1 :
既にその名前は使われています:
もう装備なんてどうでもいいよね
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:16:57 ID:rlSv4pCs
先に食事事情を救済してほしかった
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:18:02 ID:1UGhpd30
アーマリーシステムもな
4 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:18:31 ID:BowCKFjo
ぼ、ぼくのサルベージ装備が;;
5 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:19:25 ID:kPbTek7L
Lsの糞たるが忍者AF3足+1を必死にクエやっててわらたわw
んなもんつくるよりアートマ取れよと言いかけたけどやめた
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:23:21 ID:cdAsdSsp
>>1 でも覇者までのメインクエとか全てのクエ・アートマ・ジェイドコンプしたら、
ヴァナでも使用できますとかいわれたらどうする?w
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:25:27 ID:jSoCdRCT
>>1完全同意だねぇ
でもこのまま静かに死を見守るべきじゃないか
PS2でいちばん息長いソフトだったんじゃね
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:26:03 ID:Z5G2Wkpp
アートマ考えた奴なんなのまじで
9 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:26:15 ID:B3OhfMi0
>>5 何も出来ずに白門で棒立ちのピクミンヴァーンのお前よりマシじゃね?
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:26:21 ID:4cZVTOJ9
もう少し取りやすい劣化アートマあったら準廃以下の人も楽しめたのにな
ミッションでもらえる人口アートマは前衛向きのが劣化しすぎ
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:26:42 ID:Ns9Tulqb
せめて前衛の人口アートマも性能よければ差が縮まったのにな
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:37:44 ID:x/S+f1bL
本当ギスギスしてて楽しくやろうというとこがない。
時間(石)が無いから早くしろよ。
トリガー集めるのに苦労してんだから失敗したら晒すぞ。
アートマ持ってない奴は輪に入ってくるな。
スキル明記してアートマ取得応募してこいよ。後衛も白スキルはいらねぇから。
あのジョブはイラネ、来るんじゃねぇよ。
スクエニ望んだ世界臭すぎてキモす
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:38:14 ID:d7X35qal
あれでダメになった、これでダメになったと言われるFF11より
なぜか新作のFF14の方がヤバイ件
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:43:15 ID:wleF4Oeo
1日1団体やってりゃ1アートマ90日で2000人近く取れるんだからまだもってないやつなんて居ないだろwwww
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:45:15 ID:jSoCdRCT
>>13 正直似たようなモンだな
新発売の14はPS3実現とかこれからがあるのか知らんが
16 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:45:58 ID:jSoCdRCT
17 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:46:13 ID:y1bC9wcw
アートマのおかげで猿海空裏だの何ヶ月も通って装備集めなくても
シャウトにのってさくっとNM倒すだけでそこそこ強くなれるから逆にありがたいぜw
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:47:30 ID:kH6LmF05
アートマは、ちょいとやりすぎだねー。
先日、限定なしでオイラにとって、剛腕アートマシャウトしたけど、以前、アートマがないことを理由に断ってきた人間多数から応募があって、腹がたったわあ。
結局、途中弱点ついたのに、離席中だったやつが何を思ったのか、もっかい弱点ついて結果取れず。
もうやだ(笑)
19 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:47:41 ID:ZfEEqBoJ
アビセアわりと良いと思うけど石制限が最大の癌だなやっぱ
これのせいでギスギスオンライン復活、長時間拘束オンライン復活と
あんま良いこと無い
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:48:59 ID:h9+GP29d
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:49:41 ID:oobDytFk
22 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:50:06 ID:gsKj+B7o
すげぇムカツク
紫苑取りに「72侍でもいいですか?」ってテルしたら
「いいわけないだろwww」って言ってきたからマジうぜぇ
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:51:17 ID:k/U8Vtk9
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:51:26 ID:BowCKFjo
25 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:55:10 ID:3MkYFpAp
アートマ取りでつるるみたいなNM使って
MPKかますやつもいるからマジ地獄
26 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:55:13 ID:i1nCDTeE
昔の白虎と何ら変わりないのに今更何言ってるのって感じだな
それも昔の白虎と比べると遥かに楽だしな
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:56:28 ID:1sUYtkyY
アビセアが実質唯一のコンテンツと化してるのが問題じゃないの
アビセアの外に全く価値がなくなっとる
28 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:58:08 ID:x/S+f1bL
MOみたいだな
FFが実質唯一のコンテンツと化してるのが問題じゃないの
FFの外のリアルに全く価値がなくなっとる
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 20:59:57 ID:9DDbtDU8
次でLv90キャップにアビセア完結?だけど、その後どうなるんだろ
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:00:36 ID:cdAsdSsp
大味になりすぎた感があるが、ヴァナでもこれぐらいな感じの戦闘ができればもっと違ったFF11になったかもねぇ。
MP少なく回復遅いせいで黒が黒になれないとか、被弾することが悪になるような戦闘だったしね。
そんな自分も今まで結構主催してミッションとかはやったが、アビセアでは現在完全ピク生活w
でもアートマ9個(剛腕、紫苑、嵐鳥)あったりしrます。
32 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:00:57 ID:ZfEEqBoJ
95と99は主戦場がエコーズに移るんじゃない?
あのエリア、今の七つのウォーク以外に解放されてないエリアが沢山あるらしいし
ギスギスオンラインよく考え付くと関心するのであった
34 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:01:57 ID:8tg6IH7c
>>22 うはははww その主催の言い方なんかまだ良い方でしょ
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:03:31 ID:GDIF2QaF
>>18 意味がわからん
豪腕取るのに必要なアートマってナイトの黒蹄くらいじゃね?
それにブリやってる途中にリセキするやつなんているの?
担当WS決めてりゃそんなことにもならんしお前が悪い
36 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:04:43 ID:9kBPuZyj
エコーズにアートマ解放してくれ
37 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:05:48 ID:ZfEEqBoJ
前衛系の人工アートマをもうちょい性能引き上げれば良いだけ
38 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:06:58 ID:7VpfkPcv
アートマ取るためにアートマ取るみたいな感じだけど
NMとかしたい人はそれでいいけど
経験PTにアートマとかどうかな?
まあ早いのは間違いないけど、おまいらスキルどうするんだ?
とよく思う
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:09:29 ID:sNl3+tFv
アートマはマテリアとかジャンクッションと同じだろjk
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:14:46 ID:3YTCSFeH
>>9 ちょwwww
何よこいつwwww
クソタル本人じゃねwww
しかもなんでヴァーんが出てくるんだよwww
41 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:15:32 ID:BowCKFjo
ヴぁーん必死すぎだろ
42 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:18:24 ID:ZfEEqBoJ
ドローとかジャンクションってあの超不評だったFF8のウンコシステムだっけ
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 21:58:59 ID:RbRb9un7
装備の価値が非アビセアエリアでしかなくなった
しかし非アビセアエリアは既に死亡コンテンツばかりで完全に過疎
非アビセアエリアで装備集める必要が全くなくなったからだ
アビセアエリアは強さの比重をアートマがほぼ占めており装備は常識の範疇であれば何をしててもほとんど変わらない
前衛はそこそこのD隔のメイジャン武器を持ち、後衛は属性杖さえ持ってればそれでいい
装備集める楽しみが本当になくなった
装備集めゲーでこれは致命的といっていいだろう
この先確実に衰退していくのは火を見るより明らか
14コケて11に復帰したいがアートマ無くて困ってる元準廃達か。
乙ww自力で主催しろやwww
もしくはぷらいどw捨ててピクってろw
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 22:20:53 ID:y1bC9wcw
今までみたいに装備集めたい奴は集めればいいんだよ、装備とアートマ揃ってる奴の方が確実に強いんだから
もう装備こつこつ集めるのだるい人とか倉庫の関係で持てない人とかはアートマだけとってぬるく遊べばいい
まぁ今から始めるにしても、アートマ取りしつつNMから装備ってのも出来るしなー。
まだ遅くないよ!イケルイケル!
47 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 22:58:37 ID:8SdNQEEW
リフレ2とか魔法も意味無しになってるしなぁ
ほんと何がしたいんだろ、11の死期が早まるだけじゃん
つってもこのくらいテコ入れしなきゃどっちにしろ死ぬ運命だからな
49 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:04:16 ID:WQOcHGbn
アートマ身内オンラインつまんね
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:06:23 ID:x357IMPf
何を今更w
不必要な物をさも必要に仕立てるのが糞エニのやり方だろw
しかも○○無い奴は○○来るなってなるのを分かってやってるからたちが悪い
51 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:12:31 ID:h/MpQt48
アートマ取れないカスはもう解約したほうがいいよ
14でいいじゃん
今はアレだが、そのうち神ゲーになるって、FF11がいい例じゃん
もはや「アビセア神すぎw」みたいな評価してる奴が大多数だけど、アビセアってまだ導入3ヶ月とかなんだぜ?
アビセアの死闘なんて半月も経ってない
そのアビセアも、最初の1週間くらいは「また糞な課金コンテンツだったw」みたいな評価だったじゃん
それがガラリと変化
FF14はグラフィックではFF11なんて足元にも及ばない
それこそアビセア有りの現在と、レベル50キャップ時代みたいな差がある
14がアビセアみたいに急激に変化して神ゲーになるのは必至
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:12:57 ID:gsKj+B7o
バラードIIIとかすげーワクテカしてなのに
アートマの前ではうんこだよなw
53 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:25:13 ID:hnegTeeB
まぁアビセアは確かに面白いけど
死闘のBAと同時期に人が更にゴッソリ減ったのも事実なんだよな
俺の鯖は統合鯖なんだがBAから今日まででまた1000人以上減ったわ・・
54 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:28:10 ID:O6sP1JNv
釣った人しか入手できないジェイドとか考えられん
なんで開発は絆ブレイク起こさせたいんだよ
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:31:08 ID:mrH6Jwr/
ぷらいど?
面白さは置いといて11はもう先細りしかないから廃人が喜ぶようにするしか続ける方法ないからな
57 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:34:25 ID:GDIF2QaF
アートマ取ってたら廃人っすかww
>>54 それが不評だったから死闘エリアじゃ全員取れるようになってるだろ
今の開発は一応意見取り入れてくれる姿勢はあるみたいだし
ここでネガるより意見ぶつけてこい
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:37:07 ID:ZfEEqBoJ
アートマと月ジェイドの難易度も引き下げられたからな
後衛用アートマは天道と野望があれば、つるるのアートマなんてなにそれ(笑)状態だしな
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:53:00 ID:Cy+3lcVk
石の数に制限がある以上基本的にやる気の差しかないのに
アートマ取れないってのはタダの甘えだろ
シャウトにのっかれば誰でも剛腕紫苑くらい取れる
現状装備集めゲーがアートマ集めゲーに変わっただけだ
14行くの辞めた元準廃達がアートマ乗り遅れて、
自分達の装備が役に立たなくてネガってるだけだなw
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 23:59:42 ID:mvN9mA3Y
11否定されるとすぐ14引き合いに出してくるから笑えるw
だから飼い慣らされてるって言われるんだよw
62 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 00:07:57 ID:osqeF0F2
装備関係ないって言ってるけど同じアートマ持ってるならヘイスト25%>>>ヘイスト0%だけどな
ペルルオロールのおかげでそんな珍獣みなくなったが
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 00:22:38 ID:Geg3oKy5
紫苑のおかげで、折角取ったゴウドベルトの意味が余りなくなった
64 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 00:25:43 ID:Ocyg8QHp
・アートマ2個はやりすぎた
・人工アートマがウンコすぎ
このくらいじゃね?
アートマ自体は面白いと思う
人工アートマはどんどん増やせよ連続クエコンプとか合成スキル100とか
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 00:25:49 ID:PnZ45Vht
今日 剛腕 紫苑二つとれた
66 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 00:37:57 ID:1V1E6+zT
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 00:49:53 ID:bOOP69lZ
そのうち月のジェイド3つ4つなんてこともありえるだろうから
持っておいても損はないんじゃね
上位やるのに指標になるから、
豪腕すらないんじゃ選考落ち。
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 00:58:01 ID:5/gCWEGI
豪腕さんは既にB級に成り下がった
今は紫苑+灰塵
70 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 01:23:13 ID:PNAGjb67
死闘でカンパニエっぽい物入れてきたから
覇者はナイズルやサルベっぽい攻略系入れてきそうだよね
71 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 02:59:57 ID:C4nzBDP4
シャウトに乗っかればっていうけどテルしても返事ないまま締め切られるんだけど
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:05:07 ID:unUvLe7T
返事無いなら大事なもの集めて主催すればいいじゃない
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:06:49 ID:ixR1icPv
返事無いのは仕方ない
一瞬で数十のテル来るからな
変なテルと質問テルとかは基本的に無視
74 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:08:21 ID:dyptWrjz
アノマリーがなんだって?
75 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:20:17 ID:7EwWXTxY
準<ぼくには11は役不足、14こそがふさわしい
---14絶望的終了---
準<ただいまヴァナデール、裏空猿海装備で暴れるお^^
○<アートマ無い人とかちょっと^^;
準<アートマシステムが全てをダメにした
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:23:08 ID:zRAW8AYm
アートマない奴はコミュ障
77 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:35:18 ID:6QMkt36R
合成スキル100の人工アートマとかは面白いなあ
俺最高でモッコスとネリキンの60だけどwww
あんまり強くなくていいから、
エビス竿のアートマとか神有月のアートマとか変なの追加して欲しい
全魔法コンプのアートマとか武器スキル全部青のアートマとか
今更コンプするモチベーションになるかも
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:37:18 ID:DV77WECz
アートマなんてシャウト乗ってピクミンすればいいだけだし
取れない奴の方が珍しいのではないか?
アスフロで育ったオステア 属性杖 スキル白のユニクロ召喚の俺でも席あったし
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:43:03 ID:EVu0EKVt
召喚スキルいくつで参加したか恥ずかしがらずに言ってごらん。
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:47:21 ID:Vklgnbgn
前言撤回やっぱ糞だわアビセアwww
なんでこんなにギスギスオンライン復活してんのwwwwww
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:49:48 ID:P2OKGkAC
>>51 ないないwww
チャイナルファンタジーだよw大丈夫?w
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:49:55 ID:twSiBAtR
アイテムを取りたい人がアートマ主催で人集められるから、悪いことばかりでもない。
83 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:50:01 ID:/wfMjdEl
最高
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:51:45 ID:ACmgZbKz
>>80 ギスギスだと思ってるのは取れてない連中だけじゃねw
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:51:46 ID:3EyEaDJc
アートマはともかく、エンピリアルWSとペルルのヘイストは、アビセア内限定だったらよかったんだがねえ
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 03:59:19 ID:P2OKGkAC
どさくさに紛れて
FF 14 マンセーしてるアホってなんなの?
チョコポのくちぱしでぷんなぐるぞ
87 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 04:00:22 ID:UuvD0cIT
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 04:27:41 ID:BkJv/FJU
アートマ一通り取って俺Tueeeしたけど虚しいだけだ
特に何の苦もなく手に入れた何かよくわからん代物のおかげで
WSの平均が1kくらい伸びたりリフレ要らずだったり嬉しいっちゃ嬉しいんだけど
なんかGTAでチート使って無双してるのと同じ感覚
少なくとも俺に関して言えば生まれたてのウンコの14の方が楽しめると思う
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 04:28:56 ID:zfnfItNM
強さのインフレ
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 04:31:04 ID:WKp5dFpg
>>85 フルシックです^^参加希望です^^
命中と攻撃がブーストされてつよいよ?w
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 04:35:22 ID:yd/EhFdY
定時コンテンツに参加しないと取れないアイテムと違って、
アートマは参加者全員がげっつだからまだマシだろ。
定時コンテンツに参加してたのに、アートマは廃向けとか文句言うやつは頭がわいてる
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 04:59:59 ID:bylXrVpB
「○○無しは××来るな」多すぎ
スペペ、ラジャス、空装備、破軍、メリポ強化が1つとして無い貧乏樽侍75だが
(神息、AF2、ライフベルト、剣侠、ウッズw)
アートマ取ればなんとかなりそうだという淡い期待が持てる。それだけ・・・
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 05:04:00 ID:g6+AstJU
なんか、アートマって空しいわw
紫苑灰塵で、パンピーのアビセア乱獲PTに紛れ込んだら、さすがに俺TUEEE状態ww
持ってないヤツらがアートマ持ってんの?とか言ってきて、ちと自慢だったんだが、
外出たら、何かあんま強くないw
そらアートマ無いから仕方ないんだろうけど、上に書いてあるチートモードっていうか、
アートマ自体が装備みたいに見えるものじゃないから、
余計にデータ書換えチートっぽく感じるw
つーか、FF11、これからどんどん衰退していくと思うわw
なんかLV99にする前に解約してもおかしくないぐらい、モチベ下がると思うw
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 05:05:20 ID:5/gCWEGI
とりあえず78にしてペルル着ればほとんど解決
PMもソロでほとんどいけるんだから少しずつ進めてラジャス取れ
武器は80で破軍ゴミカスになる良メイジャンがタダで楽に作れるからそれでいい
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 05:09:00 ID:YghUVxeh
アートマ無し集めてシックバローネにアートマ付けてぶっちぎりたい
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 05:09:33 ID:q444sQy/
>>88 お前は単にピクってたから実感ないかもしれんが、
アートマのトリガーはかつての空やリンバスに匹敵する手間かけて集めたもんだ。
本来ならお前が主催者に500万ほど払って然るべき苦労だろう。
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 05:15:17 ID:EV3MoKxV
人工アートマ用ネタ
・ZMPM完全クリア(世界に在りて〜)
・罪狩りクエ全クリア
・デュナミス(新旧)全クリア
・サルベージ全エリア踏破
・ナイズル100層踏破
・アサルトコンプリート
・合成or釣りスキル100
・フェロークエスト全クリア(限界含)
・リンバスオメガ&アルテマ討伐
・全召喚獣取得
・神在月クリア
・オーディンクエスト完全クリア
・エインオーディン討伐
・五蛇将クエストクリア
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 05:39:13 ID:+uDizi2o
アートマが廃とかじゃなくてSTR・STP・リフレ・MP・命中その他諸々の
装備を殺した事が問題なんだってw
バランスも何もないだろう、14に向けて終了に入ったから爽快感出してる
のかもしれないが11ユーザーは別に11終了は望んでないわけで
99 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 05:44:07 ID:5/gCWEGI
松井さんに変わったから今までのFF11と同じ基準で見てるからそう見えるだけだろ
アートマも所詮はアビセア内でしか使えないし
今後エコーズみたいな外部のにシフトする予定があるなら別に問題なかろう
100 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 05:48:02 ID:83roKhtc
>>98 突き抜けた楽しさがいいんじゃないかw
赤で連続魔1分で20000削るとか最高だぜ!
問題はかばんだ
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:01:31 ID:0VKZmifl
NMから取得して直ぐ使えてぶっ壊れた性能ってのがやりすぎ
むしろ、エヴォリスをメイジャン武器に付けて、
育てて行くみたいにしたほうがよかったなぁ
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:10:12 ID:OEiNkWbB
こつこつ積み重ねだったのがいきなり今までの全部過去
一気にインフレきて、だからといってコンテンツはアビセアのみって状況だから
終末感がはんぱない
先が無い状態だから余計に
テトラやジャンホウロウ終了の知らせも合わせて
来年辺りで11終了しちゃうんじゃないか感強過ぎ
(いや実際14移行の為に終わらせたがってるのは分かるが)
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:13:06 ID:DV77WECz
14に移行させたいから11は最後の大盤振る舞いできたんだろうけど
その14もスタートの時点で暗雲が見えてきてるんだよな。このままだと共倒れするかもしれんね。
105 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:15:54 ID:+uDizi2o
AF3も新アビ新魔法に対応したワンポイント装備でよかったのに
今までやってきた事全否定だもんなぁw
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:23:25 ID:cIatC+wr
アビセアに人口が集中しすぎてるからアートマが問題になる
既存コンテンツにも何らかの魅力的なテコ入れをすればいい
AF3が+2まであるんだから
裏にAF2+2、リンバスにAF+2の素材追加して強化できるようにするとか
印章BCも戦利品見直して活性化を図るとか
プレイヤーの目がアビセア以外にも向くような調整をしていくべき
そうすれば「アートマが全て!」なんてことにはならない
FF11は過去のコンテンツをほったらかしにしすぎ
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:25:26 ID:Msz5+g2m
最近アートマシャウト待ちオンラインになってるw
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:33:55 ID:gSPkQ2nS
・・・新ディスクと新ジョブ出さないと停滞するだろうな
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:46:19 ID:+uDizi2o
アビセアで一日でキャップもどうかと思うよな
コンテンツを楽しんで下さいって事なんだろうけど
そのコンテンツが何もないし
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:47:55 ID:NUdNQCy0
>>6 それすると間違いなく寿命まっとうされるから絶対にないと思います
111 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:50:04 ID:ACmgZbKz
>>109 >アビセアで一日でキャップもどうかと思うよな
でも一度この速さのレベル上げを体験したらもう昔みたいには戻れないぜ?
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:55:08 ID:+6jkm7IA
アビセア無くてもMMM出た時点でレベリングは高速化しまくってたと思うがな
こないだサポ上げやったんだけど、MMMで専心連打して38→49 アビセアで37→54。
それぞれ一日で済んだわ。 ひでえ時代だw
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 06:58:17 ID:PvF4sWbW
新ジョブ追加しても〜30までソロ30〜アビセア箱空けで結局はアビセアだよw
30から3回いけば75は超える
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 07:50:35 ID:jDKU67wm
>>109 スキル上げのほうが時間かかりますよ^^
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 07:58:13 ID:pvqiHx6n
ニコニコ動画にOvniを侍白赤3キャラ(1人で操作)で倒してる動画があったが
あれはやりすぎだと思ったw
116 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 08:01:31 ID:grhXOUFc
>>115 あのぐらいぶっ飛んだ装備と複垢ないと無理とか
ネガネガすげーなw
いいからアートマ取って来いよ。
空裏海リンバスナイズルサルベ花鳥の
旧コンテンツ通うよりよっぽど早いわ。
定時コンテンツ通ってた層ならマジで余裕。
いまだに取れないヤツとかいままで何してたのって思う。
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 11:36:19 ID:bHaBuF9W
アートマとジェイドはだいじなもの別枠にしろよ
>>117 みたいな存在がギスギスオンライン生んできたのだがな
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 12:51:20 ID:QNgrNtFH
いやならやるなよw
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 12:53:05 ID:NgyPbZSw
使えるアートマなんて限られてるからアートマ取り終わったら次は装備だろ普通に
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 13:01:52 ID:P0fHNgCF
アートマ付けるのめんどい
123 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 14:41:24 ID:+uDizi2o
>>117 そういう事じゃなくてもっとバランス考えろって事なんだが
124 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 14:45:53 ID:mK2wpMZW
元々のバランスがおかしかっただけで、このぐらいでちょうどいいよなぁ。
アートマ、ジェイド集めるのもコレクター魂くすぐられて楽しいし
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 14:49:45 ID:1PbdOUPx
楽しくないと感じてる人間もいるが今はこれしかコンテンツ無いのが問題
ってお前はスレの内容も読めないのかw
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 14:52:39 ID:Nwm+kaTA
アートマとったから装備意味ないとか馬鹿?
アートマあって装備が充実してるほうが強いに決まってる
127 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 14:52:57 ID:zRAW8AYm
アートマあれば超ぬるい良いバランスじゃないか。
差別していこう。平等とか出来ない奴の言い訳。持ってる奴が優遇され持ってない奴が泥水すする。
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 14:54:27 ID:+uDizi2o
>>124 装備も魔法も種族も意味無しになってるのに何処がどうバランスが良いんだ?
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 14:55:58 ID:TqpFppDP
お前らアイテム集めることだけが楽しいんだから別にいいじゃん?w
アートマで大味にはなったが、ファイナルファンタジーっぽくなった感じはあるw
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:01:02 ID:g6eymVHv
Rep大好き効率厨のすくつで何言ってんだ
アートマあるのは基本でその上で装備の微妙な差で総ダメ勝ってるの見て満足するのが俺たちのジャスティスだろ?
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:01:47 ID:0C7dxEjk
>>128 タルとガルの差が絶望的なまでに開いたと思うんだがw
アートマと支援でHP倍以上に増やせるしなw
133 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:04:45 ID:g6eymVHv
あっ、わかった!
紫苑剛腕ない廃装備ちゃんが
紫苑剛腕持ちのユニクロ君に負けたから涙目で騒いでるのかwww
アートマは装備より基本だろ、さっさと主催して取ってこいよ情けないなぁw
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:08:12 ID:0C7dxEjk
巨人もEEも別に乱獲とかしなくても
2時間ほどあればトリガー揃うしなw
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:12:57 ID:4xH/JvMJ
トリガー取りとかやったらアイテム優先できないじゃないすか^^
馬鹿ばっかだなw
松井さんはバランス取るのが不可能と判断できたから
こういう世界に広がったんだよ。
ジョブ格差が無くなってきていいことだ。
前衛が連環六合圏に平伏す日も近いなw
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:21:45 ID:g6eymVHv
>>136 必須アートマ前衛が持てば
結局装備で差出るじゃん
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:25:31 ID:kc6z/T/R
装備は誤差
139 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:27:00 ID:g6eymVHv
>>138 その誤差をRepで突き詰めてきたスタイルは今後も変わらないよ
何度も言うけどアートマは基本でその上での装備なんだから
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:27:52 ID:IHEuROGB
アートマってぶっちゃけアトルガン報酬の指輪みたいなもんだw
使用可能場所限定。
141 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:30:04 ID:XpbwiR6B
なんだ、恒例のピクミン絶叫スレかw
142 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:30:08 ID:Ai02xH60
アラでたこ殴りな時点で装備なんて誤差
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:31:00 ID:3RqZS9xa
今はアビセアしかないからアートマ必須で、アートマなしはカス、装備なんて誤差とか騒いでるけど
今後主戦場がアビセアからヴァナに戻ったら、アートマとはなんだったのか・・って感じになるぞ。
まあ12月にアビセアの覇者出るし、しばらくアビセア三昧になることは間違いないから
アートマない奴はクソカスのゴミ以下なのはしばらく続く。
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:31:12 ID:0C7dxEjk
アートマ揃ってたら装備よりも
てくにっく(笑)の方が影響でかいなw
145 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:32:41 ID:+uDizi2o
フルアラ乱獲のアビセアでrepなんて意味なしw
>>140 そうそうその指輪ぐらいの上昇ならバランスは取れてた
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:35:08 ID:g6eymVHv
意味ないわけないだろ
同じ剛腕紫苑持ちに総ダメ勝負するのが乱獲の真髄
雑魚はどうでもいい
147 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:35:24 ID:sEJQMGWk
紫煙剛腕のみのフルペ雑魚戦士ランぺだと1000ダメ平均
装備ちゃんと揃ってる廃戦士ランぺだと2500ダメ平均
148 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:36:13 ID:yD0+PAm5
>>143 主戦場がヴァナに戻る、なんて考えられるほうが驚きだわw
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:37:17 ID:sEJQMGWk
アビセアのシステムで最後まで通すと考えられるほうが幸せだと思うが
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:39:03 ID:g6eymVHv
アビセアが最終なのは間違いないだろうね
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:40:00 ID:CMM7ATD1
最後の主戦場はウォークオブエコーズだろ
あのエリア、まだまだ解放されてない箇所がたくさんあるらしいし
いっそ今の第一〜第七まで全部潰しても新エリアで実装してもいいわ
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:41:58 ID:Ai02xH60
ひんがしの国はやくはやくw
153 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:42:30 ID:3RqZS9xa
>>148 覇者で追加されるのをあらかたやり終えたらヴァナに戻るだろw
その頃には何かしらヴァナにも追加されてるだろうし、エコーズあたりもマシになるんじゃね?
主戦場がヴァナに戻る前にFF11自体が終わる可能性もあるがwww
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:44:28 ID:g6eymVHv
アートマで超人体験しちゃったのにもう通常エリアには戻らないだろう。。
やるなら通常エリアでもアートマ使用可とかにしないと盛り上がらないだろうな
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:45:12 ID:ljip4hJ1
アビセアに慣れた俺たちはヴァナに戻れるんだろうか。
ヴァナ側の禁断の口の横にアートマを付けてくれるNPCでも居ないと正直やってられんだろもうw
156 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:46:31 ID:CMM7ATD1
ひんがしの国、オーク帝国、アドゥリン都市、ガナボ王国、ラゾア大陸
この辺り、アトルガンみたく一部エリアだけ行けるみたいな感じで
1エリアづつでもいいから新エリアとして追加してくれんかのう
もはや新エリア作る体力さえも開発には残って無い?
157 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:46:59 ID:atvwzHQc
裏といっしょでエンピAF3作るには切っても切り離せないエリアなんだから
無意味はねーだろw
AF3よりさらに強い装備出てきたらもう腹筋崩壊だけどww
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:47:12 ID:3RqZS9xa
確かにアビセアの俺Tueeee状態からヴァナの俺Yoeeeeへのギャップは激しいなw
特に新裏のサポなし状態とかマジ無理www
159 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:48:06 ID:n/bBM/Kz
>>1 懲りずにまた糞スレ立てたのかw
馬鹿な奴ww
覇者実装なれば死闘アートマもまた(笑)になるだろうが
99キャップまで舞台は間違いなくアビセア、アートマイラネなることはねーよww
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:48:29 ID:DV77WECz
まあPS2と360を切れば拡張は可能だろうけど
PS2ユーザーが意外としぶとく残ってるからそこまで踏み込めないんだよな。
161 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:48:43 ID:oClMfzLC
それでもレベルキャプ開放とか、
AF3実装でアホみたいに強化されてるからこれはこれで楽しいわw
アビセア以外のコンテンツの敵レベル補正無くなったのか軒並み弱くなってるし
162 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:49:16 ID:CMM7ATD1
あれだけのインフレバトル大判振る舞い許してるのはアビセア限定ってのがあるからだろう
アサルト限定装備やカンパ限定装備が通常エリアでも使用可能になるわけでもなし
163 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:49:46 ID:g6eymVHv
裏に使った時間を考えると泣きたくなってくる
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 15:51:33 ID:CMM7ATD1
拡張は可能だけど人も予算も14に盗られてるのが最大の問題なんだけどな
アビセアのコピペマップも完全新エリアでマップ追加した場合も
使う容量は一緒だよ
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:02:59 ID:LnIXFH9O
覇者では今まで取得したアートマを使用することができません
もう狂人演じるしか手がなくなったのか?
はやw
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:15:18 ID:cGAlL3gl
だからあれほどヒゲのオッサンが忠告してたのにな
みんなアビセア行き過ぎてもう戻れなくなっちまったんだな
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:17:41 ID:yD0+PAm5
>>153 現実的に考えたら、今後拡張が期待できるのは
アビセアエリア内だけだっつーの
尤も魔人印章やおそらく導入されるであろう魔神印章なんかは、
現状のBF使いまわすかもしれないけどな
でもそれは過去エリアやナイズルのインスタンス流用するほうが
確率高いだろ
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:18:46 ID:blMpvGF8
アビセアは外注だから、また別のスタッフが次の手を用意してんじゃない
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:19:56 ID:pXumokA1
一方本社(?)作成の14はチョコPOだった
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:21:57 ID:DwZof/hX
まあ外注会社って言っても作ってるのは初期の11スタッフだけどな
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:23:31 ID:ZYvKHmDz
アビセアと同じ様な平行世界を用意するだろ
アートマとか後続無理だし、どこかでリセットする筈
廃人はまた泣くわけだ
173 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:26:19 ID:yD0+PAm5
だからさー、外注外注いうが、
いま■eは内部制作部隊なんてないからな?
いるのはPとD,そして美術担当デザイナーと直下のスタッフだけ。
プロダクション制を敷いてスタッフは外部から集める(契約社員)
もしくはゲーム制作会社画をアサインしてDが仕切るっていう方式だ
174 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:26:43 ID:0C7dxEjk
後続でも集めようと思えば結構あっさり集まると思うんだが
特に主要アートマの連中ってNM自体も大して強くないし
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:26:48 ID:RUgcAFuI
まついったーから伺える今後の予定
・防具メイジャンにサルベ等の過去廃コンテンツ品追加
・既存装備でもNMから一発ドロップみたいなのはメイジャンに追加しない
・フェロー関係やる意思はあるけど担当者が育ってない
・エコーズは99キャップを目途に調整
今後の先行きが不安です(^^;
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:27:49 ID:8kJ1SIBI
アビセアの覇者のあとの91以降のコンテンツがどうなるか次第だな
177 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:29:01 ID:RUgcAFuI
すでに85キャップでソロアートマ取り可能なやつが居るから
弱いのからコツコツ討伐して月ジェイドはクルオのほうで取りあえず一個取得しとけば
178 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:29:03 ID:mW9bdfRx
ソロでとてとてにも勝てるようになるし何が悪いのかわからん
上の足を引っ張って横並びにしましょうって発想?
どうせまたござるのしわざだろうがなw
179 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:33:22 ID:SA93j7l1
錬成、メイジャン、アビセア、バスティオンと14のデータ取りみたいなのが最近のコンテンツの特徴だから
14で何かやるためにそのデータ取得用として先行して11に実装ってのはありそうね
180 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:36:48 ID:yD0+PAm5
>>179 さすがに正式サービスイン始まってるんだし、
テストケースみたいなのは今後あっちでやるだろ
11で実装したコンテンツをパクる、ってのはあるかもしれんけど
いまあっちはそれどころじゃないw
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:37:58 ID:+uDizi2o
>>178 それはもはやとてとてじゃないだろ
自分でバランス悪いって言ってるのに気が付かないのか?w
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:39:26 ID:A4cB3qG2
何度も言われてるが、アビセアしかないのが本当に問題なんじゃねw
今は合成も通常レベリングもほとんど死んでる状態だしw
娯楽の提供が1コンテンツだけってのがなかなかに厳しい状況だと思う
>>179 FFの生産系は考えるめんどくなったので
メイジャンとNMドロップに絞りました
メイジャンなんか特に実験だろw
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:44:24 ID:NgyPbZSw
「佩楯ないやつは前衛出すな」が「アートマないやつは前衛出すな」に変わっただけ
アートマなければ後衛やりゃいいじゃん
アートマ取りにだって席はあるんだし
185 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:45:14 ID:A4cB3qG2
メイジャンは14でやってるギルドリーブとかゆうやつの雛型じゃなかったっけ
186 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:45:39 ID:mW9bdfRx
>>181 レベル的にとてとての敵をアートマの効果でソロで倒しました
何がおかしいんだ?とてとてをソロで倒せるのはずるいってか?w
187 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:48:23 ID:/w637TsW
アートマでステータスを50アップするより、レベルを5上げた方が強くなるのがFF11
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:55:32 ID:yD0+PAm5
>>181 楽敵に楽に倒されるバランスのがよかったって言うのか?w
楽に楽に殺されるっていつの時代の人だ
クフカニに負ける戦士なんてネタだだし
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:56:33 ID:+uDizi2o
楽に負けてたのはお前だけだろw
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 16:58:24 ID:yD0+PAm5
ごめん、楽に倒されるジョブ持ってないw
回避装備集めてシグかけりゃ余所見してても勝てたな
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:00:36 ID:mW9bdfRx
考えてもみなよ、条件を満たせば白虎ハイダテ+3くらいの装備がアラメンバー全員に手に入るようなものだぜ?
実に良心的じゃないかw
それはいいんだけど
高額装備も一緒にドロップさせるのが鬼畜
195 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:06:42 ID:CDw7P+I1
アートマ出す敵から出る装備ってエクレアばっかじゃない?
196 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:07:38 ID:LoquvSVH
チートバトルエリアになってるからな
197 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:08:08 ID:mW9bdfRx
むしろ装備枠があるから人を集めやすいという利点があるぞ
アートマ持ってる奴も参加する理由ができるというか
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:09:50 ID:/w637TsW
前衛用の人工アートマの性能をもうちょいアップしてくれ
てか人工アートマが剛腕とか超える性能でも別にいいじゃない
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:10:33 ID:yD0+PAm5
アートマ取得希望者が詰まないようにとの配慮だろうな、アイテム枠は
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:10:58 ID:mW9bdfRx
まあ仮に11のガンがいるようなころの実装だとしたらこんな感じだったろうな
剛腕のアートマ STR+5 攻撃+10
紫苑のアートマ STR+10 ダブルアタック+1 リゲイン1/6
201 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:11:50 ID:r7+WMURI
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:12:22 ID:yD0+PAm5
>>200 だがこれでも神扱いだったかもしれんw
当時の俺達には
203 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:12:56 ID:13r4bm0t
まあ結局は使う側の人間の問題だよなあ
うちの鯖みたいなとこだと、ギスギスオンラインが加速するだろうし
まあチタンなんだけどね
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:14:06 ID:mW9bdfRx
>>202 間違いなくそうだろうなwまさに飼い慣らされてる状態w
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:16:07 ID:J9S+BYpa
ぶっ壊れてるが確実にアルタナ絶賛発売中の頃より面白い
2個付け、さらには3個付けとかになりそうだし
取捨選択して付け替えるのも楽しいしな
ただアートマ取りに参加できるジョブが無くて白門でシャウト聞き流す日々です
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:16:24 ID:TEOV2nOb
アビセアを買わないことで問題を回避した
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:19:14 ID:mW9bdfRx
人工アートマでもリフレ2コ可能だから
MPを使うジョブでやってみるとなかなか楽しいぞw前衛でダメでも
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:20:06 ID:M0Y2O8m2
そうゆうのが楽しくないって奴もいるだろうし
現在だとそれしかないってのが問題なんじゃね
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:20:39 ID:yD0+PAm5
ただなんつーか、この麻薬っぽい刺激を経験したあとだと、
カンパニエなんかがどんだけ糞コンテンツだったもわかってしまうんだよな
アビセアと同じ仕様にしてもあまり意味がないし、難しいところだな
復帰組みは後衛から下積みしろってことだよ。
ネガネガしてねーでさっさと準備しろ。
まーたぶん次の覇者でさらに強力なアートマをだして
その次のレベル95コンテンツはまったく関係ないエリアになるな
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:22:45 ID:Re2q7E8P
カンパは既に週末に偵察をするだけの物になっている
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:24:51 ID:K08Put4d
アートマ最高だろ。
アビセアでくらいぶっ飛んでもいいじゃん
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:25:38 ID:Re2q7E8P
死闘が防衛のバスティオンなら
覇者は攻撃となりそうなもんだが
どこでも参戦可能な裏ザルカみたくなるのかね
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:28:44 ID:J9S+BYpa
カンパニエは実装当初は良かったと感じたけどなぁ
レベルもジョブも極端な縛りなかったし
短い周期で始まって、1戦で2〜3000ほど経験値稼げたりしてたし
クソ化したのは、経験値渋って敵強くして蹂躙パニエになってからな気がする
遠方キープだのイナゴだのギスギスしだしたし
216 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:29:50 ID:h99T8m+k
よく思いだせんがが初期の方が強くなかったか?
白赤がMP装備→HP装備ケアルで稼いでた時代
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:30:09 ID:yD0+PAm5
>>215 正直実装当初が一番バランスとれてたよね
ボスクラスが超絶強化されてから糞になった
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:31:37 ID:Re2q7E8P
そもそも何故スキル上げをできなくしたのか不明
219 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:31:45 ID:NgyPbZSw
ここでアートマとれないアートマとれないってぶーたれてるやつがよくわかんないな
いまや乱獲も適当にやっててもすぐ延長はいるから簡単だし構成も前衛4後衛2でアラ組めばいいだけ
トリガー集まったら自分で調べて主催すればいいじゃん
おれなんかニコニコのブロント動画見てやり始めた移民だけど
攻略法が決まってるリンバスとかと違ってアビセアは情報も出揃ってないから自分で好きに構成組んで
紫苑剛腕はとれたし楽しかったわ
プレイ歴5年とかで移民に負けるとかシャレになんねーっすよwwwwwwww
220 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:33:07 ID:h99T8m+k
バカめ
初期組でも取れてないヤツはいる
紫苑はたぶん次交換できるようになる予感。
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:35:36 ID:Re2q7E8P
ともかく過去装備だけでも預けれるようにしてくれと
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:40:09 ID:WLuWkafd
アートマは別に良いけど通常エリアをテコ入れすべきだろう
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:42:56 ID:NgyPbZSw
アートマのヘイストって何枠に入るんだろうか
魔法なのか装備なのかその他枠なのか
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:44:37 ID:X4ZiUrRZ
>>189 クフカニ負ける戦士はネタではなかったわけだがw
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:50:14 ID:J9S+BYpa
>>216 遠い過去の話なんで俺もあやふやで申し訳ないが
実装当初は、敵が弱めで見方NPCがメチャ強かったと思う
だからNPCに殴らせまいと前のめりで敵をお迎えしてた気がする
その後のVUで、敵強化して見方NPC弱体する調整が入ったのかな?
自己ケアルで稼げるのは歌パニエあたりだろうか
歌うまー!→潰す→壁うまー!→潰すついでにタグ無しスキル上げも→(´ω`)
カンパニエは経験値を与えすぎたという発言はなんだったのか思うほどアビセアすごい
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 17:57:46 ID:nAs8IbWI
>>183 メイジャンすら死んだけどね
前衛はヌルイWSルートの武器で十分だし
後衛にいたってはメイジャン武器すらいらない。属性杖で十分
229 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:02:24 ID:kN3dK/e4
禁断は割とどうとでもなるが
死闘は主催しようがない
時間popNMに大事なもの持たせるのやめろ
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:11:47 ID:ChVPFI3U
アビセアは「今は」楽しい要素あるが
あの手のアッププデートは先細りMMOが最後にとるべき方向性
急にむなしくなって
FF11秋田になる人続出する予感しかしないのが心配
人は2000人ちかくいるが 活気が全然ないウチの鯖
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:13:29 ID:mW9bdfRx
>>228 それくらいのバランスで十分とは思うがw
やりこむやつならいろんな武器を作ればいいし、杖メイジャンも特化した方向だから作った分の成果はある
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:14:57 ID:Lrrx/Gzj
アートマ最高じゃん
程々にむつかしいしアビセアのみだからバランス崩壊しすぎることも無い
ダイナミックな戦闘にしたいって言ってたけど、絶妙な制限の中でよく出来てる
流石松井、よく考えたよ
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:15:43 ID:X/1AuLMJ
時間POPNMの取り合いオンラインはもういい加減やめてほしいよな
プレイヤーに無駄な時間をすごさせても不満が募るだけだろうに
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:16:08 ID:l3T/+UYq
ただのバージョンアップでこの仕様ならあれだけど
金別に出させてこの内容だからな…もう駄目だ。
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:16:42 ID:74uB3+Us
アートマほしいなら主催すればいいだけなのに。
236 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:17:05 ID:JoieRPsF
>>228 WSルートやるくらいなら火曜火天候STRルートの方が精神的に楽だべw
いやそういうことを言ってるんじゃないというのはわかってるけど
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:17:07 ID:Wn677yGH
アートマも本当にほしかったら黄色乱獲で残業すれば大事なものとれるしな
白門でシャウト待ってて とれねー!とかねーわw
まあそのほうが確かに楽だけどな・・・
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:18:52 ID:Lrrx/Gzj
>>235 主催する頭や行動力も無い連中なんだよ
当然頼れる友達もいない
文句言うだけが能の屑どもだよ
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:19:27 ID:ChVPFI3U
>>237 その乱獲>残業とかがすでに廃人思考なんだが
ネトゲの常識は げに恐ろしきかな
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:19:57 ID:mW9bdfRx
門でシャウト待ちでピクッてるだけでも結構チャンス無いか?w
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:21:10 ID:D2Oxv3iB
嫌ならアビセアいかなきゃいいざゃん
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:22:53 ID:mW9bdfRx
>>239 青白黄で1時間程度、あとはご自由にって感じじゃないか?
今までFFやってきたなら何を今更って感じではあるが
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:25:44 ID:ChVPFI3U
>>140 14でたせい?かシャウトもほとんどない
今日祝日なんだが・・
両方やってる人がいることに驚いたわ
アビセアが11の最後の花火であることは、間違いないと思うぞ
レベルキャップ開放にしたって、乱獲の経験値大盤振る舞いにしたって、
これまでクリアしてないコンテンツがあるユーザーに対しての緩和措置にすぎない
そろそろおしまいにするけど、開発側が力入れて作ったモノをなるだけたくさんのユーザーに見てもらいたいが為の大盤振る舞いなのさw
かといって、コンテンツ終わっちゃってるユーザーを縛り付けておかないと、ミッソン系のお手伝いする人がいなくなっちゃうからそういう人達に対してのアメとして存在するのがアビセアでしょうw
人工アートマ取得条件が、ミッションとかクリアになってるのもそういうコトだろww
アートマなくてもFF11やることいくらでもあるんだけどな
AF3強化やアビセアでNM狩りを効率よくするなら先に取って来いと言わざるをえないが
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:28:47 ID:X/1AuLMJ
エリア限定性能なのでアートマの性能がぶっ壊れているのはいいんだけど
HNMがかなり強いのと取得条件がWSの弱点攻撃のせいで
メンバー募集の縛りがきつすぎるのがアレだな
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:36:48 ID:EVu0EKVt
アビセアエリアをシンクで狩る習慣でも出来ない限り
キャップ引き上げるほどそのレベル-5未満の後続の
追い上げがきつくなるのは問題だねぇ。さらに言うと
通常エリアでのレベリングが総じてヤバイし、中レベル帯なんて
もうPT組めるだけで奇跡モンじゃね。スキル上げも
なんら対策されてないし、松井ッターよろしく
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:41:06 ID:JoieRPsF
249 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:41:15 ID:PJTa52yC
>アビセアが11の最後の花火であることは、間違いないと思うぞ
いっぽう14はひっそりと枯れ落ちた
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:43:21 ID:0C7dxEjk
>>228 WSルートがぬるいとかお前どっちも作ったことねーだろw
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:54:29 ID:xrwWCYMw
まあ最後ぐらい大安売りでみんなで笑って終わればいいじゃないの
でも14がコケちゃうと11も切るに切れずズルズル行きそうな気もするけどw
252 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 18:58:31 ID:Eju2KIqy
リフレ2とか意味無くなったとか言ってる奴もアートマ弱体来てリフレ2ちゃんと回さなくちゃいけなくなったら
回すのめんどくさいからサポ赤で自己リフレしろとか言いだすんだろw
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 19:03:04 ID:ye4jhy2i
>>246 逆だろw WSのおかげで微妙アタッカーにも席が出来てる
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 19:08:46 ID:NgyPbZSw
>>228 今のメイジャンのぬるさは
雷、風属性>>>>>>>その他属性>>>>>>WS>>>>>光天候ルート
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 19:08:59 ID:0C7dxEjk
物理アタッカーって存在自体が微妙なのが多いからなw
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 19:15:34 ID:EVu0EKVt
水あたりが一番温いとは思うが、ほとんどの奴がつくらんだろうからなぁ。
257 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 19:16:06 ID:jLDhCDrK
弱点つかなくてよかったら、ペットジョブ以外お断りになるぞ
>>254 メイジャン天候緩和はよかったけど
それ以外で大きく差がついちゃったよなあ
意味わからん
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 20:11:18 ID:X/1AuLMJ
しっかし獣と召ばっかりなのはどうにかならんのかね
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 20:35:26 ID:NgyPbZSw
死んでもいいなら死ぬまで殴ってていいですよ^^
レイズとケアルは完全自己負担でおねがいしますね^^
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 20:54:26 ID:PJTa52yC
メリポ全盛の時、戦忍ばっかりなのはどうにかならんのかね
て言われて『ジョブチェンジしてくださいw』て言ってただろ
因果応報ってやつだよ
大物狙いだとアタッカーは獣召に席とられちゃったねぇ
紫苑だ剛腕だ灰燼だって言っても取得したところで使う場がない気がするんだけど
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 21:02:04 ID:+uDizi2o
メリポは戦士が後衛の振りして宣伝活動してただけで
他アタッターも別に25000↑ぐらいのメリポはできたけどな
既存のコンテンツはアビセア出てないものにされてるしな
主催やピクミンして主要アートマは揃ったけど空しい・・・
さようならFF11
266 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 21:23:41 ID:Y9JbH7mh
しかもいまや全員楽にヘイスト25%だよ
267 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 21:41:09 ID:5/gCWEGI
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 21:44:37 ID:GX00YEJ8
無かったら取りに行くのがゲームなのに
無かったらヤメロというのがネ実w
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 21:46:14 ID:NgyPbZSw
>>268 ×無かったら取りに行くのがゲームなのに無かったらヤメロというのがネ実w
○無かったら取りに行くのがゲームなのに無いやつに合わせろというのがピクミンw
>>209 稼げるだけでゲームとしてはバスティオンはBCGやカンパ以下
ガリスンにさえ及ばない糞加減だと思う
あれをコンテンツとして対外に紹介するのは
正直恥ずかしい
271 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 21:57:33 ID:nAs8IbWI
アートマを一通り取った上で面白くないと言ってるのがほとんどだと思うんだけど
持ってないと勝手に勘違いして煽ってる雑魚はいったいなんなのか
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:04:53 ID:JoieRPsF
涙拭けよ
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:04:56 ID:0C7dxEjk
じゃあこれまでのが面白かったかって言えば
それは人によるしな
当然今のが楽しいって言ってるやつもいるし
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:06:43 ID:5fp0abpK
>>21 そんな思考のクソピクが最大の悪だな
まともに動けないなら来るなよカス
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:15:56 ID:8e1Iex50
アートマあるけど装備適当なやつは雑魚だぞ
とくに後衛
アートマあれば装備適当でもアートマないやつよりは使えるだけで
装備の差は普通に数字に表れてる
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:18:13 ID:3gFaQpLn
白なら問題ないだろw
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:19:02 ID:VVoupRYR
今日も目当てのアートマ取りシャウトがあるか白門で待機して
募集があったと思ったら自分のジョブは参加不可or即埋まる、そうして数時間の
白門オンラインを終えるのだった・・・
こういう状態で他の事出来なくて足止めになってる奴多いだろうな
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:20:27 ID:nAs8IbWI
黒でも召喚でも赤でもアートマ揃ってたら問題ないよ
装備適当といっても裸じゃないんだからな
差の出る後衛装備とは何なのか是非聞きたいね
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:26:07 ID:0C7dxEjk
召喚が履行とアートマの選定をミスると結構な差がつくけど
大体はテンポとアートマの組み合わせで誤魔化せるレベル
他も敵対で頭抑えられるし
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:26:59 ID:8e1Iex50
>>278 精霊のダメとか 納金にはわからんだろうけどなw
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:27:01 ID:mXyoSOe5
禁断まではコツコツ残業続けてれば主催してアートマとるチャンスあったんだけどな
死闘のアートマとりは金箱から限られた数しかだいじなものが出ないので全然シャウトない
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:32:12 ID:NgyPbZSw
死闘エリアはNM倒しただけでだいじなものがもらえやすいから
ある程度だいじなものあれば足りない部分はそれ込みで主催したほうがやりやすいだろ
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:36:41 ID:cGAlL3gl
>>277 そういうのは落胆して引退したかアビセア捨ててマイペースにソロってるかどっちか
そもそも平日仕事上がりに数時間なライトには乱パ向かないし
284 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:37:16 ID:0C7dxEjk
大体1匹は時間ポップ含むから
釣り負けたときの気まずさはひどいw
でもまぁ最近結構そういうの多いね
弱点付けばトリガーもほぼ確実に出るし
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 22:56:44 ID:X/1AuLMJ
アートマ取り参加したいなら、
盾枠
後衛枠
獣召枠
弱点枠
これらのうちどれだけだせるジョブがあるかだよ。
4つの枠のうち1つづつあればほぼあぶれない。
もちろん段階踏んでアートマは集めなきゃならん。
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 23:42:26 ID:FiRqknP3
ほぼ全てのアートマNMに召喚で参加できたわw
上げててよかった召喚士
アートマ全部持ってるけど
確かに装備の必要性が薄くなって
微妙だなぁっとは思う
アートマ取りは結構面白かったけどね
289 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 23:47:03 ID:SjDx5UST
アートマもそうだけどジェイドもちゃんと取っておくんだぞ
290 :
既にその名前は使われています:2010/09/23(木) 23:50:12 ID:PJTa52yC
>無かったらヤメロというのがネ実w
しかもこんなことを言ってるヤツ自身が
それを持ってないということが稀によくある
もってあと2年の命、FF11 と予想成
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 00:47:33 ID:OWiBFzuj
>>288 60全部取れるのは凄いな
夜9時〜しか活動できない社会人LSじゃ 50個くらいまでが限度だ
カトゥラエの取り合いが厳しくて いついっても居ないんだ
細かいのも含めて集まってるのはいいな。
やっぱアートマジェイド取りのLS入ったほうがいいのかねぇ。
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 01:06:53 ID:/4Vmj7gK
>>291 2年も持つわけねーだろ
来年の春にはいまやってるやつらのうち1/3は辞めてる
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 01:27:09 ID:63of8A7z
自分が取れないからって騒ぐ奴がうざすぎ
しょーもない人間だなホント
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 01:41:24 ID:uUEKp2Dk
そういやアビセア攻略LSとか存在するの?
あるんだったら入ってFF11復帰してみたいと思う。
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 01:42:21 ID:KsRGYKoP
あるよ
うちの鯖だとたまーに募集してる
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 01:42:25 ID:FPXUckMU
>>296 昼間に乱獲して延長とってから夜活動ですので
仕事やめて下さいね^^;
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 01:43:00 ID:NyJfJ/O2
アートマとったらとりあえずギシャルアクス+1くらいは作ってくれよw
ウッドマンイペ斧白虎斧多すぎだろw
ギシャル2本でDEX+16 命中+28あるんだから
ヘタなアートマより余程効果高いだろ
300 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 01:45:05 ID:uUEKp2Dk
>>297 >>298 マジで。
てか、延長前提バリバリのLSは辛いなw
週2くらいの定期活動してるようなところあったら良いなー。
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 01:46:41 ID:0xQcU2Wx
突然沸いて戦士前提で語るなよアホがwww
こっちまで持ってくんな
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 01:53:13 ID:FPXUckMU
まぁアートマ有りで募集しても戦士のペ斧率がスゲー高いんだよなw
破軍w振り回してるござるwの方が数は多いんだろうけど、あんまみないなw
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:39:53 ID:3ssmkM/z
でもさ、同じアートマ付けてるとしたら結局は装備で差がつくんじゃない?
それとも、装備がユニクロでもアートマ付ければ最低限戦えるって感じなの?
別に廃装備じゃなくてもアビセアHNMと十分戦えますしって感じ?
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:43:59 ID:CrShAi/Z
>>293 他のコンテンツよりも野良で活動しやすいから
無理に定時集合する必要はないと思うぞw
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:48:41 ID:RKDMSAEx
>>303 俺なんてメイジャン最初らへんの段階の奴振りまわしてて乱獲Rep1〜2位だぜw
装備なんて大して考える必要ないし、ユニクロで十分
今はアートマがあるかないかだけだな
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:49:42 ID:ZCZbsVdr
アートマ取ってソロの残業楽になるから次のアートマが楽に取れる
あれ?
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:49:54 ID:WrNvj2Ti
>>303 装備で差はつくけど廃とユニ両方とも紫苑豪腕持ちなら時間が少し短くなる程度だし別にどうでもいい
HNM戦ならそもそも前衛は弱点付くぐらいしか役に立たんから更にどうでもいい
要はアートマあるかないかだな
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:51:15 ID:FPXUckMU
全員同じアートマをつけたとしたら
速攻で敵が沈むのでますます装備どうでもよくなる
まぁ乱獲だけの話だけどなw
少人数でやる、って流れもあるんじゃない?
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:52:07 ID:CrShAi/Z
ペットにもアートマ効果あるし
装備ではたいした差は出ないし
納金よりもペットのが有用だしな
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:52:29 ID:Lludcj5v
過去の廃装備も超ユニクロペルルとそう大差ないからw
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:53:22 ID:oBtwbCJ0
アートマの効果がでかすぎて
ユニクロと廃装備の差が誤差になってきてる
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:55:05 ID:FPXUckMU
装備ヘイストも25%までだしなあ
AF3+1とターン装備w組み合わせたら案外楽に達成できるだろう
そうなったら武器のD値くらいしかのこらねえなw
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 02:56:57 ID:5pBlYUZ5
アートマ持ち同士なら装備ヘイストとかで差は出るんだろうけどな
廃装備アートマなしとユニアートマありなら後者のほうが断然有用
紫苑とか灰燼なんて装備じゃどうやってもうめられないレベル
314 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 03:00:29 ID:ZCZbsVdr
同一の武器持って
防具一切なし紫苑・灰塵>>>>>廃装備ヘイスト25アートマなしくらいかw
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 03:00:31 ID:WrNvj2Ti
残業込み乱獲で考えたら詩コ様はほとんど来ないし
ヘイストも長時間になってくると雑になりがち
じゃあどこで伸ばすかっていったらアートマしかないんだよな
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 05:57:25 ID:cbWwqkNu
装備差が出にくいのは乱獲だけであって、今主流になってる残業や少数でNMやる時は結構変わってくるぞ
317 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 08:24:40 ID:CG1GaXXY
アートマありゃ装備なんて何だっておk、武器はD値重視で
シャポーとか神装備も人工アートマに食われてるし
アビセア中で生きてる装備ってヘイスト装備しかねーな
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 08:25:22 ID:1Qt1sfEo
ヘイストもアートマの効果が現状控えめなだけでどうなるかわからんよ
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10:06:22 ID:OqUj2A/c
ヘイストも覇者で実装されて黒帯 スピベ完全死亡ですよw
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10:19:48 ID:VmdMSYpa
100即撃ち出来ないし、ヘイスト25もあんまり意味ないねー。
ペルルかへピンク着てれば文句無いわ。
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10:22:09 ID:CrShAi/Z
オナニーしたいなら好きにしろ
乱獲ならユニクロ禁断装備でいい
ってとこかw
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10:22:49 ID:OqUj2A/c
そういう意味ではアビセアのシステム自体がヘイスト殺しかw
今までの8年とは何だったんだろうなw
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10:23:52 ID:tSvAUfDm
次は86から90だと思うんだが
91から99はどうなるのかなっと
324 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10:26:52 ID:rArYBLoI
アイテム集めが主なんだからいい装備集める作業することには変わりがないな
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10:28:52 ID:+/mnJ9MF
FFなんざぁヒメチャンに見せる公開オナニーでしかないんだから正直装備性能が誤差になったのはグラ重視の観点から有り難い
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10:32:30 ID:E+ujidye
アビセアは敵もPCもダメージぶっとんでて過去FFみたいになってるからおもろいけどな
ある意味原点回帰
328 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10:35:51 ID:ZlReN22v
乱獲はとにかくつまらん・・・
緊張感があまりに無さすぎる
たまーに事故死あってロストしても
すぐ取り返せるし
これならクエとかでLVあがるようにしてもいっしょだわ
俺にとって乱獲がダメなとこは
時間がかかりすぎるところだな
美味くなるまで時間がかかるんだよ
経験値を稼ぎながら
欲しいアイテムがでるかもしれない
という点についてはとても評価してる
FF11のNMは経験値を稼ぎに来たPTが倒せる強さ、
ドロップはその頃欲しがる装備
リポップは長くて1時間であるべきだろ
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 11:26:24 ID:ld7l4FxJ
>>329 アビセア内じゃ時間POPのNMも随分それに近いけどな
乱獲PTが勝てる強さではある、ただ無策だと当然阿鼻叫喚
331 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 12:18:00 ID:gFLvjsXx
ヘイストは25%が標準になって、廃神たちはそこからストアTPやDA、26%に命をかけるくらいのバランスがいいな。
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 12:21:27 ID:0xQcU2Wx
75時代はHQだ着替えでステ1,2の差を競って俺TUEEE気取ってたからなw
ステは積み重ねると違う!キリッ!
とか言ってた廃人連中アワレすぎるwww
>>332 そのわずかな数値の積み重ねが大事なんだよ!(キリッ
って廃がよく言ってたが、マジで誤差wになっちまったな
でも廃は今アビセアに住んでるよね、24時間交代で延長出し続けて、外出てこないらしい
すごいわ、あいつらw
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 12:38:56 ID:OqUj2A/c
なんの為にアビセアに住んでるの?AF3の為?
あんなのそのうち誰でも揃えられる装備だぜ?
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 12:40:37 ID:Lhn49xW2
誰よりも早くそろえたいっていうか今すぐそろえたいって思ってるんでしょ
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 12:42:35 ID:3SWM83Hg
雑魚どもよりいち早く+2にするため
籠もるようなのはエンピリ武器の素材だろ
337 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 12:46:14 ID:CG1GaXXY
エンピリちょうつえーらしいよ
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 15:06:10 ID:OqUj2A/c
エンピリってレリックはどーすだw
2億+無限ノックだぞw
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 16:25:46 ID:WrNvj2Ti
レリックは一部ほぼ死亡のお知らせが出てる
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 18:43:47 ID:v50oGc3u
アートマだけが意味持つ世界
量産型ジムばかりで楽しくともなんともなくなるぞ
楽しいのは今だけ
一日数時間も乱獲してるやつはどうなってるのw
しかも大量にいるし
343 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 18:57:27 ID:fEnFqxxV
他の事何もやらなくて一日乱獲だけ3〜4時間なら平均的なプレイ時間じゃね?
すげーのはそれにプラスしてクエとかメイジャンとかもこなしてる奴だなw
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 18:59:09 ID:OqUj2A/c
乱獲してクルオ稼ぐ→チョコボブリンカー店売りうま〜Ψ(`∇´)Ψて事じゃねぇの?
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:03:18 ID:G0vWkZM7
AF3は性能ぶっ飛んでるけどそれ以上にアートマがぶっ飛びすぎて取る気にならないわ
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:04:29 ID:qrJ5+JTz
打ち込める物があるという事は素晴らしいことさ
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:08:00 ID:YBlgXgf+
アビセア内じゃ装備で差がつく場合なんて対象者と全く同じアートマつけてる場合だけだしな
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:39:47 ID:WrNvj2Ti
エコーズいってレイプされてこい
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:40:16 ID:HBzNoThi
アートマを面白くないっていう人けっこういるみたいね
フレでもけっこういる(取得してる人もして無い人も)
俺もアートマはすごくしらけたなぁ
大味なゲームになった。数百万、時には数千万出して装備の+1とかオグメを
生産して限界ギリギリの強さを見出すのがFF11の一つの良さだった。
今はもう装備の強化は誤差だし、何よりアビセア乱獲がつまらない。
ずっと同じ敵だし、18人でやるもんだから中には雑にこなす人も出てくる。
各PTで構成違かったり、○○〆なんちゃらでrepのスコアアタックもできなくなったしね…
メリポ普通に面白かった。
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:43:38 ID:WrNvj2Ti
つまらないなら辞めたらいいのに
いつまでもメリポやってればいいんじゃないですか?w
別に今でもやれないことはないですし
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:45:57 ID:YiCcBp72
メリポだってずっと同じ敵を何時間もやってたじゃないですか
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:53:33 ID://phccd1
オレは先月やめたw
もうこれはついて行けんっておもたわw
じぶんのぺースでやればいいじゃんって言う奴が必ず沸くんだけど、ここからLV99まであるんだろ?
いやいやいやソレこそ無理だw
乗り遅れたら終わりなゲームだからこのキャップ開放速度は致命的。
ついて行けなくてやめる奴と、キャップ開放で戻ってくる奴のバランスがどうなってるかだねぇw
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:54:42 ID:HBzNoThi
メリポは敵ごとにジョブや種族が異なっていたから、敵ごとに装備
調整したりするのが面白かったかなとw
354 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:54:52 ID:mFTFjuRS
FF辞めたいのに辞めれないてやつ多いよな
人生はドロップアウトしてるくせに
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:55:33 ID:P6f03sv/
アートマ引越しセンター
356 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:57:43 ID:oi9ffr8r
75キャップの時は7ジョブカンストしてたけど
アビセアにしてから1ジョブに絞ったわ 今Lv85なのは獣だけだわ
獣は最初にLv75にしたジョブだけど強くなったから楽しいわwww
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 19:58:34 ID:v50oGc3u
以前は装備をひとつ取るたびに強さが数字にあらわれたからな
エクレアを取ったりギル貯めて高額装備買ったりわくわくできたよな
今はアートマ2つだけの選択肢しかない
装備は何してても誤差
358 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:00:08 ID:YiCcBp72
誤差ねぇ
まだ検証がBA内容に追いついてないだけで
色々FAが出たらみんな装備に走るよ
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:01:03 ID:HHslwyA2
ジョブにもよるんじゃね。
召喚やってると面白いわ
経験地大盤振る舞いしすぎたろ
14が成功するものとして大きな花火用意しちゃったんだろうが
85>90は1レベル20万とかくるぞ
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:05:57 ID:VwQyhEet
>>357 アビセア以外のエリアなら高額装備wでわくわくできるぞ
花鳥風月に空に海、みんなアビセアに行ってるからガラガラだぞ、行って来いよw
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:08:30 ID:v50oGc3u
>>361 アビセアに行ってるからガラガラなんじゃなくて
既存コンテンツで取る装備群に何の意味も無くなったからガラガラなんだよ
アートマの前ではすべてゴミになったからな
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:08:52 ID:jU+Gr7Mi
アートマあればクソジョブでも入れるし俺は好きだわ
メリポ全盛期は青とか暗とか黒とかソロで上げたしね
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:10:52 ID:oqgGPo/1
アビセア前は詩赤コを従者にした忍戦レリック持ちのスコアアタックでしか無かっただろう
これをゲームとして楽しんだのは一部前衛だけじゃないか。アビセアの方が適当に見えて色々役割分担ある分マシ
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:10:54 ID:ayzFeXj2
アートマ取りは忍者がラクすぐる
影撃ったら後ろ下がって漫画読んでおわり
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:11:59 ID:wD/wSRyp
>>349 まったくもって同意
悪い意味での別ゲーになったよね こんなのFFじゃねーよw
先月解約したけど解約者の増え具合はどうかなとまだ11スレは見ちゃうんだけどさw
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:16:57 ID:lFXBilvf
>>349 俺も似たような状況。
俺もフレンド二人も先月と今月で解約した。
何もかもアビセアってのがなんかもう良いやって感じになってな。
俺はPS2開始時からやっててフレンド一人もPS2最初から、
もう一人はPC開始時からかな。
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:20:09 ID:VwQyhEet
翡翠廟前いくらでも空いてますよ?
自慢の高額装備で目を血走らせてrepのスコアアタックwすればいいじゃないですか^^
>>349 別にメリポ自体つぶされたわけじゃないんだからアビセアいきたくないならそのメンバーでメリポ行っておけばいいんじゃね?
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:22:11 ID:YiCcBp72
脳筋に限ってメリポ楽しかった^^って言うよな
後衛としてはどっちも変わんないんだけど
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:23:33 ID:WrNvj2Ti
こんなのFFじゃねーよ(笑)
閉塞感溢れる戦忍メリポ楽しいですよね^^
372 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:26:08 ID:lFXBilvf
アビセア受け入れて脳汁でまくりの方は、
3カ月おきに980円お布施して、
ずっとアビセアにこもってくださいねww
あっ 毎月の月額課金1300円だっけ?そちらのお布施もよろしくねww
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:26:20 ID:wD/wSRyp
はいはい飼い慣らされた犬どもは楽しそうでいいですねw
そのままアビセア()笑 でアートマ()笑 を駆使してがんばってくださいw
次回のアビセア課金も乙ですw
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:27:14 ID:/N6bUkQm
8年飼いならされておいて最後のセリフがそれかよwww
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:27:23 ID:sQgt2u0o
>>372 完全にスレチ
そういうスレじゃないんで^^;
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:27:55 ID:qrJ5+JTz
75時代は、4万稼ぐのに必死こいて殲滅してレベル上げしてさ
レベル上げにくい、もっと楽にしろって散々言ってたんじゃなかったけ?
楽にしたら今度は、大味だ、ツマンネだもの
アビセアでも時給1万程度だったらそれこそ解約ものだわ
それにアートマは壊れた性能だが、アビセア内限定だからな
ちょっと脳汁出しにいくかー^^程度に捕らえてればいいんじゃね?
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:28:03 ID:wD/wSRyp
初期組とかじゃないよw
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:28:12 ID:v50oGc3u
今はペルルオロールティールをフルで揃えてアートマ2つ付けて18人でダラダラとしてればOK
次のキャップあたりでまたクルオ交換できる上位装備が出てそれをフルで揃えればOK
とりあえず使いまわしエリアはマジ簡便
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:29:40 ID:VwQyhEet
>>377 先月まで課金しといてその台詞・・・カッコイイタルゥ〜
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:30:54 ID:wD/wSRyp
>>380 いまでも課金してる君には負けるけどねw
382 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:32:14 ID:/N6bUkQm
楽しめてるなら勝ち組だろうよ!
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:32:50 ID:sQgt2u0o
>>381 負け惜しみでダラダラ皮肉、格好悪い奴だなwwww
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:33:29 ID:HheGqqaT
卒業したのに不満言いに来る未練タラタラの奴がいるのはここですか
>>378 アートマとる時間でカンストすると思うが
みんなニートキャップ目指すの?
386 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:33:55 ID:oBtwbCJ0
アートマ完璧に乗り遅れた;;
レリック持ちの俺が雑魚;;
ですね、わかります
387 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:34:46 ID:oqgGPo/1
アビセア前は平日2200、休日2600
アビセア後は平日2600、休日3100
何だかんだ言っても人は戻ってきてるので、このスレの影響で10人程度
解約しても問題ないな
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:35:01 ID:WrNvj2Ti
フレがいたかどうかも怪しいところだなw
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:35:43 ID:1rKHy0Ai
>>1 アートマという装備が導入されたと思え
お前ら空時代のズボンやらレリックやらがいつまでも現役なの嫌がってたろう?
カバンも圧迫しないし、比較的簡単にとれるし
お前らの要望どおりじゃないかw
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:36:31 ID:Lhn49xW2
みっともないの一言につきるな
言えば言うだけ醜態さらすことになるんだから
煽り目的じゃないならさっさとネ実みるのやめたらどうですか
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:36:50 ID:ld7l4FxJ
まあ楽しんだもの勝ちだな
なんかアートマとアビセアの仕組みよくわかってないひともいるぽいけど、
別に乱獲もフルアラでやる必要なんてなんだぜ?そっちのが早いってだけで
カンスト付近のジョブでアートマもってたら2,3人もいたら
時間延長やだいじなもの、AFやアイテムも狙える余裕ある。
石のシステムや〆の仕組みを理解できたら、かなり遊び方の自由度
高いエリアだと思うんだけどな。
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:40:00 ID:qrJ5+JTz
まぁ、愚痴ってないでカギ100個交換して乱獲混ざってきなよw
解約してるならよき時代を語り合う別スレでもお立てください
結局、FF11の呪縛から解き放たれてない奴ばっかでワロタw
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:41:59 ID:82WQigXK
Thiefの不意打ち!
Thiefのだまし討ち!
Thiefは、ダンシングエッジを実行。
→Tekiに、800ダメージ。
Ryuukisiの攻撃。クリティカル!
→Tekiに、1300ダメージ。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, おいシーフ
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.< お前の不意だまダンス俺の通常攻撃より弱いなw
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
灰燼紫苑AF3脚マグヌスランス
【 ア ビ セ ア の 死 闘 】
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:42:33 ID:cbWwqkNu
通常のプレイヤーの倍以上時間費やしたやつらが、延々メリポスコアアタック時代はよかったって語り合うスレか
おもしろそうだなwwwだれか立ててくれw
395 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:44:59 ID:2iyle9Ep
ヴァナで戦闘したときの落差がはんぱない
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:52:53 ID:TvgSW+91
すべてクルオで交換出来るべきであった。
NMは土曜日のみ5倍ポイントで。
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:56:01 ID:ZgUdp2No
閉店バザール状態の11で、バランスとか語ってるやつは馬鹿なの?
キャップ解放した時点で全面分かってること
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:57:21 ID:F7ekUr9e
アートマあってもNMはペットメインなのが笑えるなw
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:59:58 ID:fEnFqxxV
ペットにもアートマ乗っちゃうんだからしょうがないw
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:00:14 ID:HheGqqaT
ペットもアートマ持ちなのでその問題は回避した
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:00:31 ID:wD/wSRyp
>>390 おまえのネ実なのかよwwww
いちいち正論っぽく語ってるがひきこもってアビセアやってるお前のがみっともねーんだよw
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:02:08 ID:/N6bUkQm
先月解約した奴のセリフじゃねーよwwwww
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:02:59 ID:VwQyhEet
>>401 いつまで恥晒すんだよwwwww
せめてID変えて来いよwwwww
404 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:03:37 ID:fEnFqxxV
さすがに解約したのにネ実でネガってる方がみっともないw
趣味スレに居座るのはありだとおもうけどさw
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:08:28 ID:sQgt2u0o
>>401 いつまで負け惜しみ言うんだw
お前は止めた、俺等は続けてる。これだけでいいじゃないか
いちいち負け惜しみ言わないと気が済まないのは、脳が幼稚な証拠です
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:10:15 ID:HheGqqaT
俺に合わないからクソゲー って言うならまだしも
皆楽しんでるのに「悪い意味での別ゲーになったよね(キリッ」とか言っちゃうから…
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:14:29 ID:Vj7g54Hb
FFを辞めたのにネ実に来てるバカwww
408 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:28:22 ID:VmdMSYpa
12月にはアートマジェイドの交換導入されて、
再取得シャウト始まるよ。
別に焦らんでもいいやん。
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:29:48 ID:ulBvxTtI
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:31:49 ID:82WQigXK
>>409 常時衰弱中みたいな感じになるよなwwwww
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:33:35 ID:vWZURLP3
幻想のアートマ 14購入+課金3ヶ月以上で抽出可能
全ステ +30
リゲイン 3tp/3 *他と組み合わせても3/3は超えない
ヘイスト +20
をプレゼント
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:33:56 ID:fEnFqxxV
>>408 AF3の胴はアートマ付けて強化です、とかありそうだよな
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 21:39:09 ID:pH5vVne/
>>411 oi馬鹿やめろ。
乗り込めされすぎると困るだろ。
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 22:47:58 ID:WrNvj2Ti
ヘイストアートマは期待薄なんじゃないか
小で1%しか付かないみたいだし、そっちはAF3とかの装備で補えってことなんだろう
415 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 22:50:53 ID:YBlgXgf+
しかもあのヘイストって装備枠だからなぁ
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 23:05:18 ID:RKDMSAEx
装備ユニクロしかないけど、主要アートマ揃えると強すぎて超面白いw
やっぱ廃装備無くても楽しめるのはいいね
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 23:08:32 ID:DiNL+Fb7
AF3をメイジャン枠にしたのは失敗と思う
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 23:18:50 ID:sV+/DUbz
アートマのダメなところは全部そろえても
一番強い組み合わせがジョブによって引き出せないものになったのがな・・・
剛腕紫苑のときはstr補正ないジョブが多少存する程度だったけど
灰燼はもうクリティカルwsもってないと伸びが全然変わってくるからな。
灰燼と紫苑か剛腕あたりが最高の組み合わせだろうけど
モンクはもともとD/隔いいから問題ないとしても暗黒と侍は今は完全に終わってるな。
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 23:23:14 ID:VwQyhEet
乱獲じゃ前衛なんて〆役以外はなんでもいいし
NM戦なら前衛自体いらないしどうでもいい
420 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 23:30:24 ID:G0vWkZM7
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 23:46:00 ID:OWiBFzuj
大味になっても同じアートマつけてりゃ装備の差がでる
アートマも装備の一部だと思えば 普通に取ろうとするだろうし
ネガキャンしてるのはアートマ取れないパンピーじゃなくて
それなりに装備揃えたのにアートマ乗り遅れた準廃だけでしょ、
あ レリミシも死んだからその人らもかな
ちゃんと遊べる仲間作ってりゃ アビセア楽しめるだろうし
リーマンLSのうちらは アートマ集めて楽しんでるし
半分くらいの人は14も買ってるけど 毎日11で遊んでるのが現状
422 :
既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 23:57:05 ID:mwFKJFLU
もう獣と召だけあればいいんだよ
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 00:00:15 ID:j6BYlL6c
あ
レリック持ってない奴はアートマあってもアビセアくんなよ
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 00:07:44 ID:5gdK7bj0
装備の差なんて誤差だよ
あると言ってるのはお前だけだ
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 00:10:28 ID:sWYDR7rV
レリックあってもアートマ無い奴はアビセアくんなw
アートマなんて1時間もありゃとれるだろ
アホかっつーの
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 00:34:53 ID:2jSyxGUq
>>422 おいばかやめろ蝙蝠できないだろ戦士さんが
429 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 00:37:27 ID:h1duVaE4
アートマのせいで戦士がさらに壊れちゃったな
どんだけ開発は戦士好きなの?
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 00:43:11 ID:zg0n5PXf
>>427 そりゃ、ピクってシャウト待ちの時間考慮してないだけだ。
18人の中でおまえさんは常にキージョブだったのかい?
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 01:15:14 ID:FQ3/eR9o
ナ獣召あたり持ってりゃ8割は参加できる気がする
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 01:23:54 ID:y98pq0lp
豪腕と紫苑でSTR90いくみたいだけど
99超えた分の装備STRって意味なくなるの?
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 01:25:38 ID:6m7wFiwY
ヘカHQの1、2でも積み重ねる事が大事 キリッ
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 01:33:01 ID:1Mvo4ChR
戦士が壊れた?単なる弱点探偵ジョブがどうしろとw
乱獲?戦士じゃなくてもすぐ85&メリポたまるわw
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 01:35:43 ID:p2VzqJ85
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 01:36:20 ID:1gYFn3lS
普通に90+140とかになるよ
ランペレイグラと相性良すぎだろアートマが
戦士強すぎだわ
アビセアに関しては言うほど戦士優遇でもないと思うんだけど
確かにアートマつければダメがすごいことになるけど、それを生かす場がない
NM相手だともう削りは獣召に席とられてて、「回復とか蘇生とかのフォローしませんけど殴りたかったら勝手にどうぞ」ぐらいの扱い
乱獲だとアートマの有無なんてどうでもいい。黄〆だと脳筋アートマ前衛が嫌われてるぐらいだし
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 01:59:47 ID:FQ3/eR9o
まぁ相変わらず挑発枠だけど正直忍者の方がいいな
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 02:04:16 ID:hvl1nLX+
攻撃力って999以上って効果あるん?
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 02:10:23 ID:ZjmJ21pp
アートマシャウトのせいで白門警備に駆り出されまくりだわ
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 02:18:21 ID:/3pqam+7
だから人集めを全エリアで可能にする
チャット帯域を用意しろと
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 02:35:09 ID:FQ3/eR9o
白丸チェックしてりゃ大体どうにかなるんじゃね
なんだかんだで募集も結構多いし
444 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 02:37:32 ID:K8Elgluw
基本そっち見てで良いけど書かないで白門シャウトも稀にあるからなw
本気で欲しい場合はやっぱり警備しないといけねぇ
445 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 02:41:46 ID:PIcnlgXz
紫苑主催することになったんだけど
身内が何人もつれてくるから
あふれて収集つかなくなった
どうすればいい
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 02:43:11 ID:XGg8r7+0
>>391 アビセアはよく出来てるよ
叩いてる奴は阿呆
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 02:43:26 ID:FQ3/eR9o
無理なもんは無理なんだしさっさと切れ
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 06:39:18 ID:/zcxQQfW
449 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 07:58:57 ID:DqPsSwKx
アートマありゃ装備なんてというが、結局装備よりアートマを後の目標にしてるやつは少ないだろ…
450 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 08:01:48 ID:KXS8BG+F
戦士は強い
でもそれを生かす場面がない
451 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 08:58:20 ID:9jAkRkCp
>>446 まじめに言ってるのか釣りなのかわからんww
永年11勤務者か?w
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 09:02:46 ID:DJic7p2z
灰塵紫苑剛腕取ったら後は2日に1回知り合いと2時間型紙NMやりに行く時しかインしなくなった
なんだかんだで14楽しいたるー
今の11楽しめてる層はメイジャンとか楽しいんだろうな
昨日久しぶりにインしたらメイジャンサチコがすごい数あってわろたわ
おれにはどうしても無理だったからなあ
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 09:21:23 ID:V9r/ZVK+
>>442 そんなのできたら業者の宣伝で埋まるだろ
アビセア内なら戦士で無くても廃前衛一人が殴って
他の後衛がフォローでHNMクラスでもほとんど倒せる。
その場合殴るのはせいぜい2人まで。
かなりの強化済みなのが必須条件で
特に戦士である必要性は無い。
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 09:38:43 ID:V9r/ZVK+
倒すだけなら前赤詩の3人くらいいたらほとんどいけるよね
アートマ取りが目的になると、弱点つくまで削らずにキープできる盾でナイト2枚が必要になって
それのお守り役に赤白詩も必要になって1PT、属性WSで弱点探す係が1PT、
範囲攻撃持ちで殴り1人なら大したことないけど大勢でなぐると途端に凶悪化するようなのが多いので
タゲ取らずに遠隔で削れる召獣がメイン削り役で1PT、みたいな編成になっちゃうな
457 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 09:39:43 ID:yc+lvCyz
「このゲームは積み重ねが大事だから」と言われていたものが
一瞬でぶっ壊れたのは確かだが
金を払って経験値や装備を取りに行くエリアに限られた話だしな
ダイナミックな戦闘が実現したのも確かだし
癒し斬鉄とか見てても思う
でもアビセアやり尽くした後はまたアビセアで取ったら装備を積み重ねて着るんだろ?
別にいいんじゃね?
アビセア卒業するのにかかる時間と
卒業後に何するのかは不明だけどな
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 10:25:33 ID:tV7CnIPR
野望のアートマだけは許さない
無茶苦茶なWSが多いから
アートマ取りもナ盾よりペット盾の方がお手軽な事実。
460 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 11:21:19 ID:6m7wFiwY
>>449 だが、HQやらに必死こいてた廃連中はざまあwwwとかしいいようがないなw
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 11:30:28 ID:KXS8BG+F
14信者がどんなに11叩こうが時既に時間切れ
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 11:37:05 ID:FQ3/eR9o
>>459 ペット盾にやらせると野良だと張替えリスク減らすために
どうしても厚めになって敵WS増えるし弱点付くにはむかなくね
負けはしないけど弱点のところでぐだぐだになることも多い
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 11:57:58 ID:h1duVaE4
アートマ狙うならナ盾のがいいだろう
メレーでもいいけど弱いやつだと弱点つく前に沈むしな
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 12:41:46 ID:j6BYlL6c
初めてゲームでチートしてこれすげー!おもしれー!ってなるけど
速攻飽きるあの感覚に近いものを感じる
松井さんヒャッホイもいいですけどバランスも大事ですよと
465 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 12:43:12 ID:FQ3/eR9o
バランスのいい旧コンテンツってもんを
具体的に上げてくれよ
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 12:44:56 ID:JK2YV7vj
遠征軍
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 12:49:25 ID:H2apGRlO
ミラテテ関連のクエと潮干狩り
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 12:52:34 ID:9YZAviTI
リアルで最後に海に行ったのが何年前だっただろうかと考えるくらい
島に潮干狩りに行ったのも何年前だったか思い出せない
>>462 呼び出しだけさせといて
弱点つくまでは同時に殴るのはペット2体までにしとけばいいだけ。
今は情報揃ってきたから弱点つくのはすぐだしな。
獣ペットがひきつけろしてればグダるのは有り得ないな。
いままで馬鹿みたいにステ+1に必死になってたヤツへ、
目を覚ませってことなんだよ。異常だったろ。
アビセアすごい楽しいぜ。これが本来ゲームのあるべき姿。
別に一生11やるわけでもないし、他にもゲームは沢山ある。
14でもモンハン3rdでも好きなのやればいいじゃない。
471 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 14:10:34 ID:5gdK7bj0
量産型ジムがそんなに楽しいか?
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 14:13:18 ID:KEOBglIR
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 14:14:10 ID:DJic7p2z
灰塵取っても乱獲行く気にはならない
全然出回っていないから自分にタゲが張り付くのは確定的に明らか
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 14:53:56 ID:H59ZKHQt
灰塵はあれだな
今までのFFで言う所の「げんかいとっぱ」って奴だ
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 14:58:06 ID:Bmto0EeB
アートマ取っても街中で『すっげー○×アートマ持ちだよ』って思われないから意味ないよね
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 14:59:59 ID:SPxIFjrn
昔からテンプレだの忍戦だの量産型目指してたのに全員量産型になると文句言い出す不思議
477 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 15:21:52 ID:1TXYM50Y
アビセアは主催できるかで楽しさが変わるね。
ピクミンだったりコミュ障なやつには楽しめない。
オンゲの醍醐味だよ。
出来ないで文句ばっか言ってる勘違いはオフゲやったほうがいい。
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 15:51:42 ID:5gdK7bj0
他人と差をつけるのがオンゲの醍醐味なのに
こんな量産型ばかりじゃまりでチャットができるだけのオフゲだよな
479 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 16:01:57 ID:RorRozrK
主催がどうかじゃなくて装備・魔法を無意味にしたシステムに
物申してる訳で、文盲はアビセアで乱獲wでもしてろ
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 16:07:23 ID:UoXvnRSn
アートマいいじゃん、着替えオンラインのがよっぽど糞だわ
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 16:11:58 ID:1TXYM50Y
なんだ、最終装備wとか勘違いして必死になっちゃった奴か。
50から75までのキャップ開放時代を知らないんだな。
LV上がるんだから装備が死ぬのは当たり前。
今でもAF3+2とペルルで差はあるよ。
また頑張って作ればいいじゃない。
482 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 16:13:03 ID:73C40+yI
75がずっと続いて閉塞感がものすごいあったからな
インパクトを出すって言う意味ではアートマシステムは正解だろう
アビセア限定だし3作出た後はまた通常エリアにシフトしていくんじゃないかね
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 16:13:39 ID:5gdK7bj0
アビセアの外なら差はでるな
アビセアの外なんて全くやる事無いけど
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 16:26:53 ID:UKKpsMHw
アートマ取ったら少人数で型紙取りとか残業とかで大いに役に立つんだが
乱獲しかしないなら確かにイマイチかもね
突前衛のみ募集ですよりはよっぽどまともなゲームになってると思うけどな
それでも赤〆乱獲以外にモンクの出番ねーけど
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 16:40:42 ID:2cpfNS2H
>>484 むしろ残業が本番ってかんじだからなあ
リーマンプレイじゃちょと辛いけど
時間延長が累積できたらかなり自由度高いんだけど、
さすがにそれはやれないかな
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 16:45:10 ID:fKwL01su
同僚「アビセアやってるんだって?アートマとれた?おいらっち剛腕とれたんやけど〜wwwwww」
俺「邪鬼です」
同僚「・・・え・・・!?」
俺「邪鬼のアートマです。」
同僚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
同僚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとリフレ中回復とかするだけです
から^^」
同僚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「おまけで紫苑灰燼もあります。」
同僚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
488 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 17:18:58 ID:8jvjBxZ/
サルベパーツ集めがアートマやAF強化材集めに変わっただけだろ。
ジョブ縛りは格段に緩く、新規でも紫苑灰塵シャウトに潜り込んでという夢が見れるようにという事になって、
サルベ時代より随分良くなったと思うが。
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 17:24:24 ID:TT1vhiFI
主要アートマ取れてわかるこの虚しさ・・・
今は楽しいだろうけど個人差はあるだろうけど飽きも早いぜ
490 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 17:26:12 ID:1TXYM50Y
飽きたら別のゲームやれよ、11しかないのかよ。
依存性じゃないんだから。
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 17:27:27 ID:Vi38b/vD
>>489 そういうのはAF3+2作り終わってからほざきやがってください。
492 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 17:28:09 ID:imcVxd/g
>>489 主要アートマ取ったら次はAF3+1,+2作成と金箱乱獲に参加して金策だろ常識的に考えて。
いや飽きが来るって気持ちはよく判るw
いずれアビセア以外のエンドコンテンツ来るだろうし
そうしたらアートマwとか言ってんだろうな、歴史に学べよ
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 17:40:30 ID:NfUgb2Nw
Lv90のアビセアの死闘で終了だろ
キャップのLv99まであげるのは緩和するだけ。
495 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 17:44:03 ID:db2Z2Otz
アビセアでレベル上げ、メリポ、超性能装備でPCを強化させて
その強化後が前提になるようなコンテンツとかラスボスくらいは用意してあるだろう
496 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 17:50:24 ID:2cpfNS2H
いずれ覇者のローンチ後は、通常エリアも
ジェイド・アートマの力が付与されるってことになる可能性もある
だからといって通常エリアで何するわけでもないが、
敵の再配置は今回VUで実装された通り比較的容易だからなあ
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 18:09:35 ID:oWC4TDw8
禁断の頃から剛腕紫苑持ってて
死闘なってアートマ2個つけれて俺ツエーしたら速攻あきたわw
灰燼欲しいけど取ったらもうやることなくなるなー
498 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 19:36:54 ID:/pldO/PO
アートマ取って飽きたって人は長年何の変わりもなかった75キャップ時代は飽きてなかったのか?
499 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 19:40:48 ID:j6BYlL6c
>>488 倒せば取れる、だったらまだ良かったんだけどな
名ばかりの討伐難易度大幅アップの弱点突かないと取得出来ないクソシステムのおかげで
ジョブ縛りとかが激しく一般人には敷居の高い物になってる
それでいて超絶性能すぎて無い奴は来るなの世界だし
救済用であろう人工アートマが一部覗いて糞しか無いとかアホかと
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 19:44:05 ID:PL/2wEtU
サルベージはプレイヤースキルが向上する(キリッ と言ってた
準廃ちゃんあたりが壁にぶちあたってるな
フルアラ仕切る技術はないが、プライドが邪魔してピクミンもできない
501 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 19:46:52 ID:/pldO/PO
>>499 倒すだけで良いなら
主催<召喚と獣募集します。 他ジョブの方はtellしないでください。
と、なおさらジョブ縛りがきつくなるんだが?
502 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 19:58:42 ID:H59ZKHQt
>>501 だよな、つーかジョブ縛りつっても
「本当に参加しようがないジョブ」ってそんなに居ないだろ
武器枠だけでも忍戦暗シが鉄板とか言われてるし
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 20:03:44 ID:b8HGwq+e
タイムアタックする場所がなくなった一部メリポジョブだけじゃねーの
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 20:06:50 ID:PL/2wEtU
おいおい、いままで散々『メリポは忍戦赤詩コ縛りです^^』と言ってたのに
召獣縛りファンタジーになったとたん不満ブーブーか?w
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 20:27:43 ID:/zcxQQfW
>>504 メリポのジョブ縛りは困る人の方が少なかっただろw
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 20:31:18 ID:FQ3/eR9o
>>505 忍赤詩あるなら今のアートマ取りにも
何の問題もなく潜り込めるし別にいいやん
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 20:31:24 ID:brrBwBme
>>449 何言ってるんだ?
弱点つくのがなかったらそれこそ入れないジョブ増えるぞ?
そもそもアートマ取りが楽しくてしょうがないんだが
使い道なくてもアートマ取りあったらついtellしてしまうw
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 21:15:40 ID:PL/2wEtU
>>505 いやいや忍戦上げたやつがどんだけいたとおもうんだよ・・・
509 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 21:38:24 ID:Ff7rsQ5u
貴重な野良メインクエ募集に入れなかった(ノД`lll)
510 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 22:22:38 ID:E+8xsoYH
>>509 詰んだなw 卒業おめでとう\(^-^)/ もう来るなよw
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 22:51:31 ID:7noydsuV
14行く予定だったけど。
11のLVキャップ開放とアートマで11がまた楽しくなっちゃった・・・w
11飽きてから14行こうかなwLvキャップ開放とアートマが@1年早かったらなー
どうせならLv99までやってみたいし。
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 22:58:01 ID:E+8xsoYH
確かにLv99どうなるか楽しみだなw ククルカン位ならガチソロ出来るかな?
NMは難しいかな・・・
戦士Lv99でジュワ蛸ガチしてみたいなw
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 22:58:47 ID:BOky32st
もうアビセア外で何もしたくない…
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 23:43:15 ID:73C40+yI
アビセアの敵はNMだろうがこっちのLvに対応して上がるんじゃないの?
515 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 23:50:59 ID:DqPsSwKx
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/25(土) 23:53:23 ID:iUWwgkd1
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 00:58:16 ID:hlTIp7oi
ジュワ蛸レベル80-81だからファラ2もらってリタリすれば瞬殺できそうだな
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 00:59:36 ID:7gQkfHpI
動画期待してるぞ^^
519 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:01:00 ID:uO8RG4Kn
ジュワ蛸は85ユリイさんが鼻糞ほじりながら撲殺できるレベルだからな
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:01:25 ID:DbsrbBrC
回避とか75時代の回避ジョブと特性抜きでほぼ同等だし、
フル回避装備でマンボとニンジャロールでもすればいけると思う
絶対やらないが
もうおなつよ以下だろ
カット装備
か回避装備したサポ踊り子戦士でも頑張れば勝てるレベル
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:09:12 ID:syI++wpg
アートマ取って乱獲潜り込んだんだが、ほんとFPSでチートやってるようなカンジw
これ飽きちゃったら、次何やるんだろうかと、ふと思ってしまったw
あと結局、俺つえーって言っても、FPSとかと違ってテクとかカンケーねーから、
アートマと相性のいいジョブが一番になっちゃうしなー
やっぱ、次のアビセア買って99になったら、解約しちゃうんだろな
ま、FF14があるけどw
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:11:15 ID:jvFVz3LJ
>>523 だからAF3+2はどうしたって聞いてんだろうが。
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:16:44 ID:3zCUKsHG
アートマは停滞したヴァナに活気を与えるカンフル剤ではあったが
寿命を極端に縮める劇薬でもあった
フレとLSメンがどんどんいなくなるのが辛い
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:21:21 ID:q2xSuKDo
また寿命厨か
75時代の閉塞感のほうがひどかったわ
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:23:46 ID:0JaL6YLo
寿命寿命って既に8年経って14も出てるんだから終わっても問題ないだろ
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:27:08 ID:DD5kHz+x
寿命云々はMMOって産業自体が寿命だって
結構前から言われてるしなw
530 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:28:06 ID:cTOTbYKx
キャップ75時代の方が楽しかったわw
531 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:30:34 ID:DFKCrY90
>>523 NM狙いの人からしたらアートマは通過点に過ぎないからそんな不満なんて出ないぞw
アートマにしか面白み見いだせなくて不満あるなら今すぐ辞めれば?w
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:38:19 ID:DD5kHz+x
野良面子を集めるための丁度良い道具だよなw
人気アートマとかだとその前のトリガーちょっとくらい
混ぜても人が来るし助かるはw
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:40:22 ID:OCL39NrK
時代について行けない老人はおとなしく隠居してください^^
リアルでも口ばっかりの年寄りほどウゼェもんはない。
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:43:42 ID:kZGo1/Vz
今はなんでもかんでもアビセアだもんな
空 海 裏 リンパス ナイズル アサルト サルベージ エイン BC
全て完全死亡
時間縛りあって気軽じゃないし
NM等は獣召募集ばかり
アトルガン〜アルタナのレベル75時代は上手く各コンテンツに分散してて面白かった
アビセアもう飽きた
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:45:22 ID:2QAyeYDl
とっとと辞めろ
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:45:23 ID:0JaL6YLo
>>534 全然分散してなかったじゃん
75キャップ末期はサルベと花鳥風月とエインぐらいしかやってなかった
そもそも全部やろうとすんなよw
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:45:43 ID:a56HYBtJ
マジで獣召ゲーになってきたなwww
しかも最近は、獣の字が消えて召喚オンリーになりかけてるw
フレがどんどんいなくなってる、誰かフレになってくれ
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:50:17 ID:OCL39NrK
>>534 いままでエンドコンテンツに全くお呼びがかからなかった獣が必要とされても何の問題もねーじゃん。
お前も召喚と獣にジョブチェンジすればいいだけ。
540 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 01:56:47 ID:a56HYBtJ
正確には、アートマ取りなどで主催する奴が居たら
身内で 盾+支援ジョブ+弱点係 がほぼ埋まって
シャウトで聞こえるのが、獣召募集です^^ になるんだよなw
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 02:10:28 ID:6PMj0zeq
アートマシステムを非難するのはわからんな。
旧コンテンツよりも取得難易度はどう考えても圧倒的に低い。
定時参加オンラインも不要で、シャウトに乗っかって1-2時間程度で取得できてしまう。
空、裏、リンバス、サルベ なんかと比べる事自体が馬鹿らしい。
ジョブ縛りも代表格のサルベなんかに比べりゃ、天と地だ。
これに文句つけるようなのは、今までのほんの少しの装備差で
優越感に浸れてた準廃くらいだろ。
ご自慢の装備差が誤差にされちゃあなw
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 02:16:14 ID:HqkO/c79
一部のアートマが強すぎなんだよな。
他の選択肢なんかなくなるし持ってないやつイラネになってしまう。
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 02:16:20 ID:8Gatl44W
前衛にも弱点探しという仕事がある分マシってことかもな
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 02:21:45 ID:OCL39NrK
>>542 メリポで忍戦全盛時は虎パンツない奴はイラネ 長ズボンwwwAFwwと散々言われてたじゃない。
それがアートマになっただけ。 しかし虎パンツよりは取りやすいだけまし。
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 02:22:40 ID:6PMj0zeq
あと寿命がーとかこの期に及んで行ってる奴。
馬鹿かw キャップ開放時点でもうそんなこと考えてないの明白だろw
3時間で追加レベル分の経験値を稼いでしまう仕様なんだぞ。
アビセア後は11終了だ。閉店セールで大盤振る舞いしてるんだ。
そんな事分りきってるだろw 十分にヒャッホイして飽きたらやめりゃあいいんだよw
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 02:35:28 ID:mnkxQlyK
旬が過ぎたら後続は詰む設計のゲームなんだから乗り遅れた奴は諦めて14でもやっとけ
もはや剛腕取りに紫苑持ち募集とか、そんなシャウトしかないぜw@尻鯖
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 02:37:49 ID:chB1/D05
まぁアートマジェイド集め始めアビセアを楽しめない奴は
この先サービス終了まで楽しめないのは確実だな
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 02:45:59 ID:FhyTb0jL
今までのFFが75になってからが本番だったように、99になってからが本番だぞ
お前ら、アートマなんて小さいものでガタガタ抜かすなよ^^
549 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 02:49:10 ID:hCS/4zhL
ぶっちゃけ獣や召喚なら、99になればソロで月ジェイド取れるようになるんじゃね
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 03:46:26 ID:9n2Ppd8P
>>541 これから先ずっと装備は誤差だけどな
AF3+2なんて取ってもアビセア内じゃなんも役にもたたねーよ
前衛はペルルとピンクで殴って後衛は属性杖さえあれば何でもいい世界
551 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 03:50:00 ID:J51IAUuS
ところがぎっちょん、ヘイストの差はアートマで現状埋まらない罠
18%と26%じゃ一撃の威力が同じになっても差がついちゃうのよね
ユニクロだと倒せない敵がいるわけでもない
ユニクロと廃装備なんて昔から誤差だろ・・・
アートマシステムは誤差じゃない
アートマがないと倒せない敵ってのを作って
アートマ取る→もっと強いNMからアートマ取る→∞
っていう風にしたかったんじゃないかと予想
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 05:03:02 ID:p1bOU2m/
Pスキルもそうだが、武器スキル魔法スキルあげながら
ふつーのレベル上げしたいのに人居ないオンライン
30超から箱開けオンラインでカンストオンラインはやめてくれ
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 05:12:13 ID:/eL7iYA2
それだけはガチで問題だね。キャップ解放されるほど
被害レベル帯増加。アートマがそういう弱点を
思いっきり埋めてくれるならまだしも、やはり圧倒的レベル差の
壁は越えられないからね。
アビセアで搾り取れるだけ絞るつもりだからそこらへんの救済はこないきがするが…
アビセア終わったら次はどんな課金コンテンツくるんかなあ
今はアビセア必須にして味占めたっぽいからなんかしらくるよね
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 06:29:00 ID:P9czPmX5
>>555 来るねww3カ月おきに追加課金用意するね。
バージョンアップもほとんど追加課金系でも
信者はついてくることがわかったから、
90とか99のエインみたいなコンテンツも課金かもな〜w
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 06:59:30 ID:OeZsCT1Q
皆アビセアで置いていかれないように必死だもんな
統合鯖ゴールデン3500人↑
白門シャウト待ちオンラインだぜ
アートマ募集シャウトの数秒後に〆だもんなー
どんだけ準備万端で待ち構えてんだか
サチコメなんて絶対読んでないだろ
アートマのおかげですげえヌルイゲームになった
大歓迎です^^
ヌルいと思う方はエコーズへどうぞ
仮に契約者15万くらいだとして
980×150000×3だと4億5千くらいなのか
本来このくらいの内容はタダで提供しないといけないのにボロいなw
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 07:33:58 ID:pfWgZ5Op
エコーズはぬるいとかじゃなくてソロだと無理ゲーなんだ
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 07:38:08 ID:pfWgZ5Op
アートマはなんていうかオフゲー感覚なんだよね
オフゲー会社だから当然と言えば当然だけど
仮にも8年も運営して来たんだからオフオンの線引きはやってほしい
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 08:37:06 ID:TM+PeI6Y
アビセアついていけないやつはほんと脱落だよなぁ
TOPレベル85で前衛レベル75で参加とかもうムリゲーだろ
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:07:47 ID:4B/8bG8P
前衛75で参加するとかなり惨めな気分になるなw
とて2のカニがシザーガード常時してる硬さに感じる
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:10:18 ID:aqnwbP/l
「ヴァナ・ディールの住人がアビセアに介入すると大きな対価を得られる」って設定があるんだから
アビセアくらいは俺ツエーコンテンツでもなんの問題もないと思うんだけどな
問題なのは、アビセア以外が徹底的に過疎ってしまったことだってのは理解できるんだが
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:13:06 ID:xpxWtAJH
アビセア・・・シンクしにくいんだよな・・・75が3人居れば各PTに配置してシンクすれば良いけど、なかなか難しいな。
Lv75からアビセアで上げるとキツイんだよな・・・新規詰んだなw
覇者出ると更にキツクなるw
568 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:13:41 ID:DtWEabQU
でも剛腕灰塵ナイト75の火力って
アートマ1のみ85忍者より高いんだぜ?
あいつら迅で二桁とかだしやがるしな
一方ナイトはボーパルで1000越えていた
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:43:14 ID:Ry/j0X+e
アートマあれば後衛がスキル上げで殴ってもアトマなしアタッカーより削るのかね・・・
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:44:18 ID:UdjFLfSs
Mikanですら勝てるからきっと勝てる
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:45:39 ID:JKBlHwaZ
>>569 白さんとか赤さんならアートマなし前衛より削るんじゃね
一緒に殴ってごらん?
先に転がるか削り負けすんじゃねかな
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:48:46 ID:UdjFLfSs
一緒に殴って転がる状況がねぇよ
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:56:41 ID:Bo+nQDa+
アートマなし前衛が殴ってても
アートマあり後衛からはタゲ奪えないけど
範囲食らって前衛のみ転がるっていう状況はあると思います
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 09:56:54 ID:DD5kHz+x
1戦闘じゃWS通常フルヒットしても2000もダメージくらわんしな
575 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:12:06 ID:JKBlHwaZ
>>572 スキル上げの敵に前衛が自己ケアルとか、踊ってTP消費とかしてたら
後衛に削り負けるか転がるかすんじゃね?
後衛にタゲ取って貰ったりケアルヘイストしろと?
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:13:36 ID:DD5kHz+x
なんで乱獲からスキル上げの話になるのか知らんが
スキル上げなら基本誰がタゲとっても一緒だろ
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:14:07 ID:WQzDr4nR
スキル上げの時くらいどっちが削るとか気にするのやめろよw
578 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:16:01 ID:Bo+nQDa+
元々後衛のがタゲ取れるし固いし持久力もある件
削れないことだけが前線に出れない理由だったが
アートマなし前衛に比べたらアートマ付き後衛の方が削れるので結果立場逆転
前衛が剛腕紫苑灰塵必須なのはアイデンティティー失うから
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:24:53 ID:ommEcYGK
アートマつきの白とか、殴ってケアル5,6してブーンしてればまず死なんはずだが
蝉回すのだるくて回復の割合多いから強くはないけどなー
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:28:13 ID:+zrFguCX
黒だと、アビセア乱獲でアートマ持ちからタゲ取るのは戦闘開始直後くらいしか出来ない
が、アートマなし前衛からだったら簡単に取れる
アートマ持ち前衛だと、黒が精霊2発撃ちこめるかどうかだからチャンスも少ない
マナウォールしてれば、アートマ持ち前衛なら殴り1、2発でタゲ取り返してくれる
が、アートマなし前衛だと黒が瀕死か死んでからタゲ取り返してくれる
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:32:26 ID:PvWGdzMG
俺はやる気あるやつらに恵まれてるから、
なんとなく一緒に遊んでたら気が付いたらアートマが増えてたけど
野良中心のPCだと紫苑・豪腕とるのでさえかなり大変じゃね?
あと灰塵アートマのおかげで前衛の強さの偏りがやばいことになりつつあるね。
582 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:37:22 ID:ommEcYGK
俺も野良で取ったけどシャウトの有無だけの運ゲー
ないやつを叩けん立場
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:38:58 ID:zaCN+yuC
あっても一瞬で埋まるからなぁ。
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:43:43 ID:G80nxeNZ
>>581 AF3脚足にヘイストついてないどっかの黒い人のことかー!
ジョブ習得時に「その先には希望がない」とか言われてたけどホントその通りになったw
ある意味初期設定からまったくブレてないジョブだよな!
585 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:45:07 ID:2Cf7RGXQ
暗黒さんとか結構アートマ募集あるじゃん
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:46:17 ID:+J1JiRsc
>>584 そのぶん頭がぶっちぎりで強いじゃん
ぶっちぎってはいないか
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:49:31 ID:NAdetMjP
暗黒は通常削りも精霊〆も出来る優秀なジョブだろ?
あ、上位ジョブの青さん来たからあんこくwはどっか行ってくださいますか^^
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:49:54 ID:DD5kHz+x
精霊3系追加で黄色狙いもばっちりだな
589 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:50:03 ID:PvWGdzMG
アートマ枠があるのとジョブのバランスはまた別だろw
そのアートマ枠もぶっちゃけ戦士が両手剣・両手鎌の13枠のWSつかえるし
実は暗黒である必要でさえなかったりするんだけどね
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:50:54 ID:CHvEgNVz
>>580 瀕死か死ってほかっといてもタゲうつるやん
591 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 10:57:23 ID:G80nxeNZ
>>587 防具ヘイスト同程度、武器メイジャンで
紫苑剛腕暗黒と紫苑灰塵青
両方魔法封印したとして殴りだけでも大して差がなさそうな気がしてきた
592 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 11:11:25 ID:DD5kHz+x
魔法使わん青ってナイトと同程度だろ
全色高次元で〆できる青様に敵うジョブはいないよな
アタッカーだけじゃなくてその気になればキャノン、盾、ヒーラー、魔法系アタッカーできるし
アポカリ暗黒は強いらしいけどどうなんだろ
594 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 11:16:29 ID:+J1JiRsc
青の泣き所である「燃費の悪さ」と「ステブーストできる装備の貧弱さ」が
両方アートマで解決しちゃったからな
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 11:59:50 ID:hCS/4zhL
こんだけアホみたいなインフレ許してるんだから
エヴォリスシステムとかももうちょい緩和してくれたらいいのに
今さらエヴォリスでリフレが付いたり、トリプルアタックがついたりしても
誰も困らないだろうに
596 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 12:41:41 ID:AVWQQRkq
アビセア3部作は事実上、アルタナ以来の拡張ディスクだなw
既存エリアをちょこっと弄った部分とかさw
597 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 12:44:11 ID:TM+PeI6Y
踊り子が全然活躍できなくて短い春だったって感じ
598 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 12:54:37 ID:Ex1kG3s8
ソロで下位NMから型紙・装備品・大事なものが取り放題なのにwww なに言ってるwww
踊り子はアビセア最大のバグジョブ
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 12:56:06 ID:TM+PeI6Y
はいはい
600 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:06:44 ID:SPxGtlL+
敵がメリポ以上に即効蒸発するからヘイストサンバ恩恵なさすぎワロタ
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:11:35 ID:tnhMmlJW
石夢モグ祭トットは何だったんだろうね
602 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:12:01 ID:AVWQQRkq
>>571 白、赤なんか命中確保が難しいだろ
ぶっちゃけスシ食って5割当たればいいほうだ
赤はWSも糞すぎるし論外
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:12:58 ID:2Cf7RGXQ
最低命中メイジャンやれよ
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:15:33 ID:2Abcfw/Z
>>596 バ開発は修正って言葉知らないからなw
実装したらしっ放し、新しいポイント実装→ためる→新しいポイント実装が大好きな連中
しかしアビセア以外のコンテンツ全て完全死亡でアビセア飽きられた時どうすんだろ
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:22:35 ID:Up6oXlXG
>>604 既存コンテンツの保護でもするんじゃね?
サルベとナイズル装備の強化はしたいらしいし。
とにかく、99レベルまではアビセアコンテンツとエコーズのみでつっぱしるだろうなとはおもう。
オート系のアートマ増えそうだなぁ
プロテス・シェル・ヘイスト・リレイズ
この辺は覇者でくるかもな今までのFFならw
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:27:42 ID:8wwCVbEM
>>605 それ未だに勘違いしてる奴いるが
強化じゃなくて緩和な
608 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:29:01 ID:ommEcYGK
キャップが10挙がって時点で緩和終了ってか?
既存装備云々はなんだったのか
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:31:52 ID:lcyzxzx+
もう着替えもめんどくさくなってフルペルルで撃ってるアートマ最高だわw
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:34:19 ID:QxQZm15k
>>596 てか禁断の口を使う辺りエコーズだけでなくアビセアもアルタナの拡張に含んでていいようなきもするけどなw
この辺は商売だからしゃーないんかね〜
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 13:47:18 ID:DODhWhzA
>>602 扇風機な垢使いだったら隠密のアートマでも取ってこいよ。回避まで付いてるぞ
WSも糞すぎる?
あと1つアートマ付けれるから好きなの選べw
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 16:12:04 ID:LVmixa7g
アビセアそのものがMMOに感じてきた
アビセアならオレツエエエエ
FF11のMMOの中にさらにアビセアというMMO
どうしてこーなった!
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 16:26:37 ID:TBthpWdf
まぁ新規は死亡だわな〜 前衛・黒青なら、今時点で80まで
ソロペット狩りかMMMしか上げる手段ないしな。
(当然キャップ解放ごとにソロしないといけないレベルが上がる。最後は1−95か胸厚・・)
そのうえで「アートマ無いヤツはアビセアくるなw」だからな・・
アートマも問題多いが(単にバカみたいなモンスの攻撃力防御力をアートマで相殺してるだけだし。ナイトでも1900ダメとか頭おかしいんじゃね?
これならテンポラリとか潜在:で今までのでもよかっただろ、って言っちゃマズイ?w)本質的にアビセアのインフレ仕様が問題だと思う。
FFの王道9999ダメにしたいってのがあるのかもだがね。
615 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 16:40:01 ID:DD5kHz+x
ナイトでも云々とかは今までもそうだし
何がおかしいってんなら蝉が一番おかしいのは
今も昔も
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 17:10:16 ID:6PlMePU7
今のほうがFF本来のらしさが出てると思うよ。
今までの11が地味過ぎてFFぽくなかった。
それにもう新規なんて期待してないんだよ、
新規は14やればいいんだし。
それでもやりたい人だけ11やってくれればいいんだから。
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 18:12:38 ID:pfWgZ5Op
今まで9999ダメ出てたFFはオフゲーだった訳ですがwwwww
オフゲー仕様にして喜ぶとかやっぱ飼豚はちがうっすねw
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 18:39:27 ID:ul64jCX6
〇〇装備が死んだ!生き残った!
って言ってた人達は今どうしてるの?
619 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 18:43:42 ID:DtWEabQU
死んだか生き残ったんじゃね?
620 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 19:20:02 ID:ATZabPGK
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 19:21:52 ID:/clmDBAZ
ヘイスト装備保護wwwwwww
灰燼でブレイブグリップの価値アップwwwwwwwww
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 19:22:24 ID:/aa0oiKC
ヴァナは仮想の世界。アビセアこそ現実であり、アビセアの俺が本当の俺
623 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 19:23:05 ID:TGa+LbOT
ブレイブグリップとか店売りしたわwwwww
もう黒太子とか発生しないし詰んだwwwwww
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 19:35:36 ID:JSDjr/k6
アートマでおれつえーできるのはいいんだが、メイジャンとかで通常エリアやるのがだるい
アートマ持ち出せるようにしろ!
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 19:37:20 ID:TGa+LbOT
アビセアでメイジャンやろうぜwwwwww
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 19:46:22 ID:HErzH8bz
>>625 そういう事も考慮に入れて設計されたと思うんだよね。
多種多様な敵が配置されてるし、タロンギのクトゥルブなんてこれでメイジャンやれという意図で配置されたのかと思った。
627 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 19:46:45 ID:DtWEabQU
>>621 あれ+3%(クリ倍率加算)だし
仮にクリ率100%前提でも火力増加ではソードポールローズに勝てないだろ
あくまで不意WSだけ入れるとかそういう状況限定装備
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 19:54:16 ID:WQzDr4nR
あれの真価は滅鬼ブレイブBCエフラ不意キャノンにある
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 20:06:09 ID:zaCN+yuC
バルカンでもいいんじゃ
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 21:37:49 ID:Ud2Lync5
アートマ取り最初は楽しかったけどだんだんギスギスしてきて嫌になってきた
まー毎度の事だけど義務化してくるとつまんなくなってくるよなぁ…
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 21:41:32 ID:jb0BXbpH
不意だまキャノン撃つ時杖背負うのは初耳だわ
狩の遠隔とは違うからSTR VIT 防御上げて撃たないと糞ダメだぞ
アートマを何かと交換して再取得の流れがでてくると、また変わってくるよ。
今乗り遅れた人はジョブLv上げて12月に備えりゃいいんじゃないかな。
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 21:50:38 ID:DD5kHz+x
二刀前とか普通に持ってたろ
青の盾なんてあってないようなもんしかないし
まぁ最近じゃ普通にシャム持った方が強いな
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 22:13:34 ID:tN/E/f96
青は不意キャノン時はアケロンシールド持ってなかったか?
現状じゃどうなってるかは知らんが、防御ブーストのために装備してたはず
635 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 22:18:54 ID:TGa+LbOT
たぶんAF3胴はアートマつけて強化な気がするんだよね
そしたらシャウトもまた増えるんでない
636 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 22:55:24 ID:wDT3TIbZ
乗り遅れたやつはまずその理由を思い出すんだ
たまたまリアル忙しくてインできなかったとかなら仕方が無いが
様子見し続けて気がついたら・・・とかならまた同じ過ち繰り返すだけだ
637 :
既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 23:10:25 ID:Bo+nQDa+
乗り遅れる奴の大半がこの理由
「おそとでるのこわい」
でも、主催して失敗したら晒すんでしょ?
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 00:14:34 ID:q0O2XZn4
アートマは主要なやつは
ずっと募集シャウトがつづくようにデザインされてるとおもうぞ
灰燼とか装備が神だし
豪腕ならヘルム
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 00:16:12 ID:wxblSFxb
ピ<アイテム主催優先!?そんなのずるい俺様参加してあげないw
そして時は流れ乗り遅れな形に
641 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 00:18:46 ID:q0O2XZn4
エンピリ素材とか
やるきアルやつ以外には無用の代物だから不満はでないだろ
逆にいえば主催やるきさえあればエンピリは完成しうる
レリックみたいにRMTやってくださいといってるようにしか見えないシステムよりずっと健全だな
642 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 00:26:19 ID:0dDY3BFH
主要アートマリスト
剛腕:エンピリ武器
妖艶:エンピリ武器
黒蹄:特に無し、弱い
紫苑:段蔵の脛当
凶角:AF3+2
灰塵:ござるマント、戦侍脚
双鎌:石切丸、AF3+2
邪鬼:AF3+2
灰塵紫苑はちょっと危ないな
643 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 00:32:55 ID:q0O2XZn4
灰燼の脚ヘイスト7%だぞ
戦士の人口多いしな
紫苑はいいのでないなw
しかし、トリガーは比較的集めやすいだろw主催しろw
644 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 00:38:46 ID:0dDY3BFH
>>643 RVクウィス+2<やっほwwww
まぁ作るのめんどいし
侍に関してはダンチだからそうそう取りきられはしないだろうけども
645 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 00:53:56 ID:bNG4dOaI
AF3+1の脚と足あれば簡単に26%いっちゃうからなぁ
646 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 00:54:10 ID:+g0ZbQ9y
移動速度アップの人気ありそうだけどな
装備ジョブ少ないけどござるは多いだろ
647 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 00:59:52 ID:wsnGerQO
入門編でオススメなのは黒蹄だね
需要もあるしトリガーも雑魚からだから何度でも出来るし初の人はこれからやれば流れつかめるはず
648 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:03:56 ID:WeDCfNUJ
>>614 FF14が糞すぎたんで久々に課金しようと思ってたけど80ないとなにもできないの?
詩人とコルセアが60ちょいだけどなんとか潜り込めないものか・・・
649 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:08:59 ID:wsnGerQO
乱獲で黒青は不足してるので75でも余裕で入れるけどなw
75なら禁断エリアいけばいいだけ
75アートマ無しで設計されてるのが禁断
80アートマ1個は前提で作られてるのが死闘エリア
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:18:16 ID:Yztt6BOE
いや、もうアートマの大半は時間曜日縛りの必殺専用LSコンテンツでとるのが殆どでしょ。
黒蹄なんかもLSじゃないかな。
野良で第3段階アートマ(豪腕・紫苑)とるのはもう無理だと思ったほうがいい。
アートマ外販してるところも出始めてるもん。ウチ鯖だと豪腕500万、紫苑400万が相場ね。
オリハル・クロマ大暴落、かつ印章BF全滅で、庶民は金策できん御時世だけど
金策して買ったほうがいいかもしれん。
野良でシャウト募集してんのは、装備主催優先で(LSだとポイントだから)アートマ取れなくても
オレにゃ全然関係ないしwっていうヤツだけだと思うわ。
しかもその殆どがジョブ縛りか(ペットジョブ系)アートマ縛りだからね。
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:20:45 ID:B/Zgy68m
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:22:16 ID:ZvbicKyP
黒蹄はシャウトすれば今でも山ほどテル来るみたいだから
持ってない奴は主催しなはれ。あれは誰でも取れるからw
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:23:50 ID:wsnGerQO
>>650 それはねぇわw売りたいやつ必死すぎる
トリガーなんて乱獲してればすぐ揃うし
ヘルムとか装備狙ってるやつにむしろ売ってやるっていうレベル
654 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:26:47 ID:3rHFfOrz
松井=小泉元総理
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:27:25 ID:bNG4dOaI
いまは野良でやってる奴おおいけど
専用LSばっかりになったらまた一気にFF11が糞化するなw
あ、このスレ的にはそっちのがいいのだろうかw
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:27:59 ID:nD4Rw/jn
アートマ400万とか500万で外販ある鯖って
なんかもう核戦争後の世紀末くらい殺伐とした鯖だなw
657 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:35:38 ID:VQ6MEysb
というか専用LSの方が絶対楽だろw
むしろあんまり流行ってないのが不思議だ
殆ど裏LSやエインLSがそのままアビセアLSに変わってるだけだろうけどw
658 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:37:09 ID:ZvbicKyP
拘束されたくない人は結構いるからね
659 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:38:30 ID:l1mresE1
黒蹄なんて踊ソロで倒せるんじゃないの?
あとはWS担当がサポ侍でもいいからWSだけ打っていけばいいんじゃね
660 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:46:14 ID:BJuydho9
アートマ外販なんてエンピリLSがLSの維持が難しくて
苦肉の策でやりだしただけだろ。
全員分揃うまでメンバー維持なんて無理だからな。
野良でうまく潜り込めばタダなのに、流行るわけが無い。
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:49:34 ID:wsnGerQO
固定LSのエンドコンテンツ全部潰したのは評価する
野良主体のほうが精神的に楽だな
固定で変なのいたら毎週イライラするだけだし
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:51:31 ID:gWbcZ//G
型紙取りにアイテム取りとか野良じゃやってられんだろw
型紙なんて野良シャウトで集めて、
1PTが雑魚乱獲トリガー取り、もう1PTがNMで
ガンガン取れる。
LS組織して取る方が効率悪いわ。
もしLS組織するならAF3+2用の素材のほうだな。
まぁこっちも野良主催したほうが簡単に集まると思うけど。
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 01:57:11 ID:gWbcZ//G
それでロット勝負ですか^^;
勝てるといいですねw
665 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 02:08:18 ID:l1mresE1
型紙固定グループなんて型紙出るジョブに偏りあるから先にそろった奴と
全然そろってない奴が出てギスギスするんじゃね
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 02:12:23 ID:UNKB5Xua
アビセアの固定は裏とか空みたいなポイント型じゃなくて、
猿みたいな特定アイテム狙いの固定だろうな
皆に行き渡ったらさようなら解散乙、みたいな
667 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 02:12:40 ID:YjcBz1P1
エンピリやらAF3+2を狙ってる奴は知らんが、そのほかは野良向きだと思うがなー
ピクミンとしては自分の都合で乗るシャウト選べるから楽。
つーか入ってたアビセアLSのリーダーさっそく14へトンズラしたぞw
すぐ戻ってきそうだがww
アビセアAFLSとか無理すぎ
20ジョブのうち1つのNMが落とすのが4ジョブ それが3部位だから15種で1サイクルだろ
そしたら週2回活動でもほぼ2ヶ月かかるんだぞ
全ジョブカンストさせてる廃人ならまだしも、普通の奴はほしくもない型紙の手伝いやらされる日がほとんど
そんなの石の無駄だし、ほしいの取った奴が来なくなるとかリーダーと取り巻きが完成させたら消えるとかの危険性もある
野良でほしい型紙が違う人探してやったほうが全然いいわ
毎日ガンガン攻めまくってるから問題無いな、欲しいジョブも把握できてるし
野良でいちいち〆設定して不人気ジョブ希望が来るの延々と待ってるより動きがはやいし
やること説明しなくてもみなわかってるから野良がモタモタしてる間にガンガンやれるしなー
まぁ行動力のあるひとは主催者特権で1〆やって人集めるほうがはやいのは確実
670 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 02:24:27 ID:gWbcZ//G
やっぱり固定っていうと裏みたいなものを想像しちゃう人が多いんだなあw
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 02:27:44 ID:BRh6lmiX
固定アビセアLSの活動ってよくわかんないけどアートマ取りだけなら成立するんじゃないの。
LSメンバーのエンピやAF+1、+2の製作にも手を出すなら、余程完璧なルールを適用しない限り解散の憂き目を見るかもな。
そもそもLS組織してリーダーやるような人は、
今は野良主催してる。
固定ピクミン集めて長期間面倒みるのも、
野良ピクミンを面倒見るのもかわらないもの。
自分の分集まってすぐ終わらせられる野良主催
選ぶに決まってる。
673 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 02:33:41 ID:0FWhxMfF
今までのコンテンツでの経験が酷すぎて
コンテンツLS自体が減ったよね。HNMLSやそれに準ずる存在のとこが
固定メンで継続してる感じで、野良中心で集まったコンテンツLSなんて
もはや絶滅寸前レベルだと思う。
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 02:34:15 ID:0ohEpCIo
>>668 >そしたら週2回活動でもほぼ2ヶ月かかるんだぞ
Dシャポー一部位とるのに3年かかってるけど取れそうにないよ。
それと比べたらたったの2カ月でしょ^^
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 02:39:25 ID:UNKB5Xua
固定の穴を野良で埋めるのがブームだよね
ピクミンなら経験あるだろ、真っ先にアラに入ったはずなのにもう1PT完成してた、みたいなw
676 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 02:56:23 ID:0FWhxMfF
故に募集されるのは、数が複数要求されるであろう
獣と召喚ばかりw
677 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 03:38:30 ID:Qlco2Toz
アビセア導入してから廃人もライトプレイヤーも1からのスタートって感じになったけど、そんなリセットするんだったら14を引き継ぎにしとけよっていう
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 03:39:29 ID:f7MXXIEX
だが剛腕ですら募集が殺到してる現実を見ると、
実際なんだかんだ言ってアートマ持ってないの大勢いるんじゃないの?
それこそ月のジェイドすらないですみたいなw
まぁいい加減回りがアートマ持ち出して死闘エリアがそもそもアートマ前提調整で、
やっぱ取らなくちゃであせって駆け込み需要かもしれんけど
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 03:42:09 ID:f7MXXIEX
>>677 それは無いと思うぞ
アビセアは次で終わり、まぁ90前提調整、一部99調整程度だろう
それで終わり
次はエコーズ
前々から99以降のコンテンツとしてエコーズを用意したといってるしね
そこじゃアートマはなしだからAF3が重要になる
そして75時代に廃を眺めてたボンクラにAF3を完成させることはまず無理だと思うw
いくらソロクエで+1にできても+2は無理、+3もおそらくあるんだろうし
680 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 05:24:39 ID:7OfGfVgN
コクテイとかガロウはジョブによっちゃアートマ無しでも
ソロ討伐できるみたいだし、90開放で禁断NMはだいぶ楽になるんじゃないかな
覇者で貰える月ジェイドも、死闘みたく難度低いものだろうし
(てか最近のパターンだと、AF+1は最低全員が取得できる程度に次回はなりそう)
681 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 05:29:16 ID:TYIEHT17
アートマあれば誤差とか言う人いるけど
だいたいの人が必須アートマそろってるんだから結局最後は差が出るのは装備じゃん
ダメとか狂ってるからそう錯覚するけど
アートマ状態に慣れてそれがデフォになれば、まだ装備とRepの話に回帰するよ
だって今までその「誤差」をずっと追い続けてきたんだもの
>>677 75キャップ時代が長すぎたってだけでしょ
本来はレベルキャップ解放ごとに毎回1からスタートなんだよ
683 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 05:36:29 ID:ZwiTSdA2
レベル上げ一瞬で終わるしもう誤差レベルはどうでもええのよ
684 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 05:38:06 ID:+g0ZbQ9y
んでレベル上げ一瞬で終わらせてオフゲするわけか
685 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 05:38:10 ID:ZmE2+OJ2
アートマの次は真価と遊軍ジェイドの話になるだろ
それくらいアビセアじゃ装備が空気
686 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 05:38:38 ID:6ATQjAB9
>>681 今までとの比較による強さで間隔が麻痺してるから「何つけても同じ」とか言っちゃうんだろうな
数値的な意味じゃアートマが当然になれば結局最後は装備の差だというのに
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 06:17:22 ID:i/Fw4/uI
>>686 でも同一条件でrepを比較するメリポパーティみたいなのはもうないし、
その差が明確に判るような場はもう無いんじゃね?
688 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 06:27:51 ID:nR911SeR
>>687 メリポはともかくエインや経験値乱獲な仕組みの
アイテムコンテンツが覇者で実装されるとか。
一応、今現在でもエコーズならいい前衛を
選らばないと困るでしょうか。
689 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 06:31:38 ID:7OfGfVgN
覇者で終わってあとはもうエコーズだけ?
てかアビセアの話、とても次回で決着付くように思えないがw
まあシャン帝のあとすぐにアビセア発表したから
一応、来年の追加要素も考えてはいるんだろうけど・・・
690 :
215:2010/09/27(月) 06:40:07 ID:ixYoTCJA
アートマで装備が誤差になった、アートマの有無なんてw
とか言っちゃってる奴は、アラでタコ殴りするだけ。回復が楽でMP消費が少ない。精霊も
光を狙うタイミングだけで適当に撃っても、外れてもレジられても敵が沈む。
乱獲のスピードで個人個人が目立たないだけ
光育成アラ解散後の少人数PTや、型紙6人PTとかになってくるとガッツリ差が出てくる
し、TPメンの負担も半端でない
691 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 07:17:24 ID:ZvbicKyP
それ以前に主要アートマがまだ十分に普及してない時点で、
アートマ>>>>越えられない壁>>>>装備
だからな。
皆持ってるような状態になれば装備の僅差も生きてくるだろうけど、
現状だとアートマあればユニクロでも何でもいい状態だからw
692 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 07:23:15 ID:0dDY3BFH
灰塵紫苑フルペ様が無双してるのが現実だしな
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 08:23:40 ID:Yztt6BOE
アビセア第三弾はBFだよ。魔人印章使うやつ。
当然主要アートマ前提なバランスになるんだから、もってないヤツは
今以上に肩身狭くなるぞ?っていうか、参加完全お断りになるわな。
金策もできなくなって、ついにジ・エンド。
会議は踊るでオリハルコンウマーとか言ってたようなライトは解約まっしぐらコースだ。
694 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 08:26:17 ID:5V+Gyr+y
あっそ
695 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 09:50:44 ID:bx7eIWYd
ジェイド・アートマがだいじなものの「一時的」なのになってること
気になってる奴意外と多いのなw
灰塵強いのはいいんだけどさ、
まず全WSにクリティカル多段を用意する所から始めてくれよ・・
697 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 10:50:15 ID:0dDY3BFH
暗黒さんツィーッスwww
攻撃力アップもクリでの係数キャップに引っかかってあんまり意味ないっすねwwwwwww
>>697 何が問題って
>>696の書き込みだけで即ジョブがわかっちゃう所だろw
おかしいですよ松井さん!
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 11:04:01 ID:ERGHr/9C
ござるかもしれないぞw
いやほんとござるもマジイラネジョブになって(元からだが)アビセアじゃあんま見かけないね
逆に着替えもせずフルピンクで四連突ばっかやってるアホ魔が増殖したが
あれがたぶんござるや暗黒やスシーフの成れの果てなんだろうなw
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 11:49:06 ID:0FWhxMfF
忍者<侍さん、両手刀の属性WSはボクに任せて!
戦士<槍は俺ねwww
701 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 11:59:24 ID:Q9eaOo+c
確かにアートマの強化はやりすぎだと思うけど、だいじなものとして
鞄圧迫させずにキャラを強化できるのは評価できるな
エクレア装備も全部だいじなものみたいな扱いにして
手持ちアイテムorだいじなものから選んで装備できるようになれば
鞄圧迫しなくていいのにな
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 12:16:49 ID:7t8KV1Wu
>>695 まぁクエジェイドも多いし取り直し不可系もあるから
それらを消費しろwなんてのはなさそうな予感かね
強いて言えばAF3の+3以降でアートマ消費が来る程度
アートマ消費でエヴォリス作れたら面白そうだけど
そんな飴はこないだろうな…
704 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 12:20:16 ID:2cD5OWk6
アビセアメインクエコンプしたら表世界でもアートマ付けられるようにとかならないかな
705 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 12:22:13 ID:UNKB5Xua
706 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 12:35:26 ID:l1D+7VYm
>>705 あれ?w
エヴォリスにして装備につけたら外に持ち出せるかなって思ったんだがw
アートマなくなって再取得する人が増えて
取り損ねた人もとりやすくなるって一瞬思った
でも考えてみたら
全箇所にやばいアートマつけたら面白いことになるから
やっぱないわな
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 12:37:13 ID:anPRDDMn
ござるは黄〆では、お前の席ねーからwなんだよな
708 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 12:39:56 ID:vasxnb/N
じゃあレベルを消費するアートマ追加だなw
709 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 13:01:21 ID:xxuPBHEg
ござるには陣風があるw がんばれwww
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 13:05:35 ID:2cD5OWk6
忍が片手刀も両手刀も行けるからなw
711 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 13:06:56 ID:0dDY3BFH
散々槍を食い散らかして竜騎士をコケにしていたござるが
忍者に刀狩りされて涙目になってるだけでメシウマである^^
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 13:32:31 ID:2cD5OWk6
>>711 しかしその辺の連中って忍→侍と上げてるからどっちもできるっていうw
713 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 14:07:15 ID:b10p/XXJ
今まではアートマ縛りシャウトを必死で叩いてたけど、土日で運良く野良で参加して
豪腕と紫なんとかと妖艶取れてしまった
嬉しいはずなのに、なんか目標が無くなってログインする気にならない
頂点を極めたものだけが味わう寂しさってこういうものなんだな・・・・
サルベ装備の一つも持ってなくて、アビセアに全身AF1で来るお前ら雑魚がうらやましいよ
714 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 14:09:40 ID:TYIEHT17
そんな奴はいない
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 14:11:11 ID:0ohEpCIo
灰燼と双鎌取ってこいよ。
紫苑と豪腕で前衛のつもりとかwwww
716 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 14:12:30 ID:z1T5BKRX
頂点を極めた(キリッ
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 14:12:52 ID:L2v05oGB
頂点を極めたものだけが味わう寂しさってこういうものなんだな(キリッ
笑い殺す気かwwwwwwwww
718 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 14:22:36 ID:0FWhxMfF
廃人<貴様のいる場所は我々が何ヶ月も前に通過した場所だッッ
719 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 14:27:49 ID:ZmE2+OJ2
>>713 灰塵と邪鬼取れたのかよ、と思ったらwww
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 14:36:39 ID:xxuPBHEg
灰塵取ったら双鎌押しのふいんきになって、双鎌邪鬼取って一息つけると思ったら凶角が浮上していた;;
721 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 15:06:30 ID:nTfVT9Lk
つまり全部とればいいんだな?
722 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 15:12:40 ID:zd8Sifh+
双鎌と凶角募集してくだしあ;;;
723 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 17:46:56 ID:D8zXSVC+
装備の強さは仮に5に1を足せば実感できるが
アビセアでの装備の強さは50に1を足す感じ
つまりアートマが同じでも装備の差なんて全くわからないと言っていいほどの誤差
724 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:35:37 ID:hTTBXKY3
ちょっとおまえらに本気の質問
アビセアってさ、ほとんどニート専用コンテンツにみえるんだけどさ、
最低4時間コースとして、それを昼の13時から開始したとしよう
で、終わるのが17時だけどこの間にさ、リアフレから電話があってさ、
ちょっと今から買い物出かけようぜとか言われても全部断るの?
その内友達0人にならない?
725 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:36:44 ID:L2v05oGB
726 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:36:53 ID:ZmE2+OJ2
>>724 そんなもんはそのリアフレの重要度で変わるに決まってるだろw
どうでもいい奴は適当に断るw
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:39:30 ID:kMGNt/KG
>>724 友達の誘いに限らず用事できたらぬければいいだろw
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:39:52 ID:hTTBXKY3
釣りとかじゃなくてさ、エインや猿程度なら短時間だから
こういう問題に直面するのも少なそうだけど
アビセアは必須コンテンツっぽくてみんなほとんど毎日やってるみたいだけど
実際リアルどう変化していくのかなと
729 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:42:13 ID:L2v05oGB
昔から定時コンテンツやレベリングで4時間以上拘束とか当たり前だったのにアビセアと何の関係があるの?
730 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:42:18 ID:EQVaP8T0
リアル程度でアビセアの活動が左右されるならそいつにとってそれくらいの優先度しかFF11に無かったってことだろ。
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:42:38 ID:anPRDDMn
その時間にリアフレから電話あったら
夕飯も含めて18時からにすんべと返す
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:43:13 ID:xdVOCfMp
毎日やってる奴なんていねーだろw
石たりねーよw
733 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:46:01 ID:zAd+1J4c
やべぇ、灰燼で二刀流ジョブ復活したwwリディルつえぇぇぇぇええwwww
は?両手斧? え、暗黒さん侍さんクリ補正のWSないの?^^;
734 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:46:54 ID:Q9eaOo+c
別に用事とか無いときに「今から買い物出かけようぜ」なんて言われても断る
買い物くらい一人で行けよ
735 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:50:48 ID:3B6EXwM8
>>724 んじゃ、おまえは会社で仕事してる時に友達から遊びのメールがあったら出かけるのか?
736 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:51:19 ID:hDXReLOF
でwwwもwwwwwヨアヒムwwwwwからwwww「今から買い物に出かけようぜ」ってwww言われwwwwwたら?wwwwwwwwwwww
737 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:53:57 ID:kMGNt/KG
>>736 おいwwwスレwwwまちがえてるぞwwwwww
738 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:55:33 ID:xxuPBHEg
>>736 そんなwwwwことよりwwwww石よこせwwwwwwwwww
739 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:56:09 ID:anPRDDMn
>>736 石wwwwwwくれるならwwwwwwwwいくよwwwwwwwww
740 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:57:23 ID:IN0RT3UY
リアルに用事があれば抜ければ良いじゃない
別に補充くらいいくらでもいるし馬鹿じゃないの?w
18人いるんだ、一人抜けても別に誰も文句はいらないわw
741 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:57:25 ID:FSZpdyb8
サル装備ゲットで高みの見物な余裕の隠居
→アビセア乗り遅れた
て準廃が必死すぎる
742 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 18:58:08 ID:g6srYvyq
ちょwwwwwその後ろにwwww隠してるwwwのなんだwwwww
743 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 19:16:31 ID:u812Px7B
乱獲なら数人抜けても問題ないからな用事出来たら抜けるだけ
アイテム取り、アートマ取りしてたら断るけどw
744 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 19:28:01 ID:Jic17LZq
いいからwwヨアヒムwwwお前wちょっとジャンプしてみろwwwwww
745 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 19:31:51 ID:hDXReLOF
____
/_\_ \ ちょっとおまえらに本気の質問
/ |´・ω●`| \ アビセアってさ、ほとんどニート専用コンテンツにみえるんだけどさ、
/  ̄ ̄ ̄\ \ 最低4時間コースとして、それを昼の13時から開始したとしよう
| i ヽ、_ヽ で、終わるのが17時だけどこの間にさ、リアフレから電話があってさ、
└二二⊃ l ● ちょっと今から買い物出かけようぜとか言われても全部断るの?
| ,、___, ノ その内石0個にならない?
ヽ_二コ/ /
_____/__/´ __
746 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 19:35:02 ID:2N4LlBZA
747 :
既にその名前は使われています:2010/09/27(月) 19:37:06 ID:kMGNt/KG
>>745 0wwwwwwwにwwwwwなる前にwwwよこせwwwwwwwwww
設定が極端すぎるんだよなー
もう調整投げてるだろw