【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part3
1 :
既にその名前は使われています:
>>1乙
ところで槍のみんなって防具どうしてんの
しょうがなく他職の着てる?
5 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 23:47:44 ID:ZhPkDUe9
これ次の一撃が攻撃力あがるアビつかうより
普通に1回分、攻撃したほうが強くネ?
このアビいらねwwwwwwwwwwwサポでとらなくてよかった
初撃に使うって発想はないのか・・・?
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 23:51:25 ID:ZhPkDUe9
普通WSの前につかだろjk
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 23:52:10 ID:lA9cy5pS
ブラッドバスの前に使うだろjk
猛者の撃やフェロシティの強さに気がつかないとは・・・・
PTやってるとフェロシティとかすげーヘイト取ってなんか面白い
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 00:56:53 ID:x00S6WJW
ファクションリーヴたまったんだけど報酬がお金しかないわ
ブロークンブレード中隊なんだけど、ここってお金限定なわけじゃないよな?
修理しても赤丸とれねーぞ糞が
>>11 レアアイテムが手に入るらしい
まだ受けたことないから手に入る確率はようわからんけど
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 01:05:25 ID:vxkNXvrK
βのときは最後に出る宝箱からいい装備が出る時もあった
戦闘中のケアルでさえ修練が入らなくなったな
本当に極端過ぎ
回復量に応じて寄こせよ
ケアルで修練はいらないなら回復しないぞ?
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 01:19:42 ID:x00S6WJW
宝箱、早い者勝ちになってるしな・・・
それはそうと、メンテでバグ()が修正されたようだけど
どういう風に修正されたんだ?
またいつもの斜め下修正か?
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 01:44:53 ID:3vBZ5bT3
>>16 フレと二人でペア狩りしてるけど、普通に入ってるぞ?
呪でケアルつかって180くらい回復して100前後くらい
>>20 それじゃあ鯖がラグくて表示されてないのかな
前衛3人回復して200-100が3人だけど入ってこない
そもそも前衛一人はHPさえひょじされてないんだが
>>21 すぐ近くにいてHPが???になってるのはたぶんラグだと思う
後ケアルかけても毎回修練入るわけじゃないのは知ってるよな?
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 01:59:40 ID:pN1jf/3k
今日ラグかったか?
ヌルヌルで快適だったんだが
しかしまあ、なんだな
ソーサラーから見てファイター系の職で欲しいアクションってホント無いな
どうするんだよ、これ
ソーサラー2職を交互に上げるしかないんじゃ、、、
あ、杖と服を修理するために木工と裁縫をあげ(違
呪術やってるけど修正来てから前より殴りで修練値入りやすくなったような気がするんだけど気のせい?
>>17 FF再起動したらなおった
腐ってやがる、早すぎたんだ
今回の調整で幻術は通常攻撃でこまめに修練上がるようになったけど
なんか10とか20とかそんなのばっかりだな
魔法ではマジデあがんね
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 03:30:34 ID:x00S6WJW
ソーサラーはやってないが修練値消失するバグも消えてね?
弓だけどバンバン修練値入るようになった
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 03:30:51 ID:rRAQB8y8
スクエニはバカなの?
そこそこ上位の敵と戦うときケアル連打必須の状況だってのに
なんでバフで修練はいらなくするかな
行動そのものに修練かけて何人にケアルしようと一回分の取得しかしなければいいだろ
総量とか回復量で計算するからおかしなことになってるんだよどあほ
これじゃケアルバフ担当が修練はいらねーじゃねーか
ほんとさじ加減がめちゃくちゃ
振り回されるのはβまでにしてくれ・・・・
お前らプログラマとSEの苦労をちょっとは考えろ
テストもなんもなしで本番稼動してる鯖にプログラム乗っけられるわけねえだろ
今回は恐らく修練取得係数のマスタいじっただけの暫定対応だろ
そのうち本対応が来て複数にバフしようが1回しか判定されなくなるだろうよ
マスタいじるのと違ってロジックいじるのは工期も工数も掛かるんだわ
お前らちょっとはその辺の事情をわかってやれよ
それとも「お客様は神様ニッダァァァァ!ファビョーン!」状態なの?
お前は『仕事』を舐めている。『客』に甘えている。『商売』を侮っている。
そのような有様は、一言で言えばこうだ。
【このアマチュアがッ!!】
外人が片手間で作ったパッチを
「プログラマとSEの苦労」で3年作れなかったようでw
36 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 03:51:09 ID:3vBZ5bT3
不具合なら工数かかろうが何だろうが、さっさと直せってのは当然だろう
本来納品されるものあってはならないものなんだから
今回の事が仕様変更なら言ってることもわからなくはないが
あと、もう一度言うけどケアルで修練は入ってるよ
お客様気質の人間多すぎて引いたわ
払った分のサービスしか提供されねえんだからこんなもんだろ
パッケージ1万月額1500円なんだから量産チョンゲー並のメンテでも文句言うなよ
こういうお客様気質の連中がコンビニでバイト店員に怒鳴り散らしたりしてるんだろうなぁ
もうちょっと心にゆとり持とうぜ
クソバランスだろうが死ぬわけじゃないんだし嫌ならやらなきゃいいだけじゃねえか
>>28 ストンスキンやショックスパイク駆使してドードやるより
マーモットを幻矢や呪弾のみでやる方が稼げたりな
これ死んでも経験地や修練ペナルティないよね?
パッケージ一万、頼んでもいねー雑品付き。
そこら辺のMMOの方が安く済むわ
グラフィック以外、何も評価するところがない。
目新しい仕様もウリも無いしな
ネームバリューだけで集客したMMOよ
FF14である必要が無い
>>34 お前頭おかしいんじゃね?
俺はスクエニ側じゃなくてプレイヤー側なんだぞ
客が「お店も苦労してるんだしあれこれ言わずちょっとは我慢しましょうよ」って言うのと
店が「店だって苦労してるんだから客はちょっと我慢しろよ」って言うのと
同じだと思ってんの?
商売とか客とか語る前に頭なんとかしろよ
金払ってる以上モノの出来に文句をつけるのは当然なんだよ
しかもその要因が自身にあるのにそのつけを
「お客様のせいでございます」なんつってんだぞこの会社は
事前にこれをやらないでくださいね、以後やったらBANしますよ?ではなく
いきなりやってたやついわねーとBANするからな?とかほざいてんだぞこの会社は
テストもやった意見も出た、ここをこうするべきと数多くの言葉が集まった
優先して直すべき項目を放置した挙句それを客のせいにしてる時点で
かわいそうもクソもねえんだよ豚が 飼いならされてんじゃねーぞ
スルーして、ここは何のスレか思い出した方がいいと思う
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 06:03:21 ID:frdNBK+U
その話題は本スレで好きなだけやればいいよ
お客様気質というか、俺らはお客様以外の何者でもないだろjk
まぁサービス業とかやると、お客様がうざいのはわかる。
トイレにインフルエンザ対策で置いてやったアルコール消毒液に対して、
液が出すぎて袖にかかったぞコノヤロウとか言ってくれちゃう奴。
いやなら使うなばかやろうてめー。
47 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 06:43:28 ID:zXEcySw6
>>29 直ってない
余裕で消失します
2時間リーヴやったけど半分は消失してるわ
48 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 06:46:57 ID:O9u3LAD+
14で覚える、剣士のアグレッサーいいぞ
リキャスト1分半で効果40秒ちょと
>>46 割と頭の沸いた奴いるよな、うざいっていうかちょっとおかしい人
常識が無いっていうか大体そういう奴は歳とったババアか中年以降のおっさんなんだよなぁ
20〜30ぐらいの若い人は割と低姿勢な人多いんだけどな
10代はいわずもがなだがwwww
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 07:02:14 ID:1YKknJ1O
あのさあ
いいかげんにしろよ
そういう話題してるスレは他にいくつも立ってるだろ?
なんでここでやるの?
頭おかしいの?
mobの情報まとめてるサイトってないかな?
痛いWSの敵もうやだ
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 07:14:41 ID:QLeNZBuM
どーどーさん修正されてるのかな
オープンの時は300とか普通に修練はいってたのに
正式になってやったらいいとこ100〜150ぐらいしかはいらんのだが
53 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 07:22:18 ID:RBFOQ8JO
ブラッドバスって使いにくいよな、ゲージの消費がひどすぎると思うんだが
オレ面倒だからスロットに入れてないや
54 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 07:55:06 ID:p/4fumPh
リーブ更新って今日の午前9時だっけ?
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 08:14:16 ID:W3jpUU9D
16からファイターはソロ詰んでるな
レディバグにしろ他にしろプロテス+ランパート+盾で
200ダメのWS黄色クラスがバンバン打ってくる
倒しても修練50〜200、被ダメ500↑
ショックスパイクあっても瀕死。
純ファイターとか死亡だろ・・・
そーいや、修練の判定って攻撃毎にしてるんだよな?
なら、基本2回攻撃の格闘って判定数他の2倍?
修練上げで最弱行動繰り返すなら、もしかして格闘は成長し易いのか?
もしそうなら内丹もあるし格闘やろうかな
>>28 前衛は常にそれですが、何か?
魔法職は贅沢言い過ぎだろ!!!!
今までバカスカ修練稼げた事が異常だったんだっつーの!!!
前衛はその10とか20とかの修練値の為にいつもペチペチMOB叩いてるんだよ!!!
ふざけんな、バグ利用して稼ぎまくってたクズ共が!!!
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 08:33:07 ID:W3jpUU9D
15越えた辺りから3桁の修練値なんてリーヴ以外の近接じゃでねーからなーw
50でガッツポーズレベルw
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 08:34:10 ID:x00S6WJW
適正の敵だとちゃんと200ぐらい出るだろ
適正下回るとばらつくけど
>>59 黄色とか必死に狩って一匹トータルで修練50〜200が普通じゃね
死にかけながらの必死狩りでもかなりばらつくよ
個人的には
>>52のドードーさんから300ってのが信じられない
俺もドードーさん狩ってたけど通常の狩りで300の修練値なんて見た事無いぞ
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 08:52:11 ID:/aQAv0YH
それはおかしい、武器壊れてるんじゃね?
62 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 08:56:05 ID:W3jpUU9D
今リーヴの敵でチマチマ修練上げてたけどなんだろなーこれ
リーヴの敵勝手にタゲ切れるわ
300くらい溜まった所でタゲ切れて倒しても修練なし
タゲ切れる前に殺しても修練なし
即効で殺さないとはいらないわ
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 08:57:57 ID:zXEcySw6
>>55 剣術R18で覚えるオブセスでだいぶ変わる
黄色ガラゴのドロップキックで200以上くらってたのに100前後まで被ダメ減らせた
戦い方にも因るんじゃね?
大技やるより、小技ひたすら繰り返した方が、修練稼ぎには良いし
ぶっちゃけ初期武器&弱スキルで青や緑敵なぶり殺しが一番いい
>>61 それはない
俺は槍術士だけど他の前衛はもっと修練値稼げてるって事か?
それとも10台半ばのランクでいまだに初期武器ってのが悪かったりすんのかね?
ソーサラーはアレだな
攻撃魔法を使わないと修練が入らないように修正入ったっぽい
つまりMP切れオンライン
回復クリスタルの側から離れられないと来たもんだ
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:01:12 ID:W3jpUU9D
幻呪は一足先に真冬か
短い春だったな
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:05:22 ID:W3jpUU9D
永久凍土が先に広がってる前衛よりまし
まだ初秋だぜ?
寒い時代だな…
春や夏が来てるの職は無いのか!?
71 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:08:10 ID:zXEcySw6
>>67 時間は忘れたが
リキャストより効果時間長め
だから切らすことはない
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:12:28 ID:W3jpUU9D
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:14:50 ID:k10krk+L
盾<ケアル下さい
幻<ファイアー!
盾<ケアル下さい!!
盾は倒れた
幻<ファイアー!!
幻は倒れた
74 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:17:05 ID:W3jpUU9D
ソロじゃ適正レベルと戦う以上
どの職業でも純正じゃ詰みだっつーの
前衛から見れば幻術TUEEEなんだろうが幻術から見れば
ハリセンボン一撃で落ちないタフさは魅力的だし
わかって前衛やってるやつならショックパイクもケアルも使ってる
それこそ前スレの盾あげ有志みたいにイージスブーン使って
蟻ソロでぬっ殺してるやつだっているんだ
使える手、使える職業駆使すりゃいい
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:22:57 ID:nzqYPpoB
でもまぁ、今回の騒動でうちの幻術師さまが真面目にPTプレイし出したのには笑ったw
範囲と単体切り替えつつ、タゲ取らない程度に攻撃回復弱体こなしやがって…
てめえ、出来るんなら最初からやれよwww
ええ、おかげで結構楽になりましたよ、くそったれ
11と違ってメインとサポで2つしか取れない訳じゃないからな
純幻よりも幻術取った前衛の方が強い
いや、ふつうにPTにケアルでがんがん修練はいるんだけどw
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:29:09 ID:nzqYPpoB
前挙がってたみたいな幻術呪術上げた格闘みたいなハイブリッドがいいのかね
>>78 入りはするけど、数値小さくなってるとか言ってた(あと、申告したあとなのに試しでも怖くて撃てるかwってさ
まぁ、判定じゃなく、行動そのものに取得機会付けるか
フィジカルと同じような経験値の取得方法にすれば解決するのにな、バカらしい
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 09:31:19 ID:tMQwclWB
>>78 ケアルはなんか一定量回復しないと修練入らなかったような
今格闘16で20リーヴ☆1とか受けてるが
今だに装備報酬をみたことがない
何か条件とかあるのか
幻術呪術は攻撃魔法打てっれば普通に稼げる。
たぶんWSと同じ判定で1回で修練100前後はいる。
83 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:05:34 ID:nzqYPpoB
>>81 そればかりは運じゃね?
俺も出ない出ないと思ってたら三つ一気に来たことあったし
・三国のクエチェック(傭兵、採集両方
・低いランクも見て、美味しそうな装備なら受ける
>>83 運なのかー
三国のクエチェックはさすがに厳しいので
二国のクエチェックで頑張ってみるよ
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:11:56 ID:gUnwbrV4
ここで聞くなって言われるかもしれないが教えてくれ
リーヴって受けてなくても更新時間が来ると、新しいものに交換されるの?
ランクが3〜4位の時に10〜リーヴの報酬でエキュが来てさ、あとで人が増えたらやろうと思ってたら
いつの間にか無くなってて泣いたんだが・・・
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:12:41 ID:5LBE8oKU
ここで聞くな
87 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:15:02 ID:pX2tRtWI
むしろ20リーヴからはトークン狙いかな
高R装備は修理の関係でまだ手を出しにくいぜ
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:16:16 ID:gUnwbrV4
ですよねー
質問スレにもっていくわごめん
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:17:49 ID:5LBE8oKU
ちなみに交換される
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:21:40 ID:gUnwbrV4
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:24:35 ID:eiWwUSeQ
>>82 100なんて入らないし、WSはMP使わないんだけどな
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 11:34:06 ID:3tP9qeo3
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:03:50 ID:FFrWoywJ
昨日のメンテで1回の戦闘でもらえる修練ってキャップできた?
盾あげようとおもって放置してたんだけど 最初の2回ほどあがっただけであとまったくあがってなかったんだけど
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:28:00 ID:labJi0CD
ギルドトークンと交換してもらえるスキルがあるんだけど
それってR30で覚えるスキルだったりするんだけど
もしギルドトークンで交換したらR18ぐらいでもR30のスキルが使えるようになるわけ?
それともやっぱ若干効果が劣化したりするのかな
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:38:18 ID:XFXoiPcA
そのレベルになるまで店が売る権利をくれない
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:40:02 ID:3vBZ5bT3
そういえば、ファイターとか幻術がケアル使ったらどれくらい回復するの?
呪術14で180くらいなんだけど、ファイターが使っても同じくらい回復するんだろうか
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:45:58 ID:k10krk+L
あんまり変わらない気がする。
単体しか出来ないのが大きな違いかな
MND21くらいの剣術13で150くらいだった気がする
ちなみに幻術9で200くらい
100 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:46:50 ID:qXupQ1qt
>>97 何割か知らんが減ってたな。前衛でサクリファするとHP消費のせいで全然回復しねえ。
101 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:47:43 ID:5ah/plxg
age
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:50:27 ID:pN1jf/3k
盾持ちの人は着替えマクロどんな感じで組んでる?
盾あると着替え+アクション付け替えマクロが思いどおりに上手く発動できない・・
盾備が邪魔すぎる
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:53:40 ID:3vBZ5bT3
なるほどなぁ。150回復するならソロなら使えないことはないって感じなんだろうか
サクリファはリジェネの効果がついてる間はあんまり使わんなぁ
ケアルと回復量が変わらない気がしてさ
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 13:57:44 ID:FFrWoywJ
プロ1が16でプロ2が48か
経験値みたいに稼ぎ易くないから キツイな
幻16にしてから 剣と盾あげるか
>>103 着替えマクロ、アクションマクロで別に分けてる
まあそれでもラグい時は着替え残しとか出るけど
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 14:03:13 ID:pN1jf/3k
すまん、自己解決した
最初の2行で武器、盾マクロ使わないで盾はもっと下の行でセットして
その前に/equipaction 盾装備より前の数字入れて空白。これで事前に入ってるアクション抜ける
そこで次に盾装備のマクロ入れれば自動で盾備が入る。
やっと面倒な作業が終わった・・盾の隣にファランクス無いと使いにくいんだよね
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 14:15:15 ID:95kbnnHC
呪術はINT上げたほうがいいって聞くけどどのくらい効果あるの?今はINT一切上げずにMND極振り状態
魔法撃つよりTP貯めて有り余ってるMPでレタス撃ってたほうが削りも安定するし楽なんだけど…
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 14:24:54 ID:nzqYPpoB
俺はパレットの真ん中あたりにスキルを集中させることに決めた…
なんなのレジメン、ホント邪魔だわ
あのシステムとリテイナーは削除して構わないのだがなぁ
結局バザーでしか物買ってないし売ってないし
22日からバフ上げせず普通に幻術あげて16になったんだが最近修練に潜在の文字が、、、
一日置いても消えないだけど何時になったら消えるの?
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:04:41 ID:tNTadKM+
ソロ17−18って何狩ってる?
ペアのリーヴが一番美味しいんだが…
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:11:41 ID:kQ8C7mtj
そういえば適正行動?行動適正?みたいのの仕様って誰か知らない?
50なると+10されるらしいがそれが何かわからん。メインランクよりサブランクが上だとサブランクのスキル劣化なしとか?
トークンのアレなら戦士系メインのサブで魔法付けたときに効果が劣化しなくなる
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:21:21 ID:7ZtW/Xy2
みんなエキュ使ってるけど、アッシュエキュあれば買う??生産出来そうだからもし需要あるなら流通させたい
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:30:52 ID:U5m0p674
>>114 需要はあるんじゃないかな。
エキュ系はソーサラーも普通に使えるのでレベルが上がったら買うつもりですよ。
>>114 17盾が85kくらいだから、最低でもそれ以下だな
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 15:36:16 ID:7ZtW/Xy2
50−60kくらいは?
剣術のトークンの斬撃?かな
あれ取って使ってみた感想
罠だ、はやまるな!
通常攻撃のアクションゲージ2倍使って3回攻撃モーションで
コブラン相手に試したらダメ30ほどあがるだけ
PTでもソロでもアクションゲージ使わないといけないこと多いのに
こんな技で二倍も使ってられるかw
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:03:24 ID:pN1jf/3k
盾の適正ランクって当たり前だけど盾ランクのことだよね?
アッシュエキュの適正ランクまで盾レベル上がってる人何て誰もいないんじゃない?
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:11:25 ID:nzqYPpoB
>>120 あれってそうなのかな
でもエキュが5だからそれだとおかしくね?
一番下の盾がR1スタートじゃないっていうのも
職自体のランクな気がするけどな
>>119 ファイターにしろソーサラーにしろ
スキルやらバランスやらめちゃくちゃだから何取っても罠だと思うけどなw
>>119 強者の撃とフェロシティ使って初撃を後ろからクリティカル狙いで、と考えてたんだけど、
それでもダメそうな勢い?
全部組み合わせれば2倍から3倍は行きそうな。。。
いまトークン集めてるから気になる。
3回攻撃っていうとやっぱクリティカルの3回斬りと同じモーションかな?
>>120 盾のランクは現在の職のランクかと思ってた。
剣術なら剣LV依存、幻術なら幻術LV依存。
根拠はなにもないけど。
だってそうじゃないと盾のランク上げマゾすぎるぜ。。。
ここまで斧って単語が1回も出てこないのは何なの?
絶滅危惧種なの?
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:40:32 ID:wu/SPyfy
むしろまだ絶滅してなかったのかと
ガラコはドロップまずくて狩るのが嫌になりますね。シャドーは泣ける…
レディバグと牛さん倒してほうがいいかも
127 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:45:02 ID:pN1jf/3k
β中に盾ランク低いのに高レベルの盾持っても全然発動しねー
って書き込み見たの覚えてるんだけどなぁ
>>123 クリのモーションと同じ
正直、いくら強化スキル使ってクリ狙っても
微妙そう…ランク17なんだけど適性ランクが20~になってるから
もしかしたら何かしらのペナ?みたいなのあるかも
他職のアビ使うとリキャがメイン職より多くなるみたいな
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:56:58 ID:E9MRF2Ng
たいかんwwwでは俺も
>>127の感じがするな。
βもそうだったし今もそんな気がする。
・剣術R10でエキュを初めて装備したがさっぱり発動しない。
・剣術R12、盾R2でもあまり変わらず。
・剣術R12の状態で盾R2→5に上げたら発動率がかなり上がった。
130 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 16:58:42 ID:7ZtW/Xy2
ってことはアッシュエキュの需要は微妙なのかな??
このスレ的にはそうだろうけど、高ランク高性能(あくまで表示上)に飛び付く人は多いんじゃないかな?
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:02:55 ID:5hNDSgnZ
剣18盾11でスクトゥム装備だけどログみた限り発動してないときはなかった
>>130 アッシュエキュってやっぱり見た目はただの板なの??
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:09:53 ID:8Qd1Zkoq
エキュってあの板きれ貼り付けただけみたいなデザインがイヤ
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:12:15 ID:pN1jf/3k
装備適正、装備ランク全く知らない人の方が多いから
普通に売れる事は売れると思う
136 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:19:13 ID:7ZtW/Xy2
なるほど、了解ーありがとおねん
ワンドもな…あの枝っぽいのはいつになったら変わるんだろう。
いまは、葉っぱがつくだけ?
斧は自分で使うとショボイのにメロドランに使われるとやたら強く感じる。
139 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:34:27 ID:/c32/tfg
槍の距離で不満言われてたけど今使ってみた限りじゃ結構いけてね?
搦槍でバインドしてから距離取ってHPアクションゲージ回復、アビ使用できる
敵も遠隔持ちとは言え間隔がかなり長いから魔法持ち以外には早々食らわないし
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 17:38:17 ID:l5QBlVEp
盾って防盾発動と保持性が反比例するんだな
スクトゥム系とラウンドシールド系どっちがいいんだろ
141 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:14:26 ID:aQEfpDDN
今頃気付いたけどサラのMP回復スキルって
2個入れるとどっちもリキャ20分で1個だけだと10分なんだな
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:28:49 ID:pq4DkYkK
バフとか言ってる移民まだいるんだなw
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:32:19 ID:BjlrH0ti
他ネトゲではバフデバフだけど、FFは違うからなww
新しいゲームで移民も何もない気もするがな
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:44:50 ID:QCV78fNv
「きょうか」って打つより「ばふ」って打つ方が楽だからバフって使うようになったわ。
>>143 >>144 バフデバフだと通じないの?
今までPTしてきた人皆バフデバフ言ってんだけどFF11プレイヤーじゃないからかな
タンクをタンカーっていうのだけは許せない
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:55:04 ID:2Nmu4fK5
バフって何だよ(笑)
どの糞ゲーからの移民だ?(笑)
帰れ恥ずかしい(笑)
エンチャ ですよね、わかります
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 18:57:09 ID:9i+jichT
敵を運んでくるからあながち間違いでもないと思うんだけどなw
バグ利用してた仲間が今まで俺が廃プレイしてあげた呪レベルを一日で超えた
その日に作ったばかりのキャラで
通報したいけど他の仲間まで巻き添え食らったら悪いし、どうしたらいいかわからない
>>149 FF上級者さんなんですね
他に知っておいたらいい言葉を教えてください^^
MMO初心者で何もわからないんです><
強化弱体か・・・
英語でbuff、debuffだからなぁ
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:06:05 ID:FowjePme
で、なんで/assist コマンド無いんだよ
mob複数で来るんだから盾が引き寄せているmobだけに攻撃したいんだよ
序盤だから敵の体力ないからタゲを併せているうちに死ぬとかさー
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:07:34 ID:aVHtkD5G
>>151 pullerという役割が要るゲームも結構あるよ
強化=buff
弱体=debuff
エンチャ≠enchanted
だな、意味合い的にはw
enchantedは魔法がかかっているという意味はあるが
それが強化魔法系という意味ではない
バフは馬鹿らしいからbuffの方がいいだろうし
日本語なら強化でいいじゃん
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:11:23 ID:O9u3LAD+
期待していただけにイージスブーーーーーーーーーーンこの程度か・・・・
現時点では短い!!!
今後盾時間長くなればあるいは
>>152 マジレスしておくと■eは自分たちが不正行為と認定したことに対して
一切の容赦とか言い訳とか通じないからな?
とりあえず知り合いに自主勧めておけ
FFの世界観()にあってそうな英語のBUFF/DEBUFFのほうがいいです
163 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:18:19 ID:k10krk+L
Bafuぐらい知っとけよwwwwww
そのネタはBAだけでお腹いっぱいだからw
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:19:27 ID:WWFcDMin
>>140 質問に質問で悪いんだけど、防盾発動って数値が高いとどういう効果が出るの?
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:21:30 ID:O9u3LAD+
これ盾発動してる間だけだと思ったら
単品で15秒かwww
強化でもバフでもいいだろ
そこまではどっちでも通じる
>>141 無消費バインドだからな
搦槍→何か→搦槍→何かみたいなローテーションを想定されてるんだと思う
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:21:51 ID:E9MRF2Ng
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ バフと言ったら我々の住処の一つ
, \\ | いやらしい
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ \|/
l
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:29:01 ID:l5QBlVEp
>>165 多分だけど防御成功率があがるんじゃないの
防盾発動99なら99%で成功みたいな
ランクもからんでくると思うけど
とりあえず槍は装備できるものが他の前衛に
比べたら少ない気がするんだがみんなどうしてる?
適正外装備してるけどやっぱ性能落ちてんだろーなぁ
>>169 盾として超一級性能のイージスさんですら6割程度だぞ・・・
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:41:33 ID:l5QBlVEp
>>171 ホプロンですら6割以上防御成功してるからそうかなぁと思ったんだけど違うかな
173 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:42:28 ID:O9u3LAD+
これイージスブーンで空蝉回しみたいなこと出来るだろ
効果中ほぼ無敵じゃねーかw
やっぱ槍がつよいのか?
ステータスなんですがVITってクラスによってどこまであげると限界とかありますか?
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 19:59:23 ID:MQ/ZyrYc
sageてる奴は基本質問ばっかでwikiなり見ればいいってのが多いな
取り合えず語尾を統一しようぜ
多重人格かっていう
槍12まで上げて辛かったので自分でハープーン作って幻術も上げてケアルとショックスパイク覚えた
世界が変わった
178 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 20:21:56 ID:q7jmoHjZ
他職のつまみぐいは大事だよな
>>161 『ゲームマスターです
修練値を多く得られてしまう不具合につきましては、
以下の条件において発生しておりました。
現在は修正されております
・ギルドリーヴ、ビヘストなどにおいて、パーティーメンバーに強化・回復魔法をかける
※パーティ中における必要に応じた強化・回復魔法を唱えることにつきましては、
不正行為とは判断しません
上記の条件に該当して、一度にもらえた修練値がこれまでの冒険で得られた修練値より、
大幅に得てしまっているなどの場合には、
あらためてGMコールでその旨をご報告ください。』
報告してもこういうメールが返ってきて、それで終わり。
ニコ実況してた奴も実際にランク下げられた例は無いし
運営にも対処しきれないから、単に脅し効果を狙ったんだろうね。
>>180 デジョン合成のときを考えると延々と調査してやったことあるぞ?
今回の比じゃないくらい広まっていたというのにw
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 20:51:04 ID:5N42aivY
幻術ソロR18なんだが
レディバグくらいしか狩れる敵がいなくて心がおれそうだ・・・
どっかオススメの敵いませんか?
ナニーさんは勝率50%で微妙なんだよなぁ・・・
>>181 事実が全て。
報告したらこのメールが返ってきて、それで終わった。
全然本気じゃないという印象だけが残った。
ま、騒ぎ立てたい奴が煽ってるだけじゃね?w
でなきゃ、運営も自己申告しろとかヌルい事は言ってないでしょ。
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:04:53 ID:I9GJPi0R
俺これとは違うのが来たな
>>181 11のいいところ、8年間で学んだことを全て捨て去ったのが現在の14開発なんだよ
186 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:20:49 ID:aQEfpDDN
強いか弱いか極端すぎる
中間の敵がいない;;
>>183 何千人と対象者がいるのに数日で対応できると思ってる情弱ぶりに笑った
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 21:37:22 ID:aVHtkD5G
>>186 全世界を探せばちょうど良いのが居るのかもしれないけど
連続性が無いから探せないよな
で、無能開発もその辺のキャラクターの誘導だとかやる調整能力がないから
ほとんどの敵をノンアクにして、誤魔化しているような状態
弓の命中の悪さ酷すぎませんか?
ミスミスミスミス・・・ストレス溜まるわ。
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:30:36 ID:fZSpyVsH
ブラスグラディウスは鍛冶Rいくつで修理できます?
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:31:20 ID:H/7pv2Ms
ソロ同士で集まって強い敵倒して修練値稼ぎしようぜ
挨拶とかなしで
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:34:03 ID:5LBE8oKU
それにしても斧と弓の話題が本当に出ないなw
195 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 22:59:29 ID:FowjePme
命中上がる食事が普及すれば斧弓大勝利がくる
斧弓調理の結託が始まる…!
197 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 23:18:25 ID:labJi0CD
エレメンタルボーナスが132溜まってるんだが何に振るべきなんだろう
そもそもこれは魔法攻撃力とか魔法防御に関係しているのか?
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 23:20:49 ID:1Xso8//Y
ブラスグラディウスの修理は彫金だね
R13で6割くらい成功って過去ログにあったよ
とりあえず、ダガーから乗り換えるために武器買ったけど
自己修理できるまで使わない予定
武器と盾の消耗度が廃品やらになったらほとんど修練値もらえないから注意
振りなおせるんだし振ってみたらどうだ?
極振りでどんだけダメージ変わるか興味がある
剣術のプレシジョンって効果時間とリキャストどの位なん?
なんか幻術のR12で覚える攻撃魔法がダメージ与えなくなっているんだが
俺だけか?
説明よく嫁
>>200 せめて質問する魔法名をかこうな
答え・スリップダメージ
>>202 おぉ、すまんな
前は発動時にそれなりのダメージ与えてたような気がしたんだが
気のせいだったのか
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/28(火) 23:48:30 ID:HirHAvQ9
クラスランク上がったとき最大HPが減ることが多いんだけどなんなの
ランク高くなってくると修理がやばいな
20〜の武器使ってるが修理代10000とか言われてフイタわw
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:30:19 ID:WosAoZMC
格闘トークンの裏拳って使える技?
説明見るにかなり微妙そうなんだが
上昇量と威力、命中力はどんな感じか知りたい
シェルだけかけたら敵のWSのダメージすげぇ減ったんだけど
もしかして魔法耐性で軽減できるんか?
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:52:32 ID:Igrodp81
これ装備の耐久度減るシステムいらねーだろ
職人に頼んで回復させるでもないし
どうせ自分でクラフターあげて修理するんだし
めんどくさいだけだは
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:53:33 ID:uNX6QLg+
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に密告できないわけ?
普通の人ならFF11やFF14があるはずなんだけど
このこと知ったフレやLSメンは悲しむぞ?
どんどん密告しようぜ!
211 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:58:22 ID:h4JbdD8I
しかも武器の耐久の減りの速さが尋常じゃない
1時間も持たずに劣化とか何なんだ修理する意味あんのか
>>207 Oβで裏拳使うと鯖落ちるバグがあったなたしか
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:02:20 ID:LOkdn88h
廃品になると命中スカスカになるしほんと面倒なだけだわ
武器による
例えば幻術のワンド系だと最大耐久がケーン系に比べて低いからすぐ劣化する
NPC修理するとして、ワンドだと1h、ケーンだと2hくらいもつかな
ブラスグラディウスの修理は彫金なのか、Wikiみたら鍛冶って書いてあったから鍛冶かと思ってたわ
ちょっと彫金あげてくる
ここには剣と槍しかいねーのか!
格闘とか斧の魅力も語ってください・・・・
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:06:47 ID:GMajrboi
弓もいるぞヽ(^ω^)/D
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:07:01 ID:zo82s08U
PTで呪術士やってんだがこれ何すりゃいいんだ?
すぐ倒せる弱い敵ならデバフ使うまでもないわけでケアルサクリファ、強い敵ならデバフ使ってる暇はないわけでケアルサクリファ
そもそもデバフも範囲選択間違えて別の敵巻き込む危険あるから現状の仕様だちと使いにくいし
幻術がいるととそいつらはプロシェルストスキスパイクとかかけてるが俺は結局ケアルサクリファ連打しかしてねー
修正入って回復で修練ほとんどもらえないからランクも上がらないしマジ苦痛になってきた
アブゾやイニシエ覚えればまた変わるんだろうか・・・
LV20ギルドリーヴで神譜ささげて
ひとりひとりきっちり盾の修練かせいでたらけっこうもらえた。
しかしまだLv9。。。
リムサでドードー11匹くらいと戦うリーヴはけっこうおいしい。
しかし盾の修練はどうするのが一番いいんだ。
220 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:08:38 ID:Igrodp81
将来カッコイイ鎧と盾と剣を自己修理するために
鍛冶と甲冑のスキルあげてるが、だるい
廃人は疲労度でなかなか先があがらなくなったら
自分の武器の修理生産できる職やるだろうから問題ないかもしれんが
ライトユーザーはきびしいな、しかもフレンドなしやLSなしだと尚更
修理したいけど自分で修理できない、時間もないから修理委託もなかなかできない
リテイナーで修理全然してくれない、NPC修理高いよ
結局耐久0で雑魚狩りでまずい狩りに・・・
リーヴだけやるくらいなら問題ないだろうが、普段の狩りはできないだろうなぁ
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:09:06 ID:LOkdn88h
剣術24の人がルミナススパイアの威力はスピンストローク以下って言ってた
星撃弱点のモンスターとかに使うのか?
オニオンカットとか使いどころのわからんスキルが多いな
アブゾイニシエなんかターゲット選んでる間に誰か死ぬ
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:10:36 ID:6tnnqGVF
>>222 星撃に弱くなる呪術を使ってから
ルミナススパイアルミナススパイアルミナススパイア!!
・・・だめだ悪い予感しかしない。
モーションが違うらしいから期待してたのにな。
格闘の魅力は敵の攻撃をがんがんかわしてTP低消費技でけずるのが熱いとこかな!
現状はフェザステがまず1回きりで発動終了かつゲージ消費そこそこそしてあまりかわさない
さらに仮にかわしてWS出しても大抵すかるという糞仕様
コンカシブ+拳撃+フェザステしても回避率そんな上がってる気がしない
ほとんど横文字になったw
なんで両極端なんだよ…
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:12:35 ID:+Snl7lOb
英語のをそのまんまカタカナにしました系か
まぁこっちのほうがいいでしょ
>>197 魔法攻撃力には影響する
試せば分かるよ
後は言われているようにシャードの出やすさ
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:12:45 ID:zo82s08U
>>224 いや俺がこれまで戦ったパターンだと強い敵相手にデバフしてるとその間に前線が崩壊するんだよね
レジられることも多いからその時間考えると回復連打になっちゃう
もちろんスロウがoβ時くらいの強さなら優先してかけておくんだけど、現状回復より優先させるような弱体が見込める魔法がないような
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:13:39 ID:whHN2wNa
>>218 呪術は対人で光る子っぽい
その分PvMでは微妙な子
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:13:56 ID:zMw+jeCk
生産側からの質問なんだけど、マクアまでの繋ぎにブラスダガー使う気になる?
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:13:55 ID:/HFrX49r
>>190 ブラスグラディウスは彫金修理だったよ
R6の彫金で修理できた、まだ1回しか修理してないから失敗するかもしれんが
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:14:03 ID:W7NhhIsj
いやいや、斬撃やら打突やら射撃とかは意味わかるし別にいいだろw
ってかメンテ終わったらマクロ組みなおしかなぁ、これは
>>224 見てきた
こんなに数あるのか・・・・
まあ、こっちのほうが覚えやすいな
変わりすぎてわけわかめ。
どうでもよくなってきた頃に変えんな。
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:16:26 ID:6tnnqGVF
問題なのはマクロ全部組み直しという事だ
マクロ自体ローカルファイルに保存されてるから、名称変わっても自動変更されないし
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:17:20 ID:/HFrX49r
>>232 打突がaction1にセット出来ないからすげー不便なんだよな
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:17:52 ID:LOkdn88h
マクアフティルの修理は木工でいいのか?
木工も上げなきゃならんな
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:19:15 ID:GMajrboi
もう諦めてクラフターの知り合い作れよ・・・
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:21:25 ID:HTAPZ0Ot
修理してもらうにしても素材必要なのがな・・・
そもそもダガー使ってても斬を連打してる方が強かった気がする。
突って動きが若干もっさりというか、モーション全体の長さが斬より長くない?
しかも命中率も体感でわかるほど上がらないし、
そのくせ威力は目に見えて下がる。
>>237 マクロエディタ作っている人がいたぞ
それ使うと凄い楽だ
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:21:51 ID:LOkdn88h
なんというか心理的に自分で修理できないと落ち着かないんだよ
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:23:10 ID:6tnnqGVF
修理依頼がクソ過ぎるんだよな
バザー見て貰う→修理依頼品を修理できる生産ランクが必要→修理素材は修理する側が負担
だれがやるのかと
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:23:47 ID:jR4FNk+2
もう各地のエーテライトに、素材渡せば無料修理してくれるNPC設置してくれ
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:24:27 ID:/HFrX49r
修理してもらう労力も相当だぞ
わざわざそいつの所へいかないといけないし素材はもちろんお礼もしないといけない
武器は普通にやっていても1日で劣化するから毎日修理してもらうとストレスがマッハ
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:26:18 ID:malSnQfN
【重要】修練値が失われるバグ(全プレイヤー対象)
パーティー戦闘時、「〜が上達した。」と表示されても戦闘終了後に合算値がログに表示されず、修練値が取得できないケースがあります。
自分には関係ないと思う人も居るかもしれませんが、よく見るとかなりの頻度で発生しています。
◇異常例
戦闘開始
「150上達ログ
「20上達ログ
戦闘終了
「修練値取得ログなし
「経験値200取得ログ
!上達したはずの修練値が入らない!
!ステータスにも反映なし!
修理はもうどこかにPC修理依頼場作ってそこで叫んで直接交渉の方がいいかもな
バザーを介するのは無理がある
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:27:51 ID:D0tDN5w0
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:29:44 ID:/HFrX49r
>>248 これLSメンがサポートで聞いたら
修練値バグを利用した回数を報告しろと回答が来たぞw
>>248 ああ、それ今日のリーブ中になったわ
んで実際にステータス確認しても入ってなかった
確実に修練バグ関連対策のせいなんだろうけどな
んで今緊急メンテやってると
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:30:54 ID:zMw+jeCk
>>251 「修練値」以外の単語読めないから、テンプレ回答しか返せないんだろ
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:31:50 ID:FFuKriGQ
PvMってなんだろう
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:32:03 ID:zMw+jeCk
リーヴの敵って一集団で修練値まとめて入るから、まだ集団の一部しか倒してないってオチじゃないよね?
普通の敵でも修練値バグって起きるのか?
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:33:36 ID:/HFrX49r
>>255 普通の敵でも起きてる
今度あったらSS撮っとくわ
PTやっててゴチャゴチャしてると、誰タゲってるか分かりずらい
めんどくさくなって範囲ケアルぶっぱでタゲきて死亡だけど
俺は悪くないよな
258 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:35:48 ID:Xfwj216C
修練0になるバグは3人以上のPTでなるよ
5匹やれば1匹は0になるくらい
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:40:53 ID:W7NhhIsj
修理のプロセスをもう少し簡略化してくれればな
修理するプレイヤーが修理素材持っててランク的にも修理できる場合のみボタンを押せて
ボタン押したらそのまま素材選ばずに修理とかできなかったんだろうか
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:41:00 ID:Iz7Mq4bW
PTプレイで戦闘中に上達判定出てるのに修練合計値が0になるのは意図的嫌がらせだぞ。
ランクの差があって、大人数PTとかなら
5回に1回0じゃなくて、5匹以上狩って1回はいるかどうかとかありえる。
PTで修練値入らないことがあるバグは前からあったぞ
ただ公式になんら回答も不具合報告も出てないけど
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:41:35 ID:malSnQfN
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:49:24 ID:FFuKriGQ
幻で攻撃魔法やっても5回に1かいぐらいしかもらえないのはどうにかならんのか
ソロだと自己ケアルや強化かけても修練貰えないし
通常攻撃連打やってるほうがよほど稼げる
■<修正できないから存在を認めない!
267 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:53:51 ID:Q9+sGdNh
盾で防御成功しても剣の修練はいるときがあるんだが…
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:54:26 ID:GP6E/u99
ルミナスは部位破壊できなかったか?
甲羅に傷はまた違うのか
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:55:28 ID:GP6E/u99
>>267 あるある、cβからずーっとある。
仕様なのかなんなのかさっぱりだわ
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:55:49 ID:kiU/LGPQ
R18になって思ったけどアーマリーシステムってなんか評判悪いけど普通に良システムだな
純正じゃ弱すぎるけど他からアビとってくればどんどん強くなるし
コンセプトにあわせてアビ組み合わせればキャラの性能が全く別物になる
さすがにこのマゾさでR30とかのアビつまむ気にはなれんが
キャラ性能の限界が果てしなく高く見えるのはいいことだ
呪術で修練全然もらえない
スロウやグラビデのデバフかけてあとはサクリやってるけど
つーか修理素材が必要ってのがガンだろ
武器や防具ごとに個別に用意しろってのも頭がおかしい
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 01:58:09 ID:Q9+sGdNh
>>269 やっぱ気のせいじゃないか。剣で防いだときはわかるんだがなあ…
ただでさえ上がんないのにひどいよな。盾をメイン、剣をサブもできるようにとかすりゃいいのに。
修理素材を全部修理材というアイテムでまとめてくれればいいんだよ
精々ランク10ごとに修理材1、修理材2。。。という風に
あまりに煩雑すぎてやってられないし、修理屋さん家業も難しい
なぜならアイテムを受け取らなくてはいけないから
下手したら詐欺れてしまうだろうに
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:11:07 ID:4x/A3sPP
もう盾二刀流できるようにしろよ
防盾と獲物で受けるのが同時に発生してるのかね
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:14:31 ID:J4HA9rwe
>>264 リーヴ中に幽……じゃねぇライフブレスかけて、範囲で精霊ぶっぱなせ
運が良いと300とか400とか一気に入って脳汁でるぞ
>>277 ラグい時にやると発動するまえにmobが倒されているのは良くあること
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:18:43 ID:118QT9K5
ラグはソーサラー大変だよな
脳筋はゲージバー見てスキルの文字が緑になってれば、
入力は通ってるなって分かって少し気を抜けるが
ソーサラーの詠唱はラグの分伸びるし、気が抜けんだろ
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:25:04 ID:GP6E/u99
>>276 一応はそう解釈してるがログで
盾で防いだ→剣が○○上達したってでるからな。
どっちにしろその時は盾の修練値は上昇してないからそう出るんじゃね
不思議な気はするが別段問題ないような
>>274 アイテムを受け取らないといけないってどういうこと?
修理素材をネコババするようなセコいやついるの?
盾上がったと思ったら剣が上がっててしょんぼりするよ、このままでもいいけどね
まあ気持ちは判るわ
俺も盾の入手遅れて差が付いてるから速く上げたいのにちっとも上がらないし
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:32:36 ID:FFuKriGQ
>>279 詠唱まじひどいよ
ケアル10秒 ストンスキン30秒 攻撃魔法15秒
これぐらいかかるときある
全てにおいて馬鹿仕様でわざと駄目にしているとしか思えない糞っぷりだな
アイテムの消耗も装備で見れないとかキチガイかと
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:37:05 ID:kj/GsPgb
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:38:43 ID:FFuKriGQ
今の修練値の獲得の仕方だと行動が制限されて戦闘が異常につまらん
経験と同じでランク差とかで一定値貰えるようにすればいいのに
289 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:40:58 ID:4x/A3sPP
290 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 02:45:43 ID:W7NhhIsj
まあ今の2割でも良いから、攻撃当てたり魔法使ったりするたびに確実にもらえるほうが
ストレスは溜まらんかもわからんね
まあ本当に2割にされるとデバフの修練がほぼなくなってしまうが
生産やってる自分からしたら素材は多めにストックしてるから持ってこなくていい
持ち込まれる方がギルにならなくて困るわ
商業区の過疎ってるとこに店開いてるようなやつなら結構店の前で生産してる
そういう人フレンドにいれて話しかけてみるといい
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:11:58 ID:xAVqOV0K
やっと槍14なんだけど、みんなどうやってレベル上げてるの?
リーヴやっても全然稼げないよ…
ドードーソロはHP黄色くなるのにあんまり美味くないし
293 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:14:04 ID:FFuKriGQ
ペアかトリオで格上やるんだ、おいしいぞ
そして友達も増えるんだ、いいこと尽くめだろう
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:14:51 ID:malSnQfN
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:18:23 ID:malSnQfN
自分も14だけどドードー美味いじゃんこれより美味いの無いよ多いときは400超えるし
ちゃんと強いスキルとか使って戦ってるか?高いダメージ出すほど修得入る仕組みだよねこれ
通常だけでぺちぺちやってたらほとんど入らん
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:20:22 ID:jR4FNk+2
ホプロン使いたいけど修理大変そうだから
ずーっとエキュ使ってるwww、はやくこの糞ダサイ盾卒業したいぜ
アッシュエキュお買い上げありがとうございます
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:25:27 ID:xAVqOV0K
>>293 これより格上ってやたら強いのしかいないんだけど…
>>296 スキル使った方が修練多いのは体感してたけど、400とか貰ったことないな
なんか平均すると100ちょい程度ですよ
運悪すぎなのかな
300 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:29:11 ID:4x/A3sPP
装備がLv1だったりしない?
攻撃力高いほうがたくさんもらえる気がするよ
R14ならドードーがうまいはず
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:29:25 ID:FFuKriGQ
>>296 幻だとさ、攻撃魔法やってもめったに修練貰えないんだよね
結局ぺちぺち戦闘
>>299 グリタニアのウルフがドードーよりランクが少し上で
雷シャードおとすからお勧めだけど
wsが頻繁で痛いから回避するか盾もちでないとしんどいかもしれん
ごめん自分は格闘で手数が相当多いし武器も9万のセスタス使ってるからかも知れん
黄色ドードーだと安定して200〜300あたりだな、たまーに400超え
>>296 ダメージ通りに修練値が入るスキルと入らないスキル(通常攻撃とほぼ同じ)がある
量より質のリーヴじゃぺちぺち通常攻撃で削る方がいいけど
質より量の雑魚狩りなんかは知ってるのと知ってないとでは雲泥の差があるよ
ちなみに当方で確認した所では
入る
スカルサンダー、スピンストローク、地裂斬(何故かオーバーキル分まで入る)、ファランクス
入らない
レッドロータス、サークルスラッシュ、丸太斬り、ブランディッシュ、パンクチャー、コンカシブブロー
こんな感じ
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:33:29 ID:1Fi62xqJ
ソロで★3とかやって神符使うと1回のリーヴで5000とか貰えるぜ、1匹で500〜700くらい
運悪いとゾンビになるから効率いいかはわからんがなー
剣術士なんだが、ダガーの次に強い剣ってどんなのがある??
もうバザーを捜し歩くのは疲れたよぱとらっしゅ。。
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:38:24 ID:4x/A3sPP
ブラスなんとか
R16だけどウルダハで店売りしてるぞ
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:38:25 ID:xAVqOV0K
なるほど、みなさんありがとう
一応ハープーンは持ってます
ソロはドードー、少人数ならウルフやってみます
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:38:39 ID:YfJ++x2i
弓術のホークアイって結構命中上がるの?
これの為に上げるか迷う
>>305 ウルダハの西の剣闘士の店でブラスグラディウスが売ってるよ、レベル16
それ以上の武器は生産でしかない
>306
ブラスダガーか
ありがとう。
BAしたらセルビナ鯖にdiveするよ!!
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:41:39 ID:tFVM9aBt
>>308 あがる
これ無しでWS撃っても4割くらいしかあたらないけどホークアイ後なら7割から8割あたる
まあたいかんwだけどな
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:43:11 ID:YfJ++x2i
まじか、サンクス
面倒だけど上げてみよう
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:44:39 ID:GP6E/u99
まて、剣はアイアンダガーもショートソードも店で売ってるぞ・・・
どんだけ優遇だこら・・・
314 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:45:37 ID:bYWG+3Kk
ダガーの次はLV11にスパタがあるけど作成が難しいから市場に出ても能力以上の値段になるのでスルー
LV16にブラスグラディウス(ウルダハ店売り67200ギル
LV18にブラスダガーがある
両方修理には彫金スキルが必要
NPC修理だとこのレベル帯になったらかなりの額取られる
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 03:46:37 ID:Igrodp81
修理がうざくてほしい物も買えないw
あぶねえメンテ前に15のエキュかったけどここみてたすかったわ
どう考えても盾レベルが適正だよなww わるいけど俺みたいな馬鹿に転売するわw
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:09:03 ID:GP6E/u99
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:24:09 ID:Pw41rFDH
【情報操作】14アンチスレはゲハ民の工作だった
340 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 20:39:58 ID:Hlk6Dcdo0
お前らあんまりネ実でここのノリで暴れるなよ
乗り込んでるのバレ始めてるぞ
とりあえずあそこでsageはやめとけ
362 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/09/29(水) 00:15:54 ID:LrBmUVeYP
>>340 ネ実民は祭りに何でも乗っかろうとしてくれるから楽だわ
あいつらが思い通りに動いてくれるおかげで誘導が楽チンw
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1285559826/
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 04:53:10 ID:phK8B6ko
格闘楽しいよ格闘
TP貯まったらフェザーステップ>回避>カウンターでジャーリング(スタン)>コンカシブ(確定)が脳汁出る
まぁジャーリング外すんですけどね…
ホント武器出回らないから、もうR19〜セスタス買ってしまおうかな
まだR16なんですけどね 適正外で性能が落ちても初期武器よりはいいはずさ…
てかなんで16にもなって初期武器なんだよと
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:01:20 ID:uaRoySzp
セスタスは修理費も高いから注意な
まぁランク高い武器全部に共通して言える事だけど
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:02:25 ID:bYWG+3Kk
剣もファランクス上手くまわせて連続で他のWS,挑発と絡めてタゲがっちり固められるとおもしれーわ
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:31:42 ID:phK8B6ko
マジで?どんくらい取られるのかな
まぁ…でも現状他クラスのメンバーとリーヴしてると自分だけ10いくかいかないかの2回攻撃で
周りのダメと比べると情けないやら肩身が狭いやらで涙が出て来るんだが
ギルだけは無駄に貯まったけど
修理費かつかつで金溜まらないとかは嫌だなぁ
せめて20リーヴできるまでは初期武器でいくか・・・
WSが命中死にすぎてて通常連打安定なのは結構萎えるけど
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:45:46 ID:FFuKriGQ
14だけどなんかマゾく感じてきた
次まで11kでドードー一匹150前後・・・
>>320 サブでショックスパイク覚えて
回避系全部スロットから抜いて
相手がスタンするまでぐるぐる回りながら不意打ちコンカとかも結構楽しいぞ
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 05:57:05 ID:w/GwEU8C
修理はさ、素材あると100%修復
無いと80%修復とかでいいんでね?
>>321 セスタス応急修理でいくらくらいなんでしょ?
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:08:13 ID:CU5adJBj
せめて50だろw
80じゃ素材使うやつなんていねーよw
と思ったけど武器売るときだけ素材使って100にして売るって考えるとマシかもしれん
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 06:20:52 ID:yiPVZZ1d
アップデートの幻術のストーンヘイルの属性ダメージが間違ってたのを修正したって
何が間違ってたのかすらわからんw
普通に修理が5000とかいくから最近じゃ
修理素材買ってきて それと一緒に修理バザーしてる
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:41:23 ID:73uCc9EM
>>323 50%から簡易で75%にするのに8000位修理費かかるけど世界は変わる
セスタスマジおすすめ
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:50:10 ID:6Vi2OkR6
やっぱり盾の適正ランクは盾術のランクのことで決まりなのか?
適正外だと防いだ時の軽減率が違うとかなのかな・・・
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:57:39 ID:hrBLMp8l
自分も16になってからセスタス装備したけど
攻撃55の命中103だね。アクセサリとか無しで
奈良で修理素材を買って自力修理すれば簡易より安いし(失敗もするけど)
20リーヴの難易度が劇的に変わって笑える
こいつらこんなに柔らかかったのかって思う
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 07:58:03 ID:6Vi2OkR6
ちなみに盾術6のラウンドバックラーではたぶん確率通りに防いでくれてる
店売りがない杖オワタ
修理材も店売り無いしオワタ
0%だろうと74%だろうと応急修理費は同じなのは勘弁な!
ラウンドシールド修理連打で破産したぜ
ところでクラスクエ20になってもうけれないんだがメインクエも進めないとだめなん?
>>301 すいません、リムサではドードーより少しランクが上のmobいますか?
初めてウルハダ出て帰るのが少しめんどくさいのでリムサで狩りしてからいこうと思ってるんですけど
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 08:59:32 ID:5Ph+qodI
ファランクスは幻術、呪術でも使えるのかな
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:20:37 ID:Xfwj216C
せめて、NPC修理→金かかる、PC修理→職Rが必要とかの差別化がないとな
現状じゃあ、PC修理に素材必要とか手間がかかり過ぎて上位の装備を着ようという気にならん
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:26:07 ID:Xfwj216C
そいやさ、昨日PT組んだ幻術が「精霊撃てねーw」とか言ってたけど
精霊ってなに?11用語なのかな
攻撃魔法(ファイア、ブリザドなど)を指してるのかな、とは思った
343 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:27:17 ID:fofnvxgD
>>339 使えたけどスッカスカで泣いたww
ダムネーション、ストーンヘイルとか当たらないと言われてるけどアレ以上w
ステ何かに多目に降ってたり、物理命中上げてると当たるのかなー
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:28:45 ID:5Ph+qodI
>>343 じゃあレタスだけ取れば良いか・・・
ありがと
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:29:49 ID:AGaoE98i
精霊魔法=ファイア〜ストーン
精霊弱体=バーンやらチョークやら
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:32:52 ID:Xfwj216C
命中率関連はホントおかしいよなぁ、赤相手にレジかき消し外しなら分かるけども
ドードー緑になったと思っても外しまくるし(武器エルムケーン
背後から三連で外した時は目を疑ったなw
>>345 おk、さんきゅ
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:33:43 ID:b0VtzqVJ
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:40:46 ID:Xfwj216C
それ前から言われてね?
俺も昨日だけで3kはどこかに消えてる
取得方法をフィジカルと同じにした方がいい、って何度も要望送ってるんだけどな
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:42:39 ID:kiU/LGPQ
なんでもいいから騒ぎたいエアプレイヤーが多い
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09:50:10 ID:ncnFEEEL
剣術メインでやってるけど一度も起こった事はないな
大体こういうのは特定条件下において発生するものだから
鯖、職、主な使用スキル、対象MOB、場所などを書かないと何の意味もない
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:05:44 ID:FFuKriGQ
そういや一週間で潜在リセットじゃなかったの
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:06:57 ID:kiU/LGPQ
リセットされたがな
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:12:55 ID:FFuKriGQ
俺まだ黄色なんだけどw
354 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:17:17 ID:LOkdn88h
数字は白くなったけど入る修練値は全く変わわらん
なんだこりゃ
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:27:07 ID:LOkdn88h
一旦ログアウトしたら普通に入るようになった、気がする
356 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:29:50 ID:KtTpcgAG
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 10:37:00 ID:7nGJ15+r
元々潜在ポイントで引かれる分は微々たるものだから気がつかないんじゃないのか
>>347 >>356 余所でやれ
こっちのLSでは疲労直ったり直らなかったり色々
割と個人差あるんじゃね?
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:35:18 ID:3BWdfHSG
R20くらいでソロ狩りって何がちょうどいいんだろ
ナニーとかだと少し強すぎるんだよね、ソーサラーだと
>>308 ミスは減るだろうが、敵に回避される確率は変わらないと思う
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:39:43 ID:yO5cgeuK
>>358 疲労度は最初に修練取得時間から計測開始だったはず
人による
敵倒したあとのメッセージで修練値500を獲得したって
やたら500きっかりのが続くときあるんだけど
1匹あたり上限ができたのかな?
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11:58:57 ID:yO5cgeuK
イージスブーンってどうやって使用するの?
アクションスロットにセットしてもずっと灰色で発動できないんだけど
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:15:06 ID:CU5adJBj
盾構えてる最中攻撃するといちいち構えてないモーションに戻って分かりづらい
せめて盾構えてる時くらい専用の攻撃モーションいれろや
400〜500とか平然と出るもんなの?
大抵80〜150くらいなんだけど
それは俺が斧だからなの?
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:34:46 ID:KtTpcgAG
>>362さんのジョブは、やはりソーサラー系??
ファイターは
>>366位が関の山だと思う。
ごくまれーに運がいいと300手前位はいるけどねw
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:43:37 ID:7nGJ15+r
ソロだとソーサラーでも500なんて出ないわ
>>362はPT狩りしてるんだろ
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 12:45:45 ID:KtTpcgAG
むしろPTのほうが稼ぎにくい
>>360 自分の攻撃ミスと敵の回避って別の判定なの!?
>>363 昨日やった限りだとリーブで神符かけて500だった
>>368 ファイターだよ今まではそんなに入ること無かったからわからなかったんだけど
上位の武器に変えてがんがん当たるようになりダメも増えたのと、ステータスと
防具上がって、ある程度1人で引きつけても耐えられるようになったので先行して
別のポイントの敵をガシガシ削るようになって初めて気づいた
そういえば、2匹目釣っても一匹目しか経験入らないバグって直ったのかね?
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:36:05 ID:KtTpcgAG
> 先行して
> 別のポイントの敵をガシガシ削るようになって
他の人がかわいそう・・・
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 13:43:37 ID:6Vi2OkR6
剣術のオブセスってかなり防御が上がるらしいけどどうなの?
あと2で覚えられるんだけどやっと盾らしくなれるのか気になる
>>374 だね
その分他の人に修練入らないプレイだよね
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:01:47 ID:ncnFEEEL
>>375 被ダメが200から120くらいになるほど
神スキル
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:09:14 ID:GP6E/u99
オブセスそんな強化されてんのか。
379 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:10:10 ID:6Vi2OkR6
まじか
やる気出てきたありがとう
やっとPTメンに盾らしくないなんて言われない日がくるのか・・・
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:10:55 ID:TulynLqu
盾上げが一番マゾいわこれ
>>374 >>376 ちょwwwww皆でタコ殴り以外認めないのかよwwwwwwww
全員一丸で同じグループの敵なぐってるからおかしくなるんだよ
多人数パーティーの場合は余裕のある時小グループにわけて
個別撃破するのが常道でしょうがw
>>374>>376>>381 スタート直後だから仕方ないのかもしれないけど、
リンクした敵をほったらかしにする前衛が多すぎるね。
結果、後衛にタゲが行ってpt壊滅・・・みたいな。
複数体の敵がまとまっている時は開幕時点から前衛で
しっかりとタゲ分散すべきだと思う 今日この頃。
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 14:35:27 ID:KtTpcgAG
> リンクした敵をほったらかしにする前衛が多すぎるね。
先行して別のポイントって言ってるのに
リンクしてる敵なのかよ
sorry りーどみす
>>382 それはそうなんだけど相手が格上で余裕のない場合は
敵3匹のグループを均等に相手するより1匹ずつ仕留めた
ほうが被ダメ減るからなあ
大体タゲとれるのが剣術士と格闘士ぐらいしかいないわけで
槍と斧はよっぽどそのグループで上位のランクにいないと
タゲをひきつけられないし、そういう場面では大抵残りのメンバーは
別の敵1体に群がっている状態でこっちが危うくなる
あとやっぱりケアルと強化魔法のヘイトが高すぎる
リーヴの目的が修練値獲得である以上、ソロでなんとかなるからって
先行して別ポイントの敵をやってウマーするような奴と組みたがる人間は
いないだろ
タイムアタックでレアアイテムが出るとかならまだしもな
短時間で終わらした場合のボーナスなんてたかが知れてる
>>386 だからータコ殴りしてるとラグラグで何やってるかわからなくなるだけでしょ
ただでさえ他人に占有とかどうとか変なバグでまくりだし
分散して攻撃したほうがよっぽど健全だっての
それに誰がリーヴの目的が修練値獲得って決定したんだよ?決めつけるなよ
お金目当てなら短時間で倒して和子なした方がいいでしょ
目的は人それぞれ
修練値目当てなら似たようなレベルで3〜4人のPT作ってやったほうがよっぽど
効率いいっての
×和子なした ○数こなした ね、へんな変換出るなあ・・・
槍だけど口笛つけたよ
PTでやってて、とにかく必要だと思ったから
剣闘士はタゲ取り&ヘイト上げるスキルの回収が大変なんだよね、格上にはファランクスがスカるから
だからβから結構廃向きと言われてた
>>387 健全などという主観で物を語ってどーすんのw
それなら戦力を集中して各個撃破の方が戦術的に見てよっぽど『健全』だよ
修練はソロやペアの方が美味しいね、3人以上だと修練バグ出るらしいし
恨むならこんなバグを出した■を恨むしかない
>>390 戦術的にみればそうだね、それは385で言っている
ただ現状のこのFF14のシステムでは一カ所に多人数
が集まって何かしようとしても反応がおかしくなるだけで
それなら状況によっては分散したほうがいいよって
言いたいだけ
既出かもしれんが、盾のスキル上げで、盾構えて攻撃食らってたんだけど、攻撃をしないと
数分後に勝手に占有が解除される。んで、それまでに、上がってた修練値が消滅するっぽい。
こんなんされると、盾のスキル上げちょーまぞいんですけどw
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:18:41 ID:4x/A3sPP
その通りだな
時間かけると切れるんで、だいたい修練5回上がったら倒すようにしてるわ
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:19:29 ID:o7RVp5fy
つ挑発
5回も上がる?
大体普通にやってると1〜2回、軽くねばれば2〜3回、
4,5回目以降は延々と殴られても一向に上がらなかったりするから、
俺は2回くらいでいつも諦めてる。。。
バランスもめちゃくちゃで戦闘もラグラグの現状で
立ち回りも糞もないよなwwww
なんでFF14やってるんだろうwwww
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 15:56:22 ID:qPSYDpiv
ナニーさんは斧の天敵だな
なんであいつすりよってくるん?
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:19:41 ID:3FXjGq5n
オブセス+ランパート+盾で黄色ナニーの通常攻撃一桁〜20くらいに抑えられるよ
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:21:37 ID:jAJYV3W0
今日のリーヴで盾14なる予定だわ
シールドバッシュの使い心地どんなのか楽しみだわ
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:27:18 ID:NOIPlGuA
3回ぐらいあがって 5回ほど上がると ほとんど上がらないかな
リーヴ受けて放置してたけど 後半まったくあがらなかったし
PT組んだときは 他の人にも修練だのポイント若干入るようになるといいな
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:28:22 ID:yiPVZZ1d
>>399 命中率を是非しりたい
敵のTP技って予想以上に魔法多いし
>>401 シェル取ってみたら?
けっこう被ダメ減ったよ
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:48:48 ID:6Vi2OkR6
盾は現在の修練値見れないから見れるようにするべき
シェルが有効なのはわかったけど、それ以上にヤバい技あるから聞いてるんじゃないかな?
20〜リーブのインプやってたら突然全滅したりするし
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 16:58:40 ID:W7NhhIsj
>>403 公式で自分のキャラクターを検索したら見れるよ!
まあゲーム内で見れないのはおかしいよね
>>403 それ一番の問題だよな。
ロデストーンで見てるけどタイムラグあるし若干。
残りのリーヴと今夜からのリーヴでイージスブーン覚えられそうだから楽しみ。
オプセスもあとランク2だからな。
全部覚えたら一番イーノック状態でアントリング相手に無双してくる。
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:03:50 ID:Xfwj216C
>>404 魔法放題じゃねえの?インプ相手でバタバタと倒れるときはまずアレだ
408 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:06:20 ID:Igrodp81
イーズスブーンは15秒無敵タイムだから神すぎる
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:17:59 ID:JcYVkzhi
おまえら潜在値獲得し始めたらどうしてる?
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:18:05 ID:jAJYV3W0
>>408 盾の保持性によって変わるぞ
こっちは18秒無敵だわ
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:18:30 ID:KtTpcgAG
15秒の間にTP技きたり
盾が解除されて涙目になったりよくあるけどね
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:19:44 ID:Xfwj216C
>>409 まだそこまでいってないので…
まぁ、いくつか上げる候補は決めてあるし、そっちやるだけじゃね?
前衛(候補は剣、格闘)と幻術呪術が俺の予定(現在は幻術呪術
他の後衛職出たらそれも入れるけどな
猛者の撃とかの自分にかけるやつってなにげにヘイトたかくないか?
ptで弓使ってて猛者の撃とフェロシティとホークアイと3ついれると間違いなくタゲがくるんだけど・・・それならタンクの範囲ヘイトに使えそうだ
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:21:51 ID:jR4FNk+2
潜在きたら修理職を爆アゲする
415 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:23:30 ID:P9YSSahm
補助系はなんか妙にヘイト高いね
416 :
409:2010/09/29(水) 17:25:40 ID:JcYVkzhi
俺は槍がR17でなぜか潜在値取り始めたから生産上げようかと思ったけど
金がないから幻術で金稼ぎしてるんだが
修理かぁ〜自分でやったことないな
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:26:18 ID:w/GwEU8C
>>397 ついてくる奴イライラするよな
斧やってると
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:26:30 ID:lcly6W4v
このゲームって防御値に意味ある?
初期装備のまま上位Rの武器に金つっこんでるんだが
とりあえずオシャレように15万で買ったホーバージョンを低ランクで無理してきてるが
エーライトでの注目度や野良リーヴPTでの注目度はいまんとこハンパなくてニヤニヤしてるよ
推奨ランク以下で着ると性能さがるんだよね?
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:28:22 ID:P9YSSahm
ストーキングしてくる敵に強制範囲wsとか■はユーザをイライラさせることだけは得意だよな
>>418 適性Rの装備よりよっぽど糞性能になる
420 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:30:11 ID:JcYVkzhi
そういや銃実装はまだかね
ディアとかのデバフ使っても全く効果ないように思えるんだが・・・
このゲーム、ステを始めにダメージとかの計算式もおかしくないか
422 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:31:00 ID:Xfwj216C
>>416 そうやって上げてはみたものの、結局修理素材確保とかメンドくさくて適当になっちゃってる
とはいえ、戦闘に比べ確実に修練入るのが嬉しくて
園芸と木工裁縫Rが戦闘職のRを超えたんだけど、どうしようw
>>418 恐ろしく下がる
確か損耗速度も早くなるんじゃねえの
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:31:59 ID:6Vi2OkR6
盾R6ぐらいまでラウンドシールド使ってたけど
盾術上げならエキュ一択だよなぁ
エキュに変更したとたん盾発動しまくりで上がりやすくなった気がする
けどイージスブーン使うならラウンドシールドのほうがいいよな?
どれぐらい盾の発動率上がるかは知らないけど
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:33:25 ID:b0VtzqVJ
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:35:03 ID:JcYVkzhi
>>422 やっぱそんなもんだよね
俺も調理上げようとして錬金で材料作ってたら
錬金が調理追い越してたw
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:36:18 ID:KtTpcgAG
ラウンドシールドは保持は高いけど盾発動が低すぎるからねえ
ブロックに失敗とかうぜえ
ドードーやウルフの次ってみんな何やってあげてんの?
やっぱナニーかな
格闘やってる人って何をモチベに上げてる?
16で覚える不意打ちっぽいブラインドサイド覚えたけど全く効果あるのかわからん
疲労度がゆるくなったからバグのふりして修練値制限とかスクエニくそ過ぎるよな
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:42:13 ID:jR4FNk+2
ブラスグラディウスって、彫金Rどれくらいで治せる?
>>428 18で習得する貫手の威力が高いらしい
19でセスタスが性能を完全に発揮
がモチベでもうすぐ17
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:45:24 ID:P9YSSahm
弱体与えやすいし貫手は面白そうだな
2000消費なのがちょっと辛いけど
>>431 >>432 おーそうなのか!頑張ってみる。
その貫手ってのの為に弓と槍の攻撃+とっとこうかな・・・
+3装備で防御力14上がるとかいうような話を聞いたけど、
上位の装備になれば上がる数値も増えるのかな?
好きな装備+3で固めれば見た目重視で防御力も上げられるなら胸熱。
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:50:44 ID:Xfwj216C
>>435 そりゃあ元の値に対して割合で増えるだろうさ
じゃなければ上位装備に+付いてところで誤差程度になっちゃうじゃないさ
437 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:52:16 ID:w/GwEU8C
流れに乗ってオレも聞こう
斧やってる人って何をモチベに上げてる?
ディフェンダー覚えたけど、ソロやってる俺にはいまいち使い途がわからん
>>437 えっ…
斧なんてやってる人まだ居たんだ?
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:57:43 ID:5KGIKZ8z
何回かPT組んでみたけど、1人として「バトルレジメンやってみようよ」という奴にお目にかかれなかった
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:58:07 ID:yiPVZZ1d
あれは物理攻撃しないソーサラー用か斧術士が盾役やる用かな
何も言わずにバトルレジメンセットしてる人はたまに見るな
その後誰もセットしないで仕方なしに一人で発動してたがw
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:58:57 ID:j2/J0c/U
修理のためにクラフター上げようかと思ったけど
戦闘職と同じぐらい上げないと修理できないと思うと悩むな
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 17:59:16 ID:P9YSSahm
斧って普通に強くね
全然パッとしないけど
剣闘士メインの漏れだが、16のフラクチャーと18のディスオリエント
前者は受け流しした時にファランクス使えないのをカバーできるし、ディスオリエントの物理回避−&ヘイト上昇は使えると思うんだ
コンカシブIIで部位破壊って言ってなかった?
色々取れて格闘ウハウハになるんだよ多分
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:01:05 ID:P9YSSahm
レジメン何回か試したけどリストに乗ってるのに最後の奴とか発動せずに
そいつだけレジメン残ったままだったりすること多くね?
ラグとかの問題な気はするけど
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:02:20 ID:uCOwvqD4
50でおぼえるスキルがブラッドパス2の時点でお察しだよ…
>>437 トークン貯めてヘヴィスイング取ったらスウィングの1.5倍ぐらいダメージ与えるようにになってWSガンガン撃てるようになった。
青とかだと1発でTP1000とか貯まるからランク10のキャンプのビヘストとかだと爽快。
>>448 ヘビィスイングってどうなの?剣のトークンとかと同じように
ダメージ1.5倍だけど、消費ゲージ2倍とかじゃないの?
>>430 彫金9の簡易で成功した ブラスダガーは彫金11の1番高い設備で成功
451 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:16:07 ID:3tneLoqi
>>442 βと変わってなければ、装備レベルマイナス10から修理可能
ギリギリだと結構失敗するけど。
まぁ、戦闘ランク30、40になると修理のためにクラフター上げるってのはきついとは思うな。
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:21:26 ID:b0ALFHec
ランパートって他職で使えるみたいだけどどうなの?
物理防御と魔法防御ってのがどれくらい使えるのか教えてください。
貫手はTP消費2000だが3000でぶっ放すと威力が上がる
まーOβでの話だが
>>452 でもリキャ5分だぜ? ピンチ時とかあきらかに死闘になりそうな相手のやるまえに使ってるけど
結構効果はあるんじゃないかな てかリキャ5分で体感なかったら泣く
455 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:27:02 ID:b0ALFHec
効果はそこそこある、と思うんだがリキャがねー
本職でも使わない
格闘トークン最初はなにがいいかな?
裏拳の落ちバグはなおったのかな?
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:30:39 ID:j2/J0c/U
ランパートはリキャ長すぎて手軽に使えない
使わなすぎて存在を忘れる
459 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:34:20 ID:e7/kPf01
古びた剣集めるリーブソロでやったら
ランパート使ったときしか倒せなくてリキャ待ちしてたら結局時間切れになったこと思い出した
リキャちょっと長すぎるよなぁ・・・
そういえばこのメンテはリキャバグ修正?
しかし効果はけっこう高いよランパート。
ランパート使えばドードー倒せるけど使わないと倒せないって期間があった。
使わなくても楽勝になったらまず使わないけど。
ランク上の敵と戦う時はあるだけでかなり違うと思う。
ランパートにストンスキンにショックスパイクに盾備で開始直後は無敵だし。
まぁすぐ終わるけど・・・。
幻術は幻術だけで生きていけるな…
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:41:38 ID:Xfwj216C
>>458 というか、死にスキル結構あるよね
修練獲得判定のせいでその対象にならないスキルはまずその時点で価値が下がっちゃうし
使うとすれば修練とかどうでもよくてとにかく倒さなきゃって時くらい
幻術の詠唱補助系は尽く使えないと思うんだけど良い利用法とかあんのかね
次の詠唱だけな上にリキャ長いから微妙な気がする
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:42:50 ID:TgboKDcY
ランパートは効果時間が短すぎた
まあ、それなりに硬くなるけど
>>461 ドードーなんか幻術のみでR8からいけるだろ?
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:44:41 ID:GffAp5Pe
裏拳バグも気になるけど貫手でTP全消費するのは直ってるんだろうか・・・んなわけないか
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:46:22 ID:jR4FNk+2
お前ら呪術さんディスる気?
R16スキルあれば盾はほぼ絶対MP尽きないし優秀なデバフ揃ってるんやぞ!
まぁサポ用だけどな
>>462 ていうか
ファイターから見るとソーサラーの魔法は魅力的なんだけど
ソーサラーからするとファイターの技で欲しいもの無いんだよね
だから、独立してしまう
斧やってりゃどの職も強くみえんだよ!
クソッ!!
斧は範囲挑発あるやんけ!
まぁサポ用だけどな
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:50:13 ID:Xfwj216C
>>470 そこには愛があるんだろ?
俺と一緒に狩りに行こう、な?
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:50:29 ID:NSGA2AVx
貫手はTP2k↑だと全部消費して威力が上がる
>>472 だが俺は幻術のhimecyanとデートしてきますね
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:52:35 ID:w/GwEU8C
>>443 煽り抜きで普通に強いと思うよ
>>448 R20超えてるってことか、尊敬するわ
オレも興味あるんだけど、へヴィスイングってゲージ消費通常通りって聞いたんだが
ホントなの?
>>470 斧さんは攻撃する度にお金が減っていかないからいいじゃないですか!
>>467 効率は決して褒められたものじゃないけどな
まだリスとか狩っている方がいいんじゃない?
>>469 盾派の人なら剣術もやるだろうし、両手なら槍をやるのも良いと思う
両手杖で使える槍スキル割とあるし
とりあえず幻と呪を適当に上げるのがステータスの関係からも楽だけど
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:53:24 ID:bYWG+3Kk
アビとかトークン見るとスクエニは斧にタゲ取らせたがってるみたいだな
>>476 フランシスカ投げてると、一投あたり183G消費なんですが
、 __
´¨ 'ー- 、._ _, _, -::; ' ¨´
丶::::゙丶、 ___ ,. - '/':::::; -'´
´ 丶:::::'ー-t: ,=、イ-イ-、! ∠:::::/
_, -―――- 、  ̄ヽ:/´ K´>二」´イ´l !
/ _ ,ゝ r'-、 /ヘ¨「‐ _ ソ、〉-'、 __,
, ' ,. '´ ̄: : : :7´ /! _./´スノ- 'l´ /_.二!ニ!≧x」‐ '´
'-―‐<: : : : : : : : : i l | _」」 Y´,. -, =ニ,´-i Kr-、
l: : :_; :-:―:〈_/:_L. -‐ ' ´ └‐' /l_ノ >'^ーく ト- ヘ
_./':´:_; : : :-:‐:」-‐、: 「´ r廴/__./ ヽf⌒ヽ
_, -,‐r イ´ム〈:´: : : : : : : :」 ヘ:'、 (_/´ ´ ̄
_,tャ'-ー'‐'┘¨ ´ \; : -:‐ '´:\ ヽ|
/: : : : : :_; -'´'ーァ
_/´ ̄ ̄´ /
丶、 _, - '
 ̄ ̄´
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:57:02 ID:bYWG+3Kk
フランシスカとかジャベリンって魚にかわとか使うのに完成品が3本しかできないんだよな
482 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:57:30 ID:DILTD1qr
呪術はMP回復手段が豊富すぎて
魔法使いまくってもノンストップで狩り続けられるから最高だね
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:58:25 ID:3tneLoqi
>>478 ■<斧の独自性を作れ無いから剣術上げる人は斧も上げてね
だとおもうぞ
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 18:59:44 ID:nxEupUne
弓強いとか言われてたわりに全然見かけないんだけどなんでだ?
皆使ってないのかな?
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:00:53 ID:e7/kPf01
>>477 それでもR9でウルフ倒せたのには笑った
MP消費考えなければかなり格上も倒せる
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:01:21 ID:nSF7p2yj
>>483 今後大量のザコをaddさせてくるような敵が出てきたら
斧の重要性も上がりそうだけどね
488 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:12:38 ID:Sknio4Zl
今、格闘士ランク9ですけど
パーティとか組んでみたいのですがソロのほうがいいのかしら?
11やってたけど全然わけわかんないです;;
武器も劣化してきたし;;
たすけてー><
>>484 接近されるとミス多発
矢で荷物が圧迫される
矢代
メンテで何か代わったのか?
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:18:36 ID:LdvNSUYs
公式さっさと更新しろ
ウルフってソロR9で倒せるのか?
R17ぐらいないときついってフレが言ってたんだが・・・
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時:2010年9月29日(水) 19:00頃
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
【主な変更内容】
■特定の状況下でサーバーがダウンしていた状況への対策を実施いたしました。
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:30:22 ID:CHno7vI/
幻やりたくなったけど STRにふりまくったからもうなれないなおわた
>>494 VITさえある程度あれば十分
INTとか上げてるソーサラーいませんから
ロードランナー 幻R17で挑むも1125ダメ食らって轟沈 早すぎたようだ…
498 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:36:27 ID:phK8B6ko
フィジカル高かったら序盤サクサクあがらね?
近接で使うために幻上げてたけど真っ赤なコブランとか幻矢オンリーで普通に倒せてた
>>488 武器は修理しろよ
party組みたければキャンプでパーティ組みませんか?とか言え
待っているだけの奴が組めるわけないだろ
>>485 いけるか?さすがに厳しいと思うんだがフィジカルが高かったりしないか?
>>496 武器変えたらダメージが変わる限界までInt上げろよw
武器ランクでダメージキャップ設定されている
Intあげないソーサラーw
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:56:23 ID:Sknio4Zl
ファイター、ソーサラー関係なくVIT上げてる人多いみたいだけど何故?
被ダメ低減?
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 19:58:37 ID:zo82s08U
ファイターソーサラーどちらでも有効だから
>>501 ダメージが変わる限界ってどうやって調べるんですか?
格闘の人はトークン何有線でとってる?
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:09:17 ID:CHno7vI/
課金でいいからステ振りなおしほしいよな
新キャラつくるしかないし現状
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:13:49 ID:+UMfksQj
509 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:16:48 ID:CHno7vI/
あれつかうと1LVぶん ポイントがきえるっていってるやついたんだけど デマ?
510 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:20:12 ID:+UMfksQj
>>509 まさか・・・
もし有っても補填くらいあるでしょ、さすがに
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:39:21 ID:/UVOfwLW
補填してやるけど自己申告な!
実行待機まじでイライラするな
しかもWS発動すれば勝てる状態で実行待機のままやられたわ
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 20:48:03 ID:+UMfksQj
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:01:07 ID:z+krBv6n
幻術のクラスクエってグリダにアのギルド?
>>505 んなもん、一ずつ上げて同じmobを数回倒せば把握できるだろ
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:06:08 ID:2MPnieXP
潜在値リセットって1週間だよな?
剣術の潜在値リセットされてねええええええ
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:20:57 ID:CzskD6lu
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 21:41:34 ID:1VAZ04Hy
R15の槍術士よりR10の幻術士のほうが強く感じる件・・・
俺、転職も視野に入れようかな・・・!
>>489 ひょっとして弓ってソロ不可職?
明日から初期弓で始めようと思ってたんだけど、ソロ不可だと困るな
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:28:25 ID:phK8B6ko
>>519 一応各クラスで適正の戦闘レンジがあるようだ
きちんと反映されているのかは不明だけど
521 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 22:41:46 ID:GMajrboi
>>519 元々通常連打する職ではないので距離取ること意識しながら撃てば大丈夫
バインドとか駆使しながら距離とりつつ戦う感じかね
それが可能なら少々格上相手でもソロ可能っぽいな
あのもっさり感でできるのかわからん・・・Oβで手出しとけばよかったw
とりあえず挑戦はしてみるよ、ありがとう
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:03:55 ID:P9YSSahm
弓の最大の敵は矢だよ
すげー消費するくせに99本スタックとか
しかも矢籠め忘れたら何もできなくなるし
敵とかwsにあわせて矢変えることも出来ないし何なのこのクラス
ってβでやってて思ったんだけど結局変わってないんでしょ?
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 23:13:27 ID:LdvNSUYs
ブラスナックル20万wwwとか人ナメた値段でしか売ってないから、5万のホラ買った
かなり強くなった
セスタスも買ってるけど、まだランク足りねーしホラなら自力修理できていい
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:16:35 ID:q1oWIaxb
剣が一番人口多いと思いきや
槍が一番人気だな
それともあれか、皆フェイント目当てか
ソーサラで真面目に補助・回復してたらぜんぜん修練入らね〜!
範囲にして関係ないの巻き込む覚悟で攻撃魔法撃ちまくるしかないのか?
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:18:14 ID:44ri0AP3
槍は30の移動速度UPじゃない?PvP思考なら必須だし、移動時間短縮なるならそれだけでもでかい
ディフェンダーって全然ダメージ減らないけど獲物で受けたときだけかよこれ・・・
書いておけよ・・・
530 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:20:10 ID:q1oWIaxb
>>526 ソロのほうが効率良いよ
もうやだこのげーむ
531 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:21:43 ID:q1oWIaxb
>>527 それなら、弓のストライドのほうがR22で覚えるし楽じゃない?
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:22:40 ID:44ri0AP3
>>528 移動時間短縮って書き方が悪かった。すまん
>>531 ストライドは確か20秒のみ
そのうえ、使うとケアルなんかと同じで強制的に戦闘モード入るから
20秒の最初の5秒は武器しまうのに消費されるw
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:37:29 ID:q1oWIaxb
>>533 30秒だよ
んでもまぁ短いことに変わりはないか
槍の移動速度UPってそんなに効果長いの?
槍のはパッシブな
STR-5 INT+5 とかのアビと同じところにセットされる
β2で取った時は体感ではほとんど速度変わらなかった
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:50:28 ID:rG1paC51
槍のは戦闘中のみだから移動用にはなんねーだろ
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:53:17 ID:q1oWIaxb
パッシブなのか、ありがとう
しかし・・・戦闘モードでの移動速度UPとは・・・
現状ほとんど意味ないね
運営の様子や、鯖の状態見てるとPvPなんてどれだけ先になるやら
イージスブーンおぼえた。
1戦使ってみた感じだとけっこう微妙だな・・・。
正直もうちょっと使えるかと思ってた。
使うと同時に効果発動。
盾構えてても構えてなくても発動。
発動中は攻撃されても敵のモーションが出ない?
150〜200くらい喰らう敵のダメージが60くらい回復になってた。
で、わりとすぐ切れる。
リキャもけっこうあるから一度終わったら当分使えない。
もちろん敵WSには効果なし。
とにかく、まったく歯が立たない相手にイージスブーン使っても
やっぱり歯が立たないままだな。
苦戦の末ギリギリ勝てるくらいの相手なら大分楽になりそうだけど。
もっとスキルが充実しないと使い方が難しい・・・。
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 00:57:05 ID:LIgRgpwP
R20〜のファクションリーブてR19の格闘ソロでもいけるかな?
格闘士の通常攻撃は正拳と拳撃どっちがお勧めですか
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:10:18 ID:ZOuWhj6x
使ってみりゃ分かるだろ
拳撃はBUFF切らさない程度に撃つだけでいい
スカってもとりあえずBUFFは更新できたはず
あとは自分で考えろばかもうしらない
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:13:58 ID:LIgRgpwP
めんどいから正拳しか使ってないな
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:40:54 ID:/PF6SNWP
他クラスのトークンばかりでメインの出ないわ・・
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:44:04 ID:0LkyXpmi
>>523 この攻撃回数で99スタックは少なすぎるよな
サクサクしてるモグ金庫とかあってアイテム欄に余裕があればまだ良いんだが
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:49:30 ID:dLZo4WKw
トークンなんて欲しくならないのは私が剣使いだからでしょうか
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:54:17 ID:/PF6SNWP
ガード1.5倍は欲しいだろー
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 01:57:22 ID:0LkyXpmi
gdgdwwww
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:30:12 ID:MSFs/ycB
イージスブーンほどの神アビねーぞwwww
使えば使うほどこのアビの良さが分かる
ブーン使ってトーメントでダメージ返せたらいいなと思ったんだけど無理だよね?
550 :
げt:2010/09/30(木) 02:52:50 ID:lbQrHyJa
ファイヤクリスタルの
入手情報希望
もう疲れた
トーメントのダメ反射は素晴らしいけど
あれって修練入らないのが欠点なんだよなぁ
強敵をただ倒すだけってなら神スキル
552 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 02:59:45 ID:K8QPd2Yb
リーヴの難易度を間違えたときの最後の手段だなトーメント
武器って廃品のときは全然あがらなかった修練も
100%になったらボコボコはいるようになったんだけど
古品の場合も修練上昇結構ゆるくなるのかな?
ショートソード装備してる人たまにみるけど、
あのまま使ってたら色々な意味で詰みそうw
自分でホプロンとか修理できないから
仕方なく、エキュ使って古品になったら修理…
街の修理屋せめて85%くらいにして欲しい
格闘6で覚える内丹のHP回復量が1600くらいだった。スズメの涙で泣けた。
今の所ほとんど役に立ってないんだけど、これってVIT上げれば回復量上がるの?
それとも格闘のランクなんだろうか
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:24:00 ID:K8QPd2Yb
野外音楽堂だな
お前どんだけHPあるんだよ
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:32:53 ID:azfmpGVH
>>554 お前の内丹バグってるから、使うとBANされるぞw
1600じゃねえええええ、そんだけ回復したらどんだけ楽なことかw
で、160くらいなんだけど、これずっとこのまま?
>>558 一応MND準拠とはベータの頃から言われてるな
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:55:43 ID:5LosJLk0
>>559 それはケアルだろ
チャクラはVITorランクと言われてた
561 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 03:58:08 ID:mLDGEtGd
VIT63でR15だけど240くらい
つかその時点でも相手が与えた攻撃分を160だけ一分に一回
戦闘中に無効に出来るって考えりゃ相当強いスキルじゃね
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 04:05:12 ID:Lu1ViMiE
ファイターとソーサラーあげて魔法戦士するにはやっぱ幻術がいいのかな
呪術の弱体はPIEが関係してるだろうし
本当は11で暗黒騎士好きだったからアブゾで吸収しながら近接ってのやりたいんだけど
アブゾの使い勝手の方は本職の方ですら聞いたことないがどうなんだろう
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 04:23:26 ID:HNdx8wlD
アブゾ覚えたけどな、で、ちょいちょい使ってるがな、よくわからん。
アブゾアタ:攻撃吸収 アブゾディフェ:防御吸収 なんだが
呪術師だと通常攻撃含めてダメージソース全部魔法なんだから
使う意味がそもそもないのか、ただ効果がしょぼすぎて体感できてないだけなのかすらわからん。
誰か前衛のやつPTくんでくれ
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 04:36:53 ID:TuMmOgaa
槍がR20にようやくなったんだが世界が変わった。
フェイントが神スキルすぎるw
自分の攻撃がミス、回避された場合にTP250消費で発動可能。
通常攻撃の2.3倍くらいのダメージが確実にあたる。
リキャストも3秒くらいだから毎回攻撃ミスってもTPあれば使える。
今まで歯が立たなかった敵にも余裕で勝てる。
しかも別職のときでもセットできるから、物理ATはフェイント覚えたら
どのATやるとしても世界変わるぞw
移民なんでちと質問したいんだけど
FFってアクションスロットずっと1本でやるもんなの?
Ctrlとaltがあるとは言え少なすぎだろ
裏に入れておくとリキャスト見れないし
キーボードでバーの回転すら出来ないし
メッセージwindowの分割すら出来ないし
キチガイ仕様すぎだろ
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 05:03:38 ID:9hv42d3s
移民乙
まぁクソ仕様なのは認めよう
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 05:06:15 ID:K8QPd2Yb
>>565 PS3が足かせになっているというちゃんとした言い訳が用意されている
>>565 バーの回転はカーソルキーの上下で出来るだろ
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 05:19:09 ID:L9pN2UUC
盾の防御確立が落ちてる気がする・・・そこらじゅう下方修正か
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 05:22:12 ID:2gIdQUhY
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 05:51:33 ID:MSFs/ycB
ハウリングブレード相当使えるな
これのおかげでパグちゃん余裕で食えるんですけどww
スロウキャストの効果で修練値もらえるのもいいね
>>565 お前1回の戦闘で30個以上押すのかよ
現状1本でも足りる つーか30個もアクションつけれねーし コスト的な意味で
あとリキャは自分で工夫して /recast xxx を使え
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 06:31:23 ID:WFo9/yUM
剣術はスピンストロークとハウリングブレードが40以降まで主力になりそう
MP消費技もう少し強くてもいいんじゃ
>>573 飼い慣らされてる糞FF信者の脳味噌は単純で良いなぁ
ガードの効果時間1.5倍のトークンでブーンの効果時間も延びてるっぽい
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 06:43:23 ID:MSFs/ycB
レタスが空気だな
何気にMP10消費が痛いね
イージスはセットしてるだけ効果あるアビなのか?
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 06:56:18 ID:K8QPd2Yb
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:03:12 ID:ra2H3CCU
MP消費するくせに威力が大したことないんだよな
格闘の地烈斬もそうだけど
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:04:18 ID:2gIdQUhY
582 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:04:35 ID:u+V3P3qK
剣術やりつつ甲冑を素敵合成したがホーバーフルセット+ペルタできたぜ
今回装備かっこいいよなあ とりあえずグリタニア警備してくる
ナインアイビーまでの道掃除しといてくれ。オオサンショウウオとか
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:15:07 ID:9mBY2YNo
呪術士のクラスクエスト、最後に目的MOB以外の奴が出てきて倒せそうだったのに
ノックバックでエリア外に出て倒せなかったんだが、あれ倒すとどうなるのかだれか知らないか?
目的MOBは倒せた後だから失敗にならずにそのままクエスト続行になるのよ。
気になって朝も眠れないわ
585 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:29:38 ID:MSFs/ycB
>>549 ブーン+トーメントでダメージ無効化しながら反射出来る
ガード+トーメントで盾防御発生しても反射されるダメージは生のダメージ
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:37:43 ID:89YbjPdx
チャクラってVIT依存なのか、剣士にもっていこいだな
明日さくっとモクソあげるぜ
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:38:34 ID:1mlfvugb
>>550 遥かモードゥナの地に、炎の精霊が棲むという
589 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:45:38 ID:u+V3P3qK
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 07:56:40 ID:mwnIgRAM
これが今回のホーバージョンか
>>562 本職でもアブゾの使い勝手はかなり微妙
サブで他職が使うとかありえないぐらいの性能
効果時間短い上に効果のほども誤差レベル
イニシエーションでギリギリでMobのWSに耐えられないような貧弱壁を
ギリギリ生かすぐらいの事はできるけどプロテスのほうが優秀
一撃で死なないならサクリ唱えてろよって感じだし。
アブゾで各種ステータス吸ってイニシで他人を強化が本来の使い方なんだろうけど
効果時間短いうえに発動までに時間がかかる
強化できるのは単体
(アブゾなんたら詠唱→成功したらさらにアブソなんたら詠唱→・・・・→イニシエーション詠唱→やっと強化)
他職ならさらに効果時間減るからオワテル
593 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:20:42 ID:FRDir5UN
>>538 やはり微妙か
戦闘後半のWS連発モードで回復できないのはツライな
クラスクエが20でもうけれないのはメインクエ進めてないせい?
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:51:13 ID:yAEGWD2Z
盾術30になってようやく範囲挑発とかマゾい…
それまでは口笛あたり覚えてた方が良さそうだなぁ
>>594 Yes
サクリの効果が及ぶ人数減ってない?
大人数PTの真ん中で自分に範囲サクリかけたけど7人ぐらいしか効果なかったくさいんだけど
597 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 08:53:28 ID:u+V3P3qK
内丹+イージス+ファランクスすげえ
ウルフノーダメで狩れるは
598 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:02:47 ID:tRH31fYn
セルフガードのガード時間1.5倍ってランクが低くても効果ある?
調べたところ最適ランクが30になってるんだけども
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:07:49 ID:u+V3P3qK
そもそも交換するのにランク制限あったはず
600 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:10:05 ID:tRH31fYn
↑でイージスがセルフガードで効果時間延びるって書き込みあったけど
てことはもうランク30なのか・・・はやい
>>564 R16くらいから何倒してあげました?
まだドードーですか?ウルハダドライボーン近く以外にドードー固まってるところって
ありましたか?
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:13:02 ID:u+V3P3qK
ただR17でR20のは交換できたから適正ランク-5〜10くらいで制限かかってるっぽいね
R25くらいの剣術はけっこういるし
メインソサラで補助としてファイター職を一個取るなら何がお勧めかな?
剣か槍辺り?
槍は槍専門技が多いのがなんだよなぁ
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:26:53 ID:XvWP2Q9l
>>589 フィガロのGyaroさんチワースw
リムサの噴水前でバザーの振りしつつ装備自慢はいいですから^^;;;;;;
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:30:30 ID:1btEIbNi
ヒュラ♀が一番はしたないモーションする職はどれですか?
斧なんかガニ股でえいやって感じで良さそうですが
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:35:20 ID:u+V3P3qK
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 09:54:28 ID:mLDGEtGd
リアガキが釣れとるw
槍のフェイント超強そうだな。
しかしメインの剣が今16なのに槍20まで上げるのはいつになる事やら。
対する剣20のWSはオニオンカット。
嫌な予感しかしない。。。
サブリガとハーネス常用したいけどやりたいのが槍・・・
装備の細かい職適正がにくらしい
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:06:43 ID:4LIIP50y
槍より弓だろ
βだと槍そんなに騒がれてなかったし
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:07:05 ID:UvrneMr9
>>538 発動から盾構えている間が効果時間(構えをとけると効果も切れる)、
効果時間中の盾防御発生で受けるはずの物理ダメージが無効になっていたっぽい
ってのがオープンでの仕様っぽかった。
微妙といえば微妙だけど盾構えてる時間のばすトークンと組み合わせると
まぁ、使えるかもね。それ覚えるまでは他のものセットした方が良いかも位。
別職で使う不意打ちって効果減ってたりするんかねー。
ちなみに不意打ちって今回もDEX依存だったりする?
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:13:19 ID:G3WolxSh
>>577 β時は外れることもあったけど今は必中になってるっぽいから
外してほしくないときに重宝してるね
とはいえ、ダメージは微妙だよね
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:21:57 ID:Ar7k9kJ4
槍LV10の竜剣って覚えたら他クラスでもつかえる?だとしたらやばいな
>>616 おお、レタス必中なんか。
MP使うWSは全部そうなのかしらん
PT組んでレベル上げしてみたいけど
命中と修練上昇考えると、前衛的にはどれくらいの敵が良さそう?
ソロ見てで赤だとスカスカで逆に不味そうだし、
黄色〜橙を2〜4人で狩るのがいいのだろうか?
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:28:06 ID:4LIIP50y
6人もいると回復のときタゲれなくなる
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:29:11 ID:LRPsxsrz
今日から通常版後続のレベリング手伝い考えてるヤツ多いと思うから書いておくが。
パーティプレイで貰える修練はパーティメンバーで一番高いランクのヤツの補正受けるぞ。
まぁランク差ないヤツとパーティ組めっていう開発の隠れた意図だな。
もうみんな初期装備捨てたりしてる?
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:32:52 ID:4LIIP50y
レベルシンク導入しろよな
格闘士で超接近して殴ると殴り後バックステッポ、槍術士でちょっと遠目から
攻撃始めると踏み込んで攻撃
このモーションは何か意味あるのかな?
あと弓以外の物理攻撃は適正距離でダメとか命中違ってくる?
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:36:13 ID:sJIa+5h8
今弓ランク12でまだワープドアローを使ってるだけ
ドードー辺りに体感で2回に一回は外している気がするのだが
高ランクの矢に変えれば当たりやすくなったりする?
>>622 修練値も影響受けるの?訳わからんねスクエニ
経験値に補正入るってのならまだわかるけど
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:39:15 ID:KUhw+r1J
>>620 PT組んだ時点で敵の表記が大幅に変わっちゃうのが痛い(いやいやいやwってのまであるし
ソロ:赤、PT青〜緑を狩るようにはしてる
ていうか、色って何色あってその順番ってどうなってんだろ
つか、リーブやってるより三、四人でPTしてる方が楽しいのな
どうもリーブはせわしくてだるくなってくる
スカートが5万で売ってたんだけど、それぐらいする物なの?
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:44:48 ID:KUhw+r1J
>>629 35kで見た
まぁ、今の段階なら誤差って言える価格差か
趣味装備だとは思うのよ
タイツとかズボンがイヤならどうぞ
相場関連ならギャザクラスレで聞いた方がいいとは思うがなー
>>630 ごめん スレ間違えちゃった…
でも答えてくれてありがとう。
向こう行ってきます
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:46:59 ID:p+LINZLB
大体4〜6万だな
しばらくすれば下がるだろうけど高いと思うなら買わなきゃいいしがんばれば自作できるし
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 10:51:15 ID:FEfNxmnw
>>423 オススメのバックラー系とシールド系みたなもんかね
発動しやすかったりダメカット率が高かったり
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:29:57 ID:wpUWqOhn
槍術士 R36
ダイバージョン
近くに仲間がいるように見せかける。
[自身への近接物理攻撃:幻影が回避]
これは…まさか空せm
635 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:35:21 ID:GzTX0aAs
>>634 コスト0円バージョンだからむしろ侍のあれだろ?
>>634 開発がバカじゃなければリキャスト1分とかそんなんだろう。
開発がバカじゃなければ。
638 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:39:53 ID:GzTX0aAs
ところで弓使いはおらんのか
トークン交換したやついる?
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:40:44 ID:pAn5cJdz
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:41:56 ID:MV/jUlCd
お前らガードどうしてる?
マクロに入れたいんだけどマクロに入れると、
実行したらアクションが1番に戻ってライトメインなら良いけどスタブがやりにくい。
アクションスロットから直接やると方向キーで選ぶのがめんどくさい。
一番楽なのはライトメインでガードマクロだけど
今の時期ダガーばっかりで武器選んでられねぇからなー
641 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:45:13 ID:wpUWqOhn
心眼と同じならそんなでもないか。
642 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:45:29 ID:G3WolxSh
>>618 正式始まってからは剣一筋なもんで他のはわからないんだ、ゴメンヨ
11で言う魔法wsみたいな感じになってるとは思うけど
早くランスとタワーシルド同時に装備できるようにしてくれよ!んでそのままチョコボに乗れるように
644 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 11:49:26 ID:1btEIbNi
おすすめも14も槍は両手武器扱いでモンハンのランス・ガンランスみたいに盾と同時に構えられないのが残念
>>638 復射交換したがやっぱこれは良スキルだった。
ソロが格段に楽になるわー。
>>644 片手槍、ついでに両手剣が欲しいところやね。
カテゴリは槍術士と剣術士のままでいいからさ。
盾1.5倍はR20の剣術士クエストクリア後に解放だった
クリア前は開放されてなかったので多分あってると思う
オニオンカットって追加効果とか一切何も書いてないけど
こんな技がリキャ30秒超とか、何か他に付加効果ありそうな気が…
使ってみても何も効果ないような気がしたけどねw
648 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:04:32 ID:4LIIP50y
30秒ってことはヘイト関係っぽいな
649 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:06:27 ID:8La2eHS4
両手剣は出てくるだろうが盾使えないし弱くなりそうだなw
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:13:16 ID:X3T2GHfT
乱れ雪月花が使えるならそれだけで両手剣を選ぶ
片手の槍というのは、モンハンが特殊な使い方してるような気もしないでもない。
ローマのファランクスだったか、中世騎士の馬上で使うランス的な扱いしか記憶にないんだけど、他にこういうPT戦闘で片手槍な扱いはあるのかなぁ。
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:26:14 ID:ESOGBlFQ
R20〜リーヴって幻術ソロいける?R15
>>652 リーヴ内容によってはいける。
古剣や賊退治は☆1でもムリ。
654 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:38:47 ID:GzTX0aAs
>>645 あれって通常攻撃が二回攻撃になるって認識であってる?
>>651 ゲームだとメイン武器で短槍って見かけないな。あっても大抵投げる。
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:51:59 ID:2YWjL93q
イシュガルドに両手剣ギルドありそうだな
イシュガルドの戦士はドラゴンスレイヤーって呼ばれてるらしいし、両手剣使いそう
658 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 12:53:47 ID:oX27dFaq
イシュガルドには重力無視した大剣を期待したい
槍のフェイントってソーサラーでも使えるのかな?
もし使えたらなんか最高なんだが
賊退治の難易度、☆1を三人でぎりぎりの戦闘をしてたけど5人になったから☆2にしてみたらフットパッドの範囲WSで前衛が簡単に死滅して行った。
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:00:10 ID:tRH31fYn
でもなんか人型の敵と戦うとわくわくするよな
FF14の剣術士の英語名はウォーリアーでもナイトでもソードマンでもなく
グラディエーター
あとは分かるな
663 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:02:43 ID:pAn5cJdz
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:03:13 ID:GzTX0aAs
武器でクラス固定でスクエニ的にも色々バリエーション残しておきたいだろうから両手剣はあるな
みなぎってくる
両手剣はほしいw
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:09:48 ID:P9qaPrEc
今の仕様で両手剣なんて追加しても
槍斧弓格闘と何の差別化ができるんだか・・・
期待できん
667 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:13:42 ID:u+V3P3qK
うーん
戦闘中ちょっと敵が逃げて4割→8割回復ってめちゃくちゃでしょ
萎えるわ
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:14:11 ID:GzTX0aAs
伝説の突き技さえ使えればそれでいい
669 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:19:51 ID:1btEIbNi
りょ 両手鎌は・・・
670 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:20:52 ID:KUhw+r1J
>>652 大体は行ける
まだシェルないからインプとかに蒸発させられることはあるけど、それでもクリアは出来る
グリのドゥとかカニはPTでしかやったことないから分からん
>>667 mobの挙動は全体的に何かおかしいわな
急に動き出したり、逃げ出したり
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:21:47 ID:KUhw+r1J
>>667 逃げ回復されたら経験値クリアされることもあるっぽいし、ゲームになってませんね
673 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:24:46 ID:tRH31fYn
たまに地形(カニなら川とか)で回復するMOBがいるけど
あれってどうやって防ぐんだ?
何度HP減らしても回復してしまうんだが
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 13:52:48 ID:GzTX0aAs
ギャザラーすれにくらべてこっち遅すぎw
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:00:00 ID:ZtVsbooj
ギャザクラはPT組まないからスレ会話がすべてなんだよ
676 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:00:44 ID:P9qaPrEc
>>675 生産中ネットサーフィンできるけど
戦闘しながらネットサーフィンは無理だしね
LV20呪術だけど
赤表示の蟹とかアンテロープ?にとりあえず危なげなく勝てるな
まぁトーメントとサクリファ2+ケアル頼りは否めないけど
2発まで攻撃に耐えられればなんとかなるそんなソーサラーだった
倒すだけなら呪術で棘やってれば勝てるんだよな
ただ修練値貯まらないけど
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:05:44 ID:KUhw+r1J
>>677 トーメント頼りの狩りは修練稼げないから微妙じゃね?
有用性はわかってるけど、どうしても倒さないといけないとき以外は使わないんだが
>>678-679 そんなきわどい相手と修練稼ぎなんかしないからな
修練稼ぎはリーブと3人くらいのPTでやるし
赤表示とはどこまで自分が戦えるのかの腕試しだよ
あと素材集め時とか
斧 HP高い ヘイト稼ぎスキル豊富 範囲攻撃大目のためデメリットもあり 物理防御10とすると魔法防御6
剣 盾装備可能 斧の次点でHP高い 万能型 物理防御10、魔法防御6
格闘 3番目程度のHP 単発だけでの火力は現状ではTOP 物理防御9、魔法防御7
槍 PT支援スキルが豊富 HPはファイターの中では低い フェイント覚えれば格上相手での優秀なアタッカー 物理防御8、魔法防御8
弓 槍と同程度のHP 開幕での複射準備による攻撃力、クイックノックの攻撃力で瞬間火力で現状はTOP 物理防御8、魔法防御8
とりあえず簡単にファイターまとめてみた
682 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:10:46 ID:XThkCMyq
イージスブーンに専用モーションつけれコンチクショウ!!
683 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:12:43 ID:UvrneMr9
>>682 その上の盾アビ見たこと無いから、ある意味独自だけどw
地味なんだけどね
684 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:13:21 ID:AE69sZ9A
火力あるやつはPTくんなよ
リーブで遠くから開幕3割削ってく弓とか他の人の邪魔にしかならんだろ
クイックノック覚えたけど範囲広くて使いにくすぎわろた
わろた・・・
槍のフェイントは同等相手にはこの上ない至高のスキルだけど
格上相手だと250ためるのすら大変で
「TPたまんねぇwwwフェイントどこじゃねぇwwwww」
てのがoβでの実情だったな
製品版でこのへん解決されてればいいけどな
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:17:13 ID:sIjpB30g
サイフォマッジの使い勝手ってどう?
死体から吸えるっていうんでレジストされないんなら
ファイターのMP供給手段にしたいんだが
>>687 レジされるけど範囲なので死体周辺にいる生きてる敵からも吸える
インプから100以上吸えるので普通の戦闘でMP使いまくっても
平気なレベルだと思う
ただし格上相手だとレジひどいかもだけどな
>>687 追記だけど
呪術以外のほかクラスだとひどい事になるかもしれない
幻術で使うと半減以下だし、このスキル自体MP消費10だしな
690 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:22:27 ID:n8ekZpYX
乱れ雪月花って両手剣だっけ?
どうもラスレムのイメージがw
>>671 園芸士で画面が暗くなりキューン、ズキューン!ズキューン!ズキューン!
って3,4回連続で伐採するアクション覚えたりしないの?
麻痺だけ食らったことないがどんな効果なんだ?
攻撃されても眠ったままと考えると良い
なにもできない
アタッカはやり以外いらん感じだわ
なんか友達と比べて妙に金の貯まりが遅いと思ったら
セスタスとメタルナックルの修理代の差だったw
格上の武器はあんま使わんほうがいいぞ、お前ら
修理のしやすさも断然違うんだな、あれ
でもメタルナックル見かけない・・・・
698 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 14:58:59 ID:aJKzIUmn
最近槍が熱いのか
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:01:00 ID:/PF6SNWP
ささやき谷だっけ?スカルバレーの横のとこ
あそこにいるハエNMかな?
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:02:47 ID:KUhw+r1J
魔法士の諸兄に聞きたいんだが、盾は持つべきだと思うか?
ただの防具としての盾であれば必要になってからでいいや、と思うんだが
盾にも上がるRがあるわけでさ
>>697 自分で使う武器の修理程度は出来るようになっておけとあれほど・・・
>>700 KATATE杖は耐久低すぎて厳しいのでは
>>700 両手の方が好きだが、盾のランクがあがると思うと盾を構えずにはいられない
>>700 ソロメインなら必要、PTなら(゚听)イラネ。
704 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:11:13 ID:+FNfpVLf
ソロだったら片手+盾
PTだったら両手って使い分ければいいんじゃね?
705 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:14:46 ID:KUhw+r1J
>>700 そうだな、耐久の問題は大きいか…
にしても、ワルたんは両手大好きっ子だな
>>702 そうなんだよねー、諦めて剣術するときだけ盾持つとするか
でも両手剣がしたいです、剣術するときにあれば
>>703>>704 リーブ関係はLSで回すようにしてるから特にきつくはないんだよね
ソロもそこまで無茶しないし
確かに両方あるのが理想なんだろうけど、金銭的な問題が…余ってるっちゃ余ってるんだけどな
>>608 これが信者の反応・・・ガクガクブルブル(
いやまあ、でも別のゲームでいい仕様があったらそっちを基準に考えちゃうのは当たり前だわな。
そうやって何でも使いやすくなっていくわけだし。
こういうことに耳を塞いだらどうなるかっていう好例だと思うよ、FF14は。
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:15:51 ID:KUhw+r1J
708 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:21:52 ID:a+j2DY4U
>>654 1度に2回まで使えて最大3本矢を準備でき、
そのまま撃てば3回攻撃になる。
猛者も全部にのるし、敵の背後から撃てば3回連続
クリティカルも夢じゃないぜ( ^ω^)
709 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:23:01 ID:GzTX0aAs
>>708 うはwwあれってアビリティなのか、常時発動かとおもってたw
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:23:28 ID:h2CcsaRc
まだ一度もPT組んだことないんだけどランクいくつぐらいから組むの?
今、格闘士10なんですけど。
既出かもだけど、
盾のランク適性は武器の方のランク依存だね。
剣術ランク16、盾ランク10でペルタ(ランク19)を装備してみた。
ペルタの攻撃力が15で、
実際に装備してみたら12上がった。
ランク−2〜−3で80%(12)
ランク−9までは60%(9)
になるはずだから、
武器の方のランクを上げてあれば安心して高い盾を使える。
盾は盾ランク依存だって言う人が多かったので一応。
>>705 いやほんとはNPCみたいに杖なしで魔法使いたいんですが。
714 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:27:28 ID:L9pN2UUC
ブーン使うとログ表示が遅い気がするな
敵の攻撃モーションも消えるからファランクスのタイミングをHPバーで見なきゃいけないっていう
これは開発の嫌がらせなのか
あとオプセスで対象の敵が占有状態になるのも仕様なのかどうなのか
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:30:04 ID:tRH31fYn
>>711 情報さんくす
やっぱり盾のランク適正は武器ランクに依存だったか
716 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:36:18 ID:gDiVOAiM
格闘士やってる人おしえてくれ
ブラインドサイト覚えたんだがこれコンカシブに乗らなくない?
効果が切れたって表示される
敵が小まめに振り向くようになったからかも知れんが、開幕やスタン中以外で背後から当てづらいな
最大の敵はラグい挙動だけど…
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:39:22 ID:Lu1ViMiE
何か通常攻撃を連打してるとたまにPCが怒涛の連続攻撃をし始めるんだけどあれは一体なんなんだろ
連続、槍なら3回突くモーションになっていつもみたいな攻撃と攻撃の間の感覚がほとんど感じられなくなる
モーションが長いから繋がって見えるだけかもしれないけどいつもより少ない消費で攻撃できてるような
最適距離とやらが関係してるのだろうか
718 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:40:31 ID:Lu1ViMiE
あーちなみにクリの時だけじゃないです
719 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:40:32 ID:P9qaPrEc
盾上げの為にはエキュ系必須だから結局エキュを使ってしまうという話
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:42:37 ID:p+LINZLB
>>720 スクエアエニックスシールドがあんなにみすぼらしくなければなぁ。
まだ初期、序盤の装備だから仕方ないのかねぇ。
722 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:47:21 ID:P9qaPrEc
>>720 バカかお前は
ただでさえ上げるのが辛いのにブロック失敗とか少しでも減らしたいのはプレイしてれば誰でも感じる事だろ
ファッション重視とかならいいけど
723 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:48:13 ID:Ar7k9kJ4
槍なら後退しながらつくと連続つきになるな
724 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:50:14 ID:G3WolxSh
盾にダメージカット率もあればなあと思ったり
しかし、短剣装備してもグラディウス装備してもほとんど差がないのはつまらないな
攻撃属性以外にもその武器を選ぶことにメリットが欲しい
725 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 15:58:49 ID:8La2eHS4
726 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:00:42 ID:fYupOPlw
幻術ってステータス何を上げるのがおすすめでしょうか?
攻撃魔法はINT 魔法命中はPIEでいいんですか?
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:03:53 ID:wpUWqOhn
盾が木の板とか中華鍋なのはなんとかならんのかこれw
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:05:39 ID:jhZ6GECY
盾の動作ってもっとシャキンシャキシャキーンと反応してくれないと
構え中に食らっちまってダメだ
>>711 やっぱり盾は盾ランク依存であって剣のスキル見てるのはバグ臭いと思うw
729 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:07:23 ID:TEav2yod
>>728 シャキシャキシャキーンじゃなくてもいいから、
「既に構えています。」
じゃなくて、構え直してほしい。
呪やってると攻撃魔法を唱えてるのにシールドの魔法がかかったりして
選択している魔法と全然違うのが出たりするんだけど何で?
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:15:02 ID:P9qaPrEc
>>727 見た目本当にしょぼいよな
エキュなんてカバンを背負ってるようにも見えるし
修練値1週間たってリセットされたばかりのはずなのに修練4000稼いだくらいで
いきなり黄色くなって潜在値表示になり始めたんだけどなぜだろうorz
黄色でも数字は増えてます。確実に初戦闘から一週間は経っています
>>726 初期はVIT40まで上げるのは鉄板じゃないかな
俺はそこからMND40まで上げてVIT追加で60ちょっとまで上げたけど
735 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:28:16 ID:vHbcMc0i
装備グラフィック全般がリアル志向だからなのか
特徴がないというか分かりにくいよね
ゲーム的なかっこよさがまるでないというか
修練値1週間たってリセットされたばかりのはずなのに修練4000稼いだくらいで
いきなり黄色くなって潜在値表示になり始めたんだけどなぜだろうorz
黄色でも数字は増えてます。確実に初戦闘から一週間は経っています
737 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:34:12 ID:CltGWUR0
おまえの初戦闘は1週間以上経ってるかもしれないが
潜在値出た職業は1週間経ってないないからじゃねーの?
738 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:36:07 ID:P9qaPrEc
>>735 ホーバージョンにはちょっとがっかりしたかな
あれはあれでかっこいいとは思うが何か違う
潜在値って職変えたら直るんだっけ?
740 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:44:51 ID:wbfspkao
741 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:48:49 ID:Z16enOuH
ガタイのいいルガはシャツ一択だなっ
グレイシャツの次にカッコいい色がないのが残念極まりない
クイックノックの範囲がやばい広すぎる
通常攻撃よりも遠くまで当たるし、扇形とかいってもかなり広い角度で横まで当たる
正直、画面に写ってる敵全てにあたると思って間違いない範囲だわ
ベータの頃はこんなので強い強い騒がれてたのかw
743 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 16:50:21 ID:64hHhqhD
メンテ明けたが、修練値の習得具合って
変更あった??
ソロ剣術士R17-18まで青と緑のモグラとか
叩いてみたけど、修練値は50〜200位で
平均すると100位だと思うが、50切る時もたまーにあった。
皆こんなもん?
>>737 なるほど、クラスごとでタイマーあるのですね
全てのクラス、フィジカルがクラス関係なく1週間だと勘違いしていました
確かに該当のクラスは1週間たっているか微妙なところです
ありがとうございました!
エキュエキュ言ってる奴が全部ID違ってワロタ
747 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:00:10 ID:wJkWi22a
攻撃範囲を視覚的に見せてくれないかなぁ
どうせラグって思ったとおりに当たらないのはわかってるんだが
それでもそういう目安があれば範囲ももう少し使いやすいんだが
エキュ最高!
749 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:04:43 ID:GzTX0aAs
そんなことよりミコッテとエキュエキュしたい
750 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:06:52 ID:nC8D3Vth
最高かどうかは分からんが
防盾発動が85より高い盾がスクトゥムまでないんだよね
保持性がスクトゥムは低いから結局どれも一長一短だなあ
なら盾は見た目の好みで選べば良さそうだな
俺はペルタがかっこいいと思うな、耐久も高いし最高だわ
お前らもペルタ俺のバザーから買えよマジオススメだぞ
752 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:17:32 ID:RA08maHn
スケイルメイル需要ある?
753 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:20:25 ID:wj4PqsMA
透けるメイルならある
754 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:22:49 ID:4LIIP50y
槍よえええええ
緑のガラゴに余裕負けするときがある
755 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:33:30 ID:K8QPd2Yb
>>754 ガラゴは異常に回避高い時あるしドロップキック連発されると格下でもやばい
>>751 ペルタとか装備したいがメインが幻術なんでねぇ…。ファイター適正な盾は装備出来ても…なぁ。
バザーにスカートってあったから即効で買った
念願のパンツが!
・・・スパッツ?穿いてるじゃねーか!
758 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:42:55 ID:GzTX0aAs
スパッツフェチだからなすまんな
23くらいからの狩場ってどっかいいとこある?
おい、ハープーンはもういい
もっと上位の槍はまだなのか?
761 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 17:55:57 ID:GzTX0aAs
そう焦るなもうすぐだもうすぐだ
ヒューラン女でメイズチュニック+サブリガが俺的最強。
WS使うたびにワカメちゃん状態、あとはニーソになりえるブーツでもないだろうか。
しかし、男キャラでサブリガ装備は変態認定してる。
763 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:21:25 ID:8La2eHS4
メイズチュニックにスカート装備しても見た目変わらないw
764 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:21:51 ID:/v0TRLwU
セルフガードだけど、クラスクエクリアしたらもらえるようになったよ
エキュでブーンの時間6秒くらい増えてるし効果低下はない かも
765 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:28:14 ID:ZOuWhj6x
早朝にスカート35kのがあってヤベエ買うしかねえと思ったけど
回避見て格の俺はそっとバザーを閉じた
いいもんサブリガあるからいいもん
766 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:29:17 ID:GzTX0aAs
767 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:37:08 ID:MzTWXPdG
20のメインクエ連絡来るまで待てって
どれくらいまてばいいんだ?
確か36万・・・
いや、1万4千年だったか。。。
まぁいい。
君にとっては多分・・・明日の出来事だ。
そんな装備で大丈夫か?
769 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:47:59 ID:7HK2T8iq
斧2匹とPT組んでドードー狩りしたけど2度と組みたくねーわ
攻撃スカスカだし全然タゲ取れねーの
まじ役立たず
不正あげソーサラー叩いてきたが
いまや幻術は回復しても補助しても修練入らんのだが
現実問題としてコレどうするの?リーブ9枚に参加して2時間半で修練400チョイって…
プログラム的にあの「修練バグ」はバグじゃなく要件定義のミスだろ
格闘やってる人で地烈斬用に属性土の極振りしてる俺みたいなアホいる?
正直全然効果が実感出来ないっていうか、コンカシとかわらん・・・
必中ぽいので使ってるけど
過去ログでリーブの☆3で5000とかあったが
☆のランク上げるともらえる修練の量ってあがるもんなん?
773 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 18:59:21 ID:L9pN2UUC
ブラスナゲットが流通してくれないとブラスに移行できねぇ
775 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:07:14 ID:4i8kzOHe
>>770 回復も補助も戦闘状態じゃないと元々入らなかった
確かにメンテ後からソサの獲得修練値は落ちたが2時間半で400ってのは流石に操作が悪いんだろ
ちゃんと攻撃してるのか?
>>775 R20リーブなんて攻撃する暇なんて僅かだろ
詠唱時間10倍かかるラグの中で攻撃してたら前衛死ぬわ
777 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:18:42 ID:4i8kzOHe
>>776 一番人数が多いであろう俺の鯖でも10倍も詠唱時間かかんねーよwww
PCスペックとお前の腕の問題だろ
そんなにソーサラー不遇ってアピールしたいわけ?
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:25:08 ID:2DPKj5fK
>>760 ハープーンはまだR9だしブラススピアの目処立ってるだろ
弓なんかいつまでもロングボウだぞ!少なくともR20後半のギャザラー様がユー原木取ってくるまで!
779 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:26:40 ID:OZaCfn5U
すいません
盾構えて敵の攻撃受けてた人にショックスパイクかけたら怒られたんですが^^;
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:28:57 ID:GzTX0aAs
ショックスパイクのカウンターで倒すと修練値0
783 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:31:47 ID:4i8kzOHe
>>780 詠唱時間の話をしてるのに脳筋だと思えるお前の頭に惚れた
愚痴るだけで反論できない情弱は質問スレ行って来いw
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:35:25 ID:jbckOfv9
>>782 ショックスパイクは修練値入るだろ
荊棘で倒すと経験値すらもらえないのはわかるが
>>782 まだガセネタ信じてるのかよ 経験も修練も普通にはいるわ
787 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:38:07 ID:GzTX0aAs
信じる信じないもそれで怒られたんじゃないのか?w
788 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:39:38 ID:vh5SqLVb
>>784 おい、ユー材どうやってゲットした!
教えr・・・教えてください
789 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:40:23 ID:L9pN2UUC
>>779 敵がスタンしたら攻撃回数へって盾の修練値が稼げないんじゃないか
790 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:44:43 ID:jbckOfv9
791 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:45:05 ID:S7x/UZyW
>>779 マインドスパイク上書きしちゃったんだろ
どう考えてもマインドスパイクのほうが欲しいし
ショックスパイクなんてゴミ技能は一生使うな
外せ
792 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:57:27 ID:GzTX0aAs
793 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 19:59:51 ID:MEz7Nxpu
質問なんですが例えば呪術士でケアルを使っても修練は入らない?
修練はメインのアビを使わないと駄目なんですか
794 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:00:13 ID:gAi8+vxH
ショックスパイクで与えた反射ダメージは修練はいらんって言いたいのか?
それはたしかにはいらんが
795 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:13:33 ID:sIjpB30g
>>689-690 遅くなったけどサンクス
幻術でそれだとファイターじゃトークンで呪術適正いれても厳しそうだなぁ
マインドスパイク一本でいける道を探すよ
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:24:13 ID:xygsXnQ8
>>778 ブラススピア作ろうと木工あげてたけど必要なの彫金なのな
ハーブーンボーンを過剰に作る作業が始まる…
797 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:25:10 ID:q1oWIaxb
槍のLv20まであげてフェイント覚えてから
弓で無双するぞおお
798 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:26:04 ID:MzTWXPdG
さて槍のトークンはフルスラストまでは取らなくて良い感じ?
剣術メインで今16後半。
今んとこソロなのでタイマン用にオプセスほしい。
アクションがカッコいいルミナススパイアほしい。
ルミナスがMP20だから吸収する用にマインドスパイクも欲しい。
上位と戦うとスカスカだからフェイントも欲しい。
ほしいのがありすぎる。
ただし斧はいらんぞ!同志!
800 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:31:46 ID:GzTX0aAs
801 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:38:07 ID:q1oWIaxb
こうして前衛は槍20まで上げるのが必須となるのであった
そう、これがアーマリーシステム
802 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:38:37 ID:GzTX0aAs
フェイントないやつはリーブすんな!!
803 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:41:25 ID:W4Ol4ryA
>>798 敗走用のお供に構え時速度20%でもいいんじゃね
804 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:43:24 ID:LXJ9jOqH
805 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:43:40 ID:WSAWR+T6
格闘で正拳にカーソルを合わせて
連射コントローラーのボタンをONするだけの戦闘でランク16になりました
806 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:45:21 ID:37cmZpgH
フェイントは他職だと微妙って噂聞いたが
>>807 ダメージは通常と同じ倍率でいいんだよ、別に
目をつけてるのはダメージじゃなくて、攻撃をミスったあとに
TP250の消費で、尚且つ短いゲージで必中攻撃を行えること
809 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:56:42 ID:sIjpB30g
WS扱いだからTP増えないしね
いや、リキャストが何秒か付いて連続で使用できないとか何とか
811 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 20:59:08 ID:E0stChhr
格闘VITある程度上げた後は、DEXに振れば良いのかな?
格闘メインの人ステータス何上げてる?
812 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:04:20 ID:zUhHlKbj
そういや自分のクラス以外の魔法使うとクールも伸びるのね
呪でプロシェル使ったらクール1分のはずが1分10秒になってた
813 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:05:47 ID:gDiVOAiM
>>811 VIT40MND40にしてからSTR、DEX、VITに振ってる
VITが2振りで1になってからはDEX>STR、たまにVITの振り方にしてる
あと言われてたけどフィジカル上がるタイミングに出来るだけランク高いクラスに変えてからがいいね
ポイントにけっこう差が付く
814 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:08:27 ID:ESOGBlFQ
なんのポイント?
フィジカルLVUでもらえるポイントはフィジカルLVで固定だと何度
816 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:11:22 ID:zUhHlKbj
さすがにクラスランクでもらえるポイント変わるわけないべ・・・
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:11:29 ID:gDiVOAiM
あ?そうなのか
誤情報ごめんちゃい
途中で送信おしちまったw
ステ、属性のポイントはフィジカルR5につき+2
フィジカル1〜5までだと+4
6〜10で+6
11〜15で+8
16〜20で+10
職のRなんてみじんも関係ないw
あれ?俺フィジR19だけど+8しか貰ってなかったような・・・
820 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:22:40 ID:GzTX0aAs
821 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:26:21 ID:TcpfEE4Z
おれもフィジ17で8だったよ
10もらえるのはフィジ20から
822 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 21:30:47 ID:Pz5337Ou
ブラッドショアにいるブレーンフットバットてエライ強いな
レッドロータスIIとかくらったら480で死んだ^^;
武器チェンジしたらジョブが変わるらしいが、
どう考えても、メニューからジョブを選ばせた方が快適だと思うんですがwwwwwwww
詰め込み式の教育しか受けてないスクエニ社員は、↑のような発想の転換すらできない馬鹿なんですか???
あ、作ってるのは派遣や契約社員の方でしたねw
>>822 ホライゾンのフットパットも☆2でやると酷いぞ。R14くらいの人で780とかくらってた。
ソーサラーでレッドロータス使うと通常攻撃より修練多くはいっていいね
MP使うけど必中だし
ケアルサクリのヘイトを高いのを利用してマジックスパイクしとけば
リーブで回復永久機関になれるねw
828 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:11:35 ID:+C2Pr7wY
リムサのソーサラーR15以上って何狩ってますか?
え、レタスって必中なのか?
必中なのをさっぴいても弱いけどな…
正直大人数20ビヘスト行くのが修練一番美味いよ
今R18だけど疲労度消えてもソロで緑倒しても1匹100ぐらいしか入らん・・・
832 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:44:31 ID:4i8kzOHe
>>831 20ビヘスト何人くらいでクリアできた?
20ビヘストは人数が中途半端だとカオス過ぎて逆に面白いなw
最終的にみんなでゾンビアタックしてたわw
834 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 22:48:01 ID:GzTX0aAs
森のビヘはやめとけー
コレが本当なら俺オワタ・・・orz
789 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/30(木) 22:56:07 ID:swl+O3KZ
>>762 もしかして、FLVが上がりすぎてない?
どうも、経験値や修練値ってJLVじゃなくてFLVの方で計算してる気がする。
だから、FLVを上げすぎると、JLVで適正なリーブを受けてもまったくおいしくない。
FLVがJLVに近かった時はおいしかった雑魚敵も、生産でFLVあがったらまずくなりすぎてる。
リーブもそう。まだ情報が足りないから何とも言えないけど。
とりあえず■にはメールしてみる予定。
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:00:31 ID:0vcsv+hI
誰もFLVにつっこまないのね。いいんだね、それで。
トーメント覚えたけど強すぎwwwバロスwwwww
敵WSにも効くのかおwwww
まぁ修練入らないとはいえ便利すぎだろ・・・
.flvファイルのことだろ?
840 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:08:56 ID:+n53Izn3
841 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:12:32 ID:1mlfvugb
焼き肉料理>物理攻撃&HP
煮込み肉料理>魔法防御&操具力
パン・クッキー系>物理防御&HP
卵料理>物理攻撃&物理加工
魚料理>物理命中&変質制御
サラダ>魔法命中&HP
果実系>魔法威力&MP
魚以外海鮮>物理回避&魔法耐性
ジュース>魔法耐性&魔法加工
乳製品>魔法耐性&見識力
スープ>魔法耐性&MP
842 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:22:52 ID:GNWOjIde
>>838 修練値も経験値も入らないから奥の手だけどね
843 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:36:34 ID:dpGUrNwZ
ランク24の槍なんだけどさ、
ソロで黄色〜緑の敵を狩ると一匹あたり修練値30〜60くらいなのね
それでNEXT28,000なんだが、どんなマゾゲーだよ
不具合並
844 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:37:39 ID:rG1paC51
なんかランク上がれば上がるほど一匹あたりの修練減ってる気がするよね
トークンで貰えるスキルって装備みたいに適正Rより下だと
何かペナルティあるんだろうか
弓のR16で適正R20の複射準備とれて実際ちゃんと3回攻撃できてるんだけど
846 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:47:19 ID:gDiVOAiM
実行出来るなら倍率補正みたいなのが少ないのかも知れんね
>>846 あ、後出しで申し訳ないが
通常攻撃のダメージと複射の1発あたりのダメージは差がなかった
848 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:51:38 ID:LK9PAdJd
ソーサラからファイターになってみたが攻撃ミスりまくりでストレスマッハだなw
すぐソーサラにもどしたわw
849 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:51:48 ID:zI44SREh
初期の頃は攻撃一発でに80とか修練入ってたのにね
必要な修練値は上がるくせに入る修練は下がるという
>>844 確実に減ってると思う。
俺もランク20超えて緑をソロで殺しても修練が100以上もらえる事は殆どないし、
経験値設定がおかしいよな。
ランク4の格闘はねずみで200もらえるっていうのにな。
851 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:54:05 ID:7EL6tGCp
16位からマゾさがやばいな
>>843位になると
FF11でレベル60後半で楽敵ソロでレベル上げしてるレベル
これまだ序盤なんだぜ・・・
やっぱ必要なのは上方修正だったな
853 :
既にその名前は使われています:2010/09/30(木) 23:56:23 ID:GzTX0aAs
きついなー
ソロだとマジできつい誰だよソロゲーとかいってたやつ
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:00:20 ID:WYGU60K0
生産職のほうがきついと思ってたが確実に上がる分全然ましだなこりゃ
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:05:19 ID:q6JStRIX
河豚がもうちょっとパーティを組んでもらうようにしますとか言ってたけど
やっぱあれが複線だったなぁ
さすがプロマシアの悪夢だけはあるな。
FF11のソロよりきついとか想定外すぎるわ
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:06:39 ID:yeD/KeJQ
ptでも楽だとは思えない
20以降でpt組んで、一戦闘どのくらいもえるんだ?
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:10:37 ID:oiFwnP3f
各エリアにあるダンジョンでどれくらいから狩りできるんだろうなぁ
あそこいければ効率はよさそうだけど…
ダンジョンの敵の強さ=周りの敵の強さ+αくらいじゃないか
大分強いと思うぞ
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:20:51 ID:La3b8dQh
サクサク次の敵殴れるならPTのがいいだろうけど
リーヴもそんな修練稼げるもんじゃないしフィールドすっからかんだしな
マビノギの何もないくせにキチガイみたいに広いフィールドを思い出す
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:40:11 ID:kTctAgwm
とりあえず22の4人で洞窟突っ込んだら結構貰える
ただ、本当に上がり方に並があって
一気に1000以上溜まる事もあれば4匹倒して70とか
正直時給いくらとか計算して割り出せるようなもんじゃない
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:40:56 ID:WYGU60K0
11でいうスキル上げにちかいな
20〜から本当にきつくなってくる
今日ランク上げしたが3〜4人で自給6000ぐらいか
一戦70〜200.ネクスト20000って・・・これじゃ一日1あげるのがやっと
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 00:58:10 ID:S2BI6+XH
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:01:05 ID:apLQH+ev
とりあえずR16以上はパーティ必須っぽいな
ソロオワタ
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:02:01 ID:I7indFUW
>>851 16とか全然マゾくなかったけど、むしろドードーが青になって超美味しかった気がする
867 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:02:42 ID:ZT1Q6ks0
まぁソロばっかじゃMMOの意味ないし、PTのが効率良いってのは問題ないんじゃないか
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:03:30 ID:Jpt3Kccg
>>866 そこらへんは個人の感覚だな
正直同じ敵1時間も刈り続けてるともうウンザリしてくる!止め!って人もいるし
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:04:01 ID:WAyg0xiY
PT組んでも修練値もらえないバグが発生するからなあ
870 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:04:25 ID:l2tIX/rT
一日1もあがるとか神ゲーに思える俺はおかしいのか
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:05:12 ID:9htLaAld
>>870 おすすめなら10台はもっとあげれるだろw
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:05:27 ID:gLBJTpVS
PT組んでも別に美味しさは変わらない気がするけど?
殲滅速度がいくら速くても修練値入らなかったら意味ないし。
ソロで一匹ずつ、修練値しぼりながらじっくり狩るのが一番効率いい気がする。
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:05:48 ID:kTctAgwm
>>865 ランク17までドードーやってその後ずっとファットドードーで24まで上げた
ソロでもぜんぜんいけるよ
ただ防具はキチっとしたのを買うべき
これ、槍はやっぱりララがメイン種族なのかね
イメージイラストでもララが槍持ってたし
槍の命中率良い距離、ララが槍持った場合は
ちゃんと穂先のグラと距離が一致してるけど
他の種族が槍持つとグラよりやや近距離じゃないと命中率下がる
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:07:50 ID:A9LLiRfo
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:08:52 ID:iM6cIuBQ
これって必要経験値の上がり方がROとほぼ同じなんだが・・・
このままいくとLv98⇒Lv99にするのに数百万になるぞ・・
俺はアレで毎日4時間狩ってリアル1カ月かかった
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:09:13 ID:SpGS63Qu
>>873 そのレベルだとファットドードーって真っ赤じゃなかったか
やれるもんだったのか
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:09:41 ID:wuQEVCCC
>>874 棒高跳びみたいにミコッテが構えてた気がするけど
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:10:16 ID:P/Nn27mX
ソーサラーバグぐらいのペースで全クラス上がるようにするべきなんだよ。
もうR15くらいからマゾすぎてソロやる気なくなった。氏ねばいいのに。
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:10:53 ID:SpGS63Qu
α前あたりで公開された冒険者の一日みたいなののミコッテが槍持ってたな
882 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:11:04 ID:l2tIX/rT
>>871 俺の場合素材集めがメインだからってのもあるかもしれんが
それでも愚痴るほどペース遅いとは思わんよ
オススメならPT組めない日もあること考えたら
自分のペースで動ける分あがるの遅くても苦痛はないな
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:11:55 ID:Jpt3Kccg
しかもアーマリーシステムのせいでそのうち
やりたくもないジョブのレベル上げが必須になってきたりするの見え見えだよw
FF11のサポジョブでさえ苦痛の極みだったのに
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:12:25 ID:S2BI6+XH
槍のフェイントって他職だとリキャ伸びそうだけど、どうなのかな
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:13:48 ID:SpGS63Qu
初期のオススメと比べたらソロでも全然稼げてはいるな
あれ10くらいからもうソロじゃあげらんねーだろこれって思ったし
14はむしろPTのが全然稼げないこともあるのが困りものだけど
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:14:03 ID:YSSpqQk3
やっと槍にも防具が出回り始めたな
胴はハーネスにハブられてるのがキツいが
887 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:15:06 ID:bAB9Qb9R
もうすでにやりたくもねー糞クラフターを、修理のためにあげざるを得ない現実
耐久度なくせ開発!
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:15:16 ID:Jpt3Kccg
槍人口一番多いんだから剣術士より売れるぜ!生産者さん!
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:16:32 ID:l2tIX/rT
>>887 クラフター集まるところで修理依頼バザーしとけば飯食ってる間に全部綺麗に直ってるぞ
890 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:16:42 ID:WBnPei3T
おい、止めろw
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:17:07 ID:5R/09o1C
呪術が苦行だ・・・
格闘14(メタルナックル)と呪術14(セプタDX)で並行して狩りしてたんだが明らかに格闘のが修練の入りが良い
スロウとかレジストされずに入っても修練17とかだし格闘はクリ出たりしてバシバシ攻撃して連続で修練入ったりするのにペチペチ間隔長い割りに攻撃力低いから修練少ない
スパイクのダメがほとんどなんじゃないのかと思うくらい
スカージとかの攻撃魔法も発動間隔考えると非効率
PTでも劣化幻術くらいにしなれないし頼みのアブゾ系も微妙報告あったし何を希望にして生きればいいのか
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:18:40 ID:iM6cIuBQ
ソロオススメ
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:18:45 ID:SpGS63Qu
槍の防具は作るのがきつすぎるんだよ
アクトンとか安定して作れる頃にはもう他のクラスのは一個上の防具作れるから
わざわざ作る意味が薄いんだよ
だから出まわらない
894 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:19:27 ID:bAB9Qb9R
>>889 いやいや狩場で直せないなら意味ないだろwwwww
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:20:10 ID:qwESiNG2
呪術は終わってるよね
以前のスロウなら性能良かったから火力不足補えてたのに
Dotもしょぼいし弱体メインの職が弱体弱いんだからどうもならん
ランク14の槍ソロでドードー相手に修練400いった。
今までの最高記録。
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:20:38 ID:I7indFUW
>>889 クラフター視点だと、報酬1000ギルとかに設定してるのが多すぎて話にならないがなw
素材費のほうがたけーっつの
お前ら修理NPCより綺麗に修理してもらえるんだから、ちゃんと金出せよ
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:20:54 ID:NCl64FtF
>>873 ファットドードーって何処にいます?
自分もR17までドードーで上げてこれからどうするか彷徨ってる所でしてorz
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:21:10 ID:l2tIX/rT
>>894 2個持ってけばいいだろ
弓なんか耐久減る前に矢なくなって返されるんだぞ・・・
>>891 今のUIでアブゾ系が神スキルだったら
それはそれで嫌すぎる
上手く盾にステを渡すとか、無理だろこれ
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:21:34 ID:YakBXfcm
槍、斧は高レベル武器もマゾ過ぎるから30リーブ受けれるようになったあとは
他職あげてたほうがいいかもしれん このままいくと供給が追いつかなくなりそう
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:21:46 ID:uFyBVBdV
ファットドードーの場所教えなくて良いぞ
混むから
このあと俺が行くんだから、分からない奴はマップをすみずみまで探せ
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:21:52 ID:I7indFUW
>>894 エーテライト行って飯放置でいいじゃん?
905 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:22:18 ID:iM6cIuBQ
>>899 東ラノリン・・・みたいな名前の地方
リムサの東だ
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:22:48 ID:bAB9Qb9R
いつ修理されるかわからないのに放置とかしてられるかよ
やっぱ自分で修理したほうが早いし安い
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:22:50 ID:l2tIX/rT
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:22:52 ID:qwESiNG2
>>901 アブゾ、弱体系にしろある程度の効果が実感できるぐらいならやってけるけど
わかんないぐらい微妙だからな・・・
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:23:04 ID:xpQCVlvh
このゲーム
自分のやる戦闘職の武器は自分で修理できないとまずいからな
難易度高すぎるw
910 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:23:37 ID:HDDeJ25m
とりあえず、ルガが敵にめり込んでいくバグは早急に直して欲しい
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:23:48 ID:3gXaHJwD
猛者の一撃とフェロシティあわせたら強すぎわろた
ハイランダーの槍なんだけど
胴防具がぜんぜん適性あるやつ見ないから
妥協して汎用のメイズチュニックっての買ってみたら
ビジュアルくっそダサくて絶望した……。
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:24:25 ID:I7indFUW
>>907 お前はイイヤツだ
きっとすぐ修理してもらえてるだろう
ほんと報酬安くして修理してもらおうと思ってる奴は考えなおせよ
少なくとも素材費+αじゃないと修理してもらえないぞ
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:25:46 ID:oiFwnP3f
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:26:10 ID:JBSdjeT5
>>891 ソーサラーは大器晩成だ。
魔法系は特化していくと2系で1000ダメでるからな。
各上にはいいとこ600程度だが…
まぁ拳術には40からチートの乱撃があるな…
そういや今回斧術は暗黒+ナイトみたいな感じだな
高防御+ブラッドウェポン(WSにのる)+範囲挑発
>>909 武器よりも防具のほうがまずくないか
革製品とか布製品とか全身で統一できたらいいけど
なかなかそうはいかんし、アクセサリー類はなぜか応急修理できんし
いったいいくつクラフター上げればいいのやら
やってたが呪術は糞だね。
弱体魔法で修練はいらねーし、回復はしょぼいし。
効果自体も糞だからかけるだけ時間の無駄。
パーティー組んでも、結局ファイターの回復は自己で十分だし、
それでも足りないような敵と戦ってる場合だと、真っ先に狙われて死ぬだけ。
え?攻撃魔法?
あんな豆鉄砲時間かけて撃ってられるかw
結局杖でぶん殴るだけ。なにこれ。
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:29:04 ID:l2tIX/rT
この一貫して他人に依頼するよりも自分で直そうとする執念は少し見習わなければいかんな
クラフターなんか15以降一つで手いっぱいだろうに無茶しやがって・・・
919 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:29:17 ID:ENiN+RQh
なんでこんなに武器の消耗早くしたんだろうな
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:31:10 ID:Klp60YrR
槍なんて武器の修理するだけで木工と鍛冶と彫金のがありそうだからな…
もう想像しただけで耐えられない
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:31:41 ID:P/Nn27mX
今はゲーム立ち上がった初期だからアレだが、
コンテンツが増え平均ランクも上がり熟成してくると、修理需要なかったら確実にクラフターは死ぬ。
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:31:56 ID:NCl64FtF
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:32:00 ID:bAB9Qb9R
誰得だよこの耐久度システムwwwwww
これ最終的に装備部位18種くらい全部修理とかだるすぎるだろ
せめてアクセサリ系は耐久なくして欲しい
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:33:19 ID:SpGS63Qu
耐久度とか設定するなら消耗スピードもっと遅くして
次第に最大耐久度削れていって買い替え必要にするくらいしなきゃ意味ねーよな
買い替えいらないままなら別に消耗とかいらねーし
926 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:34:10 ID:EfxJp4PO
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:34:30 ID:q6JStRIX
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:34:36 ID:iM6cIuBQ
これ防具の耐久1の状態と100%の状態比べてみたんだが、ダメージ変わらないな・・
何が変わってるんだこれ?
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:35:40 ID:wJwMvWPV
確かに武器の耐久度損耗はあり得ない速さ
高い金出してNPC修理しても75%だしなぁ
そして修理費って損傷度で変わらないからギリギリか耐久0〜1まで酷使するだろ?
930 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:35:52 ID:Oeu6AsKy
武器の耐久劣化速度はなんとかして欲しいな
マジで適正R関係なく1時間で50%切るわ
>>925 クラフターの仕事が無くならないように耐久入れたんだろうが、
だったら破損まで行かないと最終的な飽和は避けられないよな
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:41:18 ID:JBSdjeT5
たしかにもっと修理を上方修正するべきだよな。
1%の状態の武器を修理すると修練値1000もらえますぐらいで。
今でさえランク7〜程度で量産できる武器は飽和状態なんだから
結局戦闘職あげてるリーヴ成金が勝ち組になる。
これから海戦 PvP NMが控えてるんだからクラフターオンリーは死んでるようなもん。
まぁUI上戦闘も死んでるっちゃ死んでるが未来はあるよな。
なぁ、格闘ってデフォで2回攻撃じゃん?
でも正式(先行含め)始まってからは1回しか攻撃しないことが結構あるんだがこれ不具合だよな?
2回のうち1回だけミスったりじゃなくてさ、あきらかに判定が1回しか出ない時ね。
普段は1回ミスって1回当たればログにもそう出るけど、ログに1回当たり判定しかでない時がある。
もちろんミスや回避のログはないし、画面上にも回避やミスの文字は出ない、明らかに攻撃判定が1回しか出てない。
最初気のせいかとおもったけど絶対気のせいではない、しかもβではこんなこと1回も無かった。
一応問い合わせはしたけどこれ感じたの俺だけじゃないよな?
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:43:04 ID:P/Nn27mX
破損の概念を入れなかったのは、何年先か知らんけど11のような廃人向けコンテンツを予定してるからだろう。
年単位で時間かけて手に入れたレア装備があっという間に破損したらさすがにやばいw
リーヴ成金が金もってるのはガチだと思うけど、実際戦闘職だからってそこまで金もってるものだろうか
>>934 そこはレア属性に破損しないみたいな性能を入れればいいだろ
どうせそこまでのレア武器はドロップのみとかだろうし
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:46:44 ID:pCSMxnxu
いつだってドードーさ、風が呼んでる・・・
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:50:00 ID:HDDeJ25m
クラフターは常にカバン容量に苦しんでるから、
アイテム個別の修理材が必要なうちは修理材を持ち歩かないと思う。
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:50:01 ID:jf8biSgu
やっぱり入手に対するモチベーションが違うからね
使ってるうちに壊れちゃう武器とそうでない武器ってのは
修理に関しては、完全にギル回収の手段にしちゃえば良かったんだよ
もしくはPCが修理する際には素材いらずにするとかな
それなら修理のハードルはそれほど高くない(幻で言えば、木工革裁縫上げるだけで済むし、あとアクセに彫金か
よくある強化で武器防具が壊れるっていうのはやっぱり良いシステムだと思うよ(課金が絡まなければ
廃人はより強化しようと壊しながらも強化するから
結局市場での需要がそこまで落ち込まない
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:55:05 ID:A4kC+/JP
店売り以外ほとんど売買していないけど70万ギルある
940 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:56:39 ID:wJwMvWPV
>>933 俺も首をかしげてた
例えば裏撃したらジャブを1回だけシュッって出すだけなんだよな
モーションとログ共にそう
941 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:57:19 ID:La3b8dQh
忘れがちだけど一応品質?で+が付くよな、今は特にきにしてないけど
アレを後々需要引き伸ばしに使うんじゃねーかな
とりあえずさっさと武器の消耗軽減と、
修理で少な目でも修練入るようにして互いに利益でるようにしてくれ
そうすりゃクラフター側も意欲的になって修理委託しやすくなるだろ
942 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 01:58:25 ID:jf8biSgu
上のリーブに進めるまでは、最低所持金額を決めて進めてる(というか、その予定
10台後半の今だと30-50万は保持しとく感じかな
昨夜採集生産用装備をいくつか買って60→43になった
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:00:34 ID:SfjlliGX
剣術16で所持金30万ぐらい
ちょこちょこ使ってるから持ってる奴は4、50万もってるんじゃね
呪術の攻撃魔法にバニシュとスカージってのがあるけど攻撃特性が
スカージは氷34%、土33%、水33%
バニシュは火34%、風33%、雷33%
ってなっている
これっていうのは火とか風とか雷に弱い敵にはバニシュ使えよ
って意味で捉えればいいのかな?
宝箱って開けた人しか貰えないの?
liveでみんなに分配だからどんどん開けろって言ってたきがしたんだけど
ギルは分配で装備品は開けた人?
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:01:45 ID:kTctAgwm
>>941 あれは表示されてないだけで
+1につき性能5%アップ
だからランク30くらいの武器に+1とか+2がつくと40くらいの武器よりも強かったりする
947 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:05:14 ID:i7WkhzvE
>>945 ギルは全員に同じだけ
装備はランダム
装備を他に回したい時はアイテムの戦利品のところ開いて人に渡す
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:05:47 ID:qwESiNG2
>>944 まあ、そういうことになるけど
メイン武器の属性も考慮するべき
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:05:55 ID:SpGS63Qu
>>945 ギルは全員でアイテムはランダム分配なはず
>>940 だよな?やっぱ俺だけじゃないんだよなぁ。
早く治してほしいわ、正直このせいで格闘のせん滅力大分落ちてる。
>>945 ギルは全員同じ額。分配ではなく全員が同じ100%の額をもらってるはず。
装備はランダム。
>>946 5%って具体的にどんな感じだ?
仮に攻撃力が100の武器なら105になるってか?これなら大して変わらない気がするが。
あとあと攻撃が500とかの武器が出ればまた違うだろうけど現状じゃあまり意味なくね?
とりあえずPTで修練値が入らないのを修正しろよ
ゲームの根幹を揺るがす重大なバグをこんだけ騒がれて認識すらしてないって論外だぞ
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:09:40 ID:jf8biSgu
>>944 複合属性なんじゃね?そのスキル自体が
例えば、火ダメが二倍になるmobがいて純火属性なら二倍、バニシュなら34%上乗せみたいな
ファイアが火属性100なのを見ると、そういうことになる
もちろん、武器属性とか他の属性も関係するから実際には違ってくるけど
イメージとしてはそんなものじゃないか
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:11:01 ID:RA+P8qk9
そうだったのか、いやPT組んだとき、これって分配なんですか?って聞かれて
そうだよーって答えたからどうなのかと思ったけど
とりあえず安心した、答えてくれた奴らありがとう
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:14:23 ID:P/Nn27mX
リーヴで定期収入が保証されてるんだから、貯金なんて必要ないだろjk
どんどん装備とか買いそろえた方が効率よく上げられると思うけど
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:17:27 ID:HDDeJ25m
>>938 課金が絡まない武器強化というのは聞いた事が無い。
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:17:57 ID:qwESiNG2
装備適正と適正ランク考えずに
ただ強いと思ってランク高い装備してる奴ばっかりだから裸で戦闘してるのと同じ
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:19:54 ID:AMmvak/v
>>956 んなことはない
適正装備以上の性能になる場合が稀によくある
耐久がめっさ減りやすくなるけど
>>956 いるな
LV10程度なのに26〜装備とか
しかも適正合ってないとか
そいつらが装備修理に出す時にはじめて過ちに気付くんだろうな
959 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:21:02 ID:qwESiNG2
稀なのかよくある事のか教えて
960 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:21:28 ID:oiFwnP3f
そういや店売り40万だかの盾装備してる人がいたなぁ・・・
胴はチェーンで狩りしてたし何もんだよ
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:22:24 ID:bAB9Qb9R
稀に良くある=組み合わせそのものはそうないがその組み合わせ自体は結構見る
みたいな感じだと思う
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:23:28 ID:AMmvak/v
>>958 それ単純に別ジョブから変更したときにそのまま着てるだけだろjk
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:24:36 ID:oiFwnP3f
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:24:50 ID:bAB9Qb9R
うちの鯖に剣術20の人がアイアンスクトゥム装備してた
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:26:43 ID:jf8biSgu
>>955 今はどうか知らんけど、ROとかは絡んでなかったでしょ?
アイテム課金ゲーはそここそが一番搾り取れる部分だからがめつくなるからダメだけど
何にしても、自分から壊しにいくようなシステムがあると生産者的には楽だな、って感じじゃない?
職変更が出来るおかげで他のゲームに比べたらまだ装備生産の需要は高いと思うけど
ただ、倉庫がない上にカバンもそう大きくないからそこが枷になってるとも思う
>>963 それもあるけどガチで何も考えずに着てるだけのやつらも結構いるぞ。
ランク外や適正外での性能劣化自体知らないやつの方が多い。
まぁでも
>>957の言ってる通りそれでもランク外装備の方が強い場合は実はよくある。
維持費で吐血することになるだろうけどな。
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:32:38 ID:Oeu6AsKy
武器修理はわかるが防具は気持ち程度だし放置だな
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:39:09 ID:esE5IP+s
呪術のアブゾ系は%単位みたいだから、攻撃強い敵に使ってみると効果実感できるぞ
ガラゴの通常攻撃で160受けたけど、攻撃・防御吸収アブゾ+バイオで受けるダメ70前後になるしな
まぁデバフで修練なんて1/10回位でしか入らないんだけどな
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:39:40 ID:pCSMxnxu
剣やってる人木剣ほしいと思う?
それともアイアンダガー買うからいらねって人がほとんどかな?
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:41:19 ID:g/K+9jkl
むかつくのはステ振りだよ
ソーサラー→ファイターにするとどうにもならん
INT10→STR10に転換みたいなのあるけど10程度でどうしろと
つかステ固定でいいじゃん・・・装備で差出せばいいじゃん・・・
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:41:50 ID:WAyg0xiY
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:45:28 ID:jf8biSgu
>>972 フィジカルがあるのは他職を始めたときにやりやすいように、ってことなんだろうけど
ステ振りは確かにいらんな
職Rとフィジカルを照らし合わせたステになってればいいのにさ
まぁ、振りなおしは出来るけど、あれ一回で全部振り直せないと意味ないよな
975 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:47:22 ID:dw0i4JUp
他クラスでサブアビWS色々取って使ってると
メインの修練入らなくなって困り物だな
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:48:08 ID:wFEPy3Kj
ステータスは24時間とか48時間とか、なんなら1週間に1回限定で良いから
還元ボタン押したら一発でボーナスが帰ってくるほうが良かったわ
30分か1時間か知らないけど、ちまちま戻すとかめんどくさくてやってらんね
977 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:50:28 ID:NHAzYHbQ
クラフターもファイターもソーサラーもやる俺は均等に振ってるな
全部40にした後はVITMNDを平行してあげていく感じで特に困らん
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:50:39 ID:pCSMxnxu
>>973 なるほど複数持ちか・・・耐久がダガー78000ぐらい木剣85000ほど
ダガー2本は少々金かかるから木剣も売れるか
黒曜石次第だけど木剣も落ち着いた値段になる気がする、ありがと
979 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:51:38 ID:GutAWUs9
ソーサラーやってる人
防御装備どうしてる?
いいかげんカウルから卒業したいR18才。
胴+頭でなんかいい組み合わせ装備ありますか?
プークやナニーの突撃技に毎回避けれず吹っ飛ばされ280近く喰らうですがこんなもんですか?
両手杖でやってるんだけど
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:55:43 ID:esE5IP+s
>>979 防御欲しいならカウルの次はコットンカウルしかないぞ
ローブやハーフローブは作るまでがマゾ過ぎて出回るの当分先だろうし
ナニーを避けるのは難しいけど、プークなら体が光ったら直ぐに後ろに回れば回避できる
あと盾持て、盾
両手杖なんてPTの時だけで良い
981 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:56:27 ID:AMmvak/v
後衛目線から言うと、STRに振ってる前衛とはあまり組みたくない
982 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:57:20 ID:YtSSsBMY
>>979 R16だけどコットンローブとサークレット装備してる
物理防御はカウルの方が高いけどね
983 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:57:27 ID:kTctAgwm
>>971 蟹相手の時は打撃属性高めだからか木剣のほうが遥かにダメージが通った
FF11の墓メリポ時代みたいに状況に応じてダガーと使い分けになるんじゃないか
984 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 02:57:42 ID:qwESiNG2
>>979 呪術だけど格闘とか装備できる軽装備?クラスができるから
ローブとかよりそっち使ってる
防御は少し高いぐらいだけど回避性能が結構あがるから意外と避けるよ
魔法耐性あげても現状魔法使ってくるのってほとんどいない
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:02:06 ID:qwESiNG2
カウル系の難点はつるっぱげになるところだな
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:03:57 ID:g/K+9jkl
武具修理は各キャンプに修理NPC配置して安値で100%修理で解決
耐久度で速攻なくなって中古マークは心底うんざりする
修理で稼いでほしいなじゃねーよ河豚
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:04:51 ID:vSGoHd+O
修理で貰える修練低すぎだからなw
あれがそれなりに多ければ頼み込んででも修理したい奴続出なんだが
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:05:45 ID:kTctAgwm
別に装備したまま修理できるなら今のままでもいいけどな
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:08:47 ID:La3b8dQh
STRは通常攻撃の火力上がるしよくね
VITより優先するようなのは論外だけど
一番よくわからんのはDEXだわ・・・あれ極振りするよりカッパーリングつけたほうが効果高いだろ絶対
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:09:46 ID:qwESiNG2
>>988 装備してる装備をトンカチで叩いてたらそれはそれでおかしくないかw
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:11:08 ID:bAB9Qb9R
早くインしてーーーーーーーーwww手がwwww
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:12:11 ID:A9LLiRfo
1、バザーで修理みつける。
↓
2、選択して座りだす。修理材をもさもさ選ぶ。
↓
3、本人、修理されてると気づかず走り出す。
↓
4、遠すぎて云々。
↓
5、追いかける。本人、戦闘しだして立ち止まる。
↓
6、選択して座りだす。修理材をもさもさ選ぶ。
↓
7、戦闘終わって走り出す。
↓
4に戻る
993 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:14:34 ID:qwESiNG2
>>992 ありすぎて困る
たまに報酬よくてやろうと思ってもこうなるよね
大体が報酬糞すぎてやる気もおこらないけど
994 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:16:12 ID:g/K+9jkl
武器一時間でぶっ壊れるのはありえん
大体NPC75%までしか直してくれないくせにぼったくりすぎっしょ・・・
R30や40の装備だといくらかかるんだよw
修理NPC使わせる気ないだろ
995 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:17:17 ID:qwESiNG2
でも、リーブやってるだけで金くさるほどたまらないか?14
996 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:18:54 ID:pCSMxnxu
つか修理素材ってのがが必要ない、手軽に修理させろや
997 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:22:48 ID:Oeu6AsKy
998 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:26:15 ID:wJwMvWPV
ぼっちで槍術士をR10くらいまで上げて次の槍(ハープーン)が欲しくなる
↓
槍を作ろうと木工をR10くらいまで上げる
↓
パーツを作るのに彫金をR10位まで上げる
↓
リンシードオイル&魚にかわを作る為に錬金もR10弱まで上げる
↓
魚にかわの材料を手に入れるために漁釣をR13くらいまで上げる
↓
鍛冶とかも若干いるのでこれもそこそこまで上げる
↓
ようやく自作完了。でもぼっちなんで複合のマゾさを愚痴る相手もいない…←今ココ!
でもこんな風に上げてると修理には困らなかったりした。
1000 :
既にその名前は使われています:2010/10/01(金) 03:28:20 ID:g/K+9jkl
そうだな
色々未調整すぎて話にならん感じ
バザー開くだけでもやたら時間かかるし
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪