【FF14】ギャザラークラフター談義スレ 進捗11%
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 02:00:50 ID:gXKnf/Ki
・適性クラスでは無い場合→基本性能の値に×0.6
・適性ランクに足りてない場合
2〜3ランク差×0.8
9ランク差×0.6
15ランク差×0.5
斧術士ランク11が下記を装備した場合の例
チェーンメール(適性なし、ランク22〜)基本性能 物理防御 56
56×0.6×0.55 =18.48 端数切り上げで 物理防御 19
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:23:35 ID:pr5vRbo0
俺、惨状!
4 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:40:22 ID:s0JX2R+/
俺、1M貯まったらら引退して釣りだけするんだ・・・
オレは0.1Mまでで限界
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:47:44 ID:IU/cWyXz
前スレの海外サイトだがとりあえず自分のやってる彫金みたが間違い多くて使えないな
シルバーセプターはβ3以前のレシピだしリングイヤリングもナゲット2じゃできん
今後に期待
銀鉱と間違えて錫鉱買っちゃった
お、俺は悪くねえ…
9 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:18:07 ID:QVKNpB0f
前スレにもあったけどバザー覗いてると間違えてパーティ要請しちまう
しかも訂正の仕方が分からないからエリア変わるまでずっとだしっぱなしなんだがどうすりゃいいんだ・・・
100万は既に貯まったけど使い道ないというか増える一方
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:24:54 ID:c1gVf95a
どんな外見になるのか試したくて、見たことない装備だと
値段気にせず手当たり次第に買ってるや。金持っててもしょーがねーし
>>9 誰も気にしてないから気にスンナ
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:29:22 ID:kLCWefd5
>>9 個人バザー出してると一日3,4回はあるから気にするなよ
>>9 PT入ってきたら「何か作りましょうか?」でいいよ
設備ってアイコン切れても立ち上がるまで有効?
イマイチ効果が体感できないからよくわからんぜ
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:32:44 ID:QVKNpB0f
よくあることなのか
やる方もやられた方もログに一定時間毎にずっと出てくるから悪いなと思ってた
てか解除方法ってないのか
16 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:32:49 ID:kLCWefd5
>>14 どうだかなー
中央上部のアイコン消えても、左側のバーには○○設備ってあるんでそのまんまやってるが。
体感は全く変わらん
17 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:37:04 ID:aDXmc5xa
修理屋の設備ってやっぱ本場の同等の設備より効果薄いのかな
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:37:18 ID:7qp5YCrk
正式で生産どのくらいに絞る?
俺4つ手だしてたけどLSメンに寄生しつつされつつで1つか2つにしようかと思ってるんだけど
部位劣化アイコンも残ったままになったりするけど性能は発揮されてるから
効果の表示だけ残ったままの可能性も高いんじゃないかと。
修理屋の設備って簡易設備を借りるっていう選択肢なのになぜか標準だよな
つかクローズの頃は普通に簡易設備だった気がするんだが変わったのか気のせいなのか
21 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:39:25 ID:11KCdrst
22 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:46:57 ID:QVKNpB0f
>>20 あれ値段が250だったり500だったりするから板金なら簡易とか種類によって標準だったり簡易だったりするんじゃね?
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:55:24 ID:6/n39cO1
>>20 >>22 R10超えたら簡易から標準に変わる
座ったときのウィンドウ下部に借りてる設備のランクが表示されるので確認できる
値段も250→500に上昇
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:57:27 ID:5+6uGdkM
>>21 アクセも修理してもらえれば良いのにな
彫金上げてないから修理できないしずっと劣化マーク付いてるから他の装備の劣化にも気がつかない
>>9 それは仕様のせいだ、お前は悪くない、お前は悪くない、お前は悪くない
と、俺も自分に言い聞かせてる
26 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:09:21 ID:kLCWefd5
劣化装備はアイテムの語尾にぶっ壊れちゃいましゅうううアイコンつけろよな
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:17:01 ID:6/n39cO1
おいいいいいZAMの解析に食事効果全部のってんじゃねえかあああ気付かなかったああああ
俺の今までの検証はいったいなんだったんだ…
SSまで撮って見比べて…
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:28:44 ID:6/n39cO1
>>29 右の広告の下だ
擬態してやがる
あれ、でも食事効果、パラメータ上昇は反映されるけど
物理加工やら魔法加工やらの上昇値は見えないぞ
そういう仕様なのかな?
データベース>アイテム>他>食品
ソルトコッドって物理回避食だったんだな
うっはまじだ・・・コツコツ食ってしらべてたのに
33 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:33:58 ID:6/n39cO1
なんか、疲れがどっと出てきたわ
とりあえず、このスレ的に需要ありそうかつお手軽なのは
物理加工: ボイルドエッグ
魔法加工: レンジジュース
変質制御: グリヅトカープ
くらいか?
どのくらい補正かかるんだろうな、これ
体感でわかるくらい変わんのかな…
変質制御ついてる食品もあったけど…ってそういう意味じゃない?
つか食事にもランクついてるんだな
高級料理をペーペーが食べても効果ないってか
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:34:50 ID:6/n39cO1
誤字多い;;
物理加工: ボイルドエッグ
魔法加工: オレンジジュース
変質制御: グリルトカープ
口に合う合わないはどうなるんだろう
37 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:39:57 ID:VF1JFJOf
調理レベル=美食レベルか
ミス・・ミコッテは生魚食えるとか?
腹減ってきたわw
所で、ブラスダガーのレシピって判明したの?
>>18 R50まであるからメイン1個後はサブと割り切りで最低限しかあげない
41 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:45:22 ID:6/n39cO1
>>38 ミコッテは生魚、ルガディンは生肉食えるとかどっかで見たな
42 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:58:33 ID:+b0H2gbh
ホーバージョンがバザられてたけど糞が39万かよ!
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:00:46 ID:7qp5YCrk
>>40 やっぱそんな感じだよな
2つ同時あげでも破産しそうだから迷ってる
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:03:54 ID:kLCWefd5
口に合う合わないってランダムだと思ってたわ
うちの幼女がウォルナット食ってほっぺたが落ちそうだったり、口に合わないだったりがあったし
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:06:39 ID:kLCWefd5
うわ綿布ですげーヘイスティ失敗しよんな
この前30枚弱作って9割くらいだったのになー。もうやだクソ乱数
46 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:09:58 ID:6/n39cO1
>>44 いや、ランダム性も入ってると思うよ
俺の首長はソルトコッド何度も食ったが、常に同じ表示じゃなかった
種族ごとにおいしく食べれるものの傾向があって、それにランダム性が上乗せされるんじゃね?
47 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:12:06 ID:3OqEGmcr
ミコッテで塩魚食っても口に合わないとか出るしなw
48 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:14:35 ID:kLCWefd5
>>46 ああ、やっぱそうだよな。見間違いかと思ったわ
ただそれで効果に変化があるのかは比較してないし謎だが
ブラスグラディウスのレシピゲットー したけど鬼にかわ使うからOβじゃどうせ無理だなはっは
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:19:59 ID:6/n39cO1
>>47 ミコッテはむしろ生魚じゃね?
>>48 そこまでやる気力はもうない
誰か頼むぜ
マジで腹減ってきたw
51 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:20:27 ID:kLCWefd5
綿布ヘイスティ1/15でワロタ
クソ乱数は分かってたがやりすぎだと思うの
属性が不安定になりました・・・
10低下・・・・・
属性は元に戻りました。
はっ?氏ねよ、このゲーム作った奴
ミコッテはクラゲもエビも魚も美味しくいただけます。
54 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:22:45 ID:3OqEGmcr
>>50 あー加工品はイヤイヤってことか
その発想はなかったわw
ミコッテは釣ったばかりのメイデンカープで至福の時を過ごせます
ここだけだな、アンチが湧いてこないで純粋に14の話してるスレは
57 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:26:27 ID:6/n39cO1
>>53 >>55 ミコッテ漁師はじまったな
しかし生食は効果時間5分という罠w
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:29:38 ID:efEkX4nR
>>14 有効臭いぜ、アイコン切れても設備必要なレシピでも無いときとは成功率全然違う
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:30:20 ID:IU/cWyXz
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:30:31 ID:eEh6Ik3W
>>49 鬼にかわなら山ほどあるので、作ってやるからレシピさらしてくれ
zamはなんで調理師レシピにパインジュース無いんだろうな
そしてアップルジュースが作れない・・・
何か調味料要るのか・・・それとも未実装なのか・・・いやしかし・・・
ヘイスティの仕様マジでさっぱり分からんね、どうしたもんだ
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:41:30 ID:efEkX4nR
>>62 部品なら多分100%それ以外なら25%ぐらいじゃね?
64 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:43:45 ID:efEkX4nR
>>60 グラディウスブレード[ブラス]x1
ソードグリップ[アンテロープホーン]x1
ソードグリップ[シープレザー]x1
鬼にかわx1
これと違うん?
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:45:12 ID:2I7ZDmVn
マクアフティルってランクどのくらいで作れる?
今作ろうと思って木工上げ中だけどギリギリでどのくらい?
R7前後でブラスリングを叩いたけど9割だった
成功率100%に達する事があるかどうか分からない
そういえばそもそもヘイスティ使用の適正ランクって15〜って書いてあるし
低ランク時の修練で使うと少し成功率落ちてもおかしくないか
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:46:39 ID:efEkX4nR
>>65 おれはなぁR21で安定だった
だが19で安定とかいうレスもあった
ステ振り次第かもしれん
ちなみにR15でもR11でも成功したってレスはあった・・・
>>57 つったそばからむしゃむしゃにゃー
とまらないにゃー
えいきゅうきかんにゃー
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:14:32 ID:2BFyW6GT
>>61 リアルのリンゴジュースは塩入れたり蜂蜜いれたりするなー
>>52 不安定になりました、から経過観察で安定するまでに40近く減ったぜw
71 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:39:28 ID:5+6uGdkM
>>67 おそらくソーでの誤差じゃないかな
チョコボならLv19でほぼ成功ってレスを見た気がする
とても15では成功しないと思う11だと座れないような・・・
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:42:40 ID:efEkX4nR
>>71 ウェザードソーR12で普通に成功した。2本。
とても安定とはいかないが、作れるぞ。
かなり神経使うけど。
75 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:47:14 ID:efEkX4nR
>>74 マジかぁステをよかったら教えてくれぇ・・・
>>71 チョコボ+防具補正でランク18の次点で2回挑戦して2回成功だった
材料が無かったので2回しか試せなかったが感触としては楽な感じだった
装備補正は結構でかいのかもしれない
>>74 12の初期のこぎりで成功するなら18のチョコボで楽なのは当たり前かw
確かに12の時にマクアフティルと同じランク22のウィローワンドは作れない事はないって感じだったんで
それぐらいでも作れるはずだな
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:00:14 ID:efEkX4nR
じゃあ俺のアイアンソー+R20で1/6だったのはなんだったんだ・・・凹む
皆すげーな
やっとR12になってウィローワンドとアッシュエキュ作った・・・
エルムケーンは25000ぐらいで売ったんで
ウィローワンドは50000ぐらいでいいんすかね?
おい閃いた ちょっと聞いてくれ
パーティ募集あるじゃん あれの募集内容をローカル 自分のいる地域 誰でもで募集
そしてコメントに「修理依頼請け負います」「製作依頼請け負います」
……な? どうよこれ凄い便利じゃねどうよ コメント結構文章長く書けるぞ
どうせローカルリーヴは自分以外参加できないんだから他のパーティ募集の邪魔になる事もないし
そもそもパーティ募集自体の数が少ない お前らもやってくれよサーチコメント替わりだ
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:01:39 ID:efEkX4nR
>>79 ウィローがちょい高いと思うけど売れるだろうな。
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:01:44 ID:eoFrBXt7
鍛冶10の通常作業成功率アップと革細工の作業成功率アップってどうちがうん?
83 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:03:12 ID:efEkX4nR
>>82 メーカーミューズなんてゴミだぜ
革の10のがまし
>>78 いや、俺は上にも書いたが2回しかやってないのよ
生産してるなら分かると思うが乱数のばらつきが凄いから
場合によっては属性の不安定が同じ生産中に3回来たりしてアボンする
10回20回程度では正確な成功率は語れないと思うんだぜ
ちなみに俺のステは戦闘もするんでVIT50程度DEX50程度、残り全体にまんべんなくっていう
ダメっぽい振り分けだぜ
>>79 もうβも残り日数少ない末期だし、適正価格なんて無いと思うぜ
恐らく出した価格がいくらでも売れるんじゃね?
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:08:56 ID:2I7ZDmVn
>>78 何でだろうな・・・やっぱりステの差か?
にしても皆成功するランクバラバラだなw
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:09:15 ID:eoFrBXt7
>>80 PT募集のとこなのにLS集合用にしてる糞どもと一緒だろ
あれ反応無いな
便利だと思うんだけど駄目か? パーティ募集は1時間続いて途中で下げる事もできるぞ
修理製作だけじゃなく これ売ってください これ買ってくださいとかにも使えると思うんだが
じゃあ50000で売って
しばらく食いつかなかったら
35000にするわ。
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:11:07 ID:efEkX4nR
>>87 俺も86と一緒の印象を持ってしまうな。
タブ分けみたいなのがあればいいだろうけど
書き込んでる間に50000で売れてたwww
ステ振り属性振りだけでも、差が下手すりゃ60〜100にも成ろうかというもの。
装備でも初期使ってたり最前線だったり、アクション使ってたり、施設使ったり。
その辺の情報なしにR10だろR12だろって言ってもアレかね。
もうβ世界の崩壊が始まっているからな
>>89 でもローカルで募集する事って無いから邪魔にならないと思うんだけど
普通のパーティ募集ってリージョナルギルドリーヴじゃん
ローカルで仕事をくれるパーティメンバーを募集してるんだから使い方としてはあってないか?
あれ売ってくださいこれ買って下さいは確かに違うと思うけど生産職が募集する分にはいいんじゃねーのと思うんだけど
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:17:13 ID:efEkX4nR
>>93 なるほど、よく読んでなかった上、募集の仕様を見てなかったスマン
確かにいけるかもなぁ
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:20:48 ID:eoFrBXt7
>>93 そうかもしれんけどさ
修理なんて戦闘職ばっかりしてるやつは報酬100gとかそんなもんしか認識して無いからな
たまにバザーのぞいてもランク24〜の修理希望で300gとかだれもやんないでしょう
修理NPCにぼられてろってかんじだわ
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:22:14 ID:qti+R5Sp
修練値貰えるんでしょ?とか素材余ってるんでしょ?とか思ってんだろうなw
ランク20こえると簡易修理も4000ギル以上になってくるんだよな
まぁつまり 職人が修理をローカル募集で受け付けてるぜーって広まれば状況改善するんじゃないかなと
修理受け付けます○○ギルかシャードいくつって感じで修理に相場を作ればいい
簡易修理でぼったくられてるよりそっちの方がいいって事に奴らも気付くはず 問題はパーティ募集なんて戦闘職でもほぼ見ないことだな
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:26:59 ID:qti+R5Sp
修理はパーティ狩りで狩場に篭ってる時に必要だけど、大抵狩場は辺境なわけで、わざわざそこで募集しても、なのが困り者かな。
結局休憩入れてメンバーの中で修理できる人に頼む形になってる。
99 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:27:39 ID:3OqEGmcr
現状PT組んでやるようなことがあんまないからなぁ
強い敵と戦ってみたり、リーヴ回しくらいか
単に修理したときの獲得修練値を少し上げればいいんじゃねーか?
金銭報酬なんて修理部材の原価代だけでいいし
101 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:29:32 ID:eoFrBXt7
戦闘メインのひとらはシャードとか余ってんだから
報酬にシャードとかクリだすなら考えるな
>>100 それやったら自分でちょっと削って修理してたらすぐ稼げるじゃん?
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:30:27 ID:W4wrEVUK
そんな場所で材料持っている可能性がレアだよな
やっぱり14でも着替え前提仕様か
>>101 そう思うなら シャードかクリで修理募集すればいい
なんつうかひらめいたのはいいんだが、俺一人がやってたって誰もパーティ募集なんて気がついてくれない
だからお前らも良かったらローカルギルドリーヴで募集を出してくれないかって事だ
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:31:57 ID:eh/6yhAR
今の耐久の減り方だと毎日修理しなきゃいけないから
毎回職人探してたら嫌になると思う
いいと思うけど勝手にやってくれって感じだな
自分の装備修理でさえNPCに頼む現状
正直、大量修理なんてめんどくさすぎる
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:35:30 ID:kLCWefd5
まあどうでもいいわ
修理してもらえなくて困るのはそいつだけだし
あとリーヴにしてもナメた客の応対でイラつきそう
>>103 そんなことより
ブラスグラディウスの件は・・・
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:36:43 ID:qti+R5Sp
防具は帰って修理でも持つんだけど武器がなぁ。
2時間も戦ってたら耐久値0になってるのが普通だし。
だから武器の修理素材だけは持ち歩くことにしてる。
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:37:21 ID:W4wrEVUK
いつも同じキャンプに居座る修理屋がいれば!?
材料の買い出しもあるし、人多いとまともに表示されないし非現実的だな
>>107 上の方で出てたのと同じだぞ?
ブラスグラディウス
材料1 グラディウスブレード(ブラス)x1
材料2 ソードグリップ(アンテロープ)x1
材料3 ソードガード(シープ)x1
材料4 ブラスリベットx1
材料5 鬼にかわx1
俺は暇な時そんな感じで修理製作依頼募集するから見かけたらよろしくな!
111 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:37:58 ID:3OqEGmcr
もっさりがなくなれば修理もダルくなくなりそうなんだけどな
とりあえず装備メニューから外すのも修理もできるようにしてくれ
いちいちアイテムから選びなおすのが最高にダルい
>>103 うちの鯖で同じようにバザー宣伝してる人いたな
とにかく不便なゲームなんだし、利用できるものは利用していいと思うけどな
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:40:11 ID:2I7ZDmVn
プレイヤーズサイトでラップドロングボウ作ったって載せてた人いたけど
レシピ隠してた ギリギリ
食事効果に種族による違いあるなら相性のいい食事によってやりやすいジョブが変わってくるよね
田代コカインで再逮捕とかアホだろwwwwwwwww
誤爆スマソ
117 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:42:58 ID:zyumNi8x
戦闘オンリーの人たちの修理の理解がもうちょい深まらないとなにをするのも難しいな。
いまだにひどい金額での修理バザーがほとんどなんだよな。素材代も出ない。
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:43:07 ID:qti+R5Sp
田代の話題は他所でな。
種族差排除の方向だし、あからさまな食事差は出ないんじゃない?
解析サイトでもステータスがいくつ上がるかは書いてないからどんなもんかわかんないけども。
飯はTP回復上昇とかHP最大値UPとかのがエーテライト横で販売されてるといいな
スタミナ弁当みたいなな
服無しでやるとプリザーブの効果時間が4ターンから3ターンに減るのって既出?
多分魔法加工
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:46:31 ID:eoFrBXt7
とりあえず11のスシのような糞効果の食事がなけりゃいい
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:46:56 ID:W4wrEVUK
肉を美味しくいただけないファイターミコッテはパーティに来るな!
まぁとにかくもっさり仕様が糞に尽きるな
何やるにしても
>>120 いや、そうでは無くてプリザーブというゴットセンドに適正があって
適正に沿った生産だと効果が増えるってのがこのスレの見解だったと思う
ちなみに適正は完成品
124 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:49:05 ID:kLCWefd5
寿司厨は何度でも蘇るさ
絶対あるだろうな
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:49:57 ID:efEkX4nR
>>120 作るアイテムのランクと魔法加工の数値で決まるのかな?
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:49:59 ID:qti+R5Sp
今のとこ前衛スカスカオンラインだからな。
実際はそうでもないのかもだけど後衛の攻撃が必中なもんだから……。
プリザーブだけに適正があるみたいな書き方になっちゃったんで補足しとくが
ゴットセンドはそれぞれ適正があるYO!
今、外人がサンドダバード作ってた・・・
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:51:21 ID:efEkX4nR
130 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:51:21 ID:IU/cWyXz
この前俺も装備とシャードクリ交換しますって交換品とレート書いて募集してた
30分くらいしたら一人来てリング4つ交換していった
その後は1時間位募集かけてたが誰も来なかった
コメ書き直すの面倒くさくなってやめた
浸透して認知されれば使えるだろうがね
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:54:47 ID:yecinOJl
メニュー表示でのCPU使用率がおかしい。
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:55:50 ID:AvbSXy87
とりあえず命中UPのグリルドガープなんていくらでも作れるから
沢山作ってバザーに常備しておこう
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:56:24 ID:NW2666Dw
クラフター道具の+1って物理加工魔法加工変質制御に星付いてるからなんらかのボーナスあるんだよな?
じゃねーと意味ないし
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:56:51 ID:2BFyW6GT
136 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:57:01 ID:yecinOJl
>>132 だれか才能が溢れすぎるウィン水の区の調理師タル呼んできてやれ。
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:58:18 ID:0G+ACGYH
>>132 こいつ面白いよなあ
レシピが不味かったのかと思ったらこんなこと言うしw
139 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:59:11 ID:yecinOJl
>>134 もう既に、単純に性能アップしてる。
ベースになるステが低いうちは変動すらしないけどな。
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:59:45 ID:kLCWefd5
141 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:00:29 ID:efEkX4nR
>>134 ステータス欄でNQと比べて数値かわっとらん?
変わってなかったらしらね
142 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:00:34 ID:rkZEA8VW
>>75 STR 45
VIT 80
DEX 50
MND 40
火 50
風 50
他 40
セピアシリーズのベレー/ガウン/脚(名前忘れた)・ツールベルト
変質制御+8の手と魔法加工+5の靴
+標準設備
修理は常に気をつけて、黄色アイコンも絶対につけないようにしてる。
虹色を極力叩かず、黄色が出たときのみ突貫。
火花が出てきたら作業優先。
プリザーブがあればもっと楽だったと思う。
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:05:40 ID:AvbSXy87
>>138 リムサの調理師ギルド
他にもう一人見習いが居る
クキャアアアアアアッ!
オレも作成失敗したらクキャアアアアアアッ!って叫ぼうかな
魔法加工がプリザーブに影響は本当にしてるなら興味深いね
能力伸びてくるとゴットセントの効果が大きくなったりするのかな
>>139 気づかなかった、見かけた時に買っておくんだったチクショウ・・・
ゴッドセンドはメーカーミューズとテンダータッチ。
個人的にメーカーミューズは神。
とはいえマクアフティル作ってる時はゴッドセンド発動してても
経過観察を最優先してたから、それ程影響はしてないとおもう。
ほんとにプリザーブが欲しかった・・
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:09:21 ID:rkZEA8VW
ターバン+2 ☆☆ ってなってたけど 付与値は増えてなかったんだよなぁ…
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:10:09 ID:qti+R5Sp
製品の詳細は変わってなくても装備したらステータスが変わるんじゃなかったっけ。
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:11:50 ID:rkZEA8VW
ナンダッテ…
☆☆になるだけかぁって4000くらいで売ってしまった
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:12:52 ID:efEkX4nR
>>143 ほとんどというかステ以外は一緒だな。
俺はvit73 mnd30 int40 pie70 属性ALL40
STRかDEX辺りかぁ?木工は
・・・両方の可能性もあるか
手順というか叩き方は参考になったわ、サンクス
153 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:21:44 ID:IOznKxH3
マテリアルの色が大体理解出来てきたが、赤は進捗、品質ともに失敗しやすい状態でいいんだよな?
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:22:23 ID:3OqEGmcr
>>153 赤もなんか意味ありそうではあるんだがなぁ
今んとこ俺もその認識
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:26:33 ID:NW2666Dw
フィニッシュワークって火花出始めたらやめたほういいな
1回で30以上吹っ飛ぶ時あるし
そろそろ正式開始後の行動方針決めて行くべきかな
初めはプリザーブ目当てに蒸留水で錬成アゲは確定なんだが
手っ取り早く火シャド集めるには、どの国が一番良いんだろう?
やっぱりウルダハでコブラン辺り狩るのが早いかな?
157 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:29:57 ID:yecinOJl
なにいってんの。コブラン土じゃねえか。
火は虫。
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:30:44 ID:qti+R5Sp
というかそういうことはある程度は秘密にしておくもんじゃないのかw
木工の製品簡単過ぎだろ
ウィローワンドが木工R10で作れたぞ
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:32:18 ID:IOznKxH3
161 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:33:10 ID:yecinOJl
45失ったのは見たことある。
162 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:33:59 ID:4m8z4xh+
60前後ふっとんだことあるからよほど余裕ないとやんないなw
あれ?コブラン土だけどサブで火も3つ良く落とす気がするんだが
数居るし過疎鯖でやるつもりだし、競争するつもりも無いから秘密とかどうでも良いやw
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:34:54 ID:efEkX4nR
フィニッシュワークは初期火花でもかなりもってかれるな。
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:40:32 ID:yecinOJl
>>163 属性相生の前後はおまけでもらえるだけだな。
直接火を狙いたいなら火の虫狩るのが一番じゃね。
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:44:24 ID:Ck+z5nCA
そもそもフィニッシュワークが何になるのかわからないってのがね
セプター+1なら偶然出来たけど、☆1個で魔法威力が38から40になってたな
NPC売却価格と同じで1割増えるのかと思ってたけど、そうでもないらしい
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:46:01 ID:90MxNZ9R
頑張って作った防具がリーブ報酬にあったと知った瞬間の虚しさはないな・・・
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:46:20 ID:3OqEGmcr
ウルダハのとある場所が虫だらけだったな
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:47:02 ID:efEkX4nR
>>166 フィニッシュワークは「成功判定もう一度」みたいな感じだと思う。
耐久を犠牲にしてさ。
後、一割も増えたらとんでもねーことになってしまうww
>>165 火の虫って数少ない気がするからなー
土のマーモットやコブランは数が居るから生産の片手間に狩易そうってのも有る
属性振りでのシャド確保は、本命の風や雷にしたいし
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:54:02 ID:rkZEA8VW
>>160 フィニッシュワークって属性爆発並みにもっていかれる可能性があるのか
…あっちは100越えるけど
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:55:38 ID:/HRLizMZ
コブラン叩いた事のないような奴と
情報共有するなんて馬鹿らしいな
173 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:57:07 ID:aioxhpwu
>前スレの方へ
グロスフォーミュラーアルファは、練金Lv5で安定生産できます。
で、錬金Lv5大工Lv6でワンドの製作可能。
2都市で大工のリーヴ受けて、Lv6に足りない分はメープル材を作りましょう。
ただし、火雷風のシャードをあらかじめ集めておく事。
Lv7ワンドは、思ったより簡単ですよ。
ただし、盾はかなり無理筋だから、ウルダハに行って買いましょう。
作れるようになった頃に、買ったほうが安かったって嘆く事になるでしょう。
とにかく、ネイル作るってる暇があったら、傭兵リ−ヴで金貯める方が無難。
てか、Lv7の盾用素材作るのになんでLv10以上必要なんだ?
174 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:58:07 ID:NW2666Dw
火の虫はリムサの最初のエリアの洞窟1箇所ぐらいしかしらないなー
ていうかあんなとこで虫の取り合いしたくないw
銃ってやっぱ鍛冶なのかな
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:59:24 ID:eoFrBXt7
ブリザーブとってないけど良好に保つってどういうこと?
属性が不安定になったりしないってことなんかな
177 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:59:42 ID:fKsqsHuH
とりあえず22日はギルドリーブ重くてやれそうにないしローカルリーブからやるかなー
って思ってたけどキャンプ指定地だと関係ないんだな
ダークバスって釣り15程度じゃ掛かりもしないのな
ザリガニで鞄が破裂しそうだ
>>177 野良で採掘とか伐採やってた方が良さそうな気もする
>>177 初心者向けは材料をキャンプで貰ったら、人の少ない所で生産するのが良いと思う
キャンプ周辺は無駄に重くなりそうだしw
納品は重いの覚悟で
初日は国回って釣りリーブやって終わりかな
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:14:26 ID:r1TSXx0L
初日はギャザってシャード貯めだろう
戦闘職で素材もみつつやっても良いだろうけど街周辺のモンスなんて狩り尽くされるだろうし
183 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:15:42 ID:2BFyW6GT
>>178 初期竿、R12で釣ってたけどな
場所かエサ、タナ間違ってんじゃね?
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:16:35 ID:aioxhpwu
>>183 ミノー外してフライにしたら釣れましたワー
ブラックバスのイメージが強すぎてフライ使うとは思わなかった
>>176 成功率の安定した白状態が4回程度続く
マジ神スキル
生産するなら、とりあえず錬成R10にしとけレベル
錬成が蒸留水で上げやすいのもプラス材料
ほうほう、プリザーブは神スキルなのかぁ
あとすいません生産初心者の俺にフィニッシュワークってなんなのか教えていただけませんか?
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:27:36 ID:kLCWefd5
プリザーブは正式後の下方修正第一候補だろうな
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:29:00 ID:wy5rsh8P
HQの☆は1個5%だな、三つで15%
前は☆3個からHQになる仕様だったから攻撃力だけ☆☆とかあって割と夢があったんだがなんで画一化されてしまったんだ
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:29:57 ID:aioxhpwu
>>187 仕上げ。
製品作った後に、「完成」と「フィニッシュワーク」を選べる。
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:30:10 ID:r1TSXx0L
状態変化は白・黄・赤・虹色でおk?虹色はハイリスクハイリターンな状態なんかな?
>>190 なるほど!優しい貴方に全俺が泣いた、ありがとう
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:36:55 ID:efEkX4nR
>>191 虹はハイリターンが品質に来るんで実質リスクしかない。
ただ下手に沢山経過観察するより一回ぐらいにして虹のままだったら作業だな
作業ならそこまでリスクない感じ
194 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:37:13 ID:7FD7hXVP
>>173 木工エキュが簡単につくれそうだが、詳細しらん
板金のホプロンはR10あれば作れるから、初日に盾買うのはもったいない
ホプロン完成したら、初日でも売値は5万〜10万だ
2,3日すれば2,3万まで落ち着くはず
195 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:41:52 ID:aioxhpwu
>>194 ブロンズネイルどうするの?
売ってる?
板金10でホプロンできるのか...
196 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:42:10 ID:kLCWefd5
>>194 リーヴやクエでもらえる金分からんからな
あと皮肉あたりも売却価格調整ありそうな気するし
>>189 何その素敵仕様 そのままで良かったのに
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:44:50 ID:zFI6XvDj
一通り素材狩りの場所はチェックしたけど、どう考えても超適当なmob配置の場所がいくつかあったんで
正式では配置変更入りそうな予感。
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:45:06 ID:7FD7hXVP
>>195 >>196 ホプロンにブロンズネイルはつかわんが、リベットかな?これは売ってる
もしネイルが必要だったら鍛冶上げ始める人に頼むかな
店売りにウェザードホプロンなんて来たら商売あがったりだわ
神仕様なんだから店売りはやめてくれw
201 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:45:39 ID:zyumNi8x
初期クエのお金はまあ減額だろうから最初の資金調達をどうするか悩みどこ。
店の材料の値段も気になるけど。
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:45:40 ID:efEkX4nR
>>198 鍛冶は分かってるんじゃないかな?
問題は難易度だろう。
203 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:46:25 ID:7FD7hXVP
>>200 敵配置変わるのは予想済みなんで気にして無いわ
伐採採掘ポイントとかのチェックほうがよくないか
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:46:59 ID:zyumNi8x
>>199 モブの配置と店売り材料の種類は一番変わりそうだよなぁ
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:47:29 ID:7FD7hXVP
シーキューカンバーはスカルバレー南岸でとれると書いてるけど引っかかりもしないぞ
餌はルアーじゃ駄目なのかこれ
>>202 割れることもあるけど初期ランクからでもネイルは作れるぞ
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:50:50 ID:7FD7hXVP
盾の店売り価格が今のままだったら
リーヴやってお金ためてお店で盾ゲットは罠だな
その金でクラフター上げたほうがよっぽど美味い
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:51:45 ID:zyumNi8x
俺の予想
店売りにナゲットと原木と糸がない。
これだなw
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:52:12 ID:jwhSqs4j
>>206 ナマコシがルアーに反応して食いついたら凄いわw
211 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:52:17 ID:7FD7hXVP
>>209 ナゲットなかったら鍛冶と板金は何もできないぞwww
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:53:43 ID:v8mw19LA
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:54:18 ID:zyumNi8x
>>211 8年の長きにわたる経験から導きだした斜め予想なんだけどw
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:54:45 ID:zFI6XvDj
>>203 採集ポイントの場所が決まってるのはわかるが、採集可能かどうかがランダムなんで、
位置把握しても結局スキルに頼らざるを得ないと思うが。
出る素材はもう大体Wikiに出てるし。
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:54:56 ID:jwhSqs4j
店売り素材で簡単に上げられたら悔しいじゃないですか
リーヴ報酬の防具がもう少しランク上がってから出る様になれば、
裁縫にも日が当たるんだが
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:55:24 ID:FHmMIxUr
>>211 プラスはないかも知れんが、ブロンズまではありそうかなぁと勝手に思ってる
部品関連は削除くらいそうだよな
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:56:44 ID:3OqEGmcr
鍛冶ギルドの売店はかなり削られそうだな
>>212 初期の初心者向けリーヴは、材料をキャンプで受け取るよ
実に面倒な話
220 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:58:37 ID:GG68bsrz
>>134 バードビーク+2持ってるけど☆付いてる分数値増えてる
221 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:59:09 ID:7FD7hXVP
ブロンズリングズが一個1200なのは本気で死んで欲しい
ワイヤー600から3つできるのになんでこんな高いんだよ
おかげでホーバー作るとき、ホーバー1個で風シャ50個近く使うんだよ
ついでに土は100個くらいだわ・・・もうワイヤー削る仕事は嫌だお
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:00:47 ID:9CV19Bd8
鉱石→ナゲットがシャードに
ナゲット→インゴットがクリスタルに変化ぐらいはありそう
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:02:28 ID:iAu1s1Dc
昨日のメンテかこの前の20時からの緊急メンテ後かで劇的に成功率下がってる?
突貫ばかり選んで成功できる時代は終わったようだね
白=入魂 黄色=作業 赤(→緑)=突貫・・・でいいのかな?
しかし草糸は↑で完成したけども草布には通用しなかった・・・
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:03:33 ID:7FD7hXVP
>>223 昨日もひたすら突貫だけでホーバーつくってたわ
フルフィルメント使っておきながら突貫とか胸熱
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:03:38 ID:GG68bsrz
ヒント:気のせい
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:04:01 ID:kLCWefd5
ここに書かれてるくらいのもんならまだいいが、
対応した職業についてないと採掘や伐採場所すら見えなくなってたりしたら怖いな
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:04:42 ID:jwhSqs4j
>>221 しかもR20でリング作っても修練10とかもう('A`)
ランク上げの時ワイヤー買い込んでこれでランク上げしときゃよかったのかな
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:05:44 ID:iAu1s1Dc
副器でやったら成功した・・・・
もう生産の仕様がサッパリわからないわTT
229 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:05:53 ID:v8mw19LA
>>219 初心者用、キャンプ納品、制作依頼の納品じゃなくて
初心者用の完成後の納品のこと言ってたのか
思いの覚悟とか言ってたから勘違いしたぜ
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:06:34 ID:FM6uUz91
ホーバーも製品版ではリーヴ報酬にあるだろ、どうせ
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:10:17 ID:7FD7hXVP
>>230 あったとしてもほとんど出ないだろ、ランダムだとしたら布製品が多すぎるしな
開発は、色違いが作れるのはクラフターだけ!とか思ってそう
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:10:49 ID:HH2xUiWl
てかホーバージョン(アイアン)ならランク30のリーヴで確認した。
甲冑職人の俺はこれを知った時、まじで凹んだ。
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:11:18 ID:7FD7hXVP
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:12:42 ID:kLCWefd5
まだ中央の都市があるからな
あそこの店売り、リーヴも考慮しないといけない
236 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:14:57 ID:jwhSqs4j
30リーブも☆1ならR20の3人で楽勝でした
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:15:08 ID:c1ej80I4
アクトンもリーヴ報酬にあるな
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:15:14 ID:yKJ7ahLq
ブリザーブがいいっつーから1〜10までお湯沸かしたぞちくしょうめ
ホーバージョンR15で作ろうと思ったら割れまくりで土シャード尽きた
Rいくつくらいで安定して作れますか?
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:15:45 ID:v8mw19LA
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:16:43 ID:3OqEGmcr
正式でも未実装なのか・・・?
いや、まさかな・・・
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:17:21 ID:eh/6yhAR
リーヴ報酬の装備は製品じゃ削られると思うがなあ
まあ■のやることだからわからんが
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:18:05 ID:qti+R5Sp
未実装っていうかもっと有名になってから来いとか、天の声を聞いた者のみに門を開く的なこと言われた。
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:18:10 ID:rkZEA8VW
>>235 正式サービスインでは開放されませんよー
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:18:18 ID:FHmMIxUr
>>240 あそこはいれるんかね?
イベントのみの可能性も否定できないからなー
FF11だとあの手の封鎖された場所で後々入れるようになったのは
空くらいだったし
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:18:19 ID:c1ej80I4
>>236 R20の幻、呪、弓ならソロでも楽勝なんだぜ…
染料が無いとこの先生きのこれない
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:19:08 ID:7FD7hXVP
>>239 ヘイスティハンド使ってるか?
まともにつくろうとしたらR21でギリギリ安定する程度
知り合いはR17で9回挑戦して全部失敗していた(ヘイスティハンドは1~2回らしい)
俺はR17で6回挑戦して3つできたな、全部ヘイスティハンド
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:21:33 ID:eh/6yhAR
鍛冶甲冑のR10副器を作りたいんだが
レシピがさっぱりわからん……
>>247 ヘイスティハンドは材料作るときにしか使ってませんでした
材料あつめてヘイスティ連打してみます
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:28:24 ID:MGeX6YdJ
クルザスのリーヴはイシュガルドで受けれるはずだしそのうち入れるようにはなるだろ
門の先の細長い道もエリチェン読み込み用っぽいし
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:28:38 ID:v8mw19LA
>>246 リーヴによって差が激しいから無理なのもあるぜ
252 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:28:52 ID:7FD7hXVP
>>235 天の声ってのはOPのことか、クエの先の話に関係しそうだが
有名になってからってのはおそらくリーヴの攻略数じゃないかね
10回とか20回クリアするとログに変な文でるじゃない、敵を合計100匹倒したときとかも
何の意味があるかと思ってたけどクエストやエリア条件に入りそう
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:29:00 ID:ehJnXADY
くっそ情弱にホーバー高値で売りまくったのに祭りも終わりか
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:30:36 ID:7FD7hXVP
>>253 いくらでうったか聞いていいか?
俺は35~40でうってた、今は金あるからタダでLSめんや世話になった人に配ってるが
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:30:43 ID:zyumNi8x
イベントのイシュガルドの話してるとき
ものすげぇ目が泳いでいたのが印象的だったw
なに隠してんだよ!って感じだったからなぁ。どっかの動画で見てみてw
情報弱者とか言えるぐらい売れる装備が作れるとかすごいな
俺は生産具を作るのに精一杯だ
イストリー鯖スレ一体いつになったらたつん?
257 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:37:35 ID:v8mw19LA
>>255 言えない・・まだ出来ていないなんて言えない・・って感じだったなw
258 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:38:23 ID:GpY18B2o
istory前に立ってすぐ落ちたけど必要か?
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:38:25 ID:HH2xUiWl
ただホーバージョン(アイアン)はリーヴではなかなかでないようで、多くの人はまだ知らないようだ。
あくまでアイアン製のしか見てないから、ブロンズ製のホーバージョンはリーヴではないかもしれない。
>>243 イシュガルドの前哨村みたいなアウルネストって所があるんだけど、そこの
NPCに話聞いてるとどうやらドラゴン倒してくるってのが一つの鍵っぽい。
ドラゴン倒せて一人前だろ? みたいな感じに言われる。
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:39:43 ID:j+4uQ4QM
>>258 お、俺は信じないぞ!
イストリーがサーバーだけじゃなくスレまで簡単に落ちてしまうなんて!
262 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:41:22 ID:eoFrBXt7
ランク20〜のリーブはそのままランク20にならないと受けれないようにするべきだな
もしくは報酬防具の確立を大幅に減らす
ウルダハのウヴルシングってどこに居るかわかりますか?
1時間歩き回ってるけど見つからない・・・
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:43:45 ID:7FD7hXVP
>>263 まあその気持ちはわかる、あれ見つけにくいしな
ウルダハマップでエシュテムって店の前(近く)にいる
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:44:53 ID:zyumNi8x
>>257 いや、俺はまだ公開しちゃいけない仕掛けがあるから言葉を濁したように思えた。
あそこはもう出来てるよ。NPCとかあやしいし。
266 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:44:55 ID:GpY18B2o
>>261 話すことがVIPぐらいしかないしなぁ
素材交換や生産依頼なんかの交流に使えればいいがそこまで環境も整ってないし
267 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:45:01 ID:nTgrC5/H
30からのリーヴはないから
20ぐらいで止めといたほうが良かったわ
消されるのになぜやったのかな・・・
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:45:21 ID:7FD7hXVP
>>263 ちなみに座標はx,yで5,5と6,5の間のとこな
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:45:46 ID:aNwrmzAR
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:46:25 ID:c1ej80I4
>>264 というか戦闘系リーヴみたいに矢印とか出して欲しいわw
271 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:47:13 ID:GpY18B2o
メインクエストはマップ表示機能があるんだからそれ流用してくれたらいいのになぁ
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:47:54 ID:eh/6yhAR
この前のイベントで河豚が甘えるなって言ってたら
実装しないだろ
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:54:03 ID:v8mw19LA
交渉とかあるしNPCの場所なんてほっといても覚えるって思ってるんじゃね?
クラフターギルドのポイント全然たまらんけどあれどうやるの?
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:56:28 ID:7FD7hXVP
>>275 納品で甲冑師のポイント500もらえたわ
ホライズンの納品だった
それ以降お目にかかってないけど、各国回ったら一個づつくらいあるのかもしれん
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:00:51 ID:zyumNi8x
>>276 ランクいくつからのリーヴだった?いまだ貰えたことがない。
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:01:11 ID:qti+R5Sp
戦闘職はかなり貯まるんだけどね。
ギャザラーも現状20のリーブが一国にしかないから全然貯まらない。
>>167 ただでさえリーヴ報酬の服が可愛いのに
裁縫と革と板金必死に上げてさぁ作ろうと思ったら染料まで必要としって俺のFF14は終わった
食事効果ZAMのどこだ
全然見つからない
ああ・・・ランク30リーヴで報酬がアイアンホーバージョンのを見つけてしまった・・・
これはい酷い
やっぱり装備の劣化で成功率落ちてそうだね
黄色まではあまり影響ないけど赤になると適正レベル品でも成功率酷い
錬成上げって10まで蒸留水推奨みたいな感じだけど、7辺りからにかわに
切り替えた方が上がり早くない? 自分が革もやってるせいってのもあるんだけど
蒸留は店買いで安く、シャードも少ないから楽でいいんだろ
高ランクで金があるならそりゃ適正品に替えた方がいい
複合で上げてくならほんと人それぞれだろう
推奨ってのはともかく材料が簡単に手に入る事と、
アイテム選択の手間が出来るだけ掛からないのが重要だよな、今のところ
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:18:38 ID:jwhSqs4j
>>284 蒸留水は濁水1と火シャード1しか使わないリソースの少なさが利点なの
あともっさりUIで3個も素材並べるのは苦痛
289 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:22:15 ID:zyumNi8x
来週には濁水1と火クリスタル1で阿鼻叫喚かもしれないし
まああまり考えてもしかたないな。
ここ何日か寝釣りマクロで放置してるんだけど本当に疲労度って存在するの?
ちょっと減った感じはするけど全然入らない状態にはならないんだが
モコ草からシャード1で糸が出来ればなぁ。モコ草x2だから、シャード2でもいいけど…。
>>282 CE版のスタートダッシュで全世界同時蒸留水祭りに参加するんで許して下さい
293 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:23:05 ID:FGI1Wvvz
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:24:08 ID:7FD7hXVP
>>276 たまたまだと思うが、ランク20のときだな
アイアンなんちゃらかメタルバックルカッパーだと思うんだが、わすれた
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:25:13 ID:LDRsH+kE
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:27:00 ID:zyumNi8x
トークン報酬がランダムは勘弁して欲しい。
こつこつためるほうがいいなぁ。
実はオープンベータでやらされたのは別のゲームで、製品版のみがFF14だと信じてるよ・・・
ねぇ、大丈夫だよね? SE・・・
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:29:35 ID:aDXmc5xa
グリダニアのOPでイダがジャガーノートにのって墜落してきたな
すまんスレ間違った
あああああ、ボイルドエッグよく売ってたけどあれ食えばいいのかー!
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:30:39 ID:jwhSqs4j
でも蒸留水に必要な火シャードが増やされそうでガクブルなんだぜ
釣りランク13でリムサ、ピアデットロック周辺でシーキューカンバー釣れないんだけど?
ラグワームってのじゃダメなん?
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:33:55 ID:0Vtzy0VZ
>>302 スカルバレーの南岸のグレード2いったらすぐ釣れたよ
いま潜在ランクが上がったとか言われたんだけど潜在値って貯めるとだめなんだっけ?
とうとう動画を見ながら製作するっていうアビリティを覚えた
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:39:31 ID:znfY8r/Y
>>305 必須すきるだなw
早く漫画読みながらにランクアップしたいぜ
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:42:11 ID:8D3VI6yb
>>294 これまじでいい情報ギルドトークンクラフターのもあったのか
ローカル受けた時のジャーナルの注文表みたいなのに
報酬の所にトークンの取得量書いてあった?
それともサブ報酬みたいなので突然もらえた?
動画見てるとたまに集中して手が止まっちゃうんだよな。
早く余所見上級者になりたい。
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:46:10 ID:7FD7hXVP
>>308 すまないが確認してないんだ
甲冑21にしなきゃという流れの中で、ローカルで経験値ウマーしようと
何もみずに受けたから
納品したときトークンはいって驚いた
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:47:40 ID:uzjN3xgZ
もう効果音だけで採掘できるようになった
流石に移動は画面みらんと無理だがw
音楽なしでやってるから気づいたけど、グリダニアたまにモーグリの声がするぜ
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:48:03 ID:8D3VI6yb
>>310 そうか・・意識してなかったってことは注文表に書いてなかった可能性は高いな
サンクス
調理師はボイルドエッグ作っては食べ作っては食べすればいいのか
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:51:40 ID:0Vtzy0VZ
バックラーのレシピでないかなぁ
ホプロンより保持性がちょっといいからこっちの方が好きなんだけど
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:54:51 ID:W4wrEVUK
白豚のくせにメインクエストの主役だからな
つうか、製品版ではNPC売りから各種ナゲットと濁水削除されましたとかは止めてくれよ。
濁水は冗談抜きで本気で削除しないでくれよ?
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:00:47 ID:qti+R5Sp
濁水は削除されてなくても値段上がってたりそもそも蒸留水のレシピ変わってたりな。
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:02:16 ID:uzjN3xgZ
というか濁り水くらい井戸とかで採取させろよと
トトリちゃんみたいな採取モーションでオナガイシマス^^^^^
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:03:05 ID:qti+R5Sp
そうだな。トトリくらいスムーズに素材選べればな……ほんとに。
オススメの事を思うと、本気でそうしそうだから困るw
どの生産にも言えるけど、せめてランク10くらいまでは無茶振りしてこないで欲しい。
食事の効果で
魔法耐性とか獲得力とか物理加工とか
どうやって調べるんだ
ステータス表示で全部反映されてるの?
ギャザラー装備の時は獲得力とかがステに出るからそれ見てんじゃねーかな?
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:13:35 ID:qti+R5Sp
データ解析したんじゃね。
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:14:30 ID:ttoUQJR2
>>327 区別がよくわからないんだよね
物理加工・・・鍛冶甲冑木工彫金革裁縫
魔法加工・・・調理錬金
でいいのかね
アイスブランドみたいなの作るときに魔法効果じゃないの
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:23:25 ID:Jl2K3Aq9
解析でも料理の効果分からないんじゃね?
マジでどうやって効果調べたの?
物理加工とか魔法加工とか変質制御とかは材料と作るものによるだろうし
たぶん複合だから、どれかを特化しただけじゃ成功率は上がらんと思う
あ、モーグリの声ってコンフィグのSEいじったら鳴るのか
勘違いしたw
>>319 採集もだけどクエストをアトリエ並に軽くして欲しいぜ
あとMMOなんだからこっちから依頼出したい……
>>328 魔法加工+の付いている装備品の適正からして
物理加工メイン 鍛冶甲冑木工革
魔法加工メイン 彫金裁縫調理練成
ではないかと。
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:38:15 ID:Jl2K3Aq9
目に見えてステータス上がる食事は分かるけど
加工に関したステ上昇とかリークでもない限り分からんだろ・・
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:41:45 ID:qIRD2LUm
でもおまえらあれだろ?少しでも効果を期待できるなら序盤の料理でも喜んで
バザーで買って食べちゃうんだろ?
ボイルドエッグ=物理加工メイン 鍛冶甲冑木工革(もしくは主器?
オレンジジュース=魔法加工メイン 彫金裁縫調理練成 (もしくは副器?
グリルドカープ=変質制御メイン 高難易度合成安定
今作における調理はなんとなく戦闘職よりむしろクラフターに人気が出そうな気がする。
調理はお魚砂にするために手をだそうかな
338 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:44:55 ID:GVL0Us38
採掘20〜リーヴはリムサ・ロミンサなのに30〜リーヴはウルダハなのかよ…
どうあがいてもあちこち移動させたいらしいな
対象エリアはキャンプ・ホライズン経由ノフィカの井戸
R25から受注可能(リーヴ更新後にR25到達したら新しく出た)
まだ未達成なのでスペックは確認できないけどポリッシュドピック(多分R30〜?)が
報酬で出ることもあるっぽい
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:46:07 ID:5l6LJhgo
>>338 30〜のはギルドのある場所
釣り→リムサ
園芸→奈良
採掘→ウルダハ
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:47:16 ID:zyumNi8x
>>334 職でわけるのも変なはなしだなーって思ってたら
ゴットセントの効果はまさに魔法加工じゃないか?
フィカルの属性は発動率って明言されてるけど効果とは書いてないし。
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:49:34 ID:/HRLizMZ
戦闘は短いし、不確定要素多すぎだから
よほどの神効果でないと食事する気にはならんなぁ
FF11の10倍くらいの効果が無いと駄目でしょ。
それに、死んだら効果消えるんでしょ?w
敵の範囲WSで全滅とかしょっちゅうだし、
あろうことか、ナニーさんへの誤爆で半壊とか萎える
誰かヒューラン♀インナーののレシピを〜〜〜!
もしかしてまだ判明していないだけだったりする?
どこ探しても見当たらないよ。
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:53:24 ID:qIRD2LUm
あ、戦闘職さんに出す料理はそもそも考えてないです。
だってここギャザラクラフタースレですもん。
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:55:12 ID:/HRLizMZ
>>343 寿司の事が言いたいのか?
俺はHPMPブースト系の事言いたかったんだが。
言葉足らずでスマンww
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:55:22 ID:3OqEGmcr
命中200%アップか
胸が熱くなるにゃ
ルガのインナーのレシピもまだ不明か
ミコッテのインナーレシピは速攻判明したのに…
うちのルガは何時まで中古服着てれば良いんだ?
戦闘はタゲふらふらで面白くないからギャザクラしてるって人も多い
こんな世の中じゃ(ry
ずっと何も食べなかったら餓死したらいいのに
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:57:44 ID:qIRD2LUm
なぁなぁ、戦闘職ばっかりデスペナルティがあるのって不公平だと思わないか?
クラフターにも生産失敗時の『爆死』とか『有毒ガス発生』とか
ギャザラーにも採取失敗時の『当たり負けして溺死』とか『木が倒れて来て撲死』
とか『鉱脈崩落で圧死』とかあってしかるべきだと思うんだ・・・
絶対そんな追加されないだろうから、わかってていってるんだけどなwww
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:59:33 ID:nTgrC5/H
素材を失うことがペナルティなんだろ
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:00:09 ID:5l6LJhgo
>>350 ギャザラーでエメラルドモスの調査リーヴでもやれよ
大体戦闘職だけデスペナとか衰弱しかデスペナない時点で対したダメージでもないだろ
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:00:46 ID:3OqEGmcr
ギャザラーは普通に敵に絡まれて死ぬだろ
クラフターは爆発する釜みたいなのを使う高度な製作が後から導入される
しらないけどきっとそう
>>350 おま!
バ開発が見てたらどうするんだ!?
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:01:32 ID:/pWF4qum
くだらない妄想垂れ流しても誰も面白くねーんだよ
チラシの裏にでも書いてろ屑が
356 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:02:12 ID:uzjN3xgZ
モンス釣って死亡は今回は無いのだろうかな
30分毎に1度とかそんな頻度で蔵落ちするから、生産のモチベがだださがり
金だけがへっていく・・・
358 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:03:22 ID:qIRD2LUm
クラフターというか、アイテム製作関係どのゲームもそうだけど、あれだけ
爆発しまくってるのに、作った本人は黒こげになりながらほとんど無傷なの
な。。。なんだ、あの超合金設定。。。
エメラルドモス調査ってたどり着く前にウルフに齧られるからなぁ・・・
まぁ、べつにその時は戦闘職に着替えればいいだけじゃないか?
ボイルドエッグ美味しくいただいたでドードーにダメージ15ぐらい上がった。
グリルドカープ美味しくいただいたで斧が他の武器並みには当たるようになった。
ボイルドエッグなら物理加工が、グリルドカープなら変性制御が上がるし
簡単に作れるこの二品でもコツコツ儲かると思う
>>350 かつて生産機具が「PCを殺したMOB」ランキングの上位にいたMMOがあってな
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:05:31 ID:zyumNi8x
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:06:27 ID:5l6LJhgo
>>358 無傷?生産やってみて装備の耐久の減りも知らないのか・・・
>まぁ、べつにその時は戦闘職に着替えればいいだけじゃないか?
ソロでウルフ倒せるまで戦闘職やれっての?戦闘職なんてALL0だっての
大体ソロでウルフ倒せるのってランクいくつだよ
それにたどり着くまでじゃねーっての
採集ポイントの真横にいるんだよ
採掘、伐採はウルフ、釣りはアングラーがポイントに沸く
一番最初、ローカルリーヴは、プレイヤーが報酬とか用意して依頼を出すものだとばかり思ってました。
1回目受けたら、その妄想はすっぱりなくなっちゃったのですけどね。
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:07:29 ID:qIRD2LUm
>>355 そうだな、正直すまんかった。
話し全然違うけど、リージョナルリーブの漁師調査って下方修正候補まっしぐら
かもしれないけど、あれってPTで受けてPTメン全員30分釣り放題になったりしない?
神譜つかえないからついてく人無意味かな、とはおもいつくんだけど、1人じゃ検証
できんくて・・・
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:07:54 ID:RIMFLHYM
石なげたらモンスターが逃げ出すっていうアビ追加すればいいんじゃねーの?
バ開発だから10秒後に戻って来ますとかいう仕様だと思うけどw
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:07:59 ID:Jl2K3Aq9
>>359 >ボイルドエッグなら物理加工が、グリルドカープなら変性制御が上がるし
だからこれどうやって調べたんだよw
料理の悲しい所は頑張って愛情と精魂込めて作ったものの、食べる時はピカンってエフェクト一つですんでしまう所
処理が重くなるとかあるけど一目くらい見せてあげてほしいよ、それこそ料理専門のバザー市場作ってしっかり物が見える用にしてあげたい
LSの人が財産投げ払って料理しまくってるが効果も分からんし報われない
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:10:39 ID:yecinOJl
生産するものの用途で物理・魔法が決まるってより、
毎回動作(エフェクトによる)で物理的にも、
シャードの支援を受けて魔法的にも加工されてるように思う。
戦闘職で例えるなら、物理が攻撃、魔法が防御、変質が回避なんてこともあるんじゃない?
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:10:40 ID:qIRD2LUm
>>362 ああ『下着びりびり』のことか。
でもあれ、防御関係の数値やらは廃品になったことで下がっても、物理加工とか
変質制御なんかの付加効果には影響が無いから廃品そのまんまでも大丈夫って
聞いた覚えがあるんだけど、あれはブラフ?
もしかして爆発失敗してないと装備品耐久度のヘリ少ないっていう明確なソース
あったの?もしそうだったら、かさねてすまんかった。
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:12:11 ID:uzjN3xgZ
>>364 ぱーちー組んでメンバーがリーブ受けた後にエーデライト調べると
神符使うか聞かれるのぜ
試してないが今の仕様なら多分30分つりできると思う
372 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:13:24 ID:wy5rsh8P
釣りLSで15人PT組んでリーヴ回し始まったな
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:13:51 ID:tSji7E7U
サンドシャツやっと出来た。
人いないからラットファーとか材料集めが一苦労だわ。
で、次はスカートを作りたいんだが、メタルバックル(アイアン)を
板金屋さんお願いしますだあ。
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:14:46 ID:FHmMIxUr
>>350 じゃぁ空振りしたら一定確立で武器破壊なww
クラフターは失敗すると素材なくなってるからそれでちょうどいいw
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:15:12 ID:qIRD2LUm
>>372 調査個所2個だったら、そのうちの一つに25分間くらい15人同時に釣りするのか
パないな、その状況www でもすげぇやりたい。そうなってくるとホントチャ
ットシステムがくそなのが悔やまれる・・・
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:15:43 ID:FHmMIxUr
>>357 物理演算設定止めるといいかも知れない
戦闘では落ちにくくなるって話はどこででてたんだっけ?
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:15:53 ID:5l6LJhgo
>>372 つーか、今でもやってるし
個人的には無限に釣れることより便乗メンバーも修練ボーナスつくほうが
明らかに問題っぽくて修正されそうで2chには書きたくなかったのに・・・
>>366 そんなものは解析してデータ見ればわかるやつにはすぐにわかるだろう
>>367 モンハンみたいな
ハムッハフハフッハフッ!
みたいに喰ってほしいなw
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:21:21 ID:2BFyW6GT
ギャザラーで絡まれたらすぐに剛速礫使って礫をぶつける
スタンしてる間に距離とって逃げる。
相手がウルフみたいに長距離追いかけてくる相手じゃなきゃだいたい逃げ切れる
ウルフはエリア境界まで逃げないとタゲきれたことない
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:23:20 ID:uzjN3xgZ
>>377 無限につれるのは仕様の穴だろうけど
PTメンバーにが神符使えるのは普通に仕様じゃないか?
戦闘と同じにしてあるだけだろう
暇なら今から検証してみようぜ
>>373 R18以上の板金屋ってどのくらい居るんだろうな
>>380 でも逃げたいんじゃないんだよな
ウルフとアングラーが最悪なのは採取ポイントにいること
木を切ってるときに何度攻撃されたか
同じリーヴ受けてると消化されちゃうから一旦戻らなきゃいけないわけだろ?
次にリーブ消化する人を予めPTから蹴っておいて依頼受けさせればいいが
連携取れないとどうもなー
>381
ポイント固定でR上げ続けられるとか釣りは恵まれてるな
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:36:48 ID:6/n39cO1
>>384 Uchino鯖のアングラー湧きポイントならたまに巡回して掃討してる
でもたまに死ぬ
あいつバーサク使ってきやがるんだ
ウルフは勝率5割切るから勘弁してくれ
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:38:56 ID:8nuPwSDc
>>293 料理だけはサボろうと思っていたけど、それすら許されなさそうなのか…
oβ初期にガーッと上げてた鍛冶木工の人が
最近じゃみかけやしねえ、フェードアウトしちまったのかな
無限釣りってセーフなんだろうかアウトなんだろうか
バグ利用は最悪BANだよな
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:41:29 ID:v8mw19LA
>>384 アクティブがいるところでの採集は戦闘職とパーティ組んでやれってことなのかね。
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:46:34 ID:A9sskxFC
>>391 園芸の調査で同じ事しようとすると
強制的に終わらせられるので
正式じゃ高確率で3/3になると終わるんだろうな。
森の釣りリーヴつらい
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:47:29 ID:xILVqdrR
>>391 セーフだろ、オープンβ初期から知られてるのに全然修正入らないし
出来なくなったら、たった5回しか修練もらえなくなっちゃう
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:49:15 ID:Jl2K3Aq9
>>392 食事とった後に物理加工、変質制御あがったのどうやって確認できるんだよ
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:49:29 ID:5l6LJhgo
>>396 なぜかラスト一回はボーナス+されないからな
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:50:50 ID:Bppk5/hg
戦闘するより生産するほうが装備劣化するってなんぞ
>>396 俺もそう思うんだが、決めるのはスクエニだからなぁ
実際俺も釣り試してみたけど一回でランク6ぐらいまで上がった
でも、採掘でも2回クエスト受ければランク6ぐらいにはなった。
他のギャザラーと比べてそんなに差があるとは思えない。
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:52:20 ID:v8mw19LA
>>397 クラフターになってステータス画面見てからもう一度出直してこいよ
釣りは他の採集より時間かかるからなあ
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:53:43 ID:A9sskxFC
ま、釣りは正式後に分かればおk。
404 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:55:30 ID:uzjN3xgZ
開始直後に「釣竿持ってる人釣りリーブ受けに行きませんか^^」をシャウトでw
>>404 知らない人が聞いたら一人でいけよww
だろうな
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:57:22 ID:5l6LJhgo
>>404 俺は奈良にキャラ作って釣りリーヴの仕様がOβと一緒なら
リムサにキャラ作り直して漁師LS作るよ
週末だけ一人一個リーヴ持ち寄って釣りリーヴやる用の
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:57:32 ID:yecinOJl
>>398 釣りの挙動が、次のために投げるモーションが入った後に修練値加算なんで
竿振ってる間にノードが出てきて終了フラグがたっちゃうんだよな。
だもんでリーヴ終了後に普通に釣りしたと判定されてる。
408 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:57:41 ID:v8mw19LA
>>400 釣りだけ試行回数が少ないけど他の採集リーヴも調査と指定採取で
リーヴ効果のある回数かなり差が出るよね
昨日ファルコンネストまでいってきたワロス
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:59:06 ID:/HRLizMZ
>>390 ウチの合成廃人もログインしなくなってる
「正式まで充電したい」とさw
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 14:59:32 ID:zyumNi8x
>>391 さすがにこれでBANはないw
たぶん修正されてると思うけどそもそも全ての修練値の入り方は
Cβ〜Oβ中のデータで最終決定だからどうなるかわからんよ。
β最初からもう何回か変わってるし。
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:00:28 ID:yecinOJl
>>408 あれは最低保証がついてるのと、調査だと取れなかった場合判定なくなるから
バランスは悪いかも知れないが開発の想定してる通りじゃないかな。
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:01:27 ID:Amha6kt7
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:04:06 ID:IF07xL0B
園芸師つぇーな・・・
>>412 確かに固定回数で確実に貰えるのはありがたい。
慣れて来るとやっぱ調査やっちゃうけどね。
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:05:49 ID:2BFyW6GT
釣りは
魚のアタリの有無→マーカーでミニゲーム→魚入手
採集・採掘
マーカーでミニゲーム→収穫物入手
釣りは同じ場所で延々釣れるので採集・採掘とバランス取るためか判定が1個多い。
それがギルドリーヴでは足枷になるw だからリーヴ中のみ無限釣りできるようになってんじゃね?
3箇所巡る釣り場調査では一つ目の判定で撥ねられて時間切れとかあるしなw
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:06:05 ID:xILVqdrR
それより釣りは
少しアタリを感じる・・・>釣る>逃げられたようだ・・・
のコンボをなんとかしてくれ、せめてRゲージの勝負はさせて欲しいわ
無限リーヴ釣りでどこまでR上がった?
もうR30とかいるんだろうか
はやく園芸師にチェンソーを実装するべき
ウルフぐらいなら楽勝
>>417 それはステータス低いのに命中率低い攻撃を出してMISSって嘆いてるようなもの
昨日横の釣り師がR26とかだったから30もいるだろうなぁ
良い釣竿と餌無いと効率悪いから途中でやめた
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:10:06 ID:tSji7E7U
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:13:39 ID:RIMFLHYM
正直現状だとEQ2の生産のほうが遥かに出来いいよね
まだβのゲームなんだから我慢しようぜ
MMOが楽しくなるのは中盤からだし、俺たちが触ってるのはまだまだ序盤
427 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:15:46 ID:c1gVf95a
ギャザメインなら通常版スタートくらいが丁度いいかもな
2日にいっぺん調査リーヴ回してるだけでもポンポンランク上がるから、すぐ装備が物足りなくなる
上位の素材拾ってきてもクラフターが追い付けねーし
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:15:55 ID:A9sskxFC
>>426 正式直後で50/999だしな。
もっさりいくか。
429 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:16:55 ID:c1gVf95a
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:17:18 ID:ZWbItr+9
EQ2の生産過程は時間掛かったけど面白かったな
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:18:20 ID:yecinOJl
>>422 どの竿、餌でどの魚が釣れるかわからないのがなぁ
チョコボフライ買いすぎて消化してるけどダークバス釣れないし
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:18:52 ID:v8mw19LA
>>427 ギャザラーリーヴだけ大幅に下げられたりなw
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:20:38 ID:yecinOJl
マップはもう変わらないだろうが、街とか作りこまれてるし。
モンスの配置や採集ポイントが変わるのは覚悟してる。
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:22:00 ID:yecinOJl
>>432 おや、バス釣れたよ。1つの池で3匹。
初期竿とフライで。
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:22:19 ID:v8mw19LA
>>434 NPCの配置換えでローカルリーヴマラソン再びは覚悟してるよw
ガンガン上げたいが、今上げても無駄。
悲しい
魚にかわ・鬼にかわって製作難易度高め?
新レシピ探しにこの2つの素材が必要だからバザー見て回ってんだけど売りがないんだよな
単価100kくらいなら買ってしまおうと思ってるんだが
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:26:04 ID:eh/6yhAR
もう身内だけでやっててわざわざ売ろうって人が居ないだけだろ
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:29:15 ID:yecinOJl
>>438 難易度は決して高くないが、材料がな。
捌くの面倒で取ってる人が店売りしちゃってるとか。
釣ってるとすぐ荷物いっぱいになっちゃうしな。
そういや他の人と被って採集してたら、横取りかよクズがwとか言われて噴いた。
ちるちゃんだったから許した。
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:30:37 ID:ZWbItr+9
>捌くの面倒で
これが一番の問題だね…
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:32:22 ID:7FD7hXVP
>>373 メタルバックルアイアンたくさんあるけどな
欲しいってきた人にはタダでやってるくらい
パラメキアなら声かけてくれ
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:32:50 ID:Bk+oUfYY
今、何々を作って、何々を破棄、この敵で材料確保して、このクラスを上げて
みたいな感じで正式後の行動ロードマップ作ってるけど
こういう時間って楽しいな
444 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:34:47 ID:A9sskxFC
>>443 正式後に変更されててクソッwとなるのが楽しみで仕方がないよなw
βは行商しながらもうけられたけど(クラフター系平均LV18)
CEは廃の巣窟、簡単にはもうけさせてくれないだろうな。
ギャザラーも上げとかないと供給不足で死ねるかも。
平均LV18も十分廃ですかそうですか。
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:36:21 ID:v8mw19LA
>>443 cβとoβの間に考えてたことがすべて通用しなくなったなw
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:37:01 ID:/HRLizMZ
>>440 イベントの応答でも他人と関係ないと明言されてるのにな
だがしかし、それならなぜ崩壊を同期させたとw
あの一事でこの先ずっと、勘違いする新規が絶える事はないだろうにwwww
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:39:04 ID:7FD7hXVP
>>447 でも一緒にやってる人が伐採で枯渇させたら
俺も強制的に切れなくなったぞ、多少関係あるんじゃね?
449 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:39:42 ID:v8mw19LA
>>447 あと1回で獲れるってとこで崩壊とかなw
450 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:43:35 ID:/HRLizMZ
>>448 まさにそこが、開発の言ってた「ちょっとした仕掛け」なんだろうな
埋蔵量は個人データだけど、それに関係なく崩壊は同期するという。
この仕掛け、本当に一体何考えて仕込んだんだろう?w
無用なトラブル生み出すだけだろうに、、、
どうしても取り合いって形に執着した開発者の最後の抵抗だったのか?www
451 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:45:57 ID:1yACrk0e
暴言はいてデジョンで逃げる樽っ子はまだいるのかなぁ
名前忘れたけどBから始まるXが入ってる子だった記憶がある
まさかカンパで味方NPC支援してるだけで言われるとは思わなんだw
>>334 単純に文字だけで見れば、錬金が魔法加工でそれ以外は全部物理な気もしなくもない。
けど、そこまで単純じゃないよねきっと。
453 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:50:26 ID:3RpkefKf
ギャザ&クラにもちょっとした攻撃技があったら良いな〜石つぶて以外に
丸太割、岩砕き、ニードルスパイク、アルケミックボンb(ry
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:53:17 ID:aioxhpwu
昼から始めた板金が今R9なんだが、数時間同じ物を作り続けている...
シャードがなくなるまでは、なんとか頑張るつもり。
「シャードが早く無くなれば良いのに!!!」と思ってしまうのは、面白く無いってことじゃないのか???
スキル上げに対する疑問がわいてきた。
早く盾作りたいけど、精神的にきつすぎる >バックル職人
>>336 初期の料理でもそれなりに効果を発揮するなら、みんなそれなりに上げておくかもね。
オススメで後衛が最低限自分でパインジュース作れると便利だったみたいに。
457 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:55:36 ID:eh/6yhAR
生産のスキル上げって基本面白いもんじゃなくね
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:59:11 ID:A9sskxFC
無駄な高負荷でPC寿命削るのなら
寝転がってDSでやりたいと言われるのも頷ける。
459 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:59:13 ID:aioxhpwu
>>457 飽きて2chに逃げてきたw
もう少ししたら又作業に戻る。
盾今日中に作る!!!!!!!!!!1!!!!1!!
460 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 15:59:25 ID:D+Xd4jhN
MOB狩りも生産ぽちぽちも似た様なもんだと思える人じゃないと続かんね
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:00:49 ID:eh/6yhAR
ちなみにホプロン作るだけなら板金9でもできるだろ
材料調べて集めて、必要なランク調べてさーランク上げて作るかーってとこまでは面白い
そしてあと4日半でデータ消去
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:03:02 ID:yecinOJl
MMOの時点でこんなもんでしょ。やることが違うだけで繰り返し。
>>375 生産はまだ釣りしかやってないんだけど、あの釣り糸を垂れる→アタリを待つの間に
チャットウィンドウが強制的に閉じる仕様は、何処の星の奴が作ったんだってくらい意味不明。
アレ作った奴に、生サナギ口いっぱいに突っ込んでモグモグさせたい。
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:05:14 ID:sgSb9SxL
>>440 けっこう暴言吐いてくやつ多いのな
2日前くらいだったか、採掘場を崩落させちまったら後から来たやつに
うぜぇ掘ってんのにわざとかよ空気嫁みたいなこと言ってきやがったわww
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:05:46 ID:c1gVf95a
>>465 あの短時間にチャットするのが一流のギャザクラ
待つには長い、何かするには短い、絶妙な時間なんだよな
ギャザラーのR20のリーヴって何で一国でしか受けられないんだ
戦闘系なら各国で三つずつあるから合計9個なのにギャザラーは2個だけ
どう考えてもおかしいだろ
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:08:22 ID:yecinOJl
カンカンカントントントンガリガリガリやってる間にメッセージを打てるかタイピング。
バカ野郎wチャットウィンドウは独立させろよwww
>>465 むしろだらだら文章が長くなりがちな自分にはいい仕様
>>467 なんだよ、そんなところまで訓練されないといけないのか?w
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:09:56 ID:eh/6yhAR
生産終わったタイミングで急いでチャット打ち込もうとすると
なぜか半角になるのはATOKだから?
生産終わったあとならゆっくり打てばいいじゃん。作業と作業の合間こそスキルが要る
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:13:56 ID:yecinOJl
作業終わった後の微妙なもっさり2回ロード中にキー入力入れると結構な頻度で不正落ちする。
>>393 フレやLSメンとPT組んで、生産者は採取で他のみんなは狼狩りよろしくって感じになるのかねぇ?
採取場周辺のアクティブモンスがそれなりに旨味のあるドロップをするなら、そういう形もあるだろうね。
>>387 最初に釣り師を選べば、最悪街から一歩も出る事なくR10近くまで上げられるぞw
低スペッコの俺のPCでも安心して楽しめる。
477 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:22:20 ID:2BFyW6GT
>>475 それなんてモンハンw?
みんながMOBと戦ってる後ろでずっとカツーンカツーンってやってたら一斉に突っ込まれたわw
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:23:35 ID:2J80zN62
生産で座った時にカメラちょっとでも動かすとグルグル止まらないのは仕様なん?
>>470 俺はタイピングが遅いから、あの絶妙な時間で文章が全部消えると凹むんだぜ。
一度や二度じゃないんだぜ。
>>427 先行廃人と張り合おうってんじゃないなら、PS3まで待っても良いくらいかもよw
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:28:44 ID:c1gVf95a
>>477 ここが俺の最前線だ!って返してやれ!
投石のスタン率バカになんねーから、気が向いたら石投げるのもいいぞ
絵面的にはすげーシュールだけど
誰か園芸士で伐採と草刈以外にやることないか教えておくれ(´・ω・`)もうそれ以外やることなくて心折れそう
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:31:20 ID:GVL0Us38
>>468 心配するな、R30リーヴだと3〜4×2キャンプ×3国:2でさらに差が広がる
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:31:37 ID:uzjN3xgZ
麦わらで帽子を作る作業とか
>>450 そんな下品な仕様になってるのか。
開発の頭大丈夫か?
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:32:55 ID:nYgJnmxX
クラフターだけならともかく、ギャザラーも一通りやろうと思ったら、全然かばんの容量が足りん。
鉱石とかも999個スタックするようにしてくれよ。
>>477 良い仲間じゃないかw
「お前が龍と戦っている間、俺はこの岩と戦ってるんだ」って返しとけ。
>>453 通常より大きく耐久が減る(場合によっては一発で壊れる)けど、手持ちの道具で殴りたかったね。
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:35:45 ID:rC/g0yAc
競売無いならスタック99でも全然問題ないのにな・・・
戦闘スキルが石投げとスタンだけてのがな。あの恐ろし釜とか使えばいいのに
ゲームの難易度的な話も当然あるが鞄に高価な採集品がはいりまくるとBOTや業者大喜び
>>457 修業時代が楽しくないのは、リアルでも同じですね。^^
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:40:13 ID:2BFyW6GT
>>481 あのスタンがなければモードゥナ最初のキャンプにたどり着けなかったぜw
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:43:09 ID:DO37uZUR
飛礫はときどきヒット音が違うよね
495 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:47:42 ID:FM6uUz91
ファイター用にリジェネ効果の食い物ない?
格闘やってて思ったのはHP回復おいつかねえと思った
>>483 はぁ・・・。人と違うことをするのが好きだからギャザラーもいいかなって思ったけど
さすがになぁ
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:51:15 ID:5fHFehXq
cβのみも含めてだが一通りやってみて彫金か裁縫どっち主軸にするか迷ってる
やっぱ今回は裁縫かなり人気だろうか?
シーキューカンバーってアングラー倒せば落としたはず
釣るより楽だと思う。
モードゥナで敵に察知されない様に進んで
X軸真ん中辺りの城みたいなのに行ったら、
敷地に大きいトカゲがいてやられて終わった。
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:56:05 ID:2BFyW6GT
モードゥナのあの城だか塔みたいなの正体は14発売前イベントで公開されたOPムービーみれば
わかるじぇ
>>498 両方あげる時間あるなら1キャラで上げるわw
>>501 裁縫人気は確定的、ライブでも裁縫が一番レシピ多いって言ってたしファッションが重視されてる
しかも裁縫や料理は本物の女よりネカマを熱くするから先行廃人狙うなら一苦労だろうね
今腰巻きのタールサッシュ装備してるミコ見てまたやる気がふつふつと出てきた
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:05:12 ID:v4xY2tHD
シーキューカンバは普通にポンポン釣れる問題なし
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:07:54 ID:c1gVf95a
そのうち布染料(パープル)で染めた高級布に
彫金で作った金糸使って刺繍できるようになるから大丈夫
両方上げておくべき
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:08:14 ID:yecinOJl
アクの戦闘してる横で採集するときに
採掘は俺に任せろー!! って言ったら
やめて!! って返ってきた
ええもちろんフレ登録です。
裁縫俺もやりたいな
儲け出せるほど先いけないけど自分で服つくりたい
キャンプエメラルドモスのギルドリーヴで初めてアクティブモブに狙われる事になったが伐採する暇も無くSATSUGAIされてしまうorz
園芸士もボディーガードを雇う時代なのか
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:11:43 ID:v8mw19LA
奈良はローカルの届けに行くときも死ぬ確率高いし地獄だぜ
OPかぁ、後で見てみるかな。
道が無くなった先にも同じ様なのがあったね。
裁縫R15だけど綿布が作れない・・・
奇跡的にヴァーミリオンのが一枚作れて
スカーフにしようとしたら、完成間近で属性が不・・・・
リーヴも複合出来るとかあったような。
1人が採取リーヴしながら1人が戦闘リーヴするって複合が…。
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:12:39 ID:3OqEGmcr
奈良からモードゥナ行こうとしたら無理すぎて吹いた
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:13:32 ID:A8ct0dpq
>>506 そういう感じだと裁縫楽しいよ
結構グラに細かいとこまで出るし
金儲けには今んとこならなさそうだけど
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:14:56 ID:p76GavGI
>>501 だよなあ
せめて共有倉庫か宅配があれば3国にキャラ置いて、それぞれの国でバザーできるメリットあるんだが
今の仕様だとキャラ複数持つメリット何もないよなw
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:15:33 ID:yecinOJl
もっと布をサクサク織りたいよな。
他の合成とくらべてどうしても時間がかかっちゃう。
せめて宅配が欲しい
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:16:42 ID:aioxhpwu
>>461 だめだ、バザーに行ってもドードーのストラップ売ってない。
詰んだな...
今度は革職人かよ... もう無理だ ++;
このゲーム、どうやって素材集めるんだ?
全部自分で作るのか?
それとも、生産LSに入らないとダメ???
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:17:26 ID:+42XFvPW
ミコッテ宅急便ギルド始まった
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:17:54 ID:+c2uQGdd
ところでMNDはステ振りしたほうがいいのか?
初期値のままだけど
>>502 グラに反映されるなら、彫金も人気が出そうだけどね。
鍛冶や甲冑なんかも、今後格好いい装備が出てくるようなら期待も高まりそう。
12話では宮藤のもっさんを戦わせたくないという思いともっさんのみんなと戦いたいという思いのすれ違いを
どう描くか・・・ってこんなこと最終話でやることじゃないだろう!尺が足りんわ!
521 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:21:06 ID:v8mw19LA
>>515 宅配無いと生産頼んでも直接会わないとダメだから面倒なんだよねぇ
作成に必要なランクが書いてあるサイトないですかね〜?
wikiにも多少書いてあるけど大雑把過ぎる
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:22:24 ID:5l6LJhgo
別に宅配はいらん
FF11は便利すぎた
宅配はいらんからリテイナーに特定のキャラがきたらアイテムを受け渡す機能をつけてくれ
やっぱ裁縫多いな〜
先日アイアンニードルとか染料とか作ったらぼった価格でも売れる売れるw
アイアンニードル買って行ったのがLV3の裁縫師だったけど
適正で性能出てないのはともかくとして、修理どうしてるのかな。
確か10は無いと修理できないよね。
526 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:25:23 ID:eh/6yhAR
>>516 ストラップないのかよw
材料はバザーが死んでるから職人の知り合い作らないと厳しいな
特にストラップ系は他の生産でもよく使われるからバザーにもなかなか出て来ないと思うし
ちなみに盾系は板金と木工の複合だw
トラビアの人でストラップとか染料欲しい人いたら
売りますよ、10円で。
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:26:01 ID:+c2uQGdd
>>522 そういうの切実に欲しい
作ってみたら難易度高すぎってのがあって
材料無駄にするから嫌なんだよな
材料高かったりすると発狂する
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:26:43 ID:/HRLizMZ
>>498 多垢の人のβブログに
「FF14で生産キャラの分割は大変」と書いてあった
試してみたらローカルリーブの消化にヤバイほど手間がかかったとか
>>522 実際にそのレシピ試してみて、
座れるかどうかとか、平均の修練値がいくつくらいになったか
地道すぎる算出手段しかないからね
大雑把が嫌なら自分で調べてくれとしか
クラフターってぼっち向けのクラスなのに知り合いいないとやり難いなんて
ギャザラーがランク上がりやすいのは
やる人が少ないと見込んでるからじゃないかな
戦闘メインの人にとってはそっち系はまったく興味ないだろうし
かといって、ギャザラーが少ないと素材の供給も少なくなるので
エオルゼアの市場が拡大しづらくなる
ギャザラーだけあがりやすくしてどんどん素材供給してくれってことかと思う
クラスごとにクエストもあるみたいだし
ギャザラーのクエスもトやってもらうための措置でもあるんじゃね
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:30:49 ID:aioxhpwu
うぅ、やはり鍛冶屋上げてエキュ作ろう。
もしかしたら、ブロンズネイル売ってるかもしれないし。
悲しすぎる><
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:32:01 ID:2BFyW6GT
合成のランクの目処が付いても手引き必要だったり、設備有無でまた変わってくるし、
いまならフィジカルのステに装備のステもかかわってくるからかなりメンドイなw
ある人がR5で余裕wwwっていっても装備もステも最適じゃないR8なら割れまくるとかザラだろう
ドードーはストラップにするなら簡単じゃなかった?
ローカルで貰えるし、グリにも売ってるっしょ。
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:33:02 ID:v8mw19LA
>>529 ローカルリーヴの消化は時間かかるね
2日制限も緩和されるようだし複数キャラの消化はかなりきつそう
2日制限でリーヴ少ない少ない言ってるのは戦闘しかしてない脳筋だろ
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:34:12 ID:eh/6yhAR
ローカルリーヴは材料もらうのと報告がだるすぎるな
特に辺鄙なエーテライト指定された日には……
>>528 そうなんですよねー
座れはしたけど割れまくりとかあるから店売り以外のものは大量買い怖い・・・
>>529 自分で調べもせずおこがましいのは分かっているのですがね
やはりあったら楽だなーって思ってしまうもので・・・
正式が始まったら皆本気出すって感じかな〜
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:34:50 ID:c1gVf95a
>>535 合間に生産ageしてると2日でも短いくらいだよな
気分転換にはなるけどw
エキュ作りはブロンズネイルだけ作れなくて諦めた
540 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:37:13 ID:eh/6yhAR
完成品はそれの装備ランクから予想できるけど中間素材が難しいな
完成品よりそれに使う中間素材の方が難易度高いとかざらだし
クキャアアアアアアアアアアアッ!!
リーヴ更新三日に一度でいいわ
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:41:17 ID:nYgJnmxX
まぁリーヴの間隔短くなるのは歓迎すべきことだろ。
ローカル受ければ受けるほど、スキル上げの出費が減るんだし。
戦闘職は戦闘職に専念してもらったほうがありがたいしな。
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:44:26 ID:LDRsH+kE
Rank10くらいからローカルリーヴ微妙じゃない?
移動時間考えたら普通にあげるのと変わらないし
レシピのためだと思ってやってた
ローカルリーヴは評価上げるとクリスタルとか出るんじゃないだろうか
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:51:10 ID:BS1MCz9O
ギャザラークラフター多いサーバーってどこやろ?
ところでみんなはどの国選ぶんだ?
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:52:11 ID:maQqouvj
現状ウルハダが一番栄えてる
シシプちゃんのいるリムサ
ローカルは何かのついでにやるものだと思ってる
面倒なら作るだけ作って報告しなければいいし
ストラップ(レッドオーカーレザー)ないよー。
今から錬金あげるとか無理だし。
サブの斧師に持たせるラブリュス作りたかったんだが、
ストラップだけできない(´・ω・`)。
バザーもほかの人の話みたく、あふれてるわけじゃないし
過疎メルモンドは失敗だったかぁ。
ローカル作り終わって報告するまで枠から消せないのが困るなあ
552 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:56:45 ID:v8mw19LA
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:57:20 ID:Gp+2/J1a
>>80 そうか、PT募集のコメ使えばいいんだ!
「リムサ、河豚亭でサブリガ@10K販売中」って感じで
何売ってるか書いて皆バザーしようぜ
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:57:23 ID:WL5gqMdr
釣人からの要望とか
・キャスト>「釣る」っておかしいだろ、普通は「釣る」>キャストだろ
・壁や陸地に向かって釣り糸たらせるのはおかしいだろ、直せよ
・餌のスタック99って何だよ、999持たせろ、それといちいち餌を装備させんな
・魚ごとにスタック数があるとか誰得だよ、普通に999まで持たせろ
・↑もしくはマクロで○○○が釣れた時はカバンに入れない(リリース)とか実装してくれ
・「沈めた」「アタリを待った」「釣れた」とか意味の無い説明多すぎ
・釣れた時は画面中央に魚の画像と説明文が表示されるとか視覚的にも楽しめる努力を!
(もちろん 毎回表示、初見のみ表示、常に非表示 の選択可能で)
・釣果図鑑を作ればコンプ厨は歓喜するぞ、ぜひ実装を
・釣上げぶっこ抜きモーションは釣り人なめてんのか?カツオの一本釣りじゃねーんだぞ
・リールぐりぐりモーションは良い、もっとパターン増やしてくれ
・チャット欄がアクティブな時はチャット優先にさせろバカ
他のギャザラーも同じような感じ、もっと楽しませる努力が欲しい
ローカルでクリスタルか 評価320で銅鉱6 ブロンズナゲット12 シャード10個だったよ
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:01:25 ID:hWlH7IS6
壁や陸地に釣り糸たらせるのはFF11にもあったと思うが・・・
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:02:25 ID:ZePz6DlI
報告だるくて
日付立って更新きた後にから報告したら8枠のうち一つ消費されたわ糞だろ
559 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:03:07 ID:+c2uQGdd
鍛冶で釘系作る場合は副器の方がいいのか?
主器でも成功率変わらない気がする・・
そもそも副器って皆使ってんのか?
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:03:42 ID:wwMmK0kE
副器なんて飾りです
クラフターもリーヴ終わったらノード出してくれよ
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:07:16 ID:93BftbMz
属性が不安定な状態で100%になるとHQ出来やすい?
まだ1回しか成功した事ないからよく分からないけど
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:08:15 ID:c1gVf95a
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:09:42 ID:5l6LJhgo
最近ローカルはめんどいから街中で出来る奴だけやってる
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:12:00 ID:5FlrMQFr
>>557 たまに陸側向いて糸たらせたりするけど、100%何も釣れませんでしたって出る
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:12:08 ID:yecinOJl
すげえな。もう名前固定苗字違いシリーズがPTでリーヴやってるわ。
一斉にレベル上がってて噴いたw
またしばらくは業者に悩まされそうだな。
そのうちレシピ大全3000円とかで本出すんだよね
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:14:59 ID:v8mw19LA
パッケ売りだから適切にbanしていけば極端に酷くはならないと思いたい
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:15:42 ID:rkjZ9FxX
甲冑師
序盤20まで上げるの大変だな
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:16:17 ID:wwMmK0kE
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:16:32 ID:yecinOJl
>>569 おそらくは特典コードをヤフオクで流して
余った搾りカスのソフトを大量に入手するんじゃなかろうか。
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:17:38 ID:93BftbMz
>>564 気のせいか〜
ちなみに出来た時は突貫ではなくて一番上のやつだったです
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:20:37 ID:2J80zN62
シャードをどうにかしてクリスタルに出来ればいいのに
無限リーブ釣りって何だ?
釣りしまくって料理する予定の俺に詳しく
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:21:51 ID:v8mw19LA
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:22:15 ID:qIRD2LUm
>>575 修正されそうだから、その話題出すなって怒られた俺に謝れ
578 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:22:40 ID:NbnfIrBW
FF11の釣りなんてな
洞窟内の湧き水が貯まるような場所(深さは足首より浅い)に糸たらしたら
魚とか珊瑚のかけらとかモンスターが釣れるんだぜ
手で拾えると思うんだよね
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:24:04 ID:yecinOJl
>>575 おそらく予想なんだが、調査系のリーヴをまず受ける。
そしたら3つのポイントで釣って来いってなるんで釣り始めるんだけど、
他のギャザラと違ってポイントで釣り終わってもその場で釣り続けられる。
釣れると報酬と同額の修練値がもらえる。
つまり攻略段階を上げずにその場で釣り続けて無限ってことじゃね。
あとはこれをPT組んでやればさらに全員が長い間釣れると。
まあ枯れやすいから道具が良くないとそれほど効率が良いってわけでもないと思うが。
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:26:09 ID:D+Xd4jhN
ローカルの枠ぐらい増やして欲しいね
おつかいっっぷりが酷過ぎる
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:26:41 ID:H6u3mFiq
ローカルの15ぐらいでギル貰えるよね?評価高い時だけかな〜5000以上貰った
タダでスキル上げ、報酬素材、シャード、ギルだから結構いいと思うけども
582 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:29:49 ID:+lm82blV
>>579 ぶっちゃけると、リーブ中に魚を釣り上げる。調理する。魚減る→後はわかるな
完全にバグだから修正しちゃっていいよ
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:31:15 ID:S9roQ2fG
>>554 餌は装備させる、がないと一回釣るごとに餌の選択が出てくるようになりそうだから今のままでいいな
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:31:45 ID:rkjZ9FxX
釣り
バグでもう報告済みだったはず
>>582 時間制限あるから微妙な気がするんだが
調理する時間も考えて
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:36:54 ID:yecinOJl
>>586 別に俺は良いんだがw
それに釣り関係は終了時の修練値ボーナス逃しとか色々バグあるから
そういうのとあわせて製品版では修正されると思うよ。
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:40:50 ID:+c2uQGdd
初めてギャザラー系のランクが10行った
メーカーミューズのあのポーズひでえなwww
間違えたクラフターか
荒ぶるザリガニのポーズ!
だが、プリザーブ使用時は後光がさして見えるんだぜ
591 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:50:16 ID:+c2uQGdd
なるほどね ちょっと蒸留水作ってくる
クラフターのスキル発動は任意
ギャザラーはなぜか自動。
いちいち獲物振り上げる長いモーションで中断w
593 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:52:02 ID:A8ct0dpq
普通にヒュム男でいい気がしてきた
うおおお誤爆すんません
餌がなくなるタイミングで発動とか…
596 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:59:16 ID:8nuPwSDc
ローカルリーヴも8枚になれば交換出来るんかな?
森のクリムゾンパーク等、アクいる場所にはとても辿り着けそうにない
まだlv5なんですが蒸留水でいくつまであげられますか?
598 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:03:40 ID:/HRLizMZ
>>544 ぶっちゃけローカルはギルドトークン稼ぐ為のもの。
クラス上げ効率だけで言うなら
NPC店買いで安レシピ連打してたほうがずっといい。
>>595 園芸師でも伐採可能な回数が0になった後にゴッドセンドが発動したことあったな。
何の嫌がらせかと思った。
クリムゾンパークはアニマないときに行くと詰むw
行きは人が通ってて道中のど真ん中に鎮座している草がいなかったけど
帰りにアニマなかったので徒歩で帰ったら、絶望したわ
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:07:42 ID:NW2666Dw
アニメの必殺技よろしく
プリザーーーーブ!!
ブラインディングスピーーーーーード!!!!
ヘイスティ ハーーーンド!!
って叫びながらプレイしてるのは俺だけだろう
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:11:04 ID:shNUEGw9
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:18:34 ID:F5DdeJ+Z
スクトゥム
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:18:40 ID:IU/cWyXz
ローカルの修練地今の倍ぐらいにならんかな〜どうせ推奨レベル+3くらいはないと失敗する可能性のほうが高いし
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:19:38 ID:wwMmK0kE
>>588 11のアビリティ使うと腹突き出すモーションを彷彿とさせるよね
>>605 失敗時には材料全ロストするわけだから、失敗しても修練値ぐらい欲しいよね〜
このゲームの不満のほとんどはクラフター関係だから開発者がこのスレ見てればいいけど(チラ
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:25:25 ID:FFofEs3S
奈良⇒モードゥナに比べれば、
ウルダハ⇒モードゥナが簡単すぎる。
ざわめきから先進めない。
モードゥナ手前が絶望的すぎる
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:26:00 ID:ZePz6DlI
発動するとき「ダブル!」とか叫んでる
挽 回――― 『保全』!
ハァァァァァァァ!保全ッ!!
・・・。
俺のこのクオリティーが真っ赤に燃える・・・食材よ静まれとひっそり呟く――!
リィィィスク回復ゥッ!保・全ッ!!
・・・・・・。
無理だ・・・
どうしろっていうんだ・・・どう格好付ければいいんだ・・・。
調理上げてるからフレにオレンジジュースあげた
そしたらバザられてた
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:27:33 ID:VOjuy/el
作業中に話しかけられて、作業が終わって振り向くと誰も居ないっていう。
615 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:27:33 ID:mDMUq28b
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:28:02 ID:DO37uZUR
奈良→モードゥナとか無茶苦茶楽だろ
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:28:44 ID:DO37uZUR
あ、すまん。
奈良から直接じゃなくてクルザス方面から行ってた。
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:30:30 ID:mDMUq28b
てか、現状だと遠方の敵の配置がすげえいい加減だからな
広いとこに何もいなくて狭いとこにヒポ5匹とかよくあるしw
>>442 ちょ、俺もパラメキアなんだがどこに行けばYOUに会える!
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:35:00 ID:aNwrmzAR
>>588 \ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|<せめて痛みを知らずに
/ 丶 | / \ 安らかに死ぬがいい・・・
/ ( ⌒つ´) \
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:39:12 ID:OtL0iExp
三回も属性が不安定になるとかふざけんなよ・・・・
623 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:43:11 ID:F5DdeJ+Z
グロースフォーミュラ・アルファ
帝国のモーターヘッド
>>623 βもあるし、むしろMS-17だと俺はオモタ
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:46:11 ID:VOjuy/el
素っ裸より服来て加工+とか変質防御+とかあったほうが安定してる気がする。
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:46:55 ID:S9roQ2fG
>>607 ローカルリーヴで材料ロストとか初めて聞いたw
>>624 そっちも考えたけど
フォーミュラって響きがMH臭く
感じて・・・
ZAMのとこにあったレシピを和訳したサイトってある?
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:52:31 ID:nYgJnmxX
服無いんだよ言わせんな恥ずかしい
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:53:40 ID:DO37uZUR
使うシャードにあわせたエレメンタルボーナス振っとけばほとんど不安定って見なくなるよね?
良い素材使うと出てくるようになるけど。
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:53:56 ID:rC/g0yAc
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 19:58:30 ID:rkjZ9FxX
クラフター用装備でもたとえば木工用と錬金用は適正で別になってるから(物理か魔法かで分けてる感じ)
それぞれフルセット両方用意しなきゃいけないんだけど他の装備やアイテムも加えると
持ち物欄のキャパが圧倒的に足りんよな
マジで正式時にはなんらかの対策導入してくれえええええ
636 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:00:35 ID:rC/g0yAc
製品版で生産スタートダッシュしようと思っても
結局はシャードのために最初はある程度狩りしないとだめだよね?
>>633 ZAMの日本語ページは何の為にあるのか…
呪術士上げで奈良のウルフさん狩ってたら、黒狼の粗皮以外に大鳩や水牛の粗皮も出てきて???
まさか腹の中に入ってたもんじゃないだろうな・・・
641 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:12:18 ID:5l6LJhgo
>>639 そうだよ。今に園芸師の皮膚とか採掘師の頭皮とか落とすようになる
642 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:12:25 ID:3OqEGmcr
11でも虎から羊の肉盗めたりしたな
644 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:17:32 ID:wwMmK0kE
>>639 11のトラも蟹の肉とか吐き出してたよね
645 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:25:40 ID:qIRD2LUm
>>637 エアテスターならご察しだが、ローカルリーブでノーコスト生産できるし、報酬には
シャードも素材もあるからそれでなんとか汁
あとは自力で素材そろえようと採取でもしてれば、一緒にたまる。(素材+シャード
がとれる謎仕様) もちろんフィジカル・属性で自分の欲しいシャード属性振ってお
くんだぞ?
革細工師の序盤ってリーヴ以外でランク上げするには何をしたら良いのでしょうか
拠点はどこがいいとかご教授願いたいのですが
647 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:28:47 ID:LiUls0il
まず濁水を買います
ZAMで濁水検索しても引っかからないのなんで
なんか生産あちこち食いかじって
フィジカル上がりまくったら、戦闘職の修練値おかしい・・
緑じゃカスで赤倒しても100とかナニ
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:33:06 ID:FFofEs3S
wikiの裁縫製作ページいじってる奴いい加減にしろ
テストページ模索するなら別に用意して勝手にやってろ
他の製作ページが真似してない理由に気付けよ
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:33:25 ID:twcaEeHa
フィジカルの経験値と各クラスの修練値には相関関係ないと思うが
>>648 検索は言語設定に依存するようです。
日本語に設定してから、「濁水」で検索すれば見つかります。
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:35:55 ID:eRfQJY+s
>>646 革なめしは何気に難度高いから、店売り羊革を紐にしてりゃ良いんじゃね?
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:38:26 ID:xILVqdrR
>>638 日本語ページがあったの気がつかなかったわ・・・
魚調べたら、ワフーって今まで報告あった中で一番ランク高いのな
なかなか釣れないはずだわ・・・
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:39:52 ID:efEkX4nR
裁縫は多いからカオスだな色々
657 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:43:23 ID:BeGNix5L
色違いをうまいこと一つにまとめれればすっきりしそうだが
ところで
>>656を最初読み違えてふと思ったんだが
βの段階で人気が高いクラフターはなんなんだろな
最下位は調理ぐらいしかわからん
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:56:44 ID:3OqEGmcr
>>660 改めてみるとほんとひっでえマップだなwwww
>>661 このマップはウルダハとリムサよりも一回り大きいから余計面倒だね。
これで革のライバルが一人減ったわけか
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:00:14 ID:qIRD2LUm
装備生産職だとリテイナー自体に自分の作った装備着させて
マネキン販売とかそのうち出来るようになるといいのにな。。。
たまぁに、色鮮やかな装備着てるプレイヤーがバザー出してると期待して
みちゃうじゃない? あんなかんじに見た目から何売ってるか分かりやすい
といいのに、、、って思う。(メッセージが出せないならせめてこの仕様
料理生産職ならコックの格好とか、さ。
665 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:00:32 ID:qti+R5Sp
グリダニアはジャグナーをそのまま広くしたみたいなのを期待してたのに。
負荷的に無理無理だったんかね。
アクティブ避けづらいし損してるよな奈良。
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:01:09 ID:v8mw19LA
>>661 一見複数の経路がありそうで1本道だしなw
>>634,636,638
訳判らん事抜かしてすまんかった、日本語化できるサイトだったのね。orz
それにしても、色違いのアイテムがそれぞれレシピ違いになるとは言え、
裁縫のレシピが他の3〜5倍あってワロタw
裁縫やるなら、革細工と錬金も囓ってないと大変になりそうだねぇ。
>>664 着せたいよねーと、思う反面リテイナー地獄が
装備グラ読み込みでさらにカオスになりそう
669 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:03:16 ID:2BFyW6GT
ラッカー塗料とエナメル塗料あるから木工と板金あたりもカオスになりそうな予感w
670 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:03:24 ID:D+Xd4jhN
>>666 目を凝らして目的地への高低差とか考えるのマジめんどいw
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:03:38 ID:L5kBNo3m
>>639 他のを狩らなくてラッキーじゃないか。
まぁ、狼倒せる強さならその辺りは余裕なんだろうけど。
673 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:08:32 ID:qIRD2LUm
じゃあリテイナー、キャラグラとかなくて、テキストリストで良かったんじゃないか?
販売品目ソート出来て(あくまで出品者による設定)お店の名前と販売者名から選択、
ウィンドウが開いて品物がリストにならんでる。これらを一括窓口でやりとりできる。
競売とバザーの間みたいな・・・ああ、別ゲー・・・
>>664 ルガに裸エプロン、何が売っているか気になるな
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:09:07 ID:QlbzRtCM
みんな副器も持ってるのか?
複合やら戦闘職やら上げてるとかばんいっぱい過ぎてクラフターの副器はリテイナー行きだわ…
ちゃんと向き不向きが判明すれば使ってもいいんだが
676 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:09:24 ID:rC/g0yAc
ギャザラークラフターにとって
アシュラアームガードってどうなんかな?
釣りなら獲得力が+6、調理なら物理・魔法加工が+6されるけど
同じ手装備枠に操具力+とか変質制御+があるんだよね・・・
95%残り耐久8で虹色の時ってすげぇ悩むな
観察して白くなることにかけるかそのまま作業で耐久減らないシャキーンを祈るか
もしくは突貫で耐久の減りが少ない時のドカンを期待するか
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:11:58 ID:twcaEeHa
裁縫で糸作ったりするのは明らかに副機向けだが
レベルちょっと上がれば主機だけでもいけるしな
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:12:06 ID:FM6uUz91
一番上から飛べれば縦長でもいいんだよ
サイレスダガーできるのなwww 1個だけってる人いるわ
681 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:12:18 ID:qIRD2LUm
>>675 調理やってると、魚捌きとかはクリナリーナイフ、他のはスキレット(焼いても溶かしても
練金やってると、薬剤関係はアレンピック、粉ひき系はモーターとか割と分かりやすい。
裁縫、彫金もわりとわかりやすいが、鍛冶板金はわかりにくい、木工革細工は見たことない
ってかんじだわ。
682 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:13:19 ID:QlbzRtCM
物理・魔法加工付いてる手装備が解析見ても他にないから神装備だろう
683 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:14:01 ID:v8mw19LA
>>658 オサレ装備の重要度が高そうな裁縫と革工。
全生産に必要な中間素材を作れる錬金。
ゆくゆくハウジングや造船が来たら輝きそうな木工。
戦闘職にモテモテな鍛冶と甲冑。
装備効果によっては高値で売れそうな彫金。
エプロンが似合いそうな調理。
685 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:17:04 ID:5l6LJhgo
>>684 巨大ケーキでゲーム内結婚式を盛り上げられる調理^^;
>>681 でも1ランク上の主器手に入れちゃうと副器全く使わなくなるのよね
ステータス的にも主器のが両方優れてるし
副器のランク上なんて殆ど見かけないし
>>554 マクロ以外は全面的に同意
図鑑はマジで良いな
それ実装するだけで「生活」をメインにするプレイヤー続出しそうだ
俺もだ!
>>685 そういえば、今作ではエオ婚できるのかねぇ?
いや、俺は全くするつもりはないけど気になって。
裁縫10〜15の間って、ひたすら草糸→草布オンラインするしかないの?
今ランク12なんだけど、上昇率あんまり高くないから数こなすしかないのかなと頑張ってるけど眠くなってくる
綿糸→綿布は割れまくって作れないし
教えて!裁縫師範の人
どうやってランク15まで上げたの?
>>686 そうなると、じゃあ副器の存在意義は?ってなるよね。
特定の副器仕様でHQ率うpとかありそうだけど。
>>676 生産の種類毎に装備を帰ればいいんじゃね?
現状、初期のランク上げにはかなり良い品だし。
692 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:27:51 ID:2BFyW6GT
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:30:43 ID:ZWbItr+9
今本スレで見てきて唖然としていたところ・・・
694 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:30:50 ID:RZJtaH9+
外人にはすでに見捨てられたからな
中国で顧客確保しないとやばいとおもったんだろ
>>685 ララとガルの合いの子ができたりするのか?
実は中華を自国に隔離する為の措置だったらGJ
697 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:39:12 ID:OtL0iExp
中国、韓国人はやべぇ・・・
残念だが、鯖一緒にされたらFFとはお別れだな
ピンインが飛び交うのはまじかんべん
>>666 細い一本道でシームレスにマップ切り替えてるんかね
切り替えでいいからもっといろんな風景用意しろよなwwwww
ff11以下なところが目に付きすぎて困る
>>676 アシュラアームガードは初期状態だと+6だけど
ランク上がると+7とか+9とかになった気がする
>>698 鯖一緒は無い
中国政府が法律で禁止してる
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:44:51 ID:Gd6ViZ+u
中国別鯖ってのは他のMMOでもそうなのかね?
情報規制の問題で国内に鯖置かなきゃいけないとかって話だったけど
それならむしろ隔離処置ってことで問題ないんだが
>>700 それちょっと強すぎるな
そこまでFF13余ってるのかw
中国人普通に海外の鯖にもいるぞ
中華クライアントができたらもう死んだも同然だろ
706 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:50:19 ID:Gd6ViZ+u
>>704 なるほど、ありがとう
それなら大量に入ってくることは無いか
>>705 中国鯖が用意されてたら大部分の中国人はそっち行くだろ
それなら問題ねーわ
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:50:38 ID:v8mw19LA
>>700 それだとすごいな、事前に知ってたら13買ってたかもなw
まぁヤフオクのIDもかなり前に捨ててるしもう入手しようがないが
>>705 中華クライアントあってもなくても業者が来るのは変わらん
>>707 ただ、ボーナスアイテムは一律ランク10までしか特殊効果が付かない上限制限がある
10まで上げるのはどのクラスでもらくちんだから、正直微妙かと
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:55:01 ID:v8mw19LA
711 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:55:43 ID:Gd6ViZ+u
>>709 エルメスだけ違うんじゃね?
つーかアシュラにも制限ついてたのか・・・
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:57:52 ID:oM7FEUgl
シナは隔離鯖
ソースは4亀
713 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 21:58:42 ID:rC/g0yAc
>>709 レベルで上限効果あるって記述されてるのってゴーグルだけじゃね?
>>713 昨日配ったアイテムは確認済みだって見た
自分で検証したワケじゃないので、嘘だったらスマン
というわけでエルメスは分からん
>>709 採取もリーヴですぐ10になっちゃうから微妙そうだね
エルメスも10までだとエルメス用に職業ひとつあげずにおかないといかんかな
716 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:02:35 ID:7qp5YCrk
オニオン、アシュラは制限ねーよw
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:06:01 ID:2BFyW6GT
エルメスはデータ上ランク38〜装備だった感じだし
〜10制限ってことも無いんじゃないの?
ちなみにオニオンヘルム、アシュラは共に修理費100ギルを確認した
719 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:08:57 ID:zyumNi8x
うお、エルメスもひょっとしたら10までとか!ってびっくりしたけど
>>715みて安心したわ…
どっちにしろ修理高そうだから常時履くつもりもなかったし。
>>719 718で書いたけど、初期特典は修理費100ギルな感じがするよ
そうすると、通常修理するのに相当お金がかかるからNPC修理オンリーになるけどw
721 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:11:37 ID:zyumNi8x
モードゥナから黒森に入ってみたら数歩走って即死した。
あそこ通行禁止だな、いきなりラプとイノシシが道に詰まってた。
722 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:12:22 ID:Gd6ViZ+u
>>720 オニオンとアシュラはランク1〜だから修理費100なのは当然
エルメスって38〜だからもしかすると馬鹿高いかもしれない
723 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:12:32 ID:v8mw19LA
簡易修理は装備クラス依存っぽいから1〜な特典装備は安いんだろうね
逆にエルメスは高そう
724 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:15:18 ID:xYiDnCVE
別に修理なんかしなくてもいいんじゃないの
耐久度によって移動速度アップの効果が変わるとか面倒くさいことするとは思えない
725 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:16:36 ID:FM6uUz91
中国は別鯖ってだけじゃ喜べないな
翻訳された情報を元に日鯖にかけこんでくるだけじゃねえの
726 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:18:16 ID:zyumNi8x
エーテライトまでお荷物をお届けする簡単なお仕事、
のためにエルメス用意しときたいとこなんだけど低ランク発動なしだったら
かなりショックだな…
テレポはアニマ増えても足りるとは思えない。
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:18:25 ID:Gd6ViZ+u
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:23:29 ID:aDXmc5xa
>>689 -5 ストローハット
6-9 草糸
10-15 草布
16-19 綿糸
20- 綿布
これでおk
729 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:23:41 ID:zyumNi8x
業者はそういうの関係なくやってくるだろうし別運営だから一般は入ってこないしいいんじゃない?
業者は今回は8年の経験があるからけっこう対策してくれそうと思ってる。
11後半の取り締まりはMMOではけっこうなもんだったよね。
>>712 その隔離鯖で要領を得てBOT作ったらこっちにくるんだなぁこれが
しかも大量にね
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:26:46 ID:IAXyEyJ9
中国人の勝ち組はすげー金持ってるからな
R13でG4のとこで伐採してるんだけどさ
確実に1発で良木が枯渇してポイントが消える
これって、適正で採集してる人への嫌がらせになっちゃってるんじゃないだろうか?
>>729 その8年の経験の集大成がFF14なんだけど
劣化してるよな・・・?
それを考えると夢を持たない方がいいと思うけど
発売が近づくほどテンションが下がるな
735 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:29:14 ID:LDRsH+kE
まぁ実際なってみないとわからんね
不安ではあるけど
736 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:29:54 ID:v8mw19LA
>>732 時間で最大量が減るのか誰も採集されないポイントは1回で消えるみたいね
>>732 現状でR4適性の人ってそうはいないだろうから
あんまり気にしなくてもいいんじゃないかな
みんな希望を持ちたいのにお通夜状態になるってどういうことなの・・・
739 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:30:17 ID:Gd6ViZ+u
>>733 田中が通報きたらBAN&IPブロックしてます発言してるぞ
正式じゃどうなるか分からんってのはあるけど
どうりで
スキル名とかクラスが中華っぽい名称になってると思ってたんだ
中韓の開発スタッフがアイテム名に関わってたんだな
>>736 R低いせいで消しちゃってるわけじゃないのか、ありがとう
これで遠慮なくユー原木狙える
枯れたら他の人も採取できなくなるか?
園芸やってたら三人同時で伐採とかもあるけど、
終わるタイミングは別々な気がするんだが
743 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:32:27 ID:p76GavGI
>>592 >クラフターのスキル発動は任意
最近錬金が10になってやっとゴッドセンド(プリザーブ)覚えたんだが、これってセットしておけば自動発動するんじゃないの?
自分の発動させるの?
744 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:32:39 ID:DO37uZUR
>>730 まさか中国鯖が立たなければBOT来ないとでも思ってたの?w
業者はどっちにしても来るぞw
745 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:33:09 ID:2BFyW6GT
>>739 その発言したのが14発売イベント当日じゃなかったらよかったんだけどなw
当日イベントあるからそれまで放置してたのを対処したのも含めてポーズにしかみえんかったわw
贅沢を言うなら、ギャザーもクラフトもそれぞれがひとつのゲームになるくらいのクォリティが欲しい。
それくらいの拘りを持って作ってくれてれば、多少のアレも我慢でき・・・るかな?
747 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:34:04 ID:LDRsH+kE
とりあえず中華の話題は本スレいこうぜ
748 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:34:52 ID:S9roQ2fG
中国でやって流行るのか、これ
PCスペックが追いついてる奴少ないだろ
>>742 単なる枯れと、採掘場の崩落や良木の枯渇は違う
崩落と枯渇の場合は、ポイント自体がなくなるから他人に影響ある
適正ランク以下で採集しようとするとポイントがすぐ崩落、枯渇する
750 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:35:31 ID:zyumNi8x
>>744 だな。むしろ運営委託で向こうから金稼いでセキュリティに補填できてうまーなのかもしれんw
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:35:57 ID:v8mw19LA
>>744 業者にプログラムが流れて解析しやすくなるから強力なのがくるんじゃね?
>>749 あー終わっても光ってるのがそれか
なるほど
753 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:42:57 ID:5l6LJhgo
>>749 それ違うよ
適正ランク下で採集すると枯渇ってのは間違ってる
枯渇は一定時間以上その場で採集行動をとったPCがいない場合にも起こるから
たんにグレード高い採集ポイントだと採集してる人いないから枯渇してるだけ
ウルダハ周辺フィールドが過疎ってる時にグレード1のポイントでも枯渇しまくったし
適正ランクでウルダハのグレード3掘ったときも周り俺しかいなかったから最初は枯渇しまくった
ある程度採集してポイント枯渇させたら普通に採集できるようになるよ
あとさ、この場所からは今は何も取れそうもない。の時って
ほかのポイント2箇所で作業したら復活、であってんのかな?
後は取れるものはポイントで固定だよね?
中間素材でランク上げしてるひとが、バザってくれると助かるよね
バックルとか、ストラップとか
作業場から少し離れたところの転売を、高値で買ってしまったりもするけど…
756 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:45:19 ID:Gd6ViZ+u
>>753 人が多い方が効率いいのか
そういやライブでも取り合いは嫌だからそうならないようにしますって言ってたっけか
757 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:46:06 ID:2BFyW6GT
草刈、砕岩はポイントで偏ってるはたいかんwできるな
刺突漁は草むらか水の中で同じ地区のポイントでもまったく違う
758 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 22:47:32 ID:j+4uQ4QM
ドーミングハンマーヘッドだけアイアンが見つかってないみたいだけど、誰か見つけた?
アイアンナゲットを1個から初めてアイアンインゴ3個とナゲット5個までやったけど見つからなかった
他のレシピは全部ブロンズがアイアンになってるだけなの見るに実装し忘れな気がしてならねーんだけどどうよ
>>753 そうなのかね?ランクがある以上不適正だと枯れるって説だと思ってたんだけど。
もちろん誰も採集する人がいないから耐久値が減るというのもわかるが
自分ではまだそういう状況にあたったことがないもんで。
今度クルザスで自分でも試してくる
>>753であってるとおもう。3箇所のポイント回してるけど枯渇しなくなった
漁師の刺突漁は誰かが突く度に場所が微妙に変わるね。
「せーの」で同時に突けば皆でゲットできる。
ミコッテで刺突漁すると、獲物を追ってるようにしか見えない
シダーウッドでユー原木だけじゃなくパイン原木も見かけた
765 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:07:08 ID:SinGpKWr
取り合いオンラインではありません、と一応言ってたんだよね?
766 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:08:31 ID:aDXmc5xa
部品全部そろえて完成品製作中に落ちたw
人少ないのに鯖落ちするねぇ
現状で既に取り合い感もあるけどな、ローズリンクとか生息数少ないし
気軽に特定のアイテム求めて、狩や採取出来るプライベートDとか無さそうだからなー
何よりもNMが不安すぎる、もうHNM見たいなのは絶対に入れて欲しくないが
インタビューではそんな悪寒しかしなかった
769 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:13:12 ID:c1ej80I4
770 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:13:56 ID:DO37uZUR
>>768 >ローズリンクとか生息数少ないし
>何よりもNMが不安すぎる
採取の話になんでモブだのNMが出てくるんだよw
771 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:17:26 ID:JzIldzJG
生産LS死ねよ
772 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:18:17 ID:5l6LJhgo
NM採集ポイントが沸くんだろ
伐採A「ちょっと^^;古代樹のポイント沸かしたの私なんですけど伐採しないでもらえます?^^;」
773 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:18:36 ID:LDRsH+kE
>>770 グロースフォーミュラ・アルファドロップする
敵もリーブのなら占有だし、採取も基本的に取り合いは無い。
確かに取り合い要素はかなり少ないね。
敵はもっと配置してもらいたいけど・・・。
776 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:23:04 ID:A8ct0dpq
すげぇじゃん
乙
知り合いがオニオン検証してて、11からは衰弱時間半減なくなった
言ってたぜ。
となるとアシュラも11で消えてる可能性もあり得る
>>775 いや十分凄いし便利じゃないか、欲を言うならグレードを色分けしていれちゃえば相当変わるかと
転載になりそうだが、ここの画像見たいにな
779 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:25:00 ID:ZePz6DlI
採掘ランク15でちょっと背伸びして3の所で採掘したいんだけど
採掘場所って同じ所だよね?
780 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:26:11 ID:zyumNi8x
抽選POPのNM採集ポイントかぁ…
いやこれけっこう熱くない? 個人的におkだわ…w
781 :
778:2010/09/16(木) 23:27:27 ID:GDrbq58P
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:27:59 ID:zyumNi8x
783 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:31:10 ID:ZePz6DlI
googleマップみたいに今居る座標入力したら一番近い採取ポイントを表示してくれるシステム
784 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:32:08 ID:cdj7t3IZ
生産しながらチャットって面倒なんだけど
途中まで入力確定できたら、次は↑で入力途中のテキストは出せる
既出だろうけど参考まで。
ふむー、触ってみた感じはわりといいのかな?
ランクごとの色分けかー、ギャザラークラスごとに分けるのはやろうと思ったんだけど
ランクごとに見やすく表示する工夫も必要だね。草刈と伐採でどう見た目の区別をつけるかとかも今のところノーアイディア。
>>783 みたいなことは考えてるけど、その採集ポイントが今アクティブかどうかはわからないのよねー。
掘り出し物ないかなってリテイナー見て回ってたら少しわくわくしてしまった
自分が悔しい
コンセプトは悪くなかったな
>>768 グリダニアにローズリンクめっさ沸く広場あるぞ
ただしリスト上ウルフとなんとかスォームも沸くという、オールアクティブなすてきな場所だ
788 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:38:14 ID:2BFyW6GT
>>781 すげーな
fc2なのが不安なのとグレード5のアイアンレイクがシーダーウッドなのが残念
789 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:39:24 ID:kLCWefd5
何の話してんのかと思ったらクロームさんがアドブロックしてた
>>787 そこで乱獲してたら、素材がたんまり貯まった
風シャードも貯まるから便利
>>781 三国志Onlineの時に似たようなシステム使ってたな
その時はマーク横にランクの数字おいて、採集品はマークにカーソル置くとポップアップ、
ついでにマップの下にまとめた表があった
草刈と伐採はマークの色変えればいいんじゃないかな
793 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:57:56 ID:nYgJnmxX
リテイナーはダブルクリックで見れたらまだましだった。
看板でも掲げられたら、もっとよかった。
ってーかそんなこともできないなんて、■eどんだけユーザーの利便性考えてないんだよ。
>>793 とりあえずパーティに誘うとバザーの順番を入れ替えてくれれば…
795 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:01:48 ID:6rHb6rzN
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:03:41 ID:GbrMhpBT
リテイナーは重ねて配置するアフォがいなければ
今のままでもいいと思う
見て回るだけで30分ぐらいかかるけど
その代わり掘り出し物を見つけた時の楽しさがあるな
797 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:05:22 ID:WJYGMRIz
俺もバザー誤爆のフリしてLSメンバー増やそうかな
LS会話が英語だけになりそうでムリだわwwww
自分で採集したり製作が面倒だから買い物をするわけで、その買い物に手間がかかるなんて駄目だろう
801 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:16:26 ID:gC/PiT5r
802 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:16:40 ID:af4Hix89
クラフター系か戦闘系かでリテイナーバザーの評価はわかれそうだな。
素材部品の掘り出し物見つけたりとか市場調査とかちょっと楽しい…
803 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:19:30 ID:Nf/74+Iq
>>800 世の中にはウィンドウショッピングという楽しみ方もあってな
まぁ面倒くさいというやつもいれば、それはそれで面白いってやつもいる。
競売のない今の仕様は気に入ってるけどな俺も。
レスポンスの問題さえクリアしてくれたら取り敢えず文句はない。
リテイナーにサーチコメント設定出来るようにして、
そのエリアのリテイナーのコメント一覧が見れたりはいいと思うけど。
すげぇな、まだ金儲けしようとしてる廃人いるよ
レシピ探す方にシフトすりゃ良いのに何があのララフェル♀にそこまでさせてんだ・・・
806 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:21:05 ID:BhInD505
>>804 俺も結構バザーで捌けるからそこまで不満ないわ
807 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:23:07 ID:WJdG61Ot
マス何とかが1000000で売ってて引いたが
ミリオンコーン+3が1000003で売られてたのには好感持った。
山羊狩ってるけどロースしか落とさんね・・・・
カニがオレンジになったけどβで倒せるのあれ?
>>804 すべて肯定はしないけど競売がない事で値段があやふやなのと
今買わないと感は結構重要な部分だとおもう
今日から始めたんだけど
キコリや採掘でシャード集めしながらが基本?
810 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:26:23 ID:5KTJv7GQ
バザーとアイテム欄別だからアイテム持ちきれなくなったとき
素材等をバザーにカンスト値で出してるけど
一々自分の前でとまって走り去ってく人見ると申し訳なく思うわ
811 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:26:34 ID:SeoqyCDu
ヘルメットクラブから鉄甲薬作ったぞ
プロテスの効果まんまだった
これは売れる予感
812 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:26:36 ID:cAu8t38h
>>775 ザナラーン・低地ラノシアまで地図が見られるようになりました。
このまま一気に登録とかまで突貫で作っちまうかなー。
814 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:29:00 ID:T1LmvdJi
バザー誤爆で誘われた時入ってやると日本人も外人も凄い慌てようで面白い
どのカニか解らないけど、道沿いの弱めの方のカニなら今狩ってるな
大陸蟹の足ってβで何か使う職いましたっけ?
使えなそうなら店売りで、需要あるなら捨て値でリテ並べようかとおもうけど
816 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:30:01 ID:af4Hix89
金盾のレシピ教えて^^
818 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:32:53 ID:cAu8t38h
>>813 今ちょうど低地ラノシア見てたとこだw
何気に英会話とか時差表とかおもしろす
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:33:21 ID:WJdG61Ot
俺も早く蟹たべたーい
黒曜石を集めに行ってきます。
>>775 すげぇ・・・採集やらないのが惜しいくらいだ
>>816 地図1枚作るのに作業もろもろ含めて3時間くらいかかるんだけど先に作ってたからねー
逆にいえば今のこの3枚以外の地図追加しようとと思うとかなり時間かかるね
おい なんとかサボテン狩ってスケイルバグ(レッドオーカー)取ったぞ
斧のさびしさが少し紛らわされた R16の初秋
>>822 カクターがよく染料落とすよ
ハリセンボン食らう前に殺さないとアレだけど
15位でキャンプ傍のサボテン狩るとなんかギャンブルみたいでちょっと楽しい
スケイルバグもR的に使う人いるのか解らなかったから
適当に四種20個ぐらい500で並べてた誰か買い占めてくれたな
826 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:38:42 ID:6rHb6rzN
シャード売買で詐欺露店してんの多いよな
まあ、大抵廃ニートなんだが
初めてシャード買いしたときは素で詐欺ってた
誰も突っ込まないうちに気付いてよかったわ
シャードばら売り3000ギルとかよく見るな
金貯め込んでもしゃあないβでああいうのは
詐欺行為自体楽しんでるんだろうか
それだけど詐欺っていうよりバザーをシャード置き場に利用してる
999個以上持つと消えるけど、リテイナーに預けるかバザーに出せばそれ以上持てる
3000Gとかのは誰か買ってくれたらラッキーとか思ってるんじゃね
830 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:46:36 ID:Alw8TM7h
採掘始めたけど、一時間に一回か二回くらいしか掘る場所が見つからなかった
やってる人、根気あるなぁ
俺にはちょっと無理だ
831 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:47:35 ID:1yu3k2MS
詐欺ってるってのは
システム上は単価価格表示なのに、合計の価格でバザーに出してるって事かい?
832 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:47:42 ID:5KTJv7GQ
>>830 適正ランクの採集ポイントを探すアビがあります
グレード高いのは気合で探すしかない
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:47:54 ID:siUZwrnC
俺釣りしかやってないんだけどクリスタルって何?シャードとは別にクリスタルってのがあるの?
>>830 ランドサーベイとプロスペクトを使いなさい
835 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:48:51 ID:1yu3k2MS
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:49:20 ID:5KTJv7GQ
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:49:21 ID:1ZXFYjgf
>>829 パックでもありえないくらいの価格設定ならともかく、パック価格と同じくらいにして
間違えるのを期待してるなら詐欺まがいって言っていいと思うけどなw
>>833 クリスタルのかけらというか
札と銀貨みたいな
やった。ゆで卵+1ができたぞ(´・ω・`)
840 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:51:28 ID:7c94eyLi
cβだとクラスターってのもあったけどどこいったんだろうな
クラスターあるよ
昨日書いたらスルーされたけどな!
>>813 地図いいね〜
でもちょっとフォントが見辛いな
アイテム枠いっぱいだから少しでも有効に使おうとして
バザーの欄に中間素材を置くことはしばしばある
ランク0、ランク10、ランク20の伐採調査を連続でやって
合計習得値2万くらいで潜在値がついた
効率よくやると疲れるって変な話だな
846 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:57:38 ID:eJkLvhcb
クラスタなら露店にあったのなんとなく買ったは
使い道ないけどな
847 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 00:59:43 ID:XDgEao7R
>>781 ギャザラーはみんな知ってると思うけど
取れる位置が変わる(印の位置でも光ってない時と光ってない時がある)から
これ見て移動しても全然効率良くない探査系で調べながらのほうが早い
>>842 フォントが見づらいのはゲームの中のものそのまま使ってるのと、転送量にチキって画質下げてるからだね
画質良くすると地図一枚で2メガバイトくらい転送しちゃうから、かなり画質下げてる。
マップチップ後から置く形式で行こうと思ってるから、むしろゲーム内のチップが邪魔だね。
ゲームデータから解析してマップ画像抜ければ早いんだけど、そっちのほうは専門外なのでパス。
849 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:01:05 ID:XDgEao7R
>>847 光ってない時と光ってる時なw
頭回ってないんでもう寝る
850 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:01:53 ID:1ZXFYjgf
>>847 ギャザラーはみんな知ってると思うけど
副器での採取場所は探査系でひっかからない
851 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:05:07 ID:OZ85W/GH
確実に言える事はこのスレに常駐する奴らはサービス終了するまで支那と共に14をやり続ける
>>848 地図の方は文句なしですっ 本当にありがたい
フォント見辛いはテキストの方、使える英会話とか面白かったのだけど
明朝っぽい文字だとアルファベットがちょっと崩れて見えてしまう
火狐ですが、こちらの設定のせいかな
853 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:08:38 ID:Alw8TM7h
>>835 使ったよ
東にあるぞと言われ東に行って、近付いたかなと思ってもっかい使ったら
南西にあるぞと言われ、ウロウロしまくったけどほとんど見つからなかった
856 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:17:04 ID:SsoZhfXw
火シャード100個くらいで錬金R5→R9まで上がった。
あと少しでプリザーブなのに火シャード尽きた・・ギリギリ
無駄に1M以上生産で儲けたが使い道がねぇ
ホーバージョンとかも売ってねーし!
羊革用の染料て人の多い鯖なら売ってるもんなのかな?
水牛用のはカクターからいくらでも入手できるんだけどなぁ。荊棘あれば悪くても相打ちだしw
羊革のは掘りに行ってもすぐ枯渇するし、枯渇したあとの復活のタイミングがわからんしで数揃えるのがつらい
針一個で作れるなんてお手軽だなとツコツコ狩りにいったんだ…
860 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:49:05 ID:QLzTqtNc
だからあれほど3Dゲームにしかかえがきかない高スペックPCは買うなといったろうが。
爆音と消費電力だけ高いPCなんて邪魔だぞ?
861 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:50:03 ID:SeoqyCDu
調理はまだ未知数なところがあるが
報酬に防具を出さないようにしてくれれば
ほぼ全てのクラフターが重要になってくるな…
武器需要は高いからなぁ
鍛冶のレシピとか考えると
蒸留水のシャード消費調整マジで来るんじゃないかね
蒸留水は調整されて妥当な気がする
上げるのが難しいからこそライバルが減るんじゃないの
どの職業も一緒にする必要はない
865 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:02:39 ID:4mcoBgNI
そして11みたいに在庫切れを起こすようになって濁水取り合いオンラインに・・・!
このUIであれはやりたくねえw
867 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:03:59 ID:2wILXv4Q
おいばかやめろ、余計な事いうな。
蒸留水と釣りのアレと彫金のアレは修正されるべき
869 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:06:05 ID:Nf/74+Iq
伐採の切り口ゲージの調整で取れるもの変わるって言ってたよね。
みんな体感でどんな感じ?
他のシャード使用量を減らす方向で頼む
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:08:23 ID:2wILXv4Q
セピアとかフーシャとか、グラ同じで色が違うだけでランクも性能も違うっての止めて欲しいな。
サンドグレイブラウンみたいに横並びので統一して欲しいんだが。
製品始まったらまた蒸留水オンラインか
気がつけばプシュープシュー、ボンの効果音と生産の音楽がずっとなってる
俺オワタ・・・
伐採
上は果物
下は羽根
何で水を汲んだりできないんだろうね。
876 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:09:45 ID:TjQpt7Dt
とれる率がちがうくらいじゃね?いつも真ん中狙うけど枝も原木もその他もでるよ
鍛冶のナゲット作りで火クリ消費は改善されるべき
878 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:10:30 ID:4mcoBgNI
世界各地にある井戸みたいなのは何なんだろう
あとあと水汲んだりできるわけでもなさそうだし
thx
とりあえず気にするほどの差はないかもね。
確かに上だと果物が出やすいような気もしないでもない。
原木狙いだから真ん中でいいかー
880 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:13:14 ID:P/Ixsenf
ギャザラー推奨30〜リーヴで出る報酬ってどんなのが確認されてる?
先日釣りが25になったから30のがあるのは把握したんだけどギルだけだったぜ・・・
881 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:13:30 ID:5KTJv7GQ
>>870 ずっと同じ位置でやれる釣りだとかなり違いわかるんだけど
園芸と採掘って回数決まってるから検証しずらい・・・
882 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:15:52 ID:SR57KLD1
ギルドリーブはクライアント落ちてもやり直しできるのに
製作はやり直しできないからきついな
素材全ロストはクライアントが安定してからにすればいいのに
>>882 リージョナルリーヴをシェアでしか受けないLSメンバーに同じ勘違いをしてるやつがいた
今日初めて採掘に手を出したんだが
ひたすらマラソンオンラインで合ってる?
886 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:29:15 ID:1ZXFYjgf
>>882 進捗50%なのに素材耐久度20切ったから回線切るお!^^
>>873 火シャード大量に消費するんだし、
最初は狩りも必要じゃね?
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:33:36 ID:LFo4DxAR
>>886 そうなるよねぇ
つまり回線落ちを極力無くしてくれ
素材全ロストは悲しい
蛍の取り合いか
890 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:37:47 ID:FOELjAnU
クラフターやる人ってグリダニアが好きでしょ
生産に重点置くようになってからリムサに篭るようになった
893 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:48:39 ID:6rHb6rzN
894 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:48:49 ID:wpUM6iUE
ぜんぜんライトユーザー向けじゃねえな
部品多すぎなんだよ禿
895 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 02:49:02 ID:iPwTqXcJ
そういえば、知り合いと一緒に同じリーヴ受けたとき、片方が受けると報酬が変わってたな
逆に言うと誰か受けないと報酬変わらないかもしれないから、誰かがハズレ引くの待ちになるかも
同時に受けたら報酬同じになるかは調べそこなった
ブラスチョーカー20個くらい店売りしたわ
黄座頭蟹の足が欲しすぎて死にそう
ヤーゾン系って何処に居るんだ…
899 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 03:35:22 ID:BQ71nH7C
ヤーゾンならリムサの浮海月洞窟にいるかしら
900 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 03:37:18 ID:1ZXFYjgf
ウルダハのドライボーン付近にもいるかしら
ウルダハの初期Mob地帯にもヤーソンいるけどな
生息数少なかったような気がしたけど、そしてアレが足を出すかどうかも覚えてなかったり
902 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 03:40:17 ID:MYqzecWR
>>880 園芸26でもウルダハで30リーヴで発生しないんだけど、
釣りは30リーヴあるのか?
30リーブでも結構でるしそのタカアシガニ系は弱くて狩りやすいから結構狩ってるんだけど
今まで一度も見たことないな
もしかしたら気づかずN売りしてるかもしれんが
>>740 違う。
支那に開発を発注してた。
中華開発を日本語や英語にローカライズしてる。
英語はこれまで通りのFF言語(ミスリル チョコボ スキル名 装備品名 素材名)
日本語だけ異様な漢字仕様(霊銀 馬鳥)
FB完全無視
先週から始まった突然のプログラマー募集
これで全てがしっくり来る。
905 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 03:43:07 ID:5KTJv7GQ
906 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 03:44:21 ID:BQ71nH7C
>>901 足だからもしかしたら地裂斬とかで部位破壊しないとドロップしないかもしれないのだわ
ヤーゾンのことなら俺に任せろ
一番弱いのはウルダハの一番近いキャンプの左上辺りに出るやつだ
ソロでもランク10あれば余裕だし足もちゃんと落とす
あとはグリダニアマップの一番下アンテロープがいっぱいいる川のとこにもたまにわく
こいつは15くらいあればソロで勝てる
リムサのシダーウッド付近で出るやつ
こいつはソロではほぼ無理ほっとけ
908 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 03:47:36 ID:iNZ7M7Qk
開発が中国だったら宗教国家グリダニアとかありえないよね(´・ω・`)
909 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 03:47:50 ID:Yz23/0Q3
ボーンだったのか。ずっとポーンって読んでた。。。
>>907 ありがとう優しい人
なんか調べたら深夜popって話もあるんで一人でキャンプしてみるわ
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 03:54:12 ID:1ZXFYjgf
>>906 正面からエアロだけで倒してドロップしたから部位破壊は関係ないと思う。
細砂ってリムサじゃ買えないのか・・?
クリスタル分解したいのに
914 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:08:07 ID:nDEH1XS6
やっぱそうなのか
キャリオンチゴーとかが落とすみたいだから苛めてくるかな
>>910 キャプ見てみたけどゲーム内時間7時台と17時台にも戦ってるから特に夜だけってことはないと思う
夜だと湧きやすいってことはあるかもしれないけど
917 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:23:05 ID:6rHb6rzN
りーぶの発行周期緩和されるみたいだけど
生産ランク上げやすくなるな
でもさ、一日で回復とかだったらニート以外は毎日リーブやるだけのゲームになるよな
918 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:26:07 ID:QLzTqtNc
指輪の装備箇所が左食指と右食指ww
>>661 装備画面で左指にリング装備するとき【左食指】って出るだろ?
これだと意味不明だがエキサイト先生で中国語→日本語翻訳すると
【左中指】になる。
日本人が作ってて左中指を左食指なんて書き方は絶対に無い。
あとは分かるな?
920 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:28:13 ID:QLzTqtNc
主器、副器ってなんだよ
そんな日本語ねーよ
921 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:37:42 ID:QLzTqtNc
秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁
呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 絶技:夢幻 搦槍 槍襖 秘技:極信 秘技:熟識
天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別
水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦 黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 チョコボ馬留
槍術士斧術士盾術士呪術士幻術士
日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿
盾備 Guard ガード
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
主器 Main メインウェポン
馬鳥の羽根 Chocobo Feather チョコボの羽根
大井守の尾肉 Eft Tail エフトの尾肉
ここの人は純粋にゲーム楽しもうとしてるんだからその話題はやめようぜ
923 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:40:13 ID:QLzTqtNc
溝鼠の粗皮 ラットの粗皮
大栗鼠の粗皮 マーモットの粗皮
屍狛の牙 ジャッカルの牙
馬鳥の羽根 チョコボの羽根
走竜の腱 ラプトルの腱
羚羊の脛肉、鬼鮟鱇の肝臓、碧海鳥の卵、
鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、青座頭蟹の味噌 揺蚊
日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿
盾備 Guard ガード
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
主器 Main Weapon メインウェポン
馬鳥 Chocobo チョコボ
924 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:40:14 ID:qW6s8VyC
>>915 ビートル族っていう今回は分類は無いみたいだが
ウィーヴィルだとかビートルだとかも落とすから狩りなされ。
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:42:10 ID:cSC3bMaT
>>922 アイテムなめして刻むと
漢字→カタカナ→漢字 とか生産やってるとイライラしない?
926 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:42:33 ID:QLzTqtNc
昂揚
荊棘
奥儀
闌声
幽遠
奥儀
早詠
網幻
羽羽矢
転法輪
内丹
貫手
零勁
猿猴九連掌
搦槍
槍襖
桜華狂咲
927 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:42:55 ID:nDEH1XS6
>>917 コンテンツありませんって自白している様なもんだなw
928 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:44:02 ID:QLzTqtNc
コスト削減のため中国人につくらせた結果、日本語に訳しきれずってとこか。
グラフィックもセンスを感じなく、専門学校生がつくったかのような感じで、工場的。
中国人が作っていたとわかれば納得。
929 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:44:36 ID:5KTJv7GQ
>>925 それ俺が書いたレスじゃん
俺は加工品になるとカタカナ表記になるから別に中国仕様じゃないだろ
って意味で書いたんだよ。それ
930 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:45:55 ID:mtEYPcnx
小学生かお前は
競売所実装されない本当の理由
> 724 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 04:22:29 ID:JVL93gLk [2/2]
> ふと思ったけど、資本主義の象徴だから競売所の追加を必死に拒否してるのだろうか。
932 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:47:50 ID:nDEH1XS6
933 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:47:51 ID:cSC3bMaT
いやカタカナになると中国仕様じゃないとかわけわからんが
934 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:48:21 ID:mtEYPcnx
ID:1ZXFYjgf
スレ立てろよ
935 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 04:48:43 ID:5KTJv7GQ
936 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:04:40 ID:DD8C58T1
中華の業者対策をしてくれるかと思ったら、
中華にソースコードを明け渡してた。(中国でサービス展開するにはソース開示が義務)
な、何を言ってるか分からねーと思うが、俺も何をされたか分からなかった。
937 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:09:07 ID:6rHb6rzN
>>936 わざわざ家の鍵を泥棒に渡してるようなもんだからな
どう対処するきなのか見物
938 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:09:34 ID:NmaF6IMs
レア装備の修理ってやっぱレア素材が必要なのかなぁ
1億ギルの価値のアイテムあったとして維持費に5千万ギルとかだったりしてw
939 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:10:37 ID:cSC3bMaT
>>938 そういうシステムの方が生産品が生きるけどね
940 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:13:34 ID:DD8C58T1
産 地 偽 装
FF14は日本製ではなく中国にまるなげ製の日本語ローカライズゲームだった
941 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:24:18 ID:1ZXFYjgf
こうやって関係ないスレにまで漏れ出してくるのがうぜえよなw
まあ昔のネ実っぽいと言えなくもないが
942 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:25:29 ID:qW6s8VyC
レア素材が主要素材とされるか否かで決まりそうだな。
彫金みたいならレア素材は仕上げに使うだけで修理は台座で良いし。
流石にレア素材で修理ってのは・・・いや、わからんな。
943 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:28:04 ID:DD8C58T1
うざいってのは見たくない現実ということ
944 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:29:44 ID:iNZ7M7Qk
集団心理で練り上げられた妄想を現実とな
945 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:34:46 ID:FOELjAnU
まぁあんまりプロパガンダがしつこいと逆効果だがな。
既にID:DD8C58T1がウザい=この話題出す奴がウザいと感じ始めてる。
アイアンクロスペインハンマー装備している人がいた。
レシピ公開してくれないかなぁ。
明け方人が居ない時間に特に元気になる職業アンチだよ
和製ゲームのスレには必ず沸く
行動パターン思考パターンがマニュアル化されすぎてて苦笑する
と言いつつ、自分もブラスダガーのレシピ隠してたけど。
そろそろOβも終わりだし、製品版で作って流してくれれば幸いだ。
ブラスインゴット×1
にかわ×1
ダガーブレード(ブラス)×1
ダガーグリップ(メープル)×1
あ、ちなみにブラスダガーは彫金な。
シナチクとかどうでもいいけど、例えば皮とか漢字からモンスが連想しにくいのとか
漢字のマクロの登録がめんどうなのとか、
ミスリル→霊銀で雰囲気ぶち壊しなとことか不便を強いられてることは単純にむかつくわ
951 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:40:14 ID:1ZXFYjgf
霊銀とか11でかなり昔からだろw
952 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:42:57 ID:xngX8P2Y
正式サービスでどれを本職にするかすげえ悩む
戦闘職はソーサラーになりそうだからやっぱり木工か裁縫が無難なのかな・・
阿呆は放置で良いよ
書くべきスレも理解出来ないような低脳が何言っても無駄でしょw
本スレで書けよw
俺のやってたFF11はミスリル鉱だったけどな、おまえの言ってる11がなんなのかしらんが
955 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:45:04 ID:qW6s8VyC
>>952 俺は戦闘職もやるんで、ステ振りとの兼ね合いでメインを決めたよ。
まあステは振りなおせるしそんなに気にするほどのもんでもないけどね。
956 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:45:08 ID:FOELjAnU
アトルガン霊銀貨の無い11か
どこの並行世界の御出身で?
957 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:46:39 ID:Yz23/0Q3
まとめて本スレへどうぞ。
958 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:48:16 ID:1ZXFYjgf
かなり昔にアイテムテキストの内容が見スリルから霊銀に置き換わって、そこから先は
実装されるアイテム名もたいてい霊銀になってるんだけど、5年位前に引退した人?
959 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:48:48 ID:DD8C58T1
うざいってのは見たくない現実ということ
960 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:48:50 ID:iNZ7M7Qk
>>952 俺は全装備DXにできるならしたいので彫金メインで
戦闘職はどこでもいけるように剣と幻術を選ぶつもりだ
でも彫金だから呪のほうがいいのかな
961 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:54:47 ID:BQ71nH7C
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
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< うざいってのは見たくない現実ということ >
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ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
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962 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 05:58:44 ID:J4z+jRNd
やっと倒したサボテンダーが落とした素材が走竜の爪だった
だれだよ走竜って・・・素材意味不明な漢字多すぎだろ・・・いまさらきづいたわ
963 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 06:07:21 ID:nDEH1XS6
後衛と前衛をごっちゃにすると色々と面倒だなぁ
結局ステ特化になって気軽にクラスチェンジして下さいって状況じゃないな
まあ発言内容とゲーム内容がバラバラなのは何時もの事かw
裁縫職人だけど頑張って革上げてチュニック作った
誰が買うってんだと思うとチトむなしいな
965 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 06:36:08 ID:6rHb6rzN
>>964 俺チュニック好きだけどリーブで腐るほど防具出るからな
防具生産終わってる
967 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 06:47:03 ID:tX1brJ6d
生産だと+が付けられるからそれで差をつけるしかないよねぇー
現状どんなに品質上げても必ず+つくわけじゃないし+付いた時の能力をもっと上げて欲しい
鍛冶のスキル上げやってて品質170ぐらいでフィニッシュワーク5回ぐらいやっても+1すらつかなかったのに
品質100ぐらいでフィッシュ無しでニードル+2できた時は意味がわからないとおもったお^^;
>>966 17で座れた。
12回分の素材を用意して、成功は4回。
アビリティはプリザーブのみで突貫連打。
修練値はうろ覚えだけど、成功時350位だったかな・・・。
とりあえずバリバリ割れる。
20以上推奨。
ラプトルだな 走竜
なかなか厳しいわね
>>968 サンクス、17か…
Oβ中には作れないな、彫金捨ててたからw
972 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 06:57:37 ID:T1LmvdJi
25で作ってるがブラスリングより少し難しいくらい
まだ修練300はいるし
ていうか、彫金とか鍛治メインやろうとしてるやつは
戦闘職捨てないと無理だぜこれ
銀鉱とか中盤以降の金属使って鍛治とか彫金やろうとすると
絶対に採掘しないとこの糞仕様だとリテイナーで鉱石集めるのが絶望的過ぎて
涙目になる
しかもランク3以降のポイントはアクティブに絡まれながら死に採掘wwwwwwwwwwwwwww
鍛治23まで気合であげたけど、そろそろ無理すぎるwwwwwww
まじリテイナーでの買い物どうにかしてくれないときつすぎるわ
974 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:02:35 ID:DD8C58T1
坂口ってさぁ映画で何百億も損失出して戦犯みたいなふうに言われてるけどさ、
そもそも坂口がいなければスクウェアが何百億ももうけられなかったでしょ。
坂口は何百億も損失出した責任があるかもしれないが、それ以上の利益を生み出した責任だってある。
1回の失敗だけで首切ったのが間違い。
髭に金もたせて開発できる環境与えなかったからこうなった。
975 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:03:53 ID:DD8C58T1
うざいってのは見たくない現実ということ
秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁
呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 絶技:夢幻 搦槍 槍襖 秘技:極信 秘技:熟識
天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別
水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦 黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 チョコボ馬留
槍術士斧術士盾術士呪術士幻術士
日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿
盾備 Guard ガード
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
主器 Main メインウェポン
馬鳥の羽根 Chocobo Feather チョコボの羽根
大井守の尾肉 Eft Tail エフトの尾肉
976 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:04:05 ID:T1LmvdJi
修理屋の前で買い取りバザーだしながらトンテンカンテンやってたら結構売ってくれたぜw銀鉱
977 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:04:59 ID:DD8C58T1
主器、副器ってなんだよ
そんな日本語ねーよ
指輪の装備箇所が左食指と右食指ww
中国 ゲーム内All中国語 中国人しかいない専用サーバー
海外 ゲーム内All母国語 周りが自分たちに合わせて英語をしゃべってくれる
日本 ゲーム内部分的に中国語と英語と日本語が混じる 周りは英語でしゃべりかけてくるのでLSひきこもり
なにこれ、日本のゲームじゃないの?
978 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:05:48 ID:nDEH1XS6
>>973 採掘も仲間に守って貰いながらじゃないと難しいのか
絆強制オンライン来たな
979 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:06:06 ID:DD8C58T1
中華の業者対策をしてくれるかと思ったら、
中華にソースコードを明け渡してた。(中国でサービス展開するにはソース開示が義務)
な、何を言ってるか分からねーと思うが、俺も何をされたか分からなかった。
980 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:06:47 ID:DD8C58T1
産 地 偽 装
FF14は日本製ではなく中国にまるなげ製の日本語ローカライズゲームだったってこと
981 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:07:23 ID:/Q7OdD05
ID:DD8C58T1
いい加減にスレ違いだから本スレにでもいってくれ
982 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:08:13 ID:6rHb6rzN
そこら中で張ってるから言っても無駄
NGするほうが無難
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:12:20 ID:DD8C58T1
984 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:16:24 ID:1yu3k2MS
というかこんなネタで本当に俺達がCEキャンセルして
14放棄するとでも思ってるのかよって感じだな
泡沫チョンゲ関係者はほんと哀れだな
696 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 02:25:44 ID:7NYZGG4V [5/5]
★中国仕様FF14反対デモ 〜チョコボを守る会〜
日時:9月19日午後19時〜
集合場所:セルビナ鯖リムサ・ロミンサ噴水
内容:意味不明な漢字連発の中国版FF14(笑)に反対する抗議デモ
(中国展開はどうあがいても阻止不能なのでスルー。ここでは国内のFFらしさを取り戻すことを目的とする)
成果次第ではオンライン署名を集め、サービス開始後も変更を要望する
種族:ハイランダー
名前:名(自由) 姓(Umadori)
当日はLSを配布します
鯖は落ちたら落ちたでそれもアリだと思う
色んな人に知ってもらうにはまずセルビナからがベスト
ログイン制限や何かあった場合は複数の鯖を確保
>>973 ローカルやってるかしらないけどギルドトークン集まった?
ギャザクラ系はほとんど集まる気配がない
本スレでやってろ
「日本語版のあるべき姿」が全部英語由来の言葉なのが笑いどころ
>>986 無理、ぜんぜん集まらないし
依頼きてもアホみたいに遠いアクティブ多いポイントに作って届けろってのばっかりで
リスクとリターン考えると採掘して町でひたすらスキル上げのほうが
スキル上げ的にもマシってレベル
>>989 やっぱそうだよなー
素材が手に入らなくなったときは便利かもしれんが
序盤はあまり意味ないな
991 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 07:49:32 ID:Mnvmf8BM
魚にかわをつくりたいんだがダークバスがつれない
グレード2だから8レベルになれば行けると思ったんだが初期装備8レベルじゃだめなのか?
ピピラやザリガニばっかり…
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 08:01:17 ID:DD8C58T1
>>984 もうその思考回路がおわってるw
本気で糞だと気付けよ
993 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 08:03:45 ID:DD8C58T1
利?坦
巴哈姆特
奧丁
陸行鳥
濕婆
しっかり勉強しておけよ
大鳩の笹身 走竜の腿肉 綿羊のロイン 羚羊の脛肉
大栗鼠の肉 鶏の胸肉 白鶏の胸肉
大陸蟹の足 鬼鮟鱇の肝臓 海月の傘 大井守の尾肉
山椒魚の尾肉 土竜の肉 鶏卵 白鶏の卵
碧海鳥の卵 大鳩の卵 大鈍甲 煌魚 揺蚊
花虻 鼈甲 猩猩の粗皮 疾竜の粗皮
幻矢は実行できません
幻矢は実行できません
幻矢は実行できません
幻矢は実行できません
994 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 08:06:27 ID:DD8C58T1
ただの中国サービス展開とはわけが違うんだよ
中国企業と提携結んで、そして出来たFF14。この意味がわかるか
表記は直らんだろうね
995 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 08:11:17 ID:DD8C58T1
FF14やったら中国の製作業者にも金が行くのかな。
サービスが続くほどいくよね。 たぶん何億円という人件費が。
996 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 08:15:32 ID:eV7ap1Qr
シナとの業務提携っていうのは、ソースが全部シナに渡るという契約だから、
そこからシナ業者に流出してツール作られまくる可能性がかなり高い。
そうやって準公式ツールを手に入れたシナ業者はFF11の時のように日本の串を使って日本人が遊んでる鯖に侵入してくる。
あとはどうなるか分かるな?
>>991 ダークバスはドライボーンの穴場じゃないと釣れないぜ?
ちゃんと穴場で釣ってればLv8で釣れると思うけどな
998 :
既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 08:21:09 ID:BQ71nH7C
魚は種類豊富でレアもいるし、採掘も宝石とれるけど
木こりって何もないなw
馬鹿共の流入でこのスレも荒れまくり
>>998 POT材料や染料材料や食材があるじゃないか
レアじゃないけど・・・
誰かポーション作った?
リーブ報酬でジンセンもらたけどRたりねぇ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪