1 :
既にその名前は使われています:
┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く
┃/ ゝ___ノ. \┃Cβ、Oβ共に過疎ってしまい
┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃FF14ちゃんの迷える魂を救うために
┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
┃| (__人_) .| ┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
FF14ちゃん(享年0)
FF14葬式会場★9
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1284349832/
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:26:38 ID:kRxI4Q4/
http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/51564325.html レスポンスについて、街などでよく使う基本動作を
FF11とFF14で計ってみました。
■NPCをターゲットしてから商品が表示されるまでの時間
FF11 1.7s FF14 6.9s
■商品表示画面から抜けて移動可能状態になるまでの時間
FF11 1.2s FF14 3.9s
■キャラクターをターゲットしてから商品が表示されるまでの時間
FF11 2.3s FF14 4.8s
■アイテム選択してから1個購入が完了するまでの時間
FF11 2.6s FF14 4.1s
■何もしていない状態からログを見る準備が整うまでの時間
FF11 2.0s FF14 6.3s
■何もしていない状態から合成画面に入るまで
FF11 4.1s FF14 12.3s
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:26:53 ID:kRxI4Q4/
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
4 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:27:32 ID:aDBO1b6H
>>1乙ェアアアア
oβもやたら緊急メンテはさむけど一体ナニをメンテしてるんだろう
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:29:47 ID:kRxI4Q4/
・キーコンフィグにテンプレが存在しない上にゲーム外にあるのが本当にストレス
・歩きながら納刀・抜刀出来ないのは本当にストレス
・後衛に戦闘BGM聴かせるためか何か知らんが抜刀しないとアクションが使えないのが本当にストレス
・頻繁に蔵落ちする上に、落ちると受けたリーヴが消滅、しかも二日後にならないと再挑戦出来ないのが本当にストレス
・map上にmobが少なすぎるのが本当にストレス
・押しても反応したりしなかったりするアクションの先行入力が本当にストレス
・敵のWSでいちいち長時間金縛りになるのが本当にストレス
・WSのモーションが果てしなく地味な上にダサいのが本当にストレス
・製作の工程がクソ重い上に意味不明な手順を何度も踏まされるのが本当にストレス
・製作やカットシーンの節目で強制的にチャットウィンドウが消されるのが本当にスレトス
・アイテムの売買がクソ重い上に個数をいちいち個別指定なのが本当にストレス
・■e謹製ソフトウェアマウスポインタの動きが本当にストレス
・港エリアに侵入してきた船や商業区などで見えない壁に阻まれるのが作り事感全開で本当にストレス
・アクションパレット上で再使用可能になったと思って押しても3秒は使えないのが本当にストレス
・混戦時のタゲ切り替えが/targetnpcを使ってもまともに出来ないのが本当にストレス
・ララフェルのクソやかましい足の音が本当にストレス
・敵が戦闘中によちよち離れていって狂気の自然回復を始めるのが本当にストレス
・マクロ同士のコピペもロクに出来ないマクロ編集が本当にストレス
・いちいちアイテム欄から選ばないと装備も修理も出来ないのが本当にストレス
・いちいち「閉じる」「中止する」などを選ばないとウィンドウを閉じることも出来ない糞UIが本当にストレス
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:29:54 ID:B8p5+wtn
466 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/14(火) 19:24:29 ID:4+VGUTB0 [2/2]
正式オープン時
■ソフトウェアマウス廃止
■職交換した際にアクションスキル記憶
■レベルは50キャップ
■グリダニアの正式名称は「奈良」
■ソロでも楽しめる、ぼっち歓喜
■ドードーのくちばしは獲れる模様(部位損傷モンハン仕様)
■PvPいずれ実装
■NM追加
■NPCと物々交換(交渉システム)
■ギルドリーブやアニマ回復の間隔が短くなる
正式後、徐々に改善予定
■生産時のもっさりUIを少し改善
■リテイナー、バザーもっさりUIを少し改善
■ギルドリーブ時に蔵落ちを改善
■共同制作?
■海上戦?
■新髪型追加
■再キャラメイク可能?
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:30:05 ID:8Ismm+cy
これを現状おもしろいおもしろいと言ってる奴は
真っ白な純真無垢の馬鹿か
普通のイカレポンチ社員だろ^^;
9 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:30:09 ID:MpHNOLsm
まだメイジャンwwwwwwwwwアビセアやってんすかwwwwwwwww
14が案外神ゲーで残念でしたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:31:01 ID:6bhF06tS
そんなもんやってねーけど
14はもっと糞だろw
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:31:16 ID:kRxI4Q4/
FFXIの合成
・アイテム欄からクリスタルを選ぶ。
・8スロットの素材指定枠が開かれるので、そこに素材を選ぶ。
・「合成」シュー……スパン
・簡単な装備ならこれで完成
FFXIVの合成
・武器を合成にあったものに装填しかえる。
・しゃがむ。
・「依頼品」か、8スロットの素材指定枠に素材を選ぶ。
・使用するクリスタルを選ぶ。
・その素材を使って何を作るかを一覧から選ぶ。
・↑で選んだ完成品を見る
・「合成開始」
・「通常」「突貫」「丹念」「様子見」から自分の行動を選択する。
・↑を完成度ゲージが100%になるまでくりかえす。
・完成度ゲージが100%になるまでに素材の耐久が0になったら失敗。耐久が残ってれば成功。
・「合成完了」を選択する。
・装備の部品の完成。これを5回ぐらい繰り返すと低レベル装備が出来る。
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:31:25 ID:8C4CcPCG
故人の前です、静かに弔ってあげて下さい・・・
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:31:55 ID:d5ehb7ye
http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/51564325.html レスポンスについて、街などでよく使う基本動作を
FF11とFF14で計ってみました。
■NPCをターゲットしてから商品が表示されるまでの時間
FF11 1.7s FF14 6.9s
■商品表示画面から抜けて移動可能状態になるまでの時間
FF11 1.2s FF14 3.9s
■キャラクターをターゲットしてから商品が表示されるまでの時間
FF11 2.3s FF14 4.8s
■アイテム選択してから1個購入が完了するまでの時間
FF11 2.6s FF14 4.1s
■何もしていない状態からログを見る準備が整うまでの時間
FF11 2.0s FF14 6.3s
■何もしていない状態から合成画面に入るまで
FF11 4.1s FF14 12.3s
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:32:19 ID:AfKyKBmB
その故人が自分でもイベントとか派手にやってるから…。
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:33:35 ID:t7kGiJAf
>>1 遺影がシコッテバージョンになったかw
やるオプーナちゃんを使い回すのは気の毒だと思ってた
ここはFF14葬儀スレです。FF14に期待しつつも諦めるしかなかった皆様是非記帳して行ってください。
(厳密には)アンチスレではありません。アンチレスはご法度です。
故人は安らかに眠らせてあげてください。
ご焼香しながらお亡くなりになった人の良いとこや昔話を語り合いましょう。
また記帳の際は、ご焼香もお忘れなく。
,,,
( ゚д゚)つ┃
FF14はディスクだから燃えないゴ…じゃなくて土葬か。
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:40:41 ID:4atY/Ccp
FF11もだけどわざわざゲーム外のコンフィングプログラムで
ちまちま設定やらないといけないのが辛い
確認して設定しなおすのにログインログアウト操作必須。
セキュリティートークンポチポチ押して入力してな
19 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:53:48 ID:y71u7TFx
汚名挽回
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:55:10 ID:kRxI4Q4/
エオルゼア人口調査(2010/09/14 火曜 午後10時 現在)
Cornelia 1117 (-307) Kashuan 761 (-214)
Gysahl 1254 (-319) Mysidia 1385 (-455)
Istory 793 (-250) Figaro 1088 (-440)
Wutai 750 (-307) Trabia 834 (-174)
Lindblum 859 (-388) Besaid 751 (-284)
Selbina 1205 (-427) Rabanastre 517 (-311)
Bodhum 454 (-363) Melmond 694 (-343)
Palamecia 687 (-261) Saronia 526 (-204) ()内は前日比
Fabul 526 (-210) 全17サーバー
--------------------------
合計 14,201 人 (-5,257)(報告数のみ合計)
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:55:12 ID:IWNFOlW8
個人的には混合鯖という時点で見限っていたが、まさかこんなことになるとはなあ
,,,
( ゚д゚)つ┃
22 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:55:50 ID:oDIMcWRN
いよいよ終わったな
名誉返上
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 00:56:17 ID:2EEVKci7
>>20 バ開発の製品版はオープンβとあんまり変わらないよ発言によって
製品版に期待を寄せていた人も諦めたか これはw
25 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:01:40 ID:/wBJD1Fo
蓋を開けてみたら、混合か国別か以前の問題が山積みなんだもんなぁ
,,,
( -_-)人 ┃
6月に当選したけど7月以降全くログインしてないぜ
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:04:59 ID:Rg5VGeFm
プレイしてみたいとは思ってたけど様子見安定というか
二度と帰ってこれない予感しかしないしなぁ…
まさか勧めてきたツレが俺に謝ってくるとは思わなかったわw
28 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:05:22 ID:jR01fsye
不満あげるだけでこれ忘れてるなんて葬式スレじゃねぇな
,,,
( ゚д゚)つ┃
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:07:07 ID:POKhzTlO
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:07:49 ID:Rg5VGeFm
忘れてたわ
,,,
( ゚д゚)つ┃
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:08:04 ID:HdNCwOqF
>>20 ほんとに発売日直前なのかよってなるなw 末期のオンゲみたいだなw
32 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:08:06 ID:8SsVJtlO
34 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:08:42 ID:KevGxDXL
最新の携帯にかえたときレスポンスが遅くて戸惑ってたけどなんか慣れるみたいなもんか
ってこれだけは絶対になれねーよ
スクエニ早く改善しろよ
しょっちゅうサーバーとやりとりするから遅いんだよ!
不買運動起こすぞコラ
36 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:11:27 ID:Rg5VGeFm
減る一方ってのもすごいよな
37 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:13:43 ID:haKihfbe
LSひきこもりオンラインで閉鎖環境から出てこず、だれもしゃべらない不具合はなおりそうにないな
38 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:13:52 ID:HdNCwOqF
14の為に買ったPCをなにに使うか考えるスレとか立てたら流れはやそうだなw
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:14:14 ID:jR01fsye
>>32 俺は正常に見える、多少ズレてたとしても問題ないさ!
ズレてたとしてもスクエニ上層部よりはズレてないさ!
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:15:42 ID:8SsVJtlO
>>39 ごめん、iPhoneアプリからだとずれてたが
表示変えたら正常だった><
FF14で
クエストの再挑戦に2日待たなければいけない理由
スクエニ「クエストの最中にモンスターを倒すと得られる経験値が多いので
わざとクエストを失敗して経験値稼ぎをする廃人プレーヤーがいるからです!」
だそうですww
スクエニが廃人どもを制限することに全力を注ぐあまり
大多数の一般プレーヤーが迷惑を被るとかどんだけw
頭大丈夫か?>スクエニ
とにかく一般プレーヤーにストレスストレスストレスを津波のごとく浴びせるFF14を作った
スクエニに呆れたぜw
42 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:18:00 ID:KevGxDXL
ff11で培った延命措置を全力でやるとこうなるみたいなゲームだな。
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:20:18 ID:POKhzTlO
パッケの販売数とログイン人数はかなり差がありそうw
>>20 なんか正式と同時に鯖を統合してもよさそうだね。
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:21:40 ID:haKihfbe
ギルドリーブとLSが癌
これでハプニングも突発的な出会いも開放感あるコミュニケーションも自由な冒険もなくなってしまった
46 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:22:47 ID:aDBO1b6H
まだまだ予約受付中
/ ̄ ̄\
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47 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:24:43 ID:il+vAXo7
48 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:25:09 ID:HAsDBP7L
>>43 パッケは転売屋がだいぶ抱えてるだろうから必ず差は発生する
49 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:25:38 ID:Rg5VGeFm
転売されても買う人いないんじゃねぇ?
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:25:47 ID:KevGxDXL
51 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:26:04 ID:HAsDBP7L
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:27:47 ID:xqIIWPgr
【どうしたらいいか】WD【わからない】
>>41 じゃあ何故レベル制にした、と言いたくなるなw
54 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:37:45 ID:Rg5VGeFm
【どうしようも】WD【なかった】
海外でもわりと酷評されてるとか聞くとせつねぇな
【割と】WD【どうでもいい】
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:40:09 ID:tLQVUtKV
>>41 それ単にクエクリア時点で経験値もらえるようにすればいいんじゃね?
>>56 一応百歩譲ってスキル制だしね
でもレベル制だけどな
不具合発売してから直すって、自分で未完成品有料βって言っちゃてるんだけど
これって軽い詐欺だと思うの
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:42:40 ID:8SsVJtlO
>>56 そんな事にも誰一人として気付かないor結局技術的な問題って事かね
どっちみち糞だなw
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:43:25 ID:YYfzFYrt
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:43:26 ID:UazmFGrZ
もっっさああああああ
,,,
( ゚д゚)つ┃
62 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:49:54 ID:8hh82irJ
>>58 たぶんバグ直ってるから買ってみてテストしてね^^;
なんて言われても、スタートダッシュのために買っちゃうからねw豚どもはw
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:51:47 ID:Rg5VGeFm
完成披露会とは言えないよなぁ…
64 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:53:15 ID:2EEVKci7
>>60 海外はユーザビリティに優れたWOWがあるのに
市場を開拓して欲しい(キリッ
相場を自分たちで操作して欲しい(キリッ
といったような豚のオナニーシステムにしたら
そりゃ外人逃げ出すなw
>>64 ガキはWoWできないんだよ、年齢制限で。
だからFFやってるわけ。
66 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 01:56:03 ID:UazmFGrZ
和田は責任取る準備しとけよw
このゲームをテストしたデバッガが居ると思うと胸が熱くなる。
68 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 02:03:35 ID:JJXabxQn
WD葬式会場が必要にならないといいが・・・
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 02:04:37 ID:4ohSSFRr
>>66 和田「はいはいわかりましたよ責任とって田中解任な(社長イスでハナクソほじりながら)」
70 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 02:06:42 ID:HdNCwOqF
14て爆死したら損害額とんでもない額かなやっぱ。開発費やら広告費やら凄いと思うし。
>>70 どうなんだろうね。
むしろ、今後の為にも爆死してもらいたいがw
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 02:11:49 ID:8EZscsxC
>>41 弓で戦っててクエを受けたら矢が無いことに気付いて買い出しにテレポしたら全てが終っていた。
オィィィィィィ!?だった
FF13といいこれといい、今だけの為に後の事考えずにこんな事してるって事は
和田先生は退職金貰ってエスケープする気満々なのでは?
74 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 02:13:00 ID:H+714PL3
>>41 ff11のときからそうだったからな
RMT駆除のために盗賊のナイフつぶしたり合成つぶしたり
打撃が一般人=RMTerくらいw
,;f ヽ
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,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
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76 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 02:22:06 ID:aDBO1b6H
__ __
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/;、 {、(,_)ヽ< i i :i ___ i: i i >ノ(_,)、} //;ト,
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ヽヽ } !`/丶 | | i i | | ///;ト,´! { ノノ
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| !. i. l {、/( ,_、)ヽ< .) | | (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
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ヽ.ヽ. } ,!`ニニ´//.. { ノ(、_, )ヽ、 } \\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
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/\..\ `ニニ´//\
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77 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 02:36:50 ID:dpCW/mev
これから発売される期待の新作が8年も前のゲーム以下の人数とかもうダメだろ
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 03:26:53 ID:ArWvBYnw
後1週間で発売してしまうのかww
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 03:44:12 ID:fZrAjZm1
14って荷物を保管しておくモグ金庫的なモンはあるのか?
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 03:47:36 ID:Rg5VGeFm
よんだかにゃん?
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 03:47:49 ID:fZrAjZm1
>>20 和田<βテスターは39万人もいます!(キリッ)
●<14000人しかいねーよボケ
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 03:53:48 ID:Znaq63Pm
>>79 ないよ
整頓できないカバンと受け渡し作業で胃に穴が開きそうなリテイナーでがんばれ
83 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 03:54:59 ID:h82yyt2f
やっぱり平日になるとさらに人減るなー
>>68 WDの首が飛んでも葬式なんてしてやるかw
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 04:06:25 ID:fZrAjZm1
>>82 11で鞄80+金庫80+ロッカー80のアイテム所持が可能なのに、14はそんなモンなのか・・・
戦闘ジョブなら何とかなるかも知れんが、合成ジョブやったら80くらいでは荷物持ちきれんだろjk
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 04:26:12 ID:3jCogg3+
FF14とかけてマスタベーションと説きます
その心は
どちらも紙(岩男神、グラフィックチーム)の無駄遣いでしょう。
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 04:28:14 ID:z/C7B8bg
だまってらぷちゃーwで出しとけば
こんなに被害者出なかったろうに・・・
しょうがないよね ラプチャーだしね で済んだ
ファイナルファンタジーのナンバリングタイトルにしたのが間違い。
>>79 長くてスマンが頑張って全部読んでもらえれば酷さがわかってもらえる。
■自分の鞄80(但し装備品8〜30前後含む)+リテイナーの鞄80が基本で持てる量。
あとバザー枠で自キャラ10、リテイナー10があります。これは鞄枠とは別です。
リテイナーの数は増やせるけど二人目からは課金(100円/一人)。
■リテイナーが露店の役割も担うのですが、露店街が普段利用する街とは別区画に設置されてて
その別区画もさらに何区画にも分かれています。 当然、選択肢の一番上にくる区画に露店が
最も集中するワケですが、露店の表示数に制限があり周囲20キャラ分ぐらい(自・他操作PC含む)
しか表示しないのと、露店を開く(メニュー開く→バザー選択)まで販売中の中身がわからないため、
その区画のバザーを全部チェックしようとした場合1〜2時間は軽くかかります。
■販売・買取する場合、10枠のスペースが用意されていて、販売1商品→1枠
買取→2枠使います。先にも書きましたが外から見てバザーで何を扱っているか
確認をする術が直接見るしかないため、売れ難く、また買取し辛い環境にあります。
尚、買取する場合は、買取する商品を買い取りたい個数分、事前に所持していなければ買取が出来ません。
ファイアクリスタル8個買取したいときに、自分がひとつしか持って居ない場合、買取募集は1個までで、
ひとつ買取完了→その項目が無くなるので、再度設定しなければいけません。
88 :
87の続き:2010/09/15(水) 05:15:28 ID:9VGHyAxT
当然ですが、遠隔操作で販売設定は出来ません。自分が所持している以上の数を購入する場合は、
自分のバザー枠で管理する事になります、買取優先で行動する場合は
その場で待機や放置でもしない限りまともな成果は上がりません。
■リテイナー=倉庫で、リテイナーを置いた町(リテイナー一人に付き
グリタニア・ウルダハ・リムサの町のどれかひとつ)以外で呼び出しが出来ないため
国境を越えて遠征に行っても倉庫のために帰ってこないといけないというああ書いてるだけでストレスが('A`)
テレポ使わないとひとつの街移動で30分〜1時間かかります。リムサにリテイナー置いてて
グリタニアに遊びに行くとかになると倉庫利用するにも一苦労。
■正式になれば街ごとに100円払えば解消されるはずですが、リテイナーの中身は多分共有されません。
なんとも言い様のなさが伝われば幸いです。こんなシステム考えた開発とここまで書いた俺に
,,,
( ゚д゚)つ┃
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:01:16 ID:/LGunG5y
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:06:29 ID:mC1KA5/O
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:09:51 ID:HcuaDyJF
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:14:10 ID:MIrdU5AP
>>88 改良されて良くなる、っていう人が多いけど、まともな開発なら初めからこんな糞仕様にはしないよね。
ユーザーからのFBでよくなるにしても、これから大量に追加される新要素も、こいつらが作るんだろ?
楽観的な気分にはとてもなれないわけだがw
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:29:07 ID:fZrAjZm1
>>88 解説d!
上の状況+宅配システムが無いんだっけか
・・・プレイヤーの利便性とか完全にシカトされてるのね
もう河豚は地獄に落ちたほうが良いな
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:35:48 ID:qkeSGlfA
製品版になっても
モッサリのままです
リーブ落ち修正されません
って言う公式発表聞いてマンセーしてる奴は社員以外何者でもないだろw
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:38:48 ID:FtPvQmL4
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:41:17 ID:oDIMcWRN
ライセンス料ウマーやが
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:50:29 ID:TRBz32Rs
>>72 モンハンなら道具がないと思ったら採集で集めて武器を合成して
戦うことができるのにな。
FFオンラインはレベルの低い矢を作ることも高レベル要求するとか意味わからない仕様になっているし、
なんでモンハンが人気なのか調査もしていないってことだな。
>>95 不真面目なゲームなのに周辺機器を真面目に作るわけないじゃないですか^^;;;
99 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:59:44 ID:FtPvQmL4
これ、このままで売っていいレベルじゃないぞ。
色々プログラムとして変な作りが多すぎる。
コントローラー関係もランチャー関係も変だし、市販したら阿鼻叫喚が待ってるぜ
101 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:09:17 ID:l8xUtgNR
少しくらいもっさりするのなんて我慢できるんじゃ?と思ったけど
昔買った携帯がメール打つときとか文字入力にラグがあったとき(それでもコンマ数秒なんだろうけど
携帯ってわりと高いのに3ヶ月で我慢できなくなって買い換えたのを思い出した。
やっぱり無理。
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:10:28 ID:IIRV/yGy
なんで動きに慣性つけちゃったのかねぇ。まずこれでもっさり感アップだよね
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:12:06 ID:6BS1SJOE
追加とか改善とか高速化とか、聞こえの良い事書いてあるけど、
どれもこれも既にそうなってて当たり前の範囲。要するにそれって
未 完 成 っ て こ と だ よ な !
105 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:13:15 ID:ATdVHdhI
ひどいw
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:21:19 ID:pmtUUY7n
>>99 今あるFF14の現状は無視して、具体性も現実性の欠片も無い妄想ぶちまけているだけだからさ
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:23:39 ID:mC1KA5/O
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:26:56 ID:l8xUtgNR
終わるゲームだしいまさらどうなのって思うけど11やってる奴は今楽しそうだな。
メイジャンとか相変わらずマゾいコンテンツはあるけど、
アビセアのおかげでレベル上げは楽だし、ユーザーの声は開発にちゃんと届くようになったし。
14じゃまた、11をマゾゲーにした張本人が
俺が神ゲーを作ってやるからおまえらは文句言わないで遊べwとかやってるのかと思うだけでウンザリする
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:27:53 ID:qkeSGlfA
ここに貼り付いて擁護してる奴いただろ?
そいつらだよ
40時間オフで作業
最強、準最強装備が宝箱から取れる
そんな白騎士2より糞っぽいがどうか?
111 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:30:45 ID:mC1KA5/O
ある程度恥じらいがある人間ってこういう会場行かないから
やっぱキモイやつだけ集まるのかな
さすがにネ実だってもっとイケメン美女いるよなw
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:31:10 ID:9Ot9mure
「グラフィック」
特にいかにも強そうなmobの描写の細かさやデザインは、間違いなく世界トップクラスだろう。
たとえ、強烈な一撃を受けて倒されたとしても、横たわりながら自分を殺したモンスターの「美しさ」にしばらく見とれるほどである。
キャラクターも同様に美しい。だが、こちらはmobとは違う印象を持った。
一つは、確かに美しいのだが、個性を出す選択肢が以外に少ない。
グラフィックが一番の売りの一つといっても過言ではないゲームで、
キャラクターの造形の選択肢が少ないのはどういうことだろうか。
二つ目は、バリエーションの少なさと関連していることだが、
美醜の「醜」の部分がキャラクターの造形から排除されている。
初めから「醜」なキャラクターが存在しないというのは、何かの強迫観念でもあるのだろうか。
「美」も「醜」も用意した上でプレイヤー自身がそれを選択する方が、世界観に幅が出たのではないか。
ファンタジーといえども、世界感にはそれなりの信憑性(リアリティではない)が必要である。
信憑性は、たとえ現実と全く異なる世界でもきちんとした理由が説明されていれば生まれるものだ。
不自然に排除されているものの説明がきちんとできない場合は、構築している世界観の方向性がずれているともいえる。
例えば、ミコッテの♂をなぜ「見かけない」のか、世界観の信憑性を大事にしているゲームであればかなり神経質になるべき問題なのだ。
そういう意味で公式の説明は簡単すぎるのが残念である。
もっとも、製作者が自分たちが作った世界の信憑性を問題にしていないならこれらは完全にどうでもいいことだ。
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:32:08 ID:8Ismm+cy
生まれてくる子供が障害者だったらどうする?スレを思い出した
生まれる前に死産したFF14南無
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:33:36 ID:9Ot9mure
武器や防具などの装備類だが、これらはmob同様に非常に美しいデザインである。多少洗練され過ぎて
面白みがないところもあるが、やはり現状トップクラスのグラフィックといえる。
現在、目に触れる低レベルの装備でさえこの出来栄えだから、
高レベルの装備になれば本当にかっこよく、ずっと眺めていたくなるだろう。これは間違いなくFFの「武器」になる。
フィールドは描写が細かく非常に美しい。しかし、ギミックの類がないのはβバージョンだからだろうか。
フィールド上で動くものは、mobとキャラクター、そして空に浮かぶ雲や天体だけである。
風車が回っていたり、mobではない鳥が飛んでいたり、魚が泳いでいたりすることはない。
そのため、世界に躍動感がない。これもまた世界観を大事にするなら重要なことだろう。
マップの造りも非常に人工的である。小さいエリアの相似形がタイルのように並んでいるマップもある。
実際には、フィールドというより大きいダンジョンといったほうが全うだ。
結局のところ、FFの世界はいけない場所がほとんどである。遠くに見える美しい山に登りたいと思っても無理なのだ。
それは背景なのだから。例えば、WoWのように、いけない場所がほとんどない
(海の底、建物の屋根上、空でさえも)ようなゲーム世界に比べると、
探究心があまり湧いてこないのも事実である。これはゲームデザインの問題だろう。
FinalFantasyはどちらかといえば、世界を楽しむゲームではないのがわかる。
キャラクターが断トツに重要な要素となっているゲームであろう。
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:34:38 ID:l1uKVKj/
>>87 >>88 業者最強になるだろこれじゃ。マジではじまる前から終わっとる。
116 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:35:00 ID:9Ot9mure
「UI」
まず、マウスがこれほどひどい反応になるのを見たことがないというほど貴重な体験ができる。
VNCを3重に起動させればこれぐらいの反応になるんじゃないかと思っている。
また、メニューの見た目の醜さもさることながら、利便性もひどい。
何かをしようと思えば、ほとんどが一度メニュー画面を表示し、カーソルを移動して選択し、
さらに別の何かを選択して、ということを繰り返す必要がある。
これによって、自分がゲームの世界の住人であるとはもちろん思えないし、
それどころか「ゲームをしている」気さえしない。まさに何かの作業をしている気分だ。
操作性が悪いというのは、ゲームにとって致命的な問題であるし、
ましてや世界観が重要な(と個人的に思う)MMORPGで、文字がリストで並ぶだけの味気のないメニューを
頻繁に目にするのはうんざりする。しかも、反応はマウスよりわずかに早い程度である。
これを作ったのは、サディストでなければ、相当な○○であると思う。
ひとつ発見したのは、キーボード操作よりコントローラー操作の方が、マシであるということ。
体感では約1.5倍ぐらい快適になる。それでも、10点満点の1点が1.5点になるような程度の改善であり、
根本的にはひどい出来であると言わざるを得ない。
117 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:36:57 ID:qkeSGlfA
>>115 散々初期から言われてると思う
この仕様では業者が喜ぶだけって
一般人がマゾいとかんじる仕様であればあるほど、業者はウマイ
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:37:28 ID:9Ot9mure
「戦闘」
FF11時代からの伝統を守りアクション性はほぼない。時々敵の攻撃をよけるために回り込んだりするぐらいである。
これを一概に「古い」とは言わないが、爽快感が乏しいのは事実である。そうはいっても、アクションが苦手なプレイヤーにはありがたい仕組みだろう。
FFをファンが支持する理由の一つだろうし、FFシリーズのアイデンティティといえる。
登録済みのアクションバーから状況に応じた魔法やスキルを選んで実行する。
他のゲームも多少違っても、ほとんど同じような仕組みで攻撃を行うのだが、テンポが少し遅いのか物足りない。
これは今のキャラクターが低レベルだからなのかもしれないが、本当の理由はわからない。
気になったのは、敵も自分の攻撃も、同じフォント、同じ色の数値や効果を表示するので、
しばしば自分と敵のどちらに入ったダメージなのか瞬時には判別できない。はっきり確認するにはログに頼るしかない。
最近の流行(といっても5年は経つが)だと、数値や効果を派手に色分けし、SEなども補助的に鳴らして、
プレイヤーへの情報量を増やしているがあまりそういうことはしないデザインのようだ。
システムの基本的なデザインは「効果をあまり明らかにしない」ということかもしれない。
これは、実際にプレーして感覚的につかませるためかもしれない。
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:38:01 ID:4IRqLB1U
>Bodhum 454
これひでーな、サービス開始する前に鯖統合してあげなよ。
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:38:21 ID:9Ot9mure
戦闘の話ではないが、プレイヤーにレアなアイテムを入手方法も含め
ほぼすべての情報を公開しているWoWのようなゲームと、
手探りの余地を残し秘密のレシピやアイテムを発見する楽しみを残している
FinalFantasyのようなゲームでは、当然ながら楽しみ方も全く異なってくる。
目に見える目標に向かて突き進みたいプレイヤーと、
手探りでも自分だけが知っている秘密を求めたいようなプレイヤーとでは、
明らかにそれぞれの評価が変わるだろう。
ただし、ゲーム内で常識となっているような基本的なデータなどは、提供するべきだろう。
初心者をはじめ、プレイヤーはゲームをしたいのであって調べ物は極力したくないのが通常だ。
そういう意味でも、WoWのArmoryは機能を充実させ過ぎている部分もあるが、
FFスタッフもゲーム外のサービスという点で、多少見習ってもいいのではないか。
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:39:23 ID:9Ot9mure
「生産」
これはUIに次ぐか、それと並ぶ悪夢だろう。作るのも、売るのも、買うのも全ての「操作」が大変である。
ゲーム内の作業、タスクではなく、実際の操作そのものが大変なのである。
完全にジョークとしか思えないリテイナーによるバザーのシステムを考えた奴は、○○れてる。
生産には、UIの問題が絡んでくる上に、非常に動作がのろい。
もしかしたら、本当に気が狂うやつが出てくるんじゃないだろうかとさえ思う。
そして、生産はほぼすべてのプレイヤーにとって事実上さけて通れないようになるかもしれないような、
可能性も秘めている。需要と供給のバランスが悪く、
流通がうまく回らなければ全員がこの作業を嫌でもすることになるのだ。
プレイヤー間の流通はバザー(と直接取引などがある)が、前述のとおり使いやすいとは到底言えない。
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:44:41 ID:mC1KA5/O
コピペ?永杉
123 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:45:44 ID:l8xUtgNR
>>107 ハゲとデブとヲタしかいねーじゃねーかw
俺は昔コミケ行ったらKOFの同人売ってた高校生に捕まって
おにーさんガタイいいし髪上げたら山崎(KOFのw)そっくりかもwコスプレしてくださいw
とか言われた事があったな(´・ω・`)隣のコが「えー、おにーさん優しそうだからにてないよ〜」とか言ってた。
ヲタなんだろうけどわりと可愛いコだったからその後リアフレと二人で美味しくいただいたけどw
東京のアニメ系の専門学校?に進学しちゃって連絡取らなくなったけど今なにしてるんだろうな
ちょっと懐かしく思ったけど
>>107に行ってる奴は根本的に違う人種な気がした。
このクソゲー1から作り直した方が早いだろw
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:56:29 ID:MIrdU5AP
>>122 コピペなら元HPを明記して欲しいね。個人的には、問題点をよく捉えてると思った。
漠然と糞ゲーと思ってる人は多いと思うけど、ここまでまとめてる人は少ないんじゃないだろうかw
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:57:25 ID:7V7uL0rC
UIの項でメッセージウインドウの貧弱ぶりに触れないのはどういう了見でございますか
127 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:57:30 ID:j9NnBmPU
ちゅーかgtx460以上を推奨しといてなぜdirectx9.0なんだと。
アホじゃ無いかと。
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:58:53 ID:mC1KA5/O
>>123 ネ実で俺イケメン的な発言すると叩かれるから中尉
しっかし
>>107見ると萎えるよな
中の人どうでもいいとかいいつつ、結局人間と一緒にやるわけだし
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:00:10 ID:+e2tqLL9
一週間後に発売w
130 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:01:12 ID:F5iQuI6E
発売前にスレ番二桁かよw
これはすごいな
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:02:32 ID:dt61kJ2J
>>20 何で減った・・・期待が高まって増えるとこだろwww
レベル上限50とか
廃人は速攻で到達して、文句ブーブー言ってるのが目に浮かぶw
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:09:59 ID:sd9p4p9D
>>132 やってて楽しくないからな。サービスインして、また同じ「作業」を繰り返すのかと思うと結構うんざり。
今、必死にプレイしてる奴の頭おかしいだろう・・・糞ゲを続けろってギアスの呪いでも受けてるのかよ・・・
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:13:08 ID:JQIWMdvG
>>127 2バージョン作るのが面倒なだけだろ
XPは切り捨てられん
DX10や11対応ゲーはどれもDX9モード用意してるよ
136 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:13:53 ID:l8xUtgNR
>>128 自分がイケメンだとは思わないけど、
普通に生きてたら誰だって青春の思い出wとかあるじゃないかw
俺コミケって今までその1回しか行った事無いからホントに懐かしかったんだよw
メガネかけたラルフとか、デブな京とか居て面白かったんだw
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:13:54 ID:0MgX8CsM
AIONも最初のキャップ設定問題があったよな
少しずつコンテンツを小出しにして行きたいのはわかるけど
まず廃人を釘付けできるかが重要
ひまつぶしにALLODS ONLINEやろうぜ!
運営の評判はめちゃくちゃ悪そうだがww
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:19:48 ID:fZrAjZm1
廃人があっという間に50になるかはわからんぞw
制式サービスでも店売りの装備は無いだろうしw
競売が無い>リテーナー(笑)>素材流通しない>製作スキル上がらない>装備いくえ不明
141 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:23:08 ID:GvxZKqPp
FF11βの頃のような峠とか、べひんもす討伐とかあるの?
装備やっと作った
↓
もう全員該当レベル過ぎてた
こんな感じになりそうw
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:30:28 ID:8EZscsxC
つか戦闘中にあがるスキルって意味あるのけ(~_~)?
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:35:26 ID:08Ob+h0k
俺は街中の移動が耐えられないな
クエストでギルド間をたらいまわしにされたとき発狂しそうになった
距離も長いし、構造も複雑だからマップ見なきゃいけないんだけど右上だけじゃ全然わからんからいちいち立ち止まってマップ開く事になる
そのマップも透過度低いから開いたまま移動とか出来なくて もういいやって気になる
考えた人間は頭おかしい
145 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 08:36:53 ID:8EZscsxC
つっか
この持て余すグラフィック技術でFF11内でマントと鞘と遠隔を表示したら15万人は喜ばす事が出来た。
PS2は技術的に無理ならいまさら非対応でもいい。
もうどこのMMORPGもレベル制撤廃して欲しいわ。
UO2Dと3Dの違いみたいに
11を新クライアントで見れば14のグラで11ができるとか
そっちのほうがウケそうだなw
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:00:13 ID:3E+v/aNP
11が飽きられて鯖統合してんのに
グラ差し替えれば盛り上がるとかどんだけ周りが見えてないんだよw
FF11も8年やってるからな
よく8年間鯖統合されずに頑張ったもんだw
スクエニもFF11の利益に相当助けられただろう
あとは、また何回か鯖統合繰り返されて
10年後ぐらいにひっそりと役目を終えていくのかな
>■グリダニアの正式名称は「奈良」
こんな事本当に言ったの?冗談でもありえないと思うんだが
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:08:12 ID:dt61kJ2J
11は去年のスカスカBAと14発表の打撃がなければまだいけたと思う
>>149 盛り上がるなんて言ってない
少なくとも14よりはウケるだろって言ってるだけ
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:11:16 ID:8EZscsxC
そりゃおめー
FF11はマンネリ化してたからなw
今はアレだぜ。多分増えてるw
フレが4人蘇ったわw
あと、始まる前から終ってるFF14はちょっとなぁ
今はナンバリングシリーズだから雰囲気だけでもやっておくかって人多いと思うけど
会話がない、パーティは不向き、取引は腐ってる、コマンドも腐ってる、鯖クライアント回線読み込み全て負荷が大きすぎる
グラだけのオンゲーやってどうすんのって感じ。
世界見終わったら終わりだぜぶっちゃけ。
他人のログ、基本的に見えないし俺ツエー要素も無いし。
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:12:54 ID:3E+v/aNP
156 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:15:58 ID:jwXWOxTV
FF11を8年もやってると分かるが、会員数の増減は1年のコンテンツの良し悪しによって決まる。
つまり、影響が出るのは1年後。
河豚がプロマシアを作って大儲けしたが、1年後の会員数は激減した。
同様に、詐欺追加コンテンツで去年1年を棒に振ったFF11の会員数は
今のコンテンツの良し悪しに関係無く減る。
来年の会員数を見たら、今年のVUの出来が分かる。
>>151 グリダニアは日本の古都奈良をモチーフにして作ったが正しい
奈良が公式で認定されたよ!ってことが言いたいんだろうが
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:18:47 ID:P2U4wmqt
>>156 さすがに他MMOの環境によるから今更一年後の人数みても意味ないって
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:23:44 ID:jwXWOxTV
>>158 そうかい?FF11ってなんか特殊な閉鎖市場に見えるんだけど。
FF11の致命的な欠点は新規が見込めない点。
だからFF14の登場は当たり前。
そしてFF11になぜ新規が増えないかっていう事を分析していくと
FF11を構成する要素が新規を拒んでいるから。
それはLSやPTプレイ前提だったりするいわゆる既存のMMOプレイヤーが
MMOはこういうもんだと評価している点。
既存のユーザーが評価している点が実は新規から見れば欠点であるのだ。
そういう点でFF14はFF11とは違う方向を見ているのがわかる。
FF11プレイヤーがFF14に文句を言うなら実はそれは狙っていることだろう。
FF14とFF11が同じ様なゲームでは困る。それではFF11が潰れる。
FF14では新しいユーザー層の新規獲得を狙いパイを広げる為のものである。
FF11プレイヤーがFF11を捨ててFF14に移住では規模は何も変わらない。
FF14ではFF14の世界をつくりFF11はFF11の世界を続けていく。
改良や続編ではない。
狙って作った違うゲームであり理想を言えばダブル課金してくれる事が望ましい。
162 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:24:34 ID:3E+v/aNP
メイジャンとか、アビセアみたいに期間限定コンテンツ始めちゃうと終わりだろw
乗り遅れたらもう終わり。(そりゃ本気で頑張れば追いつけるけど)
サルベージ、ナイズルとかもそうだったけどさ
アビセア終わったら、また並行世界でもつくって全部リセット
苦労してアートマ、メイジャンした奴乙www みたいな展開が待ってる
そこでまたゴソっと解約。
163 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:27:34 ID:tEqbzFy8
>>161 キャラの共通性も疲労度も
新規よりダブル課金狙いとしか思えない
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:30:31 ID:OFi3RpzB
>>161 混合鯖じゃなければもうちょっと新規はフリートライアルで増えてたかもしれんなぁ。
結局オンラインゲームって人と人との繋がりが出来ると長く続いちゃうけど、それがまったくおこらねぇからなw
ぶっちゃけFF11終わり、サービス終了、全デリートってより良いだろ。
割引価格でFF11も出来た方が。
FF14とFF11並行はユーザーにもメリットなはずだ。
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:40:46 ID:aDBO1b6H
まだまだ予約できるよ
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 業者 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
散々指摘されてるけど、PM期に過疎ったのはディスクだけのせいではない
Mがクソだったのは同意だがね。
あの時期の運営の酷さ、それに伴う業者の跳梁跋扈っぷり、当然引き起こされる超ハイパーインフレーションらが
あいまって過疎を招いたわけ。
(何しろレベル1上げるのに金策5日、でもレアアイテムは毎日100万値上がりし、そのうち金策10日、20日・・・おいつかねぇ;になって萎えるっていうw)
RMTせにゃゲームにならぬ、背後にゃ中国人マフィアのマネーロンダリング?と日経新聞にまでFF11名指しで言われたからなw
運営の責任も開発Dにあるってのなら河豚は大罪決定ってことで。
>>161 みんなリセット(今プレイしてる人の記憶も含む)できたならプレイしたい>>FF11
だからFF14にはFF11っぽいところも引き継がれるのを期待してた
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:43:56 ID:dt61kJ2J
あの業者インフレでもう無理と思った人は多いだろうなぁ
ラバオの釣り集団とか空の黒樽軍団とか本当におぞましかった
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:46:21 ID:HAcAbYYB
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) モルガンスタンレーMUFG証券で新規に「Overweight」
モルガンスタンレーMUFG証券は9月14日にスクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)の投資判断を新規に「Overweight」で、目標株価2,200円と発表した。
グローバル・コンテンツ・プロバイダーとして飛躍する可能性がある。
過去数年間、
(1)コンテンツ強化、
(2)グローバル拡販、
(3)ネットワーク強化を実現するために、組織見直しや買収などを通じて経営資源のレバレッジを図ってきた。
こうした試みはまだ始まったばかりだが、安定的利益成長を遂げるビジネスモデルを構築しつつあることは評価できると解説。
今期はヒットタイトルの反動減(前期は「ファイナル・ファンタジーXIII」投入)があるものの、第1四半期時点では既に上期計画を達成しており、足元の業績も順調。
オンラインゲーム「ファイナル・ファンタジーXIV」からの収益寄与も来期以降に本格化することが期待できる。
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 09:51:52 ID:bhWGKo/o
>>87-88 すまん、読解力が無いだけなのかもしれないが、すごい複雑でとても売買出来るシステムとは思えないんだが。
これ、今、ちゃんと使ってる奴(使えてる奴)いるのか?
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | みんな〜
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
____ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ノ ヽ、 ヽ
/ ─ ─ \ / -━- -━- l
/ -━- -━- \ | (__人__) | 普通にネ申ゲ〜
| (__人__) | _{ }
/ ` ̄´ \/ _, ⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:00:34 ID:o0N8RnFT
新PC完成したからようやくβ参加したけどほんと酷いな・・・
操作を11と変えすぎでストレスがマッハ
マウスで進めない
カーソルの追従が遅すぎ
カメラの調整がめちゃくちゃむずい
開いたウインドウを右栗で閉じれない
戦闘開始してるのか何なのかよくわからない
最初の犬で15分くらいかかったよ
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:03:08 ID:dFTf4n1N
>>20 昨日のエなんちゃらプレライブの後にこの人数ってのが致命的だな
俺だってちょっと興奮してメンテ後すぐINしたというのに・・・
>>176 確かに言われてみれば。
なんでこんな時間だけ掛かるシステムにしたんだ。
しかも、競売も無いのに、他人が売ってる内容の事前確認が出来ないとか、なんかの冗談なのか。
競売無いけど、バザーされている内容を全フィールドから検索できるアイテム課金ゲームすらあるってのに。
FF14で
クエストの再挑戦に2日待たなければいけない理由
スクエニ「クエストの最中にモンスターを倒すと得られる経験値が多いので
わざとクエストを失敗して経験値稼ぎをする廃人プレーヤーがいるからです!」
だそうですww
スクエニが廃人どもを制限することに全力を注ぐあまり
大多数の一般プレーヤーが迷惑を被るとかどんだけw
頭大丈夫か?>スクエニ
とにかく一般プレーヤーにストレスストレスストレスを津波のごとく浴びせるFF14を作った
スクエニに呆れたぜw
180 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:10:58 ID:1+4Fq4c7
____ / 田中 \
/ 河本 \ / ノ ヽ、 ヽ
/ ─ ─ \ / -━- -━- l
/ -━- -━- \ | (__人__) | 普通にネ申ゲ〜
| (__人__) | _{ }
/ ` ̄´ \/ _, ⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:14:06 ID:4xZh9tI1
>>179 その発想はずっと変わってないんだろうね
業者対策で一般プレイヤーにすごい不利な条件にしたりとか
ここまでくるともうわざとユーザーにストレスを与える設計にしてるとしか思えなくなってきた
183 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:16:45 ID:dFTf4n1N
>>178 UIにしてもリテイナーにしても、なんかの冗談なのかって思うことばかりw
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:21:32 ID:dt61kJ2J
11時代に延命と締め付けに明け暮れた結果
面白さや利便性を考える力がなくなってしまったんじゃないか
>>179 真意は別な所にあるけどな。要は更新スピード遅らせたいだけ
初代ROなんかの時代から言われ続けているけど、単純化すれば
コンテンツ開発速度がコンテンツ消費速度に追いつかない。これだけ。
いくら人員と資金を投入しようが開発速度は消費速度を超えられない。
疲労度とか再挑戦2日なんかもコンテンツ消費速度抑制=廃人対策
なんだろうね。
187 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:26:32 ID:IrYw4vtX
発表時から14ではLSをやめた方がいいという意見が多数あって、田中Pも
LSに変わる新しいコミュがあるとか言ってたのに結局LS作っちゃったのか。
これで混合鯖だったらさらにLS引き篭もりの悪夢再来じゃん
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:33:53 ID:8EZscsxC
糞開発者がFF14に行ってFF11が神アップばっかりなのを見れば全てが一目瞭然。
全ての元凶は奴ら。
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:36:36 ID:aDBO1b6H
f{. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
f} _____ |
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f} / /・\ /・\ \. |
f} |  ̄ ̄  ̄ ̄ | | ご冥福をお祈りします
f} | (_人_) | |
f} | \ | |_|_
/_う.\ \_| /とニ`ヽ
,′ ⊇ ヾニ., }
l }´ | } !
| {'ー‐ァ―┬───‐┬―、―‐/ |
| ! / ,个____,个 ヽ / l
! l′ /レ: :、: : : : : : : `i、 ,' |
| ! / k―``ー-ュ: :V: ! \.{ ,′
、_/ l、 \ :!:| \_,/
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:37:01 ID:8EZscsxC
予約するまでもないが
ワゴン行きしてたら爆笑するんだがな。
オンゲーでワゴンとか、開発だけがしがみついてる公開オナニー露呈だぜw
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:37:02 ID:3E+v/aNP
>>187 なんかLS複数もてて、装備しなくて、全部会話聞こえる状態らしいよ〜
「姫ちゃんうちのLSに顔出さないねー」とかダダ漏れらしい
>>186 それは宿命な気がするな・・・週1で更新するブラウザゲーですら廃人に追いつかれる
ただ開発5年もあるんだからもうちょいどうにかしろよ!ってのはある
最悪面倒でも面白けりゃいいんだがFF14はそういうレベルじゃない
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:39:55 ID:3E+v/aNP
>>190 オンゲーのシステムDiskがワゴンとかドンだけ世間知らずなんだ、、、
ワゴンとか店赤字だし焦ってやらないつーの
PS3版出るのに、PC版投売りとかも許さないし(違法だけどなw)
昨日の完成披露会が制作発表会だったなら
どれだけwktkできたのだろうか?
チャット周りとPT募集周りが不便だからLS引きこもりになる。
逆にモンハンでは野良募集が便利すぎて猟団に意味無いがな。
ワールド全域の募集検索あるんだが検索対象が広すぎて
いけるかいけないかわからんクエもあって意味無いのよね。
ガンガンテレポ使えるならいけるかも知んないけど地名もよくわからんから
どこだよそこ?で終わり。
けっきょくエーテのポイントに見える範囲の連中を主に募集する機能がないとだめだな。
その際、ギルドリーブもエーテのとこで発行してもらえた方が良い。
エーテ近辺でPT組めそうになって、じゃあリーブとって来る!
街に行って来るから30分待ってて!とかそこまでしないといけないなら行かなくていいよだよ。
30分も待ってらんねって。一般人は特にな。
モンハンみたいにクエストの発行所と募集掲示板をエーテポイントに設けて
PT募集中のキャラには目立つ募集アイコンが出て一目でわかるようにして
おけば野良PTは断然くみやすくなる
/ ̄\
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ / FF13 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/ ̄FF14 /|  ̄|__」/_ FF14 /| ̄|__,」___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF14 /l ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 糸冬
197 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:46:54 ID:4ref7NQB
自分よりちょっと強いmobに手を出すと一撃死とかありえねー
格上の相手に手を出しても逃げられる余地を残してバランスとるのが良ゲーってもんだろ
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:51:29 ID:aDBO1b6H
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ FF14
オークションでも高値はついてないし、不評なのは確かだろうな。
>>197 ある程度のレベル差だとダメージにキャップが付くような仕様なのかね?
そうじゃないとこれから先、装備のインフレについていく金がないとやっていけない
ダメージ計算式な気がする。
FF14って緊急で発売延期した方がいいんじゃねーか?
根本的なシステムからやばいってのはよくわかったし
PCのスペック的にも快適に遊べる奴少なそうだし
もうPS3版発売と時期合わせた方が・・・
完成記念発表会()やっちゃったから今さら後戻りはできない。
203 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:06:56 ID:ed6vOQSs
>>200 河豚<何があってもぽっくんの考えた通りの育成してくれなくちゃ嫌なんだも!
河豚<近くに即死モンスもぽっくんの考えた素晴らしいサプライズだから楽しんでくれなきゃダメなんだも!
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:08:35 ID:X8/7+xLv
>>201 今期の決算までまとまった収益を計上しないと開発陣の首が飛ぶんだろ
ゲーム会社といっても、一般企業と変わらんからな
サービスより利益、真心より金、だ。
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:11:07 ID:ed6vOQSs
>>204 それより根幹に一時の損益より信用の維持だと思うけどな。
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:12:38 ID:AfKyKBmB
>>205 もうこの会社「信用」ってことば捨ててるから問題ない。
社長が野村証券出身な時点で信用なんてないし。
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:16:26 ID:gUH9rAjk
op見たけどこれの映画つくれば売れるんじゃね
ワンシーンが限界ですお客さま。
完成披露会見たでしょうか。客寝てました。
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:18:15 ID:kb1inozM
PS3版が楽しみだなw
FF14CE大爆死記念あげ
211 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:23:42 ID:02yrggPJ
グ リ ダ リ ア は 魂 の 安 楽 の 地
>>204 まぁそうなんだろうが
今発売することによって明らかにスタートは大失敗するよな
寿命の短いMMOにならなきゃいいがな
ベータでは期待できないのでガンマに期待しよう
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:26:04 ID:tr29xhPv
すごいよなぁ。どこ見ても苦情しか見られない。
楽しそうな書き込みがあればβちょっとやってみるか^^
って人も増えるんだろうけど、それすらない。
そうだいなウンコだなこれ。
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:28:46 ID:1RS5zY3V
PS3版ねえ…。
PS3が最初に発表されて、結局PS3版が出なかったラストレムラントって言うゲームがあってな。
>>217 PCでやってるけど、なかなか面白いね。
219 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:37:58 ID:8diC0zDg
昨日一昨日とINしたけど、10秒でログアウトしたわ
やる気がおきねぇ…
FF14どうしてこうなったああああああああああああ
2011.3.某
・FF14イプシロンテスター募集のお知らせ
・プログラマー急募
こんなことやってる暇あったら働けという廃人に対する神の最後の忠告かもな
まあ廃人はそれでも違うゲームやるだろうけどw
CEは買うことは買うけどこのままだと
初期の祭楽しんで終わりそうだw
商業区とUIが糞なのが致命的な致命傷
坂口博信さんは映画の責任はあるけど、クリエイターとしては優秀なんだよね?
スーファミ時代にいた優秀なスタッフとかもほとんどいなくなったせいで今の
ような状況になってるのかな。
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:53:45 ID:QpzMcRUF
よくなる展望が僅かにも見えてこないならパッケージ何か買わないほうがいいぞ
こいつらの独りよがりにただ貢献するだけして終わるだなんて後々の自分の為にもならん
まじでこいつらは少し痛い目を見たほうがいい
勤続年数が長い社員はどんどん首切りにあってるらしい。
そういうのに嫌気がさして優秀な人がどんどん辞めてるみたい。
こんな状況じゃ良い作品も生まれないって。
今度出るPSPのLoAも糞らしいし…。
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:54:57 ID:QpzMcRUF
スーファミ時代は■ってだけで買うくらいに良い会社だったのにな
残念でしゃあないわ
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:57:28 ID:4xZh9tI1
>>227 確かに「知らないゲームだけど■なら大丈夫だろ」って
ライブアライブを買ったのを思い出した
グラボ変えただけの最低必須スペックじゃまともにプレイ出来なかった
しかし、本チャンでもベータとあんま変わらんならこのクソマゾゲーに
早々に見切りつけられて逆にラッキーでした
エオルゼアでアオルゼヨ
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:03:11 ID:g/IYuOyZ
競売無しの露店キャラ売りのみのシステムって他のMMOでもよく採用されているのに
(自分が知ってるのでROとかLHとかリネ2とか信長とか)なんでFF14はここまで叩かれてるん?
パソコンなら2台で露店垢とメイン垢で分けて動かすけど、PS3でプレイする人はPS3を2台とか買いたくないでしょ
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:07:25 ID:TK+6wTnN
PCは壊れなくても数年で買い換えるけど、PS3の買い換えは壊れた時だからな
必然的にPCは台数が増えていく罠
誰が何を売っているのかわからない、調べるために無駄な時間がかかる
とりあえずここが問題で叩かれてる
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:12:09 ID:3Punk913
バザーを見るを選択してから品物が出るまでがおそいおそい
しかも一覧からじゃ値段わからんし
早くPS3版のβやりたい
どんだけ糞なのか楽しみw
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:14:58 ID:J28zLxq4
>>231 比較対象が11だから
でも、そういう話を聞くと11の競売ってのは他にはないいいシステムだったんだな
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:17:15 ID:j3tqk4+2
>>231 11には競売があって売買がすごい楽なのに14にないから。
元からなかったらそんなにも言われなかったんじゃない?
11の初期も競売なかったけどそんな言われなかったよね。便利になってわざわざ退化させる意味がわからん。
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:18:07 ID:hkPrVKOw
>>167 だからその時代の世界一の無能が
つくってるゲームが14じゃないか。
インフレ対策も思いつかないゴミ。
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:18:22 ID:Zbl3ZdK2
PS3のためにPCは年内有料βデスターです^^^
FF14が過疎たかどうかは知らないが
先週末あたりからスレ消費速度が落ちたのは事実だな
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:20:20 ID:3Punk913
推奨PCでこんなに重いのにPS3なんかでできるとは思えないw
ほんとにでるの?w
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:20:38 ID:TK+6wTnN
>>241 βの内容じゃ、もうみんな飽きたからだろ
ぶっちゃけ俺も飽きた
やることと言ったら、いろいろ種族試しては消してを繰り返すくらいだしな
>>231 表示できるアピコメで、頭の上に「○○売ってます」とか書かれてるのが多い。
全エリアサーチで、「ロングソードが誰がどこでいくらで売っている」という検索が出来るのゲームもある。
14のは、まったく外から判らないのが問題だな。
>>237 「一番低価格で出品した人間(但しその金額はわからない)から落札されていく」というのは目からうろこだったな。普通は「一番高い金額を買い手がつけたら落札(即決もあり)」だもんな。
>>242 プレステ3移植を踏まえて負荷をなるべく抑えるために
あえてコピペマップにしたという噂があるんだがw
これ本当?
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:23:13 ID:3mxrgW0M
テスト
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:23:18 ID:TK+6wTnN
>>244 他ゲーだと、ゲーム内に売買専用掲示板があったり、
専用チャンネル(チャットサーバ)があったりするから
バザーだけでも困らないんだよ
所が14は・・・
249 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:25:43 ID:3mxrgW0M
和田が言ってた39万って、何気に少なくないか?w
NAが16万予約済みとか、景気のいい話が一人歩きしてるけど
予約してやるほどの熱心なやつが北米に16万もいるのに、
登録して、ちょっとさわっただけの奴が39万しかいないって
ありえなくね?w
競売みたいな後で実装されそうなものは別にいいとして
他で根本的にやばい所があるからFF14から人離れてるんじゃなかったっけ
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:37:43 ID:hkPrVKOw
>>250 根本的っていうかランタイムエラー出て落ちるとか「動作確認してるのかよ?」っていう
基本的な部分がまったくcβから直らないから人が離れてるんじゃない?
挙句の果てにはcβ中にFPSを120とかにしてGPU殺そうとするし、どう考えても
プログラマはこれだけの大規模なプログラムを作るのにスキルが伴ってないと思う。
まー、デスマーチで思考が停止してしまったのかもしれないが…。
昨日のパーティーでパフォーマンスの改善とか言ったらしいけど、FF14って多分
土台の部分から作り直さないといくら改善しても1秒とか2秒くらいしかパフォーマンス
上がらない気がする。
あと、サーバ側のプログラムももっと効率よくできるはず。
FF11で出来てるのにFF14で出来ないのはプログラマのスキル不足の部分が大きいんじゃない?
そりゃ優秀な人材が逃げまくってればこうなるわな…。
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:42:40 ID:aoioA1xO
>>231 まずはバザーの区画がやたらと多い上に露店がどの区画にあるかどうか入るまで確認も出来ないってのが最低
リネ2基準で考えると
2クリックで一瞬でパッと商品が表示されるのに対して
FF14はモッサリを3回しないといけない
しかもカーソルがオートで追従すらしない
商品が表示されるまでの時間はPCゲー(PC専用MMO)としては有り得ない遅さ(MMOとしても超遅すぎの部類)
基本的に何から何までPCゲーとしてはαversionレベルとしか言えないお粗末さ
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:49:41 ID:02yrggPJ
グ リ ダ リ ア は 魂 の 安 楽 の 地
cβの時は内輪でグチグチ言ってるって印象があったが、
oβになって、まさにオープンで大合唱って感じだなぁw
そういやマウスの、ありえないほどのもっさりは、俺のPCのスペックが
低いだけかと思ってたが、普通に考えればそんな訳ないんだよなw
IEの立ち上げにすら苦労するような糞低スペックPCでも、マウスだけ
はさくさく動くしな・・・
258 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:58:23 ID:TRBz32Rs
>>252 アイテム売る時に、
1 アイテム一覧取得、
2 アイテム選択してアイテム情報を表示、
3 再度選択して売値表示で売る
4 次のアイテム情報を表示
明らかに4は無駄。
2も無駄のアクセスのような気がする。
一度売ったアイテムの売値を保持するという仕組みはあるが、もっと無駄のアクセスがあると思う。
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:02:21 ID:GV+UwTOb
ν速からきました。
ここVIPみたいなノリなんだなwww
ネトゲオタク=ニートって想像通りすぎてふいたw
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:02:29 ID:RWvVKPps
普通はテスト期間中にチューニングとか徐々に変わっていくものだけど
驚くべきことになんにもかわらなかったβテストがあった!
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:05:59 ID:hF5YRZuw
このまま発売しちゃうとか頭おかしいとしか思えんw
でもFF14の為にPCを新調した奴はやっぱ買っちゃうのかな
一体どれくらいいるんだろw
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:10:23 ID:JuaDZdt1
2199.3 ωテスター募集開始
社長募集
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:20:52 ID:CWuC2z99
新調したけどキャンセルしたわ
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:24:20 ID:AfKyKBmB
>>258 本来なら一度DBから取得した情報は何らかの形でキャッシュしておくのが一般的だけど、
面倒くさいのかやり方が分からないのか手を抜いてるのかわからんが、とにかくアクセスに
無駄が多い。
まさかと思うが、アイテム売る行動を繰り返すごとに同じ処理繰り返しているのか?
DBからデータを取得する場合、普通は1回目とそれ以降は処理を分けて作るもんだが…。
そうしないとDBへの負荷が半端じゃなくなるのでマジDBが死ぬ。
基幹業務系ネットワークプログラムを担当したことがあるが、DBへのアクセスが一番
ボトルネックになっているので、これをいかに解消するかが大変だった記憶がある。
しかもOracleはチューニングが適切でないとマジ速度でない。
今の開発陣にこの辺の知識がある人っているのかな…。
>>265 どこぞの図書館システム作った三菱以下なんじゃね
267 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:33:25 ID:TRBz32Rs
>>265 DB辺りが重要だね。流石にオラクルのマスターはいると思う。
DBでの調整っていうのも限界があるのでプログラムで必要のないDBアクセスはさけるようにしないといけない。
>>本来なら一度DBから取得した情報は何らかの形でキャッシュしておくのが一般的だけど、
これは一度売ったアイテムの価格はアイテム一覧に表示されるので、ちゃんとキャッシュしている。
ただ、2と3ではアイテム情報を返すメソッドとアイテムの売値を返すメソッド、その両方を返すメソッドを作るだけで、
DBのアクセスは一度にでき、2と3の情報を一度に出すことができる。
問題は4で、アイテムを売った後に次のアイテムの情報を欲しいと思う人いる?
これが必要のないDBアクセスになっている。
普通にアイテムを売った後はアイテム一覧に推移したほうがいい。
2と4を修正するだけで、この部分のDBのアクセスは半分になる。
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:37:55 ID:AfKyKBmB
>>266 あの図書館のシステムもひどいよな。
普通に考えてあんな設計で作る方も作る方だよ。
どうせ中抜きして3次下請けとかにやらせたんで新人か、DB・Webプログラムに疎い人が
作って適当にテストして納品したんだろうな…。
あの逮捕された人を賠償金で雇ってシステム改修してもらえばいいのに。
もちろん、今の館長は退職金無しでクビということで。
>>264 儲かるのはPCショップだけだな・・・
てか本スレの方が葬式会場っぽくてワロタ
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:46:10 ID:AfKyKBmB
>>267 このアイテムを売るときの処理は下手をしたら処理最適化すれば2も4も解決する気がする。
とにかく今FF14のサーバ&クライアントプログラムを改修するとすれば最優先事項としてDBへの
アクセスの最適化だろうね。
これが出来れば鯖の負荷も減って、リソースに余裕ができるから他の部分のストレスが低減できる
可能性がある。
が、この辺ってαβくらいから言われてるのに全然改善できていないということは、今この部分を
担当しているプログラマのスキルでは無理なんじゃないか?
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:46:58 ID:TRBz32Rs
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:49:07 ID:z/C7B8bg
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:51:01 ID:X5joEkVo
マップ張り付けチクタクバンバンネタも情報統制会社におとされたな
奴らはスレ乱立させてレス分散させて落としにかかる
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:51:54 ID:2TTA6xr8
>>274 また今日もハックスレ保守する作業が始まるお;;
神ゲーすぎワロタ
この面白さは通にしか分からないだろうな
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:56:36 ID:AfKyKBmB
>>271 思い出したけど、図書館の事件アクセスが多いのをMDIS社に相談したら
「不正アクセスされている」とか言ったんで警察に被害届出されたんだよな。
自分の不始末を他人に擦り付ける最低の会社だよな、MDIS社って。
この事件は図書館の館長・MDIS社・警察の全員が男性にごめんなさい
しなきゃいけないのに、館長は「許可なくアクセスしたからうちが被害者」
みたいに言ったのが余計に頭に来た。
もう全国の図書館をネットワークから切り離していいんじゃね?くらいに思ったw
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 13:58:48 ID:02yrggPJ
グ リ ダ リ ア は ニ ー ト ・ ヒ ッ キ ー 安 楽 の 地
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:00:03 ID:b7aVIq3m
こりゃ業者に付け入れられる隙間ぎょーさんありそうだな
下手すりゃ業者のほうが詳しいんじゃ…
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:01:05 ID:/MXp2sdb
業者だけの世界にしてプギャーしてやろうぜw
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:01:28 ID:KbH3uJDL
>>276 そうか!2次元側から3次元を認識できないように
神の次元にあるため我々人類からは認識できない面白さだったんだね!
神ゲー理解
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:04:13 ID:z/C7B8bg
業者が釣りBOTしてるだけで
フィジカルレベルまで上がる親切設計
284 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:05:14 ID:z/C7B8bg
PK実装されて
釣りBOT業者をぬっ殺そうとしても筋肉ムキムキの業者に返り討ちにされる冒険者
>>252 while(TRUE){
if( PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE) ){
TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg);
}else{
//DirectX の描画ルーチン
}
Sleep(1);
}
DirectXの入門書から抜粋だけど、Sleep を削ったりしたんだろうなとかオモタ
BGMだけぶっこ抜く方法知らない?
WoWやってたとき、シナファーマーをGANKしてたな
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:18:29 ID:AfKyKBmB
>>285 今出てるランタイムエラーって、何らかの処理のクラスの関数を実行したときに
正常に関数を実行したつもりでいたら、その関数処理の中で何らかの原因で
下流クラスの関数を実行しようとして「こんな関数はクラスに属してないぞ」
みたいなエラーを出してるんじゃないかと思う。
オブジェクト指向で処理ごとにクラス化するのはいいんだが、きちんと仕様書作らないと
ブラックボックスになっちゃうから、こういうこと起こりやすいんだよな…。
>>288 あのコンストラクタ中のやつでしょ
コンストラクタでテクスチャの読み込みとかブロックするAPIを呼び出しておいて、
別スレッドからメソッド呼び出ししてるじゃないかなと思うんだ。
MFCが コンストラクタと onCreate に分離しているところとか歴史を知らないとわからないところがいっぱいあるからなぁ・・。
(´・ω・`)ま、俺の妄想だから。
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:33:27 ID:AfKyKBmB
>>290 そうそう。
あのエラー結構な割合で出るのに直んないってのは、よほど色々なところが
原因になっていて手を出せないんだろうな。
まぁ…ソース見たわけじゃないから私も妄想でしか語れないけどね。
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:36:24 ID:0MgX8CsM
PvPならまだしもFFで直接PKとか実装するのはさすがにまずいな
293 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:42:21 ID:0+T2BaAB
このゲームはほんとに褒めるところがないな
いいところが何一つないゲームっていうのもなかなかないよw
今思えばレジコとれねえええええええって騒いでた時が一番楽しかった
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:42:47 ID:/slAKfW0
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:44:30 ID:0MgX8CsM
FF11の時はcβでも楽しくて楽しくて仕方なくてさ
cβの最終日めちゃくちゃ盛り上がったんだよなー
14じゃ絶対そういうの起きないだろうな
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:48:33 ID:TRBz32Rs
DBの件で思った。
>>11もかなりDBに負荷がかかってるよ。
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 14:56:20 ID:AfKyKBmB
正式にサービス始まった途端にDBのデータぶっ飛びそうだなw
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:01:11 ID:TRBz32Rs
忘れたので教えて欲しいけど、
FF11の時の合成って複数のクリスタルを使用することってありましたっけ?
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:01:27 ID:dFTf4n1N
少なくとも田中はずっとゲームを作ってきたんだから
ちょっと触っても苦痛でしかないのすぐわかるだろうに
なんでGOサイン出たのかわからん
P<作ってはきたがプレイしているとは言っていない
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:03:11 ID:dFTf4n1N
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:05:35 ID:lVYnXHhO
>>299 シューティングや格ゲーや音ゲーが廃れたのと同じよ
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:05:51 ID:Nr9T+bbd
あの不条理で意味不明な苦痛をリアルでの手間暇(努力、克己、勉励……etc.)として感じて欲しいんだろう
なんか本気でそう思ってるフシがある
狂ってるとしか思えないが
2時間ほどプレイして「結構面白いじゃん」っていうやつがいるけど
開発もあれと同じだよ。
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:07:43 ID:X1RfAo+h
>>292 MPKなら今でも可能だけどなw
やり方としてはアクティブモンスが多数いる地域でそれらを引っ張りながら対象PC(できれば戦闘中がいい)の近くでログアウトするだけ
もちろん、こちらにログアウトまで耐えられるHPとDEFがある前提
アクモンスは自分の持ち場に戻ろうとするんだけど、戻る途中もアクのままなので対象PCに反応したらMPK成立
実際、奈良のウルフで故意ではないにしろこのような事故がたびたび起こってるよ
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:08:30 ID:J28zLxq4
>>299 枯れちゃったんじゃない?
もはやただの老害
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:09:43 ID:TRBz32Rs
>>301 やっぱりそうだね。
FF11の場合はクリスタルが一つに絞られているので、
合成したいレシピを探すのにまずクリスタルの中から検索するので
均等に割り振られているとしたらレシピの検索範囲が総レシピ数の6分の一になる。
FF14の場合はシェードやクリスタルなど必要とされるものが複数になるので、
クリスタルで検索することができないので対応するレシピの検索範囲が総レシピ数になる。
例えば総レシピ数が6000件の場合、
FF11の場合1000件の検索で済む、FF14の場合は6000件。
こんな感じにならないかな?と思ってるんだけど。
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:10:25 ID:0MgX8CsM
基地外PKer5人のせいで一ヶ月で人口が半分になったMMOがあったな
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:13:41 ID:dFTf4n1N
>>307 11でも作りたいものの材料全部揃える時に一緒にクリスタルを揃える感じ
だから別にクリスタルが2つでも3つでも困らないと思う
14の合成でめんどくさいのは座るまでと座ってからの操作ステップがやたら多いことかな
生産好きでもあんなのやってられねーよ
北米予約が15万本程度らしいので、日本人居なくても良いんじゃね。
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:16:04 ID:h1mhRrmw
田中はプロデューサーだから元からゲームに触ってないでしょ
ゲーム作りに携わるのはディレクター以下の人間で
プロデューサーは基本的にマネジメント職だよ
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:16:17 ID:0MgX8CsM
日本と欧州版あわせて50万本前後ってとこか
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:18:06 ID:dFTf4n1N
外人タイムの方が劇的に過疎ってるから北米の方が深刻な訳か
11の時はエンカウントでなくシームレスな戦闘の新鮮味が大きかったが
14には全く新鮮味が無いな
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:21:06 ID:jVZuGNb8
海外の人から見たら混合でしかも糞ゲーのFF14なんかやるくらいならwow帰るわって感じだろ
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:21:54 ID:WrYesuJH
ワイプあるとやる気しないな
チャットで楽しむってほどネタもない世界だし
317 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:23:08 ID:TRBz32Rs
>>309 自分もFF14の合成は面倒だというのはある。
でも、自分が今回指摘しているのはDBの負荷に関して。
一応、合成できたレシピの履歴を保存できて、そこから合成できるようになると
合成に関してのDBの負荷は半分になるよ。
その方がユーザーとしてもいいでしょ?
ここらへんからやるべきだと思うな。
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:26:13 ID:dYUElIjf
レシピ数なんてたかがしれてるのに、そんなのが
ボトルネックになるわけねーよ
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:28:32 ID:TRBz32Rs
>>318 そういうことの積み重ねがDBに負荷をかけると思っているんだけどね。
後、DB負荷減るし、ユーザーにも良い事を提案しているわけだが。
>>307 んー 俺なら、 レシピをアイテムIDでソートしておいて(個数つけてもいいけど)符号化して
例えば[ItemID]:[個数] 1が1個 2が3個 4が5個 だと "1:1,2:3,4:5" 見たいにしておいて、
そこからハッシュ値つくって検索かけるかなぁ・・・
FF11の形式ならクリスタル1と最大8個なんで個数無しのアイテムIDの羅列だけとか。
なんていうか WHERE 〜 AND でつなげるとか考えたくない(´・ω・`)・・
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:29:58 ID:AfKyKBmB
>>318 件数が少なくたってDBの検索クエリーとかが糞だったらすっごい負荷かかるんだぜ。
DBの速度向上は如何に最適化されたSQL文を書くことだからな。
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:36:58 ID:dYUElIjf
>>321 でさ、合成時にバカ正直にDBにクエリ投げるとして、
すっごい負荷かかるSQL文とか想像できる?
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:39:21 ID:TRBz32Rs
>>320 確かにそれは早そうだ。
でもこれやってほしいな。
合成できたレシピの履歴を保存できて、そこから合成
普通にアイテムを売った後はアイテム一覧に推移したほうがいい。
324 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:42:40 ID:TRBz32Rs
>>322 だから何か一つやったくらいで数%改善しましたという結果はなかなかでてこないよ。
それでDBが負荷を軽減できるならとっくにスクエニやっているって。
小さな事からコツコツとやるしかないんだよ。
>>317 そういう意味では、レシピ自体はメンテナンス〜メンテナンスまでは固定だから、
UI用にクライアント側でローカルに持ってて検索かけたほうがいいと思うなぁ。
レシピがバレルというのが問題になりそうだけどうーん。合成できたレシピだけ
ローカルにもつのはいいかもしれない。けど、クライアントの再インストールしたときとか
きえちゃうといやだから、困りものだねぇ。
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:47:29 ID:AfKyKBmB
>>322 複数のテーブルを見ているのに*で全件まず引っ張ってくる…とかかな。
まぁ、普通はそんな愚かなクエリーは作らないよ、普通はな。
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:49:11 ID:dFTf4n1N
>>325 レシピ帳みたいな名前でPCも目視でレシピ見られるようにして
FF11のPOL保存みたいに任意にセーブとロードできるようにすりゃいいんじゃない
328 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:50:57 ID:JuaDZdt1
普通じゃないからこうなったんだろう
狂気の沙汰ほど面白いとかいいながら崖からあいきゃんふらい♪するぐらい狂ってるんだよ
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:51:50 ID:AfKyKBmB
葬式会場が一転して「どうしたらこの死者を甦えらせられるのか」を話し合う会場になってしまったw
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:52:20 ID:aoioA1xO
愛だな
331 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:53:36 ID:TRBz32Rs
>>325 >>レシピがバレルというのが問題になりそうだけどうーん。
そうそう。それを嫌がると思うから合成できたものだけ。
DBにおいてもいいし、ローカルでもクライアントの再インストールとかほとんどしないし、
やってもまた合成を自分でやればまたリストはできるからそれでいいんじゃない?
DBの負荷を軽減できることは、やっても損はないと思う。
>>327 それいいね。合成できたものに関してはローカルに保存しておいてもいいよね。
ローカルクエでわかったレシピも自分でメモを取る必要がないし、
後で一覧として確認できるのはいい。
合成表パーフェクトを目指す人もでてくるかもしれないw
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:58:04 ID:JuaDZdt1
死人は蘇らない、そして生まれ変わりもしない
蘇らせようとすると逆に「持っていかれる」ぞ
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:02:08 ID:02yrggPJ
グ リ ダ リ ア の 由 来 は 札 幌 す す き の
>>331 合成帳コンプリートってコンテンツができちゃうじゃないかw
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:19:49 ID:TRBz32Rs
>>331 いいじゃないか。
俺的にはいいと思うよw
ゲームは色々やり込み要素を作らないと長続きしないしね。
将来的には間違いなく皿や棚とかも作れるようになって、家に飾るとかなるしな。
こういうやり方で延命して欲しい。
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:21:48 ID:/wBJD1Fo
>>333 一度札幌に来い
碁盤の目に区切られ整然としたすすきのの町並みを見せてやる
337 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:25:22 ID:JuaDZdt1
誕生日にして命日まで後一週間か…
おいィ?なんでガラフが死んだときみたいな空気になってるわけ?
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:40:31 ID:gwp3F8aQ
,,,
( ゚д゚)つ┃
FF14のDBはSQLiteです
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:01:13 ID:oBgqMm+p
負荷テストがこのタイミングで・・・
2010年9月15日(水) 17:00頃終了予定の全ワールドメンテナンス作業後から、9月16日(木)
17:00頃まで製品版特典アイテムのお試しイベントを開催します。
イベント開始と同時に、イベント会場となるKarnakワールドが利用可能となります。
Karnakワールドでは、「オニオンヘルム」および「アシュラアームガード」を持った状態で新規キャラクターが
作成されますので、皆様お誘い合わせの上、是非キャラクターを作成いただき、これらのアイテムをお楽しみください。
>>341 なんかコレ見ると、あーやっぱ売れてねーんだなって思っちゃうな
買わせたいんだろ、売れないと困るもんな
343 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:12:02 ID:z/C7B8bg
魂がないからFF14は蘇らないよね
>>341 約三週間のoβ期間の、終了5日前にやることじゃねーよなJK。。。。
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:16:45 ID:TRBz32Rs
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:17:58 ID:oBgqMm+p
こういうのはcβから少しずつやっていくようなもんだろうがなw
あぁ、人いないのかw
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:19:20 ID:GCj6a0p8
自ら(WD)の意思で糞ゲ化しているので効果がない・・・
『こんな幼子が・・・』
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:19:31 ID:r2O66SaA
負け組み情弱のすくつwwwwwwwww
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:27:06 ID:aDBO1b6H
FF14?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:27:37 ID:oBgqMm+p
>>348 (oβなのに)ログインゲームをお楽しみください^^
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:36:11 ID:GCj6a0p8
ログインテストはcβの時にしておけよwwwwwwと言う話だよな
多分イベントと言う餌をぶら下げてみて、どの位ログイン総数が回復するかのテストだろうけど
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:36:20 ID:HcuaDyJF
>>338 ガラフは皆を守る為に燃え尽きたんだろ
14は勝手に死んでただけっていう
>>350 蔵DLゲーやパッチゲーは長いだけでつまらなかったけど、
アンインスコゲーはさっさと済んで楽しかったよ
2011年はギルドウォーズ2にDiablo3もあるというのに、FF14は大丈夫なのか?
日本でだけ受けても、どうしようもないんだぜ。
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:45:27 ID:GCj6a0p8
これでもFF14は日本が一番好意的な評価をしているからな・・・
モッサリモッサリが酷すぎて他が印象に残らなかったなあ
特に音楽が全然思い出せない
FF11の時は街の曲や戦闘曲がかなり印象深かったんだが・・・
,,,
( ゚д゚)つ┃
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:50:51 ID:v4mhjDwZ
一度地の底まで落ちなきゃ分からないんだろう
何でFFが売れてスクエアがまともな企業になれたのか
根本的な事が間違ってるんだよ!
358 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:53:02 ID:oBgqMm+p
日本での評価がまだマシなら海外評価は地の底という訳か
いずれにしても批判されるうちが幸せ。
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:08:04 ID:jVZuGNb8
和田がアホみたいに混合鯖で30万人います!キリッとかマジ失笑ものだったな・・・
パッケ100万売れてオンライン散々だったAoCとかスターウォーズとかwarhammerとか知らない素人童貞なの?って感じ
だなぁパッケ売れてもその後コケたMMOなんていくらでもある
オレが去年までやってたダークフォールもそうだった
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:20:11 ID:aDBO1b6H
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:22:07 ID:PTYm9mT2
UIやレスポンスの悪さに耐えられる猛者でも
製品版時のコンテンツ量じゃ1ヶ月持たないと思う
>>360 これの後半のドラゴン、特別なレイドボスとかじゃなくて
ストーリークエ上でのただの中ボスなんだぜ…
>ダークフォール
聞いたことねぇw
特定タイトルに限らずネトゲーマーにとって
自分の参加してるMMOはそのゲームの情報など集めてると
あたかもパッケージは売れてる(様な気分)になるだけなのでは?
いいなぁ、ジャンプで障害物登るとかあって…
FF14のパッケはどれくらい売れるんだろな
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:37:12 ID:QhnmBB2+
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:39:19 ID:nU5yG/MV
何の罰ゲーム? つーか、いい加減こういうプレイヤー小馬鹿にしたデザインやめろって。
何の効果も無いネタ装備ならまだしも。
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:39:26 ID:oBgqMm+p
>>369 こういう特典アイテムは基本ネタアイテムだからなぁ
エルメスの靴もおなじようなもんだろw
>>360 すごすぎワロタw FF14とは一体何だったのか
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:49:18 ID:nU5yG/MV
>>360 はははは…14のモッサリだとかマップがどうとか競売が無いとか、もうどうでも良くなってきたwwwww
これ見たら14に対する興味事態が薄れたわ。(ミコッテ除く) 好きの反対は無関心とはよく言ったものだ。
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:55:25 ID:aDBO1b6H
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
もうマウスがもっさりしなけりゃなんでも名作に思えてくるわ
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:55:34 ID:0MgX8CsM
>>360 もう俺は脳内でこれをFF14ってことにするわ
萌え要素が全くないからいくらクオリティが高くても日本じゃ受けないな
379 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:59:17 ID:oBgqMm+p
もうガンガン系の美少女がいっぱい出てくるネトゲにでもすればいいよ
ベンチで無理っぽいと思ったけど一応インスコしてプレイしてみたが、
やっぱりまともに動かなかった・・・。
クソゲーのくせにプレイヤーを選ぶとか生意気じゃねーのか、これ(怒)
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:02:39 ID:GCj6a0p8
公式絵だけ萌えグラにしてヲタ引っ張ればいいんでね?
そうやって4、5年前レベルのゲームでガチャ集金成功してる台湾ゲー最近あるし
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:02:49 ID:5vu6vnby
どうやら本当に正式でも1鯖2000人収容みたいだな・・・
これはマジで生まれたと同時に息を引き取るパターンもありそうだ
385 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:03:47 ID:oBgqMm+p
>>379 たいして客なんてこないだろうにw
店の人カワイソウだなw
387 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:04:01 ID:TK+6wTnN
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:04:45 ID:0MgX8CsM
パッケ数十万売れても撃沈したオンゲも少なからずあるんだな
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:05:57 ID:IrYw4vtX
>>384 あれだけヴァナより何倍も広そうに宣伝しておいてそれはさすがに無いんじゃと思いたいが
ここ葬式スレだった。
2000とか何の冗談だ。ウンコだな。
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:06:14 ID:4HCv8+95
タイトル変えろよ
ミコッテシコッテオンライン
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:07:36 ID:TK+6wTnN
>>384 あの糞広い世界で2000人だと、Lvが上がっていくにつれて、キャンプがかなり過疎るな
しかも、まだ解放されていないエリアもあるんだろ?
生まれた時から・・・ってそのままだなw
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:08:39 ID:9ZqlFS68
>>382 やりたいならパソコン買え。
金ないならやらなくていい。
低所得者はやはり馬鹿が多いから変なの来られても困る。
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:09:24 ID:Toygq0R1
イシュガルドのマップの手抜き具合は異常。
ずっとラテーヌのターン
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:09:27 ID:TAphGxD0
逆だな
叩いてるのがネット工作員
395 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:11:13 ID:qkeSGlfA
テスターサイトの書き込みも全部工作員だったら良かったのにねw
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:11:18 ID:IrYw4vtX
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:11:46 ID:rebUjV0n
というかパッケージ初期出荷が数十万って書いてたのに
1鯖2000人とかなんの冗談だwアメリカで集団訴訟起こるぞw
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:13:54 ID:KfmdF+pF
結局14始まったら11終了なの?
アビセアLS今から入っちゃって大丈夫なの!?
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:15:25 ID:vGz4gbzz
田中河本についていこうとするのがすごいは
キング・オブ・マゾとしか例えようがない
>>392 こんな棒立ちチンタラオンラインなのにスペック要求がアホすぎるんだよ。
ウイルスでも仕込んでんじゃねーのかとw
まいいやどうでも・・・・。
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:19:33 ID:gCyKtepO
FF14アンチ=PC買えない貧乏人
11の時と比べりゃ数段14の方が安定してる
まともにログインできなかったのが11発売後もね。
人数に関しては11が敷居が低いだけw
貧乏人でも出来たのがFF11
FF14はPC新調するしかないから最初に10万以上の出費がいるだけ
コンテンツが少ないというのはFF11経験してる奴が言ってるだけで
FF11のコンテンツ自体大半は発売当時は無い物だろーがw
FF11初期などレベルあげ、メインクエ、クエ、合成w
黒最強、前衛ゴミ扱い、ディジョン合成、クフの巨人、チョコPK、
発売数日入れない緊急メンテのコンボなどバグ連発。
むしろこれだけ敷居の高いFF14にこれだけ人数いる方が異常w
まあ、PS3で発売したら普通にFF14は成功するだろ。
現状の一部の批判はPC買えない貧乏人と
未だにFF11で廃人やってる連中の僻みwwww
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:20:38 ID:qkeSGlfA
これでライトユーザーに買って貰うつもりらしいから笑えるね
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:21:26 ID:TAphGxD0
人を罵倒したり対立を煽ってるのもネット工作員
404 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:21:58 ID:qkeSGlfA
現実は違うから悲しいね
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:24:05 ID:MvlsOnBU
この出来だとPCを新調したり強化した奴のがアンチ多いと思うけどな
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:24:30 ID:JuaDZdt1
社員も実際こういうスレチェックしてるらしいし
擁護書き込みのひとつでもやってんのかなぁw
と、たまに現れる意味不明な擁護カキコを見ると思ってしまう
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:24:35 ID:/jdaXGPX
ば〜か、FF14用に2台PC組んで2垢用にソフト2個注文したけど
余りのクソゲーぶりに驚いてソッコーでキャンセルして
PCは業務利用に回したよ
408 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:24:50 ID:HcuaDyJF
仮にこれ世界で数十万売れても、初期そこそこ売れたConanだのWarhammerだのと海外じゃ死亡してるしな。
外人は速攻見切るから間違いなく同じ道を歩むだろう。
日本人だらけでプレイできて良かったじゃない^^
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:25:45 ID:h82yyt2f
>>360 ちゃんと海外はネトゲ発展させてるというのに
FF14はFF11の劣化とか
FF14とはなんだったのか・・
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:26:11 ID:qkeSGlfA
個人ブログにも批判コメ残したりすんのかなぁ
ツイッターだけは信者の書き込み凄いからな
他は全部批判ばかりなのにw
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:28:58 ID:2brG+OZp
>>405 確かに14がきっかけでPC新調したけどスペックはあがったし他ゲも快適だし特に不満はないですお
あるのはαからFBして相変わらず糞街道まっしぐらの14に幻滅というか(´・ω・`)そんなひとりです。。
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:29:29 ID:IrYw4vtX
>>410 さすがFF11の開発のエースをごっそり引き抜いていった結果だよな。
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:29:58 ID:JuaDZdt1
これゲーム雑誌とかの記事かく人とかも困るんじゃねぇの?
書くことなさそうなんだが
2009衆院選を見れば2ちゃんの影響力なんてたかが知れてる
のはわかるはず。FF14も最初だけは売れるかもね。どれだけ
人が残るかは別として。
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:32:51 ID:/jdaXGPX
2台とも480に積み換えて筐体と電源も新調したんだけどな〜
高価なワープロ・エクセル・弥生マシーンになったけど
経費で落したからまぁいいかと言う感じ
ていうかFF14氏ねと思ってる
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:33:48 ID:EXRlD+Ry
ミコッテ
シコって
身ごもって
修羅場って
降ろしって
嫌だって
モードゥーナってもいいや
スクエニ金ドブに捨てすぎだわ
稲船さんに一喝して貰うべき
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:36:20 ID:z/C7B8bg
>>360 大人のずるむけチンポと生まれたばかりの赤子チンポぐらいの差があるな
FF14なんぞ相手にもならねぇわ
わざわざPC組まなくても普通に起動できたぞ
ゲームとして出来上がってないから「遊べ」てはいないが
とりあえず俺も即キャンセル
キャンセルしたい奴は早くしといたほうがいいぜ
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:38:17 ID:h82yyt2f
>>415 だからさ、2ch見ないにしても
oβ体験も、他のレビューサイト見ないような奴が
FF14のパッケ買うまでは良いとしても
動かせるPC持ってると思う?w
そんな稀有な層は一体何人居るんだろうね
そこからして絶望的
422 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:38:18 ID:IrYw4vtX
情弱相手にCMやって「おい、これ全然できねーぞ!」というDQNのクレーム対応に追われる
サポートセンターの人が不憫であるがメシウマでもある。
アイテムの整理方法とか、所持上限とか、ある程度でも
どういうバランスでアイテムが出入りしていって
どんな風にやりくりするみたいな流れを筋道を立てて作ってる気がしないのがな。
知らぬ間にかばんはアイテムで溢れかえるし、整理しようにもモッサモッサのキーレスポンスでストレスたまりまくるし
どうしたいんだ一体。
生産素材?どうすんこれこんなに似たようなアイテム麦価で1とか2とかしらねーよみたいな。
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:39:26 ID:z/C7B8bg
14信者って
>>401みたいな痛い奴多いよな
多いっていうか痛い奴と頭おかしい奴しかいない
俺の1年前ぐらいに買った9600GTGEでも動くのに貧乏も糞もねぇだろw
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:41:12 ID:8Ismm+cy
他人を貧乏人と卑下する奴は■eに投資でもして作り直してもらえよw
まあ豚みたいに餌もらえてれば満足だから無理ですよね
宗教ってこわいな〜^^
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:42:46 ID:JuaDZdt1
つまり■的には
情弱でFFブランドに目がなくて推奨スペックを満たせるPCをナチュラルに持ってて
かつ課金になんの疑いもなく金を落としまくってくれるようなお客様を狙ってるってことか
>>360 4亀でGW2のプレイ動画見てきたがターゲット固定戦闘じゃねーのか。
攻撃当てるのも避けるのも自分の腕次第とかこういうの待ってたんだよ!!
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:43:21 ID:dFTf4n1N
11のサービス開始時と14のサービス開始時比べてどうすんだ
11よりマシなのは当たり前だろう
マシかどうかも怪しいが
429 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:43:53 ID:gCyKtepO
>>403 なんでもかんでも工作員というのはバカw
擁護する奴なんてどんなことにも存在するんだぞw
>>405 確かにそれもいるが既に出来上がってる物と比べてる感が強い
例えばFF11と比べたらFF14は糞だろ?
しかし、同じ比べるならFF11初期と比べなきゃ駄目ということ
未完成で発売出来るのがオンゲーであり完成して出すのがオフゲー。
>>407 早漏乙としかいいようがない野郎だな^^:
2垢分用意しようと本当に思ってる奴が今の段階で見切りつける
などどんだけ情弱なんだとwwww
>>408 2000円ぐらい
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:44:26 ID:yFfvRz4k
このスレ全員低画質プレイヤーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF14は最高画質じゃないとやる意味ありません。
おまえらがやってるのは、ファイファン14。偽物なわけ。
男として恥ずかしくないのかね?
まじ男の腐ったような奴ばかり。
俺が女なら入れられたくない。
どうせ、モニタも4つくらいしかないんだろ?
グラボとか何使ってるか聞くのが怖いわ〜
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:45:39 ID:haKihfbe
>>360 ただのボスがHNM以上だな
Ff14のバトルシステムではどう豪華にしたところでこれはできないw
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:46:30 ID:JuaDZdt1
企画からやり直さないとな
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:47:10 ID:VE3IXSO3
>>401 某ネトゲサイトにも出没する残念書き込みバイト君の特徴
・批判はPC買えない貧乏人wwww
・妬みwwww
・叩いてるやつは全員半島人wwww
(゚д゚ )
(| y |)
これからもずっとテストに出るから覚えておくように
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:47:53 ID:IrYw4vtX
>>430 これでいいかな。
PS3組という味方を撃つような真似はやめろってw
>>360 ただただ純粋にワクワクさせられるな、これは・・・
言語とか文化とか超越して
純粋に面白そうなものってどこの人の国がみても
「これプレイしてみてぇ」ってなるんだな・・・
>>427 FF14がこうなるといいな、と思っていた時期が僕にもありました。
>>433 ずっとテスト^^
永遠にテスト^^^^
438 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:49:24 ID:h82yyt2f
>>433 FF14というゲームの中身・内容で勝負出来ないから
どうしても見当違いな発言しかできてないんだよな
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:50:09 ID:JuaDZdt1
有料βの後はなにテストになるんだろうな
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:50:59 ID:ePm9KvkE
+1、+2とか・・素直に2個とか3個にしれくれればいいと思うw
合成の成功率の補正とか有りそうだけどw
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:51:18 ID:d5ehb7ye
>>435 まず快適にプレイが前提だよな
パッドでもいいしキーボでもいいマウスD&Dは必須で
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:51:59 ID:rebUjV0n
グラボ怖いって5770や5850でも普通にフルHDで動くんだが・・・
情弱=男って論理展開はどうかね。
これだと本当にサポートセンターパンクして沈没しそうだな。
俺はPS3発売程度まで持つとは思っていたけど
ここまで情弱が多いとその前に終わりそうな気がする。
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:52:37 ID:/jdaXGPX
メインPCを i7 980X +480にして弥生給与入力とエクセルマシーン
サブi7 870+480にして完全業務用に弥生会計とワープロ
2台とも筐体をCMに積み替えて冷却ファンバンバン組み込んだ上で
業務ソフトしかつかわねぇとかオーバースペック杉で泣けるwwww
チョンゲですら最近はアクション性を重視してきてるのに
まさかFF14の戦闘がボコスカウォーズ式だとは思わなかったな
それでも練って面白いモノなら良かったんだけど・・・
葬式スレだと思ったら
情弱のPC自慢スレだったでござる
>>443 Office 2032まで十分動きそうだなw
消費電力で損な気がするw
>>442 ぶっちゃけ情弱は「ノートPCで出来るの?」
「最近のメーカー品(X4500HD程度だろう)買ったんだけど動くの?」
こんな反応だから動くわけがないw
>>447 後は「グラフィックボードって何?」とか
「画面真っ黒で動かない、壊れてるの?俺のPC」
って言ったとこかな
PC買い換えるとしても半年後くらいにFF14のモッサリとかが解消されてからの方がいいよな
FF14は狙いがよくわからんのだよな
ライト層の取り込み狙ってそうなのに廃スペックPC必要だし
廃スペックPC使うのにMAPはコピペMAPとか
>>431 ファイアーウォール出して矢を貫通させると、火矢になるらしいぞ。
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 19:59:37 ID:/t3jWqUu
>モンハンブログ「PKなPKK」(9月14日の日記より)
>
ttp://alice0528.blog61.fc2.com/ >またアイテム課金ですか?
>アイテム課金なんてものは芯が通り、しっかりとした世界観と
>その最終地点が見えているからこそ
>サービスとしてやるべきなのです
>モンハンの場合はクリア後のお楽しみ要素といってもいいかも知れません
>ところが今はそれが世界を無視してメインになっています。腐りきっています
>だから私は運営に、カプコンにこう問いたい
>長年プレイしているヒト達は一体いつになったら
>ログインするのがワクワクするほどまた面白くなるのですか?
453 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:00:56 ID:/t3jWqUu
>日本のユーザーは海外のユーザーのように
>飽きれば次へ、また飽きればその次へ・・・・とはあまり行かないと思います
>それを一番よく理解しているのは
>あろう事か日本国内ではなく海を隔てた隣国の「韓国」です
>彼らはドラゴンネストで露骨なくらいに日本市場へ乗り込んで来ました
>しかも今まで本国、韓国ではマウス&メカニカルキーボードが主流でリリースしたものを
>日本ではゲームパッド向けにカスタマイズして我々の前に姿を現しました
>しかも日本ユーザーが不満を言う以上に
>辛抱強くプレイし続けている所までをリサーチしてAIONなどを投入してきました
>『結果』完璧に、とは言いませんが概ね評価は高く
>プレイヤーとして支持している方も多く見受けられます
>つまり何が言いたいのか?
>それはこうです
>外国の方が日本人より日本人を良く理解している
>そう言うことです
>もっと日本の意地を見せて欲しいと思います
FF14やらモンハンFやら日本のネトゲは苦戦してるなぁ・・・
かと言って、チョンゲーマンセーとまでは思わないが
サービスする姿勢くらいは学んで欲しいねぇw
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:01:26 ID:GCj6a0p8
そもそもジャニタレ起用のCM見て「キャーかっこいいーvvv」とか思って始める女性層で
FF14動かせるようなハイエンドのデスク持ってるのは物凄い希少割合だよな
八割がたミニノートだのソニーやそこらの国内メーカーのノートPC使ってそう
日経の調査でも20代のPC購入の七割がノート、とか出てたし(国内メーカーに限った話で)
男が情弱って言うか、そう言う情弱な女性層にパッケ買いさせて儲ける狙いがありそう
だって一鯖2000人キャップで、本当に購入した数十万人に接続されたら困るだろうし
455 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:01:31 ID:8wRaU10i
おまえらこんなのが好きなんだろ?よしウチのミコッテでシコッテいいぞ
とキャラメイクしてたときが一番楽しかった
まぁINしたら同じ顔した量産型がいっぱいいたけどな
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:01:38 ID:rebUjV0n
というか戦闘は基本11からオートを外しただけだからな。
11の後半は魂の返歌とか結構練られた戦闘もあったから
突き詰めればいいものになったと思う。ただ■の伝統だけど
前のシステムを踏襲するのを極端に嫌うんだよな。12→13とか
インタビューですらそう言ってた。MGSとかゼルダとかMHP2Gとか
システムを再構築して技術を積む事で、よりベターに近づくって事は
あると思うんだけどね。コストもいいし別の面にも力を入れる事が出来る。
ゴメンね、ゴメンね。
i7-860でGF260で、SSDで、メモリ4Gしかない低スペでゴメンね。
確かにFF14やる資格ないよね。
お金持ちのイケメンがFFを楽しめるのを草葉の陰から応援してるね。
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:03:55 ID:h82yyt2f
>>457 i7-860、GTX470だけどこんな糞ゲー見切りつけるに決まってるだろがーwww
FF14の失敗で一層日本のオンライン市場がなめられるな
まあ積極的に作る会社も運営する会社もないから仕方ないが。
FF14動くPC持ってないのにパッケ買っちゃう奴が大量発生なんて事が・・・
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:05:47 ID:TAphGxD0
去年の差別発言の時もそうだが
わざわざ反応するということはこれが困るということか
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:05:53 ID:SWt4tjB1
>>424 >14信者って>401みたいな痛い奴多いよな 多いっていうか痛い奴と頭おかしい奴しかいない
正確にはネ実みてる奴全員だな、まともな奴はネ実なんてみない
ちょっと前に銀河英雄伝のネトゲっていうか
なんかPCゲームだっけか
あれでオンボ連中が突撃して、このゲーム動かないとか
マジであったんだよなw
それにしてもGuild Wars2とか
グラだけじゃなくて世界における空気感とかマジで凄いな
465 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:08:49 ID:5kP1/DDQ
ごめーん、俺もi7-950 ラデ5870 24G だけど、しょぼすぎてFF14やる資格無いな><
GW2やることにするよ! FF14がんばってね〜
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:10:26 ID:9JccG4k4
,,,
( -_-)人 ┃
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:10:44 ID:4W5o2OzR
think...
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:11:17 ID:oI7A99qk
■はいまだに殿様商売気質なのがなー
しかもあからさまな海外優遇で日本のユーザーなめてるとしか思えんし
もう大好きな海外オンリーのサービスでやってれば?っていう
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:11:45 ID:r5btfddz
常に新しいシステムを!って言われてもさ、ここは「新しい」って感じられる部分が正直ないんだよなぁ。
既存のシステムを分割したり、工程増やしたり、名前変えたりしただけでさ。
車輪の再発見を得意げに語っているようなのも多々あるし。
>>456 言い換えれば■は物事を突き詰めるのが下手糞。
目新しい物好きの奴らは好きかも知れんけどな。
常に実験していたいんだろう。
そしてそれをカッコイイとでも思ってるフシがある。
今スペック自慢してる奴は一年後に自分の書き込みを見て恥ずかしくなる
>>453 AIONはおもっくそ不評になったじゃん
過疎って一年で鯖統合されたし
チョンゲや台湾中国のMMOは数が多いから
みんな、いろいろ渡り歩いてるよ
あとモンハンは月額でPCと360で同接72530人だから
この規模の同接は無料チョンゲでもなかなか無いんじゃないかなー
FF11も月額だけどまだ結構な人数いるし
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:14:53 ID:GCj6a0p8
>>468 優遇してる海外の方が、散々酷評されてるので・・・
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:15:11 ID:2EEVKci7
ROが今45000〜50000
これも古いゲームだけど結構人が残ってるね
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:15:26 ID:h82yyt2f
>>470 しかも実験した内容が
■<車のシャーシを数個外して車が動くかどうか試してみた
実験結果は
■<不便だけどぎりぎり動くぞ^^
だからマジ困るwwww
これは冬コミは怒りに狂って凌辱系エロ同人があふれるな
477 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:17:43 ID:JuaDZdt1
酷評してもらえるぐらい触ってもらえただけでもすごいかも知れない
と
>>360の動画を見ながら思った
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:17:52 ID:gCyKtepO
>>471 つまりFF14できない貧乏人は1年後死んじゃうの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
479 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:17:59 ID:5kP1/DDQ
>>470 実験好きなら今の最低な技術力はなんなの?
もうちょっとマシになってるんじゃないの?
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:18:46 ID:GCj6a0p8
多分動くPCなんて持ってない、毒女鬼女板の人達の爆発が怖いです・・・
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:19:28 ID:r/eLPWSo
482 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:19:48 ID:kN6uwIkU
>>478 神ゲーが約束されている
Guild Wars 2 とディアブロ3、Civ5やってるから
大丈夫だよ^^
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:20:06 ID:gZ89oUxv
いま、まじでAmazon FF14の予約をキャンセルしました。
amazonではじめて予約のキャンセル(解約)した商品がFF14とは……(泣)
スクウェアの信者でしたが、さすがに眼が覚めました。
トライアルバージョンだから地形もコピペがおおく、操作性がわるいのかと思っていたが、
製品版でも改善されるかどうかわからないとのこと。
むしろ疲労度?が追加されるらしい?競売の導入は絶望的
倉庫キャラのリテイナーの使い勝手が最悪な上に追加有料だと?
わけのわからない合成のシステムに愕然としました。
パーティくんで戦闘〜♪ 戦闘中にまったくチャットできません。
チャットの切り替えもわけがわからない。敵をターゲットしづらい仕様
しばらくは買い控えて、4gamernetあたりの評価を見守りたいです。
これは大規模のバージョンアップをして云々するより、
スクウェア社 人事の大規模な刷新をすべきだと思う。
>>478 一年後にはもっと性能が上のパーツが出てるって意味ね
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:21:02 ID:XXV0F+6G
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:21:09 ID:rebUjV0n
本来の自分達の技術を先に進めようって開発の方法論なら
敵のAIを詰めるとか、AIを詰める事によって地形的な戦闘、
更に先に進んで地形を詰める事で段差を降りれたり
ジャンプで登れたりって感じに11をベースに進化した方が
開発的にもやりがいがあるだろうし、できていく過程が分かりやすくて
モチベーションになるし既存ユーザーにも訴えやすいと思うんだけどね。
奥が深くなれば新規も長く続けられるし。
一から作るのは技術が飽和したら別にいいと思うんだけど
上で書いたように正当の発展性があるからなぁ。
11初期のバインド騒ぎとか開発者ならいつかは解決してやると
感じると思うんだけどさ。
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:21:27 ID:h82yyt2f
>>479 世界では火薬を使った大砲の実験してる最中に
投石器が使えるかどうか実験してみた^^とかそんな実験レベルだから気にするなよ
>>475 ■<タイヤを社名にあやかって四角にした。後悔していない
みたいなレベルでもあるw
>>479 いい言葉がある。
「下手の横好き」
Generalウインドウはいらんかった。
チャットウインドウとその他のウインドウの2つを並列に表示させときゃよかったんだ
もともとハイスペック前提なんだから多少ウインドウがでかくなってもいいじゃねーか
そうすりゃ白チャしてるだけで晒すなんてあほな文化は生まれなかったはずだぜ
oβと言えば白チャで何が何だか分からなくなってたもんだろ?昔のMMOは
その混雑感が楽しいんじゃねーか
>>485 まだ2ヶ月ぐらい前の話だろ、数年前とかで突っ込むならわかるけど
ピーク人数で比べてもおかしくないだろー
FF14は39万人です(キリッ
492 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:27:22 ID:kN6uwIkU
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:28:29 ID:oE/wZMuf
ほとんどのゲームのDBはSQL使ってるとこのが多いですよ
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:28:51 ID:h82yyt2f
一方FF14はオープンベータテストで2万人以上の接続数には絶対にならなかった
495 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:31:02 ID:St+hv9MI
寒いイベントやのぅ
オープンベータで、国内限定のモンハンFに負ける世界サービスしてるFF14・・・
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:32:54 ID:ITXJaBrm
信者に聞きたいんだがこの出来で世界に胸張って
これが日本が作る最高のゲームだ!
って言えるのかね
498 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:33:04 ID:JuaDZdt1
外国の反応としてはあのシーンってしてるAA状態なのかなw
499 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:34:33 ID:HdNCwOqF
>>497 そもそも、生まれてこの方、その台詞を吐こうとしたことが1度もないんだが
501 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:36:17 ID:ITXJaBrm
>>500 んじゃ言い方変えて
これで世界に通用すると思ってんのかな
本スレじゃないと信者いないんちゃうの。
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:39:20 ID:rebUjV0n
信者はゲーム内容を語らないでマンセーできるんだから
関係ないんじゃね?信者だからって継続して課金するとは限らないし。
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:40:04 ID:h82yyt2f
>>498-499 そんなことよりGW2楽しみだぜ、って反応が一番だったと思う
海外はすでにFF14なんて眼中に無いのが正しい
WoWの大規模アップデートとかGW2が来るとかそんな理由で
それらのネトゲより先に未完成品出すより
それらと同時期に被って出してしまっても
勝てる・ユーザー奪えるネトゲ作らないと誰もFF14に居つく訳無いよね
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:40:20 ID:kN6uwIkU
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:41:31 ID:PTYm9mT2
BlizzardやArenaNetが、プレイヤーが何に対して不満を持っているのか、必死に調査して修正していっているってのに
■は「競売実装の要望が多いが、私はバザーの方が面白いと思うので導入しません」だしなぁ。
技術力が無いから真似できませんならまだわかるが、基本的な仕様の部分で理想を押し付けないで欲しいわ…
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:41:46 ID:0MgX8CsM
MHFは何度も盛り返してるからなぁ
2008年から過疎過疎いわれてたのに
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:43:15 ID:h82yyt2f
>>505 そりゃ■は契約社員としてプログラマ募集してるからな
MMO開発経験者とか稀少な人材求めてる割には
用が済めばポイ捨て役の契約社員を募集してる会社で
誰が責任と誇り持って開発できるのやら
イギリス陸軍の制式小銃L85が歴史に残るほどの聳え立つ糞だった事件を思い出すな
国防を担う装備が前世代水準すら満たしていないという
あちらは独の職人集団が改修してなんとか使えるレベルまでは持ち直したが
FFを改修できる職人集団は世界中探しても見つかるだろうか
>>505 GW1は結構面白かったな
GW2に期待してみるか
>>505 説明してる女性まで理想的だわ
■eのはオーク♀だもんなぁ
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:49:54 ID:l2ixXjfQ
オンラインにする必要なかったんじゃないかこれ?
イケメン&オタが好きそうな女出してオフゲ、
ついでに劇場版上映とかやった方が儲かったと思うんだけど・・・
グラフィックはすごいというのがFF14のほめ言葉として言われるんだけど、ほんとにそうなのか
剣と魔法の冒険世界を表現するのに、あの緊迫感や闘争心の全く感じられないのんびりした美顔
荒々しい戦いで鍛えた肉体というよりフィットネスクラブか何かで人口的に整えたような姿態
モーションにしても、人間の動きに敏感な理解がある者が作ったとは到底思えない
グラだけは気に入っている人も多いと思うんで申し訳ないんだが、オレとしては全体にセンスが
欠けてるという評価だ
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:52:09 ID:NChpr4kq
>>506 公式の掲示板とかすごい充実してるからな。BLUEとかも、ちょくちょく降臨して
なんにせよユーザーと開発者が一緒に取り組んでる感じがすごいある。
MHFは手軽さが受けてるのかね?拘束時間もそうでもないし
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:52:51 ID:ePm9KvkE
FF14のモンスの戦闘モーション
右向いて、左向いて体当たりw
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:53:24 ID:h82yyt2f
>>509 もっと良い例が日本であるしな
黒船の存在を知らずに胡坐かいてる江戸幕府
竹やりで上陸した米軍に対抗しようとした昭和初期
日本人って滅びないと海外の能力が理解できないんだと思う
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:54:46 ID:aoioA1xO
>>515 Fはモンハンのなかじゃダントツマゾイけどなあ
グラがすごいんじゃなくて無駄にムービーに金注いでるだけのような印象なんだけどな
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:55:04 ID:R/UQ9ySC
>>517 江戸幕府は黒船が来ること知ってたよ。
外輪船の概念は知らなかったかもしれないけど。
521 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:55:23 ID:PTYm9mT2
>>505 GW2のトレイラーで誠実だと思うのは、
明らかな設定画以外は全部インゲーム映像だってことだな。(視点とかはいじってるが)
正直最初のころは町の映像とかただの専用ムービーだと思ってたよ…
しかしサービス開始したらいきなり神ゲーでワロタw
とかって状態はもう絶対ありえないの?
パッケ売り出しのがマジ神仕様で、今のβは完全お遊びでのウンコ仕様とか・・・
初っ端の騒動を回避する為にワザとウンコ仕様を見せといて、実は凄かったって事にはならないのかな
これでマジで神仕様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!とかなったらそれはそれで笑えるし こけても笑えるからどっちでもいいけど
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:55:49 ID:0MgX8CsM
>>515 MHFのいい所の一つはしばらく遠ざかってから復帰しても十分追いつけるところ
課金装備が充実しすぎてて、非課金erがおいていかれてる部分もあるけど、最高峰を求めなければ非課金でも十分遊べるしな
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:56:21 ID:rVhAlrar
せめてグラだけでも叩かないでやっておくれよ
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:56:29 ID:kN6uwIkU
Fは携帯や据え置きナンバリングの繋ぎだと
思ってプレイしてる人も多いよ
それで出たらそっちに行って飽きたらまたFでもやるかなーって感じ
だからP3では恐らく結構減るんじゃない?
まぁ、インしたまま裏でP3をプレイしてる猛者も出てくるだろうけどw
526 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:56:57 ID:h82yyt2f
>>520 そうだったな、来るのが分かってても
対抗できる技術力が無かっただけだもんな
ますますFF14を連想させるよな
>>48 年末には転売屋が泣きながら投げ売り祭するのかな?w
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:58:04 ID:dcmlRvPi
ララフェル実際に使ってみてガッカリした人は多いと思う
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 20:59:32 ID:BZIQM3fe
>>470 姿勢は評価したいが結果がね・・・
まあ、なんていうかFF14は11と違って斬新性がまったく無いよな。
MMOとしてFF14の売りがまったく無い。
531 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:01:21 ID:0+T2BaAB
でも俺22日は楽しみにしてるよ
>>1通りになりそうな気がして仕方ないんだもんw
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:01:40 ID:PTYm9mT2
>>514 公式掲示板に開発者光臨するのはすごいよなw
こんな(ちょっとした)バグがあるよーって話題に
「その問題は把握しているが、今はそこまで手が回らないんだ。ちょっと待っててくれ」とか
ユーザーのこういった仕様にしたらどうか?って提案に
「それはいいアイディアだ。今度の会議で提出してみるわ」とかレスが返ってくることがあるってのはほんとうらやましい。
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:02:50 ID:5kP1/DDQ
河豚<街を多階層にするのに苦労が云々かんぬん
GW2<(は?・・・こいつは何を言っているんだ??)
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:03:11 ID:rebUjV0n
>>522 多分ファミコン以前の時代からゲーム開発ってのは一朝一夕で
どうにかなるものじゃない。任天堂や小島チームやドラクエが
なぜ何年も企画やマーケティングにこだわって開発するのかというと
システム根幹の思想がダメだとどう作っても良くはならないから。
14はもう5年も作っている訳で今の14が開発した全てを物語る。
フェイクをかける余裕があるくらいならテストくらいキッチリやるだろ。
海外の■と規模が違う開発だってαが終わる前から発売日決定したりしない。
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:04:11 ID:aoioA1xO
まついったーは割と頑張ってるんだがな
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:05:56 ID:2EEVKci7
●<ギルドリーヴ更新遅すぎだろ 何これ
■<…
●<聞いてる?
豚<パーティを組んでリーヴを回せ
●<商業区使いづらすぎだろ。何年前のシステム?これ
豚<市場を開拓しろ。リテイナーに慣れろ
テスターサイトで反応ないわ。放置した挙げ句やっと何か言ったと思ったら
脳内理想の押しつけ。これじゃ呆れられるわw
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:08:08 ID:oYwwuWif
Fはマゾイマゾイ言われてるけど、ぶっちゃけネトゲの中ではマシな方なんだよな・・・
まあそれは置いとくとしても
Fの他にモンハン・・・というか本格的なアクション系のネトゲが少ないってのもあると思う。
P3出たらまた過疎るかもしれんが。
>>532 日本もそういう方向に持っていくべきだったんだろうけどもう手遅れだな
ここまで開発とユーザーが距離持った状態でフォーラム開いても罵詈雑言で埋まるだけだし
何年も続けてユーザーとの距離を縮めないといけないけど、開発側が耐えられないだろう
そういう意味では同人界隈の方がよほど理想的な開発環境だな
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:10:04 ID:6wZOWhtT
ギルドウォーズってMOじゃなかったっけ?
MOっす<GW
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:11:47 ID:PTYm9mT2
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:12:24 ID:rebUjV0n
というか14も接続限界が2000人でやる事がリーヴメインなら
別にMOでも良かった気がするw
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:12:52 ID:1GtPwOEw
市場開拓とか妙にリアリティを求めるシステムなのに
ゲーム的に必要な部分は作らないのは怠慢だろぉ
何をさせたいんだよ
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:13:23 ID:z/C7B8bg
採集や合成なんてモンハンぐらいライトでいいんだよ
ヘタに面倒にしてもつまらんだけだ
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:13:35 ID:s/97Pio4
チンコしごきたいんだろ
相手の事なんて知ったこっちゃないからどんな事でも出来るっていう
一方、スクウェア黄金時代のスタッフは
別会社を立てて任天堂用ソフトを開発しているのであった
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:14:39 ID:2EEVKci7
つーか 市場開拓とか リアルと同じ苦労させられるとか意味わからんわw
娯楽としてのゲームの面白さを勘違いしてる
さすが絆強制の河豚。苦労するのが面白い(キリッ
おまいら、前向きに考えようぜ
たとえば
「FFに費やす予定だった時間が有効的に使える」とか
こんな時代だし、自分を鍛えればいいじゃないか?
549 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:14:57 ID:qkeSGlfA
え?GW2はMMOなの?
MOだから、あの動きだと思ってたのに・・・
こんなに技術の差がついてたのか
鰤の新作MMOもアクション重視で行くのかねぇ
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:16:33 ID:8wTl7rjN
>>544 だな 採集は何か作るための過程に過ぎないし、そこに楽しみを求める奴は少ないだろうな
そりゃーその過程が楽しければ楽しいにこしたことはないが、ただ面倒なだけのミニゲーム仕様はいらないな
最終的には作業になるわけだし 採集だけに・・・
551 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:17:47 ID:nt8cqUbY
発売日に14買う層はネ実でクソクソ騒ぐ祭り参加したいだけで
本気で遊ぼうと考えて買う奴皆無なんだろうな
・・・どうしてこうなった
石、木、布、皮でいいと思うんだけどな・・
素材に関して言えばUOが一番スマートだな
>>550 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:21:57 ID:1GtPwOEw
>>550 【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:22:11 ID:5kP1/DDQ
UOの伐採は面白かったけどな!
気分はプチプチを潰してる感じ。無心に伐採してドリブルして、今日は10000収穫したぜー(゜∀゜) とか。
んで、それを銀行前に持ってって売りさばくとかな。
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:22:55 ID:rVhAlrar
GW2はMMOだな
千人規模の大規模戦闘もある
てか11の頃から既に技術力では遥かに海外メーカーに劣ってたよw
悔しいが現実を受け止める事から進歩が始まるんだ
拒否し続けてきたから14がこんなことになったのは明白だよな
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:25:01 ID:adUvgv4Z
フィジカルレベルさっさと上げるには
ギャザラー便利なんだけどね。
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:26:22 ID:rebUjV0n
>>547 なんとなく思うんだけど豚は「苦労=面白い」じゃなくて
「難易度=面倒さ、ルーチンワークの辛さ」と勘違いしてるだけだと思う。
んで難易度を上げても、他人と遊ぶのが面白いユーザーは付いてくるし
(このあたりは11初期のレベリングを苦にしないユーザーで認識)
遊ぶ時間を開発がコントロールできるから延命も計画通りで不測の事態は起こりにくい。
実際疲労度とかはその辺の理屈から生まれたんだと思う。
11とはMMO黎明期という状況も違うし、初期の導入部の方法論も違うので
豚は表面しか見てないのかなとは感じる。
559 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:26:41 ID:5kP1/DDQ
フィジカルレベルとかど〜〜でもいいからw
未だに2D仕様だしな・・・
チャットが最大の売りだろMMOって
そこが死んでるから難しいんじゃないかな
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:31:19 ID:adUvgv4Z
>>559 ランク1フィジカル1よりもランク1フィジカル20で
ファイターするとかなり有利だよ。
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:32:57 ID:KXA2swCx
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:33:33 ID:5kP1/DDQ
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:36:45 ID:rVhAlrar
チャットのモード変更はマクロで解決できると思うんだけど
それ以外に死んでる部分は?Tabキーで変更できないから駄目だとか?
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:38:52 ID:j5eqeEn4
ここまでひどいと、いっそFF5くらいまでグラのレベルを落として
サクサク遊べる2DMMORPGにしたほうがいいんじゃないかとすら思えるw
で、カットシーンwだけすごいの作ればいいじゃん
FF11の完全劣化なんだが
グラ以外でFF14をやる理由が丸でない
リーヴとか時間制限じゃなくて二日制限になったらFovじゃないのこれ
568 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:41:06 ID:aCRAtGHd
>>489 ちゅーか、メッセージウインドウなんてもんは、
プレイヤー側で表示数や振り分け方等々を設定できるようにしときゃいいんだよ
当然ウインドウサイズや位置も任意にな
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:42:02 ID:Kbs/tyoL
そういやUOで、モンスター倒した時にアイテム剥ぎ取るのが楽しかったのを思い出した
11もそうだけど14て戦闘後に得るものが経験値だけって感じで作業間すげーアップしてる気がする
やる理由があるンですっ キリッ
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:45:03 ID:5kP1/DDQ
>>569 LLとか倒すと、たまに犠牲者の装備が入ってたりなw
ルーンとか頼りに、持ち主探す旅に出たりしたわ。
■はチャットウィンドウ複数開く技術すらないの?キビシイね><
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:48:59 ID:aCRAtGHd
>>526 幕末の場合、西洋列強の力をある程度伝え聞いてたからこそ
たった4隻の外国船に大騒ぎになったわけで・・・
■の場合は、現在のMMOを(開発が)ろくすっぽ調べてないのか、
それともどんな凄いMMOであろうと日本国内では敵になりえないと高をくくってるのか、
どうなんだろうね
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:51:49 ID:gCyKtepO
>>567 お前頭大丈夫?
現役のFF11に発売前のFF14が劣化して当然だろ?
FF11にあるようなコンテンツは14でも後から追加されていくのに
なぜ今の段階で完璧な物求めるの?wwwwww
つか、今のFF14がこのままの状態だと思うのか?
FF11発売されたころミッション闇王がギリレベルだぞ?w
今じゃソロで倒せるだろ?
キャップ75数年やってて
さらに75まできたからこそコンテンツ増やしてるの
これから1レベルから始まるゲームに11のようなコンテンツは必要ないだろ
お前ばか?
575 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:52:24 ID:1d40qy/W
お前らなに期待してるの
昔から有能で才能のある人間ほど
腐るだけの集団心理環境に嫌気がさして早々に群れから離れるのが日本人の特徴だろ
もしくは影に日向に叩かれて排除されるか
爛熟期は常に神輿の上に担がれてるのは幼稚で能力の無い奴なんだからさ
周りも本音じゃ常に能力を疑ってるし(まあ大抵は実際能力低いんだが)
本人もそれが分かってるから「俺に押付けやがって」とか愚痴るんだし
この国では産業の上昇期以外で何かを期待するのは大間違いなんだよ
昔からそうやってずーーっと繰り返してきてるんだからな
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:53:10 ID:TRBz32Rs
>>538 日本はトップに立つ人間が馬鹿だからな。
どうしようもない。
誰もゲームにムービーを必要としていないのに、ムービーに金をかけたり
映画作ったりしているからな。
初めから顧客のところを向いていないんだろ。
葬式会場で喧嘩とかしちゃだめ
578 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:53:57 ID:POKhzTlO
弔辞は3行以内にして
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:54:58 ID:qkeSGlfA
がっかりだなぁほんと
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:56:18 ID:b756maoz
>>574 コンテンツが無いのは許容できても
11と14共通にある概念が劣化した形で実装されてることに文句言ってるんだよ
お前こそ頭大丈夫か?
582 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:57:24 ID:8wTl7rjN
>>574 コンテンツの量という意味で「劣化してる」って言ってるわけではないだろw
共通の概念とやらは、正式稼動のお楽しみだろ
コンテンツが無いのが許容できるんだから、同じだ(笑)
アホだなぁw
初七日は一緒にやるの?
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:00:52 ID:NChpr4kq
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:03:11 ID:TRBz32Rs
>>550 自分はモンハンの肉を焼くのを評価している自分としては、
ミニゲームになるのが悪いことばかりではないと思うけどな。
ただ単にもっさり具合がストレスを感じさせる仕様になっているんだと思う。
それくらいモンハンの肉はすごくインパクトがあったな。
肉焼き職人とかもいるでしょ。ユーザーが楽しんでやっているところが全然違う。
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:03:15 ID:il+vAXo7
WD:松田聖子CM、「いただきます」........うわぁ〜なんだか凄いw
現実逃避しだしましたよwwwwwww
589 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:04:05 ID:X6TIZGhh
ミコッテに限らずキャラの顔が死んだ魚でマグロってる
マグロじゃ抜けない
あと好みもあるだろうけどぜんぜんかわいくないうえに尻尾が太すぎる
モンハンの肉焼きとか最初だけでしょ
マグロってる、なんてセンスじゃ、好みもたかが知れてるね^^;
592 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:05:03 ID:Kbs/tyoL
チャットウィンドウに限らず、複数のウィンドウだったり操作を同時に参照できないって
MMOとしては終わってると思うんだが、グラ以外の技術力的にはまじで酷すぎると思う
593 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:07:14 ID:b756maoz
>>583 頭の弱いお前には難しかったみたいだが
共通的な概念て書いたのは
>>2,
>>87,
>>88にあるよような
ものの売買、移動する、戦闘する、NPCと会話する、合成する
等基本的なことを指したつもりだった
これを製品版のお楽しみというなら、なにテストしてたの?
594 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:08:34 ID:0+T2BaAB
チャット欄といえばNPCが喋るクエスト内容をgeneralウィンドウだっけ?
あれに表示する意味がわからない
戦闘ログもウィンドウ分けろよと・・・
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:10:41 ID:Kbs/tyoL
しかし振り返ってみてもほんとに不満しか出ないな・・・w
ミコッテだけでどこまで持つのやら
>>573 そこは、米国でウケタものを日本にもってこればウケルっていうタイムマシン商法が、
できなくなったというだけじゃないかな。
まあでも現実はアレよ
スクエニはこれでも大儲け
お前らも含めてネトゲニートや
ネットに一日中へばり付いてる底辺層はリアルエンドで葬式はどっちが必要かというと……。
現実はきびしいねw
598 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:12:13 ID:TCUjj3c8
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:12:47 ID:TRBz32Rs
>>590 自分はFF14のクラフトをやって楽しいって書き込みを
一度でも見たことないんだけど?
ここで必死に擁護してる人はアレだろ、もう後に引けなくなった奴だろ。ほっとけ
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:13:23 ID:lc7o6UPU
戦闘ログと会話ログでわけるだけなら今もやれるな
タブ切り替えめんどいけど
602 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:14:22 ID:TCUjj3c8
>>599 職人の楽しさは自身の作品の流通(金稼ぎ)だろ…βじゃ楽しいわけねーよ
>>593 なら始めからそう書けよ、共通概念なんて大仰な言葉使わんでもw
つもりだったじゃねーよ、バカだなぁ
ようするにとっくに既出の妄想の入り混じった過去スレを穿り出してきたとw
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:17:34 ID:5kP1/DDQ
論点すり替えて擁護してる奴等が凄く哀れ。
FF14の生産は専用スレあるからそっちでやってるっぽい
あれっ、生産スレ?
なんか普通に楽しんでるプレイヤーはなんなの?コレもしゃいんwかw
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:22:42 ID:Qp0ioJim
GW2つくってるやつは海外の映画に出てくるようなスーパーハッカー
FF14つくってるやつは2chにでてくるスーパーハカー
これぐらい違いがあるな
608 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:23:05 ID:TCUjj3c8
まあFF11の合成も面白いとは程遠かったがな
矢とか紙兵作るために大赤字出しつつも、TV見ながらスキル上げしたなあ
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:24:14 ID:NChpr4kq
生産もサクサクできれば楽しめるだろうに、
素材集めにバザーの苦痛に耐えるとか、もっさり動作とか、多段メニューとかの
はっきり言ってゲームとしてありえない部分で
半減かもしくは一割ぐらいにしてるんじゃね?
矢が99本単位しか持てないのでアイテム欄が圧迫されるでござる
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:25:35 ID:X6TIZGhh
つくってあげて喜んでもらったりするのが嬉しいんだよな
作業自体は面白くない
きっとスレ(ゲーム外)で人と絡むのが楽しいのであって製作中はイライラしてるか死んだ目してつくってるだろ
一般人が敬遠する生産仕様→生活かかってる業者大喜び
BOT対策一般人に不利益→業者はなんなく抜け道大勝利
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:26:59 ID:Qp0ioJim
生産とか採集とかなにもせず放置で一日5レベルあがるのと、それをやって一日5レベル上がるのとだったら、完全に前者を選ぶ。
つまりその行為自体何も楽しくなく、ライン工作業だということ。面倒でこんなことするためにかね払ってるんじゃないって言う。
FF14の場合はさらに苦行の域にまで達しているからなw
俺の時間をこんなもののために費やすべきじゃないと思える奴はまともだよ。
FF11の合成はHQ前提で儲けるからなー、高スキルじゃに全く儲からん
儲かったら面白いけど、そこまで一般人は到達できない
属性杖実装されたとき、ボロ儲うけして笑いが止まらんかったな
今はFF11の合成は死んだけどな
性能いい装備はエクレア仕様だし、WoWも装備バインドあるしね
RMT対策でつまんなくなった
>>587 モンハンの肉焼きは、プレイヤーのタイミング良くボタンを押すということと、こんがり肉が焼けるっていう
因果関係がはっきりしてるから遊べるんだとおもう。
11のは、介入が必要ないけど結果はランダムだから、片手間でも遊べる。
14のは介入を必要とした上で、結果もランダムだから、心を折るわけで。
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:29:15 ID:UFEdD9Do
>>594 generalウィンドウにも表示しとかないと過去ログ読み返す時に困るじゃないか
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:31:10 ID:8wTl7rjN
>>615 何をするにも無駄な手順が多すぎるのが問題だな もっと直感的で単純なものでいいはず
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:33:07 ID:5kP1/DDQ
戦闘にアクション要素があって、武器にレンジまであるのに、なんで命中判定なんてあるの?
619 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:33:27 ID:aCRAtGHd
>>594,616
元が不自由すぎる仕様なのにどっちが良いかと考えてもせん無いことだぜ
620 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:33:58 ID:aDBO1b6H
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| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 業者 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:36:01 ID:r5btfddz
クラフターと銘打って一つのカテゴリにしている位だしさ。
複雑な代わりに選択がダイレクトに反映されるシステムの方がコンセプトに適っていた気はするね。
SWだったかな。職人によって重視する要素が違ったりして、銃一丁にも個性があった。
消耗品は手早く、装備なんかの場合はテクニックが要求される仕様にすべきだな
何の意味もない選択肢入れて何がしたいんだか・・・
623 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:39:54 ID:2mQExWC3
CE予約したんだけど、取りに行かなければ自動キャンセルってことになるのかな?
まじで買うの辞めようかと思ってるんだけど、95%糞重いUIのせい。
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:40:17 ID:5kP1/DDQ
河豚<ぶひひ!ブヒが神ブヒ!ブーーヒャッヒャッヒャ!!
とか、マジで思ってそうで怖い。
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:42:07 ID:brrHOijX
>>615 何が採れるかはランダムだが介入の結果取れるか失敗するかは慣れたらランダムじゃなくなるぞ
狙って成功できるよ
もうお前らが作ればいいんじゃね?
どうせ資金力もなく、コミュ力もないお前らのことだ、いざFFっぽいゲームを作ろうとしたってせいぜい
出来るのはvipマリオ(笑)とかそんな程度のオリジナリティのないパクりゲームだろう
創造力もない癖に文句だけは一人前なのはどうなんだろうね
もしお前らが理想のゲームを作りたいって言うんなら、100万ぐらい出資してあげてもいいんだがね
627 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:46:49 ID:X6TIZGhh
それ開発にいってるんだよね?wwww
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:49:26 ID:8wTl7rjN
も
ど
っ
出
創
も
い
?
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:54:01 ID:/MXp2sdb
エオルゼア人口調査(2010/09/15 水曜 午後10時 現在)
Cornelia 940 (-177) Karnak 519 ()
Kashuan 582 (-179) Narshe 422 ()
Gysahl 1034 (-220)
Mysidia 1297 (-88)
Istory 719 (-74)
Figaro 980 (-108)
Wutai 645 (-105)
Trabia 666 (-168)
Lindblum 724 (-135)
Besaid 611 (-140)
Selbina 1066 (-139)
Rabanastre 517 (+0)
Bodhum 433 (-21)
Melmond 535 (-159)
Palamecia 582 (-105)
Saronia 432 (-94) ()内は前日比
Fabul 400(-126) 全17+2サーバー(※Karnak、Narsheはイベント専用サーバー)
--------------------------
合計 13,104 人 (-1,097)(報告数のみ合計)
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:57:02 ID:TCUjj3c8
鯖人数貼られても、βでも本気だす廃人数って認識しかないんだが…
いや、それでも廃人数を割り出すのに役立つのか!
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:57:03 ID:TRBz32Rs
>>609 だね。
採集というシステムがあるのにアーチャが矢を買わないといけない仕様って変だと思うな。
>>258 これだけど間違っているところあった。
1でアイテム一覧取得しているところで2の情報も引っ張ってきているね。
だからDBのアクセスは1と3かな。
だとしたら4の時にレスポンスが遅くなる理由がわからない。
やっぱり
>>185ってことかな。
意図的にwaitかけてるね。
個人的にはDBがネックで遅いですだったらまだよかったな。
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:12:58 ID:D3ApzZ+1
1万ぎりは本気であせるだろうなあスクエニも
ってかFFナンバリングで無料なのにこんだけってひどいなw
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:16:53 ID:GCj6a0p8
大々的にイベント告知して、鯖定員の1/4すか・・・
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:18:00 ID:h82yyt2f
日本鯖だけで1万ならまぁ、細く長くやれるかな?って思わないでもないが
全世界合計だから焦らない方がおかしいw
でも人が来る要素なんか無いよね?
直す修正する追加する詐欺はFF11だけでお腹一杯だよwwwww
まだOβ始まって2週間で更に世界展開してる癖して
13kしか人が居ないのかこれは笑えないな・・・
636 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:19:59 ID:Pid3CYif
637 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:20:12 ID:cOV/8+xC
映画の感想語っても、映画監督になる必要はないですし
638 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:21:25 ID:8wTl7rjN
合計 13,104 人 (業者含む)
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:22:28 ID:rKYHQHFA
俺の体感で申し訳ないんだが、NA勢(EU勢も)がえらく少なく感じるんだが
自然と全鯖JP鯖になりそうなんだがw
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:22:48 ID:Pid3CYif
何年後かにまともにプレイ出来るようになったら買うわ
国内だけのゲームですら最初くらいそこそこの人数集まるのに、国外含めてこれはある意味驚きだな。
他のゲームの同時接続数とか見てみるとこれは厳しい出発になりそうでわくわくしてくる。
643 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:27:09 ID:D3ApzZ+1
HALOってもうでたんだっけ?
644 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:28:45 ID:7byqphfR
645 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:30:14 ID:HcuaDyJF
>>633 これがヤバさMAXだよな…
■もイベント告知で最後の大人数負荷テストしようとしたのかもしれねーけど
テストにすらなってねぇ
646 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:32:35 ID:/0MhqpNm
たったあれだけの人数でサーバー落ちるしもう運営する気ないだろ
なんで611人で落ちるんだよ俺のいたサーバー
俺がミコシコしてたからか?ちくしょうめ
647 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:33:59 ID:Pid3CYif
なんでFF11のスタッフで作成しなかったの?
>>646 それは明らかにお前の所為だ 諦めろ・・・ な?
何でってこれから先もFF11が稼ぎ頭だからだよ
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:36:39 ID:fHGp0Mr1
ほんと、どうしてこうなった…
これだけの時間と金と名前を使って、こんな物しか作り出せないなんて
どっかの食通でなくとも怒鳴り込むレベルだよ。
「このFFもどきを作ったのは誰だぁ!」
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:38:28 ID:rKYHQHFA
>>644 GWは人選ぶと思うがな(俺は1はやって面白かった、2は全く知らないが
基本PvPがメインだから、なんていうんだろバリ(箱庭の方が近いかな?)の超絶進化系って感じかな
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:38:53 ID:/0MhqpNm
>>648 ちくしょう、イメージだけでもいけるけどやはり媒体は欲しいよ
ハァハァ…ウッ
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:39:21 ID:Pid3CYif
FF11を目立たせるための5年がかりの壮大な作戦なのか・・・
654 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:40:03 ID:aDBO1b6H
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| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
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. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
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655 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:41:09 ID:Znaq63Pm
>>629 イベントサーバーの過疎りっぷりが笑えるのを通り越して哀れになってくるな
この有様じゃテスト最終日のお祭りには期待できそうにないなw
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:41:45 ID:Pid3CYif
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| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 面白いよーみんなやろうよー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
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人数どんどん減ってくなw
658 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:43:00 ID:17EL3cc7
ゲームとしてどうこうってより普通のアプリケーションとしても
どうしようもない出来だからな〜
ほんとどんなるんだろ?
660 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:43:49 ID:/0MhqpNm
冬コあたりに怒りのミコッテ残虐陵辱本とかくるなコレは
ハァハァ アッー
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:44:12 ID:Pid3CYif
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:46:56 ID:td8MWHF2
>>659 クライアントも鯖もバグが結構残ってるからなぁ
しかも昨日のイベントで原因不明wとか言っちゃうし、もうね
普通、恥ずかしくて不具合の原因不明ですとか言えないんだけどな・・・
ほんと、透けて見える開発力の無さが絶望的なんだよな
663 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:55:49 ID:o1pdR5vB
ひさしぶりにインしたけど、全然もっさりなおってないなー
しかもえらい人減ってる・・・
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:56:07 ID:AfKyKBmB
>>662 ああいう場面で「原因不明です」とか言っちゃうのはマジまずいんだよな。
本来は「現在調査中ですので今しばらくお待ちください」とか言わないといけない。
きっぱり「わかりません」って言っちゃうと客としては「ああ、これはこの人にはスキルないんだな」って
思われて、普通の取引だったらお断りされかねないレベル。
はっきりいって、田中とか河豚とか「ゲームだから」ってところに甘えてるんじゃね?
665 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:57:19 ID:/0MhqpNm
全部夢だよ、そうだそうにきまってr
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:57:22 ID:t7kGiJAf
>>655 これは間違いなく歴史に残るオープンβになるな。
もちろん悪い意味でだがw
667 :
既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:58:16 ID:8Ismm+cy
すべてのFFを過去にする!
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:01:22 ID:Znaq63Pm
普通負荷テストのイベントってさ
悪乗りしまくってサーバー落とす勢いで全鯖のバカどもが特攻かけたりするもんだぜ?
なんだよ422人ってw
DAoCの対人要素を濃くしてGvGに特化したGWの続編がそんな一般向けに受けるとは思わん。
vP系のゲームは弱い奴からやめていくからな。
WarHammerが逆に一般人に迎合したシステムを作って行ったが、勢力が2つだったせいで
オープンフィールド戦では単純に数が上回った方の勝ちなゲームになり、
シナリオ(InstantRvR)ではガチグループが徘徊して一見さんお断りな状態になってでどんどん人が減って行った。
ちなみに最初に出たDAoC、FF11のちょっと前に出た俗にいうEQクローンって呼ばれてるMMO群のひとつなんだけど
RvRってジャンルを築き上げたエポックメーキングなゲームだったんだ。
ぶっちゃけ11の時点でそう大したもんじゃなかったんだよね。MMOのFFは。
ゲームショウのスクエニブースに
喪服着て行ったら怒られるかな?
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:04:51 ID:qkeSGlfA
イベントであの人数か
672 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:06:22 ID:KRUsAYER
>>664 あんなん客の前で言ったら、あとで大問題だよなwww
口が裂けても絶対言えないwww
あのライブ中継見てて、あーもう感覚がおかしいんだな、
期待するだけ無駄って悟ったわ
内部の人間だけで開発してるらしいし、設計レベルからして、
浦島太郎状態なんだろうな、って思う
673 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:06:22 ID:JaAKosOU
イベント後
人がドンドン減っていくんですけどw
どうしてこうなった?
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:06:35 ID:VgsHGOXH
>>670 むしろ喪服着てない人のほうが少なかったりしたらおもしろいのに
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:07:31 ID:F0BvTA9R
>>668 特攻かけて、2000でリミットになって解散。
676 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:07:42 ID:38PyAGof
■は正式サービス始まったら徐々に直していけばいいや
とか考えてるのかね。もうこれ直しきくってレベルじゃないんだけど
開発費をお布施しろや糞どもってことだよ
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:10:00 ID:mn06paRy
スクエニだけに救えねぇ
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:10:58 ID:JaAKosOU
無論俺は喪服でいくつもりだが
当然の慣わしだろう
おまえらまさか私服で行くんじゃないだろうな?
喪服に素足のサンダルだよ
680 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:11:23 ID:13I/RpWi
14はなかったことにしてまたゼロから作ればいい
681 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:11:42 ID:u1xijmU8
なんやかんやで豚どもがお布施するから
図に乗るんだよな
682 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:11:44 ID:IyZiIQTL
>>676 だと思うよ。
昨日のイベントでもこんなこと言ってたようだし。
> 正式後、徐々に改善予定、いずれ実装予定
> ■ギルドリーブ時に蔵落ちを改善(落ちたら失敗仕様はそのまま)
FF14の主要コンテンツとしてあれだけ宣伝しまくっていたリーヴの致命的なバグですら放置してサービス始める気。
683 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:11:59 ID:VgsHGOXH
ミコッテのエロゲーを作れば真14の開発費は稼げるよ!きっと
684 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:13:45 ID:9pnsYwMX
エオルゼア人口調査(2010/09/14 火曜 午後10時 現在)
Cornelia 1117 (-307) Kashuan 761 (-214)
Gysahl 1254 (-319) Mysidia 1385 (-455)
Istory 793 (-250) Figaro 1088 (-440)
Wutai 750 (-307) Trabia 834 (-174)
Lindblum 859 (-388) Besaid 751 (-284)
Selbina 1205 (-427) Rabanastre 517 (-311)
Bodhum 454 (-363) Melmond 694 (-343)
Palamecia 687 (-261) Saronia 526 (-204) ()内は前日比
Fabul 526 (-210) 全17サーバー
--------------------------
合計 14,201 人 (-5,257)(報告数のみ合計)
685 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:14:13 ID:KRUsAYER
>>676 このスレの上の方でも考察されてたが、
DB関連の設計、実装がボロボロなのは間違いないだろう
FF11がOracleだったから、FF14もOracleなんだろうが、
チューニング以前の問題だろうな
鯖側のSocket関連もうまいことマルチスレッド処理出来てないのか、
人数増えると、とたんに遅延がヒドクなるし
外からしか見れないけど、とても短期間で建て直せるとは思えないな
686 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:15:43 ID:Yp213l6Y
多少(まぁ、実際それどころではないレベルなんだろうけど)ゲームとしてクソでも
害人さえいなきゃおれは耐えられる…耐えられるよ、それなのに和田は、和田は…
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:16:12 ID:JaAKosOU
しかし人が日に日に減っていくな
どうしてこうなった?
ホントの葬式は一ヶ月後
689 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:17:55 ID:YmWU0geT
>>672 銀行のATMで1万円指定して下ろしたら通帳上では1万円減っているのに
千円しか出てこなくて、行員を問い詰めたら「原因不明です。でもお金
出てきたからいいでしょ」と言ったようなレベルじゃないだろうかw
この場合「お金が出てくる」=「ゲームがとりあえず出来る」という感じ。
690 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:18:19 ID:38PyAGof
コピペマップ
だるい戦闘
バグ放置
シコってオンライン
その他色々
グラ以外基礎関係グダグダでもう助からないね
,,,,,
┃
691 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:18:59 ID:VgsHGOXH
もうエロ同人ぐらいしか期待できないな
692 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:21:01 ID:Ajz3paDO
現在の完成度だと、パッケ300円 月額無料くらいなら遊んでみるかな〜レベル
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:21:52 ID:ybQ2vHVi
>>682 ランクが低い今は幻術士最強とか言っているが、幻術士ほど後で割りに合わない職はないとわかるよ。
ランク10代の採集でもアクティブがいるところだと採集のジョブに切り替えるためにMPがきつい。
MP回復スキルも10分に一度だけ。
ランク10以上になってくると魔法の耐性がある敵が多く、魔法半減や魔法抵抗でゼロダメージになって
MP消費が激しくなる。
ランク10でそうだからもっと上になると、今のままでは更にMPがたりなくなる。
既に結果は見えている。
694 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:21:56 ID:wCsKomvo
>>662 その絶望的な開発を擁護する奴等が未だに多数存在するってのが、
真に絶望的だよ…
ツイッターとか、何であんな空気なんだろうな。
本当にFF14に期待してた奴なら、とても今の有様を認める訳にはいかない筈なんだが。
ユーザーが糞みたいなもんを美味しいっつって喜んで食べてたら、
そりゃいつまで経っても糞ばかり出てくるだろうよ。
駄目なもんは、きちんと駄目だと言って拒否しないと…
>>673 何故かは知らんが、
このあまりにしょぼい出来に、更に追い討ちを掛ける様な何の楽しみも無いイベント。
それを体験してイベント鯖からログアウトした後、急に空しくなってしまって
メインキャラに戻らずクライアントを閉じた…って奴が結構居るんじゃないかと思う。
俺もその一人。
エロしか頭に無いお前らに分かりやすく言うと
ピンサロであきらかに写真詐欺としか思えない“物体”がやってきた状態だな
そもそもヴァナフェスに来るような、飼い慣らされた人にα版参加とかやってる時点でなあ。
そしてその人達に酷評されてるのが笑える。
697 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:24:06 ID:JaAKosOU
RO2と全く同じ道を歩んでいるわけだが
このまま強行したとしても
サービス1ヶ月で正式中断→パッケ代は返金にて対応→■「14なんて元々なかった」
全く同じパターンなんだよな・・・
消費者センターが本気出したら政府すら動かすんだぜ
698 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:25:32 ID:wDrcp2YP
2ch、ブログ、mixi、Facebook
批判多数なのに
な ぜ か
ツイッターだけは擁護でいっぱいw
河豚<こいつら何言ってるんだ?もうFF14はほぼ完成系だろ
他にどこをどう手を入れろって言ってるんだ?
田中<私達のセンスに時代がついてきていないということですかね
まぁ、どうせ奴らは文句を言っても買うんです
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:28:30 ID:KRUsAYER
>>694 一昨日のイベントが有意義だっただけでも助かったわw
あれ見てスッパリ未練無くなったからなぁ
業界は違えど、開発系の仕事やってるヤツならアレ見て絶句しただろwww
あんなんに期待するほうが間違ってる
701 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:31:21 ID:CbuD0Dbc
葬式会場でこういうとあれだけど、14には期待してる奴多かったと思うんだ
長年11やってきてたし(やってた奴も含めて)、その後継ゲームだもんな(俺はめっちゃ期待してた
が、蓋を開けてみれば・・・まぁ、河豚がDの時点で察しろよ と言われるかもしれんが
バ開発さんよ、本当に成功して欲しかったんだぜ
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:31:37 ID:xbC1OX15
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 面白いよーみんなやろうよー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
703 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:34:34 ID:wDrcp2YP
ほんと、信者密度が高くなってきたね
みんな呆れちゃったんだな
704 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:35:08 ID:eWbBsAI8
>>701 上はFF11の癌が勢ぞろい
下は使い捨ての契約社員
これで良作なんて作れるわけが無かった
705 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:36:03 ID:aT63hsrX
オンゲじゃないけどオンゲ用に作られたFF12の方が全然ストレスたまらない
ストーリーは確かに糞だが、それ以外は全然出来がいい
グラフィックも大差あるわけじゃないし
>>701 俺も正直期待してたんんだが、見事にやってくれたよ。この会社はw
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:36:54 ID:U0g75rrq
>>701 多分皆同じだ
期待があったからこそ故人を偲ぶ為に葬式に来てるのさ…
708 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:37:39 ID:wSKTeJYI
ネガッてる奴ってFF11信者だろ?w
FF11とシステムが違うってだけでつまらないとかいってんだろ?w
オレはやるよFF14
まだPC無いからできないけど楽しみだ〜
709 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:38:04 ID:HWoo533v
最近Oβやってみたけど、何だこれ。。
キーボードじゃ操作しにくいし、覚えることが多いのにチュートリアルとか無いから
訳ワカンネ状態。
今ネズミに殺されたんだけどどうやって生き返らせるか解らなねーし、、
これ作った奴って実際に遊んでみたりしてないのか??
音楽やグラは良いのに。。
SクエアFニックスに和田さんが居る限り約束されたクソゲー
711 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:39:15 ID:VgsHGOXH
見える!私にも地獄が見えるぞ
あと1週間…いやなカウントダウンだな
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:39:47 ID:b36C/sOd
>>685 俺はインフラ屋やっているが、
DBだけじゃなくてストレージとかネットワークもうんこなんだろうな。と思う
いいSEがいないんだろうなあ。
ゲーム会社にはいいSEが少ないらしく、
最初の転職の時にエージェントが必死にカプコソ薦めてきたわ。
あんな糞待遇の業界誰が行くかよ。
713 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:40:34 ID:ybQ2vHVi
>>708 >>オレはやるよFF14
勝手にやってろよw
最近、自分もやらないって決心がついたw
714 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:44:24 ID:5IipdTwu
まだまだ予約間に合うよ
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
>>708 やらずにマンセーするなよ、恥ずかしい
もし本気でお前がそう思ってるのなら文章読解力に相当難がある
716 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:46:04 ID:gWS3+Oav
11の最悪のディレクターが14作ってるんだなって感じしかしねーもんな
今の11と比べてグラ以外全ての面で劣化してる
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:46:30 ID:4h84fhzi
グ リ ダ リ ア の 由 来 は 札 幌 す す き の
718 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:46:43 ID:hyRKbmG4
混合鯖という時点でユーザーの聞く耳を持っていないというのはすでにわかっていた。
だがまさかここまで糞とは夢にも思わなかったw
>>715 でも気持ちはわかる気がするんだ。
やる前が一番楽しかったからなw
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:46:55 ID:wAeV2H8t
>>708 こんな事をいえるのはもはややってない信者だけだよなぁw
>>685 11の鯖は、Solaris だったけど、今回のは何だろうね?
Socket 周りは、普通にselect/poll の非同期APIで処理してると思うけど、マルチスレッドモデルでやってたら、
ほんとご愁傷様状態だなぁ・・・。
722 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:47:28 ID:QtZfm/Xw
高いタンブラーを買ったと思うことにする
723 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:48:00 ID:YmWU0geT
>>712 今はゲーム業界に限らず能力の高いSEとかはみんな海外とか行っちゃうしな…。
日本だといくら能力が高くても年齢相当+αくらいの給料しか出ないし。
ソフトもハードも駄目になっていくわけだよ、日本は…。
724 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:48:04 ID:gWS3+Oav
ああグラも解像度とか以外は劣化してんじゃね
草の色とかひどすぎだろ
725 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:49:15 ID:2YdaGUI4
726 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:50:05 ID:YmWU0geT
>>722 ナンバーズを買うとき用の数字の出るキーホルダーもついてるしなw
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:51:26 ID:o0OtDdXa
移民は信者って言葉好きだよね^^
ネ実に11信者なんているわけねーだろw
>>719 全くその通りなんだが、こんなスレに顔を出すやる前プレイヤーは
工作員か信者でしかないだろう?w
729 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:52:57 ID:aT63hsrX
月額1300円だけなら様子見で3ヶ月ぐらいやったのにこれでパッケとか頭おかしい
730 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:53:34 ID:gWS3+Oav
>>727 だよなw俺みたいにまだ11やってる家畜なんて少数派なのになw
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:54:38 ID:GjnWmWeU
>>669 GW1は確かにその通りだったが、そこは作成側も反省したようで、
GW2はPvEがメインのゲームになってしまうんじゃないかと心配されるくらい、PvE要素がかなり充実してるぞ。
PvP要素も比較的腕に自信が無くても参加しやすい大規模戦を作ったり(サーバvsサーバ)
相当努力している様子が伺える。
>>728 それも全くその通りだから何も言えないw
すまんかったw
733 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:56:33 ID:wDrcp2YP
っていうか家畜でも「FF11の悪いところ言うの許せない!」とか言う奴はネ実ではキチガイ扱いだろ
どうも移民はネ実がFF批判のない聖地か何かと勘違いしてるようだしw
喪服って
全裸に黒ネクタイと数珠だろ?
735 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:03:42 ID:9pnsYwMX
52 既にその名前は使われています 2010/09/12(日) 20:24:00 ID:BrCaMFuh
A「メイジャンってマジ糞だよな」
B「ああ、あれはそびえたつ糞だ」
ヌッ!(何処からともなく現れる)
移民「だよなwwwwwwFFやったことないけどマジ糞wwwwwwwやってるやつ池沼だろwwwwwwww」
A「やってないのに文句言うな!!」
B「ああ、やってないのに文句は流石に引くな」
移民「ちょwwwwwwwお前らもさっき糞っていってたやんwwwwwwwww」
A「素人は黙ってろ!11を叩いていいのは11を狂ったようにやった俺たちだけなんだよ!!」
B「ああ、11叩きは無駄に時間を費やしたものの特権だよな」
移民「テラ歪んだ愛情wwwwwwwwwwww」
736 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:04:02 ID:eWbBsAI8
>>734 それはお前が捕まるだけだから意味が無い
>>733 でも「FF11の悪いところ言うの許せない!」に近いニュアンスの
アホ発言してレス促す構ってチャン結構居るよねw
あとニュー速とかネ実2〜3見たら
ネ実にはそういうFF狂信者ばっかだろ?って発言がちらほらあって面白かったぜw
どこのMMOのスレでも運営に文句言いまくってんだよなw
738 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:11:02 ID:wDrcp2YP
心底呆れられてあまり文句が出ないゲームもあるけどな
チョンゲで
>>673 修正期待して慣性で続けてた組みがイベント見てふっきれたんだろ
740 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:13:44 ID:wDrcp2YP
リーブ落ちが製品版までになおせません宣言には絶望したなぁ
UIはなおせないと思ってたけど、不正落ちもなおせないとか無いわ
電化製品だったら、いつ発火してもおかしくないもんを
売りつけて、火事になって死人がでたら考えますってニヤニヤしてるのと同じだな
あれは単純にリーヴ進行開始して30分以内ならリトライ可能にするだけで良いんだけど
lol宣言来るとは思わんかったな。サジ投げすぎじゃねって思った。
,,,
( ゚д゚)つ┃
743 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:19:35 ID:wUmjXFa0
こりゃFF15前倒し発表だなwDSとかででそう
744 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:19:57 ID:/HDz0qJv
オレさ、何だかんだ言っても製品版ではガラリと仕様が変わってると思って擁護
してたんだが、
河豚<リーヴ落ちでの復帰はさせません、それを利用して修練値を」稼ぐ人がいるかもだし(笑)
河豚<14は皆さんと成長させていきたいぶひっ(笑)
ほんとこいつはPMから進歩してない・・・。
擁護の仕様がない・・・。
14擁護してる11未経験な奴、ほんと河豚だけはあの発言洒落じゃないからな。
とりあえずここから復活するためには、ゲーム内のあらゆる反応速度を1秒未満にしろ
鯖の強化か根本的なロジックの最適化をするしかないだろうがな
仮にUIが今の糞仕様のままだとしても、反応が早ければまだゲームしようって気にもなるけど
ショップで買うを押してからメニューが出るまで4〜6秒、アイテム選択して個数選択ウィンドウが出るまでに2秒、
個数設定して購入ボタン押してから反応が返ってくるまでに3秒とか・・・一つの買い物するのにこれじゃストレスがマッハでやる気が削がれる
この間1時間くらい狩りして、不必要なアイテムを店売りしただけで20分くらい使ったぞ・・・
746 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:22:27 ID:xbC1OX15
>>744 まぁ実装してもいない物を「探してみてください!」
とか言っちゃう連中だからなww
747 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:23:26 ID:wDrcp2YP
>>746 アレは酷かったな
レベル100まで作ってるとかも言ってたよな?w
748 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:23:28 ID:VgsHGOXH
>>744 イベントでの発言かな?途中から配信見てなかったけどそんなこと言ってたの?
ちょっと前にネタで
「僕達につくれる14はここまで、あとは皆さんと育てていきますwww」
って書いてたの現実になってたのかwww糞が
749 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:24:46 ID:GjnWmWeU
そもそも落ちて戻ってきても以前の状態を引き継ぐようにすればいいだけなのに、
イベントでの答えが、あえてクリアせず落ちて受けなおすことが出来ないようにという非常にずれた回答だったのが意味がわからなかったな。
マジで8年間何やってたの?こいつら
1ヶ月単位でちょこちょこフィールド作ってたとしか思えない(それもコピペだがw)
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:27:35 ID:w2UxmImo
>>506 実際にプレイした上で自分が面白いと思ったのを押しつけてくのならまだマシなんだけどなあ
全くプレイしていない奴が脳内妄想プレイの結果だけで押し付けるから性質が悪いw
752 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:29:14 ID:NRHU07DR
ゲーム作ってると家でまでゲームしたくないらしいからなぁ
仕事で別ゲーやらせなきゃ分らんよ奴らは
753 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:36:24 ID:/HDz0qJv
>>747 馬鹿<レベル255まで作ってます!(きりりっ
池沼<ユーザーがVUに慣れてない!(きりりっ
馬鹿<連携はレベル3まであります!ぜひ探してください!(きりりっ
馬鹿<(ジラートで)狩場増やしたのでソロが出来ない問題は解決した!(きりりっ
馬鹿<おかしいな?w竜騎士強いはずなんですが(笑)
河豚<簡単にクリアされると悔しいじゃないですか(笑)
よく考えたらこんなのばっかだったな・・。
バザーエリアは見た目もひどいと思うんだが、なぜ■はこれが良いと思ってるのかねえ・・・
マネキンのごとく不規則に立ち並び微動だにしないリテイナー、動く者は自分だけ
ホラーゲームみたいだった
755 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:37:59 ID:QtZfm/Xw
河豚は こうしたら面白いだろうってのいうのを
検討もせずに押しつけてくるからひどいw
理想としては バザーで掘り出し物を探したり、
クラフター達が素材を取引し合ったりで相互に助け合うってのをイメージしてたんだろうが
リアルの仕事じゃねーしこれ^^;;
ゲームで今時こんな時間がかかりすぎる仕様にするとかあほとしかw
756 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:38:06 ID:2UDji6Cd
だがしかし、メインストーリーだけはやりたいというこのジレンマ
>>756 FF12くらいの操作感でオフライン出してくれたら喜んでやるのになと思った
大量の駄目な所が、少しは存在する良い所(世界観とか)を台無しにしてて
なんとももったいないんだよなあ
バザーで掘り出し物って発想はともかくとして、商品見るのがめんどくさいのが嫌だ
ああいうのって、普通どんな糞MMOだってバザーしてるキャラダブルクリックすれば1発で見られるじゃん
なんですれすらできないわけ?
759 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:49:49 ID:ZTubXdlw
最後に田中が出した動画で飛空挺で対人戦ができる!?とか騙されるなよw
プロマシア発売の時に同じような映像を公開して、さも個人で飛空挺を所持して対人戦闘ができるかのように
ファミ通で宣伝しておきながら、実はただのムービーだったって過去があるからなwwwwwwwwww
ほしい品があって仕方なくバザー会場いくけど
リテイナーの群れを目の前にすると、めまいがして来るの巻
761 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:51:43 ID:/InmzS/z
斜め読みしたらなんかイベントやってたん?
それすらもう興味ないぐらいどうでもよくなってるな・・・・
762 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:54:42 ID:C+UxiE2s
河豚「みなさん、戦闘してて物足りないって思ったことありませんか?『炭酸が抜けたビール』…みたいなw」
(…!?)
河豚「実はNM実装しますw」
(ズコー)
763 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:55:13 ID:QICHhJB0
>>758 多段UI、D&D不可の時点で察しろってことだろ^^;
764 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:56:45 ID:ipDlvmDM
12みたいにガンビット組んで放置でレベラゲできるようにしてくれたら9枚買う。
リーヴ落ちて再度受けれないのは
リーヴ専用の敵はスキルがあがりやすく
故意に落ちて何度もリーヴ繰り返し受けて
スキル上げに悪用されない為なのは理解できるが
リーヴ落ちた時点で敵が残り2匹だったら、復帰した時も残り2匹とかにできないの?
大体他にクエストが無いのがおかしい
他のゲームでは、道端のNPCさえでもちょっとしたクエストくれるのに
767 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 02:12:09 ID:wCsKomvo
>>744>>749 なんつーか、疲労度の件とかに関してもそうだったが…
今回は、プレイヤー全体に不利益を与える仕様について開発陣が擁護する際には
「確かにプレイヤーの皆さんには不便を強いますけども、
廃人や不正者に対してより大きなデメリットを与えるのが本来の目的ですから!
相対的にそういう人達が損をして悔しがってるのを見ると、嬉しいでしょ?ね?ね??」
…とでも言うような、キチガイじみたテンプレを使う様にお達しが出てるのかね。
確かに「○○涙目www」とか言って喜んでる奴も居るのかもしれんが、そんなの極少数だろ。
糞みたいな仕様を擁護する際に、いちいち
「正規のプレイの為です」「多くのプレイヤーの為です」
なんていう恩着せがましい上に説得力ゼロの方便使ってくるのが、不快でしょうがない。
何故、開発側の力不足を、こちらのせいにするんかね。
768 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 02:12:32 ID:U0g75rrq
>>765 できねーよ、言わせんな恥ずかしい
って感じなんだろ
ブリ社長
ゲームは楽しませるもの、面白ければ金を置いてく
スクエニ社長
ゲーム巻き上げる手段、名前と宣伝で顧客は金を置いてく
こいつはは本当に自己保身の為に先人の遺産食い荒らしてるよな
770 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 02:49:44 ID:VgsHGOXH
作る人間が変わらないともうFFは二度とおもしろいコンテンツにはならなそうだな
771 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 02:53:32 ID:eWbBsAI8
>>770 名前と宣伝で売れるって思考の奴がトップ
簡単にクリアされたら詰まらないじゃないですか(笑)って思考の奴がディレクター
これではどうすれば面白さゲームが作れるかとは無縁だからな
772 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 02:59:18 ID:JnNlR6VQ
>>766 アホかお前wそんなクエは製品版からだろ
なんで今あるんだよw
>>769 過去どころか未来ごと食いつぶしている。
オンラインゲーム=スクエニゲームを連想する人が割と多くて
プレイヤーまでイメージが悪くなる。
774 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:03:15 ID:JnNlR6VQ
お前らこんな所で僻んでも金は増えないぞwwwwww
FF14のPC買えないからって泣くなよwwwwwwww
働けカスどもw
あとFF11の廃人ども必死すぎw
俺様の装備自慢もう出来ないから涙目なのか?w
FF14に客とられて泣いてるの?w
垢でも売って14専用PC買えよwwwww
貧乏人はつらいね^^:::::::::
PS3買えないビンボーアンチwwww
高スペック買えないビンボーアンチwwww
あれ、なんか似てね
776 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:07:50 ID:JnNlR6VQ
>>729 これでパケとかおかしい?
ならFF11初期からなんでこんなに人増えたの?www
お前バカじゃね?
末期のFF11とこれからのFF14比べてどうするの?w
お前はアホだろ?
レベル1から始まるのに裏とかのコンテンツほしいの?
消え伏せろかすw
777 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:09:13 ID:4U2427K6
貧乏人をNGワーオにしとくと快適なのぜ
>>774 毎日いるだろお前w
こんなゲーム金つまれてもやりたくねぇよwww
評判だけで判断しちゃいかんと思ってプレイしたが評判以上のクソ。
つーかこのスレのどこにFF11廃人がいるんだ?
PCは十分動くものを持ってるし、このスレ見てるような奴なら殆どが
βプレイ済みだろ。
ちゃんと脳使えよ、退化が始まってるぞお前。
779 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:10:32 ID:JnNlR6VQ
>>759 嘘をつくなw
プロマのPVからどうやって対飛空挺戦など連想させる?w
お前の脳みそ幼稚園児かい?^^:
780 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:12:05 ID:X9V+h98/
GW2ってパケ買えば永久課金でしょ?後キャラ何人作れるんだっけ?
781 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:12:16 ID:DZ5rm0zv
>>771 商売の基本は「三方よし」って習ったがねぇ
良いものさえつくりゃぁ
客は喜ぶし、■は儲かるし、世界のゲーム業界における日本の地位も上がろうに
もう、そういうんが通じねぇ時代なんかねぇ
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:13:44 ID:6oZdtXaq
783 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:14:15 ID:JnNlR6VQ
>>778 おいw金つまれてもやりたくないゲームの関連スレになぜいるの?wwwwwwwwwwww
貧乏人と本心つかれて顔真っ赤なのか?wwwwwwwww
それとも終わりいくFF11の廃人様か?wwwww
ほんと哀れだねwwwwwwwww
784 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:14:19 ID:/HDz0qJv
>>779 オメガアルテマ戦のムービーの事だろ。
実際は空中戦なんかムービーだけで戦うのは飛空挺の上だけって詐欺。
お前実際に11やってない、もしくはPMクリアしてない負け組みだろwwww
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:15:36 ID:U0g75rrq
>>783 スレタイ読めよw
深夜も楽しませてくれるなんて、良いやつだなw
786 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:16:21 ID:/HDz0qJv
>>781 そのうち潰れるさ。
時代が変わろうと商売の原則が変わるわけがない。
こんな馬鹿企業を育てたスファンのせいでもあるんだよ。
屑ゲーを作る■、良くない物でも買うユーザー、批判を許さない業界
この3つで組みあがったんだよ。
ま、ユーザーが甘やかす限りは日本の業界は終わってる。
788 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:18:04 ID:8JSM5O2X
ほんとバイト君は馬鹿の一つ覚えみたいに貧乏人以外の煽り文句出ないなw
789 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:19:04 ID:VgsHGOXH
社員さんかと思ってしまうほどため息しかでないレスだな…
>>783 外野から見ているのが一番良いFF14の楽しみ方。
ステージの真ん中で踊る役はお前ら信者か社員か知らんけど
そういう奴らに任せるさ。
そうやって必死に俺を楽しませてくれ。
それくらいしかお前に価値なんぞないんだろう?
791 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:19:51 ID:QICHhJB0
本刷れであかされてた14依存のミンス信者だったりしてww
792 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:20:09 ID:uxuHjKj3
リテイナー、キャラ追加にパッケ1年で割ったら
月2500〜3000円くらいか
793 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:20:18 ID:o3/0I3rC
ライあーゲームの映画のBDみおわった〜
やっぱ映画見てたほうがいいわ
794 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:20:29 ID:JnNlR6VQ
>>784 バカかおまえw
>実際は空中戦なんかムービーだけで戦うのは飛空挺の上だけって詐欺。
詐欺?^^;
だれも空中戦なんてあるとか飛空挺戦があるなど開発者はいってねぇーぞw
勝手に妄想して詐欺とかお前はばか?wwww
>もしくはPMクリアしてない負け組みだろwwww
残念wおれPMなど初期にクリアーした廃人ですw
神と戦いましたよwwwww
青い目の少年とプリッシュつれてwwww
当時毎週水曜日は海でNMかってましたw
795 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:23:01 ID:/HDz0qJv
>>794 >当時毎週水曜日は海でNMかってましたw
ほうほう、毎週NM狩ってたのか^^
で、何出すNM狩ってたのか教えてください^^
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:24:33 ID:JnNlR6VQ
>>786 お前、PC買えない貧乏人だからここで僻んでるの?wwwwwww
いいものなら投資するけど、そうじゃないなら
買わないのが普通の消費者じゃないの。
道端に落ちてるウンコには誰も金払わないでしょ。
>>796 お前もしかしてPC買えない貧乏人か?
いくらなんでもPC買えないって連呼しすぎ。
自分のコンプレックスを他人に押し付けたがる奴が多いが、
お前もそういう輩なのかい?
なかなか楽しい奴だな、お前みたいな奴がいないと
こういうスレにいる楽しみもないというものだ。
さぁ、もっと踊れ。楽しませろ。
799 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:26:41 ID:lgPuQVZV
>>796 むしろお前がPC無くてβ版できなかったからわめいてるだけに聞こえるが
800 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:27:08 ID:/HDz0qJv
>>796 すまんな、一応αから参加してるんだがなw
で、毎週何出すNM狩ってたのか答えてよ^^
801 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:28:20 ID:8JSM5O2X
>おいw金つまれてもやりたくないゲームの関連スレになぜいるの?wwwwwwwwwwww
>貧乏人と本心つかれて顔真っ赤なのか?wwwwwwwww
>それとも終わりいくFF11の廃人様か?wwwww
三行全て自分のことを言っていたオチですかそうですか
802 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:29:28 ID:/i6seaVf
ID:JnNlR6VQはなんで葬式会場で草はやしてあばれてるの?
803 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:30:28 ID:/kSXW6rq
糞ゲーーーーーーーーーーーーーーーーーwww
11も糞ゲーーーーーーーーーーww
14は野糞ゲーーーーーーーーーーーwww
ネ実オンライン楽しいですwww
804 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:30:41 ID:JnNlR6VQ
>>795 武器とラブのトリガーだろwww
覚えてるのはタルのような奴やピカピカの人型のNMいたな〜w
ラブ7回分ぐらいのトリガー集まってた
俺が引退したのはアトルガン後期だよw
FF14という死体を養分として草が生えてきたんだろ。
806 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:32:19 ID:8JSM5O2X
>>802 「パパはまだ死んじゃいないんだ!
パパをこんな狭い箱(=棺桶)に閉じ込めないで!!」
・・・と葬式会場で嗚咽している5、6歳の幼児だと思えばあるいは
廃人ニートはFF14がコケたら困るからな
808 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:32:44 ID:JnNlR6VQ
>>798 お前がコンプレックス押し付けてるんだろ?w
PC買えないからwwwww
そりゃFF11は貧乏人でもできたからなwwwwwww
809 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:33:25 ID:lgPuQVZV
810 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:33:37 ID:TY1Sjw4K
811 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:34:07 ID:/kSXW6rq
>>807 そういうもんなのか
つまらないものは売れなくていいよ
調子に乗って屑みたいなゲームぽんぽん連発してくるからなー
test
813 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:36:17 ID:JnNlR6VQ
/HDz0qJv
こいつ必死の煽りのはずがブーメランかい?w
お前は負け組みの廃人だったろ?w
免罪、4神装備も後続のカスだろwww
お前から負の匂いするわwwwww
>>808 別に買わなくても動いたが?
洋ゲー好きの俺に何言ってんの?
FFのためだけにPC買うって気でも違ってるとしか思えん。
あ、騙されて買っちゃった人ごめんな。
ま、妄想もいい加減にしてください(笑)おもしろすぎるんで。
廃人ニートはFF14こけたら他のネトゲをつなぎにしたりメインにしたりするだけ
CE転売厨と社員がFF14こけたら死亡するw
816 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:37:49 ID:/HDz0qJv
>>794 より抜粋
>もしくはPMクリアしてない負け組みだろwwww
残念wおれPMなど初期にクリアーした廃人ですw
神と戦いましたよwwwww
青い目の少年とプリッシュつれてwwww
当時毎週水曜日は海でNMかってました
804 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/09/16(木) 03:30:41 ID:JnNlR6VQ
>>795 武器とラブのトリガーだろwww
覚えてるのはタルのような奴やピカピカの人型のNMいたな〜w
ラブ7回分ぐらいのトリガー集まってた
俺が引退したのはアトルガン後期だよw
はい、メッキはがれたーw
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:38:48 ID:/kSXW6rq
>>815 それは実に楽しみでござるな^^
おいらっちはオフゲーやっとくんでーwww
818 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:39:05 ID:IyZiIQTL
売れない商品を買わせるために「買わないのは貧乏人だ」って煽る手法はバブル期によく見られた。
あの時代はそれだけでも飛ぶように物が売れたからね。
本来必要の無い機能が家電に無駄に付けられていたのもあの時代の特徴。
そういう家電を買って「俺は金持ちだ」と優越感に浸っていたわけ。
極力無駄を省いて製造コストを削減しよう、無駄な買い物は控えようという今の時代の対極にあった。
ID:JnNlR6VQ にはそんなバブル時代の臭いを感じるw
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:39:05 ID:JnNlR6VQ
>>809 武器?
お前武器落とすのもしらないの?
俺は当時ジャスティンとった
斧とか捨ててたな
お前はそんなこともしらないの?
雑魚はひっこんでろよw
そーいや後衛がマント交換してもらって喜んでたな
まあ、おまえにはわkらんだろーがwwwwww
820 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:39:28 ID:GjnWmWeU
>>810 あー、そういえばエモーションクエの「励ます」と見せかけて実は「応援」が正解のやつだっけ?
あれって不具合レベルだと思うんだがw
FF11の廃人に負け組みも糞もないだろ。
廃人って時点で既に全員負け組みなんだから。
>>816 ジラートで引退した俺にわかりやすく20行以内で教えてくれ。
意味がよくわからん。
822 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:42:57 ID:lgPuQVZV
>>819 いや、武器なんて二の次三の次だろ?
トルクが出て来ないのが変だなとw
823 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:43:50 ID:JnNlR6VQ
>>821 俺が海NMやってたんで/HDz0qJvは逃げましたwwwwww
824 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:44:54 ID:/HDz0qJv
>>822 お前何正直に教えてるの?
知ったかのどこぞのアルバイトからかってるのに早くも終了じゃんか。
825 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:45:29 ID:JnNlR6VQ
>>822 そいうことか
トルクは片手剣のとったよ+7だったかな
>>821 お前にゃ聞いてないよ。
妄想が激しい奴の言葉なんて笑う以外に有用性がないんだから。
つーかそんなもん調べればいくらでも出てくるだろ。
廃人じゃなくてもプレイしてれば名前くらい聞くだろうし
妄想でモノを言うのは簡単だ。
どうせならキャラ名くらい出してくれよ。
827 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:47:15 ID:u1xijmU8
まぁそんなにヴァルチャ武器っていらんよね
828 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:47:41 ID:lgPuQVZV
なんか変なのに絡まれたんだけどどうしよ
ああ、ごめん。
自己レスしてた。
>>826はID:JnNlR6VQ、お前に対してだ。
830 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:49:13 ID:JnNlR6VQ
>>824 なにが終了だよ
終了はお前だろw
俺がやってないと思ってたくせにバカかお前はw
トルクなど俺の持ちジョブ的に興味などない
ラブやってAVやるほうが興味あったんだよあほw
831 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:50:38 ID:/HDz0qJv
>>830 アトルガン時に辞めたなら75でラヴ、AVやってたんだ。
何回位倒したの?
832 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:51:00 ID:lgPuQVZV
みんな落ち着け><
よく考えたら11経験者だろうがどうでもいいわw
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:52:08 ID:JnNlR6VQ
>>827 いらんね
ジャスティンとったけど
サブで複数回出すにはなんかつけなきゃならなかったからね
普通にジュワのがいい
>>832 いやぁ、勝ち組さんの名前と鯖が知りたいなぁ、って思って。
確かに海やってようがなかろうが
14ちゃんは生き返らないぞw
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:53:52 ID:xbC1OX15
>>831 その時期にラブとかやってんだ。5〜6回位倒してんだろ
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:53:54 ID:JnNlR6VQ
>>831 残念ながら倒さずしてやめたよ
トリガーは残った奴に渡した。
838 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:58:05 ID:JnNlR6VQ
>>834 無理だね鯖名だけで
俺が誰だかわかるからwwwwwwwww
海NMのトリガー管理してるだけでも
当時限られてるだろ?w
839 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:58:58 ID:/HDz0qJv
>>837 なるほど、要は「倒せずに負け犬同然にヴァナ去った準廃が14で勝ち組になる」って設定か。
840 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:59:33 ID:uxuHjKj3
なんだただの脱落者か
841 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:03:01 ID:X9V+h98/
そらFF14が過疎ったら困るわな
>>838 つまりお前は今このスレで恥ずかしい行為をしているとわかっているから晒せないんだな?
辞めた上に晒せないとかどんだけチキン。
もっと踊ってくれよ、楽しくねぇ。
843 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:03:51 ID:xbC1OX15
>>837 倒さずして?
倒せなかったんだろwwwww
844 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:04:34 ID:wCsKomvo
これはさすがに、中途半端過ぎて扱いに困る似非廃人さんだな…
スレを盛り上げる為に頑張ってくれてるのかと思ったのに、逆に白けさせてどうする。
845 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:05:08 ID:JnNlR6VQ
>>839 そいう反応するだろうと思ったよw
14で勝ち組とかあるかな?^^;仕様が違うだろw
11などNM先行独占すれば有利だったね
ファヴやKベヒや空なんて一般やNAが手を出すころには
もう揃い済みなんて環境にいたからね。
14がどうなるとかわからんな
846 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:07:39 ID:TY1Sjw4K
葬式に参列したと思ったらコロセウムだった。俺もな(ry
連鎖NG偉大だなw
847 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:07:51 ID:/HDz0qJv
>>845 やれやれ、お前は14のあっぴるのバイトなのに河豚が吐いた戯言も把握しとらんのかw
そんなんじゃバイト代差っぴかれるぞw
FFのHNMで自慢されても。
WoWのraidくらいゲーム性や謎解き、ギミックがありゃ先行クリアはすげぇと思うけど。
FF14も作業系でどうしようもなくグダグダなゲームなんだろうな。
センスがない。本当にセンスがない。
製作者も信者も似た者同士だよ。
849 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:08:37 ID:JnNlR6VQ
>>842 お前は晒せるのかい?w
お前が出来ないのに人に要求するのか?
俺がチキンならお前もチキンだよw
>>843 哀れな奴だなw
お前などへたれの後続だろ?wwwww
俺が引退したころにAVなんて倒した鯖はひとつもないんだよw
850 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:10:24 ID:X9V+h98/
541 :既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:58:30 ID:tYnSYQi4
カルナックサーバー現在187人ワロタwww
>>849 別に晒してもいいが、お前が晒す確約がない。
お前が鯖名とキャラ名を晒すというのなら鯖名もキャラ名も晒すぜ?
人をチキンと呼ぶからにはちゃんと覚悟してるんだろうな?
さぁ踊ろうぜ、俺と。
852 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:11:45 ID:/HDz0qJv
804 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/09/16(木) 03:30:41 ID:JnNlR6VQ
>>795 武器とラブのトリガーだろwww
覚えてるのはタルのような奴やピカピカの人型のNMいたな〜w
ラブ7回分ぐらいのトリガー集まってた
俺が引退したのはアトルガン後期だよw
>>849 俺が引退したころにAVなんて倒した鯖はひとつもないんだよw
えっと、ここは笑い取りにきたと考えていいんだよな?^^;
853 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:12:25 ID:o3/0I3rC
なんだこの他人にとってはゴミのような会話は
854 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:12:27 ID:xbC1OX15
>>849 俺が引退したころにAVなんて倒した鯖はひとつもないんだよw
乙
855 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:12:58 ID:JnNlR6VQ
>>851 お前の言ってることも確約ないわけだよw
チキン君w
それとも何か晒せる程度の人なんですね^^;;;;;
856 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:15:01 ID:/HDz0qJv
セルビナ370人しかいねーw
バイト君からかって遊んでる場合じゃねーなw
857 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:15:08 ID:JnNlR6VQ
>>852 違うな
後期じゃない
ワラワラターバン?が出た当時だぞw
>>855 まぁジラートで辞めてるしな。
後は晒し厨の目の前でPLしたらどうなるか、という遊びで晒されたな。
後は狩場でのトラブルでLSごと晒されたりとかそんな程度だ。
で、どうするわけ?
俺が晒したらお前も晒すの?
そこが重要なわけだが。
859 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:16:41 ID:WdZdlJLe
マジミコシコ
860 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:16:42 ID:xbC1OX15
>>857 wikiで調べるだけじゃ苦しくなってきたかww
861 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:17:34 ID:/HDz0qJv
>>857 おいおい、なんか都合よく変わってくるなwwww
で、お前どの鯖で14やってんだ?
オレ、セルビナとミシディアなんだが?
862 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:17:55 ID:JnNlR6VQ
>>858 お前なんかと割があうと思うのか?w
雑魚はひっこんでろよw
ジラでやめてる奴がなにいってんだあほw
スレ違いすぎるから他所でやれ。本スレとか。
,,,
( ゚д゚)つ┃
864 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:18:24 ID:jzdEC5X/
なんか人減ってるのに鯖増えてないか?
865 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:19:45 ID:WdZdlJLe
墓地の敷地内でドリフト族が暴れてるみたいになってきたな
こんな時はシコシコするに限る
>>862 はいはい、口だけですね。
13鯖だよ、俺は。
割と廃人でも俺を知ってる奴は多いんだがね。
お前みたいな小物とは格が違う、と言っておいてやる。
867 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:22:02 ID:JnNlR6VQ
>>861 なにが都合がいいの?w
数年たった記憶などあいまいだろw
俺がやめたころAV倒した鯖などない
アトルガン後期と書いてるがその後どこまで続いてるなどしるかよw
ワラワラターバンが実装された直後だよやめたのは。
そのころにAVなど倒されてない
868 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:24:13 ID:JnNlR6VQ
>>866 >割と廃人でも俺を知ってる奴は多いんだがね。
これ笑うとこ?wwwwwwww
お前などダニだろ?w
869 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:26:16 ID:VWnWNSf5
いや、俺のが大物だし
お前らのが小物
それも確実に。
870 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:32:47 ID:5IipdTwu
まだまだ予約間に合うよ
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
871 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:34:10 ID:JnNlR6VQ
5SICS5sd
お前の名前は検索かけたら出るの?w
俺は動画も名前も出るけどwwwwwwwww
だったら出せ?w
嫌だねwwwwww
お前がなんと思おうが事実なわけでw
証拠を出せなくとも俺のなかで事実w
5SICS5sdこいつは雑魚だけど
/HDz0qJvお前は11現役?
14はセルビナとミシディアか
俺はミシディアとビサイド
廃人歓迎だけどお前はバカそうなのでイラネなぁw
>>868 ま、お互い口では何とでも言えるわな。
ただお前と違ってキャラ名で2chとか晒しスレに登場するくらいはしていたが。
文句あるならtellしろって書いても誰もtellしてこないチキンどもの巣窟だったな。
お前も同類の臭いがプンプンする。
>>871 動画はないがキャラ名+鯖名で検索すりゃヒットはする。
まぁお前の中だけで事実ならそれでいいんじゃね?
ないものは証明できないもんな、乙。
874 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:39:01 ID:/HDz0qJv
>>871 いや、お前みたいな負け組みと組むのは断るw
というか、オレは14製品版は買わないからw
グラ差し替えでミコッテの透け乳首みたらFF14卒業
876 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:41:42 ID:5IipdTwu
FF14?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
877 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:42:46 ID:JnNlR6VQ
5SICS5sd
お前キモイな・・・
発言がキモイw
お前の発言みてみた
よっぽど14に期待してたんだなwwww
だがお前的にはだめだった・・・
ジラで詰んでるお前などここに用がない消えろ
雑魚^^::::::::::
878 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:44:11 ID:/HDz0qJv
と、自称アトルガン後期(笑)で辞めた負け組みがほざいてます^^;
879 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:44:48 ID:JnNlR6VQ
>>874 なんで?w
買えよ
お前、かなり初期組じゃない?
880 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:47:16 ID:/HDz0qJv
>>880 この糞UIで買う程馬鹿じゃねーからだよw
疲労度とこの糞UIどうにかなったら買ってもいいと思ってたんだが、
河豚の発言でもう買う気失せたわ。
881 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:49:34 ID:Eamj+lBP
ツッコミ所大杉だろwww
面白いから続けてwww
882 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:50:49 ID:JnNlR6VQ
>>880 UIはなんとかなるだろ
疲労度はPS3がらみじゃないかな
>馬鹿<レベル255まで作ってます!(きりりっ
↑こんなの知ってるの11初期組だろ?
キミは14やるだろ^^
疲労度システムは名前が悪いな。
ボーナスシステムにすりゃいいのに。
884 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:58:31 ID:/HDz0qJv
>>882 11もプレイオンラインだけの頃からやってるよ。
IDは3000番台。
でも14には呆れたからやらない。
885 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:18:54 ID:IZz/dLdO
儲ですら、14の良い所を上げて反論出来ない出来だしなぁ…。上げてもグラ位だし…
ハイスペPC買ってパッド買ってゲームコンフィグあれこれ弄って時間帯を考えて鯖選んで…。そうすれば快適にプレイ出来るって言われてもなぁ…
886 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:30:28 ID:/HDz0qJv
ここでどうこう言っててもFF14の失敗は止められねぇよ・・・ナムナム
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:36:58 ID:4U2427K6
ゲームソフトにも返本制度が来ればいいのにねぇ
889 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:41:18 ID:OnLomSqW
やけに長い葬式だな
890 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:44:13 ID:cU8N+6X/
死体がまだ死んでないからな
891 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:45:50 ID:4U2427K6
ピックルのバイト相手に遊ぶ場合はアンカ付けるなよ馬鹿
アンカ=収入なんだからよ
>>886 βサイトで操作法見て、キャラメイクしてる時のwktk感は久しく味わってないものだったなぁ
楽しかったなぁ・・・キャラメイク・・・
893 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:01:54 ID:/HDz0qJv
>>891 マジかwwwwwwwwwwwwwww
それは知らんかったw
次からは安価無しでいくw
>>892 だな、キャラメイクだけで一週間は遊べた。
でもな、肝心の基盤がここまでうんことは・・・。
まだまだ予約間に合うよ
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| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
895 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:29:53 ID:gKyjPVrq
まぁ結局これしかない国産最強のMMOだからなあ
他社が追随しないゲームだから
これで国産最強なのが悲しいけどさ、まぁこれしかないのよ
海外のはマニアしかやらないしさ、あ、これもマニアだけだけど
PS2のパッド使ってるが、十字キーとアナログパッドが同期してしまって移動するとタゲが動いて鬱陶しい
>>895 国産最強はMHFだろ。
FF14の糞っぷりで依然変わらず。
光栄も質の高いMMOがある。
何だかんだでプレイするよ、ポケモン終わってからだけど
そして何だかんだで文句は言い続けるよ
899 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:20:43 ID:rvnnzfqH
age
つうか、世界観を大事にしたいならヒュラは数百円割引き、ミコッテは追加料金取るくらいで良かったよね。
そんなに見かけないはずの猫共が、NPC含めて多すぎるだろこれはと思ったよ。
まぁ、そんな事やってもミコッテ選ぶ人はいるだろうし、現状の外見選択の少なさではどうしようもないけどね。
発売日から猿のように11にハマって仕事は極力定時で切り上げて
飯と風呂は一時間で済ませて毎日19時から2時までヴァナに
入り浸って休日は一日まるまる捧げリアル崩壊しかけていた
俺をPMによって引退させてくれた河豚神の悪口は許さない
オレは11を最初期からやってるけど、11で出てきた不満ってのは、
ほとんどジョブ関連や移動手段、その他締め付けなんかのゲーム内容だったんだよな。
なのに14は、操作系が根本的にダメとかもっさりとか落ちるとか競売絶対無しとか
マップがコピペとかそれ以前の話で、さらに11みたいに締め付けとか加わったら、
そりゃ絶望ォォォォォォだね! ってことになるわな。
てかあと一週間切ってるってスゲーな。
903 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:40:50 ID:61Ro7uAF
14持ち上げてるやつこそ11にいつまでも縛られてるんだよな
14がいくら神ゲーになったとしても11程人が集まるはずないのに
昔と違って今はMMOの選択肢は多いし、MMO自体が衰退してるのに
904 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:04:32 ID:wlHUxz1+
種族名はFF11のやつからちょっともじったりして変えてるのに
リンクシェルとかNMとかはそのまんまなんだな。
「貧乏人」という単語が負け犬の遠吠えだということが
よくわかる事件だった。
このスレは不満とかいう場所じゃなくて
FF14の現状を憐れむ場所だよ
907 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:48:11 ID:0PwXu6yJ
とくしゅなしごとwを言わないまま尻尾巻いて逃げたピヨ彦がまた出没してて吹いたww
おーいピヨ彦ー、言ってみろよ特殊な仕事ーwwwww
ここで必死に擁護してる人は、もう後に引けなくなった人だろ。ほっとけ
どうせベータ終わったら、会うことはないんだし
910 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:04:19 ID:61Ro7uAF
じゃあ僕はCIA!
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:05:15 ID:tRrhtnmK
ぼくはKGB!
じゃあ私はウェブデナイナー!
913 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:07:53 ID:Jf0avCKZ
ほんならおれっちグラフィックデナイナーでいくわw
いやん///
915 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:10:18 ID:61Ro7uAF
じゃあ俺マップデザイナー
特殊な仕事の書き込みは実はオレ
医者です、開業医28歳
特殊といったら特殊清掃だよな
918 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:22:52 ID:Bar0WSWi
>>616 過去ログは全ログをまとめて表示するようにした上で
FF11の過去ログのようにフィルターかけられるようになっていればいいんじゃね?
919 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:27:36 ID:61Ro7uAF
28で開業医とか凄い恵まれてるな
コネがないとほぼ不可能だ
920 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:41:03 ID:XlGYUofV
よく知らんけど医者って普通より長く勉強してなきゃ資格取れないだろ?
28つったらまだ仕事しだしたばかりじゃねーのかw
開業医の親に寄生してる28歳のニートって事だろ
922 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:47:42 ID:61Ro7uAF
というより開業に少なくとも1億はかかる
さらにいうと若い開業医が人気が出ないってのは誰でも知ってる事だから普通はやらない
金、経験、肩書きを蓄えてから開業するとなると、いつの間にか中年になってるもんよ。
開業医の平均年齢が60歳超えてるって言えばどれだけ以上だかわかると思う。
923 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:49:30 ID:61Ro7uAF
訂正
以上→異常
924 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:53:07 ID:e9OUar9Y
薬剤師なんだろ
言わせんなよ恥ずかしい
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:59:30 ID:61Ro7uAF
>>924 開業医ってのは、経営もする医者
要するに会社で言う社長のみを開業医って言うんだよ
医療に携わってるなら100%知らなきゃおかしい常識
>>922 精神科ならそんなにかからないけどな・・・
開業医のとこで働く医者って勤務医って扱いになるのかな?
それはともかくこんなスレにこの時間からいる奴になんか診察されたくないwwww
いやまぁネタで言ってるんだろうけど
928 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:10:29 ID:61Ro7uAF
>>926 精神科クリニックで3千万ってとこか
それでも28歳で開業できるやつなんてホンの一握りだけどな
そして一番肝心なのは開業医は全く特殊な職業ではない
929 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:16:10 ID:ipDlvmDM
葬式スレに医者とかすごい組み合わせだなw
930 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:17:09 ID:9zquFAhE
必要なのは坊さんだけどな
931 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:17:23 ID:GEtKUCVz
生き返らせてくれるんじゃないのか
ほらきっと
「親も医者で病院をゆずってもらった」とかそういう設定になるんだよ
932 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:17:27 ID:61Ro7uAF
そろそろ神職者や神父に来てほしいな
933 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:23:18 ID:61Ro7uAF
>>931 そんなに楽ではないんだよ開業医継ぐのって
代々続いてるからといって若くして継ぐ医者もいるにはいるけど
地獄のような苦労を強いられる
934 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:27:44 ID:ipDlvmDM
とりあえず開業医は散々スレチの身の丈話をみんなに聞いてもらったんだから次スレ立て頼むなw
海外勢は、真のFFをやりたい奴はGW2に行くだろうし、萌絵だったらPvP重視っぽいけどブレイド&ソウルやるだろうね。日本勢もどこまで「これ」をやる奴がいる事か…。
つうか1鯖同時接続2000人制限ってマジ話なの?
936 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:39:05 ID:61Ro7uAF
937 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:45:54 ID:ipDlvmDM
いい奴だなw ありがとう!
お前ら自宅警備っつー特殊な仕事してるじゃないか
939 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:48:51 ID:gWS3+Oav
>>935 そうだとしても2000人もいないから大丈夫
またえらい貧弱鯖使ったモンだよなぁ
今ってマルチコアCPUの時代だから安く高性能な鯖が買えるんじゃないのか
941 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:52:55 ID:GEtKUCVz
通夜なのか告別式なのかはっきりしろ
いまどき自宅警備員も多すぎて特殊でもなんでもないただの這い上がれないゴミだし
オレ自己紹介乙
943 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:58:57 ID:20ooQF9M
お前ら頭悪すぎだろw
1000人チョイでも、主要施設混みこみなんだよ
最初は全員が低Lv。同じ場所に殺到するんだから当たり前だろwww
鯖は数用意してあるのに、詰め込んでどうする
最初は鯖人数低く。2000人なの?で締め切ってあとから補充だろ
944 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:00:01 ID:QTFZhvDJ
>>942 這い上がろうとあがいてるならオマエは決してゴミじゃない。
ここは頑張れば必ず報われる小説見たいなオメデタイ世界じゃないんだから。
這い上がるポーズだけとって誰かに助けられるのを待ってるならゴミ。
945 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:01:53 ID:20ooQF9M
コーネリアとか一時期2300とかいたから2000制限って事はないと思うがw
2300>今800位?w^^;
まぁワイプだしなwwww
ワイプあっても面白ければやるだろって やらねーよww
成長しないRPGやってどうする。クエだって製品版で同じ事やるはめになるし
ID:20ooQF9Mから一昨日あたりに1人で50レス行ってた必死なバイト君の臭いがする
947 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:06:31 ID:20ooQF9M
あと、アンチはしらないかもだけど
昨日2鯖増えて、製品版の特典アイテム配ってますよ(もちろん、ワイプで消滅のお試し目的)
リリース後どんだけ人集められるんだろうな?wktk 悪い意味で^^
948 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:07:31 ID:lBw4roR5
たしかPSUって本サービス開始日にトラブル起こして突然無料oβに戻したよな
あれをFF14でもやろうとしてるんじゃない?とりあえず日程だけは守らないとって
, '"  ̄ `_ 、
./ ((.´ヽ'.ヽ
\ )/ ‐*.- ヽ ( /
ヽ`ヽノ | ,' ___'`=''__.l ヽ_ノ( 呼ばれた気がしたので
_ノ(ヽ、. i -<_______,`ゝ/) \_ ピロン ピロン ピロン ベー
)(((i )/ 〈. -=・=- -=・=- } ( i))) (
//∠{ } ,ハ !f/ \'\
( __ヽ._ ノ ,‘,,-,,', .!ノ ,__ )
| ヽ. ,'"-===-'; .|../
| . \;; `''';;;'''´;/./
| ☆ `ー''ー'☆.i´
PSUは無料βに戻ったとかないよ。キャラチェンあって全ワイプが入ったけど
951 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:13:41 ID:eVaclBzs
心配しなくても、モンハンFのログイン数3万人は超えるだろうなw
>>940 安くて高性能な鯖入れると、「安物鯖」って叩かれるからなぁ。
953 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:48:33 ID:zzJS2sv7
何のスレだかわからなくなりつつあるなw
954 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:53:39 ID:KQLdu1Xi
告別式はこのまえやってたから22日は何式になるのかな
955 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:55:21 ID:gWS3+Oav
初七日
956 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:57:13 ID:eWbBsAI8
>>889 FF13なんて現在進行形で228日(228スレ)も葬式を行っているからしょうがない
957 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:59:28 ID:8oh5jONW
9/22が何かの四十九日に設定されてたりして
958 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:59:38 ID:eWbBsAI8
しかもFF・ドラクエ板で勢いトップ2が
葬式会場227日目と葬式会場228日目が2トップwwww
2位のもう1000超えた葬式会場227日目が
3位のFF13 スレの3倍以上勢いがあるwww
959 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:02:15 ID:5IipdTwu
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| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
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960 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:03:28 ID:KQLdu1Xi
13とか俺の周りで(ネット外)でいい評判ひとつも聞いたことないのに
なんで商業的には成功できたらしいのか不思議だ
いや、成功できたってのももしかしたらブラフかもしれんが
961 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:04:13 ID:gWS3+Oav
>>960 悪評が出回る前に売り逃げたんだろ主に小売店に
962 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:04:30 ID:7N6onJXi
葬式スレの49日スレは笑ったなw
963 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:06:22 ID:61Ro7uAF
>>960 神がかり的な出荷数計算により日本では全く在庫を残さずに売り切った
964 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:08:30 ID:GEtKUCVz
■e的には評判がどうなろうが小売に全部売りつけた時点で勝ちなんだろ、オフゲは
965 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:09:16 ID:KQLdu1Xi
そうか、オフゲだから売り逃げさえできれば儲けはでるんだよな、俺のバカ
14にはその逃げ道もなさそうだけどどうするのかなホント
なんでこのAA左被害者なの?
こうじゃね?
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| 転売屋 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
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967 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:11:41 ID:eWbBsAI8
>>960-961 PV詐欺で売り逃げを勝利って言うのは恥ずかしいよな
>>963 発売直後からあまりにも糞ゲーって判明して騒がれてたし
再出荷の話も無いし後続組には売れないって分かってたんだろうなwww
FF13って1週目スタダ組がごっそり買ったが他の売れ筋ゲームと違って
3週目で売り上げランキング圏外になった事実忘れたらダメだよな
969 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:12:53 ID:QhqeovYz
>>966 予約キャンセル出来ない被害者が道連れ誘ってるようにしか見えないからだろw
970 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:14:49 ID:KQLdu1Xi
死なばもろとも精神か、感心しませんな
971 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:17:45 ID:FkSxnW8h
11には文句を言いながらも続けるだけの魅力があった
14にはそれがない
972 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:25:02 ID:br3LqLxE
FF13って
小売り<FFだし沢山売れるだろうから大量発注だ
↓
発売直後から糞ゲー判明。急速に売上落ち込んで在庫ニング
↓
小売り<どうしてこうなった…
だっけ?w
■的には出荷数=売上で大勝利だったんだろうけど、ひどい話だな
FF14の場合はパッケ売上だけじゃなくて
継続的な課金収入が必要だから売り逃げだけじゃだめだろうな
これでもいいな
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| 株主 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
975 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:33:48 ID:Gu4/hZZE
早くこねーかなー発売日^^
どうなるかすごい楽しみだ。
976 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:35:19 ID:6IDwdoja
977 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:41:08 ID:lBw4roR5
978 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:43:53 ID:eWbBsAI8
>>977 ソフマップが在庫返品できなくて苦労してるのが分かったwww
深夜販売しても鯖開くの朝なんだろwwwwwwww
通夜、告別式あたりは済んじゃったと思うんだけど
発売日は何になるんだ?
忍ぶ会?
レシピを見てると、クラフター楽しそうなんだよねぇ。
でも、今のもっさりクリックオンラインでは、激しくストレス貯まるしなぁ。
982 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:48:03 ID:KQLdu1Xi
深夜に買いに行きたくなるようなソフトでもないしな…
2年後に150円とかで売ってたらお店にいって買うかも知れんが
他の新作ソフトを
>>979 お通夜っ夜通しやるもんだからなw
発売日の鯖オープンから告別式です
984 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:50:37 ID:f04yE2S/
CE予約できたーーー
_Y__
_Y__ /o o \
/o o \ / ___ ヽ
/ ( ̄ ̄ ̄) \ / ( ) \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
あの完成披露パーティーの様子見て
昔のライブドアの決算発表パーティーとまるで同じふいんきに見えた
その後ライブドアは・・・
987 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:54:18 ID:ISSe9/it
>>960 単純。オフゲーはβテストが無い。
13の悪評が広まって一般的になったのは発売されてからだよ。
信者は捏造して前評判は当てにならないとか言うけどさ。
スクエニの営業力は凄いと思うけど結果的には小売が死んだだけだな。
988 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:56:06 ID:X9V+h98/
今回はβテストがでかいよな
こちらとしては大助かりだけど
989 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:57:35 ID:IyZiIQTL
>>975 同感w
オープンβでこれだけ過疎ってて、製品版でいきなり何倍にも増えるとは思えないんだよね。
もし俺が製品版プレイするつもりでワクテカしてたとしたら、オープンβも毎日インしてると思うし。
キャラがリセットされるとかそんなの関係なしに、発売前にプレイできるだけで楽しいだろ。
その辺から考えて、普通はオープンβから製品版になるとプレイ人口は激減するものなんだよね。
FF14であれ異常に過疎ったらサービス打ち切りの危機すらあると思う。
だから楽しみだ^^
990 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:58:28 ID:eWbBsAI8
そういやFF12あたりから
前評判は当てにならない連呼→やっぱり糞ゲーでした^^;ばっかだよなw
さすがに3度目の正直の前には売り逃げ通用しないな
991 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:03:46 ID:FqNVv8U8
FF13評判悪いけど普通に遊べたけどなー
まあ980円で買ったからかもしれないけど
ただ14おめーはダメだ。タダでやってるのにイライラする
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:04:19 ID:ISSe9/it
世界ならいくらなんでも20万程度はいくんじゃね?
モンハンが日本だけで6〜7万程度なんだから世界10万以下だと
即爆死コースだぞw黒字転換まで行くかどうかも怪しくなる。
普通に20万くらいは行くだろうけど俺的には鯖2000人の許容人数で
どう20万人をごまかして許容するかの方が見てみたいw
スタンダードにイラッ☆
994 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:07:29 ID:8oh5jONW
爆発するだけの力があればいいけど
995 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:08:10 ID:GEtKUCVz
>>992 EUユーザーを増やして
北米、日本とのピークタイムをずらすことに成功する
とかか
996 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:08:12 ID:KQLdu1Xi
>>992 外国の方が国内以上にイラッ☆してるらしいから国外ってもっと買わないんじゃねぇの?
なんか動画でみたすごそうなやつまでの暇つぶしにすらならねぇだろうし
997 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:08:17 ID:eWbBsAI8
>>992 oβで同時接続が2万上回ったことが無いFF14様が
どんな秘策があれば正式で10倍に増えるのか教えてくれw
998 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:10:12 ID:20ooQF9M
また契約数と同時接続数の違いがわからない馬鹿がいるのか?
999 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:11:00 ID:GSwKSLqk
1000なら
1000 :
既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 13:11:42 ID:20ooQF9M
田代逮捕
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪