【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part907
1 :
既にその名前は使われています:
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:22:24 ID:RQVh/pTi
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /} <10日後に発売ってレベルじゃねぇぞ!!
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 .
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
まー、いいんじゃねー? 次スレ、立ったみたいだしよー。
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙', まだ未練タラしく、このスレに貼りついているやつがいるのか。
.ノ `ー'′ ミ <嫌ならやめろ。誰も、お前に頼んでいない。
i ミ ネクラは、せいぜい無駄な時間を過ごして歳を取るんだなw
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:25:29 ID:LX5Wa+MJ
糞遅い指カーソル動かすの疲れました・・・
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:25:45 ID:Nth/XR6X
○
|
|
○ <スチャッ
|
_| ̄|
○ <
>>1イケメン乙
|
_| ̄|
え?まだ遅いカーソルでやってやついるの?
情弱すぎだろ・・・パッチでてるんだが
9 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:26:25 ID:LX5Wa+MJ
Now loading・・・・
防御104になったぜ!
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:27:32 ID:JHUKMeBp
PT募集要項が仲間内オンリーばかり
野良PTはリーヴだけ
このゲーム他にやることないの?
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:27:46 ID:Nth/XR6X
>>8 ■<個人製作のマウス高速化パッチ?チートなんでBANしますね
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:28:14 ID:Pydz/ch8
ないよ?
頼みの綱の「綺麗なグラフィックのフィールドを散歩」も
ただのコピペ祭りと判明しちゃったし・・・
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:28:42 ID:MLO0R8U5
まーたLS身内引き篭もりオンラインか
16 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:29:02 ID:+AXjP4mr
あのバザー仕様でユーザー間の流通を確保したと思ってる開発の頭は異常
17 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:29:07 ID:9OQ5P5w6
コピペ使いすぎなせいで
違和感バリバリ人工の自然()フィールドになってしまった
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:30:25 ID:mE3rcrf5
もうゲーム内でだれも喋ってなくて廃墟みたいになってるんですが
まだサービス開始前なんですよね・・・?
■<開発期間は後5年ある。ユーザ要望?一ヶ月そこらで直るわけない。
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:31:14 ID:NmoVJNSY
正直、巴術士は合気道的な何かだと思ってました(///)
本当に日本人いるのかよ。
いくら糞ダサいマスクだからって、店に売った時と同じ値段であげます、って言って反応0だぞw
コピペの件でテスターサイトはなんかなってないのか
オープンβ中はミコッテで赤玉いっぱいだすんだ^^
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:33:36 ID:Nth/XR6X
25 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/12(日) 14:33:41 ID:MayszBG0
FF11の正統後継であるFF14が
ソーサリアンオンラインよりも面白くないなんて
夢にも思わなかった
ねずみの皮とかドードーの何かとか
NPCに良い値段で売れるから全売りしてるけど
市場に流したほうがいいのか?
満鼠の皮10枚で2000ぐらいになるし
>11なんか笑えてくる
前スレ最後のほうの流れ汲むけど
β前に、後衛職のMP等とコントロールする職作るって話しはどうなったんだろうな。
あんまMP回復インフレ起こすともう用ないだろwwww
>>22 もう直せないものは要望してもしようの無い事だから、ここで愚痴言うしか無いんでしょう。
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:34:44 ID:9y9bc0oz
神ゲーすぎて壁に穴が空いてきた
32 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:34:47 ID:GWXXdpen
コピペMAP(笑)程度で騒げるのがうらやましいなw
後からいくらでも変えられるし11でも変わってた。
ずっとコピペ背景のままってソースが出たら騒ぐが
コピペMAPで騒ぐとか新参MMOプレイヤーならではの発想だなw
33 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:34:49 ID:dGgsPLNc
俺、スクエアエニックスの河本だけど、何か言いたいことある?
もっさりが直る見込み無いの?
これで金払えとかうんこですよねー
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:34:59 ID:Nth/XR6X
>>25 全く別のスタッフが全く別の志で作ったから
正統後継とは言い難い
36 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:35:00 ID:LX5Wa+MJ
>>18 やる事ストレスもっさりでチャットまでする気力、モチベーション、ライフゼロよ
37 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:35:01 ID:NsgUQZCq
>>26 止めてくれ
俺はもうゴミを見るのはこりごりなんだ
38 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:35:13 ID:kzpPZsBE
開発陣が見ていたFF11の視点と
ユーザーが見ていたFF11の視点は
大きく食い違っていて
偶然の賜物で生まれた歪の部分だけを拠り所にして
今までサービスが続いてきた
FF14ではその偶然が生まれない
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:35:18 ID:P6yKC/1P
>>11 あの先にひかってる光の玉ほしい
あれを頭上とかふよふよさせて洞窟とか暗闇てらしたり夜のフィールド探索するの・・したい・・
だれか要望だして><
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:35:26 ID:3DF7PxUm
41 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:35:35 ID:4rGmU8ev
PT楽だなー
ケアルいっぱい使ってくれたわ
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:35:48 ID:H5UQI20S
>>22 コピペってのが地形コピペの話ならそういう仕様なんで今更直る可能性ねーし
MAPだけ差し替えるんじゃなくシステムから作り直さないと直らんぞ、アレは
いちおつ。
つうか、ログウィンドウ複数表示させてくれよ、チャット分割させてくれよ。
隣の人の釣果が見えるのが結構楽しみなんだが、それはそれでログが流れるのは困るんだよ。
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:35:55 ID:X9M8QP+r
巴術士とかてっきりFFTでいう算術士的ポジションだとばかり・・・
46 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:35:59 ID:hLqTxnos
どうすんのこのクソゲーどうすんの!
今週ポケモンとHalo出るよ!
いつのまにかコンフィグでキー設定できるようになってるけど
設定を見れるだけで変更はできませんでおk?
49 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:36:31 ID:cruS2f2m
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:36:38 ID:CfH0Qhjy
51 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:36:49 ID:XHE7Vt9E
サービス開始前に2桁突入だけは勘弁してくれよ
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:37:01 ID:sdNmVY1/
ゲハはゲハに帰れよww
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:37:27 ID:hLqTxnos
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:37:30 ID:4rGmU8ev
CE版1つの価格でポケモン2つ買えるだよな…
>>21 一昨日まではギリでインしてLSに挨拶してローカルリーヴやってた
今日は色々別のことしてやっとスレ開いた
明日はスレさえ見ないかもな
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:37:46 ID:awxOU+eM
ララフェル♂ってキャラ作成時にそばかすみたいなの映ってる?
ゲーム画面だと気にならないんだが
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:37:50 ID:oiH9K6fF
シコッテ可愛いばっかりだが正直ヒューラン♀のほうが可愛い
ヒューラン♂でやる予定だったが惚れすぎて♀にしそう
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:37:53 ID:/0ulnRDA
Lowベンチ4200くらいだったので1280x800でグリダニアStartしたが人が集まるエリアだと20fps台に落ちる。
過疎エリアで40〜50fps。設定も我慢できる範囲で落とした(画面モード:フルスク、ウィンドウサイズ:1280x800
マルチサンプリング:2XMSAA、描画バッファ:ウィンドウサイズ、シャドウマップ:標準、テクスチャ:高品質、
テクスチャフィルタ:最高品質)んだが未だ設定でどうにかなるんだろうか・・・ゲーム内コンフィグも影なし、
遠景表示なしにしたが人多いとどうにもきつい。ちなみにCPU:C2Q9650定格、GPU:GTX280、OS:WIN7ULT64
>>21 誰でも簡単に作れるから欲しがらないでしょ
そのうち全ての職LVカンストのキャラばっかりになるんだろうなぁ
みんながどんな装備も作れて修理も自分で出来て・・・うわつまんね
>>21 正直あのマスクはマジで要らん、もうほんとにいらん
64 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:38:39 ID:3DF7PxUm
>>39こういうことか
/ ̄\
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X \_/
/ ∩ __|__ /
/ ( ⊂) / :::::\ X
| :::| / \ / :::::| / \
トニィ | ⌒ ⌒:::::::|
| ::::i .| (__人__) ::::::|
\ ::\ヽ ` ⌒´ ::::::/
\ ーヽ ::::::/
ン ゝ :::::/>ー、_
/ イ( / /:::::::::\
/:::::::| Y | / ::入 ::::\
(:::::::::| :、 | / :::/ ヽ、::::l
j:::::::| : | / ィ | ::::|
くV::::ヽヘ_ ヽ :::\ 仁::」
ー 〕 :::\ :::::〉(⌒ノ
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:38:51 ID:nAvFCf21
>>56 子供の頃は両バージョン買うなんて
贅沢坊ちゃんのすることだと思いつつも羨ましかったわ・・
そうか、買えるんだよな・・・
66 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:38:56 ID:xLZ6udYI
>>11 腋にボールでも挟みながら釣りしてるみたいだな
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:38:58 ID:RQVh/pTi
>>59 逆に海外生産ものだからまともな出来かもしれないぞ
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:39:13 ID:QFzmai0a
>>63 一日で100個とか作ってたわw
たまに外人がくれって言ってきたからやってたけ
70 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:39:15 ID:hLqTxnos
>>62 皆大好き勇者様!
だが俺は個性が出る完全スキル制の方が好きだ
>>61 快適になるまで設定下げればいいじゃないの
>>39 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ よし
|┃ | (__人__) | ポンポンを灯す権利をやろう
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>62 >>全ての職LVカンスト
これはないと思うが・・・
FF11だって全ジョブカンストなんてNEETじゃなきゃ無理だし
ケミホタル?
ランク上げれば光るとかそういうんじゃなかったのかサンクス。
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:39:55 ID:D26CoH1S
ヒマじゃないけどFF14はやるって?
77 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:40:06 ID:5U6h4u1J
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:40:15 ID:oiH9K6fF
>>61 いくら下げたところでカクカクは変わらないよ
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:40:23 ID:ON6gzh9k
ポケモンやりすぎると、脳内でBGMが流れるようになる
俺クラスになるともう新作がでても買う気にならない。
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:40:31 ID:WutTxe6I
俺はネット工作員(金もらって工作してる族)が嫌いだが
このスレにはそれよりも嫌いな糞チョンも工作している
でこいつら2勢力がなじりあって争っているのは実に面白い
どれくらい面白いかというと
FF14をプレイするより10倍は面白い
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:40:36 ID:GWXXdpen
すべてカンストw
R999を全部かwww
やってられんwww
`ヽ、
\
\
,,ヅ彡ニミ;;,, ヅ彡ニミ;;,, l
ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ゙i
ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ :ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ ゙i
゙'ヾ三≡彡'" ゙'ヾ三≡彡' i!
/ ヽ ,. -- 、 i! FF14は終わった。いつまでもすがりつくな。
/ \ / __,>─ 、
/ ',/ ', / ヽ
! l l { |__
、 ,' 、 ,' } \ ,丿 ヽ
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' / 、 `┬----‐1 }
/ `¬| l ノヽ
/ 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/ω
>>61 スペックが微妙すぎるんだから、まず最低まで下げてから考えようや・・・
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:40:50 ID:kzpPZsBE
>>46 スタークラフト2の時はプラットフォーム同じだから取り上げられたけど
それらは全然競合もしないクソゲーじゃねーかw
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:41:11 ID:9y9bc0oz
>>61 FPSが落ちるのはCPUが主な原因だから、
設定を全部最低にまで落としまくってもカクカク度合いは変わらないと思うよ
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:41:15 ID:P6yKC/1P
(;^ω^)・・・
>>64 72
だよねいったあとで浮かんだともさ・・
87 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:41:17 ID:QFzmai0a
というかコピペマップなんて他の所と比べたら大した問題じゃないしな
それより先にやって欲しい事があったのにほとんど治ってねぇんだもの
>>77 アンチスレを消さない点は他のネトゲ運用と違って素晴らしいな
完全にスルーしてる点では一緒だが
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:41:37 ID:3DF7PxUm
>>79 ぷよぷよをやりすぎて目を閉じると連鎖の形を考えてたりする症状ににている
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:41:43 ID:XnBrZncR
コンビニって予約取り消しできないよね 取り消し不可とか書いてあるから
俺このゲームのパッケージ2つもいらないよ・・・まあ自業自得だけどさ
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:41:45 ID:dGgsPLNc
>>64 格好だけナイトフィーバーしても現実にサタデーナイトフィーバーしてないFF14
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:41:48 ID:Nth/XR6X
というかポケモン新作はwifiだけじゃなくPCからも繋げるんじゃなかったっけ
CE一つでポケモン両バージョンとネットまで出来ます!
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:41:49 ID:oaA9esJx
既出だったらすまんが、11だと水>火、風>土だった関係が、
14では水>土、風>火 なのか?
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:42:01 ID:GWXXdpen
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:42:15 ID:H5UQI20S
>>77 半分くらいはanemoneさんのレスなんだろ?
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:42:19 ID:mE3rcrf5
信者いわくFF14は神ゲーでポケモンとHaloはクソゲーらしい
エーテライトからエーテリアルゲートに移動するだけでアニマ消費するんだな
無料だと思って利用しまくってたわ
最初から説明しとけよボケが
98 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/12(日) 14:42:45 ID:MayszBG0
宝石や貴金属を表面にちりばめたウンコ
ァ::::::;ィ::i::::ハ:::i:::;ィ:::、::::::::::l 本題に入ろう‥‥‥
イ:::ノlハノjノニ}ハ{ l;ハ:::::::::::|
lイニ'_‐-i ┌_''ニ"-ヘ:::::::::| これから話すことが
F:f==。iー:f::=。=テ:元「ヽ:| オレの本意‥‥
ト::`ニ/ ̄ヾ::ニ´:ノ :||^リ:ト、
l. r‐| _┐ー- 、 :lレ':::| \
/l l r`──‐┐ | ∧:::::| ヾ''‐- 、._
_,, -‐''7 l., , ̄二¨ ̄, , / ヽハ |‐- 、.._ ``'''‐ 、.._
. , -‐''"´_,, -‐''7. `ァr───‐'´ ./|:|. | ``'''‐ 、.._ ,>、
9月22日に‥‥‥‥
■e のゲームが正式稼動する
ゲームの名は“FF14”
“絆”“冒険”というテーマ‥‥‥
今‥‥ この船に乗る‥‥
参加者を募っている
おまえ これに乗れっ!
乗って しのいで‥‥‥‥
ヒャッハーになって戻ってこい
>>48 マウスクリックだと何故かしらんが変更できんな
↓で移動させて該当キーを押すと変更される、他のキーとダブってると変更されないからまずデリート
変更してもログアウトすると変更が反映されないけど、コンフィグ画面だすと直る
固定キーは変更できない、なら設定にいれんな!
>>61 >マルチサンプリング:2XMSAA
これ無しでいいよ
だいぶ違うから
あとフルスクリーンのほうが軽いよ
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:43:01 ID:RK0WbJwB
こんなとこでオフゲーの話だしたらそら叩かれるだろ。
ていうか、チャット使いにくい
LSで話している人は、いちいちSAYに戻してまで対応するの面倒だし、本当にどこでも話し声ひとつ聞こえてこないw
外国人でなくても不気味に感じるわ
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:43:22 ID:3DF7PxUm
>>98 コーンを噛まずに食べた後にでてくるアレだな
105 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:44:01 ID:Nth/XR6X
>>81 え、ランクって999まで上がるの?
無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:44:02 ID:hLqTxnos
>>96 それ言い切れる人がマジでいたら尊敬する
ああ、中二病で現実見えてないんだって(´・ω・`)
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:44:12 ID:dRhxciVL
え?sayって実装されてるの?
>>61 俺のPCよりどう考えても高性能なのになんでそうなるんだろうCPUかなぁ???
ギルドリーヴ中の異常終了地獄なんとかして。。。。
これ正式にはじまったらミッションとかクエの報酬減るんだろ?
でも修理費は同じだろうからNPC任せでも初期装備じゃないとかなり大きな出費になる
んで生産は何でもかんでも作るごとに削れていくんだから
ぶっちゃけ中間素材とか安いレシピ作る時は裸のがいいよな
マジで誰だよこのアホなシステム考えた基地外は
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:44:39 ID:H5UQI20S
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:44:40 ID:dWru3PI+
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:44:43 ID:HAvDG25s
>>75 釣りスキル16で覚えるケミホタル
ほんとは、夜間の釣りに使うんだけど昼間でも使える
ちなみに効果は2,3時間で切れる
アチーブメント(実績)とか実装されんかな
116 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:45:01 ID:hLqTxnos
リーヴなんてだせえ名前のついたデイリークエをやるしかない
なにそれ拷問なの
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:45:28 ID:WutTxe6I
>>107 厨二病ならまだいいよ
たぶん精神科に通院レベルだと思うよ
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:45:39 ID:GWXXdpen
>>106 解析で999まである。HPは5桁だからTPは4桁になっている。
R99で勘弁だわwww
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:45:42 ID:+6f6M6W6
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:45:44 ID:ON6gzh9k
燃料が無きゃそりゃオフゲの話もでてくるだろう
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:45:46 ID:NmoVJNSY
Haloでるのか
やった事ないけど面白い? CMはかこよかた
123 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:45:59 ID:Nth/XR6X
>>113 実際株の5%持ってるし、ゲハブログにもFF14ヒドスとか書かれてるから
出張して擁護してる奴いるんじゃないの
FF14が酷いのはPS3のせいとか散々な言われようなんだけど
そこは怒らないのかGKよ
124 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:46:11 ID:PTkzJUwo
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:46:17 ID:smYJx7+x
調理師アマリアのページは価格改定しないの?
もう色んなところにのせちゃったからできないの?
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:46:25 ID:mE3rcrf5
ポケモンとHaloはどれくらい売れるのかなー
まあこの二つは全世界で売れるからなー
FF14は日本でしか売れなくて正式同時接続1万8千くらい?w
>>114 おー。
詳しくサンクス。
β3日目くらいにはつけてる人みたけどかなりやりこんでたんだなその人w
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:46:35 ID:D26CoH1S
他タイトルの名前ちょっと出すだけで入れ食いですよ
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:46:43 ID:hLqTxnos
>>112 お前クラウドさんやセフィロスさんが大好きな層が中二病じゃないって言うのかよ
あ、ボクもクラウドさんは好きですけどね
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ ______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
リーヴ?なにそれ
報酬も大して見合わないし、いちいち町に戻って受けなおして狩場と往復しろとか、無駄すぎ
アニマとかいうのもいつまで経っても回復しないし、壊れてるの?
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:46:54 ID:XnBrZncR
R999まであるの
フィジカルはいくつまであるの?
>>119 FF11も最初からレベル100想定で作ってるって公言してたからな・・・
133 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:47:07 ID:3DF7PxUm
>>125 価格もだけど、一度作ったレシピは云々がダウトだね
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:47:17 ID:+6f6M6W6
きょうびポケモンってお前は何歳だよ・・・
あ、おっさんだから刷り込みはいってんのか?
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:47:19 ID:H5UQI20S
136 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:47:23 ID:Nth/XR6X
>>126 サービス開始時の同時接続数は
流石に5万ぐらい行ってくれないと同情して泣いてしまうぞ
>>126 さすがに海外の方が日本よりは売れるよ
だから外人の少ない鯖選ぼうって話になるんだ・・・
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:47:37 ID:ON6gzh9k
139 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:47:39 ID:EaKAzF+8
ないようがないよう
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:47:49 ID:m7vzyC+p
製品版はクレジットタイトルあるんだろうか?
CE買って突撃するかFF11始めようか迷ってるんだが11今更始めても遅い?
142 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:48:13 ID:cruS2f2m
>>134 おっさんとよばれる人たちの子供の頃に
ポケモンはない
>>123 >FF14が酷いのはPS3のせいとか散々な言われようなんだけど
あーハード論争交じってきてるのか、それは基地外じみた奴も出るかもな。
ゲハの連中、敵と思ってるハードを親の仇みたいにたたき合うからな、ありゃ宗教だよもう。
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:48:42 ID:Nth/XR6X
>>137 その外人がHaloとかciv5で引き抜かれるんですけどねー
あと10月にWoW拡張版が来るので詰みです、RMTすら残らない不毛の地になります
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:49:05 ID:xLZ6udYI
R999って、このリーヴをあと何回すればいいんだ・・・
装備のランクなんか気にせず手に入った一番性能いい装備してたけど
これダメなんだな。
修理代も跳ね上がってマジきつい。
NPC修理でPC修理なんて誰もしねーよとか言ってるけど、
こんなの絶対序盤だけだぞ。
148 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:49:15 ID:TdP4gsd4
なぜだろう、あんなに頑張って作った愛しのマイキャラに会いに行く気がしないなんて
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:49:27 ID:9y9bc0oz
実際PS3のために仕様がかなり引っ張られてるのは事実だと思うけどな
PC用、PS3用でそれぞれ最適化しなかったスクエニの頭がおかしいんだけど
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:49:31 ID:GWXXdpen
製作は寝転がって3DSでしたいけどな。
升されるから無理だろうけど
デドアラ3DSは驚いた。
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:49:34 ID:9085OIzE
>>141 遅いというか FF11が初MMOじゃないかぎり長くは続かないと思うぞ・・たぶん
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:49:42 ID:hLqTxnos
そういや刀剣ってレベルいくつになったら
短剣から長剣になるんだよ
153 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:49:45 ID:Nth/XR6X
>>143 まあPS3のせいって言ってるのは■の社員様による責任転嫁なんですけどね★
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:50:00 ID:+6f6M6W6
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:50:12 ID:NmoVJNSY
ベルセルクのガッツみたいな大剣いつか振り回せるなら
頑張って続ける。
斧か剣か分からんけど
156 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:50:41 ID:QTc31cze
157 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:50:45 ID:d+gk9P0e
しかし、バザーが死にすぎだな。
バザーで出しても全然売れないから、戦闘で獲得したものはすべて店売り。
それでも数万になるから全然困らない。
それで新しい武器も買えるしな。
競売があれば競売に出したりするのだが・・・・
装備とか、数値いじって調整するものはまだ未来への希望がもてる
でも基本部分が疎かにされてるのを見ると、もうダメかって絶望が
そもそも劣化で本当に性能落ちてるの?
アースシャード溜めても溜めてもすぐになくなる
もうかれこれ72時間ぐらいモールと睨めっこしてる死ぬ
R999とか、最初に選ぶ職ミスれない
162 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:51:16 ID:Nth/XR6X
意外とみんな凝ったっていうか、まともな名前付けてるな。
自分はFF11のノリで頭悪そうな名前付けてみたんだが
周り見たらそういうの少なくて、
恥ずかしいからキャラ作り直すことにしたは。
>>155 幻術に片手杖と両手杖があるように、剣も盾もてる短剣、剣、持てない両手剣みたく増えるんじゃね
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:51:28 ID:+AXjP4mr
今後の実装予定はイベントや雑誌向けで我慢するとしても
修正の進捗ぐらい公表してほしいな
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:51:30 ID:H5UQI20S
>>147 靴とかはレベル上がってもまだマシな値段だが武器や鎧なんかは酷い事になるよなw
マジでNPC修理使えるのはLv低いうちだけだわ
>>87 だな。コピペなんて些細なこと。
まずはもっさり、UI、ラグ、生産の長時間待ち、マクロの配置変え、戦闘システム、強制終了、販売やイベントNPCの差別化、ターゲッティング仕様、バザー仕様、チャット仕様、インナーの劣化速度、キー設定、海外混同鯖、中二病の名前(リーヴやバトルレジメン、アメマ)を
上げた順番になんとかするべき。
>>155 剣術士は片手剣専門と書いてあったから、今の仕様では無理だろうね
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:52:14 ID:ON6gzh9k
今の斧でも扇風機じゃなきゃけっこう楽しいけど、やっぱ大剣もちたいよね
片手は特務のNPCがかっこいいの持ってたな鎧もガチガチのやつ画像あったし
>147
そうなんだけどPC修理だと物によっては新品買っても変わらないくらいの金額取られるぞ
だって修理に使うマテリアルが作るのに必要な費用の8割超えてるのとかあるし
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:52:36 ID:PTkzJUwo
一度触れたエーテライト間は消費なしならいいのにな、移動
テレポデジョンはあくまでそういった媒体がない場合にアニマを消費して行う、と
都市ごとの特色が、どこでもポンポン行けたら…とか言う人もいるけど
そんなもんと延々と走らされるのどっちがいいと思ってるんだ
>>144 まぁ、日本人だけ残るならそれはそれでイイんじゃない?
そんで鯖統合でもしちゃえばいいさ
■にしたら失態どころではないだろうけど、この状態でプレイさせてることが既に大失態なわけだし
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:52:40 ID:Nth/XR6X
>>159 安心しろよ、PS3版はもっと酷くなる
どんなCSでもPCからCSなんて絶対に少なからず劣化するんだから
というか本当にPS3版が出るのか不安だよ、これで中止になったらゲハ爆発するぞ
173 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:52:45 ID:nAvFCf21
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:52:57 ID:cruS2f2m
>>163 凝るのはいいけど、短めにしてね
姓名長いとtellする気にもならない;;
チャット欄クリックで出るならいいんだが
>>156 デフォのキー配置も決めてないのによく推奨認定なんか出せるな。
マジで頭沸いてんじゃないのかここのスタッフ。
>>159 落ちてるけど、数値と反映されてないから分かり難いよな。
このあたりも改善して欲しい。
体感で、劣化を感じ取るしかないってのは・・・・
178 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:53:28 ID:d+gk9P0e
>>170 ランクの高いモノは装備するなということかw
179 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:53:35 ID:sFH6JDh+
11初期は矢が1セット12本で死ぬほど持ち物いっぱいになりすぎてやってらんねーから狩人少なかったんだよ!
14の狩人はぬるい
>>167 ちげえよもうどうしようもねーなってせめて散歩でもしようつって散歩してたら
どこも同じ景色だったら発狂するだろ
>>160 アースはクソ安いから買ったほうが早くね
風はそれなりに品薄だけど、あと火クリも
甲冑+木工
裁縫+革細工は組み合わせ的にグッド?
海外の人も繋ぎにFF14買ってくれるかもしれないが
向こうはネトゲRPGだけでも、DragonAge2にGW2にスターウォーズにディアブロ3と
大作が沢山待ってるから、定住してくれる人は少なそうだ
>>156 パッドの耐久性ってなんだかんだいってコンシューマのが大分勝ってるから、
PS2のコントローラに変換アダプタかますか、PS3のコントローラUSB接続でドライバ落として使った方が長持ちしていいと思うよ。
X360のコントローラなれてるならアレでもいいと思う。
PC用のコントローラってすぐボタン戻ってこなくなったり、反応速度糞だったりするので。
なんで剣と法術以外は、盾もてないの
ランスや斧で盾もちってのは外しちゃダメだろ
186 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:54:15 ID:GWXXdpen
>>174 ミコッテ「わ、私には長すぎるニャ・・・」
描画バッファサイズを2倍にしても正直グラが変わってる感じがしない
VGAはしっかり2倍にした分働いてるんだけど
ええい、Sandy Bridgeはまだか!
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:54:45 ID:hLqTxnos
大体さぁ短剣もって剣術士っておかしいだろ
FF的にいうならシーフだろ
最初からブロードソードくらい用意しとけよ
そっちが剣術士だろ
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:55:34 ID:HAvDG25s
リムサまでの便乗テレポ、お一人1万ギルになります@10名
>>100 >変更してもログアウトすると変更が反映されないけど、コンフィグ画面だすと直る
それ俺も悩んでたんだがみんなそうなのか・・
仕様なのか・・・
>>175 チャット周りも本当に酷いよなー。
マジで旧世代仕様だぜ。
なんで、tellするのに
わざわざ相手の名前を直接入力せにゃならんのだ。
本当に不便。
これだけに限らず、
リテイナーシステム。
糞UI。
生産システム。
レシピ保存なし。
もう他にも色々ありすぎる!
FF14をやったら、イライラで胃潰瘍かなんかになるんじゃねーの?
そういえばTPの上限って現時点では3000からあがらないのかね?
5000くらいになれば1000消費スキル一発分くらい残して次の敵の下に小移動も出来るようになるのだが
195 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:56:02 ID:NmoVJNSY
>>168 マジかー FF開発陣はああいう超巨大剣みたいなの好きそうなのになぁ
196 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:56:05 ID:GWXXdpen
>>172 ぶっちゃけゲハではオンゲの扱いしょぼいからそこまで影響ないっそ
一部信者がヒャッホイして終わりじゃね
>>187 等倍から4分の1にしてみ
すさまじいことになるから
PS2かwwwwってなるから
>>173 こ、これはおっさんチェッカーのためにわざと間違えたんだからね!
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:57:19 ID:H5UQI20S
盾装備出来なくていいから片手武器を両手に持たせてくれないもんかね
せめて格闘みたく通常攻撃が爽快な戦闘がしたいぞ
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:57:25 ID:cruS2f2m
>>193 まあ直接打たなくてもコピペできるけど
それってどうなのって思うわ
いらいらするならやめなよ、体に悪い
俺は楽しみ方変えたから楽しいけどね
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:57:35 ID:Nth/XR6X
>>195 FFは巨大すぎる剣は嫌い
モンハンクラスの大剣はセンスがねぇだとさ
11はMMO用の専用エンジンでつくってたけど
14は13つくったのと同じエンジンだから
チャットの一つもろくに実装できないんだよ
>>156 パッドは使ってみなきゃわからんけど、マウスはねーな
仮にゲームの為に買わせるマウスに、サイドキー無し・ワイヤレスとかw
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:58:00 ID:+6f6M6W6
捨てる時の確認うぜぇ
これ最終的に全裸徒手空拳のシコッテで溢れるんじゃないか?
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:58:13 ID:GWXXdpen
>>190 ナイフ10では死なないだろ、WS打つと死ぬけどw
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:58:47 ID:fIkFffP6
剣なんかより銃術士でAKやらRPGやらぶっ放したいんだが
そういや銃って片手で撃ってるけどもしかして盾装備できんのかな
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:58:58 ID:mE3rcrf5
Kuraudo激怒
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:59:04 ID:O9Aauzom
誰も言わないけどクラス名がダサくね?
NAだとグラディエーターとかランサーとかマローダーなんだろ?
JPも○○士ばかりじゃなく↑みたいな呼称にして欲しいんだが・・・
216 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:59:09 ID:GWXXdpen
>>206 もうコスト削減が滲み出ているよなw
確かにビジネスの基本だが、いい加減にしろw
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:59:10 ID:Nth/XR6X
>>210 野村の言葉だぞw
野村はクラウドサイズが丁度よくて、それ以上は絶対に認めないとか言ってるからね
>>181 延々とバザー探してるより狩ってる方が精神的に楽だわ
土竜と蛍と蝙蝠だけでランク10→16まで来た
>>204 そのコピペさえもログ流しオンラインのせいでストレス溜まるよなw
220 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:59:29 ID:bbG6+RDH
リテイナー
考えたヤツは河豚か?
1時間彷徨って・・・・
があああああああああああああああああああああああああああああああああ
221 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:59:40 ID:kBwGXva/
てか、デフォルトスキルを、自分で好きな位置に置けないのな
片手武器もって盾もつと、空いてるところに勝手に盾備入れられるから、使いにくいったりゃありゃしない
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:59:53 ID:ON6gzh9k
今のモンハンクラスの長い大剣はでかすぎるけどリーチ中くらいならあってもいい・・・
>>215 横文字覚えんの面倒だから今のままでいいわ
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:00:07 ID:oiH9K6fF
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:00:17 ID:H5UQI20S
片手斧に片手銃のオッサンいたし、盾みたいなサブウェポン扱いじゃね
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:00:18 ID:9y9bc0oz
短剣は盗術士でよかったのに
今の剣術って、戦士と盗賊とナイトが合体したような感じだろ
>>217 あのサイズのどこがちょうど良いのか・・・
>>213 銃の片手持ちとかそんなファンタジーじゃないんだから・・・
・・・あ、ファンタジーだった
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:00:44 ID:IQ9m9349
リーブ達成直後に蔵オチとかどんないやがらせ
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:01:02 ID:Wi4QHIDD
巨大剣って言ってもPSUみたいな装飾過多のを出されたら萎えるな
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:01:06 ID:PTkzJUwo
しかし、これマジでこの先どうなるのかな
嫌なら他へ、とは思うけど、やっぱり期待したいじゃないか…
>>205 セフィロスとクラウドのはモンハン並だったろうにw
あっちはまだ大きさに見合ったというか、振り回されてる分マシだ
ガッツはいいの
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:01:12 ID:KjMdm2Rf
>>155 長剣背負ってる絵があるからそのうち実装されるだろう
ところで正式は上級ジョブあるようなことどっかに書いてある?
>>229 kuraudoさんは今でも大人気だしあれに文句言えるのはあれより受ける中二キャラを挙げてからだ
モンハンの様なごっつい弓なら既にあったけど
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:02:02 ID:Nth/XR6X
むしろ俺は大剣っつったらMHやベルセルクのようなのが好きなんだがな
無骨でぶった切る、ぶん殴る事を考えた機能美が良い
FF7ACのあの剣見た時は失笑した
普通にちょうど良い
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:02:24 ID:NkthqaGb
片手銃と両手銃あるといいな
更にはレンジの長いライフル銃と近レンジで破壊力のあるショットガンとか種類があるといい
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:02:37 ID:GWXXdpen
上位職?の前提条件に剣R30、格R30とかなるんだろうから
本当に必要なアビスキルだけ取得で浮気しないで上げるしかないな。
廃なら時間余ってるから、気苦労ないんだろうけど。
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:02:48 ID:ON6gzh9k
セフィロスの得物も長いYONA
そういや リミット ブレイク とかいう感じの名前の剣士いたなwww
彼がゲームに対してブレイクしてなきゃいいが…
チャットに関してはpsoの方がわかりやすかった
槍は、いずれレベル上がったらジャンプ斬りくらい出来るんだろうな?
そうでなきゃ、FFなのに盾も持てないわ大したスキルないわで報われないぞ
249 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:03:42 ID:bndKA39Q
剣術 幻術 R30で魔剣術士が解放されます^^
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:03:48 ID:r6TqJk/X
いつになったら11超えるの?
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:03:56 ID:KjMdm2Rf
>>243 複合上位職はぜひ自分で探してみてください^^
>>248 槍ほどスキルに恵まれた脳筋いないだろ・・・
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:04:36 ID:Nth/XR6X
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:04:46 ID:PnbRlU/i
チャットしようとすると最初の1文字が無くなるんだけどw
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:04:53 ID:cUNd1NjB
ブレイクさん家のリミット君か
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:05:13 ID:smYJx7+x
料理誰も買ってくれないんだぜ
店売り67ギルを単価83ギルで売ってるんだぜ
つーか、リテイナーどこに置いたか忘れない?
自分のリテイナーの場所ってどこかに表示される?
>>218 LSメンバーも、初日からリテイナー2,3体だけ見たらもう限界って言ってたなw
俺も2日間くらい頑張ってリテイナー巡りしてたけど、今は倉庫役を放置してるだけだ
生産職がどんなに頑張っても、リテイナー()のせいで、
LS内直接トレード出来ない奴は全員爆死確定
戦闘と生産両方極める廃しか生き残れない
料理は使用した時の効果をもっと分かりやすくしてくれww
現在のチャットUIは仮仕様なんだよ
きっと今すっごい使いやすいの作ってる
きっとそう・・・きっと・・・・
お前のリテイナーなら俺の隣で寝てるよ
>>256 絞りたてのオレンジジュースを配ってたら
美味しく頂く人と口に合わない人が居て
調理はもうだめだなと思った
ドードー発見
↓
ワガソウジュツ トクトアジワエー!
↓
勝てる気しないデース
・・・どうすればいいの?ネズミオンライン?
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:06:36 ID:cUNd1NjB
>>256 料理の性能しってるやつは自分で作っているもの
生産しなきゃ金は余りまくるから値段の問題じゃねえよ
食い物くうと、なんか効果あるの?
MP回復するなら欲しいけど、ポーションはほったらかしとけば非戦時に回復するからいらんし
>>254 FF11でもスペース押してから内容入れるのは基本だったろう
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:07:05 ID:Nth/XR6X
>>264 別の敵探せー このゲーム町の近くに弱い敵がいるとは限らん
>>264 まずは幻術でプロシェル覚えてからが始まり
まず技術的な土台がボロボロだし
その上に乗っけたもんも11と同じ事はやらんで斜め上にこねくり回したせいでボロボロ
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:07:38 ID:bbG6+RDH
>>257 メニューからリテイナー選べばみれないか?
>>222 /equip sub 盾の後に
/equipaction 任意の場所 盾備で入らん?
矢籠めとかこれで移動できるし
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:07:53 ID:PnbRlU/i
>>267 11辞めて1年くらい立ってたから忘れてたわ
正式サービス始まったらどうなっちゃうんだろうな。
最初の一ヶ月以降、辞める人は辞めちゃうだろうから、
プレイヤーの推移が安定してからINし始めた方が利口かな?
アイテムの使い方を理解する前にスレオンラインになった \(^o^)/
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:08:13 ID:cUNd1NjB
つかPTがまともに機能してないし、前衛職がしんでるw
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:08:33 ID:KjMdm2Rf
強すぎるレベル補正ゲーに良ゲー無し( ・`ω・´)
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:08:48 ID:Owd7e7aH
PTの楽しさは確実に11以下だからな
>>266 多分そのうち修練度が上がりやすくなる食事とか出てモッテモテになる
という夢を見た
>>273 置いてある通りの名前までわかる?
何か通りの名前が山ほど出てくるんだけど・・・
マネキン展示会場なんか誰も使わねーだろうなw
LS内取引か、野良PCバザーが中心になっていくと思う
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:09:35 ID:6WkxNejT
>>274 入らないんよ
盾を装備した瞬間に勝手に空いてるスロットに押し込まれるし、それを移動や外すことが出来ない
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:09:43 ID:bndKA39Q
>>283 それは課金アイテムとしてだしそうだけど・・・
課金すれば楽しくなるらしい
肉料理を食べると太って、りんごを食べると痩せる
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:10:42 ID:mE3rcrf5
まともな経済は形成されないだろうから
超インフレと超デフレに振り回されることになるだろう
この勢いなら正式で1000はいくなこりゃ
>>114 マジなの?
そのうちJSYあたりに「ケミホタルFF14コラボVer」とかでそう
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:10:53 ID:PTkzJUwo
リテイナーも自分で走りまわって探す仕様じゃなければな
あの仕様を見て、誰もおかしいとは気づかなかったのか…どんな神経してるんだか
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:11:03 ID:GWXXdpen
PTするにはPT用マクロを完全に登録する必要があるからな。
新参に自己管理が要求されている。
パーティメンバーをわざわざタゲずにケアルくらい
ワンボタンでできるようにしないとPTでは挙動不審キャラでお荷物。
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:11:16 ID:cUNd1NjB
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:11:17 ID:H5UQI20S
正式前に1000行くんじゃね
>>286 /equip main 武器
/equipaction 2 スキル
/equipaction 3 スキル
/equip sub 盾
これで4に入れれると思うがどうか
300 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:12:11 ID:+6f6M6W6
VITあげてHP確保したら敵に特攻して
あとは単純なHPの足し算引き算オンライン
大味どころの騒ぎじゃない
PSUをFF14というタイトルで出したほうがマシに思えてくる。
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:12:45 ID:ON6gzh9k
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:12:50 ID:H5UQI20S
>>300 攻撃当たらなくて負けるというランダム要素もあります
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:13:02 ID:cUNd1NjB
>>296 そもそもケアルは範囲のままうてばいいだろ
いちいちタゲあわせなんかせんわ
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:13:14 ID:KjMdm2Rf
リテイナーもっさり我慢して開いたら屑アイテム
しかしすぐには閉じられない
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:13:47 ID:H5UQI20S
ケアルは/aoe onで自分に撃つ
回復して欲しけりゃヒーラーの元まで走れ
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:13:51 ID:Owd7e7aH
>>301 PSUは初期にそもそもプレーすら出来なかったり、グラ表示されないこととかあったけど
鯖が落ち着いてからは無双っぽいアクションだから短期間遊ぶだけならわりと楽しかったからなぁ
グレード上げると、敵が固くなって若干ストレスがたまる無双になったけどw
FF14でもう好きな子が出来たんだけどリア♂だったんだ
でもこの気持ちはとめられないどうしtくぁらいいの
>>18 外人はつまらない事やくだらないキッカケでも相手してくれる率が高い
言葉が半端にしか伝わらないこともあってか、下手な日本人を相手にするより安らぐ
20リーヴで辻ケアルしてお礼言われた後に食べ物あげて応援すると超喜んでくれる
名前も覚えられて話しかけられたりもする。外国人にも日本人と合せる姿勢あるんだよ
だから外人だからと犬猿せずに話しかけてみ、キッカケは何処でも転がってるから
ケアルが範囲でやるのがこのまま行くと、HP全快のケアル4みたいなのが実装されなくなるんじゃね
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:14:41 ID:NsgUQZCq
>>264 良い事を教えてやろう
ドードーの中には弱いドードーと強いドードーが存在する
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:14:59 ID:GWXXdpen
>>304 いつからケアルは全員範囲できるようになったんだ?
この幻術が少ない御時勢にエア過ぎるレスだ。
リーヴ中にサークルスラッシュしたら近くにいたメガロマニア2匹巻き込んだ
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:15:14 ID:674v6yWO
強い敵と戦うために装備そろえていくより
製作するために生産、戦闘するゲームなのかコレ
○ <なに作るんだっけ・・・?
|
_| ̄|
317 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:15:27 ID:ON6gzh9k
日本語 肉 ください 見たいなシャウトがあったんだけど、どういう意味。
>>309 別ゲーで 男でもいいですから!! とか言われたことあるわ俺www あれはマジ引いた。
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:15:37 ID:XnwtPFDQ
>>286 任意のスロットに他のスキルAを入れて、盾が登録されたスロットへ、そのスキルAを登録しようとすれば入れ替わる。
あとはスキルAを外すなり、違うスロットに入れるなりすればいい。
>>295 競売さえあれば売買システムそのものは11より遥かに便利になるが、いかんせん重すぎる。
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:15:43 ID:luH72DYk
FF11の事は知らんがベホマ的な魔法があると当然敵は即死級の攻撃をばんばん使ってくる事になるだろう。
疲労度どうなった?
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:16:14 ID:kj79HfdS
14日のイベントに行くやつ、WoWのコスプレして行ってきてくれ
ミコッテ使ってると
外人ハイランダーからの貢ぎ物が凄いな。
フェリーに乗ってたら、トレード申請絶対くる。
まあ、大抵ゴミ素材なんだがな。
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:16:15 ID:GWXXdpen
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:16:28 ID:+6f6M6W6
盾に固定するよりみんな挑発と口笛でタゲ取り合ったほうがいいだろう
なにせケアルで範囲回復できるしな
HPもVITで全員キャップまで確保前提
考えれば考えるほどクソゲー
本当に浅い
>>317 押尾「僕自身が欲しいってことです・・・」
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:16:55 ID:QFzmai0a
俺タゲるの面倒だから全部自分に掛けて回復したい奴のそばまで走ってるわ
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:16:56 ID:H5UQI20S
>>313 幻術以外の事言ってるなら幻術以外のケアルって
自分にしか掛けられないんじゃないのか?
パーティメンバーをタゲる意味が判らない
331 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:17:04 ID:hDCRrciy
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:17:16 ID:KjMdm2Rf
>>315 <まずは○○に材料をもらってください
○ <えっ
|
_| ̄|
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:17:30 ID:le5xH5DL
ローカルリーブはマジ糞だな。
推奨ランクに達していてもまったく製作できない。
ランク22でもランク20のリーブ全て失敗とか普通。
マジクソゲー。
サーバー通信を軽くするパッチ 1000円
UIをサクサク使いやすい仕様にするパッチ 1000円
描画バッファサイズを等倍から2分の1に落としたら
画面全体にモザイクかかったかと思ってしまったw
もしやこれがPS3版の標準になるんじゃないだろうな・・・w
337 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:17:44 ID:PTkzJUwo
ていうかさ、範囲に切り替えたときってどこまでが範囲に入ってるか表示されたっけ?
338 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:18:07 ID:k+a6INbF
>>156 エレコムやサンワのパッドは商品として成り立ってない
ボタンの底付きの硬さや戻りの強さでですぐ指が痛くなり、
あげくの果てにアナログスティックがすぐ折れてしまう
アナログスイッチ軸自体はアルプス製なので高耐久かもしれんが、
軸に刺すスティックのプラ部の耐久性が弱いため通常使用でぽきっと折れる
あまりにもすぐ折れたので返品すると、新品を送ってくれたが開封前にカラカラと音がしていて
案の定というかいやな予感が当たり、同じところが壊れていた
配送の振動ですら壊れるAAA級の粗悪品メーカー
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:18:07 ID:XnBrZncR
ふぁいたあは結局VITにふっとけばおk?
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:18:14 ID:IQ9m9349
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:18:19 ID:+6f6M6W6
このゲーム今後どうやってバランスとってくつもりだろう
正直不可能だろこれ
342 :
330:2010/09/12(日) 15:18:19 ID:H5UQI20S
ああ、自分の前方に居るやつになら掛けられんのか。勘違いしてたわ
最後の手段でFFガチャが実装される
500、1000、3000
季節の節目ごとに5000とか10000とか
そうなんだよな、10日後には先行版とはいえ製品として販売されるんだよな。
オンラインなんだからBAで幾らでも変わる、とは思うけど・・・大丈夫なのかこれで?
>>326 固定メンツでやるならそうすればいんじゃね
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:18:59 ID:GWXXdpen
>>330 横槍多いなw
そういうのは自分で確認してから書け。
いつからケアルは自分専用魔法になったんだ?
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:19:02 ID:PnbRlU/i
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:19:13 ID:NsgUQZCq
疲労度は製品版からか
>>341 敵は強化し、プレイヤーは下方修正する
伝統じゃないですか
>>46 そういえばポケモン出るな
11に戻ってながらゲームしよう
剣術士でMND上げてもケアルの回復量が微々たるもんなんだけど
上げ方が足りんのかな
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:19:28 ID:dZUQeayb
風クリ&シャードどうやってら効率良く集められるんだ・・・
属性ボーナスで風極振りで敵殴りまくってるのに全然集まらない
お陰で風使う生産系が詰んでオワタ
354 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:19:45 ID:smYJx7+x
>>333 ●<おい、トークンクエまた失敗したぞどういうことだ
■<手引書買えば楽にクリアできる
●<どこで買えるんだよ
■<ギルドトークンで買える
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:19:57 ID:luH72DYk
wowのライセンスとってキャラだけ差し替えてFF14だって言って運営してくれないかなあ、と考えるくらい今の状況は酷い。
>>341 数字だけ大きくしていってバランス取るしかねぇだろうwww
9999ダメとかさw
この依頼書の物を作るぜ!
<何を作りますか?
○ <えっ
|
_| ̄|
<どちらを作りますか?
○ <えっ
|
_| ̄|
<これを作りますか?
○ <えっ
|
_| ̄|
<この材料を使いますか?
○ <えっ
|
_| ̄|
358 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:20:11 ID:NmoVJNSY
>>339 ST,DEXでしょ
つーか攻撃あたらなすぎ。 何でこんな仕様にした?
>>353 ドードーさんとプークさん
とりあえず園芸しとけ
360 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:20:14 ID:+6f6M6W6
>>339 VITは必須
ランクでHP上限値にキャップかかるから
そこまではあげといて損はない
だいたいランク11あたりで職によっては1000超える
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:20:14 ID:H5UQI20S
>>346 気になったんだからしかたねぇだろw
2chで横槍とか言われても困るわ
>>341 バ開発が意図してバランス調整できるなどありえない
用は全部yユーザーになげっぱ
>>103 基本LS会話にして、sayしたい時は/sで対応すればいいと思う。
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:20:46 ID:9y9bc0oz
別に幻術でMNDに振りまくっても回復量が爆発的に上がるわけじゃないぞ
MP増やす目的のほうが強い
デュアルショック3はPCに使えるらしいけど14でも使える?
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:21:13 ID:bndKA39Q
競売実装しても
競売を見ますか? →はい
あなたが見たいのはどのジャンルですか?→ 草
HQ品も表示しますか? →はい
モコ草を購入しますか? →はい
金額を入力してください →200
本当にそれでいいですか? →はい
落札できませんでした。
一番上に戻るとかなりそうだぜwwwww
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:21:14 ID:GWXXdpen
エア本当に多いのなw
全職、ケアルは範囲できるとか
ケアルは他人に掛けられないとか
俺のやっている14とは違うゲームだwww
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:21:23 ID:QFzmai0a
>>353 スカルバレーの下にいるプーク、ドードー、ロストユーが鉄板だろ
頑張れば30分で70個ぐらいのシャードが手に入る
色々な職やるならステは全部40まであげていいんじゃない?
VITを優先だろうけど
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:21:34 ID:XnwtPFDQ
>>322 緩和された、落ちやすい、飽きやすいなどの影響で、引っ掛かる人がほとんどいなかった。
そして、他のもっと大きな問題点に話題が移った。
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:21:43 ID:+6f6M6W6
っていうかランク11で1000ってw
自分で言って吹くわ
本当大味すぎるだろ
DEX上げても効果が全然感じられん
目に見えて効果があるVITとMNDだけ上げれば良いってのも分かるわ
VIT=MND>DEX=PIE>STR=INTで振ってるけど
HPとMND800あるから延々と狩ってても尽きる気がしない
リテイナーシステム(りていなーしすてむ)
FF14に実装されているアイテム売買システム。売り手は、売りたいものを
物言わぬマネキンに預け、ゲーム内の商業区に放置、売れるのを待つ。商業区は
他と違い、税率が一律5%安くなっている。規制の為、看板は出せない。不気味。
買い手は、欲しいものがあった時には商業区へ出かけ、物言わぬマネキンに
ついた商品一覧から、買いたいものを選んでいく。商業区には、通りごとに
数十体からのマネキンが存在している。しかし看板が無い為、マネキンが何を
売っているかは完全に運。装備品には性能の差もあり、一個ずつ確認しなくては
ならない。安いものを選ぼうとするなら、買い手はそれらを全て確認していく
ことになる。これらを普通に行うとすると、数百回〜のコマンド入力が必要。
操作に慣れていないと指がつりそうになる。別名、腱鞘炎システム。
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:22:45 ID:QFzmai0a
>>367 俺幻術呪術以外でPT組んで魔法使った事ないから知らんぞw
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:22:47 ID:kj79HfdS
ステ振りの還元の仕組みとかもよく分からないな
時間で還元できるポイントが増えていくのか
最後に追加しかポイント分しか還元できないのか
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:22:53 ID:cruS2f2m
全員魔盾で
全員範囲回復で
全員挑発+口笛で
そうなるの?俺は地雷と言われても剣盾で生きたいよ><
379 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:23:05 ID:PnbRlU/i
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:23:18 ID:+6f6M6W6
>>374 戦闘でもないか?
一匹の敵から2〜3種類シャード落とすときあるが
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:23:23 ID:OMUliq4L
これ正式でステ振らないで様子見る地雷がいっぱい居そう
振り直しはアレだし…
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:23:40 ID:NsgUQZCq
>>366 現状でも確認のメッセージとか多過ぎるよな
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:23:41 ID:k+a6INbF
マウスもっさりは仕方ないというか、ソフトウェアポインタだからどんだけ改善しようと良くなることはない
385 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/12(日) 15:23:45 ID:MayszBG0
せいとん無ェ チャットタブ無ェ
FBまったく生かされネェ
競売無ェ サチコも無ェ
全てのバザーをぐーるぐる
ここコピペ そこコピペ
コピペだらけの散歩道
使えねぇ 反応おせぇ
作者素人糞UI
オラこんなOβいやだ
オラこんなOβいやだ
正式を待つだ 正式になったら
ララフェルさ作って ミコッテの股見るだ
386 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:23:50 ID:smYJx7+x
エレメンタルボーナスで採集シャードが変わるって説信じるくらいなら
国によって変わる説のほう信じるは
もうHP最大値が9999超えとかやめてくれよな
最近のFFは限界値突破とか、与ダメ、被ダメが分かりにくくなるものばかりで困る
まさに誰得
>>119 ランク合計値を1000とか1500とかまでにして、全部のジョブを最高値まで上げられないようにすれば、
キャラに個性が出せると思うんだけど(UOとかMoEとかベルアイルとか)、きっと■はそんな風にしてないだろうねぇw
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:23:59 ID:GWXXdpen
属性は80くらいでシャード×3が多い。
もしかしたら160にすると×6になるのかもしれん。
そう推測するとシャード×4で製作してもいい気がしてきた。
突っ込まれるまで全然気づかなかったwwwwwwwwww
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:24:20 ID:9y9bc0oz
フィジカルよりレベル差補正のほうがはるかにでかいから
意外と適当で大丈夫だろ
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:24:28 ID:H5UQI20S
>>367 指摘される前に自分で訂正したのに何で絡んでくるんだよ・・・
前に辻ろうと思ったら正面じゃなかったのか出来なかった
気になって窓切り替えて試したら出来たんで訂正した。
本職以外じゃ100程度の回復力なのに仲間に使うって発想がなかったんだよ、悪かったな
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:24:42 ID:KjMdm2Rf
フィジカルとか自動割り振りでいいよもう('A`)
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:24:58 ID:PK1YwvXP
>>384 プレイヤーがハードウェアマウスに出来るのにスクエニが何も対策とらないって・・・
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:25:04 ID:dZUQeayb
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:25:21 ID:6jXbr9oD
>>369 このシステムだと色々な職業やるのは必須だからステは平等に40振ればおkだなw
こんな手探りなMMO無かったわ。逆に新鮮。やりなくないけど。
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:25:38 ID:kj79HfdS
>>387 すでに披ダメで4000やら5000やらの報告もあるし、
この分だとHP10k越えはいくんじゃね
開発はゲームやったこと無いやつらなんじゃないか
MAPもサーバーもUIも全部22日に変わるよ
とりあえず今全部変えたらサーバーの契約が22日までらしいから
人がまた増えたらパンクしてしまう可能性があるらしい
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:26:13 ID:Gmvdr+9h
ドードーでアホみたいに出るがなウインドシャード
それまでは風振り採取でいい
>>385 それ、ここにいるやつ歌知らないんじゃね?
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:26:20 ID:CK3XQodh
命中はランクと武器依存っぽいな
ステ振りはあくまで補助か
>>387 でも、確実にそう言うバランス取りだからな。
強い敵を殴って5000ダメとか食らってるの見るとな・・・
フィジカルボーナスであれだけ数字出たら、
種族ごとの 初期ステの差って何なの? って思うんだが
種族に応じて自動能力UP分 + ボーナス値てしてもよかったんじゃないかなぁコレ
やっぱりVITしか実感ないよな、全振りしてみようかな
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:26:39 ID:KjMdm2Rf
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:26:44 ID:8jlXLZo/
完全スキル制って聞いてたものだから、UOのような上限のある
システムを想像していた。ただのレベル上げゲーだった。
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:26:55 ID:PnbRlU/i
>>399 偶然かしらんけど9999喰らったことあるよ。
限界9999じゃない?
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:27:03 ID:OMUliq4L
身内で生産分担してアイテム共有するのが一番だな
リーヴは野良が気軽にできない仕様だし(早く攻撃したもの勝ち)UIだけの問題じゃないね
ゲームデザインからおかしい
え! 戦闘不能でアニマ減るのか。今まで気付かなかった。
うかつに死にデジョンしてると本拠地まで戻れなくなる。
>>386 ていうかシャードの入手率は明らかに変わるだろ、すごい勢いで偏ってんぞ
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:27:19 ID:GWXXdpen
>>392 訂正したら突っ込まれないとでも思った辺り
ネ実は初めてか?と言わざるを得ない。
わざわざ丁寧なレス返すなw
戦闘には関係ないって言われてるけど万遍なく振ってて
モールからアースx6ファイアx3とか
フライからファイアx6ライトニングx3ウィンドx3とか出るよね
クリとx6部分はドロップっぽいけど
狩ってるモンスターによって追加で落とすシャード違うよね
プーク狩ってる時は追加でライトニングさん増えまくった
知らぬ間にアイスが入ってるんだけどどれ狩ってる時に入ったか忘れちった
フィジカルとクラスわける意味なし
クラスチェンジ推奨しつつステ共通とか意味不明
パーティゲーでスキル制とかアホ
全部11からの改悪仕様
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:28:07 ID:mE3rcrf5
まあ少なくとも開発にMMOやったことあるやつはいなかったんだろうな
420 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:28:13 ID:Wi4QHIDD
ただバザーを見るだけでも、ただ移動をするだけでも相当な時間のかかるゲームだからな
他の国の友達にただ1つのアイテムを渡すだけでも下手すると30分かかる
究極の廃人ゲー
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:28:21 ID:9y9bc0oz
数千のダメージ食らうのはレベル補正のせいだから、
真っ向から戦うレベルの頃には被ダメがはるかに落ちてるよ
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:28:24 ID:NmoVJNSY
9999ダメージ報告してるアメブロあったよね
それが最大っしょ
採集は地域毎の属性かエレメンタルボーナスの一番高いものが1-3個ランダムで出てるだろう
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:28:33 ID:bndKA39Q
>>401 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
427 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:28:37 ID:KjMdm2Rf
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:29:01 ID:H5UQI20S
>>418 全職VIT&MND2極なんで問題ありません!
しかしオープンでこんなに人が少ないっての
他ゲーと比べてあまり記憶がないな
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:29:20 ID:NsgUQZCq
>>377 還元は割り振っているポイントが多いほど多く回収出来る
この調子だとその内一度に100とか還元されてまたポチポチ再割り振りする日も遠くないな
>>420 持てなきゃおかしいけど、元々おかしいからどうなるか・・・
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:30:11 ID:+6f6M6W6
二つのエレメンタルを60近くまであげたら
敵も複数種のシャードをポロポロ落とすようになったな
>>111 耐久0でもアイテムが消失しないから、一度作れば修理修理で新しいのが売れなくなるんだよね。
かといって消失する仕様だと、レアアイテムは街着になる可能性が激高になるしw
通常品は、買うのも修理するのも大してコスト変わらないようにして、修理するも良し買うも良しな感じで
ある程度は経済回るようにして欲しいねぇ。
437 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:30:37 ID:H5UQI20S
このゲームの開発陣はおかしいのが正常だしな
438 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:30:42 ID:ON6gzh9k
>>401 契約が22日っておかしくね、20日まででいい
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:30:46 ID:PK1YwvXP
>>427 どうせスキルはリーヴ制限で押さえられてるがな
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:30:54 ID:EaKAzF+8
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:30:55 ID:cruS2f2m
フィジカルがVITとMNDしか機能してないのって
正式ではちゃんと変わるよな?
変わるよな!
>>432 ■e<簡単に買いたいものが見つかったら悔しいじゃないですかw
>>17 複雑な形状を乱用しすぎたからダメなんだよな
コピペはマリオの時代から使ってるんだよ
444 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:31:21 ID:KjMdm2Rf
445 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:32:03 ID:fIkFffP6
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:32:27 ID:PnbRlU/i
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:32:32 ID:KjMdm2Rf
現実と向き合えない人多すぎますね(^ω^)
>>441 ■e<VITとMNDのステータ上昇値を引き下げました。
上限の無いスキル制で思い出したけど、属性も絶対値で積み上げて行くのは変だよね。
普通、相対関係でしょ。
>>434 新しいのが売れなくてもよくね?
生産職なんてしょせん廃人が趣味でコツコツやるだけのもの。
修理自体なくして、その分レア武器は必要素材が全然手に入らないものにすればいいよ
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:33:06 ID:r6TqJk/X
Vキーで一人称できるけど操作悪いし、
何より身長が足りない
453 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:33:37 ID:cruS2f2m
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:33:52 ID:H5UQI20S
生産全部上げて周りについていける奴なんてほんの一握りだから修理で直せてもどうせ供給追いつかないよ
>>353 ランク12くらいにならないとドードはどの職でも倒せないような・・・
戦闘職を上げて無いならなんで集めたんだ?
還元して風に振れよ
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:34:17 ID:9y9bc0oz
万能キャラを作るシステム設計だからなぁ
属性値上げてもその対となる属性値が下がるわけじゃないし
実はよくわかってないんだけど。
STRとかDEXて何でキャップかかってんの? 武器?ランク?
HPとMPは明らかにランクで最大値キャップかかってるよねコレ
他のステがどうなってるかわからん
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:34:51 ID:+6f6M6W6
開発はFF14をシューティングゲームみたいにしたいんじゃね?
敵に一撃でちゅいん!ってやられるのが自機を一機失う感覚と似てる
で、エーテで復活して即時参戦
今度はヘイトを取りすぎないように調節して殴る
>>451 生産メインでやろうと思ってる俺みたいなのもいるのぜ・・・
攻撃力、命中率、クリティカル率
ランク1の矢 12,88,24で@3
ランク4の矢 13,94,25で@18
ランク12の矢 19,112,30で@133
値段なりの効果は本当にあるのか?
ランク1と4の性能の差が誤差程度にしか見えないんだが、実際使うとぜんぜん違うのかな
使ってる人居る?
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:35:18 ID:H5UQI20S
>>455 ショックスパイクさえあれば8〜10で倒せるって
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:36:41 ID:e03ju5ZG
>>455 幻10のみで楽勝だったよ
次に呪上げはじめて7で倒せた
465 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:36:47 ID:oR/zWwe5
>>401 これは・・・
今使ってるサーバーは容量少ないサーバーで、製品版から本格的なサーバー使うから
仕様の変更で人が増えても大丈夫なようになるから仕様の変更するとゆう事か?
みなぎってきた!
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:36:49 ID:dGgsPLNc
>>448 FINAL FANTASY14
ジャンル:「現実と向き合わないRPG」
くっそグリダニアからゴールドバザーへ行く途中に中毒喰らって死んだ
このクソ長い道中をまた歩く気にはなれん…
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:36:52 ID:8HRmqIh9
ウインドシャードー100 買取ってあって価格1000だったから
1個1000円かなって思って売ったらパック売りだったorz
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:36:56 ID:fIkFffP6
ホントPC版なのにUIがパッド操作に特化されてるから恐ろしく糞い
普通ならアイテムとか装備ウィンドウ複数同時に開けて
右クリで1発装備、ウィンドの外にドラッグでサクサクアイテム捨てたり出来るのに
FF14だと装備はメニュー→ステータス・装備→部位選択→アイテム欄からスクロールして選択→装備ボタン
アイテム捨てるにはメニュー→アイテム欄から選択→捨てるボタン→別ウィンドウで捨てるかどうか確認→
このアイテムを本当に捨てますか→はい選択、でやっと一つのアイテムを捨てられる
マウスでこれ操作するとメニューは画面の右端、アイテム欄は左端、捨てウィンドウは中央と
もっさりマウスでいったりきたり小さいメニューに合わせるのにブチ切れそうになる
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:37:00 ID:XnwtPFDQ
>>366 それ3つ目以外おすすめと一緒じゃねーかw
471 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:37:20 ID:Owd7e7aH
リムサのドードーならランク10弓で余裕
呪8でも倒せた、反射テクマジつええww
ゴールドバザー行っても何も無いよ。店も開いてないし。
>>455 幻術なら7あれば倒せる
修練450くらいはいってうまー
ショックスパイク覚えた前衛なら7あれば倒せる
>>373 このゲームSTRやINTに振ると
お前みたいなやつとPT組んだら
剥がれなくなるんだよな
そして自己ケアルで事故
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:38:03 ID:Wi4QHIDD
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:38:12 ID:H5UQI20S
>>467 なぜ道中のエーテライトに触らなかったし
477 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:38:19 ID:8jlXLZo/
ニコ生実況で女の子の放送もあるのに、何故に男の放送の方が視聴者数多いんですか?
479 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:39:00 ID:Gq24znLP
ニコ生とか見ないし
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:39:08 ID:FxOKIWtr
普通に神ゲーw
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:39:16 ID:oR/zWwe5
>>469 PCとプレステで別仕様のUIにする事はできないのかな
>>465 理想
>>465 現実
突然テストもなしにサーバ変えたせいで
全鯖ログイン不可など地獄絵図
>>472 マジで?
どっかの雑談スレに砂漠の町で買い物すると良いって書いてあったから来たんだが…まさかウルダハか?
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:39:51 ID:dGgsPLNc
>>477 FF14プレイヤーがガチホモばっかだからだろ
言わせんな、きもちわりぃ
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:39:50 ID:smYJx7+x
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:39:54 ID:D26CoH1S
UIクソクソ言いながらニコニコ動画見る人の神経疑いますね
ニコニコ動画のUIも酷いもんですよ
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:39:59 ID:KjMdm2Rf
ドードーなら槍10でもいけるぜ!
竜槍の回復効果がありがたい
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:40:05 ID:9y9bc0oz
PC用とPS3用でそれぞれ操作を最適化させるのが普通だけど
スクエニにはそんな技術力はないわけで
490 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:40:49 ID:H5UQI20S
>>483 ウルダハ、リムサ、グリ以外はどの街もNPC居るだけで店なんてねーよ
砂漠の街ってのはウルダハの事だろう
>>483 今のところ首都以外の町にはマジで何もないよ
店の看板は下がってるから正式で何か加わるかも知れんけど
>>476 ザナラーン自体が町だと思ってたんだ…
今マップ見てみたらすごく近い所にエーテライトあるな…
具体的に普通に神パッチがくる
これって他のMMOみたいに街から街に転送してくれるNPCっていないの?
アニマ消費してテレポだけ?? 徒歩ゲーっすか
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:41:27 ID:Pydz/ch8
ぶっちゃけアイテムひとつ捨てるのにWOWの30倍の時間がかかる
いや冗談じゃなくマジでそれくらい差がある
499 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:41:31 ID:XnwtPFDQ
>>469 ■eにコンシューマライクではない、ホントのPCゲームなんて一本もないだろ。作ったことも、作る技術もない。
これはパッドで操作するゲームだよwキーボードとマウスは使いたい人が使えということだ。
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:41:33 ID:fIkFffP6
>>472 店って街3つと特定のキャンプ以外にあるの?
502 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:41:36 ID:vfwXspUp
女生主ってだけで来場者、コメ、コミュ人数が稼げた時代は終わった
やっぱ面白くないとな
還元してVITに振り直し中、明らかに強くなるな。今までなんだったんだろ
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:42:04 ID:H5UQI20S
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:42:21 ID:dGgsPLNc
>>489 × 技術がない
◯ やる気も無いしそもそも技術がない
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:43:12 ID:ch7UrKaf
>>483 スタートの3国以外の村や城は
建物やテントがあってもNPCがドアの前に配置されてて
ドアの開閉さえ未実装だよ
お楽しみの所すまん
Xbox360のワイヤレスコントローラでWin7/64bit環境で遊んでいるんだが
コンパネのテストでは正常に動くのに
FFの14のコンフィグでは全く反応しない
全部の項目が
ーーー
のままで反応しないんだ。
Z軸の設定が狂っているときは一番上に軸05かなにかが入った気がするが
このPCでは全く何も入らないんだ。
選択肢にはXboxコントローラは出るんだけど反応しない感じで困ってる。
なにかお知恵を貸してくれると助かります。
キーボード操作ツラス。
509 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:43:19 ID:Pydz/ch8
だってそもそも魔法攻撃力がINTじゃなくPIEで上がるらしいし。
ステータス関連もぐだぐだなんじゃね?
>>490,493
マジかーありがとう
この砂漠にもたくさんエーテライトあるっぽいから、エーテライト触りつつウルダハ目指してみるわ
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:43:53 ID:H5UQI20S
エールポートとかcβの頃は入れもしなかったし正式で店追加されるかもってのはあるな
だが街自体がハーストミル以外はスゲー狭いんであまり期待できなそう
>>481 ぶっちゃけ分ける必要はあまりないだろう
マウス用とパッド用ならあってもいい
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:44:03 ID:e03ju5ZG
>>499 たしかにPCのラスレム即捨てした時の事思い出したわ
PCのチュートリアルでパッドの〜ボタンを押せとか言われてブチ切れた
しかし生産系が他のクラスもやって素材作ったりしないといけないのがめんどくさすぎるな、
戦闘キャラでいい気がしてきた。
>>506 ついでに時間もないんだろうな
延期しろよほんとに
ドードーは弱固体と強固体の差が激しいような
幻10で2匹に絡まれて終わったと思ったら、意外と倒せたり
519 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:44:38 ID:K/b8Wk7J
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:45:01 ID:PK1YwvXP
>>509 PIEって魔法命中だろ?威力って上がるか?
522 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:45:04 ID:D26CoH1S
>>508 923 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 20:23:34 ID:IsYtx4m4
誰かの参考になれば
winXP sp3 32bit、Xbox360コントローラー、非公式ドライバで
ゲームパッドの設定画面>詳細設定>[Z軸、Z回転、スライダー]の
Z軸、Z回転、スライダー1、スライダー2を全て 中心を基準にする に
チェックしたらゲームパッドの設定ができるようになった
これどう
523 :
508:2010/09/12(日) 15:45:09 ID:7Pj6k6R6
書き忘れた。ドライバは某所の勝手ドライバ(開発は終了)。
設定はFF11用だけれど、これまた某所の設定通りきちんと設定を変えた。
スマソ。
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:45:12 ID:QFzmai0a
>>508 同じ環境で挿したら普通に動いたんだがなぁ
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:45:14 ID:smYJx7+x
526 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:45:23 ID:+6f6M6W6
残念ながらモンハンPCもパッドじゃなきゃ無理ゲーだ
で、あっちも糞箱参戦でメモリ制約受けてると文句が出てる
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:45:28 ID:KjMdm2Rf
>>469 >>481 >>487 “マウス派”と“コントローラ派”の意見が,真っ向から対立するようなことになったときは,どちらを採用するのでしょうか?
田P< その場合は,マウス派とコントローラ派の両方の意見に対応するのが正解でしょう。まだそこまでいっていませんが,両方にしっかり対応させるようにしていきます。
('A`);
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:45:30 ID:Pydz/ch8
>>520 9/3くらいだったかな
検証してたやついたよ
531 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:46:08 ID:uVdthANP
アクト数も収容人数も今と変わらんだろうな。
鯖毎の上限1万人、同接最高2000人くらいで運営するんだろう。
人が増えたら鯖増やし、減ったら鯖統合、そんな感じだろうな。
>>466 クライアントもクリエイターもな
ふけぇな
>>508 非公式のドライバ使ってるだろ。公式なら普通に認識する。
ちなみに非公式でも、コントローラの詳細設定から
Z軸、Z回転、スライダー項目の詳細設定で
Z軸〜スライダー2の4項目全てを「中心を基準にする」にチェックすれば解決する
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:46:41 ID:bndKA39Q
>>518 プレイヤーのINTをあげるためのもの
これは振っても意味ないって事を学習させるためだろ
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:46:42 ID:9y9bc0oz
エーテライトのステータス説明は信用しないほうがいい
537 :
508:2010/09/12(日) 15:46:55 ID:7Pj6k6R6
>>522 ありがとう。
でもそのトラブルの時は、一応一項目だけ軸05とかの項目が入るんだが
全く何も入らないんだ。全項目が「---」のまま。
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:46:56 ID:Owd7e7aH
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:46:58 ID:Pydz/ch8
>>530 レジ率はそのまま魔法命中率でPIEだろう
逆転してる可能性はあるが。
酷い重複
>>535 INTが人並みにあったら、このゲームやめちゃうぜw
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:47:29 ID:Lp0T/J6R
魔法のレジっていらないだろ
ばかじゃないの
>>509 呪術はINTで幻術がPIEだと勝手に思ってたわ
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:47:57 ID:XnwtPFDQ
>>513 あのゲームは名作だが、操作系に関しては完全にコンシューマをそのまんま移植だからなw
格ゲーをキーボードでやるやつはほとんどいないように、FFをキーボードとマウスでやるやつもほとんどいないし、そうさせるつもりも一切ない。
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:48:07 ID:ON6gzh9k
マウス<パッド優遇されすぎ修正しろ
パッド<マウス操作できる不具合
■<どっちもプレイ不能にした
PS3組がPC組に後れを取るってこともなさそう。
多分3月には新鯖沢山増えることになってPS3組はそっちで新しく移住すると思う。
548 :
508:2010/09/12(日) 15:48:19 ID:7Pj6k6R6
>>524 ありがとう。
たださしただけだと、MS純正のドライバが入って
一応動いたんだが
少しパッドをおいて戻ってくると電源が切れたりして
一度切れるとFF再起動しないと認識しなくなるんで
勝手ドライバに入れ替えようとしたんだよね・・・
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:48:40 ID:r6TqJk/X
360コン使ってるけどJoyToKeyで十分
あれ、今インできない?
せっかく人数だけ調べようかと思ったのに・・・。
552 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:48:51 ID:+6f6M6W6
そもそもPCゲームメーカーじゃないのに
最適化などできないんだ
スクエニもカプコンも
VITとMND40振って後は効果分かるまで振らないのが基本
属性は風に振っとけばうまーできる
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:49:16 ID:59OwMNiK
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:49:18 ID:9y9bc0oz
パッド推奨でも、ウィンドウいじるにはマウスが必要なんだろ?
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:49:20 ID:Pydz/ch8
JTKは便利すぎて困る
>>166 NPC修理は、あくまでもお金のない初心者用、職人が育つまでのつなぎって感じなんでしょ。
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:49:29 ID:NsgUQZCq
>>517 結構それ知らない人多いんだよな
被ダメも倍くらい違うしそもそも大きさも違うのに
>>550 それじゃ移動とカメラが8方向しか認識しないから糞だろ
還元できるんだから、いろいろ試してみればいいじゃん
僻地の小拠点はギルドの出張所みたいだね。
3国にギルド揃ってなくて全国回れみたいバランスにしておいて、
僻地に隔離とか世界観的にナゾが多いけど。
クルザスの村には手前に人形mobが3、4体配置されて近づくと抜刀するけど、
すり抜けるのは余裕だった。
クルザスって弱い敵も配置されてるし、城の近くにキャンプもあるし
高レベルの集うジュノ的なものとはまたちょっと異なるのかな。
入場許可がいるみたいだけど。
黒衣の森の一番北東に意味深な広場があるけど、あそこって何かある?
誰か行ったことはないか?無いならちょっといってみるが
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:50:06 ID:oR/zWwe5
>>528 最終的には改善される訳かな
て事は将来の為に今は我慢して乗り遅れないようにすべきだな
マウス動作と矢印が余りにも連動しないのはみんな報告してる?
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:51:09 ID:9y9bc0oz
このゲームは我慢って言葉が普通に出てくるからすごい
他のゲームは我慢って状態になったら速攻やめるのに、これはFFってネームバリューだけで引っ張れる
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:51:23 ID:oR/zWwe5
>>531 同時接続最高2000ってネトゲ的には少ないの?
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:51:33 ID:PK1YwvXP
>>539 まぁそこらへんは正式サービス待ちじゃね
今だとぶっちゃけVIT以外体感できないモンが多いし
>>500 上司<広さはこれくらいで納期明日に迫ってるから作れる?
部下<はい
次の日oβ開始
剣使う人意外と少ないな
防御しながらファランクス連打は強いと思うんだけどなあ
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:52:16 ID:H5UQI20S
>>562 ナインアイビーの北か
言われるまで気づかなかった。俺も気になるし行って見るか
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:52:27 ID:Pydz/ch8
>>566 過疎が危ぶまれてる11ですら今現在で1鯖あたり4000人くらいいる
ちなみに同接8万人規模なんだってさ
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:52:32 ID:mE3rcrf5
>>566 乱発される小規模のチョンゲーではそれくらい
大規模なネトゲとしては少なすぎる
盾もなんか微妙だし
あれ、役にたってんの?w
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:52:52 ID:KjMdm2Rf
>>564 微妙なテクニックと慎重さでなんとかやれる
だが窓閉じる×ボタンだけはキレそうになる
>>168 つまり、両手剣使いや鎌使いや銃使いは新ダィスクとして販売なんですね。
ところで、巴術士って何なのアレ?
外人をパーリーに誘ったら断られた
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:53:18 ID:oR/zWwe5
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:53:26 ID:PK1YwvXP
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:53:36 ID:Gq24znLP
>>567 やってるよ
矢印がマウスでまともに操作できないくらい変だよ
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:53:59 ID:2b677UbG
これだけユーザーの視点でものを全く考えない開発者ってのもある意味レアだなぁ
585 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:55:11 ID:Pydz/ch8
冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。
ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
ry
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| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
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http://minus-k.com/nejitsu/loader/up66574.jpg
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:55:26 ID:e03ju5ZG
>>570 ファランクス使いこなせない剣術は意外と多い
防盾後とか回避後スキルに比べたら恐ろしく楽な制限で撃ちまくれるのにね
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:55:49 ID:PK1YwvXP
>>570 盾持つと楽しいな
ハウリング>ファランクス>スピンストローク>ファランクスのコンボで
一気に1000ぐらい持っていくと気持ちいい。
けど盾スキルぜんぜんあがらないのがきつい
589 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:55:58 ID:v8kQSzaL
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:55:59 ID:+AXjP4mr
とりあえず、早期に改善できそうなことトップ3ぐらい発表しろと
>>581 世の中YESかハイしかない職場ばかりなんだよ
この糞ゲーつまんねーんだけどいつ面白くなんの?
俺も何千人もいるカオスなMMOの方がやりたいが恐らく今の仕様じゃ鯖がパンクして無理だろう。
594 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:56:19 ID:oR/zWwe5
>>572 それってすべてのサーバーで八万だよね?
FF11より少なくなるサーバー容量の訳ないと思うが
>>562 なんか儀式をする場所みたいな感じ
中は囲われてて入れないけど外からちょっと覗ける
596 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:57:05 ID:9y9bc0oz
ユーザがゲームに合わせるしかないんだよ
当たり前のことが当たり前にできないのがこのゲームじゃ当たり前なんだから
戦闘一本の場合・・・。
経験値縛りがあって、レベルが上がってフィジカル上げても体感できず、
かといって装備品は生産職頼りで、そもそも買い物自体がすごく大変。
せっかく手に入れた装備品やインナーもかなりの速度で磨耗して、
替えを手に入れるのも、修理素材を集めて修理に出すのも大変で・・・。
大体、アイテムの所持数も限られているので、装備バリエーションで
遊ぶことは出来ない。
こんなマゾゲー、誰がやるん?
>>570 盾ファランクスはいいんだけど、ぶっちゃけモーションの長さがな・・・w
まぁ前衛の中じゃ一番安定してんじゃね、普通に硬いし雑魚からはノーダメで連続狩りできて便利だし
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:57:44 ID:Pydz/ch8
2010/09/11 23:00
新ヴァルファーレ___4272 ラグナロク.___________2745
新ラクシュミ._________4139 ギルガメッシュ______2672
新ケツァルコアトル4025 フェンリル.____________2666
新ビスマルク________3927 セイレーン___________2630
新アスラ______________3914 ディアボロス..________2587
新シルフ______________3900 カーバンクル________2568
新ケルベロス._______3804 ケット・シー.__________2550
新リヴァイアサン.___3709 ユニコーン___________2546
オーディン..___________3244 タイタン._______________2423
フェニックス.._________2846 アレクサンダー_____2402
バハムート___________2822 ラムウ..________________2394
シヴァ._________________2750 イフリート..____________2316
同時接続数 73,869人
うん全鯖(24)合計だよ
>564
ソフトウェア管理
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:57:56 ID:vwVtD+nL
一つの鯖に最大3,000として、2,000超えるとまともにゲーム出来なくなるから
1,000人の鯖にしたいけど、ひと月もすると過疎ってれヴぇるじゃなくなってそうで怖い
つまらなければやるな
それだけのことが何故出来ない
家畜ですら我慢しながら食べるような餌なわけかw
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:58:28 ID:uAnR1W+Q
>>592 最低でも半年位、PS3が出る時辺りかな
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:58:43 ID:ch7UrKaf
>>599 多いなぁ。ラクシュミ統合されたのか。
1年前に11やめたけどまた戻りたくなってきた…。
608 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:59:00 ID:Pydz/ch8
エオルゼア人口調査(2010/09/11 午後10時 現在)
Cornelia 1474(+119)
Kashuan 943 (+35)
Gysahl 1515 (+209)
Mysidia 1757 (+164)
Istory 973 (+4)
Figaro 1518 (+76)
Wutai 1039 (+96)
Trabia 1009 (+25)
Lindblum 1190 (-14)
Besaid 991 (+27)
Selbina 1585 (+217)
Rabanastre 792 (+153)
Bodhum 677 (-30)
Melmond 1059 (+139)
Palamecia 889 (+31)
Saronia 705 (+20) ()内は前日比
Fabul 748 (+147) 全17サーバー
--------------------------
んで無料!の新作FF!OBT!で17鯖18000人
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:59:07 ID:+jryTiyn
>>577 アルカナとか紋章とかっぽいから、バフ中心の系統なのかなと予想…
だが幻術も呪術も攻撃・回復・補助全部入っているからあまり変わらないかもなwwwww
>>590 ムチ
幻術の下方修正
疲労度の発生をもう少し早く
ゾンビアタックは世界観の破壊なので制限する方向
アメ
アニマ回復を7時間に1から5時間に1
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:59:21 ID:v8kQSzaL
批判が嫌ならこのスレに来るな
それだけの事が何故できない
612 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:59:37 ID:mE3rcrf5
>>594 FF11の時とは全てが違うからな
MMOそのものの成熟度、FFブランド自体の価値、周囲の環境、
そして何よりゲームそのものの出来・・・
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:00:17 ID:PK1YwvXP
615 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:00:29 ID:Nth/XR6X
>>608 これ、増えたように見えるだろ?
木曜日と人数かわらねーんだぜ
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:00:48 ID:D26CoH1S
>>611 そうなんだよな
嫌ならやるなを正論として振り回している人らはこれをわかっていない
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:00:51 ID:LEYpQRIx
イベント前にUI修正パッチ来ると思ったんだがな
3日ぐらいやってないんだけど今はどんな感じなの? 製品版は期待できそう?
もっさり直った? 製作の妙な読み込みラグはまだあんの?
もしかして槍って木工主体なのか・・・
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:01:16 ID:dGgsPLNc
■e<そうか!FF11のサービスを終了すれば8万人はFF14に流れるじゃないか!
>>594 ■<あ、リアルタイム演算を計算してなかったw
マジでこれで製品版出すのか?
終わってね?
11ってまた統廃合あったの?
運営の傲慢のツケはいつもユーザーが背負うすばらしい運営方針が14にも引き継がれたね。
利便性と柔軟性を担保したチャンネル制は導入せず、
管理とコストだけで見て無駄に増設される続けるサーバー。
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:01:39 ID:HAvDG25s
遊びでやってんじゃないんだよ!ってのネタかと思ってたらマジだった
50人ぐらいのLSに入ったら、5人ぐらいの廃人がβなのに生産に
必死すぎて他の面子が引いてるんだけど・・
そもそもアニマとかいらない
テレポに制限かける意味が分からない
>>583 ランクで制限かかるっぽくてどっちに極振りしても体感できるほど変わらないとか
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:02:04 ID:vwVtD+nL
批判以外にもここでネタに出来る面白い事沢山あるだろ?
>>451 だとしたら、わざわざ「生産職」を作った14は失敗作だよね。
廃人の趣味レベルでいいんなら、オススメみたいなシステムにすればいいんだし。
ジョブとして打ち出した以上、最低限「そのジョブで遊んで楽しい」は必須だと思う。
あのFFが、ディビーナよりもつまらんとはどういうことだ
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:02:43 ID:+6f6M6W6
あの頃とは違う
そう思うのはチョンゲの影響だな
いい具合に洋ゲーをパクって日本に提供してくれたおかげで
世界標準に少し触れることができるユーザーを増やした
アニマ切れたorz
11の移動はそれほど嫌いではなかったが
14の糞マップで移動とかだるくてやってられない
>>626 さすがにテレポ使い放題だと便利すぎだろ・・・
一度通った道とか二度と通らんぞw
>>599 え?俺がしてた鯖が無いんだけど?
まだケーヤクしてんだけどなぁ・・・
>>579 980Xと5870とWIN7の組み合わせ
636 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:03:14 ID:Pydz/ch8
なんでテレポ屋を実装しなかったのか理解に苦しむ
今時のゲームでゲーム内通貨で街間ワープできないゲームなんてないぞ
637 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:03:15 ID:Gz/SyhT5
クラ解析で銃術士とか巴術士の武器みれないの?
まさかまた拡張パックとかふざけた話じゃないだろうな
トークンで交換できないやつってレベル制限でもあるのか?
説明が無い気がするんだけど
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:03:26 ID:2b677UbG
>>625 あるあるw
ああいう人らって余裕がないから雑談すらしないのな
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:03:27 ID:ON6gzh9k
すべてのアイテムにアイコンとかいらんから、ドラッグで一気に複数種類を選べるようにしろ
642 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:03:42 ID:XnwtPFDQ
>>603 sもtもrも使えるよ。rは効かないこと多いが。
ところでドライボーンのねーちゃんが「アマルジャがうようよいる地へようこそ。」とか言うけど、今の雑魚に獣人追加だけして配置変更終わりな気がしてならない。
>>629 現状じゃ素材集めから作成まで、苦痛でしかないからな…
644 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:04:09 ID:F3aRKPcB
4Gamer: 各国家の距離はどれくらい離れているのでしょうか。
河本氏: そうですね,「近いか遠いか」と聞かれれば,遠いです(笑)。
4Gamer: 徒歩で移動できますかね?
河本氏: できなくはないですが,リムサ・ロミンサは地形的に船が必要になりますね。
ええっ??
645 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:04:11 ID:+AXjP4mr
楽しいと思うなら、その思いでスレを満たせばいい
何故それが出来ない
もうわかってるはず
>>628 やってない奴がそんなこと話題にできるわけ無いだろ
647 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/12(日) 16:04:51 ID:MayszBG0
14日のイベントでどう紹介するのかマジで楽しみ
>>639 どんな風に遊ぼうとしてもいいじゃん
嫌ならLSからキックするか抜けたら良いだけじゃん
649 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:04:56 ID:PK1YwvXP
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:04:58 ID:9y9bc0oz
ガルーダ統合されちゃったんだな
プロマシアのときにやめちゃったから状況知らなかったけど
>>601 前と違って一つにサーバーの値段が安くなったし
サーバー一つで1000人程度でもいいんじゃない?
100台くらいのサーバー立てる予定かもよ
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:05:11 ID:ch7UrKaf
>>637 今のクラには銃術士/巴術士の武器はないよ。
銃自体がない。
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:05:12 ID:2O0FsB7Z
>>588 盾ランク10まであげてイージスブーン覚えたけどあんまり使えない
保持性が高い盾でてこないと効果時間短すぎてだめだ
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:05:27 ID:XnwtPFDQ
>>615 木曜が何の日か知ってんだろ?自然な推移じゃねーか。
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:05:33 ID:8jlXLZo/
アイテム80個もってて、所持品にあるアイテムを戦利品から動かせないのは
さっさと直せよ。
とりあえずテレポ問題は製品版だとチョコボで解決すると思う
というか解決させなかったら開発みんな首括れ
テスターのBBSってあるの?今見れたらURL教えて
660 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:05:51 ID:D26CoH1S
どんな風に遊ぶのも自由なら
ここで愚痴るのも自由
>>628 ここがすごいぜFF14コピペができるのを心待ちにしてるんだけど一向にできない
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:05:54 ID:W2d8fz/P
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:06:38 ID:R9Zyh/DM
>>401 お前はどういう思考回路でそんな誤情報流すわけだよw
665 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:06:47 ID:F3aRKPcB
ビサイド動けないんだが俺だけ?
667 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:07:04 ID:Pydz/ch8
>>658 ■<アニマ回復を課金アイテムとして販売することによってテレポできない問題は回避した
■<チョコボ? 利用するのにアニマいただきますね。
あの地形を、チョコボで自在に走れるようになるとは到底思えない
またげそうな段差ですら、いちいち迂回を強いられるし、道がどこかすら見づらい
>>608 おもったよりファブール少ないね
外人だから飽きが早いのかな?
>>660 うおーすげー
なんてネガティブな思考なんだ
そら何やっても楽しくないわ
671 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/12(日) 16:07:21 ID:MayszBG0
現状問題とされている全ての事案が解決したとして
それでも面白くなさそうというのが致命的なんだよな
672 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:07:36 ID:wQYkYBfT
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
673 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:07:38 ID:PK1YwvXP
>>657 そんなのFF11で今でもそのままだろw
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:07:45 ID:fh6fS4zb
そろそろ真面目にFF14に代わるゲーム紹介してくれよ
>>644 確かに距離だけなら遠い
が、遠くまできたなぁーって感じはしないね
なんつーかエリアは広くなったが世界が狭くなった
676 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:08:13 ID:9y9bc0oz
>>665 そら人によるな・・・w
FF11的に考えると近いけどw
>>203 片手槍とか双剣とか、追加ディスクでもいいから出して欲しいよね。
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:08:17 ID:hzq9Zduo
俺の体感()だと、ウルダハ→リムサはホラから徒歩でセルビナ行って船乗ったらウィンだったって感じの距離
680 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:08:18 ID:D26CoH1S
>>670 いや…この論理振りかざしだしたのはそっちだろう…
俺は知らん
わざわざ生産職をジョブにおろしてきたのも斜め上の改変
ファイター ソーサラー
ギャザラー クラフター
って四つならべてああこの並びかっけーって大喜びしてなんも考えず決めたんだろう
>>664 いつもの「正式鯖は現状の10倍の性能(キリッ」のやつだろ
>>673 仕様なのかよwww知らなかったわwww
採集リーヴですごい欲しいアイテムのリーヴやってたのに落ちたじゃねえか!
チョコボ乗りたければアニマよこせ〜、って尻子玉を奪う妖怪みたいだ
686 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:09:05 ID:dGgsPLNc
>>674 ■<ザ・サードバースデイを推奨します(キリッ
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:09:15 ID:PK1YwvXP
688 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:09:17 ID:2b677UbG
ウルダハ←→リムサがなまじ近いから余計グリダニア行く気しないのよね
アニマ消費うざすぎる
せっかく誰でもテレポできるようにした神仕様なのにいらんだろこれ
アニマ消費でしかPT協力いらんくらいソロゲーだし
>>665 十分遠いよ チョコボ実装されたら別かもしれないけど
>>676 じゃあ提供してって
お前の望んだとおりになんかならないんだって
ゲームも人生もさ
もっと楽しいこと考えて生きろよ
ビサイド消滅した
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:09:43 ID:bndKA39Q
694 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:09:50 ID:no6S2y3D
鯖おちてない?ビサイドはいれない
>>668 今こそ黒チョコボを開放するときがきたようだな
俺のスペックじゃ空から見下ろしたら即フリーズしそうだが
>>629 ラグの恩恵を受けるジョブってゲームとしてどうかと
>>625 合成廃人曰く「経験はワイプされない」
βだからってノンビリ構えてる連中は既に後れを取ってるらしい。
多少自分で修理するぐらいだけLVあげて例えば10とか
あとは生産さわらなくていいんじゃね
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:10:25 ID:0J3ZxUg+
ベータは国の間のエリア省略されてるんじゃないのかな
3国もともと公開する予定じゃなかったはずだし・・・リムサとウルダハをどうするのか分からないが
ビサイドだけおわったww
おおサンクス、URLくれたひと
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:10:46 ID:dGgsPLNc
近いか遠いか、これは難しいね。
移り変わりもしない単調な風景が突然ガバッと切り替わるだけなんだから。
旅をしてる感覚も体感のしようが無い。
705 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:11:10 ID:Xl1+eaXW
素人目にも出来なきゃ変だろうって事が当たり前の様に出来ない大手MMOってのは何だかな
頼むから誰かFFが面白いと思わせてくれるような
期待させてくれるような動画紹介してくれ。
散策とか小動物リンチとかミコッテとかエロとかは無しな
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:11:19 ID:Pydz/ch8
>>695 上から見たテクスチャは作っていないので飛行は実装しません^^
そもそもマップの設計がZ軸考慮されてねーのに飛行が実装されるわけがない
ビサイド死んでいるんだが・・・
各国間が11と比べ近いと感じるのは、多分アクティブな敵が少ないせいもあると思う
11の序盤とかビクビクしながら長旅したもんだしな・・・
ていうか洞窟のコウモリ邪魔すぎた
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:11:44 ID:mE3rcrf5
Cornelia 1474
Gysahl 1515
Mysidia 1757
Figaro 1518
Selbina 1585
この5鯖以外は完全に死んでるな
まあこの5鯖も死にかけてるんだが・・・
>
>>666 Besaid World 0 ms
リーブ1個目、蔵落ち
リーブ2個目、鯖落ち
ダボがっ!w
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:12:05 ID:ch7UrKaf
>>586 剣は中盤からつよいかも
レイジオブハルオーネ 全身全霊で突き刺す。[目標に刺突ダメージ。ボーナス:攻撃中に受けたダメージに応じて、物理攻撃+] 30
奥儀:堅甲 盾備:効果時間1.5倍。 30
サークルスラッシュII 周囲を武器で薙ぎ払う。[自身の周囲にいる敵に斬撃ダメージ] 32
ランパートII 武器による防御に注力する。[自身の物理防御&魔法防御+] 34
センチネル 武器による受けに注力し、敵の注意を引きつける。[自身の受けるダメージを軽減。敵視上昇率+] 36
ファランクスII 盾の後ろから武器を繰り出す。[目標に斬撃ダメージ。敵視+。発動条件:防盾発動直後] 38
挑発II 武器の切っ先を振り、敵に挑戦する。[目標の標的を一時的に自身へ固定。敵視+] 40
刺突 突き刺す。[目標に刺突ダメージ] 40
スピンストロークII フェイントをかけつつ、武器で斬りつける。[目標に斬撃ダメージ。ボーナス:敵から攻撃された直後以外、物理攻撃+] 42
プレシジョンII 足を踏ん張り、武器による攻撃に注力する。[自身の物理命中+。物理回避−] 44
鋼の意志 心の剣を磨く。[自身の「バインド」と「ヘヴィ」を除去。魔法耐性+] 46 剣術士
オブセスII 敵との一騎打ちに専念する。[目標からの攻撃:物理防御+。目標以外からの攻撃:物理防御−] 48
ライオットソード 武器を高速で振り、真空波を発する。[目標に遠距離斬撃ダメージ。短時間、すべてのWS履行不可。敵視+] 50
絶技:霜剣 剣術スキルのアクションに対する行動適性+10 (最大:100)。 50
右の数字がランクね
713 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:12:09 ID:no6S2y3D
つーか、セルビナのキャラで入ろうとしたら
ロビーサーバーエラーで入れない
>>644 移動はテレポもあるけど
初移動からして敵がアクが密集してないから
FF11よりマシのような気もするが
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:12:10 ID:2Vu1dKv4
ジョーシンのCEついに完売したんだなw
716 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:12:33 ID:RD3c4f5U
IさんがLSに入ってきてLSが崩壊したでござる
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:12:54 ID:ON6gzh9k
ここは言うなれば、食糧難の国に日本人観光客が迷い込んで食い物がどうとかいってるような状況だかんね
718 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:12:54 ID:2b677UbG
受けてるリーヴのポイントまでのテレポは、アニマ消費なしか半分とかに抑えたらいいのにな
リーヴの回数も決まってるんだし
ff11発売日から1年プレイしてやめたけど、ff14やってると11を思い出すな・・・このもっさり感。
って退化してんじゃんwwww
他のネトゲーやってないからわからないけどこれはないわw
14やってて11思い出しちゃうってもう何年たってるのかと・・・
もう全員解雇でいいだろ・・・3D担当の人はイリュージョン行ってミコッテランド作ってくれ・・・
N速+にもスレがたったなww
>>715 昨日もそれ聞いた気がするけど
夜中に在庫復活でもしてたのか?
生産してる奴は装備壊れるようにしろとか生産で儲けたいとか意味分んないこと言わずせっせと奉仕活動だけしてろよ
ジョーシンのCEの再放出、来るとしたら20日前くらいだろう。
その頃が前に数十個出た時の銀行振込期限だからな。
鯖落ちたの?
情報全然でないとかみんなゲームやらなさすぎだろw
725 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:14:20 ID:R9Zyh/DM
726 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/12(日) 16:14:21 ID:MayszBG0
こんなゲームの経験に何の価値があるんだよw
>>717 問題は、日本でそういう食糧難の観光地を作っちまったことだ
FFのタイトルを自分でドブに捨てたいのか
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:14:55 ID:cruS2f2m
>>714 どんなに距離遠くても、走ってりゃそのうち着くってのは
狭く感じるよね
アク多くてLSやPTで固まってやっと他国いけるくらいだと
めっちゃ遠く感じる
729 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:14:59 ID:7pQ3ci/1
行きずりの外人に most of jp dislike director koumoto って言ったら落ちた
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:15:15 ID:vwVtD+nL
>>640 ごめんないわw さっきもウルフってて初めてHP回復しまくり状態に陥ったけど
どうやら見えないエリチェンの狭間で起こるのかな?と、また悪い面を見てしまった
なにを目指したのか? 成長ってなによ。
好みの問題もあると思うけど、当初、FF11が面白いとは感じなかった。
当時としては綺麗だなー、くらい。しかし、FF14はそれに輪をかけて酷い。
別に課金第一の韓国のゲームを薦めたいワケじゃないが、それらと比べても
日本人として恥ずかしい出来だと思う。目線が違いすぎる。
最近はカプンコとセガのゲームが、バリエーションに富んでて面白いわ。
スクエニにヒゲさん帰ってこないかねー。今となるとそう思う。
>>722 なにいってんすか糞脳筋さん^^;
あなたは搾り取られる側ですよ?^^
734 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:16:33 ID:9y9bc0oz
FFってだけで成功は確定してるからな
面白いとか面白くないって問題じゃない、苦痛だと思ってもみんなやり続けてくれる
>>732 そういやFF11作ってた頃はまだヒゲいたんだったなあ・・・
やめなよ
プレイヤー同士でギスギスするのは。ねえ?
737 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:17:15 ID:PK1YwvXP
>>718 どこのエーテライトでも開始出来て
対象のエーテライトに飛べれば良いんだよな
738 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:17:18 ID:cTlLRdfz
739 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:17:26 ID:ON6gzh9k
■e<絆ブレイクは俺たちの得意技さ!
741 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:17:36 ID:R9Zyh/DM
FF14のいいとこ発見した
モーション
製品版は競売システムあんの?じゃなきゃ生産死んでねえか?
前衛職も死んでる気がする
>>681 こいつは生産好きでFF11遊んでんだなあ
生産が好きな奴多いいなぁ、じゃそれをジョブに採用しようか
いやいやFF11では倉庫キャラみんな持ってるしwww
>>733 いいからレシピ公開する作業に戻っておけ
745 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:18:31 ID:hzq9Zduo
>>741 WSモーション使いまわしまくりです^^;
746 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:18:43 ID:FjVk9kXf
製品版もハイランダー♀は無いの?
FFXIのヒュム♀F2みたいな顔はミッド♀じゃどうがんばっても出来ないんだが…
>>740 ごめん、森にしか降りられない仕様だった
>>697 >合成廃人曰く「経験はワイプされない」
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミコッテのボディーラインいいな。背中とかリアルすぎるけど
モーションキャプチャーか!?
>>710 くそ、俺の鯖が入ってやがる
軽いと思ってたのにラグるわけだ
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:19:42 ID:9y9bc0oz
インしても何もする気が起きないけど神ゲーすぎる
752 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:19:43 ID:oa2ez2XQ
レベル補正ゲーで成長って言われてもピンとこないな
オフラインFFの全然成長の実感が無いボードゲームな成長よりはましだが
多分
753 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:19:46 ID:+6f6M6W6
しかしやっぱり耐久値いらねーな
さっそく75%まで回復するよう修正しちゃったし
誰からも喜ばれないただの縛りと化した
754 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:20:01 ID:apMToMxg
コピペ地形の話が外部でも話題になり始めたな。
これやばいんじゃないのw
755 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:20:08 ID:GWXXdpen
さっき、Gと格闘してた。
FF14で虫系の敵に高確率で回避されるのに納得した俺がいた。
756 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:20:14 ID:R9Zyh/DM
てかFF11のピーク時って5000人くらいいなかったっけ?気のせい?
>>747 黒衣森にしか降りられないとかさらにヤバイ
>>712 序盤から強いのに?
説明にだまされるな
759 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:20:32 ID:kBwGXva/
野菜鯖が意外と好評なんだよなー
全然推奨されてないのに人が多くてかなわん
760 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:20:35 ID:OtQhFbbd
ビサイドさばおちた?
ウルダハフィールドの夕焼けだけは素晴らしい
762 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:20:45 ID:mE3rcrf5
同接2万人は成功のうちに入りますか?
763 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:21:08 ID:+AXjP4mr
WDのツイッター
>憧れ、敬意、いい意味での幻想。これがなくなっているんですかねぇ。
FF関連にも言えるな
>>754 ぶっちゃけ地形パーツなんてのは使いまわしてなんぼ、それが普通
765 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:21:40 ID:cruS2f2m
>>753 とにかく少しでもインフレにならないように
いろいろギル使わせるように考えてるんだろう
やり方違うけど他ゲーでもやってることさー
766 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:21:45 ID:kO3bdrjz
お前が当たり前に出来るだろうと思うことは殆ど出来ないと思え
ファイナルファンタジーXIV発売記念イベント
開催日時:2010年9月14日(火) 17:00開場/18:00開演/19:30終了予定(時間は変更になる可能性がございます)
開催場所:恵比寿 ザ・ガーデンホール
プロが勧める!ソンしないFINAL FANTASY XIV PC選び!
http://promotion.live.jp/FF14-PC/ 第1回:9月17日(金) 午後8時〜午後9時 出演予定:川村ゆきえさん、西村ひろゆきさん、ほか
第2回:9月23日(木・祝)午後8時〜午後9時 出演予定:川村ゆきえさん、西村ひろゆきさん、ほか
第3回:9月29日(水)午後8時〜午後9時 出演予定:西村ひろゆきさん、ほか
オープンβテスト終了日について
2010年9月20日(月) 9:00に終了する予定です。
βテスターサイトを2010年9月21日(火)16:00にクローズ。
※オープンβテスト終了と同時に、クライアントのダウンロードを停止します。
※βテスターサイトと同時に不具合報告フォームもクローズします。
>>728 三国はマシだけど
その他二国は行けないの?死ぬの?
768 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:21:52 ID:Xl1+eaXW
テーマパークでいうなら、○ズニーランドに行ったのは良いけど人気キャラたちの着ぐるみは全て単なる置物
アトラクションは改装中で動いてないし、パーク内はそこら中封鎖されてて巡回ルートがほぼ決められている
そんな感じだろうか
白いボス実装はまだですか?
>>754 いくらやばくてももうどうしようもないし、当たり前とか言ってくれる方々が大勢いるようなのでいいんじゃないのん
772 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:22:48 ID:+5ulyGM+
なんだかんだ言っても売れるんだから
開発も懲りないだろ
まあ時間をかけて一つ一つ修正していくよ
半年はかかるだろうけど
>>757 FFシリーズで言う森が無いからどっちにしろ黒チョコボの採用は無いな
774 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:23:44 ID:9y9bc0oz
FFって名前じゃなかったら爆死確定だったけど、FFって名前だから成功する
それだけの話、我慢できるかできないかっていう話
オフゲーFFのレベル制って、ただの足止め要素だからね。ムービーみるための。
レベル補正のキツい14もただそれを踏襲しているだけで、
レベル上げの手段としての側面しかもたない戦闘に面白さを求めている訳ではないんだろうね。
776 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:23:53 ID:PK1YwvXP
>>764 普通はもっと隠す
堂々とやり過ぎなのが問題
ビサイドが落ちてるううううう
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:24:02 ID:Tjr4c2RR
779 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:24:04 ID:apMToMxg
>>764 いやでもウルダハのドライボーン下のあれは酷いと思うんよ。
リムサとかグリダニアに比べたらマップの線がちゃんと通れない所に引いてあるから分かりやすいし好きなんだが、
全体マップみただけでコピペだと分かっちゃうのは不味いだろう。
どの鯖にどんな集団がいるか分かる表だれか貼ってくれ!
>>746 アマゾネスみたいのが居るかと思ったらいなかったw
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:24:31 ID:mE3rcrf5
普通のゲームならコピペ地形もそこまで問題にはならなかったんだろうけど
グラしかウリのないゲームのグラがコピペじゃあなw
783 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:24:33 ID:DRxx/3eO
ローカルリーヴめんどくさくなってきた
でもやらないともったいないしな
つうか合成廃人って本当に11の時みたいにうまーできると思ってるのかね
うまく独占して金稼げたとしても今は稼げない中華のRMT業者がうじゃうじゃいるから
人海戦術のやつらとギルの値段競争するわけ?
正直かかる労力ほど稼げないと思うぞ、しかも今円高だし
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:24:42 ID:7kGkQrxr
ビサイドが息をしていないの
もっさりすぎ。
FF12くらい快適にしてくれればいいのに。
787 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:24:52 ID:P0CNeufs
Oβで自作斧作りたくて材料調べたら
鍛冶、木工、革細、etcとか・・・
生産だるそうだからクリ、素材売りで稼ぐわ
>>772 数年後のPCのスペックで快適に出来るような物を目指してるんだから
内容も数年経たないと駄目じゃね?
789 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:24:59 ID:Owd7e7aH
最近やったMMOでFF14よりつまらないMMOが一つもない
790 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:25:01 ID:TcM7NQdI
天体の運行レベルで環境を考えたっていうけど
海がローションのような質感になるのはどんな環境なんだよ・・・。
考えすぎて多くの無駄とも思える作業が必要になったっていうけど
その結果がコピペマップかよ・・・。
( -.-) =з ハァ…
791 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:25:11 ID:PvlkEP7O
きもいチョンゲ関係者が
コピペコピペと、コピペした文章で
喚いてるぞ。
もうそろそろFFってだけでスルーする時代になりつつあるけどな。
LSで流れてきた糞11儲の所為でビサイドが落ちた
794 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:25:20 ID:agSl0P/z
■eって
何も分かって無い小中学生やライト層を
騙して金を採集する悪徳企業だな
>>675 心配してたんだよな〜世界の広さを感じる作り。
悪い方悪い方行ってる気がする。
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:25:40 ID:Xl1+eaXW
恐ろしい…何が恐ろしいって、コピペ地形が云々なんてのは沢山ある駄目な要素の一つでしかないって点だ
あの一人乗りひくうていで空中戦まだかよ
800 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:26:12 ID:7gG6ipG8
オープンβ初日に比べればだいぶ安定してきた気はする
ギャザラーもっさり直ってるしそんなに落ちなくなった
が、製品もこれだとすると若干不安です!
801 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:26:22 ID:2b677UbG
特徴が薄いパーツ使い回せば気づかないのに
印象的なパーツをブロック単位で数分に一度見かけるぐらい頻繁に使ってるからここまで言われるわけで
802 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:26:27 ID:16URhO3W
ひゅーらんの目とか、5つの内3つは同じ形じゃない?
目鼻口は、せっかく選んでも離れて見たら見た目一緒に見えるんだが…
803 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:26:33 ID:GWXXdpen
( -.-) =з ハァ…工作疲れたよ
名前消し忘れたし画像も縮小し忘れた・・・
まぁ名ばれしても困る事はしてないしいいか
805 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:26:46 ID:RXWvrHl+
またリーブの途中でオチタ。金稼げないわこれw
806 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:27:08 ID:8jlXLZo/
807 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:27:12 ID:5qaDg1kv
808 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:27:24 ID:iuGmdWtb
ドードーの倒し方が分かりません
助言求む
809 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:27:26 ID:RD3c4f5U
コピペのレベルが低いんだよ
これだけ大量にコピペされてて上下左右反転しかないってRPGツクールかよw
「ではリーヴ貼りますね〜」
「あ、待って。ちょっと修理しますね^^」
「はーい」
「了解〜」
「武器が痛んできたんで^^」
「どうぞー(わかったからさっさとしろよ・・・)」
「おや、123/16554まで減ってる^^」
「なるほど(お前修理してるとこ見てもらいたいだけだろ・・・)」
「ではいきます^^」
「・・・」
「・・・」
「・・・」
スチャッ
「おっそ!!!」
811 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:27:51 ID:Pydz/ch8
>>807 ゲーム内釣竿が2100円だからな・・・しかも消耗品
>>776 一個一個のパターンがキャラ視野ほどの大きさがあるのが問題なんだよな
あれを四分割してたらそんなになかったんだろうけど
5年後見越してるのはPCスペックじゃなくて、サーバースペックなのでは?
PCのほうは混雑してる場所だと全体で半分しかリソース使ってないよ。
815 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:28:13 ID:7kGkQrxr
816 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:28:24 ID:dGgsPLNc
FF 14はMMORPGじゃなくて映像作品だったと思えば…
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:28:46 ID:iuGmdWtb
Oβって誰でも出来たのか
ちょっと地獄みてくるわ
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:29:11 ID:Owd7e7aH
820 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:29:14 ID:7gG6ipG8
クリスタルを二個無駄にしたのか
822 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:29:24 ID:cruS2f2m
>>816 FF自体全て映像作品だと思ってますよ?
ムービー見るためにやってましたから
823 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:29:38 ID:RXWvrHl+
幻で素直に最初っからやっておけばよかった。どーどー結構きついよね
βだから仕方ないが、製品版でリーブ中に落ちて
失敗扱いは許さない!絶対に!プンスカ!
そろそろ、いいよな?
FF14 どうなん?
826 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:30:02 ID:Qhb1oUc7
作ってるのが田中 河豚 ゴンダイなんだからマゾくない訳はないよ
11やった事ない人はFTでちょっと覗いてきても良いかもと思う
827 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:30:06 ID:7gG6ipG8
828 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:30:07 ID:apMToMxg
バージョンアップでOβ開始時よりかなりマシになってはいるんだが、まだなぁ。
ってかシームレスにするならもうちょい変化つけるようにすりゃいいのに。
トンネルを抜けると雪国だったってのが見てみたいのに、
トンネルを抜けるとトンネルの入り口付近と同じ風景が続いていた、じゃダメだろwww
>>817 製品版からはショックスパイクもストンスキンも超絶弱体くらうとおもうから注意ね
>>805 それがクライアントのPCスペックが関係ないのがむかつくよな
>>609 つうか、巴術士って魔法使いなのかw
てっきり格闘かなんかの別バージョンかと。
832 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:30:19 ID:5qaDg1kv
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:30:31 ID:GWXXdpen
834 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:30:41 ID:vwVtD+nL
>>753 狩場で何時間も篭られなくする為なら、いっそユーザー間の糞面倒なだけの修理を廃止すれば
数時間毎に街に戻らないと駄目なシチュが出来ていいとは思うような気もしないでもない
ドードより毒吐く奴の方が個人的には嫌い
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:30:52 ID:kO3bdrjz
■e社長はアレだし、タナPも開発状況把握出来てないっぽいし・・・モーグリとかスプーのイラストには騙されんぞ!
・Lv3連携探してみてください→未実装
・アルタナ前のログインサーバが止まるのは想定外。今度は大丈夫→ユーザーログイン祭り、タナPラジオ生出演
・何十万人来ても大丈夫→レジコ制限。鯖落ち。クラ落ち。
もう松井ッターくらいしか信用できん!
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:30:55 ID:Ywp99NtO
お、Beside復活したな
838 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:30:55 ID:ymM7pTZ5
>>800 人が減ったかr
…いや、なんでもない。引き続きoβ犬頑張ってくれ
てか、地形が批判しやすいから話題になってるだけで、他の対象でもまともなところが一つもない
840 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:31:23 ID:sdNmVY1/
>>770 俺のシュトラちゃんが・・・
でもこれはもう修正されてるよね 俺がやったとき普通だったし
RMTに円高とか関係ないからw
ゲーム内の貨幣の価値できまる。
>>810 全てラグのせいだ
そいつのPSは半分ほどにしても気を使って欲しいよな
>>643 なんでこんな回り諄い仕様なのか。
どうしてこうなった。
>>696 それはまた別の問題ですお。
845 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:31:56 ID:apMToMxg
846 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:32:04 ID:5qaDg1kv
お、久しぶりにインしてうpデートしたら■e謹製P2Pでサクっと
終わるようにはなってんな
……
製品版になって調整されてるのはデスペナだけとか勘弁なw
毒は、ケアル、ポイゾナないと死ぬの待つだけだしのぉ
851 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:32:28 ID:cruS2f2m
マップがコピペだろうがなんだろうが、正直どうでも良い。
ただ、メリハリが無くて見て周る楽しみが無いのが問題。
意味の無い建造物とか、何かありそうな遺跡とか、謎をあっちこっちに
散りばめれば良かったんだ。そこに後日、クエストを後付すれば良い。
「遊び」が少なすぎる。
853 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:32:46 ID:8UZrcEOe
プレイしたいって気持ちとこのクソゲーどうすんだよって気持ちが混在しててカオス
854 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:32:55 ID:P6yKC/1P
>>828 いままでは操作以前の問題だったけど操作できるようになると今度は新たな面での粗がみえry
855 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:33:11 ID:7gG6ipG8
>>828 ■的にはシームレスでもワンエリアって考えてるんじゃね?
もし製品でマップ追加になれば国移動するとき風景が違うマップあると思う
オープンβでこのままって言ってたのは仕様だけな気がした
そうですよね■さん?
弓やばい、他前衛と同程度の火力なのに攻撃スカスカ
ちょっと強い敵とやると半分くらい外す
三連続ミスなんて当たり前
命中率UPアビのホークアイも直後の一撃にしか効果がない
そして矢の消耗がものすごく早い
攻撃速度も他前衛と同じくらいなもんだから矢弾消費速度がFF11の比じゃない
リーヴで装備貰えるのなくしてくれないと生産死んじゃう
>>841 北朝鮮ウォンやトルコリラを、ゲーム通貨を売ってまで欲しいと思うか
859 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:33:20 ID:RXWvrHl+
ゴッドオブウォーかよ
>>852 FF11もベータはフェインとかかわった土地はなかった
製品版で開放されるんじゃね
861 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:33:32 ID:6Ju8VDlf
UIはαベースでβ入ったときに若干の改変があっただけでそのまんま
普通ソフトのUIってαからβに移った時にがらっと変わる筈なんだけどな
862 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:33:41 ID:R9Zyh/DM
>>841 円で売る中国人がいるなら関係なくはないんじゃない
しらねーけど
>>852 遊びが少ないのはどうでも良い
何をするにしても「遊びにくい・操作しにくい」のを早急にどうにかするべき('A`)
864 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:33:57 ID:2b677UbG
良くなったFF14をやりたひ…
もっさりさえ無ければ割と生産は楽しかったから
866 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:34:12 ID:5qaDg1kv
867 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:34:13 ID:uAnR1W+Q
完全シームレスはリネ2しかしらんのだが後なんかある?
マップよりレスポンスの悪さだよ。
これが諸悪の根源だって!
870 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:34:17 ID:PK1YwvXP
>>842 なるほど、戦闘版の錬金術師みたいな感じなのかしら。
>>845 楽師=吟遊詩人だとして、踊り子的なジョブもくるのかしらねぇ?
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:34:29 ID:ymM7pTZ5
武器ってリーヴでももらえるの?
873 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:34:34 ID:GWXXdpen
アニマ回復を何とか増やしてほしいな。
もっさりではないずっしりだ
875 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:34:37 ID:kBwGXva/
>>772 半年で治ると思ってたのか
数年開発してご覧のありさまだし製品版出したら
バランス調整とかも含め仕事量は加速度的に増えるはずだから
3年は治らないし新機能も出ないと思うが・・
弓はランク20で糞強くなるからそれまで我慢
>>853 俺もそうだ、せっかくの休日をスレオンラインで過ごすことになろうとは…
>>867 インスタンスダンジョン以外はailaはシームレス
キャンプがランク10刻みであるから、レベル50とかまで同マップで過ごす事になるんだよね
このかったるさの中、ギル絞められてドロップ確率減らされて
敵が強くなって辛いデスペナがついてプレイヤーが弱体化されたら
もうどうやって気持ちを保ったらいいか解らない
え、格闘って外れクラスなの?
ボカスカ殴ってると強いのかと思ってた
882 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:35:11 ID:25ZnInBg
またコピペの話か
「5年かけてコピペか!」とか、そんなもんプレイヤーの知ったことじゃないし
「コピペで道に迷う!」とか、マップも見ないアホユーザーがそんな多いとも思えないし
「コピペにしてもオブジェクトかえろよ!」とか、それやれば面白くなんのかよと思うし
外部から見てコピペって語呂がいい叩きネタを叩いてるだけだろ
ぶっちゃけプレイヤー的にはそんなくだらないことより他に叩くとこがあり過ぎる
生産レスポンスバザーレスポンスアニマリーヴBA
883 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:35:31 ID:+5ulyGM+
>>838 それ言っちゃダメ
100分の1の可能性でBAの効果があったかもしれなし
ビサイドにインしたら巻き戻ってるんだが・・・。
885 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:35:37 ID:GWXXdpen
886 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:35:50 ID:5qaDg1kv
>>880 残念だがoβでは修練値が何倍のβ仕様で、
製品では修練は今より半分以下となります
887 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:35:58 ID:+6f6M6W6
この分だとダンジョンもエリア切り替え普通にあるな
さっそくNPCにこの先は進めないって言われる場所あるし
下に階層が連なるダンジョン構造なんて
スクエニじゃメモリ管理もできなくなるだろうからな
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:36:11 ID:RXWvrHl+
防具しかもらったことないな
弓は距離開けて撃たないとちゃんとした性能を発揮できないから、PT用だな
影縫いだけじゃなくて、罠でもあればいいんだが。
890 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:36:28 ID:cruS2f2m
>>881 好きな職やったらええ
人に言われて変えてたら
皆同じになってつまらんお
891 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:36:32 ID:apMToMxg
>>881 格闘は武器が出回らない。
斧もだがな。というか斧はOβ中に出てくんのか?
892 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:36:45 ID:7gG6ipG8
>>838 そうじゃないのぜ
周辺に人いてもいなくてももっさり伐採だったのに今や周辺300人でも軽い
いやマジで
893 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:36:50 ID:sdNmVY1/
アニマ切れて死にデジョン代用してる状態なのに
デスペナどんぐらいに設定してくるんだろ
うさぎですら、矢の射程より遠投で何かぶつけてくるのに、距離関係なくねw
896 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:37:18 ID:v8kQSzaL
>>882 FF14の製作者達はグラと世界観をウリにしてんだぜ?
ちゃんと検証してやらんといかんだろ
というか何でそんなに顔真っ赤にして怒ってんの?
897 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:37:23 ID:Xl1+eaXW
>>852 始める前は盗賊のキャンプ地とか獣の集落とかあって各地に特色があるのかと思ってたんだけどなぁ
現実は地形もmobも適当に並べただけってのが丸分かりな作りとは…
898 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:37:41 ID:mE3rcrf5
どの職をやろうが結局幻術をあげてないとお話にならない
個性も自由度も皆無のクソバランス
899 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:37:41 ID:kO3bdrjz
900 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:37:48 ID:5qaDg1kv
>>892 周辺にいっぱい居るとか関係ないよ
関係あるのはサーバーにインしてる総人口だからね
>>895 むしろ遠距離がいやなんで近づいて攻撃しかけたほうがいいからなw
902 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:38:12 ID:kBwGXva/
実際oβからのやつには確認するすべもないだろうけど
cβ3からoβになったときに、同じグラフィック設定ならかなり軽くなったんだよ
ただ軽くなったというっても重力100倍ぐらいから重力40倍になったってレベルだし
レジコ開放が進んで2000人超えたらもうザ・ワールドとかいうレベルじゃねーぞって感じになったけどな
903 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:38:14 ID:bZPhGMAO
904 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:38:15 ID:2nB6mm47
海豚亭の下の噴水から外に向かって走りながら地図を連打すると蔵落ちて戻れなくなるな
バインドしてると射程外でこうげきしてこないのはけっこういるから
死ぬとアニマも1減るらしいんだけど本当?ソースはテスターサイト
>>901 遠距離でやってると勝てる敵にも勝てないな
さてFF11に戻るとしよう
909 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:38:37 ID:/SZB3N8y
910 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:38:37 ID:apMToMxg
>>882 コピペはプレイしてない人でも見れば分かるから批判はしやすいからコピペを叩くんだと思うわ。
プレイしてる奴からすると叩く所が多すぎてヤバイ。
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:38:37 ID:W4Fv6hk4
格闘は自己回復あるし何だかんだでコンカシ使えるから別に外れとは思わない
剣16槍22弓20格闘14斧16までやった感想としては
弓>槍剣>格>>>おのw
ビサイド撒き戻っててリーヴやってない事になってたよかったー
さすがに製品版では修正すると期待する
CE買ってプレイした人の反応みて買うか決めるわ・・・
914 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:38:54 ID:+AXjP4mr
>>852 >意味の無い建造物とか、何かありそうな遺跡とか、謎をあっちこっちに
>散りばめれば良かったんだ。そこに後日、クエストを後付すれば良い。
まったく同じ趣向だから同感
いろいろと妄想も許されないフィールドなんだよな
死ぬと一気に疲労度が貯まりますとかな
916 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:39:11 ID:NsgUQZCq
>>895 幻「ショックスパイクのスタンが入らないので近付いて攻撃してくれませんか^^;」
917 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:39:39 ID:ON6gzh9k
これ製品版でも巻き戻りあったりしそうだな、別にいいけど
至近距離で敵のまわりをぐるぐるまわりながら射撃してる姿がシュールすぎる
でも20で化けるというのをよく聞くから俺もうちょっと頑張る
>>881 cβまでだったかな
ws打ち放題だったのにoβの途中で弱くされた
920 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:39:53 ID:5qaDg1kv
斧を育ててオゥノーつって
921 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:39:58 ID:n7S+6/60
OPイベントスキップ出来たけど前から出来たっけ?
922 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:40:02 ID:CfH0Qhjy
>>861 αからβでメニュー導入されたんじゃなかったですっけ?
923 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:40:06 ID:R9Zyh/DM
>>900 何人から周辺に300に増えたのかしらんが、総人口も比例して増えてるだろうから
>>892の理屈はまだ成り立つw
924 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:40:08 ID:cruS2f2m
>>915 開発側からすれば一番楽なデスペナ方法だな
ユーザーからは悲鳴と怒号だが
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:40:32 ID:fqJ8k8ok
926 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:40:44 ID:xGoVAHQj
>>911 弓ってどういいんだ?結局接近して格闘みたいになるんじゃないの?
927 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:40:45 ID:zmRN1I15
>>804 お前は困らないのかもしれないがLSメンバーのも載っちゃってるから
消して上げなおせ
せっかくグラボと電源買い換えたのにどうしてくれんだこのクソゲー
いつか来る買い換え日が早まったと思うしかないのか
930 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:41:19 ID:16URhO3W
931 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:41:24 ID:W4Fv6hk4
弓は複射からの通常でTP一気に増えるからそこからの自己バフ2種クイックノックでシュンコロオンラインできる
932 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:42:01 ID:5Za800Q/
>>565 我慢についてはff11はもっとひどいな。
今のところ
信者ですか?ID:W4Fv6hk4
いまのとこ幻術以外はにたりよったり
幻>>>>>>>>>>その他のクラス
つまり幻術だけのPTでもかれるってか
幻術だけのPTが強いw
935 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:42:53 ID:ymM7pTZ5
936 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:42:58 ID:7gG6ipG8
難癖つけてるやつは試してくればいいのに
937 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:43:04 ID:6Ju8VDlf
938 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:43:05 ID:apMToMxg
FO3なんかもコピペ多いゲームだけど色々オブジェクトがちりばめられてるお陰で、
どんどん先に探索しにいこうって気になったな。
939 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:43:13 ID:uAnR1W+Q
半年でUI直らないなら一年後には誰もいなくなってるよ
UIは最優先事項で直すべき
コピペマップは割と後でもいい
940 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:43:13 ID:W4Fv6hk4
941 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:43:28 ID:oSFpPIZZ
弓が強いかはわからんが
20〜とか30〜になると即死級のWSを敵が死ぬ間際に放ってくることが多い
インプの魔法放題とかハリセンボンとかスターダストとか
また、超広範囲のシルフの睡眠攻撃も弓だけは射程外に陣取ることが出来る、魔法職は射程範囲に入る
WSや魔法に巻き込まれず(低ヘイト攻撃もあるからタゲも移りにくいはず)、安全に攻撃に専念できるのは
強い部分であるかもしれんな
DIABLO3の推奨スペックって、FF14より緩いのかな
だとしたら、新調しても無駄じゃないが
943 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:43:46 ID:ymM7pTZ5
>>934 結局PTに幻術必須なんだからそれ以上わめき散らして弱体させんなよ
余るほど幻術いるくらいでいいよ別に
ああああああギリいけたぁあああ
チェーンメイルげっとおおおおおお
レディバグしねぇええええ
945 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:43:52 ID:5qaDg1kv
弓より幻術だろ
近接職はみんな似たもんだよ
947 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:44:04 ID:Xl1+eaXW
>>930 真面目にどういうのがあるのかSS貼ってみてくれよ
点在してる味気ない微妙ダンジョンとか抜きで
948 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:44:11 ID:CfH0Qhjy
>>937 メニューっていつからはいったんだっけ?
ぶっちゃけあのころにもどってほしいw
949 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:44:14 ID:6Ju8VDlf
幻術が圧倒的に強い・・・
FF11も確か最初黒の性能ヤバクなかった?
バインド!!ファイア!ファイア!バインド!
幻術幻術言ったら製品版βで修正されちゃうじゃねーか
何を考えてこんな粗末なゲーム作ったのか小一時間問い詰めたい
953 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:45:00 ID:QFzmai0a
>>941 PT組んでも何時も生き残ってるのは弓だなw
LS募集とかどこでやってるの?
外人以外無言オンラインなんだが、
オレがシャウトでLSくれーって言えばいいの?
955 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:45:08 ID:2b677UbG
MAPはいじれないから今あるMAPは一生このままなのぜ
拡張で追加するぶんの改善に期待するしかない
956 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:45:10 ID:P6yKC/1P
959 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:45:49 ID:6Ju8VDlf
>>948 いや初期からあったよ見た目がちゃうけどね
>>953 気付いたらマップのすげー外れた所で影に隠れててワロタ
そいつが死ぬまでデジョンできないから皆に冷たい目でみられるんだけどな
ハリセンボンとか、倒せる気がしねえw
もともとは雑魚的なポジションじゃないっけ
>>950 バインドでLV35あたりからLV50のオークがかれた
βのストップは向きさえとめられたので
裏にまわってふるぼっこできたw
攻撃・支援・回復全部出来たら強いの当たり前なんだよなw
>>957 一人当たりの持ち時間が1時間ということでひとつ。
966 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:46:18 ID:oSFpPIZZ
>>960 エアテスター発見wwww
修正されたわアホがwww
967 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:46:21 ID:5qaDg1kv
>>950 最初の黒が何故凶悪だったかっていうと、
黒魔法がレジられない
バインド入れ放題
バインド中に攻撃魔法ぶちこんでもバインド解けない
とかいう頭の悪い仕様だった
それで修正されて普通に戻ったのに黒選んだ最強厨がネガりまくってバカじゃねーのと思いました
新品パンツと新品乳首ガード買ってつけたのに
廃品赤マークついたままなんだが俺は腐ってんのか?
969 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:46:26 ID:4yPCxgQF
鍛冶をやってみたらクリスタルが必要とかほざきやがった
これ専門職で生きるのは無理だな
971 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:46:27 ID:ymM7pTZ5
>>955 MAP弄れるだろ?
まあ大幅には弄ってこないだろうから森死亡だが
972 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:46:48 ID:apMToMxg
つーかショックスパイクとかケアルとか、範囲で味方全員にもかけられるんだから騒ぐ必要ねーだろw
なんだかんだで脆いからファイターが居た方が安定する。
973 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:46:49 ID:SkCgb65r
グラボの請求書をスクエニに送りつけたい…
974 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:46:52 ID:CfH0Qhjy
>>959 6/9からやってたんだけどそうだった?
記憶ない・・そうだっけ
ディアブロ3て近いうちにでるんか、じゃあ無駄ではなかったかも
どうせ日本語版はないだろうが
>>966 弓以外のヒトがゾンビアタックしてくれてよかったね
978 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:47:41 ID:R9Zyh/DM
979 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:47:55 ID:cruS2f2m
そのうち500〜1500くらい食らわす敵とやったとき
幻はどれだけ生き残れるかが鍵かな
>>971 コントラストが暗いモニターにはつらいんだよ暗い森はよ
981 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:48:06 ID:vwVtD+nL
DB2は日本語版でたらやめたから
DB3は英語のみでいいよ
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:48:09 ID:oSFpPIZZ
984 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:48:14 ID:5qaDg1kv
>>975 近いうちにでねーよw
鰤のことだし2年くらい見たほうがいいんじゃね
985 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:48:33 ID:H5UQI20S
>>963 俺も行って来た。アクティブ居ねぇから凄い安全だよな
鹿とか逆にPCが近づいたら逃げるしw
MAPとか叩く方向違うからwwwww
>>979 回復してる奴にヘイトが行くから順番に倒れるだろうな
ケアルのヘイトはまだ高すぎる
盾持ちの自己ケアルはいいんだろうけど
988 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:49:08 ID:j2qzdRgZ
>>984 2年くらい前にそう言われた気がしたけど気のせいか?
武器一個で職業チェンジな上、好きなスキルつけれるのに
職業批判ってする意味あるのか?
例えばケアル弱体とかされたら全員困るだろうに
なあ武器の強化とかどうやるの?
>>925 yoichiw(和田洋一)
陰謀について語ろう。大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。力のアナロジーとしては、筋肉でも頭脳でもなく、神経(あるいはリンパ系)としての機能。わかったかね、少年、少女諸君。頼むから幼稚なステレオタイプはやめてくれ。
10:29 PM Aug 24th webから
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:49:36 ID:W2d8fz/P
ログ消してねぇwww
しょうがねぇな、埋めて流してやんよ
次スレオッケーだっけ?
やべぇ勃起してきた
でも抜く素材がないわ
同人もエロゲも何十本もあるが、なんで昔のでぬくきがでないんだ
>>979 幻も含めソロじゃ誰もまともに狩れなくなってPT必須になる。そしてPTには幻必須になる。
梅
>>972 その範囲のおかげで
全員幻術士でストンスキン、ショックスパイク、ケアルで
安定する
1000ならバットマンのコスプレしてオナニー
999 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 16:50:21 ID:Xl1+eaXW
1000ならβ最終日に神アップデートが来て皆の田中や河本を見る目がガラッと変わる
1000ならミコッテ死滅
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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