【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1038
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 03:52:49 ID:TIKF18YM
■特典アイテム■
CE オニオンヘルム〜
性能
行動不能時ペナルティ軽減(衰弱時間3分から1分30秒へ軽減)
ただしR11からは効果無し,R10以下の別クラスにチェンジして装備しても効果あり
グラはダサい
13初版 アシュラアームガード〜
性能
武器・魔器・道具・用具への適応UP (攻撃+3、魔攻+3、獲得力+6、物理加工+6、魔法加工+6
戦闘よりも生産向け
グラはかっちょいい ※ちなみにヤフオクで高騰中
11契約 エルメスのくつ〜
性能
移動速度アップ (装具力+8 魔法加工+8
移動UPに加え生産にも使える(グラはダサい
通常版初版 ガーロンドゴーグル
性能 スキル成長速度UP R10まで取得修練値+20%(未確認
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:01:38 ID:mAkm+Gax
Q:正式サービス後にはどのような要素が増えるのでしょうか?
A:今は各国に3つだけクエストがあるが、数倍に膨れ上がる(え?数倍?)
Q:チョコボ(馬鳥)はいつから乗れるようになるのですか?
A:チョコボ(馬鳥)は製品版開始時には乗れません
Q:競売所に関してはどうなのでしょうか?
A:しばらく導入しません。使い勝手の悪いリテーナーで我慢してください
Q:カンパニーはいかがですか?
A:もう少しお時間を頂くことになると思います
Q:対人戦はありますか?
A:いずれ導入します
Q:潜在値は「得た」というメッセージが出ますが
A:特に意味はありません。潜在値は「違うこともしてみませんか?」という開発からの提案です
4 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:01:57 ID:gKLhhC6D
アシュラとエルメスのくつ
ギャザラーでもクラフターでもランク30近くまで最強装備っぽいな
5 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:05:13 ID:xz2NqRy0
まんこ
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:05:18 ID:P0rqsNLv
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ もう、だまされないお!
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ / 国産MMOは安心だお!
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l´国産ネトゲ l
ヽ 丶-.,/中|_________|
/`ー、_ノ / /
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:07:07 ID:WxWBK1e2
こんな事もあろうかとFF13を複垢用に2個買っておいた俺が勝ち組
・・・になれる日は来るのだろうか
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:09:11 ID:W0yJAJK9
>>6 マジレスすると某建設とか某自動車とか産地偽装とか国産にも黒い霧は色色あるわけだが
マスコミの国産ゴリ押し報道(ヒント:スポンサー)にあんまり洗脳されすぎない方がいいんだぜ
22日午前に届かなかったら被害届出すことにした
マジで許さん
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:11:51 ID:0Gp25ltF
―― [] [] > F
| l ̄ | | ノ メ F
|_| 匚. | \ シ 1
\\ | | ノ 食 4
\\ |_| ,,,,,_ \ っ や
\\ ハ川川ヾ < て る
[] [] ,-, //=◎=◎、 ) た く
// (ゞ∴:)3(:/' ,.r-、 / 方 ら
匚/ /⌒>ーーニヾ ̄ \ P{三) ̄ヽ が い
/ | \ \/\ノ ノ マ な
/ヽ/^y |ヽ / \ シ ら
\ (、、J | | \_/ < だ
\\ | | ノ っ
\\ | | _― ̄ !
\ \/ ̄ ̄ ̄"ー――7  ̄ー_
从从 ( / ν、
Σ ヽ、 へ ヾ/ V⌒
Σ /  ̄ \ \
Σ_ノ \、__ / \ ヽ
\\ \ \ \ 〉
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:12:00 ID:ei6zPGUH
Q:アビリティーは記憶できませんか?
A:クラスを変えても外れないようにします(クラスごとに記憶できません)
Q:クエストはソロで進められますか?
A:かなりのところまでソロでいけます(最後は結局ソロお断りです)
Q:ローカルリーヴをクリアするとメモがでますが
A:意見が多かったので急遽付け足した単なるTIPSです(その場しのぎです)
Q:拡張コンテンツの提供方法は?
A:拡張ディスクで考えています(パッケージ商法です)
夜中の納豆うますぎ
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:12:26 ID:BaLFw/ar
ナニーが寄ってくるとうかつに範囲出来ないんだよな
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:13:50 ID:WxWBK1e2
>>13 しかもリーヴの場合大概野良でいる敵が寄ってくるからなw
16 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:13:54 ID:qqYr6cgR
コブランならまとめてやっちゃうんだけどなw
17 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:14:01 ID:P0rqsNLv
, '"´l
/l / / /
/ _!.,。.,,.,,/ / /
〆⌒ ‐__r 、
イ ,イ \ヽ,\rv-,
イ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\
{ .ト{\ヽ', メ __\ } ⌒ヽ }へ
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、ノ // >= 我 支那手☆
ノ ト、"´,. ー ノ \/ / \
/. {= ゝ Ξ/ } Y´ \
{ ヽ ヽ⌒> / ´~ア⌒>、._ \
V{ \ └ ´ / ,.イ/ / /≦__ }
V{ >ー┬|/ ! ,.イノ /  ̄ ̄ ̄ /
リヽイ /:| l _|' '´ | _/
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最終幻想十四 -在線-
>>8 あまりにクウォリティーが高いから揶揄されてるんだよ
>>13 多対多推奨なのにタゲ操作クソ、そこに群がるナニーとか
どんな考えでそこに至ったのか聞いてみたいよ
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:14:31 ID:MI1qXEd8
狩りじゃソロ可能だけど生産はPT必須とか^^;
>>8 国産ゴリ押しだったら必要以上に
海外ブランド購入を煽ったりしないだろ
>>8 ホンダとか部品の7割くらいが海外調達らしいけど、ネットですら国内メーカーマンセーの声で埋め尽くされてる支那
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:15:04 ID:BaLFw/ar
拡張ディスクいくつ出せば気が済むんだ
せめてダウンロードにしてくれ
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:15:36 ID:30KehL2R
おもうんだが、クラス替えでアクション使えないのもそのまま残る
って全然意味なくね?結局マクロでセットしないと穴あいたままだよな・・。
βでの不満が全然解決してないじゃん。
斜め上すぎるwww
>>20 そもそも武器がβでは流通したけど
正式ではまずLSメンバーに行き渡らせるからな、結局修理もしないといけない事考えたら
メイン職の武器は自分で製造しないと話しにならないし
26 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:16:08 ID:1qihvxq3
もう待ち切れん、22日に佐川が来るまで寝てくる
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:16:25 ID:TvhzT355
>>19 多対多だから一体の敵をフルボッコっていうふうにならないような工夫なんだろう
最近の(特に日本製の)MMOは過去に猛威を振るった遠距離はめ狩り最強ってのに過剰に対策したりするからな
ナニーの野郎、いざ狩ろうとすると、ちょっと走らないといねえくせに
他のモン狩ってる時には周り6匹ぐらいで囲んでくるのはなんの冗談なんだよ
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:16:49 ID:1TV1ZgjL
クラスごとにアクション設定・記憶・呼び出しが出来ないと意味が無い。
豚はその辺全く理解してない
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:16:58 ID:IxnYS429
>>19 多対多を想定した前衛を作ろうと斧に範囲たくさんつけたのに
業者対策でMOB寄ってくるようにしたら死にキャラになったでござる
あほすぎる
32 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:17:09 ID:IHjJZdfP
大規模VUは3ヶ月に1回かー
少し物足りない感じするけどどうなのかねぇ
33 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:17:45 ID:qqYr6cgR
>>24 職ごとに保存が無理とか言ってたんだっけ?
結局マクロで変えるしか無さそうだねw
>>22 そんなもん何を持って国産とするかだろw
普通、工作品は材料すべてが国産ていうよりは、開発設計や組み立てのほうを指す事の方が多いし・・・食品じゃないんだぞw
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:18:01 ID:BaLFw/ar
>>24 マクロは予め使うスキルセットしておけば良くね?
アクションパレットの並び順に依存しない使い方を出来るのがマクロだと俺は思うが
36 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:18:06 ID:ZEKa98sS
FF14の交流が閉鎖的になってしまわないように、こういうの流行らせようぜ。
PT募集欄のメモ書けるところに
修理請負PT
修理費用:修理材料×2or材料価格×2
生産ランク:木工10、鍛冶10、甲冑10
場所:リムサ・ロミンサ修理NPC前
とか書いておけば戦闘系は安く修理してもらえるし、
生産系は修理する意義ができたり、自分が出してるバザー見てもらえると思う。
あとは英語圏の人用に英語版も加筆すれば他国とも交流できそう。
>Q:アビリティーは記憶できませんか?
>A:クラスを変えても外れないようにします(クラスごとに記憶できません)
え?これまじ?
マクロがあまりよくわからない俺は
むしろスキルが消えてくれた方がありがたい
職を変える度にごちゃごちゃになっていきそう
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:18:15 ID:MI1qXEd8
豆乳首:
骨はケアルで釣るとリンクしない
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:18:16 ID:3jD/+Sp2
>>32 三ヶ月に一回とかマジなの?
そんな余裕ねーだろ
41 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:18:29 ID:7ZaSh+6d
>>19 <プークが現れた!>
ラット
プーク
プーク ナニー
ナニー
俺<タゲれねえ!!
>>33 製品版では保存できるようにしますって言ってたような
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:20:20 ID:qqYr6cgR
>>42 マジでー?
聞き間違いか、それなら気楽に職をチェンジ出来ていいね
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:20:27 ID:TvhzT355
TABキー押して最初にタゲになるのが自キャラとか
ほんとUIデザインがアホすぎる
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:20:31 ID:7ZaSh+6d
スキルはクラス毎に記憶して保存しといてくれるのが一番いいな
結局最終的に最初はライトユーザーをーとかぬかしてたのに
結局廃人&絆オンラインだからな
しかも生産を最低でも一つは極めておかないと色々不便とか
最初の話しは何処にいったって感じw
>>34 別に純国産にしろなんていってないよ。でもホンダより国内率高いのに売国と叩かれるとか、
ネット上の宣伝工作もひどいもんだ、マスコミをバカにする権利はない、って話さ
>>36 初期11の今ジャグナーなんですけど、白さんレイズに来てください!
の、アレが思い浮かぶ
コントローラーでタゲようとすると、油断するとタゲじゃなくて技が変わっちゃうしなぁ。この辺なんとかならなかったのか?
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:21:14 ID:BaLFw/ar
>>38 ある程度やればすぐ使えこなせるようになるよ
マクロよりスキルのほうが使いにくいのが問題だがな
>>34 日本の会社から日本語で出てれば国産という認識
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:21:19 ID:WxWBK1e2
ていうかアクション保存されたら、マクロで変えようとしても
前のが残ったままでポイントがいっぱいですよとかつっこまれそうな気が
順番に設置していけばいいのかもしれんけど、職によって呼び出しやすいように一番右にセットしたりするのもあるからなぁ・・・
53 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:21:20 ID:C5dUhHZW
>>31 全く同じ座標に重なってぼっ立ちしてるナニーどもを見ると
なんか問題があって急遽導入って感じがするよな
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:21:56 ID:MI1qXEd8
【罪状】 Say罪
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:22:10 ID:TvhzT355
てか手動セットなんかさせるほどに未完成な時点でのβってことだよなぁ…。
絶対PS3版発売くらいまでは有料βだわ。
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:23:38 ID:7ZaSh+6d
>>31 アクティブだらけのクルザスとかの上位狩場で輝く日が来るさ!
そこまで斧極めるマゾがどれだけ居るかは別として
>>52 実際マクロ組んでもそれはなるからね
とくに同じ要素の職の場合
例えば幻16 呪25とかだとすると呪から幻に変えると100%なるしwwwwwww
生産職を間に入れたらそれを回避できるけど
なんでそこまでしないといけないんだって話w
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:24:42 ID:ei6zPGUH
>>47 そういうのはあるな
海外で作らせたもの(下手すりゃ買ってるだけのもの)を三菱ブランドで売るだけで、国産だの言う奴も多いしな
消費者が馬鹿じゃなきゃいいんだけど、ネットやマスコミでめちゃくちゃ吹いてるのは問題だわな
>>51 それだったらaionだって、国産ってことになるな
64 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:25:02 ID:BaLFw/ar
>>52 ポイントオーバー時は勝手に一番右端のスキルが削れたりするんじゃね?
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:25:07 ID:30KehL2R
>>45 てかそれがFF11だと普通にできてたわけだからな・・・w
現状のようにマクロでセットしなおすなら、セット速度が一瞬で、
なおかつセットしたあとに待たされるあの間をなんとかし
てくれないとストレスがマッハなんだがw
MOB狩りしてて、採集ポイント見つけたときに着替えても
すぐ採集できないとかやめてほしいw
てかアクションスキルパレットとマクロパレット
多くてややこしい
11みたくマクロだけじゃダメだったの?
魔法放題みたいな適正レベルなのに明らかに空気読んでないWSを見てるせいで
斧どうすんの感がどんどん増してくる
>>57 てか今時のMMOはWoWですら最初は有料βみたいなもんだよ
細かい修正いれながらのな
そんな事くらいが気になるなら1年後にでも始めろw
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:25:57 ID:WxWBK1e2
>>59 まぁ同じ系統の職種なら設置する位置も大体同じだから俺は気にならんかったけど・・・
使えないスキルまで設置されたままになると死ぬほどめんどくさい気がしないでもないw
マクロ必須に近いゲームがライト仕様かどうかは疑問だが適切に設定をいじる方法を覚えてきちんとマクロ組んで適切なLvのリーブを消化するだけで必死に野良の敵倒してるより簡単にRは上がるぞ?
71 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:26:00 ID:mQHgXQNO
11みたくメニューから
魔法やアビの選択出来るのなら良かったんだよなあw
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:26:04 ID:cibN6zq5
マクロとはいえ、装備やアクションはセット数が増えると最後の方が反映されるまでが長すぎるw
装備変更→アクションでストレスがマッハ
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:26:32 ID:7ZaSh+6d
>>59 魔法職の前に他職挟むとMPガッツリ減るし、幻持ち替え用マクロ2回実行した方がよくね?
74 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:26:37 ID:BaLFw/ar
ナニーは最初アクティブだったのかも知れないな
それで追尾機能を付けたわけだが
ノンアクにしたため追尾機能だけが残ったと予想
>>63 それはさすがにw韓国産ってのは分かりきってるからね
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:27:03 ID:+7KNWGxU
今の仕様のままだとアビが外れないと余計に不便だよね
幻術→呪術を切り替えるのに一旦生産道具を装備してパレットをリセットしてたのに
それが出来なくなると困るわ
77 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:27:35 ID:UUvbrYoC
マクロって別のボタンに割り振れないんか?
shift + z とかに割り振りたいんだが・・・。
>>68 そのレベルを遥かに超えた糞仕様だろ。RO2のように一度白紙にしてUIから何から全部作り直したほうが絶対に良い。
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:27:53 ID:BaLFw/ar
>>66 通常攻撃をマクロパレット開きながらポチポチし続けるのは結構ツライぞw
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:27:54 ID:lW9/BF70
WoWてそんな凄いの?
動画見てると普通のMMOようだけど
>>61 thx。マジだー!
クラス毎に記憶でいいのに、なんて斜め上なんだw
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:28:21 ID:WxWBK1e2
>>64 削れるかなー・・・処理ややこしくなるからセットできませんになりそうな予感がw
83 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:28:43 ID:m8CGigTh
変にアクションがパレットに残るくらいだったら
全部職変えた時に消えてくれた方がいいわ
しかしおまえらホントにFF好きなんだな・・。
正直に言ってみろぉ。FFってついてるだけでお金払えますと。
他のメーカーからすると、ものすごく商売やりずらそうだぞ。
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:29:36 ID:LEH7n78X
>>84 わかったからお前は一生あいおんwやっとけw
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:29:43 ID:m8CGigTh
アクションパレットを保存する じゃねぇんだよ
アクションパレットに残す ってことだから
ようするに消してた行動を消さないようにしただけで
結局何もかわってねぇじゃねぇか
正直言うとFFナンバリングなら金だすわ・・・財布と相談はするけどね
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:30:15 ID:9D7j44eE
>>83 俺もそっちのがいい
覚えるのなら職をかえたらリセットー指定したのを装備
でもこれだと自分でマクロでやっるのと同じだけどw
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:30:38 ID:WxWBK1e2
>>74 他にもノンアクでついてくるのいっぱいいるだろうw
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:30:40 ID:BaLFw/ar
マクロもアビセットもローカルでテキストで編集して
鯖にアップロードして保存・読み出し出来るようにすりゃいいんだよな
中国産の物に囲まれてアメリカ産の娯楽に興じてるのに国産にこだわるとかちゃんちゃらおかしい。
FFらしさなんてのもあやふやだし
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:31:55 ID:3jD/+Sp2
んなもん関係ねー
国産のFFやらせろカス
ボタンひとつで延々と採集繰り返すマクロとかないですか?
>>85 別にaionに限らない。オレは面白いと思ったものをやるだけだし。
でもFFがこれでうまくいっちゃうってんじゃあ、面白いもんが出てきそうになくてな。
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:32:37 ID:cibN6zq5
あえてアクションを残すのなら、全職全アクション分のマクロパレットを用意しろと
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:32:37 ID:03fL8zWM
FFってUOとか他のMMOをやった事が無い人が
外から見て、それっぽいものを作っただけでしょ?
そんな感じがプンプンするわ
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:33:07 ID:WxWBK1e2
まぁ理想を言えば武器ごとにアクションセットを保存して
装備切り替えるだけで読み込んでくれるのがベストなんだけど
それだと処理が多くてただでさえもっさりなのにますますもっさりしそうだから
武器切り替えたらアクション全部クリア、が一番使いやすくていいな
99 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:33:16 ID:ei6zPGUH
ユーザーの要望を斜め上に解釈してえぐり込むように実装する
それが河豚
100 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:33:42 ID:1TV1ZgjL
仕様に対してUIがゲーム性の崩壊を起こすレベルで出鱈目なのが最大の問題
>>98 激しく同意
どうせ出来るようにしましたつってももっさりなんだろうから
リセットしろよって話だよな
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:34:17 ID:Ns5SIpz/
>>94 どこかのサイトに副器で採集をするとミニゲームなしで採集できるって話しが
あった気もするが、どうやったら副器で採集できるかはわからんかった。
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:34:22 ID:BaLFw/ar
>>94 /action 園芸
/wait 2
/action 園芸
/wait 2
/action 園芸
/wait 2
/action 園芸
/wait 2
/action 園芸
/wait 2
これを10個作れば?
ただし園芸のみ有効(?)
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:34:29 ID:7ZaSh+6d
シリーズ物がブランド力で売れるから他が面白いゲーム作らないって事か?
それならコンシュマーもとっくに死滅してるだろ
>>37見てすげー不安になった
なんか22日もフィールド拡張とクエ増加以外
oβと変わってない予感
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:35:25 ID:ySDYQkCT
日本人は中国産のゲームはあんまやったことねえだろ
質が低いとなりゃ拒否反応出て当然
FF13のキャンペーンコードだけど、テスト版応募で既に使われたであろうコードを中古商品を買った第三者でも装備GETできるん?
中古で運に任せたコード入ってるのを期待して買おうかと悩み中
>>95 娯楽を馴れ合いに使う連中はブランド力で選ぶんだよ
一人で俯いてマイノリティなゲームをやることに関心なんか持つかよ
今回はさすがにブランド力だけじゃごまかせなくて大量にフェードアウトしてんだけどな
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:36:09 ID:IxnYS429
>>101 リセットする度に時間が掛かるようになるだけだろ
付けるのも外すのも激しく時間が掛かるとかほんとどうなってんだw
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:37:01 ID:BaLFw/ar
>>105 そりゃあ基本的なところは変わらんでしょ
俺が期待するのは敵味方のバランス、スキル周り、アイテム周りの調整だな
クエスト(リーヴじゃない方)は目玉だが、どれだけ内容が濃いかどうか
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:37:17 ID:9D7j44eE
>>37 それなら既に可能でしょ
単に武器変更で槍から斧にチェンジすると、槍術専用スキルは外れるが戦闘汎用スキルはそのまま
だから普通にクラスごとにスキル記憶していると受け取ったよ
主器とか副器とか…
マジで吐き気がするわ
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:37:50 ID:b1niGzFV
採取系のミニゲームがP時間つぶしとして設計されてるならPT募集の画面が見れたりチャットしやすいように変えてほしいな
あと定点での寝マクロは多分誰かが作るだろうがレアものは採取ポイント動かないととれないようになると予測
>>109 リセットすぐだろw
実際生産職にしたらすぐリセット状態になるんだから
>>107 おぉありがとう。明日早速運試ししてみるわ
117 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:38:19 ID:+7KNWGxU
>>105 おれは船代がいくらになってるかすごい不安
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:39:21 ID:IxnYS429
>>115 戦闘職から製作に変えたら20秒ぐらい棒立ちオンラインだったんだが違ったっけ
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:39:25 ID:/M6Src5k
お前らは勘違いしてる。
獲得修練値量も報酬アイテム、ギルも、採集できるアイテム量からシャード量まで、
全てβ用の特別増量キャンペーン仕様だったんだぞ?
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:39:33 ID:3jD/+Sp2
こんな初歩的なことで議論してる時点で、作りこまれてないのは確定的に明らか
アーマリーシステムとか大々的に宣伝しといて
なんだこのザマは・・・
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:39:45 ID:UvxcwLmP
>>80 面白いかどうかは人によるだろうな
ただWoWが出た後はWoWをコピーしたようなゲームがたくさん出た
昔EQが出た時にFF11をはじめとしたEQをコピーした内容のゲームが流行ったみたいな感じ
完成度は高いと思う
俺の好みでは最近ちょっとカジュアル路線に寄りすぎかなあとは思う
123 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:40:12 ID:lTVDkt4i
>>107 売る前にコードの番号を控えてるやつがいるかも知れないから安心できないかもよ?
疲労度は支那法律レベルまで厳しくなるのはアナウンス済みだしな
一網打尽だ!一石二鳥!
>>120 追記で疲労度のオープンβでは緩和もなw
>>68 クラ+月額なのにチョンゲの遥か下ってどうなの?
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:40:48 ID:NhWDA+Rm
NPC売り価格とリーヴ報酬金額が1/20ぐらいになるのは確実だろうな。
リーヴ報酬で出る装備が中間素材に置き換わって
「戦闘職と生産職の交流を楽しんでいただきたい」とか言うに違いない。
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:41:01 ID:emiUbGJE
アビリティ残るおかげで武器チェンジするとポイント足りないとか言われてアビリティセットを失敗したな
仕方なくアビリティを外すという謎のマクロ作ったよw
明日正式とかwww
結局ベーターと何も変わってないじゃん
もし新要素来たとしてもバグだらけだろうしな
絶対有料ベータ状態だよ
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:41:33 ID:cibN6zq5
mobを占有したらジョブチェンジ自体出来なかったでござる^^
有料βで済めば御の字だろ
マクロでやってて盾スキルが強引に場所陣取るのに驚愕したな
結局マクロ二個に分けて書き直しという
>>131 PTメンが占有中でもジョブ変えられないのは笑った
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:43:38 ID:Y4E1//3M
インタビュー見る限りやっぱ不完全なままで出す気満々だなw
まぁいいよカオス状態になったほうが盛り上がるしな
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:43:38 ID:IrlZeL4i
>>68 そのつもり、というかその後の評判次第では14やらんw
新PC買ったけど仕事用にするわ。
編: チョコボはいつから乗れるようになるのですか?
河本氏: チョコボに関してはもう少しお待ちいただこうかと思っています。
ただ乗れるだけというものはすぐに作れるのですが、いかんせん今回はテレポという便利なものを最初から導入しています。
アニマさえあればいくらでも飛べるので、移動手段としてチョコボがそこまで便利かというとそうではないと思います。
ですから移動するだけではなくて、何らかのコンテンツが追加できるタイミングに合わせてチョコボの解禁もありかなと考えています。
コイツ何いってんだ・・・・アニマの回復量が糞すぎて
初期の100=最終的な移動可能な量といっても過言じゃないのに
頭湧いてるんじゃないの^p^
>>135 デフォアクションは固定だろ・・・マクロ2個ってどうやったんだよ
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:45:41 ID:BaLFw/ar
1ヶ月は無料βだがなw
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:45:43 ID:1TV1ZgjL
先ず第一にあの糞マクロ編集を最低でもFF11仕様ぐらいにはしろ。これは絶対だ。
>>142 入れ替えは可だから、2つ目のマクロでいれかえてるんでしょう
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:46:10 ID:3jD/+Sp2
だいたいあのマクロも使いにくくね
アイコンの並べ替えも出来ないし、まとめてコピペ出来ないし
WS増えればまた並べなおし、うんこ
後半は面倒くさくなってクラスチェンジしなくなったわ
>>141 同意
装備変更とアクション変更マクロが一つににまとまらん
148 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:46:26 ID:gKLhhC6D
あのたらいまわし状態なのに馬鳥見送りとかマジでゲームプレイしてないなそいつら
>>142 盾装備した時に開いてる一番若いスロットに入るしょ?
なんで自分的に使いやすい、スロット11に入るように
アクション入れてから盾装備入れてって順にした
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:46:51 ID:/8K8GwD9
あれだ
チョコボレース実装の兆しだな
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:47:00 ID:WxWBK1e2
>>139 MMOは開始当初が一番楽しいというのに・・・
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:47:02 ID:9D7j44eE
>>140 >ただ乗れるだけというものはすぐに作れるのですが
それでいいんだよwwww
153 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:47:31 ID:30KehL2R
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:47:35 ID:7ZaSh+6d
まとめてコピペはcβの頃は出来てたんだがなぁ
あの変更って全角改行不可対策だったんだろうか・・・明らかに方向性間違ってる気がする
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:47:53 ID:bOx+PTC+
チョコボとか乗る為に三国徒歩で回ったりとかのクエありそー
157 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:48:16 ID:8ZHQxi5n
マクロ組んでからやっとゲームらしくなるってこと自体がおかしい
マジで初心者お断りゲーというか信者以外お断りゲー
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:48:25 ID:BaLFw/ar
近い将来の話
チョコボを解禁しました
チョコボに乗るにはクエスト「黒帯」をクリアする必要があります
というか実装タイミングの目途が立っていなかった事に驚愕したんだが
とりあえず置いといて何時か使うだろ、ってアマチュアのノリかよ
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:48:45 ID:HTN2I+mh
学校みたいなもんで
初め教室(LS)に入ってもすぐ不登校になって
いずれ退学してFF14って学校からいなくなる
最終幻想第14学校 時間割
1時限目:体育(ギルドリーヴ)
2時限目:集団活動(LSでギルドリーヴPT)
3時間目:野外活動(素材採取)
4時間目:自習(LSで分担されたクラフターの合成)
5時間目:社会見学(クエを進める)
放課後:自主練(敵と戦って自己修練)
宿題:明日までに適正レベルの装備品を用意してくること
週数回こんなローテションしたらライトユーザー無理だと思うんだがw
161 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:48:55 ID:1KUlu+Xs
あ〜テレポとかデジョンとか、考えただけで冒険心が折れる
ゴブとか骨とかボギーにガクブルしてたあの頃はもうないのかな。
>>143 でも納金しないと無料期間もないというwwwwwwwww
163 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:49:08 ID:1TV1ZgjL
オススメがマクロゲーだったからそれには目を瞑る。
だがその8年前のオススメより遥かに劣化したマクロは絶対に許さん
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:49:35 ID:7ZaSh+6d
>>156 11同様に一定レベル以上でイシュガルドのクエこなして解禁じゃね
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:50:06 ID:b1niGzFV
>>149 あぁスキル位置変えてるのか、すまんデフォのものはデフォの位置でやってるんで気付かなかった
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:50:14 ID:BaLFw/ar
>>161 初期セルビナの夜のカオスと怒号はいい思い出
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:50:31 ID:iu87oBIn
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:50:46 ID:WxWBK1e2
なんか出し惜しみしてる発言の記事が多いけど、
実際のところ余裕がなくて手をつけてさえいないんだろうなw
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:51:39 ID:ei6zPGUH
>>56 でいろいろ残ってた疑問の答えが見つかるな
"何もしていないと疲労度がゆるやかに戻る"条件は?
クラスチェンジでおk(じっとしてるだけとかログオフだけじゃ戻らない)
黒衣森のアクMOB邪魔で採集できない
ランクあげれば寄って来なくなる(低ランクなのに高レベリーヴに手だすな)
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:51:48 ID:/EXMQYzb
もしかして正式で追加されるのってクラスクエだけなの?
>>56のインタビュー読んだら絶望したわwww
河豚が11からいなくなってくれたことだけはよかったw
ついでにリテイナー街は運営側で
武器通り
防具通り
素材通り
見たいな名称に変更すれば、ユーザーが目的にそったリテイナーをその通りにおいて
かなり探すの楽になると思うんだけど、これCβから要望だしてんのにガン無視なんだよな
利便性よりも世界観でリテイナー通りの名前を変えるの拒んでる気がするわwwwwwwwww
初期に有料βじゃない月額ネトゲ見た事ないからその辺はどうでもいいんだが
馬鹿やってオープンβ時みたいに金糞余り世界にしないか心配だ
ワイプはもう出来ないんだぜ?
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:53:17 ID:xz2NqRy0
>>174 いろんなの売りたい場合どうすんだよjk
177 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:53:18 ID:7ZaSh+6d
>>174 ちょっと待て
cβの頃はリムサしかなくリムサのリテイナー街はそんな感じの名前だろ?
178 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:53:17 ID:RKkeHDIx
グリダニア出身のプレイヤーは漏れなくモーグリと話せる特殊能力を有するんだよなあ…
179 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:53:57 ID:RKkeHDIx
マクロゲーは別にかまわんが、ならそれで遊びやすいUIにしてくれ。
アイコンドラッグアンンドドロップ、コマンド記録型、せめてドロップダウンメニュー…
やり様はいくらでもあるだろうに手打ちオンリーとは…
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:54:12 ID:z7t2uqJK
装具力
ってなに?
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:54:15 ID:fYL/qjsJ
>>142 マクロで他の場所に置きなおせたぞ。
たとえば
/eaction 11 飛礫
/eaction 1 ランドサーベイ
でアクションスロット1にランドサーベイ置ける。
>>174 でもそれやると複数の物売りたいときリテイナー複数雇わないとになるから
難しいところなんだよ
使い手が皆でルール作って分けろって事なんだろうけど
シャード買い取りと装備売りとかは割とセットだしなー
>>175 UIレベルで有料βさせられるゲームはさすがにあまりない気がするぞw
まあ製品版でガラっと変わっている可能性はあるけど。
>>178 感じてって声が聞こえてる時点でどこからやってもたぶん特殊能力者だと思うw
187 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:55:17 ID:4045TlD/
>>176 その結果、全体的に品揃えがカオスになって
もう見に行くのだりぃって人が増えて機会損失増加
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:55:24 ID:9D7j44eE
>>153 >ほかのクラスに変えても、そのクラスで使えないアクションも外れないような処理を考えています。
>ほかのクラスに変えても、そのクラスで使えないアクションも外れないような処理を考えています。
>ほかのクラスに変えても、そのクラスで使えないアクションも外れないような処理を考えています。
>ほかのクラスに変えても、そのクラスで使えないアクションも外れないような処理を考えています。
>ほかのクラスに変えても、そのクラスで使えないアクションも外れないような処理を考えています。
・・・・え?
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:55:43 ID:PhBge9D3
ポストはいつ?
倉庫は?
>>177 それっぽい名前の街はあるんだが住み分けられてない
古着通りにしかマネキンが立ってなくて
職人とゴミ素材しか置いてない奴が入り乱れててロスが多い
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:55:49 ID:30KehL2R
>>171 潜在自体は、そのクラスで修練を得た最初の瞬間から1週間でリセット
されるようだとプレイヤーの検証ブログとかに書いてあったな。
たぶんリセットされるタイミングはクラスごとにバラバラになりそうだな。
まぁどっちにしろ色々なクラスやることになるんだしあんま気にならない
かもしれないな。というか色々なクラスのスキルないと弱そうだ。
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:56:00 ID:fYL/qjsJ
>>174 だからcβでそういう名前をつけてもユーザーが一番上の防具通りにしかリテイナー置かなかった
っつってんだろwwwwww
アクション枠4段くらいあるから切り替えてつかえってことか
そもそもあそこのリテイナー街みたいなとこに移動するのがめんどくさい
195 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:57:19 ID:7ZaSh+6d
>>190 ああ、実際そうなってるのは判るが名前変えろとcβで要求出したって言ってる
>>174はおかしくね?って話
196 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:57:24 ID:PhBge9D3
いい加減リテイナーは失敗だったと認めろよ
197 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:57:31 ID:TCGte8c2
>>175 全アイテム全部店売りにして、好きなアイテムをギルで買ってギルが余る状態なら大歓迎
全アイテムをクリスタで買って、円が減る状態なら不歓迎
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:57:32 ID:4045TlD/
>>188 クラスごとに記憶するか
そうじゃないなら全部外してくれた方が、結局セットマクロ使うんだからやりやすいよな
半端な事して手間増やすなって感じだ
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:57:35 ID:H8KRiNpD
テレポがあるからチョコボは便利じゃないなんて思考が腐ってんな
そのテレポを使うためのアニマが一日に何回分回復するかくらい計算しろよ・・・
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:57:46 ID:30KehL2R
>>174 それ、こないだのイベントのときに、そんな感じの修正して
いきますみたいなこと言ってたよな。
どういう方向でもってくるかははっきり言ってなかったけど。
斜め上だけはやめてほしいなw
201 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:57:57 ID:UvxcwLmP
>>174 oβでもリムサはそうなってた
もっともっと異様なまでに細分化されてて
とてもじゃないが使いこなせそうになかったし、案の定一番上のエリアしか
マネキンいなかったけどなw
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:57:58 ID:1TV1ZgjL
素直に競売でいいんだよ。
競売がないとやってられんレベルまで
生産を細分化させちまったんだから。
203 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:58:32 ID:FH+RTver
>>153 ウルダハはムリだけど、それ以外の都市スタートなら
蔵を落としまくったら初回のイベントクエで速攻でR10までいくね
βの時は修正されてなかったし
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:58:34 ID:8ZHQxi5n
製品版でβ1の頃みたいに盾は店売りなしだったら面白いなw
リーヴ報酬でも装備品をなくしたら生産職が生きるがインフレするだろうな
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:58:37 ID:fYL/qjsJ
高レベルになってアクション数とか装備品(アクセ類)増えてきた時
どんな風にマクロ登録すればいいんだろ?
例えば裸のギャザラーから戦闘職にする場合
マクロ1:装備変更1
マクロ2:装備変更2
マクロ3:アクション系1
マクロ4:アクション系2
4つマクロ使ってやっと職変更完了みたいな感じ?
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:58:44 ID:3jD/+Sp2
あるかも知れないのに、見つけれなくて買えなかった
なんて、現実の買い物でも空しくなるわ
つーかそんな仕様やっちゃダメだろ
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 04:58:58 ID:1KUlu+Xs
ペリカン通りってなんだよw
出てるかすら解らないアイアン物探して
リテイナー回る時の徒労感は異常
210 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/21(火) 05:00:04 ID:/t5nIkb8
_
/ jjjj _ クソなのにファイル数ハンパじゃないよ!
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
211 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:00:54 ID:4045TlD/
>>206 そのマクロ4つ実行しおわった後に
指輪3箇所手動装備の作業が待ってる
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:01:52 ID:1KUlu+Xs
リテイナー群から買いたい物が売っているか探し出すファインダーを雇うことができます
とかやりそうだな
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:02:12 ID:ei6zPGUH
>> 200
河豚の斜め上実装で、名称から外れたアイテム出そうとしたら
> それは実行できません
ってエラー返ってくるようになるぞw
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:02:12 ID:fHLlMV6l
中国産だからー中国展開だからー駄目だとか言ってる奴。それは違うぞ。
分からん単語が多すぎる。
エーテルライト、ギルドリーヴ、リテイナー、レンタルハウスとか
レンタルハウスはまだ名前から意味が想像できるが、もぐハウスでは駄目だったのか?
ホームポイントとか、シグネットとか、フェローとか内容がかわっても名前くらいは
FF11から引き継げよとおもう。
基本的な仕様を決めるときに、ユーザーを見ていない感じが漂ってる。
マジメな話正直モチベかなり下がってるんだけど
この先FF14こういうアップデートが予想されているよ
とか アイテムは全部で5000種類!アイテム集めだけで一本分のゲーム!
みたいなモチベ上がる情報くれー
FFだからっていうモチベも もう限界に来てる
216 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:02:44 ID:emiUbGJE
生産の防具耐久減りとクラスごとにアクション記憶してくれれば
現状のマクロなんて武器持ち替えくらいで済むのになwww
80しか持てないのにアイテム集めだと?
素材狙い撃ちするならこっちでバザースレでも用意した方がいいレベルだろうな
あの徒労感にGOサインだすのは異常だろ
219 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:03:25 ID:jNV42WPj
しかし、今考えても地味なoβだったよな
βテストなんて毎日のように極端にバランス弄りまくって
阿鼻叫喚の地獄絵図になるのが良いんじゃねぇか
普通に淡々と生産してリーヴ回してで終わっちゃったよ
Q:潜在値は「得た」というメッセージが出ますが
A:特に意味はありません。潜在値は「違うこともしてみませんか?」という開発からの提案です
こいつ日本語理解できないのか?w
しかもアイテムスタックが狂ってるからな。黄銅石が何個スペースを埋めていたことか・・・
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:04:01 ID:BqE5OA+c
釣りの合間に3国のリテイナー見てまわってたw
ウルダハがリテイナー数多い鯖だった。自分のリテイナー出すと他の人には
そのリテイナーが顔動かすの見えちゃうのね・・・
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:04:01 ID:PhBge9D3
>>215 アイテムだけで5000種類 100のグラ×50の使い回し
アイテムだけでだるかった
とかならあるかもね
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:04:50 ID:30KehL2R
>>209 しかも少し動いたらリテイナーが消えちゃって
再表示されたら「あれ、どこまで見たっけ?」だもんなw
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:04:53 ID:DPZ8F/4e
ほんとこの開発者たちは自分たちで作ったものを全くプレイしてないんだな。
もしくは自分たちの力量不足をユーザーに擦り付ける愚か者か。
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:05:18 ID:ziRdOXDX
>>214 違う世界なんだから単語は変えてくれたほうがいいわ
できれば種族も一新して欲しかったけど
最近11見たら同じどころか奇形だったからどうでもよくなった
229 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:05:30 ID:H8KRiNpD
数体のリテイナーに共有で委託する形にすればいいのに。
無数のリテイナー調べて回るより、一つのバザーに数百アイテム並んでるほうがまだマシだ
オフゲーライフだったから月1万円くらい出してた。リテイナー複数雇ったって安すぎだわ
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:05:56 ID:1TV1ZgjL
アイテムソートが出来るようになるまで1年ぐらい掛かりそうだわ
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:06:03 ID:3jD/+Sp2
製品版でもやっぱりソート無いのかねぇ
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:06:25 ID:RKkeHDIx
>>224 何故か装備部位の左右を判別できないみたい
αではマクロの順番気をつければ可能だったようなんだけど
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:06:26 ID:CeYaWr9I
アイテムを保管するリテイナーBANKをお買い上げするしかないだろ
つか倉庫売るために、キャラ80、リテイナーBank80って仕様だろ。
125はあっていい所だろ。家とセキュアもよこせ。
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:06:33 ID:NKlP+EOu
>>215 姫ちゃんとイチャイチャオンラインをインストールして
ネカマENDかガチホモENDに辿り着くとネタに出来て楽しいと思うよww
236 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:07:17 ID:lTVDkt4i
持てるアイテム量が少なく感じるのは、やたらと+1やら+2が多いのも原因かもね
別アイテム扱いだからどんどんアイテム数が増えて困ったw
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:07:40 ID:yleX1f3u
しかしあのアイテムの数で上限80はねーよな・・・
+1+2+3とかあるのによ・・
最低でも150とかにしろよ
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:07:43 ID:DPZ8F/4e
>>214 それはFF11に馴染んだからだろ
FF11の名称も大概分かりづらい
特に人名
ロバートとかアンナとか分かりやすいのにしてくれ
エッテンハイム・フォン・ダンテーニュとかやられるとマジで混乱必至
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:08:04 ID:UvxcwLmP
バザーは買取設定すると買取希望アイテムの他に買取準備金まで枠使うしなw
バラ買取できない事を知らずに設定してしまうと意図せず詐欺っぽくなるし
リテイナーは全体的にストレスがたまる仕様だ
>>209 そもそも高レベル装備をリテイナーで探すことが無駄
ただでさえマゾい生産で戦闘職の成長スピードについていける生産者なんて
そうとうの廃人しかいないんだからそういうのとフレになっとけ
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:08:26 ID:yleX1f3u
装備 ノーマルアイテム HQアイテムそれぞれ80枠あってちょうどいいくらい
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:08:40 ID:30KehL2R
最初ヴァナディールの中の一地域だって言ってた気がするんだが
あの設定なくなったの?ハイデリンとかよくわからんのだがw
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:08:47 ID:ziRdOXDX
>>215 胴装備だけで300種類あったぞ
つーか無理にやろうとすんなよゲームなのに
製品版でソート用意できるならベータで実装してるはず
ソートは相当先になるな
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:08:55 ID:PhBge9D3
そのうちFF11の世界と繋がってそっちのユーザーと合流するんだろ?
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:09:37 ID:3jD/+Sp2
生産ゲームでソート無いとか致命的過ぎるだろww
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:09:44 ID:+v0hsh9N
アンインストール完了です!(キリッ
>>116 そりゃ使えるだろうけど、中古ソフトの中身みれるの?
コードだけ抜かれてる可能性の方が高いし、入ってたとしても
コード控えられてて、先に入力されたら無駄になるんだぜ
252 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:09:47 ID:zTp/3kJE
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:09:49 ID:WxWBK1e2
>>237 装備や素材などでタブが分かれてるわけでもなく
アイテムの一番下に一気に飛べない状態で150とかにされたら
目的のアイテム探すだけで一苦労の予感w
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:09:50 ID:jNV42WPj
つーかマジ素材でまでHQ品とかいらねーよ
>>219 βの時点で開発が自己完結してる感じで先が感じられなくて気持ち悪い
ここまでFBなさすぎるのは本当にやばいよ
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:10:04 ID:DPZ8F/4e
>>215 アイテム集めるゲームのどこが面白いんだYO!・・・w
257 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:10:19 ID:yleX1f3u
>>246 必要最低限な事位は1300円に含めて欲しいよな
いい土台はあるのに、本当に根っこの部分が普通のゲームに劣ってるのが・・・
職変えても色々保持できるようにしたりとかすれば、かなり神ゲーだと思う
あともっさり
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:10:52 ID:8ZHQxi5n
>>236 アイテム名にロールオーバーさせた時に小ウィンドウポップで
同アイテムの+素材を選べる仕様にしてたら少しは楽だったんだけどな
ソートもないから+素材とノーマル素材がかけ離れた位置にあるとかマジキチすぎる
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:11:06 ID:PhBge9D3
>>257 和田「最低限必要だとみんな買うじゃないですかw」
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:11:19 ID:w2E95dl6
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:11:44 ID:ziRdOXDX
>>243 多分同時期に出たアビセアと混同してんじゃね?
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:11:47 ID:PhBge9D3
>>258 いい土台ってどのへんが?
プログラマーは糞だし
マップの使い回しも糞
キャラクターぐらいじゃねーの?
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:11:51 ID:lJIZkge1
改善予定のものがきちんと改善されれば良ゲーになりそうなんだけどな
>>247 14でも白門オンライン始まっちゃうんですね!(´;ω;`)
製品版でアイテムソートできない可能性ってあるの?
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:12:06 ID:1TV1ZgjL
>>255 俺はマクロに関して送りまくった。
FF11の仕様でいいから直してくれとな。
一切受け入れられることはなかったけど
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:12:41 ID:yleX1f3u
>>260 ですよね〜
んじゃ+1+2+3とかは廃止でお願いします和田さん
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:13:00 ID:WxWBK1e2
ていうかアイテムもてる欄の数はいまのままでいいから
素材系だけでいいんでスタック数を99、できれば999にしてほしかった
少数しかスタックできないアイテムとか普通に泣ける
271 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:13:16 ID:/M6Src5k
>>268 俺はカタカナが読みくいから漢字にしろって送ったらちゃんと反映されたぞ?
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:13:48 ID:PhBge9D3
>>269 和田「それじゃ倉庫が圧迫されないじゃないですかw」
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:13:49 ID:QCduXNQy
>>262 11はアイテム集めるゲームじゃないけどな
今は追加シナリオが殆ど無いかあっても薄っぺらいからそうなってるが
初期からアトルガンまでのシナリオはゲームとして秀逸だったぞ
グラ自体MMOではキレイな部類に入るかもしれないが
他のPCゲーや一一部のコンシューマーと比べたらそうでもないな。
少なくとも要求スペックに見合ったグラじゃない。
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:14:20 ID:m8CGigTh
編: ほかに開発側で検討課題に上がっているものはありますか?
河本氏: 山ほどあります(笑)。
だったらさっさと直せや^^;;;;;;;;;;;;;;;;
>>270 ダースと99持てるアイテムの差も良く解らんしな
>>233 なるほど
高レベルは大変そうだな・・・
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:14:41 ID:fHLlMV6l
>>238 FF11になれたからこそ、名前くらいは残して欲しかったんです。。
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:14:50 ID:zTp/3kJE
>>271 何が漢字になったの?ネタだろうけど素材は元々漢字だったよ
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:14:53 ID:RThXECkG
サブターゲットがクソすぎるんだよなー
後ろの人にケアルできない仕様だし
サブタでだれにカーソル合わしてるのかわかりづらいしよー
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:14:53 ID:PhBge9D3
中国版
なんと、最初からリテイナーが3体(日本版では一体です)
さらに持てるアイテムが200個に拡張(日本語版では80個です)
これくらいはやる
和田だもん
さてソフマップに並ぶ用意でもするか
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:14:58 ID:QCduXNQy
>>273 誤解なき様言っておくと秀逸なシナリオにアトルガンは含みません^w^
納金者を増やすのに一番効果大きいのは ソロで装備もLVも上げれるゲーム
日本人は群れるのが好きだけどな
世界的に人気のあるゲームは殆どソロで完結出来る
だから長い間をかけて納金をしてくれる
今のLS仕様じゃー無料期間終わったら大量に人が消えるだろうw
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:15:20 ID:1TV1ZgjL
>>275 つーか最低限ゲームとしての体裁を繕ってからリリースしろ言いたい。
>>273 ラジャスなかったらあんなクソシナリオ誰もやってないっすよ^^;
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:15:25 ID:yleX1f3u
>>272 ですよね〜w
それじゃいっその事競売とかお願いします。和田さん
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:15:28 ID:WxWBK1e2
>>276 なんとなく重そうなアイテムはもてる数少なくしました、とか普通に言いそうだから困る
素材の+に関してはHQ装備作るなら必須なんだが鞄容量的にまぁ邪魔か
生産者ならとりあえず適正レベルでヘイスティ使えば+素材消化も楽だが
ヘイスティでもHQ品出来る事あるし
290 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:15:48 ID:30KehL2R
482 :既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:21:27 ID:vdx/1GSB
>>323 エオルゼアの地図を"アイアンハート"が作り、エオルゼアの技術を上回る飛空艇だし
開発当初から「惑星ハイデリン=エオルゼアとヴァナ・ディールが存在する惑星」かと…。
「エオルゼア=ヴァナ・ディールに代わる新世界と発表し、新規ユーザーを取り込んだ後
実はエオルゼアは惑星ハイデリンの一部で、同じ惑星にヴァナ・ディールが存在します。
FF11のユーザーはさぁ、新しいヴァナ・ディールへ、新MMOと勘違いした人も逃がさん」
という商売根性だったが、状況が危険過ぎる為に
「エオルゼアは大陸周辺の総称で世界の名前ではありません^^」と早漏したのかと。
岩尾の「ヴァナ・ディール」発言に誰も突っ込まない辺り、あれも台本通りなのでは…w
イベント後のインタビューで現状のクラスから派生する上位=FF11のジョブ+αも漏れた様だし。
まぁ、ヴァナ・ディールの世界やジョブが実装されてくるのはそう遠く無さそう。
ちなみに槍術士からFF11お馴染みの竜騎士と、和風の薙刀を使うクラスに派生するらしい。
幻術士の上位は黒魔道士と召喚士とのこと、コルセア全開のNPCとか既にいるし、まぁ、なんというかw
過去スレにこんなんあった
戦闘3採集3生産6の12ジョブやってたけど、その主器副器で24のアイテム枠が埋まる
さらに防具12として36枠は埋まる。さらに、おされ装備2と後衛装備2で40枠は埋まる
さらに修理素材8で48枠。要するに自由に使えるアイテム枠は32枠しかない
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:16:44 ID:PDHn+kw8
>>269 和田「この仕様は冨樫さんが喜ぶんですよぉ〜」
>>275 開発してる中国人に「ここ直して」って言うだけの簡単なお仕事です
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:17:19 ID:PhBge9D3
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:18:04 ID:+Yxhx8QY
>イベント後のインタビューで現状のクラスから派生する上位=FF11のジョブ+αも漏れた様だし。
これが気にならないでもないけどイベント後そんな話なかったし妄想か
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:18:13 ID:PhBge9D3
既知の不具合
・開発が無能
※現状修正の予定はありません
プレリュード聞くと感動してたのに
最近じゃじわじわ来るだけになってる
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:18:27 ID:yleX1f3u
>>292 んじゃ富樫にアイテム全部預かってもらうわ
和田さんありがとうございました
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:18:55 ID:PhBge9D3
>>287 和田「中国文化部さんの許可待ちですのでお待ちくださいw」
300 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:19:11 ID:1TV1ZgjL
つーかこの出来なら富樫の連載再開も近いべ
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:19:28 ID:I2QYbPoG
採集でとれるアイテムの総量って採集間で合計決まってるってほんと?
採掘と園芸やりたいんですけど
アイテム図鑑とか作って欲しいんだけどなー
色々場所いってアイテム集めようとするの楽しそうなのに
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:20:05 ID:UvxcwLmP
>>291 俺はそれに矢が加わってた
装備枠とアイテム枠を分けるぐらいの配慮は欲しいな
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:20:14 ID:PhBge9D3
>>298 キルア「どうなってんだこりゃ・・・グリードアイランドがクソゲーに・・・」
連載再開!
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:20:29 ID:zTp/3kJE
装備品とアイテムは分けるべきだな
素材でHQがあってしかもそれも複数とか鞄圧迫してリテイナーで金取ろうという魂胆が見え見え
しかもリテイナーも追加できる予定ですとかで最初からあえて実装せずサブキャラ倉庫も狙ったやらしい手法だし
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:20:35 ID:+Yxhx8QY
>>301 疲労度よりちょっと手前で収穫量制限はくるけど気にするほどじゃない
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:20:37 ID:lTVDkt4i
壮大な妄想話をする前にまず基本となるシステムの改善をだな・・・
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:20:53 ID:TMTqX0H4
おい今からCE予約できて22日の10時までに到着する通販教えてくれ
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:21:27 ID:BqAuQyn3
____
/ \ みんな忘れてる…
/ ─ \
' (●) u. \ あのやる気を無くすもっさりを…
(l、__) |
_____ __ ⌒´ /
| |. \\ `ヽ/⌒ 、 \ _
| | __\\ | | \ |::::
| |γ´ .\\ | | \ |::::
| || ,\\ _,.-───-ゝ | 丶 |::::
| |へ _ ノ. \\ μuuー- 、. ___ ノ_ ヽ |::::
| |=| ̄ ̄| 丶ニニニニニニニゝ / |  ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄厂 ゝ_ ,.-‐ /
| ̄ ̄ ノ
少し稼ぐだけでアイテム欄が圧迫されて
仕方なくクソ長い徒歩か貴重なアニマで戻って
迎えてくれるのはもっさりUI、大半はここで辞めるかモチベダウンだもんな
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:21:34 ID:h59uxrW8
>>290 そういやイベントでFF11の世界とリンクさせるようなこと言ってたな
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:21:41 ID:PhBge9D3
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:21:49 ID:RKkeHDIx
そいやムービー見るとリュック背負っている人がいるけどああいうのも所詮飾りなのかな
314 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:21:53 ID:9D7j44eE
>>308 田舎ならあきらめろ
首都圏なら今日秋葉行け
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:21:57 ID:PDHn+kw8
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:21:59 ID:NKlP+EOu
製作レベルあがると敵に絡まれなくなるっつーのも変な話だわな
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:22:43 ID:BqE5OA+c
>>330 矢は1枠に9999持てていいとおもう。
とりあえず素材の+1、+2を考えた奴は糞
所持枠80、リテイナー枠1体で80しかねーのに
生産に必要な素材は他の生産で作り出し相互補助しないといけない
何体リテイナー借りればいいんだよ
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:23:01 ID:KGTPe2Z/
>>291 そういやモグハウス無いから80持てるといっても従来通り
むしろ素材に+1やら増えてるのと各種装備考えるとかなり減ってるようなものか
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:23:17 ID:PDHn+kw8
どうせアイテム所持量増加は課金だろうね
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:23:29 ID:PhBge9D3
>>317 ドードー「すげーあのクラフター・・・」
マーモット「まったくだ。エオルゼアの宝だな」
>>309 βだったからアイテム売買がクソなんで
売るのも捨てるのも諦めて流してたけど
本番だとそうもいかないわけだろ・・・?
あの罰ゲームどうにかしてくれよ・・・w
324 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:23:50 ID:BqE5OA+c
間違えた。
>>303 矢は1枠に9999持てていいとおもう。
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:23:57 ID:1TV1ZgjL
クラフター&ギャザラー複数やってるとそれだけで思いっきりアイテム圧迫するからな
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:23:58 ID:WxWBK1e2
>>309 ぶっちゃけ慣れた
もちろん改善して欲しいけど
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:24:08 ID:4045TlD/
>>310 20種類のアイテムをNPCに売るのに2分くらいかかったりしてたな
328 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:24:18 ID:PhBge9D3
>>318 河豚「簡単に矢を撃たれたら悔しいじゃないですか」
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:24:28 ID:VFEJZp04
>>309 つかの間の夢だ
22日の現実まで見させてやれよ
枠だとかリテイナー関係は定点素材買取がいれば現状でもある程度なんとかなるだろうが、リテイナーの出店場所の問題と一緒でユーザー間でどうこうするのは難しいだろうなぁ・・・
>>317 敵に絡まれたら困るわけだから、敵に絡まれないような知恵を身につけてもおかしくはない
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:25:23 ID:UYA8nth/
ゲームしてないときが一番生き生きしてるんだよな
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:25:28 ID:/M6Src5k
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:25:33 ID:PDHn+kw8
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:25:50 ID:YoWT/nWA
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:25:52 ID:1j58iWIz
河豚インタビューきてたがやっぱクラス毎にアクション記憶じゃなくて
単にクラス変えても勝手に外れたりしなくなるだけとかwww
そんな機能いらねーよw
337 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:25:59 ID:I2QYbPoG
>>306 おお、そうですか
ありがとうございます
これで木工裁縫やりつつ鍛冶もできる
誰か中国人の大量転売屋のCE買ってやれよ
臓器売るしかなくなるぞ
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:26:10 ID:zTp/3kJE
ガチで製品版では最低でも装備品とアイテムはわけるべきだな
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:26:31 ID:yleX1f3u
もういっその事、アイテムに重量付けちゃえば良いんだよ。
そうすりゃ少ないアイテム数でも仕方なくやりくりするしかなる。
あれ・・・
俺ユーザー側に立ってなくね?
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:26:47 ID:PhBge9D3
>>339 無理だって
11でもさんざん言われててできなかったんだよ?
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:26:53 ID:+Yxhx8QY
343 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:27:00 ID:WxWBK1e2
>>338 そんな色々抜かれてそうなの買う気にならない
現状のもっさりやバグの多くはは最低スペック満たしてない奴らが大量にログインしてるからってな気もするがな
わたし?ベンチ1500ですサーセンwww
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:27:13 ID:m8CGigTh
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:27:27 ID:I2QYbPoG
>>319 素材に+があるって事自体は面白いと思うけどね
今のUIの使いにくさじゃ不便でしかないね
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:28:10 ID:PhBge9D3
EQ2はバックシステム+装備別という素晴らしいシステムだったな
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:28:22 ID:aO/oFHXt
>>319 モンハンの汎用素材パクッタんでしょ
飛竜種の尾T 飛竜種の尾U 飛竜種の尾Vのつもりじゃね
尾 靭尾 剛尾 に置き換わったけど
倉庫メッチャ拡張したのに。80じゃ全然ダメだわ。
お前ら今なにしてんだよwwwwwwww朝の6時wwwwwまだあと30時間近くあるんだぞwwwwwwwww
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:28:30 ID:+Yxhx8QY
競売無しでリテイナー使って何とかしろって・・・
売り買い不便すぎるの考えればわかるだろ
作り手はこのゲームやる人達の事考えてないだろ
れんけいとかやめて訳わからんシステムとかに変えるし
本当に自分たちのオナニー臭溢れるものを押し付けるだけ
当たり前の事もできてないのにサービス開始とかw
にほん人舐めるのも大概にしとけよ・・・
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:28:47 ID:I2QYbPoG
>>342 生産大好きなのよw
でも、現状のもっさり具合じゃ確かに疲れるわ・・・
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:29:05 ID:8ZHQxi5n
普通のMMOはアイテム売るのに1秒で10個くらいのいらない
アイテム売れるのに、FF14ではガチで3分ぐらいかかる・・・
354 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:29:08 ID:3jD/+Sp2
ソートってどれだけ便利なのか改めて知ったわ
アイテム欄がカオスになるから装備も一職分しか持たなかったし
不要なものは、すぐ売るようにしてた
良いのかよこんなゲームで
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:29:10 ID:WxWBK1e2
>>341 今回クリスタルとかがタブ分けされてるし
種別ごとのタブ分けはやろうとすりゃできるはず
22日は先行ログインできるだけでプレイは30日からとかないよな
>>341 それなら基本設計の部分で
最初から分けるように作るのが普通だと思うんだが
8年間何をやってたんだこいつらは
+はせいぜい1まででいい
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:29:30 ID:30KehL2R
>>311 だよな!やっぱ言ってたよな・・・。
たしかFF14の情報が初めて出たFF11のイベント
のときだった気がするんだが
あの誰得のリテイナーはもうどんなテコ入れしても無駄だわ。
河豚の設計が根本から間違ってる。
あのリテイナーは全員にとってストレスにしかならない。
もう素直に競売にした方が全員幸せになれる。
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:29:45 ID:m8CGigTh
>>346 正直、今の状態で+つく素材なんて店売りしかないわ
制作はじめても品質たかすぎてまともにキュピーンしてくれないし
結果としてノーマル使った方がいいっていうね
アイテム価値の10%を支払えば無限に収納できる倉庫、とかあってもいいのにね
○「競売お願いします」
■「検討します」
■「競売はいいですか?」
中「共産主義に反するので駄目です」
■「まだマーケットが未成熟であることと、リテイナーの使い勝手に関してまだまだ我々の方に足りてない部分があることは認識していますので、
これに関しては発売までに改善できる点を改善し、発売後も含めて検討していきたいと思っています。
一足飛びに競売所というだけではなくて、どうやったら今のマーケットをもっと使い勝手が良いものにできるのかという部分を検討していきたいと考えています。
どこに行ったらなにが買えるの? といった部分の情報をもう少し整理するなど、打てる手はあると考えています。」
○「黙れ」
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:29:55 ID:UvhJK99q
モグハウスみたいな倉庫ないよな
どうすんだよ
クリスタルはアイテムと一緒でいいから
装備のタブで分けるべきだった
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:30:00 ID:emiUbGJE
あの生産担当のことだからロロナたんハァハァアトリエ神ゲー
とかいって素材に優劣つけたんだろw
他で当たり前のように出来る事はFF14じゃ出来ませんので
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:30:25 ID:zTp/3kJE
>>341 リテイナー商法を叩きまくって祭にしたらやる可能性はある
だから言い続ける意味はある ユーザーが無理とか決めるんじゃなくてユーザーはやれと言えばいいんだよ
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:30:26 ID:PhBge9D3
>>357 ムービー5年、キャラに2年、マップに半年
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:30:29 ID:h5TD0+4H
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:30:52 ID:+Yxhx8QY
372 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:31:19 ID:WxWBK1e2
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:31:22 ID:UvxcwLmP
>>346 仮に持てる数が増えて+素材を保持するのが苦にならなくなっても
今の仕様だと+素材は扱いにくいことには変わりないぞ
品質160から、はいスタートです!とかもろ罰ゲームだし
それが余裕でさばけるようなら、もっと上のアイテム作った方がマシだし・・・
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:32:35 ID:/M6Src5k
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:32:39 ID:ntEOhTgf
アイテム所持数やソート問題とかで不満出まくってるけど、白騎士闇光ってシステム面ではかなり優秀だったんだねー。
素材とPC装備、騎士装備の倉庫は別カテゴリーだったし、上限も多かったから倉庫がぱんぱんになる事もなかったし。
>>373 HNMから+3の素材が出たらと考えると本当にいらない
379 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:32:47 ID:PhBge9D3
>>368 言っても無駄だよ
ベータでもわかるだろ
ユーザーの意見なんて意味がない
意味があるとしたら北米・欧州ユーザーだけだよ
開発は日本人の意見は基本的に聞かない
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:32:47 ID:9D7j44eE
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:33:07 ID:30KehL2R
リテイナーが一応80までアイテム持てるんだっけ。
いずれFF11より広いモグハウスを実装したいみたいなこと
いってたし、それまではリテ子がモグハウス代わりだぜー
382 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:33:11 ID:iTHIHoJl
は?22日からプレイできるでしょう?CEの意味ねえじゃん
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:33:36 ID:UYA8nth/
ここで「入れた」て言ってにやにやするだけの為に買う
「入れねえ」て言うだけの為に買う可能性が高いが
これで俺のFF14は終わる
これ
>>42記憶違いでした(´д`)
6:11/19:35付近
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12107983 田中 アーマーリーシステムでは今回、武器や防具を頻繁に入れ替える
というのがシステムのメインになっているんですけど、
変えた際にアクションが外れてしまうという煩わしさがあったと思うので、
そのまま外れずに切り替えて、自分でカスタマイズしていけるように
というのを実装する方向で検討していく。
望月 これで色々、気軽にねぇ
中村 よかったです。
ギルドリーヴやりにいって、剣闘士やったあとに生産系のに変えたら
白紙に戻るじゃないですか。
困ってたんです。
困ってたんです。
よかった。
田中 直します、はい
すみませんでした。
■<モグハウスは自作となります。生産ランクによって出来がかわります
386 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:34:50 ID:6z0/vtnZ
>>370 22日からプレイできるよ
そこはスクエニにメールで確認した
祭りなんてものは初日に参加して30日までに飽きて辞めるもんだwwww
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:35:11 ID:zTp/3kJE
今のままじゃ鞄の持ち数が200になりました!とかなってももっさりしすぎて
持ってるもの把握するだけでも時間がむちゃくちゃ取られる 売るなら尚更だ
タブを増やして分割された方がよっぽど便利だわ 枠が装備40アイテム40になったとしても
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:35:19 ID:bfhXBtDA
FF信者の俺が今の今まで発売日を忘れて、ああ、明日か。って感じのテンションなんだけど
お前らどんな感じ?CE予約してあるけどなんかもう期待できねぇw
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:35:47 ID:m8CGigTh
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:35:56 ID:PhBge9D3
11でユーザーの意見を聞かなかった癌が14にうつったという事実を知らない奴が多すぎる
プロマシアチームが主体だぞ
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:36:12 ID:WxWBK1e2
>>377 あれも1の時散々言われた、クエアイテムが普通のアイテムと同じところに入るのが
2でも改善されてなかったから持ち物圧迫してたし、クエアイテム取ったのに倉庫にいっちゃったも健在でした
あともう倉庫の中パンパンだぜ、は一緒、数は段違いだけど
>>389 生産素材は別タブにして、カバンと倉庫増やして欲しいってしつこくFBしたけど
増える気配皆無というか、リテイナーとキャラで稼ぐ気まんまんですねー
お、おい・・・22日からとか嘘だろ?
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:36:35 ID:3jD/+Sp2
oβやった後だと、今のままなら殆どの人がワクワクできないだろ
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:36:37 ID:+oNmbz07
>>382 >9月30日からの正式サービスに先駆けて22日から先行ログインが可能になる権利
ログインが可能になるだけで、プレイできる権利とは書いてないんだが
たぶん鯖落ちしまくって、ログインは出来るけど、プレイは出来ない日が続くんだなと。。
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:37:00 ID:jm2xVU6H
>>390 祭りには期待してるけど中身には期待してないw
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:37:21 ID:/qUX3mbx
>>384 こういうイベントで突っ込まれると、とりあえず「直します」っていうけど、
そんなものなかったかのように放置されたり、斜め下の修正いれて改悪してきた前科があるから
はっきりと公式でこういうふうに直しますって文章化されない限り、信用できないのが■クォリティ
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:37:26 ID:9D7j44eE
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:37:33 ID:8NBz4bax
おまえら後もうちょっとの辛抱だぞ
現実を突きつけられて失神しないようにな
振り返れば誰も居ないスタートダッシュ()笑
そこらのタダゲーと同じで、複垢でキャラを育てるのがデフォになりそうだな
この完成度だったら22日からしばらくは臨時メンテばっかだと思うんだけど、どうなんだろう
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:37:43 ID:EuhjAyvZ
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:37:46 ID:1TV1ZgjL
22日にアイテムソートは絶対に実装されてないとダメだわな
なぁPS版はマクロ無理だよなぁ?
裏技でもあるのか?
408 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:37:48 ID:+Yxhx8QY
>>390 8以降やってない特にFF信者じゃない人間だけど
トレーラー面白そうだったしoβやってみて性に合ってたんでCE予約したぐらいのテンション
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:38:09 ID:h5TD0+4H
>>386 俺もスクエニに確認したけどキャラ作れるだけって話だった。
>>404 なるよ。ボーダム何回落ちたと思ってんだ
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:38:11 ID:8ZHQxi5n
>>389 FBで装備タブ、素材タブ、中間素材タブとかを増やしてくれって
要望したが結局無駄だったな・・・
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:38:24 ID:hDuByCJA
リテイナー改善案って良く見るけど、
吹き出し看板、一覧、一覧から直接買える、品目別表示、等を備えたECOで
買い物に5時間くらい掛かるという現実。
バザーを片っ端から見るタイプはどう改造しても地獄。
>>384 おお、音楽植松さん出ったのか
でも、今回セルビナとかロンフォールみたいな
個人的に心に残るBGM無いなぁ
415 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:39:03 ID:I2QYbPoG
30日過ぎて遊びやすくなってなかったら辞める
最低限のことはやってくれマジで
>>404 Oβのスカスカのときでもやばいんだからなるに決まってる
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:39:30 ID:6z0/vtnZ
ログインできるだけじゃねーの?
って聞いてみたが通常のゲームプレイをお楽しみいただけますって
いってたわ
>>410氏ね
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:39:59 ID:zTp/3kJE
>>392 田中が馬鳥直すって言ったじゃん 今んとこ祭になった所は何かしらの対策とってるだろ
αの戦闘が遅いって言われてたのβで変わったし 祭になれば何かしらすると思うんだ
まあ期待できねえという気持ちはわかるし
色々と腹が立ったけど
逆に「流石にこれ以上悪くはならないだろ・・・」、「後は良くなるだけだろ・・・」
という淡い期待を胸に秘めているのも事実
自分でも救えねえと思うよ
まあ、最初の無料期間終わってβと大差なかったら考えるけど
420 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:40:04 ID:Ko+jP1Di
基本システムのこのクソさ、、、
河豚とかただのアホだったのが泣ける
上司に酒注ぐのだけはうまかったんだろう
見た目もどう考えても無能丸出しのアホ面だしな
ゴミに監督権与えてんじゃねぇよwww
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:40:11 ID:PhBge9D3
>>414 中国向けだからね
日本人には合わないかもね
ていうかゴーグルが建前上先行組みに追いつくために用意したって言ってたじゃねーか
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:40:31 ID:BqAuQyn3
今日はこのスレワクワク感で一杯だったから楽しみになってたけど、
oβと製品版何一つ変わってなかったら1時間くらい失神するわ。
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:40:51 ID:PhBge9D3
>>418 手間が段違いだろ
他のだるいところはまったく明言してない
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:40:56 ID:UYA8nth/
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:41:05 ID:WxWBK1e2
>>413 まぁ、FF11の場合も序盤はジュノの階段前バザーが主流だったし
最初は無い方がいんじゃね、適度に不便な方が工夫する余地があっていい
俺は汚まいらの反応見てからだな・・・
「キター」100回位見たら買うwww
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:41:34 ID:1EyEKGIq
429 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:41:34 ID:NhWDA+Rm
つまりあれだ。
LS内で生産者囲って必要なものは作ってもらえ、外部と取引して買うな。
ってことだろ。
一応ランク10までは上がりやすいんなら建前はまもってんじゃん?
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:42:02 ID:QYylzbGl
「キター」100回
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:42:11 ID:1TV1ZgjL
>>418 ヤツの直すは直します(何時とは言っていないがなプゲラ)。がデフォだろ。
オススメでどれだけ痛い目にあったと思ってる。
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:42:12 ID:zTp/3kJE
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:42:55 ID:UvxcwLmP
>>423 レスポンスに関してはかなり改善したものを正式版ではお見せできると思いますって
完成披露会で言ってたんだが、これで何も変わってなかったら、なんか色々漏らしそう
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:42:55 ID:h5TD0+4H
>>417 何か勘違いしてないか?22日はキャラ作れるだけなのは確実だぞ。
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:43:14 ID:30KehL2R
てか正式開始したときに
「あたり前のことができる」ようになってたら
やったぜ!!イヤッホー!!!とか不覚にも叫んで
しまいそうでイヤだなwww
アイテムソートとかないほうがおかしいのにねw
437 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:43:36 ID:+Yxhx8QY
438 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:43:41 ID:WxWBK1e2
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:43:49 ID:RBtvkz7n
>>436 それがスクエニ自慢の調教テクニックです
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:44:28 ID:7v9UvpNX
SEX教団くるだろ
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:44:37 ID:fmPm0FqG
エレ♀のスレが最後まで作られなかった絶望感
445 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:45:04 ID:3jD/+Sp2
アイテム上限切捨て、ソートなし
スクエニの最新作とは思えない
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:45:18 ID:h5TD0+4H
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:45:29 ID:8NBz4bax
>>419 おまえみたいな馬鹿な奴らがお布施するから
こんな問題抱えたままのモッサリ野糞で発売するんだがな
舐められすぎ
釣りリーヴギリギリまで粘るやつとか修正されてんのかねぇ
あまりにも直す箇所が多すぎる
449 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:46:04 ID:WxWBK1e2
>>443 アレは11の頃から希少種だから、出会ったら拝むのが礼儀
450 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:46:11 ID:/M6Src5k
>>414 バストゥークが一番好きだわー
あー冒険が始まる!ってかんじがして。
451 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:46:34 ID:NhWDA+Rm
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:46:40 ID:m8CGigTh
>>438 ゲーム出来ると思ってんの?wwwwwwww
ミコッテ作った人にお布施してんだよ
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:47:00 ID:zTp/3kJE
>>446 これがマジならCEとかガチでゴミじゃん
455 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:47:15 ID:HyldXVbn
Final Fantasy XIV : General Discussion : FFXIV Release = 22 GB; Open Beta = 9 GB -
http://su.pr/2h9ZE4
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:47:17 ID:UvxcwLmP
>>448 調査をわざと終了させずにずっと釣るやつか
あれにしたって、ずいぶん早い段階から発見されててみんなやってたのに
ずっと放置だったよなあ
ソート機能つけ忘れはXでもあったなw
ソートはXIV-2が出るまで待ちましょう
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:47:52 ID:EuhjAyvZ
>>416 メンテ直後なのに300人とかで鯖落ちたからな
>>418 >>何かしらの対策とってる
普通企業では「修正したあとに」 対策をとった といいます
残念ながら「予定」では対策をとったといいません
>>449 (-∧-;) ナムナム
シェーダーのほうなんて存在自体がUMAかもしれんw
460 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:49:16 ID:zKXTmWQB
へい〜やね・・らたてぃ〜〜や・・・・
へい〜やね・・らたてぃ〜〜や・・・・
へい〜やね・・らたてぃ〜〜や・・・・
へい〜やね・・らたてぃ〜〜や・・・・
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:49:32 ID:EuhjAyvZ
ところで
>>405 のBOT動画のBOTも 接続人数入ってるんだよな
接続人数って中身入り何人だったんだw
>>448 1ヶ月で一度ワイプするくらいはありえる
無料期間設けてるのが予防線に見えてくるよ
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:49:57 ID:9D7j44eE
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:50:17 ID:+Yxhx8QY
>>405 これってネ実で告知されてたシコッテ祭りじゃねえの?www
何も改善されてなかったら河豚更迭だろ
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:50:29 ID:30KehL2R
まぁ最初はうまい汁すっとけばいいんじゃね?
他に直すとこやまほどあるのにそういうとこに時間さか
れても困るやんw
どうせ後で修正きそうな内容なら今じゃなくて後でいいわw
まず難解な漢字だらけのファンタジー直してから
タナP言ってたよな?直すって!
リテイナーってもう売り子よりお使いキャラにしちゃった方がよくね?
お金渡して売り買いしたいアイテム教えてバザー区に置いとくと、リテイナー同士で勝手に商売やってくれるとかね
まあ新しいアイテムとか名前わからなきゃ買ってこれないとか問題あるし、スクエニにそこまでできるのか?ってのもあるけどね
いちいちバザー見て回るって苦行だけは何とかして欲しい所だ
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:51:40 ID:m8CGigTh
>>467 田中<いつなんて一言もいってねーから^^
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:51:42 ID:WxWBK1e2
>>459 本来は少ないはずのミコッテは溢れてるんだけどな・・・
■もそこら辺予想して設定すればよかったのにw
471 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:52:06 ID:30KehL2R
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:52:16 ID:3jD/+Sp2
BOTの動作テストって・・・w
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:52:37 ID:8NBz4bax
oi
おい
予定は半年後、その気になれば3年後もあるとか云々
どや?w
くそ・・・CEキャンセルしたのが間違いだったと
思えてならない
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:53:16 ID:bYZ8M94+
>>405 いくらネタでもBOTじゃないものをBOTよばわりすんなよ。
信じてるバカまでいるし。
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:53:25 ID:NhWDA+Rm
ところで30日に新鯖できる可能性ってないの?
477 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:53:52 ID:+Yxhx8QY
>>474 CE、キャンセルしてしまったんですか!?
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:54:00 ID:+P9wKAFZ
479 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:54:31 ID:9D7j44eE
>>405 なんだ、チャットよく見たらBOTじゃなくて肉入り日本人が遊んでるだけじゃん
お前印象操作もいいところ
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:54:31 ID:1TV1ZgjL
名前重複どうするんだよ
CE=キャンセル・エディション
あとは分るな?
482 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:55:07 ID:UYA8nth/
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:55:07 ID:m8CGigTh
>>476 人増えないのにこれ以上鯖増やす理由がどこにあるの・・・?
CEキャンセルしたらログインオンラインが楽しめないだろwwww
このためだけのゲームだってのにwwww
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:55:36 ID:+7KNWGxU
製品版のサプライズは何かないんかね
新クラスとか新種族とか
転売の在庫が掃けるといいね
開始時のさば人数報告よろ
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:56:20 ID:b1niGzFV
>>475 信じてるヤツなんていねぇよ
ただこういうおもしろくない釣りをする性根の腐ったヤツは増えたな
個々人による程度の問題で22日のやつはギリ面白いが
490 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:56:23 ID:AIlGIWBs
ストーリーが楽しみすぐる
492 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:56:49 ID:1TV1ZgjL
>>485 アイテムソート機能実装しました。
これだけでビッグサプライズ
先ず無理だけど
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:56:53 ID:9D7j44eE
>>480 βしかやらない人のキャラ名はどうなるんだろうな
わざわざキャラ削除なんてしないだろうし。
良ネーム取ってたらそれは開始時点では欠番になるのか
中華中華っておまえらが言うからキャンセルしたんだよwwwwwwwwwww
冷静に考えればたいした問題じゃなかったんだよな・・・馬鳥なんて・・・
22日にちゃんとゲームできると思ってる奴らはめでたいな。
もしかしたら、人口激減のあまりにログインが簡単にできてしまった
という事態が起こる可能性も否定できないがwwwww
496 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:57:12 ID:UYA8nth/
ログイン時間にダウンロードオンラインになってる可能性が怖い
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:57:19 ID:m8CGigTh
>>492 アイテムソート出たら通常版買い直してくるわ
498 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:57:26 ID:WxWBK1e2
>>485 新種族とかあるならさすがに発表してるっそ
まぁキャラクリのパーツが増える程度じゃね
>>485 もっさりとバトルの不具合が治らない限り
何がきても物悲しいだけなんだよ
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:57:46 ID:zTp/3kJE
>>467 直ってなかったらなかったで叩けばいいんだよ
初動のダメージのでかさをわかってないようだし
それに直すのが遅くなればなるほどダメージがでかくなるだろうし
FFの「せいとん」無いなんてキチすぐるな
502 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:58:05 ID:+4F2RIX0
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:58:07 ID:WqCGXqeg
正式開始後に起こりそうな斜め上の出来事
>>493 何にせよ他人と被るような名前じゃやる気しないから問題ない
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:58:37 ID:LOFRLmM2
>>487 それはあんま意味無い気がするなw
ちゃんと入れるかわからんし
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:58:41 ID:0XGh6h2D
>>494 廃人にならなくて済んだだろ中華に感謝しろ
>>495 え!?
俺の大好きなリトライオンライン祭りは?
>>501 ナーシャなんてFF3の頃から戦闘後ソートやってたのにな
まあオニオン装備99個になるんだが
>>492 俺も通常版買うとしたら、
・アイテムソート
・もっさり改善
・UI改善
・リテイナーからオークション
この三つ直ってからだろうな。
β仕様だと、さすがにダルすぎてスタダとかする気にもならん。
ある程度、遊べるゲームになったら後々から参戦させてもらうわ。
お前ら好き勝手文句も言いながら、発売前にスレのパート1000越えさせてんだから相当好きなんだな
発売前でここまでスレ伸びてるゲーム見たことねーよ
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 05:59:49 ID:8NBz4bax
次に来る新しい情報は鯖統合だったら盛大に笑えるんだが
ELECOMのゲームパッド
落としただけでR2がひっこんで戻らなくなった
糞メーカー。。
>>495 ログインオンライン中止は
願ったり叶ったりだがww
515 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:00:06 ID:WxWBK1e2
>>502 どんだけ低スペックでやってるんだよw
うちの複垢用クソPCよりひどくねーか
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:00:10 ID:3jD/+Sp2
面白かったらスレオンラインなんてしてねーよ
>>450 バストゥークもイイネ!
あの頃の活気のあるFF11を14でやりたい
「セルビナ入り口にゴブトレイン発生中です!」
「カニ・トンボ狩パーティ白さん募集中」
Oβでランク30まで上げたとか一日10時間プレイしたとかいう奴
他ゲーだったらただの廃人だけど14だと正直尊敬出来るわ
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:00:33 ID:fmPm0FqG
イチロー選手がアップをはじめました――
>>509 あとは鯖の許容人数だな
たかだか1000人で異常動作し始めるとかMMOってレベルじゃねーぞ
522 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:00:46 ID:1TV1ZgjL
>>503 よりエオゼビアの生活を実感して頂く為、テレポは一日一回までと致しました。
セルビナのゴブトレインとか懐かしいなw
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:01:12 ID:+Yxhx8QY
>>494 俺何度も言ったけどあれ中華っつーか指輪だろ^^;;;
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:01:32 ID:h5TD0+4H
>>519 俺1日15時間以上やってた。
おかげで情報だいぶわかったけどな。
ハイランダーのパーツに角が選べるようになってたら神サプライズ
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:01:41 ID:m8CGigTh
>>519 フィジカルは30まで簡単にあがったからなー
製品も同じ成長速度かわからんけど
職業はめんどかったわ、流石に潜在値の問題で
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:01:47 ID:/M6Src5k
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:01:56 ID:41CRjkEr
530 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:02:25 ID:ZZHx7Zzj
FF14といい、アイマスといい、自爆が続くなぁ
531 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:02:39 ID:9D7j44eE
>>513 ELECOMサンワその他PCサプライメーカーのパッドは地雷だって散々叫ばれてきただろ
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:02:46 ID:UYA8nth/
>>495 あっさりログインできたらショックかもしれん
たぶんトラウマ立ち直れないくらいになるわ
名倉と鉄騎もな
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:03:09 ID:Y4E1//3M
まぁあいおん(笑)も発売前は空前絶後の賑わいっぷりだったよ
今どうなってるかはご存知の通りw
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:04:06 ID:h5TD0+4H
>>535 FF11出た時のがだいぶ凄かったけど?
空前の人気つっても書き込みしてもFF14のスレの半分以下なんだけどwwww
oβでハードル下げといて。
普通ぐらいのゲームになるみたいなサプライズはちょっと、ほんのちょっと期待してる
ねーよ!
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:04:37 ID:9D7j44eE
>>517 FF11は1ヶ月しかやってなかったけど、ウィンダスとサルタバルタとロンフォールとセルビナと船の音楽は今でも鮮明に思い出せるわ
540 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:04:57 ID:3jD/+Sp2
つーかマジでこのまま発売すんのかよ!
>>529 発売前までに1000スレ消費しないゲームなんてMMOとしてどうかと思いますよねー
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:05:13 ID:P+I3cGpH
>>535 あっ?アイオンさんに喧嘩売るなんて1億ドルはええええよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
http://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:05:20 ID:NhWDA+Rm
>>526 チンコケース的なものしか想像できなかった…
開始前からパート1000超えてんのなんてRO以来じゃないか?
まぁROはβがクソ長かったから比較対象にしちゃアレなんだけどさ
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:05:32 ID:zTp/3kJE
オープンで日に日に減少していったしな 製品版でもどうなるかわからんな
植松さんはもう年なんだろうなぁ。BGMを聞く限り、頭がかたくなってる気がするぜ。
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:05:57 ID:/qUX3mbx
エルメスは作成時にもってるみたいだけど
アシュラとかのレジコはキャラ作ってから登録すんのかな
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:06:20 ID:m8CGigTh
>>532 Oβ開始時にレジコ登録終わらせて
他の人がログインに阿鼻叫喚しているさなか
黙々とギルドリーヴやりまくってた時は、なんか怖かった
また公式が燃料撒いて加速するさ
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:06:46 ID:30KehL2R
俺はなによりも
ハイパーバトルサイボーグとかブロントのような
存在の誕生を期待してFF14に臨むぞ!!
あと28時間
552 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:07:24 ID:WqCGXqeg
FF14のBGMを11と入れ替えたパッチマダー?
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:07:26 ID:9D7j44eE
FF14のBGMぜんぜん思い出せない・・・・
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:07:33 ID:Y4E1//3M
まぁしかしここまでシステム不完全なまま出すってどういう理由なんだろうなぁ
■ってかなり儲かってるんだろ?なんでこんな大事なこと放ったらかしで発売するかね
決算?株価対策?う〜ん俺には理解できんなぁ
右食指が震えてきた
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:07:39 ID:pf6Y/kAU
β2なら神ゲー →がっかり
↓
β3なら神ゲー →がっかり
↓
Oβなら神ゲー →がっかり
↓
マウスが改善される? →気のせい、外人がマウスパッチ作成
↓
正式(有料β)開始すれば神ゲー ←今ココ!!!
↓
UI担当の契約社員が物になれば神ゲー
↓
大型アップデートがあれば神ゲー
↓
PS3版が出れば神ゲー →がっかり
↓
嫌なら止めてもいいんじゃよ
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:07:46 ID:ItUtbchb
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:07:55 ID:1TV1ZgjL
奈良のダサカッコいい曲だけ覚えてる
>>535 スレ速度=人気のバロメーターではないからな。
そもそも、FF14は期待値が大きかったからかなりの人間がスレに集まってた。
で、新情報が出ただけで、未プレイなのにやたらスレが伸びたりしてた。
そのことからも、どれだけの人間が期待してたかわかる。
オープンβ後はお察し。
もう、あとは生き残った信者が支えるしかない。
離脱した多くの人間は、スレを覗きながら
「遊べるゲームになったか?」
「どの点が改善されたか?」
「βレベルの酷さなのか?」
このあたりの様子を伺いに来て、
改善されれば、二ヵ月後、三ヵ月後に参戦しようっていう信者だろ。
うちのLSメンが全員そんな感じになった。
561 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:09:01 ID:zKXTmWQB
潜在気にして戦闘生産満遍なくプレイしたから
全部10ちょいで終わったが、製品でちゃんと絞ってやったら50なんてすぐな気がする
クルザスの戦闘曲は凄くツボだった
敵強すぎてわらたけど
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:09:21 ID:PhBge9D3
本当に無能な開発だな
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:09:24 ID:I2QYbPoG
あー、FF11のときのようなワクワクがこない
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:09:42 ID:P+I3cGpH
>>559 スレ速度なんかで語るなよwwwwwww
売り上げで語れwwwwwwwwwww
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
http://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
まだまだベータだったからな
明日が正式だからもっさりも直ってるだろう!
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:09:44 ID:9D7j44eE
>>455 Clent size after install: 9.01Gb.
Discs: One
>>561 20前後からのNEXTの上がり方見て絶望してくれ
FF14 どこからきて どこへいく
>>554 株主対策かもな
中身より売れたかどうかだから
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:10:39 ID:3jD/+Sp2
いよいよ神ゲーになってきたな・・・なってくれよ・・
>>564 日本のMMO自体が黎明期だった11と比べるのはどうなんだろう
いや14はそれ以前の問題だけど
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:10:58 ID:cYopjzaf
>561
全部カンスト前提のゲームになりそうね
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:10:59 ID:/M6Src5k
575 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:11:12 ID:Y4E1//3M
11のときにソッコーでカンストさせられた苦い経験があるからなw
14は高レベルだとかなりマゾくしてきそうな気がする
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:11:19 ID:WxWBK1e2
>>561 経験値あんま伸びないのにネクストだけ伸びるから大丈夫
>>559 ×そもそも、FF14は期待値が大きかったからかなりの人間がスレに集まってた。
○クソ仕様すぎて、ニュー速にもスレ、発売まじかで中華発表。だから怒りのあまりにスレに集まった。
578 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:11:42 ID:PhBge9D3
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:11:46 ID:zKXTmWQB
修練は何Lvになっても最高500なのに必要経験値だけ上がっていくからなー
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:12:24 ID:zTp/3kJE
>>554 14に限らず外注、外注でバグ取りせず販売したり誤訳のまま販売したり目先の金しか考えてないよ
社長がそうなんだから会社全体がそうなるのも当然だろう 焼畑経営だよ
>>565 聞いた事もないのが多数混じってますケドw
日本の売り上げに直してくださいよwwwwww
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:12:27 ID:+v0hsh9N
先行ログイン数より通常少なかったりしてw
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:12:33 ID:RJhwXB+U
>>568 数ランクしか上げてないのにもりもり潜在出るままだとすると
目減りし続ける修練が0になるまで苦行を続けられる奴が廃と
585 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:12:44 ID:P+I3cGpH
なんで雑魚のFF信者はAION(笑)とかWoW(笑)とかいきがって言っちゃうの?バカなの死ぬの?wwwwwwwwwwwwwww
1億ドルと10億ドルはえええええええええええええええええええよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
http://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
ご利用料金の課金開始時期
サービスアカウントの「無料期間」終了後、30日ごとにプレイヤーキャラクター、
リテイナー数に応じた利用料金の支払いが必要です。
やっぱ支払いは無料が終わった後だよねえ
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:13:08 ID:BqAuQyn3
どれ。
開幕前の最後の就寝するかな。
起きたら奇跡のカーニバル開催だ。
次に寝れるのは緊急メンテの時だけだぞ。
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:13:13 ID:IuGknc0U
しっかし■は海外展開に意気込んでる割には売り方下手だよね…
パッドなんかでPCゲームするのが世界基準って思ってたんだろうか
一番の打撃は混合鯖だろうけど
誰が意味不明な2バイト文字ばっかの鯖しかないゲーム行きたがるんだ
俺らからすれば住人のほとんどがハングルで会話してるようなもんだろ
589 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:13:20 ID:PhBge9D3
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:13:40 ID:+v0hsh9N
バーン
>>568 24まであげたが20からきつかったな
あの仕様の生産とかやりたくねえわ・・・
>>568 廃人っぽいひとでもあれ?この間Rank20だったのにまだRank21なの?
ってひとがいたからたぶん相当きついんだろうと思った。
593 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:13:55 ID:P+I3cGpH
>>582 FFは世界展開してんだろ?日本だけのサービスなのか?外人だらけじゃねーかwwwwwwwwwww
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
http://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
594 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:14:23 ID:WxWBK1e2
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:14:27 ID:3jD/+Sp2
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 479
1 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日: 2010/07/10(土) 20:17:57 ID:63SszXtu
専ブラに残ってたわ
俺はcβからここに居ついてるから
お前ら二ヶ月で相当頑張ったんだな
つかマジで業者いたんじゃねーのってくらい進んだのな
>>577 いやw
β前の話だよwwwww
俺、このスレのpart1くらいからずっといる結構なFF信者だからwwww
まだ、プレイ動画も出てないのにスレが盛り上がってた頃が懐かしいわ。
ティガーサイトが出来て。
ユーザー中心の攻略サイトが出来て。
トレイラーが出来て。
まさか、こんなゲームになってしまうとは予想もしてなかった。
世界を変えるような革新的なゲームにはなるとは思ってなかったが・・・・・
まさか、システム的に11以下になるなんてw
売上コピみたらアクエリオンの曲が頭に流れてくるんだが・・・
発売日に関しては大体決算だよ
今回もPS3も決算
FF11経験者って年齢層が高そうだなw
それはいいとしてFF11ルールをFF14に当てはめて束縛するようなプレイはしないでほしい
そんな人はいないと思うが念のため
20から適正のmobがなかなかいないんだよなあ・・
製品版では直ってるだろうか・・
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:16:03 ID:mgBz8vpy
>>525 ここで差がつくよな、2垢用意した製品版で本気だすとか言って全然ログインしない人がいたけど
その間に戦闘と生産20くらいまであげてあとは素材落とす敵どの程度で狩れるかとか走りまわってた
3国の店で何がどこで買えるかとか金額とかほぼ覚えたし、エーテライト周辺の洞窟や生息モンスターまで見て回った
スタートダッシュ狙ってるけどもっさりUIのせいで何もしなかった奴よりは有利なはずだ
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:16:28 ID:h5TD0+4H
>>593 BOTの水増しの量とか世界展開の規模とか何も知らないんだな。
北米じゃ普通にFF11のがリネより評価高かったぞ。
お前みたいなのが韓流()とかに騙されるんだろうなw
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:16:32 ID:WxWBK1e2
現状で戦闘曲っぽいのが16曲ぐらいあるのは頑張ってる方かしら?
>>593 俺らユーザーは世界展開なんて全く望んでないわけですがwwwwww
スクエニがどう考えてるかなんてカンケーありませんねw
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:17:12 ID:mgBz8vpy
592 :既にその名前は使われています:2010/09/20(月) 22:30:08
しかし・・・あれだけ糞だ糞だ言いつつ・・・やるんだな、お前らwww
717 :既にその名前は使われています:2010/09/20(月) 22:41:53
昨日一昨日まで、あんなに糞ゲーいってた奴らが
今じゃ発売日せまって、超楽しみにしてやがる!
■eさん、アンタ達すげーよ、このゲーム売れるぜっ☆
721 :既にその名前は使われています:2010/09/20(月) 22:42:34
スレの盛り上がりが、すごい・・・
今世紀を代表する神ゲーの登場に、震えが止まらない
728 :既にその名前は使われています:2010/09/20(月) 22:43:02
いよいよ、神ゲーになってきたな
・・・ついに神ゲ−が降臨 (`ヘ´;)ゞ・・です♪
608 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:17:34 ID:/EXMQYzb
戦闘→どんどん敵が強くなって戦闘時間が増える、修練も今までともらえるの変わらない
生産→素材が高くなりシャードも必要数が増えてくる、修練も今までともらえるの変わらない
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:18:05 ID:NKlP+EOu
仕事がコピペの人の活動時間帯に入ったかw
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:18:18 ID:4Z+BSkbp
二ヶ月で600スレ消費とかマジキチ
612 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:18:22 ID:mgBz8vpy
630 :既にその名前は使われています:2010/09/20(月) 20:29:50
すまんな、オレは当年60歳だが
ず〜っとFFやってきたので、いまさら撤退不可だから
FF14も、やらしてもらう。
フィガロに入るから、みんなよろしゅう。w
すまんな、オレは当年60歳だが ・・・
以下、同文だ。w
・・・いいよぉ♪頑張ってねぇヽ(´〜`;)www
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:18:37 ID:UYA8nth/
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:18:44 ID:WxWBK1e2
>>602 配置やドロップ変わりまくってたら大爆笑だけどな
βん時ムダにいいもの落とす敵が多かったから修正されてそうな気がしないでもない
>>596 正直最初のトレーラーを見た時はここ数年で最高に盛り上がったわ
αが始まるまでは■も上手いことやれてたと思う
でもその熱が一気に冷めるほどのもっさり、クソ戦闘、中華。
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:19:11 ID:+v0hsh9N
<おひるだー
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:19:17 ID:m8CGigTh
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part296
994 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/04/08(木) 22:10:58 ID:/ZxsM5pZ
なんでもいいから尻とおっぱいうp
こういうことを言ってたあのころが懐かしい
まじ?もう昼?
619 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:19:33 ID:RJhwXB+U
>>600 俺はそれで20くらいからはPTでやったほうがいいと思った
敵はいるんだがかなり限られてくる品
あと単純にソロに飽きてくる時期
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:19:38 ID:PhBge9D3
オープンβやらないほうがよかったと思う
これは開発が仕上がりに満足してたからなのか
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:19:46 ID:FSXqI2re
スクエニさああああああん
早く発送メールぷりーーーーーーず
623 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:20:02 ID:h5TD0+4H
ミシディアはガキ臭いよな。ハンゲとか無料糞ゲー並みw
>>600 よさげなの見つけても修練値がいっぱい入る訳でもないしなあ
狩ってると赤敵出てくるし
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:20:07 ID:P+I3cGpH
他ゲーを貶すような事は言うな
中国製だの中華だと言われても気にするな
バグ満載、不具合満載、もっさり戦闘、糞UI、糞システムだろうと
自分が信じたFFを信じろ
他人がどう言おうが
自分が面白いと思ったら面白いんだ良ゲーなんだよ
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:20:09 ID:mgBz8vpy
>>614 修正とかそんな工数・人件費かけるわけない。もう何もしなくても
儲が金落とすんだから
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:20:55 ID:WxWBK1e2
>>619 プランBは抑えられてる、ここはプランCで行こう
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:21:25 ID:/qUX3mbx
>>599 当たり前のようにいるよ
だから11ユーザーはどのMMOいっても嫌われ者
全裸パッチ。12000円
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:21:36 ID:mgBz8vpy
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:21:47 ID:3iTeHIwV
お、淀から発送メール来てた
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:21:50 ID:zTp/3kJE
>>608 正直戦闘職より生産職の方があげやすいわ
オープンでは毎回修練貰えるようになってたしね
戦闘は止めで修練入ってたのが入らなくなったし戦闘しても修練もらえないことが増えた
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:21:50 ID:4Z+BSkbp
業者乙
>>613 いや、寧ろ積極的にしていこうぜ。
β閑散とし過ぎてありえん
636 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:22:05 ID:YoWT/nWA
どんだけ時代遅れのMMOだよ
637 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:22:09 ID:+v0hsh9N
このころの僕たちには夢も希望もありましたね。
768 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 08:48:52 ID:a17NxPq0
現時点で駄目な点
・移動時のモッサリ具合
・戦闘音楽
・ギルドリーブ全般(ホント面白くない)
・行けそうで行けないとこが多すぎ
ギルドリーブと戦闘音楽は最初からやり直してほしいわ。
ギルドリーブ終わってキャンプ戻った時のあのPCの塊みると、ガッカリする。
一斉に要望送れば改善も早いかも!
638 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:22:25 ID:P+I3cGpH
>>519 1日10時間位やったぞ!
殆どネ実に居たがな
〜は効率悪い
〜やって意味あるの?
〜しときゃいいよ
どのゲームでも沸く効率脳患者
利用するくらいで付き合うのが吉
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:23:17 ID:NhWDA+Rm
>>627 超マゾ仕様にして儲を牛歩させれば
BAの間隔を広げて工数や人件費をもっと減らせるんだよ。
641 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:23:39 ID:mgBz8vpy
ソフで発送されたやついないのかよ
643 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:23:59 ID:WxWBK1e2
βはかなり長時間やったけど
SSとか撮って繋げて地図作ったり情報集めて書き込んだりしてる時間のが多かったわ・・・
644 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:24:19 ID:P+I3cGpH
>>603 評価www評価で飯が喰えるんですか?wwwwwwwwwwww
何とか賞とか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スクエニ社員さんそんなことより不具合なおしてwwwwwwwwwww
改善される改善される詐欺でしょ。
もうFF14はこれで完成形。改善されるはず、改善されるんじゃないかって
期待をもたせつつこのままずっといくっていう。
646 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:24:35 ID:mgBz8vpy
46 :既にその名前は使われています:2010/09/20(月) 21:45:09
外人度( 外人トピック数 / 最終日oβ人口 )
66/490 Besaid
42/480 Wutai
53/700 Lindblum
26/380 Rabanastre
54/1000 Mysidia
23/500 Trabia
14/325 Saronia
16/420 Bodhum
29/770 Figaro
15/420 Kashuan
26/780 Cornelia
10/300 Fabul
12/400 Melmond
22/870 Gysaahl
24/970 Selbina
11/500 Istory
09/480 Palamecia
FFはマゾ基本だろjk
ラスボスが弱いだけでwww
心なき天使
金を払うと直してくれないという
649 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:25:46 ID:8qMefZiP
日本人以外が文句を言うとあっという間に直すんだろうなw
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:25:51 ID:+v0hsh9N
そうそうこんなのも多かったね
66 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/24(木) 22:10:23 ID:HjeQE/vt [1/4]
なぁ・・・俺も16万pc買ったんだが
βサイトにログインできない
□e垢ではちゃんと認証されてんだけど・・・・どうなってんだよ
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:25:52 ID:mgBz8vpy
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:25:53 ID:3jD/+Sp2
普段ネトゲやらねー奴が
高品質設定で遊べるPC持ってるわけねーだろ!!!!!!!!!!!!
マーケティングしっかりやれやああああああああ
>>614 その可能性はあるな、というかあるでしょw
でも敵の強さまではそうそう急に変わらんと思うからこのレベルであれ倒して
できればこれを早く生産して売り抜けようとかがいくつかあるからそれだけはやりたいな
654 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:26:04 ID:VFEJZp04
22日はさすがに大幅なBAがあるだろうがな
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:26:08 ID:WxWBK1e2
>>645 MMOってのは最初はどれも未完成、どんどん追加改善改悪していくのが普通
最初から完成しているMMOとか見たことがない
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:26:11 ID:YoWT/nWA
マゾの方向性が違うわ('A`)
もっさりとか使いにくさとか('A`)
657 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:26:13 ID:UvxcwLmP
>>621 しかしcβはまだしも、あの出来でoβをやったことに関しては■eを評価したい
かなり勇気が必要だったはずだし、実際にプレイしてみて購入するかどうか大いに参考になったはず
いわば■eの最後の良心の発現
658 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:26:22 ID:h5TD0+4H
>>644 北米の有名なサイトではFF11のが上だったなー。
まあチョンゲーなんて北米ではゴミ扱いだしな。
それでもチョンは北米に憧れてるから北米での成功に執着してる。
>>626 なんで毎回貼るのw?
たいして画像もよくないし
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:26:30 ID:1TV1ZgjL
現状じゃ無料期間終わったらサービス一時中止の可能性すらあり得るレベルだからなあ・・・・
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:26:54 ID:AgE5rMIU
>>651 絶対やだわwww
トルネコらしきおっさんの店があるとかならいい
663 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:27:02 ID:mgBz8vpy
206 :既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 16:47:40
■重 要■
FF14 実際自分でプレイした事ないくせに、ゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分は、ただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらは、その爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「FF14なんかつまらん」って言ってる奴が、ほとんどだろ?
おれはFF14を実際にDLして、自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけど、FF14は絶句するほど面白い。神ゲ−だよ。
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:27:09 ID:m8CGigTh
>>649 外人が言っても直さないから見限ってるやつ多いだろ
誰か中華語でFBしてくれ
>>644 別にアンタが飯食うわけじゃないですヨネwww
無関係な一般人が熱心なコトでwwwwww
667 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:28:16 ID:mgBz8vpy
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:28:17 ID:P+I3cGpH
>>658 はっ?ホクベイwwwwホクベイwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リネさんに喧嘩売るのは1億ドルはええええええええええええええよwwwwwwwwwwwwwwww
FFのライバルは征途(失笑)、伝奇(苦笑)だろwwwwwwwwwwwwww
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
http://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
面白いっていう部分短っ!!
パッチ作って直してたすごい外人さんもいたな
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:28:50 ID:/qUX3mbx
田Pと河豚首にしてヒゲと松野を金つんで呼び戻せば安泰
672 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:28:51 ID:b96FcAgq
お前らおはよう、夜の間は信者がワッショイしてただけか
今日は平日だぞ?ちゃんと仕事や学校に行けよ
そういや外人凄い勢いで減ってたな
最後の方、残ってたのきがつきゃ殆ど日本人だった
ソロで十分やっていけるを信じて俺はCE買った
もし絆オンラインが健在なら俺は2ヶ月たたないで辞めるな
日本のユーザーは行動力が無い
676 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:29:31 ID:mgBz8vpy
889 :既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 09:37:35
リーブ中とか、何もしてないのに落ちてる奴に、朗報だ!
ゲーム内の、コンフィグから
・キャラクターの影
・足煙
・遠景の描画
・物理演算
・・・を、OFFにしてみろ。 面白いくらい落ちなくなる。
多分これの中の、どれかがエラーを発生させて、クラ落としてる。
483 :名も無き冒険者:2010/09/08(水) 17:21:54
もしそれだとすると物理演算だな
物理オンにしてたが切ったら落ちなくなったのは言うまでもない
最初はパッチのお陰かと思ったが、落ちてるやついるからな
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
677 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:29:36 ID:YoWT/nWA
外人ほとんどいなくなってたな
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:29:42 ID:PhBge9D3
ムービーシーンだと奥行きも完璧だなぁ
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:29:51 ID:m8CGigTh
>>670 俺、■eがやってたよくわらん数メガ単位のパッチメンテって
そのマウスパッチ使えなくするためのものじゃないんかと思ったわ
680 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:29:56 ID:3jD/+Sp2
あーなんか休日のあいだ凄い擁護溢れてたよな
まあ俺仕事だったんだけどワロタわ
681 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:30:00 ID:aZV/FL3I
682 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:30:16 ID:P+I3cGpH
>>666 企業側が儲かれば運営状態も良くなるし
アップデートもちょくちょく行われるだろ
MOEとかみてみろ放置されまくってた
>>645 信じたくないけど、たぶんそうなんだろうな
本当に改善するつもりなら公式でしっかり予定をアナウンスすべきだ
しなけりゃβユーザー逃げてくか様子見するだけだもの
684 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:30:24 ID:PhBge9D3
>>657 一度オープンβをやると言ってしまった手前株主の建前上やりたかったとか
685 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:30:36 ID:mgBz8vpy
532 :既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:47:50
UI は、あってないようなもの。空気のような存在なんだよ
イチイチ優秀だと、褒めるようなものじゃないよな?
街で「空気がウマイわ^^」とか声に出してる輩がいるかね?
741 :名も無き冒険者:2010/09/08(水) 18:43:08
UI に関しては、パッド使ってみてから
意見することを、オススメする。
542 :既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 19:45:50
エレコムの、コンバータに
PS2のパッドつなげるのが、一番いいよ
・・・ということです。 (*  ̄ー ̄)
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
686 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:30:42 ID:LOFRLmM2
>>673 それは評価出来るな
ちゃんと言語別の鯖を作ったんだろ
パッドがそんなにやりやすいと思えないけどな
個人的にはキーボード>>>>>パッド>>>超えられない壁>>>マウスって感じだった
パッドじゃスキルを瞬時に出せないのがなぁ
688 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:30:45 ID:3jD/+Sp2
689 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:30:48 ID:zTp/3kJE
>>668 どうでもいいけどリネとリネ2が横に並んでるのって合算されてるからなの?
690 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:30:49 ID:QLxdrVWG
ID:3jD/+Sp2 (17回)
朝からこんなレスしてるやつがしてる仕事って・・・w
>>674 職限られてるよ。荊棘とかもってないとソロでリーヴクリアできない。
692 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:31:24 ID:RJhwXB+U
>>673 最後だけ解放されたsayで、あ、日本人こんなに居たんだってな
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:31:39 ID:YoWT/nWA
>>680 中国展開の不安材料分を埋め合わせるトレーダー必死ですねん('A`)
694 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:31:40 ID:WxWBK1e2
>>653 まぁねぇ・・・俺は前知識全部無駄になったらなったでしょうがない、って覚悟してるわ・・・
とりあえず名前確保できてるからいいや、みたいな
695 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:31:47 ID:y2AacSzV
起きた
メールきてない
寝る
>>646 もう最後の方とかほんと英語シャウトもみかけなかったしな・・・
>>690 金持ちで働かなくて良い人ばっかりだよ!
698 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:32:02 ID:3jD/+Sp2
>>690 うるせー今日休日なんだ
明日が楽しみだよ
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:32:06 ID:mgBz8vpy
今更だけどパッケ以外に初回課金必要とか・・・。
さすが中国製としか言いようがない・・・・。
701 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:32:15 ID:AgE5rMIU
だってぎるどうぉー2とか戦闘すげえおもしろそうじゃん
外人がなんでFF14やる必要がある
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:32:21 ID:h5VWmYDU
>>692 混合鯖だと周りがみんな外人に見える不思議
>>655 でもUIや操作性が不完全で発売されて徐々に改善されていったMMOとかあるか?
ゲームをプレイする根本的な部分を完成させずに出すとか画期的すぎるぞ
704 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:32:55 ID:xxS1/ywk
705 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:33:16 ID:mgBz8vpy
今回はオススメのサポ以上に本職のアビ魔法食われまくりになりそうだな
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:33:32 ID:UvxcwLmP
>>689 しかし、リネの1と2を分けて考えると単純に売上げを2で割った場合
1億3000万ドル程度なのでFF11の順位が更にもう一つ下がってしまうではないか!
>>629 11ユーザー全員がそうじゃあないと思うけど
変な文化みたいのを植えつけるのはやめてほしいね。
FF11で○○だったから○○しろみたいな文化w
FFって共通点はあるけどね。
709 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:33:48 ID:eAziQhcX
嘘ばっかり貼り付けてる信者いるけど
だましてソフト買わして心痛まないのかな
というかそんなことまでして買わしたら余計アンチ増えるだけだぞ
それが狙いなのかもしれんけど
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:34:03 ID:mgBz8vpy
711 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:34:11 ID:pol0xKxz
■ワールドについて
先行ログインが可能になる2010年9月22日(水)より選択できるワールドは以下のとおりです。
Cornelia(コーネリア FF1) ニュー速 アニメ板 FF11経験者 独板 ニコ生 中華
Kashuan(カシュオーン FF2) FF11未経験者 移民鯖
Gysahl(ギサール FF3) リーマン ニュー速+ VIP(予定) ふたば(jun避難所)
Mysidia(ミシディア FF4) 基地外隔離 外人のりこめー ニコニコ mixi twitter
Istory(イストリー FF5) VIP 鬼女板 大学生板
Figaro(フィガロ FF6) ネ実初期組 ふたば(img) 女の子のりこめー
Wutai(ウータイ FF7) ゲハ速 ピアキャス ダム板 狼板
Trabia(トラビア FF8) 801板 ガチホモ 電撃 韓国
Lindblum(リンドブルム FF9) 外人 ふたば(may) 世界設定を語るスレ 旅団七龍 FEZギルド大手
Besaid(ビサイド FF10) 美少女鯖 メンヘル板 モ娘板 ブログ系 EQ2ギルド大手
Selbina(セルビナ FF11) ネ実後発組 廃人組 効率厨 外人
Rabanastre(ラバナスタ FF12) 移民 FF11未経験者
Bodhum(ボーダム FF13) 直結 出会い厨
Melmond(メルモンド FF1) まったり
Palamecia(パラメキア FF2) 外人
Saronia(サロニア FF3) 廃人LSあり
Fabul(ファブール FF4) 過疎
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:34:16 ID:NKlP+EOu
コピペ貼りまくって隠さなきゃいけないことでもあるのかよw
仕事ならしょうがないけどさwww
タルタルっぽい、韻を踏んだ名前付けてたから
俺も外人だと思われてたんだろな
オープン我慢してでもずっと遊んでたらさ、
リテイナーって意外といいんじゃね?っておもいはじめたんだがこんな奴他にいる?
戦闘してる間に買取だしてて帰ってきたらちゃんと買えてたり、自分の好きな値段でボッタ価格でも売れてたり
相場が不安定なのは競売にはない面白さだなとおもった、すごい安値で素材買えたりする時あるし
逆にどうしてもいるのにクソボッタ価格めwwwでも今ここしか売ってねぇって
思いながら仕方なくボッタ価格で魚にかわ買わされたりする時もある、それはそれで面白かった
ただ今の仕様だとリテイナー集中しすぎててどれを見たかわからなくなるし、
もう少し使い勝手よくしてくれたらこれで俺は文句ないんだけど
リテイナーにレベルあるからこれが上がれば売れる数増えたり持てる数増えるんだろうね
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:34:40 ID:h5TD0+4H
>>668 リネなんてBOTゲーすぎて世界中で馬鹿にされてるの知らないんだなw
世界のRO的な位置だぞ?
情弱は情報鵜呑みにして全部信じちゃうんだろうな。
716 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:34:41 ID:P+I3cGpH
なんで雑魚のFF信者ちゃんはリネさんAIONさんをライバル視しちゃうかなーwwwwwwwww
こんなバグだらけ不具合だらけの糞でwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1億ドルはええええええええええええええええええええええよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
http://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:34:58 ID:mgBz8vpy
コピ厨そろそろだな・・・
719 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:35:01 ID:/EXMQYzb
リーヴ1日にしてギルそのままだったらインフレ凄そうだな
1Mとか普通になりそう、一ヵ月後には
リーヴ2日ですら4Mとか頑張れば行けちゃうもんね・・・
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:35:04 ID:AgE5rMIU
確かに効率厨で○○イラネみたいな極端な奴みかけると
FF11やってたろ?と思うね
721 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:35:47 ID:PhBge9D3
ぶっちゃけていいかな?
アイテム名が完璧な英語クライアントでも過疎になるんだから
中華云々じゃなくてやっぱクソゲーなんだよ
722 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:36:00 ID:YoWT/nWA
リネ2は音楽だけは神だった。
あれを超えるものを知らない
リテイナーの魅力は生意気な口調
724 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:36:05 ID:1TV1ZgjL
業者が起きてきたから潮時か。夜中はホントまともなスレになるなここは。
725 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:36:07 ID:ExyUps2L
ID:mgBz8vpy オマエいいかげんにしとけよ
726 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:36:12 ID:P+I3cGpH
>>715 で?FFはどうなんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
情報wwwwwwwwwwwwwwwww
売り上げで語れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
http://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:36:12 ID:3jD/+Sp2
>>683 予定書くと仕事量が増える
治せなかった時にいいわけができない
729 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:36:18 ID:mgBz8vpy
>>718 >コピ厨そろそろだな・・・
はい。もうちょっとで終わりますよ。www
730 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:36:25 ID:eAziQhcX
>>715 数ヶ月後にはFF14がBOTゲーと馬鹿にされるようになると思うぞ
もうすでにツールあるし
開発するの簡単みたいよ
>>714 そういう今買わないと感と、相場がピタっと決まっちゃわないのはいい面だよね
トップ走ってる生産者が後続つぶしみたいのやりにくいし
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:37:22 ID:YoWT/nWA
まあ今日も昨日みたく
鯖選びコピペで埋め尽くされるんだろな('A`)
733 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:37:31 ID:mgBz8vpy
315 :既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 14:40:38
FF14、か、神ゲーすぎる!
美しいグラフィックと濃厚な世界観
風景見ながら散歩してるだけで、面白い!
まるで本当にファンタジーの世界に舞い降りたようだ
そして、アーマリーシステムで、ジョブやスキルを自由にカスタマイズ
自分好みのキャラターを育成できる
単調になりがちなMMOの戦闘も、FF14は距離や向きの概念や少しアクション要素を加えている
数時間ぶっつづけて戦闘しても全く飽きない、MMOの戦闘でこれはスゴイ
更に、ギルドリーヴをすればギルやアイテムまでもらえる
しかも、ギルドリーヴのモンスターは、自分占有なので取り合いで殺伐とする事もない
これは神ゲーすぎる!!
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
734 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:37:32 ID:ZE20ml/C
もーちょっとコピペやめてよー
13才女子中学生より
735 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:37:34 ID:WxWBK1e2
>>719 修理に必要なアイテムのランクが上がるとか、NPCの修理費用の桁が上がるとか
仮に収入がそのままでも、ギル回収する手は使ってきそうだけど
このざまフラグがビンビンなんだけど
だれかハイパースペース突き破る速度で俺を助けて
737 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:38:01 ID:8NBz4bax
>>708 安心しとけや
○○持ってない奴はギルドリーブくんな!ってスレが立つからよ
738 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:38:41 ID:h5TD0+4H
>>723 それは選んだリテイナーによって違う
自分が選んだリテイナーはご主人様って呼んでくれてたしな
ララフェル女性だったか
740 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:38:46 ID:9H5XDPsW
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| UIは直す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 直すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' UIの改善は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
741 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:39:15 ID:/qUX3mbx
>>708 11で○○だったからというより効率やら職たたき
Sayでしゃべるなとかシャウト失礼しますとか染み付いてて
どこいってもそれがでちゃうんだとおもうよ
特に11はMMO初心者もおおくてそんなとこで育ったもんだから
当たり前だとおもってんとちゃう
tellをささやきとかいっちゃうチョンゲ民と一緒
742 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:39:29 ID:zTp/3kJE
>>721 当たり前じゃん ここにいるやつもFFのナンバリングタイトルじゃなければやらないだろ
630 :既にその名前は使われています:2010/09/20(月) 20:29:50
すまんな、オレは当年60歳だが
ず〜っとFFやってきたので、いまさら撤退不可だから
FF14も、やらしてもらう。
フィガロに入るから、みんなよろしゅう。w
すまんな、オレは当年60歳だが ・・・
以下、同文だ。w
・・・いいよぉ♪頑張ってねぇヽ(´〜`;)www
>>721 外人はコントローラーをPCのMMORPGに使うって発想無いからな。
FBの9割がキーボード+マウスについてのFBだったって言ってたし。
かくいう俺もキーボードマウス厨。MMOでコントローラーってイミフすぎるから
早く改善してくれ。ハードウェアマウスと細かいキーカスタマイズがあれば
こっちでなんとかするからお願いします。
745 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:39:44 ID:WxWBK1e2
>>734 そういや13才の女子中学生が電車に飛び込んで自殺とかニュースになってたな・・・
746 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:39:45 ID:P+I3cGpH
>>738 人気wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚のFF信者が粋がってんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1億ドルはえええっつのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
http://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
747 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:39:51 ID:unt7xG0i
ギルにあまり価値を出しすぎてもRMTが活性化するから
バランスは難しそうだ
748 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:39:53 ID:YUnrn6sf
>>731 生産した武器防具が壊れない以上、供給だけが無尽蔵に増えていき
結局後続の生産は産廃品を作っては店売り作っては店売りするだけなんだけどな
749 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:40:49 ID:b96FcAgq
本スレに信者、葬式スレにアンチって住み分けできてるんだからお前ら仲良くやれよ
750 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:41:00 ID:mgBz8vpy
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:41:06 ID:P+I3cGpH
雑魚のFFシナゲーの欠陥糞ゲーがwwwwwwwwwww
752 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:41:08 ID:RJhwXB+U
>>731 リテーナーの1.5倍価格で出してた武器が
エーテでバザー出して座ってたら飛ぶように売れてリテーナーでは残ってたりな
>433 :既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:52:19
>FF14に、FFキャラをNPCで登場させ
>クエが発生するようにしたら面白いな。
>・クラウド
>・スコール
>・ティーダ
>・ライトニング
>・・・などを、ゲストキャラで出してみるなど。
>クエの報酬は、そのキャラに関連した装備品。
こんなんで満足する奴が出てくるから、
■は、ゲーム性を無視したゲームを乱発するようになったんだよ。
754 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:41:21 ID:PhBge9D3
>>744 FF11では基本コントローラーだったけどなぁ
まあ14よりはましだけど
755 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:41:25 ID:unt7xG0i
>>748 でもリーブだけで生産もレベル上げられるし
時間かかっていいなら0ギルで最後までいけるよ
756 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:41:31 ID:YoWT/nWA
>>744 キーボードとマウスは最高のコントローラーだからな('A`)
757 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:41:45 ID:z3fFomvA
競売ほど最安値が分かるのは面白くないけど
せめてECOのゴーレムカタログ程度の便利さは欲しい
758 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:41:48 ID:LOFRLmM2
759 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:41:49 ID:TwVm3GXL
>>750 おっwチャトル君じゃないかwww
元気だった?
760 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:42:17 ID:/qUX3mbx
762 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:42:57 ID:3jD/+Sp2
マウスの件にしても直すの遅すぎだろ
外人ここまで減らしといて、なんでそんなのんびりなの
763 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:43:00 ID:YUnrn6sf
>>755 それって生産職をやる価値あるの?
ずっと市場と関わらず繰り返し作業なんて罰ゲームすぎる
>>741 そんな事があるのか
効率、職叩きね・・・・・・・・・・
チャットするのも気を遣いそうだなあ
ログを流しや業者の宣伝はうざいと思うが普通のチャットは気にならないw
作ったものを誰も使ってくれない生産に何の意味を見出せばいいんだろう
修理ボランティアだけがお仕事とか悲しすぎる
バグが多いのは認識してるけど、サービスは延期しません(キリッ
どんだけ馬鹿にしてるんだw
>>588 日本じゃ何でもパッドでプレイする人たちがいるからしかたないw
キーボード中心とパッド中心で簡単に切り替えられれば文句ないんだけどな。
>>27 ほっちゃーん。
767 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:44:06 ID:TWgvaw9a
せっかく演出を英語で統一したのに
外人にスルーされて■は何をおもってるんだろ
768 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:44:11 ID:RJhwXB+U
>>761 FF14はリーブ回しで非力な職は大歓迎でございます
おまえら喧嘩しないで仲良くクソな所言いあおうぜ!
770 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:44:20 ID:P+I3cGpH
>>762 直したくても、やる気と技術が無いんだからしょうがないだろ
771 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:44:28 ID:NKlP+EOu
>>753 クラウドとかスコールとかは
中二病的かもしれんが
それだけ大好きだった奴らが多いって事だ
FF14からはそんなキャラは出てこないだろうな
みんなリテイナー見て回るのうんざりしてるだろうから
2垢やって街の目立つ所でバザらしたら物凄い勢いで売れそう
パッケと月額倍だしてやるほどのもんかは疑問だが
773 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:44:47 ID:2S646a7J
攻撃+3、魔攻+3、獲得力+6、物理加工+6、魔法加工+6
これ生産にとって神性能だろ…篭手始まったな
774 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:44:53 ID:QLxdrVWG
>>765 裁縫と革上げてたけど使ってくれてたよ、スキル上げに店で素材買って売るだけで儲けも出た
775 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:44:57 ID:unt7xG0i
>>763 自分の防具を自分で修理できるようになるだけで十分価値があると思うが
素材も自分で用意しなくていいし受けて平均3回生産やれば終わりだし
776 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:45:07 ID:h5TD0+4H
>>753 前に俺が書き込んだやつを何回も貼らないでくれ
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:45:16 ID:/EXMQYzb
製品ではヒノマール帝国の雑魚ぐらいは出てきてくれるのかな
普通に考えたらネトゲはキーボード+マウスだわなぁ
中にはMH厨みたいにパッドじゃないと何のゲームもできないです。とか絵描きさんのペンタブじゃないと無理です。とかいるけど
明らかにマイノリティw
780 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:45:33 ID:WxWBK1e2
>>763 上げるだけならの話だろ、生産職としてやってきたいなら
供給が溢れる前の段階で廃プレイして先行で廃人に売りまくり財産作ってから
後はシコシコハイクオリティなの作って流すなりすればいい
遅くあげてーそれでも商売として成り立って欲しいーなんてのははっきり言って無理だ、廃人がいる限り
>>746 まず2位の意味不明な題名をググレ 話はそれからだ
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:45:45 ID:nlZVkJwt
>>736 楽天は昨日の深夜に配送メールきたよ
今日の夜中にメールくるんじゃない?ww
783 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:45:47 ID:AgE5rMIU
ゲームで染み付いた習慣ってあるよな
MHFのやつは戦闘開始ごとに「よろしくおねがいします」
戦闘終わったら「お疲れ様でした」が基本だよな
784 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:45:48 ID:TWgvaw9a
え?もうマウス直ったの?
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:45:53 ID:zTp/3kJE
>>765 オープンでは武器作れば飛ぶように売れてたけどな
価格設定させしっかりしていれば1日で1Mぐらい稼げた
786 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:46:00 ID:P+I3cGpH
>>776 それオフゲーコンシューマだろwwwwwwwwwwwwwww
>>772 なんで2垢擦る必要があるんだ?
キャラ2体つくって、売りたいものを一端誰かにあずければいいだけじゃね??
どうせバザー中は狩りなんかできねぇんだし。
スキルの問題って
スキルスロットを10個あって常時組んでおく形でスキルスロットの切り替えで出来るようにすればよかったのにね。
コントローラでもいいがチャット打つのがめんどくせえんだよな
マウスキーボ快適にしてもらいたい
790 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:47:15 ID:F0mH7kvF
>>746 それの上位に入ってる奴ってほぼ中国で売り上げ稼いでるんだけど知ってた?
792 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:47:40 ID:P+I3cGpH
>>786 オフもオンもあわせた”ゲーム”デベロッパーとしての評価だろ
ダベり場とチャット機能が腐ってるゲームは長生きしない
>>783 そういう習慣みたいのはいいと思うよ。
だいたいPT組むときは「よろしくお願いします」が多いしね
46とか02とかあんまり好きじゃないなあ
まぁそのぐらいは許容範囲だが
とりあえず全てのもっさり直して リテイナーを設置しておいてBA後には自動で元の位置に立ってくれないかなぁ
リテイナーを見てまわるのも俺は楽しかったけど、苦痛な人にはつらそうだ
お、この武器作った奴いるのか!とか 競売でなんでもわかってしまわないのはいいとおもうんだけど
売るものや場所もリテイナーではこれを、自分はこれバザーで移動してれば売れるだろうとか考えたりするのも楽しい
797 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:47:56 ID:TWgvaw9a
マウスを直せとか言ってるのは移民なんだろうなぁ
■がそんな対応しないってのは11やってれば分かるはず
798 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:47:57 ID:YUnrn6sf
>>780 だよな
どう考えても生産だけはスタートダッシュの先行プレイ以外楽しむ余地が無い
799 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:47:57 ID:WxWBK1e2
>>779 つってもやっぱ日本じゃパッドのが主流だろう
家庭用ゲーム機から出発した人のが圧倒的に多いし
よほど洋ゲーが好きでもない限り、マウスキーボがデフォです、なんてことにはならないかと
>>783 FF14のパーティープレイでも基本的にそれだった。
リーヴとか終わるごとに、おつかれさまーとかいわれて最初とまどったわ
ゲームなのにおつかれもなにもないだろう。疲れるならゲームやらないし
>>676 その症状だけどPT組んでる人みんながOFFにしてた方がいいぽい
10人でPT組んでエラー落ち率試したけどコンフィングOFFとONじゃ
天と地の差があったよ。ネームくらいはONでいいと思うけどそれ以外はPT時OFF推進だね
あと低スペックの人がPT居るのと居ないのでも若干違う気がする
PT組んでる時はPTメンバーと情報とかデータ共有してるのかもしれない。
戦闘時に落ちる時PTメンバー揃って落ちてたから関連性はあると思う
>>768 強火力イラネになっただけで効率厨が存在する事に違いは無いわけで
>>774 アイテムが行き渡ってない稼動初期は生産した装備に需要があるだろうから最初のほうは楽しめるかもしれない
極端に悪い流通がある意味では救いになりそうだ
804 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:48:38 ID:RJhwXB+U
>>780 リテーナーの販売枠制限とランク低い生産だと修練値減るから廃が作らなくなった品作ってりゃいい
それで廃より儲からないとか言う奴は廃プレイしろとしか
805 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:48:41 ID:h5TD0+4H
>>786 ブリザードがコンシューマーとか舐めてんの?
そりゃ世界規模で見たらPCゲーなんてコンシューマーの1/10程度の市場規模しかないんだから
コンシューマーのデペロッパーだらけになるのは当然だろ。
その中でもブリーザードは異質だがw
>>783 FPSみたいな部屋ありだと無言で抜けていくの多いよ。
そんな暇あったら回せよみたいな。
よろーは言うけど・・・中華は・・・
807 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:48:53 ID:IDsepAvx
>>783 そりゃ、ドードーのくちばし折ったら
GJ! だろ?
808 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:49:09 ID:JxYoS07u
>>787 戦闘や生産してる間に放置バザーしたいって事だろ
寝てる時すれば良いとか廃人に通用するわけない
809 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:49:11 ID:TwVm3GXL
810 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:49:26 ID:F0mH7kvF
811 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:49:35 ID:P+I3cGpH
>>805 ブリーザ様は別格だろwwwwwwwwwww
812 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:49:39 ID:aYx6D/z3
キャンペーンコード高騰してんじゃん
β応募時に入力したけど関係ないよね?
813 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:50:15 ID:S2yW8YMG
>>779 MHFはパッドだけで問題ないし一番大きいのが
全ボタン配置を自分好みに変えれること
FF14もせめて全ボタン配置カマタイズできたらねえ
814 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:50:16 ID:TWgvaw9a
815 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:50:18 ID:3jD/+Sp2
おい信者
スクエニは日本重視なのか海外重視なのかハッキリしろや
都合のいい時だけ日本重視とか言ってんじゃねぇぞ
816 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:50:27 ID:/qUX3mbx
>>764 普通は気にしない人が多いと思うけどね、11出身はちがうのさw
オープンでもPT組んだ時に11未経験の人が居て
Sayでしゃべる事について話が出た時に
FFってsayでしゃべったらダメなんでしょ?って素で言ってる人いたよ
やった事のないひとでもそういう認識してる人もいるんだから相当だよ
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:50:29 ID:AgE5rMIU
>>806 無言はねえが
お疲れ様でしたはねえだろ
asobiなんだからもっと楽にできないものか
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:51:10 ID:QW4yH6+K
>>806 対人物だと いちいち挨拶しない方が多いよな 数字で表すのも多いが
強い奴とか居座ってる奴に言われると 逆にイラつくし
820 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:51:19 ID:RJhwXB+U
>>802 例えば幻呪が気張りすぎて前衛が修練値0のリーブとかやりたくないわ
>>813 キーボードにあるボタンがパッドで対応してないってのがクソだよなほんと
822 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:51:29 ID:n03dIfAG
823 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:51:32 ID:YoWT/nWA
キーボードってよく見たらただのボタンの多いコントローラーやで( ・`ω・´)
824 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:51:36 ID:unt7xG0i
時間かければ最終的にはリーブだけで凡人でもスキルMAXになるし
フィジカルなんかで生産特化したキャラの製品とかが売れ筋になってくるだろ
825 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:51:37 ID:PhBge9D3
どうすんだろなーこれ
826 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:51:38 ID:TWgvaw9a
827 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:51:52 ID:WxWBK1e2
>>798 だから、上げるだけなら簡単になっただけマシだって話をしてるんじゃねーの
楽しみたい、けど楽したい、なんてのはただの怠け者だ
どっちか切り捨てるか工夫するのは普通だわな
828 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:52:32 ID:4dQaLkUJ
お前らにあの金言をくれてやる
「いやならやめてもいいんぢゃよ?」
829 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:52:35 ID:YUnrn6sf
>>804 そういう意味じゃなくて
50人が10Rに上がるまでにサブリガをそれぞれ30個作ったら
1500個のサブリガがずっと市場に漂ってるわけで
店売りしない限りこのサブリガは消える事は無いし
わざわざ高ランクがサブリガを作る意味も無い
>>822 こんなのの手の平サイズ持ってる
使った事ないけどな!
831 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:53:12 ID:0ptZgOrg
よろしくお願いします
お疲れ様でしたー
が駄目だったらそれ以外になんて言えばいいんです?
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:54:06 ID:/qUX3mbx
>>817 それよりはさ
フィジカルレベルが上がった!
PT:おめ〜
幻ランクが上がった!
PT:おめ〜
盾のランクが上がった!
PT:おめ〜
これをどうにかしてほしいw
834 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:54:27 ID:3jD/+Sp2
よろwwwwwww
835 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:54:32 ID:AgE5rMIU
>>826 その理屈はおかしい
他のMO系でも同じ部屋で同じメンバーなのにもかかわらず
ミッション始めるごとに「よろしくお願いします」
終わると毎回「お疲れ様でした」
まじ頭いってるとしかおもえない
これがFF14だとリーヴで起こる
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:54:34 ID:z3fFomvA
>>760 アイテムとして所持してるカタログを使うと
そのフィールドにいる露店の
キャラ名とコメントと任意で決めるカテゴリがリストで表示される
それをクリックしていけばその露店が見られる
アイテム名や価格でサーチまでは出来ないから
>>714の言う要素は消えないし ごちゃごちゃで分かりにくいのも解消できる
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:54:49 ID:6z0/vtnZ
>>826 社会人関係なくFF11とかPSOとかからのネトゲの習慣だろ
>>831 ロールプレイでもするしか…
何気にMHF出身というか経験者多いのかな
確かに日本は一番ゴミみたいな扱いなのに操作はコントローラ主体ってやってることがめちゃくちゃだな
841 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:54:56 ID:unt7xG0i
>>829 それはFF11の場合だな
FF14はリーブでスキル上げられるから
50人が50人R10にするのに市場にアイテムを流す必要がない
>>831 おめーらの為に手伝ってやるよ!
ゲス共これで満足か!
843 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:55:24 ID:QZunXqqW
日本を見てないのは当たり前だろう
開発は英語でやってるって例の謝罪文で仄めかしてるわけだし
中国人は英語ペラペラだから、日本人より優先されるのも仕方ないなw
よろwwwwwwwww
おつwwwwwwwww
おめwwwwwwwww
ありwwwwwwwww
でいいんじゃないでしょうか
■eがライトプレイヤーでも楽しめるとか生産だけでも大丈夫とか宣伝してるのが最大の問題だと思う
今の供給しか増えない仕様だと生産は廃人用+完全に趣味の世界になるだろうし戦闘系の職業と同格に扱うのは厳しい
かと言って装備が壊れる仕様にするとFF11からやってる人には容易には受け入れられない
結局のところ■eが誰を向いてゲームを作ってるのかサッパリ分らないんだよね
>>833 よろおつより、おめのがだるいな
何回言わすんだよという
847 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:55:37 ID:zTp/3kJE
>>829 まぁゴミアイテム作って使ってもらいたいってのもどうかと思うけど ランク上げレシピなら尚更
>>833 それは許容範囲だな
そのぐらいは気にしない。
上がったから祝ってくれてるんだろうし「ありがとう」で返すわ
849 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:55:45 ID:WxWBK1e2
850 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:55:51 ID:/qUX3mbx
>>835 よろしくお願いしますはPT参加した時
お疲れ様でしたは解散するときか抜けるときでいいよなw
何かするたびに言うのはマナーでもなんでもない
851 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:56:04 ID:TwVm3GXL
852 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:56:07 ID:YUnrn6sf
ストレートに言うと装備品壊れるようにしろや!
壊れないんならバインド属性つけて中古品市場に出せないようにしろ!
と言う事
853 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:56:14 ID:RJhwXB+U
>>841 リテイナーの糞具合がいい感じなので一気に流通しないんだよな
854 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:56:15 ID:AgE5rMIU
>>831 またね またよろしく さようなら ばいばい
いくらでもあるんじゃね
855 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:56:32 ID:/EXMQYzb
おめでとうはいいだろ、素直に祝福してる人もいるだろうに
856 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:56:36 ID:h5TD0+4H
>>831 ひゃひゃひゃひゃwww
うぉぅおしゃあぁぁーーww
とか。いちいち挨拶するのとかめんどくさい。
ニートが社会人ロールプレイしたいなら別にかまわないけど付き合いたくない。
858 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:56:53 ID:3jD/+Sp2
別に良いだろ
言わないと気がすまない国民性なんだよ
素敵やん
859 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:56:58 ID:PhBge9D3
もっかいぶっちゃけていい?
コントローラー主体でも別に快適とは言えないんだけど
860 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:57:17 ID:fN1vDFP6
/p パーティ会話失礼します
/p おめ〜
/p パーティ会話失礼しました
861 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:57:24 ID:TWgvaw9a
862 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:57:30 ID:AgE5rMIU
863 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:57:31 ID:P+I3cGpH
864 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:57:36 ID:6z0/vtnZ
>>850 みんなが言って自分ひとりだけ言わないと変な空気流れるから
結局言うことになる小心物がおおいんよ
まともなゲームが作れる国内企業って
もう
任天
カプ
フロム
レベル5
くらいしか思いつかない
866 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:57:54 ID:WxWBK1e2
>>852 それやるとHNM品みたいなもんの価値がだな
867 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:58:13 ID:zTp/3kJE
868 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:58:14 ID:NKlP+EOu
>>816 FF11出身=say嫌いだと思ってるみたいだけど
人それぞれだし場所それぞれだと思うぞw
オレは基本的にはsayを眺めてるのは和むし好きだw
でも人が多すぎる場所で全員がsay会話してたらカオスになるとは思ってるww
FF11だと1つのエリアに人が数百人単位で集まりやすかったから(場合によっては1エリアに700人ww)
sayを自重する流れになったんだと思うよ
チャット機能は使いやすかったしなw
869 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:58:15 ID:3jD/+Sp2
870 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:58:22 ID:P+I3cGpH
ひゃっはー放置してるだけでレアゲットしたぜーq
で良いんじゃね?
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:58:26 ID:b1niGzFV
>>829 まず全員が生産系全種類のRをあげるという前提を考えなおせ
ただでさえOβ品不足で困ってるんだから「市場独占してもうけてやるー」なんてのは好意的にとればいいだろう
現状武器とか重要なアイテム手に入れば他はリーブの装備使い回したりでお金の使い道ないし
873 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:58:31 ID:QW4yH6+K
>>848 俺の場合ほとんどログ見ないんで 周りのPTチャトが急に増えて流れで同じ事言ってるだけだな
挨拶とか大事って言うけど 人多いと毎回ってのはちょっとな
用件から直で行って欲しいわ
テンプレマクロ挨拶が嫌われたりする謎世界
875 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:58:42 ID:yL/AUXqt
>>822 使ってたけど、それに慣れるとあらゆるデバイスが使いにくなって死ぬから、やめとけw
876 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:58:47 ID:I3rRi5Be
877 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:59:13 ID:mgBz8vpy
51 :既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 18:49:06
† アンチの特徴 †
>βやりつくしたけど、クソゲーでした^^ OBT?変わってない。クソゲーだから、もうプレイ止めました。
>製品版でも直るわけないし、当然買いませんよ。11たのしー まだまだいくよ^^(絶賛 鯖統合中ww)
もう14 興味ないなら書き込まなくていいんじゃね?
あれ?それともまだなんか期待してんのかしら?wwww
「期待感で買う奴は馬鹿」とか言ってる癖にwww
「あのスタッフで期待とかねーよ」 とか
ならもうスレ見る必要ないじゃん。時間の無駄無駄wwww
絶対買わない、期待できない って人が何の用事ですか?
>ならもうスレ見る必要ないじゃん。時間の無駄無駄wwww
>絶対買わない、期待できない って人が何の用事ですか?
・・・ほんとにね。www
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
878 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:59:19 ID:unt7xG0i
>>863 ローカルリーブの生産だとレシピ選択は全部自動でやってくれるから楽だぞ
879 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:59:34 ID:P+I3cGpH
880 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:59:38 ID:PhBge9D3
まあアイテム課金主体の課金形態だと思う
さすがにな
これじゃ人は集めるの難しいし
881 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:59:41 ID:FekP3hMK
>>852 中古品ってそんなに市場に流れてたか?
素材修理しないとバザーで売れないからいらなくなった中古装備はリテイナーに預けるか店売りしてたが
〜失礼しましたの一文が一番うざいってことに気づいて欲しい
883 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 06:59:49 ID:RJhwXB+U
MHは支給品の箱へダッシュしながら定型文登録の挨拶をし
クエスト終了後の剥ぎ取り/硬直時間で定型文登録の挨拶をしてるだけ
ボタンを押してるだけ
884 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:00:00 ID:h5TD0+4H
つーかMHFですら開始の時3万いたのにFF14負けるかもしれないなw
885 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:00:05 ID:WxWBK1e2
>>859 UIとあのもっさりがクソなだけで、コントローラーの操作性は別に悪くはないっそ
欲を言うなら、ボタン多いコントローラー使った場合割り振れる数も項目も増えて欲しい事くらいか
886 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:00:14 ID:/qUX3mbx
でもクエで手伝いましょうか?って言ってくるのはありがたい
会話してたら日本語じゃない事多いけどwww
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:00:57 ID:PhBge9D3
■e「クソゲ失礼します」
■e「クソゲ失礼しましたー」
ユーザー「・・・・金かえ・・・」
がくっ
PSUのチャットは凄かったわ
噴出しみたいのが出で「ドン」「バッシ」とかあれを多用する人とチャットする
疲れるんだよなぁw
890 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:00:59 ID:LOFRLmM2
391 :既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 19:40:02
なんで14は糞って言う人が、いつまでも14スレに張り付いて
必死にネガキャン繰り返してるんだろうねぇ?
未練たらたらのストーカーみたいでキモイと思うけど
なんでそんなに必死なの?
>未練たらたらのストーカーみたいでキモイと思うけど
・・・ほんとにね。www
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22 227 :既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 23:54:15
これ普通に、神ゲーだから
文句ある奴は、やらなければいいと思う
892 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:01:01 ID:QW4yH6+K
>>862 ああ 顔文字とかつけてるやつマクロの割合案外高いよね
辞書登録してるだけってのもいるけど 毎回付けられるとイラつくな
ネトゲー長い奴程その辺敏感なんじゃね?
893 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:01:29 ID:P+I3cGpH
>>878 リーヴみたいにすればいいのにな
自動でセットした後で+1+2とかの素材は後で個々にやれば良い
894 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:01:33 ID:IDsepAvx
>>881 片手杖と両手杖どっちがいいんだろうって
使い比べて要らない方は売ろうと、外でて鼠焼いたら中古扱いでバザれなくてわろた
896 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:02:04 ID:YoWT/nWA
897 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:02:06 ID:BqE5OA+c
>>889 MoEのカオス終了時もおtかれ〜の嵐でログが一気にながれるな
899 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:02:15 ID:WxWBK1e2
>>884 アレの場合クラ無料だったし
あとHR3まで
クラダウンロードっていつからだろね
901 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:02:56 ID:unt7xG0i
>>893 レシピ調ってアイテムがおそらくそうなんだろうけど
いろいろな理由で実装は先送りなんだとさ
902 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:03:00 ID:RJhwXB+U
903 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:03:22 ID:P+I3cGpH
>>895 NPC75%じゃダメ修理100%しないと売れないゾ!
904 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:03:23 ID:YUnrn6sf
>>872 他の奴も言ってたけど、修理で金が飛ぶからな
その割に一万Gで修理依頼出してても誰も修理してくれないから結局自分で生産上げて修理ってのがほとんどじゃね?
905 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:03:39 ID:AgE5rMIU
>>899 データ引継ぎもでかいよな
今後どうなりそうかは明日わかる
906 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:03:48 ID:/EXMQYzb
パッドだと乱闘中のタゲが難しくないか?
戦闘だけクリックしてやってるんだけど
NとPと両方タゲを切り替えできるようにして欲しいな・・・
907 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:04:07 ID:KVsKYxJE
>>892 顔文字とかイライラするって(´・ω・`)
908 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:04:18 ID:2forfPAd
>>892 顔文字や草なんかでイライラするなんてネ実末期症状だとおもいます
909 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:04:24 ID:WxWBK1e2
>>894 このモンハンコン持ってるけどものすごい勢いでFキー誤爆するから結局お蔵入りしたな・・・
910 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:04:31 ID:3jD/+Sp2
(´・ω・`)らんらん♪
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:04:47 ID:AgE5rMIU
UOっぽいのかね
だとするとほぼ全合成を何キャラかで制覇するような
そんなゲームになりそうだな
>>904 修理しようと思ってバザーから選択しても、もっさりしゃんがんでる間に
おまえらどっかに走り去っていって修理できなくなるんだよ。
913 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:05:09 ID:zTp/3kJE
修理依頼はたいがいカスみたいな値段しかつけてないやつが多かったぞ
914 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:05:13 ID:ySDYQkCT
>>894 非公式ドライバだけどmotioninjoy使えばPS3コン普通にワイヤレスで使えるじゃん
キーボードのキー割り当てたり細かい設定もできるし便利だよ
まさか FF14ってパケ購入しないとゲームできないのか?30日以降も
919 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:05:41 ID:/LMeKN1o
俺の知り合いはアシュラ欲しさにFF13を中古で買ったらコード書いた紙が入ってなかったww
920 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:05:41 ID:FekP3hMK
>>892 もうネトゲ卒業するべきじゃね?(´・ω・`)
921 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:05:52 ID:YUnrn6sf
(´・ω・`)とかより ^^; ^_^ の方が煽られてると感じちゃうのはかなり重度の
ネット依存症らしいです
923 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:05:55 ID:dVXXgn1K
しんどい
どうして俺はこんなに屑なんだ
924 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:05:56 ID:KVsKYxJE
自分でLSリーダーやって
顔文字
^^
w
毎回の挨拶、お礼
禁止にすればいいよ
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:06:09 ID:mgBz8vpy
404 :既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 18:48:15
† アンチの理論が破綻してておかしいね って話 †
そもそも プレイしないゲームに粘着する神経が異常だし
「俺が被害者を減らす」
「俺が楽しめないのに、楽しんでる奴がいるのが許せない。楽しめるようにしろ」
・・・ただただ、文句が言いたいだけ
いいものを褒めるってのはポジティブじゃん?
やらないゲームに粘着するのは陰湿ww なにが目的なの?
「爆死ざまぁぁあ」とか書いてるアンチ、人間性が出てるよな
>やらないゲームに粘着するのは陰湿ww なにが目的なの?
>「爆死ざまぁぁあ」とか書いてるアンチ、人間性が出てるよな
・・・ほんとにね。www
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
926 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:06:14 ID:TvhzT355
927 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:06:16 ID:LOFRLmM2
928 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:06:19 ID:TWgvaw9a
929 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:06:24 ID:YoWT/nWA
よろ^^
おめ^^
あり^^
おつ^^
930 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:06:29 ID:gKLhhC6D
ID:mgBz8vpy
この人何者なの?こわい
931 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:06:42 ID:PhBge9D3
_ ,、-‐'' "ニ=_-
-=ニ.._ \/ \
,、- '´ ヽ ククク・・・
/ l キャンセルか・・・・・・?
/ | ちょっとでも・・・・・・ 変な空気・・・・・・
. / ィ /| ∧ i、 lヽ | クソゲかもとなると もう逃げるのか・・・・・・?
/// 〈 .レ ヽl > ´ | その程度か・・・? ここのスレの「売り」
/ // /\\ il´ ,、へN\ | 「ネ実民」ってのは・・・・・・?
レ / /| /|==`。! ´===。‐ラ | |⌒i | とんだお笑い草だ・・・!
. レ レ lゝ -/ ゝ -‐ ´ | |う | | さんざ乗り込めみたいな口をきいておいて
. |/ / | |ヲノ .| いざ発売となると逃げの一手・・・・・・!
( __ - ` --‐'´ |j |.|" | あ〜〜〜!?
. l ---------一 /| |
l ≡≡ / l ∧ ', 虚仮野郎っ・・・・・・・・・!
|l / ィ /"´ヽ ヽ 貴様らっ・・・! 底が割れたなっ・・・・・・!
| ', .イ / l / ,.、-ヽ ヽ 不参加だっ・・・! 所詮おまえは・・・・・・!
│ ヽ_/ │/ リ// ヽ.ヽ
. リリ / l/ ヽヽ
933 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:07:12 ID:IDsepAvx
>>909 そーなの?
使ったこと無いから、アイテム登録したのを使う時便利そうだなと眺めてたんだが
魔法の選択とかはJoyToKeyでマクロ組んだ方が正解かな
934 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:07:21 ID:P+I3cGpH
935 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:07:37 ID:QW4yH6+K
卒業出来ないから こんな肥溜めみたいなとこにいるんだ
社会のクズであるとは自覚してるが 書いてて寂しくなってきたな 寝るか
>>930 そのうち規制されるだろ
NGにしとけば見えない
937 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:07:51 ID:0ptZgOrg
結局言い方変えただけなのばっかじゃねーかwww
めんどくさいなら言わなきゃいいし
気まずいなら言えばいいだけだし
それが一番簡略化されたのがよろしくおつかれさまじゃないのーって思うわ
よろ
おつ
は生理的に無理
938 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:07:53 ID:/qUX3mbx
>>915 外人さんは意外と日本語覚えて話そうとしたり
交流しようとする人が多くてそういう人フレになること多いけど
wを日本人がよく使うからどういう意味で使うの?って聞いてくる人もいるんだ
でも、wwwwwwwwとか真似て使ってる外人さん見てなんか不思議な気持ちだった
940 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:08:02 ID:AgE5rMIU
>>921 合成ごとにステータスと属性で
向き不向きがあるんじゃねえの?
そうなると2キャラ必要におもうんだが
941 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:08:05 ID:WxWBK1e2
>>918 そんなもんα前からわかってることだろ・・・何を今更
>>904 修理バザーに出してれば同じ武器でももつことができる
その方法で初期武器2つもってやってた
ただし初期武器の場合のみなのかわからんが2つもってると修理ができないバグがあるらしいのでそのへんは問題だな
防具はシラネどうせR補正で大差ないし、ただ武器は店売り初期武器とR18くらいのではもらえる修練が1.5倍くらい変わるから重要だな
943 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:08:20 ID:7Vmp51MP
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
944 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:08:21 ID:qNZDfTuR
今日の予定
通販組の右往左往 konozama悲鳴
秋葉の0時発売の模様
945 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:08:31 ID:FRDTx25J
カンパニー実装キター
946 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:08:35 ID:P+I3cGpH
948 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:08:46 ID:h5TD0+4H
949 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:08:49 ID:MbwOB5Lk
ハイスペックで組んだ人にとっては色々不満かもなぁ。
俺はグラボの交換とソフト代だけなので損しても全く気にしないが。
色々インターフェイスは改善して欲しいね。
>>938 WASD移動のMMOだと
ミスでwwwwwwwwwwwとチャットしちゃうことがある。
952 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:09:47 ID:unt7xG0i
>>940 あるよ、でも、振りなおしができるんだよね
でもその振りなおしも、一回に出来る量と、時間制限がある
953 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:10:03 ID:TvhzT355
>>947 クラDL販売をしないからパッケ買うしかない
954 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:10:13 ID:IDsepAvx
>>951 ごめんなさい。
フレに呼ばれたので
移動しますね^^
955 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:10:13 ID:PhBge9D3
しかしまあ今でも信じられないことがある
これ本当に売るの?
956 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:10:18 ID:z3fFomvA
>>889 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> <
> (´'ω') < タターン
> <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
957 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:10:21 ID:NKlP+EOu
>>937 最初は使ってなかった奴でも次第に染まって使い始める事が多い
958 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:10:41 ID:xtwQU3Q2
グラ技術、中国にパクられたから、、もう日本のゲームブームは終わったんじゃね?
959 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:10:50 ID:P+I3cGpH
960 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:11:03 ID:TWgvaw9a
外人はうざすぎて会話するきにならんわ
クラクラ振り回して遊んでると
貸してくれ売ってくれテルが酷くてうざいし
そもそも野良なんてやらないからどうでもいい
身内で固まり身内で完結するのが最も効率よくて最もイライラしない
962 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:11:32 ID:ZE20ml/C
>>949 そうそう
あのもっさり感がスッペック依存ならまだやれんこともないんだが
963 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:11:40 ID:WxWBK1e2
>>933 Fキーのボタンとボタンの間がすごく狭いから
比較的指細めの俺ですが慎重に押さないと横のがたまに反応します
964 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:11:41 ID:P+I3cGpH
>>958 すでにオワットルぞw
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
http://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
よろは使う よろしくお願いしますとか面倒だから
966 :
UI は:2010/09/21(火) 07:12:03 ID:mgBz8vpy
532 :既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:47:50
UI は、あってないようなもの。空気のような存在なんだよ
イチイチ優秀だと、褒めるようなものじゃないよな?
街で「空気がウマイわ^^」とか声に出してる輩がいるかね?
741 :名も無き冒険者:2010/09/08(水) 18:43:08
UI に関しては、パッド使ってみてから
意見することを、オススメする。
542 :既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 19:45:50
エレコムの、コンバータに
PS2のパッドつなげるのが、一番いいよ
・・・ということです。 (*  ̄ー ̄)
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
967 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:12:07 ID:zTp/3kJE
>>916 使いやすそうじゃん
箱コンに付属できるチャットパッドなるものを買ったけどPC使えなかったぞ 箱ってゴミだと思った
スーパーマリ汚オンラインで日本崩壊
969 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:12:19 ID:8NBz4bax
よかったなおまえら
また11みたいに長期間かけて一つのアイテム取るコンテンツ
1年2年かけて装備とってこいwww
糞ゲーで回避してよかった
970 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:12:39 ID:ZEIu8yfS
しっかし、オープンβも結局最初の数日しかやらずだったな
結構似たようなヤツいるんじゃないのか?
971 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:12:52 ID:7Vmp51MP
972 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:12:55 ID:h5TD0+4H
>>961 身内だけで遊ぶのは田舎者臭くて俺には無理だわ。
都会鯖どこだろうな?
973 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:12:58 ID:FRDTx25J
移動がWASDなのはともかく、
攻撃がアクションバークリックゲーなのはなんだかなー
もうFPSみたいにしちゃえばいいじゃん。
974 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:13:18 ID:3jD/+Sp2
外人居なくなるから良かったじゃない
975 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:13:23 ID:AIlGIWBs
>>964 中国でサービスしてないのにランクインしてんのって11だけじゃね?
976 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:13:41 ID:/qUX3mbx
>>969 最終的にはどのMMOでもアイテムゲーになるのは宿命だなぁ・・・
その過程を楽しめばいいんじゃないの
髪の毛ピンクのキャラは俺の中では
いんらんぴんく としてびっち認定なのでキャラメイクで髪の色選ぶときは注意しろよ?
978 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:13:56 ID:P+I3cGpH
>>969 だな
Guild Wars 2
http://www.youtube.com/watch?v=uXlzIRYA4NE ・MOB戦前提でバランス調整されたスキルで、取ってつけたようなバランスの悪いPvPをさせる悪習
・コンテンツ消費を遅らせるために、高レベルほどレベリングに時間をかけさせる悪習
・レアアイテムのために同じダンジョンを何度も往復させられる悪習
・本来ゲームを楽しむための時間が、楽しむための準備に費やされて悪習(ヒーラー待ち等)
・単調なおつかいクエストを延々と続けさせられる悪習
・営利主義の課金制度に引き込む悪習
979 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:14:04 ID:AgE5rMIU
>>972 うちは10人以上だから特に問題ないな。どうしても無理そうな時だけ野良すりゃーいい
ミシディアが結構一杯なんじゃね?過疎化が心配ならコーネリアでいいかと
981 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:14:25 ID:9H5XDPsW
>>976 サルみたいに効率追求ギスギスオンラインになるのは明白
>>977 ピンクはアホの子って1万年前から決まってます
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:14:33 ID:unt7xG0i
>>976 14はギルド単位の対人入れるそうだが
どうなることやら
984 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:14:36 ID:KVsKYxJE
>>977 アニメの世界ではピンク=変態なんだぜ?
986 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:14:53 ID:YUnrn6sf
>>942 ウェザード装備ってエクレアついてなかったか?
988 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:15:13 ID:xtwQU3Q2
>>985 / \
/ `ヽ 丶
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l.:.| :/ .:./.;イ :ヽ:...:.:l.:.: .:|:..:l l: !
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ヽハ:l:.| !:.:.:jV\{:八 .:.::.l }:/_,j;ィト:.l .:l:.: |
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リ :} .:::::: , :::::::.. / .:.:.:/.:.ヽ:.:.: ヽ
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{.:/ .:.:.:.:.:/ } Vx1_/ { :.:.:.:ヽ ∧.:.:.:.:.:.:.:}:.:. ,′
〃 :.:.:.:./ j/  ̄ ̄ ヽ入 :.:.:.:.:.\ ヽ.:.:.:.:./:.:/
{ :.:.:.:.{ | / \ :.:.:.:.:.\ ):.:/:.;イ
990 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:15:46 ID:AgE5rMIU
>>978 これ戦闘みてるとマジでおもしろそうなんだが
日本語版は過疎るんだよな
まともな運営はできないものか
991 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:16:11 ID:/M6Src5k
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:16:16 ID:3jD/+Sp2
日本人は14に隔離する
993 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:16:24 ID:WxWBK1e2
最近の鯖別傾向まとめとかどっかにある?
未だに鯖が決まってないアイマスが好きなおっさんはどこ行けば良いんだ
995 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:16:36 ID:h5TD0+4H
996 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:17:03 ID:YUnrn6sf
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|:::::| / /゙ |:::::| 最近チョパーリはシナーとばかり遊んでるニダ。
|:::::| ∧,,∧ ./゙ |:::::| つまらないニダ。謝罪汁、賠償汁。
| ,<`Д´ > |:::::| キーコ
| ○ ○ノ .|:::::| キーコ
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997 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:17:34 ID:TWgvaw9a
1000ならFF14爆死
999 :
既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 07:17:54 ID:z3fFomvA
仕事行くぞ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
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