【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part903
1 :
既にその名前は使われています:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く
┃/ /⌒ヽ \┃Cβ、Oβ共に過疎ってしまうほどの
┃ ゝ、ノ ┃重病を患っています。
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃完治するためには多大な費用が必要で
┃/ < ●>:::<●>\ .┃相当数のパッケージ売り上げが望まれます
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃FF14ちゃんを救うためにご協力をお願いします
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
FF14ちゃん(享年0歳)
おつ
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ / \\ < すごい絶望感を感じる。今までにない何か凄い絶望感を。 >
| (゚)=(゚) | < 人・・・なんだろう離れている確実に、着実に、FF14から。 . >
| ●_● | < 中途半端でもいいや、もうログインしなくてもいいじゃん。 >
/ ヽ < 画面の向こうにはたくさんのネトゲがある。暇つぶしには困らない。 >
| 〃 ------ ヾ | < アンインストールしよう。そしてもう忘れてしまおう。 >
\__二__ノ < 信者や工作はあるだろうけど、それもなんだかもうどうでもいい感じ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
__ノL_/L__ / ___ _
(__/ / > `'′  ̄\
・ |_ヽヽ / ノ ,ィ,ルl ヽ
・ 二|-‐ / < /l/ u |ハ、 ヽ
・ | 〈 レ =、\ _メヽ!ヽ!、 |
・ ー―┐ヽヽ \ |ヽ 。>_ /。 ノ | ,へ |
・ / / | u/ ~U~ ┌ ||ビ|| |
・ / / |/__,ヽ__u |!_ン |\
・ ー―┐ 〈 |『┴┴┴┴')) |\ | ト、
・ ├'′ \. ヾ========'/ V | ,> 、
・ ノ / ,>--― "u | |//′ `ヽ、
・ │ \. /‐/ |\_____/|_ |′
・ │ > 〈 / /| | \| /
・ │ / | l| | | | | /
・ ヽヽ l 〈 ト、 ||__|____|__| |
・ / \ ヒヘ | ┌──‐┐ |
┃ ー―┐〇 > |__ヽ | l二二二. |
┃ / / ヽ └――┐| |
・ / / /ヽ ┌─―┘| |
乙
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:01:48 ID:aCeFFmYE
データ引き継ぎがないOβって最期のほうの過疎はこんなもんじゃないの?
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:01:57 ID:bndKA39Q
ごめん無理だった\(^o^)/
>>1 いけめん乙
普通に良ゲー
ID:ClMC0ByY
今日のドードー頭
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:02:15 ID:4yc7C83P
いけめんおつ
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:02:22 ID:lthVK6Dj
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:02:25 ID:X76D3ZZs
データ引き継ぎがないOβ笑い
日本企業おもしれ
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:02:32 ID:1ugMh19i
次スレは
>>800が立てること。無理な場合は
>>850に頼む
800 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 03:35:56 ID:ClMC0ByY
>>776 アクセの装備制限がいただけない
994 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 03:59:36 ID:ClMC0ByY
FF1〜3だけがFFなのかよ?
ここまでFF応援してきたのにお前らときたら
どうやら貴重な信者だったらしい・・・
オラ感動しただ その健気さに
17 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:03:01 ID:+Pgnp2Tz
そろそろFF14の良い所挙げてこうぜ
シコッテ
前スレ
>>938 わりと正当なリメイクだと思うが…
自由度高めかね
fo3とか意識してるっぽいし
グラがショボいのはまあゲームが面白けりゃそのうち許せるw
それから1乙
1で橋渡ろうとしたらムービーが流れた時点でFFは終わったと思ったな
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:03:22 ID:4yc7C83P
データ引き継がないからどうしたんだい
廃人様はデータ消去までにレシピを調べまくったりするんだよ
でもそんな廃人様すら殆どいなくて
レシピを知って愕然とするネ実民達、これがFF14という現実
22 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:03:23 ID:1ugMh19i
ララフェルオナホール
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:03:24 ID:9rKohiOR
10−2だってFFです。クリスタルベアラーだってFFです^q^
26 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:03:45 ID:yHSPYGwJ
>>18 ゴミゲーだから廃人が社会復帰するか自殺する
PT狩りでの修練値をPT内で分散しろハゲが!
引継ぎがないのは■だけじゃゲームバランスがよくわからないから
とりあえずやらせてみて楽なところはは修正
>>1 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ次スレを立ててくれた
| (__人__) | 褒美としてミコッテでシコシコする権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:04:21 ID:bndKA39Q
>>25 あの、あのエコーズオブタイムさんも入っていいですか><
>>7 普通は試してみるコンテンツが膨大にある
育成しかすることないのでこの結果
34 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:04:50 ID:kO3bdrjz
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:04:53 ID:1al7wpkT
10までは面白かったけど
流石にクリスタル云々は出しとけよと思った
その後は論外だったなコンシューマのは
36 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:04:54 ID:lthVK6Dj
>>21 スピア作ろうとしたら木工・鍛冶・板金・練成・彫金が必要だったでござる
>>27 あーそれ絶対思うわ。
今後殺伐とする原因になるだろうね。
弱い武器で数殴ったほうが増えるもんな・・・
38 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:05:01 ID:1ugMh19i
>>27 なんかPTで範囲補助撃つとたくさん入るとか書き込みみたな
修練値絡みの入り方がよく分からん
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:05:19 ID:7/BRB82z
ドードーの次何狩ったら良いかって言ってる奴は、
コピペ森にきて狼退治すりゃいいんじゃね?倒せるかわからんが。
41 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:05:23 ID:NUfLGLD+
>>19 自由度はやっぱり考慮してある、ある程度フリーに動けるのが64でも人気だったし
画質は…64からwiiなんだから進歩してんだよwwww
>>18 ID:ClMC0ByYみたいな踏み逃げが増殖する
>>21 インしてるのは廃人とこの週末ではじめたって人ばっかりだよ
そろそろ大多数がドードー狩れるレベルになってる筈なのにドードー辺りは意外とすいててラット地帯は相変わらず地獄
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:05:59 ID:iNLz2rWR
何か変な感じにフリーズするんで蔵入れなおしたら、アプデが全然改善されてなくてワラタw
ダウンロード速度が最高でも12kb/sぐらいしか出てねーぞw
ミンディア鯖のリムサ・ロミンサアクセサリーのバザー誰か、
出してくないかな?
アクセの重要がなっとらん!
>>40 コピペ森って何処だ。黒衣森ってとこか?
定期船何時出るのかわっかんねー・・・
48 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:06:46 ID:e2FdvfrT
>>40 狼は二匹いたりするしアクティブだから厳しい
というか森自体が微妙
それならブラッドショアのクラゲ狩ってたほうがいい
ネトゲなんて毎日12時間以上やってて効率厨な俺だけど
FF14に関してはダメだ、そんな気起こらない
ワイプされるとかされないとか関係ない、買う気も失せたしマジでムリ
じゃあなんでここにいるかって、他にやることもないしこのスレのほうが楽しいからだよ
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:06:58 ID:1ugMh19i
>>34 PLは下手に絞るよりアリでいいんじゃないのかな
やったところで疲労度引っかかるだろうし
買取の糞仕様は流石に製品版までに修正するよね?
持ってないから欲しいのに持ってる分しか買えないとか言うふざけた奴。
あとリから始まる町から始めたら商業区が存在しないからりてーなーだかなんだかが
全然意味無いってのもベータだからだよね?
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:07:08 ID:9GgMZcG3
クソゲーオブザイヤー、PC版ってないだよね?
コンシューマーと携帯とエロゲしかないのかしら
FF14ノミネートできなくて残念
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:07:25 ID:7/BRB82z
>>36 魚にかわが必要なせいで、釣りも必要だぞ。つか魚にかわが一番のネック。
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:07:26 ID:1al7wpkT
>>39 本当の糞シューティングゲームっていうのは
どういうものなのか教えてくれた名作じゃね?
あれ以下はなかなかお目にかかれないよ
>>41 ゴールデンアイは 対戦の復活場所の順番が決まってるのが発覚するまでは神ゲーだった。
それがわれてから、Killを何連鎖できるかの糞ゲーに変貌した。
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:08:04 ID:bndKA39Q
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:08:06 ID:SQkPWqqR
>>43 生産にアースシャードがいるから美味しくないけど
仕方なく狩ってるんだよ
上位のネズミが湧く場所見つけてからはやらなくなったけど
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:08:25 ID:4A4trvvm
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:08:34 ID:8H84JiOu
N64の007とか懐かしすぎて牛乳吹いた
やっぱグラより兎にも角にも中身だわ、FF14だってグラより中身だったし、悪い意味で
62 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:08:46 ID:9rKohiOR
>>52 90年後にクソゲーオブザセンチュリーができればいけるかもしれんな!
>>56 いやでも、対戦はそこそこおもしろかったような記憶があるな……。
βしかやらなかったけど。
64 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:08:57 ID:9y9bc0oz
早く倒せば効率がいいんじゃなくて、手数をかけると効率がいい
手抜きしながら殴り続けて、延々とスキル上げしてるようなもんだな
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:09:04 ID:kO3bdrjz
>>18 気に入ってる所はいくつかあるが、よいところと言われると・・・
エオルゼア人口調査(2010/09/11 午後10時 現在)
Cornelia 1474(+119)
Kashuan 943 (+35)
Gysahl 1515 (+209)
Mysidia 1757 (+164)
Istory 973 (+4)
Figaro 1518 (+76)
Wutai 1039 (+96)
Trabia 1009 (+25)
Lindblum 1190 (-14)
Besaid 991 (+27)
Selbina 1585 (+217)
Rabanastre 792 (+153)
Bodhum 677 (-30)
Melmond 1059 (+139)
Palamecia 889 (+31)
Saronia 705 (+20) ()内は前日比
Fabul 748 (+147) 全17サーバー
--------------------------
合計 18,864人 (+1,418)(報告数のみ合計)
>>52 今年だけ特別にネトゲ枠作ってほしいよね。
今年だけw
68 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:09:22 ID:LHmgIxjm
土、火はウルダハ方面の雑魚狩りまくれ
火、水、雷はリムサ
奈良は知らん
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:09:36 ID:9GgMZcG3
>>36 そら、流通しないわな・・
低ランク装備でこれはきついなぁ
70 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:09:38 ID:1ugMh19i
スキルのほうがメインレベルに相当するから、常にスキル上げを強要されるという・・・
22日にバザー周りのシステム直ってなきゃ
確実に見送る
流通の根幹だぞ
もう武器探してゴミ並んでるバザー見るのはいやだ
2010/09/11 23:00
新ヴァルファーレ___4272 ラグナロク.___________2745
新ラクシュミ._________4139 ギルガメッシュ______2672
新ケツァルコアトル4025 フェンリル.____________2666
新ビスマルク________3927 セイレーン___________2630
新アスラ______________3914 ディアボロス..________2587
新シルフ______________3900 カーバンクル________2568
新ケルベロス._______3804 ケット・シー.__________2550
新リヴァイアサン.___3709 ユニコーン___________2546
オーディン..___________3244 タイタン._______________2423
フェニックス.._________2846 アレクサンダー_____2402
バハムート___________2822 ラムウ..________________2394
シヴァ._________________2750 イフリート..____________2316
同時接続数 73,869人
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:09:50 ID:SQkPWqqR
>>59 アースは彩集で取れるしそっちのほうが圧倒的に集まるよ・・・?
75 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:10:21 ID:LHmgIxjm
×火、水、雷
○風、水、雷はリムサ
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:10:36 ID:wY+pUkFY
>>64 それってレベル上げだけで見たら簡単だよな
たぶん修正されるかそういうレベル上げ自体が不可能になるから
製品版では即効それでれべ上げしようろおもう
今日も盛り上がってんなー
サービス開始までに目指せ1000スレ
FF人気を証明して見せろ!
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:11:39 ID:+Pgnp2Tz
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:12:31 ID:LHmgIxjm
生産は緩和しないと、廃人様しかやらんな
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:12:32 ID:SQkPWqqR
>>79 レベル10で解禁だーよっしゃー作るぞーってやったら
全突貫爆発なしで45%ぐらいしかいかねーのなあれw
中間素材とか普通バザーに流さないし
LS組んでないと生産は詰む
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:12:54 ID:T5Xrm5Ne
>>80 オイラの座って居眠りしてるララの方がかわいい
レベル上げに関してはFF11の初期並に
いろいろ締め付けくる予感
>>37 我先に突っ込む奴いるしな
全部一人で倒してドヤ顔する俺TUEE厨が目に浮かぶ
細かい所をまったく考えてないよな
そろそろFF14の良い所挙げてこうぜ
シコッテ
このスレが楽しい。
サミタのついでにできる
りえこむが無駄に発狂
ID:ClMC0ByYみたいな踏み逃げが増殖する
普通に良い
気に入ってる所はいくつかあるが、よいところと言われると・・・
俺のララ♀がかわいい
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:13:57 ID:xiOlkQnL
V2C TEST
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:14:08 ID:QFzmai0a
アースシャードとかバザーで投げ売りしてるだろ
風と雷は全く見ないかぼったくり価格でしか置いてないが
>>76 敵一匹辺りにもらえる修練決まってない?
普通のラット(リーブじゃない奴)は160ぐらいで頭打ちな気がする
レベル5R5ぐらいでの話だけど。
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:14:33 ID:8H84JiOu
もうFF14は問題点が山積みで諦めの領域だろう…
どんな神パッチが当たっても並ゲーの領域にしか到達できん
UI改善とか当然だし流通とか当たり前すぎるし…
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:14:34 ID:Oe++zwwv
風はドードーでモリモリ入るし
雷はプーク狩りしてれば1時間で100個は固いな
モードゥナってさ、マップの使い回し殆どなくね?
立体的な地形だらけでアクティブMob避けながらテレポ地点目指してるだけで楽しかった
FF14の楽しみ方ってこれでいいんじゃないかな、三日で終わるけど
スレオンラインの面白さは異常
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:15:24 ID:6f1OWu1T
>>36 プレイヤー同士で協力し合って部品を融通しましょうってことなんだろうけど、
バザーが糞すぎて流通が機能してないんだよな
>>92 俺のハイランダーのケツのほうが引き締まってるし
俺のリテイナーが一番かわいいし
ウォオオオオン……
>>76 適性ランクの装備をしないと修練値は取得出来なくなるように修正しました
高レベルのパーティーに混じって低レベルのプレイヤーが不正に多くの修練値を得ていた不具合を修正しました
消耗した武器、道具などを使うことで修練値の値が変化するよう修正しました
ネズミや羊などの体力が多すぎる不具合を修正しました。これに伴い、該当モンスターから得られる経験値なども適正値に修正されます
100 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:15:35 ID:+Pgnp2Tz
ギルドリーヴでさ
6人PTが全滅しかかってたから
サクリで回復して支援したんだけど
2名生存 4名死亡
これ経験値とかどうなってるんだろう
>>86 とかみてると経験値とか偏ってるんだ
βなんで素材は捨てるか店売り
あんな面倒なバザーにだしてられるかよ
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:16:00 ID:8H84JiOu
>>85 豚の加えたレベル差補正とか経験値キャップか
βなのに既にFF11よりキツいレベル補正がかかってるけどな
でも豚ならマゾさ倍プッシュしてももう驚かねー
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:16:26 ID:1ugMh19i
UIやらラグやら流通やらが直ったとしても、
次は戦闘システムが気になるところだが、今のままではなあ・・・
どのへんが多対多を想定したシステムなんだろうか
多人数敵を出されたところで、今のところ範囲ぶっぱゲーになりそうな感が
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:16:36 ID:QFzmai0a
>>100 死体の状態でもそこにいれば経験、修練は入る
>>90 上限は決まってると思う
なんとなくでやってたからあんま覚えてないけど
ドードーで延々と殴り→HP減ってきたらWSで逃がしでまた殴りってやってたけど
500いかないぐらいで全く上がらなくなってた
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:17:56 ID:+Pgnp2Tz
>>105 エーテに戻って復帰しようとすると損するシステムなかぁ
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:17:58 ID:7apkHm59
pS3版が出るまでに時間がかかるから競売導入しないで
レベル上げしにくくしてるんだろ
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:18:03 ID:lthVK6Dj
>>101 あれを流通の中心にしようと思う奴は頭おかしいな
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:18:19 ID:7/BRB82z
>>96 製品版になったらリテイナー複数雇えるんだろ?
ニックネームに、XXXXTinkerとかXXXXBlacksmithとかXXXXGomiyaとか
つけてせめて何屋なのかわかるようにしようぜ。
>>102 レベル差補正が一番のガンだわ
ぶっちゃけレベルなんて形骸化しても良いくらいだわ
スキルが豊富になることによるバリエーションで大差が付くほうが面白い
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:18:37 ID:JvivJZyL
ウルダハから徒歩で黒衣森行ったんだけど間にロードあったんだが
しかも景色が瞬時に森に切り替わったし
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:18:39 ID:4JqdSyhR
風欲しさにプークドード狩るのは非効率すぎるだろ
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:18:44 ID:aCeFFmYE
マジでやばいのか?FF14・・・
予約しちまった・・
FF11は合ったのでFF14のオープンβやってなかった・・
>>106 ダヨネ
同じことやってみたけどどうも上限あるくさい
116 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:18:58 ID:aydlrhjT
コンテンツ無いからレベルあげてもすることねーよ
戦闘職と非戦闘職の差別化をはかるために、
mobからシャドーとクリスタルのドロップをなくした方がいいと思うんだけど
いま戦闘しなきゃ生産できない状態に陥ってると思う
>>45 ずっとアクセサリー生産してバザーしてるぞ
ギルドリーブ付近の柱の影で
売れない時は全然売れないが売れる時は数分で完売する
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:19:16 ID:9y9bc0oz
スキル制みたいなこと言われてたけど、ガチガチのレベル制だったな
>>114 はやく予約したパッケを投げ捨てろ
どうなってもしらんぞー!
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:19:23 ID:+Pgnp2Tz
>>111 結局今ってステータスはVITだけ顕著で後はわからない状態?
>>104 あれ?そうだっけ?
プーク狩ってる時にやたら雷シャード増えてた気がしたけど
まぁ裁縫12まで上げてまだ500個余ってるから良いんだけど
アルドゴート・ナニーがアルドゴート・オナニーに見えて仕方ない
>>120 場所によってはキャンセル出来るぞ。早くしろ
エオルゼア人口調査(2010/09/11 午後10時 現在)
Cornelia 6474(+119)
Kashuan 5043 (+35)
Gysahl 6515 (+209)
Mysidia 4757 (+164)
Istory 6973 (+4)
Figaro 5518 (+76)
Wutai 4039 (+96)
Trabia 5009 (+25)
Lindblum 5190 (-14)
Besaid 5991 (+27)
Selbina 4585 (+217)
Rabanastre 5792 (+153)
Bodhum 6770 (-30)
Melmond 5059 (+139)
Palamecia 5889 (+31)
Saronia 4705 (+20) ()内は前日比
Fabul 5748 (+147) 全17サーバー
--------------------------
合計 94,057人 (+1,418)(報告数のみ合計)
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:20:15 ID:zJnHRuyA
現状シャードとかギャザリングするよりもばかばか雑魚殺したほうが
楽に手に入るもんな
>>121 ケアルの回復量はMNDでめっちゃかわる
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:20:20 ID:LHmgIxjm
ファイター・ギャザラーが、適当に集まった素材をバザーに流す
↓
クラフターが素材を買って部品を作り、バザーに流す
↓
クラフターの各職が必要な部品を買って、装備を組み立てる
↓
ファイター・ギャザラーが装備を買って、冒険に出掛ける。
↓
以下繰り返し
この流れが上手く回れば、好きな職だけでやっていける
まずマネキン倉庫ぶち壊そうか
>>112 このゲームの世界には5つのエリアがあって、どこもローディングが発生しますよ(^^)
別にシームレスじゃないから
130 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:20:57 ID:QFzmai0a
>>122 12ぐらいまでは簡単に上がるだろ
マゾイのはそっから先で貰える修練ショボイままなのに必要になる修練はがっつり増えるから
>>121 大幅にブーストすれば違いはわかるよ
でもそれ以上に敵のレベル差補正が大きすぎる
プレイヤー側の補正はほとんど無いに等しいけど
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:21:49 ID:+Pgnp2Tz
>>127 呪術でINTあげてもたいしてダメージかわらなくてなー…
MNDは最大MPも変わったか そういえば
>>128 もとを辿ると膨大な素材の量になるから
かなりの量を出品できるようにならないと機能しないだろうな
なんだよ+1とか+2とか・・・いらないしそんなの・・・
>>111 現状レベル補正少なくないか?
メイン格闘15まであげたあとに
片手剣レベル1でレベル8のダガーもっていきなり赤レベルの敵たおせたわ
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:22:30 ID:l/aoKhhn
正直競売システムを導入すれば生産の多様さから言って
神ゲー化すると思う それとUIともっさり感を無くせばだけど
製作の属性不安定糞過ぎるんだが
これストレス溜まるだけだろ・・・
1つのもの作る間に何回も何回も来たら出来るわけねーだろうが
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:22:35 ID:SQkPWqqR
リムサに関しては修理屋の前でしゃがんで作業してる連中が
上位武器とか良く売ってる。マネキン探すよりはマシな気がする
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:22:46 ID:QFzmai0a
>>127 同じレベルの幻術でPTで回復量が30は違ってたな
さっき3国の初期クエ
全部終わらせてきたけど
リムサも意外に切迫した環境なんだなー
早くサハギンに追い回されたい
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:23:02 ID:1ugMh19i
採取系のリーヴ+神符での修練値は神がかった倍率入るから、
戦闘系が絞られてるだけな感じ
もうリテイナーの糞仕様は諦めて
ユーザー側である程度区分けするしかないんじゃない。
商業区の上から装備メイン、素材メインとか。
142 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:23:22 ID:8H84JiOu
>>134 検証組はかなりきつめだと言ってたけど
ひょっとしてすり抜けられるなんかでもあるんか?w
FF14のロードマップってどっかで発表されてんの?
やっぱモグハウス的なものが欲しかったな
競売所の設置は必須だろ
バザーはエーテル付近で消耗品やら確保するのに使う程度で十分
あのバザーシステムは何を思って採用したのかな。。。
>>134 むちゃくちゃきついよ
被ダメが文字通り桁変わる
赤はリーブMOBならいけるけどノーマルは絶望的
>>134 低レベルの場合は基準値がそもそも少ないからそうなる。
レベル補正はしっかりかかるのか
じゃあ今PT募集ってどうやってすんの?玉出してる人いないから誘えないよね
売れるとうれしいけどね、あのバザー
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:24:18 ID:9y9bc0oz
バザーのまま押し切るのなら、最低限検索機能がないとお話にならない
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:24:18 ID:lAqnMbjh
現状高レベルの武器や防具を身につけてもペナルティーがゼロだからなw
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:24:24 ID:rDOvjno7
>>141 外人に通用すると思うか?
混合鯖の怖いところはここ
>>141 周知が無理だからどっかで棒立ちになるとおもう
>>137の修理屋前なんか一番人集まるしね
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:24:30 ID:1ugMh19i
補正の基準はフィジカルじゃなくて武器ランク?
156 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:24:53 ID:wk8SaOhy
やる事なくなったら奈良のエメラルドモスで狼警備隊オススメ
>>145 誰も「これヤバいっすよ」って言わなかったのかな
リテイナーとあの露天のゾーンごとイカれてる
159 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:25:26 ID:rDOvjno7
レベル差補正は互いに低い内はいい
ある程度するともうゲロい
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:25:29 ID:yUzOPC0j
>>141 そもそもリムサは名称が分かれてるにも関わらず
誰もそれを活用してないw
>>152 売り場の説明に書いてあるから成熟すれば何とかなるんじゃない?
外人は外人のインターフェイスで表示されるし
まぁ空気読めない馬鹿は国内外問わずいるけどね
せめて、各マネキンが何売ってるか店開かずに分かるようにしてくれ。 と思う。
>>144 たぶん各都市の上級市民街ってのがモグハの代わりなんだろうな
インタビューで、モグハじゃなくて住居的なものって言ってたし
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:26:27 ID:LHmgIxjm
そもそもあんなに区分けしてあっても
見る気がしない・・
結局先がないからレベル補正で締め付けか
スクエニがやりそうなことだな
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:26:36 ID:9rKohiOR
なぜか競売はダメ絶対という前提でスタートしちゃったんだろ
競売と違ってればなんでもいいってわけじゃないだろうにね
ほんとリテイナーはマジキチ
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:26:51 ID:9y9bc0oz
売る方も武器だけ売るとか防具だけ売るとかじゃなくていろいろ売るだろ
通りの名前を分けられても置く場所に困る
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:27:01 ID:mVUJ/f+1
製品版でデスペナ付くようになったらこれ相当きつくないか?
カスみたいな修練値しかはいらんのに死んだらペナってありえんのだけどw
相変わらず楽表示に楽に殺されるのに・・・
マネキンクソバザー廃して
辻バザーの枠増やしてくれればそれでいいのに
何であんなもん作った・・・
大体考えればすぐ分かるだろ、バザー内がリテイナーだらけになって
すさまじく見づらいってことに。
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:27:15 ID:4JqdSyhR
>>128 つまりファイターのお前らがシャードを安く流してくれないから
原価が下がらず装備品がボッタ価格のままなんだよ
シャード1ヶ100とかアホかと
まあシャードが10ギルになってもボッタクるけどな!
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:27:35 ID:2y4/gQRR
現状のままでいくとyoutubeに自分の顔晒してるようなキモい外人しか
残らないだろうな
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:28:14 ID:32Tx411g
もうマウスで選択出来なくていいから頭の上に看板みたいなもの出してくれ
結構な段差から降りるときにズサーc⌒っ゚Д゚)っってならないのは仕様なの?
瞬間移動したみたいに降りてるから毎回ふく。
降りれたり降りれなかったりする場所もあるみたいだし。
>>154 そう
逆説的だけど、フィジカルのせいで強烈なレベル差補正を強いてると見る向きもある
こんなわかりやすい欠点抱えたシステムがよくチェック通ったなと思うよ
開発陣は無能
せめてバッサリと方向転換する勇気は持つべきだった
それが無いから無能なんだけどね
せっかく末端の職人は良い仕事してるってのに…
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:28:53 ID:rDOvjno7
>>171 でもそういう子供も15日にはHaloに行くわけで
本格的に焦土になりそうな気がするぞぞぞう
>>173 そんなニッチなところ直す前に突っ込むべきところが大量にあるだろ・・w
リテイナー同士が
売りたいものと買いたいもの登録しとけば
条件があえば勝手に取引してくれるシステム作りたかったんじゃね?
技術力がなかっただけで
179 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:29:31 ID:SQkPWqqR
とりあえず今袋アイコンだけなのを、クリスタル・剣・盾・革・木・石・食材とか複数種類にして、
何をメインで売ってるのかを表示させるか、カンバン立てるようにはしないとな
オークション実装しないならしないで、ちゃんとバザー実装しないと
今バザーの最低レベルすら達してない
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:29:42 ID:bndKA39Q
>>169 プレイヤーのバザーも糞だけどな
出品者は走り去っていくのに
こっちは止まってしか見れない買おうと思っても
遠かったら購入できません。
だからなwwww
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:29:45 ID:s6DGjVlb
もう店売りする時間もイライラしてくるから手持ちのアイテムを全売りする
って項目増やすだけでもぜんぜん違うわ
>>173 I<地形を利用したryだからそれ続けるとBANされるよ
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:30:02 ID:rDOvjno7
185 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:30:45 ID:8ak8v91b
このゲームは知○障害者のホームで作られました。
自立訓練の一環として。
だからあまりピーピー文句わいないように。
186 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:30:54 ID:JvivJZyL
グリダニアまで徒歩で言ったけど
中央に小川流れてるだけの区画多すぎだろwww
これがコピペマップと言われる所以か
>>182 クソエニだから装備も全部売っちゃうぜ
リテイナに預けてから売らないと使えないとかになるんじゃw
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:31:21 ID:gvNoppRT
移動中隣走ってる奴のバザー見るとストップして
購入ボタン押す頃には『距離が遠すぎます』
くそだろこれ
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:31:30 ID:9y9bc0oz
アーマリー用に装備持ってなきゃいけないし、
デフォルトでアイテム欄占有されてるのが困る
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:31:30 ID:LHmgIxjm
バザーが良くなって
中間素材が出回れば、生産は結構面白くなりそうなんだけど
上手くいけばだけどな
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:31:48 ID:SQkPWqqR
>>173 昨日横座りのミコッテが坂の上から滑り落ちてきて
そのまま道滑って移動してたぞ
多分立ち上がり処理のラグなんだろうがちょっときもかった
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:31:57 ID:9rKohiOR
でも過疎る可能性が高くなった今、前に言われてた正式でリテイナー2万体すし詰めとかいう悪夢はなくなりそうだねw
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:32:13 ID:rDOvjno7
まあバザーが良くなっても肝心な生産がモッサリッシュ
レシピ提出してんのに何作るかまで聞いてくんじゃNeeeeeeeeeee
194 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:32:30 ID:1ugMh19i
競売は検索絡みで負荷高いから後から実装しようとするのは分からんでもないけど、
(実際FF11は実装遅れてるし)
せめて実装までに小手先の対応は欲しいよな
チョンゲによくある看板文字出すのだけでもだいぶ違うし
>>190 まず生産のもっさりを直してくれんと・・
あのままじゃまじ拷問
糞重いのにあの量のミコッテマネキンの中身1つ1つチェックしてくの気が狂いそうになる…
>>11 ヽ○ノ
ヘ/
ノ
↓
○ <スチャッ
|
_| ̄|
○ <さぁ生産を始めようか
|
_| ̄|
>>190 今は結構順調にスキル上がってるけど
スキルレベルが上がってくると戦闘のレベル補正みたいなマゾさになってくはず
現状リテイナーはただのマネキンだけど
もっと能動的な動きする予定だったんだと思う
ONでもOFFでも各種取引を条件で自動にしてくれるなら神だった
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:33:41 ID:SQkPWqqR
>>197 2つ目と3つ目の間の改行が足りないぞw
EQ1で不評だったバザー機能をなぜ検索機能を削って導入したのか。理解しかねます
○
|
_| ̄|
203 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:34:59 ID:LHmgIxjm
このゲーム、今のとこやり込みは生産くらいしか無いんだから
ちゃんとしてよね
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:35:19 ID:UmqxHWVD
現状のもっさりバザーシステムだとCIAとかがやる眠らせない拷問並みにきついわ
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:35:26 ID:1ugMh19i
○ <また、エレベーター前でやっちまったよ
|
_| ̄|
○ <さぁ生産を始めようか
|
_| ̄|
○
|
_| ̄|
この動作入るのと別で生産画面表示させろよ
なんでいちいち膝付くの見なきゃならんのよw
cβ2の色見ながらやるのは面白かったんだけどな
とりあえずレシピ帳(レシピ選ぶだけで必要素材が設置される)
の追加と同じ物の連続生産+↑さえ出来れば文句ないな
必要シャードは見直すべきだけど
>>207 あるあるあるあるwwwwwwwwwwwwwww
212 :
173:2010/09/12(日) 04:36:04 ID:t2AgkZI9
すごい不自然だからさ・・・とくにウルダハの砂漠の崖とか・・・
FEZですらズサーc⌒っ゚Д゚)っってなるだろ
マップはどうでもいいんでUIが改善される余地があるならCE版買うけど・・・。
>>196 しかも、おさげミコッテがいなかった時の絶望感・・・。
オールバックとか誰得・・・
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:36:12 ID:bndKA39Q
○
|
_| ̄|
216 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:36:33 ID:fqa4Giae
生産画面移動させたら次からもソコで固定させろよと思う。
手前だと職によっては邪魔なんだよアレ。
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:36:46 ID:LK0wKJ2l
あんな生産システムに付き合って時間無駄にする方が耐えられん
一度座れば連続で生産できるのなら許せるが、なんども立ったり座ったり意味分からん
>>207 あるあるwwwww
リテイナーとエレベーター前でほぼ確実にやっちまうわwwww
またFEZか
........:::::::......::::::... qト∞
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みんな〜 /::::.: : ::;::::___:::::::: ::::::::::::\
/.::,:: ::: |´・ω・`|:::;::::;; :::: ::: ヽ
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/ / l { ヽ !
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| ′,:.,,、:}、|_  ̄ __,| l |
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_」Wゝソj:丶ノ }__ 〈:: :: :::| |::: : :: :::| ヽ ________, | . / | 从::
ヽ ' ゙:::" : :::: ::: く j::: : | kヽ: ::: :: :;| /:::: ヽ:: :::: " ゙ヾ ヽ | /,. l /::: :::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| L}j ̄ ̄ ゝヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ L ̄ ヽj ソ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー’ '--' `ー‐':::::::::.......
::::: ::::::: ....:::::::::::::::::::::::::::: Now Loading...
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:37:38 ID:rDOvjno7
なんだっけ、■eとトライエースが出したRPG、インフィニットアンディスカバリーだっけ?
あのクソゲーでしかもオフゲなのに生産はまだインフィの方がマシだったぞ!
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:37:49 ID:9y9bc0oz
生産の時にカメラがぐるぐる回ったりするのはなんなんだよ
ショーアップされてるのかと思ったぞ
ってか近年ジャンプがないMMOってあんまないぞ
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:38:26 ID:mVUJ/f+1
β初期のころは合成したアイテムがなぜか戦利品の中にはいる謎仕様だった
あのころはホントに立って座っての拷問並みの繰り返しだったなぁw
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:38:40 ID:01U6UpVF
もう何回もバージョンアップしてるけど、バグ取り以外する気ないのかね
オープンβ始まってからシステム的に改善された部分って無いよな?
>>212 FEZはフェンサー実装された辺りから全然やってねーけど
大して坂ないのに滑る時って専用のモーションなんだよなあれ
ローポリだけど何気に作り込んであって素直に感動した
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:39:12 ID:9GgMZcG3
バザーが苦痛すぎる
バザーのロビーはいくつかあるけど
全てのロビーをいちいち見て回る人もいないだろ、めんどーで
結局は一番上のロビーにみんなギュウギュウになってびっしり詰まるようになる
リテイナー多すぎて、タゲしずらいわ重いわ
どのリテイナーまで見たかわからなくなるし
他のプレイヤーもバザー見に来るから、間違ってPT誘う押しちゃうし
もう、バザー見るだけ疲れる・・
あと10日しかない
これまでの10日間何が変わったかを考えると
絶望的なものを感じるな
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:39:51 ID:dV0xd31I
>>226 一番の大仕事があるぞ!■<簡易修理を75%に引き上げました!
って、そんなにロビーに人いっぱいるのか?メインは過疎鯖なのでわからん、ちと混んでる鯖見てくるか
>>228 もうあそこで間違って誘っても誘われても
両方スルーだ
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:40:29 ID:LHmgIxjm
こんな使いにくいバザーは人生初で良い経験が出来た
ありがとうFF14
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:40:41 ID:01U6UpVF
>>230 あ、そう言えばそれがあったかw
まあそれも100%にせーよって感じなんだけどな・・・
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:40:58 ID:rDOvjno7
>>229 oβ開始時から絶望しかないじゃないですか
>>234 100%なんかにしたらただでさえ死んでる修理が死にコンテンツに・・w
>>224 そもそもJRPGは歴史的にジャンプあるの少ないけどな
FFUSAにはあったりしたけど
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:42:05 ID:t3ZPDICU
今日のメンテで神パッチが来るかもしれないし来ないかもしれない
とりあえずほぼ全裸で生産せざるを得ない状況なのはどうにかならんもんか
生産で劣化すんの早すぎだろw
>>234 循環型の経済にしたいんだろ
100にしてしまうと、システムの金回収でしかなくなる
夜暗すぎて目が辛い
このまま調節無しで正式サービス始まったら
戦闘職の人口8割位幻術士になりそうだな
そう言えばメンテ延期してたっけ
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:43:02 ID:0dzNd4p7
生産やってるだけで装備の耐久度が500減ったのには目を疑ったわ
ローカルリーヴやってるとダウンタウンのトークのネタ思い出す
なにを作りますか?
「うん、リーヴで依頼されたこれ」
その素材から作れるものが数種類あります、なにを作りますか?
「うん…だからこれ」
これを作りますか?
「だからそれ作るって言ってんだろ!」
そのレシピはこうです、作りますか?
「うんだからそれ作るって最初から言ってんだろ!!」
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:43:27 ID:rDOvjno7
>>242 そのうち幻術士すら居なくなって
完璧超人だけになる
この成長システム失敗もいいとこだろ
>>241 暗いのはいいんだ
灯りつける魔法とか、たいまつがあればな…
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:44:04 ID:1ugMh19i
EU時間入ってるけど予想通り人いないな
てか運営はネ実みろよ
いやまじで
修理にしてもバザーが死んでるから
結局NPC修理するしかないからなあ
252 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:44:42 ID:SQkPWqqR
>>239 補正あるから服着といた方がいい説があるんでしょ
生産はかなり期待してるのでバザリテ加工もさもさ早めに修正して欲しい
杖って修理するの木工だっけ?
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:45:32 ID:EWyjOzz7
>>252 まあ高レベルの補正かかるならそうだろうね
最初は裸じゃね
>>245 本当イライラするよなあ。作った奴は何考えてんだか。
キャンプ付近でバザー出して修理放置してる人見かけたらぱぱっと修理してるけど
後は自分の装備とかその程度だよな修理って
でも正直ここまでのクソでよくOβやってくれたよ
企業的にはやらないって判断もあったろうけど、さすがに詐欺になると思ったんだろうな
おかげで俺はキャンセルできたし、少しの時間を無駄にしただけで済んだのはありがたかった
スクエニ最後の良心だな
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:46:39 ID:bndKA39Q
>>258 どう考えても真ん中の二ついらないwwwwwwww
補正って物理加工と魔法加工の使い分けがわからない
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:47:37 ID:t3ZPDICU
さっきはじめてフィールド上にあるという宝箱を発見した
「これがうわさの宝箱!どんな装備が・・・!?」とwktkして開けたら100ギルだった
スクエア爆発しろ
■ <FF14いっぱい作ったよ〜買ってね☆
|
_| ̄|
>>252 初期装備はしてるけどそれ以外は修理費馬鹿にならないっつーか
わざわざ修理してる時間が勿体ない
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:48:05 ID:SQkPWqqR
リテイナーは呼び出した時の「呼んでくれたにゃん?」と
指示終了の「やっちゃうにゃん?」のためだけの存在
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:48:06 ID:bndKA39Q
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:48:09 ID:yUzOPC0j
>>262 メンテだとおもって落とした人が多いからじゃね?
271 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:48:10 ID:rDOvjno7
>>255 ドラネスさんちーっす
…うん、まあ多い方だと思うよ
酷い時はもっとひどい
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:48:34 ID:kO3bdrjz
>>249 ネ実見ろ?テスターサイトのFBに比べたらぬるいもんですよw
あっちマヂこわいよ?
釣竿の先端が光ってるのはなんですか??
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:48:47 ID:4JqdSyhR
初めて開けた宝箱がHP7割食らうトラップだった俺に比べればまだ幸せだろ
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:48:47 ID:1ugMh19i
>>263 雇った人間が物を売るって設定なのにまったく動かないんだぜ
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:48:52 ID:9GgMZcG3
バザーはメンテ後とかだとえらい少ない
あと、PC性能にもよるがリテイナーいっぱいすぎると
表示遅れて見えなかったりする
>>255 俺がいった時なんて1人もバザー出してなかったぞ。俺以外に誰もいなかったし。
ちなみに鯖はリンドブルム
ネ実見てもまともな意見探すのが大変そうだ。
あー、メンテ落がいるからなのか
この程度なら別に見て回るのは苦じゃなさそうではある
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:49:32 ID:LHmgIxjm
今の状況で修理してくれる人は、仏さんやな
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:49:59 ID:JvivJZyL
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:49:59 ID:X5OxpWQN
発売日までにはきりよくパート1000いっとけよ
もう既にPS3からFF14やってんの?と訊ねたくなるような肉壷ワッショイが沸いてて吹いた
お酒と煙草と2chとネトゲは二十歳過ぎて嗜めるようにすべき
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:50:04 ID:bndKA39Q
あ、商業区内でログアウト→再ログインすると
リテイナーすら表示されなくなるよ^q^
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:50:32 ID:1ugMh19i
>>274 イカ釣り用の竿
・・・じゃなくてバグで一度光ると他人のは光ったままに見えるっぽい
内丹やらケアルやら最初に覚えろ^^
って書いてるけど後半意味なすだよな?
>>287 先頭中じゃなければ別にケアルなくても座ってれば凄い勢いで回復するしな
このゲーム、シコッテじゃない普通の猫や普通の犬って街にいる?
探してるんだけど見つからない
290 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:51:54 ID:9y9bc0oz
恐怖の蝋人形館
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:52:06 ID:t3ZPDICU
>>272 俺昨日始めたばかりだからエキュとやらがわからない うp希望
>>275 そんなのもあるのかマジ爆発しろ
ところで宝箱はリーブ中にしかでないの?あれ他の人にも見えてるの?俺ぼっちだから人に聞けなかった
>>273 あすこの怖いヤツらはテスターだって事理解してないからなw
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:52:39 ID:rDOvjno7
>>289 そもそも、鳥以外の動物見たことないです
そういう世界なんでしょう・・・
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:52:47 ID:bndKA39Q
製品版でデーモン小暮閣下作るやついそうだな
全職で上げれるLVの合計の上限を50までとか決めたほうが良かったな
戦闘職特化は格闘20剣20槍10、生産職は鍛冶30甲冑10革10とか、もちろん両方のハイブリッドでもおk
多少絞らないと面白くなくない?個性全然ないじゃん
足りない分はキャラ3枠あるんだからそれで補えばいいわけだし
現状全て上げれるからキャラ作る意義が見た目しかないわけで
誰でも勇者になれるシステムはMMO向いてないと思うんだが
>>291 盾、相場20000ギルかな、今はもう少し安いかも。
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:53:31 ID:+wdCjGh6
ウルダハでドードー余裕
ナニーまじいって奴はリムサにいけ
奈良にはなんもないからこないほうがいいよ^^
何個か前のスレにウルダハのずっと北にいくと
天空都市があるって目にしてんだけど
あれってモードゥナのことかな?
今日行ってみたけどドラゴンがついた建物しかなかった・・・
天空都市ってものが存在するなら
行き方を教えて欲しいのだが
>>291 普通に道端に落ちてる
エフェクトが全くないので放置されてる
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:54:04 ID:gvNoppRT
お辞儀エモの「うやうやしく」って表現がなんかやだ
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:54:10 ID:1ugMh19i
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:54:13 ID:EAWryMWo
普通の犬や猫なんていたらモンス扱いじゃね?
鼠だって狩ってるんだからw
>>296 そうかぁ…
風景綺麗なんで小動物と並んでSS撮りたかったんだけど諦めるよ
教えてくれてありがとう〜
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:54:24 ID:4JqdSyhR
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:54:34 ID:lhp5SFVR
>>302 多分そこの事。中央に墜落船があるだけのコピペマップで、天空でも何でもないな
本サービス開始後はリテーナー一匹あたりに金かかるんだぞ
そこんとこ踏まえておこうな
>>305 んだね、 この重い状態で全部開いていくのが苦痛なんだ。
あとマス目で並ぶわけじゃないので、目印ないと何処になりがあったか分からなくなる。
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:56:02 ID:SQkPWqqR
スカルバレーの南の崖の下にある場所って現時点で行けるの?
314 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:56:05 ID:1ugMh19i
>>298 11の生産は1つの分野しかMAXにできなかった
今のところそれが明らかになってないから、
将来的にキャップ解放後にあるかもしれないし、ないかもしれない
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:56:10 ID:t3ZPDICU
>>303 そうなんか thx
くそーもっさりだからすべての行動したくないのに俺のミコッテに変わった装備はさせてあげたいのう
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:56:28 ID:kO3bdrjz
>>298 正式サービスはキャラ1枠です。増やすには¥315頂きますw
317 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:56:33 ID:yUzOPC0j
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:56:52 ID:9y9bc0oz
リテイナーは課金に直結する要素だから、競売も入れづらいだろうな
最低でも看板、できれば検索がないと話にならないけど
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:57:04 ID:xXqYalQ8
デフラグ並みに時間がかかる「整頓」はまだ未実装なのかい?
>>310 ありがとう
今日パーティでいって
やっとの思い出モードゥナついて
天空都市どこだどこだってなったんだけどw
そういうことでしたかサンクスノ
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:57:16 ID:lhp5SFVR
というかバザー系売買システムで看板が出ない事の方が異常なんですけどね
常識的に考えて、何売ってるのかわからねーだろうがwwwwwwwバカ■wwwwwwww
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:58:24 ID:LHmgIxjm
あのバザーは一から考え直して欲しいな・・
キャラ配置する必要ない気がするし
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:58:26 ID:1ugMh19i
リテイナーは11の倉庫キャラ感覚だと思うんだけどなぁ
それだけでも十分金が取れる
アイテムの種類を大幅に増やせばリテイナーも増やすだろうし
FF11って自垢別キャラに物の受け渡しできるような銀行的なものはなかったの?
バザーは目立つほうが売れるだろうからそういう要素に課金させる気なんじゃね?
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:59:22 ID:bndKA39Q
デコレーションスタンド 500円
幻15で何狩ったらいいのか手頃なのがいないなー
カクターが緑だけど針で死ぬるし
正式版でも倉庫手段がリテイナーしかないんだったら笑うしかない
>>321 売りシャウトでもしろってことかな看板も検索もできないとかあほすぎ
■e何考えてんだろねつーかなにも考えてないのかね
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:00:35 ID:lhp5SFVR
331 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:00:40 ID:9GgMZcG3
モコ草、モコ草+1 モコ草+2
まとめられねぇぇ、もう材料だけでパンパンです
バザーの屋台見たいなとこ調べると
今は使えませんみたいな機能あったけど
結局何なのか謎のままだ
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:01:05 ID:3V4bbuO/
>>298 なんかそれやっちゃうと結局11みたいだから嫌だ
11はもうお腹いっぱい
でも個性は欲しいから違うかんじでちゃんと個人のメインがハッキリできるようなシステムが欲しいな
まぁ贅沢かw
ゲーム内のオークション参加料は月額315円です^^
こんな直接的な課金は批判が出るが、回りくどい言い方で
リテーナー一人月額105円です^^いろいろ出来ますよ
の方が批判され難く、課金しやすいんだろう
PSUはサーチコメントに検索キーワードいれれたんだっけ
リテイナーはほんと欲しいもん見つからない
というか最初の時点であるかないかだけでも検索したい
>>331 分けるならアイテム欄200とかにするべきだわな
80なのにこれだからな
338 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:02:22 ID:SQkPWqqR
>>332 誰もいないと中に自分のリテイナー置ける
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:02:26 ID:01U6UpVF
>>324 宅配ってのがあってそれで1回に8種類づつなら渡せた
糞システムだが、14に比べたらそれですら便利に思えてしまう
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:02:38 ID:9y9bc0oz
確かにリテイナーは倉庫キャラのイメージなんだろうな
倉庫キャラは仕方なく作ってただけなのに、好評でうれしいって思ったんだろうか
>>331 現状は+1、+2は即売りで良いと思う 枠と取得量が割に合わない
+3だけ残すか、さらにレアっぽいのだけ残すとかしないと枠が死ぬ
343 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:03:34 ID:1ugMh19i
>>328 他にない気がするけどなー オススメも倉庫キャラ数人作るのが普通だったし
今の80枠から大幅に減らされる可能性も高い気がする
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:03:40 ID:BbsL6daJ
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:03:41 ID:8UZrcEOe
テレポのアニマ消費量が4になってるw
>>339 うは・・ひどい・・
でもそれでも良いから欲しいね・・
β開始二日で倉庫とリテイナーがいっぱいになったからな
さすがに絶句したわ。
金払ってリテイナー雇いまくれってことかよと。
しかし、80しか入れられない倉庫がいくつもあるとなると
その管理だけでクソめんどくさいことになるのは目に見えてるってのがね・・・
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:04:02 ID:9GgMZcG3
>>339 宅配は普通に便利だったよ
ただ、RMTのギル送金や嫌がらせにゴミアイテム送りつけられたりとか
問題もあったなぁ
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:04:15 ID:SQkPWqqR
+1以上の素材って最初から完成度高いせいで物作りにくいのよね
STEP1:ヘイらっしゃい、今日は何の用だい?
「ものを売りに来たんだ」
STEP2:なにを売りにきたんだい?
「枯骨(土に塗れた獣の大腿骨)を売りたいんだ」
STEP3:その枯骨というアイテムは土に塗れた獣の大腿骨だね、それを売るのかい?
「えっ…うん」
STEP4:何個売るんだい?
「あ、じゃあ12個」
STEP5:まいどっ!
STEP3:で、次はその枯骨+1という土に塗れた獣の大腿骨を売るのかい?
「おい」
EQ2のポストが便利
倉庫80個制限まじどうにかして・・
リテイナー雇えっいうのが企業スタンスだというなら
せめて道具の受け渡しもっとスムーズにしろや!
>>346 前からじゃない?
都市間テレポが4になったの?
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:05:11 ID:fqa4Giae
これ、ちょいちょいキーボード入力とかおかしくなるんだよな〜。
>>346 同じ国内なら前から4だぞ
修練値は敵を時間かけて倒せば儲かって
疲労度は敵をあんまり倒せば増えないの?
一匹の敵を時間かけて倒せばいいのか
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:05:14 ID:BbsL6daJ
Went to Gamestop and canceled my preorder for collector edition copy of FFXIV,
and sadly I'll never buy a SE title again.
だってw
なんだそれだけか。
よくよく考えたら店の前で
ワラワラ商売してるの明らかに
営業妨害でシュールだ
ロマサガかオウガでネトゲ出たらいいのにな
360 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:06:04 ID:k+a6INbF
クルザスとかでも倒すのは鹿や鳥や猪なんだよね
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:06:19 ID:8UZrcEOe
あ、前からか、すまん!
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:06:28 ID:LEYpQRIx
流石に今回のパッチではUI関係多少は修正されただろうと思って・・・インしていろいろチェックしたけど・・・・
1つたりとも治ってない ある意味凄いな
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:07:20 ID:4JqdSyhR
中間素材を作り終えたあとガッツポーズして中間素材+1になったときの悲壮感がな
使えねえし売れねえし
バザー見ると歩けない仕様はなんなの?
反応遅いし主が走っていったらついていけねーだろ。
>>360 ドラゴンというかでっかいトカゲもいるよ・・・しかも2種
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:08:37 ID:1ugMh19i
オススメは、
カバン 初期30→最大80
白豚金庫(倉庫) 初期50→最大80
収納(家具を置く) →最大80(-家具の数)
白豚ロッカー(上のレベルで狩場で貰えるお金が維持に必要) 初期30→最大80
モグサッチェル(リアルアイテム・トークンが必要) (カバンと同じ)
とかなり絞ってたから今の80+80すら怪しいと思うよ
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:09:04 ID:BbsL6daJ
>>363 oβ経ての■eが大好きな海外の反応も散々みたいで予約キャンセルしてる
人が出てきてるから、正式はマジでこのままで爆死かもな
アーリマンもいるね
ボムもいる
ただし
あれだけ広大なマップにしては種類少ない
色々あったがやっぱりキャンセルしたわ
最低限UIのもっさり感なんとかしてくれないと
やる気が起こらん
こんな状況でリテイナーに別途金かかるとか
キャラ追加に更に金かかるとかギャグにしかならんわ
あぁFF11で倉庫用に有料で追加キャラ作らせた前例があったから
その先入観のせいで倉庫キャラ(リテーナー)にリアルマネーを払う事がどことなく肯定されているのか。
さらに複数のリテーナーを契約してもらう為にオークションシステムは排除したと
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:10:02 ID:EWyjOzz7
>>359 なぜかみんなサガじゃなくてロマサガって言うよな、不思議
>>222 インフィニットの悪口は俺が許さん!!
というかインアンをネトゲにしようぜ、2絶望的だし。。。
>>371 このまま発売するにしても
俺が開発なら追加キャラは100円
リテイナーは4キャラ上限で追加料金なし
ポスト追加
倉庫アイテム300個まで
をとりあえず急務でやる
サガだけだとアンサガも含まれます^q^
バザーのマネキンは冷めるわ。リアルのかけらもない。
一枚絵でにぎやかなところ見せた方がまだマシ。
作った奴らは作るだけ作ってプレーヤーがどう感じるか考えてない。
俺のミコッテが愛らしすぎて
FF14プレイしてるのがツライ
開発は今なおモーション追加を頑張ってそうw
目指せ 3万 ってか?w
鯖人数も大幅に減ってきてるしLS内も人全然いなくなった
運営はこういう現状すら見てみぬ振りなんだろうな
>>374 サガだと秘宝伝説になるからだよ
>>375 失敗したシリーズを看板にするくらいなら新規でやったほうがましじゃね?
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:11:54 ID:1ugMh19i
聖剣の新作としてMMO出さないかなー
あのアクションはMMOに合うと思うんだ
タイトルは続編ってことで「聖剣伝説4」ってのはどうかな?
メタルマックスのMMOを 人集まんないか
386 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:12:38 ID:4JqdSyhR
>>376 ユーザーに好かれるかもだけど会社にはいらない子だな
>>384 聖剣4はすでに出ました・・・
個人的にはレジェンドオブマナの世界観はMMOにあっている
本当に劣化FF11だな・・・
これβする前に直す所がいっぱいあるだろ・・・
>>384 アクションがいいからといって下手にだしてもね・・
思い出が汚されるだけ
イースェ・・・
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:13:02 ID:EWyjOzz7
>>377 アンサガの要素もMMOには向いてるじゃないか
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:13:25 ID:1ugMh19i
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:13:43 ID:bndKA39Q
>>387 聖剣4なんてなかったんだ!
なかったんだよぅ
>>300 エキュだと森ならそんくらいだな
他の国行けば3万でもすぐ売れた
バウンサーオンラインなんていいんじゃないか?
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:14:26 ID:BbsL6daJ
運営危機感無さ杉だろjk
それでパーティーw
今海外の反応ざっと検索しただけでも 予約キャンセルした、とか強烈な不満ぶちまけられてる記事とかざっくり見つかる
訓練されたオタ外人のツイートで「WoWは好かないからFF14」なんて奴も居たが
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:14:51 ID:1ugMh19i
エキュはソーサラー系も装備できるからなあ
あれば買うって感じがする
グリダニアの左上のマップ切り替え手前の鬼沸きシステイルマーモットを乱獲で5−10までは速攻
ドロップ品の皮は1つ500で売れるしポロポロ落とすしかも火シャードと土シャーメイン
エキュの相場は15000だよ。値段注意しろよ
石井とか亀岡は今何やってるんだろうか
みんなで素振りして技閃かせるMMOか
A「やった〜!やっと閃いた;;」
B「おお〜、乱れ雪月花!おめ〜」
C「おめです〜^^、私もカタナ使おうかなぁ〜ナブラださいし・・・」
ユーザーに厳しくするのが会社のためというやつは
このMMO成熟期をわかってない
不便なシステムってだけで経験者はやめちゃうよ
ベイグランドストーリーオンライン
普通にドラゴンクエストオンラインでいいじゃん
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:17:19 ID:EWyjOzz7
完全にFF14を忘れる流れ
そりゃcanceled FFXIV pre-orderなんかで検索したら強烈な不満持ってる外人がヒットするだろうさ・・・
LOMの世界観でMMO・・・
なんか詩人みたいなプレイヤーばっかいそうで嫌だな
デュープリズムオンライン
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:17:54 ID:1ugMh19i
フロントミッションオンライン
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:17:55 ID:BbsL6daJ
ガンパレMMOとかメタルマックスMMOとかどう考えても
ているずおんらいん(笑)みたいなのと同じ爆死臭しかしねえよ
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:18:18 ID:+wdCjGh6
>>408 死んだら奈落から這い上がるのに苦労しそう
でっかいシリーズ 武蔵伝 オンライン
生産がわかりにくすぎる
もっと直感的にわかるようにしろよ・・・
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:18:52 ID:9y9bc0oz
ブシドーブレードオンライン
>>410 発売日まで後2日だぞ。爆死臭すげーけど。
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:19:15 ID:lhp5SFVR
LOMの世界観だとドラグーンあたりがモサモサした連中で溢れかえるのが容易に想像できる
すげー人気だからなあの姉弟
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:19:32 ID:MnC6qw4y
プレイヤーひとりひとりが提督や政治家を演じる銀英伝オンラインをだな
>>417 フロントミッションオンラインはもう終わったよ
大分前に
みんなもうクライアント落ちって無くなった?
どんなに設定落としてもクラ落ちするんでギルドリーブが出来ない。
奈良なんて最悪なんだけど
422 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:20:20 ID:k+a6INbF
生活観ゼロの張りぼて世界
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:20:31 ID:BbsL6daJ
>>407 普通にFF14oβインプレッションとか色々中立な単語でも検索したが、
オタ入ってる外人何かは楽しもうと試行錯誤している様子だったよ
やっぱり訓練された外人は一味違うな
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:20:32 ID:EWyjOzz7
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:20:52 ID:f/tfgpI5
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:20:58 ID:BXEjshP1
11でも後から武器の構え方とかモーション変更された事あったっけ
ガルかエルのござるの構え方変わったことあったような記憶があるが…
WSモーションとエフェクトは変わったことって無かったよな
427 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:21:00 ID:bndKA39Q
>>421 どんな環境の人でも落ちるから安心なさい
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:21:02 ID:lhp5SFVR
リーヴ落ちは時々発生するな…
頻繁という程ではない…が、落ちる理由なんて9割がリーヴ中だよこの野郎
まぁこれからコンシューマーで人気作の続編が目白押しだからFFにこだわる必要はないな。
2Dで作ったほうがバージョンアップの量ふやせていいんじゃないのか?
無理に3Dで作らなくてもいいと思うが
>>421 10リーブに1回ぐらいは落ちるかな
リーブ受けなきゃまず落ちない
>>420 いや、それは知ってるけど今度出るFMイボルブだかなんだかが
中身まんまアレじゃん
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:21:35 ID:1ugMh19i
FMOはアクションにせずに従来型にしてればなあ
>>421 ベンチ500の最低設定だとカクカクだけどなぜか落ちないけどベンチ5000の普通設定だとヌルヌルだけど落ちまくったな
相性なのかなぁ・・・
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:22:00 ID:lhp5SFVR
FF11はサービス開始時は世界観も楽しめたけど
FF14は既に末期のスメルがプンプンする
437 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:22:23 ID:4JqdSyhR
クラ落ちするやつはとりあえずFPSを30固定にしてCPUを楽にしてやれ
それでも落ちるなら相性だ、諦めてディビーナでもやれ
SIRENオンラインとかやりてーなぁー
生産なんて
素材選ぶ
↓
生産出来る種類を自動表示
↓
これを作りますか?
↓
作成開始
でいい
>>436 開発が末期なのはピンピンくるな
もはや自分が何を作っているのかわかってない奴が多数って感じ
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:23:45 ID:bndKA39Q
>>439 frapsとか強制的に固定できなかったっけ?
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:23:49 ID:8H84JiOu
>>418 俺もoβでまず直行しそうだわ
>>429 外人根こそぎ持っていきそうな大物タイトルばかりだからな
まあ日本人もポケモンでごっそり持っていかれるだろうが
>>442 それは撮影時のフレームレートでは・・・
せめて自作レシピ登録機能くらいほしいな
素材選ぶたび糞重くてこの苦行超えたら悟り開けそうだ
>>411 MMOにするんじゃなくてCOOPつけてリメイクでいいな
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:24:43 ID:BbsL6daJ
>>442 frapsは撮影時のFPS表示だけじゃなかったけ
>>434 よく落ちるのってウルダハ?
2PCで色々試してたけどウルダハだけやたら落ちるんだけど
ぼけっとキャラを歩かせてるとただの中世物西か見えないなこれ。
生産で何ができるか固定するのやめた方がいいと思うけど
もっと自由でいいんじゃないか?
素材はボーナスとか属性とか間隔とかパラメーターにして名前は自分でつければいいと思うけど
まあスクエニには無理か
451 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:25:39 ID:4JqdSyhR
裁縫成功しねええええええええええええええええええええ
どれ選べばいいんだよクソッ!!!!
>>444 dxtoryなら撮影時以外も制限出来た気がする
確か
せめて何で落ちたのかメッセージ出してほしいわ
>>448 うむ、ウルダハが多い
ちなみに森やリムサは重いけど落ちにくい ウルダハは軽いのにちょっとした操作で落ちたりする
>>451 そこまでしてやりたいと思わないw
なんで外部ソフトの力借りないと行けないんだよこれw
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:27:03 ID:BbsL6daJ
>>450 そんなのプレイヤーは多分求めてない
現状やってほしいのは、あの生産中常にボタンぽちぽち押さないといけない
仕様とレシピワンクリックでセット完了さあ生産、だろう
ってかリピート作成の機能つけろよ
>>453 いや普通に考えてとった動画のフレームレートだと思うんだ
矢すぐなくなって金がマッハだったから自作しようとしたら
なんでにかわとかアローヘッドとか要求されるわけ?矢一本作るのに
なんで職業3つも必要なんだよww考えた奴爆発しろ
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:28:19 ID:9inqxrAV
てか多数のクラス上げるのはいいけどレベルが上がるごとに
マゾくなるからはじめから絞ってたほうがいいと思うんだが
武器作るために複数上げてもレベル上がったら全部50レベル近く
上げないといけなくなるんだぞ
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:29:02 ID:8H84JiOu
>>460 追い打ちをかけてやる
作る場合一回に三本づつなんだ
ていうかこのスレってさ、深夜になるとやたらネガティブになるけど、
逆に昼間あたりからはマンセー意見ばっかりになるよね、真逆
一体どういう事なんだ
わざわざチマチマ生産するより仲間集めてリーブ回しして大量にギル稼いで
バザーで強い装備買いそろえた方が簡単。
そして、その時 平成22年西暦2010年9月
FF14の失敗により、スクウェアエニックスが崩壊
ついに、FFシリーズが終了することになる
あなたがこの歴史の生き証人になるまで あと少し....
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:30:14 ID:BbsL6daJ
>>463 どっちかっていうと深夜の方が煽りなしのネガが多くて良いと思うけどな
昼間はカオス過ぎだろw
>>464 いくら金があっても矢なんて誰も作ってくれない罠
ほんと弓は死んでる・・
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:31:17 ID:ME7eruWz
マップで街全体見れないの?
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:31:27 ID:TdyDE+nB
おい
あと10日だぞ
本当にこのまま発売するのか?
たとえば
剣を作る場合
ダークスティール 精錬技術4 間隔増+10 斬撃ダメージボーナス 貫通付与+4
神木樹の柄 間隔減少+20 全素材耐久度-20 リジェネ追加+8% 土属性+30
ラプトルストラップ 二回攻撃付与+1% 雷ダメージ追加確率+20%
↓
剣(名前) D25 間隔260 耐久度80 斬撃スキル+10 雷ダメージ+15 土属性防御+10 クオリティ3
こんなんでいいんじゃないの?
決め打ちのほうがいい?
>>460 しかも、苦しい修行に耐えてそれらの職業をマスターした後に
一度に作成される矢の数を知った者は恐らくストレスで毛が抜ける
3本ってどういう事だよ…髪の毛が3本になりそう
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:32:00 ID:8H84JiOu
昼間も社員劣勢だろ…
作業-進捗:中UP 品質:中UP
突貫-進捗:大UP 品質:小UP
入魂-進捗:小UP 品質:大UP
成功するかしないかは運
こんな認識。
色は虹色の時は増加量が大きいとかぐらいか
この完成度で10日後出すなんて信じられないんだが・・・
>>469 kだかiだかで一応スクロールは出来るよ
ドラッグさせろって感じだが
>>469 MAPはIJKLで動かせるよ
WASDみたいに
479 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:33:00 ID:PrJ+1w+K
生産は複垢にしろって■からのお達しだよ
なんで複合生産品が多いか考えろ
景色はすごくいいんだよな〜
モードゥナ行って
ドラゴンの建物見たとき感動したけど・・・
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:33:51 ID:8H84JiOu
>>472 モンハンみたいに戦闘中にポロンポロンと連続生産できてもバチ当たらないのにな
一束(99本)を作るのに33回しゃがまなければいけない
一束できた頃、きっとFF14をそっとアンインストールすることだろう
消耗スピードより、生産スピードのほうが遅いんですね。
弓はRMT者の専門職となるようです。
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:34:09 ID:l2C4jLyY
生産を押した時に一服とコーヒー飲めるこういう心配りはスクエニの良い所だな
他のメーカーも是非見習ってほしい
>>474 結局出来上がるのはきまってるわけだし
クリスタル合成のほうがいいくらいじゃないのそれ・・・
>>480 池がすべて同じ池だったな
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:34:21 ID:BbsL6daJ
しっぺ返しは■eに行くさ
日本も海外も割りと共通認識みたいだしな
それを本人らが自覚してるかは知らんが…
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:34:22 ID:ME7eruWz
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:34:58 ID:4H3Vtyug
斧術士の投機フランシスカも店で買うと180円ぐらいするのに
一回しか使えないでダメージが初期武器の通常攻撃と一緒って考えたやつ
頭おかしいんじゃないのマジで 意味が分からないんだが
>>480 一部一部を見るときれいだよね
それだけにコピペが残念すぎる・・
最初は丁寧に作ってたんだけど明らかに間に合わなかったからやっつけで作りました感が。。。
>>459 久々にDxtory起動したけど制限モードにチェック入れたら出来たっぽい
30で固定されてるんだけど
制限なくてもそんなもん?
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:35:06 ID:TdyDE+nB
もう梱包終わって配送準備終了間際だよな・・・?
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:35:23 ID:32Tx411g
俺はとんでもない勘違いをしていたのかもしれない
もしかしてリテイナーって同鯖の別キャラにアイテム共有されないのか?
22日〜29日で金策して30日に本番キャラに一纏めにしようと思ってたんだが
手段が無くなった……
>>493 スクエニがそんな便利なシステムできるわけがなかろ?
製品板のDVDにはテクスチャデータやマップデータが全部入ってるんだよな?
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:36:19 ID:BbsL6daJ
>>493 30日までに信頼出来るインゲームのフレンド作ればいけるだろjk
499 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:37:35 ID:32Tx411g
>>494 まったくだ……
>>497 それだ!それしかない
もうそれでいく
頭いいな本当に助かった
あさだー
そのうちグラボにバンドルしてくるんじゃないかw
>>490 その状態で別のFPS表示ツールで固定されてるならOKなんじゃない?
>>490 確認したら有った、長い間使ってて初めて知ったw
>>467 材料とシャード持参で割れても文句言わないなら、ぐらいだな
てか通常の狩りは店売りの安い奴、ボス級だけ生産品って感じになるんじゃ
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:38:13 ID:8H84JiOu
あさがまいりました
メンテという名の燃料タイムがたのしみですね
出荷準備中状態は1ヶ月前からずっとそうだ。
生産決め打ちで同じアイテムがいいってやつがほとんどなのか
俺みたいに生産が主軸な人間にはひたすら価格競争になるから嫌なんだよね
個性もさっぱりでないし
今日にはやっとメタルナックル作成できるぜ…
これで一儲けしてやる
え、格闘やってる奴なんてそんないないって?
509 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:39:15 ID:BbsL6daJ
>>501 ありそうでワロタ
パッケージ想像してしまったわ
>>499 EQ2にはアカウント共通倉庫があって便利だったよ
>>493 おまい今まで何見てきたの?
当たり前にできるはずのことが出来ない、それがFF14だ
512 :
173:2010/09/12(日) 05:40:21 ID:t2AgkZI9
>>510 EQ2に限らずFF以外は普通あるよ・・w
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:41:07 ID:bndKA39Q
実際に14こけたらスクエニはどうなるの?
傾いちゃう?
515 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:41:15 ID:W1ggTO08
歴史的瞬間に立ち会えると思うと胸が熱くなるな
>>514 全然大丈夫だよ
ゲームがすべてこけたとしても社員全部切ればいい
出版とかいろいろあるしね
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:41:55 ID:BbsL6daJ
むしろ大爆死の映画の二の舞で役員クラスの首が飛んだり
和田の解任請求とかないかなー
アカウント2個パソコン2台用意して本アカのキャラから別アカのキャラに一旦アイテム渡して本アカの別キャラで受け取ればアカウント内でもアイテム共有。
所謂2pcですな。課金始まれば金かかるけど。
>>514 稼ぎ頭のFF11が過疎らないかぎり安泰です
>>485 時代が俺達に付いてこられないって思ってるよ
>>507 FFは個性を極限まで殺すMMOだからしょうがない
ドラクエのほうは好調だしな
なんつかFFスタッフが特に終わってる
リメイクもFFリメイクだけパッとしねえし
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:43:01 ID:2nB6mm47
家はPSUみたいに課金制になりそうな気がする
家に設置したリテイナーの販売アイテム検索機能持たせて無料テレポ
家無い人は商業区でリテイナー置いてねとか
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:43:06 ID:TdyDE+nB
FF14こけたら逆にニートを更生させる良い社会になるんじゃないか?
スクエニなりの経済政策なんじゃね?
>>521 というか調整がめんどくさいだけなんじゃ・・・?
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:43:36 ID:l2C4jLyY
採集や生産で下着が速攻劣化するが
もしかして高LV装備の下着とか買ったら
修理代けっこうかかるんじゃないのか・・・
でもドラクエオンラインつくらせたら
ドラクエ8みたいなクソ3Dゲーにしてきそうじゃね
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:43:42 ID:8H84JiOu
>>519 FF14の業績に焦ってFF11をサービス停止にすりゃ即死するのに
>>514 14こけたら、 ますます過去作品のリメイク攻勢が強まります。
正直、これ全然金掛かっていない様に見えるんだよなー、全てが安っぽい
実際はどうなのか知らんが
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:44:15 ID:f/tfgpI5
FINAL FANTASY XIV Beta Version Config これの存在を分からない人多いよな。
なんでフォルダを見ようとしないんだろうな。それも調整必要なMMOだろ
現状のシステムじゃどこに何が売ってるのか
分からなさ過ぎるうえにUIもっさりの合わせ業で誰も買いにいこうとしない
一から見直せよ糞エニ
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:44:31 ID:bndKA39Q
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:45:00 ID:W1ggTO08
リテイナーとかゲームの基本システムに金払うタイプになったらクリアだな
キャラの容姿、服装、家具アイテム、経験値アップとかならまだしも
それはない
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:45:03 ID:R/z3SmgJ
>>514 ギネス記録にもなったほどの映画の大失敗ですら乗り越えたんだから、何とかなるでしょw
>>517 むしろFF14の爆死を、FF13を360へ^^、ヴェルサスを360へ^^、リメリクリメイク^^
で、信頼やブランドと交換で目先の銭を得るのが和田の仕事だ
社員はみんな感謝してるだろうよw
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:45:34 ID:1ugMh19i
てめーはダメだ!なFEZで話題になってたGSDでもFPS制限いけるな
ついでにスレの新着も表示してくれる (タグ消せばなんもでない)
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:45:40 ID:8PISpcgW
>>532 フォルダを見なくてもWindowsのスタートメニューに登録されてるのにな。
それすら見ないやつが多いって事だ。
グロースフォーミュラなんたらって杖の材料だったのか・・・捨てちまったぜ・・・
まぁ木工上げてないからつくれねーけど・・・
まさかゲーム外にコンフィグがあるとは思わないだろ。10年前のゲームじゃあるまいし
542 :
173:2010/09/12(日) 05:46:51 ID:t2AgkZI9
>>514 ニンテンドーと合併してポケモンファンタジークエストつくるから大丈夫
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:46:54 ID:BbsL6daJ
>>540 バッカおめー
それは欲しい人には1万ギル以上で売れるというのに…
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:46:54 ID:8H84JiOu
>>536 乗り越えた理由こそ様々だが、その一つには
ヒゲの置き土産のFF11が莫大な収入源になったことも事実
今のライフラインはぶっちゃけFF11
和田の経営構想では
最終的にゲームは海外のスタジオ
日本では携帯向けモバイル事業と出版に特化しゲームといえばガチャのアーケード(外注
日本の開発はすべて閉鎖
これがやりたいんじゃなかったっけ?
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:48:37 ID:8H84JiOu
>>542 ジッパーとベルトだらけの根暗なピカチュウとか、任天堂が■を焼き払うレベル
>>543 なんてファッキンなんだ
良いさ、これから乱獲して何個か取ってきてやる
ついでに木工上げてやる。素材の木による違いは色だけ?それともなんかある?
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:49:20 ID:TdyDE+nB
>>542 戦略がうまい任天堂が■eと合併するもんかね?
549 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:49:59 ID:l2C4jLyY
今の所マゾ差は
生産>>>>>>バザーショッピング>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>狩り
>>548 今のスクエニは有能な人ほとんど残ってないし
任天堂として有能な人は引き取るけどあんな馬鹿会社と一緒にやるのは嫌だろ
551 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:50:39 ID:8H84JiOu
つーか負債増えたら■eはeが分離して■が空中分解していくだけだと思う
いくらなんでも■だけを株主のSCEが吸収するとも思えん
552 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:50:57 ID:1ugMh19i
任天堂は他業種に手を出すなときつく言われてるからな
エニックスは出版あるし
553 :
173:2010/09/12(日) 05:51:33 ID:t2AgkZI9
>>548 するとは思わないけどw
FF14がこけて平気なはずはないと思う
社会現象になりそうだ。
映画化してくれ。FF14企画からこけるまでの数年間を
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:51:53 ID:8H84JiOu
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:52:03 ID:1ugMh19i
■の部分だけがEAに買収されたら笑える
社会現象とか言われる程の作品ではないよ
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:52:24 ID:TdyDE+nB
情熱大陸風かプロジェクトX風なものを希望するw
559 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:52:34 ID:8H84JiOu
>>554 でも他に吸収しそうな奴いるか?
まあどのみち吸収なんてしないだろうが
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:52:42 ID:xrb6Ap7F
今日始めてバッファ2倍でプレイしたけど確かに綺麗だねえ。
ただ、常時GPU99%なんだがほんとにこれでやってんの?w
俺はクーラー交換済みで一番熱い場所でも58度、コア48度だっ
たけどファン全開じゃないと怖くてプレイできんぞ。
当然FF11プレイヤーなテスター諸君はコンフィグが何処にあるか分かるよな!
って事だよ。
単なるネタじゃないの?
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:53:35 ID:8H84JiOu
>>556 EAのムービーというか映像技術は凄いから
やっぱいらないもの扱いで終わると思うぞ
>>559 ゲームが売りなのに
ゲームが爆死するんじゃ
完全に叩き潰して版権だけ買ったほうがお得だと思うよ
/)
///) UI?もっさり?コピペマップ?全体的にクソ?
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ グラを見てくれよ!グラを!
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
■e
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:55:25 ID:8H84JiOu
>>560 どんなに廃スペにして最高画質余裕になっても
不思議のダンジョン森の最高画質は動作不安定に陥る
つまりそういうことだ
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:55:48 ID:W1ggTO08
はまじは
グラグラ言うけど
このグラにしては必要スペック高かったり重いのが問題なんだけどな
568 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:55:53 ID:1ugMh19i
>>562 昔、合弁会社「エレクトロニック・アーツ・スクウェア」ってのがあったのさ
そんな関係だったのに今や買収されるとかあったらおもしろそうじゃん
FF14ってスクエニにとって本気じゃないのかねえ。
ゲームが面白いとかどうこう以前の問題だからなあ現状は。
WDは、FFをディズニー並みのブランドに高めて、多方面から収益あげたいみたいに見えるけど。
それは、FINAL FANTASY って名前を冠したゲームが面白いの前提だからな。
これだけFINAL FANTASY って名前を冠した糞ゲーをユーザに投げつけ続けたらブランド価値もなくなる罠。
昔のようには行かなくなったんだと思うよ。
昔のゲームは開発の規模が小さかったから、優秀なのが何人かいれば面白いゲームにできたんだろうけどさ。
作ってるゲームが本当に面白いかを、上手く評価してフィードバックできる体制を機械的に作らないと。
綺麗なだけの糞ゲー乱発メーカになっちゃう もうなってるかwww
あと、ゲームしかやらない奴が開発に関わりだしたのも原因だと思うよ。
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:57:07 ID:n2/FYNKx
グラもMMOにしちゃ綺麗ってだけで、
あれくらいのグラのオフゲーいくらでもあるしな・・・。
あっという間に感動なんてしなくなる。
>>569 低コストのMMOとしての実験作って感じだと思うなぁ
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:58:09 ID:tnNWOSz1
素人目にはAionとそんなにグラの差があるように見えない上、キャラクターのカスタマイズ性は
後発のくせに全くないといっていい。
しかも全体的にモッサリ、空は飛べないのはともかくジャンプもなく変なとこで引っかかる、
今時ありえん。
なんか弓は火力が高いとか言われてたけど本当か?
念願のロングボウ装備したけど、ドードーさんには10台のダメージだしなんか俺別のゲームやってるのか?
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:58:31 ID:l2C4jLyY
ドラクエすれ違いオンライン作れよ
よそ様の会社の経営の心配をする流れ笑えるww
ミシディア落ちた?
>>569 本気にきまってるじゃん 収益の大半をたたき出すFF11の後継だよ。
スクエニにとって絶対にこけられない作品のはずだよ。
本気でやってコレだからみんな絶望してるんじゃないかwww
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:59:32 ID:O+MiIDxc
一度バッファ2倍でプレイすると、等倍じゃシコれなくなる
いかに低コストに見栄えのいいMMOを作るか
という視点に立ってFF14を再評価して見なよ
よくできてると思うよ
ユーザー釣る要素だけに金を使ってあとは契約社員集めてグラを作る
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:59:56 ID:pF+pMiRB
だがバッファ2倍の重さは異常
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:00:13 ID:l2C4jLyY
潰れそうになったらバンダイナムコスクェアエニックスになれば良いやん
コーネリア繋がらない
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:00:29 ID:/82JRpZI
>>571 というかスペック度外視すればどのMMOでもできる画質
たが画質より動作環境を優先するからしないだけ
あえてしないのにそれをあえてしたアホ、それがFF14
UIにしても倉庫にしてもそうだけど、
ユーザーの事を考えて作ってるなってとこが全く見当たらないよなw
まさに開発のオナニーゲーwww
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:01:42 ID:JvivJZyL
あと10日で発売しちゃうげーむなんだぜ(´・ω・`)
初動でグラとトレーラーとムービーで初心者を獲得して飼い殺し
ネズミホイホイ的なMMO目指してるんじゃないの?
オープンβをやるようなやつは初めからお呼びじゃない
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:01:56 ID:Af7NGP/1
あと10日wwww早くしてくれー!手が震えてきたww
これで商売できると思っているのがすげえ。
さすが東証一部上場企業様だぜ!!
単純にFF11を綺麗にしてソロコンテンツ増やすだけでよかったんじゃね
しかしクラ落ちひどすぎるな・・
パッチ当たるごとにクラ落ちひどくなるんだが・・初日が一番マシだった・・
cbもやってたけど、cb中はクラ落ちほとんどなかったんだぜ・・
正式版でも変わらなかったら、ネガキャンだけでは済まないぞこれ・・
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:02:46 ID:+wdCjGh6
今俺コーネリアでプレイしてるんだが
グリタニアの3つ目のメインストーリーってレベル幾つから始まるの?
597 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:02:58 ID:xiOlkQnL
宗教的な寛容はうったえても、MMO製作者のオナニー的な開発に対しては厳しい姿勢をとるようにユーザーの皆さんにうったえていきたい。
そんなふうにおもっている。
なにひとつ修正しないし
ほぼこのまま製品版だろうな
消費者センターに詐欺で訴えれば動いてくれそうなレベル
600 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:03:18 ID:O+MiIDxc
>>588 α版と言ってもいいレベルなのに(´・ω・`)
>>592 だからコストかかるだろ
その後のバージョンアップのコストもこのピぺ方式ならエリア追加も簡単だし
しかもバカは綺麗綺麗言ってくれるからな
後は時間縛りコンテンツばっかりで延命すればいいよ
602 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:03:36 ID:XfhxCMQc
まあ今の状況で叩くなってのは無理だが、チョンゲを引っ張り出す工作員はうぜぇな
リテイナーを吟味して選んでる時必ずと言っていいほど落ちるな
チョンゲさんのお目覚めだー
おはようございます!
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:04:25 ID:TdyDE+nB
>>591 22日に株価ニュースで名前取り上げられるのかなw
良い点は一応多くのMAPで疑似シームレスなところだな。
さっきちょとFEZやったら街の中でも暗転で、ああああとなった。
今までは気にならなかったんだが。
このパターンだとサーバーも極力安い機材が使われてる気がするな
それでどう運営するかのテストケースなんじゃないかな
こんな糞鯖で良く発売できるなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
重いのは鯖とクライアントのプログラムが糞なだけで。鯖はかなりいいの用意していると思います^^
【β開始前の俺】
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ はいはいこのゲームも繋ぎっ!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 天下のスクエニ様のFF14が始まるんだお!
| |r┬-| | もうチョンゲのお世話になることなんてないお!
\ `ー'´ /
【β開始後の俺】
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ こ、これはなんだお…
/ o゚((●)) ((●))゚o \ グラフィックは綺麗だけど…50年前のネトゲかお…
| (__人__)' | っていうかこのもっさり感はなんだお…
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ バイトでも探せばよかったお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
でもチョンゲより劣ってるよな?
612 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:06:04 ID:xi5/8Ett
インナーとっぱらえる仕様に変更しろ
それ以外もう何も期待せん
>>606 FF14の方式のシームレスだとエリアチェンジの時間の二倍以上通路を走る必要があるよ
微妙じゃないか?
ログインできねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ過疎ってるのにログインすらできない糞ゲー
>>611 それ言っちゃ駄目!チョンゲさん発狂しちゃう>w<
FF最高!日本製万歳!
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:06:55 ID:9GgMZcG3
もう、チョンゲの話はいいだろw
荒れるだけなんだから、ヤメレ
スレ見てて
バッファ2倍うんたら書いてたからやったけど
綺麗だな
そんな重さも変わらないような気もするし(もともと重いし
というかインナーとか減らないようにしろと
そしてまた鯖死亡してるじゃないかw
良い鯖使ってる上に過疎ってるのにログインすらさせてくれない
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:07:51 ID:zjWK8zTU
取り柄のグラ技術の無さとゲームシステムの糞さが同時にこれだけ全面に押し出されちゃどうにもならん
国産に期待していたぶん余計に残念だが
これからはFF信者とMMO初心者の隔離場所として大いに貢献してもらいたいものだ
ミシディア息してない!?
>>611 遊びやすさでは確実に劣ってるな。
チョンゲって基本無料ゲーのアイテム課金が多いから
それなりに遊べないと即過疎るしな。
その分作る側も、FF14みたいなふざけた事はしない。
βの時点でがっちり作り込まれて、きちんと遊べる。
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:08:07 ID:XfhxCMQc
FFやりたいけど操作しにくいからチョンゲやるわ
とかいうやつ居ると思ってんの?
頭わいてんなw
コストのかからないMMOって夢だろ?
WoWはすごいコストかかってて売り上げに比べて利益はあまりでてないみたいだし
スクエニは夢に挑戦してるんだよ
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:08:35 ID:qnOwOnPn
FF14なんてTERAのつなぎですし
ラストレムナント
60/100
いろんなゲームの要素の寄せ集めだが平均レベルにも達していない
最初から最後までやろうとしていることがかみ合っていない
インアン以下の恥を晒した作品。でもスクエニにはFFとSO4に期待しています
敵も味方も見た目が似てて区別がつかない
処理落ちが酷い
長く何度も繰り返される戦闘、精錬されてないメインメニュー、腹立たしくもあるクエスト
遊んでて「面白い」と思えるところがない。わざとそう作るための努力をしたのだろうか
FF14もそのまま当てはまるなw
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:09:04 ID:tnNWOSz1
>>611 劣りまくり、こんな操作ならダブルクリックで敵殴り続けてくれるほうがマシ
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:09:04 ID:f/tfgpI5
>>541 ディスクトップにあるアイコン(笑)だけでゲームをやる奴がほっぽどめずらしいw つかPC初心者だろ。
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:09:17 ID:+jryTiyn
>>606 暗転ロードして良いから、エリチェン前の糞長い一本道をやめろ
ウルダハ正門開けろ
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:09:20 ID:xiOlkQnL
にんべん付けて儚になるな。
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:09:23 ID:vsX2AD7G
>>625 このままだと、FF14自体が夢オチになりそうだけどな。
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:09:37 ID:n2/FYNKx
製品版でしばらくしたら
居住区にモグハウスもらえて、
宅配したり部屋をコーディネートしたり栽培したりできるよね。
ミシディア死亡してるな
あともう1個も死亡
仮にも大規模なMMOを運営してる会社とは思えない笑えっぷりだな
>>633 はい。だだっ広いフィールドに家も建てられるようになります。夢が広がりますな!
格闘家13 メタルナックル耐久値90%位 命中指輪4つ装備
これでさっきドードーにスキル5回連続でミス・・・やばいぐらいイラつくぞこれw
>>627 一行目をこうしたほうがイイヨ
いろんなゲームの要素の寄せ集めに独自アレンジを加えた結果最低ランクに
最初から最後までやろうとしていることがかみ合っていない
インアン以下の恥を晒した作品。でもスクエニにはFFとSO4に期待しています
敵も味方も見た目が似てて区別がつかない
処理落ちが酷い
長く何度も繰り返される戦闘、精錬されてないメインメニュー、腹立たしくもあるクエスト
遊んでて「面白い」と思えるところがない。わざとそう作るための努力をしたのだろうか
>>631 FF11はコストが少なく儲かるタイプのMMOだったと聞いてるよ
WoWのようなコンテンツ追加型は儲からないから嫌だってスクエニ言ってたし
FF11路線の強化が目標だと思うよ
早い段階から疲労度とか出てきたし
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:10:49 ID:xiOlkQnL
ミシディア落ちてるのかINしようかとおもったけど、まぁどうでもいいです
ラストレムナントは不満点はいろいろあるけど
PC版は面白かった
量産ものは短期搾取出来るように序盤もゆるゆるで入りやすいのが多いですからね
なので寿命もとても短いですが
ラストレムナントもスクエニだったか。あれも買ったんだけど
STEAMだったんだよな。あれとそっくりだよなっておもった。
絵が綺麗とかいってるひとは、PCゲーやったことないひとだとおもう。
いまのFPSとかやったら発狂しちゃうんじゃないかな
ミシディアでランク16の斧売ってくれる鍛冶職人おらんかね?
どっかで見たことあるような感想になってしまうが、ラスレムは戦闘だけは面白かった。
ギルドリーブもコストかからずコンテンツの追加ができるシステムでしょ?
スクエニの立場にたてばFF14はある意味MMOの完成系なんだよ
まぁ俺からすると糞だけど
646 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:12:00 ID:z8SARDPY
内容糞でグラがちょっといいだけで高スペック要求されるとかw
普通に考えて内容しっかりさせて、そこそこのPCでも動く要にした方が
ユーザー獲得出来るよなw
グラさえよければ中身関係なくPC買い換えてでもやる奴たくさんいるって
思ってるのがやばいよなw
647 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:12:20 ID:f/tfgpI5
FF14の失敗は、数あるMMOのよさをまったく吸収もせずに自分らで中途半端に作り上げたことだな。
オフラインRPG の延長でこれ作られてるよな。それもパット前提で。
648 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:12:24 ID:HjwtyUim
TERAとかFF14以上に始まる前から終わってるゲームの名前ださないでくれる?
R2でもドラネス満足にBOTや業者すら全く対策できず、ものすげぇ課金を要求してくるハンゲなんだぞ
せめて運営NCになってから名前だせよ
ランク16の斧なんて売るぐらいなら俺にブラスダガーを売ってくれ!!!
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:12:35 ID:9GgMZcG3
>>638 FF11は鯖も混合だしコスト削減は立派だよ
全盛期はスクエニの利益のかなりの部分を稼げ出してたしなー
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:12:43 ID:vsX2AD7G
>>642 FF14の背景が綺麗ていうのは間違いなくFF11しかやった事のないめくら。
>>646 だから内容をしっかり見るようなユーザーはいらないんだよ
MMO初めてでFF以外はやる気がない
そういう頭の弱い子がいっぱい欲しいの
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:13:21 ID:oxc8w6MN
俺もログインできない・・・
>>649 うるせー剣術はダガーでいいだろ!
こちとら初期武器しかないんだよ!
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:13:41 ID:O+MiIDxc
>>633 家は月800クリスタで販売だと思ってるw
ギルトリーブなんてランダム生成にして無限に作れると思うんだが
レベルx敵x場所x敵の挙動x報酬
あたりを適当に組み合わせるだけでいいんだし。
ランダム生成のインスタンスダンジョン作るくらいはして欲しかったなあ。
>>652 モバゲーみたいなもんですね
怪盗ロワイアル超おもしろ〜い^q^
658 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:14:09 ID:gvNoppRT
攻撃がミスったときのイライラ感はFFXIの時点で反省しておくべきだったな
てゆうか、反省してるはずと思ってた
どこかで見た事あるグラだとおもったらラストレムナントかw
ラスレムは戦闘とSSGでカエルの身長伸ばして遊んでたな
>>652 問題はその頭の弱い子はプレイ出来ない動作環境なのがヤバイんじゃないか
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:14:41 ID:tnNWOSz1
>>648 ゲームによる、アラド戦記とかは破格の値段で遊べた、ネクソンいってしもたが。
>>656 コストかかるでしょ?
ギルドリーブだけやらしときゃ簡単でいい
・verupが行われました
・新たなギルドリーブが多数追加されました。
これだけでいいんだから
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:15:28 ID:4JqdSyhR
リムサのドーモ君、呪術師が30人ぐらい特攻すれば落ちるかもしれないな
ていうか既に落とした奴がいるのかもしれないけど
>>633 ※NPC「賢者ドーガ」に話しかけることで海底に家を建てる事ができます
ラストレムナントは箱○とPC版でだいぶ違うんでどっちをプレイしてたかで評価も変わるだろうし話が噛み合わなかったりしそうだ
雑誌の連中も「このゲーム何処が面白いんですか?」くらい聞けと
スクエニにw
>>255 コーネリアだけどどこも人だらけだったぞ
一番上の通りだけしか見てないけど
探すの面倒すぎるんだが・・・看板くらい出せるようにしておいてくれ
669 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:15:48 ID:2nB6mm47
ドーモ君はCβで既に倒されています
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:16:04 ID:01U6UpVF
ギルドリーブ追加されても上限あるから意味ねーw
やっと幻13
UIの糞さだけでも直してくれるとやる気がでるかもしれん。
>>671 31日ごとに受領できる特別なリーブとかつければいいじゃない
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:16:49 ID:zjWK8zTU
>>646 実際のとこ日本人は糞ゲーでもなぜかグラとブランドで金出す馬鹿多い
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:16:49 ID:XfhxCMQc
>>660 そこはPS3で帳尻を合わす予定だったんだろうな
WDのせいで予定が狂ったw
FF14の鯖ステータス確認できるサイトってどこだっけ?
677 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:16:52 ID:l2C4jLyY
製作ボタンを押して2ch
オートラン放置して2ch
するのが俺のジャスティス
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:17:01 ID:n2/FYNKx
明らかに自分たちが作ったものすらプレイしていないのに(FF11の頃からそう)
他社のMMOをプレイして勉強するとかありえない。
そういう意味では、契約社員をかき集めて0から作り上げたんだから無駄なところですごい。
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:17:07 ID:xrb6Ap7F
人によるだろけどチョンゲはキャラデザ的に無理かな。カスタマイズはデザイナーが
妥協できる範囲で弄って良いよ程度だから幅ないのは仕方ない。その代わり世界観
壊れるようなおかしなキャラ出てこないわけだしね。奈良のNPCは置いておくとしてw
グラは及第点、鯖はアウトってのが感想だねえ。
ドーモくん、ウルダハでは何であんなに弱いのん・・・
グラいいけどちょっとした崖から飛び降りる事すらできないとか
こんなのならもっと汚くてもいいから行動範囲多くしてくれよと思う
まあそうなったらFFの売りが全くなくなるけどw
682 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:17:26 ID:IZ80UgiB
おはよう、メンテまだだったのかね
電気代勿体無いからログアウトしちゃった><
>>667 嫌みとは取らずに真面目に答えそうだw
リーヴシステムとかスキル制の話とか。
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:18:23 ID:O+MiIDxc
689 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:18:35 ID:R/z3SmgJ
>>646 × グラさえよければ中身関係なくPC買い換えてでもやる奴たくさんいる
○ FFというタイトルならば中身関係なくPC買い換えてでもやる奴たくさんいる
こう思ってるのが正解だと思うよw
実際にFF13までの売り上げもそれを証明している
いい加減にFF14で爆死して欲しい
>>652 頭の弱い子は解凍ロワイヤルとかやってんじゃね?
692 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:18:54 ID:xiOlkQnL
>>673 それ失敗したら晒されるし、やる気なくなるな
まさかあのFF11より糞になるとはな・・・底辺から穴掘ってさらなら底辺作ってできたのがFF14ってとこか
他のネトゲープレイしたことある奴開発に1人もいなかったりするのかな…
ってか11しかやったことない情弱でもここまでひどくはならないははず・・・開発の思考回路が本気でわからない
8年以上前のネトゲーでも当たり前のことをなぜわざわざできなくしたのかがわからない
グラちょっと削っただけでもその開発費で別ゲーにできるくらい開発費かけられるだろうしな
難易度とかバランス調整でまぞくするならあるけど、そういうの関係ない部分だしなんでわざわざこんなひどくしたんだろう
経営側からすれば
ほとんどが利益になって
エリア追加もコピペで楽々
モーションはすでに完成済み(あとはエフェクトで誤魔化すだけ
コンテンツもすでに完成済み(ギルドリーブ増やすだけ
あとはクエストちょいちょい増やしてやるだけ
楽なもんだ
あえて言おう素晴らしい!と
>>678 この会社っていつからテスト放棄するような会社になったんだろうw
696 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:19:51 ID:vsX2AD7G
579 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 06:01:15 ID:Ju8V/Eu6
スカスカの絵だけのゲームは糞で害悪だろ。
でも日本には思考停止した豚が大量に居るんだよ、FF14なんか良い例だw
なんばりんぐウボウウボボボ^q^
697 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:19:56 ID:cQsSht+A
何がグラだよ・・・!
このゲームそういう贅肉な部分が多すぎるだろ!!
もっと筋肉つけろや!!!!!!
698 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:20:03 ID:9GgMZcG3
>>689 わるい、ここで文句言ってるけどCE予約してるw
まぁ、一万円だしなー、祭りの参加料だ
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:20:04 ID:HkkFK/wy
やあおまえらおはよう
そとでおれのあいふぉんをおとして
ひびだらけになってしまったしにたい
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:20:07 ID:XfhxCMQc
移民はキモいな
701 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:20:24 ID:oxc8w6MN
ミシディアのみ鯖おちてる?ミシディアだけ入れないんだけど
修得値をさPTで公平分配したほうがいいよコレ (ランクによる重みづけはあってもいい)
絶対将来殺伐とする。
703 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:20:59 ID:l2C4jLyY
死んでたアリうぜええええええええええ
ミシディアは死んでる
というかこの鯖が一番業者がウザイ
>>675 なんでWDのせいだと思ってるのか知らんが、
今のこの惨状でPS3が同時発売出来たとでも思っているのか?
706 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:21:51 ID:9OQ5P5w6
>>652 昔はそれでよかったんだろうけど、今だと
その頭の弱い子はソーシャルゲームとかに流れちゃってるんじゃないの?w
>>701 コーネリアとセルビナも入れない
ロビー鯖落ちてないのになんでだ
>>705 決算の数字のために9月発売を決めたのは多分和田でしょ
709 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:22:05 ID:ciFhkM9U
本スレとは思えないネガっぷりだな
まぁあの糞ゲーでは当然だが…
同じ国産のMoEの足元にも及ばない出来とか呆れるわ
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:22:14 ID:tnNWOSz1
とりあえず
走りながら抜刀くらいしろ
といいたい
FF13はクソだったの?
身内の子が買って数週間で売り払ったっていってたけど
FF10まではFFファンだったけど、スクエア作品は映画制作始めてから見切りつけてやってなかった
>>698 デスヨネー
たのしくもない会社の飲み会一回分の値段で
スレオンラインその他もろもろで時間つぶしとか格安
714 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:22:47 ID:XfhxCMQc
>>705 頭大丈夫か?
どうみても経営判断で上期中にとりあえずPC版だけでも出せって話だろ?
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:22:59 ID:O+MiIDxc
9月と3月発売は決算を見通してだね
>>666 PC版プレイしたんだが途中で飽きて投げてしまった
主人公がアレってよく言われてるけど、俺は登場人物の多くが頭おかしいと思った
たぶん文章書いてる人が日本語不自由なんだと思う
>>701 PTを組ませたくないんじゃない?
実際今のままだとペア狩り以外は効率悪すぎて成長なんかしないし
しかも特定のクラスが絡んでないと格上の敵とすら戦えない
リーヴはただの金稼ぎの物でしかないし
>>715 パッケージ分の上積みが欲しいんだろうね
日本だけ馬鹿みたいに高いし
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:24:18 ID:9GgMZcG3
むしろ、最近はMMOやってる俺の方が頭弱い子じゃね?とか思っちまうw
FPSやレースゲームとかで、軽くネット対戦してる方が利口と思えてくる
721 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:24:24 ID:oxc8w6MN
MoEはゲームシステムは神ってるから仕方ない
そこまで高いハードルは求めない
普通に良ゲー程度でいい
723 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:24:43 ID:f/tfgpI5
>>690 ぐぐれよかす。テンプレみろよ。でも俺はお前の味方だ。
低コストで綺麗に見える維持費のかからないMMO
俺たちの言葉で表現すると
金のなる木を作ってんだよ
>>724 んじゃ一部のエリアが落ちているのかもね
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:25:28 ID:xiOlkQnL
LED電球の弱点は光の方向角度が狭いことなのか、そかー
FF14の弱点は全部か、そかー
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:26:01 ID:bv9YAVTv
>>715 そういうところだけは抜け目がないんだな。あざとい
和田のせいにするにしてはあまりにもお粗末すぎる
初期デザインからして糞なんだよ
これは河本田中のせい
730 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:26:23 ID:AIJYd0wc
わざと不便な所を作っておく&放置
それを少しずつ何年もかけて改善していく
運営が仕事してるように見える不思議
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:26:40 ID:vsX2AD7G
だから今、プロデューサーまで募集してるじゃん
お前ら自宅に金のなる木欲しくない?
維持費は水と肥料な
後たまに雑草を抜くこと
これがそのままFF14だって
ゲームしかやってない奴にゲーム作らせんのもよかないが
ゲームやってない奴に作らせるのはもっとダメだってことに気付けよ■
MoEってそんなにいいか?
なんかスキル上げる為に延々走り回りながらスキル連打してた気がする。
その位しか印象にないなあ。
>>714 それって発売時期に間に合わせられない開発が無能なだけじゃねえか
お前こそ頭大丈夫か?
736 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:27:12 ID:TdyDE+nB
そろそろ擁護湧いてくれw
擁護スレを見てニヤニヤしたいんだが
本気でお葬式でワロス
>>726 かもな・リムサに確かいたはずだから
そっち方面にいる奴は入れないのかもしれない
>>730 とりあえずUIもっさりだけ直してくれりゃおk
っていう調教された子多いと思うよ。おれとか・・orz
739 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:27:30 ID:XfhxCMQc
MoEのいいところなんてUIだけだろw
740 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:27:35 ID:oxc8w6MN
入れる人もいるのいか・・・他の鯖は入れたんだけどミシディアだけ何度やっても駄目だった。
エラーもでないし意味わかんねー
741 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:27:42 ID:tnNWOSz1
742 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:27:57 ID:gvNoppRT
14がこんなにもうんちなのはなにものかの陰謀にちがいない
>>729 9月は明らかに和田のせいだよ
儲かるMMOを作るってところから出発してるなら
FF14でいいんだよ
むしろこれで完成形
ユーザーに楽しんでもらおうって姿勢じゃなくて
馬鹿なユーザーから毟り取ってやろうってスタンスのゲーム
744 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:28:19 ID:8ak8v91b
スクエニ「感じて!ネトゲばっかやってるテメーらのバカさを。
実生活にもどりなさい。」
ってメッセージなんだよこのクサレゲームは。
745 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:28:32 ID:D5AGb2HK
MoEも信者多いよな
大したゲームじゃないのに
746 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:28:42 ID:n2/FYNKx
実際5年かけてこれってどの辺りに時間がかかったのか。
モーションに3年くらいか?
>>739 それってFF14やってから見ると超重要じゃないか?
ミシディア入れたぞ
MoEは4年ぐらいやってたわ
一番長く続けられたネトゲかもしれない
749 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:29:00 ID:Q0iOsSc+
爆死見られる日付何日だっけ?22日?30日?
結局家畜連中は文句もいわず淡々と正式やりそうな気がする
750 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:29:23 ID:XfhxCMQc
>>735 最終責任は偉い人が取るものだぜ?
頭大丈夫か?w
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:29:24 ID:Ywp9E39E
行動が変われば習慣が変わる
習慣が変われば人格が変わる
人格が変われば運命が変わる
運命が変われば人生が変わる
らしいですよ。 おまいら人生変えてみるのも一つの道ですよ。
俺は手遅れだがなwwww
>>735 突然決算にあわせて発売なんてのにあわせられる奴はいねぇよ
どうせほかの部署ででた赤字の穴埋めだろ
753 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:29:46 ID:xiOlkQnL
>>745 MoEはガチで工作員だぞwwww
ランキングとかも1位になったりするしな
754 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:29:51 ID:vsX2AD7G
MoEはキャラの作り直しが容易な事だな。いつでも好きな構成に変更できる、種族も性別までも。
でも、あのグラは厳しいわ。
755 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:30:50 ID:3XEH/cuc
MoEはハドソンが命懸ける勢いで作ったRA譲りのシステムは良いけどあの無印プレステ並のグラじゃもうだめだわ
グラに拘らないどうのこうの以前に目がチカチカする
756 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:30:59 ID:O+MiIDxc
>>749 22、30日の人口統計で分かるね
あと無料期間過ぎた一ヵ月後がやばいと思うw
スクエニ「なんで家畜の気持ちになる必要があるの?なんで家畜の気持ちを考えないといけないの?」
ガチでこう思ってるから何言っても無駄でしょうよ
758 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:31:06 ID:f/tfgpI5
>>752 おめーFF13の話を出したら許さないぞーん
759 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:31:12 ID:9GgMZcG3
MoEは城オンラインの思い出と
運営がハドソンとかゴンゾとかコロコロ変わったぐらいしか記憶ない
ミシディア俺は入れないな
>>734 クエスト関連は全然ダメだけど
完全スキル制、素晴らしいUI
そして半分ノンタゲだから近接同士の戦闘なんて相当熱いよ
今のマンネリしたMMOを進化させるにはMoEの方向しかない
英語という壁がなかったらみんな洋ゲー行ってそうだな。
DDOとかロードオブザリングとか結構面白かったけど今無料みたいだし
763 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:32:00 ID:TdyDE+nB
MoEは楽しかったけどな?
でもここで発言してる奴ってもうやってないだろw
つまりそういう事だ
>>750 なんで「WDのせいで」というお前の妄想が最終責任の話にすりかわってんの?
頭大丈夫か?
765 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:32:09 ID:4rGmU8ev
こんな品質でよく本番稼働へ審議が通ったなw
議事録公開して欲しいわwwww
766 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:32:10 ID:XfhxCMQc
>>747 UIがダメだから買わないって選択肢はあるが、UIがいいから買うって選択肢は無いんじゃね?
767 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:32:16 ID:cw8WtOfD
もう外人ピークタイムでも全然人増えねーじゃねーかw
外人にも完全に見限られてるなw
素人の煽りにツイッターで過剰反応してしまうとか
有名企業社長のすることじゃないwwww
いろんな意味でスクエニは終焉を迎えてる
769 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:32:45 ID:vsX2AD7G
>>762 無料・・っていうか、制限付きの無料な。
770 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:32:50 ID:+wdCjGh6
お前ら入れない入れないいうの止めてくれ
巻き戻しくるかと思うじゃねえか
ってクラ落ちたぞ糞が・・・・いや普通にログインできたんですけど
コーネリア・リムサロミンサ
狩り、グラ、内容の薄さで言えばMoEは微妙かもな
俺が続けられたのはWarAgeやってたからかもしれん
っていうかそれぐらいしかやることなかった
>>761 廃人志向じゃないからマターリできるのがいい。
俺はカオスエイジに参加するためだけに
やってるといっても過言じゃないな・・・。
Melmond リムサ RMTシャウトうぜ〜
しかも街中と外二人いる
774 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:33:43 ID:XfhxCMQc
移民マジめんどくせーなー、とりあえずWDのせいにしとけよ
お前がWDのせいじゃないっていってもそれも妄想だろうが
775 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:33:47 ID:8ak8v91b
>>751 おれは14初めてから、生活習慣よくなったよ。
「12時前にねおち」がずっと連続してる。
昨日なんて10時半ごろに彫金だかしてて、寝落ち。今日は5時に目が覚めた。
ずっとこうだ。
すげーよ14!あの退屈なくされシステムは、この効果があったのか〜。
>>763 ハドソンの体力だとあれが限界だった
エンドコンテンツはないレベルだしな
ゲームシステムだけは神だったのにハドソンには資金力がなさすぎた
そういう意味ではスキル制ときいて期待したFF14のスキル制がこんな糞だったとは・・・
鰤「ユーザーを楽しませることがブランドにつながる、ブランドを守るためには赤字もやむなし」
■e「会社が儲かることが退職金につながる、利益を守るためには社員の首切りもユーザーを騙すこともいとわない」
姿勢の違いだよ単純な
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:34:00 ID:9GgMZcG3
ベルアイルやった人いる?
あれ、グラしょぼかったけど、まぁまぁ遊べた
移動手段が、アイテムで好きな場所に記憶できて
ワープ飛べるのが便利だったな
FF14もあの移動手段パクればよかったのに
779 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:34:01 ID:NkthqaGb
MoEのUIなんてクソだろうが
操作し辛くてたまったもんじゃねえ
それでもFF14よりはマシってだけ
>>757 そこは
スクエニ「家畜に神はいないっ」だろw
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:34:28 ID:W2d8fz/P
向こうのネトゲは日本人には英語とキャラデザが壁だなぁ
783 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:34:40 ID:Era2ydtG
>>770 コーネリア奈良でエラー落ちした後ログインできね
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:35:02 ID:vsX2AD7G
今時移民移民って人生終了しちゃったFF11の廃人かよw
786 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:35:41 ID:xiOlkQnL
■BESTGAMES 賞
@games Alliance of Valiant Arms
アラド戦記 カウンターストライクオンライン
グランド ファンタジア サドンアタック
スカッとゴルフ パンヤ スペシャルフォース
777TOWN.net テイルズウィーバー
トキメキファンタジー ラテール ドラゴンクルセイド
ニコッとタウン パーフェクトワールド
ファンタジーアース ゼロ Master of Epic
マビノギ ミスティックストーン
メイプルストーリー ラグナロクオンライン
リヴリーアイランド ルーセントハート
RED STONE
工作員必死タイトル
787 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:35:44 ID:IZ80UgiB
>>777 よくブランドにあぐらかいてる企業を叩く時に鰤を引き合いに出すけどさ
ほんとにその通りだよな
788 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:35:47 ID:+wdCjGh6
>>783 まじか。最初の報告があったとき俺ウルダハにいたから奈良死亡説だな
MoEは結構楽しかったなー
コンテンツ不足と同期ずれで萎えて止めたけど、好きでした、はい
>>775 俺と一緒でワロタ
俺は寝落ちじゃないが、10時ぐらいから始めて12時には飽きて寝るw
そして5時には目が覚めるというわけだ
時々ゲーム自体やらなくても、14のことを考えただけで面倒くさくなって11時ぐらいに就寝する
791 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:35:48 ID:Q0iOsSc+
>>756 やっぱリアル爆死は11月以降って事かww
3台PC買っちゃった奴もいるし推奨()PC買わされた奴らは引き返せないんだろうがw
ロビーサーバーエラーとか出るけどね
ミシディア
>>778 魔法使うのにタイピングするやつだろ
30分で投げた
>>779 MoEの操作性はカスタマイズ次第。
まあ、大体はそこで蹴躓くく人が多い・・・。
795 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:36:58 ID:l2C4jLyY
全鯖落ちの流れか
俺の結論
FF14はスクエニにとってはいい出来
俺にとっては最悪
>>781 いまだにそのリテイナーだらけの世界に入る方法がわからないんだけど
798 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:37:43 ID:W2d8fz/P
開封せずに飾っておくか、VUが来るその日まで
CEの意味ねーや\(^o^)/
799 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:38:46 ID:cw8WtOfD
ブランド以前に、こんなもん日本産ゲームとして世界に送り出すのは国辱もんだろ
MoEもFEZもそうだけど、基本対人ゲーは
それなりに遊べる。
相手が人間なら、オセロとか囲碁みたいな単純なゲームでも
歴史を越えて続くし。それより複雑な要素も多いゲームなら
はまる人が多いのも分かる。
コンテンツ的にも対人やらせとけば、そんなに追加しなくていいし。
FF14も三国で戦争する三国志とかやっとけばよかったんや・・・
801 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:38:50 ID:TdyDE+nB
>>798 いずれ未開封の保存状態の良いCEがプレミア付くかもしれんぞ
弓が弱いのは一番低いランクの矢を使っているからか?と考えて
ステップアップしてみようかと意気込んで矢を買いにいったら高すぎわろた・・・
初期矢の@3でも高いと思うのに、その次が@18、@133とか無理だろこれ・・・
設定されている使用可能ランクは4〜、14〜と低めなくせに
永遠Now Loadingになったな今度はwwwwwww
804 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:39:07 ID:vsX2AD7G
MoEのチャットは使い易かったな、10窓くらいタブ配置だったり別窓だったり出して置けたし。
805 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:39:13 ID:BsFh5XHK
22日組みはオニオンとかガン無視で初日から全力でいくんだろうな
806 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:39:17 ID:Cr0mlfh/
ミシディア879
808 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:39:44 ID:3XEH/cuc
取り敢えずアイテムや合成関連の無駄な通信止めろよな
BOT対策以前にこんなゲームBOTも寄り付かねーから安心しろ
多分経営陣がFF11の儲けを見てすごいやる気になって色々口を出して
搾取型MMOの先鋭化とコストカットが進んでいったんだろう
FF14の開発終了と同時に契約社員をすべて解雇しても少人数で維持できる仕組みが求められた
そう考えると辻褄あうだろ?
810 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:40:04 ID:9GgMZcG3
>>800 FF14のPvPは今後実装予定らしいぞ
811 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:40:09 ID:l2C4jLyY
>>800 MOBの占有権とかシステムを付けちゃうようなメーカーだから
対人は期待できないな
入れる奴いるのか
何故入れないんだろうwwwww
813 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:40:34 ID:8ak8v91b
>>790 もしかして「11 = ネトゲ中毒を増やしたゲーム」だから
「14 = ネトゲ中毒を元にもどす育成プログラムソフト」なんじゃね?
わざとやってるとしか思えない、この糞ゲーっぷりは絶対そうだよ!
だとしたらすげ〜天才!
814 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:40:44 ID:Era2ydtG
>>777 鰤のほうが使い捨ててる感がある
まあ鰤に限らずだけど、向こうの国は首すぐ切れるし
そういった意味じゃ日本の企業である■の人件費は相対的に高いし糞ゲー化するのは仕方ないわけねーよ!!
さすがに高給貰ってこんな糞ゲー作るなよ…
>>787 まあスクエニも昔そうだったんだがな
ブランドはその時の名残だな
MoEはジャンプも出来てアイキャンフライも出来る
しかも泳ぐ事が出来てボスを釣ることが出来る
昔のMMOなのに
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:41:21 ID:8UZrcEOe
クソゲすぎてイィィィってなる
818 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:41:21 ID:W2d8fz/P
>>797 エーテライト同様にメニューから選択する不思議仕様、場所はNPCから聞いて
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:41:40 ID:/41pr3Ze
>>810 バリスタみたいなスポーツガッカリじゃないだろうなw
BOT対策といっても業者はたくさんくるだからどっちにしろ意味ないだろうにな
それならチャンネル制にして狩り場分散できたり
インスタンスのリーヴも増やせばいいのにw
>>814 すぐに首を切れるが日本みたいに切られたら終わりってわけでもない
そもそも雇用という点では鰤のほうが圧倒的だろ
開発チームだけ見てもな
ほとんど契約社員で固めて終わったら解雇なんてやってるスクエニになんか言う資格はない
823 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:42:12 ID:9GgMZcG3
鰤のCEOの年収は40億以上^q^
ミスミスミス!!ミスミス!ミスwwwwwwwwwwwwwwww
LV13でLV13の武器装備して命中指輪も装備して、緑のMOBにミスッミスッミスッ!!!
うわああああもういや!!!
825 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:42:17 ID:WQ6jKLVe
つーか下着外せるようにしろよ・・・
俺は家では全裸なんだから、リアルじゃないだろ?
826 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:42:50 ID:n2/FYNKx
電撃の人に
素材を全部リテイナーから購入して
チェーンメイルが出来るまでにかかった時間を計測して記事にしてもらいたい。
827 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:43:01 ID:5uylaKPG
>>778 男友達に子作りしようぜって言われてやめた
828 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:43:20 ID:tnNWOSz1
お前ら鰤鰤いうからブリーチのほうを頭に浮かべてしもうたがな。
FF14とブリーチってけっこう共通点ありそうだよね。
829 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:44:12 ID:RQVh/pTi
昔のスクエニはこんなショボスペックゲーム機なのになんでこんな映像になるんだ?って技術を見せる企業だったのにな
こりゃミシディア鯖落ちたかな?
831 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:44:26 ID:/41pr3Ze
アメリカじゃ年齢なんて聞かれないからな
社内公用語を英語にするよりこっちを見習え日本企業w
832 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:44:26 ID:vsX2AD7G
和田の糞をWDWDっていうと、WesternDigitalが悪く言われているみたいでイヤンなんだけど。
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:44:42 ID:dUCkYtUZ
そういやOβ初期ハンターハンターみたいなことやろうとか呼びかけてた集団どうなった?w
835 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:44:55 ID:xiOlkQnL
>>829 メモリが足りないwwwwwwwwwww
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:45:05 ID:8PISpcgW
よしCEの予約が取れた!
これで22日の祭りに参加できるぜ。
さて通常版はキャンセルするか。
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:45:21 ID:vsX2AD7G
>>829 今じゃこんなハイスペックを要求するのになんでこんなグラフィックしか表現できないんだ?だな
>>831 まったくだ日本とはそもそもの環境が違う
>>829 今はこんなすごいスペックのPCなのになんでこんな映像になるんだ?って技術怠慢を見せる企業になったな
839 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:45:58 ID:TdyDE+nB
もうFF14ドット絵で良いよ
840 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:46:06 ID:7eUGVfEI
>>828 鰤より面白いMMO作れるなら作ってみろよ
クロノクロスのローポリ技術と戦闘エフェクトはマジ凄かったです><
当時のスタッフはもう一人もいないんだろうな・・・・
842 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:46:22 ID:z8SARDPY
ハンターxハンターといえば
Togashi Shigotosiro
ってキャラがいてフイタw
844 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:46:42 ID:dUCkYtUZ
845 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:46:56 ID:PrJ+1w+K
グラがいいのってPCだけだよな
風景はなんかのっぺりしてて大したことない気がする
846 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:47:00 ID:9GgMZcG3
>>836 仲間よ
クソゲー爆死だろうが、可能性は薄いが正式サービス後は生まれ変わるか
どっちにしても楽しめる
847 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:47:06 ID:l2C4jLyY
いちいちメニュー呼び出して行動とかアホだよな…
DQ1かよ
849 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:47:24 ID:xiOlkQnL
あれ、赤BAなんてあったのか、青もあんのか
850 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:47:26 ID:BsFh5XHK
スクエニが何十億とかかけた2DのMMORPGやってみたいな
851 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:47:27 ID:O+MiIDxc
FF14開発スタッフに優秀な人いるように見えないw
852 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:47:30 ID:wGNRrZkL
戦闘中に修練が上がった!って出ても戦闘終了時に上達した!って出ないから徒労な事が良くある
早く直せよボケがw
PS初期の頃のスクウェアのエフェクトは神がかってたな。
854 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:47:42 ID:XfhxCMQc
855 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:47:54 ID:Era2ydtG
856 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:48:02 ID:/41pr3Ze
グラボメーカーからしたらFF14て鬱陶しいだろうな
DirectX11に最適化を進めようとしてるのに、このブランド力だけはあるクソゲーのおかげで9も傾注しないといけないw
このパーツの進歩の足を引っ張ってる感が笑えるw
>>816 そういう遊び心もあったな
moeのゲームシステムをメインにブリが開発しないかな
ってか完全スキル制で自由なゲームをブリにお願いしたい
858 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:48:55 ID:vsX2AD7G
>>851 無能なグラフィッカーだけは揃ってるんだろう、ゲームパフォーマンスを無視できるくらいの声のデカいヤツがw
859 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:49:12 ID:4rGmU8ev
CE版予約したけど取り置き4日間だから、
当日の様子見て受け取りに行く選択も可能・・・
手付け金を捨てる覚悟は必要だけどねw
そもそもソロでも同じ敵を同じような倒しかたしても修練の入る数値が違うのが凄く笑えるw
861 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:49:30 ID:tnNWOSz1
>>850 そこまでかけなくても聖剣2や3を元にしてMMO化すれば
わりと人集ると思う。
862 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:49:33 ID:cw8WtOfD
鰤はブランド守るためなら発売直前のタイトルお蔵入りにしたり
WoWつくる際にEQ廃人をゲームデザイナーとして登用したりと、なんかもう感覚が違うんだよ
かれこれずっとNow Loading
864 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:51:07 ID:PK1YwvXP
あれ・・・?天候待ちって楽しかったんじゃね・・・?
866 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:51:17 ID:W3QV0Qed
今日のメンテで何が変わったのか
さっさと更新しよ
867 :
次テンプレ:2010/09/12(日) 06:51:29 ID:+wdCjGh6
868 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:51:32 ID:RQVh/pTi
>>861 任天堂DSのFFCCをビジュアルロビー形式のMOにして欲しいわ
869 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:51:34 ID:9GgMZcG3
とびだせ大作戦オンライン
ハイウェイスターオンライン
>>860 そこらへんはスキル制と同じなんだよなw
ほんと中途半端なスキル制だ
871 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:51:54 ID:IZ80UgiB
まぁ修正も時間掛かるだろうし文句タラタラしててもしょうがない
このクソだらけの砂場でどうやって遊ぶか考えようぜ
と前向きになろうにもシャベルや水も無いし、ほんとに砂とウンコだけだから難しいけどなw
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:52:16 ID:BXEjshP1
基本的な下位アイテム作るのに複合いらないです
873 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:52:19 ID:n2/FYNKx
>>858 ライトニングさんの髪の毛を莫大な時間かけて1本1本植毛したのを自慢してた会社だから、
FF14もそういうやつ等に支配されてるみたいね。
874 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:52:23 ID:+wdCjGh6
876 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:52:36 ID:XfhxCMQc
877 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:52:41 ID:RQVh/pTi
ハイランダー集団全裸テロくらいしか
878 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:52:47 ID:vsX2AD7G
>>870 どこからどうみてもレベル制な訳だが・・・
どうでもいいが今日のメンテは何も無しだったのか
時間伸びたから少しは期待してたんだがw
880 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:52:55 ID:PK1YwvXP
881 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:53:04 ID:d+gk9P0e
初めて幻術でPTやったが、PTメンバーをなかなかタゲれなくて
いらいらして、しかもメンバー死にまくったんだが。
なにか良い方法はないか?
>>841 加藤正人→退社
本根康之→モノリスへ
樋口勝久→退社
吉井清史→FF11サーバープログラムを最後に退社
新井考→モノリス
883 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:53:19 ID:wGNRrZkL
生産に関してはMoE、信on辺りをパクッたほうがいいんじゃないかと思う
メタルナックルの時点で複合必須とかぬるぽ
矢を必死こいて生産しても威力もぬるぽ
結局ワープドアローに落ち着く、なんなんだよw
>>861 今のスクエニなら、森に入るとワーウルフの群れに青竜殺陣拳を連発されて即全滅する素晴らしいゲームが出来そうだ
885 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:53:32 ID:TdyDE+nB
>>871 ウンコウンコって言うだけで盛り上がれる小中学生的な感じで遊べそうだぜ
メンテは延期
887 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:53:45 ID:oSFpPIZZ
お前ら、サイフォマッジがついに死体から吸えるようになったぞ
もちろんMP吸収ボーナスはしっかり適用されてる。
サイフォマッジのレベル差補正がゆるくなったから
複数(死体含む)巻き込んだらMPの3桁回復も余裕
マジ昂揚とか要らなくなるぞwww
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:53:55 ID:9GgMZcG3
889 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:53:57 ID:4rGmU8ev
>>883 EQ2でいいよ
失敗したらHPが減っていって死ぬんだぜw
まだメンテ終わってないのか
期待はまだもっていいんだな
892 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:54:43 ID:PK1YwvXP
>>878 修練値の入り方がスキル制に似てるって事でしょ
ローソンで予約した奴いると思うけど
キャンセルは16日までの受付。
どうしよう
>>881 /aoe on
であとは自分にタゲ入れたままケアルでも連打してればw
俺だけ入れないのか?ミシディア
皆入れてるの_?
>>881 一番速いのは、味方タゲらず自分に範囲ケアル
次点でF12を押すとパーティメンバー選択
あとは思い切ってマウス使う
898 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:56:16 ID:TdyDE+nB
22日はある意味怖いもの見たさで参加したいわ
899 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:56:39 ID:RQVh/pTi
俺はスレオンラインで満足だ
ff11やff14で使い捨てられたPGって相当数いるんだよね
内部の様子リークとかあってもおかしくなさそうなんだがなあ
守秘義務とかもわかるけど
>>883 信Onの生産はよくできてたきがするな。
信On名前から敬遠してたけど、昔友達に誘われてやったら面白かったなぁ〜
支援職で攻撃ぶっぱしてたら、あの巫女使えNeeeee言われて晒されたが^^
FF14の生産無駄に複雑で手をつける気力がおきん。
902 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:57:01 ID:W2d8fz/P
なんでみんな退社していってしまうん?そして何故後続が育ってないの
903 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:57:03 ID:W3QV0Qed
まだメンテしてんの?
さっきBA来たからもう終わってるのかとオモタワ
904 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:57:16 ID:8UZrcEOe
22日にがんばって灰ってもまるで変わってなくて絶望するんだろうなw
905 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:57:27 ID:1zFF1yEw
剣術士の武器って自分で作るかバザーで誰かが作ったのを買うしかないのかな?
クエストとかで入手できたらええのぉ。
いい加減初期武器飽きた。
やっぱ株屋にエンターテイメント企業の社長とか無理だった
907 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:57:59 ID:yUzOPC0j
>>802 そもそもランクいくつなのよ?1とかじゃないよな?
今自分が弓R10でドードーさん相手に60〜80くらい、WSで140くらいだったから
ロングボウの適正ランクの8で10台とかとても考えられないんだが
矢はもちろん3円のやつだぜ
22日に売れれば和田の権勢は強まることになるが
まあもともと独裁に近いしどうでもいいかw
反対派が野村一派ってのも最悪だw
>>902 儲かるゲームを作れって言われて有能な奴は残らない
利益は結果だよ
909 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:58:09 ID:Q0iOsSc+
俺もスレオンラインとβで十分さすがにこんなのに1万払うならオフゲー買う
910 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:58:29 ID:l2C4jLyY
HPバーの名前をクリックしたらタゲれるようにしろ
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:58:56 ID:PK1YwvXP
>>903 さっきっていつだよw
昨日のを今当てただけじゃね?
メンテなんて始まってもないぞ?
912 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:58:59 ID:O+MiIDxc
ワゴンセールになったら
おれのFFコレクションに加えるw
914 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:59:22 ID:XfhxCMQc
次スレまだー?
915 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:59:28 ID:QZX5aImc
メンテは延期だよ
>>881 重要な事を忘れてた
味方をタゲってもロックして方向合わせないと回復かけられない糞仕様だから
やはり自分に範囲ケアルが一番まともな手段かな
917 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:59:31 ID:n2/FYNKx
個人的にスクエニから出たゲームで神だと思ったのは
初代FFCCとミンサガ辺りが最後だわ。
それ以降はとんでもない糞ゲー量産メーカーになってる気がする。
918 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:59:32 ID:TdyDE+nB
30日に良いオフゲー結構出る品
919 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:59:33 ID:gkiAHaDL
22日にすんなりログインできると思ってる人はいないよねw
貴重な1週間先行ログインも、現実にはリトライメンテオンラインで潰れるぜw
( ^ω^ )どうしてこうなった!?状態だな。
>>794 俺がやったMMOのUIや操作は国産に限るとMoEが最高レベルだな
惰弱な連れが溺れて詰んだとか言ってたがwww
922 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:00:40 ID:GLfroh2z
あー
コレクターズエディション予約しちまっただ
さすがにもうネトゲ初期の祭り系は飽きたな
ダガーなんか鍛冶のみで作れるんだから楽勝だろ
>>905 ダガー売ってる人探せ
ぶっちゃけ剣(ダガー)は生産が他の2番目武器よりもダントツで生産楽だからバザー見りゃ絶対見つかる
値段も1万前後だしな
ハープーンやメタルナックルなんか10万以上当たり前の世界
926 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:00:54 ID:yUzOPC0j
>>919 リトライオンラインを体験できない通常版とか買う価値がない
927 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:01:08 ID:5uylaKPG
22日は現状と何も変わってなさそうだから盛り上がらないんじゃね?
>>919 アンチ効果で入りやすくなってると
俺は嬉しいです
929 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:01:17 ID:cw8WtOfD
今じゃ昔のタイトルのリメイクですら糞ゲーにしてしまう会社だからなw
930 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:01:39 ID:+wdCjGh6
>>800も
>>850も踏んでから消息が不明なんだぜ
ちなみにそれとなく試してみたがやっぱりたてれんかった
931 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:01:43 ID:kf69kZco
Now Loadingから進まん・・・
■は、海外のゲームサイトでも記憶に残るRPGや
TOP10でFF6とかクロノとかランクインされるメーカーだったのに。
今や13・14みたいなのしか作れなくなって、
某メーカーからは
「あれRPGじゃないだろ」
とまで言われる始末。
そして、14もMMOとしては最低の出来です・・・
934 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:02:18 ID:XfhxCMQc
ウィローワンドなんて売ってるじゃん
幻術はうらやましいな
936 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:02:24 ID:TdyDE+nB
じゃあ立ててくる
937 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:02:25 ID:Q0iOsSc+
>>917 ミンサガはスクエニの最後の良心だったな
おもむろにWoW落としてみたら面白そうじゃねーか…
939 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:02:32 ID:RQVh/pTi
940 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:03:00 ID:xiOlkQnL
早く無料厨が消えた実ログイン数がしりたくてドキワクしてる
941 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:03:08 ID:8UaXjURu
FF11はやってないんだが、製品版買わせるってことは
Oβと製品版はかなり違うって可能性はない?のか?
>>926 俺CE版はスルーしたが買っててもそれ系は参加しないな
昔だったらその行為で楽しめたんだけど、今は落ち着いたらログイン開始だな
943 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:03:25 ID:d+gk9P0e
皆さまありがとでやんす。
>>916 その方向にいません。ってやつだな・・・・
やはり自分に範囲ケアルが一番か・・・
ストンスキンもメンバーにかけられるのにそれが一番だし・・・
たしか、間合いがどうのってなかったっけ?w
仕方ないから建ててくるわ。
重複注意な。
書き込み控えてくれ。
>>881 自分に○カーソルあわせっぱなしにしてPTメンによる
ケアルやショックやスキン全体化で打つ
これで君もPTの心臓となれる・・・?!
946 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:03:58 ID:TdyDE+nB
947 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:04:04 ID:RQVh/pTi
948 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:04:22 ID:+wdCjGh6
次スレイケメン乙
950 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:04:38 ID:QZX5aImc
武器だと槍呪斧格闘は見たことないな
FF14の開発はさ、
IMEGINEの初期開発者の退社組だそうだ
適正外の装備してるとゲージ溜まるの遅くないか?気のせい?
>>925 そこらへんもバランス悪いよな
幻術の20以上の武器が安く売ってたりするし意味わからん
954 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:04:42 ID:XfhxCMQc
955 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:05:02 ID:W3QV0Qed
>>911 ああ・・・延期て時間じゃなくて日程が延期だったのか
2:00〜4:00が延びたのかと思ってた・・・スマネw
じゃあさっきあたったBAはなんだったんだwww
予想通り重複しましたね
957 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:05:37 ID:BXEjshP1
ショボでもいいから低レベル用店売り武具追加して
生産で作れる武具はもっと付加価値つければいいと思うの
ハープーンならミシ鯖リムサのリテイナーのとこに売ってたお
これだけスレ早ければ重複もすぐ消化だからいいよ
>>937 河津はコストにあわせて作るのが得意だからね
ただニッチ向け
大規模な売り上げは苦手
で今はラスレムの責任取らされてるよ
そろそろ退社しないとダメになりそうだなw
河津は独立しても任天堂が拾ってくれる予感w
>>939 大聖堂前でイチョン釣っちゃって阿鼻叫喚とかなつかしすぐる
発売までにpart1000いくんじゃね?
965 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:07:23 ID:+wdCjGh6
まあ踏んで何の報告もなく逃げる奴がわるい
966 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:07:36 ID:TdyDE+nB
そもそも踏み逃げ多発してっからな
俺も立てそうになってたしw
967 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:07:57 ID:XfhxCMQc
いやらしい下着売ってるバザーが見つからないにゃ〜
トライエースも最近はスクエニと距離取ってるんだっけか
ミコッテって亜人ですか
971 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:09:21 ID:Q0iOsSc+
正直河津みたいな人はゲームにまだまだ携わってて欲しい
人選ぶゲーム多いけど作りこみと作品への愛がハンパない
万人受け良ゲーか否かは別だけどなww
>>962 任天堂あれだけ宣伝したゼノブレイドが売上爆死だったし、RPG囲い込みに必死ぽいしね。
ゼノブレイドはゲーム的にはよくできてたらしいが、
ゼノサーガで嫌気さした人多そうだったし避けられたんだろうね。
973 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:09:36 ID:vJVtPCBG
>>939 なつかしいw
あの熊見たの4、5年くらい前だったか…
各所の水中にそんなエサに俺様がクマ泳いでて誰得だよwwww
ってSS撮ったのがまだあったわ
>>964 それを目的に信者もアンチも頑張ってます
976 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:10:34 ID:MnC6qw4y
ゼノブレで爆死なら据え置きソフトの95パーセントは爆死になるぞ
977 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:10:37 ID:XfhxCMQc
トライエースはもうダメだろw
積極的に拾ってくれるところなさそう
FF14にはそういう遊び心ないん?
>>971 だからラスレムの責任取らされて現在携帯ゲームしか作れない状態
>>972 いきなり売れるとは思ってないと思うけど
ブランドって徐々に積み重ねる物だし
任天堂は和田みたいな馬鹿じゃないよ
981 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:11:06 ID:TdyDE+nB
FF14は遊びじゃねーんだよ
WII画質とか無理・・・
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:12:05 ID:Cr0mlfh/
>>972 細かいロード、アイテム並べ替え
クエストの受ける報告場所のわかりにくさを我慢すれば遊べるゲーム
下着変えれるのはいいな
985 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:12:30 ID:RQVh/pTi
>>971 ラスレムたのしいです
まぁコレ人選ぶわな
986 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:12:35 ID:8ak8v91b
任天堂の話をすると = バカが沸く
987 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:12:40 ID:PK1YwvXP
遊び心以前の問題だしなw
クラも鯖もまともに動かない
なおる気配すらないのにもう数日しかないw
鯖なんてかそっててこれだろ・・・
もう駄目なんじゃない?
988 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:12:59 ID:n2/FYNKx
正直、広大なフィールドを駆け回る楽しみだったら、
FF14はゼノブレイドの足元にも及ばないと思うんです。
>>947 初代面白かったよね・・・。
989 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:13:17 ID:RQVh/pTi
990 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:14:04 ID:yUzOPC0j
広大ならいいってもんじゃないだろ
UCGOェ・・・
MoEは完全スキル制だからネタキャラもつくれたし
ほんと自由な感じが良かった
今のテンプレ型はWoWで完成しちゃってるんだから
次世代MMOはこっちの方向にいって欲しいよな
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:14:15 ID:TdyDE+nB
フィールドを駆けずり回るのが楽しかったのは
ワンダと巨像が良かった
広大ではないがw
993 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:14:17 ID:cw8WtOfD
ラスレムは、PC版で初っ端から全キャラ使えるように改造してから遊ぶと楽しい
994 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:14:25 ID:xiOlkQnL
厨臭くて鳥肌
995 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:14:27 ID:Q0iOsSc+
>>980 PSPでもなんでもいいよ携帯ゲーム機でも面白いもの作れるだろうし
996 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:14:35 ID:gkiAHaDL
別に任天堂の儲ではないが、流通側の視点から見たらスクエニは酷い
任天堂は細かなフォローやケアが凄い充実してて営業さんも偉ぶらないんだが
スクエニはあかん、営業がドヤ顔やし、何回殴ったろうかと思ったことかw
997 :
既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:14:41 ID:4rGmU8ev
Wii画質でもまったく問題ないゲームがたのしけば
ゲームが楽しければ
>>986 さーせん
でも任天堂の岩田社長はすごいね、これだけ熱烈な支持者ができて。
思い込み含めてスゲー美化されてる気がする。
でも、間違って支持者に裏切られたと思われるような行動とっつやうと反動がすごいだろうな…
責任・・・
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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