【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part892
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:40:40 ID:MMoWiC7B
エオルゼア人口調査(2010/09/10 午後10時 現在)
Cornelia 1,355 (-173)
Kashuan 908 (-155)
Gysahl 1,306 (-294)
Mysidia 1,593 (-137)
Istory 969 (-173)
Figaro 1,442 (-166)
Wutai 943 (-171)
Trabia 984 (-82)
Lindblum 1,204 (-141)
Besaid 964 ()
Selbina 1,368 (-193)
Rabanastre 639 (-176)
Bodhum 707[22:37付] ()
Melmond 920 (-270)
Palamecia 858 (-3)
Saronia 685 (0) ()内は前日比
Fabul 601 (-33) 全17サーバー
--------------------------
合計 17,446 人 (-496)(報告数のみ合計)
そろそろ人口調査更新時間だな!
5 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:42:29 ID:Lo5GiyZk
コピペマップはダメ絶対
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:43:38 ID:Lo5GiyZk
シームレスなのにエレベーターに乗ったらムービーが入ってローディング
作った奴は頭がおかしい
というか向いてないから退職しろレベル
普通に面白い。
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:44:12 ID:OncGV+q8
感じろ
9 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:44:14 ID:T69p8/+6
クソゲー批評祭りで楽しませてくれた事には感謝する
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:44:20 ID:R6ClDhz2
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
__|__ __ l __|__ l ヽ ヽ
| |  ̄ ̄ / -┼─ | | l
| | / | ─- ├─┐  ̄| ̄ヽ |
| | | | / | | │
─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:44:22 ID:M4oDVXV1
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:44:25 ID:MMoWiC7B
Trabia535人しかいねーわwwww
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:44:26 ID:qGMTC2OD
普通に具体的ゲー
おいお前らFF14の良い所挙げてけよ
ミコッテのデザイン
グリダニアのマップ考えたやつは氏ね
識見力ってなんぞ?
ミコッテいいんだけど正直抜けないよな
Tonyの絵みたいな感じ
ミコッテの絶対領域
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:45:13 ID:VzpZs5m4
つーかあっさりと隣国に行けすぎだよな
11の頃は他の町や国に行くのなんて大冒険だったのに、14では道なりに行けば着いちゃうもんな
これもワクワク感が全くなくなる要因のひとつだと思う
砂丘でPTした後バスに帰る人達はコウモリが居てソロで帰れないからそのままPT組んで帰るとかあって楽しかったのに
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:45:15 ID:M4oDVXV1
ミコッテの耳
22 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:45:17 ID:T69p8/+6
尻尾がある時点でな
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:45:40 ID:Z0Q0byZJ
ドラゴンボール集めてシェンロンに「神ゲーにしてください」っていったらこういわれた
>>300
そろそろ14のエロdatが出てくる頃か
25 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:45:59 ID:qGMTC2OD
1おつ
正式サービスも最初から一切の公式イベントもなく、緩やかに過ぎて行くのだろうと予想
ミコ類が尻尾ぴーん!てするシーン
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:46:30 ID:T69p8/+6
あの尻尾見るたびに
衣服のケツの穴付近に穴あけてるのか…
スケベ下着みたいだな…って思うのさ
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:46:34 ID:VyCxL/Bk
>>22 尻尾でハエ追い払ってたりしたら萌えるだろ
まあこの世界のハエは尻尾では追い払えそうにもないが
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:46:55 ID:M9YtpHe8
重箱の墨つつくようだが
UOだってコピペマップだったけど、毎日通る道でも草や木の生え方・石の配置等で獣道外れてもミニマップ見ずに大体どの辺にいるか把握できてた
BGMも町の中 町外れ 外 と分けられてたし
FF14はどこまで行っても、エリア内は変わり映えしない風景、同じ雰囲気、おまけに広範囲のコピーマップ
比べちゃいかんけどね
33 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:47:09 ID:Lo5GiyZk
ほんとならさ、エロかわいいNPCだとか
装備にインナーの項目がある事とかで盛り上がれたハズなのにな・・・
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:47:20 ID:xooKZRt6
そういえばエールポートみたいな小さな拠点はあるけど、地方都市とか村とかないね。
ミコッテはデフォの髪型が一番可愛い。
38 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:47:59 ID:/mHzsa2X
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:48:02 ID:MMoWiC7B
42 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:48:20 ID:DK7fn5M3
>>14 ○○はあなたをじっとみつめた・・
とかいう無駄なものがでない
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:48:32 ID:T69p8/+6
昔アスガルドっていうのやってたが
ある日マップを改変どころか縮小化されたぞ
簡略化
マップの変更なんてやろうと思えばできるってこった
それよりも基本的なシステムが終わってる方がヤバイ
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:48:33 ID:LZnFPLF7
>>29 実はあれ脱着式で
服着たあとにマグネットか何かでくっつけてるんだぜ
忘れてた確かにリネージュ2良かった
洞窟、神殿、城にいたるまでワールドマップと地続きであり、かつ高低差もかなりのもの
世界の広さに圧倒されたなあ
46 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:48:49 ID:vXWj4B2P
ゲイがいない
>>20 俺もそう思うFF11やったことないから分からんが、
必死にアクティブな敵避けながら危険な雪山をこえると目的地の街が遠景でみえてくる…
とか、そういう演出があれば大分違う。
48 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:48:52 ID:qGMTC2OD
今思うとロンフォって林じゃね
49 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:48:55 ID:/mHzsa2X
レベル10前後の人達ってみんなドードー狩ってるの?
51 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:49:07 ID:UB9YEhjv
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:49:19 ID:Z0Q0byZJ
>>30 尻尾で追い払おうとしたら、逆に引きちぎられた挙句ボロ雑巾のようにされて地べたに転がる世界だから。
これはレベルが上がっても上がっても上がっても、結局そのレベル帯の手抜きモンスターがいるので変わらない。
マジで地獄です。
>>33 ああいい、いいよ凄くいい
脳内で曲といないはずのウサギとミミズとオークが見えた
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:49:35 ID:fTb7fGgd
>>42 え、出ないの?
くそー覗きまくって良かったのか
57 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:49:45 ID:T69p8/+6
>>33 使いまわすならFF11のMAPを使いまわせば良いのにな
マジで
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:49:47 ID:2Vyr4PFn
ミコッテだけ生魚でステータスあがるって優遇されすぎてないか?
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:49:51 ID:Lo5GiyZk
>>51 全部1マップで部屋になんかなってないからな
黒イモリ作った奴は馬鹿というか無能というか人外
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:50:11 ID:M9YtpHe8
この世界には文明が生命が感じられない
1種族がカカッとデカい街作りあげましたよみたいな雰囲気
衰退繁栄を繰り返してきた名残が微塵も感じられない
これで世界観って笑わせるな
>>33 これがいい 今すぐ作り直せ
なぜ黒い森を迷路にしてしまったんだ…
まぁFF11も最初はボロクソ言われて駄ゲーとか言われてたが
ばーうp重ねていくうちに普通ゲーとまで言われるようになったんだし
もうちょっと時間掛ければ14もちょっとはいいゲームになるよ、きっと
それまでサービス続いてればの話だが
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64 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:50:40 ID:Lo5GiyZk
>>61 ユタンガとジタのメンバーが行ったんだろw
初期チームはいないからねぇ
66 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:51:09 ID:T69p8/+6
>>56 むしろそれを期待して
ランクとかチェックしまくってたんだがな
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:51:09 ID:opglaHGd
>>62 駄ゲーくらいなら 期待を込めて 続ける選択肢もあるんだが
UIとかシステムがひどすぎて 駄ゲー以下なのが問題
68 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:51:17 ID:M4oDVXV1
>>33 黒衣森は何で迷いの森になってしまったん?エニックスのせいなん?
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:51:17 ID:VyCxL/Bk
>>50 俺はリムサから移動すんの面倒だからドードー狩ってたな
ウィンドシャードも入るし
今ならグリダニアのモンスター
とりあえずショックスパイクとケアルありゃ問題ねーべよ
71 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:51:32 ID:eX1pfE9K
町を歩いてるNPCがいないんだよな
ギルドの中しか人がいない漢字
ミコッテの尻尾の付け根の裏をこすると
ミコッテのがでちゃう
グリダニアがミシディアって名前の魔法都市だったら、
あのユタンガ大森林にもカザムにもオポオポにも我慢できてたかもしれない。
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:52:06 ID:Lo5GiyZk
>>68 シームレスのせいがおおきいな
あとは楽なんだよそのほうが
障害物満載だけど1フィールドってのは難しいんだよね
77 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:52:08 ID:LZnFPLF7
なんで閉めてんだよアソコ
毎回毎回すげえイラつく
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:53:08 ID:OncGV+q8
ウルダハの門が開いてないのはギャグだろ
門番らしきNPCの台詞で爆笑したわ
>>63 だって簡単に行き来できたら悔しいじゃないですか
>>5 いや別にいいんだけど、なんで14ってこんな「あからさま」だと感じやすいのだろうね
チョンゲでいえばリネージュ2もグラフィックを売りにしていたんだけど
ここまで同じ風景の連続ではない
なんかこーパズル的に判りやすく組みあげましたって感じが違和感になるのかな
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:53:19 ID:/mHzsa2X
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:53:35 ID:20/Fz+Gk
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:53:44 ID:Z0Q0byZJ
処女膜硬すぎるね、修正されないね。 門クパァとかありえませんから
87 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:54:12 ID:Lo5GiyZk
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:54:21 ID:yegkZcZe
>>69 カットシーンの中では開けまくる、そんな気がします
>>935 写真のリムサの井戸の近くに何故か海へ降りれる場所があって
降りないと見えない洞窟があって入ってみたら機械人間みたいのがたくさんいて即死しました
うろ覚えなので間違ってたらごめんなさい
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:54:31 ID:M4oDVXV1
>>76 FF11という土台があって5年開発しても無理なレベルなのかい?
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:54:41 ID:T69p8/+6
どうせコピペマップにするなら
FF11のマップパクれってゆっといてよ
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:55:04 ID:a5EIElMt
クルザスのなんとかネスト目指したものの最後のトンネルが無理ゲーすぎるww
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:55:11 ID:Lo5GiyZk
>>90 スタッフが違うからね
キャンバスと絵具は同じでも描く人は大事でしょ?
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:55:19 ID:E+HtBFaM
レベル10になってもずっと同じ武器使ってるんだけど
武器どこでかったらいいの?
後防具も・・・
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:55:21 ID:pyl0XMPu
>>33 やべぇBGMが勝手に再生されるwwwwww
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:55:35 ID:rUNyQWwY
敵の種類ごとの特性考えた奴、絶対脳内設定だけでパラメーター決めただろ
テストプレイもしてないぞきっと
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:55:43 ID:sU9aF06P
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:55:44 ID:/mHzsa2X
>>87 あーそうだ
こういうのをさらに高画質で見れると思ってたんだった
まさにファンタジーRPGだよなぁ
99 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:55:49 ID:VzpZs5m4
マップって後々のVUで修正できるもんなの?無理だよね?
101 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:56:01 ID:63pVPyTJ
>>76 シームレスのゲームいろいろやったけど
あんなマップFF14だけだぞ…?
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:56:06 ID:Mr2WB9ft
FF11やりてえwwwwww
なんだこの気持ちwwwwww
>87
うっは何これ神げー FF14とか糞にみえてくる
FFなんて糞! でこれなんてゲーム?
105 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:56:34 ID:/mHzsa2X
>>97 お前は何を言ってるんだ
日本での3大MMOはFF11、リネ2、ROだぞ
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:56:41 ID:Lo5GiyZk
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:56:51 ID:M4oDVXV1
ライトユーザーお断りの生産はどうにかならんかな
動作が遅くてランクを上げるのに時間かかるし、今の仕様だと複数のスキルが必須にだし、
リーヴの報酬でばら撒きまくってる上に装備が永久制だから最上位のものを作る人以外は経済に参加できなくなるだろうし…
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:57:15 ID:yegkZcZe
>>87 下のは黒衣森への転換点を感じるマップなので
あまり手放しで褒められないw
ユタンガヨアトルだって撮りようによっては綺麗だしw
思えばアトルガンから
通路--ちょっと広場--通路の色が濃くなったんだわな…
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:57:34 ID:mH9RG295
>>108 参加しなければいいのでは?
正直、生産をすれば儲かるとか
卑しいこと考えるのが悪いよ
ウルダハの無駄に広く遠回りさせるレイアウト見て、
これはビシージがあるに違いない、って思ったけどシームレスの代償としって絶望した
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:57:58 ID:T69p8/+6
だからよおFF11のマップをちょいちょいっていじってFF14に使えるようにして
それをところどころでコピペれば良いじゃんって
どうせまともにやる気力なんか無いんだろうからそれが最善策だよ
FF11の絵見て思ったが、スクエニってセンスが劣化してるよね。
多分床のテクスチャ作ってる人とか、プログラム書いてる人はがんがってると思うよコレ…
マップデザインした奴とか、UI絡みの設計した奴とか、その責任者とかが激しく無能な気がするわwwww
>>108 リーヴの報酬のせいで服作る気失せるよな…
117 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:58:29 ID:qGMTC2OD
ROは気持ち悪い宣伝鬱陶しいくらい流してるの見るとけどリネ2とかまだ生きてんの
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:58:58 ID:UB9YEhjv
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:59:23 ID:Z0Q0byZJ
作ったらだいたい別の技術いってしまう会社だからね、古い人材はいらないとか思ってるんでしょ
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:59:28 ID:/OK6e885
>>38 やめとけ、この間の大放出見たら分かるだろ。11も本当の終焉が近いぞ。他のゲームやったほうが断然いい
>>90 11は決して良ゲーじゃないからそれを土台にして14がこの状況なんだよ
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:00:11 ID:Lo5GiyZk
>>121 残念だが土台にはできていない
11のチームはβのころにほとんど処断されている
>>106 たまらんわ
あー、開始直後みんなトレインしまくり
死にまくりで、しばらく獣人勢力から復帰しなかったな
しかしこのモッサリ戦闘で集団vs集団やるとか言ってたよな・・
誰か良い病院紹介してやれよw
流れぶったぎって悪いがそろそろR10以降の武器出回ってきた?
ミシディアでストームアクス作れる職人さんいないかな?
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:00:29 ID:qGMTC2OD
14はなんか運営も開発も合わせて数人くらいで作ってんじゃねーのって糞さだな
FF11は良ゲーだろ
あれで良ゲーじゃないなら
EQやWoWレベルが良ゲーってことになるぞ
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:00:44 ID:LZnFPLF7
>>108 さらに本格的にやろうとするとあの使い勝手の悪い倉庫の容量が膨大に必要になるあたりもな
まあ追加リテイナー買わせようって魂胆なんだろうが
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:01:01 ID:yegkZcZe
>>108 新品を作って売る生産はたぶん主流じゃないんだと思う、このゲーム
おもに自己修理用に素材や中間素材を売る、自己修理できない人に技術を売る商売
ライトお断りなのは売れ行きよりむしろシャードと素材の細分化問題
FF11はPS2にしては良ゲー
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:01:32 ID:qFgheeI3
>>105 それはねえよ
一度表へ出て周囲のやつらと会話してみろよ
11、リネ何かやってるやつなんてほとんどいねえから
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:01:43 ID:cjDkj4Ix
133 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:01:46 ID:9RI1gs7p
>>125 メタルナックルならまだしもアックスの上位品とか見たことも聞いたこともない
そのレベル
>>111 赤字でまくりでも気にしない求道的な人以外は生産する資格がないって事ですね、わかります
つか生産やってる人に作ったものを売るなってかなり酷くないか?
でも11もログインしたとたんやる気なくなるよね
FF11くそげーっていうやつは
大体長時間拘束とかパーティーが組めないとか
そういう部分で文句言うんだよな
11か。懐かしくはあるけど、現実的にあんなゲームには二度と戻れないわ。
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:02:07 ID:VyCxL/Bk
MMOやってるやつがほとんどいないんだからその理屈はおかしい
139 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:02:53 ID:T69p8/+6
>>135 クソゲだからだろ
だからマップだけでも流用すれば良い
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:03:00 ID:ac6uUmPV
今のまま倉庫関連追加無かったら生産、採集やる人はリテイナー
10体位要るんじゃねーの
142 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:03:19 ID:/mHzsa2X
>>131 周囲のやつにネトゲやってるやつなんていねーよww
ネトゲはこっそりネット仲間とやるもんだろ
リアフレにネトゲの話をすること自体がありえない
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:03:27 ID:qGMTC2OD
>>132 ゴミみてーなアフィ貼ってんじゃねーよ糞移民が
>>134 売るなとはいってない
赤字覚悟で自腹切ってボランティアみたいなものとしてやればいいよ
初心者とかに喜ばれるよきっと
145 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:03:38 ID:pyl0XMPu
ff11は復帰しても、競売みてそっと落ちるゲーム
注文書のこれ作ってね → OKわかった開始する
あれ、なに作るんだっけ
この中から選んでね → これだったっけな・・・選択
レシピ情報を見てね → お?これなの?
製作する? → するする
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) 注文書と違いまーすwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
くそったれが・・・
147 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:03:39 ID:qFgheeI3
>>127 11は戦モシ白黒赤(ただし赤は器用貧乏のまま)だけなら良ゲーだった
VUのたびにレベルが下がっていった
特に赤のクレクレに従いやたら強化したせいで赤だらけバランス悪すぎ時間かかりすぎ
14はその下行ってると思うけど。。。
148 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:03:55 ID:cszAIT18
メニューがもっさりで、Mapを閉じるときでも操作性がおそろしく悪い。
どうしてこうなった
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:03:57 ID:2UgFapnD
俺この前コンビニの前で14の話してる大学生見たぞ
弓は遠距離から攻撃できるからどうたら〜とか幻術士はケアル使えるからどうとか言っててワロタw
>>147 14はそもそもゲームになってないだろ
くそげー以前に欠陥品だよ
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:04:38 ID:pyl0XMPu
>>146wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぜえええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
153 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:04:43 ID:z0MHYGo0
>>33 14ってこういうその場の空気まで感じ取れるような場所ってないよな
11の朝方のもやがかかったような肌寒い雰囲気とか絶品だぜ
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:05:22 ID:zxUOkhsM
>>151 うん
糞ゲに失礼だよな
14はそれ以下のゴミ
FF14は余裕でまだ開発段階若しくはCBレベル
来年でもよかっただろこれ
156 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:05:28 ID:Lo5GiyZk
俺が言いたいのは
なんでわかるようにコピペするの?
ということと
使いまわし多すぎ
オブジェクトのセンスが微塵もない
グラは10点中3点の出来
あと森なのに迷路マップとか誰も望んでないから作り直そうね
シームレスの計算はだるいだろうけどそれが仕事でしょ?
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:05:35 ID:UB9YEhjv
>>140 アニマ課金→移動速度
疲労度課金→経験値ブースト
リテイナー課金→倉庫
つまりチョンゲ課金なんだよ言わせんな恥ずかしい><;;;
FF11が良ゲーとか言う奴は感覚マヒしすぎだろ
しかし14ほど外を歩いてわくわくしないゲームも珍しい
マップもすかすかでこぴぺの荒らし
161 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:05:47 ID:qGMTC2OD
11で強ボスを撃破する攻略法を編み出したら弱体されたジョブなんてのが居たなwwwwwww
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:06:02 ID:yegkZcZe
生産でいきなり皿のレシピあったと思うんだが
あれはどこかに置けるものなのか、それとも…
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:06:38 ID:pyl0XMPu
FF14はゴブリンが徘徊してないからウンコ
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:06:49 ID:Mr2WB9ft
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:06:53 ID:Lo5GiyZk
>>159 14がクソゲーなら11は良ゲーになる
運営はともかくグラは秀逸
FF11が良ゲーじゃなきゃ
他にちょんげー含めいい出来のMMOってあるか?
なくて全部くそげーってのならわかる
まあ洋ゲーが最強って結論でいいな
解析したら家具部品みたいなアイテムあったよ。そのうちモグハに飾れるんでしょ。
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:07:36 ID:0bOKtfTV
FF11って最初から良ゲーだったの?
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:07:38 ID:z0MHYGo0
14にゲーとかつけるなよ、ゲーム以下なんだから
「糞」で十分
>>153 もう戦闘も生産もだるくて散歩探索しかしてないけど
味があるとこあんまないなー
173 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:07:53 ID:Lo5GiyZk
そーいえば・・・・・FF14には徘徊系モンスターが一匹もいませんね・・・
174 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:07:55 ID:koXjfVJV
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:08:03 ID:VyCxL/Bk
生産はとにもかくにもレベル上げ用の連続生産を実装してくれないと
今の仕様じゃどうにもならんわ。むしろここにマクロ組ませろと
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:08:21 ID:xooKZRt6
そういやBLって出来ないの?
業者のスパムシャウトがうざすぎるんだが
178 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:08:53 ID:cjDkj4Ix
>>143 おまえROとかリネ2()の事ばっかレスしてんじゃねーかwwチョンゲ乙
リネ2のエルフのパンツとおっぱいの大きさは素晴らしいと思いました^q^
180 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:09:08 ID:pyl0XMPu
FF14は地域独特の獣人が居ないwwwww
クゥダフにオークにヤグード・・・どこいったよ・・・
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:09:15 ID:yegkZcZe
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:09:29 ID:dYphX0XA
>>163 当時はすげーと思ってたけど今見るとやっぱグラ微妙だなw
乳揺れをMMOで楽しみたいならグラナドエスパダだろ
あれをMMOと呼んでいいのかはわからんがw
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:09:56 ID:asbi1+cG
クソゲーオブザイヤーFF14
,,,
( ゚д゚)つ┃
>>163 これで攻撃食らうと、あぁん、あぁうて喘ぐんだから参るな
話の内容がループしすぎだな
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:10:40 ID:Lo5GiyZk
グラはスペックさえあげれば綺麗に見える
でもねグラフィッカーの技は機材じゃどうにもならないのよ?
問われるのはセンス
三流には難しかったのかねぇ
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:10:41 ID:20/Fz+Gk
>>163 なん突き出したケツにフィルトファックされてる画像思い出したわ
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:10:50 ID:LZnFPLF7
>>163 製品版ではルガディン♀とハイランダー♀が実装されるといいな
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:11:00 ID:VyCxL/Bk
クソゲーオブザイヤーのスレってPCゲー対象なんかね?
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:11:11 ID:xooKZRt6
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:11:29 ID:JrjLGwbu
チョンゲ知識自慢はもういいよ、底辺のクソゲチョンゲしてたなんか恥ずかしい・・
194 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:11:57 ID:ZpzUXHbb
11はストーリとミッション、BGMは神
ストーリー系クエストも神
グラフィックも当時としては神
操作性使い勝手(UI)は入出力装置にかかわらず良
後期はPS2では重い、フリーズがある(ビシージなど)
お使い系クエストはダメダメ
ジョブバランスはダメダメ・ジョブ多すぎ
ごく一部除きソロがほぼ不能
合成は死んでいる
アイテム多いのはいいが良アイテムは取得難度が高すぎ
一日中何年も張り込み当たり前(はいじん理論・一般人除く)
RMTの抜本的解決が行われたはずなのに何も変わっていない現状
14は11の神〜良の部分を取り入れればいい
お使い系クエスト=ギルドリーヴはいらね
195 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:12:03 ID:/mHzsa2X
>>193 なんかFF関係の話題振ってくれよ
もう話題がねえんだよ
ああ、町に戻ってきた とか新しい場所だ みたいな音楽がない
全部同じに聞こえる
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:12:48 ID:yegkZcZe
>>180 一応いまわかってるとこでマムージャっぽいのはいるみたいだな
NPCもサハギンどうこうって言うし、他のキャンプだと別の獣人の名前も言ってた
メディア集めたテストプレイで出てきたのがマムじゃないか
ヤグードさんがso sexyだったらいいんだがw
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:13:02 ID:Z5/PA88U
いまやってんだけど職業レベルあがって○○を開眼した!ってでるんだけど、アクションメニューにないんだよね。
コレどうやってつかうの?
201 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:13:13 ID:qGMTC2OD
ハイランダー♀ってマッチョ女か
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:13:16 ID:cszAIT18
>162
AIONみたいな超糞ゲーとくらべても
韓国以外は一年もたずに鯖を半分に減らす大失敗。
PVが売りといっているが職バランスが悪く、大規模要塞戦はどんな廃PCでも落ちる。
そして、普段やっていることの大半はID(1PTのみが入れるインスタントダンジョン)をぐるぐる。
その上、おそろしく遅い開発速度。
しかし、韓国ではNO1の大人気。日本でも一部、熱狂的な信者の人がいるから
ここにも頻繁に宣伝にくる。
11はプロマシアで引退してアトルルガンで復帰してアルタナで辞めて、鯖統廃合でキャラ消した。
酷い時期が酷過ぎてもう二度と戻りたくもないけど、楽しかった時期も確かにあった。
14には今のところ楽しい時期が巡ってくる可能性すら見いだせない。
敵の配置がくそ
リーヴをわざわざ酒場に戻って受けなきゃいけないところもくそ
移動もUIもマクロも必須レベルのものすら未実装
RMT目的でもなきゃやる気しないわ
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:13:44 ID:qtvwOV8y
レッテル貼り大好きっすなあ
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:13:50 ID:GkwdeLVt
11初期スタッフのマップ作成技術がすごかったんだろうね
アトルガンなんかは直角パーツだらけで酷い出来だけどw
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:14:17 ID:/mHzsa2X
>>200 アクションメニューの一番上のところで
たとえば「幻術」とか「呪術」とか選べるだろ?
そこを押せばスキルが出てこないか?
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:14:23 ID:yegkZcZe
ウルダハから南東にいった山の中くりぬいて住んでる
難民キャンプみたいなとこに行った人はいないんかな?
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:14:24 ID:mRZzXHGy
>>159 確かに
とういか11ユーザーは11しかやったことがないやつが多いから他のネトゲの面白さを知らんのだよ
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:14:45 ID:Lo5GiyZk
>>206 初期スタッフは坂口のチームですので・・・
>>199 あんな要塞みたいなウルダハの周りは
さぞかし獣人天国なんだろうなー
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:15:18 ID:z0MHYGo0
というわけで209さんの体験してきたたくさんの名作MMOの話でもしてもらいましょうか
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:15:28 ID:Lo5GiyZk
>>209 他のゲームをいろいろやったがFF11のグラフィックのこだわりは感銘を受けたが?
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:15:41 ID:T69p8/+6
>>207 公式解説は死んでたし
おれもそこでちょっと立ち往生したわ
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:15:54 ID:/mHzsa2X
>>180 正式版では獣人は実装されるとか聞いたような
どうせEQやWoW以外の名前出したら笑われる流れだろ
面白ければ何処産でもいいです
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:16:21 ID:xooKZRt6
そういや荒野に野党つうか人間タイプいるけど
あれいくつ位で勝てるんだろ
220 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:16:35 ID:yegkZcZe
>>211 ウルダハから東へ2つめのキャンプで
「なんとかの攻め寄せてくるキャンプへようこそ」的な台詞あったから
あのへんは出るんじゃないかと期待してるんだがw
221 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:16:56 ID:mRZzXHGy
>>118 ギルドリーブの★5を何倍にもしたのを街中でパーティー組まずとも出来るもの
ビシージはタゲ取ったやつで逃げるやつが多いから敵がそいつを追いかけ動きすぎてイライラするという問題点がある
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:16:56 ID:Z5/PA88U
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:17:13 ID:63pVPyTJ
>>202 AIONの失敗の主原因になったのが
世界同一クライアントでのサービスなんだけど
FF14もサーバー統合で世界同一クライアントなんだよね
AIONの失敗をそのまま踏襲して、FF14も海外では沈没していくだろうな
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:17:26 ID:4OQdMjP6
Rにあった装備してえよ畜生
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:17:28 ID:VzpZs5m4
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:17:44 ID:Mr2WB9ft
>>209 これ言う奴ってFF11ほとんどやってないよな
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:17:53 ID:/mHzsa2X
>>184 13はアレの評価で言えばクソゲーではないが
14はノミネートされてもおかしくないレベル
>>182 B&Sが稼動したら乳揺れ大賞はB&Sになりそうな気がする
>>209 MMOはRo、マビノギ、FF11とやってきたが、FF11が一番面白かった
と書いたところまで俺ろくなゲームやってねぇじゃんと気づいたわ
WoWとかやりたかったです(^q^)
ノミネートされてもおかしくないどころか
間違いなく候補だろ
オープンβだから許されるとかそういうレベルじゃない
未完成
なんかさ、モンスターがほんとにただの経験値稼ぎに利用されるだけの存在なんだよな
ゴブリンが火を囲んでキャンプしてたり獣人の拠点があったり、地形が特徴的で怪しい思うとそこにNMが沸いたりさ、そういうの遊び心や驚きがない
フィールドでやることがリーブしかねーんだよ
NMだけは絶対配置しろよ、マジでさ
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:19:20 ID:Z0Q0byZJ
>>225 さんざんやってくれたクソ運営はさておき
グラと曲と雰囲気は相当いいよね
B&Sは武峡ものだから日本じゃ無理ぽ
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:19:27 ID:63pVPyTJ
>>212 209じゃないけど、War、MoE、信オン、マビノギ、AION、大航海
それぞれに面白かったよ。
まだ遊んでるやつもあれば、ときどき顔をだすやつもある。
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:19:27 ID:mH9RG295
しかし、天空都市行ってみたんだけど凄いな
コピペしか見当たらないし、奈良を超えてるな・・・
マップ作成担当はもうコピペで作ることを前提にした環境で作ってるだろ
今後もコピペマップしか出てこないだろうな
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:19:32 ID:nUq9TQId
製品版にマニュアルとかついてくるよね?
UIとかマニュアルに操作方法記載するだろうからもうあんま変わらない気がするんだよね。
後改善できるって言ったら、蔵落ちと通信なんだろうけいど製品版までに直るのかね?
マップも敵の配置はデータだけだから変えれるとしても、マップデータは作り直しだから無理そうだよね。
発売延期しない限りは、ほぼこのままぽいね・・・
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:19:56 ID:1dW6ea/h
リテイナー部屋でうろうろしてたらいきなりトレード申し込まれて「あ?なんだ間違いか?」と思ったらいきなりアクセを押し付けられた
丁度買い換えようと思ってたし、金払うかと提示したら相手が外人だったらしくSayで「金はいいっていいって!プレゼントだよ!」って言われた
取引が終わったらこっちに一礼して颯爽と去っていった
ドードー「じゃあ私、いつものように最後の一人になったら逃げますんで
後ほど現地においでください、すみませんね毎回。 一応規則でしてw」
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:20:12 ID:63pVPyTJ
>>213 FF11は新参の参入が厳しすぎた。
あまりにも初期レベルでの導入が不親切すぎてギブした
どうせTERAきたらFF4もろともその辺の過疎チョンゲも終了だよ
ってFF14が来る前もFF14がきたら〜って言われてましたね
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:20:24 ID:pQCYUN/0
2週間切ってるのに改善の兆しが無い
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:20:29 ID:z0MHYGo0
mobの配置の適当さとMAPデザインの酷さは世界最高峰だと思うよ
UIの酷さは宇宙クラスだけどな
>>238 マップもだけど、敵配置もかなりいい加減、そして数種類しかいなさそうなのが・・・
まぁ、まだβだからね^^
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:21:08 ID:xooKZRt6
>>239 確かにマニュアルつけといて
あっさり変える訳にはいかんよなー
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:21:18 ID:JrjLGwbu
>>216 毎回のパターンだな、洋ゲー厨の自慢タイムくるよ
WoWでクエストで必要なアイテムを
間違って捨てたか消失して詰まってGMコールしたら
○○のNPCに話せばそのアイテムはもらえますと
俺のつたない英語でもちゃんと丁寧に答えてくれた事があった
無料チョンゲなんかGMコールしても、メッセ一方的にで送るぐらいだぜ
予算ないからGMすらあんまりいないからな
FF11のGMは、問題解決はしてくれないが直接文句言えるから
チョンゲよりマシ
249 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:21:34 ID:qGMTC2OD
高解像度のテクスチャ貼っつけてシェーダー被せりゃ綺麗に見えるのは当たり前なんだよ
ただの力技でグラフィックに力入れてるとか笑わせんな
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:21:48 ID:/mHzsa2X
>>243 TERAはハンゲだから期待できないわ
個人的にはもう期待できるネトゲは今のところ無い
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:22:19 ID:Lo5GiyZk
EQ2は結構悪くなかったけど、色々だめだった
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:22:29 ID:yegkZcZe
難民キャンプは奥まで行かなかったが
マップ上だけでみるとけっこう山の内部のほうまでNPC表示されてた
ウルダハからハブられてます、みたいなこと言ってた
人間型の敵もいろいろ勢力があるのかもしれん
>>240 ガイジン「もう辞めるからギルなんか無意味なんだよ、言わせんな恥ずかしい」
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:22:58 ID:20/Fz+Gk
>>243 どの動画見てもTERAももっさりだけど、FF14のド底辺級もっさりよりはマシだって思うようになるから不思議だ。
チョンゲの何がクソかって
まずBOTが蔓延しすぎな上に運営が一切対処しない事だろ
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:23:04 ID:63pVPyTJ
>>251 テクスチャーをリアルにしようとしすぎで逆に大失敗って感じ
>>209 UO、FF11、リネ、リネ2あたりはやってるけど
oβでこれだけヤバイと感じたのはFF14以外にないね
ベータで鯖の調子が悪いとかはしょっちゅうなんだけど
ここまで操作感の悪いインターフェースデザインのMMOはない
10年前と比べてもね・・・
258 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:23:25 ID:fTb7fGgd
>>225 やべえ戻りたくなってくるな
さっき上の方で出てた音楽からサルタバルタとかマウラとか聞いてたら泣けて来たし
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:23:30 ID:LZnFPLF7
>>240 外人相手だとたまにそういう和むエピソードも経験できるが
ほとんどは横でスパムトークとか無言パーティ勧誘とかばっかだからな・・
文化の違いなんだろうがどうも馴染めんわ
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:23:50 ID:/OK6e885
>>206 俺としてはアトルガン追加から劣化する一方だと思ったね
スピード感を出すためにチェーン制なんてものも導入されて
大昔のマターリ1体1体狩りに比べせせこましくなった感じ
グラ物語音楽は良かっただけにシステム、ジョブバランスで残念なゲーム
複数ジョブ選択とサポートジョブシステムがすべてをだめにしたとも言えるがね
だから今の14のスピード感出すために見た目2振りにしましたや
アーマリーシステムによるクラスチェンジが11の悪い部分でのデジャヴに感じられてならない
アーマリーシステムなんか止めにして1キャラ1クラスでいいだろ
あとキャラ複数なんかも作成できなくていい
2垢以上もRMT同様禁止にするべき
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:24:13 ID:pQCYUN/0
>>245 チョンゲでレベル順に固まってるという、わかりやすいが萎える配置のゲームがあったが
FF14は同じ空気を感じたw
14がダメだったらMMOはもういいや。エンターテイメントはゲームだけじゃないしね。
ユーザーイベント見たりだらだら過ごしたくなったら大航海にはまだ戻るかもしれない。
>>245 mob配置は量産チョンゲに比べればかなりマシww
LotRoあたりと比べると酷いもんだが
>>242 レベルシンク導入後に始めた漏れは低レベルから、裏やナイズルまで幸せな日々をおくれました
さすがにHNMや空NMはやったことねーや
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:24:40 ID:Lo5GiyZk
>>260 そりゃそうだろ
初期チームが神チームだったんだから
だから初期マップのコピーマップが多いだろ?
自分たちでは作れないからだよ
266 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:24:56 ID:PezGBOWX
英語まともにできないのに、外人と2時間位話してきたわ
海外も評判悪いんだよな?
そいつの友達含めすごく楽しいと盛り上がってるらしい
俺みたいな日本人からかう楽しさじゃなけりゃいいが…
267 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:24:56 ID:T69p8/+6
>>255 チョンゲの共通点だな
運営がゴミ
ゴミ以下
カスクズ
>>250 ドラゴンネストの件があるから期待できないね
ほんと日本のハンゲは良作潰しだわ
>>254 戦闘がまだアクションだから楽しめるとは思うけど
Wizゲーにだけはなってほしくないね
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:25:01 ID:Bgp0Qb4n
>>223 海外は知らんが日本での失敗の原因は値段とコンテンツ不足だろ
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:25:04 ID:z0MHYGo0
11のチェーンは最初期から追加されてんだけど
11はプロマシアから劣化してアトルガンで盛り返したってイメージだな
結局河豚が諸悪の根源なんだけどw
いまアプデ鯖って死んでる?
このゲームが面白いってのがありえない
ゲームが面白いのではなく友達と遊ぶのがおもしろいんじゃないの?
ソロでやって面白いってのなら本物
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:26:28 ID:JrjLGwbu
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:26:30 ID:Lo5GiyZk
板だって海洋都市なら傷んでるところはあるし
潮風を受ければ外壁だって痛むんだよ
海の水が橋にかかることもあるだろうし
海が荒れることもあるだろ
そーいうのを実装してこそプロなんじゃないの?
即席で作りましたみたいな印象を与えるマップなんて三流もいい所
何がグラが売りだよwww
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:26:48 ID:/mHzsa2X
>>266 グラフィックがとてもキュートだ、みたいなことをワイワイ話してる外人なら見かけたわ
Oβ2日目くらいだったと思うけど
重すぎて動かない!とか、製作してるミコッテのログがうざかったのか、「バカ猫黙れ!」とか言ってる外人もいたけどなw
FFはフランスとかイギリスの欧州にはすごく人気あるからね
あっちは欧米と違ってガチムチ脳筋じゃないから・・・
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:28:17 ID:JrjLGwbu
このスレでFF11語ってる奴マジでFF11したことあんのかw
適当にググって知ってる単語並べただけじゃねーの
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:28:18 ID:cxp2Q0fH
>>276 船乗ったら雷雨だったんよ。ゴロゴロビカーンって。
でも船は大揺れする事もなく、船長もいつも通り。海面見たら穏やかそのもの。
('A`)
ハンゲが関わるとロクなことにならんのは常
R2に始まりドラネス、TERAなんかも爆死確定
おいぃ?
今年はまともに遊べそうなMMOは他にないんですかぃ?
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:29:01 ID:yegkZcZe
>>259 無言勧誘はたしかにうざいけど
JP同士のSay会話や募集シャウトまでネチネチ文句言ったあげく
βなのに誰も身内以外としゃべってない無言オンラインになってるのはどうかと思うw
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:29:05 ID:63pVPyTJ
>>269 細かいバグの修正とかバランス調整を各国単位でできなかったことが
ずるずる響いた感じかな。
値段は確かに一回やめると気になるけど、継続課金してる間は
気にならないレベル。3カ月なら2700円だし。
対人バランスが崩れたのが最終的なトドメだけど
実際に人が減った大きな理由は40以降のコンテンツの単調さだと思う。
そんなに廃人ばっかいるわけじゃないから
作業感が強いとどこのゲームでもガンガン人が減る
「バカ猫だまれ」はリアルでよく言うな。昼まで寝るつもりなのに、遊んで欲しさに起こしにくる。
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:29:32 ID:Lo5GiyZk
森に入ったら迷路になってて崖に登れない森はもう森じゃないだろ?
まさにバカの仕事だよ
ファルシのルシがパルスにパージ
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:30:15 ID:xooKZRt6
外人なら同じ名字の奴が
フレンドリーに話しかけてきて
色々話してたんだけど
最終的に「このゲームの楽しみ方がわからない」
そう言ってログアウトして行ったな
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:30:18 ID:/mHzsa2X
289 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:30:29 ID:M4oDVXV1
>>277 そういえばPCスペック晒しあってる外人もいたなぁ
何でこんなにカクカクなの?とか重すぎ!とか話し合ってた
>>284 おまえ、ミコッテ飼ってるのかよ……
なんてうら……じゃねぇ、けしからんやつだ
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:30:56 ID:LZnFPLF7
>>282 それも極端だとは思うけどね
こういうのって難しいもんだな
293 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:31:02 ID:z0MHYGo0
>>283 いや、OBの段階でBOT+アカハックに加え高額料金設定だったからな
3ヶ月課金だけして辞めて行った人がほとんどじゃないの?
OBでアカハックが流行してるゲームとかAIONが初めてだったわ
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:32:02 ID:Lo5GiyZk
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:32:23 ID:cmDop6ZV
ララ♀が生産してる所マジ天使
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:32:43 ID:JrjLGwbu
一年で過疎って鯖統合されたAIONなんかどうでもいい
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:33:10 ID:20/Fz+Gk
>>295 専門学校の生徒作品って感じがして初々しいじゃないか
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:33:31 ID:Lo5GiyZk
それは私の力を越えている
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:34:01 ID:z0MHYGo0
効果使ってみました、ってなら視界深度が一番酷い
人間があんな見え方するかよバカが
俺達がいつか「FF14に土下座しなくちゃいけないね」なんて言われる日が来ることを願う
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:34:19 ID:GkwdeLVt
>>291 そのPCちゃんと動きますか?FF14やるなら・・
って下に広告が出てきてワロタwww
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:34:28 ID:63pVPyTJ
>>294 最初の3カ月ではまだそれほど減らなかった。
目に見えてガクッと減ったのは、1.5入ってからだな。
あれで嫌になっちゃった人多いと思うんだよな。
アカハックは、あの頃ほぼすべてのゲームで蔓延してて
別にAIONだけじゃなかったからなあ。ただAIONがちょうど人が多くて目立っただけで
俺が遊んでたほかの2つのゲームでもすごい状況だった。
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:34:43 ID:W4IqOgzz
>>295 そんなに変だとは思わないな
ジオラマっぽくはあるけど
>>291 GW2楽しみにしてたけど、それみたらテンション下がった
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:34:46 ID:M4oDVXV1
>>295 キレイっちゃあキレイなんだけど、すんごい違和感を感じるなw
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:34:46 ID:PezGBOWX
他MMOでも思ったけど、やっぱ英語話せたら違う楽しさ見つかりそうだな
ゲーム自体楽しければなお良しだけど
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:35:09 ID:Z0Q0byZJ
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:35:30 ID:yegkZcZe
>>292 船乗ってるときエモですごくはしゃいでる風のルガがいたから
エモでかまって「こっちこい、中に入れるぞ椅子も座れるぞ」って
一緒にはしゃいでたんだけど、話してみたらとにかくSayしちゃダメなんだろ?って
めちゃくちゃびびってた
こういう遊び方をスパムだって言われるとMMORPGとしてどーなの、とは思う
特にβだよ、おかしいだろw
今考えたらFEZってすげぇよな
グラも底辺、やることは一つしかないし運営も開発も糞うpでやら事件やらイロイロやらかしてんのに
未だに最大同時接続1万前後だろ?
でもAIONのUIはほぼ文句のつけようがなかったけどな
14のUIはMMOやったことないやつが作ったんだろ?20世紀レベルのUIだわ
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:36:25 ID:Lo5GiyZk
>>305 じゃジオラマで生活することになるが
まあ何が足りないって一番に空気が足りないんだよね
海だろ?設定
光源も使い方おかしい
AIONは見事にWoWの劣化コピーだったからな
そこだけはよかった
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:36:58 ID:0bOKtfTV
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:37:18 ID:gkM6cYLc
今グラまで叩いちゃったら20日まで燃料持たないぞおちつけ
317 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:37:19 ID:z0MHYGo0
FEZってMMOって言っていいか極めて微妙なジャンルだからな
どっちかつーとFPSとかのほうがまだ近い気がする
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:37:52 ID:63pVPyTJ
>>312 いろいろ残念で後は死にゆくだけのAIONだけど
UIだけは完成系の称号を認める出来だったな。
ほんとに、あらゆるかゆい所に手が届く出来だった。
>>301 被写界深度な
あれはカメラのピントを合わせた距離から離れるに連れてブラーがかかる現象みたいなものの事だ。人間の目を再現してる物じゃない。
少なくとも14のあの効果は実際のカメラとはかけ離れすぎて汚いので切ってる。
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:38:34 ID:qGMTC2OD
グラフィック至高主義なくせに風化や錆にはまるで関心がないとかにわか集団にも程がある
ちゃんとしたグラフィッカーはその辺に命を懸けてると言っても過言じゃないのにな
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:38:45 ID:M4oDVXV1
>>316 すでに燃料切れで、グラの話題も10週目ぐらいだぜ
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:39:00 ID:zqAMnPGM
>>311 底辺でも日本人好みのグラ
そしてレベル補正の少ないのが日本人好みの平等さだろ
ウイニングイレブンみたいなただただサッカーをするゲームに固定客がいるのとおんなじ
ああいうスポーツライクな対人ゲーでグラさえ日本人好みならそこそこ売れるんだ
滑空は結構楽しかったAION
コンテンツ不足とBOT対策と落ちるクライアントが何とかなってれば、今でもやってたかもな
UIさえ改善すればファイファン14は名作になる!(>人<;)
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:39:18 ID:z0MHYGo0
>>313 そう、14ってその場の空気感が圧倒的にないんだよな
誰かが描いた絵の中を動いてるみたいな感じ
そりゃゲームなんだから絵なんだけど11に比べたら圧倒的に「生」な感じが欠けてるんだよね
だから世界にも全然魅力感じない
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:39:20 ID:63pVPyTJ
ジオラマって汚しが命なのにな。
ピカピカに仕上げてみました的な
328 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:39:19 ID:Lo5GiyZk
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:39:21 ID:JPt3kOlP
AIONのUIは到って普通だと思うんだが…
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:39:27 ID:cxp2Q0fH
>>295 テーマパークっぽいなー。自然な感じがしないね。
331 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:39:43 ID:Mr2WB9ft
>>311 FPSや格ゲーのネット対戦もそんなもんじゃないの
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:39:53 ID:YZgcUOdV
AIONと三onは運営以外は良かった。
特に三on
FF14やったあとだと良さがよく分かるわw
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:40:14 ID:cmDop6ZV
しかもその不自然なグラで糞重い
良いとこ無いな
>>295 汚れがないから、昔のCGみたいに見えるな・・・
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:41:02 ID:eZhnN0t3
>>315 FEZはいま同接1万2千くらいだな
ドラゴンネストのときに1万割れしたが今は元に戻ってる
アラドやチョコットランドなんかと並ぶ中堅上位の同時接続だよ
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:41:03 ID:63pVPyTJ
>>319 あれが普通って思うならFF14のUIなんか見るのもけがらわしいってレベルだろw
337 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:41:04 ID:20/Fz+Gk
何が腹立つってこの程度のグラで重い
>>330 ディズニーとかラッセンとかそういう系か
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:41:25 ID:Z0Q0byZJ
こまごましたものとかテクスチャの工夫とかないと、いまのままだと真っ白キャンパスに近い新築物件
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:41:28 ID:Lo5GiyZk
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:41:33 ID:dYphX0XA
話題はグルグルと同じとこを堂々巡りしてるけど
22日以降も買ってもいない奴らも揃って「それ見たことか」とネタが何十週もするんだよな
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:41:42 ID:R6ClDhz2
合成ツマンネ・・・
343 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:41:46 ID:rUNyQWwY
インナーって生産品かったら修理NPCに出せるようになるのか?
クラフターに修理依頼する時は脱げないから、から初期インナー持っといたほうがいいか?
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:42:17 ID:hfh+5v3h
>>310 まあそこはFF11信者のせい
俺は自治厨なんかほっといて必要があればSayで普通にしゃべってるよ
Sayうざいとかいうのは他のMMOでもほんと11のプレイヤー(経験者)ぐらいなもんだぞ
俺ルール押し付けてくるやつの方が遥かにうざい
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:42:18 ID:W4IqOgzz
パズルの風景画ってこんな感じだな
ピークの時には辛うじて1万は行ってると思うよFEZは
ただもう末期ゲーだけどな、でも何故か売れちゃうから
月1でガチャ産課金アバター入れ替えしてひたすら搾取モードしてる
何が末期って、ゲームを盛り上げるために色々アップデートしたはずなのに
ユーザーの批判と意見を取り入れて再調整した結果
アップデートする以前の環境に戻り始めてるって辺りが終わってる
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:42:43 ID:JPt3kOlP
>>336 そうだな
14はゲームとして成立してないと思うよ
俺もAION半年くらいやったけど、WoWとEQ2やった後だったからAIONのUIは若干不満残ったってだけ
ただ普通ってのはまあ、良い意味と思ってくれていいよ
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:42:48 ID:OncGV+q8
取って付けたようなグラフィックなんだよな
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:42:49 ID:M4oDVXV1
>>329 FF14と比べてネ申って事だよ、言わせんな恥ずかしい
>>340 地面とか同じテクスチャをずらっと並べているとか、今時チョンゲでもそう見ねーよ。PS2じゃないんだからさ・・・
てか、背景にテクスチャ1枚しか貼ってないよな、これ・・・
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:43:07 ID:yegkZcZe
たしかに空気感が足りないと思うわ
テーマパーク方向にするならもっと記号化してオブジェクトもいろいろ置いて
にぎやかにしたらいいと思うけど、絵がリアル路線なのにくっきりってのが
まさに「冷たい感じがするじゃないですか」
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:43:16 ID:bwsw9hga
>>305 人が生活すると汚れるだろ?
プロならそういうのも考えて作るのが普通だろう
箱庭すぎるんだよ、今のFF14は...
MMOはある意味生活するゲームでもあるんだがら
ごっこ遊びの舞台が新品のプラモデルやテーマパークじゃ萎えるだろ
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:43:38 ID:pyl0XMPu
羊の可愛さだけは認める。
356 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:43:51 ID:GkwdeLVt
メモリ関係でテクスチャを可能な限り削ってるのかね
壁とか岩肌とか、ほんとに小さなテクスチャの繰り返しだよね
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:43:59 ID:JrjLGwbu
>>341 1ヶ月もすれば純ユーザーしか残らないよ
それまでNGワード設定でもして綺麗にすればいい
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:44:17 ID:W4IqOgzz
>>346 ユーザーの意見が取り入れられてるなんて素晴らしいな
360 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:44:52 ID:63pVPyTJ
>>347 俺はWarやってたけどさ、洋ゲーはアドオンがあるから
UI別に普通でいいんだよね。
使いづらかったらこっちで勝手に治すし的な感じだし。
でもAIONはアドオン入れられなかったから、
なんかその分必死にサービスしてた感じがする。
FEZは業者もなしで一万超えるからな
しかも対人オンリー
対人MMOとしてはハイレベルなゲーム性
日本でFEZを超えるようなゲームはFEZ2しかないと思うw
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:45:21 ID:zqAMnPGM
グラは技術的なことよりデザインセンスだな
海風が当たって朽ちてるとか汚れたとか
鉄部分がさびてるとか、海の匂いのする要素がまったくない
そういう書き込みがテクスチャに一切ないのは逆にすごいことだわ
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:45:33 ID:Lo5GiyZk
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:45:45 ID:z0MHYGo0
>>354 羊は確かに可愛いけどなんかクリーチャーデザインもバラバラだよな
リアル志向の動物がいたかと思えばモグラとかはディフォルメされまくったデザインだし
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:45:53 ID:eZhnN0t3
AIONは月額1500円で糞対人をGvGとアビスエリアだけにして
天魔のコンテンツ全部あわせてゲームのボリュームだせば流行っただろうな
もうリネ2は言うに及ばずFEZ以下の同接なんだっけ?残念だったな
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:46:07 ID:cjDkj4Ix
毎回開発費用をバラ撒く■だけど14ってホントに力入れてたんかな?
なんか新しいビジネスモデルに変える風潮がどの開発にもあるみたいだけど
もしかしてすごい低コストでのゲームが実現したのが14かも
今年のCEDECの指針とかみてるとふーんって感じなんだが確か■からWDもでてるし
11の時と今回じゃ開発費用も恐ろしく少ないかもよ
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:46:07 ID:Mr2WB9ft
>>352 きっと正式スタートして、プレイヤーが何かするたびに汚れていくんだよ
そのための布石だよきっと、すごいなさすがだな
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:46:19 ID:63pVPyTJ
>>355 MMOでグローバルイルミネーションとかつかってられないから
普通はテクスチャーに影や映りこみを描いちゃうんだが
それをやってないから
1つ1つのオブジェクトが浮いて見えるんだろう。統合感がない。
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:46:19 ID:f1oTE4+e
ギリギリまで悩んだ末今キャンセルしたわ
チョンゲとかやる気しねぇからネトゲ引退だ
良い事なんだろうけど寂しいな
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:46:28 ID:xooKZRt6
>>344 シャウト自重しろ位なら他ゲでもよく聞くが
一般チャットがうざいってのは
FFやって初めて聞いて「アホかこいつら」って思ったわ
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:46:29 ID:qGMTC2OD
三國志だってパケ売り月額課金でセービス直前でこれはダメだと延期したのにな
実際、もっさりとUIが大分マシになってたし英断だったと思うわ
■はどうするんだろうねー
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:47:08 ID:FnCnCq9z
ID:Lo5GiyZk
グラグラうっさいだまれ。
他に直すところがいっぱいあるんだよ。
さっさと直せヴォケ!!!!!!!
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:47:21 ID:QXS/BDA3
絵上げて不自然て言ってる人たち
すまんが、何と比べておかしいのか比較対象を出してくれないか?
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:47:26 ID:20/Fz+Gk
>>364 リアル志向のクリーチャーの中に、あのギョロ目はグロだな。
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:47:51 ID:Lo5GiyZk
>>373 さすがにこの手抜きはプロの仕事じゃないよ
センスが絶望的に足りない
ユーザーがFF14に慣れていない
>>363 なんか色々おかしいな
屋根の、はい乗せましたよ風な草が浮いてるし
379 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:48:13 ID:63pVPyTJ
>>365 もうAIONは復活しないと思う。
よっぽどの奇跡が起きない限り、ズルズル人が減っていって
終了するだろう。
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:48:27 ID:yegkZcZe
>>338 ラッセンは言いえて妙
光線とかも入ってるんだけど人工的なのな
ディズニー方向で成功してるのはWoWだと思う
キャラクターはたしかにキモめのデフォルメなんだけどフィールドの
小道具大道具とかは若い女の子向けの可愛さw
街灯とか恥ずかしさに悶死しそうなほどファンシーで可愛い
なんか甘酸っぱいこそばゆい可愛さなんだよw
グリの蝙蝠(バット)とか幼稚園児のデザイン
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:49:04 ID:M4oDVXV1
>>373 まあ落ち着け、ただ単に今はグラの順番が来てるだけだ、もう少ししたらまた糞UIとか話に戻る
385 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:49:22 ID:T69p8/+6
グラフィックにケチをつけるとか
そういうレベルのゲームじゃねえから
386 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:49:26 ID:eX1pfE9K
リムサちょっとやってみたらワクワク感のある街並みだった
387 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:50:14 ID:/3rZ9Prn
FF14スタッフはコピペが大好きですw
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:50:24 ID:cmDop6ZV
アイテム売却するだけで凄い疲れるお・・・
もう嫌だん・・
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:50:28 ID:Mr2WB9ft
>>369 悩んで実行するのは昼間か夜にしとけ
深夜の決意ほど適当なものはない
どうでもいいけど
実際グラ修正の優先順位なんて一番最後でいいだろ
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:50:56 ID:dYphX0XA
>>358 11にもとっくにやめてるのに覗きに来て書き込むやつがいるんだがら
俺はそうは思わない
先ほどからグラのご教授してくれてる人
グラがすごいMMO教えてくれ
UIはFF14以上のなんて腐るほどあるからいいやw
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:50:58 ID:20/Fz+Gk
グラフィックが最後の牙城だから、信者の反応がハンパなくて笑う。
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:51:35 ID:Lo5GiyZk
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:51:40 ID:8yJdqv3U
とにかく落ちるのなんとかすれ
ほかどーでもいから・・・
なんで落ちるの恐れて歩かないといかんのだ
395 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:51:53 ID:63pVPyTJ
>>374 たいていのMMOは静止画では大したことなく見えても
その世界の中を実際に旅するとリアルに感じるような
仕掛けが作ってあったりして
その世界の空気感を感じることができるんだが
そのあたりの仕掛けがちょっと足りない感じ。
>>386 リムサは海だし
何処でどの餌で何が釣れて
何が売れ筋とかわかってきたら
とたんに楽しくなりそう
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:52:05 ID:JrjLGwbu
もう、MMOは卒業なんだよ、みんな・・
コンシューマーの格闘ゲームやレースゲームとか
オンラインで気楽に対戦プレイしたほうが面白い時期なのかもしれん
今はグラはどうでもいいよ
それより今の未完成ゲームを糞ゲーでもかまわないから完成させてくれw
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:52:05 ID:M6eZjMkt
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:53:07 ID:63pVPyTJ
>>391 個人的な趣味もあるけど、Warhammerのオーダーの本拠地アルトドルフは
すっごいリアリティがあったよ
>>387 ギルドとか全部町単位で形式が一緒なんだよね
マップは範囲ごとに切り貼りしてつなげてるだけ
フィールドのオブジェは同じものをコピペしてるだけ
百歩譲って他でもやってるとしても、14は開き直ってる感じがやだ
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:53:22 ID:g6bBZclp
でも、グラフィックも不自然に「整い過ぎてる」よね。
全部、新品の家、町なんだよね。
使いこなして汚れている等のリアル感がまったくない
やっと垢取れる様になっていたのでやってみようかと思うんだけど
日本人多い鯖ってどこかある?
404 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:53:36 ID:xooKZRt6
>>378 言われてみれば草が白いカーペットに落ちてるチン毛みたいに浮いてるな
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:53:40 ID:yegkZcZe
すごいすごいといわれてて要求スペックもすごかったけど
いざフィールド歩いてみて「^^;」だったのはEQ2かもしれん
あれEQからの伝統なのかもしれないけど、色彩のセンスが壊滅的にダメだったw
>>388 あれはマジでなんとかして欲しい
あとアイテム欄の上下カーソルループ
何であそこだけないのか謎
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:54:03 ID:8+kd+nbt
PT組んだらほとんどがミコッテだったからじろじろ見てたんだけど
やはり俺のミコッテが一番可愛いと思ったわ
ってみんなも思ってるんだろうな
グラフィックはもう脳内補正するからとにかく軽くて安定させて欲しい
見た目綺麗にするために合成着色でゴテゴテにした食い物より
素朴で美味しい煮っころがしの方が好きだ
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:55:23 ID:XAycP9cf
>>310 昔のff11は普通にsayしてたんだけどなぁ。外人入ってきてから変わった。
人のふりみて我がふりなおせみたいな。
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:56:02 ID:M4oDVXV1
>>403 フィガロとかミシディアとかギザールとかセルビナとかかねぇ
まあ外人結構減ったしどこてもいんじゃね?w
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:56:12 ID:63pVPyTJ
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:56:17 ID:f1oTE4+e
そもそもなんで窓が一つなんだと
415 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:56:25 ID:ZpzUXHbb
>>203 ジラート、プロマシアとアルタナのミッションは濃くて面白いのにもったいない。アトルガンは薄すぎ
14もミッソンしだいだが今のFF11の悲惨な状況を見ると14が面白くなるとも思えないんだよな・・・
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:56:30 ID:8SveBXEE
>>407 うちのエレメスババアが1番かわいいにきまってんだろアホ
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:57:10 ID:KE6i2O6i
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:57:10 ID:Lo5GiyZk
thx。 ミシディア入ってみます。
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:57:28 ID:g6bBZclp
>>409 すまんがそれは逆。
日本人のみだった時は、sayしたらしたらばかネ実に晒されてた。
晒されてるとPT組めなくて引退に追い込まれるレベルだったし。
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:58:06 ID:Lo5GiyZk
11は14の最大のライバルとか言ってたけど
グラで敵わないっていみだとはおもわなかったわw
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:58:34 ID:J6X8Mk9N
彩度が高すぎる、だからラッセンに見える
まぁ色味は絶望的におかしい
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:58:39 ID:8SveBXEE
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:58:48 ID:63pVPyTJ
>>417 リムサの海はおかしいと思ったな・・・
DirectXのバージョンPS3にあわせて落としてるんだっけか
ソレでも酷い気がする。
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:59:05 ID:kwfTf7gD
なんでsayしたら晒されるわけ・・?sayって何のためにあるの
こいつsayしやがった!ゆるせねぇえってなるんだよな
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:59:34 ID:8SveBXEE
>>421 嘘乙
ベルダンレベルじゃないと晒しなんて実害ねえよw
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:59:34 ID:yegkZcZe
>>499 いつも思うけど11序盤を美化しすぎだ
思い出補正プライスレス
JPばかりのときはJPばかりのときで煮詰まっててそれなりにギスギスしてたよ…
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:59:49 ID:HagsF8EL
グラグラうるさいけどゲームはグラじゃないよ内容だよ
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 05:59:55 ID:g6bBZclp
>>429 電車内で携帯電話の会話が許せない国民性でしょ。
外国だと普通なのに。
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:00:10 ID:63pVPyTJ
>>429 チッうっせ〜な、反省してま〜す
ってtellしとけば?
晒されるかもしれんがw
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:00:14 ID:GkwdeLVt
昔のCGみたいに無駄にツヤツヤしてるのもダメなんだろうね
低ポリゴンごまかすためのテクスチャ技術はどこへいってしまったんだろう
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:00:19 ID:Lo5GiyZk
>>429 sayで失礼します!とかの前置きが
普通に考えるとなんとも変な話
>>417 水本気出しすぎだろwwww
これ何?
あと名前出てるけど平気?
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:01:00 ID:ZpzUXHbb
>>409 要するに小学生レベルの英語も話せないゆとりしかいないってことだな
しかしLS会話に閉じこもってる連中がその原因を遥かに上回る数いたけどな
ここでオートアタックないから会話できねえって言ってるやつも多数いるわけだが
例えオートアタックできても11移民どもはPT会話はほとんどしないと思うぜ
したとしても空返事だけ
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:01:05 ID:8JYYPtuQ
絵でもそうだろ、ラフ絵がうまく見える同様
ちょっと汚い方が目が補完してくれるマジック
なんでもかんでもHDにすりゃーいいってもんじゃない
言わせんな恥ずかしい
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:01:19 ID:20/Fz+Gk
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:01:24 ID:8SveBXEE
>>429 競売前でだらだらsayされるとログ流れてうざいから晒されたりすることもあった
それ以外でsayで晒されるなんて例外中の例外
ちなみに晒しで実害なんてほぼない、ガチ基地は晒されることも多いからあれだけど
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:01:32 ID:Mr2WB9ft
FF14はなんかゴチャゴチャしてて見づらい気がする
444 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:01:40 ID:Lo5GiyZk
445 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:01:51 ID:kU3rfc/A
>>435 性能の限界まで使うのがスクエニの売りだったのにね
技術の引き継ぎとかできてないんだな
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:01:59 ID:M4oDVXV1
シャウト失礼致します
まず今回シャウトをさせて頂くに当たりまして、小生の個人的な理由のために
みなさまにご迷惑をおかけしてしまうことをお詫びします。どうかお許し下さい。
また、この私の個人的な内容のシャウトに対しまして、これを不快に感じられた方におかれましては
どうぞ遠慮なく私を/black list add <me>、もしくはGMに通報、あるいはネ実への晒し等の
対処していただいて構いません。このシャウトをさせて頂くに当たり、覚悟はしてまいりました。
それでは本題に移らせて頂きます。
【テレポホラ】【くれませんか?】
シャウト失礼しました。
>>419 さすがに古臭いわー。
てゆかグラにケチつけてる奴の言いたいことがイマイチわからん
コピペはさておき、新品感がいやなの?
ID:Lo5GiyZkとか人に押し付けてないで具体的に指摘してよ
しかし、まさかここまでカスゲーとは思わなんだ…。
やっぱMMOはリネU以外に選択肢は無かったのな。
今更ながら諦めずに続けてて良かったとしみじみ思うよ。
他のMMOならシャウトでギルメン募集とか質問とか飛び交うんだが
このゲームは静かだよな・・
白チャNGはコピペだけ流行ったってのもありそう
実際、何かのネタコピペみてそう思ってたし
白チャ晒された所で、晒してる奴ら頭大丈夫?で気にしない
>>431 マウラのサポジョブとか酷かったよな
近接は寄生でPT来るなとか平然と言うやつ居たし
パッドゲーだしな、ゲーム中はキーボードに手が伸びん
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:03:58 ID:Lo5GiyZk
14はマップ作るのがだるいからと森を通路にしてしまう頭の持ち主
マジで作り直せ
歩かされてる感が満載だろうが
>>447 具体的?
手抜きが嫌なんだけど
テクスチャの使い回しと光源で一緒くたでやっちまおうという手抜き根性←必要スペックは上がる
あとフレームの使い回しをマジでそのままやるところが嫌なんだけど
これでいい?
455 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:04:12 ID:JrjLGwbu
>>417 WoWはpen3でも動くからな、それでこれはキレイ
ただ、下の水は綺麗だけど木がダメだな、いきなり不自然に立ってる感じ
FF11の木はちゃんと地面と木の接点は草やコケみたいなの生やして
自然に木が立ってるようにしてる
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:04:16 ID:yegkZcZe
>>442 晒しには実害ないんだが、
「晒されるからSayやめろ」っていうIさんズの圧力で
誰もしゃべれなくなったってのが正解
しゃべっても誰も晒されてないじゃん?って正論は
「でも仮に晒されたら俺らが迷惑するからやめろ」という社交問題で
なんとなく丸め込まれる
>>442 初期に競売前で知り合いにバッタリ会って
挨拶程度に数回sayで話したらキッチリ鯖板で晒されたわ
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:04:27 ID:8SveBXEE
>>452 あのさ、普通にプレイしてる人は晒されても追跡なんかされないんだって
どのMMOでも有名人はいるわけで、そういう方々が追跡されるわけで・・・
頭悪そうだなお前
459 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:04:31 ID:M4oDVXV1
>>447 個人の感性の問題だし、わからんのならわからんでいーんじゃねぇの?
460 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:04:49 ID:63pVPyTJ
>>447 生活感や空気感がないのがいまいち。
空気感は場所によってはよく雰囲気出てるところもあるけど
街中はものすごくだめ。
絵を描く時に直線をまっすぐ描くと嘘くさくなるから
少しだけ歪めて描いたほうがリアルに見えるんだけど
それができてない感じ。
FF14はRPGツクールでゲーム作ったことない奴が無駄に気合入れて大作作った感じなんだよ。
マップとかマップチップ組み合わせて作った感がありすぎだし操作性悪すぎ。
たぶんグラと音楽素材だけあればそこらへんのツクラーの方がいいゲーム作る。
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:05:07 ID:g6bBZclp
>>447 俺は新品感をどうにかしてほしいなー。
街中にゴミ一つ転がってないとか、手すりが壊れてないとか、地面が凹んでないとかさ。
普通ありえないじゃない?
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:05:23 ID:pyl0XMPu
お前ら盛り上がってきたなwwww
ログがデフォルトだと爆速過ぎるしな
465 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:05:40 ID:M9YtpHe8
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:05:50 ID:GkwdeLVt
>>455 11の木ってほとんどが四角なんだよねw
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:05:57 ID:8SveBXEE
>>459 個人の感性だからFF14のほうが断然綺麗にみえるんだけどw
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:06:05 ID:QXS/BDA3
色々あげてくれた人達ありがとう
ようは新品テッカテカすぎるって事なのかね・・・
これから汚し作業とかできそもないだろし、グラまで非難ついたら14はどうしたらいいんだw
2chでの評判だけで決まるわけないが、UI、ラグ、コンテンツ不足等々本当に大丈夫なのかなあ
wktkして22日待ってる人てどんだけいるんだろう・・・
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:06:14 ID:Lo5GiyZk
>>462 吊り橋が新品なのもいただけないねぇ
過疎地にあるのにねぇ
FF11は一ヶ月くらいでやめたけど、そんな怖いことになってたのかー
471 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:06:25 ID:Z0Q0byZJ
クリスタルツールズはゆがみねぇな
なんやなんやw
暗転オンライン始まったでw
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:06:43 ID:zxUOkhsM
>>461 ほんと素人のオナニーだよな
基礎中の基礎すらなってないだもん
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:06:57 ID:cjDkj4Ix
>>455 これ指輪オンラインじゃね?WoWで無い事は確定的に明らか
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:07:08 ID:IkAS5eMr
>>417はWoWじゃなくてロードオブザリングオンラインじゃないの?
面白かったらしいけど、日本じゃ運営が糞で過疎って終了したんだっけ?
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:07:35 ID:M4oDVXV1
>>467 俺の感性ではキレイすぎて違和感を感じるんだがなぁ
477 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:07:37 ID:qGMTC2OD
>>461 むしろUIとかコピペ見てると大作作り始めたは良いけど途中で飽きて惰性で適当に終わらした感じだなwwwww
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:07:40 ID:S0AsrPeY
14は全部が新品、自然物は人工物くさい。テクスチャに汚れはなく、異様な高彩度。
リムサのライティングなんかフォトショップでフィルタ効果や
オーバーレイ機能なんかを覚えたての学生が描いたテッカテカの覆い焼きCG作品みたいになっとる。
それでもグラフィックは頑張ってる方。
なんてったって完成してるから。他はクソゲーですらないただの未完成品。
か
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:07:50 ID:hfh+5v3h
>>369 俺はとりあえず製品もやってみるわ
もうNCとかハンゲとか糞運営のチョンゲなんかやろうともおもわないし
期待してたTERAもハンゲですでに終了
月額で最後の砦だと思ってるから14だめだったらMO,MMOあたりは辞めようと思ってるわ
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:07:50 ID:20/Fz+Gk
482 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:07:55 ID:J6X8Mk9N
色味を良くするのはとっても簡単な方法がある
>>417を見るに外人は良く分かってるな
14はイメージ絵に合わせたのか基本的なことやってないな
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:07:57 ID:63pVPyTJ
>>467 14ってフォトリアルを狙ってるけど、それがMMOじゃまだちょっと無理があって
その結果いろんな齟齬が出てる感じがする。
街の石畳に轍すらないのは、ほんとだめだな
全部綺麗に並びすぎと、新品杉に、さらに雰囲気だそうと
飾り付けして光源弄りまくりで遊んでて見づらいのなんの
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:08:06 ID:Lo5GiyZk
正確に言うか
・全部発泡スチロールでできてます
これが一番わかりやすい
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:08:21 ID:8SveBXEE
>>476 個人の感性って言葉を持ち出したお前に対する皮肉なんだけどな!
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:08:27 ID:dYphX0XA
いろいろあがってきたなー
ローポリ誤魔化すいろんなテクニックがむしろ良い効果を生み出してたりしてたのか
でも個人の感性言いはじめちゃ収拾つかんだろw
22日wktkしてるだけならパッケ代が無駄になるだけでいいが
PCまで新調しちゃった奴がかわいそうだな
>>464 パッドでチャットログ見れるようにならんかな。
マウスに持ち替えるのめんどい
>>438 LotRoだよ
空気感とか雰囲気は凄くいいゲームだった
日本撤退してしまったけどね
トラビアぜんぜん人いねーなー
フィガロに引っ越すか
期待のワクワクはないけどこの糞ゲーに一体どんだけ正式後人が残るんだろ
というワクワクはあるなw
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:09:06 ID:eI9dozxc
正直FF14のグラはこのままでいいわ
他に直す所が大量にあるしグラの修正なんて2〜3年後にゆっくりやってくれたらいいよ
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:09:07 ID:8+kd+nbt
FF14がグラ一番じゃないと叩かれるのか
グラは綺麗だけどよく見ると荒削りなのはわかった
内容はどうなの?
ネトゲ難民収容できそうなの?
496 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:09:29 ID:Lo5GiyZk
>>493 グラは最初に叩かないとずーっと修正されませんよ?
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:09:38 ID:zoak1XGm
ゲーム内の静けさは異様だよなw
まるで数年サービスした末期のMMOのような雰囲気
このゲームは開発もユーザーもなにかがおかしい・・・
やたら見られるんだが
やっぱりシコッテだからなのか
道のど真ん中で合成してるからなのか
これはひょっとしてバザーのチャンスかもしれない
499 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:09:45 ID:JrjLGwbu
LotRoだね、すまん
日本版のβしてました、さくらインターネットおつかれさまでした
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:10:15 ID:M4oDVXV1
501 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:10:18 ID:GkwdeLVt
明るい場所に出たときの効果はちょっと好きだよ
>>460 ああっわかるわ
ポイントポイントは綺麗なんだけど、
空気感が出てないんだよな。センスがないというか。
森とか一番雰囲気だせそうなものだけど、奈良・・・
きれいだけど、雰囲気とか空気感とか少ない感じかも。なんかフランチャイズのファミレスみたいな小奇麗感というか。
11がよかったって言う人は単に慣れてないだけじゃないかな
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:10:53 ID:rpAo7KCi
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:10:54 ID:MMoWiC7B
>>491 俺はトラビアくらいがちょうどいいなー
奈良以外ならそこそこ人いるし、何よりMobの取り合いが人多い鯖より少なそうで
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:11:02 ID:Lo5GiyZk
>>504 11のほうが技術的にもセンス的にも上だよ
510 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:11:23 ID:P9MlWFFg
始まる前から終わったゲームによく飽きずにグチが続くな
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:11:26 ID:UdzmIOD+
街が小綺麗過ぎて生活感ないよな
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:11:26 ID:8SveBXEE
>>500 ああ・・・素で頭の弱い方でしたか・・・
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:11:30 ID:yegkZcZe
>>483 それさ、フォトリアルと記号化キャラクター化の方向性の問題で
WDが「リアルは海外が得意、我々はキャラクター化得意だから記号化で勝負」ってこと
いってた気がするんだけども
FFナンバーについちゃ一向に反映されてない…
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:11:38 ID:xooKZRt6
慣れたら面白くなるもテンプレ化してきたなー
>>448 リネ2とかRMTとBOTが相変わらずだし
うまい狩場は害人か大手厨血盟が占領して、血盟戦も結局害が得するだけの仕様
アレは人にいやな思いをさせてナンボのゲームだから
ある鯖を除いて出会い厨とPKer掛けあわせたようなクソばっかりだよ
基本システムはこれの10倍使いやすいけどな、特にチャット周り
>>503 ■<どこを通っても同じ景色で安心感が持てるような作りにしました。
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:11:50 ID:Lo5GiyZk
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:12:14 ID:DKx4kbYJ
11の最初期ってどんなんだったん?
もっとコンテンツたくさんあったりしたのかな。
519 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:12:34 ID:M4oDVXV1
>>494 信者様がグラがすごいグラがすごいって言ってるから、それに対する反論だろ
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:12:36 ID:dYphX0XA
びた一文払ってないのにここまでレスを付け続ける情熱を
スタッフは汲んでやれよ!
俺はUIのほうをどうにかしてくれればいいやw
14やると11が神ゲーに感じるわ。
でも11やめて他にやりたいゲームないから14が成功してくれないと困るんだよーーー
ってやつは俺以外にも多数いるだろ
522 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:13:03 ID:8+kd+nbt
つまりあれか、お前らはこういいたいのか
外見は美人だが、中身はビッチと
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:13:19 ID:g6bBZclp
>>518 レベルあげとミッション、お使い的なクエストのみ。
>>504 ロンフォールの森と黒衣森を比べてみろよ
11と14の決定的な差だ
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:13:25 ID:Lo5GiyZk
そういや11は個人宅やらの中まで
ベッドやら机の上やら作ってあったけど
14の世界は、みんなどこで寝てるんだって話だな
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:14:04 ID:8+kd+nbt
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:14:06 ID:8SveBXEE
>>518 コンテンツはほぼなし、NMとサポジョブクエ、クエ各種ミッションくらい
ちなみにアイテム取り合いオンラインな上、中にはサポートジョブをとるのに数週間かかった人も
最速でレベルをカンストさせると公式で晒された
それでもMMO童貞や今までにない3DMMOで面白かったけどな
>>519 反論というかもう粗探しの域
もうグラ談義は見んな飽きてるよ
531 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:14:23 ID:Z0Q0byZJ
>>521 σ(゚∀゚ )オレオレ、ぶっちゃけもう洋ゲーもチョンゲも秋田しな、そろそろ自国のゲームで落ち着きたい。
糞過ぎてもゆっくり叩いていけばいいかなと思っている。
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:14:28 ID:DKx4kbYJ
>>523 てことは今のFF14と大した差は無い感じと思ってよいのかしら。
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:14:32 ID:YZgcUOdV
>>524 ロンフォールの森の音楽聴きたいな・・・
2004年の11月に辞めたんだけどFF11やってみるかな・・
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:14:34 ID:E+HtBFaM
バザーのシステム
戦闘
ターゲット関連
チャット周り
リーブシステム
各ジョブの調整
装備とアクションパレット
他にも色々改善するところあるんだから
グラフィックなんて後回し
むしろそっちを先にやられても困る
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:14:46 ID:Lo5GiyZk
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:14:52 ID:eI9dozxc
>>506 狩りはいいかもしれんけど
人が少ないと生産品が手に入り難くなりそうで怖いね
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:14:59 ID:fTb7fGgd
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:15:06 ID:63pVPyTJ
MoEの世界を冒険してみると
マップのリアルさはグラの精度じゃないんだってわかると思う。
MoEのマップはグラは汚いけど、生き物が生きてる感じがする。
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:15:10 ID:g6bBZclp
>>522 かわいい女の子を紹介されたけど、ダッチワイフだった。
何で座るエモがあるのに寝るエモないんだよ
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:15:54 ID:Lo5GiyZk
というか粗探しじゃなくて
ただ手抜きしてるだけだろ?
スタッフには自覚あるでしょうよ
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:15:58 ID:f1oTE4+e
もうおまいらがログインオンラインで騒ぐのを見るのが最後の楽しみだ
PC買い替えとかしていないから良いけどどうしてこうなった
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:16:02 ID:20/Fz+Gk
しかしダンジョンマップ以外でコピペ地形とか初めて見たわ、世界構築に全く興味なさそうだなこの開発は。
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:16:14 ID:jwkQsQ7W
β終わる前にクルザスとかモードゥナ行っておけよ
インスニ無いからMGSするの脳汁出る
まぁ行っても釣りくらいしか出来ないが
一人でグラフィック・システム設計・プログラマを担当してるわけじゃないだろうから
並行して作業できるはずなんだがな
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:16:31 ID:E+HtBFaM
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:16:36 ID:zoak1XGm
正式始まってないのにこんな静かなMMO見たことないんだけど
よく22日は祭りになる!っていうけどこんな静かな祭りないだろwwww
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:16:36 ID:g6bBZclp
>>532 その通りです。
コンテンツが少ないとギャーギャー言ってるのは個人的にはお門違いと思う。
最初はそんなもん。
>>538 FF14のグラでMoEできたら俺ずっとそのゲームやるわ。
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:16:43 ID:20/Fz+Gk
11の最初期は
とてとてが美味しくいただけて
前衛が肉かべで
バストゥークでミスリルラッシュがおきて…
552 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:16:48 ID:M4oDVXV1
>>530 粗探しと言えるほど細かいとこじゃないと思うぜ
それに、UIの話とかCβから言われ続けて来た事だしそれの方が見あきたよ
>>515 ある鯖ってジグハルトか?リネ2はどの鯖のどの血盟にいたかで大分ゲームそのものの印象かわりそうだ
UIさえ直せば遊べるゲームにはなるだろ
これもコンテンツ不足をごまかすスクエニの手法
きっとUIは直せる、しかし直せば神ゲーと言われる
UIが快適なのは当たり前の事なのに
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:17:16 ID:Lo5GiyZk
>>545 スクエニはグラから作るから後から修正が効かない
FF13にいたってはムービーから作った
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:17:17 ID:8SveBXEE
確かにグラは綺麗だけど、テクスチャが〜生活感が〜コピペ地形が〜、一理あるけどさすがにそこまで叩くとただの粗探しにしか見えんわw
あ、ゲームとしては全体的にダメです^^v
こんだけマップ手抜きして
FF11より世界狭いんだろ?
559 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:17:33 ID:hfh+5v3h
>>532 大差ないよ
ただ11はMMO初めてとかの人多かったし
サーチ機能やらコミュニケーションとりやすいシステムだったから
気軽にPT組めてLV上げにひたすら勤しんでNM狩りでのレア集めとかしてたからもってたってかんじかな
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:17:44 ID:20/Fz+Gk
>>541 単語でイメージを変えようと必死なんだろう、察してやれよ。
>>539 しかもダッチワイフのくせに無駄に前戯が必要。
喘ぎ声はちょっと遅れる。
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:18:23 ID:fTb7fGgd
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:18:32 ID:a5EIElMt
>>554 本当に治るのだろうか?不安でしょうがないんだがwww
一応FBはしているけどもw
WoWなんかは世界観に拘ってなりきる人の為に、ロールプレイサーバー用意するぐらいだし
入り込む人にとっては、ピカピカな舞台はありえないんだろうな。
日本的なゲームプレイに合わせるなら、所有欲や安全性が重視される。
なりきりではなく『俺の嫁』という所有物化が激しいし、その層には処女崇拝があるから
世界観よりもまず綺麗じゃないと駄目。
洋ゲーはらしさを。和ゲーは綺麗さを。 計る基準が違うだな。
オレとしてはグラはどちらでもいいけれど、中途半端にスケールを合わせたデカイ町やフィルードで
移動時間食いまくるのが辛いな。
>>518 結構な勢いでスッカラカン、競売も動いてなかったし
アイテム流通しないし合成も無いようなもんだったし
でも、冒険感はあった
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:18:38 ID:Lo5GiyZk
映像はきれいだけど、この世界の文化や文明の深さとか、年月とか、歴史とか、自然の豊穣さとかを表現するセンスがない気がする。
568 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:19:00 ID:63pVPyTJ
>>563 直るとしても次の拡張パックかなんかだよ!
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:19:04 ID:E+HtBFaM
>>554 UIが快適っていうのは当たり前のことなんだけどね・・・
普通はこのゲームはUIがいい!とかUIよくないなぁとかありえないから
よくて当たり前なのになんでFF14はこうなっちゃったの?
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:19:13 ID:/3rZ9Prn
>>558 遠いですと言ってたけどねー
意外と近かったねw
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:19:21 ID:8+kd+nbt
俺は今のグラで満足しているが、さらによくなるのは嬉しい
だがコピペグラじゃなくなったらさらに要求スペック高くなるんじゃね?
俺のグラボOCしてなんとかのレベルだからこれ以上はヤバイ
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:19:29 ID:Lo5GiyZk
マップはコピペのままだよ
断言してもいいw
今直さなきゃ絶対直せない
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:19:49 ID:f1oTE4+e
髭の葉脈を再現するのに三ヶ月掛かりましたから微塵も成長していないとかなんだよ
手を抜いてコストとハードルを下げそれでも綺麗に見せる工夫をするのが技術だろ
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:19:53 ID:JrjLGwbu
例えばバス→サンド移動するのも
グスタ→コンシュ→砂丘→ラテ→ロンフォ
エリチェンあるが様々な景観が見れたのである
FF14は砂漠→森ですよ、しかもエリチェンあるし
>>543 生活観とか言い出したらゲームない設定のコミュニティー形成からしておかしいじゃん
特にエレやミコが普通に大国に溶け込んで暮らしてるあたり
ていうかどこにでも満遍なく基本種族がいる時点で変
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:20:15 ID:wRCSk9X6
野村〜!!!!!早くきてくれ〜!!!!!
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:20:17 ID:yegkZcZe
>>518 コンテンツができたのは後半以降
ただ、レベル上げが超シビアだったんで皆それだけで相当必死だった気はするw
いわゆるEQタイプのクソマゾいPvEキャンプ
これはやっぱりそれなりに受けるんだと思う
中期には中盤Lvの特定魔法がアホみたいに高くて、それ持ってないとPT入れず
かといってソロじゃほとんど経験値稼げず
延々中盤Lvのまま金策をひとりぼっちで半年〜年単位やってた人もいる、そういう世界
これを思い出補正すると「世界にワクワクした」ともいえるかなって話なので念のためw
578 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:20:17 ID:8SveBXEE
>>567 イシュガルド方面は結構凄い
あとダンジョンはなかなかの質感だぞ
マップのことしか言われないけど、装備グラの質感は凄いと思う
グーブゥーさんの肌とか
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:20:18 ID:M9YtpHe8
FF14にたりないのは村
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:20:31 ID:DKx4kbYJ
>>548 それを聞いて少し安心した。
後はクソUIと何かにつけて発生するロード、
戦闘の表示関連を直してくれれば良いんだがなぁ・・・。
製作してる奴らで一回でもテストプレイしたら分かることが直ってないよな。
グラ綺麗だと思うけど同じ景色ばっかりだって分かるのが駄目なんだよ。
これまじで開発時間足りなくて連日デスマっぽいな。
作ってる人には同情するわ。
582 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:20:49 ID:20/Fz+Gk
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:20:50 ID:IRAshWUF
悲しいけどもうMMO自体が過疎ってるよね
MOが主流になってるし
ミコッテ♂はまだかよ
585 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:20:52 ID:xooKZRt6
髪の毛一本ずつ手で植えましたもあったっけ
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:21:30 ID:dYphX0XA
んなこというならUOのクラシックルールで
こんくらいのグラならそっちやるわ
・・・ってなってこの類は意味なさすぎるw
グラなおせ!って人はFBしたほうがいいぞ
今直さなきゃって2chで言ってても直らないぞ?
>>582 カプコンのモデリングって
質落ちたなw
お前らこのままで発売されると思ってないか?
そんなわけないだろ?w
このままじゃ誰が見ても失敗作だしw
>>553 そのとおり、自治鯖のジグね
あそこだけはまともな住人が多かったので
鯖移動でそういう奴が更に集まった
一方他の鯖はまともな住人が少なくなり、害人と厨房だらけに
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:22:07 ID:UdzmIOD+
591 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:22:27 ID:8+kd+nbt
FF11の初期は同じ様なものとわかったが
現在はどんな感じ?
やる事そうとう増えてるの?
592 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:22:32 ID:38MsRgn3
>>583 この出来見たらMOに作り変えて欲しいと本気で思うよ
これ冷静に考えると普通に欠陥ゲーだよねwww
ほんと作った奴頭おかしいんじゃないかって思う程
>>579 存在してる意味がない村ならあるだろ
ゴールドバザーとかハーストミルとか
どっちかというとキャンプの規模に近いが
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:22:42 ID:8SveBXEE
そもそもコンテンツはある程度みんなレベルあがってからじゃないと導入しても無意味だからな
目的という面ではあったほうがいいけど
>>588 ファンタジーアースって前例があるし何も不思議じゃないわ
597 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:22:53 ID:hfh+5v3h
>>588 いや、今までのスケジュールの進め方からして強行してだすとおもうぞ
すりあわせができてない、製作スタッフの連携がいまいちなのかもね。
座ってもミコッテの尻尾の埋まらない椅子があるならどうか教えて欲しい。
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:23:06 ID:fTb7fGgd
600 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:23:09 ID:E+HtBFaM
>>564 ロールプレイサーバーなんてあるの?
すごい興味ある
FF14にも作ってほしい
PKで「人呼んでウルハダの死の堕天使」とか「踊れぇ!死のダンスをぉ!」
とか言ってみたい
ロールプレイサーバーなら恥ずかしくないよね?
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:23:30 ID:eI9dozxc
>>586 FBや不具合報告が出来るテスターも限られてるからねぇ
602 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:23:38 ID:g6bBZclp
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:23:54 ID:DKx4kbYJ
開発にWoWやってるヤツとかおらんのかね。
あのくらいUIに自由度がありゃ便利なのに。
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:24:25 ID:co40jMAr
>>600 それはロールプレイでも何でもねーから
世界観から外れたこと発言するとBAN
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:24:34 ID:Lo5GiyZk
FF11の初期マップフィールドのみ
ザルカバード ボスティン氷河
サルタバルタ グスタベルグ ロンフォール
バルクルム砂丘 ブブリム半島
ラテーヌ高原 コンシュタット高地 タロンギ大峡谷
メリファト山地 ジャグナー森林 パシュハウ沼
バタリア丘陵 ロランベリー耕地 ソロムグ原野
これと比べてFF14の5マップが多いかは各自ご自由に
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:24:47 ID:fTb7fGgd
>>600 FF11でもSayで技名ずっと言ってる人いたな
見てるコッチが恥ずかしくなるようなセリフ付きで
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:24:47 ID:zoak1XGm
まあ始めは開発も「WoWを超えるぞ!」って意気込みでつくろうとしてたんだろうけど
予算や時間、技術力の問題でやりたいことがほとんど出来ないことを知り
熱意も薄れた段々手抜きになっていったんだろうな
戦闘が一番つまらないのが問題
景色と音楽楽しんだ方が良い
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:24:49 ID:8SveBXEE
>>591 やろうと思えば考えるのも嫌なほどコンテンツはある
廃人、ライトの棲み分けも出来てる
装備取るのマゾすぎ〜とかギャーギャーいってるのは大抵準廃と呼ばれる人たち
MMOでは割と癌
ネ実が出来て、懲罰設定にされて、外部板に流出してとなってたと思うけど
今ほど、ブログやwikiのサービスが充実してなかったんじゃないかな
色んな意味で手探りだったのかと
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:24:59 ID:xooKZRt6
>>600 PKはともかくそのセリフはどうかと思うぞ
>>600 ぴーぴー
良い装備だな!
とかいう変なRPが増えるからいらん
キャラなりきりはロールプレイじゃねえw
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:25:21 ID:DKx4kbYJ
>>594 ゴールドバザーとかDDOのマーケットプレース想像してたらしょぼすぎて笑ったよ・・・。
>>600 それはなりきりってヤツじゃねーの?
驚いたのは、ドアを開けるのにメニューに行かないとダメだったことだな。
PC88時代のアドベンチャーかよとw
セプターDX高かったけど作るの面倒だから買っちゃった
呪具ってこれより上無いんだよね、幻具はあるのに
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:26:15 ID:wRCSk9X6
619 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:26:40 ID:E+HtBFaM
こういうのロールプレイじゃないんだ( ・ω・)
つまり「踊れぇ!死のダンスをォォ!」って言うキャラならいいんだよね
620 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:27:02 ID:J6X8Mk9N
>>571 処理が重くなるという事じゃないよ、
>>417を見ても分かるがポリゴン数は少ないしテクスチャの解像度も低いが
このレベルでリアルぽく再現出来ている
14は元から目指すところが違うのだろう
つまり元から今のツルピカのラッセンが作りたかったんだよ
この方向性の是非が問われていると思う
まぁCGはリアルになるほど、現実との乖離が目立って生き物が発泡スチロール人形になり、町がゴーストタウンになるからな。
脳内保管がまるできかなくなるからな。
そこを、なんとかするのが腕の見せ所なんだろうけど、どーにもなってないなwwww
あと、マップのオブジェクトをコピペって叩くのは行き過ぎな気もするわww
グラとか関係なしに、
これMMOとして軌道に乗せることできるのかな?
この序盤の引きの弱さで、前知識ない訓練されてないユーザがUIに触ったら高確率で逃げるぞ。
FFって冠ついてるから何とかなってる感じ。
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:27:21 ID:xooKZRt6
>>615 そんな事より
ドブかなんかで釣りしてんの?
>>605 製品版が5マップのままな訳ないだろ。
きっと20マップぐらいになるに決まってる!
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:27:36 ID:yegkZcZe
>>600 ロールプレイにも一応テンプレというか、
ファンタジーならファンタジーの教養や世界観の知識ってのがいるみたいなんで
勝手に俺の考えた世界観と俺の考えたキャラのRPするぜ!ってのはどーかな…w
あれもけっこう縛りのうるさい文化な気がする
11にもいた、古い英語の語彙や文法で騎士RPしてるNAのお姉ちゃん
船乗るのに、NPCに話しかけて何かするのかと思いきや
メニュー出して扉くぐるとかね。その発想はなかった
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:27:40 ID:38MsRgn3
最初の1ヶ月過ぎれば練度の高い信者だけになって落ち着くんだろうけどな
>>616 今でも慣れないよ、つい?気がつかずタゲ探しちまう
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:28:02 ID:Lo5GiyZk
>>620 俺からすると絶望的にセンスがないがそれでいいということか
でもその方向性だとコピペはダメだよ?
目立つし
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:28:44 ID:/3rZ9Prn
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:28:46 ID:JrjLGwbu
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:28:48 ID:8SveBXEE
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:28:54 ID:IRAshWUF
>>592 街は気合いれて作ってるけど(それでもあれだけど)フィールドは全く手を加えてないコピペ
MOでよくねって思っちまうは
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:29:12 ID:LSl58V2d
キャラデリしたあとキャラ作り直せるのが1週間後になるってマジ?
そうなれば複数垢で限界までキャラ作成して1週間で回すしかないかw
こんな糞ゲーに月額いくら金かけることやら
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:29:26 ID:M4oDVXV1
>>628 一番の問題点はそこなんだよな・・・質感とかだしとけばコピペでもごまかせるのになぁ・・・
銀英伝に出てくるような
帝国側の名前は
あまりにも古臭くい名前
日本で言えば、頭山左衛門尉景虎とか
636 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:29:48 ID:zoak1XGm
船もやばいよな
いきなり回収されておれと船員一人の船に放り出されて
着くまでの長い時間放置されるんだから
しかしこうやって欠点をあげていくともう1から作り直しレベルの
クソゲーであることが分かるな
637 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:29:52 ID:hfh+5v3h
>>617 俺3万で買ったよ
原価自体はまあ、やすいんだけど作れる人が少ない
彫金15はいるし素材自分で集めるとしたら錬金もいるし大変
クルザスって、北のでかい城くらいしか名所ないのかな?
どこまで行ってもコピペマップだし、敵も使い回しばっかりだし、帰りたくなってきたにゃ〜
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:29:59 ID:pyl0XMPu
641 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:30:59 ID:fTb7fGgd
>>633 製品だと1キャラしか作れないから一週間おやすみだなw
643 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:31:02 ID:yegkZcZe
>>636 あの微妙な乗船時間、そして退避場所として客室があること
先生はお出ましになるのか…
>>633 それマジだったらCE買って通常版でたら一回削除してアイテムコード入れて
再スタートとかすぐに無理じゃ
マジ?
綺麗過ぎるから汚してリアリズムつけろってか
結局鯖重くするだけだと思うんだがな
だからといってコピペオンラインを擁護するわけじゃないけど
646 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:31:19 ID:dYphX0XA
危うくスルーするところだったが
>>631が止めたw
でもこの通夜モードはやばいねー
サービスインしてもチャチャ入れに来るネ実民多そうだし
スレはにぎわいそうだなw
647 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:31:33 ID:E+HtBFaM
>>624 つまり
”かつて魔王と戦った勇者ジェイン・ベルドザークの血を受け継ぐ
漆黒の騎士”的な設定を作る必要があるってことね
あ、これは適当だけど
それはそれで面白そうだけど・・・
648 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:31:50 ID:/3rZ9Prn
羊3匹くらい固めて魔法で一掃して
アイテム1匹分しかドロップしなかったが、気のせいか?
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:32:24 ID:g6bBZclp
>>645 鯖は重くならんだろ。
クラは・・・、重くなるか?テクスチャ変えるだけでもいいんだが
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:32:48 ID:38MsRgn3
>>646 どんな糞ゲでもやる人はやるから大丈夫だろ
俺も糞さは理解しつつ期待して待ってるし
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:32:51 ID:hfh+5v3h
>>639 前々からそうするって田Pがいってたとおもうが
そうじゃないとキャラ作成>削除の繰り返しで序盤のクエで金無限増殖
元々業者対策でもあるし
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:32:53 ID:UdzmIOD+
UOみたいにマイ船で冒険したい
そしてリヴァイアサン釣り上げて襲われたい
654 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:32:54 ID:f1oTE4+e
>>649 ショックスパイクのダメージで相手倒したらログは出ないけど
ちゃんと経験値や修練値が入っているのと一緒かもしれんな
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:32:54 ID:E+HtBFaM
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:32:57 ID:kPhrDszO
製品版でエリア増えるんじゃないの?
11βも製品版よりエリア少なかったよ。
657 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:32:58 ID:LSl58V2d
>>639 ギャザラースレだったかな
初期クエの3万や2垢リーヴの対策のつもりなのかな
>>641 もし1垢1キャラなら無理だわww
週末プレイヤーなんで久しぶりにBAしたんだが
トラッカーのダウンロード数があからさまに減っていっててワロタ
おまえら離脱しすぎwwww
>>643 あの誰も得しない拘束時間は
あの仕様で必要なんだろうか
テクスチャと効果のかけ方でだいぶかわるんじゃね?
>>649 5連続何もドロップしない事もあるから気のせいだな
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:33:21 ID:yegkZcZe
>>645 データを軽くしてのっぺらぼうに見えるとこは汚しのテクで見栄えだけ稼げ、なんだから
このままの重さで汚せって話じゃないと思うぞ
663 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:33:22 ID:a5EIElMt
>>615 11の時に似たようなことやったなぁwww
μTorrent使っても
D2010.09.08.2000.torrent
D2010.09.09.2000.torrent
がぜんぜん落ちてこないお・・・
665 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:33:35 ID:JMmWe9Xr
>>633 業者が初期クエ回しやってるからな・・・
そんな対策されてもおかしくない
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:33:38 ID:Lo5GiyZk
>>631 クエスト以外は製品版と同じオープンβですけど
>>637 良心的だな
こっちはその倍以上で買ったよ
まぁお金使う事も殆ど無いし先行廃人の特権だから仕方ないよね
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:34:04 ID:kbtqBv5A
>>431 スレと無関係なネトゲの擁護と持ち上げが多い理由を考えるんだ
11なんてミッションの話とBGM,グラフィックがいいだけで
戦闘はジョブバランス悪い、ソロできないでいいところがない
裏に始まりビシジカンパエインアビセアMMMメイジャンアポリオンなどなどなど
戦闘とアイテムだけが目的の無駄なコンテンツばかり増やして
肝心のストーリーは完全に置き去り
それもそのはず、ストーリーに比べ戦闘とアイテムは圧倒的に安く作れるだろうからな
今すぐサポジョブ廃止して赤を削除すれば少しは変わるか・・・いや今更変わらんな
だから14もストーリーが薄っぺらいなら
戦闘とアイテムがメインになるのならマジで終わるだろうな
戦闘がしたきゃFPS、アクション、シューティング池
アイテムが欲しけりゃリアルマネーでライトセイバーでもビームサーベルでも買ってろってこった
669 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:34:06 ID:wRCSk9X6
>>651 糞ゲだけならやる人はいるが、MMOは人が減ると終わりだからな
まぁでもFFってタイトルだけで食いついてるのは少なからず多いだろうな
生活感とちょっと違うかもだけど
ビヘストの隊長は、任務が終わったら街の方へ走って帰っていくよw
エリアチェンジした先でも見えるのかは、知らないけど
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:34:31 ID:Lo5GiyZk
672 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:35:02 ID:8SveBXEE
11βと比べればダンジョン含め14のほうが広い
ただ全体としては11より狭くなるっていうタナPの発言
クエ進めたら2000ギルくれた
助かった・・・
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:36:05 ID:Lo5GiyZk
>>672 そりゃそうだ山マップだけでコピペマップが11の5マップ分ぐらいあるだろ
まあだから?ってレベルだけど
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:36:08 ID:px0TDkWT
>>97 あれだけアラ利をあげたものが評価に上がらないんだから
世間というものがいかにあてにならないか判っただろう?
世間に評価能力なんてないよ
自分達で評価しているわけじゃないんだから
世間といっても投資家や企業人視点と、情弱視点じゃ180度違うわけだし
>>673 最初の方のクエで3万くらいは手に入るでしょ
677 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:36:28 ID:eX1pfE9K
地図の縦軸と横軸が両方とも数字じゃねーか
場所教えるとき分かりにくいだろこれw
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:36:37 ID:yegkZcZe
>>647 お前はMMOのロールプレイ鯖じゃなくても
それ考えるだけで相当楽しめてるだろw
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:36:38 ID:dYphX0XA
>>653 今度のUOの新verは海と船がメインになるそうだぞ!
とりあえず黒い森は許さないよ
>>642 地面とか水場じゃないとこで釣りってどうやるの?
682 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:37:04 ID:DKx4kbYJ
ギルドリーヴはキャンプで受けられたらダメな理由でもあんのかな。
店はねーし、クエストも受けられねーし、
キャンプが拠点としてまったく機能していないのはいかがなモンか。
683 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:37:12 ID:/3rZ9Prn
684 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:37:13 ID:hfh+5v3h
>>667 外人さんが安く売ってたわw
呪みたいな特殊な職すきだけど
序盤に11でいう白黒召詩みたいな鉄板職業が一切いないってのもおかしいよな14て・・
686 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:37:39 ID:T69p8/+6
なんでバージョンアップをBAって言うんだ?
統一性のないクソ言語にはムカつくから別にええけど
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:37:41 ID:Lo5GiyZk
>>682 テレポ使わせてアイテム課金したいんだよ
いわせんなよこんなことw
688 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:37:46 ID:JMmWe9Xr
689 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:37:50 ID:a5EIElMt
690 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:37:52 ID:8SveBXEE
>>674 11にコピペマップがないとでも?
気づかせないようにするのが上手い(キリッ
とか言い出すの?
シームレスでエリア広くて、似たような景色だから余計そう感じるのはあるなぁ
>>681 作業選択してから獲物構えるまで時間差がある
>>672 ダンジョンが広ければいいと言うのは
エメドラと同じ発想でだめだろ・・・
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:38:41 ID:Lo5GiyZk
>>690 11でも同じタイプのマップを5つ並べてコピペすりゃ目立つでしょうね
でもやってないでしょ?
>>679 UOとか劣化韓国量産ゲーになったせいで過疎が進んで既に終わったゲームだしどうでもいい
最初期のMMORPGだから比較対称として使うぐらいだ
FF14はFF11以上にジョブ調整大変そうだな
696 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:39:23 ID:LSl58V2d
1アニマ10円の課金が始まる
697 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:39:32 ID:eX1pfE9K
外人に場所教えようとしたら両方数字でビビったわ
偶然同じ数字だったからよかったけど
698 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:39:45 ID:38MsRgn3
がっつりやる人は少なくなるだろうけど
ちょこちょこやる程度の人は結構残るだろうな
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:39:47 ID:Lo5GiyZk
せっかくシームレスで5倍の広さになったなら地形とか景観を変えろよ
と俺は言いたいわけでな
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:39:52 ID:8SveBXEE
701 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:40:05 ID:E+HtBFaM
マップのコピペはいいんだけど
ウルハダ近くの丘?の段差がものすごい邪魔
リーブあっちに行けばいいのねって思って真っ直ぐいったら
ぜんぜん進めないし
地図の段差わかりにくいよ
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:40:09 ID:dYphX0XA
>>693 さっきかすごい反射神経でレスつけてるけど買うの?
グラがなおるの待ち?
703 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:40:15 ID:M4oDVXV1
>>690 お前どんだけ頑張るんだよ・・・もういいだろwww
現状FF14は糞って意見は同じなんだろ?おまえが嫌いな粗探し自分でやってどうすんだよwww
704 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:40:28 ID:M9YtpHe8
>>679 UOで船メインって恐ろしいわ
カックンカックンは直ってるのかね
705 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:40:33 ID:JMmWe9Xr
>>695 そうか?11以上に持ち替えろで済んでしまう
8SveBXEEみたいなセンスのない奴ばっかりだったら楽なんだろうな
お前らまだこんな糞ゲーやってんのか?
ミコッテのちんこしゃぶしゃぶしたい
709 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:41:09 ID:Lo5GiyZk
>>702 グラがなおるの待ち
スレで爆死を楽しむ
今のままじゃ間違いなく爆死する
お手並み拝見
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:41:30 ID:dYphX0XA
>>694 いや貴方がUOの船いいねって言うから振ってみたんだが・・・って違う人w
711 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:41:44 ID:co40jMAr
コピペマップも分散配置不自然街マップも絶対直らねーから安心しろ
ミコッテでシコッテって名前の同人誌が絶対出るな
713 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:41:52 ID:Lo5GiyZk
ジャンプさせろジャンプ
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:42:00 ID:/mHzsa2X
>>679 UOやってみたいけど、今さら始めるのもなー
716 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:42:11 ID:8SveBXEE
>>703 信者でもアンチでもないけど、揚げ足とって(キリッってのは気に食わない
14が糞なのは同意
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:42:39 ID:Lo5GiyZk
あああとやってりゃ気づくだろうけど
不自然に移動速度落としてるよね
718 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:42:51 ID:E+HtBFaM
>>695 アーマリーシステムには不吉な予感がするんだよね
最終的に各ジョブの○○のスキルを持った剣術師一択
とか全員同じジョブになりそうな気がする
そうなったらこのゲームは終わり
719 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:43:10 ID:8SveBXEE
>>713 つけ忘れてるぞ
(キリッ
準シームレスって意味わからんけどなw
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:43:10 ID:4OQdMjP6
剣だんだんきつくなってきたなあ
イージス覚えればナニーもサクサクなんだろうか
721 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:43:13 ID:JMmWe9Xr
>>697 何が言いたいんだw
緯度経度しってるか?両方数字の方がどっちかというと普通だろ
揚げ足というか目が曇ってるだけ
723 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:43:17 ID:9aWfqkXe
>>714 俺もジャンプしたい派だったがこのゲームにジャンプ追加したらもっとひどいことになりそうだわ
724 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:43:30 ID:Z0Q0byZJ
725 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:43:37 ID:38MsRgn3
FF13に付いてたアイテムコードとかもう入力できるのか?
726 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:43:47 ID:zoak1XGm
中途半端にグラがキレイなうえゲーム自体クソだから
余計コピペMAPとか目立っちゃうんだろうな
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:44:21 ID:20/Fz+Gk
>>718 おいおいそんな事言ってると、信者様にキャラクター性能でしか個性だせないんですか?^^とか言われるぞw
>>723 酷くても何でも良いから欲しいぞw
段差をショートかと出来るのは大きい。
729 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:44:49 ID:UdzmIOD+
>>679 話を聞くと面白そうなんだが・・・即効飽きそうだw
アーリマンシステムとよく読み間違える
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:45:13 ID:Z0Q0byZJ
俺のセシルがカインでディーバ覚醒しないんだけど空飛べないってことでFA?
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:45:32 ID:yegkZcZe
>>723 ジャンプ不要派だったけどこのマップにはジャンプないとイーっとなる
ぱっと見、登れる/降りられる高低差と、そうでない部分の違いがよくわからん
低い段差にはひっかかるのに、けっこう高い段差はひょいっと登れるとか
733 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:45:35 ID:a5EIElMt
アーリマンシステム
死の宣告オンライン
734 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:45:35 ID:dYphX0XA
>>709 ってことはサービスインしてもスレにはいるんだな
その頃ならさしずめ「そら見たことか!」って言うわけだな
735 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:45:41 ID:Lo5GiyZk
まあグラよりも致命的な問題はいくらでもあるわな
でもグラが売りというにはお粗末だってだけ
736 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:46:06 ID:DKx4kbYJ
>>728 ジャンプのモーションはございますが判定は徒歩と一緒です^^
とかになりそうだな。
737 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:46:14 ID:M4oDVXV1
>>716 いやいや、俺は揚げ足取ってるつもりはないって、お前にはそう見えるかもしれんが
とにかく違和感感じるし、これどう考えても手抜きだろって俺は思うんだよ
まあお前と俺の感性の違いなんだからこんなの水掛け論にしからならんのよ、根本的なとこが違うから
という事を結構前のレスで言いたかったんだけどな・・・何かどうでも良くなってきたなw
738 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:46:15 ID:wRCSk9X6
よく考えたら船上で嵐になってるのになんか超余裕だよな
リムサのOPじゃクラゲやその他に襲われて、船旅が命がけみたいな感じに表現されてるのに
739 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:46:16 ID:8SveBXEE
8年前のMMOと比べるのもあれだけど、さすがにグラ綺麗なほうがいい俺にとっては11やAIONには戻れないわ
違いのわかる男達は味のあるグラのMMOやってればいいと思うんです
740 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:46:27 ID:Lo5GiyZk
>>734 いやがっかりする
まだ少しは希望をもってたりする
手抜き直して・・・延期してもいいから
じゃあジャンプはいいから段差をしゅたって降りられるようにして欲しい
742 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:46:58 ID:g6bBZclp
>>735 じゃあいいとこないじゃん!
あ、FFっていうネームバリューはいいところか!
743 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:47:07 ID:JMmWe9Xr
>>728 あれ段差じゃなくて見えない壁だからジャンプしてもデコぶつけるぞ
744 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:47:17 ID:yegkZcZe
あ、でも採集職でポイントまでの距離と一緒に高低差が出るのはちょっと便利でした
745 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:47:21 ID:/mHzsa2X
段差って降りられるけど上れないところもあるよね
あれすごいウザイんだけど
ジャンプのモーションがまともなゲームを見た事がない
そもそもジャンプって非日常的だからかな
>>706 俺はお前らとはセンスが違うんですフフン
ですか(^^;;
749 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:47:45 ID:9aWfqkXe
>>728 ジャンプキー押してから1秒後にジャンプ発動、しかももっさりモーションジャンプ
きっとこんな感じだぜ!胸が熱くなる
750 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:48:09 ID:RX9twh8y
日に日にログイン時間が減っていく・・・
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:48:13 ID:8SveBXEE
>>737 だから、感性の違いなんて言い出すとそうなるから上のレスで皮肉ったんだよアホ
どんだけ低能なんだよ、早く気付けよ
752 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:48:14 ID:zoak1XGm
FF14ならメニューからジャンプ選んでピョンだなwwwwww
FF14を製作に例えると、
良質な素材を使ってお金はかかってるんだけど、
突貫作業を連打して失敗しまくったあげく、
品質が最低でなんとか完成しましたって感じ。
もうジャンプとかダッシュとか出来てマップを自由に走り回る旅ゲーでいいよな、これ
756 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:49:01 ID:Lo5GiyZk
>>754 落ちた時のダメージ計算ができる人材がいません・・・
757 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:49:09 ID:M4oDVXV1
グラ論争も信者VSアンチみたいになってきたし、結局答えなんて出ねぇんだし終わりにしようず
758 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:49:13 ID:20/Fz+Gk
>>732 リムサの噴水パーツで引っかかると奇声を発したくなるな
759 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:49:18 ID:a5EIElMt
FF11の冒険者はアットワの頂上から飛び降りても平気なスーパーマンだったのに
最近の若いもんときたら・・・
760 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:49:32 ID:yegkZcZe
761 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:49:41 ID:JMmWe9Xr
>>745 それは自然じゃないかな?
ただその判定になる高さが低すぎるだけで
762 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:49:47 ID:UdzmIOD+
763 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:50:08 ID:8SveBXEE
>>757 さすが違いの分かる男wwwwwwww
自分で言い出しといてこの様wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
764 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:50:12 ID:Lo5GiyZk
リムサロミンサの地形なら冒険に行くときは海に飛び込んで泳ぎだろ
そう思ってた時期が俺にもありました
765 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:50:13 ID:JDHvZtvf
おまえらフィードバックしてんの?
まさかここで文句垂れるだけで治るとか思ってないよね?
766 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:50:41 ID:4OQdMjP6
何言ってんだこいつ
23 名前: 既にその名前は使われています Mail: 投稿日: 2010/09/11(土) 04:45:40 ID: Z0Q0byZJ
ドラゴンボール集めてシェンロンに「神ゲーにしてください」っていったらこういわれた
>>300 300 名前: 既にその名前は使われています Mail: sage 投稿日: 2010/09/11(土) 05:34:00 ID: 4Nw9CaTx
それは私の力を越えている
309 名前: 既にその名前は使われています Mail: 投稿日: 2010/09/11(土) 05:35:09 ID: Z0Q0byZJ
>>300 チクショー!もうだめだー!
768 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:51:02 ID:GoRAPLNM
基本はジャンプしなくていいから段差前でボタン押すとよじ登ればいいのに
モンハンみたいにさ
>>747 違う違う一般的な感性より
8SveBXEEの目が曇ってるってだけ
■e<ジャンプすると装備品が劣化します
771 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:51:25 ID:yegkZcZe
>>745 それはどのゲームでも脱出不能・死体回収不能の思い出としてネタになるのでアリだと思います
もう出尽くしたんだよ
出るであろうフィードバックは
ただ一個も改善されてないだけ
773 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:51:36 ID:JMmWe9Xr
774 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:51:39 ID:E+HtBFaM
>>764 船着場で「泳いで行こうなんて考えないで下さいね」といわれました
775 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:51:44 ID:/mHzsa2X
>>765 エアテスターさん乙
Oβ組にはフィードバックの権利はありません
αくらいからの一部のテスターだけしかフィードバックできねえんだよ、くそが
776 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:51:51 ID:M4oDVXV1
>>763 はいはいわかったから、もう釣られんから
777 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:51:52 ID:20/Fz+Gk
FF14のグラをマンセー出来る連中は、別の何かが見えているんだろうと思う。
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:51:56 ID:g6bBZclp
>>765 フィードバックしたら直るとかまさか思ってないよね?
779 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:51:59 ID:dYphX0XA
>>765 今言わないと直らないそうでして
なのでここでグラ直せといい続けてるそうです
ちなみにUIは後からでも直せるそうです
780 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:52:05 ID:cjDkj4Ix
>>765 ぶちころがすぞ
いったいどこにFBすりゃいいんだよ
781 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:52:15 ID:Z0Q0byZJ
||
||◆システムメニュー_________
||=>Q ジャンプ
||
||
フィードバックとか何言ってんだ?
今は無料お試し期間だぜ
ここで文句垂れてる事はcβ中に既に何百何千と送信されましたが
一つもフィードバックされていません
784 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:52:51 ID:qMuAaFPW
11のBA以降インしてないんだが何か変化あったか?
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:53:15 ID:Lo5GiyZk
>>783 ひょっとするとゴミ箱に直通なのかもしれないな
787 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:53:43 ID:/mHzsa2X
788 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:53:50 ID:MMoWiC7B
789 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:54:01 ID:eX1pfE9K
エレベーターの動画流れてる間にNow Loadingしとけよwww
790 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:54:02 ID:20/Fz+Gk
>>781 思いっきり真上にジャンプして終わりそうだなソレ
海に落下さえ出来ないという時点で、リムサは海上都市じゃなくて、通路都市なんですけどね。
792 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:54:09 ID:JMmWe9Xr
>>782 今のバージョンをプレイして試した気で居るなんておめでたいな!
正式では別物の神ゲーになるから覚悟しておけ!
・・・
793 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:54:11 ID:yegkZcZe
けっこうどの種族でもガンガン泳げるのに
外洋に落水した瞬間死亡するゲームがお好みか!
少しの段差でも飛び降りるとキャラクターが大ダメージを受けて死
スペランカーオンラインお楽しみに
795 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:54:34 ID:ELoe7pY1
>>743 段差がただのオブジェになってるんだよね
13のがその部分については良く出来てると思う
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:54:37 ID:8SveBXEE
>>769 たぶんさ、普通の人の話な
ごく一般的な人間だったら14のほうが綺麗だねって話になるんだよ
テクスチャが〜汚れが〜なんて普通の人は言い出さないからな?
まずお前と話の前提が違ってるんだと思う
>>765 フィードバックで指摘されて直してるなら
oβの段階で、こんな惨状になる訳ないだろwww
cβでのテスターのフィードバックを無視してるからこそ
現状が糞になってる。
798 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:55:12 ID:QrLcOXbz
なんか三国間のMAPが狭くね?
FF11で例えるならグリ→ウルがウイン→ジュノくらいにしか感じられないのだが…
799 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:55:40 ID:b4IwBdWb
ジャンプぐらいは出来るようにしたほうがいいだろこれ
ショボぐら低性能ハードのゼノブレイドでさえ出来るんだぞ
後攻撃もスキル以外はオートでいいだろ
いちいち1押す意味ねーよ
800 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:56:07 ID:IgRs1H7f
αの時だってβ用クラはもう作ってあってαのクラに対するFBは意味無かったよな
そんで今はFB無視。ほんと何考えてるんだよ
801 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:56:07 ID:8SveBXEE
802 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:56:13 ID:E+HtBFaM
>>782 普通のMMOのOβは実質無料お試し期間なんだけど
FF14に関しては本気でテスト期間なんだよね・・・
このパッチの数からして・・・
803 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:56:14 ID:9aWfqkXe
俺はフィードバックって言葉を間違って覚えてるのかと思いググったぐらいだ
804 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:56:25 ID:20/Fz+Gk
>>796 綺麗だね、と リアルだね の差じゃないか。前者に手間と技術がいらないだけの話。
805 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:56:52 ID:eX1pfE9K
ジャンプできたらみんな常時ジャンプしまくって雰囲気ぶち壊しになると思うよ
俺もジャンプ出来たらデフォでジャンプしながらいどうするしな
806 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:56:58 ID:Lo5GiyZk
リムサロミンサの海底には蟹がいて戦えるけど酸素の問題とかあるんだろうな
とか思ってた時期が俺にもありました
ウルダハは砂漠からサソリとか出てくるんだろうな、流砂に飲み込まれて二重マップかな?
とか思ってた時期が俺にもありました
グリタニアは木とトレントが見分けつかないとか怖い感じだろうな
と思ってた時期が俺にもありました
そしてまさかまた海洋生物が浮いてるとは夢にも思いませんでした
807 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:56:59 ID:/3rZ9Prn
重くて綺麗なマップはいらない
808 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:56:59 ID:UdzmIOD+
ビートバンを装備すると泳げるようになります
これ買う奴は金をドブに捨ててるようなものだと思うんだが、どうだろう
812 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:57:39 ID:a5EIElMt
>>798 リムサ⇔ウル⇔奈良だからその感覚は正しい
813 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:57:48 ID:E+HtBFaM
>>799 まさかキーボードでやってるの?
このゲームパッド推奨だよ
それはともかく確かにオートアタック実装してほしいね
アクションメーター?の管理で強くなるとか早く攻撃できるわけじゃないんだから
814 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:58:02 ID:8SveBXEE
>>804 だから一般人側にたったらリアルも綺麗もおなじだっつーのw
お前のオススメのMMOのグラと14のグラを何もしらないライトゲーマーに見せたら14のほうがリアルっていうっつーのw
汚れがリアルとか言われないとわからないってのどんだけグラオタクなんだよw
815 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:58:17 ID:20/Fz+Gk
>>805 移動ジャンプが普通の移動に比べて遅くなれば常時ジャンプも減るんじゃなかろうか
816 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:58:24 ID:fTb7fGgd
>>808 スク水とかふんどしも装備しろ
あと水中メガネな
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:58:28 ID:JDHvZtvf
>>765だけど言われる気がしたから言っとくけど一回もやったことないからねw
818 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:58:30 ID:/mHzsa2X
>>805 言われてみりゃ確かにジャンプできるゲームってみんな無駄にジャンプしてるよな
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:58:48 ID:Lo5GiyZk
>>814 お前が普通じゃないから普通と言われても困る
俺が言いたいのは手抜きしてるってだけだし
820 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:58:52 ID:DKx4kbYJ
>>796 お前さんの中じゃ汚れが〜とか言い出した時点で
普通の人じゃなくなるんだろうから
そりゃ普通の人はそんな事言い出すわけないよね。
821 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:03 ID:C3XAP/UN
いっそのことテレポを廃止前提でマップを作ってれば良かったものを
822 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:12 ID:/mHzsa2X
823 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:14 ID:czOYjv34
>>805 ジャンプで飛びすぎなんだよな
普通あんなに飛べないぞ
せいぜい腰の辺りぐらいまでじゃないか
824 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:16 ID:pthlA3Sw
ソンしないFinal Fantasy XIV PC選び!
コレ見てPC買うんだ
825 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:18 ID:yrGTh6Uv
今更頻繁に調整入れてるみたいだけど、開発みてると夏休みの宿題を31日になって必死で片付けてるバカにしか見えん
しかもそういう奴は大抵諦めて投げ出す奴ばかりなんだよな
なんでcβんときにやらなかったんだよ、って話。流石バ開発
システム→ジャンプ→ジャンプしますか?yes or no選択→ジャンプ
ジャンプの最高点で止まる
システム→着地→着地しますか?yes or no選択→着地
827 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:22 ID:8SveBXEE
>>819 お前のおかん呼んできて他のMMOと14のグラ比較してもらえ
828 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:28 ID:yegkZcZe
>>798 それはかなり前に「狭い」って弘道がいってたし今更驚くことでもない
もうあれだ マリオみたいにジャンプできるようにするとかさ
830 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:35 ID:8+kd+nbt
お前らジャンプとかいってるけどモーションキャプのジャンプを取るんだぞ?
そうとうダサいと思うぞ
831 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:49 ID:JMmWe9Xr
>>811 横に積んでる箱が増えるだけだから問題ない
>>781 ||
||◆システムメニュー_________
||=>Q ジャンプ
||
アクティブモードでは実行できません。
アクティブモードでは実行できません。
アクティブモードでは実行できません。
実行待機中です。
3秒後・・・
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:59:58 ID:E+HtBFaM
>>805 その次は羽だね
最終的にAIONに・・・
おそらく垂直飛び世界チャンピオン
835 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:00:10 ID:f1oTE4+e
>>825 ケアル落ち直すのに必死だったんだよ
格闘家落ちは治っていないみたいだけどw
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:00:18 ID:Z0Q0byZJ
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:00:18 ID:IRAshWUF
839 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:00:27 ID:QrLcOXbz
>>801 いや、確かにジュノやマウラなどは実装されていなかったけれど、通常のフィールドはほぼ製品版と
変わらないMAP数だったでしょ。みんなジュノのあるはずの位置でサポジョブクエやっていたし。
それが今回はグリ→ウルでジュノまでの距離くらいにしか感じられないのよ…
840 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:00:37 ID:Lo5GiyZk
>>830 ゼノブレイドのジャンプはそんなに不自然でもなかったよ
ジャンプはたぶん実装しようとしたんだよ
ただジャンプ中にミコッテの尻尾を立たせるか寝かせるかの結論がでなかった
格闘みこってを受付の奴の前のちょっと前辺りでこっち向かせて顔の右眉あたりが中心になるように斜め上からの視点で立たせます。
斜め上から胸間を覗き見るような位置ですね。
そして受付に話しかけると振り向き際にかわいいTHIBUSAが見えた気がしますた。
気のせいでなければ肌と同じ色のTHIKUBIが見えた気がwwwww
843 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:00:50 ID:JDHvZtvf
で、このゲーム面白いの?
844 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:01:17 ID:f1oTE4+e
845 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:01:26 ID:Lo5GiyZk
おいおいFF11はクローズβだぞ
FF14もクローズで比べるべきだろう?w
846 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:01:38 ID:eX1pfE9K
>>815 それでも俺はジャンプするよ
ジャンプ移動LS作るし
848 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:01:43 ID:8SveBXEE
>>839 確かにw
製品とほぼかわらんつってたからマップ追加はないかもな
もっとがっつり広くしてアニマに100とかの数字じゃなく1日6回までって制限に変更しろカス
グラフィックは最高に綺麗だな
服の布の質感とかザラザラ感とか最高
850 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:01:53 ID:M4oDVXV1
それなりに糞ゲー
>>796>>814 俺は11との比較なんぞしていないが?
ただ汚れがどうとかってわけではなく
例えば今のFF14は昼ドラマのセットみたいな感じ
現状のスペック要求するなら映画のセットくらいの出来るはずなのにね
ドラマのセットで満足できるんならそれでいいんじゃない?安上がりで
855 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:02:53 ID:8SveBXEE
856 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:03:00 ID:yegkZcZe
>>839 実際狭く作ってるというのと同時に
PCの走る早さもあると思う
11の何もかかってない状態の走りってかなり遅いし
ウィン〜ジュノなんか歩いてた時代は誰も速度アップ手段なかったからなあ
857 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:03:01 ID:/mHzsa2X
>>849 服の質感は好きだ
なんか手触りが分かる
858 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:03:33 ID:20/Fz+Gk
>>814 そこらの一般人がFF14をプレイできる環境に居ると思ってるのかwっつーのw
859 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:03:36 ID:Lo5GiyZk
860 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:03:49 ID:IN3be8EE
悪夢見て寝汗びっしょり
・スクエニアカ鯖沈黙復旧日時未定
・大量パッチでタイムアウト連発
・初期クエ報酬1桁減額
・航路と森南端封鎖3国交流途絶
・原因不明のエラー落ち頻発
・鯖停止→再開1ヶ月後&キャラリセ決定
861 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:03:58 ID:zoak1XGm
このゲーム他ゲーのつなぎにすらならないだろwwww
何ヶ月やるつもりだよw
862 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:04:10 ID:M4oDVXV1
863 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:04:11 ID:DKx4kbYJ
>>840 それは無いわwww
個人的に好きなジャンプはWoWのゾンビだな。
アレは飛んでて気持ちよかった。
864 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:04:26 ID:dYphX0XA
なんかもう「おまえ別ゲーやっとけよ!」って人たちが混ざってるなw
今までもこうだったんだからこれからに
期待なんてかけられんだろ・・・
俺はUIさえ直ればそれでいい・・・それでいいん
>>843 そこそこは遊べる
でもプレイヤーの期待感をまったく満足させてない
865 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:04:34 ID:8SveBXEE
>>854 お前はお前の好きなゲームやればいいじゃないか
なんでそこまでグラに突っかかってくるんだ?
スペック要求つっても、推奨以下の低スペでもそれなりに綺麗なんだからいいじゃないか別に
14のグラはオブリと同程度だろ
866 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:04:42 ID:20/Fz+Gk
>>846 まぁジャンプごときで壊れる世界観すらも無いと思うがな
>>860 エアコンの快眠モードおすすめです
ないならタイマーで明け方に電源が切れるように設定?
868 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:04:49 ID:yegkZcZe
>>859 採集職はスキルで超序盤から移動速度アップがある
>>857 しかし数年前ゲームであるEQ2には届いてないのが・・・
870 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:04:59 ID:f1oTE4+e
>>861 俺タクティクスオウガまでの繋ぎのつもりだったんだがOβ頑張ったら卒業出来たよ
>>860 >大量パッチでタイムアウト連発
この状況だとそれはむしろ好ましい
もっとくれ、大量のパッチをよぉ
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:05:23 ID:IgRs1H7f
シコッテの尻尾の本数追加と耳のパターン追加だけでも生きて行けそう
873 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:05:25 ID:8SveBXEE
>>858 職場で4人くらい推奨PC買いました^^v
みんなで遊んでます^^v
俺の評価としては5だな
100点満点で
875 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:05:44 ID:GMXun115
ぶっちゃけ14てMMOである必要性なくね?www
876 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:06:08 ID:E+HtBFaM
>>864 やっぱりUIだよね
グラとかマップとか言ってる人いるけど
UIさえ直してくれればとりあえず遊べる
877 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:06:12 ID:/3rZ9Prn
878 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:06:23 ID:yegkZcZe
EQ2の質感こそ14と同じでリアル路線でしくじったタイプの精細さだと思うんだがw
普通に具体的にそこそこのまあ面白い類かもしれない糞ゲー
初期武器の次作るのがアホみたいな労力&現状緑モンスター1体倒すのに必死そして経験値しょぼくて
やる気なくして最近やってないんだけど
なんかかわった?
881 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:06:41 ID:Lo5GiyZk
882 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:06:43 ID:pthlA3Sw
FF11廃人は14やったらいいのか11に留まったままでいいのか
判断が難しいだろうな
883 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:06:55 ID:JMmWe9Xr
>>875 まあもっとネトゲの意味がないゲームなんて腐るほどあるというか
最近のはほとんどそうだけど
884 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:07:02 ID:fTb7fGgd
885 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:07:05 ID:/mHzsa2X
886 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:07:31 ID:eX1pfE9K
ヒューラン男の1番の髪型がひどい
887 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:07:35 ID:8SveBXEE
>>881 すまんがどこが綺麗なのか教えてくれ
素でわからんかった
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:07:51 ID:a5EIElMt
889 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:07:53 ID:/mHzsa2X
モンハン形式のFF13なら糞売れただろう、ストーリー抜きで。
891 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:08:29 ID:M4oDVXV1
>>883 逆にFF12あたりをネトゲにしたら良かったと思うんだ・・・
>>880 人の数が1/3に減り、当初より多少は
ラグが改善されたように思います。
とはいえ、まだもっさりですが。。。
893 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:08:49 ID:Lo5GiyZk
>>887 おう説明できる自信ないわw
だからあらかじめ人によっちゃって書いといただろ?
感じてw
894 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:08:55 ID:8SveBXEE
このグラフィックのモンハンとかやりたいんだが何で出ないのかね
896 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:09:37 ID:yegkZcZe
12はMMOとして器作ってオフゲで出しちゃったゲーム
14はオフゲとして器作ってMMOで出しちゃったゲーム
そんな雰囲気あるよな…
897 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:09:41 ID:8SveBXEE
>>893 なら14のグラに文句言うのもお門違いだなおいw
>>865 FFは好きなシリーズだからな
どうでもいいゲームなら文句言わんよw
ただグラが「綺麗」と一言で済ませてしまえるのは楽でいいよなw
>>887 だからお前さんみたいなのは楽でいいんだよw
SD画質とHD画質の違いは置いといて
>>881は魅力的なフィールドだと思うよ
899 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:09:51 ID:M4oDVXV1
900 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:10:01 ID:E+HtBFaM
>>895 MH3をPS3で出していれば
FF14並のグラフィックのモンハン出来たかもね・・・
901 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:10:59 ID:8SveBXEE
>>898 ああ、うんそうだね
普通に具体的にライトゲーマーだから俺・・・
テクスチャが〜とか違いの分かる男じゃないし
902 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:11:03 ID:Lo5GiyZk
>>897 俺が見て手抜きで糞なんだから俺は叩くよ
見て気が付かないバカに説明するのもだるいだけ
説明すると一般人はそんなところみねぇよw
だろ?w
903 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:11:22 ID:8SveBXEE
904 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:11:28 ID:DCTo5Xxa
グラだけのオンラインゲームといえばSUNとかいうチョンゲがあったな
ただあっちはFF14と違ってグラの割には軽かった記憶がある
今はどうなってるのかしらんが・・・
906 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:11:45 ID:Lo5GiyZk
>>901 逆だよお前が見てるのはテクスチャだけなんだよw
907 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:11:49 ID:/mHzsa2X
>>899 FF12はMMOだったらマジでよかったと思うんだよな
クソだったのはシナリオ部分だけだったし
ぶっちゃけると詳しく聞かれると困るけ普通に具体的に神ゲー
909 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:12:11 ID:f1oTE4+e
まあコピペマップも森は特に酷いよなぁ
狭いのに同じ作りの道通らされるとか
同じ川何度通らせる気だよ
910 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:12:12 ID:8SveBXEE
>>902 専門知識すごいですね^^vマジかっこいいす
満足したか?
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:12:47 ID:Lo5GiyZk
912 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:12:51 ID:Z0Q0byZJ
イヴァリースであそびたいのですがどうすればいいですかMMOじゃないといやです
913 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:13:09 ID:20/Fz+Gk
この程度のグラでここまで糞モッサリになるのは何か理由があるんだろうな。
EQ2はゲームシステムとUI最高峰で、画質最大にしたらリアル景色見てる感じだが、キャラが洋グラで過疎
FF14はゲームシステムとUIクソで、画質最大にしても現状あるゲーム並みだが、キャラグラだけは良くて此れからかもしれないゲーム
選ぶとしたら・・・
915 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:13:14 ID:8SveBXEE
基地外すなぁ・・・
好きなゲームしてろよもうw
もう諦めてNINTENDO 3DSでFF11−2つくってくれないかな
Wi-Fi通信でさ
918 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:13:28 ID:IRAshWUF
919 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:13:37 ID:a5EIElMt
初めて訪れるリージョンに入ったらリージョン紹介のカットシーン流してくんねーかなぁw
14はイベントに力入れてるみたいだしw
この世界観で13をつくればよかった
面白いものなら糞グラでもやってるだろ。
逆は無いけどな
923 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:14:24 ID:M4oDVXV1
世界観いいか?キャラ以外はいまいちに感じる
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:14:35 ID:fTb7fGgd
>>900 モンハンは携帯ゲーム機だけでいいと思う
それ以外は微妙過ぎるw
926 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:14:50 ID:gkM6cYLc
>>922 MoE結構面白いと思っていましたが
どうしても動物的な顔に耐え切れずやめてしまいました
928 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:15:14 ID:8SveBXEE
>>924 設定がまだあんまりでてないからなんとも
ストーリーはなんとなく面白そうな気はする
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
見切り発車w
930 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:16:01 ID:zoak1XGm
グラも正直よくないし世界観はシコッテで完全に崩壊してる
ストーリーは面白そうではあるな。ネトゲである必要性全くないが
mhfやったが延々色違いの敵倒してるだけで即効飽きたな
933 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:16:26 ID:Lo5GiyZk
>>922 面白くてグラ超綺麗が最強って発想はないのか?
935 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:17:07 ID:UdzmIOD+
セクロス実装すれば生活感がでるな
936 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:17:16 ID:M4oDVXV1
>>932 それ言ったら14も同じじゃねえか・・・
銃や飛行艇作れる技術力ある割には、変な街に住んでたり、住居がなかったり、子供がいなかったり、車がなかったり、チョコボが車替わりらしいが道はないし
世界観もクソもない
938 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:18:04 ID:20/Fz+Gk
MOは周回ハムスターになっていずれ飽きる。どんくらい持つかは個人による。
939 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:18:07 ID:QrLcOXbz
そいえばグリ→ウルに移動する際グリの下までいってNow Lod…になり砂漠になってウルにキターって
気分になれたけど、グリの左上に移動した際Now Lod…になりまた森だったのだが、あれなに?www
940 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:18:08 ID:uP0xpRhS
この14っていかに低コストで開発できるかの実験か?
コピペは酷い、テクスチャも何もあったもんじゃない。
特にリムサの岸壁とかどうよ、プラスティック製で気味が悪いw
リューサンのAFみたいで違和感ありすぎる、こんなん素人レベルやん・・・
森なのに通路と小部屋で出来ててどこが森なのか分からんしなぁ
これ絶対開発費かけてないわ、5年とか嘘だろwこんなすっかすかでw
FF14プレイ後にMHFをプレイすると神ゲーに感じる
前スレであきらかにゲームやってない奴が叩いててワロタ
RO2みたいに一回白紙に戻したほうがいいんじゃない?
まじでやばいでしょこれ・・・
944 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:18:49 ID:Lo5GiyZk
>>940 発泡スチロールにスプレー缶でつくったかんじだなw
とりあえずスクエニが運営の時点で終わってる
腹が減ったりお風呂に入ってないと機嫌悪くて
戦闘が適当になるとかってシステムにしたらもっとよくなる
948 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:19:19 ID:20/Fz+Gk
>>940 この質感()で満足できるFF14専用PCを買えちゃう情弱ライトゲーマー用のMMOなんだろう。
950 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:19:52 ID:/3rZ9Prn
>>940 初めてのゲーム開発参加
初めてのMMO参加
派遣社員がんばっていますw
>>905 あー、そんなのあったなあ。懐かしい。一週間くらいは楽しめたっけ。
952 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:20:03 ID:Lo5GiyZk
この糞グラを賞賛してくれる奴ばかりだと楽だろうな
日本は実にいいマーケットだ
953 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:20:25 ID:kD309sAL
最初はスキル制だと聞いて
「MoEの後継かw■変わったw」
と思ってたんだが蓋を開けてびっくり
レベルチョンゲだった
さらにどこかで見たと思ってたらマビノギだった
チョンゲをパクるとは正直■には失望した
954 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:20:31 ID:dYphX0XA
955 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:20:40 ID:J6X8Mk9N
956 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:21:13 ID:8SveBXEE
957 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:21:25 ID:/3rZ9Prn
DX10対応もいつのまにか・・・
時々三onやってるような気分になる
959 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:21:47 ID:M4oDVXV1
>>954 いや、従来のFFはもっと世界観あっただろ
でも音楽は結構いいと思うんだけどな
リムサのフィールドとか、ギルドリーヴの音楽とか。
961 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:22:04 ID:20/Fz+Gk
474 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/09/11(土) 06:48:24 ID:H0ThpMvA
>>473 日本はナンバリング豚が駄作に金を払い続けてるんだから、いずれこうなると思ってた。
まさかここまでビチグソだとは思わなかったがw
あー、でもまぁFF14もパッケージは売れるんじゃないの?家畜にw
475 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/09/11(土) 07:15:21 ID:0BoWEGlz
でもなんだかんだでFF14は人そこそこ集まるんだろうな
儲ってのは糞だと分かっててもやらずにはいられないんだよw
>>947 「お風呂いってきますね」
「リアル?キャラ?どっち?」
「なんかお腹空いて来たなぁ」
「リアル?キャラ?どっち?」
965 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:22:58 ID:DKx4kbYJ
>>959 6あたりからその辺はおかしくなっちまったんだよ。
966 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:23:05 ID:FLaU4Xim
ハハハ、ラグすぎるぜ
75回ww
パネェww
968 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:24:02 ID:uP0xpRhS
グラ命と言いつつ、この体たらく。
必要スペック引き上げた原因はこの手抜き素人工法だろ?
ちょっと前はスクエニのぷらいどwとかバカにしてたが、
こりゃ本格的に根拠無きプライドまでかなぐり捨てたんではないかw
969 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:24:09 ID:gWcnn0/I
>>953 MoEは開発がもっとがんばって世界拡大できればいまからでも最高ゲームになれるシステムなのになあ
970 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:24:17 ID:/3rZ9Prn
2010/09/11(土) 04:38:30
この時間からいるのか
すげーなw
971 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:24:29 ID:gUFHWcEg
一年前とはえらい雰囲気が違うな
α版並のクオリティーのSSを綺麗綺麗言ってた連中は今頃何してんだろう
スレオンラインは面白いからなw
973 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:25:00 ID:IgRs1H7f
次スレは?
974 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:25:01 ID:J6X8Mk9N
975 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:25:10 ID:M4oDVXV1
>>965 6は確かに良かったなぁ
でも7とか10みたいな独特な世界観結構良かったと思うが・・・9はネ申ゲー
976 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:25:20 ID:E+HtBFaM
>>955 こう見るとFF14のグラフィックすごいね
質感が違う
RA寺稼動まであと4日!1
978 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:25:36 ID:zoak1XGm
これがこれからサービスするゲームのスレか・・・?
979 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:25:40 ID:8SveBXEE
>>975 12のやり込みを評価しないやつは信じないことにしてる
980 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:25:45 ID:IRAshWUF
>>971 魔列車に乗って旅がしたいって言ってたなw
981 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:25:55 ID:Lo5GiyZk
982 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:25:58 ID:4OQdMjP6
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:26:35 ID:/3rZ9Prn
984 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:26:36 ID:E+HtBFaM
985 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:26:37 ID:8SveBXEE
>>978 そうだな、問題は製品前なのにパート900もあっていかに期待の裏返しが怖いかというところだな
986 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:26:48 ID:IRAshWUF
987 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:26:56 ID:M4oDVXV1
>>979 12はいいって前レス言ったじゃんよぉ・・・というか世界観の話だぜw
988 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:27:05 ID:4srrGYm6
>>970 前スレからだから文字通りずっと張り付いてるぜ
きめぇwwww
989 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:27:09 ID:Lo5GiyZk
990 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:27:22 ID:JDHvZtvf
もう限界だわ
うんこしてくる
991 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:27:25 ID:eX1pfE9K
ところでこれどこの国から始めても全部のメインクエに参加できるの?
OPの始まりは全部よそから来たみたいな感じだから初めて町に入ったときに
流してもいいような感じだけど
>>986 糞システムだろwあれのせいで完璧に鑑賞げーむになったわけだが
993 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:27:31 ID:DKx4kbYJ
>>975 いや、俺が言いたいのは6辺りから機械と魔法がごっちゃになってきたくせに
住居やなんやかんやは従来のままって言う変な世界観になってきたって事ナノヨ。
994 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:27:48 ID:UrzAk+FU
グラに文句言ってるやつとかアホだろ
MMOとしてはこれ以上は求める必要なし
問題は各種システム
何回も感じてられねーだろw
>>990 トイレットペーパー全部使っておきました
予備も
998 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:28:47 ID:M4oDVXV1
>>993 なるほど・・・そう言われればそうかもな・・・
あ
10000ならうんこたべあああああああ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪