【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part881
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:12:55 ID:TzarlTZ7
1乙
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:12:56 ID:Pq/9vTOv
普通に面白い。
1おつ
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:13:17 ID:9L33CCR1
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:13:18 ID:sSy7dLYq
はああああああああああああああああああああああああああああああああ!国宝!
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:13:21 ID:n63RxYSE
なんかパッチきてんぞ
アニマってログアウトしてると回復しないんだぜ
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:13:28 ID:xaps5Er0
慣れると普通に白い
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:13:29 ID:bA1Dn2QR
軽い時間なら落ちないだろうと
リーブやってた俺涙目wwwwwwww
ほんと勘弁してくれマジで
メンテなのに入れないと書いちゃう男の人って
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:13:43 ID:buWoPfyO
サクサクメンテでサクサクぱっちでサクサクアップデートでサクサクになれえおおおおおああええええおおああ
BAきてるぞ
まーた落ちたが
これだから糞運営は
17 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:14:05 ID:5di2sDql
レス番通りに次スレを建てないのが恒例になってるな
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:14:07 ID:CA6yN0V2
>>11 鯖とID晒してくれたら
プギャーしにいってやる
19 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:14:08 ID:I1sNBaW4
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(9/10)
下記日時におきまして、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
※テスターサイトはご利用いただけます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2010年9月10日(金) 9:00より13:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV テスターの皆様
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:14:10 ID:W7u3ax8t
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:14:31 ID:YZj4F3k3
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: UIはサクサク動くようになってて、操作性も快適
|l | :| | | ''"´ |l:::: アップデートも公式の蔵ですぐ終わらせて、
|l \\[]:| | | |l:::: バザーを見て、簡単に生産をして、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: LSで広々とした黒衣森に行ってギルドリーヴするんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
今日こそVUきてくれーーーーーーーーーー
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:14:47 ID:aUqbm8ux
毎度のことながらメンテだからって落ちないで中にINしたままの人は普通にプレイ出来てんだなw
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:14:50 ID:9I+fep8L
BAきたあああああああああああああ
25 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:14:59 ID:Pq/9vTOv
マジでパッチきとるばい
本当だwパッチ来てるわw
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:15:06 ID:W7u3ax8t
28 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:15:15 ID:5di2sDql
メンテするって言ってたやん、馬鹿なの?
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:15:17 ID:I1sNBaW4
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:15:33 ID:iDYbjxm7
テレポとかでのアニマ消費は1日3回までは0とかだといいのに
短時間プレイヤーなら快適に遊べるだろうし
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:15:36 ID:ZDG5lOgz
メンテ告知が2時間前、1時間前、5分前の3回位しか無かった気がするんだが…
しかもシステムログと同じ色で行数多いから戦闘とかしてると一瞬で流れるっていう
メンテ始まって速攻でBAオンラインの始まりか
34 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:15:52 ID:S3otvYqY
それにしてもLSに朝から晩まで一日中いるやつそれも毎日
どうなってんの
具体的に言うと普通に面白い
36 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:16:15 ID:x9T3PmoB
ポッキーでもやるか
重要なバグで、ここまでで直ったのって
チャットぷるぷる位? どうすんだよこのゲーム
もうおまいらには釣られない
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:16:24 ID:VKUqdNe+
しょっぱなからBAかよ
しかしBA速度は改善された・・・ように見えるな
思ったより面白い。
このまま22日までメンテやってろよ
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:16:35 ID:9L33CCR1
近場のエーテリアルはエーテリアルゲートで全部繋げればいいのに
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:17:14 ID:VKUqdNe+
>>37 水面の波紋がおかしく表示される不具合も直しました(キリッ
>>37 坂下るときのガタガタが直ったw
重要でもないか
昨日メンテ無かったからって2日分のパッチ一気に流さなくてもw
48 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:17:29 ID:AzTzdQWl
10万円だすから装備とかクラスとか全部マックスにして欲しいんだけど。
スクエニさんにはそういうの販売してほしい。
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:17:35 ID:xaps5Er0
アップデートは9日分なのか
今日の分もまだありそうだなあ
51 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:17:49 ID:r1SqY8qa
>>34 仕事してる
大学生
と言って一日中毎日やってるやつもいるw
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:17:54 ID:ZDG5lOgz
>>34 リアルのアニマをFF14のアニマに変換してんだよ
53 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:18:03 ID:bA1Dn2QR
>>31 ほんと同意
メンテログは目立つ色にすべき
あと、14公式でメンテ情報流せよ
どこ見りゃいいんだ一体
>931 :既にその名前は使われています [] :2010/09/10(金) 09:04:11 ID:QxfKE8ZQ
>FF14は劣化マビ
(*‘ω‘ *)=3プンスコ
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:18:10 ID:EN4V0E1T
なんかパッチ落としてる時が一番楽しい気がする
どんな変更がきたのかな〜と想像
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:18:14 ID:sRMKDdXx
BA来たか
ファイル2個
BAがランチャーからでもすんなり終わるようになって物足りないな
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:18:20 ID:Rzky1zzN
毎日パッチが来ないと不安でしょうがない
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:18:22 ID:H0hZeSa2
名称なんて覚えられないよ。いまだにあのでっかいのクリスタルと呼んでるしw
中二命名厨の相手なんかしてられっかよ。βだというのに
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:18:32 ID:F5p3QvQg
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:18:37 ID:8BoDfxJK
新しいものが何もないどころか。
あって当たり前のはずのものさえない。
それがFF14!!!
斬新だな。
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:19:05 ID:xaps5Er0
>>53 ログインするページに表示すればいいのにね
ジョブ変えるたびにアクションメニュー消えるのなんとかしてくれ・・・
あれって保存できないの??
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:19:07 ID:pexvKZKs
メンテかよおい・・・
町の名前すら覚えていない
このゲームで覚えた単語はミコッテとギルドリーブくらいだ
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:19:14 ID:XhlaR+G1
BAの中身はなんなんだろう?
>>60 ログアウト中はカウントされないよ
インゲーム7時間ごとに1回復w
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:19:22 ID:sRMKDdXx
おっっとおお
マウスパッチ入れてたんだったw
バックアップ戻さないとw
70 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:19:22 ID:r1SqY8qa
>>64 自分でマクロ組むしかな。
あ。
10行までなw
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:19:34 ID:1jL0vT0/
このゲームで朝から晩までできるやつはすごいわ
>>55 同じく
そしてINしてなにも変わってないことを確認して
そっとログアウト
74 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:19:39 ID:Pq/9vTOv
75 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:19:43 ID:GPAyOLDW
チャットがうんこ過ぎて外人以外気を遣ってしゃべらないオンライン
77 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:20:26 ID:3Q+t7ZZO
相変わらずリモート0だなUpnP ユーザーインターフェースしたのにだめだわ
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:20:41 ID:f/vcLWWN
さくさくwwwwwwwwwwwwww
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:20:42 ID:ZDG5lOgz
>>64 メンテ開けたらチャットで
/? /equipaction
って入れてみ
アニマは1時間1回復ぐらいでいいよマジで
世界が狭く感じられるとか危惧してんのかも知らんけど、
世界が広大だけど瞬間移動できまくりのオブリで世界が狭いなとか思ったことないしな。
むしろ、余裕ができるから色んなところに散策でもしてみようって気になる。
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:21:13 ID:q3KVfZqh
>>72 テスターの鏡だよな
ボランティアのお仕事なんだからおまえも普通に遊んでないでちゃんとテストしろよ
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:21:25 ID:AlhlKkag
アイテム欄のもっさり動作は異常
マウスホイールでスクロールするだけでガクガクする
83 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:21:26 ID:iDYbjxm7
11.8%から進まないなりー
1時から仕事再開するのに丁度いいから寝るわ。
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:21:50 ID:Pq/9vTOv
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:21:59 ID:n63RxYSE
大体ジョブごとに記憶しておけっていうwww
てかマクロの位置も記憶されないとかどうなのマジデ
はぁ・・・なんでこんなにもクソゲーになってしもうたん
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:22:14 ID:ZmXtbgEC
アイテム欄はスクロールするたびに鯖と同期とってるんじゃないかと疑いたくなるような遅さだな
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:22:49 ID:I1sNBaW4
ポイズンはキャストもリキャストも早いし結構削るな
これは格上とやるときかなり重宝するはず
ショックスパイク
ポイズン
ケアルorサクリファ
盾
ファランクス
こんだけあれば適正までなら大体なんでも狩れると思った
てかこれ全部あるならPTに固執しなくてもいいな
ソロとPTの関係性は初期のFF11よりはバランスいいな
PTのほうがめちゃくちゃおいしいがためにジュノで玉だし棒立ち数時間なんて最悪だった
あれで何度寝落ちしたことか
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:22:54 ID:H0hZeSa2
>>82 さんざん言われてるけど、コントローラーにしてみればUIさくさく動くよ
>>80 オブリは探索おもしろかったよなw
クエストで目的地に急ぐ以外はあんまりワープ使わなかったな
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:23:17 ID:bf+eCV7D
おいもうパッチきてんぞ・・・
装備付け替えマクロとか必須な時点でおかしいだろ
こんなのデフォルトで保存機能付けろよ・・・
あの編集画面のパレット一覧、作り置きしておけば
マウスドラッグで入れ替え出来るモンだと最初は思ったさ
今回2回分あったけどトレントでサクッと完了
放流させておくので今のうちに
世界の広さはMAPの広さじゃなく、MAPの種類数で決まると思うな
たんに1MAPが広いだけだとめんどくせーだけだ
>>89 同期というかログ記録してるっぽくね?
基本的に操作周りが重いのはこやつのせいだろ
100 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:23:43 ID:f/vcLWWN
モードゥナ探検したあとにウルダハで狩り、死んだからデジョンしたらモードゥナに逆戻りwwwwww
しかもアニマなくて詰んだっていうwwwwwwwwwww
逆に使用制限はないけどテレポすればするほどどうかなってく方向で
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:23:51 ID:lUrXBzIq
>>37 cβの頃アップデートするウィンドウがアプリ切り替えしてるとちらつきまくって、
最終的に真っ暗になってボタン押せなくなったりとかあったけど直ってたのは助かった
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:24:04 ID:8BoDfxJK
>>88 Ailaとか回避全振りで
命中全振りしてる奴以外からは全回避ゲー(で命中上げてる奴は回避できないのでこっちの攻撃は当たるw)だったけど
今はまともになってんの?
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:24:06 ID:1v7r8kzH
今回はパッチすぐ終わったな
105 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:24:06 ID:Pq/9vTOv
>>92 コントローラーでもアイテム覧もっさりだろ・・・
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:24:08 ID:jP9o3XQu
>>80 自分たちが作ったものに自信がないから縛りまくるんだろうすくえにも被害者なのだ
>>89 アイテム欄の大きさ変えれるなら許してやるんだがw
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:24:14 ID:buWoPfyO
ロックオン使って背後に回り込め色々捗るぞ
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:24:18 ID:r1SqY8qa
>>95 数ヶ月前は検討してると田中Pが言ってた
結果
マクロ対応
めずらしく公式でパッチ2個とも落ちてきた
>>92 うごかねーよw
試しにパッドでアイテム売る時の上下カーソル移動してみるがいい
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:24:50 ID:f/vcLWWN
>>88 なんかやっぱしょぼいよなぁ・・・
面白いんだろうけど、これだったら不満ありまくりのFF14やるは
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:24:57 ID:Rzky1zzN
パッドを使ってもあのUIはもっさりだと思うんだが
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:24:58 ID:GPAyOLDW
マクロ組んでも登録はもっさりもっさりだからな。
生産、採集からだと防具も変えないといけないからもう一回もっさりもっさり。
だんだん切り替えが面倒くさくなっていく。
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:25:09 ID:sRMKDdXx
>>86 基本だよな。基本
武器もそうだよ。なんで装備でアイテム欄消費すんだっての
リテイナーいつでも呼び出せるようにしろよ
せめてキャンプ地までは来いよw
>>49 アイテム課金方式にするとドコにでもある課金ゲーになっちゃうじゃないか
117 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:25:24 ID:9I+fep8L
今回のダウンは一瞬で終わった
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:25:34 ID:W7u3ax8t
パッチの日付おかしくね?
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:25:36 ID:EnG/vw+y
久しぶりに来て前スレから目を通して見たけど相変わらずネガネガでワロタ
まあ言ってることはだいたい正しい
アイテム周りのレスポンスやらUIは酷いし、クライアントが脆過ぎで良く落ちる
何を目標にすればいいか良くわからんから、製品版になったらとっととエンドコンテンツも出してほしい
ただやることねーとか敵の配置がおかしい言ってる奴はゆとり
最初から最後まで手取り足取り楽しませてくれる親切設計のゲームで遊ぶといいよ
これはそういう種類のゲームじゃねーわ
てrs
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:26:01 ID:H0hZeSa2
マウスよりパッドのほうがサクサク動くって意味だよw
>>80 テレポはクエで取得だぞ
最初はないよ?w
装備付け替えマクロ、10行しかかけないから
今はいいけど、後半になると一つの職業だけで3、4つとかスロット使うぞ・・・
124 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:26:24 ID:lUrXBzIq
アイテム欄で一番上で↑押しても一番下に行かない系の場合、キーボードの↓キー10回くらい連打すると真下まで行く
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:26:35 ID:9L33CCR1
アイテム欄はスクロールバーで動かせばスムーズなんだが、よく通り過ぎてイラつく
そして、ブラウザ感覚の癖が抜けず懲りずにマウスホイールすると遅すぎてイラつく
>>49 10万程度でどうにかなると思ってんのかよおめでてーな
>>105 正確にはNPCに売る時のアイテム欄だけ異様にもっさり&一番上から一番下に移動する機能がなくなってて死ね状態
下おしっぱのモタつき加減といい
左右で1ページ移動みたいのがないとやってられん
あとクエのジャーナルふざけんな
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:26:59 ID:n63RxYSE
ぶっちゃけアイテムならマウスで動かしたほうが楽なんだがな
>>111 1秒で2個分ぐらいしか動かんよな。
左右でページ送りもできないから、マウスでスクロールするしかない
FF14やるためにハイスペコーPC買った奴の顔を見たい
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:27:16 ID:twdOtYZD
133 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:27:28 ID:SdHoObkd
ドードーももっさりしてる
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:27:47 ID:iDYbjxm7
ギルドリーヴのウィンドウもなんでスクロールする必要がある大きさなんだよ
最初から全部表示させてくれよ小さくしたい人だけ小さくさせろ
136 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:28:08 ID:CA6yN0V2
13時に終わる予定なのにもうパッチがきてんのか
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:28:21 ID:MOY1i+pq
11のβにも最強職があったな
ハンマー持った白惑うと
戦士って言うんだ
正式数日で白惑うは地獄に落ちたが
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:28:25 ID:q3KVfZqh
今日は珍しくTorrent使わなくても若干時間はかかったが落ちてきたな
アーマリーシステム(笑)とかいいながら、
自分でマクロ組まないと快適にプレイできない現状・・・
理由が知りたい・・・理由があってこういう状態なんだよね?
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:28:44 ID:sJeAxN4J
>>92 なんでそんな適当なこといって
一生懸命擁護するのやら、いくらFF好きでもダメなものはダメだろ!
141 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:28:45 ID:ZDG5lOgz
アイテム欄の中間にあるアイテムを装備したとき一番上に戻るのやめれ
ただでさえ初期装備ウェザードなんちゃらってのが並んでるのに分かりにくい
これはそういう種類のゲームじゃねーわ(キリ
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:29:05 ID:f/vcLWWN
>>134 やることねーとか敵の配置とかに文句言ってるのはガチゆとり
パッチ当てるために今落としたけど、13時までメンテなのかずっとはいってりゃよかった
145 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:29:11 ID:Pq/9vTOv
>>119 1度でいいから奈良行ってみ?敵の配置クソだから
後やる事はあるけど、どれもモッサリしてて俺の寿命がストレスでマッハ
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:29:12 ID:H0hZeSa2
パッドが速いというよりも、BOT対策でわざとマウスが遅く(ハード機能使えないように)されてる
>>136 サーバープログラム更新とかあるんじゃね?
何台稼動してるか知らんけど相当数あるっしょ
>>131 俺の知り合いは極度のベンチマーカーなんだが14のベンチで8000目指すぜ!つってPC組んで
8000出したがFF14自体はプレイする気ないそうだ
世の中よくわからん人間が多い
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:29:35 ID:wzaxPEdC
パッチあてたらロビー入れんくなった/(^o^)\
^
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:29:35 ID:n63RxYSE
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:29:50 ID:ALxBSwIh
どういう種類のゲームなんだよw
>>82 Cキー押すとパッドみたいに矢印キーで操作できるが・・・いわずもがな
装備と素材がなんで一つのところにごった煮なのよ
クリスタルだけ別枠にするなら装備も別枠だろ・・・
>>92 製造で素材選ぶ時はマウスのほうが早いっていう
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:29:56 ID:WroIohRr
これアイテム並び替え出来ないの?
156 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:30:03 ID:lfSd2qbA
アイテムの画面スクロールはページアップ/ダウンキーで出来たような…
>>137 そういや戦士はいらない子になったことがないな
常に上位
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:30:11 ID:DrOU3Ce1
俺パッドに変えてからUI関係でイライラすることはなくなったけどゲームのつまらなさらにイラつくようになったわ
159 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:30:23 ID:lUrXBzIq
釣りのギルドリーヴしてる時、アクティブ敵いたから一時的に戦闘職にマクロで切り替えたりしてたんだが
川辺に行っても(!)マーク出なくなっちゃってアウトになっちまった
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:30:26 ID:xUDxTVGm
なんじゃこのクソゲーはああああああああwwwwwwwwwwwww
161 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:30:35 ID:r1SqY8qa
ストレスが溜まるゲーム FF14
フィールドに敵が適当にばらまかれてランダムに動いているだけ
数が少ないだけに劣化チョンゲーにゃー
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:30:58 ID:CA6yN0V2
BOTなんか手動でよーく確認してあとBANすれば良いじゃない
なんか変な専門用語多くない?
格好つけなのか知らないけど、わかりにくいよ
>>148 あれだ、車をカリカリにチューニングする奴みたいなもんだな。
PCのが安上がりだけど
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:16 ID:r1SqY8qa
>>157 最初はいらない子だったよ
レタス>コンボの連携で大体の敵狩れた50キャップ時代とか
ホプロン、ランクどのくらいでつくれるようになった?
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:26 ID:aetxFChX
アイテムソート機能と蔵落ち修正は正式までに絶対どうにかしないといかん
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:30 ID:uGWhlXJJ
>>130 PageDown押してみろ。色々捗るぞ
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:31 ID:TegXa0S/
>>100 その展開はもっとも注意しておくべきだろwwww
とんでもないスレの進み具合だな。さすがFFですな。この人数がいてるだけでおもしろくなくてもおもしろくなる気がするわw
174 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:35 ID:uHvv4Bbc
戦士の遍歴
準盾→サポ侍ペンタマシン→シルブレマシン→ランペマシン→今に至る
奈良は先に進軍してくと、ルームガーダー的に
アクティブなラプトルみたいのとサンショウウオみたいのが蓋してて
突破不可能なのがつまらん
177 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:48 ID:jzPdw83k
森本アナ背たけえええええええええええええええ
179 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:52 ID:I1sNBaW4
これはMMOって種類でもゲームでもねーわ[ドヤ
>>139 意味不明な多重構造UI作ってる時点でお察しだろ。
そんな便利なもん作れなかったんだよ。
てか、こんな基本的なものすら作れない■の現状ってマジでどうなってんだ?
他にも、あって当たり前のものがない。
難易度の問題じゃなくて、
本当にプレイする上で苦痛を与えるものでしかなくなってるものがいくつもある。
どういう意図なんだ?
一体。
リテイナーなんてマジでクリックしないと、
販売商品はおろか、買取か販売かすら確認できないっておかしいだろw
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:54 ID:1m0HNUu0
FF13で1本道だの何だの批判するから
あんな無駄に広くて複雑で移動が大変なマップにしたんじゃないか?
テレポも25回しかできないなんてあと1週間で終わるから結構使ってるけど
製品版で今回と同じテレポ・アニマ制だったらよほどのことないと
使えないよ
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:54 ID:NPY4/yF3
>>165 ファルシのルシがパージするみたいなノリか。
183 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:55 ID:buWoPfyO
>>155 できるよリテイナーに預けたり引き取ったりしたら
一工程に何秒からラグがあるけどw
>>148 あー俺の知り合いにもいるな。
そいつは仕事のストレス解消らしいよ。
何か、ハイスペックPC組んでべンチでバカな値だすとストレス解消になるんだってさw
185 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:31:58 ID:f/vcLWWN
メンテでなんか改善されたらいいなぁ
187 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:32:29 ID:9L33CCR1
>>155 今のもっさり仕様だとソートするだけで10秒くらいかかるんじゃないか?
Q:アイテムの整理や並べ替えどうやんの?
A:できません、仕様です。
開発頭沸いんだろ?マジで
がっかりとか以前の問題だよこんなん
>>168 それ前衛ほとんどじゃん
格闘もちのモンクとシーフ以外全部死亡なんじゃね
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:32:53 ID:r1SqY8qa
■<アイテム整理出来ると鯖負担増えるからやらない^^
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:32:55 ID:CA6yN0V2
>>173 ゲーム内では無言で活気がまるでないけどなw
>>165 「僕の考えた隅々まで練りこまれた世界観」をプレイヤーに見せ付けたくてしょうがないんだと思う
だけど街の人はほとんどが棒立ち
2つもパッチがある!
これは期待できる
194 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:33:20 ID:H0hZeSa2
リーヴは、ふつうにクエストに変えて欲しい
クエストはミッションでいい
アイテム売ると時はアイテムの横にチェックボックス付けてくれるだけで大分助かる
FF14は本当にネトゲやゲームをした事がない人達が作ってそう
ソフト予約したした?ってLSで話題だしたら誰も反応なくて
唯一の反応がキャンセルして様子見る、で泣いた
197 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:33:27 ID:sHaYVz6S
アニマって4消費で25回しかできないの?
じゃあx/100じゃなくてx/25って表示でいいじゃん
なんでムダに桁あげんの
神パッチ緊張
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:33:42 ID:VKUqdNe+
>>91 さくりふぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:33:46 ID:MOY1i+pq
コンシュマーにも出すんだから、PC専用MMO並みとは行かないだろうが
MOBの少なさがFF11並みってのはわからんな
PS3や箱○はPS2に比べて遙かに広大なメモリ空間が広がってるのにな
街の人は棒立ちでいいよ
動かれるとメンドイ
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:34:01 ID:xaps5Er0
>>165 パルスのファルシに選ばれたルシで察しろ
206 :
FF14 ここまでの流れを推測:2010/09/10(金) 09:34:10 ID:9dRgicjL
1. ゲーム全体の構想会議を繰り返す(世界観、戦闘イメージ、売買システム等)
2. システムの土台となるグラフィック、モーションの開発で手間取る
3. 1.2が予想以上に日数食ったため、以後の開発に支障が出始める
4. 力を入れた3都市の造りは上々。担当スタッフ一安心
5. ところが、野外MAPや戦闘、売買、UI等は 修正、会議、修正、会議の連続、開発に大幅な遅れ
6. 株主評価を最重視する経営幹部「9月スタートに向けての予定期日を厳守しろ怒」
7. 開発部門統括責任者「とにかく現状の段階でいいから、なんとしても夏までに組み上げろ汗」
8. 明らかに開発中途ながらも出荷版プログラム完成。β公開
9. FF新作に期待していたユーザー不満。開発は初期出荷版プログラムのバグ取りに追われる。
10. 急遽スタッフ追加募集、正式サービス時に、一部バグ取りしたバージョンうp予定 ←今ココ
11. それでも人柱覚悟でパッケ買ってしまう、FFファンのダメな俺
つーかアニマってなんだよ!!!
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:34:16 ID:zrOuzjFn
スクロールが重いって言う人
キーボードのPageUp/Down使ってみたら?
ちょっとはましになると思うよ
幻術は大幅に弱体化されるの目に見えてるし剣術安定じゃないの
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:34:21 ID:f/vcLWWN
>>196 まだ続けてるような奴は予約済みか予約する奴が多い
さすがに嘘乙
ふぅ。これでようやく声を大にして言える。
普通に神ゲー。
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:34:32 ID:NPY4/yF3
>>185 ドードーかわいいよドードー
みんな!ドードーがあんまりにもかわいいからって触っちゃダメだぞ!くさーいゲップをお見舞いされるぞ!
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:34:35 ID:9RWh4/On
>>148 PCパーツショップに山ほどそんな人いたぞ
あれはベンチだけでハイスコアねらってRMつっこむゲームとして
ジャンルが確立されてるに違いない
>>196 うちのLSは祭りに参加したいって皆CE予約してるんだがw
LSによって全然違うもんだな
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:34:46 ID:l9iqN8pm
もうドードーはネタになってるなw
クラ落ち直った?
219 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:34:57 ID:OO7cl8K6
玉出し放置なんて卑猥なことがない点は評価する、いまのところ。
220 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:35:07 ID:Rzky1zzN
おいおいメン手になると不満爆発だな
テレポのアニマ仕様って誰がこんな糞を考えたんだ?
LSで集まってどこかに行こう〜 !
アニマ無いので移動出来ません^^;
こんな会話が目に浮かぶわ
FF11だと、テレポタクシー、デジョン屋を頼めたがな
鬼・・・精霊・・・そして結界・・・つまり・・・どういうことだってばよ・・・
黒衣森のMAPみてると
スゴロク思い出すわ
スゴロク森に改名汁!
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:35:23 ID:kW/g1dqa
狩人なのに
弓撃たないでレタスでした
WS実装でひゃっほいしたら何故か自分が死にました
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:35:27 ID:xUDxTVGm
PS3で出そうとするからこんな全てが中途半端なクソゲーになるんだよ
そもそもPS3で出せるかも分からないのにwwwwwwwwwwww
このままだと先行したPC版が核爆死しちゃうよ
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:35:27 ID:sHaYVz6S
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:35:33 ID:WroIohRr
ネ実2行こうとしたらカスペ先生がはじきやがる
なんぞこれ
>>189 そもそも初期は攻撃を受けるとTPが一律10貯まる仕様かつ命中アップ食事とか無かったので
攻撃をうけて一番レタスを撃てるナイトが最強アタッカーだったし
暗黒も片手剣でレタスしてたし戦士はサポモンクでコンボしてたし変な時代だった
229 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:35:48 ID:AjU5Va6V
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:35:48 ID:Pq/9vTOv
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:35:57 ID:n63RxYSE
まぁ予約した奴は、引継ぎないOBなんか適当でいいもんなw
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:36:01 ID:GPAyOLDW
操作関係はことごとく糞だからな。
そのへんのMMOゲーオタに考えさせた方がはるかにましなレベル。
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:36:03 ID:bf+eCV7D
アンインスコめっちゃ時間かかるわ
最近のネトゲはさくっと終わるぞ
ここまで糞かよ
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:36:04 ID:uHvv4Bbc
Error 20524
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:36:07 ID:r+RHPaLP
ドードーさんバカにすんなお
アクションゲーを楽しめる相手なんだぞ
236 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:36:26 ID:I1sNBaW4
>>206 2の優先度から間違ってるよな。へたすりゃ1からすでに間違ってたかもしれんw
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:36:36 ID:9xoLLAM6
Skypeあるのにチャット(笑)
>>204 ミコッテに2つのポッチが増えた!シコッテ?
>>232 EQ2みたいにxmlでユーザーに投げてもよかったけどな
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:36:49 ID:zhv4FfED
ドードーのガス少しでも背面に周るの遅れると喰らうわ
睡眠中なのに攻撃してこないでまたガスでどういう行動パターンなんだよ!
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:36:49 ID:sRMKDdXx
>>173 過疎のMMOはいくらゲームが面白くても面白くないw
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:36:53 ID:EnG/vw+y
>>145 良く木工の設備借りにウルから徒歩でいくけど
進路上じゃないとこか?
まあ、例え倒せない敵が狭い通路に配置されてて通れねーって話で、その先に行くのがそこしかないとしても別にどうとも思わんけどな
あともっさりで寿命マッハなのは否定できないw
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:00 ID:MOY1i+pq
>>168 レタスは戦士の技じゃなかったっけ?
つーかその頃は黒樽が強すぎて、戦士イラネだっただけじゃね?
呪術もドレインとマインドスパイク覚えるまで育てたら永久機関になりそうじゃね?
このゲーム入れたHDD
寿命がすげえ早まりそうだ
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:11 ID:r1SqY8qa
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:16 ID:H0hZeSa2
>>233 テストのせいかしらんけど、やたら小さいファイルがいっぱいだから
でもFF11も多いので、FF伝統のわざなのかもw
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:18 ID:F5p3QvQg
チートとか業者とか多少多めに見るから、アイテム関連はオススメ仕様に戻してくれ
249 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:18 ID:TegXa0S/
ドードーさんは睡眠>暗闇がうぜぇ
スロウはなんか実感できないし割とどうでもいい
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:19 ID:ZDG5lOgz
>>198 距離によって消費量が微妙に違うぞ
奈良から砂漠行くのには6かかる
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:21 ID:NXS0+e3p
最近の風潮なんだろうけど、オリジナルの単語嫌うやつ多いな
WoWみたいに飛ぶ乗り物とか馬鹿でもわかるようにしたほうがいいんだろうか
レタスは燃えた剣で無双阿修羅拳は何回か殴るとか
252 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:23 ID:xaps5Er0
ドードーさん採掘してるとガン見してきて可愛いから石ぶつけてるわ
>>221 すでに「今から走って行くんで1時間待ってください^^;」みたいな状況だぜ?
移動してるとHDDガリガリしまくるねw
生産に関しては、リーヴの報酬は間違いなくβ仕様だろうから割食うことないと思うんだけどなぁ。
中間素材は店売りでぽんぽん買えることは無くなると思うけど。
257 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:37 ID:16svWC6s
>>157 んなことねーよw
サポシ時代はオートリーダーでショボイ時給で何十時間もかけて上げたし
>>225 きっとこうなる。
9/22
PC組「一番のりー!!」
PS組「半年後、俺らもいくからなー!」
PC組「おう待ってる^^」
半年後
PS組「やっほー^^」
ワールドに誰もいません。
PS組「( ゚д゚ )」
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:42 ID:pexvKZKs
メタルナックル欲しいが売ってる人皆無だな
ドードーはスロウと睡眠なんだしましだよ
ナニーとか回復しまくりでソロだと1戦10分とかかかるぜw
テレポはまあ・・まだいいとしても
デジョンはアニマ使用じゃなく普通にCD30minでいいだろ
>>221 テレポはぱーちー組んでれば一人だけ消費で全員飛べる
ソロばっかりやってないでレッツパーリィ
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:37:56 ID:n63RxYSE
>>221 いいこと教えてやるよ
便乗はアニマ減らねーから
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:38:08 ID:1m0HNUu0
所属してるLSどんどん人増えて誰が誰だかわからなくなってきた
ノリもなんかちょっと変だし・・
製品版でもまた同じメンバーで集まろうという話出てたけど
名前変えて逃げようと思った
>>243 片手剣スキル最強がナイトだからレタスはナイトだな
まぁナイトいない時に戦士、モンクいない時に戦士
戦士いなけりゃ赤魔がサポ戦士でレタスしてたりしたな
アイテムのカテゴリ分けと多段アイコン表示にしてくれるなら
別にソート機能は無くてもいい
何か疲れてきた。
寝てないからか・・・
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:38:53 ID:f/vcLWWN
アニマってあれだろ
リーヴ終わった後にみんなに奢って器量の大きさを見せつける手段だろw
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:39:05 ID:TyhWCNhB
ドードーさん、ランク6から狩れるし経験値うまいしいいよな
271 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:39:08 ID:l9iqN8pm
「誰がアニマ消費しましょうか?」
「私アニマないんで無理です」
「私もアニマないです」
PTメンバーがいません
ファルシのルシがコクーンでパージ
(イかれちまった奴が、世界から追い出された)
いちいち脳内で翻訳しなきゃならねーのが面倒くさい。
もちろんFF14にも引き継がれている。
移動のだるいゲームに良作は無い
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:39:43 ID:buWoPfyO
ついてくるMOBうぜえええええ
剣術の手法サークルスラッシュが範囲だから
リス狩ってると、たまにドードー巻き込む
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:39:47 ID:NPY4/yF3
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:39:52 ID:MOY1i+pq
HDD使ってやるようなゲームじゃないな
SSDか16G積んでRAMディスク推奨
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:39:55 ID:Pq/9vTOv
>>262 別々の場所にいたら集まる時どうすんのって事じゃね?
捨てキャラつくってテレポ屋したら儲かるんじゃね?
>272
レッドパージ、また今の時代でもしてくれねーかなぁ
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:40:08 ID:VKUqdNe+
>>258 PS3組にとっては先行廃がいなくなって望むところじゃね?
まあPS3でやるなら新鯖でやるけど
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:40:39 ID:AbI3IzxL
発熱高いグラボ使ってる人っていずれ爆発しない?これ
水冷ならゆゆうかもだが
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:40:44 ID:3Q+t7ZZO
284 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:40:45 ID:MsviA3PT
>>243 バインド修正されてから黒はかなり不遇じゃなかったか?
MB導入された時もファイア2よりホーリーを入れた方が強いというマジ黒はケアルだけお願いします状態
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:40:54 ID:7HNJCor+
>>272 その程度で大変とかお前は小説も映画も見れないんだろうな
仮想世界の土地名とか街名覚えるのも大変そうだw
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:40:55 ID:OO7cl8K6
ライト向けを謳うならアニマは一日24Pは回復してほしいな
こんなモッサリのクソゲーがFF14のわけがない
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:41:07 ID:NXS0+e3p
野良でテレポ便乗すればよろしいわ
289 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:41:07 ID:f/vcLWWN
290 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:41:18 ID:H0hZeSa2
いまどき決まったテレポだけじゃなくて、PT内だったら、何か消費して「呼び寄せ」機能くらい
つけてほしかった。
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:41:31 ID:sJeAxN4J
製品版はじまって、セカンドキャラとかにテレポ屋やらせたとしたら・・・
3国間テレポならいくら払う????
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:41:38 ID:9RWh4/On
>>264 心配せんでもお前以外のやつも人増えすぎだと思ってる
実際課金開始となると辞めるやつも多いだろうし、
フレに呼ばれたりして他の鯖行っちゃうとか
フタあけたら誰も残ってないパターン
293 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:41:42 ID:mLRA5vs1
>>278 テレポ屋みたく募集すればいいだけじゃね?
アニマ貴重だからそれなりに高額にはなるだろうけど
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:41:43 ID:1m0HNUu0
>>279 その発想はいいね
価格はどれくらいなら乗るかな
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:41:48 ID:jP9o3XQu
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:41:51 ID:r1SqY8qa
>290
呼び寄せの為にアニマを1人辺り6消費します^^^
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:08 ID:Ji/820/U
>>239 xmlで自前で改造したいよな
この糞UIみちゃうと…
神砂嵐を使いたいんだけど格闘士のスキルですか?
300 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:12 ID:sRMKDdXx
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:16 ID:RWTqsJ3f
>>165 序盤で「エーテライトに触れて来いよ」って言われて
エーテライトから選択できる説明っぽいものを読んでても頭に入ってこなかった
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:20 ID:KUOMWodu
>>131 FF14はPC買うきっかけ
家庭用ゲーム機の次世代機なんて出ないから他ゲーのPC完全版を遊ぶ為に必要
同じゲームの超絶劣化版なんていりませんからー
>>259 Istoy鯖だが売ってるやつ見かけたぞ 300kだったが
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:24 ID:Olvxxa8b
>>19 これは本当なんだろうな!
この時間はじんじょうじゃないぞ!
確実な手応えバじゃねぇあぁぁぁぁ!
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:33 ID:NPY4/yF3
>>289 このNPCかわいいよな。
確か船長かなんかだっけ?言葉使いもかわいいと思った。
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:34 ID:n63RxYSE
捨てキャラも有料なんだけどな
あれ?今メンテ?
ロビー鯖繋がらないけど
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:42 ID:H0hZeSa2
そんなにテレポいっぱいしたいんだったら、2垢すればいいだろw
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:46 ID:zMT3GcL+
>>71 10行だと一応主器副器とアクションぐらいなら行けるな。
防具まで変えようとすると無理だが。
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:47 ID:ALxBSwIh
スレで工作する前に少しはまともなゲームにしてこいよw
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:42:50 ID:r1SqY8qa
>>291 ギルの価値はどんどん変動するからな
初日なら一回5000ギルくらいで一週間後なら1万ギルでも使う人はいるだろ
稼げる桁がどんどん増えるし
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:43:07 ID:uGWhlXJJ
>>259 鍛冶ランク15だが12回挑戦してやっと作れたわ
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:43:10 ID:jzPdw83k
7時間でアニマ1回復
別マップへのテレポは消費6
42時間分のお代もらえばいいんじゃね
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:43:16 ID:1m0HNUu0
>>279 今問題になってる白タク業者みたいに
「お客さん、乗ってかない」って声掛けからスタートかww
属性wsが全盛だったのなんて最初の3ヶ月程度だけだよ
属性wsがうんこになったころには乱撃取得者も結構出てきてふいうち乱撃が無類の強さを誇っていた
即撃ちの方が効率いいのは当時も変わらずだが、とにかく連携するのが当たり前っつーのが常識だったから
乱撃とつなげられるレタス持ちも必須だっただけだ。ナイトが最強アタッカーなんてきいたことねーよ
A アニマあるしオレがテレポやるよ !
B それだったらオレがやるよ !
C じゃあオレがやるよ !
A,B どうぞ ! どうぞ !
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:43:37 ID:ZDG5lOgz
一方俺は船上で釣りをして船旅を満喫した
待ち時間から目を背けてないとやってられねー
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:43:44 ID:s8ByRPC/
>>249 俺呪だけどスロウかけるのとかけないのとだと敵の攻撃速度が大きく変わると思う…
他職でするとスロウも効果薄いのか?
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:44:07 ID:f/vcLWWN
今は命中が武器依存すぎて職差がひどいことになってるからなぁ
何が言いたいかというと槍でストレスがマッハ
この辺りやインナーの生産難易度の格差から生産バランスは全く考えてないのが分かる
今後しばらくも偏り続けるだろうから特定職業極めるのはしんどそうだな
複垢でテレポ屋しても絶対損だろ
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:44:22 ID:Pq/9vTOv
>>242 違うんだよ、採掘リーブ10やったら採掘ポイント近くでウルフにヌッ殺される
ウルフを何とか採掘ポイントから遠ざけようと頑張ってたら時間切れ・・・
もうね・・・どうしろと・・・
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:44:28 ID:pexvKZKs
>>313 15でそれかよまじかよ
格闘終わってんな
複合の革がクセモンなんだよな
毎日パッチ作ってるって事は
突貫体制がようやく整って開発はデスマやってんだろうなぁw
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:44:46 ID:buWoPfyO
>>249 詠唱のエフェクトを見たらバックステップ
テレポ屋とかめんどくせぇのいらんわ
アニマの回復量増やすか消費量下げろ
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:44:57 ID:aetxFChX
何も考えずにバカみたいに人数だけ増やしてるLSは、新しいLSのメンバーを探す場だと思えばいい
気の合う奴数人でLS立ち上げればおk
0%で接続エラーになるどうなってんの
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:45:07 ID:D2asV4KZ
個人的にどうにかしてほしぃ所
・アニマの調整(テレポで1〜3しか消費させない&2〜3日で100まで回復)
・リーヴの討伐数の調整(今のだと少なすぎてマラソンがメインコンテンツ)
・モンスター配置数の調整(少なすぎる)
・生産素材の入手をもう少し楽に(廃人でもない限り素材集めもままならない)
・クラフターの生産で得られる経験値の調整(だから社会人だと装備作るにも限られた時間なのに
やってらんねーよ!!)
・生産まわりのUIの改善
FBすらさせてもらえないoβ組からの訴えです
>>317 アタッカーつうか攻撃がスカスカすぎてws撃てるのが盾役しかいないって状況だったから
レタスはナイトが担当だったってだけだ
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:45:26 ID:UC9YFLGb
>>144 パッチ当たってるのにオンラインで旧データのままプレイ出来るゲームって斬新だな
337 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:45:29 ID:uGWhlXJJ
>>320 革は12かな
レザーストラップ(バッファロー)作ってからは鍛冶ばっかり上げてた
革15まで上げれば安定すると思う
まだ中にいるが、いつ落とされるんだこれ…
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:45:38 ID:9RWh4/On
>>285 なんの映画だと「ファルシがルシでコクーンがパージ」ぐらいの
造語率に達するのかはちょっと聞いてみたい
筋や造語がややこしいと脚本の段階で予算つかない世界だぞw
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:45:42 ID:ZDG5lOgz
>>279 とぶとぶ詐欺多発しそうだなw
しかも捨てキャラで全エーテライト制覇は骨が折れそうだ
テレポ屋は俺も考えてたけど、すぐにアニマつきて終わりだろw
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:45:57 ID:NXS0+e3p
つーか、ストーリーって11より進化してるな
10クエまでやったけど映画レベルの序章だったわ
海賊と海軍と獣人が宝を奪い合うとかパイレーツオブカリビアンだな
まさに王道
11だとアジドのパシリやってたころだからなw
30分に一回の割合で落とされるからOBほとんどやってないわw
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:46:07 ID:mLRA5vs1
ログインしないと回復しないらしいし
サブあったとしてもPC24時間フル稼働させてまで放置するほどの見返りもないだろ
>>285 いや。
まともな小説家は、もっと綺麗な文章書くでしょ。
あんな造語だらけの文なんて書かないよ。
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:46:17 ID:buWoPfyO
生産のLV上げるとか超ドMダナ
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:46:17 ID:sHaYVz6S
>>221 テレポはPTでも一人分のアニマで飛べるけど、、、
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:46:32 ID:sJeAxN4J
>>330 じっさいいまの状況なら
業者がテレポ屋やって案外稼ぎそうだから聞いてみたのですw。
6アニマにいくら払うかだよねぇ〜
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:46:36 ID:s8ByRPC/
>>337 鍛冶15革12で12回かよ・・俺の格闘士人生はいつ始まるんだろうか
>>336 FEZでそーゆーの結構あったよ
ゲーム内でも「今パッチ当てたんで一度落ちてくれや」みたいなメッセ流れたり
>>325 釣りリーブもアングラーさんから400程度食らうね
モグラ退治もアングラーさんと会うことあるしw
ポート開放したら瞬殺だった、やっぱりP2Pじゃないとだめなのか
353 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:46:49 ID:Ji/820/U
>>333 下記日時におきまして、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
※テスターサイトはご利用いただけます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2010年9月10日(金) 9:00より13:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV テスターの皆様
ツイッター凄いな
操作方法がわかりにくい → そんなのググってプレイしろ
いろいろ不親切設計だ → βなんだから諦めろ
河本はクエストミッション以外は製品版と同じっていってるのに
剣術士はVIT以外何に振ればいいんだ
先輩方教えてくれ
>>334 異論なし。CEキャンセル余裕でした
よくこんな状況でみんな買う気になれるよな・・
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:47:16 ID:MOY1i+pq
このスレ見てると結局信者vsアンチの構図になるためにはある程度の品質が必要だと分かった
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:47:24 ID:VKUqdNe+
>>342 ストーリーとか全然頭に残ってないわ・・・
360 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:47:34 ID:f/vcLWWN
>>342 OPと重要なところだけだな!
あとは11とかわらん人形劇だけど、他のMMOの紙芝居より1000倍マシ
ファルシだのなんだのはPVで連呼したから意味不明なだけで、
造語はどんなゲームにでもあるだろ。単語が直観的ではないけど
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:47:36 ID:jzPdw83k
潜在値(笑)の回復タイミングでアニマも100に戻れば嬉しい
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:47:43 ID:NPY4/yF3
ていうかローカルリーブの製作とかの依頼人探すの超めんどくさい。
リーブに書いてある依頼人がいる場所も詳細に書かれてないから
結局町中の隅から隅まで探すハメになる・・・
リージョナルリーブみたくミニMAPで表示してくれれば楽なのに・・・
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:47:44 ID:H0hZeSa2
ファルシ=しもべ
ルシ=神
コクーン=衛星都市
パージ=排除
だと、つまらないじゃないですかーw
>>326 うちのLSはクラフターの人が多いしやってる生産がバラけてるから良い感じでアイテムが供給されてるよ、ハープーンもメタルナックルもただで貰える
>>196 うちは22日組と30組が大半だった、俺?悩んでるけど予約はしていない。
ほんとFF14には期待してたんだけどな・・・
ステはとりあえず全部40にすればいいんじゃね
それからすきなの振るみたいな
適当だけど
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:48:07 ID:bf+eCV7D
とりあえず、とりあえずだな。
ログイン画面でメンテ告知だけはしてくれ
簡単だろ。仕様変えろって言ってるんじゃないんだよ
ログイン画面ほぼWEBページだろ
なぁ
たのむ
ほんと おねがいします
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:48:08 ID:lUrXBzIq
>>259 utino鯖では19万くらいで打ってる人居たわ
買えね
今メンテ中?
>>347 あるのに「ない」と申告するってことじゃねぇの?
372 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:48:23 ID:TegXa0S/
え、ドードー催眠って避けられるのかアレ
剣士なもんでちょっと範囲脱出が厳しそうなんだけど
スロウは遅くはなっているんだろうけど暗闇よか全然いいわ的な印象
ファランクスがスカるとつらい
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:48:31 ID:Pq/9vTOv
テレポ屋とかできたらもう末期じゃねえかwww
>>355 MNDにでもふっとけ
ジョブ制にもどせよ糞がWWWWWWWWWWWWWW
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:48:41 ID:obWPpv2a
日本振興銀行破綻かよwwwwwwwww
MOBが遠距離当ててくる仕様もどうにかして欲しいわ。
何で近接で遠くからボコボコ当ててくるんだよ・・。
徐々に間合い取ってくるMOBとか出せばいいだけだろうが。
距離感が出れば弓も活躍出来るしな。
遠距離MOBうぜぇ・・・それなら弓も上げとくかとかなるのにな。
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:48:55 ID:D2asV4KZ
>>313 うわぁぁ〜・・・LS内で前衛少ないからちょっと好みだった格闘はじめてみたんだけど
メタルナックルほしかったのに大変そうだな〜
生産クラスのチョイスも考えてやら無いと正式では装備獲得で詰んでやる気なくなりそうだ
ギルドリーヴは基本徒歩だろ
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:49:12 ID:VKUqdNe+
そもそも採掘や採集で取れる素材で初期の生産ランク上げできるようにするべきだろ
なんで20上にならないと集まらないトークン5000が必要なのか意味不明
手レポ屋で前金受け取ったとたん
強制終了逃げですね
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:49:27 ID:u6G0sqvn
テレポ屋はそれ専属でキャラ作ってやるんじゃなくて
メインキャラで例えば自分がウルダハ⇒グリダニアに飛ぶ時、便乗するやつを募集する感じでやろうと思ってる
数集まれば@2000くらいでも結構な儲けになる
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:49:28 ID:ZDG5lOgz
そういやステータスの還元ってやると微妙に水増しできる?
捨て垢でテレポ屋やろうとしても
1日1便すら無理なんだぜ?w
386 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:49:36 ID:n63RxYSE
ぶっちゃけリーヴで防具得られすぎじゃね?w
Twitterの住人の信者率は異常
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:49:52 ID:9RWh4/On
>>348 1キャラ維持して25回×15人(実際には行き先細分化されすぎて
フルまで乗せられないだろうが)
回復超ゆっくり
これでは業者の商売にならんしょ…仮に他のファーマー行為とのあわせ技でも
わざわざそんなことすると思えん
>>348 昨日、ギル払うから誰か頼むと募集して
徐々に上げて行ったけど13000ギルで見つかった
タイミングだとは思うけど
>>342 続きは追加コンテンツでお楽しみください^^
戦闘もFF11のコマンド性にもどせよ
あっちの方がFFらしいし、なにより圧倒的に楽しい
もっさり戦闘だしつまらなすぎる修正してくれ
>>369 コーネリア?
武具無料供給とかうらやましい
避けたくても無駄な二回攻撃のせいで硬直しまくりんぐでシェイハしてたらよけれねーよバカ
>>365 結局身内で固まらないとダメなんだろうな。
このゲームの「一日1−2時間のプレイでも・・・」
というカジュアル層にとっては、大規模な集団に属して
効率よくレベル上げや生産を行うのって厳しいし。
自分の友人と数人でほそぼそプレイとかやってると
置いていかれるって事だな
ミコッテが攻撃するとき猫背になってないよ?
コスプレ人間になぜしたんだろう?
ララフェルも人間の子供じゃねーか
もっと差別化して欲しかった。
>>148 10000オーバーがいる中、8000でベンチマーカーとかw
>>368 オープン初日にメンテ画面出てた気がするんだけど、あれ使わないのかな
FF14ってネカフェで出来ますか?
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:50:28 ID:H0hZeSa2
実質ジョブ制となんらかわらん。めんどくさくなっただけで
俺の鯖には既にテレポ屋居たよ
一回2万ギルで高いって思ったけど、アニマの価値考えるとそんなものなのか
鉱石からナゲットにするのにクリスタル使うのをやめてくれるだけで
採掘&鍛冶屋はずいぶん楽になるのだが
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:51:03 ID:KUOMWodu
404 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:51:05 ID:NXS0+e3p
武器作ろうと思っても、みっつくらいクラフトを15くらいに上げないとパーツ揃わないよね。
バザー覗いても売ってないわけだ・・・。
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:51:21 ID:mLRA5vs1
>>384 40以上は2ポイント使って1上げてるんだけど
そのあたりの計算もしてるか?
PS3版のほうがUIとか快適だったりしてね
ほらトルネの番組表快適ジャン Cellが本領発揮しててさ
と 適当なことを言ってみたり
408 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:51:31 ID:bf+eCV7D
>>323 槍でストレスマッハって言ってたら斧やったら憤死できるレベル
斧20まであげた俺を褒め称えるべき
製品版も防具は自分で作るの?
だとしたら1ケ月でやめそう
そう、それくらFF14の生産はレジェンドクラスの馬鹿仕様
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:51:40 ID:sJeAxN4J
キャラ削除→キャラ作成
これの時間の制限しだいだろ?捨てキャラでテレポやできるかどうかは
オープンβみたく即作成できるなら、テレポ屋なんでエンドレスだよ??
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:52:06 ID:r1SqY8qa
生産はLS内分担
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:52:12 ID:NPY4/yF3
>>399 今はβだからできないんじゃ?
遅くとも10月になったらネカフェでもできると思うよ。
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:52:18 ID:Pq/9vTOv
>>351 あのナメクジ野郎かwww
奈良何ですぐ死んでしまうん・・・
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:52:20 ID:sHaYVz6S
>>339 やってれば、すぐ覚えるレベルなのにwww
ゆとりすぎるぞ
415 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:52:23 ID:FhspI6CW
ミコッテ全然猫っぽくないよなぁ
発情期も無さそうで寂しい
戦闘がFFらしいとか以前に戦闘中にチャットできないので
連携の幅が狭いと感じる
ボイチャ前提なのかしらんがそれならゲーム内でボイスチェンジ機能とかが豊富なボイチャシステムを実装して欲しい
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:52:49 ID:lWd24HEq
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:53:00 ID:mLRA5vs1
>>410 テレポ開通めんどいです
業者なら頑張るかもね
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:53:09 ID:xaps5Er0
モードゥナとかイシュガルドのキャンプにテレポするって言えば
高額払ってくるやついるんだろうなぁ
自分の足でいくから楽しいのだが・・・
>>383 人数が鯖に腐るほどいて、いつでも飛びたい時に
テレポ屋がいるってなら利用もするけど
「自分が飛ぶ時の便乗」程度だと、客としては
期待してられないから、テレポ無しでなんとかやっていく
経済圏を作るしかない
久しぶりにインしたらメンテかよっ
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:53:29 ID:zMT3GcL+
>>325 あれホント酷いよなw
クソマップのせいでグリダニアだけ採集系リーヴの難易度が段違い。
イフ釜採掘やってる気分になる。
今日のめんて内容
通信ラグ改善
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:53:34 ID:MOY1i+pq
マビっぽい生産性が入ったのはいいと思うが
どうせならTFLOまで行って欲しかった
つーか、ジャンプぐらいさせろ
贅沢言うなら、完美以上の空中水中戦導入しろ
427 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:53:39 ID:lUrXBzIq
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:53:48 ID:AjU5Va6V
そういやウルダハの歌姫に結婚話が出てたけど
オスッテじゃなくて別種族と結婚できるのか?
>>415 獣臭さが無くなっていいじゃん
ミスラとか側にいるだけで臭そうだったし
ドードーさんとヤグードの顔の部分一緒じゃない?
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:54:10 ID:P8s5yd1s
>>410 お前バカだろ
テレポ出来る場所は行ったことがある場所だけだ
>>416 バトルレジメンなんてVC必須だよな
別にチャット余裕だけど、ほとんどバトルのログきらないと話にならない
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:54:25 ID:Ap7OHdRH
>>402 シャードはどの属性でも困ることはなくなったけどクリスタルはきついね
高レベルmobなら複数落とすようになるのかな?
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:54:33 ID:I1sNBaW4
シナリオは上橋菜穂子とかにオファーして新しい風を入れたほうがいいんじゃないかな。
ヘビーゲーマーだし、いいシナリオ書くだろうw
音楽菅野よう子もいいな。RO2は?だったが。
河豚はすぐにツイッター始めるべき!松井ッターで人気取られてるぞ!ってもともと人気ねえかw
じゃあ俺の要望も書くわ
○アイテムを整理&並び替えできるようにしてほしい
○チャットウィンドウをカスタマイズできるようにしてほしい
○メイン武器変えても直前のクラスのアクションは記憶してほしい
○アイテムを売る時いらないもの一括で売れるようにしてほしい
○腰までの高さの段差から降りられるようにしてほしい
マジで製品なのこれ?w
437 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:54:42 ID:t8Hxc+k7
スクエニの突貫開発→進捗状況は思わしくない・・・
→作業進捗 2%
→社員の耐用度が40減少した
→目標品質度が1上昇した!
アングラーさんのそばにリーブ対象の敵が逃げた時の絶望感
外人パッチ適用したらerror 20524が出てアップデートできねえオワタww
バックアップも取ってないし誰かffxivgame.exe上げてくれー
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:54:54 ID:n63RxYSE
20万くらいすぐ溜まるだろ
メタルナックル19万とか格安じゃないか?買って30万で転売したいわ
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:55:09 ID:GPAyOLDW
銅鉱溶かすのすらクリスタル必要とか明らかに嫌がらせだよな。
普通のゲームはこの辺を簡単にして序盤のレベル上げ用とかにするのに。
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:55:09 ID:sJeAxN4J
>>418 業者様をあまくみてはいけないおw
一般ユーザーがやらないなら、なおさら業者テレポ屋天国の気がするw
今回のパッチで変わったことあった?
445 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:55:34 ID:9L33CCR1
生産系ってINT関係ある?
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:55:48 ID:zMT3GcL+
>>431 便乗テレポすれば行ったことないエーテライトでも行けるよ。
馬鹿はお前だっていうw
>>428 ルガじゃないと物足りないのーってなるミコ同人マダー?
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:55:57 ID:NXS0+e3p
ミスラってぶっちゃけ猫じゃないだろ
猫科のなんかだろ
猫じゃねえよ
>>424 各地放浪してるけど、グリダニアが一番難易度高いわw
北西の廃砦までいけねぇ・・・(´Д⊂
450 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:03 ID:Ap7OHdRH
>>418 2垢で交互にやれば1度全部開通すれば10分ぐらいで終わる
451 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:06 ID:sJeAxN4J
>>431 テレポ開通なんで1時間もあればできるが???
>>444 な、なんとバージョンアップのダウンロードができた!
453 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:12 ID:VKUqdNe+
>>416 ゲーム内のボイチャシステムがあればいいなとは思うがボイスチェンジはいらなくね?ネカマなの?
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:14 ID:NPY4/yF3
455 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:14 ID:ZDG5lOgz
>>406 ああ、それで勘違いしてたわ
もうβはVIT全振りでいいや
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:24 ID:9I+fep8L
バトルレジメンとか最初の戦闘でチュートリアルさせるべきだろw
ソロで発動してわけわかんなくて死にかけたぞwww
457 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:24 ID:uHvv4Bbc
アイテム売却時、一覧に売値が出てないってだけで糞具合が分かる。
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:24 ID:9RWh4/On
>>404 甘いな、アバターをノムリッシュするとこう
「アバターのアーティフィックボディにトランスインすると
ナヴィのソウルスピリットにコールされてファタールドーターとシンパサイズできる」
業者が捨て垢作ってその度にリムサ〜グリダニア間を走るのかw
460 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:38 ID:sSy7dLYq
>>438 リーブ対象にオポオポさんが寄ってきて両手斧涙目なんですがw
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:43 ID:D2asV4KZ
>>411 分担が一番だろうね
それをLSメンバーが同意してくれればいいんだけども・・・
そして社会人タイムメインのLSだと生産クラス挙げるより戦闘クラスやる場合のほうが
時間的に長いから・・・・・お察しください><
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:48 ID:jzPdw83k
自分で飛ぼうとするにはエーテライト1度訪れないといけないから
複アカで主要3国のエーテライトをテレポなどで回らないといけないな
3国登録終わったAが複アカBを連れてテレポ
3国登録終わったBが複アカCを連れてテレポ
こんな感じで残ったアニマをテレポ屋に当てる
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:56:51 ID:SdHoObkd
>>437 →スクエニの経営状態が不安定になった!
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:57:06 ID:H0hZeSa2
>>410 1時間くらいかけて3国のエーテなんとか触らないとできないでしょ。テレポ屋なら
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:57:44 ID:FhspI6CW
ミコッテは「にゃー」とか言わなそうです;;
ゲージのせいで〜出来ませんログマッハ&ご自慢のキャラと敵モーション見る余裕ねぇ
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:58:15 ID:obWPpv2a
「ブルスコファー」ですね わかります
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:58:28 ID:n63RxYSE
>>409 防具は作んなくてもリーヴだけでほとんど揃うだろwww
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:58:30 ID:pexvKZKs
>>381 それβ仕様だからじゃないの?
中間素材つくるのにクリスタル必要とかありえないでしょ。意図的にショートカットさせてるんじゃないの
>>381 別に手引書はなくても生産できるぞ
生産工程の成功率がかなり落ちるけどな
問題なのは、初期にやり易い部品の生産をするのに、何でもかんでもシャードが必要な事
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:59:00 ID:D2asV4KZ
>>437 ぇ
品質って1も上昇できるの!?
スクエニだよ!?
リテイナーのクロッテ雇ったら第一声が「とにゃー!」だったよ
アホの子雇っちまった・・・
>>446 捨てキャラでテレポさせるのに
何で便乗出来んだよ。
あらかじめ各地を回っておくとか
クソ手間なこと言わないだろうな?
そもそもキャラ作成しては消してで
気軽にするのが前提なのによ。
間の抜けた顔しやがって。
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:59:14 ID:x9T3PmoB
ハープーン作りたいけど、魚にかわの材料が何所で取れるのか分からん
上にLS内で配ってるとか言っている人いたけと結構簡単なのか?
正直戦闘は13みたいにATBバーでやれること選んで行動の方がチャットしやすいと思ってしまった
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:59:33 ID:P8s5yd1s
>>451 お前バカだろ
お前自身、キャラ削除→キャラ作成がどれくらいの短時間で出来るかで
テレポ屋が成立するか否かが決まる なんて話してるのに
「1時間もあれば・・・」って返答は完全にトンチンカンで本末転倒だって気づけよ
第一
>>450が言うように2垢で既に開通済みのキャラにへばりつけば1時間もかからんわバカ
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:59:33 ID:zMT3GcL+
>>471 どんだけ連打してんだよw
ドードーのスロウでも食らわない限りは〜〜出来ませんなんて普通はならんよ。
488 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:59:37 ID:ZDG5lOgz
>>446 本キャラでどんだけアニマ使う気だよww
2PC前提にしても面倒すぎる
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:59:42 ID:X0zyFVLl
BAきてるなー トレント起動すっか
オークションとNPCまとめてできるようにしてくれ
ギルドリーブのリチャージ1日くらいにしてくれ
そしたらがんばって働く
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:59:53 ID:r1SqY8qa
492 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:59:53 ID:Pq/9vTOv
生産は1〜5の間ほんとリーブ+設備でギリギリだよな。
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:59:59 ID:GPAyOLDW
>>411>>462 分担では作れないアイテムでてくるぞ
エキュ作るには木工と板金のスキルが両方必要、木工だけだと板金のスキルが必要ですとか表示される
エキュは最低レベルの盾だから片方だけで作れなくはないけど、上位になると無理だろう
カジュアルゲーマーに生産は無理
496 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:00:05 ID:9I+fep8L
>>463 PTは15人組めるから、AはB-Oまでつれてける
再インスコしろ。俺もそうなった
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:00:23 ID:UC9YFLGb
>>317 連携なめてんのか?ギリ
ナイトさんはTP溜まってたら0番でお願いします
501 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:00:29 ID:/zH4qoT8
本番ではキャラ削除1週間とかになりそうだな
>>436 長期間FF11をやってたスクエニ耐性持ちの信者じゃないと買う理由がないレベルだよな
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:00:54 ID:Olvxxa8b
>>415 ウルダハの採掘ギルドはいいぞ。
指輪あげたら一発やらせてくれた。(23歳ララフェラー談)
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:01:05 ID:9dRgicjL
オスッテは引きこもり系だから
ミコッテが外で労働して一家を支えてるらしい
ただし、主な就職先は踊り子や歌い手のような水商売。泣けるじゃねーか
30秒でキャラ削除とかβだけじゃね?
>>426 生産出来るネトゲの最強はUOとMoEだろう
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:01:24 ID:TegXa0S/
業者がテレポ業に専念してくれるなら無害で便利なんじゃないか?
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:01:27 ID:AjU5Va6V
LS内で生産分けるとしても、複合スキル前提だから
ナックル作るのには鍛冶と革必須、剣作るのは鍛冶と他の必須
ってなって、結局自分で色々上げないと欲しい物は作れないぞ
>>477 まじで?俺が前作ろうとした時手引きがないので作れないとか出たんだがなんか変わったのか
510 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:01:39 ID:sJeAxN4J
>>480 業者をほんと甘くみすぎてますね。
テレポ開通なんで1時間あればできるでしょ?
あとはテレポ代いくらふんだくれるかだけど、その金額によったら
業者はよろこんで手間かけるとおもうけど。
生産職兼ねるの前提としてさ、なにを兼ねればいいんだよ。
っていうか何を作るかに寄るんじゃねーの。
鎧と盾だったら同じ板金でも違うし
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:01:48 ID:MOY1i+pq
戦闘時に、コントローラーでコマンドメニュー出して
キーボードの数字でコマンド発動しようとすると
カーソルが当たってるところのスキル詠唱を始めるんだけど
発動するスキルは、数字キーの方だな
>>436 お前何言ってんだよ・・
有料βに決まってるだろうが
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:02 ID:H0hZeSa2
2垢なら数分で3箇所開通はできるけど、最初から書いてないくせに馬鹿呼ばわりはないだろう
おちつけよw
515 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:03 ID:9RWh4/On
ドードー<失礼な!
ヤグード<無礼でござるぞ
>>430殿
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:03 ID:NPY4/yF3
製作のレシピって「〜〜のレシピをメモした」って表示されても
リアルでもいちいちメモしなきゃいけないんだよねぇ・・・
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:09 ID:zMT3GcL+
>>480 2垢使えばいくらでも開通させられんだろ。
アニマが切れた方を引退させつつ交互に開通させていけばいい。
業者ならそれぐらいやる。
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:13 ID:OO7cl8K6
おい、両手剣実装しろ。
伝説の突き技wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
できないぞ
>>487 なんで連打しねーの?
最速で入力するのが与ダメ効率あげる一番の手段だろ
それともあれって数ターン先の行動まで予約できるの
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:23 ID:D2asV4KZ
>>495 ちょ・・・・・・・マジですか・・・・・
そういえば杖も木工と錬金がどうとか言ってた人いたけど
てっきり素材生産に木工クラスと錬金クラスとにわかれてたていう話だと思ってたけど・・・
うちは社会人タイムで集まったLSだからいろいろ難しそうだT_T
>>482 魚にかわは、釣りと錬成あげてないと無理ぽいよ
522 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:24 ID:W7u3ax8t
>>502 いやFF11信者はそのままFF11やっておけレベル
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:26 ID:n63RxYSE
>>317 なんであんこくwなのに片手剣装備してるん?w
こんな時間にメンテってめずらしいよね
何時からやってるの
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:42 ID:r1SqY8qa
>>487 クライアントと鯖の同期が糞だから、時間制限終わったように見えて終わってない罠にかかり易い
あと、攻撃モーションと敵HP現象も合ってないから、たまにとどめ刺し忘れる
ほんと基本的なトコがおかしい
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:50 ID:vxa0+yPc
同一マップ内ならアニマ4、別マップなら6消費
回復が追いついていないから
開業したら専用アカで複数キャラ持ってないとすぐに廃業できそうだw
町間のテレポはあまり需要ないだろ
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:51 ID:/zH4qoT8
>>506 FF14には綺麗になったUOみたいのを期待してたよ俺は
全然違ったけどさ
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:02:54 ID:EnG/vw+y
>>325 俺も採掘で10〜のリーヴやったら、採掘ポイントの近くにチゴーがいてケツ掘られたことがあったな
LSに「仕事にならないよママン!」って愚痴ったら暇してたやつが護衛しにきてくれたけど
それはそれ面白かったw
ただ絆過ぎて確かにソロは難しい
ワイプされるoβだからまだいいが、製品版で必死になるやつが増えたら大変かもな
530 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:03:09 ID:NXS0+e3p
>>506 UOはやったことないけどMoEのルーレット生産よりは駆け引き要素があって面白いぞw
使いそうな素材作り貯めるとしても
あの生産じゃな・・・
具体的に面白い
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:03:26 ID:uHvv4Bbc
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:03:30 ID:AlhlKkag
パッチをDLしたらアップデート許可を求めるウィンドウが8個も出た…全部いいえにしたけど
タスクバーに盾のアイコンがズラーっと並んでウイルスかと思ったぞw
>>508 下級職人と上級職人が居て給料が違うんだよ!
ここまでの俺の不満点はウルダハ始まりの酒場での挑発糞イベントを何とかしろ
ってくらいだな
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:03:42 ID:S3BGjS3e
ギャザリング上げるのが苦痛すぎるwww
ただひたすら同じ作業の繰り返しw
こりゃ戦闘や生産よりマゾいわw
うちの子は「にゃにゃにゃにゃーん」だ
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:04:15 ID:/zH4qoT8
>>522 真のFF11信者は14に全く見向きもしないよな
知り合い誘ったけど「タルタルがいない世界なんてやらない」と言われた
>>530 うおの生産は面白かったなー。
引退時に土地と家売り出したら15万で売れてびびったわ
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:04:25 ID:9I+fep8L
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:04:26 ID:mq3JY3bB
>>439 公式のtorrentでBitCometとか使えばあっという間に落ちるのにわざわざ外人パッチ使うとか…
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:04:30 ID:H0hZeSa2
夏休みのメンテ時と、なぜか金曜日は、頭に血がのぼったのが多いな
昨日はコピペアンチが目立つほど平和だったのに・・w
ミコッテって顔はいいけど、体のバランスがなんか悪くね?気のせい?
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:04:50 ID:yEitu3Ag
バトルレジメンといいFF14の戦闘はFF11からさらに爽快感をなくすところから始めたみたいだよな
連携と連携効果は一人で完結できれば爽快感もあっただろうに・・・
魔法もそうじゃね?ファイア打つごとに相手の炎耐性みたいなのが下がっていくとかでいいと思うんだよね
連携効果で炎耐性ダウンしていってファイア打つと相手が何かするか死ぬまでボーナス得られるとか
■eだと耐性100から始まるクソゲー風に調整してきそうだが散々言われてるがボーナスにしろよ?
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:04:54 ID:Olvxxa8b
>>436 くそ…お前はララフェルを排除したい様だな…
549 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:04:59 ID:n63RxYSE
敵にタルタルはいるな
>>522 実際、元LSのFF続けてる奴みんな14放置してるな
引退組が暇つぶしに、ちょいと遊んでもういいやを繰り返してる感じ
>>517 業者業者って免罪符みたいに
その言葉使ってるけど
確実に稼げるかわからないような
しかも所詮稼ぎも少ないような
不確定なものにはお前の好きな業者は手をださんわ。
552 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:05:16 ID:uHvv4Bbc
>>530 FF14の生産作業はEQ2の劣化コピーな
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:05:20 ID:P8s5yd1s
>>544 外人パッチってのはマウスパッチャーの事だろ
トレントで落としたって別にエラーにゃならねーよ
>>539 日本人プレーヤーの性向に合ってるじゃないかwww
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:05:24 ID:bjkaxBFJ
>>436 βでし(`・ω・´)キリッ
これから直すんですよ
この進捗状況だと、βテスト延期は濃厚カモ
まぁ、生産が出来ない社会人にはブースターパック(ガチャ)追加ですよね^^
装備にはターボパック(ガチャ)ですね^^
とかなりそうw
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:05:33 ID:f/vcLWWN
>>544 ごめんちょっとなにいってるかわかんない
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:05:49 ID:9dRgicjL
世界観・・・FF
戦闘・・・・・FF
ビジュアル・・FF
流通・・・EVE
生産・・・MoE、大航海
生活感・・UO
これでいいんだが・・。
そういや技と技を合わせて別の技にするとかいってたよなwwww
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:06:01 ID:9L33CCR1
生産系全部に手をつけてたらフィジカル28までいった
>>538 膨大な時間と経費かけてシコシコ作った自慢のモーションだからな。
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:06:08 ID:MOY1i+pq
>>523 お前は、暗黒習得直後に弱体された俺に喧嘩を売った
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:06:12 ID:zMT3GcL+
>>519 実行待機って表示されて1ターン先まで行動予約出来るだろ。
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:06:16 ID:bf+eCV7D
うちのララは「はいです〜。」だな
レベル3連携はあります。探してみてください(キリッ
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:06:30 ID:9RWh4/On
>>544 >>439の当ててるガイジンパッチはカーソル改善のやつじゃないかと思ったり
公式のクソモッサリカーソルを直す野生のパッチ
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:06:32 ID:NXS0+e3p
MoE
ルーレットで目押しする
11
素材選んで決定
14
特性の違う作業突貫などの工程や、属性安定率などの要素が絡んで頭が爆発する
2垢でテレポするのとRMでアニマ買うのとどっちが安上がりになるか・・・
>>534 ようは、ハープーン作るには、釣って練成して彫金して鍛冶が必要なんでしょ?うちのLSはそれが数人で回ってるから簡単に作れるけど一人でやるにはきついだろって事
たしかにFF11やってるやつは例外なく11に戻るだろうな
>>266 この状態で、カテゴリ分けと多段アイコン付けたら
表示に、更に +1秒だぞ。
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:07:17 ID:sJeAxN4J
>>486 キャラ削除→キャラ作成
のはなしは、捨て垢を作り直せる時間に制限かけるかどうか・・の話だw
1日一回なのか1週間に一回なのか、それ以上なのか・・ね
できたキャラで金稼ぐのに業者なら1時間くらいの手間はかけるってことが
わからないかな><。
ただ、テレポ代いくらふんだくれるかが問題なので興味あったから話ふってるだけだw
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:07:18 ID:ZDG5lOgz
>>539 俺幻術師やってたはずが一番ランク高いの園芸なんだが・・
3国の探査系リーヴ回ればすごい勢いで上がるぜ
もっさりUIのせいで生産が一番マゾくね?
14ほどじゃなくていいから11を一回り程度綺麗にしたグラでUO並みのつくってくれねーかな
今のスペッコならそのグラで家たてたりできるだろ
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:07:44 ID:xaps5Er0
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:07:47 ID:9I+fep8L
>>506 UOの生産は真似できないだろう・・・あのシステムがMMO黎明期に作られた事自体が奇跡
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:08:06 ID:sSy7dLYq
ララは素肌出してる奴の腰辺りが妙に薄気味悪いのと
あの歩きモードの時の妙な動き方がやばい
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:08:10 ID:5di2sDql
ミコリテイナー良いね
こっちはハイランダー♂だけど「お手並み拝見」と「やっと帰れます」とかだぜ・・・
582 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:08:11 ID:xl13gxId
俺のリテイナーは「歯磨きしてから寝ろよ!」とか言う
>>483 神ktkr!!
でも既に諦めて再インスコした後だったので深い悲しみに包まれた
■<もっさりを解除するには課金アイテムが必要です
>>558 チョンゲーだけど俺のいた頃のROは割と戦闘も面白かった気がする
結局作業だけどFW使って芋虫狩るのも結構面白かったしガンガン敵沸いて今思えばSGもそこそこ楽しかった
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:08:23 ID:u6G0sqvn
>>504 オスッテはヒモッテ
ミコッテがおそとでちん○をシコッテ
>>527 街間のテレポは需要あると思うけど。
アニマ消費6ででかいし。
生産する場合、リムサなら鍛冶の高級設備、ウルダハなら裁縫の高級設備があるんで
それぞれを育てる場合は街を移動した方が良い。
戦闘しながら生産する場合も、ウルダハならアースとか手に入りやすいし
リムサなら風とか入りやすい。
あと1つの街ではリーブ8枚使い切るまでに、1つの職のリーブが売り切れ状態?
になる事も多い。街を移動できれば受けられる。
一番マシな採集と生産教えてくれ。本サービスからそれやるわ。
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:08:46 ID:16svWC6s
>>561 UI周りが、ちゃんとしてるなら、モーションなんて3つで十分だわw
テスターサイトで、○○○のモーション追加してほしいとか騒いでるバカもいるけど
そんなことより先に直さなければいけないことが山ほどあるんだよと
591 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:09:11 ID:/zH4qoT8
>>574 俺も園芸がいつの間にか一番高いんだけど
ランク上がったところでなんかいいことあるの?ってだんだん思い始めてきた
バザー街ひどすぎwwwwwww
人形が大量にあってどれみたらいいのかわかんねーよ
今後ほとんどの人が使うこと間違いなしな機能なんだからもっとひどくなるのは予想がつくな
>>538 ウルダハのあれは最高だろ
心行くまでフ・ラミンを堪能出来るんだぞ
594 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:09:34 ID:D2asV4KZ
>>567 生産は選択項目4つあっても実際に何回目でどれを選択すれば成功するとか
工程のグラフィック見てどれ選べばいいかとかまったくなく
完全ランダム運まかせなところあるからな〜
ってかどうせ運まかせならあの選択項目必要なくないけ?
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:09:37 ID:NPY4/yF3
ごめん、あのさ
俺・・・タルタルとララフェルの見分けが付かないんだけど・・・
どういう所が違うの?
596 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:09:41 ID:zMT3GcL+
>>551 業者大ッ嫌いだよw
だから金次第って話だろ?
597 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:09:43 ID:mq3JY3bB
>>520 社会人LSならみんなでまったり上げていけばいいじゃないか。
鍛冶のリーブでも革が上がってないと出来ないのとかあってむきーってなったけど、
生産自体は結構楽しめると思うんだが。このゲーム。
あと、モンスターの沸き、前よりは増えてるような気がしてるんだけど、気のせい?
598 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:09:57 ID:+Ev0BnYa
来週の月曜には発売記念パーティーとか胸厚だな
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:06 ID:AlhlKkag
調理師だけは未だに存在理由がわからない
600 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:10 ID:DrOU3Ce1
どうでもいいけどパージは造語じゃないよね
普通にわかるレベルだよね
やっとドードー倒せるようになりました。
602 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:17 ID:yEitu3Ag
モーションも全種族同じにするなら〜式とか〜術とかで構えを多く作って選ばせろよって思うよな
ご自慢のモーションってこれ?みたいな失笑状態
◇有料コンテンツでストーリも小出しに追加
EDまで15話くらいのエピソードを買う必要アリ
◇生産効率を上げるアイテムを有料で販売
◇アニマ回復アイテムを有料で販売
◇ミコッテボイス(日本人声優)を有料で追加
この様子だと、信者からまだまだ搾取出来そうだなw
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:28 ID:9RWh4/On
>>573 一度開通させりゃそのあとエンドレスに稼げるならやるだろうけど
一日にできる上限20〜25回(しかも行き先違えば1人の客で4〜6消費)
フルに回復するのに相当日数かかるから、他のファーマー行為のついでにしか
成立しないんじゃないかな
つまり、テレポ業者を気にするなら他のファーマー行為のほうを気にしたほうがいい
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:30 ID:fRF5h7Ul
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:31 ID:ZDG5lOgz
>>591 一緒にもらえる経験値が多くなる(キリッ
…後は強化クイックでも来るんじゃね?多分
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:38 ID:S3BGjS3e
リアル友人2人とLS作ったんだが誰か入らないです?
社会人なので夜しかはいれないけども
>>520 まじっすよ
エキュの場合板金5まであげたら表示でなくなったから、そこがラインっぽい
>>525 まあそうなるだろうね
2垢でテレポ屋とか言ってる時点でIQがしれる
相手にするだけ無駄
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:42 ID:gfimJjQq
今メンテ中?
何かロビーサーバーエラーとかで弾かれるんだが
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:45 ID:sJeAxN4J
>>551 むしろあなたが、テレポ屋は成立しないというスタンスで話してるのが理解できないw
いまのアニマの状況みてほんとにそう思いますか?
>>595 タルタルは無毛
ララフェルはボーボーです
>>594 ランクと耐久と進捗の情報で何か選ぶゲームだね
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:10:53 ID:UC9YFLGb
>>539 向いていないので採集をしないほうがいい
>>596 最初金次第とか言ってなかったじゃねーか。
そんな後だしジャンケンみたいな事を言われてもなぁ。
やっとシャード全種999個集まったわ
これでちょっとは生産に集中できそうだ
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:11:17 ID:+Ev0BnYa
>>597 アイテムが壊れない&適正ランク以上の防具も装備できるから
次第にアイテムが売れなくなっていくのは自明
楽しいの最初だけだと思うよw
620 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:11:26 ID:aNT5+oLi
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\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
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__ お わ り で す --
二 / ̄\ = 二
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>>581 うちのミコリテイナーは
すごく疲れました・・
しか言わないから
アリスソフト 応募資格
■学歴不問、18歳以上で、ゲーム制作の経験をお持ちの方。
今回はディレクターの募集ですので、リーダーシップを発揮できる方を求めています。制作したゲームのジャンルや規模は問いません。
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■昇給年1回(1月) ※上司と振り返りを行ない評価
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■社員旅行(全額会社負担 過去の実績:香港、ハワイ、グアム、プーケット、台湾など)
■財形貯蓄制度、社員持株制度
■私服勤務OK
※正社員登用後は、上記のほか退職金制度が加わります。
623 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:11:31 ID:P8s5yd1s
まぁ俺はもう慣れたが
MMOやったことないです><って奴は15分で投げるだろうな
それくらい不親切な導入とクソモッサリ&意味不明UIだと思ったわ
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:11:36 ID:5di2sDql
>>589 採掘でボーンリング生産
草刈でモコ草無双
漁で海砂&川砂生産
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:11:49 ID:Pq/9vTOv
メンテ時間になってスレが殺伐としてきたな( ・`ω・´)
そういえばβ終了日って決まったん? このままいってもかそりそうだけど
627 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:12:06 ID:lUrXBzIq
>>482 レシピダークバスとシーキューカンパーって書いてあったけど、どっちも竿をキリキリ回すモーション付きの難易度高めのヤツかな
ウルダハ(淡水)近郊とリムサ・ロミンサ(海水)近郊でそれぞれ釣った
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:12:07 ID:n63RxYSE
♀ボイスの一人があすみんにしか聞こえない
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:12:37 ID:mq3JY3bB
>>589 生産はもっさりを楽しめない人は全部ダメじゃない?w
採取は園芸と採掘どっちか。リーブちょっとやるだけであっと今に10になった。
>>600 パージって聞くとPS3コンを振りたくなる
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:12:41 ID:aNT5+oLi
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二 / ̄\ = 二
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632 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:12:50 ID:r1SqY8qa
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:12:52 ID:X0zyFVLl
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:12:59 ID:MOY1i+pq
一応テスターなんだから
ロギンできない時くらいテスターサイトに行くべきだよなぁ
635 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:13:01 ID:NXS0+e3p
>>594 運要素はあるが、グラフィックは成功率に関係あるから見て選べよ
まぁ運要素があるからギリギリで賭けに成功した時の脳汁がやばい
頭おかしくなる
>>439 あー俺も同じエラーでたけど
バックアップとってたから大丈夫だったw
つか新しいマウスパッチまだー?
637 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:13:42 ID:bf+eCV7D
UOはトンカチさえ持ってれば金床前で生産メニューが出せる
そこから作りたいもの選べば「ゴンッ」と勝手に作ってくれるか、失敗して材料が減る
材料なければ足りないといわれる。
スキル上げの為に、作ったものを溶かして再度延べ棒に出来る。(数は製作前より減る)
裁縫はどこでもできる。あとは同じ。「チョキッチョキ」って作ってくれる
>>624 草刈と水辺での砂集めの手軽さは異常だなw
採掘の副器の方はポイントが少なすぎてキツイ
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:13:52 ID:9L33CCR1
うちのリテイナーはララフェルだ
「来てやったぞ」とか「それくらい自分でできんのか」とか
ドSな台詞ばっか吐く
___
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| .>ノ(、_, )ヽ、.|
__! ! -=ニ=- ノ!_
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,. -‐ '| 日本国憲法第21条 |
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〈:::::::::,-─┴-、 通信の秘密は、 |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃ これを侵してはならない。 |`iー"|
.レ ヘ. .ニニ|_____________|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
641 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:14:01 ID:lUrXBzIq
>>581 ランダムで選んだ糞たるは日々「かったり〜」とか言ってる
リムサから他の国っていけんの?お散歩しちゃうよ
採集、製作なんてパッパッパてできればええねん
644 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:14:07 ID:vxa0+yPc
>>588 町間は簡単に取れるし
1度行ってしまえばアニマがないときでもない限り
わざわざ余分な金払う必要もない
645 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:14:07 ID:0yKkGEqJ
>>450 ものすごく業者がアホみたいに思われてるけどあいつら儲ける為の効率化半端ないよな
エーテ登録用の垢一つもってりゃタクシー屋増産なんて簡単だわな
646 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:14:08 ID:H0hZeSa2
>>634 書き込みできないのに、行く必要もないだろw
>>635 あの大惨事みたいな状態って成功率に関係あるのか
てっきり耐久がやばいってだけだと思った
648 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:14:55 ID:I1sNBaW4
649 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:14:58 ID:gfimJjQq
すまんテスターサイト行ってきた
13時までメンテなのな
クソクソ言ってるやつの思い通りになったゲームが世の中にひとつもない
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:15:06 ID:+Ev0BnYa
>>594 そういうこと言ってるとHNM素材すら容赦なく割れる11方式にされるぜw
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:15:19 ID:5di2sDql
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:15:19 ID:Pq/9vTOv
>>634 オープンベータの方はお断りしてます(^q^)
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:15:33 ID:H0hZeSa2
たぶん、2垢でタクシーや増産なんての、開発は気づいてなかったと思うよ
で、しわ寄せは、弱体によって一般プレイヤーが負うことになる・・といつものパターンw
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:15:39 ID:UC9YFLGb
658 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:15:51 ID:MOY1i+pq
マビみたいに
手軽に生産できるけど、ガンガン消費する仕様で良いんだがなぁ
採集系なんて時間のあるやつしかできない糞仕様
採掘はLSでモテモテ度no1だろうね
660 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:16:09 ID:D2asV4KZ
>>635 ぇ
火花でてるときに何押したら成功しやすいとかあるのけ?
教えて安西センセー
うちのミコは、・・・もしかして呼びました? ・・・凄く疲れました
ララの方が、ごしゅじんさま〜 さよなら〜 だった
猫むかつくわ、失敗した
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:16:26 ID:BgU1AQ0n
>>651 14方式も容赦無く割れるだろwwww
しかも14で割れたら素材は一切手元に残らないという
お前らスタートダッシュどうするの?うちはとりあえずエキュとカウルかなぁ
すごいアップデートきたぞ
通信ラグ改善したっぽ
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:16:50 ID:9I+fep8L
>>655 いやそのアニマが足りないんだが。
24時間で1しか回復しないから
単純に一週間に一度程度しか飛べない事になる。
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:16:52 ID:qZ3167DW
うちもランダムでララ♀リテイナーになったが、御主人様〜とか言ってきて特に不快ではなかったな
わはは、なんでもめんどうみちゃるぞ!
670 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:16:57 ID:lUrXBzIq
>>642 OPで乗ってきた船着場にいけ
ゲート前で(!)メニューからドア開けろ
永遠と外歩いてた俺のようになるな
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:17:02 ID:9RWh4/On
>>600 それいうならコクーンもパージももとから言葉としてはもとからある
プレイヤーもそれぞれに知ってはいるだろう
だがつなげるとほれこの通り
「ファルシのルシがコクーンでパージ」
672 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:17:02 ID:H0hZeSa2
>>635 脳汁でるのはいいんだがいたって普通のことをしてるだけだよな?
何か特別な性能アップするものを取り付けるわけでもなし
ゲームの中のひとつの歯車としての生産。煩わしすぎんかね
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:17:06 ID:Elx7gZn2
タクシー便利だろうけど
リーヴ制限2日で3国徒歩でまわると丁度いい感じだからなあ
余った時間で修練上げだし
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:17:10 ID:NXS0+e3p
>>647 体感だけど火花散るだけで突貫の成功率落ちるし、突貫やりすぎたら火花散るし、
でも突貫は必要だしでかなりのジレンマ
バージョンアップしてたら ffxivboot.exe が不正終了。
677 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:17:47 ID:BgU1AQ0n
>>661 うちのララは
働きますっ
いい一日をっ
だぞ
いい娘拾ったわ
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:17:49 ID:zMT3GcL+
>>615 金になるなら業者が湧く。金にならないなら業者湧かない。
PCがやろうにもアニマ制限があるので、業者以外はなかなか出来ないって話じゃねーの?
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:01 ID:NPY4/yF3
>>595 あー確かにタルタルは完全に異種族って感じがするけど
ララフェルは人間のっぽいっていうか人間の子供って感じだねぇ。
ありがとう!
681 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:06 ID:f/vcLWWN
>>665 なんかもう、はいはいって感じなんだよな
682 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:15 ID:9L33CCR1
生産はとりあえず二回連続ボカンしたら経過観察している
なんで生産してても装備が超絶劣化するの?
全裸でやれと?
684 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:30 ID:sJeAxN4J
>>645 なんかテレポ屋の話ふったら、「そんなもん成立しないぞバカ!」
なレスいくつかもらったけど、ほんと業者を甘く見すぎだと思おう。
アニマテレポなんとかしないと、まじで業者の温床になりそうな気がしてならないw
685 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:34 ID:VKUqdNe+
>>599 クリスマスやバレンタインにhimechanが張り切るためのものでしょ
686 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:37 ID:qZ3167DW
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:46 ID:X0zyFVLl
>>683 裸で生産やってるのはそういうことだったのか
689 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:49 ID:ZDG5lOgz
>>642 ふねにのれ(有料)
正直ff14やってて船が来た時が一番わくわくした
690 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:51 ID:D2asV4KZ
>>642 町の中に定期船の船着場がある
そこから船に乗ればウルダハに向かう荒野にでれる
ウルダハにはMAP開いて街道みたいな道ラインがあるのでそれに沿っていけば到着
グリダニアには更にその道を進んで東北にいけば到着
途中のエーテライトにも触っておけばその後の移動も楽
691 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:18:58 ID:9I+fep8L
>>683 あんな目の前で爆発しまくってたら装備ボロボロになるだろ
/ \
. / _ノ ヽ\ わたしのーお部屋のーまーえでー♪
/ ( -‐) (‐-)
| (__人__)| 泣かないでくださいー
\ _ `i i´ノ_
/ `⌒く(::::) そとにーわたしはー出ませんー♪
|  ̄ ̄ ̄⌒) .|
| ´ ̄ ̄ ̄ /. .| | ハロワなんか行きませんー
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:19:20 ID:UC9YFLGb
せめて簡単な挨拶くらいリテイナーのボイス追加して欲しいわ
全てテキストって味気無いな〜
リテイナーなんてルガディン以外選択肢ないんだが?
ララフェルなんてちいさすぎて今後もっと密集するのは予測できるし
見えなくなって売れないよwww
>>682 ボカンしたら突貫してたけどそっちのほうが良い?
697 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:19:50 ID:5di2sDql
爆発する回数が多いほど火花が良く散る気がするな
698 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:19:58 ID:Eh00d333
人操作と最低限のコミュが必要なテレポ屋なんて業者がやるわけないだろw
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:19:58 ID:n63RxYSE
装備に合成の成功率がかかわるっぽいスキルがついてるからだろうなw
メンドクセー
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:19:58 ID:ZDG5lOgz
>>683 俺は採集と生産の為に着衣・脱衣マクロ組んだぜ
パージもコクーンももっとマシな単語あるだろう・・・センスがない
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:20:26 ID:AlhlKkag
>>683 装備は加工+のポイントとかあるのは外さない方がいい
そして耐久減っても自前で修理できるように裁縫を上げておくんだ
703 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:20:36 ID:9dRgicjL
材料必須の修理じゃなくて、
耐久消耗→アイテム消滅システム制にしたうえで、
材料採集の容易化とマネキンバザーを根本的に作り直してアイテムの流通を促進したほうが
非戦闘要素(採集職+生産職)が盛り上がったと思うけどね
いずれにしても、マネキンバザーを作り直さないと材料売買が面倒すぎてアイテム流通が終わるから
結局、1人で採集製造戦闘すべてやる気のある廃しか残れなくなるだろうな
うちのミコッテリテイナーは
「やってやるぜ!」とか「ひゃっはー遊ぶぞー」とかw
BA二個目のファイルの44.8でひっかかてるな
706 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:20:51 ID:3Q+t7ZZO
今思った2PCあればテレポ屋で稼ぎ放題
まず1キャラで全部とる>テレポして2キャラ目に覚えさす>2キャラ目でテレポ屋する
>2キャラ目が無くなったら新しいの作る 途中で1キャラ目を入れ替える
このループで稼げるんじゃね あと3国限定ですればもっといい気がするわ
・・・凄く疲れました
何とも言えない気持ちになる・・・
708 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:20:56 ID:Pq/9vTOv
>>691 納得してしまった俺がいる
精神科行ってくるわw
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:21:18 ID:X0zyFVLl
修理ってNPCに頼んだほうが安くない?
ランクあがると修理費用もあがるんかな
711 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:21:19 ID:NXS0+e3p
ジャージャービンクスが惑星評議会でパージ
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:21:21 ID:9L33CCR1
経験値稼ぎで手頃な材料で生産しまくるときは裸になる
713 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:21:26 ID:RWTqsJ3f
なんか基本材料の糸や布を作るにしても、成功率の関係で手引書が必要ってのが
素材の回転率に影響してる
NPCの施設利用に200ギル払うのが当然みたいな序盤の流れが嫌だ
>>680 1日4ポイントだったミス。
>>674 のいうとおりリーブの制限で二日以内に都市間を回れると便利なんだよ。
例えば戦士上げてたけど、格闘あげて回復覚えようって時は
8回とも戦闘系リーヴ受けたいし。
それで他二国に移動+元の国に戻る
とかだと全然足りない
生産で装備劣化はかまわんけど
座ったままで装備変えるなり修理させろと思う
立つのも座るのおせーんだよ
>>697 てか、あの火花作業工程関係ない
素材耐久度が減ると火花が大きくなる、ってだけだ
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:21:49 ID:s8ByRPC/
UOの生活感は半端なかった。やっぱ技術うんぬんより作り手の発想だよな
>>689 俺もワクワクした
仲間とワイワイ話しながら船旅行できるし楽しそーって思ったけど
俺はソロだと気がついて周りを見渡したら他の人は横で釣りしてた
719 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:21:56 ID:Elx7gZn2
ルガディンもハイランダーも調理モーションのスキレットが小さすぎる
日曜の子供向け番組の宣伝ででるようなアイスクリームメーカーじゃねえんだぞ
オーハンバーグゥーだってもうちょっとまともなもん使ってたぞ
そういやハンバーグなんてつくれんのかこれ
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:22:03 ID:qZ3167DW
>>710 めちゃめちゃ上がる
安いのは最初だけで10万単位で取られるようになるぞ
721 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:22:11 ID:UC9YFLGb
>>704 忍さん…アグレッシブビーストモードに…
ところで外部コミュニケーションツールはどうなった
ピアスはNPC直してくれない
生産は突貫突貫いうけど突貫だめだろ
>>710 安いのは初期装備だけで11〜あたりから余裕で2Kとかこえてくる
ララフェルって4頭身もあるのか
なんか歩きまわってるの見ると3頭身くらいに見える気が
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:22:55 ID:UC9YFLGb
>>710 ランク10装備で1500くらい
75%までだけどおすすめ
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:22:58 ID:S3BGjS3e
じゃあ装備なおせる裁縫が最強でいいの?
>>705 俺もそこで一度切断されて再起動したら最後まで行けた
修理は材料じゃなくて生産職が作る修理キットを使って修理でいいよ
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:23:07 ID:Pq/9vTOv
>>706 キャラ追加300円だし、キャラ作成サイクルがどうなるかわからんからなぁ・・・
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:23:33 ID:zMT3GcL+
>>710 ランク低い装備は100とかだけど、ランク上がってくると普通に2000〜とかしだすぜ。
このペースで金額上がるとスキルあるPCに修理頼んだほうが安いってなるかもしれない。
733 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:23:42 ID:r1SqY8qa
ララがいないとさびしい
キャラ追加て同時にログインできないだろ
737 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:24:10 ID:Elx7gZn2
突貫の製作快調が30%進行だからな
期待値は突貫が一番いいように思える
きちんと計算すれば別なんだろうがな
738 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:24:13 ID:I1sNBaW4
今入れないから忘れちゃったけど生産の作業XXの説明も日本語でおkだったよなw
誰か覚えてない?
739 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:24:20 ID:X0zyFVLl
やっぱ修理費あがるのかー d
>>728 鎧とか武器とか裁縫じゃなおせないし。
それに布系のターバンとかでも、彫金系の素材が必要だったりする。
高級防具とかになったら素材自体が複合職兼任してないと用意出来ない。
741 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:24:26 ID:n63RxYSE
裁縫で作れる物は大体リーヴで取れるからな
>>724 突貫で成功したら進捗30%
通常で成功すると進捗20%
入魂と経過観察がわかんない
743 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:24:49 ID:H0hZeSa2
これって、ランク20で修理1桁値段上がるとして、30だと二桁
将来的に、40、50、60となったら酷いことになりそう・・ 大丈夫なのか
744 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:24:50 ID:5di2sDql
>>716 なるほど、耐用度と関係してるのか
あとは球の色なんだよな〜、白とか虹色とか関係あるんだろうけど確立してないしな
アクセサリーはNPCなおしてくれないけど
そもそも耐久度ないしこわれないんじゃね?
746 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:25:09 ID:NXS0+e3p
セピアガウンの修理費10k超えてんねんで!
>>724 爆発した時の素材耐久度減少値
通常>=入魂>>突貫
生産リーヴは突貫以外ありえない
748 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:25:10 ID:Pe1MzCOa
うちのはまいど〜って言いよる。
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:25:29 ID:3Q+t7ZZO
752 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:25:35 ID:lUrXBzIq
>>683 全裸に近いとより劣化が早すぎる感じ。簡易施設の効果切れる前に古品とか
初期装備上下+下着上下くらい付けて生産がいいかな
>>710 Lv23〜靴がNPC修理費5000とかで履くのやめたわ
裁縫もやってるけど、人が欲しがりそうなもんがレシピに少ない
染料ありゃあ違うんだろうけど
754 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:25:50 ID:UC9YFLGb
755 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:25:52 ID:9RWh4/On
>>744 球の色とコマンド(この色は突貫上等、この色は作業とか)関係あるような
気がするけどあくまでたいかんwだからな…
>>737 進捗だけみれば突貫だと思うよ
進捗と質の兼ね合いでどれ選択するか変えるだけだと思う
757 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:26:16 ID:AlhlKkag
>>753 高値にしなかったら草布で出来るものでもバンバン売れるぞ
>>753 裁縫スキルで、装備の色を変えたり出来たら、裁縫も儲かりそうだけどね〜
>>740 糞過ぎだろ・・・
装備が劣化して修理が必要になるってだけで十分なんだよ!!!ぱっとさせろや
761 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:26:48 ID:vxa0+yPc
>>731 FF11と同じで
削除→即作成可 だろ
基本1キャラで課金なのに削除するのに数日必要とかしてたら
最初のキャラ気に入らないから消したいとか言い出すヤツが
クレームつけてくるだけになる
経過観察が何するためのものか未だにわからん
763 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:27:22 ID:Pq/9vTOv
>>736 ん、そうか!じゃあ別垢で1400円かぁ・・・
フィニッシュワークも謎だなー
品質も上がらなかったし
相変わらずトレント優秀だな
767 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:27:41 ID:n63RxYSE
装備の色変えるなら錬金と園芸が必要
768 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:27:44 ID:UC9YFLGb
>>762 不安定になったとき使うと安定したりする
まぁ元素が不安定ってでた時点でほぼ失敗するけどな
770 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:27:47 ID:aNT5+oLi
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\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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__ お わ り で す --
二 / ̄\ = 二
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>>757 経過観察は
属性元素が不安定になったときにするのが吉?
>>762 ゴッドセンドは結構な確率で登場してくれるから、1%2%犠牲にしてその登場を待つ。
773 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:28:05 ID:zMT3GcL+
>>752 採集・生産初期装備万能だよね。
生産向けの良いステ付いた装備が多いから長い事使いまわせる。
NPC修理でも安いしな。
774 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:28:18 ID:H0hZeSa2
てか品質の意味がわからん
一人でやれないのは仕方ないとして、LSでする場合の組み合わせもはっきりしないんだよね
色付きの中間素材が面倒くさすぎる
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:28:36 ID:/2W8qa2+
マジ修理は材料が沢山有り過ぎて理解不能
武器の修理?砥石でいいじゃんよ砥石で
何だよグロースフォーミュラー・アルファて
染色も赤にしたかあったら赤色のなんたらってアイテムが必要なんだろ?w
ほんま生産周りうんこだわ
780 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:28:50 ID:d8oH8lyG
簡単に修理されたら悔しいじゃないですか^^
>>744 球の色は不安定になってる属性を表してるんだと思う
だが、どの色がどの属性で、どの工程を選べば安定するのか全く分からんw
てか、属性を安定させても
素材耐久度が65下がった!
品質が2上がった!
(完成度上昇せず)
とかふざけた結果になるから気にしなくてもいいと思うwww
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:28:54 ID:UWOfvufL
戦闘・生産・採集をやってたら、武器や道具で荷物いっぱいなんだけど、
みんなどうしてんの?リテイナーに預けてんの?
100%だけをめざすなら突貫だけで十分だが
品質もそのうち重要になってくるだろうなじ
そうでないと入魂が存在する理由がない
784 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:07 ID:S8K96+W6
>>740 バンダナは生産ジャンルが彫金だからな
そんなのやってない人には分からないよな。
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:07 ID:KUOMWodu
リーブにしろ生産にしろ修理にしろ
他人のコミュニケーションを強制的にやらせようとしてるのかスクエニは
786 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:13 ID:hwuY4e5p
彫金始まったー?
>>754 あれ じゃぁ見間違いかも
ログインできるようになったら確認してみる
普通にアクセサリーつけっぱなしで生産やりまくってたから
もう壊れてそうだw
788 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:25 ID:2lBRvUqN
メンテあると人が増えるな
789 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:28 ID:jP9o3XQu
生産みたいな糞は廃人に任せときゃいいんよ
790 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:37 ID:5di2sDql
>>765 作り終わったとき30位残っててフィニッシュワークやってみたら割れてポカーンとしたわwww
テレポ対策に新規作成キャラのアニマを下げてきそうだなw
>>775 品質が100超えると「ダガー+2」とかできるようになるんだろうかね
793 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:44 ID:NhIqr/hh
LSってPT組んで仲良くなった人を誘うのが一番無難?
シャウトで募集とかどうしても地雷イメージつきそうなんだけど
794 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:49 ID:9RWh4/On
アクセサリじゃらじゃらつけられるけど
修理費考えたら金持ちにしかじゃらじゃらつけられないというリアリティw
795 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:53 ID:9UUfDcKV
ずっと突貫より突貫と作業交互にやったほうが安定する
突貫連打はくそ
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:55 ID:d8oH8lyG
797 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:29:57 ID:n63RxYSE
FF11だと彫金が一番儲かったから、みんな上げておけよ!
ある程度、アイテムが行き渡ったら
採集+生産+戦闘のはずが 採集+修理+戦闘になるだろうなw
生産職を楽しみたいユーザーは他人のアイテムの数値を回復してやることより
自分で作ったアイテムを販売することのほうが楽しめると思うんだがな
799 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:30:09 ID:lUrXBzIq
>>724 突貫は耐久度の減りが少ないからな
突貫ミスっても10くらいしか減らないし、12%くらいは進む
通常だと15くらい減るし、6%くらいしか進まない
不安定化(発光がころころ変わる)は怖いけど経過観察を間に入れて落ち着かせてる
経過観察は1回だけだと耐久−1、2回連続だと−2しか減らないし
800 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:30:17 ID:Elx7gZn2
エキュ+2とか売り出してる人もいたしな
数値は変わらなかったが
物理防御・物理攻撃・防盾発動の数値の横に☆☆
ってついてたわ
801 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:30:19 ID:jP9o3XQu
>>779 糸から染めるとか、手間と生地の在庫がやばげな気がする
803 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:30:32 ID:zMT3GcL+
>>778 肥料らしい。
というか砥石で木の杖磨いたらボロボロになっちゃうだろwww
804 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:30:45 ID:Pq/9vTOv
>>761 そうなるとテレポ屋出来そうだな!
まあテレポ屋とか利用するぐらいならFF14やめるけどなwww
805 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:30:46 ID:S8K96+W6
808 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:31:06 ID:r1SqY8qa
修理しないでそのままでいいやてなりそうw
>>795 作業で失敗するより突貫で失敗したほうが火花の出が早いと思う。
多分「変質制御」がこれを抑えるステータスなんじゃないかと。
そして火花がでると何やっても失敗しがちになるから俺もそんな感じでやってる。
812 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:31:40 ID:84s3PlY3
>>793 シャウトで誰でもおkみたいな勧誘してるLSは総じて地雷
速かれ遅かれマスターいなくなるか内部崩壊して分裂
>>790 フィニッシュワークで40いくつだか削らたぞw
あれは50なきゃ無理
814 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:31:48 ID:5di2sDql
>>786 彫金は骨指輪で無双だろ、アレは店売りで780位するから小金も溜まる
フィニッシュワークと経過みるやつがよくわからん
フィニッシュは4回位やってみたけどなんにもならんし
俺はハゲキャラで釣りと調理でもやるか・・・
ハイランダーとゼーヴォルフどっちのハゲがカッコイイかな?
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:32:01 ID:qZ3167DW
>>806 冗談抜きで正式ではそうなると思うw
最初からフルで溜まってるのはβだからじゃねーかな
818 :
>>850頼んだ:2010/09/10(金) 10:32:06 ID:Elx7gZn2
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:32:11 ID:ZDG5lOgz
PT内のレベル差が一定以上あるとテレポで飛べない、とかやってきそうで怖い
ミシディアで必死こいてJPonlyで正式サービス後も遊ぼうぜとか毎日リムサで
シャウトしまくってた奴のLS、正式に何人残ったか聞きたいな(笑)
821 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:32:22 ID:I1sNBaW4
822 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:32:22 ID:UC9YFLGb
>>800 ご利益表示がアバウトすぎだよな
ところで耐久は0だと駄目さがわかるけど0以外で差があるのだろうか?
823 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:32:24 ID:d8oH8lyG
修理がめんどいなら新しいの買えばいいじゃない^^
824 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:32:29 ID:AlhlKkag
作業進歩だけなら突貫連打が一番いいのは間違いないな
一番上のは進歩と品質どちらもあがるっていうだけ
逆にいえばどちら上がらないことなんて頻繁にある
染色なんて製作の最終項目にデフォであって好きなカラーにできればええやん
ランク上がったら色増えるとかで
剣も杖も鎧も布も全部砥石で修理させろや
828 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:32:42 ID:9RWh4/On
修理=採集(修理用素材とスキルあげ)+戦闘(シェード稼ぎ)
修理のための修理オンラインです
でもちょっと生産生活も悪くない…が、戦闘メインにしたい人はストレスマッハだな
829 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:32:46 ID:Pq/9vTOv
>>790 俺もそれあったなぁ
なんで出来上がってるものが一瞬でぶっ壊れるんだよw
結局ネカマやるのが一番手っ取り早いな
「ねーねー、あのネックレス欲しいな♪」
>>793 同じリーヴで行きずりパーティー4人ぐらい→辛勝
寄せ集めLS15人→完膚なきまでに全滅でワロタ
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:33:05 ID:VKUqdNe+
>>819 課金で売りたいアニマが売れなくなるからそれくらいの調節はもしかしたらあるかもしれないしないかもしれない
草布の難しさはバグだよな?
召喚とかのペット系ジョブ欲しいよ〜11でもそういうのメインだったから自分で殴ったりするのあまり面白くないな〜
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:33:23 ID:d8oH8lyG
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:33:26 ID:BgU1AQ0n
>>813 火花散ってて属性が安定してるかどうか見ろよ
>>778 グロースフォーミュラー・アルファはローズレットがドロップしたから欲しい人はそれ狙ってもいいかもしれん
シュリークシュルームさえあれば練成lv7程度と店売り品で作れるから意外と難易度は低いよ
839 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:33:47 ID:BC38xb2I
今回のメンテはオープンβ終了&名前引継ぎ用準備、そんなとこか?
なんか色々ごちゃごちゃしてんのは自活を面倒にして
修理屋とか素材売買とかそういうのを皆さんで活発にやってください的な意味なのかなああああああああ
>718
FF11で初めて船に乗った時の事を思い出すな〜
最初期の頃だったから殆どの人が船初めてで、雑談したり釣りしたりしてたら
一人が凶悪なモンスター釣っちゃって、いきなり阿鼻叫喚の地獄絵図になった
のも良い思い出だわw
842 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:34:27 ID:7/17wGrS
まじで三角帽子もらえねぇ
何で皆もらえてんだよ
843 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:34:28 ID:sJeAxN4J
>>819 たしかにフィジカルランク○○以上ないと
PTでのテレポは発動しません・・・・とかはありそうですねww
844 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:34:28 ID:S3BGjS3e
■<生産のやり方で話が盛り上がっているみたいだ。好評で大変うれしい。
845 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:34:30 ID:9L33CCR1
846 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:34:35 ID:5di2sDql
>>837 フィニッシュワークは製作終わった段階でやるはずなんだが、火花とかあったっけ
グロースフォーミュラー・アルファはよく話題になるメジャー素材
>>834 裁縫R10で草布は結構ちょろいけど綿布がきつい
>>810 そーなのか
材料のの+1とかは素材耐久値が100を軽く超えてくるよね
モコ草+1か+2で草糸作ったとき160ぐらいあった気がする
850 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:35:06 ID:KUOMWodu
>>840 だけど複合スキルが必要なのでバランスよく上げてくださいという糞仕様
誰か鯖の人数一覧貼ってー
>>836 [ゴメン 髪かわかしてくるからちょっとまってて〜]
853 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:35:12 ID:S8K96+W6
>>834 布織りとか革なめしはランク云々じゃなくて特に失敗率高い気はするな。
これに限らず殆どのもの完成品より素材の方が難易度高くなっている。
・柵の無い床とか山道では、行き止まりではなく落下してダメージ受けて下に着地、もしくは死亡
これさえいれてくれれば、他の不都合は我慢します。一週間くらい。
857 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:35:19 ID:9RWh4/On
>>836 手首ないからもう指輪はいらないってことだな!
グロースフォーミュラアルファ1万ギルで買ってた
859 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:35:28 ID:JNRrkiBq
860 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:35:28 ID:obWPpv2a
861 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:35:34 ID:arp8f3iY
ぶっちゃけ1つの鯖に最大2500人ぐらいって少なすぎじゃね?
なんかあんまり少ないとオンラインとしての出会いの可能性が低く思うんだが
1つの鯖8000人ぐらいいれてくれよ
装備の適正ランクってフィジカル?ランク?
864 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:35:51 ID:UC9YFLGb
複合スキル多すぎだよな
11なんて比じゃないレベル
865 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:35:55 ID:D2asV4KZ
>>753 染料が錬金でその素材集めが園芸で
しかもメジャーな茶色やサンドとか以外の色だと園芸ランク10↑でないと取れなさそうなとか・・・
もうね・・・
生産はたしかにやってて楽しいところはあるんだけど
素材集めが夜3〜4時間程度の自分にはかなり厳しい
ダガー+1何本か作ったけど
品質230くらいで+1になった
品質200くらいでフィニッシュワーク途中で+1になったのもあった
あと☆ついてる装備は実際に装備しないとどれくらい数値が上がってるか確認できない
>>848 R19でも草布割れるっていうぞ、R10なったら急に割れだしたしなんかおかしい
868 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:36:07 ID:r1SqY8qa
869 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:36:13 ID:84s3PlY3
>>861 俺の予想はPS3版からの参入者が入る余地を残してるんだと思ってるが
>>828 ■>え?戦闘だけやってたい!?
こんなにたくさん楽しく遊べる要素をせっかく作ってあげたのに戦闘だけなんてもったいないです!!
871 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:36:20 ID:BgU1AQ0n
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:36:20 ID:S8K96+W6
>>846 あるよ。火花散ってる時のフィニッシュワークはあっというまに削れる。
安定している時なら10以下の消費で済むけどね。
>>849 あれは100超えたら確実に性能よくなる、ってわけじゃなくて確率上がるだけだと思う。
生産マゾすぎ
生産は奴隷にまかせろってことか
875 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:36:26 ID:jP9o3XQu
チョンゲーなら2500にも入れば多いほう
ROとか
876 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:36:32 ID:n63RxYSE
877 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:36:32 ID:1NAFZN9L
今ロビーサーバーしか動いていない?
>>845 ありがとう
そうか、極まれに+ついたりするのね
879 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:36:41 ID:Bo6q+i4p
リテイナーのララ♀に
「お願いがあります。私を大事にしてください。
私が倒れたらせっかく渡されたお給料が使えなくなって、お金が無駄になってしまいます」
っていわれた
大事にしようと思った
>>861 今だけだろ。この調子なら正式後は人大幅に減るのは予想がつくし
鯖5個くらいにして、上限4〜5千人くらにするんじゃね
882 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:36:57 ID:7/17wGrS
>>860 セルビナだから気持ちだけ受け取っとくわ
メンテ開けたらもう買っちまおう
>>850 それぐらいで糞とか言ってると
ヴァナで笑われちゃうぞ☆
884 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:05 ID:AlhlKkag
885 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:09 ID:/2W8qa2+
とりあえず修理素材くらいは店売りにしろと
ランク高い装備はその修理素材を元に生産するようにしろと
武器防具アクセと修理素材用意するの大杉あんなの覚えきれない
886 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:11 ID:d8oH8lyG
>>861 2500人入ってて落ちなかったこと無い( ・`ω・´)
887 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:17 ID:RWTqsJ3f
>>840 素材売買するにしても、バザーの存在に初心者が気づくのか…
辿り着いても妙な仕様だし
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:30 ID:P8s5yd1s
はい早速マウスパッチャーつぶしきましたー
こういうのだけは手早いな■e
889 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:35 ID:arp8f3iY
>>875 ROって1つの鯖に多いとこなら8000人ぐらいいなかった?
もうやってないが、そんなに減ってたのか
890 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:46 ID:OO7cl8K6
891 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:52 ID:BgU1AQ0n
>>834 草布はR14で修練200安定してたと思う
つまりR14が適正じゃないか?
892 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:55 ID:zMT3GcL+
>>880 なんかどこのシャウトも10k=3USDだな。
893 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:37:58 ID:5di2sDql
>>850 次スレ頼んだぞ
端切れ自作しようと思ったのに、草布作れなかったのはつらかったな・・・
>>834 簡易設備借りて副器で突貫オンリー。設備借りずにやるのと成功率が全然違う
14もあれだけどいい加減気がついた日本人が多いんだよ。
MMOなんて夢中になるのは馬鹿のすることだって。
年々そういう奴は増えてる。
896 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:38:25 ID:n63RxYSE
素材限定競売作ってくれ
夜勤明けでさてログインって思ったらメンテかよ。
鯖の人口少ないとか緩やかに過疎ってるとかワイプ有りなんだから当たり前だろw
898 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:38:26 ID:KUOMWodu
次スレはPart882でいいんだよね?
現状の業者の金策方法っつったらメインクエの3万まわしだろ
あれキャラ作ってから20分くらいで終わるしその後キャラ消せばすぐできるし
4,5人であれだけ繰り返せば3,4日ですごい額にあると思うけど
900 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:38:53 ID:/2W8qa2+
>>892 今シャウトしてるの全部同じ業者じゃね?
901 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:38:55 ID:jP9o3XQu
902 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:38:58 ID:Elx7gZn2
903 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:39:01 ID:I96FD0cA
904 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:39:11 ID:NNLgzuJE
>>870 でも今って戦闘メインも生産メインも全部つまみ食いしてるやつもみんな普通に遊べてね?
たまに疲労度にひっかかってるが
まだ序盤だからわからんがこれはスキル性に通じるものがあるよ
回復やったらターゲットが飛ぶから
タンクってヒール必須?
鯖毎に課金アカウント1万くらいを目安にしてるんだろ。
同接は1000人〜2000人くらいだろ。課金者が増えたら鯖を増やすって感じだ。
オススメのときもだけど、ギルドでレシピ聞いたらソレが目録に追加されて
目録から作りたいもの選んで材料あれば自動で合成開始ってせずに
なんで作る時素材から選ばせるんだろう
>>894 もう出来不出来気にせず、即押しでガンガン回しまくりするよね
製造でサブ道具を買ったけど、一度も使ってないなぁ。
メイン道具だけ買えば良かったのかな?
910 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:39:38 ID:5di2sDql
>>871-872 マジか、使ってるやつは良く見てるんだな
割れてからというものフィニッシュワーク使ったことないわ
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:39:45 ID:nWWPzQD5
>>860おお!パラメキアの奴がいたか^^
いつも20〜24時くらいで遊んでるから会えたらいいなぁw
913 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:39:56 ID:RWTqsJ3f
トークン使用して手引書を買った人に聞きたいんだけど、体感で成功率はどのくらい変わる?
914 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:39:57 ID:J7YRg2sS
>>684 初期クエやテレポ屋に専念してくれれば
狩場業者や採取業者がそのぶん減るからありがたいわ
915 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:40:01 ID:9UUfDcKV
フィニッシュワークは+を増やすボーナスタイム。
+無しが+1になることは頻繁にあるし、
+1が+2になることもあった
916 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:40:10 ID:X0zyFVLl
クソ業者、ブラックリストに入れづらくするために
わざと無茶苦茶な文字の羅列にするようにして更にうっぜー
>>880 ■<ユーザー同士のチャットが賑わってる様で嬉しい
>>900 フィガロのウルダハでシャウトしてる奴
ミコッテだった
920 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:40:26 ID:KUOMWodu
ごめんホスト規制で次スレたてられなかったので頼みます
目的の装備品とか作る時はさすがに気を使うけどなw
失敗したら中間素材全部パーとかありえんからw
今生産で一番マゾいのどれ?
素敵するしかない革あたり?
923 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:40:37 ID:jmYepFDH
少し前に話題になってたけど修理何でこんな事になってんだろうね
高レベル装備になったらNPC修理でリーブの報酬突っ込んでも赤になるとか正気じゃない
ならPTに修理屋入れるかとなっても、高コストで複合素材当たり前で長時間拘束確定
1人1人装備全部脱いで修理してたら10人超えるPTとかそれだけで数時間だべ
開発は信onの体験蔵落としてちょっとやってこいよ
鍛冶屋が修理材持ってたらPT全員一括で1クリックで修理終わる
このまま開始すれば修理の負担嫌な奴が、全身劣化装備でPT入って晒される未来が目に浮かぶ
924 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:40:54 ID:NhIqr/hh
14って日本人だけなら1鯖の同接1000人ちょっといくかいかないか位じゃないか?
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:40:55 ID:arp8f3iY
>>901 まじか
俺がしてたときは10000人とか接続してて1クリック動作するのに5分かかってた記憶があるわ
フィニッシュワークは何かの数値が伸びるんじゃなくてHQの再判定だよなたぶん
927 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:41:10 ID:sJeAxN4J
>>899 クエストの報酬って製品版では↓に修正はいると思ってる><。
βテスト用にギルばら撒いてる感がものすごくあるから;;;。
ターバン、さっき品質180ちょい位で+2出来たな
姓名表示にするもんだからいちいちブラックリスト打ち込むのも面倒っていう
930 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:41:23 ID:ZDG5lOgz
>>880 ログドラッグすりゃ名前コピペできなかったか?
931 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:41:39 ID:NPY4/yF3
FF14をプレイしてはや10日
いまだ一言もチャット会話したことないでござる。
932 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:41:45 ID:5di2sDql
>>922 鍛冶じゃね?ナゲット作るのにシャードじゃなくてクリスタルとか訳分からん
933 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:41:48 ID:S3BGjS3e
フィガロもうざいやついたなぁ
シャウトとセイで交互に叫んでるバカが
ROはユーザー減ったのもあるし
鯖が一気に増えて分散した
935 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:01 ID:I96FD0cA
>>916 あるいはキャラデリに3日とかかかるかもな。
>>888 まぁ無駄な努力だけどな
メンテ中に新しいパッチが作成されるだけw
937 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:05 ID:UC9YFLGb
種族忘れたけど、エレのリテイナー雇った。
帰り際の挨拶が「ばいびー」だった。
ちょっといいかもと思った。
>>922 間違いなく鍛冶
クリスタルが基地外すぎ、現状つんでる
940 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:31 ID:/2W8qa2+
900なんで建ててみるわ
>>888 マジか
KAIみたいにそのまま正式にしたらいいのに・・・
942 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:40 ID:84s3PlY3
クラフターで装備消耗するのは無くすべきだな
943 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:45 ID:lXibSykP
ちゃんと職業ごとに装備用意してる奴少ないのか
生産はリスク重視しか使ってないな・・・上をねらわなけりゃ
9割成功する
944 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:47 ID:NhIqr/hh
>>938 エレ案外かわいいよな
グリダニアの一人称ボクのエレも見た目きもいのに、なんかかわいいw
945 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:47 ID:KUOMWodu
946 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:49 ID:Pq/9vTOv
>>930 いちいち名前と名字わけてコピペしないといけないけどなw
947 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:52 ID:ozaBqQVp
チャット欄から発言者をマウスでターゲットして
そこからBANできないの?
できないの?
できないの?
糞支那畜うぜーw
949 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:57 ID:zMT3GcL+
>>938 うちのエレ♀リテイナーは合点承知とか侍みたいな口調で怖い;;
950 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:42:58 ID:UC9YFLGb
完成した時に品質が高いとフィニッシュワークで耐久度の減りが少なくなる気がする
装備品作成開始→作業でがんばる→完成間近で耐久度に余裕があれば入魂で品質上げる
で品質100以上でフィニッシュワークすれば耐久度の減りはほぼ1桁くらいだから
7回くらいフィニッシュワークできる
あとは品質でHQ製品のできる確立かわるんじゃね?
結構+1できるよ。 3回しかないけど+2できたこともあるし
そのときはフィニッシュワーク入ったときにはすでに+1になってたな
952 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:43:04 ID:xaps5Er0
まぁ鍛冶が一番ボッタ値で売りまくれる物が多い
955 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:43:07 ID:bAMe0OVT
>>869 半年後のために鯖に余裕持たせるような事考える訳がないだろ
>>924 正式後は明確になりそうだなその辺。日本人のりこめ鯖のミシディアになるのかなやっぱ
>>932 火クリが圧倒的に足りないんだっけ。
なんか逆に利益出てそうな値段設定のバザーも見るけど、利益率低いのならどれだろ
何作るにもクリが馬鹿食い杉、全損もどうにかしる
960 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:43:27 ID:qbfWtnR+
961 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:43:49 ID:UC9YFLGb
マウス潰れたのかw
なにこの基地外企業w
963 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:44:13 ID:16svWC6s
>>866 製作時の光といいHQといい☆といい、すべてのことに関して説明なさすぎじゃね? □eさん
また峠のtaisaiがのような都市伝説が出るんだろうな・・・
965 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:44:18 ID:LwFzKMgV
966 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:44:27 ID:3HHrL0rs
鍛冶がナゲット生産火クリのせいで採掘の方が息してない
とりあえず開始初期に鍛冶は選ぶべきじゃない
969 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:44:43 ID:UC9YFLGb
971 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:45:08 ID:/rxsXNTZ
鉱石を買うメリットが何も無いからなw
972 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:45:19 ID:D2asV4KZ
>>884 設備借りても失敗する・・・・
裁縫6のときは結構成功してたのに7になると5割ぐらい失敗
ステータスの加工なんたらってのが関係してるようだけど
それを上げる基本ステータスとかあるのかな・・・・
幻術ステータスのときは成功してて格闘ステにしたら・・・って感じ
>>923 UI部分とかゲームの基本操作部分ですらまともに作られていないのに
その上の部分のゲーム内容がきちんと作られているわけがない。
今後のアップデートにしても、操作とか、落ちないとか、最低限の部分から優先的
手を付けるだろうから、ゲーム内容の調節なんていつになるやら。
その上今後のメインクエスト部分の実装、「遊び」の部分の追加になると
もう手つけられるのかな?という感じ
974 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:45:32 ID:/2W8qa2+
採掘はマジで空気
976 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:45:42 ID:NNLgzuJE
ルガががってん承知の助!とか言い出したんで速攻ミコッテに変えた
977 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:45:42 ID:S3BGjS3e
ゴミは後でドカンとくる可能性あるから先物取引で買い集めとけ!
978 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:45:47 ID:qbfWtnR+
>>967 わかったぞ!そうやって儲けられる鍛冶から人を遠ざけようとしているな!
きたねぇ1絶対鍛冶やってやる!
鉱石バザー放置されまくりワロタ状態だからな
980 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:45:51 ID:zMT3GcL+
>>966 店売りでほどほどな金になるからまだなんとか・・・
>>928 OBTはもうちょっと生産やりこもうかな
HQ品作ってみたくなってきた
982 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:45:57 ID:xl13gxId
建ててくるわ
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:46:08 ID:5di2sDql
>>958 今んとこ利益を狙って生産するのはどの職も厳しい気がするなぁ
あるとすれば、料理なんかは影が薄い気がする
984 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:46:18 ID:Pq/9vTOv
採掘は息抜きとクリ集めでまったりやってる
986 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:46:26 ID:6+G14pbK
987 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:46:33 ID:AlhlKkag
火クリは1時間ウィーヴィル狩りまくって10個くらいしかとれんかった
988 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:46:50 ID:UC9YFLGb
989 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:46:54 ID:d8oH8lyG
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:47:07 ID:xl13gxId
993 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:47:14 ID:NNLgzuJE
994 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:47:14 ID:lWd24HEq
995 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:47:19 ID:k68x6fem
まあ、鍛冶はランク15まできついな・・・
996 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:47:41 ID:kYeaAt3L
>744,781
白→作業
黄色→突貫
ピンク→入魂
7色変化→経過 (経過は耐久度が少しへって色が変わる場合がある、1回やって変わらなかったら作業でもしてればいい
あくまでちょっと可能性が高くなるだけ、大成功の確率が上がってそう
銅鉱集まったからブロンズの部品でも作るか
ブロンズナゲット 銅鉱3個 錫鉱1個 ファイアクリスタル1個
ファイアクリスタル
ファイア「クリスタル?!」
998 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:48:01 ID:3HHrL0rs
裁縫は応急75%修理のせいで下着需要が死んだ
調理って役にたつの?
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