1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 23:08:28 ID:ccWKOm6A
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:18:10 ID:Jo7wqDZ2
死闘エリアでのジェイド取りなんだけど、
例えばフルアラのうち2PTがアビセア外で待機していて、
残り1PTがアビセアでNM戦開始
↓
2PTがアビセアに入って合流後弱点突いたりしてNMを倒す
これでも全員にだいじなもの手に入る?
あと、弱点突いた後にPT入った人にも手に入るのかな?
4 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:24:14 ID:UVDdSOzV
取れるだろうな
釣った人がPTにいれば
5 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:24:55 ID:UVDdSOzV
PTっつーかアラメンバーにいれば
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:31:32 ID:cWP2jZb2
ついに俺の夏季休暇が終わった。明日からまた仕事だ
先々週末からほんと廃人プレイだった
死闘エリアのジェイドは全部取った。
禁断エリアはタロンギの光るクリオネリミュルの落とす2つだけ残しで他は取った
アートマも主要なのはそれなりに取った。
メインクエはアットワ以外クリア
各種クエも一部困難なものを除いてはクリア
心残りは邪鬼アートマ取りとアットワメインクエが終わらなかったことくらいか
こんな俺に何か一言ある?
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:37:32 ID:G/POPa/a
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:40:10 ID:EGp7ijpy
すいません、前スレでSmokについて色々と聞かせてもらったものですが無事に3戦全勝でした!
更にベイルチョーカーまで頂けました…
みなさん、どうもありがとうございました!
9 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:43:48 ID:GljNowXO
発光回数紙にメモるの面倒なんですが、
ボタンが4つ以上あって押すと1+されるような単純なツールありませんか?
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:50:29 ID:F15uZ7YN
>>9 パチスロの子役回数をカウントするのに4つくらいカウントできるのがあったなぁ。
俺が見たのは雑誌かなんかの付録だったけど、オクで出てないかな?
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:50:31 ID:tJH+BAdR
勝ち勝ちくん
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:51:39 ID:NW7831Jn
勝ち勝ちくん使ってる
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:52:05 ID:0Aeog+1C
探せばコンビニのパチンコ雑誌コーナーにおいてあるな
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:53:48 ID:G/POPa/a
100円ショップ縦長の小さいキッチンタイマー4つ買ってきて
横同士くっ付ければいいよ
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:57:36 ID:P9UrwNMX
どの敵がどの光できる って情報どっかにのってないでしょうか。主催できないできづらい!
16 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 01:05:19 ID:iIJpU7NE
Wikiのモンスターの所にまとめて書いてあるが、今落ちているからな
「アビセア アットワ モンスター」とかでググってキャッシュで見ればいい
ブンカールやミザレオが知りたくても同様だ
17 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 02:17:45 ID:drVV+h8X
誘った人のジョブやらアラ構成やら光のカウントまで
ちっこいホワイトボード最強
俺は発光する度に自分にテルしてるわ
19 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 03:29:41 ID:UVDdSOzV
20連続なら普通にあるな
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 03:36:24 ID:drVV+h8X
潜在能力:レリックWS系って結局どういう潜在なんだい?
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 03:37:16 ID:sByZ0j36
他のWS十何発か撃つと一時的に使えるようになるんじゃなかったっけ
一回打ったらまた貯め直し
前スレ900ぐらいからの魔攻の流れ興味深かった
獅子持ってるけどなんぼのもんなんだろうなあ
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 03:41:49 ID:roU3qWcr
コンシュのフランにラムウのサンダーストーム2800くらいのみたぞ
たぶん獅子つかってる。もう一つはわからんw
もっともフランは魔法ダメボーナスつくから、通常時は知らんw
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 03:42:50 ID:drVV+h8X
25 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 03:44:47 ID:sByZ0j36
>>24 でも武器自体のDは悪くないから次までの繋ぎくらいにはなるんじゃないかな
26 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 04:36:20 ID:wYn588Mh
弓なんかは結構良さそうだがね
コレだけドロップ報告ないんだっけ?
弓以外のWS使っても南無八幡開放されるなら結構欲しいんだけどw
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 04:43:27 ID:zVKU1mgi
多分弓WS使わないと解放されない
刀でその逆の検証をしてみたけど無理だったからな
28 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 04:49:18 ID:wYn588Mh
>>27 そうかー、残念
あ、ついでに教えてください
天之尾羽張ってグラフィックどれの使い回しでした?
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 04:52:25 ID:wYn588Mh
あ、データベースによると鬼斬り系か これまた微妙な…
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 05:30:19 ID:34FyIRgQ
確か13回WS撃つと1回分チャージとかそんなん
複数チャージできるのかはわかんねw
32 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 05:48:46 ID:sByZ0j36
wikiさっき見れたぞ
33 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 05:59:02 ID:GQ5QnIHn
真価と遊軍集めしようかと思ったらキャッシュすら見えないぜ
34 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 06:00:53 ID:zSWoCKpG
>>31 Winだとめっちゃ文字化けしてるけど見れるはw
さんきゅーw
アップデートでタロンギの真価がパーティ全員になってたりしないかなあ
アットワが繧「繝・ヨ繝ッに文字化け。
なかなか面白い。
38 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:13:42 ID:d78sdcnl
交通量調査で使ってるあのカウンター
どっかで売ってないかな
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:16:07 ID:QmtnYaBn
あれってただ数を数えるだけの性能じゃないか?
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:17:50 ID:W7wvQgeF
41 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:18:18 ID:ODyMEBak
乱獲の発光管理用なら勝ち勝ちくんでいいんじゃないの
コンビニのパチ関連コーナーとか書店いけばあるよ
42 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:18:48 ID:96TnDJnB
光を数えるのに使うんじゃね?
そういえば乱獲スレ落ちてるな
まあもういらないか
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:20:27 ID:W7wvQgeF
それだけならチラシの裏に正の字を書いてカウントすればいいじゃない。
とおもったが、最近のチラシのほとんどが両面印刷だな。
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:23:32 ID:a3Nkjt0W
主催者<wikiが見れない;;募集延期しようかな
ピク民<強欲主催は早く募集しろ!ただ人集めるだけだろうが
wiki(編集・情報提供者)が一番仕事してるな
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:25:09 ID:drVV+h8X
>>41 さっきコンビニ寄ってきたんだが
2500円くらいで売ってたわw
46 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:27:18 ID:m7BDUf3f
CASTやアドバンやねこまでいいじゃん?
47 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:28:35 ID:QmtnYaBn
>>45 高すぎるw
たまにだがスロ雑誌の付録で付いてる程度の代物だぞw
48 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:30:23 ID:W7wvQgeF
49 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:31:48 ID:q6d26p/R
主催して光数えてる時に電話が鳴り響くあわあわ感は異常
子役カウンターでググってみれ。
パチスロの子役を数える携帯アプリがあるらしい。
iphone持ちならフリーのアプリがいろいろある。
KAZUTORYってのがおすすめ。
手でカチカチして数えたいなら100均で売ってるの見たことあるぞ。
51 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:41:21 ID:/CcTwTK5
チラシの裏に「正」でいいじゃない。
俺は結局これに落ち着いたw
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:42:15 ID:/CcTwTK5
すまんw
リロードしてなかったw
53 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:56:03 ID:9+U1cL7K
1.vbとかdelphiあたりでボタンオブジェクトを4つ配置
2.それぞれwクリックして表示されるコードに、me.caption=int(me.caption)+1
これで立派なカウンターになる
54 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 10:01:24 ID:drVV+h8X
薬使わない奴多いよなあ
テンポラリなんて使ってナンボだというのに
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 10:02:37 ID:drVV+h8X
書くとこ間違ったわw
アートマ2種持ち前衛85限定で、2時間でできるだけ時間増やす っていうシャウトに後衛でのったんだけど、2時間で10メリポと120分たまってた。
主催が「フレと二人だけでも大丈夫くらいなんで」っていって1シャウトで集まった6人だけでいった。前前前青赤召。
6人で大丈夫なんかいな、って思ったけど結果は上記の通り。ちなみに俺は召喚でヘイスガと釣りをする機械になってるだけだった。
実質2時間15分で10メリポ+120分プラス・・・これは流行る予感。
57 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 10:32:12 ID:Ib3i7FIM
時間延長が出始めるまでどれくらいかかった?
90分確保から90+120分だと魅力が薄いが
60分から60+120ならすごく魅力だ。
元の時間をなるべく抑えたいわ。
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 10:37:21 ID:P/HAxYve
>>57 前準備必要だけど青光らない敵をいきなり出来るようになったから
判ってる奴なら白の育ち次第ですぐ時間増え始めるぜ
前準備の方で時間かかった時が怖いから30+悠然分は欲しいが
60ありゃ余裕だよ
2垢でさえ40分もあれば増えまくるんだぜ
旧エリアならレベル低い敵エリア乱獲、新エリアなら光ミュレクス2回青〆して白光育てでいい
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 10:41:27 ID:RCX52Mw9
>57
流行らねぇだろ
増やした時間で何がしたいかを上手く隠してるだけだからな
まあ互いに割り切ってやってんならいいけど
俺が何言ってるか分からないならただの情弱だぞw
62 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 10:47:06 ID:Cd1WyNza
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 10:47:33 ID:Ib3i7FIM
>>61頭硬いのはお前だよw
時間を増やすPTに参加するのは各自の都合だよ。
残業ジョブで参加して稼ぐのもいいしエリチェン無しのクエを繰り返すのもいい。
俺みたいに石が不足していて2石>4石時間錬金だけでも参加したい奴も居る。
61が石に不自由無く残業可能ジョブを持っていないならしらんw
バスティオンとか適当にやってても戦績稼げるしなー
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 10:51:02 ID:Ib3i7FIM
>>61みたいに「他人だけ旨い思いするのは絶対ダメ!」
な奴ばっかりでは無いから
>>56みたいな2時間程度で
持ち時間を延長する少人数PTを開催して欲しいわ。
時間さえ確保出来るならどんどん黄色〆したる^^
時間増やしたら参加者全員うまみあるじゃん
増えた時間でやりたいことも無いのに参加する奴なんて居ないだろw
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:09:51 ID:zIqxrrf5
侠者フェルクリ無双の話なんだが戦/学ソロで40分→120分が実働90分くらいで出来た
戦績は2000P前後使ったかな、もちろん出る箱は運だから排出の危険はあるが
5~10分程度で延長が出る状態にはなるので運がいいと一瞬で時間が延びる
68 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:13:06 ID:P/HAxYve
回復役2つければ薬はテンポ青金箱で出るもの(猛者・技能)で足りるし
時間延長が気楽に行ける様になればバスティオンももっと人増えるかな?
バスティオンは凄く稼げる時と一瞬で終わる時との差がなぁ。
>>57 30分から延長はでてた。
主催自体が60分です。っていってたので、60分でいけると思う。
万が一延長のひきが悪かったときように石1持っていればさらに安定するはず。
>>68 俺はバスティオンやるために参加してたんだけど、10メリポたまってしまっていたので、嬉しいような悲しいような複雑な気持ちだったw
バスティオンの報酬が、経験値でなく時間ならいいのに
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:10:00 ID:jD0pzcXL
ちょっと質問なんだけど
ブンカールの鉄巨人をマーリドいる所の段差でハメてる赤いたんだが
あれやっていいのか?
巨人を段差下で本人段差上にいたら巨人は攻撃モーションするけど
攻撃は赤に当たらずに魔法撃ってるだけで倒してたぞ
74 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:11:49 ID:QmtnYaBn
GMに訊くしかない
75 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:12:22 ID:drVV+h8X
地形ハメはBAN対象じゃなかったっけ
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:12:51 ID:cj3nPd3X
>>73 まずはGMコールかメールしろ
俺らがどれだけ悪いと言っても処罰するのは俺らではない
77 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:17:00 ID:jj5/CWHV
1歩も動かず攻撃できるなら黒
ちょこちょこ動かないとならないなら対処はしてくれない
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:18:33 ID:jD0pzcXL
>>76 GMコールしたんだけど
コールする→俺がログイン中はこない→次の日必要ならまたコールしろとメッセくる
ってずっとループしてる
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:21:12 ID:cj3nPd3X
ちなみにGMコールだと余裕で半日後とかになるからメールを勧める
エリア、座標、時間、PC名、やってた行為の正確な情報がいるがな
虚空と双鎌でコールしたら土曜日夜にコールしたのに
きたのは日曜夕方とかでふいた
コールしたことすら忘れてたよ
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:22:11 ID:cj3nPd3X
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:27:24 ID:jD0pzcXL
今は外出してるから帰ったらメールしてみる
赤は動かずずっと魔法してて途中のWSで
ノックバック→巨人段差のぼる→巨人の攻撃当たる
ってなったが元の位置にまた引っ張って延々動かず魔法だった
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:31:51 ID:zD0OgvUd
微妙ではあるけどWSの度に調整が要るなら黒ではないんじゃないの
83 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:37:04 ID:d78sdcnl
ノックバックしてるならwsは食らってるんだろうし
どーかねえ。
WSが当たるなら白。
あとこまめに動き回らないといけないのも白。
実際は聞いてみないとわからないけど大体↑だよ。
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:38:32 ID:jD0pzcXL
>>82 鉄巨人HPMAXから見てたけど位置調整は1回だけだったかな
どうも距離取りすぎプラスノックバックでのぼってきたって感じで
後はWS撃たれても段差のぼってきてなかった
段差にめり込んでる巨人見てるのはちょっと面白かった
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:42:23 ID:fvQ8sR0x
勢いで福音ジェイド取っちゃったけど
いまさらながら捨てたいなあと思う
87 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:42:53 ID:l9Yoipaq
松井に@飛ばすのもいいと思うよぉ
昼休みに飯くいながら色カウントするやつ作ったんだけど、どこにUPするのがいいのかな。
.net framework 3.5 が必要だけど。(多分2でもうごくはず)
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:45:27 ID:e2EjjJVC
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 12:45:59 ID:y00A7l67
AF狙いなら天運もいらないなと思ってきた
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:10:03 ID:jZMgM4zM
金箱出にくくなるから?
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:11:47 ID:9hdniEBW
>>86 あれは赤箱が出てきたときに箱の中身のランクが上がることがある、のであって
赤箱が出る確率が上昇する、じゃないぞ
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:13:25 ID:roU3qWcr
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:25:17 ID:q6b/XFzb
>>94 テンクス、これはいいねw
今までチャット欄で上押すと前打った文字列が出るの利用してカウント増やしてたよ。
途中で〆変更指示とか出すと上押す回数が増えるがこれでも十分ではあるw
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:25:54 ID:y00A7l67
>>91 AFのランクって下の方だから
天運でランク上がると困る
箱系のって箱POP率は関係ないよ
あるのは強運ジェイド
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:33:49 ID:dCa85TdU
天晶堂の取引IIってエリチェンなしで複数回できるのかな?
孔雀石が取れなくてわからない
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:37:47 ID:5BjPIDrG
デカ箱からもAFは出るが・・・
だいじなものの分確率が下がるってこと?
99 :
94:2010/09/28(火) 13:43:29 ID:1LWRmb72
100 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:47:36 ID:y00A7l67
>>98 そう、一度11ぐらいで止めて青白黄でやってみるのオススメする
箱POP率下がるかと思ったけどそれほどでもないと分かった
101 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:51:05 ID:y00A7l67
あ、逆に言うと延長も狙わないとだめなので
そんなに黄色ばっかり出てもって感じだから丁度いいバランスだったのかも
>>94 このままでも十分ありがたいんだけど、黒光もカウント出来るようにしてくれると更にありがたい
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 14:28:42 ID:wU1YPu1f
デカ箱の大事なもの枠って、小箱時のNMトリガーと同じ枠なんじゃないの?
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 14:57:32 ID:roU3qWcr
こういう話は統計とって言わないからなあw
11でとめて黄色箱率何%くらいになってアイテム枠、テンポ箱
>>103のいうところのNMトリガー枠をアイテム枠にいれるか
だいじ枠とするかでかわるが…、の割合はどうかとか
そういうのを黄30〆とちゃんと比較して言ってないからな。
私はそう思うって話で終わってる。
105 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:00:19 ID:G/POPa/a
>>81 ギルティー
ほぼそれと同じ事をやって監獄にご招待された俺が居る
>>102 ああ、確かにそれはあったほうがいいかも。
仕事終わったら追加しておきます。
あと、間違って右上の閉じるボタン押さないようにボタンの位置は少し離してあるけど、一応とじたときにテキストでログ出力だけするようにしておきます。
毎回終了するか確認されるよりは勝手にテキストに出力されたほうが使いやすいはず。
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:13:48 ID:/PzZ9SN2
灰燼NMにガーランドで弱点つけた。
13種限定の主催なら絶対に取れなかったと思うと怖いな・・・。
アートマ狙いのときはやっぱり全種だよなぁ
あと既出かもしれんがトリガー集めのときも属性WSで弱点つくと100%ドロップになるよ
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:16:07 ID:roU3qWcr
そのガーランドでついたとき
13種の別のWSでもつけてたかもしれないじゃないですかw
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:19:24 ID:tJH+BAdR
>>99 改善お願いします
リセットボタン、あと他の金銀黒も数えられるようになりませんか
あと1キーが白、2キーが青とか対応されてるとキー操作が楽になりそうです
111 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:22:36 ID:6SEIX9Ja
>>107はガーランドオブブリスの構え。
Ironclad Pulverizerの弱点を突いた!
Ironclad Pulverizerの動きを封じた。
107:ガーランドで弱点突いた^^13種限定じゃ無理だったね^^
PTメンA(同時に俺が撃ったサンバーストだろ・・・)
PTメンB(指摘してもうざそうだから黙っとくか・・・)
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:25:10 ID:8fR96LfG
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:25:55 ID:wU1YPu1f
赤でだいじ100%ってのは無いな
邪鬼のとき、Dvalinnから大事なものとりやって、赤つけて倒したけど1度目では取れなかったよ
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:28:25 ID:OQFzrWME
100じゃないにしても確実に確率は上がってるから赤つくに越したことはない
経験上俺は今のとこ赤突いて出なかったってこともないしな
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:28:37 ID:HtJU/tnb
私の数少ない検証では
小さな箱からのAFも大きな箱からのAFも
同じくらいの確率でした。
116 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:29:45 ID:cH5RnHUy
でもそれ赤つかなくてもでてたんじゃないの^^
117 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:33:12 ID:/PzZ9SN2
ガーランド全否定って・・・。
■片手剣:レッドロータス、セラフブレード
■短剣:サイクロン、エナジードレイン
■両手剣:フリーズバイト
■両手鎌:シャドーオブデス
■両手槍:ライデンスラスト
■片手棍:セラフストライク
■両手棍:アースクラッシャー、サンバースト
■両手刀:陣風、光輝
■片手刀:影
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:33:46 ID:EGp7ijpy
すいません、前スレでSmokについて色々と聞かせてもらったものですが無事に3戦全勝でした!
更にベイルチョーカーまで頂けました…
みなさん、どうもありがとうございました!
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:33:55 ID:JQSmL5Me
黄色弱点って素材に影響あるらしいけど、素材にエンピ素材は含まれますか?
含まれるなら黄色狙おうと思うんだけど
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:34:54 ID:96TnDJnB
基本このスレで13種以外で弱点ついたっていうとボコられるから
覆したいならやっぱ動画か画像はもってこないと
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:36:43 ID:JtlrhIrS
>>107 弱点が常に一つであるという思い込みがあるんだな
選ばれし13種のWSの内、何れかが弱点(95%)の座を占め
有象無象の属性WS軍には一欠けらのチャンス(5%)が与えられる
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:43:23 ID:qVuH9lP4
123 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:47:18 ID:6SEIX9Ja
124 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:48:28 ID:B58xcS56
弱点2つ以上あって1つ突いたら固定される、というのはどうだろう?
有名ドコ13種から1つ、ガーランド・プライマル・ヴィゾ・トゥルー・etcなど
マイナーなグループからも1つとか
候補の多過ぎる黄色は5〜6くらい弱点あってもよさそうなんだが
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:50:13 ID:X0xQcwA6
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:50:42 ID:VuaFnF6H
旧属性ws13種+新WSで2種類弱点があるんじゃないの?
だれか新WSだけで検証してみれば分かると思うけど。
ジョブ編成が大変なのかね。獣とか召喚とか必要だし。
UchinoLSには獣も召喚も山盛り居るが、学者がいないなw
今まで13WSで取りこぼしないから不自由はしてないけど。
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:57:36 ID:5BjPIDrG
ミシックWSだけに絞っても20ジョブ分いるじゃねえかw
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:00:42 ID:VuaFnF6H
全部が属性って訳でもないでしょ。
もういいって、13種で今まで主催しまくって、
つけなかったことは無いから、
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:03:27 ID:T1vsUe/X
発行回数はrepのログをウェブブラウザで開いて
その都度更新してわずかな青や小さい白で検索してる
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:03:44 ID:1V5YMkRs
133 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:05:18 ID:5BjPIDrG
属性だった俺が悪かった
13種でつけなかったのはイクシオンのNMだけだったな
後から分かった事だが灰塵と一緒で通常の合間にやらないといけなかったかららしいが
>>134 なんの報告だよ、
無意味に13種でつけなかったとかいれるなよ
136 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:18:28 ID:+YT6atRI
だから13種で問題ないんだっつの
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:21:10 ID:KzsWgshL
13種厨どんだけ短気
まあ俺も13種厨だけど
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:21:50 ID:mMzvmeHl
13種で突けないとか弱点を突くのが飛躍的に早くならいいんだが
野良で17集めて武器スキル確認しつつジョブと担当WS決めて編成、概要説明しながら突入。
こんな流れで13種以上の事は考えたくないってのが本音だな。
試すのは構わないけど指示されたことやってからにしてほしい。
13種でつけなかった派は
日付かわった帯と重なっただけだろ・・・
21:00ぐらいから初めて13種つくまえに
0:00を境に弱点変わって
そこで前回うったWSを試さずにやってたから気づいてないだけ
物理wsの陣風と光輝をのぞいた11かもしれないしねえ
141 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:30:55 ID:X0xQcwA6
13種厨
曜日厨
プラレン厨
142 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:33:34 ID:mMzvmeHl
灰塵の鉄巨人に光輝で出たな。
自分が主催の時WSはTP報告貰って順番に指示してるので確実だとは思ってる。
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:33:36 ID:tlkIh7Cf
いやいや陣風と光輝両方赤でますし
そういや複数WS設定されてたケースってあんのかな?
赤1回でたらもう打たないから試したことすらないんだが
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:34:26 ID:mMzvmeHl
おっと 文盲すぎたすまん。
145 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:34:27 ID:roU3qWcr
何の確かめもせず自分の脳内理論でFAだすのはやめてくれw
でも13種のWSでアートマとるのに俺は困ったことないです^^^
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:34:44 ID:d78sdcnl
よく主催してる奴は経験則も固まってきて
ほぼ13種に絞ってる。
着いていってるだけの子はたまに変なwsで!出たと騒ぐ。
当然他のwsと重なってる。
厳密な証明はむりだが、もうこれまでで
NM討伐数はかなりのもののはずで
13種以外の当りの決定的な報告がないところをみると
13種でよいというのが妥当な話だと思うが。
主催からすれば13種にしてもらわないと募集がめんどくて困る
148 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:45:11 ID:X0xQcwA6
灰燼で全然弱点つかないで
陣風×
光輝×
○〇試した?
ミシックと新WSも撃ってみたほうがいいんじゃない?
ガストとかも報告あるみたいだね
ジョブ変えてくる?
13種以外も用意したほうがいいのかもね
とか言い続けてた糞ござるの陣風で、戦闘開始数十分経過して5度目の合体時に弱点ついた時は
アラ全体すごい空気になってたわw
耳を傾けずに13種をタイミング見て撃ちましょうと言い続けた主催にはほんと感謝したい
あげくに戦闘終わって
日付変わると弱点変わるみたいだね
じゃねーよくそがしねwwww
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:46:20 ID:0UuuZPLy
WS重なっちゃNG、連携しちゃNGは都市伝説だったんだっけ?
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:47:57 ID:vIWjUlIT
日付関係ないとおもうぞ。
グラボイドで、ヴァナ土曜日23時半くらいから開始で、即効フリーズバイトで弱点でたけど、
そのあと、ぐだって盾が死んで時間稼ぎでもう一回フリーズ撃ったらまた赤でたぜ。
すでに風曜日になってたから曜日で弱点変わるのはなさそう。
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:48:20 ID:JtlrhIrS
重要なのは役に立つ情報であって、それが13種。
実際アートマコンプを目指してるような奴は13種に絞ってやっても困ったことがないだろう
それ以外で出たとしても、出た出ないの事実に関わらず、その情報に価値が無い
なんせ13種で足りてるんだから
時々現れる「絶対取らないと行けないから全種用意しなきゃ」ていうやつは
赤弱点1回もやったことがないエアーアビセアンだろう
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:50:16 ID:y00A7l67
日付では変わらない
タゲ切るしかない
他人の攻撃ログ消してる俺は
自分のWSで弱点つけたのか、他人のWSで弱点ついたのか
判断できんなぁ
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:56:02 ID:tlO2tmqK
天運2種あると各25〆解散後ソロってても金は大箱しかでないよな?
○運のジェイドの効果は、所有者個人の対応する色のビジタントを
アビセアに入ったときからある程度光らせた状態にするでFAだと思うんだけど
必死に箱のPOP率は変わらないよ!
箱が出たときに中身がランクアップする可能性があるだけだよ!
って行ってる人たちはなんなの?1個ならまだしも福運2個取っちゃって
青白黄には福運持ちは来るなって流れになるのを恐がってる情弱ちゃんか?w
>>148 日付かわると弱点は
変わるでFAでてるぞ?
俺自身も3回経験してるから
ござるのせいにするのは如何なものかと
むしろ日付かわるまえにきちんと当てれなかった奴がいるんだろ
稀有な例だと思うけどね
日付かわりそうな時間帯で戦闘開始
複数人が数種うつ>だめ>日付変更>さっきのも撃つ>赤!
これは日付変わったことによる弱点移行って見方でいいんじゃないの?
157 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:05:06 ID:JtlrhIrS
>>155 情弱が本気で釣られてしまうから、しれっと嘘かくなよw
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:06:40 ID:wU1YPu1f
ソロで最初からやれば、いきなり高いランクの箱出た後に最低ランクのが出たりするって分かるはずなんだが
運ジェイドがある程度ゲタ履かせる効果ならこんなことはありえないだろ?w
159 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:06:42 ID:SFCL/Td2
灰塵のNMだし新説の日付変更で弱点かわるより
モーション中に打ったアホござるだった!
のが信憑性があると考えるがw
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:08:14 ID:ZzFS4R6w
余裕があるなら自分で他人のWSがかぶってないか確認したほうがいいよね
かぶってそうなら1順して弱点でなかったらもう一回打ってもらう様に指示
自分から見て今のかぶってたっしょってタイミングだったから
後でもう一回って言ってもそのWSはかぶり無しでしたとか平気な顔して言う人いるし
で、中々弱点付けなかったからその人にダメもとでさっきのWSもう一回
打ってみてってお願いして打たせたらそれで弱点でたりとかね
弱点付けない理由がはっきりしてなかった頃は諦めかけた何巡目かで
弱点でたら英雄扱いだったけど今は何順も弱点でなくてやっと出たら
かぶってたんじゃねーかよ^^;扱いだからなw
161 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:08:30 ID:mMzvmeHl
>>150 フリーズバイトで一度付いて固定されたんでね。
順番に撃たせるのは味方同士のWS被り、連携防止とかって事ではなく
単純に有効打だったかどうか自分の目で見て判断する為。少しでも臭いと思ったら再度撃たせてる。
162 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:11:15 ID:1V5YMkRs
灰塵シャウトに乗りたくて枠増やそうとピクミンが必死になってんだよ言わせんな恥ずかしい
163 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:11:30 ID:tlO2tmqK
本当にソロやってたら光最高まで育てた残業中にも
なぜか極たまに最低ランクの箱が沸くの経験したことあるはずなんだがなw
ただなぜか最低ランクでるのは青だけだが
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:13:00 ID:wU1YPu1f
ちょw その箱自然にわいたやつwwwww 調べた時占有したってログにでたろ?w
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:15:27 ID:JQSmL5Me
パーティでも極稀に最低ランクの箱出るぞ、もちろん1回外出たなんてやつはいない状態で
それも自然に沸いたやつなのかね?
そんなことより、黄色弱点突いた時の素材どろっぽあっぷはエンピ素材にも適用されるのかどうか
教えてください;;
赤は13種で出るからいいじゃないかw
問題は青と黄色の特定だろw
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:19:21 ID:eUVGMLdB
>>31 >>36 これ、ファイル名の文字化けをWin向けに直したやつ再アップして拡散してもいいでしょうか?
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:20:04 ID:8EcCUoN9
ビジタント育ちきった後にもランク低いのもわくけど、確率1%とかそのくらいじゃね、あれ
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:20:10 ID:rKnPZSf/
レリックもどきの武器ゲットした人いる?
あれってやっぱ青弱点突かないと落とさない感じ?
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:21:32 ID:wU1YPu1f
そうか、低いのが沸くことはあるのか、今の所経験無かったからしらんかった
でも、運ジェイドの下駄は無いと思うw
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:25:48 ID:tJH+BAdR
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:26:41 ID:aeRp0pkC
>>165 AF3スレへいけ
もうとっくに出てる話題だから検索で調べろよ
173 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:28:02 ID:htD9+YvY
>>169 どぅりんちゃんはアポカリ鎌弱点突かづに落としたぞ。
174 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:28:11 ID:mMzvmeHl
色絞らんと無理ゲー。編成的にも敵HP的にも。
つか青弱点探してて本気装備でボパとかかましてくれる人が多いw敵死ぬっつのw
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:28:37 ID:JQSmL5Me
>>172 まじか、ありがとう
型紙じゃなくて武器の素材のことなんだけど大丈夫かな?
ちょっと行ってくる!
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:31:56 ID:htD9+YvY
>>174 本気ボパなんて大したことないやろーw とか思ってた時期が僕にもありました。
灰塵のせいで1500とか出すやつがいるからな…
色絞る と言えば、アートマ狙いで募集しておいて、戦闘開始直前に
「アタッカーが多いので、青弱点ついてから赤弱点探します」
と宣言され、結局青も赤も弱点つけずに敵が死んだ時がある。
赤弱点ついたらそれに近い魔法ぶっぱしてみりゃいいんかな
178 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:33:47 ID:njNL5b+u
五行素材落とすNMは1種に大して2匹いるが、
確定ドロップ枠持ちとレアドロップ枠持ちがそれぞれいるな。
金行の原石に関しては、キレインクロインがレアドロップ枠で、ソベクが確定ドロップ枠
確定ドロップ枠の方は黄色弱点で2〜3個の素材ドロップ確定するから、最短2回の主催で済むぜ。
179 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:43:41 ID:R3r0Yv3X
HNMは装備1エンピ素材2五行2が保証されてんのかと最初の数戦で思ってたら、レアドロップ枠あって泣いたw
青ついたら潜在武器でて6枠になったときと、ついてもつかなくても五行が片方でなくて潜在武器が増えてたってことがあった
180 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:47:11 ID:dtJHRL1W
青!!弱点だけども
試行回数が少ないからか断言はできないけど
EVWSしか見たことない
通常で覚えるWSもあるのかな?
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:47:50 ID:oWkbHudc
となると邪気のNMが水行の宝石100%、ブンカクエNMがレアドロップになるのかな?
邪気のトリガー集めめんどくせーw
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:49:41 ID:njNL5b+u
>>181 だな
セドナの方がトリガー楽だから、どっちで集めるかは人次第だろうが
183 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:52:19 ID:rKnPZSf/
鬼哭もどきの鶺鴒ほしいんだけども、
sednaからゲッツした人or青弱点突いた人はおらんかい!
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:54:01 ID:PubEyaxW
迅速二つで12時間ってあるけど本当かね?
ちょっとずつもらえる時間が後になっていってるんだけど。
12時間半とか12時間15分とかっぽいんだけど
誰か正確に測ってる人いる?
185 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:57:21 ID:eUVGMLdB
返事ないけどうpしちゃっていいものかどうか…
まぁずっと張り付いてるわけにいかないもんなあ
もうちょっと待つか
186 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:57:45 ID:wYn588Mh
死闘エリアって金箱からだいじなもの出るのは各エリア4つずづだっけ?
追加POPの敵は金箱から出ないのは理解してるんだけど、
最初からいる下位トリガーNMのだいじなもので金箱から出ないのってある?
187 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:58:30 ID:UVDdSOzV
4つしかでねぇんだからたくさんあるにきまってんだろw
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:59:46 ID:8EcCUoN9
潜在レリックWSの武器は、100%じゃないけど結構落とすから
青弱点関係なくね?
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:01:23 ID:9geOKTs8
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:04:47 ID:iMMIe46w
すまん、誰かコンシュで青白黄光る敵覚えてるヒトいないかな?
青白をトカゲで育てて、黄色光る敵へ移動しようと思ってるんだけど、
wikiが落ちてて、黄色光る敵がどれかさっぱりわからぬ・・・(´Д⊂
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:05:10 ID:mMzvmeHl
>>184 石0まで減らしたら詳しい時間出ないっけ?そこまで減らした事ないからわからんけど。
まさかヨアヒム(NPC)に話しかけてる間カウントダウンタイマーが止まってたりしてな…
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:06:19 ID:wYn588Mh
潜在レリック武器って結構出るんだ
禁断エリアのジョブアクセサリくらいの確率かと思ってたぜ
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:08:31 ID:7BS5WJWr
194 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:09:37 ID:eUVGMLdB
196 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:16:53 ID:2pAebmSo
197 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:16:55 ID:oYukE0WK
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:17:10 ID:c6puLWgr
個人的には
白0 青1 赤2 黄3
金4 銀5 黒6
が良いかな。
テンキーで操作しやすいし。
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:19:55 ID:0/F8tOER
アットワAFがなかなか取れないので青赤の2垢で120分消費する気で突入してきたんだけど
結果二時間経過で経験値四万、時間@160分、90万程度の魔法と素材、戦シ2黒モAFをゲット
疲れたのと目的のAF取れたので帰還。ソロや二垢エンドレス報告がネ実補正じゃなかったのを実感できた
今まで参加したアットワツアーとはなんだったのか…
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:23:32 ID:EGp7ijpy
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
おまえら、なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このことを知った親は悲しむぞ?
もっと、現実を見ようぜ。
201 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:24:59 ID:V/d6ROb8
>>184 前スレか前前スレぐらいに検証したのをSS貼ったのに…
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:25:10 ID:JU3ss6r6
これコピペだっけ?
まず自分がなぜ書き込めるか書いて欲しいよな。
203 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:31:28 ID:iMMIe46w
>>193 ありがとう〜、紫苑主催のためにトリガー集めいてくるよ
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:33:09 ID:k/WF6SzA
青赤だしミュレクスと予想
ぶっちゃっけ残業は 自分に合った敵なら何でもいいよ
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:47:31 ID:0/F8tOER
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:53:35 ID:tmsZXTcT
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:59:12 ID:LF9vdct0
強運 箱出現率アップ
命運 青箱出現率アップ(2コで発光10からランクMAXでる)
天運 金箱出現率アップ(上記とおなじ)
このジェイドって〆取った人が持ってないと適用されないよね?
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:00:28 ID:e2EjjJVC
箱出現率アップの効果はないよ 括弧内の効果が正しい
で 〆とった人が持ってないとだめ
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:01:37 ID:yLYsWbsp
>>200 そのコピペ自体はどうでもよかったんだが
お前の前レス見てワラタ
感謝何処行ったんだよ
211 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:09:11 ID:7BS5WJWr
箱出現率アップの効果は無い気がするね。
福運は結構良いジェイドなんじゃないか。赤育てなくても金銀黒出るし。
既出だったか?
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:11:11 ID:EHpij+DU
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:52:23 ID:j0WdjIGD
>>196 不死鳥のマンダウ持ちだ
リンク先のブログが仲間らしいな
グラヴォイドやイツパパ戦の記事があるわ
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:29:33 ID:gqbrMCIF
ジェイドって弱点ついたほうがドロップ上がるとかあります?
ハエの真価、6匹倒しても落とさないのですが・・・・・
弱点付いたほうがいいのかな?
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:32:05 ID:dwVL5XE/
FAは出てないが、弱点付いた方がいいんじゃねーかな。
俺がさっき行ってきたときは赤弱点ついて無事に真価ゲット。
216 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:33:02 ID:UVDdSOzV
ためしゃいいだろうが
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:36:02 ID:lpXmwBH1
ハエの真価は、赤弱点の噂が流れる前に5戦してとれたな
トンボの遊軍は赤弱点の話したらスルーされ一戦目はなし、
二戦目に赤つく作戦になって、赤ついたらポロリ
他のジェイドでも赤つくようにしたら全部一戦目でゲットだったから、
赤弱点がつけるならついたほうがいいかと
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:38:58 ID:OgUYPFZ5
とりあえず、禁断エリアで赤ついてジェイドとかだいじなもの出なかったという報告見た事ない
219 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:42:19 ID:UVDdSOzV
禁断はたくさんあったが
220 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:47:37 ID:OgUYPFZ5
死闘だった
すいまえんでした;
221 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:49:07 ID:e2EjjJVC
禁断エリアはたくさんあるな
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:49:28 ID:UVDdSOzV
こっちこそすまん
Ovniが悠然くれなくてイライラしていた反省している
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:47:47 ID:CzEzR3aY
赤なんてつかなくても全然おとすけど
まあやったらええんでないの。苦労してつけて出なかったときの空気に耐えられるなら
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:49:00 ID:CzEzR3aY
ああ、そうだ
その赤弱点でジェイド100%落とす説は
アートマドロップしてジェイド落とさなかった場合がいっぱいありそうだよな。
それで反証になるな
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:50:05 ID:p+qmWaS7
Ovniは初戦にサイクロン赤弱点でジェイドもアートマもぽろんぽろん落としたな
ジェイド100%Dropじゃなかったんだ^^;
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:50:47 ID:CZbDdWMg
>>200 コピペなら書き込む時間もうチョイ考えろww
普通に帰宅してプレイしてる時間だろw
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:53:29 ID:E+CQzOx4
変わりにくい変色ジェイドでさえ赤で一発だったが。
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:54:59 ID:e2EjjJVC
赤弱点で彼女ができました
青弱点で指輪
黄色弱点で子供だからきをつけろ
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 23:07:50 ID:JK/4y0Uh
>>223 ○赤つかなくてもだいたい落とす
○赤つけばほとんどの場合落とす
×赤つけるのに苦労するw
瞬殺でもしないかぎり、時間わきやトリガー、ジェイド持ちの雑魚NMに苦労とかありえないわw
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 23:47:06 ID:OgUYPFZ5
アットワのナットもコカも、ジェイド出たのは2戦目だったな
もちろん赤はついていません
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:04:58 ID:8JDPp0QT
ミザレオのブッキスって
HP10万あったりしない?
すげー時間かかるんだけど
ウチの鯖でアットワのミュレクスを乱獲してたけど何かあった?
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:20:09 ID:hzpzs+if
今時ミュレクス乱獲なんてメジャーだぞ
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:20:28 ID:q3uzuswi
>>229 青弱点はつけたことないが
黄色はそこそこつけるよな
つまり・・
>>234 そうなのか、あれって旨いのか
さんくす
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:35:19 ID:bInvvTwj
もうそうでもないよ
出品100近いし、2万でも掃ききれないし
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:37:54 ID:RBeKYCSa
うちは出品21で5万だな
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:42:06 ID:GUODbkoX
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:43:01 ID:yAKDgDdt
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:55:27 ID:94LQUUGP
貝はあれだな、サイレス釣り無しでごり押し戦法が主流なのか。
リフレアートマでMP減りにくいし。回復ちゃんとする踊り子なら
立て直し一瞬だし。アートマで火力めちゃあるし。
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:56:10 ID:qSG3QR3G
Titlacauanやってきたー
wikiに書いてない情報だけ
通常時パライガ、バインガ、コメット確認
固有技ハデスサモンズは前方範囲かも?後ろにいて当たらなかった。HPの減り具合で偉力の上昇を確認
サイレンスシール>エンパウトメントがセット
後半ファストキャスト付いてたかも
移動速度普通。ついでに攻撃間隔もスロエレ入ってりゃ余裕で蝉が回る
ブージはでなかった
おわり
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:57:51 ID:RBeKYCSa
貝はカヒと違ってスリプガないからカモ
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:03:55 ID:FUSwYY7x
貝は死闘発売日付近からずっと乱獲してたw
棘1000ギルでうりまくったものよwwwwwwworzww
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:04:32 ID:/hfBuDVZ
赤の話は死闘エリア導入から裏パッチ当たった可能性もあるな
それくらい今は禁断エリアも赤つくとだいじなものポロポロおとす
死闘導入から禁断死闘とわず100%大事おとしてる。
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:06:23 ID:dlwu73Mu
禁断エリアもワープ岩が消えたりNPCが消えたりするようになったしね・・w
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:09:12 ID:rAgDbgT2
ブンカールのジンNMのタータリアンストリームの条件ってなにかあるのか・・・?
1000弱の波状攻撃で回復追いつかん。
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:10:19 ID:58sZW+lP
死んでるとアートマ取れないってのは知ってるんだけど
メインクエのクリアフラグは死んでても大丈夫なん?
称号がかわるならいけそうな気もするがどうなんだろうな
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:15:52 ID:fn9TYJEm
死んでても大丈夫だよ
ただし称号が貰えないくらい遠くにいた場合はフラグ立たない
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:18:22 ID:mtL44SnZ
>>248 死んでる時に倒しちゃってもだいじょうぶ
ついでに死んだままHP戻っちゃったりしても
次に口のあるエリアに入った瞬間にイベントになるからだいじょうぶ
252 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:22:50 ID:2nuSF0i8
以前はクエNM倒した後にテレポとかデジョンとかHPに戻ると討伐フラグ消えてたんだよな
今は大丈夫になったのか
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:24:59 ID:mtL44SnZ
>>252 死闘エリアだけかもしれない、禁断エリアではもう確認できない
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:25:01 ID:1oHjCxjp
>>232 ブッキスはブンカールだぜ
AF目的で5戦したけど、ペット盾構成で大体15分くらいだな
10万もないはず
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:27:45 ID:S95Wvt/k
>>247 タータリアン毎回糞ダメ連発でなんだこれってかんじだったんだが
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:30:09 ID:D1X9O58H
>>247 ジンなだけに曜日系の魔法やら属性攻撃(エンやブレスパ含む)入れると誘発するタイプなんじゃね
何となくだけどw
257 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:34:45 ID:WGeRbrhM
モンクアクセがほしいんだけどミザレオの鉄巨人の鉄板構成誰か頼む、教えてくだしあ;
258 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:34:56 ID:58sZW+lP
おぉ、死んでても大丈夫なのね。参考になりました。ありがとう。
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:36:23 ID:58sZW+lP
>>257 赤/忍、黒/忍辺りが2,3人いれば余裕だと思いますよん
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:54:00 ID:WkcNp/BC
赤/忍でマラソンしながら精霊撃つ
もしくは召喚士とけもりんでペットぶつけ続ける
お わ り
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:56:54 ID:WGeRbrhM
ありがとー
俺赤でクリムないんだけど 大丈夫かな? なんせwiki見れなくて
情弱でごめんください;
262 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:59:57 ID:KPR1ELX+
>>261 野望つけたらクリムなんぞいらんぜ
逆に言うとクリムあったら野望以外がつけれるんだけどな着替えめんどくさいけど
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:00:19 ID:WkcNp/BC
野望アートマつけて走れば解決
つーかタントラタスラムはアットワじゃないか
>>227 無色→変色が全然変わらなくて藁にもすがる思いでアースで二回赤弱点だしたけど二回とも変色しなかったぞ;;
とりあえずジェイドの変色には効果無いとおもう。
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:12:21 ID:wR4ZMuX2
光貝青〆やると青箱が時間延長以外に偏るのは俺の運のせい?
経験値だったり、癒しだったりで時間に困ることが多くて
毎回青〆をやり直すんだが
266 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:17:57 ID:/EGU+NMq
無職から変色は変わりにくいねー
自分は10匹目で変色
変色から青は1匹だったわ
267 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:18:22 ID:WGeRbrhM
>>262 野望があったねそう言えば、ありがとー
>>264 アットワでした;でもタンブラ足もほしいのでどっちも明日行ってきます
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:19:11 ID:DTVLdozk
アビセアの変色のNMってやっぱ1H一匹なん?
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:24:17 ID:joF8rQVQ
さっき、オーラ纏ってるアビセアンが青発光15だか20の効果持ちだったのを初めて知った
乱獲始めた時に探してる奴がいて、何やってんだよと思ってすまんかった
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:32:12 ID:XJ+JorHE
15以上も効果あるん!?すげー!
それってちゃんと検証されてんの?
命運とかで勘違いしただけじゃないの
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:38:34 ID:Rkd8wNtD
鉄巨人モ白詩で余裕だった。
アートマパワーでMP回るのでケアル連打とヘイストマチマチで殴るだけ。
真価ちゃんとそろえてアートマも揃ってる前衛だったらなんでもいけるんじゃないかな。
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:40:50 ID:2VTnqyft
マジネタだよ
青と白で2匹ずつ〆とけばNM連戦でも乱獲しないでも時間消費なしでいける
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:41:06 ID:W4TmAnRQ
死闘のオーラ貝はもう確定だよ
禁断のほうが気になる。死闘の延長楽になっちゃったら禁断集まんないしな
やってみた感じ、リュミルだと青の育ち方は普通、クリオニッドだと大きく育ってるかも?
要検証
そうなのかー
確かにジェイド落とす気配なかったし不思議な存在だったしなぁ
これからは楽になるな…
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:52:37 ID:q3uzuswi
30分POPくらいだっけ
数はある程度いるけど狙ってる人がいると即枯れるなw
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:53:08 ID:Lj3XMOQi
俺のとこの検証では敵の色に対応した〆だけ効果があるって感じ。
青く光ってるのは青光。白く光ってるのは白光。
禁断もほぼこれで間違いないはず。まだ2回しかやってないけどね。
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:53:34 ID:rR5kb9I5
15はネ実補正入りすぎだが、死闘エリアの光ってるやつや召喚獣の〆は通常の5回分くらいには相当してるっぽい
禁断エリアはたぶんボーナスないっぽい
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:01:16 ID:rR5kb9I5
>>277 属性と〆3色全然対応してないだろw
クリオネ氷水 リミュル火光 アメーバン土闇 ミュレクス風雷
ちょっと試した感じだと光ってるやつと召喚獣の〆ボーナスは死闘エリアだけだと思う
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:02:15 ID:2VTnqyft
5はないな
確実に10匹〆たときと同じくらいの効果はあるぞ
上にも書いたけど具体的に言うなら2匹青〆したら時間が普通に出るくらい
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:05:10 ID:S95Wvt/k
あんまり広めると光る奴枯れるからやめれw
じゃあ召喚がいたらひつじでもぶつけて離れてれば白大量ですか
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:07:09 ID:joF8rQVQ
>>278 2匹狩っていきなり青箱の経験値1000出たぜ?
284 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:10:28 ID:fn9TYJEm
命運持ってるかどうかでも変わるから何とも言えんな
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:13:44 ID:m0bjhCVb
命運2個持ちだと青光15で最高に育つんだっけ?
強運や他のジェイドも同様の効果なんだろうな
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:16:27 ID:joF8rQVQ
狩場はラテのカエルだよ。
あと…俺殆どジェイド持ってないんだ…。取るのめんどくさくてw
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:25:51 ID:fn9TYJEm
>>286 そういう事なら10光分くらいはありそうだなー。
逆に15になると最大値の箱が出てないとおかしい。
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:30:39 ID:S95Wvt/k
wikiもう復活しねーのこれ?
wikiは@1週間はかかるんじゃないかな・・・・
光ってる奴黄色〆したらデカ箱ばかりになったのはそのせいか
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:46:42 ID:q3uzuswi
前スレ辺りに出てた2PT別々に青と黄〆るやつ試そうかと思ってたんだけど
ソロでソレ試してるうちに必要なAF全部揃ってしまったでござる
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:55:51 ID:z65Q8RYx
アットワのトリガーマンドラって小人数回避盾でいけるかな?
いけるけど一匹あたり凄い時間かかるから少人数で連戦には向かないぞ
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:13:47 ID:rAuQQ71t
ミッシングボムで釣れるBrine Crabって85ならソロで余裕な感じ?
モンスだから竿と餌はラテーヌの時と同じでいいんだろうか
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:26:34 ID:D1X9O58H
俺やったときは釣れたの85から見て丁度だった
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:28:06 ID:22xeg7t+
俺がやったときは85で丁度のただの青カニだった
強さ変動しないのなら特に注意点も無いと思う
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:43:34 ID:Lze9YXDK
俺は赤サポシ戦慄で数十匹倒して火薬箱全く出ないけどね…
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:36:12 ID:NjQWeIXi
為の問題は、針に掛からない、削りにくい、火薬ドロップしない、しけってる確率高い
太公望+ローグ使ったので折れはなかったが、釣りスキル無いから何回か逃がしそうなった
石が余って無いなら止めた方がいい
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:52:05 ID:FcbK8zKW
猿怪のアートマの モンスター相関関係アップって青魔法用?
青にも当てはまるだろうけど、どっちかっていうと獣用じゃね。
一応ペットにヘイストもつけられるし。
まあ他のアートマが優秀すぎて微妙だがw
後は、キラー系に効果があるかどうかだけど、ない気がするw
獣やってないからよくわかんないんだよなー
相関関係上位だと怯む以外にもなんかあるの?
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:11:20 ID:8dofs/Oo
>>282 フロウの範囲めっちゃ広いし、対応バ系とシェル5かけてても1500とかもらえるぜ
裏の召喚フロウ並に広く届くと思う。モンクとか脳筋だと2000〜2500食らうみたい
この前の乱獲の時、範囲で引っ掛けたリヴァを救援出してやったら、タイダルでメンバー半分消し飛んだ
ありゃ、なめたらいかんとおもた
>301
ググレw
素の状態で、ダメージ増減25%があるみたいだね。命中にも影響があるとかないとか
猿のアートマでどのくらい効果アップかは知らんw
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:20:58 ID:FcbK8zKW
それ、青魔法だけじゃなくて獣のペットにも有効なのかな
ちょっとググってみるw
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:31:48 ID:EA1IjWtW
ペットの相関関係は怯むだけ
青魔法だけ特殊でダメと命中に補正入る
アートマが何を強化するかは知らんが多分↑の仕様の強化じゃない
癒しの赤色ジェイド100%じゃないのかあれ・・・
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:32:07 ID:q3uzuswi
早朝にミザレオのブガをいつも忍/踊ソロで1匹やってるんだけど
今日はトンボが放置されてたのでやってみた
糞強いなアレwww
ブリーム+1食べてもかなりスカスカだし装備命中寄りにすると避けなくなる
カースドでガリガリ減らされて、回復がワルツじゃ全然追いつかない
侠者の霊薬〜散薬、回復全種類、ウィング系全部使いきってギリ倒した
それでも15分以上掛かったし忍ソロでは運ゲーだと思った
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:36:02 ID:q3uzuswi
あ、ちなみにトンボ、暗闇2で黄色!!ついてた
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:55:09 ID:EcBMOlim
回避高い敵は遁回しとかどうなんかねぇ
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:48:18 ID:rabB/ZeB
>>307 ブガNMなんかよソロでやるな
この前ソロしてたら変なWSで力尽きて即死したわw
そろそろ持ち越し時間増えないかな…
寝る時間確保の為の延長確保で中々寝れないとか
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:02:52 ID:q3uzuswi
>>310 タラントタスク?あれ本当に即死あるの?w
もう20匹はやってるけど死んだことないわ・・
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:08:37 ID:rabB/ZeB
>>312 間違いなくある。弱いほうは即死ないと思って余裕ぶっこいてたら
→俺は力尽きた
みたいなログが出て吹いた
314 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:36:08 ID:4+T6L83E
バイオ入ってると死ぬとか
防御一定以下で死ぬとか
いろいろ説はあるけどどうもよくわかんな
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:39:02 ID:q3uzuswi
>>313 たぶん貴重な体験をしてると思う・・
乱獲帰りのサポ戦でもブガ何匹かやってた経験から考えると
バイオは条件にはなってないな
バイオ消せないまま2回3回貰ってたけど即死はしなかった
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:23:11 ID:npeFbc6q
>>313 連戦でアレの即死はペット専用なんじゃないかってほどナズナはよく死んでた。
NM20匹は狩ったけどPCで即死してるのはみたときないなあ。
317 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:25:05 ID:CFsTuhyU
>>307 トンボ忍ソロとか強者すぎるw
2垢のモ/戦、白で殴り倒したくらいで喜んでたのに
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:25:13 ID:r4NiXo1Q
ブガNM即死はオレ仮説だと
2人以上巻き込んだ時に片方即死
って感じなんだが、だれか同じ結論に至ったヤツはいないかw
オレのはおもにSobekだけど
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:30:12 ID:mi4gt5p0
結構前に踊り子ソロで即死とか報告なかったか?
即死した事のある俺がポップ。
忍者と踊り子で前後から挟むようにして、1人でタイラント喰らった忍(俺)が即死したよ。
まれによくあるよ即死
LSではネタ的担当な自分ともう一人がお約束のように死んだ
まあ運
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:56:39 ID:/hfBuDVZ
たんに一定確率で即死だったりw
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:56:47 ID:zw0dcdRc
あれは敵のHPが減る毎に蝉で受けれなかったら即死率が上がる技でしょ
ただ蝉3枚でももってかれるから、忍者とかで忍術スキル高くないと素受けが高くなる
真正面いかなければある程度死ななかったと思う
324 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:58:55 ID:pAj+qGgB
単純に追加:デス、魔命低い みたいなもんなんじゃないの
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:10:57 ID:i7PHkaFg
アビセアにいる鉄巨人段差利用すると通常攻撃してこないんだけどw
これで倒したらBANされっかなw
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:16:13 ID:XJ+JorHE
ごく初期の頃、段差を利用した討伐は監獄行きだったけど
岩の周りをぐるぐるまわってハメ殺すのが黙認されるようになってから
段差利用にもお咎めなくなった気がする
禁断エリアのクエレブレなんて段差利用で倒し続けられてるし
鉄巨人も似たようなもんだ
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:16:53 ID:stZusaPA
>>325 ガルレージュのセルケトの時みたいに暫定的にモグ置かれてその後引き寄せ付きになるかもしれねーなw
328 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:19:38 ID:4+T6L83E
ブンカールNMの段差利用率は異常
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:20:41 ID:zyvtypB8
>>73辺りでも出てる話題だな、作りが荒いというかなんというかぁ
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:21:26 ID:lXUlcGrM
>>326 初期のころの段差利用は敵が段差上ってこれないのを遠隔で
倒せたから禁止されてただけだよ
GMに聞いたところ少しでも動かないとはめることができないのは
まったく問題がないとのことです。
また現在でもまったく動かないで地形はめは禁止だそうです
ブンカールの鉄巨人は荷物マラソンで邪魔なので
倒していただけるなら見てみぬ振りで一向にかまわんッ
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:27:55 ID:2aCv0O7Q
アートマ狙いで募集しておいて主催はアイテム目当てで黄弱点にこだわって
13WSも知らず赤弱点のためのジョブすら用意しない糞主催がいた。
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:29:10 ID:W3v79/Xb
引き寄せ付けば幽門石まで引っ張りにくくなるから良いかもしれないな
ブンカールの雑魚ソウルフレア 見破りなかった
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:31:29 ID:wR4ZMuX2
アビセアでスキル上げPT向けの敵ってなんかいるかな?
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:33:31 ID:LAlFKdvY
ミザレオにカニが2種類もいるだろw
337 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:52:05 ID:rR5kb9I5
段差利用した巨人ハメはどっちかというとセルケトやAVのハメに近いから
アウトの可能性高いだろうなあ
338 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:58:05 ID:rR5kb9I5
赤二人で精霊ピンポンで楽勝なんだから、わざわざ変なリスク負う必要性感じないが。
プルビアーレとったけど性能いい上に、ナシラグラだしあのクラスの敵が落とす装備としては破格だよな
だな、グレー過ぎる。
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:06:41 ID:FUSwYY7x
段差利用でも前衛下 後衛上みたいに戦術的なのはオッケーだけど
無敵状態でハメるのはペナルティくらう可能性あるよな
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:07:33 ID:2nU6BXqE
>>247 以前のスレで夜間威力アップだと報告があったな
Karkadannやってきたので
Ayravata 鈍足・雑魚 野望毒牙黒マトンで15分くらい、装備メリポアートマ次第でWS前に終わりそう
Rakshas 使用魔法はストンガではなく ファイガIII、スロウガ、ブレイク、アドル だった
Karkadann
ヘイトリセット持ち? 頻繁にタゲがふらつく、アートマ狙いの前衛ですら殴られてた。たぶんランパントスタンス
HP回復WSに麻痺フィールド
アケロンキックとラスオブゼウスは使用してこなかった
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:09:28 ID:AuhJMSNf
タイラントタスクはスタンで止められるよな?
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:19:43 ID:S95Wvt/k
タイラントは残HPだろ。ためしにHP黄色で食らってみ。確実に死ぬ。
逆にHP白以上なら死なない
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:21:07 ID:LGEmW9bI
最近タロンギで全然光るリミュルやクリオネに会えない
既出情報か何か条件あるのかね?
仮説するならNMがやたら放置されてるから
NMが倒されて→リポップまでの間に沸くんじゃないかなと(ジェイド救済的な)
旧アビセアはコンシュやラテはまだ結構NM倒されてるんだよなぁ
タロンギだけが・・・沸かないから天運ソロ取りできない
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:22:37 ID:AuhJMSNf
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:23:46 ID:yxxvQ6Py
沸かない時は沸かないけど沸く時は約20分毎に沸く
正直NM釣らせてもらった方が良いと思うぞ、石的に
一応チクワさんとか放置されてても沸く時は沸いた
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:31:07 ID:stZusaPA
Ephemeralなヴォラジアンは発光に特別なボーナスがあるのは周知となってると思うが
例えば青光らせたとしてランクは上がるが出現率は上がってなくないか?
今のところたいかんwでしかないんだが
また白を光らせたとしても箱の出現率は回数そのままだよな?
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:31:46 ID:LGEmW9bI
だとおもってたんだけど
石の継ぎ足しで2時間くらいいたけどずっとブミしか沸かないんだよね、もちろんブミも倒してたりとられたり
別の日にNMツアーに狩人で参加した帰りにサーチで光ってるのがそこそこ沸いてたのを確認した経験も踏まえての仮説だけども
正直わかんない
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:37:42 ID:YgQOGb74
>>348 一匹倒したときに、とても〜
二匹で、とても〜とてもとても
三匹で、とてもとてもで延長も出るようになった
まだ数えた回数少ないから体感(笑)
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:42:28 ID:sFI1OUZh
これからSobek行くのだけど、Wikiでは氷系魔法を使用すると書いてあって
もしかしてブリザド入らなかったりする?
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:43:18 ID:fCLUTay6
>>332 人集めしてるときにおかしいと気が付けよw
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:04:23 ID:stZusaPA
>>350 おそらく俺の書き方が悪かったんで勘違いされてるんだろうけど
青光なんかで箱ランクが上がってるのは確認出来る、
だけど通常の乱獲で同じようにランクを上げた時と比べて箱が青一色にならないんだよね
つまり箱ランクと箱出現率が別になってるんじゃないかってことだ
ああ、箱に関するジェイドは全部取得済みだしそれが問題になってることは無いと思う
さらに白光についてはボーナスないんじゃないの?って思ってる
354 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:07:31 ID:rZjDc+8P
>>344 タイラントは追加のバイオ食らってるうちにもう1回食らうと即死らしい
バイオ治さないうちにTP与えるなってこった
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:08:27 ID:S95Wvt/k
356 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:08:58 ID:q3uzuswi
>>344 確かにHP少な目で食らったことないな、今度試してみるわw
>>351 今朝ペイストもやれてトリガー揃ったから俺も主催しようと思ってるところだった
参考にしたいので討伐報告を是非!
>>354 >>315
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:33:26 ID:2nuSF0i8
>>348 Ephemeralの光ボーナスはオーラをまとってる奴だけだぞ
属性エフェクトちらちらさせてる奴にはボーナスは無い
358 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:36:02 ID:DTK2kkMY
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:40:01 ID:KeRGWGvz
闇属性まとってるアメーバに黄15のときに黄色〆したけど全く効果がなかった
雷属性まとってる巻貝に黄17の時に黄色〆したらいっきにデカ金オンリーになったから効果あったと思う
金ランクアップジェイドなしね
360 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:42:37 ID:stZusaPA
>>357 オーラってどんなのだwwwwww
最大サイズまで育ってる奴って認識でいいのか?
すまんがよくわからない
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:43:32 ID:joF8rQVQ
>>357 そういや炎でもなくゆらゆらしてたのが居たな>
あれそうだったのか。見かけたら嫌がらせで狩っておくわw
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:38:31 ID:kmTZ2LBZ
計り知れない表示のやつもボーナスあるんかね
初期の頃に無色ジェイドのは最初から延長出すって言ってた人が居たけど
今思えばボーナスで一気に青が育ってた可能性もあるな
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:54:52 ID:7sbMjAlE
僅かな光、かなり強い光みたいにランクがあるっぽいし
単純に1〜5ポイントくらいで溜まるんじゃない?
それがジェイド所有効果で2〜10、4〜20にまで上がって
ジェイド持ちが最高ランクの光を2回出せば40までいくだろ
それっぽい感じにならね?
別の話なんだがブリッツシュトラールのスタンって長いと聞いたんだが
このスタン中に弱点狙えないかなと思うわけだ
灰燼のあいつとかカラボスとか、とかく打つタイミングが難しい奴らがいるからさ
他に候補として、効く事が前提だがジェタチュラ或いは印ブレイク辺りで・・・
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:56:23 ID:FHQ0Af9p
誰かトラソロでやったやついねえか?
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:56:52 ID:bInvvTwj
おるで
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:57:25 ID:RLqw5R/9
おるでーw
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:03:36 ID:jMj6U6m+
たった今、弱点ついてないのにアートマ出た。
アットワのサソリ。
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:03:53 ID:XRJvP6Iv
一発で一筋の黒髭落としたでw
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:04:21 ID:QWlqxwtA
わし2匹目や、負けたわーw
>>338 何回倒した?
そろそろ鉄巨人狩って10匹以上になるんだが
アットワのBerstukを4人以下でやる場合どういう構成がいい?
俺は獣と踊しかできない。
372 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:24:57 ID:+ws89/C9
ググレwすぐ出てきただろうがw
地形使ったソロとモ盾のしかでてこないよ
トレハンってのせたほうがいいの?
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:28:15 ID:Rfyt6ZXx
獣召だけのペット盾でいけるだろ
獣獣召召でいけるのかな
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:29:16 ID:XjLKBiQP
>>370 仲間だな^^ おれもソロで0/13だ^^
あれでなさすぎわろえない ダスティウィングつかってエヴィで弱点狙う努力してるけどでねぇw
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:29:22 ID:S95Wvt/k
ブルビアーレってそんな性能いいかねw
使いまわしやすい装備ではあるけどステ+ないからなんともいえない
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:33:27 ID:RLqw5R/9
プとブの区別がつかない男のひとの眼球って・・・
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:37:21 ID:RBeKYCSa
こういうやつが多ければプルビアーレ取るの楽でいいんだけどな
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:00:25 ID:FcbK8zKW
トリガー取れたのでSedna(ルスゾル)やろうと思うんだけど
こいつは魚さえ倒せれば結構できそうなので
アートマはそのうち取れればいいやって事であまり考えずに身内のみで。
構成はナシ赤白詩黒召
注意点あったら教えてください
382 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:01:10 ID:RLqw5R/9
ないのでがんばってください
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:05:12 ID:mt0f/LAk
アットワ有色ジェイドNM:Lusca
何か気をつけることってありますか?
物理吸収とかは時間で切れるのかな・・?
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:05:42 ID:r+7Kezgd
ないのでがんばってきてください
385 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:06:52 ID:SohgJ+yP
俺がこの先、かわいい彼女ができて幸せになれる可能性ってあるかな?^^
386 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:07:54 ID:+ws89/C9
ないのでがんばってきてください
ないので絶望してください
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:10:43 ID:4W6poJ2j
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:11:21 ID:lnuEiXAn
ここって死闘エリアすれなんかな?
コンシュの桜の木NMってマジで抽選ポップなの?
wikiだと抽選ってなってて用語辞典は時間ポップってなってるんだけど
いろいろな時間に見に行っても沸いていたことが無い。ソロで90分くらい狩ったけど
それでも沸かずで途方にくれてるんだが;;
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:12:27 ID:FcbK8zKW
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:13:17 ID:94LQUUGP
コンシュの木NMは自分もみたことがないわ。
1時間以上広域でサーチしてても沸き確認できず。
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:14:59 ID:stZusaPA
>>381 ナイトいらないからけずれる脳筋いれてしまえ
結構前に乱獲後球根ソロしてたら桜いたよ、感知されるかもしれないので近づかなかったけど
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:17:51 ID:FcbK8zKW
>>392 静寂フィールドあるからモンクあたりのほうがいいのかな
395 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:17:58 ID:lnuEiXAn
>>389 面白い説だ ちょっと3-4月に見に行ってみる
>>391 同士がいたか。今ヴァナが確か秋だから春になったら行ってみようぜ!
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:18:24 ID:zObVJ9yJ
ここまで短勁ナシ
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:19:42 ID:jMj6U6m+
タイラントタスクはクリ乗ると即死じゃないかな。
ブガードとSobekを合計100近く倒したが
・HPフル
・後ろ向いた
・正面からずれた
・3人同時(重なってた)にくらったが死ななかった奴もいた
ことからクリだと思う、アートマもそれっぽいし
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:23:51 ID:lnuEiXAn
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:24:12 ID:+ydkDpCS
アットワのミミズNMてどれくらいでやれる?
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:25:27 ID:r+7Kezgd
>「タイラントタスク」(前方範囲に物理ダメージ&バイオ&ノックバック)はバイオのスリップダメージが大きうえ
>このバイオ効果中に再度タイラントタスクを喰らうと即死してしまうので
これはちげーのん?
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:25:52 ID:+s+WBl5p
ブンカールで発光ボーナスちょっと検証してきた。
・Ephemeral Amoeban
・Ephemeral Murex
青〆2回やったら、確かに青のランクは上がって、延長クラスにはなったけど
白〆2回しても箱の出現率は低いままだった。
青はあっさり発光したけど、通常〆しても白発光はでない事もあり。
その後、雑魚で8回ぐらい白で光らせたが、乱獲で倒す毎に出る感じではなかった。
多少はボーナス?あるのかもだけど、ソロで延長できる!とか思わないほうがいいカモ。
結局、石2つ使って時間切れw
光ってるの探すのも手間だし、おとなしく時間制限乱獲で増やしたほうがいいね。こりゃ
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:28:16 ID:jMj6U6m+
>>400 即イレース心がけてたが、バイオ中に再度来ることもあった。
それでもしななかったよ、死ぬ時は
>>397の条件全部死んでた。
アルマス完成する間死んだの1ケタかなぁ、30くらいSobekだけでも倒してる。
赤で100%なのに気付くまではブガードも相当やってたし
100体で10回は死んでないと思うが。
Sobekの方が死に安いのは上位だしクリが出やすいのかな?
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:31:43 ID:Y+o7YNBA
同時に食らって盾死亡それ以外が生き残ったパターンはあるのかな
404 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:34:53 ID:jMj6U6m+
パライガうざいから後衛重ねてやってたんだけど
タイラントタスクをスタンで止めたらヘイトリセット?かしらんけど
後衛に突っ込んでいった。
で、そこでタイラントタスクの構え、3人食らったが即死の追加発動したの死んだの一人だけ。
ヘイト2番とか無いと思う、普段は一人の実食らっても即死だし。
あと、斜めに下がれば敵が右左って首を振るので
その時と発動が重なれば一応避けれるが、成功率1割位w
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:36:02 ID:qSG3QR3G
俺はプルビアーレ1/2だったな。
青弱点もトレハンも無し
まあ運だ。頑張れ
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:36:40 ID:FcbK8zKW
2戦で出るとか運が良すぎだろ…
単純に2割ぐらいで即死じゃないの
408 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:37:53 ID:rR5kb9I5
>>370 弱点つかず数回で2個落としたからドロップいいのかと思ってたわ
その数字だとやっぱ禁断エリアのジョブアクセとか青!もの並みなんかね
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:38:12 ID:jMj6U6m+
あと、3人とも即死ってのもあったよ。
なのでクリだと思うけどね。
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:41:07 ID:KeRGWGvz
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:41:16 ID:rR5kb9I5
コンシュの桜って狙ってないからよく知らないが、枠位置的に球根の抽選だと思うんだが
トレントのほう行ってたりしない?
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:49:16 ID:jMj6U6m+
アムルクは下手にナ盾とかでやると、無駄に時間かかるよね。
HP3000↑のアタッカー盾の方がはやい、高位ケアルないと怖いので白必須だけど。
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:57:59 ID:bNbDVrnc
コンシュの桜トレントは乱獲後に4時間以上スキャンつづけてたけど沸かなかった
ヴァナ季節か抽選かとおもってる
貝殻とかの発光ボーナスついに知れ渡ったか。型紙連戦のときとかPOP位置ほぼ固定だから最初に回って倒しとくのオススメ
ついでに検証中のネタだけどNMって白発光率100%だったりしない?
415 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:22:36 ID:CQd8QrMN
ちょっと質問したいんだけど、トリガーで沸かしたNMで全滅した場合
そのNMは通りがかりの人に絡んだりしますか?
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:27:21 ID:stZusaPA
>>414 結構今更だな、計り知れない(召喚獣含む)は禁断の時から白100%だ
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:30:24 ID:GEpisYk2
タイラントタスクは俺もたった今忍ソロで死んだわ。バイオは関係ないな
その時だけ回復サボってHPが黄色だったのが関係あるんかね
あとMinax Bugardって雑魚ブガとリンクする? 初めて狩ってきたからわからん
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:35:21 ID:a/MP+Kji
うちの鯖だめだ。
灰燼500万から800万に値上がりしてもう買えない。。
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:36:22 ID:wLxPwX+/
420 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:37:16 ID:OdYA8STZ
ブリアレウスとSobekにいける鉄板構成の野良アートマ狙いpt考えてるんだが
ナナ白白吟召
召召獣獣コ吟
忍戦暗シ赤白
シはサポ狩で遠隔と短剣担当
ナ-片手剣
召-両手混
赤-釣
忍-片手刀両手刀
戦-槍
暗-鎌両手剣
う〜ん、ちっと火力がやばいかな?
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:37:19 ID:gcVNwkuR
灰塵あれば
短剣使いは全員エヴィで平均ダメージ1500越え(アビや着替え無しで)
片手斧使いは全員ランペで平均ダメージ1800越え(同じ)
忍者は迅で平均1600
ナイトでさえボーパルで平均1200
そこらの前衛なんてぶっちぎる廃アートマ
買うのはどーかと思うが
トリガー取りからの募集はかなりある
サチコチェックしまくれw
422 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:38:35 ID:MtMLw4vj
土日とか時間あるなら自分でトリガー取りから主催しても余裕じゃないかな
過密鯖ならトリガーのボムNM取れないのだろうか
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:40:00 ID:TSldS44r
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:40:37 ID:gcVNwkuR
>>420 ペットがタゲ取ってジオングの脱出装置で消える姿が目に浮かぶ
獣は1居れば十分、ナイトPTの召喚削除で赤を移動
召喚PTに詩人は要らない
近接PTは回復2居れば足りるのでスリプガのできる黒学でも(Lv80以上ならヘイストできるし、Lv82以上ならケアル4できる)
担当WSが戦士槍のみって
おまえ戦士で参加するつもりだろwwww
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:42:14 ID:wfCXDWb9
学者アクセほしいからそのうちおれも募集するよ
アートマ目的で集めれば主催優先つけても人あつまるよね?
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:43:34 ID:gcVNwkuR
最近のUchino鯖の主流は
アートマ取れればアイテム主催優先
アートマ取れなければ優先無し
ぶっちゃけ灰塵アートマなら
アートマ狙いします
ってだけで主催優先でも余裕で集まる
頭湧いてる鯖だなー
トリガー取りや編成で苦労してる主催ガン無視かよ。
弱点つけねーヘボピクミンこそ責任取りやがれ
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:51:39 ID:FcbK8zKW
>>418 灰燼500万ってアートマ取る為の参加費? すげぇなwww
429 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:53:54 ID:8JDPp0QT
亀レスだけど
>>254 ペット10匹で1分毎に1000×10ダメとか出してないかい?
トリガー取りは参加しない、本戦も一切何もしない、で必ずアートマが取れる
なら金持ちは参加したいんじゃね
いつでも希望した時にさっと準備してぱぱっと終わらせてくれるなら商売としてありなきがする
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:55:13 ID:gcVNwkuR
Uchino鯖は倉庫によるサチコ自演で500万>800万>1000万まで吊り上げた猛者が居る
まー速攻でメインばれて
しかも他主催に参加する約束まで取り付けたのに金払わずにバックレ
後日価格上げてアートマ買いますとか
偽装主催でもやってGMコールすっかなーw
それとも手数料だけ100万G取ってこなかったときの保険にすっか
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:04:17 ID:FcbK8zKW
セドナも戦利品全回収 クリアフラグ&アートマのみとかでも集まるものかねぇ
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:07:36 ID:gcVNwkuR
トリガー完全準備状態で開始なら余裕で集まる
トリガー取りからなら集まるだろうけどまず晒される
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:10:15 ID:FcbK8zKW
トリガーはある
トリガーとりからって魚時間POPで取れるかランダムだからなぁ
時間ばかりへって結局やれずに解散になりそうw
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:12:52 ID:TSldS44r
いまの状況から言ったら、すごい強欲だろうが集まるよ
ただ裏で何言われてるかわからんと思ったほうがいいな
それが気にならないなら今のうちだとおもう
アートマ出回ったら戦利品しか目標なくなるからな
437 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:13:04 ID:z2dtOxBz
トリガーあるなら余裕で集まる
クリアしてない&アートマ持ってない奴多いから余裕
野良主催増える前に早めに行っとけ
頭くっついた後に入って入り口で立ってるだけでいいなら500払ってもいい
先頭ありなら1ギルも払わんw
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:14:49 ID:MtMLw4vj
弱点ついたときに居ないとアートマとれねえだろw
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:16:32 ID:fn9TYJEm
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:18:37 ID:qsclDoS7
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:30:40 ID:T5scHc9/
>>439 知りもしないことを断言してるところを悪いが、いないと取れないのは倒したときだけだよ。
弱点ついた時、別エリアでもPT外でも問題ない。
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:31:35 ID:MtMLw4vj
まじで;;;
情弱ですみまえんでした;;;
Quasimodoって普通に殴り倒そうと思ったら何人で行くの推奨?
445 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:09:53 ID:UrXGaF1e
アートマ外販したいがためにネ実で情報操作お疲れ様です
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:21:07 ID:WnLMr16g
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:26:37 ID:N82SQDFb
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:39:50 ID:kcF+L9Vi
EBぽい
死闘のメインクエストでも月のジェイドもらえるんだなw
451 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:42:14 ID:h8nZe1D6
最初にクリアしたのが死闘メインクエならな
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:43:41 ID:h8nZe1D6
つーかwikiまだ復旧してないのかよ
管理人は何やってんだよ
453 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:53:18 ID:Apy881Y/
サーバ会社の問題だろうから、管理人にできることなんて何も無いだろ
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:54:23 ID:kcF+L9Vi
455 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:44:31 ID:8JDPp0QT
時々物理吸収とか
時々魔法吸収のアートマあるけど
発動率ってどんなもん?
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:54:33 ID:ohGr6lLC
真価2種以上、コクテイのナイト募集できたタルナがHP2400しかなかった・・
嘘だろおいw獣使いとか忍者にすら負けてるじゃないか・・
457 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:07:46 ID:8JDPp0QT
2400あれば大体十分じゃないか
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:12:30 ID:RBeKYCSa
タルは真価4ないと3000のらないぞ
459 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:13:38 ID:k2PDsHXa
4つあってHP装備で固めてやっとってとこかな?
タルナには厳しい世界になったもんだ
元々だろ
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:14:39 ID:RBeKYCSa
もしくはHPアートマ2つだな
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:18:47 ID:GEpisYk2
後衛もHP欲しいし、完全に劣勢種族になっちゃったな
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:21:48 ID:ohGr6lLC
>>457 いや2400じゃ厳しかった。案の定2回くらい死んでたわ、禁断エリアならおkかもしれないが
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:24:06 ID:RBeKYCSa
タル後衛でも真価4ありゃHP2000いく
つまり真価取れ
465 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:25:37 ID:h8nZe1D6
イブをアートマ狙いでやりに行って、前衛WSPTに入ったんだが、唯一の後衛である俺のHPが一番高かった
まぁ真価4つと黒蹄つけてたけど。
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:27:26 ID:EIN9H0HI
完全にHP>MP状態だよなぁ
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:27:33 ID:W1rMf6mr
ナイトは最低でもHP3000以上ないと、
死闘エリアのアートマ取り無理だろう。
出来れば3500以上だな。
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:30:14 ID:/AvPnYHk
アビセアだとMPなんて溢れててテンポラリやマーテロでも回復出きるし後衛もHP欲しい感じだね。
未だにHP減らして常時MPブーストしてる人多いけど。
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:33:54 ID:h8nZe1D6
HNMやるときなんて後衛でもHP重視はあたりまえ。
MP重視とか頭が悪い
ただでさえアートマリフレでMP減らないのに、テンポ、マーテロと回復手段も豊富
まず死なないようにHP増やすのが定石
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:36:43 ID:wwfk7756
ウルハドシとか平気で通常500↑TP技1500↑とかダメージ与えてくるからな。状態異常を
治しながら回復だとHP3000だって安心できない。
白で行くとひたすらケアル5&6の連発でおもすれーw妖艶と邪鬼なけりゃ中盤待たずに墓の中だがなw
471 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:41:11 ID:/hfBuDVZ
>>467 アットワのSmokをHP2000程度と2300のナイトでのりきったが?w
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:45:29 ID:kI46zgCT
>>471 それは藤戸がタル前衛辛いタルーっていっているのと何が違うというのだ?
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:47:11 ID:/hfBuDVZ
3000あったら鼻くそほじれてたと思うけど
必須とはおもわないってレスだよ。
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:49:30 ID:sFI1OUZh
ナイトはほんとピンキリが激しくなったな。
HP1850(笑)引いたり、HP4000引いたり
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:57:14 ID:ItdYbwtS
今迄アビセアで邪魔者扱いされてきたナイトさまがHPで俄に元気付いてきましたね
「後衛もHP3000なきゃアビセアくんな」とか始めそうw
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:59:17 ID:W1rMf6mr
でも主催する側からすればナイトのHP指定は
他のどのジョブより縛りたい項目だと思うよ。
敵のWS直撃で2000喰らって蒸発されても困るw
477 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:03:28 ID:3YElZQ0m
>>429 repみたらHP7万くらいっぽいけど
いっつも召喚4、獣3だな
召喚4赤詩 獣3シ黒コ 忍暗ナ狩白詩 でいつも15分くらい
さっき獣1にして召喚6にしたらヘイト薄くて暴れまくって余計時間かかったw
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:13:33 ID:Ru41x5fl
高HPの置物で対応するNMなら正直モンクでも戦士でもいいんだよねー容量多ければ。
ガルモは75キャップ時代で3300ちょいだっけ。5000乗るんじゃないかな
479 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:17:57 ID:midgjJH5
ガルモなら真価支援+HPアートマ+灰塵+フル薄でアバウトに4000って感じだろうね
ガチのHP装備にしたら余裕の5000突破じゃないかな
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:18:52 ID:/0QybmdG
盾の性能が格段に上がってるから
戦士が盾持ってもけっこう良さそうなんだけどね
サポシいるならモ盾もいいけど
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:31:51 ID:rwmVELrg
>>471 smokなんざ前衛で殴り殺せるだろ、ないとwなんざいらんて
482 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:46:28 ID:isy333Eq
Sippoyやってきたけど 鬼強くてわらったw イラタム兄弟では一番強いなこいつ・・・
後半ダークエアリビズメっていう魔法属性の範囲を使ってくるのだがシェル4あっても1500くらう
しかもこれの後に大抵ウォタガ4w HP2700はないとバタバタ死ぬ・・・
他のカトゥエラのやばい技も健在 ディアボリクとかHP4000のナイトが一瞬で赤になるしな
刹那のアートマはリゲイン1/3sec だった WS撃ってないから残りの2つは試せてないけど
また試したら報告するね
それと無常もとったんだけどちょっと殴られたくらいじゃ諦めてくれないから
盾役以外はつけないほうがいいな・・・
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:50:49 ID:HNNfmyzk
アビセアのアートマはインチキ通販番組みてるようでおもしろい
コレ1つでほら!糞ナイトも一級ナイトにはや代わり!
そう、真価4つHPアートマ2つつけてHP3600確保してる俺です
現実エリア?HP1400のカンパニエナイトですがなにか?wwwwwwwwwwwww
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:53:31 ID:pYXFFfhd
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:53:47 ID:isy333Eq
いや糞スキルだった場合はHPいくら3600あってもただの置物だから
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:53:54 ID:NVOTM2vQ
>>483 おいおい何言ってんの?
アビセアこそが俺たちの現実だろ。
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:55:48 ID:HNNfmyzk
カンパニエで鍛えられた判断力のあるナイト(笑
で一応普通のナイト並には動けてるはず・・・
488 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:58:26 ID:B/I24Yd5
さっきタロンギの骨NMに参加してきたけど全員にジェイド入らなかったよ
禁断エリアはやっぱり全員に入らないんだね
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:59:38 ID:/h1b8SOZ
ナイトなんてフラッシュ、空蝉、ケアルに
センチ、ランパ、リアクト、ファランクス、エンライト
を適時使ってりゃそれで十分成り立つ。
それでもHP装備と真価遊軍ジェイドに双鎌黒蹄アートマ
が必要だから、まともなナイト探すのは結構大変。
490 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:59:41 ID:qq1VBsuC
この前のアートマ取りで、ナイトの1人がペットPTのガル召に僅差でHP負けてて笑ったw
詳しい数字は忘れたがどちらも1800くらい
これがもしアビセア外だったとしたら十分な数字なんだけどな・・・・wwww
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:03:55 ID:vSuN0EHM
>>477 7万かーどうも。
他のトリガ数種使うやつってこれの1/2くらいだよな。
492 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:04:05 ID:isy333Eq
>>484 まじで? 他の奴の固有技は瀕死範囲とかコロッサルの弱体バージョンみたいな範囲技だけど
こいつの固有技ダークエアリビズメは瀕死じゃなくて問答無用で死ぬからかなりの化け物なきがする
まあ戦闘場所確保できる分やりやすいかもな シポイはなぜか橋の上でやってたからw
段差にもってきゃよかったw
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:07:50 ID:wS5yudKv
>>491 上位称号もちは5−7万くらいじゃね?
下位通常トリガーNMが25k前後
下位通常時間POPNMが15kくらいでHP少な目のが多い
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:15:23 ID:HNNfmyzk
それでもアットワのチゴーNMは時間POPなのにやばすぎる
なんだあいつ・・・ヘイトリセットもってやがるし
495 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:18:21 ID:Xb1VNcd6
Smok
・・・
・・
・
倒しました。
途中で時間補充に走ったり、何度も何度も半壊しましたが、どうにかこうにか。
後半は殆ど、攻撃→タゲ来る→戦闘不能→レイズ貰う→ヒーリング→回復→攻撃→タゲ来る→戦闘不能→(以下略)の有様。
攻撃ターンの時間が非常に短いのがポイント……。
一番の注意点はウィルム族に必ず付き物の「後ろから攻撃しない」事でしょうか。
範囲攻撃の何とかウイングも中々厳しい。
後半になると何とかウイングの威力も増してきて、尚脅威に。
※前半と後半の何とかウイングは若しかしたら別のWSだったのかもしれません。
次に挑む機会が有るならば是非共構成は選んだ方が良いだろう、と云うのが皆の感想でした。
私からすれば、余りにもグダグダ長時間戦闘だった為、倒した時に「やっと寝れる!」と云うのが最も相応しい感想でしたが。
ドロップは、
●●ベイルチョーカー (首) STR+5 命中+8 攻+8 リフレシュ Lv84〜 暗
●●シルバンクラミュス (背) 防9 STR+6 AGI+6 ストアTP+5 敵対心-3 Lv84〜 狩
私は既に義弘を頂いていた為ロット権無し。
496 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:22:10 ID:t+LEgvWS
義弘らしく取り逃げしろと
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:24:01 ID:18KIrGQX
Smokはバスティオン付近の段差まで引っ張ったら超楽だよ
498 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:24:48 ID:ExAoW1xo
モルバモール欲しさにミザレオのクエNM討伐主催してみた。
ナナ白赤(/暗)詩召+忍戦獣獣(/暗)白青+赤黒召召狩白
盾以外橋の上に陣取る布陣。
最初のうちは盾2枚で赤弱点狙。ペット待機。脳筋パーティはカニでTPためてWS
赤弱点ついてからはペットも削りに参加
盾以外がタゲとって鮟鱇が陸揚げされてしまったら崩れる可能性あるかも。
スタンも普通に入るようだ。
しかしHP依存か累積かで徐々に耐性がつく可能性があるかもしれない。
状態異常祭りなので白もしくはサポ白は多めのほうがいいかと。
特に盾役には担当決めたほうがいい。
弱点付いたあともカニでTPためてWSうってもらう形でいったが、
一人ずつおりてWSやったほうがいいかと。
盾役HP3000もあれば十分だと思うが、
事故に備えて後衛のHP2000前後はほしいところではある。
499 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:28:24 ID:B/I24Yd5
ミザレオクエNMはアビセアクエ6NMの中で最弱……
クエNMの面汚しだ……
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:34:54 ID:pYXFFfhd
>>498 いいこと教えてやる
あいつグラビデとバインド入るし耐性つかないから赤黒二人で倒せる
薬品使えば多分ソロでもいけるだろう
ミザレオのアンコウはグラビデ入るからなぁ。
赤!!出したら前衛陣はおつかれさま。あとは精霊ピンポンで倒しますね^^っていう。
グラ入れてなんぼでもマラソンできる以上、例えナイトが消し飛ぼうと崩れるなんてあり得ないね。
黒太子より簡単だと思うよ。
キャシーイヤリング装備してない糞樽がいた
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:44:44 ID:isy333Eq
一応Sippoyの使ってきた技も書いとく
ウォタガ4 ブリザガ4 パライガ バインガ
ステュクスサイクロン 範囲400〜700 状態異常ありそう
マラインインボケション 範囲800〜1000
ダークエアリビズメ 広範囲 1200〜1600 後半かなり短い間隔で使用
ステュクススフィア 自己HP1800〜2000回復
ログみてたらどうもディアボリクはつかってこないっぽ
HP4000ナイトが赤になったのはクタレイでの話ということで・・・
この4つの技を魔法と一緒に交互に使ってくるみたいだ 後半はダークばっか使うように感じた
グラビデバインドきく、とは書いてたけど、
倒しきるまで耐性つかないとは・・・
次やるときは召喚なしで赤黒多めにしてみるか・・・
二垢の型紙狙いながらトリガー集めてみます。
オロボンの前に、赤ポロッゴを一度も釣れたことがないっていう
あいつもソロできるんかな
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:52:51 ID:uh75P9TO
>>498 いいこと教えとく
モルバモール狙いなら青弱点狙っとけ
赤弱点や黄弱点突いて倒してもモルバモールは出ない
突かなくても出ることはあるらしいが、俺みたいに何戦もトリガー集めて主催しまくる羽目になるぞw
俺は赤弱点突いた後に残ってたTPでWS撃って青弱点突いた時に取れた
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:53:41 ID:Kmi8WMEj
おい、辞めてくれよ
倒せないと思っててあきらめ気味だったが
グラビデ入るとか聞いたら政宗作りたくなるじゃないか・・・
ガチでやったら魅了でおつったんだよね、マラソンいけるなら黒よりは赤かな?
85にしてやるかねぇ・・。
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:59:26 ID:qDw+y7R6
509 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:03:41 ID:GNT2ZcP8
ソロだとトードの群れから引っこ抜くのがまずめんどくさいな
>>506 だいじなものトリガーのドロップうpも兼ねて赤弱点に注力しすぎたか・・・
青にまで手がまわらんかった・゚・(つД`)・゚・
ちなみにドロップは宝石原石各1、ランプ2、ハンニバル
ソロがムリなら俺はあきらめた('A`)
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:10:48 ID:830nIybl
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:27:48 ID:V2F2eJTd
>>503 >ステュクスサイクロン 範囲400〜700 状態異常ありそう
追加静寂ね
キノコ奥のマーテローのとこでやれば範囲食らわないし
崩れても倒木ぐるぐるで立て直し可能
>>512 戦士ねえやw
こうなりゃ特攻覚悟の青魔でいくかぁ・・
515 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:34:21 ID:69KrHBOH
侠者がバスティオン戦績で手に入るからなぁ、そこらへんわりとヌルくなったのかもしれん。
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:37:43 ID:2BBr05yn
>>466 それはない。 妖艶+野望でケアルV、VI連打とかになるとMP持たないって。
リフレ5とか誤差で10でも多分足りない。 盾2で被弾するのがほぼそいつら
だけなら平気だろうけど、弱点目当てで特攻してると、死なせないようにする
のにMP使いまくりで、薬を使ってMP回復するタイミングも結構難しい。
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:41:37 ID:fFPC7eVa
盾PTのヒーラーが他PTの回復するのは仕事してる気になってるだけで
迷惑行為だと思うぞ
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:41:50 ID:3YElZQ0m
青弱点ついたほうが偽レリック出易いとは思うけど
たぶんドロップはレア設定の五行と同じくらいだと思うよ
それ系10戦ちょっとやって青つけたの3回で、3回ともドロップ
つけなくても3回落としてる。
レアの方の五行が黄色なしで出たのも3回だけなんだよな・・・
519 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:44:55 ID:Kmi8WMEj
Sobek29戦、黄色は一切無しで
皮50、原石29に対して、絵札(レアな方)16でてるかな
50%前後あるんじゃない?
白でNM結構参加してるけどいっつも盾PTだから盾いがいはどんなに死にそうでもHP無視してるな
弱点役の前衛なんて他の後衛(赤とか)にまかせとけばいいんじゃ?
521 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:56:43 ID:aG544Tns
盾役しかケアルしない白魔とか、さすがにねーわ
522 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:01:33 ID:69KrHBOH
75サルでも専属で回復したりとかしてただろ、
シビアな場面じゃ当然だとおもうけれど。
ブリアレオスヘルム 50個┳片手剣 アルマス マーヴィンの毛皮 10個┳片手剣 カンダ
ソベクの皮 50個┗片手刀 神無 キーシャのパママ 20個┗片手刀 エンチュ
クロリスの双葉 50個┳格闘 ウルスラグナ マナナンガルの首飾 10個┳格闘 アルサインクロー
ウルハドシの牙 50個┣両手鎌 リデンプション ミクトランの法衣 20個┣両手鎌 マリフィセンス
┗両手槍 ロンゴミアント ┗両手槍 コルセスカ
フィスチュルの体液 50個┳片手斧 ファルシャ ラスコヴニクのつる 10個┳片手斧 リシャルデアクス
ブッキスの翼 50個┣片手棍 ガンバンティン . バラウルの頭骨 20個┣片手棍 ナブート
┗弓術 ガーンデーヴァ ┗弓術 コンドル
グラヴォイドの殻 50個┳短剣 トゥワシュトラ チュクワの卵 10個┳短剣 パラゾニウム
イツパパの鱗粉 50個┗両手斧 ウコンバサラ クエレブレの角 20個┗両手斧 クンルン
カラボスの小石 50個┳両手剣 カラドボルグ . カズミックニードル 10個┳両手剣 プレストラーム
キレインのランプ 50個┣両手刀 正宗 マイキーの銀鉱 20個┣両手刀 黒漆の太刀
┗射撃 アルマゲドン ┗射撃 スピットファイア
ククルカンの毒針 50個━両手棍 フヴェルゲルミル パッカの翼 10個━両手棍 ヤントック
セドナの大牙 50個 リージェのランタン 20個
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:08:33 ID:GNT2ZcP8
盾PTで回復できる人が白のみってのはほとんど無いだろ
白の仕事は盾の維持集中で、それ以外のダメージは他のやつにやらせるのって普通じゃね
そりゃ余裕やヒマがありゃするけど
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:09:43 ID:3wjXX1fx
>>523 新しいエンピリの素材入れたけど、もう需要ないのかね、この表
コインは入れるかどうか悩んでいる、行数が足りないw
526 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:10:09 ID:3wjXX1fx
よく見たらちょっとずれてるな
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:10:50 ID:T5FgYfgl
いやとっても乙
基本盾以外は放置だな
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:14:26 ID:3YElZQ0m
エンピ2段階目は五行とかで野良つれるけど、1段階目はもうつるものないよな・・・
禁断固定やってるけど1段階目が全然集まる気がしない
先に2段階目のほうが集まりそうだ。これスタックさせろよくそがw
530 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:17:05 ID:pYXFFfhd
二段階進める前に一段階終わらせてからいけばいいだろ
ブリアレオスヘルム 50個┳片手剣 アルマス マーヴィンの毛皮 10個┳片手剣 カンダ
ソベクの皮 50個┗片手刀 神無 キーシャのパママ 20個┗片手刀 エンチュ
クロリスの双葉 50個┳格闘 ウルスラグナ マナナンガルの首飾 10個┳格闘 アルサインクロー
ウルハドシの牙 50個┣両手鎌 リデンプション ミクトランの法衣 20個┣両手鎌 マリフィセンス
┗両手槍 ロンゴミアント ┗両手槍 コルセスカ
フィスチュルの体液 50個┳片手斧 ファルシャ ラスコヴニクのつる 10個┳片手斧 リシャルデアクス
ブッキスの翼 50個┣片手棍 ガンバンティン . バラウルの頭骨 20個┣片手棍 ナブート
┗弓術 ガーンデーヴァ ┗弓術 コンドル
グラヴォイドの殻 50個┳短剣 トゥワシュトラ チュクワの卵 10個┳短剣 パラゾニウム
イツパパの鱗粉 50個┗両手斧 ウコンバサラ クエレブレの角 20個┗両手斧 クンルン
カラボスの小石 50個┳両手剣 カラドボルグ . カズミックニードル 10個┳両手剣 プレストラーム
キレインのランプ 50個┣両手刀 正宗 マイキーの銀鉱 20個┣両手刀 黒漆の太刀
┗射撃 アルマゲドン ┗射撃 スピットファイア
ククルカンの毒針 50個━両手棍 フヴェルゲルミル パッカの翼 10個━両手棍 ヤントック
セドナの大牙 50個 リージェのランタン 20個
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:18:11 ID:3wjXX1fx
気になったずれを治した
気が向いたらテンプレにでもはってくれ
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:19:40 ID:pYXFFfhd
どうでもいいけどフィスチュルルートが鬼すぎてワロス
フィスチュルとかグラヴォイドよりきついだろこれ・・・その上次がブッキスとかw
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:24:02 ID:3YElZQ0m
>>530 AF3作るために結構やってるから流すの無駄なんだよw
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:30:22 ID:Isg6OCe0
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:42:10 ID:qm7lTOLf
フィスチュルはドロップ品も含めて絶望的だなw
グラヴォも別の意味で野良使うのは絶望的だがw
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:47:46 ID:mJf3reWF
残業でWS〆してなくてもやたら赤箱ばっかでるんだけど
やっぱジェイドのせいなんかなー
金関係1個もないから効率悪い;
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:53:38 ID:HiKs0/XS
盾PTのヒーラーはよそのPTに手を出さないで徹底してやってるわ
>>531 今落ちてるけど、これをwikiに追加してくれるととてもありがたい。
既にあったらごめんなさい。
540 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 06:40:32 ID:7bjxmcHG
改めて見ると正宗ルート楽だなw
グラバイ入るオロボンとかあほかとw
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:11:17 ID:d/sdjBrY
いまさらで既出かもですが
アビコンシュの物資来たらずの「湿ったダングルフの硫黄」が
アビミザレオのメディカル目的で狩った青〆1匹目赤箱(手動解錠)から出ました。
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:39:46 ID:3YElZQ0m
カラボスって赤!!ついて女神前に押し込むとかできないのかな?
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:44:18 ID:+2MkGNED
盾ヒーラーが他の人回復してたら盾沈みましたなんて言い訳できるわけがねぇ
盾PTの白が他PTの奴にケアルするとか、なんのために
盾PTに入れてるのかわからねぇw
とか言いつつ、絶対に安全なタイミング見計らってたまにケアル
飛ばしたりするけどな。たまに。
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:15:21 ID:B/I24Yd5
>>540 グラバイ入らなくても大したことないぞ。ほんとアビセアクエNMの面汚しだよw
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:19:44 ID:2BBr05yn
盾PTにしか白いないとか、どんなNMやってるんだろう。
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:24:08 ID:hdYPK20E
サポ白後衛もけあるできるしね。
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:25:31 ID:HsAT1xGd
その他PTの白が糞でまるで回復やらないとかの場合が多々ありましたっと
549 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:26:34 ID:29kXtbPz
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:27:29 ID:29kXtbPz
ミスですし
551 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:36:38 ID:boecoOKK
>>195 うp乙です
しかしこれテキストコピーつければそのままチャットウィンドウで貼り付けて数報告できるようになるんじゃね
そうなるとかなり便利かも
552 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:40:44 ID:+wyrptOK
盾PTの白が別に死んでも問題ないアートマ班の回復なんかしてヘイト上げるなんて本末転倒
アートマ班に1人位は入れてるだろう後衛が回復するか
WS撃ちによってきた時にタゲ取ってない方のナが回復してヘイト上げるのに利用するか
アートマ班の前衛自身に各テンポ使って自己回復させればいいだけ
敵によっちゃワープ近くでやるような事もあるから1門往復させてテンポ自己回復させる事も出来るしな
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:16:20 ID:29kXtbPz
最近、盾PTはナナ赤詩白白で編成してそれぞれのナに対して
白を一人ずつ回復担当つけてやる事が多いんだけど、
やっぱり白には盾回復に専念しておいて欲しい。
白が身内で信頼できるってんなら何も言わないけど
野良白himechanとかだととてもとても厄介。
あとこれは非常に個人的な意見なんだけど
PTの6人目にナイトを入れるのをやめてもらいたい。
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:28:36 ID:dEEtFud1
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:47:30 ID:ST56faQv
>>520 盾以外にケアルするけど、範囲技が痛いNMで 主催が「削りはペット主体でいきましょう^^」
って言ってるのにござるがNMを殴ってて そいつがHP減った時は一切ケアルしなかったわ
案の定プリケツになってた 人の言う事聞かないやつにくれてやるケアルはにい
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:49:48 ID:Di8wx21L
>>553 メインヒーラーで入れたんじゃないの?
リフレアートマ2個付けて、ケアル4しまくり。
時々タゲ来るとメイン盾が楽にもなるしな。
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:52:15 ID:Bt5tLVmE
カーソル移動回数少なくしたいって話じゃないの
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:01:28 ID:2CqUH7/2
ブンカールのイカNMってどの程度で倒せるんだね
559 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:19:25 ID:29kXtbPz
>>556 >>557で言われてる通り、カーソル移動回数を減らしたいって意味でござんす。
ナナ白白他他の順で組めば、どんなマクロ・辞書変換にも対応しやすいってことで
キレインって本当に赤黒で倒せるんかな?
+1が取れたから本気でフレと+2狙ってみようかと
誰か倒した人かブログで紹介とかないかな?
暇な時に携帯で探してるんだけどないんだよね…
561 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:30:13 ID:VPXuJXN9
2人とかバカみたいに時間かけられても困るが
やっぱりそういうレベルなのかぁ…
30分くらいならありかなと思ってたけども
+2は無理なのかなぁ…
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:40:21 ID:nE5Vns7T
18人で30分占有ならいいけど2人で30分は通報レベル
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:48:55 ID:frljrxlF
ミザレオのマンドラNM(Nonno)の範囲催眠って、
ケアルかければ普通に起きますか?
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:48:56 ID:8bocJJsk
キレインなら30分ぐらい平気だろ
ゴールデンでない限りな
別に通報は違うんじゃないかな
ドロップ目当てだと少人数というか倒せる最低限の人数になるし
まぁやる時間は選べよってことはあるけども
後キレインはトリガーと違うからまた違うんじゃない?
まぁともあれ現実的じゃないみたいだし心配ないかも
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:53:03 ID:0iWHj0zC
そもそもカエルの取り合いがひどいからまずそこをクリアしないといけない
そして釣って倒しても大事なものが出るとは限りません
後はキレインに関係ないけど今ペイストNMの取り合いもひっどいな
毒針とっとと取っておいてよかったとほんと思ったわ・・
568 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:55:51 ID:6IqXzjr4
アートマと交換で+2の材料貰えるようになるよ
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:59:11 ID:EKRFVIlA
アートマと何か交換っての早く実装して欲しいわ
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:08:52 ID:lGccfvHS
アートマを石と交換してやろう
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:09:06 ID:6XuvXDq7
ペット戦術の時はなんと言われようともアートマ要員の回復はしないしさせない
後半グダる要因作りたくない
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:24:55 ID:Yrw4FJkT
ルシドポーションとかもってるはずなのに
自己回復しない脳筋どもw
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:39:00 ID:vOXruSwy
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:54:16 ID:wtFA11T5
アートマを練成窯に(ry
575 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:56:57 ID:qU1Gd94V
アドバイスお願いしたいです。
NMはTitlacauan、アートマは狙わないであくまで宝石等が目的
LSメンは6人しか居なく、いまいち情報が少なく困っております。
後衛を揃えるとすると白詩赤召、前衛は侍シナモ辺りを6人でやりくり
この様な6人PTでどの様に戦ったらいいかアドバイスをお願いできませんか?
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:10:17 ID:2aa7zsv8
木行主催回収でシャウトして、獣6召6を集めて18人で池
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:14:15 ID:QfgRZ9cZ
>>575 魅了あり、デスあり、範囲2kあり
諦めろ
578 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:17:10 ID:Ed10Z1GI
SednaやBukhisも1PT+α程度じゃつらい?
Sednaはいけるんじゃね。
Bukhisは事故が怖い。それとHPが無駄に多いから少人数はきついかもな。
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:19:25 ID:Ed10Z1GI
なるほど
Bukhisはアートマが人気ありそうだし これで野良釣るかなぁ
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:45:27 ID:+nUa42Dy
Bukhisは結構強いぞ
hpも10万ぐらいあるからかなりタフ
範囲4桁+支援上書きhpダウンとかもしてくる
双鎌はいいアートマだから野良がかなり釣れるでしょ
なにがほしいか知らないけど、D100の刀とかも落とすし
Sednaは楽々だろ
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:50:46 ID:f91547KT
死闘で1番強いらしいBukhisとGlavoidどっちがいやらしい?
グラボは85だともう弱いよ、延々と吸収されるようなザコがいたら知らんが
グラヴォは理解してちゃんと戦えば時間がかかるだけの雑魚
コージとかのスタン、吸収時は殴らない、これだけやれば勝てるしね
双鎌?だっけ、あいつは強いんだけど対策さえしっかりしていればと言う強さ
ただもう二度とやりたくないわ
地味にトリガーもだるいし、ヴァンピールいないし
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:14:29 ID:Ed10Z1GI
対策ってのは盾のHP気をつけたり聖水たっぷりもたせたりってとこ?
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:19:08 ID:+2MkGNED
あれ最小でHP600とかにならね?
気をつけるとか以前に運だとおもうんだが
WSきたらしぬきがする
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:29:43 ID:shpRdS2i
盾専属の白がストナイレース言われるまでかけない、ケアル遅いで大変だったことがあるな
野良白だと時々ひどすぎるのが来るけど、その辺しっかりしてればブッキスさんは割と楽な気がする
589 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:29:44 ID:+nUa42Dy
Bukhisのhpダウンは範囲のやつに25%,50%,75%のランダムでついてくる
ダメージ⇒ダウンの順番で判定されるから、ダメージで死なない限りは
大丈夫
前衛が殴りまくってない限りはhpダウン後に通常か魔法詠唱になるだろうからwsで
死ぬことはまずない
盾の最大hp減ったら即イレース⇒ケアル
盾に5dぐらい聖水もたせて宣告きたら聖水連打&カーズナ使える人(召もサポ白)で
受けた人に直るまでかけ続ける
スタン1は用意してプリザガを止める
このぐらい対策してればタフだから時間はかかるが勝てる
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:54:35 ID:cWAD1zpx
POL入れないんだけど
手がww震えてきたwww
もしかしてNMにもビジタント発光ボーナスってない?
昨日型紙取り連戦やってるとき3〜4回程度赤でNMをしめたんだけど、金や銀、あと箱自体の出現率自体が、4回程度にしては多いように感じた。
もしビジタント発光ボーナスがあるなら、型紙NMを白でしめるように徹底したら少人数でも箱出しやすくなるかも。
おいい、なんでPOLは入れないんですか
593 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:17:56 ID:HNNfmyzk
発行ボーナスあるかもしれんな
巻貝NM2回青〆でMAX説もあるし
ジェイドで底上げもされてるだろうからその関係じゃないか?
594 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:19:29 ID:cWAD1zpx
ジェイドの赤箱運とかは赤箱の出る率上がってない でスレ内で結論出てた気がする
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:22:47 ID:f91547KT
Pop率アップじゃなくて「稀に高ランクの箱が出ることがある」でFA
596 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:51:28 ID:mJf3reWF
ブンカールのキノコNMってトレードポイントで戦闘してたら
シポイからんでくるかな?
597 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:52:40 ID:cWAD1zpx
こないよ
手前までは徘徊してくる
598 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:00:18 ID:7Q6RORrE
電撃見たら、マーテロコアのボーナス載ってたんだけど既出?
マーテロコア MC-EX07の効果が戦利品入手率とか
コアのレベルを上げればボーナスも高くなるらしい
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:03:24 ID:EgLEmaSz
お前は0門にいるNPCから話を聞いてこいw
600 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:06:07 ID:i49Cl8ZQ
NMの発光はポイント高いってのは昔から言われてる
ジェイドのポイント上乗せが雑魚とNMで違うかどうかは気になるな
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:06:25 ID:7Q6RORrE
NPCの話なんて覚えてねーよw
602 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:08:07 ID:pYXFFfhd
NM発光ポイントが高いなら無色ジェイドをやりまくればいいんだな
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:09:05 ID:tNlAsOCT
説明が下手すぎなんだよNPCも開発も
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:13:37 ID:p9iNUNQS
>>602 そんなことしなくても誰も倒さないNMが随時5体いるだろ?
自分以外やってる奴いなくてうまかったんだが
貝とかアメーバとかの光物はたぶんNM扱い、限界経験値やビジタントの光がNMと同じ扱い
経験値は1700とか行く
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:13:55 ID:cWAD1zpx
マーテロコアの情報はバスティオンNPCでマーテロコアの状況見れば分かる
だがこんなとこ普通の人読まないだろ って感じです
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:17:16 ID:ijWn98Uh
普通に聞けるのに何でケチ付けてんだか
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:22:49 ID:WRA6+GGY
メンテキターwwww
608 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:28:28 ID:BTF/NYbW
落ちた場合、連戦ボーナスは消える?
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:30:53 ID:7Q6RORrE
消えないはず
箱の光は消えないが支援効果はきえる
それはどうでもいいが、残り時間がどうなるかだなw
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:32:01 ID:BTF/NYbW
そか。なら数分おちても大丈夫か
612 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:32:42 ID:T5FgYfgl
情弱が逆ギレしててワロタ
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:34:29 ID:isy333Eq
いよいよ双鎌がHP+:小になるのか・・・
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:36:14 ID:Jnyc7rUo
灰塵修正・・・ないか
615 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:37:40 ID:2CqUH7/2
緊急メンテ?
もう大中小の表記やめろよ・・紛らわしい
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:38:03 ID:2aa7zsv8
タロンギのクリオネやリミュルが増量とか来ないかねえ
このままじゃ永遠にジェイド取れなさそう
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:38:43 ID:p9iNUNQS
>>616 プレイヤーの探す楽しみを奪いたくない^^^^^^^^^^^^^^^
619 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:40:18 ID:8wgpvRMI
俺が知ってるビジタントの発光について纏めてみた。
細かい数値は違うと思うが説明用として理解してくれ。
白発光(敵を倒した時の宝箱の出現率)
0-5% 10-35% 20-65% 30-95%
※強運ジェイド1つにつき約発光10ほどの効果がある
青赤黄発光(宝箱が出た場合に対応する箱の出現率とランクアップ)
0-Rank1 10-Rank2 20-Rank4 30-Rank5
※各対応ジェイド1つにつき約発光10ほどの効果がある。
【その他】
死闘エリアの大きい貝&アメーバには発光ボーナスがある
【不明点】
・ジェイドのボーナスの範囲は?ジェイド持ち、PT、アラ
・ジェイドのボーナスが発生するタイミングは?ジェイド持ち〆、PT〆、アラ〆、ビジタント発行時
・色ジェイドのボーナスに出現率アップはある?ないかも
・各発光の最大値は?30〜40くらいかも
・禁断のカブトガニ&クリオネにも発光ボーナスはある?
・NMにも発光ボーナスはある?
620 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:00:09 ID:dRz0LW66
まってくれ邪鬼とるまで弱いほうとやらのままにしてくれ
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:01:51 ID:pYXFFfhd
ドゥリンもドヴァリンもどっちも弱いんだから入れ替わったところで問題ないだろw
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:05:44 ID:BpzRFaVB
ぶっきすつえーて言われてるけど、ペットでやれるからなんてことなかった
623 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:06:59 ID:7poOW53x
ブッキスを強くするのは勇者思考のナイト。
ペットに任せれば本当に雑魚。
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:10:21 ID:eAHfC+5P
素材狙いの主催側からすると入れ替わってくれるととても助かるな
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:12:37 ID:svMRyTnX
ブンカにくらべたらアットワのNMつよすぎ
だれかいい型紙トリガNMしらんか?
赤踊吟黒の型紙ほしいんじゃが・・・
めめずはちょっとつよかった・・・
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:14:43 ID:7poOW53x
ミミズは各PTに一人は必ず白を入れる。
スタン要員を確保して引き寄せ後のスタンを確実に入れさせる。
これだけで楽勝。
627 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:16:03 ID:E3UuxAcg
ブッキス、絶対防御シュンコロでやってる
保険でキョウジャ持っていけば安定
アートマ狙うならナ白だけで維持させればいい
ブッキスに侠者して百烈拳特攻したモンクが終わり際に最大HP18にされてたんだが
HPダウンもしかして重なるのか?
>>626 各PTにじゃなくて
1PTで2,3種のNM周りが基本でしょ 12人以上で1種の型紙とりあうん?
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:20:32 ID:TsQISUIy
あんな雑魚にペットミサイルでないと苦戦するのが・・・
まともな集団ならナ盾2PT程で戦闘時間15分くらいだろ
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:20:49 ID:vjDvYNbI
そんなの主催次第だろ。
各型紙2〆で8種を12人くらいで回ってる奴も多いけどな
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:23:24 ID:TsQISUIy
>>629 何処の過疎鯖だよ
ちょっと離れたら別PTに陣取られるか先客いて複数なんてまわれねーよ
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:23:31 ID:7poOW53x
>>629 うちの鯖じゃ12人くらいで1種のNMを複数回倒すのが主流だよ。
12人で1種の型紙取り合うわけないだろ常識的に考えて。
1種のNMが4種の型紙落とすんだから、3人が1種の型紙を希望して順番に取っていけばいい。
これで一回で3〜4枚は回る。
つーかNMによって強さがまちまちなんだからその辺は臨機応変にやれよ。
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:31:02 ID:Oylu25du
結局ブッキスは今までどおり召喚安定なんだろうか
アートマ主催しようと思ってるが怖いでござるよ
635 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:32:04 ID:Kj+ZH7VS
緊急メンテきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ^^;;;
17:00から。
>>633 一種ってのは1NMね、主催するんだから1型紙は〆だろ?
それを12人ってことは3〆。うちの鯖じゃ集まらないな2〆じゃないと
>>632 今末期のFF11なんかどこも過疎ってるだろ最大で3000くらいの初期鯖だよ
別PTにとられるってなんだよ、日本語話して会話しろよ
2種を別々でやるから取られるってことはないだろ
637 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:58:25 ID:dlsnZNC+
>>629 ジョブで主催優先発動するので、残りのジョブの型紙が取り合いになろうと知った事じゃない
3〆は運悪いと一個も取れないとかあるからな、そもそも〆徹底してやれば1パーティで余裕で時間とって連戦できるのに
12人もいらねーし
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:02:22 ID:Nyzd+sMd
でもアートマなかったりカス装備を前衛ひいてしまったら
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:02:42 ID:s1sCVwYv
>>628 うちもナイトがhp15にされてるのみたことある
99%ダウンの場合もあるんじゃないかな
支援無しアートマ無しで99%ダウンだと多分計算あうよね?
アートマ支援、各種ジェイド縛っても
HP1500のナイトとか前衛とかくるんだぜ?
不安で6人は身内以外ではしないな。出来るのは知ってる
野良じゃ不安要素減らすために2種NMで12人+AF足ねらいで行くよ
642 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:10:31 ID:Rf5hwAiW
HP3000で縛れよw
643 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:11:49 ID:8bocJJsk
12人で二カ所のNM同時にやれ
二カ所でやるから延長もでやすくなるしな。
未だに1PT1NMがいるなんて信じられない
644 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:13:02 ID:Nyzd+sMd
だって自分が欲しいわけでもないNMのほうまで取り仕切らないといけないなんてダリィじゃないっすか
もう一方のNMを同じ時間帯に叫んでるやつがいたらそいつに合同でやってそれぞれ取り仕切ろうぜ、って言えばいいけど
645 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:22:58 ID:jhzsWDrW
真価黒蹄縛りでナイト募集すると嘘ついてHP少ないナイト来ることがある
ジェイドアートマじゃなくHP縛りにした方がいい
しょぼいタルナもこなくなる
新種確保!?と心配事が修正されたそうだ
なんで2ヶ所でやると延長でやすくなるの?
648 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:23:45 ID:UBESsOXm
【主な変更内容】
■クエスト「心配事」の報酬アイテム「ジェスターハット」が一度
しか入手できないよう調整されました。
※既にクエストをクリアしているキャラクターは、次回一度のみ入
手可能となります。
■クエスト「新種確保!?」のオファー条件が以下のとおり変更さ
れました。
・オファーを受けるためにはアビセア内の名声が一定数必要になり
ます。
・1時間(地球時間)に1回だけオファーを受けることができます。
■バトルエリア拡張コンテンツ「禁断の地アビセア」のコンテンツ
IDを登録しておらず、「アビセアの死闘」のコンテンツIDのみを
登録している場合、「アビセア-ミザレオ」および
「アビセア-ブンカール」のCavernous Mawからエリアを退出でき
なくなっていた不具合が修正されました。
649 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:27:55 ID:ZbMYO0k+
ジェスターハットやっと修正されたか
量産しちゃったぜ
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:28:31 ID:Nyzd+sMd
you ban
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:29:54 ID:8bocJJsk
トリガー取る時雑魚狩るだろ?
雑魚狩れば当然箱が出る。 2PTなら延長箱単純計算で1PTより二倍でる
まぁ分からない奴は一生1PTするんだな
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:32:16 ID:gn41kl23
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:33:12 ID:m/YjsLLK
双鎌がHP50%になってるぞーwww
654 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:33:56 ID:xkXVJT0L
>>652 設定上一つしかないだろうはずの物が何回も手に入るのはおかしいから。
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:34:31 ID:6JNqGwE+
延長が出るからなんなのか
1PTでもNMやりながら時間増えるってのに
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:35:05 ID:+2MkGNED
>>650 別に普通にクエクリアしてただけだからないだろ
657 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:35:40 ID:5XBglqXz
>1時間(地球時間)に1回だけ
なんだこりゃ?ヴァナ一日じゃないのかよ、それとも相変わらず日本語が不自由なゴミが書いているのかww
658 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:36:04 ID:6hmvLxWk
さっきのメンテでアビセア内にいて落ちたら、ログインできなくなったの俺だけ?
659 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:37:08 ID:UPod4lnP
660 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:39:28 ID:T5FgYfgl
47 名前:yoku★[] 投稿日:2010/09/30(木) 16:57:56 ID:???0
大変お待たせいたしましたが、wikiwiki.jpでの運用の準備が整いました。
新規のアドレスは以下の通りです。
http://ffxi.wikiwiki.jp/ ご留意いただきたい点があります。
・キャッシュが有効になっておりますので、pcommentのプラグイン使用時はコメントページを指定しないと正しく動作致しません。
・wikiwiki.jpのサービスの仕様上文字の大きさは変更できません。
・また、専用サーバーを使用しておりますが、wikiwiki.jp様より負荷に関して以下のような連絡をいただいております。
>アクセスの規模が不明なため負荷がかかるようであれば
>後日、上位の専用サーバーへ移行させていただきます。
>※URLは変わりません。
再開後しばらくは負荷が大きくかかり、再度ご迷惑をおかけする可能性もありますがご了承くださいますようお願いいたします。
ミラーサイトについても検討して参ります。
このたびはご不便をおかけし本当に申し訳ありませんでした
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:42:18 ID:+2MkGNED
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:42:55 ID:phGrTtsK
放置しすぎてたアビセアアートマシャウトにピクりたいんだけど
アートマって全員手に入る人数分戦うのかな
663 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:44:07 ID:+U/CPf83
そうだよ^^
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:45:46 ID:phGrTtsK
じこかいけつ
665 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:46:56 ID:3RGxSLiL
ダンスシューズ金策オワタw
>>651 【日本語は話せますか?】
それは決して【2PTでやるから出やすくなる】ではないぞ、がっかりさせてくれるなよ。
それに12人で2種NMやるってことは、型紙希望がかぶった人間は強制的に取得枚数半減だろ?
その上目的とは別のNMまでやらされるとかどんな苦行だ?w
主催のあんたは1人〆でやってんだろーけど、
どちらにせよ自分の目的と違うNMやる時点で効率的とは思えんな。
それから過去にどんな失敗をしたかしらんが1PT以下で時間は確保できる。
外に出る時に120分こえてりゃ、そこから先は150も500同じだ。
まぁ一生2PTでやっててくださいよ〜。
667 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:47:07 ID:xkXVJT0L
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:47:24 ID:ZbMYO0k+
669 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:48:41 ID:Oylu25du
wiki見れるの感動過ぎるwwww
670 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:56:09 ID:phGrTtsK
WSを指定されたんだけど、いつ打てばいいの;;
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:00:05 ID:cdyTsjCC
敵がWSの構えとか魔法となえてる時に撃つなよ、絶対撃つなよ
672 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:00:37 ID:phGrTtsK
それ以外ならいつでもいいのかな・・・
673 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:02:11 ID:rI3YDAVl
>>670 騙されるな!
弱点を突けるのは敵がWSや魔法使用中だけなのでモーションを良く見てWSや魔法が来たら直ぐに撃つんだ!
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:03:56 ID:8bocJJsk
同時に別のNM2体やろうって言ってるんだけど何か勘違いしてない?
>>651 前衛を紫苑剛腕灰塵で絞れば4人でエンドレスいけるから12人も集める必要ないよ。
というか12人だと8人が2〆に放り込まれるから俺はその条件でやりたくないなw
676 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:05:22 ID:+2MkGNED
お前は0からはじめるアビセアスレいったほうがいい
677 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:07:40 ID:OS5BG7qe
>>675 集まる可能性低いし前衛いらねえNMもあるし
可能性を広げる手段としては有りだろう
前スレの終わり際にあった○属性攻撃力+の検証だが、
実は死闘実装前に黒スレですでに検証されていて
その結果属性杖とメイジャン杖が別枠であることが判明してたんだぜ
属性杖の場合は素の威力×属性杖×属性攻撃力アップで
メイジャン杖だと素の威力×(メイジャン杖+属性攻撃力アップ)になるので
威力の増加量だけ見ればメイジャン杖より属性杖のほうが高いんだぜ
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:10:56 ID:1LAd9+Ls
EVEやりにいったらナイトのHPが1700だった
なっ何を言っているか(以下略
ナイト入れる時は真価いくつとかHPうpのアートマもってるかを確認せいと
681 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:15:12 ID:t+LEgvWS
真価いくつも持ってるようなナイトなら
紫苑もとっくに持ってるだろうなw 黒蹄はとりやすいから
必須と言えるくらい確認したほうがいいけど。
>>674 ア、ホントヤ
しかし結局出やすいわけじゃないし、希望に2〆がでるんじゃ結論は同じだな
683 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:18:15 ID:+2MkGNED
ナイトのHPに制限設けずに募集
684 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:18:18 ID:hRmDzV6R
黒蹄○じゃなくてHP3000↑とかで募集しとけよ
黒蹄以外にも真価やら種族やらで全然変わるんだから
685 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:19:20 ID:EgLEmaSz
それだと某種族がファビョるからな…w
686 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:20:32 ID:AwD75dUB
>>678 まじかよ
んじゃ俺用に纏めると
アビセア内では属性杖とアートマで魔攻魔命調整するのが最強で
外では今更魔命過剰に要らんから結局属性杖で十分ってことか
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:21:34 ID:5MfoCvln
○<HP3000↑のナ募集
,人,
/ \
,-~ ~- 糞がッ!晒す!!ぜえってえ晒してやる!!!11!
/ ヽ 引退まで追い込むから覚悟しろやボケがあッ!!!1
i 'i, 'i, ノ ノ i
__.l / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i__
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l___ノ
'i, i::: (__人__) ::::,i i
'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/
/ |.ェェェェ| ´ \
688 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:22:59 ID:LrDn57df
アートマ主催してナイト来ないな〜ってぼやいたら、いちおうナイト85ですっていう声がいくつか上がった
みんなタルだった
HP2500くらいでいいなら出せますけどって言ってた
主催としては3000欲しいんよな
689 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:24:03 ID:+2MkGNED
今時HP4000のナイトもいるというのに……
690 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:25:03 ID:Rf5hwAiW
確かに、地球時間で1時間毎に受けられるって区切りは初じゃないのかな
691 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:28:24 ID:Oqn4HcxB
新種確保はダンスシューズが店売り7000位で業者にやられるんじゃないかと思って実装直後にGMへ言ったんだけどな
今頃になってどしたー?って感じ
うちのタルナ33000とか余裕でいったぞ
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:29:45 ID:Nyzd+sMd
そいつぁスゲーや!
694 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:31:06 ID:m/YjsLLK
ネタなのかよくわからんが他種族なら4000余裕で超えてそうだな
695 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:34:38 ID:Ed10Z1GI
双鎌の性能修正されたってホント?
696 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:35:20 ID:bYirU8le
そんなクソクエ修正しても、金箱からのゴミオグメやアイテム店売りされまくってインフレくるで
セイレーンの髪は転売厨の餌食になってるから店売りしろよな!
697 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:36:16 ID:6DNdWtlE
>>695 確かに大って書いてあるのに中より効果低いからな
修正されたのかね
698 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:40:59 ID:wS5yudKv
双鎌修正するならアビセア6箇所エリアメンテしないと無理だろ
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:42:29 ID:m/YjsLLK
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:44:41 ID:3wjXX1fx
>>695 そんなエサにはつられないくまー
NIN85/WAR42 Mit♂ HPメリポなし
全裸 1250
黒蹄 1625
双鎌 1500
虚空 1625
なんら異常なし
701 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:45:06 ID:y7T+uiDB
アビセア、初めて入ったけど、アブダルスの箱庭みたいな空だな
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:51:36 ID:ZbMYO0k+
タルは真価4とHPアートマ2つあれば盾できるレベル
つーかこの話何回目やねん
703 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:54:41 ID:cWAD1zpx
ヘイトリセある奴以外肉盾でいいよ
禁断はモ戦暗盾でやってたけど
死闘でてから灰燼双鎌でモ盾ばっか
HP3000余裕で超えるしアスケーマジつよいです
704 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:03:41 ID:mHGcTD+L
>>702 あたし女だけど、タル以外なら神盾レベルだと思うの
705 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:13:20 ID:B/I24Yd5
暴虎のアートマ ダブルアタック+:小 DA率+5%
紫苑のアートマ ダブルアタック+:小 DA率+5%
これって加算されて10%になるの?
それとも重複で5%?
706 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:20:41 ID:UIEvlqRi
アポ暗ってカタスつかってモンクみたいに一人で盾しつつ削るジョブでしょ?
708 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:39:07 ID:isy333Eq
暴虎はソロにはかなり優秀だよな AGI+30だから実質回避+15だし
>>686 あくまでも劣っているダメージを補えるというだけで合計は負けたままだよ
1000ダメージの魔法を○属性攻撃力+40のアートマをつけて撃った場合
属性杖の場合なら1000×115%×140%=1610ダメージ
アフィニティ杖は1000×(130+40)%=1700ダメージでまだアフィニティ杖に追いつけてはいない
アビセア外で撃った場合と比べると絶対値で見てもダメージ比で見てもかなり格差は減っているけどね
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:46:33 ID:pFqg2PyJ
凶角でいい
711 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:46:49 ID:B/I24Yd5
>>708 DA+を除けばこんなのもあるよ
暴風のアートマ STR+:小 STR+20
VIT+:小 VIT+20
AGI+:中 AGI+30
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:51:27 ID:Ed10Z1GI
>>708 命中回避+30の隠密のアートマなんてのもあるな
713 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:54:08 ID:JQXQHfxx
双鎌+黒締+真価x4のヒュムナがHP4000超えた!!って喜んでた
ヘイスト装備にしても3600超えたみたいだしいい修正だ
何も修正されてねえよ
真価4つで60%に黒蹄30%双鎌20%で110%アップ
さらに死闘エリアならばマーテローコアで5%刻みで最大25%上昇
HPブーストで1740あればマーテローコア4段で130%アップで4000行くぞ
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:34:21 ID:U7hORsVt
ミザレオのNMgukumatzってグラ入らないの?
赤ソロじゃあキツイかな?
716 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:42:13 ID:qHFm6x/U
回避ジョブならソロ余裕だよ
痛いWSないし赤でも余裕じゃね
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:43:17 ID:Di8wx21L
マーテローコアのアップ分があるから、HP3000以上で募集って言っても、
あれー、この前はこれで3000超えてたのになー・・・ってのがありそうで怖い
どっちかっていうと、黒蹄のHP表記が大になるんじゃないだろうか。
719 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:46:41 ID:sXxb1nX0
「禁断エリアでHP3000↑確保できるナイト募集」とかでw
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:48:01 ID:EgLEmaSz
さすがにそこで2800程度にまで落ちても問題ないんじゃねーのw
721 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:48:08 ID:+2MkGNED
もうナイトは装備面接ありでいいよw
722 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:50:52 ID:AsZA8Z48
2垢でAF取りする人って、色をどの順で、それくらい育ててます?
723 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:51:38 ID:bExo6tk2
うん それくらい
724 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:03:22 ID:/h1b8SOZ
素のHPで1500以上ないと、
アビセア行っても3000以上なんて期待できない。
誘って直ぐにわかるw
Dark Miasmaが今日もみつかりませんでした まる
726 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:22:45 ID:SDqW4JJM
>>715 グラバイン入らないだけでスロウパラ入るし移動速度100%だから
野望か真龍脚で問題なく食える
マラソンも真横のトカゲ地帯でいいし、楽な部類
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:29:18 ID:qHFm6x/U
今度は用語辞典が見えなくなってるぞ
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:32:58 ID:/h1b8SOZ
我々の用語辞典が…
729 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:59:21 ID:U7hORsVt
>>726 ありがとう
今からちょっと行って来ます
730 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:14:17 ID:o82eDTPK
いいMAPサイト知らないか
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:15:10 ID:o82eDTPK
ミス
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:36:57 ID:mJf3reWF
グラバインなしでマラソンできるのは上級者の入り口だと思うんだ・・
しかし灰塵はまじでやばいな
さきに凶角取っててそこそこクリダメでまくって
灰塵ちょっと上位だろとか思ってたらクリダメアップがやばかった
733 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:46:33 ID:X7yJvNP+
岩とか壁を左右行ったり来たりするだけでフラフラして近寄ってこなくて
マラソン出来ちゃうNMや場所も多いからな・・・
その上移動速度アップ+FC+リフレのアートマまで貰えたらだいぶ楽だろ
滞在時間とハイパー化との戦いになるが
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:51:30 ID:70oSrFWj
灰塵クリティカル40%確定情報だしてみる
凶角+灰塵=78.0%
紫苑+灰塵=58.2%
紫苑+凶角=37.5%
以上
DEXのクリティカルUP分が敵によって増減するんでない?
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:55:48 ID:/rt7VzCd
凶角持ってないんだが
紫苑+灰塵と凶角+灰塵ってどっちが上なんだ?
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:56:49 ID:70oSrFWj
DEX込みってことで考えてくれ
ステ過剰のアビセアからすれば敵のDEXなんか誤差の範囲なんじゃねーかな
と思ってやってたw
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:58:26 ID:70oSrFWj
個人的には灰塵+紫苑かな
クリWSいれて回転上がりまくるし
でも二刀流ジョブで灰塵凶角でほぼクリティカルは脳汁でるよ
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:59:33 ID:f0+NcZCN
>>734 それ同じ敵?
DEXブーストとクリ率は一定値超えるとDEX8につき1%上昇→DEX1につき1%上昇になるから
きっちりと検証しないといけないぞ
紫苑豪腕でもDEXギシャ二刀流の有無でかなりクリ率違ったりしてた
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:01:43 ID:/rt7VzCd
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:02:01 ID:70oSrFWj
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:03:35 ID:70oSrFWj
>>740 ひとつ忠告
白〆はクリティカルで超楽になるけど
黄色〆は300WSが属性じゃなかったら出来なくなると思っていいぞwwww
DAクリティカルで1000とか削って抹殺することになるw
凶角は簡単に取れるから、とりあえず取っておけば問題ない。
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:05:12 ID:f0+NcZCN
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:10:52 ID:f0+NcZCN
メリポだと通常ヘイスト装備でこのUB超えるのは困難だったが
アビセア+メイジャンで今はかなり普通に越えられるんだよな
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:18:54 ID:f0+NcZCN
なので灰塵のDEX分のクリ率+も馬鹿にできない。
ただDEXブーストで伸ばせるクリ率は50%でキャップの検証があったはず
メリポや装備のクリ+は別枠でアートマのクリ率+も別枠で載ってるっぽいから、そこら辺にも留意しないとダメだな
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:27:53 ID:MxVtPhoy
ただのあほだろう >734は
>737 クリ率出すのDEX-AGIってことすら知らないじゃないか
>746 DEXで伸ばせるのは20%までだ
灰塵30%というのはすでにその辺計算されてだされてるの
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:30:50 ID:gFF3QdI0
だしてみる(キリリ
749 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:37:18 ID:3DxUBkHs
まあ、そこまで言わなくてもいいんじゃねw
こないだの属性攻撃力アートマのときもそうだったけど
きちんとした検証方法のテンプレがあるといいのかもな
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:14:16 ID:TFtmtPXQ
デストとか力王はまだ使えそうなのかな・・
751 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:18:45 ID:H1xTHn0R
ミザレオで青箱あけたら
「補給物資:療」と「湿ったグンダルフの硫黄」が同時にでてきてわろたw
1個目の箱だった。中身はいやしw
もしかして白虎佩楯さん息吹き返した?w
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:26:58 ID:EhIeX/TD
白虎さんはヘイスト5%が死んだだけで着替え用とかのDEX+15は一瞬も死んでない
むしろヘイストバーゲンセールのおかげで他で21%確保してヘイスト装備としてすら生き返る可能性がある
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:29:38 ID:S0qt0IHN
アビセア内では伊賀袴改、外では白虎佩楯がバランスいいんじゃないか
白虎佩楯さん、パネェっす。
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:34:36 ID:hNRLUiVV
戦士AF3脚がダサ過ぎて白虎使ってる
移動でエルメスに着替えた時に膝がカッコ悪すぎるw
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:37:08 ID:S0qt0IHN
ミスラの半ズボンの僕っ娘がなんか急にぴちぴちタイツつけて違和感が…
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:40:55 ID:h9dWu1qT
タルだとゆったりズボンでマジかわいい
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:41:51 ID:0J+WAgrE
戦士AF3脚+1なんかの指輪より佩楯+ブリッツの方がいい気がする
性能見た目ともに
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:02:09 ID:saYxB8vd
ブリッツリングたけーなw なにげに長年死んでない装備だね
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:29:44 ID:BFBtqSoB
ブリッツリングは最初の頃死んでたじゃん
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:34:35 ID:SRGkRsmV
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 04:09:54 ID:ZssP4l70
それはブログが間違ってる、Titlacauanの増える素材は宝石だよ。
原石が増えるのはItzpapalotl。
764 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 05:17:24 ID:S0qt0IHN
黄!!で増える型紙や五行の小物は落としやすいといえるのではないだろうか
アットワは判明しているが、その他のエリアのHNMでの黄!!報告はないかな?
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 05:24:46 ID:20G9WTmv
+2強化素材を落とすNMは確定ドロップ枠とランダムドロップ枠があって、黄!!で増えるのは確定ドロップ枠の方。
素材が2種類出た場合、上の素材が確定枠で下の素材がランダム枠。1種類の場合は確定枠のみ。
一回やりゃ黄!!で増える素材なんざ分かる。ググって戦利品ログが出てるSS探せ。
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 05:53:06 ID:S0qt0IHN
ぐぐってWikiに反映させた
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 06:53:30 ID:97C5Gj29
いまさら装備にかっこよさ求めるなんて……
>>752 長ズボンにゃあ関係ねーだろ
とりあえず持ってりゃ間違いない装備に変わりは無い
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:30:27 ID:7HOhxiqs
【確認されている不具合】
■以下のアートマについて、効果に関する表記が誤っている。
黒蹄のアートマ
誤:HP+:中
正:HP+:大
双鎌のアートマ
誤:HP+:大
正:HP+:中
妖艶のアートマ
誤:HP+:中
正:HP+:大
王者の人工アートマ
誤:HP+:中
正:HP+:小
黄昏の人工アートマ
誤:HP+:中
正:HP+:小
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:31:15 ID:tmm8l7pd
全部HPになってんぞ?
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:40:07 ID:jnqbqCPP
不具合ページが更に不具合
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:40:32 ID:5V7z9sDA
開発自体が不具合だから問題ない
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:42:15 ID:cmgPnsug
>>769 こくていは間違いとか後から作っただろうw
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:53:40 ID:PMgrDJaJ
【確認されている不具合】
確認されている不具合に間違いがありました
775 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 07:54:41 ID:MVzXmhC0
もう駄目だこの会社
776 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:04:04 ID:f0+NcZCN
ワラタw
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 08:15:13 ID:7rri6Cfj
公式よ…もう少し確認してから載せようぜ
学生のミスじゃないんだから
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:03:30 ID:w/AOsD31
>>756 エルメスのグラが気に入らんな
俺のイメージじゃサブリガによく似合うハイヒールブーツ系
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:08:20 ID:pQ8GEgjn
まさかの黒蹄に不具合wwwww
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:12:41 ID:pav6tbZD
全部丸投げして上役がチェックしてないから
11も14もこういうことになるんだ
そして私が作ってます的なドヤ顔をする
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:14:25 ID:YzilLbfG
早く誰か教えてやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
782 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:26:50 ID:HGwptNCx
今更黒蹄が間違いでしたとか通用するわけないだろ・・・
明らかに黒蹄の存在忘れてHP大とか実装した結果だろ・・・
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:30:59 ID:V95NRypI
覇者でHP+:極とか出るんだぜ
まぁみてなw
こういうのって、大中小で表現するからアフォなんだよ。
始めから数値で出してれば何も問題がなかった。
そんなことしたらコッソリいじれないじゃない!
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:41:47 ID:+n0RVdBe
>>784 わかってないなあ
見切り発車で中って書いて出して
やりすぎたと思ったら大
やらなさすぎたと思ったら小に、
さも誤記だったかのように見せかけてるだけに決まってるでしょうが^^
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:44:25 ID:JxFVLwbo
弱点探しだけで倒されそうになる弱くてトリガ取りもクソ楽な黒蹄より
トリガ面倒で倒すのも時間かかる双鎌のがHP+劣るのもなんだかな、逆だろ
虚空がようやくHP+が黒蹄と同じだが、こいつは倒すのクソシンドいというw
双鎌HP+40%,虚空HP+50%位にしろよと思う
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:45:45 ID:+n0RVdBe
ここ見てるんでしょ?社員さん^^
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:46:16 ID:tmm8l7pd
真価のジェイドの存在忘れててアートマ強くしすぎた^^;
って感じ?
でもこれが誤表記なら
ウィンの天道の魔法攻撃アップ+中も+10だからおそらく小の間違いでは
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:48:01 ID:SRGkRsmV
黒蹄は、魔法とか使うわけでもないから簡単に弱点突けるしな
HP+20%でもよかったんじゃないの?
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:51:46 ID:ZBVYFaHS
虚空も30%だっけ?
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:52:18 ID:saYxB8vd
双鎌はあれでいいんじゃない。敵対心20がかなりでかい、ナイト的には
真価4つあるまじめなナイトは双鎌でHP以外も強化される。
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:52:29 ID:GmgqGIXS
黒蹄はアートマとりをはじめるための入門NMだから
あれでいいんです^^^^^^^^^^^^
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:57:03 ID:8UNvFtGP
なんでHPだけで比べてるんだよ
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 09:58:58 ID:V95NRypI
>>787 双鎌の真価はクリダメアップと敵対心の併用だし
虚空も魔法関連との併用だ
他の効果がウンコーな時点で黒蹄とはバランスが取れている
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:03:29 ID:SRGkRsmV
セドナ弱い弱いって聞くけどどのくらいの強さなんだろう
スペック的には結構怖そうなんだけど
走者の薬つかって沸かせ そのまま奥の広場へ運ぶ
ナイト二人で挟み 後衛通路
弱点突き部隊は雑魚魚でTPため
赤弱点突いたら青/シやシーフの不意ダマいれつつ 履行で削り
こんなカンジでいける?
蝉貫通のアクアブラスト連打してくるようだし ナ/戦とかでもいいのかな
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:04:57 ID:HGwptNCx
セドナにナイトなんて使うなw
800 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:08:18 ID:SRGkRsmV
やっぱ静寂フィールドがダメかなw
モンクとかだと弱点突く前に結構削っちゃいそうでさ
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:17:38 ID:2FYPuAqL
ウチはどのNMも前衛ナ戦暗だな
弱点探し中はナ一枚で維持
赤付いたら戦暗で削り。これだけ
アートマが強すぎて、装備揃った奴に殴らせた方が良くなってきたね
たまに勘違いして、竜しかない奴がアッピルしてきてウザい
802 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:25:16 ID:wiVYna1L
Q. 金箱からAF3の欲しい部位が全く出ないんだけど……
A. 敵によって金箱の中身に偏りがある様子です
獲物を変えてみたらいかがでしょうか?
wikiにこんなのあるけどこれマジ?
乱獲スレが落ちてるのか見つからなかったからこっちで聞いてみます
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:28:05 ID:GmgqGIXS
Wikiのレベルはネ実と大差ないのを知っているのか?
好い加減な事も普通に書かれる、訂正されない限りはw
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:28:11 ID:SRGkRsmV
やっぱナイトだと魔法防御装備とかHP装備とか揃ってる人多そうなんだよな
でも静寂厄介そうだな
>>802 いや、ないと思うよ
金箱の中身はエリア共通なんじゃない?
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:28:18 ID:uccF++si
>>801 暗黒・・・?
それって忍者の書き間違いでは
戦士がいるなら暗黒なんて全く不要でしょう
複数欲しいなら戦×2の方がマシですし
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:29:59 ID:SRGkRsmV
いや、暗黒アリでしょ スタンもあるし
野良だと怖いが、身内の暗黒は頼りになる
>>802 例えばブンカのコウモリでは全部見たことあるが大差なかった
ただの運だと思う
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:32:03 ID:4pgkJ0Nr
アポより俺のナイトの方がけずて笑った
もうなんか戦/侍でレイグラ連打させてケアルシャワーでいいんじゃないか?ブッキズ以外。
まぁ弱点つくまではナとか火力を出さなくてもある程度敵を維持できるジョブいたほうが良いと思うが。
809 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:32:34 ID:WvmRx+B/
ブンカはからくりさんとコルセアのAFがアピールしまくってくるな
希望0なのに
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:36:35 ID:wiVYna1L
ただの運だよな…
wikiの編集できないけど消しておいた方がいいんじゃないかな
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:38:35 ID:f0+NcZCN
同じ敵でも日によって偏り全然違うしな。
デュナミスとかと同じで偏るだけだろ
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:50:14 ID:o2Yl0E5x
アットワのエフトNMは時間ポップ?全然わかないから抽選なのかと思ってきたが
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 10:53:42 ID:MgewEGP1
らんだむwでAF足等のドロップテーブル内の選択は決まるけど
そのらんだむwの元が腐っているんだろうな
だから妙に偏る
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 11:09:54 ID:PCbsqKrX
・妖艶のアートマ
誤:HP+:中
正:HP+:大
そもそも妖艶は「MP」だっつの。バカタレw
815 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 11:26:59 ID:HqcgeLcT
隠密のアートマの回避が+30らしいけど
誘影のアートマの回避も+30なのかね
どっちにしても両方ぽぴぃ;;
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 11:53:33 ID:lCCCr31F
死闘のアートマは全部取ったけど、禁断はタロンギのイラタムとアントリいないせいでコンプできねー
POP条件満たされなければずっと出ないままなのか?
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 11:56:27 ID:QQ8Rbi0M
アントリはとっくに出現確認されてるが
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 11:57:34 ID:lCCCr31F
Uchino鯖はまだなんよ…
819 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 12:01:35 ID:M6eAodsg
ほんまかw
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 12:03:00 ID:QQ8Rbi0M
まじかよそんな鯖あるのか
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 12:17:00 ID:HGwptNCx
そんな鯖さすがにあらへんやろ・・・
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 12:17:58 ID:8mn6iEUu
あるでw
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 12:20:58 ID:RHQVuJ+D
>>815 どっちももってるけど、最近は凶角つけることのが多い
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 12:22:43 ID:g6ULQjX5
>>505 遅レスだが、召喚ソロでやれた。踊り子でばっかソロしてる俺にはきつかったけど、慣れてる人なら楽かもね
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:09:53 ID:eowKYLD7
※妖艶のアートマ、王者の人工アートマ、黄昏の人工アートマの記載に誤りがあったため、2010年10月1日(金) 14:45に修正いたしました。
前はこっそり直してたのに表記するようになったか・・・
癌がきえたからか?w
826 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:12:58 ID:Vj84sGuU
おー11開発・運営は成長してきてるねー
癌が消えたらからだなw
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:14:32 ID:QQ8Rbi0M
なんかこの手の
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:16:08 ID:QQ8Rbi0M
>>824 なんかこの手の表記ミスをこっそり修正したことあったっけ?
だいじ、オグメ主催回収ptに参加してる奴隷ども見てると笑えるwww
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:27:05 ID:UnuPB6AV
それ解るわww
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:29:20 ID:tmm8l7pd
だいじに関しては 主催「側」 だとさらに凶悪度アップだからな。
主催+2垢やらフレやらLSメンやらに皆搾取されていく。
参加してる奴はほんと奴隷乙というかなんというか。
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:31:14 ID:GhyVBRg0
新エリアの大事な物はどうでもいい
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:31:42 ID:QiFeUsn2
>>801 灰燼持ってるなら暗黒より竜のが全然削るんだが・・・
経験値・時間目的やスキル上げと割り切ってる人も多いから、そう馬鹿にした
もんじゃないよ。
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:33:44 ID:xlNLobJT
大事は主催出来る奴が取らないと資源の無駄。
オグメも誰かが取らないと資源の無駄。オグメが店売りされる事でヴァナのギルの総量が増えるんだよ!!
青白黄育て終わって時間もある程度確保してから
即座に用事を思い出すヤツは訓練された奴隷
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:42:37 ID:Z8mkU4Tk
灰塵竜は削るだけなら強い
少人数で前衛タゲ回しとかなら、張りつかないようにヘイト適度に抜いて回せたりもするし
アンゴンと、アートマついた飛竜もナズナには大きく劣るけど馬鹿にならない
ただ、アートマ狙いとかだとできることが少なすぎるて微妙
サポ忍だと槍と一応できるってレベルの短剣しか属性WS撃てないんだぞ
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:44:14 ID:M7cwPJGA
うちなんか アビセアLSのリーダーが自分がそっちで使うからって
通常LSのやつらを差し置いて大事なもの回収してるぞw
オグメも鍵の無駄なのであけませんw
いつも、いやなら参加しなければいいが口癖w
自分で主催してください^^
だからな
LS内でこれだからな
やっほ〜見てる〜www
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:45:38 ID:sS8EUEC+
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:49:40 ID:iAaTSHTM
以前Titlacauanやったんだが少し気になるところがあったので質問
あるブログには常時消えないアイスパがついてると書いてあって、実際アイスパかかってるの確認したんだけども
常時、ではなく時々アイスパが発動してた感じだったのよね。
それに赤弱点突いた後はアイスパ自体確認できなかった。
何が言いたいかっていうと、赤つくことでそういう効果が消える(弱体化?)って報告以前このスレで見た覚えがあるんだけど
そういう体験したって人はいる?
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:50:05 ID:Z8mkU4Tk
サポ白ならセラフも撃てて4種類になるなw
せめて両手棍exつけてくれないかなぁ、スキルは高いんだし
青白黄主催しまくってるけど、未だにオグメ・大事の扱いに困る。
今は突入前にオグメ・大事は報告なしの放置にする、あけたきゃ開けてもらってくれ
って感じでやってんだけど、以外とだーーーれも持っていかないんだ、これが。
無言で箱あけてもってくのに後ろめたさを感じてるんだろうし何とかしたいけど
光の色カウントしつつ箱あけて、釣りまでしてる時にいちいち/randamなんて見てられんしなぁ
無駄になるからなんとかしたいとは思いつつ、放置にしてるわ
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:56:32 ID:SXxGPZGo
勝手に開けて〜ってやるぐらいなら完全放置のがいいわ。
開けれない立ち位置のジョブからするとなんかムカつくし
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 15:57:53 ID:+FcQGR7b
黄色〆了解のうえで入ってるはずなのに、なんなんだろうね、その消極性はw
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 16:00:28 ID:WycSIXvh
そういうのは
最初に順番決めて
後は、希望者同士で上手い事やっといてって感じで
まかせちゃえば何の負担もないよ
やり方を指導してあげれば、あとは勝手にやってくれる
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 16:13:25 ID:L+8HFgMb
オグメ大事は全部箱って条件で最初にメンバーの中から希望者募るとか
開けたきゃ好きに持っていってだと金箱が出る度に覗きに行って
動かなくなる人とか出てくることもあるし、あまり好きじゃないな
ん〜経験地目的じゃなくても鍵要員で参加してくれる人いるのかな?
募集要項は基本的に光・時間確保後に単独で動きたい人って形で募ってるんだけど。
>>846 けっこう長いことこれでやってるけど、今のところそういう事態は起きてないんだよね〜
実際青>白>黄ってやってると、黄育て開始して自由行動に移るまでの間って
たいした数の金箱が出なかったり、出てもテンポラリだったりして
オグメ・大事の総数ってしれてるんだよね
突入前決めで順番パス有り制がうちの鯖で主流だから、戦闘中にランダムする
のはだいじ希望者に行き渡った後だな。
主催できないピクミンが大事とってどうするのかとw
エコーズで作る気もないのにコインポチッするレベルw
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 16:58:07 ID:SRGkRsmV
>>849 トリガー提供できます どなたか主催してください
トリガー代として1品優先でいいです
とシャウトするため。
ほんとのピクミンはこんなシャウトすらできないけどな
そして、死闘エリアでは通用しない
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:08:19 ID:09xrFIVV
Titlacauan
情報が少ないのですがやった方います?
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:09:16 ID:c8ehCwVR
おるでw
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:12:16 ID:OLGKgw0x
わいやったでw
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:26:11 ID:zeaipTap
>>850 そんな恥さらしなシャウトするヤツいんのw
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:27:23 ID:vABeZ9r2
>>854 冗談じゃなく、本当につい数日前にみかけたぞw
ブリアレオスのトリガー提供するので、進行役務めてくれる人募集ってwww
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:30:36 ID:pJEYUIO1
>>854 楽はたまに見かけるな。
100万払うので主催してください、って必死なのも居た。応募無くて延々さけんでたな…
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:31:46 ID:pJEYUIO1
100万ってのは、トリガもなくて赤か召喚で誘ってくださいって感じだったかな
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:33:46 ID:w0nCR3p8
>>854 主催できます どなたかトリガーください
トリガー代としてアイテム1つ優先でいいです
というサチコ・シャウトならマジであったwなんと言うか格の違いを見せ付けられた
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:38:02 ID:EhIeX/TD
四神代理主催とかもあったし別にいいんじゃねーの?
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:44:39 ID:225w8ja8
アイテム全部くれるのなら大歓迎だけどな
こっちからお礼払いたいくらいだわ
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 17:49:52 ID:A6W1/1gL
傭兵の人工アートマの被魔法カットって50%キャップとは別枠なのかな?
アトルガンミッション終わってないからわからないんだけど
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:09:41 ID:2rMg60ul
ピクミンのトリガー集めはもし参加したアートマ取りで失敗した時にトリガーありますもう一戦用だw
まぁ大体はアートマ取れるから出す機会はない
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:12:54 ID:L+8HFgMb
>>847 育てて解散なら箱枠での募集は普通しないね
主催が箱役するってのが多い、でオグメ大事も全部箱役
さくっと光と時間稼いでメインはその後の個々の活動って人が集まってるだろうし
ランダムも順番も面倒だしもったいないと思うなら
鍵代だと思って自分で回収して良いと思うけど多分ジャマだしいらないんだろうなw
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:15:37 ID:jPF1bHqd
今日カルキノス行こうと思うんだけどコルセアいれたほうがいいんでしたっけ?
アドバイスもらえるとありがたいです
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:19:03 ID:pQ8GEgjn
>>859 100万でトリガーセット売ってくださいってサチコなら見たぞwww
@狼
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:22:15 ID:cCd4lMbT
アイテムもらっていいならいくらでも主催してやるは
ケル鯖でも誰か募集しないかなww
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:22:44 ID:09xrFIVV
もう攻略スレですらなくなているのですね・・・
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:23:44 ID:xlNLobJT
>>868 自分の欲しい情報が出てこないからってネガんなようぜぇ。
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:25:27 ID:QiFeUsn2
>>868 攻略スレにしたいなら自分でやってきて情報出せばいいじゃないか
お前のレスは攻略じゃなく教えて君だ
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:28:42 ID:sjkYL7Hv
死闘は時限式少ないのかな?ドロップ大体うまっちゃった感じ?
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:29:19 ID:01L6VoYg
ナズナけしかけて鼻糞ほじくってたら終わるぞ
白スレ無いからここで聞くんだが
白AF脚のOR+1ってケアル時に使ってる奴いるか?
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:39:56 ID:9knzhZvE
>>840 いっぱいある
一時的なテラー以外に、半壊するWSを一切使わなくなるから
アートマ取れた後も再戦時は狙った方が良い
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 18:50:18 ID:PT09xZzZ
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:09:54 ID:PT09xZzZ
最近白始めた俺に教えてくれ
ケアル詠唱マイナス装備のマクロおしえてくだしあ;;
/ma ケアルV <t>
/equep main 光杖
/equep body ノーブル
/equep feet ケアルクロッグ
これだとケアル回復量+はされるけど詠唱時間マイナスは適用されないんだよな?
オススメラクラクマクロと、あとシャント脚の回復量+とOR+1はどっちがいいのかメイン白様の考え教えてくだしあ;w;
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:10:34 ID:/3Ysy/mT
アイスパはハデス後つく
あれの攻略に必要なのは魅了連打されても大丈夫なメンバー数と危ない時に走れる奴
すまwwwwすれごばくwwwwwww消えます移動します
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:11:39 ID:lbc4lHiG
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:13:58 ID:w0nCR3p8
>>871 各地に大気・地質・水質のランクがあって、それらの属性がAF強化素材と連動してる
ここら絡めて何か有るかもしれない
後はバスティオンがどうなるか。今はボロボロだけど敵の侵攻より自陣のマーテロー強化の
度合いが勝ったとき、何か起こるかも。アビセアの死闘の目的もマーテロー死守・復旧だしね
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:16:15 ID:qra9aih6
ここで聞くのもなんか違う気もするけど
バスティオンやってて、死んでリレで生き返るとさ
何故かステータスが変化してるんだけどバグ?
2,3回死んだらステが+40とかになって、HPとMPもどんどん増えていったんだが・・・
逆に減る時もあってよくわからん。上手いこと利用したら、HPがすごい事になりそうだw
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:18:08 ID:FdTElmHq
マーテローコアの影響じゃね?
マーテローの状態で変化しただけだろ
守ればいろいろあがる
取られたらさがるつーかなくなる
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:19:39 ID:qra9aih6
>>883 あぁ、そんなのあるんか・・・すまんかった;;
ってか、黒蹄なしでHP3000超えて吹いたw
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:21:06 ID:tM2srIxg
>>882 増える時:コアを取り返した
減る時:コアを盗られた
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:27:51 ID:SRGkRsmV
>>859 そりゃ、カラボスあたりのエンピリ目当て主催じゃないかねw
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:41:37 ID:Paa1Z+CR
いまだにコンシュまでバスからチョコボで向かってる奴いてワロペニスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:47:00 ID:dZzP/0Ls
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:48:40 ID:bBmwuQa/
ここ鯖板じゃないんだけど。
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:48:48 ID:xncBvqK2
>>888 初心者なんだろう
暖かく見守ってやってくれ
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:49:45 ID:mMf5R8d9
主催募集!?w 乱獲でトリガー取ったんだろうけど、主催しないなら取るなよw
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:51:36 ID:FdTElmHq
戦士なら、残業やってたら揃っちゃったんじゃね
894 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:54:00 ID:xncBvqK2
どっちにもメリットあることなんだから周りがどうこういう問題じゃないだろ
野次馬根性ひどすぎ
895 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 19:57:53 ID:l9pw+mfX
誰からも苦言を呈される事なく戦利品全回収できるいい機会じゃないか
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 20:08:05 ID:SRGkRsmV
あの巨人の戦利品なんて別にいらなくないかねw
897 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 20:33:29 ID:kGNLXZ19
>>875 時間popの倒してトリガーでなかったらどうするんだ
居ない可能性もあるしめんどくさいぞ
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 20:35:30 ID:GmgqGIXS
赤ついてトリガーでなかったことはないな。最近。
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 20:37:09 ID:09xrFIVV
>>875 トリガー取りに付き合わせるのに優先って・・・
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 20:42:25 ID:bBmwuQa/
ID:09xrFIVV
文句しか言わないなら消えろよカス
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:00:57 ID:kGNLXZ19
お前も五十歩百歩だろw
赤付けばだいじ出るってのは俺も信じてるが
下位弱すぎて弱点突く前に倒すこと結構無いか?
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:01:41 ID:z05r1Tla
黒蹄がHP+中なのが不具合だったとはw
斜め上だな
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:03:08 ID:bBmwuQa/
はいはいすいませんね^^;
弱点付く前に倒さなきゃいいじゃん^^;
雑魚でTPためるとか。それでもつけなかったらワープでタゲ切ればいい。
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:08:46 ID:L5oXmwgl
うちの鯖じゃトリガーNM倒してから本戦でも主催優先は当然だな
まあいくつかはトリガー持ってるんだし指揮してるから当然なんだけど、ピクミンが暴れまくりでうぜえ
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:14:49 ID:GmgqGIXS
そんなぬるい条件なら文句いってるピクも主催すればいいのに。
トリガー一つか二つ用意してトリガーからやって優先しろとw
どういうわけだかしたがらないようだがw
その労力分なんだろ。
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:20:01 ID:kGNLXZ19
LSだから下位1匹に10分20分もかけてられないからある程度つけなかったら諦めて倒しちゃうんだよな
素でも結構落とすし落とさなかったら他のやってる間にまた沸くしとかで
ワープでタゲ切ってまで弱点突くとかめんどくさくてやったことなかったわ
主催するのに労力なんかいるか?
情報集めて、楽な方法で人集めて作戦言うだけ
いつも俺が主催して、トリガーはフレが集めてきて、アイテムはトリガーとってきたフレのもの
>>907 もし失敗して他人に迷惑かけたらと思うと小便ちびる
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:28:04 ID:0cg0O+yU
ゲームでまで責任負いたくないってのが心境
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:29:57 ID:74Z1Wi/s
アビセアに関しては失敗しても1回なら再度挑戦出来るレベルだし負担は少ない
いあ失敗しないために構成と作戦考えるんだろ
失敗したことないから、その心配はしたことないな・・・ナとか重要ジョブは身内で確保するけど
失敗も予想は一応してはいて、トリガー2回分用意はしてるけど
ちゃんと構成考えれば失敗はないよ
912 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:43:11 ID:Qz2dVyo7
死闘は時間popの遺物が必須になってるのが最悪
これが全部トリガーpopのなら主催したいって奴も増えると思う
>>911 その構成と作戦を考えるのも結構キツイんだぜ
経験ある人なら苦でもないんだろうがなれてないと
ちゃんとした戦術確立されててもガチでこれで大丈夫なのかと不安になって来る
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:50:05 ID:09xrFIVV
俺も主催したりピクったりするけど、参加するだけと主催するのは全然違うだろ
それこそピクるばあいは
>>872なレベル
かといってトリガー揃えてないなら優先なんてしない
失敗が不安とかならアートマ取れた場合のみ主催優先します。とかでいいんじゃないか
それなら主催としての仕事したと分かりやすいしな
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:53:03 ID:VuNVea65
>>877 /grin motion <st>
/equep main 光杖
/equep body ノーブル
/equep feet ケアルクロッグ
/ma ケアルV <lastst>
こーだったかなー
カナリ重いとこだと反応鈍るから注意な
916 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:53:44 ID:Ag3Qq81w
時間POPNMがあるからこそ、主催したいやつだけしたい状況でいいんじゃないか
無駄にライバル増やされちゃたまらん
AF3+2できるまでは。
917 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 21:58:37 ID:y6/VJ3/r
ライバルってピクミンの取り合いなのかw
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 22:47:15 ID:HHo/hV4E
平日19:30でアビセア関連主催シャウトだけで10人はいるからなぁうちのサーバ。
罠主催+ネタ(鯖板常連&2,3時間シャウト)主催に無痴ピクミンはほいほいついてくから、
人がばらけて足止めされまくてるわ。
919 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 22:57:37 ID:0FGyGzX+
弱点つけなかった場合最悪でも6戦しないと+2が出来ないわけで
そんな状況で主催乱立したら自分の完成が遅くなっちゃうよな
ピクミンにはピクミンで居てもらわないとwwwwwwwww
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 22:59:52 ID:xncBvqK2
ピクミン居ないと何も出来ないのがオリマー
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 23:02:37 ID:0cg0O+yU
まぁ+2素材はHNMっていっても1PTで狩れちゃうからな
煮詰まってくればそうでもないんじゃね
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 23:03:27 ID:uSAk20v0
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 23:19:07 ID:M6eAodsg
+2素材は時間POPNMの取り合いが全て
今のうちにやっておかんと大変なことになる
すでになりつつあるがw
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 23:58:38 ID:+YnuuTsv
時間POPは30分に固定すりゃいいのになぁ
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:14:51 ID:eNnoNVgG
3分でいいわ。常にわいてろ
くそー悠然のジェイドでねー
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:19:12 ID:BlgVfA1P
極端すぎw
居ない時多いけどそれなりに狩れてるしこれくらいでいいと思うけどな
禁断と違って下位がいい装備落とさないからドロップ目当ては少ないし
ペイストがヤバイ位か
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:23:55 ID:RGTL2ZTG
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:25:22 ID:AjV+MHOQ
おー
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:34:00 ID:aQsqg16n
HPアートマ修正きたー!
と思って確認しにいったら治ってねーじゃねーかwwwww
アビセア外
素っ裸(ナ/忍) : HP1468
アレス胴(HP+3%) : HP1512(+42)
ラム胴(HP+32) : HP1500(+32)
アビセア内(黒蹄+真価x2)
素っ裸(ナ/忍) : HP2495
アレス胴(HP+3%) : HP2539(+44)
ラム胴(HP+32) : HP2550(+55)
アビセア外:アレス>ラム胴
アビセア内:ラム胴>アレス
になってるんだが、おかしくね?
仕様なら諦めるんだが・・・
HP+?%の装備がアビセアでは神、みたいな話聞くけど実はダメかも?
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:36:08 ID:AasSFcXa
%装備は普通に支援とかに反映されないよwだからうんこw
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:40:49 ID:8OrFt+Q3
ていうかアレスとかやめろ。ドヤ顔で常時アレスのアホナ多すぎるだろ。
リフレ付いてたのがよかったけど、アビセアだと意味ない。しかもHPに限ればケニ胴の圧勝
アビセアのステ支援のおかげでケニ胴はちょっと復権したよな、アビセア外じゃ相変わらずゴミだが
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:51:14 ID:2sOmTRTB
え、アビセアでもアレスのリフレあったほうがよくね?
ナイトでリフレアートマつけるの?
935 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:51:41 ID:aQsqg16n
>>931 反映されないとしたら、アビセア内でアレス胴+42のままじゃね?
+44になってる計算がわからん・・・
ケーニヒ胴取る前にエインLS崩壊したのでもってないです^^^^
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:52:34 ID:aQsqg16n
解決したわ・・・・
ひwwwきwwwwざwwwんwwwwまちがってたwwwww
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 00:54:36 ID:bi4WDbQ0
俺の認識では相変わらずケニ胴はゴミなんだけど・・・
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:17:11 ID:iCxFNapM
ケニもアレスもたいしてかわらんやろーw
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:18:30 ID:IZKHqAXm
ラムでいいんじゃねの
940 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:18:43 ID:WhOAr4GJ
全然違う
ケニヒは攻撃力がさがるが
アレスはSTRも攻撃力もばつ牛ンに伸びて
灰塵ぼっぱるがはんぱない。
でもNMの時の話だっけ?
まあリフついてるしケニヒよりはアレスがいいと思うよ
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:29:27 ID:40VwESir
パラ忍と野望が相性いいから、盾のときは片方野望だな
942 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:40:53 ID:YG8y4Z3E
やーねーが募集から5時間たってるのに沸かない
メンバーに時間延長してもらってるけど600分超えてんだけどww
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:42:00 ID:IZKHqAXm
メンバー全員でバスティオンにのりこめー
944 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:43:49 ID:wnI4hc1Y
>>942 諦めろよwwww根性ありすぎんぞwww
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:45:14 ID:YG8y4Z3E
俺は諦めたいのにメンバーやる気ありまくりなんだよwwwwwwwwwww
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:47:01 ID:bi4WDbQ0
あいつ12時間ポップだぜ。諦めれ
947 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:48:04 ID:AjV+MHOQ
どんだけ気合入ってんだよ
アートマでおかしい挙動があったので報告
トリガーNM連戦で弱点突いた時の回で死んだまま戦闘終了→次の回弱点突かなかったのにアートマゲット
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 01:58:30 ID:4h22+fOJ
>>934 アビセア内だとテンポでMPは賄える。 HP回復にはポーションもあるし。
クルオ交換でエーテル2種、エリクサー2種、パウダー1種で、戦績でエーテル1種、
ミスト1種だからな。 保険で乱獲の時にラスエリ、ルシドエルIIが出たら取って
置けばいいし。これで間に合わなかったら不適格な相手だったと諦めるしかない。
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:05:30 ID:VwWajd4n
>>948 弱点つかなくてもアートマはごく低確率で入手できる。
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:06:44 ID:GajoTpDI
アビセア内でワープの横でテレポ詠唱開始
テレポ詠唱完了直前にワープ石に触り、他のところへ飛ぶ
そうすると、PTの他のメンバーはテレポするが、自分はワープ石の先に行く
ただ、不思議なことにもう一回ワープしたらテレポ先に飛ばされたw
さぁ、これを使ってなんか不具合を見つけるんだ
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:10:46 ID:Q8YkkAsL
>>907 なんで自分目線で考えるの?
主催しない人にはその人なりの考えがあるのだろう。
そんな楽だとしてもピクる人が大多数なんだよ。
自分はこうだとといってもしょうがないだろう。
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:14:50 ID:C0dkGoXc
>>951 それ昔からあるよ。
別にアビセア内じゃなくても他のエリアでも出来る。
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:25:35 ID:YG8y4Z3E
ふう、700分超えたのにまだ沸かないな
今思うと何でマダ延長してるんだ、型紙でもやれよ・・・俺が主催だよ・・・もういやだ・・・
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:26:12 ID:YG8y4Z3E
沸いたあああああああああああああああああああああああわああああああああああ
がんばれw
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:33:47 ID:3wEUN3sL
まさにFFは遊びじゃないんだよ状態だな。
これこそヴァナ・ディール。w
958 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:34:37 ID:YG8y4Z3E
削れねえwwwwぽすけてwwwwwwww
自己回復酷いwwwwwwww
959 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:35:41 ID:bi4WDbQ0
別に回復量そんななかったとおもうが・・・
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:36:42 ID:qixQDbYD
湧いた瞬間からハイパー化か
波乱万丈でござるな
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:40:25 ID:JfvQJHhM
召喚以外に攻撃させなかったけど 普通にガシガシ削れてたな〜
虚空はもちろん取れました^^
962 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:47:31 ID:YG8y4Z3E
20分で3割しか削れんぞw
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:49:10 ID:I9WEvJlQ
その敵ってHP2割あたりからのほうがやばいんじゃなかったっけ
どんな構成でやってるんだw
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:51:10 ID:EvteelOw
>>962 ラスト2〜3割あたりから大暴れするから、まだまだ序の口だ
とにかく頑張れw
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 02:58:12 ID:bi4WDbQ0
あれを削れないとかどういう編成だよ・・・
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:00:32 ID:YG8y4Z3E
ナナ赤白白詩
シ戦暗忍狩白 (狩人寝落ち)
召召召黒赤詩 (召詩寝落ち)
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:03:21 ID:VwWajd4n
ちょwwその寝落ちはやべえww
ネタじゃなく本当にやってるのか?w
そりゃ寝落ち出るわ
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:03:57 ID:EvteelOw
寝落ちかよw
700分も待てば無理もないか
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:05:13 ID:HkJxnVfN
ワロタw
ガンバレw
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:06:02 ID:YG8y4Z3E
いや、アビセアの中で待機は6時間くらい
延長が700分超えただけ
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:07:43 ID:iCxFNapM
6時間て十分長いよw
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:10:25 ID:EvteelOw
6時間でも充分長いなw
弱点は付けたんだろうか
6時間滞在して残り700分とか、型紙NMやったら全員分揃えられるな
975 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:11:17 ID:Cnhp1fBb
6時間いるのにまだ700分残ってるとかどんだけ延長箱開けてんだよwww
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:12:16 ID:VwWajd4n
8時間寝てもおつりが来るレベルだなwwwww
977 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:12:24 ID:R7arfF38
夜が更けてテンションおかしくなっちゃってるんだろうなw
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:21:21 ID:9Km3C6gK
バカすぎワロタww
アートマ取れるように祈りながら俺はねるわ…w
979 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:23:42 ID:YG8y4Z3E
寝落ち奴ら蹴って白門で補充したいくらいだったけどグっとこらえた
戦闘中にアビセアから出るのは嫌だったんだけどシ暗忍を召召白に変更
戦士は灰塵紫苑赤カレー食って攻撃→死ぬ→ジュノ港→アビアットワに戻る→又攻撃→死ぬ
こんなことしててやっと倒せた、俺戦士だけど4回死んだ
忠告しておくけどカトゥラエ族やる時は時間を決めておいた方がいい
ホント決めておいた方がいい、マジで
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:24:27 ID:YG8y4Z3E
あ、弱点は俺のだいかつやくwでつけた
ごめん嘘、忍者さんの6の太刀が輝いてた、光輝なだけに
>>976 そうだよwwww8時間寝てもまだ220分残ってるじゃねえかwwwwww
もうそのまま寝て、朝また集合しろよwwwwwwwwww
982 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:25:35 ID:EvteelOw
勝てたのか、おめでとw
肝心のアートマとれた?
984 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:27:00 ID:rUb/diH8
キレインのメイジャン素材外販しようと思うんだけど
いくらくらいなら売れるかな?
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:27:06 ID:Gx0gpiLv
この前馬鹿みたいに乱獲してたら延長1000分超えたからみんなでアビセアで寝たよwwwwwwwwwwww
長時間居座ると帰れなくなる設定どこいったwwww
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:43:03 ID:qixQDbYD
もうだめだこのスレ
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 03:56:38 ID:maHcTFD2
>>986 実際に一週間アビセアから一歩たりともでてない廃神とかいるから
あながち間違ってないw
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 04:04:33 ID:cLGar3VM
1000ならカトゥラエ族全部30分POP
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 04:16:10 ID:BSg1jz5h
Dark Miasma探してたら裸の人がまだ丘走り回っててワロタ
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 04:33:53 ID:auFao7rU
>>984 鯖同じなら150-200くらいで買いたいな
1億あるけどカレーしか買わないから増える一方
鯖どこ?
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 09:16:57 ID:FG89hl9v
ヤーネー戦、生放送して欲しかったなw
凄いカオスそうだ
993 :
既にその名前は使われています:2010/10/02(土) 09:19:44 ID:7sEEON0J
やねいやってた人いま寝てるんかな?
どの辺りでやったのか知りたい
以前やったとき、山頂から下へ引っ張ると消えてしまうんじゃないか?みたいなこと言う人がいて
上で戦ったんだけど
夜中の人とは別人だけど、やーねいやった時は3門のとこでやったなー。釣り役が下ろして来て普通に戦ったよ。
消えるのは赤ネームにしてヘイト持ちが死んだ場合じゃないかな
戦闘前にクエやってる人らが結構絡まれて逃げてたけどすぐに山頂にワープしてきてたし
強い強いって聞いてたけど10分ちょいで終わって拍子抜けした