【FF14】ギャザラークラフター談義スレ 進捗15%
1 :
既にその名前は使われています :
2010/09/20(月) 19:51:01 ID:UdrCd4XI
■FF14をやるべきじゃないこれだけの理由 〜人生を無駄にしないために〜 ・やることはFF11となにもかわりなし。 何が体験できるか見切れてしまう。 しかしほぼ全員ネトゲ経験があるのでFF11のような新鮮さもなくよどんだ空気になっている。 ・LSにひきこもって閉鎖環境、無言オンラインでエーテライト前で立ちぼうけ。 ・メインコンテンツが派遣業の繰り返し。なにをやっても世界に影響はない。 ・あるのはわずかなストーリー、楽しいのは世界の景色が広がっていくのと、アビリティを覚えてキャラが強くなること。 しかしそれはひきこもりや社会的弱者にとって最大の自慰的魅力が発生しているにすぎない。 ストーリーひとつとってみてもオフゲーの10分の1の頻度で発生するだけ。 新しい敵?1回戦えば十分だし戦略も特にない。オフゲーやってたほうがもっとすごいのと戦える。 世界もコピペだらけでのっぺり代わり映えのない世界。FF11でみたようなフィールドばかりで新鮮さもない。 レベル制限されているので世界もキャラもすぐに行き止まり、延命措置として実装されているアイテムゲーに早変わり。 そうなれば気持ちが悪いひきこもりが時間をかけて自慰を満たすだけのゲームに成り果てる。 ・LSとリーブで閉鎖的でこじんまりしたMOになっていて、互いの陰口を叩くギスギスオンライン。 オンラインなのに新しい交流がゼロで超閉鎖環境。 アイテムゲーなので、プレイヤーも自分の装備しかみていないし、だまったまま。未完成で幼稚な人間のはきだまりになっている。 こんなものに自分の時間を割くべきではない。 何をやるにしても時間がかかってしまうMMO、それをやるということは他のことも何もできなくなるということ。 時間あたりの楽しさはあらゆる娯楽の中でも低いほう。 プレイ中も作業ばかりで楽しんでいなく、アスペルガーやひきこもりが自慰を満たそうとしているだけ。 実生活で成長できない人が、単純ライン工作業でキャラが成長していく世界に現実逃避している。
同じお金と時間で何倍も楽しいことができるのにね。 それが物量をかけられないスクエニのゲームデザイン。 物量かけてユーザーを楽しませようという発想ではなく、 いかにコストかけずにユーザーに時間をかけさせ、長時間課金させるための広場を作るかという発想でつくっている。 しめつけ管理による制限でコントロール。旧世代の時代遅れなシステムと管理のゲーム。 悪い意味で8年前と何も変わってない。 それどころかコスト削減と中国展開のために、核ミサイルを日本に向けている国(中国)へ製作外注し、 ゲーム内のいたるところが中国クオリティになっていて劣化してしまっている。 プレイして課金すればするほど、自分たちに核ミサイルを向けてる国へお金を渡すことになる。 そんなもので自分の大切な時間をつぶすの? 同じお金でオフゲーを買っては売りを繰り返すだけでも何倍も楽しさは上だよね。 映画を借りて見るだけでも何百倍も製作コストがかかった娯楽を楽に手軽にすぐに楽しめる。 必死だった人は何で必死だったの? ライン工作業で成長できるので社会(他のプレイヤー)に勝ちたい出し抜きたい、 実生活の不安が入らないように頭をゲームで埋めたい。そんな負の感情が原因だったんじゃないの?すべて負の感情だ。弱者の自慰。 人間らしい生活からどんどん遠ざかるだけだよ。ゲームとしての質も次世代ではない。 何かやるにしてもこんなのに君の時間をささげるべきじゃないでしょ。こんなゲームが売れたら、ますます増え続けるよこの体質でつくられたゲームが。
5 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 21:01:09 ID:61OIS4hd
エルメスの靴ゲットしたら 性能教えてくれ。 アシュラみたいにギャザラー・クラフターには良アイテムか
コスト削減のため中国人につくらせた結果、日本語に訳しきれずってとこか。 グラフィックもセンスを感じなく、専門学校生がつくったかのような感じで、工場的。 中国人が作っていたとわかれば納得。 昂揚 荊棘 奥儀 闌声 幽遠 早詠 網幻 羽羽矢 転法輪 内丹 貫手 零勁 猿猴九連掌 搦槍 槍襖 桜華狂咲 秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁 呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 絶技:夢幻 搦槍 槍襖 秘技:極信 秘技:熟識 天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別 水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦 黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 チョコボ馬留 槍術士斧術士盾術士呪術士幻術士 得物を構えた。主器 副器w 指輪装備欄は左食指と右食指ww
日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿 盾備 Guard ガード 搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト 奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト 霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱 主器 Main メインウェポン 馬鳥の羽根 Chocobo Feather チョコボの羽根 大井守の尾肉 Eft Tail エフトの尾肉 溝鼠の粗皮 ラットの粗皮 大栗鼠の粗皮 マーモットの粗皮 屍狛の牙 ジャッカルの牙 馬鳥の羽根 チョコボの羽根 走竜の腱 ラプトルの腱 羚羊の脛肉、鬼鮟鱇の肝臓、碧海鳥の卵、 鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、青座頭蟹の味噌 揺蚊
日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿 盾備 Guard ガード 搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト 奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト 霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱 主器 Main Weapon メインウェポン 馬鳥 Chocobo チョコボ 光明薬 快復薬類 15 All 喧噪薬 快復薬類 17 All 自覚薬 快復薬類 19 All 律動薬 快復薬類 21 All 沈静薬 快復薬類 23 All 止血薬 快復薬類 25 All 気息薬 快復薬類 27 All 強心薬 快復薬類 29 All 快復ww 明らかに作ってるの日本人じゃねぇだろww どこの漢方薬だよww
中国 ゲーム内All中国語 中国人しかいない専用サーバー 海外 ゲーム内All母国語 周りが自分たちに合わせて英語をしゃべってくれる 日本 ゲーム内部分的に中国語と英語と日本語が混じる 周りは英語でしゃべりかけてくるのでLSひきこもり なにこれ、日本のゲームじゃないの? ただの中国サービス展開とはわけが違う 中国企業と提携結んで、そして出来たFF14。この意味がわかるか 中華の業者対策をしてくれるかと思ったら、 中華にソースコードを明け渡してた。(中国でサービス展開するにはソース開示が義務) な、何を言ってるか分からねーと思うが、俺も何をされたか分からなかった。
利坦 巴哈姆特 奧丁 陸行鳥 濕婆 しっかり勉強しておけよ 大鳩の笹身 走竜の腿肉 綿羊のロイン 羚羊の脛肉 大栗鼠の肉 大陸蟹の足 鬼鮟鱇の肝臓 海月の傘 大井守の尾肉 山椒魚の尾肉 碧海鳥の卵 大鈍甲 煌魚 揺蚊 花虻 鼈甲 猩猩の粗皮 疾竜の粗皮 得物を構えた。 幻矢は実行できません。 幻矢は実行できません。 幻矢は実行できません。 幻矢は実行できません。 幻矢は実行できません。
うざいってのは見たくない現実だからだよ 結局なにも反論できないと、人は論に反論せず自己完結した脳内結論を一般化し、 その脳内結論をおびやかす人に対しては人格攻撃を始めるしかなくなるというサンプルになるスレですな。 人とはかくも愚かで脆い。
14 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 21:07:31 ID:4PjH41e8
なんだこの流れ
流れ?何のことだ?
16 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 21:10:22 ID:UKSmqBFX
こんだけクソゲーな上に金策に困らない仕様じゃRMTで小遣い稼ぎなんて無理ゲーだろ
11から流れるの人を堰きとめようと必死だな お前のフレ、みんなCE買ってるぞ?
レス番飛びすぎw 朝鮮業者かしらんが必死すぎる。
19 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 21:27:03 ID:B1GEFy3i
6〜13がいっきに飛んでてわろたw
20 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 21:34:42 ID:cQzGxBET
昂揚や貫手、幻矢なんかは別にどうってことないな
21 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:00:09 ID:rLBuIuP9
で、お前らクラフターはどれ選ぶんだよ? とにかく武器の壊れっぷりと生産時の防具の壊れっぷりが半端じゃないから修理できる 鍛冶か裁縫と思ってるが。
22 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:00:40 ID:8ebncCmt
>>21 自前の武器で戦う戦士って感じでプレイしようと思うから鍛冶行こうかな。
大工とかも魅力的なんだが、その辺はもうローカルリーブでコツコツ上げようと思う。
24 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:12:37 ID:dH6SDHho
>>21 複合の厳しさが是正されていないのなら、装備を幅広く作りたいなら
板金、革、裁縫、木工は必要になるわけで。
武器も作りたかったらこれに彫金、鍛治が加わる。
修理するだけなら、オープンだと装備ランク-10くらいの生産ランクで
修理できていたから、当面は本気出さなくても何とかなるレベルなんじゃね。
25 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:12:56 ID:YHCW10qY
前>>986時間軸をもうちょっと詳しく教えてくれ。 潜在リセットの仕様が俺の考えと合ってれば、予想だと 1日目・・・革上げるか〜板金にも手を出してみよう ↓ 三日目・・・とりあえず革に絞って上げようかな(革R5板金R5 ↓ 六日目・・・あれ、いつの間にか革潜在出始めてるな もったいないから板金上げるか(革17板金5 ↓ この辺で一週間経ちリセット ↓ 八日目・・・あれ?板金は潜在でるの遅いな(革17板金17 ↓ 十日目・・・あ、板金も潜在出た。お、革の潜在消えてるから革やろう(革17板金19 こんな感じになってると思うんだがw
26 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:12:58 ID:RmsnNCcy
>>21 俺は盾職に必須な板金だな
自分でも前衛上げて、装備は自分で修理できるという利点がある
裁縫系は結局ダメージ食らわず修理もほとんど必要ない後衛とか狩しか着ない気がする
実際のところ、修理してーなんて言ってくるやつがいたら
無言で修理NPCの場所教えるけどな
27 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:14:18 ID:RmsnNCcy
園芸たしかに楽しかったな 木をスコーンと切ってる感が。 草刈のモーションのやる気のなさは異常だったけど
29 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:15:55 ID:yjyfJFCH
複合考えたら結局・・・
30 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:16:01 ID:gZWIEkI5
前衛は防具より武器修理の方を重視した方が良いと思うけどね 防具とか全然削れないのに、武器はちょっと狩りしただけで0になるからな
31 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:17:16 ID:rLBuIuP9
>>26 クラフターやギャザラーの着る装備がほぼ裁縫修理だろ?
しかもあの消耗度は戦闘の非じゃないぜ。
武器の消耗早いよな 俺は幻術メインなんで木工錬金調理で 戦闘とギャザ両立させつつやるつもり
消耗して0になったらどんな影響が出るんだっけ
34 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:19:32 ID:dH6SDHho
>>30 それはいえてる。
武器・盾は狩りまくってると1時間もつかどうかくらいだったけど、
そのほかの装備は削りきる頃にはもう上のランクの装備があるだろうね。
35 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:20:09 ID:RmsnNCcy
>>29 複合を考えてみる
●板金
革>鍛>木>プリザーブ>>>どうでもいい壁>>>裁縫>彫金>錬金>調理
βで序盤試した分ではこんな感じだった
木は盾用にメープル板つくれるだけのR8あればいい
革はなんだかんだ革素材使いまくるから、自分で削れると非常に助かる
鍛はナゲット作れるとすんごいすんごい助かるけど、無ければないで別にいい
という感じだった
36 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:23:48 ID:dH6SDHho
>>33 武器(ファイター)に関しては命中、威力がた落ち、クラフターの道具に関しても
失敗連発になるから壊れてたらすぐ分かる。
盾は気がついたら0ってことも多かったからそこまで影響ないかも。
他の防具は生産装備以外が0になったことがないんで分からない。
自分で修理するから「○○上げる」ってのはいいけど 鍛治、木工、板金、革は最低上げる必要あるぞ
38 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:25:33 ID:RmsnNCcy
>>30 ,34
たしかに武器修理できるのはすごい助かるけど
武器は種類が多すぎないか?弓槍だと木工だし剣斧は鍛冶、異常系とか錬金じゃないか?
んでもってそれらの装備も剣のマクアフティル(?)みたいに別のクラフター系だったり
逆に一つの系統に絞るんなら、鍛冶は10〜20も上げておけば
30代以降の装備まで直せるわけだし
修理のために上げるならばあまり気にすることはナイト思うんだ
39 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:26:37 ID:azZoakOP
数値的に細かく変動しているというよりは段階的に 「古品」-*% 「廃品」-*% になってるんじゃないかと予想 武器のRによる変動値もある程度一定だったよな 内部ステータス扱いになっててステータスに直接効果が現れないんよね このあたりは料理によるステータス上昇も同義で アイコンによって状況がある程度わかるかもしんない
41 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:29:11 ID:YHCW10qY
自己修理用に上げるとかって言ってるやつは いつの間にか本職クラフターになってるかすぐにNPC修理の75%でいいやと諦めるかのどっちか 間違いない
42 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:31:39 ID:dH6SDHho
>>41 オープンだと特にランク上げるためにリーヴ以外の戦闘する意味が殆どなかったから、
修理するためにクラフターやり始めた奴はみんなクラフターメインになっていたw
雑魚狩りはシャード集めのためにやって、ついでに戦闘ランクが上がるみたいな感じだったね。
43 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:32:38 ID:yjyfJFCH
何度も言うけど耐久0までは100%性能を発揮してください、お願いします。
まあこの難易度と作成必要R考えると 本職クラフターじゃないと高R武器とか修理不可能だわな 耐久度消耗させてくるWSとか食らうダンジョンとかあったら クラフター同行しないとやってられないんじゃなかろうかw 手引き持ってないとどうにもならないときが来るんじゃないかマジで 手引きとかにわかクラフターが入手できるとは到底思えんな
マクアフティルだけど消耗度50%くらいでNPCに修理たのんだら7000ギル近くかかるしな
46 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:36:11 ID:vJuYwzNz
製作に必要な適性ランク、これは全然良いんだ だが品質制限、てめえはダメだ 適性でも70以降失敗しまくりてなんの冗談だよ
47 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:36:56 ID:yjyfJFCH
>>44 クラスクエストに期待・・・していいのかなぁ
そういや手引きって何扱いになるんだろね ゴッドセンド扱いでAPつかうと面倒だな だいじなもの扱いとかにしてくれんだろうか
49 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:38:56 ID:Me3JH2w5
現状のレベル上げ方法やら何やら含めてまとめて見た。 俺の主観なのでこっちのほうがいいとかあったら訂正なり追加なりしてくれるとうれしい。 なおギャザには手を出していないのでその辺も追加あればしてくれ。 人気クラフター&初期レベル上げと必要物等vol1 錬金・・・プリザーブの神性能の為初期のレベル上げの人気になりそうな模様 蒸留水大量生産が一般的なためファイアシャードの需要が高い、濁水の生産が出来れ ば錬金術師相手の売れ筋かもβ版では店売りあり。 余りにも性能がよすぎるため製品版で修正が入る可能性あり。 鍛冶・・・初期の武器等でも必要性多数あり。最初の手段としてはナゲット→フックかナゲット→ インゴット→板金などの方法あり。板金からの逆輸入も出来る。基本的にはファイアシャ ードを使うことが多い。ファイアクリスタルが多数あればナゲット生産も出来るがβ版では 貴重品の為レベルが上がって後の高級ナゲット作成まで溜め込むのがいいか? 素材は店売りが多いがどこまで購入可能かによって大きく左右されやすい。 甲冑(板金)・・・ほぼ鍛冶と同じ、アースシャードの必要性が高い。ブラインディングスピードが優秀
50 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:39:34 ID:6OS3MjSB
>>45 勘違いならすまんけどNPCって消耗率にかかわらず一律じゃなかったっけ?
βのとき、消耗具合に応じて価格が変動すりゃいいのにって思いながら修理してた気がする
51 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:39:43 ID:yjyfJFCH
>>48 多分手引きは特性枠、アビっぽいのはゴッドセンドだろうけど
52 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:41:09 ID:XUehEVdI
>>50 一律だったな
初期装備100ギルだからそんなに減ってなくてもすぐ修理してたわ
53 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:42:36 ID:yjyfJFCH
地味に保全を勧めてみる。 適正完成品だし装備作りたい人は取ってみてくれ。
ブリザーブ神性能とか言うけどどこがだ
>>50 一律なのか
たまたま俺が修理依頼した時の消耗度を念のため記したんだ
いずれにせよ6750とかだった
56 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:50:13 ID:tb+3Kqtk
>>25 時間軸な、うろ覚えだけどそれに該当するかな
1日目・・・革と板金上げてみるか〜
○日目・・・先に集中して革上げてみるか〜革R14板金R14
○日目・・・革R17に潜在がでた板金も上げてみっか。あれ?同ランクで潜在でねーな(革R17板金R17
翌日・・・革潜在取れた、でまた発動か。板金も潜在発動だからホーバージョンでもつくっか(革R19板金R19
翌日・・・革潜在取れてたわ、革R21で発動。板金潜在とれてねーなんだこれ。(革R21板金R19
翌日・・・板金潜在取れた、革も潜在取れてるなー
革22で板金21で最終日が近づいたんでここで終わった
57 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:50:58 ID:Me3JH2w5
人気クラフター&初期レベル上げと必要物等vol2 彫金・・・アクセサリ製造や武器素材等で必要、店売り品の修正によっては化ける可能性あり。 インゴット生産や簡単なアクセ・素材生産などが一般的。基本的に満遍なくシャードを 使うことになるが風シャードは使用頻度が多く初期では手に入れにくいため高級品になるかも。 木工・・・武器や盾等需要は高いが原木の値段が高く、風シャード需要が多いため入手経路に難あり。 テンダータッチは結構優秀、ギャザラーのお得意様が手に入れば突き抜けれる可能性あり。 初期はチップ生産が多い。 裁縫・・・材料等で各種武具などに必要素材多数あり。糸作成が一般的なあげ方、布は難易度高め。 マスターピースは現状では最も使えない後半のHQ生産で化けるか? ライト人グシャードが糸作成に必要なため入手も難易度高め。
58 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 22:51:05 ID:yjyfJFCH
よし、プリザーブだ! ボン ボン ボン ボッフーン(不安定) おわり
風シャードは需要が桁違いなだけで入手経路は割と多いぜ? 雷はガチでキツイが
皮細工・・・防具生産や素材多数ありも初期の作成方法が既製素材を購入→作成で費用もかかる。 端切れ生産には風シャード必要。フィルフメントは使ったことないので感想求む。 調理・・・ごめん、手を出してない。料理性能は以前より優秀なものが多いので需要はあると思うが・・・
雷は常時少数買い取りおいておけばいいと思う 戦闘ギャザメインでクラフタやってない人なんかが 露天見るついでに売ってくれたりするぜ おかげでβ中にライトニングシャード困ることはなかったよ 積極的に手に入れるならウルフ狩かねぇ 違ったっけか
62 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:01:39 ID:Me3JH2w5
以上、わかる範囲でまとめてみた、皮は少ししかやらず調理に手を出していないがここの感想なんかもある程度入れてみた。 参考にするもよし人気薄の職人の希少価値を狙うもよし、それはすべて見た人の判断だと思うのですよ。 ただ余りにもどうしたらいい?系の話が多いので簡単にまとめて置けば便利かなと思ってやってみただけ。
63 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:03:11 ID:azZoakOP
>>59 リムサだと羊とドードーさんいるしな
風に振って狩ってたらクリが結構貯まってたし
βだとドードーさんは笹身と皮で店売りでも結構金稼げたなあ
64 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:03:52 ID:vJuYwzNz
基本的に不要なクラフターとかないからなぁ 調理は未だ未知数なところが多すぎるからなんとも言えないが それ以外は必ず特定のランクの時に需要があるものを作れる 木工でさえ需要のでかい武器がある、彫金でさえ改良武器や属性武器がある 防具関係は言わずもがな、物理加工+がついたものなんか売り出せば絶対に売れる 要は稼ごうと思ったら人気のないクラフターに行くのが良いってことだ その点、革や裁縫は大きく儲けれそう 逆に錬金、鍛冶、彫金辺りはライバル多すぎ状態になるだろうな
あんなにかわいいドードーさんの皮を剥ぐとか鬼か
66 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:05:04 ID:Q0rwMykY
初期街がリムサなら風シャード落とす敵多数で楽だったぜ 雷も割と確保できる
67 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:05:41 ID:dH6SDHho
>>60 多分だけど、アビは作ろうと思っているものとの適性があって無いと
効果なさそうだから、〇〇成功アップ系は全体的に言うほど神アビでも無いと思うぞ。
せいぜい経過観察何回もやる時の間に挟むくらい。
部品カテゴリが多い生産クラスだとヘイスティがまさしく神だったけど。
今回は競売ないからライバルが多いってのは11ほど影響がないと思うぞ なんせバザーを見られない限りどうしようもないんだからな しかも高いか安いか比較しようがない
69 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:07:10 ID:Kx/tuefg
リムサ民だったが、ササミとか羊肉が大量すぎるんだが、 あれ使ったレシピはまだ見つかってないよな?
70 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:07:21 ID:tb+3Kqtk
>>60 革のフルフィルメントは装備品作る時に作業で重宝したよ。成功率は体感ですが鍛冶のメーカーミューズより下回っていた
突貫で出る火花についてだけど、これはフィニッシュワークで耐久度減少数値UPだと思われる
鍛冶は序盤スピアクラスプで上げていた
ヘイスティはギリギリで作成できるレシピや部品相手に神性能すぎたな
71 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:08:34 ID:vJuYwzNz
>>68 確かに11ほどではないだろうが
βでさえ人気の高い鍛冶系生産品は暴落してたろう
逆に不人気な防具、特におしゃれ感覚の装備品は
少し高くても売れてたぞ
72 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:09:19 ID:w+pSWjF6
シャードは雷がきついな 綿糸作ろうと思ったら雷シャード12だからなあ あっという間に消費していく。
73 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:09:34 ID:azZoakOP
74 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:10:51 ID:MjC2wnje
お前ら鯖どこいくー? 俺はギサールに乗り込む事にしたあっちでも生産具作って売りまくるから宜しくな
>>71 逆にβだからっていうのもあるから、シャードとか以外の相場はあてにならなくね?
76 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:11:21 ID:347HVDek
>>57 ライト人のグシャードに会えばいいんだな?
>>71 暴落なんてあったのか
金物には縁がなかったから気づかなかったわ
おしゃれ装備が売れるのは同意
誰でもすぐ作れるような装備でもβ期間通して結構出てたわ
78 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:13:19 ID:REL7A0tb
>>89 笹身はアイテム説明見る限り、ミコッテ風山の幸焼きの材料っぽかったなー
レシピはわかんなかった!
11と同じでルガは生肉食べるとほっぺが落ちそうなくらいうまいと出てた。 おそらくミコッテは生魚そのまま食えるんだろうな。
81 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:16:46 ID:vJuYwzNz
>>77 ダガーが出始めたころは5万でも売れてたけど
最終的に2万以下の値段でさえ一つも売れなくなった
もちろん需要を満たしてしまったってことだろうが、
つまりは供給過多だったってことなんじゃないかな
ブラスダガーもほとんど出回ってなかったし
マクアフティルもほとんど後半にしか出てこなかったしな
ワンドも然り、すぐ供給過多になり始めたよ
82 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:17:04 ID:YHCW10qY
カエルを生でうまそうにくっていたよ
ミコッテ!怖い子!
大陸蟹の足を生で食えてワラタ
85 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:23:46 ID:dH6SDHho
>>81 ダガーは最初からレシピが分かっていたし生産ランクも低め
ブラスダガーは彫金だったせいか晒されるのが遅かった
マクアは黒曜石を集めるのがそこそこ厳しかった+生産ランクが結構高かった
まぁ、朴訥な感じの装備はすぐ値段下がってたのは確かだね。
あと、無駄に装備ランク高いものとかは修理代が馬鹿にならないから人気が無かった。
グシャード・・・いい名前だな!正式はこれでいくわ
88 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:28:20 ID:tb+3Kqtk
鍛冶はメタルナックルとラブリュスとスパタが美味しかったけど。 要するに誰でも簡単に作れるレシピが供給過多になりやすいだけだと思う オシャレ装備はその寿命がちょっと長いかもな。スカートとかハーネスとか単品10万でも売れてたし
βは参考程度にな
90 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:32:00 ID:mot35U1r
スカート5万セレウォーアクトン5万で買った俺は幸せ。
91 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:32:23 ID:YHCW10qY
Gushard Light
92 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:33:09 ID:yjyfJFCH
スパタは実はグラディウス系より刀身がでかいんだぜ。 ダガーさんがいるおかげでまったく出番がないけどな!
コットンワークグローブとか性能はいいのに 効力が浸透してなかったりレシピが単純すぎたせいでクソ安くてなけたな 裁縫はリーブ品で上位が出回ってたり 材料問題で作れなかったり 作れたところでたいした性能じゃなかったりと まるで儲かる要素がなかったな 挙句にスカートも革とかもうね 正式版もこの調子なら儲かる職業じゃないだろな 作れる中間素材もほかの職業に供給できる類のものじゃないし 内側で完結してるわ需要はないわで散々
逆に需要が見えやすいものはみんな狙うから飽和しちまうのかもな そんなの売れるのかよwww みたいなのが狙い目か
スパタ本当なんのためにあるのか
竿とかいいかもなー 初手からアイアン必須とか必要材料が複数の職業にまたがってるとか 超鬼畜仕様のわりには人口が多いから 供給が始まったらバカ売れする気がするぜ
97 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:37:04 ID:AgduE0O5
各クラスまとめてくれたのに、引っ張るのはライト人のグシャードだけかいっw
98 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:37:15 ID:vJuYwzNz
恐らく魚にかわとかあっという間に需要消えるぜw
2日目にはもう廃人LSどもが産出するだろうしな
>>96 竿は超人気出ると思われる
釣り人多そうだし
バンブーロッドとか、すごい高値で売れたらしいぜ
99 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:37:21 ID:4jFqAVF8
これはスパタ店売りくるな
100 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:38:56 ID:vJuYwzNz
てかリーヴの防具報酬だけは修正しないと防具生産が死ぬな まあファクションだけはレアが出るとかくらいあってもいいかもしれんが
101 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:39:27 ID:yjyfJFCH
ギャザラーの副器は売れるで。
中間素材でこれは売れたっていうのものあった? ブロンズネイルとかけっこう他で使うみたいだから バザーで出してたけど1週間で30個しか売れなかったなw
103 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:47:30 ID:Me3JH2w5
中間素材は初期のダガー祭りのときに素材を店売りより少し安く鍛冶ギルド横で売ってたらすぐ売り切れた。 ただし店売り価格よりも安くする必要があったので儲けが出るかどうかは非常に微妙
104 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:48:08 ID:YHCW10qY
ブロンズ程度ならちょっとやれば自作できるしな〜生産メインならアビ回収に10まではやるだろうし 売れるのはアイアンとか辺りからじゃないか
105 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:49:12 ID:azZoakOP
106 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:49:28 ID:yjyfJFCH
>>102 グリップ系(エルム)を鍛冶屋の前で売ってたら、ちょこちょこ売れた。
だいたい5000〜10000ぐらいで。
107 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:50:28 ID:vJuYwzNz
ブロンズブラス辺りまでは中間素材で小遣い稼ぎはちょっと厳しいかもな バンブーロッドの中間素材であるアイアンワイヤーなんて狙ったらどうだろうか 多分釣り具関係は売れると思うから バンブーロッド本体ももちろんだけど、それに必要になる中間素材も結構需要有ると思うよ
108 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:51:22 ID:dH6SDHho
>>102 アンテロープシニューコードとメタルバックル(ブロンズ、アイアン)辺りはそれなりに。
ばか売れって程でもなかったけど、売れるときはいっぺんに売れてた感じだったな。
アクセの需要高そうだから彫金やろうと思ってるけどみんな同じ考えだとあまり 美味しくないかな
110 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:53:47 ID:vv39Zy7J
メタルバックルカッパー・水は即店売りだったなw
111 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:54:19 ID:hg9P31p4
>>98 グラスロッド、カーボンロッドの登場で錬金が「一時的」に持てはやされるかもね。
112 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:55:03 ID:Me3JH2w5
>>102 後は加工にランクの足りない素材を売りに出すと結構売れた。
草糸→草布は敷居が高いので草糸を売って出来上がった草布→端切れとか
端切れは修理に必要なので放置するときにキャンプ前とかでバザーしてたらそこそこ売れた。
他の修理品もそんな感じじゃないかな?
>>109 むしろアクセは自分で修理できないと詰むから皆上げるんじゃないか?
狩りしてたらすぐに耐久0になって修理依頼不可になるし
メタルバックル系はかなり使うぜ 裁縫、革あたりで結構使う リベットや金物系の中間素材も同じくって感じ シニューコードはアンテロープからだろうな モールは作るの楽すぎる それでも一回で大量に作れてしまう中間素材はあまり金にならん気がする 出してくれるのはすごくうれしいんだけどな
115 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:55:55 ID:YHCW10qY
βじゃギャザラーはリーブで武器もらえたからなあ 欲しがるような人は当然リーブチェックしてるだろうし… 竿作るのかなり面倒だが手間に見合うような値段では売れないような…むしろルアーの方が売れそう
116 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:56:06 ID:yjyfJFCH
>>109 lsに入ってて他に斧とか槍とか作れる人いるなら打ち直しでウマー、かもしれない。
一人でやろうと思ったら大変すぎるな。
槍はまだいけるかもしれん。
採取道具は採取リーブ報酬で出るんだけどな。
まあ、製品版ではさすがに出ないか。
>>93 クラフター用の防具はほとんど裁縫なんだから取らないわけにはいかんだろ。
R30〜とかなったら一式応急修理するたびに修練上げの素材軽く大人買い出来るんじゃないかて位の金が飛ぶんじゃないか?
マッハで壊れる防具をその度に修理依頼するのも非現実的だし。
118 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:57:38 ID:cOhhMVeR
釣りと調理しか上げる予定無いから もうけの話は無縁だぜ・・・ 22日にサブキャラ作って釣りまくる&リーヴで金稼ぎ 30日に特典アイテム全部持ちの本命キャラ作ってサブで稼いだ金と魚を受け取る 稼いだ金で材料を買い、釣りで手に入る火シャードで蒸留水作り錬金10まで上げてプリザーブげっつ あとは釣った魚を焼いて調理上げ、そして焼き魚食いつつ何か戦闘職上げ 見よ!このぱーふぇくつな計画!!
119 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:58:13 ID:mot35U1r
ホント余計なシステム作りやがったぜ・・
120 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:58:22 ID:vJuYwzNz
>>109 彫金自体はライバル多いと思うが
需要自体も大きいと思うよ、が隣で1ランク上のアクセとか売り出したら全然売れなくなるだろうな
どれだけ周りに置いて行かれないか、って感じじゃないか?
宝石使ったアクセとか作り始めたら需要ウナギ登りだろうが
121 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:58:29 ID:vv39Zy7J
俺は木工・板金・練成・革あたりをメインに考えてる あとは暇があればという感じ でも、彫金はR1とか2で初期アクセは作れるからそれは自分でやるかな 初期アクセの割りにボッタ多いし、ボーンリングが5000Gとか見ちゃった時はもうね
122 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:59:12 ID:tb+3Kqtk
メタルバックル(アイアン)はリテイナーに置いたら異常に売れていた。 染色した羊革やストラップ辺りはボチボチ。 死に物狂いで探したのは染めた綿布関係だけど結局見つからなかった 作ってほしいとtellが来たのはクラフター系の主器。 チョコボテイルソーやアイアンニードルとか
123 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:00:52 ID:nK1YZfER
どのクラフターも需要ありまくりだって 調理さんは頑張って効果検証してください
部位破壊の素材で将来戦闘職にぼったくられるお;;
>>117 とらないわけにはいかんだろうが
R20の裁縫でも所持金300kがいっぱいいっぱいなんだぜ
同rの板金や革は普通に1mとかそれ以上持っている中、
修理だけをモチベーションに裁縫あげて行くのは地獄だぜ
これが逆転できる目があるならまだしも、ほかの職業も同様に
需要があがって行く中ほとんど必要装備の需要が変わらん 趣味品過ぎる
126 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:02:43 ID:dH6SDHho
127 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:03:47 ID:yjyfJFCH
>>124 まぁクラフターもライバルいなきゃぼるしな。
ギャザラーもレア素材あるだろうし。
128 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:03:56 ID:vJuYwzNz
革はストラップやバンド関係で中間素材需要があるっぽいな
バックル関係も需要あるんだなぁ
中間素材需要も結構良い儲けになるかもな
>>123 調理は前半は苦行だと思うが
その分後半の需要は凄いと思うぞ
効果ももちろんだが、何より「消耗品」であるってことだ
練成のポーション関係も回復量によっては需要があるかも知れんが
正直素材の難易度からしても周りに量産して売りさばけるほどの供給が出来るとは思えない
129 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:06:43 ID:hWCEB1V5
今のところ武器防具は、消耗品()だもんな。 でも壊れるようにするとそれはそれで面倒なんだよな。
130 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:07:29 ID:2S646a7J
結局、全職できる廃人の完全勝利は変わらないだろうけどな 市場支配みたいなのは勘弁してぽぴい
>>118 宅配無いからサブキャラとのお金やアイテムの受け渡し大変じゃね?
リテイナー使うと面倒だし、手数料とられるし
132 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:09:50 ID:K8vSoLG3
>>129 確かに、修理が凄まじくしづらいってのはダメだよなぁ…
修理依頼しかなくて、修理請負がないのが問題だわ
こっちから適性スキル持ちの職人の修理請負に武器を突っ込めば
自動で修理してくれるシステムがあればいいんだが…
もしくはリテイナーが能力をコピー出来るとかさ
133 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:10:47 ID:hWCEB1V5
>>131 特典全部って書いてるからCEと通常の2垢じゃない?
134 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:11:09 ID:7wCKzTYv
アクセは需要すごいが特にリングとイヤリングはナゲット2個で作れるからランク上げにも使われて速攻で原価近くまで行くよ 修理に関してはNPCで修理できないのか0%で修理以来出せないののどっちかは流石に修正されるだろうけど ブラスまでのアクセはナゲット2でできるのに修理にナゲット1使うんで誰も修理せずに廃品店売りで新しいの買うって感じになりそうw シルバーからはレシピ変わってて結局レシピ見つからなかったからわからん
135 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:12:09 ID:fYL/qjsJ
>>132 いや、そういうことじゃなくて、修理で回復しちゃうから現状では別に消耗品じゃないし、
かといって耐久上限削れるようにすると逆に高級品の需要落ちるって話じゃね
>>132 修理請負がないの罠だよな
NPC修理に対して妥協金額提示できるのが強みだというのに
材料費+数ギルとかクソみたいな値段で修理依頼出されて
それを受けるしかないんじゃ修理屋なんて成り立つわけねーべやw
せめて請負なんかをPT募集みたいな感じで任意の看板だせて
NPC修理相場の6割で引き受けますとかできればいいのになぁ
そうすりゃ裁縫でも生きていけるよ なにが修理で儲けられますだよ豚ww
現状じゃ裁縫は厳しいなー 自分で修理するために上げるくらいだ
139 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:16:10 ID:O1ajkEhG
彫金はステ+5とかのアクセサリー以降、素材の入手何度や高さが半端ないことになりそうなんだが。 採掘士としてもしっかり活動するなり、ツテ作るなりしないとな。
140 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:17:03 ID:sLzZiFLu
141 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:17:33 ID:K8vSoLG3
>>139 クラフターはお抱えのギャザラーが居ない限り、
(ある程度戦闘クラスの需要に追い付こうとするならば)ほとんど生産と採集に明け暮れる日々になると思うw
oβで メイン垢が出品したリテイナーの商品を サブが購入ってのはできた? 同一垢での話だけど
143 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:18:37 ID:Q17aKP33
修理は何よりこちらが素材用意しないといけない事がなぁ。 アイアン以降のリングスとか要求されたらもっさりUIのおかげで加工がすげー大変そう バッファローの端切れとかさ・・・。荷物もかさばるしな
>>140 「製作で作られたものが最も強くなるようにしています」か製作はじまったな
145 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:19:33 ID:roIxENpr
それでシャードとサブリガの受け渡しやったよ 商業区の無人ゾーンにリテイナー立てて
147 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:20:02 ID:UyMRAWY+
>>121 作ればわかるがボーンリングは素材はやすいがそんな簡単に作れないぞ
5000はどうかとは思うけど
148 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:21:26 ID:2S646a7J
>>140 これ実装されてない?
園芸22でウルフさんの横で黙ってても絡まれなかったよ
スレ違いかもしれないけど前から気になっていたので聞かせてくだい。 よく上がる競売っていわゆるオークション? それとも委託販売所みたいなもの?
150 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:22:40 ID:2S646a7J
>>147 ランク3でゆゆうだったけど
2回しか作ってないが、突貫と作業が両方とも成功しまくりで残耐久60とかで完成したぞ
151 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:22:44 ID:K8vSoLG3
>>148 それは多分何かしらの感知に引っかかってない
俺は伐採中でも思いっきりベイストに殴られたw
152 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:23:55 ID:2S646a7J
>>151 ペイストさんはダメだろw
ランク高すぎて、近くによらねえわ
うげーチョコボ実装されないのかよー テレポ云々じゃなく高速移動による現地到達はまた別の問題だろがよー アニマの回復速度は今のままでも構わんから 歩いて旅をする手段に選択肢がほしいよ テレポゲーとか勘弁してほしいぜ
154 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:25:53 ID:UyMRAWY+
>>150 そりゃたまたま作れる時もあるだろw
数作れば割れ具合がわかるよ
βじゃ手引書もないしな
155 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:26:12 ID:K8vSoLG3
チョコボは実装していいだろ
156 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:26:37 ID:fYL/qjsJ
>>146 アイテム受け渡し用1Gバザーには大変お世話になりました。
157 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:27:42 ID:bRObJxA5
またRMT業者が語るスレを立てたのかよ 気持ち悪いな
158 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:28:16 ID:D80Pft3R
ボーンリングは修練修正されるんじゃね?上がりすぎだろあれ
>>148 ウルフさんは20ぐらいからノンアクになるね
どんなに周りウロチョロしても2,3匹固まってるところに突っ込んでも無反応
>>156 すまん、これの時はシャードの報酬がサブリガだ
>>141 だからこそ、■もギルドリーブ報酬の防具は手出しにくいところではあるんだよな。
サービス初期だと特に。戦闘職専門のプレイヤーが詰む。
ただでさえ初期武器以外の店売り武器が(ほぼ)皆無で入手のアテを作れないと一週間で詰む仕様だってのに。
これで防具まで今のクソ流通から何とか手に入れてくださいねじゃ一般人は辞めること必至。
武器防具全部自力で作ろうてほど生産やりたい奴は絶対数はそういない。
Oβの仕様じゃこれでもまだ戦闘職の初期プレイに対する配慮が足りないくらい。
162 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:32:25 ID:goqPxJ3O
>>140 レシピ帳もいつか追加くるかもしれないね
163 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:33:29 ID:7wCKzTYv
164 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:37:08 ID:K8vSoLG3
>>140 レシピ超…
しばらくは実装なさそうだな
確かにそんなことよりやらないといけないこと多そうだ
レスポンスとかな
165 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:38:09 ID:ZmeaRGz7
>>159 なんだよそれw
幻術22だとケツがじがじ囓られまくったぞ
>>161 防具は自力入手お願いしますで大丈夫だよ
武器なんかは少なくとも初期武装程度ならば選ぶ戦闘職によるが
自力作成も可能なレベルの楽のものだってある
お抱えが必要ってのはそれこそR20以降の高レベル装備ぐらいだ
実際うちのLSの戦闘職はR20周辺でもダガーとかそれこそ初期武器使ってるやつまでいたし
それでも何とかなってしまうバランスではあったから、
初期武装から抜け出すだけならにわか生産でも十分いける
むしろ戦闘職メインで行くならばぬるいぐらいのバランスだとは思うがなー
斧とか基地外レシピは知らん
正式版は(中国の法律に合わせて)疲労度の修正が来るとの既知アナウンスがあったから 一つのスキルにつき3時間経つと修得値が半分。 そこから5時間かけて段階的にゼロに向かう。 最終的に3+5=8時間で修得値ゼロになる。 こんな感じか
168 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:44:50 ID:7wCKzTYv
斧はまじ鬼畜wクラスクエストでR一桁武器(ラブリュスとかハープーンとか)はもらえたりするんじゃないか?流石に
169 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:45:25 ID:xaHB9fGU
アクの敵も青玉になったら襲ってこないきがする トランキルのR20〜の漁師リーヴ行く道にローズレットがいるけど、青玉表示になったら絡んで こなくなったな。 一匹だけいるローンウルフは23でも黄玉のツヨ表示で齧られたw
槍&採掘でやってたけど早くパートナー探すのが良さそうだな 生産やらないから需要のある素材も知らないし、シャードも持ってても意味ないからな バザーに出しても風だけ売れちゃったり
街での膨大な数のクエストが実装 oβに比べ、取得経験値down お金down itemdropdown、レシピ変更 各不具合修正。 こんな感じだな。さて何育てようか。
172 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:47:10 ID:K8vSoLG3
店売り素材増やそうかな、みたいなこと言ってんな 採取潰す気かwwww
クラスクエストは楽しみだなー でも、なんでチョコボを今すぐ乗れないようにしないんだ? まさか製品版になってもランク20以降にマラソンする羽目になるとは思わなかった
もう同国内の踏んだエーテ同士は自由に飛ばせろとしか
175 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:51:35 ID:7wCKzTYv
アニマの回復速度10倍になっても足らない自信がある
>>172 素材が足りないのはギャザラーが店を出したくないからだと思う。
重い、UIがクソというシステム上の問題もあるし
クラフターが何を欲しがってるのか分からんってこともある。
開発陣はそのへんを何もわかっちゃいねえよな
177 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:55:12 ID:K8vSoLG3
>>175 流石にそれはないw
1時間に1以上回復だぞw
>>176 ああ、全くだな
レシピ帳があれば、そこから素材買い取り依頼とか出来るようにならんかなぁ
現状、アイテム買い取りって手持ちにある数しかできないだろ?
この仕様頭悪過ぎるだろ
戦闘職の成長スピードにクラフターが追いついていくためには 素材供給路や、シャード確保、製品の販売ルートが確実に確保されて、 資金回収再生産の回路が機能して、ずっと座りっぱなしの状態が可能になって はじめて、ギリギリで追いついていけるレベル
180 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:00:51 ID:K8vSoLG3
>>178 シャードに関してはなんとかなると思うぞ
素材に関しては何かしらの修正を入れるみたいだが、それが単なる店売り増加だったら…
ていうかギャザラーがもっと改善されればいいんだがなぁ
採取すると膨大に要らないアイテムばっかり手に入るからなぁ
181 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:02:48 ID:goqPxJ3O
+1は許す +2と+3を無くして欲しい これでかなりスッキリ
クラスクエストってぐらいだからクラスに合わせた報酬なんだろうな
>>180 βの感じだとシャード供給量自体は、そこそこありそうだったね。
ただ、R18の武器製作にクラフターR25とか必要なレシピじゃ、どうがんばっても厳しいね
そういや修理依頼も全然応じてくれる人がいないんだよな そういう意味でもお抱えのクラフターは欲しい あとシャード以外の素材に関しては売れるかどうか分からないモノ抱えてるより さっさと全部店に売っちゃった方が良いんだよねぇ
シャードはもっと高騰するかと思ったが意外とそうでもなかったしな β中盤以降は買取バザーが一掃されてたし
クオリティの高いアイテムの入手確率+ このトークンを使用していないときは+素材はとれないようにするだけでOKな気がする
187 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:06:05 ID:K8vSoLG3
自分は釣りするから園芸するやつにお願いがある ミステルトゥだけはたくさん放出してくれ…
188 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:06:47 ID:ZmeaRGz7
WoWとか他のゲームの採取とかは メインの原木とか鉱石は毎回きちんと取れて 偶にそれ+レア素材って感じなのにな きこって羽だけとか殺意を覚える
ただ、シャードはリテイナーと合わせても1種類1998個しか持てないのに 本気で製作してると一日500個以上飛んでくから常に自転車操業なのがちと・・・
190 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:07:51 ID:UyMRAWY+
>>183 そこが問題なんだよね
作れる装備のランクより要求されるクラフターのランクが高すぎるって言う
191 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:08:36 ID:goqPxJ3O
シャードの上限999はうっかり設定ミスじゃないのかな 消えるし、バグだと思ってた
ミステルトゥはR17園芸だとレアアイテム獲得率うpのゴットセンドが出て 引っかかるレベル
193 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:09:52 ID:hDuByCJA
シャードはx6で取れるしな 999カンストってのもあるから溜め込むのも難しい
194 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:10:19 ID:K8vSoLG3
>>192 見捨てるトゥはG3からバンバン出るってさ
195 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:10:51 ID:hDuByCJA
自分で超高値バザーすればもう999個持てるw
196 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:11:54 ID:D54L4wZ4
シャードを除いて、各クラフターが買い取りたいアイテム一覧を書いてくれよ 店に売らずにリテイナーに持たせるから
戦闘職が常に装備に飢えている状態ってのは ゲーム的には健全だと俺は思うけどね βの新しい装備ほしいほしいーって雰囲気は俺は好きだったぜ 少なくとも適正レベルの武器防具さくさく供給できる状況より クラフターが試行錯誤して新しい需要にがんばって届きたいって努力する流れは 個人的にはかなり楽しかった ただ明らかに低Rの武器防具でR20以上の腕が必要になるレシピは狂ってる 少なくとも-5R程度にはあわせてほしいぜ
アイテムがあの支那表記では素材が欲しいこっちも何が欲しいのか分からんもん。 あの糞リテイナーに加え大蝦蟇とか溝鼠の尾とか直感として意味不明な素材名では探す気にもなれん
199 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:14:52 ID:fYL/qjsJ
アニマ回復速度は10倍になればそこそこ便利に使えそうだな。
200 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:15:28 ID:+s1N8QbW
需要のある素材とかをユーザー側で広めていくのもいいかもしれんね そうすりゃ作る側も供給が増えて助かるし、素材売る側もNPC売りより高く売れていいしな
装備耐久度とか一般的なRPGから外れたことはあまりしない方がいいと思うわ。 FFのようなメジャーなものは特にね
βじゃ一度アニマ0になったら、カツカツだったからな チョコボ実装しないならガチで回復速度早めるべき
203 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:16:40 ID:K8vSoLG3
>>196 ランクごとにたくさんありすぎて書ききれない
何を目指すかにもよるし…
錬金はまず何を置いても釣り
魚にかわとリンシードオイルが結構需要出てくると思うよ
魚はダークバス、シーキューカンバーがランク低くてオススメ
リンシードオイルは亜麻だっけか、これもオススメ
あと少しランクが上がれば、タランチュラ、ヘルメットクラブなどの薬素材もいいな
園芸に期待するのは、まずは何に置いてもミステルトゥとジンセン
>>166 R20周辺でダガーとか初期武器まであるとかそういう現象が当たり前になっちゃいけないだろ本当は。
何とかなるってのがどの程度か知らんが、武器防具全部初期ではR10のリーブも相当な苦労を強いられる。
R10なんてあっという間だぞ。
その段階になってリーブ報酬の金だけ握り締めて新しい装備はひとつも手に入らない状況になったらどうなるよ。
不器用といわれりゃそれまでだが、そんな奴はいくらでもいるぞ。全プレイヤー数に対しての割合でいったって無視できない。
>>176 みたいな採取職の算出した素材の行方も含めて、流通システムがクソなのがすべての元凶だけどな。
現状、LS内単位でしかマトモな流通成立してないだろ。
中世期未満の経済だよ。集落(LS)同士をつなぐ流通と物資の集積所すらない。
ミステルトゥは固くて嫌なやつだがぶっちゃけそれほどレアじゃない だがジンセンてめーはダメだ 各地を草刈して回ったがβ期間通じて1回しか取れたことねぇ
流通専門の職業が出来たら面白そうだな
今日、発送しましたメール来なかったら二日遅れ決定だわ リーヴの更新があるから一日と二日遅れるのじゃ全然違うな
208 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:22:55 ID:K8vSoLG3
ジンセンって店で売ってなかったけ?
ミステルトゥ需要出るとはいうがポーションの回復力200だぜ アイテム使用ウインドだしてポーション選択、使用って流れやるの 普通にケアル連打のほうが早いって言う 正直需要出るようには思えんのだが・・・
EQ2生産とかだと、シャードにあたるのは燃料で、NPCから買うかんじだったきがするんで 生産するたびに確実にシステムが一部回収する仕組みだったな。 FFだと低スキル時は素材NPC買いも多いが、ランク高くなるとおそらく素材からシャードから すべてシステムから供給(ギャザラー等経由)され、完成品を店売りしない限り、 システムへのギル回収もない
211 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:25:21 ID:K8vSoLG3
>>209 むしろ想像より多かったよ
その辺はマクロ使用だろうなぁ
量産出来る時期にもよるが、アクションゲージ使わず即回復出来るのは強みじゃね?
完全にソロ向けだけどさ
薬全般、ソロ向けアイテムだと思うw
サブでケアル使うと回復100なんだぜ ファイターには需要あるよ つか欲しいよ
とりあえず配達やらなんやらの受け渡しをスムーズに行える機能がつかないと まじで困る。
214 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:25:48 ID:O1ajkEhG
/item ポーション <me> でいけるだろ。 あとキーボのUで使用できるアイテムがパッとでるじゃん。
>>214 そういう説明が一切ないからなあ
知らない奴はずっと知らないまま
店売りしたらシステムからギル供給されるだけだった つまり生産でシステムがギル回収できるのはバザー手数料のみということか
>>208 いろいろまさぐってみたが売ってるって書いてあるサイトは見当たらなかったなぁ
218 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:29:08 ID:K8vSoLG3
>>212 マジかよ
んじゃあ張りきって鉄甲薬作るから買ってくれよな
ソロ向けにポーションと鉄甲薬は売れそうだ
まじでーw たぶんだがポーションのコスト1kとかじゃ済まんぜ 錬金R20でも成功率高くないし製作アイテムの相対コスト考えると 一発5k〜いくと思うが、たった200の瞬間回復にそんなコストかけられる? もちろん素材が量産されるようになれば下がっていくと思うがそれでも1k以上は確実にするぜ? それなりの複数PTなら常時ケアル役絶対いるはずだし マジでソロ用だと思うが、リーブ報酬消し飛ぶコストかかるぞこれw
220 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:30:45 ID:fYL/qjsJ
あとエーテルもあるんだっけ MP回復しないからこっちも需要あるだろうな
>>196 黄銅鉱、銅鉱、亜鉛鉱みたいな鉱石も本当は需要があるんだけどな。
買い付けに走ったってまともな数調達できないの目に見えてるから店で買っちゃう。
買って欲しければ各町の修理職人の前でバザー出して放置寝してみたら?
相場は品によるが、店に売る値段の2倍とかなら需要がある素材はまず売れると思うよ。
・・・うん、リテイナーて何のためにいるんだろうな。
223 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:33:07 ID:K8vSoLG3
ポーションって適性ランク10〜だったはずだから 15もあれば十分出来るだろ? 問題は素材の供給率だな G3伐採出来る園芸が大量に居れば… あと、製品版はギルの価値が大幅に変動すると思うから ギル換算のコスト議論は今んとこ意味ないような気もする
ポーションの原料って 蒸留水x1 サゴリーセージx1 ミステルトゥx1 ジンセンx1 だが、これでいくつ出来るんだ・・・? ジンセンなんて1k、2kじゃ取ってくる気にならないし、サリゴーセージだって店買い5kだぜ・・・?
225 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:35:12 ID:URKlRJa1
βと同じぐらい金が回るなら5kぐらい余裕だろう。 適当にやっても所持金1m越えてたし
226 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:35:29 ID:K8vSoLG3
>>224 店買いするなってことかもな…
ていうか店買い高すぎなんだよw
亜麻が1万弱とかありえねー値段設定だわw
ソロでもあんまり需要なさそうだなポーション 200回復するより攻撃してさっさと戦闘終わらせた方が良さそうだし 気休め程度ならファイター系にも回復手段はあるしね
228 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:37:45 ID:fYL/qjsJ
229 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:38:30 ID:K8vSoLG3
薬の良いところはMPや行動ゲージを全く消費しないところにあるだろ それこそゲージフル稼働のソロなら付け入る隙はいくらでもあるぞ あ、ちなみに毒薬や敵に投げつけるとちゃんと状態異常発動したよ 爆薬とか作れたら錬金は戦闘出来るかもねw
>>222 優先して自分用の武器防具作って貰えるならタダで譲っても構わないんだがなぁ
231 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:39:23 ID:TlAYwAGE
>>227 戦闘が終わってしまえば突っ立ってても結構なスピードで回復するわけだしな
食い物や回復アイテムは今後の調整次第かなあ
232 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:40:30 ID:SvwTngMU
30リーヴあたりになってくると通常で300〜400与えてくるし WSだと600とかひどいと1000くらうから ポーションとかサポケアル程度だとあんま変わらんのよな そんなの作ってる暇があるならPT募集するわ
作成難度考えるなら1kくらい回復しないと割に合わんわ>ポーション 状態異常薬の状態で発動するならブラインド薬もって 戦闘についていってもいいなぁ 麻痺毒もかなりいい感じか? ギャザで錬金やるの結構よさそうだな
234 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:42:18 ID:K8vSoLG3
>>232 PTならそもそも薬を使わんだろうがw
ポーションをベース素材にハイポーションが出来るんじゃないかと密かに期待している
ポーション+1とか出来たしな
235 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:43:46 ID:K8vSoLG3
>>233 自衛のためだけなら睡眠薬が良いぞ
しかもこれはグリダニアに売ってるしな
236 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:45:02 ID:YBDAbwRA
ジンセン×12が報酬のローカルリーヴあったよな
237 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:45:19 ID:K8vSoLG3
グリダニアに売ってるのは素材だ、書き込みが足りなかったすまん
238 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:45:50 ID:xaHB9fGU
>>230 あー、そういう提携いいかもしれんね
Rと複合やらで即座に答えるのは厳しいけど
作れるRになったら何個かはまず試作するし
240 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:47:20 ID:K8vSoLG3
ジンセンが報酬のローカルリーヴは練成であったな 確実にこなせばそんなに困ることはないかもしれん
>>236 まじか
ミステルトゥだけなら園芸師の平均ランクが上がってくれば
自然と供給増えるからなんとかなるな
242 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:50:19 ID:pICEsJab
11でもそうだったように勝負はハイポからだろ モルボル倒しまくって来い
>>220 Oβでギルドリーブ報酬で防具まかなってた人たちがこぞってそれをやり始めたらギルドがどんな状態になるとw
244 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:52:32 ID:xaHB9fGU
モルボルさん、オオサンショウウオみたいな奴とかと一緒にいたけど、オオサンショウウオに見つかって 6000くらい喰らったwww あれ倒せるのRいくつくらいになればいいんだろw
245 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:53:17 ID:fYL/qjsJ
モルつるとなんだっけ。 霊芝あたりだっけ?
246 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:53:40 ID:Q17aKP33
モルボルやドーモ君から採取できねーかな
どっちも強敵じゃねーか フラスコで勝てる相手じゃねーぞ
248 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:57:15 ID:K8vSoLG3
眠ってる間なら採取可能か… んでミスったら起きるわけだな
>>204 武器手に入らないからリーブ内で作成依頼したら
次の日に普通にバザーで売ってたとかあったぞ
いいんだよ手に入らなくても お前はどのくらいのスパンでMMOを見ているのか知らんが
開始一ヶ月程度のゲームで低ランクの多くのプレイヤーが
装備充実してしまう難易度のゲームとか
速攻で相場破綻して新規プレイヤーのやることがなくなるわ
最初の一、二ヶ月は全体的に欠乏していて、まともに適正装備で全身固めるのは
廃人LSくらいのバランス(しかも素材関係で外に売りに出ない、出てもボッタ)ぐらいで
三ヶ月目くらいから一般もそうなっていき、廃人がひとつ先んじるぐらいのバランスがいいよ
全員らくらく装備が揃うとか、このゲームの耐久システムじゃ相場ががたがたになっちまうよ
R10針どうにかしてくれよ ヘッジモールがLV47とかなんの裁縫虐めだよ
251 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:01:37 ID:OPpdzUmq
レシピは早々に出たのにけっきょく作ったって人見なかったな。 はりもぐらの棘。
カクターが落とす針とランク逆だろうとしか あげくアイアンニードルも修理依頼のしか見ないで終わった
253 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:03:52 ID:K8vSoLG3
またあれか ウルフ辺りの胃から出てくんのか こいつ食うやつとかハイエナでもいないと思うが… そんなことよりサボテンダーの針を有効活用出来るレシピはないのかな
254 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:03:58 ID:7wCKzTYv
鉄甲薬はクルザスのエーテライトで15kくらいで売ってたなあシェルかかる方のも モルつるは斧のWSで部位破壊だろうな
効率より冒険を楽しみたいな
編: 公式ホームページにある「調理師アマリアの一日」に「レシピ帳」というアイテムが出てきますが、ゲーム内には存在していないのですか? 河本氏: それに関してはいろいろな都合があって、今はまだお見せできる段階ではないというところです。計画はあるのですが、今はそれよりも優先的にやるべきところを作業しています。 結論:河豚はタヒね
257 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:08:17 ID:OPpdzUmq
けっきょくトークンでもらえる敵視のやつなんなんだろうな? クラフターのランク上がったら絡まれないならたいして意味なくない? 他の職で使うのかもしれないけど。
>>255 クラフターに取ってはレシピの開拓が冒険なんだな
259 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:09:15 ID:K8vSoLG3
発注書は素材を異空間から出してくるから処理的に問題ないが レシピ検索→素材自動決定は整頓ボタンが廃止されたのと同じで 鯖に大きな負担がかかるんだろうなwwww 無能だなぁ
もうHPから調理師アマリアの一日削除しろ。
261 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:18:40 ID:7wCKzTYv
>>257 11やった事ないのかよ練習相手には絡まれなくても楽には絡まれるじゃん
でも敵視ってヘイトの事だよな
262 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:23:54 ID:OPpdzUmq
>>261 いや、まあ11もやってたしそうなんだけどなんか変な感じというか。
あれが各クラフターに散らばっててどうなの?みたいな。
ヘイト軽減としてもクラフターがそんな戦闘にまじってがんばらないよなw
レシピ帳後回しとかスタッフの数少なすぎだろう
もっさり関連で火の車なのにさらに日本語化問題が勃発したからなぁ ゲーム内容調整されるのはいつになるやら
265 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:29:55 ID:I2E2ok5H
マンパワーにも確かに限りはあるだろうが レシピ帳より遙かに優先度が高い深刻な問題が多数あるんだろうよ 実際βプレイしたらこりゃレシピ帳どころじゃねえなあと思ったし とにかく頑張ってもらうしかない
266 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:32:06 ID:fYL/qjsJ
>>262 どう見てもタゲ切りアビにしか見えないだろ
採集中とか配達中に絡まれても逃げるためのもんだよ
267 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:40:00 ID:7wCKzTYv
タゲ切といえば昏睡毒最強だったな モードゥナもクルザスもこれで探索できた あと相当な各上にもスタン石効いてたから格上の素材狩にファイター10人クラフターギャザラー5人でスタン回しとかやるやつらでるんだろうな
268 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:50:25 ID:OPpdzUmq
昏睡毒は知らなかったけどスタン石とんでもなく強かったな。スタン長いし。 クルザスのトカゲドラゴンとかも余裕で固めれるし。
269 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:56:24 ID:hDuByCJA
>>267 高位インプの元気玉が止められるなら
その有用性は計り知れない
270 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:58:27 ID:K8vSoLG3
インプ止めるなら静寂毒でいいだろ こっちのが時間長いし
272 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 04:36:23 ID:fYL/qjsJ
他ゲームにあるような、キャラをタゲると見れる一言コメントみたいなのがあれば 買取や修理などの需要を静かに伝えられそうなんだけど どちらもその場にいないと出来ないことだし
>>273 売り子リテイナーに最低限欲しい機能だよね・・・
>>273 看板とコメントみたいなものか。いいねー
看板はレンタルスタンド限定でもいいから実装してほしいな。 そしたらスタンドさらに優勢になるし、スタンド狙って バザーもばらけるから商品ごとに区画とかが生まれたりして 利用しやすくなるかもしれん
277 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 06:12:19 ID:ZlCdc5Mx
周り彫金師が居なくて詰んでたんだけど ブラススピア作れた人 難易度はどんなだった? ブラスダガーは作ってるとこもバザー80Kで出てるとこも見たんだけど ブラススピアだけ1回も見れなかった
まるで修行僧だなww
280 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 06:34:14 ID:h5VWmYDU
281 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 06:42:23 ID:2S646a7J
ミステルトゥってなんに使うかわからんかったから店売りしちゃってたw 1個1000Gくらいでいい?
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、 ,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ な 大 .ギ / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ ん 事 ャ. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続 だ な ザ / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け 労 達 r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な 働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ 力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い // ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii . | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、 . t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、 ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~ ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i ,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::| ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i::::: ) ''フ"" r" ii ヽ
276>> スタンドは外装を武器屋っぽいのや雑貨屋っぽくしたり、テントの色も変えれたぞ。 277>> 彫金18くらいで作ったが、作成難易度も入る修練も ブラスリングと同じようなもんだったかな。
スタンド1日500ギルってゲーム内1日だよな?リアル1日だと流石に安すぎるしな
285 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 07:34:50 ID:fYL/qjsJ
>>284 リアルだったはず
あれは値段どうこうよりもリアルで毎日契約更新必要なのとメンテ入るたびに追い出されるのが問題
287 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 07:39:51 ID:2S646a7J
メンテ追い出しはリテイナー全体だけどな
>>282 今のままだと確実にギャザラは足りなくなるな
oβで中堅鯖だったが、グレード3以降 堀場かぶったことなかった
>>288 いや、それは判ってるけど維持するのは大変だよということで。
宣伝効果も疑問だしなあ
>>289 ウルダハや奈良だとグレード2でもかぶらなかったな
>>289 それは単純にβでこれ以上上げても意味ない、素材集めても意味ない
って思っただけだと思うぞ
なぜなら俺がそうだったから
293 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 07:53:35 ID:fYL/qjsJ
>>290 一応見てみていい物売ってれば名前覚えるかなって程度だな。
でもこの「一応見てみて」というのは宣伝活動で最重要なのではないか。
>>290 むしろあそこは読み込み遅いから
スルーされる順位が高い
ゴミ置いてあると わざわざスタンドで置くな とヘイトも高まる
295 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 07:56:03 ID:2S646a7J
リテイナーの名前だけ未だに決まらんorz
296 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 08:12:10 ID:OPpdzUmq
ギャザラ、たしかに人とかぶりまくるのってグレード1だけだった。 みんなちょっとやってやめちゃうからなのか。
297 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 08:27:32 ID:JGZ7aC3d
oβはあまりギャザラーする必要なかったからな 確認程度でやめたのが多いんじゃないか?
298 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 08:39:01 ID:bYZ8M94+
高ランクのレア武器やらをカンストバザーしてたやつを調べたら 園芸ランク30だったからやってるやつはやってたんだろうな
299 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 08:44:25 ID:jTJgUtP6
アイテムって現状だと連続仕様出来ないよな 鉄甲薬買って使ってみたけど10分ぐらい待たないと再使用出来なかった これだとアイテムの需要全くなくなっちゃうと思うんだが
300 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 08:45:33 ID:JGZ7aC3d
ギャザラーが一番上げやすかったからなw
301 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 08:49:25 ID:XcpZ0b+K
>>299 あれはプロテスの効果だからな。連続使用するものじゃないだろう。
とりあえず、食事なんかはリキャはあったけど、ある程度連続で使えてたし
アイテム毎に違うだろう。
302 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 08:51:35 ID:ZlCdc5Mx
園芸はやっといたほうがいい 採掘は正式だとR30以降の素材店売りがなかったら超需要来ると思われ 釣りは魚にかわ以外今んとこ需要無いな 調理で需要が爆発する可能性はあるけど
303 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 08:53:47 ID:jTJgUtP6
>>301 いやプロテスとシェル両方掛けようと思って、亀甲薬だったかな。も使おうとしたんだがそっちも使えなかったんだ
同じアイテム連続で使えないのはまだ良いけど違うのも使えないのは困るなぁと
304 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 08:54:46 ID:fGlLnWk4
採掘、鉱石溶かすのがオープンと同じクリスタル仕様なら 初期は掘っても意味無いよな。店売りになるだけと言うか G2以降から混じりだす、原石辺りから価値が出てくる
305 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:16:06 ID:t0YC2lG4
プロテスに幻想抱いている奴多いけど、物理防御+1だからな あんま意味ねえぞ
>>281 余裕で買う
てか釣りがにかわだけとか、知らなさすぎだろw
薬の宝庫だろが
307 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:33:20 ID:XO4cktkZ
ためる系スキルって攻撃+1だったけど 与えるダメージちゃんと上がってたよな 防御+1もそこそこ効果あるんじゃない
308 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:34:53 ID:Yp5CPqWJ
プロテスは知らんがシェルは5割だか6割だかカットの神魔法だ
309 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:35:31 ID:XcpZ0b+K
率は分からんけどプロテスも神魔法だったよ
防具とかもそうだけど +1が具体的にどう作用するのかさっぱりわからんな
311 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:40:59 ID:YrlDpAid
>>277 材料集めに奔走した
作成自体は17でさっくり
312 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:48:30 ID:5ScM0hZn
釣った魚のサイズとかでるようにしてほしい 座った状態で釣れるようにしてほしい
313 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:51:44 ID:kOQBsVX8
リテイナーは何人雇う予定?
314 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:57:15 ID:D54L4wZ4
プロテスは緑相手に2割ほどダメ減ってたな。 本スレは情報戦を仕掛けて聞き出そうとする奴、欺そうとする奴 勘違い、バグ、ただのバカ、エアーが入り交じって何がなにやらって状況だな。 PTで前衛と後衛でどっちが修練値を稼げるかって話だけど 誰も死なないのが1番稼げる。 死ぬとそれまで累積してた分が0になる。 後衛が稼げないようなら攻撃魔法を混ぜればいいし 前衛が稼げないようなら攻撃魔法を止めればいい。
315 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:57:51 ID:fYL/qjsJ
魚のサイズは多分将来的に実装されるんじゃね? 11でもあったし。
316 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 09:58:34 ID:D54L4wZ4
>>314 すまん、ファイターソーサラースレと間違ったw
317 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:01:37 ID:s/nmwVut
>>314 だから盾やなんだよな。
β版でお腹いっぱい。
割と熱かったが、キツすぎる。
盾は勇者達に任せるわ。
318 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:02:09 ID:96w96CTL
リテイナーはサービス開始直後は一人しか雇えないだろ 公式の製品情報のとこ見てこい
採掘で売れたのは、黒曜石と染料かなぁ。 飛龍黒曜石も売れたけど、作れたのかねぇ…
店売り次第にはなるけど、 βのままなら採掘は序盤は稼ごうと思ったらだめだな。 店売りが変われば化ける可能性はあるけど。
321 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:14:11 ID:SvwTngMU
>>312 ■<サイズごとにアイテム枠別になりますがよろしいですか?
322 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:20:01 ID:qli32VQw
採掘、序盤は厳しいだろうからシャード捌いて暮らすのもありじゃね 錬金上げて染料流せるようになったら安定しそうな気もするけど
323 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:22:49 ID:O12/zwWg
>>305 知ってて言っているとは思うが、その+1はステの防御に1加算されるっていう意味じゃないからな?
リテイナー1体縛りはきついな、最低3体くらいはほしいんだが・・・。
円で雇って
このスレ見てて課金しない奴なんて居るの?
リテイナー二人目以上雇用出来るのは、早くても9月30日か、恐らくもっと後になるんじゃない。 明日は雇えないと思うけどな。 将来的には追加可能の予定、との記述だし。
328 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:42:04 ID:96w96CTL
さて、いよいよだが レシピがどれだけ変更されてるかな このスレでも阿鼻叫喚が見えることを期待してるw
329 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:43:19 ID:JGZ7aC3d
リテイナーは成長すると持てる数500ぐらいに増えるんだよ それを見てから足りない人は追加してねってことで最初は追加できないんだよ ・・・ないな
100万ギルで一つ持てるアイテムが増えます ※最大で+100個まで拡張可能です
331 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:50:13 ID:OPpdzUmq
リテイナーも鯖の負荷に貢献しそうだから 追加は最初は様子見じゃないか?それじゃなくても落ちるだろうし。
332 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:50:16 ID:5ScM0hZn
倉庫ないとか不思議でしかたない うちの猫はどこに住んでるんだよ
333 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:57:31 ID:kQUqVUdM
ぽまいら複数のクラスを掛け持ち派?専属派? 実際問題、スタート直後から漁師オンリーとか彫金師オンリーでもやっていけるもんなんかねえ? やっぱ複数のクラスをかけ持ちしたほうがいいのかなあ
334 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:01:32 ID:Q17aKP33
漁師専門でエサが作れずに苦しむがよい
335 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:02:40 ID:s/nmwVut
どういう意味での掛け持ちか分からんが、戦闘×ギャザラー×クラフター各1なら問題ない。 ギャザラーは3つだっていけるだろ。 クラフターは無理だな。
336 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:03:29 ID:D54L4wZ4
>>333 ギャザラーはともかくクラフターは無理
材料仕入れる金稼がないと動きが取れない。
LS専属になれば材料全て用意してもらえるかもしれんが
見返りに作成した品は渡さないとだめだろうし
337 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:15:10 ID:Q17aKP33
フレが彫金オンリーでやってたけど序盤の指輪で200万ほど稼いだ人だったからな クラフターオンリーとか先行組じゃないと無理じゃねーかな
338 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:29:05 ID:tVgSvb/i
彫金じゃ200万程度か
339 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:34:11 ID:I0pnGCfa
クラフターは何選ぼうと、トップに立てる廃人じゃないと大金は稼げないんじゃないかなぁ。 競売がないぶん、後続でもニッチ戦略で小金は稼げそうだけど。
340 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:41:11 ID:QW4yH6+K
俺なんか最高で20万くらいしかいかなかったぞ まあ自分用の装備作ってただけだからなw
341 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:48:59 ID:O5i1u30i
売り抜けは重要だな エルムケーンなんて最初80kで売られてたし
>>337 いくらで売れば200万になるんだ?
4000ギル*500個か?
あの糞みたいなシステムでよくそれだけシコシコやってられるな
ワンドとハープーン売り抜けた人は相当稼いでたろう。
344 :
さぼりーまん :2010/09/21(火) 11:52:53 ID:8l/ca0Ro
345 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:53:44 ID:m3a52tH/
杖は最初高かったな・・・ アホらしいからハーフマスク修練法で木工上げて自分で作ったわ
杖盾が序盤最強だったからか
>>344 悪いがちょっと落ち着いてくれ。
正式始まってからじゃないとレシピや
価格の変化あった場合無駄になる。
正式始まってからなら協力するが。
348 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:59:03 ID:Q17aKP33
指輪は1個5kだったかな。他にもネックレスやイヤリングにスタッフも手掛けてたけどね 見てたけど奈良で生産してリテイナーやバザーに出した瞬間に売れてたよ。生産が追いつかないぐらいだった つーかクラフターで稼いでた人はあの糞UIでシコシコやってた奴しかいねーだろ でも武器や盾に一部の防具は1日100万以上とか余裕だったんだけどね ホーバージョンとか50万ですぐ完売してたからあの糞長い二次加工も割にはあってたな
349 :
さぼりーまん :2010/09/21(火) 12:00:02 ID:8l/ca0Ro
>>347 わかった。
正式始まってサボれる時間になったら作成して、またうpするわ。
350 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:01:28 ID:nLZs2P4Q
FF14で先行ログインが可能になる2010年9月22日(水)より選択できるワールドは以下のとおりです。 Cornelia(コーネリア FF1) ニュー速 アニメ板 FF11経験者 独板 ニコ生 中華 Kashuan(カシュオーン FF2) FF11未経験者 旅団七龍 Gysahl(ギサール FF3) リーマン ニュー速+ VIP(確定) ふたば(jun避難所) Mysidia(ミシディア FF4) 基地外隔離 ネトゲ難民のりこめー ニコニコ mixi twitter ネトゲ初心者 ライトゲーマー Istory(イストリー FF5) VIP 鬼女板 大学生板 Mixi趣味コミュ Figaro(フィガロ FF6) ネ実初期組 ふたば(img) 腐女子 Wutai(ウータイ FF7) ゲハ速 ピアキャス ダム板 狼板 Trabia(トラビア FF8) 801板 ガチホモ 電撃 韓国 Lindblum(リンドブルム FF9) 外人 ふたば(may) 世界設定を語るスレ FEZギルド大手 Mixi主婦コミュ Besaid(ビサイド FF10) 美少女鯖 メンヘル板 モ娘板 ブログ系 EQ2ギルド大手 Selbina(セルビナ FF11) ネ実後発組 廃人組 効率厨 外人 Rabanastre(ラバナスタ FF12) 移民 FF11未経験者 Bodhum(ボーダム FF13) 直結 出会い厨 Melmond(メルモンド FF1) 女性中心 手作り料理 茶道部 弓道部 手芸部 Palamecia(パラメキア FF2) 外人 Saronia(サロニア FF3) 廃人LSあり Fabul(ファブール FF4) 過疎
351 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:03:35 ID:xicf0pe6
>>348 ホーバージョン安定して作れるようになってからは
店売りのリングズ買ってたよ、原価の4倍くらいだけど風土考えたらまあ悪くない
30,40万でガンガンうれるから200万も目じゃないだろうけど
100万まで貯めたらあとはLSのみんなに配ったわ
10個くらい
352 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:04:14 ID:ZmeaRGz7
OBのはワイプ確定の散財だからな 売る方も稼いでも意味無いしで、商売してなかったのも多いだろうし
353 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:05:24 ID:JGZ7aC3d
正式じゃ出し渋る奴も増えるぞ
もうβだからって言うのもめんどくさくなってきた 好きにやってくれ
355 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:07:03 ID:xicf0pe6
>>353 出し渋るよりも、値段下げてでもガンガン売りだして
後続潰すのが良手
後続が作り出す頃には1ランク上のやつを作る
>>350 おおむね事実だけどここにコピペせんでも。
>>Palamecia(パラメキア FF2) 外人
>>Saronia(サロニア FF3) 廃人LSあり
>>Fabul(ファブール FF4) 過疎
ここらへんは自分らが占領するので
来るなってことですね、わかります。
実際はどこの鯖にも廃人LSはできるだろうから
ソロは戦闘、生産とも厳しそうね。
357 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:13:17 ID:xicf0pe6
パラメキアは外人たしかにいるけど
異常なほど多いってわけでもない、歩けば日本人に当たるくらい日本人はいる
どういう鯖か説明出来ないから適当に外人とつけたか
もしくは
>>356 のとおり人避けかもしれん
てかβの最後の投げ売り価格が適正と勘違いされるのが一番の恐怖 修理なんかもどうせワイプだからと、 アホみたいに安い価格でやってあげてた人良く見たし あれが後々まで響かないと良いけど 楽に慣れた側はそれが当たり前と思うから困る
359 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:20:55 ID:EwQVfCSQ
>>356-357 このスレと同じだよ
「○○は儲かる」と書いておけば馬鹿がそっちへ行くから
自分がやる予定のクラス人口が多少は減る
360 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:21:01 ID:tVgSvb/i
製品版でも材料費x2〜x3の価格で売るよ俺は
361 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:23:46 ID:4ncMA5Rz
メガネつけたいから錬金術師 動機なんてそんなもんで十分だし結構いるんだろ?
じゃあ俺はそれを買って転売するわ
結局、牛巻貝の粘液がどいつからドロップするのか不明のままだったわ・・・・ ちくしょう
364 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:27:01 ID:Q17aKP33
>>358 フェイズ3からOβになって一気に経済バランスが変わってインフレおこしたから
また経済バランスが変わってくる可能性もある。
クエ報酬のギルが3000ギル⇒30000ギルに変わるほどひどかった
素材の売却価格も10ギル程度だった物が500ギルになっていたり
正式サービスは経済に締め付けが来るぞ^^
アシュラってレベル制限無いの? いまさら初版をオクで買うのもめんどいな〜
366 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:29:31 ID:EwQVfCSQ
>>361 錬金の初期防具は全クラフターの中で最高の性能持ってるからそれで選ぶ奴もいるだろうな
あとはすぐメガネ外して売る奴とか
掛け持ちは、呪、錬金、調理、釣りだなぁ 調理はサブ程度に上げる 呪と錬金メインだから、共通重要ステのINTに振れば、そんなにハズレキャラになるわけじゃないし
368 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:30:40 ID:EwQVfCSQ
最高性能は錬金じゃなくて裁縫だったかも
369 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:31:23 ID:tVgSvb/i
>>363 浮海月リーヴのスラッグがドロップする。ウミウシみたいなやつ
>>359 それ、戦闘職でもあるわな
弓はマジで強いけど剣術なんてへっぽこだし、ヘイト管理も現状満足にできないのに
やたらファランクスファランクスと騒がれてる
371 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:32:19 ID:ZmeaRGz7
牛巻貝てなんか使ったっけ? どこかで拾ったけど
373 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:36:42 ID:ZmeaRGz7
>>370 剣術つえーとか言われてたのは最初の頃でしょ
R20クラス増えてからは弓の複射クイックすげーとか
槍のフェイントインチキとかそういう声が大きくなってると思うけど
374 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:36:48 ID:ZbShxe5q
>>366 >あとはすぐメガネ外して売る奴とか
えっ
>>172 クラフターとか稼いだ金は素材買うくらいしか使い道ないしな…
戦闘職掛け持ちで装備を買うとかなら兎も角
採集でしか手に入らない素材もあるし、
ギャザラーはそもそも元手がかかってないから潰れたりしないでしょ
弓強いっていうけど命中率と防御力と銭投げってことを理解してるのだろうか ダメだけ見て強いって言われても
>>376 銭投げ>最低クラスの矢でおk
防御>PTプレイならだいたい一番最後まで生き残ってるから問題なし
>>376 装甲はクラフター並みだもんな。
その上、接近戦になる割に至近距離では命中ダウン。
敵は基本的に接近してくるのでソロ殺しだわ。
ギャザクラ系+弓幻に手を出してて
終了間際に剣使ったら硬さに吹いたw
379 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:48:46 ID:p5s3tzYb
強い合成矢が見つかり主流になる 合成で出来る本数が3本だという事に驚愕する弓術師までは分かった
呪術よりは彫金裁縫とかのがHP多かったな どの職でも、ギャザクラ専で当初のカンストR50まで粘るひとがいるなら頑張ってほしい
381 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:53:14 ID:tVgSvb/i
序盤弓ソロはきついが20台中盤になれば幻術よりmob倒すの早くなる それに銭投げってほど金つかわんし剣術のがよっぽど金使ってるよ修理代に
クラフターは必要ないかもしれないけど ギャザラーがちょっと戦闘するくらいなら幻術オススメかな。 盾装備可能、片手杖作成簡単、 ケアルR4+ストンスキンR6で戦闘続行性高く、 ショックスパイクR8でカウンター可能、 ストーンヘイルR10でMP吸収。 うまくやればR8、R10で安定してウルフにも勝てたし。 LV10〜ランクキャンプ周辺の道の掃除や収集場所の 掃除くらいなら可能な範囲。 それ以上の場所だと耐久性的に剣士になるのかな。 まあ、つぶしがきくスキルなので序盤幻術はありだと思う。
384 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:07:39 ID:6d/HQHnz
>>380 もし成長の速度とかが殆ど同じなら採掘のみにリーブ使って50まで上げてみるぜ
一応LSのメンツと遊べる程度にファイターも上げるけど
ランクあがれば弱いアクチブが絡まなくなるし、探検するのには楽しくていいんだよな
385 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:11:04 ID:yNNpNRyS
潜在<そうはいかんざき
386 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:13:37 ID:ug7IW/3K
幻/呪まじオヌヌメ カウンター回復強化が合わさりソロでも最強に見える FF14界の赤魔ですねと言われたこともある
スクエニさん!!! ここみていたらお願いします。 早く調理の効果を分かりやすく目にみえるようにしてください。 後、地料理の効果が現在は薄すぎます。せめてFF11並に重要にしてください。 レシピをもっと増やしてください。 配達でもいいから他者に渡しやすくしてください。例えば一個食べ物をあげたいのに いちいちおっそい取引とか相手が嫌がりそうで困る。
>>379 なんか製作で出来る矢が3本とか言ってる人を良く見るが32本だぞ?
ブロンズアローを実際に作ってみたから間違いない。
ギャザクラ上げたあとで戦闘職したとき、 フィジカルレベルがどれぐらい影響するのか気になって、 同じ職業LV1で同じ敵でフィジカルレベル1とフィジカルレベル20と比較してみたけど、 劇的に強くなってることはなかったな 緑だとダメが10上がってるぐらいで被ダメはあまり変わってなかった HPも上限あるみたい 普通にランクが3ぐらい違うであろう赤い奴にはフィジカルレベル20のキャラ負けた
390 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:17:03 ID:yNNpNRyS
ランクでキャップ掛かるから高フィジカルはバランス振りが一番効率がいいのかもね
391 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:20:35 ID:6d/HQHnz
>>385 俺のプレイ速度じゃ潜在さんの出る幕が無いかもしれんわw
Oβでランク20になったときにちょっとでてきただけで、
その後すぐ消えちまったし
392 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:21:56 ID:JGZ7aC3d
3キャラ回したせいで一度も黄色くならなかったなぁ
393 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:22:17 ID:yNNpNRyS
>>391 同じく採掘17で一回なったくらい
ランク2になったので二三日他の事してたらスゥっと消えてしまったんですよ
394 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:24:54 ID:XnQf8pDf
潜在よりアイテム取得制限がうざいな 公式で存在が明言されてないから何日で終わるのかわからないし
395 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:26:09 ID:yNNpNRyS
>>394 どれくらいまで潜在を溜めたらそうなるんだ?
潜在なったことないから分からないけど、 すぐに別の職業になるのと経験値減ってもランク上げ続けるのじゃ どっちがいいんだ?
397 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:28:33 ID:ZbShxe5q
398 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:28:46 ID:yNNpNRyS
>>396 その職しかやりたくないなら限界まで上げたら良いと思うよ
どうせ一週間経てば潜在カウントが消えるから
399 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:29:52 ID:yNNpNRyS
>>397 そうかそうか
それなりに採集してたがかかってないので相当な時間採集しない限りは大丈夫そうな気がする
専業だと困るくらいか
400 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:40:09 ID:1U+Z0IfM
悩むなぁ。一つか二つ程度のクラフトを極めようと思ってたけど、潜在値だっけ? 1つのキャラを育成するという面で言えばバランスよく上げるほうが良いんだよね。
401 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:41:22 ID:JGZ7aC3d
潜在値は出てから悩め
402 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:42:20 ID:yNNpNRyS
>>400 サブクラスもギャザーにしてアビを本クラスに吸収するというのも手だし
クラフターにして採集したものを加工するのもあなたの自由だ
ついに園芸で採れる羽が売れる時が来るのか
404 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:50:37 ID:yNNpNRyS
405 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:51:36 ID:1U+Z0IfM
矢羽根シリーズはシャードの燃費が悪いw というかもっと大量に矢ができるようにしる・・・
採取制限は相当厳しいよ 普通のプレイでもガンガン失敗するようになる
408 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:57:24 ID:0S8zdePg
山鳥の羽も気がついたら途中から生産難度上がったてたなぁ。
409 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:57:32 ID:sy59GsxT
クラフターもギャザラーも1つにしないとインベントリ完全に足らんだろう 修理とかはLSなり修理できる人がたまってそうなギルド行ってSayなりすればいい 調理に向いてるギャザラーってやっぱ釣りかな?ミコッテ多いし需要高いよな
410 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 13:59:04 ID:ZbShxe5q
やっぱ釣りなのかな 園芸もけっこう野菜果物出るけど
411 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:00:18 ID:yNNpNRyS
エオルゼアノーカの追加はまだですが? 品種改良して増産したいです
412 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:00:43 ID:sy59GsxT
園芸は園芸で裁縫や木工用素材取れるしな。迷う
413 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:01:48 ID:DGXBpOxk
414 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:03:23 ID:F+0arNoy
リテイナー「ご主人さまー、ブラッドワームが収穫できましたにゃん」
415 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:03:27 ID:CMRCAd5g
アストロノーカはいいゲームだった
416 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:06:26 ID:qli32VQw
セーブ&ロードが自由にできるから効率求めると面白さ半減しちゃったけどね リテイナーのレベル上がったら街を練り歩いたりsayで宣伝とかしてくれるようになるといいな
418 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:10:20 ID:yNNpNRyS
>>417 底が浅いのが弱点だけど良いものです
ハイランダーXミコッテ でよろしいでしょうか?
取り合えず明日は火シャード集めと濁水買う所から始めるか・・・
420 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:14:02 ID:1U+Z0IfM
奈良国民<遺伝子組み換え反対
421 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:14:43 ID:1U+Z0IfM
虫虫ファンタジー再来か。胸熱。
422 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:14:51 ID:XTJKLlc8
編: 公式ホームページにある「調理師アマリアの一日」に「レシピ帳」というアイテムが出てきますが、ゲーム内には存在していないのですか? 河本氏: それに関してはいろいろな都合があって、今はまだお見せできる段階ではないというところです。計画はあるのですが、今はそれよりも優先的にやるべきところを作業しています。 岩尾氏: やっぱり今のままじゃ物足りないですよね。正式からNM出します! ユーザー:・・・・・・
モグハウスくれ 各国の同じ場所にしかおけない倉庫とか マジいらね
424 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:16:28 ID:1U+Z0IfM
425 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:17:56 ID:yNNpNRyS
グロースフォーミュラαとミコッテの黄金水 どちらを畑に撒きますか? 11の時のようにカリカリクポーぐらいしか期待出来ないのかな
なんでもかんでもシャード大量消費は製品もこのままなのかな
シャードの大量消費は変わらないだろうな ブロンズナゲットの火クリスタル使うのもそのままじゃね レシピ見直してほしいけどな2日で変わる気はしない・・・
428 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:22:40 ID:1z60xwJy
シャードは消費量減らすべきだよな
429 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:23:48 ID:yNNpNRyS
>>428 がんがん入手してがんがん消費してくれると嬉しいです
430 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:24:37 ID:T2r68U4i
シャードは戦闘メインの人はいっぱい溜め込んでんだけどな
431 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:24:38 ID:1U+Z0IfM
一番感じるのは裁縫やね。 糸が12本もできるやったー!って思ったら布1枚織るのにすごい時間でござる。 革は最初は店買い高いわーなめすのだるいわーって思ってたけど、 案外個数が増えるもんだからそれほど苦労はなかった。
432 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:25:30 ID:XcpZ0b+K
大量に産出して大量に消費させるのが狙いなんだろ。おそらく。 実際は見つけ次第買い占めになってるから、あまり回ってる感じがしないけど。
433 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:25:40 ID:O12/zwWg
まともに買い取り出してればシャードなんて余るくらいだと思うが
434 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:25:46 ID:DGXBpOxk
なんでもかんでも必要とするのはちょっとメンドくさい
シャードは見直すっていってたけど後回しだろうな
個数を指定(1〜12くらいで)して一気に生産できたらどうだろうか と思ったけど修練の入り具合難しくなるか
437 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:27:12 ID:A9YKYtL4
レシピ実装が何より急務だろうに・・・
438 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:27:43 ID:1z60xwJy
消費量変わらないなら999個ではなく9999個まで持たせろよな
>>59 グリタニアだとエメラルド・モス周辺の敵は大体ウィンドシャード落とすから
適当に狩りしてたら楽に集まったな
ウルフとエメラルド〜(名前忘れた)は雷も落とすし(゚д゚)ウマー
440 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:28:01 ID:1U+Z0IfM
結局最終日までミド子のブラが判らなかった。 まあ単に未実装なんだとは思いますが。
441 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:28:28 ID:ZmeaRGz7
シャードの消費量はあんなもんじゃないの? 買い取りも殆どせずに偶にリテイナー巡りして補充するだけで充分足りたけどな 生産二つしか20↑にしてないから雑魚の戯言なのかもだけど
442 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:30:10 ID:F+0arNoy
シャードなんて戦闘職かギャザラのどっちかやってれば足りるでしょ リムサの噴水で釣りしてるだけでも風シャード2時間で200〜300集まるし
443 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:30:57 ID:0S8zdePg
取得量が微増しててcβフェーズ3よりはシャード集めは苦にならなかったな。
>>442 どっこい200〜300じゃ1日も持たないという…
445 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:32:21 ID:ZbShxe5q
11のクリスタルと比べると入手量段違いだしな。 まったく同じ素材で複数レシピ実装できるって点でも生産のクラス分けと シャードの組み合わせ制は悪くない。 でもやっぱり集めるのめんどくさいwwww
ギルドトークン交換みたいのが低R用にあればなあ 錬金のクリ分解も微妙だし
447 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:35:22 ID:XcpZ0b+K
>>442 風を使う量が圧倒的に大いにのに、序盤倒す敵で風をメインで落とすのが少なかったから
第一印象としてシャード足りねーって感じになったんじゃないかな。
まぁ、オープン初期とかリテイナーバザーを出している人が殆どいなかったから
とりあえず、クラフタースタートで職人で行くぜと思ってた人には厳しかったかもな。
448 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:35:47 ID:yNNpNRyS
シャードはいいんだが問題はクリスタルだよ兄貴!
449 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:36:56 ID:1U+Z0IfM
よし、エレ狩りにいこうぜ。
結局、戦闘職もやらないとならないのか
451 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:39:28 ID:T2r68U4i
火エレだけ湧く洞窟とか無かったよな? アクティブで強めの骨とかと一緒に居て無理だった
そういやエレ一回しかお目にかからなかったけど 火エレがただの小さい人魂でわろた なんで11よりしょぼくなってんだ
454 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:42:06 ID:C7L66bqe
455 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:42:44 ID:XcpZ0b+K
>>452 それ火エレじゃなくてウィルオウィスプとかじゃね。
>>455 あ、別のがいるんだ
今データサイト見ててたらレベル全然上だからアレって思ってた
457 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:44:53 ID:yNNpNRyS
ウィル・オ・ザ・ウィスプ LV20てあるからこいつか 女の子みてないや、見はぐってくやしい
459 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:46:46 ID:ugrMeDqZ
エレは妖精さんっぽいしヴァナの常識なら魔法感知で近寄るだけなら平気 ・・・と、余裕かまして見てたら瞬殺されたOβの思い出。
460 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:46:52 ID:1z60xwJy
エレは11のほうがよかったな
461 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:47:58 ID:1U+Z0IfM
幼女にハグされたと思えばなんということはない。 ちょっと訓練が足りなくて属性のダメージを受けただけよ。
462 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:51:24 ID:xaHB9fGU
ノンアクでも近づくと一発だけ殴られたりWS浴びせられたりするから油断ならにぃ
463 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:52:18 ID:yNNpNRyS
>>462 いたずらsれただけだと思ってこらえろ
むしろ喜べきゃはは
464 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:52:20 ID:ZmeaRGz7
なにこれ生け捕りにしたい
466 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:56:26 ID:goqPxJ3O
>>464 お〜幼女だ
今回も天候とエレって関係してる?
11みたいに天候変わった、エレ警報みたいな事はないのかな
ファイアエレメンタルは折り紙で作った真っ赤な鳥って感じだったけど
近づいてよくみたら
>>464 みたいになってるのかね?
468 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:58:13 ID:yNNpNRyS
>>466 全くない
戦闘リーヴと隊長リーヴでしか会った事がにぃ
個人的には野菜妖精がオススメ
エレは基本どっかの洞窟だったな 外じゃリーヴ中くらいしか見なかったキガス
470 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:59:34 ID:Yp5CPqWJ
>>464 ショタに見えなくもない
ただショタに見えちゃうと角を含めてせんと君に見えてくる
結局OB中には倒せなかったんだが、シルフって倒すとやっぱ風クリ出す?
中央森林とか意外と近くにもいたんだ 余裕でスルーしてた
>>470 チンポ○ないし胸もやや膨らんでるように見えるので幼女
幼女じゃなければ焼き殺す
>>471 シルフか……光合成という名の超回復には笑わせてもらった
つーかあれ星1個にしたらソロできんのか?
>>474 ってことはリーブでも出るんだ。普通に森の奥にいるやつをPTやらソロで
相手してたんだけど、やっぱ勝てなかったんだw ヘタレでスマンw
476 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:05:09 ID:yNNpNRyS
477 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:05:41 ID:goqPxJ3O
天候関係ないのね、ちょっと残念 幼女に限らずmobに近寄ってじっくり観察したいが、アクだと大変 野菜妖精ってなんぞ?
478 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:06:52 ID:yNNpNRyS
>>477 シルフという頭がタマネギな妖精
夜な夜ないたずらをするので打ち殺してこいと命令を受ける事になる
>>475 いや俺も倒せなかったヘタレなんだがw
広範囲睡眠と超回復でどうにもならんかったな。10人くらいのPTだったんだが……orz
確か30〜リーヴかファンクションかそのへんだったはず
夜な夜なベッドに忍び込んでイタズラとな
>>464 ウルダハ歩き回ってたときウィンドエレメンタルは見たな
友好的なモンスかと思って近づいたら一撃で殺されたけどw
482 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:09:36 ID:1U+Z0IfM
483 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:10:11 ID:xaHB9fGU
>>469 バルドノール北の窪地にクモと一緒にアースエレメンタルがいたけどこれはリーヴの敵だったのかな?
484 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:10:33 ID:yNNpNRyS
>>479 ファンクションの☆2なら17前後の野良の五人で倒せたよ
全員盛り上がってたのでドロップは不明
485 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:11:18 ID:goqPxJ3O
>>478 シルフ見てきた、これはかわええ
ヤレと言われても困るな
486 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:12:13 ID:yNNpNRyS
487 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:12:33 ID:XcpZ0b+K
>>483 バルドノールなら違うんじゃないかな。
あそこのリーヴが推奨いくつからなのか分からないけど
発生させた人はおそらく居ないでしょ
488 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:13:59 ID:SvwTngMU
リムサのシダーウッドの30リーヴで出てきた火エレはファイアクラスター落としたよ ついでにそのリーヴバグってる気がするんだけどやった人いる? スキンチェンジャーでインプが火エレに化けてるやつなんだけど 殴っても正体現さないし殺すのも不可能になって詰むんだけど
489 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:14:09 ID:t0YC2lG4
ファクションはボス戦後宝箱出て、ギルは全員分配アイテムだと抽選だた気がす 主催者にアイテムは渡せよと思うねwww てか、生産で主器しか使わんから副器装備してなかったけど、主器生産でも副器の物理加工とかのる?
>>479 やっぱそうかw レジメンフル活用で防御低下やスタン率アップ中心に
やってたんだけど、あの超回復はないわw 一度だけ何かの組み合わせで
スキル禁止? みたいな効果が出たときにあと一息まで行けたんだが……
>>484 気のせいかもしれないけど、ファクションやギルドリーブで召還された
やつってドロップ渋くないかい? それと標準敵より弱い感じ
エレメンタルならリムサの浮月洞窟にウォーターとウィンド、ウルダハの
ドライボーン南の洞窟にファイアが常駐してる あとリムサのアイアンレイク
そばの湖畔はウォーターがわっさわっさしてる。
492 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:16:32 ID:yNNpNRyS
>>488 そのリーヴがバグってるのではなくて変身インプが絡むと稀に良くそうなる
一撃与えて変身しなければ逃げて他のをやるべき
HPの最後の一目盛が減らないようになっている
493 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:17:45 ID:XcpZ0b+K
>>488 エレじゃないけど、フェーズ2、3のときから
シダーウッドのスキンチェンジャーのは無敵化するのがあったな
>>489 主副のステってステータス画面上で別れてた気がするから
お互いに乗らないような気はする。
494 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:17:57 ID:ZmeaRGz7
>>489 副器装備でもステ変わらないし
装備してもしなくても成功率変化感じないから
影響ないと思われ
ファクションは最初に宝箱のどうするか決めとかないと揉めるね
戦利品のやりとり知らない奴多いし
495 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:19:07 ID:yNNpNRyS
>>489 主催者の報酬と箱の報酬は別枠
表示された報酬は主催に行き
死後に湧く箱だけが分配
リーヴのドロップが渋いのは確定的な事実でステは補正されているのは感じた
496 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:21:10 ID:t0YC2lG4
>>494 サンクス
主器のみでいくわ
ファクションは持ち逃げ多発しそうだから、益々LS内でのみになりそう
PT組んで欲しいという割に野良しにくい仕様にされても困る
自分はβで装備の加工+自体体感なかったなあ 高級設備も気休め程度にしか思ってなかった
498 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:22:54 ID:yNNpNRyS
>>496 協力してもらってるのに持ち逃げという発想がおかしい
製品版だとサブ道具が活きますように
>>488 メニューを開けばなんとかなることもあるらしいぞ
500 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:24:12 ID:t0YC2lG4
>>495 元々の主催者報酬がゴミで、箱から出るレア装備が分配てのか納得できん
主催者報酬がレア装備、箱から出るのはギルにしろアイテムにしろ分配なら文句いわないけどさ
501 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:26:35 ID:XnQf8pDf
ファクションはソロでやるものだろ
502 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:26:37 ID:mJ1pgxC9
釣りと園芸で迷うわ 毒薬と魚にかわか回復薬と原木か
503 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:28:03 ID:XnQf8pDf
両方やれ
504 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:29:23 ID:t0YC2lG4
ファクションソロとか強いなwww 俺は今の仕様だからLS内でやる事にするわ
505 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:29:30 ID:1U+Z0IfM
まあソロでも出来るバランスにするんだし、一人でレア素材げっつでもいいじゃない。 これ以上は流石にこのスレの範囲を超過してきそうだけど。
506 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:29:38 ID:SvwTngMU
ファクションでエクレア装備でたけど大した性能でもなかったな むしろ30リーヴの報酬を背伸び装備したほうが色々能力値高くなる
507 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:33:20 ID:t0YC2lG4
背伸び装備は程度によるが、かなり性能おちね? 適正ランクと職守ってるわ、修理費無駄だし性能も適正のが高い場合が多い
508 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:33:24 ID:XnQf8pDf
ファクションは推奨20のリーヴと同じ位の難易度だったよ 報酬も同程度
>>488 俺はoβ最終日のログアウト寸前にそのリーヴやって寝た
普通にクリアできたんだがなぁ
寝ぼけてたから正しいかわからんけど
適当にやったらインプが出てきて、殴り殺そうとしたら逃げて
最後に火えれと一緒に襲いかかってきたからのしてやった
別のリーヴとごっちゃになってるかもしれんけど、敵が2回逃げた気がする
高位の見破り系クエは、蛍とかでちゃんと見破らんと正体現さないしHP1で無敵になるよ
511 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:35:46 ID:JGZ7aC3d
>>474 半分倒したけどプロシェル光合成で諦めた・・・
512 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:44:07 ID:yNNpNRyS
513 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:48:36 ID:GlHofuUB
だから化けてる系統はメニューで「見破る」とかでてるやつもあってだな 見破らなかったらずっと不死状態のまんまだ 攻撃したら正体現すのが普通だが、たまにそんなのもいる
514 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:50:03 ID:yNNpNRyS
515 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:52:53 ID:ZmeaRGz7
>>514 ナナワ銀山のとか自動で開くのにあれマジギレしそうだったわw
墓でナットに追いかけられエーテに駆け込もうとしたら
ドアがqあwせdfrtgひゅじこlp;@:てほんとグリは地獄だぜ
>>344 レシピはnwikiのhtmlパースして取り込んだ方がいいんじゃなかろうか
手入力は大変そうだし、新しいレシピの場合nwikiとそっちの更新両方やるのも二度手間になっちゃうし
517 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:14:53 ID:1U+Z0IfM
VBAマクロでがーっと拾ってくるのは楽そうだな。
518 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:16:12 ID:V0IB672M
519 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:20:20 ID:K8vSoLG3
クラフター的にはシルフには静寂毒を投げつければいいじゃない! サイレスダガーもおk
520 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:23:30 ID:2S646a7J
26回はさすがに書き込みすぎだろうよ 明日から姿消すんですね、わかります
521 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:25:09 ID:frEn1vAR
Q:初期より強い斧がほしい!
522 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:27:09 ID:I+JXR+3v
>>494 んん???
副器のステって、影響しないの?
今まで何のために装備してたのか...
523 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:27:27 ID:XcpZ0b+K
>>521 いきなりオックスブラッドレザー要求するみたいなのが是正されない限り
すぐには出回らんよ。
524 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:29:25 ID:XcpZ0b+K
>>522 βだと気持ちの問題が大きい気もしたけど、一応副で作ったほうが
成功しやすいものがあるとは言われていた。
例えば、裁縫で言うと、布糸作るには副の糸巻きの方が良いとか。
525 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:31:14 ID:yNNpNRyS
>>524 魚を捌いて石を出すのですらフライパン安定なんだよな
案外現状では死んでる品質特化なのかも
526 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:35:37 ID:0S8zdePg
マスク作るの鋸のが上手く出来てなんだかなーとは思ったw
527 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:39:05 ID:1U+Z0IfM
>>525 おまけに次のナイフが出るのはR25くらいだっけ?
フライパン万能説w
アシュラで物理加工上がるのって序盤だけかよ
見破る系のとは別だろ スカベンジャーのリーヴは
530 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:48:55 ID:ZbShxe5q
アイテム他人に配分されるのが気に食わんってんならファクションだろうがなんだろうが ソロでやれって話だわなw
531 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:53:17 ID:I+JXR+3v
>>524 「副器(ヤットコ)では作れない」ってメッセージも結構出たんだけど。
作れるやつは、副器で作るほうが良いのかな。
いつも副器は未使用の100%だったし。
裁縫はそれっぽいけど、板金はな〜
スクエニ的思考法でいけば絆があればアイテムで揉めるなんて あり得ないわけです
533 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:54:54 ID:I+JXR+3v
アイテムで揉めるからこそ、より強い「絆」ができるのです。
534 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:56:05 ID:XcpZ0b+K
>>531 板金だとバックルとかリングス作るのはプライヤーの方がよさそうだけどね。
まぁ、大して差は感じられなかったし、バックルなんてヘイスティで一発だったからどっちでも良かった。
535 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:56:12 ID:DGXBpOxk
雨降って地固まらないことが多いけども! まぁ、憎しみも一応は絆・・・か?
分配でどうのとか思わないな。アイテムあってもLSなかったらなんもできないわけだし。 金もシャードも装備もLS金庫行きな攻略優先のガチLSないかな
537 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:00:44 ID:e5bzsnGI
nwiki、中間素材が多すぎてリンクないと検索ばっかで大変だな だれかたすけて
ファンクションクレジット払ってるの主催なんだから 主催が優先権限持ってるのは当然だと思うけどなぁ そのあとオークションするなりどうするなりってのは 主催が最初に決めておけばいいんじゃないの? 野良でやるなら経験地取得なりシャードクリ取得なり うまみをそれなりにあるんだから乗っとけばいいじゃん
ファンクション
大魔王
リーヴは受注した人優先だと思うよ。自分も受注したらそれで平等じゃん。
542 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:09:34 ID:e5bzsnGI
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ;,,.";: ゜。 ( ( >ω<)・:;;:;";:; ファ・・・ファ・・・ファンクションッ! しー し─J ;:;",. ゜。 勝手に優先とか決めるなよwwwwwそうゆうことはLS内でやってね
543 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:10:15 ID:I+JXR+3v
ヘイスティーって、最後に使う物なの? 使用可能になってすぐに使っても、有り難味感じられなかった。 使いどころがよくわからない。
544 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:13:11 ID:O12/zwWg
>>528 製作・採取系全て10にするまで使えると考えれば悪くないと思う
10以降で見ればそれに近いレベルの性能の装備も出てくる訳だし
それにまだR10までが決定という訳でもない
545 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:13:23 ID:I+JXR+3v
>>539 ファックシロと間違えたんだ (´・ω・`)
>>542 でも、リーヴ主催者がルート権を主張するのは当たり前だと思うけど...
PT募集時に明記するべきなんだろうね。
546 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:13:41 ID:O1ajkEhG
ZAMで見たけどまだ雷エレだけ画像ないなー。
547 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:15:19 ID:xicf0pe6
>>545 出るもの決まってれば11の空NMみたいに
アイテムごとに希望とって、出資者は優先とかあってもいいんだけどな
もうしばらく様子みないと血を見ることになる
548 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:17:48 ID:7wCKzTYv
11の主催優先文化も最初に出た時は叩かれてたよなwww
ランク足りないのもあって、布の副器はよくわからなかったな スプライドペブルもどっちか謎なまま、最後は主器で強行した
550 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:20:45 ID:2S646a7J
主催者優先は当然だろう というか、主催者優先じゃなかったら野良でやる奴とかいるの?
551 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:21:02 ID:5ScM0hZn
FF13なんか買わせたんだ アシュラはそれなりの性能でもバチはあたらんとおもうぞ
552 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:21:36 ID:XcpZ0b+K
>>543 開始した直後の一番最初の工程のみ使用可能。
あくまでオープンでの仕様だけど、適正となる部品カテゴリの生産物に使うと
どんなに難易度が高くても作成開始さえ出来れば(おそらく)100%いきなり完成まで行く。
適性の無い生産物に関しては、
・失敗(進捗0%、耐久半分)
・大失敗(進捗0%、耐久0%)
・成功(進捗100%、耐久半分)
のいずれかの結果になる(成功になる確率は難易度によって増減するっぽい)。
使いどころとしては部品カテゴリ以外だと、どうがんばっても普通にやったら作れないような
難易度のものを、運に任せて作るような感じ。
>>544 まだ確定じゃないんだ
でもそれに近いレベルの性能の装備ってあるの?
nwikiに載ってる手装備で物理加工ついてる奴なくね?
554 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:23:36 ID:I+JXR+3v
アーマリーシステムだから、装備できないのに手を上げるという事は無い。 E「んじゃ、クラフター適性なんでこれ私が貰いますね」 B「ん?俺も手上げてるよ」 I「おいこら、クラフトしてねーだろ!」 B「加工+装備取れたら始めるつもり」 E「レベル低いと性能発揮できないから...」 B「参加したんだから、当然の権利だろ!」 I/tel E「はいはい、ワロスワロス」 こんな修羅場ですね。
555 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:23:39 ID:F+0arNoy
FF11の印章みたいなもんだろ、たぶん リーヴ保持者以外だってデスペナ衰弱のみだし 修練値入るわけだから宝箱のアイテム位主催優先でいいと思うけどね 主催優先反対派も自分の時にレアアイテム他人が持ってったらキレるだろ。どうせ
556 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:26:56 ID:I+JXR+3v
使用法間違ってたみたいですね... 始めっからUPしてたかな? 翻案始まったら、またやってみます。
557 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:28:58 ID:7wCKzTYv
558 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:29:24 ID:K8vSoLG3
リーヴやファクションをやる前は話し合えばいいよ 特にファクションは貼り主に箱の中身の優先権があっても良いと思うから その辺はやる前に話し合えばおk 優先権を嫌がる連中がいるなら他のPT組み直せばいい、ファクションリーヴが逃げるわけじゃなし
559 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:30:14 ID:O1ajkEhG
おおサンキュー アイスか最後のルガディンが一番かわいいな。
受注に必要なクレジット100とか必要なんだぜ 二日あれば誰でも受けられるリージョナルリーブと違って ファクションリーブは明らかに主催が払うもん払って受注してるんだから 優先権限あって然りだと思うけどな すくなくともリーブ中の固有レアに関しては主催がその扱いをどうするか決める権限持つべきだと思う 素材やノーマルドロップに関しては終了後にやればいいんじゃね このスレ的に言うならファクションボスである白狼みたいなNMもどきが落とすような固有ドロップは 報酬以外の面でもクラフタがほしいもんだと思うけど 戦闘用のファクションリーブはメインクラフターである以上受注すら厳しいと思うし そこに乗り込んで行って権利は平等を主張するのもどうかと思うけども
エレは00分に受けられる討伐クエみたいなのにでるよね
562 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:31:34 ID:R7RLbM4U
ここで決めることじゃないからゲーム内で話して事前に取り決めておけ馬鹿か
563 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:32:56 ID:O1ajkEhG
ベヒストだかビヘストだっけ? そういやあれでファイアみたな。
564 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:33:55 ID:2S646a7J
ビヘストは報酬クソすぎて^^; 30〜のビヘストやったけど2000ギルだったぞwww
おい? FF13の特典コードが見つからない だれかパクッったろ
566 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:34:49 ID:5ScM0hZn
まぁソロでやろうぜ
567 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:35:33 ID:K8vSoLG3
ていうかビヘストは修練ボーナスがあるから十分だろ 正直リーヴやるのってギル目的というより修練目的の奴の方が多くね?
アシュラの特殊効果がランク10以降も適用されるのかされないのか 気になって食事も喉に通らない
569 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:35:52 ID:xicf0pe6
>>557 これの4枚目普通のPCかと思って驚いたは
ホーバージョンのオリーヴ?にチェーンコイフ、サバトンとガントレット?か
β中に作れないでもないアイテムばかり
あった^^
571 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:36:23 ID:CKx74P++
ランク10以降だったらもっと良い装備出てくるだろうし気にするこたぁないさ
572 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:36:45 ID:zKXTmWQB
ふぁくしょんりーヴてなんか違うんだ・・・ つかちゃんとてんプレしといてくれないと 全部平等にしろ。てのが沸くな
573 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:36:54 ID:2S646a7J
アシュラはクラ・ギャザにとっては結構神装備だよな
574 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:37:14 ID:K8vSoLG3
>>572 ネ実ルールみたいなのをテンプレで作るんじゃなくて
話し合えば良いと思う
テンプレは甘え
576 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:39:58 ID:xicf0pe6
>>574 初めてだとか、まだよく分からないときにテンプレは便利なんだがな
空気よめないうちにクレクレ発言すると痛い人に見られるし
少なくとも分かりやすい物差しが欲しいのは分かる
577 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:41:10 ID:UYLDWqLw
残念ながらアシュラ10以降は性能アップされなそうだな。 性能良すぎるし クラフターとの兼ね合いもあるし リーヴ報酬防具もどれぐらい提供されるんだかw
578 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:41:35 ID:K8vSoLG3
全部がネ実見てるわけじゃないだろ そのくらい交渉出来なくてどうするんだよ 初めての連中にこそ教えてあげればいいだろ、 ファクション集めるのって結構大変なんだとかさ
579 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:42:39 ID:goqPxJ3O
580 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:43:16 ID:ZbShxe5q
>>578 そうだな。
ファクションもリンクされるの?
その場合箱どうなるの?
581 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:43:40 ID:7wCKzTYv
>>569 クルザスとかモードゥナのNPCはこんな感じの装備のやつばっかだったよ 鋼鉄装備ポジかもな
SS撮ってはないけどなんかモードゥナには青っぽい鎧(アダマン?)のやつもいたし 照明の加減でそう見えただけかもしれんけどw
ちなみにこのラディスラス君はクルザス最北東のエリア際で「この先は未実装でいけねえよ帰れ」というためだけにフレイムドレイクの群れに囲まれて立っていた
物理演算だかをONにしてると、着替えの度にルガのパンチラがチラチラして興奮する
583 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 17:44:49 ID:K8vSoLG3
>>580 そういえばリンクされるって聞いた気がする
内容が同じものを受注してればな
その辺気をつけないと箱が無駄になるよなぁ
こんなのシステム設計者が潰すべき問題だと思うがなー この手のシステム側がユーザーにうっちゃってる問題ほんとに多いわなFF14 なんでこうグレーゾーンが多い作りにするかねぇ 揉め事の種じゃん 宝箱で明らかに主催が使わない装備とか出るとモヤモヤするw
585 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:04:33 ID:6d/HQHnz
>>582 演算に変な挙動があるよなー
採掘してて掘り終わったときに着替えしたみたいな動きをするときがあって
そのときガクガクになるときがあるんだよ
物理演算は挙動おかしいので切ってた ランクアップもあとから視界に入ると光ったり、明らかにおかしいところは残ってたね
587 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:11:17 ID:7wCKzTYv
588 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:12:34 ID:XcpZ0b+K
>>587 ホーバージョン+ソルレットとか常時貫通してたな
589 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:18:53 ID:xicf0pe6
590 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:20:34 ID:UvxcwLmP
ファンクション、たぶん未調整だったんだろうけど普通のリーヴとたいして変わらない感じでがっかりだったから ドロップやらなんやらで優先とかでもめる要素なかったんだよなw ワイプの事もあったし、そういう部分の話合いまで発展することはなかった。 時間限定リーヴに関しても不特定多数を集めて挑戦するわりには 報酬が1000ギルちょっととかで吹いたし、調整後の完成版やってみないとなんとも言えないな
591 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:27:47 ID:rwp6Wkn9
俺のキャンペーンコードどこにあるかしらない?
592 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:28:08 ID:gQKlbGx/
593 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:29:14 ID:Z8NLKOiH
まじで発送予定がないんだが 通常版延期しろよまじで
594 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:34:00 ID:xicf0pe6
595 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:42:05 ID:7wCKzTYv
妖怪コード隠しが現れたか
596 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:46:59 ID:D54L4wZ4
すまんオクに流した
597 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:48:46 ID:m8CGigTh
598 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:49:33 ID:8AIREjZS
クラフター流スタダの仕方を教えてください
まず仕事をやめます
601 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:03:49 ID:tVgSvb/i
>>599 各国ローカルリーヴをまわして数時間でランク10
あとはお好きにどうぞ
602 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:04:42 ID:4ncMA5Rz
603 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:07:33 ID:7wCKzTYv
修正されてなければ最初は釣りリーブ回しだろ
604 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:21:12 ID:C76FWJ/Q
605 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:21:53 ID:mJ1pgxC9
あのバグ使ったらBANだな
以前LSつくるといっていたものだが29日からになった 理由は単純にゴーグルがほしいから・・・ あんなクソヘルメットいらねぇええええええええええええ
釣りリーヴはβ仕様だろあんなん・・・
採集とかもリーブ回しって出来るん? 出来るんだったら釣りほどじゃ無いけど十分おいしいからやりたいなぁ
610 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:33:20 ID:1U+Z0IfM
いま思ったんだけど、適正な素材に対して道具を使わないと その道具のステが7割くらいに落ちるんじゃないかな。 ゴッドセンドの効果時間、適正外に使うと6〜7割で切れたし。 で、R1道具って7〜9の範囲だからどれでやっても大差ないと。
611 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:33:40 ID:mJ1pgxC9
釣り厨大量BANか胸が熱くなるな
612 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:33:53 ID:zKXTmWQB
>>587 こういうの萎えるな・・・・
グラにこだわってんだからちゃんとしてくれりゃいいのに・・・
5年後ならちゃんと腿に沿った装備のたわみとか実装されんだろか
でも昔の装備品はそのままなんですね 解ります
614 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:46:46 ID:UyMRAWY+
>>606 βだと漁場調査でアホのように修練入った
615 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:48:13 ID:xicf0pe6
>>614 アホみたいに修練入っても
取れた魚で何ができるのかがわからんので心配
せいぜい異常系武器の中間素材用の魚と、調理用の魚しかないんじゃないの?
あとにかわとシェードか
うまいのかまずいのかわからん
616 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:48:25 ID:YrlDpAid
ところでさ 商業区の区画、開発がなんとかしてくれないなら自分たちで使い分けないか? 色んなところに協力呼びかけて 上から 武器 甲冑 裁縫 アクセ 素材 って感じで
617 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:49:49 ID:xicf0pe6
>>616 じゃあ板金は素材用と甲冑用のリテイナーを用意しなきゃならんわけだな
武器も創りだしたらえらいことになる
誰も乗らないだろ
開発が一覧作ってくれるのまつしかない
618 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:50:20 ID:7wCKzTYv
>>609 回せるけど採掘伐採は調査終わるとポイント消えるから回しても意味無い
>>610 ゴッド鮮度は適正4ターン適正外3ターンで固定だったぞ
1ターン物は適正成功率100%
クリスタル街だけはなんとしても決めて欲しい
620 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:54:04 ID:K8vSoLG3
ネ実クリ街だけは決めておくと楽かもな 一番下とか
621 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:54:08 ID:1U+Z0IfM
>>618 そうそう、3回目の完了前に切れるよね。だいたい7割くらいかな?
普通なら4回連打したあたりできっちり切れる。
622 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:55:29 ID:I2xLJ8Cm
8時間分の修練値を稼いだら終わりなんだから釣りのバグ技使ってもすぐ疲労来ておわり
リムサの商業区の名称住み分けにちょうどよさそうだけど その呼びかけを統一させるの難しそうだがな 外人も多いし リテイナーの設置すると倉庫使えないとか おいそれと商業区にリテイナーおけねー仕様だし なんつーか根本的に問題が多すぎて プレイヤーでどうこうできる部分厳しく感じるぜ
624 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:59:06 ID:op8Hoq9d
>>622 8時間分といいつつOBTでは一週でランク17まで上げられたわけなんだが
スクエニのいう8時間というのはそういうことなのか?
ところでシルフにも負けたがワイトや人型が最後にわらわらいるやつは星3とかだときついな
なんか8人くらい密集しててふいたんだがw
625 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:59:54 ID:xaHB9fGU
外人は一番上に集中するだろうから一番上だけスルーしてりゃいいきがす
626 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:00:55 ID:7wCKzTYv
7割とかあたりとかってなんだよw回数きっちり決まってたって サブに関してはちゃんと回数こなして比較したわけじゃないから言い切れないけど 魚の砂出し数回やってたいかんwで全然ボフる率違ったからずっとナイフでやってたわ
自給換算だから経験値決まってるぞ
628 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:04:08 ID:YrlDpAid
>>623 設置しても倉庫は使える
けどやっぱむずいよなぁ
629 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:05:56 ID:xicf0pe6
>>624 今計算したが、ランク1から17までの総経験値は108,316である。およそ10万
つぎにR17以降から上げた場合、総経験値10万を超えるのはR22になる。
さらに次はR25と半分のところで潜在がくる
次はR28とちょっとで潜在が来るだろう
すなわち、ランク30にするまででも、早くて5週間かかるという計算になr・・・
βの廃人と計算が合わねえなwww
630 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:06:38 ID:xaHB9fGU
>>628 リテイナーをバザーさせてたら呼び出せなくね?
鯖落ちで立ちんぼ止めてたら呼び出せるけど。
自国でバザーして他国で荷物いっぱい、呼び出せないってコンボあってイライラした記憶が
631 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:10:28 ID:YrlDpAid
>>630 あぁ…
リテイナーに直接話しかけたら倉庫になる
>>629 廃は潜在値入り始めても無視して上げてたから。
完全に修練値入らないところまで行ったら休んでたんじゃない?
633 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:19:47 ID:xicf0pe6
>>632 まあ潜在R1,2くらいじゃ減ってるかどうかも分からんくらいだしな
そうなんだろうけど、それならいったいどこまで上げられるのだろうか
10万が潜在発動ラインだとすると
13万か15万あたりか?経験値消失点は
634 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:22:10 ID:bWPFdHWA
少なくともリテイナーはバザー設置しててもベルで呼べるようにしないと不便すぎるな
635 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:24:09 ID:e5bzsnGI
リテイナー、なんでキャラクターなんだろうな あの部屋に違和感を感じないって開発すげえな、まじで
14の仕様で2垢とか正直無駄なきがするわな
637 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:26:13 ID:m3a52tH/
商店街、あんな窓もない密室に大人数押し込めてたら酸欠でみんな死ぬよ
638 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:28:06 ID:Yp5CPqWJ
>>636 俺は欲しいな2垢
キャンプにバザー放置させたい
リテイナーはモーブリでいいんちゃうんか
640 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:29:17 ID:7wCKzTYv
>>629 潜在出始めたってすぐ修練0になるわけじゃないからw
リセットの仕様がゆるやかに回復とか言ってたが実際は上げ始めて一週間で一気に0になるんで
17で潜在出ても無視して上げれば同じ時間に上げて17で止めた奴よりも差はついていく
1日目 3日目 5日目 6日目 7日目 10日目
キャラA R1→5 R5→10 R10→17(潜在発動) R17→19(潜在発動中) 潜在リセットR19→21 R21→23(潜在発動)
キャラB R1→5 R5→10 R10→17(潜在発動) R17→17(潜在発動中) 潜在リセットR17→20 R20→22(潜在発動)
こんな感じで
>>633 自分ではやってないけど各スレ眺めた感じでは
17あたりで潜在値が入り始めて無視して上げてたら20あたりに消えた
なんて話があった。
20になったころにいわゆる1週間リセットがかかったんだと思うんだけど、
逆にいえば20までは潜在無視で上げることは可能ってことじゃない?
そういえば最近のインタビューでR17位に潜在入ってたのをR20位に
調整するって記事があったから無視してあげれば22〜25くらいまでは
1週間でいけるのかもしれない。
642 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:31:18 ID:ZmeaRGz7
>>633 8時間分で潜在発動で15時間分で0%て言ってたでしょ
だから8時間分が10万と仮定するなら187500がMAX週給
643 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:31:35 ID:QW4yH6+K
もうリテイナーは商業区移動選んだら左にリテイナー一覧メニューが出て カーソル合わせたら右にバザー品一覧が出るとか、そんな感じのほうが見やすいな。
644 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:36:26 ID:K8vSoLG3
>>641 俺は潜在出始めて、しばらくそのまま稼いでも
2日間別のクラスで休めば時間回復で白に戻るぜ
645 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:38:11 ID:xicf0pe6
>>642 仮に187,500が限界だとすると、
ランク21まで上げたところで185,810だから、たしかにそんなモノかもしれん
納得
646 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:39:38 ID:sVFpjUWE
外人のゴミバザーとか見る気も失せるんで ここにいる奴らだけでも2番街以降にリテイナー出してほしいな あ、外人用にぼったくるなら1番街でいいです^^
647 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:42:01 ID:hDuByCJA
>>638 14多垢使いのブログ見ると、
装備バザーキャラはリーブNPC
素材バザーキャラは修理NPC周りに置きたいと書いてあった
648 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:43:00 ID:IITFfyjl
>>643 いっその事商業区に入ったら自キャラを動かすとか一切無くて
メニュー操作のみでバザー一覧を表示して購入するでいいな
ってか11の競売でいいな、やっぱ
>>638 バザーの数が30くらい許容してればいいが
今の仕様じゃすぐ補充に帰ることになるぞ
操作してる間、もう一人のキャラは棒立ちしか選択肢ないじゃない
2垢するには非常に厄介な仕様だよ
650 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:52:17 ID:Yp5CPqWJ
>>649 80個持てるんだしありったけ在庫持ってから向かわせればいいじゃない
売れた分だけバザーしなおせば当分持つだろう
652 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:58:36 ID:xicf0pe6
>>650 クラフターとギャザラーには、アイテム枠80は厳しいぜ
普段から合成素材持ち歩いてる&&形だけの戦闘職装備一式(アクセ無)と園芸、他クラフター装備
なんて持ち歩いたら一気に70枠くらいつかう
素材もってないと時間がある隙にランク上げできないし
戦闘職の装備ないと、いざ誘われても石投げるしかできないし
他クラスの装備がないと、材料なくなったとき不便だしで大変
クラフターメインなら2垢はアリだろう
653 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:00:06 ID:1z60xwJy
リテリナーとPCはリンクパールで会話できるという設定にして 遠隔で売れた分は補充できるようにすべき
55 既にその名前は使われています 2010/09/08(水) 21:42:23 ID:isO6589M ワンドの素材は メープルの枝とグロースフォーミュラ・アルファ メープルの枝は伐採ででまくる グロースフォーミュラ・アルファは 水銀と岩塩を錬金スタンドで買って シュリークシュルームは森できのこを倒せば出る 原価3000ぐらいじゃね? これを数万ギルで売りつけるんだな胸熱
655 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:05:26 ID:xicf0pe6
>>653 天才すぎる
販売開始して即完売な訳ではないが
1時間もすれば半分以下になるくらいの装備販売させてると
補充すんのも面倒なんだよwww
むしろPCのバザー設定をPC用とリテイナー用の枠つくるだけでいいな
ただし、リテイナー枠に送った物はその場でアイテム欄に戻すことはできない、とかでさ
真の儲けはちょっとかじった程度ではたどり着けないランクになってから作れる物を売る時だろ そこそこのランクで儲けられるものなんてたかが知れてるし投資しても一瞬で下落するから危険だぞ
659 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:10:29 ID:UyMRAWY+
>>654 100%完成するなら原価でもいいけどなw
>>654 グロースフォーミュラ・アルファなんてβやってりゃ自前で作るだろ
R5もあればいいわけだし
リムサはキノコ狩るのにハンディーあるが
661 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:12:43 ID:XcpZ0b+K
つうか、売れれるか売れないかが価格を決める基準なんであって 原価ベースで価格つけてたら商売にならないだろう。
わざわざ倉庫をリテイナーという形式にしてるんだ そのうちリテイナーの人数を増やせる仕組みになってるんだろう
>>660 リムサもローズリングがアルファを現物ドロップするんじゃない?
664 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:15:29 ID:BPUM675s
>>659 ある程度ランク上げたらわざと入魂連打とかやらない限り確実に作れるだろ
ただ、他にまだ作ってるヤツが少ない時に高値で売ったとしても別におかしな事とは思わんけどな
高すぎると思ったら買わなきゃいいわけで
665 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:18:29 ID:UyMRAWY+
>>664 個人的な体感で言えば、ランク下の物でも11より割れ率高い気がする
>>663 現物ドロップって、そりゃちと次元の違う話しだろ
幻術はR22あたりまでは武器交換に困らんね 全職業中最も装備関連に恵まれてる職だと思う 逆に言うとクラフターからしたら儲からん職業だな 裁縫と同じく作りやすいがゆえに高値で売れない 実売10k前後の商品とか儲けにならんよ 儲けだしたいと思うならメタルナックルあたりみたいに100k↑で売れるもんに 手を出さないと
668 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:23:12 ID:BPUM675s
>>665 木工、錬金は各19、18まで上げたがワンドにしろ、ウィローワンドにしろ
アルファにしろベータにしろ、それぞれある程度のランク過ぎたら失敗する気配全然なかったぞ?
キュピーンばっかり出るようになるし、単にランク低すぎたんじゃねえの?
669 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:23:18 ID:K8vSoLG3
木工は杖より槍や木刀、盾辺りでも需要がありそうだから問題ないだろうとは思う
670 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:24:36 ID:xicf0pe6
βで名前売っておいたから 正式版でも同じサーバーなら、気にかけてくれる人は多そうだ でも大量に装備つくりまくっても買ってくれるか・・? 大量に作る前に資金とシャードはどうするか・・・・? そこが問題だ
671 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:24:42 ID:Q17aKP33
手引きが必要な物以外はランク10も差があったらまず割れないね フィニッシュワークがあるから入魂も無理してやる必要無し
発送メール来ないなぁ どうやら二日遅れになりそうだ スタダとかどうでもいいから早くちたい;;
うちもメールこないけど発送完了済みになってるわ
>>658 そういう理屈は競売があって流通が整っていた世界だけじゃねえかな
安売りでライバルを潰すという行為も、今回はそれほど機能しない気がするね
バザーで最安値を探して買うという、理想的な消費者行動を取ることは少なそう
675 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:49:26 ID:Q17aKP33
うちもメール来なかったけど運送会社の方を見たら配達開始されてたぞ
>>674 つまり中世あたりの世界観を忠実に・・・!
いや・・・ないな・・・
678 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:04:11 ID:ATQMlwlE
■FF14をやるべきじゃないこれだけの理由 〜人生を無駄にしないために〜 ・やることはFF11となにもかわりなし。 何が体験できるか見切れてしまう。 さらにほぼ全員ネトゲ経験があるのでFF11のような新鮮さもなくよどんだ空気になっている。 ・LSにひきこもって閉鎖環境、無言オンラインでエーテライト前で立ちぼうけ。 ・メインコンテンツが派遣業の繰り返し。なにをやっても世界に影響はない。 ・あるのはわずかなストーリー、楽しいのは世界の景色が広がっていくのと、アビリティを覚えてキャラが強くなること。 しかしそれはひきこもりや社会的弱者にとって最大の自慰的魅力が発生しているにすぎない。 ストーリーひとつとってみてもオフゲーの10分の1の頻度で発生するだけ。 新しい敵?1回戦えば十分だし戦略も特にない。オフゲーやってたほうがもっとすごいのと戦える。 世界もコピペだらけでのっぺり代わり映えのない世界。FF11でみたようなフィールドばかりで新鮮さもない。 レベル制限されているので世界もキャラもすぐに行き止まり、延命措置として実装されているアイテムゲーに早変わり。 そうなれば気持ちが悪いひきこもりが時間をかけて自慰を満たすだけのゲームに成り果てる。 ・LSとリーブで閉鎖的でこじんまりしたMOになっていて、互いの陰口を叩くギスギスオンライン。 オンラインなのに新しい交流がゼロで超閉鎖環境。 アイテムゲーなので、プレイヤーも自分の装備しかみていないし、だまったまま。未完成で幼稚な人間のはきだまりになっている。 こんなものに自分の時間を割くべきではない。 何をやるにしても時間がかかってしまうMMO、それをやるということは他のことは何もできなくなるということ。 時間あたりの楽しさはあらゆる娯楽の中でも低い。 プレイ中も作業ばかりで楽しんでいなく、アスペルガーやひきこもりが自慰を満たそうとしているだけ。 実生活で成長できない人が、単純ライン工作業でキャラが成長していく世界に現実逃避をしている。
もしよろしければリテイナー情報の登録・検索サイト作ったので
公式が対応する、もしくは他の便利なサイトが出るまでの繋ぎにでも
このサイトを使っていただけないでしょうか。
http://add-data.net/ff14/index.asp 何この糞みたいなソースとか思う方もいらっしゃるとおもうけれど
直すところは直そうとおもいますのでよろしくお願いします。
680 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:04:29 ID:CE++4J+E
同じお金と時間で何倍も楽しいことができるのにね。 物量をかけられないスクエニのゲームデザインではこれが限界。 物量かけてユーザーを楽しませようという発想ではなく、 いかにコストかけずにユーザーに時間をかけさせ、長時間課金させるための広場を作るかという発想でつくっている。 しめつけ管理による制限でコントロール。旧世代の時代遅れなシステムと管理のゲーム。 悪い意味で8年前と何も変わってない。時代にとり残されるよ。 それどころかコスト削減と中国展開のために、核ミサイルを日本に向けている国(中国)へ製作外注をし、 ゲーム内のいたるところが中国クオリティになっていて劣化してしまっている。 プレイして課金すればするほど、自分たちに核ミサイルを向けてる国の人間へ金を払うことになる。 そんなもので自分の大切な時間をつぶすの? 同じお金でオフゲーを買っては売りを繰り返すだけでも何倍も楽しさは上だよね。 映画を借りて見るだけでも、何百倍も製作コストがかかった娯楽を楽に手軽にすぐに楽しめる。 オンラインゲームに必死だった人は何で必死だったの? 実生活では弱者の自分でも単純なライン工作業で成長できるので社会(他のプレイヤー)に勝ちたい出し抜きたい、 実生活の不安が入らないように頭をゲームで埋めたい、そんな負の感情が原因だったんじゃないの?すべて負の感情で弱者の自慰だよね。 人間らしい生活からどんどん遠ざかるだけだ。ゲームとしての質も次世代ではない。 何かやるにしてもこんなのに君の時間をささげるべきじゃないでしょ。こんなゲームが売れたら、ますます増え続けるよこの体質でつくられたゲームが。 残ってる残り1000人はそれでもやるのだろう。ゲーム内は気持ち悪いゴミだらけってわけだな。
681 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:04:45 ID:g3xTtyNy
682 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:05:01 ID:7JKbppQn
アンチがんばれ!
リムサで始めようと思ってるけど船にお金がかかるようになってるときついな
685 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:15:48 ID:3sYG5rKU
>>684 一度渡れば次からはテレポだろw
アンチもあと少しの命だな。
たぶん騙されてキャンセルしちゃったんだろ。
バカなやつ。
てか、俺は1日で連金17まで上げたぞ
687 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:17:15 ID:2S646a7J
釣りなら1日で20超えもゆゆうですし
689 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:18:09 ID:4ncMA5Rz
それはないだろ さすがに・・・
690 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:18:55 ID:Y2IAMDiv
工作だと思い込むとか無風を装うとかうざいってのは結局見たくない現実だからだよ 結局なにも反論できないと、人は論に反論せず自己完結した脳内結論を一般化し、 その脳内結論をおびやかす人に対しては人格攻撃を始めるしかなくなるというサンプルになるスレですな。 人とはかくも愚かで脆い。
彫金上げてれば大体の武器は作れそうだな。
俺も一日あれば剣術33ぐらい余裕ですしおすし
もれもれも
694 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:24:05 ID:e5bzsnGI
>>679 いちおうブックマークに入れたけど出来れば使いたくない
もっさりUIでバザー設定しなくちゃいけないのに、Webでも登録とかなんの冗談だ
>>688 流行るよう努力したいと思います。
見てくださってありがとうございました。
>>694 私も公式で対応されるのが一番だと思っています。
ですが、いつになるか不透明ですので・・・
皆さんのお手を煩わせるようなシステムしかつくれなくてすいません;;
697 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:41:40 ID:ZmeaRGz7
>>686 蒸留水オンラインの錬金とか猿でも上げられる
698 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:43:00 ID:e5bzsnGI
>>696 そう思うなら、リテイナー登録じゃなくて買い手側に手間を与えろよ
売り手はぶっちゃけこれ以上めんどうしてまで売りたいと思わないだろ
買い手はシャウトやリテイナー探しをしないで
登録するだけで買えるなら万々歳じゃないのか
このスレに出てきたのでは4つ目のリテーナー情報サイトか。 色的には一番落ち着いているんで見やすそうだけど 後発の差を埋められるといいね。 といっても先行もあんまりはやってないようだし 十分に逆転可能と思うけど。
700 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:46:46 ID:goqPxJ3O
中間素材系についてはクラフターも買い手になるよな 公式の不手際を埋めようとして罵声浴びせられちゃカワイソス
701 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:47:47 ID:hWCEB1V5
サイト作っただけで罵声ワロス
>>698 ウリテーナーよりも
カイテーナーで上手くサイトが回るような仕組みですね
どんなものがあるか考えてみます!
703 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:48:47 ID:Z8NLKOiH
みんな出し抜こうとしてるのに そういうサイト作られて相場固定されるのが一番うざいわな
704 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:49:29 ID:2S646a7J
リテイナーサイトはそこまで浸透しないと思うし、ボッタできると思うぜ
705 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:49:31 ID:hWCEB1V5
いや、ええがな別に。
てか、明日からが本番だからな! まだベータしか遊んでないぞ
まあ、この時点でどのリテーナーサイトもはやっていないので 少なくとも30日までは変に相場操作されることはないかと。 βのうちに稼いだ廃が30日に攻勢しかけて 新規の生産系がきつくなるのはありそうだけど。 まあ、逆にR20くらいまでの装備が入手しやすくなるなら それはそれでいいのかもしれないが。 さて、ぼちぼち明日に備えて寝るか。 とりあえず7時に受けとってレジコオンライン楽しみですw
708 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:59:24 ID:e5bzsnGI
あんまあせってシャウト売りをしてると、目をつけられてシャウト被せられるのがオチだよ ぼったくってるのもばれちゃうしね 静かに売るのがベターだろ
709 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:06:25 ID:hDuByCJA
相場固定の弊害より 流通や経済が冷え切る弊害の方が遥かに大きい現状 もっともリテイナーサイトで解決はできないと思う バザーのモッサリ半端ねっすから
シビアな商売人が多いね。ゲームなんだから気楽にいこうぜ
711 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:09:52 ID:7wCKzTYv
∧_∧ <丶`∀´> ウリテイナー ( ) | | | 〈_フ__フ
712 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:11:41 ID:hWCEB1V5
ラウンドシールドがファイター専用はねーわ。 木盾なのに・・・チェスナット板加工むずいのに・・・ギリギリッ
713 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:23:36 ID:xicf0pe6
>>712 板金イライラだよな
盾保持が一番大きいのもたしかラウンドじゃなかったっけ?
ホプロン・エキュあたりが13でスクトゥムが10、
ラウンドだけ16とかすげー長いよな
714 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:26:12 ID:1U+Z0IfM
まあ手元がアップアップしそうなら安くなってもシャウト売りするわな。
715 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:29:21 ID:hWCEB1V5
>>713 保持19だな盾1.5倍で28秒ぐらい構えていられたβ3の時は
ただoβじゃ盾1.5倍取れなかったし
盾防発動した時しかファランクス撃てなくなったはずだから微妙になった・・・
716 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:31:39 ID:F+0arNoy
釣りの調査リーヴの仕様がOβから変わらないなら 漁師LSでも作ろうと思うけど入ろうと思う人いるかな? 基本サブLSでリーヴやる時だけ募集かけて便乗したい人はくればいいよみたいな感じの 参加も自由、リーヴ別のクラスのに使いたいってんなら便乗だけでおk 二日に一回は自分がリーヴ使用して主催するし リーヴ使って主催してくれる人がいるならそれはそれで歓迎って感じで 特に縛りもなくやりたいんだけど
717 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:32:01 ID:xicf0pe6
>>715 19だったか、zamでちらっと見ただけだったから曖昧だ
強めの敵や、ソロの時は保持性高いほうが有利なんだよな
ランク高くなれば保持性20代30代でてもいいと思うのだが
シリーズごとに保持性決めてほしくないわ
718 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:34:19 ID:hWCEB1V5
719 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:35:27 ID:F+0arNoy
>>718 されなかったらって前提だ
一応捨てキャラ作って仕様変わってるか確認してスレに書くよ
720 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:38:09 ID:xicf0pe6
それよかクラフター&ギャザラーLSが欲しいわ こっちもサブで必要な物を言いながら、こちらが出せるアイテムと交換もちろんギルも 情報交換よりも素材交換が主でさ てなわけで誰かパラメキアに作ってくれ・・・
721 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:43:38 ID:OTutgt1B
>>626 逆にナイフで失敗多くて切れてフライパンに変えたら安定した
>>720 どこだよそれ
トルメキアなら知ってるが
723 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:45:51 ID:xaHB9fGU
■「FINAL FANTASY XIV , The Lodestone」正式オープンについて 先行ログインが可能になる2010年9月22日(水) 10:00よりも先に、プレイヤー向けのサイト 「FINAL FANTASY XIV , The Lodestone」が2010年9月22日(水) 0:00より正式オープン いたします。 ファイナルファンタジーXIV に関するニュースやトピックス、バージョンアップ情報はすべて 「The Lodestone」にてお伝えしていきます。 零時過ぎたらoβから製品版ではどう変わったのかバージョンアップ情報みたいなんがくるんかなー
ギャザクラLSとトレードオンリーLSと両方欲しいなぁ 中の人は同じであっても
725 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:48:05 ID:F+0arNoy
>>720 素材取引なら生産LSより売買専用LSでも作ったほうがええんやない?
戦闘職の奴にも配れるし
OβでギャザクラLSも作ったんやけど
やっぱメインは生産職で釣りリーヴやってもたまに一人か二人くるかなーって
感じやったんでそれなら釣り専用LS作ろうかなって思ったんです
726 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:48:13 ID:goqPxJ3O
>>722 Palamecia、あるよな なかった事にされてるのか
727 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:50:01 ID:718MZoVT
採集のリーヴもPTで受けられるの?
728 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:50:16 ID:xicf0pe6
729 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:53:06 ID:OTutgt1B
>>716 フィードバックであがってたのにそのままだったらこの運営には何も期待が出来ない
731 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:53:48 ID:OTutgt1B
>>727 試しにフレのリーヴに便乗してエーテライト側でぼーっとしてたら
リザルト画面出て1000ギルだけもらえたぜ( ^ω^)
733 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:54:48 ID:F+0arNoy
>>729 園芸、採掘の調査リーヴが回数15回なのに
釣りだけは実質5回だから仕様だと思ってるけどね
リーヴだと穴場扱いで他のギャザラーに比べて失敗しやすいし
ちょっとしたテクで解決できるけど
734 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:55:59 ID:kiMXYRr3
Loadsotneに新しいレシピきてるぞ
735 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:56:38 ID:OTutgt1B
736 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:57:20 ID:jDUpMf4j
レシピ公開wwwwwwwww必死にスタダかけようとしてた廃人は
>>733 そこだよなー
釣りの場合当たり外れがあるし、とにかく一回一回の行動が手間
それを踏まえた上なら理解できるんだよな
フィードバックされて修正されてないならなおさら
すげえw レシピたくさんある 宝の山だぜw
739 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:59:49 ID:96w96CTL
おー 早く作りてえ
R10製作道具まで公開じゃ全然足らんな
製作について Q. ローカルリーヴでレシピのメモを貰えることがありますが、読み返すことはできますか? A. 現時点では、レシピのメモを再度読み返すことはできません。 今後レシピがわかりやすくなるよう検討していますが、それまでの間はFINAL FANTASY XIV, The Lodestone内の「プレイガイド」から「製作」を選び、掲載されているレシピ表をご覧ください。 公式より
742 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:00:45 ID:F+0arNoy
>>737 ぶっちゃけ無限に釣れるったって
10〜のリーヴをランク15くらいでやっても
難易度が高いリムサのだと
10~15回釣れればいいほうだよね。20でも初期装備だとしんどかった
PTでも可能って所が盲点っぽいけど
743 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:01:06 ID:goqPxJ3O
タージェも出てるね
こんだけのってるとなるとトークンのレシピはなんなのかと
蒸留水のレシピそのままだな 蒸留水オンラインが始まるお。。。
ギルドリーブの調査系で 掘ったり切ったりしてるときにレアなアイテム遭遇率アップのアビ発動 したときのあの何ともいえない気持ち
果たして濁水が安価のまま販売されるかな?
748 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:02:46 ID:PN/MmKyK
メガネ作りて〜〜
749 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:03:28 ID:VGomz7mi
wikiに載ってないのも結構あるなー
ガウンラットファーだったのかーwwww
752 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:05:20 ID:U/NGqnmh
Lodestoneメンテ中になっちゃった…
>>745 濁水がNPCから消えるということも?(^ω)^
754 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:05:24 ID:IIiScRGG
レシピ見てたら眠れなくなってきた 5時間座り続けて見つからなかったエレ男の下着上とか体が震えるw シルバーバックルwwwそりゃできないわずっとカッパーだと思い込んでた
まだ全部は見てないが 下着レシピは全種載ってるの?
756 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:06:07 ID:U/NGqnmh
あ、ごめん見れた
757 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:06:21 ID:aQKmGPGY
結局、低ランクから他クラフトの高ランク素材がいるってのは変わってないな
758 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:06:31 ID:pk85pUps
お前らどこ見てるんだよ?
759 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:06:47 ID:hSQe8KPm
760 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:06:57 ID:/iix5FhR
結局火クリはそのままなのね こりゃ金属系は大変だ
762 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:08:04 ID:zFTnf/ju
763 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:08:09 ID:F+0arNoy
764 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:08:23 ID:VGomz7mi
ロードストーンのフォントカラーにぶちきれ
公式レシピまさに宝の山だなw wiki追加大量で更新泣きそうだろうけど>管理人さんお疲れ様です。
斧レシピ変わってない(´・ω・)
>>746 リーヴ用の構成用意しとけよw
園芸25の修練うp取っておくといろいろ捗るぞ
ハーフローブいいなー これはwktkしてきたwwwww
粉系って錬金だったんだ
770 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:10:07 ID:U/NGqnmh
バッデッドワンドのレシピも公開されてる、神
771 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:10:08 ID:umK1qHcO
1〜10素人、11〜20見習、21〜30徒弟って感じか
772 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:10:43 ID:fEoxj3ig
773 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:11:46 ID:9liM2UK9
タバード草布前身頃(ナチュラル) 草布 トープシープレザー レザーストラップ(トープ) メタルバックル(ブロンズ) アンテロープ・シニューコード むちゃ杉('A`)
774 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:12:19 ID:AlHLq8EU
>>760 クリの出る確率上げるようなこと言ってたから何とかなると思ってる
ランクさえ上げればヒマンテスすぐ作れそうだけど
労力はメタルナックルと変わらなさそうだから作っても売れないか。
革中心で鍛冶上げるつもりじゃなかったけど鍛冶も上げたほうが色々捗るのかな
初級格闘家がメタルナックルに手に入れるべきヒマンテスのナックルガード こいつのレシピはどうなったんだ?開放されたら全格闘家涙ものだぞ
ポーションって3つ出来るのか
777 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:13:36 ID:r3N0tSoG
778 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:13:42 ID:aQKmGPGY
779 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:13:52 ID:U/NGqnmh
ファイアポーションってなんだ
780 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:14:16 ID:uT/sw0qE
蒸留水オンライン 骨片オンライン 爪先飾りオン(ry 売値がまんまなら、またあの作業を繰り返すのか……
781 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:14:45 ID:UEyBd/Bq
>>777 それは現状釣り以外奪い合いになるから
リーヴ持ち的には凄まじく旨みがないぜ
782 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:15:05 ID:g+k3hhF6
せいとんの有無が記載されてないな。 俺には死活問題なんだが;
レシピ変わってないじゃん チュニックとか装備Rと難易度おかしいレシピは変更しろよ
784 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:16:45 ID:U/NGqnmh
調理は砂だけで30までいけそうw 〜10まで風シャード1 〜20まで風シャード2 〜30まで風シャード3 こんなかんじかw
>>720 戦闘職専門に声かけて専属契約結ぶのが吉
786 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:17:54 ID:UEyBd/Bq
>>784 っていうか、砂以外はジュース辺りはまだ楽だけど
それ以外材料多すぎてレシピない現状だとスキル上げには向かんな
787 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:18:33 ID:En1KWol3
公式にレシピ載ったのか。 でもやっぱ隠しもあるんだろうな。
R10の針レシピがない・・・ Oβのままだとマゾ仕様だからなかったことにされたのか
789 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:20:01 ID:VGomz7mi
というか18番ってなんだよおはこって 虎の巻ならまだわかるが
790 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:20:31 ID:UEyBd/Bq
しかし、20〜のレシピの消費シャード凄まじいな 一回で二十とかか・・・ こりゃ生産は高ランクのは一つか二つに絞ったほうがいいかも
791 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:20:34 ID:U/NGqnmh
>>787 パテッドワンドの上位の〜グラベル使う幻術武器が火属性のしか載ってなかったりしてるね
792 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:20:36 ID:r3N0tSoG
>>781 ああ、PTメンバーが釣った魚もカウントされるって意味か
じゃあソロしてたほうがいいね
793 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:21:28 ID:umK1qHcO
鼈甲どっかに載ってる?見つからんが
794 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:22:14 ID:Sd6LT3NQ
ナゲットはクリのままか ギャザラー初期おわた
795 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:22:16 ID:0iVXszk9
796 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:22:28 ID:VGomz7mi
ピピラの塩焼きがないんじゃよー
>>787 というか全然少ない
目新しいレシピが幾つかあるって程度
素材違いとか類推すれば結構な量になるけど
798 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:22:40 ID:9SXE1cjW
魚にわか使うのにジャベリンの完成品3つってアホかよw レシピ考えてる奴馬鹿すぎる・・
799 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:22:49 ID:UEyBd/Bq
っていうか、オプション契約にリテイナーないwww 倉庫オワタ\(^o^)/
800 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:22:49 ID:fPqwvTPv
胸防護綿布(ナチュラル) 革細工のレシピかよ!!1
801 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:22:57 ID:aQKmGPGY
>>787 ざっと見たけど、アクトンに使う胸防護布が見当たらない。
あったらごめん。
802 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:23:08 ID:sk4cA1+l
おいおい、本番でも鍛冶壮絶死亡だなwww クズエニはoβと同じレシピのままいくアフォだとはおもわなかったwww 鍛冶はさすがにできねぇな。 「徒 弟」の完成品に、R20オーバーの錬金で素材がレアアイテムの「鬼にかわ」が必須とか まさに鍛冶死ねっていってるのと同じwww
803 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:23:34 ID:74IYjykj
ていうかほとんどnwikiにあるような無難なものが多いな さすがに調理はレシピが不明なモノが多かったから、多数追加されてるみたいだけど
804 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:24:22 ID:aQKmGPGY
>>800 ああ。革に合ったのか。通りで分からなかったわけだw
805 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:24:26 ID:UEyBd/Bq
リテイナー4体やとって 彫金用、木工用、調理用、錬金用で別けようと思ってたけど 一体しか無理なんじゃ錬金と調理だけにするかなぁ・・・ キャラクター追加はアイテム受け渡しめんどうだし 倉庫に300円ってのもなぁ
806 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:24:27 ID:piJ8vm7G
うはっ ドードーのグリルとオムレツつくりてぇえええええええ
あとレシピ以外に関係しそうなのは Q. クラスチェンジをしたときに、前につけていたアクションを記憶できるようにはなりませんか? A. 正式サービス時より、クラスチェンジをしてもアクションが外れないようにしました。 主器 → メインアーム 副器 → サイドアーム 盾備 → ガード 槍襖 → フルスラスト 呪弾 → ファントムダート 食指・示指 → 人差指 喧噪薬 → やまびこ薬 馬鳥の羽根 → チョコボの羽根 羚羊の角 → アンテロープの角 青飛草の巻きひげ → フライトラップの巻きひげ
808 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:24:47 ID:74IYjykj
>>802 一週間で流通させてみせるぜ
頑張ろうじゃないの
ナックルガードはどこだよ!!!!!!!
810 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:26:32 ID:e1CCLBlq
ナックルガードはなさげ アイアンナックル頑張れw
調理師徒弟やばいなこれ 見てるだけですげー腹減るw
ナックルガード(バッファロー)が見つかりません
813 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:27:08 ID:AlHLq8EU
>>809 革細工の従弟にあるだろう
>>808 ランク20数人のPTでヒッポセルフ狩れてたから、鬼にかわもそんなに大変じゃないと思ってる
814 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:27:32 ID:ipscNjFr
お前ら落ち着け 低ランク武器店売りしてるはずだ
815 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:28:04 ID:0iVXszk9
やはり革か。
ジンジャークッキーかわいすぎだろjk
やべー、レシピ見てたらマゾいのは分かるけど鍛冶がしたくなった 武器とか工具にロマンを感じる
818 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:28:52 ID:tcEW4yyi
てゆーか公式ってどこ? 14公式は相変わらずオナニーフラッシュだけだ・・・
819 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:28:54 ID:U/NGqnmh
革でジャーキンとキュロット作れるのがデカイな…
820 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:29:07 ID:sk4cA1+l
>>808 お前のような神がLSにいないと絶望的だなw
oβでレシピがわからなかったとはいえ、2週間でも身内のみで市場には出回らなかった。
角とるのにコンカシブブローIIが必須とかもうその時点でクソすぎてワロタw
821 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:29:30 ID:9SXE1cjW
投擲類の完成数ぜってーおかしいだろ 0が一つ足りないよ・・
822 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:29:34 ID:U/NGqnmh
ナックルガードあったwwwww厳しすぎる条件wwwwwwwww
素材→レシピがわかるようにしてくれると、ギャラザー的には助かる
825 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:30:50 ID:e1CCLBlq
あ、ホントだナックルガードあったわ 蜜蝋を蒸留水で伸ばすのか そんなんわからんわw 本スレに誤爆したw
※衰弱中に戦闘不能になると、復活後はしばらくの間、さらに強力な「衰弱」状態になります。 製品版でも経験値ダウンとかはなさそうだな
827 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:31:48 ID:VGomz7mi
>>821 昔から手裏剣の製作数など担当は頭がおかしい
スピアがまたハープーンより難しいのですが今度のスピアはランク10装備でしょうか?
828 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:32:00 ID:Sd6LT3NQ
ハープーンてランク10までに作れるのか
よし俺はナックルガード職人になるぜ
831 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:34:12 ID:zFTnf/ju
鼈甲は?
832 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:34:19 ID:VGomz7mi
マクアフティルの絵を見ているとジャガー戦士の被り物が作りたくなる
っていうか、鍛冶序盤どうやってランク上げりゃいいんだよw どれも序盤としてはアホ見たいにシャードと素材が必要じゃないか
発行されるギルドリーヴは、1日半で1回更新されます。 22日10時→23日22時→25日10時か?
835 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:35:04 ID:aQKmGPGY
>>813 ヒポはR20あたりの呪がソロでとっていた。きつかったらしいけど。
大山羊は角が中々折れないのでそっちのほうが多分時間がかかった。
ブラッドカーラントタルト 誰かリアルで作って 僕にゴチソウしてくださーーーーーーい!!!!!!!
綿糸作るのにライクリだと・・・!? Oβで1ケ2ケしかでなかったものをどうしろと? インナー長者計画がぁぁぁぁ 雷系落とすmob増えてんだろうな! ■さんよぉぉぉぉ
838 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:35:53 ID:U/NGqnmh
メタルバックル(アイアン)の使用率ぱねぇ NPC売りあるんかな
webレシピ集のがんばりぶりからしてゲーム内レシピ帳は実装されない気がする
ZAMでエルメスのくつ見て、装具力+8 魔法加工+8がすげえと思ったけど 最適ランク38なのね... ってことは、序盤は脱いで製作やらないと、すぐボロボロになるってことか
841 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:36:54 ID:aQKmGPGY
>>820 II持ち居なかったけど、一応折れることは折れた。なんで必須ではない。
普通に36時間更新じゃね?
>>837 げ、まじだ・・・
誤植だと言ってくれ・・・
844 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:37:44 ID:tttIQlnX
リテイナー追加なかったら倉庫やべーな
>>837 雷クリなら森で乱獲してたら何故か20個ぐらい持ってたなあ
全然売れないから需要ないかと思った
リテイナー無いのか +素材の行方は確定だな
848 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:39:14 ID:VGomz7mi
ランク1装備のレシピが気狂ったままだな ホラなんて骨片くらいで許してやれよ
849 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:39:34 ID:UEyBd/Bq
つーか、みんなマジで倉庫はどうする? 追加でキャラとってもリテイナー経由で受け渡すにしても バザー枠じゃ10個程度だし宅配ないからかなりめんどうだと思うんだけど リテイナー+PCの80じゃ絶対足りないしなぁ
850 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:40:31 ID:aQKmGPGY
>>845 綿糸だから裁縫徒弟以降の中核になる素材だよ。20個程度じゃ焼け石に水。
本当に雷クリだったらNPC売りないと裁縫おわった位やばい。
>>845 oβの時は使うレシピが無かった
正式から変更っぽい
他の製作も基本素材のレシピを再確認したほうがいいかもなぁ
852 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:40:41 ID:DiIdihEe
リテイナー追加はだめなのん?
徒弟とかまた読めない漢字使いやがって
854 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:41:17 ID:0iVXszk9
彫金見習いのヘッジモールニードルってβでなかったよね?
856 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:41:28 ID:UEyBd/Bq
>>852 いまんとこ利用料金とオプション契約の欄にリテイナーがいないぽ
857 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:41:40 ID:DiIdihEe
858 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:41:52 ID:74IYjykj
雷クリが需要高しか PTで雷エレ乱獲するしかねえ 確か浮海月の洞窟の再奥地にいるよな
>>850 ランク15ぐらいでようやくクリ稼げるようになったから、しばらく流通しなさそう
ホーバージョンとキュイラス作ってくれる甲冑師さん応援するぜ!
ドロップ増えたと好意的に取っても あんだけ綿糸量産する程はおとさんだろなあ・・ コットンおわた?
862 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:42:20 ID:VGomz7mi
>>854 なかったというかツコツコを倒す彫金師すらいなかったと思われる
あれ・・・? ほんとだなんで綿糸クリになってんだ どういうことこれ?クリのドロップ率相当上げてくれねーと 裁縫完全に詰むぞ?
865 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:42:55 ID:AlHLq8EU
リテイナー追加出来ない現状だと 1キャラクターに1リテイナーより垢でリテイナー共通だったら使い勝手良いのにな そうじゃなかったらわざわざキャラ追加はしないだろうな
クリは高ランクのギャザラーが取れるようになると勝手に妄想
レシピ公開されまくってるなぁ
クリがないなら買い取ればいいじゃないですか^^
869 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:43:32 ID:0iVXszk9
>>857 ごめん、Wiki確認しなおしたらあった
見落としてただけか
彫金と裁縫両方上げてたから、作っときゃよかったな
870 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:44:01 ID:ehrzI/pQ
ポーションに水クリワロタ 回復量上がってないと完全にゴミだろこれw
871 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:44:08 ID:o7KCcOdK
リテイナーは最初の1ヶ月は無料って見た気がしたから 無料期間が切れるあたりに掲載されるんじゃ
872 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:44:11 ID:bTXu0o3f
マクロのページ見てたら指の表示変わってる 右示指[R.index] 左示指[L.index] 右薬指[R.ring] 左薬指[L.ring]
あったけどコツコツを誰も倒せなかったんだよ
>>869 針がないんじゃよ
ヘッジモールLV45超えが落とすのか
他の何かが食ってて落とすのか謎
綿糸普通に売ってなかったっけ
鍛冶は楽に稼げる隠しレシピが1つぐらいないだろうか
879 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:46:05 ID:74IYjykj
でもこのクリの消費率は凄すぎだろ 多分クリ落とす奴増えるんじゃない? じゃないと序盤から作れないレシピしかなくなるぞ
思ったんだが、 先行ログインとか、PS3のサービスインが遅いこととか、 クリスタルとか他のアイテムとかの物流をある程度作らせるためにやってるんじゃないか 物流が出来上がった状態でバランスとか調整するだろうし
881 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:46:24 ID:DiIdihEe
>>837 おそらく糸はNPCから買えということ。システムへのギル回収手段かと。
うまく栗ゲットできたときだけ、糸を安くゲットできるという特典
なんか見るとやたらクリ使用増えてるな これ足止めだったら泣ける
885 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:47:23 ID:UEyBd/Bq
リテイナー一匹かぁ、アイテムは大分絞らないときっついなぁ 鉱石とかも残しとこうかと思ったけど 彫金で使う原石とあと黒曜石以外は悪いけど全部店売りしちゃうワ
>>834 OBTでは鯖11時開始だったけど、グリニッジ標準時の日本時間だと朝9:00が
リーヴリセットの時間だったので9時と21時になるんでないかな?
888 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:47:52 ID:DiIdihEe
部品とか量産とか表示されてるからゴッドセント使いやすくなるね
889 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:48:05 ID:VGomz7mi
予想外のクリがNPC販売2000Gだったりな
890 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:48:10 ID:0iVXszk9
>>874 mjd
ツコツコやった事の無い俺が店売りした覚えがあるんだけど何だろう
心当たりなんてウルフかリーヴのモールぐらいだが
何か低位の針と勘違いしてるのかな
まさかギャザってこたあ無いと思うんだけど
斧はしねって事か すざけんな
うわあああ 他人事かと思ってたらバッファローレザーのなめしがクリに変わってるううう
しばらく綿花は暴落しそうだから 安く買って倉庫に貯めておくことになるな
895 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:51:16 ID:cNUY5GoA
ファングイヤリングの材料が骨片から蝙蝠の牙に変わってやがる
896 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:51:45 ID:9liM2UK9
錬金術で雷クリ長者でも目指すか
斧変わってないなwwwww
>>893 oi
ぉい
釣りなんて信じないぞ
嘘だと言ってくれ
900 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:52:13 ID:VGomz7mi
>>891 ローカルリーヴの報酬でシャードとクリスタルのみに使える限定Gトークンをくれたら良いね
クリスタル使うことが少ない調理師になるわ…
>>895 コウモリなら地図にない洞窟にいるから稼げまくるな
903 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:52:41 ID:DiIdihEe
彫金のカジェルとはなんぞや なんとなく呪杖っぽいけど
革もひどいな
905 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:52:59 ID:VGomz7mi
木工錬金調理は楽そうでよかった
ジャケットかっこいいから革にしようかと思ってたんだけど これホーバージョンとかキュイラスに食われてるよね
908 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:54:34 ID:VGomz7mi
ブラスダガーは彫金でブラスグラディウスは鍛冶 頭がおかしくなりそうそうだ
レシピ表にアイアンフィッシングロッド載ってない(´・ω・`)
これもしかして戦闘職廃人の成長速度考えてこの素材に変更したってことか? 革鍛冶あたりの職人は確かに数Mの財産持ってたし クリも一括購入しても問題ない財産は持ち合わせてたけど だとしたら花形クラフタ職持ってないクラフター連中は詰むんじゃね? いくらなんでもシャードクラスでクリが出るとは思えんし・・・
911 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:55:24 ID:0iVXszk9
>>896 あー、多分そうだ
危うく後悔の念に苛まれて夜しか寝られなくなる所だったd
あの綿布地獄をクリで抜けるの無理ぽぉ
クリスタル⇒シャードの変換に1:32ってのもあるね
キュイラス板金徒弟、革見習、裁縫見習ワロタ
915 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:57:46 ID:9SXE1cjW
彫金見習いのタイニークラウンってこれなに? どう見ても見た目が宝箱なんだが
916 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:57:48 ID:U/NGqnmh
1:32だとするとクリスタル自活生産は無理だなwwww どうしてこうなった
相変わらず、チュニック系にバッファローのストラップとか鬼だな
ダメだ ギャザラとクラフタと考えてたけど ギャザラとファイターにするお… クリとかギャザラカンスト属性極振りしても出たことないわ…
920 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:59:37 ID:UEyBd/Bq
>>915 人形用の王冠とかなんとか
店に売るしかなさそうだったので、作ったことはない
922 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:00:26 ID:aQKmGPGY
>>915 確か人形用の小さい王冠って説明があったと思う。
平たく言うと装備品ではない。
923 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:00:49 ID:pk85pUps
レシピまたがりすぎて気が狂いそうだなwww
>>910 金はあっても物がないんだぜ?
戦闘職の成長が遅いならなおさらクリの供給が滞るのに・・・
>>915 専用のグラを用意していないだけだと思われ・・・
oβにもあったけど何か意味あったっけ
928 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:02:34 ID:74IYjykj
ラノシアトーストってこれ卵とかバターとか使ってね? フレンチトーストじゃねえかああああ 美味そうおおおお 腹減ってきた
929 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:02:49 ID:VGomz7mi
>>919 片手間で装備生産まで上げるのは泥沼だな
ギャザラーで稼いだ金で買おう
何やるか悩むな
931 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:04:18 ID:DiIdihEe
>>926 装備品じゃなくて魔法人形のパーツじゃないの?
彫金ギルドにわざとらしくいるし
932 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:05:01 ID:VGomz7mi
>931 王冠っぽいかぶりものかぶってるしね マイ魔法人形!?
933 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:05:42 ID:74IYjykj
>>887 なんかクリ→シャード量の増加もあるし
これは結構ぽんぽん手に入る可能性があるな
エレメントボーナスしっかり振れば手に入るんじゃないか?
鍛冶革細工裁縫は茨の道過ぎる リーブ報酬で防具出るんなら誰もやらないレベル
おい魔法人形、シャード取ってこいよ
ギャザラーファイターしつつ 鞄に貯まったもので作れるレシピを消化してく感じだろうか なんか傾向が色々締め付けてそうで、パッケ受け取りにバックギア入りそうだ
938 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:06:23 ID:U/NGqnmh
939 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:07:11 ID:U/NGqnmh
彫金やりたいんですがステ振りどんな感じがいいですかね
941 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:07:20 ID:UEyBd/Bq
>>937 ぶっちゃけリテイナー追加で雇えないと倉庫パンパンで
ほとんどのアイテムは店売りするはめになると思うぞ
942 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:07:23 ID:0iVXszk9
序盤の○○オンラインやりながら戦闘職を集中して上げて実入りを上げてくしかないか 装備のショボさからは目をそらしつつ
943 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:07:24 ID:AlHLq8EU
自分の装備は自分で作りたいってのがあるから、クラフターをやらないわけにはいかん 格闘士と1番相性いいのは革細工で間違ってないよな
ギャザラーもなんか弄ってるかなぁ・・・
まさかの蒸留水修正無しだと・・・、流石に上限は下げたんだろうな
947 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:07:46 ID:pk85pUps
948 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:07:51 ID:0O0PEwU6
というか、店売りやらドロップやら報酬やらでまだ先が見えないなあ 手探りでやるしかなさそうだ
949 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:08:01 ID:nyGZKYvm
北アああああああ!!!!!!!!!!!! って胸防護綿材が革の徒弟か世おおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!! 材料ヒットしてたのに裁縫で作れるわけねえええええええええだろおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
950 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:08:10 ID:zFTnf/ju
ローカルリーヴの報酬でクリとシャード大量にくれ
戦ギャザでいくの確定してたからなんとか供給すんよ
こりゃクリの安定供給できるようにならんと詰むなー
リーブ報酬がどうなるかまだ判らんから
供給側もどこまでコスト削って供給してやれるかわからんが
鍛冶革以外はマジで地獄見そうだな
>>883 の予想通りだとすると裁縫あたりの序盤は収支とれんよ
俺が実際店売り糸で育成やったからわかる
売り物は10kでほとんど売れず
それを作るためにR15近辺までレベル上げるのに1Rにつき30k40k平気で飛ぶ
952 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:08:22 ID:VGomz7mi
953 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:08:43 ID:v1sEtbpu
公式のレシピ見てきたけど、甲冑に未来はねぇのか…
クリスタル買取バザー祭りがきそう
どれでも未来はあるんじゃね 問題は未来までたどり着けるかどうかだ
クラフターよりギャザラーの方が詰んでるよ 専業でやってる奴ほとんどいないだろ
あれか、NPC買いで抜けたRの人は続く人に 布売って循環させてけって、感じなのか
958 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:10:56 ID:VGomz7mi
>>955 にわかは損だけして抜けていきそうだな
俺は調理逃げるぜええ!
ルガ用下着が軽く死ねるな なんでoβ中に出なかったのもわかった
961 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:11:37 ID:UEyBd/Bq
>>956 一応俺ギャザラ三つをメインにするよ
専業ではやらんけど
Oβでもクラフターは自分で入手した素材以外じゃやったことないし
木工は原木削りのみで材木は他の奴にあげてた
962 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:13:24 ID:VGomz7mi
とりあえず序盤はウェザード装備で糊口をしのぐしかにい
にかわは全部自分用だな 武器防具にしてから売った方が儲け出るし
964 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:13:47 ID:74IYjykj
調理はありだなこりゃ 特に防御とHP増加効果のある穀物の徒弟レシピが判明したのはかなり強みだ ラノシアトーストは穀物料理である上に、ランクが高い これは盾役には売れるかも
965 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:13:53 ID:iuPqFXXV
ラップドロングボウが、革細工のレシピに入ってたりするんだが、、
966 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:15:20 ID:0iVXszk9
甲冑といえば、ホーバーのサブスキルに革が書いてないんだが
967 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:15:30 ID:zFTnf/ju
採鉱が当分死んでる気がするな。 金取れるようになってやっとぼちぼち稼げる程度
これでNPC売りが在庫きれあったら鬼だな 糸ねえええ濁水ねえええと
970 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:16:23 ID:pk85pUps
レシピ公開ktkr ナゲットェ・・・
972 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:17:09 ID:VGomz7mi
973 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:17:29 ID:0O0PEwU6
クリがシャードの10分の1もでるのなら、また大きく流れが変わるんだが
974 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:17:34 ID:aQKmGPGY
>>967 どちらかというと布の鎧下があるのに裁縫が無いほうが不思議。
革はストラップ使うだけだから技術いらないんだろうw
調理は食事効果次第で勝ち組の可能性がある
ナゲットの店売りの有無で全てが決まるな まあ潤滑にレベル上げさせたいのと、ベータの店売りに簡易レシピ修正無いのを見れば決まったようなものだが
>>972 多分クリ、シャードは戦闘職の収入源って位置づけだと思う
ギャザラは出ても申し訳程度だろ
三国でリムサだけMOBのシャード/クリスタルドロップ属性がバランス取れてる問題は解決したのかねえ されてなかったら、リムサの灯台の近くとか阿鼻叫喚地獄になりそうだがw
979 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:19:40 ID:VGomz7mi
>>975 逆に難民が押し寄せて酷いことになるかも
あと販売枠が!
981 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:21:35 ID:UEyBd/Bq
>>970 銀系は店売りでも一個200以上で売れるし
一個1000以下ならめんどいし店売りしちゃうわ
採集中にとりにきてくれるなら一個100でもあげるけど
河本氏: まだまだ市場に対して材料が供給されていないのが今の問題だと思います。 それに関しては材料を店で売るというのも1つの手ですし、ドロップテーブルの計算であるとか、 特に基本となるシャードとクリスタルについては大幅な追加を検討しています。 開発者自身もプレイしていて「これが足りないんですけど」みたいな話をしながら作業しています。
983 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:23:01 ID:VGomz7mi
>>977 逆だクリさえ豊富なら下位鉱石から戦える
綿糸にクリ入れるとか 誰のどういう意見聞いたらそういう発想になったんだろうなw 裁縫やっていた人間の誰があの状況でよりまぞい状況を望んだってんだよw 絶滅すんぞw
985 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:23:59 ID:pk85pUps
>>981 店売り1個200じゃドードーさんの笹身レベルだぞw
奈良に行ってウルフ狩れってことだよ
987 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:24:42 ID:VGomz7mi
>>984 Oβの時点で裁縫やってた知り合いは鼻血出してたよ
989 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:25:59 ID:VGomz7mi
プロクラフターと個人契約したギャザラーこそ売り上げ最強 あと掘るテンションがあがる
生産で強くなって、キャンプで素材買取ってのがトレンドになりそうだな
991 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:26:15 ID:0iVXszk9
>>981 銀を店売りしようとしたこと無かったけど、銀よりドブネズミの革の方が高いとかおかしくねw
>>983 クリのドロップ増えれば、クラフタも自分の分のナゲットは、鉱石とクリ買って作ったりできるからね
綿糸は優遇されてたほうなのかも……いやでも高いか
裁縫・革細工はもう無理ぽ 鍛冶に移行するか・・・
994 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:27:34 ID:UEyBd/Bq
>>991 まぁ、そんなもんだよ。人生って
黒曜石とか飛竜黒曜石なんて名前でもせいぜい300ギルちょいだし
995 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:27:51 ID:U/NGqnmh
スレたててくるw
996 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:28:13 ID:nyGZKYvm
>>993 アクトン作れるようになったんだ、もう少しがんばれ
胸防護綿材は革の10〜20らしい
ほんとに専売契約とか有り得そうで怖い クリとか素材とか
998 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:28:21 ID:VGomz7mi
999 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:28:24 ID:pk85pUps
>>994 それだと、マジでドードーさん乱獲のほうが金になるwww
1000 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 01:28:51 ID:Ne15DB2N
1000
1001 :
1001 :
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