【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part891
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:53:16 ID:Mx5xnyI+
エオルゼア人口調査(2010/09/10 午後10時 現在)
Cornelia 1,355 (-173)
Kashuan 908 (-155)
Gysahl 1,306 (-294)
Mysidia 1,593 (-137)
Istory 969 (-173)
Figaro 1,442 (-166)
Wutai 943 (-171)
Trabia 984 (-82)
Lindblum 1,204 (-141)
Besaid 964 ()
Selbina 1,368 (-193)
Rabanastre 639 (-176)
Bodhum 707[22:37付] ()
Melmond 920 (-270)
Palamecia 858 (-3)
Saronia 685 (0) ()内は前日比
Fabul 601 (-33) 全17サーバー
--------------------------
合計 17,446 人 (-496)(報告数のみ合計)
4 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:56:31 ID:YFVkV5bK
5 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:57:44 ID:1ladV0n4
どんなに糞ゲーだろうと延期ができない
なぜなら既に予定されてるイベントや関連商品をすべてキャンセルしなくてはならないから
そんなこと和田が許すはずがない
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:12:17 ID:/4GH7Z2n
FF11のβより酷い出来だな
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:15:03 ID:M4oDVXV1
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:15:06 ID:4fqRyjj6
>>6 無能の田中河豚sageの3強がいきなりそろってる時点でお察し
エオルゼア人口調査(2010/09/10 午後10時 現在)
Cornelia 1,355 (-173)
Kashuan 908 (-155)
Gysahl 1,306 (-294)
Mysidia 1,593 (-137)
Istory 969 (-173)
Figaro 1,442 (-166)
Wutai 943 (-171)
Trabia 984(-82)
Lindblum 1,204 (-141)
Besaid 964 ()
Selbina 1,368 (-193)
Rabanastre 639 (-176)
Bodhum ()
Melmond 920 (-270)
Palamecia 858 (-3)
Saronia 685 (0) ()内は前日比
Fabul 601 (-33) 全17サーバー
--------------------------
合計 15,755 人 (-2,187人)(報告数のみ合計)←金曜の夜なのに前日より減少www
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:15:57 ID:X+Mu7Ts0
前スレ後半に書いた俺だけど
またミコッテを選ぶと落ちるんだよね何故か…
なんかデータ焼けついたバグかなんかかな
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:16:00 ID:o4V8MGSG
1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/11(土) 02:14:23 ID:M4oDVXV1 [15/15]
>>990 え、お前止めてやってるの?だっせぇwwww
止めるわけねーだろ
あれはガンビットゲーなんだから
実際の所ヘルスを削り合うゲームはFPSだろうと腹一杯だわ
無料一ヶ月でUIが改善されなければ死亡確定だな
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:16:07 ID:GYO/3zEJ
>>1 乙
600人の鯖と1300人くらいの鯖と随分人数差があるね
いちおつ。
初めて釣りをしたけど、思ったより難しかったけど楽しかった。
とりあえず、フィジカルレベル上がるの楽だし、釣った魚は意外と高く売れる。
外で少ないモンスを奪い合うよりは、健康的かも知れないねぇ。
未完成型MMORPG
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:16:28 ID:qLprYRif
19 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:16:56 ID:MtO1+53E
>>16 フィジカルだけあがっても全く意味ないけどね
|┃三
|┃.
|┃. / ̄ ̄\
ガラッ. |┃ /~ ̄ ̄ ヽ● ヽ
|┃ / ..、.,┤ ヽ
|┃三 / // ミ
|┃ | // ヽ
|┃ | / /⌒ヽ \
|┃三 ヽ | .| ノ \
|┃三 \|,/ .彳
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:17:02 ID:tlrg4v90
まだ1万5千も居る余裕ダナ
22 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:17:03 ID:GYO/3zEJ
>>16 釣りも後一年間ずーっとスキル上げで同じことするって考えるとどうなんだろうなぁw
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:17:25 ID:/mHzsa2X
>>16 釣りのほうがさくさくレベルも上がるし
ストレスたまらないよな
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:17:28 ID:wxr583YJ
このときのぼくたちはかんがえもしなかった
あのUIがさらに改悪されるということを・・・
死亡する確率が高くて躊躇してる
やるならCE買いたいが、買ったら1年は楽しみたい
1年もつかなあ
>>16 残念ながらフィジカル上げた所で意味がない
戦闘職なら結局Mobを狩る必要があるしなぁ
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:18:07 ID:/mHzsa2X
28 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:18:17 ID:M9YtpHe8
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:18:29 ID:hu18qJAo
バ開発の頭の中は35歳の平均年収が550万弱あった2003年のままっすかww
半年後シューティングゲームになってるかも
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:18:48 ID:7xfvQMoo
,人,
/ \
,-~ ~- キモッテは正式でリストラ
/ ヽ キモッテは正式でリストラ
i 'i, 'i, ノ ノ i キモッテは正式でリストラ
__.l / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i__ キモッテは正式でリストラ
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l___ノ キモッテは正式でリストラ
'i, i::: (__人__) ::::,i i キモッテは正式でリストラ
'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/ キモッテは正式でリストラああああああああああ
/ |.ェェェェ| ´ \
32 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:19:06 ID:wxr583YJ
釣りはリーヴ+神符+調査(1カ所だけ30分釣り続ける)で、
フィジカル < 釣りランク だったけどもう直ってるかな?
33 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:19:21 ID:+g7PHv+h
そして拡張パッケージでもっさり直る詐欺
ランクが高い釣り場や穴場でも雑魚しか釣れないのはOβだからだよな…
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:19:42 ID:r67scWli
採集リーブも複数人で受けられるんだな
6人で斧構えてて糞ワロタ
これ以上は悪くならないだろうと思っていたら
上げ底だったてのが多いからな、FF11でも何度か経験したしw
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:20:21 ID:qGMTC2OD
現状フィジカルだけ高くても廃人証明くらいにしかならなそうだな
>>34 PCのランクや装備ランクが低いだけじゃね?
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:21:09 ID:M9YtpHe8
LS募集のシャウトすらねーな
終わってるわ
ちょっと正式で飽きるのがいやなのと重さにあきあきして2日ほどINしてないんだが、
この二日で何か神パッチきた?
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:21:41 ID:eRkrH1jP
>>23 釣りの最中にチャット打てなくなるのストレスマッハなんだが・・・
でも1万するパッケ買って、月額の方が少ないまま終わるなんて
なんか損した気分になるじゃないか
1年遊んでパッケの分取り戻したーって気分で終わりたい・・・無理かなあ
49 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:22:02 ID:M4oDVXV1
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:22:17 ID:X+Mu7Ts0
やっと増殖ミコッテでインできた
装備も本ミコッテと全部同じままなのな
つーかこれ、やりかた分かったらただの便利なb
51 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:22:28 ID:/mHzsa2X
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:22:34 ID:wxr583YJ
>>44 きたきた マジで神
新ディレクターの松井がやってくれた!
54 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:22:57 ID:WWkEJDVl
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:23:02 ID:X+Mu7Ts0
b
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:23:11 ID:E+HtBFaM
このゲーム結婚のシステムないの?
せっかくだから結婚実装してほしいな
57 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:23:21 ID:M9YtpHe8
ヤ・シュトラかわええな
もうこういうのしかないわw
>>39 ワロタw
こういう系統の動画もっとないか?
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:23:44 ID:M4oDVXV1
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:23:49 ID:QYG/CqUI
未だに50002エラーでプレイ出来ないんだけど
もうプレイするなってことなのかね
>>53 しかも即殺すと修練入らないからってわざわざ弱攻撃で痛めつけてるしな
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:23:55 ID:tlrg4v90
売れない装備と売れるのって何の違いがあるんだ
初期装備がダメなのか?中古がダメなのか?
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:24:03 ID:7te0l8Jr
>>43 うちのLSは128人でもう募集できないんだ・・・
66 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:24:12 ID:N3U8jci7
正式サービスに引き継げるのが名前だけってのがまたしょっぱいよなぁ。
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:24:41 ID:OncGV+q8
>>46 逆に損が一万で済んで良かったと考えろ
これを一年遊ぶとかマジでキチガイじみてる
種族の違いでHPやMPに差あるの?
グラだけ違うとか思考停止してんじゃねーの?
ララは低HPとかさミコッテはSTR+1するのに2ポイント消費とかさ
全職あげれるんだから種族ごとぐらいの差つけろよ
まぁそんなことしたらバランス取れないでもっとうんこになると思うけど
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:24:56 ID:ODRKuYwt
やんのかコラァ!?
70 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:24:57 ID:X+Mu7Ts0
b
パッチでどうなった?
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:25:34 ID:o4V8MGSG
神符の効果って対象Mob以外にも出てたのか
74 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:25:55 ID:wxr583YJ
>>68 装備武器で変わるぐらいで、ララ・ルガやってるけど変わってないように見える
75 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:25:59 ID:+g7PHv+h
Oβの最後にドラゴン狩りとかイベントやらねーのかなぁ
負荷テストに丁度良いと思うんだけどな
>>63 バザーの事だったら中古は無理
初期装備はrare付いてるから譲渡不可
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:26:24 ID:X+Mu7Ts0
b
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:27:00 ID:/mHzsa2X
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:27:07 ID:X+Mu7Ts0
b
誰か強制終了しないパッチ作ってくれないか?
友達とチャットしてるだけで落ちるんだがwww
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:27:11 ID:vJ2UhSq/
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:27:19 ID:T69p8/+6
>>64 今のかわいい動物達でも
必死でギリギリで倒してるのに
そんな怪物と戦えるようになるには
どんだけの時間を消費させるんだろうな
膨大な時間をかけさすところはFF11とかわんねーなあ
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:27:36 ID:xooKZRt6
tanakahiromichi
うちの宣伝担当が壊れたという噂があるが、どうみてもいつも通り。むしろ普段より控え目。
3分前 www.movatwi.jpから
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:27:58 ID:tlrg4v90
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:28:01 ID:SXUF+uw4
>>68 そんなことしたら強職・強種族のテンプレ構成が今より酷くなるだけだと思うぞ
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:28:03 ID:MtO1+53E
>>64 そいやFF14はラプチャーとかいわれてたな
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:28:14 ID:I7q1thta
今日某有名PCショップに行ってきました!
店員さんと話したら、14推薦PCも、その店のまあまあ高性能PCでも
カクツいてイライラするかも・・・といってましたね。
やはりPCの性能(グラボ含め)ではなく14自体が糞だということなんでしょうかね?
売る側の人間ですら困っているようですw
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:28:29 ID:X+Mu7Ts0
b
20xx年 どういうわけかスクウェア版のガンダムが制作される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ガンダムの簡単なストーリーをお話します。
えー……平凡な男子学生がジオン公国の侵略によって、偶然にもガンダムという……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。ジオン公国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「理想国家ヴァルトロナス・ズィオンでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとガンダムだけど、僕の解釈だとあれはモビルスーツじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『鎧』なんだよね。自分の鎧」
鳥山「『白き鋼を纏いし大いなるもの』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『浄化』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……王の資質を持ち世界を変質させるべくこの世に生を受けた『アムリオス・レイ・ディナルディス』は、
理想国家ヴァルトロナス・ズィオンによってもたらされた浄化の危機によって、白き鋼を纏いし大いなるものを目覚めさせてしまった。
しかし、むしろこれを新たなる王の誕生と歓迎するものもいた」
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:28:37 ID:I/l/6JOA
>>86 子犬は幸運にも近くを通り掛かった女性が助けていた。
マジなら感動した
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:28:56 ID:cMKDnVlM
>>87 この会社社員同士ですごい慣れあってるよね
能力ない人が特に
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:29:37 ID:T69p8/+6
>>19 結構意味あるぜ
別の系統あげるかって言うときに
赤マークがクソ雑魚だったりする
99 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:29:37 ID:X+Mu7Ts0
b
>>88 ちょっと間違えたrareは1個しか持てないでEXが譲渡不可だった
どっちにしろ初期装備は両方付いてるが
101 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:29:40 ID:ywtgciyi
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:29:58 ID:wxr583YJ
藤戸の悪口はそこまでだ!
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:30:12 ID:qLprYRif
>>87 ツイッターをやめさせた方がいいんじゃないかと思う
あれ見ると病んでるようにしか見えない
マイナスイメージ
>>26 意味がないってことはないでしょ
VIDあげるなりMP増やすなりしてからでも別に悪くはない
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:30:43 ID:q16Y3Vf6
カウル装備すると前髪なくなるからやだ
カウルのフード取らせてくれ…
>>19 フィジカルはVIT上げまくればかなり意味ある
フィジ14の時クラスレベル5の短剣でどーどー狩れたから意味はある
111 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:31:09 ID:SXUF+uw4
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:31:13 ID:QLgtcexi
FF12をウェイトモードでやるとか
その発想は無かったわ
完全に別ゲーになってまうぞ
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:31:23 ID:fTb7fGgd
>>87 これはwww
どっちがダメなのかわからんが、どっちも救われないな
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:31:25 ID:YwiyN0p4
生産したいのにクリがぜんぜん無いけど、どうしたものか。ちなみに所持金も無い。
ただ掘りまくった鉱石を固めてみたいだけなんだ。
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:31:48 ID:M4oDVXV1
116 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:31:50 ID:E/inWsWf
117 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:31:59 ID:rUNyQWwY
幻術・呪術はVIT上げとけば自己回復で赤玉もいけるしな
時間かかるけど
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:32:11 ID:OncGV+q8
FF11のUIは藤戸が作ったんだろ?
糞コンテンツ量産するだけじゃなかったんだな
田中と河豚よりは有能だ
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:32:15 ID:0K+1fzWl
>>108 そういや他のMMOではよく見かける頭装備非表示もねぇな これには
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:32:16 ID:Z1jUvHLU
公式でCE予約してるけど、なんとかキャンセルできんかな。
問い合わせで確認したら、ダメですって返事着てた(・・
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:32:46 ID:XS6DtSnc
>>54 かわいすぎて落ち着けない(*´д`*)アハァ
>>114 鉱石ごときにクリを使うのはぶっちゃけもったいない・・
ドードー以降の敵ならクリ結構ボロボロ出すよ
あれ?もしかしてランクとフィジカル255まで想定してる?w
>>76 プレイヤー達「ドラゴンでけええええ みんなでなぐれえええええ」
そのモンスターは他の人によって占有されています
そのモンスターは他の人によって占有されています
そのモンスターは他の人によって占有されています
そのモンスターは他の人によって占有されています
そのモンスターは他の人によって占有されています
>>64 これ、問題はモンスターの絵柄よりマグネットのパッチデザインだな
野村の支配下にありすぎだろ泣けてくる
ああ地名見えてなかった
見たこと無い地名だし俺のキャラの地域じゃないか
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:33:36 ID:MMoWiC7B
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:33:56 ID:SXUF+uw4
フォールンはリムサにいるよ
130 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:33:58 ID:wxr583YJ
>>118 最近あのタブ変換も藤戸が作ったことが判明している
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:34:01 ID:E+HtBFaM
全都市到達!
これでテレポでどこでもいけるー
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:34:08 ID:E/inWsWf
>>121 モードゥナの地下洞入ったとこ
敵避けながら散歩してたら発見したんだぜ
今でもオススメは小動物オンラインなの?
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:34:10 ID:OncGV+q8
もうお金リーヴ回してたら108万もたまっちまった
生産しないから何に使えばいいかさっぱりわからない
30まで上げたいが来週まで無理だなこりゃ
>>125 ○○は実行できません
○○は実行できません
が恐らく最初に数回くるな
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:34:43 ID:qn3+qSg6
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:34:47 ID:xSN0zrBc
>>64 どうせ全部通常フィールドの時間pop型のHNM
139 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:34:52 ID:qLprYRif
>>120 買って一、二ヶ月やってみればいいじゃん
どんどん改善されていく様をリアルタイムで体験できて面白いかもしれないよ
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:34:54 ID:0K+1fzWl
>>125 真面目な話 50人とかそういうレベルでも戦闘が成立しないくらいラグりまくるとおもうわ
藤戸が沸き始めた
>118
錯覚してるようだが
FF11のUI→かなり駄目
FF14のUI→論外
だからな?
いま剣術13、木工6、鍛冶7、板金8なんだけどどうすればいいと思う?
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:35:34 ID:E+HtBFaM
戦闘がほとんどクリゲーと変わらないのが何よりがっかりだ
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:35:41 ID:oIPKA7v7
147 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:35:42 ID:h+Oo5b45
('A`)ヴァーアップは繰り返すが今だにアイテムの売買遅いし。
今日のアップデートは座るコマンド修正?
他にもっと修正するとこあるだろうがあああああああああ
148 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:35:42 ID:SXUF+uw4
>>137 うわ、そんなもん出てくるところまで進んだの?
楽しんでるな。
俺には無理。
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:36:38 ID:icvbkXtM
つーかお前ら一番高いジョブレベルいくつよ
15なったけどそろそろ限界だわ
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:36:47 ID:E+HtBFaM
○○シャード各種一個2ギルでバザーしてたら
ものすごい勢いで売れてくんだけど
もしかして安すぎ?
153 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:36:50 ID:wxr583YJ
>>137 レベル補正でおもしろおかしくダメージが跳ね上がるからなあ・・・
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:36:54 ID:KE6i2O6i
>>147 溜め込むとアイテム店に売るのに30分はかかるなw
>>131-132 散歩オンライン楽しそうだな
俺もそれで楽しもうかな。でも初期以外の都市ってどうやったら行けるんだ・・・
>>143 どうせ消えるキャラなんだから何もしない
>>123 ありがと
どーどー先生。石投げた程度では倒せないだろうな。
次は釣りでもしてみるか〜
159 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:37:25 ID:Vu/SAGj5
この糞以下のゲームはどうすんだ
どこかに譲渡でもすんのか
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:37:48 ID:wxr583YJ
>>143 木の盾でも作ってたら
まだまだ需要あると思うよ
>>156 フェリーとかで行けたりするよ
でもこれは保障してもいい。
各国家近くまで行っても、たいてい10分もしない内にコピペ地形ばかりで飽きる
163 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:38:14 ID:2BVmllu9
飽きた
グゥーブーがいまのところ俺の中で最強かな
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:38:23 ID:0K+1fzWl
今まで数多のMMOを味見してきたけど
FF14のUIは群を抜いて最悪
ここまで操作自体でいらいらするのも珍しい
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:38:27 ID:OncGV+q8
>>142 ツール使えば快適だろw
FF14はどうあがいても絶望、ツールでもサポート不可能なレベル
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:38:43 ID:DK8RLgZr
リンドブルムは種族が結構バランスよくいるな。
こんな時間であまり当てにならんがリムサとウルダハで種族数えて回った。
ララとミコシコナースがほぼ同数で多くその他もかなりいる。
やっぱ外人が多いからか。
あ、ルガディンは絶滅危惧種です。
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:38:47 ID:+g7PHv+h
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:38:54 ID:63pVPyTJ
弓5、剣2、園5
で早くも限界突破して放置
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:39:12 ID:KE6i2O6i
>>156 奈良
|
リムサ−ウルダハ
リムサとウルダハはフェリーで移動
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:39:13 ID:JPt3kOlP
14か…
darkeyesといい勝負だな!
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:39:15 ID:AoD0Kn6+
173 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:39:19 ID:eRkrH1jP
ワイプされるの近いうちに確定されてんのに必至に頑張ってる
馬鹿は一体なんなの? ランク10上がったところでやめたわ
>>156 船に乗ったり歩いたり
楽しいぞ、俺はグリタニアにいくつもりが聖都まで遠征してて門番に追い返されたのもいい思い出
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:39:26 ID:n8U0emxW
>>152 どうせワイプされるんだから、いくらでもいいだろ
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:39:32 ID:mdUZJG16
こんな糞ゲーやってる奴まだいたのかw
177 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:39:42 ID:icvbkXtM
>>22 流石に、それくらい経てばUIとかモンス数とかも改善されてるでしょw
されてなければ、その時はエオルゼアから去るだけさね。
暗闇とスロウばっかり重複してかけまくってきてんじゃねえぞ糞ドードー・・・
180 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:39:59 ID:/mHzsa2X
>>151 10だけど飽きたからスレオンラインしてる
フレがいるときだけIN
>>162 よくもまあそこまで無駄にがんばれるな。
そのデータ、近日中に消えるよ
>>161 定期船って未実装だと思い込んでたけど違うのか
放置してりゃ移動出来るのかな
しかしコピペ地形・・・/(^o^)\
とりあえずラノシア踏破からはじめっか
結局ガルディンが一番少ないな
ステータス優遇してあげればいいのに
ぶっちゃけいいLSに入れるかどうか、気の合うフレが出来るかどうかが全てだと思う
ボッチオンラインじゃすぐ飽きる
>>45 確かにw
途中まで打ち込んだ文章も、糸が水面に吸い込まれるのと一緒に消えやがるwww
ここら辺も何とかならないもんかと。
PTプレイ中にコントローラーっていろいろ限界じゃね?
普段はコントローラー使ってるけどPT中は無理すぎ
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:41:51 ID:kb7emdAc
11の時は競合が少なくて運良くあそこまで成長できたが
14がそこまで続けられると思うかな?
海外プレイヤーの感想を翻訳したまとめサイト的なものないのか
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:41:58 ID:JPt3kOlP
>>183 そうか?
セルビナだとエレ♂よりも多くて、ミッドランダー♂とハイランダー♂
に次いで多いと思ったぞ
ルガディンはぶっちゃけよく出来てる
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:41:58 ID:E+HtBFaM
リムサ・ロマンサからなら船で西ザラナーンへ行って
そのまま東へ行けばウルハダ
さらに東に行って黒衣森行けばグリダニアへいけるよ
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:42:01 ID:6VtDSgue
オートランで打てないことはない
11はチャットしてるだけでも楽しかった品
呪術で10になったんだけど荊棘って技なんだあれ
チートすぎね?受けたダメージの一部を返すって説明だけど殆ど同ダメージ返してるぞ
ソロでドードーが簡単に狩れる
フィジ26 格闘15
採掘13 園芸7 釣り9
鍛冶12 革12 裁縫11 彫金6 木工6 錬金8 料理4
もう限界ダー\(^o^)/な俺 せめて格闘武器とあのもっさりが改善されれば・・・
196 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:43:03 ID:E+HtBFaM
>>175 それはそうだけど相場しっておきたいじゃん( ・ω・)
>>26 俺は戦闘関係では純魔志望なんだ。
で、普通にやってると殺されるから、せめて生産でフィジカルだけでも上げようと思ってね。
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:43:26 ID:h+Oo5b45
通常版が売れなさ過ぎてFF13みたいに在庫ニング価格になってから買うわ。
あーでもレジスココード売ってるだけだから中古で回らないんだな。
予想:人が過疎すぎて仕方なく値段が下がる。
それを期待して待ってる。グラは好きなんだよ。生産もいいんだよ。
core i7+高級グラボ+SSDでもモッサリなゲームって僕初めてしったよ。
グリタニアの場所をよく確認しないで黒衣森をひたすら突き進めば聖都にいける
まあ入れないけどな
>>193 確かに。
なんかストレスなく雑談しまくってたわ
でも14はダメだー。
いちいちチャットが面倒。
しかも何かと一緒に出来ないから、どうしても半端になって飽きてくる。
これならMSNとかヤフーのメッセ使ってた方がいいわ。
スカイプでもいい。
そういえばどこかで副武器の盾売ってるの見かけたけど
あれって呪術師でも装備できるの?見つけた時は数万して高かったが
今なら余裕で買えそうだし気になってる
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:44:14 ID:SXUF+uw4
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:44:15 ID:63pVPyTJ
>>195 いや、お前は十分訓練された精鋭だよ。正式後もがんばれ
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:44:25 ID:PfWYf7Ez
>>203 ファイター用と戦闘職用があったきがする
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:44:29 ID:Ru3l068N
ハイランダーに女がいないのがクズエニデザインの限界というか底の浅さ・懐の狭さだな
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:44:35 ID:wRCSk9X6
>>198 他のステが死にステだから一番硬いのが純魔なわけですが
意味がよくわからんよ・・・
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:44:51 ID:qn3+qSg6
>>194 しかも幻術のショックスパイクと重複して掛けられるしな
幻術+呪術最強
>>206 ファイターと戦闘職って一緒じゃないのか・・・
とどのつまり魔法使いじゃ使えないのね
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:45:04 ID:9J7m3hmD
敵が逃げるリーブで新しいの沸く前に逃げた奴殺したら・・
クリア不能!ガラコ沸かない!どこにもいない!
もうヤダこのゲーム
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:45:08 ID:0K+1fzWl
>>196 ワイプされる今の情勢のそうば知って何をする訳?
本ちゃんでは生かせないと思うけど
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:45:11 ID:uVwjgR+c
ミコッテでシコッテ!
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:45:13 ID:n8U0emxW
>>196 正式後は人数変わるから今の相場なんてあって無きが如し
結局、知っても何もならんと思うよ
ちなみに俺は30で売ってた
リーブ中にやたら落ちるのはなんなんだよ!!
今日受けたの殆ど落ちて失敗してんじゃないかよ
>>216 今日8個受けて全部落ちませんでした^^
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:45:58 ID:/mHzsa2X
>>203 呪だけど盾装備できたよ
でも装備できる盾とできない盾があるらしいとは聞いた
>>151 フィジ15になった
もう、ゴールしてもいいかな・・・って思い始めてるw
武器…武器は何使ってるんだ!
つか初期武器でそのフィジカル辺りで適正の敵って攻撃当てられるの?
>>211 ファイターは前衛のこと
戦闘職は魔法も含まれる
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:46:17 ID:OncGV+q8
FF11から種族もコピペしやがって
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:46:22 ID:JPt3kOlP
>>214 正直ミコッテは9割おっさんと思ってるからシコりたくてもシコれない
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:46:22 ID:SXUF+uw4
>>211 違う
ファイター用と汎用(ただし片手武器職のみ)がある
>>218 ほんと?装備してる盾何か教えてもらえないかな
>>205 いやOβ初日からやってれば2日前ぐらいにはこのぐらいいくだろjk……。
思いっきりバンピーのレベルだと思ってたんだが
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:46:36 ID:pyl0XMPu
>>216 ■<簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:46:44 ID:/mHzsa2X
>>221>>224 なるほどね、呪術は片手だから多分いけるよね?
幻術の人達は両手の杖みたいなの持ってるから駄目ってこと?
これUIがまともになっても戦闘のバランスとかも絶対うんこだよな
普通はそういうバランス調整が一番難しくて、時間がかかるのに
バランスまで調整入るとしたら絶対今年中には無理だ
1ヶ月以内に鉄板アビ決まって全員同じ育成になる
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:47:32 ID:JPt3kOlP
>>226 この時間まで毎日こんなゲームやり続けてるなら十分廃人だろjk
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:47:35 ID:PfWYf7Ez
>>230 幻術にもちゃんと片手装備あるんだぜ・・・つまり盾装備できる
>>230 ちょっと性能落ちるが片手で持てる幻術杖がある
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:47:40 ID:/mHzsa2X
>>207 それは思った
筋肉アネゴがいねーよな
ついでにミコッテ男とかも需要ありそうな気はしないでもない
>>212 それ地下。
逃げるやつは逃げる先がきまっててつまんない
結局、全部上げていくことになるんじゃねーの?
>>229 というか16回受けて1回しか落ちてないよ・・w
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:48:00 ID:M9YtpHe8
>>220 斧15 P20だが
初期武器じゃ適正狩りで体感命中1/2
1ランク下げて2/3 ぐらい
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:48:11 ID:wxr583YJ
幻術ならワンド(片手幻具)+エキュ(盾)で赤魔になれる
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:48:13 ID:RvGVqSw4
Oβ初日からずっとプレイし続けてることがすごい
>>226 いや自信もっていいよ
十分訓練されてるしてパンピーなんか軽く凌駕してる
>>223 それはつまり
おっさんの描いたエロ漫画でシコれないという事ですね?
お前らのぼろ儲けした話聞かせて
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:48:34 ID:fTb7fGgd
>>223 でも、AVとかでちんこ丸々出てる奴でもシコれるだろ
要は集中だ
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:48:41 ID:/mHzsa2X
果たして、近作もブロントのような存在が出現するのだろうか
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:49:13 ID:MtO1+53E
神ゲーかつ不正の起こらない物を作ろうとしたら外枠いい感じに仕上がったけど変に気張りすぎたせいで
中身が無い&不正対策のせいでもっさりしすぎてわずかな中身を遊ぶにもやたらとしんどいことになったゲームって印象
>>204 英語パス状態だけど頑張って読んでみたけどやっぱりダメだった
イマイチな割りに評価高いのか
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:49:45 ID:uVwjgR+c
プレイしてるよりここで盛り上がってる方が遥かに楽しい。
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:49:50 ID:M9YtpHe8
>>235 全種族FF11の焼き直しなんだから、新種族追加したら偏る
だから需要薄そうなガチムチ追加したんだと思うわ
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:49:59 ID:JPt3kOlP
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:50:00 ID:aXiBZOz5
22日組の評価ですべてが決まるよな!
>>194 4000dmg受けるような敵には荊棘で400くらいしか返してなかった
相打ちできるんじゃね?そう思っていた時期が私にもありました
257 :
220:2010/09/11(土) 02:50:28 ID:lIARsiz8
>>239 ごめん、
>>195に聞いてみたんだけどお前さんのも参考になったよ
つか拳とか斧とか、次の武器の作成が鬼みたいな難易度なのによくやれるな…
剣で始めてダガーに乗り換えて攻撃当たんねーとか言ってた俺が相当甘かったようだ
カクターに勝てねえ
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:50:33 ID:vY1/Edrn
フィジカル高ければ低クラスのレベル上げ余裕?
低クラスを地味に上げる楽しみ減る?
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:50:50 ID:OncGV+q8
Oβ経験した後では盲目信者しか買わないと思うけどなw
262 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:50:57 ID:9J7m3hmD
>>236 マジかよ・・・
マップの黄色い所探し回ったのにいないから放棄しちゃったよ・・
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:51:05 ID:wxr583YJ
冗長な通信は不正対策と思われてるだけで単にバグかデバッグコードそのままな気がする
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:51:06 ID:kb7emdAc
>>228 アメ公ゲーマーは重度のFPS病で画面綺麗なら取り敢えず評価する連中だから
266 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:51:18 ID:qtvwOV8y
>>204 これ個人のスコアなのか?
ユーザー投稿型?
>>246 ありがとう
oβだとそれとオールドホプロンっていうファイター系のが実装されてるみたいだな
どうせだからLv10〜15の盾があったら狙いたかったけど実装されてなさそうか
>>232 やってねーよwwww
というかこんな時間まで毎日やってればもっと各レベル↑だろ・・・jk
二日前の時点で鍛冶15とか20とかいってるやつまでいたってのに・・・あいつらは訓練されすぎだろ・・・・
まぁ製品版の無料期間終わるまでに
・糞UI
・ウンコ戦闘
・全てに置いてもっさり
・落ちたー、さそてーオンライン
これくらいは完全に治さないと課金する人は少ないだろうね
正直これより面白くないMMOを提示するのが難しいくらいのレベル
でも斧は初期武器でもダガー持ち剣士より強い気がするわ・・・
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:52:40 ID:v5pHeRy6
このなのに一万近い金だすとかマジで終わってるわw
旨い物食べに行った方がはるかに有意義
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:52:41 ID:XewX17+M
14はボトルいらねぇかもな、ラグの合間に普通に便所いけそうだわ
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:52:48 ID:yU342rjn
なんだかんだと楽しいLsに入れたらFF14は神ゲーに変わったw
製品版でも集まる事になってるんでCEもちろん買うことにしたよ
野良で糞ゲー連呼してる人はまず自分に合うLs探してみな
って調べたらオールドエキュってやつはLv14の盾なのか
よしこれを狙おう
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:53:17 ID:7xfvQMoo
.イ |
, イ L__
/ | `ヽ、
/ ――‐- ノノ) \
/ _ `丶、⌒`\ ` ー- にゃあ…おやすみ
_. -‐ 7 `丶、\ \ `丶
.:'" :.:.:.:.:.:.:.:.: / \ \ \ :、 \ \__ >
/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: イ ヽ \ \ヽ \ ヽ\/ : :
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゞ^`i i | ト、| :! j 〃 l /: : : : : : : :
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 人ij {i 八 { j/リ __ | / : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.: |ハ ゝ ヽ Vヘ //´ 、 , ', / : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:.:.: 人 ヽ \ \ ',〃 ノ´ V : : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:. \ \ミ、_ \ハ ::::::::: / |: : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ二ニィT´ 人 /: :j: : : : : : : : : : :
.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.川 {丶 ,/: : :|: : : : : : : : : : :
ミ:.、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{|\八 ` ̄ / : : / : : : : : : : : iヽ
>>220 >>257 初期武器だよ・・・誰か格闘武器作ってくれ!!っていっても作ってくれないもんで自作しようと青酸系上げてたらフィジカルが・・・。
鯖迷うなーPCあれば実際にプレイしてみて決めれるんだが
全体は普通くらいでほどよく日本人がいる鯖ってないもんかなー
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:53:35 ID:pcGXoTCG
LSに入ったら楽しくなったってそれゲームその物はつまんねーって言ってるのと同じだよね^^
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:53:41 ID:JPt3kOlP
>>269 それだと要するに未だゲームの根幹が問題ってことだな
そういうのっていつものアップデートで治るような物なんだろうか
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:53:58 ID:qtvwOV8y
>>274 それどのゲームでも言えるよね
チャットの使い勝手の悪いFFでも
いいLSに入れるかは重要だな。今三つ掛け持ちしてるけど結構違うわ
>>259 装備はフィジカルのRが関係してくるし、フィジカル高ければ比較的らくじゃね?
>>274 糞ゲーでも知り合いがいればある程度楽しいのは当たり前
でもゲームの評価が上がるわけじゃないからな
生産上げたやつは尊敬するわ
ほんと戦闘職ならまだしもよく生産なんてあげる気になったな・・・
あの糞もっさりじゃ苦行以外の何物でもない
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:54:39 ID:icvbkXtM
>>235 エレメスがいるだろ
ランク16とか何で上げてんだろな
GLオンリーか
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:54:56 ID:RvGVqSw4
仲いい奴と一緒に何かやるのは楽しいってそりゃそうだろ
このゲームの褒められ方はおかしすぎる
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:54:56 ID:Y3pCRD9D
>>267 ウルダハの骨董屋に売ってるよ
高いけど
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:55:04 ID:749cupeA
運営は放置すぎる
niku benki
や卑猥な名前でプレイして叫び続けても黙認
大作(笑)でスタダ成功すれば開始一ヶ月で10万ぐらい平気で稼げちゃうからな
働きたくないでござるニートにとっては仕事と一緒
290 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:55:48 ID:vJ2UhSq/
>>280 うん、それが全部治って初めて完成品になるだけw
言い換えたら未完成品にも程があるってレベルなんだよね
そのうえでだ、完成品が面白いのかと言うと・・・ウンコなんだよね(´;ω;`)
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:56:06 ID:vY1/Edrn
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:56:08 ID:JPt3kOlP
>>288 現状GMいないんだからプレイヤーを処罰しようがないだろう
Mmmaaannkkkoで突撃してくるんだ
つまらないん?
やっぱ戦闘がだめなの?
LSメンとの交流が楽しいだけでゲーム自体はうんこっていうねw
馬鹿じゃないのかと
PS3でも動くようにつくらないといけないから、PS3で動かない処理は切り捨ててるんだろ
だからこんなもっさりしてても■は改善しない
そうじゃないならただ無能なだけ、さぁどっちでしょう?
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:56:45 ID:63pVPyTJ
英雄島もキノスも終わるし、あとFF14に対抗できるタイトルって何が残ってるだろう。
メガテンくらいか。
戦闘がだめとかそんなレベルじゃねーなぜこのままいけると思ったのか
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:57:05 ID:KE6i2O6i
>>288 手口を探るべく放置します(まだβなんだし仕事なんてしたくねぇ)
>>283 装備ってフィジカルのRだったのかよ!
ジョブのランクだと思ってた
300 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:57:11 ID:wxr583YJ
>>291 フィジカルのステータスは武器のランクでキャップしてるように見える
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:57:27 ID:JPt3kOlP
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:57:30 ID:E/inWsWf
>>275 まぁなんだ・・・今更だが、装備のランク制限無いみたいだぞ
全部かは知らんが、呪術12で26〜とか普通に装備出来る
>>293 戦闘のシステム自体は面白いと思うぞ俺は
まぁ結構批判もされてたりするみたいだが……。
とりあえずあのもっさりとか敵を攻撃できない(位置ズレ)のが直ればなぁ
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:57:36 ID:icvbkXtM
つまるつまらん以上に今はできることが少ない
>>296 対抗考えるまでもなく死んでるじゃんこっち
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:57:56 ID:09RCf713
>>288 卑猥な名前は設定不可能にしておけばいいだけなのにな
しかし名前引継ぎが出来るって事は・・・ゴクリ
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:58:10 ID:v5pHeRy6
>>296 先生!!アトラスちゃんがが息してないの!!
>>302 装備できてもペナルティでマイナス補正かかってるよ
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:58:21 ID:quSGRbyF
>>293 戦闘行動にすげぇディレイがあるような感じ
11でもありえねーってぐらいラグる
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:58:22 ID:vJ2UhSq/
>>288 RMTシャウトを1秒間に1回のペースでやってた外人いたけど
2時間後にくらいに見に行ったらまだ続けてたぞw
現状は違反どうのよりもこのクソゲを少しでも良くみせる事に
全力なんじゃないかな?w
敵を攻撃したあと
自キャラがカクって微妙に移動しない?
これすごい気になるんだけれど
装備のランク制限はβ仕様じゃないの流石に
314 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:58:23 ID:/mHzsa2X
>>293 戦闘も面白くないけど、それ以上にMOBの数がまばらってのが問題な気はする
走り回ってMOB探すだけで疲れる
あと、バザーと製作のモッサリが耐えられない
ゲーム自体ってのはどうだろう、まだβだし
正式になればやる事がどっと増えるのかもしれん
ただ、UIやらモッサリやらシステムが最悪なのは同意
このままだとモッサリだけでやる気なくす
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:59:02 ID:G1yzt+rX
仲間が出来れば神ゲーって普段お前らどんだけ人付き合いないんだよw
つうか、ログウィンドウは何時になったら複数表示でログ振り分けでサクサクになるの?
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:59:19 ID:icvbkXtM
つまり初期武器しか持ってない前衛は
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:59:35 ID:kb7emdAc
もう製品版は洞窟にドードー敷き詰めとけよ
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:59:39 ID:E/inWsWf
>>309 そうなの?それは気づかなかった
でも何もつけないよりマシだよね多分
生産関係は流通増えてマシになるだろうけど
戦闘はどうしようもねぇ
みんな攻撃ボタン連打してるのか
いや装備はクラスのランクだろ
フィジカルは装備条件届いてて、クラスが装備条件届いてない状態で
ランクだけ上がったらくそ防御あがったぞ
おーぷんべーたはせしきさーびすとおなじものです らしい
本番稼動でどこまでもっさりがなおるかに期待するしかないよね
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:00:05 ID:quSGRbyF
チャットログにPCの発言がでてこないMMORPG
SKYPEかIRCとかでチャットしているのかな
>>302 装備出来るけどペナあるから適正ランクの装備をした方がいい
呪術でソロやってて戦闘自体はなかなか展開考える必要あるし面白いと思うが
敵のバランスがおかしくねえか?一定段階から突然三段跳びで敵の攻撃力が上がる
ドードーと若ザルの次は何倒せばいいのか分からない
>>322 あのゲージって満タンじゃないと命中低くなるとかじゃないの?
>>322 連打よりタイミングよくやるほうが反応早いから連続で攻撃だせるぞ
あれショートカット1回押しただけじゃ攻撃しないって事に気づいたらえらく戦闘が楽になった・・・4日目ぐらいまで気づかなかった俺はorz
信じられないだろうが
音楽もよくない
グラ以外はどの部分をとっても70点取れない感じ
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:01:45 ID:pcGXoTCG
装備品はランクもクラスも無視して着れるけど条件に合ってないと遙か格下の適正装備より劣る
>>英雄島
終了早wwwwwwwww
何があったんだwwwwwwww
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:01:50 ID:DK8RLgZr
装備のランクはフィジカルじゃなくて職だぞ
フィジカルはステータス上げる以外の利点は無い
そのステータスも職ランク上げないと効果が無い
仮にフィジカルがLV10000でも職ランク1ではドードーに勝てないだろう
そうか…リズムアクションゲーだったんだ
たまに見えない壁に引っかかるんだがなんだこれは
>>293 戦闘は壊滅的にウンコw
これが面白いって言ってるやつは頭おかしいと思う
ボタン押してアクションするんだけど
一体感のかけらも無いw
マリオに例えるとA押してジャンプしようとしたら受け入れず
A何度も押したら数秒していきなりジャンプw しかもなぜか2段ジャンプw
有りえないほどクソだよ・・・
英雄島ってそこそこあの微妙なグラにしては人気でてたはずじゃないのか・・・
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:02:15 ID:vY1/Edrn
FF14からグラフィック抜いたら何が残るの?
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:02:18 ID:749cupeA
今生産で本気だしてるのは間違いなくRMTだな
キムチゲーと違ってゲーム開始は肉入り勝負で同じ土俵だから
ニートや無職どもは必至だろうな
まさに遊びじゃねーんだよ
>>332 そういやそうだな
開始2日でBGMオフにして外部プレイヤー起動したネトゲは初めてだわ
なるほど…もっさり感や不具合で不快になることが多い感じなのか
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:02:49 ID:T69p8/+6
VIT1000くらいあるから楽勝
>>339 いやそれ現状バグってかなんか重くて反応おかしいだけだろw
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:03:07 ID:SHtIp5or
ギルドトークン5000集まったけど剣術はどれがお勧め?
cβ経験者が居たら教えて欲しい
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:03:29 ID:JPt3kOlP
ご自慢のグラもそんなに抜きん出てる訳でもないしな・・・
>>325 理論上同等の設備ってIT業界でよく使うけど
実際相当グレード落とすからね・・
本番稼動で5000人が見込まれる場合、
かつテストに参加する人数が500人と見積もった場合
サーバーのスペックが10分の1でも理論上同等の構成
>>347 ギルドトークンって20〜のリーブやったの?10代でもptならいけたりする?
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:04:00 ID:bcP7Hq1f
FF13にLoAと続きFF14もウンコでござるか
■の家畜はクソでもモリモリ食べるんであろうな
おなじみのFFメインテーマは最高だったけど
キャラ栗の
ゲーム内がひどい、、全部子守歌
>>333 釣りは結構面白かった、もう釣りだけに特化したほうがいいんじゃないかってくらい
まぁ、それくらい他が面白くなかった・・・
>>346 現状ウンコだからウンコって言ってるんだよw
君は未来から来たの?
未来のFF14って戦闘良くなってるん?w
一番イライラするのがアイテム関連
頼むからソートだけでも実装してくれ
反応悪い上にどこに何があるのかわからないときてる
>>339 ファイヤーボールなげようとしても反応せず、あれっておもったら
いきなり敵が死に、そしてマリオがファイヤーボール投げているとかなw
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:05:22 ID:RvGVqSw4
やってることは採取系は全部一緒で、生産系も全部一緒だな
動きが流用できるから楽っちゃ楽だけど
どの鯖がどういう人が多いってテンプレもっかい貼ってください
おねがいします
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:05:39 ID:Mr2WB9ft
面白いかどうか判断出来るレベルですらない
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:05:44 ID:DK8RLgZr
>>345 幻術か呪術なら必中だからHPの差で勝てるだろうなww
必中攻撃無い職じゃHP10万あっても攻撃当たらず死ぬだろう
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:05:46 ID:yU342rjn
>>330 あのゲージの意味がいまだにわからないw
少なくても当たる時もあれば満タンでも外れる時もあるし
ダメもあまり変わらない気もするし・・
詳しい奴教えてくれw
あと格闘の時は大体連打するんじゃね?
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:05:46 ID:JPt3kOlP
音楽って言っていいのかわからんけど、
キャラ作成決定で、最後によろしいですか?と聞かれて
決定ボタン押した時に鳴るジングルは格好いいと思った
そ、それだけ
裁縫や料理で火花出るのはやめて欲しかったw
>>209 他ステが死んでるかはこの場合関係なくね?
フィジカル上がる→上がった分VITに振る→堅くてステキなんだから、取り敢えず装備防御が薄い魔法使いには良い事じゃん。
装備が充実(する予定)の前衛なら更にステキじゃん、意味あるじゃん。
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:06:04 ID:bcP7Hq1f
グラフィックは最高設定なら確かに綺麗
でも最高設定にしてると推奨越える廃スペでも安定しない、森とかまずガタンガタン
だったらこのスペでぬるぬる動くCrysisの方がよっぽどいいという
画質と重さがかみ合ってない
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:06:20 ID:63pVPyTJ
>>363 単純にゲージの中にある枠分溜まってないとその技出せないってだけじゃね?
枠より少ないと貯まるまで攻撃できないよ
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:06:51 ID:M4oDVXV1
さすがに攻撃モーションが的に当たる前にHPバーが減ったりするのはマジ勘弁
地味にうざいのがクラ再起するとメインメニュー開くキーがHOMEに戻ってる
一度キーコンフィグまで開くと設定したキーに適用される
意味わかんね
372 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:07:04 ID:DK8RLgZr
キャラ選択画面での決定音とランクアップの音は良い
>>363 ただ単に少ないと技出せないってだけじゃないの
>>362 魔法も半減レジストと全レジストがあったりする
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:07:20 ID:qN5uWAdN
11の頃は消費者庁はなかったからな
今回、UIすら未完成なもんを売り付けたらどうなるのか楽しみだよなw
ランク10〜のリーヴで毎回釣り野伏の茶番やられるのだるいわ。
逃げるのおっかけるの面倒だし、倒しても移動先までいかなきゃいけないのも馬鹿げてる。
リーブって名前つけてるけど、やってることはよくあるギルドのお使いクエストだろ?
なのになんで途中で勝手に依頼内容変ってるわけ?XXを6匹倒すのが依頼だろ?
なんで増援まで倒さなきゃならないんだ?とかいう疑問がわいてくる。
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:07:44 ID:OtCgL6ch
>>369 なんだ、本当に連打してればいいだけだったのかwww
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:07:54 ID:o9h28Xmk
>>370 バーの動きで先に外れるの分かると嫌だよね…
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:08:00 ID:vY1/Edrn
タイトルまではFFだった
>>348 うるせーっ!
バーカ!バーーカ!
バーーーーーカ!!!
うわああああああああん
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:08:15 ID:vMDYrnQN
おい剣術士始めたんだけど盾備のマクロがいつも謎。
スロット2にセットしたいんだけど出来る時と出来ない時がある。
外せませんでしたって出てスロット4になる事が多々あるんだけど・・・
もしかして正拳とか斬撃みたいにスロット4固定なのがたまにバグで2にセットできてるってだけ?
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:08:16 ID:oCCIeNE6
さっきキャラ作ってて思ったけど、何気にキャラ作成もすげーやりにくいな。
>>54いいわ…
382 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:08:18 ID:RvGVqSw4
エーテライトの高音の風切り音が不快すぎる
自分のPCのファンの音かと思って耳あてちまったよ
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:08:37 ID:fTb7fGgd
>>371 それウザイよな
もう最初にコンフィグ開くのがデフォになって鬱だわ
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:08:41 ID:M4oDVXV1
385 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:08:42 ID:suB9tGgc
20のリーヴも幻術10ソロでクリアできるのもある
ptでも無理そうなのもまじってるがw
>>366 フィジカルを先にある程度確保しとくってのはわかるけど
純魔だから先フィジカルあげるって意味がわからんのよ
>>367 アンビエントオクリュージョンと被写界深度を切れば
推奨程度でも最高設定でもヌルヌルいけるよ
が、ラグでガクガクはどうしようもない・・・
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:09:21 ID:QLgtcexi
ちょお
まだ黄色▲に到達してないのに勝手にエリチェン暗転するのやめてくれ
見に行っただけなのにまたロード入るじゃねえか
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:09:27 ID:/mHzsa2X
>>375 あれ1回目はPTですげー盛り上がったけど、2回目以降はほんとうんざりだわ
ああいう演出は1回性クエしか有効じゃないよな
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:09:37 ID:bcP7Hq1f
名前に似合わない出来
月額に似合わないサービス
苦労に似合わない報酬
予定に似合わない鯖
画質に似合わない重さ
なんていうかFF14ってこんなのばっかだよね
ドードー飽きてきたんだが、次は何と戦えばいいの?
火シャード出るならドードーと似たようなレベル帯でも良いんだけど
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:09:48 ID:M4oDVXV1
この時間は1000人いないな
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:10:08 ID:RvGVqSw4
キャラ作成でじわじわキャラをアップしていくのは何なの?
最初から近づいとけよ
>>374 ベータでお披露目してるからそんなクレームは通らんだろうな
CE組に感謝しつつ奇跡を待つしかない 神パッチという名のな
まぁパッチ程度じゃ無理だとは思うが・・・
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:10:14 ID:DK8RLgZr
>>373 魔法じゃなくて通常攻撃のことだ
魔法はPIE上げてもレジられまくりで初撃以外はつかえんな
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:10:17 ID:PuG05gx4
FF14も英雄島のこと笑ってられないぞ
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:10:27 ID:vJ2UhSq/
>>363 わからんのも無理も無いと思う
だってラグラグでゲージが何を意味してるのかやりながら
理解するのは難しいからな・・・w
ゲージの左にある枠より長くゲージが伸びてれば
その攻撃を使えるって事なんだよ
WSとかはその枠が長かったりTPを必要とする
でもね、反応がウンコ過ぎなんでゲージどうのとかもうどうでも関係ないのよw
ゲージ溜まってようがWSなんて反応しないし、そんなんしてるくらいなら
通常攻撃で連射してたほうが良い感じw
恐らくは弱い雑魚相手に連射パッドで通常攻撃16連射するのが
現状最も効率良いと思うよw
FF11をβからやってきた身としては
やることがないとかバランスがどうとかはどうでもいい
後で勝手に増やしたり修正したりするだろうから
でもモッサリとUIは我慢できん
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:11:51 ID:uVwjgR+c
ひどい話だNE!
結局チョンゲみたいに
とりあえずそこらの敵刈ってればいいの?
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:12:10 ID:vY1/Edrn
FFのオンライン初なんだけど
正式なったらチュートリアル
良くなるよね?
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:12:19 ID:RvGVqSw4
属性魔法はほんとにレジられまくるな
そりゃ回復と防御にしかMP使わなくなるわ
404 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:12:34 ID:QX/pbSp5
>>380 盾備は盾装備したら勝手に登録されるから
マクロも糞も関係無く2に登録したいなら2を空けとくだけで入るでしょ?
>>386 何言ってるかわからんが
フィジカル上げてVIT高ければとりあえず硬くなるじゃん
MPの最大値もMNDで上がるし
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:13:12 ID:DK8RLgZr
>>380 盾備は盾を装備した時に空いてるスロットに勝手に入る
仮にスロット2・4・5が空いてれば2に入るし
4・5・6って空いてれば4に入るぞ
初めて蔵落ちキタコレ
いきなりFF14のウインドウ消えてワロタw
>>391 火クリが欲しくて火エレ80とかてんこ盛りにしたら何狩ってもそこそこでるよ
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:13:38 ID:/mHzsa2X
>>399 そうだよな
FFっていうブランドネームがあるんだし、コンテンツが無いだけだったら待てる人間は大勢いる
基本的な部分を何とかして欲しいわ
今さら何とかできるのか知らんけど
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:13:51 ID:Mr2WB9ft
やることはこっちで決めるし、後から増えるからどうでもいいんだ
とにかく快適に遊ばせて欲しい
>>405 いやだから先にフィジカルあげるって言うのはわかるよw
純魔志望だからってわざわざ条件付けすることが意味不明
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:14:30 ID:YMREZ03/
RMTがシャウト連発しててまたかと思ったけど、街のはずれでそのRMTを見たんだ
そしたらなんかそいつともう一人RMT仲間らしき奴がいるんだよ
英語でチャットしててあんまりよくわからんけど
断片的に「儲かりそうにない」とか「出費に合わない」とか言ってんの
FF14でRMT業者も命がけ状態になっててなんか同情せざるを得ない
ああ、魔の通常って筆誅だったのか・・・
みんながつえーつえー言ってる理由がやっと判ったわ・・・
だがあれレベル上げるとかめんどくせぇな。スキル5の時点でだれるんだけど
>>409 今何とか出来る人集めてるんで
後5年位待っていてください
>>403 呪術だとスカージは殆ど当たるが
TP消費技のダムネーションが外れまくる
PIE上げれば当たりやすくなるのかと思って今上げてるんだが微妙
これってパッケ代って必要なんだっけか・・・真面目に課金するかどうか悩むレベル
せめてOβやってる人には無料で1ヶ月無料とかやってくれよ・・・。
1ヶ月じゃなくてもいいわ・・・せめて1週間・・・ちゃんと色々直ってるって野見せてくれよ・・え・・・なおってない?
現存のスキル以外にもスキルの種類増えるのかなぁ
基本的なのは大体網羅してるっぽいけど
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:16:16 ID:MtO1+53E
>>413 ワロタwwwwww
そりゃそうだわなwwww
プレイ人数も少なそうだし
初期投資も半端ないwww
盾作ろうとしたら彫金が必要で絶望した。アッシュエキュって木工どのくらい必要なん?
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:16:23 ID:E/inWsWf
つまりOβは業者を排除するための罠だったという事か
>>417 通常版買えばCE版の人が人柱になっていいんじゃね
Cornelia:コーネリア FF1 ニュー速 アニメ板
Kashuan:カシュオーン FF2 FF11未経験者
Gysahl:ギサール FF3 リーマン
Mysidia:ミシディア FF4 ネ実 ニコニコ mixi twitter 直結厨
Istory: イストリー FF5 VIP
Figaro:フィガロ FF6 ネ実 ふたば(img)
Wutai:ウータイ FF7 ゲハ速 ピアキャス
Trabia:トラビア FF8 乗り遅れた社会人・ネ実民 世界設定を語るスレ
Lindblum:リンドブルム FF9 4chan(外人) ふたば(may) 旅団七龍
Besaid:ビサイド FF10 スロットサロン
あったからはっとく
でもこれ信じていいの
>>352 全然余裕でいける
10人くらいで☆3回せるよ
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:17:35 ID:/mHzsa2X
>>417 このままだったら通常版はワゴンだろ
普通の月額ゲー1ヶ月分くらいの値段で買えちゃうかもよ
CE届いた日にROM叩き割ってニコニコ辺りにうpする奴確実に出そうだな
427 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:17:38 ID:qN5uWAdN
だからプログラマー募集してるだろ
今の■はアイテムソート機能すら作れないんだよ
ついでにパッチすらまともに配布出来ない
それくらい人がいない
我こそはって人がいたら是非とも応募してくれ
スクエニ
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\ ただのテスト期間なのに何言ってんだこいつら?
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ < 信者とネット依存者と重課金長時間プレイヤーだけに売れればいいし?
| mj |ー'´ | わかったらはよ別ゲかパッケよろしくね?
\ 〈__ノ /
ノ ノ
こんな感じか
こういうプログラムのコトはわかんねえけど
一度組んだUIを軽くしようとしたらできる人が1から作るより手間なんじゃないの?
誰かLSくれよ!
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:18:12 ID:Mr2WB9ft
>>423 どれだけの人間がやってると思ってるんだ
……だいたい信じていい
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:18:17 ID:NUDt287p
>>421 そんな訳が無い、業者は命がけでRMTをやることになる
つまりだ、中身入りで業者集団がレアMob独占とかそういうことになりかねない
ただでさえFF14はMob数が少ないんだから
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:18:37 ID:M4oDVXV1
>>423 ミシディアとフィガロとリンドはあってると思う、後は知らん
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:18:58 ID:cmDop6ZV
ロビー接続エラー
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:19:00 ID:quSGRbyF
PSUとかEQ2とおなじ道だなと思ったのは俺だけ?
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:19:06 ID:DK8RLgZr
>>416 ダムネは魔法じゃなくて通常攻撃扱いだから
DEX上げるかアクセで命中補うか良い武器装備するか。
幻術の1kTPも同じ。
UI治ってソートが実装されたらあとはなんでもいいんだよ。
今パーティー組んで狩ってるけど怖ろしくつまらない
ギルドリーヴのが楽しい
>>432 今回NMからのドロップはエクレアが殆どじゃないのか?
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:20:24 ID:Mr2WB9ft
3月まで延期してPS3と同時に発売するんだ
今ならまだ間に合う
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:20:46 ID:m6wJw1Rl
キノコの毒くらうと絶対に死ぬぞ スリップでかすぎだろ
R15でどーどー相手でもDEX初期値だと
幻の1kRP売っても6割ぐらいしか当たらんね
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:21:17 ID:NUDt287p
>>439 製品版まではわからん
どのみち業者必死になりそうだ
444 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:21:17 ID:vJ2UhSq/
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/ <●>::::::<●> \ PCゲーは他のワゴンなのに・・・
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.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/||_ ̄ ̄ ̄ _|/| ______
/ ̄FF 14/|  ̄|__」/_FF 14 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/FF 14 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF 14 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
絶対3月のがいいわ。PC先行で3月くらいにいろいろ治ってるとしても、スタートを最善の状態で切りたい
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:21:27 ID:0iVrEnbU
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
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// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:22:03 ID:B8RTXNMj
誰かナックルガード(主材バッファローレザー)のつくりかたわかるひといない?
調べてもどこにもない
>>436 ま じ か
わざわざ魔法命中上げる腕輪まで手に入れたのに・・・・
つーか魔法じゃなくて通常攻撃なのにダメージ的に一番使えるってどうなんだそれ
>>437 そもそもアイテムに文字列順以外のソートキーが
現時点で実装されていないとしても俺は驚かない
>>441 よけなさい
無理でもケアル覚えれば余裕
やっぱ皆さん延期希望ですか
>>.429
そんなこともない
UI改造の仕事ばかりしてた俺的にいえば、ある程度余裕を持って作っていれば基本が出来てるんだから一部改造するだけなら比較的楽。
基本的にUIって他の処理と同期取らせなきゃいけないから根っこを弄るとなるとさすがにアレだが、ちょっとずつ弄っていくぐらいなら問題ない
EQ2はグラが糞重かっただけで、UIなんかはまともだったぜ。
実際今もEQ2はサービス続けてるしな。
EQ2の場合、スタートは完全にコケたが、その後WoWのいいところを必死にパクったり
自前でものすごい頻度でVUしてた。
システムだけを比べたら、FF14とは比較にならないほど上。
今のEQ2は一部の影とかがGPU処理になって、かなり軽くはなっているんだぞw
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:23:46 ID:zqAMnPGM
PTでワイワイやったらちょっと楽しいとか思ってしまった
ひと時の楽しさをありがとうスクエニ
でも糞ゲーは糞ゲーだぞクズエニ
仕事しろ早くUIと生産なんとかしろ糞
457 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:23:47 ID:quSGRbyF
>>452 正直このままリリースしてもどうしょうもないとおもう。
もっさりというかラグは直さないと。
今の人数でこのラグがおきるようじゃゲームとして遊ぶのがつらい
PS3と同発の3月に延期したとしても
クソUIとか残ってそうで怖いわw
>>441 とりあえず最初はVIT上げとけ
数レベル分VITに上げればキノコの毒なんて恐れる事はない
ちなみに、知らない人は知らないだろうが、
EQ2の初期の頃の生産と、今のFF14の生産ってそっくりなんだわw
自己完結できないところとか、生産自体が無駄にミニゲーム化してるところとかマジそっくり。
なんでパーティーがつまらないか分かったぞ
発言が戦闘のログで流されまくるから会話が不能だからだ
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:25:03 ID:vMDYrnQN
>>404>>406 開いてるとこの数字小さい方に勝手に入るのか!
と思って2を開けてマクロ組んだら「盾備を外せませんでした」で4に入れてたスキルを押しのけて鎮座してんだけど
主器副器
//equipaction 2
/equipaction 3 ファランクス
/equipaction 4 サークルスラッシュ
以下スキルが続くので略
どうすれば2に入ってくれんの・・・?
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:25:12 ID:xooKZRt6
ワイプ有りでも面白ければ
LS入ったりコミュ形成したりして
みんなで今日はどこそこ行ってみようぜー
みたいな感じでINする奴多いと思うんだけどな
キノコの毒がキツイって聞くけど何にもキツくないだろ
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:25:30 ID:W4IqOgzz
>>452 このまま延期しないでカオスを生み出してほしいというのが本音
いっぱい売れたら売れたでログイン障害ラグMOB取り合い強制終了
売れなかったらプギャーでどっちにしろメシウマ
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:25:30 ID:eX1pfE9K
これ外国人逃げ出してるだろ
今日インしたらバザー会場がらがらになってたぞwww
頻繁に落ちたり、スペック関係なくカクカクになるところが多くて
ゲームとして並以下だよ。それらを我慢しても中身自体が物足りなくて
報われないのが現状
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:26:01 ID:Mr2WB9ft
>>452 PCで先にコケるとPS3まで様子見してる奴らが総スルーの可能性が出てくる
せめて同時にしてより多い人を騙したほうが得策
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:26:22 ID:MtO1+53E
>>462 それよりptチャットのやりづらさがどうにかならないのか・・・
いちいち「/p 会話」って打たないといけないのが面倒すぎる
あとチャットタブってログ表示制限出来ないの?
バトルログが邪魔なのにバトルログ専用のタブがあるって意味不明です
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:26:34 ID:VzpZs5m4
これまじで発売出来んのか?
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:26:34 ID:KE6i2O6i
>>468 アンチ活動するならまずもっさりを押すべき
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:26:36 ID:quSGRbyF
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:26:49 ID:M4oDVXV1
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:26:59 ID:OncGV+q8
スリップダメージがえらい痛い時がある気がする
このままじゃ売れてもラグ地獄
売れなかったら過疎地獄っていう八方塞がりな状態だろ
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:27:13 ID:vY1/Edrn
これマイホームみたいなのは無いんだっけ?
>>465 狩れるようになってすぐぐらいだと回復手段無いと瀕死級のダメージ食らうよ
キノコに限らず砂漠のLv1リーブの蜂っぽい奴とかね
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:27:21 ID:quSGRbyF
>>461 無駄に材料使ったり生産タイプ選ぶ所は似ているな
同じ記号押すミニゲームは無いし、生産失敗で死んだりはしないがw
>>462 それもあるけど
パッド推奨な時点で会話成り立ってないとき多いよな
結局さ、普通に会話のキャッチボールが出来て
移動しながら相談とか雑談が成立する人ってFF11で訓練された
キーボ派ばっかなんだよな
FF11のときは鯖落ち何回もすいませんってヒゲが無料にしてくれたけど
FF14は遊べてるから問題ないっしょwww
って言うだろうな、多分、いや99%そうだろう
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:27:43 ID:VzpZs5m4
ラグどうにかなっても、この戦闘壊滅的に糞だな
クルクルor棒立ちでシュールすぎる
FF11の戦闘も相当酷いと思ったけど、何も変わっちゃいねぇ
>>471 チャットモード使えよ・・w
説明読まずに使って糞はさすがに失礼
まぁ糞だが
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:28:23 ID:vMDYrnQN
うっはごめんwwww
>>463だけど、槍→剣に変えるときにスロット2にトランメルが入れてあったのが原因だった
ちゃんとスロット2のスキルを外してやらないといけないなwww
なんでスロット4を押しのけて鎮座してるのかは謎だったけどとりあえず解決した
488 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:28:37 ID:RvGVqSw4
>>471 チャットモードをPTにかえとけ
いちいち打つのめんどいから /chatmode party をマクロに入れとけ
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:28:40 ID:DK8RLgZr
>>463 いっぺん盾を装備からはずしてスロット2も空けた状態で
/equip sub 盾名
でいけるはず。
>>472 まともな企業なら一年発売伸ばすレベル。ただ、スクエニだから?^^;
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:28:53 ID:qN5uWAdN
一番延期を希望してるのは■の現場だろうな…
上と営業が無理やり9月発売を主張してるんだろ
最近の日本らしいポンコツ企業の典型的な姿ではあるがな
ゲーム業界に限らず、上層部と営業が暴走して死亡するパターン多いよ最近
492 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:29:02 ID:uVwjgR+c
おもうにダメージログの文字情報っていまどき必要なんですかね?
ボス攻略でダメージを分析したりとかでたまーに見る程度で困らないんじゃないすか!
最新のゲームらしくもっと情報をグラフィカルにできないのですか
おもしろくないくらいが丁度いい
リアル大切にできる
今日はやらなくていいやとユーザーが余裕を持てる
今月はVUしなくていいやとスクエニが余裕を持てる
それが次世代MMO
なわけない
チャットモード切り替えなんてあったんだ
なんでもかんでもマクロ頼りな仕様どうにかならないかな・・・感覚的な操作が出来ない
そんなに多くを求めてるわけじゃないんだ
バランス良くしろとか、やること増やせとか、面白くしろとか言わない
ただ快適に遊ばせてくれ。イライラオンラインは辛いんだよ、疲れるんだよ
496 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:30:13 ID:RvGVqSw4
普通のゲームならグラフィカルな表示で直感的にチャットモード切り換えられるけど、
このゲームはなんでもかんでも自分でマクロを作るしかない
プレイするだけならいいけど、これだとログインオンラインもひどいことになりそうだし
買うって人はがんばるつもりなの?
>>498 1万円ぐらいどうでもいいので買います
先が見えなかったらディスク割ります
鯖とクライアント間の通信プログラムなんてゲームの骨の部分なわけで
そこが腐ってるから重いわけで
直すには殆ど1から作り直さないといけないわけで
データーベースから腐ってるだろうし
もうどう仕様も無いです^^
>>491 営業はあんま関係ないんじゃね?
13移植の様子とか見てると、これ以上14に費やす体力なくなって見切り発車な気がする
そもそもさ15人PTってダメだろ?w
スキンやケアルでログマッハだし
人数多すぎて収集付かないし
入れてーって言われて断るわけにもいかないし
誰が何やってるのか、だれが落ちたのかわからんし
会話は成り立たんし
15人出来るのはわかったらか11より多い7人くらいを
上限にしないとゲームとして成り立たんよ
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:32:12 ID:VzpZs5m4
発売から一ヶ月は無料らしいし、最初から一ヶ月はまともに遊べないってわかってるんだろうな
もっとも、企業として商品を出す以上きちんとする努力をしろと言いたいが
現状のまま発売して無料期間の間に調整とかは自分達の無能を認めてるって事になるよな
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:32:33 ID:M4oDVXV1
>>480 9月21日発売、胸が熱くなるな( ・`ω・´)
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:32:43 ID:bwsw9hga
>>453 UIが重いってよりサーバーとの通信頻度が多すぎるんだと思う
一覧表示するだけであんだけ遅いのはちょっと他に考えられん
サーバーは一覧ゲットだけ、後はローカルだけってだったら
どんなに遅くてもあそこまで速度はおちんだろう
そのために隔離用のBattleタグがあると思うんだが
タグが二つしかないうえ、デフォルトで全部表示になってるから全くの無意味で困る
もう外人が頼みだな
ダウンロード高速化パッチとマウスの動作改良パッチとか作ってるし
そのうちUI快適化パッチも作ってくれるんじゃないかっていう勢いw
>>504 無料じゃないよ
パッケージ代に1か月分含んでるだけ
パッケだしてるのはネトゲは普通そうだよ
>>491 バンナムのGEとか広報宣伝がやけに
モンハンを煽る様な姿勢で失敗していたな
>>508 パッチ作ってくれている人が他社のプログラマさんだったりしてな
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:34:24 ID:eX1pfE9K
確かにダメージのログはデフォルトでは要らないな
オフゲのFFもそんなもの無いが完成されているし、
自分が何をしたか何をされたかだけ分かればいいって感じの方が
カジュアル向けっぽい
>>503 普通に5人PTの4レイドとかでいいんじゃね?って思ったわ
515 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:34:33 ID:yU342rjn
>>445 どうぞどうぞ
3月にPC版でもPS3版でも好きな方買って始めろよ
あw俺たちは半年先に遊び始めてるから
>>508 鯖のプログラムにも手を出さないと直せないと思う
要するに無理
ff14する時間あったら
女装オナニーしてたほうが幸せになれるね。
パーティ募集とかの機能使ってる人いんの?
使いづれー事この上ないし、あんなんだったらお勧めの
誘われ待ち生産オンラインの方がまだいい。
LSメンバーすらどこに居るのかわかんないとかアホかと。
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:35:23 ID:gMMphqlh
延期とか言う奴は本当に分かってない
社内なんかでやらせたら、UIなんかクォリティをどんどん下げてくるだろう
FF14にも良い点はある
例えば俺のララ♀が座りながら居眠りしちゃうところとか
幻影諸島の端っこで釣果出るわけでもないのにGrade10の釣場に挑む健気な俺のララ♀とか
今初めてff14起動したんだが半日待ってもアップデートが終わらない
誰かぼすけて;;
BitCometでbca2a8aeフォルダとd96437e6フォルダのやつ落としても変化なし
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:35:53 ID:63pVPyTJ
>>491 マーケが偉そうにデータデータいう割には
自分たちがやった結果のデータは隠匿してるような気がしてならない
Civ5とか層が違うだろ
なんでも間でも他のゲーム、特に洋ゲーと比べる人って
俺ってこんなゲームやっちゃうんだぜ?かっこいいだろ?とか思ってるんだろ
まじキモイ
俺も予約済みだけど
>>519 FF14こそあの不評だったおまP機能を追加すべきだよw
526 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:36:02 ID:RvGVqSw4
PT募集で集めてみたことあるけど、誰がどこにいるのかさっぱりわからんかったな
完全にスクエニ合併フラグだな FF14
前映画でこけて合併したように今回これでこけて社長引責&合併
もうね海外資本に吸収されちゃえばいいと思うの
アジア以外のね
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:36:42 ID:MtO1+53E
>>519 生産してると職変わるから、PT誘われ待ち希望できても
生産や採集しながら誘われ待ちってできないんだよな
>>523 自分とこのゲームで遊んだことないんだろうなって感じがするよな
530 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:37:07 ID:Lo5GiyZk
このゲーム作った奴にはクリエイターとしてのプライドが無いのかな?
>>519 PTメンバすら右上の地図外れるとどこいるのかわからんよw
おい誰か、
>>499に海外でのCivの評価教えてやってくれ
>>506 いやこれ不正対策にガンガンログ取ったりサーバーとの同期取ってるからあそこまで重いんだとおもうんだ
特にアイテム欄表示させる時とか重いだろ?
あれTCPでアイテム一覧表示するのにもつねに確認ってか1つ1つをチェックしてるんじゃね?そのせいで・・・
バンダイナムコスクウェアエニックスゲームス
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:37:27 ID:yU342rjn
>>471 スペースでチャット開いたらCtl+pでPTチャットになるだろ?
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:37:32 ID:09RCf713
徹底的にツールとか解析に対抗しようとして何もかも鯖と通信しまくってるんだろうけど
それによってユーザーに負担かけてたら本末転倒だな
後はローカルでしか作業してなかったから実際の速度がわからなかったんだろうな
パーティ募集機能で
各職ごとに募集分ける必要があるとかガチで意味わからない
救え煮は外人とどうして欲しいのかわからん
アイテム、モブ、地名が共通じゃねえのは困るよ
ワンボタンで切り替えできるようにしろ
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:38:03 ID:W4IqOgzz
>>515 PS3組は新鯖でしか始めないと思うぞ・・・
CE予約もしたしPCも新調した、けどまったくINする気起きないんだよなぁ・・・
ワイプ云々じゃないんだよね
これ以上糞な部分を見たくないんだよ、んで正式サービスで少しは良くなってることに期待してる
やりたくてもやれない
540 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:38:59 ID:63pVPyTJ
>>527 あるとすれば、ソフトバンクの子会社になるとかだとおもうなあ。
海外のゲーム会社も青色吐息だから古臭いゲームしか
作れない技術力ないスクエニなんぞいらんだろうしな
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:39:06 ID:T69p8/+6
攻撃する前に体力が減るのはおかしいとか
そういうのはまともな事が出来てるネットゲームにすべき注文
現状はそれどころではない
未完成のくせにお高すぎる
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:39:20 ID:eX1pfE9K
戦闘の方はラギーだとかわいそうだな
でもやっぱ不正対策は完全にやるべきだと思う
すでに変な業者わいてきてるし
ていうかPS3組は鯖を選べたとしても今回のPC組に排斥されるだろ
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:39:31 ID:vMDYrnQN
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:39:42 ID:VzpZs5m4
不正対策するなら業者の宣伝シャウト爆撃どうにかしろよ
いつまで経ってもいなくなる気配がないぞ
ブラックリスト入れればいいとか言われそうだが、不正をおかしてる奴への対処をユーザーに押し付けてる時点でおかしいだろ
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:39:52 ID:uVwjgR+c
洋ゲ業界でも、一時代を作った数々の企業が落ちぶれては消えていきました
盛者必衰なのであります
別に14コケてもつぶれはしないだろうけど
今日のBAで全画面時のマウスの挙動はけっこうキビキビになったよね。全画面で試してみ
549 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:40:21 ID:RvGVqSw4
PS3組が参入する頃にはPC組は閑古鳥で発言力なんてないだろ
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:40:22 ID:Lo5GiyZk
とりあえず・・・だ。
FFXXIVのタメにPhenomII x6 T1090beとRadeon HD5870で組もうとしてたのにおじゃんになりかけてるせいでもう暫く耐えられるな
6xxx番台がちょっと値下がる頃には神ゲーになってますように・・・
洋ゲー志向な奴多いけどあっちの方が酷いよ・・・
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:40:53 ID:63pVPyTJ
>>550 EAの傘下にはいったミシックみたいになるじゃない?
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:40:55 ID:Z0Q0byZJ
いいんだよ!ゲームが完成したってことは!男のロマンは貫いたんだから!
お金じゃないんだよ!
とか思ってるのかな
>>532 ログとってるからじゃなくてほとんどのデータをローカルじゃなくてサーバーにもたせてる状態
DUPE等のチートしようと思うならサーバーへのハッキングが必要って意味では
へたなプロテクトかけるよりのと比ると圧倒的な堅牢性をもっていて不正対策になる
がトラフィック絶望的で死亡w
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:41:05 ID:xooKZRt6
>>546 正式になったら本気を出す!とかじゃないの?
そういう問題じゃないのにね
発売延期情報まだ?
はやくしてくれないと公式から強制発送という事故が起きるんだけど
このゲーム、ユーザーの批判?で戦闘が高速化されたらしいけど
PT戦になると、この速さだと成立しなくね?
まともに個人を狙ってケアルとか出来ないし
範囲ぶっぱしかないわ・・・
>>527 アジア以外の企業が買収するメリットないだろ……w>■e
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:41:26 ID:Lo5GiyZk
561 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:41:44 ID:vJ2UhSq/
>>542 あんま言われてないけどパッケ高いよな
11のときも高かったけどデフレマッハな今とは違うからな
時代を反映させたら3800円とかで良いんでないかな
月額のくせにパッケ代までとろうってんだからな
まぁ3800円の価値すら現状は無いと思うけどw
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:41:46 ID:Ru3l068N
本命はEQ3待ち
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:42:16 ID:emlaQufM
PS3でやるつもりだったから半年遅れでショックだったけど
なんか今はすがすがしい気持ちでいっぱいだわ
ほんのちょっと前までは想像することも出来なかった事態
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:42:18 ID:63pVPyTJ
>>559 コンシューマのノウハウが欲しいNC辺りが食指を伸ばす可能性もあるか。
それはそれでいいかも!
流石にマップコピペを指摘する奴はただ煽りたいだけだろ。
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:42:48 ID:S0AsrPeY
なんかさ、オタクの中学生が作ったRPGツクールゲーみたい。
用語設定とか小難しい造語作って、キャラクターの掛け合い会話はとことん作りこんで、小奇麗な絵入れたりするんだけど
その他の部分は考える気が全くなくてキャラ設定と世界観だけ発表したまま更新停止。
そんな感じなのを企業だから仕方なくゲームとして体裁整えて発表しました、みたいな感じ。
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:42:53 ID:RvGVqSw4
パッケージはちょっと常識はずれの価格設定ではあるな
これから月額取っていこうってのに
もうこれからのネトゲはグラじゃFF14がもう最良に近いレベルになってるから、あとは
トラフィック処理とか100人単位での大人数の遅延なんかのない処理を重視して作って欲しいわ・・・。
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:43:10 ID:rUNyQWwY
命中率がうんこ過ぎる
ステも色々おかしいしさ・・・
このゲームバランス考えた奴頭おかしいのか?
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:43:27 ID:E+HtBFaM
マクロ使ったら装備とか楽になったー
っていうかマクロなしじゃ無理!
>ネトゲってやめといたほうがいい?
時間と金つぎ込んでいくら強くなろうがいくら良いアイテム手に入れようが現実世界に一切変化はないからな
それに気付いた時にはもう遅いが
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:43:38 ID:Lo5GiyZk
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:43:44 ID:yU342rjn
>>558 さすがに11の時のマクロ<st>系がBAで追加されるっしょw
今のままじゃ前衛で攻撃しながら仲間にケアルとか無理すぎる
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:43:47 ID:eX1pfE9K
パッケージってUS版と2倍くらい値段違うんじゃなかったっけ
>>560 マップ気にしてるやつはさすがに釣りだと思いたいが・・・気にしすぎじゃね?
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:43:50 ID:63pVPyTJ
>>565 黒衣森の川とユリを見てもまだ同じことが言えるかな?
ものすごいデジャヴ感で路に迷ってんのかと思ったぜww
あれがわざとだったらそれはそれですごいな
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:43:56 ID:T69p8/+6
回避したあと、攻撃を捌いたあとのスキルとか不可能だな
盾の解除の表示すらわからない
DIA3もEQ3も日本語で出来ないのがすごく残念です
>>558 まあまだ少しとはいえスキル構成見ていくと、あれが想定の速さだったんだろうな
今の戦闘の速さで、回避or盾見てから臨機応変にスキル発動とかできないもの
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:44:21 ID:Lo5GiyZk
>>569 FF13じゃバランスとれなくてリスタートありにしたという■eに何をいまさらw
582 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:44:30 ID:bwsw9hga
>>516 だろうねぇ、サーバー通信じゃなくてPC内部で済む程度なら
別に問題無かったんだろうけど
デバッグモードで割り込まれて解析されても大丈夫なように
ってやったんだろうね
15人でないとどうしようもないモンスターが実装されたとして
連携を突き詰めるような時間のあるプレイヤー以外は人海戦術(笑)だろうな
かわいそうなのは文句を言われがちな回復役か
誤爆
>>558 操作性が最悪だから無駄にやりにくいだけで
戦闘のテンポ自体は全然早くないだろ
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:45:00 ID:Z0Q0byZJ
>>566 キャラクターの掛け合いなんてあるのか、NPCの魅力もそれほどないとおもうけど・・・
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:45:02 ID:Lo5GiyZk
>>575 全部みたか?
後半マップは洒落になってないぞ
取りあえず最低限直せるだろって所を上げようぜ
戦闘関連で文句言ってるのは他のゲームやってろよ
もうこういうシステムにしちゃったんだからどう足掻いても直せない
微々たる修正はできるだろうがな
いい加減僕の考えた最強の仕様を語るのはやめろよ
589 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:45:29 ID:eX1pfE9K
川の太さ変えるとか出来なかったのかなw
全部同じ川だよなw
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:45:39 ID:W4IqOgzz
>>571 あの
ネトゲははまりすぎると恐ろしい方向に現実世界に変化をもたらすよ
591 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:45:46 ID:/mHzsa2X
>>565 最初のマップしか見てないからそんなことが言える
このおっさんのどこがすごいの?ただのひげのおっさんじゃん
そう思っていた時期がありました、リチャード・ギャリオットさん・・・
593 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:46:08 ID:Lo5GiyZk
>>589 沼の崖も少しは変えるとかできなかったのかな?
全部同じ崖だよ
FF14のグラって誉めるほどかよ
釣り場のデジャブ感も異常
596 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:46:56 ID:RvGVqSw4
森は同じとこから降りて同じとこから登る河ばっかりでちょっと笑ったなw
MMOとしては褒められるレベルだと思うよ
オフゲと比べるのはナンセンス
手抜き感は否めないけどね・・・
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:47:20 ID:vY1/Edrn
FF12ぐらいのグラフィックで十分だと思う
600 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:48:25 ID:JPt3kOlP
Dia3もEQ3も日本語版出る可能性はあるけどな。あくまでも可能性
EQ2JEは現状過疎ってはいるが採算は取れているようだし(SOEは採算取れなくなるまでやると言ってる)、
SOEも日本人スタッフ置いて日本語サポート体制は既に構築してある
ただしEQ2JEが出たのは英語版から2年くらい?だっけか、待たないといけないのは確かだろうな
Dia2は正直EQ3より可能性が低そうだなぁと思う。
カプンコが日本語版を大きく遅れて出したけど、WoWの件でこじれて破談になったりしてたし…
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:48:27 ID:eX1pfE9K
まず太い川を用意することが最重要課題だな
602 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:48:31 ID:Lo5GiyZk
だいたいのやつは最初のフィールドと町だけ見て
コピペとか騒ぎすぎwww
と言います
実際酷いのは奥なので
黒衣森は酷いけど
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:48:50 ID:Ru3l068N
>>204 英語あんま駄目だけど、コメント少し読んでみた。1500人くらいの投票スコアか
良い所と悪いところを普通に語り合ってる感じかな
コメントのページは黄色い文字リンクの、HypeクリックかこっちのURLから
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/446/view/hype/read/comments やっぱUIその他はこっちと似たような評価かな
ポテンシャルというか可能性は秘めてるよってコメントもあるから、
それがこっちより向こうでの評価高くしてるのかな
コメント(Hype)ページの、上から5、8番目(Alienovrlord,zenryoku)くらいなら
エキサイト翻訳でもだいたいわかるから、そこだけ翻訳かけてみるといいw
やっぱりUI(インターフェース)がひどい言われてるw
つーか8番目の人カナダか?全力ってハンドル名を使ってることに驚きだ
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:49:42 ID:vJ2UhSq/
高低差をアッピルしてる坂とかも酷いよな
最初は下ってる感がすごくて感動したけど
数分後に全く同じ坂が出現してガッカリ感に変わったな
色々と散歩しまくってると
本当にヤッツケで作ったんだなぁって実感出来るよ
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:49:45 ID:xooKZRt6
>>599 どうせ高画質すんの最初とSS撮る時位で
普段は少しでもラグ回避・PC負荷減らす為に画質落としまくるしね
608 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:49:47 ID:RvGVqSw4
造語とか難しい言葉を使いたがるのもなんとかならなかったのかな
搦槍とか森閑とか、投石でいいところを飛磔って呼んでみたりとか
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:49:48 ID:JPt3kOlP
>>600 すまん最後の日本語がカオス
Dia2の日本語版をカプンコが出した実績はあるものの…ということで
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:49:59 ID:rUNyQWwY
川は相変わらずローションみたいだし、自キャラは反射しないし
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:50:01 ID:Lo5GiyZk
イシュガルド近くは城につくまで7回は同じ地形通るね
>>588 そこで思考停止したら完全に終わりだろ
別にFPS並のアクション性を!とかRTSみたいな戦略性を!とか言ってるわけじゃあるまいし
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:50:14 ID:VzpZs5m4
>>588 最低限直せるだろって事が多すぎて困る
とりあえず全画面表示の時に非アクティブになったら落ちるのどうにかして欲しい
FF11の時も同じ問題で苦情出まくっただろうが
まじでFF11の経験というかノウハウは全く伝わってないんだな
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:50:17 ID:/mHzsa2X
>>592 でもギャリオットはNCに引き抜かれて、何かのMMOを作って、盛大な爆死しなかったっけ?
もう名前すら思い出せない、結局日本には来なかったゲームがあったはず
SFみたいな世界観のやつ
銀行のシステムだとか、あんま詳しくないけど
そういうのを作ってた人が作ってそうな感じがする
ゲーム屋の発想じゃないよな色々とさ
MMOとしては誉められるのか?
MOみたいなゲームなのに
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:50:54 ID:bwsw9hga
>>555 トラフィックというかサーバーの処理能力だと思うな
α以前は社内だったから人数少なくて気にならなかったんだと思うけどw
光で帯域300Mとか余裕の環境とかでも重いから
トラフィックが要因とは思えんw
つかネットワーク的にこれ以上用意しろって言われても
普通用意できんだろw
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:51:05 ID:eX1pfE9K
そういえばグリダニアを奈良って言ってるけど、
そんな奈良の幻術師ギルド方面にいるNPCに話しかけたら
「三重(みえ)の幻術皇様が戻っておられない」とか言っててわらたw
>>606 あの坂、全部で20以上は存在してそうだよな
620 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:51:16 ID:Lo5GiyZk
沼のマップなんだけど
小さい池があってみんな形同じ
そして真ん中にカエルがいる
あれ?さっききたよね?
後半気色の悪い不自然なエフェクトで誤魔化しますが気にしないでね
>>608 コクーンでファルシがどうたらこうたらの会社だからそれはしゃーない
製作者違うけど
623 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:51:34 ID:OncGV+q8
国内のメーカーが中途半端にローカライズして中途半端にサポートすると逆にややこしいからやめてくれっていう
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:51:35 ID:qtvwOV8y
もう語りつくされてるけどさ
グラが綺麗って以外褒めれるところねえの
そのグラにしても必要スペックから考えると失笑レベル
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:51:56 ID:Ru3l068N
リチャード・ギャリオットはRPGの神様にしてMMORPGの父。
ギャリオットは自分で作ったゲームをもう超えられるわけがないよ
でも数々の名作を作ったどころかまだ継続してるんだから凄い
>>614 TablaRasaだなw
期待してたんだが…
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:52:32 ID:Lo5GiyZk
>>624 別に綺麗でもないがな
スペック要求からすると当然
手抜きが見えるので大した仕事ではない
町も綺麗すぎるしな
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:52:35 ID:B+jVFDAo
>>570 アクションメニュー実装&装備切り替えで30秒ステ半減と聞いて、
14ではマクロから開放されると思っていたら
まさか装備変更マクロに加えてアクションメニュー設定マクロまで必要になるとは
ここでDiabloやらCivやらEQやらの話するヤツってなんなの?
「お前らなんかよりコアなゲームやってるんだぜ?お前らどうせ名前も知らないだろww」
とか思いながら書き込んでるんだろ?
俺もDia3が頭爆発しそうになるくらい楽しみにしてるけどこういう関係ないスレで
Diaとかの話しちゃうようなヤツは本当にキモイは
もう本スレにも来ないで欲しいレベル
ってばあちゃんが言ってた
UOってなんで終わらないんだろうな、いや別に不思議には思わないが
グラ的には限界だろうけど、要求スペックが低いわりにほんと何でも地味に出来ちゃうからなぁ
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:53:34 ID:/mHzsa2X
>>624 褒められるところといえば、俺のララ♀がかわいい
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:53:50 ID:Lo5GiyZk
地形騒ぎすぎってやつはやっぱ大してプレイしてなかったか
やってたらとても許容できるレベルじゃねぇよ
636 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:53:59 ID:JPt3kOlP
14の話題より他ゲーの話題のが盛り上がれるだろ
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:54:09 ID:vY1/Edrn
PSUなら語れるぜ!
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:54:13 ID:QX/pbSp5
なんかコピペマップで適当にmob配置して
体裁だけ繕ったって感じが見え見えなんだよな
mobも名前替えただけの使い回しばっかりだし
マップはちょっと酷いと思う。
三国周辺エリアは自分がどこにいるのか風景から判別できない。
特に遠景を見る事の出来ない黒衣森は絶望的。
これは11より確実に劣っているところ。
11では同じもマップ内でも変化をつけていたからおおよその場所は分かった。
UOもUO2の計画があったけど
取りやめてUOだけに力を注いだんだよね
643 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:54:47 ID:Lo5GiyZk
>>640 mobの種類が少ないのがあからさまに不自然さを強調しているな
645 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:54:50 ID:MMoWiC7B
>>639 じゃあまずはイチローオンラインから語ろうか
アクションメニューは武器替えるとなんでリセットなん?
しかも選んでから3秒くらいしてやっと適用じゃん
どこのボケ老人UIだよ?
コピペ地形だと、初めて訪れた場所でも、先に進む前にある程度地形分かるから萎える。
「あ、この先さっき岩あったから迂回だな」とか
648 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:55:11 ID:Ru3l068N
>>630 関係なくないだろ。同じ土俵の先輩だ。比べられて光栄と思わないといけないレベル。
それにコアでもなんでもない超メジャータイトルだ。
3街間の道をぶらぶらする程度じゃ真のコピペの恐怖は味わえないw
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:55:20 ID:RvGVqSw4
目印として謎の骨の遺跡でも置いてみたらどうだ
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:55:24 ID:W4IqOgzz
>>604 ほぼズタボロに言われてるなww
コレを読んでプレイしようと思う奴いないだろ
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:55:34 ID:87dRChO8
マップ開きながら歩くのがつらい
あのマップ最低
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:55:43 ID:vMDYrnQN
似た様な川が沢山合っても別によくね?
そんないちいち「幅も小石の配置も雑草の生え方も同じ!」なんて細かいチェック事しないだろ普通
別に開発の方持つ訳じゃないけど気にしすぎなんじゃないの
UOもROもFF11もまだまだ続くでしょうな
FF14も
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:56:03 ID:qtvwOV8y
658 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:56:18 ID:Lo5GiyZk
>>653 でお前は実際にイシュガルドまで行ったのか?
>>630 なんとなくだけど、開発もそれと同じ考え方っぽい気がする
で、他に目を向けなかった結果が今の惨状
誰かダークアイズを語れよ
>>588 レスポンスもっさりさえ無ければ、だいぶ評価変わると思う
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:57:01 ID:nXMi/9CB
FF14は絶対に成功する
絶対にだ
663 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:57:02 ID:Lo5GiyZk
あまりのコピペ地形に頭がおかしくなる
自分が今どこにいるのかわからなくなる
これが迷いの森かと思った
山だけど
>>640 マーモットとか名前違いで4種くらいは確認したよw
恐らくはもっといるはず・・・(´;ω;`)
665 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:57:22 ID:Ru3l068N
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:57:25 ID:JPt3kOlP
EQ3はEQ1ベースらしいが、
最近のカジュアル志向に挑戦状を叩き付けるのかどうかが楽しみ
>>640 >mobも名前替えただけの使い回しばっかりだし
これを満たしていないゲームが知りたい。
オンオフ限らず。
そんなにさも当たり前の様にたくさんあるか?
>>598 そういやアクションメニューの登録で遅延なくサクサク登録出来てるやつって存在すんの?
他の部分のラグでなれて地味に許容しちまってたよ
ログでしかセット出来たかどうか確認できないレベルなんだが・・・w
>>660 無限βのネトゲなんて存在しなかったっ!!
670 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:57:47 ID:eX1pfE9K
魚釣りするクラスあるんだから、せめて二種類は用意してやれよw
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:57:52 ID:qtvwOV8y
リス相手に必死に戦う冒険者ってどうなの
せめてナッツみたいな外見にしろ
672 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:58:03 ID:cGuzWPCT
だってチョンゲの名前を出すと気持ち悪い信者が沸くんだもの
和ゲーじゃ他に比べれる物なんてないし
>>653 世界の潮流はいかにリアルな箱庭を作り上げるか?
ってのが今のゲーム業界だからなあ。
仮想空間内に広大な都市1つまるごと作り上げたりするのが受けてる。
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:58:10 ID:bwsw9hga
>>628 むしろFF11のすごさは、PS2であれだけ出した事だしなぁ〜
FF14のスペック要求なら普通つぅか
イシュガルドあたりまでいくとちょっとって所も多いし...
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:58:14 ID:RvGVqSw4
>>653 別にコピペ見つけてやるー!ってわけじゃなくて普通に歩いてて気づいちゃうんだもん
クリティカルな問題じゃないと思うけど、気にならないって言ったらウソになる
676 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:58:21 ID:Lo5GiyZk
山と沼にどっちもペイストがいるんですよ
ペイストペイスト
ペイスト配置しすぎじゃねぇ?
677 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:58:29 ID:T69p8/+6
>>649 とっておきのお楽しみみたいな言い方やめろよw
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:58:39 ID:1mwrdMQe
クルザスの水辺を見て軽く絶望してしまった
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:58:58 ID:rUNyQWwY
HPMP満タンでエーテライト触ったら10制限無しにしてくれ
間違ってメニュー出しても10分とか嫌がらせか
>>667 使いまわしは常套手段だけど
さすがに使い回しが激しいというか
ドードーいるマップからちょっと南行ったらコカトリスってw
>>648 同じ土俵?wwwwww
Civ5 と FFってまったくシステム違うだろ?ww
Diabloだってまったくゲーム性が違う
EQだってそう
同じRPGだったら何でも比較していいの?w てかCivはRPGじゃねぇよなwww
鉄拳とスマブラ比べてるようなもんだわ
まじ染色体からやり直してこいよ
ってばあちゃんが言ってた
682 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:59:27 ID:vMDYrnQN
>>658 イシュガルドってどこだ、すまん多分行ってないwww
街に隣接してるMAPとかクルザスくらいなら結構歩き回った、大不評の黒衣森も気にしすぎなんじゃないかと思うけどな
683 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:59:27 ID:Lo5GiyZk
>>678 水辺だけじゃなく山にも登ってみろ
もっと絶望できる
洞窟にも入ってみろ 3パターンぐらいしかないぞ
>>680 むしろドードーのままでよかったよなアレw
685 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:59:58 ID:xooKZRt6
>>641 11はマップも結構力入ってるなぁ
なんか14やる度に11は色々と練りこまれてるな、と思って仕方がないw
686 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:00 ID:JxL/6uD2
奈良のコピペは本当に酷い
五十部屋ちかく小部屋がありそうなのに五パターンくらいしかないんじゃ?
688 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:03 ID:cmDop6ZV
oβ20日までかよ
もうワイプなしでよくね
PS3と鯖違うんだろ
今の14なら14を立ち上げてCiv5も同時にプレイできるw
UniversalCentury GUNDAM ONLINE
等距離の地球構想
691 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:08 ID:vY1/Edrn
>>645 イチローとロックマンがタッグを組み
ワールド追加するも番号付きなので1に偏り
マイホームから出られず引きこもり
出ても泥人形だらけでしかも重い
強化失敗でドゴーン
692 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:14 ID:MMoWiC7B
>>669 マクロを繋げられればいいんだが。
マクロA+マクロB+マクロC
というコマンドがあれば
一括で受け取って一気に処理する出来る。
装備とか1つ1つ付けて表示切り替えを繰り返さなくて済む。
694 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:16 ID:Lo5GiyZk
>>682 クルザスでいいよ
あそこコピペだらけじゃん
695 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:19 ID:fTb7fGgd
>>660 なんか聞いたことあるぞ
やったことあるかもしれんけど、全く記憶にないw
696 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:26 ID:T69p8/+6
コカトリスって石化技つかってくんの?
怖くて殴れないお
697 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:30 ID:rUNyQWwY
夜に初めて行くところの洞窟は入るな
普通に出口が暗くて見えなくなる
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:39 ID:GYO/3zEJ
>>631 ある程度なんでも出来るのと自分の家が大きいのでは…
家にベンダーおいて商売したりできるしね
10年くらい支払い続けたけど
T2Aだから1999年の頃からか
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:00:48 ID:6Mm89hRt
ドーモくんが草むらに隠れてるの心臓に悪いからマジ勘弁して欲しい
>>653 完全なコピペだからチェックなんてしなくてもパッと見ただけで分かるだろ・・・
703 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:01:03 ID:qtvwOV8y
PSU発売日に買ったが
あ、これヤバいと思って速攻売り抜けました
704 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:01:10 ID:Ru3l068N
>>681 え?EQと比較しなかったら何と比較するの?
FF14て……いったい何なの?MMORPG?RPG?ゲーム?君と響きあうシコッテオンライン?
とりあえずウルダハの最初のクエストだけ終わらせたのだけど
他の街の最初のクエストってどう?
面白かった?
706 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:01:12 ID:Lo5GiyZk
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:01:28 ID:/mHzsa2X
>>683 洞窟はできのいいMAP自動生成ダンジョンゲーかと思ったわ
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:01:35 ID:VzpZs5m4
>>683 始めて洞窟入ったら右曲がりですぐに行き止まりで池があった
「あーあそこで釣りとかしたら何釣れるんだろうなー」なんて思いながら採掘して別の洞窟に入ったら右曲がりですぐに行き止まりで池があった
何が起きたのかわからなかった
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:01:53 ID:Lo5GiyZk
>>705 歌入れるところがおかしい
センス無い
という感想
713 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:02:05 ID:qtvwOV8y
714 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:02:11 ID:JPt3kOlP
>>704 放っとけよ
いるだろどこにでもこういう奴w
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:02:35 ID:T69p8/+6
>>710 あれ?この前きたところってここだったっけ?
そう思うだけさ
グラもなぁ、最初は綺麗だなーと思ってたけど
髪型によっては服突き抜けたりする事もあるし
地形グラが殆ど使い回しなんだよな
とりあえず採取、生産が手間かけ過ぎ
園芸20裁縫木工15まで上げたけど
あのくそったるい作業は正直もうお腹いっぱいです
必要シャード個数とかは後からでも変えられるだろうけど
システムを変えるのはまず無理だろうしね
バザーも糞仕様だし、FF11みたいな競売所もないし
作り込みが甘すぎたとしか言いようがない
つーかこんなので高スペック要求する必要あったのかと小一時間。
自分達で敷居上げちゃってどうすんだろ。
そりゃこんなゲームでも金莫大にかけちゃったんだからパッケも高くなる。
ボランティアじゃなくて金稼ぐためにやってんだからな。回収しないと死ねる。
>>712 センス無いのかあ・・・w
>>713 なんか気になるな
ちょっとやってみるわ
どっちもthx
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:03:21 ID:MMoWiC7B
r':.. .::`ヽ
; 、 人、____,, ィ〈
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’、′・ ’、.・”; ” ’、 ヾ{ 、__, .}:.:!
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ... ’、′”; ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
.’′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”; ’、′・ , 、 / ト、` ー‐´i ヘ
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
、(⌒ ;;;:;´'从 ;
>>691 ;:;;) ;⌒ ;; ::) )、 ヽ } >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/ |
( ´;`ヾ,;⌒:: :::.从⌒;) :`.・ ヽ ,[] | −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´ ノ ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ -' /\ / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
/ 、 `ソ!| { | | : : } V: : : : Vヘ
/\ ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
∧  ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
,ヘ \_,. ' | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| V: : : : : :ヘ
>>716 スマン批判してる割にやりこみすぎて吹いたw
722 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:03:36 ID:rUNyQWwY
辻プロシェル貰ってもなんかムカつく
プロシェル覚えてるんだぜーフフンみたいに自慢してんのかこの野郎
疲れてんのかな俺・・・
>>608 飛礫くらいは読みたいがつまりはこういう事
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
724 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:03:41 ID:bwsw9hga
>>653 オフだけど一回ゼノブレイドやってみw
Wiiであれだけ出来たんだぜ...
マップ構成的には14はあれの足下にも及んでないと思う
あのシステム&作り込みのままMMOが作れたなら、間違いなく私はそっちにいくw
まぁ任天堂だからMMOはまずあり得ないだろうけどね
725 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:03:44 ID:vY1/Edrn
>>718 物理演算ってあったじゃん?
あったっけ?
726 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:03:46 ID:xooKZRt6
ハッキリ言ってゲームバランスとか今はどうでもいいんだが
糞UIだけはなんとかして貰わないと辛い
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:03:55 ID:Lo5GiyZk
コピペっつってもさ
ベース同じでテクスチャ変えたりとか
草の量を変えたりとかしてわからなくするのがプロの技なの
切って貼るだけじゃダメ
なんか、よく足が宙に浮くよねw
FF11ですら、そういうのあまりなかったのに
14はコピペ以前に均質的に作り過ぎなんだよね。
11の映像配信見てると、あぁあそこだな、ってのがだいたい分かるけどそういうのがない。
3つか4つのエリアを全て同じオブジェクト使って、
同じような地形で作っているから、余計に単調で、どこにいるか分からない。
730 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:04:13 ID:/mHzsa2X
>>705 リムサとウルダハやったけど、リムサの方はあんまり頭に残ってないや
ウルダハのクエが胸糞悪すぎて、強く印象に残ってる
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:04:32 ID:T69p8/+6
センス云々以前に手抜きっぷりを叩かれるとか
FF11を別タイトルでアクション仕様にして出すとか基本システム大幅変更にしたほうが良かったな
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:05:06 ID:GYO/3zEJ
今回はモグハウスとかEQ2のマンションみたいなのないのかなぁ?
これFF11のウィンシナリオ担当だった人がやってるって本当?
三国ランク10までやってみたけど信じられん・・・
oi
弓どうやって戦えばいいんだ?全敵遠距離持ちじゃねーかww
しかも距離保とうとすると糞仕様のせいで敵回復はじめるし
命中96なのに余裕で三連続はずすし何これ?
735 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:05:38 ID:W4IqOgzz
>>705 グリダリアのOPムービーは見ておくべき
見所はNPCキャラのモーションとモーグリのふわふわ感
ところで通常MAPにモーグリいないのかな
736 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:05:43 ID:vMDYrnQN
>>673 恐ろしい時代になったな・・・
一度何かでユーザーが感動しちゃったらもうそれ以下の水準じゃユーザーは満足できないんだろうな
どんどん水準が上がっていく
>>675>>702 まぁ確かにさっきも似た様なとこあったなと思う事はある
でもそんなに嫌か?
まぁ嫌っていうなら仕方ないけどハゲないように気をつけろよ
737 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:05:45 ID:OncGV+q8
意図したのか分からんがグリダニア周辺が迷いの森になってるよなw
>>724 オフゲは通信考えないで良いので
ネトゲとグラフィック比較とかむちゃなんです
739 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:05:49 ID:Ru3l068N
>>728 ああ確かに
その辺の不自然さを排除することすら出来なくなったのかと感じたな
死んだ時も大抵浮いてるんだよね
コンテンツで寿命を延ばそうってんじゃなく
不便にして寿命を延ばそうって設計思考が見えていやになるな
修理とかアニマとか
もっさりUIもわざとか!
鍛冶と木工だったら鍛冶のほうが人多いよな?たぶん。
競争激しくなるのも嫌だから木工にしようかなあ。
木工って需要あるんだろうか。
>>704 FFと比較していいのはスペルバウンド
ってばあちゃんが言ってる
あまりばあちゃん怒らせるなよ
743 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:06:01 ID:wRCSk9X6
744 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:06:03 ID:fTb7fGgd
奈良がトレントとモーグリだっけか
とりえあずあの仮面いらん
>>730 ウルダハはなんでも金次第みたいな街だよねw
ウルダハ以外はあまり印象に残らないのか
ちょっとやってみるわthx
>>705 モーグリ出るグリダニアおすすめ まあどこも全部おつかいだけど
748 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:06:25 ID:vY1/Edrn
749 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:06:33 ID:Lo5GiyZk
>>736 小説読んでて同じページが7回出てくるような感じですね
750 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:06:38 ID:MMoWiC7B
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:06:40 ID:6Mm89hRt
コピペとか言ってるやつどんだけやりこんでるんだよw
752 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:06:45 ID:1lahsZ68
洞窟はもっとコピペが酷いな
奥が深くなってるのと浅いとこの2種類のコピペ洞窟しかないというw
FF11もやっているという人とFF14で仲良くなったのだけど
彼は正式サービス始まってもFF14に残ってくれるのだろうか
754 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:07:18 ID:RvGVqSw4
リムサは、その構えは・・・!くらいしか覚えてない
>>729 確かに11の動画とか見ると
そのエリアのどこか簡単に想像つくもんな
14なんか右上の地図無かったらどこのコピペか
絶対にわからんレベル・・・w
弓は11より近づかないと攻撃できないし、距離とってたら敵が回復するわで待ったくいみないよなー
それでソロ推奨だもん あほくさ
757 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:07:27 ID:vMDYrnQN
>>724 あれは確かに凄かったwwww
でもオフゲとネトゲじゃもう根本的に比べるもんじゃないんだぜ・・・
>>751 君もあと2日ほどやればマップ見れば地形が予想できるよ・・w
759 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:07:36 ID:eX1pfE9K
グリダニアはややコミカルな路線だな
ウルダハは結構現実路線っぽそうだった
760 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:07:49 ID:T69p8/+6
761 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:07:59 ID:G/kkDTq3
特徴的な建物や地形がないからこそ、移動もストレス倍増するんだよな…
いちいちMAP開かないとどこまで来たのか視覚的にわかりにくい
762 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:08:33 ID:Lo5GiyZk
というか11ではマップは買う方式だった
最初からマップがある理由は・・・・
リムサはヤさんが可愛い。
グリダニアはイダが可愛い。
もう一つはやってない。
764 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:09:09 ID:bwsw9hga
何気に大きい地図で自分の位置わかりにくい時ないか?自分だけかな・・
766 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:09:17 ID:wRCSk9X6
>>751 奈良で始めたとして
フィールド出てどんなに鈍感でも30分も経てばコピペだらけに気づく
767 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:09:18 ID:vMDYrnQN
>>749 小説って文字全部見て読んで理解していくじゃん、チェック細かすぎわろた
768 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:09:38 ID:87dRChO8
コピペで歩く楽しみがまったくないにも関わらず
移動速度上がる装備がFF11の特典しかないんだっけ
769 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:09:42 ID:M9YtpHe8
いちいち戦闘ログ出力してんのがうざい
ドラクエじゃねーんだよ
そんな文章考える暇あるならコード一つでも綺麗に書け
そういやマップは買うんだったな
新エリア入って、マップ画面開いて無地な時の不安感ったら
771 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:09:54 ID:RvGVqSw4
地図の縮尺も変えさせてほしいなぁ
町の全景が見れないっておかしいでしょ普通に
772 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:10:00 ID:Lo5GiyZk
>>767 あれだけコピペされて気が付かないとは
低能の相手ばっかりだとクリエイターにはよろしくないねぇ
773 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:10:01 ID:T69p8/+6
他の傑作MMOを「これをFF14だと思ってやろうぜ!」ってやったほうが楽しめるんじゃねえの
前スレかな、タロットの数字の意味貼ってあったよね。
そして和田さん占い好きを知ってから改めて思うんだけど、
タロット14番「節制」
和田さんから提示された14の開発テーマはまさに「節制」だったんじゃないのかな。
そうじゃないいと11にあった諸々のこだわりからの退化の説明がつかない。
>>771 縮尺はいらない
ドラッグができれば・・
たしかに11はスクリーンショットでだいたいどこかわかったけど14はわからないな
コピペが多すぎる
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:10:43 ID:wRCSk9X6
>>768 姓に鯖名
オススメの料金が安くなる
等のサービスをしております^^
779 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:11:06 ID:On6kbw31
死デジョンしないとマジやってられなくなるな
死んで遠くに設定してある場所に戻されたら精神的ダメージ半端ないけど
780 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:11:10 ID:Ru3l068N
>>729 うは〜〜〜なにこれ〜〜〜超納得なんですけど〜〜〜☆^^
開発さん729みてみて〜♪
もう全部作り直せやカス
781 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:11:14 ID:VzpZs5m4
マップは自分で切り開いていく感じの方が良かったな
あと、右上のミニマップ要らん
あれがあるとそっちばかり見ちゃって画面あんまり見なくなっちゃうし
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:11:17 ID:M9YtpHe8
>>775 キーボだとIJKLで出来るんだけどね
まあマウスで出来りゃ一番いいんだが
783 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:11:35 ID:yU342rjn
まぁ良Lsに入った時の楽しさとシコッテの可愛さだけでCEは買うぜw
怒りモーションまじ天使だろwww
やってないから知らないけど
14ってランドマーク的な地形にとぼしいの?
あれだ。正式でガラッと変わるんだろ。
変わんねーだろうなぁ・・・
786 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:12:17 ID:vMDYrnQN
>>772 おいハゲちゃうぞ、疲れてるんだよ寝とけって
マップがドラッグできないのは不便すぎるよなあ。敢えてそうしてるんだろうけど。
ソロだと精神的に辛いかもね。マップもコピペだし。
788 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:12:38 ID:1mwrdMQe
つーか地形データ作ったやつしんでくれよ
当たり判定とか自動生成したのかってくらいいい加減だぞ
膝よりも低い板の岩超えられないとかどんだけだよ
789 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:12:44 ID:Lo5GiyZk
>>784 槍峰だっけか?
何にもないランドマークもおおい
ただもやもやゲートがあるだけ
790 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:12:51 ID:RvGVqSw4
ミニマップがなくなるとPTメンバーがどこにいるのか完全にわからなくなるw
791 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:13:09 ID:/mHzsa2X
792 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:13:12 ID:bwsw9hga
>>757 自動生成ダンジョンってなら別だが、固定ダンジョンである以上
オンゲでも何とかなるともうけどなw
オンゲの最大の難点は位置と敵情報の共有って面だけなわけだし
あのクラスの固定ダンジョンはちょっとオンゲに用意できません
開発コスト的に...つぅのはわかるけどなw
ゲームのデザイン的にRMT業者が儲かりにくく
マウスやレスポンスがゴミでツール対策もばっちり
ソロでも可能な全て一人で完結するレスポンスの悪い合成
ソロでも可能な10代から既にマゾイレベル上げ
大丈夫かスクエニwだいぶ感覚麻痺してきてると思うぞ
新しい空気と人材吸った方がいい
で、いっちゃん強い敵がいるとこはどこのキャンプの付近?
そいつの鼻っ面を張っ倒して来たいんだが
795 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:14:19 ID:Lo5GiyZk
なぜコピペと言われるか
フレームだけではなくテクスチャもまったく同じで使いまわすからです
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:14:47 ID:wRCSk9X6
RMTのシャウトが放置されてる時点でもう運営やる気ないって思った人も多いだろうな
てかさFF11あれだけ作りこんでおきながら
なんでまたスタート地点に戻ってるんですか?
まさか、原点に返って・・・とか言い出すんじゃ
798 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:15:14 ID:VzpZs5m4
わかった!
これはFF11の評価を上げるためにわざとFF14を糞にしてるんだ!
つまりこれは壮大な実験だったんだよ!!!
ぶっちゃけ14やってると11のあれこれを思い出して「ああ11は良かったなー」って思っちゃう
>>721 やりこむつってもシャード集めついでに幻術呪術上げてたら割とどこにでも行けるし
生産やってるとフィジカル上がりまくるからVITMNDに振ってたら殆ど死ななかった
だから他のクラスやってる奴とかに比べるとサクサクやれたのかもしれん
このゲームバランスにもどうかと思うが、一番酷いのはそれ以外の所だわ
システムを変えるのは無理だとしても
基本的なバグ取り程度位はするだろうと思ってたらこの様だし
シシプちゃんの為に正式もやろうかと一時期考えたが
さすがにこのクソゲーに金落とすのは無いと思い直した
本稼動で変わりそうなところ(実現可能性順)
幻弱体化(最強厨オワタw)>>>>生産レシピ変更(生産廃オワタww)>クエ追加>>>>>>>>Mob追加>もっさり改善>>>>UI直し
801 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:15:30 ID:MMoWiC7B
そもそもこのゲーム、GMいるのか・・・?
802 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:16:09 ID:Ru3l068N
>>688 同意。こんな10年前の仕様をよく持ってきたもんだ。拷問に近い。
敵の配置がなんかいい加減に感じる
適正の敵探すのがすんげーかったるい
トゥルーファンタジーライブオンラインつくれよまじで
805 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:16:24 ID:KE6i2O6i
もっさりが一番やる気うせるんだけど
そうでもない奴いるんだな
>>766 純粋に30分移動してたとしたら
気づかない方がおかしいw
まず、道に小さい川が横に流れてるとこ
これは頻繁にコピペされてる
で、同じ川があるんだけど前後にちょっとした段差があるとこ
これも奥のほうに頻繁にある
で、真っ直ぐ行くと立体交差で左に抜けるとトンネル
これも頻繁にある
言ったらキリが無いけどこれで気づかない人は画面見てないんだと思うw
807 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:16:30 ID:OncGV+q8
そういやGMさっぱり見てねえなw
808 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:16:30 ID:Lo5GiyZk
緑のマップだと本当にどこまで行っても緑緑緑
おんなじ木おんなじ木おんなじ木
おんなじ岩おんなじ岩おんなじ岩
これでワイヤーフレームまで同じじゃさすがに発狂するわ
GMのシステムがあるなら、Oβ中に教育も兼ねて導入しているはずです
てか、そもそもGMコールがないw
810 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:17:35 ID:pyl0XMPu
ファンガーの毒は2種類あって
周りに撒き散らすタイプのは回避できて、しかもたいしたスリップじゃにー
だが遠距離攻撃に、稀に良く毒がしこまれてる
アレが厄介、スリップ量がパナイ
811 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:17:43 ID:vMDYrnQN
なんかこう、グラのプログラムとかに詳しい奴ほど気になっちゃうのかな
俺はもうコンフィグのグラ設定からしてよくわからないのがあるくらいだからな・・・
まぁ気持ちはわかる
>>793 お勧めで痛い目見たところを中心に変更入れてる感は確かにあるな。
ユーザーそっちのけでな。
肝心なゲームの方に皺寄せきてるけど、変更が大前提でそれに気づかないんだろう。
>>809 今の出来でGMコールなんてつけたら数千人単位のGMが必要になるじゃないですか!
あああああああああああああああああああああああああああああああ
やっといったあああああああああああああああ
バージョンチェックエラーでまくって発狂しかけてたところ、p2pで思い出してpeerblockみたら、スクエニがはじかれまくってたw
マイドキュメント移動してもうまくいかないわけだよ
以上ひとり言でした
816 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:18:14 ID:Lo5GiyZk
コピペマップをそれらしく見せるコツ
壊れた馬車の残骸とかを配置しユーザーを飽きさせないような配置にする
黒衣森なんてコピペでもしょうがないじゃないか
あんなの全部作ってたらそれだけで何年もかかりそうだ
818 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:19:00 ID:gkM6cYLc
皆さん一人一人がGMです。一緒にゲームをつくりましょう
820 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:19:13 ID:by0UKNhW
821 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:19:47 ID:Lo5GiyZk
>>817 え?
まあ一人で作るなら何年もかかるね
それでもうマンパワーで開発すすめてきてもう5年経過ね
822 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:19:54 ID:xooKZRt6
824 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:20:19 ID:yegkZcZe
>>723 よほど原文を重んじる場合で無い限り
最近はたいがいのメディアで開けって言われると思う
やたら漢字を使わないのってPC通したメディアの場合、視認性の問題もあるんよ
独特の用字用語でも「礫」が漢字としてくっきり読みとれるぐらいの
フォントデザインや画面配色ならまだよかったけど…
>>818 森のしかしらんかった
こんなにあちこちあるのか
,,,
( ゚д゚)つ┃
828 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:20:50 ID:RvGVqSw4
テクスチャは使い回しでもフレームを少し変えるだけでいいと思うんだけどな
そんなことより致命的な欠陥だらけだから、マップはそこまで気にならんけど
829 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:20:56 ID:W4IqOgzz
製品版買わないしちょっと触ったし、もうインしないつもりなんだけどあまりにもくそくそ言われてるからそれを確認するためにインしたくなるじゃないか
イシュガルドってとこ行ってみようかな
830 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:21:00 ID:qTdTRUZK
832 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:21:26 ID:8QEM4ChT
wowのデザインの豊富さに比べたら1000分の1ぐらいだな
グラはきれいだが
この状況を見て開発スタッフは今のFF14を好評、この先希望のあるゲームだと
本気で思ってるのだろうか…
ないよな
お上から急かされてまだ十分詰まってない状態で無理矢理リリースさせられたんだよな?
アイアンレイク付近にある洞窟の中に居たモールの強化版みたいのが酷かったな
モールにトゲ生やしただけだった
最近のスクエニはリソースかける箇所と順番がおかしいんだよ
2万数千のモーションとか、構想数年の掘り下げられた裏設定とか、床のテクスチャの細かさとか、どーでもいいですから
まず、このインタフェイスで、ユーザが触って楽しいかを先にテストしてくれ
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:21:56 ID:as04l4Vi
>>794 現状エオ最強の雑魚はレヴナントトール付近のペイストかちょっと南に下ったところにいるジャイアンじゃないか?
838 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:21:57 ID:Lo5GiyZk
>>818 これもまた工夫が無いよな
緑の多い地域なら緑に埋もれたり
厳しい地域なら欠けてたりとか
そういう工夫がまったくない
これ作った奴は無能か馬鹿
ID真っ赤にしてコピペだのクソゲーだの言いつつ
ずっとこのスレにいるのは何でだろうな
正式サービスでは勿論いなくなってるんですよね
840 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:22:14 ID:/mHzsa2X
まぁぶっちゃけ、他の部分が神ゲーだったらマップなんてどうでもいいんだけどさ
現状、散歩くらいしか楽しめないのに、マップまでコピペだから散歩も楽しめないっていう
841 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:22:15 ID:qTdTRUZK
こんなワロタルタルな出来でよくオープンβなんてできたな
cβの連中は何をやってたんだ
842 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:22:47 ID:wRCSk9X6
>>818 なんか一緒にコピペしちゃいましたって感じだな
>>817 ああいう広いフィールドは大まかに作った後、フラクタルなんちゃらで自動で木や草を配置するのが普通
FF14は手打ちっぽいがなw
844 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:23:16 ID:G/kkDTq3
>>816 ポイントとなるものをちょっと置くだけでもコピペの違和感減るのにな
845 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:23:36 ID:xzGjSqc+
いつになったらパッドだけでゲームできるようになるんだよ
キーボードは文字打つのとタゲ移動だけでいいんだよ
マウスは論外
>>839 「まだ」プレイヤーだからだろ
逆にクソゲーだと思わない方がどうかしてる
847 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:24:02 ID:JPt3kOlP
14はAoCと同じ道を歩む
俺の明治the coffee milkを賭けてもいい
848 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:24:03 ID:Z0Q0byZJ
浴びせられる罵声と精液、なんと美しきFFXIVこれはもう観察せずにはいられない。
そそる、そそられるそして濡れる。
849 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:24:05 ID:MMoWiC7B
GMいねーってネトゲとして終わってねーか・・・?
ああ、始まってもいねーのか・・・
>>833 伸びしろはかなりあるよ
現行MMO中で一番のポテンシャルを秘めてるといってもいい
現状100点満点の3点ぐらいでしょ
あと97点も伸びしろがある
当社比30倍の化け物MMOになる可能性を秘めている!
伸ばすお金も時間もやる気もないけど
ちまちました小動物相手には勝てても、
ちょっとでもデカい敵と戦うと、
戦いにならないという。
俺たち冒険者だよな
な?
ワールドを歩き回る楽しさがないな
別にコピペはいいけどFF11、オフゲだがオブリビオンはマップ歩いてて楽しい
853 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:24:22 ID:/mHzsa2X
854 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:24:30 ID:NUDt287p
>>816 壊れた馬車作るのに一ヶ月一週間かけそうだわこの会社
855 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:24:56 ID:87dRChO8
RPGツクールでももうちょっとましなフィールド作れるよな
グリダニアのウルフ削除してくれよ
なんでグリダニアのリーヴだけあんなきついの
マップって正式サービス開始されてから改善されることってあるの?
道のりは変えないで景観を変えるだけならおkなのか。
普通ならユーザは混乱するけど、このコピペマップが変わるなら歓迎か。
858 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:25:10 ID:E+HtBFaM
>>832 WoWはちょっとやったことあるけど
ちょっとディズニーみたいな絵だった気がする
よくわからなくってすぐやめちゃったけど
>>846 自分がそうだからと言って周りがそうとは限らない
まともに生活してればそれぐらいわかりますよね
860 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:25:31 ID:Lo5GiyZk
861 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:25:34 ID:xooKZRt6
>>841 いくらフィードバックしても反映されないんだぜ?
cβ初期からずーっと言われてることがoβになってさらに叩かれてるってだけで
862 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:25:38 ID:kwfTf7gD
木箱押して上の段差に登るとか壺壊すとか、壺持ち上げて離れたスイッチに当てるとか、
フィールド上でのアクションが何も無いんだよな。
863 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:25:50 ID:wRCSk9X6
864 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:25:58 ID:eX1pfE9K
レベル上げたら、からんでこなくなるかも
結局日本人が多い鯖ってミシディア?
866 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:26:12 ID:F4MvpRoG
>>856 マップ作るのに時間かかったからその報復だろ
そういうこと平気でする会社だから
>>862 さすがにMMOでそういうのは見たことないw
868 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:26:27 ID:gkM6cYLc
>>826 上のはウルダハの砂漠で下のはリムサ
もっとありそうなんだけどなー
上の井戸はなんかアンテナ付いてるからコピペ+といったところ
869 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:26:49 ID:rUNyQWwY
Cβでは避けられてた攻撃がOβじゃ先読みして動かないとほぼ避けられなくなった
通信環境だか表示の優先度だかいじったせいで、遅延がでかくなってて
アクションもへったくれもなくなってる
871 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:26:56 ID:MMoWiC7B
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:27:03 ID:kwfTf7gD
ウルフのリーブ妨害は、遠距離攻撃を雑魚に無差別に付けまくったアホに殺意を覚えた瞬間だったなw
873 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:27:03 ID:QX/pbSp5
パッド前提だからマウスオーバーのポップアップウィンドウも
右クリックメニューも無いのが無茶苦茶苛つく
とにかく選択したウィンドウやアイテムに関しての操作しか受け付けなくなるし
常に一つのことしか出来ないとかもう
874 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:27:17 ID:E+HtBFaM
>>836 地面のテクスチャには結構すごいなって思ってる
ここまで書いてあるのなかなかないし
875 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:27:18 ID:Lo5GiyZk
>>870 FF11
その石碑の内容と一致するものが後から貼られてる
20日までかベータ
878 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:27:45 ID:P9MlWFFg
批判だけでここまで伸びるゲームなんて他にないだろうな
おまえらがこのゲームクソゲーオブザイヤーと認めてるようなもんだな
>>860 稼働直後、まだ何も情報が無くて
各地のオブジェやら穴見つけてはwktkしてたもんだ
880 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:27:56 ID:G/kkDTq3
普通どんな物作りでも骨組みを作って肉付けしていくもんだけど
肉ばっかりで骨が無くてこれはブヨブヨの脂身の塊
>>860 碑文って全部デザインから、中に彫り込まれてる物まで一個一個違うんだね。
サルタの塔の絵が象徴的。。。
>>862 マビノギ英雄伝にご期待ください
当時ソースエンジン搭載で騒がれたが今じゃソース(笑)だからな…
883 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:28:14 ID:Lo5GiyZk
884 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:28:28 ID:W4IqOgzz
>>859 まともに生活してたらそれこそないわwww
別ゲーと比べるとかそういうレベルじゃなくて純粋にクソゲーだろ
批判に批判する前に良い所挙げろっての
>>860 これすげーよな
俺も最初見た時感動覚えたわ
886 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:28:36 ID:as04l4Vi
>>857 11だがスタックした時にGMに直してくれって頼んだけど
地形データは直せないから無理とか言われたな
>>818 下の井戸の写真付近の洞窟に
人型の機械みたいなモンスターがいたような
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:29:03 ID:Lo5GiyZk
889 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:29:16 ID:fTb7fGgd
890 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:29:40 ID:T69p8/+6
>>818 そんな言い方したら
いっぱしのロマンを求めてる旅人に見えるじゃないか
891 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:29:45 ID:wRCSk9X6
誰かテスターサイトのログ取ってる?
かなり膨大だろうけど
>>854 公式設定集に載せるサイドストーリーも考えなきゃいけないから、3ヶ月はかかるな
893 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:29:59 ID:RipRsygh
いいところはアクセ類がグラに反映されることぐらいか
894 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:30:00 ID:M4oDVXV1
>>859 それそっくりそのままあなたに当てはまりますよね^^
物売るっていうレベルじゃねーぞ!
>>847 AOCって発売から大分経ってからの状況しか知らないんだけど
最初酷かったの?
>>862 なんでコレに対してゼルダってワードが出てこずFFCCだとかマビノギだとかが出てくるんだろう
ゆとりってゼルダやらないの?
898 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:30:59 ID:qTdTRUZK
>>860 これが当たり前じゃなきゃおかしいんだが
>>839 馬鹿だな金を払うから
文句を言えるんじゃないか
900 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:31:05 ID:2EJTyTAk
901 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:31:10 ID:JPt3kOlP
>>882 ソースエンジンは優秀なツールだと思うがなぁ
適度に良い表現能力と優秀なカスタマイズ性と何より軽い
そういや14はマントってないよな
グラ反映するのがめんどくさくて削除したのか
1鯖たったの1500〜2000人程度なだけで鯖に問題がおきるってのは
鯖がクソなの?それともクライアントが超クソなの?
904 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:31:23 ID:Mr2WB9ft
やべえFF11に戻りたくなってきたやべえ
905 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:31:25 ID:yegkZcZe
>>860 これで別にメインのシナリオがらみじゃなくて
あくまでも小さいクエの小道具なんだから恐れ入る
907 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:31:32 ID:20/Fz+Gk
何かと思えばNG:ゼルダかよ
908 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:31:42 ID:VzpZs5m4
FF11課金するかな
キャラ消えてなければいいが
909 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:31:44 ID:Lo5GiyZk
>>898 書き込んである内容までそのために考えてるのはなかなか無い
大概は読めない文字だけ
>>883 初期はヒール長かったから、あそこのとちがくねとか
座り中にそういうネタ共有したり楽しかったな
912 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:31:55 ID:fbspMMMb
鯖に入る人数同じなんだからコピペで無駄にでかくしなくていいんだよ
915 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:32:09 ID:kwfTf7gD
一応俺はゼルダをイメージしたw
鶏虐めてたらドードーさんが大挙して街に押し寄せてくるんだぜ!
916 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:32:11 ID:by0UKNhW
>>857 このマップ構成はPS3への布石だろうから、このままじゃないかな。
>>897 民家に押し入って私有物のツボを投げて壊すDQn7かと思った。
918 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:32:23 ID:QX/pbSp5
AoCは最初あまりにも気合い入りすぎてて
同等のクォリティの拡張期待されて苦労してどうのこうのって聞いたけど
>>860 これが普通で、初めてグラが綺麗、凄いってところに行けると思うのだが
920 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:32:36 ID:JPt3kOlP
>>896 世界から期待されて100万本の有料パケを出荷したが、
開始からバグが多すぎたのとエンドコンテンツの無さに1年で過疎がマッハになり終了した
EAの傘下に入ったミシックが作ってたけど、色々やりとりがあったようだ
あー、そういやEQ2に爆弾仕掛けたり橋かけたりするパズル的なダンジョンあったな
922 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:32:42 ID:20/Fz+Gk
>>902 マントとか鞘とか、そんな部分を拘ってる場合じゃないだろw
923 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:32:50 ID:T69p8/+6
>>895 ホントだよww
PS3なんか全然物を売るレベルだったよwww
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:32:56 ID:63pVPyTJ
>>608 飛礫には神的な意味があるから、投石とは違うんです!とか
いう理由なのかもしれない。せんとくんなんか祝詞唱えてたしさ
「カミシュかよ!」って思ったよ。某ゲーム出身者だから
926 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:33:18 ID:/mHzsa2X
>>902 マントはけっこう物理演算が大変らしいし
面倒だから削除したんだろうな
残りは触ってないエーテルを回るだけだな
928 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:33:26 ID:Lo5GiyZk
929 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:33:56 ID:E+HtBFaM
みんなマップそんなに不満?
正直そんなのぜんぜん後回しでいい
むしろこれでも十分だと思うんだけど
それより他に山ほど直してほしいところがある
地形とかマップは追加ディスクとかいずれ〜でいいよ
つーか砂町から森町いけなくね?
黒衣森のカバみてーなのとかに速攻殺されるんだけど
>912
クソ同士でもフュージョンすれば強い
だがスクエニだと超絶ハイパークソが誕生するわけか
>>902 マントのグラだけに1年余計にかけたあげく
こんなに作り込んだんですよってドヤ顔で自慢しだすから削除したんじゃないか
ちょっとしたローブですら体めり込んでるしなー
2010年クオリティーw
935 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:34:41 ID:gkM6cYLc
>>887 左下のが洞窟の中だけどそんなのは見なかった
別の洞窟?
>>890 この内容だとロマンを追うしか…
>>860見ると井戸探すのあほらしくなるな
937 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:34:56 ID:Lo5GiyZk
938 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:35:11 ID:/mHzsa2X
>>929 マップ以外が神がかってたら、みんな目をつぶるって
でも今は戦闘モッサリ製作モッサリで、散歩くらいしかできないじゃん
コピペマップじゃ散歩も楽しめないんだよ
ただそれだけのこと
>>931 基本はマップの道から外れなければノンアクティブしかいない
>>928 というか、大学生が仕上げたコピペ論文レベル
941 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:35:46 ID:VzpZs5m4
>>935 俺はお前みたいな奴嫌いじゃないぜ
頑張って全ての井戸を探しつくしてくれ
オフゲでもマントを物理演算で処理しても貫通したり重力無視した動きしたりするからねえ
ここはしょうがない
てか物理演算どこに使ってんのこのゲーム
>>929 マップはそこまで不満じゃないね
期待値に答えられなかったから、不満が出てるだけだ
書き込みの細かさなんかより、冒険心をそそる表現に力をいれるべきだったねって話。
UIは正真正銘糞だけどww
944 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:35:53 ID:Lo5GiyZk
945 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:36:05 ID:G/kkDTq3
マップは追加でもコピペになるんじゃないかねぇ、PS3のメモリ上の制約から来てるんだし
エリアチェンジしまくって一つのエリア狭くしたら一応回避は出来るかもしれんが…さて
>>939 入ってすぐ川あって道途切れててどうしようもないわー
あれ何か通り抜けれる方法あるのか?
947 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:36:38 ID:Lo5GiyZk
>>945 関係ないよ
制約から来てるなんてどこから聞いたの
これはただの手抜きだよ
948 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:36:42 ID:yegkZcZe
>>931 バカ正直に道表示の通り進んでたら別にやばい敵には合わなかった気がする
森からよその国がやばいらしいけどw
949 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:36:49 ID:63pVPyTJ
950 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:36:49 ID:Z0Q0byZJ
川があったら入る、これマメな
951 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:37:02 ID:M4oDVXV1
>>929 他のとこ糞だから世界中回ろうって思ったらコピペマップだらけだったらガッカリするだろ?
952 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:37:13 ID:T69p8/+6
ただの難癖や文句と取るか
不具合報告と取るかによって全然違うぞ
エリアチェンジはあってもいい
快適>>>>シームレス
むしろ快適にするためのシームレスが逆効果なんじゃねぇの
コピペするのはいいが森は手抜きすぎw
>>942 崖の上とかで座ってるとコートの裾が揺れるところ
956 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:37:28 ID:MMoWiC7B
そろそろ次スレたてるべき
957 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:37:44 ID:Lo5GiyZk
>>953 細長い通路はシームレスのためにありますw
958 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:37:55 ID:Z0Q0byZJ
959 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:38:05 ID:T69p8/+6
PS3版だけをコピペMAPにすればいいだけだろ
960 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:38:11 ID:yegkZcZe
そもそも5エリアのフィールドがあるだけで、シームレスじゃない、これ
962 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:38:18 ID:JPt3kOlP
シームレスって完全シームレスに意味があって、
準シームレスとか変な日本語作って結局作ってる人らは何がしたかったんだろうな
>>952 不具合報告ってのは感情論抜きに行うもんだ
964 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:39:00 ID:M4oDVXV1
>>956 今気付いたけどIDがMMOとかすげぇな!
965 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:39:03 ID:/mHzsa2X
>>963 感情論抜きでゲームするやつなんているのかw
プロかおまえ
アイアンレイクに居たNPCに石緑湖とかオークウッド凄いよ!
的な事言われてwkwkして行ったらあまりにも何もないので
場所間違えたかと思って何度もマップ見直して隅々まで探し回った挙句
やっぱり何もない・・・オワタ・・・
とか思いながら洞窟入ったらトゲの生えたモールが居た時の感動
967 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:39:07 ID:T69p8/+6
クソなもんや不便なもんや手抜きに
感情もクソもねえよ
968 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:39:08 ID:kwfTf7gD
>>946 俺、奈良→イシュ→モードゥナ経由でウルハダ行ったよ。
ペイストと狼に気を付けたら、アクティブでも反応鈍いのしかいないから振り切れる。
969 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:39:12 ID:Lo5GiyZk
キャスト2秒の魔法で5-6秒掛かったりするのはPCが原因?
全員こうなってるかと思ったRあ、知らない人が2秒でサクサク魔法連打してるのみて驚いたよ
>>945 メモリが問題なわけないと思うがね
きっちり詰めれば、1視点で見える範囲なら、どうせ描画に要するメモリ量に大差なんて無いんだし
ただの手抜きだよ、手抜き
972 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:39:46 ID:OncGV+q8
戦闘のプロみたいだなw
>>946 今起動してなくてマップみれないからどこの事かわからんけど
普通に一本道でいけなかった?
ときどきいる川の魚だけアクティブだからあり得ないダメージ食らって乙るけど
シームレス謳ってるけど商業区とかはいるときエリア別なの廃止すべき
975 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:39:59 ID:MMoWiC7B
そういえばシームレスって言われて最初あの大陸全部が移動可能な
超スゲー神仕様かと思ったけど、ウルダハからグリダニア行ってみたら
途中でロード掛かって「えー」ってなったな
それシームレスやないやろ!
シームレス言うならリネ2を見習え!
977 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:40:20 ID:63pVPyTJ
>>653 川に降りる地形もなにもかもすべて同じだから
堂々巡りしてる気分になる
>>967 うんそれでいい
その文体は感情丸出しだが
報告したくてもoβからのにわかの報告はちょっと^^;
って断られてる状態な件売り逃げ臭がプンプンするぜ!
グリダニアはウインダスを思い出させるが
空が見えない鬱蒼とした森はサンドリアも思い出させる
981 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:40:55 ID:/mHzsa2X
>>975 神様、俺が寝てる間にFF14を神ゲーに変えてください
>>968 おれもこの長い道のりを歩いたのに、砂漠から海まではあっというまで拍子抜けした
ほんと森は初めに選ぶ町じゃないよ
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:41:24 ID:T69p8/+6
>>978 967の文に何の感情がこもってんの?
お前に感情を読み取る能力はないよ
984 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:41:48 ID:M4oDVXV1
>>963 ラグ遅すぎてストレスが溜まるとか、そういう事も不具合報告に入るし、
ある程度感情を指標にせざるを得ないんじゃないの?これゲームだしねw
985 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:41:54 ID:MMoWiC7B
>>981 ごめんなー。俺PSUとかああいう糞ゲー祭り大好きでなー
986 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:42:11 ID:UB9YEhjv
いまスクロールしたら
978 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 04:40:27 ID:sUUYkMXS
>>967 うんそれでいい
その文体は感情丸出しだが
その文体は感情丸出しだが
その文体は感情丸出しだが
その文体は感情丸出しだが
その文体は感情丸出しだが
その文体は感情丸出しだが
その文体は感情丸出しだが
その文体は感情丸出しだが
その文体は感情丸出しだが
その文体は感情丸出しだが
って感じになってワロタ
必死こいてベータ版プレイしてるやつは哀れだな
>>982 LV7位でサンドからセルビナへMGS成功した時のときめきが
このゲームはどこにも感じられなかった
989 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:42:26 ID:qGMTC2OD
不具合報告は冷静に淡々と
2chでは目いっぱい憎悪を込めてボロクソに
が正しいテスターの姿
ああ、そういえば商業区はナゾのワープ移動なんだよね。
991 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:42:33 ID:T69p8/+6
綺麗な言葉を使えって言いたいんだろな
お断りします
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:42:36 ID:yegkZcZe
てんてて てんてて てんてて てんてて
てんてて てんてて てんてて てんてて
てってーれてー てれーれーれーれー
てってーれてー てれーれーれーれー
っていう曲はちょっとロンフォっぽくはある
でも黒衣森、てめーはダメだ
>>983 実はおまいが殺意の波動でも持っててそれを感じ取ったんじゃね?
994 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:42:43 ID:zqAMnPGM
薄手のローブとかもないのな
まともに基幹部分も作れないのに物理演算とか使おうとせんでいいから
UIとかラグ直して、装備のバリエーション増やせ
サッカー初めて1年もたってないのに、
妙にテクニシャンぽい技を使いたがる奴を思い出してイライラするわ
ちゃんと仕事しろ雑魚
>>983 クソだのなんだのてのは
主観丸出しだとおもうけど
そういうのかお真っ赤っていうんじゃないっけ
なんでお前らそんな遠回りしてんだよwwwww
グリダニアから道順に真っ直ぐ南に抜ければウルダハ着くってのに
998 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:43:08 ID:f1oTE4+e
β必死にやってる奴もネ実に張り付いている奴もどっちも可哀想なんだがw
1000ならりえこむは俺のもの
1000 :
既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:43:32 ID:UB9YEhjv
アスカ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪