【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part909
1 :
既にその名前は使われています :
2010/09/12(日) 18:42:04 ID:QFzmai0a
2 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:44:20 ID:Cl5o5ebF
3 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:44:42 ID:UNri2pqY
発売前なのにもう900以上のスレ消費!FF14はますます安泰!
4 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:44:45 ID:fAHnUS1o
┏━━━━━━━━┓ ┃ / \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く ┃/ /⌒ヽ \┃Cβ、Oβ共に過疎ってしまうほどの ┃ ゝ、ノ ┃重病を患っています。 ┃ __|_ ┃ ┃ / :::\::::/\ ┃完治するためには多大な費用が必要で ┃/ < ●>:::<●>\ .┃相当数のパッケージ売り上げが望まれます ┃| (__人_) | .┃ ┃\ `ー'´ / .┃FF14ちゃんを救うためにご協力をお願いします ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛ FF14ちゃん(享年0歳)
6 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:45:06 ID:n/b72fsg
日本のネットゲーム制作のレベルってこんなもんなんだな 韓国のネトゲと比較されて負けてるとか情けないってレベルじゃねえ
8 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:47:22 ID:bndKA39Q
おちゅ
ミコッテdeシコッテ 〜感じて!
10 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:48:00 ID:K/b8Wk7J
正直CEと通常版をとりかえたくなってきたけどめんどくさいからCEで放置してる\(^-^)/
12 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:48:11 ID:ZUayhZim
WOWすごくね? ↓ グラがクレヨンで描いたみてーで糞だった FF14すごくね? ↓ グラ以外糞だった
14 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:48:12 ID:EAWryMWo
そもそも日本のMMOなんてクソばっかりじゃん FFも結果はこれだし、期待するだけ無駄なのかもしれん
15 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:48:13 ID:0OZgmd9Q
剣術士でヴァーミリオンローブ装備したら 「新たな装備が体に慣れるまで本来の性能が発揮されない状態」っていうバフが付いた 剣術士じゃ適正ねえのかーって思って脱いでもバフ付いたまま。 インナーだけになっても付いたまま。これいつとれんの? かれこれ3日は付いたままなんだが
17 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:48:18 ID:ENhWGjQE
日本人は高いものを買って失敗してしまった時 絶望感からそれをいいものだと肯定しようとする動きが強いらしいぞ お前らも思い当たる節は無いか?
FFがどんな結果になろうと、チョンゲーには課金しないから関係ない
/ ̄ ̄\ / \ ____ | 被害者 | / \ . | -━- -━-| / 社員 \ |::::: (__人__) |/ -━- -━- \ . |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー . ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ヽ:::::::::: ノ | \ /:::::::::::: く | | | |
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
ネガりたくはないんだがいろいろ試行錯誤してCEを予約解除してきた オートバトルじゃないと戦闘もままならないし操作性にしろUIにしろシステムにしろうまくバランスとれてない 先のことを考えれば考えるほど怖くなるバランス 最初からしろって話になるがこれを上手に修正できたなら■のことをまだ見捨てはしないのだが
24 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:49:12 ID:K/b8Wk7J
ハイパー単発タイム!
26 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:49:29 ID:kO3bdrjz
お前が当たり前に出来るだろうと思うことは殆ど出来ないと思え
ファイナルファンタジーXIV発売記念イベント
開催日時:2010年9月14日(火) 17:00開場/18:00開演/19:30終了予定(時間は変更になる可能性がございます)
開催場所:恵比寿 ザ・ガーデンホール
プロが勧める!ソンしないFINAL FANTASY XIV PC選び!
http://promotion.live.jp/FF14-PC/ 第1回:9月17日(金) 午後8時〜午後9時 出演予定:川村ゆきえさん、西村ひろゆきさん、ほか
第2回:9月23日(木・祝)午後8時〜午後9時 出演予定:川村ゆきえさん、西村ひろゆきさん、ほか
第3回:9月29日(水)午後8時〜午後9時 出演予定:西村ひろゆきさん、ほか
オープンβテスト終了日について
2010年9月20日(月) 9:00に終了する予定です。
βテスターサイトを2010年9月21日(火)16:00にクローズ。
※オープンβテスト終了と同時に、クライアントのダウンロードを停止します。
※βテスターサイトと同時に不具合報告フォームもクローズします。
韓国の技術には勝てない
クエストとか全然やってねーぜ 会話なくひたすらクエスト黙々とやるPTってどこのMMOでも沸くけど そういうのそっこー抜ける性質なのよ俺 いつまでも最初の街やフィールドでふざけたことしてるの好き( ´,дゝ`)
本当に、あと1年掛けてきちんと作り直したほうが、いいと思うよ FFの名を汚したくないならw
ラグナロクナオンライン凄くね? ↓ 凄いチョンゲーだった リネージュ凄くね? ↓ チョンゲー凄かった ザ・レジェンド・オブ・チョウセン凄くね? ↓ 在チョン乙www
「OBの様子見てからでいいだろ」 と、PC新調を冷静に見送った1ヶ月前の俺になら童貞を捧げても良いわ
33 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:50:23 ID:n/b72fsg
35 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:50:39 ID:Xl1+eaXW
>>18 もしもチョンゲーに理想通りの作品が出てしまったら…?
36 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:50:48 ID:M61WxGwN
37 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:50:50 ID:kO3bdrjz
もう分からんなりに色々手だして ローカルギルドリーブをやったら ますます訳わからんくなった なにもかもが説明が足りすぎね?このゲーム
FF11のOβの時ゲーム内でNM討伐のイベントとかそういうのなかったの? あったら今回もそういったイベント期待しちゃうんだが
40 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:51:05 ID:wHv0kaPc
せっかく高いPC買ったんだから、エロゲチョンゲ以外のPCゲーやろうぜ いや、ホントお願いします、市場小さすぎてこのままだと日本ハブられるんです
41 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:51:09 ID:ENhWGjQE
42 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:51:10 ID:bakLZWh+
1年で足りるわけねーだろ・・・
ファイナルファンタジーXIV発売記念イベント なんてやってる場合じゃねーよ
44 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:51:19 ID:IQ9m9349
×そもそも日本のMMOなんてクソばっかりじゃん ○そもそもMMOなんてクソばっかりじゃん
>>29 お前の心ほど汚れてねーと思うぜ
一回きちんと死んで生まれ変わった方が良いと思うよ
47 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:51:34 ID:D26CoH1S
全角英数字死ね
48 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:51:36 ID:+jryTiyn
前スレ
966 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/09/12(日) 18:44:33 ID:+jryTiyn
>>868 FF11DL版はフリートライアルが二週間だから、
FF14CE発売には間に合わないが、通常版なら間に合うかな
http://store.jp.square-enix.com/dl/ffxi/trial 985 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 18:45:50 ID:szCIKYXS
>>966 FF11は初回契約で1ヶ月無料期間来るから間に合わない
フリートライアルは任意あから関係ない
DL版は無料期間はフリートライアルの14日だけで、
レジストレーションコード発行したら即課金じゃないの?
コピペMAPだとコピペブログが批判するのは笑えるわw
50 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:51:52 ID:ENhWGjQE
51 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:51:57 ID:DRxx/3eO
ゲームの流れ 幻術を選ぶ ↓ OPイベントをクリアする ↓ 釣竿かって釣りする ↓ VITやMNDが育ってきたら…さて何しよう…
本当の問題は無料期間切れる一ヵ月後だろ 特に最近の外人の傾向はほんっと一気にいなくなるからな 一番多い時期は10月の頭2週間くらいでそっから1か月はじわじわ増えるけど 無料切れてずどん↓でそらにそこからは緩やかに減っていく
53 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:52:05 ID:O+MiIDxc
開発スタッフ変えないと1年後に延期しても何も変わってないのに1ギル
54 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:52:10 ID:Pydz/ch8
どういうことなの・・・・
656 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/09/10(金) 20:18:45 ID:FTNUb70Z
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは奴のバザーで「ファイアークリスタルを@2000Gで33個」売るつもりが、
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 「ファイアークリスタル33個を2000G」で売っていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | UIが糞だとか画面見づらいだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up12078.jpg
55 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:52:10 ID:EAWryMWo
技術は勝てないわな しかし何故韓国ゲーを買うんだろうな 韓国側は儲けてるだろうけど日本は損しかしてなくね?
56 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:52:18 ID:O1vutsMP
57 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:52:19 ID:Vh1dgcbY
14の内容が例え糞でも絶対コケることはないのにチョンゲ信者哀れwww せいぜい過疎過疎連呼しながら自分の大好きなゲームが過疎る姿でも見ていてください^^
59 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:52:44 ID:ENhWGjQE
最近、この「廃人やべえ・・・・ブベエッベベ」のAA見なくなったな
61 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:52:58 ID:hGHmCHee
オープンβ終了 ↓ << ま ず 、 こ こ で が っ と へ る >> 9月22日 ↓ 9月30日 ↓ 10月下旬 ↓ << 引 退 祭 り >> 過 疎 っ た F F 1 4
62 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:53:03 ID:vdjJnveF
>>40 最近どのPCゲームもコンシューマに足引っ張られ気味だからなぁ
いや・・・小さくなったPCゲーム市場にも問題あるんだけどさ
通常版ってFF11みたいにパッケ買わなくてもできないの? パッケとかタダのゴミにしかならないんだが コードだけでいいじゃん1万払うよWebMoneyで
64 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:53:28 ID:J0NdPGHD
スクエニはSOEからパクッてばっかり いつかEQ2の運営やってたのも技術ぱくるためだろ
(VдV)俺が昔バイトでGMやってたべ○ターでは休憩時間に正社員の奴がスレチェックしてたけど 天下のスクエニさんはどうだろう。自宅でプライベートのときだけかな('д')
一ヵ月後には、 CE予約者が 「FF14の蔵DISCでボビーも大喜び」 レスでいっぱいにしてそうだな。
>>37 FF14でboxしようとしてたヤツが居た事が驚きだわwww
68 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:53:55 ID:PTkzJUwo
何にしても、最低一月は14やるつもりだったから今更予約取り消しもしないけどな
>>38 藤戸も言ってたけど、各種チュートリアルは入れておくべきだったな
69 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:53:59 ID:bndKA39Q
韓国に制作変わってもらうのが一番良いと思うんだけど
FF14最大のメリットは人が多い(多そう)ことだな MMOは人がいてなんぼだからね
>>48 お問い合わせの件ですが、「ファイナルファンタジーXIV」および
「ファイナルファンタジーXI」を同時にご利用いただいた際の特典
「エルメスの靴」ですが、ご取得の条件としては同一の
スクウェア・エニックスアカウントに「ファイナルファンタジーXIV」の
サービスアカウントと、「ファイナルファンタジーXI」の
プレイオンラインIDのご登録があることと、「ファイナルファンタジーXIV」
でのプレイヤーキャラクター作成時に「ファイナルファンタジーXI」が
課金状態であることが条件となります。
「ファイナルファンタジーXI」の初回登録後30日間無料のサービスに
ついては解除などを行なうことができません。
このため、上記無料期間の終了後に、「ファイナルファンタジーXIV」で
キャラクターを作成していただく必要があります。
詳細につきましては下記ご案内もあわせてご確認ください
>>34 つーことはなにかい?
剣術士の俺がヴァーミリオンローブの適正になるまで
他職をあげないとダメなのか?
一回試しに着ただけでそれはひどいww
ローブももう手元にないのにw
WOWすごくね? ↓ グラがクレヨンで描いたみてーで糞だった FF14すごくね? ↓ グラ以外糞だった グラの綺麗なWOWはないの? ↓ スタークラフトMMO鋭意開発中 スタークラフトMMO、2015年サービス開始!!!
>>55 面白ければどこの国のゲームだろうとどうでもいいんだけども
76 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:54:16 ID:pW4Ixq5B
77 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:54:20 ID:hGHmCHee
CE予約キャンセルした どうせ予約キャンセルせずにやっても次の課金きたらやめるだろうしな こんなくそげーに金はらうならFEZでもしといたほうがましだわ
78 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:54:20 ID:gt4M9bRT
葬式会場みたいな本スレだなw
ネガティブレスをチョンゲー工作としか見れない、或いは「見るしか救われない」信者が哀れすぎるww
とりあえずこれから毎日スクエニ社員は昼飯前に アイテム80個NPC売りしてから飯食え もちろん売っている時間分昼休み消費してだぞ
>>7 たまにしか作らない上に、ゲーム開発者がまともに生活できないうちは
技術がたまるわけないし過去あった技術もうしなわれるし
日本のネトゲ市場もメーカーを養えるほどの規模はないみたいだし
お先真っ暗ですね。
かの国のネトゲ製作は貿易黒字の大黒柱のはずだから
あっちの国の中でもそれなりにできる人が集まるんじゃないですか?
ワガソウジュツ!トクトアジワエー! 竜槍強いね!やっとドードー倒せたよ
83 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:54:43 ID:P6yKC/1P
>>38 それはαからいわれてるね(´・ω・`)
もちろんFBしたけどボク
けいおんの澪みたいなロングヘアーの女作れないの?
SOEがSEOに見えた グーグルの検索システムの変更はアフィブロ界に大きく影響を! (VдV)俺は余裕で大丈夫だけどね
88 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:55:33 ID:hGHmCHee
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89 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:55:35 ID:WPRzeLev
たまに「予算ケチッた和田が悪い!」みたいなの見るけど、 予算増やした所で開発はキャラグラに全てを注ぎ込むと思うよ…
90 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:55:48 ID:I2CSsR7o
FF11だと1鯖200〜2000くらいっていろいろやりにくくなる人数だよね
>>24 セルビナ一択だけど正式で鯖名変わったらどうなるか・・・
>けいおんの澪みたいなロングヘアーの女作れないの? 作れるよ 「あずにゃん ペロペロ 飴細工」でぐぐろう
19時の鯖人数チェックやろうぜ
>>85 ちょっとあずにゃんのモザイクはずしてくれよ
ワルたんいたんだwwwww 久々にみたwwww
96 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:56:08 ID:bj45G/6w
昨日から、ロダが動く気配すらない・・・ 昨日から業者減ったんだよな?もうIP弾いてるとしか考えられねぇ・・・ 地方CATVの俺は死ねって事か・・・
フルスクリーンでプレーしたら WINキー押したらクラが落ちる windowsモードでプレーしたら、画面下のタスクバーと重ねって 下にあるアイコンクリックできないw とんでもFUCKING GAMEだと思う。
なんか職業に魅力を感じないね 増えるの?
99 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:56:18 ID:Y8v8pxTA
>>35 羽装備、アイテムを拾う、装備のセット効果この辺とかまず無くならんと思うわ
韓国人にキムチ食うなって言うようなもんやね
100 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:56:30 ID:wHv0kaPc
>>55 日本だって同じ事して外貨獲得してるだろう
チョンゲは売り手の態度が気に入らないから叩かれるだけで、海外製品を買うことは別に悪いことでも何でもないぞ
101 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:56:35 ID:J0NdPGHD
>>73 中古とか廃品のデバフアイコンも取れるタイミングバッラバラだよなw
サーバと頻繁に通信するくせに更新タイミングがグッチャグチャw
103 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:56:40 ID:Owd7e7aH
>>71 1鯖の人数はそう多くない
外人率も結構高くて日本人sayの量はかなり昔のMMOのMoEより遥かに少ない
104 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:56:40 ID:Vh1dgcbY
>>70 もっと高い技術持った所が腐るほどあるのに、なぜにチョン国?www
>>80 上役は80個制作して80個売る作業にしろ
106 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:56:45 ID:O+MiIDxc
左手にキーボード、右手にマウス よりも 左手にキーボード、右手もキーボード の方が快適な操作感 ってどんだけよFF14wwwwwwwwww
画面に帯状の線がたまに出ることあるんだけど俺だけ? フレームレトードが40+のときに出やすい まあよくみないとわからんが
109 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:57:19 ID:kBwGXva/
FFのP2P蔵は欠陥品だから時期逃したら永遠にダウンロードおわらねーぞ
110 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:57:37 ID:WPRzeLev
111 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:57:39 ID:bndKA39Q
俺が前にいたArsMagnaって世界では セルビナはあちこち歩いて迷っていた 今度は俺達がセルビナで迷う番だぜ (V`д´V)何を言っているのかわからねーかもしれねぇが このスレにArsMagna住人はいたら決して深く反応してはならないぜ!
113 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:57:45 ID:hGHmCHee
オープンβ終了 ↓ << ま ず 、 こ こ で が っ と へ る >> 9月22日 ↓ 9月30日 ↓ 10月下旬 ↓ << 引 退 祭 り >> 過 疎 っ た F F 1 4 あなたはいつ、 気 づ き ま す か ?
114 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:57:45 ID:CfH0Qhjy
>>79 そーいうマイウェイ姿勢だからこんな独りよがりな仕様になっちゃったんですかね・・
115 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:57:49 ID:cruS2f2m
>>107 要はマウス使うなってことだ
俺はあきらめてパッドにしたよ
116 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:57:53 ID:59OwMNiK
スタークラフトMMOってなに
つうかすごいよな チュートリアルほぼ無いのにHelpもTipもないっていう あるのはサポートデスクのよくある質問10個くらいとか
オープンβ終了 ↓ << ま ず 、 こ こ で が っ と へ る >> 9月22日 ↓ 9月30日 ↓ 10月下旬 ↓ << 引 退 祭 り >> 過 疎 っ た F F 1 4 そして時は流れ、21XX年・・・ < < < FINAL FANTASY 14 完 成 > > >
韓国のゲームは長く持たないのが特徴。 賞味期間が短く短時間で回収する必要があるので課金まみれになる。 FFはそれとは違うベクトルだから比べられてもね。
120 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:58:10 ID:I2CSsR7o
コントローラにキーボードのつけられるPS3コン最強か?
バザーの買取、販売は纏めて出来ないようにするのが普通だろ・・・ とことん糞UIだよな
122 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:58:40 ID:J0NdPGHD
123 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:58:44 ID:IDNRCisF
>>16 background-positionを
top left
に設定した方がよくないか
124 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:59:01 ID:DiBVFjKX
125 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:59:03 ID:hGHmCHee
オープンβ終了 ↓ << ま ず 、 こ こ で が っ と へ る >> 9月22日 ↓ 9月30日 ↓ 10月下旬 ↓ << 引 退 祭 り >> 過 疎 っ た F F 1 4
韓国は量産型すぎて駄目だな 唯一マビノギぐらいだろ個性あるシステムなのは
127 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:59:17 ID:PTkzJUwo
>>96 他の手段があるのになんでそれを使おうとしないの?
128 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:59:23 ID:I2CSsR7o
むしろ、マウスみたいな動きのMove対応か
129 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:59:27 ID:kj79HfdS
>>97 大人しく画面サイズ変えてウィンドウモードでやっておけw
レーダーがはみだすけど枠外から持ってくることはできる
防具はどこで売ってんだよ? 俺なんてずっと初期装備のままで、ヘルメットしてないんだぞwww え? 防具を手に入れるのにクエストやるの???? はあ?なんで店で防具売ってないんだよ!!!FUCK! どのクエストの報酬がどの防具かが とんでもなくわかりにくいのに、本当にFF14はどこまでもめんどくせー仕様だなw で、失敗したらクエストの再挑戦に2日待つんだろ???? お客様にストレス与えることが目的なのかよw>FF14
>>107 パッドを滅多に使う事がない俺が久しぶりに使ったらめちゃくちゃ快適に感じたぐらいパッド推奨
FF14は俺が守る
普通に面白い
134 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 18:59:39 ID:wHv0kaPc
>>119 月額で細く長く搾り取るのはRO世代のチョンゲの商法だぞ
>>116 ブリザードが作った
スタークラフトっていうRTSがあるんだよ。
世界では、めちゃくちゃヒットしてる。
日本は例の如くスルーされてるがな!
それのMMO版じゃね??
ちなみに日本から、天下の鰤サイトにアクセスすると
ハングルでたまに表示される。
舐めてんのか。
>>117 一応申し訳程度にTipはあるんだぜ?エーテライトにふれないと参照できない
素晴らしい仕様で説明不足にも程があるやつがw
田中理恵にゃんはFF14楽しんでるのかなぁ? 新しいPCまで買って楽しみにしてたのに、こんなので楽しめてるのかなぁ?;;
シコッテ
139 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:00:01 ID:kBwGXva/
そんなに何回もコピペしなくても9/22は買ってしまった多くの人にとって残念なスレオンラインの日になると思うよ
140 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:00:08 ID:7IProUIu
バザーみるときにめんどくささと言ったら・・・。 これ、作成した人間はプレイしてみたのか?これマジ終わってるぞ・・。 はーイライラする
141 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:00:14 ID:bj45G/6w
>>109 なんつーかね、昨日からリモートもローカルも少なくとも6時間以上監視したけどずっと0なんだよ
異常じゃね?
監視してた俺も異常だと思うけど
>>119 長くもたないって終了するMMOの方が少ない
143 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:00:21 ID:WPRzeLev
むしろ過疎るのは当然として、FF11がどうなるのかの方が気になる 多少は盛り返すのかな
改行くんはID一回一回かえてるの?
145 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:00:51 ID:n/b72fsg
146 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:00:53 ID:vdjJnveF
武器チェンジしたらジョブが変わるらしいが、 どう考えても、メニューからジョブを選ばせた方が快適だと思うんですがwwwwwwww 詰め込み式の教育しか受けてないスクエニ社員は、↑の発想の転換すらできない馬鹿なんですか??? あ、作ってるのは派遣や契約社員の方でしたねw
>>141 10分ごとに中止繰り返してみ。
たまに動くからそのときは長めに放置。
アンチがどんなにわめこうと CEは爆売れだし 通常版も売れる 現実見てw
パッド昔買ったけどあまり使わずに眠ってるな 夏はむれるんだよねあれ( V,_ゝV)
151 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:01:36 ID:I2CSsR7o
発売10日前なのになんのwktkもしないなんて・・・どうしてこーなった
152 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:01:36 ID:pEUdEtIC
モードゥナの湖の真ん中にあるやつがクロノトリガーの魔王城にしか見えない
153 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:01:40 ID:wHv0kaPc
>>135 スタクラのMMOとか大丈夫なのかよw
断言するが、日本じゃ仮にサービス開始されてもチョンゲと同じ速さで爆死するw
FF11やったことないんだけど そっちは面白かったの?
155 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:01:44 ID:QFzmai0a
>>147 R2押しながら十字キーの上下左右で職業が選べて
すぐにクラスチェンジを想像してた俺を殴ってやりたい
>>135 たまにじゃなく、アジア地域だと全部韓国サイトに繋がる
なぜかというと、
韓国ではRTSってジャンルは賞金稼ぎのトレンドで、超売れるから
157 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:01:50 ID:59OwMNiK
>>135 舐められてるんだろwというか嫌われてるんだろ、FF14みたいなゲーム大嫌いそうだし
なぁ、名前は英語しかつけれないのか? 日本語入力できないんだが
159 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:02:01 ID:zk0XFMn5
新pc届いて昨日やったら悶絶した とりあえず眠いなこのゲーム スクエニが売上みて絶望して謙虚になってから購入考える
160 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:02:02 ID:pcSWko4M
この19時〜21時くらいで全鯖GT人口調査やってくれ
161 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:02:09 ID:7IProUIu
>>149 いいからUI直せや。バザーいらいらする
色々な名前の奴いるなーと思ってたがGundamまでいるとは思わなかったww
163 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:02:16 ID:vdjJnveF
>>154 少なくとも14よりは最初から面白いと感じた
開発はバザーしてるリテイナーの中から1個だけあるアイテムを探す これを寝る前に毎日やれ
166 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:02:38 ID:O1vutsMP
>>149 現実を見たら使いづらいFF14のUIがありました
167 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:02:42 ID:ks/P0dgM
oβ 9600gtで設定マイケルゴブサイトの必須環境設定でやってるんだけど グラボの温度が80度超えるわカクつくわだ・・・ 9600gtじゃむりなのかな?
168 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:02:51 ID:YiLw3vuH
おい、ゲイども!自分自身にケアルするマクロ教えろ! いや、教えて いえ、教えてください
169 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:02:57 ID:znUTZqr+
普通は面白い
>>143 盛り返して欲しい
というかグラをFF14並みに作り直して新作でええやん
アクション欄が10こあるのにユーザーコマンドが10行って何だよ 武器変えたら足りねえじゃね絵かああ
>>143 当分はダラダラいくと思うが先はないな
プレイヤーも惰性でやってるだけだしw
ぜんぜん、戦闘クラスのランクがあがらないんだが 敵をぺちぺち殴って経験地100とか何事だよ ランク20越えてる奴はどうやって上げたんだ?
174 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:03:05 ID:I2CSsR7o
>>152 晴れた日に見た?あれドラゴンが巻きついて飛空挺が縦に墜落しているよ
>>149 アンチがわめいてるの見て
わめいてるお前が一番必死
アンチもそんなお前の反応見れて喜んでると思うぜ
と中立的な俺様が正論を申し上げる(V`д´V)
FF11とFF14を仲間とともにわいわい平行してやるのが正解だな もしくはMMOをやらない 他にやるべきMMOが皆無だし ひとりぼっちで良いUIを評論するたびにMMOを渡り歩くのは無駄すぎる
177 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:03:16 ID:hGHmCHee
オープンβ終了 ↓ << ま ず 、 こ こ で が っ と へ る >> 9月22日 ↓ 9月30日 ↓ 10月下旬 ↓ << 引 退 祭 り >> 過 疎 っ た F F 1 4 あなたはいつまでFF14をつづけますか??
178 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:03:17 ID:kBwGXva/
>>147 武器を変えたら職業が変わるアーマリーシステムとかいうふれ込みだしたせいで
もう手遅れなんだよ。今更実はジョブシステムでしたとはいえないんだよ
>122 ゲフォだけど起きるぞ 今までは出なかったんだ 今日たまたま設定さげてFPS60の世界体験したら気づいた。 FPS50以下の設定じゃ何度やっても起きない。 この本スレでも3,4回書き込みをみたんだが毎回スルーしてたけど まさかマジだとは
>>155 JoyToKey+マクロで実現できるよ!
>>179 げふぉならコンパネから垂直同期かけれない?
>>167 俺は88GTでも70度超えたこと無いぞ?
廃熱処理ちゃんと出来てるのか?お前さんのPC
FF11のほうが面白いってすごいな…
今プレイされてる韓国のMMOは5年後にはなくなってるだろうけど なんだかんだ言ってFF14は残ってると思うね。 同じくベータが超クソゲーと言われたFF11がまだしぶとく残ってるんだから。
185 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:04:23 ID:P6yKC/1P
>>126 マビはペットにもAIいじれたりで楽しかったです
運営はいわずもがなry
186 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:04:27 ID:M61WxGwN
CEも通常版も売れはするだろうな 問題は1ヶ月後 PSUの二の舞にならなきゃいいけどね
187 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:04:33 ID:PTkzJUwo
>>162 頭悪いなwwwと思ったのは
日本人名で、苗字 名前の順番で入れてるヤツがいたのを見た時だなw
有名声優の名前だったから「取りたかったんだねぇ」とは思ったけど、台なしじゃね?
188 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:04:39 ID:OcXCp8Mk
FF14おもすれー (^ω^ )
189 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:04:39 ID:kj79HfdS
FF11も昔はゲームバランスがクソだった だけど下地となる土台部分はしっかりしてたし あまりネトゲが浸透してなくて目新しさでどうにかなってたが
キャラ選択でキャラ動かせるのはじめてしったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
191 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:05:00 ID:I2CSsR7o
課金がどれだけされるかが問題だな
>>147 よく考えたら、ジョブチェンジを面倒くさくしただけだな
全く意味がねえw
>>180 JoyToKeyつかえんの?
ふつうにメッセージおくっても動かんのに
195 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:05:35 ID:O1vutsMP
>>167 マイケルのレギュレーションいまいちじゃない?
高負荷の方は雨天のエーテライトでいいとおもお
グリダニアのウルフリーブ中なのにくそうざすぎる 絶滅させてくる
FF11はさすがに長期アップデートで神MMO 並ぶもの無しとなった
198 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:05:42 ID:bj45G/6w
>>148 それ、とっくに試してるんだぜ
公式で頑張ってそれ以前のパッチ落としきって遊んでたからね
だけど今はまったく動かない、0.1%すら動かない
色々調べてみたけど、もうお手上げ
インストールし直してもダメ
パケ買ってももう落とせない気がする
199 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:05:51 ID:3c5csz8l
パッドつかったら楽ってのは確かに感じるんだが寝ながらゲームできるし だが、パッド使ってるとき チャットはどうすればいいのかな ま パッド使ってもメニュー開くの遅かったり 生産もいちいち画面開くのも面倒だし、しかも遅いし なんか ちぐはぐだなと思った
200 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:05:52 ID:DRxx/3eO
シャントットや不滅隊みたいな強烈なキャラがいないよな
201 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:05:57 ID:59OwMNiK
ここまで土台が糞だったネトゲって他にあったの?
202 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:05:59 ID:LEYpQRIx
イベント前にUI改善しないと荒れるだろうな
>>187 名 姓じゃなくて姓 名で入れてるのは日本人だよってアピールでしょ。
俺も名前先にしてたけど正式じゃ逆にする予定。
>>190 いいか、キャラ作成の時や選択画面でキャラを動かすのは
矢印キーじゃない
I J K L だw
205 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:06:20 ID:XHE7Vt9E
>同じくベータが超クソゲーと言われたFF11がまだしぶとく残ってるんだから。 お前11のβやってねーだろ。 今も当時の過去ログ残ってるからみてこい
ジョブチェンジよりもホテルでチェンジ!とはっきり言える勇気を
207 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:06:22 ID:PLGAXadL
確かにFF11も最初はとんでもないクソゲーだったが ノウハウを生かせたはずのFF14がまた同じスタートラインにいるのはおかしいwww
208 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:06:25 ID:noBPQAY+
CE予約したけど動くPCがねえ
幻術と呪術の通常攻撃って威力に差ありすぎじゃない? 当たり前っちゃ当たり前だけど初期の呪術のレベル上げの楽さは異常 ソロで初期に一番強いリーヴできるとか・・・
正直いうと 感じてなかった
いや、さすがにFF11のベータはここまでじゃなかったぞ
FF11は凡作だけどFFだから大丈夫だった FF14もWoWでなく凡ゲーでも大丈夫だったと思う しかし今は凡ゲーにすらなれてないからやばい
213 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:04 ID:M61WxGwN
11のβってむしろ好評だったろう クソゲー言われ出したのは正式版始まってから、7月パッチがピークだ あと豚マシア
>>173 実はギコギコやトンテンカンと30秒程度戯れるだけで経験1000以上入る。
戦闘だけやってると非効率。
215 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:18 ID:QFzmai0a
>>203 姓 名のどう見ても日本人名の外人に値切り交渉されたぞw
>>187 一概に苗字と名前が逆になってるとは言えない
声優とか俳優の名前は稀に苗字と名前逆にしてるだけの人も居るし
217 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:30 ID:hGHmCHee
オープンβ終了 ↓ << ま ず 、 こ こ で が っ と へ る >> 9月22日 ↓ 9月30日 ↓ 10月下旬 ↓ << 引 退 祭 り >> 過 疎 っ た F F 1 4
>>208 > CE予約したけど動くPCがねえ
みんなもうキャンセル済みなのに・・・
219 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:34 ID:J0NdPGHD
>>198 もう誰も
パッチ落とそうとしてる奴が
世界中どこを探しても
いない
wwwwwwwwwwww
220 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:34 ID:j2qzdRgZ
>>198 uTorrentとかで落とせばいいだけじゃん
221 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:39 ID:kBwGXva/
昔はというかFF11がでてから数年ぐらいは他に選択肢はなかった だから肥ゲーにもNCゲーにもFEZにも人が流出し 無料ゲーが増えてからはさらに過疎化した コンシューマのネトゲ化もデフォでネット接続するまでになった 月額課金は古いシステムといわれてしまう時点で気づいたほうがいい 今の時代に2度目のFf11はないんだ・・・
222 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:40 ID:PK1YwvXP
>>193 クラスチェンジした後対応武器装備するのが
対応武器装備したらクラスが変わるだけだよな
あれ?手間減ってね?
サチコメみたいなのあればいいんだけどな そうすりゃバザーも何売ってるとか書けば見れるし
224 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:45 ID:n/b72fsg
225 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:49 ID:dIOgMMsP
例え、今、ここで、全ての不満を解消する神パッチが当たったとしても 結局凡ゲーにしかなりえない事がFF14の限界だ! パッチが当たるとか製品版ならどうとか言うが そんなものがいくら実現しても、坂口ベースのFF11には永遠に勝てない!
拠点マップ広すぎ おまけに階層が分かれているから、わかりにくさに拍車をかけてる。 もう少しで目的の店に辿りつくなと思ったら 階層が違うので、ぐる〜〜〜っと遠回りしてきてねって なんやねん!!!!>FF14 ま、いろいろ駄目出ししたけどさあ 結局、一ヶ月はプレーしますよ〜>FF14 その一ヶ月で不満点がKAIZENされなかったら サヨナラです。今後一切、スクエニの商品、サービスに金を払うことはないでしょう。 ユーザーの信頼を勝ち取るために頑張れよ!>スクエニ
227 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:07:59 ID:BHDZAlKh
リテイナーとは別にアイテム1000個くらい入ってどの街からでも出し入れできる倉庫用意すべきだろ みんなどうやってやりくりしてんだか不思議
228 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:08:04 ID:DWxr0oJB
Ichiro Suzuki
230 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:08:16 ID:SBlu3xVq
おまえらだまやってんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あの構えって良かったの?悪かったの?
>>194 少なくとも俺は使えているけど
16ボタンパッドで、R2押しながらでアクションキー1〜0(10)を直接押せる様にしている
外人まで参加してる人の多さでH×Hの冨樫を見つけるのは困難 せめて連載再開するとき目次のコメントでFF14プレイした感想書いてほしいぜ
234 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:08:29 ID:mM2li9c/
『距離が遠すぎます。』 『購入できませんでした。』
235 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:08:37 ID:7IProUIu
UIなおらなかったら、マジで絶対やんねーー。 糞うざすぎる、これなに?
237 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:09:05 ID:/N3usgWC
>>184 そりゃFFはブランドという過去の遺産を食いながらここまで生き残ってきたからだろ。
韓国の無名な新作MMOと比べるのは間違ってる。日本のMMOはFF意外まともなのがほとんどない状況だし、たまにでる奴もすぐに潰れてる。
むしろそういった状況にあぐらをかいて自分たちのゲームは認められてると勘違いして続編出しちゃうスクエニはかなりヤヴァイと思う
中止してもダメなら外部トレント使うか誰かにロダにパッチ上げてもらうしかないな。
239 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:09:11 ID:I2CSsR7o
なんで河本を起用したのか・・・はじめからコレが気になっていた 凄いのできるかもしれないと様子見していたが、奇跡は起きなかったな
ここに至ってはしかたない もう要望はただひとつ おねがいですまうすをはーどうぇあかんりにしてくださいほんとおねがい
241 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:09:28 ID:QFzmai0a
>>232 マクロでやってもすぐにクラスチェンジは出来ないだろ
クラス変える度に2、30秒ぐらい棒立ちオンラインとか勘弁
横殴り対策が独占プレイを助ける役割を
コピペマップとか騒いでるのって、スクエニ関係の人なのかな モッサリやUIの方がよっぽど問題だよね このスレでもほとんどがその話題で、マップの件はあんま騒がれてないのに このスレが情報元と思われるニュース関係の板に立てられたスレでは、マップ の問題だけしか触れられてない 敢えて別のミス(致命的ではない、あるいはリカバリの容易なミス)を自分達で騒ぎ 立てて、本当の致命的なミスを覆い隠す手法を使われたんじゃないかと勘繰りたくなるよ
サチコメと名前サーチとエリア検索できるようにして欲しいわ ストーカー対策なのかね?
スカート対策もしてくれ
247 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:10:32 ID:fAHnUS1o
初めから失敗することが分かっていて失敗の責任を押し付けるために河豚を起用したんだろ。 いわば豚はかわいそうなただの豚なんだよ。
>>227 だよな
リテイナー1体で80とか頭おかしいんじゃねーのってレベル
課金させまくりたいってのが見え見えで萎えるわ
しかも素材に+1とか+2とかアイテム枠を圧迫させるだけのものがあるし
マジでこの仕様考えた奴うぜえ
>>244 実際にゲームしてないと見た目でしか騒げないから仕方ない
251 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:10:45 ID:I2CSsR7o
252 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:10:48 ID:dIOgMMsP
>>244 グラフィックが最後の砦だったから
それがコピペマップという事実により崩壊しただけということ
どのみちFF14が名状しがたき何かなのには変わりない
253 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:11:25 ID:M61WxGwN
>>244 実際にテストに参加してきた人とアフィニュース読んでとんできて騒いでるだけの人の違い
UIだの鯖の重さだのはもう言われ尽くしたから
>>241 クラスだけならすぐに変わるよ!
その後のアクション変更待ちが地獄だがwwwww
255 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:11:30 ID:M6kzBC+/
よくわからないけど、全てにおいて手抜きゲーだったの?
素材にも+があるとたくさんゲットした気分になれるじゃないですか
257 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:11:45 ID:PTkzJUwo
>>198 だからトレで落とせばいいじゃない?
>>203 それ本当に伝わるか?
あくまで俺の考えだが、頭悪い子供か、自分のところと同じ概念で考えてそのまま入れちゃった欧米人にしか…
>>216 それとはちょっと関係なくね?w
258 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:11:54 ID:J0NdPGHD
各クラスごとにアビリティと装備をセットしてる雛形を作って 常時それを切り替えていくやり方にすると誰もが思ってたよな 世界標準ならそれが当たり前 台湾で作られたMysticStone(洋名Rune of Magic)ですら 2つに限りテンプレが用意されててそれを時と場合で切り替えていた
259 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:12:05 ID:mxwBNbKV
ミコッテを作った事実以外全部手抜き
260 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:12:09 ID:mEiil9Ri
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
261 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:12:14 ID:DSsO0oTL
>>241 マクロ組めばちょっと棒立ちになるけどすぐ走れるよ、
まぁアクションのセットが全部完了するまで割とかかるけどね。
262 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:12:18 ID:WPRzeLev
PS3版が半年遅れという事で散々煽ってた頃が懐かしいな
263 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:12:24 ID:wHv0kaPc
>>244 普通は両方直すだろ
複数の問題がある場合、一番重要なひとつだけを修正して他は全部諦めるって思考が
ネトゲに毒された奴の間で蔓延してるようだけど
本来それはすべて修正されて当然のことだからな
264 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:12:28 ID:ks/P0dgM
>>195 雨天のエーテライトのレギュレーションって何ですか?
265 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:12:40 ID:7IProUIu
グラフィックがコピペとか、UIが糞とか、もっさりとかに隠れてるけどさ。 キャラクターのカスタマイズ製も糞なんだよ。ほとんど変わらないし、髪型も少なすぎる。 これ本当に次世代MMOなの?w
とりあえず 釣り&園芸&採掘 ↓ 木工&鍛冶&甲冑&彫金&革細工&裁縫&錬金&調理 ↓ フィジカルをVITとMNDに振って リーヴで入手した装備をして自己修復しながら幻術を16上げ が最序盤の流れなのは理解した
>>255 グラだけがんばった。グラだけに尽力した。
レスポンの悪さだけ何とかしてくれたらな
>>258 今の仕様はおかしいと思うが
お前の考えもなんかおかしい
>>227 リテイナー所持上限80個はキチガイレベルだけど、
どの街からでも呼び出す事は今でも出来るだろ
272 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:13:08 ID:0ZZX5Bm3
>>226 ■<しめしめ、馬鹿な豚から最後の一滴まで搾り取ってやったわw
金だけ頂けて鯖負担無しとかwアザースww
273 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:13:37 ID:xkq+lNxM
俺たちのような超スーパー情強達人なら それなりのPCを組んでβやってみて評価してやめるもやるも選択肢があるが、 超普通の人たちの中にはCE届いてからこの事実を知る、 これはあまりにも胸が痛い そう思わないか君たちぃ
274 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:13:40 ID:I2CSsR7o
アクションセット保存機能なんでないんだ?
275 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:13:42 ID:3sET9FUK
この一週間で、Haloとポケモンという鬼タイトルに挟まれるFF14 どこまで日本と海外の客を持っていかれるのか… そして14日のイベントでどんな失態をするのか、それが問題だ
276 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:13:51 ID:k1WkxyDD
クそげーとキモヲタなら相性いいんだから、文句言わずに仲良くやれよ。
マクロ組むのはいいけど、現状は1個1個別に作らないといけない 複写くらい、考えなかったのか
278 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:14:06 ID:kj79HfdS
次世代すぎて凡人には面白さがまるで理解できないゲームになったな
279 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:14:14 ID:+5ulyGM+
>>221 かといってアイテム課金がすばらしいとは思えないだよね
長続きしないんじゃない
280 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:14:38 ID:J0NdPGHD
ちなみにこの台湾産MMOであるRune of Magicはアドオンも解禁していて
ユーザーが独自のインターフェイスを作るこも可能
WoWには到底及ばないが日々ユーザーが開発したアドオンがここで配布されている
http://www.curse.com/ World of Warcraft has 5,237 Addons
Starcraft II has 1,034 Maps
Runes of Magic has 383 Addons
Warhammer Online has 356 Addons
281 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:14:41 ID:n/b72fsg
Ctri+C
この現実を乗り越えて、僕たちは<成長>する―― F I N A L F A N T A S Y ]W ・・・こういうことですか?
クラフターで戦闘出てる奴は結局いない? みんなクラスチェンジしてから出てる?
284 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:14:57 ID:K/b8Wk7J
1行しかコピペ出来なくて、マクロ作るのがダルいね
感じて!!!
スキル制採用で次世代ならMoEみたいな完全スキル制にしてくれよ 今やってるゲームシステムだと何ひとつ次世代を感じない
287 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:15:36 ID:D26CoH1S
MMORPGでMODってすごいっすね
288 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:15:42 ID:XnBrZncR
頭の上の表示が名前、苗字になるから 日本人的には逆になって嫌なんでしょ 苗字と名前の順序を知らない人なんていないし
クラフターでどうやって敵たおすんだよw
290 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:15:46 ID:6O2pvljo
>>276 逆だ
キモオタと神ゲーが相性いいんだろ
クラナドは人生、fateは文学
291 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:16:08 ID:j1a824eq
糞UIともっさりレスポンスの致命的さに比べたらマップコピペなんか全然問題じゃない
フィジカルレベルとランクを分けた理由はなんだろうか? もう一緒にしたほうがわかりやすくね
294 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:16:31 ID:lthVK6Dj
>>286 ほぼすべての操作で鯖の反応待ちする次世代MMO
296 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:16:34 ID:DiBVFjKX
実行できませんでした 実行できませんでした 実行できませんでした 実行できませんでした 実行できませんでした
297 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:16:45 ID:DSsO0oTL
むしろフィジカルレベルはいらないような気がするが
298 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:16:50 ID:K/b8Wk7J
>>289 cβでは15人クラフターで石投げつけてドーモ君倒したとか倒されたとかw
そういえば、PS2コンでやってるけど全然振動しないな PS2コンで振動してる人いる?
しかし12も13も14もこの出来とはマジでFF終わりかけてるな。 テイルズのリアル路線の奴の出来がめちゃくちゃ良かったら逆転ありえるんじゃね?
301 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:17:07 ID:I2CSsR7o
>>267 配信禁止されてるから他の配信者自粛してるのに糞配信者だな
303 :
198 :2010/09/12(日) 19:17:16 ID:bj45G/6w
トレント試してくるは・・・ それでも無理だったら、ぬこの合成中うなじと腋が写っているSSを誰かupしてくれ それで抜いてFF14クリアする
304 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:17:16 ID:M61WxGwN
>>275 1時間半も何やるんだろーな
OPムービーと未公開エリア・クラスの紹介ぐらいしか思い浮かばんが
植松が出てきてドヤ顔でエレキ演奏したら切れそう
305 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:17:24 ID:mM2li9c/
こんなお粗末な内容で金儲けの事だけはしっかりしてるのが腹立つんだよ・・・
306 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:17:32 ID:vdjJnveF
>>299 クリティカル食らったときだけ振動したようなしないような
しかもブルブルブルブルーって長めの振動であせった
>>154 β絶賛、製品版初期でブーイング。
最初のうちだけは他社パワーで鯖トラブル知らず。
追加ディスク1枚目あたりで持ち直して、釣りマクロと業者放置で死に掛けて、
すごい費用かけて持ち直したけどだんだん先が見えてきた。
コンテンツ消費型のネトゲを8年続けてるのは普通にすごい。やること多すぎて困る系。
ゲームのいたるところに埋め込まれている洗脳ギミックを回避してライトゲーマーに徹すれば良ゲーム。
ガチャ集金タイプではない代わりに、アイテム欲を刺激して泥沼状態に縛り付ける時間搾取タイプ。
>>187 最近は脳筋アメリカでも、現地人の風習に配慮して苗字・名前表記もふつうになってきたから
話がややこしいというか、ファーストネーム・ラストネームを固定した■ェのせい
308 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:17:39 ID:eoKoYIoa
22日は大した人数も居ないのにログイン祭りなんだろうな・・・ FF11のサーバも巻き込まれて障害出たりしてwww
ネトゲがテレビみたいなシステムで提供されれば素晴らしいのに
310 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:17:48 ID:D26CoH1S
×くるは ○くるわ
311 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:18:08 ID:J0NdPGHD
スクエニがやろうとしてることを完璧にするとWoWのインターフェイスになる スクエニは技量不足でそこの領域にたどり着けない そしてたどり着けないことで生まれた中途半端でぐちゃぐちゃな仕様を個性とはき違え これがFF14スタイルだと主張し始めている FF11はその状態で8年がすぎたのである
あ、クラフターって戦闘基本不可? 槍しかやってねーからわからんかった
>>300 さすがにそれは無いと思うがなあ・・・
元からの売り上げがかなり違う上に
テイルズも乱発しすぎでぐだぐだになってるだろ
315 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:18:31 ID:Y8v8pxTA
クラフターのアクションモードは猫背になりたい時に使うぐらいやね
316 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:18:33 ID:6O2pvljo
>>300 12の評価が低い奴は人間的に信じないことにしてる
317 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:18:34 ID:kBwGXva/
完成型量産MMOのAIONに対し 未完成型古典的MMOの称号をFf14に贈りたい
確かに職変えるたびにフィジカルボーナス振り直し待ちとか何の意味も無いからな 職ランクごとにフィジカルボーナスわけて、フィジカルレベル廃止で良いと思う
>>280 アドオン対応とか贅沢な事は言わない
今みたいな固定キーなくしてメニューにあるコマンドもキーコンフィグの入れる
あとは操作手順の簡略化
これでいい
320 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:18:39 ID:FwWcNGKE
Xboxコンだけどダメージ食らうたびに振動するよ
321 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:18:56 ID:yUzOPC0j
>>205 11βやって5年くらい課金してたけど
当時も、今考えてもやっぱり11βはゲームとしてはクソゲーだったぞ
今のここと同様に、初めてMMOやる奴には神ゲーだったのかもしれないけど
322 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:19:02 ID:kj79HfdS
>>304 植松登場、βテストで話題沸騰だったあの曲を演奏しますね^^
323 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:19:03 ID:vdjJnveF
>>275 今日店頭でポケモンとHALOどっち予約するか30分くらい思案して
ポケモン予約してきちゃった。白いの
名前でわらったのは Nyan Azu
325 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:19:06 ID:wHv0kaPc
>>286 実態はRO世代のベース、ジョブレベルとステ割り振りシステムだったしな
あれはあまりにガチガチに構成縛られるから、チョンゲですら採用しないものが増えてきたのに
326 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:19:09 ID:Xl1+eaXW
>>286 完全スキル制って利用する側には最高だけど、管理が面倒そうだから厳しいな
田中たちの感覚で導入したら完全にバランス崩壊しそうw
327 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:19:16 ID:6O2pvljo
328 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:19:41 ID:K/b8Wk7J
>>312 一応飛礫って、拾った石を投げつける事出来るけど、与ダメ1〜3w
>>321 そのクソゲーを長々と5年もやってた奴の判断なんか信用できるか!ってことだろ
330 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:19:48 ID:sFH6JDh+
敵のWS連発仕様なんとかせーや ガラゴにドロップキック4連発くらって死んだわ
>>275 ジャンルがちうがうから問題ないだろ
PC新調したやつとポケモンじゃ接点がないし
332 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:20:21 ID:P6yKC/1P
>>307 ワルこっちで久々にみた!テスターサイトではちょこちょこみてたけども
>>304 当たったのって、テスターだけ?
一番冷遇されてる人間呼んで、一体なにがしたいのか。
日本だから、大して騒ぎにならんだろうけど、海外だったらどうなるん?
>>324 それ俺のキャラ
嘘だと思ったら「あずにゃん ペロペロ 飴細工」で検索ry
335 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:20:33 ID:kBwGXva/
レベル制とスキルランク制を混在させるならそれこそ大航海オンラインでも丸パクリすればよかった ギルドリーブなんて事実上あれとほぼ同類かそれ以下のシステムなんだし
つか、WOWを手本にしろって
337 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:21:10 ID:yUzOPC0j
338 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:21:22 ID:Qhb1oUc7
いっそのことオブリビオンぱくってアクション系でやったほうがよかったんじゃね?
341 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:21:55 ID:ENhWGjQE
KUSOGE
342 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:22:18 ID:J0NdPGHD
あー氷嚢を目に当てると気持ちいー
343 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:22:33 ID:P6yKC/1P
>>333 トイレットペーパーなげつけられる・・(´・ω・`
でも外人もパッチ自作したり工夫してるよね
FF14でモンス探して走り回るのも面倒だから、戦国IXAやってみたらこっちのほうが面白いでやんの。 ■eは、こういうゲームも作れるくせに、なんでFFは絵だけ立派でここまでストレスの溜まるゲームになったんだか。
345 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:22:54 ID:XHE7Vt9E
Azu Nyanにしとけよw
あ、信じちゃったか 釣りだったんだがね
ギルドリーブとか、要はただのキャンペーンでそれ自体珍しくはないが良くできている 問題はエーテライトとかどうでもいい手間を 掛けさせるクソ仕様
348 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:23:29 ID:8zx9S3kU
ν速でネガキャンスレ立てられまくり FF14終わったな 蓋を開けたらハイブリット課金ゲーでさらに終わりという事もありえる
349 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:23:33 ID:xkq+lNxM
本気でFF14がどうなってほしいか考える時期に来たな 1、UI問題、弱鯖、コピペマップ等で即刻破綻。 2、純日本であるこのゲームの開発に俺たちも携わり最高の進化を遂げた。 この2つのパラレルワールドのどっちいきたい?
>>32 GJ
んで今は正式後数ヶ月は様子見予定だろ?
あ、それとも購入やめちゃったか・・
351 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:23:41 ID:Xw+P+ee8
韓国の人も仕事だから仕方ないのかもしれないけど 日本人相手にこの宣伝の仕方は間違ってる このスレ覗くようになって韓国のゲームのイメージが悪くなるばかり 韓国の掲示板で「韓国の××ゲームは糞!日本人の作った××ゲーム面白い!やろうよ^^」 ってシツコク書き込まれたらムカつかない? 日本で売りたいのに日本を馬鹿にして売れるわけないよね
素直にWOWをパクレば良かったんだよ WOWだってEQを丸パクリしてんだから MMOのオリジナリティはUOとEQだけ 異論は絶対に認めません。
353 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:23:42 ID:2u5W0XZT
PS3で出すと言った時点でコピペ地形だらけや妙な操作になるのは分かりきってただろ・・・
パクるパクらないはともかく、アクションゲームにしてほしかったなー。 スキルボタン振り分けて、セイクリッド2的な感じで。 ・・・あれ?
355 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:23:58 ID:ENhWGjQE
356 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:24:16 ID:vdjJnveF
>>340 アクション系で最悪MOにすれば
11との差別化も出来てよかったと思う
釣竿を鞭として使用したり斧やつるはしで戦えるだろう 投げる石を探す方が大変だろうとか思わなくもない
358 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:24:25 ID:6O2pvljo
>>337 βは選ばれし勇者しか出来なかったし、戦闘なんてオートで殴るだけのカスゲーだったけど3DMMO童貞にはマジで神ゲーだった
当時は面白かったけど、完全に思い出補正だな
14βと同じくらい糞だけど今とは環境もユーザーも違う
359 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:24:46 ID:DSsO0oTL
エーテライトとかふれたらそこがホームポイントだしなぁ、せめて自分で選べるようにして欲しかったよ・・・
360 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:24:47 ID:BHDZAlKh
>>271 商業区に配置してる場合、同じ街の呼び鈴からなら呼べるけど別の街からは無理
呼んだら商業区からは消えるから、またバザー出したかったら自分が商業区行って呼び直さなきゃならん
361 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:24:48 ID:ENhWGjQE
>>353 だから関係ねーってw
なんでもPS3のせいにするな
マップ使い回しはただの手間の問題だよ
スクエニにはFF7のリニューアル頑張ってほしいぜ
ラバナ690人ワイプとはいえ少ないな・・・
364 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:25:07 ID:kgy0UbWP
バザーとか倉庫とかのシステムが完全にゴミすぎるw アイテムが流通しやすいシステム作るまで、 リテイナー上限1000個とかにしとけよな
365 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:25:09 ID:EAWryMWo
落ちたら失敗はしかたないよな 問題なのは落ちる今の環境
366 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:25:17 ID:KjMdm2Rf
アニマなくなった氏ね
367 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:25:29 ID:59OwMNiK
もうネクラウドはいいよ
368 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:25:35 ID:Xl1+eaXW
369 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:25:40 ID:yUzOPC0j
>>333 リディルさんが来るから当たってれば全て許せたw
370 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:25:41 ID:K/b8Wk7J
フィガロは1,175…
371 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:25:43 ID:gyMzMzQX
背中から攻撃すれば有利ってのは無くてよかったなぁ もしくは初撃だけで十分だ
372 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:26:00 ID:J0NdPGHD
当初からずっと言われてた批判がここで効いてくるな 「FFの魔法はおかしい」 必ず対象がMoBかプレイヤーにしないと発動しない AoEなら範囲指型にした方がゲーム性につながる しかし今ならいえる スクエニの技術じゃ無理だったのだ、と
>>356 そこはロードオブアルカナの役目ですw
あっちはあっちで酷過ぎる出来だが
375 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:26:21 ID:bTOZPakl
ポリゴン数の制限があるから僅かながら関係があるんじゃないか?ww
377 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:26:31 ID:7uSnS/VZ
張り付いてるアンチ ・PC買えない貧乏人 ・家庭用ゲーム機信者 ・朝鮮工作員 ・チョンゲ野郎
378 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:26:31 ID:ENhWGjQE
>>368 妙な操作は多少は関係あるだろうが
それでも手間の問題だよ
わけりゃいいだけなんでね
379 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:26:38 ID:eoKoYIoa
資源採取も く←伐採 ○←採掘 V←釣り メータの表示が変化しただけで やってる事は同じです… もしかして本稼働で変わるのか?
380 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:26:38 ID:O+MiIDxc
日々人減ってるなw
FF14は神ゲーですよ。 こうして、皆と話題にして盛り上がれるという一点で。 ありがとう! スクウェアエニックス!!
はじめて自分の修理したらおれのも修理してくれっていわれたんだがこういう場合なんて断ればいいんだ?
383 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:26:51 ID:2u5W0XZT
採掘や伐採は取れるものを限定してくれ 余計なアイテムの+1やら+2やらが邪魔で邪魔で仕方ない
384 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:26:53 ID:G+PGLGvB
385 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:27:08 ID:I9Wfduv9
386 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:27:14 ID:02HhLxA5
>>353 FF11が出てる時点でそれ以下になるとか分からないだろ
>>358 FF11をくそくそいうなよー(´;ω;`)
FF11はミッション進めていけば行動範囲も自然と広がっていってドラゴンのボスだっていたし、
FF14よりおもしろかったはずだぞー
388 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:27:23 ID:K/b8Wk7J
389 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:27:25 ID:ENhWGjQE
>>375 聞くが広範囲で使い回しにしたらポリゴン数が減るのか?
ハイスペック要求する割には、700MB程度しかメモリ使わないクライアント ふしぎ
391 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:27:41 ID:I2CSsR7o
コピペマップでもいいんだけど、ただあれだけ多様するなら シームレスとグラが綺麗以外のなにかがほしかたった 例えば、地震や洪水や人工の物の衰退や繁栄もしくは、たくさんのNPCが動き回るとか
392 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:27:47 ID:3DF7PxUm
393 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:27:49 ID:xXqYalQ8
最近の■eはゲーム屋ではなくエンターテイナーなんだ きっとイベントには何かサプライズがあるはず いままでもそうだった
394 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:27:51 ID:6O2pvljo
消耗度の話題にあまり触れないけど、このまま製品になったら相当ヤバいからな 疲労度なんてどうでもよくなるヤバさ
(*VдV*)でへへへへへへ
>>377 アンチに負けないようにFF14のいいところを挙げて!
397 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:28:02 ID:Owd7e7aH
>>349 ユーザーの要望をよくきく運営のゲームやってたことあるけど
弱体オンライン酷すぎて結局超絶クソゲになった
ユーザーが弱体の希望ばっかするのが日本の怖いところ
398 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:28:13 ID:KjMdm2Rf
森マップですごろくやろうずwww
399 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:28:16 ID:bTOZPakl
>>387 やりはじめはそこそこ面白かったなもう二度とやらねーけど!
400 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:28:28 ID:DSsO0oTL
>>383 その+1とかも品質とかはいいけど作成難易度が跳ね上がる糞素材だしな。
401 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:28:42 ID:Owd7e7aH
FF11よりはPSOが好き FF14よりはPSUのがマシ
あずにゃんの話してたら今フジテレビでry
403 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:29:13 ID:CCvCke86
まだαだからw まだβだからw まだOβだからw ←いまここ まだ有料βだからw まだ八年たってないからw
しかしChanさん多すぎだろ
405 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:29:29 ID:2u5W0XZT
>>386 俺もまさかここまで劣化しまくるとは予想できなかった
街のNPCがドラクエの村人以下になってやがるし
アジア人の平均的なメンタルで絶賛なんてないんだって。 アジア人はなんでも批判や貶しを先行させるのが普通。 しかし実際はそうやって貶されてる内は見込みがあるって事。 興味がありますよってこと。 アジア人は本当にダメな物は無視にはいる。 話題にならなくなってしまうと本当に見切られたってこと。 ここは白人文化と違うね。 白人連中がはっきり貶したときは本当にどうしようもないと貶しているのであって アジア人で言う所の無視と同じで終わり。
407 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:29:37 ID:ENhWGjQE
単純に 「グラフィック完成しマスター」 「おおっすごいな、でも少なくない?」 「手間かかるんすよー、コピペでなんとかしますよー」 「重くない?システムこれから作るんだけど・・・」 「それは僕らしらんすよー」 こんな開発環境なだけだろ 感じて
408 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:29:40 ID:3DF7PxUm
>>400 +1以上は全部売ってた。値段も上がるし
>>392 すまん外人だった
エキサイト翻訳だけど There is no material. It fails. でいいのかな
英語なんて中学レベルだから対話できないと悲しいな
410 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:29:44 ID:6O2pvljo
>>387 いや当時は神ゲーだったよ、寝ずにやった
が、ゲーム内容を考えるとクソゲーだぞマジでw
411 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:29:48 ID:Xl1+eaXW
>>391 良くも悪くも汚れというか無駄な物が足りてないんだよな
そういや、DEXに振りまくって受け流しまくりのファイターってできそう? やはりVIT重視のタンクが1番か? ま、仕様なんでコロコロ変わるだろうけど
オープンベータだからただでやってるアンチがいるのはわかる 基本βからそのままって言ってるのに 正式始まってもアンチ活動してるようなら工作員かただのバカだろうな
グラは標準以上だしキャラは日本人向けだって何回言えばワカル!? それいがいのいいところとかしったことか
>>401 PSOは楽しかったな・・・。
ソニチの運営さえ糞じゃなかったら・・・。
現状 一時間頑張れば飽きる狩、惰性でやるギルドリーブ 必要性が感じられないが訳もわからずやるローカルリーブ・・・ しいていえば何も考えず遊べる釣りが一番楽でいいわ
418 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:30:30 ID:bTOZPakl
>>389 ちっ・・・あと900ポリゴンしかつかえねーのか
あ、これ何個かコピペしたら今の埋まるな!これでよし!っと
419 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:30:42 ID:ENhWGjQE
>>411 彼らのハイファンタジーは綺麗な世界なんだろ
420 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:30:49 ID:3DF7PxUm
421 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:31:06 ID:TRVehAWG
>>390 要求スペックが高いのはグラボだけなので、それ以外は数年前のミドルスペックでもそんなに問題にならん気がする
つかFF14の場合WinXP 32bitのほうがWin7 64bitより動作が安定してるから数年前のPCのグラボ(と電源)を差し替えるのが正解っぽい
422 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:31:25 ID:ENhWGjQE
>>418 いやだから
広範囲でコピペする意味はあるのか?
仕組みわかってる?
クエストのことを ギルドリーブと言う スクエニw 素直にクエストと呼べ!!!!!!!
PSUはなんだかんだで楽しかったからなあ FFはなんか楽しくない UIでいらいら狩りでいらいら生産でいらいら外人でいらいら
426 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:31:52 ID:D26CoH1S
>>409 素材を持っていないってことなのにThere is no〜は変じゃないか
427 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:32:02 ID:PTkzJUwo
収集・生産のミニゲームはなくしちゃっていいよ、あんなもの
何度も繰り返す動作なんだからもっと簡単に終わる動作でいいしさ
>>307 久々にワルたんとお話できた
しかし、セルビナか
>>340 オブリのアクションも微妙なんでフロムに頭下げてデモンズソウルぱくるべき
これが現実 加藤英美里(らきすたのかがみ役etc)のツイッター FF14・・結局気になってレジストレーションコード取って、バージョンアップ中(´∀`;) 7:25 PM Sep 2nd via web .14やろうとしたらまたバージョンアップ(|||`Д´) 2:35 PM Sep 4th via web ログイン押しても画面変わらないのは何度か試したほうがいいのかな? 3:33 PM Sep 4th via web 入れたあ 4:28 PM Sep 4th via web 白脚AF3+1できたーああ!!ヽ(*゚∀゚*)ノ about 20 hours ago via web
430 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:32:15 ID:LY5eg/6L
今スクエニにいる奴ってムービーゲー世代のカスだろ テカテカしたきれいなCGは描けるけど 面白いゲームなんて作れるわけがない
431 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:32:28 ID:KjMdm2Rf
>>423 気取っとんねんwwwwwwwwww
かっこつけとんねんwwwwwwwwww
ジャンプ機能ほしい
433 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:32:40 ID:yUzOPC0j
>>416 PSO最大の敵はNTTだったわw テレホタイムェ・・・
434 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:32:55 ID:ENhWGjQE
「葉っぱの葉脈とかに手間かけたんすよ」 「草も取材いって仕組みとか調べてですね」 「この岩作るのに1年かけました」 「この川は3年かかりました」 こんな馬鹿ばかりなんだろ
435 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:32:56 ID:K/b8Wk7J
>>244 UIはプレイした時点ですぐ分かる糞だろ。
リテイナーシステムは、プレイしてドロップ処理しようとしたら、
気付く糞だ。
そして、コピペMAPはプレイしてても中々気付かない糞。
だからじゃね??
UIやリテイナーの超絶糞なんて、テスターはみんな分かってる。
でも、コピペMAPは、そこまで大勢は気付いてないと思う。
てか、気付く前に投げてる奴も結構いるだろうしなwwww
437 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:33:11 ID:CTS7u0KT
>>387 βじゃそんなもん無かったから
峠内部と羊とモルボルNMだけで面白かったけどな
438 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:33:17 ID:3DF7PxUm
>>423 メインクエストは物語の流れ的なものでギルドリーブはギルド発注の仕事みたいなものだから
ちゃんと分かれてるじゃないか。
>>416 PSOは神ゲーだった。
色々あったけど、シリーズ出るたびに買っちゃうもんな。
直ったのでここに書き記す 画面に線/波のようなものが下から上にビリビリと出る場合垂直同期をONにする。 NVIDIAの場合、NVIDIAコントロールパネルの中から ATIの場合Catalystの3Dタブのalway bufferなんちゃらから
441 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:33:59 ID:bTOZPakl
>>422 あのさーなんでPS3をちょっと槍玉に上げただけで噛み付いてくるのキミ?
442 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:34:14 ID:ENhWGjQE
>>436 既視感感じてマップがうんざりしてるやつは大多数だと思うよ
443 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:34:15 ID:Owd7e7aH
コピペは森なら一瞬で気づくww
>>340 現状のもっさりキーボード連打戦闘を作ってる■だぜ?
アクション系の多人数参加型のMMOなんて作れるの??w
445 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:34:32 ID:n2/FYNKx
>>419 リムサは新築したばかりだから、
海風にさらされて建物が朽ちてるとかありません。
446 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:34:32 ID:zk0XFMn5
確かに人口少ないけど1万人が続けてくれたら利益はあるのか
しかし、ある意味無料お試し宣伝期間であるオープンβが1日延長し、レジコとれない期間が続き、DLがなかなか上手くいかず、バージョンアップは進まず、要求スペックは高く、ゲーム内には説明と言う説明もなく。。。 これじゃあFF 14やるって決めてるやつでもきついのに、無料だしやってみようかなって人は全員ゲーム内までもたどりつかないわな
448 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:34:41 ID:bTOZPakl
まぁ槍玉にすらなってないネタなんだけどさw
449 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:34:41 ID:hzq9Zduo
このゲーム、なんで雨なのに影がくっきりしてんの?
450 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:34:42 ID:FwWcNGKE
芸能人がオープンβに参加するとか自分sageすぎだろwww
451 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:34:53 ID:J0NdPGHD
あの岩壁にジャンプしてその反動で敵にコンカシブブローを放つ格闘士! 混乱してふらつくドードー!! そこら中に催眠ガスを吐き散らす!! しかしそこはさすが幻術士!! 霧のバリアを手前に張ってガスの拡散を中和している!!!
452 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:35:00 ID:6O2pvljo
453 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:35:01 ID:ENhWGjQE
>>441 ハードに責任転嫁しようという姿勢が気に入らない
開発が無能なだけだ
454 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:35:33 ID:BHDZAlKh
>>412 格闘で今DEX55、回避135だけど適正レベルの敵なら半分くらいは受け流しとかミスとか回避とか出る
でもHPも無いとやっぱり厳しい
MAPのコピペは気が付く以前の問題だもの。 なんでそんな事に躍起になってるんだ?って印象しかない。 ゲームのマップなんかコピペで当たり前。 メモリは有限なんだから当たり前。
456 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:36:02 ID:bTOZPakl
>>453 だからといって開発でない俺に噛み付いたってしょうがないだろーがw
確かにジャンプなんていらねーよとか思ってたけど 超えられない段差とかあるとジャンプあればなーって思う これぐらいはおりられるだろと思ったら降りられなかった時の気持ち
458 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:36:38 ID:ENhWGjQE
459 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:36:44 ID:wHv0kaPc
Oblivionの戦闘をパクるとかw プレイした人間のほぼ全員が「メインクエストと戦闘は糞だった」とまで言う代物なのに
460 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:36:44 ID:02HhLxA5
>>444 アクション系のゲームもいっぱいあっただろ
今こそ双界儀オンラインを作るべき
FFの色々な名前の付け方がDQNネームと変わらない気がしてきた
462 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:36:55 ID:6O2pvljo
>>447 今まだβしてる奴は間違いなく予約済みの奴らな
買わないヤツはほとんどもうしてない
463 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:36:55 ID:WPRzeLev
464 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:37:04 ID:53T5p11m
本番でモチベーションを維持できるか不安になってきた
>>455 でも、あそこまで取り繕ってないのって稀じゃね?wwww
もうちょい誤魔化しを他ゲーは入れてると思うがw
これデータ引継ぎとかねーんだろ
>>455 奈良から下ってウル目指すと嫌でもコピペって分かるじゃん
寄り道とかじゃなく正規ルートで4,5回も同じ川を渡らせるってアホじゃねーの
>>439 DC版こそ出遅れたが、その後は全て買ったな
GCなんてPSOプレイするだけのために買ったわww
469 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:37:35 ID:2u5W0XZT
>>461 ゲームと同じ感覚で実際の子供の名前つけるからDQNって言われるんだろ
470 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:37:42 ID:pcSWko4M
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょっとモンスの大きさとか強さ調整してくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 見た目に反して即死級の攻撃力の奴が多すぐるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10日後に消されるのに今必死にレベル上げてる奴はきちがいでFA
戦闘系のジョブでやりたいのが無い
473 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:37:57 ID:ENhWGjQE
MAPのコピペを擁護してるのは現在暇な契約社員グラフィッカーの面々だろ 感じて、考えてw
474 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:37:58 ID:I2CSsR7o
PS3にもアンチャーテッド2やGoW3やMAGでてるからなぁ・・・言い訳できないよな
■eが作った大人数ストラテジーアクションMMORPGを思い出した
476 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:38:20 ID:Owd7e7aH
>>460 今のスクエニってマトモなアクションゲーだしてる?
数年前の優秀なスタッフはほとんどいないんじゃないのw
477 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:38:24 ID:EAWryMWo
他のMMOにもコピペはあるだろうけど、気づかない FFはただ歩いてるだけでさっき見たなって思うほど多い 特に森の川とかひどすぎる
478 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:38:32 ID:KjMdm2Rf
>>467 俺最初何回も戻されて進んでないのかと思ったぜ(;^ω^)
479 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:38:40 ID:Xl1+eaXW
>>470 リムサ出てすぐ南の崖下にいるカニに4500くらったときは吹いた
481 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:38:43 ID:3DF7PxUm
>>467 ■<ああいう地形になってるところじゃないと川を渡るなんて行為はできないんですよあぶなくて
482 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:38:47 ID:kBwGXva/
ノーモションの即死遠隔攻撃はレベル補正ですので絶対に修正しない。絶対にだ
FF11はコピペがきにならなかったけどな
>>440 あーAtiの場合ドライバのバージョンによるかもしれないけど
CCCから設定しても反映されないっぽい
そんな場合はRivaTuner落としてd3doverrider使うといいみたい
486 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:38:57 ID:+5ulyGM+
>>464 本番やるだけで十分にモチベーション高いよ
安心しろ
487 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:38:59 ID:ENhWGjQE
池とか全部同じ池なんだよね メモリとかハードの制約の話じゃないのよねこれ
FFXIV見てたら、昔のソニーを思い出した・・・
489 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:39:23 ID:xkq+lNxM
ワイプなこと知らない奴は 千人中一人は居る。これが宇宙
490 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:39:35 ID:wHv0kaPc
DoC<僕らのことも FMO<時々でいいから FERoD<思い出してください
491 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:39:36 ID:6O2pvljo
>>458 擁護するわけじゃないけど実際プレイしててコピペ地形は気にならん
風景が同じなのは気になるけどあれ1エリアとしてみるなら全然問題ない
三国の行き来が簡単すぎるから製品で追加マップあるんじゃないかと期待はしてる
FF11をFF14のグラフィックにverアップしてくれ 新規鯖で
FFの移動はマップ開かないと慣れてる道でさえ目的地になかなかたどり着けんのは 似た景色ばっかで方向が分からなくなるからなんだな
だよな どこのMMOでもいるけど データ消えるのにテスト期間中に頂点目指す奴の心理が知りたいぜ
495 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:40:10 ID:VcbtHVYM
チェーンメイル自作しようとしたが挫折した 5000でうってたから買ったから
496 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:40:11 ID:vdjJnveF
オブリの戦闘は無いなー。洋ゲRPGはパラメータ含めて大味なんだよなー
マジでこれで製品版出すのか? 終わってね?
ジャンルは違うが、GOW3のグラフィックはマジで凄かった スクエニの技術力では絶対に無理だわ、あのグラフィックは・・・・・
499 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:40:39 ID:kBwGXva/
>>491 お前が気になるかどうかは問題じゃない
現に存在してしまったこと自体が問題なのだよ
500 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:40:44 ID:z2sZd8BH
経験は消えない(キリ
β中に蟻くらいは倒せるようになるのかね
502 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:40:45 ID:KjMdm2Rf
503 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:40:51 ID:64gwMvt9
リーヴ受けたら 受けてるエーテライトに1回だけ無償テレポしてくれればそれでいい それでマップコピペも見る機会は減る
504 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:40:52 ID:ENhWGjQE
なんで最初からマップ持ってるか考えろよ ためしにマップを見ずに歩いてみろ
505 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:41:02 ID:eoKoYIoa
22日に改善されると思う物 取得経験値下方修正 資源取得のゲームの難易度UP 生産のゲームの難易度UP 武器防具の消耗スピードUP 早期レベルからの疲労度反映 改善されない物と思う物 割高感ぬぐえない月額の課金額 バトルを含むUIの操作性 フィールドの移動時やバトルのカメラアングル バトルシステム全般、モンス挙動やPCの攻撃方法 リテイナーシステム ギルドリーグ サーバの安定性 クライアントの安定性 フィールドのコピペ地形 チャットシステムやプレイヤーの検索機能 キーのカスタマイズ機能
506 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:41:04 ID:J0NdPGHD
このゲーム おもろないねん
FF11の頃は当時としてはそれなりのグラで MMO自体も新鮮で 三国からのMAPの移り変わりも大きく NMの脅威等細かい所で楽しめたからな 世界に濃さを感じたけど FF14はなんか薄いんだよな 元はそれなりのケチャップソースが出来たけど オムライスにかける際 薄く塗りたくって皿やテーブルにまで薄く引き延ばした感じ
ジャンプだと崖を飛ぶモーションのまま滑ったりしそうだから、よじ登るアクションが欲しいな 壁にぶつかると自動でよじ登ってくれると最高
509 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:41:16 ID:6O2pvljo
>>498 グラフィックがスクウェアの一番の強みじゃないの?
511 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:41:31 ID:EAWryMWo
オブリはMODありきだろ NPC含めて全部見た目変えて、移動とかもドラゴンとかで楽にして 魔法の種類も100以上にしてーっといじってるときが一番楽しい
512 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:41:37 ID:ENhWGjQE
513 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:41:40 ID:3DF7PxUm
マップも少しずつ景色変わるなら判るが、森からMAP切り替えたら荒野でした とかだしな 中間が無いから物凄い不自然
515 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:42:01 ID:Xl1+eaXW
>>493 何となく似てるだけならまだ良かったんだけどね
全く同じものをポンと置いただけだから目立つという…
516 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:42:10 ID:sURypP2j
今必死なのは遊びじゃない連中だろ スタートダッシュしてRMTするために生活捨ててプレイしている 頑張れよwwwwwwwwwwwwww
517 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:42:13 ID:6O2pvljo
>>498 方向性は違うしゲーム的に糞だけど、一応FF13もグラはそれなりに凄い
けどMMOとスタンドアローンのゲームを比べることには何の意味も無い
それを踏まえた上でFF14は色々と糞だけどw
FF14はこんなすごいんだぜ!って色々詰め込みすぎたんだな・・ クラフター関連だけで道具やらが多すぎる。 ジョブチェンジしたら全ての生産できるようにしてください
520 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:42:51 ID:ENhWGjQE
障害物がで引っかかるポイントがあると 必ずあと5回は同じ引っかかり方をする 別の場所でw
洋ゲーにグラで勝つなんて無理だな 映画のごとくに
522 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:43:08 ID:hzq9Zduo
気にならないって言ってるやつは森に行ってみろよw
523 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:43:19 ID:Owd7e7aH
FF13と14だとストレスを感じないのは明らかに13
524 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:43:24 ID:64gwMvt9
よじ登りますか? →はい いいえ Now Loading...
14はグラなんて落としてもいいから快適にしろとwww
映画カラフルの監督が良いこと言ってたぜ 「最新の映像に頼った映画は劣化するのも早い」 ってな┐(VдV)┌ 別にFF14がそうなるとは言わんがね
527 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:43:33 ID:yUzOPC0j
>>491 コピペなんて当たり前だと思ってる側だけど
他所はきにならないけど、奈良だけはちょっとダメだと思うわ
川と、高速のランプみたいな奴は必ず通過するポイントだけに本当に気になる
あれはいくら制約が厳しくてもダメ出しすべきだったと思う DとPの責任は重い
>>518 FF13のグラもかなり凄いよな
それがFF14に全く生きてないのもまた凄いw
529 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:43:39 ID:ENhWGjQE
クレーターというか下が崖になってるところはまじでひどい モードゥナの崖の細道なんて すべて同じ
530 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:43:48 ID:6O2pvljo
>>514 それ11で言われまくったから14がシームレスになりました
中間マップ追加と移動は緩和しろ無能ども
531 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:44:17 ID:vdjJnveF
13はつまんないだけでしっかりはしてるんだよな ロードとか殆ど感じないしメニューもきびきびだし
532 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:44:25 ID:EAWryMWo
533 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:44:26 ID:3DF7PxUm
>>522 俺森だけど気にならないというか同じ地形なら同じ方法で移動できるから通れないとかイライラしなくてすむ
FF12のレスポンにしてほしいよ。 つーか、あれ丸パクリでよかったんじゃね? 同社の製品だし。
535 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:44:54 ID:q6Kx4fYk
お前ら様、ゲームパッド使ったことない俺にいいの教えてくれ。 やっぱボタンたんまりついたのがええの?
536 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:45:03 ID:ENhWGjQE
>>527 一番ひどいのはクルザス
>>530 切り替えが細道ってのも頭悪すぎる
植物とか地質を少しづつ変えて読み込めばいいだけなのに
537 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:45:20 ID:6O2pvljo
>>534 あれオフライン版11なんだぞ
ハマれるヤツは11適正強い
コピペ当たり前とかいってるのはグリダニア行ってこい。 同じ川や池がどんだけあるとおもってるんだwいくらなんでもデジャビュすぎるだろこれw
DHCみたいにわけわからん賞で優勝した モンスターハンター推薦のパッドでおk
奈良でやってるけど、リムサで改善されたはずの段差ひっかかりが酷い
541 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:45:42 ID:I2CSsR7o
河本がオフの本編FFシリーズ作ったら・・・ある意味ものすごいものができる
542 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:45:50 ID:vdjJnveF
>>535 エレコムのコンバータにPS2のパッドつなげるのが一番いいよ
543 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:46:01 ID:DkXuDnxz
>>494 俺が他ゲームのβを必死でやったのは、無料期間だからだったな。
金はらってまでやりたくないから、無料の間遊ぶっていう
544 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:46:07 ID:ENhWGjQE
>>538 クルザスのほうが酷い
多分コピペなしという前提なら1/30くらいのマップになる
アイテム数をむやみに増やしすぎだろ 増やすならせめて、取り扱いをしやすい方法を考えてくれ
546 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:46:18 ID:Owd7e7aH
>>538 個人的に左の道が下、右の道が上りのところのコピペが一番気になるw
548 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:46:20 ID:JqEQC2+t
549 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:46:26 ID:Xl1+eaXW
>>534 既存のものを流用するなんてプライドが許せなかったんじゃないの、FF14開発の中心2人は
550 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:46:33 ID:lthVK6Dj
マップの話は専用スレあるからそっちに移動しろ
551 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:46:39 ID:02HhLxA5
>>510 ムービーの方じゃね?
ゲーム画面自体はそんなに飛び抜けてないと思うよ
>>530 ウルダハ〜グリダニア間をスムーズに繋げるため、
中間マップ(長さ10km、一本道)を追加しました!
553 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:46:47 ID:kBwGXva/
>>530 節子、FF14はシームレスやない
砂漠と森、砂漠と海岸は完全にNowLoading挟んだ別エリアや
554 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:46:50 ID:3DF7PxUm
>>541 中盤くらいから武器の入手難易度が全部青の剣並
555 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:47:02 ID:I2CSsR7o
ホラアナが全世界共通てのが気になって仕方がない
日曜なのに過疎すぎじゃね?
557 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:47:25 ID:IZ80UgiB
>>37 よく考えたらこれが正しい遊び方なのかもしれない
1台目 生産>>よっこいしょ>羊の荒皮選択>>>>>>ウィローチップ決定>>>>
2台目 釣り>>深度決定>>>>>>>>アタリを待つ>>>>>>>>>>>>>
3台目 採掘>>>>>深度決定>>>>>>>>>>>>>>>>>>>一振り目
ハイパースレッディングを自分でやるみたいな
558 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:47:28 ID:kO3bdrjz
>>541 オフゲーなのにリアル日またぎフラグとか入れてきそうだw
FF13もdragon ageみたいにマルチエンディングにすりゃ良かったんだよ。 あんな一本糞ゲーにせずさ。 もしくは、ちゃんとフィールドマップ用意してください。
560 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:47:33 ID:ENhWGjQE
開発「準シームレスです」 ユーザー「準ってなに?意味不明」
561 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:47:34 ID:6O2pvljo
クルザスのほうが酷いとかいってんのはマップみただけでまだクルザス行ったことないだろ 森のほうがよっぽ酷く感じる
562 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:47:36 ID:PTkzJUwo
森以外は大して気にもならんわ、コピペなんぞ
森のは部分的にじゃなくて、そもそものマップ構造が四角い広場→小道→四角い広場ってことが問題なわけで
>>511 だなぁ
いろんな部品探してきて、自分の家作ってる時間が一番長い
そんでコンパニオンとスプリガンとみんなで暮らしてる
コピペをすることでどこにいるのかが分からなくなるほどの 深い森を再現してるんだよいわせんな恥ずかしい
564 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:47:49 ID:3sET9FUK
鯖調査まであと3時間もある、あわてるような時間じゃない FF14はあわてろ
>>535 ボタンいっぱいあると頭がついていけなくなるから
最低限のほうが自分はあってた
操作我慢できずにエレコムのパッド買ってつかったけど
戦闘は楽になったよ
けどUIが糞すぎる パッドだけじゃ補え切れない
566 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:47:56 ID:Owd7e7aH
>>544 クルザスって山岳?
山岳いったけど、コピペっぽくは感じたけど森の方が明らかに完全に一緒な分かれ道とかが多くて気になったな
567 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:48:06 ID:+5ulyGM+
エリアサーチ機能ある? これないとPT中に落ちたとき再建しにくいんだよね
568 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:48:10 ID:64gwMvt9
映画界や他ゲーム会社へのCG技術提供だけしてりゃいいよ この会社はもう、映像は作れてもゲームは作れない
569 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:48:16 ID:ENhWGjQE
>>554 青の剣並とかオンラインじゃ手に入れるの不可能なレベルだろw
572 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:48:24 ID:uF+yRXXe
プロシェルの効果ってあるのかな 全然非ダメ変わってない気がする
>>535 ホリの箱○連射コンが手にしっくりきた。
ドライバも刺すだけで自動で入るし楽。
よく曲がる森の小道にオートランは無意味
正式サービスまで後10日。 本気で心配になってきた。 まさか現状のまま突入なのか?
コピペまじで萎える
577 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:49:02 ID:6O2pvljo
578 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:49:03 ID:Y8v8pxTA
>>540 リムサはなんだかんだで最適化?されてるっぽいね
遠近描写オフにするとちゃんとGPUの負荷が減るし
砂漠だとオフにしても全然負荷が変わらんわ
579 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:49:04 ID:ENhWGjQE
>>566 そう、山岳あそこのコピペの多さはひどい
迷路上になってるわけでもないのに
>>574 オートランって他人タゲって使う物じゃないの?
581 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:49:44 ID:35dXZwj+
>>549 だが、FF11で言われていた駄目な部分はことごとく継承しているんだよなぁ。
会話ウインドウやUIカスタマイズ出来ない点とか、移動問題とか、街の不便さとか、6vs1で小動物狩りとかさ。
コンバータでつなげてるけど振動しないわ パッドのテストじゃ振動するし、コンフィングでもチェックはいってるのに 釣りがあじけねぇ
583 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:49:50 ID:3DF7PxUm
>>574 慣れたらオートランしながらチャットして曲がるところは覚えてるから調整してまたチャットして
って出来るようになった
コピペは別にいいんだが 歩いてて方角の道しるべになるような物がないんだよなw もちろん製品版には建物とか色々増えてるでしょ。
>>473 移動は全部テレポで済ませる事になるから、コピペで騒ぐのなんて一部だけだろ
狩り場移動する時に障害となる、段差のほうが問題視されるだろうな
ジャンプで段差こえられるようにしたり
UIのもっさり具合の改善を優先するべきでコピペなんてどうでもいいっつーの
>>458 遠方もコピペなのはシームレスにするためじゃね?
最初から1エリア全部読み込んでるわけじゃなくて
歩きながらロードしていってるわけだから
遠方にあるのがコピペだとわざわざ新たに読む必要無いでしょ
まあそれでも、普通は配置物とか変えてコピペ感減らすもんだが
後々、チョコボやらクイックやらで高速で歩けるようになると、現状の1パーツコピペじゃないと追いつかんのかもな
1パーツが別の色んなパーツにくっつくように作るとか
普通に作るよりめんどいから、早々やらんだろ
コピペ感無く、メリハリのきいたマップ!
その代わり随所に周り道設けました!
ってなるよか大分マシ
ウルダハの大門とか、リムサの橋みたいなんばっかだといやだろw
587 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:50:19 ID:64gwMvt9
独自性 っていうものにすごい執着してるからな
588 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:50:24 ID:ENhWGjQE
>>580 そういえばオープンになってPT組んだこと無かった(;^ω^)
MAPコピペは弊害あるよ。 というのも、初めて踏破するMAPの場合 「あ、この地形きたな。岩を左に避けて右から抜ければいいんだろ?」 ってのが分かってしまう。過去に1度も来た事がない場所なのに。 なんか萎えるんだよね。北の城を見にいった時にそれを何度も感じた。
591 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:50:57 ID:KjMdm2Rf
FF15は一本道のコピペマップ
592 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:50:58 ID:f/tfgpI5
全世界が期待するオープンベーターに1万5千人(笑)
594 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:51:14 ID:6O2pvljo
>>579 お前クルザス行ったことないだろ
森のほうが酷く感じるぜ
クルザスはわりと高低差ある感じだからそこまでコピペの酷さは目立たない
595 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:51:29 ID:ENhWGjQE
>>586 あれだけ細道使ってコピペだらけなのはただの無能だよ
読み込んでるにしても広範囲で同じ使い回しをする必要はない
596 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:51:30 ID:vdjJnveF
>>581 その駄目といわれてる部分でさえ退化させちゃうんだから大したもんだ
597 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:51:34 ID:KjMdm2Rf
>>592 さいたまスーパーアリーナかよ(;^ω^)
MAPコピペはもう直しようがないからな
綺麗な風景!!って思いきや なんかテカテカしたテクスチャばっかりだな・・・ リムサロミンサの岩肌とかあれなんなの 粘土かい
つまんない もっさり 使いまわし ストレスマッハ 他になんかあるか?
601 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:52:16 ID:klkxf9QG
リンドブルム 1047 このゲーム終わってる
602 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:52:16 ID:I2CSsR7o
オープンβと製品版って変わらないといってたよね
音楽もへぼくなってる
604 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:52:23 ID:ENhWGjQE
>>594 目立つわw
どこ見て言ってんだよw
高低差もほとんどかんじんわw
605 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:52:27 ID:wHv0kaPc
逆にこのゲームで直りそうな所ってどこなの
船付き場から出れねーよ なんだよこれクソゲーすぎる
チョンゲ歴8年だけど すべてにおいて「チョンゲとは違うんだぜ!」って言う雰囲気がでている 意地張ってないで、チョンゲのいいところは素直にパクればいいのに
608 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:52:49 ID:eoKoYIoa
>>598 やろうと思えばいくらでも直せるだろ
アップデート出来るんだから
やらないだろうけど
シームレスにしたから使い回しが増えたということなのか
611 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:53:00 ID:G7OtaHQn
これでGOサイン出す上層部からしておかしいよな たとえば車メーカーの上層部で車乗ったこともなければ興味もないなんて連中いないだろ スクエニも監督役にゲーム好きなやつを置いてある程度権限もたせりゃこんなクソでてこねえ
612 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:53:03 ID:fAHnUS1o
最低限もっさりと強制終了バグは直せよw
>>543 楽しんでると実感してるならそれでおk
(VдV)楽しんでるわけでもなく
ひたすらレベル上げやアイテム作りに(しかも後でデータ消えるβ期間に)必死になっちゃってる奴は気持ち悪いぜ
>>600 そんなゲームのスレに張り付いてるあなた
凄い事に気が付いた各国MAPの2番目に近いエーテライトキャンプは全部コピペ NPC テント 焚き火 エーテライト 柵の配置全部一緒
616 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:53:14 ID:ENhWGjQE
高低差ってのは11のラテーヌくらいのことはやらんとね
617 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:53:17 ID:6O2pvljo
>>604 いいから行ってこいよ
森の酷さにはかなわんから
たまーに自動で開くドアが開かなくなるのがすげーむかつく
>>602 もうパッチで色々変わってるし正式でもへんなパッチふってくるんじゃね。
船もへぼくなってる
で船付き場から出られるやり方おしえてちょ
622 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:53:28 ID:Owd7e7aH
山岳マップは正直14やってて一番綺麗というか散歩してて楽しいマップだったけどな コピペっぽいポイントは見つかるけど、検証画像みないと完全に一緒かどうかは分からない感じ 岩肌の表現が凄くて山岳マップが一番好きだぜ 森は誰が見てもコピペ一瞬で分かると思うw
キャラクターも使いまわし多すぎ
>>605 もっさりは過疎で軽くなる可能性があるんじゃねw
>>600 ここはお前のプロフィールを書くところではねぇんだぜ
626 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:54:03 ID:Xl1+eaXW
とりあえずララフェルの半分以下の段差は全て上り下り出来るくらいの修正がほしい そうすりゃ移動中のストレスも多少は緩和されるのに
628 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:54:09 ID:K/b8Wk7J
男キャラはちんこから糸垂らして釣りできるようにして欲しい
630 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:54:40 ID:ENhWGjQE
631 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:54:42 ID:f/tfgpI5
>>147 そして武器防具や道具一式がかばんを圧縮。
とりあえずやってみたが 箱のパッドがうごかねぇ
不思議なダンジョンオンラインでも作ったほうが流行ったりして・・ まじでお願いします
635 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:55:20 ID:uXd1tKPE
636 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:55:26 ID:lthVK6Dj
>>629 大物がかかりました!
ちんこが千切れてしまった・・・
>>626 ララだけ乗り越えるのに時間がかかる段差とか最高じゃね。
他のキャラで持ち上げて段差を超えさせてあげられるとか。
638 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:55:36 ID:eoKoYIoa
>>605 この辺の不具合が改善されると思ってます
取得経験値下方修正
資源取得のゲームの難易度UP
生産のゲームの難易度UP
武器防具の消耗スピードUP
早期レベルからの疲労度反映
>>614 JRPGのトップに立ってきた■が、
13・14と糞ゲーを連発して、
とうとう14で信者とともに盛大な自爆テロをかまそうとしてるんだぜ???
これが張り付かずにいられるかよ。
製品版は買わなくても、
オープンβで金のかかった史上最大の糞を体感し、
そして、その爆死を見届ける。
最高の祭だろ。
641 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:55:46 ID:EAWryMWo
642 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:55:52 ID:64gwMvt9
>>621 ぼくちゃんがこのゲームするのは
もうちょっと大人になってからがいいかもね
644 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:55:54 ID:ENhWGjQE
一昨日俺のブログからamazon購入してくれた人は キャンセルしちゃダメ!絶対(Vд^)−☆
646 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:56:12 ID:3sET9FUK
647 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:56:19 ID:GWyrTPeo
>>633 有志ドライバいれたんだろうな?
入れた上での発言だろうか!!
>>610 そうするためにクソ長い橋があったり
門がしまってたりするってのはどっかでみた
>>633 無線コンは周辺機器がないと動かない。
有線ならドライバで少し設定が必要。
650 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:56:26 ID:6O2pvljo
>>630 平面マップのコピペの画像みて言ってんだろどうせ
感じ方は人それぞれにしても、もし行ってたら森の酷さのほうを言うと思うぜ
山岳はコピペっぽいところあっても目立たないから
>>615 キャンプはコピペでも良いんじゃね?
規格品を設営していると思えば。
652 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:56:30 ID:kj79HfdS
森は11のジ・タかロンフォを見習えばいいのに なんでユタンガ・ヨアトルみたいな森にしたんだよ・・・
653 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:56:40 ID:Owd7e7aH
森は通路の形というか道の曲がり方とかが完全に一緒だから凄い気になって 山岳は開けた地形だから気にならんかったのかな 山岳の方に関しては友人もマップの綺麗さ褒めてたし問題にしてる人少ないと思うぞ FF14のいいところある?って書き込みに対して山岳マップ綺麗ってレスを結構みたしな
廃人はFF11のほうが好きそう
655 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:56:46 ID:3DF7PxUm
>>633 開く前にインスコしたフォルダのなかのコンフィグで設定しないと動かない
>>616 山を登りきったら眼下に雲海が広がって
ご来光が見れるくらいに作りこんでたら一生■eについていったのに。
657 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:57:24 ID:3sET9FUK
658 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:57:28 ID:I2CSsR7o
知ってる人がいるかわからんが 海外の開発会社に委託してたFFの方がよっぽどよかった気はする
659 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:57:29 ID:ENhWGjQE
>>650 森のほうが既視感というか進んでない感じが強くてコピペを気にしながら見てたかもしれないな
それにしても山岳もひどいよ
660 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:57:32 ID:DiBVFjKX
FF17はモバゲーになってるかもなw
>>651 キャンプコピペも萎えるぞ。
旅をしている感がない。
苦労して2時間もかけて新しい未開MAPを踏破。
やっと途中のキャンプにたどり着いた
着いた先はコピペでした・・・とかばっかだから。
662 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:57:42 ID:W2d8fz/P
■eにはもう新しい発想や技術力は残って無いのか この調子ならCEの期間切れと同時に縁も切らざるを得ない
システム的に細道なくして一枚だけのマップにするのは無理なのかねー? 細道萎えるわー。
664 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:57:44 ID:lthVK6Dj
amazonアソシエイトって相互購入は規約違反じゃないらしいぜ まー損害ないからな
666 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:57:51 ID:64gwMvt9
>>637 じゃあ種族毎に重さとか設定してさ
その足した重さじゃないと開かない扉とか作ると
協力プレイが生まれて面白くなるんじゃねえ!?
「CE版の予約出来るところはどこ?」って書き込みをよく見かけるんだけど、 ヨドバシとかどこの店舗でも予約絶賛受付中なんですが…。 店頭に行けば猿でもわかるのに彼らはなんであんな質問ばかりしてるの? 病気で入院中だとか、刑務所にいるから店舗に行けないという人たちなんでしょうか???
668 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:57:58 ID:2dfNYhmi
〜オフゲFF信者のためのメインシナリオ選択〜 ・北瀬信者→リムサ・ロミンサ ・松野信者→ウルダハ ・坂口信者→グリダニア
669 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:58:06 ID:EAWryMWo
小さい集落とかないの?結局まともな町って最初の三つだけだよな? 俺が見つけられなかっただけ?
671 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:58:13 ID:3DF7PxUm
672 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:58:15 ID:ENhWGjQE
>>663 無理じゃない
でも■eには無理
それだけの話
FF11にすら劣るってのがわからん 世界の広がりは11より今の段階ではなくてもいいと思うけど 根幹が劣ってる現状はどうなの?
674 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:58:38 ID:G+PGLGvB
<妄想>FINAL FANTASY 14 9月30日。先行組に遅れること数日、ようやく初回版の購入者たちがINする日。 無料期間ということもあって、次々とプレイヤーたちがエオルゼアの世界に降り立つ。 そのほとんどがオープンβを経験していたお陰で、相も変わらぬ出来に対して、さしたる 混乱も無く時が過ぎていく。先行組も合流し、LSへの勧誘もあちらこちらで行われている。 ようやく、まともなシャウトの利用がされていると苦笑する冒険者たち。 そして、その時がやってきた。10月1日、0時00分。闇夜の中、それぞれの都市を囲む、黒い影。 初めに気付いたのは、先行組の剣術士。都市周辺で、合流した新人冒険者を連れてオープンβとの変更点を レクチャーしていた。しかし、何かに気付いた次の瞬間、抵抗も出来ず石斧で頭を潰される。都市に残った LSメンバーに囁くヒマも無かった。それを見て、恐怖に慄く冒険者たち。それらを飲み込んで、膨大な 数の魔物たちが、都市へ向かう。そして、抵抗できずに死んでいく人々――。 ぐらいの理不尽さでやってもらった方が、いっそ清清しい。
676 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:58:56 ID:6O2pvljo
/ ̄ ̄\ / \ ____ | 被害者 | / \ . | -━- -━-| / 社員 \ |::::: (__人__) |/ -━- -━- \ . |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー . ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ヽ:::::::::: ノ | \ /:::::::::::: く | | | |
678 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:58:59 ID:kO3bdrjz
マップでコピペ調べてる奴は現地行って調べて来いよ? マップで同じでもモデルは違ってたりするからな。 まーコピペのバリエーションが増えるだけだがw
>>667 田舎でPCゲーム売ってる店舗があると思うなよ!
ジョーシンのネット通販で注文余裕でした。
680 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:59:15 ID:SBlu3xVq
まだミコッテでシコってるやついるの?
>>644 蛆が張ったみたいな障壁どう考えてもいらねぇよなw
登れる山ならいいけどそうじゃないし
>>666 おーすげーな!
周りに敵が居てスニ切れそうな状況だと楽しそうだな。
まあ三国間でコピペがあるのはさすがに手抜きだなw ここはロードはさむから、もはや言い分けできんだろ
やっぱダメだ、色々試したけど振動しないぽい 同じエレコムのコンバータだから振動するはずだよなあ デュアルショック繋げてるんだけど、2じゃないとダメなのかな
685 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 19:59:51 ID:W2d8fz/P
>>673 人材が枯れてるんじゃねーかな、やっぱ
ひたすら目先の利益だけを追っかけて来た結果なんだろう
686 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:00:16 ID:yUzOPC0j
>>656 そして山頂から滑り降りて、目的の穴に入れずやり直し
687 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:00:17 ID:+5ulyGM+
ウルダハのメイン通路に扉が閉まっています なぜ開かないんでしょうか 市民はとても不便で困っています なぜ、わざわざ脇道から外へでないといけないんでしょうか 不自然です
688 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:00:18 ID:QFzmai0a
>>667 地方行くとヨドバシすら無いところなんてゴロゴロしてんだぜ
>>669 シルバー何とかとかゴールド何とかがあるよ。
ライバルみたいな話しぶりだった。
建物の中は未実装では入れなかったけど。
>>637 駆け上がる感じで登れたらいいんじゃね?
ララは2蹴り、他は1蹴りくらいで
692 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:00:33 ID:TRVehAWG
>>637 ララしか抜けれない抜け穴があってその向こうのスイッチ操作を押して扉を開くとか?
ちょっと前のコンシューマであったような操作キャラ切り替えプレイみたいだな
693 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:00:45 ID:ENhWGjQE
>>676 だから何度も言うけど言ったよ
NPCにも話したし
ボムの洞くつで殺されたし
下に降りられない帝龍何とかに絶望したし
ルガティンNPCの生活感のなさに絶望したし
城の周りのカラクールもみたよ
ヒッポグリフの密集地で何回も死んだよ
橋もわたったよ橋が綺麗すぎたけど
これで満足か?
行ったうえで言ってる
694 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:01:06 ID:BXEjshP1
695 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:01:06 ID:6O2pvljo
696 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:01:11 ID:G7OtaHQn
697 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:01:15 ID:yyYELUpF
FF14が駄目なら他に何があるんだ?
マップに関してはRO
大門は基本閉めておくもんだろ。ただあんな遠回りさせる必要があるのかと小一時間うんぬん
700 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:01:39 ID:QFzmai0a
マップの事で喧嘩すんなよ はっきり言ってどこも酷い
>>692 でもダンジョンでならそういうのアリだな。
名前忘れたけどゴリラっぽいやつが高い場所に投げ飛ばしたり面白そう
702 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:01:51 ID:I2CSsR7o
まともなもの作れないんだったら、円高の今会社ごと買収すればいいのにな
703 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:02:13 ID:Owd7e7aH
>>697 前やってたMMOに戻ると快適すぎて吹くぞw
704 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:02:17 ID:fAHnUS1o
技術者使い捨て、目先の利益優先。技術は蓄積されずブランドを消耗しているだけ。ゲーム以外も今の日本の産業は同じようなもん。
>>695 あれなんか設定あったの?
門番はいつでも開門しておるみたいなセリフ吐いてやがるし
お前らここで発言しないでLSで喋れやwLSマスター発言無いって泣いてるぞw
リムサ・ロミンサだけはやめておけ オープニングムービーから拠点となる町から全て糞だからw
マップが一新されても糞ゲーの座は揺るがない
>>651 それもそうなんだがマジでリムサと奈良は木々、草木が多いから似てるってレベルじゃねーぞ
テレポするとあれ同じ場所テレポした!?と思うぐらい全く一緒だぞ?ww
>>661 折角時間かけて踏破してたどり着いてあれだと萎えるよな
ちなみに3番目は3番目どうしでコピペキャンプw
船乗る時お金がいるっていってたけどいくらか取られてんのかね
711 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:02:43 ID:6O2pvljo
>>693 ネットで調べてきたんだ偉いね!
次はコピペ地形のSS撮ってこいよ
森と比較な
くだらない妄想いらない
713 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:02:50 ID:G+PGLGvB
LSバグで発言できねーんだよwww
714 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:02:52 ID:PTkzJUwo
>>675 それをやるならOβ最終日だろw
>>689 あれは「おおっ」と思うシーンでしょ!
船長のを見て覚えたんだな、と
715 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:02:54 ID:KjMdm2Rf
何もかもが説明不足、説明の日本語もおかしい
716 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:02:59 ID:QFzmai0a
>>706 俺が発言すると話が止まるんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>699 西洋の城塞都市の門は昼間は普通開いている。
そうでないと「都市」の生活に使う商人やなんかの物資の供給が出来ないし。
718 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:03:10 ID:TRVehAWG
>>606 いや取り敢えずそこらのNPCに話しかけるとか、RPGで展開がつまったときの鉄則じゃん
この辺がもはや常識としては通用しないぐらい世代が広がっちゃったのか
ここにいる連中は今まで架空のアイテム一体いくら注ぎ込んだのだ
720 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:03:16 ID:K/b8Wk7J
>>706 メンバー11人だけどインしてるの俺だけなんだぜ(´・ω・`)
721 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:03:21 ID:lKdF+J0J
>>706 FFやってるとキーボードに手を置く気力が湧かないw
722 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:03:29 ID:ENhWGjQE
>>535 エレコム JC-PS101USV + PS2コントローラ
725 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:03:33 ID:DiBVFjKX
国産月額の最後の壁が崩壊した
726 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:03:46 ID:G+PGLGvB
727 :
698 :2010/09/12(日) 20:03:50 ID:2u0ExhET
失敗 マップに関してはROを見習ってほしかったわ 開始当初、この街からあの街までいくのにこの地形のこのルートを通っていこうとか 誰もいない遺跡みたいな地形が意味ありげに放置されててわくわくするとか そういう楽しみを作ってほしかった
728 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:03:53 ID:pEUdEtIC
クルザスにテリガンがある件
729 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:03:54 ID:eoKoYIoa
>>666 流砂洞かよw
人工物じゃ無い地形で同じ素材を同じ使いまわされたら
移動時に迷うんだよw
勘弁してくれよ…
730 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:04:01 ID:VAWkKp3d
>>685 上は無能の集まり、下は契約で使い捨て
これじゃ人材育成も糞もねーな
731 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:04:07 ID:/g27Y9R7
>>697 MoEだな
スキル制で自由度高いしマップも美しく幻想的
雪の振るイプス雪原は神々しいとすらいえる
732 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:04:09 ID:D26CoH1S
昨日もモンスターが発する音がどうのって延々と喧嘩している人いたよね 一つのことへ異常に執着する知的障害って何か無かったっけ? アスペルガー?
733 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:04:11 ID:GWyrTPeo
734 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:04:12 ID:EAWryMWo
>>690 それって建物が一つか二つだけの場所じゃなかったか?
人が住んでる集落みたいな感じならいったことないな・・・
そーだ俺まだギルド入ってねーや ギルド入って痛い会話とかブログで公開したりしなきゃ俺じゃないじゃん>w<
736 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:04:25 ID:Owd7e7aH
>>708 マップコピペ多様だとしても
操作が快適でバトルが面白くて、育成が楽しかったら文句ないしな
今のところ全部ダメだけどw
737 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:04:29 ID:6O2pvljo
>>722 ま、普通にみたら森のほうが酷く感じるからな
そんな必死にならんでもいいよ
738 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:04:31 ID:64gwMvt9
>>705 ウルダハは要塞兼ねた街っぽいし
大口開けて開門してたら
直行で奥まで入られて、帝国さんに一気に陥落させられるでしょうね
740 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:04:46 ID:kO3bdrjz
>>704 この現状やばいよな。
日本だけじゃなくて、
アジアって技術者使い捨てな風潮高いけど・・・・
日本のIT技術者と海外とじゃ、
SEでも全然やってること違うかったりするけど。
欧米じゃ、普通にSEとかPGって高給取りだしなー。
743 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:05:03 ID:wHv0kaPc
酷さ比べして何の意味があるんだよw どっちも糞なんだよ
744 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:05:07 ID:z8lC2ZDj
ウルダハ 正門開けないとかもうね、おかしいんだよ。 ストーリーに深みを持たせたいから、とか思ってるんだろ。 スクエニはほんと、頭おかしいよ、なにもかも。
745 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:05:10 ID:u+DFdlpm
7日ぶりに帰ってきたけど あれから多少は改善されてるかな?
746 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:05:18 ID:Y8v8pxTA
発売直前なのにTGSにFF14が映像出展だけだから ■も出来が悪いのはさすがに自覚してるんだろうね
747 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:05:24 ID:helLQ0OM
>>745 NPC修理の性能があがったり細かい修正だけだな。
749 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:05:57 ID:KjMdm2Rf
や っ つ け 仕 事
しかし年齢層高いなあ 組んだPTの奴30代ばっかり
知り合いのPGはさっさとアメリカ行っちゃったなあ
753 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:06:16 ID:6O2pvljo
>>745 若干軽くなった
人の多さとかじゃなくな
でも諦めて
754 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:06:18 ID:ENhWGjQE
>>737 それもお前の主観だろw
俺も主観だよ
ちなみにどこから出たんだ?
俺はモードゥナからイシュガルドへいってそれからアーリマン避けて廃墟回って
行き止まりに行った後立ち入り禁止の洞くつに行ったけど
そういや、とっくに廃刊したゲーム批評が始まって3ヶ月くらいのFF11で 「なぜFF11は失敗したのか」という特集組んでたなー なんとなくスレ読んでて思い出した。
>>712 ,
>>715 ですよねーwww
いやあ、もう、どうやったら楽しくなるか考えると、ついついw
中途半端にストレス溜まる仕様で、河本氏は維持でも譲らないだろうと
考えると、こういう解決案しかないのかなー、なんて。
もう、UIとか気にならないくらいの何かを付け足すしか無いよ・・・。
757 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:06:49 ID:FwWcNGKE
正門はリムサのエレベーターみたいにすればいいんじゃない?
リネ2みたいな5年前のMMOでもFFよりは狩りの躍動感あったんだけどな 話せる島の音楽、初期村でのみんなの期待感がこもったチャットの山 最初の目標となる初期ダンジョンにいくまでの絶妙な敵の配置 景色の綺麗さ、滝 灯台などの名所が多数。 まあ最初で最後になるであろうチョンゲだけど国産なら今でも遊んでると思う
759 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:06:49 ID:kO3bdrjz
>>741 オススメのモルボルNMの名前は女性の名前だからなw
760 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:06:55 ID:3DF7PxUm
761 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:06:58 ID:Owd7e7aH
>>731 MoEやってるけど、いいゲームだが賞味期限切れてる
エンドコンテンツのペット育成がクソだし
対人はまだ1鯖ゴールデン200人位いるからマシだけど、対人興味ない人ってやることないと思うw
新規マップの追加ペースも微妙だし、家も正直期待はずれすぎるw
格ゲーとかFPSっぽい動きも出来て凄い好きだっただけに、追加要素の少なさが残念だわ
>>718 マジレスするけさ。
FF14は船着場から出る時は、
どのNPCに話しても絶対出れないよ。
システムメニュー
↓
「!」マーク
↓
「ドア」をクリッコ
で出れるwwwww
なんでドア開けるのにも
いちいちシステムメニューひらかにゃならんのだwwwwwwwwwwwww
763 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:07:14 ID:64gwMvt9
>>685 ぼくがFFを作り上げてきたんだ!
っていう実績のある方々が上にいるから
下っ端は何も言うことができずに他部署へ行くんだろう
まあ建物一個二個あるところでお土産もあるよ!とか俺は此処を絶対に守るとか言ってる場所リムサの北キャンプ近くにあったしな 全てにおいて適当過ぎるんだよ…
765 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:07:27 ID:klkxf9QG
766 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:07:30 ID:ENhWGjQE
>>744 単純に正門を開けるとローディングが発生する→設定後付の流れでしょw
しかしなんで盾構えるのにあんなもっさりなの?戦闘中なのに ばかなの?死ぬの?
768 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:07:51 ID:u+DFdlpm
早速INしてみたが人かなり減ったな・・・
アイテムソートすらないのはさすがに笑ったな
770 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:07:59 ID:SBlu3xVq
あと10日切ったらキャンセル待ちも見込めんからCE欲しい奴は尼のぼったくり転売屋からでも買うるんだな ヤフオクの転売屋の方が若干安く落とせるかもしれん だが考えてみるといい、たった1週間だぞ
ネトゲって数年経つと廃人の残りかすだけになって新規が入りにくいよね。
773 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:08:21 ID:hzq9Zduo
そもそもLS募集がなくて入れない^^;
774 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:08:24 ID:1/SJXC64
今やっと気づいた どうせ消されるのだから頑張る必要はないんだと
775 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:08:27 ID:Y8v8pxTA
>>757 森と砂漠の切り替えこそカットシーン入れりゃいいのにね
776 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:08:43 ID:Xl1+eaXW
>>761 有り得ない話だが、MoEをスクエニがFFとして運営してたらアップデートも多くて素晴らしい神ゲーになってたかもな
どうすりゃ面白くなるべ。 飛びぬけて面白いキャラクターも今のところ居ないんだよな。 なんか、こう、キタキタ親父的な・・・。
778 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:08:55 ID:ecC3nY1h
たしか!の発案って田中じゃなかったけ?ソースは失念したけど
779 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:08:55 ID:6O2pvljo
>>754 モードゥナから抜けてサイに追われてオス山羊に襲われ尻尾付きの光るルガティンに殺されてリバーズミートまで行った
有能な人ならわざわざゲーム業界いかんだろうな
781 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:09:12 ID:lthVK6Dj
>>769 店でアイテム1つ売るのにしばらく待たされる程なのに
アイテムソートなんてしたら鯖燃えちゃうだろ
リテイナーのインベントリ80を批判してる人いるけど、どこぞの無料チョンゲや 無料台湾ゲーやメガテンレイプよりはまだ良心的な課金だと思うんだが・・・
CE〜通常版発売までの間にインするということは 廃人宣言しているに等しい
784 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:09:52 ID:2u0ExhET
この分なら入手困難な状況にはならんだろうから 製品版で改善されてなければ買わない選択肢のために 予約はしないほうがいいかもしれないな
NPCはももでーが一番よかったなでも森のキャラで砂漠に来たら居なくなってた
お前らがいくら駄目だ駄目だと言ったところで こういうブランドものはちゃんと売れるぞ そういうもんさ( ´,дゝ`)
787 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:10:03 ID:VAWkKp3d
>>782 なんで基本料無料ゲーと比較するの?その辺ずれてるんだけど
788 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:10:04 ID:ENhWGjQE
>>779 あれ鹿じゃなくてヤギなん?
襲ってこなかったような?
789 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:10:12 ID:3DF7PxUm
>>781 あれはブックオフで本を売ろうとしたらしばらく待たされた事に原因があるらしい
ソースは俺
>>757 あれムービースキップできないから横の螺旋階段から登ったほうが早いっていうw
791 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:10:29 ID:wHv0kaPc
最近のFFで入手困難になった物ってあったっけ
792 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:10:44 ID:+5ulyGM+
まず第一にレスポンスだな これが悪いとストレスがたまる ここ改善されれば遊ぶ気になる
793 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:10:46 ID:ENhWGjQE
>>758 だな。
FF11でなくて、FF14よりだろ?
リネ2は定期船もあったが、
金なかったら、
みんなで泳いで初期島から大陸まで遠泳とかやったもんだwww
マップにも色々も名所があってさ。
まあ、BOTとか色々最悪な部分も多々あったがなwww
FF11も色々あったのになー。
795 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:10:51 ID:yUzOPC0j
思ったんだけど、これ和田って一回もプレイしてないんじゃないかな? 社員がこういう出来ですってのを見せただけでさ。 叩き上げのヒゲとかだったら恐らく実プレイをしていたんじゃないかと思うんだが そしたら確実にグリダニアなんかはダメ出ししてたと思うわ まあ経営者が現場に口を出すない方がいいこともあるが それって現場監督の判断を尊重出来る環境の場合だけだよね それともたなPはこのままで大丈夫って言ったんだろうか・・・
ようやくハープーン装備してるやつ発見した。やっぱり能力段違いだったな
797 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:11:03 ID:eoKoYIoa
昔のスクエアらなら、α出す前に延期してるレベル 今のスクエアは会社としてソフトウェアの品質の向上を 目指す努力さえ無駄なコストと思ってる節がある。
798 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:11:05 ID:EWyjOzz7
>>762 あれなんだろうな
エーテライトとかタゲれてもいいと思うんだが
799 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:11:06 ID:6O2pvljo
>>777 面白キャラはメインクエ進むにつれてじゃないとわからないから
シャントットも最初は可愛いくらいにしか思われてなかったじゃん
800 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:11:08 ID:DiBVFjKX
>>782 0点のゲームと10点のゲームを比べて10点もいいじゃないかといわれてもな
当然百点満点で
802 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:11:20 ID:TRVehAWG
>>762 船着場ってリムサの開始時点の話じゃないのか
あっちはNPCに話しかけないと船着場から出られないから閉じ込められてる感じになるけど
通常の船着場なら出入り口付近まで移動すれば出れるので詰まるわけないじゃん
でもウルダハの闘技場クエでドアに気づかずうろうろしてる奴もいたから結構わからんものなのか
>>706 最近は入ってもローカルリーヴしてログアウトだわ
でもコレクターズエディション買ったんでしょ?
805 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:11:32 ID:Owd7e7aH
806 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:11:59 ID:KjMdm2Rf
>>789 ブックオフでも売りたいもの一気に売れるけどな・・・
一つずつって・・・
807 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:11:59 ID:ENhWGjQE
>>805 FF13を素晴らしいと言ってしまう社長だし
809 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:12:04 ID:fAHnUS1o
証券会社出身の社長がゲームのことなんか分かるわけないじゃん。頭の中でそろばん弾くことしかできっこないよ。
810 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:12:30 ID:6O2pvljo
>>788 角あるオスはアクティブ
メスはノンアク
モードゥナ抜けたすぐの山羊だか鹿はオスいるから襲うぞ
>>804 買わなきゃ22日にスレオンラインを見てるだけになるじゃないか。
祭りは参加しないと。
813 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:12:54 ID:W2d8fz/P
まほよ延びちゃったし来月ヒマになりそうだ だがFF14は遠慮なく延期してくれ、頼む、マジで
>>777 オブリで言うとこのたまねぎみたいな濃いネタキャラがほしいね
CE予約して先行する予定だったんだけど、なんか空しいんだよなぁ なんかオフゲやってる感覚に近い・・・今までこんなMMOなかったわ
>>795 たなP「グリダニアのマップ構成ふつくしい・・・」
>>770 いや、多分そんなイベント実行したら、鯖落ちますw
・・・それ以前に落ちてるかもわからんがw
818 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:13:16 ID:VAWkKp3d
>>795 証券マンの和田にゲームは理解できるわけない
かといって田中と河豚は無能。誰も制御できてない
819 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:13:19 ID:j2qzdRgZ
インターフェース改良というよりは、ショボPCでも動くように改良してるような気がする C2Dでスコア1000以下のウチの環境が初期より明らかにヌルってきてる。 嬉しいけどなんか違うやろと突っ込んでやりたい
821 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:13:22 ID:ecC3nY1h
!もFF12みたいな感じにすれば一目でわかるのになんでステータスエリアなんだろうね しかもメニュー開いて…って手順が余計だし いちいちひねくれ過ぎ
祭りはもう終わったでしょ、何言ってるの!
823 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:13:32 ID:ENhWGjQE
>>810 へぇ・・・白いやつよね?
青いのもいるよな
どっちがオスよ
というか即死するからほとんど近寄ってないからな
ペイストとサラマンダーっぽいのもいたが
824 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:13:34 ID:qYPHLatp
延期しろ @10日で発売って完成度じゃない 守銭奴のガンホーですらRO2延期したんだぞ これで延期しなかったらユーザーの信頼度下がりまくりだぞ おい紀伊店のか
FF11も初期は、『なんだよこの座り込みゲー、テンポ悪!!』とか『辻ケアルしたらタゲが移ってたこ殴りにされました、糞ゲー』とか散々言われたが、それでもここまで続いたからな〜 スタダでPSUのキャラチェン祭りとかにならない限り、とりあえずは成功したと言ってもいいんじゃないか? 『我々にはFFXIでつちかってきたノウハウがあります(キリッ』とかフラグ立ててくれると、逆の意味でまた楽しめそうなのだが(wwwww
826 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:14:26 ID:3c5csz8l
22にちだっけ?にまたくるよ ノシ
827 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:14:36 ID:NsgUQZCq
>>795 基本的に経営者の人間が俺らよりプレイしているという事はまずありえん
828 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:15:03 ID:yUzOPC0j
>>811 経営だけ考えてるならそれならそれでいいんだよ
ただ、現場が無理だって言ってるのに、これなら出せるって言っちゃってるんだろうなという妄想
やりゃあダメな部分は分かるのに、初期マップとかやり直し効かない部分だぜ
>>798 あんなに人がいる所をタゲりたくない
メニューで正解だと思う
まぁ両方出来るのが理想か。
どうせならギルドカウンターもメニューからも入れるようにしてほしい。
830 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:15:13 ID:qYPHLatp
>>795 和田はプレイしてたとしても
「コレでいいから早く発売しろ」って言う人間だろwwww
証券会社の人間をトップに据えるのは間違いなく失敗ではある。 俺は証券マンではなくて、銀行員として働いてたが・・・・・ 金融機関の人間=なんとなくで就職した奴ばっかりだからな。 「やりたいことがなかった」 「安定してそう」 「給料がそれなり」 そんな奴らばっか。 とりあえず、マジメちゃんだから数字を気にして出世は目指すけどさ。 そんな人間が、 ゲーム会社に就職するような冒険野郎の集団を いい物作りができるようにうまく導いていけるわけがないと思う。
832 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:15:24 ID:Xl1+eaXW
和田の罪は、一応社運が掛かってそうなゲームを田中たちに任せきって第三者によるチェックを怠ってしまった事だろうか
833 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:15:27 ID:hzq9Zduo
有料ベータか。胸が熱くなるな。
834 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:15:30 ID:ENhWGjQE
船で中に乗れなくなったのは純粋な退化だよね
>>825 やることなくてクソゲーは致命的だな。
836 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:15:49 ID:pEUdEtIC
837 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:15:49 ID:KjMdm2Rf
CE組のりこめ鯖は 後にオニヘル隔離鯖と呼ばれ、 過疎の一途を辿るのであった。
838 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:15:55 ID:G7OtaHQn
>>746 映像出展だけなのかよ。ちょっとありえんな
839 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:16:08 ID:3DF7PxUm
>>824 ここで言っても聞いてるわけないだろ。
本当に聞いてほしかったら電話、サポセンにメール、実際に行って話し聞いてもらうの3本だ。
最後のは危険だからあまりオススメはしない
840 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:16:10 ID:kO3bdrjz
841 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:16:12 ID:ENhWGjQE
>>832 クソゲでもFFとDQなら売れるしチェックする必要なし
と思ってそう
船は船首の方に回れば中に入れるよ何にもないけど
843 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:16:22 ID:+5ulyGM+
>>820 それはイイ改善だと思うよ
UIと反応の遅さが複合して
酷いことになっているのがFF14だから
お前ら文句ばっか言い過ぎだろ 良いところを一つずつ挙げていこうぜ
845 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:16:31 ID:6O2pvljo
>>823 だから角あるほうがたぶんオス
名前が・で別れてるのはメス
いいからもっかいテレポしてみてこいよめんどくせー奴だなw
846 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:16:56 ID:ByepUGs8
ローカルクエをいくつか取ってそのクエを終わらせた後に、 他のローカルクエを後いくつ取れるのかわかる方法はありますか? 急にもうローカルクエはとれませんって言われるし。
847 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:17:06 ID:lKdF+J0J
>>795 和田は洋ゲーは良くやってる
ツイッターでキャッキャウフフしてる
和ゲーはどうなのかね
22日の祭りに参加したいけど オニオンヘルムよりゴーグルがほしい。
849 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:17:21 ID:VAWkKp3d
船も襲撃イベントないから船倉が意味をなしてない
850 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:17:21 ID:D26CoH1S
アスペルガーの喧嘩は見てて怖いな 池沼が同じ車両に乗ってくるとザワッとするのと一緒か…
/:.:.:.:.,. '´:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽく |:./:.:.:,:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ . /:.:.:/:.:.:.,:.:./:|l:.:.:.:.:/\ヽ、_>‐- 、:.\:.:.:.:.ヽ:.:./ /:.:.:/:/:.:.:/:|:ハ:.|!:.:.:.:.|,リ´l! ヽ二、ヽ、:.:.:\:!:.:.:.:.:.∨ !:.:./:/:.:.:/:/!|`!:|l:.:.:.:.|ノ 'ィ r=-、`i\!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ヽ:|:.|!:.:.:|/ r=-、.!\:.ヽ、ヽi仆ッ,ハ/ |!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:| V \|:l〈 トッハ `ー' ゝ―' |l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:| /ハ ー- ' /ノ:.:.:.:.:/|:.:.:.:.:/!| /:.:.:|ハ ヽ //:.:.:.:.:/:/:.:.:.:/ / . r、 |:.:.:.:Llヽ、 ( ̄ `ヽ ∠/:.:.:.//:.:.:/ おっかしいぞ〜 ヽ! \ヽi:.:| __`ヽ、 ヽ __ ノ / | ̄`  ̄´ ) `ヽ_/ lヽ. ̄` ーr‐ ' ト、 / - | | \ ヽ、 l| ` ー- 、 , '´ -─ ' ⌒ / / ヽ |`ヽ -‐| ハ l _
結局フィジカルボーナスわからないな VIT極で呪やったが攻撃魔法ミス多いしサクリの回復量しょぼいしでやりにくかった
853 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:17:53 ID:yUzOPC0j
>>827 誰も廃プレイしろなんて言ってないさ
ちょっとやりゃ分かる問題なのに、やった上での強行判断ではなく
やってない上で強行させちゃってるんだったらタチが悪いねっと
854 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:17:56 ID:b75moFk5
ウルダハは本来ララフェル族の町なのになんで椅子から建物まで全部多種族サイズなんだ?
正直]Wは見限った、後はどれだけ派手に爆死するかしか興味は無い
856 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:18:02 ID:XfhxCMQc
857 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:18:08 ID:kBwGXva/
自社の命運がかかったタイトルをやるのに必要なPCスペックすら把握してなくて ツイッターでどのPCがいいですかとか聞いてる時点で終わっている 日本HPの推奨PCで糞ラグオンラインやってろ
858 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:18:10 ID:ENhWGjQE
船がでるとき 港に人が残ってて ゆっくりと消えていくのはシュール
>>776 EQ2を殺したスクエニには期待できない
862 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:18:48 ID:PTkzJUwo
>>844 ミコッテ
ララの座りゆらゆら
俺のキャラ(ヒュラ♀
864 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:18:56 ID:3DF7PxUm
>>855 近くで爆発を見たいのはわかるがあんまり近いと一緒に爆発してしまうから
出来るだけ遠くで見ておけ
865 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:19:04 ID:02HhLxA5
>>848 もしかしたら物凄いデスペナになるのかもしれんよ
866 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:19:16 ID:ENhWGjQE
>>860 あれは殺したんじゃないよ
扱いきれなくて投げた
翻訳ですら間に合ってなかった
867 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:19:25 ID:VAWkKp3d
>>854 本当だ
>もともとララフェル族の都市であった。
こんな設定も糞もないなw
868 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:19:29 ID:kBwGXva/
>>776 運営としての■eは最底辺でFF以外爆死しているのにか
戦国IXAも爆死予定なのにか
869 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:19:32 ID:KjMdm2Rf
>>835 ああ、『正式サービス始まったらジョブクエが実装されている、手引書とレシピはゲーム内で解禁されている』という期待を抱いている俺は痛い目をみるのだろうか…(苦笑
スクエニのネトゲといえば ヤンキー魂とかいうのがあったな
872 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:19:45 ID:QFzmai0a
>>861 一週間あれば製作でもう追いつけないレベルの差を付けられそうだな
装備が簡単に修理できて壊れないから一度大量生産されると死んじゃう
>>844 いいところ・・・
無かった(´・ω・`)ショボーン
>>827 UIなんて、二時間もプレイすれば「最悪」だって分かるだろ。
ゲームをそれなりにプレイしたことあるならな。
洋ゲーユーザーなら、尚更この糞UIにはイライラするはず。
>>844 あれだよあれ
ほら、分かるだろ?
あれだって、あれ!
>>865 でもオニオンヘルムでデスペナ軽減出来ても、
弱すぎてデスる確率が上がるんじゃないか?
878 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:20:27 ID:ENhWGjQE
>>874 ゲームをやらない人には何が糞なのかわからない
しかし洋ゲーは絶賛する和田
UIがもっさり。壊滅的。 無駄に多重構造ウインドウでなんどもクリックしないと行けないめんどくささ。 クライアントがよく落ちる。リーブ中落ちると失敗とされる。 キャラメイクのバリエーションが少ない。似たようなパーツであまり違いがわからない。髪型など少ない。 ソロプレイでも遊べると主張するも、ソロとPTでは全然成長速度が違う。PTを組まないと遅れとバカをみる仕組み。 アーマリーシステムと疲労度により、キャラがまんべんなく育ち、似たようなキャラがあふれること必至。 24000ものモーションが作られたのにもかかわらず街の人は棒立ち。 バザーではマネキン倉庫のように棒立ちのリテーナーたち。検索機能なし。 リーブはワンパターンで短調。 メインクエストは主人公が空気でひきこまれない。
22日に本サービス開始でwktkしてるんじゃないくて 何もβから変化がなく、このスレが爆発する様を見たくてwktkしてる
881 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:21:03 ID:KjMdm2Rf
いいところ ソロでもそれなりにプレイできると言っている(実際はうんぬん)
883 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:21:14 ID:ENhWGjQE
和田はあれだよ ヨーロッパ車は素晴らしいヨーロッパっぽいのを作れ という感じの社長 何がいいのかは言えない
>>857 それはしょうがないんじゃない?
最初コンドーム買ったときみたいな感じで、自分のチンコのサイズっていまいち把握できてないじゃん
それと同じようなもんだよ
885 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:21:20 ID:J0NdPGHD
>>847 やってねーよ
洋ゲーやってる自分をアピールしてるだけ
昨日のパッチからさらにクラ落ち頻度あがったの俺だけ? 大して人のいないフィールド60フレ近くで歩いてる時いきなり前触れなクラ落ちする・・ グラボ5870 i7930 8G win7 でドライバは個人的に一番安定する10.4なんだけど ドライバ悪いのかな。 ラデでクラ安定してる方います?
鯖負荷軽減する為に故意にUI操作に時間掛かるようにしてあるんだよなー まいったね
888 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:21:30 ID:kBwGXva/
初めから修理で定期的な需要創出とか幻想なんだよ 数多の耐久度0で装備破壊導入ゲーが死亡してきたのに なぜその悪い例をあえて参考にするんだ ユーザー数に立脚するするシステムはマジで破綻するのも早い
889 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:21:35 ID:PTkzJUwo
>>854 無理のある説明だが、資料によると王家の意向に反して増改築を繰り返してるらしいからな
だから年月が経ったことで完全に他種族用の街構造になったとかどうよ
地形のコピペもひどいけど、全体的な形もおかしい なんで四角い地形ばっかりなんだよ 不自然すぎるだろう
891 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:21:51 ID:3DF7PxUm
>>877 まだ近い。出来ればネ実のスレ一覧をみてたまに更新してスレ速度を眺めるくらいがちょうどいい距離
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は | ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し | ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や | ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ | | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ !!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ スクエニにはこのAAがお似合いだぜ
とりあえずミコッテ最強という結論か・・・ 悪くないではないか
お前らちゃんと風呂には入れよ 体かく度に爪の中に垢がたまるレベルにきたらアウトー! セーフ♪v(^дV三Vд^)vよっよいの♪ よい♪(^д^三^д^)よい♪
/''⌒\ ,,..' -‐==''"フ / (n´・ω・)η これはもうだめかもわからんね〜 ( ノ \ (_)_) ~"''" "''・、 "”゛""''""“”゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
897 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:22:11 ID:qYPHLatp
14をやるとネ実が楽しくなる つまりネ実の外部ツールだったというわけだな
898 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:22:12 ID:BXEjshP1
でも正直 「これは現段階で発売しちゃ駄目でしょ…待つからちゃんと改善して出して」 って待ち望んだ客から言われるレベルのMMOも無いよな 魅力的な部分もあるだけに本当に惜しい
>>844 早速
>>862 に全部言われちまった!何かあるか!?
他に何かあるか!?
ミコッテの怒りエモ!
900 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:22:27 ID:JS/EimYM
UIのラグって鯖が遠いところにあるからなのか? それとも技術的な問題なのか?
901 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:22:30 ID:AmuCp/8X
>>880 22日に本サービス開始じゃない、あくまで「先行ログイン」権だぞ
正式は30日、つまり・・・
902 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:22:35 ID:cQsSht+A
クソゲー ブランドだけに物言わせた最低の商法
>>876 ヘルムもゴーグルもアイテム欄を埋める罠です
904 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:22:53 ID:hzq9Zduo
>>886 10.8でケアルバグ修正BA以来一度もクラ落ちしてない
905 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:22:55 ID:Y8v8pxTA
906 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:23:04 ID:TGEnEseU
このスペックのPCを揃えたり 画質落としてスペック控え目で済ますぐらいのゲーマーなら UIに対して不満が出るだろう これでも不満が出ない奴こそ真の家畜、情弱以下
907 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:23:05 ID:VAWkKp3d
908 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:23:06 ID:ENhWGjQE
シャネルだと何でも買う馬鹿がいただろ ビニール製でも あんな感じだよFF
変人隔離期間
>>886 ゲーム内コンフィグから物理演算をOFFにすると幸せになれるかもしれない
911 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:23:18 ID:ecC3nY1h
>>887 それなのにアクション連打できる仕様はなんなんだぜ?
負荷対策ならボタン無効にするなりメッセージボックス挟むなりするだろ
>>879 ここまでくると、逆に奇跡の産物だよなw
キャラと装備デザイナー意外は職安いって第二の人生
歩んだほうがいいよ、まじでwセンスがないから
>>886 むしろ落ちなくなった。かくっと止まって「あ、落ちたか?」と思っても読み込み町してたように動く5770
>>870 ジョブクエストLv50からとか、手引書500000ギルとか、FF11でもまれすぎましたかね。
ルティガン使うつもりだからオニオンヘルム似合いなさそう。
CEは、普通に店頭で買えそうな予感。
ゴーグル期限つきなのか。
プレイする前まではあんなにワクワクしてたのに・・・
918 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:23:53 ID:LEYpQRIx
結局いつメンテするんだよ
途中でエニックスと合併したのでブレンド
920 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:24:01 ID:6O2pvljo
921 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:24:24 ID:kBwGXva/
考えてみると期待している要素遅くなるほど他ゲー比較対象のクオリティがあがって 陳腐化するグラフィックと、国産MMOのいうブランドイメージしかないことに気づかされ逆に落ち込む
UIは特に生産が酷い。いちいち反応がおそいし、ランク10でおぼえる スキル使うともうね。酷い。スクロールさせないとスキルが使えないとか どんだけなの?テストしてるのかね。よくいままで苦情とかこなかったとおもう。
923 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:24:26 ID:VAWkKp3d
物理演算オフなんておまじないレベルだろ
924 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:24:53 ID:W2d8fz/P
誰かスクエニを止めてくれえええええええええええええええええええええ
925 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:25:00 ID:+knAeQFQ
>>886 俺GTX285だけどガクガク落ちまくりんぐで酷いもんだったから、
このスレの人に教えられたゲーム内コンフィグの設定、影、足煙、遠景、物理演算
全部切ったらすげー落ちにくくなった
2ちゃんねるまとめブログをやっている奴は ちゃんと俺様の素晴らしい書き込みを太字にして 尚且つ俺のブログをリンクしておけよ((<●>w<●>))
927 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:25:22 ID:ENhWGjQE
>>921 ドラクエ1とためを張るレベルのゲームだしといてそりゃねーよ
しかもバグありもっさり
物理演算でどこが変わってるのかわからない
929 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:25:30 ID:hzq9Zduo
基本無料にしてアイテム課金にすれば生き残れる気がしてきた。 装備グラはいいし。
930 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:25:44 ID:klkxf9QG
>>923 もし本当に計算してるんなら
めちゃくちゃ負荷かかるぞ
933 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:26:01 ID:02HhLxA5
934 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:26:11 ID:TGEnEseU
>>918 ■<好評につきメンテを中止しました
― 翌日 ―
「えー次のニュースです、■e本社にて火災が発生しました、死傷者は出ていません
出火元はサーバールームで、電力の過負荷によるショートだと考えられています」
>>929 アイテム課金て月額の数倍ぼられるじゃん。
936 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:26:15 ID:eoKoYIoa
モンスを攻撃してるときの挙動も同じみたいだね 左右を見回して、攻撃(体当たり)を繰り返してるみたい
937 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:26:21 ID:Bw9o9vZN
今、サーバーってどれだけあるの? 優しい人お勧めと一緒に教えてやってください
938 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:26:27 ID:Xl1+eaXW
939 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:26:37 ID:G7OtaHQn
GTAがMMO化されれば神、いや、魔ゲーになると思うぜ 現時点ではMOオンラインだから(V∀V)
941 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:27:03 ID:bndKA39Q
いい加減に白いBOSS
942 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:27:14 ID:lKdF+J0J
>>886 10.7でそこそこ安定してるよ
だが10.8テメーはだめだ
944 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:27:18 ID:PTkzJUwo
どうにも物理演算と聞くと、重いはずのものがすっとんでいく絵しか思い浮かばん
>>929 それだけは許さないよ
945 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:27:30 ID:FV1FEneR
>>899 個人的にイダとシシプはFF14のいいところだと思う
946 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:27:41 ID:u1JsGfmK
>>879 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
947 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:27:41 ID:kO3bdrjz
>>932 髪とか足が服を突き抜ける位、真面目に計算してるぞw
グラフィックなんて、一部の廃スペック志向の人以外は、ドラクエ3で十分なんだとおもう。 ドラクエ3のグラフィックと練りこみ度でMMOできたらFF11並とはいかなくてもいい線はいくだろう。
949 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:27:55 ID:EWyjOzz7
>>844 ただ敵を狩り続けてレベルアップするだけにならず、リーヴで上げていけるのは良いと思う
クエストが多数追加されてそっちでも恩恵を受けられれば尚いい
それによりクラフターやギャザラーも、ただ釣りをしたいただ生産していきたいなどの人が
それだけでレベルを上げていけるのはモチベーションにも繋がっていいと思う
どこでもジョブチェンジ出来るアーマリーシステムもFF11と比べると手軽さがあって良い
色んな職を経験して自分なりの戦い方を見いだせるところが面白く個性も出る
どこからでもひとっ飛びできるテレポやデジョンが便利
グラフィックの綺麗さはさる事ながら装備などのデザインが素晴らしい
950 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:28:00 ID:JS/EimYM
生産必須の内容なのに、このUIの糞さでやれと言われたら笑うしかないな まあやらないけどww
14万のを8万円に値切った俺様のPCでも今のところ快適に動くぜ
952 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:28:16 ID:ENhWGjQE
>>945 モモディのビッチ感はツボだった
エロゲで作り直すと販売禁止になるけど
953 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:28:20 ID:kBwGXva/
実質すでにハイブリッド課金に近いのに何を今更
954 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:28:36 ID:TGEnEseU
>>944 死体がビタンビタンしたりな
でもそれは物理演算エンジンの話で、■の場合は物理演算演出
市販のエンジンを使わない無駄な労力と重さを誇る勘違い物理演算デス
955 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:28:40 ID:Owd7e7aH
エロ同人が充実しそうなのはいいところ
956 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:28:48 ID:bndKA39Q
わかりきってた事だけど ■はほんとにゲーム作る事できなくなったんだな
957 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:29:01 ID:lKdF+J0J
>>939 会社運営が好きな奴と車が好きな奴は別
車好きは会社運営なんてつまらんから現場寄りに居たがる
オニオンヘルムとか、これララフェン以外絶対似合わないって
959 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:29:12 ID:+5ulyGM+
グリーのようにアイテム課金でもうかっているのは分かるが MMOでは本当にアイテム課金は儲かるのかな 寿命が短いように思えるんだけど
14話完結か
スキルセットするあたりのUIもおっそいよ。 セットしてログ出て反映するまで時間かかる。 たまに取得失敗とかわけわかめ。 スキルも鯖まで問い合わせてる?
963 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:29:36 ID:ENhWGjQE
スクウェア・エニックス販売 シシプ フィギュア 65800円 ゲーム内アイテム付 これがスクエニ流
965 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:29:47 ID:vdjJnveF
>>953 ガチャ当たり1個>CE+1年分の課金。
3万入れてあたりが出ないときは流石に嫌な汗かいたね。
967 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:29:57 ID:Xl1+eaXW
>>945 イダの投げやりでオッサン臭い感じはとても良いな
968 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:29:58 ID:2l4fYN5X
イージス強すぎワロタ ダメージ一部変換どころか回復してるがな
969 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:30:01 ID:yyYELUpF
このスレの人達が集まってゲーム作れば、最高の作品が出来そうな気がする
キャラのおっぱいなんて、どうせスタートの作成時くらいしか気にしないだろ
971 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:30:28 ID:CfH0Qhjy
>>959 その割には4,5年以上いまも続いてるMMOもあるよ
月額から基本無料の流れはみるけど逆ってみませんよね・・個人的にしらないです。。
これエリア検索ってどうやるんだ?イニシャルから 文字うって特定の名前のPCリスト表示
973 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:30:49 ID:hzq9Zduo
物理演算ってボーンの物理だけなんだぜ しかも破綻しまくってるし
974 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:30:49 ID:klkxf9QG
イダの谷間についつい目がいくのは俺だけじゃないはずだ
>>954 市販のエンジン使えばもっとほかの開発できそうなのにね。
FFシリーズで使ってく つもりなのかね。
たいそうなことするつもりないだろうに。
976 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:30:52 ID:Gc2Y3mpI
>>947 自作の演算だから市販のハボックエンジンに劣ってるんだよなーw
977 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:30:52 ID:bndKA39Q
アイテム課金がいいって言ってるやつ メガテンスレ見てこいwwwww
UIのもっさりが修正されたら我慢できる範囲? あんなちまちまアイテム探してセットするのだけも面倒
979 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:30:55 ID:3DF7PxUm
>>969 それは無理だな。結局何をやりたいの?っていうものしかできんよ
980 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:31:01 ID:65gZC1Iz
>>969 駄目出しは出来るけど創造は出来ない奴ばかりだろ
981 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:31:25 ID:VAWkKp3d
>>969 ゲームヲタに作らせたゲームはつまらない
982 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:31:26 ID:AbAx3e85
>>949 残念だが同意できるのは最後の一行のみ装備はMHみたいなゴテゴテじゃなく今のがいい
テレポやフィジカルだけ上がる事やアーマリーはすでに弊害も見えてる
ガチャを引きすぎて嫌なら宝くじを売ればいいじゃない 「あたりが出るまで」が無い分おまえらも自制できるだろ
<おすすめの同人サークル> アーカイブ 蛸壷屋 釣りキチ同盟 しろがね屋 ウザイ心霊 (V∀V)
985 :
886 :2010/09/12(日) 20:31:42 ID:kluWxIcu
そっか・・とりあえずドライバ最新にしてコンフィグ切ってみますわthx
ヒュラ♀の走り方だけ変えてくれればミコッテから変えてもいい
>>959 ちょっと前にミスティックストーンてので4ヶ月137万課金てのがニュースになったような。まあガチャで射幸心煽ればいくらでも金はひっぱれる。パチンコがいい例だ。
989 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:31:53 ID:ScNUiC/B
>>949 それ、ぶっちゃけ
メニュー→ジョブチェンジ→戦士
メニュー→サポートジョブ→忍者
みたいにメニューから変更できるようにするだけでいいと思うんだ。
武器縛り職をジョブ何て言わないでね?
>>949 二日でたった「8」個しかうけれられないんだが?
991 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:32:09 ID:G7OtaHQn
>>878 洋ゲーの出した数字見て、そのタイトルを絶賛してるだけじゃねえのw
992 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:32:14 ID:Owd7e7aH
>>969 2chで共同ゲーム製作とかすると大抵みんな要望気にせず入れまくった全体の見えていない超絶クソゲーになる
993 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:32:23 ID:02HhLxA5
>>982 装備もダメだろ
もっと露出多くしないとな
メガテンって10万ガチャに突っ込んでブログですごいことした人がいるやつだよね。
さてBOT起動して寝よう
UIのモッサリは鯖間の通信が問題であって 鯖とクライアントのプログラムを大幅に造り直さないと改善できない ようするに1から作り直すようなもんだ
中身は外注に丸投げで良かったんだ
998 :
既にその名前は使われています :2010/09/12(日) 20:32:34 ID:kO3bdrjz
1000だと発売延期
中身は鰤に作ってもらえばよかったんだよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪