FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part879
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 02:57:49 ID:L11WdZSM
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 02:58:04 ID:itSTg/SY
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し ど は 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ 時
| r う や |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 時
| あ な く / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ 既
| ん て キ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ 切
| ぞ も ャ |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ に
っ | ン |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / れ
!!!! | セ \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
ル lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
し l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
テ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
!!!! \/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ CE U |
/ ヽ /`ー´ /l |
エオルゼア人口調査(2010/09/09 午後10時 現在)
Cornelia 1,528
Kashuan 1,063
Gysahl 1,600
Mysidia 1,730
Istory 1,142
Figaro 1,608
Wutai 1,114
Trabia 1,066
Lindblum 1,345
Besaid
Selbina 1,561
Rabanastre 815
Bodhum
Melmond 1,190
Palamecia 861
Saronia 685
Fabul 634(22:21付) 全17サーバー
--------------------------
合計 17,942人(報告数のみ合計)
次スレは800が建てること、応答がない場合は850が建てること
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:12:28 ID:U3WxSi6k
>>4 ひどいなこれ
外人のゴールデンだとどの程度人がいるんだろ
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:12:53 ID:XiBpE/4e
バトルレジメントって何なの?ねえ?
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:13:26 ID:TDlryGo4
>>6 昼とか500〜600人しかいないよ
日本人より外人の減りが激しい
最近英語sayもみない
ウィンドシャード1個いくらくらいで売れるかな
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:13:55 ID:pFOHBU/Z
>>6 昼間と人数は殆ど変わらない、だがわずかに減ってる
外人の方が分母大きいのにな、終わりすぎ
明日はどのくらい減るか楽しみ
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:14:17 ID:ocBU0h/C
FFってだけでヒットする時代は終わったんだよ・・・
11だってアレFFじゃなかったら絶対ヒットしてなかっただろ
13 :
ふりおにたん ◆aCu7XjYfHE :2010/09/10(金) 03:14:22 ID:qbfWtnR+
スレタイ欠けてんじゃねーかヾ(´≧ω≦`)ノ
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:14:52 ID:tUGB5STN
リーブで指定された場所に行っても敵が出ない、なにこれバグかよ
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:15:14 ID:nvSdpUhu
>>9 最高でも400くらいじゃねーの
調子に乗って650とか売ってるバカ見かけるけど流石に売れてないっぽい
17 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:15:42 ID:ZUJzEAUU
パッケージ高えよ。どんだけボッタくる気なんだよ。
ユーザーなめてやがるなこの会社は
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:15:56 ID:HxIct4n3
なんかもうホントにダメみたいな空気漂ってるけど大丈夫かよ
そろそろTGSでその後発売なんだろ
19 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:15:58 ID:c6BB7gdj
順番発動
オフゲのPTシステムじゃね
インナーって自分で修理できんの?
はずせんのだが・・
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:16:01 ID:AlhlKkag
+1とか+2の材料がゴミ過ぎる
22 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:16:01 ID:EXyRa9PH
>>14 指定された黄色い○の範囲のだいたい5倍以内にはいるはず
ミニマップで赤い点が出るはずだからがんばれ
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:16:08 ID:XiBpE/4e
>>14 それはオブジェクトが多すぎて
遅れて表示されるからそう見えるだけです
運が良ければ 見つかるよ
で、バトルレジメンって何なの?
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:16:09 ID:ri19i/uh
午前3時のミシディア909人
>>16 55ギルでファイアシャードと売ったら今さっき売れちゃった
アニマないと移動だるすぎだし
生産材料揃えるどころか調べるのすらだるい
武器に変えてアクション再設定もめんどい
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:16:25 ID:9jFOT0BB
戦闘とリーヴは剣術ランク10くらいにしたら飽きたし、
生産はランク10くらいから店売りだけじゃ作れなくなってくるから
リテイナーが機能していない現状詰んでる感がある。
採集なんて1回やったらもう二度とやりたくない。
そろそろゲームクリアかな。
ムービーのツーステップが気になるのは俺だけか?
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:16:43 ID:TDlryGo4
>>16 400でも買わんって
80だと即売れ 相場が100 150でも売れる
200〜だと金に糸目をつけない生産職以外は買わない
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:17:22 ID:OO7cl8K6
のこりFF12日、なげえ。 仕事ないからなげぇ
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:17:24 ID:buLQA5V5
この出来ならDL無料+月額くらいだろ
勿論、月額は300円とかまでになるな・・・w
33 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:17:37 ID:I1sNBaW4
不定期Joshin CE在庫(ただしカート内も出荷と設定)
ttp://joshinweb.jp/pcsoft/106/4988601006644.html 09/02 85→86→75→60
09/03 →8→57→45→17→101→167→125
09/04 →107→99→106→87
09/05 →69→31→11→0
09/06 →販売休止中
09/08 →70→3→0→販売休止中
09/09 →77→37→販売休止中→17→0
09/10 →販売休止中
寝る前にテンプレ直して行くか・・・
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:17:40 ID:XiBpE/4e
>>29 へ〜
金に糸目をつけない生産職は買うんだ
良いこと聞いちゃったな
>>14 たぶん地下じゃね?
近くに洞窟みたいな地形があるなら、たぶん地下だ、それ
37 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:17:45 ID:EXyRa9PH
相場書くなら鯖と街名書いとけよ
ウルダハのストーリーが胸くそ悪すぎ
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:18:14 ID:U3WxSi6k
ある程度のスペックが必要といっても、この数は悲惨だなぁ
PS3版が一番売れるだろうから、それに向けての完全有料β決定か
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:18:20 ID:tUGB5STN
>>14 まじで?今まで必ず○の中に居たからそう言うもんだと思ってた
41 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:18:23 ID:6OCBTnbr
終わりすぎて始まって骨壷震えてきたwwww
骨壷超スタンバッてるwwww
42 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:18:27 ID:lXibSykP
正式版から本気出す
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:18:56 ID:/dV/d6gD
普通この時期になると、WSの性能がどうのこうの、狩りがどうのこうので盛り上がると思うんだけどね
ちょっとそこまでのレベルじゃないよね
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:19:01 ID:/FwR3vOY
>>4 せっかくオープンβなのにこれじゃ負荷テストにはならないね。
製品版発売したら各サーバー5000人くらいになるか?やばそう。
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:19:03 ID:XiBpE/4e
拠点の周りのキャラが遅れて表示されるみたいに
モンスターが遅れて表示されることがまれにあるんだよ
46 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:19:06 ID:HTDqyZFk
このまま競売実装ないまま正式スタートしたら
FF14の取引スレやそれ系のサイト乱立するだろうな
47 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:19:12 ID:SG8H0MZt
48 :
ふりおにたん ◆aCu7XjYfHE :2010/09/10(金) 03:19:13 ID:qbfWtnR+
>>33 どんなもんまでまとめてんだよヾ(´≧ω≦`)ノ
49 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:19:43 ID:buWoPfyO
装備2万〜3万で売れるからなぁ
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:19:45 ID:jPTA2eCO
FF14こける可能性大だしスクエニつぶれると思う^^
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:19:54 ID:6OCBTnbr
>>46 乱立しても人が集中しないと機能しない
■<そこで課金競売ですよ
53 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:20:00 ID:g31HJQQ5
はいれねーぞ
54 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:20:03 ID:TDlryGo4
>>44 実は1200人こえると結構やばいよ
っていうか700人とかで鯖選ぶ画面のチョコボが三つなのはギャグなのかな
55 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:20:06 ID:gwmREDuq
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:20:09 ID:sPszHYWz
そんなことよりシコッテのエロ画像
はやく はやく
57 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:20:23 ID:IiY/P5nx
>>35 ワイプされるから
生産やってみたいってだけでいくらでも金使う奴いるし
店売り1000のやつでも
その素材5000で売れることもある
でもこんなの正式じゃ絶対ない
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:20:40 ID:EXyRa9PH
>>43 バトルバランスもなんか反射系がおかしかったり、
補助強すぎたり、なんかいろいろとダメ
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:20:41 ID:ocBU0h/C
)ヽ,,人,,从,,ノヽ,,人,,从,,ノヽ,,人,,从,,ノヽ,,人,从,ノ( 三
ゝ て
< くそげくそげくそげくそげくそげくそげ ゝ ≡
ゝくそげくそげくそげくそげくそげくそげ て 三
< ゝ 三
)ノ~Y'W~'ソ~'Y'W~'ソ~'Y'W~'ソ~'Y'W~'ソ''ヽ(
_ ,,--─- 、_三 ≡
(二二二二二ニ=( )iiii=} ,ルyノ。 ≡ ill| |l |il il|
ヽヽハルノ´ {=!!!!( )=ニilil二ilil二二)
≡ ハi〉 〉´・ω・リ〉 ≡ li| iil| iil |lil 三
三 〈(_ノ∞〉ノ {=!!!!( )=ilil二二ilil二二ili
/ /~ 三 ili| i|il il|l 二二二) ≡
≡ 三 ノ ヾ {=!!!!( )=ニ二二 _二二) て
〜く,/,_,i,__!._ゝ Σ ∴( 。く_,`; )⌒ヽ そ 三
/ / ヽ ヽ 三 ≡ / /\ | |
三 / / ゝ 〉 {{| | / / \ }}
╋┓’’━┃ ╋┓’’━┃ ╋┓’’━┃ ╋┓’’━┃ ╋┓’’━┃
┃┃ ━┛ ┃┃ ━┛ ┃┃ ━┛ ┃┃ ━┛ ┃┃ ━┛
普通に良ゲー
>>44 2000人くらいのときにラグで呪文発動まで5秒とかかかってたんだから
ある意味、負荷テストはもうできただろ
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:21:38 ID:sGar4Udu
AM3:18
カシュ:550でチョコボ3つでした
信者もさ、いいゲームにしたいならパッケ購入するんじゃなくて不買してコケさせる方向に持っていかないと駄目だろ
きついお灸据えないとわからんだろ、この勘違いアホ企業は
釣りの調査依頼は1つ目の場所で釣り続けることで30分間延々とリーヴ補正と神符補正で大量の修練が入り続ける。
これでガンガンランク上がるので簡単に上位のグレードの釣り場にいける。
グレード3からの採集は結構クリスタル出るので欲しいエレメンタルボーナス上げて釣ってればウマー。
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:22:18 ID:I1sNBaW4
68 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:22:46 ID:ZUJzEAUU
月額やめて基本無料にでもしなけりゃ顧客は離れていくばかり
非常に残念なレベルだね。by.anemone
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:23:00 ID:gwmREDuq
70 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/10(金) 03:23:01 ID:hjjMynPq
せいとん未実装(アホか)
UIが全ての局面に置いてプレイ意欲を削いでくる(アイテム売ろう→もっさりだしやめよう)
シームレスがまったく生きていない(ずっと同じ光景で広いだけ)
敵少ない(2〜3分走り回って居ない場合も)
世界観をまったく感じられない(まさに箱庭)
ギルドリーブ面白くない(これがメインコンテンツと聞いて引退確定)
もういいです。
CEキャンセルしてお肉食べます。
>>61 最近14信者のフリをした業者の元気が無いなw
一時期は凄い粘着してたのにwwww
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:23:25 ID:buWoPfyO
基本無料にしたら誰もログインしなくなりそう
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:23:38 ID:tUGB5STN
はい時間切れ閉店ガラガラ〜w
地下の事すっかり忘れてたよ、探してないけど多分地下だな
教えてくれた人ありがとう
74 :
ふりおにたん ◆aCu7XjYfHE :2010/09/10(金) 03:23:39 ID:qbfWtnR+
>>64 お灸を据えるつもりが
火葬になったなんてことになりかねん
FFオンラインてスクウェアのドル箱だし
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:24:11 ID:EXyRa9PH
普通に○ゲー
とか
具体的に○ゲー
は全部ネタですし
これ家族で製品版をする場合一人ソフト1本ずつ購入しないと駄目け?
>>60 __ ,,..--─- 、_ /ヽ
!ヽ'r〜⌒〜yノ。 / ,/
`Y.ルノハルノ´ ミ,_,/
ハiリ〉´・ω・リ
`〈`ヽl.l|
/ ヽ ヽ (´'ω'`) n
/ / ヽ ヽ ⌒`γ´⌒`ヽ( E)
〜く,/_,i,__!ゝ{!!!!( )=ニ二Σ ( .人 .人 γ ノ
/ ~/ ヽ~ヽ ミ(こノこノ`ー´
/ / ゝ 〉 )にノこ(
━┳━ ┳
━━╋━━ ━━ ┃ ━╋━ o ┃ ┃ ┃ ╋━╋╋
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ━━━━ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗┛
━┛ ━━━┛ ┛ ┃ ┗ ┃ ┗┛ ┻ ┗━━━
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:24:40 ID:bt2N9U5G
基本無料状態でもご覧の有り様
>>70 そもそもこれ、マップ広いか?
一見広く見えるだけで、すぐに壁があるから実際にはかなり狭いじゃん。
このへんも、さすが見かけ倒しだと思うわ。
とりあえずクライアント無料化は早くくる可能性は高い
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:24:59 ID:XiBpE/4e
>>72 無料じゃなくなったら
もうログインしないぜ
83 :
助けて下さい:2010/09/10(金) 03:25:12 ID:y80V90AQ
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:25:14 ID:buLQA5V5
FF14のメインコンテンツ!「リーヴ」
○○を○匹倒せ!
のりこめー!わぁい!落ちたー;;誘ってー!
受け直し?エーテル触って!落ちたw
リダどこにいるの?どれから倒す?落ちたー!そっちじゃないよw
○○の範囲攻撃→全員死亡
死んだーw うほwww 落ちたーw さそってー!デジョンしたら落ちた;;
人数減ってね?さそてー!リダどこよ?作戦どうすんの?
衰弱待とうよ!一回集まって!落ちた;;どこにいるの?受け直し?
○○からやって!落ちた;;おkwww誘ってー!やっていいの?
○○の範囲攻撃→全員死亡
うへwww 落ちたー! さそてー!誘ってー!
作戦要らないだろこれ?www落ちたー!さそってーw
落ちたー!どうすんの?さそってー!
範囲来たらどうせ死ぬんだかよwww 落ちたー!さそてー!
さそてー!ゾンビでいいよもうwww 落ちたーw のりこめー^^
やだ、なにこれ・・・。
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:25:22 ID:ZUJzEAUU
ギルドリーブって何これ?糞つまんねーんだけどさ
幼稚園の頃に流行った追いかけっこを取り入れてみたの?
86 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:25:25 ID:eCDWSuVh
月額はいいとしてパッケは無料にするれべる
きゃっいっちゃった(ハ*))((*ノノ)
87 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:25:53 ID:+WQ5Blx1
単に赤玉倒したからって修練値たくさん貰えるって訳じゃないのな
戦闘時間とかも関係してんのかね
>>4 11てサービス開始直後はどれくらい人いたん?
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:26:07 ID:5WIcMfoD
砂漠の町と海の町間はかなり近いよな、コピペマップ数分歩いて船乗るだけだろ
何でFF14-FANとかの十二神だと
1月がアーゼマになってんの?
1月はハルオーネでしょ?
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:26:44 ID:6OCBTnbr
93 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:26:50 ID:/dV/d6gD
グラは綺麗だけど
マップ広いだけで、何も無くて凄い不気味
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:27:21 ID:vBMEb08Z
この完成度で発売するのがありえない
完全に買う人を舐めてるだろ
面白いつまんないとかの問題ならいいが明らかに不良品じゃん・・・
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:27:38 ID:04GX0oIt
>>75 死体を処理する手間が省けていいじゃないか
マップ、名所的なところもなさそうだしな
コピペが名所なのかもしれんが
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:27:47 ID:zhHcdN7J
>>83 そんな都合の良い人材が転がってくる筈ないのにな
おまけに用が済んだら切り捨てられるのも分かり切ってるのに
ダメ元でやってるにしても悲し過ぎるなwwwwwww
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:27:48 ID:XJDmLt+5
>>81 アホかww
あの守銭奴屑エニがクラ無料とかありえねぇwww
それにボッタクリ製品を1万とかで買った奴に訴えられるわww
>>88 FFXIはPS2に取り付けるHDDとLANアダプタの生産が間に合ってなかったからなんとも言えん
100 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:28:14 ID:IiY/P5nx
MAPも広いこた広いんだが
自由に歩こうとすると
すぐ段差にひっかかってイライラ
ちっちゃい部屋を通路で繋いであるような作りになってて
マジ無意味
海外steamだけ年末セール24$とか微妙な感じかな
スクエニのゲームもカプコンのもSTeamのセールでも他の洋ゲーより高めなんだよね
日本からは購入不可
102 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/10(金) 03:28:27 ID:hjjMynPq
ずっと「FF11の後継であるFF14が面白くないはずがない」
って自分に言い聞かせてきたから、本音吐いてなんかすっきりした。
R1以外の武器が売ってるのを見たことがない
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:28:39 ID:B4obiBb9
鯖統合しろw人がいねえwww
PS3きても新鯖ないなwwwwwwwざまあwwwwwww
>>87 赤玉と戦う→戦闘時間長くなる→たくさん殴る→修練いっぱい入る
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:28:51 ID:sGar4Udu
前スレでインフレがどうのって話あったけど
CBTで報酬少ないからリーブ寄生でも報酬もらえるようにしました
とかあっさり実装する所見ると
ゲーム内経済とか全く考えてないのFF11の頃と変わらないんじゃね?
ここ見てワロタわw
ttp://sii.xrea.jp/navi_economies_c.htm >FF]Tのように一年近く経ってから、1サーバを抽出して総資金を調べるような経済軽視の運営はやめてもらいたいものです。
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:28:52 ID:/dV/d6gD
>>96 確かに幻想的な場所が無いね
ダンジョンまだ入ってないから分からんが
いつか出会えるんだろうか
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:28:54 ID:HTDqyZFk
スクエニはオンラインゲーム投げ捨て結構あるからな
ジャンクメタル、ファンタジーアース、FMO
さすがに看板タイトル捨てることはないだろうけどさ
システムはFF11をベースにほんのちょっと改良すればいいだけなのに
なんでFF11のよかったとこを全部捨てて、こんな糞みたいなシステムにしたんだろ
FF11が不満がありながらもなんであんなに続いたかわかってないのか?
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:29:18 ID:04GX0oIt
111 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:29:44 ID:BERyANti
>>88 ゆびくわスレが無くなるころには3000~4000
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:29:53 ID:bt2N9U5G
MAPが広いっていうより、ラビリンス状にして10m距離を1kmくらいに伸ばしてる感じ。
FF11サービス開始後やってたけど、そんな人いなかった記憶が。過疎ってもいなかったけど
プレイするまでの環境揃えるのもめんどくさかったしな
飛行船乗る辺りでクエが終わってやることなくなって引退したわ
当時はEQも同時にやってたしな、どっち取るかといえば・・・
グラフィックは良いけど景色は良くない
ツマランMAPだらけだ
1年くらい延期してちゃんと作らんどもうダメだろ
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:30:15 ID:+WQ5Blx1
>>105 赤玉カクター30秒で倒して経験値450、修練値150くらいだわ
カクターだと長期戦無理だしw
116 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:30:22 ID:XiBpE/4e
FF11の良かったとことか言ってるから
こんなクソゲが発生したんだよ
117 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:30:33 ID:EyqY1XSZ
高低差がイライラするな
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:30:45 ID:gwmREDuq
オプーナさんとかバロスwww
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:30:50 ID:9jFOT0BB
>>102 気持ちはわかるよ。
俺もβ3が始まる前まではそんな感じだった。
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:30:55 ID:5WIcMfoD
2,3年後くらいにオンライン事業撤退とか言い出したりして
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:31:04 ID:/pFFbm/0
やっと規制とけた
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:31:43 ID:g3jTln02
戦闘長引いたからといって修錬値多くもらえるわけじゃないんだよな
その辺の計算どうなってるんだ
123 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:31:44 ID:/bjGQxiu
>>109 だな
FF11をベースにして生産職とか武器でジョブ変わるなんちゃら
システムとか入れるだけで良かったんだよ
現状の14はもう収集付かないくらい糞だよな
UI的なものも糞だしそれが治ったとしてもゲームそのものが糞・・・w
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:31:48 ID:rsG/+g4P
シームレスの意味ないのよね、これ
その分無駄に長い橋や一本道歩かされる分逆に面倒くさいだけ
本当にひどい出来だ・・・
おまいらそんなこんなで結局気になって通常版買っちゃうんだろ!
このツンデレ!
修練値って与えたダメージで換算されるの?
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:32:11 ID:TDlryGo4
>>89 リテイナー合わせても999x2ずつしかもてないし
戦闘職やってりゃ500とか余裕で手に入るしシャード独占とか無理無理
採集だけやっててもある程度は自炊できるし
130 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:32:16 ID:7i2HXvfH
>>88 俺サービス開始の翌月くらいに始めたけど
ピークタイムでも1500人いなかった記憶がある
あと競売も最初は使えなかったよな
個人的に競売は全都市でリンクしちゃうなら要らない派だ
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:32:17 ID:mLL/LAct
PCの要求スペックが高すぎるんだから人が少ないのは当然
やっちゃたなWDエニ
糞ゲハンターのオレでもさすがにこれは躊躇する
133 :
リテイナーシステム誕生秘話(予想):2010/09/10(金) 03:32:27 ID:9dRgicjL
「アイテムの販売システムについてだが」
「一般的なMMOでは、競売システムとPCキャラのバザーシステムが一般的ですね」
「競売システムではFF14の世界観にあわない、矛盾が生じる」
「でも、バザーではユーザーは長時間拘束されますし、結局、複垢でバザー専用のLv1キャラを作る人も大半です。。」
「FF14は次世代MMOの扉を開く、攻めの姿勢を貫きたい」
「と、いいますと?」
「FF14の世界観に見合った形で、バザー専用のNPCを雇う方向で攻めていこうじゃないか!」
「画期的アイデアです!他社のMMOもFF14の販売システムに驚きますよ!FF14が業界の新基準になりますね!」
スタッフ会議を重ねた結果、リテイナーシステムになりました
さて寝る。
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:32:31 ID:UWUsgACJ
やべーだろこれ・・・
俺の周囲、正式版は様子見って奴ばっかだぞ・・・
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:32:58 ID:/RtL4bhc
規制を機に止めりゃよかったんに
136 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:33:07 ID:vBMEb08Z
>>88 調べたらPS2版は15万売れたみたいだな
>>122 支援系はわからんが与えたダメージに応じて入ってる気がするな修練値
50ちょいあたえるぐらいの敵が一番上がるかも
>>95 ワロタw
骨はネットの海にばらまこうか
>>102 乙
浮いたソフト代で焼き肉でも食おう
>>120 もしそうならそのまま潰れるだろうな
139 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:33:19 ID:OO7cl8K6
FF14はPCの構成考えていろいろ検索してたころがピークだな
みんな大体の見切りが付いたのか
LS会話が雑談にシフトして、そこだけは逆に面白くなってきた
141 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:34:27 ID:9jFOT0BB
>>126 ほんとこんなのだったらさ、
リムサの石畳になるところのゲートくぐる→NowLoading→チョコボ厩舎前
の方が楽だと思う。
定期的に読み込みでカクつくし。
FF11が成功したのってFFブランドとMMO黎明期で逃げきりに成功しただけだよw
今さらFF11の派生で続編だされてもズコーされるだし、FF11ユーザーだってやるかわからない
普通にWoWの派生でFF版をつくればよかった
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:34:34 ID:6OCBTnbr
>>92 zipで
まあ
>>56でマジレスするとpixivで調べりゃ嫌でも出るよ
なんたってFF14タグ=ミコッテだからな!まさにシコッテオンライン
145 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:34:36 ID:gwmREDuq
FFXI OWATA
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:34:59 ID:+WQ5Blx1
>「競売システムではFF14の世界観にあわない、矛盾が生じる」
OPの時点で夜だったのにムービー入ると真昼間という矛盾をどうにかしろよと言いたい
世界観を謳う割りに矛盾だらけなんだよな
一言めんどくせー金かけられねーって言えばいいのに
148 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:35:03 ID:xcZYzMu/
コーネリア707人なんだが・・・昨日までは1500人居た気がするんだが
何で急にこんなに落ち込んだんだ?
FFXIのBAのせいか?潜在のせいか?
>>34 thx
代わりないし当分着っぱなしかよ・・
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:35:46 ID:+WQ5Blx1
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:35:50 ID:9jFOT0BB
プレステ信仰者はまだ夢見てんだね要求スペックがってレベルじゃないんだよな
まあ一度やってみるが良い
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:35:55 ID:OO7cl8K6
マジレスすると正式からじゃないとデータのこらないからもうやることないからINしてない
153 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/10(金) 03:35:59 ID:hjjMynPq
あーあ なんでFF11はあんなに面白かったのに
その後継がこんなにクソなんだ・・・
がっかりしたくなかったよ
ずっと期待感に胸を膨らませていたかったよ畜生
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:36:00 ID:bf+eCV7D
443 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 20:25:01 ID:???
糞重い原因わかった
常にサーバと同期取ってる。一秒毎っていうレベルじゃない。常に。
さらに同期取るときに他キャラクターの同期も取ってくる。しかも画面に入っていないキャラクター情報も同期取ってる。
画面に入ってからじゃなく、入ってなくても常に。
んで視界に入ったら外見等の読み込みをしてる。こんな処理見たことない。すごく斬新。
そして生産するときなんかもっとひどい。1つ行動ごとに2〜5回ずつサーバプログラムに計算求めてる。
どんな計算してるかは分からないが必ず2回以上要求してる
戦闘は聞くな。もっと酷い。
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:36:08 ID:/FwR3vOY
発売後も過疎っていたら、人がいるうちに搾り取ろうと、
MHFのようなアイテム課金始めそう。
ミコッテのおっぱいが揺れる防具が当たるガチャ、一回300クリスタ!
>>139 俺はスキル制だったりソロでも出来ると言われてた頃だな
157 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:36:52 ID:UWUsgACJ
>>126 かといって、じゃぁテレポ使おうという事になってもアニマとかよく分からん制限つけてるせいで気軽に使えないしなぁ
>>128 相手とのレベル差で貰える修練、経験値が決まる。
攻撃の度に修練がもらえる可能性がある。
つまり、5回殴って毎回100貰えるかもしれないし1回しか100貰えないかもしれない。
高威力スキルで1撃で倒したら、もらえるチャンスが減るからオススメしない。
そこそこ強いやつを1キー連打で倒すのが一番効率いい。
159 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:37:07 ID:BY1FMrWm
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:37:08 ID:sPszHYWz
INしてもやることがない
162 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:37:21 ID:9HqaZacr
>>155 ペド「ララおっぱいが揺れないとかクソじゃね」
163 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:37:21 ID:CwtfVcE9
>>153 だからー11作ったメンバーはほとんど残ってないっての
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:37:34 ID:N5n1u7GE
たまに(*‘ω‘ *)がいるな
もしかしてマビ本スレから集団でのりこめーされてたりする?w
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:37:42 ID:/dV/d6gD
売りにしてる部分がお粗末なんだよ
リテイナーもアーマリーもリーヴも煮詰めなきゃダメだよ
もっともっとよく出来るでしょ
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:37:56 ID:BERyANti
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:38:17 ID:HxIct4n3
なんか逆にFF11やりたくなってきた
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:38:23 ID:LcjP8hmo
UIまともになりゃいいがなんとかする技術もないんだろうな
ご冥福
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:38:24 ID:zhHcdN7J
世界観って便利な言葉だよな
>>154 いや、ネトゲはどれもそんなもんだよ?w
戦闘職レベル16リーブ20〜くらいまでがひとつの山だな
そこまでやってクリアした人多いんじゃない?
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:38:59 ID:BGInvH7C
>>162 ゆれるほどある方がクソなのがペドだろw
無駄に重い仕様はBOTやチートを監視して不正者を出さないためとか言い出しそうな気がする・・・
ふと思ったけどやっぱタナPって無能なんだろうな
インナーだけはNPCで100%修理できるようにしてくれよ
インナーのせいで修理屋に向かわされるのがうざいw
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:39:32 ID:nvSdpUhu
>>164 (*‘ω‘ *)だけどそんなことはない(*‘ω‘ *)
177 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:39:55 ID:I1sNBaW4
178 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:40:00 ID:/dV/d6gD
>>175 脱げないからきついよな
脱げたら神ゲーだが
179 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:40:03 ID:LcjP8hmo
180 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:40:19 ID:buLQA5V5
どうにかすべき優先度
1.落ちまくり
2.糞UI
3.クソ戦闘
4.クソラグ
5.上記全てが治ったと仮定してもゲームが壊滅的にツマラナイところ
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:40:31 ID:sGar4Udu
>>134 俺2垢取ったんだけど、
レジコやらなんやらで登録できねーってフレに1垢渡したんだわ
そして気が付いたらその垢4人目の御主人様の所にいるわ
183 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:40:46 ID:zsX7Oqmg
ゲーム製はクソでもいいが重いのだけは無理だ
意味無いラグ待ちがいちばんイラつく
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:41:01 ID:9HqaZacr
>>172 ペドじゃねーからわっかんねーよそんなもんメメタァ
185 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:41:02 ID:+WQ5Blx1
>>159 気になる人がいたらパケットモニタリングソフト入れてモニタしてみると面白いぞ
TとRのレイテンシとかも分かるから
フィルタリングめんどくさいけどな
誕生日って何か意味あるの?
187 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:41:14 ID:BGInvH7C
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:41:52 ID:sPszHYWz
>>164 マビもMoEもFEZもやってましたがなにか
3つとも面白かったよ
これに関しては聞くな
LSのリーダーが必死すぎてみてられない
>>120 FF14がこの出来じゃあ、ガチでありえると思うよ
14がこけたら、もうFFというタイトルではMMOは出さないと思うしね
それどころか、国産MMOも出てこなくなるかもしれないし、
もっと言うと、PCでやるMMORPGというジャンル自体が、日本から完全に衰退して消えるかもね
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:42:26 ID:yhb0hQMB
遊び方はこっちでなんとかするから
いちいち重いのだけなんとかしてくれ
あきた
落ちまくり、UIがくそでストレスゲー
CEヨドバシだったからとりにいかなければ自動キャンセルになるしこのまま
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:43:03 ID:BY1FMrWm
おい、
>>154のせいで重いのか
それともその設計自体は普通で、もっと別の原因で重いのか、どっちなんだ?
つか、正式サービス開始までにまともになるのか?
シャードって風と火は人気なんだなぁ
地と水がまったく売れない
195 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:43:21 ID:IwbldmgV
このゲームの自社デバッガーが憐れでならない
196 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:43:40 ID:BGInvH7C
197 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:43:42 ID:/uaHUiW7
oβ終了でそれっきりかもしれないからSS撮りまくり旅行してるな。
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:43:46 ID:UvSlveDf
MMO仲間は最近みんなバラけてて、それこそゲーム自体から離れてる人も多かったが
これで再集合するか!と盛り上がってたが
とりあえずPS3版で様子見、それまで各自自由行動と言うことに決定w
戦闘職11まで生産しながら何とか上げてきたけどきつくなってきた
なにがきついって、やった人ならわかると思うんだけど
しいて上げるなら、ゲームそのものってことだな
疲れるんだいろいろとさ こっちのスレに参加したほうが面白いよ
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:44:06 ID:sPszHYWz
>>154 これが真実ならハック対策だろうから直んねえだろうな
201 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:44:12 ID:/BAx6Y8z
クラフターがストレス溜まり過ぎ。
・素材を買おうにもバザーは不便。
・レシピは記憶されないからいちいちメモる。
・アイテムはせいとん未実装。
・同じものを連続して作れない上に異様に重い。
・製作過程は謎仕様。
・なぜか下がる装備耐久度。
・なによりそれをフィードバックできないという俺のアカウント。
きっと言われなくても解ってるんだろ?頼むから正式には間に合わせてくれよ・・・。
>>193 別に常に同期取るのはあたりまえだ
問題は鯖が糞重いのと、無駄な通信があること
例えばさ、物売るときカーソル上下に動かす度にアイテム情報を鯖から取ってきたりさw
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:44:50 ID:TDlryGo4
着替えマクロ使ったときに一箇所毎に止まるのはどうにかならないのか
FF11でさえ一発で複数部位着替えられただろ
クラフター用の防具に着替えるだけで1分以上かかるぞ。マクロなのに
なんかFF推奨PCとか新しいのまったく出なくなったな
市場は将来をよくみてるわw
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:45:14 ID:cIwaHhT7
100万本キャンセルしてきたw
とにかく肉体的精神的リアル疲労度がヤバい
マジで寿命がストレスでマッハ
>>190 甘いな
14がコケても次もFFナンバリングで必ずやるw
それほどオンライン事業は当たればでかい
今回だって糞ゲーというか未完成だから失敗しただけだって
まだFFで人は集められるうちはやる
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:45:39 ID:yhb0hQMB
>>201 分ってるからテスターの意見集めないんだろうな
俺たちの忍耐を試してるのか?
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:45:43 ID:BERyANti
>>186 リアル誕生日と同じくらいの意味はあるんじゃないのw
>>190 スクエニはせめてWakfUだしてからにして(>_<)
合成のレシピで風使うクラフターが多いよな
風の必要シャード数を1ずつでも減らした方がいいんじゃねーの?
全ての箇所に延命処置してるんじゃないかと思える出来
街の不便さ
リーヴ
リテイナー
戦闘
全体のもっさり感
移動
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:46:32 ID:BGInvH7C
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:46:38 ID:u/YVNDRz
>>208 でももう1回コケたら完全にスクエニ脂肪だからなぁ
さすがにもうやらんと思うんだが
216 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:46:48 ID:xdBOWvyb
MMOはこれが最後だろ次はソーシャルゲーでも着手するんじゃない?
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:46:52 ID:+UO3v0cS
>>207 もうゲームじゃなくてステレス耐久テストツール
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:46:53 ID:mLL/LAct
既に業者がいて営業シャウトしてる
マシン要求スペックが高い
調整不足のゲーム内容
ストレスのかかるレスポンス
oβで既に過疎
FF14がこの先生きのこるには
常に同期取るっていっても頻度の問題で
普通は位置や向きや移動速度をある程度予測したり補完したりで通信量減らすもんだけど
それをやってないってことかね
>>106 リネ2では経済学者にアドバイスもらってたそうだよ
スクエニとかコンシューマーのマルチは
ロビーからオンラインクエストみたいな方があってるんじゃない
メインオフラインでクリア後のオンラインみたいな感じで
>>212 風を出すモンスターがほとんどいないのが問題
狩りつづけて現実的な量を得られるのがリムサのドードーくらい
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:47:22 ID:/dV/d6gD
何をするにも1、2秒かかる
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:47:23 ID:buLQA5V5
まぁさすがにLSでもネガ発言が目立ってきたよな
ポジ派もそれを止める事ができずに微妙なネガ発言でお茶を濁してる感じ
まぁ皆が思ってるけど口に出さないのは
これ ツ マ ン ナ イ って事だよな・・・w
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:47:25 ID:rsG/+g4P
初めて奈良の外に出たけど、こいつがドードーか・・・謎の感動。
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:47:25 ID:9HqaZacr
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:47:58 ID:xaps5Er0
>>200 クソゲにして不正利用者を追い出すとか完璧じゃね?
正規利用者もいなくなるがwwww
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:48:12 ID:BY1FMrWm
>>203 >例えばさ、物売るときカーソル上下に動かす度にアイテム情報を鯖から取ってきたりさw
なんか、9/22までに直りそうに無いなw
……いや、笑ってる場合じゃないか
229 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:48:29 ID:+WQ5Blx1
PTで経験値入る範囲って結構広いんかな?
針千本届かない範囲でPTメンに経験値入るなら
ひとり犠牲にして、衰弱回復するまで数人で回せそう
離れてる人は修練値入らないけどw
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:48:30 ID:bt2N9U5G
ゲーム好きのやる気あった派遣くんをバッサバッサ切っちゃったからなぁ。
今残ってるのはファミコン買ってもらえずに勉強ばっかやってた高学歴のオサーンばっかだもんな。
ゲームの中身がすっからかん。
ドードー楽になったから近くの角田さんに手を出してみた
正直なめてました ごめんなさい
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:49:01 ID:BERyANti
>>219 11と同じように隣のキャラが急加速して壁を乗り越えて行ったりするからそこは11と同じ補間してると思うけどな
アイテム情報の取得に無駄がありまくりの予感はするが
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:49:08 ID:9dRgicjL
統括レベルの会議が迷走して、最終的なプログラム段階にいくのに遅れたんだろう
それでも、株主の評価をなにより重視する経営陣からの「期日厳守!!!」のために
こんな未完成レベルで発表しちゃったんだろう
ぶっちゃけ、開発サイドも、苦情殺到するのわかってたと思うよ
そこらへんはどうなんだろうね、EQとかは基本同期は4秒単位だっけか
あとは近くのPC同士で座標のデーターやり取りしたり上手くごまかしてる
棒立ち戦闘なら同期取る頻度増やす必要ねーしな
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:49:31 ID:BGInvH7C
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:50:12 ID:/uaHUiW7
11で課金クエとかアイテムとか数個追加するだけで結構な儲けになるのでは?
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:50:43 ID:/dV/d6gD
以前はソート機能あったんだろ?
何で急に無くなったんだ、通信と何か関係あるのかな
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:50:44 ID:rsG/+g4P
>>231 おいばか、フィジカル9の呪術師だぜ?奈良にデジョンで戻りたくねーよ・・・
ゲーム自体がめちゃくちゃよくても今のラグり具合じゃ
どんな神ゲーもクソゲーになるレベル
これ誰が作ったんだよまじで
>>233 そういや壁突き抜けたりしてるもんな…補完はしてるか
単なるバグでそれに気づいてないだけだったりしてw
plumうぜーーーーーーww
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:51:11 ID:u/YVNDRz
>>220 リネ2は確かに経済や政治が成り立ってるゲームだけど、あれはあれでダルイわ
狩りだけしてたらどんどん金が減るから、商品の相場を調べて転売して・・・って、しんどい
商取引ゲーがしたい人ならいいけど、やりたくない人も多いから
結局RMTするやつがやたら多いわけで。
あんな普通の人までRMTしてるゲームは他に無いわ
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:51:18 ID:uDEqSsfz
キャラ作るじゃん
誕生日とか選べるじゃん。7月ないじゃん。いくら作り直しても7月がないんだよ
俺の誕生日7月なんだよ。どうなってんだよ。ふざけんなよまじで
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:51:42 ID:yhb0hQMB
製作選んだ直後の6秒くらいの
硬直は一体何の同期なんだよ・・・
毎回だぞ!!
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:51:49 ID:BGInvH7C
>>242 ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしじゃない
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
>>242 河本っていうクソゲマスター
過去にクソゲしか作った事の無いって程に
クソゲ作りには定評のあるカス
>>241 ショックスパイクとストンスキンがあるからもうちょっと強くなればいける
と思う
幻メインでないから感覚がわからん
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:52:27 ID:vBMEb08Z
まぁさすがに直らないまま発売日をむかえるだろうなー
どうせ余ってるし発売日にどのくらい修正されてるか判明してから
買うのがいいかもなwどうせログインオンラインだろうし
社員の人たちこの時間でも仕事してるのかな
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:52:42 ID:/uaHUiW7
イシュガルドの横の砦で敵マークはあるのに姿が見えないなと思ったら壁の中にいたわ。
1000喰らって死んだ。
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:52:50 ID:buWoPfyO
同期www真横に立ってるのに攻撃できない糞システムがwww同期なんていらねーよwwww
投げ放しにしろw
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:52:57 ID:TDlryGo4
>>247 製作終了時にもあるよね
終了時にカメラ動かしちゃうと硬直中周り続けて酔う
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:52:58 ID:BY1FMrWm
257 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:53:08 ID:BERyANti
>>220 FFは11も14も公式サイトも言語学者にアドバイスをもらうべき
鯖の安定化と動作のもっさり感はなんとかしてくれ、マジで・・・
>>230 老害ばかりが残るんだよな
早めに社会ぁら消えるか死ぬかして欲しいわ
武器の構えとかも戦う気あんのかそれってぐらい長いよな
誰もゲーム内容に触れてないが、とても褒められるようなもんじゃないからなぁ
アーマリーシステムとか誰でも勇者になれる仕様だからMMOに向いてないし
自分で殴って自分で回復とかどこのオフゲだよと
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:53:51 ID:BERyANti
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:53:57 ID:BGInvH7C
方向とかあるのはわかるけど
ファイアフライの背後ってどっちだよ!あとムシ群の背後とかどう判定してんだ
ここで言われてる問題はαのころから言われてるわけで
それで直ってないんだから期待するなよw
266 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:54:18 ID:yhb0hQMB
モッサリとかもうなおらんだろね
オープンβで一気に変えてくるの期待したけど、αから何も変わってないんだもん
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:54:59 ID:TDlryGo4
あとアクションがすぐ使えないのはなんなんだろ
ギャザラーやってると使用可能時間きても
アーバーコールはまだ実行できません。
アーバーコールはまだ実行できません。
アーバーコールはまだ実行できません。
アーバーコールは実行できません。
アーパーコールを実行した、
って感じで一発でアビ使える事滅多にないんだけど
この糞さを運営・スクエニに知らしめるには、ほとんどの奴が買わなきゃいいだけなんだが
さすがに難しいよなぁ
FF11やりそびれた奴らにとって初期から参加できるチャンスで
そいつらはFF11以上のビックタイトルになると思ってるんだろうし
OB参加しないで正式からFF14に雪崩込んでくる層はかなりいる、引継ぎがないから来てないだけで
しかもその辺のやつらは、いままでチョンゲMMOなんか色々渡り歩いてやってきて
FF14を終着点にしようとか考えてるかもしれん
これは未曾有の大混乱で鯖ズルズルのゲーム性くちゃくちゃの
大変な祭りになると気付いてきたwwwwwww
これはしばらくはたから見てれば最高に楽しいことになりそうだ
271 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:55:31 ID:BY1FMrWm
>>265 テスター怨めばいいのか?
それとも、スタッフ一同怨めばいいのか?
もしかして河豚一人怨めば事足りるのか?
ていうかOβってサブクエスト以外殆ど同じって発言ここで読んだぞ
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:55:50 ID:Y5tmWdks
槍術士の説明
長いリーチを活かした敵アウトレンジからの刺突を旨とする「長槍」を主武器とするファイター。
だってよ
敵アウトレンジ??
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:55:52 ID:yhb0hQMB
報告だけするようにすれば早いんだろうな
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:56:05 ID:K/sGFNtX
おい 竜槍効果時間ながすぎだろw 常にかかった状態できるじゃねーか
とても製品として出せるレベルじゃないよね
こんなんでお金取る気なのかな、潰れればいいのに
釣り中にチャットすると
今まで書いた文章が消されたりするのも
地味に嫌がらせだよな・・・
これ、マジで戦闘中や生産中にチャットするのって
想定外なんじゃねの?w
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:56:20 ID:sGar4Udu
>>245 リネ2は置いといて
あっさりインフレするような経済バランスもどうかと思うぞ
FF14おもしろいと思ってる人間はスレ見ずに今もFF14をやってるだろうから
結果的にスレに批判レスしかついてなくて、批判しかないんだと錯覚するよな
実際UIがくそもっさりなのを除けば結構おもしろい
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:56:39 ID:DUuGiWnx
どういう評価が返ってくるかわかってるからフィードバックできなくしたんだろうな
これで製品版出そうってんだからちょっとひどい話
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:56:50 ID:vBMEb08Z
枚数制限あるリーヴがクソ鯖のせいで落ちて無駄になるのもなーw
回線の問題とかで稀に落ちるくらいなら仕方ないけど
明らかにクズエニが原因なのに・・・
今日もフレとやってて虎の子の一枚が消えたわw
あと全体の地図じゃメンバーの位置でないし落ちた後めんどーすぎる
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:56:58 ID:rsG/+g4P
ウルダ広すぎじゃね?あとGPU食いすぎじゃね?常時80%前後で回るんだけど・・・
奈良だと行っても70%だったんだけどな・・・
>>270 心配しなくても現状じゃ1ヵ月もプレイしたくない出来だから大丈夫
しかしぐるっと一周してきたけど世界が狭いね
284 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:57:08 ID:PdWiWC58
>>252 最近パッチもこないし、もう完成したことにして製品版だすまで何もする気ないだろw
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:57:33 ID:BERyANti
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:57:34 ID:bt2N9U5G
糞糞いわれるが、その糞のうち半分は無知からくるものだと思う
チャット周りなんか設定整えれば普通にできるし
ただもっさりとゲームバランスが致命的だがどうでもいいが
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:57:55 ID:1REy4U10
なんか急におちやすくなったなーなんだろう
289 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:58:00 ID:+WQ5Blx1
黄色倒した方が修練値いっぱい貰えるじゃねーか
開発は赤玉倒す事想定してないのか?
290 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:58:01 ID:TDlryGo4
あと、採集、生産中にもメニュー開けるようにしろ
生産中とか@いくつでランクあがるのかとか主器の耐久度とか製作中止しないと見れない
製作中止→製作って選ぶのは硬直が酷くてめんどい
ついでに、部位の耐久度を表示するコマンドつけるかメニュー開いたら表示されるようにしろ
一々アイテムから選んで耐久度調べるのめんどう。装備欄からだと???って表示されないことあるし
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:58:04 ID:5WIcMfoD
>>277 チャットではない意思疎通方法の充実みたいなのを謳ってなかったっけ
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:58:16 ID:BERyANti
293 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:58:34 ID:yhb0hQMB
しかし、同期の技術はFF11のが応用できるんじゃないの?
グラが良くなったからってそこは変わらないでしょ?
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:58:35 ID:xaps5Er0
>>271 ユーザーが悪い訳無いだろw
これはFF11の時から同じで、意見を無視するかに斜め上の対応をするのが■
>>284 94.6オンラインやってた時が一番楽しかった。
起動してすぐログイン画面飛ぶとがっかりする……
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:58:48 ID:9dRgicjL
FF14に期待してたって人のなかには、
生産職(非戦闘要素重視)志向ユーザーもけっこういたんじゃないかと推測。
でも、今の状況だと鯖内人口をあんまり増やせなさそうだし(人少なきゃモノ売れない)
売買システムが糞だし(はっきりいって他ゲーと比較して最悪レベルだよな)
生産関連のUIもむちゃくちゃ面倒でストレスマッハだし、
完全に期待はずれだったよな
すまん
現状では直せないんだ
今直せる奴募集してるから
>>282 天候によって変わったりする
リムサだと晴天でGPU50〜60%なのに雨降ったら90%超えたり
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:59:08 ID:TDlryGo4
>>277 なんで今まで打ち込んだのキャンセルされるんだろうね
アイテム欄みててチャットすると勝手に一番上まで戻されるのも不思議
300 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:59:14 ID:BGInvH7C
>>271 基本的にプロデューサーは大まかな方向とかを決めるもんだけど一番の仕事は資金集めとか。
だから会議で資金回してもらえるようにするのが田中Pの仕事
ディレクターってのが各部署にPの意向に沿った指示だして上がってきた成果物を取りまとめて吟味する役。
つまり河豚が無能
>>271 田中と河豚が去った11は息を吹き返した
つまり・・
とにかくゲーム云々以前に最優先で硬直、ラグ、重さだけをどうにかしてくれ
プレイにストレス感じるのだけはきつい
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:59:29 ID:buWoPfyO
スクエニ社員は2chで援護なんてしてないで
カイゼンしろ!カイゼン!
おいおいお前ら叩いてばかりだな
これじゃアンバランスだから、オレがFFマンセー派になって擁護しようか?
FF14やった事ないけど
情報量とかやることとかのわりにもっさりなのがいけない
とにかく早くすればプレイヤー側でなんとかする
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:59:55 ID:DUuGiWnx
面白いと思ってる奴はずっとプレイしてるからここが批判ばっかってのはわかるけど、
プレイしてる人数がものすごい勢いで減ってるから説得力が弱い
>>291 それを言ったら戦闘の「多Vs多」とか
どこいっちゃったんだよ?w
普通に小動物を15人とかでボコッテるじゃん・・・
しかも範囲攻撃きたらほぼ全滅www
どんなクソゲだよ?(´;ω;`)
>>271 アホみたいな量のフィードバックしてるのに
何一つ解決されてないんだもん
テスターうらむのはやめて
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:00:12 ID:BnSk15KS
>>269 クールタイムのカウントダウンは飾りだよな
ユーザー基準じゃなくサーバー基準
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:00:14 ID:BY1FMrWm
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:00:23 ID:893zuO4n
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <テンプレになぜ私がいない
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ } ` ー'
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:00:31 ID:CwtfVcE9
なあ世界狭くない?
リムサ近辺 ウルダハ近辺 天空都市近辺
沼っぽいオブジェ付のところ近辺 グリタニア近辺
他にフィールドマップある?
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:00:35 ID:yhb0hQMB
>>304 いやいや、これらは愛のある批判だから
チョンゲー信者じゃないから
店で買い物する時のカーソルの動き一つまで通信する理由はなんだろうな…
メンテ直後だと超軽いしw
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:00:46 ID:u/YVNDRz
>>304 朝になったらいつもの人が来るから大丈夫だよ
>>299 ↑ぼたんおせば以前打ち込んだ会話がでるし「はなしあいて」でTAB押せばTELLリストが出る
マップどころか敵の数のかなり少ない気が・・・
まじでこんな状況で発売するのかよ。
テスト一旦〆たり、修正いれたりしながらあと数ヶ月は
時間いるだろ
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:01:13 ID:BnSk15KS
>>305 現状のもっさりはやってて気持ちよくないんだよな。
年寄りがよっこいしょ掛け声かけながら動作してる感じ
オートラン、メニュー開いてる状態だと実行解除できるけど
アイテム欄開いたとたん解除はできても実行ができなくなるから
アイテム欄見つつ移動してるときにオートランきっちゃうと、イラッとする
>>312 さすがにそれは製品版でなんとかするだろ
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:01:50 ID:BzontJBU
コンテンツ増えれば楽しいって錯覚おきるんかな
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:01:56 ID:EF47DFF1
>>287 あ?この似非GUIのどこがいいの?
例えばUIなんかは端末のデバッグログ見ながらアプリのGUI操作するようなもんだぞ
本来GUI上に出すべきメッセージまでも端末に出しやがる
使いにくいったらありゃしねー
パッドどうやってつかうんだ?
動かせないんだけど
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:02:04 ID:BGInvH7C
>>314 アイテムデータが蔵にないから鯖まで取りに行ってるとか・・・あるわけないよな普通
328 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:02:05 ID:UvSlveDf
中の人が心配だよ
オイラならこんなのに関わった事実を背負って生きていけない
下請け、孫請けはいいんだ、食うためと割り切って何でもするべきだから
上の方だったらこんだけ金使ってこんなのしか作れなかった自分が許せない
......なんて思わない人だから、これ世に出せるんだろうなw
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:02:18 ID:/dV/d6gD
>>312 エオルゼアはハイデリンと言う世界の一地方なんだ
それは許してあげて!
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:02:21 ID:9HqaZacr
>>299 アイテム欄で思い出したけどさ
アイテムを探してる時に一番下まで行っちゃって
気づかないで下を押すと一番上に戻されるんだけどさ
んじゃ一番上からさらに上行けば一番下に戻るのかと思うと戻りゃしねー・・・w
一番下から2番目くらいを選ぼうと思って
何度一番上に戻された事か・・・
本当にクソだよこれ・・・w
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:02:29 ID:BY1FMrWm
>>308 すまん、クローズドもオープンも参加できなかったから、暫く離れててその辺知らんのだわ
そか、結局運営の怠慢が原因か
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:02:35 ID:sGar4Udu
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:02:40 ID:BnSk15KS
リーヴもワンパターンなことに気づいた?
そろそろみんな20、30のリーヴやり出すから気づくだろ
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:02:50 ID:buWoPfyO
>>316 発言した文はでるけど
未発現は↑ででねぇよ
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:03:00 ID:sPszHYWz
魔法の発動がやたら遅いのは仕様なの?
詠唱ゲージが全く参考にならないんだが。
>>318 開発運営側がそうしたくてもスクエニ上層部が許さない
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:03:22 ID:9jFOT0BB
βが始まる前に発売日を決定するあたり、
修正する気なんてまるでないことを理解するべきだった。
真面目にフィードバックしてたのがバカみたい。
>>307 リーヴだと群れの1匹殴ると群れが全部アクティブになるから普通に多対多はできるよ
できる限り不便にしたらどうなるかテストしてるのか
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:03:25 ID:bt2N9U5G
>>313 チョンゲ信者で2ch貼り付きは在日くらいなもんだろ。
批評してる9割はネトゲ難民かと思う。
>284
パッチ、今日は久々のメンテだからBA祭り期待できそう
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:03:35 ID:rsG/+g4P
>>298 雨振ると99%で張り付いてGPU温度90度。まじやべえ・・・
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:03:37 ID:B/hYzE3m
実際クソとか言っててもこの時間でこれだけ伸びてるってこと考えれば
まだ救いを求めてる人間がいるのかもな
他のネトゲスレだとここまで伸びないし絶対無理なら来ないだろうしな。
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:03:45 ID:vBMEb08Z
くだらない素材ばかり無駄に多いし処分するにも
アイテム売るのにどんだけ時間かかるんだよこれ
おまけに整頓もないし何がなんだかまじでわかんない助けて
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:03:48 ID:TDlryGo4
>>331 生産メニューのアイテム選ぶ欄だと一番上から一番下までいけるんだよね
なぜかアイテム欄だとできないけど
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:03:58 ID:CwtfVcE9
>>322 クエスト以外は製品版と同じなんじゃなかった?
その5エリアも延々同じマップが続いて無駄に広いという睡眠誘導エリアなんだけど
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:04:06 ID:yhb0hQMB
>>326 プログラムファイルのFFフォルダ中に
ffxivconfig.exeがあるでしょ
それで設定して
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:04:10 ID:EF47DFF1
しかもGUIはパーツごとに特別な意味を持てせてるのか操作感がちぐはぐ
イライラゲーだよ
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:04:18 ID:893zuO4n
>>334 リーブの種類もワンパターン
中身もワンパターン
逃げるのまじうぜえ・・・・距離長すぎるんだよ
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:04:28 ID:/dV/d6gD
製品版は強制終了が直っていると思う人?
直っていないに100ペリカかけるわw
>>322 オープンβは製品版と一緒
省かれてるのはジョブクエとかのコンテンツのみ
もはや絶望
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:04:43 ID:DUuGiWnx
このゲームは一番上にカーソルがあるときに上押しても一番下にいかないよね
アイテムソートもできないからFCのゲームかと思った
356 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:04:45 ID:u/YVNDRz
>>323 サブクエが大量に用意されてたら、結構楽しめそうな気はするんだがなぁ
戦闘でレベル上げするゲームにしたくないとか言ってたわけだし、クエ用意してほしいわ
>>340 それって11でいうところのリンクじゃんw
わざわざ14では「多Vs多」を強調するような事ちゃうやん
なにがしたかったんだろ?
358 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:04:57 ID:ri19i/uh
>>282 自分はその対策で30fps制限にしてる
そうすると35%前後に落ち着く
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:05:04 ID:yhb0hQMB
>>345 良い素材持ってんだから
みんな期待して指摘してんだろ
>>287 どの程度をいってるのか知らないが
普通のMMOならタブ4つ以上はあって見やすくしてるし
タブはもっと増やせたりチャットウインドをそれぞれ切り離す事もできるのもあるし
文字の色や大きさも変更できるもある
FF以上に使いにくいチャットシステムなんてないと思うよ
>>348 いやさすがにワールドマップはなんとか……
そういわれるとしねえのかなあと思えるのが切ない
>>326 ffxivconfig.exeから設定
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:05:38 ID:BGInvH7C
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:05:55 ID:yhb0hQMB
>>356 製品版では必ず入れてもらいたいな
でなきゃマジでやることないわ
>>355 SFCでもあった整頓コマンドがないんだもんな
開発はゲームしたことないだろ、マジデ
>>327 いやーあるかもよ…
チート対策なのかメモリ消費抑えるのか…どっちにしても斜め上でしかないけど
てか多対多とか面白いわけがない
オフゲでも面白いのは1体の手ごわいボス戦だろ
もっとガンパレみたいなのがMMO化されないかな
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:06:23 ID:/uaHUiW7
やっぱ世界狭いよなぁ。
リムサ実装当時世界の1/5ですって聞いて狭いって感じたわ。
完全シームレスじゃないのは、なんか裏切られた気分だ。
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:06:26 ID:ys5K2U/2
>>335 確定した文字列までは発言してなくても↑で出る
未確定のままの文字列は出ない
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:06:28 ID:TDlryGo4
正直アイテムソートを実行しました程度の当たり前のBAでも
実際やってくれれば大分去っていった人が戻ってくると思う
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:06:28 ID:u/YVNDRz
>>333 あの2人で20人分くらい発言するからなw
372 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:06:33 ID:BGInvH7C
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:06:40 ID:yhb0hQMB
>>363 だって指摘する場所用意されてないんだもん・・・・
アーマリーシステムとかなんか個性もないしジョブって感じしねーわ
ゆとり的な発想 みな一緒にゴールして皆1位なら不満ないよね^^ みたいな
あとウルダハから奈良行くときのエリチェンで何で荒野からいきなり森になんの?
製品版には中間マップでもつくのか?
つかないとしたら違和感バリバリだろ、せっかくのシームレスなのに
もっと徐々に景色に変化をつけていけなかったのかな、緑を徐々に増やしていくとかさ
あと船も嵐のなのに船がピクリとも揺れたりしないのは違和感ある。
まるで固定されたレールの上を船が走っているかのようだ。
マップ自体は綺麗なんだからその辺どうにかして欲しいわ
期待してたんだよ
ずっと ずっと
みんなすごく期待してたんだよ
だからがっかりが激しい
アルバムで指名したら20年後の姿で現れた
そんな感じ
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:07:20 ID:rsG/+g4P
>>364 クエストの代用がリーヴならそれこそなんにもすることがないゲームになるな・・・
っていうか、まじでありそうで怖いんだけどw
379 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:07:29 ID:/uaHUiW7
多対多するならもうちょっと敵のHP考えてくれよと思う。
ただでさえアクションモドキなのにFF11と同じ感じとか何も考えて無いじゃん。
お前ら俺のアイスシャード買ってくれよ
あー進行不能になったわ
ゲート巡りなんかしなけりゃよかった
俺が上司なら会議なんてするよりまず
開発に携わってる全員を給料やるから3日間時間与えて
全員に今の14プレイさせて
その後に全員で本音の意見の出し合いさせるわ
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:08:14 ID:CwtfVcE9
俺の旅 FF14Oβ版
ウルダハ近辺 景色変わり映えしねぇな・・・
リムサ近辺 景色変わり映えしねぇな・・・
グリタニア近辺 景色変わり映えしねぇな・・・ここだけ難易度高くね?
沼近辺 景色変わり映えしねぇな・・・アクティブ多いな・・・アーリマン通路やめてくんない?
天空都市近辺 景色変わり映えしなさすぎだな・・・超無駄に広いな・・・スゲー眠い何ここ・・・バカなの?
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:08:23 ID:vBMEb08Z
>>356 そのクエするにも無駄に広い街とフィールドいったりきたり
途中で強制終了 アイテム必要な場合はあの不便な生産
内容がよくてもこれだとなーw
385 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:08:24 ID:TDlryGo4
リーヴ中にまたおちた
せめておちても5分以内にもどてきたら再開できるようにしてくれよ
387 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:08:42 ID:yhb0hQMB
シームレスなのは街から外だけだな
アイテムに整頓機能ないのはアイテムに属性?みたいなのをつけてないからだろうな
今頃一つ一つつける作業してるんだろう
これがFFじゃなくて普通の国産MMOならスレの勢い一桁だろ
間違いないわ
>>382 それやったら全員が開発中止を望む結果になるw
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:09:30 ID:TDlryGo4
>>388 もうこのさい五十音順でいいよ
それだけでも神扱いしちゃう
ヤンキーがたまにいいことするとの法則って凄いね
お前らテストで何言ってんだよ こういうカオスな雰囲気を楽しむのがテストじゃね?
レベル20リーヴ平均レベル12〜14くらいで大量に人集めてやったり
フレとああでもないこうでもない言いながら試行錯誤してみたり
どうせ正式始まってしばらくしたら作業ゲー始まっちゃうんだし
今はまったり楽しもうぜ
シームレスなんてPvPマップしかいらないだろ
395 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:09:45 ID:BGInvH7C
>>382 おそらく■内でゲームやって検証してるんだけど、社内LAN程度でやってるからわかってないんだろうね。
●<ぜんぜんサクサクじゃないですか。テスターマジ使えね
とかいってそうw
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:09:49 ID:ri19i/uh
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:10:00 ID:DUuGiWnx
なんで船もまったく動いてるように見せようともせず、霧でごまかすことにしたんだろ
船内にも入れないし11からすら大幅劣化してるのがすごい
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:10:41 ID:BnSk15KS
ちなみにこれシームレスじゃないだろ
ちょっと遠出すると普通に暗転する
>>393 その試行錯誤するのすら苦労するレベル
常時もっさり所により蔵落ち、試すだけでもリアル疲労度
>>397 船内入れるし椅子もあるよ
稀にだけど霧かかってないときもある
景色なんて無いも同然だけどなw
>>393 理不尽に落ちないで
もっさりでなければ
そうできたわ
逆にいえばそういうのすらめんどいレベル
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:11:17 ID:sGar4Udu
>>371 チャトル君はFF11現役プレイヤーなのがばれると黙るけど
チョンチョン君はどうしようもないからなwwwwww
もしチャトル君出て来てうぜー時は「竜騎士楽しいですか?」って聞いてやるといいよ
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:11:19 ID:yhb0hQMB
大人数でリーヴやってると敵に攻撃しない場合があるんだが・・・
真横に立ってるのに攻撃できないとかなんなの・・・
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:11:39 ID:gwmREDuq
あーおもしろかった
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:11:42 ID:xaps5Er0
>>391 ないない
こいつらプレイって言っても絶対社内でしかやらない
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:11:45 ID:TDlryGo4
>>393 そういうカオスならいいけど
現状アイテム欄がソートできなくてカオスとか
もっさりしててカオスとか
生産時に硬直でカメラが回り続けてカオスとか
チャットが一々消されてカオスとか
装備変更マクロ使っても時間かかりすぎてカオスとか
ゲーム部分以外でのカオスが酷すぎる
個人的にはゲーム部分はそこまで悪くはないと思うよ
>>382 お前がプロデューサやってれよ……マジで
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:11:54 ID:YZK3YCKs
ドラゴンに5人PTで特攻したら一撃で数千ダメ食らって即全滅してわろた
FF14やるつもりないけど、初日のお祭りが楽しみでしょうがない
頑張れお前ら、超頑張れ
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:12:08 ID:/BAx6Y8z
>>204 俺は着替え自体は10秒くらい。アクションを登録→反映まで20秒くらい。
>>209 ですよねー。
それどころか現状間に合わない気がする。?
じゃなきゃUIプログラマー急募(契約社員)なんて恥知らずなことするはずもない。
どう考えても奴隷契約ですね!
>393
え これやるつもりなの?()
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:12:35 ID:EF47DFF1
テストするのはいいけどさちゃんとテスターにレスポンス返せよ
ゲームだけじゃなく開発までもレスポンス悪いのか?
で、やっと返事きたかと思ったら一方的でなんかずれたこと言ってやがるしさ
あのなゲームバランスとか洗剤値がどうのこうの言える段階じゃないんだよ
まずUI完成させろアホ
>>411 さすがにそれは遅すぎね?俺が過疎鯖しか知らないからなのかもしれんがw
シームレスじゃなくてただ単にマップが無駄に広いだけだろ?
しかも読み込みの為に細長い通路が多様されているという
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:13:35 ID:+WQ5Blx1
ノードで帰るとアビのリキャがリセットされるのって前からだっけ?
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:13:38 ID:vBMEb08Z
>>393 PTやったけどさー誰かが落ちていくんだよw
そして気がつかないで進む→戻ってくる→合流が面倒
でやる内容は同じパターンの敵と戦うだけだしなー・・・
なんで全体マップにメンバーの位置出なくしたんだろうなー
あとはチャット関係も頻繁に話そうとは思えないよこれ
>>397 まったくだ。
だいたい船がついたとき船内に入って待つこともできない
いきなりイベント的に船が動きだしたかと思えば
もう船の上にいるっていう。
11の船が出るぞまにあえー的な駆け込み乗船もできないんじゃ
つまらん
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:13:40 ID:fRF5h7Ul
もっと褒めてくれ
でも批判されると萎えるからやめろ
これ誰の言葉だっけ?
422 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:13:57 ID:9dRgicjL
鯖人数少ないわりに街が糞デカいんだから
いっそのこと、リテイナーを隔離スペースに置かんでも
街中にぞろぞろ並べといたたほうがまだ街の活気がでた気がするぞ・・・・
もちろん噴出し看板付で、欲しいアイテムを見つけやすいように。
鯖人数多いんなら隔離したほうがいいだろうけどね
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:14:10 ID:5WIcMfoD
>>411 アクションの登録反映は遅すぎる
一回寝落ちしてしまったわ
ウルダハの迂回通路も地味にストレスだよな。
気持ちよくゲームさせようって前提がないのがよくわかる
>>417あ、同意なの一行目だったわ、俺文盲過ぎるので寝ますwww
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:14:25 ID:ZGC2CJrW
デスマでも鬱になって周りに迷惑をかけないような戦士を求めているんだよ
427 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:14:41 ID:rsG/+g4P
>>395 おお、さんくす!ちょっくらいじってみる!
船内入れるし椅子にも座れるんだぞw
船内で釣竿とかも売っとけよって思うが
429 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:14:58 ID:CwtfVcE9
マジで5エリアだけなの?
天空マップ付近のコピペすごいよ
おんなじ所7回ぐらい通ったよ
初めてPTしたんだが糞過ぎた
みんな落ちまくる・・・
船の景色は
河豚さん!ここはコピペできません><;
って感じでてきとーに処理したんだろな
ゲーム全般のクソさに比べたら可愛いもんだけどねw
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:15:35 ID:rsG/+g4P
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:15:38 ID:DUuGiWnx
船内入れたのかよ
ドアが開く気配がないからまったく気付かん勝った
肝心のライトゲーマー様も
使える時間の分母が少ないんだからこんなもっさりだとなんもできんぞ
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:16:03 ID:YqetzTVF
これ戦闘毎にもらえる修練値って上限決まってる?
戦闘開始直後は40とか上達するのに、途中で1桁の上達がでてからさっぱり増えなくなるんだが
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:16:18 ID:QBIrLF+M
スクエニあまり期待してないやろ今作
TVコマーシャル11でさえやっとったのに
予算回しとらんでやってないんやろ
心配すんなって、
今は落ちまくりなのは、鯖容量を搾ってギリギリのところをテストしてるだけなんだよ
発売三日もしたらすぐ安定するよ
438 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:16:33 ID:x27YwlZb
正式サービスが始まると同時に
数十Gのパッチが連日当たって、数週間に渡る42.3%オンラインが展開されて
落ち着いてみたら全ての問題が解決した本当のff14が始まる
馬鹿みたいだろ?、こんな期待しちゃってCE予約キャンセルしてないんだぜ?
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:16:40 ID:CwtfVcE9
マップがこれだけだと
なんか天空都市と落ちた要塞みたいなところが山場?
短すぎないか
これ推奨パットしか使えんの?
うまく設定できん
和田さん14に予算回してくださいよ
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:17:09 ID:ZGC2CJrW
フィジカルレベル20になったがメインクエの続きが無いから前回の内容を忘れそうだな
テストだからかもしれないけど、このあたりで続きの展開があった方がいいと思った
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:17:26 ID:rtA75V4v
>>382 実際やれば分かると思うけど社員間のパワーバランスから
欠点を指摘できなくて結局なあなあで終わる
「上司や先輩の仕事にケチを付けるほど偉いのか?ああん?」
新入社員「すびばぜんでした・・・」
>>436 今度のFFは人間が相手です、だっけか
何もかもみな懐かしい
>>396 非公式か残念だ
ただでさえクラ安定してないのに
よく入れたな
この狭いマップで、次の拡張出る一年先くらいまで、このままなのだろうか・・・
ライトゲーマーの友人は時間使いすぎてやばいって言って二日でやめていった
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:18:11 ID:+WQ5Blx1
>>440 何使ってるのかわからんけど、βサイトの設定と似た感じにボタン割り振れない?
449 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:18:27 ID:DUuGiWnx
買うとしてもCE組みの状況を見てからの通常版だな
これがFFって名前じゃなきゃ、クソゲって一蹴して速攻忘れてるレベルだけど
450 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:18:32 ID:CwtfVcE9
>>443 下の意見を聞けない上司ばっかりなのか
しかし責任は下の社員を切ることで取るという
すごいなwww
>>358 こりゃいいわ雨でもGPU50%以下になった
MMOなんて30fpsあれば十分だもんな
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:19:28 ID:aT5WMraC
お前ら訓練されたネ実民は思い出せよあの時の名言を…
諦めの境地
453 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:19:51 ID:xaps5Er0
>>443 まともな奴はいないだろうね
ボクの作ったすごいゲームをやらせてあげるとか社員全員が思ってそう
30FPS制限ってどうやってやるの?
大丈夫だって
製品版始まれば、確実に今の10倍以上はマップあるから
クエも100倍ぐらいは用意してる
というか無いわけないだろう、常識的に考えて
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:20:34 ID:vBMEb08Z
製品版のボリュームも期待出来ないなぁ
キャップはよくて50だろうな・・・
まず説明不足で船の存在すら知らない奴のほうが多いだろ、現状・・・
あの使いづらくてわかりにくい「!」の吹き出し作った馬鹿はまじで死ね
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:20:51 ID:BERyANti
>>452 訓練されたネ実民はまだそこまで酷くないと思っているw
459 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:21:04 ID:CwtfVcE9
>>455 そうだけど
リムサ近辺で製品版の1/5って言ってたんでしょ?
5リージョンあったよ?
コピペだらけだけど
とくに天空都市近辺はすごいよどこ見ても同じ
460 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:21:09 ID:BY1FMrWm
>>455 ■e「何時から我々■eが常識的なメーカーだと錯覚していた?」
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:21:20 ID:OO7cl8K6
ミコッテの首ながくね?
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:21:25 ID:x+lmVFnP
>>453 今頃プログラマー急募してるしよっぽど人材いないんだろうね
こんな素人のオナニーみたいな糞なソフト作っちゃうんだから
>>356 でも廃人作らない仕様にしたいんでしょ?じゃあ結局今のリーブ回復周期は変わらないじゃん
というか〜狩ってこい、〜掘って来い、って既存のどのゲームにもある単調な「クエスト」そのものなんだが・・・
FF14になんか目新しいものあるの?グラ以外で
>>450 世の中、上司に逆らったり言い争いになったら首切られるのは普通だろ
465 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:22:04 ID:EF47DFF1
つーか誰だよ60fps出せとか言ったの?この気持ち悪い描画を見てなんとも思わんのか?
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:22:38 ID:/BAx6Y8z
>>415 その鯖どこか教えてくれ。
とか書こうと思ったけどそんな所よりストレスの元があるのでUIなんとかしてくれ。
>>423 さすが全てを過去にするオンライン、キーを押したのは確かに5秒前ですね(笑)
そういえば俺のピークはムービーの花火感じてだった。
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:22:45 ID:DUuGiWnx
ドア開けるのにメニュー開いてドア偉ぶって何考えてこうしたんだろ
ターゲットして決定でいいのに、このゲームはすべてにおいて直感的って言葉が大嫌いなのかな
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:23:04 ID:9jFOT0BB
11の最初は
ロンフォ、グスタ、サルタ
ラテーヌ、コンシュ、タロンギ
ブブリム、バルクルム
ジャグナー、パシュハウ、メリファト
バタリア、ロランベリー、ソロムグ
クフィム、ボスディン、ザルカ
エリアこれだけだっけ。
ダンジョンも含めるともっとだけど。
どれも景色が様変わりして新エリアに突入するのはわくわくした。
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:23:12 ID:aT5WMraC
>>458 おめえにゃ負けたぜ…
14が爆死するのを見届ける権利をやろう!
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:23:28 ID:ltyrE2Pe
攻撃HITする前に敵のHPゲージ減るのやめて
471 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:23:56 ID:ZGC2CJrW
廃人作らない仕様の部分よりシステム面が先じゃないか?
やることいっぱいある中で今月発売決定したやつ誰なんだよw
とりあえず採取中に後ろでずっと見てるヤギどうにかしてくれ・・・
新手のストーカーかあいつら?
>>436 有料βだしCMはまずいだろ
それに黙ってても家畜共が買ってくれるしなw
PS3版の時に派手に宣伝するかもな
本当に発売されるならw
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:25:22 ID:HTDqyZFk
>>468 三国行くのもジュノ行くのも大冒険だったな
FF14は初期3国はあっさりいけて、ショボーン
まぁ、他にも国はあるらしいからそっちに期待
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:25:26 ID:vBMEb08Z
>>467 それにはまじでびっくりしたよw
初めタゲれないし開かないしで通れないのかと・・・
その癖街中は自動ドアなのにな!
あとは宝箱も同じようにメニューからだし・・・何考えて作ったんだろう
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:25:26 ID:CwtfVcE9
477 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:25:28 ID:/BAx6Y8z
正直ミコッテのインナーが脱げればそれだけで月額払うんだけどな。
生おっぱい+シャツが出来ればそれだけで月3000円はカタい。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:25:39 ID:ZGC2CJrW
これFPS30じゃなかったの?
今更
>>83って冗談のレベル超えてると思うんだが・・・
482 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:25:48 ID:ALxBSwIh
>>465 60fpsは悪くねーよ
モーションが悪いんだ
こんな状態で疲労度とか入れるなよw
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:25:59 ID:Kr5uHumP
マップは使い回し
ユーザーインターフェイスはストレスたまる出来
ロビーサーバーエラー&ランタイムエラーでおちまくる
正式サービス前に終わってる後継ネトゲって一昔前のRO2ぐらいしか思いあたらねぇ
ここ最近のチョンゲより遥かに劣る内容とかFFの名前冠しちゃっていいの?
あのFF13でさえ戦闘システムはそこそこ評価されてたというのに
正式サービスまともに運営できないだろこれ
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:26:01 ID:BERyANti
>>468 初期3国とその外の音楽が重みがあって次のエリアは逆に音楽なしで効果音だけなのが
ワクワクとドキドキをうまく演出していたな
ホントマジでBGMを0からやりなおしたほうがいい
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:26:06 ID:u/YVNDRz
>>463 リーヴじゃなくてクエな
リーヴの種類なんて増えても意味ねーよw
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:26:16 ID:aT5WMraC
>>468 11はレベル上がるのが割とゆっくりで、時間をかけて次のエリアを踏襲するって感じだったからなぁ
リージョンマップでフェ・インやザルカバードを眺めては色々妄想したりしたな
14はあんまりwktk感ないなぁ
βだからか知らんけど、ただ単に置いてるだけのNPCが多い品
HDだと作るの苦労するんだよ、そんなに数こなせないんだよ
だからFF13もああなったわけでさ、もうローグラの頃みたいに物量で押せないんだよ
同じマップは何度でも使いまわすし、お使いクエだって何度だってやらせる
同じモンスターだって何度だって名前を変えて使いまわす
やりたくてやってるんじゃないんだ、分かってやれ
>>466 ウータイです^^
今の時間847人。装備は2秒くらい。アクション登録して反映されるまでは4秒くらいかな
今の時間軽いわ。てか、装備反映はPC次第な気もするが
490 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:26:33 ID:9dRgicjL
おまいらの不満は、スクエニの開発サイドもぜってーわかってるってw
普通は、この段階から何度も何度もスタッフ会議とプログラム修正を繰り返して、
無駄を省きゲーム要素を増やしていくんだよ
アイテム操作や生産のときにいちいち面倒くさい操作をやらされるのなんてあきらかに製作途上。未完成の象徴。
開発が大幅に遅れたが、
上層部からの強い指示通りに、無理やり期日に間に合わせて製品版にしましたっていう典型例だ
「手抜き」じゃなくて、「間に合いませんでした、未完成です」なのがFF14
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:26:38 ID:37hyCIdr
>>147 OPの時点で夜だったのにムービー入ると真昼間という矛盾
これ実は過去視してるって言われてる
492 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:26:56 ID:CwtfVcE9
>>487 いやそもそも5リージョンしかないんだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:27:14 ID:EF47DFF1
>>482 お前かよどうよ?この気持ち悪い動き
モーション?それだけじゃねーよばか
これだったら30の方が遥かにマシ
>>467 バザー街とか色々問題だらけよね
出入りが判りにくいわ、バザーの商品は全然わからないわ
バザーを見るのにもメニューをイチイチ開ける必要があるわって・・・
全部見てたら小1時間過ぎとるわボケ
メインストーリーが切り札
そっちを楽しんで欲しい
496 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:27:50 ID:BERyANti
>>469 見届ける?
そんなもんじゃたりねぇぜ
一緒に爆死してやんよ!
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:28:11 ID:UvSlveDf
>>472 リーヴで攻撃すると正体現す系統の途中でじーっと見る動物達集まってくるとさ
ターゲット一回切られるからリンクも多いしすぐ切り替えて攻撃したいのに
ナニーだ、ビリーだ、ドードーだがいっぱいいて死ぬ事が多い事多い事w
>>490 クリスタルツールズ完成まで開発止まってたのが原因かな
>>83 糞ワロタwww
今の開発の無能ども切って正社員採用ならくるかもなwwwww
あと10日程度じゃ無理だってw
早く発売延期しろ
501 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:28:51 ID:OO7cl8K6
おれも被爆するためにCEキャンセルしてない
502 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:28:51 ID:TDlryGo4
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\___| 6| U \ ●|川| ●/ / < ・ う ら
_____\|  ̄ ̄ ⊃ ̄ / _____ | ・ の が
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. / \| |  ̄ ̄ ̄ ̄ | |/ |
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:28:57 ID:CwtfVcE9
沼の池なんだけど
全部同じ形なのは仕様なの?
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:29:13 ID:DUuGiWnx
とにかく頑張ってはやくチョンゲレベルに辿りついてほしい
煽り無しの切実な話で
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:29:14 ID:ZGC2CJrW
メニューのフィジカルポイント振る項目がアイテムより上にあるとか
頻度考えろよwww
誰かマウスパッチ作った外人を糞エニに紹介してやってくれ、至急
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:29:38 ID:aT5WMraC
>>493 じゃあ30に制限したら
俺は60出てたほうがいい
509 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:30:15 ID:Pq/9vTOv
>>507 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
510 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:30:28 ID:q+Suooga
和田、豚、田中が随分と大人しいな
評判悪すぎてびびってんのか?
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:30:28 ID:BY1FMrWm
>>500 既に製品出来上がってるだろ、普通は
今から延期したって無駄と言うか、そもそも延期出来る時期じゃないだろwww
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:30:30 ID:BERyANti
>>495 クエストにも11みたいに色んなストーリーを乗っけてください
ハローワークに並ぶだけの作業クエストなんかをメインにしないでください
あれは11で言えばFoVの位置づけで十分でしょう
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:30:36 ID:ALxBSwIh
>>493 いや俺じゃねーけどw
最近はオフで60fpsのゲームなんていくらでもあるだろ?
それらからはFF14みたいな違和感感じないんだよな
変に凝ったモーションのせいだと思うんだが
1000人いなくて、装備やアクションの登録が数秒かかるって
もしかして鯖日本じゃないんじゃね?
月の裏側に鯖あると思う
それなら開発時間かかった理由も判る
>>503 沼だけじゃないよw
下り坂だったり狭い路地だったりも
全く同じ感じで使いまわしのコピペだよ
もっと言うとフィールド全体がコピペの塊だよw
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:31:13 ID:DUuGiWnx
クエストリンクパールとかメニューに入れる必要あったのか?
メニュー選ぶのが遅くなるだけだし、いったいどんだけ使う機会があるんだよ
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:31:21 ID:nvSdpUhu
ミコッテの採掘師姿はかわいいよなー戦闘できない地雷だったけど。
しょうがないからもっさりローブの幻術にしたけどあんまりかわいくないから気が乗らない。
>>503 森の多層構造とか、洞窟とかも全部一緒だぜ
左に進めばトンネル、右に進めば上部階層
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:31:42 ID:ZGC2CJrW
クローズドベータテスターは何をやってたの?
521 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:31:58 ID:CwtfVcE9
あとね沼なんだけど
いやこれはどこもなんだけど
降りれない段差は10cmでもだめ
30cmでも降りれるのは降りる
これかなり違和感
522 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:31:58 ID:BuddxYrg
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:31:58 ID:ALxBSwIh
森のコピペが一番辛いと思うわ
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:31:58 ID:rsG/+g4P
30制限だとちょい違和感あるから40にしてるけど
GPU使用率が60%前後で落ち着くのはありがてえ・・・
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:32:04 ID:xaps5Er0
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!
ダメだダメだと先入観を持つから、本当にダメに感じるんだ
もっと道端の石にも耳を傾けるような心を持てば何だって楽しい
友達とコミニティを作ればもっと楽しい
今は製品版に向けた仲間作りの時と思えばすっごいハッピーじゃない
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:32:42 ID:u/YVNDRz
>>522 うわあ・・・
こうして画像を並べられるとハッキリわかるな・・・
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:32:51 ID:9dRgicjL
1.開発スタッフの深刻な人材不足
2.統括責任者の運営能力不足
・それぞれの部門のシステムを構想する段階で会議が迷走した
・ようやく決まったシステムもプログラム組ませたらとんでもないものになった
・会議→プログラム修正→会議→プログラム修正
これ繰り返して開発日程が狂ったんだと思われ。そして未完成のまま出したらこうなった
>>472 あいつら近寄って来て後ろでじっと見てるよな
530 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:33:03 ID:rsG/+g4P
>>523 森のコピペは擁護のしようが無いくらいひどいよな・・・
俺は継ぎ目が判らないように
コピペ地形を作る技術は認めてあげていいと思う。
海外MMOは地形の継ぎ目酷いからなW
532 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:33:11 ID:vBMEb08Z
>>520 散々言われてるのに無視して直さないバ開発が悪いんだろw
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:33:14 ID:rtA75V4v
>>520 奴隷達に対するストレステスト
末期は1鯖100人くらいになってたけどな
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:33:25 ID:UvSlveDf
装備がカッコ良くないのも不満だよね
NPCがやたらハイレベルそうな装備身につけてるけど
それがカッコいいかと言われるとそれも微妙だったりするしw
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:33:28 ID:XiBpE/4e
最初にオープンベータやってから
クローズベータやるべきだったかもな
今になってクソさが周知されるとは
何もかもが遅すぎ
人が多いのが最大のとりえだったのに過疎ってきてるもん
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:33:54 ID:h4YCGlWI
正式で問題点7割修正されたら歴史に残る■ゴメンナサイになるだろうなw
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:33:54 ID:+AimDR9C
うあwwwマップの継ぎ目から下に落下して、地面の中落ちたwwww
異次元彷徨ってるwwwwwwww
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:34:06 ID:DUuGiWnx
コピペっぷりは森がすごすぎるな
同じマップが多すぎて迷いの森状態
540 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:34:14 ID:CwtfVcE9
あとプレイした感想だけど
なんつーのかな
敵がほとんど同じ種類なのよね
同じリージョンに4−5種類しかいないんじゃないか?
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:34:34 ID:ALxBSwIh
>>534 全体的に地味だな、質感はよく出てて悪くないんだけど
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:34:42 ID:BERyANti
>>526 14のおかげでネ実が楽しくて毎日がハッピーでしょうがないw
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:34:47 ID:B/hYzE3m
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:34:53 ID:nvSdpUhu
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:34:53 ID:PdWiWC58
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:35:05 ID:XiBpE/4e
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:35:09 ID:tw4zaMDb
北米だと既にCEが流通してるころじゃないか?
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:35:15 ID:DUuGiWnx
問題点が修正されてスタート地点だろ?
マイナスがゼロになるのを褒めなきゃならんのか
>>528 作って1年2年の会社じゃねーんだからさ・・・
ノウハウってもんがねーのかよ
こんなので金とるの?
>>515 「もさいよ〜」
「それは地球←→人工衛星←→月だからじゃ。少し遅れるのじゃ」
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:36:03 ID:Pq/9vTOv
森はドラクエVにインスパイアされたんだよ
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:36:04 ID:BY1FMrWm
>>537 いや、10割修正した状態で発売して「当然」だろ……
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:36:17 ID:BnSk15KS
モーションで思い出したけど
いつかのパッチでモーション派手にしたおかげで敵のTP技が避けにくくなった
モーション終わるまできっちり硬直するからクリティカルなんかがきたら硬直長くてずっと待たにゃならない
普通こういうのって時間決めてそれにおさめるようにエフェクト作らない?w
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:36:31 ID:CwtfVcE9
あとは感想を追加
キャンプの人に人間味が無い
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:36:44 ID:BERyANti
>>529 あれ最初は愛嬌あるなと思ってただけだった
だが戦闘系リーブのときにあれの真の意味を理解した
範囲アクションぶっ放したらあいつらも巻き込んで即死したwwww
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:36:52 ID:bf+eCV7D
こんなウンコひりだすのに何百億かけたんだ?
559 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:36:57 ID:EF47DFF1
そもそも処理落ちが激しいこのゲームで60fpsとか馬鹿げてる
こんなのは後回しにして安定を取ればよかったのに
はぁ
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:37:00 ID:ALxBSwIh
コピペで構成されてるからマップ見ないと迷うんだよな
561 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:37:04 ID:x+lmVFnP
>>548 田中や河豚みたいな無能なゴミ共にしてはよくやったと言えるw
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:37:26 ID:BERyANti
>>557 あ、もちろん即死したのは俺のほうですwwwwwwww
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:37:32 ID:XiBpE/4e
上に意見したらハブられて
最後は路頭に迷うクソ会社なんじゃねえの?
チョンゲの失敗作レベルだもん
普通の意思疎通が出来てればまずありえない
つーか11の開発陣は死んだのかよ
テストプレイさせて突っ込みぐらい入れさせろと
リーブ中って鯖違うのかな?
リーブのドードーのブレスはラグで避けれないけど
リーブじゃないと発動みて避けれる
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:37:55 ID:CwtfVcE9
>>560 最後の天空都市近辺行った?
コピペすごくて迷うどころの騒ぎじゃないよ
マップ無かったら迷いの森だよ
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:38:04 ID:gzBx00SQ
競売つくれやー
アイテムの相場わからんし売るのめんどくせーしでだるい
はよ実装しろ
568 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:38:21 ID:UvSlveDf
>>534 作り悪くないんだけどいつまで平服っすか!、って感じで村人A、Bがいっぱい
ウルダハで売ってる初期装備の上下のの組み合わせが一番冒険者っぽいと言う.....w
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:38:27 ID:zhHcdN7J
お前らそんな責めるなよ限られた時間と資金で社員はよく頑張ったよ
そう思うだろ?
開発期間1年、開発費5000万くらいでしょこのゲーム?^^
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:38:29 ID:ALxBSwIh
>>560 すみっこの覗き穴は役に立たないしなw
マップサイズ可変にするか、せめて1/8くらいのミニマップ用意しろと
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:39:02 ID:9jFOT0BB
このゲームって歩いてるNPCとか、談笑してるNPCとか、
なめらかに動いて生活観を表現するNPCが全く存在してなくない?
棒立ちの売り子と全部蝋人形のように固まったままの町人ばっかりなんだけど。
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:39:05 ID:TDlryGo4
>>556 高ランクのエーテライトのNPCとか
ここは危険な場所だぜベイビーとか言ってるけど
周りナニーさんとかノンアクばっかだからな
本当に危険なのは奈良くらいっていう
っていうか、蛮族辺りがエーテライト襲撃くらいしてきて欲しい
一日一回くらいエーテライトが修羅場とかしてもいいじゃない
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:39:08 ID:tw4zaMDb
金属系の装備が尽くダサい
575 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:39:32 ID:ALxBSwIh
>>566 三国周ってやめたから分かんねーわ
そんなにコピペ凄いのかよw
>>571 せめてマップの透明度をいじれるようにしてほしいぜW
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:40:02 ID:XiBpE/4e
>>572 加えて町のプレイヤーたちも無言
気味の悪い静寂の街
ウルダハとかリムサのコピペはマップが開けてるからまだいい
グリダニアなんて細い道小部屋細い道って感じだけど小部屋が数パターンしかない
狭いから余計にストレスマッハ
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:40:18 ID:325cTnq7
>>563 あまりの糞さに
上層部もテンパッてるんだろ
今頃誰に責任を押しつけるか必死に考えてるよ
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:40:19 ID:CwtfVcE9
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:40:37 ID:rtA75V4v
>>558 コンテンツ制作勘定みれば大体分かる
平成22年6月30日時点
コンテンツ制作勘定19,105(百万円)
FF14が占める割合を50%とすれば、約95億円くらいじゃね
こんなに、キーボードでの操作性が最悪なら、パッド専用ゲームって最初から言えボケ!
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:40:54 ID:DUuGiWnx
マップ開いたままでも走れるようにカスタマイズできるようにしてほしいな
あまりに邪魔すぎるし、町だと全景が見れない微妙なサイズ
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:41:00 ID:CwtfVcE9
>>575 三国とかよく作ってあるなと感心したくらいだよ
全部一緒
585 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:41:03 ID:9dRgicjL
>>572 たぶん、グラフィックやらモーションやらそういうもろもろ含めた開発の中途で手間取って
歩き回るNPCの開発までいけてない
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:41:18 ID:BERyANti
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:41:24 ID:b/IHufm1
ねえ、CEいくら?
そのもっさりいくらなのさ?
毎月いくらでそのもっさり続けられるのさ?
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:41:32 ID:sGar4Udu
500人いませんでした@カシュオーン
まぁこの状態での発売は
今年度ロクなタイトルないし収入ほしい上からの命令なんだろうな
そうでもなきゃこれを発売とか頭おかしい
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:42:15 ID:CwtfVcE9
お前ら本当に酷いのは沼と天空都市だからな
三国なんてまともなほうだぞ
リムサ近辺はやや眠いけどな
とくに天空都市は最強だほとんどがコピペだ
でも広さは2倍くらいあるぞ
ドラクエとFFを同年度で発売した和田が悪い
592 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:42:19 ID:zlHiwsRD
装備が地味とかその辺のグチはFF11黎明期を見てるようだw
みんな鋼鉄シリーズが装備したくてしょうがなかった
そして最初に手にはいる兜被って絶望する
>>572 グリのパウルとオナニがちょっとゆれて遊んでるくらいか
他のやつは棒立ちだがw
594 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:42:31 ID:vBMEb08Z
>>582 パッド専用ゲームなんて言えるかよ!パッドでも不便なんだから・・・
>>572 リテイナーの群れも気持ち悪いぞ
あれも蝋人形棒立ち
596 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:42:48 ID:XiBpE/4e
一度発売してしまうと
PS3みたいに修正が難しくなるぞ
PS3も今まで買った奴を無視して
パワーアップ版のPS3発売すればいいんだけどな
そしたらFF14もなんとか動くだろ
っていうか装備が地味だな
11みたいに派手な甲冑装備してるキャラも出てこないし
期待出来ない・・・か?
>>563 チョンゲの失敗作とは方向性が違うと思う
チョンゲの失敗作は、テンプレすぎ+重課金すぎっていう方向だけど
FF14は何もかもが斜め上すぎ、悪い意味で独自街道を突っ走りすぎ、だもん
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:43:12 ID:325cTnq7
>>591 所詮他人の作った残飯を食うだけの株屋だし
この程度だろ
>>592 FF11は最初ほんと防具なかったよなw
事あることにレザー装備グラになったわw
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:43:38 ID:9dRgicjL
街は開発の余裕のある段階で作っていたんじゃないかと予想
(あるいは担当が多かった)
野外は、開発が予定より大幅に遅れて慌てて間に合わせたのが丸わかり
602 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:43:44 ID:BERyANti
>>594 まったくだw
パッド派にマウスを要求させマウス派にパッドを要求させる糞UIマジ勘弁w
>>562 俺も似たような事やったわ
リーブでモールに囲まれて自動でタゲとってたら
近くに来たドードー殴って
ドードーさんお怒り→即死
年末の大リストラ大会で優秀な奴は退職金目当てに依願退職して
キャリアを武器にさっさと別会社に逃げたからなぁ。
駒にロクな奴残ってねぇから当然の結果。
CEのオニオンヘルム…初期装備には合わなさすぎだろ…
こりゃ変態仮面だわwww
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:44:21 ID:DUuGiWnx
蝋人形館もなんとかしてくれよ
開発が誰も疑問を持たなかったってことが衝撃
>>597 リーヴでチェーン装備ゲッツしたから装備してみたら囚人みたくなってワロタ
FF11みたいなカッコイイの創造してたのに・・・
1000億だして作り直せ
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:44:28 ID:+AimDR9C
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:44:32 ID:CwtfVcE9
ああそうそう
ペイストいっぱいだからね
ペイスト何処にでもいるよ
ペイストオンラインかと思った
>>511 そもそもの日程が無茶すぎたな
オープン開始の時点で製品自体は完成しとかないと間に合わない時期なんだから
できるのはせいぜいバージョンの修正ぐらい。
自信満々の■の企画が悪いわ
612 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:44:49 ID:zhHcdN7J
>>597 11もAFとか来るまでは茶色とか灰色ばっかだったぞ
14で出し惜しみしてる間にブッ潰れなきゃ良いけどなwwwww
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:44:55 ID:Pq/9vTOv
>>582 重りをつけて歩かせて、重りをはずしたら体が軽くなる気がするのと一緒
>>598 同じラインで評価すらされないレベルだな
RMTとかBOTとかそれ以前の問題
615 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:45:11 ID:TDlryGo4
装備グラは結構いいと思うけどな
現状ほとんどの人がリーヴ報酬の似たような奴しか身に着けてないだろうけど
ハーネスとか出回ればもっとファッショナブルになると思うわ
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:45:20 ID:buWoPfyO
ドードー狩ったら念願のウィンドーシャードが手に入ったゾ!
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:45:50 ID:XiBpE/4e
>>609 それやってると何故か切断食らうぞ
見えないとこから近くにいる奴に話かけて遊んでたら急に喋れなくなったしよう
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:45:56 ID:9dRgicjL
天空都市いってみればわかる
「開発遅れて間に合わないー!!!!」感が半端ない
8/31に必死こいて読書感想文書きました状態
619 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:46:13 ID:IY5kDE33
あくまで流通はリテイナーにこだわるならリテイナーをターゲットしたら
自動的に品がわかるようにUIがポップアップしないとダメだな
>>613 というかパッドでも重りついたままですけどね
クソマウス使わないだけでも快適だろうけど
外人のパッチで何とかなるし
綺麗なのにどこか単調で感動が薄いと思ったらコピペのせいだったのか
ほんと広いのに狭い
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:47:07 ID:CwtfVcE9
>>618 あれはすごいよな
マップなしで踏破できる奴は尊敬する
ぶっちゃけ個人的にはFF11も同じくらいのクソゲだから開発が俺と同じ感覚してたんだとしたら
これでも利益回収できると思ったのかもしれないね
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:47:17 ID:Ifr206/Y
逆の意味で製品版楽しみになってきたw
どんな状態でスタートするんだろうねw
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:47:26 ID:XiBpE/4e
装備が地味とかそういう次元じゃない
装備が地味なのは後からいくらでも直せる
FF14のクソさはFF14が続く限り永久に改善されない不安があるのが問題
改善しようとしたら根本から治さないといけないかもしれないから
改善されないんじゃないか
あーこれと同じようなクソゲあったの思い出したわ
セカンドライフだw
627 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:47:45 ID:BY1FMrWm
>>611 そもそもoβ期間が短すぎんか?
普通は月単位でやるもんじゃないのか?
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:47:46 ID:BERyANti
>>606 蝋人形館www
いやあれはさすがに11で大概のことには驚かなくなった俺も衝撃だったわw
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:48:16 ID:ALxBSwIh
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:48:17 ID:CwtfVcE9
マップは直せないと思うけどどうなん?
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:48:26 ID:+WQ5Blx1
カクター殺しやってたら外人集まってきた・・・
これはバレたか
>>622 そこの西のエーテライトで
聖都に行こうとして迷ったのか 的なことを言われたけどそういうことだなきっと
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:48:50 ID:x+lmVFnP
13と14のせいでFFブランドは地に墜ちるなw
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:48:52 ID:XiBpE/4e
蝋人形館ってFF11もそうだったじゃないか
グラフィックがチャチくて蝋人形にみえないだけだ
635 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:48:55 ID:rsG/+g4P
>>616 いくつか奈良のマップ上に行き止まりのところがあって
そこに微妙な洞窟があるんだけど、そこにいるバットって雑魚敵がウィンドシャド落とすよ
>>618 ところでそれどこの話?クルザスか?
あそこは荒涼とした山岳地帯が延々続いて奥に城が見えるだけだったが
最近CG綺麗になったけど作るの簡単になってきたの?
自分の周りでFF14おもしろいっていってる人ってMMO初めてな人が多い
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:49:07 ID:CwtfVcE9
ウルダハ近辺もひどいけど
沼と天空都市のひどさは別格だよ
>>626 それは流石に失礼だろ
セカンドライフに
641 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:49:46 ID:TDlryGo4
なまじリテイナーバザーなんて導入しないで
信オンの初期みたいに直接交渉しかできなくすれば
もっと街中にも会話が飛び交っただろうに
あのリテイナーが大量に詰め込まれたエリアを何十分もかけて見回るのの
どこに絆があるんだよ・・・
642 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:49:46 ID:BERyANti
643 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:49:49 ID:CwtfVcE9
>>636 そうそうそこそこ
ハネオーネの声を待てとかいうところ
飛竜に乗って空飛べたら・・・
空中戦できたら・・・
そんな夢見ていた時もありました
ジャンプすらできません('A`)
645 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:49:54 ID:tw4zaMDb
無駄に広いはよくわかる
MOB配置がすかすかだし
>>623 数年後のPCのスペックまで考慮に入れてるくらいだから、
自信満々だったんだろうな
647 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:50:09 ID:XiBpE/4e
>>626 セカンドライフがどういう理由で不人気だったのか把握したわw
649 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:50:33 ID:Pq/9vTOv
>>638 MMO初めての人ぐらいだろ、素直に面白いって言えるのはwww
エモのイベント終わらんのだが
いまさらだと思うけど誰かヒントくれ
>>635 あそこホタルとゾウさんばかり湧いてバットなかなか湧かないんだよね
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:51:01 ID:BERyANti
>>629 無駄に広いは11のときも言われてたが
今回のはまた一味違うね
マップ自体は11より狭い
狭いけど無駄に広い
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:51:07 ID:CwtfVcE9
>>648 こんなのはまだかわいい方
まじで天空都市いけw
654 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:51:09 ID:zlHiwsRD
コピペっつか、パーツの組み合わせするにしても、なんでこうもちっとアクティブに変化つけないのかな、と
流石に森の小川はちょっとひどすぎるぞw
なんか微妙に引っかかるし、迷いの森を表現するにしてもストレスたまり過ぎる
数箇所、太陽の差し込む息のつける場所がほしい
俺はウルダハのグラは好きだぞ
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:51:28 ID:q+Suooga
今のFF14と8年前の信オン比較したら信オンのが全然おもろいわ
メニューからのUI操作も優れてるしなあ
これに95億か・・・
世界で一番高級なウンコだな、そう考えると
>>650 明らかに違うっぽいのは除いて上から総当りで終わらせました
俺の周りで正式後もやる気満々な人は信者でした
FFだからやるみたいです
>>653 そんなに凄いのかよwwwwwwwwwww
5時からのデイリーミッション終わったら行きますwwwwwwwwwww
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:51:59 ID:XiBpE/4e
FF14と比べるな
663 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:52:16 ID:CwtfVcE9
>>660 すごいな
マップなしでは踏破不可能と感じる
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:52:18 ID:ZGC2CJrW
PS3が遅れるのはPC版でPS3版が出せるクオリティに追い付くまで
有料ベータするつもりだったとしか思えないwww
今の状態じゃ家庭用ゲーム機に出したらやばいことになる品
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:52:20 ID:aNT5+oLi
おまえら的FINAL FANTASY 評価テンプレ
T・U
V
W
X
Y
Z
[
\
]
]T
]U
]V
]W
667 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:52:23 ID:DUuGiWnx
モンスターとオブジェクトがすっかすかの適当配置だから無駄に広いって思うんだよな
無駄に広いなーって思うのに、3国はあっという間に行き来できる
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:52:46 ID:BERyANti
>>645 MOB配置はあれでも11の5倍は過密なんだぞw
669 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:52:57 ID:BY1FMrWm
>>642 しかし、つくづく惜しいIDだな
って、cβそんなに短かったのか?
>>662 猫に教えられた6個のエモだけ入れてるんだけど違う?
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:53:06 ID:TDlryGo4
正直同リージョン内でのエリア移動用通路の敵もいない、採集ポイントもないアレを
通り抜けるめんどくさを考慮すれば別にシームレスにしなくてよかったんじゃないのかって思ったりする
>>655 都市デザインはいいよねウルダハ
でも砂漠がコピペでやっぱりダメだ
同じ植物のセットとチンコみたいな木ががずーーーーと置いてあるだけ
673 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:53:16 ID:aNT5+oLi
おまえら的FINAL FANTASY 評価テンプレ
W 神ゲー
X 神ゲー
Y 神ゲー
Z ふつう
[ ふつう
] びみょう
]W え・・?
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:53:23 ID:/uaHUiW7
本当なんでこんなUIになっちゃったんだろうな。
テスターとはいえ社外の人間に見せられるレベルじゃないだろうに。
雑誌とか取材とかでは流石に書かないだろうけど、業界でかなり失笑貰ったんじゃないの?
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:53:38 ID:BERyANti
>>662 あれ昇順じゃなくて降順にしてくれんかねと思ったw
>>650 やったけどもう忘れちまったよ・・・
まずフラミンだっけ?ミコッテのNPCにアクションを見せる(後ろからだとイベントが進まない)
その後、怒ってるオッサンのNPC2人にフラミンが指定したアクションをやってみせたらいい
ほんとは、各おっさんごとに3つのアクションでいいらしいんだが
もう忘れたから、順番にやるといい
677 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:53:45 ID:CwtfVcE9
>>667 おれの天空都市散歩・・・
鹿だね 鹿だね 鹿だね
ペイストだね ペイストだね
なんかドラゴンっぽいね・・・ミニだけど
鹿だね 鹿だね 鹿だね
ヒッポグリフだね固まってるね
アーリマンだね
>>665 グリダニアのほう?「おうえん」のやつがわかりにくいぞと
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:54:12 ID:ZGC2CJrW
オープニングムービーだけやたら力入ってるよな
ゲーム始まったらそんなこともう忘れたが
680 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:54:14 ID:buWoPfyO
コピペって言わないでオブジェクト指向って言ってください
681 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:54:14 ID:/BAx6Y8z
リテイナーは一箇所に集めないで街中に看板出してばらついてていい
不便なところにマーケット斡旋NPCがいてその街で開かれてるバザー統括
んでそのNPCに着くまでに気になるバザーがあったら直買い
マーケットを通すと手数料がかかるとかもでもいい
コレが俺の理想
>>642 長かろうが短かろうがFBを製品に反映させる気がないんだから
β期間無しでも数年年でも同じだよw
今思えばα段階でユーザーの声を聞くってのは嘘っぱちで
cβやらなきゃいけないのに全然出来てなかったから苦肉の策だったんだな
684 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:54:30 ID:EF47DFF1
イシュガルド?
OB前はジュノジュノって言われてたけどさ
実際行ってみたら遠いわ道中険しいわでおまけに入れないときたもんだ
しかもNPCの会話を聞いた感じかなり排他的な国っぽいし他国との流通も期待できそうにない
こりゃジュノどころかタブ地下にもならんミッソンイベント再生専用エリアになりそうだわ
>>670 チンピラ二人いるから
二人に6コのエモ使ってみ
スクエアは8辺りからグラフィック>ストレスの方向性になった気がする
>>676 わかったーーーー
2人にやるのか、ありがとう
688 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:54:56 ID:kLN5ckcW
PS3なんか切ればいいのに
689 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:55:00 ID:ALxBSwIh
>>678 応援のガキぶっ飛ばしてやりたくなったわw
>>670 確かそれ1個説明うけたのと違った気がする。
そのコピペマップの天空都市とやらの動画は無いのかい?
証拠もなしにネガキャンとな?
>>677 ヒッポちゃんなかなか反応しないからノンアクだと思ったわ
真っ赤なオークみたいなのは見るからにアクっぽかったが
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:55:31 ID:nPsGFudy
シームレスって言ってもリージョンの移動にはロード入るしな
中途半端ですぅ
694 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:55:55 ID:28v9CLAB
>>650 猫に話かける
↓
猫がエモを何個か教える
↓
教わったエモを覚えておく
↓
喧嘩してる2人に交互に教わったエモを披露
↓
終わり
695 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:55:56 ID:XiBpE/4e
696 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:56:05 ID:5WIcMfoD
俺のグラボちゃんが突然ヒーヒー言い出したんだけどゲームクリアしたほうがいいのかな?
マップが最悪なのは、制作陣がグラフィックで立体感や奥行きを出したくて、迷路みたいな構造にさせたから。
少しでもプレイすれば、街を歩き回るのが苦痛になる事くらいわかるだろうが、グラフィックで売るしかないから、演出に拘り過ぎた。本当に馬鹿だよな。
>>695 リネージュ2がFF11と同時期くらいにほぼ完全シームレス作っちゃってるけどね
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:57:18 ID:Pq/9vTOv
T・U 普通
V 普通
W ネ申
X ネ申
Y ネ申
Z ネ申
[ 賛否両論
\ ネ申
] ネ申
]T 言わせんな恥ずかしい
]U 賛否両論
]V 氏ね
]W 氏ねじゃなくて死ね
701 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:57:19 ID:BERyANti
>>697 休ませてあげてw
グラボってやつはすぐファンが壊れますw
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:57:22 ID:DUuGiWnx
どこ行っても同じ風景で異様に長い細道で繋ぐのなら、
エリチェンあっていいからマップに変化つけてほしかったなぁ
おわたサンクス
704 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:57:45 ID:9dRgicjL
>>697 「ヒーヒー」「ダメ」「ああん そんな恥ずかしい」
これはもっとやりたいって意味
706 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:58:08 ID:CwtfVcE9
>>702 天空都市はあんまり細道ないよ
ほとんど同じ地形だけど
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:58:35 ID:N5n1u7GE
リテイナーは文字数制限つけた看板出せるようにして
人型はやめて、置物系のオブジェクトにしてほしい。
イベントで限定のリテイナー外見変更チケットかなんかくれたらもっといい。
正月には鏡餅がずらずら並んでる感じにw
708 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:58:41 ID:XiBpE/4e
PS3でFF14発売出来るのか?
いまだにPS3版FF14のスクショ1枚も出てきてないじゃん
メモリも256MBしかないんでしょう
どんなショボグラになるのやら・・・
スクショ発表されたら即葬式かねw
711 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:58:54 ID:vBMEb08Z
>>666 暇だし書いてやろう 10点満点
T・U 5点 いつのまにか終わってた
V 未プレイ
W 未プレイ
X 未プレイ
Y 未プレイ
Z 7点 マテリア育てたりフィールド歩くのが楽しかった
[ 6点 ドローの必要性がよくわかんなかったけど・・・
\ 8点 ストーリーが好き ビビ切ない
] 9点 これもストーリーよかったしよく出来てたと思う!
]T 8点 ネトゲーだから長く遊べたけど
]U 10点 ストーリーとかどうでもいいくらいモブ狩と戦闘が神
]V 10点 読み込みがほとんどないし遊んでて快適すぎ
]W 2点 今の時代まともに操作出来ないゲームなんてあったんだ
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:59:04 ID:q+Suooga
ぶっちゃけcβまではCE売る為、PC版のプレイヤーを囲い込む為の宣伝だろう
>>697 俺もだよ。何か今日夜は特別重くておかしかった。かなり熱を押さえるタイプなのに
グラボの発熱すごかった。
そしてなぜか突然別の鯖になってた。これは絶対おかしい。
714 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 04:59:21 ID:Pq/9vTOv
>>705 意外と好きって人多いぜ?
ところで今気付いたけどX−2がなかった事になってるなwww
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:00:03 ID:BY1FMrWm
>>666 T・U 可
V 可
W 良
X 最良
Y 可
Z 可
[ 可
\ 良
] 不可
]T ギリギリで可
]U 不可
]V そんなの無かったんだ
]W 流産の気配
>>710 ヘタしたらFF11と変わらない物が出てきそうだ
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:00:29 ID:XiBpE/4e
718 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:00:30 ID:DUuGiWnx
>>709 砂漠と森の境目とかのエリチェンで突然景色が変わるからこそねw
デメリットが多すぎるなんちゃってシームレスならやらなきゃよかった
719 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:00:45 ID:BERyANti
おまえら的FINAL FANTASY 評価テンプレ
T・U やってない
V 嫌いじゃない
W かなり好き
X わりと好き
Y 大好き
Z 悪くない
[ ウンコ
\ 思い入れがある(ボスはクソ)
] くさい
]T いろんな思い出がある
]U 世間ではクソゲ扱いされてるが、システムはいいと思うんだよ!!
]V ウンコ
]W ウンコ
マップはもう諦めたからいい。
システム周りをどうにかしろ。どこを改善しろって?
全部だよ全部!!!
722 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:01:25 ID:CwtfVcE9
>>721 まず天空都市に行け
マップどうでもいいとか言えなくなる
723 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:01:42 ID:BERyANti
>>714 8は好きだったな
ドローなんて全く苦じゃなかった俺は当時からネ実民としての片鱗を見せていたのだな
理想を高く掲げたけど、そこまでたどりつく技術力がありませんでしたっと
>>710 512Mのグラボでも表示できるんだしそんなに差ないと思うけどな
テクスチャサイズ1/3.5だからおよそ縦横半分の解像度なんだろうけど、
いまのテクスチャの細かさから考えるとけっこう拡大しないと影響しないだろ
それより動作の安定を期待してるよ
PC版はいまのところ不安定すぎる
>>711 >]V 10点 読み込みがほとんどないし遊んでて快適すぎ
これはないわww
パルスのファルシ()に一本糞にワンパターン戦闘に(ブレイクと打ち上げやってりゃいいだけ)酷いストーリーとトロフィーバグで歴代最低レベルだったぞ
音楽と風景は最高だったが・・・トロフィー50%ちょいのとこでトロフィーバグ発生して移行やってないわ
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:02:16 ID:rGVxrcpZ
お前らのゲーム評価とかどうでもいいよ・・・
このOBって、結局どんな意図があったんだろうな〜。単なる鯖テストか?
730 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:02:49 ID:+UO3v0cS
まぁマップの作り直しは時間的に不可能だしなw
追加で誤魔化す他無いだろう
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:03:00 ID:TDlryGo4
FF11に比べてマップ名全然覚えられないよね
ウルダハ、リムサ、奈良以外の地名全く覚えてない
エーテライトの名前も地図みないと分からない
なんか脳みそが覚えるのを拒否してる感じ
FF11は覚えやすかったわ
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:03:19 ID:CwtfVcE9
>>729 和田を説得してるんじゃね
延期しましょう無理ですって
733 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:03:22 ID:BY1FMrWm
734 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:03:25 ID:Jv90pVFk
X−2はバトルだけは歴代でも上位に入る程作りこまれてる
ストーリーはありません
___ ____
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/::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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ヽ:::::l:::::::///ヽノ\ヽ,::::::ヽ、::ヽ;;; :/
ヽ;;l::::ト二ニニl ヽニ/ニ‐-'''';゙ヽ/''''{
)x} _,/{ノ))}/ ヽ{ノ)) l;::::,-,:ヽ
/::l^l `ニ‐'゙ |' ゙゙'‐- | ヽi :: :ヽ
/:::::::::l l, {, ,-, ,l |ノ }l:::::::: :ヽ
{:::::::::::ヽ_ ,,,;' ,,、、、 、 / トノ:::::::::};: :}
l/|:l:::::::::::l 'ー――‐‐'''''゙ /|::::::::::::::l: ::}
l:l::::::::::ヽ ,イ |:::::::::::::/:::ノ
ヽl;;::::::|ヾヽ,_,/;ヽ,_,_,-‐'゙;/ |:::::::::://
゙゙ヽ''ヾ;;::::::::::::::::;;-'゙゙ |/;/''' ゙
┌┴--゙゙ヾ;;/''゙゙‐┬---┴┐
| . /'| ‖ |゙ヽ │
736 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:03:35 ID:ilV8aruI
4,5,6は神ゲ
はじめからPS3向けに作っていればこんな事にならなかったんじゃないか容量的にも
11はPS2向けに作ってたし。
738 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:03:47 ID:aT5WMraC
ただ単にデータの集積と本番の予行演習だろ
現実はプレイヤーのCE予約キャンセルを推進しただけだが
739 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:03:57 ID:aNT5+oLi
FF456あたりをベースにFF15つくればいいとおもうの
740 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:04:00 ID:CwtfVcE9
>>716 グラがFF11並なら「FF11と変わらないモノ」どころじゃないモノが世に生まれるぞ
742 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:04:59 ID:XiBpE/4e
どうせなら
最後は全フィールドpvpありにしてほしいな
派手に散ろうぜ
>>713 試しに最低設定でログインしたが熱がみるみる上がって喘いでましたわ
今日CE予約したのに勘弁してくれw
今回のこのゲームは 開発者を料理人、ゲームを料理だとすると
日本料理の料理人がフランス料理を作ろうとしてひっちゃかめっちゃかになってるような
感じだな。
745 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:05:17 ID:BERyANti
>>729 Oβは鯖テストがメインだな
発売直前に仕様のテストしてもしょうがないしな
それは発売後の有料βでできるし
>>729 負荷テスト
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) <不具合報告をお願いしたテスター以外からの不具合報告はお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
747 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:05:29 ID:CwtfVcE9
まず1つの地形を作りそれを倍する、されに1つ地形を作り倍して
前の地形と組み合わせる
そしてさらにその地形を200倍すると・・・
こんな感じだな天空都市マップ
748 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:05:36 ID:EF47DFF1
PS3版の安定度ねぇ…完全専用タイトルで造らないと無理なんじゃなあい?
だが残念なことにこのゲームはPCベース
箱FF11再来とかいわれなきゃいいね
ああ
749 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:05:43 ID:rsG/+g4P
おいお前らFF8の悪口は許さんぞ
750 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:05:58 ID:zlHiwsRD
「βテスト御協力ありがとうございます。それでは製品版準拠のクライアントソフトを配布しますので
どうぞ、快適なFF14生活をいち早くお楽しみください」
「ヴォースゲー」
「なにこれヌルヌルうごくよ!」
「おい、今までのはなんだったんだよwww」
「すいませんでした;;」
準備してるんだけど、一向に来ませんな
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:06:01 ID:sGar4Udu
>>742 こんなラグ糞戦闘システムでPvとかねーよwwww
>>743 これ昔のゲームで無駄にCPU100%使ってた頃みたいに
VGA無駄遣いしてね?
>>720 完全に同意だわ
個人的に]Uは最高の神ゲーだった
ヌルゲーマーからはクソゲー扱いされてるらしいが
ターン制の時代は終わったと思うのよ
754 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:06:19 ID:CwtfVcE9
755 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:06:21 ID:/BAx6Y8z
12はストーリーがアレだったけどシステムは良かったよなぁ・・・
グラのいいよくできたネトゲをラグなしでやってる感じ、コントローラーだから体勢も自由だし
・・・12を14にすればいいんじゃね?
PCと相性の良い高性能360さんにでもくれてあげればいい
他が糞過ぎて、見過ごされてるが、戦闘時の糞音楽もクローズド時から散々言われてるのに変わらないよな〜
フィールドの音楽にしても、ロンフォール級の感動が無いわ。何だろう、、期待し過ぎたからなのか。。
758 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:07:22 ID:Y1PofXVw
なんか落ちると5,6分入れなくなるようになったんだけどなんで?ばか?
759 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:07:31 ID:aNT5+oLi
FF8は萌えを感じる♂キャラがいなくてぬけなかったからくそげー
760 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:07:33 ID:b/IHufm1
FF12が一番好きだ。
コマンドバトルはいすれ単調になる。
12は何もしなくていいけど不思議と戦闘が飽きなかった。
そしてパンネロかわいい。
761 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:07:34 ID:TDlryGo4
>>744 FF14を料理に例えると
カレーを注文したらラーメンが出てきたがついてきたのがスプーンでどう食べたらいいのか分からない
しかも店員の指がスープに入っていて「あの、指はいってますよ」って指摘したら
「大丈夫ッス、ぬるいっすから」って返事がきた
って感じ
762 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:07:35 ID:aT5WMraC
>>742 ■eはPvPを超毛嫌いしてるからこれからも無いな
スポーツライクなPvならアリと考えてるようだが…
一般的なPvPゲーとかは基本構造として
廃人がライトプレイヤーを蹂躙するだけのものだから、
これからも日本では流行らんだろう
最低画質にするとPS3並みかそれ以下だからPCでする意味ないな。
でも画質を上げると重くなる。これはないわ。ハイエンドユーザー以外
グラは楽しめん仕組みか。
765 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:08:16 ID:buWoPfyO
またFEZを買い戻しグラだけ変えてFF14として出せば良い
766 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:08:21 ID:XiBpE/4e
>>757 そりゃ人の好みによるし
変えようと思ったらいつでも変えれる要素だからな
FF14のヤバさはもっと根本にある
8はエンカウント無しつけてサクサクプレイ
アルテマで俺tueeeできるのが良かったな
音楽と街の雰囲気を楽しむゲームだと思ってる
あとカードゲームが異様に面白かった
768 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:08:40 ID:B/hYzE3m
ウルダハでカジノ、奈良で麻雀、リムサでアメフトできるようにすれば延命できるぞ
769 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:08:59 ID:MV8ICd8n
グラボの温度が高めの人はFPS30制限にするといいかもしれん
770 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:09:22 ID:xaps5Er0
771 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:09:28 ID:CwtfVcE9
FF14をあくまで食事でたとえると
フルコース頼んだのに同じスープが100回出てくる感じ
しかもそれで終わり
>>697 >>713 俺もだ。何か今日はGPU使用率が半端なかった。
当然熱が上がってきてFANがすごい喘いでたので心配になっておちた。
773 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:09:34 ID:BERyANti
>>762 ライト層はゲーセンとか行かないからああいう対戦の空気苦手だろうしな
774 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:09:36 ID:aT5WMraC
12はクソゲだろう
結局は、ストーリーを重視するか、システムを重視するかの問題でしかないと思う
12はその明暗がハッキリ分かれてたから評価が真っ二つなだけで、
どっち側の人間に聞いても、ストーリーは糞、システムは面白かった、ってのは共通してる
776 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:10:00 ID:Y1PofXVw
なんか落ちると5,6分入れないようになったんだけどなんで?
>>755 あのRPGがMMOになって帰ってきた-
FINAL FANTASY XII -過ちを糧に-
2011年冬発売予定
乞うご期待!
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:10:26 ID:Pq/9vTOv
おい、セルフィは俺の嫁だぞ?誰にも渡さん!
>>762 廃同士でも町から出られなくなったり野良PT組めなくなって引きこもりオンラインになる
それでも相手が恨めしいので課金続けて掲示板で工作合戦
みたいなクソのたまり場になるんだよね
781 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:10:48 ID:CwtfVcE9
ウルダハはミスラ、ララフェルを売る歓楽街
リムサロミンサは女を捕まえる海賊都市
グリタニアは調教専門の・・・
エロゲにしたらなんでも大丈夫
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:10:54 ID:XiBpE/4e
>>776 鯖が雑魚だから落ちたんだろ
鯖が立ち上がろうとしてるとこにお前みたいな奴が大量に乗っかろうとして
またぶっ倒れるの繰り返しなんじゃね?
783 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:10:58 ID:rsG/+g4P
784 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:11:33 ID:aNT5+oLi
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:11:38 ID:sGar4Udu
FF12をMMOの14にか
ツイッターの1ファンにもリツイートするような
松野が作りだしたら死ぬな
786 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:11:43 ID:tw4zaMDb
製品版もこのままの鯖数で行くんですか?
787 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:11:46 ID:edNyBMvw
>>731 装備品も全く覚えられないです…
マクロ組むのに入力が必要なんだけど毎回もっさり装備欄みて確認するからストレスが…
ていうか初期装備なんかオニオンとかもっとシンプルな名前でいいのだけどウェザードってそもそもなんだよと
788 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:12:09 ID:rsG/+g4P
200スレぐらいまでのおまえらの希望で満ち溢れてた書き込みが懐かしい
インターフェースのラグさえまともになってくれれば、いまはそれでいいと思うけどな
8年かけていろいろ追加されたFF11と比較するのもかわいそうだろ
三国周辺のマップだけ比べるならFF14とたいしてかわらんかった
791 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:12:44 ID:CwtfVcE9
>>781 ボクっこお姉さんになら調教されてもいいぞ
なんかここでは全然人気ないみたいだけど、ミューヌさん
793 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:12:52 ID:MV8ICd8n
>>780 何か適当なフリーソフトで設定する
俺のはそれでかなりグラボの負担が軽くなったわ
794 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:12:53 ID:Y1PofXVw
やっと入れた
普通に鯖は落ちてねーよ、3回に1くらい落ちたとき5,6分戻れないんだよ
795 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:13:04 ID:ZGC2CJrW
そういえば髪型少ないからかなり量産型に集まりそうな気がする
バリエーションが豊富でもそうなったら意味がない
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:13:22 ID:aT5WMraC
今考えたら14のcβテスター応募始まったぞ!って頃は
すごい希望に満ち溢れてたな
797 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:13:25 ID:XiBpE/4e
8年前のMMOと比べて可愛そうとか
PS3とPS1を比べてPS3を可愛そうって言うくらいありえないっス
798 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:13:41 ID:zlHiwsRD
>>776 キャラが鯖に残ってるんじゃね?
別キャラでログインしてから入りなおすとすぐ入れると思うが
799 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:14:04 ID:CwtfVcE9
とにかく世界が狭い
俺がネタで作ったピンク髪のハイランダーで踏破できるくらい
800 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:14:16 ID:ALxBSwIh
>>789 FF11でオンラインゲームに関して八年の経験がある訳じゃん
普通はそれらを通じて問題点の修正とクオリティの向上が望める筈じゃん
で、出来上がったのがこれだよ…
801 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:14:18 ID:/BAx6Y8z
>>777 その内容でミコッテ出るならマジでやり込む自信がある。
あ、お乳の大きさは調整できるようにしておいてくださいね。
>>772 GPUのチップは同じでもメーカーによってファンが違うからな
糞メーカーで安物の冷えないファンを搭載してるやつは常にフル回転する
そういう時は、自分で付け替えたほうがいい
803 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:14:35 ID:MV8ICd8n
>>787 そういう場合TAB押すといろいろ出てくるよ
804 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:14:36 ID:Pq/9vTOv
>>784 節子、それセルフィちゃう、セレビィや!
セルフィで画像検索したんだが・・・ふぅ・・・
806 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:14:43 ID:TDlryGo4
>>790 俺はもうアイテムソートともっさり治って
FF11にあったサーチとコメント作成、マップマーキングができれば神扱いしてやるよ
こんだけ譲歩してるんだから頼むよ□
807 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:14:48 ID:VAfflYHQ
808 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:14:56 ID:XiBpE/4e
>>800 化石ゲーでカモばっか相手にして
何も成長してなかったってことだろうな
809 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:15:28 ID:aT5WMraC
>>790 俺もあのストレスがマッハのもっさり仕様がサービスインして治ってれば
買うかな…だからこそ様子見の通常版組なんだが。
サービスインしてoβと同じだったらただ単にサヨウナラ
今回、やれる事が少なくて物足りない割に面倒で疲れるゲームっての
一番の感想。リアル疲労度がハンパない。
>>797 ノウハウが無いならまだしも、これはないわって感じ
812 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:16:09 ID:CwtfVcE9
813 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:16:16 ID:edNyBMvw
TPの桁とか装備品の耐久度の桁数とかおかしいだろ…
完品で100%とかの表示でいいじゃないか…
なんかこのスレ見てたら色々と細かい不満が思い出されてきた
思い出さないようにしてたけど
814 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:16:19 ID:XiBpE/4e
で、直ったかどうか確認するためにクライアントにお布施すんのなwwww
>>762 FEZがあるじゃないか。今でも大規模対人で人集まってるぞ。
今でもユーザーに文句言われてジョブ間の調整やってるでしょ。
PC特化だから、キーボードマウスの操作性はいいよ。
816 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:16:32 ID:ALxBSwIh
立ててくるわ
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:16:40 ID:uHvv4Bbc
FF14のカモってFF信者で30代のオッサンばっかりだろ。
818 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:17:02 ID:5WIcMfoD
>>789 1スレ目にリアルタイムで居合わせられたことは感動的でした
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:17:24 ID:aT5WMraC
>>814 通常版組だっつってんだろw
CE組の報告見て治ってなかったら通常版は買わずにサヨナラですよ
820 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:17:25 ID:zlHiwsRD
821 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:17:25 ID:Pq/9vTOv
>>788 セフィって誰だよwwwセフィロス様の事?
Oβじゃどれだけ要素隠してるかだよな
町の人からクエスト受けられないのはさみしい
さすがにギルドリーヴだけじゃないよな
それだったらあんなに町広い意味ない
823 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:17:28 ID:8JSXGUXG
>>769 MSAAのオプション切るのが一番手っ取り早い負荷下げかなぁ…
824 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:18:03 ID:aM1DSYiK
とにかく落ちまくる糞鯖ともっさりUIをどうにかしろ
それが改善されたら買ってやる
825 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:18:07 ID:CwtfVcE9
>>820 行けば分かるさ
あまりの手抜きに顎が外れる
826 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:18:13 ID:8JSXGUXG
827 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:18:26 ID:XiBpE/4e
天空都市ってとこ行ってやるからガイド用意してくれ
828 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:18:52 ID:rsG/+g4P
829 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:18:54 ID:sWo4gLEb
>>791 天空天空うるせー
アクティブ多くてたどり着けんわ
830 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:19:18 ID:ALxBSwIh
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だったわ、
>>850よろしく
831 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:19:40 ID:CwtfVcE9
>>827 ウルダハでスタートする
北へ進む 北へ進む
通路のスフィーンなんじゃらはアクティブなので見つからないように(視覚
沼に出る
沼を北へ進む北へ進む(アクティブだらけ
天空都市到着
天空都市行くの面倒だからSS待ってます^^
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:20:06 ID:9dRgicjL
4亀他ゲーム情報サイトは、
広告費をもらってる以上、提灯記事を書き続けなければいけないわけだが
ゲーム自体がこの出来となると、逆に記者の腕の見せ所だな・・
そっちの勝負も楽しみになってきたぜ
別キャラでグリダニアのOPは見てきたけど、まだウルダハから一歩も出てないわ
クラスランクが10になっても呼び出しすらないのは、生産やリーヴ中を想定してるのかね
835 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:20:22 ID:XiBpE/4e
FF14内でも愚痴りたいな
そしたら楽しさ倍増すんのになw
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:20:29 ID:3ajXfQSz
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:20:32 ID:CwtfVcE9
>>829 ほとんど視覚だから前にさえ立たなきゃいいんだよ
FF11に慣れてりゃ子供のお遊戯レベル
838 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:20:43 ID:Pq/9vTOv
>>828 クリアしたはずなんだけど、まったく覚えてないんだよねぇ・・・
839 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:21:23 ID:XiBpE/4e
お前らイラついたら
sayで言うようにしようや
840 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:21:38 ID:rsG/+g4P
sayで喋ってる奴ほとんどみかけない
842 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:21:52 ID:CwtfVcE9
FF8といえば眼鏡かけたサド姉さまが男のケツに鞭の柄を突っ込む同人誌があったのを覚えている
843 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:22:16 ID:aT5WMraC
>>833 新しくはエオルゼアの世界!みたいな設定だけの記事が載ってたな
ああいう記事って普通oβ段階まで来て出すような記事なのかと思ったが
案の定中身に触れた記事はない
4亀はプレイレポ系多いのにな
844 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:22:21 ID:zlHiwsRD
>>839 言いだしっぺの法則
さっさとやってこい
確かアーティストのコンサートかなんかでわざと登場を送らせて観客の
フラストレーションをためることによりその反動で登場したときにテンションや
喜びを倍増させる手法があったな。
それじゃないが案外UIとか不具合が治ったとき反動で逆に14がよく見えるんじゃないか?w
今までがひどかった分、ワルがほんの少しやさしさを見せたら実はいい奴だと思われるように。
846 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:22:49 ID:XiBpE/4e
847 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:22:58 ID:EF47DFF1
前通らなきゃおk
11の感覚で真後ろ通ったりすると忘れた頃に見えない飛び道具飛んできてGameOverだぜ
848 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:23:22 ID:lWd24HEq
849 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:23:46 ID:Pq/9vTOv
>>840 勘弁してくだせぇ・・・
多分カードやりまくって止めるわwww
850 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:23:59 ID:zlHiwsRD
>>840 おまえも四週ほどしてこい
セフィじゃなくてセルフィな
852 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:25:06 ID:8JSXGUXG
4Gamerの記者に誰かメールするとか
853 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:25:17 ID:XiBpE/4e
>>850 一人で言っても独り言で終わるんだよ
同じクソさに対面した事のある奴は
同意の声が欲しいね
とりあえずテレポデジョンをMPで使わせろ
話はそれからだ
855 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:25:44 ID:aT5WMraC
8とか好きじゃないけどキスティス先生とセルフィだろjk
露骨に広末参考にしてたり某アーティスト参考にしてる顔とかでワロタけどな
856 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:25:57 ID:rsG/+g4P
>>851 スコールたちがガキの頃一緒だった時のあだ名がセフィ
857 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:26:19 ID:EF47DFF1
さあああああああて今朝のメンテでで怒涛の修正ラッシュの予定なんでしょうねえ?■eさん??
いい加減直さないとねえ?
858 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:26:26 ID:CwtfVcE9
>>855 FF10は露骨に奥菜だったと思うけどどうだろうか
859 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:26:41 ID:BERyANti
>>822 俺も期待してたんだが今日のりえこむツイッターの悲壮な様子を見て隠してる要素は何もないんだなと悟った
861 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:27:21 ID:CwtfVcE9
FF14はプライドに参戦する永田みたいなもんだな
わかるやついないかw
862 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:27:51 ID:rsG/+g4P
863 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:28:22 ID:aT5WMraC
864 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:28:58 ID:rsG/+g4P
もしかしてリーヴって職業によってもらえるアイテム違うのか・・・?
865 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:29:06 ID:ilV8aruI
ワイプある上にこんなに過疎ってるOβで
RMTのシャウトしてる奴ってなんなのw
866 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:29:12 ID:Elx7gZn2
(;^ω^)弓R23とかいたんですけど・・・
もしかしたら俺たちはキセキってヤツの目撃者になるのかもしれない
868 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:29:35 ID:aT5WMraC
>>858 8以降どっかで見たことある系の顔のキャラクターが増えたのは間違いないよなぁ
10あんまりやらんかったから、言われてみれば気づいた
869 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:30:09 ID:Ndmh65Dj
@ようし完成だ!…ふうこれもう完全に神ゲーだ他にはない何年も戦える出来だな!
Aあれ?なんかしらんが馬鹿な客どもが文句言ってやがる…最高のゲームで遊ばせてやってんのに…チッ
B仕方ない…どうせ当面は信者と初心者がブランドに釣られて食いつくからいっか←今ココ
C仕込んでおいた不具合ちょくちょく直せば奴らが言う糞さがごまかせるだろ
Dほら言ったとおりだあの頃よりはましだなんだと言ってるが結局信者が貢ぐから何作っても儲かるんだよねwww
EFF??(@からループ)
870 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:30:31 ID:XiBpE/4e
>>865 正式クラで垢バン食らうと割りに合わないから
今のうちに宣伝してる説
2万4000もモーション作ったて記事あったが
UIのせいで全て台無しだな
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:30:47 ID:Pq/9vTOv
Falloutとか、何気にNPCが動いて移動してる事が街に生活感あたえてる事
を痛感させられるな。このゲームはマネキン工場と
職業見学施設の一部分だけ動く人形のような感じだもんな
874 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:31:09 ID:CwtfVcE9
>>871 24000マップつくったほうがよかったんじゃねーの?
875 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:31:50 ID:CwtfVcE9
>>872 WoW vs FF14って感じだなwwww
今ならUI改善されるだけで神ゲーと叫んでしまいそうな俺がいる
てす
880 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:35:05 ID:ALxBSwIh
>>878 M&Bは何も考えずに騎士プレイ出来るのがいいよな
内政パートは微妙だが
881 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:35:14 ID:XiBpE/4e
人を小ばかにしたようなダンスと大笑いするモーションは好きだけどな
人が死んだときにとっさに出せるようになりたいのに下の方にあってうぜえ
882 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:35:34 ID:BERyANti
>>877 11だとその手の有力なカードは何年も温存されて人気が下火になったときに小出しで使われたなw
14の場合は今こそ切り札を使うべき時だがw
883 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:35:57 ID:2Z7rKxzc
そういや生き仏オンラインも一向に修正されないな
「巻き戻りの影響でHP残った状態で戦闘不能になってるとデジョンできなくなる」
というだけの初歩的なバグなのに
報告してないクローズド組が手抜きなのか、■eがアホなのか
まあ両方だろうが
>>881 エモートはコマンド入力かマクロがデフォだろ
885 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:36:29 ID:BERyANti
挙動不審な子がいるんだけど、うちでたまになるみたいに、
カメラが上向き固定されたりしてると解釈すればいいのだろうか
このできで後12日で開始されるんだぜ?すごいだろ?
888 :
850:2010/09/10(金) 05:37:09 ID:zlHiwsRD
だめだ立たなかった
だれか代わりにお願い
規制解除きてたw
言い尽くされてるけど、ほんとモッサリで信者の自分でさえ限界きそうだよ、ママン・・・
かといってしばらくインしてない11はすでにLV85、アビセアオンライン。長時間拘束のコンテンツもつかれた。
14、期待してたのにな。すっごく楽しみだったのにな。またみんなで冒険できるって信じてたんだけどな・・・(´・ω・`)
ガルカの尻尾がなくなって、ミスラはネコじゃなくなって、タルタルはキモクなって、首は首だったけどさ。
一応明日のバージョンうpにかけてみるよ。
890 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:37:17 ID:XiBpE/4e
>>878 このゲームを買い取ってFF14です!って言ってだせばよい
891 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:37:32 ID:9houwjfT
892 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:37:36 ID:ilV8aruI
>>870 なるほど、そう考えるとちょっと納得。
BLに入れる時いちいち名前打ち込むのめんどくさいんだよなぁ
クリックするだけで名前入れれたら便利なのに。
盾術のランク上がった奴っているの
894 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:38:44 ID:Pq/9vTOv
いいかげん自然環境音下げれるようにしろよ!!!
896 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:39:23 ID:BY1FMrWm
>>882 このままだと、切り札切れずに終わりそうだしなw
897 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:39:42 ID:+WQ5Blx1
898 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:40:37 ID:9houwjfT
899 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:40:47 ID:mVoTPRK2
900 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:40:50 ID:ZGC2CJrW
テスターのディスカッションフォーラムってどうやって入るんだ?
このアカウントでは入れませんって表示されるんだが
クソゲーだけどブランド名とグラフィックだけで売り切る手口だな。13でしたように
903 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:41:59 ID:BERyANti
>>900 新参テスターは入れないところ多いらしい
不具合報告に至ってはαテスターのごく一部しか入れないし
>>896 切り札持ってないのにポーカーフェイスで
自信満々のハッタリかましてるようにしか見えないんだがw
905 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:43:15 ID:Pq/9vTOv
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だったばい・・・誰か頼む・・・
906 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:43:42 ID:vsdZvYfU
俺にまかせろーバリバリ
907 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:43:48 ID:pPq8efrb
よく考えたら4亀の記事もグラフィック以外で面白さアピールしてなかったよな
908 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:43:59 ID:BY1FMrWm
>>904 そういう評価であれば、そもそもポーカーフェイスには見えないなwww
909 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:44:24 ID:+WQ5Blx1
>>901 全くだな
シールドバッシュくらいいつか覚えるのかもしれんw
910 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:46:59 ID:Pq/9vTOv
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:47:28 ID:OO7cl8K6
ksk
>>909 wikiには盾10で正面からの防盾発動+、かつ防盾時にダメージ一部HP変換のスキル書いてあるぞ。
シールドバッシュは14でダメージ+詠唱中断
913 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:48:58 ID:vsdZvYfU
FF14はPS3で流行るよ
PS3にはまだMMOないしUI周りはPS3に最適化されてる
その頃にはボイチャもし実装されてコミュニケーションもおk
PC版は有料テストですから勘違いしないでください
915 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:49:17 ID:ZGC2CJrW
まあ今の状態でフォーラム開放してあったらヤバいかw
916 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:49:21 ID:Y1PofXVw
また入れねーしふざけんなし
917 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:49:47 ID:zlHiwsRD
919 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:50:18 ID:Pq/9vTOv
920 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:50:44 ID:+WQ5Blx1
921 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:50:49 ID:ZGC2CJrW
っていうかこのゲームほんとにライトユーザー仕様だと思う?
とんでもなく廃人ゲーにしか思えないよ
ライトユーザーを掴んでおくってのが一番難しいだろう
>>913 きっといい夢見れるよ
ルガディンに囲まれるとか
>>755 FF12onlineとか超やってみてぇ
>>921 難易度で言えばめちゃくちゃライトだと思うが
面倒なだけで
もうちょっと戦闘難しくもいい
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:52:27 ID:AxR7ntFU
>>914 PS3版が出るまでにお前の夢と希望を粉々に打ち砕いてやんよ
926 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:53:30 ID:T7RmcroZ
ラートユーザー仕様には見えないな
だからって廃人が喜ぶシステムでもない気がする
しかし装備を変えるだけで職をコロコロ変えれるおかげで無個性なのが一番問題な気がする
927 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:53:34 ID:LcjP8hmo
PS3で出そうとしてるならこんな糞仕様も納得がいく
まともなゲームにしたいならもはやPS3は諦めて切るしかないな
同じようにPS2を切れないでgdgd続けたクソゲーPSUの轍を着々と踏んでるぞ!
928 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:53:53 ID:q0KacCE5
PS3の性能だったら
720pで15fpsもでねーよ
カクカクオンライン確定
ライトユーザー向け・・
アクションメニューがわかりづらくて技覚えてたのにしばらく覚えてないと
思って放置してたよ。ホントにひどいよ。
930 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:54:44 ID:rsG/+g4P
結局誰得なシステムだよな。
■eはメシウマかもしれんが
931 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:55:02 ID:BY1FMrWm
>>823 FF11off-lineならやってみたい
932 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:55:13 ID:BERyANti
>>921 ライトユーザがMMOの洗礼を浴びるにはちょうどいいくらいじゃね
11ユーザにとっては温すぎてあくびが出るが
933 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:55:35 ID:Elx7gZn2
駄目ならアイテム課金に移行して
オススメとは違う方向へ進んでみたかったとかふざけた言い訳して
結果14が先におねんねする未来が
934 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:56:29 ID:rsG/+g4P
例えるならFF14はPSP goか…
ほんと最近のFFは「いままでにないシステム」にこだわりすぎて改悪のパターンが多いな。
アーマリーシステムでジョブの意味が崩壊。ただ武器装備して技覚えるだけ。
936 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:58:42 ID:CA6yN0V2
>>935 たかが系統の違う技術を使うのに
いちいち大げさにジョブチェンジするのがおかしいと考えるんだ
937 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:59:37 ID:ZGC2CJrW
洗礼を浴びる前にグレイやブラウンなどの色ばかりの世界に
飽きてしまうのがライト層なんだよ
世界観とかそういうの考えないし見ない
938 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:00:42 ID:EN4V0E1T
野菜鯖、時間も時間だけど506人・・・
939 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:01:06 ID:CwtfVcE9
正直に言うと
ただ一言
つまらん
で終わるゲームなんだよね
940 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:01:18 ID:BERyANti
>>937 11より色が派手で明るくなってしまって若干がっかりしてた俺はいったいw
941 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:01:54 ID:CA6yN0V2
いや終わらない
FFなのにつまらないから
奥深い嘆きの世界がある
アーマリーシステムはそんなに批判するところじゃないよ
育てるのに時間が出る以上人によって千差万別
943 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:02:39 ID:bf+eCV7D
たいがいのネトゲはアイテムウィンドウ開きながらステータス、スキル確認したりパーティウィンドウ開いたり というマルチウィドウ可能だが、
FFでできるのは どれか1つ+チャットウィンドウ ただし生産しながらだとチャットもまともに出来ない
944 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:02:51 ID:Elx7gZn2
つまらないとかそんなんじゃないんだ
14どっぷりやるつもりだから皆が愛想つかして過疎らないかがすげえ不安なんだ
リテイナー雇うより自分でバザー設定して街中で放置したほうが売れるっていう
946 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:03:12 ID:CwtfVcE9
947 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:03:25 ID:OO7cl8K6
T・U オレがやってたころには似たようなゲームがいっぱいあったし、みためとかは結構いいかな。
V リメイクでやったけど、オレがやったころには・・・
W ストーリーとか世界観とかFFっぽさがより出てくる
X システムが好きだった
Y ケフカひどい、だがそれがいい
Z 3D
[ 厨臭い
\ 帰化ってなんすか
] まぁいいんじゃないっすかね
]T 75lvなったらエンドコンテンツのマゾさに付いていけなくなってもういいよポイ
]U そういえばまだクリアしてねぃ、ジャッジかっこいいですね。
]V 一本グソ
]W いままでにないほどのガッカリ率を感じる、なんだろう周りから沸き立つようなガッカリ感は、これはまちがいなくガッカリ
>>944 あと、残った人間に重課金を強いられないかってことも心配だわ
13の時のように自分を騙して面白いと思い込もうとするけどやっぱりどこか
物足りなくてやらなくなるパターンになりそう。
950 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:04:06 ID:CA6yN0V2
チャットの途中だと
コントローラーの決定ボタンをいくらおしても技が発動しないから困る
951 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:04:44 ID:sGar4Udu
>>938 今アメリカは14〜17時位で
ヨーロッパは23時位でコアタイムのはずなんだけどなw
952 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:04:45 ID:q0KacCE5
>>948 FF信者ほどガチャに適しているヲタはいないと思うぞ
953 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:04:50 ID:zlHiwsRD
アビが付けられる、ステが振り分け、攻撃がシェイハ(出来るはずの設計)
そういったところは正しい方向性
でも悲しいことに全てが未調整ともっさりのせいでさっぱり生きてない
>>927 PSUの糞さはもっと別のところにあっただろう
955 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:06:16 ID:CwtfVcE9
モグボナンザ
一回 300円
956 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:06:19 ID:dVRubGAw
今から戦闘は11式にして競売実装したら11-2として生き残れる。
何だろう・・・ネトゲの良さって始まっても更新やBAで良くなる事なんだけど
このゲームから希望が見いだせないんだ・・・おかしいかな?
958 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:06:37 ID:CA6yN0V2
>>951 他に良いのが沢山ある外人がこんなのやるわけないでしょ
もっさりや使い回しが無くてもFF11に毛が生えたようなもんだぞ
FF11って相当芸のないグラフィックしか能の無いゲームだからな
>>948 やるならPS3組を取り込んでからだろうなw
自分がつまらないということを、他人に強要することでしか自己を肯定できない哀れな人種は、放置すれば良い
961 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:07:17 ID:CwtfVcE9
>>957 土台がしっかりしてない家ってさ
後から手を加えても無駄なんだってさ
962 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:08:30 ID:Elx7gZn2
963 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:08:49 ID:CwtfVcE9
964 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:09:39 ID:BERyANti
>>961 家と違ってゲームは土台さえもあとから修正できるぜw
965 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:09:39 ID:CA6yN0V2
グラフィックだけ流用してやり直した方が良いよな
NPCが完全蝋人形、昼だろうが夜だろうが、雨だろうが同じ場所に留まってるだけ
生活感もへったくれもない
バザーが誰一つ何一つ喋らない&動かないマネキン展示会場で
人にする意味あったの?ってレベル
嫌ならやめればいいんじゃない?
執拗にネガティブなことばっかり言ってるの見ると別の糸があるんじゃないかって勘ぐってしまうわ
968 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:10:18 ID:CwtfVcE9
>>964 無理じゃない?
そのあとも仕事あるんだよ?
大工さんの気分になろうよ
969 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:10:30 ID:LcjP8hmo
>>954 開発、バグ修正のあらゆる所でPCとPS、2度手間かかるんだぜ
今の開発の遅れもそのせいだろ
たとえPCでうまくいってもPS3で動かない修正は実装されないということになるからな
970 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:10:33 ID:CA6yN0V2
>>966 動いたり喋ったりしたら余計に混乱するから
動くなじっとしてろ
>>966 リテイナー課金してもらわないと困るだろうが!
972 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:10:37 ID:ilV8aruI
今日のメンテで大型BA
週末に人を呼び戻そうと言う作戦
Oβでこれだったらうけるな('A`)
973 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:10:57 ID:BERyANti
974 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:11:11 ID:mLRA5vs1
>>964 土台修正してる間に住むと決めた人が居なくなりそうだけどなw
975 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:11:18 ID:hrP/xV1l
>>581 6年も開発続けてその間ずっと社員に給料払い続けてるんだぞ
そんなんじゃ済まない
976 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:11:37 ID:Elx7gZn2
>>967 次スレで同IDがFFさいっこおおおおおおおおおおおおお
っていってたりするから
977 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:11:52 ID:CA6yN0V2
>>967 そうやってみんながやめていくのを心配してるんだがな
なんだかんだでスクエニがコケたらRPG界全体の先が暗くなるから
心配してんだよ
978 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:11:58 ID:sGar4Udu
今日のメンテって何時から何時までさ
>>970 店子とかは止まってていいけど
会話オンリーのNPCとか街くらいうろついててもいいはずだけどな
それすらないのは段々違和感を感じてくる
982 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:13:01 ID:ZGC2CJrW
ゲームなのに雨の日が多すぎない?
ある月は雨が多いとか設定されるなら納得するけど
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:13:04 ID:OO7cl8K6
下記日時におきまして、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
※テスターサイトはご利用いただけます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2010年9月10日(金) 9:00より13:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV テスターの皆様
昔からFF好きなひと
11から初めてたくさんの思い出がある人
CE予約してキャンセルできなくて後に引けなくなった人
俺はそのままでもいいと思うよ。
かっこ良いと思うよ。
でもどうか
生き延びてください。
985 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:13:37 ID:EN4V0E1T
今思うと1週間前はお祭り騒ぎだったな〜
レジコ争奪戦やら、43.8やら93.6事件やら・・・
すごいイライラしたけど楽しかった
今は別の意味でイライラ
986 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:13:56 ID:q+Suooga
採集や狩りで取れる素材、中間素材、生産品 諸々
これ本気で調達してストックしようとしたらリテイナー5体じゃ済まねーと思う…
素材にノーマルから+付きまであるのって明らかにリテイナー課金ヨロだよなあ
>>981 そういやFF11でちょこまか歩いてる子供タルタル見て和んだな
988 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:14:25 ID:ZGC2CJrW
奈良の木工ギルドの横の公園に子供がいたような気がする
ただし、遊んでない
>>969 PSUの糞さはサーバの糞さと、初期の何もないないオンラインが原因でしょ
あえてPS2の難点をあげるならHDD必須にしなかった事
FF14もPS3うんぬんはほとんど考えて無いでしょ、この後に及んで同時進行する会社とかありえない
UIの糞さもPS3のせいとか言ってるけど、マルチでもPC版だけサクサクとかになるのが普通
そうじゃないって事は、結局はスクエニの技術の問題なのよ
街道歩いてる冒険者NPCや行商人とかいてもいいはずだけど
完全皆無ってのもどうなのよ?
991 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:14:47 ID:aNT5+oLi
sayがなさすぎて静か
みんなLSにひきこもりげー
MMOなのにつまらない
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:14:52 ID:bkUPMrk0
>>967 みんな14に期待してたんだよ
んで「現時点では」裏切られた気分なんだよ
だからやり場のない怒りをぶつけてる
俺は大爆死を期待して楽しんでる
993 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:15:20 ID:hrP/xV1l
>>967 お前こそ批判が嫌ならこなきゃいいんじゃね?
みんなプレイしてみてつまんねーからつまんねーって意見を率直に言ってるだけだぞ
994 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:15:22 ID:CA6yN0V2
これがFFじゃなかったら即やめて
愚痴さえも言わずに記憶から消すレベルだぞ
なんだ、夜中にスレが5つも消費されてるからBAでも来たのかと思ったら。
それとも、なんかスレが爆速で進むような事案でもあったの?
996 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:15:44 ID:LcjP8hmo
997 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:15:56 ID:BERyANti
別に怒ってないよ
面白そうならやるし今のままなら予定通りOβでサヨナラするだけ
1000なら、ガルカとタルタルが14に進出。
1000 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:16:03 ID:sGar4Udu
1001 :
1001:
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