2 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:17:54 ID:NYqbjKNM
>>1 MoEは城オンラインのβの時にちょこっとやったけど、結構面白かったな。
ただあの時は敵がワープしたりとラグが酷かったけど今はどうなのさ?
まぁハドソン時代のMoEは間違いなく神ゲーだったからな ユーザーのこと考えすぎて運営が潰れるほどに
"血のバレンタイン" またあの悲劇を繰り返そうというのか!
5 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 22:37:21 ID:kfnjwqOs
血のバレンタインが有名すぎてもうこのゲームはどうにもならんと思う
無料で遊べるゲームの中じゃ日本最強だろ。 なんだかんだで無料になってからも新マップや新コンテンツきてるし 同機調整もやってるからグラフィック以外は進歩してる
7 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:07:01 ID:b0mFo53r
8 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:09:05 ID:Re4P1poH
血のバレンタインでggって詳細見てワロタw でもこれはこれでカオスで良かったんじゃとも思ってしうなw
9 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:13:54 ID:XwODolu1
MoEってFFと同じくらいガチ新規の存在を信じてない奴多すぎ 2年前にやってた時に「初心者とか本当は嘘でしょ?」みたいな事3人くらいに言われてすぐやめたわ
10 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:16:04 ID:yd5HPdmq
14がグラそのままで中身MoEかWoWだったら神ゲーだった
11 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:16:28 ID:zhyDCNkm
昔はスキルあげきったらやることねーって感じだったが、 ここ数年でボス攻略系コンテンツが色々投入されてキャラ完成してからも 十分遊べるようになった。初心者向けのチュートリアルエリアも 最近実装された。無料でゲーム要素の殆どが遊べてしまうので、 とりあえずさわってみてほしいタイトル。日本一自由なMMO。 P鯖に来ることがあったら一緒に遊ぼうぜ。
12 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:19:07 ID:s+vRlXe0
MoEってまだやってたのか
レゾナンスエイジの頃から城オン経てちょこっとやったな カオスエイジはいい あれはワクワクしたわ
14 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:22:50 ID:zhyDCNkm
>>8 TRPGを知ってるか分からんが、いきなり高レベル向けマスタリングを
ゲーム経験殆ど無い子にやらせたようなグダグダだったw
収拾付かなくなって早く帰りたいってGMチャットで叫んだのを聞いたのは
MMO経験的に後にも先にも血のバレンタインだけw
15 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:23:09 ID:JewXWs0G
カオスエイジのギミックはいいよなースキルで水底に引きずり込まれるとか だが天の門は許さない
16 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:25:46 ID:10A7pER3
戦闘が盾が格ゲー 遠距離系がFPS 基本のキャラ構築がカードゲーム的で 中々楽しかった しかし変化にかけて賞味期限切れ UIはFF14と比べ物にならないくらいいいな もっさりを感じることもない
遊んだ事の無いタイトルだが好意的なレスが多いな 試すだけ試してみるか
18 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:42:48 ID:RxCW0IzS
盾のシステムが神 対人もタイマンなら素晴らしい テレポがすげぇw でも11と比べると世界が狭いなww 楽しいけどなww
19 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 00:42:54 ID:zhyDCNkm
とにかく無料なんで疲れたり飽きたら休んだらいい。いつでも戻れるし。 マイペースにやれるのもいいところ。わかんないことは何でも聞けよな。
20 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 02:00:57 ID:zhyDCNkm
カオスの後にスルト鉱山とエルアン神殿とトレジャーマップが追加されてるな。 FF的にいうとBCみたいなもん。特定条件でボスエリアが解放されたり呼び出して戦う系
21 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 02:10:16 ID:10A7pER3
>>17 序盤は他MMOと一緒でわりと微妙
盾テクニックが楽しいけど、盾選ばなかったらつまらないと思うw
スキル合計値に達したあたりからキャラ構築の楽しさが始まるけど、そこまでが結構長いw
22 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 02:15:33 ID:NSk7tgHn
エルモニーがララフェルのモデルだったりして。
>>22 ララフェルも末端がちょっと太いよな
モニは太すぎるが
24 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 03:48:53 ID:6IEON+Kb
MoEやってから14やると劣化にしか思えない
今現在両方プレイしててどっちも好きだけど FF14のUIだけは後発とは思えんw
MoEの唯一の弱点は普段の狩りでPT需要が無い位か システム的にはMoEでいいんだよなー ただ運営からすると儲からないから躊躇するだろうが
27 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 06:52:53 ID:JewXWs0G
MoEはアイテム課金だろ? MHFみたいにビシバシ課金制限していけば儲かるんじゃね 今も経験値増加とかあるけど
28 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 07:28:20 ID:n43DvyXn
やったことないけど、攻撃できないに支援型みたいなのとかもできるの? できるならやってみたいな
29 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 07:31:02 ID:JewXWs0G
理論上はできるだろうけど金策が限定されそう 回復魔法にも攻撃系があるからそれでいけるかな
30 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 07:54:43 ID:n43DvyXn
これ、ペットとかのスキルもあれば竜騎士みたいにしたりできるのか おもしろそうだな
31 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 08:00:47 ID:zhyDCNkm
32 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 08:06:12 ID:2GECiv5X
MoE面白かったけど、ソロゲーだからな。 序盤の一番楽しい時期をソロなのがちょっと
33 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 08:11:44 ID:zhyDCNkm
たしかになあ。これでもMMOの中じゃ破格に育成楽な部類だけど、 それでもスキル70〜はルーティンワークだから退屈は退屈だな・・・
34 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 08:17:06 ID:5aZJY6io
システム的にはMoEでいいって… 戦技調和あげてから言ってみろと
35 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 08:37:13 ID:JewXWs0G
意図を計りかねる、スキル上げが連打ゲーなこと言ってるの? おめーは調教上げてから言えよ
36 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 09:43:39 ID:NSk7tgHn
女キャラはFFより可愛かったり美人だったりするよね。 ただしパンデモス♀、テメーはダメだ。
パンデモ♀の下着姿で抜いてごめん
38 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 09:45:35 ID:NSk7tgHn
顔を見ないことによって不具合を回避したのか、策士だな。
39 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 09:47:06 ID:SCmZYvAR
>>1 レベルじゃないもん!
フィジカルレベル(笑)だもん!
40 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 09:52:24 ID:zhyDCNkm
このゲーム何が凄いって、乳首出してるメス敵いることだよなw
41 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 09:58:14 ID:UctaNzzB
ジャンプ姿がシュールでフレとジャンピングオンラインつって遊んでたw ある日を境にまったくやらなくなったな
このゲームを手にする会社は傾いて潰れる寸前まで行くと噂のゲームですねw
43 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:08:39 ID:zhyDCNkm
11のライバルはことごとく自滅する、なんてジンクスがささやかれた時代を 生き残ったんだ・・・ 多少の犠牲はやむをえない・・・
44 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:16:06 ID:sXqVf0BR
まぁ無料ゲーの中でMoEは最強だろうな グラだけは最悪だがw
45 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:19:29 ID:JewXWs0G
グラがなぁ・・・ROHANとかあの辺くらいあればなぁ・・・ でもREDSTONEがまだ生き残ってるあたり本質的にはグラフィックは問題じゃないのかもね
46 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:21:50 ID:Bvo1yRxu
スキル制は今日日流行らない。老害が喜ぶよな。
47 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:24:36 ID:7icU2zNy
でも過疎ってるってことはなにか問題があるんだろうな
48 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:39:50 ID:NSk7tgHn
>>44-45 あのグラは可愛い系を好む人向けのデザインだからああなったんじゃないの?
そのせいでNPC(レゾナンスエイジの頃のまま)とあまりにも違いすぎて
ギャップを感じてしまうんだろうけど。
49 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:44:19 ID:sjV7WWmu
少なくとも、wowのキモいゴミグラフィックよりは何万倍もマシに見える MoEやったことないがw
50 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:45:46 ID:JewXWs0G
>>48 デザインはいいんだけどもっとこうなんていうの、カクカクっつーか・・・マビノギもそうだけど
51 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:52:37 ID:NSk7tgHn
確かにカクカクは気になるな。 ただ、マビノギに関しては見た目がお人形さんっぽいので カクカクがかえってグラフィックに似合うように見える。
52 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 10:58:49 ID:jfoBCEk6
MoEもマビもやってるけどパンツに関してはMoE優勢、他は一長一短 どっちにしてもアニオタな俺的にはFF14の中途半端にリアルな造型よりよっぽど可愛い
53 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 11:19:10 ID:GfSrEZCW
CE予約しちゃったけどスレタイ不等号の数が少ないんじゃと思ったくらいだ
54 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 11:35:44 ID:R7jbjE+E
下着とスク水がエロかったのは覚えてる。 高いとこから飛び降りれたり、水中潜れるのは面白かったな。
55 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 11:37:56 ID:SdNFiN+b
ff14のグラ+モーションをmoeにたせば最強
56 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 11:40:03 ID:NSk7tgHn
MoEの最大の弱点は世界の狭さ 島国が舞台だからしょうがないのかもしれないが。 大陸はFF11ぐらいが丁度いいのかもしれない。 ところで、ニューター♀がFF14グラになったらミュモルちゃんみたいになるのだろうか。
57 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 13:05:21 ID:10A7pER3
MoEは新規などもうこないって観念から初心者がFSに誘ってもらいにくいのがなんとも 初心者ですって書いてたら俺なら声かけるけどね
にゅた子のパンツが至高
59 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 17:33:29 ID:RxCW0IzS
>>57 しょしんしゃです><
闇のブローチおくれやす
60 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 17:39:20 ID:2lMCqxEB
お前らが褒めるなんてよっぽど面白いんだな ちょっと落としてやってみるか
61 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 17:45:01 ID:RLjHSrnN
なんか一時期ネ実でも流行ってたな 俺はやらなかったからよくわからんが
62 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 18:02:13 ID:YSFy1W77
MoEを理解できるとレベルチョンゲは2度とできなくなる
63 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 18:27:55 ID:Yx61LFsd
どの種族が分身つかっても 裸のニューター男が3匹現れる不具合は直ったのだろうか ネタとか言って一向に直してないんだろうか
64 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 18:54:10 ID:Yo0+LrAs
評判いいからはじめてみたけどコントローラーに慣れてるから移動にすら悪戦苦闘だわw ジョブとか合成何やるかとか凄い悩むなこれ、色々手を出してもいいのかな
65 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 18:57:28 ID:JewXWs0G
最初は色々やるべきだ・・・詰めるのは最後でいいのだ スクロール代がもったいないと思うくらいで特に支障はない
66 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 18:58:48 ID:V+dzKkr0
MoE余裕で糞ゲーだった 多重複垢必須でわろえない このことに信者は必ず噛み付いてくるのもry
67 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:00:36 ID:6IEON+Kb
いいから銅の鉱石と戦ってこい
68 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:01:40 ID:JewXWs0G
わかったから二十日大根と戦ってこい
てすと
MoEは序盤の敷居がかなり高いからな 逆にそれが厨よけになっているw
71 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:05:29 ID:axegoTEO
オープンβはまあまあ遊んだよ 落下耐性スキルあげまくったあたりであきたw
72 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:08:31 ID:Yo0+LrAs
>>65 色々手出していいのか!よし、じゃぁ色々試してみる。ありがとう
倉庫かもしれないけどチュートやってる間同じ初心者マークの人が結構いたな
MoEはUIとか戦闘システムとかはFFとは比べ物にならないくらいいいが 先がないんだよ。閉塞感がただよいまくってる。 いくら格ゲーFPS並みの戦闘システムっつっても MOB戦じゃクリック自動戦闘でも十分だからその戦闘システムを味わう余地がない。 対人は人がいなくてフレーム数まで熟知してる廃人どもに上達するまでに狩られまくるしかない。
74 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:33:17 ID:2lMCqxEB
チュートリアルの所で他PCがsayでチャットしててうるせえw
ごめん、Moeなんて全然興味ない^^;
MoEは神ゲーで一度はやって欲しい国産MMOだけど、正直賞味期限切れすぎの婆さんだろ ただMMOどころかRPGすら少ないハドソン開発でこれだけのものが出来たのに、FF14はどうしてこうなった UI周りとか見習う部分は多いだろうに
>>74 チュートリアルはMoE内でも地雷と呼ばれている。
あそこにいるPCは基本的に近づかないほうがいい。
78 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:43:42 ID:YSFy1W77
MoEの最大の欠点は運営が最悪のチョン運営であるということ
sayが基本の世界だからな チャットウィンドウわけできるし、噴出しオンオフもあるし、面倒だったらブラックリストでもおk
80 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:45:01 ID:2lMCqxEB
>>77 そんな予感はしてたwyやっぱりなー
ヘビ殴ってるけど死なねぇw
81 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:46:43 ID:10A7pER3
運営アトラス傘下の会社じゃなかった?最近やってないからあまり覚えてないけど メルマガとかだと日本語の言葉遊びを結構やってたと思うけど
82 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:49:04 ID:OUP2E+xu
FF14は普通に神ゲー
83 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:50:45 ID:6IEON+Kb
ジョニー!ジャスティン!かえってきてくれーーー!!!!
84 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 19:54:02 ID:ns2BDh0v
下っ端ェ・・・ いまだにバナナ銘のアイテムとってある俺きめぇwwwww
MoEのグラフィックがFF14並になればプレイしてもいい
86 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 20:04:48 ID:OUP2E+xu
どうしておまえたちFF14をプレイしないの?
87 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 20:05:27 ID:JewXWs0G
もうやったんですよね
スペックが足りないんだよ 言わせんなよ恥ずかしい
89 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 20:13:08 ID:OUP2E+xu
FF14をプレイしなければ時代に乗りおくれる
warageはまだ人いるの? いるならmoeに戻るかも
91 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 20:49:16 ID:YSFy1W77
FF14が糞じゃなかったら・・・
92 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 20:58:54 ID:JewXWs0G
ネトゲジプシーに時代なんぞない 面白かったら続けて、つまらなくなったら捨てるだけだ
93 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:27:24 ID:zhyDCNkm
94 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:28:18 ID:8TjZtFi4
もえとか何処のチョンゲだよw
95 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:35:30 ID:xwXUw++l
そんな餌で俺様がクマっていうMOBがいるのにはワロタwww あと、パンツに凝ってる
96 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:43:24 ID:zhyDCNkm
97 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:43:26 ID:cEkSotsm
課金しなくても問題ない?
98 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:44:20 ID:axegoTEO
なんか胴と脚の長さの比率がおかしくみえる
99 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:46:07 ID:mLNSoHPB
はあああああああああああ! リコールレイション! 謎肉!
100 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:54:11 ID:RxCW0IzS
>>97 課金装備は見た目優先だな
戦闘での差が出るものってほぼ無い
欲しいもんはG稼いで取引すればええ
だがネカマすんならある程度課金は必須だろうwww
101 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:58:37 ID:zhyDCNkm
アバター関係に課金要素は集中してるから見た目に特別拘らない限り 遊びの部分で課金が絡むことは殆どないな。課金アバター関係も 古いのはゲーム内通貨で取引されてくからRMいらないとも言える。
102 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 22:58:59 ID:stkyRo7U
Vistaだと装備のテクスチャがおかしいことになってる だがミニスカートが黒タイツになるので許した
103 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 23:07:38 ID:2GECiv5X
前にネ実民でやったら脳筋ばっかりだったなw 誰か回復よろwwって感じだった
104 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 23:11:02 ID:cEkSotsm
なるほど。GWみたいだな 俺もちょっとやってみるわ
105 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 23:15:16 ID:JewXWs0G
前にスレでも出してたけどFF11風のスキンもあるんだぜ そういや前スレの人はそろそろログインしないとキャラ消えるんじゃないか
106 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 23:23:40 ID:aCq7vF0x
月額課金 パット操作OK グラフィック強化(14レベルまでやるとアレなんでほどほどで) とかにして新たにMoE2を出せば万事解決じゃないの?
107 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 23:25:08 ID:Qjiydvy3
ああ、MOEとかマビノギが始まったころに戻りたい 俺は途中参加とかできないたちなんだよ、ましてやMOEなんてもう煮詰まりきってるし、今更できねぇ、良ゲーなのはわかるんだが
108 :
既にその名前は使われています :2010/09/13(月) 23:25:54 ID:Qjiydvy3
109 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 00:06:17 ID:1I9h+I50
チュートリアル長すぎるし既存PCが付近で群れてて何だこれ 話しかけてくんな
111 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 00:38:23 ID:1I9h+I50
MoEは登山したり足滑らして落下死したり水中で酸欠になったり 上空から落下するマップに進入する事を試みたり ガードに試しに攻撃して後悔したりマップの裏側探検したり
113 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 00:47:14 ID:n1Qy0HqT
MOEのシステムとFF14のグラが合わされば俺にとって神ゲーが出来る。
MoEってFPSみたいな操作も出来るんだな
MoE程度の過疎、マイナー、過去ゲーが 調子のるなボケって叩かれまくってるかと思いきや 褒められまくっててワロスw ちなみにMoE初期しか知らない人間は同期とか、ラグとか危惧するかもしれないが 今はかなり改善されてる、むしろそこいらのクリゲ(FF14も含む)より 射程、攻撃範囲、攻撃発生のタイミングがシビア ケツから攻撃がでるような他ゲーとは大違い、ちゃんと見て手動盾防御、移動回避がきく
116 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 01:30:54 ID:iAOlCXU9
TFバグとかはひどかったなwブラストでわざと同期ずらしたりw
>>106 現状でも十分パッド操作ができるぞ。俺の知り合いにも何人もパッド操作のやつがいる。
ただパッド操作でキーボード操作を100パー再現なんてことは
FFみたいにわざとキーボード操作しにくいUIにしなきゃいけないから本末転倒になっちまうぜ。
118 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 01:55:18 ID:xyDWdGKg
最近何かと話題の某FF14MAPデザイナーは MoEやってMAPデザインを学ぶべき 最近の追加MAPはもうダメだが、 地下水路とかエイシスとか見れば テクスチャの細かさしか能の無いコピペMAP作ってた自分が どれだけ恥ずかしい事をやっていたか思い知るだろうよ
119 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:03:15 ID:zUoteFh7
MAPサイト見ても困惑すること請け合いな地下水路がなんだって?
>>114 というかMoE(UO)のシステムとFFのグラが組み合わさったのをみんなFF14に期待してたんじゃないかな?
>>119 俺5年MOEやってるけどいまだに一人でガイアまでいけねーよ・・・。地図があってもむりだ・・。
122 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:10:26 ID:3434UKu8
MoEじゃなく、リゾナンスエイジだったら完全同意した 夜の丘で100m以上落ちた時の恐怖は今でも忘れられない
123 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:12:36 ID:CboojgAy
>>120 最初スキル制って聞いた時はまさにそれを期待してたんだけどな
なんだよフィジカルレベル(笑)って
>>1 きったねえ画面w
いつの時代のゲームだよwww
ワロチwww
125 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:17:19 ID:dwC7+yTm
MoEはβしかやらなかったけど、お城オンラインやフィールドの音楽を未だに口ずさめるな。 14の音楽は何故かほとんど印象に残らないんだよなあ。
126 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:19:52 ID:Rtk21nvX
>>123 レベル制を面倒にしただけだもんな14て
スクエニ開発はことごとくセンスがない
127 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:20:01 ID:xyDWdGKg
>>119 ちゃんと自分の足で歩き回れば、割と簡単に覚えることができる
MAPサイトのは3DMAPを2Dで表そうとしてるから
アレを見ただけじゃ把握するのは難しいだろうな
FF14が発表された去年の今頃は MoEのようなゲームが高品質グラで楽しめると とても期待してたんだ! してたんだ・・・
129 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:45:34 ID:qtYcxVYu
130 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:46:29 ID:HQY1OkBX
MoEはやったことないけど アニメは糞面白かったから絶対面白いんだろーな まずクズエニには無理
131 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:48:46 ID:n1Qy0HqT
あのアニメは未プレイの奴が見て理解出来るのか?w
132 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:49:19 ID:9Fe4n9RR
プレイ初日、料理の器具があったんでやってたら俺のキャラ押して 水の中に落とそうとするやつに遭遇。 何度もやめてくれって言っても無視そいつと一緒にいた女が その人日本語わかんないんですって言うからやめるようにいってくれというも返事なし。 GMコールしても音沙汰なし 質スレで聞いたらMoEにGMいないっていわれた。 そしてそのままログアウトして削除した。 すっかり忘れてたけどこのスレみて思い出したじゃねーか こんなクソゲのスレね実に立てんな。
FF14は胸も大きくできる
134 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:56:14 ID:iAeG3Tk0
サイトからハラスメント報告はできるし、 今は水没テロはアカウントにペナルティがあるぞ
135 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 02:56:31 ID:wI/KGtLE
レゾナンスエイジの頃も含めたら歴史はおすすめと変わらないぐらいなんだよね グラが酷いのはしょうがないけどゲームシステム自体はすごく良くできてるんだよなあ MoE2作って欲しいけどゴンゾじゃなあ・・・ ハドソンが本気出して作ってくれかねえ
136 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 03:15:52 ID:iAeG3Tk0
まあ、ある程度育ったら豚布とりに行こうぜ。 正直マイキャラ弱くて豚王くらいしか手伝えない・・・
>>129 運営にメールで頼めば戻してもらえるらしいな
ゴンゾも数少ない収入源を大切にしてるんだろ
>>135 正直、ハドソンがMoE2つくる可能性などFF14がUOのシステムとMoEのUIに仕様変更される可能性より低いと思う。
いままともにMMORPGをつくれる会社は日本には事実上スクエニくらいしかのこってないんだよな・・・。
139 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 08:15:22 ID:iAeG3Tk0
ハドソンのグラフィッカーはウンコだからなあ。 MoE2できてもグラがウンコのままになるとおもわれ
140 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 08:45:12 ID:3434UKu8
14くらいのグラで新MoEがでるなら喜んで飛びつくわな
俺 キーボード+マウスだから詳しく知らないけど 結構な数の人がパッド使ってるはずだ 複数キー同時押しとか多用らしいが 興味あったら調べたらどうだろうか
142 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 08:59:01 ID:xyDWdGKg
そこまでがんばってパッドでやるよりは キーボード+マウスになれる方が楽だしオススメ WASD移動できる方が他のMMOにいっても対応できて便利だし
143 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 09:27:21 ID:q8KazotR
なんだこの社員スレwwwwww MOEのアニメが面白いんなら どんなアニメでも面白いだろ・・・
145 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 10:55:46 ID:yZHk4zkO
>>96 こんなにかわるのかw今小窓やマップどこに置いたらいいのかわからなくてぐちゃぐちゃだわw
チャットログもシステムメッセと会話切り替え面倒すぎるけど、wikiみたら変えれるんだね
チュートの説明も早くて必死だったから正直話しかけられても反応できない・・・
146 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 11:12:27 ID:plO9pp9x
UO初期から20近いMMOやったが間違いなく俺にとってはNo1だわ やること尽きて大分前に辞めたし 復帰してもやることないからもう二度とやらないと思うが コンテンツに飽きるまでは間違いなく神ゲーだったわ
147 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 11:20:42 ID:7+uRrxv2
MoEのいいところ 業者シャウトがない 24時間狩場に貼りついてる中華が居ない 適度に過疎ってるから敵の取り合いが無い 採掘、採取ポイントが沢山ある、再POP時間が30秒とかなので 先客がいたら違う場所に変えればいい PT組む必要が無い、一人寂しい時は共闘エンドコンテンツに行けばいい
148 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 11:37:43 ID:iAeG3Tk0
共闘エンドコンテンツはよかったねー。 実は開始1年くらいにキャラ完成後の遊びが無くて飽きて止めてたけど スルト実装で復活してちょくちょく遊んでる。
モエはエンドコンテンツが充実してたな GvGのワラゲ、百人規模のボス狩ができるカオス わくわくしたもんだ
150 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 12:41:04 ID:tKnKBu/b
RMTの対策もしっかりしてるな おかげで俺はサイス+9とゴッドハンドとウェスタン人形とボルケ+9と諸々を失ったが
151 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 12:42:56 ID:DcGGknAi
面白いのだが耐久の削れをもうちょっとゆるやかにしてほしかったかな。 システムあんまりいじらずにMOE2出したらやりたい。
152 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 13:04:39 ID:GUetsHLD
なんちゅースレ立ててんだwww 一時期すげえやったわ グラ多少だか綺麗にするのも可能だFSAAでググれ 同時にSS撮る速さも上がった気がする
153 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 13:27:33 ID:36VZb2D7
グラとか動きはそんなに良くない、昔のゲームだからしょうがないけど ゲームとしては面白いよな どこぞの名前だけスキル制のとは大違い
何が基準で「良い」なの? 俺はあのグラと動きを良くないとか思ったことないわ
155 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 13:52:17 ID:oBJSdgZx
MoEはキャラ完成させて終了ってのが多いが ホントはキャラ完成させてからのほうが本番
156 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 14:01:27 ID:36VZb2D7
FF11が基準で「良い」 基本的に足の動きと移動モーションが全く合ってないとことか、デカイ武器でも手に持ったまま振り回しながら走るとか 見た目の方は良くないわ
157 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 14:14:44 ID:HU21LkQE
キャラ完成=デッキの初期構築完成みたいな感じだからな 実際、どんな構成にも弱点はあるし、最強厨は20キャラ位作ってその中から自分に合う構成を選択することになる
レビューサイトでの評価が高い レビュー投稿数も多く、良くも悪くも評価したくなるような独特なゲーム アンチも多い ハマる人はハマる。5年とかプレイしてる人も多い グラフィックは綺麗とは言い難いが、慣れると味が出てくる 良い意味でも悪い意味でも自由すぎるため、最近の親切設計のゲームに慣れてしまってると、序盤から何をしていいのかわからない レベル上げゲーに慣れてしまってると、キャラが完成するとやる事が無くなる 個人的な感想を書くと、鬼課金ゲー・クリックゲー・廃レベリングゲーに嫌気がさしてる人にはオススメ 最近のゲームは最初だけ賑わっても数ヶ月で過疎る事が多いけど、安定してるゲームだから、そういう心配は無さそう
すごいなコレ ジャンプや水中を泳ぐことも出来る
160 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 14:51:09 ID:HU21LkQE
>>144 それお庭番の人はゲーム内で動画自慢しまくる超絶ウザイ人だぞ
161 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 14:53:57 ID:Ck+fztI4
操作に慣れる前にだるくなって辞めた 水の中落ちて死んだりな 無料だと金かかってないしいいやで投げ出しちゃうね FF11も最初ウィンダスから出られなくて 涙目ぶち切れモードだったけど パッケで1万近くかかってたし元取らなきゃと頑張った
162 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 14:56:24 ID:ZCsbqFl3
FF14のためにPC新調したやつもそんな感じなんだろううな
163 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 14:59:02 ID:HU21LkQE
俺もFF14まだ遊ぶ予定だしな 現状うんこだけどFF14に20万かけたから、少しの希望にかけてみたい MoEは対人用12キャラ、対mob用4キャラ、生産や動作撮影や倉庫用6キャラ作ったから流石にもう秋田
まだチュートリアルが終わったとこだが説明を一度に詰め込みすぎだろこれ あとグラがプレステ並、お世辞にも美麗とは言えん 盾のブロッキングシステムは良いな これだけで戦闘の作業感が減り、緊張感がでてて楽しい
165 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 15:08:12 ID:JgEIq9uS
MoEはアイテム課金になって辞めた
>>165 月額のFF14がこんな出来ならMoEのほうが数百倍マシwwwww
>>164 そのチュートリアルはこの間のアプデで新しくなったばかりのもの
前のは説明が少なすぎて操作方法すらわからないという不満続出でこうなった
まぁグラ悪いは同意w
168 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 15:14:23 ID:YVnN7qlT
>>166 月額課金は払ってたがアイテム課金で理性のタガが外れて
かいまくってしまうから辞めたのかもしれんだろ
俺の周りにもいるよ、なんでそんなに金をつぎ込んでるのか理解できないが
自制できて月額程度に押さえて課金アイテムを買える様な人でないと
アイテム課金はきびしいんじゃねーの
169 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 15:16:40 ID:JgEIq9uS
>>168 いや、たんに開発が課金アイテムに偏ったから
城オンラインと初期の同期取れなさすぎでやめた
171 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 15:30:05 ID:HU21LkQE
MoEは課金アイテム一切買わなくてもわりと余裕ゲー レア性能強くするとユーザーが叩きまくるってのを数回繰り返して運営がグラフィック装備で稼ぐ路線にシフトしたw 対人エリアは装備品ドロップするし、装備品落とさなくなるアイテムを持つと12しかない所持枠のうち1〜2つ潰すことになって必須アイテム持込すら厳しくなる 数万かけて移動速度アップ装備つけまくって嫌がらせ特化してるのがいるのがウザイけど、自軍全員で嫌がらせ特化を囲みハメしたりするのがある意味楽しいw 防具はmobが落とすfio装備がいまだに攻撃型脳筋最強だったはず ただ、性能的にそこまで強くなかったとしても期間限定アイテムを出しまくるから コレクターの人は一度離れるとやる気をなくす部分がある、俺がそのタイプw 期間限定アイテムも2年後くらいに復活したりすることもあるけど、そこらへんいまいちよく分からないからな 後パッチの7割が課金アイテムや課金テクニック関係で公式見るとうんざりするのも大きいな タダゲとして遊んでる人が大半だから、絞れるところから絞るために忙しいんだろうけど
>>144 何年前の動画だよ
もうそんな構成じゃただのカモだぞ
173 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 15:35:26 ID:56Y9FvjK
城オンラインからβ前半は面白かった 効率厨の声が大きくなったら途端にクソゲー この頃から時間を見つけてはβを渡り歩くようになった
MOEはスキルシステムがすごくいいね。 巨人かなんかをみんなでボコボコ殴ってスキル上げるだけなのはアレだけど。
175 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 15:41:26 ID:HU21LkQE
>>174 共闘は1stキャラで使ったら微妙w
色々なスキル試すために1人で10キャラとか持ってる人が多いし、スキル構成変えまくる人も多いから共闘で楽をしようって人が多いけど
初キャラをマンガ読みつつたまに画面確認するだけで武器カンストはガチでクソゲーすぎるw
176 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 15:43:56 ID:mlQfYO9f
海戦士の出番と聞いて来ました!
最近の集金傾向は性能微妙なグラフィック装備だけじゃなく ハウジングと錬金(合成のミニゲーム)が課金コンテンツの中心かな 特に今回の錬金は課金必須なロジックになってるらしい ハウジングは手を出さなきゃ済む話だけのだが 錬金で強力な複合技や複合魔法を出してゲームバランスが崩れることがある
179 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 16:04:04 ID:HsNT1VNo
180 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 16:05:12 ID:iAOlCXU9
スレ伸びすぎわろた
他のゲームだと課金で強化したりして、HPが2000から10000になったりするけど、 MoEの場合、300に対して+5とか+10程度だから、強さよりもファッション重視 課金アイテムもゲーム内で売買できるから、どうしても欲しかったらゲーム内でも買える なので無課金でも十分遊べる 武器防具に関しては生産装備が強いし、飲食物も必須だから経済もまわってる 古参と新規の差は知識と資産のみ 知識はwikiが充実してるからどうにでもなる 資産も序盤は苦労するけど、ある程度までいくと安定する 大金持ちになっても見た目装備に注ぎ込むくらいの使い道 まぁ、俺も数年やって何キャラも育てたから今は休止してるけど、 レベル差とか気にしなくていいし、いつでも戻れるからサブゲーとして続けてる ブログとか検索すると、今でも新規が結構いるらしくて、プレイ日記を微笑ましく見てる
売買のチャンネルシステムとかも良かったね
185 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 18:48:27 ID:mlQfYO9f
14の糞ゴミUIデザインしたヤツは、MoEをプレイして反省汁! ってくらい、MoEのUIは作りが良くてカスタマイズが効くな。
UIは洋ゲー含めてもトップレベルだと思うわ ただやっぱりコンテンツが少ない。育成(キャラorペット)か対人にはまらないと飽きやすい
187 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 19:27:33 ID:yZHk4zkO
同じ新規っぽいのちらほらいたよ ただ真ん中の広場にLSの集団っぽいのがいてそこのチュートに行けない行きにくい>< 会話ログとシステムログ別にしたらすぐ会話ログ消えちゃうのはなんでなんだぜ・・・
何度も言われてるがFF14には MoEっぽいシステム+MoEレベルのUI+FFのグラ ってのを期待してたんだよなぁ どうしたこうなった!
>>187 ログ窓を重ねてるんじゃないか?
窓を独立させれば解決
ちなみにログ窓はいくつでも作れる
だいたいシステム、戦闘、Say、Tell、PT、ch1〜3くらいは
すべて独立させてる人が多いと思う
窓が邪魔になるようなら /viewportコマンドで
ウィンドウ内のゲーム画面サイズを指定できるから
ゲーム画面をウィンドウサイズより小さくして余白部分に窓をぶちこめ
190 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 19:48:39 ID:yZHk4zkO
>>189 システムログの上に会話ログの窓おいてる
□
□
みたいに、境目が重なってるから消えちゃったのかな
離して試してみる、ありがとう!あとそのコマンドも試してみる!
191 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 19:53:41 ID:zUoteFh7
>>183 スキル上昇率+100%の課金があるじゃねーか特に有利な課金アイテムありません☆みたいなウソこくなよ
192 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 20:00:13 ID:srs6P0OI
>>191 有利な課金アイテムってのは常に移動力上昇とか
異常にステータスが上昇するとかそういうのだろ…
対人ゲーでそういうのあると課金しないと狩られるだけになるから課金する人しかのこらんよな
>>190 消えちゃう窓の上の方右クリックで、消えないように設定できる
朝ここ見かけたけど伸びすぎワロタ FFそんなに悪いのか、、、エボルブもどうなんかなこれでわ、完全外注()らしいが にこにこの動画でmoeを選んだがまあ確かにおもろい AC5までの繋ぎと考えてたが
>>191 それは早くスキル完成させたい人向けであって必須じゃないのね
実際には不具合保証で貰える1日チケットが何枚も腐ってる状態
それに最速完成を目指すなら
スキルそのものの買い付けの方がずっと早いし
買い付けにはRMは直接関与しないし
一度ちゃんと遊んで内情分かってから言おうね
196 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:05:24 ID:yNpMgZ98
MoEはキャラ完成してからスタートだと(ry だから廃にならなくてもキャラ育成できるんだよ
197 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:11:04 ID:zUoteFh7
>>195 HP増えるのも必須課金じゃないだろどこのPvP厨か知らないけど
198 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:13:40 ID:lG0qc0Cc
とあるキックスキルにbuff全消し効果ついて強すぎワロタ って言ってたらbuffひとつだけ消しに即修正されたな その時の告知文でまたワロタ 『 リボルト キック 』の効果は気のせいでした。 メルマガの内容とか結構MOEはゆるい所あるなw
199 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:14:13 ID:rPkj+gZe
今時スキルははやんねーし、バランス調整でのコストを見ても割りに合わない。 つーか今のままUIだけしっかり調整してくれればまともになると思うんだが。
200 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:14:44 ID:JpDJGnK3
MOEになって見捨てたけど 面白さなら間違いなく、 レゾナンスエイジ>>>>>>>>>>FF14
201 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:15:27 ID:Yy3hRYi3
>>1 FF14ブランドには負けるだろう
だが国産ゲーとして応援したいので
とりあえずクライアント落としてくる
202 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:19:40 ID:Yy3hRYi3
>>199 FF14のとこか
あれはUIのモッサリとバトルのラグをどうにかしないと
203 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:20:20 ID:ewZ5N6P1
MoEはハドソン運営じゃなくなった時点で死んだ
204 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:21:31 ID:Yy3hRYi3
>>203 え?もしかしてファンタジーアース的な韓国ゲーなの?
205 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:22:57 ID:JpDJGnK3
レゾナンスエイジの頃までしかしらないけど 未来世界がPVPで最高に楽しかった 敵国に進入して要人暗殺とか、逆に影から護衛とか
206 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 21:29:05 ID:ewZ5N6P1
>>204 ゴンゾーがチョン運営なのかどうかは知らないが
昔は運営開発がハドソンだった
MoEの自由度は世界最強、システムもMoEを超えるのは無いだろうな ただし古い、もう10年くらい前のゲームだし、チョンが運営に関わってから搾取する為だけの糞ゲになった MoEをある程度やるとレベルゲー、いわゆるチョンゲ系はやれなくなる MoEの盾システムはマジで超神システムだから、まるごとFFに持ってきてくれ
208 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 22:05:57 ID:HU21LkQE
MoEを過剰に褒めるのは多分MoEアンチ MoEしてると弱点もよくわかるw
MoEのUIが神掛かってるのは認める
逆にいえばFF14の利点ていうのはそのままMoEの欠点になるんだよな。 グラフィック、メジャーブランドによるアップデートの期待、世界が広い、人が多い等。
そりゃ場合によりけりじゃない クソPCでも動くグラ、 すくえに(笑)、スーファミ後期が絶頂、後は惰性でしょ←少なくないだろ? moeですら全Map全モブボス全生産飽きるまでどれだけかかる? 一部しか興味がないってんなら世界が広い意味がないだろ で、フレ何人いるか、利用しない定点さん把握してるか?って話
世界が狭いっつのは狩場争いが激しいってことにもなるけど 、、、moeですらプレイやめるかどうかってレベルで本気で困りはしないだろ
213 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 22:50:25 ID:HU21LkQE
グラフィックはすぐ慣れるけど、アップデートの弱さは致命的 長く遊べるゲームだけど、変化の無さには勝てない 人は最近新規増えてきたなw
214 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 23:00:13 ID:aOihVCXA
人なんて多けりゃいいってもんじゃないしな FFブランドに釣られる中華みたいな民度の愚民なんて居ても目障りだし MoEの複雑性に付いてこれる上級日本人だけのほうが快適
とりあえずネ実民はD鯖にのりこめー 誰かネ実Chたててくれお
217 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 23:14:26 ID:ubdQdv8D
>>4 あれのスゴイ所は、3つのサーバーで時間をずらして開催されたのにも関わらず
全鯖同じ血みどろの結果になるという、運営によって計算されつくした殺戮イベントだったということだ・・・
>>215 正直ネ実とは水と油
カオスエイジの人数制限の時点で
大紛争勃発間違い無し
中途半端構成など認める筈が無い
人に勧めれるほど面白くないけど(ここ重要) 他のMMOのレベル上げに飽きて戻ってきたって話は良く聞くな つかなんでスキル制流行らないんだろ? そんなに経験値貯める作業が好きかねぇ…
220 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 23:25:52 ID:HU21LkQE
MoEのカオスなんぞガチ構成3割いないぞw
221 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 23:27:50 ID:HU21LkQE
MoEは対人しなければ結局対mob出来る場所の少なさが別MMOと比較したときに大きな弱点になる 対人は対人で既に煮つまりすぎててマンネリが酷い 盾は面白いけど 賞味期限切れは確実
>>219 そもそもの根幹としてスキル制は何かあげたら何か下げないといけないというジレンマとの戦いになるからな。
無尽蔵にあげれるスキル製はLV制となんらかわらんし。
苦労してあげたスキルを下げなきゃいけないのは抵抗あるんじゃないの?
制限の中でやりくりするのを楽しむのがスキル制だからな カードゲームとか好きな人にはいいけど、普通の人は適当に遊んでても強くなる方がいい MoEはスキル構成を30時間かけて変更したら、弱くなることも結構ある 対人だとテンプレデビューで慣れてテンプレいじったら、弱体化って良く聞く話だし
>>223 もう理想とされるテンプレが完全に蔓延しちゃってるから楽しみがないんだよな。
5年くらい前はテンプレといってもそのテンプレに結構穴があって新しい構成を探す楽しみがあったが
いまのテンプレは穴がなくて自分で新しい構成探そうとしたらほとんど弱くなってしまう。
225 :
既にその名前は使われています :2010/09/14(火) 23:50:26 ID:GUetsHLD
warテンプレの上位は対人初心者か下手くそか最強厨ぐらいだ やってみりゃわかるが多少下手でも相手が余程強いとかじゃなけりゃ普通に動いて勝てる つまりやる方もやられる方もつまらんのよ まぁガチテンプレ構成にネタ構成でなんとか勝てたりすると「うぇwwwそwwの構成でwww負けww恥ずwかwwしwwwm9」とか思う 思うだけで良い子は言っちゃだめヨ☆ミ
226 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 00:13:46 ID:McPBLaQs
最近、ちょっとやってみたいなと思ってる
227 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 00:28:17 ID:kStJM9SF
228 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 00:30:38 ID:elw8o2kq
warの素手2武器率はガチ 2年位前はゲリラして10人中7人くらいだったぞ 素手刀剣、素手投げ、素手弓、素手槍と素手の他は結構人によってかわったけどw
229 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 00:31:08 ID:/wBJD1Fo
MoEは白飯みたいなもんだ 単体じゃすぐ飽きるんだけど、他のMMOというおかずを食い飽きた時に ちょっと食うと美味い
>>225 普通に動いて勝てるをどの程度を想定してるか知らんが、
同じレベルの対人中級者同士と想定したとして、片方が槍回避チェイン抵抗の半ネタ構成、
片方を素手刀剣トール調合100のガチ構成だとすると半ネタ側の勝率が1〜2割程度となる。
同じ腕でこの1〜2割の勝率をどうみるかで印象はガラッと変わるな。
ちなみに5年前ならこれと同じ条件だと、半ネタ側が勝率3〜4割くらいだった。
突っ込まれる前に補足、5年前はトールのところをプレートに変換してくれ。
232 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 00:55:11 ID:5IxxKfUE
スキル制は一年で(MoEの場合は数ヵ月で)キャラ完成しちゃうからな 結局ユーザーがどんなに望んでようが運営は永遠に搾取出来るレベル制を選ぶんだよ
233 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 00:57:56 ID:/wBJD1Fo
スキル制は育て切ってからが本番なんだけど レベル制しかやって無い人は なかなかそういうの気付かなくて別ゲー行っちゃうんだよな
城オンラインから初めて、落下と調和ばっか上げてたわw 調和が優遇される前にやめたけどまたやろうかな
235 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 03:28:11 ID:LfH2VdQJ
このゲームは召喚が結構つよいから好きw
このスレ見てなーんとなく無料だから始めてみたが 自キャラ正面からまじまじと見えないのか?
237 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 03:50:57 ID:LfH2VdQJ
みれるっしょ。システムバーの右上あたりに [M1]みたいなのがあるから それをクリックするとカメラ自動モードとか切り替わる
あぁなるほど理解した。サンクス
239 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 04:04:05 ID:HmzVYZ7X
ファンクションキーにもなかったかな、確か トールってなんだっけ、あの赤い木製の装束だっけ、もうさっぱり覚えてないわw 死魔弓盾?とかいう構成でよく遊んでたなー。もう3年くらい前か
俺なんてα組だぜ・・・この頃の人はもう俺しか残ってない気がするな 2ハゲとか懐かしいぜ
アイテム課金になったタイミングてやめたな あれからはどうせ金巻き上げるアップデートしかしてないんでしょ?
課金うpデートはあるだろ。それで運営続けられるんだし。 課金に絡まないゲームの大型てこ入れもあったよ。スルトやエルアンみたいな 追加マップとそのエリアでの攻略コンテンツがな。
久々にやろうと思ったがメルアドもIDもPassも覚えてぬぇ レアアイテムも資産もない貧乏脳筋だったからまぁいっか おい誰かいちからやろうぜ ゲーム内でchとか立てりゃ集まれるだろ
244 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 07:49:43 ID:+iEje8KM
前はネ実チャットチャンネルがあったな 立てるのは楽だからチャット部屋作ってここに部屋を書いとけばいいんじゃない? ハンギング>サマーソルトの動画に憧れて結構やってたなぁw
245 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 08:15:37 ID:78TbJx7b
俺の行動原理は ・ロリキャラが最低1種いる ・抜けるレベルのエロさ ・ゴスロリ甘ロリ制服など完備 この3点
246 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 08:19:44 ID:wu08ljlK
オフゲじゃテイルズ厨、オンゲじゃMoE厨が最悪厨。宣伝うざい
247 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 08:21:59 ID:78TbJx7b
248 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 08:29:29 ID:LfH2VdQJ
ネ実用に新キャラつくろうと思って板に縁のある名前付けようとしたが 中々通らんw とりあえずブラックスターは文字オーバーblackstarは すでに取られ墨。
249 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 08:47:29 ID:sPD66xpK
ここなら誰も見ていない! リコールレイション!!
>>249 さっきお前の家にシレーナさんが向かったぞ…
鯖は?新キャラ作っていくよ
252 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 09:01:28 ID:TJGDrsKw
釣った魚拾おうとして川に落ちて死んだ^q^でもチュート仕様なのか生き返ったけどw 上で会話ログ消えないようにする方法教えてくれた人たちありがとう!
ちなみに操作キーの全ての種類は任意で登録できるから 操作しやすいカスタマイズおすすめ
255 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 09:12:05 ID:96CDL1Er
・過疎過去ゲーに見合わないぐらい筋金入りの粘着アンチがいまだに多い(嫌わせるために他所でこういうスレ立てるとか) ・島民の20人に1人はハイパーバトルサイボーグ 正統派を求めるんじゃなく、変な箱庭を弄るつもりでやるのがいい。
とりあえず人の多いPにキャラつくったぜ。
257 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 09:16:57 ID:UvUh2MSL
初期しかやってないけどMoEは盾と弓が面白かったな 高速移動+弓で引き狩りしたりガードでスタンさせてからフルボッコにしたり
>>256 ごめん蔵消してたからいまインストしてる
ch立てておいてくれれば入るよ
259 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 09:38:22 ID:aDBO1b6H
>>257 そうそう盾は装備してるだけじゃなくて、
ちゃんと相手の攻撃にあわせて使うのがいい
おいなんかいろいろ調べてたらイベントに強いって書いてたからEに作ったぞ まあおれ一人に慣れてるからいいんだ
1アカウントで3つ全ての鯖に1キャラ+どれかの鯖に1キャラ 計4キャラ作れるよ
そういや他鯖にもキャラ作れるんだったな まあいいやこのまま裸で突き進む にゅたおくんチュッチュ
裸のにゅたお捕獲しに行きますね
一番人多いのはD鯖 人は少なめだけどイベントのノリが良いE鯖 ワラゲ終戦しちゃったのがP鯖
266 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 10:30:19 ID:LfH2VdQJ
情報古いよ。今の人口比はP>>D>E。
鯖比較スレから出てくんなカスw
MoEは何気に無課金でもまったく問題なくプレイできるスキル制と考えれば結構良ゲーだけど 合う合わないが激しいゲームだと思うな 万人にやってみろとはよ−言わん
269 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 12:40:15 ID:uTmUYcCi
こうして宣伝に必死なのも FF14の影響で一時的に課金が激減してるからなんだろうな 一時的とはいえ第3四半期を前に課金が減るのは 経営的にもかなり厳しいものがあるのだろう・・・ FF14の熱が冷めるまでは辛抱だな?
270 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 12:57:31 ID:Hhuhra8G
ネ実民にいちばん人気あるのは ニューター♀、コグニート♀、エルモニー♀のどれ?
♀で種族的に多いのはエル>>>>コグ=ニュタ>>>>パンダ
272 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 14:19:41 ID:LfH2VdQJ
エルモニーは戦闘種族だからなあ。対人やるなら性能もいいし確かに多い。
275 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 15:17:53 ID:/D6kg76E
RAの頃にやりすぎてMoEになってからは すぐ飽きてFF11に移ったな。 廃要素がペットぐらいしかないのが MoEの良い所なんだが、逆にそれが
>>270 てめえパンデモス女がなぜ候補にすら上がってない・・・
278 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 19:10:38 ID:kStJM9SF
ガチムチはちょっと^^;
279 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 19:11:49 ID:TK+6wTnN
ネ実3でやれよ え?追い出された? おまいら負けんなwwwwwww
MoEもいいけど、たまにはベルアイルの事も想い出してあげて下さい。
281 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 19:25:33 ID:96CDL1Er
>>280 ξ
(´ω`) ヘコムワー
ノ ノ
( )
_| |_ そっちはこいつしか知らん
UOをよく真似て作られたのがMOE おもしろくないわけがない 1つのゲームで冒険、対人、大規模NPC戦が楽しめ UIも直感的に動かせて使いやすい仕様 スキル制限850縛りがあるため、どんな新人でもすぐ古参に追いつける 当然対人もこのスキル制限のおかげでみな同じ条件で対戦できる 基本無料の対人ゲであるような課金すれば勝てるという要素もない レアアイテムで強さが劇的に変わることもなく、ゲーム内ではお金が飽和状態のため ネトゲ独自のギスギスした雰囲気がない GMがとても友好的でイベントのないときでもたまに現れてユーザーと一緒に冒険する イベントの時は特にユーザーと触れ合う機会がとても多い 但し運営はテンプレしか返さない糞 よし17行でまとめてやったぞ^^
レゾナンスエイジβは楽しすぎたな いいかげんにRA2出せよw
284 :
283 :2010/09/15(水) 22:58:19 ID:Zs40xkT2
MAP 音楽 100v100はいまだにRA以上なものはしらない おかげで他の人気ゲームやっても まあまあ面白いんだけど、どっかしら冷めている
286 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 23:39:27 ID:gl0KuNG2
いかんせん未完成すぎた 未だにね その点ではFFに代表される大作ゲームの足元にも及ばない サービススタート時に今の状態、そこから追加MAPやらが計画的に加えられてればどうなってたか・・・? あとせっかくいい公式ストーリーイベントあるのに、後発組が追体験できないのももったいないね 一発勝負だから価値があるんだろうけど 操作周りに関しては、当初から今に至るまで抜きん出てるのは間違いない 人が溢れ返る中でまたwarageやりてえなー
ああああPassかIDまちがえとるうう!!! さてと垢取り直すか…
288 :
既にその名前は使われています :2010/09/15(水) 23:42:04 ID:elw8o2kq
war今でもゴールデンに70VS70くらいなら出来るけど 見知った人しかいなくて、ガチで新鮮味がないw 全員身内に近い状況が嫌だからか、新規もwarにはほとんどこない 知らない名前はちょこちょこ見るけど、話したら知人のサブキャラw preは逆に新規そこそこ見るな
289 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 00:34:21 ID:xbC1OX15
なんかPとかEとかバラバラみたいだけど どこがいいん? というか集まらんの?ww SS貼ってる人達はどこ鯖なん?
290 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 01:08:54 ID:qjmsXy5U
俺はまだmoeで遊んでるがPだな。前はDだったけど、 捏造粘着晒しする奴に捕まっちゃってPに移った
291 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 01:33:34 ID:8l4rjreA
RAβのラストは最高だったな 運営もノリノリだったし MMOの終わりというものを体感できた
292 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 04:28:57 ID:5IipdTwu
MoEはスキル制の面白さが凝縮されている
293 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 07:58:09 ID:Y7pXrztS
激しくソロゲーだから集まるきっかけないと難しいなw 解読持ちいれば低レベルトレジャーやれるんだが
MoEは他のゲームと比べると大人(?)で親切(?)な人が多い気はする。 もちろん可哀想な人もいるけど。
295 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 09:27:27 ID:ptzWy7v8
エルフ姉さんでやって、 弓使いの森の民みたいなベタな構成を歩もうとしたが 収穫と釣りにドはまりして 料理も皆伝ぐらいなって刺身スシ売りまくり まあやったのそんだけなんだが 他に楽しい事がなくなったら、またやりたい
532 :既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:47:50
UI は、あってないようなもの。空気のような存在なんだよ
イチイチ優秀だと、褒めるようなものじゃないよな?
街で「空気がウマイわ^^」とか声に出してる輩がいるかね?
741 :名も無き冒険者:2010/09/08(水) 18:43:08
UI に関しては、パッド使ってみてから
意見することを、オススメする。
542 :既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 19:45:50
エレコムの、コンバータに
PS2のパッドつなげるのが、一番いいよ
・・・ということです。 (*  ̄ー ̄)
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
298 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 10:48:24 ID:qjmsXy5U
神ゲーになったら14触るよ。いつになるか知らんがw
まあ時代を逆行する作りなのは確かだな 14はもう二度とやらんと思う
300 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 12:00:10 ID:5IipdTwu
FF14? /\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
301 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 12:07:39 ID:pfZvONio
MoEはもう終わったコンテンツ みんな飽きて過疎化が激しい
まあでも実際FFはパットゲーなのは事実なんだよな。 キーボードでやるのはきつすぎる。 ただMoEやればわかるけど、きちんとしたUIなら操作機器としてはどうしてもキーボード>>>>こえられない壁>>>パッドってなる。 パットをキーボード並みの性能に工夫してるとかなら許せるんだが、FFの場合半ば意図的にキーボードをパッド以下の性能に劣化させてるからタチが悪いんだよなあ。
同時接続数(俺調べ) ■10000↑ パンヤ RO FF11 ■5000↑ メイプル アラド FF14 FEZ トリックスター AION ■2500↑ ドラゴンネスト マビノギ ECO タルタロス ルーセントハート 完美世界 MoE ■1000↑ ドラゴニカ 精霊物語 コンチェルトゲート ルシエルブルー エイカ グラナドエスパダ プリウス ■過疎 Xenepic Wonderland ドルアーガの塔 ストラガーデン ルナティア 81keys ミスティックストーン ヴァルキリースカイ アイリス イース アークサイン グランディア AngelicCrest ルナトゥインクル アルカディアサーガ ソーサリアン 英雄島 アイラ リアン 最近の新作はすぐ過疎る 2500↑のゲームは安定してる
304 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 14:36:03 ID:IcXGDPlD
最近のMoEってそんなに人いたのか ピーク時のWarだけみてると全鯖で400ぐらいだとおもったし。
305 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 15:39:07 ID:HKx4KyAJ
パッドゲーの利点は寝ッ転がってできるところ!
306 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 15:43:03 ID:5IipdTwu
307 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 15:43:33 ID:1yACrk0e
MoEは面白いんだけど、グラがねぇ 同じようなシステムで(出来れば進化させて)もうちょっと頑張ったのにならんものか グラがすべてじゃないけど、統一性のない奇妙な感じが難点 綿花が大根だったりとか スク水からランドセル、プレートアーマーまで混在してたりとか 装備に関してはなんだかんだでUO的なのにして欲しいよなー もしくはインナー、アウターぐらいはわけて欲しい 地味にマビノギがそういう面で面白いんだけど、UIに馴染めなかった いろいろな服装ができて楽しい 戦闘とかもオートアタック放置じゃないからいいんだけどね
308 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 15:53:48 ID:qjmsXy5U
ダイアロスは色んなものが流れ着く吹き溜まりのような島だから、 文化観はぐちゃぐちゃしてるほうが、らしいって気がするけどね。 海岸にどこかの国の珍しい缶詰落ちてましたみたいな。
309 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 16:03:10 ID:VS24pEaJ
ECOとかルーセントハートとか完美そんな人いたのか 軽くどれか手だしてみようかな
310 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 16:29:18 ID:95Um0wXg
マビノギってあれだろ 竹島奪還日本人大量虐殺イベントやったやつだろ
311 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 17:03:26 ID:PYn01BGU
312 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 17:10:44 ID:ygoxempv
MoEとPSOが好きだった
313 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 17:48:53 ID:HKx4KyAJ
誰かDOFUSスレ建てて 普通に楽しかった 20日からOβだ
314 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 17:51:16 ID:qjmsXy5U
>>313 DOFUSって種族いっぱいあるクオータービュー式ブラウザゲーだっけ?
ちょっと気になってたんだけど面白かったの?
315 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 17:56:06 ID:HKx4KyAJ
うん、面白かった レベルもさくさくあがるし あがってスキル覚えて行動の幅増えると楽しい クリック移動になれるまでとシステムになれるまでがちょっときついが ターン制だからPTプレイ時にチャットもしやすい
316 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 18:15:24 ID:95Um0wXg
>>311 和洋韓といろいろやったが公式が平気でそんなイベントやるとか腐ってるんだろうなマビノギ
それ知っててプレイしてる奴らも頭腐ってるんだろうから隔離されて調度いいのかもしれんが
317 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 18:17:22 ID:IcXGDPlD
昔の韓国のマビのイベントだっけか 最近やってる人は知らないかもね
318 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 18:20:24 ID:xbC1OX15
Pで始めた 飲み食いは新鮮だw あれこれやってたらスキル合計が既に500こえちまったぜ
319 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 18:23:39 ID:s7kMTPgz
>>318 スキル値がMAXなってからが育ての本番だからなw
それまであれこれ試して吟味する期間
美容スキル関連は画期的だよな 性別変更なんかも簡単に出来る
warageは面白かったなぁ 自分の考えた構成と戦術がハマッた時の快感は、FPSや格ゲーでは味わえないもんだった が、嫌がらせ目的なプレイヤーの蔓延と、それに対策しない運営の糞さに嫌気がさしてやめた FF14もスキル制ってことで期待してたんだがなぁ…
322 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 19:03:11 ID:ygoxempv
FF14は今のシステムで対人とかどう考えてもクソにしかならない気がするよな……
323 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 19:05:16 ID:022WAqL/
斬撃は実行できません 斬撃は実行できません 斬撃は実行できません 斬撃は実行できません 斬撃は実行できません
324 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 19:17:32 ID:dDPLyEcT
スク水と制服みたいのくれるならやる
325 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 19:40:40 ID:SQmJLUxe
テクスチャ、というかモデル変更でスク水とセーラー服入れてたな
制服がどの服を言ってるのか分からんが スク水は広場で叫んだら誰か持ってくれそうだなw
327 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 19:46:06 ID:Am0EkBse
競泳水着はあるのん?
328 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 20:49:06 ID:LC90CckG
チュートリアルの広場が吹き出し出まくってカオスすぎるw
まあ、MoEは基本的にsay推奨だからねえ。 窓がわけれないFFと違ってMoEはわけれるからsayでログが流れるのは ちゃんとカスタマイズしてないやつが悪いって文化だからしゃあない。
330 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 21:18:35 ID:LC90CckG
ゴマつええ…
332 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 22:15:42 ID:TXmJ8FRh
>>329 MoEに限らず、Sayでごたごたぐちゃぐちゃ言われるのはFFだけだろ
>>332 まじかよ・・・MoE内でもたまに言うやつがいるから、てっきりMoE以外の大半のMMOがそうだと思ってたわ。
334 :
既にその名前は使われています :2010/09/16(木) 22:33:21 ID:WOpynuqt
FFはログウィンドウ1つで全情報がそこに入り込むから 他人からしたら関係のないログをわざわざsayで流されると邪魔になるからしょうがない 他にもログウィンドウ1つで全情報が表示されるゲームがあるならそう思われるかもな
しかしよく考えたらFFってすごい殿様商売だよな・・。 不便なチャット窓をユーザー側が工夫して使わなきゃならんって普通逆じゃね?
>>335 カスタマイズして自分が使いやすいように出来るなら俺そのほうがいい
ってかMoEもそうだろ
FFの場合、工夫させる余地を限りなく消してるのが問題
ま、元も悪すぎるんだけどな
自分や他人がちょっと何かするだけで、システムログで埋め尽くされるチャット窓なんて
商品として成り立ってねーだろ
素人でももっとマシなもん作るわ
>>335 いや、開発側の工夫がカスタマイズであって、ユーザー側の工夫がsay禁止ってことね。
わかりにくくてすまん。
339 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 00:16:44 ID:W9qVOloJ
窓分かれてるチョンゲですらsay嫌がるやついたな 11しかしらないネトゲ初心者にはsayが耐えられんらしく「他人の雑談なんか聞きたくねーんだよ」 とか息巻いてたバカいくつかのネトゲでみたが MoEなら「say非表示にしろ惰弱」で解決 吹き出しがあるのが糞だなんだと言ってた奴もいたが「吹き出し非表示にしろ惰弱」で解決
とりあえずD鯖乗り込んだがそれっぽいチャンネルないな。 1年前ぐらいに触ったきりだが、チュートリアル大幅に変わってるのう。
341 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 00:37:32 ID:Q/0g6hZq
ちょっと上の方でPで始めたってあったのにw 何処かでまとまればいいじゃんww まぁDならキャラ残ってたから手伝えることなら手伝おうww
342 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 00:49:10 ID:W9qVOloJ
>>340 俺はとりあえずE鯖乗り込んだがチャンネルなんて見てぬぇ
同じく1年ぶりだがチュートリアルが楽しいことになってんな
343 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 01:19:39 ID:z9JURzJP
ぽこじゃがスキルあがるのが面白いな 後で地獄見そうな機がするけど・・・
地獄みるっつっても前準備ありで、なれたやつなら3日でスキル完成できる仕様だからな。 他のmmoとは比べ物にならんほど上がりが早い。 スキル完成してからがMoEのスタートとはよくいったもんだ。
345 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 02:42:07 ID:Q/0g6hZq
慣れてもさすがに三日は無理だろww 戦技魔熟辺りとかww 集中とかも99.0から0.1上げるのに20分掛ったぞおいww 四匹にボコられながらなw まぁでもFFに比べればヌルイかw あー今はアビセアあるからどうかなww
Moeはよかった 課金アイテムも特に性能高くないので基本的に無料でも遊べるし ただ・・・あまりやりこむ要素がないんだよな・・・ 3000時間以上はムリ
今から初めて遊べるかのぅ
348 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 03:46:10 ID:oLk5CYm9
よゆうよゆう 見た目は古臭いゲームだからその辺我慢できるなら
>>347 MMOの墓場へようこそ
肌に合わないなら、お前はまだここに来るべき人ではないと言うことだw
350 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 04:58:25 ID:kWyi0fJy
>>346 最終的に対人かペット位になるからな、いいFSに入ったらPTもわりと楽しいけど
351 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 05:17:52 ID:W9qVOloJ
廃要素といやぁペット、森、錬金だろ MoEはFFみたいに縦に長いってより横に広い感じか オフゲでPTキャラや装備や技の組み合わせを変えて何周もするのに似てる そこらへんにハマればスキル上げ下げしまくるか新しいキャラ作りまくって結構長いこと遊べる
個人的にはMOEを楽しんでる人ははいかに自キャラを弱くするかをテーマにしてるのが多い気がする。 そこらへんはオフゲの低レベルクリアに近い感覚だと思う。
>>352 それはあるかもなー
俺も1キャラ生命0で常時HP1の生産いるし
ガチ構成で強いのは当たり前だしな preなら立ち回り次第でなんとでもなる その立ち回りを工夫していくのがおもしろいって面はある
355 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 12:52:55 ID:JSwZ6EkB
さすがに否定出来ねーw
356 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 12:54:41 ID:qcruqFfC
357 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 14:08:49 ID:oLk5CYm9
TGSでいくつか情報きたぞ。 新家ageマップとそこからいける新ダンジョン。大きさは宮殿以上とか。 新ボスもあるらしい。来年になるが新種族に獣人くるらしい(モザイクかかってたw)。 亜人スキーには朗報やね。
358 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 14:11:07 ID:vDmojTEU
なんかMoEが羨ましくなってきた・・・ どうしてこうなった!!
359 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 14:53:39 ID:i7S1AD/e
MOEは運営がすんごい頼りなくて、開発技術がありませんとかGMがいっちゃうから プレイヤーが課金アイテムでお布施やるからもっと頑張って世界広げろっていう スクエニとは真逆の関係だしね。MOEがなかったら去年の倒産祭りで潰れてたし(大元は潰れたがw
360 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 15:06:26 ID:oLk5CYm9
大元は糞アニメ連発のツケでしょw
悟り開くとキャラ完成までのスキル上げが楽しく感じる 戦技魔熟意暗黒とかマゾすぎるスキルを海岸のヘビ相手にあげてるときなんか思考がおかしくなってる
11と比較して、グラは5割減だけど他の自由度がすごいな 泳げるジャンプできる落ちれるっていいわー
なんとか低コストで耐え忍んでほしいですねー 家Ageコイン買ったところで放置してるけど
スクエニがクエストを丸ごと引っこ抜いた見たいに、MOE開発陣をすべて引き抜きゃいいんじゃね?って妄想したが よく考えたら14ってそこそこ旧クエストメンバーが関わってるんだよな・・・。 下が優秀でも上がダメならやっぱどうしようもないか・・・。
ワルキューレ久々に見た
366 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 16:53:55 ID:dz/uUTQm
>>353 アルターどころかちょっとした段差で死ぬから東銀から動けないっていうね
MoEには焼き芋って食べ物のがあってだな 落下速度軽減装備あると、なんと空飛べるんだぜ
368 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 17:10:37 ID:kWyi0fJy
おならで空を飛ぶの懐かしいな
369 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 17:20:27 ID:ytGuwuvP
一時期FFからMoEに移ってた時にワルたんのあんよの流れになってたのには笑った まだガクプルたんとかおるんかなぁ
ガクプルさんとイカさんはまだいるね
371 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 17:57:05 ID:OHCwF9jT
>>362 > 11と比較して、グラは5割減だけど他の自由度がすごいな
> 泳げるジャンプできる落ちれるっていいわー
だな
噴水潜ったらダンジョンの入り口があるとかそういう遊び心は好き FF14のコピペマップと雲泥の差
釣りをしててオオ海ヘビ釣ったり 泳いでたらボスにいきなり目の前に引っ張られたり 昔はGMも結構いて突発的にイベントしてたしな ある意味FF14は今がイベントだけどw
しかしFFって本当にsayがないよなあ。 オフゲやってる気分になるわ・・・。 これどうやって他PCと仲良くなればいいの?
375 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 18:31:32 ID:kWyi0fJy
>>374 別ゲーで友人作って14でLS
ガチで別ゲーの友達としか14で会話してないわwww
376 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 18:34:21 ID:ae+E+Cc/
あと3日で終わるβで今更フレ作ろうとする奴は少ないだろうな
377 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 18:36:20 ID:Ev5GKNf6
MoEはグラというかデザインだけなんとかしてくれればな ゴーレムみたときは小学生の絵かと思ったw
378 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 18:40:00 ID:kWyi0fJy
リネ2とかAIONみたいなチョンゲのグラよりはMoEのグラのが好きだな FFと比較するとFFのが好きだけど
379 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 19:58:41 ID:1tIqjpZC
産地偽装発覚で正にスレタイの通りになってるわけだが
380 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 20:00:29 ID:h6bk9kpm
いや、スレタイの間に足りない物がある (越えられない万里の長城wwww)
381 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 20:07:55 ID:caNjMFXh
そんな餌に俺がクマ 血のバレンタインしか記憶無いな 虐殺しまくった側だけどな
382 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 20:10:23 ID:z9JURzJP
延べ2時間くらい戦ったりウロウロしたり変なビキニ女から逃げ回ったりして やりかた掴んできた おもしれーわMoE
383 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 20:40:36 ID:dA5q/mYe
そういや釣られクマってのがマジで釣れたのは笑った 普通のクマ系なのにちゃんと水中にいるんだよな悪質なことに それも別に特別なイベントとかじゃなく そこら辺の普通のMAPの普通の河で釣れる 世界観もへったくれもないwあれ賛否両論あるんだろうな
384 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 21:31:05 ID:OHCwF9jT
グラ以外は神ゲー
>>382 盾や遠距離使うようになるとさらに面白くなるぞ。
序盤なら迷わずキック(笑)をおすすめするけどな!!
386 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 21:42:29 ID:Q/0g6hZq
キックとか強スキルだろww 対人だと更に鬼だろw
ちょっと前、ニコニコでサイレンスvフレッシュみたけど装備かっこよすぎ 過疎ってるなら鯖一つを キャラグラ レゾナンス仕様にすればいいんじゃね それかレゾナンスMod配布とか 今はアニヲタ専用グラフィック いくら神ゲーでも耐えられんのですよw
388 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 21:48:44 ID:z9JURzJP
>>385 wiki見て垂直に立てるという理由だけで、アサシンやりてえと思ってんだけどどうなの?
好きにすればよかろう 気に入らないなら変更できるし
P鯖にch最終幻想十四たてました
391 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 22:04:38 ID:kWyi0fJy
MoEは血のバレンタインとか酷いイベントをしてくれた頃の方が正直ネ実の盛り上がり的な意味では好きだったw 今の14の中国祭りも好きww
>>388 個人的にはアサシンは海戦士と並んで初心者にお勧めのMoEを堪能できるスキルだと思う。
ただし、お庭番はやめとけよ.。アサシンまでだぞ!!
酔っぱらいの肉体言語はガチでヒュンヒュン避けるからなw 盾持ちだとカオスでもらくらく立っててワロタww
395 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 22:19:32 ID:z9JURzJP
396 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 22:27:00 ID:Q/0g6hZq
お庭はスキルカツカツ HPとかスタミナとか基本を切り詰めないといかん かなり慣れてないとすぐ死ぬし金も掛る アサシンで止めて他に振れば色々余裕も出てくるって事かと
海戦士は、一番手軽な生産の料理、釣りによる採集、役に立たないと思われがちだが取ると結構快感な水泳を持ってるから 楽しむという意味ではあり 戦闘力は水中以外ではあまり高くないけど、色々楽しんだ後に水泳、料理、釣り辺り下げて、他を上げたらガチ構成にもなれるしな 俺としては、複合の縛られてる感が苦手で、自由にスキル取って行く方が楽しいけど
>>395 お庭番に必要なスキルは刀剣、投げ、落下、調合、罠、ものまね、調和がすべて90以上
MOEのスキル値の限界が850-(90*7)=220
220で基礎等をやりくりしなきゃならん。
もちろんお庭でpreを楽しんでる人やwarで活躍してる人はいくらでもいる。
ただその何倍もお庭をつくったらPOT作成兼倉庫として眠らしてる人の方が多い現実なのだ・・・。
>>395 んで逆にアサシンが初心者にお勧めできる理由は
アサシンシップ装備の忍者服を着ると足がすっごい早くなるし、調和でさらに早くなり落下耐性もあるから
MOEのフィールドを味わい尽くせる。ものまねはパンツマンで笑いとれるわ、自分を回復できるわ、タゲ切りできるわで有能
調合でPOT自作できて経済的、罠で雑魚乱獲ウマー、強敵には最強武器刀剣があり、投げで遠隔攻撃もできる優れものだ。
あんた頑張りすぎだ 面白い面白いの押し付けは過ぎるとうざい
401 :
既にその名前は使われています :2010/09/17(金) 23:50:39 ID:z9JURzJP
禿孫弟がでしゃばる前はwarage300overだったな それ以来あふぉー銀は避けている
403 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 00:57:34 ID:QhGtZdyC
俺も昔かなりハマッたゲームだMoEは MoE2出るならやりたいけど、出る可能性ないのかな
404 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 01:00:36 ID:89G5zU26
MoEは最初の敷居が高いから お子様がはじかれるのがいい
意外に伸びてんなここ… あんまり宣伝しすぎると嫌われますよ だいたいこんなゲーム 視点をぐりぐりして他キャラのパンツをこっそりみるぐらいしか楽しみが無いのに なあ馬鹿ども
406 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 01:38:16 ID:ySv/i7KJ
今は割と簡単に作れる料理で蛇に変身できる(=エルモニよりもさらに視点低くなる)から ぐりぐりしなくてもパンツ覗き放題だぜ兄弟
対人厨とまったり厨がうまく共存できてる稀有なゲームだと思う ちなみに自分は対人厨でした
三次シップにすると、生命とか基礎に振るポイントが少なくなるから弱体化するケースが多い ナイトやジャスタンは無駄スキルが少ないから三次も多いけどね
466 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 03:47:33 ID:RPEwaPqq
>>462 既にロッソとアトラスは親子関係ないよ
ロッソもアトラスも共に直接の親会社はインデックホールディングスで
ロットとアトラスはインデックスHDネット部門傘下の子会社という位置づけ
で、今回アトラスが解体されて、インデックスHD傘下の各子会社に振り分けられた
そのアトラスのゲーム開発部門とロッソが共同して、MoEをベースにした新しいネトゲの開発が始まった
らしい
410 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 05:38:32 ID:/z0GnYRD
召喚が単体で強いから、特に他に戦闘スキルとらないならオススメかもね。 オススメの召喚はなんか違うわ。
412 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 08:07:05 ID:IGYT5BtO
>>411 市場じゃレベル制棒立ちクリゲが圧倒的に多いからじゃないか
以前のチュートリアルでは溺死して詰んだとかって話しもあったくらいだし
見た目3Dだが2Dマップなゲームからくれば水に入って潜水したり浮上したり
高いとこから落ちて落下死したりして萎えるパターンかもな
その他にもNPCに片っ端から話しかけてお使いクエ進めてけば勝手にレベルも金も貯まってくってMMOが割と多いが
MoEだとしょっぱなから街に放り出されてポツーンなんて楽しい展開になるからな
できることありすぎて一本道のMMOしかしらないと逆に迷うっていう感じだろうな
UOとEQを混ぜてやる!って意気込みは賞賛する 明らかに資金が足りなくて竜頭蛇尾になってしまったが… iPhoneのも応援したいけどUCGO並にだだっ広くてmobにも人にも会えないのがツラい
414 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 08:15:38 ID:CJGuCCfd
ダイヤモンド鯖で初めてみるか^^ 別に鯖なんてどこでも一緒でしょ?
>>411 逆に考えてみた
会話sayとかスキルが多いとかってのは敷居が低すぎるからこそ
テンプレマニュアル鳥篭がないと生きてけない方々が
敷居の穴につまづいて淘汰されてるとか
書いてて訳わからなくなったどころか
何故か国宝様の亡命がフラッシュバックした
もうだめだ 仕事に戻る
ガードおちょくるの楽しすぎ
417 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 08:39:38 ID:Kv7TmBoD
じみに伸びてんな 先週E鯖のチュートで落ちたっきり時間なくてやってなかった 何年か前ちょっとかじったっきりだがだれかgdgdやろうぜ 初心者大好きなおじちゃんたちは男割りしますが(´・ω・`)
FF14関連スレは皆テンション高くて 一緒に批判してても段々疲れてくるから 時々こういう静かなスレで一服したくなるわ
MoE始めるなら設定画面でカラー設定を全部デフォにしとけよ 運営は何を考えてメッセ背景を黒なんかにしたのかマジで分からん
421 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 10:25:51 ID:NcalT6iB
Pにねじでch立てた gdgdしようぜ
423 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 12:29:35 ID:89G5zU26
神ゲー グラ以外はw
424 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 12:46:29 ID:VvoiIqAP
ねじ一人じゃねーかわろた
穏やかな奴多くて居心地良いんだけどすぐ飽きてくるんだよな・・・
飽きたら他ゲー またそのうちやりたくなるからそうなったらMoE そういうプレイができるのがこのゲームだろ?
そういえば最近ログインしてないな キャラを維持するためにログインしなきゃ 忘れるところだったぜ
穏やかなやつ多いというのは 穏やかなままでいられるゲームデザインということなんだろな
429 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 13:46:07 ID:89G5zU26
>>426 しばらく離れていても差がつきにくいのが
ええやね
430 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 13:53:55 ID:ZD53+rUE
>>423 グラだけ神のFF14のグラを持ってくれば最強なのにな
431 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 13:54:32 ID:fq2nIw94
Warの必死層でやってたけど、どこかおかしい人ばっかりだった
グラっていうか、つくりも何世代も前の古臭いレベル こりゃもう無理だろう^^;
433 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 14:01:36 ID:x08/kQR/
グラもだいぶなれてきた ギラギラ原色系な奴らが多いのは気にしないことにしてと・・・
434 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 14:23:30 ID:Ttj+QywW
>>434 そういう奴らはwarで隔離してくれてるってこった
436 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 14:45:42 ID:IGYT5BtO
>>434 糞がいるのは確かだが、ここ一年Eのwarでやってるが罵倒されたこと一度もないな
ネヲチもEが他に比べてなぜか平和すぎ
437 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 14:51:04 ID:vPzF/PI5
血のバレンタインって何?
エンジョイ&エキサイティングなイベント
>>436 Eのwarは終戦を迎えました
warやるならDだな
440 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 14:56:42 ID:Ttj+QywW
>>437 FF風に言うと、突然PCに攻撃が可能になって
ピクニック気分でGMに集められた低レベルPCを
高レベルPCが皆殺しにした公式イベント
441 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 14:57:10 ID:fq2nIw94
>>437 ぐぐればわかるけど、War民がPre民を一方的に虐殺したGMイベント
E鯖Warは本隊だけ
>>434 まさにゲームデザインによって中の人が罵倒しあったりカリカリしたり
逆に穏やかになったりネタに走ったりという例だと思う
443 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 15:27:54 ID:VvoiIqAP
チョコ作る側だったんだがあれはぶっとびすぎてて逆にわろた
444 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 15:33:11 ID:Voi3io1b
俺様が始めてのMOEやってやるから誰か俺様に指導しに来い
445 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 15:39:26 ID:VvoiIqAP
>>444 スキル上げ下げ自由だから好きにやればいい
UIも自分で使いやすいようにいじりまくれ
近接物理キャラでいくなら盾とれ あと序盤の戦闘はかなりしょぼく感じるからキャラ育つまで我慢な 対人等のことも考えてテンポとかの調整されてるみたいだから
447 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 15:59:23 ID:IGYT5BtO
>>439 22時〜0時のみどこから湧いたかわからんくらい一気に増えるぞ
俺がその間くらいしかインできないから調度いいし
ソラゲも頻繁にやるから結構満足しとる
448 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 16:29:00 ID:biV5Y9EV
鯖3個もあるけどどこにあつまってんの?
449 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 16:35:07 ID:IGYT5BtO
>>448 上読む限りじゃわりとばらばら
ch立てるも集まってないようだから好きなとこでやれ
○鯖で始めてch立てたから来てくれーと自分から言った方がまだ集まる可能性高い
450 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 17:12:21 ID:ySv/i7KJ
好きなのを選んでください 人口最多 P もっとも古参 D イベント無双 E
>>444 /shout 初心者です。誰か色々教えて
これだけで大量のPCが指導しに来てくれる上、ボスまで引っ張ってくれるよ
452 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 17:46:41 ID:SsgnW7zy
P 厨二 D 古参IP 新規VIP E 古参VIP へんたい
453 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 18:47:29 ID:cJpjQuLR
>>451 Pいったら、むしろ向こうからそのシャウトしてたww
454 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 19:01:20 ID:daqDCWEK
MoEはいいお節介が多いからなーw
だがチュートリアル常駐PC、テメーはだめだ まじであいつらはぼくのかんがえたさいきょうのこうせいをおしつけてくるからなwwww
昔のケール常連は激しくやばかったな 初期ケールは色々人がいて楽しかったけど、押し付け+超絶自己中のキモイのが現れてからマトモなベテランプレイヤーがケールから撤退 初心者がケールでいきなりマクロ設定とか、MOEの醍醐味とかを延々と60分説明されて、それを本スレで愚痴って本スレ民が救出とかあった あれのせいでだいぶ人口減ってるはずw しかもケール常駐組みの中でも縄張り争い的なことが起こって、座談会でケール常連組みが空気読まずにいきなりその話を語りだして、一般プレイヤーにフルボッコされてた記憶がある
457 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 20:02:39 ID:/z0GnYRD
そこまでくると他のゲームからの工作員なんじゃねーの?w
長くやってると、一部の連中は初心者に 好奇心を抱いてしまうんだよ そして行き過ぎた結果が常駐してる連中 MoEをやり過ぎた奴の成れの果てさ
459 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 21:49:52 ID:NcalT6iB
RAの頃からMOEが世に出て、はや7年。それ以下のFF14はさておき、 9/17の「東京ゲームショウ2010」より今後のアップデート予定発表。 10月26日 ハウジングマップ第3弾「ゲオの深淵」が実装 12月中旬 「ゲオの大空洞」実装。過去最大級の洞窟型のダンジョン。 2011年初頭 「エルビン山脈(サスール)」実装。これによりwarageに第3勢力としても登場。 2011年春 「飛竜の谷」実装 2011年 「スローリム平原」実装と平原を駆け抜ける騎乗生物実装。
460 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 22:13:12 ID:daqDCWEK
え、まじ?サスール来るの?え、え、すげえ
461 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 22:16:49 ID:ySv/i7KJ
ゴンゾから離れて身軽になったように感じるな
ただ現時点で実装が延長されてるんだよね(公式も認めてる) 一応実装予定で今後も遅れるって思った方がいい
463 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 22:41:50 ID:m+MLtuqN
MoEか懐かしいな、アニメ版観て入ったけれど、リコールレイションとか魔法で食物とか出せるのは吹いた。 空腹度とか重量制限とか武器の破損とかあってリアルですね。 召喚魔法で大使とか出せるし、モンスターをペットにできるしけっこう充実してると思った。 カオスエイジ戦で大規模RAIDあったりで感動したMMOですね。 FF14テメーはダメだ… 久しぶりにMoEやってみるかな
464 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 22:45:00 ID:oiudbv7d
グラ以外は全てにおいて勝ってるのは間違いない
465 :
既にその名前は使われています :2010/09/18(土) 22:52:49 ID:lycZCYEi
チュートこなして何とか高原の初心者キャンプに喜び勇んで乗り込んだら途方にくれた^q^ 初心者用つるはしで掘ったら折れちゃったんだけど、あれって放置しちゃっても大丈夫なのかな とりあえず凄い装備の人いっぱいいたんですごすごチュートリアルの隠れ里に舞い戻ったでござる
>>465 MoEの基本:一部を除いて装備はほぼ全て壊れる
折れたら買いなおせばいいし、HP削ったMob放置してもいい
分からん事があったら質問スレかゲーム内で聞け
あと普通に女装キャラ・褌・超露出女キャラいるから外見は気にすんな!w
>>465 隠れ里に本当に隠れんなw
ネオク高原と地下墓地は設備が揃ってるから、
初心者も古参も関係なく拠点にしてる人が多い
気にしなくておk
つるはしは修理するより買ったほうがいい
469 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 00:15:03 ID:fJQ56hEf
MoE久しぶりにしたらアカウントのパスワードが変えられていたでござる 不正防止のためパスワードが運営側で去年強制変更されたらしいのだがお知らせのメールが見当たらない。 召喚80のキャラだったのだが\(^o^)/オワタ メール確認しっかりしておけばよかった…
>>469 キャラの名前、構成、メアド…出来る限り詳細を書いて運営にメール
SSがあるならそれも添えておけ。それで対応してくれる
ただし半年でキャラ消えるから最初からスタートになっても泣くなよー
半年経って他の人が同じキャラ名使うと消えるらしいぞ 変な名前付けてあれば生き残ってる可能性もある
472 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 00:45:25 ID:fJQ56hEf
473 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 00:46:48 ID:cqXw+uag
しかしあまりに変だと業者に見られ 名前をxなどで囲めば地雷に見える 両刃の剣である
新キャラのほうが何かと楽しいけど アイテム枠広げるのと悟り賢者は苦行
475 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 00:50:29 ID:fS334ojI
水の中に潜れるのって楽しいな サメとかいた
FF14はMoEや旧UOみたいなスキルゲーになったら最高だなって思ってたころもありました
/::::::::::;:ィ::::::::';:::::::::::`ヽ::::::::::::ヽ ,'::::::;':::/ l:::i::::::ヽ:::\:::::::';:::::::::::::', i:::l::::i:/ ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::☆:::i l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::l ';l l::l ` ‐- l:::::l::::::l l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::::l ちょ・・・ちょっと待ちぃな l:::::li //////////// l:::::l::::::::l わしが育てたるで! l::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'>::::::l ____ l: // ` r--‐ァ' ト´::: ::::::::::::l . ハ((.__\ / / /._ / \: . . : : l |l. _ _ l彡| l | |〈〉`>'´ \. : : 丶iヘへ. |l ・〉. ・` .V^) 丶/./─ 、 | / / ̄l、 : : : 〉 |ヽ!Z_ . | (_,ヽ * i.J l / _,-吉`ヽ、 / / ヘ: /l \`レ /、 ,、nfjfr. ヽ`ニニ´ | /i l /: :/7:`、 `丶/ / _ - Y 丶__`┴l´`i Y`っ i‐一' ヽ._ ' `|: : / !: : 〉 ⊥  ̄ ¨/|  ̄/. ノ`-r'´-‐‐´  ̄ ̄丶 \__/|: ∧ l: : ! ノ 〕 ,1 / i .i '´ | レ'` ‐‐ ' /!\ | / ヾ _ノ:_λ ・ 人 ・ ノ Tヽ ,-=7 〇 /\ / 丶 ̄  ̄ │ 「 ,┤ >>新規 /\ ` ‐<ユ ヽ お前ら }
前に一度ビスクで泳いでたら何故かイクシオンがいて逃げてたら ガードも追いかけてきてわらわらとマラソン大変だったことがあった
479 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 02:14:19 ID:5qgB4ZWx
放置しても大丈夫なのか、ありがとう とりあえず色々手を出してるけどオススメと同じく鞄がマッハだなw ちっこいクモ叩いてたら背後に巨大なモンスターでてきてビビタ、ビシージのライオン所の騒ぎじゃないwww 誰かの召喚とかだったんかなー ビスクまだ行った事ないな、今度いってみよう。イクシオンってのも見てみたいし
480 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 02:30:27 ID:foI3e1Un
ビスク側の海泳いでみると更に面白いんジャネ
481 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 03:53:04 ID:huPnSjxS
鞄と銀行は拡張クエが幾つかあるからな
482 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 04:48:43 ID:KR2qvJCr
14はcβやってoβは根本が改善されないからやってない 大幅な改善きたら14やるつもり(こないだろうけど) そして今MOE登録して蔵落としてる P鯖が人多いんだっけ?とりあえずそこに作るわ
483 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 05:13:33 ID:KR2qvJCr
おいw アップデート開始したらパッチの検査に失敗 失敗 失敗・・・って怖いんだがww パッチあたってんのかこれ?www
484 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 05:16:04 ID:huPnSjxS
ウィルスソフトやファイヤウォールツールを疑った方がいい。
485 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 05:20:51 ID:cqXw+uag
486 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 05:23:18 ID:KR2qvJCr
おおwレスついてたかw 解決したわ アンチウィルスソフトがMOEブロックしてたわ 例外に入れたのになー 終了させんとパッチあてられんかったわ
>>10 自分にとっての理想過ぎるww
回復魔法30 強化魔法30 魔法熟練30 白魔道士のマスタリー
精霊魔法30 暗黒魔法30 魔法熟練30 黒魔道士のマスタリー
スキル制ってんで、こんな風にならないかと思ってた。
プロミヴォンを芋ジャンプで飛び越したりとかしたい。
ドラギーユ城の上にレコ石作りたい。
星の大樹に登りたい。
488 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 05:32:47 ID:Low+ABnR
MoEってUOでいうリコールとかゲート魔法はあるの?
489 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 05:36:16 ID:huPnSjxS
あるよ。テレポートと、テレポ先の座標書き込んで直接飛べるようになる石を 作るホーリーレコードって魔法が。但しホリレコは使えないマップが結構ある。 攻略ダンジョンのBC横とかは、さすがに作れないw
490 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 05:46:55 ID:arFVoYpL
PTメンと一緒にテレポするとか PTメンを自分のそばにワープさせるとか 対象を引き寄せる、遠ざけるとかもできるよ
>>198 確か、カレーうどんが辛すぎた不具合が修正されました、とかもあった。
FFのスタッフにもその手の冗談混ぜられるくらいの余裕が欲しいw
492 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 05:55:09 ID:arFVoYpL
「本当に戻って来れない不具合」てのもあったね 以下MoE Wikiから転載 ハドソン運営時代の公式ファイナルイベント「神竜の封印 〜ノアストーン解放の日〜」の最終日に起きた不具合。 ダイアロスの未来を確かめるため、旅人達は”無事に戻れる保障はない”と言われる「次元の歪み」に次々と飛び込んでいく。 そこには重要なイベントムービーがあったのだが、終了後に画面が真っ暗のままの状態になる不具合が一部発生。 文字通り、「戻ってこれない」ようになり、直後の公式サイトにも「本当に戻って来れなくなってしまう不具合」と表記された。 当時の事を知るプレイヤーには今でも語り草となっている。
>直後の公式サイトにも「本当に戻って来れなくなってしまう不具合」と表記された。 運営のノリが良いなw
今からじゃ難しいだろうとは思うけどね サービス開始当初はプレイヤーもRPしたり、ホラ石んとこに皆で町作ろうぜーって MMOらしいプレイヤーイベントしたりしてたけど 今はそういう遊びをしたがったプレイヤーはもうヴァナにはいないだろうし。
495 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 06:04:16 ID:WcE/4qck
MoEはなあ… システムは最高なんだが… MAPがなあ… 対人エリア隔離するのは仕方ないとしても 他は普通に横に広げてくんないもんかな
MAPとグラはあるいみ不良債権みたいなものですから 簡単には変わりませんねー
それ見て思い出したけど、 水の場合息継ぎしないと戦えないから 外でひたすら水中呼吸の魔法を唱える縁の下の力持ちの人たちもいるんだよなー。 倒したら全員、なんらかの報酬がランダムでもらえるから 直接戦わないと貢献値が低いって事もなくてよかった。
499 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 07:28:45 ID:rP3fVbEK
慣れればキャラグラも味あって良いんだけどな 比較先が14っていうのは色々かわいそうだがwwww
その辺は予算も次代も桁違いだしなww FF14では、あのグラで、FFの世界観でスキル制MMOが出来たら、と思ってたけど 残念。
キャラクター数増やして累計ランクに上限つけたほうが良いと思うんだけどなぁ
502 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 07:48:33 ID:JtqeUrTA
ネタが多いよな 釣られクマ そんな餌に俺様がクマ ノアピース E・Fブリザードってのもあったな 流行ネタとかは時間がたつと^^;ってなるのもあるけどな 肉体美を表現するパフォ H・G とかw 打ち上げ花火っていうアイテム使ったら自分が打ち上がったのにはフイタ
503 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 07:50:26 ID:xvA8b6Z5
とりあえずP鯖にキャラ作った
504 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 08:35:59 ID:0a56Bndh
昔パンダ♀だったから今回もと作ったんだけど 全然見かけないな… ビスク港でガードが泳いでてわらたw陸に上がれないのかな
505 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 09:12:24 ID:rP3fVbEK
あ、ちなみにパッドで操作できるぞ ゲーム内でF7押してキー設定ってとこで自分で設定できる
506 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 09:39:16 ID:cqXw+uag
>>504 そうか?でかくて存在感あるから
モニ4ニュタ3コグ2パンダ1が固まってても「あ、パンダいるいる」って感覚になる
これが逆にモニ1ニュタ2コグ3パンダ4だとモニどこいるかわかんなくてモニの印象残らないんだよな
507 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 09:43:18 ID:P84FtPmh
MoEの凄いところは画面カスタマイズの自由度の高さだと思う
508 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 11:04:00 ID:0a56Bndh
>>506 いたと思ったらNPCだったりするw
泳いでばっかだから街もよく見てみるか
グラは古臭いけど雰囲気や音楽は悪くないね あとモーションは数あるゲームの中でMoEが一番好きかもしんない これで納刀とタゲった相手に顔向けるのが出来れば文句ないけど MoEじゃ首360度まわしちゃいそうだしな またwarage行きたくなってきた
510 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 11:37:31 ID:D78dmEwr
MMOのなかじゃ音楽はガチ
ワラゲ楽しむ事を考えるならD鯖しか選択肢がないな むしろMOEの生産物流のほとんどがワラゲが最終消費場所なのを考えると ワラゲが盛んでない鯖は需要を供給が上回って生産物流が回らなくなって過疎化するのが目にみえてる
512 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 11:44:05 ID:rP3fVbEK
カオスボスにはもっと頑張っていただきたい(キリッ
>>511 今のD鯖勧めるとかほんとにwarageやってるのか?
本隊で1時間待機とか当たり前になってるぞ
514 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 12:07:20 ID:SOURzxW3
ぜんぶのさばに キャラをつくればいいじゃない むりょうだもの みつを
515 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 12:12:05 ID:D78dmEwr
ここも必死な鯖工作員がいるのか うえのほう読むとなんかちらほら臭うレスあってワロタwww
516 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 12:19:28 ID:fxjCM+gU
実際面白いじゃん 延べ5時間越えたけどいまだ飽きない ホントにグラが惜しいゲームだわ
517 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 12:27:07 ID:D78dmEwr
毛の一本一本がどうのこうの言ってる■さんとはほんとに対照的だな
BGMは本当にいいよな。 おまえらが好きなBGMってどこよ? 俺は昼間のpreイプスだな。誰もいないし景色いいとこで仲間とダベってるのが最高だ
エルビンの遺跡
520 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 13:00:09 ID:JtqeUrTA
521 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 13:06:43 ID:cqXw+uag
warの谷けっこう好き 今じゃ効果音だけで裏で違う音楽かけたりしてるけど たまにBGMオンにするといい感じに落ち着く
>>521 warキャラがBなんであの音楽聞くと死亡間近な気がしてしかたない
というわけでネヤの森に入ってもやたら緊張するw
523 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 13:44:28 ID:fS334ojI
クリック操作でも、FPS操作でも、パッド操作でもできるのがいい
524 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 13:44:37 ID:8WMEMzre
音楽っつか、地上墓地徘徊するのが好き
弓盾でやってたが楽しかったな
526 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 14:35:09 ID:arFVoYpL
FF11経験すると、キャラの死亡にすごい神経質になっちゃうけど MoEは逆に死ぬ事に抵抗なくなる気がする どうせ復活リスクなんてほとんど無いし、ワラゲやカオスじゃポコポコ死ぬし 死体回収スキル上げの人に至っては1日数百回は自殺すると聞いたよ
家ageはUOみたいなの期待してたが 区画整理された新興住宅地みたいで残念すぎた でも箱庭遊びは結構楽しかった
528 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 15:02:56 ID:rP3fVbEK
>>526 自力回収できるとこならね
下手にSBで引き寄せて戦技100→98.0とかやったら同じことが言えなくなるwww
だから引き寄せ屋なんてのが成立してるんだけどな
529 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 15:51:08 ID:fJQ56hEf
>>470 >>471 過去作った垢の新規パスワードの件、運営からメール来たです。
対応早くて助かった。
中に入っているキャラも無事で助かったです。
一週間ぐらい覚悟していたのに日曜日にもかからわず対応するとは驚いた。
ホントは生産キャラ用の別垢もあったはずですがそちらは失念してIDすらわからない状態
新垢を生産キャラ用にしてやり直すことにします。
530 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 16:00:25 ID:foI3e1Un
ハドソン運営時代は本当に神だった GMがいきなり街中に現れて突発イベントとか最高だったわ
イベント配布アイテムのinfoに「返品はお断りします」とかあったw
FF14やっていいなーって思ったのは、第一に人の多さ、んで第二にメインクエの存在 MoEにもそんな感じで、イーノス絡みの諸々の公式イベントストーリーを 新規の人も追体験出来るといいのにな まーああいうのは、ゲーム内全体がその空気、全員が手探り状態でやってるからいいってのもあるけど
>>532 浮遊城とか世界観はあるから
メインクエストあったら楽しめたね
534 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 18:25:33 ID:huPnSjxS
カオス実装時にイベントでムービーまで使って長いストーリーを展開させてたけど 見ごたえあって期間限定にするのは勿体無かったな
>>530 ゴンゾになって少ししたらミシャグジーほか何人か突発イベントやツアーにちょっかいやら
やってくれてたんだがな。
一部のプレイヤーがGMに否定的な態度出し始めて自重することになったんだよな。
MoEに変な新規が増えちゃうので こういうスレ立てないでください><
537 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 18:50:50 ID:LpsFsJYr
>>535 やってたころは街中にイクシオンが攻めてきた事があった
メルマガにも降水確率みたいなイベント情報が載ってたが
今はないのか、残念だな
>>537 メルマガのイベント発生確率はまだ載ってるな
今週は予報通りうさぎが降ってきたし
539 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 20:04:27 ID:foI3e1Un
今はジョニーとかいないんだよな イプスにサベージキングわかしまくりの突発イベントは面白かった
540 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 20:38:39 ID:rP3fVbEK
ジョニーはMOB沸かすの必死であっさり死ぬのが印象的だったな
541 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 21:11:03 ID:KR2qvJCr
なぁおい 会話とシステムのログタブいったりきたりで面倒だったから ログウィンドから会話だけ分離させたんだが Escキーで他のウィンドウ閉じてると押しすぎて、分離させた会話ログウィンドウまで閉じちゃって面倒なんだ 固定化できない?
542 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 21:12:09 ID:KR2qvJCr
やべぇw解決したwすまんwww
543 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 21:41:08 ID:fS334ojI
MoEのUIで出来ないことはほぼ皆無
他のウインドウ出しっぱで困らないレイアウトにしてしまえ
545 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 22:02:50 ID:DJufXMCI
>>543 FF14はログがぷるぷる揺れるんだぞ!
546 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 22:14:50 ID:vbzZRpUb
547 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 22:21:18 ID:REa9jaUw
UIで不満なところといえば、マクロの行が6行しか組めないのと メインページとショートカットだけじゃ少ないことかな もっとページだせるといいんだけど・・・ テクニック窓とかだせば少しマシになるけど、クリックじゃ嫌なの!! あ、あと、一応FF14はMoE以上にマクロの行くめるよ!くめるよ!
548 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 22:27:07 ID:REa9jaUw
後もうひとつ、 これはUIのうちに入るのか知らないけど、チャットチャンネルが三つまでっていうのが辛いね。 長く続けてると常駐chが増えるし、Warいくとichにも入らないといけないし
549 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 22:33:49 ID:6yop3/Qn
パール3つまでみたいなもんか
550 :
既にその名前は使われています :2010/09/19(日) 22:44:45 ID:cQDMR0y+
国内でMoEを超えるMMOは現れねーな 14に期待したんだが見事に裏切られたし
>>547 ページ送り、もしくはページ指定のショートカットキーを設定すると幸せになれるかも
FF14のマクロ、waitが1秒単位で大丈夫なのか?って思ったが
着せ替えマクロやら組んだら納得した
UIで不満なのはメッセージウインドウのフォントサイズを変えれないことかな 目が悪いんでフォント大きくしたいんだよ…
俺のUIの不満はエンターを押すとチャットウインドウが強制的に開いちゃうことかな。 左マウスなんでどうしてもテンキーのエンターキーは使いたいんだがこれがあるせいで使いにくい。
554 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 00:09:36 ID:oT4AgJrI
I<windower使えば解決
マクロの行数多いと寝マクロまんせーなるだけかな
556 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 01:07:08 ID:xn+EDrtQ
そいやMoEってイプス峡谷の城入れるようになったんか?
557 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 01:07:47 ID:GPkdXiGh
おい伸びすぎだろ
FF14でMMOが注目浴びてるからって、クソゲーに誘導しようとすんなよな MoEなんてやったことないし、興味もないけど
559 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 01:09:35 ID:mUPKiElm
いい加減MoE以上のMMOが登場しても良いと思うんだ
>FF14でMMOが注目浴びてるからって、クソゲーに誘導しようとすんなよな そうだな、俺もそう思う このMMOは基本的にクソゲーだ、スキル上げは後半だれるし、完成するとやることも無くなる 誰かも書いてたけどこのMMOはカードゲーム的な要素があるから 合わない人には徹底的に合わないし作業ゲーと化す 一方的に良い良い言ってると後で叩かれるわな と言うわけでこっからはMoEの欠点でも語ってようぜ ぶっちゃけ新規が増えすぎてちょっと怖い
まぁ無料ではトップレベルの面白さだわな
563 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 01:37:20 ID:Nz9APP0H
しいて欠点を言えば、 通常の冒険が出来るPresent Age、対人がメインのWar Age、 大型ボスを数百人で討伐しにいくChaos Age、制限時間内でPTで協力して攻略するFuture Age、 家でのんびり暮らすAncient Ageなど、遊べる種類が多くて大変なところか。
欠点といえばゲームの目的を見つけづらいてとこじゃないかな レベル制じゃないので俺Tueeeしたい人には向かないだろうしクエストは意味の無い物が 多くて初心者にはとっつき難いし何をしていいのか判らんて人多いんじゃないかな 逆に言うとマッタリできて他ゲーに行ってもいつでも戻ってこれるということだけど
クエに誘導されてゲーム進めるのに慣れすぎちゃってると「なんだ?この糞ゲー」と思うかも
つーか、すぐ上限に達してあとはスキル入れ替えだから 単純に時間=強さにならない点で万人受けからは程遠いだろう 時間かけるとテンプレ以外で強い構成も作れるようになるけど、単純にテンプレ使ったほうが汎用性高かったり でもテンプレ構成しかしないと、スキル構成を考えるって最大の楽しみが弱くなり凡ゲーまで落ちたりする 罠とかボルテみたいな一部の範囲テク除けば、いちいちターゲットする必要性があるのも 古臭い設計だし 色々出来るけど、それぞれの楽しさがそれに特化してるゲームに劣るから 対人好きはFPSやFEZや大乱闘やカードゲーム遊んでwar来なくなったり、mob狩り廃人は成長上限が高いゲームにいったり ペット好きはモンスターファームオンラインに行って、モンファラグーン休止と共に戻ってきたりって感じ
567 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 02:01:10 ID:3xZmLeCu
ネ実とは冷水と油 どっちもいける口の俺にとっては混ぜて欲しくない
568 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 02:03:25 ID:t+Z6CUuV
俺がプレイした中ではMoEはUOに次ぐ神ゲーだったけど、 グラが萌えに走りすぎたし、人多い所でプレイしたいんでFF14行きますね。
FF14(笑)
血のバレンタインのログ読んできたが ラム酒と砂糖をたくさん持ってきた生産者達が 戦ってイヤリング取ってこいと宣言された直後から 軍属の第一陣が攻め込んでくるまでのログが、悲壮感と絶望感に溢れてて実に秀逸だw
>>570 生産側は装備なしでいいですよ〜的に誘導されてたのもやばかったなw
左右ホイール以外のサブボタン付きのマウス使うと世界が変わるね。 ショートカットページ送りとかが便利になるさ。 カスタマイズ楽しいよね〜。
テンキー付キーボードもいいよ
574 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 03:26:29 ID:XfP6YvuZ
今だと初プレイ無課金の情報wiki見る程度で、キャラ完成までに8ヶ月〜10ヶ月はかかるかな 大体平日4〜6時間プレイでね。月額時代〜無料化初期の頃とはスキル上昇具合も相当変わってる
575 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 03:29:24 ID:2Qw49h94
>>574 タイタンがでるところのエイジで上げたらけっこう
はやかったぞ
魔法系は知らんというか金がもたん
576 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 04:09:30 ID:Xd7QWTtZ
もし最初のキャラならスキル上げそっちのけであちこちうろつく方が良いぞ ありがちなMMOと違って、町に近いほど弱い敵がきれいに配置されてるわけじゃない部分が多いから 無理矢理突っ切った先に前より弱い敵がいて戦いやすいって事も多い スキル上がってから準備万端で、なんて肩肘張らない方が楽しめる 必死にスキル上げてそれだけで終わっちゃって、 タイタンとネオク高原だけいってスキル上げ切って引退 レクスールに巨大クモ、ミーリムにはボス猿がいるって事すら知らないまま っていうもったいない落ちになった奴を何人も見た
>>575 そこやネオクの共闘でさっさとスキル上げてやる事ねーつまんねーってなるのはもったいないな・・・
って先に書かれてた
シップつるはしを求めてわけもわからず高原うろついてたとき
PCが群がってるガープを見て「これがクエのゴーレムか!」と一人納得
しかし、あんなのと戦えるのかと逡巡してたところ
ガードノッカーのスニーク食らったのは良い思い出
冒険はいいものですね
>>576 ミーリムのボス猿ってさぁ・・・まさか
>>574 MMO初心者でMoEやったけど2ヶ月で完成しました。盾刀剣キャラだったけど
2stは2週間。3stからは1週間
スキル上げに大金がかかる美容や相手が必要な取引などを無課金であげるなら
半年以上はかかるとは思いますが
今から始めるには流石に時期を逃し過ぎてるよな
MoEは一鯖何人いるの? 三千人超えてるならFF14より多いんじゃね
583 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 07:57:24 ID:Nz9APP0H
まあスキル制だから今から初めても最初からやってる人に簡単に追いつけるんだけどね
584 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 08:21:37 ID:3xZmLeCu
世界が狭い→人口少ないんで丁度いいんだよ 人口少ない→世界が狭いから丁度いいんだよ やることねえ→レゴブロックみたいな飽くなき自発性が問われるんだよ もうおそい→まだはやい キャラグラが→すいまえんでした;;
585 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 08:25:05 ID:M8WpL/fH
今から始めても家とかって持てるの?空き地なし?
586 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 08:32:43 ID:VVW6LWZM
FF14はMoEの高画質版みたいなものになるとワクワクしてた時期がありました・・・・・・ MoEはグラだけがしょぼいな あと圧勝じゃないか
587 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 08:33:52 ID:7u55ELTp
世界は十分広くなった。人口は人多い鯖選べば不足なし。 やることもカオス・宮殿・神殿・トレジャーとコンテンツが充実した。 キャラグラは・・・サーセンwww 土地は余ってる。 リアルマネーかかるがゲーム内マネーで代用する事もできる、大変だけど。
588 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 08:34:49 ID:5nUqqCL9
スキル上げながら各地を冒険してるときが一番面白かった 育ちきると速攻飽きた
590 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 08:38:24 ID:Nz9APP0H
>>585 ユグは分からんがソレスは余裕で場所空いてる
あと10/26に新しい家mapが実装されるから新規でも普通に買えるよ
591 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 08:40:03 ID:22ziuzY4
FF14がスキル制って情報だけ出てた頃は、MoEプレイヤーでwktkした人は結構いたんじゃなかろうか。 でも実際はなー・・・
592 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 08:49:32 ID:7u55ELTp
まあ、FFグラのMoEを期待したけどさ、種族発表でFF11のコピー種族みたとき 物凄く嫌な予感はしてたんだよな。現実は、その予感の遥か下を行ったけどw
>>574 戦技とか100目指すか、80くらいで止めるかでかかる時間が10倍くらい変わるからなw
preなら80でもわりと問題ないし、そう時間かからないと思う
594 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 09:20:13 ID:ZKLtTDJf
お、家もてるのか。んじゃぁやってみるかなぁ。ありがとうー。 14のスキル制… あんなんをスキル制って言うんなら11だってスキル制になってしまう… バ開発はスキル制ってのの意味すら理解できない残念な脳ミソだったようで。
家ageは激オモで人がまばらでだだっ広くて色々と問題山積みだけどMoEのぱんつはいい もんだから取り合えずおいでませ
このスレ見てたら久々にやりたくなってきたぜ インスコすっかー
597 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 09:57:44 ID:mUPKiElm
Rage
・神UI ・段差を余裕でジャンプできる ・泳げる、水中に潜れる これだけでもFF14の負けだもんな
599 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 10:09:50 ID:3xZmLeCu
飛行も余裕だな 最長フライトできるのが料理スキルなのがキレてるが
FFは船とか作れるんでしょ? 生産関係もMoEと比べて多いような 武器壊れないけど
チュートリアルがやたらフレンドリーになってるwwww
お風呂上りみたいなバスローブとかタオル姿のキャラのパンツが イチゴパンツだから困るw
■とはまた違った意味で注力するところが間違ってるよなw
604 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 10:46:56 ID:3pImqPMC
えぇい!スク水はいい!そんなものより競泳水着だ!競泳水着はあるんですか!?
605 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 11:37:08 ID:Nz9APP0H
たしか競泳水着はなかったと思うぜ
608 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 11:44:07 ID:mr53D04r
○∠\_ ・・・・そん・・・・な・・・・
609 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 11:49:51 ID:qXJp6tes
いや、実はあれスク水じゃなくて競泳水着
MoE装備多いんだな マニア歓喜だけど一般人こないんじゃねw
611 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 11:53:38 ID:mr53D04r
>>610 貴様なぞ11でヒュムでも使って数年にわたり垂れた野郎の尻でも見てるが良いわ!w
612 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 11:54:08 ID:7+n9Q8Do
一般人はFF11、RO、リネ2だったから、生き残るためには仕方なかったんだよ
つっても上にあるようなのは課金やらガチャやらの装備が多いしね 安価な生産品はスク水くらいじゃね 貝殻も生産品だけど若干高価
そもそも今のMOEとコンテンツの多さを比べるバカってなんなんだろうなw 何年MOE経ってんだよ、と言いたい。 レポートみるかぎり、FF14はこれからめちゃくちゃコンテンツが増えていくらしいからな。 MOEみたいな糞グラのゲーム今更やれねえよw
後、ガチャとかアイテム課金がボッタすぎw
>>610 開始0ヶ月<ちょっとやってみようかー
開始1ヶ月<キャラも育ったし、お金貯めて良い装備でも集めるかー
開始3ヶ月<最強装備完成w俺Tueeeee
開始6ヶ月<この装備なんか見飽きた・・
開始9ヶ月<こ、股間から生えたお馬さん!?・・・ゴクリ
開始1年
そこには、すっかり紳士に成長した、ふんどし一枚で闊歩する彼の姿があった
617 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 11:59:02 ID:7+n9Q8Do
今のFF14と、Win98SEでも動くMoEのグラを比べるのはどうだ?
>>615 MoEのガチャは寄付みたいなもんって廃人さんが言ってた
そうですねFF14はこれからなんじゃないですか 全てのゲームを過去にしてWoWをも打倒することを期待していますですよ
620 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 12:10:03 ID:7u55ELTp
比較するって事は「今」遊べる要素が全てだろ。 これからよくなる「かもしれない」なんてのは比較にならねー。 コンテンツが殆ど無いのは新作だからなんて、何の言い訳にもならん。 だったらコンテンツ作ってから販売すりゃいいし、そうしないのは 企業のエゴ、消費者への甘えですから。
621 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 12:10:45 ID:qXJp6tes
ガチャのうちはまだいい 泉にはまったらやばい
622 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 12:19:15 ID:Nz9APP0H
グラ以外すべてMOE以下の素人が作ったFF14なんて誰がやるんだよwww FF11同様、中国業者に垢ハック・クレジットハックされるのが落ちだろ
623 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 12:34:57 ID:zW6PVt5r
FF14は外人さんがパッチ作ってマウスの追従を強化したの配布してるらしくてちょっとワロタ 愛されてるな!
△愛されてる ◎開発おわっとる\(^o^)/
625 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 15:41:39 ID:UymKZ1BD
2stroke, 3stroke・・・つまり
627 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 15:56:23 ID:ZU3zAPFx
一撃、二撃、三撃、とエルモニー♂のアナルにぶっといものをねじ込みます。
628 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 17:48:28 ID:9UpAesEE
上のはネタだろうがたまに本気で間違ってるやつがいるから困る そういや1st2nd3rdで以降全部rdだと思ってる奴がいたな… おれは小学生のときMTGで覚えたっけ
子供の頃は3rdの次はホームと思ってた
630 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 18:06:00 ID:Xd7QWTtZ
2st3ndはネ実じゃ使い古されたネタ 反応すると「お里が知れましてよ、移民」とか言われるので注意せよ
631 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 18:55:09 ID:xn+EDrtQ
>>584 世界が狭い→人口少ないんで丁度いいんだよ
全然丁度良くない
トレントの生息場所が狭すぎて上級の木材は不足する
常時争奪戦状態だったし
632 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 18:57:26 ID:Xd7QWTtZ
トレント1件をもって全体の問題として語るのはちょっとちがうと思う
でも世界狭いのはつまんねーよな
634 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 19:12:58 ID:zW6PVt5r
2st,3stは正直、本気で言ってるように見えたりするよな…
635 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 19:23:48 ID:xn+EDrtQ
木工製品が一部とか何処の馬鹿なんだろうな
636 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 19:28:31 ID:Xd7QWTtZ
木工が世界の全てなの?
637 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 19:31:50 ID:xn+EDrtQ
一つのバランスが取れなければ全てのバランスが崩れる 例えば弓師の場合トレントボウが安定的に供給できなければ実質死に職になるしか無いだろ そういうバランスとれてない
全体と一部を完全に切り離すことはできないからな。 「war民はMoEに不要、あいつらがMoEの癌なんだよ」って意見よく聞くけど warがなくなればpreの生産の流通が滞り、MoEの経済が回らなくなるしな。
639 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 19:47:52 ID:Xd7QWTtZ
>>637 それは生産と職バランスの問題であって、世界が狭い証拠とはならない
世界が狭いこと自体は否定しないけど、論拠が間違ってるぞ
そもそも、トレントについてはトレントアスリート追加されたよね
テイマーがそっちに流れたことでアルビーズの方は結構緩和されてるわけだが
もしかして古い情報に基づいて煽ってる?
640 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 19:49:29 ID:xn+EDrtQ
>>639 君の言い分は一部として切り離そうとしてる時点で嘘だ
そこは指摘しておく
641 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 19:53:19 ID:zW6PVt5r
あまりやってない俺にはお前らが何を言い合ってるのかわからんw パルブロ鉱山でしか亜鉛とれなかったけど、グスゲンでもとれるようになったからいいだろってことか?w
お前らMoEスレでやれ
643 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 19:56:47 ID:9UpAesEE
まだたまにやってるが俺もなに言ってるかわからん^q^
Pre森 トレント×3、長老トレント×1、ドライアド×3 エルビン トレントアスリート×3 War森 トレント×3 これでまだ不満だと? まあアスリートはちょくちょくペット育成に使われてるがWar森トレントなんかは 弱いしモッコスが伐採してる程度じゃ誰にも襲われんよ
>>644 さすがにwar森を出すのはだめだ。
たしかにモッコス襲うようなやつは少数派だが、
本来warは「襲われるのが当たり前、撃退できないやつが悪い」の世界だ。
あれは自己責任で行くところだ。狩場の例として上げるのは適切じゃない。
>>644 不満も何も、モッコス1人いたらだいたい枯れるのに
モッコス以外も狩りにくるんですが
確か槍の柄にも木材使うよな 供給がそれだけ絞られてるんじゃ やれる戦闘職も実質限られてくるだろうな
648 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 20:25:43 ID:9UpAesEE
そうだ!もっこすなめんなよ! ヴェクター社製のアンドロイドだぞ! 全体としてみれば今の世界の広さと人口は調度いいくらいかもしれんが 個々の狩場単位でみると、いやこれどう考えても少なすぎんだろって思うことは多々あるなー 場所によっては数倍増やしてほしいとこもある
649 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 20:32:53 ID:qLnbBClg
げぇっ!いつの間にかスレが木屑臭く!
650 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 20:37:44 ID:Xd7QWTtZ
>>647 戦闘職の全てがトレント製品使うわけでもあるまいに
むしろトレント木材に一度も触れずにTOPまで行く方が大多数だし
そもそも、それいったらオリハルとかミスリルとかどうなるんだっていう
いい加減木工だけ特別扱いって思考を捨てろよ
どんだけ必死なんだよww
まぁ俺も自分のレス見かえしたら必死杉ワロスだったので消えます。お騒がせしました。
651 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 20:38:53 ID:xn+EDrtQ
>>650 結局都合が悪いと人格攻撃で終わるのかw
652 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 20:59:57 ID:8lLWob9Y
俺もなに言い合ってるかよく分からんが
ID:xn+EDrtQは普段からトレント争奪戦でビキビキきてたんだろ?
その不満の捌け口として
>>631 で
>>584 の冗談めかしたレスに必死に食いついたように見える
世界が狭くてトレントが少ないっていうひとつの問題じゃなくて
世界が狭いって問題とトレントが少ないって問題のふたつの問題だと思うんだがなぁ
>>652 違う。
世界が狭いってマクロな問題をミクロで見てみればトレントが少ないって問題になるってことだ。
そういうミクロな問題がいろいろ集まって世界が狭いっていうマクロな問題になってる。
MoE厨うぜぇ
655 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 21:54:17 ID:IhclhW3V
ようやくMMOらしい流れになってきたな^^
うざすぎる
657 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:06:40 ID:Nz9APP0H
まあ本当にバランスが取れてる完全なMMOなんて存在するわけないわな
658 :
既にその名前は使われています :2010/09/20(月) 23:15:47 ID:2Qw49h94
MoEってクリゲーじゃないの?
660 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:08:48 ID:3QcvDWFs
移動や戦闘はクリックでも出来るよ。分かりやすく例えを出すとスペルボーンと同じタイプ
661 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:14:01 ID:Iy6JuPHr
スペルボーンやろうと思ってたら一瞬で消えてしまった なんであんな早くサービス終了したんだ
SB出してわかる奴がどんだけいんだよw 俺は期待して楽しんで爆死したけどさ・・・
スペルボーンは運営がアホの極みだったな、面白かったのに・・・
664 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:23:29 ID:Iy6JuPHr
運営が原因だったのか 実際できなかったが仕様見た限りじゃ面白そうだったのに残念だ
海外鯖どうなったのか見てみたら終了してたワロタ
666 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:40:12 ID:qRmTOvma
14より下のゲームなんか存在しないんじゃね
667 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:46:11 ID:dJ2EcwOe
>>659 対人しなければクリックオンリーだけでも遊べる、
対人だと反射神経が必要なアクションゲームっぽくなるからキー推奨
668 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 00:49:12 ID:3QcvDWFs
早い話、動画見れば分かるな。youtubeよりzoomeが動画数多い。zoome有料化でUP数は激減したが
669 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:20:36 ID:TWi46+c/
>>659 キーボードもパッドもいける
視点も自由にカスタマイズできた
670 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 01:50:04 ID:ia+fyXYK
設定データを厳重にバックアップしとかないと 蔵が飛んだ時に呆然とすることになる
MoEのグラFF14にかえてみ 多分ヒットすると思うよ いまよりは。
>>302 遅レスだが、一体FFのどこがパッドゲーなんだろう。
自分はキーボードメインで操作してるが、パッドがキーボードより
優れているところなんて、きれいな円弧を描いて走り回るのがやりやすいくらい
だと思うが。
パッドの方がやりやすいと思っている人は、単にキーボード操作をやったことが
なくて、カスタマイズも一切してない人なんだろうと思う。
個人的にはコンパクトキーボードタイプのレイアウトを元に、好きなように
カスタマイズするのがお勧め。
>>653 気になったんでちょっとスマン
それってトレント少ないって思う人は世界が狭いって思ってるって前提があるよな
トレント少ないけど世界は広いって感じる人はどうなるのっと
一種だけだからノーカン?
じゃひとつひとつはちょっと狭いかもしれんが合わせたら結構あるよなーって人はどうなんよ
プレイヤーが供給少ないって愚痴るのとシステム的に狭いって言うのは質が違うんだから
アレがダメ、コレがダメ、オシマイで済むって話だろう
そのミクロマクロは無理矢理繋げてる感があるんだよな
ミクロの問題、トレントの供給を増やしてもマクロの問題、世界の狭さが解決するとは思えないし。逆も然り
解読18まであげたんでDまでの地図でトレジャーができるぞ! DあたりまではFFでいう3国ドラゴンクラスなんで、Pに新しく作った人も気軽に参加してくれ。 報酬はダイス勝負! トレジャーハントの簡単な流れ 古びた地図ってのを手に入れたら、解読スキルでトレジャーマップに作り変える トレジャーマップに指定された座標までゆきトレジャーマップを使うと発掘ポイントがポップ 発掘すると、トレジャーガーディアンというちょい強めの敵が出てくるので倒す 宝箱でる 罠スキルで罠を一時停止させつつ宝箱を攻撃、破壊する おたからげっと! 宝石、未鑑定装備、その他が手に入る!
675 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:43:11 ID:LBFsXcVq
延べ10時間越えたくらいになった 戦闘で今のところ、FF11と一番違うと感じたのは、敵の追尾速度 11の場合強いのに見つかる=死亡だったのが逃げ切れたりするからとてもいい あとスキル制だからか、PT強制じゃないのもいい とにかくギスギス感がないんだよな これでグラが11並になったら11止めるかもしれんわ・・・本当にグラフィックが惜しい
グラフィックを刷新すれば新規も見込める気がするけど 費用に見合うだけくるかといえば難しいですよね
>>672 左右平行移動・後退できないパッドゲー
カメラ独立してるパッドゲー
オートランでの旋回速度固定なパッドゲー
複数窓使わせなくてパッドゲー
D&Dも出来ないパッドゲー
そもそもキーカスタマイズ縛りすぎててパッドゲー
キーボードマウスでやってたけどすげー窮屈な感じ
一応一人称視点だと上二つは解決するけど・・・ねぇ
ま、パッドでやったからって望んでる快適さを得られるとも思えないが
ずれた指摘かもしれないけど大目にみてね
678 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 02:48:11 ID:RKkeHDIx
このゲーム元々なんかストーリーがあったような気がするけど投げっぱなしジャーマンだったような age増えてるから少しは話し進んでいるのかな?
679 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 03:51:14 ID:Iy6JuPHr
グラ今のままで経営やってけるならそれでいい グラ()にやたら固執するネ実の某ゲー信者さん達のような惰弱を的確にはじいてくれるからな 一本糞のストーリーの間にゲームとも呼べないストレス溜めつつキャラ動かせるだけの なにかよくわからないものに生涯隔離されて出てこなきゃいい日本のRPG業界の癌でしかない スレタイに従った内容に我ながら抜いた
グラに関しては仕方が無いだろう ハドソンが元ネタで焼く10年前のゲームだからな グラにこだわるのならFF14に行けばいいだけさ ただシステムに関しちゃMoEがベストだと思ってる このスレみて久しぶりにINしたわ
ここ見て倉落とす人が案外多くてびっくり 適当な悟りとテクスend商品でも並べようかしら >>わるたん 今はどちらにいらはるのですか?
兄貴がらみのストーリーは新規も追体験できるといいのにな なぜカオスがあるのか、あのストーリー知らないと理解できないだろ
683 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:01:35 ID:QicY+Idy
キャラ作ったらOP中にメンテになったわwwwwwwwwww
最初期にやったなぁMoE、まだ続いてるってすごいな。
685 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:21:15 ID:RKkeHDIx
>>682 フューチャーageとかもあってそこではレーザー兵器なんかを使う敵も出てくるなんて話があった気がする
未来の世界は荒廃していて、その荒廃を止めるために過去に遡るとかそういう話だったような。
その過程でイプス峡谷の城にいるお姫様が重要な鍵として出てくるとかいう記憶もあるな。
ソースは今更残っているのか分からんけど
686 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 10:59:20 ID:WtVS86KJ
Moeのストーリーは、プレイすれば必ず(若しくは任意で)やることになるクエスト形式じゃなくて その時プレイしていて、かつ参加していないと、2度とやることが出来ないイベント形式
687 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 11:08:31 ID:TSEGC2EE
春先スレ立ててワイワイやってた頃は10人満たない程度だったのに、 14死亡も少なからず影響してるとはいえこれ程までスレの伸びが違うものなのか・・・
ストーリーを追うとかより、ゴチャゴチャした玩具箱のなかで好きに遊ぶタイプのゲームだしね 面白いストーリー仕込んであるのに勿体無いなとは思うが
689 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:01:11 ID:ZC2dQGmO
おい入れねーぞと思ったらメンテかよ 所で、現在剣スキル18くらいで新しい武器欲しいんだが闘技場って何処だよ
691 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:24:15 ID:TWi46+c/
もともと月額だったから出来がいいんだろうね
MOE信者人が少なくなってきたからってここで宣伝するなよ。 みっともねえw
693 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:39:10 ID:XZbqzzEY
「○○inネ実」系のスレだと思えばいい。
694 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 12:40:01 ID:PV8fsz3F
みっともなくて結構でーす
>>681 FF14葬式会場開場待ちであります
>>691 ハドソンがすごい時間と費用かけてだらだら作ってたから、その貯金が生きてるんでしょうね
コンテンツの量の多さを競うのであればFF14より素晴らしいフィールドがある それはインターネットだ FF14のコンテンツはインターネット上にうず高く積まれたクソの山に比べると 靴の裏に張り付いたガムほどの薄さしかない 情報量を競う時代は終わったことにそろそろ気づくべきだろう
>>689 18だったらそろそろシミターかな。
店売り武器は錆びてるから
買ったらまずは修理屋で錆び落としてもらえばいいぞ。
一番いいのは西広場で露店から買うのがいいんだけどねw
ちなみにユンクエストから神竜クエストまでのストーリーは
公式の過去イベントのところから今でも見れるぞ。
ネットとネットゲームを比較する事がアホだって気付けよ
699 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 14:51:28 ID:bTBoNG2l
どこで集まってるか教えろゴムいども
700 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:03:15 ID:SKQ2kPLJ
集まってないですし
701 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:07:33 ID:XZbqzzEY
錆び、ほころび、硬質化といった劣化品を 商品として売り出すNPC店員の神経を疑う。 それとも余所者にわかりっこないと舐められてるのか?
702 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 15:34:05 ID:Iy6JuPHr
>>701 切れ味のわるい武器を振り回し無駄に汗ばみ、所々ほころんで肌が見え隠れ、ぼくは思わず硬質化
NPC店員はこれこそロマンだと余所者にわかりやすく教えてくれてるんだよ
ハドソン時代末期のwarageが熱かった
704 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:12:15 ID:MfqdZ7a5
巻物高すぎワロタ
705 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:16:38 ID:Mrv4JB6G
アビパニエのNPCの実況はWarageの本隊戦を彷彿とさせるね
706 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:20:01 ID:kXjoZLa+
昔遊んだ時に何処かに張ってあった戦士系育成テンプレをなぞって遊んだんだよこれ 最初は鉱石掘って筋力やら上げてついでに鍛冶もあげて序盤の装備は自給したり インゴット売ってお金を稼ぎながらってやつ 段々と戦士とかどうでもよくなってひたすらスチールインゴットを掘りまくってたわ 思えばUOでも斧戦士を作る為に木こりしてたらいつのまにかGM大工になってたなw
707 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 16:25:47 ID:D+ttRhW+
こないだ久しぶりにプレイしようとしたらアカごと消えててワロチwwwwwww
このスレ全部見るんだ 救いの手がある
>
>>698 ネット上には無数のゲームが転がっている
片っ端からプレイしていたら一生かかってもプレイし尽くせないほどにな
■ハドソン時代(いまだに語り継がれる神ゲー・神運営・神イベント) [2003/03/27]「Resonance Age」オープンβ版クライアントついに配布開始 [2004/02/23]「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」にタイトル変更 [2004/07/20] セカンドテスト開始 [2005/02/14] 伝説のイベント「血のバレンタイン」 [2005/04/01] 正式サービス開始 [2005/12/16] β1ファイナルイベント「神竜の封印 〜ノアストーン解放の日〜」 [2006/01/01] ハドソンからゴンゾロッソオンラインに運営移譲 ■ゴンゾ時代(序盤からぐだぐだ、約2年に渡り大型アップデート無し、本気を出し始めたら親会社が倒産間近) [2006/02/20] 個人情報流出 [2006/05/16] アイテム課金制に移行 [2006/11/14] 巨人「ノア・タイタン」になれる「Quest of Ages: Titan」実装 [2007/01/07〜03/25] 「 Master of Epic The AnimationAge 」地上波アニメ放送 [2008/04/22] 新マップ“エルビン渓谷”を本日実装 [2008/07/22] 古代遺跡「火竜神殿」が眠る新マップ「スルト鉱山」が本日実装 ※「ハドソン時代は良かった」「RAの頃に帰りたい」等、ハド信者やRA厨(相対的にMoEアンチ)が生まれる ※個人情報流出、アップデートが無い等、運営への不信感や不満からMoEアンチが生まれる ※パッチが無いため、動画投稿など自分達で遊び方を見つけるプレイヤーが増える
■空白の時代(親会社GDHの別事業の経営が振るわず、畑違いの会社に売却される) [2009/03/31] ゴンゾロッソの全株式を中小企業サービス機構株式会社に売却 [2009/04/21]「エルアン宮殿」が本日実装 [2009/10/27] Ancient Ageに向け,入り口となる「モラ・タワー」実装 ■現在(ロッソインデックス時代、ゴンゾ時代後半からの予定を引継ぎ、アップデートは活性化、ブログ等で今後の予定も告知) [2009/10/30] アトラス,ゴンゾロッソの株式を取得,子会社化を発表 [2009/12/08]「Ancient Age」が登場。ハウジングマップ第一弾「ソレス渓谷」実装 [2009/12/22] 運営ブログ開始 [2010/01/19] ハウジングマップ第2弾「ユグ海岸」実装&新装備情報 [2010/01/20] ゴンゾロッソ、2月1日付けで社名をロッソインデックスに変更 [2010/07/27] 新チュートリアルマップ モラ族の「隠れ里ネヤ」を実装
☆今後の予定 [2010/10/26] ゲオの深淵 実装予定 [2010/12/中旬] ゲオの大空洞 実装予定 [2011年初] エルビン山脈(サスール)実装予定 [2011年春] 飛竜の谷 実装予定 [2011年] スローリム平原 実装予定 ☆その他の予定 サーバー強化、サポート業務の強化、マイページシステム改修 攻城戦、青・黒の廟堂、フェローシップ機能の拡張、騎乗システム
それじゃMoEって日本企業が経営してるってことになるの? アトラスって日本だよね
715 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:06:40 ID:Kaydl4YD
アトラスは吸収合併されて消滅することが確定してる ロッソもIRをウェッブに乗せないから、状況はよく分からんな 親子にならず、インデックスホが株取得して、独り立ちさせてくれるのかのう
既にロッソとアトラスは親子関係ないよ ロッソもアトラスも共に直接の親会社はインデックホールディングスで ロットとアトラスはインデックスHDネット部門傘下の子会社という位置づけ で、今回アトラスが解体されて、インデックスHD傘下の各子会社に振り分けられた だってさ
717 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:25:17 ID:PV8fsz3F
ゴンゾは名前ころころ変わってるけど今も昔も日本企業の運営
718 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 18:59:09 ID:fSSLj/Vs
クライアントがDL出来ない件について 530 Login incorrect. って出るお;;
719 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:15:20 ID:PV8fsz3F
>>715-717 おまえらよーしってるなぁためになったよ
ところでやっと刀剣が30超えてつええつええ
MoEって同じ敵やってて、序々に自分のほうが強くなっていくのがわかるのもいいなあ
721 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:18:09 ID:dJ2EcwOe
>>707 FS入ってないキャラはINしないと半年で消えちゃうからね
短すぎる
722 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:19:58 ID:Oz/U5XWt
そういや、MOEのオープンベータの時ネ実スレでの団体に参加してたな 盾マクロ常備の天麩羅で溢れてた 酔拳士の自分はPTで一回もアイテム獲得出来なくて涙目だった 元気玉覚えたぜヒャッハーと思ったら弱体されたし
723 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:22:13 ID:fSSLj/Vs
>>719 ありがとう。でも時間おいたらなんだか普通にDLできたお…
IDとパスのデータベースが更新遅れてたのかな?
マゾナンスエイジ それはあまりにも糞げーで 一定期間の沈黙後、見事な萌キャラでユーザー 獲得に走った後のMoEと言うぼったクリゲーム
725 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 19:35:00 ID:f6cL7vsl
つーわけでP鯖トレジャーツアーやるぞー 具体的な流れはIDを追って頂きたいが、今手元には ネオク高原のF地図とE地図がある。スキル平均50あれば余裕とおもわれ D、E,,Fまでなら古びた地図の解読できるんで持ち込みもおk 予定 【サーバ】P 【ツアーorイベントタイトル】 新米旅人が行くトレジャーツアー 【目的地】 ネオクのトレジャーポイント 【主催】 グインハム・アイアンハートの娘っぽいコグ姉さん 【集合場所】 ネオクソウルバインダー 【集合日時】 本日09.21の21時までにchへ入っている事 【編成開始】 21時から 【出発時刻】 簡単なレクチャーおわったらすぐ 【参加条件】 死んでも泣かない子 弱くておk 【チャンネル】 /chjoin ねじとれ 【PTの有無】 一応アリ で 【AFK表示の有無】 なくてよし 【アイテム分配】 ダイスふって高い順に申告して1こづつとってく式 【備考】 主のキャラは器用貧乏で糞弱いんで、参加者がんがんきてくれ
>>695 本葬を待たれますか
自分は葬式スレをモニタ替わりに
粛々と出棺を見送るつもりでございます
>>725 ネオク高原のソウルバインダー前かい?それとも山かい?
失礼、修正しました トレジャー高原なんで高原のSBで 【サーバ】P 【ツアーorイベントタイトル】 新米旅人が行くトレジャーツアー 【目的地】 ネオク高原のトレジャーポイント 【主催】 グインハム・アイアンハートの娘っぽいコグ姉さん 【集合場所】 ネオクソウルバインダー 【集合日時】 本日09.21の21時までにchへ入っている事 【編成開始】 21時から 【出発時刻】 簡単なレクチャーおわったらすぐ 【参加条件】 死んでも泣かない子 弱くておk 【チャンネル】 /chjoin ねじとれ 【PTの有無】 一応アリ で 【AFK表示の有無】 なくてよし 【アイテム分配】 ダイスふって高い順に申告して1こづつとってく式 【備考】 主のキャラは器用貧乏で糞弱いんで、参加者がんがんきてくれ
MOEはPTとか関係なし・GM関係なしでユーザーがツアー開催するのが日常であるよね 普段一人じゃ行けない場所とか参加させてもらってるわ
730 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:08:52 ID:Iy6JuPHr
>>725 最近見てないが一瞬MoE本スレかとおもたwww
ツアー開くの初めてなんで、不備がないようテンプレ拝借してきたw
732 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:14:51 ID:Iy6JuPHr
やはりそうだったか Pにキャラいなくてあれだが楽しんできてくれ
>>728 プレイ始めてまだ一ヶ月くらいしかたってないへっぽこノウキンだけど
参加してもいいのかね?役にたてるかまったくわからないけれど(´・ω・`)
>>733 超来て!どのみちFやEランクはお試しクエだからそんなに怖くない・・・はず!
735 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:44:15 ID:Fg6qQLVc
>>689 鯖がどこだか知らないがもしもE鯖なら
夜、闘技場前に低スキル向け武器売ってる定点さんがいる
>>728 MoEのツアーは低スキルでも歓迎って場合が多いが
これだけは約束だぜ
死んでも泣かない!
736 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 20:53:25 ID:Q1MGTAQY
久しぶりにやろうとしたらパスワード勝手に変わっててメールも来てないオワタww
>>713 ハドソンが売却して開発が止まった訳じゃないのか
そんな経営状態で良くそれだけのアップデートが出来るもんだな
不思議なMMOだ
>>736 元のID,PASSと覚えてる限りのキャラ情報書いて運営にメールすれば
高確率で新PASS教えてくれる
740 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:40:23 ID:FDc84zoq
>>737 海外で相当ヒットさせてるタイトルがあるんだよ。経営状態が宜しくないのは過去幾つかの親会社だ
741 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:46:39 ID:7oiCimsW
このスレ見てたらやってみたくなったけど クライアントって何Gなんだ? 先にネットカフェでも出来るのかしら
大体5Gくらいあるな インスコ→パッチDLするとえらい時間かかるから、先に家でパッチ当てたものを USBか何かに入れてネカフェでコピった方がいいかもしれん
自分はネカフェに入ってなかったから、その場で蔵落としたな。 DL長かったけどその間漫画読んでたから気にならなかったw
744 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 21:57:30 ID:7oiCimsW
dクス 5Gなら8Gのusbに余裕で落とせるな ちょっとネカフェ逝ってくる
745 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:01:53 ID:fSSLj/Vs
チュートリアル終えてきた。 メッセージがいろんな所に出て何から読んで良いか解らんかったぜw でも30分で遊んだーーって気になれるところとか、FFに比べたら神だなマジで。 FFで30分なんてなんも出来ないで終わるwww
トレハン主催おつかれさまでしたー。 初体験でとても楽しかったです! また機会があればよろしくお願いしますー!
747 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:10:02 ID:R9FWszAe
>>745 MoEに限らないけど、FFと同じように遊ぼうとしないのがコツだから気をつけてな
他ゲやってるんだけどたまにいるんだ、FF出身者
で、FFと違う点を上げてダメだと言って去る
いなくなるのはいいんだけども、FFと全く同じのやりたいって無理だろうになー
748 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:12:07 ID:xQlBRZAC
>>745 メッセージ枠は上のタブをクリックで掴めば見やすい場所に移動出来る。
あとオプション→<メッセージ制御>で各種の表示設定やら、
<ウィンド振り分け>で自分の好きなようにカスタマイズできるからお勧め。
トレハン主催おつかれさまでしたm(_ _)m
752 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 22:40:21 ID:uh6v3PUP
>>747 FFやりたかったらFFやるわいw
あれは無意味な時間かかりすぎて流石に辛くて休止した。でも多分もう戻らないだろうと思う。
あと、FF出身者ってだけで変なベクトルのヘイトもたれても困る。
まぁ、出身で言うなら俺はUO出身ってことになるかな。
>>748 そこら辺弄ってたら、ウィンドウ消えちゃって参ったんだぜw
時間あるときにちょっと色々いじってみようとおもうにゃん。
あと、カメラM2にすると、遠くクリックしないと走らないんだけど、そういうものですかね?
753 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:07:20 ID:x+YkYy3X
本当に帰ってこられなくなる不具合にはまいったなw
>>752 メニュー→オプションとかで(うろ覚えでまちがってるかもしれん)
「クリック移動の時の自動での移動と歩きの切り替え」みたいなのがあるからそれをオフにすればおk。
個人的にはクリック移動は落下死の原因になるからキーボードでのWASD移動と自動前進を状況によって使い分けるのをおすすめする。
755 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:31:26 ID:RPsoZTlI
>>754 おお、ありがとう。
移動はキーボでやってたんだけど、扉にのりこめー^^すると歩き出しちゃってアレだったw
756 :
既にその名前は使われています :2010/09/21(火) 23:32:55 ID:7HnFNLCk
>>753 あったあったwwwwwww
懐かしいなー
757 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 00:38:49 ID:qFkU24J5
この夏、初心者エリア改装した甲斐があったな
正直いまさらすぎて無駄だと思ってたけど、まさか14の出来で人が増えることになるとは……
759 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 07:13:38 ID:LDIQvBtN
あげ
>>747 去るなら良いじゃないって思った俺FF出身
過疎競売でのsayですら煙たがれたのは良い思い出
んな訳ねーな
761 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 09:50:11 ID:QjpksZou
最終幻想十四そろそろ鯖稼動だなw どんな阿鼻叫喚がきけるのか胸熱
2010/09/22 10:00 from ファイナルファンタジーXIV 全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(9/22) 下記日時におきまして、全ワールドの緊急メンテナンス作業を実施いたします。 緊急メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。 皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。 記 日 時:2010年9月22日(水) 10:00頃より12:00頃まで ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。 対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様 始める前にメンテってwww
>>713 アップデート予定に騎乗スキルだと
ついにペットに乗れる日が来るのか
乗ってかっこいいペット少ないけど、飛竜の谷ってマップもでるからNPCが乗ってる青いドラゴンをペットにできそうだな
>>763 ペット騎乗ということはホムに乗れる…?!
その騎乗は乗るんとちゃう 乗せるんや
>>764 ドラゴンやグリフォンがあった気がするけど
あれに乗れるようになるんだ
空飛べるのかな?
767 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 12:39:02 ID:TiGhynDE
さすがに14祭りで保守必要かな
14祭りで移住者が増えたりしてなwwww 14には期待してたんだ、MoEやめる気だったんだ どうしてああなった(´;ω;`)
サービス開始初日にしてはちゃんと遊べるな MoEは城オンラインやら巻き戻りやら酷かった・・・
770 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 17:41:27 ID:QjpksZou
同接1000人で規制かけてるってレスあったけどな 対処療法に頼ってるようじゃよくやってるとは言えないんじゃね
771 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 17:51:28 ID:kgqo5rDs
調教を上げたくてペットが欲しいんだが全然成功しねえなこれw 鳥が欲しかったんだがとりあえずネズミで我慢するか
>>771 自然調和もテイム成功率に関わってるから
ちょっと上げてみてもいいんじゃないかな?
あと欲しいペットがいるならAUCで調達依頼出してみてごらんよ
費用はペットによってまちまちだから相手に聞いてみるといい
773 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 18:01:37 ID:kgqo5rDs
>>772 調達依頼なんて手もあるのか
だが如何せん金がない
とりあえずサイレントランしまくって自然調和を上げてみる
というか弓も上げてるから一緒に上がっていってる感じだが
ありがとう
774 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 18:09:10 ID:zMIGcWfT
この手のスレが荒れてないってのは珍しいな
FF14のスレを見てて絶対にMoE民とは相容れないと思ってたのに
>>78 ロッソはチョン運営じゃない
775 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 18:15:03 ID:zoAFFvYY
それどころじゃないってだけじゃね あとゴンゾロッソってガイナに寄生してた在日がガイナ追い出されて立ち上げた会社じゃなかったっけか
776 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 18:31:56 ID:zMIGcWfT
>>775 そんな変な知識どこで仕入れたんだ?w
アニメ制作会社のGONZOと関連会社のGONZOROSSOごっちゃにしてるし
そもそもガイナ出て制作会社のほうつくったのは日本人
>>771 とりあえず一匹でも仲間にできたら
そいつに回復するスキルと攻撃あがるスキルを繰り返し使えば
調教スキルはあげやすいから目当てのペットまでがんば!
778 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 20:01:59 ID:YCj7Jpzn
一応保守
779 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 20:46:21 ID:kdXWYkmA
>>775 3年くらいアニメ屋のゴンゾに拾われていただけで、MoEの運営はもっと胡散臭いことやってた全くの別会社だぞ
鯖が壊れたとか理由にならない理由で月額MMOを数タイトル同時に突然サービス終了とか
もちろん半島系の出来合い品を日本語化しただけのタイトルだがね
時期的にはFF11の正式スタートと同じくらいだったかな
780 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 22:44:00 ID:IS2A96Re
クソゲのせいで落ち防止あげ
781 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 23:14:35 ID:v/7E7vFn
あげぱん
おっとこぐねぇの悪口はそこまでだ
783 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 23:41:38 ID:QjpksZou
もーねるから最後の保守
784 :
既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 23:49:34 ID:LDIQvBtN
カオスage
785 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 00:21:44 ID:K17FIhyE
寝るまえにage
786 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 00:37:43 ID:aHirkzK9
延べ15時間くらいでやっと気づいた 生産専用垢作ればすげえ捗るな! スキルは30台になってきて、新たな敵をポカポカやっていくのが楽しい
787 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 00:48:02 ID:bOAKlTnj
念のためだけど MOEはスキル失敗上げというのもあって、 スキル0でもスキル40とか80とかの技を使うとFizzするが 0.1とかスキル上昇判定が出るという 剣とか武器スキルのほとんどは上昇判定ないけど、 ↑にあった調和とかは失敗してもスキルはあがるから、 現在のスキル値に足りない技でも安く売ってたら買っておくといいよ
788 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 03:24:46 ID:YyIBmulz
ぽげー
789 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 04:05:11 ID:tI/DvZYd
つか初期チュートリアル変わったのはいいけど 上級者と一緒に潜るダンジョンどこに行ったんだろう?
ケールタングンのことだな。あれはまだ残ってるけど、上級者とPT組まないと行けなくなったっぽい 行きたかったらネヤにいる若葉マークついてない人に聞けば連れてってくれるんじゃないかな 但しおせっかい焼につかまって必要以上に時間を浪費するリスクもあるから、ヤバイと思ったら 早めにログアウト
え、ケールなくなったの? …ケールでログアウトしっぱなしのキャラどうなってるだろww
792 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 07:14:53 ID:IPj9bxX3
エリアはなくなってない。4つの協力クエが1つになって 残り3つは糞強いボスが設定された。簡単なクエ1つと、 きちんと人集めて協力プレイしたい人用と ってことだと思うw
793 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 08:26:57 ID:o8lufkyi
ござるになろうと思って武器作ろうと思ったら 合成しかしてないでござる
794 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 08:46:50 ID:PkfpBZG0
MoEってペット育成しない人は半年もたないでやめちゃうよね? スキル上げ終わったらやることなくなってフレと話するだけのゲームにw 放置すると髪が伸びてハエが飛ぶのは笑えたけど
795 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 08:51:39 ID:IPj9bxX3
スルトと神殿実装されてからは、だらだら半年以上遊んでるよ。 ペットは面倒くさくて育てきれたためしがない てか殆ど育成してない
796 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 09:38:50 ID:F55AO7nx
昨日勇気を出して入ったちゃんねるでボス戦に連れて行って貰ったんだけど 皆キャラ完成してっぽいのに死ぬ死ぬ 白さんが3人くらいいてボスから逃げまくりながらレイズ配ってたわ 割と気軽に死ぬ感じのバランスなんだね UO思い出したわ 頑張ってキャラ育てようと思ったw
797 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 09:42:57 ID:t133v3ji
ゲーム性だけでいえばMoEは良かった。あれでFFくらい世界が広ければな win7非対応だもんでできなくなっちまったが
798 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 09:47:46 ID:IPj9bxX3
win7対応してないのか・・・そろそろ買い替えようと思ってたのに こまるなあ・・・・・
799 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 09:47:58 ID:jHXh90ul
え?正式対応してないってだけじゃなくて 実際にWin7で出来ないの? 未だにVistaでさえβだからおかしいとは思ってたが FF14もクソゲだし なんだかんだ言ってMoEに戻ってるから いい加減に新しいOSに対応していってくれないと困るな
801 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 09:53:33 ID:t133v3ji
新しいwin7のPCにしてさっそくインストールしたら起動しなかったよ 公式見たらvistaすら非対応だったんであきらめたよ。俺のは64ビットだからなおさら絶望的だと思って 環境によってはできるのか?
いや俺ff14のためにPC買い換えてwin7だけど普通にできるぞ。
803 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 09:56:29 ID:9x9c/ylB
MoEは面白かったけど飽きるのも早かった
804 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 09:57:12 ID:Re0gPQPF
【Vista、Windows7】 ・起動するとAPPCRASHが発生する場合 MasterOfEpic.exeがDEP(Data Execute Prevention)に引っかかっている。 以下の手順で例外に登録して回避可能 スタートメニュー→コンピュータを右クリック→プロパティ→詳細設定→パフォーマンスの設定ボタン パフォーマンスオプションのデータ実行防止タブにあるラジオボタンを確認 下の項目がチェックしてある場合、追加ボタンを押してMasterOfEpic.exeを追加
>>805 あー明朝体になってるの原因不明なのか
807 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 10:10:56 ID:vF51ZtQr
D地図2枚かってきたぞー、またツアーやるからPのひと参加してくれー Dあたりから中々いいレアが出ることもあるようになるので報酬もお楽しみに!
MoEは国産の中では最強のできだな 特にハドソン時代の鬼アップデートとバランシングとAmuseは完璧すぎた
809 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 10:34:03 ID:t133v3ji
おまえら詳しくありがとうな もう一度プレイできるようあれこれ試してみるかなあ
>>809 動作成功したら後続のためにも報告よろしくね
ワラゲで消費しプレとバハで金稼ぎ 週末はカオスでお祭り騒ぎしてまたワラゲに帰る戦闘民族サイクル いまでも戦争してんのかね
812 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 11:39:55 ID:wZ8l6n82
何か快適にするBAがあって程々に人がいるとは聞いたが詳細は知らん
>>811 warageは22時〜26時以外は休戦or少数の小競り合いみたいな感じ。
preはまだある程度どの時間帯も人がいるようだけどwarは昔にくらべたらかなり過疎ってる感じがある。
814 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 11:58:57 ID:t133v3ji
今インストール終わったのだけどなんか一発で起動したわwなんだったんだろ パスワード変えたとか書かれてあって 昔使ってたアドレスまで復活させてパスワードまで変えたりしたがその甲斐があった
815 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 12:40:16 ID:0FLHOnFx
このスレ見てたらやりたくなってダウンロード 鯖どこいい?
このスレだとP鯖が多いんじゃないかな?
817 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 12:49:25 ID:IPj9bxX3
>>814 よかったなw 7で一応動くって分かってこっちも少し安心した
WarAgeで新キャラで軍属になって、mob倒してお金(過去世界専用の)稼いで そのお金で魔法の触媒買ってスキル上げすると、新鮮でちょっと面白いですよ!
この調子だとPがFF14難民鯖になっちゃいそうだなw
お庭番見たけど面白そうだな。 とりあえずP鯖でやってみるか。
ここんとこ不正落ちが増えたのってまさか… って運営ぃ〜 ここも見てる〜!? 改善したらお布施するから頑張れよ〜
本スレにココのリンクでも有れば見るかも知れん
823 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 15:03:23 ID:T928W9pV
臭いのがなだれ込んでくるから貼るな
>>807 また参加したいから
楽しみに待ってる!
825 :
821 :2010/09/23(木) 15:40:56 ID:5zgm/r7O
>>822 ,823
下2行は運営が2ちゃんねる見てるらしいよって
遠まわしに書きたかっただけなんだ
どちらをどちらへも誘導するつもりはない 済まんかった
MoEは対人してたから20キャラ作った 大体8000時間位遊んだかな……14はベータ含めて200時間くらい遊んだけど、そろそろ限界……
827 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 16:25:42 ID:D8/xCSeh
このスレやネ実はみんなPだぞ! PearlサーバーのPな!! これ意外にいってもネ実の住人と馴れ合えないからな! いいかPだぞ!Pに乗り込めー!! 絶対他にいっちゃだめだからな!Pは鯖の並び順的に新規や臭いの隔離するのに調度いいんだ! な!だからPearlのPな! 間違えんなよ
828 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 16:37:59 ID:6SmMJM3+
まあイベント楽しみたいなら圧倒的にE鯖お勧めなんですけどね
鯖のことは書きたくないけど 他所に誘導しておいて 人いねぇとか過疎スで勝てんとか かっこ悪いことだけは言うなよ?
830 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 16:55:40 ID:IPj9bxX3
鯖の傾向なんて中から見ないと分からんが、 人が多いってのは唯一外から分かる長所だと思うわ。 ネトゲは人いてなんぼ
これ以上スルトエリート地帯に人が来ることは許さぁぁぁん でもマインバットさん専門に狩るなら大歓迎^^
■ログイン数(鯖別) D鯖 32.5% P鯖 36.9% E鯖 30.6%
833 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 18:26:25 ID:FzFbiQxI
のりこめー^^
834 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 19:17:19 ID:o8lufkyi
おとといP鯖ではじめました^q^
今はD抜いてPが多いのか
836 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 20:27:52 ID:5oDYMoSh
単純に鯖一覧表示順で一番上にPが長年あるからだろ
837 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 20:38:40 ID:WhWUXaZH
なんかおもしろそうだオレも始めてみよう 武器に斧ってあるかな、斧っ娘にしたいんだけど なけりゃ弓でいいや
MoEは課金直前までしかやってないけど、あのうすっぺらい世界なら14の方が長続きするんじゃないかと。
839 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 20:43:49 ID:cFA70ae3
>>837 弓は操作が特殊だぞ慣れるまでが大変
FPS経験者なら簡単なのかもしれんが
斧って装備であったっけ?バッサイダー専用ならあるんだが
840 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 20:45:14 ID:wZ8l6n82
今はどうかしらんが斧は剣区分で空気 両手斧みたいなのをイメージしてると多分泣く
クレセントアックス(刀剣91)がそこそこ使えるかな でも刀剣91なら鎌タイプのレヴァナントサイスのが性能いいと思う
斧はたしかに刀剣区分だけど空気か? 事実上の刀剣生産最強武器じゃね?
843 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 20:51:20 ID:cFA70ae3
クレセントアックスがあったか 斧=伐採というイメージしかなかったわw
クレセントアックスだっけ
俺がやってた頃はバトルアックスは刀剣中級程度でチョッパーが上級の定番だった 今は色んなのが追加されてるみたいだから変わったんだろう
846 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 20:57:12 ID:yyfIRcJg
ステータスにポイント振るよりこっちのシステムのが気楽でいいな
847 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 21:01:00 ID:IUbIMB59
MOEは初期にちょっとやって、戦闘系じゃない育て方(アスリートとか)があって 開発も「戦闘をメインにしたくない」とかいってたから期待しながらプレイしてたのに 結局戦闘コンテンツばっかり追加されて飽きてやめた 今はアスリートみたいな非戦闘、非生産系職が活かせるコンテンツあるのかね? ただカスタマイズUIはほんと最高だったと思う
今日はツアーないのかちら(`・ω・´)
ぱっと思いつく感じないな。
それがあるから水泳や調和とか初心者にお勧めづらいんだよなあ。
一応war行けば斥候として楽しめるっちゃ楽しめるがおそらく
>>847 にはあわんと思うしな。
850 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 21:11:33 ID:IUbIMB59
やっぱねーかー まぁ戦闘メインの人が大半だろうからなあ
鉄人(アスリート)系は登山とかややニッチな楽しみ方になっちゃうね あと戦闘か生産を取ってないと収入がないっていう問題があるから だいたいの人は他に金策用のキャラを持ってると思う でも戦闘力0のアスリートダンサーでカオスに通うのも楽しいよ 十分活躍できるしね!
853 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 21:37:09 ID:t133v3ji
MoE2がもしでたら
>>847 今でもアスリは走るか泳ぐか位。そういう場所が増えただけ
いつやめたか知らんが増えたのは戦闘エリアと販売居住エリアだけだ
855 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 21:54:34 ID:5oDYMoSh
moeの特徴と言えば、遠隔物理攻撃と盾 遠隔は何種類かあって弓が一番手軽に入手出来る。カメラを撃ち易い視点に変更すると、何が特徴か分かって貰える 盾は、使い出してすぐ効能の恩恵に肖れないから、分かり辛いところもあるけど、めげずに盾のスキルを10近くまで、 出来れば20以上に上げてみて欲しい。 人を選ぶタイトルなんで、つまらねー糞げーと即判断しがちだが、上記2点がどんなものかを知るだけでも試してみてくれ
857 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:02:38 ID:WhWUXaZH
少しだけやってみた まだ面白いのかわからんからもうちょっとやってみる 斧は刀剣部類か 強さを求めると結局剣を使うハメになるって感じか それでもオレは斧を振り回す!
858 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:09:02 ID:wZ8l6n82
MoEは1キャラ完成まで一通りやって 「おもろいけど、まあこんなもんだよだな」で休止して クラをアンインスコせず置きっぱのまま忘れられるゲーム そして数年後ぐらいになんかの弾みでマジでやることなくなった時に 「そーいやこんなのあったな、どうせ無料だからこれどうなってっか見るか」 でログインした時に 本番が始まる
859 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:12:58 ID:D8/xCSeh
戦闘も生産もしないで生きていけるのは2nd以降だろあくまで趣味だし いや生きてはいけるが仮に数名で狩りに行ったり染色してキャッキャしたり素材集めて料理したりするとき 「早く走れます!」とか「高いところから落ちれます!」だけじゃ…いやMoEならアリか 既存MAPでもあったし新しくできた家ageのMAPでもレースとかはあるしな 動画探せば出てくるだろうがレースやら登山やら焼き芋ジャンプやらはある意味3DMAPの端から端まで堪能できて 選ばれた者にしか見れない景色的な何かよくわからない達成感がいいんじゃないか
トレハンは崖登ったりするキャラ居ると大助かり
なんだろう、
>>857 には棍棒とってジャスタンになって欲しい気がする
862 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:31:45 ID:cFA70ae3
このスレでMoEを知った奴に言っておこう いきなり目標を決めないで【やれることは全部やってみる】 新規がMoEを続けるコツだぜ 最初から下手に目標を決めると飽きやすいんだよなこれ
863 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:37:00 ID:ifFUX+/O
水脈相手にムキになってたら耕作師になってしまった
>>861 どう考えても棍棒向きのメンタルだよなw
付け加えると、上げたスキル値はあとで自由に上げ下げ出来るようになるから 安心していろいろ手出してみておk
866 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:40:56 ID:D8/xCSeh
このスレでMoE知った奴に言っておこう Pearlサーバー、P鯖に行けよ!絶対だからなっ! 何度でも言うさピカチュウのPだ!Pだぞ!他には絶対行くなよ!
生産やりたくて開始してリアル1ヶ月くらいmobと一切戦わず鉱石掘って鍛冶屋になる やがて銃が作れるようになり試し撃ちに墓地で共闘してたら戦闘に興味が出てきた 銃弾が切れて疲れたから高原に帰らず地下墓地で露店放置して就寝 朝起きたら水没させられて死んでたMoEの良い思い出
868 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:50:56 ID:yyfIRcJg
そういやMOEやめて次にやりだしたのFF11だわ
>>847 それでもアスリートや鉄人を多く見かけるのがMoE
活躍できる場面は少ないけど、自分で楽しみ方を見つけてる人が多い
870 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:53:13 ID:YDrCqS8A
初期だけだなぁ良かったのは でもやっぱグラはしょぼいと当時思った
871 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:56:32 ID:6SmMJM3+
最近は1stの戦闘キャラ動かさずに 2ndのメイドキャラで美容と料理しかしてないな それだけでも充分楽しめてるからこわい
872 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 22:59:06 ID:D8/xCSeh
11→MoEだからよかったがMoE→11とかよほどあの世界観()が好きだとかじゃないと耐えれなかっただろうなー
873 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 23:00:56 ID:rYPDfBYI
>>866 そういうのはもっと早くいってくれ・・・E鯖だわ
874 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 23:07:27 ID:D8/xCSeh
>>872 たぶんFF14も最初のMMOだったらまあ耐えられたと思う。
MOEを知った後だから耐えられなかったわ。
876 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 23:17:10 ID:rYPDfBYI
>>874 どっちにしろ今日、しかも数時間前じゃねえかあああああああああああああああああああ
877 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 23:21:11 ID:8pGRAWo5
別に楽しめればどこでもいいじゃん FFみたいにキャラ枠追加で金とられないし、嫌なら別鯖にキャラ増やせばいいよ
878 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 23:23:42 ID:D8/xCSeh
>>875 最低限まともにゲームとしてできる環境になれば14もMMO初めての人ならできるだろうな
初心者はグラくらいしか良いか悪いかの判断付けれんだろうし
879 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 23:25:11 ID:iufwvAPP
昔の城オンライン以来久々にやってみようと思うんだけど、これって7の64bitでもプレイ出来る?
880 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 23:25:58 ID:cFA70ae3
すべての鯖にキャラ作れるしな 2:1:1の配分で計4体まで作れるんだし
882 :
既にその名前は使われています :2010/09/23(木) 23:31:37 ID:D8/xCSeh
>>876 すまんが俺はネタで言ってるだけだ良く嫁
しかし
>>877 が言ってるようにどこでも好きなとこに行けばいいよ
それなりにやってる人なら全鯖にキャラ持ってるから大丈夫だ
最近やってないからあれだがEだと確か12時間イベント(公式)とかあるんじゃなかったか
>>879 Mobの名前とかがなぜか明朝体だけど普通にやってる
リハビリで未だ初期村でうろうろしてるけどなー
マクロとキーバインドの組み換えどうだったかいまいち思い出せん…
ターゲットロックあると色々便利なんだが
>>880 1垢で合計4キャラ、各鯖上限2キャラ、だからP2D:2とかでも作れるよ。
変なところにコロン入ってしまった。P鯖2キャラ、D鯖2キャラって意味ね一応
>>883 フォントを設定するところがゲーム内オプションにあるよ
始めてまだ数日なんだけど矢だけで金欠になるワロタ 後、弓ってウッドゥン以外のはどこに売ってるの?
888 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:01:57 ID:JEowC0IS
>>887 時々露天で見かけるけど
矢を使うにも弓スキル必要だから気にしないでいいと思うよw
ヌベール村からアルビーズ森林に出て、ランダル洞窟だったかな?ってとこに
弓使い用のギルドあるから、そこでクエやってりゃ報酬でたくさんもらえるから
余ってくるからおすすめ
ランダル行くなら落下に注意だ ヌブ村出る前に罠がある 段差に気付いたら下確認して水に落ちるんだぞ
890 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:06:04 ID:AM5g6t0N
木製品だからウッドゥンかトレントが殆どだよ。トレントはNPC店で売ってない。木工生産で作ってるプレイヤーから買う リアル初心者だとばれると、お節介焼きが10人以上集まってきて、手取り足取り負んぶに抱っこでクリアまで導いてくれちゃうからな。注意しろ
MOEは確かに面白かったが 今となってはグラが古臭いな 350人でボスと戦う奴が好きだった
892 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:14:29 ID:JEowC0IS
今弓が29なんだけど上がるオススメな敵いねーかな アースワームは強すぎて包帯の消費が激しくなる上に ドロップが金にならないからこいついがいいですにゃー^^
>>892 ミーリムから北東に行ったエルビン渓谷の村周辺にいる蛇がうまい
ただ敵からの被弾は基本的に避けられんから、盾取って弓盾型ってのもいるぞ
あるいはそのへんの脳筋とっ捕まえてPTすればおk
894 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:21:06 ID:JEowC0IS
>>893 弓と盾を併用するっていうのは盾スキルを使うときだけ装備変更マクロでーとかになるのかな?
とりあえずの目標はフォレスターなんだけど面白そうだねー調べてみるよ
狩場もありがとう行ってみるわ
895 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:25:22 ID:M7I/BMdb
魔法使いにしたら金がマッハ
896 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:25:42 ID:/DKHntdk
金策って墓地B2Fよくない?もちろん初心者向けね 今やってんだけどかなりうまいよ
897 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:29:19 ID:17Emlu6W
最初はスキルがどんどん上がるのがいいよな
898 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:29:57 ID:AM5g6t0N
899 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:31:01 ID:JEowC0IS
俺は上にも書いたランダル洞窟のコウモリ退治クエと並行して そいつがドロップするアイボールを集めて焼いて売ってた 軽いしすぐ傍にキッチンも銀行もあるから便利だたよ スキル上がらんがw
魔法使いは最初何か武器と合わせて上げていく で、途中から破壊だけで金策出来るようになるからそこでスキル調整する 魔法単だと初心者は赤字になるから他の攻撃手段で金を浮かせたほうがいい
901 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:31:24 ID:M7I/BMdb
のりこめー^^
902 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:32:14 ID:JEowC0IS
わぁい^^
903 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:34:21 ID:/DKHntdk
やべぇな・・・この板の影響力考えてなかったぜ・・・ いま地下にミニスカやブルマが大勢走ってきた
まて、そのブルマは初心者じゃない MoEのブルマは高額装備だ
>>896 懐かしいなwあそこはウマウマだった
初心者は俺が昔作った「moe初心者wiki」とか
あの辺りを参考にするといいかもしれんよ
久しぶりにやりたくなったインストールするか
907 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 01:41:05 ID:i1aac4LQ
グラは古臭いし世界は狭い(だんだん拡張されてるらしいが)んだがシステム面に関してはこれ以上によく出来たMMO知らんわ 良い面も悪い面も全て含めて完全にFF14の真逆を行ってる
スキル中盤が金策と両立しにくいんだよね
>>907 来年には騎乗実装も予定されてるし、同時に実装されそうなMAPは騎乗前提でに広いMAPになるかもね
あと俺もスレの上のほうにあるようにFF14がスキル制ってきいてMOE+あのグラフィックってことでMOEをとりえずいったんやめて
FF14をやろうと本当に期待してたんだよね
αβやってる連中がもっさりとか、つまらないって言ってるのみてはヘボPC乙wwwとか思ってたけど
oβやってほんとがっかりした、PC側の性能でもっさりなんじゃなくてサーバとのやりとりでもっさりすぎてゲームにならねえんだよね
挙句の果てにはぽっぽっぽだしな、とりあえず古巣のMOEにもどってあれFF行ったんじゃないのwwwとかフレに言われてくるわorz
引退宣言とかやらない人間でよかったw
数年前なんかのイベントの後GMとの雑談で カオスのプログラムはハドソンのやつが あまり教えていかなかなったかなんかでわかってる人間いないから 天の門のLDがなくせないとかいってたが いまはどうなんだ?
>>909 ことにMoEのUIに慣れてるとFF14はね・・・
912 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 02:29:07 ID:eSO5d/Q/
今となってはグラショボいというがβ開始当時で既に野暮ったかった記憶がある 直後に出たベルアイルが凄く綺麗に思えた時代
913 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 02:34:31 ID:AB+P+xtK
今気付いたぜこのスレタイに込められた深い想いを 新スレが立つ度に不等号の数が減っていって いつかはMoEに並びそして追い越す良ゲーに!って願いが込められてんだろ?
>>913 まじめに期待してた人は多かったと思うよ…
後発のMMOのほうが絶対に面白くてはいけない!とかは言わないけどさ、もうちょっとやりようがあっただろうに…
チョコポとかユーザなめてんのかと
>>913 そうなるんならそれはそれでうれしいけど
現実は非情である
つうかこのスレ孤立無援杉だろwwww 他殆どFF14じゃないかwwww
917 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 03:43:04 ID:JEowC0IS
墓地2Fってエリチェンする? 階段おりまくったけどネ実民らしき人とはめぐり合えず 捜索を断念した
918 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 04:07:49 ID:AB+P+xtK
919 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 04:16:45 ID:JEowC0IS
>>918 それじゃあ単純に一つ階層を降りた所(ゾンビドッグとかいるとこ)でよかったのかー
今度また行ってみる
ありがとう
運営移管後もしばらく続けてたけど運営は課金装備ばかりでやめてしまったな マップ拡張延期や家age廃止宣言は古参をやめさせるのには十分だった。 そういうのに思い入れの無い新規はたくさんいたけどねえ
もちろん家ageや新マップは知ってる。でも本当の家ageはあんなんじゃなす。 もっと月額制ならではの自由な金のかからない災害で壊れては直しモンスターによって壊れては直すシムシティな世界だと思っていた
922 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 04:49:28 ID:mQEsDyHf
課金装備なんてネタ装備だから買わなくてもいいし欲しけりゃGMで買えばいいじゃない 家は…グダグダで始まったが、褒めるとこもないFF14の未来の無さに比べたらどうということはない まだこれからの進展があるからな
923 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 06:49:50 ID:wE5rH+Jm
>>900 そして気がついたら脳筋やサマルになっているんですね
俺のことだがw
>>908 武器スキル中盤でいいのかな?
イクシオンって半魚人を倒せるようになれば
見違えるに収入が上がってくる
まずはガルム回廊行ってみな?
多少混んでるとは思うがお金になるぞ
エイシスはちと強いから辛いので注意だ
>>898 君もMoEには来たばかりかい?
そんなケツの穴の小さい事を言わず力抜けよ
ここはポ聖言語の国ではないから ゆっくりやろうぜ
925 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 08:46:25 ID:HUydZ8TO
MoEはUOの魂石みたいなの無いんだよね? あと家は課金しなくても入手できるんだろうか?
926 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 08:54:52 ID:5fvqrJAi
家の購入から構築、維持まで制限なしで完璧に可能 それに限らずゲーム内通貨のみで99%の事は解決する ただしそれが「金策で辿り付ける現実的な範囲」になるかどうかは人を選ぶ ただ、以外と達成できる範囲だとは思う
927 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 09:03:05 ID:HUydZ8TO
・
929 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 09:15:28 ID:XV+SfAYg
>>925 魂石ぐぐったが、一度成長させたスキルを石につめて、必要なとき再び戻す
というのに近いものはある。時の石って奴。
・成長したスキルに対して時の石を使うと、PCのスキルは0になり、
時の石:スキル(数字) というアイテムに変わる
・スキル詰めた石を使うと、該当スキルがブーストという状態になり
通常の20倍のスキルアップボーナスになる。
・時の石は消耗品で1度スキルを詰めて開放すると無くなる
素手99を時石に詰めると、時の:素手99が出来て、それを別キャラでも
元キャラにでも使うとブースト99になってスキルアップボーナス。
99になるとブーストが切れる。だからあえて98で止めてブーストを維持して
ソウルバインダーから吸われるスキルの保護をするのに使える。
無課金で家維持は相当な必死プレイしないと無理だろw
931 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 09:25:41 ID:5fvqrJAi
「ブガードでイージス作るのに比べれば年内に収まるだけマシ」 ってレベルだし 観光気分の間は金策で家買うのは厳しいかもしれんがな まだそれでも他に比べれば「実質無理なんじゃん」度は低いが… 毎日小一時間程度、稼げる金策をやり続けられる熱意があればいいが 一戸建てはやっぱ高いよ 普通に居付いた奴や、豪商の中にも ペイできないと感じて余裕でスルーしてる奴も多いし
933 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 09:37:24 ID:XV+SfAYg
コンスタントに一日1万G稼げれば維持費はなんとかなるのかな? 相場7万Gのエンシェントコイン1枚で家の維持6日(高級住宅で5日)延長だっけか。
せめてコイン1枚で1ヶ月持つならな
このゲームウインドウ自在だし、マクロもかなり自由に作れる、あとキーコンフィングが極めて自由 UIで不満を感じることはよほどないよ
936 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 09:44:26 ID:XV+SfAYg
家に集まる意義がシステム的にあればネ実で金出し合って一軒みたいな 企画も考えられるんだが。現状、リテイナーw数体設置できるだけで、 あとは家具で遊ぶくらいしかできることないんだよな
家はEQ2のオンボロアパートが好きだったな MoEも月額課金だったら色々出来そうだったのに残念
938 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 09:46:02 ID:86JrEjKT
月野定規もMoEやってンのか
939 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 11:35:28 ID:BVirihFN
D地図トレジャーツアー、今夜7時あたりから9時まででやろうと思うがどうでしょう? 参加したいけどこの日にち・時間がいいって希望があれば柔軟に対応しますー なぜ9時までかというと金曜ロードショーの映画実況とブッキングするからなんだけど ディープブルーはぜったい見たいよね?w
またwarageが活発になるなら復帰したい
941 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 12:07:33 ID:/t6sLZ+T
>>939 ディープブルーはもう何度もやってんだろwて言いたいが
たぶん観るので俺は参加するぜ
942 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 12:12:44 ID:eSO5d/Q/
家ageが実装される気配なくて辞めた組だがとうとう実装されてたのか でも話きいてると理想とは通そうだなw
943 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 12:29:52 ID:IXM7V9oo
家維持費って課金だとどれくらいなんだぜ? あと、家具置いたりカスタマイズできる?
944 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 12:31:32 ID:8Z890moe
このスレ的に神IDの俺様POP
945 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 12:34:42 ID:+tt+xaWH
>>943 NPCから土地購入券を買うのに通常2M、高級宅地は2.5M
高級は見晴らしとかが多少良い(ところもある)だけで通常と大差はない。
但しマイレージっていうmoeの課金ポイント積み立てみたいなので交換出来きるので
ユーザから買う時の相場は大体通常が800k〜1M、高級は1.5M〜2Mくらいかな
で維持費は\300で売ってる家コインと呼ばれるもので、通常が6日/1枚、高級が5日/1枚
これのゲーム内で買う時の相場は大体70k〜80k
moeで稼ぎやすい職だと大体 100k/h 以上
そんなに稼げない職でも 20k〜40k/h くらいはいけるので
月数時間〜10時間くらい金策をすれば無課金でも維持できる
家具は置けるけど、機能的なものがほとんどないのでカスタマイズって感じじゃないかな
今はまだログアウト中に露店してくれるNPC雇えるくらい
948 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 12:57:02 ID:uzHLRTn4
>>947 せんきゅー
手に入れたとして、月あたり全部課金で済まそうとすると1500円か〜
ゲーム内で軽減する事が出来るのは良心的だなと思う。
まぁ、慣れてきて自分のペースで無理なく維持できるようなら買ってみるお><
参加してくれそうな方いらっしゃるのでトレジャーツアーテンプレうめます! 【サーバ】 P 【ツアーorイベントタイトル】 エルビン渓谷命がけピクニック 【目的地】 エルビン渓谷のトレジャーポイント 【主催】 エニッド アイアンハート 【集合場所】 エルビンのソウルバインダー近く 【集合日時】 2010/09/24 金曜日 19:00時 chオープンは開始30分前18:30から 【編成開始】 19:00時より 【出発時刻】 編成終わり次第 【参加条件】 誰でもウェルカム! 但し死んでも泣かない! 【チャンネル】 /chjoin ねじとれ 【PTの有無】 あり 【AFK表示の有無】 なし 【アイテム分配】 ダイスを全員で振って高い順に1個づつ取得。1順したら再度ダイスをふってループ。 【備考】 今回はエルビンのD地図2枚ツアーです。 D地図辺りから主催主の力では全く勝てない敵になり、参加者いないと詰みます。 積極的な参加をおまちしております。強さ不問!エルビンSBにホームポイント設置推奨 一応21時までに終わる予定。
家は期待しない方がいいぞ。出来る事が少ないし少ないし 昔からのプレイヤーとかガチャとかやってる課金そうには ベンダーでアイテム処分ができて便利だけども、それ以外だと 維持費ばかりかかってしまって余り意味が無いかもしれん
951 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 13:55:14 ID:XV+SfAYg
ベンダーも決まったものいつも置いてくれるとすげー助かるんだよな。 銀エルアンソード、銀グラディエーターシールドは よく消耗するが、売ってる所中々ないから補充してくれる人マジ神。 ベンダーから消えると困るから積極的に買ってるわ。
稼ぎやすい職で100k/h以上というのはその通りなんだけど クリ銃とかの特化キャラで高価な装備も揃えて狩場も空いてての話じゃないかな 普通の戦闘キャラだとのんびりやってて20k/h〜くらい?みたいな
ログインしてなくてもPCつけてなくても、商品を販売してくれるベンダーが置ける 現状の家は、これしかメリットを感じない 急いで売る必要がない物も、とりあえず並べておけば多少高くても売れたりするし 過去の錬金品とか売りさばくのに便利だから利用してるけど、そうじゃなかったら必要無いな 家具置いたりするのもすぐ飽きる 誰も遊びにこないし自己満足の世界 耐久あるから維持も面倒 今ではサラ地にベンダーぽつんと置いてる そのほうが目立つしクリックしやすいしw 次に家マップはダンジョン拠点みたいなコンセプトみたいだけど、もう少し遊べる要素が欲しいね
954 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 14:16:18 ID:XV+SfAYg
新しい家で酒場タイプのデザインを実装してだな、 その家の中にいると一定時間ごとに長時間方buffがかかるのはどうだろう。 HP回復速度アップ st回復アップ mp回復アップ ・・・・etc 10分くらいで全buffかかる感じで、一度に家にいる人間が多いほど時間が短縮する 酒場は、やっぱ冒険の拠点だろうと思うwizスキー
>>951 定点生産品はありがたいのはわかるけど
ここ観て始めた人が最初から家を目標に頑張るのは
ガッカリするから期待すんなって意味だよ
確かに家でアイテム移動出来たりするのは便利だけど
初めてすぐに持つ物ではないと思ってる
956 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 14:17:31 ID:JEowC0IS
>>949 やっと弓のシップ装備がとれた程度だから
戦力にはならないけど参加してもいいかな?
分配もいらないしレイズだってしなくても大丈夫だから
ネ実民と遊んでみたいだけなんだ
トレハンもどんな風にするのか【興味があります】
MOEはそんなにかしこまらなくてもいいのよ(´・ω・`) レイズだって使えばスキル上がるし 旅人だってWelcome
経験者による妄想や込入った話はネ実3でやれよ。きめえぞ
959 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 15:09:19 ID:52L6K2o+
エルモニー♂でモンクっぽいのやりたくて素手・キック鍛えてるんだけど 素手ってなんとなく上がりにくい気がする。 もしかして最初は普通の武器スキルから鍛えた方がいいの?
素手は技使いまくって手数増やせばわりといける キックは当たらないので上がりが悪いが
961 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 15:34:02 ID:+tt+xaWH
>>959 アタック、ジャブ、チャージドフィストの低燃費技でまわしていけばあがるよ。
威力が低いから、武器探すのと装備するまでが少し大変だったきがする。
>>952 銃じゃなくても大丈夫だよ
手早く作れる金策キャラならやっぱサムライ+神秘かな
昔よりゾーンも増えたし、中華も消えたし、火力も低コストでアップしやすくなったからね
特化してないキャラでもそこそこ戦えれば、バハに通えば平均時給100kくらいになるよ
963 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 15:35:03 ID:LYo7WaDL
/ニYニヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ はああああああああああああ!蹴撃!!! イ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨`丶. /::::⌒`´⌒::::\ {: : : : : : : : : : : : : : : : : }\ | ,-)___(-、| |: : : : : : : : : : : : : :__人 ,ゝー |r┬│ | 人____r─‥ ̄\ \_ / `ー′ ノ ,.._ \ \__ / く {〈〈〈 } \\ \_ / /,! \ j‐′ ,ノ \\ ヽ / / `′ / \\ \ \\' . / /\ / `X_\ \\/ / \___,/ /つ \ ` / {〈〈〈,ゞ ゙ヽ / ` ̄ \\ く \ \ `\ \ \ \ ヽ
死ぬ気で24時間バハいったら一日で家所持出来そうだな
965 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 15:54:44 ID:+tt+xaWH
>>962 バハは最低一周1時間でクリ1個=40k~50kだとして、
箱から石や赤羽や複数クリがでたり、交換PTなら時給100kいくね。
バハはPTMを集めるのと、回ってるときに誰か一人でもLDしたらお終いなのが辛い
バハ全部屋暗記してるくらい常連の知人は銀行カンストが何人もいるな ただ野良だと5人集まるまでが長いから、なるべく固定に入れるよう声掛けするのが大事だと思う
967 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 16:05:59 ID:lxwoOS79
moeと比べるとかやめてくれ moeがかわいそうだ
>>956 ぜひご参加ください!
このスレでイベントする為だけに作ったトレジャーキャラなんで
参加してもらえるだけでありがたい!
969 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 16:49:41 ID:52L6K2o+
>>960-961 ありがと。テクニックで手数を増やすしかないか、やっぱ。
盾も上げてたんだけどジャブ使うためにいったん外すわ。
ジャブ使うときだけ盾を外すマクロを使うといいよ /equipitem [*シールド*] /equipitem [*シールド*] tgl /cmd [ジャブ] で行けるはず シールドのところは自分が使ってる盾の名前に書き換えてね
>>969 マクロが分かればジャブだけ盾を外すってこともできるんだぜ
>>949 俺…定時退社できて早めに飯が済んだら…
スネークするんだ
>>954 無言で10分待機して漫画読んだ後に出て行く人が大半なのが落ち
>>886 d見つけた
システムフォント自体がメイリオに変わったからおかしくなってたのか
あとは解像度か…
974 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 18:00:57 ID:JEowC0IS
FFもはじめての頃はマクロなんてわけがわからなくて素で /ja 挑発 <me> とかやってたもんだけど MoEも慣れてくればスラスラっと作れるようになるんだろうかw コピペ出来るのがすごい楽だねこれ
975 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 18:04:25 ID:/t6sLZ+T
急な残業でツアー参加むりぽっぽ 昼までは昼寝するくらい暇だったのに(´д`)
>>959 スキルの上がり具合はどれも大差なし
素手は威力が低いから序盤はきついけどね
アタックディレイが短めだからアタックメインで余裕があったらテクでおk
mobの攻撃間隔に合わせると、アタック→サイドキックとか→チャージドとか→ガードの繰り返しになると思う
>>949 です。chたてましたー!奮ってご参加を!
ウェルカム とー /chjoin ねじとれ
>>975 次はぜひ参加してくだされ( ゙'ω゙` )
またひらくとおもいますゆえ〜
978 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 18:38:57 ID:AUaMbg0E
MoEって半年ログインしないと消えるのってキャラだけだっけ? なんか垢が消えてるような感じがぷんぷんだ… 公式でログインしようにも出来んw
半年で消えるのはキャラだけだが垢ハック対策で1度勝手にパスが変わってる
とりあえず
>>470
1年ぶりに復帰したが消えてないぞ
消える可能性があるだけで必ず消えるわけじゃない 2年放置していた垢があったけどマクロが消えていただけで データは全部残ってた
982 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 20:45:46 ID:AUaMbg0E
おぉ、さんきゅー メールボックス漁ってみたらパス変更メール来てたし、キャラも消えてなかった ただこっちサブ垢で、メイン垢の方は登録してたメアドのプロパイダ解約してて詰み状態w 流石に登録アドレス以外にメール送って貰うのは無理かなぁ とりあえず駄目元でやってみるわw
お疲れ様でした!無事エルビントレジャーツアー・命がけピクニック終了! 総勢8名の方に来ていただいて楽しませていただきました 来てくれた皆さんありがとうございました!また遊びましょう〜
984 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 21:46:19 ID:Em1ySk1q
ツアーお疲れ様でした! 今回も楽しかったです(`・ω・´) またみなさん遊んでやってくださいー!
985 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 21:49:12 ID:LYo7WaDL
チャンネル入っただけでしたがまたよろしくたのんます!
986 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 22:15:52 ID:6LWqekYN
>>983 ツアーお疲れ様でした。
とても楽しかったです。
久しぶりにInしたら楽しかったー! また覗かせてもらいますねヽ(゚∀゚)ノ
988 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 22:41:31 ID:7NnNON9L
ここを見てMoEを始めて一週間経った もしかしてネタじゃなく神ゲー?ww wktkが止まらないんだけどww
神ゲー。 始めたばかりの人はぜひパーフェクトミミックを体験して下さい。 このゲームに関してはガチ構成じゃない方が楽しめるよ?
990 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 22:47:30 ID:dgvb1O7N
無料でキャラ成長上限が固定されてるから適当プレイでおk
ツアーおつかれさまでしたー! めっちゃおもしろかったですw
992 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 22:53:26 ID:7NnNON9L
ガチキャラかもwww ジャスティスタンクって職目指しているw 盾面白いわw
993 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 22:55:52 ID:jh78fbh3
やだ・・・完走しそう・・・
994 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 22:56:14 ID:wE5rH+Jm
駄目な人にはクソゲになってしまうけど 気に入ったって人には神ゲーになる どこのゲームもそうなんだけどMoEの場合それが極端な気がする ちなみにどっぷりとハマってる人たちからは 「MMO最後の楽園」とか言われてるんだぜw
995 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 23:16:26 ID:cBrKsX7n
しばらく止めてても、スキル制だからずっとやってる人とでも差が付きにくいし 実際、しばらく他のMMO行っててもMOEに再復帰する人かなりいるよね そういう意味で最後の楽園はまさにその通りだと思う
次スレ頼む
戦闘に響いてくるレア品っての無いから復帰が楽なんだよな、 便利系の追加要素は奴はちょっとお金積めば出てくるし
998 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 23:19:23 ID:7NnNON9L
次スレ立てれなかった 誰か俺のために頼む
1000 :
既にその名前は使われています :2010/09/24(金) 23:43:45 ID:yFKlPNBl
チャージドフィスト
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪