1 :
既にその名前は使われています:
これ11より早くサービス終わりそうなんだがw
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:42:17 ID:FAUxNvfG
早くも無言オンラインでOβなのに2000すらいかない><
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:43:26 ID:DlCOSw5R
11を強制終了させることでその問題は回避した
4 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:43:46 ID:/OrfeZF5
14ポシャっても11復権は絶対に無いからこういう類のネガキャンは無意味だぞw
5 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:44:24 ID:JH26wBUY
1回ログインしてエレ♀からクエ受けてそっからログアウトして
以降まったくログインする気おきない
ゲームとしての最大の問題はハマリ度が低いって事だろう。
すぐ飽きる。やること無いから。
どんな商品でも初動でマニアの心をどれだけ掴むかが大事でどこの会社も四苦八苦しているのに、
マニアを商品から遠ざけるようなことばっかやってるスクエニ、パネえっす!そこにあこがれるゥ!
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:51:11 ID:1ZOYtDu6
糞エニさんは一般人の固定客がほしいみたいだけど
そもそもそういうのは月額有料ネトゲなんか眼中にないっていう
クソゲー&殿様商売フルスロットルな14だけど
まだFFだから売れるって断言する人いる?w
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:54:03 ID:VaqEHHCH
あらゆる面でチャットしやすい作りじゃないから無言オンライン化は避けられんな
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:54:44 ID:/nf3OMil
日本人ももっとVC使えばいいんや
>>9 売れるだろう。パッケはw
課金はあり得ないだろうけどwww
つーか、パッケの売り上げでペイするビジネスモデルですか?FF14は?
>>11 お前は野太い声のミコッテの集団に囲まれたいのか?
14 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:56:20 ID:K5cSdqlL
いや、実際リアルでコミュ障の連中ばっかで身内でギリってレベルだろボイチャは。
野良では絶対ムリ
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:57:45 ID:1ZOYtDu6
コミュ障とか以前に
VCとか余計神経使うだろ
なんでゲームしてんのに気をつかわなきゃならんのだっていう
16 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:58:17 ID:9btc79fy
田中と能無し豚をやめさせれば化けるかもね
もはや、化けるには時間が・・・
正直、PS3が半年後ならそれまで延期でいいよな?
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:00:22 ID:Q+SJ3FDu
パッケさえ売り逃げすれば課金が少ないとわかったら一切バージョンアップの開発費も使わず
サーバーも止めちゃえばペイはできるんじゃね?
19 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:11:57 ID:UwqR3Rve
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:17:37 ID:SjqJp21P
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:26:25 ID:8qKmyabA
数億のサーバーは自社製作したたった一千万のサーバーで代用可能なのだ!
とか記事に答えて不具合連発鯖構築した後ライブドアに逃げた伊勢を思い出す。
22 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:28:08 ID:A4rS5xPo
ゲームに限らず
何でもユーザの口が肥えてて
開発がたいへんになってるんだよな
同じレベルのもの出してちゃ売れないし
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:29:42 ID:DcHK2WEi
同じレベルなら売れるだろw
FF11よりかなり劣化してるからやばいわけでw
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:34:26 ID:Bfl8WBNo
25 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:37:21 ID:g6DZs91B
高性能PC要求しておいてこの出来はありえんわw
26 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:38:58 ID:SZ6Lh7G5
5年後にはよくなってると思う
でも5年分の開発費どこから出るんだろう
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:40:07 ID:cijV9Pfu
まだβじゃん
ネトゲだから後からいくらでも変われる
28 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:40:24 ID:JVLOoYwE
PS3版発売まで様子見かなぁ。
ハイスペックPCもってないし・・・
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:41:18 ID:byu/2GHZ
>>26 プロマシアあたりから11が手抜きになっただろ
つまりそう言う事だ
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:41:50 ID:5oaRmwLn
後から良くなったMMOなんてあるの?
作り手のポテンシャルが低い場合あと何年かけても良くはならない
33 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:45:58 ID:DcHK2WEi
初期で一度辞めたら人は帰って来ないよ
初期で転けたらお終い
34 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:46:35 ID:nKAtQ3U/
>>20 グラに拘りすぎて、グラが足引っ張ってる感じだな
中身にかけるべき時間と人員が全部グラに回されてる
これじゃ面白いゲームになるはずがないわ
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:46:47 ID:IxLh/Q2H
FF11より敷居が低いのにこの盛り上がらなさはやばいよ
36 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:46:58 ID:SfFK6IGw
PS3なんか発売出来るのか?って言われてる中働いてるスタッフ可哀想すぎるな
俺も詳しくはどんな仕事してるのか分からんけどプログラマーとかはノイローゼで救急車に運ばれてそう
37 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:47:28 ID:ypKmQn5L
>>20 その記事読んで「すげー」とは思えない。
「バカじゃね?」としか・・・
無駄に面倒だしプレイしてて疲れる
これβ1からさんざん言われてるのに何一つFBがいかされてない
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:49:12 ID:mSpAMehx
なにしろ積極的に参加することに同意しておいて
今日も1時間もやらずに漫画読みだしたからな。
どこかでこれ面白くなるのかね・・?
40 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:50:28 ID:v+3ZwznR
全てのRPGが過去になるな
41 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:51:38 ID:WhGv+wGo
戦闘つまんねええええええええええええええええええええええええええええ
42 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:52:09 ID:ey21K613
いくらBAでよくなったよ、っていっても無料も含めてこうも作品が氾濫してると
ネトゲ難民みたいな奴ってすぐ他のゲーム行くからな、そういうスレもあるし
ネトゲって初動がすべてのシビアな世界だよなー
β1→2→3と改善が見れてれば面白くなるかもという期待はあったけど
β1から3そしてoβときて根本的な問題が何一つ解決されてないから面白くなりようがないと思う
だって戦闘がつまらんというFBに対して開発の答えがモーションを2段階にしましただぞ
斜め上にもほどがあるだろ・・・
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:52:38 ID:HoRKNTTS
2時間くらいやって11にすぐ戻った
ファンタジーアースの二の舞を感じるw
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:52:46 ID:6izOCdag
グラ綺麗に作ると雑誌の記事とかで見栄えするから
内容が解らないユーザーをwktkさせて釣るって商売だよねこれ
オフゲは買ってもらえば目的達成だけどオンゲでこれをやるとはなぁ
46 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:54:59 ID:1ondktGz
ウルトラハイスペックPC要求しておいて
このもっさり感とレスポンスの悪さはある意味すげえw
11の経験と5年の開発期間はどこへかけたの><
47 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:55:06 ID:/ke26Qzi
強制終了、ラグ、もっさり、これを早く直せ!
バトルレジメンに関してもFBでさんざんソロで設定されると攻撃できなくなるからなくして欲しいって意見が圧倒的だった
しかし無視
ぼくのかんがえたものはなくしたくないってのなら、せめてソロの時は項目が消えればいいのにと思ったのにな
UIだってバトルレジメンを導入するならなんで攻撃の隣に配置したんだよって
49 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:55:52 ID:Oy+dkm8K
本スレからこっちに誘導してこい
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:57:23 ID:g8naLz6D
>>20 モーション以外は手間かけてませんっていう感じにしか受け取れないのはオレ
だけか?
はい
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 20:59:04 ID:Bfl8WBNo
>>20 見て思ったけど、作業の標準化なんてどんな業種でもやってんのに
なに得意げに語ってんの?って感じだな
あとこういう効率化からのアプローチだけじゃなくて
触って面白いモーションを作るっていう方向のアプローチもないと
キャラクタを動かす「ゲーム」としての楽しさって出てこないと思う
なんかあんまりゲーム好きじゃない人達が一生懸命作業してるなーって印象
システム周りはせっかく蓄積したFF11のノウハウかなぐり捨てて開発者の自己満足かましてるのがよろしくない
54 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:00:18 ID:A1EXyvVD
>>9 FMOだってそれなりに売れたんだから売れるだろ
>>50 そのモーションも全種族共通の使い回し手抜きまくりなんだろ?w
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:01:22 ID:1ondktGz
毎回思うんだけど本当に社内でテストプレイして不満の一つも出ないの?
ゲーム好き中学生でも初回でおかしいって分かるレベルでしょ?
これからお金を取ってサービスするつもりなんだから直そうよ
57 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:02:21 ID:yMwWY7Hc
11も含めた他ネトゲと差別化はかろうとして自ら自爆してる感がするわ
PT募集システムとか競売とか11のいい所はちゃんと持ってこいよ…
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:03:07 ID:IOos5kl4
ちゃんとプレイした上で面白いって言ってる奴いんの?
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:03:39 ID:lnIdJr7j
キャラの動きがダメと言われて来たネトゲとそっくりなんだが ^^;
60 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:04:20 ID:/WkSWuQm
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:05:10 ID:ey21K613
テストプレイとかまったくしてないよ、多分ね
テストプレイする時間を費やすと開発が遅れますwって11の開発者がツイッターでいったばかりだw
BAでしばしば新アイテムの店売り価格が高すぎてすごい金策になったなんてのがあったのなんて
ちょっとテストプレイで合成して店売りしてっていうテストプレイヤーがいればわかることだろう?
マジでエロゲばりにデスマで何とかものにしてバグでてネ実で騒がれたら次のBAでついでに
裏パッチあててこっそり直せばいいやくらいのノリだろw
62 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:05:26 ID:IOos5kl4
キャラの動きはイラつくな
ちょっとだけキー押しただけでもグイって進んじゃうとかさ
63 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:06:09 ID:f++O9wHz
デバッグはユーザーにやらせればいいとか言っちゃう会社ですし
最初はやること少なくて
おもしろくなくていいよ
なんとか豚共を1〜2年ぐらいひっぱって
熟成されててからやっても遅くはない
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:06:51 ID:Bfl8WBNo
>>56 いや、
>>20とか見ると個々の部署単位では頑張ってると思うよ
ただ、グラフィックとか戦闘とかを有機的に繋げて「ゲーム」にするっていう工程が
致命的にダメか、あるいは誰もソコを担当する人がいなかったんじゃない?
66 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:06:58 ID:ZtacX92i
>>42 というかオフゲだって初動が全てだよな
発売した時点でクソゲーだったら終わり
パッチで修正できるからいいよねってクソゲーなのに売ろうとするのが甘えなんだよMMOの場合
その点洋ゲーはちゃんとまとまってから売るからWoWみたいな成功品が出てくるし洋MMO自体の評判もいい物が多い
FF14もあと1年ぐらいは発売延ばすべきだった、最初からFF11のジラート発売ぐらい分は時計を進めてから発売しないと今の時代話にならんよほんと
チョンゲーだって結果的にはあっちから遅れて日本にくるからその分内容が充実してるんだしさ
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:07:42 ID:Oazngrax
ゲームのルール(システム)と操作体系がどう見てもライト向きじゃないw
複雑怪奇なコンテンツと山のような特殊用語、コマンドじか打ちでしかできない操作群
一般人は裸足で逃げ出すぞw
68 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:08:16 ID:1jV5ynmL
そのうち11のいい所もってきてなんとかなるだろう
そうしないなら頭おかしい
70 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:09:09 ID:lnIdJr7j
>>66 今からでも延期告示したほうがよくね?
ブランド力でなんとかなるでしょ
・・・ていいたいが外国どもと共同鯖にするくらい能無しだからやらないかもね
71 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:09:12 ID:a9S2HIjC
生江が14に移ってくれたおかげで、9日に追加されるAF3が戦士とからくり以外は神デザインになった
これはマジで14の方が先に終わりそうだなw
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:09:47 ID:ey21K613
>>66 まぁ11は初期構想で3国、ジラ、プロマまでは考えてたらしいしな、実データはともかくとして構想は
14の世界観設定とか今の状況じゃ、週間漫画の自転車操業くらいの量しか
何も考えてないんじゃないかと不安になるなw
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:10:28 ID:wyhJwCaT
穏やかじゃないですね
髭に頭下げて戻ってきてもらえよ
普通に11の拡張+グラうpでPCとPS3で新しくサービスすりゃいいのにな
76 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:10:56 ID:wcmuOKf5
和田さんはやってみたんだろうか
77 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:11:19 ID:WcohTekh
ここ一年でグッと良くなったFF11を見ろ!と言いたいが
その停滞の原因だった奴らがごっそりFF14に行ってるんだよなw
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:12:26 ID:Oazngrax
WD「ねー、14やってみていい?」
その瞬間社内が全員般若の形相でキッ!って振り返って
WD「…だめなんだね;;」
こういう空気
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:13:17 ID:mFJ+50ke
どうしちゃったんだろうな。FF11でうまくいった部分ぐらいは継承すればいいのに
何やってんだか・・・
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:13:47 ID:/OrfeZF5
81 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:15:26 ID:1VCi1+AI
FF11はもはや藤戸オンライン
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:16:19 ID:Oazngrax
これMMOじゃなくてシングルの箱庭ゲーとして
FF13でーす!って売ったらそれなりに売れたような気がする
戦闘のアクション部分も生きただろうし
暗転また暗転でなぜかこまぎれにインスタンスに閉じ込められるクエストも
シングルだったら許された
83 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:17:46 ID:f++O9wHz
FF11のβとくらべてどうなんだろう
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:18:16 ID:A1EXyvVD
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:18:30 ID:avghlnyi
思ったんだが14から新規サービスにしなくても
11の蔵を新しく作ってグラ追加でよかったんじゃないか?w
>>52 効率化にしてもカンファレンスで発表するレベルの内容じゃない気がするなあ…。
ゲームにあわせて用意される専用ツール云々もろくに無さそうだし。
力業で絵だのモデルだの作る作業をひたーすら続けてきて、急にペースアップさせられた感じだのう。
来年3月でも全然足りなさそうだが大丈夫なんだろうか。
87 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:19:20 ID:1JAwbJTL
>>20を読んでわかったのは
つまりこういうやり方だと糞モーションができるんだなってことと
今後モーション改善なんかは余裕が無くてあまり期待できないんだなってこと
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:19:44 ID:ey21K613
ネトゲ廃人向けじゃなくてライト向けってなら本当に箱庭ゲーとかにしとけばよかったかもな
等身低めのFc時代のFFキャラとかにして
まあぐらふぃっかー(笑)のプライドが邪魔してローポリとかセルシェーダーとかやらないだろうけど
UchinoLSのHimechanはアイルー村やってて最近あんまりインしてない
11のβは普通に面白かったって聞くな
90 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:20:20 ID:nGF9tED1
ヤバイヤバイって言われる内は問題ない
本当にヤバイゲームは話題にもならないから
91 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:22:07 ID:d+mT319a
本当にヤバイと思うんだがなぁ・・
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:23:08 ID:Oazngrax
>>20の講演の配信みて思ったのは
>>65と同じようなこと
縦割りとチームの細分化効率化進みすぎて
各チームを有機的につなげる役が不在
全体像を共有してなくて、つなげてみて皆ビックリって感じだったんじゃ
全員目隠しして行進してるような感じ
βだから言えば改善されるだろうと思ってたのにここまで来ても何も改善されてないのがヤバイから
みんなヤバイヤバイいってんだよw
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:23:55 ID:pwm9CQjr
>>66 oβをやってし、中身の糞さが露呈してしまったFF14は
初動も確保できるか怪しいw
開発費ペイできるの相当先になるんじゃないか?
しかもその間もどんどん金掛かってくっていう
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:24:09 ID:juVQP8G5
最近こないLSメンにAion誘われてんだよな
どうせ土日しかやらんし、900円ですむっぽいから悩んでる
14が始まったら、LSメンを呼び戻そうと思っていたのによ
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:25:15 ID:m+dewO41
11は一年目でペイして二年目のジラートから、莫大な利益生んでたんだっけ
そのレベルに持ってけるんかね
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:27:26 ID:qxMYfEU2
そんなにゼニになるのにどうしてもっとしっかりつくらなかったんだろうな
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:28:51 ID:ey21K613
10万人来ても大丈夫ですな鯖に各鯖1000人もおらんとか
まあフカシだろうけど、そこの抜けたバケツみたいに鯖維持費払えて結構なことだな
もともとFF11のグラフィック綺麗なVerで出そうとしてたらしいから
そんなにやる気はなかったんだろ
100 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:31:34 ID:Bfl8WBNo
>>92 そうそう。2万のモーションも実際は優先順位あるはずだし、
いくらでも調整できるはず。
全体の工程をきちんと管理する人がいなかったんだろね。
いや、いたんだろうけどスケジュール前倒しで真っ白になって
一緒に右往左往して実質いなくなったんだろうなー
101 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:31:47 ID:RG5JaTnL
レベル上げも面白くないよね
というかそもそも戦闘が面白くない
みんなひたすらボタンを押してるだけで戦術とかまるで無いw
オートアタックみたいな適度なウェイトはゲームとして必要なんだなと思った
102 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:32:25 ID:wcmuOKf5
オープンベータも10日頃になったら
鯖ごとにに300人位しかいなくなりそう
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:32:28 ID:ey21K613
11のリメイクしようとしていたが、予想外に金がかかることがわかったので中止
FFではない別の名前で開発してたって言う話じゃなかったっけ
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:32:30 ID:A1EXyvVD
>>89 まあお祭りだったからアラ組んでレベル上げとか色々やって楽しんでた
105 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:35:02 ID:Oazngrax
>>100 調整はできなかったのかも、と思うよ
もっと手前の段階から、コンセプトが共有されてないか
途中でころころかわったか…
アクション性重視で15人も一斉に動かすんだったら、
それ前提でざくっとモーションやグラ簡素化するって手もある
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:36:39 ID:X+gho2T6
その凝りに凝ったモーションもララの走り見て結局はセンスなんだなーと
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:36:42 ID:/HmhPkeh
もうがけっぷちなのにどんな修正入れ様が手遅れだよ
製品はじまったら今まで体験したことのないような過疎に見舞われるだろうw
108 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:36:53 ID:/WkSWuQm
11のβは最終日にベヒんモスにゾンビ特攻とかしたらしいけど
いまの14でそこまで盛り上がるかと言われたら正直疑問だわな
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:37:01 ID:lsoT4NL1
11βはサービス開始の半月前に終了してるしもう14のスケジュールの余裕の無さは異常
11βの最終日は1鯖3000人以上が狂喜乱舞のお祭り状態だったんだが14は笑って最終日なんて
迎えられるんだろうかw
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:38:18 ID:lsoT4NL1
111 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:39:24 ID:ey21K613
糞名称でジョブに愛着がもてないから、11で言うところの竜騎士18人で神威とかそういうのもなさそう
分からないことがあったら積極的に調べて学んで勉強するユーザーばっかだと思うなよ、って感じだ。
しょっぱなから突き放しすぎ。11の序盤もこんなに不親切だったかなあ
11も初期はこんな感じだね
オープンニング終わったら街に放り出されて終わり
途中からチュートリアルみたいなシステムが入ったけど
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:41:45 ID:H/X2M603
>>112 11はあんまりゲームとかした事無かった女とかでも慣れれば普通に
楽しめた作りだったよ
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:42:18 ID:Oazngrax
>>101 戦術は無くはないというか、PTでちょっと強い敵やると
とたんに盾必須な感じはしてくる
あと技の回避で相当動き回らないとダメ
ただ、それが快適にできる操作性でも重さでもないっていうw
FF14の魅力が伝わってないのが問題だな
UIがどうの地形がどうのとどうでもいい要素で悪口言われ過ぎ
正式前にミコッテシコッテしない人が消えたら今のネガ意見も全部消えるでしょw
117 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:43:01 ID:/HmhPkeh
どうしてヘルプ機能がないのか不思議に思う
FFやった事ある人しかいないと思ってるんだろう
てか、FFしたことある人だけ14やってほしいんだろうなw
移民は芯でくれとw
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:43:40 ID:WcohTekh
>>116 その魅力を語る人がいないんじゃ仕方ない
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:44:07 ID:lsoT4NL1
>UIがどうの地形がどうのとどうでもいい要素で悪口言われ過ぎ
は?
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:44:42 ID:hEVXP0l6
いっそ、このままβ版で発売したらいいんじゃない?
あぁ、β版なのかってみんな出来が悪くでも納得してくれるでしょw
121 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:45:05 ID:ey21K613
ジラくらいまでは普通にPS2ででたFFシリーズのオンゲってことでゲームとか
関係なさそうな美容師のねーちゃんとかいたしな
オフゲだってまだ売れてたから今とは据え置き機のゲームやってる人口も桁違いに多かったし
プロミで壊滅\(^o^)/
122 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:45:49 ID:nGF9tED1
何度も言ってんだろ
FF14でネガってもFF11に
人は戻らないんだよ
相対的に見てFF14を選んだんじゃないんだ
FF11単体で見ても終末感全快で先が見えてるんだよ
123 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:46:59 ID:tS4gBNMy
つーかUIだのそんなことより、だ
ある程度覚悟はしてたが外語しゃべっとるやつしかおらんwwww
124 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:47:11 ID:X+gho2T6
11ってコンシュマーで世界初のMMOだったんだな
別にHDD必須とは言え当時としては結構窓口は広かったのかねぇ
それが14は廃スペ前提な部分あるからな
ネットみてると感覚が麻痺するけど不通に考えて普及してるのかなw
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:47:27 ID:Lbmv+c45
FF11の時みたくこれが初MMOなら周りがいくら糞と言おうが楽しく遊んでた
かもしれない。ゲームが糞でも多数の人と一緒に遊べる楽しさのが上回って
FF11でスレちゃった今はもう無理だけどね
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:47:45 ID:Oazngrax
むしろ英語しゃべってるやつがもういないw
さすがNAは撤退早いw
127 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:47:49 ID:tN3R4Yui
普通にやばいな
128 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:48:29 ID:/WkSWuQm
11はなんだかんだでエバークエストポジション維持すると思うよ
エバークエストよりよっぽど人多いだろ
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:49:12 ID:aul7ckPX
130 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:49:14 ID:BiCzdpbD
FF11ですら坂口の遺産な上に、後続がお前らも知るようにウンコぶちまけてきたんだから
ウンコぶちまけまくった後続が作るFF14に何を期待できるというのだ
131 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:49:22 ID:h+gr32bp
金田は偉大だったな
戦術っていっても無駄に動かなきゃならないのに連打しなきゃならないというから果てしなくダルい
戦闘がそもそもとにかくダルイ
盾必須の糞バランスな両手槍で防御タイプとか選べない旧世代MMO
いい要素が一つもないのよな戦闘
133 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:50:27 ID:FxjhVwbT
どうせβなんだし全部シャウトで喋ろうぜ
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:51:06 ID:Bfl8WBNo
河豚は
絶 対 に 許 さ な い
135 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:51:55 ID:Lp/Yn2dx
>>130 坂口、植松、天野の3人が関わっていないFFなんぞ
名声を利用した同人ゲーでしかないからな
過去の遺産を食い潰すしか脳の無いスクウェアは
一回滅んだ方が良いだろう
>>124 一般人はHP見れて動画見れてメールができれば満足するから
仕事じゃないんだしデカイPCやハイスペックなんて買わない
137 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:52:18 ID:BiCzdpbD
坂口がやっぱベース作らんとFF11のようなものは出来ないか
でも坂口はwiiでRPG作ってるしギギギ
覚悟はしてたが■の不評がFFのMO(ただし自称)にまで響くか
138 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:52:59 ID:8KBo1O//
昔からすくえあはグラフィック綺麗を売りにしてきたけど、今はまわりが完全に追い付いちゃってるから売りにならないでしょ
任天堂も一度大コケして起き上がってきたし、すくえあも一度潰れてやり直せ
あとエニックスは分離してください
金食い虫と共倒れする必要は無い
139 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:53:02 ID:Bfl8WBNo
まだこうやって語られているうちが華だなw
140 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:53:13 ID:hFnNeXy/
MMOの続編って前作と比較されちゃうから
ハードル上がって成功が難しくなるからね。
これがスクエニの初MMOなら問題なかったろうに
141 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:54:03 ID:H/X2M603
>>124 確かPS2代まで入れると4〜5マソはかかってた気がする
あとネット環境も整えないといけなかった
ISDNで家電がかかってきたら落ちる奴とかいたね
まあそれにしたって15マソとかかかる訳じゃなかったしね
142 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:54:18 ID:ey21K613
田中河豚だけじゃなくてゴンディ生江デスサイズ林ハゲスンジまで14来たらしいしな
何だよこの産廃ども
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:54:45 ID:Oazngrax
>>140 それと全くおなじこと、海外でサゲもWDもインタビュアーに言われてたのに
どうしてこうなった…
144 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:55:34 ID:BiCzdpbD
>>140 問題ないも何も話題にならないよ
FF7の派生ガンシュみたいに
145 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:56:25 ID:WcohTekh
>>144 「ヴィンセンとー!」で一躍話題になっただろ
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:56:42 ID:A1EXyvVD
147 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:57:36 ID:gLzwIsqv
>>144 それなんてシェイハ
FF7の派生なのにあの黒歴史っぷりはやばい
これも黒歴史になっちまうのか
スレでは何度も「FF14貶したってFF11に人戻らないから」とか書きこまれてるが
逆だろ、「FF11がある限りFF14が11を越えることはない」だろ
148 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:58:12 ID:2Gel6Jsw
海でおぼれてさ、上下がわからないときって、
全力でもがけばもがくほど、水面に向かってないってことあるらしい。
このとき、もがいた量、進んだ量、って結局全部無駄になる。
・水面=魅力的なゲームの完成
・もがいた量=作業量、
・すすんだ量=グラの細かさ・モーションの多さ・世界の広さ
致命的なのは、そのもがくことが、水面に向かうことだと信じていること。
もがく手をとめて、力を抜けば、おのずと水面にむかうこともできるのに・・。
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:58:23 ID:SZ6Lh7G5
というか
普通に11に戻る人もいると思う
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:58:57 ID:XNjTOxwB
いまみたいなMMO飽和時代と違うから比較しちゃいかんとは思うけど
FF11のβの頃と比べてあまりに評判が悪いというか
あの頃と違って製品として本当に出していいのか怪しい段階で発売日迫ってないか
あとFF11ではやってたライブ配信みたいなのやらないんだな
151 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 21:59:08 ID:1V3f32HV
最初から豚に任せたのが問題だな。
せめて根本はシナリオとグラのためにシステムを
破壊するような呪縛に作らせるべきではなかった。
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:00:32 ID:3B8XFg5K
>>147 それでトチ狂って坂口アレルギー発動してFF11をサービス停止した日にゃ
ネ実民が■に凸るだろうな
153 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:02:43 ID:cvcjA7Zw
今の■なら真面目にFF11をサービス停止にしてきても驚かない
なんたって正常な判断と運営ができてない状態だからな、まあ流石にWDが止めるだろうが
>>150 >製品として本当に出していいのか怪しい段階で発売日迫ってないか
なんだ最近のFFか
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:03:31 ID:pwm9CQjr
>>150 ライブ配信楽しかったよなー
まぁoβでやる必要も無いし、するほど余裕が無いんだろうな
βイベントも無さそうだし、開発が楽しんで作ってる感じが伝わってこない
155 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:04:50 ID:GhL6hQcq
FF11が流行ったのってハードがPS2で普及済みだったから「FFで初ネトゲ?!」と乗り込む人多かったのに
FF14は初っ端からあまりあまり一般的とはいえないPCスペック求めてる
もう初動からしてまず間違ってるよ
BGMもSEもピョンピョンピョンピョン・・・すべて軽い
βだから、とかで済まされないくらいに世界観も薄い
(11のときだってめちゃくちゃなシステムで右往左往させられまくったが、それでも世界の雰囲気に酔えるだけの濃密な空気があった)
FF11とFF14を比べることが間違ってると言う人もいるが
FF11がそれなりに成功収めてるのとは別のアプローチで勝ち抜けると本当に運営は思っているのか?
156 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:05:15 ID:Cvj4EwbE
商業区のバザーいま見てたんだがこれホントに正式でやるのか?
探すだけで苦痛すぎるだろ
157 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:05:21 ID:1V3f32HV
>>147 そりゃ広報だろ。田中や豚ですら「14が後継です。移ってください」
って言ってんだから、今の11の緩やかな下降を描く推移に
危機感を覚えてるんだろ。そういう書き込みしてる奴は
「11が終わるから14に移るしかない」って言うんだけど
「11が終わるまで続ける」とか「もうMMOはやらない」って
選択肢は絶対言わないからなw出来が悪すぎて14の方が先に終わりそうだがw
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:05:34 ID:M8viLsED
FF11をサービス停止にしたらネタ抜きで発狂する奴出てくるだろ
だが疲労度システムとか投入しちゃうFF14を見ると、ボタン一つでサービス停止とかしてくる可能性も現実味が…
159 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:06:56 ID:6rNZRheq
初MMOの人が多かったとはいえ、FF11開始時は便所の落書きである
2chですら批判的な意見がほとんど無かった。
ソネット組はHDD届いた!ヤフーはまだ来ない!とか言って
わくわくしていたあの頃が懐かしい。
もうあんな楽しさを感じる事は出来ないんだろうなぁ・・・
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:07:15 ID:9btc79fy
半年もつのかこれ
161 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:09:04 ID:NMG8HRvG
普通にヤバイ→ヤバイよヤバイよ
普通に良ゲー→普通にって何?普通に?は?
162 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:10:40 ID:rYDbM3kb
FF17出るまで待つかw
163 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:10:53 ID:lsoT4NL1
>>156 「oβで正式版の仕様はほぼ実装」
「今のところ競売は実装する気はない、リテイナーで流通を作る」
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:11:38 ID:qurlZL14
FF14はチョンゲー化しそうで、こわいな。
すでに、公式アイテム売買が始まってるけど、
ユーザーが少なければ少ないほど、
より一層の金額的負担をさせないといけなくなるわけで…
それが、アイテム課金なんだよね。
発売前からこの有様だと、続々とありそうだよね。
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:12:34 ID:BiCzdpbD
FF11はやっぱり坂口の遺産だったか…
坂口ー!お願いします戻って…あ…やっぱいいや…
166 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:14:06 ID:GhL6hQcq
なんつかなぁ・・・客の目が肥えたwとかじゃないんだよ
FF11のときだって最初から開発のオナニーだったけど
同じ開発のオナニーたるFF14はなんか・・・薄いわ。さらっさら状態
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:14:10 ID:X+gho2T6
>>164 まずあるだろうな
まぁアイテム課金とは言わなくてもオマケとして^^ね
少なくとも今後出るFF関係のソフトにはなんかつけるんじゃー
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:14:26 ID:qurlZL14
>>165 坂口のおかげというか、
エバークエストという良いお手本があり、
それを模倣できたからなぁ
FF14はFF11との2重課金のために、
わざと似て非なるものを作って、大失敗しちゃってる感じ。
169 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:15:33 ID:XNjTOxwB
FF11βのラングモント峠やネームドモンスターみたいなのって14βではないの?
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:16:09 ID:8nhTj8mv
疲労度回復課金アイテムとか想定の範囲内でぇす
FF11から堕ち過ぎだろ…
171 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:16:50 ID:ey21K613
まあ人が少なくて定額料金だけでペイできないとありそうだな
始まりはエルメスの靴で金とって、正規の大規模アップデートは極力減らして
追加ダィスク方式で金とって、疲労度等消すアイテムがでてきて
モグキャップみたいなおまけが付いたアクセ売り出して
アニバみたいな経験値アップアイテムが売られるようになって
ガチャとかでだすと完璧だな
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:17:07 ID:A1EXyvVD
>>165 坂口がEQ遊びまくって作ったのが11で
EQをLv20辺りで飽きた田中が作ったのが14
ううん知らないけどきっとそう
173 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:17:35 ID://SJHbjJ
しら騎士物語2から続き、課金でボられすぎだろ
和製MMOも堕ちたもんだ
174 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:17:51 ID:/WkSWuQm
どうしてFF11が解約者続出したのか、田中や豚は理解できてないんだろうな
おそらく「古いゲームだから」とか思ってるに違いないが
アビセアのあの人気ぶりを鑑みても拡張なりなんなりぽんぽん出して
不遇ジョブのジョブ調整してやればまだまだみんなプレイし続けられるんだよ
75キャップに縛り付けてそこを頂点にしちゃったもんだから
その後の装備もアビもプラスマイナス0みたいな微妙なのしか来なくてその停滞感からみんなやめていっちゃったんだ
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:18:10 ID:9NMH8lGd
なんか11側の工作みたいな勘違いしてる人がたまにいるけど
単にプギャーしたいだけでしょwネ実で何言ってるんだか
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:18:56 ID:BiCzdpbD
ヒゲはEQ楽しみまくってたからなー
んでwiiのラストストーリー?はGoWとかカバーアクションがあるゲームをやりまくった結果とかなんとか
tnkといい豚といい何を学んできたんだ…何も学んでないか…
177 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:19:59 ID:/WkSWuQm
>>164 >>167 今まで無かったスクエニアカウント管理画面の右上にクリスタ残高とか表示されてるしな
口先では課金は無いと言っておきながら課金ゲー前提なんだろう
178 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:20:07 ID:S64Pyy52
>>173 白騎士はパッケ代だけだからまだマシだろ
白騎士はアバターの騎士に色付けんのに有料なのに衰えて辞めたけどさ
色付けないとザクみたいな緑でダッサいのなww
179 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:20:54 ID:tS4gBNMy
FF11β当時のニュースステーションで取り上げられててさ
久米さんが本当楽しそうに画面見守っていたよ
あの世代の人でも、一目でひきつけるインパクトと魅力があったんだろうな
180 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:21:29 ID:X+gho2T6
アルタナの中身が全てだろうなー
プロマシアはまぁ不満は多いかもしれないけど難易度もよかったけど
アルタナとか完結しないし内容も薄いしだし・・・
14の初期もかなり内容薄いと予想 それを逆算しての疲労度だろうなぁ
万が一開発が追いついたりしたら緩和したりもしそうだけど
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:21:51 ID:lsoT4NL1
14の独自要素がことごとくクソってのはすごいよな
戦闘もアーマリーもリテイナーもクソすぎる
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:23:05 ID:1V3f32HV
>>172 人というか多分製作の根本というかテーマが違うんだよ。
11→日本版EQを作ろう!
14→11で設けたから11と似て非なるものを作ろう!
考え方が後ろ向きになれば開発も盛り上がらない。
本来ならWowと同じものを日本アレンジして作ろう!でいいんだよな。
183 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:23:32 ID:9V/oerua
俺アトルガン組で、河本?が河豚って呼ばれてる理由分からなかったけど
14cβから参加して理解したwwwwwww
184 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:23:45 ID:qurlZL14
FF14には競売実装する気がないようだし、
FF11のバザーサイトのようなものをユーザーが作るしかないんじゃね?
バカバカしいはなしだが…
185 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:24:29 ID:GhL6hQcq
FF14に引き込まれないんだよ・・・
景色が綺麗なのが素晴らしい!とか思ってたけど
それだけじゃダメなんだな
186 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:24:35 ID:H/X2M603
187 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:25:00 ID:r+HRMuyx
坂口がEQ廃人(海外鯖しかなかった時代)だったんだよな。でタナPらを呼んで半強制的に遊ばせた。
いい意味でMMO草創期の空気を知ってる。
FFMのDVD坂口博信Xおちまさと対談でヒゲは日本人プレイヤー独特の「作業感」を言い当ててるよ。
つまり「FFは仕事」的な遊び方が生まれることへの警戒感。
坂口は今日のMMORPGで現出する問題点を見事に予見していた。
この根本がタナPや河豚にはない。
だから未だに無言オンライン推奨ゲームを作ってしまう。
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:25:10 ID:KiRHs8GW
>>176 ああなるほど、だから視点が低めだったりカバーで様子窺ってるのか
ヒゲ最大の失敗は映画のマネまでしようとしたことだな
まあその損害も、FF11というヒゲの遺産が払うどころか■の収入源にまでしたんだけど
>>182 今の■でWoWをアレンジしようとすると惨劇にしかならなそう
劇場版WoW並みに
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:28:16 ID:6GntQRO/
死産確定だろ・・・
ゲームバランスやUIはどんなにクソでも一定層はついてくるが
クラ落ち直せてないのは詰んでるって。
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:29:36 ID:a9S2HIjC
>>83 FF11のβはヒゲが担当だったから最強に盛り上がってた
どのくらい盛り上がったかというと、2ちゃんの鯖が落ちるぐらいw
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:30:10 ID:/WkSWuQm
しかしまあ普通に出来がよくて面白ければここまで叩かれることもなかっただろうにな
ちょっと期待してただけに残念だよ
ヴァナフェスの当選組は発表時にあんなに歓声あげてたんだから尚更だろうな
αからFBし続けてこのザマなんだから報われねえ
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:30:24 ID:1V3f32HV
>>188 本当にWowを楽しんでみて作ったなら今の14よりマシだったと思う。
今の戦闘は単に11をオートじゃなくしたものだし
リーヴはアサルトやBFと何も変わらない。
劣化したものを模倣して作ってもより劣化するだけと思う。
作る才能がないならパクりまくればいいんだけど
それをするにはより楽しまなきゃならないんだよね。
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:30:51 ID:i498rJDR
>>188 糞の役にも立たないプライド捨ててWoW真似れば何とかなると思うw
最近の■eはくだらないプライドに踊らされて色々ダメになってるな
その結晶ともいえる駄作が14
194 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:31:37 ID:RG5JaTnL
森の国で始めたらフィールドがほとんど通路でワロタ
11始めたときは広大なフィールドで感動したのになw
195 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:31:55 ID:uPxoTi5f
>>190 ローンチ当日は実況とライブ中継で
ニュー速、+がマジで機能しなかったからなw
連日FF11に関するスレが乱立して
(中には初日から赤黒のダメさを煽るスレや痛い奴を晒すスレもあった)
もろもろあっていまのネ実って感じだったしな
196 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:32:36 ID:ey21K613
常に旧作とは違うシステムがFFだったろ、とかいわれるけど
それやって墓穴堀まくりなのが昨今のFFだな
糞みたいなプライドのグラフィック重視もオフゲじゃ他に追いつかれたら
もう優位じゃないわな
197 :
名無しさん@十一周年:2010/09/04(土) 22:33:44 ID:8uCweUhh
PS版の発売が半年後だろ?
先行オープンするPC版は有料βテストに決まってるジャマイカw
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:33:55 ID:lsoT4NL1
>>182 11が出来た理由ってドラクエに近いね
堀井はウルティマとかWizardryにハマリまくったんだけど日本ではRPGってのは
まだまだマイナーなジャンルだった
こんなに楽しいジャンルがあるのを日本人に知って欲しい!って思いで
ウルティマとWizの要素をいいとこ取りして且つ日本人に遊びやすく仕上げたのがドラクエだった
11も坂口が虜になったMMOの魅力を伝えたいってのがテーマだったんだろう
14ってグラフィックがすごいとかそんなんばっかでちっとも志が見えてこないんだよな
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:34:53 ID:KiRHs8GW
>>195 始まりが鯖落ちだったが
もし、もしだ、FF11がサービス停止となったら…どうなるのか
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:35:05 ID:r+HRMuyx
201 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:35:59 ID:B8ROD0Cw
>>199 そりゃあお前、スクエニ本社が物理的に落ちるぞ
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:36:44 ID:GhL6hQcq
シームレスでリアルな世界を感じよう!>要所要所でイベント移動。船すら自由に乗り降りできない
203 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:38:33 ID:M8viLsED
>>201 RMTerとかが株をぶっぱ売りして株価的にも落ちそうだ
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:38:53 ID:sOlpy4CI
>>195 マジかw当時ヌー速は見てなかったが
赤はともかくロンチ時は黒なんてバインドで最強にヒャッホイだったじゃーねーかw
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:39:02 ID:z5cU2b1l
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:39:18 ID:1V3f32HV
ここで気づいてしまったw河豚はFF11を面白いと思ってないw
それどころかプレイしてない可能性すらあるw
なのでユーザーがいいと思うところが分からず
開発自身もオススメするところが分からず。劣化11と言われる始末。
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:39:39 ID:uPxoTi5f
>>198 いい得て妙だね
いまの■eにはサラリーマンばっかで、
志あるクリエイターがいないんだろうね
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:40:16 ID:jKX4Oeqb
何てったってトップが株屋だからな
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:40:35 ID:H/X2M603
くりえいたーw気取りの豚はいるみたいですけどね
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:40:49 ID:M8viLsED
>>207 リーマン?
メンズナックルで気取った自称アーティストばっかだろ
211 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:41:01 ID:Xl15e+tK
FF11
I<メリポ全部振ってからメリポに来い
FF14
■<Oβやり込んでからOβに来い
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:42:36 ID:uJOazkno
その辺はどういうプレイを想定してるかまだつかめてないじゃん?
合成たって、全員がリテーナー置いたら機能しないだろう?
基本自給自足(フレ含む)かもしれないし、、売りますシャウトして活気出せって事
なのかもしれないし
戦闘だってMP回復しないし、なんか遊び方が11とは違うんじゃね?
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:42:46 ID:l0saWYIJ
11に感じた
眠るのももったいないほど面白かった頃に帰りたい
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:43:44 ID:uJOazkno
誤爆w
>>65 田中や河本がゴミクズなのが、容易に想像つく
狩り場増やしたからソロ問題回避しただの
簡単に攻略されたら悔しいだの言っちゃう連中だしな
ゲームのおもしろさを、何も理解していない
216 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:44:47 ID:rJRJ9PEZ
これならFF12をオンライン化したほうが面白かったと思う
182が書いてるように自分が面白いと思ったものをパクるのは恥ずかしい話ではない
昔のウルティマとかウィザードリーなんかは正直取っつき難くてヒトを選んだゲームなんですよ
EQもしかり
それを日本人にやり易いようにカスタマナイズしたから爆発的にうけたのに
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:45:25 ID:6rNZRheq
経営陣はFF14がFF11並みの利益を出してくれると思ってるんだろうけど、
仮に面白くなったとしても今の時代では絶対無理だよね。
一応課金するつもりの自分としては、売り上げだけ見てFF14が
速攻で打ち切られそうで不安だ。
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:45:54 ID:gihx1Gxa
エレゼンでやろうかと思ってたのにステが糞
なんだこれ
219 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:46:44 ID:/JXGN2Bp
220 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:46:54 ID:Ax6zxLKv
社長の和田自体が、ゲームに興味のない人間だからなw
よいソフトができるわけがない
221 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:47:09 ID:/WkSWuQm
>>212 みんなが廃コンテンツいく段階になっても
/sh 【アイアンインゴット】【持っていますか?】【売ってくれませんか?】
てな具合だとはとても思えないw
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:47:10 ID:a9S2HIjC
11のβの時のファミ通 VS 2ちゃん連合の大羊イベントを潰すスレは伝説
あんなに盛り上がる祭りは14じゃ無理だな
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:47:55 ID:GhL6hQcq
なんか涙でてきた
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:48:08 ID:jKX4Oeqb
>>216 洋ゲーは定番を悪い事だと思ってないむしろいい事ととらえてるからいいものはそのまま使う
和ゲーは定番はとにかく悪という認識少しでも斬新()笑というなの無駄要素を入れないといけないという雰囲気がある
だから和ゲーの続編は糞になっていく
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:49:09 ID:QKMqvHFt
その冗談笑えないから止めて欲しいんですけど
笑えない、マジ笑えない
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:50:07 ID:MZV03WFj
>>218 種族差なんてフィジカルレベル5くらいあれば埋まるっしょ
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:50:25 ID:6GntQRO/
しかしまあ敵にトドメをさした時確実に修練値が貰える仕様だったから
「とどめをとった人間とそうでない人間で差が出るのをなんとかして」
って要望があったけど普通ならここはじゃあとどめ分だけは全員が貰える特別ボーナスにするとかの対応なのに
じゃあとどめ分の修練値上昇はバッサリカットして無かった事にするって開発者はブタマシアの河豚チームくらいのもんだよ
229 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:53:58 ID:/WkSWuQm
>>228 これまじでwwwwww
後衛完全に奴隷じゃんwwwwwwwwwwwwwww
まじでゲームのこと何もわかってねーのなwwwww
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:54:12 ID:7cygvsse
誰だっけ、どっかの開発者がいった
「判断が迷う判定はちょっぴりユーザーに有利になるようにするべき」
って思考が全くないからなw
>>222 GMが手動でイベント作ってて、手紙のなぞを解いたり、クエストのキャラ探して世界中走り回ったこともあったな・・・
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 22:58:09 ID:H/X2M603
GMとかいないの?
オークションシステム作らないと流通成立しないのに早く気づけ開発よ
234 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:00:45 ID:Bfl8WBNo
これやるよりダンマスやってた方が楽しかった
いや、ほんとにw
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:01:07 ID:SMfqA4Se
ライトユーザーが、高スペックのPC組んでまでゲームやるか?
236 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:02:22 ID:H/X2M603
開けて何か挿すとかの時点でもう無理
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:02:24 ID:nnbBFur0
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:02:35 ID:VM6aFiX5
歩み寄ってくれてるユーザーにまで落胆させてるぜコレw
もう先生の次回作に期待しようか
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:03:29 ID:/9PhMjnL
このキャラデザと画質でFF11やらせてくれ
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:04:20 ID:0z84ZPek
PMOとかいないの?
プロジェクト管理がまったく出来てない
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:04:36 ID:QKMqvHFt
ライトユーザーすら涙目な疲労度システムとかあるしな
廃人阻止ならまだしも普通にプレイしても余裕で溜まるとかどうよ
バカ開発ども
・マクロ1行づつしかコピーできない
・アイテム売却時のUIの悪さ
・エモートリストの縦長なアホさ
さっさと直せよバカ
小学生が作ってんじゃねえんだろ?!
なんでこんな面倒なUIなんだよ 開発は素人か?
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:05:21 ID:GXBE6yqp
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:06:42 ID:H/X2M603
>>242 人が作ったのを弄った事はあっても
作った事は無いのかもね
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:07:38 ID:QKMqvHFt
>>242 >バカ開発ども
>小学生が作ってんじゃねえんだろ?!
>開発は素人か?
* *
* + そうです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:07:43 ID:/WkSWuQm
247 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:07:50 ID:KxTZAQEm
>>124 窓口w
間口だろ…ゲームばっかしてると馬鹿になる典型だな
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:08:12 ID:/zBRjezd
実際、豚とかtnkは弄ったことしかないし
しかも改悪
249 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:08:14 ID:faCxXGeJ
そんなもんでも何十万のPC買った人たちがいる事をみんな忘れないであげてください・・・
素人ならもっとマシなもの作るだろjk
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:09:22 ID:/zBRjezd
>>249 本人達の名誉の為にも忘れてあげよう、そっと
252 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:12:36 ID:OYPU/Ne7
>>76 会計のことしか頭にない和田さんがゲームなんてするわけ無いだろいわせんな恥ずかしい
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:13:26 ID:/zBRjezd
FF13「キャラの髪の毛一本一本を手で整えました」
FF14「キャラの髪の毛一本一本を手で整えました」←いまここ
FF15「キャラの髪の毛一本一本を手で整えました」
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:13:59 ID:S64Pyy52
和田さんは洋ゲーはよくするらしいけど
自社のゲームはしないんだろw
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:14:20 ID:/zBRjezd
まぁその気持ちはわからんでもない
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:14:33 ID:z1GoklKW
ぶちゃけ■eと仕事したことあるけど、あっちの人材、全部腐ってるぜw
上から下までロクなもんじゃねぇ
上は、「洋ゲーを一切知らない」時代遅れのカス
下は、「■eに居る俺はエリート」と言うゆとり
マジで期待出来ないよwww
ゲームも知らなければ、向上心も無い
「ゲーム何遊んでんの?」と聞くと
「FFとドラクエ」と答えるwwwwwww
257 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:15:43 ID:H01on8qt
物を売るってレベルじゃねーw
やばいけどみんなFF14やるよ
別に暇なやつはFF11と両立してればいいんじゃないの?
サポ赤で自己リフレうめぇwwwとかサポシでトレハン2wwwwwwwとか言ってればいいじゃん
賢いやつはFF14やるだろ
いや賢くないやつでも慢性的にFF14はやる
やることがなくてもとりあえずレベルはあげる
嫌ならやめてもいいんだよ?でもやるでしょ?
やるのはわかってるんだよ
やらないなんて考えれられない
アホ14やらないやつはアホ
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:17:34 ID:S4R3sTRe
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:17:53 ID:/zBRjezd
>>256 任天堂は360のナタル試遊をやって豪遊しつつも危機感抱きまくって
カプコンはMW2を社長命令で全員にやらせたというのに
まあカプコンはそれでも酷いけど、ロスプラ2とか
>>249 そのPCでmount&bladeやってるよorz
262 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:18:19 ID:S64Pyy52
ようつべの公式FF14動画で語ってた
自慢のキャラクリエイトも大したことないしね
白騎士や完美世界の方が自由にクリエイトできたよ
街歩いても髪形と色が違うだけの同じ顔のミコッテとヒューラン♀ばっかり
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:18:19 ID:MZV03WFj
自社のブラウザ戦国ゲーもやってるみたいだし、14もいちおうやるんじゃね?社長
ソースはTwitter
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:19:01 ID:Bfl8WBNo
グラは好評なんだし
いっそのことRPGツクールみたいにしたらどうかな
UIはユーザー側で作れるように。
クエ、リーヴとかも。自分がテーブルトークのGMになったみたいに。
それでみんなで持ち寄ったら楽しくないか?
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:20:05 ID:/zBRjezd
>>262 というかFF14ってなんかこう、ネタフェイスが選択肢に入るような雰囲気ないよな
空気読めと言わんがばかりのような
モンハンみたいなネタフェイスが闊歩できるユルさが欲しい、FF11で言えばヴぁーん徘徊のような
おいおいw
一応、自分達で遊んでてコレかよw
267 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:21:05 ID:OYPU/Ne7
>>264 それを作る為のUI作るのが…
なにより【それは我々の想定した遊び方じゃない】っていう運営だぞ?
そういうのも認めて取り込むくらいの事をやらないとはやらねーいまの世の中で
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:21:44 ID:ey21K613
>>265 ルガディンじゃ禿ガル(禿ルガ)やってもただのおっさんの群れだしな・・・
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:24:36 ID:OYPU/Ne7
全体的にやることがFF11以上にお仕着せなんだよな…
ネトゲっつーのは予想外なことを見つけるのも楽しみだというのに11の頃から
「敵の攻撃うけないところから攻撃するのやめてくださいBANしますね^^」とかいう運営だから困る
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:25:01 ID:VM6aFiX5
>>265 クソピリピリした雰囲気がゲーム内にも滲み出てしまっているw
和田は自社の戦国IXAやってるらしいぞ
twiってたからな
頭でっかちな東大ばか和田氏ねよ
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:25:11 ID:1Thasf2o
>>265 トンガったフェイス作れるけど、不恰好なんだよねー
スタイル良いマネキンの首だけすげ替えたようなイメージにしかならない。
20キャラくらいいろいろ作ったけど、ネタになりきれない人形ばかりで飽きた
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:25:20 ID:f++O9wHz
どっかの画像にあった禿げララフェルはありだと思う
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:26:13 ID:Bfl8WBNo
ラテの谷間にモーグリ置かれて、
「段差を利用した攻撃は禁止クポー」みたいのあったねw
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:27:04 ID:cNLrrzcq
狩人が隠れてスナイプするのがNGだもんね
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:27:39 ID:/WkSWuQm
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:28:54 ID:p/BXMoFD
開発陣がプレイしてるわけがないだろ
もしプレイしてこれならゲーム開発する才能が全く無い
今すぐクビにしないと会社が潰れるぞw
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:29:43 ID:ey21K613
藤戸大先生がテストプレイなんかしたら開発に使う時間が減りますよw?とかいってたしな
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:30:37 ID:H01on8qt
河本「おれ、三時間しか寝てないんすよー三時間しかー」
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:31:11 ID:HW8O0wX4
つか、PS3ユーザーよりはPCユーザーの方が少ないだろうに、
それでこのザマじゃPS3組だって様子見するだろ。
PS3版発売したって人少杉なことになるんじゃないのか。
様子見したやつらはそのうちに他のゲームはじめて忘れるだろうし。
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:31:32 ID:1Thasf2o
>>278 そうして出来上がったのが藤戸コンテンツか。すげー納得したわ
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:31:43 ID:z1GoklKW
■eの連中は、ゲームを「遊ばず」に「見る、触る」程度だなw
MMORPGで言えば、「遊ぶ」は「廃人になる一歩手前までやれ」を意味すると思うんだがな
でも、そういうのが分からず、上辺だけで分かってる顔をする
そして空っぽの頭で真似して失敗する
ヒゲがEQを「遊んでた」ってのは良く分かるな
FF11は、よく出来たEQクローンだった
それにFFらしさと、当時では頑張っていたグラフィックを足した
MMORPGが肌に合わない人間は、普通に辞めて行ったが、
受け入れた人間にはものすごい魅力的なゲームが出来上がっていた
でも、ある時を境にプレイヤーがどんどん辞めて行ったよね
辞めて行った原因は分かるよね?
そして、その戦犯が指揮しているのがFF14だw成功は難しいだろうなwww
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:32:56 ID:2EhKgwji
284 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:34:52 ID:1JAwbJTL
プレイする時間が無いなら無いで
せめて松井みたいにフィードバックに答えろっていう
これじゃ今までFF11のメールフォームwとまったく一緒じゃん
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:35:17 ID:/WkSWuQm
そもそもPS3とPCの発売時期の差はPS3版の開発が難航してるからであって
半年はUIにも手が回らないだろうよ
その後PS3版出てもまたバグだらけでそれの対応に追われるしまともになるのに早くても1年はかかるんじゃねーの
その1年間、クラス調整だとかアビ追加だとか装備品追加だとか、そこまで手が回るかと言えば全くそんな気はしない
1年間ほとんど進展しないゲームにパンピーは付き合えるのか?
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:35:33 ID:1ExhJenf
ヒュム♀のおっぱいサイズがフェイスタイプで決まる以上、
同じフェイスに偏るのは仕方ないな・・・
なんでこんな仕様なの・・・?
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:35:34 ID:/zBRjezd
>>272 そうそう、全体的にそういう作りを想定してないんだよな
まさに「それは我々の想定した遊び方じゃない」状態
フェイス作れないFF11ですら、アホみたいな格好したユルい奴を見て笑ってしまう
FF14にはそういう光景がまるで想像できない、ブロントさんも期待できない
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:36:00 ID:5JPThg4a
開発者たち、ちゃんと仕事してるの?
289 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:37:07 ID:cVx+zSXe
UIクソだし信者は面白い所も1つも答えられないw
唯一の自慢がグラだけだし本当に最悪wスクエニ完全に終わったなw
/=Yニ ヽ
/(-)( 0) ヽ
/⌒`´⌒ \ チラッ
|-) (-、 |
| ヽ__ ノ l |
\ `⌒´ /
このグラ流用してモンハンタイプのゲームでも開発してくれないかな・・・
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:37:29 ID:S2d7P0pI
なんか、失敗するプロジェクトの典型的なケースだな
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:38:01 ID:f++O9wHz
いちいちフィードバックに応えてたら最初から作り直しやで
293 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:38:24 ID:cijV9Pfu
FF14はとりあえずPS3組というチャンスがあるから
PS3版の発売までに形になれば問題ないと思うがな
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:38:29 ID:xV6NXa3j
>>256 凄く分かる
海外モノも変なローカライズで糞仕様にするし
そのくせ発売ギリギリまでアナウンスしないとか
何か普通の会社では考えられない仕事ぶり
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:39:45 ID:th9HXUBz
殿様商売なんだよな
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:41:56 ID:/zBRjezd
>>294 >海外モノも変なローカライズで糞仕様にするし
それなんて現代戦争2
ブラックオプスでは有名声優で釣ろうとしてるが
トンデモ誤訳を有名声優で読み上げるとかマジ勘弁
今までFFにハマッた時期はあった
だから14にも期待していた
それが裏切られたようなひどい出来だった
フィードバックしてもフィードバックしても改善されない
怒りがこみ上げてきて2chやブログにカキコしてしまう
当然でしょ?
和田がtwitterで言うような「ステレオタイプ」だなんて的外れだよな
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:42:08 ID:3Vj2jf7r
今盛り上がってるけど内容のほとんどはグラフィック関係でだからなぁ…
しかもそのほとんどがキャラクリ。キャラクリ以外のスレはどれも勢いがない;;
もっといろんなことにみんなで手を出して開拓して行けばまだましなんだが
それも望めない
300 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:42:21 ID:A1EXyvVD
EQをこんなつまらないものやれないとかって投げたのは河豚と田中どっちだっけ?
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:43:20 ID:OYPU/Ne7
>>299 手を出して開拓しても【それは我々の想定した遊び方じゃない】がありますから^^;
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:44:13 ID:XMfmT0Gf
一番人が増えたのが豚マシア
一番人が減った(落差的な意味で)のがアトルガン
>>281 「よく、開発が全部自分で試してないからわからないんじゃないの?ってツッコミが入るんですけど、
全部を自分で試していたら実装するまで物凄く時間がかかってしまうので(苦笑)。
そういうところはこんな感じでいけるんじゃないかというアタリをいくつかつけて、
それから回数を決めて、いちおう、時間の計算もしているんですけど、思った以上にエリアの天候が出なかったり・・・・
自分たちが試したときはその天候が出ていたんですけど、実際にトータルで表を眺めてみると、
思ったより特定の天候が少ないなぁという場合もあったので、そういうのは見つかり次第、手を入れようと思っています。」
ってのを偏ったフィルターにかけて出てきたのが
>>278 >>282 UO廃人+UO廃人(後にGM→コミュ管理代表)の結果がFF14なわけだな!
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:44:28 ID:1Thasf2o
>>287 ポリゴンだからキャラ作成で縦横の縮尺いじるくらい造作もないと思うんだよね。
やりすぎると造形壊れるから許容範囲内だけで。
通常時にはどうせ目に入らないであろう、ホクロだの傷跡だのに凝るよりは
よほどユーザにキャラへの愛着を持ってもらえるはずだわ。
>>290 そうして出来上がるのがなぜかロードオブアルカナ
インターフェースがモンハンとかPSO系だったから敵に切りつけたら
「エンカウント」とか表示されて別次元で戦闘が始まったでござる
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:47:41 ID:GHAsZ0RU
FEZで戦争行ってたほうがまだ眠くならない
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:48:26 ID:XMfmT0Gf
>>305 ロキ・フェンリルさんみたいな事件が起こるネトゲはちょっと^^;;;;;;;
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:48:32 ID:1Thasf2o
>>302 なるほど、いかに叩き屋が脳内補正まっしぐらでレスしてるかがよくわかるなwww
でもその藤戸の言ってる事もけっこうズレてると思う。
天候なんか条件に組み入れる時点でルーチンから確率引っ張り出せるだろうに。
他にも無駄なことやってそうだなぁ
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:48:57 ID:/zBRjezd
>>304 あーそんなもんあったな、発売すらしてないけど最初から見切ってたから忘れてた
…最近体験版出たよな?どんな感じなのか動画ないかな、コメントも見たいからニコニコ動画で無いかな
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:50:41 ID:c0HmiApP
>>302 豚マシアが人口増の牽引じゃないぞ
FF11の認知度が上がった時期と豚マシアがたまたま重なっただけ
だから豚ミクリアした奴らが優越感を感じてるほど、豚ミ放置の人数が多い。
そして緩和に緩和を重ねて今年の緩和という体たらく。
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:52:05 ID:XMfmT0Gf
>>309 なるほど
でもそれってアトルガンで緩和しまくったにも関わらず人口減り続けた件の根本的解決になってませんよね?
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:52:26 ID:IUJJ5KBR
cβやってた連中はまじで何をやってたんだ?
この惨状はこいつらにも責任あるぞ
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:52:59 ID:XMfmT0Gf
>>311 発言権のない人間に何の責任があるんだ?
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:55:04 ID:/zBRjezd
発言権があっても「それは我々の想定した遊び方じゃない」で乙
314 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:55:33 ID:1Thasf2o
>>311 意見うpしないで下さいと言われてたんだが、どうしろと?
意見うpしてた頃の人は無視されてるだけで改善は山ほどうpってたけどな。
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:55:59 ID:Cvj4EwbE
アイテムは縦に並べるのがもう古いだろ
モンハンみたいに縦横つかえっていう
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:56:12 ID:N6cJnBJp
317 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:56:24 ID:wNhqHypZ
プロマシアで日本人のFF人口が一気に増えたからなあ
やっぱりどM仕様にした方が日本では受けがいいのかも知れん
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:56:55 ID:7ODMeFm8
FF14が盛大にこけるところを、早くみたいぜw
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:57:15 ID:yYn8cBC7
日頃使うであろう街がなんであんな迷路なの。
店の買い物もなかなか品物が表示されんもっさりでストレスがマッハなんだが。
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:57:40 ID:c0HmiApP
>>310 筋の異なる話題をさも密接に関連あるかのように引き出すなよ
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:57:53 ID:/zBRjezd
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 23:59:55 ID:p/BXMoFD
>>310 アトルガンの頃はすでにカンストレベルである事がゲームを楽しむ条件になってて
コンテンツもほぼ全てカンスト向けといっていいものばかりが実装
新規にはじめる土台を完全に失ってたから
人口が増える要素がすでになかったんだよ
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:01:44 ID:1Thasf2o
>>317 追加ディスクとしてのプロマは不評で販売店も仕入れ渋ったけどな。
河叩きするつもりはないが、プロマが大半のプレイヤーにとって不評なのは事実で、
プレイヤー人口が増えたのとは何の関係もない。
ニコ生で人がやってるの見るので満足だわ
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:03:46 ID:gyezUTDP
4ガメのモーションの記事。
つまらないコトに盛大に時間かけちゃったんだねとしか思えいないんだけど・・・。
完全に自己満足の世界で掛けた努力の時間と成果が一致してない・・・。
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:04:37 ID:+mgdKUzl
>>314 ちゃんとした意見らしい意見も少なかったし
意見を言う場ではない場所で意見を言う奴も多かったけどなw
>>293 PCでさえ強制終了がおきたりgdgdなのにPS3の開発なんてまだ0%だろw
328 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:06:26 ID:bwl7DY8i
>>326 嘘つくなよ糞が!
フィードバックでは丁寧な意見が山ほどよせられてたわ。
あまりに開発が無視するから、それ以外のスレが荒れだしたんだよ。
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:07:50 ID:NfZkMbhd
いつジラートでるんだ?
ジラでたら参戦するわ
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:08:03 ID:zUpiI5m3
331 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:09:04 ID:2HXsNVmZ
>>326 後者は確かに多かったけど、ちゃんとした意見はそれこそ山のように出てたよ。
お前の目が曇ってるだけのことだ。
332 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:09:35 ID:eXDyldHx
今日LSでPT組んで 船乗ったりして遊んできた わいわいやれてけっこう楽しかった
ただ11やりだした時とくらべると 入れ込み具合はかなり低いな
いろんな要素を無意味に詰め込みすぎた結果だろうけど
LVあがっても 強くなった感がまったくないし 装備の入手もいちいち手間だし
戦闘はもっさりだしなー
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:11:42 ID:X5aCiQwQ
船も、FF11みたいに乗り込めーってできないからな
港に居たら自動で船に乗せられていきなり何もない甲板に放り出されるし
8年前のFF11より劣化してどうすんのさ
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:12:47 ID:L63noi/r
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:13:41 ID:+off91xH
スタッフが劣化してるんだろうな
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:14:06 ID:SDHrWTVO
しかもカーソル合わせれば装備劣化してるのが一発で他人にバレるというギスギス仕様
337 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:14:50 ID:Zanvf40w
>>333 えっ、船まだ乗ってないけどのりこめーできないの?w
マジかよ・・・
338 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:15:23 ID:61rNz7Jc
ぶっちゃけFFって名前がなかったら
30分でゲームやめてただろうな
もう限界だけど明日まではがんばるよw
お前らもがんばれよw
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:15:39 ID:B+qb/+kG
PS3版ラスレムも作れなかったのに、それより高スペック要求するFF14なんてできんのかねw
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:15:44 ID:va56Vm2p
>>333 セルビナで船のチケット買って、その辺にいたら急に乗せられる感じなの?w
糞つまんねえな・・・と思った。
みんなこのスレと同意だわ。
今回はゲームの内容を知ってか知らずか
うえまっちゃんも思ったより冴えてないよなぁ。FFオワッタ
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:16:22 ID:NLA5Tf6N
俺自慢じゃないけどαからのクソ仕様にも負けず「きっとよくなるって!」って思ってた
典型的な信者なんだけどさ、なんていうかね。
ヤヴァいと思ったわ。根本的な考え方レベルで。
ゴミカス以下のネタジョブ扱いのシーフメインなのにFF11だけやってようかとすら
最近は思えてきたレベル
とにかく「どうやって楽しませるか」なんてのがカケラも無いのが理解できてしまった
CEキャンセルするわ
343 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:17:13 ID:TF6tslUC
FF11は原型を坂口が作ったから成功したんだよ
ゲームに対する愛が違う
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:17:19 ID:zUpiI5m3
>>335 劣化どころの騒ぎじゃないけどな
「あ、ありのまま、今、起こったことを話すぜ!
なじみの高級レストランに入ったら自称ブランド物のメンズナックルを揃えるダサい洋服店になってた」
こういうレベル
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:17:46 ID:X5aCiQwQ
>>337 マジだよ
船内に乗り込もうとしたら、透明の壁が遮ります
船で移動中も船内には入れません
FF11みたいに船内ショップとかもないしな
何もない甲板にいるだけです
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:18:55 ID:4pNEp9Vp
elonaで飢え死にでもしてたほうがマシやでw
これは知り合いとやるべき
1人ではじめても何もおもしろくないよ
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:19:26 ID:Vs6HYkzd
14こけたら11に戻ってくる人居るのかなぁ
帰って来ない方がありがたいんだけどw
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:19:36 ID:va56Vm2p
>>345 βだからと信じたいが、正直駄目っぽいなこれw
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:19:42 ID:nJrSiseF
>>336 人の装備見て劣化してるのがわかったら、
「それヤバイな、次の戦闘で壊れるかもしれない。ちょっと待ってろ。知り合いに頼んで繕ってやるよ」
て流れになるところが
「劣化→使えねー→ギスギス」な思考のプレイヤーが徘徊する仕様なのがFF11とFF14だな
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:19:55 ID:NLA5Tf6N
>>347 知り合いとやるならFF11今からやる方が楽しいと思う
結構マジな話で
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:20:15 ID:Ub1hf6/a
>>345 移動中なら船内入れるぞ
座れる椅子もある
映画みたいに失敗するかねえ。楽しみなんだけど
354 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:20:37 ID:NLA5Tf6N
>>336 しかもその劣化アイコン、下着がボロ化したら消せないんだぜ・・・・
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:20:50 ID:mKBePFE6
>>341 一番致命的なのは音楽だよなこれ・・・UIは直る希望もあるが音楽は希望が無い
356 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:21:04 ID:zUpiI5m3
>>345 どうせ甲板でPVみたいな戦闘が強制的に起きて萎えさせるんだろォォォォ
しかも妙に強くて「Lv○○までは□□には行けません」的な
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:21:29 ID:1WLacaxe
>>1 そりゃプロマシアの河本だもの、こうなるのわかってたでしょ?w
358 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:21:48 ID:X5aCiQwQ
>>352 む、そうなのか
メンテあけたらもう一度乗ってみるよ
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:22:22 ID:L63noi/r
>>341 残念だね
のびよがクレジットされた時は
恥ずかしながら喝采をあげたというのに...w
360 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:22:32 ID:va56Vm2p
音楽どうして劣化したんだろ
ウルダハ周辺しか行ってないけど、ゴミすぎじゃねーの?
全然わくわくしてこない
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:22:48 ID:6KC7PlkB
PCがスペック高すぎて一般的じゃないからな
11がPCで成功したのはPS2でとりあえず皆始めてて
面白かったからPC買ったのであって
ジラ当時のPCもそれなりにスペック高かったから
ゲームの貯めだけに最初から何万も掛ける人はいないと思うw
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:22:55 ID:x2el6R+1
できもしないのに色々欲張りすぎだな
5年後のミドルPC見据えてる割りにライト向けとか
その割に出来もしないのに4、5年前ハードのPS3も同時サービス開始発表とか
こういう事も折り合いつけられないのに、これからどうするのか不思議
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:24:13 ID:vPRsdEmz
>>1 普通にやばいは大嘘だろ。
かなりやばいにスレタイ変えろ
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:24:24 ID:zUpiI5m3
とりあえずFF14を坂口にやらせたらどんな顔するんだろうな
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:25:27 ID:nJrSiseF
>>353 そして失敗の原因はプレイヤーに転嫁される。
■<プレイヤーが慣れてねーから
■<プレイヤーがスペック満たすパソコン持ってない貧乏人だから
■<ブロードバンドにしてないのかよったく
■<パッケくらい買えるだろ買えないのかよ
■<プレイに使える時間って普通たくさんあるでしょ?1日8時間労働週休2日なんだからさw
■<なんで貧乏人ばっかなんだよw
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:25:37 ID:YjuRESLG
しかもそれだけ金掛けてもPCスペックが伸びてくるとPS3がボトルネックになって
制約されてこんどはPC性能に追いつく拡張ができないと来たもんだ
そもそもそこまで続くかわからないけどな
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:25:53 ID:2HXsNVmZ
クロノトリガーオンライン作ってくれねーかなぁ
あのレトロなキャラ絵で十分、設定と音楽だけで8年生きていける。
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:26:45 ID:zUpiI5m3
>>365 >プレイに使える時間って普通たくさんあるでしょ?1日8時間労働週休2日なんだからさw
■<君ィ、新システムの疲労度を忘れてはいけないよ?ん?
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:28:22 ID:zUpiI5m3
>>367 今の■にリメイクとか続編とか死亡フラグ以外の何物でもない
キャビアに外注させればなんとかなるかもしれないが、キャビア解体されたからもう■は駄目臭い
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:29:01 ID:PS8Y6D6C
>>329 ジラートは知らんが
信者のジハードは起きるだろうよ
そこはイヴァリースオンラインで・・・松野カムバック!
無印⇒ジラートで盛り上がりプロマシアでみんな乗っかっただけだろ
プロマシア好評ならそのあとのディスクまで人気続くだろww
藤戸の言い訳だってテストしてません、って断言してるし
捏造でもなんでもないだろw
shine巡回乙です^^;
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:30:09 ID:X5aCiQwQ
自分もFF11のセルビナーマウラ間の船や飛空艇に
PTやLSの人たちと一緒に乗り込めーというリアル電車に駆け込む行為が
メチャ好きだったのに、FF14の船に乗って絶望したんだよ・・
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:30:10 ID:YjuRESLG
このさい14はなかったことにしてミスラ本国とひんがしの国でもいいわ
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:30:40 ID:eXDyldHx
14やろうと思ってるやつが全員 11をLV1から始めればいいと思うんだ^^
LV1からやる人しかはいれない鯖作ってさ
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:31:58 ID:zUpiI5m3
というか本当に船一つでもFF11とFF14ってセンスが分かれるもんだな
坂口の言う作業よりロールのMMO思想は確かなもんだな
まあその後、FF11を弄った連中がだな
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:32:09 ID:61rNz7Jc
俺さー確かにFFに期待してたし、だからこそ絶望感が大きいんだろうと思ってたのね
でもよーく考えてみると確かに普通にやばいんだよな14
だって友達とやったところで面白くもねーしもっさりだし
一番の救いであった植松もどーしてこうなったって感じだし
これほんとやばいよこれw
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:32:20 ID:NfZkMbhd
出し惜しみしたジョブが出てくるジラートにあたるタイミングで参戦するよ
みんな先行しておいて、オレが参戦する時にギルと装備恵んでクレw
379 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:32:27 ID:4pNEp9Vp
新世界なのに追加種族もなしで種族の見た目もほとんど変わらんし
グラフィック以外ホンマ新しく14出す意味あったんかとw
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:32:48 ID:oV+pKoQt
為がアレな時点でもう分かってた
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:33:25 ID:fbxeK+/C
そのうちプレイヤーが14の楽しみ方を分かっていないとか言い出しそうだなw
確かに、14はグラフィックに全力かけて他がおろそかになってる感が強いなw
どうにか成功してほしいが・・。
FF11もやっと成熟してきたが、もういい加減古すぎるよいつの時代のゲームだよw
たぶん14こけても11には戻らんと思う。
もーFF11はおなかいっぱい。
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:34:59 ID:L63noi/r
>>371 イヴァリース関係はスクエニ所有なのかな?
松野には何年かかってもいいから
ガンビット使ったFF11HDオフライン的な
RPG1本作って欲しい
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:35:19 ID:YjuRESLG
田中<面白いところはあるので探してみてください
385 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:36:59 ID:NLA5Tf6N
>>378 だなー、先行超有利なシステムなのをさっぴいても
「まともになるまで」放置するのが正解だと思うわ
それが未来永劫来ない可能性もあるけど
386 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:36:59 ID:dhLpRLG1
14出て発売5年もたてば40歳独身なんていう奴らもチラホラでてくんだろうな
怖い怖い
11と14で失った十数年は戻ってこない・・
387 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:38:08 ID:X5aCiQwQ
あと、モグハウスみたいに自分だけのスペースを持てないのもツライ
これは、もしかしたらバージョンアップで実装されるのかもしれんが
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:38:39 ID:NLA5Tf6N
FF14のここがヤバいと思うトップ1
・クエストがFF11で言うミッションしかなく、レベルトリガーなのに戦闘力の意味が無い
なんで、現状のモチベを一言で纏めると
「カットシーン見る為"だけ"に苦痛なレベル上げをして、見終わったら無意味」という始末
何故通常クエを一切無くしてしまったのか
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:39:16 ID:nJrSiseF
>>387 通常月額課金とは別枠の課金商品として実装されるんじゃないかな
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:39:18 ID:eXDyldHx
メンテかよ!! 糞が もっと遊ばせろおおお
って気持ちがぜんっぜんわいてこないw
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:41:32 ID:fIo/5hPL
ラグ何とかしないとこの先未来はねぇ
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:41:56 ID:sWvO14Ci
>>388 つくるのがメンドイ
11でネタ切れ
つーか■の社員ってプレイヤーを見下してる気がするわ
ゲームなんて必死にやってんじゃねえよwwwってさ
確かにメンテきても「ふーん」って感じでどうでもいい気分だなw
もうゲームシステムはどうにもならんだろうが、せめてサービス開始までには不親切すぎる導入をなんとかしておけと言いたい。
ここまでユーザを突き放したゲームは初めてだw
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:43:59 ID:ZRoSMjhN
LS入ったら大分変わったわ。
やっぱ遊べる相手がいるかどうかだな。
395 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:44:10 ID:NLA5Tf6N
>>392 ぶっちゃけ単なるおつかいで十分なんだけどな
11で言うなら「虎の牙取って来い」ってのは「それだけの強さを得る」モチベになるから
散々叩かれるお使いクエだけどその有り難味が理解できた
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:44:26 ID:61rNz7Jc
最初のツカミも最悪なんだよな
とりこにさせるにはまずしょっぱなのスタートムービーで神曲みたいな壮大なBGM流して
これから起こるであろうドキドキするような字幕もあてるとか全然ないしセンスの欠片もないんだよ
何も無い状態からはじまるモッサリオンライン
こんなの誰でも萎えるよなw
てか信者だけ残ってくれるようにわざと面白くしてないのかな?
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:44:41 ID:NqAXyIkf
ラグもひどいし、UIもひどいし
アイテム整理やらサーチ機能やらモグハウスとか、必須な部分が未実装だったり
もう20日切ってるんだがどういうことなの
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:44:47 ID:81wRIq0Z
■eの社員は選民思想めちゃくちゃすごいよw
あと自分を超勝ち組のエリートだと思ってるw
これガチでw
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:45:20 ID:rJBxdF8s
とにかく不親切な上にUIがクソ
反応がトロ過ぎて何をやるにもストレスがマッハw
バカが作った典型形のMMOでしたとさ
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:45:25 ID:/JNz+/dG
また映画作らないかな
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:46:03 ID:tiDSo9gE
一度サービス走らせてしまうと、もう直せないものって何?
建築で例えるなら基礎みたいな。
で、その部分はどうなの?
こっちに張るつもりが信者スレに書いてしまった
素直にFF11の焼き直しで良かったよなー
・PS2切捨ててグラ大幅改善
・各時間制限の解除
・MPKエリアの実装
・モーグリにAIと成長要素を追加
・移動速度を常時+50%アップ
・多数のミッション、クエを追加
・獣人になれる且つ所属国も獣人本拠地の設定が可能
・オスラを選べる
・当然11鯖上で共存、動作する。
>>347 チャットなんかのコミュニケーション取るためのシステムが11と比べても全然ダメで
tellするだけでもメンド臭さMAXなのに、知人にこんなの勧めて始めさせたら恨まれるわw
>>392 いやいや、見下してる気がするじゃなくて・・・見下してるよ。
実際、ユーザーが意見したりするとヤル気を無くすらしいからw
ユーザーは提供されたものを文句言わずに食ってろって事らしいぞ
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:48:50 ID:Ub1hf6/a
>>347 知り合いがはじめて1時間で疲れて二度とログインしなくなったでござる
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:49:13 ID:mKBePFE6
>>395 クエを受けまくってリストを眺めながら
どのクエからやろうかな〜って考えるだけでも楽しいんだよな
14にはそれすらない
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:49:19 ID:3sKTx/gQ
11はメンテになると 手がふるえてきたwwwww って奴いるんだけどなw
14はまだいないかw
408 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:49:58 ID:mKBePFE6
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:51:23 ID:NqAXyIkf
BGMもどうにかならんかな
ウルダハの外と戦闘のはいいんだが、リムサと奈良のは毎回聴かされるのはきつい
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:51:53 ID:NLA5Tf6N
>>406 あの「さあ、今日は何をしようか」感はFF11のいいところだと思うんだけどな
それがまったくなく、レベルを上げる意味が無い事に早々に気付いてしまうクソ設計
少なくともこの辺だけでもなんとかならないとクソUIとか以前に「やる意味が無い」わ
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:53:19 ID:/OlP/Hl2
>>1 FF11もテスト時期は同じ様に言われてたよ。
「こんな劣化EQじゃ半年で終わりだろう」
「もって1年半だな」
で、結局8年続いてるんだし、なんだかんだで14もそれなりに続くでしょ。
肌に合わない人は14やんなきゃ良いだけの話。
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:53:59 ID:O7RZdGyV
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:54:00 ID:nJrSiseF
>>404 まさに本末転倒だな。何しに入社したんだろうな。
自分の給料がどこから来てるか考えたことない連中が人様に向けて商売するって笑い話にもなりゃしない。
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:54:05 ID:X5aCiQwQ
テルの返事返すのも
わざわざ、/tell ファストネーム セカンドネーム
とか長い名前入力しないといけしなぁ
もう俺の中でのFF14は
おまいらと「これはヤバイ」と共有し合うオンラインになったw
仲間がいれば楽しいという人もいるが、仲間(友達)とやっても
これはひどいと愚痴を言い合うオンラインだったぜ・・・。
パーティープレイ的にもひどい仕様が多い。
マップにパーティーメンバーの表示は
基本中の基本だろと思うんだが(色々試したがやり方わからなかった)
表示されなくて吹いたわ
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:55:30 ID:mKBePFE6
>>414 そうかw今回は苗字まで入れないといけないんだなw
うぜぇwwwwwwwww
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:56:33 ID:U8Uju9CJ
チャットの使いにくさも恐ろしいよな
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:56:58 ID:NLA5Tf6N
>>411 既存ゲームの劣化程度ならよかったんだが
残念だけど現状だと「ゲームですらない」レベルなんだよね
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:57:29 ID:NfZkMbhd
CM楽しみだわ
ジャン♪
お兄ちゃんwまたw一人でゲームwwww
一人じゃねーよ
420 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:58:11 ID:nJrSiseF
>>415 >(色々試したがやり方わからなかった)
プレイヤーにこういうわずらわしさを押し付けたままってのがやばいな
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:58:16 ID:61rNz7Jc
植松を馬鹿にしているわけじゃないんだけど昔はお世話になったし神曲も作ってるし
すごい人物だと思うよ
でも使い方が悪いのかわからないけど、もうこの時代では通用しないような気がする
ドキドキワクワクしたりするようなBGMが皆無なんだよな。
最初のツカミくらいはすごい曲流さないとな〜
これは植松が悪いんじゃなく開発の無能さが出てるんだろうけど
422 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/05(日) 00:59:34 ID:yJrcGZod
これからどういう流れになるか教えてやろうか?
まずシステム周りの調整がなされる。
少なくともFF11並みの使い勝手になるだろう。
簡単な話だ。自分達が構築したものをもう一度作るだけだ。
時間さえかければ出来る。
そしてコンテンツの実装。
現在でもアサルト戦績や印章BCの様な要素に加え、
ゲリラ発生する多人数BC戦という新要素ビヘイトが確定している。
そしてFF11で人気のあったデュナミス、サルベージ、空、リンバス。
他にも海やエイン、ビシージやカンパニエシステム、メイジャン。
これらが実装されないわけがないのだ。
今、FF11廃人のネガキャンに振り回されて
辞めようとしてるアホはよーく考えろ。
今からFF14やっとかないと、またFF11の時のように
廃人のオナニーを見せ付けられて指くわえることになるぞ。
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 00:59:52 ID:n1aOYzW5
これほんとサービス開始でとれぐらい残るんだろな・・・
FF11ではよく砂丘までが一番楽しい時期だったと言うけど
FF14ではそういうものが微塵も感じられない
βだから仕方がないとかそういう問題じゃないよこれ
FF11での数年間で思考が凝り固まった集団が作った勘違いMMOだな
単純でいいのに変にシステム化されてて冒険してる感じがまったくしない
グスタでミミズ殴ってるほうが遥かに楽しいぞこれ
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:00:32 ID:V34G2mNT
FF11と違ってコンシューマ機からのライトゲーマー層も取り込めてないし
クソばっかだが選べるMMOはFF11の時代と違っていくらでもある。そんな中でFFブランドのみのクソゲーに付き合う人はそんなに居るとは思えない。
どんなに過疎ろうが■の命綱だから切ることはありえないと思うが、PS3版がくるまでは間違いなく人が減る一方だろうね。
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:00:49 ID:NLA5Tf6N
>>422 その暗黒期間に苦行を積むくらいなら
いっそ暗黒期間が明けてから廃人オナニー見てるほうがマシだと思うわ
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:01:12 ID:2OkNLPNG
案外、豚が植松にいろいろ注文つけてるんじゃねーの?w
「天才の僕が作ったムービーには、これこれこういう曲をつけてくれないとw」とかさ
427 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:01:30 ID:NLA5Tf6N
>>423 グスタのミミズは地味に楽しいよなw
なんでなんだろうかw
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:02:53 ID:UpoUeMkw
見慣れてるってのもあるんだけど、FF11のモンスターはどことなく挙動が可愛いんだよね
14も慣れてくればそうなるのかもしれないけど、いまのところはここに関しては11>14な気がする
FF11は砂丘でサポジョブ取るまでが楽しかったな
PTでの戦闘も、今みたいにギスギスしてなくて純粋に楽しめた。
そもそもMMO自体が一般化してなくて、何もかもが新鮮だった。
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:03:38 ID:K2Ko8vW5
音楽そのものが悪いとは思ってないな
モーションに関してもそう
それらがうまく合わさってないんだろ
いや、根本的に他が糞だからか
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:04:03 ID:lIiSwhhK
オートアタックじゃない時点で指示が必要なコンテンツはリーダーが後衛やるしかない
FF11と同様のコンテンツは絶対流行らないだろうね
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:04:25 ID:ooC0E6Hn
植松ってネトゲの曲の経験ってほとんどないんじゃないの
ロンフォぐらいしかしらん
経験豊富な水田にお願いすりゃいいのに
なんで素人にやらせるんだろ
逆に11で評判悪い生江は14いってんだよな
こんだけグラ綺麗なんだから面白いゲームつくってほしいんだが
もったいないなまじで
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:04:28 ID:2OkNLPNG
>>428 俺FF11のクロウラー大好きだわw
あの歩き方とキュートな見た目がたまらない。
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:04:47 ID:NLA5Tf6N
低レベルソロが楽しくて全ジョブソロでサポ上げしまくってた俺ですら
さっぱり面白いと思えないFF14とは一体何者なのか
435 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/05(日) 01:04:59 ID:yJrcGZod
ビヘイトじゃねーなw
ビヘストかw
436 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/05(日) 01:05:39 ID:yJrcGZod
これからどういう流れになるか教えてやろうか?
まずシステム周りの調整がなされる。
少なくともFF11並みの使い勝手になるだろう。
簡単な話だ。自分達が構築したものをもう一度作るだけだ。
時間さえかければ出来る。
そしてコンテンツの実装。
現在でもアサルト戦績や印章BCの様な要素に加え、
ゲリラ発生する多人数BC戦という新要素ビヘイトが確定している。
そしてFF11で人気のあったデュナミス、サルベージ、空、リンバス。
他にも海やエイン、ビシージやカンパニエシステム、メイジャン。
これらが実装されないわけがないのだ。
今、FF11廃人のネガキャンに振り回されて
辞めようとしてるアホはよーく考えろ。
今からFF14やっとかないと、またFF11の時のように
廃人のオナニーを見せ付けられて指くわえることになるぞ。
437 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:06:11 ID:CrY0QaFV
>>428 歩き方からして14は不自然だからな
地面に足が着いてない
438 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:06:12 ID:LtJvp7qX
何コピペ連打してんの
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:06:36 ID:NLA5Tf6N
せめて修正しろよw
FF14かよw
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:07:16 ID:qdd22GZI
ネ実はコテが出る度にNGしなきゃいけない
パグといいあるりといいのぶおといい
なんでこう自己主張強い奴の話は面白くないんだろうか
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:08:07 ID:6W9SdNF6
今からでも発売延期してオープンαという事にすべきだろ
WDは目先の決算の為にMMO事業を捨てる気か?
MMOなんて最初の集客が全てだろ
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:08:14 ID:X5aCiQwQ
バトルレジメンモードになるとスキル発動しなくなるとかもな・・
スキルスロットの近くにモード切替あるから
気付かないでまちがってonにして技でなくて何回死んだことか・・
443 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/05(日) 01:08:15 ID:yJrcGZod
だって、お前らアレだろ?
FF14に人持っていかれるのが嫌でネガってんだろ?
同じ理由でRO厨とかアイオン厨が便乗してるんだろ?
444 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:08:28 ID:a8M242yV
FF11がいかに神ゲーだったか思い知らされた気分だ。
445 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:08:48 ID:o0AxArdu
今やっとかないと絶対後悔するよ()
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:08:51 ID:NLA5Tf6N
>>440 「主張したい」が先に出すぎて
「会話したい」って要素が欠落してるからだろ
バ開発みたいなもんだ
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:09:09 ID:U8Uju9CJ
うわっこの釣りエサマズそっ サササ
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:09:21 ID:2OkNLPNG
>>440 コテつけてないのに圧倒的な存在感を誇っていたオナホマンは面白かったな。
449 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:09:23 ID:SDHrWTVO
>>416 複雑な名前にしてるとシャウトの募集に参加希望しても「返信めんどうだから」で普通にはぶられるな
ていうか11でも稀にある
450 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:09:51 ID:oOewBir2
高額PCを大量に納入したRMT業者しか擁護しないゲームそれがFF14
>>436 そのコンテンツ群を楽しむための根幹を支える戦闘システムが根本から作り直さないと
もはやどうにもならないレベルに腐ってるんだが・・・
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:10:09 ID:NLA5Tf6N
>>448 オナホマンはあれで博識で日本語通じるからなw
一度くらいの散々なスタートをきってみれば体制も変わるんでないかね。
せめてコレクターエディションの売り上げが予想を下回るくらいになってくれれば
焦りも出てくるだろうに。
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:10:38 ID:UpoUeMkw
オナホは何だかんだで説得力がある意見を結構鋭い視点から切り込んでたからな
コテつけててもあのくらいのことが言えればそれなりに受け入れてくれる人はいるんじゃないか
455 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/05(日) 01:10:38 ID:yJrcGZod
>>444 そうそう FF11がつまらんとは言ってねーんだよ。
それどころかいくつかのコンテンツに関しては
リアルを狂わされる程の魅力があったわけだ。
それらをFF14に持ってこないわけがないわけ。
しかもPS2という足枷がないんだよ。
面白くないわけがないだろ?
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:10:39 ID:X5aCiQwQ
FF14ってポストとかも実装予定ないのかね
あの長い名前をいちいち入力するのも面倒だけど
457 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:11:00 ID:ooC0E6Hn
11が神ゲーだとは思わんけど
11でできてたことがなんで14はできないのか・・・w
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:11:41 ID:C0ruPS98
1年くらい遅れてもどうってことないよ
ジラート組と初期組に致命的な差があるってことはないだろ?
まあ11みたく8年も続けられればの話だがw
459 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:11:53 ID:NLA5Tf6N
>>447 そこは
キャー!この釣りエサ不味そうたる〜(・_ ノ【クソコテ】ささっ
だろw
βやってて思うことは、何だかんだでみんな楽しんでるなw
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:12:21 ID:NqAXyIkf
11にあって14にないものが多すぎる、しかも重要なものが
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:12:21 ID:lIiSwhhK
システムがそのまんまチョンゲなんだよな
中韓で売るために作ったとしか思えない
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:12:46 ID:zUpiI5m3
FF14にはFF11のシャントットみたいな存在は居ないんだろうな
シャントットは坂口が残した設定案を採用した存在(コンセプトは強烈すぎるNPC)だし
ヴぁーんみたいな人は徘徊しないし、ブロントさんの二世も居ない
内藤も期待できない、もう泣きたいタルー
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:13:08 ID:NLA5Tf6N
>>455 将来がどうこうの可能性は否定しないけど
現状、先行メリットすら打ち消すほどに「苦痛」だって言われてるんだけどな
面白くないじゃない。苦痛。
>>436 それ、FF11続けてればいいだけじゃないか
あと低レベル帯はレベル上がり易いから、なんとなく戦ってるだけで達成感があるってのが楽しいよな
バス出身の俺は南グスタ山をグルグルしてた
>>428 マンドラが地面に潜ったり、俺の頭から芽が出たりするのを初めて見たとき感動した!
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:13:35 ID:C0ruPS98
11のコンテンツをそのまま14にか…
お前らこの戦闘システムでサルベージを想像してみろ
手が腱鞘炎になってきたwwwww
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:13:40 ID:NfZkMbhd
ジラ組と初期組の差か
ジラ組<狩り場はどこがお奨めですか?
初期組<ダボイかエビだな
ジラ組<・・・
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:14:31 ID:6W9SdNF6
>>457 11と14両立させたくて無理に差別化した独自色(笑)が総じてクソというクソゲーに
クリエイターとしてのプライド(笑)があるのか知らんけど
他MMOのいい所は素直にパクれよと思うわ
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:14:33 ID:NLA5Tf6N
>>466 開放が全員にランダム分配されてそれを流しあいとか
戦闘に入る前の段階でゲロ吐いて死にそうだなw
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:14:48 ID:af8ALjgF
>>463 >ヴぁーんみたいな人は徘徊しないし、ブロントさんの二世も居ない
そこ求めんのはやすぐるでしょうw
471 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:14:54 ID:dx8/7Azo
ps3版はPC版よりも発売時期が確実に後
そのPC版も突然の致命的バグ宣言、新規にPC組まないとプレイ出来ない要求スペック
ゲーム内容も糞
これで売れると思ってる開発陣は池沼集団か?w
こんな池沼集団に任すより、ネ実のニート雇った方が確実に今よりいいゲーム作るだろw
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:15:49 ID:rJBxdF8s
2ちゃんの反応とか気にしないのかな
開発の頭の中はお花畑になってるんだろうな
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:16:36 ID:zUpiI5m3
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:16:42 ID:6W9SdNF6
>>455 MMOなんて最初が全てなんだっつの
現状ならパッケ売り上げだって落ちるだろうし11と違って
開発資金だって回収出来るのかどうかだろ
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:16:51 ID:opBK/5KO
>>428 アップで見ると・・・
キモイのが多いがなw
ウサギが一番キモイw
あれどうなってんだw
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:17:06 ID:NLA5Tf6N
>>472 とても「気にしている」ぜ
それ故に「見ない」んだが
477 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/05(日) 01:17:07 ID:yJrcGZod
>>451 そこが問題であり、最大の難関だろうね。
FF11という最高のサンプルがある現状、それを元にした
ロードマップをつくらないわけがない。
そのロードマップを見据えた上でシステムを作るのが
命題だろうから、そこで時間くってんだろう。
FF11は行き当たりばったりでも上手いこと
システムとコンテンツがはまったけどな。
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:18:03 ID:61rNz7Jc
>>457 それ以前のすべての行動にたいするもっさり・・・
から始めようか
479 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:18:32 ID:zUpiI5m3
>>470 だって、だって…
ヴぁーんみたいな衣装が出てくるところが想像できない
ネタフェイスですら難航するのに、「俺の遊び方に従え」のスタッフがああいう装備を用意するとはとても…
480 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:18:53 ID:2OkNLPNG
>>475 ウサギの鼻ピクピクたまらんだろがーーーー!
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:19:13 ID:SDHrWTVO
戦闘中の意思疎通手段があのFPSのメディックコールみたいな無機質なサインしかないんだろ?
あれは絶対に豚が大好きなシビアな戦闘ではギスギスの元になるわ
しかもあのサイン出しながらボタンぽちぽちするの無理なんじゃないかな
482 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/05(日) 01:19:49 ID:yJrcGZod
しかし、あのもっさりはなんなんだろうな。
店売りとか躊躇しちまうぜw
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:19:58 ID:V34G2mNT
まさか2010年に整頓すらないMMOが出るとは思ってもいなかった
そして装備画面を開いた時えっってなったわ
何をどうしたらあの装備画面が出来上がるんだよ・・・・
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:20:06 ID:mKBePFE6
>>426 のびよの最近のインタビュー動画で今回は細かい指示があったから作曲しやすかったと発言してるね
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:20:54 ID:mKBePFE6
>>427 せわしなくないからだなw
のんびり狩れる
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:21:59 ID:SDHrWTVO
>>472 今までネ実で話題になった途端修正されることが幾度となくあって
ヴァナフェスでは「やるおでーす」「やらないおでーす」までやったんだから
開発がネ実見てないわけないだろ
まあ、いつぞやの豚みたいに鬱になるからって今はネ実禁止令でてるかもしれんがw
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:23:16 ID:61rNz7Jc
んでもネ実の意見をごっそり14にもっていけたら
神ゲになるとは思うが
488 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:23:46 ID:zUpiI5m3
>>481 ガリとか内藤とかまだ愛がある部類だけど
ガチ蔑称が飛びかねないな
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:24:26 ID:SDHrWTVO
持っていかないんじゃない
能が無いから持 っ て い け な い ん だ w
490 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:25:08 ID:X5aCiQwQ
買い取りバザーを出してみた
『銅鉱たくさん買いたいなー♪』
「買い取り数50 80ギルで」⇒「50個セットに80ギルしか払いません」
「買い取り数1 80ギルで」⇒「1個売ってもらったら即バザー〆」
よくこんな仕様を考えて実装できるな、逆に感心するわw
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:25:17 ID:zUpiI5m3
492 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:25:32 ID:mKBePFE6
俺が開発だったら怖くてネ実見れないw
だがユーザの声を見るのもプロの仕事だ
好評な意見はどうでもいいんだよプロにとっては批判意見のほうが参考になる
なぜなら信者は離れないのだからアンチを取り込むことのほうが重要
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:27:14 ID:N5X4oZ5B
でも今ネ実で「こう言うとこが駄目」って言ってるのは殆ど
CBでテスターサイト内部でも報告、要望があがってたことなんだよね。
それが全く無視に近い状態でここまで来てる。
バグはともかくとしてUI、モーション、リテーナ、リーヴの基本的な仕様については
全く変わらないし恐らく変える意思もない。
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:27:43 ID:SDHrWTVO
495 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:28:34 ID:NLA5Tf6N
>>490 なんというか・・・システム作ってる奴頭おかしいってレベルじゃないレベルだなこれ
面白いとかそれ以前に、未完成の部分が多すぎる
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:29:34 ID:a8M242yV
グラがすげーけど
システムがチョンゲーっぽい
使いにくい。どうしてこうなった。
498 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:29:37 ID:2OkNLPNG
ぶっちゃけUIさえまともならここまで批判されなかっただろう。
コンテンツはあとから充実でもいいから、とにかく「普通に遊べる」状態にしとけば
あとは勝手にユーザーが楽しみを見つける。
いや、でもユーザーの楽しみ方すら縛ってるみたいだし、
UIまともでもウンコだなやっぱり。
499 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:30:05 ID:zUpiI5m3
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:30:15 ID:mKBePFE6
>>490 ひでぇw
そんなの何年も前のリネ2パクれば済むことなのにパクることさえできない無能っぷりかw
94.8オンライン
502 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:30:25 ID:btMMyXMD
>>497 チョンゲのほうが世界的に人気があるから
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:30:29 ID:PHqrd4si
今、■社内でFF14は触れちゃいけない話題の
トップになってるんじゃなかろうか。
おもしろくないなんて、言える雰囲気じゃないんだろうなぁ。
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:31:43 ID:mKBePFE6
>>490 このありえなさは中国人に作らせてんじゃねーのと思うわw
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:32:35 ID:zUpiI5m3
しかしスレ立ってからもう半分行くあたり、お前らの本音が溢れてるな
もうFF14やばくね?wwでいいんじゃね、part増えるごとに+1w
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:32:36 ID:B+qb/+kG
94.8で止まるな
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:32:56 ID:h7Bbad55
>>460 Cβと一緒で、最初だけは楽しめると思うぞ?
ただ、FF11から改悪&廃止されてる要素が多過ぎるから
FF11経験者だと「FF11の方が遥かに面白い、どうしよう?」となる罠。
クラス分けもそうだが、かなり異色だし、根本的にMMO経験者だと辛いゲーム。
これらを除いても、Oβにも関わらず全鯖でのログイン数が20,000人弱…。
無料でこれだし、システム周りを把握すれば更にログイン数は減ってくるだろう。
パッケ購入して課金して本サービスとなれば、下手すれば10,000人切るぞ?
少なくとも、本サービスの初動がOβの初動を越えることは出来ないから
完全に爆死です。
509 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:33:35 ID:zPI1k3EH
クリエイターって他人の評価より自分の作りたいものを優先する人ばっかりだからな。
たぶん2chの反応なんか気にも留めないだろう。
ユーザを使ってのテストは単にサーバの耐久テストでしかないということか。
他所の開発ならすぐに対応するようなことでも全く手をつけない殿様商売にイラっとする。
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:33:48 ID:zUpiI5m3
なんぞこれ、94.8で停止しおった
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:34:10 ID:uzoWC5bt
むしろ中国人に作らせた方がもっとマシなシステムになると思う
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:34:27 ID:NLA5Tf6N
癌ですら開発中止して数年掛けて別ゲーにするレベル
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:34:30 ID:f7F1fniH
今、ログINしようとしたらロビーサーバー接続エラー出るけどみんなそうなん?
515 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:34:50 ID:N5X4oZ5B
まぁ普通に考えたらユーザーの要望を取り入れるよりバグとか未実装な部分とか
製品版としてここまでは完成させるってボーターに間に合わすデスマーチの真っ最中だろうなw
正社員は交代で泊まりだけど、派遣がぶっ通しって感じでw
昔無かった事になったRO2のほうが良くできたな
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:35:07 ID:zUpiI5m3
>>509 そういう意味じゃ海外で自分の想像を上回るネタを見つけると素直に参考にするのは
いい意味でお国柄の違いだな、HALO3っていうFPSゲームで車両レースしてたら本当にレースルールができたり
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:35:12 ID:1wxzfRVT
9/30から有料Oβ
PS版が出て正式開始だべ
519 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:35:13 ID:2OkNLPNG
つーか8月30日のパッチDL終わらねー
まだ67,9%か・・・
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:35:22 ID:6W9SdNF6
メインにするとか言っちゃってるギルドリーブ自体が
ただの日替わりクエストの2日縛りなだけだからなぁ
11ならMMMやFoV程度のコンテンツでしか無いんだが…
521 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:35:30 ID:JrcQ48Mr
>>512 さすがにそれはない
あいつらが作るゲームの酷さはこんなもんじゃねえ
>>508 /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| + クールに爆死しようぜ
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
買い取りって、β3の時に、自分が持ってる数までしか買い取れないっつー謎仕様だったらしいけど
それはそのまま?
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:36:50 ID:zUpiI5m3
>>514 94.8?
>>521 でもMHパクったハンターブレイドと、ロードオブアルカナがほぼ似たレベルな時点で…
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:37:14 ID:YCIFr0LG
アホの田中はさっさと藤戸さんに頭下げてUI作り直してもらえよw
FF14はアドオンで自由にカスタマイズできるWoWとは逆の方向へ進んだね
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:37:56 ID:N5X4oZ5B
>>514 2時までメンテ。 接続エラーでたら公式くらい見ろ。
>>467 手探り感かなー。アラ組んでゲルスパ突入とか砂丘突入とかジラ組は経験してないと思う。
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:39:08 ID:zUpiI5m3
530 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:39:09 ID:ypA4AHaC
>>67 いまどき、直コマンドを強要するってのもすげえよな
531 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:39:15 ID:B+qb/+kG
FF14のtorrent糞過ぎワロタw
プレイしていて楽しいと思われたら悔しいじゃないですか(笑)
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:40:16 ID:f7F1fniH
>>524 エラーコード1015
13001ロビーサーバー接続でエラーが発生しました。
になります
534 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:40:46 ID:n1aOYzW5
今のBAでUIが神化した模様
今やってるOβは、キャラ名しか引継が無いですよね・・・
やる価値無いな
坂口さんはOβやってるのかな?
ラストストーリーでそれどころじゃない?
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:41:30 ID:f7F1fniH
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:41:46 ID:mKBePFE6
>>529 俺に任せてくれたら神UI作ってやるんだが
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:42:09 ID:NBDys2ly
神化まじか!!!!
早く入りたいよお><
540 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:42:22 ID:CrY0QaFV
>>538 LUAどころかCすらできない人間が何をどうするってんだ
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:43:18 ID:zUpiI5m3
>>533 俺とは違うが、本スレでも同じ状態の奴がいるな
94.8!94.8!
>>536 触りたくもないと思う
FF13ですらブログで触ったと書いたそれ以降
二度とFF13という単語がブログに掲載される事がなかったし
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:44:20 ID:CrY0QaFV
>>542 内心きっと「俺のASHより面白いなんて認めないぞ!絶対認めない!」って感じだろうな
まさに底辺争い
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:44:22 ID:lIiSwhhK
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:45:11 ID:2OkNLPNG
なんかUIがまともになったというレスが本スレにちらほら見られるな。
マジならようやくスタートラインの100m手前に立ったところだな。
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:45:47 ID:YrZh9l+G
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:45:49 ID:rJBxdF8s
torrentクライアントもまともに作れないからなw
出来ないのなら既存のダウンローダー使えばいいのに
548 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:45:53 ID:zUpiI5m3
>>543 ほら、ヴぁーんのパンツ貸してやるから涙拭けよ
549 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:46:09 ID:CrY0QaFV
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:46:51 ID:CrY0QaFV
>>548 そうですかラストストーリーすごいですね
551 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:47:50 ID:zUpiI5m3
>>546 なんという四つん這い、ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
FF13と一緒だよ
グラフィックだけにこだわりすぎてゲーム性はウンコw
無駄に要求スペックだけ高い
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:48:38 ID:zUpiI5m3
>>539 日本は疫病神とか貧乏神とかもいるんだぞ
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:48:53 ID:qO9TGvL6
>>546 何かすごい
グラもいいけどインターフェイスがすごい使いやすそう
ネットゲームはインターフェイス重要だよね
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:49:21 ID:oOewBir2
FF14は松本零士に金渡したらとんでもない糞を作ってたいたでござると同じ臭いがする
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:50:09 ID:SDHrWTVO
UIをいじらないのは担当したやつの経歴に傷がつくとか特殊な内部事情絡んでるのかもな
田中のおきにの部下が担当してたりとかさ
こうまで糞を放置されてるとさすがになw
558 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:50:17 ID:X5aCiQwQ
FF14の色々なスレでずっとGW2の宣伝に必死すぎるやつがいて逆にやる気なくなった
559 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:50:38 ID:61rNz7Jc
PCコンシュマーげーでDX10をサクサク動かせるようなグラボでも14では糞の役にもたたないからな
■がすごいの作ったんじゃなく能がないだけなんだろうなw
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:50:55 ID:mKBePFE6
>>539 本スレの住人はあまりの現実に耐えきれずとうとう未来に旅立ってしまったんだよ・・・
561 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:51:19 ID:CrY0QaFV
>>546 GWはどんな良ゲーでも素人お断り初心者ノーサンキューなのが残念
かと言って対人要素をおざなりにするとそれはもうGWじゃないし
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:51:39 ID:zUpiI5m3
ヨヨを作ったシナリオライターの経歴が重宝される■ですよ?
傷なんて付く訳ないじゃないですか、ついてもメンズナックル精神で俺の傷をクレバーなんちゃらとか言いだすに決まってる
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:52:20 ID:61rNz7Jc
>>558 宣伝しなくとも普通に大ヒットはするよ世界的に見れば
ただ日本でどうなるかは知らない
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:54:25 ID:61rNz7Jc
バッチ完了しても面手中であってももうすぐ2時であっても
もうどうとも思わなくなったなw
きっとどうでもよくなったんだろうなw末期なんだろうなw
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:54:41 ID:btMMyXMD
中田と河豚を更迭しないとどうにもならない
566 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:54:56 ID:zUpiI5m3
>>563 日本じゃ対人モノや初心者お断りの有無を除いても
デザでウケる訳ないじゃないですか言わせんな恥ずかしい
この虎男をベルトだらけの虎柄根暗青年にして■が出せば売れるよ、どんな劣化しても
ここはそういう国なんだ
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:55:18 ID:X5aCiQwQ
日本じゃ前作コケてるから、まぁ無理だろ
そもそも日本版ができるかどうかも怪しい
あと、WoW拡張パックとディアブロ3控えてるからこの2つにはまず勝てないよ
FF14の開発費使って王道MMORPG作ったらすげえのできるんじゃ
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:56:40 ID:zUpiI5m3
>>568 そうだね、■が作らなければ
もういい加減■の王道ダサいな王道アレルギーは勘弁して
FF14の物語すら期待できるか危ういんだから
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:57:03 ID:mKBePFE6
571 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:58:27 ID:NfZkMbhd
FF11の産んだ偉大なシステムお任せPTはどうなった
スゲー気になる
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 01:58:59 ID:CrY0QaFV
>>567 dia3はネームバリューで初動大きくてもすぐ罵詈雑言の嵐になると思うよ
gamescomのプレイアブルを見る限りじゃ相当やばい
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:01:48 ID:h7Bbad55
>>557 田中のポリシーは「自分の作るゲームが一番面白いと思え!FFを作る奴は不要」さ。
+「ユーザーはFF11の続編ではなく、色の異なるゲームを望む」という勘違い思想。
だから、FF11から改悪してまで別システムに作り変えたりしてグダグダなのかと。
部下にFF作れる連中が居るわけないし、ユーザーの意見に耳を貸すはずも無いと。
そう、部下云々ではなくプロデューサーの立場にある田中が最大の癌なんだぜ?
+次点の河豚も「90円におまけして100円にするなら、110円あげて10円奪え」思想。
この二人がタッグ組んで責任者として居座る限り、FF14は■e潰れるまで改善されん。
この二人が抜けただけでFF11が改善に向かってる点を見ればよく解ると思うぞ?
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:02:04 ID:Q+qlHVnB
てか、ボイチャどーなった?
575 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:03:24 ID:zUpiI5m3
>>573 待て、■が潰れても誰が改善するというのだ
案の定UIどうたら言ってた本スレは94.8祭りで入れた奴はお通夜オンラインなう
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:04:17 ID:btMMyXMD
FF14でスクエニ傾くかもな
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:05:20 ID:zUpiI5m3
FF11という収入源がある限り何度でも生き返るよゾンビが如く
これでトチ狂ってFF11をサービス停止にすれば死ぬのに
>>571 おまPが機能するためには十分にジョブバランスがとれてることが
大前提になるのです WoWでは機能し大盛況、FFでは誰も使ってない
579 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:05:59 ID:61rNz7Jc
>>573 それはそれで11とまた違った物が出来るからいいと思うんだ
でも違った物を作る技術力がはんぱなく終わってたって事でしょうw
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:06:46 ID:CrY0QaFV
経費削減しまくった結果の惨状なのに傾くわけないだろ
581 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:07:11 ID:uzoWC5bt
スクエニ潰れたら筆頭株主のソニーがお手頃価格で買い叩いてくれるよ
コンテンツ資産とデザイナーとプログラマだけ引き取って面倒見てくれるよ
もっさりを直せそれだけでかなり違う
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:07:51 ID:zUpiI5m3
SCEは赤字ばっか積んでてそろそろ査定入りそうだがな
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:07:51 ID:CrY0QaFV
FFって名前になるだけで沸いて出てくるゴキブリゲハ厨はどうにかならんものか
585 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:07:56 ID:oOewBir2
FF11はもう人の減りが止まらないでやばいだろ
付いて行けなくやった奴がどんどん辞めてるよ
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:09:02 ID:zUpiI5m3
>>582 まぁそれも事実
モッサリなら…モッサリ程度なら…メンテでなんとかしてくれる…
というネ実民の心境がまさに本スレのアレである、悲劇
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:09:23 ID:CrY0QaFV
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:09:29 ID:SDHrWTVO
糞UIまだなおってねえw
アイテムの整理もできないMMOなんてきいたことがねえよw
589 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:10:41 ID:Q+qlHVnB
ウルティマみたいな世界をFFで作ってくれるのが一番なんだけどな。
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:10:48 ID:CrY0QaFV
>>586 ネ実民の心境は「FF14爆死しろ!」+「実況材料できてメシウマwwwww」
ここはFF11が根底にある俺らの板だからな
>>589 スペースがあればどこでも家が建ってる世界ですね
592 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:12:32 ID:VIlSasU3
95:PS2FF11
98:PCFF11
Me:14
593 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:12:56 ID:+7mAvMra
不思議なのは11が減ってるのは事実だけど
11でついていけなくて、同じものを作ったスタッフが作った
劣化版でどうして人が付いていけると思うのだ。
594 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:12:59 ID:zUpiI5m3
>>590 バカ、ネ実にはちょっとのツンデレもあるだろ!
FF14酷過ぎてツンデレする気も失せて「FF14爆死しろ!」と叫ぶ奴が後を絶たないが
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:13:33 ID:Q+qlHVnB
>>591 巨大な街で人の声が聞こえない世界よりはいいんじゃねーかな。
596 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:16:15 ID:CrY0QaFV
なんつうか、ゲハ厨はなんで各々の板の住人気質を理解してからやらないんだ?
いつも思うんだが
597 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:18:00 ID:Y8wNXPyM
>>308 ちょうやばかった
なんか何目指して作ってるのかわかんないくらい糞ゲーだった>ロードオブアルカナ
598 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/09/05(日) 02:18:10 ID:yJrcGZod
これからどういう流れになるか教えてやろうか?
まずシステム周りの調整がなされる。
少なくともFF11並みの使い勝手になるだろう。
簡単な話だ。自分達が構築したものをもう一度作るだけだ。
時間さえかければ出来る。
そしてコンテンツの実装。
現在でもアサルト戦績や印章BCの様な要素に加え、
ゲリラ発生する多人数BC戦という新要素ビヘイトが確定している。
そしてFF11で人気のあったデュナミス、サルベージ、空、リンバス。
他にも海やエイン、ビシージやカンパニエシステム、メイジャン。
これらが実装されないわけがないのだ。
今、FF11廃人のネガキャンに振り回されて
辞めようとしてるアホはよーく考えろ。
今からFF14やっとかないと、またFF11の時のように
廃人のオナニーを見せ付けられて指くわえることになるぞ。
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:18:17 ID:uzoWC5bt
うだうだ文句言いながらもやめないで、結局課金するんだから訓練された客だよな
600 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:18:25 ID:zUpiI5m3
お前は誰とGWしてるんだ
601 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:19:54 ID:qdd22GZI
MMOなんてある意味サービス業なのに、今の開発にはサービス精神が感じられないんだよな
「お客様にどうやって気持ちよく遊んでもらうか」が無視されてる感じ
UIも鯖クライアントの安定もダメダメ。マップコピペで無駄に広いのに敵少なくてしかもPCの足遅い
課金アイテム:エルメスの靴必須ですか そうですか
擁護派はパッチでよくなるっていうが、根本的なサービス精神ないのに良くなるとは思わないなぁ
開発はユーザーのこと敵って思ってるんじゃないか?もしくは奴隷か
602 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:20:14 ID:Q+qlHVnB
メイジャンはきそうだなー。
でもメイジャンきらいだからやだなー。
デュナミスもサルベージもリンバスもやだなーw
降格のないカンパあたりでいいよ。
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:20:43 ID:i1NfNJJL
無料期間が終わった時のことを考えるとwktkするな
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:20:44 ID:bs/+P2ON
>自分達が構築したものをもう一度作るだけだ。
FF11の基礎を構築した人らはもうとっくにいないよ。
14にいる人はその遺産を食いつぶしてきた人だけ。
フェローのシステムを作った人でさえもういなくて放置してるってのに。
605 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:21:17 ID:zUpiI5m3
>>597 何も目指してないんだろ
俺が作るものが流行最先端とか思いながら寒いことばかりをする
だからこのザマだよ!
>>599 そうだな、よく訓練された客だな
ただしFF14は除く
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:21:32 ID:Y8wNXPyM
>>362 ライト向けてなんなんだろうな
ストーリーほとんど一人じゃ出来ないように作ってるのが目玉とかインタビューでのたまってたけど
ストーリー自由にやれないとかどんなライトだろうライト向けって言うより家畜向けだろうこれ
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:21:36 ID:CrY0QaFV
608 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:22:07 ID:SDHrWTVO
>>601 あー、無駄無駄
田中と豚はMMOをただの養豚場にしか思ってない
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:22:46 ID:zUpiI5m3
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:23:07 ID:bs/+P2ON
611 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:24:47 ID:CrY0QaFV
>>610 初期UIを担当した一人だぜ?
お前の言う「FF11の基礎を構築した」一人
612 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:25:40 ID:Q+qlHVnB
ごめんなさいくらい素直に言おうぜ。
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:27:09 ID:/3GKzREI
話題作ネゲーのOB初週の週末だから、他のネゲーの例からいえば
昨日が一番人数がいたピーク日になる筈
何人くらいいたの?
614 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:27:37 ID:UnjyKm8X
615 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:27:59 ID:uzoWC5bt
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:28:03 ID:fpL2U19U
FF13の開発スタッフは今頃どうしてるのやら・・
617 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:28:24 ID:SDHrWTVO
ネゲーてなんだ
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:28:57 ID:SUVhyDBd
グラフィック、モーションは良く釣れる釣り針になる
グラフィック、モーションは後から修正が難い
それ以外は糞でもFFって名札つけときゃ勝手に売れる
619 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:29:54 ID:X5aCiQwQ
グラフィックとモーションに拘った結果、ゲームそのものがつまらないって
ちょっと前に発売したファイナルなんとか13の評価そのものですね
621 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:30:32 ID:SDHrWTVO
【主な変更内容】
■特定モンスターとの戦闘中に、「FINAL FANTASY XIV Beta Version」が強制終了する場合がある不具合が修正されました。
■特定の状況でサーバーがダウンする場合がある不具合が修正されました。
サーバ構築すらまともにできないのかwww
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:30:34 ID:zUpiI5m3
>>616 内輪同士で褒め合って駄サイクルを作ってるよ
ヨヨ死ねの鳥山がまだメシ食える環境なんだから当たり前じゃないか
ねえ反省してると思った?鬱病になってると思った?
もうバカ共を鬱にさせるようなブレーキ役の坂口とかは居ないんだ…
623 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:33:22 ID:86+WrkZ8
疲労度システムはどうなったのさ
本当に2時間遊んだら3日休憩しなくちゃいかんの?
624 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:36:10 ID:bs/+P2ON
>>611 チャットシステムをちょっと触っただけの藤戸がUI担当?www
語るに落ちるとはこのことだな。
625 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:36:52 ID:X5aCiQwQ
疲労度はそういえば実感ないな
やっぱ、非難多かったから削除したか穏和したのかな
それ以上にUIクソすぎて疲労度とかどーでもよくなったw
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:38:07 ID:zUpiI5m3
627 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:41:46 ID:CrY0QaFV
628 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:43:26 ID:baKwcRbL
疲労するまでやり込めなかったからわからないっていうね
629 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:44:48 ID:CrY0QaFV
>>620 モーションはすげえ不自然じゃん
誇張してるモーションなわけでもないのに
630 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:45:46 ID:a8M242yV
10分ほどやったがおもしろくなるのかな?
動きがもっさりしてて昔のMMOやってる気分だったなぁ
慣れてくれば順応するのかな・・
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:46:12 ID:h7Bbad55
1.チャットとバトルを両立するオートアタック → チャット不能&ゲージ無い;;頻発のアクションゲージ(笑)
2.距離を離し詠唱するなどのぷち戦術的戦闘 → 羊ですら光の弾を投げてくる為、距離間も戦略性も皆無の戦闘
3.特徴や設定の濃い個性豊かなジョブ → 特徴被り多々&個性も謎でどれも選びたくないアーマリシステム(笑)
4.アイテム流通を円滑にする競売 → マネキン缶詰に変更されアイテムを探すのはもはや絶望的なレベルに;;
5.土地を利用せずに全ユーザーに家を持たせるモグハウス → 撤廃、冒険者は例外なくホームレスになりました
6.モグハウスを利用する宅配、栽培、レイアウト、招待など → 勿論全部撤廃、ただの金庫キャラだけです;;
7.個性豊かなエリアの数々 → 同じ景色のエリアが相当な量、+同エリア内に同じ景色があるとんでもない仕様
8.FFならではのストーリー → 英語ボイスになった為、ストーリーも洋画状態で非常につまらない萎え萎え仕様
9.個性豊かなNPCの数々 → 英語ボイスなので(ry、+主要キャラが角生やした坊主(通称せんと君)とか;;
10.日本人向けのPCメイク → ミコッテとララフェル除けば見事な洋ゲー風、エル♀の良さは何処に行った!?
11.必要最低限のすっきり画面 → ゲージだらけ、アイコンだらけ、ダブルログ、チョンゲーも真っ青仕様;;
12.何処のエリアでもサーチ出来、自由にTellを飛ばしサチコを見たり → 全部撤廃されPTも非常に組み難い…
13.すっきり画面と操作性を両立したUI → 何か調べるのもわざわざメニューを開き(ryもう笑えない糞UI
14.短時間プレイにボーナスを掛ける専心 → 長時間プレイの経験値を最終的に0まで引き下げる疲w労w度(笑)
そもそも、"あくしょんげーじ(笑)"なのに手間だけ増えてアクション性がFF11以下とか謎だし
一番問題なのは大半が一度サービス開始したら修正のしようが無くなるってのがあまりにも痛い。
現状だと↑の14項目を改悪して、コンテンツを2日制限のFOVのみにしたFF11だし、糞ゲー過ぎるw
632 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:48:07 ID:siqfMLmP
633 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:48:27 ID:UnjyKm8X
14のグラで11やりたいっていうのが
ダメさをよく表してる
634 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:49:30 ID:yGhTiMGE
>>536 やらないでほしいな…
FFがウンコどもに汚されてるのを見てほしくない
635 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:50:43 ID:X5aCiQwQ
>>632 ヤヴァイ、目から汁が;;
LSのみんなまだ続けてるのかなぁ〜
エリア移動でログがとぶ糞UIの人かw
637 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:51:47 ID:zUpiI5m3
でも正直、
>>632ぐらいのグラで十分だと思う
一本道で小奇麗なものより、ポリが古く荒くても広く伸び伸びとしていたい
別にFF11の頃から疲労度なんてなくたって、チャットとかバカ装備でだべる楽しみがあったさ
どうしてこうなった
638 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:55:10 ID:yGhTiMGE
ていうかこれ
EQ廃人でMMOの良いところを知りつくし愛している坂口がプレイしたら発狂するレベルだろ
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 02:55:11 ID:6W9SdNF6
>>632 FF14にはFF11の持ってた何かが足りないな
グラだけ良くなった所でわくわくしないというか
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:02:42 ID:6A+uFoTP
キャラクリしてるときがピークだな
あとLSやら知り合いやら一緒に遊べる仲間がいれば「最初は」それなりに楽しい
LSメンバーとやる予定だからとりあえず製品版はやるけど課金する可能性は現状だと0%だなwwwwwww
PSUの二の舞かなーと思う
ああ、それとFFをやってる感じは全くないな
FFを冠する意味が分からない
FFのナンバリングにしちゃったからFEZみたいに外部に売却出来ないしどうすんだろうね
641 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:06:49 ID:l312s6k5
この流れ何か昔あったな〜と思ってたら
RO2を思い出した・・・
でも、RO2のがなんだかんだ文句いいつつ楽しんでた気がするw
FF14はどうなってしまうのか楽しみだなぁ
642 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:08:58 ID:a8M242yV
FF11が神ゲーにみえるわ・・
FF11が退化したというより
まったく別ゲーやってる感じだ。
てか、なんで見た目とっつきにくそうなメニュー階層やら
変にシステマティックな構造にしたんだろうか?
数世代前の外国産RPGそのものじゃんか
もっとシンプルでいいのにな〜
新入社員が研修で作ったほうがマシなもの出来るだろうな
ここまであらゆる部分がダメなのはUCGOか銀英伝7以来じゃねーかと
UOのシステム丸パクリでグラだけ最新にしたのがおそらく今後最強のMMO
646 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:19:49 ID:h7Bbad55
>>610 基本、藤戸は"ゲームを作る"だけなら■eの開発陣でもTOPクラスの腕ですよ?
潮干狩りは高額素材でも出れば良コンテンツだし、パンクラも実用装備が報酬なら神コンテンツ。
エヴォリスも異常に性能抑えられてしまってるけど、発想は○だし性能云々は藤戸の責任ではないかと。
■eの開発体制的にコンテンツを作るのと、アイテムを準備するのは全く別のはずだし。
FF14は
プロデューサー:坂口 博信(FFの生みの親、FFの優秀作は大半がこの人主体)
ディレクター:石井 浩一(FF11の根本を作ったディレクター)
ミュージック:植松 信夫(言わずと知れたFF音楽の人)&水田 直志(FF11後期の音楽担当)
世界設定全般:岩尾 賢一(世界設定を作らせたら右に出る者はいない有名人)
シナリオ全般:佐藤 弥詠子(ウィンダスミッションを始め、良シナリオの担当)
UI周り全般:藤戸 洋司(よく叩かれるがFF11の優秀なUI周りはこの人が作ってます)
バトルディレクター:松井 聡彦(ユーザーの意見を聞きつつも自己判断する優秀なお方)
この面子で作ってれば完全にFF11の上位作になったんだろうなーと思うw
647 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:21:50 ID:zUpiI5m3
そこまで面子が整うと逆に意見の激突連発でちゃぶ台返し連発しそう
まあそれぐらいしないといいものは出来ないけど
648 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:22:24 ID:ZRhzKMgW
クラス差別スレがなくてつまんね
649 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:23:30 ID:X5aCiQwQ
植松さんには悪いけどFF14のBGMは正直微妙だと思う
ロンフォのような神曲を期待してたんだけどなぁ
650 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:23:51 ID:yGhTiMGE
>>645 同意。でもできるのはブリザードかEA(オリジン、バイオウェア)、ベセスダ、タービンくらいだろうな
pvpなんかですら捻じ曲げて導入するスクエニみたいなのがのさばってる日本じゃ無理だ。
もし可能性あるとしたらMMO廃人の坂口辺りにパトロンがついたらだな。
651 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:24:02 ID:CrY0QaFV
652 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:25:34 ID:zUpiI5m3
tnk嫌いだから手を抜いた訳じゃなないぞ
むしろtnkに曲調をガチガチに指定されたからこうなった
自由などないのだよ自由など
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:25:35 ID:+mgdKUzl
ウィンダスのシナリオってキャラが立ってるだけで
物語としては並の出来だと思うんだけど評価高いなぁ
654 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:27:04 ID:ypA4AHaC
>>632 14って言われるほどグラ綺麗か?
リアルと間違うようなトンデモな次元じゃないなら、この程度で俺は満足なんだが
そもそも、リアルで存在しない種族だの頭身(笑)な時点で、グラが綺麗とか思えなくなる
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:28:29 ID:baKwcRbL
いくら綺麗でも代わり映えのないつまらん景色ばっかなのがな
このグラでトンデモな世界観を造って欲しかった
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:29:28 ID:zUpiI5m3
>>654 >そもそも、リアルで存在しない種族だの頭身(笑)な時点で
いやいや、リアルに存在しない種族や頭身をいかに納得付けるかもまた「リアル」へのアプローチだぞ
もちろん今の■にそんな技術はございませんが
657 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:32:06 ID:j3xHUGMh
SF映画とかだとリアルに存在しなくとも結構見れるし綺麗にも思えるけどね
アバターは個人的にはダメだったが
物語とキャラは不可分だろ。行動のひとつひとつの集合がキャラになり
行動の積み重ねで物語が出来るんだから。
659 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:33:51 ID:zUpiI5m3
まあキャラありきの物語も事実
物語の都合でキャラの感情が変わったら「飼われていたんだー」とか言いだしちゃう
660 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:36:26 ID:h7Bbad55
>>648 回避系ステータスが無いのもそうだが、根本的にバトルバランスはボロボロ。
FF11の様な戦略的な戦闘が根本的に無理な大雑把ゲーだから、当然なのさー。
しかもパーティ組み難いし、どのクラスが強いとかそういう次元以前の問題。
661 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:39:20 ID:X5aCiQwQ
FF11も初期戦闘バランスは散々だったけどな
スカスカオンラインだったもん、スシ実装でよくなったけどさ
ただ、連携とチェーンのおかげで面白かった
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:40:49 ID:ypA4AHaC
存在しない種族とかは、まあどうでもいいんだが、頭身がやっぱね・・・
直感で、こいつの身長は2メートルちょっととか、3メートルか、巨人だなと思えるのが
11からそうだろって言われりゃそれまでだが、なんでこう高頭身こだわるんかね
巫女巫女うるせーけど、2メートル級の巨大♀にしか見えないんですが
663 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:42:03 ID:lFYGMy/9
>>653 奇をてらったクリエイターの自己満足物語より王道のほうがよほどいい
664 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:43:35 ID:SDHrWTVO
>>646 藤戸はあれでも一応MMMまでつくってるしなw
665 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:44:12 ID:dhLpRLG1
FF11の初期はゆで卵ゲーだったな
やる事が無い
PKやらせてほしい
667 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:46:01 ID:zUpiI5m3
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:47:21 ID:Y8wNXPyM
グラフィック以外はブリの社員引き抜いて作らせればよかったんや
669 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:47:27 ID:ZvuoRRMa
一番よかったのはFF13の連中がFF14を作ればよかったんだ
670 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:48:37 ID:X5aCiQwQ
もしかしたFF14の戦闘バランスも食事混みかもなー
みんな食事なしで狩ってるからキツイんだよ
確か、海串が山串がどっかで8000ギルぐらいで売ってたぞww
671 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:49:05 ID:CrY0QaFV
>>662 リアル四頭身には辛いかもしれんが、エレゼンとかは別にしてもこれくらい普通だろ?
672 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:49:31 ID:zUpiI5m3
>>669 それはあれか、キリコ的治療という意味か
673 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:50:40 ID:w1M72lZa
>>330 そーいえばデュープリズムという、お粗末なアクションゲームがあったな
道中もボス戦もしょぼいのなんの
たとえばクジラボス、水がちょろちょろージャンプ、みずがちょろちょろージャンプ、これの繰り返し
それと強制的にやらされるスーパーマリオみたいなミニゲーム
これの操作性の悪いこと悪いこと
そういえばこのゲーム、田中がかかわっていたっけwww
当時から田中は、才能無かったんだな
674 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 03:54:11 ID:X5aCiQwQ
ムサシ伝の事もたまには思い出してあげてください
>>625 疲労度っていうか、疲労度体験するまえにプレイヤーが疲労してしまうって、
冗談かと思ってたら本当だったのが笑えなかったわ。
おれ、これ1時間以上無理w
FF14の印象がメニューと格闘するMMOになった。
なんだかなぁ
677 :
sage:2010/09/05(日) 03:59:37 ID:lh4BYGCi
ぶっちゃけ今のFF14やるなら、EQ日本語版の方がやりてーなー
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:00:45 ID:G0LtGgoN
しかしこのままだと、本当に海外からは見向きもされないだろうな。
FFブランドなんて全く通用しないよ。つまらないものはつまらないものとして判断される。
680 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:01:40 ID:X5aCiQwQ
WoWエミュ鯖の方がまだよかったな
エミュだからバグやいきなり落ちたり重くなったりするけど
それでも今のFF14より快適だったな
681 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:02:02 ID:SDHrWTVO
>>632 こーいう細かいとこの世界の演出はFF14ではやってくれないだろうなー・・
683 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:04:51 ID:ElGcLk0c
PSO>>>>>>PSU
みたく
FF11>>>>>>FF14
になるのは目に見えてるな
>>683 まったくもってその通りの流れだな・・・。
まじでユニバーサルセンチュリーオンラインの惨劇を思い出した
686 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:06:25 ID:gwgMlUUS
マップが酷い
FF11は特徴のある場所が沢山あった。
具体的に言うと「キャンプ場所どこにする?」という質問に対する答えがあった。
FF14は残念ながら移動に手間を取らせるだけの無意味な一本道と
コピペ地形があるだけで目印になりうるものはエーテライトしかない。
そのエーテライトもコピペ仕様で、場所ごとの特色なんて何も無い。
早急に改善すべき。
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:07:23 ID:zUpiI5m3
>>679 見向きも何もそろそろFalloutベガス出るよ
TESの続編も出して欲しいけど
688 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:07:42 ID:sSzsGAGl
>>430 おいしいごはんとおいしいジャムしかなくて、
ごはんにジャムをつけて食べるみたいなw
>>685 記憶を封印してるんだから思い出させるなw
>>646 ネットワーク周り作った伊勢も消えた
ヘッドハンティングされて
691 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:09:33 ID:gwgMlUUS
>>690 ライブドアの役員になってるな。
ヘッドハントかどうかは知らんが
692 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:10:11 ID:fYtfXc5s
>>682 石碑クエのFlashとか今見ても感動するよな
693 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:12:34 ID:Y8wNXPyM
694 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:12:45 ID:rDxECnLq
>>471 ネ実のニートなんて、口先だけで何も出来ない連中じゃんw
どっちもどっちw
695 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:14:00 ID:ypA4AHaC
だいたい大手にいつまでも居るやつはクソでFAの業界だからな
まあ、独立しても爆死が常でもあるけどw
696 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:15:14 ID:lFYGMy/9
プロの開発とニートがどっちもどっちで大差ないってひどい扱いだなw
697 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:16:18 ID:TnoGN1ct
脚の長さの違う種族が同じ速度で走る嘘をどう表現するか・・・
>>694 「批判をしてるのはニートだけ」だから無視する。
おそらく、開発もそういう認識で作ってんだろうなあ。
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:17:40 ID:ypA4AHaC
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:18:32 ID:ElGcLk0c
追加ディスク出てからが多分まともになって面白くなるんだろうけど、PC版はまじで実験台だな。
PS3の製品版発売する頃に最初の追加ディスクとセットで発売すると予想
>>700 今回ばかりは先に言っておいてもだいじょうぶなくらい
追加でても変わらないぞw そして追加だせるかわからんぞw
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:19:54 ID:gd1rWAUD
>>697 そりゃりっくりっくにするかカサカサカサにするかだろ
703 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:20:06 ID:TnoGN1ct
wwwww
小人は早送り再生で解決した
>>700 追加ディスクでなんとかなればいいけどな。
根本的な設計はそうそう変えられないもんだし。
PSUを例に出すと失礼かもしれんが、あれは追加ディスクでもどうにもならなかった。
基本設計がマズすぎた。
705 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:22:08 ID:+mgdKUzl
>>697 リアルでも足の長さと足の速さは特に関係ないぞ
小学生より足の遅い大人なんて別に珍しくないだろう
706 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:22:30 ID:r2inHSOg
伊勢幸一って、まだライブドアの役員なんだな
(ライブドアワイヤレスの端末設置関連で、総務省から出入り禁止にされたと
風のウワサだったが・・まぁネ実情報だし詳しく知らん)
なんかITスマートリソース(サーバー台数減らして、それ以上の効率求める)とか言ってるなぁ
FF11の鯖を貧弱にさせて退社した経緯知ってるだけに大丈夫かいね?という感じだが。
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:22:55 ID:TnoGN1ct
いや、タルタルの歩幅はありえないんだけどうまくごまかしてたなあ、と
そういうセンス?が足りないと思う
708 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:23:07 ID:ElGcLk0c
>>704 PSUってイルミナスはやってないけど、イルミナス出てだいぶ世界観変わってまともになったんじゃないのか?やる気しないがw
FF11でいったら14はジラもない状態なんだし、糞ゲーなのは当然じゃないか?
>>705 足の長さで速さ関係ないとか^^; 夢見てるならさっさと寝ろよ
11のときは本当にヴァナディールって世界で「冒険してんだなー」って実感があったんだが
14にはなんかそれがない。オンゲーなんだけどオフゲやってるような感覚
これを払拭できなければみんな飽きて11戻っちゃうだろうな
11の時と違って14の場合は、安易に11に戻るって選択肢もあるわけだから
>>705 でも、5歳児と大人で走りくらべたらさすがに違うだろうw
712 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:27:04 ID:+mgdKUzl
>>709 自分よりずっと足の短い小学生とかけっこして勝つ自信ある?
大人だよね?まさか小学生?
>>708 PSUもUIや根本的な部分が駄目だったからな。それでもエリアチェンジしてもログは拾えてたけどさw
714 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:27:26 ID:ypA4AHaC
タラヲ走りで効果音いれたらいいとおもうよ
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:29:49 ID:+mgdKUzl
チャット関係が快適なら、なんやかんや言われながらも長続きしそうな気がする
ダメなままなら、本当にあっと言う間に廃れて年内に鯖統合するんじゃないだろうか
>>708 PS2を中途半端に引きずって根本的な要望に応えられなかったからね。
回避動作は追加できないし、PS2のせいでアイテム追加も大幅なアップデートも相変わらず不可能。
イルミナスの時点でPS2を切り捨てた設計にしてれば、まだあの段階なら復権もありえたかもと思う。
そういえばPSUも無駄に広いだけのマップばかりだったな・・・。
717 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:31:38 ID:lFYGMy/9
いくらなんでもctrl+rで返信できないとか、姓と名前でフルネームいれないと相手に届かないとかなおすだろ
なおすよね?
>>712 なんか不毛だけどw
それを言うならさ、FFの世界での話なら、アスリート級の大人と、アスリート級の子供(笑)で比較しないとアンフェアだぜ?w
メタボのおっさんが小学生に負けるのは当たり前だw
719 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:33:03 ID:yJpnYwq+
>>632 FF14に期待とか2009年のレス主、今はどう思ってるんだろうかw
720 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:34:01 ID:xIsr7xTw
>>653 河本の作ったバスミッションに比べれば、並でも優秀にみえるさw
721 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:35:38 ID:+mgdKUzl
>>718 メタボのおっさん(ルガ)は小学生(ララ)に負けないといけないなw
完成品に何か新要素を加えたり付加価値を付けるのがゲームにおけるVUPの本来のあり方だと思うけど
不完全なものを実装しといてそれを修正することをVUPってすることにFF11で慣れてしまって
実装しといて当然のものも実装されてないな。
>>717みたいな。
>>61 >BAでしばしば新アイテムの店売り価格が高すぎてすごい金策になったなんてのがあったのなんて
>ちょっとテストプレイで合成して店売りしてっていうテストプレイヤーがいればわかることだろう?
これは新アイテムを作ってもらうのと、今まで日の当たらなかった糞素材の流通をよくするため
ゲーム性を犠牲にしてまでリアリティ持ち込む意味ねーんだからほどほどにしとけよw
>>721 ルガはメタボじゃねーだろw
いつからメタボ=筋肉ってことになったんだ?
つか見た目での話なら、ララは5歳児以下だよw
大人には絶対勝てないw
726 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:40:16 ID:lFYGMy/9
ララ5歳児か?もうちょい上に見えるんだが
タルくらいがよかった
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:41:31 ID:TnoGN1ct
モーションに関して開発が表現力アピールじゃなくコスト削減アピールしてるもんだからさ・・・
ごめんよ、脚の長さは絶対じゃないね
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:41:38 ID:ypA4AHaC
リアル追求するなら、ハイドライド3を超えるべきでしょう
ねんがんの さいきょうぼうぐをてにいれたぞ
重くて動けない;;
まあもうちょい上かもしれないけど、少なくとも足の速い小学生には見えないなw
むしろ、ララのほうが筋肉もなくてメタボな感じだw
730 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:43:11 ID:rV41RzLg
731 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:44:30 ID:ypA4AHaC
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:47:12 ID:O7n38vUh
銅貨は持ち帰らない
733 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:48:45 ID:Jwrj/TO5
足の速さは足の長さに比例しないだろ
走り方とフォームなんじゃねーの?
だってうちのねこちゃんぼくより足短いけど全速で70km/hくらいでますし
734 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:49:50 ID:Jwrj/TO5
タルタルはぴょーんぴょーんと足の長さをジャンプで補っていた
一方ララフェルは高速で足を交差させて昆虫を参考にした動きで速度を出していた
735 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:51:14 ID:CrY0QaFV
>>679 ブランドに騙された奴らが群がったクソゲーWoWの存在を否定すんなw
>>687 falloutの名前を使ったGTAみたいなやつだっけ
なんだよカジノってw
736 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:51:24 ID:Y8wNXPyM
>>733 お前それ猫じゃなくてライオンか何かだぞ
ララの移動モーション考えた奴死ねよなほんと・・・・・・11のタルが自然で良かった
738 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:54:35 ID:QgoRl6Uk
これむしろ14こけてくれたら
豚共首きられるんじゃね?
そう考えたらwktkしてきたんだが
11も運営うっぱらわれるとしたらどこがいいんだろうな
739 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:55:09 ID:Jwrj/TO5
>>736 70は言い過ぎかも知れないけど50km/hくらいは出てる
740 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:55:34 ID:O7n38vUh
足の長さが早さに比例してたら
短距離の世界記録保持者は競技者の中で一番足が長くないとおかしい
741 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:56:25 ID:ypA4AHaC
>>738 癌ナントカさんがアップを始めたようです
742 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 04:57:30 ID:Y1paRfLP
>>737 体が上下にブレない驚きのスライド移動と両手を広げた謎のフォームがあわさり最恐に見える
しかしFEZやコンチェルトより遊び難いとは
考えもしなかったわ
744 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:02:31 ID:GQuO+9u9
タイトルを変える条件で売り払われる可能性ってないんかね。
745 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:02:50 ID:TmrbjEeW
>>708 なんでFF11で散々やってきた事をFF14でもう1回繰り返さないといけないんだよ・・・
FFブランドが傷つくからそれはないだろ
747 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:03:27 ID:Y8wNXPyM
>>739 猫とかせいぜい時速25キロくらいだぞw
中型犬位のサイズの一部大型の猫なら時速50は出るかもしれないけど
良い猫かってんな
攻略スレすごいね。こんだけいらいらするゲームにあれだけのめりこめるのは感心しちゃうよ。
749 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:05:28 ID:CrY0QaFV
>>744 あったらFMOは真っ先に対象になっていただろう
つうかFEZ厨うぜえ延々FF14身売りされる!FF11もダメオンに!みたいなのを繰り返しやがって
750 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:08:53 ID:+BWitLex
現状、ブリとヴェスパーとミノックと道中の一部しか開放されてないUOみたいな状態。
ねずみをひき殺すか、釣りするか、生産するしかないからなあ。
せめてダンジョンぐらい実装してくれないと、クエの指示がないと何もできない今のゆとりには難しすぎるだろw
751 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:09:09 ID:zPI1k3EH
鹿とか牛の中にはサラブレットより普通に足速くて持久力もある種がいるんだよな
70とか80キロで長時間走れたりするらしい
752 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:10:08 ID:Yp3pisqC
αβ期間長くして11ベースに肉付けしていけば良かったのに
自社ブランドのコケンに係わるからフロントミッションオンラインみたく
どんだけ赤字でも2年くらい続けて撤退だろ。ブランドタイトルを運営移管は
しないと思われ。
なんか実写の映画デビルマンが公開された時のことを思い出すな。
どのスレでも阿鼻叫喚の書き込みばかり、あまりの酷い出来に
まとめサイトまで作られる始末。
おまけに連日監督視ねの大合唱で、本当に監督が病気で逝去するという…。
>>749 売り払うのはさすがにねーなw
ナンバリングタイトル売り払う位なら潰した方がマシだわ
FEZ民がスクエニ嫌ってる理由は
ガメポに韓国系の糞ディレクター派遣してきて
ゲームコンセプトをガン無視の新職追加した上に
バランス崩壊上等の調整を何度も行ったから
756 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:14:38 ID:ypA4AHaC
なにかが根本的に欠けてると思ってたんだが、やっとわかった
FF14オンラインと改題すべき
これで大ヒット間違いなしだねb
757 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:15:13 ID:wkYNNFZO
本スレの雰囲気がいよいよやばくなってきたな
まぁこんなもんやらされれば脳に異常でもない限り「このゲームは明らかにおかしい」
って思うもんな…
758 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:15:23 ID:/lUc85iy
FF14のスレでUCGOの名前をみるとは
正直、中学生でもそこまでの風呂敷は広げねーよってレベルの構想だったからなあ
本当にただただ頭が悪い開発だったんだろうな
俺は心底失敗してほしいよw 第一に爆死が面白い。第二に豚とsageを左遷できる可能性がある
第三にクソゲー14が教訓になる可能性がある 第四に14の次が楽しみ
760 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:19:46 ID:ypA4AHaC
761 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:22:08 ID:+mgdKUzl
>>754 映画デビルマンは全編通して見てない人が多いだけで、最後まで見ればけっこう面白いぞ
明役と涼役の棒演技も見てれば慣れる
慣れないのは宇崎竜童の棒演技と小林幸子の過剰演技
アニメ準拠の黄色いTシャツは見るとちょっと感動する
おいばかやめろ11のデッドコピーはもうお腹いっぱいです
763 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:23:59 ID:CrY0QaFV
実写キャシャーンと同じでターゲットと作り方を間違えてるよな
一般受け狙わずに思い通りに作ればよかったのに
764 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:24:19 ID:gkG+ANDo
シコッテマンセーの人達はまだやる気満々なのかな?
それとももう息切れしてきたのかな?
765 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:25:51 ID:h72TfNBu
最初のインスタンスで吐きそうになったわ
問題点が多すぎとかそんなレベルじゃない
766 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:28:47 ID:6W9SdNF6
10万人来ても大丈夫とか言ってるようだけど
明らかに街の作りが10万人に対応してないよな
2000人でもごみごみしすぎじゃねーか
ギルドリーブ受ける場所も一箇所しか無いし
767 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:32:01 ID:SDHrWTVO
インスタンスあんなに連発するならいっそオフゲでよかったなw
まあ白門みたいにクエ中にシャウト響かないのはいいがw
768 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:34:49 ID:7ahjVnG8
まじUI糞すぎワロタw
ケアルも相手の顔面みてないととなえれねーじゃねーかw
769 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:38:22 ID:ZFmT+1LL
すげーw
メンテおわって3時間半たつのに一向にVUがおわらねえw
始まる前から終わってるとかすげーwww
770 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:40:17 ID:n1Kzm+wC
周辺100人超えてたら、蔵落ちでリーブ失敗オンライン
これで本番と同じサーバとか舐めてるな
ここまでユーザーのまったく望まないものを作れるとは思いも寄らなかった。すごいな・・・。
おめでとうスクウェアさん、確実に爆死です。多分1万もユーザーきませんよこれ。
多数意見とスクウェアの方針
・MMOで言語混合鯖なんて聞いたことない、絶対やめろ→混合鯖にしました(強行する理由は一切ない)
・声は日本語音声にしろ。リップシンクがずれるのは諦めろ。→英語音声にしました(oβの登場人物だけでも既にキャラ崩壊)
・FF11では移動に時間かかりすぎたからもっと改善しろ→更に広くしました。Lv1から敵いるところまでマラソンです(論外)
・UI,バトルシステムがクソ過ぎる、延期してでもいいから直せ→無視(直せない)
772 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:51:13 ID:a2EXiyn3
知恵足らずの田中と能無し豚をやめさせればまだなんとかなる
773 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:52:44 ID:lFYGMy/9
混合鯖は和田のせいじゃね?
774 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:53:30 ID:QalMx9cc
戦闘と生産がまさに致命的な出来なんだよな。
MMOにおける重要要素「戦闘」「UI」「生産」「グラフィック」「快適性」
のうち、グラフィック以外が完全に欠落してる。ワロスとか言ってる場合じゃなくて確実に1年以下でサービス停止
776 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:56:11 ID:ayc3Yelm
777 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:56:35 ID:QgoRl6Uk
これナンバリングしちゃったのやばいよなぁ
大分地に落ちたとはいえ
FFブランドに致命傷だろ15はまじ期待できないな
13ですら楽しめたのに・・・
まだプレイできてないんだけどね
はやくオープンβ応募開始してくだしあ
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:56:37 ID:fYtfXc5s
βやってないけど、リーヴってFOVとMMMとOPSの不便な所あわせたような物なのか?
779 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:00:42 ID:n1Kzm+wC
>>774 ひどすぎワロスw
せめてもう少しコピペが分からないように工夫をしろよと
>>777 なんていうかな、想像しているひどさの10倍を想像すればいい。
これはマジでプレイしないと分からない。
「そんなこといってそれなりには遊べるんだろ?」というふざけた幻想はぶち壊される。
俺もプレイする前まではアンチハゲワロwって思ってたんだがな・・・。
781 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:02:32 ID:h72TfNBu
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:10:43 ID:n1Kzm+wC
ウルダハのOPだけは良いな。オフゲのFFっぽい
カットシーンおすすめしてただけはあるw
チャットせずソロで十分な野心的なMMO
それがFF14なう!
783 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:12:04 ID:cLogxARi
連戦するときのタゲりにくさはどうにかならないもんかな
FF11で何度も言われてきたことだけど、FF14を一言で表せる最適な言葉がある。
「ユーザーを楽しませる気がない」
ユーザーが苦しむコンテンツをわざと作ってるようにすら思える。
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:15:16 ID:wkYNNFZO
>>783 αの頃からずーっといわれてる事なのにな
こんな仕様で多vs多なんてやったら発狂するわ
>>784 cβテスターが言ってたな
「お前の出来ると思ってる事の殆どは出来ない」
787 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:15:44 ID:fYtfXc5s
11やってたなら、疲労度という言葉が出てきた時点である程度覚悟はしている
789 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:17:15 ID:QgoRl6Uk
怖いもの見たさで
一度はやりたいとおもってるんだよね
ひどいのを経験する事で
なにか次にいかせるかわからないがw
ていうか現状、疲労度が問題になるほどプレイする前にアンインストールする出来栄えだからな。
敵の強さもクソだし、敵配置もクソ、経験地配分もクソだ。
だが、そのクソさを認識する前に遭遇する圧倒的なクソUIとラグがひどすぎて現状そこに批判が殺到してる感じ。
間違えてはダメだが、UIやラグが改善されたとしても近年稀に見る圧倒的なクソゲー
791 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:25:01 ID:yJpnYwq+
まあUIばかり言うのもあれだから、バトルに関して言えることは
FF11のようなHNM戦やBCのような戦いは現状の仕様じゃ無理だな。
CEキャンセルした金で何買おうか考えてる方が楽しいわw
793 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:28:03 ID:mwyKKLFT
豚マシアの呪縛で地の底に落ちた11を立て直した小川は去り
ユーザーの意見を真面目に返答し反映させた松井は11のディレクター
11の多彩なモーションを作成した天才アニメーター金田氏はもういない。
もう14には残りカスしか残されてない。
794 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:31:43 ID:7ahjVnG8
おすすめのOffにするログ教えてくれ。
これに向けてPC新調したこっちの事情も考えてよ(棒読み)
こんなんじゃ商品になんねんだよ
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:33:14 ID:n1Kzm+wC
oβにせいとんがないとは思わなかった
整頓なしが仕様なのか?
いや、まさかな、いや、、、
797 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:33:22 ID:lK60pD32
>>789 そう言う人が日本にはたくさんいてくれてとても助かりますw
ブランド物が儲かる理由はそこですね。ないようなんてあってないようなもの
799 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:37:33 ID:BslnHCD7
小川がディレクターだったらまだ11と対等なライバル関係か、そのちょっと上ぐらいまでいけただろうな。
河豚14はスタートダッシュのとき、靴を履き忘れたぐらいの失敗。
ユーザーじゃなくても、そのクリエーター(笑)自身が、自ら遊んで
酔いしれてみろよ 「5年」だぞ「5年」一体5年間なにやってきたんだw
スクウェアのゴミ箱部署が作ったんじゃねーかこれw
>>799 スタートダッシュ失敗して転んで骨折した、くらいかもしれない
802 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:41:53 ID:EiDpj1Ev
>>800 しかも、5年のうち4年以上はFF11と掛け持ち
まだまだ問題は多いが最近になってFF11にやっとまともなパッチ当たったんだから、
FF14に関してはもはや言うまでも無いw
5年のうち4年間グラフィックだけに取り組んだんじゃね?
あとは適当でもFFという看板と絵だけでどうにでもなるって考えてそうだし
804 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:51:30 ID:1Nu4eMXK
ヒューラン♀のおどけるモーションなんてノムリッシュだもんな〜
805 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 06:55:43 ID:XMzJdL/o
>>799 靴だけでなく、サポーターパンツも履き忘れて、短パンの隙間からハミチンしながら走っている。
>>782 なうじゃねーよキチガイ
気持ち悪い用語使ってんじゃねー
807 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:04:44 ID:q3f44uEL
豚マシアで不評を買いまくったのに14のディレクターに据えた人事がおかしい
こうなるのは必然
>>802 まともなパッチが当たったのは癌が14に行ったからじゃね
809 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:07:32 ID:V/y5OjYM
なんかさ、これからコーエーにおける三国志オンラインみたいなオーラを感じるのね
もちろん規模とかは違うんだけど、そんな感じ
集団でボロクソに叩いてお祭りにしたいな
ってやつもかなり多そうだ
811 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:22:23 ID:63ipuXIf
5年かかってできたのがこのゴミ14
俺が和田じゃなくても田中をぶん殴りたい
812 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:25:36 ID:gAUWRLVz
てs
813 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:26:57 ID:BmkCapIW
CβからOβにかけて相当に改善されてる
それを度外視して「製品版もダメだろう」って吠えてる奴らは
タダのアホか、朝鮮ゲーの工作員だろうな
FF11だって最初はランク5までしかなかったし、戦闘もほとんど未実装だったじゃん
814 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:27:37 ID:IeKbXKWg
で?8年間なにも進歩なしですか
815 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:29:50 ID:h72TfNBu
816 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:30:37 ID:InEtKaOT
批判意見は一切言うなと言うほうが朝鮮ぽい。
将軍様に憧れてるチョンだな。
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:31:56 ID:q3f44uEL
有料βになるのは確定的に明らか
UIはゴミ、それ以外の操作性も糞だし(直感的に操作できない)
とても最近のゲームとは思えん。
マップが基本一本道の寄せ集めですげえ狭さを感じて息苦しいし。
段差を飛び降りることすら出来ず、遠回りしてるの情けなくなってくるわw
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:32:52 ID:8CSKBsnW
お前らが文句言いながらも課金して、■eを甘やかしすぎたんだよ。
820 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:32:59 ID:XMzJdL/o
>>813 Oβってのは普通は「限りなく完成品に近い物」でなきゃならんのだよ。
その時点で基本の基本であるUIやら先頭システムやらが糞なのに、何が改善されるつーんだよ。
821 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:34:20 ID:9gcaKzXY
操作性糞
戦闘糞
ログ見にくい
822 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:34:22 ID:/PZvRSZf
そういや14厨とチョンは似てるな。
β前は14出るのに散々まだこんなゲームやってるの?wwと散々スレを荒らしまわり
酷評だったらファビョって無茶苦茶な擁護始めたりするとことか
823 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:35:19 ID:SVd5zCDj
このまま有料βに突入するのか…
824 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:35:25 ID:aueE5tOU
それだけ、みんなの期待が大きかったんだろな
825 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:36:15 ID:V/y5OjYM
11が発売後も進歩できたのは
コンシューマ初のMMOということでお金を落とし続けてくれた人が多かったから
今、またあの時と同じようにそんな特需景気に恵まれると
本当に思うかい?
826 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:38:45 ID:VIlSasU3
民主政権と14どっちがまだ先がある?
827 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:39:17 ID:gAUWRLVz
どっちも先がないってのはどうだ?
11は確かに初期はジョブバランスがおかしかったり
したけど、基本システムは既にしっかりと出来てたよ。
むしろ廃人ペースを食い止めるためにクソパッチ連発
させて後からダメにした要素のほうが大きい。
ダウンロードファイル:H2010.08.30.2000 [1/8]
ダウンロード残り時間12:38:40
。・゚・(ノД`)・゚・。
朝鮮ゲー朝鮮ゲーと言うが
今のところグラフィック以外完全にその朝鮮ゲーに負けてるから困る
831 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:42:49 ID:yJpnYwq+
メンバー18人(他人)に 色々と指示して準備して戦えるゲームなんておれはFF11しかしらね
832 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:43:21 ID:fYtfXc5s
>>828 日本人って自由度が高いと何もできないって言うのは一概に否定できないと思う。
でも世界観やミッション、クエストは考えられてたからなぁ。
アルタナでその辺の真価は発揮されたよな
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:43:43 ID:AYQdecyn
パッケージインスコした後、ギガパッチダウンロードが始まりそうw
>>824 αまでは期待してたが、αやってこりゃだめだってのを痛感
その後もバグ報告もしつつ期待するが、根本的に変える気が無いのがOβ前にははっきりしてた。
全てが悲しみにつつまれたままサービスインするかと思うとほんと残念だ。ほんとに
835 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:44:19 ID:QgoRl6Uk
>>797 さすがに金は払わん
無料だからやる
肝試しを有料でやるか?やらないだろ?
836 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:45:00 ID:V/y5OjYM
気のせいかも知れないがそのグラフィックがいいのも中都市の繁華街と同じで
「目に留まりやすいとこ」だけな印象なんだよな…
837 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:45:46 ID:a2EXiyn3
11の時もなんちゃらこうちゃら言ってるウンコ虫なんなの?
あれから何年経ってると思ってたんだ
838 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:46:37 ID:1dX4E60i
文字、ドット絵、絵、CGとメディアがリアルに近付くにつれ、
その表現自体にマンパワーが必要になるのは必然。
なぜなら、リアルから離れたメディアであればあるほど、
情報の受け手が勝手に頭の中でリアルを補完してくれるからだ。
スクエニは毎度それをやって失敗しているのに、何故分からないんだろうか。
リアルに近づけるのはやって結構。しかし、最先端のリアルを求めれば
当然コストがかかる。一昔前のCG(FF11程度)なら、今なら自動化できていて
コストも安いはず。
スクエニがCG屋なら別に文句はない。だが、一応ゲーム屋でしょ?
CGに引っ張られてゲームが糞になりました、で誰が買うのさ。
アホだろ。任天堂が枯れた技術云々言ってるのは、彼らが
自分達がゲーム屋であることを自覚していることを言ってるんだが。
>>838 エニックスチームはその辺よくわかってるのに
クソエニチームはどうしてこうなった・・・
840 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:47:51 ID:yJpnYwq+
>>829 なんでここに書いたんだw
時間早めるにはポート開放かパッチトレントファイルを外部ダウンローダー使って
FF14のゲームフォルダに放り込むしかないな、詳細はググレ
841 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:48:22 ID:3fLDdFfC
映画で大損してもグラフィックムービー第一じゃん
まったく成長してないよw
842 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:48:56 ID:BeQanVQ+
まじムービーはどうでもいいwwww
843 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:49:11 ID:1dX4E60i
一つ書きわすれた。
最先端のCGを使うことで、ゲームに新しいゲーム性を加えることが出来るならば、
ゲーム屋としてCGを追い求めるのは正しい。
で、スクエニが綺麗なCGで我々に提供してくれる新たなゲーム性とは一体何だ?
844 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:50:30 ID:Jwrj/TO5
FF14の感想
外人と喧嘩してfuku you asslholeとか言いまくって敵つりまくるのは楽しい
GMもいないしやりほうだいw
845 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:50:55 ID:3fLDdFfC
GMいないの?まじでw
先行cβの先輩方自分間違ってました!!
糞ゲー過ぎでした!!!!!!!!!!!!!!!!!
847 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:52:17 ID:rUmuq4NI
UI周りがダメとか開発する以前の問題なんだけど
ウルティマも開発やめたように2作目ってのは手を出したらいけない領域だった
それだけブリザドっちゅー会社は凄いってことなんだなぁ
848 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:52:31 ID:C2yNIx3W
他人の占有した敵は赤ネームで表示されるようになりましたか?
黄ネームに近寄ってボタン連打して他人が占有していますってログ見させられるストレスゲーのまま?
北米タイムに移ったのかわからないけど
やっとダウンロード速度150kb/s〜になってきた
残り時間4:00:00〜6:00:00〜12:00:00
を行ったりきたり・・・(´・ω・`)
850 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:53:58 ID:r2inHSOg
GMは11と共通ってのは公式に発表あったんだっけ。
さすがにGM名は違うんだろうけどさ・・・中身はあのシャジホークやクロケッチンだから
忘れたころに処罰かもな。
βテストでFBにあったUIとバトル、合成の仕様には答えるべきだった
99%不満はこの3つにあるわけだし
852 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:54:24 ID:urJFEW0c
ブログとか回っても頭のネジが飛んでるような廃と主腐ぐらいしかもう期待してないな
853 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:55:04 ID:Jwrj/TO5
赤ネにはなった
穴場っぽい場所で外人が戦ってる時とか邪魔するとエモで抗議してきたりするから
Your lameass(お前は障碍者だ)とかその辺で煽りまくると楽しいw
もう厨プレイに走ったほうがいいだろ
ブラックリストもないからテル粘着もお勧め
854 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:55:05 ID:V/y5OjYM
成功したFF7とFF11は、世界隅々まで動けてグラフィックがよく作り込まれていた
これがスクエニ、というかスクウェアの良いCGゲーム
しかし13や14は隅々まで作り込むことが出来ず
舗装された道路の上から見える部分だけ
これが違い
前者は最近海外のゲームに完全にお株を奪われたけどね
855 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:55:45 ID:MvwcqOId
田中と河本がダメすぎるw
856 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:55:47 ID:+EUiBmyV
>>844 スペルミスりすぎだろうw
それじゃ外人から見てお前はタダのアホにしか見えないぞ
857 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:57:56 ID:S4x02nHP
まるで、クソの宝石箱みたいや
858 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:59:38 ID:PQpA+lpt
>>796 バブルソートという手法で、せいとんを実装する予定です
859 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:59:56 ID:3CDv7KMJ
尼またCE版復活してるな おんとやばいはこれは
まずゲームが始まらないってどうよw
862 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:01:16 ID:gAUWRLVz
あれ
863 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:02:31 ID:Jwrj/TO5
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
もうFF14はあきらめて
このエンジンを利用してFF11のリメイク作ってくれ
865 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:04:06 ID:CWRPkaY+
河豚「反省してます;;」
●「許した」
河豚「14はグラにこだわりました^^」
●「…」
結論:ダメな奴はなにをやってもダメ
866 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:04:36 ID:Ub1hf6/a
こんなもっさりエンジンはさっさと捨てたほうがいいw
867 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:04:51 ID:yJpnYwq+
今の尼は転売厨からの出品だぞ 販売者よくみろよ
868 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:06:38 ID:0oMBcGwn
面白くなったら起こして
>>43 β1→2→3と何も改善されなくてもやめないお前みたいなバカが居るんだから安泰だろw
クリスタルエンジンのためにいくらつぎ込んだと思ってんだよwwww
鰤なんかキャラクター生成のエンジンは市販品をカスタマイズするだけだからほとんど気にしてないけどさ
871 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:08:48 ID:WLI5dQXq
テルきたら
スペース押した後にctrl+rで返信いけたお
リアフレと確認した。もしかしたらフレンドリストのやつ限定かもしれんw
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:09:45 ID:O5Uwnx9m
11がダメだから14行くって言ってた奴等は11をダメにした奴等のゲームに何を期待してたんだろうな…w
こういう奴等ってただ新しいFFができれば中身がオプーナでもマンセー擁護してくれるんだろうなw
FF14+ネガティブな単語
が、だいたいGoogleの検索候補に引っかかる
875 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:13:15 ID:yJpnYwq+
>>871 いや みんなスペース押してないだけだと思う
FF14のコマンドはスペース押して開始だ 押すのが1手間かかってうざいけど
876 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:16:53 ID:V/y5OjYM
>>872 その例にオプーナを持ち出すのはあまりにも不適格
あれは中身こそ良ゲーですよ?
877 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:17:58 ID:sIzNmIDn
>>875 なんで11の時より手間増えてんだよw
UI周り11より悪くなってるだけじゃねぇか
とりあえずFF11より手間を増やして延命を図りましたってのがFF14だからな
879 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:21:13 ID:tbtcTNL5
ミコッテに脱いでもらうしか無いな・・・
880 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:22:36 ID:gonHq9qK
同じ形と大きさの岩が沢山あるってマジ?
881 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:23:27 ID:RBBSdorV
14は延命すら難しいんじゃね
>>44 ファンタジーアースって運営移管して結構金稼いでるんじゃなかったっけ
手間を増やして延命を図る方法はPSUで失敗するということがわかっていたのに
FF14でも同じ轍を踏むという奇妙なことをやってのけたって感じ
884 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:27:01 ID:sIzNmIDn
疲労度もWoWでユーザーが怒った方を採用するとかずれた事やってるしな
どのみち河豚がメインで関わってる限り良くなりそうな要素が一切ない
885 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:28:43 ID:C50a++AR
オプーナこそ良ゲ
外見だけで中身がウンコの14と比較するのが失礼なレベル
886 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:28:45 ID:GNRk/tnA
色々なゲームの悪いところを集めて作った
駄目なMMORPGの見本みたいな出来でしたね
887 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:29:37 ID:YCIFr0LG
>>883 マイナスなとこばっかりよそ様からパクってるからね
世界一のWoWがあえて避けた疲労度って道をわざわざ踏襲してくるぐらいだしw
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:30:52 ID:4wo6Foto
>>882 それでも運営は2転くらいしてんだけどねw
今の運営でアイテム課金&声優商売で何とかって感じかな
基本無料だから、それでプラス出てるんならゲームとしては成功してるのか。
拝金主義のクズエニには絶対無理な運営方法だなw
だいたいなんでバージョンアップに時間かかるんだよーーーー
891 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:37:04 ID:q3f44uEL
つまらないならさっさとヤメればいいだろ
文句いいながらずっとやめないとか
頭がおかしいのか
バインバイン
894 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:37:45 ID:6JeAuxzk
今のクソっぷりで忘れてる人もいるかもしれんが、そういや疲労度とかいうシステムがあったな
UIやレスポンスなどの基本的なところが改善されても、まだコンテンツ不足だとか戦闘のつまらなさとか
たくさん課題あるのに、それ+疲労度とかもう、ミコッテかわいいから楽しみたいと思ってたが
もう無理だこれは
コスト面と不正者対策を第一に考えた仕様だな
だからこそマイナス面が色濃く見える
クリックゲーやヌルゲーに慣れてたら難しく見えるかもな
896 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:41:52 ID:68UcJerR
>>892 もうやめたから思いっきり文句言ってもいいよな?^^
897 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:43:09 ID:RBBSdorV
>>892 おれはやってもないけど文句は言いますよ^^
>>863 これって登場した時期を良く考えると、EQかUOかDia2の話だから英語のゲームやってるくせに逆ギレしてるんだよなw
しかしもしかすると和ゲーからすれば斬新さという点ではクリエイター()達からは評価されてるかもな
日本のゲーム開発現場の評価って面白いかどうかじゃなくて斬新()笑かそうじゃないかだし
900 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:45:22 ID:y5bKCJDG
面白いとか言ってる奴の工作が酷い
ライトユーザーはまだ知りもしないだろ
ってかライトユーザーって誰よ(笑)
みんなインターネットっで把握してるだろ
ネトゲやってみたいという時代は終わった
そしてライトユーザーは無料アイテム課金のゲームをやってるよ
901 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:45:47 ID:ZpfPCZ71
>>898 元ネタはUOの和鯖の出来事じゃなかったっけ
あ、何が斬新かっていうのを忘れたがいちいち糞さがって話ね
2010年にできた2008年のグラのゲームという印象。
ゲームシステムは2004年くらい、UI周りは2002年のレベル
904 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:47:43 ID:68UcJerR
らいとゆーざー(笑)<14?なんでネトゲにしちゃったの?なかったことにしてほしい;;
こういうのが大半だからなw本当の一般人にとってネトゲなんて負のイメージしかねえw
ライトユーザーとか言ってるのはまったりwとか言ってる自称一般人wだろうw
905 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:47:54 ID:AxDuDjL4
ff11Xpって感じでグラ演出強化したff11でよかった
サーバー移転という形でff11ユーザーをXpにバージョンアップさせる感じで。
ff14は犠牲になったのだ
MMOだと思ったらMOだった
はるかの前で変身するとか
908 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:49:15 ID:RbIIBmo+
>>832 だからって、自由に遊び始めると、
その遊び方は想定外ってことでつぶされるんだぜw
909 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:51:26 ID:Oz4mKnh5
どんなにクソゲーでも一番有名な家庭用クソゲーオブザイヤーには選ばれないのが残念である
910 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:51:53 ID:RBBSdorV
ライトユーザーって言ってるやつはどうも負け犬のピクミン臭がするな
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:52:27 ID:Ty2qlKV5
>>854 ピューロランドのアトラクションみたいなもんか
912 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:53:55 ID:Ta55Iu+r
これFF14って名前じゃなかったら
確実にOBでちょっと遊んだだけで終わるレベル
913 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:54:22 ID:zMpqfw4/
ライトユーザーはPS3だろ
ただ気軽に遊べるレベルじゃないのは確かだ
1週間以内に中古品で出回るのが目に見えてる
好き嫌いがはっきり分かれる
914 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:54:41 ID:68UcJerR
準廃<プレイ時間何千時間越えてるけど廃装備持ってないからライトプレイヤーです^^
どうせこんなのばかりだろwwwwただの要領の悪い人間が都合よく自分をライトユーザー扱いしてるっていうwww
915 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:55:04 ID:tbtcTNL5
中古にすらできないがなw
916 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:56:41 ID:D/86AsJi
河本さんが階段から落ちて植物人間になっていたら、FF14はこんなことになっていなかったんだろうな…
917 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:57:01 ID:O7n38vUh
メーカー製のPCで気軽に動作もしねえのに
ライトユーザーがこんな要求スペックの高いゲームに手を出すかよ
918 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:57:26 ID:GNRk/tnA
>>906 無駄な移動とか無くしてMOに作り直してくれたほうが面白いだろこれ
>>913 はじめてすぐに「あれ?攻撃できないよ。魔法つかえないよ。」って
なるだろな。
決定ボタン連打。でも何もならない。
バトルモードに切りかえるまでに売りに出す奴いるんじゃね?
あれは糞だ。
920 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:58:13 ID:lCVPSsYM
ギルドリーヴ主体のMOの方がいいな
921 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:58:18 ID:Oz4mKnh5
>>913 レジストコードレーションwがないとできないから中古で売れないですけどね^^;
これ企画立てた奴だれだ?
ターゲット層不明で売れるわけ無いのに無理やりこんな仕様にしたのは誰だ?
923 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:59:17 ID:SYnh2cI3
924 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:00:09 ID:SYnh2cI3
>>912 アンブロシアオデッセイとかファンタジーアースっていう名前だったら
まさにそんな感じになるだろうね
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:01:25 ID:ZpfPCZ71
>>922 企画田中起案人田中発起人田中
もう俺はたなPと呼ぶことをやめた
これは過去FFシリーズ最低の評価をもらえるかもしれないなwwww10-2とどっちがクソゲーかな
927 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:01:47 ID:ITUwY3B7
どうせ楽しいwとか言ってるのってフレやLSと移住してきた奴だろ?
こんなもん新規がやったら1時間もしないうちにログアウトだわw
928 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:01:54 ID:3JFLAKrp
これさ、ゲームとしてまだぜんぜん完成してないでしょ
それなのにパッケージ販売開始しちゃって大丈夫なの?
物を売るってレベルじゃないだろ…
結局ブランド力なんだよな。糞であっても人が集まる、ある程度は持ち直すだろうという期待から糞と思いながらも
遊ぶ奴が後を絶たないという馬鹿げた状態に。
優れたものを作ってるわけでもないのに売れるっていうのがどうも納得できんな。
色んなMMOやってるがUIとレスポンスの悪ささえ改善されればそれなりに売れるし遊べると思うんだけど
931 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:04:25 ID:Oz4mKnh5
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ DOKKAN DOKKAN ツイてる
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
\DOKKAN DOKKAN パラダイス♪/
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/`ヽJ ,‐┘/`ヽJ ,‐┘
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ `) ) ♪..
932 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:04:41 ID:O7n38vUh
>>928 11で中身スカスカディスク売って後は全部VUでっていう商法に味をしめたからだな
>>928 11からの慣習wで、BAで改善できると考えてるから、売っちゃうだろうね
今はβで糞ゲーってばれちゃったから、早めにパッケージ売り抜けて
開発費の回収を目論んでるよ。
934 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:07:03 ID:BV9uGYW4
11は基本システムがキチンと出来上がってたら坂口抜けても
なんとかなったけど、14はもうどうしようもないだろ。
基本の時点でクソゲーなんだからどうイジっても良くなりようがない。
935 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:07:03 ID:3JFLAKrp
それって、詐欺じゃね?
936 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:08:51 ID:Aq1kK4nU
今、11は松井がディレクターになって今までのが嘘のような本気ぶりだから
冗談抜きで出戻り組が増えるぞ。
>>932 あれ?FF11って後でVUするって嘘吐きつつ開発途中の追加ディスク販売してすぐ次の追加ディスク作る商法だと思ってたのは俺の認識違いだったのか
939 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:09:11 ID:XQ3O2vPA
アルタナと一緒
後から追加すりゃいいと思ってる
こんな適当な仕事っぷりでも通る世界でうらやましいわ
>>936 11は11で出戻りって言ってももう今更すぎないか?
941 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:10:52 ID:Aq1kK4nU
>>940 遅すぎはしたがこの14の出来ならちょっと11もやってみようかなって層はいるんじゃね?
実際俺のフレがそうだったし
942 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:13:20 ID:BV9uGYW4
獣使いとか思い出したみたいに強化されたしな。
11→14に移った誰かが獣強化の脚引っ張ってたんだろうな。
943 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:13:25 ID:5LYytjPt
正直、キャラクリが一番面白かったわ
俺もキャラクリが一番面白かったw
逆にいうとキャラクリしか面白くなかったってことだよな
逆にも言ってないことで察してください
948 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:18:53 ID:KL9BB1RX
βの時点で中華業者が暖かくお出迎えとは14の未来は明るいでござるな^^
これ、業者やツールまで回す余力ないし、既に業者が跋扈してるなんて知れたら
1万アカウントいくかも怪しいな・・・。FF8鯖既に1000人切ってたしw
950 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:20:46 ID:yJoLnZnz
どうせ業者放置なんだろ
5年後くらいにようやく対策
目に見えてるわ
951 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:22:17 ID:3CDv7KMJ
尼CE版またきたぞ いそげー
952 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:22:36 ID:KL9BB1RX
移民や新規が垢ハックに引っかかってネ実で騒ぐ様子が目に浮かぶw
FF14は食虫植物みたいだな
甘い香り(綺麗なCG)で誘っておいて近づいてきたユーザーは
あまりの内容の酷さにストレスで寿命がマッハになる。
普通の人ならそこで逃げるが妄信的なFF信者は取り込まれ
吸収(課金)で根こそぎ搾り取られる
954 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:24:02 ID:t31vhXIy
βから三国人業者誘致とは臼井容疑者は14でも対策バッチリだなw
955 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:24:26 ID:1dX4E60i
956 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:27:38 ID:h72TfNBu
>>955 せんとくん気持ち悪すぎるよな
こんなのが英語でぺらぺら喋ってんだぜ
笑わずにはいられない
957 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:27:58 ID:LoY0F5Dk
これPS3じゃダウンロードが遅すぎて、遊ぶことすら出来ないんじゃね
958 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:30:45 ID:Ta55Iu+r
ダウンロードして完了まで2日かかったのはびっくりw
>>957 キムチクセーチョン3は、ダウンロードの後にインスコがあって、そのあとにセットアッププログラムが動いてソフトのインスコが出来るようになる仕様
そしてそのあとにギガパッチがあたって…
実機で見るとせんと君より教主?の子供の方がヤバイ。声がおっさんw
14が糞だからって11に戻る奴は少ないだろ、同じ糞なら新しい糞選ぶと思うぜw
まぁ皆文句言いながらも正式スタートしたらスタートダッシュ決めてるよ
ここはそういう人種の集まりだからなw
962 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:36:56 ID:KL9BB1RX
糞は糞でも肥料になる糞とどうしようもないビチ糞の差はある
14はもちろん後者
963 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:38:21 ID:ifKmfyZx
最初から豚ども、FF14は楽しいか?のFF14に対し、
どんどん良くなるFF11
FFって名前ついてなかったらFF14は始まる前から終ってた。
これから終焉かもしれんが
964 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:39:59 ID:gkG+ANDo
11って良くなってるか?
どんどん人減り続けてるんだろ?
965 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:40:36 ID:+7mAvMra
さすがに1万アカウントは無いよwそれだとサービスを継続して
利益が出るとかいう以前に黒字化まで行かないから
その日に終了になる勢いだw11ですら日本だけで10万以上売れて
黒字化発表したのはジラの後。つまりピーク時だから50万とか言われてた時。
世界同時発売なんだからせめて20〜30行ってほぼ全員が継続して課金してくれないと。
966 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:41:32 ID:KL9BB1RX
14の糞UIのおかげで最近ではあの藤戸まで見直されるようになってきた。
これは14の存在がなかったら絶対ありえないことだった。
967 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:43:31 ID:ElGcLk0c
>>955 上から2番目、中村しどうの幼少期だろ?
968 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:46:04 ID:KeeJQJGm
みんななんだかんだいって14に期待してるんだよね
早めに予約して発売日にスタートダッシュ決めようぜ!!
969 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:46:11 ID:hZroPIEH
>>964 やっと痒いところに手が届くパッチあてだした
遅すぎたかもしれんが
970 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:46:15 ID:IM/ZwqHz
βだからクエストとか出し惜しみしてるのかもしれないが、
そのせいで、「どうだい。何もすることがないだろう?糞つまらないだろう?」
と、大声で宣伝してるようにしか見えない
なんて言うか、自分でネガキャンやっちゃってる感じ
971 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:46:59 ID:ifKmfyZx
FF14、あそこまでやってその開発費を補うのはただ事じゃないなw
972 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:49:30 ID:sIzNmIDn
青の青魔法の配置も記憶されるようになるんだっけ?
11の方は客の要望答えるようになってきてるんだなw
ちなみに、FF14ってナンバリングタイトルは、ゲームの出来をみて、もしよかったら、FFオンラインじゃなくてFF14で発売しましょう。と発売前おっしゃってました。
どこが?
974 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:50:19 ID:oRBprrSD
14のおかげで11またやりたくなってきた!
ありがとう!14
975 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:51:24 ID:qtPnM34m
>>973 ゲームの出来を見てFFオンラインにすると売れないの確実だから
ナンバリングにしたとしか言えない状況
>>969 遅すぎたというか、意味のないキャップ外しと相まってるのがなぁ
良くなったと感じるのと、レベルキャップの影響のが大きいこと比べると・・・。って感じ
そして良くなったからと言って対応したコンテンツがあるわけでもなく
これまでのエンドコンテンツ全死亡にしてまでどうしたいのかって方がでかいと思う
977 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:52:41 ID:wtUpcjJu
のびすぎじゃね、このスレwwwww
978 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:53:00 ID:CbnD0YJp
人が増える要素のないFF14よりマシ
というか最近の社員様はFF11が■の収入源だっていう認識が欠落してらっしゃる
FF11が終わる時こそ■が終わる時だよ
979 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:53:53 ID:+GwLRAaN
>>977 そろそろ2が必要だな
あと「普通に」はいらない
980 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:55:01 ID:qtPnM34m
ヤバイまじでヤバイ
ときどきFF11の工作員も出没してるしなw
FF14の死亡=FF11延命はちょっと違うぞw
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:57:14 ID:gkG+ANDo
>>978 11終わっても■は終わらんだろ
弱体化はしそうだけど、社名に頼って
クソゲ連発しながらしぶとく生き残るだろ
984 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:57:14 ID:CbnD0YJp
>>20 名言作った
「闇なべ開発」
どうこれ(キリッ
986 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:58:21 ID:DTEeYxnQ
>>983 いや、最近はFF11の収入源ありきでも余裕がなくなりつつあるから
クソゲ連発する余裕もない
987 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:58:47 ID:h72TfNBu
FF11潰れたらキャッシュフローやべえだろうなw
>>961 俺も最初はそう考えてた…
でも、そもそも14買わないから、そのまま11でMMOはフェードアウトだな
989 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:59:17 ID:qtPnM34m
>>986 そして苦し紛れの携帯ゲーム機でのリメイク連発
FFはやり過ぎたから今度はサガに手を回し始めた
990 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:59:46 ID:RBBSdorV
FFのネームバリュー崩壊してもドラクエがまだ生き残ってるw
991 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 09:59:53 ID:mKBePFE6
>>936 後輩がネトゲに興味持ってたから迷わず11を薦めておいた
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:01:26 ID:sUK/RVLq
>>991 もちろん一緒にやるんだよな?
一人で放り出すのは鬼すぎるからなw
993 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:02:08 ID:qtPnM34m
俺は全力で辞めとけと言ったけど
β券付きPC買ってしまってたわ
今めっちゃ後悔してやがる
994 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:02:16 ID:l7RDO1xU
14で期待されてた植松は劣化、相対的に水田の評価が上昇
豚のβが酷評される
ツイッターで松井の好感度は急上昇し、11ディレクター就任。その直後の良BA発表
トドメの14を唯一変えてくれるかもしれないと思われた小川は退社
14に残されたものは田中、河豚、sage、ゴンディー、生江、デスサイズ林と11の癌ばかり(田中は同情の余地があるが)
995 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:02:18 ID:mKBePFE6
俺はライオンだから
996 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:02:50 ID:ti20YERX
>>984 別にこのスレでpart2作ってよくね
あっちは確定、こっちは危惧だし
まあ現実は非情である、確定気味で本当にやばいけどな
997 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:02:58 ID:NLA5Tf6N
>>936 ああ、二刀流とか追加されたジョブも居るしな
998 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:03:37 ID:mKBePFE6
1000ならFF14終了
1000 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:06:50 ID:y5bKCJDG
ぬるぽ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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