【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 711
1 :
既にその名前は使われています :
2010/08/27(金) 10:36:17 ID:IIpay+4k
2 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 10:38:28 ID:L1fkIuqQ
3 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 10:40:06 ID:QKkF0DMN
疲労度は廃しばり スクエニGJ
4 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 10:44:21 ID:PMKEEtYc
一週間に取得可能なギルにもキャップあると予想
5 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 10:45:07 ID:zPpDGFg6
そういえば14βアカ買いしたあの人はどうなったの?
ttp://twitter.com/ik_kuwa 敢えてネ実に喧嘩ふっかけたのも、@tanakahiromichiがもしかしたら読んでないかもしれないので、
一回でも読む(あるいは社内の関係者でもいい)可能性が高まるのではないかという狙いもありました^^人柱諸君は乙でした^^;でもまぁ結果としては社の体質が出た感じですが。
10:42 AM Aug 21st webから
キチガイが考え出した疲労度システムで過疎決定 FF14をやる奴は馬鹿と世界中で笑いものに
MMOに必死になる奴にバカ以外の人間がいるのか、疑問だが。
10 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 10:54:18 ID:zqct9W5z
*********************************** Oβがクソだったら、一般ブログに 「FF14はクソゲ!」 ってコメント貼りまくろうぜ! ***********************************
11 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 10:55:29 ID:Yah4QWkt
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そう、僕は精霊の子と呼ばれている< ,、 ,. ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ r、 __ __', ( l !. ..,,_ ,-, i‐rr´ヽ,r'`rr‐i ,-, _,,.. .! l ノ,'__,r' ノ ¬‐ ニ,ー ,' '‐,| ┘ ー´ ,r'ー └ |, ‐' ', ー,ニ ‐¬― ''" ,r' ¨¨ `< ´ ̄  ̄` フ´ ¨¨ ヽ i .,,_ ,、 ..,, i i ,,.. ,、 _,,、 i ! ⌒i ,r' `゙ `、l レ´ ゙´ ヽ i⌒ ! ヘy、 !テ> ;.ir.f ;' '; f.ri.; <テ! 、y/ ||` `~ __i` i i ´ ~´ ´|| j!‐,_ ´゙ー' ;' '; 'ー''` _,‐!j ,r'三 '= ..,,_ ¬' .-< >-.`¬ _,,.. =' 三ヽ .´‐=、゙ヘケ ,  ̄ i、ヘ; ;ヘ、i  ̄ , ケベ、=‐`、
いいかが先に宿題すませろ、もうすぐ終わるぞ?夏休み
13 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 10:56:30 ID:OFZZZ8CM
ID:QKkF0DMNは昨日の夜からずっと貼り付いてるけど暇なの?
14 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 10:57:54 ID:xCgPwVLN
>>13 仕事なんだよ
それくらいわかってやれよ、このゴミクズやろうが。
15 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 10:58:07 ID:7LgT53ie
17 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:01:19 ID:5OHXZKqn
>>1 グラサンかけてもわかるぜ、
そのイケメン顔
>>15 さすがにゲーム自体が糞でもその制作者の外見叩くのはお門違いだわ
19 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:03:05 ID:5OHXZKqn
Sage w
20 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:04:39 ID:zqct9W5z
NMが出現してレア装備出すようなリーヴもあるんだろうけど そういう情報を小出しにすればいいのに > ■
外見を叩くのは良くないな。 ただ、普段の生活態度なんかは、どうしても外見に出てしまうものだが・・。
22 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:06:26 ID:wTfkXUAe
まぁsageは制作してねーけどな別にw
23 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:07:28 ID:h0Fraypi
24 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:08:43 ID:H/a0kdMb
sageってウンスジみたいな名前の人?
25 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:14:17 ID:QKkF0DMN
どうやら疲労度をめぐる議論は、 反対派(廃人様)vs肯定派(それ以外)の果てしなき戦いになりそうだな 廃人は2chへの依存率が高いから、一見沢山いるように見える時もあるが、みんな騙されるなよ 数人しかいない
ID:QKkF0DMNは明らかにスクエニ社員ww
疲労度の話が本当に好きなんだな、みんな。
28 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:16:03 ID:i7WDSeSa
お尻か太股の話のほうが好きです
疲労度とかはっきり言ってあっても無くても良いんだけど 廃人さんがいた方がMMOは面白いと思ってるからそれにより廃人さんや準廃人さんがやらないなら廃止してほしい 過疎られるとマジでつまらんし
30 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:16:58 ID:IIpay+4k
疲労度を覆すようなゲームをスクエニが作れればいいんだよ
31 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:17:59 ID:YmYWS+lZ
個人的には廃人より準廃が反対してる気がするけどなw
32 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:18:36 ID:i7WDSeSa
廃人様は仕様の壁を越えた先にいるからな
33 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:19:04 ID:fSru63QW
最近のスクエニは鳴かぬなら鳴くまで待とうホトトギスだよな 鳴かずに逃げちゃうけどな
34 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:19:58 ID:D5N6aLjZ
本当に面白いゲームを作った自負があるなら そのプレイを制限する仕様なんか入れたくならないよな 全力で遊んで欲しいってなる筈
とうことは準廃人さんがやらなくなっちゃうかもしれんてことか… 割合的に準廃人>廃人>ライトっぽいから 準廃人さんやらないとなると困るな…
36 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:20:20 ID:mf+kS4pV
廃人ほど仕様が変更されようがなにしようが穴をついて先にいく ひっかかるのは準廃
37 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:20:36 ID:STJriRsh
むぁー疲労度だろぉが何だろぉが あからさまに縛り付けられたらユーズァーってのは反発するもんどぁ
38 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:20:37 ID:0rrC/5Qw
開発者自身が遊ばないゲームは無理だろ。
39 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:21:54 ID:WLhZztAM
>>29 R< Sageは移民。
22< だな、そもそもSageは製作に関与して無いだろ?
R< Sageるやつは移民。
22< だから、Sageはマーケットリサーチャーだって。
新しい「Sageるのは移民!」の展開。
40 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:22:34 ID:0Ae7564e
廃人対策じゃなくてコンテンツ不足対策だろ たまにアイテム課金で疲労度回復とか煽ってる人もいるけど、それもないと思う
41 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:23:44 ID:zqct9W5z
そんなに縛りたいのなら いっそ月当たりのLVupはMAX5とかにしちゃえばいいんだよ アイテムはちゃんと出るようにな
42 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:24:25 ID:nwiyHpzo
経験値とかは割とどうでもいいんだが 採集制限だけはマジふざけんなって
43 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:24:28 ID:h0Fraypi
44 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:25:16 ID:WLhZztAM
>>40 はぁ??コンテンツは充分有るだろ。
全てのスキルを潜在値をかいくぐり効率よく上げること。
エンドコンテンツは、全てのスキルをカンストすること。
それ以外は、余興だ!
リテイナーの持ってるアイテムを検索できるように出来ないもんかね
46 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:25:21 ID:/yLyjGNN
本物の廃人ってけっこうゆったりしてるんだよ。余裕があるっていうか。 追加ディスク発売しても混雑してるからって別ゲーやってたりで。 で、やりだすと誰よりも先に行ってるっていうw 必死なのは基本的に準廃だよなー
47 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:25:33 ID:L1fkIuqQ
徐々に0に近づくんじゃなくて上限15000なら 15000稼いだ途端に0になる方がまだ自分としてはマシだなぁ
48 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:25:55 ID:P+a74yPE
>>39 うん?新種のウイルス散布か?
なんかモニター飲んでたコーラで見えなくなったんだが
49 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:26:13 ID:fSru63QW
>>33 ホトトギスのやつは3人とも優秀な経営者でスクエニとは別
豚 鳥かごが紙だったから逃げちゃった
sage餌にお菓子あげたら餓死しちゃった
豚 水ってやった方が良いんだっけ?
田P お前らちゃんと飼うなら責任とって飼えよ
これ位酷い
51 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:29:23 ID:QKkF0DMN
廃も準廃も河本からすりゃ同じだろw 廃=疲労度おk 正直締め付けは苦しいが、トップ層に入る自信はある 準廃=疲労度反対 先行廃人に追いつけない ライトユーザー=そもそも気にしない 疲労度に関する認識は、正確にはこうだな
解析見たら貨幣シリーズがいっぱいあって嫌な印象しか受けなかった
53 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:30:41 ID:SR+OBd85
54 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:30:53 ID:P+a74yPE
55 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:31:47 ID:2FpHgSCo
14も解析ゲームか
56 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:31:55 ID:YvDC6/yY
課金のモチベ上げたいなら座れる椅子やらハウジング要素実装するのが効果的だな
57 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:32:09 ID:/yLyjGNN
>>50 そいつさぁ、11で裏が最初に実装されたときみんなAF2!って大騒ぎしてる中
あまったらでいいやとかいっててだれも欲しがらない貨幣集めてたんだよ。
で、鯖最初にイージス完成…
なんというか時間とかシステムとか超越してるとこにいたw
努力とかでなんとかなるんもんじゃないwww俺は無理wwww
58 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:32:40 ID:Rl/L/UVQ
解析サイトってどこなんだろ? ググってもでてこないね
59 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:33:00 ID:xCgPwVLN
島国大和自体があんまりマトモじゃなかったって一緒に仕事したことある人から聞くけど、どーなんすかね
60 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:33:23 ID:gu+n5NYg
肉体疲労時の栄養補給に、クポビタンC (C)モグリ製薬 1本350円で全国のローソンで発売クポ ビンの横にあるコードを入力することで疲労度が10%〜90%回復するクポ 他にも隠された効果として・・ おっとこれ以上は言えないクポ 効果は自分お目で確かめるクポ
61 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:33:42 ID:IIpay+4k
>>47 現状15000稼いだ途端に0になるんじゃないの?
62 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:34:14 ID:EslYSGph
>>51 どの辺りからライトなのか判らんが一番困るのは複数ジョブ上げる余裕無くて
ジョブを1つに搾ってやってく予定の奴じゃね
63 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:35:18 ID:fd625BWI
64 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:36:53 ID:i7WDSeSa
>>62 そこまで余裕無いとそもそも潜在値見る事すらないんじゃね?
複数上げる余裕はあるけど1ジョブに拘りたいってなら引っかかるだろうけど
65 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:37:01 ID:zPpDGFg6
BGM差し替えツールかBGMデータ作成ツールでもできないとやる気ない
66 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:37:11 ID:vdh8JT6r
67 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:37:50 ID:gu+n5NYg
>>61 想定値の8時間分稼いだら、そこから先は徐々に減少
7時間分稼いだら0に近づく(0とは明言していやがらない)
68 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:38:13 ID:P+a74yPE
>>59 本人の人格なんかどうでもよくね?
書いてることが真実か、読みやすいか、なっとくのいく理由が書いてるか
が重要だと思う
とりあえず、いつも読みやすいし、なっとくのいく理由は書いてある。
>>65 BGMの音量をOFFにして裏で動画とかMP3かければいいじゃないか。
70 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:38:15 ID:/ZdIqfBM
■チャットにも疲労度を導入しました 一定回数発言すると喋り疲れてチャットが使用不可となります
コンテンツはリーブのみで薄いけど、 すでに貨幣が用意してあるところからみると ライト重視は大嘘で相当凄い廃ゲーになってる可能性もある。 潜在まっ赤の状態はデフォで延々狩り続ける世界が見える。
72 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:38:22 ID:wpPi+9Dx
>>65 FF14のBGM切って裏でオススメのサントラでも流しとけ
73 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:38:35 ID:EslYSGph
>>64 普段ソロでやってる分には影響しないかもだが、たまたま仲間に一緒に狩り行こうと誘われた時に
疲労貯まってて他のジョブもやってないから出来ないとかならねぇかな
特に長期休みの時とか
74 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:39:03 ID:i7WDSeSa
つかあれか 携帯のパケット料金二段階定額の逆バージョンか
75 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:39:13 ID:L1fkIuqQ
>>61 ああ、言い方がまずかったか
今の仕様だと想定8時間経験値取得までは100%入って
その後の想定7時間経験値はじわじわ0に近づいていくけど
それなら15時間分100%くれよーって話です
島国大和なんて信奉してるアホがいるのか パージされた政治評論家みたいなもんだ
77 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:40:00 ID:Yah4QWkt
oβいつからだろうな 暇だじぇ
78 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:40:34 ID:IIpay+4k
>>75 なるほど、確かにどうせ0にするならそれでいいなw
79 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:40:35 ID:tkoX0C3c
9月1日
81 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:40:50 ID:qsMOSN8f
>>62 なおかつ週1くらいでまとめてやるプレイスタイルの人だな
一般人が廃に追いつこうなんてのは馬鹿げた話だが
ライト同士で1クラスにしぼって上げた場合に時間を小刻みにとれる
人のがどんどん先にランクアップしていって置いてきぼりに
82 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:41:24 ID:Xy3zGc2z
ひとつのクラスばっかりランク上げるのはアーマリーシステム的によろしくないからな 何がなんでも複数クラス上げないとダメにしてくるよ
83 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:41:34 ID:tkoX0C3c
9月7日からだな
84 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:43:13 ID:L1fkIuqQ
85 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:43:25 ID:WLhZztAM
一般>>準廃>>ライト>廃人 が人口分布だからな。 ■的定義 廃人 毎日16時間接続 1日2~3職を潜在値までレベリングし、潜在が出た職を30分程度回す。(前衛6後衛2採取3生産8 計19職) 準廃 毎日8時間接続 1日1職を潜在値までレベリングし、洗剤が出た職を30分間隔で回す(前衛3後衛2採取3生産2 計8職) 一般 毎日4時間接続 2日で1〜2職を潜在値までレベリングし、洗剤が出たら放置(前衛2後衛1採取1生産1 計5職) ライト 隔日4時間接続 3日で1職を潜在値までレベリングし、残りは適当に試す。(前衛1後衛1 計2職) こんな感じだと思う。 一般もライトも廃人も、大して潜在値の影響は受けない。
86 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:43:43 ID:OZ4Ss5sM
時間をかけて効率的にプレーするのが廃人 時間をかけて非効率的にプレーするのが準廃人 誰もが廃人になれるわけじゃない、ムダのある奴は準廃止まり
87 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:43:52 ID:Yah4QWkt
9月1日はないんじゃね? 公式でoβ募集もまだだし oβから参入組とか最初の一日はBAで終わりそうだなwww
88 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:44:13 ID:xCgPwVLN
FF14もライトと廃人がいっぱい集まって賑わうといいなー!
oβクライアントはすでに先週には完成してたし、 サーバー動けばいつでも始められるんだろうけど、 長々やらせてボロがバレると本末転倒だから 先行スタート直前3日間くらいな気がする。潜在が出ない範囲で。
90 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:45:21 ID:QKkF0DMN
疲労度反対してるやつの大半がエアテスターの廃予備軍みたいだな まぁOβでハッキリするんじゃね? 疲労度なんて、廃以外大した足枷にはならないことが
91 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:45:30 ID:WLhZztAM
>>60 飲むと下痢をして、大すらもボトリングできるようになる。
92 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:45:33 ID:gu+n5NYg
河豚のコメントに大して 海外サイトに「STR/DEX/VITのメイジ?」ってのがあったな 海外でも強制クラスチェンジに文句言ってるか 皮肉言ってるかを良く見た
93 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:45:36 ID:L1fkIuqQ
>>87 全然落ちてこねぇ→ポート開け→ポート番g(ry
のいつものやり取りが見られるんですね
94 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:46:29 ID:0rrC/5Qw
いまどきUPnPに対応してないルーターとかありえんだろ。ポート開ける必要すらない
>>85 >一般 毎日4時間接続
一般 について認識のずれがあるようだなw毎日4時間のどこが一般人なんだよww
十分準廃だろ・・つか一般=ライトだろ・・
96 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:47:50 ID:i7WDSeSa
でもアレだよね ■基準の8時間分しかも随時変更します宣言だから 下手するとリーヴ回ししたらドーン!だよね
97 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:48:10 ID:bXRo5Sdb
FF_XIV_JP FFXIVの全てのデータをドカーンと削除しました! webから
98 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:48:25 ID:c7ZBX3tv
新トレーラーとやらはきたのか?
まだ隠匿されてる誕生日や守護神に意外な罠がありそうで怖い。
100 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:48:49 ID:Yah4QWkt
>>93 スレがあの質問で溢れかえると思うと胸熱だな
買う気ない奴とかもお祭り気分でやるだろうから酷いことになりそうだ
101 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:49:36 ID:tkoX0C3c
大量の質問が来ますね^^
102 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:49:44 ID:qrKeYNxR
はやくoβ募集始めろや!!
103 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:50:22 ID:Yah4QWkt
守護神は何かあるだろうが、途中で変更できんだからどうとでもなる
吉野家「食べたくないのなら、食べなければいいのではないか」を思い出したわ
105 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:51:03 ID:IIpay+4k
UI快適になってるんだろうな^^ oβ楽しみですね^^
P2Pの知識が無駄に増えてtorrentスレがいっぱい立ちそうだな。
■<疲労度に文句ある奴はFF14をやるな やらないでもらって結構。 ●<わかった。やらない。 ■<疲労度を廃止しました。
108 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:51:59 ID:EslYSGph
アイテム1個売るだけで30秒くらいかかるあの糞UIだけは何とかして欲しい所だ
110 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:52:04 ID:4CzyAVsk
基準の8時間分 基準っていくらなんだろう 基準の付け方でいくらでも変わりそう
111 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:52:14 ID:i7WDSeSa
>>103 あぁあってもスパロボで奇跡覚えない程度の差だよな
112 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:52:25 ID:YmYWS+lZ
一日4時間くらいは一般だと思うけどね・・w 例えば普通のリーマンが帰ってきてやるとしたらそんなもんじゃない? 俺リーマンじゃないからわからんけどw
ねえねえ、怒らないで聞いて欲しいんだけど、何でまだ平日の昼間なのに 堂々とパソコンで2ch出来るの?仕事は?学校は? 炎天下の中熱中症になりかけながら必死で働いてる人に悪いと思わないの?
プロパイダの規制にひっかかってアップデートできなかった奴とか、いるのかな。
115 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:53:07 ID:wpPi+9Dx
cβでもいたじゃん
116 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:53:08 ID:WLhZztAM
>>89 闇王鯖のストレステスト以降、闇王だけ森閑が使えたよね。
あれ、もしかしたらオープンβ用の鯖だったのかな?
とにかく重くて、一回落ちたらログイン待ち200名程度になった。
エーテライトも消えちゃってたし、Mobも居なかった...
かなり遠くのゾーンまで行くと少しMob居たんだけど、Lv1じゃねw
117 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:53:21 ID:L1fkIuqQ
>>110 とてとてを狩っちゃうようなプレイは想定していない開発に基づく基準です
118 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:54:15 ID:tkoX0C3c
sageゆとりが一生懸命煽りw 胸熱w
119 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:54:53 ID:qsMOSN8f
>>112 一日4時間ゲームやれるリーマンは普通じゃねえ・・・
xdeathだけど、普通に森閑使ってたけどな
121 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:55:09 ID:Yah4QWkt
sageゆとりなんて俺のブラウザには表示されてねーぞ とうめいNGが働いてくれてんのか
122 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:55:40 ID:0rrC/5Qw
123 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:55:43 ID:WLhZztAM
>>95 ん?
それは、一般日本国民=一般人と考えて無いか?
ここで言う一般人は、一般FFプレイヤーだから。
普通の一般人は、オンラインゲームなんてしない。
124 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:55:44 ID:0Ae7564e
>>116 森閑はクエスト進めるともらえるとかもらえないとか
125 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:56:30 ID:Ycwc5ZZe
>>112 1日4時間だと自分の時間をほぼゲームに費やしてる訳だし
それを毎日だと仕事以外はずっと14やってることになる
どう考えても準廃クラス以上では無かろうか
126 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:57:07 ID:i7WDSeSa
定時退社できるリーマンなら4時間やれるだろうなぁ 普通のリーマンは定時退社とか何それおいしいの?だけど
127 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:57:15 ID:Yah4QWkt
廃人・準廃・一般ネトゲプレイヤー・ネトゲ初心者=14からやってみます=ライト と考えていたが
1日4時間なんて甘いんだよ。1日平均15時間はしろよ。 FFオンラインするならそれくらい当たり前だろ?
疲労度と一番相性の悪いのは、2ちゃんに貼り付いてる連中だから、荒れるのは仕方ないな。
130 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:58:34 ID:Yah4QWkt
森閑ってストーリークエじゃなかったけ?
131 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:58:40 ID:WLhZztAM
>>118 Sageは、そもそも移民。
開発もして無いし、単なるマーケットリサーチャーだから。
132 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:59:09 ID:zV2e1r3q
ゲームは一日1時間って決まってるだろ 手段が目的に変わると人生損するぞ
133 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 11:59:56 ID:WLhZztAM
>>122 他の鯖のβ3では、アビなかったでしょ。
記憶違いかな?
sageは専ブラのデフォだから移民ではないな。2chなんていうアングラサイトを IEで見る方が異常すぎ。
>>123 まぁ一般FFプレイヤーならそんなもんかもな
136 :
ゲイはエクスデス鯖にのりこめ :2010/08/27(金) 12:00:11 ID:jAvMhtsn
JPはEXDEATH鯖に集まろうぜ! 外人おおい鯖よりも断然JP鯖のほうが楽しめるって。 JPはEX鯖に集合な!
137 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:00:17 ID:YmYWS+lZ
>>119 そうなんだ
いや11でLSめんとか知り合いだったリーマンは、平日大体夜8時前後から12〜2時まで
やってたから、そういうもんなのかと思ってたんだ
リーマン=一般てわけでも無いと思うけどw
138 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:00:22 ID:0rrC/5Qw
>>130 クエスト『碧海の宝』を進める必要ありってあるからな
■のライト定義は単純にプレイ時間の少ないユーザーってだけみたいだよ もちろんプレイ時間の少ない人は必然的に長時間拘束コンテンツは参加できないけど。
140 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:00:48 ID:wjwP4O9B
重要なのは疲労度なんかより糞UIとラグ&蔵落ちバグ ここがoβで直ってなかったらCEは解約する
141 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:01:04 ID:EslYSGph
定時退社しても毎日4時間は辛いだろ 10:00〜18:00としても帰宅はドアドアで近くても1h、大体の奴は1.5〜2h メシ喰って風呂入ってで合わせて1hとしても日付は余裕で変るな
142 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:01:18 ID:WLhZztAM
>>124 あぁ他のキャラはめんどくさいからメインクエスト無視してたからかw
失礼。
ゲームは糞だが音楽だけはいいなぁ、と思ってたのに批判が多いのなw
どちらかっつーと、2時間経験値入るようなプレイをしたら、1時間は休まないといけないような そんなシステムのほうが有り難いと思ったかな。
電撃旅団の一員は、今回の14ではどうやらケフカ鯖らしいな。 ファミ通はちなみに闇王らしい。
146 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:02:20 ID:xCgPwVLN
クソゲー15時間とか新手の拷問じゃね!
147 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:02:25 ID:wjwP4O9B
>>143 評判が悪いのはリムサの戦闘曲だけのような気がする
148 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:02:26 ID:P+a74yPE
>>126 勇気を出して定時退社するんだ!
クビにはなかなかならんよ!
出世は確実に諦めたほうがいいけど
149 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:02:31 ID:Yah4QWkt
あのちょうのさんの登場BGMが良いだと…ドドドドド
リネ2みたいな疲労度システムにすれば批判より賛成が多くなるんじゃね リネ2やってる人はそれが疲労度システムだとすらわかってない人も多いしな
151 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:03:03 ID:7LgT53ie
自主的にそうすればいいだけでシステムで強制されたくはないなw
152 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:03:15 ID:Ycwc5ZZe
>>144 疲労度の回復を1週間じゃなく1日にすればいい感じもする
153 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:03:46 ID:L1fkIuqQ
>>143 リムサ以外の二国のバトルBGMに一縷の望みをかけてる
154 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:04:02 ID:P+a74yPE
>>128 15時間って少なくね?
睡眠6時間、風呂10分、後はゲームしながらできるべ
155 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:04:37 ID:Yah4QWkt
鯖名って製品版で変わるんじゃねーの? それと、エクスデスとかキチガイ隔離鯖じゃなかったか
>>141 ドア2ドアで一時間とか、どんな田舎だよw
157 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:05:19 ID:YmYWS+lZ
ファミ痛は11で同じ鯖だったから行きたくねーは・・・w
強制されたとか、〜しなければならない とか、そんな風にしか思え無くなったら 人間おしまいだという、見本のようだな。
159 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:05:44 ID:EslYSGph
>>156 川崎在住で都内の会社通ってるがそんなもんだろ
160 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:05:45 ID:/yLyjGNN
でも上げる奴はあげてるんだよなぁ 某配信してる奴なんかクラス30まで上げて 尚且つ他のクラスも上げてる 以外に疲労度あるつってもやれるんじゃね?
定時帰宅なんて当たり前だろ?残業なんてする社畜なんているのかよw 定時で出勤して定時で帰宅は当たり前。日本人は働きすぎなんだよ。 外人を見習えよ。あと、工場とか倉庫系だと割と定時に帰れるぞ。
164 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:06:20 ID:wjwP4O9B
>>157 またデデオの相場工作が出るよ でるよ!
165 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:07:11 ID:Yah4QWkt
ヒント:疲労度を過剰に叩いてるのはエアテスター
166 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:07:13 ID:P+a74yPE
>>159 山手線沿線に住んでないじゃんw
田舎者だろw
168 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:08:27 ID:WLhZztAM
>>154 肉体疲労時の栄養補給に、クポビタンC (C)モグリ製薬 を飲んで、大もボトリングだな。
小と違ってちゃんとキャップを閉めないと、ものすごく臭うぞ。
疲労度48時間回復は今思えば願望が入り混じってたのかもしれない。 一日10時間以上とか、死ぬような人は連続ログイン時間がまず違うだろうし。 最初っからコンテンツ不足隠しだから拘束期間は長いほうがコントロール楽 ってだけだよね。 これはもう■自身の台所事情だから覆らないし、廃がどうのの問題でもない。
170 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:09:54 ID:EslYSGph
>>167 大塚や日暮里、駒込よりは都会だと思ってるw
171 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:10:12 ID:bSQNFBaq
肉体は疲労しないだろw 目の疲れを緩和するようなドリンクのほうが有り難い。 スクエニ公式認定ドリンクとか、出てきたりして。
>>162 逆に疲労度あるから
他のクラスも上げようと思うし、上げてる間他の奴が抜きに出て育てる事ないからねw
特に生産は上げてないと後々痛い目見そうなのは確定してるし
ある意味いいシステムなのかもよ?
174 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:10:44 ID:Yah4QWkt
おまえらはどれくらい睡眠時間取ってるの?
175 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:11:03 ID:P+a74yPE
>>168 大は風呂の時に(風呂場じゃないぞ!)1分ですませるお
>>167 山の手線沿線(笑) 吉祥寺や自由が丘や六本木の方がよっぽど勝ちだろ・・。
山の手線でそんなにすみたい町ねーわw
177 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:11:23 ID:WLhZztAM
1日8〜10時間は寝てるよ。よく寝ないと体壊すよ。
179 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:11:58 ID:AkXpvDvO
よし!疲労で空いた時間はパチンコ行ってくるわ
180 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:12:01 ID:06QSc7hj
俺は6時間以上寝ないと一週間体力もたないわ なんでこんか体なんだろ
181 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:12:04 ID:/yLyjGNN
β3のクラは仮の物だろうから それに依存しているUIも変わる可能性は高いよな。 11βもUI周りかわったし、マクロの書き方まで変わっててちょっと困った。 UIだけは改善できないと擁護できないレベルに入るw
182 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:12:47 ID:JDflQ6Jj
疲労度があったらお手伝いしてくれる人も少なくなるよね FF11初期にほとんどソロしかしてなかった俺は、サポ取りを手伝ってくれる人がたくさんいてすごく助かった FF14にはサポ取りは無いけど、「お手伝いお願いします」は言えなくなるね
>>170 そっすねwwww
川崎さんは、ホームレスの街ですしw
184 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:12:52 ID:06QSc7hj
>>175 そういや昔たまーにプールにぷかぷか大が浮いてたなwww
誰がしたんだろw
185 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:13:30 ID:wjwP4O9B
生産は結構低いところから他生産の中間素材とか出てくるのがなぁ、、、、 絆を出したいんだろうけどさ 複数生産上げるならカバン圧迫ハンパねーし、どうすっかなあ
186 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:13:37 ID:WLhZztAM
>>173 のような考え方を普通に廃人はするんだよ。
だから、廃人には痛くない。
どうせ後であげるのなら、今上げても良いんじゃないって。
FF11もそうだけど、お手伝いで経験稼ごうと思ってた奴はいないんじゃないかな。
労働厨だけど、19時には帰宅して1時くらいまでゲームはゆゆう 6時半には起きるし 残業はほとんど無い
189 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:14:34 ID:QKkF0DMN
疲労度反対派から、どれだけ疲労度で苦しんだのか、実際の体験談が一切出ないよなw ハナゲみたいな廃テスターですら、疲労度など気にせずPTしまくってると言うのに
190 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:14:40 ID:WLhZztAM
191 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:14:41 ID:L1fkIuqQ
192 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:15:18 ID:+CxFRHWO
PS3から始めるとPC組みに追いつくにはPC組みがカンストしてBAくるまでの間に詰めるしか方法が無いwww
ドアツードアは、平均一時間だろw 通勤時間が一時間半越えとか、普通は引っ越すわw
帰宅なんて都市伝説だよ。朝起きたらFFにログインしてそのまま夜中まで FFやって疲れたらログアウトで寝る。
>>189 そうそう鼻毛もそうだけどustでやってた奴もかなりの廃だけど
普通にやってたからな
ある意味誰が文句を言い出したんだって話wwwww
>>184 どうでもいいけどプールって実はめちゃめちゃ汚いよね・・。
子供とか糞尿垂れ流してるだろうし、馬鹿みたいな数の人の鼻水とか垢やフケだらけだし・・。
197 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:17:07 ID:Tq+5oMTm
俺、三時間しか寝てないっすよー三時間しか〜
生産で布系作れない代わりにリーブ報酬で布出すのって何の意図だろう。
199 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:17:42 ID:/yLyjGNN
>>189 ハナゲのログにあったよ。
「○○さんみてると疲労度まったく関係ないって思える」
みたいな発言。
どの口が言うんだかw
200 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:17:49 ID:i7WDSeSa
実質一時間のアレが来そうになったがお帰りいただいた
201 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:17:51 ID:wjwP4O9B
>>186 結局、サポジョブ上げと同じだしな
強制は少々腹が立つけど、経験値ゼロでの鋼鉄仮面で素材狩りよりは随分マシだ
それにどうせオープンから数ヶ月はキャップ30とか40だしな
疲労の有無に関係なく、他のスキル上げまくる事になる
202 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:17:51 ID:OZ4Ss5sM
てか疲労度は準廃が廃人になれるチャンス(?)だよ 計画性無い奴にも一定の指標与えてくれるから単純作業得意なら廃人に迫ることが出来る
2ちゃんしてないで、寝ればいいじゃないかw
204 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:18:31 ID:c7ZBX3tv
新トレーラーはきたのかね?
205 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:18:32 ID:HETqCA1g
>>195 ワイプ確定のCBTのプレイと正式後のプレイは
全く違うからあんまそれは参考にならないというか
206 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:18:57 ID:tkoX0C3c
寝てる間BOTに頑張ってもらう(´・ω・`)
207 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:19:55 ID:P+a74yPE
>>190 すまん、風呂桶のまちがいだ!
ケツふかないで、そのまま洗えるから少し時間短縮になる
208 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:20:03 ID:U6utC115
効率の良い経験値稼ぎなんか出てきて広まったら疲労度も即効で溜まるんじゃないの? 初期は自給なんて低くて疲労度なにそれ?程度の人もノウハウ得て自給があがっていくにつれて疲労度システムに引っかかると思うんだが 効率がいい稼ぎが発見されたら、■eは全部潰していって疲労度システムを守るのかな?w
209 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:20:37 ID:EslYSGph
210 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:21:29 ID:06QSc7hj
>>191 おまえかっ!
>>196 小学校時代に女子にトイレどうしてるの?って聞いたら
普通にプールの中でしてるよと平然と答えてたのが数名いたからなwwwwww
211 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:22:07 ID:xCgPwVLN
大が浮いてるのはナイダロwwwwww
おまえら暇そうだな
経験値の総量規制でLV50のラスボス到達まで1年引っ張る計算だと、 どんな経験値テーブルになってるんだろう。
そもそも大が水に浮くような便はだなあ・・・ 普通は沈まね?
215 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:23:16 ID:Tq+5oMTm
217 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:23:58 ID:i7WDSeSa
>>208 簡単な事じゃないか
獲得できる修練値を減らす
もう何度もやってきてる事だし
218 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:24:40 ID:JBPR59QA
sage移民を煽るsage
219 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:25:02 ID:Tq+5oMTm
sage shinde
220 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:25:15 ID:tkoX0C3c
ID:lPWsO30o
221 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:25:20 ID:/hWBo8PF
底辺層が行くようなプールしか行かないのかお前らは
sageんな落ちるだろ
223 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:25:55 ID:/yLyjGNN
一日でキャップ到達できます。とか育てる楽しみまったくねぇw それなりのバランスをのぞむわ。
224 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:26:51 ID:q+TT6tcS
潜在とかいらないよ 他のクラスする度にアイテム欄圧迫するだけで何もいい事がない 肯定してるエアテスターには分からないと思うけど狩りすると鞄80個なんてすぐ埋まるよ それにしたくもないクラスをまた一からやるとか面倒臭い
225 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:26:56 ID:7sEoW9TC
てか廃ゲーだけはやめてくれ FF11は着いて行けなくてやめた
226 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:27:13 ID:lPWsO30o
227 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:28:18 ID:M6ciO/wc
>>208 複数上げやすくなって廃人との差が縮まっていくだけじゃね
228 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:28:41 ID:HETqCA1g
ストーリーを追うのが楽しいゲームなら ストーリーを複数用意して、代りに経験値はサクサク上がるようにして 3国全部のストーリーを楽しめるくらいにして欲しいな。 1カ国につき3カ月くらいでカンストして、次のキャラを育成 みたいなので十分な気がする。 いまさらマゾイ育成は流行らないしさ〜
潜在に振られた経験や修練は、プレイ時間の短いキャラへ振り分けられるんじゃないの? キャラ育てたかったら、金だけ払ってプレイしないのが一番効率が良くなる。
230 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:29:54 ID:/yLyjGNN
>>224 鞄が問題なのはクラスの装備なんかじゃねぇ、このエアテスターが!
あの素材はポーチかなにかにまとめれたりするようになると信じてる。
まじありえん種類の量。
231 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:30:06 ID:lYBVZ41y
オープンβの開始日情報まだなのー?
232 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:30:15 ID:Yah4QWkt
ネトゲはマゾいもんだろw
233 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:30:28 ID:U6utC115
これさー逆に1週間分の疲労度MAXまで稼いで置かないと、次の週に挽回ってのが出来ないから 1週間分の経験値稼ぎ忘れたとか仕事で出来なかったとか言う人は取り残されるんじゃないん?
234 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:30:54 ID:tkoX0C3c
アイテム整理など出来るようにしないと鞄量増やすのはいいが余計大変になる
235 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:31:26 ID:h/ECxmNl
最終的には皆同じようなスキル編成になるのかな つまんねぇ
236 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:31:56 ID:7LgT53ie
>>229 そのとおりだから、金だけ払ってプレイしないでねw
237 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:31:56 ID:Kg9PuW1e
オープンβは2〜3週間やるって田中が言ってたから、来週開始だろうな。
効率良く経験値稼げるようになってからが地獄かもな
239 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:32:06 ID:q+TT6tcS
>>230 だから狩りするとって書いてるじゃんバーカバーカ
240 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:32:25 ID:HETqCA1g
>>232 なんか日に日にこのゲームをMMORPGにする意味ってないんじゃないのかなと
思えてきてさ。
スタンドアローンとまではいかなくても、PSUみたいなマルチプレイモードもあるMOで
良かった気がする。
241 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:32:26 ID:mHK+Geb8
>>231 来週の水曜ぐらいにoβ始まるんじゃね?
まさか、未だに新トレーラーのネタに釣られてる奴はいないよな?
243 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:33:12 ID:OZ4Ss5sM
>>220 自分が今まで下げ続けた事忘れてた不憫な子なんだろう
急に上げだして可愛いじゃないか
廃足留とコンテンツ延命なら、 全ジョブ一日4時間で未消化分は繰り越し可能。 開始時は最初から50時間分チャージ。 これだと休んだだけチャージが増えて、 ライトから準廃まで問題なくカバーできるんじゃない? ライトは貯金だけが増えて行く感じで消化はできないけど、 アドバンテージとして一応目に見える。 忙しい時期、暇な時期って一週間単位とかじゃないから。
245 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:34:07 ID:hozt0dsX
2週間なら9月8日 3週間なら9月1日 FF14延期なら9月15日
スレ保持数が増えてもsageるなって最初に言い始めたの おれなんだw 今はみんなageててほんとおまえら流されやすいなw
247 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:35:24 ID:lGpZgfzW
ショップだけオンラインでいいような気もするな
248 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:35:33 ID:tkoX0C3c
249 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:35:49 ID:hozt0dsX
>>244 たしかに携帯無流通話繰越サービス的なのがないと3連休とかガッツリやりたいとかむりやな
250 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:36:23 ID:d6H+MIeT
久しぶりにPC買ってLANポートに接続したんだけど win7で自動設定してくれてすぐにネットに繋がった・・・ ポートの開放とかそういう設定しなくて良いんだっけ?
251 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:36:35 ID:q+TT6tcS
ネ実は他のくだらんスレで流されやすいからage争いなんだよ
252 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:37:15 ID:4SqveEAU
>>233 同等のプレイ時間の人からは、疲労度が無い場合と比較すると取り残される。
ただし、翌週取り返して追いつくだけの時間が確保できるなら、という前提。
翌週取り返せるだけの時間があるなら、キャップに阻害される。
決まった時間しかプレイできず、たまにプレイできない週があるって人にはあんまり関係ない。
元々取り返す時間が足りないんだから。
いわゆる廃人との差は、キャップされる分だけ相対的に縮まる。
14はひっこめてだな、 いまこそ アンブロジアオデッセイの再開発をしてほしい
254 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:37:22 ID:g0n7GFKo
>>13 廃人嫌いのライトユーザーさんが深夜からずっとスレに張り付いてるなんて嘘やろ〜w
>>250 いちおう
FF14でつかわれるポート番号いれたほうが良いよ
256 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:37:39 ID:EslYSGph
257 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:38:01 ID:/yLyjGNN
>>249 実際のプレイはクエ、金策、生産とかいろいろあって3連休ぐらいじゃひっかからないことないか?
3日メリポオンリーとかやったことがないんだが。
258 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:38:36 ID:OZ4Ss5sM
上げる奴なんて十人に一人いりゃ大丈夫、あんま気にすんな
259 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:40:06 ID:4SqveEAU
>>257 普段あんまりゲームしない人が、3連休ひたすらゲームし続けるなんて滅多にないw
それでも、ちょっと集中的にやろうとしたら100%ではなくなると思う。0にはならないかも。
260 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:40:24 ID:QKkF0DMN
やれやれ、やっとみんな事実を理解してくれ始めたようだな 一同、疲労度賛成でいいな? 新スレ立つたびに、同じネタがループするのは、もうゴメンだぞ
アンブロシアオデッセイはいろいろ検討した結果 ロードオブアルカナに変わったんじゃないか?
262 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:41:02 ID:d6H+MIeT
>>255 サンクス
1回ルータの設定したら
新しいPCは繋ぐだけでOKなの?
263 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:41:05 ID:i7WDSeSa
いや反対 実際必要あるとは思えない
264 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:41:15 ID:hozt0dsX
無流じゃなくて無料だったw
265 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:41:55 ID:4SqveEAU
オレは緩和されるなら反対はしない。賛成でもないが。 できればリーヴで疲労しない+PT内でかぶっても消費しない、という方法で緩和してくれれば尚良い。
266 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:42:04 ID:EslYSGph
>>262 そだよ
アンチウィルスソフトにファイアーウォール機能あんならそっちも開けとく必要あるかもしれんが
267 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:42:07 ID:tkoX0C3c
268 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:42:54 ID:jIzYmwu/
先にもっと根本的な問題を解決しろよ
>>262 PCからルータ設定したら、
ルータ再起動
270 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:43:08 ID:D0jqwOEF
疲労度賛成 操作性やUIが糞なのも賛成 スクエニ万歳
271 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:43:38 ID:PthDEnMt
ID:d6H+MIeT ggれカス PC初心者板でも池
疲労度で結論だしちゃったら、もう話すことなくなるだろ
273 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:44:08 ID:irLyQ4xe
ネタのループは必然なのでoβまでは何度でもします。
274 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:44:27 ID:OZ4Ss5sM
疲労度だけでもあれなのに2日縛りのリーブやら何やらとにかくガチガチに縛られてるのが問題 自由に遊ばせようって気が少しも感じられない、「全部俺(運営)の計画通りじゃないと嫌だ!」ってのはひしひしと感じる
275 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:44:39 ID:yknFw9MA
疲労度あってもなくても14なんかプレイしないだろ
276 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:45:10 ID:PthDEnMt
277 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:45:14 ID:/yLyjGNN
じゃここいらでボイチャか! おれは参加しないがw
278 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:45:49 ID:EslYSGph
一番問題なのは反応遅すぎる糞UIだろ 今まで触ったネトゲの中でもダントツに一番遅い 戦闘も勿論だがアイテム周りなんてなにをすればあそこまで遅く作れるのか不思議なくらいだった
279 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:46:02 ID:UuJu+8DU
疲労で他クラスやろうとしてもステータスの還元と振りなおしにも制限あるから 同系統の職しかやれないのもおかしいんだよな 色んな職を楽しんでくださいとかいいながら 何をどうかんがえてこんなシステムにしたのか理解に苦しむ
280 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:46:23 ID:yknFw9MA
疲労度賛成言ってる奴は後々自分が制限食らった時に騒ぎまくるんだろ? 勘弁してくれ
疲労度ってただ煽りに使われただけで、
多くの人は「そういう仕様なんだ、ふーん」って感じだろ
>>278 だな
反応が悪いとストレスがマッハ
なんでも均等に割り振っとけという事だろ、たぶん。
284 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:47:17 ID:HETqCA1g
今のままだとたしかに2日もやれば1週間は起動もしたくなくなる出来だから 確かに疲労度関係ないかもしれない。 でも11から来たやつはこんな出来でも結構楽しめてる人もいるみたいだし 調教って怖いな〜と思った
285 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:48:09 ID:tkoX0C3c
>>282 疲労度
3割くらいは理解出来てない奴がいる感じがするw
286 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:48:14 ID:PthDEnMt
>>280 当たり前だろ?おまえみたいな貧乏人と一緒にすんなよw
287 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:48:18 ID:4SqveEAU
疲労度も別に何も良いところがないということではない。悪いところはいっぱいあるけどw 実際のところ、無制限にするとやることなくなった廃人から突き上げくらうからな。 最初から制限して、自分たちの開発力・技術力に応じた身の丈に合う開発をすれば、「相対的には」安定する。 どうせ技術も人手も時間も足りないんだろうし、状況次第でアタフタ迷走するよりは、彼らなりのペースで計画通りに進捗する方がまだいいってこと。 急ごしらえで生煮えのコンテンツ追加とか、敵も少ないのにキャップ解放とかもういい加減にしてくれと。 少なくとも7月パッチは突き上げのせいだし、あんなのもうイラネーよ。
288 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:48:40 ID:4sAKT85w
余計なポイントが付かずに一番安くCEが買える所ってどこ? amazonが売り切れてない時に9000円切ってたらしいけど
実際テスターもクラス14まであげられた人は割合多くないから それを体感出来た人は少ないよね。そもそもテスト期間短かったから。
290 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:48:59 ID:IIpay+4k
スクエニ社員いるんだろ?oβ開始日こっそり言っちゃいなよ
291 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:49:40 ID:yknFw9MA
292 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:49:50 ID:P+a74yPE
9/2
293 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:50:20 ID:d6HFk9XD
>>288 尼以外はどこもほぼ同じ
ゲオと公式は高い
294 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:50:43 ID:g0n7GFKo
結局のところ、 FF11(プロマシア)と同じ強引な締め付けでバランス調整するというスタンスが明らかになったから、 今後もそういう方針でくるだろうということにみんな呆れ返ってるんだよw たちまち疲労には引っかからなそうだとしても、 いつまた締め付けパッチで被害被るかわかったもんじゃない。
295 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:50:56 ID:OZ4Ss5sM
VIPの連中がOβ闇王鯖に決めてもネ実乗り込めー鯖は闇王のままかね
296 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:51:16 ID:a13Lyhz9
前倒しして本日の17時から。 とか驚きの発表来ないかなー
297 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:51:19 ID:h/ECxmNl
しかし早く始まれば始まるほどUIとレスポンスが治ってない可能性が高い
298 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:51:26 ID:qsMOSN8f
ギャザラーだけはすぐにわかるけどなw ま〜あれは疲労とは別の獲得アイテム数制限っぽいが
299 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:51:57 ID:i7WDSeSa
尼はkonozamaが怖い
301 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:52:29 ID:yknFw9MA
よしんばUIとレスポンスが改善していたとしても、 バ開発の無能さはどうしようもないからなぁ
302 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:52:39 ID:tkoX0C3c
ドイツでは直ってなかったと報告が・・・
303 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:52:52 ID:lYcpdTrr
しかし遅く始まれば始まるほどUIとレスポンスが直ってないときの失望感もデカい
ギャザラーはコンテンツ消化に関係ないし、1時間で拾えなくなるのは謎だね。
305 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:52:53 ID:VIphSFJr
おまいら疲労度とかの話題で流されんなよ、タゲ外しされやがって UIも含めて今までの状況じゃあ、プレイヤーの疲労度・ストレスの方が半端ねえだろ ただの糞ゲーだよ
306 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:53:02 ID:/yLyjGNN
>>294 いつ大地震がくるか?歩いてたら車がつっこんでくるかも?
とか毎日おびえて暮らすタイプだなw
307 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:53:05 ID:HETqCA1g
>>300 スタートダッシュしないのであれば尼でいいんじゃない?
半年後には過疎る可能性もあるから
じっくりと腰を据えて注視したほうがいいかもしれん
みんなが、こんなゲーム遊んでられないと言い張るので、 オープンベータの実施は中止しました。
どうせサービス初日なんてアクセス集中で満足にログイン出来ないって このザマこそ勝ち組になるw
UI糞、近年最悪。 グラフィック無駄に重い 変なカメラ位置で3D酔い 疲労度によるペナルティと転職強制 リテイナーはただのマネキン。マネキン市場は不気味の極み。 アイテム枠超圧迫で追加課金必須。 わかりにくい街、無駄に広い町、初期に必要なものが売ってない売店。 遅い足。チョコボすら未確認。ジャンプも泳ぎもなし。飛行mountはいわずもがな。 見えない壁とわずかな段差が行動を大きく制限。 全てにおいてレスポンスの遅いシステムでイライラ爆発。 テスターに情報流さなくて憶測を呼んだら、逆切れ。しかも憶測よりもひどい仕様。 日本より海外のほうがはるかに安いクライアント。 来月発売なのに、オンラインゲーム部門で無名のゲームに負けて、賞もらえず。
311 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:53:46 ID:lYcpdTrr
312 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:53:58 ID:toVDdJjT
313 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:54:54 ID:HETqCA1g
>>310 gamesconの無冠でその上すべての状況にお墨付きをもらってしまったのが
痛いね。
UIは直すでしょう、システム変えれば作り直しだし。 システム練ってその次UIって順番じゃ無いの。 UI騒ぐほうがタゲそらしに見える。
315 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:55:15 ID:7LgT53ie
社長が電波発言発したのもいれといてくれよw
316 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:55:39 ID:g0n7GFKo
>>306 え?当たり前でしょ?
だからみんな保険にも入るし、
空き巣が多発してますと言われれば戸締り用心するわw
317 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:55:55 ID:HETqCA1g
>>314 いまさらシステム変わるはずないじゃん。
319 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:56:37 ID:lYcpdTrr
もうそんな時間あらへん(;^ω^)
320 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:56:37 ID:XyM8Fxff
同じ垢で前衛キャラと後衛キャラの2つ作れば問題なくね ステ振り問題も、時間制限もだいたいの人は解決するだろう 同垢での1キャラ追加課金がFF11と同じ百円ならな 実際いくらなんだろう、リテイナー三百と聞くと不安になる
321 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:57:17 ID:qvZs0iU6
まあ疲労に関しては想定している8時間分とか曖昧な表現じゃなくて 公式で数値を出せばいいんじゃねーのかね 緩和検討って言ってるけど現状いくつですって それで効率的に狩ったとしたらどれくらいで 疲労が出てくるとか分かるわけだし 廃だの準廃だのライトだのは関係なくて ユーザーの時間を強制的に 制限して月額ってのが気にいらねーな俺は 潜在にしたって使い道はないなら ただの削りだし、方向性も検討中で使い道ないもん実装すんなよ それよりあのUIの改善とか他にやる事あるだろ
322 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:57:46 ID:/yLyjGNN
323 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:58:13 ID:qsMOSN8f
>>304 そのせいで明らかに他のクラスと同等でなくサブクラス的になっちゃうよねえ
324 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:58:31 ID:XyM8Fxff
あ、公式に書いてあったか もう1キャラ三百円かよー
325 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:58:37 ID:P+a74yPE
>>306 大地震がきたり、車がつっこんできたりする確立よりも
遥かにたかい確立だから問題なんだけどな
326 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:59:11 ID:4SqveEAU
オレが14上がった直後に即潜在だったから、現状1時間7000くらいで想定していたようだ。 リーヴ回しで割とペース速かったし、鯖落ちの休憩とかもなく、回復少なめだったので、おおかたの報告よりちょっと発動早い。 ランクに応じて変わるのかもしれんが。
327 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 12:59:30 ID:XyM8Fxff
>>322 すまん、テスターサイトとプレイヤーズなんとかは見てたんだが
書き込んだ直後に公式見てないことに気付いたw
328 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:00:53 ID:4SqveEAU
>>304 レシピがなくなる。戦闘職のランクが上がらないんだから、装備も増えない。
生産職や採集職のランクだけ上がって造る物がないとか悲惨だろw
闇王鯖最終日に、アイアンホフロン付けてる奴見て ああ縛り入れてもやり込む奴は、やるんだなぁとおもったよ
>>321 レベルや攻略状況によって効率変わると思うから数値を伏せてるんじゃない?
数値だしてから変更もいろいろ面倒だし
331 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:02:44 ID:xCgPwVLN
今の開発にUIは作れない! 万一オープンβ快適になってたら俺の童貞をやる
332 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:03:50 ID:UuJu+8DU
基本無料の糞チョンゲ以下
333 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:04:15 ID:HETqCA1g
>>331 お前の、煮ても焼いても食えない童貞はいらないけど
UIは改善されないだろうから、安心だ
今の開発にFFは作れない・・が正解だろ
335 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:05:29 ID:/yLyjGNN
>>331 すでにバグがあるって認識してるって発言がどっかになかったか?
おまえ回される可能性が高いぞw
修練値が個別で判定されるから 同じパーティでも脳筋は1000稼いだけどケアルしてた後衛が500だったとかありえるのが問題 何回も言ってるけどパーティプレイ前提のゲームにスキル制導入するとか あほとしかいいようがない
337 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:05:52 ID:Lq2hCpeH
そもそもフィジカル関係のステータスがいらねーよな ステータスの割り振りで差別が出るだろうし ちょろちょろジョブ変えられるならなおさら
338 :
ゲイはエクスデス鯖にのりこめ :2010/08/27(金) 13:07:14 ID:jAvMhtsn
■<廃人様は8キャラつくってあそんでね♪
いちいちアクションコマンドが消えるのがだるかった
340 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:07:37 ID:tkoX0C3c
4亀 「現在,エンジニアに確認中だが,現時点でお伝えできるのは,『(FINAL FANTASY XIV用のプロファイルは) Catalyst 10.8には入っておらず,10.9には入るだろう』ということになる。 可能であれば数日以内にプロファイルを追加したCatalyst Application Profileを 公開するつもりだ」とのこと。ちょっと待ってみるのが正解のようである。
341 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:07:57 ID:GVrYaBhB
廃人のスピード抑制でしてコンテンツ不足に対応しつつ 1クラス特化をさせずに色々なクラスを遊ばせたい思惑も果たせるので 疲労度を導入しましたって素直に言えば良いのに ライトユーザーへのボーナスとか意味不明な事言うなっての
342 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:08:26 ID:CrO5zEgD
スクエニはまともなチャット機能用意しろよ ここ5年以内のMMOの中で一番糞なんじゃないのか?
343 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:08:44 ID:tkoX0C3c
Catalyst 10.8はしばらく様子見だね
>>339 マクロですよ
345 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:09:46 ID:7LgT53ie
>>342 8年前の自社のものより劣化してるのがなにより驚き
おかげで藤戸さんをちょっと見直してしまったわw
346 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:10:24 ID:GVrYaBhB
インタビューで改善を重ねて今のマウスやUIになったって言ってたけど αとかどんだけ酷かったんだ?w
347 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:12:36 ID:uS12GkNI
FF11と同じで外部プログラムは規約違反という扱いだろうが、 UIアドオンは半容認になるんじゃないかね 看過できないレスポンス(遅延)問題はバグが原因らしいから頑張ってとしか…
348 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:12:46 ID:HETqCA1g
>>346 特に変わってないような
劇的に操作性が良くなったって印象はないなあ
349 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:13:16 ID:HETqCA1g
FF14 クライアントの値段が日本だけ高い。 CEがEUで40ユーロ=4300円、USで75ドル=6400円くらいなのに。日本だと10000円くらいか。 なめてるだろ。
351 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:13:54 ID:YmYWS+lZ
1日開始か8日開始か間とって3日4日辺りか どこかなー 個人的には1がいいんだけど 8の可能性も結構高い感じがするw
352 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:13:55 ID:h/ECxmNl
■がアドオンを容認するわけがない
353 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:14:44 ID:e60GDcbN
FF14 〜プロマシアの逆襲〜 のスレはここですか?w
>>343 マクロは使う前に終わっちまったけど
HPとかの上に出るショートカットリストが消えるのにマクロでどうにかなったの?
355 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:15:21 ID:Kg9PuW1e
まあこれだけ叩かれたら、この糞UI作った奴はもう開発にはいないんじゃね?
>>355 逆にユーザーに歯ごたえをもたらした才人扱いされる
河豚を見ろ
358 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:16:57 ID:xCgPwVLN
■は頭硬そうだからアドオンは無理だろ 今時アドオンくらい普通ってことも知らないんじゃねw
銀色の盾装備してる奴もいたよな
360 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:17:37 ID:0Ae7564e
>>350 値段に関してはしょうがない。日本は■に限らずあらゆる分野でぼったくり価格だし
361 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:17:42 ID:VIphSFJr
もっとFF11の時に、危機感味合わせておけばよかったものを・・ とはいえFF11ヒッキーと、情弱な頭お花畑・スイーツ・お子様で F14はあふれかえるんだろうな どっかの萌え絵MMOと同じような感じでな
362 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:17:56 ID:HETqCA1g
>>354 そもそも、アーマリーシステムって臨機応変に戦闘中でもクラスを即座に変えて
サポートするようなものかと思ってたけど
UIにそれを促すような片鱗がチラとも見えないんだよね。
キャラのクラスを入れ替えるDIVINAはワンボタンで装備からスキルまで
すべて入れ替えられるようになってるのに。
363 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:18:22 ID:lFisJqR/
スクエニのアドオンは課金コンテンツです
365 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:19:11 ID:tkoX0C3c
戦闘中にクラス替えは無いだろ、いくらなんでも。
367 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:20:05 ID:GVrYaBhB
>>354 だからそのリストにコマンド登録するマクロってことじゃないの?
装備変更と一緒にすれば一つのマクロで全部変えられたじゃん
反映されるのに数秒待たなきゃダメだけどw
368 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:20:12 ID:78l85+jd
>>361 >情弱な頭お花畑・スイーツ・お子様で
こーゆーのはハンゲとか無課金に多い
特に現状の14仕様だと河豚亭にたどりつけないとおもう
369 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:21:01 ID:7LgT53ie
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < 僕のつくったさいきょうのUI勝手にいじっちゃヤダヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД´) < あっというまにキャップ到達する廃人ヤダー `ヽ_ ノ ⊂ノ ジタバタ ∩ ⊂⌒( _, ,_) < あんまりログインさせないけどたっぷり課金してホスィ… `ヽ_つ ⊂ノ ヒック...ヒック... ∩ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ zzz…
370 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:21:32 ID:06QSc7hj
廃人と差がつきにくくなってるけど 定期的にやり続けられる人だと、 これ一度付いた差はキャップにかかるまで二度と取り戻せないな・・・
371 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:21:47 ID:78l85+jd
マクロにしてもおすすめ出身者じゃないとまず テスターサイトの説明だけじゃ設定できないよね 質問も多かったし
372 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:25:30 ID:HETqCA1g
>>371 めんどくさいマクロをいちいち組ませるんじゃなくて
いくつかのプリセットをあらかじめ武器に関連する形で登録させとくとか
できないのかねえ。
さすがに本番で、それが出来てなかったらダメだろ。登録アビの保存
374 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:26:56 ID:tkoX0C3c
チャットも切り替えなくてマクロだしね ■はマクロ好きw
375 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:27:50 ID:Ij1ePSNy
アクションコマンドってマクロで設定できたのか 知らなかった・・・・
376 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:28:19 ID:zuI1TmD3
好きな職をずっとやり続けることができないのがストレスになりそうだな 他を上げれば便利にはなると思うけど、そこは本人の自由にさせてほしいよね いくら他の職をやって欲しいからといってそれをやらざるを得ない状況にされるってどうなの
正直チャットは、全角でもコマンド受け付けてくれるだけで、かなり助かるのだが・・
ショートカットじゃなくてアクションバーっていうのか あれが敵倒した後他の敵タゲったら消えてエンター押さないとでてこない的な
379 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:29:39 ID:GVrYaBhB
●<よっしゃ剣のスペシャリストって感じのキャラで楽しもう! ■<そのような特化型の遊び方は許可しておりません、是非複数のクラスで遊んでください ●<複数クラスっていってもフィジカルは共通なんでしょ?振りなおすの面倒だけどまぁ仕方ないか ■<当方は複数クラスでのプレイを推奨しておりますが共通フィジカルのステ振り直しにはペナルティを設けてあります ●<ごめんちょっとなにいってるかわらかない ■<はい、私共もわかっておりません
アイテム欄にカーソルが入ると急にスローが掛かるんだけど 潜在値は賛成だがせめて1日立てば全快にして欲しい UIとか評判いいゲームのをそのまま採用すればいいんじゃ、リネのとか良かった
381 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:30:59 ID:VIphSFJr
382 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:31:21 ID:HETqCA1g
早く採用したUI担当者が実務で能力を発揮してくれるといいな
383 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:32:05 ID:0Ae7564e
マクロは12のガンビットみたいのだとわかりやすかったのにな コピペ用や慣れた人用に今と同じようなモードにも切り替えられるようにして
384 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:32:19 ID:78l85+jd
大抵のUIってどこも下にスロットがあってアイテムとかエモもセットできて自由に配置できて
マップも拡大縮小できて中にはメモもできて融通きいてるのに14はほんとイライラするよね
右下のアイテムとか普通にアイテム欄でいいじゃんっておもた
>>380
UI担当よりプログラマー増やさないとどうしようもない気が
11でできたことができないくらいひどいのはCrystal toolとかいう共有エンジン使ってるせいだろ シングルゲーとMMOなんてまるっきり別物だし 11で会社支えるくらい稼いだんだから独自のエンジンくらいつくらせてやればいいのに
387 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:32:55 ID:fmdFV9M9
これOβとかやっちゃうと予約激減で ■さん被害甚大なんじゃないっすかね
388 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:32:59 ID:GVrYaBhB
しかも複数マクロをうっかり全角で改行しようものならそこから先は一切動かないという
389 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:33:54 ID:uS12GkNI
PS3ということも考えるとUIも中々難しいところがあるんだろうけどね
390 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:34:28 ID:EslYSGph
複数ウィンドウ同時に開けない仕様がマクロ設定する時はめんどくせーな スキルとかアイテムの名前書くのにマクロ編集中は見れないとか何の嫌がらせだよw
391 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:34:33 ID:hySTpA9+
大航海時代は上手くやってるのにね
392 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:34:33 ID:g0n7GFKo
>>379 ■<はい、私共もわかっておりません
真相を突いてしまったな。
393 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:34:34 ID:t7Ir+t7i
疲労度が大人気じゃないですか
394 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:35:02 ID:GVrYaBhB
結局パッドでもマウスを使わないと食事も出来ないし範囲魔法も選択できないしね
>>387 小売が予約受け付けてるってことは発注かけてる=入荷数量は決まってるわけで
今更キャンセルしたところでその小売が在庫抱えるだけ
396 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:36:05 ID:78l85+jd
>>390 要望何回もしたけど同時にあけさせてほしいよね
397 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:36:14 ID:HETqCA1g
>>391 コーエーのMMOも何かと批判されたり、叩かれることが多いけど
コーエーのプログラマーはすごく優秀なんじゃないかと
最近思えてきたよ。
企画マンと、エリーがアレだけど。
398 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:37:15 ID:wyNCIHvs
未だにアクションスロットがクラスごとに保存されないのは何の冗談なんだよ 製品版までわざわざクラスごとにマクロ書かせるつもりだったらさすがに引くわ
399 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:37:34 ID:HETqCA1g
>>395 今回は小売りも相当慎重に発注してると思うな。
13のアレがあったし
400 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:38:22 ID:VIphSFJr
>>387 正直Oβやらずにぶっつけ正式やった方が、売上も人も多いと思う・・・
>>388 そだよねー、特にWebページからコピペする人注意だよねー
コピペした後、改行だけ半角英数(日本語入力なし)の状態で
やりなおさないといけないとかね
なんでユーザーのやりたいようにプレイさせないのか理解不能。 特定のクラス1本で行きたい奴とか居るだろうに。 遊園地に行ってどのアトラクションに乗るか自由に選べない感じがする。
402 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:39:00 ID:Ycwc5ZZe
>>388 さすがにバグだろうから修正されると思いたいが
403 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:40:05 ID:g0n7GFKo
>>398 FF11でもジョブチェンジ時の装備は保存されて、
また元に戻るときに同じ装備がかばんに入ってれば勝手に装備してくれたのにね。
これ以外にも、FF11で極普通に出来ていたことがまるで出来ないって
技術継承出来てないにもほどがあるでしょう?
404 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:40:36 ID:e60GDcbN
>>382 デスマ確定のプロジェクトに飛び込む優秀なUI開発者なんて
いるのかな?wまして待遇は契約社員www
居たとしたら相当なマゾであるとしか言いようがないwwww
405 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:42:10 ID:Ycwc5ZZe
>>382 募集してたのはUIプログラマじゃなかったっけ?
406 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:42:31 ID:xCgPwVLN
仮にお前らの中の誰が入社しても100%今よりマシなUIが作れるよ UIグラフィックじゃなくて階層構造とか考えるやつがダメなんだと思うし現状
あー、UIプログラマ募集してたのか それなら数カ月後に改善されそうだな
408 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:43:53 ID:jvtLsv5Y
ライトプレイヤーとは 赤だけがっつり75にしてる奴じゃなくて 白40 黒35 赤21 暗黒36 シーフ24〜〜 みたいな上げ方をしてる奴だと思う。 グラスロッドしかないくせに機船航路で釣りしてて「竿折れたw」とか
409 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:45:12 ID:HETqCA1g
>>404 コミックマスターJみたいなのいればいいのに
どっちかつーと今の開発に必要なのはJじゃなくジエンドだろ もしくはアクメツ
アマのCEキャンセルしたどー\(^o^)/ 予想以上につまらなかったからワゴンセールまで11やってるわ
412 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:46:42 ID:e60GDcbN
仮に俺がUI開発だったら11のUIをベースに改良したものにするわ。 11のUIのいいとこ捨て去って糞UIにするとかホントバカじゃねーのかと思う。 つうか11のUI作った藤戸さんがいるのに何にも技術継承してないんだなー
413 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:47:02 ID:Wh2z4QBF
14みたいなクソゲーじゃなくてアイルー村しようぜ!!
414 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:47:03 ID:HETqCA1g
>>410 まだ始まってもないのに、もうジエンドの出番かww
最大に祭りになるであろうOβには帰ってくるのよ
416 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:47:36 ID:HETqCA1g
>>412 11のUIも相当使いにくいからあれをベースに作られても困るんだけどなww
417 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:47:40 ID:T033NSCF
>>375 俺のマクロ晒してやんよ
/equip 主器 ウェザード・ウォーアクス
/equipaction 2 腰斬 主器
/equipaction 3 ブラッドバス 主器
/equipaction 4 スカルサンダー 主器
//equipaction 5 ブランディッシュ 主器
/equipaction 6 サクリファ 主器
/equipaction 7 ケアル 主器
/equipaction 11 ディフェンダー 主器
/equipaction 12 フォーサイト 主器
/equipaction 13 ランパート 主器
418 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:48:19 ID:2gN5FyxK
>>326 1時間当たりいくつとか、はっきりはしらんけども、
潜在発動までの許容経験値量は、6万修練値。
ランク30までの必要経験値は50万弱だから、スクエニとしては2ヶ月かけて
ランク30にして欲しいらしい。
実際はフェーズ3の実質2週間弱でランク30到達した奴も珍しくないし
のんびりなやつでも20は楽に越えてたから、潜在値でまくり非難囂々に
なるのは当たり前だった。
FF11のUIもかなり酷かった記憶が・・・ パッド無いとまともに操作できないし
FF11とのW課金ありきで疲労度きめてるな まじ呆れるわ
421 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:49:06 ID:l2zHWVGY
CEが1万4000円とか、誰が買うんだよいったい。 しかも発売日に絶対手に入らなそうな・・。
423 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:50:02 ID:GVrYaBhB
>>401 全部を管理したいんだろうね
どういう遊び方をしてどういう所に楽しみを見出すかも
すべて想定した範囲内に収めたいと
424 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:50:09 ID:g0n7GFKo
>>417 アビリティ増えていってセット数30近くなると
着替えマクロも30行以上必要になるのか。
ぱねえwwww
>>417 わざわざマクロ作らせずに、デフォで対応してる必要あるよなあ。
システムで持ち換え推奨してるわけだし。
426 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:50:35 ID:T033NSCF
>>421 防具は一張羅だったので武器変更だけだったんだな
427 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:50:40 ID:e60GDcbN
>>416 そうか? 俺的には11のは使い易いと思うガナー
14はβやってみて糞すぎていやんなったがw
428 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:50:57 ID:qXRnVJYd
MMO作る方も、ちょっとしたゲームだよな・・・
430 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:51:21 ID:cFJ6gj+B
HQの装備ってマクロで装備できる?
>>422 今日秋葉のソフマップでCEの予約受け付けてたぞ
432 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:52:14 ID:HETqCA1g
>>427 俺は今回14のβをやる前に11も触っておこうと思って、8年目にして初めて遊んでみたけど
あっちはあっちで1カ月持たなかったわ…
14も予約してるから様子みてるけど、OBT次第だな。
11は古すぎてだめだったけど、14は色々もったいないゲームだね。
433 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:52:25 ID:uS12GkNI
>>412 FF11未経験者からは糞UIで一刀両断にされるんじゃない?
PCユーザーは自分が慣れ親しんだシステムを最良と思うからねw
434 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:53:08 ID:VIphSFJr
スクエニはMMO作るセンスがないのかね・・ FF11だって改良に改良を重ねてそれでもまだ使いにくい もうコンシューマだけでいいよ といっても最近そっちも微妙だけど
435 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:53:31 ID:2gN5FyxK
>>424 1マクロは、10行まで。それ以上は動作せんよ。
436 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:53:52 ID:4vF6rHUM
一番の問題は「疲労度が隠しパラメータであるという事」だってさっさと気付いて欲しいな。
437 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:54:04 ID:HETqCA1g
>>433 11のUIは完全にPS2用に作ってるから、
1からすべて覚えないと使えない。それってPC向けとしてはあり得ないしね。
438 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:54:28 ID:l2zHWVGY
今時、ユーザビリティ無視のオナニーUI押しつけられても見向きもせんよ。
439 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:54:37 ID:cFJ6gj+B
エアー多いな 毎日おなじ書き込みしてるやつは何だろう
440 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:55:00 ID:xCgPwVLN
>>428 明日のFF14を作るのはキミたちだ!
join us!
いくらなんでも、正式運営の時はセットされたアビリティをクラス毎に記憶してるんだろ。 それすら出来ていなければ、スクエニはゲーム会社を辞めたと宣言してるようなもの。
442 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:55:30 ID:7r3wY+wr
>>428 ここまでの経緯が何故かよく分かる募集ですね
443 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:56:03 ID:GfwBeKsz
あれ今日面手か入れねえ
444 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:56:26 ID:hySTpA9+
>>397 元々PCゲーを作ってた所だから
PC上ではスクエニより優秀だと思うよ
混んでるんだろ、もうちょっと待てよ
446 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:56:40 ID:XMq6/seB
暫く仕事でβできなかったんだがお盆頃からの流れを産業で頼む
447 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:56:53 ID:l2zHWVGY
449 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:57:47 ID:pUoR6ceL
>>446 外人
疲労度
UI
これ以外、何も話してないよね?
451 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:59:19 ID:l2zHWVGY
452 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 13:59:23 ID:HETqCA1g
>>444 そうか。PCゲーム作ってるからその経験が生きてるだなw
信オンのUIもPC版ではツールバーで、ワンクリック操作できるようになっていたり
マウスで展開すると、階層になっているメニューが一覧で表示されたりと
ゲームパッドでもマウスでも使いやすいようにできてる。
453 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:00:21 ID:gMU1P8g1
>>446 陰謀について語ろう。大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。
力のアナロジーとしては、筋肉でも頭脳でもなく、神経(あるいはリンパ系)としての機能。
わかったかね、少年、少女諸君。頼むから幼稚なステレオタイプはやめてくれ。
454 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:00:34 ID:ZE3OqHqJ
455 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:01:03 ID:e60GDcbN
>>442 しかしさ、こういう募集に飛びついてプロジェクトに入ると
地獄を見るのが世の習いだからなww
担当者が辞めたとかの後釜にはいると、ぐちゃぐちゃの尻拭いから
始まるからほんと生き地獄を見るわwww
456 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:01:04 ID:7GpEKpaL
>>446 16日に商業区で
ヒューラン♂だらけの
バグが起きた
457 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:01:57 ID:XMq6/seB
458 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:02:21 ID:SmilUDKz
経験値疲労度回復アイテム ・疲労度回復ポーション:500クリスタ ・疲労度回復ハイポーション:1000クリスタ ・疲労度回復エクスポーション:2000クリスタ 修練値疲労度回復アイテム ・疲労度回復エーテル:5000クリスタ ・疲労度回復ハイエーテル:10000クリスタ 経験値、修練値疲労度回復アイテム ・疲労度回復エリクサー:15000クリスタ ・疲労度回復ハイエリクサー:30000クリスタ ・疲労度回復ラストエリクサー:60000クリスタ これマジ?バカにしてんの?
459 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:02:38 ID:cFJ6gj+B
嘘です
461 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:03:19 ID:h0Fraypi
462 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:03:20 ID:dVoz9SY0
大体α始まる前に見たSSから見た目も殆ど変ってねーよな αだから薄っぺらいけど製品版はライティングで全然変わるよ!みたいなこと言われてたような気がするけど 今やそれすら疑わしいわ
463 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:03:53 ID:e60GDcbN
464 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:03:58 ID:75pi2hW4
465 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:04:06 ID:l2zHWVGY
うわぁわぁわああああん!(>△<) おわた、おわたよ! 完全におわたよ!(T△T)
>>455 しかし、本当に優秀な人は単価が高いのでデスマになるまで呼ばれないという。
PCのアカをPS3でプレイって普通にできるかな? 通常とCE両方欲しいけどPC2台用意する気にはならんし・・・
お前ら疲労度だUIだと言うけどさ。 これ疲労度無くしたりUI作り直したくらいじゃ面白くならんだろ?
はい
470 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:06:03 ID:Kg9PuW1e
>>467 11じゃできたから、14も普通にできるだろうな。
471 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:06:11 ID:q+TT6tcS
F14は神ゲーです!
472 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:06:15 ID:cFJ6gj+B
473 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:06:19 ID:l2zHWVGY
>>468 あぁ多方面でマイナスの部分が、0に近づくだけだな。
474 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:06:24 ID:P0IN4siN
とりあえずさ パッドでアイテム使う、魔法の範囲選択、Bボタンキャンセルの統一 生産した時に画面が一瞬切り替わる様なの、アイテム整頓・並び替え、売買・リテイナーとのやり取り これらをする時のラグ処理、マウスのシュッシュ感 これだけの事をオープンβ・サイアクでも22日開始時にあれば数ヶ月は余裕でいける
真面目にFFはどうにかして欲しい。 狩り+コミュニティ+グラフィック+ファンタジーで客層の似てるリネ2の後釜のB&Sが来るし…… PK、PvPをさせる事に寄せすぎたaionからのフィードバックもかかったマイルドなゲームになるだろうし、元々チョンゲとはいえ月額型の日本ウケしやすいゲームを作る会社だし。 このままだったら、まじめに日本のネトゲごとオワタ
476 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:06:32 ID:h0Fraypi
PS3版が半年遅れで出るとは到底思えんがな
面白くなるかどうかじゃなくて、自分が頂点に立ちにくくなるのが全力で嫌なだけだろ。
同じMMORPGってジャンルでも、つくる会社や国によって個性が出るよな 洋ゲー いかにプレイヤーが楽しめるかが基本。 廃人とライト層との差が問題なら、ライト層にボーナスをつける。 どんどん追加コンテンツを増やしていき、DBのように装備やスキルがインフレしていく。 チョンゲー いかにプレイヤーを熱くさせるかが基本。 プレイヤー同士が憎しみあって、顔を真っ赤にしてプレイするようなゲームシステムを目指す。 憎しみの対象となるボットは、よほど目立った行為をしない限り基本的に放置。 ■ いかにプレイヤーの邪魔をするかが基本。 ユーザー側から見れば不便だろうと、とにかく無駄にでかく綺麗な町並みを好む。 廃人とライト層との差が問題なら、廃人にペナルティを与える。 簡単にクリアされたらくやしいじゃないですかw
480 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:07:36 ID:l2zHWVGY
豚 (;´Д`) シコシコシコ < マウスのシュッシュ感 _(ヽηノ_ ヽ ヽ
481 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:09:32 ID:HETqCA1g
482 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:09:39 ID:VIphSFJr
国産で他に大作予定あるっけ? あるならそれまでFF14・・じゃなく11か他ので繋ぐ
483 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:09:55 ID:gu+n5NYg
>>474 魔法の範囲選択を、採掘の最後のゲージみたいに
移動しているのをとめた場所で決定
にすればマウスクリックしなくてすむのにな
もちろんミスって極大範囲で撃ったら、範囲内全部巻き込みって仕様で
484 :
ゲイはエクスデス鯖にのりこめ :2010/08/27(金) 14:09:57 ID:jAvMhtsn
JPはエクスデス鯖であそびましょう OBワイプがあるといっても名前はのこります エクスデスにのりこみましょう
485 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:10:00 ID:pUoR6ceL
>>479 洋ゲー好きはいつもそんなこと考えてるの?^^
486 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:10:57 ID:pUoR6ceL
>>484 残るかどうかはまだ決まってないよ
できるだけ残したいらしいけど
487 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:11:00 ID:Kg9PuW1e
国産のMMOはFFの1択なんで選ぶ権利はありません。
488 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:11:23 ID:CLp7zPOd
× チョンゲー いかにプレイヤーを熱くさせるかが基本。 ○ チョンゲー いかにプレイヤーから金を出させるかが基本。
489 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:11:32 ID:cvNVnq4h
開発してる奴らは他のMMORPGをやったことないから分からないんだよ しかもぼくのかんがえた最強のゲームすら自らプレイしてないようなもんだ どうしようもないな
490 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:12:00 ID:LcH3Hmkl
製品版ではマップが広くなり隣の町まで3日かかります。キャンプしてください
491 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:12:02 ID:78l85+jd
>>487 もったいない!ベルアイルやっといでよ
時間あったらMoEも
492 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:12:21 ID:7GpEKpaL
日本人鯖は物価高が異常すぎて居辛い、 ただのカウル1つ取っても2万とかありえん。
493 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:12:28 ID:jvtLsv5Y
洋ゲーはプレイヤーの事考えてるよな
MoEはなぜかこんばんはシェルレランだけ知ってる
496 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:13:19 ID:e60GDcbN
結局、オンラインだからあとで直せばいいやという甘えの 積み重ねでこうなったんじゃね?仕様レベルの検討の甘さがもろにでてる感じ。 それとスクエニのプランナーって自分じゃコード書かないみたいだしなw 仕様をちょろっと書いてあとは丸投げみたいだし。
497 :
ゲイはエクスデス鯖にのりこめ :2010/08/27(金) 14:13:38 ID:jAvMhtsn
■<文句があるならやめてもいいんじゃよ?
ベルアイルとか結構良ゲーだったけど、運営の集金思考がひどすぎて辞めたな
499 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:14:00 ID:HETqCA1g
>>488 水を差すようだけど、そこをちゃんと考えないゲームは
そもそも商品として終わってると思うよ。
いかに気持ち良く財布を開いてもらうかが重要。
500 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:14:06 ID:D5N6aLjZ
そんな値段でも売れたのか 裁縫5くらいで作れたし素材も安いから1000Gで売ってたわ
501 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:14:15 ID:E7o8Y4CB
>>484 名前変わるんで
>>491 ベルアイル最初すげえ面白かったのに
ガチャゲーになって朽ち果てた
502 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:14:27 ID:tBP+3RsE
ネトゲは一日36時間はやらないとだめだろ
>>493 30分もネット検索してて見つけたページがそれかよ
504 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:16:03 ID:HETqCA1g
>>494 洋ゲーは
きっちりしたサービスを作ることが、一番もうかる近道って
考えてるフシがあるんだよね。
アメリカはチップがある国だから、ちゃんとサービスをすれば
皆払うのかもしれないな。
日本やアジアではちゃんとサービスをしても、それを当然と思って
そこに金銭的価値を置かないから、サービスではなく
別のところでむしり取ろうとする羽目になるんじゃないかと思う。
ネトゲをしたいのに、ガチャで博打ゲーをやらされるお
クローズβのクライアントって、何Gくらいだったの? β始まる3日くらい前くらいから落とせるようにしておいてほしいわ
507 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:16:47 ID:qXRnVJYd
>>436 一番問題なのは想定内でしか遊ばせない姿勢。想定外の遊びは認めない。しかし想定内の遊びは視野が狭すぎる。
想定外てんこ盛りのMMOでプレイヤーを制御できるはずもない。その事に気が付かない。
疲労度問題はその一つに過ぎない。
508 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:17:34 ID:tkoX0C3c
509 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:17:59 ID:7GpEKpaL
510 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:18:22 ID:qsMOSN8f
>>500 カウル1つ作るのにシャード24個だっけか?
シャード100x24だけでも2400だな・・・割れもあるし5000は取ってもいい気が
まあ2万はいきすぎだがww
この世の楽しみは、MMOしかないのかよ
ADSLだと、上がり速度程度でしか落ちてこないから泣くがいいw
513 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:19:29 ID:h/ECxmNl
決められたレールの上しか走らせない 13の一本糞スタイルもこの影響だな いつからこうなってしまったのか
514 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:19:35 ID:VIphSFJr
>>501 倒した後獲物かっさばいてアイテム出したり、
魔法はキーボードでスペル文字早打ちだったり
生産も良かったし、サブは結婚して子供でってシステムも
新しい要素多かったけど、運営がだめになったね
マクロで着せ替え技変え一気にできるから大丈夫だよってのは、 開発の技術力のなさをユーザーの労力に擦り付ける最悪の方策だと思うんだけど。
516 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:19:41 ID:l2zHWVGY
β2なら神ゲー ↓ β3なら神ゲー ↓ Oβなら神ゲー ←今ココ New !!! ↓ 正式(有料β)開始すれば神ゲー ↓ UI担当の契約社員が物になれば神ゲー ↓ 大型アップデートがあれば神ゲー ↓ PS3版が出れば神ゲー ↓ 嫌なら止めてもいいんじゃよ
>>499 金の使わせ方でいえば
洋ゲー:気持ちよく財布を開いてもらう
チョンゲー:ギャンブルのように熱くさせて、理性を失わせて金を使わせる
■:搾取される喜びを教え込んで、根っからの奴隷にする
518 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:20:27 ID:PLRRUJkd
>>511 お前は、2chしかないみたいだなwwwwwwwwwwwwwwwww
AMからご苦労さまですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>479 洋ゲーもにエゲツないだろ……
所属コミュを大きくする事(それが利益にもなる)を競わせる事が多いから、単純に装備や自キャラ強化で横が繋がるFFより濃い人間関係になるケースが多いし。
FFなんかは、わりとさっぱりした人間関係だろ。
>>518 褒め言葉とうけとっておくよ、ありがとな。
>>514 キーボードスペル打ちって懐かしいな
大昔のWizみたいじゃんw
523 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:24:44 ID:Ycwc5ZZe
>>479 洋ゲーに関しては玉石混淆で評判のいいやつだけこっちに伝わってるから
そう感じてるだけって可能性もあるけどなw
>>520 所属コミュを大きくする事を競わせるのは洋ゲーだけじゃなく、
比較的最近のMMORPGなら共通のことじゃね(FFでいえば、カンパニー)
525 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:26:06 ID:ceMLZmxr
>>514 キーボードスペル打ちとかすごく邪気眼っぽくて良いなw
そんなのもあるのねー
526 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:27:03 ID:xCgPwVLN
洋ゲーのクソゲーってほんと救いようのない存在だよなw FF14といい勝負できるぜ
527 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:27:09 ID:P0IN4siN
そういやドイツで14がかすりもしなかったやつ 無名のふたつはどんな出来だったんだろか
528 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:27:49 ID:STJriRsh
チョングェーは本国じゃ法律でガチャ禁止されてるからぬうぇー その分こっちでガチャガチャやりまくって搾り取るんどぁよ 面白いコトに国産のヴェムヴェムヴォーってのもチョングェ以上にえげつないガチャを搭載してくる しかもグェーム内容も劣化チョングェでね 知ってるKUA?僕ちゃん達 メガテンオンラインやらパンドラサーガやらドルガイアやら モンスターファームオンラインっつーのもあったぬぁw
529 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:28:06 ID:WLhZztAM
530 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:28:08 ID:NeSiwdsk
日本は一番の期待MMOが救いようの無い存在になってしまったからな これは中々出来る事ではない
531 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:28:43 ID:FY6Jegb2
クソだがもっさりはしてねえ…
532 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:29:01 ID:HsW4xreG
ドルガイア<new!
グラの強化されたMoEがやりたい
534 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:29:53 ID:vbN+Agc/
>>513 FFってWからやったけど、全部そうじゃね?
535 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:30:01 ID:STJriRsh
ドルガイアじゃなかった?なんくぁ塔っぽい奴であったどぅあるぉ?
536 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:30:11 ID:Ycwc5ZZe
>>522 とりあえずダンジョンに入って
LATUMAPIC
LOMILWA
MAPORFIC
かw
538 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:30:45 ID:78l85+jd
539 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:30:48 ID:h/ECxmNl
540 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:31:42 ID:gu+n5NYg
541 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:31:43 ID:VIphSFJr
>>522 >>524 仕事忙しくなって続けられなかったから、今どうなのかしらないけど
魔法発動すると小さなウィンドウ出てきて、3〜6秒間に正確なスペル
打ち込まないと失敗なったり小ダメージ、うまくいくと大ダメージだった希ガス
他にも街移動の時は瞬間移動じゃなく、玉に入って投石器で飛ばされて
飛んでる間窓から外の景色見れるとかね
スレチごめん
542 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:33:56 ID:l2zHWVGY
そろそろ信者のテンションも Oβなら、から正式始まれば、になっててウケるw
>>524 ゲームにもよるけど、規模(国民性もあるんだろうけど)が違うよ。
フレンドリーじゃない、俺と違う所属≒こいつは敵(ゲームによっては殺してもいい扱いになる)
なんとも言わないけど、あっちのゲームで「クラン」って括りで集団を作らせるゲームは本当に「血族」。
カンパニー、ギルドと違って相手の所属を小さくするってベクトルが重要なケースも多いし。
544 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:34:01 ID:T033NSCF
, ‐- '⌒ヽ /.:::::::::::::::::::::::\ . /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( TILTOWAITO … ) . /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::. ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \ ⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ } . イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O / . , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、 / __ ∧ | ∧ . 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______ . {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i レ, / , ∨ | | | //7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ | /! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| | . | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| | . | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| | | ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
545 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:34:15 ID:Vm2IsG77
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < すごい疲労感を感じる。今までにない何か酷い疲労感を。 > | (゚)=(゚) | < 修練値・・・なんだろう減ってきてる確実に、着実に、0のほうに。. > | ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 > / ヽ < 装備の製作には大量の素材がいる。決して一つじゃない。 > | 〃 ------ ヾ | < 作ろう。そしてともに戦おう。 > \__二__ノ < 装備破損や採集制限は入るだろうけど、絶対に解約するなよ。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
546 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:34:21 ID:STJriRsh
あーそるぇ ドルアーガどぁよw MoEはぬぇー あれ結構頑張って3DのUOクローン作ってたぬぁー今考えると 当時としては珍しいUIのカスタマイズも出来るし でもあのモエモエオンルァィン化はどぉなんDA? レゾナンスエイジのが良かったよぉな気がするぐぁw
547 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:34:22 ID:s6fe0Mq2
勘違いするな!利益をあげるのが俺の仕事であって おまえらを楽しませるのが仕事じゃない(キリッ
548 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:35:07 ID:Ycwc5ZZe
>>540 ダンジョンに入っていきなりティルトウェイトをぶっ放すのはどうかと思うんだ
549 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:35:08 ID:78l85+jd
>>546 MoEで萌えとかいってたらまじECOは即死
>>540 ワードナと戦えるくらいになって初めてショートカットできるの知ったなあ
TはTILTWAITしかないから、MとかLで始まる魔法は多いからちゃんと打たないと誤爆するw
551 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:37:21 ID:gu+n5NYg
>>548 もーわがままなんだからー
Z→Enter
552 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:37:21 ID:i7WDSeSa
>>549 あぁ幼女着せ替えオンラインか
ちょっとやってみようかなとか思ってる
553 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:38:24 ID:+CxFRHWO
〃〃∩ ∧ ∧ ⊂⌒( ;´Д`) <何も手に付かない・・・ `ヽ_つ__つ ∧∧ (´Д`; ∩ < FFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたい ⊂ ( FFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたいFFやりたい ヽ∩ つ ゴロゴロ 〃〃 ∩ ∧ ∧ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ >>やり・・・
554 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:38:49 ID:h/ECxmNl
パンツのために服を買うMMO
556 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:41:35 ID:X/iFa6CO
おはようオープンβきたな 俺の夢の中でだけど、9月3日って出た
557 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:41:37 ID:r1spevXw
ヴェムヴェムとえぷえぷの人は同一?
558 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:43:12 ID:yDQ407Nc
嫌なら止めてもいいんじゃよ ↓ 嫌なら止めてもいいんじゃよ ↓ 嫌なら止めてもいいんじゃよ ←今ココ New !!! ↓ 嫌なら止めてもいいんじゃよ ↓ 嫌なら止めてもいいんじゃよ ↓ 嫌なら止めてもいいんじゃよ ↓ 嫌なら止めてもいいんじゃよ ↓ 嫌なら止めてもいいんじゃよ
559 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:44:08 ID:VIphSFJr
560 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:44:56 ID:X/iFa6CO
そういや、つうぃったーにOβへの応募方法云々ってあったよな 結局それどうなるんだよ、さっさと情報出せ死ね
561 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:46:10 ID:l2zHWVGY
チャットウィンドウが一つしか無いと、シャウト失礼しますwwwwwwwとかいうFF脳が湧きまくるんだろうなぁ。
562 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:47:08 ID:yDQ407Nc
>>561 君は「失礼と思うならシャウトするな!」っていう役をたのむ
戦闘関連のログは、別に表示してもらえんかね・・
564 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:47:39 ID:uS12GkNI
>>560 オープンβなのに応募必須ならオープンじゃないようなw
565 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:48:28 ID:WLhZztAM
566 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:48:32 ID:g0n7GFKo
FF11の嫌なら止めてもいいんじゃよ、は もうみんながどっぷりハマって抜け出せなくなったころだったが。 始まる前から嫌なら止めてもいいんじゃよ、が発動してるなんてすごいな。
スクエニID作って利用登録だけすればいいんじゃないの?応募じゃオープンとは言わんような
応募っていうか、ユーザー登録か? 速めにやってくれないとユーザー登録オンラインになるから、ちゃんとして欲しいなwwwww
569 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:49:07 ID:h/ECxmNl
シャウト失礼します、〇〇LSに所属してた人連絡ください これが流行る
570 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:49:28 ID:M6ciO/wc
571 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:50:26 ID:WHkS0JVF
シャウトぐらい許してやれよ お前らだって最初は赤字で連呼してたろ
572 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:51:06 ID:i7WDSeSa
573 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:51:13 ID:gu+n5NYg
ログ複数に分けて外部窓として表示できる 疲労度までの残りが表示できる クラスと選択した素材で何が作れるか表示する して下TP、APになったらオートでアクションを出す こんなツールが出回りそう
シャウトであいさつは基本だろ
575 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:52:15 ID:r1spevXw
576 :
ゲイはエクスデス鯖にのりこめ :2010/08/27(金) 14:52:36 ID:jAvMhtsn
鯖選びは大事だよな 外人まみれの鯖だと過疎もはやい JPはEX鯖にあつまろうな 鯖選びで後悔するなよ
577 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:52:41 ID:pUoR6ceL
>>513 いつのころから自由度を求めるようになったのかだろw
578 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:53:12 ID:uS12GkNI
13ってどんなゲームだった?って聞いたら 一本道で町すらなかったって言われたから手をださなかった 町がないRPGって聞いた事ないぞ…
580 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:54:15 ID:78l85+jd
13はバハムから進められなくて途中放棄してるwww
581 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:54:41 ID:HETqCA1g
>>577 過去のゲームにあったRPGの制約は、あくまでもマシンの性能や
メモリなどハード的な原因に起因するものであって
そこの枠組みが広がるにつれてGTAやRDRみたいな自由度が高いものが
RPGとして出てきたなかで、グラフィックだけ綺麗にして
システム面の進化が0だから叩かれるんだよ。
582 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:55:06 ID:X/iFa6CO
キチガイは全員エクスデスに隔離されてください^^
>>579 俺もプレイしてないが、
一本道(比喩でもなんでもなくホントに一本道)→エーテライトみたいなの(テレホン通販可能)→一本道→以下繰り返し
って聞いたんだがマジなのかなw
584 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:56:15 ID:Pg5yIXNt
町はあった
585 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:56:45 ID:HETqCA1g
>>583 まっすぐの道を奥へ奥へ進んでいけば途中途中にボスが立っているゲーム
586 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:56:57 ID:H8YeTbTM
587 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:56:58 ID:9rOlzeSW
>>546 FF14に絶望してMoEに手を出してみたが
UIは扱いやすいし、木こり斧でトレントと戦えたりしておもすれー
こういうものを期待してたんだがなぁ
588 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:57:05 ID:r1spevXw
>>579 買い物はすべてセーブポイントの端末でやるからな
まぁステージ的な意味での街はある
589 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:57:20 ID:x0tvURFC
オープンβは公式のりこめ鯖に行く
>>587 いってらしゃい
そしてもう帰ってこなくていいよ
591 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:58:08 ID:X/iFa6CO
>>583 マジマジ、買った俺が言うから間違いない
バトルシステムはましだった、AIも優秀だった
だが10章までは一本道なのと、そこでしか色々回れないの
街はない、廃墟ばっか、買い物も8みたいな感じ
グラだけ強調するしかない出来、まさにFF14みたいな(ry
592 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:58:14 ID:HETqCA1g
>>587 MoEのグラよくしてマップ広くしたやつをハドソンが作ってくれたらな
593 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:58:17 ID:pUoR6ceL
>>583 全て痴漢工作院の罠。
FF13は商業的に成功しているし、一般人の間では好評。
批判してるのは2cherだけ
594 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:58:33 ID:l2zHWVGY
13はラノベソフト
595 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:58:35 ID:BfRMiwF9
>>583 街がほとんどなくてほとんど一本道って意味じゃドラクォもそうなんだけど
あれはそれがうまくシナリオの閉塞感とかを出しててよかったんだよね
D値あげると一本道ってわけでもないんだけど
596 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:58:47 ID:gu+n5NYg
>>579 あったのはあったけどな
普通に考えるのと全然違って
マップ丸ごと街の中だけのステージとかあったし
場面によったら家の中だけってのもw
アイテムの売買はすべて変な無人機械があるところでネット通販w
しかも現物は即取引
597 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:59:08 ID:XFOt/YmT
>>579 本当に一本道だからなwww
ストーリーがじゃないぞ?www
道なりに進んで出てくる敵を倒すだけ、
一般RPGでいうところの街は無し、
買い物はセーブポイント兼自動販売機のみ
装備品も武器とアクセサリだけっていうwww
現時点のFF14はもっと糞だと思うけどな
>>587 っていうか、ギャザラーとクラフターも戦闘職の半分くらいは戦闘力あると予想してたんだけどなあ
ツルハシとかハンマーとかザグナルとかモリで戦えて
実際はどれも投石スタン嵌めだったでござる
599 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 14:59:52 ID:H8YeTbTM
>>593 成功してるかどうかは置いておいて一本道なのはマジだろw
一本道も捏造ってか?w
600 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:00:18 ID:xCgPwVLN
いよいよ正式版スタートまで一ヶ月ちょっと、正式サービス開始と同時にFF14神ゲー化はじまるな
601 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:00:26 ID:HETqCA1g
>>597 14のマップもなんか人工物的でそこが萎えるね。
自然な景観が再現しきれてないというか
602 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:00:27 ID:i7WDSeSa
だから里見の謎HDの話はやめろよ!怖い人が来ちゃうだろ!
603 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:00:34 ID:Kg9PuW1e
FF13は海外では絶賛され、なぜか500万本も売れた作品。 もう何がおもしろいのかわからなくなってきた。
604 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:00:39 ID:H8YeTbTM
>>597 デビルメイクライ4をコマンド選択式にしたって感じだな
605 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:00:49 ID:UmVzPBAu
11だって、実装から5年経ってレベル制限がはずされたからな。 ユーザーが5年間要望し続けてやっとだよw 11が8年間有料βと言われるのも分かるだろw 14も同じ開発なんだから、そうせかすなw
606 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:01:10 ID:M6ciO/wc
>>598 さすがに職人は道具を大事にしないと!
でも投石はねぇよwww
607 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:01:14 ID:78l85+jd
>>603 他人のおもしろいとかどうでもいいじゃん
自分がやりたいのをやるだけ
608 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:01:41 ID:tkoX0C3c
609 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:01:43 ID:x0tvURFC
13って中古で1000円ぐらいだよなw 買ってみると良いよw
610 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:01:58 ID:M6ciO/wc
611 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:02:03 ID:Yah4QWkt
キャラ3体まで作れるから色んな鯖に行って見るのがいいよ 雰囲気全然違うからね 過疎鯖だとmob取り合いとかあんまりないからストレスが溜まらない PT組めたと思ったら自分以外全員外人など稀によくある。 闇王だと日本人多いしお祭り気分楽しめる が、ソロ時のmob取り合いなど結構えげつない cβの時はこんな感じだった。
612 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:02:36 ID:zPpDGFg6
8月末に製品版用に鯖入れ替えるって話だったが 鯖の数も名前も変わるんじゃないの?
613 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:02:39 ID:l2zHWVGY
614 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:02:40 ID:VYfaf3VE
つべ公式チャンネルのメイキング4とか見るとすげーわくわくするんだけど なんで実際はコピペ洞窟つまんねとかになるんだろうな・・・ 設定・背景の無駄遣いだわ
615 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:03:28 ID:CrO5zEgD
FF13はなんだかんだ言ってもよくできてた
616 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:03:54 ID:pUoR6ceL
2cherは箱庭RPGが全てだと思っている
13は確かに売れてたけどさ 速攻でワゴン入ったり、前作から売り上げ数十万落ちたりで成功と言って良いのか? しかも速攻ワゴンにも関わらず何故か消化率100%超えとか正にファンタジー
618 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:03:59 ID:HETqCA1g
>>610 似たり寄ったりだから嫌なんじゃんww
結局FF14の売りにはなってないってことじゃん
でも、言わせてもらえば、Ff14よりも多少ポリゴンは荒くても
綺麗な自然の景観を作ってるゲームはたくさんあるよ
619 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:04:10 ID:l2zHWVGY
620 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:04:11 ID:xBtbVoup
PS3のせいでパッドを考慮するからUIが糞だとか言われるけどさー パッドで操作しても糞だよね
621 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:04:39 ID:lYcpdTrr
>>613 MoEは神ゲーだったわ
グラきもいけど
622 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:05:04 ID:M6ciO/wc
>>615 2chの反応見て買わなかったくちなんだが
あれ面白いの?
買ってもいいがPS3から買わないといけないならなぁ悩む
623 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:05:05 ID:HETqCA1g
>>616 全世界で箱庭の方が売れてる以上
2ちゃんがどうこういうの関係ないだろうw
まあ13は間違いなくクソゲーだった。
>>614 あの詐欺のような洞窟は、完全にリソースの無駄遣いだわな。
ちょっとは変化持たせようという意見は出なかったのだろうか。
625 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:05:45 ID:r1spevXw
13は初動が凄くて伸びてないから、やっぱ内容より名前で買った人が多いんだろう
626 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:05:59 ID:X/iFa6CO
627 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:06:20 ID:HETqCA1g
>>622 ぜひ買ってプレイしてみるべき。
少しは2ちゃんの評価を信じる気になるから
14が俺がつまらないと思ってるから、たぶん売れると思う。 俺が批判すると売れるの法則。
629 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:06:25 ID:XFOt/YmT
>>601 なんでだろうな???
意味もなくウロウロする分には、FF11のほうが圧倒的にwktkしたわ
Oβで3国解放だから、リムサ以外にキャラ作ってはみるが・・・
地形コピペ多すぎだよなぁ
ちょっとした洞窟っぽいところの入り口が全部同じとか無いわー
630 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:06:28 ID:x0tvURFC
おまえら何だかんだで14応募券+アイテムに釣られて13買ったんだろ?
631 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:06:33 ID:r1spevXw
>>616 洋ゲーも好きだがそろそろ箱庭ゲーにはウンザリ
632 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:07:04 ID:06QSc7hj
ところで装備品が消耗度合いは疲労たまっていくと消耗速度落ちるの? それとも疲労に関係なく常に一定で消耗しまくり?
633 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:07:04 ID:P0IN4siN
結局13三本買って送ったが当たらなかったな・・・・・・・
634 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:07:11 ID:HETqCA1g
>>624 こっちの洞窟にはシュアモールがいますが、こっちの洞窟にはシュアモールとワロス蛍がいます。
635 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:07:18 ID:l2zHWVGY
っていうかPCゲーならフルコンフィグ可能なのがアタリマエーだとばかり思ってたんだが、FF14はその常識を覆す力を持っていた。 ツクール系チョンゲの制限付きコンフィグをボロクソに言ってた頃が懐かしいわwwww
636 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:07:28 ID:hySTpA9+
>>630 発売日に14のβテスター募集開始だったなそういえば
637 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:07:30 ID:Kg9PuW1e
13は戦闘システムだけは歴代No1だな。 それ以外はオワットル。
638 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:08:06 ID:H8YeTbTM
>>608 日本合わせて500万
日本だけで300万くらい
ちなみにCOD4などは1500万
ポケモンも1500万くらい
13は中の中ってレベルですね
639 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:08:09 ID:06QSc7hj
>>630 発売日に13買って未だプレイすらしていない友人からコードだけ貰ったわw
>>610 昔、中華産の甘美だとかなんとかそういう名前のMMOやったけど、地形の変化だけは素晴らしかったぞ
三角州の真ん中にある、ウィンダスみたいな大樹にシームレスで登れる町とか、
ぐねぐねと曲がった峠道を超えて高地にある町に行くとか、
目のくらむような断崖絶壁とか(落っこちる事も可能)
ボスを引っ張ってMPKしほうだいな浜辺の漁村とかw
641 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:08:40 ID:gu+n5NYg
>>622 PS3持っていて、時間持て余してて、
中古でも新品でも良いから1000くらいで売っていて
ほかにすることないならやってみてもよいと思うゲーム
FF13の後にニーアやったけど、ニーアがFFで良かったんじゃないか?
って思った程度
643 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:08:53 ID:HETqCA1g
>>626 消えるところがCGみたいだな。すごく不思議な光景
644 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:09:23 ID:q0BRbMu1
Oβが糞だったら盛大にブログでクソゲー宣伝するね 1日500人も来ないけどw
>>634 そういえばキキルンがいたり、入り口をピアストが守ってたり、そういう変化はあったな・・・
646 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:09:50 ID:HETqCA1g
PS3でやろうと思ったけど開始に差があるから低スペPCでやるしかなくなった\(^o^)/
648 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:10:07 ID:Yah4QWkt
>>622 評判なんてあてになんねえよ
俺は普通に楽しめた
疲労度システムと同じだと思うね
実際プレイしてる身だと、正直そんな気にならない
疲労度こそがFF14の悪い点みたいに語られてるが、
疲労度なくさなくていいからUIとか直して欲しいね。
649 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:10:30 ID:l2zHWVGY
650 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:10:33 ID:pUoR6ceL
>>644 ブログさらせば一日10000も夢じゃないぞ^^
一本道になれた日本ゲーマーは箱庭で何したらいいかわからない
>>638 13は国内で200万行ってないと思ったけど
確かスタートダッシュで150万、その後180で息切れして
その辺りで消えたような・・・ベスト版でも出て伸びたならしらんけど。
出荷数でも300はないと思う。
654 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:11:09 ID:M6ciO/wc
>>640 完備おれもやったことあるけどw
あれは友達とチュッチュして爆笑してた記憶しかないw
655 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:11:57 ID:Yah4QWkt
ここでブログ晒したら…胸熱
656 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:12:01 ID:l2zHWVGY
頭の上に!なり?なり飛び出して無いと何も出来ないって人は多いだろうな
657 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:12:07 ID:XFOt/YmT
FF13やってないやつは是非やるべき 強くオススメしておこう FF13>FF14βとやって、 「あぁ、本当にクズエニになったんだな。もうこれはダメだな・・・」 って本気で思ったわ なんだかんだでそれまでのFFシリーズはやりこんでたが、 FF13はクリアするだけで精一杯だった
658 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:12:08 ID:M6ciO/wc
何兆本売れようがクソはクソ。
商売なんだから売れればイインダヨ
661 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:13:11 ID:i5STmu7V
FF13は360のせいでボロボロになっちまったからな
662 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:13:22 ID:CrO5zEgD
>>622 ゲームは他人の評価なんて糞の役にも立たない
自分が楽しめたかどうかのみ
663 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:13:25 ID:JZhrR9MD
>>617 がっつり市場支配してたPS2のゲームと比べてあの程度の減少量なら十分だろ。
>>654 俺もHIMECHANを抱っこして運んでた記憶しかないwwwwwww
FF13は国内だと189万ですぞ
666 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:14:14 ID:r1spevXw
>>646 気にはなるな、ただ買うまでに至るかは微妙
RDRとかインファマスとかも
ムックさんはかっこいいですぞ
668 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:14:15 ID:HETqCA1g
>>656 !とか?を出してなくてもいいけど、それならそれで目的の人物に近づくとアラートが出るとかさ
クエスト受けた状態で街の人に聞くと、居場所のヒントをくれるとかさ
なんかそういう仕掛けもなく、街じゅう歩き回って探してね!ってのは
前時代的だし、現実味もない。
人に物を頼む時に、目的地の場所教えないとかないだろ?
669 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:17:26 ID:CX+waw+r
FF13は日本の360でも出る雰囲気ですぞ
670 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:17:47 ID:P0IN4siN
>>626 キレイだなー・・・・・
シャボンで服が濡れた、目が沁みた、弁償しろ!・・・こうだなw
>>656 某アカ数世界一MMOのせいで、それがトレンドになってしまった以上、もう戻れないだろ
正直、ウィンダス水の区帽子クエとか、サンドリアの魔法屋チラシクエとか、今からやってクリアする自信無いwwww
>>598 フィジカル25〜30のギャザラー集まって
投石でバトルレジメンして5連携くらいしたけど
それでもネズミLv1に勝てるかどうかだった
673 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:18:54 ID:HETqCA1g
>>669 まじで出すの?
出してもせいぜい数万本だろw
>>663 FF10発売時のPS2普及台数が約500万
FF13発売時のPS3普及台数も約450万
言う程差が開いてる訳じゃない。
そもそも13はスタートダッシュで燃え尽きてるし。
むしろ初動で燃え尽きてるから普及台数が大切なのか・・・?
まぁ、個人的に成功とは思えないというだけだしすれ違いなので以後自重。
14はまだ可能性があるからわからないけど
14がこのまま駄目駄目で何時の日か出る15が糞だったら
ブランドがやばそうだな・・・
675 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:19:48 ID:l2zHWVGY
FF13こそWiiで出せばいいのにな
676 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:19:54 ID:tkoX0C3c
677 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:20:26 ID:HETqCA1g
>>671 別にあのマークがなくて探し回るというのがゲーム性としてあってもいいけど
ちゃんとゲームにならないなら、すぐに分かるようにマークを付けた方がマシってことだよね。
探し回る中にストーリーを入れるとか、NPC同士の関連性が見えるとか
探し方によっては別のオマケクエストが発生するとかなら面白かったかも
それもいいかも
679 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:20:47 ID:JZhrR9MD
>>674 どっからFF10なんて出てきたんだ?
前作って12じゃないのか?
680 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:22:01 ID:P0IN4siN
フェーズ3が始まって2日目 「なにしたらいいんですか?初心者なんでわかりません」 皇帝鯖での一言
681 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:22:05 ID:HETqCA1g
682 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:22:08 ID:XFOt/YmT
FF13も多少グラがよかっただけで、あと全部糞だった
あくまでも個人的な意見だけどな
そう考えると、FF14も同じような感じだし、もうしょうがないんだろうな、クズエニは
ただゲームは嗜好品だからな、人によって評価が違う
気になったならプレイすることをオススメしておく
>>674 このままFF14爆死だと、FF15は出ないんじゃないか?www
MMO爆死は赤字が半端無いから、キッツイ気がスルぞwww
683 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:22:13 ID:CrO5zEgD
シコッテいいのよ
684 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:22:34 ID:HETqCA1g
>>680 そういわせてしまう時点でゲームとしては失敗なんだよな
チュートリアルが上手くいってないってことだしね。
685 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:22:38 ID:i7WDSeSa
>>679 PS2初のFFとPS3初のFFで比べてんじゃね?
686 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:22:45 ID:l2zHWVGY
>>668 まぁ自分も飛び出してないと探すのダリーんだけど、今時の行き過ぎた親切設計だとMAP上に目的地アイコンが載ってたりするじゃない。
MAPクリックで目的地にオート移動とか実装されそう。
>>679 新ハードへの以降後、初めて出たという共通点で比較してるからでそ
住民から話しかけて来てクエスト持ちかけてくれればいいんだろう? でもそれやるとうざったいから!マークとか出しておくんだよ
>>679 あぁ、申し訳ない。
確かに前作は12,ただ普及台数が2000万であれ500万であれ同じ位売れてるよ、と。
>>675 14もwiiでやろうかw
コントローラー振ってWSだ!
691 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:23:56 ID:qXRnVJYd
>>676 家の相方はフェーズ2で海豚亭にたどり着く前に投げたw
692 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:24:20 ID:HETqCA1g
>>686 あれは確かに過保護すぎて面白くないけど
ただ、オート移動する、しないの選択肢があるから
始めていく場所は自分の足でいって、慣れたらオートで
ってのは悪くはないと思うよ。
最近の中国産のゲームは、初めて行く場所まで
全部オートでいけるからそれはどうかとおもうけどw
693 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:24:52 ID:lYcpdTrr
694 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:25:11 ID:RsMFygl7
>>613 EQとか他の洋MMOが既にそういう仕様だったから
普通はそれに勝るとも劣らない仕様でくるわな
だがしかし■eは
>>684 ぶっちゃけてしまうと
最初、十数分くらい、アクティブとパッシブの切り替えの意味と、割り当てキー(F)がわかんなくて、
回復のために一々エーテライトに行ってた><
696 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:25:23 ID:i7WDSeSa
>>686 目的地クリックどころか
クエ情報のNPC名とか敵の名前クリックするだけで
そこまでオート移動するゲームもありますが
697 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:26:02 ID:i5STmu7V
>>690 HDDが無いからロードが大変そうだな
追加ディスクが出たらディスク入れ替えで対応とかなw
Falloutのが500000000倍おもしろい^^
699 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:26:37 ID:Yah4QWkt
海豚亭にたどり着けないってなんだよwww マップみりゃいいだけだろ? ゆとりゲーマーなんてレベルじゃねえぞw
>>691 俺も移動して行くものだと思って三十分くらい、道を探しまわってました><
701 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:26:44 ID:NeSiwdsk
まあ自社の過去の作品より劣化した物を出せる企業はそうそうないよw
702 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:27:25 ID:M6ciO/wc
>>680 そういえば闇王でもそういうひといたな
むしろお前は何しにきたのって感じだったがw
βなんだから色々やればいいのにね
703 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:27:39 ID:HETqCA1g
>>695 β1のころは、外人がリムサの街中で
「そとにでれねーよ!」って悲鳴上げてたし
ビアデッドロックでも「使い方がわかんねーよ!」って
日本語、英語、フランス語で叫んでるのを見かけたよ。
704 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:27:58 ID:r1spevXw
WoWはクエくれる人が?で解決したら!の方がいいんじゃないのって一度は思う
705 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:27:59 ID:Yah4QWkt
あー麦わら帽子に話しかけるのがわかんなかったのかw でも、フツー移動できなかったら全員に話しかけるよな?
706 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:27:59 ID:l2zHWVGY
何したらいいか分からなくて、あれこれ探すウチにビックリNPC発見って課程は大事だと思う。 チュートリアルこそ、FF13()の経験を生かしてインスタンスの一本糞にすればいいのにな、確実に必要なメニュー展開術を身につけられるレベルの。 例えば物の売り方とかアイテムの使用方法とかwwww そういや、最近のマリオってオートでクリアする機能があるんだっけ?
708 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:28:17 ID:qXRnVJYd
>>699 正確に言うとたどり着けなかった訳ではなく、たどり着く前にクソゲー認定した。
ナチュラルヘンプヘンプってなんだ? どういう意味か誰か分かる?
710 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:28:34 ID:tkoX0C3c
711 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:28:43 ID:HETqCA1g
>>699 ホップがわかんなかったんだろ。
かくいう俺も初日は、わからなくて入れなかったww
>>682 14ってさ、そんなに金かけてないんでない?
13より低予算だったりして
FF13はグラと曲だけに力入れて売ることだけしか考えてない典型
714 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:29:00 ID:l2zHWVGY
715 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:29:25 ID:tkoX0C3c
港でウロウロしてた人は数人いたw
716 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:29:28 ID:Yah4QWkt
俺の知り合いはNPCがMAP開いた時に操作できなくなったってクリアしてた
718 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:29:58 ID:HETqCA1g
719 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:30:32 ID:NUqOigyR
720 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:30:51 ID:lPWsO30o
あまり13を糞、糞言うなよ。 私は結構気に入ってたんだがな。たしかに一本道だったがw あれでも味は十分にあると思うぞ。微妙に難しかったし。
721 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:31:18 ID:P0IN4siN
722 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:31:38 ID:qXRnVJYd
tanakahiromichi/田中弘道 2010/08/27(金) 06:28:20 via web 社内の業務用掲示板にモデルさんのミコッテコスプレ写真貼ったら参照数が鰻昇り そういう大事な事は責任持ってちゃんと最後まで教えなさいw
723 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:31:39 ID:NeSiwdsk
俺もあの港で30分以上彷徨ってたのはココだけの話だ 今時あれはないよなw
13と14を「どっちが糞」とか言うのやめろよ 犬と猫の糞の片方指さして「こっちが糞」って言うのと同じ
725 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:32:03 ID:bSQNFBaq
tanakahiromichi:社内の業務用掲示板にモデルさんのミコッテコスプレ写真貼ったら参照数が鰻昇り
しかしお前らβでこの調子だとθテスト始まったら血管切れるんじゃないの?
727 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:32:29 ID:xCgPwVLN
き、きれてないっすよ
728 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:32:40 ID:lFisJqR/
13はすげぇつまんなかったな 異常に安売りされたのは13くらいなもんだし
729 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:32:46 ID:HETqCA1g
>>721 ああ麻か、綿はコットンだなそういえばw
730 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:33:15 ID:Yah4QWkt
RPGで話しかけるのは基本だろ? そんなにおかしな設定でもないと思うんだがな 話しかけたときに通常会話とクエスト名二つ表示されるし
731 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:33:19 ID:M6ciO/wc
732 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:33:31 ID:tkoX0C3c
田中P 画像うp 早く!早く!!(=゚ω゚=)
733 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:33:49 ID:i7WDSeSa
>>714 えぇ
と言うか自動採掘とか自動採取とかあげくの果てに自動戦闘もありますが
734 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:33:49 ID:HETqCA1g
735 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:34:02 ID:lPWsO30o
NPCに話しかければ進められるって今まで色々なMMOやってきた奴なら 何も見なくてもわかるだろ。問題はそのNPCが重過ぎると消える事なんだが・・・
736 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:34:08 ID:wpPi+9Dx
おい たなP おい
737 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:34:22 ID:l+Uqdxjm
ダウンロードを始めてるんだけど、 0,0%から動いてない様子なんです もうダウンロードできないんでしょうか
738 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:34:25 ID:78l85+jd
>>730 チュートリアルの話してるんじゃないの?
個人的にチュート具合はマビみたいな親切設計にしてほしい
739 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:35:05 ID:IIpay+4k
>>737 今からダウンロードしてもoβってクライアントかわるんじゃなかったっけ?
740 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:35:31 ID:h/ECxmNl
>>716 あの橋とのつなぎ目の柵の前で立ち往生してた奴も結構いたぞ
741 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:35:50 ID:VIphSFJr
13とかの話はいいさ、糞でも終わりが見えるからやれるじゃん 14とか糞のままいつか変わるかもって幻想だけで つらい修行みたいなことやってくんだから いやまあやるけどさ、FF11同様に・・有料βを・・
742 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:35:56 ID:HETqCA1g
>>735 大きな船で冒険が到着したら、何をするか。
ぽつーんと立ってる人に話しかけて河豚にいくってのは
あんまり考え付かないだろw
役所なりなんなりで説明をうけるとか、そういう形にするほうが
導入としては自然だとおもうんだけどな。
実際、あの奥にある役所の人にいっぱい話しかけてなんとか
あそこから出ようとしたりしたのは俺だけではないはず
>>737 どうせオープンβから蔵変わるだろう
今までのはアンインストールしてから入れ直してくださいとか言われるかもしれんぞ
744 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:36:15 ID:94n1fIme
その辺のPCに聞けば良いじゃんと思ったがチャット出来ないんだっけ
745 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:37:05 ID:HETqCA1g
>>744 スタート時は周りにPCいるだろうけど、将来を考えるとだめだろ
ありがとう 綿がコットンで ヘンプが麻か何かか 材質を表してるのね ありがと
747 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:37:53 ID:Yah4QWkt
>>738 ん?港着いてから、話しかけるNPC・移動方法わからなくて、移動できないって流れじゃねーのか?
まぁ、採取系統のチュートリアルは雑な感じがしたw
まず採取系装備どこに売ってるかわからんくて探し回ったなーw
国際通りとか盲点だったわ
748 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:38:45 ID:tkoX0C3c
>>744 話しかけたら外人で余計にパニックになる日本人出て来ると予想するw
>>719 大航海は戦闘とか動きがもっさりしてるんだけど、モノが船だから、ラグが隠蔽されてストレス感じないという上手い作りだったなあ
後、海賊(PK)やってたんだけど、中華業者狩りまくれて、ストレス解消できた。
甲板船とか、陸戦修行必須なアホシステム組み込んで来たから引退したけどw
陸戦戦いたかったら、普通のMMOやるってばさww
そういう導入部分を楽しませながら 不自然の無いスムーズな流れでチュートリアルをさせて 基本操作を覚えさせた後に 広大な世界にはいどうぞ ってほうりだすのが上手いMMOだと思う
■<何したらいいかわからないときはぐぐって
753 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:40:01 ID:Yah4QWkt
俺もいきなりフランス語で話しかけられて、「何言ってんの?」って咄嗟に返したのは秘密だ。 TABで話せばいいだけだったのになw
754 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:40:02 ID:l2zHWVGY
FF14は何でこんなに重いのか
755 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:40:05 ID:lEE3Xows
製作費どれくらいよ 50億円超える?
756 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:40:09 ID:l+Uqdxjm
そうなんですか、クライアント全くかわっちゃうんですね、 それじゃあもうダウンロードしないほうがいいんですかね
757 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:40:38 ID:78l85+jd
>>747 その移動にしてもさー普通、初期街行く前にあれこれ説明するよね
生産もそのとき簡単に説明して後の詳しい詳細は〜街のNPCに聞きましょうみたいなさ
港なんてただ突っ立ってるだけだし
758 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:40:51 ID:HETqCA1g
>>756 確実に変わるから今ダウンロードしても意味ないし
レジストリ汚すだけ
759 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:41:05 ID:lFisJqR/
記念に落としとけ
>>742 俺も何回も話しかけたw
リアル世界の常識から類推したら、入国管理官みたいなのに話しかけるんじゃないかってなるからなあ
761 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:42:15 ID:qXRnVJYd
762 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:42:54 ID:YWxHihBb
>>742 普通あそこからエリアできると思うよなぁ。
いきなりワープは思いつかないんじゃねーかな。
FF14マジでクソゲーだった そのために購入したPCオークションで1.5倍売れてウマーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww CEもキャンセルしたし。 あのゴミステ3チョンハードのせいで劣化したからな マジでゴミステ3は世界の邪魔 FF14はマジで購入するのやめとけよ ゴミステ3のようにがっかりするからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww FF14よりXbox360購入するのオススメ。マジで神ゲーがたくさんありまくりでゲーム時間に困らない。 間違いなく保証する。 チョンハードゴミステ3なんか売っておk もうそろそろ撤退するからな!!!!!
765 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:45:46 ID:HETqCA1g
なんでいきなり痴漢が沸くんだよww お前らはキネクトのスペース作るために部屋片付けてないとだめだろww
766 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:46:30 ID:JZhrR9MD
767 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:46:31 ID:X/iFa6CO
キネクトじゃなくてMOVEが選ばれたからってここにまで沸くのか
768 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:46:37 ID:qXRnVJYd
>>696 今はやってないから分からないけど、アホなオート移動でアクティブに突っ込むミスティックストーンってのもあったな。
769 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:46:46 ID:YPum7XLh
770 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:46:54 ID:/yLyjGNN
唐突すぎワロタw
771 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:46:59 ID:VIphSFJr
>>750 ほんとそう思う、特にMMO初心者もターゲットならね
移動の仕方・クエの受け方・戦闘(スキルの使い方)・回復方法・クエの報告
これチュートリアルしないと、女子供は無理だな
移動はマウスでクリックだと普通に思ってる奴も多いからね
まあスクエニがそんな層いらないってならいいんじゃね
玄人()笑ゲーってことで
>>765 うわあああああああああああああああああああああああああwww
マジでゴキブリ沸いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出張おつかれさまwwwwwwwwwwwwwww
ゴミステ割れでイライラカサカサッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みなゴキブリにだまされるなwwwwwwwwww
朝 鮮 ゴキブリ ゴミステ(笑)
あからさますぎてワロタw
>>764 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>762 後、マップでは港の端から外に出られそうな感じに書いてあるんだよなあ
実際にそこ行ってみると柵があって通れないんだけど
776 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:48:14 ID:tkoX0C3c
ゲハ臭くなった(´・ω・`)
どう考えてもPS3に足引っ張られて産廃になってんだろ βやってねぇアホがガタガタファビョってんじゃねーよおい
778 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:48:25 ID:JBPR59QA
ゲハ病院から逃げ出したぞwwwwwwwww つかまえろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
779 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:48:37 ID:CrO5zEgD
おい 雨が降りそうでちょっと涼しくなってきたぞ
780 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:48:53 ID:l2zHWVGY
まずはアイテムの売り方と、アイテム整理を教えないとな。
>>766 こりゃ壮絶な大爆死をみせてくれそうだなw
■が傾いた映画でどんくらい赤字だったんだ?それ超えたらすごいことになるでw
782 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:49:20 ID:h/ECxmNl
1.市場のニーズを知れ 2.ブランドを守れ 3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな 4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 5.需要を考えよう 6.人材確保をないがしろにしてはならない 7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない 8.意思伝達を怠るな 9.金儲けを企む輩は排除せよ 10.ゲームテストは余裕を持って ■耳から流血
783 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:49:21 ID:XMq6/seB
未だにログインできないとか言ってる馬鹿がテスターサイトにはいるのな
784 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:49:31 ID:JnZDAQVN
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
>>766 ノウハウあるし11より安いよな気がする
うわ・・・ マジでゴキブリ沸き過ぎ(笑) ゴミステ割れで必死になってんなwカサカサしすぎwwwwww 日本もゴミステ中華需要だけしか売れなくそろそろ撤退wwwwwww 割れも発生したしwwwwwwwwwwwwwwww ゲームもほぼクソゲーだしねwwwwwwwwwFF14クソゲーはゴミステのせいだからなw これがいいたかっただけwwwwwwwwwwwww
787 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:50:47 ID:WvAh6YdK
PCがPS3に足を引っ張られているという説を良く見かけるけど はまったく関係ないよ そもそもDirectXとOpenGL ESからして違う クライアントは完全に別物 素材だけは共通だけど圧縮品質を変えるだけだし PC版は最大2560x1600までの解像度でいけるしな むしろXPユーザ(もといMSの方針)の方が癌 これさえなければDX11に対応できたのに…
Βっていうのはもうすでに出来上がってるものを ちょこっとユーザーに見せてさらに購買意欲を誘うってのが正解であって ユーザーとともにバグとりや仕様の変更を考えるものではない ■は馬鹿だろ
789 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:51:01 ID:75pi2hW4
, ‐ 、 - ― 、_ .-―、 、 / /: : : /./: : :\: : : 、 / : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : ヽ: ./: : i /ニYニヽ |: :/:/__`i :/|: :/!: : i : : : |: : .:| ./ (0)(0)ヽ. |: :|/fイi.}/ !//iヽ |: : :/iイソノ おすし〜 / ⌒`´⌒ \ |:/ ゞ-' fイハ.!i |.//.| | ,-) (-、 | |∧ ,、_ ヾニ ' レ// ノ / -―――- .l |.:ヽ ! ノ / : :/、 / . ` ⌒´ \ / ` ー ―∠⊂二二.) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
790 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:51:03 ID:gxGa8QdK
これこけたらスクエニ終了か 胸が熱くなるな
791 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:51:26 ID:Yah4QWkt
>>764 こ れ が 後 の ネ ッ ト ヤ ン キ ー で あ る
792 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:51:35 ID:YPum7XLh
まず名前変えて下さいってメールに書いてあるのにシカトこいてるアホが フィードバックでクソ山を築くぐらいだから、トップページを読まなくてもなんら不思議じゃない
793 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:51:38 ID:lEE3Xows
>>761 FF14の開発者ってそういうカンファレンス参加するどころか、その記事を見ることすらしてねーんだろうなあ
知ってたら今の惨状ありえないし
せっかく鰤の中の人が貴重な教訓語ってくれてるのにな
795 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:51:49 ID:X/iFa6CO
やべぇ、俺のサブディスプレイがついたり消えたりするようになってきた 電源自体がついたり消えたりしてる、接触不良かな
796 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:52:07 ID:78l85+jd
ちょw久々にテスターサイトのぞいたらplum堂々復活しててばろすwwwwwwwwww
797 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:52:21 ID:NeSiwdsk
>>781 去年だけで100億近い利益がある会社だし問題ないべ
まあ他のタイトルに皺寄せが来ることは間違いないがw
798 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:52:22 ID:M6ciO/wc
799 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:52:48 ID:HETqCA1g
>>788 ユーザーの意見聞くためのテストはむしろすべきなんだが
問題はだな
ユーザーの意見を聞く気がないのに
バグだらけのバランス崩壊してるクライアントをプレイさせてること
ネガキャンさせるのが目的なのかと思うほどに
誰得
にゃにゅにゃ〜
801 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:52:59 ID:xCgPwVLN
>>788 別にそれが正しいβの姿とは思わないが、
発売まで2ヶ月、もういまじゃ1ヶ月だが、そんな時点でのβでこの出来はなかったな
803 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:53:54 ID:Yah4QWkt
>>Βっていうのはもうすでに出来上がってるものを ちょこっとユーザーに見せてさらに購買意欲を誘うってのが正解であって えっ
804 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:54:14 ID:i7WDSeSa
β無しで売り逃げした方が良かったんじゃないかとさえ思う
805 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:54:15 ID:q+TT6tcS
テスターサイトの人ってどうして例え話から入る人多いんだろう
806 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:54:23 ID:HETqCA1g
>>771 我々のシシプでそれっぽいチュートリアルかと思ったら
エモチュートリアルだしなぁw
808 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:54:35 ID:XFOt/YmT
>>785 インフラに金がかかるのに、ノウハウとか関係無いってwww
MMOは鯖関連の費用だけで莫大だからな
最初はかなり持ち出しなんだよ
パッケージ売ったぐらいじゃ、焼け石に水
FF11も黒字化したの、4〜5年目だったはず
だからこそ、スタートで人確保出来ないと、速攻サービス終了するんだよ
809 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:54:58 ID:NeSiwdsk
>>805 普通に伝えても■が反応してくれないから必死なんだろw
811 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:55:21 ID:DWBqK9Mf
>>656 報告とかのNPCの頭に?が出てなくてもいいんだが、それならそれでちゃんとヒントがないとふざけんなと言いたくなる
お前の事だよローカルリーヴ
○○の○○横丁の○○にいるみたいなヒントがあればいい
クエオファー出来る奴には!出して欲しいな、全員しらみつぶしに話すのは非現実的すぎる
FF11で問題が発生してないのって解析でログインする前からオファー出来る奴が分かってるからだし、
それがなかったら既存のNPCに追加された新しいクエとか誰も気づかんぞ
マジでゴミステの実情を知らないんだねww これがゴキブリの出張避難所のネ実(笑) 糞ニーはもう日本しかないんだよwwww 世界はWiiやXbox360だけだからなww あ〜がっかりしたわ ネ実が情弱とは(笑) まあゴミステ劣化のせいでクソゲーになったFF14(笑)楽しんでねwwww
813 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:55:38 ID:tn7VVGUC
>>788 ■が謳っていたとおりなら、バランス調整テスト(と負荷テスト)だったんだけどな
実際はバグバグでバランス確認なんてできる状態じゃなかったし、じゃぁ、不具合報告できるのかというと
それができるのも一部の初期テスターのみっていうひどいものだった。
彼女がイク時に「なるほどなるほど」と言って萎える ってコピペあるけどさ 彼氏がイク時に「なんだかんだでイクよっなんだかんだでイクッ」って言われるんだが 何が起きてるんだろうね彼の中では なんだかんだってなんなんだ
815 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:56:17 ID:mf+kS4pV
もう潜在ありでも縛りあってもいいよ UIだけはマジでなんとかしてくれ・・・ 糞重いのもそうだが、チャット窓がひとつでgeneralとbattleしかないっていつの時代のMMOだよ
816 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:56:18 ID:RsMFygl7
5級に2次試験なんてないんだ
817 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:56:22 ID:1k1bOATz
>>787 DirectX9とDirectX11の両方に対応しているゲームなんていくらでもある。
結局は開発のやる気の問題。
818 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:56:22 ID:JZhrR9MD
まーβ見てるとノウハウとかあるように見えないよねw
819 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:56:34 ID:i7WDSeSa
>>811 簡単に見つけられたら悔しいじゃないですか
820 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:56:39 ID:VIphSFJr
まだ間に合うよスクエニさん Oβ延期して正式スタートにしようよ Oβで糞判定されて口コミ広がったら 初回パッケさえ売れないよ?
これいくら続けても採算とれねーって■が気づいても曲がりなりにもFFのナンバリングタイトルを冠してしまった以上「好評につきサービス終了します^^」が使えないのがつらいとこだなw
822 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:57:02 ID:Yah4QWkt
あーローカルリーヴは探し回ったわwww まぁ、なんとなく場所の目星は付くけどな 建物内じゃなくて扉の横にちょこんといるの見つけたときはウォーリー見つけた気分だったわw
ゲームなんて買う買わないは個人の自由なんだから 糞ゲーとか言うなら買わなければ良いだけの話だ それとも何か?お前らはスクエニの大株主様かなにかか?あ? ただのアリだよ お前らなんて うまそうなケーキに群がって不味かったら消えればいいだけ 分かったか?
824 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:57:26 ID:M6ciO/wc
>>812 もう誰がゴミステの話してたんだよ
ゴミなのは知ってるから巣におかえり
825 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:57:29 ID:RsMFygl7
チャットにアイテムリンク貼ったり位は当然出来るよね?
826 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:57:33 ID:HETqCA1g
>>811 新宿のハローワークで仕事紹介されてさ
「で、どこに面接にいけばいいんですか?」
「新宿のどこかに担当者が立ってますから」
って言われたら、その職員殴っちゃいそうだw
827 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 15:58:33 ID:FvIQTsLg
PS3のせいで、って良い訳が通じなくなるといよいよ末期な訳だが。
829 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:00:29 ID:gu+n5NYg
∧,,∧ ,,,. (・ω・; ) 暑いといろいろでるね ,;'"'゙';,/ と ) .  ̄ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ┴
830 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:00:36 ID:i7WDSeSa
今回はPC版先に作ってるからPS3のせいでってのは微妙だろ
831 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:00:57 ID:78l85+jd
このスレに扇風機が設置されました。 ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ ∧ ∧γ⌒'ヽ ア゛ア゛ア゛ア゛ (,, ゚∀i ミ(二i ア゛ア゛ア゛ア゛ / っ、,,_| |ノ ア゛ア゛ア゛ア゛ 〜( ̄__)_) r-.! !-、 `'----'
832 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:01:06 ID:gxGa8QdK
PS3はブルーレイ再生機として使えば優秀なんじゃね おまけでゲームもできるし優秀じゃないか!あと1万値下げしたら買うわ
もしかして、導入部がワケワカランというのは、どこかの誰かにとって禁句だったのか?w
834 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:02:18 ID:HETqCA1g
導入部はどう考えても、NPCに話しかけるしか、やることが無かろうに・・・
836 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:02:27 ID:FvIQTsLg
>>830 PS3と仕様を共通化しないと行けないから足枷になってる、って言い張れるのに関係無い事が判明したら開発陣が素でド低脳だってバレるだろ。
837 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:02:44 ID:PCvH7Ury
>>811 このスレの住人が大好きそうな洋物のRPGって大体そんなもんじゃねぇの?
何のヒントもなく総当たりで使いっ走りのイメージだわ
838 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:03:39 ID:0ztcEywm
ヨドバシキャンセル出来ないんじゃなかったのか!? さっき普通にCEキャンセルできたんだが。
839 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:04:05 ID:JZhrR9MD
CBTってレベルキャップいくつまでだった?
841 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:04:31 ID:xCgPwVLN
>>837 最近のはFF14より100倍わかりやすいお
いまや日本はゲーム後進国なので!
842 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:05:11 ID:Wq28E+ho
PS3版は一からつくりなおし
843 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:05:11 ID:2UJa2CWW
844 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:05:27 ID:78l85+jd
>>841 こんなひどいのは14だけで他国産、例えばMFOですらもっとマシだったよチャットログ然り
845 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:06:23 ID:mf+kS4pV
CBTはキャップ30
846 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:06:56 ID:D0jqwOEF
CEキャンセルした金で地デジチューナー買ってばっちゃの家のテレビにつけたらお金が増えたでござるの巻
847 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:06:56 ID:CrO5zEgD
>>839 モンハンFは完全に開き直っちゃった感じだよな
>>845 Oβもキャップ変わらないって話だっけか?
今の洋物はチュートリアルもしっかりしてるしな FF14の分かりにくさは異常レベル
>>848 まあ、そうかもしれんが、、そんな話はどこで聞いてきたの?(^^;)
851 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:08:19 ID:M6ciO/wc
>>841 たしかにマップにしるしついてわかりやすいね
ミニマップにもどの方向にいるか出てくるし
でも初MMOがおすすめだった俺には正直物足りないんだよなぁ
まぁ俺は大体ググるからいいけど
面倒なときとかは聞いたり聞かれたりするじゃない?
そういうコミュニケーションも欲しいと思うんだ
言い返せない事を言われたらシカトか?w 都合の良い連中だな やりたくないなら やるな 文句があるなら黙ってきえろ
853 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:08:23 ID:yDQ407Nc
854 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:08:34 ID:mf+kS4pV
Oβはしらね キャップ上げるとかどっかでみたような覚えはある
855 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:08:38 ID:HsW4xreG
【エルペ】 好奇心旺盛な人なつっこい草食種モンスター。 ハンターに近づき後ろをついて歩く行動や、 ハンターの仕草に反応する習性がある。 さっそくパクラレてるようにみえるんだがw カプンコあざといw
856 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:08:49 ID:75pi2hW4
そういや最近のFPSはやたらチュートリアルがついてるな
857 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:08:53 ID:FvIQTsLg
>>780 おいおい、いきなりクリアさせる気かよwwwwwwwwwwwwww
858 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:09:52 ID:YWxHihBb
AIKAっていう無料ゲームしか最近やってないけど、 ヘルプウィンドウ出しながら操作できるし、クエの出すNPCの上には?、コンプしたら!マーク付いてたぞ。 船の上での戦闘で30分ぐらい悩んだんだよな。 あれすんなり倒せた奴いる?テスターサイトみながらやってたけど操作方法かいてるページが見つからなかったんだよな
859 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:10:11 ID:qXRnVJYd
860 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:10:12 ID:wpPi+9Dx
oβのキャップはcβと変わらず30
861 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:10:57 ID:M6ciO/wc
>>852 文句でるのは期待してるからだろ?
本当にやりたくないやつはとっくにここ見てないだろう
大体どう返して欲しかったの?
どうせ消されるんだし、30以上あげたい奴なんているの?
863 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:11:33 ID:GbveZRXD
864 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:11:39 ID:Yah4QWkt
>>船の上での戦闘で30分 さすがにこれはないwwwwwwww おまえらって偉そうな事言う割りに結構ゆとり揃いなのな
>>861 期待しててそれに応えてこなかったのなら黙って消えろよ
お前らがスクエアのやり方に文句など言える権利はいっさいない
大株主でもないのに偉そうに講釈をたれるなゴミ
866 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:12:22 ID:wpPi+9Dx
867 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:13:38 ID:FvIQTsLg
>>861 724 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/08/27(金) 15:31:50 ID:LKMR0Q8b
13と14を「どっちが糞」とか言うのやめろよ
犬と猫の糞の片方指さして「こっちが糞」って言うのと同じ
868 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:13:55 ID:yDQ407Nc
>>863 どうでもいいけどそいつのゲーム「ドルアーガの塔」のMMOは散々だぞ
869 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:14:12 ID:2UJa2CWW
>>855 これくらいならべつのげーむにもいるから
モールラットとか
870 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:14:26 ID:jIzYmwu/
キャラを途中で変えるなよ
遠藤さんもすっかり老害になっちゃったよな
872 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:15:22 ID:JZhrR9MD
2〜3万円のグラボが載っている感じでしょうか
873 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:15:38 ID:VIphSFJr
>>866 河本氏:
オープンβテストでいろいろとテストしてもらいたいと考えています。ですから,基本機能はほぼすべて,オープンβテストで実装されると思っていてください。
これで正式なら神ってのは消えたな
OβでFF14の未来が決まる
オープン、楽しみにしましょうや。そのほうが祭りも盛り上がるってもんでしょ
875 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:17:11 ID:FvIQTsLg
>>873 うわぁわぁわああああん!(>△<) おわた、おわたよ! 完全におわたよ!(T△T)
876 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:17:27 ID:6A4WH5QG
>>858 クエストnpcに目印がつくのはもう当たり前だもんな。
ルーセンハートはクエリストの名前やドロップモンスター名をクリックすると
目的地まで光の道のナビがつくし、
グランドファンタジアは自動で走っていってくれる。
最近βやったディビーナも自動走行あるよ。なんかジグザグ走行だけど。
アークサインは自動走行はないけどマップの地点クリックで走ってくれる。
いまどきクエストヒットに総当たりしないといけないのはFF14くらいじゃないかな。
877 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:17:45 ID:yDQ407Nc
>>870 キャラ変えたわけじゃないんだよ多分ワイプされたんだよ
>>875 終わったのはお前らの妄想と理想だけだろカス
879 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:20:03 ID:78l85+jd
>>876 進行可能クエがあるとNPCから声かけてくるMMOもあったよw
世界観よくて好きだったけど過疎りすぎたww
宿題が終わらなくてキレる奴が現れるのは、この時期の風物詩
881 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:20:31 ID:DWBqK9Mf
>>876 ルーハーはやった当時は便利だなって思ってたけど、
最近WoWやったらすっげーパクりだったんだなwwwwwって感じたわ
覚えるスキルまでそっくりでビビったわ
882 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:22:23 ID:yDQ407Nc
夏休みの宿題かー。やんなかったなー
FF14まで暇だからECOでもやろうかと思うがどうよ
ツイッター読んでたら楽しみにしてたFF14が 各所で叩かれるのが本当に辛いってツイートしてた人がいたな いろんな人がいるんだなと改めて思った
885 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:25:22 ID:VIphSFJr
>>882 今の小学校は宿題ないとこが多いそうだ
「夏休みは休みだから」だと
まあ子ども手当てで塾の夏期講習いかせられるがな
886 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:25:51 ID:WLhZztAM
887 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:25:55 ID:Z1c1DKcx
βクラもうそろそろ落とさせたほうがいいんじゃね
ID:LKMR0Q8b
889 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:26:42 ID:i7WDSeSa
夏休みの宿題懐かしいな・・・とか思ったが まともにやった記憶がなかった
890 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:26:54 ID:qBiubjL/
>>838 ヨドは配送中にならない限りは普通にキャンセルできる
発売日指定とかもちゃんと守るし、この手の予約の時は使い勝手いい方だよ
●<文句があるならやらなければいいだけ。別に強要してない。 ○<期待していたから文句を言っている。当然だ。 ●<期待を裏切られたからと言ってゲーム会社をコケにするな。経営方針は会社が決めることだ。お前らは経営方針に口を出せる株主でもないだろ。 ○<さっさと宿題をしろ。 完全にただのネガキャンキチガイ連中wwww
>>863 ドルアーガのMMOも爆死どころじゃなかったな
で、株主だけどなんか文句ある?
894 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:28:15 ID:gu+n5NYg
∧∧ ( ,,゚∀゚),,,. 暑いね /つ-o,;'"'゙';,/ 〜O つヽ、ノ ┴
895 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:28:22 ID:78l85+jd
>>883 いまだともう飼いならされた変態しかいなさそう・・
四葉でやってたけどパンツ何色?でつきまとわれた初めてのMMOだった
896 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:28:53 ID:ceMLZmxr
>>863 "時間"に関する言い分は納得出来るねぇ
この人はライトユーザー層重視なんだな
それで面白くなるかどうかは微妙だがw
897 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:29:01 ID:jIzYmwu/
ヨドはコンビに支払いとかで入金済みだとキャンセル付加なんじゃねーの?
899 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:29:33 ID:J+PusWcn
,人, / \ \ 、 m'''',ヾミ、、 / ,-~ ~- \、_,r Y Y ' 、 /';,'' / ヽ 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', i 'i, 'i, ノ ノ \、\::::::::::/, /,, ;;, __.l / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 'i, i::: (__人__) ::::,i i >、.> U <,.< 'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/ ノ ! ! -=- ノ! ト / |.ェェェェ| ´\ L \\.".// | / .l | | / . \ / ` ー ―∠⊂二二.) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
900 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:29:43 ID:i7WDSeSa
>>893 経営に口出せるほどの株主なら直接会社に言ってこいやカスw
まぁ嘘だろうけどなwwww
和田って証券出身なのか? とりあえず儲けりゃおkw ユーザーなにそれおしいの?w
903 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:30:39 ID:P0IN4siN
>>873 実際未実装まみれでも
「ユーザーの皆様にご満足頂く為、スタッフ総出で”日夜”鋭意開発をしております」
(でも僕は旅行行くけどねブヒブヒ)
「ですので、いま暫くお待ちください」
(おまえらFF以外やることないんだろ?正座してまってろ)
そんな感じで平気でオープンになっても発言コロコロ変えて待て、待て、待て、待ての繰り返しで引き伸ばすと思うが
まあCE二つ予約して通常も一つ予約済みな俺は完全に飼育されてるんだが・・・・・・・
904 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:30:57 ID:IIpay+4k
みんな〜
905 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:31:47 ID:2UJa2CWW
2,3マンのグラボ載ってる感じでしょうかってのはだめだなって俺もおもたわー いちいちぐらぼかってまでやんねーわな
906 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:32:49 ID:wpPi+9Dx
>>895 パンツやニーソに異常に執着した奴が多いらしいな
908 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:32:57 ID:X/iFa6CO
>>863 遠藤氏:
考えれば分かることなのに,安直に答えを出そうとしている。つまりは,ゲームデザイナー自身がゲームをまともに遊んでいないんですよ。もっと自分で遊んでみろと。
ほんと聞かせてやりたいな
909 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:34:21 ID:i7WDSeSa
910 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:35:16 ID:IIpay+4k
まじ乙
911 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:35:23 ID:M6ciO/wc
>>865 うん別にゲームあるからそっちするだけだね
ID:LKMR0Q8b
913 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:35:46 ID:J+B3lPWd
久々にβのフォーラム覗いたけど批判すげーなw 豚フルボッコで笑えるww
914 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:35:50 ID:Fc1FinXa
915 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:36:03 ID:VIphSFJr
>>903 いいじゃん、好きで飼いならされてるなら、俺もだけど
俺が心配してんのは俺も含めて廃人様に搾取される側のライト〜中層の人数かな
これがいないとどんなMMOでも乙ると思う
だから初めのイメージ重要なんだけどなぁー・・
916 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:36:08 ID:mf+kS4pV
デザイナーもそうだけど広告打つ部門もゲームやらせなきゃだめだな こんなんじゃ広告うてませんってダメだしさせないとだめだろ
917 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:36:10 ID:X/iFa6CO
4Gamer: オープンβテストは,どれくらいの人が参加するだろうといった予想は立てていますか。 田中氏: いや,まだ全然です。ただ,何十万人きても大丈夫なようにはしています。 1000人であばばばばだったのに大丈夫なのかよ・・・
>>890 ヨドバシは更に店頭予約だったら、買いに行かなかったらオートキャンセル
素晴らしい
919 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:37:59 ID:Ylvu9Ap0
その釣り画像久々に見たな
920 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:38:05 ID:3J6LamTi
クポ
921 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:38:05 ID:wpPi+9Dx
>>917 何十万人きても(入り口で弾くので)大丈夫なようにはしています。
922 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:38:07 ID:a11sXg7+
クレームを聞きたくない信者が耳を塞いでここから去れ 実際クソゲーなんだからスクエニが潰れるくらいまで評判落としてやる方が正常
●<文句があるならやらなければいいだけ。別に強要してない。 ○<期待していたから文句を言っている。当然だ。 ●<期待を裏切られたからと言ってゲーム会社をコケにするな。経営方針は会社が決めることだ。お前らは経営方針に口を出せる株主でもないだろ。 ○<俺は株主だ。 ●<そうか。それなら会社に直接言ってくれ。頼むぞ。 ○<さっさと宿題をしろ。 お前らも■もなんらかわらんwwwwwwwww
924 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:38:42 ID:M6ciO/wc
>>867 猫のクソが14だとしたらちゃんと後始末してくれるだろ
13の犬のクソは垂れ流しww
RO2もこんな感じで消えていったな・・・
926 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:39:02 ID:gxGa8QdK
FF14のためにPC新調した奴はpgrだな 俺は今のPCが5年ぐらい前のやつでらぶデス2とかが動かないから良い時期に買い換えれるわ 面白くなければFF11に戻るかネトゲ引退だな、スパ4はやってるけど 箱でこじんまりやるわ
927 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:39:09 ID:+VLNcGCz
>>873 cβ3で製品版に近いって話なかったっけ?
928 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:39:25 ID:xCgPwVLN
1000人でも30万人でも、落ちることに変わりはないので大丈夫なようにしています
●<文句があるならやらなければいいだけ。別に強要してない。 ○<期待していたから文句を言っている。当然だ。 ●<期待を裏切られたからと言ってゲーム会社をコケにするな。経営方針は会社が決めることだ。お前らは経営方針に口を出せる株主でもないだろ。 ○<俺は株主だ。 ●<そうか。それなら会社に直接言ってくれ。頼むぞ。 ○<さっさと宿題をしろ。スクエニが潰れるまで評判落としまくってやる。 もはや正常な精神状態ではないな
930 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:41:12 ID:P0IN4siN
915や俺がいっぱいいるとでも思ってんだろ■は・・・ 別に信者だけでまったく過疎らないなら傍からどう見えてもいいんだがなwww そうはならないでしょjk
931 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:43:14 ID:78l85+jd
932 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:43:52 ID:1k1bOATz
>>926 PC新調しちゃった奴は、いい機会だからクズエニ以外が作ってるPCゲームを遊んで欲しいよ。
FF14より優れてるゲームなんて数え切れないほどあるからな。
933 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:44:02 ID:P7e7EqV9
oβは製品版と同じ鯖使うんじゃね?
934 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:44:49 ID:gRs90HgT
たなP!ミコッテコスプレ写真ワシにもください!!!!
935 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:44:59 ID:ceMLZmxr
一般ユーザーはPS3版しか頭に無い気がするなぁ ファミ通や電プレのFF14発売日はPS3版しか書いてないよな 勿論PC版の状況も若干出てるけどさ PS3版発売までは有料βと割り切らないと付き合ってられんよ
●<FF14より優れてるゲームなんて数え切れないほどある。そっちをやればいいだけだ。 ■<そうですか。残念ですがしかたありません。 ●<さっさと直せ。 何が何でもやりたいんだろ
937 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:45:49 ID:J+B3lPWd
14のα用にPC組んで11専用機になってるわw
三国無双オンラインェ・・・
939 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:46:34 ID:2UJa2CWW
そもそもPS3版出るの? 無理じゃないだすの
940 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:48:03 ID:pUoR6ceL
>>939 PCよりも利益が期待できるPS3で出さずに何で出すんだよ。箱やwiiは性能的に無理だろうし。
941 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:48:24 ID:XFOt/YmT
>>933 クエが制限されてるだけで、鯖構成やクライアント等、
製品版と同じらしい
なので、Oβが最後の砦
これがプギャーな出来だったら、言い訳無用ってことです
942 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:49:07 ID:3CV4B6oV
シュタゲPC版、F1 2010があるしぃ
943 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:49:27 ID:2UJa2CWW
>>940 いや作るの頓挫してるし無理なんじゃない出すの
944 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:50:12 ID:3CV4B6oV
PS3なんて足引っ張るからとっとと切れ
>>941 ほーほー。
じゃOβでもUI糞だったら躊躇うことなくCEキャンセルでけるな
946 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:50:21 ID:i7WDSeSa
いや10年以内にはPS3版出るだろ
947 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:50:28 ID:hySTpA9+
PS3のほうはβすら始まってないので…予定は未定だ
948 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:51:25 ID:P7e7EqV9
>>941 そうなのか
鯖名も製品版と同じなら始める鯖も決めやすいな
PS3はもっさりがない特権付き
950 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:52:33 ID:WLhZztAM
>>939 UIがな〜
いくらパッドを使うといっても、階層式のメニューでは無理があるって。
L1R1をCtr・Altにして、電源ボタンの上のところに12個のファンクションキー付けろ。
それだけで、操作性が異次元になる。
951 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:52:36 ID:YWxHihBb
>>943 PC版と同期取れなくても、鯖やクライアントまったく違う別物にしてでも売ると思う
952 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:52:50 ID:xCgPwVLN
>>946 10年は厳しいだろ・・・186年くらいじゃないかな
953 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:53:20 ID:a11sXg7+
>>943 頓挫のソースある?
ドイツにきてる間も日本では開発作業が続いてるって発言が最近出たばかりだが
情報を捻じ曲げちゃった?
954 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:53:33 ID:nwiyHpzo
PS3版はオフゲでいいんじゃね
955 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:53:34 ID:P7e7EqV9
956 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:53:40 ID:a13Lyhz9
>>948 鯖名が同じじゃないと、名前くらいは引き継げるようにしてみたいというときに問題になるからな。
957 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:54:42 ID:2UJa2CWW
>>951 どのくらいちがいがでてくるんだろう
メガドライブ版アフターバーナー=PC14
ZXスペクトラム版アフターバーナー=PS3、14
こんくらいの差で出してくるんだろうか・・・正直解せぬ
>>932 M&BとついでにCiv4どちらも日本語版を買ってみた。
959 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:55:50 ID:3CV4B6oV
PS3版はラスレムと同じでいい サービス終わるまで発売日未定で
960 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:55:58 ID:0LVdcLF9
誰か河豚のゲームの魅力を教えてくれー
961 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:56:04 ID:2UJa2CWW
>>953 異や普通頓挫してなかったら発売日こんなにずらさないだろう・・・
ずらしたにせよPS3版のSS一枚くらい公開あってもいいころだろ普通に考えて
いやあくまで普通に考えてだがな
ねんのため・・・ねんのためにれすしとく
962 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:56:11 ID:h/ECxmNl
963 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:56:41 ID:vvKxSYpa
>>761 ●誰がモノ集めを面白いと思うのか
日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,
Collectionクエストというタイプ。簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,
なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど,
プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。
wwwwwwwwwwwww
964 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:56:42 ID:VIphSFJr
965 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:56:47 ID:i7WDSeSa
PS3版ラスレ・・・ム? うぅ・・・頭が・・・
966 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:57:02 ID:a13Lyhz9
PS3版というのはクライアントを開発するだけだろ。 鯖は同じなんだから、データのやり取りは共通だろうし、 そのデータをPS3でどう処理するかと、どう表示するか、PS3の能力でどこまでの画質で 表示させるかとかその辺だけだし、PC版が稼動してしまえばそう長くはかからないのではないか? まぁ、クライアントのエラーバグ取りがメインとなるのだろう。 PC版で使ったβ鯖と同じものをPS3版にまわすのだろうね
967 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:57:06 ID:qXRnVJYd
>>958 Civ4から帰ってこなくなる。まちがいないw
>>613 UIが単純でなくてUIを単純にしてるんだよ
実際は100個のスキルやコマンドを瞬時に呼び出せるようになってる
MoEはWoWと同じ時期であのUIをつくったのは凄いわ
FFのUI担当探してるならあの当時のMoEのUIつくった人採用すればいいw
969 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:57:13 ID:ceMLZmxr
>>958 ヴェー イェアー ヴォー
M&Bは胸熱だよなw
970 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:57:50 ID:2UJa2CWW
>>962 オフゲ並みに五・六回戦えばレベル上がるとかサックサクしときゃオフ版のほうがいい人のほうが多いんでね
11もオフゲー基準のオフ版望んでる人いるし
971 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:57:53 ID:YWxHihBb
9月にciv5もでるんだよな。
972 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:59:20 ID:78l85+jd
>FFのUI担当探してるならあの当時のMoEのUIつくった人採用すればいいw 上段ぬきでほんとそうしてほしい
ひょっとしてあの無駄にだだっ広い割にはmobがちょろちょろなのは PS3を想定してやってるのか梅?
974 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 16:59:41 ID:WLhZztAM
>>957 大して変わらんだろ。
殆どがサーバーで処理されてるし。
画質が落ちるのと、NPCやPCの顔のバリエーションが少なくなるくらいかな。
クライアント自体は、タダの描画エンジン&画像やスキルのデータベースだろ。
あのもっさり感からすると、各自のアイテムも全て中央の鯖で管理してると思うぞ。
976 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:00:01 ID:pUoR6ceL
定期的にciv5を宣伝するヤツがいる
977 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:00:05 ID:L1fkIuqQ
M&B今1000円もしないじゃん
979 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:00:49 ID:a11sXg7+
>>961 いや、純粋にそういう情報が公式から出たのかと思ったから一応聞いてみた
ここって平気で知ったかして嘘情報流す奴多いから
980 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:01:21 ID:a13Lyhz9
>>974 NPCやPCの顔のバリエーションが少なくなるのではなく、違いがわからなくなるだけで同じ設定だと思う。
じゃないと、PC版のキャラを表示するためのデータがないことになる
>>925 再浮上してきたのに、また消えていきそうなんだが
982 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:02:09 ID:qXRnVJYd
■>クリスタルツールズが開発者に好評でうれしい
983 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:02:19 ID:gxGa8QdK
PS3にはPS3用のHDDとか作れば動くんじゃないの?
広い世界ではあるが、割れ目だの岩だのすぐに行き当たりとぶつかるから、歩きにくくて仕方ない。 地震がおおいのか?この世界は
985 :
ゲイはエクスデス鯖にのりこめ :2010/08/27(金) 17:02:40 ID:jAvMhtsn
JP はEX鯖に集合な! 他の鯖いっても外人おおくてストレスたまるだけだぞ!! JPはエクスデス JPはエクスデス JPはエクスデスだ
986 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:02:47 ID:nwiyHpzo
コピペ洞窟もPS3版のためだったりしてな
オープンβテストは、2010年9月1日(水)11:00より開始いたします。 テストの詳細につきましてはこちら をご覧ください。 きてるうううww上旬まじかよwwwww
なんか今思うと、FF13の10章だかはバランス的には14よりかなり良く出来てたんだと 考え直してしまう。 14のただただ糞っ広いだけのMAPをロード梨にどうやって PS3で実現させるのか興味出てきた梅
989 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:04:21 ID:L1fkIuqQ
オープンβテストは、2010年9月1日(水)11:00より開始いたします。 テストの詳細につきましてはこちら をご覧ください。 キタ――(゚∀゚)――!!
直角を意識した天然の洞窟って、どんなだよいったい
991 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:04:26 ID:X/iFa6CO
こねーよ
992 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:04:44 ID:qXRnVJYd
うほ。マジキタw
994 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:05:04 ID:h/ECxmNl
いくらなんでもはやすぎwwwwwwwwwwww
1000ならキタキタおやじが登場
996 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:05:08 ID:hySTpA9+
これからが本当の地獄だ
997 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:05:14 ID:+VLNcGCz
1000ならOβで神ゲー化
998 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:05:27 ID:L1iHkUNZ
はいはい
999 :
既にその名前は使われています :2010/08/27(金) 17:05:31 ID:a13Lyhz9
だまされたんだろうと思って見に行ったらほんとうにあった
1000なお前ら志望
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪