決まってるよ。
安心しなよ。みんなの■eだよ。
549 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:41:57 ID:Nl1E958D
はやく俺の修練いくつ失わせたか調査しろよクズ■
不正企業認定すんぞ
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:46:28 ID:4x/A3sPP
551 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:53:14 ID:TRDCqOlQ
明日人増えるし、すぐ直すだろ
…なぁ?
おいおいこんな適当な嘘でGMの手を煩わすなよ
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:58:52 ID:83fhngoG
■<修練値が入らないのがいやならやめてもいいんじゃぞ
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:03:35 ID:occPZiWF
またメッセ着たぞ
一回送った奴も再度送りなおせってwwwwwww
なんなんだよどんだけ手間かけさせるんだよ
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:05:59 ID:JdBQ/jSh
ってこのスレじゃねぇww
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:14:27 ID:OCbMPvDq
バイト君雇って火消しさせて
シラをきり続けるつもりなのか
6人PT作って普通に狩りしてたらそのうち修練値取得出来ないバグに見舞われるから
そのうち検証動画がうpされるだろうさ
ユーザーに甘いシステムは即修正、魔女狩りシステムで脅しをかける
ユーザーに厳しいバグは放置、そのままスルー
これがスクウェア・エニックスの今の企業体質だよ
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:35:02 ID:pshibzR+
基本的に同意だが6人PTは無いわwエアすぎるし移民すぎるw
559 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:48:37 ID:4LIIP50y
6PTだとケアルとか使うときタゲれないからな
単体ケアルをうまく使うには4PTが限界
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:51:49 ID:qlin7c1p
15人パーティに範囲でケアルするのがデフォだろ
一応GMにメッセージ出しておいたけどまともな返答こねーんだろうなぁw
561 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:52:02 ID:lkjUZzCn
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:53:02 ID:4LIIP50y
範囲使うのは糞後衛だと思ってるファイターがいるくらいだから範囲で使いにくいんだよ
どれだけタゲって回復するのが難しいか・・・
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:00:35 ID:qlin7c1p
敵もタゲりにくいし見方もタゲりにくいよなぁ
魔法の範囲選択魔法ごとじゃないしインターフェイスが糞過ぎる
グラフィックが向上してるだけで、ゲーム内容は10年前のゲーム以下だよな
やること全てめんどくさいだけっていう
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:00:45 ID:lkjUZzCn
あ な た の 修 練 値 失 わ れ て ま す よ
おさらい
修練値(クラスの経験値)は、
戦闘の最後に「〜上昇した」ログの値が集計され、
「修練値取得」ログが表示されステータスに反映される。
ただし、現在頻繁に「〜上昇した」ログの値が集計されず、
「修練値取得」ログが表示されない事があり、
ステータスにも反映されていない。
わかりにくく気付いてない人も居るが、
ほとんどのプレイヤーに発生しているであろう現象
本来貰えるはずの修練値の半分位は損をしていると思われる。
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:03:44 ID:pshibzR+
おいおいwお前らあんまいじめんなよw
FF11のエンドコンテンツみたいに一切経験値入らなくなっちまうぞw
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:12:32 ID:qlin7c1p
修練値(クラスの経験値)は、
戦闘の最後に「〜上昇した」ログの値が集計され、
「修練値取得」ログが表示されステータスに反映される。
これ自体が仕様なのかさえ疑問視されるw
上昇したのログが出ても修練値が取得できるケースのほうが稀であるw
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:15:03 ID:tzCzjf1/
568 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:29:55 ID:EhLOMsVj
■<上達ログをでなくしました
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:49:07 ID:azfmpGVH
>>498 それいいな
ムカつくから発生する度に毎回GMコールしてやるかw
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:55:28 ID:n9W4/3s4
ソロでもたまに起こるよなこれ
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:56:30 ID:qxmjGa2B
age
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:05:35 ID:lkjUZzCn
やる気削がれるバグ修正しろ
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:12:33 ID:9HkNKaEA
>>568 ■は馬鹿だな
それまだ気づいてない奴も修練が全然上がらないんですけどって騒ぎ出すぞ
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:35:30 ID:lkjUZzCn
最近ログアウトにすら失敗するぜ
たくっ
強化術上げを不具合断定して修練値適正に戻すと言ってしまった手前、
こっちのバグも公式に認めると修練値適正に戻す必要がある
当然だね
お前ら戦闘しない方がいいぞ
クズエニがバグと認めたら バグ利用なので申請すればゆるしてやろう
申請しないならアカウントBANも含め検討する
ってことだろwww
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:15:48 ID:uDkUG4Ek
578 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:56:03 ID:37cmZpgH
新規30日組の奴らもこのバグにやる気萎えさせられるんだろうな
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:13:40 ID:4LIIP50y
ずーっとソロを強いられるわけだからな
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:15:53 ID:tVMXneuR
>>1 テストしてないの?
プログラム誰が作ったのw河豚?中国人?
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:23:11 ID:qsk68cJ3
さっさとなおせよ
せっかくパーティー組んでるのに萎えるわ
582 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:44:48 ID:37cmZpgH
新規組が来て人口増えたらますます起こるかもな
なんかラグい時に多発するし
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:46:30 ID:KVNc8x85
>>575 ■<修練値を大量に取得できていたのはバグ。
■<修練値が稀に得られないのは仕様。
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:48:36 ID:j0pik4zc
もっと声上げて騒いでくれよ
デモ集会すらやらんのか
585 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:50:18 ID:KVNc8x85
そんな一生懸命やるゲームかよw
ばかじゃねーのwww
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:55:01 ID:D9bXkRyv
もう何もかもが酷すぎる
金返せレベルとはまさにこのこと
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:02:30 ID:4PBhbBdy
プレイヤーに不利なバグは基本放置っていう大原則は伝統なんだなwwwwwwwww
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:03:48 ID:KVNc8x85
>>586 現時点ではライトに遊んでりゃ何も気にならないチャットアバターゲーだよ
β時代からの散々な評価を知ってて買ったならただのバカ
β時代からの散々な評価を知らずに買ったならただの情弱
どっちにしても現在の仕様が気に入らないならログイン時の
規約にうんたらで「→いいえ」を押して最新PCでソリティアやっとけ
589 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:08:22 ID:tymGAce9
ecoff14のログビュアで見てるけどすげー修練値損してたんだな
589
なにそれ!知りたい
591 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:37:48 ID:2Z1YZLEo
14まだ買ってないんだけど、これが例の疲労って奴ではないの?
592 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:42:09 ID:tymGAce9
593 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:45:31 ID:/j5SB6ZN
ヲィー俺!の臭廉恥がストレスでマッハなんだが?
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:53:49 ID:TGOeTBFz
これまだ対処されないの?
もう運営このゲーム見捨てたろ、パッケ売り逃げか
596 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:55:35 ID:L2M1R3gb
不具合の名を借りた先行廃人妨害仕様ざまあw
597 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:01:38 ID:sGk6YxvC
修練値が失われたやつは自己申告しろよ
自己申告しない奴はPANだ
598 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:05:16 ID:Bzj0Kc/x
今日も修練値入らなかったわ
MMOの要だろランクってのはよ
ホントに糞運営だわ
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:11:42 ID:qEnER1+r
最終幻想XIV 〜失われた修練値〜
リーブで簡単に成長できますよ^^
神符消費してより成長を早められますよ^^
でも実際反映はされないので全部無駄ですよ^^
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:08:54 ID:zbPz7sYF
とりあえずコレ何とかしないと不味いよな
けど放置されてるの見るとスクエニには治せないんだろうな
4人PTで一生懸命戦闘前に支援して、戦闘は味方の回復に従事して…、苦労して敵を倒してもぜんぜん入らない時が多い。
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:35:35 ID:OyLaJxLs
製品版やってないCβ3で辞めた者だけど
これβの時からあったバグだよwwwwwwww
なんども不具合報告あがってたハズだが
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:50:36 ID:lnpeoW/y
ソロでの狩りは不味く、PTでの狩りは修練入らないことがある。
新手の延命策か。
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:54:41 ID:TdhM0jB2
フォーラムがろくに機能していなかったことがよくわかるエピソードだなw
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:56:01 ID:qxfGapMI
よし!わかった
いやならやめろ!!!
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:01:03 ID:5Pci100N
バグだバグだと騒いでるけど、俺にはさっぱりわからんな
普通に修練値入ってるし
608 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:05:22 ID:QVckPaPy
ファミコンのミシシッピー殺人事件のほうが面白かったな。シャキン!
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:08:32 ID:Bzj0Kc/x
>>607 ログでは所得された事になってるがステータスで確認すると入ってなかったりしないか?
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:09:30 ID:37cmZpgH
>>591 疲労度とは違う
始めたばかりの職でも起きるし、
疲労度は修練値ゲットと疲労度ゲットのログが出て、
ステータスの修練値もオレンジ色になるから明確にわかる
ステータスの修練値欄とにらめっこして確認してみれば、
ラグいパーティー戦闘でなおかつ前衛とかだと7割8割バグ発生とかザラだとわかるよ
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:09:36 ID:5Pci100N
がんがんランクアップしてるんだけど・・
612 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:11:28 ID:37cmZpgH
ソロで軽い場所とかだと発生しない傾向がある
後、何故かバグ擁護するアンチが居る
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:13:38 ID:5Pci100N
バグ擁護するのは信者と言うんじゃないか? どうでもいいけどw
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:16:36 ID:qxfGapMI
>>607 がログインしているテスト鯖は軽いからなぁw
615 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:17:31 ID:qsk68cJ3
パーティー人数増えるほど多発するよな
騒ぎが大きくならないのはパーティー組んでないやつ多いからか?
擁護(社員?)はアホみたいなこと言ってないで大人数リーブしてみろよ、実働サーバーでな
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:18:31 ID:5Pci100N
過密なら発生って、サーバーが処理しきれなくて、無かったことにしてるんじゃねーの?w
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:21:46 ID:qsk68cJ3
■<プレイヤー環境でしか生じない不具合を報告してもらえて助かる^^
とか言ってたが、これもか?社員ちゃんよ〜
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:23:50 ID:qsk68cJ3
がら空きのクルザスとかでパーティーやっててもこれ起きるから
単純なサーバー負荷が原因ではないだろうな
619 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:29:12 ID:qd0DLq/8
この糞鯖てもしかして11の余ったやつ仮想して広げてるのかね
あまりにもモッサモサすぎやしないか
620 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:31:08 ID:DfrTJQwu
バグじゃなくて仕様だよ
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:35:10 ID:62T9SIZw
クズエニはプレイヤーに不利なバグは仕様と言い張って年単位で放置だからなw
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:02:27 ID:Zl9shRzJ
>>607 妖呪で回復してたりとかだと起きにくい
1回リーブか何かを前衛で大人数PTに参加してみろ
製作とかもたまにあるぞ
rank up!錬成の修練値を249獲得した。ランク4になった!
(`・ω・´)よし!
↓
rank up!
錬成の修練値を217獲得した。ランク4になった!
↓
お?もう上がったのか?ん(つд⊂)ゴシゴシ
↓
(;゚ Д゚) …!?
てのが何回かあったよ
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:22:47 ID:4LIIP50y
おいGMから返信きたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GMじゃ対応できないから公式サポートにメールしろって
もうやってるってのwwwwwwwwwwwwwwwww
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:24:01 ID:zbPz7sYF
>>624 マジか、よしもっとガンガンGMコールしまくろうぜ
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:26:04 ID:mgIksaMy
>>624 サポにメールしても華麗にスルーだけどなw
627 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:31:21 ID:4LIIP50y
とりあえずGMメッセに返信
GMメッセに解決しない場合は公式にメールしろとかかれてたので、これはバグとして認識してもいいの?
あと修練加算処理してくれんの?って返信しておいた
連絡着たらSSさらすわ
>>627 バフ上げの時はちゃんと減算処理したんだから今回も加算処理しないとおかしい
って思うんだけどクズエニの事だから多分しないだろうなw
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:47:20 ID:62T9SIZw
今度は製作が失敗しやすくなってる不具合だってよw
こっちは不具合らしいぞw
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:52:46 ID:VEi6Zz9Q
■の公式サポートってツイッターだぞw
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:53:27 ID:WlBaf1I/
幻術不正上げの件があったから、今まで入らなかったログとか時間メモってあるよ
GMに言って全部ちゃんと入れるように言ってみる
動画にも撮る予定だからこれで入らなかったらみんなで祭やろうな
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:18:20 ID:pYXFFfhd
このバグ、αからずっとあるよね。何度FBしても治らないし、やる気なさすぎだろ
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:23:27 ID:P1rNuZPu
これって、システム上の不具合だから当然過去のログ解析して数値戻してくれるんだよな?
ユーザーの不正は許さなくて、開発の不正は許さないってことはないよね?
な い よ ね ?
そもそも、攻撃当たっても確定で上達しないのもおかしくね?
ギャザラー・クラフターは確定であがるのに。
神符()笑 状態なんだが。
635 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:39:07 ID:UvrneMr9
>>634 フェーズ2までは逆だったんだけどな
バランス的にクラフタ先に育てさせて市場を早めに作らせようと思ってるんじゃね。
例の範囲強化バグとか残したままにしてたから、うまくいってるとは思えないけど。
636 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:40:20 ID:zbPz7sYF
クラフタ育てさせようにも今度は作成バグが出てるしなw
しかも告知消すとか意味解んない
>>635 盾が上がりにくいマゾって言われるのもそれだろうね。
成功しても上がらない場合がある。盾は相手の攻撃があって初めて判定だから。
俺もGMコールしたよ
まじで致命的すぎるだろ
ソロで敵に対して暫く攻撃しないでいると黄色ネームになるが、
一度黄色になるとそれまで稼いでいた修練値が貰えなくなっている。
PTプレイの場合、ラグで敵対が解除されちゃってるとかじゃないのかね。
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:14:44 ID:EIlz73Y9
騒がないと治さないゾ
■がもし把握してたとしても問題山積みで対応しきれてないに一票
あと1年かけて作りこんでから開始しろっていってたでしょ!
642 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:19:33 ID:zbPz7sYF
>>639 占有バグとかでもダメらしいしなあ、11みたいに普通に上がる様にすりゃいいのに
643 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:58:47 ID:3XQwIM4g
644 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:20:39 ID:37cmZpgH
今はソロプレイヤーも多いから気が付いてない人間も多いかもしれんが、今後パーティー組み足したら、このバグの発生頻度に衝撃を受けるぞ
645 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:43:07 ID:Zl9shRzJ
あー得られなかった分はやく増やしてくれないかな
BANされるの嫌だから3日前に送ったのにまだ連絡こねえよ
646 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:58:29 ID:rMS508hC
このバグはどんどん周知させていくべき
マジで経験値がらみのバグはやる気なくすわ…RPG的に考えて。
647 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:58:57 ID:37cmZpgH
このバグは本当にやる気萎えさせる
300上達!とか思ってるとバグ発生修練値0とか!
修練値稼ぎが大半の時間を占めるのにストレスマッハで増える
ソロorペアなら問題ないよ
この症状がでるのは3人以上のPTから
つまり、いつもぼっちのおまえらじゃ関係のない話だよ
649 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:51:41 ID:62T9SIZw
ソロでも出るよwバグバグうるせーやつは頭バグってるってほんとだなw
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:51:52 ID:7W8hcmsI
>>648 えー、全然知らなかった!
ソロペアだと問題無いってよく知ってましたね!
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:53:42 ID:Zl9shRzJ
ソロでもでるのか
まあ人数増えるほど頻発するのは確定っぽいが
ここで話題になってたのか、
GMコールしたら不具合報告にメールお願いしますって言われて
さっき不具合報告のメールしてきた。
ファットドードー3人で狩ってたら俺だけこの症状、萎えたから事情伝えてログアウトー!
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:49:20 ID:Uhcj7KfN
今日はLSのみんなと遊ぶの我慢してソロでリーブこなして呪術士のレベルあげやってるんだけど
あっさりR上がるね。これはPT組んでリーブ回したり狩りしたりするメリット皆無だなぁ。
今、幻術14呪術9だけど、15当たりからソロだときつくなってくるの?
なんにせよ早く対策してほしいわ。
654 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:52:21 ID:A4p92Kdh
自分じゃなくてPTメンが上達したログがみえてるだけなんじゃないか。。?
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:56:19 ID:Uhcj7KfN
>>654 そういう可能性も含めてログ読み返してみたりもしたけど、やっぱ貰えてないね。
ソロだと普通にもらえるからやっバグだよ。
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:56:35 ID:gdxb+i/Z
>>654 んなわけあるか
何度も確認しとるわ
LSの人間も同じようにバグ確認してる
お前擁護派か?
ログが間違ってるだけだよ
クレーマー乙
658 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:11:29 ID:A4p92Kdh
>>656 なにこの喧嘩腰。14てこんな非常識なやつばっかなんかよ。
659 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:15:42 ID:37cmZpgH
修練値貰えずイライラしてんだろうな
まあ、空気悪くなるからとっとと不具合直して欲しい
660 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:18:02 ID:gdxb+i/Z
>>658 けんか腰は悪かった、謝る
ごめん
今日も発生してほんと萎えてたんだ
>>657 ログの間違えじゃないんだよ
LSメンも同じ現象確認してる
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:19:22 ID:Zl9shRzJ
じゃあログを
剣術が50上昇した気がしました。
剣術の修練値は得られませんでした。
に直せばいいのか?
クレームと言うか本当にバグなんだが
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:20:25 ID:pYXFFfhd
というか、このバグソロで普通にあるんだから見間違いとかないんだがw
低レベルと組むと多い気がするんだが?どうなんだろうか
上達ログが出て、修練値を得てないっていうのはPTプレイではまじでよくあること
>>1は残念ながらほんとのことだよ
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:39:11 ID:gdxb+i/Z
早く直して貰わないとマジできつい
665 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:24:31 ID:37cmZpgH
ランク15あたりのメンバーでギルドリーブやってても起きるな
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:32:57 ID:9AJGuQcN
経験値が上達したと表示しといて実際は得られないとかwww
今まで経験したことないわwwwwwwwwwww
あってはならないことですの
667 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:36:35 ID:gdxb+i/Z
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:41:05 ID:gdxb+i/Z
狩り続けて50-200の修練を連続で手に入れ続けて10分後にステ確認すると
1000も上がってない不思議!R10でそれはねーお…
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:36:42 ID:kJM0dNP5
というか、経験値すら取得できないことも稀によくある>大人数PT
時々クレームがどうこう言ってるやつは社員か??
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:53:57 ID:kJM0dNP5
そういえば経験値が1700ちょい入ったりすることがあるんだけど、仕様?
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:57:59 ID:cNhMUi7y
仕様かどうかなんてクズエニの考え方次第だろw不安だったら自首しろw
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:59:55 ID:od/qR2RD
ランク11〜の防具つけてて、ランク1の幻術にチェンジしたら
防具外れてないんだけどこれバグ??
>>672 自首かよ、スゲーシステムだなおい
とはいえ再現の仕方がわからんと報告すら出来ん
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:01:18 ID:kJM0dNP5
>>673 装備はランクに関係なく出来るが、適正ランク超えてないと性能が極端に落ちる
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:02:10 ID:EfxJp4PO
>>673 それはバグじゃない
防具による上昇値に下降補正が掛かるけど装備が可能
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:07:49 ID:od/qR2RD
そうなのか!
わかりにくいなあ
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:23:54 ID:EfxJp4PO
>>670 俺も入らない時あるわ
今日もギルドリーブで経験値すら入らない時あった
修練値は相変わらず上昇したってでるのに取得できない現象も頻発
経験値はどうでもいい
修練値が入らないのは許せん
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:32:07 ID:EfxJp4PO
確かに、修練値の方が稼ぎにくいしな
なんだよw修練値はいりにくいなぁ と思ったら不具合なのかよw
この不具合はたぶん■も認知してるけど
原因不明でいつ修正できるかもわからないんだろうな
だから告知できないんじゃないかね
しかも今は通常版の売り上げを最後にどこまで伸ばせるかっていう時期だしな
買い控えを誘発するような発表はできないだろう
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:01:28 ID:S7zmRZmq
ツイッターとかで問題提起出来ないかなコレ…
βの時、斧で複数相手に戦ってたんだが
最初からタゲってる相手の修練値は倒したら手に入ったが
巻き込んで攻撃していた敵の修練値は、1体目を倒してタゲ切り替え後に、攻撃したときに入った修練値しか入らなかった
1体目と戦闘中には1回の攻撃で2回の修練値ログが出てた
一応戦闘前の修練値と、戦闘中のログに出た修練値と、倒した後のログに出た修練値を計算してみたが
倒した後のログに出た修練値しか入っていなかった
これもバグだったんだろうな・・・
今も残ってるんだろう
こっそりなおすきだろうな
殴って逃げて殴って逃げて
ようやく倒した格上モブからの入手修練値が最後に殴った60だったこともあったな
合計400以上手に入れたつもりだったのは良い思い出、、、
上みたいな戦い方は、ゲームとして可笑しくないと思うんだけどな
>>686 たぶん占有が解除された時点かMOBからPCへのヘイトが切れた時点で
経験値や修練値はいったんリセットされてると思う
今もそう
11では■が考えた最強()のNMたちがことごとくマラソン戦法の前に散って逝ったから
それが相当くやしかったんだろうな
11でもさいきん実装されたNMはマラソン不可な仕様のものが多い
688 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:08:02 ID:dMyBYZSs
っつかこの流れマジでやめれ
俺「お、A発見アターック」
A「HP残り20% WSいくよー」
俺「光るの見てから回避余裕でした^^v」
A「スカ! あ、俺さんが遠くにいる。あそこAの生息域じゃないから回復回復っと。けど遠距離攻撃はしとくよー」
俺「ちょwwww待て待てそっちいくから回復やめれwwwwww」
A「むりぽ、回復回復。あ、俺さん殴ってきたから反撃反撃。反撃するけど回復は続けますね」
689 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:36:24 ID:qrNYYWQ9
ところで、潜在値がリセットされなかったバグは既出?
軽く検索した感じでは出ていないんだが
来週、水曜日の午前9時58分には、ちゃんとインして、潜在値が出ている武器・道具装備しとけよー
690 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:44:08 ID:bba84IsF
潜在値はリセットされても一度戦闘なり何なりで修練・経験値を得ないと黄色のままだよ
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:58:53 ID:UnWpO6x+
>>677 ちなみに幻術でチェーンメイル装備すると
ウェザードダルマティカより防御落ちるんだぜwwwww
692 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 04:03:01 ID:BTP81o3F
これわざとだろうな あえて修練値が得られないバグを残してるんだろう
気付かない馬鹿ばかりだしプレイヤーが本来得れていた修練値を得れないようにして延命に成功したってことだろ
693 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 04:09:12 ID:l/f4a7ol
このバグが修正されるとしたら、今まで修練値を得ずに経験値だけを不正に稼いだとしてフィジカルレベルを下げられるぞw
上達と倒した際の修練は別枠かと思ったり
倒した際の修練は、上達で引かれた分の残りカスと思ったりしてたが
よくわからんな
695 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 06:56:50 ID:w3Rw57of
ソロじゃ起きないとか言ってる奴いるが、ソロでも多発するからな!!!
俺の体感ではソロでも3匹に1匹は修練値よこさねぇ
696 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 06:59:26 ID:4BnP254Z
信者の信仰心が失われる不具合
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:00:37 ID:7FI3SHds
□は不正なバグを伏せていることを申告してくださいw
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:02:31 ID:EKKotJyo
全く重くもないとこでも発生してうざすぎる
699 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:03:00 ID:JC4PIA/X
修練値もらえないぐらいでカっとなるとかアンチもゆとりすぎるなw
つまりいいアイテム落とさなきゃHNMなんてやらない、戦闘を楽しみたいキリッ
って言っててもアイテムがなきゃやらない11厨でしょ。
見返りがないならやらないとか言う馬鹿は11に帰れw
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:03:13 ID:6y795/kf
>>697 移民乙
■は都合の悪い事は一切説明しない
こっそり下方修正が得意技
もちろん説明はしない
701 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:12:03 ID:a3ruuzXR
3人以上のPTに前衛で参加すれば、
どんなバカでも気づくほど頻発する。
上のほうでも書かれてるが、
はぐれメタル倒して経験値がゼロだったら
コントローラー投げるだろ?
702 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:14:59 ID:BTP81o3F
>>699 お前は一生ランク1でいとけよゴミ奴隷が
>>699 それはアンチとは言わない
わざわざ製品版やるアンチとか何の罰ゲームだよ・・・
信じがたいだろうが、わざわざ製品を買ってまでアンチ活動する奴は居るんだよ。
特にゲームを頑張り過ぎてる奴がね…
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:08:07 ID:kJM0dNP5
アンチとかクレームとかそういう次元じゃないけどな
リーブ中の修練値が8〜9割失われてみ?10人PTでもやりゃすぐわかる
下手すりゃ経験値すら入らん
1匹で300以上の修練値が上がってても0にされる
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:13:22 ID:o8frZKr/
ポルナレフAAでたのむ
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:18:56 ID:JC4PIA/X
だからそれがどうしたってのよ…
楽しいならやる楽しくないならやるな帰れ
豚どもが淘汰されるなら俺は歓迎だよ
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:38:57 ID:kJM0dNP5
>>707 PTを楽しくやる → 修練失ってせっかくの楽しい気分がなえる
これでいいか? てか淘汰されるのって豚じゃねえぜ、これw
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:53:31 ID:abwLKs6m
まあプレイする動機や楽しみを感じる部分は人それぞれだとしても
MMOとしては致命的だろ、しかもパケ売った上に定額制の正式開始後だぞ
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:56:35 ID:QYUyimTl
てか、ドラクエとかでスライム倒して経験値貰えなかったら悲しいだろ
RPGの楽しみの根本だぜ、敵倒して成長して行くって
修練値が貰えないバグに関しては、気付いてる奴は本当に萎えてる
LSメンバーも同じ現象起きてるって言って他のバグも含めて直るまでオフゲーやるとか言ってた
俺は今まで全てのFFやってきた信者だから、しばらくFF続けるが、本当に残念だよ
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:56:37 ID:KjjOahpr
プレイヤーサイドに不利なバグだから3ヶ月は放置だなwww
運営サイドに不利なときは3時間で直すけどwww
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:58:56 ID:ukJqVQhb
×プレイヤーサイド
○パーティ組んでる馬鹿ども
だから、完全放置でいいよ よろしくねスクエニさんw
713 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:59:09 ID:kJM0dNP5
11で経験値が8割減ったら大暴動が起きてただろうな
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:03:25 ID:QYUyimTl
>>712 MMOでパーティー組むなって意味わからん
オフゲーでよくね?
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:04:45 ID:ukJqVQhb
過疎地でソロやればバグ回避できるのに、わざわざPTやるのは馬鹿と呼ぶw
716 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:14:44 ID:EKKotJyo
このバグ実際に目の当たりにするとマジでカチンとくるな…
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:18:37 ID:QYUyimTl
>>715 一緒に始めた知り合いとワイワイ楽しくやりたいんだよ
ちなみにソロでも発生するけどな
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:19:54 ID:Oeu6AsKy
>>716 カチンとくる内はまだいい、その内何も感じなくなったら末期
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:20:41 ID:ukJqVQhb
わいわいと楽しくやるのはいいじゃない どうぞどうぞ
楽しくやったくせに、修練値もソロよりいっぱいくれなんて強欲すぎるw
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:24:40 ID:QYUyimTl
>>715 それにMMOって他の奴らとパーティー組んだりなんだりできて楽しい!ってのが売りだろ
ソロしない奴は馬鹿とか言う奴はオフゲーで良いじゃんて思う
後、人を軽々しく馬鹿呼ばわりするような奴の意見は参考にならない
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:25:16 ID:mqFP8SPW
あれ、今日のメンテでも直ってないのか?この不具合
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:26:31 ID:ukJqVQhb
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:33:07 ID:Gg5pCXRN
>>630 だったらツイッターで報告すりゃいいんじゃないか?w
ここで書くより世間一般にも広まって一石二鳥馬だろjk
発生条件はわからないが、クリアしたリーヴが回収できなくなるのもバグだよね?
リージョンリーヴ8個全部グレーになって新しいのが受けれない、まじ勘弁
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:09:33 ID:4mbjBaLU
●<パーティーやる意味ない
■<お前らがうるさいからパーティーした方が修練増えるようにした
●<数値は増えてるけど実際は修練値入ってなくね?
■<増えた分は相殺している、でも増えてる気がしてパーティー楽しいでしょ?^^
ごめん、本スレの過去ログ見てたら回収も更新タイミングらしいね・・・
公式とかにはどこにも書いてないと思ったんだけど、この縛りは何の意味があるのか
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:19:35 ID:ukJqVQhb
スクエニのことだから、混雑した今のようなサーバー状況で、密集したところでの
パーティでの挙動なんて、絶対テストしてないに100000ギル
>>727 新たに受ける時に交換できるリーヴがあるとボーナスが付くよ。
だから更新のタイミング=回収のタイミングになっている。
確かにわかりづらいとは思うw
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 12:18:23 ID:4mbjBaLU
パーティーメンバーが増えてきたらパーティー分割した方がいいのか?
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 13:14:02 ID:VxYhpeuH
>>42 それを人に向けて言うとなると証拠がいるよね。
お前のはたいかんwと全然変わらん主張じゃないか。
黙ってろ。
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 13:19:58 ID:0IxnU8Tx
仕様かと思ってたは…
ないわー………
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 13:32:18 ID:Ja4QK1bb
ソロでリーブ中に修練値はいらなかったのが1回あったから報告
普段の狩りではないんだけどなあ
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 14:57:22 ID:g/K+9jkl
ショックスパイクで修練入らないバグはcβ2時に発生してcβ3で修正されてるよ
再発してるかどうかはしらん
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 16:43:49 ID:wJwMvWPV
倒す直前に修練見て倒した後に増えてるか確認するのが癖になっちまったな
もうどの道自分ではなんとも出来なくて
確認して入ってなかったらイライラするだけなのに見ちゃう
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 16:50:42 ID:BW2HGZXo
PT人数多いと修練上がりにくくなるんだよ
でもログだけはソロのベースで出てる
つまりこれはPTペナルティのバグ
11でもPT人数増えるとEXP減っただろ。あれのスキル版だよ。
βからやってる奴は全員知ってる。
盛り上がってるとこすまんなー、本当に知らない奴いそうだし可哀想でさw
ソロでも発生するPTペナルティバグってかっこいいなー
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:29:56 ID:4mbjBaLU
>>736 なにが言いたいかは分からねーが要はバグなんだろ?
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:42:28 ID:JuI/RqpK
俺が説明するが、要するにバグだよ
βからやってる奴は全員知ってる(キリッ
ID:JC4PIA/X
社員乙
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:45:27 ID:JuI/RqpK
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:58:53 ID:jD/0jat0
PT、ソロ、リーヴ21関係無くたまに起こるなこれ
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:01:04 ID:S7zmRZmq
>>741 たらい回ししてる事も合わせて再度トライするしかないな
こっちなんか返事すらこねえ
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:10:47 ID:3vfjZm81
あげとけー
PT組んでてリーダーが別エリアに行っちゃうと残さされたPTメンが経験値貰えないのはなんとかしてくれー
>>745 じゃあリーダーを別の人に渡したらいいやん
と思うやん?
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:43:05 ID:QYUyimTl
>>734 ショックスパイクのバグとは別だね
使わなくても起こる
重い程、パーティー人数が多い程、頻度しだす
これホントだったらとっくにみんなからGM報告されて対処されてるだろw
アンチはいいかげん諦めろよw
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:51:37 ID:zGbCl168
>>748 通報しても対処されないのがFF14の凄いトコロw
そうだよな
FF14のGMにいくら連絡しても全然来ないとか、不具合報告なら何度送っても全く対処されないとかありえないよな
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:17:11 ID:QYUyimTl
>>748 俺の周辺では、俺も含めてLSメンバーの何人かがGMに報告してるぜ
既に上にも出てるし、他にも何人も報告してるんだろうが、不具合報告のサイト案内されるだけのテンプレ回答が来る
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:36:52 ID:Zz7Qcijy
仕様だよ
諦めろよ
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:44:30 ID:cNhMUi7y
>>751 移民乙11やってた奴ならみんな知ってるよ
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:44:34 ID:tBumYxCZ
これほんと みんなで報告しよw
パーティだけでなく ソロでナニーとか蟹やっても多発するw
開発の人 ここみてるでしょーーw
はやくなおしてーーーw
プレイヤーに有益な不具合→修正
プレイヤーに不利な不具合→仕様です
信長で砂鉄から鉄作るとき修得1がはいんなかったことあるけど、それと一緒け?
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 20:21:28 ID:frGfB7/k
自分で言っといてなんだけど、これ知らない人多いよね
すまんが
>>736は俺の妄想だ。そういうことだったら面白いなーと
実際は占有関連だろうね
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 20:21:42 ID:a3ruuzXR
パーティ組んだことある奴が
まだ少ないのかな
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 20:29:02 ID:JuI/RqpK
ソロだと修練一時間で2000から3000
ランク15くらいから1ランク上げるのに5時間以上かかる
パーティならもっとはやくいけそうなんだが、バグのせいでパーテイ死滅
>>700 生産成功率下方修正はやりすぎてバレたから告知したね
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:16:16 ID:2qBrLOFr
今日も発生
なえる
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:54:36 ID:Z3jJs2Ih
PT組むと全然入らなくなるな
取れなかった分の修練値ちゃんと返してくれるんだろうな?え?クスエニさんよおお
764 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:58:15 ID:CnxyO6th
バグじゃないよ不正行為だよ自首しないと垢バンするよ
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:09:24 ID:47uByuXs
ただでさえ稼ぎにくいのに、このバグの所為でマゾさが増す
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:16:17 ID:m5Dw+XUO
もうだめだなこのクソゲー
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:40:53 ID:JyngFtg4
まじでこれひどいな
糞渋い修練の中奇跡的に200くらい稼いだ時にバグとかマジふざけんな
768 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:50:49 ID:WKfIQ6NM
リーヴ回しで6000ほど修練を稼いだよ
そのうち4000程闇に飲まれたよ…モウヤダーorz
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:56:55 ID:JyngFtg4
あーーー
修練バグで散々萎えたあとに、リテイナー屋敷でゴミバザーばかり見てきて
ほんとやる気そがれた
もうだめだ・・・
>>758 誰も食いついてくれなくて自分でネタバレとか憐れwwww
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:36:36 ID:gBApp+x4
>>769 それに加え、生産は突貫死亡&割れまくり
もうこのゲームすることないじゃんw
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:02:17 ID:JsA7MFLr
何か昨日のメンテで直ってない?
今日は1回も修練入らないことなかった。
いつもは5割入らないけどw
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:53:15 ID:f609H4aN
おれは今日もダメだったなあ
2人で狩ってる時は常に入って、3人になったら3回に1回しかもらえなくなった
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:58:31 ID:ynm2mEWk
2010年10月2日(土)現在、確認している主な不具合をお知らせいたします。
【確認している不具合】
■アイテム名に「+1」「+2」などの表記がある場合、マクロによるアイテムの使用や装備の変更などが正しく行えない。
※現在は以下のとおりに実行されます。
例1)「ダガー」のみを所持している場合
「/equip main ダガー」と記載すれば、正しくマクロが実行される。
例2)「ダガー+1」のみを所持している場合
「/equip main ダガー」と記載すれば、「ダガー+1」でマクロが実行される。
例3)「ダガー」「ダガー+1」を両方所持している場合
「/equip main ダガー」と記載すれば、どちらか片方のアイテムでマクロが実行される。
例4)「ダガー+1」を所持している場合(「ダガー」も所持している場合を含む)
「/equip main ダガー+1」と記載しても、マクロは実行されない。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:59:58 ID:ynm2mEWk
こんなどうでもいいことを告知するより他に告知しなきゃならない不具合があると思うんです
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 04:09:28 ID:xl7tGTX/
つうかほんと企業として不誠実だよなー
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 04:46:10 ID:2qBrLOFr
>>774より優先すべきなのはこっちのバグだろうに。。。
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 04:54:22 ID:2qBrLOFr
>>772 残念ながら直ってない
まじでFF14楽しみにしてたから早く直してほしい
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 04:54:29 ID:f609H4aN
きょうもしゅうれんが
もらえなかった
んだなあ
みつお
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 05:20:12 ID:3u4KnYSO
強化回しでの稼ぎは問答無用で修正してきたくせに
これはいつまで放置するんですか?糞運営さん
こんなゲームやる価値ねーよ
ログに見えていないだけで、実際は入っている
と思ったら・・・はいってないのか・・オイ
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 07:55:01 ID:UqUK6ZaC
784 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 07:59:38 ID:f2EZn8Mh
強い敵を占有解除しながらマラソンで殺しても
最後の占有分しかもらえなくてアホらしい
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 08:25:07 ID:9/YTbfPt
上がりやすいテクニックを使うとBAN
上がらないほうは放置
余裕が出てきたら
上がらないほうもBAN
なんだまだ直ってないのか
こんな糞仕様でよく頑張れるな
同期とか通信部分の問題が原因で発生してるのなら
他にもいっぱいこういうのありそうだな
基本設計からつくり直さないとダメそうな予感
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 09:36:28 ID:YcCSD80I
期待してたのになぁ
RPGでこのバグはないだろ
しかもMMOは経験値(こんかいは修練値だけど)膨大に必要なのに
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 10:15:50 ID:3QtuKyWh
昨日の晩重かったなあ・・
10人でやってたが、修練値が入るほうが珍しかった
200上昇したとか出ても、結局失うからすごいストレス
経験値とギルも時々失うよな
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 10:17:39 ID:gtXd0E0E
クズエニに期待とか移民すぎるだろwwwww
11を8年間眺めて来た俺らの言うことに少しは耳を傾けとけばよかったんだよw
文句があるならソロで遊べばいいじゃない
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 10:35:30 ID:xOahXKgR
開発がバカすぎて失笑ものなんですけど
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 10:54:27 ID:4CV+0gI1
なんでもっと問題にならないのかわからん
パーティでやってる人少ないのかな?
昨日は
90上昇
60上昇
戦闘終了
100の経験値を得た
60の修練を得た
ってのがあった
修練得てても油断できねぇ
というか頻度こそ違うけどソロでも発生はしてる
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:04:11 ID:JyngFtg4
LSの情弱がすぐPT組みたがる
ぼっちが羨ましい
って思いはじめた
俺が悪いのか?
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:09:33 ID:LkZUvSCb
ぼっちのほうが稼げるよ^^
戦闘クラス20↑はほとんどぼっちだよ^^^^
パーテェ
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:15:41 ID:YcCSD80I
>>796 ぼっちは、すぐに飽きるぜ
折角のMMOでソロばかりは面白くない
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:19:06 ID:U8A0pfDQ
いま1から8まであげてきたが一回もバグ起きなかったぞ?。
試したかったけど試せなかったがβでは一回占有が解除されるとそれまで発生した修練値はリセットされたからそれなんじゃねぇの?。
じゃないと弱めの敵たたきまくってタゲ切ってまた殴るの繰り返しでいくらでもレベルあがっちゃうだろw
Ptの場合はPt内のレベル差と人数による補正だろ、これしないとPL万歳でしかPt組まなくなるだろうがw。
PtでしかならないってやつはPt人数と全員のレベル晒してくれよ。
■の説明不足も間違いなくあるんだろうがこれは仕様じゃねぇのか?、騒ぐ前に自分でいろいろ考えろよな、ゆとりは自分で調べたり考えたりするって事しないから困るぜ。
つまりなにが言いたいかというとだな。
LSいれてくだしあ;;;;;;
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:24:59 ID:YcCSD80I
>>799 ソロは発生率低い
また、軽い場所でも発生率が低くなる
逆にゴールデンタイムのギルドリーブは8割9割発生する
補正がどうこうの話ではない
1から読み直してくれ
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:25:33 ID:Z3jJs2Ih
言ってることが的外れすぎて、本当にぼっちなんだなってのがわかったwwww
LSなんてシャウトすればすぐ入れてもらえるだろ行動に移せよゆとりが
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:28:27 ID:7+GbZ08e
>>799 占有解除しなくても入らないときは普通にある
つーか社員はいい加減に書き込みすんなよ
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:31:03 ID:UyrIO+ym
昨日の21時くらいはホントひどかった
不具合報告ってサポセンからやればいいのかな、したことないからよくわからない
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:39:45 ID:wwhAiO9z
>>799 ランク8くらいで語られてもなぁ
せめてファイター系でランク20にしてから語ってくれ
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:43:26 ID:wwhAiO9z
>>792 ランク20近辺でソロで修練値平均200入るmobがいたらソロやるよ
バグが顕著に発生する3人以上で倒せるmobからしか平均200はいらねーんだよ!
平均200はいったって、100匹以上倒すわけだがな
■にこのバグ治すスキルねんじゃね
ほんと社員に書き込み多いな
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:48:23 ID:YcCSD80I
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:48:48 ID:3QtuKyWh
空いてる今、少人数リーブやったが経験値も修練値もかなり失われるぞ
悪化してるのか、意識するようになったから気がついたのか
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:52:55 ID:vnT09pvr
不都合報告じゃなくて有名なレビュー系サイトに経験値バグがあって現状は買わないほうがいいってレビューしたほうがいいんじゃね?
1ヶ月はレビューしないでくれって圧力かけたくらいだし、そのほうが痛手だろう
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:54:54 ID:U8A0pfDQ
>>804 なんでどんどん条件つけてくん?テンプレクレーマーみたいなやつだな。
いいからPT構成と全員のレベルと敵の表記レベル晒してくれよ。
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 11:56:36 ID:TA+bXZC1
オマエらよくこんなゲームやってるなあ
関心するは・・
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:02:08 ID:YcCSD80I
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:03:10 ID:p+c0bpaU
普通の会社だったら、迷惑をかけたお詫びに
何かアイテムとかをくばったりするんだけどなぁ
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:03:22 ID:BF4/5unm
>>808 本当に発生してるならもう書かれてるだろうし不具合なら公式にアナウンスきてるだろ。
どっちも無いってことは巻き戻し喰らった一部の不具合利用不正プレイヤーとギル売り出来ない業者が火病ってるだけ。
少なくとも俺は一回もここに書かれているようなバグは起きていない。
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:07:12 ID:U8H1jHGD
>>805違うな
スキルはあるが や ら な い だ け
簡単にカンストされたらおもしろくないじゃないですか
ちょっとでも延命させて他MMOに流れないようにしないとw
だって今の状態でプレイしてくれるような貴重な豚はずっと課金してくれますからね
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:08:39 ID:YcCSD80I
>>813 発生してるぜ
なんで擁護するのかわからんけど
お前がなんと言おうと存在する現象で多くのプレイヤーが経験してる事だ
■eはあれだよ。11の頃からそうだったけど
PC側が有利になり■e側が不利になる不具合は最優先で修正いれるけど
PCが不利になる不具合の修正は二の次。
思い出せばoβの時の経験値が多く貰える不具合は即行緊急メンテで修正されたが
修練値が貰えなくなる不具合はcβの時から残ってるバグ。ほとんど放置状態。
■eという企業は、ユーザーのことなんてどうでもいい
自社の利益のことしか考えない糞会社。マジで潰れろ
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:11:22 ID:fJMYQmHT
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:13:05 ID:YcCSD80I
あと、
ここに書き込んでる人間のほとんどはアンチとか業者とかじゃなく、
純粋にFF14を楽しみにしていた信者よりの人間で、
「FF14楽しみたいから不具合早く直してくれ」って言う悲痛な叫びが多いんだぜ
819 :
803:2010/10/02(土) 12:14:37 ID:UyrIO+ym
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:15:08 ID:wwhAiO9z
>>812 現状、もらってうれしい消費アイテムがないからなぁ
アニマ回復薬とかあったらうれしいけど
>>808 とりあえず、0点つけて4亀のレビューに書いておいた
0点だと4亀の確認待ちになるから4亀がどう判断するかもわかる
マジで■から圧力かかってたら載らないだろな
昨日書いたから、火曜日までに載らなかったら圧力に負けたってこったな
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:16:19 ID:bb2Z2lw6
FF14はLSが外れない
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:20:10 ID:U8H1jHGD
とりあえず修練値の不具合はゲームの根本的なサービス部分に関わるから、よほどでないと田中は認めないはず。
これ認めちゃうと無料課金期間延長しろとかうるさいのもでてくるだろうしね。
原因がわかればなにかのBAのついでに、こっそり裏パッチあててなかったことにして終了。
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:21:57 ID:wwhAiO9z
>>821 脱退ボタンは?解除以外にも脱退あるけど?
新LS作って、英訳コピペの誤訳だった場合こまるし
脱退後再加入不可の不具合があった場合もこまるから
試す気はないが
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:22:08 ID:lporDWW2
×「モンスターから修練値が取得できない不具合を修正しました」
○「モンスターの占有状態が特定条件で外れる不具合を修正しました」
日本語ってダイジネー
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:24:22 ID:wwhAiO9z
>>822 マジでRPGの根幹だよな
成長しなかったらRPGじゃないし!
みんなも0点つけてどんどんレビュー書いてくれ
ついでにいうが俺はアンチじゃない
この状況で槍ランクを20以上あげる信者だ
まさに
>>818の心境!
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:25:34 ID:wwhAiO9z
>>824 それが原因なら、占有解除のログが流れない不具合もあるな
社員乙
>>821 LSはいらなければいいだろw
ソロでやってて文句言われるようなLSに最初からはいるなよなw
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:27:30 ID:bb2Z2lw6
脱退したらリンクパールを、もう一度もらいに、走りましょう
829 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:29:13 ID:+B3rZrnm
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:29:16 ID:lporDWW2
>>826 田中が修練値云々という文言を認める認めないって話出てたから
■が書くとしたらこうなるんじゃね?って意味で書いたんだが
さすが信者キチガイだな。死ぬまで見えない敵と戦ってろカス
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:34:34 ID:+B3rZrnm
認める認めないとか以前に事実として修練値が得られないことがある
上達したとログが出て敵を倒しても修練値を得られない オフゲーなら回収レベルのバグ
>>830さすがにこれはだんまりするだろう・・・
もしなにかメッセ流すなら
■<修練値を取得していないにもかかわらず間違ったログが流れる不具合が発生しています。
これだなw
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:36:11 ID:lporDWW2
834 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:37:32 ID:+B3rZrnm
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:37:33 ID:wwhAiO9z
>>830 いくら■だって、まったく異なる事実を公表するわきゃないだろ
日本語はok?
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:41:41 ID:lporDWW2
>>834 イミフ
俺は2ch楽しいからやってるが、糞糞言いながら糞ゲー
なんで続けてんのって聞いてるんだがw
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:44:05 ID:wwhAiO9z
>>836 バグはあると言ってるが、だれも楽しくないとは言っていない
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:44:07 ID:lporDWW2
>>835 お前おれに社員乙いいながら今度は公表する文言に対して
助言と擁護かよ
真性だな
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:44:17 ID:YcCSD80I
>>836 糞ゲーが神ゲーになる可能性があるからだろ、
パッチとかで
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:45:51 ID:tzlJPwJv
これ、魔法ダメで倒すと修練入らなくない?
ショックスパイクで倒したとき入った記憶がない。
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:46:06 ID:wwhAiO9z
>>838 やべぇ、へんなのに触ちまったぜ
ID変えてくるか
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:47:52 ID:+B3rZrnm
>>836 イミフ
FF14にバグがあるという事実を書いただけでFF14やってることになって
さらになぜ理由まで聞かれるのがわかりません
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:50:20 ID:lporDWW2
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:50:22 ID:dnaHiTy4
ここで文句言ってる人たちはなんで14続けてるの?
依存症なの?
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:52:58 ID:lporDWW2
>>844 「お前はログ追えてないだけだろ雑魚が」っていうような奴が
14やってないスレだからアンチが適当に煽ってるだけだと思うがw
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:54:52 ID:+B3rZrnm
>>843 もうやめた
こんなバグだらけのゲームさすがに続けるのは無理だわ
まじで不良品レベル 金返してほしい 詐欺レベルの出来だろこれ
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 12:58:50 ID:+B3rZrnm
>>844 続けるもくそも1週間しかたってねえだろ
通常版のやつなら昨日からだろうが
まぁ1週間もやれば糞さ加減を理解して辞める奴は辞めるだろう 俺みたいに
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 13:00:27 ID:lporDWW2
>>847 怒らないで聞いてほしいんだけどさ、
β時代からの散々な評価を知ってて買ったバカ
β時代からの散々な評価を知らずに買った情弱
のどちらかなんだから、どちらにしても買った奴の責任
だと思うんだが。
■はバグ込みの現仕様でサービスしてるだけであって、
ユーザーはそれに同意するボタンを押してログインして
るわけだからな。
849 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 13:10:47 ID:+B3rZrnm
>>848 そんなお前の奴隷思考をアピールされても困るね
とりあえずお前みたいな奴隷のおかげで中国向けにFF作られてよかったですね
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 13:10:53 ID:gBApp+x4
おい
200とか300上がってるオレの修練がことごとく消えてんのどうしてくれんだ
おい■
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 13:13:02 ID:wwhAiO9z
lporDWW2こいつ
>>824でうまいこといったとドヤ顔したら
>>826で否定されて顔真っ赤になったのか
あ、やべIDかわってなかった
ID:wwhAiO9z
お前のが見てて痛々しいわ^^;
早くID変える方法探してこいよ()笑
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 13:24:16 ID:wwhAiO9z
>>852 なんか各スレで相手にされてないのがやってくる
掃き溜めみたいなスレになっちゃったなぁ
生産の合間に2chみてるだけで、わざわざFF14ログアウトしてまで、
IDかえるわけないじゃん
それに同じレス内で、IDかわってないって書いてるんだからネタにきまってるっしょ
それすらわからないやつってどうしようもねーなぁ
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 13:26:21 ID:BF4/5unm
>>829 うるせーよ汚物の分際で人間様に話し掛けるんじゃねぇよ
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 13:41:06 ID:AhELAiPm
クールタイム0バグもまだあるし、たまに利用してるやつも見える。
ほんとバグばかりだな、俺もクールタイム0は利用してるけどwww
近接職でも簡単に修練値MAX稼げるお得な仕様をご紹介♪
・生産する人や放置する人など狩りをしないメンバーをできる限り集めてPTを組みます
・この際修練値上げするターゲットを必ずPTリーダーにすること
・修練上げするターゲットは他のPTメンバーが視界に入らないところで狩りをする
あとはひたすら狩るだけ!
範囲外でもPTボーナスが付く仕様な為メンバー一人に付きフィジカル、修練値が約50%増加する仕様です!
ある程度人数を集めることができたらバフ上げより効果がある仕様なので是非お試しあれ^^
ちなみにこの仕様を活用する際の注意点は別々の場所で戦闘するメンバーを入れないこと!
どこかで誰かがモンスターを占有してたらexpが入らないのでできるだけ狩りをしない人達をPTに入れるのがこの仕様を活かせるコツです♪
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 14:35:27 ID:NmUmUU44
この修練値バグを回避する方法。
1番いいのが辞めること。
2番目にいいのは修正してもらうこと。
日本人が言っても絶対に修正しないので、シャウトでもして外国人に知ってもらえ。
外国人はアンフェアーなゲームは絶対にしないから。
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 14:49:48 ID:kD1ISz+Q
>成長しなかったらRPGじゃないし!
ダウト
RPGとは何らかの立場を演ずることである
成長とは二次的な要素に過ぎない
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 14:53:41 ID:/V+Bdtdc
立場を演じるだけなら、RPだけだな。
それを演じるゲーム、遊びだからこそ、RPGなんだけど。
過去に成長しないRPGもあったのは確か。
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 15:08:59 ID:NmUmUU44
実際に経験値が入らないのに、バグとして公表しないって酷い話だな。
欠陥があるのに公表しない企業って最近では聞かないぞ。
欠陥を隠した老舗企業あったな。
どうなったっけ?
消費者センターに言って、返品できるか相談してみては?
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 15:12:43 ID:bprsIhYO
ダウト…?
最近流行ってるのか?
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 15:19:52 ID:WB1R8pVx
>>858 こういう皆知ってるけど言わないしこの場合該当しない正論を真っ向からぶつけてきて
すっげー得意気になってるやつは大抵友達居ない。
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 15:40:02 ID:YcCSD80I
>>858 ここでみながRPGと言っているのは、
本来的な意味の「RP」Gではないのはお前だってわかるだろ
ここでRPGって言ってる奴は、
ウィザードリーやドラクエみたいに、
敵倒してキャラ成長させて冒険するゲームって言う意味で使ってる
言葉は状況や文脈で意味を変えるんだぜ
てか、早くバグ直らないかね
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 15:48:05 ID:/V+Bdtdc
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 15:49:08 ID:j7rzGN4X
>>799 いいかげんバグ認めろよ
糞社員がこんなところで書いてる暇あったらとっとと直せ
あ、直すスキルないのかwwww
笑えね〜よ!!!!
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 15:54:08 ID:f609H4aN
修練値が入らなくてイライラしてるから攻撃的な物言いになるのは分かる
まあ少し落ち着こうぜ
これ発生する人としない人がいるんじゃない?
運営が対応しないってことはあっち側じゃ発生しなくて原因わかんないんだよね
例えば回線が遅い人は発生するとかさ
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 15:56:20 ID:cSbaoZYd
>>867 さんざん検証してんのにスレくらい読めよ糞が
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 15:58:44 ID:tR43OsHq
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 16:00:41 ID:f609H4aN
>>868 おれはこのスレでSSうpしたり、あれからも検証用動画つくったりしてるんだ
ただいまのとこ原因不明だし可能性としてね
運営が対応してくれない以上自分達で見つけるしかないと思ってさ
>>867 ネトゲでなんかあるとお前の回線のせいだとか言う人が多いけど、回線速度うpして貰ったら光ファイバーだったりするんだよなw
入ってない修練値数えてるんだが、すげ絵健康に悪いな。
ちなみに今20000電子の塵になってる
ぽいす〜開発に期待する方が愚か
この逆境を頑張れるかどうかが
一級廃人と貧弱一般人の差になる
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 17:45:57 ID:f609H4aN
GMからtellきた
いまから話す
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 17:47:51 ID:sIwnRhw5
リンク処理した白ネから何にも貰えないのもここでいいですか?
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 17:50:03 ID:WKfIQ6NM
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 17:51:20 ID:f609H4aN
Rep Trianfly >> それでは早速ですが、該当現象を確認した時間とエリア名、
倒したモンスターの名前、そのときのジョブとランクを教えていただけますか。
まじうれしいww
できるだけ答えてくる
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 17:54:14 ID:R7oiQkyp
頑張ってくれ
まぁ本当に対応してくれるかもわからんけどな
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 17:55:24 ID:HZTOYH+6
おい
本当にGMが「ジョブ」って言ったのか?
教育がなってねぇなw
>>878 発生し過ぎてて一々時間とか覚えてないぜ
ていうか戦ってるとほぼ発生するよね
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 18:00:18 ID:fJMYQmHT
聞くだけっすw
返答は個別にしておりません
なので開発に話が行ったかも分かりません
いつものことです
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 18:35:00 ID:f609H4aN
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 18:42:05 ID:R7oiQkyp
乙
さっさと修正して欲しいものだ
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 18:43:53 ID:WKfIQ6NM
お疲れ様!
修正の望みはつながった…かな?
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 18:47:13 ID:3QtuKyWh
ついにGMの召喚に成功したか!
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 18:47:37 ID:5z8cLZpl
俺の失われた修錬値はどこにきえたんだ
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 18:48:16 ID:FB3nFFXy
>>858 ダウト!とかドヤ顔で言うと恥ずかしいから
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 18:48:22 ID:3QtuKyWh
まさか本当に認知してないのか?
まじでさ、不具合関連だけでもフォーラム作るべきだろ
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 19:03:51 ID:ZHQoB6yN
>>858 2ちゃんでロールプレイしてんなよ気持ち悪い
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 19:07:18 ID:cSbaoZYd
不具合で稼いだ分は減らしておいて、不具合で稼げない分は対応なし
全員にランク20まで修練アップのゴーグルでも配ればいいのにこの糞対応ありえないだろ・・・
範囲の幻術攻撃も修正対象やろな
894 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 19:58:30 ID:gtoYsL5o
>>883 やるじゃねえかw
少しテンション上がったわ
895 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 20:00:37 ID:NmUmUU44
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 20:32:06 ID:Wk0Q1EWz
ネトゲやる奴とかキモいんだがwwwwwwwwwwwwww
せいぜい廃人になって後悔してろキモヲタ君たちwwwwwwwwwwwwww
897 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 20:39:28 ID:Q+vuCg5Z
多分占有の判定にバグがあるわ
釣りやってた俺と他の前衛で、修練値2倍くらい違ったから、
途中から釣り交代したら、
ファーストタッチしてた頃→1/3くらい消える
ファーストタッチ交代した後→2/3くらい消える
という様な感じになった
後、戦闘に参加したPCの名前は右のリストで水色になる仕様っぽいんだが、
これも水色になったりならなかったりなんで
どうもそのあたりにバグがあるんじゃないか
戦闘中にバグで一時的に占有が切れて、それまでにその戦闘で上昇した修練がクリアされているという
このバグに関して一週間前に報告したけど未だに何の連絡もなし
輸入チョンゲでも3日あればなんらかの返答があったぞw
>>896 どこでも君は相手にされてないねw
リアルでも?wwwwwww
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 23:08:07 ID:f609H4aN
>>899 さっきGMと話してSS載せたものだが
「その他」からコールした時はとりあってもらえなかった
「スタック報告」からコールしたら翌日(これが今日)tellがきた
結局失った分は返って来ないのか
一年ぐらい待ってからプレイした方がよさそうだな
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 23:43:46 ID:T/2DqQoS
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 23:48:44 ID:4Pa3Nw3z
三人でリーブして快調に修練入ってたが、周囲が混雑したリーブだとこの不具合出たわ
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 00:31:16 ID:BReudSTg
まじかよ 修練 入ってない
修練値がはいらなくてまじできれそう・・・・
PTでリーヴ回す時は報酬の金目当てでやるしかねーな。
今日だってPTでリーヴしたら修練値入ってなかったし。経験値すら入ってない時もあった。
おまけにソロでもバグ発生するとか……マジ早く直してくれ。
無料期間終わったらしばらく様子見しようかな……。
これ、リーヴがどうとか関係ないだろ。
ソロでもPTでもクエでもリーヴでも発生する。
もうGMコールコメントフル 1ますもあけないで送った。どうせ知らないふりするんだろうが・・
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 02:56:16 ID:wh/WUkYG
ソロの修練値が少なすぎるのバグだと思うわ
912 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 03:19:03 ID:kbEkEtlC
>>883 よくやった
あとGMと話すといろんなことわかるな(既出かもしれんが
・修練値あがってから3分以内に倒さないともらえない
・敵の巻き戻り?発生時は修練値も巻き戻る可能性がある
・カウンターダメージでも修練値入ったようにみえるる?カウンターでとどめさすと全部無効?
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 04:39:54 ID:f+LcfOXQ
>>912 仮にその3点が原因だったとしてもCE発売されてから今日までまったく説明がなかったよな?w
そこのところをつっこんで欲しいわ
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 04:59:41 ID:qrd3AjN+
修練を戦闘後じゃなくて戦闘中の上達ログの時点でもらえるようにすればなんの問題もないんじゃねーのか・・・
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 05:09:49 ID:EdSfLD7F
>>914 敵を倒さずに得られる事が気にくわないんじゃね?>豚
修練だけじゃなくて、鯖の処理がおかしくなってる場面が結構あるだろ。
敵のHPがガンガン回復したりとか、変な挙動で動いたりとか、占有バグとか、装備の不具合とか。
917 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 05:14:27 ID:EdSfLD7F
>>916 モールが地面飛び込んで、なかなか出てこないと思ったら
突然顔だして、HPガンガン回復したりとかなw
ぎりぎり倒せる火力だと、絶対に倒せなかったぜwwww
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 05:19:20 ID:PSeX6xUj
>>914 それは無理だね。
一回攻撃して逃げての繰り返しでレベリングができるからね。
これの問題は、アーマリーシステムとスキル制にある。
馬鹿がFFシリーズ出す度に戦闘システムやら変えるから、
MMOもその延長で考えていたのが悪い。
前にどこかで見たけど、
最先端をやりましたと言っているが、昔の人はあえてやらなかった。
まさしくこれだよね。
919 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 05:32:50 ID:kbEkEtlC
>>918 最先端でやったつもりが
昔の人が検討した結果、問題があって捨てたものだったりしてな
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 06:52:34 ID:HTatDASC
>>918 一回攻撃して逃げての繰り返しでレベリングできて何がいけないのだろうか?
スキル制とは本来そういうもののはずだ
さらにFF14の場合は全敵飛び道具装備、逃げても永遠に追いかけてくる仕様、実際には「一回攻撃して逃げて」は困難。
戦闘中にあがっても全く問題無いように思える。
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 08:31:23 ID:/IkVD8xy
死亡時のペナルティが緩いから、死んだら経験値もらえないようにしたんだと思う
あとMMOだけど従来のRPGっぽさを出したかったんじゃないか
戦闘時とかリヴクリア時にBGM変えてるようにさ
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 09:08:26 ID:DdMEIXwG
>>922 死んでもデジョンするまえにPTメンが敵を倒せば貰えるだろ
修練値入らないのは死ぬとか関係ない問題だぞ
普通に敵を狩って当たり前に貰えるはずなのに
修練値が貰えない 失われた分の補填もしない
修練値貰えないことに気付かない馬鹿はダメージログ全部フィルターして
上達したログ、と得たログをわかりやすいようにしろ PTプレイすればすぐ気付く
ソロで発生するからちゃんと見てたらわかる メニューから修練値の数字も確認すると良い
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 09:10:58 ID:DdMEIXwG
>>923 自己レス
ソロで発生じゃなくてソロでも発生な
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 09:13:03 ID:KPG3Yuei
ひどいときは修練値どころか経験値すら表示されないから困る
>>923 んなこたー解かってる俺だって毎日修練値のログみて一喜一憂してんだ
>>914からの流れを読んでくれ
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 09:29:20 ID:zwj+TnxY
丸一日鯖止めてでも直すべきだと思うんだが、現状では直せる技術者が居ないとかなの?
それとも修正作業自体できないフクザツな事情でもあるのかね・・・
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:08:13 ID:W0zrL6tW
中華に外注した結果がこれだよ
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:16:03 ID:S/12QqVA
レジスト率不具合や詐欺ボナンザと同じだな
作った派遣が直せないから仕様だってゴネてるんだろ
>>926 お前はもっと流れを くんだ 文章を書けるようになろう。
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:39:27 ID:7jeFG57M
まぁ■の事だから修練値をもらえないほうが正常ですと言い張るだろう。
「本来上達していない修練値が表示されてしまう不具合」みたいなアナウンスがくるだけだろうなw
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:40:36 ID:ym0ekwDw
933 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 10:48:55 ID:/IkVD8xy
次のBAで「○○が上達した」ってログが一切表示されなくなる
935 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 11:28:00 ID:BReudSTg
βで味方の修練を表示されなくしたのは、
まさかこのバグを隠すためか
魔法を撃とうとしても詠唱時間が5倍以上で滅多に敵に当てられない、運よく修練が
入ってもバグで消える。
どないせえっちゅうんじゃ。
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:16:20 ID:cN8daw62
マジでこのクソ仕様やめて敵を倒せば必ず一定量の修練が入る仕様にしてほしいわ・・・・
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:40:32 ID:cdtcrKBj
>>937 同意
もう、クラス用の経験値とフィジカル用の経験値ってシンプルな考えで良いよ
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:42:11 ID:cdtcrKBj
こんなひどいバグあるのによくプレイ続けられるな…
単に気づいていない人も結構いるのだろうか
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:44:19 ID:cN8daw62
リーブ一個やって修練が0だったときの徒労感が半端無いわ。
場合によっては2.3個連続で0だったり少量だったりな。
段々イライラしてくるし、最低保証がないと時間を無駄にした感じがして精神的にきつい
攻撃をHITさせたとき必ず修練が入るわけじゃなくて運頼みってのも意味不明。
>>939 誰か頼むわ(´・ω・`)
俺は一旦FF休止してwowでセカンドキャラのレベル上げをする。
辞めないけど、しばらくFFは様子見だわ。
修練バグと劇的に重いのとテレポ関係が良くなればまだプレイできるレベルになるから。
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:07:33 ID:XLYiNhuK
こんなバグの原因になってストレス貯めさせるだけの修練値システムはいらん
クラスごとの取得格差の問題もあるしな
廃止してクラス経験値にしてしまえ
944 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:08:04 ID:7jeFG57M
>>942 劇的に重いのは鯖もあるだろうがPCスペックのほうが重要じゃなかろうか。
オレ自身はβ鯖のほうがクソ重かったから製品版の重さが気にならないんだけどね。
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:09:05 ID:0OI6IG5p
リーブをパーティプレイ
敵Aをプレイヤーが攻撃→修練上昇
敵Bをパーティメンバーが倒す
敵Aが逃げ出して占有解除
敵A倒しても取得したはずの修練消失
>>944 俺はハイのスコアで4000以上だった気がするからPCの重さはきになったことねえ。
>>943 PT組んだら敵倒して平等に修練入るシステムの方が精神衛生上良いよな。
味方に先だって敵を攻撃する必要もないし、それをされていらつくこともない。
PTメンバー同士で協力を推奨しないシステムだよ現状。
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:20:02 ID:XLYiNhuK
不具合報告他のもまとめてするかな
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:21:06 ID:XLYiNhuK
店売りも重くてできないし
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:21:27 ID:cdtcrKBj
今日もまた発生!
本当に萎えるな、、、
不具合報告はまとめてやるよりも
一つ一つの内容で送らないと、読まれない可能性が高い
区分わけするときも内容が明確で一つに絞ってあった方が分かりやすいしな
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 13:43:41 ID:7jeFG57M
>>946 Hi4000以上だせるスペックなのに「だった気がする」とか言うのはありえんから。
4000超えは構成が限定されるから普通ならグラボなに積んでるか書くぞ?。
本当にプレイしてるのか?
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:00:47 ID:F2WWnxXL
>>945 それは仕様通りじゃね?まぁ不満はあるけど。
>>952 radeon5870のクロスファイヤだよ。
まあベンチじゃクロスファイヤ機能してないから事実上5870シングルだけどな。
今年初めに買ったDELLのエイリアンウェア22万円だ。
ありえんって言われて難詰される理由がよくわからんのだが。
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:22:22 ID:XLYiNhuK
956 :
1:2010/10/03(日) 14:34:13 ID:cdtcrKBj
>>954 なぜかこの不具合の話題してると、
そんなバグありえない!とかどうでも良い事だ!とか仕様です!
とか、なんでも否定して絶対認めたくないって人間が湧いて出てくるんだよね
実際存在して多くの人が困ってるバグなのに
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:37:11 ID:cdtcrKBj
958 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:44:09 ID:oMu50Pow
>>955乙
レベリング行く都度「前衛の人修練どうですか?」って確認しないといけないし
メイジ勢も複数居るとbuffと回復修練値の奪い合いになるから見てて痛々しい
でも戦闘終わったら皆等しく修練値0で仲良くできるね^^ わぁい^^
959 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:47:56 ID:BReudSTg
そういや昨晩23:20にコールしたけど音沙汰無いな
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:48:39 ID:VIyU/T4e
育成できないって致命的なバグだと思うんだけど
発生人数が少ないのか、あまり話題にならないのがきついね。
発生するとずっと直らなくてきつすぎる
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:49:56 ID:JOMQf7zs
みんな言ってるよ
962 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:51:29 ID:VIyU/T4e
うーん、ソーサラーの修練稼ぎが話題になった時ほどじゃないでしょ
公式が無視できないレベルにまでは盛り上がってないと思う
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:52:34 ID:JOMQf7zs
そんなこと言ってたら修正はないな
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:59:01 ID:oMu50Pow
色々野良PTやってて気づくのは、周知はされてるがそれ以前に諦めてる人が多すぎる
5-6人PT組んでちょっと激しめの戦闘すれば過疎mapでも簡単に再現できるとか根本的にクソだろ
修練値バグに関しては俺も動く 抗議デモだよ 禿ルガ祭りだ ぐらいやらないとダメだろ馬鳥以上の大問題だ
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 14:59:34 ID:VIyU/T4e
あははwそうかもね。
はあ・・・
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:12:18 ID:4sA6fDh/
初の4人PTで修練値さぎられまくりワロタwwww
けどこれ修正されるとソロなんてやってらんないくらいあがるなwwww
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:18:32 ID:cN8daw62
>>967 そうだなー15人PTで敵にファイア入れると500入る場合もあるし、実際に入るときも割りとある
3回に2回は入らないが。
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:27:51 ID:qrd3AjN+
いやこのバグって同じPT全員が修練入らないわけじゃない。
例えばA,B、Cでトリオして1回目の戦闘でA,Bがロストしても
Cには修練が入っていたりする。しかし2回目の戦闘ではCもロストする
ことがある。こっち側でなんか工夫してバグを回避できる方法が
ありそうだなぁ。なかなか見つからないが。
とりあえずある程度の自衛としてダンジョン内とか軽い場所で
レベリングするとたまにロストする程度だったな。
フィールドはだめだ・・・
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 15:53:12 ID:W0zrL6tW
何で直せないんだろうな
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:34:02 ID:cdtcrKBj
age
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:40:18 ID:2eV2Edrk
直さないんだろ?
プライドの高い無能集団だから
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:40:49 ID:jnROtIl7
くそげー
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:40:56 ID:sCTWWWDI
修練値をケチる仕様のために複雑でシビアな判定方法を取ったら
弊害で通信不良が多くなった・・・ってところか?
直そうにもこの仕様を維持しつつ不具合を解消できる方法が現状無いと見えるな
975 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:01:12 ID:8RlZopcX
RPGでこのバグは致命傷だろ。
なんで公式発表何もねーわけ?
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:08:59 ID:2eV2Edrk
そこだよなぁ
頭に蛆でも湧いてるんじゃねーか
開発・運営ともにさぁ
977 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:10:02 ID:EdSfLD7F
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:16:16 ID:eLhDYv4h
8年前から湧いてるのに何を今更
直せないし、まだ知らない人にまで知られたくないからだろう
>>937でも言われてるようにシンプルな仕様にすれば
根本的に不具合が起きる可能性自体まずなくなる
しかしそうすると当初想定したバランスより緩くなってしまうから、するわけにはいかない
って事で当分先送りにする気じゃないかと
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 17:17:54 ID:j8wiW7J/
こりゃ失敗だよな
ひどいなんてもんじゃない
981 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:00:59 ID:U7fqBQHv
ベータからずっと放置し続けてるよな
3分経ったら、修練値貰えんのか!
偶に敵HPが回復する事があるけど、
それでリセットされるのか!
めんどくせー仕様だな
>>982 >3分経ったら、修練値貰えんのか!
→3分経ったら、修練値消えるのか!
984 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:37:59 ID:gOt3pXBm
何でこんな単純なシステムで、間違いが起きるのか理解できないな
計算は全てサーバー側で行って
プレイヤーの行動や環境からは一切影響受けないのに
「FF14のシステム自体が欠陥品」としか思えない・・・
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:30:32 ID:W5f/Oly5
アイテムすら渡さない
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:32:16 ID:W5f/Oly5
てか大問題なのにネ実でこんなに騒がれていないなんて
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:34:26 ID:PkbxgTJA
修練値だろうが経験値だろうが萌え値だろうが
そんなのが消えてても問題にならない問題が山済みだろ?馬鹿か?
ツッコムのそこ?ってバラエティじゃねーんだよ!
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:38:32 ID:tGsLSJpq
このバグのせいでPTするのがなんかおっくうになってきたZE・・・
早く治してほしいな
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:41:02 ID:FgudRujA
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:41:57 ID:WrKbHaoj
修練値が増えているか増えていないかなぞ見なければいい
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:07:42 ID:PkbxgTJA
ん? 野良で募集したPTでリーヴ全部使ったけど、
俺が増えた修練値は0だったよ
敵を見る前に全滅してたしな
これが不具合なん?どこからバグ報告すればいいの?
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:40:22 ID:TKPZtTgG
>>991 それは不具合じゃなくて自分が参加できなかっただけ
3から5人で組んで狩りしてると発生すると思う
993 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:57:14 ID:Q6vvEECS
次スレが過去ログ倉庫なんだけど、■の圧力でもかかってるの??
994 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:03:11 ID:cdtcrKBj
sageられまくったのかな?
1000ゲットの方次お願いします。
995 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:04:26 ID:+JskuAKN
これでもやってる奴がいるから笑えるw
996 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:05:41 ID:qmg0G2h9
PTしないからもんだいない
ってか次スレもう落ちてるんだけど また作りなおし?
999 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:59:51 ID:Uarqr1/X
作り直しかな
1000なら厚顔無恥な和田と河豚がラーメン食い過ぎて高血圧で倒れる
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪