忍者wwwwwwwwwwwwwww

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1既にその名前は使われています
妙手の術:壱:忍び道具:花弁蝋。自身の与TPを減らす。
幽林の術:壱:忍び道具:沈香。敵のTPをたまりにくくする
2既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 09:44:56 ID:WlsgVZoK
やめて!(´;ω;`)
3既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 09:44:59 ID:6bZ14ifA
幽林の術つよくね?
4既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 09:46:45 ID:CeON3XYn
たまりにきィーw
5既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 09:47:47 ID:ThlZwqhL
TP5たまるところを→4にすることができます!
6既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:01:58 ID:lyC9k0vQ
TP技が20%もカットできるわけだ。
すげえじゃん。
7既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:01:59 ID:9MALpsuN
白虎死亡wwwwwwwwwwwwwww
8既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:08:22 ID:chU5Fd6/
遁術士がどうしたって?
9既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:08:38 ID:gfec1YRF
これサポ黒で・・・印使って弱体忍術となえるのが流行るのか
そのままd回し士だな・・・・・・
10既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:10:15 ID:vL1IJkM4
忍のAF3ぶっ飛びすぎワラタw
11既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:12:46 ID:Xct8wEsB
ソロ〜少人数用だな。
オースピスもペア狩りくらいまでなら神性能だし。
12既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:12:59 ID:rhVTX9w5
モクシャ忍術何で壱系なん?
何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?何で?
13既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:15:06 ID:iIoHjxT+
前に追加された忍術、まだ覚えてないが
今回のも覚えなくてよさそうだな^^
14既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:26:14 ID:ZZlPNXgj
両方ソロでNMやるときとかだろうけど、壱系だと効果時間が微妙過ぎるw
15既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:34:00 ID:ygBp6yVI
「忍者の遁術を使用した際のダメージが引き上げられました。」

これが、化けている可能性が・・!?

・特性モクシャ+ 妙手の術(与TPダウン)+幽林(敵の得TPダウン)
  +
・牙狼アートマ+幽遠アートマ(月ジェイド2で両方つけれるか未確認)

繰り出される遁術・・。 忍者ハジマッタナ。
16既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:43:15 ID:k94bLbHE
d3 どれくらいダメでるようになったんだよw だれか報告wはやくはやくw
17既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:44:23 ID:/8Kv1D31
てすと
18既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:46:42 ID:DrSu0Dq9
妙手で花弁とかいやらしすぎる。。。
19既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:53:43 ID:w7NUSqnY
遁参15%くらいアップだったよ
20既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:54:12 ID:Y5uvj5PM
AF3作らないとなw
21既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:55:04 ID:rhVTX9w5
遁術ダメージ100%アップ来ましtかあ?
22既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:56:05 ID:CWBIqPTJ
忍者はAF3を装備した時に本気を出すタイプ
23既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 10:56:24 ID:0kSYcjjG
セミ効果うpもくるしAF3は必須か・・・あーもうやだぁ;;
24既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:02:29 ID:2X0NNy37
触媒が「かべん」と「ちんこ」なのはあんまりだろw
愛撫といい最近下品がすぎるぞマジで
エロエロファンタジーじゃねぇか
25既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:04:00 ID:+lADEj+E
いいじゃん、哀車同様触媒持つ必要がないわけで鞄があく^^
それにしてもあれだけ遁術を強調しておきながらAF3は全力で殴り仕様なのなw
性能決めた奴はヴァナの空気が読める奴なのかね。
26既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:15:14 ID:x8MIuyuH
癌が14行ったんだろうw
27既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:16:01 ID:tYBVPk51
d術あいかわらずよえええええええええええええ
28既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:19:08 ID:iIoHjxT+
遁術ダメうp予想通りのしょぼさ
29既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:52:30 ID:rhVTX9w5
新忍術wwwww
湧微強化wwwwwwww
遁術微強化wwwwwwwwwww
30既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:54:30 ID:dSMF2HXx
他のスレに貼ったやつで弐だけど
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up66079.jpg
赤枠が昨日の
同じ曜日、敵、スキル、INT(今日1上がってたので1マイナスさせた)
土が下がってるのはキキルンが土属性だからっぽいです
31既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:55:17 ID:+xx8wlYm
遁魔道士さん幽林よろー
32既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:56:19 ID:6bZ14ifA
>>30
これはひどいwwww
33既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 11:56:57 ID:vA4NvvQu
エジワのダイアマイトのとこミミズにかわってやがる・・・とててでした
回避まだ1本ここなのにorz
終わった奴がうらやましい
34既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 12:00:01 ID:dSMF2HXx
>>33
天候でカウント5曜日で1になったから時期狙えば前より楽かも
時期外すと悲惨…
35既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 12:02:21 ID:8t6VHdqA
MP有限リソースじゃないから威力上げられないってことなんだろうけど・・
この程度じゃ意味ないわね。

99x6個使い切るほど一体に長時間の戦闘なんてありえないし、もっと威力引き上げてもいいだろうと思うのよね。
無限でダメージ出せるのが気に入らないなら、それこそ属性魔法効果減衰を効かせるとか、同属性20発くらいで半減(戻るのに5分とか)とかすればいいのに。

結局、忍はヘイストでペシペシ殴るだけの柔らかすぎて盾もできず、アタッカーにもなれないボンクラってことか。
まぁ踊り子っていう上位ジョブあるし仕方ないやね。
36既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 12:31:48 ID:2C0eei+n
忍者が盾になれる場面なんて、まだいくらでもあるじゃん
へたすりゃ盾&アタッカーになれる場面も結構ある

踊ごときが盾できるなら、挑発もてる忍者の方が後衛やアタッカーもありがたがるわ
踊が上位とか、エアFF丸出し、現実は忍盾>>>踊盾のまんまじゃん

メリポかアビセア乱獲しかやることないおっさんはFF11やめろよもうw
お前だよ >>35

遁術ダメアップも普通に強化だろ
ちゃんとメリポ振って装備集めれば、殴れない敵にも有効になる可能性はある
37既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 12:33:23 ID:2C0eei+n
まあ忍者が全部こういう>>35みたいなバカじゃなくて

>>35がありとあらゆる忍者関連のスレでアタッカーになれないアタッカーになれない
両手武器にならべないみたいに言ってるってのがFAなんだろうがw
38既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 12:33:56 ID:x8MIuyuH
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
39既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 12:43:29 ID:8t6VHdqA

40既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 13:39:23 ID:WUwurxrj
AF3の性能が結構いいし、モクシャうpは悪くない気がしてきた
遁?とんととんwwwwwwwwwwwwwwww
41既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 13:42:32 ID:RZX/F1gl
意味はあるだろうが、残念ながら敵のTPの溜りは狂ってるから、たいした意味は無いな
一発殴られただけで こっちの得TP+3 だっけかw
これも過去の負の遺産だな〜

まぁでも、いろいろと変わってくならいいや
変化のないことこそ一番つまらん
42既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 13:43:43 ID:f1IV67ol
きっと味方にかけられるんだろうきっとたぶんそう
43既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 13:46:04 ID:pxLsU6aT
シーフのモクシャ強化とトリプルアタック強化で完全にシーフの方が優秀な盾になった
今後はシーフ盾一択だな
44既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 14:42:05 ID:LgzbVnbP
真伊賀頭巾 頭 全種 −−−−−−−−−−−−忍−−−−−−−
Lv85 Ex Rare 防37 DEX+10 ヘイスト+6% 二刀流効果アップ 陰忍性能アップ
コンビネーション:二刀流性能アップ

二刀流効果アップと二刀流性能アップって何が違うんだろ
45既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 15:03:53 ID:lyC9k0vQ
2通り。
本当に違う。
誤字。
46既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 15:15:31 ID:Y5uvj5PM
表記の統一いまだにグダグダか
47既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 15:18:28 ID:CeON3XYn
効果アップは単純に1段アップで
性能アップは新しい効果を付与とかだったっけ
ミシックとかそんなんだったよな
48既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 15:20:06 ID:/PI8UQ0E
つま二刀流から山東流になるわけか
49既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 15:25:11 ID:Y5uvj5PM
性能アップが攻撃力アップとか命中アップなら許せるが
最近の開発のお気に入りのTP関連だったら・・・
50既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 15:28:08 ID:1c8PLXqS
モクシャ+10
51既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 15:56:09 ID:1UiQW7QV
たまに手裏剣を投げることがあるとかそんな感じだな
52既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:05:42 ID:TwTO7O6a
モクシャってキャップ50じゃなかったかな
装備やら忍術でキャップに到達させて
メリポ振ってる人たちが安心して遁術にふれるようにだろ
開発のやさしさだな
53既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:15:58 ID:ViebBesl
そんなことより空蝉の術効果アップ妄想しようぜ!
@1枚増える
A範囲で1枚しか剥げない
B敵対心が減らない
54既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:18:20 ID:/qvRSFs4
C時々、紙兵が増える
55既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:20:18 ID:bqMv2uI3
>>53
現実的に考えると10%程度の確率で紙兵が減らないだな
56忍具の知識:2010/09/09(木) 16:22:49 ID:55wiZCRE
…。
57既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:24:36 ID:yV98q9eQ
58既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:26:03 ID:7xvWt4u1
効果アップで得TPが減らないだとおもったけど、DAも性能アップあるんだよな
59既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:31:26 ID:fJUZIvDV
>>53
A+貫通しなくなるとか
60既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:31:27 ID:q2D8QYci
遁強化は完全に迷走してるな

弐と参のレベル間開きすぎなんだよ、しかも参はメリポ忍術だし
もう四系追加するぐらいしか道なさそうなんだが
61既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:34:57 ID:1c8PLXqS
たまに空蝉が減らない程度だろやっぱ
62既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:39:49 ID:5lcvj1nZ
たまに+1枚だろjk
アイコンの謎は解けた!
63既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 16:42:06 ID:1c8PLXqS
あーそういや蝉が6枚くらいになってるアイコンあったんだっけw
64既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 17:22:21 ID:7xvWt4u1
空蝉の術!さらに倍!多重空蝉の術!になるのか
65既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 17:24:56 ID:l2oaarUF
分身が実体になって物理攻撃が出来るんだよ^^
66既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 17:37:19 ID:k9Kfw65e
LSの忍者がLV85でジョブ特性二刀流の段階アップこなかったって
わめいてるぞwwww
67既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 17:40:00 ID:8YD0JEMI
もう85とか…キモい通りこして笑える
68既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 17:41:39 ID:Yav792+8
妙手は自分にかける忍術だろうしレジられなくて効果時間も安定していて使いやすそうだな
69既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 17:49:49 ID:aUw91q4K
まあレベルアップじゃなくても装備で手数増えそうだしそういうことじゃん?
70既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 19:11:31 ID:/PI8UQ0E
で、湧はどれくらい強化されたの?
71既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 19:21:02 ID:GYPJ5xi9
>>70
300くらいが350くらいになった
72既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 19:22:33 ID:DSsr936v
>>71
すげええええええええwwwwwwwww10%以上も伸びたwwwwwwwwwww
73既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 19:24:38 ID:PIlATDVb
プッシャアアアアア
74既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 19:28:01 ID:7xvWt4u1
二刀流特性更に上げると、こっちの二刀流も上げろってジョブがいそうだし装備だけでいい
75既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 19:30:57 ID:RF/PC2dC
>>1
正直この性能でホッとしてる。
今のかばん容量じゃ絶対無理だ
76既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 20:22:35 ID:1a8NQaXW
どんどんソロか少人数向けなジョブになっていくな
77既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 21:51:25 ID:zOjcPAYV
壱の術なんか、防御ダウン-25% 位の性能じゃないと使う気にはなれない
現状空蝉の術しか壱は使ってないわ
78既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 22:16:34 ID:PShKHqQ6
物見の術はあなたをじっと見つめた・・・!
79既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 22:20:06 ID:9xlM7xTj
このゴミジョブなんか進歩あったの?
80既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 22:30:10 ID:bkxwNwwZ
>>44
何これすげえ
81既にその名前は使われています:2010/09/09(木) 22:31:57 ID:YcTFop2K
遁術使わせたいのにAF3は逆方向の性能だし
相変わらず迷走してるな
82既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:10:39 ID:NmSfnUCe
暗黒状態だな。
83既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:38:08 ID:WdxoAqXJ
きっと胴と手がトン効果アップの誰得装備になるんだよ
84既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 03:39:18 ID:nAP2nHgm
>>81
開発って情報交換しない陰湿なとこだからこうなる
85既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:24:55 ID:8n0iiYy2
>>81
とか何とか言って、遁術使わせたいような性能だったら文句言うんだろ?
他のジョブのAFは神なのに、忍者だけゴミとか何とか
86既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:30:49 ID:plGvFnqn
遁術で70ダメとか食らわせるくらいなら
ナズナぶつけて毎回100ダメ食らわせたほうがいいなw
87既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:36:23 ID:QY757oMj
チンコと花弁とは・・・
88既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:41:50 ID:U8fVT3XY
遁参メリポ12氷全振りで
その辺の雑魚に220ダメだった
300ぐらいはいくかと思ったが甘かったようだ。。。
89既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:50:36 ID:+eRgvhbr
なんか湧ってやたら固定のダメージ出るね。
着替えて打つと387
そのままうつと326

わかりやすい計算式なのだろか…
90既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:08:28 ID:Ci7xPVVS
獅子のアートマ これつけて魔攻刀二刀流にd装備して雷d参が一発400超え
91既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:15:02 ID:UofZNtzs
一方青は新魔法で4000出していた
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up66235.png
92既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:18:04 ID:OegcsWzG
85になると二刀流効果が一段階アップ
93既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:38:21 ID:xY1ivcTq
>>63
実は今も7枚張れる

シーフが
94既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:46:31 ID:HUd8LJuH
>>90幽遠で氷遁ならもうちょっと伸びそうなのかな
95既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:01:27 ID:Q2as3NIM
96既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:09:28 ID:XJiwZsN2
>>95
だめだこりゃ^
97既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:23:26 ID:z/D92qFl
>>84
松井のイメージがおかしいだけだろ。

何故か、踊り子が純粋な脳筋能力に完全特化って様相を呈してきてるし。
98既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 10:59:50 ID:hOr4kdKR
こんなクソ術いらんから、サイレスの術を追加してくれ・・・
99既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 11:42:25 ID:hnxUbWjH
ムササビの術くれたら後は何もいらんな
100既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 12:33:10 ID:cMZZN5yu
鳶の試練内容がどう考えても逆だろうと突っ込みたい
101既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 12:44:11 ID:uko3XZcY
アビセア(フレが少ないから)少人数で何かやらざるを得ないときの悲哀ジョブなのかい?

大人数ではいらないし、アートマついたら強いとか限定で言うのもお笑いだがw 他のアタッカーはもっと強いのにw
遁方面強化?w 青黒は魔法で4000ダメ簡単に出しちゃうし(3系ですら4ケタw)
アビセア以外では全てがウンコだしw
二刀流効果UP来るwって喚いてたの何処いったの?w 来ないって言ってたろw
この分だと、今まで不遇だったときのカラクリ踊り子より人数少なくなりそうだな。全エリアサーチで40人とかさ。

なんだかんだ言っても人数が有用度の指数。代役でちょろっとやるだけの意義しかないジョブならいらんわ。
「最良以外は全てゴミ」。これヴァナの真実な。2ケ月後くらいで何人になったのか楽しみにしとくw
ああ、侍wが先に大激減してますよw あれだけ居た侍がもうヤバイ位ねw
102既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 12:51:37 ID:NmSfnUCe
>>95
事前告知が無かったら誰も気づかんレベルだな
103既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 12:53:13 ID:M2/SJlvv
>>101
うんこみたいなやつだな
104既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 12:56:37 ID:dz5m7uG2
アートマで1席必ず席があるし
回避盾だとまだまだ呼ばれるでしょ
盾役なら踊himechanに任すよりやはり安心感がある
105既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 13:59:36 ID:XWCuBBbR
まぁ忍者が心のメインジョブの奴ら中でも
やりたい事がバラバラだしな

俺は手裏剣投げたい
106既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 14:22:48 ID:+430HgXR
もしかしたら85で二刀流効果が上がってるって言う話が
ジョブ板で挙がってるがほんとだったらいいな
107既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 14:34:00 ID:I9UZaI54
AF3強いからいいんじゃないの?
108既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 14:36:41 ID:2Ch/hIRU
AF3きたら強かった!
なら今までジョブスペで戦ってきたのに
今度は装備で戦うようになるのか

武器よえーからなぁ
鬼大分強くなった気がするけど他レリとはどうなんだろね
109既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 14:37:52 ID:ajeEDpVE
>>108
いままでも装備だけでしたがねw
サルで裸になった時よくわかっただろw
110既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 14:41:26 ID:r+hXTfu/
素手時、稀に一撃死が来るか
111既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 14:45:51 ID:r8I/2bWz
いくらヘイスト装備と二刀流効果アップで手数増えようが一撃が致命的に弱いから意味無し

ninjaの攻撃⇒8ダメージ!
ninjaの攻撃⇒クリティカル!31ダメージ!
ninjaの攻撃⇒12ダメージ!
sensiの攻撃⇒142ダメージ!
ninjaの攻撃⇒9ダメージ!
ninjaの攻撃⇒21ダメージ!
112既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 14:46:07 ID:RLd4XGeo
サイレスとディスペルとスリプルとバインドとケアルの術くれ
113既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 15:03:32 ID:zLTCPYP8
一撃が弱いんじゃなくてWSがゴミ
114既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 15:55:40 ID:9/GXqC8Q
二刀流効果あがっとるよ
115既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 16:50:32 ID:zzTYvKnU
85で二刀流係数-0.05みたいだな
ジョブ板見ると
116既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 16:51:41 ID:81AVvQsI
結局遁はダメだったのか
117既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 16:53:48 ID:R30g/o0P
いつまで迅みたいなカスWSつかわせんだよ;;
118既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 16:57:06 ID:neg04aCg
>>115
忍者始まったな
119既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 17:00:56 ID:ElMWFVCL
もうWSは諦めるからLv86〜99までに二刀流効果アップをあと3段ぐらい上げてくれ
120既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 17:02:22 ID:PUu8oxOJ
女忍者に房中術を追加するべき
121既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 17:05:49 ID:XUJ77ozw
女忍者だけはいやらしい
ぺろぺろwww
122既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 17:07:56 ID:W/PYMAxV
5段階来たのか
123既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 17:33:40 ID:M4BbxYZf
遁術の威力10%以上上がってるじゃんすげえ!
124既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 17:54:04 ID:GdYUGs7j
>>115
やっぱりか
はやくなってるきはしてた
125既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 18:23:09 ID:r3RI6JVd
きのせいだ
126既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 18:26:36 ID:zLTCPYP8
なんだきのせいか
127既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 18:27:08 ID:woqDAUaV
ほむ
128既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 20:14:39 ID:XENZMv9O
今日85になったけどはやくなったような気がする
129既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 20:49:49 ID:zLTCPYP8
早漏乙
130既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 21:39:16 ID:1tXRvGJG
今日、アビセアで85になったけど早くなった気がするよw
体感だけどねー
いあ・・・絶対早くなってるってw
131既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 21:44:31 ID:EekYpxuM
秘が迅の上位っぽく見えるな
132既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 22:17:17 ID:NltVw3+o
二刀流効果アップきたらしいな
133既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 22:28:46 ID:zLTCPYP8
カムハブリみたいなもんらしいよ>ひ
134既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 22:51:29 ID:NeG3HuXD
ユニクロ暗黒装備でカラボスやったとき、装備が良さそうな忍者も
一緒に殴ってたんだけど>>111と同じ感じだったよ.......
135既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 22:53:51 ID:siiet2cm
鬼哭 陰忍 赤カレー 剛腕で通常60位だったなカラボス
火力云々よりアートマ用で1枠必須だし
どうでもいいがな!
136既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 23:18:18 ID:9z4SBQRE
まだ85じゃないけど
速くなった気がする
これはすごいな
137既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 23:43:19 ID:qo2zy3sr
陰忍wwwwww
138既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 23:51:26 ID:v69x9v9h
早くなってる気がしないでもないが早くなってない気がしないでもない
139既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 00:04:39 ID:wO1w7G3G
踊り子だけど速くなってる気がする
140既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 00:08:27 ID:gI+iC2E7
>>101
最良以外は全てゴミ

お前の事か?wwwwマジいらねえww
141既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 00:24:36 ID:CEUHhE1B
今魔人集めている最中だけど、早くなっている気がする
142既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 00:43:05 ID:pBTmB3YU
なあ、トン術のダメ下がってね?
143既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 00:49:07 ID:DV1Vjcgu
そのうちAF3無い忍者は希望出すな!とかなるぐらいぶっ壊れた性能だな・・・
暗黒のアポカリほどじゃないけど
144既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 00:50:54 ID:gUUAkfQD
AF3ってどのジョブのも壊れてね?AF2とかサルベ装備が着替えですらいらんわ
145既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 00:53:08 ID:qKg8tTCc
>>143
足についてる空蝉効果うpが一枚増えるとかだったらマジそうなるなw
グラ的に頭から作ろうと思ってたけど、先に足から着手するか・・・
146既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 00:57:16 ID:IgdgHHUD
空蝉効果うpは空蝉表示アイコンが5になるってのでFAなんだが・・・
jk的に考えて足から作るのがデフォ
一枚多くなるってこった
1で4枚
2で5枚
147既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:02:40 ID:qKg8tTCc
マジかよw俺情弱過ぎたなorz
ちょっと足とってくるわ
148既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:02:48 ID:gUUAkfQD
一昔前なら、蝉1枚ふえるだと?!忍者強すぎ弱体しろってスレが立つとこだが
今だと、でっていう感じ
149既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:06:31 ID:mEXt3stU
蝉の枚数増えて嬉しいか?
150既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:07:49 ID:wO1w7G3G
そもそも蝉無くなるときは範囲で吹っ飛んだ時だけだからなぁ
あ、忍者はソロってろって事か
151既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:10:32 ID:CEUHhE1B
ジラエリア以降のNMだと空蝉貫通するわガ系はいてーわで蝉の絶対的アドバンテージはなくなっているしな
152既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:16:42 ID:oXgsRw+s
無いよりあったほうがいいだろw
153既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:18:08 ID:ji+vSaX6
本気で踊りやってる奴にはマジ適わんよ
あいつら、周りの奴ら回復しまくった挙句、Aフラとスタンのフラリッシュ使って
挑発と雑魚ダメごときじゃタゲ全く取れん

挙句に範囲技であいつら扇でダメカットしまくって
忍者の俺がダメくらった分まで回復しやがって、完全に踊盾1本になって俺はただの与TPマシーンと化したわ
命中も回避も聞けばメリポ極めてる奴ら忍者より高いらしいし、これで忍盾のが良いと思ってた俺が恥かいた

だから今回のトン術UPやら与TP関連の忍術覚えて素直に盾から退くわ
違う面からでも、忍者まだやれるだけマシだと思えばいいのかこれ…
154既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:19:34 ID:hDN5QyjZ
盾てw

忍なんかただのアタッカーだぞ


NM戦は獣で行きますしおすし

どうでもいい
155既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:21:24 ID:gUUAkfQD
むしろNM戦で輝けるじゃないか。アビセアでアートマ取り限定だが
156既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:31:09 ID:RAZjC82H
サポ戦にしてれば主要な属性WSがかなり豊富に使えるんだっけ?
影、エナドレ、サイクロン、セラフストライク、セラフブレード、レタス、陣風、光輝
まあ、こんなもんだろうが器用だな
157既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:39:49 ID:TF8LEk31
>>111
どこで誰をやればこのログが取れるんですか〜?教えて下さい〜
158既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:42:51 ID:gUUAkfQD
完璧にジョブと属性WS揃ったときに限って、1発目のレタスで赤!!でるんだがw
159既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:48:33 ID:h++lZN1Z
85で二刀流係数あがってるよな?ちょっとはやいぞやっぱりww
160既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 01:55:43 ID:IgdgHHUD
まあいいじゃねーか
アホは最大ダメージしかみてねーからさ
最強厨は青か戦でもやってなさいってこった

二刀流効果うpにaf3で蝉1枚増えてるしな
純粋に後ろにヒーラーがついてるときの納金にぐらいだなタゲ取られるのなんて
被弾するような雑魚アタッカーなんて一瞬ではがれる品
161既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:13:15 ID:TF8LEk31
頭:真伊賀頭巾  ヘイスト+6% 二刀流-0.05
胴:乱波鎖帷子  ニ刀流-0.05
脚:甲賀袴    ニ刀流-0.05
耳:素破の耳 ニ刀流-0.05
耳:シノビピアス ヘイスト+20%
腰:ヌスクサッシュニ刀流-0.05

ま…まさか!
162既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:25:00 ID:HC8oFjsP
新術の触媒の素材はどこにあるのかわかる?
163既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:33:17 ID:yU6HlMFG
まてまて、SV差がキャップしてしまうような時代に、同じぐらいのD間隔の武器使ってたら、
手数が多い方が圧倒的に強くなることぐらい、簡単に分かるだろ。
例えば間隔100D50の武器と間隔200D100の武器にSVボーナス20が付くとしたら
間隔100D70と間隔200D120になる。

結果はD間隔0.7と0.6。分かるよね、間隔短い武器の方が強いって。
これは逆も言えて、もしとても固い敵がいてSVボーナスが-20だとすれば、
間隔100D30と間隔200D70、D間隔0.3と0.35。ひっくり返る。

アビセアの時代に何が強いのか、よく考えてみ。
164既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:36:35 ID:7LIY+2BN
>>162
子ミスラショップとカザム特産品だとどこかで見たな
165既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:39:00 ID:E3GLQqFW
>>163
忍者始まったな
166既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:45:02 ID:qKg8tTCc
>>162
沈香木→カザム飛空艇売り場
幽林の素材 睡蓮→ジュノ上層M&P酒場

だそうだ
167既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:50:08 ID:HC8oFjsP
>>164
>>166
おお、ありがとう。買いに行って来る。
168既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 02:59:31 ID:1Vz1HHXU
>>163
もうD/隔だけじゃはかれねぇんだよ・・・・
ステ補正の差
wsの差
振り数の差
169既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:02:31 ID:Q+2/zlni
新しいwsが弱いってのはどーにかすべきだよぬん
170既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:03:58 ID:7LIY+2BN
>>167

>>166
こっちが正解だわw
適当に答えてすまんかったw
171既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:09:57 ID:7OTFGL2h
>>161
微塵→隠忍してからが本番ってことだな!
172既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:13:42 ID:Q+2/zlni
凪とはなんだったんだろうな
173既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:15:05 ID:Ix30Al+1
レリックなに作る?って聞かれたら余裕で鬼哭って答えるけどミシックはちょっと
174既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 03:18:23 ID:erNHVIGL
間隔の短い武器がD1上がった時と
間隔の長い武器がD10上がった時
WSの偉力はどう変わるのか考えてないよな
175既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 04:36:11 ID:Bub0Pzea
ぽまえらメイジャン鶉って作ってる?
STPかWSダメかどっちがいいと思う?
176既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 06:49:15 ID:yU6HlMFG
>>168
だから、そのステ補正の差がモロにD間隔に影響を与えてしまうという話をしているんだが。
WSにしろ、多段のWSの方がステ補正を受けて伸びてしまう。WSと通常の与ダメ比率が
WSが大きくなる傾向があって、WS回数の多いジョブが与ダメージが伸びやすいっていう
話なら理解できるけど、通常、WS補正と短間隔武器が優位なのを跳ね除けて
どこまで伸びてるの?って話で。

昔の、不意WS俺ツエーと変わらんよ。
177既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 07:21:51 ID:mKwMkTCl
アビセアだけ忍だしゃいいんだよw
剛腕紫苑遊軍etcでSTR+130とかなるぜwうっひょうw
178既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 13:03:00 ID:KxNel/ee
 
179既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 13:07:11 ID:R0Y9Ht11
SV関数って知ってる?
武器ランクって知ってる?

STR大幅増加だと両手武器のが武器ランク上だから影響すごい受けるんだけどw
180既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 16:31:05 ID:sjvXr8hd
181既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 18:07:38 ID:aRoY4hPy
>>179
なんで武器ランクってシステムがあるか考えたことありますか

片手武器A :隔10  D10
両手武器B :隔100 D100

この時点ではどっちもD/隔 1.00

但しSTRによるD値ボーナスが+5された場合

片手武器A :隔10  D15
両手武器B :隔100 D105

AはD/隔 1.50(50%増し)
BはD/隔 1.05(5%増し)

こういった両手武器圧倒的不利を少しでも無くす為にあるのが武器ランクのシステム
それでも現状の武器ランクシステムじゃSV関数が最大に生きるエリアでも
圧倒的に片手武器有利。武器ランク=両手がSTR+されるほど有利って訳じゃない。
通常攻撃だけで考えたらの話な。
182既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 18:11:11 ID:Gb0aElBI
戦士がレイグラで2000や3000出してる横で
にんじゃは迅で700とか800とか^^;l
183既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 18:15:54 ID:uc2ni1d4
すうぃふとwしか持ってない忍者なんだが
たまたまヌスクサッシュ取れたんだけどどっちがいいのかしら
184既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 18:21:52 ID:aRoY4hPy
Lv85で支援無い状況なら
白虎より甲賀の方が攻撃速度が6%程度早い

ヘイストのみの状況でも
白虎より甲賀の方が攻撃速度が2%程度早い  ←ヌスクもこの辺まで使うならスウィフトより上

ヘイストマチマチ状況下なら
白虎の方が早い

命中、得TP、クリティカル率+ 等は一切考慮無し。
185既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 18:24:32 ID:gUUAkfQD
なにげに赤って超強化されてんなwサボトゥールで弱体魔法効果時間2倍、さらに効果アップw
たしかポイズンのスリップが倍くらいになった
186既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 18:35:30 ID:c26veuMF
おじゃまします。こちら獣85のサポ踊でフルペ、ギシャギシャ、スウィフト、クジャク、スッパ、ブルタル、ラジャス、ブリッツの一般人です
昨日、ボヤの雷天候待ちでメイジャンやってたんですが忍者組んだのですが本体+ナズッチより早く倒してました。ペースで言うとこっち1匹やったら、忍者は2匹目後半に入るくらいな感じでした
相手の装備は調べるしてないのでわからないですが、わかる範囲ではモグ頭、AF胴、ダスク手、白虎でws時は金と黒の手とマートとジョンでした
この忍者が帰った後に別の忍者が来たんですが、その忍者は常に一緒のを殴ってたんでわからないですがナズナがタゲ取る事は殴り始め以外にはありませんでした。
装備も見た目は最初の忍者と頭が違うくらいでws時はマート、落人、キリンでした。
いつも複数人でメイジャンやってたので気づかなかったですが、マートはともかく、これが並くらいの強さなのですか?
もし、そうなら忍者上げたいと思うのでよろしくお願いします。
メリポ状況は両手混と片手斧8、HP8、DEX5、クリティカル4、敵対心マイナス4です。よろしくお願いします
187既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 18:47:36 ID:P3DLuZK+
上げたいならあげればいいさ。上げきったら獣にもどると思うけど
188既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 18:49:39 ID:aRoY4hPy
雑魚敵相手の話で

85で二刀流解放された今、
忍/戦はトップアタッカークラスだと思うよ

90になって他ジョブに二刀流係数-0.10が備わるまでは・・・な。
189既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 18:51:52 ID:Gb0aElBI
ちょっと強いの相手にすると途端に
カスダメ連発になるのが忍者
190既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 19:05:35 ID:nUg0EjPY
>>93
あれ十枚程度はれるときがあるぞ。

分身が4+って表示される。
191既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 19:27:19 ID:2sK+ZTT/
もう忍者はいいだろwwww
192既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 19:39:04 ID:rBscnKQ2
ちょっと強い×
結構強い○

とてとてでも相当強い部類でもなければ普通に火力はだせる
アホな忍ほどそういう敵でもAF胴でなぐってるからな
193既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 19:44:51 ID:XPQ4vqL0
伊賀頭の覆面が気に入ったのでちょっとやる気出た
194既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 19:50:40 ID:LnH42Nh/
戦士がレイグラで2300!とか出してる横で
渾身の迅が650^^; 

黒が古代2で4000!とか
青が四重突で4000!出してる横で
忍が遁参で76^^;
195既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 20:13:52 ID:6XtstJjO
強化必須ですね
196既にその名前は使われています:2010/09/11(土) 20:26:22 ID:ArTKLIIr
>>194
分かったから、どの敵のどんな状況か説明しろよボケ
ついでに>>111も説明しろ
197既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 00:24:17 ID:7PdESLFC
今日死闘エリアで乱獲してきたけど
紫苑+剛腕で迅600〜1800位だったわ
テンプレ忍で詩人様ありだけども

80→85の過程だったから命中も足りてなくてダメ安定してなかったw
198既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 00:46:52 ID:FEk7J/QS
199既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 01:12:15 ID:pduynSB1
型紙とったやついる?
クエやってるけどいまだにどのクエからもでねぇんだよなぁ
200既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 02:10:52 ID:6+GVEp7x
>>198
なつかしーなーw
超wktkしてたわw
201既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 02:14:53 ID:KSgS9bzC
>>198
wwww
202既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 02:18:36 ID:qM37QG0S
両手に短剣(?)wwwwwww
203既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 02:20:47 ID:xZLGtyRB
狩人さんと合併しちまえよ
204既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 02:29:20 ID:o9U47hLf
>>192
どうでもいいけどAF胴を否定する点が意味わからん
格上想定なら忍なんぞ手数増やしてクリ連打した方が総ダメは稼げるんだが
205既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 02:37:23 ID:Tn4IBGKz
赤いのが大好きなんだろ
言わせんなよ恥ずかしい
206既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 03:26:35 ID:+U7PH1Ey
SV関数はSV差+28から4毎にD値が1変わるものだから、
例えば忍者刀D40と両手斧D98でSV差上限の状態だと
忍者刀D40+8+4=52、両手斧D98+8+10=116になる。

間隔201と間隔488でそれぞれD/間隔を計算すれば0.2587と0.2589。
ほぼ同値になる。だが、忍者には二刀流係数が入るので、
裸でもD/間隔が1.43倍になる。胴装備して1.54倍になる。

WSにしてもSV関数によるD値の差と多段WSのステータス補正の有利さが
相殺するのではないかと予想している(圧倒的にステータス、SV差が余ってる状態だと
多段の方が有利になる)。

他の前衛はJAとか追加されてるから、底上げがあるとは思うが、
俺の思考の中ではそこまで忍者が不利になるとは思えないんだが。
実際のREPはどうなんだろ。通常ダメの比率が圧倒的に忍者有利だと予想するけど。
207既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:27:12 ID:SXXlg0C1
俺の妄想と付き合ってみるか?

二刀流で手数1.5倍 ≒ 70%ヘイスト状態から八双で手数1.5倍

忍者の命中 < 踊り子の命中 < 両手ジョブの命中
↑肉食の可否によるダメージ上昇の可能性

DPSは D/間隔 × 攻防関数
攻防関数2↑になると片手ジョブ涙目
SV関数でD/間隔が良くなりやすいが、そもそも忍者のSTRが高いということはない
どちらかというと踊り子のSTRの低さからD/間隔が悪くなり(ry
208既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:33:06 ID:+U7PH1Ey
>>207
ああ、蝉無し八双なら両手ジョブの方が強いと思うよ。
そんな肉を養える後衛がいるといいけど。
209既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:39:52 ID:SXXlg0C1
忍者が不利なんでサポ侍は封印せざるを得ない
210既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:46:34 ID:+U7PH1Ey
>>209
瞬発力が無いことは事実だが、継続的にダメージを与え続ける場面で
忍者がそんなに弱いとは理論上思えないって話をしているだけで、
忍者にクラポンやれとかそんなこと言ってる訳ではないんだが。
211既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 04:56:46 ID:SXXlg0C1
装備ヘイスト25%、ヘイスト15%、マチマチ20%、ヘイストサンバ10%、八双10%
↑継続的にできるもの

盾に、ダメージだけで、ダメージ出すことしかないジョブに継続的に追いつかれたら
多分、泣くよ。
212既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:02:18 ID:+U7PH1Ey
>>211
サポ忍でタゲを取る事は盾と同じ行為だよ。
213既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 05:15:10 ID:Gplb1Cas
>>197
今日、乱獲で迅2100だしてたhimechanみたぞ。
着替えてる気配はなかったw
まともな忍ならもっとのびるかもしれん。
214既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:25:48 ID:wQ+8MJdL
迅は当たり外れの波が大きすぎて評価しにくいわ
215既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:31:42 ID:cUmIm+2z
>>213
それグラ反映が遅いだけで着替えてるだろ
肉食ってマート麒麟ブルタルでもそんなに出やしねぇ
216既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:38:06 ID:G3fNEj++
>>213
着替えバッチリなhimechanなんて嫌だよなw
それくらいがいいw
217既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 06:53:15 ID:+DwJY5OP
今DAエンチュが熱い。
まず作り易い。ネックとなるだろうNM枠カラマリが弱い人気有る席もあるの三拍子。
改は更にぬるい戦績のみ。
それでいて破格のD49、レリミシに次ぐ。
WS頻発させてその威力もD値とDAで強化。
ユニはこれ一択だね!
218既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:37:27 ID:nay/8NyY
75キャップまでメイン忍だった俺様の現在

乱獲やメリポは踊り子で参加。支援も回復もできるジョブとして大活躍。
紫苑+剛腕、Bフラ剣の舞等で普通にWS平均1000余裕で超える。猛者あれば2000↑のダメも出る
アビセアNMは踊で回避盾orナ盾で相手により選択。

忍者:フレがよくHNM主催してるけど片手刀1本と両手刀1本だけ持って裸の忍/黒で出撃。
フレ「紫苑で属性撃つだけでいいから弱点ついたらデジョンして黒できてw」
もちろん持ってる装備は黒のままで刀だけ持ってるだけだから着替えは一瞬w

これが現実なんだが?せっかく作った雪加とかどうすんだよw
もう片手刀8振り下げて短剣に振りなおしたぞwフセットorキーラorオーリック+弱パラゾ面白すぎるw

踊りは忍以下wとか草はやしてる奴は雑魚踊しか見た事無いんだろうな。
腕に自信があるなら自分で踊やったらいいと思う。
エイン行った時忍者つよいよwとか言ってる奴が、どこが?って聞かれて「メリポで強いよ!」
とか言ってて、今はアビセアばっかなのに誰とメリポすんの?とか突っ込まれてて笑ったw

80までは上げたけど今後忍やる事無いだろうな。AF3いいけど他ジョブもだから差が縮まる事ないだろうし。
219既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:45:57 ID:cUmIm+2z
読むのめんどくせーから三行でまとめろよ
220既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:47:40 ID:nay/8NyY
>>219
踊>>>>>忍

1行でいいか?
221既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 07:48:54 ID:EmQOc4fW
忍者はゴミまで読んだ
222既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:11:43 ID:rNeS3rGZ
忍者のAF3頭巾には惹かれるけど75から上げる気が起きない…
踊り子もいんちゃん可愛いから踊り子やるか…
223既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:12:10 ID:okcvjPxr
どうせ他が優遇されたらまた乗り換えるんだからメインとか言うなよw
224既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:15:43 ID:nay/8NyY
それと>>206みたいに
与ダメばっか見てるならそもそも忍で呼ばれる事は無いよ。
そもそも攻撃するだけなら忍じゃなくたっていいんだし。

今まで忍がやってた仕事を全て踊り子に取られたんだもの。
忍が踊より上なのは支援回復その他全てしなくていいから削りだけに専念してやる時くらい。
それでも忍が圧倒的で踊とは比べ物にならない、なんて事はない。
今の踊り子は攻撃だけに専念してれば、昔のように非力なんてイメージは皆無。

結局忍が踊り子から勝てる要素なんか殴りが「多少」マシってくらいだよ(´・ω・`)


225既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:20:41 ID:nay/8NyY
>>223
俺は最初からそういうスタンスだよ。役に立つジョブだからやってたんだし。
役に立たなくなったから踊り子に乗り換えた、それだけ。多少愛着はあるけどね。
どこにも居場所無いジョブいつまでもやってればいいんじゃない?
せっかく作った薄もったいないから踊りにも装備できるようにしてくれw
226既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:21:26 ID:JxuRi/FT
乱獲あるからまだまだ複数ジョブ上げるの簡単だしな

そういう訳で75で止まったままの忍を上げようかと思ってこのスレ来たのだが
薄もAF1改もないから麒麟胴かジョン+1で構わないかね?
巷じゃAF2胴着てる人と良く見るんだけどなんだろ
227既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:25:52 ID:0aFwNAaw
アビセアで忍はタゲタになる事多いから、回避装備が無難かな。WS時はキリンかジョン+1でおk
アビセアでタゲタで薄来ても 意味無いから気にしなくておk
228既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:26:41 ID:U/k2S7L1
>>226
今は80から85のレベル上げが主体だぞw
5から10レベルも下の前衛枠なんてねーぞw
箱役くらいじゃないか?
それなら全裸でもおk
229既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:29:24 ID:/idITJKl
で、忍者の武器は何がいいのかね?
230既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:31:43 ID:JxuRi/FT
なる、回避装備か
探してみる
231既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:35:22 ID:pH4sjram
>>224
ここ見てる奴は忍なんて全ジョブ上から数えて火力いいくらいにしか見てないと思うけどなー
頭巾のグラ目当ての奴とか多いんでないの
今のところ頭の型紙はエルカNMからのみか。クエストだと買取は天晶堂っぽいが・・・取れた奴いないのか
232既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:41:54 ID:sMK3nkGx
>>227
回避装備っていってんのに薄が意味ないとかイミフ。回避性能も薄胴がトップだろ
233既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:45:45 ID:cPNBdpgB
>>232
トップではないが、優秀な回避装備だよな。
234既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:46:14 ID:zikqgLMR
>>229
回避>魔命、魔攻>>命中
の、雪加
もう火力とかどうとかはほどほどにして
乱獲ターゲッター
片手刀両手刀遁術で弱点探し
この2つで生きていけばいい
235既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 08:50:52 ID:TWvJkJfb
今さらレベル上げでがんばろうとは思わないからなー
NM戦で使いそうなのだけ鍛えてる
236既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 09:11:02 ID:0aFwNAaw
忍回避胴には、オロールダブレット がお勧め・・・・見た目が問題やけどw
237既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 09:13:17 ID:0aFwNAaw
薄胴調べたら回避ついてたのかw
取れないから調べもしなかったw
薄胴忍者ごめんよ
238既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 09:33:13 ID:mplvz1+a
回避胴ならアンタレスじゃろう
239既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 09:38:18 ID:0aFwNAaw
アンタレスか・・・見た目がスコピオなのと値段がね・・・今は安くなったの?ま、オロール胴も見た目問題だけどねwww
240既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:04:28 ID:Y+NxMbhI
回避もヘイストも命中もそこそこなフル薄がいいのかもしれん
241既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:10:52 ID:ShjgXiDt
踊り子wとか別敵殴って回復役以外に必要ないわな
たげはとれねえわ、カスダメ連発で与TPシーフ並みだわ
実際アビセぁ乱獲ですら何のためにいるのかわかんねえしww
242既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:13:34 ID:0aFwNAaw
アビセア乱獲程度でジョブ縛りとかキモイなw 気軽にLv上げる為のコンテンツだろw ジョブなんて何でも良いだろw
243既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:27:17 ID:qM37QG0S
忍者さん殴らないでモクシャ忍術だけ入れてて^^;
244既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:27:34 ID:CNIaJHGb
>>241
お前のまわりHimechanばっかでワロス
メリポ装備ちゃんとやってるやつの踊りやべーぞ
WS連打で忍者がタゲ取れることなんてまずないんだよ
あいつら3連続WS撃ちやがるんだぜ
まともに攻撃モードされたら削りすら適わんわ
さらに範囲350の回復量で俺ら忍者がどうやってタゲとんのww

さらに回避、俺らより高いクセに被ダメカット90%で保険も余裕で、回復もAフラもスタンもサンバもできるとか
今まで俺が盾やってたのに、完全に踊盾になったわ。
>>241もちょっと踊りのバグさ見てから、絶望して深刻さ理解してくれ
245既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:27:40 ID:ShjgXiDt
こういう無知で寄生虫丸出しのやつが
アートマもなしのゴミジョブで参加してんだろうなw

「アビセア乱獲程度でジョブ縛りとかキモイなw 気軽にLv上げる為のコンテンツだろw 」
とか言い訳してな^^
246既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:27:54 ID:nay/8NyY
>>241
それ数ヶ月前の俺の認識と一緒だなw
今ヴァナそんな事言ったら「はー??」とか言われるから気をつけるんだぞw
247既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:29:38 ID:tzf9NZT5
乱獲で回避装備とかないわ〜wwwwww
248既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:31:03 ID:ShjgXiDt
踊り子さんwww1桁ダメ連発しないでくださいwww
249既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:32:28 ID:cQss4ZBZ
昨日DEX雪加でボヤ行ってきたけど、マジ速攻終わるな。
途中で雷曜日になってから2本目に取り掛かったけど、30分くらいで終わったw

いま雷シーズンだから、作っちゃったほうがいいぞage
250既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:35:09 ID:nay/8NyY
無知って罪だな。俺がID:ShjgXiDtじゃなくて良かったと心から思うw
馬鹿に生まれなくて良かったw
251既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:38:31 ID:ShjgXiDt
ID:nay/8NyY
どうした?wそろそろ言い返せなくなってきたか?w
オマエの書いたレスでも見直して涙拭けよw
252既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:40:08 ID:CNIaJHGb
>>250
まぁいいじゃねーかw
言っても分からねーなら、恥かくのはそいつだし
俺らは忍者で出来ること検索するのみだな
253既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:40:12 ID:cUmIm+2z
おいおいスレが回らないからって自演すか
もう忍者スレはそっとしておいてやれよ
254既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:40:54 ID:nay/8NyY
相手するのめんどくさい…
誰か教えてやってくれ
255既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:44:18 ID:EuB0XUxq
どっちも言ってることが極端。馬鹿なんだなぁと思いました
256既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:44:52 ID:ShjgXiDt
わかんねえなあw
こんな机上の場で吼えられてもね^^w

とっととその踊り子最強伝説のrepでも貼ってみろよksw
最強なんだろ?^^
257既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:45:12 ID:nay/8NyY
>>250
そうだな。ただ俺は忍者はもう廃業して踊り子やってるから
冗談抜きで忍の出番ねーんだよw
いくら考えてもアビセアの弱点狙い以外で忍の出番が思いつかないw

もうだめだ(´・ω・`)
258既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 10:51:54 ID:CNIaJHGb
幸い踊りには勘違いHimechanも結構いるから、頑張って忍者やってたら
ある程度、信頼されるのはいいんだよな。身内に本気踊り居たら譲るしかないけど
もうちょっと忍術に使えるのが増えればいいんだが、今回の与TP忍術とか大人数の殴りに全く発揮できないのが辛い

AF3はかなり良さ気だから、そこに期待してもいいか。
259既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:03:33 ID:cQss4ZBZ
それはそうと、鶺鴒とかの潜在能力:レリックWS系の武器って、どこで手に入るんだろう。
メイジャンじゃないのかな?
260既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:06:06 ID:nay/8NyY
ID:ShjgXiDtみたいな奴が居るときは、まだ忍者も誘われてたんだよね〜
ただ本気の踊り子を見ちゃうともう踊りでしか誘ってもらえなくなるから
ある意味貴重な奴かもしれんね。
踊忍両方ある人を忍で誘うとか本気でありえないレベルだしな今
261既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:09:21 ID:zBOMvj8j
べつに二刀流アタッカーしたいひとは踊り子でやればいいんじゃないん
俺は忍者がやりたいだけだからほかそれっぽいジョブは泣く泣くサルのためにモ上げただけ
他コンテンツに参加するために召喚や赤など上げたからそっちで呼ばれるならそれでいくだけ
262既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:09:36 ID:uFaBtlM5
でも、アビセア乱獲シャウトとか、忍戦名ざしで募集バッカじゃない^^
まだまだ居場所あるで〜^^
263既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:13:37 ID:6+GVEp7x
つえーアートマ2つありゃなんでもいいんだよw
264既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:15:28 ID:nay/8NyY
>>262
忍はゲッターだろw18人アラに1人2人しか入れないじゃねーかw
265既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:17:57 ID:zBOMvj8j
踊り子は何ッターなんだよ
266既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:22:23 ID:ShjgXiDt
ID:nay/8NyY
こういうやつがいるってことは踊り子は相当ボンクラなんだろうな〜w
ちょっとここまで吼えてると可哀想;
何やるのしても、「踊り子できてくださいw」
なんて聞いた場面ないもんなwww

盾もできないwそれ以前に維持はできないわ柔いわでw
殴らないと回復もできないw

トレハンあるシーフのほうがまだ枠あったな^^
267既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:28:12 ID:nay/8NyY
>>266
その通りだ。今まですまなかったな
認めるからもう俺に絡まないでくれw
268既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:29:24 ID:xx6Erxtx
忍者超絶強化必須か
269既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:29:50 ID:uFaBtlM5
>>264 踊だって18人アラに3人も4人も要らんやんけw
270既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:32:36 ID:ShjgXiDt
つうかアビセぁ乱獲に踊り子とかシーフとか寄生乙以外にないんだがw
シーフは釣り役でいる分にはいいが
アタッカーwなんかで踊り子枠あるとかおもってるんですか?www
ま〜だござるのほうがマシw
271既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:37:11 ID:TWvJkJfb
忍者スレで踊り子煽ってどうしたいんだ
272既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:43:12 ID:nay/8NyY
踊り子がアタッカーとか頭大丈夫?

強いって言ってたジャンwとか言われそうだから先に言っとくけど
あくまで支援回復枠な。詩コ後衛の枠だ。

それ+殴っても弱くはない、盾もできる、なのにオマケでできちゃう事が
忍並みかそれ以上だっていうのにココから説明しないとわからない?

そんな基本もわからないなら話しかけるなよ…
273既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:45:09 ID:uFaBtlM5
>>270 踊り子って詩人と同じくPT戦力を底上げするジョブであるからな。
周りが強ければさらに強く、周りがそれなりならそれなりにって感じじゃな。
要するに乱獲PTにおいては忍とは方向性違うジョブであるのに、ID:nay/8NyYが一人で騒いでるだけ。
274既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:50:13 ID:nay/8NyY
>>273
おいおい、なんで俺が騒いでる事になってんだw
前のレスちゃんと読めよw

275既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:51:32 ID:zBOMvj8j
長文で煽ってきたのはお前からだろうww
忍者好きな奴多いだろうスレであんな長文書いて噛み付くなよって言うほうがどうかしてるわ
276既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:52:09 ID:CNIaJHGb
>>272
仮にもここは忍者スレ
踊りが強いってことは分かってるが、ここじゃ下火の忍者でも愛する猛者が多いし
メインジョブ張る奴も多いだろうし、ちょっとは自重するんだ
277既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:53:17 ID:lizcTmlh
もう忍者の二刀流習得レベルを83にしようぜ
278既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:54:32 ID:6+GVEp7x
忍にC・インクリースつけなかったのは絶対に許されない
279既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:54:33 ID:uFaBtlM5
ID:nay/8NyY
忍廃業したといいつつ、忍スレで踊り子を持ち上げてる時点で臭い臭い。
280既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:55:16 ID:xx6Erxtx
いまだに忍者に粘着とか気持ち悪すぎるw
281既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:56:31 ID:lizcTmlh
>>278
そういうことは任意でクリを出せるように・・・

ごめん、暗黒は無理だったな。
282既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 11:57:01 ID:U7nSFfvI
なんか荒れてるな。忍者スレでも他ジョブを叩くような奴とかいるんだな。
283既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 12:00:40 ID:cUmIm+2z
>>282
必須とされた時代が長かっただけに変なやつも入り込むし、逆恨みしてるアホもいるってこった。
それはどこのジョブでも一緒かと。

こういう毒にも薬にもならない一般論聞いて楽しい?
284既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 12:04:25 ID:4IYIv2kS
結局dアタカーになれたの?wwwww
285既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 12:07:36 ID:CNIaJHGb
>>284
無理ぽ。マジでもっと強化くると思ってたのに…
286既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 12:10:16 ID:xx6Erxtx
ネタジョブとしては強化されたなw
287既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 12:11:46 ID:jeLGjs5A
まぁ今でも暗黒がああなのに
忍者がdアタッカーになれる構想がある訳がない
288既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 12:27:40 ID:lizcTmlh
暗黒の強化内容は箇条書きにするとかなりエグいからな
まぁリキャストが全てを台無しにしてるんだが
289既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 12:39:16 ID:zBOMvj8j
暗黒にもオートリフレか暗黒が少しでも使いやすくなるようにオートリジェネのどちか上げろよとは思うなw
暗黒の使いにくさは本当に異常
290既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 12:55:10 ID:WI1/jQLt
まぁ忍者普通に強いけどな 乱獲の
Repで忍者最強は珍しくない
ゲッターしながらRepトップでとか 誘わない理由がない
暗黒とかサポ忍できても蝉も貼らず
たまにタゲとったと思ったら殴られてるとか
普通によくあるからな
291既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 13:15:03 ID:zBOMvj8j
忍者が十分強いのは同意だけどタゲッタしながらだからrepトップな場合もあるな
必ず最初に殴れるアドバンテージはrep的にはデカイ
292既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 13:16:24 ID:SXXlg0C1
Repで○○が最強って話よくきくけどさ
例えば戦士なんて、戦士自身を強化するアビばっかりじゃねーか
そりゃPT内で最強になるわ
293既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 13:17:34 ID:TWvJkJfb
挑発撒いた上で最強ならなにも問題無い
294既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 13:19:39 ID:uFaBtlM5
>>291 その代わり、WS撃つの自重したりするじゃない、必要以上にタゲ取らないためにさ。
295既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 13:21:23 ID:zBOMvj8j
>>294
赤〆禁止の場合の追い込みでは自重するがそれ以外はそれほどでもないな
結構張り付くこともあるがさすがにそれなりに取られるからそこまで過大評価もしてない
296既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 13:40:14 ID:cQss4ZBZ
昨日参加した乱獲では、戦士の挑発が2時間アビだったでござる
297既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 13:50:07 ID:BrCaMFuh
遁3のリキャが5秒ならおれっちは氷遁王目指した
298既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 13:50:21 ID:+bM3R+w4
>>289
バ開発<ドレイン2でHP増やしてから暗黒使って、増えた分よりも減ったらドレイン1で回復してください。
299既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 14:50:35 ID:o87STCOV
>>295 ターゲッターしながらrepトップなんて、周りが余程低級ってことでしょう。
300既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:30:17 ID:KTdrJvqH
甲賀手裏剣が1個30ギルで買えるなら俺は手裏剣王目指した
301既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:49:22 ID:WI1/jQLt
戦士の挑発が2アビとかなにも珍しくない
「タゲくると火力落ちるし」 とか平気でいうやつら
302既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 15:56:40 ID:cQss4ZBZ
>>301
自分で話題振っておいてアレだけど、自分が戦士やるときはそうならないように気をつけるよ!
303既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 17:36:20 ID:MO6FlFjK
>>271
様式美だよ。昔のシーフスレ・狩人スレも全く同じだった。
既に状況が変わっても対応できない最強厨が醜態さらしながらスレを進めて行く。
で、そいつらがしばらく経つとジョブを変え、そのジョブ視点wで自分のやってたジョブを
こき下ろすのも同じ。些細なこだわりもなく最強厨としてさっぱり割り切れもしない中途半端な連中w

忍者の場合、その手のは両手武器祭りの時点で移ったと思ったんだけどな。
はっきり弱体されたわけでもないから割り切れなかったんだろうな。鈍くさいというか。。。
304既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 18:15:56 ID:SXXlg0C1
戦忍よりも忍戦のほうが固いですしおすし
305既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 19:02:48 ID:wpFx3ZDk
でも攻撃力は2倍どころじゃない差が出始めているwwwwwww
306既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 19:09:23 ID:uHOxTofa
防御 忍10:戦7
攻撃 忍10:戦25
307既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 19:15:50 ID:wpFx3ZDk
同強以下の敵への
防御 忍者10:戦士4
攻撃 忍者10:戦士15

とてとてやNM相手
防御 忍者10:戦士9
攻撃 忍者10:戦士20

こんな感じだなー

308既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 19:51:59 ID:tVQkcFtL
>>301
時代は変わるよねぇ・・・60〜65キャップ時代には「俺は盾やりたくて戦士やってんだよ!
ナイト邪魔だ!!」ってのが結構いたんだけどな、AF1の敵対心+がその辺の流れの名残
309既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 20:02:33 ID:JpFWYjve
>>305
攻撃力がどうこういうなら暗黒ござるとでも競ってろ
おまえみたいなアホは死んだほうがいい
310既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 20:25:24 ID:ShjgXiDt
戦死さん被弾しすぎwww蝉回せなさ杉w
タゲきちゃうと火力落ちるんで挑発しませんねw
311既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 20:27:20 ID:OVT24bIK
隠忍バーサク迅は確かにたのしい
312既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 21:04:28 ID:HMtjHMKw
>>308
適当なこと言ってんじゃねえよ移民w
盾やりたく戦士?仮にいたとしても結構もいねぇよ。お前の周りだけにはいたのかもしれんがな
当時からあの敵対心+含めて戦士AF性能はフルボッコ
あの性能は「開発が」戦士を盾にしたかったことの名残です
313既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 22:02:54 ID:tVQkcFtL
>>312
いや、ネ実の戦士スレの話さね
そもそもかつては、EXジョブのナイト以外で盾適正持ってたのは戦士だけだったからね

普通に戦士盾PTとか存在してたんだよ、ジラ後のサポ侍でのシルブレマシーン化辺りか
ら、とんと見掛けなくなったけどね
314既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 22:37:14 ID:HMtjHMKw
>>313
だからそれは妄想だろ
ネ実のスレでこそ無駄に敵対心ついてて使いにくいって叩かれてましたし
まずな、戦士盾PTっていうかそもそもPTに単一盾って発想自体が初期のころには無い
昔は被弾TP10だから前衛でタゲ回してTP貯めて連携してたんだよ
タゲ回しには過度な敵対心が邪魔。こういうことだよ移民
315既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 22:45:15 ID:RYUw+LPA
みんなサポ戦で挑発、TPOKファスレタコン時代だな
戦士の盾適性っても盾持つだけなら暗黒も片手剣で盾持ってた時代だしな。ディフェンダーか?w
316既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 22:46:07 ID:bUEoIUGg
でもAF出始めた頃なら、タゲ回しってより盾役決めるのが主流だった気がするけどなー
317既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 22:55:06 ID:RYUw+LPA
湾曲オークファンタジーのころはよこだま固定盾で連携MBだったかな・・・たしか
ま、その頃でも戦士盾はなかったと思うが。
318既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 22:55:11 ID:ShjgXiDt
昔の盾役ってーと早い話火力あるやつが盾になってたような時代w
乱撃覚えたあとのモンクがそれw
一応ナイトが盾って認識だったが結局片手剣使えてしょっぼいケアル使えるだけの存在だったからなw

その頃も確か戦死がモンクに喰らいついててわざわざ乱撃の為に格闘装備してたわw
319既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 22:57:19 ID:HMtjHMKw
少なくとも盾派戦士?の要望で敵対心+が実装されたとかいうのは大ウソ
一般的な戦士はAF見て「なんだこれ?」ってなったし
その後の侍AF見て「今度は侍を盾にしようとしてんのか?」って疑問を持った
320308:2010/09/12(日) 22:58:39 ID:KH97FyyS
>>314
何で被弾TPとかプロテア挑発とかの時代知ってて戦・ナ盾並立時代を知らんのだ?

>>315
後物理防御特性、一段階だけど低中LVでは重宝がられてた筈、硬い装備も戦ナ暗辺
りしか装備出来なかったし

>>316
だよねぇ?思い出しながらレスしてたんだけど、移民扱いされたり散々だぜ
321既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 23:00:04 ID:bUEoIUGg
実際戦士でロリカ着てる奴なんて殆ど居なかったしな
盾役だって嫌々やるようなもんだったし、アグレサポ狩スラッグやサポシ不意玉してる方が良かった
322既にその名前は使われています:2010/09/12(日) 23:00:40 ID:NbHveg26
戦士は使える武器が多すぎるせいで昔から他前衛食いまくってたからな
323既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 00:34:34 ID:cV1913I5
>>318
食らいつくというか
アグレッサー使える分戦士のが強かったんだよねwwww
完全上位はシサポモの不意球乱撃だたし
324既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 00:42:36 ID:0mSdaxo6
戦/白でプロテア挑発だろjk
325既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:06:11 ID:G+Q7qfXM
おまえら雷ビーストどこでやってるのさ
326既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:07:45 ID:AteWGq8S
>>325
定番のボヤが集まりやすくていいよ。
雷天候がないときは過去ジャグナーもチェックしてる。
327既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:07:49 ID:UaHQjuUE
ボヤに決まってんだろjk
雷シーズン終わる前にさっさと行ってこい
328既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:25:54 ID:G+Q7qfXM
ボヤだと…!
ビーストなんていたっけ?w
329既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:28:39 ID:G+Q7qfXM
あー、ウサギかw
盲点だったわw
330既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:35:36 ID:i3z+wsq9
ボヤはもはや獣の故郷というだけではなく、戦忍の聖地と化した
331既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:37:18 ID:39lBgUHm
何処かの宗教戦争みたいになりそう
聖地の奪い合い
332既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:38:44 ID:bs0eB62S
命中雪始めてみたけど
天候トカゲ10匹キノコ10匹速攻終わってワロタw
ソロでも出来るし遅れたけど2本作ってみるわ
333 ◆iyvtchdp5o :2010/09/13(月) 01:40:34 ID:moWIXm6z
>>332
頑張れ
2本持ったら世界変わるぜ
334既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:49:01 ID:Kj+ZrbSy
サンギンブレードは青ナじゃなく忍者にこそ必要だったな・・・。
335既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:53:31 ID:+eINw1X+
雪加できてからレッドカレーしかくってない
336既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 01:56:57 ID:Drgf5F6D
で、結局忍者は命中ルートがいいの?
回避とか作る気にならんしな今更。踊り子居るし
火天候少なそうだし作りにくいかな攻撃力は…
337既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 02:17:11 ID:nSyjv1eK
回避刀あればアビセアの残業楽だよ、とてとての敵も楽勝だし

アットワで忍者のレベル上げ終わって、残業したら金箱からモンクと
シーフの足取ってきたよ、付けてたアートマは剛腕と要塞
338既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 02:29:00 ID:N/RWLgVA
>>336
何本作ってもいいんだぜ?
339既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 02:59:50 ID:Tlv84E/K
死闘エリアでソロ出来そうなNMっている?
禁断では色々やれて面白かった
340既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 07:24:11 ID:EsgAgtQI
後半のプラント、マンドラ、ビーストとか
1日で終わりそうだ
341既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 07:27:17 ID:EsgAgtQI
しかし75キャップを引っ張りすぎた結果がこれだったのかもな
342既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 09:59:16 ID:1jBE3VTg
>>176
手数と得TP量が尋常じゃない踊り子が壊れてるよねって話になるだけだぜw
ネガニダ踊り子がありとあらゆるスレでネガキャン展開してるけどさ。
343既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 10:54:56 ID:SuR0XcML
>>318
あのころのナイトさんには超魔法ホーリーがあったじゃないですか^^;
まじでナナナナ白白とかでメッチャ強かった時期があったからなw
344既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 15:23:25 ID:apq0d1eZ
ニンニン

鶉ノックめんどくせぇw
345既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 15:31:58 ID:jtuxBRyj
用語辞典みたら二刀流効果アップ5段回目ついてるんだがこれ本当か?
どうみても振りかわんねーぞ・・期待はしてるんだが・・
346既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 15:39:12 ID:ZDCC/mR1
松井さんにきけば
347既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 15:46:31 ID:ftw7QiWp
>>345
得TPから計算して二刀流係数が5%上がってる
ってジョブ板で言ってた
348既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 15:47:55 ID:TYorP5wo
>>345
振りの体感wとかじゃなくて得TPみろよ
349既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 15:53:54 ID:DuR5Kg5C
81〜85の間でモンクもMA一段上がったっていってるしな。
2刀流もあがってておかしくないね。
ただアビセアで一気にあげるからいつ上がったかわかんねw
350既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 21:02:03 ID:AteWGq8S
ニン
351既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 23:08:50 ID:4KXlA6mV
鶉の空500発をやり始めつつ限界用に魔人印章狩りしたら、
終わった時には印章3個も集まったでござる。
352既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 23:22:41 ID:Sp9RMR9D
Lv80以上の忍者のひとたちに質問('Д')ノ

d回しやってるの?
それとも今までどおり?
353既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 23:50:34 ID:dgwaU+U/
d?何ソレ美味いの?

VU前に買ったd忍具がまだ競売で売れない・・・
354既にその名前は使われています:2010/09/13(月) 23:52:17 ID:RAU/9fP2
命中雪加2本つかったら、鶉作る気がなくなった・・・
寿司食う時用に作りたかったのに…
355既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 00:00:42 ID:44n+28+R
トドメ300が想像以上にダルいんだよな。
レリック・ミシックはその7倍弱とか。頭がおかしくなって死ぬ。
356既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 00:28:03 ID:Hg8LDRWh
忍頭の型紙貰えるクエの正確な情報ってまだないんかな
ググってもヒットしねぇ
357既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 02:25:47 ID:jmHgwQ7R
忍足でたやついるか?
いもむしでやってたがマジで青かコばっかでるんだが死ねば良いのに・・・・
358既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 03:55:51 ID:qBzwzqCr
今日巻貝乱獲で普通に出たぞ。忍2〆で3個目フリーになったわ
むしろからくりさん希望が2.3人いたのに1個も出なかった

忍青侍コ踊召学と出たから、
敵ごとのドロップ差があるんだとしたら巻貝いってみるといい。
前方範囲クソだるい上に釣り赤がLv低いとサイレス釣りも寝かしも侭ならんがね…
鯖によっちゃ棘がいい値段するから一旦回収分配なり希望品に棘枠つくるなりで主催してこい
359既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 03:57:33 ID:qBzwzqCr
あ、ドロップ間違った からくり以外全部出たんだった。
360既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 04:01:36 ID:/879TPO1
プークでも出たのみた
プークは青コ以外は確認した

敵関わらず全種出るんじゃないかって思うけどな
361既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 04:19:46 ID:jblAumeR
敵によってこれは出ない、が1〜2ジョブくらい設定されてる可能性も無くはないな。
まぁ実際は物欲センサーと運だと思うがw

忍足狙うなら報告あった敵狙ってみればいいんじゃね?
362既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 04:28:57 ID:f72Kvwbu
アンギヌスベルトまじお勧め
363既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 04:44:24 ID:jmHgwQ7R
>>358
おーまじか
巻貝ってミュレクス族のこと?
それにしてもそんな出たのかこっち5個しかでなかったんだよなぁ
一戦あたり数十秒の超火力ptだったのに
次主催するときはいってみるわサンクス
364既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 06:20:46 ID:3dlSY86x
75メリポ時代の俺に新エリアで肉食ツエーできるのか教えて
盾は踊り子の話聞いてもういいや回避装備捨てる
365既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 06:24:35 ID:vfdLAKh7
死闘エリアじゃきつい
禁断エリアなら命中雪+豪腕紫苑でマジヒャッホイ
366既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 06:34:03 ID:jmHgwQ7R
死闘エリアですら
乱獲ならほぼ常時テンポラリ供給されるから
クラクラですら95%命中余裕ですすおすし
なので命中なんて最早いらない
テンポラリ常時供給できないゴミ乱獲ならしらん・・・
367既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 06:36:28 ID:/33eXQlB
>>364
75時代のテンプレ+αと命中雪加×2程度じゃレベル80ではピザだったな
85になってスキルも上がれば肉食でいけた
ツエーできるかはアートマ次第じゃね
368既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 07:02:40 ID:ordThODw
>>366
その割にはスカスカの前衛ばかりなのだが…
369既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 07:04:01 ID:nlEXwORs
カエルとか結構スカスカなのをみるな
アートマ○となっていたが
アートマ以前の問題だとおもった
370既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 07:04:09 ID:3dlSY86x
メイジャン武器とアートマってやつかーとってみるよレスくれた人ありがとう
ちょっとみたらどっちもブースト値がすごくてふいたw
371既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 07:23:41 ID:jmHgwQ7R
>>368
んむ
ここにいるお前らみたいなのばかりなら心配ないんだが
現実はそんなもんだ・・・
372既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 08:47:33 ID:/33eXQlB
>>370
忍者の殴り重視時の防具は75時代のメリポ装備からあんまり変わってない
首腰背に選択肢がいくつか出来たくらい
大きく変わった武器もメイジャンの中では簡単な部類だね
アートマ取りの方が問題だろうな


ところで85になって通常エリアのサポ戦で命中計算してみたら450超えてたんだが、こんなもんかな?
373既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 10:28:01 ID:ou/LqkJC
>>372
あんたの装備が分からんからなんともいえないけど
75時代からスキルで50×0.9うp
雪加2で44うp
背のシャープアイで5うp(クフマンと比べて)
これで460超えるくらい?

でも、知らない敵だとスカスカ怖くてピザor寿司とか食っちゃうんだよな・・・
374既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 10:30:58 ID:DJO9VkfO
肉を食べるなんて怖いじゃないですか^^;
375既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 10:37:18 ID:oErDhSKS
どうであれ、アビセアに忍者とか(゚听)イラネ
376既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 10:38:13 ID:GHK8V2XB
シーフよりはマシ
377既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 10:38:29 ID:W3l6ydhP
何を狩るかによるが、ラプですら命中490くらいいるぞ
378既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 10:42:04 ID:xigbaw2s
AF3+2ってDEX+じゃないんだなー
くりちかるバシバシでる方向に行かないかなーとか
淡い期待をしてたんだがちょっと無理そうか

メイジャン派生でクリティカルルートとかできませんかね!
379既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 10:42:29 ID:vfdLAKh7
LV上げきっちゃうと命中より回避刀のほうが良く使うね
380既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 11:04:11 ID:/33eXQlB
>>373
おーありがと
思ってたより命中上がってて計算式を覚え間違えてたかとちょっと不安だったんだ

>>377
そんなにいるのかよ…

命中上がるアートマって無かったよな
ピザの30分版をお願いしてくるか…
381既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 11:05:15 ID:GHK8V2XB
DEX2本持てば十分だろ
382既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 11:46:03 ID:iEcostyB
>>375
このあいだ久々に乱獲参加したら、ブッ千切りで自分の忍者がRepトップだったw
人工アートマ=傭兵しか着けてないのにね。
383既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 11:50:22 ID:h9AqPPyC
煽り屋が淘汰されかけててフイタ
384既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 11:55:34 ID:nlEXwORs
18人分のログをとったのだろうか
385既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 11:59:47 ID:G/tQwc3I
Repは取ってないが、開幕挑発もしていないのに、
次の敵にタゲ移しても、まだ前の敵がおっかけてくるってことは良くあったw
386既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 12:31:39 ID:iEcostyB
>>384
毎回取ってるよー。せっかくなのでうpしてきた。Player18が自分ね。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up67263.txt

てか、トップになってた本人が一番驚いた。
ターゲッターっぽい動きするとRep伸びるから、それが大きかったんだとは思う。
倒しきる前に、早め早めに次の敵をタゲって殴り始めるといいね。基本か。

明確なターゲッター指定とか無かったから、きっと/asマクロ入れてる人少なかったんだろうな。
387既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 12:45:04 ID:LLBF4fbr
詩吟詩が気になって眠れない
388既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 12:48:56 ID:UzUtdb9E
虎パン+薄なテンプレ忍者75でも参加していいですか
力王とペ刀です^^メリポは一応片手刀8あります^^
389既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 12:50:16 ID:nlEXwORs
>>388
俺はそれで忍者を75から80にした
何も言われなかったが裏テルが飛んでいたかも知れんなw
390既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 12:52:47 ID:iEcostyB
>>387
FFXI Log Analyzer様がそう表示してるので、そのままにしたw

>>388
開幕挑発頑張れば大丈夫だと思う。
あとは、かなり緩和されてラクになったからメイジャン頑張れ。
391既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 12:55:35 ID:JB2Sz7xF
アートマとるまでアビセアに入るな
392既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 13:52:38 ID:nlEXwORs
結局は潜り込んだ勝ちのような気がするわ。
393既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 17:08:57 ID:+oOenwxB
人工もアートマには変わりは無い
394既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 17:11:35 ID:tkuI7uRT
忍者サポ踊りでソロで型紙とれるNM見つけた^^v
395既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:05:50 ID:OKU+Gwvx
今更だが85で二刀流効果うp普通に来たね
396既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:07:35 ID:pGwsD0SL
>>395
本当にきてるのに祭りにならないのがすごい
397既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:08:56 ID:G/tQwc3I
また10メリポが主流になるようになったら、みな体感出来るようになって騒ぎだすんじゃねえかなw
398既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:09:03 ID:OKU+Gwvx
遁のダメージも1.5倍になってホント松井さまさまやで
399既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:21:49 ID:ghf6GuGK
AF3の二刀流性能アップってなんだろう気になる
もう取れた人いたら教えて
400既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:22:47 ID:G/tQwc3I
両手刀を二刀流出来るように
401既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:27:46 ID:ghf6GuGK
マジかよすげえ
402既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:30:15 ID:b6thVREm
二刀流係数0.5時代突入。ヘイストと同じで化けてないか?
403既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:31:39 ID:pGwsD0SL
二刀流5段階がついたというのになんなんだよその盛り下がりはw
404既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:33:53 ID:0x/w7Gdj
ああ、あれって効果アップじゃないんだな
405既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:34:40 ID:b6thVREm
あきらめて85にしてる忍者が少ないのと、格好が恥ずかしいから
二刀流係数忍者にしている奴の数が少ない。
乱獲に行っても、あれだけ溢れていた忍者がほとんどいなくて、
ターゲッターを探すのに主催が苦労してる。
406既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:34:45 ID:G/tQwc3I
だから、みんな既に85にしちゃって、新エリア活動に夢中なんでしょww
407既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:37:11 ID:vfdLAKh7
ターゲッターは余ってるナイトにやらせときゃいいw
手数で削る忍やモはWS〆気をつけなきゃいけない乱獲とは相性がいいな
ただサポ戦でいくと残業やりにくいのが欠点か
408既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:38:40 ID:CfGxTWmh
>>403
lv90でサポに開放されるしな
しかも今までと違って0.1だ・・・
こっちは85で0.05

75時と比べて差は結局縮まってんだよ
409既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:43:23 ID:6CyB8IPu
未だにターゲッターとか探してる時点でアレ
410既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:43:42 ID:Sj3mKt32
AF3についてるから結局同じ
ってか差は開いてるだろw
頭+胴+耳でヘイスト25%維持しつつ二刀流係数0.5で最強に見える
411既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:46:18 ID:TxZrsvk9
今時乱獲でターゲッターとかいってる主催はまちがいなく地雷だぞ
糞まずくてやってられん
412既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 18:47:41 ID:G/tQwc3I
未だにアートマ揃ってない前衛が実在するんだから仕方ないだろう、主催だけが悪いわけじゃねえw
413既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 19:16:14 ID:f72Kvwbu
LV85なったら普通に強くなってた。
アートマ付けて隠忍で後ろから普通に殴って迅打つだけでタゲ来る
414既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 19:17:45 ID:G/tQwc3I
アートマ付けて迅撃てば、陰忍関係無くタゲくるってば、
シフみたいに後ろ周り込むとか止めよう!w
415既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 19:23:58 ID:f72Kvwbu
>>413 やっぱアートマ効果かよ!
てかここで騒いでるほど弱くないし両手刀、短剣、片手剣使えるからアートマ狙いでも
参加できる。てかござる不要なんじゃない?
416既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 19:27:11 ID:P+8K8PQB
アートマ狙いなら忍者は優秀だぞ
417既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 19:30:32 ID:/33eXQlB
ネガティブな話題が多いが、90になったらサポでいろいろ食えるんじゃね?
サポ戦はアグレッサーとか
他に何かある?
418既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 19:31:36 ID:vfdLAKh7
アートマ狙いなら絶対1枠あるな
あと両手刀スキルは実用レベルまで上げておいたほうがいい
419既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 19:35:31 ID:xDtqNors
紫苑取れたから忍者でアビセアデビューしてきたがそんなに強い感じなかったなぁ

きっと回りもアートマ付けてたからだよな
420既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 19:36:33 ID:ZV+1B7Cg
なんだかんだ言って忍者の立ち位置ってそう変わってない件
アビセア前も両手強化前も、ね

忍者が輝けく場所は少人数盾、中堅NM盾、ターゲッター
この3つだったじゃん

まぁ少人数盾と中堅盾に関してはガチ踊さんが台等してるわけだが・・
頭数減らしたいけど殴りも必要な場合には忍者に分があるしな
421既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 21:32:42 ID:ukvS/xlb
うむ
422既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 23:32:06 ID:ILfmgULv
忍者つえーじゃんw
今日アビセアでダントツだったぞ。他がアートマなかっただけなのかもしれんが・・
423既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 23:40:22 ID:xigbaw2s
モンクよりちょっと劣るD隔比に挑発とバーサクついたくらいだからなあ

考え方によっちゃヴァナで唯一常時全力出してるジョブなんだけどな
サポ忍の縛りがないからね、他の前衛が全力だそうとするとサポ戦サポ侍にしないといけないし

まあ、その点もアートマの溢れるMPで解決しそうなもんだがwwwwwwww
424既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 23:43:02 ID:G/tQwc3I
>>419 忍には紫苑より、剛腕が良いと思えるなー
無論両方あれば言うことなしだが^^
425既にその名前は使われています:2010/09/14(火) 23:51:30 ID:xHUnDDkD
>>423
MP溢れそうならヒーラー枠減らすだけの話だ
サポ忍以外が許されると勘違いする糞納金はまじイラネ
426既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 02:49:44 ID:PdnXmcZq
意味ないけど回復魔法スキル上げたいと思う俺は異端なのか
427既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 03:00:04 ID:zMZIFmVv
そんな人がいたんですね




許せ。
428既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 03:48:44 ID:wXzRgcTb
>>426
青字になってるとニヤニヤできるよな
マジ意味ないけど
429既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 03:59:23 ID:XDjcOREh
投擲はずっと信じてるから。
全裸でスキル青にして待ってます^^
430既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 06:34:05 ID:qw/k5wK3
Ukenagasi:おいすー^^
431既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 07:39:47 ID:u440WNx2
陽忍に受け流し確率アップつけてほしいわ
たくてぃかるぱりーwも少しは生きてくるだろうし
432既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:10:32 ID:5pqziX+h
>>431
スキル上げたいだけだろw
433既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:23:52 ID:loWeT3q4
いよいよ忍者復権か
乱獲だと他前衛と比べてもぶっちぎりってわけでもないしいいバランスなんじゃないかね
まあ、NM戦だと専ら弱点担当だし相変わらず堅すぎる相手には弱いけど・・・
434既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 10:56:15 ID:QQJqzNLE
忍者が堅すぎるって思う敵だと大抵の前衛ジョブも同じ感想じゃないかな
エースが100与える間に忍は25を4回繰り出せるような感じだし
無いとは思うが10以下のダメ連発とかだったら遁参の出番w
435既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 11:40:36 ID:bn+Iv2Ni
硬すぎる相手に出番ないのは別に忍者に限ったことじゃないしな
昔から万能じゃなかったのにさも万能のように言われ
万能じゃないと気づいたら無能者のように言われた
忍者にできることとできないことは昔から何もかわっとらん
436既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:02:31 ID:twcfDGTQ
忍者最強時代のスレット読み直すと面白い、いかにネ実補正が多いか分かる

ナイトが常時インビンになっても勝てないだの、攻撃を全て避ける前衛だの
HNMも忍者で十分だの評価が半端じゃない

Ninjaの攻撃→クリティカル!tekiに92ダメージ!
Ninjaの攻撃→tekiに80ダメージ!
Ankokuの攻撃→Tekiに120ダメージ
Ninjaの攻撃→クリティカル!Tekiに95ダメージ!

とかは>>111と比べると笑えるw
437既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 12:15:04 ID:QQJqzNLE
>>111は短剣ジョブなら0ダメ行進ですし
438既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:38:04 ID:0oFd5cRf
誰か早く85のrepだしてよね!!
439既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:41:27 ID:haBJXFXi
Ninjaが片手で90も与えられる敵って、PTで戦うとあくびをする暇もないくらいあっという間に沈むよな(´・ω・`)
440既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:44:37 ID:Tp6/bq1d
>>438
俺が昨日うpしたRepは81→85だからなぁ。
純粋な85のRepとは言えないか。


全然関係ないけど、いまさらながら迅速ジェイド忍者ソロで行ってきた。9匹目でゲット。

サポ白かサポ赤で迷ったけど、ため息がヤバイってことでサポ赤。
やっぱアクアベールが神だね。野望アートマでMPは常に全快だし、そうそう崩れないわ。

てかスシ食っても近接命中50%切ってて噴いたwほぼd回しで倒してたよw
迅より湧のほうが安定してたし。シーフトンベリ恐ろしい子。
441既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:48:44 ID:0oFd5cRf
ファストキャストも何気にありがたいし、ソロのサポは赤が当確かw
442既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:53:40 ID:uw5bNpl6
そのうち赤でもヘイスト開放されるだろうからね。
メイン96以上でヘイスト、ケアルIV開放されるけど
盾時のサポとしてどうなんだろうかね、やっぱりMP足りないか
443既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:18:41 ID:kh78UqH6
バーサクない忍者とかどうしようもねえだろ
444既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:21:54 ID:sbYt+YUC
>>436
お前、昔の空蝉の性能知らんだろ・・・
445既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:41:21 ID:twcfDGTQ
>>444
「範囲攻撃でも1枚しか消えない&ヘイト抜けない」
程度では、攻撃を全部避けれる前衛とは言い難いな、流石に盛りすぎ
弐>壱の時にダブルアタックorWSきたら終わるし、ヘイト抜けも-20
446既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:47:40 ID:Tp6/bq1d
>>441
サポ白は移動がラクかなーって思ってたら、今回のパッチで入り口へのワープ実装されたので
あまり意識しなくて良くなったね。

ヘイスト無くても今回のようなd中心の削りだと、わざわざヘイストかける手間が無い分
ファストキャストのほうがラクだった印象w

>>442
アビセアだったらリフレ付きアートマでMP問題はほぼ解決すると思う。

>>443
サポ白・赤はソロとか少人数用だなw
447既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:49:17 ID:E/gAM+0Z
空蝉性能アップって昔の仕様に戻るだとおもしろい
448既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:51:05 ID:kh78UqH6
アイコンに5枚とかのあるから数増えるだけじゃないかって話だな
449既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:57:15 ID:twcfDGTQ
それ凄いな、普通に考えたらヤバい
450既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:57:17 ID:HYgOUR1h
枚数増えるだけでも1が4枚2が5枚でもソロとかめちゃくちゃやりやすくなるな
451既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:58:45 ID:0oFd5cRf
スキルに応じて、張られる枚数が増える可能性ありとか・・・
452既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 16:59:55 ID:twcfDGTQ
それで+2枚以上になったら、バランスブレイクもいい所だな…
453既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:01:00 ID:0oFd5cRf
はあああああ?
ええやん、それでこそサポに食われることもなく、忍オンリーの能力になりうるやん
454既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:03:06 ID:twcfDGTQ
まぁスキル依存なしで +1枚だとは思うが、これでも凄まじく作るモチベ上がる
455既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:05:00 ID:1dBmyzU2
忍者AF3頭できたやるいる?
456既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:05:44 ID:w5D02pNv
空蝉性能アップは範囲やガ系で蝉がはがれなくなるらしい

HNMですら忍者で盾やれってことかwww
457既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:06:26 ID:E/gAM+0Z
空蝉2 ⇒ 枚数5枚
空蝉1 ⇒ 枚数4枚

忍者始まったな。
458既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:07:19 ID:cE+i0FLu
開発が忍者を遁アタッカーにしようとして
うっかり忍術ファストキャストを実装しちゃって空蝉回しが楽になるみたいな展開希望
459既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:07:30 ID:0oFd5cRf
空蝉1 ⇒ 枚数4枚 になるんじゃあ、現状と実質変わらんやろ!!w
460既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:11:01 ID:1zfjhLnm
セミは+2枚か3系実装でも良いが、
そうなると二刀係数−1段階位されないと他ジョブのヘイトがすさまじいだろう。

最強の矛であり盾であるって矛盾ジョブに戻るわけにはイカンだろう。
461既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:11:42 ID:twcfDGTQ
>>459
え?何で変わらないん?
462既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:16:28 ID:SJ+PKg3h
>>456
胴と手がまだ実装されてないのにどうやって調べたんだよ
463既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:18:20 ID:w5D02pNv
>>462

???
464既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:19:25 ID:z/C7B8bg
やっぱ遁参も糞なままなの?

遁術装備して、一系統だけメリポMAXにして二重でも糞なの?
465既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 17:19:32 ID:l/J6B1QG
コンビネーション:二刀流効果アップ
466既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 18:30:22 ID:dOhuKR6m
>425
既に乱獲じゃヒーラー需要と価値は暴落してんだろw だからこそ、白踊に火力要素を与えてきてるわけで。

BA内容やAF3を見る限り、踊り子なんて今後は完全な得TP特化の脳筋仕様だし。
467既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 21:58:15 ID:r5oMYwz2
韋駄天の術で浮上!
468既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:01:55 ID:2OXfZo0d
危なくなったら微塵してレイズ、盾復活要員くらいか?
469既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:33:28 ID:ycxtoLeU
ストアTP雪(隔216)×2 STP26
薄胴 STP6
薄足 STP7
ラジャス STP5
ブルタルSTP1

計 STP45

二刀流係数-0.40(素破-0.05 Lv85ジョブ特性-0.35)

この状態だと1ターンの攻撃で16.8TPが貯まり
WS後5振りで、TP100に到達可能

装備ヘイスト19%(支援一切無し)のみで考えると
WS後、約18秒でTP100到達
ちなみに支援下(ヘイスト、マチマチ有)だとWS後、約13秒でTP100到達

隔450を境に隔が短くなるほど、TP効率が良くなるので、この早さは忍者ならではかな・・?

まあWSが迅しか無い現状だと微妙かもね
470既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 22:53:01 ID:bT+QOmi4
STP雪って何だよ
しかもそれ2本持てないんじゃないか
薄胴よりAF改のほうがいいだろうし足ももうAF3しかないでしょ
471既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:26:59 ID:u440WNx2
通常減らしてショボ迅撃ってどうするのっとw
472既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:27:25 ID:/LGunG5y
ござる系忍者

はっとりくん
473既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 23:58:13 ID:Mi3czCZm
DA2本を目指す猛者は何気にいないのか。

D49・DA9+7+10+5=31にヘイスト25%・二刀流係数0.5って
命中はともかく楽しそうに見えるんだが。
474既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:01:20 ID:yGJIv2Oc
DAルートは片手刀に限らず進めてるやつ見たことないわw
475既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 00:02:08 ID:2bXGMEne
イサトゥー路線極めてる奴いないの?
476既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:41:20 ID:vtKbs55d
>>475
イサトゥーと言われてもどれを指してるのか。
強複数、弱複数、DAとあるし。

まあイサ卒業してエンチュになったが、石足りなくてエンチュ改にできない;;
石70もストックさせてるリアフレに代わりに戦績貯めてもらって暁の幽魂
477既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:42:03 ID:vtKbs55d
交換してもらうことになったが。

途中で書き込んだ;;
478既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 01:44:11 ID:S1ohZmID
DAエンチュ作れれば相当強いと思うけど
今忍者のアタッカー性能ににそこまで熱意費やしてる人いるのかどうか
479既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 02:05:58 ID:1N1WsznJ
鶉ノック終わったおー( ^ω^)
あとは85にするだけだおー( ^ω^)
480既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 02:19:43 ID:Mf0LYRzu
なんだかんだで忍者はまだまだ人気あるな
アビセアブンカのAF希望、青の次に希望者多かったわ。時点が召
481既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:51:54 ID:LZ4OTfJP
@0.2523 鬼哭(強化済) D53 隔210【攻撃+30 追加効果:麻痺 3倍撃 固有WS:生者必滅 倍率3.00 ・アフターマス:モクシャ+10】
A0.2476 神無 D52 隔210【AGI+10 固有WS:秘 倍率4.00 ? ・アフターマス:時々2倍撃】
B0.2202 鳶改 D50 隔227【固有WS:秘 倍率4.00 ?】
C0.2142 雪加改(追加) D45 隔210【攻撃力ダウン+15 / 命中率ダウン+15 / 回避率ダウン+15 / 防御力ダウン+15.etc】
D0.2139 雪加改(ステ) D43 隔201【STR+8 攻撃+18 / DEX+8 命中+14 / AGI+8 回避+18.etc】
E0.2083 鶉改 D45 隔216【ウェポンスキル:ダメージ+10% / ストアTP+13】
F0.2024 エンチュ改 D49 隔242【ダブルアタック+9】
G0.2000 鬼哭(未強化) D42 隔210【攻撃+20 追加効果:麻痺 3倍撃 固有WS:生者必滅 倍率3.00 ・アフターマス:モクシャ+10】
H0.1850 吉光 D42 隔227
I0.1718 不動 D39 隔227【クリティカル+3%】
J0.1674 千手院力王 D38 隔227【クリティカル+6%】

雪加改は作るの簡単なのに性能いいよね!
D/隔は辛うじて鬼哭がTOPだけど「秘」がTPクリ修正WSで強いらしいし、
鬼哭は迅撃つだろうから「秘」のWS性能次第で神無が総ダメはTOPになるかもね?
482既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:55:10 ID:2vrueweH
神無しか秘撃てない?
483既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:56:18 ID:+fX/ydVc
>>481
凪<ギリギリギリ…
484既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 03:59:24 ID:LZ4OTfJP
>>482
鳶改も秘を撃てるようです。
ただ、鳶改はアフターマスが無いかも知れん。
WSの威力は同じ気がするけど。

>>483
ごめwww
素でその存在を忘れてました。
485既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:02:48 ID:2vrueweH
マジかよ〜一番強いWS撃てないのか〜
鬼哭 作ってたけどまだ2段目だしやめたほうがいいかな…
486既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:29:46 ID:hBi0ldRZ
秘  4倍撃。TP:クリティカルヒット確率修正。
神無使用時:アフターマス発動。

カンナギだとアフターマスつくだけで
普通の武器でも撃てるようになるだろ
ナイズルWSと同じパターンと予想

しかしたかが4倍撃で迅超えれるかね??
487既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:33:29 ID:6YOheZI3
秘はクリティカルするんじゃないの?

スピベも無いような雑魚だけどグラも良いから欲しいなあ
難易度どんなもんなの?
488既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:35:33 ID:kv9YXJNJ
二刀流だから4倍撃*2……って事は無いか
489既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:37:01 ID:hBi0ldRZ
鳶改 作って500回「秘」撃ってどっかのNPCに話しかけたら
雪加改とかでも「秘」撃てるようになると思う。ならなかったら糞。
マツイッターに直訴するレベル。
490既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:38:51 ID:+fX/ydVc
秘とかレリックみたいに何回かWS撃ったら一回撃てる武器が実装されるだけだろw
武器固有WS系ではミシックがむしろ特別扱いでしょ
カンパWSもいずれはカンパ以外でも…って言ってたのに全く音沙汰ないし
それどころか戦績品の追加すらないwwww
491既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 04:44:16 ID:kv9YXJNJ
カンパはもういいよ…
バスティオン大人気でやらないし、たまにメイジャンで過去行ってシギル貰うからランク下がりまくるし…
今頃戦績品追加されてもランク戻すのがメンドクサイ
492既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:30:38 ID:LZ4OTfJP
>>487
難易度ですか?
神無作成の難易度は、ぶっちゃけ【国セン通報レベル】ですwww
スピベ10本持って来い!と言われるよりも難易度高いです。
(これ無理じゃね?という意味で)非常に馬鹿げてます。

"神無"以外で「秘」を撃てるもうひとつの武器、"鳶改"なら目茶目茶頑張ったら作れるレベルですw
493既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 05:32:56 ID:/kSXW6rq
>>486
2000安定余裕でした
494既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:02:25 ID:CGOsHVAk
秘のステ補正はなんだろうな
AGIは確実にありそうだがw
495既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 06:18:09 ID:t36Z4iTE
麒麟大袖、青竜篭手がアップを始めました
496既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:03:09 ID:6EwckNej
>>388-389
75→80だと千手とペ刀じゃダメなん? 80以降ならメイジャンなのは分かってるが
これから上げようと思ってたんだが・・・
497既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:07:56 ID:8VK6WUFd
ダメです
雷雪加作れ
楽だぞ
498既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:08:06 ID:5Tv0KqDq
乱獲参加にはまったく問題ないと思う
アートマの有無に比べれば誤差みたいなもんだし
499既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:09:56 ID:OxvXmQ4W
乱獲でなら別にいいかな
80〜の乱獲でフルオロール見たときよりはずっとまし
500既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:18:02 ID:6YOheZI3
レベル上げ目的の乱獲ならターゲッターか開幕の挑発役やれれば十分だから、千ペで良いと思うよ
さすがに80から上になると相応の削りを期待されると思うから命中雪加あった方がいいんじゃない
アートマの方が大事だから他ジョブで取ってればcapまで装備は気にしなくていいと思う

>>492
フレやLSの人がレリミシで頑張ってるの見ててちょっと羨ましくなったんだよねwww
なんかしら目標あるのって楽しそうじゃない
スピベや鬼哭凪はやる気しないけど、神無はモチベ保てそうだから!
501既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:21:20 ID:6EwckNej
>>497
雪加Lv80だから75→80で過程で装備できないんだが・・・

>>498-499
乱獲ならいいって事はなんか他の刀があるのか・・・
ぼちぼち探してみるわ
502既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:25:06 ID:8VK6WUFd
>>501
ごめんごめん
75のやつね

おまえらあんま甘やかすなよ
503既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:31:46 ID:6EwckNej
>>500 >>502
了解 雷ステの雪加1こ手前の水鶏 D27+10なんで千手の潜在D38のがいいと思ったけど
命中DEXあるから75からでもこっちのがいいってことね
サブにナニ持ったらいいとか風回避刀も作ったほうがいいのか悩むとこいっぱいだけど
AF3頭巾めざしてがんばる(´・ω・`)
504既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 07:43:43 ID:OxvXmQ4W
千と属性メイジャンじゃ隔がぜんぜん違うからなー
505既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:11:09 ID:6EwckNej
>>504
確かに隔見てなかったのでスマンかった
都合で来月復帰なんでただでさえ時間かかるメイジャンは目標絞っておきたくて;
あとはなるだけ2本同時進行できるように作り方調べる・・・
時間の関係上他の持ち前衛ジョブは全て封印になりそうだ
506既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:20:18 ID:I3ctTTHL
作っている過程が目標ができておもしろいのだがな
WSノックは孤独で途中でやめたが
507既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:25:38 ID:kv9YXJNJ
>>505
それなら雷雪加ルートが一番手っ取り早い
ワジャームに頻繁に風くるから風雪加でもいいけど
508既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:34:04 ID:58iETq5Y
レベル上げ終わったらどうせソロでしか出番ないから
回避刀しか作ってないな
509既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:34:59 ID:ERXcs2lc
ソロは踊り子か赤でやるから回避刀とかいらんだろ
510既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:35:14 ID:pah9FWZ1
一応少人数で盾やる場合もあるし、攻撃できんかったらタゲとれんぞ。
511既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:35:55 ID:/kSXW6rq
むしろ結論を言うともう違うゲームにいったほうがいいな
512既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 08:44:33 ID:6EwckNej
>>507
雷はインプさえ乗り越えられたらですかね・・・
急いで忍あげないとってワケでもないので
風も天候見て1本は作ろうと思います
513既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:04:43 ID:6EwckNej
>>511
POLサーチで見たらLSメンが居たので戻る感じだったりします
POLから連絡できなくもないですけどAF3着たいのもあるんで(´∀`)
514既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:10:42 ID:eI5o5NRk
>>512
回避も作るなら2本作った方がいい
最低限命中2本と回避2本を完成させてるのがネ実補正入りでの標準だ
515既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:14:45 ID:7ygxbRu1
インプも8月とかはあっという間にフルアラそろって現地で空き待ちすらいたのに、
最近アプカチから変更になった弱アルサインで行ったら10人程度しか集まってなかった。
人気楽ルートは急がないとあっという間に人がいなくなりそうだな。
516既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 09:54:59 ID:I3ctTTHL
>>511
それ2年前にもいってた
517既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:02:15 ID:NKGgK3kF
やっぱりみんな通常時は命中2本なのかな?
518既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:03:44 ID:KNkfkdhj
>>514
だよなー。回避重視なら徹底的に回避装備したがいいもんね。
519既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 10:33:54 ID:w0zSd6j2
>>517
STR/DEX雪加改かなー。鶉改が完成したらメインをそっち、サブをSTR雪加改にする。
あとは敵の回避の高さに応じてDEX雪加改を増やしてく感じ。
520既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 11:30:56 ID:1BnGR0KF
>>474
片手剣一人、片手刀自分含め三人いた
黄昏集めは楽で良かった(´;ω;`)
521既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 12:19:27 ID:aKwyrtT+
栄華のコインって変更してくんねーかなぁ神無程じゃないけど詰んでることには変わりないし
試練内容変更かコインじたいの出元増やしてほしい
522既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:43:08 ID:w0zSd6j2
やっと片手刀カンストしたage
75→80が1レベルごとに5ずつ上がってたから、今回は319までかと思ったら324まで上がるのね。
A-だと6ずつ上がるってことだろうか。
523既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 16:47:47 ID:vxmsPlqf
>>522
忍でなくて赤の話しなるけど、弱体も+6ずつあがっていったから一律81以降は+6なのかもしれない
524既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:07:01 ID:7ygxbRu1
スキルCだったかC+からだったか上は6刻み
525既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:27:14 ID:lG2cO1dz
    80  .81  .82  .83  .84  .85
A  .294 300 306 312 318 324
C- 245 251 257 263 269 275
E  215 219 223 227 231 235

格闘と片手棍と弓術スキルが!!
 (>'A`)>
 ( ヘヘ 
526既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 17:37:12 ID:eI5o5NRk
スキルA+との差が広がらないってことか
でもやっぱA+ぽぴぃです;;
527既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 18:00:14 ID:w0zSd6j2
おー、みんなスキル情報ありがとう。

いい加減両手刀も上げないとなぁ。75キャップのままだぜ。ソボロ装備させてくれよw
てか、潜在WSの花車くらい開放してくれればちょっとは実用度上がるのに。
528既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 20:11:49 ID:Pp33Qb5T
>>525
縦読み?
529既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:36:29 ID:lG2cO1dz
>>529
俺の書き込みの何処が立て読みだってんだよ!?
530既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:38:16 ID:Jj25Kdy1
A
C
E
531既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:39:24 ID:5Tv0KqDq
>>529
A
C
E

 (>'A`)>
 ( ヘヘ 
532既にその名前は使われています:2010/09/16(木) 23:56:08 ID:lG2cO1dz
普通に気づかんかったwwww
533既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:00:31 ID:h/Iuz5gM
エースも最近微妙だよな
てか息してるの戦士と踊り子くらいか
534既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:11:39 ID:oxwixhCP
前衛 戦獣青 後衛 赤詩コ召辺りか
踊はソロ強いし回復もできるけど
基本的に以前のポジションとあんまり変わらない感じ
つか詩人も75で見限ったし上記のジョブ一つもないわ
535既にその名前は使われています:2010/09/17(金) 01:20:27 ID:4UpF0ZQk
前衛はアートマの有無でまず超えられない壁があるから
現状はまだジョブ云々にはならなそう

後衛はたぶんジョブそのままだな
もしかしたら剛腕紫苑後衛の殴りのがアートマなし前衛より強いかもしれんがw
536既にその名前は使われています
8ジョブ75のマート持ちだけど、キャップ開放で
生き残ったのが忍者と青だった、

ボンクラ予備軍のような扱いになっても育てたあたり
やっぱ愛着あるメインジョブなんだろうなと再認識したよ。