1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:49:20 ID:yO1qGM/T
ブリアレオスヘルム 50個┳片手剣 アルマス マーヴィンの毛皮 10個┳片手剣 カンダ
┗片手刀 神無 キーシャのパママ 20個┗片手刀 エンチュ
クロリスの双葉 50個┳格闘 ウルスラグナ マナナンガルの首飾 10個┳格闘 アルサインクロー
┣両手鎌 リデンプション ミクトランの法衣 20個┣両手鎌 マリフィセンス
┗両手槍 ロンゴミアント ┗両手槍 コルセスカ
フィスチュルの体液 50個┳片手斧 ファルシャ ラスコヴニクのつる 10個┳片手斧 リシャルデアクス
┣片手棍 ガンバンティン . バラウルの頭骨 20個┣片手棍 ナブート
┗弓術 ガーンデーヴァ ┗弓術 コンドル
グラヴォイドの殻 50個┳短剣 トゥワシュトラ チュクワの卵 10個┳短剣 パラゾニウム
┗両手斧 ウコンバサラ クエレブレの角 20個┗両手斧 クンルン
カラボスの小石 50個┳両手剣 カラドボルグ . カズミックニードル 10個┳両手剣 プレストラーム
┣両手刀 正宗 マイキーの銀鉱 20個┣両手刀 黒漆の太刀
┗射撃 アルマゲドン ┗射撃 スピットファイア
ククルカンの毒針 50個━両手棍 フヴェルゲルミル パッカの翼 10個━両手棍 ヤントック
リージェのランタン 20個
3 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:49:33 ID:yO1qGM/T
ラテ. シ:レイダーベルト 【Irrlicht】 防11 DEX+3 CHR+3 トリプルアタック+1%
白:オリゾンケープ 【Mangy-Tailed Marvin】 防8 MP+10 ケアル回復量アップ+3% 敵対心-4
詩:アエドベルト .【Megamaw Mikey】 防6 歌の詠唱時間-3%
竜:ランサートルク 【Chasmic Hornet】 STR+5 命中+5 飛竜:ブレス効果アップ
青:マーヴィスカーフ 【Nahn】 MP+20 片手剣スキル+4 青魔法スキル+4
. コ:ナバーチチョーカー.【Piasa】 射撃スキル+5 魔法攻撃力アップ+3
か:チルコネックレス .【Keesha Poppo】 命中+5 マーシャルアーツ効果アップ
コン 戦:ラベジャーゴルジェ 【Balaur】 STR+3 ダブルアタック+2%
黒:ゴエティアチェーン. 【Bakka】 INT+7 魔法命中率+4
獣:フェリンマント. 【Raskovnik】 DEX+4 CHR+4 命中+7 ペット:命中+10
忍:伊賀襟巻 【Gangly Gean】 命中+7 回避+7 クリティカルヒットダメージアップ
召:コーラーサッシュ. 【Tonberry Lieje】 防4 MP+20 召喚獣:魔法攻撃力アップ+2/敵対心+2
踊:カリスネックレス 【Khalamari】 二刀流効果アップ モクシャ+5
学:サバントテーシス 【Guimauve】 精霊魔法スキル+4 弱体魔法スキル+4 強化魔法スキル+4
タロ モ:タントラネックレス 【Cuelebre】 命中+5 蹴撃+2
赤:エストクルカラー 【Adze】 HP+20 MP+20 MND+8
ナ:クリードカラー 【Chukwa】 被物理ダメージ時に敵対心が下がりにくい リフレシュ
暗:ベイルベルト 【Manananggal】 STR+6 INT+6 命中+6
狩:シルバンスカーフ. 【Minhocao】 AGI+6 飛攻+8 敵対心-3
侍:雲海喉輪 【Mictlantecuht】 STR+3 命中+5 ストアTP+3
4 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:49:57 ID:yO1qGM/T
・アビセアンNMにはそれぞれ3種類の弱点があり毎回ランダム。
・2回以上同じ弱点を突くとドロップ率が低下する模様。
・弱点は大別して「魔法攻撃」「物理的なWS」「魔法的なWS」の3つ。
物理WS→青!! 一定時間アムネジア 装備ドロップ率アップ(未確定)
魔法 →黄!! 一定時間静寂 素材枠追加(未確定)
属性WS→赤!! 一定時間テラー アートマ入手の可能性(確定)
・アートマは「魔法属性のWS」を使用し、動きを止めるほどの弱点の場合に落とす事がある。
(しかし、弱点を突かずにアートマを入手したという報告も稀にある。)
5 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:50:14 ID:yO1qGM/T
6 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:50:31 ID:yO1qGM/T
7 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:50:47 ID:yO1qGM/T
8 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:51:19 ID:yO1qGM/T
9 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:51:54 ID:yO1qGM/T
弱点報告の多い属性WS
片手剣 レタス、セラフ
短 剣 ガスト、サイク、エナドレ
片手斧 プライマル
両手剣 フリーズ
両手鎌 オブデス
両手槍 ライデン
片手棍 セラフ
両手棍 アース、サンバ
両手刀 陣風 光輝
片手刀 影、湧
※
報告が多いというだけで、これですべてではありません
その他の属性WSでも弱点報告がいくつもあるので構成は自己責任で
10 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:10:56 ID:kxUBTXmA
湧の報告なんてあったっけ・・?
11 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:56 ID:MmNnbGjf
沸きってのを湧と勘違いしただけの誤報告だよw
12 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:16:16 ID:9BYd6/tI
13 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:21:23 ID:7OAWw6j1
前スレでプライマル赤!!報告あったわ。
強いやつはミシックも出るとなると編成がきついわ・・
14 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:30:43 ID:FVUQLCbS
435 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/08/25(水) 12:40:18 ID:5mP9FAMS
>>432で50分くらいらしい。
纏めると
ナナ白赤学詩
黒黒黒黒コ赤
黒黒白学侍侍
魔法詠唱中(クエイクII推奨)→WS 魔法詠唱後→魔法(エアロIVなど風系)
黒二名ストンガIVのスタン担当。黒四名ブラッドウェポンスタン担当。
スタン後魔法○と報告して削る。レジられたら魔法×と報告後ヒーリング。
バイオポイズンは担当一人決める。スロウガはエスナ。学者範囲ストンスキン。赤サポ学で範囲リフレ。
コルセアはスロウ放置で吸収させる。侍は属性WSを試し終わったら月光。
終盤タゲがフラつく。外に出るなりしてヘイト消去推奨?
魔法WSのタイミングを間違えないように。WSを撃つならクエイクII詠唱時。
黒はサポ赤でOK。
15 :
183:2010/08/27(金) 02:31:43 ID:FVUQLCbS
グラヴォイド20分討伐まとめ。
WS構え中:物理吸収(ダメージ2倍吸収)、魔法効。
魔法詠唱中:物理有効、魔法吸収(ダメージ2倍吸収)
WS発動後、魔法詠唱後、ランダムで物理or魔法ダメージスキン(約1000程)
戦侍暗コ白詩
戦暗コ白白詩
赤赤赤赤コ詩
前衛 紫苑必須 もしくは侍推奨
後衛 黒蹄必須 真価の青色ジェイド、真価の緑色ジェイド所持推奨
WS→止める。ただしHP半分まではできればウェポンバッシュで。半分以降、緊急時はスタンも○。スタン累積耐性を防ぐため。
魔法→止めない。連携しないWSを前衛が打ち込む。絶対に連携しないように。魔法詠唱時以外は後ろを向いてTPをためる。
正面に10名 前衛、黒蹄持ち後衛を立たせる。ゴージ、ディスゴージ対策。
赤/暗は順番決めてスタン(callつけて何番か分るように)
スタンで止めるのはWSのみ。
スロウガの回復→イレヘイストを担当を決めておく。もしくはエスナヘイストで回復する。ただしコルセアのスロウは回復させず吸収させる。
やまびこ薬マクロ、着替えマクロを作っておくこと。
16 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:51:29 ID:MmNnbGjf
正直こんな複雑な戦術野良に浸透するとは到底おもえん
17 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:52:42 ID:ZCsZ0gCE
スロウって吸われても無効になってんじゃないの?
18 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:24:06 ID:9BYd6/tI
複雑に書いてるけど実際は単純。
ルーチンワークとしては、黒入れない後者の戦法がお勧め。
魔法は止めない。 WSはスタン回しで止める。
魔法きたら前衛は殴り。 TP溜まってる奴は一斉にWSぶちこむ。
タイミングずれるようなら連携防止にWSうたない。
ブラポン時は蝉前衛でタゲ回しできればいいが、タゲ持ってる奴がマラソンでもいい。
後衛は基本前衛のサポートに徹する。
範囲ストキン、イレース、ヘイストなど。 強化吸われたらディスペル。
20分とか考えたらアートマ必須になるかもしれんが、無くてもこれ守ってれば倒すことは出来る。
要は「如何にダメージ吸収させないか」と言う点に気をつければいいだけ。
19 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:30:51 ID:zXnGoEt9
こっちも貼っとく
○全属性WS (両手斧・格闘には無し)
短剣 (Ex:赤シ吟狩忍踊) ガストスラッシュ エナジースティール エナジードレイン(EX) サイクロン(EX) イオリアンエッジ(スキル290)
片手剣 (Ex:戦ナ暗青) バーニングブレード レッドロータス(EX) シャインブレード セラフブレード(EX) サンギンブレード(EX・スキル300)
両手剣 (Ex:戦ナ暗) フロストバイト フリーズバイト(EX) ヘラクレススラッシュ(スキル290)
片手斧 (Ex:戦暗獣) プライマルレンド(獣ミシックWS)
両手鎌(Ex:戦暗) ダークハーベスト シャドーオブデス(EX) インファナルサイズ(スキル290)
両手槍 (Ex:戦ナ竜) サンダースラスト ライデンスラスト(EX)
片手刀(Ex:忍, SP:忍) 滴 凍 地 影 湧(スキル290)
両手刀(Ex:侍, SP:侍) 轟天 陽炎 陣風 光輝 陣風
片手棍 (Ex:戦白ナ暗侍) シャインストライク セラフストライク(EX) フラッシュノヴァ(スキル290)
両手棍 (Ex:戦モ白ナ) ロッククラッシャー アースクラッシャー(EX) スターバースト サンバースト(EX)
ヴィゾフニル(黒ミシックW) ガーランドオブブリス(召ミシックW) オムニシエンス(学ミシックW) カタクリスム(スキル290)
弓術 (Ex:狩, SP:狩) フレイミングアロー
射撃(Ex:狩コ, SP:狩) ホットショット トゥルーフライト(狩ミシックWS) レデンサリュート(コミシックWS)
20 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:41:26 ID:3ItUGLBv
>1っっ!!! あいしてるぅぅぅ!!!
21 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:43:11 ID:zXnGoEt9
>>9と合体
○全属性WS (両手斧・格闘には無し。※は弱点報告の多いWS)
短剣 (Ex:赤シ吟狩忍踊) ガストスラッシュ ※エナジースティール ※エナジードレイン(EX) サイクロン(EX) イオリアンエッジ(スキル290)
片手剣 (Ex:戦ナ暗青) バーニングブレード ※レッドロータス(EX) シャインブレード ※セラフブレード(EX) サンギンブレード(EX・スキル300)
両手剣 (Ex:戦ナ暗) フロストバイト ※フリーズバイト(EX) ヘラクレススラッシュ(スキル290)
片手斧 (Ex:戦暗獣) ※プライマルレンド(獣ミシックWS)
両手鎌(Ex:戦暗) ダークハーベスト ※シャドーオブデス(EX) インファナルサイズ(スキル290)
両手槍 (Ex:戦ナ竜) サンダースラスト ※ライデンスラスト(EX)
片手刀(Ex:忍, SP:忍) 滴 凍 地 ※影 ※湧(スキル290)
両手刀(Ex:侍, SP:侍) 轟天 陽炎 ※光輝 ※陣風
片手棍 (Ex:戦白ナ暗侍) シャインストライク ※セラフストライク(EX) フラッシュノヴァ(スキル290)
両手棍 (Ex:戦モ白ナ) ロッククラッシャー ※アースクラッシャー(EX) スターバースト ※サンバースト(EX)
ヴィゾフニル(黒ミシックW) ガーランドオブブリス(召ミシックW) オムニシエンス(学ミシックW) カタクリスム(スキル290)
弓術 (Ex:狩, SP:狩) フレイミングアロー
射撃(Ex:狩コ, SP:狩) ホットショット トゥルーフライト(狩ミシックWS) レデンサリュート(コミシックWS)
22 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:44:49 ID:zXnGoEt9
間違えたので修正;;
○全属性WS (両手斧・格闘には無し。※は弱点報告の多いWS)
短剣 (Ex:赤シ吟狩忍踊) ※ガストスラッシュ エナジースティール ※エナジードレイン(EX) ※サイクロン(EX) イオリアンエッジ(スキル290)
片手剣 (Ex:戦ナ暗青) バーニングブレード ※レッドロータス(EX) シャインブレード ※セラフブレード(EX) サンギンブレード(EX・スキル300)
両手剣 (Ex:戦ナ暗) フロストバイト ※フリーズバイト(EX) ヘラクレススラッシュ(スキル290)
片手斧 (Ex:戦暗獣) ※プライマルレンド(獣ミシックWS)
両手鎌(Ex:戦暗) ダークハーベスト ※シャドーオブデス(EX) インファナルサイズ(スキル290)
両手槍 (Ex:戦ナ竜) サンダースラスト ※ライデンスラスト(EX)
片手刀(Ex:忍, SP:忍) 滴 凍 地 ※影 ※湧(スキル290)
両手刀(Ex:侍, SP:侍) 轟天 陽炎 ※光輝 ※陣風
片手棍 (Ex:戦白ナ暗侍) シャインストライク ※セラフストライク(EX) フラッシュノヴァ(スキル290)
両手棍 (Ex:戦モ白ナ) ロッククラッシャー ※アースクラッシャー(EX) スターバースト ※サンバースト(EX)
ヴィゾフニル(黒ミシックW) ガーランドオブブリス(召ミシックW) オムニシエンス(学ミシックW) カタクリスム(スキル290)
弓術 (Ex:狩, SP:狩) フレイミングアロー
射撃(Ex:狩コ, SP:狩) ホットショット トゥルーフライト(狩ミシックWS) レデンサリュート(コミシックWS)
23 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:49:44 ID:86CyYqhJ
野良なら盾PT以外全部黒で
グラヴォイドの魔法発動に合わせてエアロIVマクロをポチ
このくらいわかりやすくないと無理じゃね
タゲがふらつくようなら黒は1度外に出るといいよ
24 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:55:20 ID:zXnGoEt9
微妙におかしかったのでサイド修正
○全属性WS (両手斧・格闘には無し。※は弱点報告の多いWS)
短剣 (Ex:赤シ吟狩忍踊) ※ガストスラッシュ エナジースティール ※エナジードレイン(EX) ※サイクロン(EX) イオリアンエッジ(スキル290)
片手剣 (Ex:戦ナ暗青) バーニングブレード ※レッドロータス(EX) シャインブレード ※セラフブレード(EX) サンギンブレード(EX・スキル300)
両手剣 (Ex:戦ナ暗) フロストバイト ※フリーズバイト(EX) ヘラクレススラッシュ(スキル290)
片手斧 (Ex:戦暗獣) ※プライマルレンド(獣ミシックWS)
両手鎌(Ex:戦暗) ダークハーベスト ※シャドーオブデス(EX) インファナルサイズ(スキル290)
両手槍 (Ex:戦ナ竜) サンダースラスト ※ライデンスラスト(EX)
片手刀(Ex:忍) 滴 凍 地 ※影 ※湧(スキル290)
両手刀(Ex:侍) 轟天 陽炎 ※光輝 ※陣風
片手棍 (Ex:戦白ナ暗侍) シャインストライク ※セラフストライク(EX) フラッシュノヴァ(スキル290)
両手棍 (Ex:戦モ白ナ) ロッククラッシャー ※アースクラッシャー(EX) スターバースト ※サンバースト(EX)
ヴィゾフニル(黒ミシックW) ガーランドオブブリス(召ミシックW) オムニシエンス(学ミシックW) カタクリスム(スキル290)
弓術 (Ex:狩) フレイミングアロー(EX)
射撃(Ex:狩コ) ホットショット(EX) トゥルーフライト(狩ミシックWS) レデンサリュート(コミシックWS)
25 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 04:05:03 ID:IxHpkVYX
タロの帯火薬クエは50個渡し終えるまでクリア扱いにならないのかな?
26 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 04:15:18 ID:o5XV61ch
>>23 よくわからないけどサンドウォームたん保護活動でもしたいのか?
27 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 04:15:24 ID:wGyic+wV
そう
28 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 04:17:11 ID:o5XV61ch
そうか、頑張ってな
29 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 05:34:22 ID:YVbTC18E
30 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 05:37:45 ID:YVbTC18E
ブログに1件あるのか。
31 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 05:43:34 ID:zXnGoEt9
弱点報告が「多い」かどうかは微妙なところだけどね。
他にもカタクリなんて、撃てるヤツいなくてたいてい省かれてるから
有効が多いかすらワカンネー
Ovni討伐記念パピコ、2PTくらいで撃破してきた
黒/忍やメリポしっかり振ってる召喚いれば
倒すだけなら難しい部類じゃあないね
殆ど黒召PTみたいなもんだったけど、小林とブルウィップ出たぞ
ブルはたぶん弱点つかなくてもそこそこ出るんじゃないかな?
ジェイドは出なかったしアウグル胴が本命だからまた狙ってくるわ〜
33 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 06:20:11 ID:vwwIfRJY
たまたま一回出ただけで「弱点つかなくてもそこそこ出るんじゃないかな?」
すげえ……ネ実係数どころじゃねえ……
34 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 06:23:15 ID:YVbTC18E
報告1件あれば弱点報告の「多い」WS認定だし問題ない。
タロの金箱から咲き乱れたマンドラゴラの花取得したひといますか?
今日一日金箱やったけどでなかったわ
36 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 06:34:39 ID:3ItUGLBv
37 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 06:50:37 ID:kQujpv19
コンシュの補給クエができねー 見直せよ馬鹿が
38 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 06:53:17 ID:ltW1BZIC
39 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 06:57:50 ID:AZVnMvJV
コンシュは写真クエのついでに拡張していく人多いから、かなり補給しやすいと思うが
>>33 うっせーよwwww
だいたい前スレにも2/4ドロップ報告とかあったのに
人集めも出来ないお前らがドロップ糞糞さわいでただけじゃねえかw
大枚はたいて買ったスピベ持ちも、いい加減現実見ろよな
耐性-なんてある程度格上ならあってないようなもの。HP-75だって
某種族以外大して気にもならんだろうが、さっさと取って来い
41 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 07:06:00 ID:9U0ZNwWM
ベルトは8匹倒して一個だけ。
胴のほうがよくでる
42 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 07:09:21 ID:m0N8RdjZ
>>35 1回のPTで平均2個くらい見かけてる。他のと同確率くらいじゃないかな
43 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 07:14:10 ID:Lmj2HQ6U
44 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 07:19:50 ID:ltW1BZIC
ベルトは出にくいという報告のが圧倒的に多かったと思うが。
まあすぺぺ云々の馬鹿なやりとりはスレ違いだから、そっちのスレで存分にやってね。
45 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 07:26:50 ID:bhSZ2Sp1
46 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 07:46:23 ID:9XLHJky5
悠然ジェイドでねえ・・・、アートマが赤弱点だから
青か黄弱点突けば落としやすくなるとかあるんだろうか・・
47 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 08:04:08 ID:BJReGGBj
48 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 08:34:56 ID:aYr8B8zP
嵐鳥のアートマすごいわ
ヒーリング要らず。
49 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 08:41:06 ID:3ItUGLBv
>>46 さぁはやく、
>>47あてに、「うん。判った。」とレスする作業に入るんだ!
50 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 08:56:17 ID:9XLHJky5
>>49 うん。判った。
天運のジェイドも出ないし困ったもんだ・・・
51 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 10:04:50 ID:pyXstKPQ
天運、貪欲、真価が一発で手に入った自分に一言ください!
タイタン倒してもタイタンかケールハリーしかわかねぇw
クリオネに会いたいよー
53 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 10:11:59 ID:FVUQLCbS
54 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 10:34:20 ID:MmNnbGjf
Usurperなんだがこいつのインペールメントって何かギミックあるのか・・・?
瀕死ダメージだと思って食らったら最初は案の定瀕死ダメで2000くらい食らったんだが
次に食らった時は4000ダメージで即死。また次に食らったときは400ダメージで痛くなかったり
謎が多すぎるんだがどうなってるんだろうこれ。この謎さえ解ければ弱い相手なんだが・・・
スタンしようと思ったらタメほとんどないし無条件に即死させられるのはきつすぎるw
55 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:00:40 ID:S2hM+7km
タロンギの上位クリオネ少なすぎるよなぁ
取り合い前提なのに1〜2匹って糞エニめが
■<すぐ取れたらつまらないじゃないですか^^;
グラヴォイド昨日
>>15みたいなやりかただったけど20分は無理だろこれ
ブラポンかなりの回数くるぞ
58 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:37:09 ID:55SY1OT7
前に立たせる黒蹄後衛もサポ暗バッシュだったとか?
59 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:37:10 ID:cipyBMlQ
終盤のws即打ちになるまで前衛殴らせたほうがいいよ
wsだけはグラヴぉの魔法詠唱時に限るけど
60 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:38:24 ID:55SY1OT7
あぁでもブラポンは関係ないかw
61 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:42:02 ID:YSY8+1xq
>>57 前スレで20分で倒したと書き込んだ者ですが
いろんな人がアドバイスしている為まとめはうちのやり方とは
多少異なるものになっております。
>魔法詠唱時以外は後ろを向いてTPをためる。
とまとめには書いてありますが。うちはWSの構え〜発動の間
以外は常に殴って20分です。
後ろ向いてTPためてだとかなり時間がかかると思われます
62 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:53:49 ID:FVUQLCbS
グラヴォイド20分討伐まとめ。 ※修正版
WS構え中:物理吸収(ダメージ2倍吸収)、魔法効。
魔法詠唱中:物理有効、魔法吸収(ダメージ2倍吸収)
WS発動後、魔法詠唱後、ランダムで物理or魔法ダメージスキン(約1000程)
戦侍暗コ白詩
戦暗コ白白詩
赤赤赤赤コ詩
前衛 紫苑必須 もしくは侍推奨
後衛 黒蹄必須 真価の青色ジェイド、真価の緑色ジェイド所持推奨
WS→止める。ただしHP半分まではできればウェポンバッシュで。半分以降、緊急時はスタンも○。スタン累積耐性を防ぐため。
魔法→止めない。連携しないWSを前衛が打ち込む。絶対に連携しないように。
正面に10名 前衛、黒蹄持ち後衛を立たせる。ゴージ、ディスゴージ対策。
赤/暗は順番決めてスタン(callつけて何番か分るように) 、スタンで止めるのはWSのみ。
スロウガの回復→イレヘイストを担当を決めておく。もしくはエスナヘイストで回復する。ただしコルセアのスロウは回復させず吸収させる。
魔法、ws等の大ダメージを回復されると痛い為wsを打つ際は絶対魔法詠唱中、前衛は敵ws以外は殴るログをしっかり見る
63 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:54:10 ID:2Te8xytQ
嵐鳥アートマ取りにせっかくピクれたのに弱点出ずにゲット出来なかった・・・
前スレラストに嵐鳥プライマルで出た報告あってショック
カスが現地着いてから「プライマル覚えてません。プライマルとボーラアクス間違ってました」とか言って、
プライマルだけ無い状態だったんだよなぁ
出発前に主催が確認した時はあるって言ってたから、絶対狙ってやっただろこれ・・・市ねよ・・・
64 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:55:06 ID:xPNy/AJE
65 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:56:21 ID:FVUQLCbS
訂正してみた、おかしい所あれば直してくれ
ws中は攻撃出来ないからオースピスとかモクシャとか大きそうだな
与TPジョブは殴れないと思われる
前衛の数を極力少なくする事で殴れる回数を増やす
というか大勢居ても敵wsマッハで殴れなくなる
って所か
66 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 11:56:56 ID:MmNnbGjf
>>63 こういう場合は大体が敵の詠唱中or技の構え中に属性WS撃ってて半分以上が無効判定になってるだけだと思うよ
67 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:00:10 ID:cdfjEcts
>>63 俺がピクできた時は「影」で出てたな
ホントなんなんだろうな、この弱点仕様はw
>>66 おなじくそう思う
でないときは3巡ぐらい撃たせろ
正面立ちすぎるとスラヴェラスゲイルのほうがあぶない
後衛即死してたぞwゴージはたいしたこと無い
70 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:03:54 ID:FVUQLCbS
>>69 正面立つ時は黒蹄持ち真価って事で2000はあると思うんだがそれでも即死なのか?
71 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:07:41 ID:cipyBMlQ
前衛が蝉切れて殴られて1000切ることはあったけど
それ以外ではHPめっちゃ余裕あったぞ
72 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:08:08 ID:cdfjEcts
>>70 マーテロー付近で戦闘してると後衛が「MP補給します」とかいいつつ
Turulさんの向きを確認しないで正面を横切るときがあるw
白タルのHPが一瞬で吹っ飛んだときは吹いたわww
>>70 ストンガ>>スラヴェラスゲイルと連続でくる時がある
これくると何人か即死してたな〜
魔法時にWSとブラポンの物理有効時に殴りwsでだいたい40分くらい(前衛5)
野良なら無理しないでこっちのほうがいいかもね
>>63 アートマ狙いなんだから、まだ釣ってないんであれば、
即刻蹴って補充するべきだったと思う。
75 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:16:15 ID:FVUQLCbS
>>72 お前は何か勘違いしている
>>73 逆に殴れるところを絞ればいいんだよな
敵ws構え中に物理吸収だからそれ以外普通に殴って回復されたら痛いこっちのwsを魔法詠唱中のみに絞る
なんにせよ何らか修正くるんじゃないか・・・他メインとは強さのベクトルが違いすぎる
76 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:19:26 ID:e1gj7xxu
野良ボイドするなら一人はナイト入れといたほうがいいと思うよ。
殴らないでサポ忍でヒーラー盾としてね。
アタッカーの質によって結構ヘイトがグダグダになるので後衛にタゲいっちゃうと
ブラポンで吸われまくって後半きつい。
ここで長引くとスタン耐性ついて余計に吸われやすくなるからどんどんきつくなってく。
>>62の構成は慣れたメンバーだと楽だけど野良向きではないんじゃないかな。
77 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:19:58 ID:Ro/DP5It
色々ググってみたんだが分からなかったので教えて欲しい
近々クロリス主催してみようと思うんだがどんな構成でいけばよいやら
ナ2ぐらいしかわからん。ぜひ意見をいただきたい
78 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:21:24 ID:MmNnbGjf
>>77 盾に聖水いっぱい持たせておけ
それだけ。補正なしで糞雑魚いw
79 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:21:50 ID:kwvidZXg
全員に聖水2Dずつもたせろ
あとは適当でいいんじゃねえかな
80 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:23:36 ID:g+g2YbCV
あと当たり前だけどリレは必須な
もう攻略の話じゃねえがw
81 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:31:13 ID:3J4YNXHo
つるるやるときのお勧め編制はどんなの?アートマ狙いも含めて
あとナイトは殴らないほうがいい?
>>76 白がエスナ、オスピしてたらヘイト稼ぎまくると思うわ
結構スロウガ多発するし。
それ以上に前衛が稼げればいいんだが。
83 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:35:43 ID:FVUQLCbS
吸われるし多発するなら直さない方向でいいんじゃね?もしくは妖艶つける
ってか前に立つ10人ってのがどのジョブかわからなさすぎる、スタン持ちの赤軍団か?
流石にヒーラー立たすような事はしないと思うが
84 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:39:05 ID:cipyBMlQ
赤軍団と白は妖艶付けて横から支援してた
前に立つのは前衛と詩コでいい
85 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:40:54 ID:e1gj7xxu
>>83 実際にやりゃあ分かるが前衛のスロウはこまめに直さないと前衛持たないよ。
一撃400程度でDA持ってて攻撃も早い。
エクストリームはゴージやディスゴージに比べると選択率が少なめなのか、
1戦闘で3回程度だから吸収前提にするわけにいかない。
86 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:41:26 ID:Ro/DP5It
>>78-80 ありがとう!
聖水いっぱい作って頭数揃えてがんばってみるよ!
まともにストンガ>>スラヴェラスゲイル喰らうと前衛も死ぬくらい減るから注意な
蝉でスラヴェラスゲイル回避出来るけどガで剥がされたのを張り替える前にうってくる
88 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:46:16 ID:2Te8xytQ
>>81 弱点突くまではナイトも殴ってアートマ狙い
後半ショックスパイクで500とか食らうから、それまでに弱点突けなかったら諦めて納刀
間違って救援出さないように
89 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:47:21 ID:MmNnbGjf
後半忍者がWSうちにいったらDA出て反撃500→反撃500→反撃500→反撃500で即死したの思い出した
90 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:49:46 ID:kvIvDe5P
アビセアのNMって構成によっては弱点突くのが不可能ってことざらですか?
91 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:49:54 ID:B0IPz5hM
ツルルはけっこう強いw
スパイク掛かってるので殴るのは無理、ナイトでやるなら「やまびこ」は3D持たせろ
削りは召喚か青キャノン
属性WS部隊は近くのウイグルあたりを殴ってTP貯めろ
92 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:50:29 ID:FVUQLCbS
つーか文句言ってる奴はとりあえず戦術と構成晒せ
なんで俺がやったわけでもないのにまとめてんだよw
93 :
183:2010/08/27(金) 12:54:12 ID:FVUQLCbS
グラヴォイド20分討伐まとめ。 ※修正版 ver.2.0
WS構え中:物理吸収(ダメージ2倍吸収)、魔法効。
魔法詠唱中:物理有効、魔法吸収(ダメージ2倍吸収)
WS発動後、魔法詠唱後、ランダムで物理or魔法ダメージスキン(約1000程)
戦侍暗コ白詩
戦暗コ白白詩
赤赤赤赤コ詩
前衛 紫苑必須 もしくは侍推奨
後衛 詩コは黒蹄必須 白赤は妖艶必須 真価の青色ジェイド、真価の緑色ジェイド所持推奨
WS→止める。ただしHP半分まではできればウェポンバッシュで。半分以降、緊急時はスタンも○。スタン累積耐性を防ぐため。
魔法→止めない。連携しないWSを前衛が打ち込む。絶対に連携しないように。
正面に10名前衛+詩コ(黒蹄)。ゴージ、ディスゴージ対策。
赤/暗は順番決めてスタン(callつけて何番か分るように) 、スタンで止めるのはWSのみ。
スロウガの回復→イレヘイストを担当を決めておく。もしくはエスナヘイストで回復する。ただしコルセアのスロウは回復させず吸収させる。
魔法、ws等の大ダメージを回復されると痛い為wsを打つ際は絶対魔法詠唱中、前衛は敵ws以外は殴るログをしっかり見る
これでどうよ
94 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:58:24 ID:b4u/wyzu
やべー、アートマなしがダルくてアビセア以外やる気起こらなくなってきたわ・・・
これもしかして開発の11→14移れ作戦にハマっちまったのか
95 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 12:59:45 ID:Y41ctU0Q
ID:FVUQLCbS は出来る子良い子!
96 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:03:20 ID:wGyic+wV
なんでアビセアが14移れ作戦なんだ?
14なんかアビセア入れてない11より酷い
97 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:03:24 ID:YSY8+1xq
>>93 ちなみにうちは
1PT目 戦侍暗コ白詩
2PT目 戦暗白詩
が前に立ちます。
前衛各PTの白1人は一緒に前居るのがいいかとおもいます
98 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:04:15 ID:6OH22usL
Turulのハイパー化の時間がわからない。
最初は80分くらいでハイパー化
2回目は40分くらいでハイパー化
ハイパー化するのに、なんか条件があるのだろうか。
99 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:04:28 ID:2Te8xytQ
>>94 開発:
11→14に移れ
疲労度実装で疲労してる間は11やれ
ダブル課金ウマーw
自身にサンダーうって回復してるけど
回復する都度強化だと思うの
101 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:08:24 ID:FVUQLCbS
102 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:12:39 ID:W/Otkb/A
>>98 多分戦闘開始時間である程度HP削れてないとハイパーするってかんじかも?
俺も前スレでハイパー化に時間差あったって書いたが誰も聞いてなかったし。
今現在LSメンのとか手伝って10戦ほどしてるけど体感だと失敗した最初の2、3回は
そんなかんじだった。あとそのうち1回だけ弱点でなくて30分くらい弱点つくまで削らないで
粘ってたらHP9割の状態でもハイパー化したから多分合ってるんじゃないかなぁ?
とるるはいかに早く弱点つくかどうかがキモかと
103 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:15:24 ID:YSY8+1xq
>>101 エスナ、オースピス、ケアルラをやってます。
104 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:19:39 ID:FVUQLCbS
グラヴォイド20分討伐まとめ。 ※修正版 ver.2.0
WS構え中:物理吸収(ダメージ2倍吸収)、魔法効。
魔法詠唱中:物理有効、魔法吸収(ダメージ2倍吸収)
WS発動後、魔法詠唱後、ランダムで物理or魔法ダメージスキン(約1000程)
戦侍暗コ白詩
戦暗コ白白詩
赤赤赤赤コ詩
前衛 紫苑必須 もしくは侍推奨
後衛 詩コは黒蹄必須 白赤は妖艶必須 真価の青色ジェイド、真価の緑色ジェイド所持推奨
WS→止める。ただしHP半分まではできればウェポンバッシュで。半分以降、緊急時はスタンも○。スタン累積耐性を防ぐため。
魔法→止めない。連携しないWSを前衛が打ち込む。絶対に連携しないように。
正面に10名前衛+白+詩orコ(黒蹄)。白(オースピス、エスナ、ケアルラの為)ゴージ、ディスゴージ対策。
赤/暗は順番決めてスタン(callつけて何番か分るように) 、スタンで止めるのはWSのみ。
スロウガの回復→イレヘイストを担当を決めておく。もしくはエスナヘイストで回復する。ただしコルセアのスロウは回復させず吸収させる。
魔法、ws等の大ダメージを回復されると痛い為wsを打つ際は絶対魔法詠唱中、前衛は敵ws以外は殴るログをしっかり見る
くらいか、修正する所あったら勝手に弄ってくれ
105 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:20:35 ID:W/Otkb/A
何回はってんだよw
もう休めよwさすがに抽出するとうざいw
106 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:20:58 ID:FVUQLCbS
>>103 前に立つ白は黒蹄と妖艶どっちでしたかの?
107 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:21:49 ID:FVUQLCbS
>>105 んじゃ変われw
もしくは俺をNG入れとけ
108 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:22:57 ID:YSY8+1xq
109 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:24:38 ID:mwLrX2py
>>63 ws一通り撃って、出なかったらテレポしてもう一回行ったら?1門から出てもいいが。
110 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:33:31 ID:6OH22usL
>>102 時間差の話詳しく聞かせて。
2回目40分でハイパーのときは、序盤に早々と弱点をつきテラー
で召喚削りを開始したら、40分過ぎにダメージがはいらなくなって
ハイパー化した。
1回目より順調だったのにいきなりTurulがハイパー化した理由がわかんないです
111 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:35:39 ID:z4HiEXRc
>>FVUQLCbS
レポートはよく推敲してから提出しろって言われませんでしたか?
112 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:36:53 ID:9BYd6/tI
トゥルルはTP消しもあるからなぁ。
俺がやったときは構成は召喚多めだったけど、弱点はとにかく人海戦術で
アタック繰り返しただけで効率も何も無かった。
赤でてからはほぼ召喚だけで倒した。
なのでただ倒すだけなら大した事無いんだけどな。
113 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:38:24 ID:9BYd6/tI
追伸、倒すのには確か50分近く掛かってたと思うけどハイパーにはなってなかったと思う。
114 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:39:16 ID:FVUQLCbS
文句ある奴が多いようだから俺はもう修正しねぇよ
NGIDにFVUQLCbS追加しておいてくれ
いちいちどうこう言われるのも面倒だし
115 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 13:43:07 ID:EzoDeMvd
ハイパーハイパーって言ってると尻に捨てられるぞw
グラヴォイドなんかナ盾でやって普通に30分きるだろw
117 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:03:58 ID:9Jt2fMiB
で、でたー!ネ実補正!
118 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:08:51 ID:z4HiEXRc
公式のダウンロード容量についてでBAが8月31日って
書いてあるけどマジなのか?
マジでSS3枚でアビセア買わせるつもりなのか?w
>>112 トゥルルは狩人4人入れておけば楽に倒せるだろ。
WS一発だけでガッツリHPが減るのが分かるし
ナイトが落ちたら影縫い回しして回復も待てるからな。
121 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:14:18 ID:X2+K4Zbq
123 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:16:45 ID:44+d9m7w
>>114 お前みたいにやってやってるのに系はうざいだけだよ
これだけ張り続けるとほとんどあらしと変わらん。
消えろクズ
124 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:17:56 ID:wGyic+wV
>>123 こういうのもウザイ
消えなくていいから死ね
125 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:18:49 ID:z4HiEXRc
126 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:19:03 ID:tBP+3RsE
ファイナルファンタジーXI 事前更新のお知らせ(8/31)
※本バージョンアップの内容は、【9月上旬】に実施予定のメンテナン
ス作業後より反映されます。
127 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:47:34 ID:SdjJG2sH
グラヴォイドとかラコビーとか人気高すぎて参加費とれるんじゃねーの
アートマとれたらお支払いって感じだろうけど
128 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:48:27 ID:tEGJPnmy
>>127 要塞のアートマに1Mでお願いします;;
129 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:50:38 ID:Tbokl/b0
アートマ販売はマジでうまいかもしれんw
130 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 14:52:31 ID:W/Otkb/A
>>110 前スレでも書いたが
初討伐時
精霊カットとの情報をもらったので前衛多めでいってそれこそ弱点は、WS3週目?くらいで
突けたので10分くらいで弱点は突けた。がスパイクが痛すぎるとのことで前衛はプガでTP
ためてWSヒットアンドアウェイみたいなかんじに〜を繰り返してたら40分経過くらいでハイパー化した。
このときは敵残りHP6割くらいだったかな
2回目は前回の反省して前衛と召を半々くらいでいったが今度は弱点がなかなかつけず
開始30分くらい?だったかな、そんくらいでやっと弱点突いてから(この時点でとるるHP5割)
召削りメインでやってたけど10分くらいでハイパー化して召履行も1桁or2桁になってた。
こっちのときは知り合いに召いたから話きけたけど段々ダメとおらなくなってきたっていってたな。
まぁこんくらい
131 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:03:26 ID:3ItUGLBv
>>123 全然うざくないぜ。情報出してくれてる人を無下にするなよ。
被ってるとか、もう自分には必要ない情報だと普通にスルーしてるしな。
132 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:07:50 ID:3ItUGLBv
wiki見てて思ったんだが、Cuelebreは下に下りてこずに通常攻撃出来ないとなってるが、属性wsはどうやって当てるんだw
ハダヨッシュさん沸かせてから60分経過でもハイパー化しなかったんだけど
60分って決まってるわけじゃなにぃのか?
134 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:14:04 ID:55SY1OT7
>132
通常攻撃もミスになるだけだから
WSだけなぜか届くとかじゃないのw
TPたまらないからWS試せてないが・・・・w
135 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:16:18 ID:dza6XTEq
野良EE行ってきたけど盾班にHP1400の樽ナ(クルオ支援あり)と地雷後衛という奇跡のコラボ
開始五分でタルナが蒸発して(息がらみじゃなく普通にDAで殴り倒された)
ずっと欲しかった紫苑のアートマが…(゜Д゜)って呆然となったけどなんとか立て直して
後半も魅了と即死だだ漏れでぐだぐだなりつつも撃破
自分もそうしてるけど、主催側は盾班とスタナーはできるだけ信頼できる知り合いで集めようよ…w
誰か言ってたけど死ななきゃ負けないんだから。DD枠は野良でも割りとまともなのきやすいんじゃないかな
136 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:16:47 ID:b4u/wyzu
>>132 舞空術で空中戦できるぞwマジ面白いがやるのは見てる人のいない早朝にな
マイティ中だけ攻撃があたるようになる
しかしオーカーブラストの範囲内だから、気をつけろ!
138 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:29:12 ID:A9ejYvpg
Lacovieやってきたけど、崩れてもマラソンできるから比較的楽だね
ドロップはお察しだったけどアートマは取れてよかった
Turulよりは弱くてEveよりは強い感じかな
タル後衛ですら支援ありで1400いくのに
どうやったらナで1400とかふざけた数値になるんだよw
140 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:38:06 ID:dza6XTEq
>>138 らこびさんはタロンギの良心。参加者皆でなにこれ雑魚すぎるって盛り上がったけどな
つるる>>>EE>>>>>>>>>>>>らこび
>>139 ホマム頭脚、アス胴手足だったかな。見える部位
相方のHP2800のナイトも臭い息の異常放置されて何度も死に掛けてたし
死んだのは全部樽ナのせいじゃないけどね
141 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:48:43 ID:QVBNE3BF
>>140 アートマ狙いだったとしても
イヴ>>トゥルル>ラコビだと思う。
トゥルルさんはハイパー化していても盾沈まないので負けるor半壊するのがありえない。
142 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:55:47 ID:MmNnbGjf
イヴにどんだけ苦戦してるんだよ
143 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:56:48 ID:W/Otkb/A
イブこそ雑魚だろw
どう考えてもつるる>EE>らこび
弱点突かないといけないにしてもだw
144 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:57:29 ID:W/Otkb/A
ああ、弱点突かなくてもいいにしても、な
145 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:57:48 ID:2Te8xytQ
>>129 嵐鳥のアートマ10万までなら余裕で買うわw
とりあえず取っておきたいってだけだから、それ以上の価値はあんまり感じないけど
>>141 野良だとEEはガチ盾なのかペット盾なのかで難易度激変すると思う
身内ならガチ盾でも良いけど、野良でEEをガチ盾では絶対やりたくないw
弱点突いたらあとは召喚5人でも倒せる弱さなのに、なぜわざわざ野良でガチ盾でやるのか理解に苦しむ
マゾなのかw
146 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 15:59:23 ID:xPNy/AJE
EE強かったよ。開始5秒で5人が死んだときは酷さにフイタけどな。
終わってみれば勝ってたんだがイージスが沈まなかったから勝てたのかな
147 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:01:22 ID:MmNnbGjf
開始5秒でどうやったら死ねるのか教えて欲しい
148 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:01:54 ID:dza6XTEq
EE強いよって人はガチでやってて
EE雑魚だろwwwって言ってる人はペットでやっただけ
自分は前者。スタナーの中に一人地雷がいただけで廃神ナイトでさえ蒸発するとか怖い
149 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:02:24 ID:TIzydnYZ
開始5秒ってどういうことだ。
150 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:05:24 ID:yWuym47o
popと同時に一斉に属性WSでも撃ちにいったんじゃね
151 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:06:39 ID:cipyBMlQ
5秒で5人は相当難しい
てか無理だろ?
152 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:09:51 ID:JwA3lORr
前衛x5 「月光でござるwww」
EEは生臭い息の構え。
153 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:13:01 ID:MmNnbGjf
>>152 5秒でそんなに削るとは侍すごいですね!
154 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:13:21 ID:iiToa1s1
>>138 気抜けた状態でやるチュクワのが被害でるんだよなw
155 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:13:55 ID:0MR1UwQ/
そこは日本語くみとってやれよw
5秒⇒短い間に 5人⇒複数人
意訳:戦闘開始後すぐぐらいで、何人か落ちた。
って言おうと思ったけど。
真相は、
>>152 か?w 正々堂々、割腹自殺かっこいいタル^^
156 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:14:28 ID:WG8PlD5p
ペットで倒した報告なんて、情報に何の意味もねーわ
157 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:16:11 ID:YVbTC18E
普通は敵WSの後毎にこちらの属性WSを数人ずつうっていくが、開幕一斉
に属性WSうったら、後衛は範囲で死ぬかもね。
>>152 このスレの影響のせいか、侍がアートマ取りPTにいることはほとんど
なくなった。個人的にはいてもいいと思うんだけど、よっぽど嫌われ
てるんだろうねw
>155
くみとるのは日本語ではなく、ネ実補正なんじゃねw
あと生臭は後半しか来ないぞw だから>153のレスがつくw
それだけペットで倒すのが有効なんだからしょうがない。
むりやり通常構成でやろうとするのがナンセンスで非合理的。
160 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:17:45 ID:2Te8xytQ
EEって沸いた瞬間WS使ってこなかったっけ?
無理矢理だがサウンザンド>サウザンドだったら理解してやれなくもない
無理矢理だがw
臭い息よりサウザンド連発される方がきつい
161 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:18:53 ID:iiToa1s1
沸いた瞬間の蝉3枚ついた状態で即死も無い
162 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:20:55 ID:cipyBMlQ
死んだ人たち衰弱してたのかもしれん
163 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:22:50 ID:mpmBai4v
事前にカンタレラでも飲んでHP調整しておけば5キルいけるな
164 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:28:21 ID:DPmJ1Qk8
↑にあって気になったのだけど
属性で弱点付くとき、敵がws構えor魔法詠唱中だと弱点該当WSでも赤!!ならないってほんと?
今まで何回かアートマ取り参加したけど、誰もそんなこと言ってなかった。
もし本当ならテンプレにしたほうがよさそう
165 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:29:19 ID:cipyBMlQ
確認とれないんだよ
だからいちおう避けとくかって程度でしかない
10万て・・・
貧乏杉。
167 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:34:30 ID:7Q6thAgT
嵐鳥のアートマ10万ワロタ
自分で野良で集めてアートマ狙いに行けばいいんじゃないかな
168 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:35:20 ID:DPmJ1Qk8
>>165 そうなのか〜歯がゆい。
範囲ある敵ほとんどだから、与TPで範囲WS誘発させないように
敵WS直後に撃っていきましょーって感じで用心するぐらいしか手はないか。
返事ありがとう。
169 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:35:57 ID:YajwVssU
>>145のことだと思うけど
まぁ嵐鳥10万は安いと思うがトゥルルは大事なものトリガーじゃないしな
豪腕、紫苑、要塞辺りなら普通に金取れそう
170 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:37:01 ID:MmNnbGjf
>>164 本当だけどなんか知らんが否定意見も沸くんだよな
自分でNM試すのが一番早くて確実だよ
171 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:49:07 ID:W/Otkb/A
みんな一回弱点突いたら検証のためにもっかいwなんて輩いないからな・・・強欲な世の中名だぜ
172 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:51:36 ID:O0ROWyC1
ovni開幕から召喚の履行100〜200だったんだけど これが通常?
それともカチカチモード入ってたのかな?210分かけてクイックドローで削りきってジェイドとアートマGET
173 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:51:40 ID:Y41ctU0Q
>>168 開幕から1分以内に属性WS撃たないと弱点つけないってわけでもないしね
とりあえず盾はすぐ撃つだろうけど他の人は弱体入れたりフォローしつつ1回目のTP技が発動したら
近づいて撃つって感じでいいね
174 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:52:24 ID:0ZBSX8E/
>>164 確定ではないにせよ俺自身も敵がWS魔法動作中に弱点つけた試しはないから
できるだけ敵が通常攻撃してるところ狙おうぜ、で通してるな
似たような話で、例えばあるNMのアートマ弱点がセラフストライクだった場合
直前にレタスを撃ったやつがいて、続けてセラフストライクを撃って連携が発生してしまった場合
たとえその時のアートマ弱点がセラフストライクでも連携が優先されて弱点判定が発生しないと聞いた
これも本当なんだろうか
まぁ連携にならないようにひとりずつ撃てばいいだけなんだけど
175 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:53:19 ID:cAfhx/ws
連携になっても弱点付けてるってのは
動画で証明されてなかったっけ
176 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 16:55:08 ID:2Te8xytQ
>>167 いやだからその程度の価値しか感じないって言ってるんだがw
だからこそピクろうとしてるわけで、本当に欲しかったら自分で主催するだろ
時間ポップだからトリガー集める手間とか無いしな
そもそも嵐鳥騒がれてるけど、嵐鳥の価値が高いのって召喚くらいじゃね?
他後衛は妖艶・黒蹄・幽遠の方が良い気がする
と思ったけど、風雷命中率も上がるのか
レジがきつい敵相手なら黒も嵐鳥重宝するんかね
6〜9人で青金箱狙いとかの
身内構成時の嵐鳥アートマの相性は素晴らしい
178 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 17:01:24 ID:e1gj7xxu
>>176 このスレはNMスレだが実際はアビセアでNMだけやるわけじゃないから
嵐鳥は普通に使い道あるだろ
>>172 おでん住民乙
開幕いきなりインビンしてきたのがあやしい
残HPに関係なくカチカチになってからインビンを全く使わなくなったということから
カチカチ化とインビンは何らかの相関関係にあると推測できる
180 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 17:04:26 ID:Y41ctU0Q
オヴカチ職人の昼も早い
181 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 17:07:27 ID:TIzydnYZ
Ovniのカチカチ状態は解除できるよ。カチカチ状態の時に下に近くの羊連れてきてみ。
182 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 17:08:42 ID:Lkw7bhED
>>172 なにそのやわらかいovni。うらやましい
俺が参加したovniは暗黒スピンが15ダメだったぞ
183 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 17:09:14 ID:dybJTkIM
オブカチ職人まじでいるのか
おでん昨日の夜やったときは普通に放置されてて
普通に倒せて普通にアートマジェイトド取れたけどw
184 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 17:10:41 ID:W/Otkb/A
どんな嫌がらせ職人だよw
185 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 17:11:59 ID:dyeuRw4Q
青!!の対象WSまとめ見たいのってないですよね?
素材ドロップ見る前にエンピ素材50個の方が先に終わりそうなんですが・・・
>>181 Ovniのキャトルミューティレーション!
187 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 18:03:26 ID:95wkKv/r
剛腕アートマ狙いたいんですけど 参考になる
ガチ構成の動画などありませんか?
よろしくおねがいします
188 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 18:06:52 ID:s4DdWMTY
ありますね。
189 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 18:07:49 ID:yRr7ENfH
>>187 何度も何度も何度も過去に同じような質問よ回答ある
190 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 18:19:41 ID:m0N8RdjZ
回答:ある。
191 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 19:04:16 ID:dyeuRw4Q
自己解決した
青!!!を出せば固有素材のドロップ確率があるっぽいね・・15戦でやっと1つでた。
それと「マキュリアルストライク」はダメージ以外にも追加効果があるっぽい
1111=使用後Briareusが明鏡止水使う
777=食らったPCのアビリキャストが回復(2時間アビは未使用だったので不明)
192 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 19:11:45 ID:TIzydnYZ
>>191 参考までに聞くけど腰紐いくらだったらバザーで買う?
193 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 19:18:44 ID:dyeuRw4Q
今回腰紐ドロップしたので買うことはないと思いますが
もしどうしても欲しかったら腰紐3-5m位でしょうか
カシミヤも使いますし、BA前だし。
>>193 3〜5メートルの腰紐に見えた
相撲取りかと思ったわ
195 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 19:35:36 ID:dyeuRw4Q
でもあいつでかいしそれくらいありそうw
ちなみに、水曜日 セラフブレードで赤 ブラックヘイローで青でした。
弱点ついてもヘルム1つ。
196 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 19:53:36 ID:lqCQ0NgK
>>53 日記か…真面目に書いたらこうか!?
7/xx ヴァナの白門にてシャウト待ち
7/yy ヴァナの白門にてシャウト待ち
8/xx ヴァナの白門にてシャウト待ち
8/xx ヴァナの白門にてシャウト待ち
197 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:02:40 ID:CYooEWxH
青!!でたWSも参考までにおしえてほすい
いままでみたのは、ルガルーにスウィフト
198 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:05:30 ID:A2edm/GQ
馬場にミストラルアクスで青!!出たことあるかな
199 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:06:43 ID:lqCQ0NgK
>>192 十王着 防52 命中+15 クリティカルヒット+3% ダブルアタック+4% Lv80 モ侍忍か
修羅闘着 Rare Ex 防40 HP-50 命中+10 攻+20 Lv73 モ侍忍
八竜腹巻 Rare 防52 命中+20 攻+20 クリティカルヒット+5% 残心効果アップ コンビネーション:ストアTP+ Lv75 戦モ狩侍忍
薄金腹巻 Rare Ex 防40 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6 コンビネーション:ヘイスト+ Lv75 モ侍忍か
私見で悪いが、十王着はステ補正がない分、他の部位で補う必要があるからな。
薄があるなら必要ないし、ステが足りてるエルが好みで買うぐらいじゃないのかな。
多分、売れそうで売れない装備だと思う。
200 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:08:23 ID:lqCQ0NgK
>>199の続き
途中で切ってしまった。
ヘイスト+5%とかあれば、1000万になる装備だろうけどね。
いいとこ100万未満だろう。
201 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:10:18 ID:TIzydnYZ
>>200 性能からみればそうかも知れないけど素材の価格見ると100万は無いと思う。
202 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:12:07 ID:JMBWKYDd
ラファエルロッド30万と同じ香りがする
203 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:13:20 ID:kwvidZXg
買う側は性能で値踏みするけど売る側は人件費とか手間賃で値踏みする
いつものことじゃないか
204 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:16:04 ID:dybJTkIM
どちらにしても売るなら早くしたほうが良いな
レベルキャップが外れると更に狩られ易くなるし
それ以前に狂った性能の装備が追加される確率も高い
205 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:17:00 ID:JMBWKYDd
ククルカン、グラヴォイド、ブリアレオス素材装備は正直あまり売り買いされない気がする
売る方と買う方の思惑が到底一致しない
206 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:17:44 ID:TIzydnYZ
207 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:22:44 ID:zySpCKTY
腰紐1Mでバザーされてて買おうかと思ったけど、
カシミヤも使うしそもそも練成のコネもないからやめといた。
完成品はいまだに取り引きされてないわー。
208 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 21:19:18 ID:lqCQ0NgK
>>205 同感だな。
スレ違いの話題で恐縮だけど、恐らくLSの内輪で処分されて終わりじゃないかな。
203の指摘通りだと思う。
209 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 21:38:16 ID:51VAmeEf
週末はオプカチ職人のせいでジェイドとれなそうだな・・・
火曜メンテのあとが狙い目か
210 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 21:41:31 ID:9Jt2fMiB
オプカチ職人の朝は早い
211 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 21:41:40 ID:7+FTQcy5
Ovniカチカチはコルセア6人つれていけば、だいたい30分で倒せるよ。
212 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 22:37:18 ID:NtP4MdML
狩/コ<俺の出番だな!
213 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 22:40:38 ID:MmNnbGjf
不消化尾羽なんて装備一つつくるのに二ついるわけだがこれどうするんだよ
売るほうも買うほうも値段つけれねーよw
214 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 22:52:16 ID:A2edm/GQ
いまオヴニやってきたけど普通に倒せた
オヴカチ職人さんはお休みのようだった
ところでハダヨッシュって池マラソンしてるのをたまに見かけるんだけど
リンバスのやつみたく精霊撃って逃げるの繰り返しでいいのかな
215 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 23:05:09 ID:KO0UpuRW
カチカチOvniをコ6人で倒してきた。
ランダムディールとワイルドカードを回してワイルドカード3人目で倒した。
討伐時間10分程度かなー?
面白かったw
すげーw楽しそう
>>214 要領はリンバスのカイザーベヒと同じで大丈夫
あれと違うのはサンダーボルトが広範囲で痛いって感じたくらい
218 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 23:36:58 ID:A2edm/GQ
>>217 なるほど了解
とりあえずやってみるーありがとう
219 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 23:54:02 ID:O0ROWyC1
>>215 カチカチだとクイックでも14ダメとかだけど、いけるもの?
220 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:02:53 ID:vvIgwbkO
14はひどくないか
決してFFのことじゃないよ!
221 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:07:21 ID:2d2JfpRp
カチカチでクイックのダメが2桁って言うのは多分カチカチ+ハイパー状態じゃね?
通常のカチカチ君なら3桁は出るけど2桁行進なんてのは無い
222 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:10:49 ID:3mkmdXNS
突入して損ままブラックアウトしたらどうなの?
120分は?消える?
5分以内に戻っても無理?もう4ふたってつながらないあl;。_*>_*
223 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:11:56 ID:/BZacwQY
>>222 120分とテンポラリアイテム全消去おめでとう!
224 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:13:16 ID:uWoFIM8A
5分以内に戻ってビジタントつければセーフ
5分たってたら120分もテンポも消滅
225 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:14:09 ID:dat6fEj/
テンポ残ってたような。
226 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:14:26 ID:3mkmdXNS
戻って、お?中にいるじゃんって思ったら120だけ消えるのな
石はたくさんあるからいいが糞過ぎだろ
227 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:15:44 ID:3mkmdXNS
つーか回線切断じゃなくて
データダウンロード中のまま固まるってのが悔しい
228 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:15:55 ID:/BZacwQY
ごめんテンポはビジタント付けないとアイテム欄に出てこないし残ってるか
120分は消えてしまうけど1時間縛りは発生しないので誰かと約束してたりするなら
普通に合流できるので安心なされ
229 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:17:53 ID:dat6fEj/
それ今日俺もやっちまったw
230 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 00:21:31 ID:3mkmdXNS
うん、戻ったら中だったので事情説明して石を取りに(120分必要だったので)戻りました
始めて起きたけど回線切断じゃ無く中に入る段階のエラーってのが納得いかないな・・・
231 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:06:20 ID:Cf8OdKm+
無事中に入ったけど、誰も表示されず「残り3分です」とかカウントが進むことは良くあるなw
0まで表示されないってのは無いが、残り2分まで表示されなかったことはある
232 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:09:45 ID:SpnTk7fS
NPCやPCがぞろぞろと表示されるのに
口や門だけが表示されない不具合
移動DEKINEEEEEE
このスレ見てる人は、まめにアートマを集めてると思うけど、
エンピリアンウェポンのアイテム集めをしている主催のシャウトは要注意。
うちのLSメンなんだけど、
アートマを狙うふりしてLS+野良で人を集めて、
弱点つけなかったらLSで「今日は成功」って言ってる。
アートマとれたら、もう参加しなくなる人も多いでしょう?
指定するWSが少なめだったり、
TPためずにNM始めてみたり、
WS打つ身内は微妙に手抜きしてたり…
LSとしても、早くアイテム集め終わってほしいし、
アートマも持ってるから、ちんたらWS試すよりさっさと倒したい。
エンピリアンウェポンアイテムが主催優先だったり、
2戦以上やる予定だったりするシャウトは、アートマ狙いの人は気をつけて。
234 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:29:45 ID:1RV9nmBd
さすがにそんな奴は滅多にいねーだろ・・・
主催しづらくなるからそういった規格外DQNを持ち出すのはやめてくれ
235 :
233:2010/08/28(土) 01:30:02 ID:GiY0QR5R
アビセア用の愚痴スレに書くはずが…
まちがえました。ごめんなさい。
236 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:34:20 ID:ShHJPAld
237 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:37:03 ID:tzbicFJp
>>233 そんな次から参加してもらえなくなるような事馬鹿じゃなければしねーだろ・・・
鯖スレに晒せよカス。
ホント主催する側はうんざりするわ。
238 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:37:17 ID:XwepP4Oe
エンピ素材集めを野良でやるとか真性だなwww
239 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:39:40 ID:d7Q6L2cU
>>232 門なども含めてNPC類が表示されない時は、いったん50Ym以上離れて戻れば
すぐ表示されるよ。
それでもだめならもう一度。
240 :
233:2010/08/28(土) 01:46:09 ID:GiY0QR5R
名前と鯖は勘弁して。
でも奴が「アートマとれなくてごめんなさい」とか
心にもないことを言うと、
野良の参加者で「アートマとれないのは、リーダーのせいじゃないです。
またよろしくお願いします。」なーんて言う人がいてさー、
ちょっと良心がいたむよね。
241 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:47:08 ID:1RV9nmBd
どうせエンピ主催を妬んでる捏造だろ
242 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:49:43 ID:/BZacwQY
そういうことやってるヤツはノック前の最終試練で躓きそうだな
243 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:02:01 ID:4FQYXX2D
Ovni救援だしたらカチカチ消えるカナと思ったけどダメだった。
244 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:04:22 ID:FHOo6xO4
>>233は身内っぽく書いているがアートマ取れなかったピクだろ?
>指定するWSが少なめだったり、
こういうのはアートマ狙いのピクしか気づかないよ
>WS打つ身内は微妙に手抜きしてたり…
身内とかいう言葉使う時点で部外者
245 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:04:39 ID:Jrz3eovz
>>233 楽鯖のEだなw
TP貯めずにいきなり始めてはぁって思ったw
しかもカラボス相手に弱点探さずに即効で削るとかw
246 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:09:14 ID:U/RwV3Ic
カラボスか、まぁ出来る武器がまさしくだからなw
247 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:11:24 ID:/vjV6HaX
またござるwか
248 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:59:11 ID:mtUUh0KE
アートマ狙いと言いつつ瞬殺だjk
249 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:33:36 ID:Y6CMnPag
嵐鳥アートマどうしても欲しかったけど、シャウト一切ないので主催してみた。
LSメン4人+フレ1人、あと野良。
しょっぱなからグダグダだったけど、ごり押しで何とか勝ってよかった…。
セラフストライクで!!でて、無事嵐鳥アートマゲットしたよ。
250 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:40:17 ID:huQ2C4Q8
チルコとフェリン狙ってるが計25回倒してもどっちもでねぇ
途中から黄色弱点狙おうと忍術とか使い始めたが、
黄色!出ても良くわからん素材が出るだけだしやっぱ意味ないんかな
あ、あとストーン1とか下位の魔法や弱体魔法でも黄色!ってでるん?
251 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:45:50 ID:X1zL6L8z
でますん
わからんから君が検証して報告してくれ
253 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:48:07 ID:1RV9nmBd
ディスペルで出たことある。強化消さなきゃやばい相手だったから撃たないわけにもいかず
これでもかってくらい!!!!!!出まくったけどなw
254 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:50:20 ID:gfP7JnLP
グラヴォ物理削りメインでディスペル黄色!!出たら涙目だなw
255 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:58:03 ID:huQ2C4Q8
なるほど、弱体は確定で下位はでるかも?なのね
これからは黄色に加えてトドメにイカロスも使って青弱点も狙うかな
>249
特定されそうだな…w
Turulは探すのがめんどいからなぁ。いらない時は飛んでるのに、探すと見つからないw
TP貯めてから探して都合のいい場所で釣れればいいんだろうけど、
誰かにやられるとか色々考えると先に探したくなるし、
見つけたら見つけたで、下手すると準備整える前にからまれて前半gdgdにw
クイックドローもダメージの差が激しいな
奴相手に200いかない奴がいると思えば300超え出す奴もいるしでさ
258 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 07:50:46 ID:2p6IgE5v
同一の固体にその差だと努力の差って言えるんだろうけど、
この前コルセア3人連れて行ったら終始130止まりだったのぜ。
259 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 07:58:21 ID:dnFXaQWy
ピースメーカーに鉄玉かw
260 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 08:09:49 ID:aap4Uf6o
過去に適当にコルセア上げててアビセアで引っ張り出して
とりあえずロール回すだけで80になった奴多そうだし
クイックドローのダメージがどう計算されてるかわかってないんじゃね
261 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 08:11:12 ID:2p6IgE5v
さぁ、なに使ってたんだろ・・・w
カチカチじゃなかったから倒せたけど内心不安だった。
262 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 08:20:26 ID:24I/Bf1w
クイックドロー
# ダメージ=(銃のD値 + 弾のD値)×2
# ダメージに影響するもの
* 銃と弾丸のD値、曜日・天候
* ジョブ特性(魔法攻撃力アップ)
* 「魔法攻撃力アップ」装備(属性杖やモルダバイトピアスなど)
* 「クイックドロー効果アップ」装備(AF頭、AF+1頭)
* 対象の属性耐性・魔法防御力・被魔法ダメージカット特性
# 命中率に影響するもの
* 使用者のAGI、射撃スキル。
* 使用対象の属性耐性
* 一部装備の特殊効果(属性杖など)
* メリットポイント(クイックドロー命中率アップ)
言われてみればダメしょぼい奴はカオスとかハンターとか必死に回してたわwww
264 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 09:42:00 ID:3mkmdXNS
弱点勘違いしてる奴いるんだな
火とかのそれぞれの属性のうちどれかが弱点で、それに対応したWS打てばいいって思いこんでた
セラフブレードで!!でなくてもセラフストライクで出たのでそれ違うですよって
言ったんだが聞いてくれないw
あと、LS活動を私物化っていうのかな、、自分のエンピ素材の為にやるNM決めるカスでもあるんだが
もうLSで行くのやめようかな?トリガーなんて箱から取れるし野良で主催してた方が気が楽だ・・・
ホントは行きたくなかったけど誘われたから行ったのに時間無駄にした気分
265 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 09:44:26 ID:wO/qZw+3
266 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 09:44:46 ID:gfP7JnLP
ここでそんな事掛かれてもでっていうwとしかいいようがない
石のこともあるし、いやならいかなきゃいいんじゃよ?
267 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 09:46:27 ID:3mkmdXNS
うんもう行かないw
死闘に向けて石溜めとくかねー
268 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 09:46:43 ID:Chm/9kZg
ドロップ目的で集まるといつまで経っても終わらんからな
メインクエとアートマだけってはっきり言ったほうがいい
269 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 09:51:04 ID:WMqD2qep
>>250 素材目当てでかなりやったが別に弱点狙う必要ないぞ
候補多くてソロで探すには辛い、気長に数こなすのをお勧め
270 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:12:20 ID:3mkmdXNS
で、また落ちて120分無駄になったし
良い下限にしろよ糞が・・・1日つーか数時間で2回も落ちてで240分消失とかなんなの?
タイムアウトだから回線の問題じゃないと思うんだが、バザー垢は落ちてないし
271 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:15:27 ID:2p6IgE5v
うちの環境ではまだ1度も落ちたことないなー。
PS2か箱でやってるの?もしPC版なら環境依存なんじゃなかろうか。
272 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:19:01 ID:3mkmdXNS
PS3だねー
落ちても前回の時間無くならないようにしてほしいわ・・
273 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:25:20 ID:2p6IgE5v
やっぱりPCではないんだね、
この問題は開発側も承知してるようだから次のBAで対策入れるんじゃないかな。
アビセア2作目出して欠陥残したままには・・・するかもしれないなw
274 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:37:40 ID:NsAHk7YL
えっ。PS2だと回線落ちすると時間消えるの?
PCで落ちたけど時間は残ってた
275 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:38:57 ID:wlh5xg2W
>>272 自分が落ちないのではっきりとしたことは言えないけど、「落ちるから
後で入りますね。」って言う人はたまにみかける。同時に入出処理して
いる人数が多いと落ちやすいのかな。
メンバーに言って1分先か後に入らせてもらえば?
落ちる>5分経過ってことじゃないの?
277 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:54:44 ID:6INWMQav
まともに出せそうなジョブが詩人くらいしかないんだけど、アートマ取りって
上にある属性WSかろうじて撃てるくらいの真っ白武器スキルでもtellしてもいいもんでしょうか?
紫怨、テンポラリイカロスダイダロス、通常イカロスなど
とにかく複数撃てれば問題なかろう
通常イカロス一発のみスカスカでTPたまりません^^;はアウト
279 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:59:55 ID:awiIvkA9
基地害行動したりしないなら全然問題無い、TP溜める手段あるならスキル白いとか告げる必要もないような
280 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:01:12 ID:eUQ1aDDX
>>274 中でビジタントつけた後なら落ちても大丈夫
落ちてる間もアビセア滞在時間は減るけどね
今話題になってるのはエリア中に落ちちゃう人たちだと思う
ビジタントつける前だと前回の残り時間がなくなるってことなのかな?
281 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:02:01 ID:XRIkWJ51
というかイカロスダイダロスはアビセアでは金箱からしか出ない貴重品だからw
毎回というわけにはいかない
282 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:02:19 ID:XRIkWJ51
ってイカロスはなかったwwww
>>280 たしかそうだったと思う
しかもテンポラリ全回収、再突入1時間要という、鬼畜おまけつき
284 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:04:37 ID:6INWMQav
なるほどありがとう
片手棍と短剣はどうにかなりそうだから、両手棍をもうちょっとなんとかしてから参加することにします
285 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:06:15 ID:2p6IgE5v
以前この話になったときは、
エリアで落ちても消えるときと消えないときがあるって内容だったなー。
特定の環境で100%時間消えてるのなら決定的な原因があるんだろうけど、
そこは開発仕事しろとしか言えない。
286 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:06:52 ID:NsAHk7YL
あー。アビセア入ったときに落ちた場合ね
それだとPCでも落ちたら同じように時間が飛ぶね
PS2だとエリアチェンジで落ちやすいバグが問題ってことね
>>284 いや、いけるでしょ
後衛で3種も指定されるのは結構まれだと思う
片手コンと短剣いけたら、十分じゃないかな?
詩人で両手棍頼む事ってすくないよ
ナ白黒召とかある程度複数いる人に頼むからね
両手は気にしないでいいんじゃない
289 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:12:26 ID:OQw07PTM
後衛に頼むのは大抵両手棍
片手棍と短剣は殆ど頼まないよ、あるに越したことは無いけど
290 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:17:15 ID:bGlHAZOU
フラッシュノヴァ打てる白だと片手棍も需要はありますか?
すごく重宝されるとおもうけど
白だとメリポふりしないと撃てないからなあ
>>290 うてるに越した事はないし
PTでアッピルしてくれればお願いするとおもう
需要的に考えて
293 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:32:14 ID:XRIkWJ51
片手棍両手棍とスキルブースとなしに属性290WSが2つ使える
ナイトの負担がマッハになるのが普通なので撃てるに越したことはないだろうw
294 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:34:12 ID:XRIkWJ51
あ、サンギンもあるから3つか
295 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:38:27 ID:b4QB3Ey5
アイテム厨のためにNMやトリガー取りするのはうんざりだわ
NM狩り行ったら普通にみんな黒蹄着けだしてビビったわ
マジアートマ持ってないと乗り遅れるなこれ
297 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:52:20 ID:nrU96zzv
そう思うなら月のジェイドあるならさっさと黒蹄取って来い
トリガーすぐ出るし弱いし。
298 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:53:46 ID:Chm/9kZg
黒羊あんま強くないから主催で行ってらっしゃい
すぐ集まるしね
299 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:57:30 ID:gfP7JnLP
黒羊倒すだけなら4人位で行けそうだし
トリガー簡単に手に入るし
フルアラでガンガン回しつつやれば石2つもあれば余裕でしょw
300 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:01:35 ID:eUQ1aDDX
黒蹄ぐらいならすぐに何度も戦えるから
あんまり属性WS厳選しないで少人数でもさくさくやったほうがいいね
と、思って6人でやったら6戦までかかったけど後悔はしてない
301 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:01:58 ID:s6MTVdVT
Ovni Himechan
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ おまたせーw
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
7あけてないhimechanがいたらこれに気をつけろよw
303 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:03:14 ID:b4QB3Ey5
304 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:04:50 ID:UH3nbU2F
乗り遅れるっていうか、さんざ募集参加&人募る機会あって
次のBAももう来そうなのに、まだ乱獲しかしてないヤツは
乗り遅れるとかそういうレベルじゃないと思うが。
アートマはどんなものでも欲しいヤツはいるから
短時間で終わらさせたいなら、募集したほうがいいよ。
身内のみでやりたいならともかく、時間がもったいない。
305 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:08:03 ID:nrU96zzv
時間がもったいないならこんなゲームしてないんじゃないかなw
306 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:09:14 ID:P48QBAgT
門開けてないのは決まってヒュム♂ばっかりだと思う
307 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:51:49 ID:2d2JfpRp
門解放してない奴=そこってワープ何番です?って聞く奴
308 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:53:56 ID:s6MTVdVT
全門開放してるけど久しく利用してなかったワープの番号は忘れるぞ。
309 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:55:10 ID:6INWMQav
あけるついでにマップに番号ふったりしないのか…
310 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:57:14 ID:gfP7JnLP
俺の鯖は門空いてない人大分少なくなってきたかな
ただラテですら番号覚えてない人は多いw
問題はアートマありかなしかの差になってる気がする
311 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 13:08:38 ID:rylSNPj0
うちの鯖ではとうとう月のジェイド外販が現れた
たぶん戦闘もさせるんだろうな、ぱねぇww
312 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 13:11:50 ID:jCGRCVTm
もうそろそろ、NM関係のシャウトをするときは
ワープ全開通を前提条件にするべきだな
前衛はアートマ持ちのみ募集とか以前の問題
いちいち待ってるの面倒くせーし
先にTP溜めて待ってたらTP300溜まってもまだ着かないし
着いたら着いたで「わたしまだTPためてない^^;」とか、もうね・・・
313 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 13:18:01 ID:s6MTVdVT
314 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 13:18:03 ID:Fe82OF+B
戦闘もさせるとか晒せよw
315 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 13:19:27 ID:Ah3uJbC/
結局それでも集まる輩はいるんだからいいとおもうけどなw
316 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 13:22:44 ID:YPEf/VbK
あたしプロピクだけどものによっては金はらってもいいかも
もうグラヴォイドか嵐鳥くらいしかないけど
317 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 13:33:33 ID:VHUsFNNt
318 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 13:56:24 ID:Wji0YS1J
NM戦やってて思うけど、間違い無くFF14なんかよりも面白いわw
319 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 14:09:35 ID:OzNdRUEY
14は人柱に2年ほど熟成頑張ってもらってから開始
すればいいんじゃなかろうか
っていうか11おもしれ〜
320 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 14:14:31 ID:g8UiBXKm
FF14の「早すぎたんだ、腐ってやがる」感はハンパねーなw
βあたりませんでしたけど・・・
321 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 14:24:14 ID:KuC4sEhE
>>320 俺は14のβはつまらないから11ばかりしているが確かに14は早すぎて
腐ってるなw
322 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 14:48:11 ID:24I/Bf1w
コンビニの雑誌拾い読みしたけど
14のグラはずば抜けてる気がするなw
実際を知らない一般人は雑誌見て騙されちゃうぜ・・
乱獲終わって入口戻ったらTurulが無双しててワロタw
静止画だけ見てるとおもしろそうに見えるよな
324 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 15:36:48 ID:rylSNPj0
β当たったけどクソすぎてほとんどやらなかったな
過疎っぷりが半端なかった
Oβで大幅に変わってればいいが無理だろうなwwww
14に移行したかったんだがなあ
325 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 16:25:58 ID:ORBD8b1D
野良グラヴォイド見てて思ったけど、野良なら黒召多めの構成の方が良い気がするわ。
WS溜め中にWS撃って回復させる奴多すぎww
326 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 16:36:42 ID:Ah3uJbC/
黒召多目じゃ時間切れでアウト
けずれねーよこのジョブじゃ
327 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 16:38:06 ID:Tv7d69pZ
召喚はどうかわからんけど、黒多目だと野良は楽だよ。
指示は、ブラッドウエポンのログ見えたら、エアロ4とエアロ3を打ってください
これだけでいい。
328 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 16:43:53 ID:+zRJYgzd
時間制限(ハイパー化)があるような戦闘での召喚の大量投入はジリ貧になって負ける可能性がデカいですし
329 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:12:19 ID:3mkmdXNS
NMからの大事なものってどれくらいの確率だろうか?
箱からとってるんだけど、ギガースの盾と大羊の肉の大事なものが3時間で0で
どっちか出ればそろう人が6人居るんです
弱点つかないと大事なもので無いとかあるんですかね?
どっちがはやいんだろう、やったことある人いません?
330 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:13:12 ID:nrU96zzv
コンシュで黄色〆に参加すると
スライムの〜ばっかり希望集中するよな
331 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:14:52 ID:ZqK/hDeR
ただの運
332 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:27:59 ID:3ej2EaZh
完全に運
EE@1でそろう状況で、乱獲しても15時間でなかった
完全ランダムのただの運だろ
俺がやったときはソロで4時間やって大羊の肉6回と腕輪6回だけだった
334 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:29:33 ID:3mkmdXNS
うんぽいですね
レスしてたら盾が出ました。
335 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:30:43 ID:ZqK/hDeR
おめ
許さない絶対に
337 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:35:04 ID:Q1R+D367
>>330 スライムだけ異様にでなくね??
PTでブガやって解散後にソロでトカゲやってて全然出なかったぜ
LSメンバーでもスライム以外揃ってる奴が数人いるんだが、スライムだけでねぇからEEの他のトリガ流れまくり
前々スレあたりでもスライム出ないってあったし敵によって出やすいトリガとかある気がする
ラフレシアとか他のトリガならNMそのものやって@1揃えてもいいんだが、スライムは戦うまでも面倒だしなー
ない
絶対にない
ありえない
検証の必要もない
この話題はこれでおわり
339 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:37:46 ID:uRddE0SK
週末の新月なのにルガルーの募集ねーな
もうみんな終わったのか
340 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:45:51 ID:GtVxg7AA
コンシュ、ラテ、タロギで黄色に光る敵教えてください。お願いします。
341 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:49:00 ID:24I/Bf1w
ルガルーは弱すぎて野良募集して行くレベルで月齢の影響はないと思った方がいい
342 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:58:19 ID:iW/jshkc
グラヴォイド野良討伐
前衛と白は黒蹄 他後衛は野良が多いのでそこまで縛らなかった
ナナ白白赤詩
戦戦暗白赤コ
黒黒黒召か詩 計18名で討伐
まずこれを見て欲しい
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/25001.jpg グラヴォはクソデカイが中心点は普通の奴と同じ めり込むことでディスゴージ回避が可能
オースピスが神、白は絶対切らさないようにすること
強スロウ悪疫静寂を吸収させることが出来るが、どうも静寂は吸収させても効果ないっぽい
強スロウ悪疫は目に見えて効果がわかるのでオススメしたい
アタッカー陣が理解してることが一番重要だと思った
ちなみに2回吸収させたらロット不可ルールで叫んだ
多分晒される
343 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:00:23 ID:fwg7OHcB
>ちなみに2回吸収させたらロット不可ルールで叫んだ
GJwwwww
地雷対策にはそれくらいでちょうどいいw
344 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:03:03 ID:IYZ8RjGs
いまさらで話題ぶった切ってすまないんだが、
カラボスやったことある人、戦術や構成なんかを教えていただけないでしょうか?
獣と召喚のみでいける とか聞くけど
ナや前衛をちょっと入れてアートマ狙いで主催しようと思ってます。
よろしくお願いしますm(_ _)m
345 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:14:45 ID:YPEf/VbK
>ちなみに2回吸収させたらロット不可ルールで叫んだ
これ野良ならかなりいいんじゃね
346 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:17:23 ID:ZqK/hDeR
いいルールだな
347 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:17:53 ID:uWoFIM8A
戦闘場所は4門から上っていく所の坂。後衛は坂を上りきって段差上(サイクロニックは段差あると食らわない為)
女神までは楽勝なので、弱いこの時にアートマを狙いたい所。
女神後は、凄く強くて、サマー(サイクロニック多用)ウィンター(ガ系多用)時は、ナイト以外は離れて、全力ケアル。
MPないならサマーとウィンター時は、池の周りをマラソンするしかないかな。
スプリング(弱体魔法使用)、オータム(回復魔法使用)時に全力で攻撃する。
348 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:18:37 ID:fMGc4iOg
そして流れるマスクと鉢巻・・・
黒樽<どうしてこうなったタル;;
349 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:18:46 ID:8rFCwukN
なぜか合唱コンクールの朝練に遅刻した人は
みんなの前で一曲歌うっていうのを思い出した
350 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:19:28 ID:3pOFUnt1
>ちなみに2回吸収させたらロット不可ルールで叫んだ
自分の利益のためなら本気出すピクミンの心理をついた、よいルールだw
351 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:20:53 ID:Ah3uJbC/
通常攻撃も含めて2回だと主催含めて全員ロット不可になりそうだなw
かなり手馴れてる奴でも2回はやっちゃうとおもうわw
352 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:21:52 ID:IYZ8RjGs
>>347 なるほど。
忍に雑魚の盾をやらせて 竜や暗黒にサポシでWSだけ撃たせようとか思ってたけど
全力で殴る機会があるなら詩人もそれなりに入れてサポ忍や侍させたほうがいいかな。
エアロで3000とかサイクロニック900を3連発とか怖いブログ記事が多すぎてシャウトしにくいww
353 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:37:15 ID:s6MTVdVT
>>344 獣召メインでナや前衛ちょっと入れていけ。正直あれは獣召でやる以外に思いつかない。
354 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:43:49 ID:dat6fEj/
獣4くらいいればどんな構成でもやれるべ
355 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:45:07 ID:Q1R+D367
カラボス弱点出ない!出にくい!
後衛ミシック以外3周したのに2戦とも出なかったぜ
356 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:50:42 ID:RSnF9UYJ
後衛ミシックやらないからだろ
357 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:57:54 ID:Ah3uJbC/
カラボスはまじでWS連打魔法も使うから無効食らってるだけだろ
あいつはマジでタイミング難しいw
358 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 19:58:32 ID:d7Q6L2cU
なんで弱点出てないのに倒しちゃうんだよ
アートマ狙ってないならいいけど
359 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 20:01:00 ID:EWc3s2YW
360 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 20:01:15 ID:e1FWll9w
カラボスなんて女神まではゲロカスなんだからゆっくり弱点探せばいいものを
361 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 20:08:12 ID:kJ7+1pZQ
与ダメ低い前衛もロット不可にしないとダメだな
362 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 20:12:47 ID:d7Q6L2cU
前衛が単に属性WSだけの役だったら低いほうがいいけどなw
0じゃアレだけど。紫苑持ってたら0でもいいか。
363 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 20:43:07 ID:iW/jshkc
>>351 2人ロット不可になった(後半調子に乗った身内)
勿論通常攻撃も× 最初にどのタイミングで吸収あるって説明してるんだから
野良は小心者になるくらいが丁度良いかなぁと思った
不消化尾羽のロット希望がマジ多い
戦は殻希望しか来なかった
364 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 20:49:20 ID:1Fw58kLC
365 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 21:09:15 ID:d7Q6L2cU
弱点突くまでは吸収OKでもいいかもな。減らす必要ないわけだし
366 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 21:23:07 ID:Cf8OdKm+
>>352 ナは入れても盾はやらせるな
終始ペット盾でおk
弱点突いたらあとはペットに任せて見てろ
367 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 21:58:42 ID:ybt1dcgF
スロウエレジーが一切入らない相手だと、
ひょっとしたら侍が星眼心眼して盾役とか務まるのだろうか?
メリポ5振りだと20秒に一回星眼中に心眼できるから良さそうだけど。
368 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 21:59:49 ID:5rVAgN7I
メリポ5振りで20秒・・・
369 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 22:00:00 ID:uSAlauCG
語尾にござるが抜けてるぞ
370 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 22:01:47 ID:ybt1dcgF
侍はサポレベルまでしか上げてなかったから、
気づかなかったw。
25秒だったのか・・・
>ちなみに2回吸収させたらロット不可ルールで叫んだ
黒に着替えてマナウォールを吸収させてやるぅ;;
372 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 22:25:25 ID:g8UiBXKm
心眼メリポは罠でござるな
373 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 22:47:21 ID:iNCcGuTH
侍はアタッカーだから防御系のアビにメリポ振る余裕などないでござる
374 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 22:52:49 ID:s6MTVdVT
>>342 この図、何処にめり込んだらゴージ回避できるんだ?
中心点から扇状範囲だと、盾はめり込んでも食らう気がするんだが
376 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:03:59 ID:wfpItJNX
>>344 カラボス半野良ペット構成アートマ狙いはやった。
獣6召4白1吟1、他は全部WS担当。
まとめてペットぶつけるんじゃなくて、ペットが切れないように時間差でぶつける。
出しなおしで当然ヘイト無くなるので、ペットだけでタゲ維持は無理。
プライマルやら強めの属性WSでタゲ取る人が出る。
タゲ取った人はペットが取り返すまで池周りマラソンした方がいいかもしれん。
どうせ詠唱で止まるしな。
ただ倒すだけならペット増やせば見てるだけで倒せそうだった。
女神後は硬くなって属性試す時間多いから思ったよりゆっくり試せたよ。
戦闘時間は30分くらい。
サイクロンで赤!!出てアートマゲット。
ドロップは(´;ω;`) アフリクターほぴぃ;
ゴージじゃなくてディスの方でした
378 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:07:38 ID:uSAlauCG
379 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:17:32 ID:pv4HN5/n
アンギヌスベルトとスウィフトベルトならお前らどっち取る?
やっぱりヘイスト脳?
380 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:18:21 ID:pCQjAKIG
グラヴォイド攻略の構成に黒入れると過剰に反応されるな
ブラッドウェポンのときが削るチャンスなんだが
このとき物理無効か魔法無効が付属でついてくる
黒を入れないってことは物理無効のときにまったく削れなくて
その分時間がかかるだけだろうに
381 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:19:32 ID:ZqK/hDeR
382 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:23:35 ID:PtWzF7xu
黒もアスフロ召と同じで
脳筋多いからなぁ。
その都度説明しないといけないし
敵の耐性とか無視でとにかく雷氷リキャごとに撃つとかザラにいるのが恐ろしい。
383 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:29:42 ID:X/FS26bk
うちグラヴォ前にコースNMで練習させて、あまりにダメな奴にはお引き取り願った
何度注意してもバカな奴はバカなんよ、居ない方がマシという
384 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:37:01 ID:KLYRob6a
敵が魔法使う間隔はある程度一定なんだから
敵の魔法発動に合わせてこっち詠唱開始とかタイミング決めとけば吸収なんてされないだろうにな
コースとかグラヴォイドは下手に身内でいくと蹴れないしかえってよくないなw
385 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:41:35 ID:d7Q6L2cU
身内の姫ちゃんや糞に比べれば野良のアホはかわいいもんだな。
最悪蹴れるし。
386 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:43:00 ID:Ah3uJbC/
グラヴォイドは普通に魔法連続で使ってくるから侮れない
387 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 23:54:27 ID:pv4HN5/n
結局攻撃15命中15DA1あっても通常殴りにはヘイスト4%のが上なのか
388 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 00:00:54 ID:d7Q6L2cU
命中はどんな装備でもキャップ前提で考えられるから、命中15は考えに入らないしな。
当然、命中厳しい場合は別だが。
389 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 00:07:57 ID:RH1WCXII
ところで、紫苑とりのとき、オセロットってどのくらいの割合ででてる?
段蔵さんはよく出る気がするんだが、青つかないと無理かね
390 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 00:11:07 ID:gmzr6dFh
グラヴォまじ無理ゲー
動画くれ動画
391 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 00:19:14 ID:iUKWO5gl
トレマーズで検索しろ
392 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 00:23:39 ID:1mwRuEmB
393 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 00:24:24 ID:RH1WCXII
おお、そうか、今度主催するんで、でるといいなぁ
THX
394 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 00:55:33 ID:Ki+LOKj3
イヴ狩りで野良にエクス持ち来たからいれたらフルヴァラーだったでござる
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
395 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:01:26 ID:BbzcBVXy
(;゜ロ゜)ノ もぐぼなんざ産おーとくれーる持ち フルラムは許されますか
396 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:01:39 ID:ecGn/5VR
キリッチ様じゃあああああああ
ありがたやありがたや
397 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:05:09 ID:o7Wjx3gD
イージスフルヴァラーサポ戦のヴァレリア様は許されますか?
398 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:06:21 ID:6n2GkrQf
アポカリフルペルルですが参加希望です
399 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:13:58 ID:m8HEunyx
下衆が 度し難い
400 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:29:50 ID:NixECb32
あんまりないと思うけど、NM倒したときに経験値はいらないくらい離れてたらクリアフラグもらえないから注意な…
グダグダになって思ったより時間くって@10分きったから、
@10分じゃ倒せるかどうかあやしい位グダグダだったから延長しにもどった時にアスフロとかで倒されて称号かわらず+クリアフラグたたず
一応もどるって申告したんだけどな、何人かで…
401 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:31:42 ID:RH1WCXII
アートマとかジェイドは遠くても入るんだっけか、
402 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:32:20 ID:w4sXW0pj
時間余裕もって設定しないほうにも非があるわなそれは
120分つけとけよ
404 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:42:12 ID:RH1WCXII
90分↑で募集した嵐鳥で、Turulさがしてるときまだ外にいるやついたから
早く中入れって言ったら、60分なんで始まるまで待ってるのか抜かしたのがいたな。
弱点属性係じゃなきゃ蹴ってたな。。。
405 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:46:38 ID:Knv1mSAs
弱点出た後で
ご苦労、よくやった!!お前にはもう用はない
ってキックしてくれたら俺なら漏らすw
406 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 01:50:31 ID:R9o/Ax5y
やってくれたらメシウマwwwwとは思うが自分でやる勇気はないなw
407 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:03:33 ID:8jjEaRk0
今日初めて紫苑のアートマつけてみたんだけど、これ普通のDA+と仕様違うんじゃないか?
というのは、白/忍でDA+装備なしでサブクラで殴ってたんだけど
DAと思われる2回攻撃が全然でないんだわ。
なのでDAによって攻撃回数下がるようなことはないっていう、嬉しい仕様になってるのかと思うんだが。
PS2なんでRepとかとれないんだけど、たいかん(笑)では全然DA出てなかったな。
紫苑のDAは5%って話だけど、たいかん(笑)では5%も2回攻撃出てなかった。
Rep取れるひといたら試してみてくれないか?
408 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:05:19 ID:w4sXW0pj
そんな難しい検証要求するなよw
それにrepでわかるものではないとおもうが・・・DAは
409 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:13:37 ID:RH1WCXII
ブルタルなしの獣で素でなぐっててもかなりDAでるな。
実際何%かわからんw
410 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:21:04 ID:V7cqyqD2
ラコヴィ戦を詩人で参加してきた。
開始5分くらいで赤弱点つけて戦ってたら
次青弱点狙うために、ラコヴィ倒し終わるまで
延々と雑魚でTP貯めてる他の前衛が邪魔だった。
たまに範囲技が後衛のところまで届くから、雑魚殴るのやめて欲しい。
紫苑のアートマとオポ昏つかえば1分くらいでTP100溜まるから、
これからは雑魚殴らずに紫苑のアートマとオポ昏で
TP溜めるのがテンプレになれば良いのに・・・
411 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:24:46 ID:RH1WCXII
ククルやってるとき、勝手にどっかのタコヤキを無言でなぐって放置しやがって、ケアルした後衛が
タコヤキに襲われてつぎつぎ死亡、あやうく討伐失敗するとこだったわ・・・
おとなしく紫苑つけるか、サポ侍でモクモクして欲しいね、マジで
412 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:27:15 ID:PVL8zv5b
赤弱点ついたら弱点狙いPTはアラから外すくらいでいい
413 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:29:16 ID:8jjEaRk0
Repじゃ攻撃回数はわからないか。
うち録画できる環境もないから、普通に数えてみるしかなさそうだorz
サブクラするときに間違えてブルタルつけちゃってると、結構すぐ気づくからたいかん(笑)には自信あったんだよね。
攻撃回数まで数えるのは無理だから、2回攻撃とそうでない時の数を見てみるわ。
>>412 ひでえっっっw
アートマ出しご苦労。貴様らにもう用はない。ってかw
414 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:29:28 ID:PVL8zv5b
>>412は勿論アートマ狙い目的な
戦利品狙いなら青狙ってもいいんじゃないか
415 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:30:40 ID:LAzCrwgZ
PT全体の状況把握と献身的な動きができない後衛は失格だろjk
どんくさい奴はイラネ
416 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:31:28 ID:V7cqyqD2
主催によっては、装備品目当ての人もいるだろうから
青弱点ついてドロップ率アップ狙う人増えてきそう。
ラコヴィとかゴウトベルト人気あるし。
どうせ自分が前衛で行ってもオポ昏なんて持って行かないだろう
418 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:33:52 ID:w4sXW0pj
青狙ってるけどでねー
赤と違って候補多すぎるだろ・・・
419 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:33:57 ID:PVL8zv5b
>>413 まあ極論だけどなw倒す直前に戻せばいいしw
削りptは別で用意してあるんだからヒットアンドアウェイwなんぞしなくていい
・WS打ち込むタイミング計ってるのか集団でNM殴りだして与TPマシン
・雑魚に殴られてMPスポンジ、NMにWS撃ちにきてMPスポンジ
・雑魚をNM側や後衛側にもってきて範囲に巻き込ませる
こういうやつらが多いんだわ、赤弱点ついたら大人しく見てるのが一番貢献してるっていうwww
青弱点はほんとつけるのしんどいw
だれかまとめてくんねーかなぁ・・・・・・・・
421 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:36:27 ID:RH1WCXII
青ってレリックも候補で入ってるきがしてならにぃ・・・
422 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:37:40 ID:V7cqyqD2
そういえばさ、ラコヴィ戦で青/シが
ふいだまキャノンが0ダメとか言ってたけど
そんなに硬いの?
確か強化はちゃんと消してる状態だったけど、
ダメログ切ってるから分からない。
423 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:38:17 ID:YML4tgpL
青も赤みたいにある程度絞れるのかねぇ
はなっから諦めてるから分からん
424 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:38:32 ID:jqUxwpRk
グラヴォイド強すぎて鼻血出た
425 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:39:50 ID:JE8e5yQz
ただのインビンシブル
426 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:40:29 ID:8jjEaRk0
>>419 たしかに「弱点ついたら黙って見てろ」ってのはわかるわ。
つるるさんやりいったときのノウキンが、TPためて不意玉WSしますとか言って
ブガードにサポシで殴りかかってMPスポンジ、そのあとつるるさんの前方範囲くらってMPスポンジ&つるるさん回復。
後衛もほっときゃいいのにケアルしちゃうもんだから、さらにぐだぐだになるんだよなw
NM戦に後衛は嵐鳥がすごくいいw
幽遠や妖艶もいいかな〜と思ったけど敵対マイナス装備してれば
精霊どんどん打てるw
でNM戦って案外ガッツリ座れる時間ってないと思うから(スタン回しや回復補助等)
嵐鳥以外つける気しないw
428 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:49:44 ID:MMDssa2K
ラコビはインビンじゃなくても硬いよなあ。
赤弱点出たから、青弱点狙おうと思って物理WS撃ったら0ダメっていうw
ナ2枚がはさんで盾してたんだが、
横から獣が当ててたナズナがタゲ取っててかなりフイタw
極端に硬い敵にはペットの方がダメージ通るみたいだな。
失われし記憶の蛍光鱗粉ってドロップ率どんなもんだろう?
手持ちジョブ赤・白・暗黒だから赤でサポシにしてソロでやろうと思ったら、とてととて2しかいないし、楽にクリアするなら何人くらいでやったらいいんだろうか。
430 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:57:44 ID:V7cqyqD2
>>425 なるほど。
ただその青/シ2人に不意玉キャノンやってもらったはずなのに
後半タゲふらふらになったから、普通にめちゃくちゃ硬いのかと思ってた。
イージス持ちのHP3000のナイトでさえ固定できてなかったんですよね。
あと相方のヒュムナイトが黒蹄込みでHP2200くらいだったんだけど、
ナイトは普通はコレくらいが標準なのかな?
エル詩人の自分も黒蹄でHP2300あったから、低いと感じた。
装備はよく覚えてないけど、頭胴手足がヴァラーかガラント、
両脚はアスカルだったと思う。
431 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 02:59:47 ID:M6KeRx3b
変色した後に無色のジェイドを貰ってしまったんだけど両方持ってても大きく震動する?
どこで座っても小さくしか震動しないんだけど・・・
あともう1つ、変色しか持ってない人はステップ2のNMがいるかどうかすぐ確認できる?
教えてエロい人!
432 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:03:32 ID:uvr+LPyB
>>429 なんの参考にもならないかもしれないけど
獣使いでユリィ出して5匹で2つゲット。
だからトレハン1でもそんなにドロップ悪くないと予想。
でもちょっとソロするには強すぎるね。
メンテ後狙ってみたら?
433 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:05:13 ID:1yqegx/X
ソロならイリュージョンさせれば丁度になるよ
434 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:14:32 ID:PVL8zv5b
>>429 メインシでTH2+2で1時間位で2個ドロップ
>>432はかなり運がいい
>>430 イージスとHPの高さはタゲ取り能力には何も関係ない。ダメージによるヘイト抜けに影響はあるがw
そいつがただ下手なだけ。
相方のナイトもHP低すぎ。黒蹄真価なしでもHP2000はそんなきつくないぞ
>>431 有色と変色持ちで変色のNMポップ付近で座っても「力強く振動、近くには居ない」がでたから
一番ランクの高いものが反応すると思ってたけどそうでもないみたいだね。
多分変色NMは狩られてたんだろう・・
435 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:15:55 ID:5KppnjEW
>>429 とてとてしか居ないなら
バニシュガとかディアガで敵を複数釣ってワープ逃げすりゃいいんじゃないの?
436 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:16:55 ID:XEOKpn8E
散々既出な属性WSだけどやっぱりプラレンもガストも見間違いじゃねぇ?
エンピリ狙いでカラボス通ってデータとってるんだが今こんな感じ。
ついでに他のアートマとったときのデータも込み
サイクロン3 エナドレ2
ライデン4
陣風2 光輝2
影3
オブデス3
フリーズ2
アース3 サンバ2
セラスト3
セラブレ3 レタス2
カラボスが24/24でテラー突けて他のも一発で取れてる
437 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:19:17 ID:5KppnjEW
そういやククルカンで颯爽とイージス持ってきたナイトが居たな。意味ねーよw
438 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:19:33 ID:RH1WCXII
すげー数やってんな、もう正宗できたとかか
439 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:23:08 ID:M6KeRx3b
>>434 なるほど、ありがとう
変色や有色だけなら下位のは引っかからないみたいだね
写真用に無色貰ったのは失敗だったかな・・・
440 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:23:47 ID:XEOKpn8E
>>438 石はまだ36個だからもうちょいかかりそうだ。50個集まるまではデータとるがプラレンもガストもでる気がしない。
それと例の構えとか魔法中は弱点つけないってのも本当。カラボスやってると嫌でもわかる
こいつ弱点突くのめんどくせぇw
441 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:26:16 ID:5KppnjEW
ナイト知らんから聞きたいんだがHP重視ナイトの装備ってどんなもん?
HNM装備前提の構成なのかね?
442 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:26:28 ID:2Svz0L/o
大半ゴゴゴしてるもんな
やりづらそうだ
443 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 03:38:25 ID:vYCYTd3q
>439
不要になったらクルオNPCに回収してもらうんだ
444 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 04:10:48 ID:bUL3GByg
>>430 ブリアレオス戦にフルペルルHP1600くらいできたナイトに比べたら全然いけるw
445 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 04:13:30 ID:61Tm/Osr
Ovniの野良シャウト全然ないから主催してきた。
最初からコルセアのクイックドローが160くらいしか入らなかったんだけど、
これってハイパー状態?
召喚履行やWSが軒並み二桁だったwww
…2時間かけてスリップやら微塵で倒したよ…しかもジェイドでないしorz
446 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 04:18:17 ID:m8HEunyx
オヴカチ職人の朝は早い
447 :
439:2010/08/29(日) 04:25:39 ID:6qiT0q1b
>>443 回収して貰うことも出来るんだね
早速してきます、ありがとう!
449 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 05:06:24 ID:61Tm/Osr
>>446 やwwwwめwwwwてwwwwwww
ジェイドでなかったからまた挑戦しなきゃ…orz
450 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:01:25 ID:G4B76p3V
ククルカンやろうとして順番待ってたら後から来た奴に急かされた
TPためて開始しますってこっちが言ったら、後がつかえてるんでこっち揃ったら行きますとか
結局こっちが先に始めて撃破、そいつらは全滅してて吹いた
マーテロ岩でのマラソンすら出来ねぇとかwwwざまぁwwwwwwwwwwwww
451 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:12:21 ID:be/2MxN5
ツルルがいるからイブたん8番まで引いてやってるとパパラッチが異常にくるな
通りすがりが映してそのままナジのとこ行っててわらたw
452 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:14:58 ID:AECEZAh7
>>445 >最初からコルセアのクイックドローが160くらいしか入らなかったんだけど、
>これってハイパー状態?
ハイパーになるとクイックドローも2桁になるからハイパーじゃないな。
おそらくD値の低い弾を使ってると思われ
453 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:19:47 ID:yjdQbQiN
454 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:29:01 ID:+Rcvgkiz
455 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:31:38 ID:AECEZAh7
せっかくなのでOvniカチカチ討伐方法
コルセアを4人以上集めます。(野良なら6人くらいいたほうがいい)
クイックドローは銃のD値と弾のD値に影響されるので、事前準備に説明しておきましょう。
ナイトを一人集めます。(野良なら2人いたほうがいい)
アートマや装備欲しいなら適当に前衛を集めます。
戦闘位置は、くぼみのあるところだとWSが来なくて楽です。べつに普通戦闘しても問題ないので具体的な場所は割愛。
1)クイックドローで残り1%まで削る。※注、他のNMなら弱点突くのが先ですがカチカチOvniは弱点は後でつきます。
2)弱点を探す。
3)スリップで倒す。
弱点を狙わなければ15分くらいで倒せます。
なぜ弱点属性を後回しかというと次に説明する。
456 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:35:09 ID:AECEZAh7
理由説明
カチカチOvniにもハイパー化があります。時間にして戦闘時間30分くらい。
唯一のダメージソース、クイックドローも2桁(20とか)になり、まずくなります。
ハイパー化を無くすには、いったんタゲをきり上空に戻すこと。これでハイパー化
を無効にできますが、それだといったんついて弱点もリセットになります。
なのでカチカチOvniは、残り1%までクイックドローで削ってから弱点を探すことに
なります。
ハイパー化しても維持は楽ですし、カチカチなのでWSで死ぬことはありません。
弱点を突いたら、弱体スリップで倒しましょう。
457 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:39:51 ID:be/2MxN5
クイックドローさせるコルセアには
最低でもD40前後の銃とスチールブレッド、対応した属性杖もってこいと言え
これにウィザーズでも回せばレジ無し100台ダメってのはさすがに無くなるはずだ
レデンが銃弾関係なくてAGIブーストづればいいからと
同じだと勘違いしてピスメとか持ってくる奴が多い
458 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:56:41 ID:ei+EPjip
一昨日、しじみがトゥルルを召喚多めで野良参加してきた。
2回目の挑戦で弱点突けたんだけどHP残り15%くらいでハイパー化して撤退。
終盤、やたらラムウの履行の火力が出たみたいだけど削りきれなかったよ…
ちなみに弱点はエナジードレインだったみたい。
そんな面倒なことしなくても、盾PTと豪腕アートマ持ちの狩人2人と詩人いれば
20分掛からずに倒せるよ
460 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:04:38 ID:+Rcvgkiz
ハイパー化するほど時間かかるなら、
召喚を削り目的で入れる意味は薄いな。狩人でいんじゃねーの。
461 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:10:35 ID:ei+EPjip
今までしこしこメイジャンとかしてたから、
アートマ取りは初ピクミンだったのよw
月のジェイドもまだだし乗り遅れた;;
ここ見て知識つけるのである^^
462 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:21:29 ID:gjon/+d0
メイジャンばかりやってるやつはアビセアでは雑魚
だがアビセアばかりやってるやつはアートマないとこでは雑魚w
463 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:22:47 ID:P2xPXZFd
アートマ取りシャウトが多い鯖はいいな。
うちの鯖は戦利品を1品でも優先したら晒す糞ピク鯖なんでアートマとる機会が少ないぜ…
464 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:23:17 ID:o0dQ2u4Q
アートマないところはレベルキャップはずれて楽になるからなw
アビセアはこれからも主要コンテンツなんだし、乗り遅れたらもう悲惨だろ
465 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:27:02 ID:+Rcvgkiz
まあ、アートマ取りじゃなくても、アビセアNMって多目的だし。
NM狙える戦力なくても、乱獲大事回収主催やら
黄色〆MAX解散で大事取って主催とか出来るしなー。
まだ攻略途中のNMもいるし、当分は困らんだろう。
なんなのこの優良コンテンツ、開発悪いもんでも食った?
追加シナリオとはなんだったのか。
466 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:28:10 ID:ILUjRTvf
冗談抜きで アビセアを3年前に出していればなあ
アルタナとはなんだったのか
467 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:37:12 ID:ei+EPjip
エコーズいらないからアビセアはアルタナディスクのおまけってことにしてくれwww
468 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:46:29 ID:4QNQfNZu
>>462 メイジャンやってると白門でアートマ取りいきませんかー?のシャウトを
聞き逃しそうでハラハラする
8時くらいになるとつい切り上げて白門に向ってしまう・・・
そして、目ぼしいシャウトもなくメイジャンのとこに戻るを最近繰り返してる
469 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:50:06 ID:o0dQ2u4Q
離れてても白門シャウト聞けるアイテムぽぽっぴどぅ;;
470 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 07:51:47 ID:kVLyF+7h
身内で行けばいいんじゃないの
471 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 08:21:58 ID:4QNQfNZu
>>470 身内で全く行く機会がない訳でも無いが、
他にも行ける機会があるなら飛びつきたいからなぁ
>309 名前:名もないナイト[] 投稿日:2010/08/29(日) 08:15:13 ID:y5m3OMqk
>アートマって一度ヘイト乗せたらPT抜けても手に入るのな
>クラゲ釣った後に見張りキャラと入れ替えたんだけど、アラ抜けた見張りキャラにもアートマ手に入ってたわ
避難所のレスだけど、これマジかな?
入れ替わり立ち代りして、100人でも同時にアートマ取れる?w
473 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 08:36:50 ID:aIPFmZsQ
まじならWS腐るほど用意できるなw
474 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 08:55:37 ID:dOELnemM
赤!!ついた後に2アカを外して他の人を入れたことがあるけど、外した2アカのほうに付いたことと付かなかったことがあったな
どの段階までPTにいればいいのかがよくわからんかった
>>474 「他の人」ってのは必ずもらえてたのか?
476 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 08:58:48 ID:q2XPGP+6
属性用倉庫でWSをいれて、アートマ持たしたいキャラに入れ替えて属性倉庫はアートマ貰えなかったぜ。
ちなみに、沸かしをしたキャラがNMを倒した時にアラを抜けてると弱点ついても誰もアートマ貰えなかったかも知れない。
たまたまアートマが落ちなかったとも考えられるが、その時以外に弱点ついてアートマ出なかったことはない。
おまけに13種WS以外で弱点を突けたことも無い。
やりかたは、WSを撃つ人に番号を振ってWSを撃ったら@1とか知らせる形で、敵がWSとかしてない時をじっくり狙うやり方。
477 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 09:01:06 ID:MYnPS9wj
Turul全然赤でないけどどうなってんだよ。
478 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 09:12:27 ID:7KizupSR
>>476 沸かしたキャラアビセアから出てから倒したけどアートマでてたよ
赤ついても100%でるわけじゃないからそれじゃないかな
479 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 09:21:00 ID:q2XPGP+6
>>478 いや、NM倒した時にアライアンスにいるかどうかの話な。
倒した時にアラに居て同じエリアにいれば普通に貰えると思うよ。
メモ:青!!が出た。
トゥルーストライク
ブレインシェイカー
ボーラアクス
双竜脚
八之太刀・月光
スチールサイクロン
夢想阿修羅拳
ブラックヘイロー
デトネーター
フェルクリーヴ
ボーパルブレード
スラッグショット
480 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 09:24:24 ID:fSuoV4u8
黄色!!は青魔法や忍術まで含まれるからしんどいな。
481 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 09:33:29 ID:iUKWO5gl
成功すればアートマが確実に貰えて狙いやすい赤と違って
青とか黄は狙ってまでやるなってことなんだろうな
482 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 09:34:02 ID:ma9VAADd
忍術はともかくセットに制限がある青魔法とかまじキチ
483 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 09:46:21 ID:T/qQH/05
>>466 FF14出るから終了間際のFF11に大盤振る舞いしてるだけだから無理な話だよ
質問なのですが
弱点の属性wsってランダム1種類なんでしょうか
ラテクエの大巨人で瞬殺型のツアーだと、でたらラッキーでそれなりに用意
してもでない。
フレの参加したアートマ狙いだと、同一属性ws5・6回目で赤出たそうです。
出るまでキープするでしょうが、編成上うてないwsとかあるでしょうし。
485 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 10:09:33 ID:ILUjRTvf
ランダム1種類です
>>編成上うてないwsとかあるでしょうし。
なるべくうてないWSがないように編成します
WSの構えをスタン系で止めるとスタン切れるまで弱点受け付けてくれないから注意な
敵のWSのモーション中や魔法詠唱中にコッチのWSが入っちゃって受け付けてもらえない事もあるので
同じ属性WSでも2〜3回タイミングを見定めて打つと良いよ
お2人方大変参考になりました、ありがとうございます
488 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 10:24:25 ID:BaTfDHzE
>>437 土杖よりはイージス+物理カット剣のが上でしょ
蝉回し下手でデルタ連発されるようなバカじゃなきゃ
>>488 ククルカンって盾役は後ろ向いてることが多いから
盾発動にはそれ程期待できないんじゃないかね
眼光ってる時だけ土杖で後ろ向いてればいいのかな
490 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 10:30:43 ID:YnP1ioVn
コンシュ黄色〆初参加したんだが
2h後の残業2hでイヴのトリガーがそろってしまった。
491 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 10:30:54 ID:BaTfDHzE
後ろ向きだよ
蝉貫通の属性ダメがあるんだよ
492 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 10:39:20 ID:Nb0k94lt
1戦目土杖で常時後ろ向き、2戦目イージスブルトダメカット20で正面向き。
明らかに1戦目のほうがきつかった。
493 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 10:44:47 ID:+Rcvgkiz
>>483 ホントに終了させたいんだったら、むしろガッカリパッチ当てるべきだがなw
これは14が始まるからって、FF11から人減らさないための処置でしょ。
■eは14と11を両方課金させたいみたいだからなぁ。
494 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 10:47:00 ID:NqH2b+Lv
二兎追う者は濡れ手に粟
って言葉があるからね
495 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:03:45 ID:xEodxuA2
そんなにアビセアって面白い?
ただ経験値が大量に入りやすく調整された。さらに時間限定のアイテム取りコンテンツが追加されただけじゃん・・・。
彼らの思うままコロコロ変わるだけじゃないか。エンドレスにね。
こんなクソゲーにプレイする価値はない。
時間の無駄だよ。早く目を覚ました方がいい。
箱のランクを上げないと、いけない仕様なのに
時間制限エリア
結局少数では時間的に厳しくなる
ジェイド・アートマやら戦闘終了時死者はゲット出来ないやら
最初にヘイトのせたPCのみやら
相変わらず、「やっぱ頭悪い仕様」は健在
毎回変わるNMの弱点でもないんでもない弱点システム
ただの時間稼ぎ以外なにものでもない
優良ってほどではない
アルタナよりマシだが
497 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:05:21 ID:r4cXwZmF
ハハッ、ワロス
498 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:05:59 ID:+Rcvgkiz
まあそう思うならやらなきゃいんじゃね?
オレは他のコンテンツより主催や参加しやすいってだけでも、優良だと思うわw
499 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:09:03 ID:iUKWO5gl
定時集合が叩かれてるが
アビセアなんてそれこそ定時でやらないとまともに攻略できないからな
他に比べて入場制限が少ない分相当に廃仕様だとは思う
500 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:11:08 ID:+Rcvgkiz
>>499 こういうコンテンツだと
廃か廃じゃないかはあんまり問題じゃないんだないんだよ。
LSで固まってそれで終わりか違うかのがデカイと思うんだけど。
501 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:17:26 ID:xEodxuA2
今までがクソだったのか?
まあ確かに、人集めに時間が異常にかかるのはマジキチガイ要素だと思えるけど。
ゲームになってないし。
シュッシュッも問題外。
思えば以前作られたゲームの方が楽しかった。今のゲームはユーザーをいらつかせる点がありすぎる。
グラフィックとか外面ばっかで中身がなく、ただ長くプレイさせる要素ばかり追ってる。
面白さと長く遊ばせること、この2つは絶対に共存出来ないと思うけど。
必ず効率作業になるから。
502 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:22:53 ID:q2XPGP+6
アビセアの攻略スレでなにを言い出すんだ?
503 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:22:53 ID:0Bswace4
>>492 キツイのは視線系とTA&デルタだし物理カット40〜50%の土杖タコスサポ戦のほうが楽
蝉とか回さないでいいよ。魔法カットは大して意味がない
504 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:23:04 ID:rEjpq82+
スレタイ嫁
505 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:24:40 ID:+Rcvgkiz
例えば今までのコンテンツだと
「アイテム狙い」しかないから、リターンが欲しければアイテム取りLSなりに入ったり
ずっとそのコンテンツ参加する事になる。
でも、クエクリアやアートマ狙いがアビセアにはあるし、
ちょっとコンテンツ楽しんだだけでもリターンがくる。
だから主催しやすいし、参加もしやすいってのは他に無い良い部分だと思うんだよね。
少なくとも今までのパターンだったら、もうLSで固まってきて野良募集とか無くなってるはずだし。
>>501 何の話してんだかわかんね
506 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:29:42 ID:gjon/+d0
アートマがあるから集めやすいんだよな
しかも本来ならありえない脳筋参加も若干枠だが可能というw
507 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:31:10 ID:Pes1hv9m
つまんないと思うならやらなきゃいいだけだろ
「ぼくちゃんが楽しめないものを楽しんじゃらめえ;;」「みんなが楽しいと言ってるものを否定してる俺様すげえ!」
欝陶しい
508 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:33:16 ID:okJ61xOe
キチガイがまた沸いてるのか
アビセアアンチスレでも立ててそこで暴れておけよ
ここは攻略スレだ
509 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:41:56 ID:61Tm/Osr
>>455-457 ありがとう!
コルセアの仕様よく理解してなかった…
次その構成でやってみる(`・ω・´)
510 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:43:31 ID:+Rcvgkiz
まあ、今までにない部分を追加してったら
たまたま良くなったのかもしれんけどなー。
たいていのコンテンツだと、今までと違う部分がひどい部分だったからw
511 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:53:29 ID:R/vz9C5r
今度イヴを予定しているのですが
召召召赤コ詩
獣獣獣獣白コ
戦/白 シ 侍/戦 忍暗赤
第8マーテローまで引っぱって行き
召3人で2人がフェンリル 1人はヒール
獣2人がナズナ 2人が見学
WS要因に戦シ侍忍暗の5名
召PTのコにはビースト+エボガー
獣PTのコにはビースト+パペット
フェンリル2匹とナズナ2匹を常時ぶつける感じを想定していますが問題ないでしょうか?
ペット4匹を常時ぶつけたまま最後の息モードを乗り越えれたらなー、と思ってるのですが・・・
属性PTは属性WSだけ入れてもしもタゲ取ったらその場で死んでもらうつもりです
512 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:58:43 ID:G2tEGef5
色々向いてないからピクミンだけしてるのが良いと思うよ。
513 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:59:35 ID:r4cXwZmF
糞してもう一回寝たほうがいいよ
514 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:00:00 ID:MFV2HAPy
トリガーだけやるから誰か代理主催してくれ
フリロでいいから
515 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:02:31 ID:xiuifl8n
最初に「仕切ってくれる人をまず募集、ドロップ独占」とかで
後はまかせたらいいんじゃ
516 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:02:41 ID:NqH2b+Lv
と
こんな糞ピクが
だいじなだいじなトリガーを金箱から奪っていくのでした
で主催も晒すっと
主催できないならだいじな物とか何でもかんでも欲しがるんじゃねーよ
それだけ主催できる人にトリガー回ってこなくなって
主催する人が減るんだぞ?
517 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:02:50 ID:gjon/+d0
やりたいNMならいくらでもやってやるが
どうやったらあんたに会えるの?w
518 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:03:04 ID:LAzCrwgZ
とりあえず1戦やってこいよ。能無し用のテンプレ言われた通りやるだけの何が楽しいのか。
519 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:09:37 ID:MFV2HAPy
金箱ソロやってりゃ嫌でもどうでもいいだいじ溜まってくだろ
520 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:14:44 ID:NqH2b+Lv
だったら
嫌でも集まってくるような
特に主催にとってはとてもとても重要なトリガーを
ピクtって持ってくんじゃねーよ
って話だお
521 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:16:13 ID:R/vz9C5r
何かアドバイスくれると幸いです
522 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:19:54 ID:r4cXwZmF
とりあえず一回やってこいよ
赤弱点ばっか話題になるせいか
何でもかんでも赤!!出せばいいと思ってる人って結構多いよな
>>521 属性PTは属性WSだけ入れてもしもタゲ取ったらその場で死んでもチャン言えよな
525 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:28:19 ID:kPeHohFW
アートマ野良主催は何度かやったが、事前に構成聞いてくる人ってほとんど
いなかった。
初めての人も多いだろうし作戦通りに動いてくれる。
だが
>>511 その構成は本当にEve用として考えたのか?
526 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:28:58 ID:WM4nVHWU
>>525 Eve用の構成ならこれで問題無いでしょ。
527 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:31:37 ID:WM4nVHWU
野良でグラヴォイドやって倒せた奴構成と戦術を教えてクレクレ
ブレス止めとかのスタン役が欲しいな
529 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:35:03 ID:WM4nVHWU
あーWS要員に侍要らないな。忍/侍に任せた方が良い。
さらに獣一人追加で。スタン役はペット盾なら特に要らないけど暗黒や赤にさせるとよい。
530 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:47:15 ID:R/vz9C5r
ありがとうございます、侍を削って、スタン役と片手剣役に暗黒を1名増やしてみます
召召召赤コ詩
獣獣獣獣獣コ
戦/白 シ忍暗暗赤
で、とりあえず試しています。アドバイスありがとうございました
531 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:48:42 ID:cR2wpcJz
まーネ実補正込で言えば、イヴくらい余裕だし崩れてもなんとかできるから行ってこいw
532 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:50:03 ID:WM4nVHWU
>>530 えっ?要らないだろ暗黒も。片手剣なら赤が試せるって。
ペットジョブ増やした方が安定するよ。召喚か獣増やせ。
533 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:50:03 ID:Eyz1a3Yh
>>430 ラコヴィはヘイトリセット持ち
こいつに限らずヘイトリセット持ちが結構いるのがアビゼア
534 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:50:06 ID:LJEl3u/7
ペットPTならスタンはいらんぞ
魅了は食らわないし、即死息も特に怖くない
下手にスタン待機の方が危ない
535 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:50:34 ID:cR2wpcJz
>>530 ほんとにアートマ狙う気あんのかよって構成だなw
戦士の負担が半端ない。
536 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:51:47 ID:/GDswnKU
>>430 441
人 HP4振り 食事なし
シャムシ テラー 白タス
ナイト兜 古代首 キャシー 幽界
シャドープレート ホマム マルチプル BQ
ギガント スペペ ホマム ホマム
これで真価2種あり 黒蹄なしで2400くらいだったかな…
537 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:51:53 ID:cR2wpcJz
戦士の負担じゃなくて、戦士が撃ち終るまで耐えるペットの負担か。
538 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:52:19 ID:WM4nVHWU
戦は別にナでもいいような。槍WSの為だろうけどナも撃てるし。
539 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:52:58 ID:LJEl3u/7
ID:R/vz9C5の構成だと
召喚 両手棍、片手棍
暗黒 両手剣、両手鎌
忍者 片手刀、両手刀
獣 片手斧
赤 片手剣
シーフ 短剣
戦士 両手槍、両手棍?、片手棍?
戦士別に辛くなくね?
540 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:55:44 ID:meNerJu7
ペットPTでスタンなんてやったらタゲ来ちゃってダメだろw
獣 片手斧
シ 短剣
忍 刀2
暗 両手剣両手鎌
暗 片手剣
赤 片手棍
戦 槍両手棍
コ 射撃
こうか?
そもそも戦/白の意味が分からん
542 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:56:16 ID:V4k9K6xX
赤が片手剣要員だと?
543 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 12:58:19 ID:Vgt5wrMP
というか戦士はEx用にサポ白にする必要はゼロ
544 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:00:24 ID:/GDswnKU
黒蹄ありナイトで延々シャウトして集まらず
主催のタルがしょうがない俺がやるわって出してきたのが2000弱のナイトとかどういうことなの
ガルカなら黒蹄なしでも2700くらい行きそうな気もするし、拘りすぎるのもどうかと思う
545 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:01:11 ID:WM4nVHWU
召召召召召赤
獣獣獣獣獣コ(ビーストパペットロール)
ナシ忍暗狩黒(ヴィゾフニル撃てる黒)
俺ならこうする。
ナ 両手槍 片手剣 片手棍 両手棍
シ 短剣
忍 片手刀 両手刀
暗 両手剣 両手鎌
赤 短剣 片手棍
狩 弓術 射撃
コ 射撃
召 両手棍
獣 片手斧 両手鎌
黒 両手棍
ナシ忍狩暗 全員サポ侍。紫苑取りに紫苑付けろとか言えないw
でも
547 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:02:52 ID:r4cXwZmF
言っちゃう
548 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:03:11 ID:LJEl3u/7
悔しい・・・
549 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:03:15 ID:ILUjRTvf
くやしい
550 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:03:47 ID:vErhfStk
ビクンビクン
551 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:03:55 ID:YSkkrNgX
ビクンビクン
552 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:04:03 ID:MFV2HAPy
>>545 俺なら狩コ獣後衛は担当から外すな
exと前衛だけで十分
554 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:06:00 ID:LJEl3u/7
俺アートマ取りで狩人入れたこと無いな、そういえば
ヴィゾもわざわざ1枠削る価値があるとは思えん
片手棍と両手棍は後衛に任せたほうがいいか
556 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:10:36 ID:MFV2HAPy
後衛に棍やらすと一発だけでそのままWS硬直とかで失敗してお流れのパターン結構あるから
別のナイトか戦士にやらせといたほうがいいよ
557 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:11:25 ID:WM4nVHWU
>>552 おいおいナイトなら属性WS全部撃てるようにしとけよ。
といのは冗談で実際は両手槍と片手剣しか試さないっしょ。
558 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:13:30 ID:m8HEunyx
>>516 あたし糞ピクだけど黄色〆PT後の残業で普通にトリガーそろうんだが
自意識過剰ですよ主催さん
559 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:13:33 ID:WM4nVHWU
>>554 たまに弓で弱点突いたりするから外せねぇ。
黒の枠は別に召獣で良い。@枠空いたから入れた。
560 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:13:55 ID:ILUjRTvf
片手棍しないの?
クラクラあれば速攻で全種類試せるじゃん
561 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:14:03 ID:LJEl3u/7
召召召召召赤
獣獣獣獣獣コ(ビーストパペットロール)
戦ナシ忍暗白
てか全員サポ侍にするとブガ狩りが悲惨だから忍者位はサポ戦がいい
戦士もサポ忍がいいな、忍者が属性撃ちに行く間盾が居なくなるし
ナ暗シはサポ好きにすればいい、白は回復兼だからサポ学or忍の片手棍最低75青
ナ 両手槍 片手剣
戦士 サポートで両手槍、片手剣、両手棍 各自の状況に応じて
シ 短剣
忍 片手刀 両手刀
暗 両手剣 両手鎌
コ 射撃
召 両手棍
獣 片手斧
白 片手棍
こんなとこじゃねーかな
562 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:15:43 ID:WM4nVHWU
563 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:17:31 ID:meNerJu7
>>554 ずっと弱点出なくて主催からもうWSやめて倒す指示が出た後に、
まだ試せてないWSがあるので打たせてって言って戦/狩が放ったフレイミングで弱点出たことがある
槍3周した後ずっとフレイミング撃ってたけどミスばかりで最後にやっと当たったらしいw
まぁなかなか当たらないから最初から狙うなら大人しくメイン狩用意した方が良いな
今回はスキャン用にサポ狩でたまたま弓持ってたらしい
564 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:17:36 ID:LJEl3u/7
565 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:18:27 ID:cLsLjafZ
他のやつ一品優先だと何もない癖にゴウドベルト優先だと速攻晒されてワロスw
566 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:18:41 ID:WM4nVHWU
>>564 ナイトが両手槍と片手剣試してる間に両手棍 片手棍は後衛が試してくれますし。俺はセーフwww
567 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:19:00 ID:r4cXwZmF
でっていう
568 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:19:49 ID:4Asm7xfg
獣こんだけいるんだし片手剣、短剣、両手鎌、片手棍分担させるのも良いとおもうぞ
獣集まると何故かボーラ撃って突っ立ってるのが数名いる
569 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:21:10 ID:LJEl3u/7
>>566 お前の構成でも結局忍者の打つWS数同じじゃねーかw
570 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:21:38 ID:HMMqaLYO
最近アートマ取りシャウトが増えたのは嬉しい
だが
>>545の冗談がマジなのが笑えない
前衛が紫苑取りに紫苑つけろ、後衛が妖艶か嵐鳥つけろ状態
主催はモ/忍とかまったくアートマ取りに貢献できないジョブなのが大半
忍者は影56でいいよ
572 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:23:52 ID:G2tEGef5
>545
なんかまるっきり冗談だろ。回復まったくねえし。
WS撃ちに行って臭い息貰った時点で詰みだ。
結構前にあった 楽勝だから行って来い→負けました;;の流れを狙ってるとしか思えんw
573 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:24:16 ID:dc3AWBlb
俺もモンクあるけど
普通にアートマ取りにモンクで来ようとするやつは頭がおかしい
役に立つ可能性が一ミリもない
574 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:25:22 ID:meNerJu7
アートマPTは紫苑なんてつけてねーで流転つけろ
要塞でも許す
575 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:25:51 ID:cLsLjafZ
両手棍と片手棍やってその後夢想で青!!でもつけば英雄だぞ
募集ジョブに加えないけど
576 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:27:35 ID:WM4nVHWU
>>569 >ナシ忍狩暗 全員サポ侍。
この一文で忍者の負担は回避した。
>>572 ペット盾に回復なんてイラネ。
前衛は尊者の薬使えば食らっても大丈夫。万能薬もあれば良い。
WSPTの回復はナ黒赤コ 気付いたら召喚がケアル。
WSPTなんて弱点突いたらもうブガ持って来なくても良いですから。
そのまま突っ立ってろ状態。
577 :
:既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:33:53 ID:+Vo1cYUh
名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/28(土) 15:02:55 ID:RGvFQdJ0
もう手のかかる裏、リンバス、サルみたいなコンテンツは実装されずに、
実装が楽なNMばかりがエンドコンテンツとして追加される。
で、NM線に強いジョブが目立ってきたって感じかね。
まーペットジョブ散々な目に合わされて来たからもうこれでいいんじゃねーの?
実際、後衛やってると納金むかつく事多いしな、
ギャーギャー言わず属性打ったら死んどけ、めんどくせえw
578 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:35:12 ID:7KizupSR
弱点つけ終わって殴りだすばかもいるからな
579 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:39:18 ID:NqH2b+Lv
ペットベースなのに
忍者戦士が盾とかわけわかめ
属性WSなんてダメージ低くて良いんだから
手抜き装備に敵対−でもやってろ糞が
TP貯めるときはヘイスト/STP/命中がベースだぞバカヤロー
580 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:41:59 ID:LJEl3u/7
>>579 ブガのTP貯めに蝉がある戦忍が盾をするという話なんだが
581 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:43:18 ID:R9o/Ax5y
雑魚もとてとかとてとてとかになってることが多いから専属で盾つけといたほうが安定するよね
稀によくTPための雑魚がNMのほうに乱入してくることがあるし
582 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:46:37 ID:V4k9K6xX
シーフ ガストスラッシュ エナジースティール エナジードレイン サイクロン イオリアンエッジ(スキル290)
ナイト バーニングブレード レッドロータス シャインブレード セラフブレード サンギンブレード(EX・スキル300) フラッシュノヴァ(スキル290)カタクリスム(スキル290)
暗黒 フロストバイト フリーズバイト ヘラクレススラッシュ(スキル290)ダークハーベスト シャドーオブデス インファナルサイズ(スキル290)
忍/侍 滴 凍 地 影 湧(スキル290)轟天 陽炎 光輝 陣風
戦 シャインストライク セラフストライク(EX) ロッククラッシャー アースクラッシャー(EX) スターバースト サンバースト(EX)サンダースラスト ライデンスラスト(EX)
黒 ヴィゾフニル
召 ガーランドオブブリス
学 オムニシエンス
狩 フレイミングアロー トゥルーフラット
コ ホットショット レデンサリュート
獣 プライマルレンド
後衛の負担減らしつつ10名で全属性WSを
忍が9回撃たなきゃだがサポ侍だからまぁいいか
上手いこと分散させれば戦いらないか?
583 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:48:59 ID:WM4nVHWU
忍/侍 他前衛もサポ侍ではなくサポ忍にすれば戦削れるね。
雑魚戦の盾の為に戦入れて狩削るのはちょっと勿体ない。
584 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:49:35 ID:MFV2HAPy
だからWS要因を局所集中なんてしてたら逆に効率悪いって
一人頭多くても4WS担当くらいにしとけ
弱点でるWSでも、1回目ではでないけど3回目ででたとかもあるからなぁ。
586 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:54:27 ID:gY9uQmXE
まぁでも実際裏サルリンバスよりかは遥かに楽しいから困るな 今だけかもしれんがw
587 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:56:34 ID:R/vz9C5r
多数レスありがとうございます
召召召召召赤
獣獣獣獣獣コ(ビーストパペットロール)
これを確定にして、残りの属性PTは適当に弄って組んで見ます
ナズナは最大2匹召喚獣は最大3匹にしてペットでタゲを回してもらいます
色々貯めになるレスありがとうございます
588 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 13:58:18 ID:WM4nVHWU
>>587 がんばれー。後、獣にはちゃんとリキャ毎にペットゼータでいたわるように言うんだぞ。これだけで全然違う。
乱獲で放置してた獣を上げた獣使いはナズナ使い捨てになれていたわるに意識が言っていない獣使いが多い。
589 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:03:58 ID:hXVWtGq3
ゴウド取ったけどブルウィップ取れたらいらねーなw
スウィフト→ゴウド→ブルウィップでアップグレードできたわw
ゴウドは三日天下だったが。
590 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:05:05 ID:OAI37e7Y
耐性気になる時に付け替えれるじゃないか
bokuもどっちかぽぴぃ;;
591 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:06:08 ID:LJEl3u/7
あんこくw<・・・・
592 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:07:23 ID:4Asm7xfg
エヴォリス(笑)もこんなんだったら良かったのになw
誰が考えたんや?
593 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:11:10 ID:WM4nVHWU
ゴウド出ないなー。アートマ取得希望者ばかりなのに青突かせるのもな。
かといってアートマ希望者に弱点突いて貰わないとベルトでない;;
594 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:14:43 ID:hXVWtGq3
>>593 ゴウドはそんなにいいもんじゃないぞ
ストアTPついてるけどブルラジャで振りへらんし
595 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:16:46 ID:gY9uQmXE
ゴウドはアポ暗専用じゃないの?
596 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:16:46 ID:m8HEunyx
アポカリさんにはいいんじゃないの
597 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:17:59 ID:OAI37e7Y
ブルウィップ取ったからスピベ売りたい>でも耐性気になる時に付け替えるのがない
>そうだ、ゴウド取ろう
598 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:19:09 ID:hXVWtGq3
アポカリさんか
アポ持って人も容赦なくみんなロットしてたなw
アポカリ優先とか時代遅れだしフリロが一番いいよ
ブルウィップまでの繋ぎで使えるし
599 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:19:31 ID:WM4nVHWU
>>594 そりゃ取ったから言えるんでしょう?
スウィフターには垂涎の品ですよ。
600 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:24:50 ID:hXVWtGq3
ヘイスト4%→ヘイスト5%→ヘイスト7%
ブルウィップ取れると5%に戻す理由がほとんど見つからない。
でもアポカリに別に譲る必要はないと思うぞ
もしかしてゴウドってアポ持ち優先のところ多いの?
601 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:26:42 ID:WM4nVHWU
>>600 全耐性上がるアートマがあるならまだしも、まだそういうアートマは実装されてないんだから
場面に応じてゴウドにしないといけない場面あると思うけど。
602 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:26:55 ID:OjZvuXhZ
臼用とかにブルウィップよりゴウドベルトの方が欲しい
装備ジョブみてからいおうな
プルちゃんは該当ジョブ削られてるから
その4>5>7っていうのはオールジョブなら成立するけど
7装備できないジョブがいるの何で省こうとするのか
4>5>6
プルちゃん装備できないジョブからしたら6のスピベが上位
604 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:30:08 ID:WM4nVHWU
>>603 クィックベルトさんとヘッドロングさんを省きおってからに!
605 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:33:01 ID:qWVEq+At
モブリンセスト<俺もいるぜ!
606 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:15:42 ID:eEs4yHxJ
>>585 それは、詠唱中か技構え中に、WS撃ちこんでるだけ。
詠唱中と、技構え中にレタス撃って×だったので、指摘して通常時に撃たせたら!!出た事がある。
カラボスさんWSや魔法やら多すぎで弱点つけないつけにくい
608 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:29:07 ID:eEs4yHxJ
>>582 分散させた 、 遠隔でボス本体相手でもTP貯めれるから狩に撃てるWSは撃たせればいい。
シーフ ガストスラッシュ エナジースティール エナジードレイン サイクロン イオリアンエッジ(スキル290)
ナイト セラフブレード サンギンブレード(EX・スキル300) フラッシュノヴァ(スキル290)カタクリスム(スキル290)サンダースラスト ライデンスラスト(EX)
暗黒 レッドロータス フロストバイト フリーズバイト ヘラクレススラッシュ(スキル290) シャドーオブデス インファナルサイズ(スキル290)
忍/侍 滴 凍 地 影 湧(スキル290)轟天 陽炎 光輝 陣風
黒 ヴィゾフニル
召 ガーランドオブブリス ロッククラッシャー
学/白 オムニシエンス アースクラッシャー(EX
狩/侍 シャインブレード バーニングブレード フレイミングアロー トゥルーフラット シャインストライク セラフストライク(EX
コ ホットショット レデンサリュート
獣 プライマルレンド ダークハーベスト
609 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:30:43 ID:NqH2b+Lv
普通
担当は一人4つまで
前衛で多くて5
後衛で多くて3
これを越えたら撃つのに時間がかかりすぎてダメぽ
610 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:33:32 ID:m8HEunyx
スキル上げきつすぎたる…
全然あがらないたる…
611 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:34:27 ID:KJzFIDhi
>>608 このWS全部を打たせようとするヤツは敵が魔法TP技中だろうと関係ないよってヤツっぽいし
弱点付くのに3周とかでめちゃくちゃ時間かかりそうだなw
612 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:37:02 ID:eEs4yHxJ
>>611 たくさん撃つからこそ1発必中で、詠唱構え中は回避しないとダメだろ?
それに報告の大半はEXのWSなんだから、EX→クエWS→ミシックWS→他
ってやればいい。
613 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:37:47 ID:V4k9K6xX
確かに時間はかかるよな
>>608に忍侍戦あたりを追加できれば楽にはなりそう
そうすると本隊の人数減ると思うが敵によって変えればいい、か
614 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:47:56 ID:Eyz1a3Yh
>>608 「はじめてのアートマ取り」用だなそのへんまでやるのは
EX系だけを揃えてやっても殆どでるし、というか結果的には全部出てる
万が一を考えると慎重になるんだろうけど
LSでアートマ取りして、休みでこれないやつとかいて3,4周くらいしてるけど
初期の頃の情報錯綜している時代を抜いて
EXだけで良さそうだってなってからそれだけでやってるけど全部取れてる
>>9のガストと湧を抜いたヴァージョンな
全部の属性撃たせるより、絞り込んだのだけ3回も4回も撃たせた方が当たりがでやすい感じ
615 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:51:14 ID:cLsLjafZ
>>9からは更にプラレンも俺の中ではなしだな
獣は毎回削り要因で入れてるから撃たせてるけど出たことないわ
616 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:52:15 ID:RH1WCXII
でも、いままで二週目ででたとかないな。
詠唱だとか構えで無効とかほんとか?っつー
遠すぎて不発とかゴザルがスカったとかじゃないのか
617 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:55:11 ID:cLsLjafZ
618 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:55:43 ID:eEs4yHxJ
赤!!は十中八九EXがアタリだとは思うけどね、その他の報告はログ見て判断しての誤報の公算が高い
青!!は完全ランダムっぽい、阿修羅とシャドーステッチで出た事がある。
完全ランダムとかどうしろっていうんだよな。
619 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:55:57 ID:KJzFIDhi
はじめてというか非効率なアートマ取り用って気がするけどなーw
13種類に絞ってちゃちゃっと終わらせてしまった方がいいな
>>608の撃ってたら構成の縛りとかWS待ちとかで13種類に比べて3倍以上かかりそうだしさ
13種類だけでもしっかりタイミングとか報告してるような所は100%弱点付けてるって報告多いし
自分のところも実践値は今のところ100%だしね
620 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:56:06 ID:WM4nVHWU
カラボスも速攻赤!!出て全然実感出来なかった。
621 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:58:48 ID:eEs4yHxJ
>>616 ラコビ、カラボス、ルミネイター で経験あり(構え・詠唱中で出ず、再度撃って出た)
だから、ほぼ確実だと思うけどね、動画取ってるわけじゃないから証明できんけど。
622 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 15:59:50 ID:YML4tgpL
疑う奴は逆に、詠唱中・構え中にのみWS撃ってみればいい
>>615 見逃してた、たしかにプラレンも入れてないな
自分が撃ったヴィゾフニルで弱点付いたことがあったんだけどw
それでも今はEXだけで十分と思ってナイズル系は撃ってないな
予想(妄想)
1、古きよき属性縛り:ランダムで選ばれた属性のWSを撃つことでランダムで弱点点灯
2、武器縛り:ランダムで選ばれた武器種のWSを撃つことで弱点点灯
3、WSを撃つごとにランダム判定
共通事項
・弱点を付いた瞬間に、そのWSが弱点として固定される
・EX系は弱点を突く確率が高い
ヴィゾフニルで弱点付いた時で考えると
1、影やエナドレでも付ける可能性があった
2、アースでも付ける可能性があった
こんな感じ
624 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:04:41 ID:ei+EPjip
弱点報告の多い属性WS
片手剣 レタス、セラフ
短 剣 サイク、エナドレ
両手剣 フリーズ
両手鎌 オブデス
両手槍 ライデン
片手棍 セラフ
両手棍 アース、サンバ
両手刀 陣風、光輝
片手刀 影
ってことか。プラレンはミシックWSだから?
625 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:32:07 ID:1ctNo0Mz
アビセアコンシュ補給できなくてクエ進まないオワタ
100以上減ってるのなんかどこにもねーよwwwww
626 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:34:46 ID:EgPlkYGa
フレに拡張できる人いないか聞きなさい
627 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:35:40 ID:AECEZAh7
>>625 #6とか#8とか結構減ってる。
自分も#123あたり巡回して、ぜんぜん減ってねー補給できないよ
と思ったくちです
628 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:36:35 ID:7F4sAtaC
増強クエ出来る人間に協力して貰うのが一番楽
一回クリアすればあとはライブラで上げていけるし
頼めるフレがいないならマーテロー近くで乱獲してるアラの側にでも張り込んでおくか
乱獲後に頼み込んでマーテロー減らしてもらうかぐらいしか思いつかんな
629 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:41:03 ID:rEjpq82+
EEやTurul募集のシャウト見たらそいつをストーキングすればOK
630 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:47:58 ID:1ctNo0Mz
頼めるフレいないです^^
6番のマーテローが結構減ってるんだが、まだ補給できない・・・。
25分ずつかけて地道に減らしていくわ;
631 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:50:29 ID:YnP1ioVn
EEだいじなものそろったんだが主催する意欲がでねえ。
これがほんとの宝の持ち腐れだな。
632 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:50:39 ID:R9o/Ax5y
現地で誰かマテロ拡張してくれって叫んでみれば?
633 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:50:57 ID:Eyz1a3Yh
日付の変わる前後で補給される確率が高い(補給マラソンの人がいるから)
もしくはシャウトしてみろ、誰か増築してくださいって
8番ワープ南がNM戦闘場所になりやすいからそこで待機でもいい
634 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:51:24 ID:AECEZAh7
拡張してはだめだろう。消費してもらわな
>>631 むしろ今だから主催1品優先でもアートマ狙いで余裕で集まるぜ
636 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:52:15 ID:WM4nVHWU
>>631 EEはペット盾でやれるから余裕だぞ。
困っていいトリガーはグラヴォイドだけ。
637 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:54:24 ID:WM4nVHWU
イヴはドロップ品やアートマの性能の割に弱いからカモNMだと思う。
638 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:58:19 ID:JJ0pY0Tl
ナ盾だとスキル次第で難易度本当に変わるなぁ。
今日はうまいナイトでturul糞弱く感じたわ。
639 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:00:23 ID:Vgt5wrMP
補給できないなら30or25分毎に使って減らすしかないなw
MAXからじゃ最高4回かかるんだがw
1回補給できさえすれば写真受けられるとこまでいけるからそれで拡張できるまで名声上がる
640 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:01:42 ID:5idkfpeQ
ペットってどんな感じがいいんでしょ?
ペットPT6人(獣や召)
アートマ狙いPT 若干黒、赤/暗いれての2PT
こんなもんでいけるのでしょうか?
アビセアコンシュのクエ エースの失跡で J-5の山肌にNajiが居ません
Najiはクエを受けてから湧くNPCですか?
643 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:05:04 ID:ecGn/5VR
よこだますらできないサポシが多いから困る
644 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:07:10 ID:1yqegx/X
ナジはインビジ&座ってるから結構見付けづらい
付近に写真の入った箱あるからそのあたりタゲ回しまくって探すべし
645 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:07:34 ID:EgPlkYGa
646 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:07:44 ID:meNerJu7
プラレン排斥運動がしつこ過ぎるwwwwwwwww
お前ら何スレやれば気が済むんだよ
とっととプラレン覚えて来い
648 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:37:18 ID:luFLbPkD
>>638 たまたま周りの動きがよかったり、運だと思うがな。
ナなんて自己回復の累積と揮発の繰り返しをしてるだけでいい。
結論 たまたま瀕死ダメ+ヘイトリセットWSこなkったり、スタナーがよかっただけ
649 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:39:51 ID:Eyz1a3Yh
プラレンは獣自身が思ってるほど重要視されてないぞ
無いなら無いと言ってくれればそれまでだ
ただ、何も言わなければ持ってる前提で話が進むのは間違いないが
↑の通り、特に必須の場面は無い
650 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:48:02 ID:+Rcvgkiz
ところで別に狩人が、サポ竜とかサポ戦でライデン撃ってもいいよね。
槍はたいてい戦に任せてるけど、
おそらく盾役のナイトが、武器をころころ変えるって大丈夫なの?
651 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:50:56 ID:M991GfoG
狩人で両手槍だと・・・?と思ったらピッチフォークなんてものがあるんだな
652 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:53:55 ID:BwmcHCTN
wikiのルガルーの報告にプラレン、オムニシエンスで弱点ついた。って報告あるが、そんなばっさり切り捨てられるものかね
653 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:55:11 ID:M991GfoG
牙狼とか黒蹄みたいなトリガーで沸かすタイプは、ある程度
定番だけそろえて2〜3回やるのがいいと思った
654 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:55:36 ID:VRPdr82u
ピッチフォーク取ってない奴はアートマ取りに来るな!
こうですね!
655 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:56:01 ID:+Rcvgkiz
>>651 影だけ撃つなら、トレイニービュランでも撃てなくもない。
湧その他打つ気ない&侍がいる構成なら、忍削ってもいんじゃね。
656 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:56:47 ID:VRPdr82u
>>653 野良だと雑魚掃除してわかすまでにまた雑魚わいて
1戦やるのに何十分もかかるんだろうな
657 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:59:45 ID:G2tEGef5
狩人がどうやって影うつの?
658 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:00:55 ID:WM4nVHWU
狩人に両手槍持たせようとか片手刀WS撃たせようとか半端ねーな
659 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:02:17 ID:wf1cnt3U
影はサポじゃスキルたりねーだろw
660 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:02:36 ID:VRPdr82u
雑魚ジョブにはイカつかってでもライデンうたせるべき
661 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:03:11 ID:ORd+r9Tb
>>656 野良だとっていうかアビセアの特性としてフルアラで敵倒すと音速で沸いてこない?
掃除とかほぼ意味ないっていうか
662 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:04:28 ID:Eyz1a3Yh
>>652 >>623 プラレン等をばっさり切ってるんじゃなくて
プラレンでしか弱点を付けない状態は無いとみてる
これは感想ね、アートマをタロの未確認NM以外取ってる経験から
下手に全部網羅するよりEXだけ揃えてちゃちゃっとやったほうがいい
実際EXを複数うつだけでも弱いNMだと既に瀕死になるしね
663 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:05:37 ID:+Rcvgkiz
あれ?影うてないっけ勘違い
盾役がライデンサンダー撃つくらいなら、狩人にやらせた法がいいんじゃないって思っただけ
メイン攻撃遠隔だから、TP為には問題ないし
ボスモンスターの削りにも狩人ならいけるしな。
664 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:05:54 ID:rEjpq82+
弱いNMには弱い武器で
665 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:06:05 ID:VRPdr82u
みんな掃除とかどうしてんの?
黒にスリプガさせてワープタゲ切りとか?
666 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:07:03 ID:VRPdr82u
>>662 そうだよね
馬鹿が混じってると雑魚でTPためずにNM殴り続けたりするしな
667 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:08:10 ID:+Rcvgkiz
まあ、そもそも獣が入ってる構成多いから
プラレン切る必要もないんじゃないかっていう
>665
NMを適当な場所に引っ張ればいいから、
わかせの時にからんだのはさくっとやっつけてるな。
弱いNMなら雑魚1〜2くらいどうとでもなるし、強いNMなら前衛のTPため用。
669 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:10:51 ID:V41esrPB
Ovniはまじでコルセア5人くらいいると楽勝だな
ただコルセアに当たりはずれがあるみたいでドローの威力が上と下でえらい違いだった
アートマの有無もあるんだろうが
670 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:11:29 ID:qWVEq+At
アビセアの雑魚はすぐリポップするから
掃除という概念がなかった
671 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:12:39 ID:M991GfoG
装備の違いも多少あるだろうけど、デカイのはアートマの有無じゃないかな
幽遠、牙狼、なしの3段階もあるわけだしな
>>669 オブニでそんな感じならTurulも似たような感じでいけないのだろうか。
コルセア入りでやった事なかったからダメージどれだけ出るのかわからんぬ。
673 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:14:55 ID:WM4nVHWU
>>672 Turulはハイパー化してるの見かけないし普通にやった方が早いと思う。
>>673 やっぱそうか。
後半スパイク痛いからと思ったからいいかなと思ったけど
それなら召還で十分か。
さんくす。
675 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:17:14 ID:WM4nVHWU
676 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:21:57 ID:GbhuOu4o
Ovniは1人でいける
677 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:23:16 ID:V7cqyqD2
ラコヴィ戦を戦士で参加してみた。
赤弱点用に槍、青弱点用に斧任されたんだけど、
属性WSチームのターゲッター兼盾任されたので中々WS
打ちに行けなかったが、ライデンスラストで赤弱点つけた。
その後どれくらいラコビィが硬いか試そうとTP300スチサイ
撃ったら400しか出ない、紫苑のアートマとかつけてたのに・・・
ちなみにキンジャス、レイグラで100〜200ダメくらいだったので
ひょっとしたら防御力高いだけじゃなくて、物理ダメカットとかがあるのかも?
678 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:24:52 ID:RH1WCXII
アダマンタス系ってブリザド系以外カスダメな印象だけども
679 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:29:13 ID:EgPlkYGa
物理カットは無いんじゃないかなー
迅で300〜400くらい出てたから、ただ硬いだけのような気がする
青が防御ダウンせっせと入れてたからそれくらい出たんだろうと思ってる
680 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:30:18 ID:u4kb/H1Z
石が切れると途端に賢者モードになるな。
アビセア以外に遊ぶ事無いな今のFF11。
メイジャンとか必須武器作ったら後は趣味性能っぽいメイジャン武器作ればいいんだけど、もう疲れたわ。
ラッコNMとか追加こねぇかな
殻割で体力回復とかよ
682 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:35:42 ID:wBzGCeJR
殻割で自慢のアルマダが粉々
683 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:37:53 ID:R9o/Ax5y
ラコビってスペックだけみるとイヴより弱そうだけどここ見てるとそんなことないのかな
684 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:39:40 ID:YnP1ioVn
アビセアってよくできてるよね。
石がなくなるとやることなくなるってのはわかる。
685 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:42:09 ID:275OwWHl
EE戦は、>587さんのようにペット多数構成が一番楽なんだけど、
うちらは多数のペットジョブが用意出来ないのでナ盾でやったよ。
既出だと思うが、参考までにその時の構成等を書いときます。
盾PT:ナナ白白赤詩
ナx2は、EEポップ地点(窪みの真ん中あたりに???)のWとEに配置。
ナイトx2のHPは2500程度。
ナイトも片手剣・片手棍・両手棍の属性WS担当。
後衛はN方向の斜面の上に配置。
混成PT:黒黒召召召コ
黒x2はスタン専門。
スタン耐性を警戒してEEのHP50%以下よりスタン開始。
ペットはS方向から攻撃。
686 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:42:58 ID:u4kb/H1Z
>>684 おっと、そろそろエコーズの事完全に忘れてたぜ。
次のキャップ解放でエコーズも修正されて石が切れたらエコーズいくかー^^
になればいいんだけどw
アビセア、エコーズ、MMMNM、メイジャン
あと何かアビセア以外にコンテンツ欲しいな
687 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:43:13 ID:275OwWHl
続き
属性WSPT:忍狩暗シ獣侍
属性WSは弱点報告の多いWSを第一候補として各3回撃つ、
それでも出ない場合は下位WSを第二候補として撃つ。
弱点が出たら属性WS担当からペットジョブに着替え。
(うちらは1人しかペットジョブ持ちが居なかった)
侍はサポ戦で両手槍も担当。(ライデンで弱点が出ましたw)
弱点が開始5分くらいで運良く出たってのもあるが、
ペットx5の構成でも30分程度で倒せたので、EEは事前にしっかり
役割分担を決めておけば攻略は難しくは無いように感じた。
あとは、終盤にEE没とナx2の事故死が重なる不幸な出来事回避策として、
ナx2は適当なとこで死んでヘイトを抜いて、ペットにタゲ取りを任せるようにした。
妖艶持ちの白(自分)にもタゲ来たけど2発くらい殴られたらヘイト抜けたので
心配なら白x2も死ぬのがいいかもしれない。
補足としてトゥルルさんのヤッホーは運良く無かったけど、属性WSPTに囮になって貰うのが良さそう。
688 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:43:45 ID:+Rcvgkiz
ペット満載って事故怖いから、やったことないなー。
そんなに安定するもん?
689 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:44:49 ID:tlHEFXfQ
皆、ミッションやクエストもたまには思い出してあげようよ。
690 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:45:02 ID:+Rcvgkiz
>>686 裏とかの既存コンテンツを定期でいんじゃねw
どれやるかは【それぞれ】で
691 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:46:32 ID:V7cqyqD2
>>533 HP半分削るまでは、固定できてたから単に攻撃のヘイトが稼げず、
被ダメでヘイトが落ちて後衛にタゲが行ってた感じだと思ってました。
>>536 その装備だと黒蹄あったらHP2900くらい行きそうですね。
今日もラコヴィ戦参加した時、ナイト2名が黒蹄込みでHP2300〜2400くらい
だったけど、みんなからHP多いねとか言われてました。
アートマによるインフレで自分の感覚が狂っていたのかも・・・
ラコヴィをヒーローガレア目的で3度参加させてもらったんだけど、
全アライアンス、途中でタゲふらふらになってました、みんなこんなものなのかな?
692 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:46:50 ID:v50hg856
>>683 基本的に称号持ちNMはネ実の報告の2〜3割増しの強さだと考えていい
負け=強すぎw、価値=楽勝w がネ実の常ですから
ラコビの例だとベルト狙いの前衛ばっか集めていくとgdgdな泥仕合になる
693 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:47:04 ID:u4kb/H1Z
>>688 少なくとも
>>687のように事故死が出る事は皆無。
事故など絶対に無いと断言できる。
グラヴォイドさえも獣18人集めてグラヴォイドのWS時のみもどれすればやれるんじゃねーかな。試す気にならないけど。
694 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:47:41 ID:qNtJ7osO
>>688 満載できたなら、事故が怖いも糞も無く
見てるだけで終わるよw
695 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:56:10 ID:+Rcvgkiz
>>693 そんな安定するもんなのか
ペット死んだら全滅しそうなイメージしかなかったが。
PT入れた白い獣が、指示してんのに殴りっぱなしとか見てると、
グラヴォはちょっとやりたくねーなw
696 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:56:13 ID:pvtzDy/x
つるる狩人入れたら削れるんじゃないかと思ったけどタゲとりすぎて死亡か・・・
697 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:58:03 ID:+Rcvgkiz
>>696 ちゃんと敵対装備してない狩人だとそうなるけど
遠隔は衰弱の影響薄いから、ぶっちゃけ死んだらヘイト抜けるしそれでよくね?
問題は死ぬ場所くらいのもんで
698 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:00:29 ID:R9o/Ax5y
カラボスで崖の上から何度もタゲとってた狩がトルネド食らって死んだ時はめしうまだった
699 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:01:00 ID:IRt3ciss
>>695 獣使いが18人+18匹のペット
18匹のナズナが5分毎(メリポ振り済みなら4分10秒毎)
汁がある限り無限に沸き出てくる。さらにペットのHPはいたわるで回復出来る。
ナズナのHPは4200 18匹×4200=75600
HP75600の羊NMを5分以内に倒すとか絶望的だろ?
ボコられるイブさんの気分になってみろ。
700 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:02:42 ID:pvtzDy/x
>>697 召喚4〜5人も入れとけば維持は結構楽だったから一考してみる
しかし、ゾンビをお願いするのは気が引けるな
701 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:03:08 ID:R9o/Ax5y
さらに黒蹄持ちならHP3割増しだ!
702 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:03:53 ID:+Rcvgkiz
>>700 狩人側からすると、タゲ取るヤツは自業自得だから
死ぬなら自分の問題なんで平気だw
703 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:05:00 ID:IRt3ciss
>>701 要塞のアートマ リジェネ(15HP/3sec)
1分で300回復 5分で1500回復 HPの1/3が5分で回復する。
18匹の要塞ナズナを5分以内に倒せるNMなどいるのだろうか。
704 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:05:17 ID:ILUjRTvf
さらに真価x2持ちなら
バッファローマン、貴様を上回るHP7割増しだ!
705 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:05:19 ID:+Rcvgkiz
あーそうかアートマ効果もあるんだったか
そりゃつえーなw
706 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:06:06 ID:R9o/Ax5y
707 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:07:13 ID:ILUjRTvf
グギャアアーー!!
708 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:07:37 ID:IRt3ciss
しばらくしたら召獣以外のジョブはアートマ取りに来るな!になるのは容易に想像できる。
死闘・覇者が出そろうまでにペットジョブ上げとけ。アートマ取りでハブられても知らんぞ!
709 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:08:04 ID:qNtJ7osO
>>695 まず召入りでペットが1匹も居ないってのがまず無い
獣ペットも常に範囲で計ったように一斉に全滅とかまず無いから、呼び出しリキャが勝手にずれて
1匹も呼び出せてないってのはほぼ無い
ヘイトがペットに向いてない時は確かに有るが
とりあえず???さんが狙われています!!マクロ連打しまくりながら
バンバンケアルで回復してりゃ死んでも1人や2人(範囲に巻き込まれる馬鹿は除く)
そうこうしてる間に呼びだしリキャストやら1門戻ってエーテル補給した召やらの体制が整う
710 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:08:18 ID:+Rcvgkiz
>>708 どうやってあそれでアートマ狙うんだよw
711 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:09:49 ID:IRt3ciss
>>710 ごめん、大げさに書いた。
でもペットジョブ揃えたアートマ取りPTだと獣召以外はWS撃つ前衛しか枠が無くなるから、あながち嘘でも無い。
マジで獣召上げとけ。
712 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:10:57 ID:fSuoV4u8
>>696 >>700 昨日やってきたが狩だとかなり削れる。二人いるだけで相当なもん。
ヘイト上がりすぎたら、
>>697の言うとおり適当に死んで済ませといた。
衰弱中は自重気味になるがな。もう一度死ぬと強衰弱だし。
死んでリレピで生き返る繰り返しても、つるる倒した経験値で一気にカンストに戻ったから、
ヘイト上がりすぎたら死ねという指示で構わないよ。
713 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:14:50 ID:LxWJcRmA
ぶっちゃけナ盾でやるとして
青キャノンより召喚のが削れる?
普段、メイン削りは青黒でやってるんだが・・・
714 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:14:57 ID:PVL8zv5b
こうなるから狩人は入れない
狩人
つるる
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
715 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:15:50 ID:ynP9Nmxq
裏とかもう俺tueeeeeeeeeeeeeeeしに行くところだとして2ヶ月に1回くらいでいいな
716 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:15:53 ID:MFV2HAPy
アートマ取りPTだとWS枠があるしこっちが強くなったら瞬殺PTでペットの出番はなくなるし
今はペットのターンなだけだよ
717 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:16:31 ID:qNtJ7osO
>>710 レタス・セラフ・サイク・オブデス・アース・サンバ
ピッチフォーク握ってライデン(要イカ・サポ槍EXジョブ)
むしろ足りないのは何かね?な勢い
718 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:17:58 ID:gY9uQmXE
ククルカンはネ実補正なしに事前に調べとけば雑魚だろw
719 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:20:46 ID:KHESCPaL
召喚4〜5人でペットアタックとかFFもつまらなくなったな
720 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:21:28 ID:/GDswnKU
>>677 素撃ちならそんなもん?
不意月光で4桁なら見た
721 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:21:34 ID:NBrz60hC
またナイト様かw
722 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:23:25 ID:GbhuOu4o
こうなるから黒は入れない
黒
つるる
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
723 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:24:49 ID:G2tEGef5
獣使いの売り込みウザ杉だろ。
こっちは通常PTに数合わせの人員6人ほど入れても余裕で活動できてるんです。
ピクミン連中が勘違いしてペットPTじゃないとダメだとか言い出すと迷惑なんで
変な縛りシャウトはヴァナの中だけにしてね。
724 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:26:42 ID:IRt3ciss
>>723 ヴァナの中じゃダメだろwwww
>>716 アートマ取りPTだとWS枠があるけど、通常構成+WS枠とペット構成+WS枠では明らかに後者が楽に討伐出来る。
PCが強くなって瞬殺が主流になったとしても、瞬殺でアートマ狙えるわけではない。
725 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:27:37 ID:+Rcvgkiz
>>717 両手剣刀と短剣片手刀とパッ見4つもないけどw
726 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:28:47 ID:MOh4dpJB
>>724 いや瞬殺ではアートマなんて狙わんし
瞬殺はエンピのおこぼれ預かりのドロップ狙いだよ
727 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:29:09 ID:Xej3rsrq
ナイトが常にタゲ取ってマラソンしながらペットに追従させるのが理想
盾PT1にWSチーム、獣*6でいい
獣PTにコルセアはいらない
ミサイルする分には獣のサポは白でも暗でもなんでもいいから
マラソンさせながらペット追従させてると
獣チームはみんなバラバラに動くからロールを全員にかけるのが難しくなる
サポコのビーストロールでも一応攻撃力10%程度は増えるしアートマあればさらに伸びるからな
ビーストロールはパペットロールみたいに固定数値じゃなく割合で伸びるからサポでもかなり使い勝手がいい
728 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:30:15 ID:IRt3ciss
戦闘不能状態のPCはアートマを取得出来ないという仕様が変わらない限り、
死闘も覇者もアートマ取りはペット盾が主流になるのは間違いないよ。
通常構成でやって死者出たまま討伐して泣きを見たプレイヤーが何人いることかw
729 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:31:22 ID:ilLvkyfK
175 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/29(日) 19:21:23 ID:co+Q2pAx [4/4]
Varuku
A-コンモルボルNM1戦アートマ取り(日時未定
トリガ提供者 募集 人集めは私がやりますAF
提唱者は指示+1品優先(私はNM知識無し)K
730 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:32:25 ID:IRt3ciss
731 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:32:55 ID:MOh4dpJB
分かってないなー
いずれアートマ取りじゃなくてエンピ素材やメイジャン目的の瞬殺ばっかになるんだって
その時ドロップぽぴぃ時ペットは席がなくなる
アートマ取るならそりゃペットだよ、でもアートマ主催がメインなのは初期の今だけで
これからは粛々とエンピリノックのターンが続くんだから
732 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:34:11 ID:qNtJ7osO
ビーストロール目的でkルセア入れる位なら
ペットジョブ1人増やしたほうが安定度では上だしな
733 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:35:38 ID:IRt3ciss
>>731 そりゃアートマ取りが禁断だけで終わった場合だろ。
死闘、覇者でもアートマ取りは続く。さらにはアートマ取りの需要が完全に尽きるわけではない。
結局アートマ取りに限ればペット盾が主流なのは揺るがないよ。
そもそもアートマ取りの話をしてるのに瞬殺の話されても困る。
エンピ素材を落とすNMだけがアートマを落とすわけじゃありませんから。
734 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:35:48 ID:VJlex+a7
獣は呼び出すリキャあるから
召喚のほうがオススメ
735 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:37:35 ID:MOh4dpJB
>>733 だからエンピ以外にもメイジャンとかあるんだって
アートマは一回とりゃ終わるんだから今後どんどんシャウトは減ってく
それに比べてメイジャンやエンピ素材は回数がぜんぜん違う
その辺が見えてないんでアートマ取りでのペット優位ではしゃいでも、先が見えてない奴だなぁって思っただけ
736 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:37:48 ID:SERJTG2R
アートマ取りならやミシック属性持ちや狩なら1枠はある(が、全属性撃てるようにぶち込むかは集まり次第w)
まぁペットの耐久力も火力も十分だからできることなので■eのさじ加減であっという間に立場が逆転するかもしれない
もちろん獣も召もミシック属性持ちだが
737 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:39:17 ID:qNtJ7osO
エンピノックのターンじゃ
誰でも良いから助けて!!
になるだろw
738 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:40:36 ID:IRt3ciss
>>735 そもそもエンピもメイジャンだろうよw
で、そのメイジャン目的で瞬殺されてるアートマ落とすNMなんて今居る?
現状そんなシャウトは効かないし実装されてるメイジャン素材落とすNMで瞬殺されてるNMなんて居ないと思うけど。
そもそもエンピ作ってるのなんて極一部なわけで。
アートマ取りシャウト>
739 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:41:08 ID:fSuoV4u8
メイジャンノックならともかく、アートマ取り廃れた後に、
誰がエンピリ取りのシャウトなんかに乗るんだw
740 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:41:10 ID:ORd+r9Tb
>>733 お前はどのジョブ想定してるんだ?
殲滅系でも席あって、弱点付きでも席あって、瞬殺NMでも席ある。そんなジョブの方が多いんだが。
強NMで召喚が強いとか今更な事言ってんなよ貧弱一般人。今までHNMとかやる機会皆無だったの?
741 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:42:25 ID:MOh4dpJB
>>738 すでにカラマリなんかそんな感じだ
アートマ取り廃れた後にエンピリ取りのシャウトはみんなドロップ目的で乗るだろ
主催は何辺もやってるからもうエクレアアイテムいらない状態だし
742 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:42:51 ID:IRt3ciss
途中で送信しちまった。
アートマ取りシャウトの数>メイジャン用エンピ素材、メイジャン用素材 NM瞬殺シャウトの数
になるのは目に見えてると思うけど。アートマが一時的なだいじなものにカテゴリされてる事から判るように
もしアートマを消費して何らかのアイテムを入手出来るようになるのであれば、ますますこの傾向に拍車を掛けるだろうね。
743 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:43:43 ID:G2tEGef5
モクソが自己PRするときの流れにそっくりだよな。
なんか新しいコンテンツで瞬殺できるBCが追加されると、
ネ実で「モンク以外来るな」みたいなレスが一斉にわくの。
744 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:43:53 ID:MOh4dpJB
>>742 アートマが消費型ならそうなるかもしれないが
消費型じゃなければその不等号の予想は甘すぎってか大間違い
745 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:43:54 ID:NqH2b+Lv
>>719 FF4のときから召喚は決戦兵器
FF10では召喚しとけば後は勝手に戦闘が終わってるとか
やっと本来の姿になっただけじゃね?
746 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:44:41 ID:Da/DKZee
エンピノックはトリガーのだいじなもの集めがうざくて、一部の廃が身内でするだけになる。
エンピのターンとかペットのターンとか、対立する性質のものじゃないからw
747 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:45:48 ID:IRt3ciss
>>744 すでに電撃のインタビューでアートマが一時的なものになっている理由は説明されてるというのに
先が見えて無い奴だな。
748 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:47:56 ID:TW9pldqQ
モグ < 限界突破したいクポ?
モグ < すべてのアートマ持ってくるクポ
749 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:48:26 ID:Xej3rsrq
ていうかみんなアートマ取れたら瞬殺はエンピほしい人しかいかなくなるわけで
素材2個とかしか落とさないのにエンピ目的で参加する人いるか?
むしろトリガー出した人が素材総取りで複数回ガチでやるのが主流になると思うんだけど
750 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:50:34 ID:ORd+r9Tb
昔、◎○△×でコンテンツ毎にジョブの評価付けるやつがあったけどそれで今召喚評価しても優遇されすぎなんて「あり得ない」な。
自ジョブの席数棚に上げてネガってんじゃねーぞ
751 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:51:11 ID:IRt3ciss
もしAF3の入手や強化に複数個のアートマが必要になる糞仕様だと、
エンピ素材瞬殺シャウトの数倍のアートマ取りシャウトが白門で流れると思う。
エンピ素材瞬殺ならメインクエクリアしたい奴以外は集まらなくなると思うよ。
メインクエに絡んでないエンピ素材瞬殺とかむしろエンピ素材欲しい奴がギルで傭兵雇うしか無くなると思うね。
752 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:53:21 ID:Xej3rsrq
>>734 召喚はタゲとって範囲攻撃に後衛巻き添えにさせるからダメ
753 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:53:46 ID:G2tEGef5
>751
はいはい、ぼくの考えたメイジャンお題でぼくのペットジョブが大人気になるといいでちゅねー。
754 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:54:53 ID:NqH2b+Lv
【えっ!?】
俺のえふえふだと
召喚ペットがタゲ取っても敵の近くだから
後衛巻き添えにはしないんだけどなー
仮に帰れしても
本体のヘイトは低いから
獣本体と大差無いし
755 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:55:52 ID:xOExVu6i
どんだけペットジョブ上げて無い情弱多いんだよw
NM戦でペットジョブが強いのは昔からだろ。今さら上げて無い奴とかおらんだろ。
からくりと竜騎士は除く。
756 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:58:30 ID:MOh4dpJB
>>747 一時的なものが何度も取る仕様になるかは分からないんだが
757 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:58:44 ID:SCaGeg1e
アートマ狙いで全部の属性WSをカバーすることって可能なの?
盾PT
削りPT
属性WSPTとしようと思うんだが
属性PTの6人と盾とか削りのジョブ次第でどうにかカバーできるんかね・・?
だな 殴れない敵と時間が30分以上かかる敵はペット強いw
759 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 19:59:43 ID:ynP9Nmxq
ミシック捨てれば大体まとまる
まじで、限界クエ
モぐ「適当なアートマ、3種もってくるクポ!」
とかいいそうで困る。
選べるなら、牙狼、黒蹄あたりなら再取得しやすいかな。。
まちがっても嵐鳥や要塞はやりたくないわw
761 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:02:32 ID:R9o/Ax5y
>>760 まじでそう考えてるなら頭悪すぎワロタとしか言いようがないわ
762 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:03:40 ID:7RMx3yh5
FF11の熾烈な枠争いにおける勝者は常にその時の優遇ジョブを上げた最強厨だった。
今アビセアでペットジョブが優遇ジョブならただペットジョブを上げればいいだけ
ただし アートマの性能がそのまま防具に付与されて
アビセア以外でも能力発揮するならよろこんで差し出すw
764 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:04:04 ID:MOh4dpJB
■のことだからアートマをAFに付与できるとしても
アビセア外に持ち出せるだけの仕様でアートマとしてはそれ一個だけしか持てないとか普通に考えられる
要するにアビセアならジョブ問わずアートマの恩恵に預かれるようにしとくか
ジョブ限定だがアビセアでもその他の世界でもアートマの恩恵に預かれるようにするかの二択って言う
限界クエでそれはないだろ
ありえるとしたら現段階でアビセアが絡んでるメイジャン武器だとか
今後実装されるAF3だとかじゃねぇかな
あw でも1ジョブ限定になるからやっぱだめかw
767 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:06:45 ID:qNtJ7osO
限界クエは基本ディスクで完結出来た気がする
ジラート辺りは入れてないとダメって言われた気もするが
768 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:07:12 ID:Da/DKZee
限界クエはアビセア未購入でも突破できるようにするはずだしな。
769 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:08:13 ID:WkxEHIdz
アートマ・・・武器付与とかなったらめっちゃ弱まりそうw
770 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:08:17 ID:yjdQbQiN
AF3と限界クエの話が混ざってる気がするなw
771 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:09:41 ID:qNtJ7osO
混ざってると言うか
限界の可能性を潰しにかかっただけだなw
772 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:10:20 ID:7RMx3yh5
AF3の強化先は固定なんじゃないかな。
後はアートマだかジェイドだかで強化していく感じ。
エスクトルシャポーを強化したいクポ?
今から言うアートマとジェイドを持ってくるクポ
剛腕のアートマ
紫苑のアートマ
嵐鳥のアートマ
幽遠のアートマ
遊軍の赤色ジェイド
真価の青色ジェイド
天運の緑色ジェイド
理知の白色ジェイド
773 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:13:38 ID:bSuIoa2p
頭がおかしくなって死ぬ
774 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:14:07 ID:qNtJ7osO
正直1ジョブしか装備出来ないAF3でそんなもんこられてもとか思うw
775 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:16:20 ID:2Svz0L/o
>>772 クエで1個しか取れないのは許してくれよwwww
776 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:18:08 ID:7RMx3yh5
>>775 む?これクエストで取るジェイドだったクポ?
ごめんクポ。メイジャンモーグリに伝わる秘伝の魔法で
クエストの記憶を消してあげるクポ。
クポポポポ〜☆
777 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:31:41 ID:JE8e5yQz
本当にそんなんだったら頭のぽんぽん引っこ抜く
778 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:34:11 ID:Xej3rsrq
>>757 まず白赤等の後衛が両手棍片手棍短剣できる(後衛の仕事があるから撃てるのは最初だけ)
次に盾PTのナとWSチームの踊忍戦狩で短剣両手棍片手棍両手剣片手剣両手槍片手刀両手刀弓術射撃
獣が片手斧と両手鎌
これでだいたいカバーできてるけど、忍者の担当WSが多いから2人推奨
両手鎌のスキル300WSとコルセアのミシックが撃てないけど、
もし必要なら獣減らしてコルセアなり暗黒なりいれればいいよ
779 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:36:27 ID:Eyz1a3Yh
心配しないでもメリポだろうな
3で80なら85:5、90:7、95:9ポイントで99はモグ&マートとの2対1
780 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:38:12 ID:7RMx3yh5
781 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:46:44 ID:m8HEunyx
もうモグはでばってこなくていいよw
みんなどんくらいの確立で弱点付けてるの?
同じ敵7回やってるんだけど、wikiに書いてある魔法や属性WSで全然!!がでない
まぁソロなんだけど
783 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 21:04:57 ID:+Rcvgkiz
弱点つけないのがWS構え中だけならまだしも魔法詠唱中もダメなのは面倒だな
魔法使うNMだとWSと魔法交互でめんどくせぇ
主催シャウトして、混乱するほどtellくるのは解るが
誘う奴以外は放置プレイする奴多すぎだな
せめてシャウトでまとめてアウトって言ってくれ
>>785 人気アートマNMの主催したことある?
それはどんだけtellくるか体験してての発言だよな?
>>786 したことあるし tell量もわかってるよ
だから、ダメならダメで誘えなかった人〜どーたらってシャウトなりしてくれってだけ
788 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 21:34:30 ID:FbBp5l4V
紫苑トリガー集まったから、野良でやってみるかとサチコメ書いた途端テルの嵐だからな
結局シャウト無しで集まったけど、名前とジョブメモしてなかったら色々やばかった
789 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 21:42:45 ID:JJ0pY0Tl
「こんにちはー」
「ちょっときいていいですか?」←サチコメに詳細書いてる。
これだけのやつ多いな。
790 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 21:45:58 ID:VPZNwLy0
奴「こんにちは」
俺「はい」
数分の間
奴「参加希望です」
俺「・・・」
791 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 21:46:47 ID:R9o/Ax5y
>>789 詳細っつっても全て書けるわけじゃないだろw2行目は対処してやれよw
792 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 21:49:21 ID:7RMx3yh5
アートマ揃えた人増えたからジョブだけじゃなくてアートマで絞るといいよ。
それでだいぶtell絞れる。
793 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 21:50:20 ID:9UU+Af9D
>>785 エアーかマナー悪い奴だな。
785が言いたいのは、大量のテルが来る募集を、終了したら終了したとシャウトぐらいしてほしいって事だろ?
お前やらないの?
何様じゃ!
794 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 21:51:50 ID:JJ0pY0Tl
いや、ちゃんとした質問とかジョブの交渉ならわかるんだけど、いつやるのか?とかそんなんばっかなんだよw
795 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 21:52:00 ID:xRP4IgoS
>>790 これよくあるけど、相手はどんな返事期待してるんだろうな
〆シャウトせんやつなんていないだろw
主催してたら、〆たあとのtellの数も知ってるだろうから必ず〆シャウトするはずだが…
でもまあ、ピクのことなんか考える必要なくね?
FF11において、主催は神と言っていい存在なわけだし
798 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:06:12 ID:8797cjV0
挨拶とか質問だけのTELLは無視しておkだろ
799 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:09:29 ID:ORd+r9Tb
>>790 これは数分の間も含めてあるあるw
あの間の間に一体何を考えてるのか
800 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:11:31 ID:7RMx3yh5
挨拶だけはかえって失礼だからというかめんどいから必要ジョブとレベルだけ伝えてほしい。
紫苑とか嵐鳥とかはちょろっとサチコに書いただけであらかた埋まるな
アートマ集めだしてからは5分後とにバトルフィールドのサチコをチェックするようになった
802 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:14:56 ID:ecGn/5VR
挨拶は速攻で唾付けてるつもりなんじゃないの
803 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:15:26 ID:7RMx3yh5
>>801 あるある。でも幽遠だけはレア過ぎて困る。募集あったら速攻tell入れたいぜ。
唾つけてるつもりだけど意味無いよね
tell殺到しないコンテンツならともかく、こんにちは、とtellを送ってる間に席は次々と埋まっていく
805 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:20:17 ID:V41esrPB
幽遠はまじで募集ないな
こればかりはピクるの難しそうだw
806 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:21:18 ID:G2tEGef5
コンシュの変色NMがドロップ糞なのもでかいなw
807 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:22:28 ID:xRP4IgoS
その割りに色付けにいくと変色NMがいないことがよくあるんだが
808 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:22:31 ID:7RMx3yh5
幽遠はやる気ある奴もしくは集団が数回募集してそれきりになりそうだなぁ。
本気で取りたいなら自分で主催しないと無理かもね。
809 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:23:13 ID:ZwsCqArp
いままでずーっとピクっててエンピリ欲しいから気合入れて主催するか!ってやってみたんだ
アートマも狙うって言って人集めたんだがスレ見てると全然属性WSをカバー出来てない事に気付いた
幸いにしてラコヴィとマンドラ2回とも赤弱点突けたからよかったんだがなんだかゾっとしてきたな
コンシュのやつは脚装備が召赤詩辺りに人気があるのかな
今ならアイテム全部主催回収でも余裕で付いていくレベル
811 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:25:35 ID:Xej3rsrq
トリガーNMはサチコに書いてテル来た人から何ができるかちゃんと聞いたほうがやりやすいし
説明不足でトラブルになったりもしない
アートマ狙いってサチコに書いてあるのにミシック覚えて無くても可能ジョブに狩人挙げてくるやつもいるし
「戦士できます^^」て来たから武器何が使えるか聞いたら両手斧のみとか事前募集でも普通にいる
それなのにシャウトでいっせいに集めるとかどんだけハードモードだよ
全部サチコで集めろとは言わないけどややこしいところ
(両手刀○な忍者、ミシックある狩人コルセア、よびだす5振り獣、片手剣以外もいけるナイト)
こういうのは事前に集めたほうがいい
あと、レベルも80のジョブのみでってちゃんと言え
当日レベル78の獣が来てびっくりしたわ
812 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:27:30 ID:cLsLjafZ
ミシック指定する主催もいまや情弱だろw
813 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:29:10 ID:MPZyYzcC
>>808 全然募集ないから有色トリガー用意して主催したら
サチコメ書いてシャウトの文章打ち込んでる途中に5件Tellきた
シャウトしたら即10件以上Tellきた
時間もよかったのもあるが、トリガー用意する気の無い奴が多すぎだな
814 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:30:56 ID:GbhuOu4o
1 <戦できます 武器スキルすべて○
2 <ナできますHP3000あります
くそ1<こんにちは^^
3 <白赤黒できます。武器は短剣のみ○
くそ2<戦で^^
くそ1<戦忍できます^^
4 <吟コ 参加希望
こんなのが一気に来るからな
815 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:32:35 ID:CWMa2JRc
BA前の最後のチャンスと思ってか今日はやたらとアートマ取りのシャウトあるな。
ククルカン7イヴ2ブリアレオス3ルガルー1トゥルル1があった。
816 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:34:18 ID:MPZyYzcC
「こんにちは」とか「あの?」とかだけのTellが一番困るね
何ができるか・何のジョブで参加したいのかは1本のTellで送って欲しい
主催したこと無い人がほとんどだからその辺の苦労が理解できないんだろうけどね
817 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:36:41 ID:oG51QtkY
『ノシ』とだけtellが来た時は完全にシカトした
818 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:37:21 ID:V41esrPB
>>815 31日のは事前BAだからラストチャンスってわけでもなくね?w
819 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:39:09 ID:vYOLOoEB
どっちかつーと、夏休み最後の休日?
820 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:41:56 ID:cLsLjafZ
821 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:42:54 ID:NqH2b+Lv
バカを排除できるし
無視してりゃ被害出ないじゃまいかんw
822 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:50:35 ID:MYnPS9wj
嵐鳥ゲット記念パピコ
823 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:51:52 ID:MPZyYzcC
主催がどういう情報を求めてるか分かってTellしてくる奴と
何も考えて無い奴がハッキリ分かるから面白いね
824 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:57:17 ID:Xej3rsrq
まあレベル上げ終わればまたアートマ取りはできるし
今の需要すごいからレベル上げ期間中でもアートマ取りは埋まるだろうよ
レベル上げは石消費しないからな
825 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 23:17:24 ID:lig65nv4
乱獲で石なくなるのが野良クオリティ
826 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 23:18:40 ID:V41esrPB
魔法攻撃力+中と○属性攻撃力+中を比べた場合、やっぱり属性攻撃+の強いんだろう?
まさか同じってことはないよな・・・?
827 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 23:22:36 ID:oG51QtkY
難しいからもう幽遠でいいにゃー
828 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 23:48:59 ID:eEs4yHxJ
嵐鳥つけて増えたMPで2回撃てばいい。
829 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 00:03:06 ID:sMGKAjcg
妖艶幽遠あたりと違ってトリガー無しで主催できる
嵐鳥はいいな
>>796 手一杯だろうから文句はないが、何も言わない人は割と多いよ。
831 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 00:06:14 ID:P+0nuM3e
トリガーない分優先つけにくいのも困る
832 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 00:24:24 ID:5MYAG83p
優先はいいけどアートマで野良釣ってまともに弱点狙わない主催もでてきてるなw
カラボスとブリアレオスが特に酷い
しかもそういう奴はトリガー取りからだったりするから性質が悪い
833 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 00:25:52 ID:u5MwxueR
人数一杯になったらとりあえず/awayこれ最強
こっちにtellは届かず、tellした方にもエラーメッセージが返って来るから
返信しなくても結果が分かるステキ仕様
834 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:00:26 ID:Js/rJpQi
>>826 駆風 風魔攻+40
毒牙 水魔攻+50
835 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:21:57 ID:NvagwTRp
>>646 おれはプラレン使いだが、実際まだ一度も出たことにゃあ。
「両手鎌にしましょうか?」って言っても、「プラレンでおk」と言われる。
主催が欲しいのはナズナだってわかってるからいいんだけどね^^
836 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:22:09 ID:aCMv15wP
よく主催するんだけど、サチコに「○○討伐 ○○時頃から募集予定」って書いてるのに、
先にTELL送ってくるヤツなんなの。シャウトもしてないのにTellしてくる人多すぎ。
まぁそういうのはムシして、シャウトした後に来た人いれるけどね。
話聞かない人っぽいし。
毒牙 水魔攻+50
なら表記は中じゃなくて大じゃないのか?
838 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:26:23 ID:foTzn1ap
>>836 じゃあお前はなんでサチコメ書いてるのw
募集するときに書けばいいだろw
839 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:29:44 ID:uSk2rtKu
>>836 身内に知らせたいだけなら黄色サチコとかでかいとけw
840 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:31:19 ID:P+0nuM3e
>>836 じゃあ募集するときにサチコ書けばいいと思うよ
事前にサチコ書くのって、時間までに数人サチコみてきた人である程度編成組むためじゃねえの
841 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:31:37 ID:dpq+62w/
>>835 獣3人のフェリン固定でみんな片手斧しか持ってきてないんだが
この前プライマルレンド3連発でなぜかアートマ取れたからミシックで弱点は突ける
842 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:31:53 ID:Fy19Lcgk
事前にサチコメ書く利点は、予め集まったtellをゆっくり返して
なんならシャウト無しでアラを完成するところにあるのに
>>836はなんであんな感想もってるんだろw
>まぁそういうのはムシして、シャウトした後に来た人いれるけどね。
>話聞かない人っぽいし。
逆にこんなリーダーのシャウトには乗りたくないしよかったよなw
843 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:32:09 ID:4og+oXEL
844 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:33:08 ID:mOXKaNSD
フルボッコw
845 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:34:53 ID:7kPGJBe+
846 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:35:11 ID:dpq+62w/
>>836 どう考えても事前にテルきたやつから何ができるか聞いてメモしといたほうがやりやすいだろ
使える武器も聞かずに集めて「両手刀無理です^^;」「じゃあ両手刀は無しで^^」とかやってそうだな
847 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:35:37 ID:foTzn1ap
まぁ〜時から募集、って書いてたら普通はそれまでテルしないとは思うけどなw
地雷避けにはなるのかもしれんw
848 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:37:34 ID:aCMv15wP
よく乱獲シャウト乗った後に「○○討伐いきますー」ってシャウトが多くて行き損ねてたから、
先に書いとくようになったんだ。一応親切心のつもりなんだけど…。
行き当たりばったり主催だから、身内とPT組んでたり編成考えたり、攻略法調べてたりするんだけど。
やっぱ先にサチコメ書いとくのよくないのかな。
そうだったらサチコ先に書くのやめるわ(´・ω・`)
849 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:38:38 ID:6kf6kxPE
シャウト募集のみ ってかけばいいと思う
それでテルしてくるやつはホンモノの地雷
850 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:39:46 ID:P+0nuM3e
本当に親切心がある人はわざわざそんな地雷避けテストみたいなことしてtell無視なんてしないよ
851 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:40:02 ID:ShrcQpf/
852 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:40:31 ID:EE8wi/K1
サチコに書くの辞めるだけじゃなくて主催自体辞めろよ
行き当たりばったりの段取り悪い主催とか地雷の他に何て呼べばいいんだよ
853 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:41:22 ID:ShrcQpf/
854 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:41:29 ID:foTzn1ap
まぁ自分ルールが通用しないってのがわかっただけでもよかったじゃないかw
855 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:42:13 ID:UTRLITFj
アビセアの住人 < こんどはブリアレオスビッグ、グラヴォイドビッグ、ククルカンビッグを、どうか倒してください。
アビセアの住人 < こんどのビッグ達は、アートマを吸い込みます。
アビセアの住人 < 倒して頂けたら、月のジェイドその2をあげましょう。倒す前にはあげないからね。わかったにゃー。
856 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:48:30 ID:aCMv15wP
色々意見ありがとう。
まだ消化してないトリガーあるから、主催はもう少し続けさせてください。
サチコもシャウト手前で書くようにするよ。
857 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:51:35 ID:Fy19Lcgk
>>848 話を聞いてみたらいい奴じゃないかw
みんないじめるなよww
858 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:57:50 ID:RdLn63Nd
一度でまとめて募集するんじゃなくて少しづつ分けて募集するとそんなテンパらなくて済むよ
断りのテル入れる余裕もあるし、次段階の募集で同じ人から応募あったときに、
一度断った人を優先的に入れたりできるしね。
断りのテル>無言のやつとかは再度応募来てもシカトするけどwww
アビセアで〆=返信なしでシャウトするのが一般的になったせいか
断りのテル入れたら「わざわざ返信ありがとうございます」ってtellきて
そういう人は優先的に入れるようにしたなあ
859 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:58:03 ID:0TCGn3bZ
てかうちの鯖だと、
○時から募集ですだけだと、そん時おねがいします^^的な感じで、
ケツに「テル残してください」だとまんま事前募集ってなってるな
860 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:00:47 ID:L/Urou/0
うちの鯖は募集少ないからみんなアートマ欲しくないのかと思ったら
主催してみるとものすごい勢いで集まる
何度か主催して貯まってたトリガー使い果たしたころに、過去の参加者からトリガー提供するから
主催してくれって人が二人でてきた。しかも、戦利品は好きにして良いってことで。
ヴァナって主催天国だとマジで思った
p.s. アートマ目的なのにモンクオンリーの人からTell来ることがある
861 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:01:51 ID:P+0nuM3e
>「わざわざ返信ありがとうございます」ってtell
これはある。主催の苦労理解してくれてる感じがして有難い言葉だよな
862 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:06:22 ID:RdLn63Nd
後メイジャンで基地行動取ってるやつ
フルアラできるような狩場で敢えてソロしてサチコメに「取り合いうぜえ」とか書いちゃうようなの
そういうやつは主催するやつに名前覚えられてハブられるのを覚悟したほうがいい^^
モンクには片手両手棍スキルあるだろ
864 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:08:24 ID:EE8wi/K1
この程度で懐柔されるからいい様に使われるんだよ
目的とは違うアイテムでも落ちれば一発でこいつの本性が出るのが目に浮かぶわ
主催天国ってのは正にその通りだな
アートマをエサにすりゃいくらでもピクミン釣れるし
865 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:08:42 ID:7kPGJBe+
だいたいそういうモンクは棍なんてもってこないけどなw
866 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:10:15 ID:P+0nuM3e
モンクといえば赤弱点突いた後はドロップ目的で青弱点狙うようになったから
夢想で青でるというモンクは選択肢に入るかもしれんな。どうせ属性WSも一人3つ担当くらいだし
片手棍と両手棍の3種撃ってくれれば十分だ。
まぁ、モンクしかないです;;ってやつは棍スキルも大抵ないがなw
そもそも棍スキル上げてるかも怪しい
868 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:10:36 ID:aCMv15wP
>>857 フォローありがとうです。
>>858 自分の場合は攻略法を調べた後で、3PT分編成決めて、
身内とかフレの参加者で埋めてからジョブ指定で色々募集してますね。
余りに人数多い場合にはまとめてシャウトで「○〆ました。返事ないかたすみません」
で終わらせちゃってるな…。
数人の場合は個別にすることもありますけど…。
>断りのテル入れたら「わざわざ返信ありがとうございます」ってtellきて
こういう人は今後縁があったら、優先的にいれてあげたくなりますね。
869 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:12:21 ID:yTTEZ0Rk
870 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:14:43 ID:P+0nuM3e
なんか豹変していい奴っぽく振舞ってるけど
>>836を見返すと・・・やっぱり嫌な奴だなw
871 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:15:55 ID:d2zkwIlo
グラヴォイド討伐してきたよ
もうガチの討伐はメンドイんで、アートマ+絶防即攻PTに近い構成に
ナナ白白白赤 戦戦戦暗白詩 戦侍暗シ白詩
開幕から属性WS探し 見つけたらそれをメモ 5割下回ったところから火力全開にしてテラーさせる
結果→勝利
雑魚とは言わないけど、弱点って本来こういう使い方だよなぁと実感した
872 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:16:26 ID:IpdMDlfU
フライングは受け付けませんて書いてあればよかったかもね。
873 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:18:50 ID:RdLn63Nd
数時間前から募集サチコメだしてずっと離席してるのよりはいいんじゃないか?w
律儀な人だとその後に予定入れずに返信待ってる人とかいるし
874 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:20:05 ID:7kPGJBe+
赤弱点を何回も突いても
ドロップしづらくなるのはアートマだけなのか?
それとも普通のアイテムドロップもしなくなるのか?
875 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:22:39 ID:RdLn63Nd
>>871 グラヴォイドなら討伐目的だからいいだろうけど、戦術説明してる時に
「2回弱点付いたらアートマ取れないのでは?^^;」ってピクミンが絶対突っかかってきそうだなw
876 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:23:11 ID:foTzn1ap
>>873 うちの鯖は今これが大流行w
テル沢山きた中から吟味してるんだろうな
そしてサチコメで「返事できなかった方ごめんなさい」
返事できなくてごめんなさいじゃなくて採用者以外返事しませんごめんなさいじゃないかとw
>>874 赤弱点4回青0回黄0回で倒したけど
ドロップがマスク鉢巻殻2羽 アートマはわからん(俺はもう持ってた)
だいじなものも出たよ
878 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:27:02 ID:qDWIFKaO
>>874 100%俺の解釈だが
連続で動きを止めることで
一方的に攻撃して倒させないための仕様だと思うので
普通のも駄目じゃないかな
この弱点連続禁止てのは
最近聞いたんだが
たしかなのか?
879 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:29:31 ID:d2zkwIlo
>>875 そっすね
いやぁ、それにしても5振り楽チンでござるな^^って言う
大体シャウトの時にアートマ目的じゃないって言うけどね
あと確認したわけじゃないが、複数回弱点ついてると耐性が出来るって聞くな
つき過ぎるとドロップ悪くなるってのは初期から結構報告なかったっけ?
ただ、対応したものだけだったような気がするけど
880 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:30:06 ID:RyXdq8ol
Uchino鯖はシャウトしないで、事前にサチコのバトルフィールドのとこでNM募集するのが定番だから
○○から募集予定 ってあっても普通に募集してると思ってテル送りそうで怖いなw
881 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:30:35 ID:jRP4MyhF
死闘エリアでアートマで沸かすNMがランダムでAFを落とすよ
アートマはボッシュート
882 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:34:48 ID:YK3wKfaW
>>861 1割位いる気がする。俺絶対シャウト一発で〆ました。はしないわ。
さらに「頑張ってください^^」まで言える奴は器がでかすぎるw
883 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:35:34 ID:PNEfg4Rx
>881のが自然だな。んで、ドロップがAFの方が自然だなぁ
884 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:35:41 ID:tcJWvd4C
>>855 よく考えたら、倒して欲しいならジェイド先寄越せって話だなwwwwwwwwwwwwwwwww
885 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:36:56 ID:tcJWvd4C
アートマで沸かすNMはないんじゃね?
それなら他人や2垢に沸かせてウマーができちゃう
886 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:39:03 ID:QScvOYSH
アートマ持って峠のTaisai倒したらAF落とした
887 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:39:24 ID:RdLn63Nd
AF3はメイジャンで強化するの前提なんだから素体の入手難度は低めに見積もってほしいものだな
888 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:40:58 ID:xTX1TqB9
AF3はもう大事なもので
アビセアでアートマみたいにNPCに話しかけたら一式装備できるでいいだろ・・・
889 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:44:30 ID:tcJWvd4C
次回メイジャンで実装されるのはAF3の一部だし
見た目は一式でも、一式装備じゃないかもな。
890 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:46:04 ID:r5SS5WWX
つけたい性能を選んで、必要素材を用意する方式だろどうせ
891 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:48:14 ID:P+0nuM3e
性能選べればまだいいがな・・・
どうせレリミシみたいに1ルートだけ用意して皆同じ試練やってくださいねになるだろ
892 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:48:30 ID:PNEfg4Rx
スレに、おまえらAFにどの性能つけた?というのがたつんだな。
俺なら、ヤナギマラソンの報酬アップとリサイクラーの報酬アップとラテ1門と4門と6門にワープする性能をつけるな。
893 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:49:22 ID:WnrV5zU/
考えるほど鬱になるな。今までが今までだけに
894 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:49:54 ID:L/Urou/0
俺の予想は基本性能に加えてエヴォリスで性能付加だと思う
エヴォリスはアートマから作ったり、メイジャン属性武器の完成系から作ったり、NMドロップだったり
もちろん、アートマ・メイジャン属性武器はエヴォリスにしたら消える
895 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:50:50 ID:UTRLITFj
モグ < AF3はアビセアにしかいないNMを属性WS〆100匹クポー。これが第1弾クポポー。
896 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:56:15 ID:UTRLITFj
モグ < AF3の第2弾はタロのタイタン、コンのガルーダ、ラテのカー、それぞれ魔法〆100匹クポポー。
897 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 02:58:23 ID:qqlQUsPn
モグ<ちなみに第二段階はLV制限つき初期モードのプロMを最初からやって男神に属性WS〆1000回クポー。
898 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:03:06 ID:UTRLITFj
そして、モグは倒されました(終)
899 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:05:04 ID:QScvOYSH
リゲイン以外の性能が5で割れるあたり、1/5になった性能で
ある程度制限された上でアートマを基本性能のAF上乗せでつけれると予想
嵐鳥のアートマを全部位に付与する作業が始まる・・・
900 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:07:35 ID:L/Urou/0
最近主催してて石不足になってるんだが
石不足の人って多いのかな?
時間延長+アートマ目的でNMみたいな主催したら不評かな?
901 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:09:50 ID:mzlezP0U
ククルカンやろうと思って、その前にトリガー3つをNMから取ろうと思うんだが
こういうNMから取るトリガーってやっぱ取得確率低いんかね?
902 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:10:19 ID:PNEfg4Rx
時間延長+アートマ目的=リアル時間拘束
石+アートマ=アビセア時間拘束
どちらも需要はある
903 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:11:18 ID:r5SS5WWX
メイジャンモーグル:ではこの紫苑のアートマを秘術を使ってこのAFと融合させるクポ
秘術を行うと紫苑のアートマはなくなるクポ。またどの能力がつくかはやってみないとわからないクポ
秘術をおこなっていいクポ?
うまくいったクポ。STR+4の融合に成功したクポ!
904 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:11:35 ID:PNEfg4Rx
>>901 1-2割ぐらいのドロップ。もちろん連続3回1回目もあるし10回でも出ないときもある。
905 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:34:11 ID:UTRLITFj
イラタムでてこーい
906 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:36:23 ID:mzlezP0U
>>904 そんなに低いのか。他エリアよりNMは戦いやすいらしいがその確率はきついな。
しかし乱獲も必ず出るわけじゃないし何より疲れるw
困ったもんだ。
907 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:37:42 ID:4piFVput
アントリNM倒さない限りイラタム出てこないんじゃないw
908 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:38:46 ID:jRP4MyhF
ブリアレオス主催して、@1のだいじなものとりに90分、本番30分かかったよ
たしかに10戦近くかかったな・・・
909 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:40:10 ID:7m0EsgWY
トリガー取りから開始のNMツアーは地雷
910 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:40:35 ID:PNEfg4Rx
>>906 まぁぽこじゃかでるなら、金箱乱獲なんかやらんだろw
911 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:42:48 ID:jRP4MyhF
前回のアプデでイラタムのSSだしてるからさすがに今週中にはどこかにわかないと詐欺になるだろ
912 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:42:53 ID:L/Urou/0
デカ金箱もガンガントリガー出るわけじゃないけどね
ほとんどテンポラリーとかだし
さらに狙ったトリガーがなかなか出ないし
913 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:47:10 ID:UTRLITFj
>>911 今週、イラタム降臨か。やったー。タロに降臨の予感。
914 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:50:30 ID:jwxZxa0e
AF3はペルル・オロール・ティールからのメイジャン派生だろ
たなPもアビセア1個で揃えられるようにするって言ってたし
915 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 03:50:53 ID:L/Urou/0
まだ発見されてないアートマある?
ピッチフォークって10月のハロウィンだっけ??
一緒に取ってくれる相棒がいません;;
917 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:02:26 ID:qcSvILXD
イラタムわいてた
918 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:06:12 ID:UTRLITFj
919 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:06:57 ID:L/Urou/0
何気にナイトの地位が向上してるな
920 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:07:13 ID:E5VX/ZIL
つよさは?
とら
922 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:21:54 ID:K9YkbcI+
おk
アビセア乱獲でもアビセア金策でもアビセア討伐でも全部に共通するんだけどさ
ジョブ1つ1つ募集するのやめろ
主催側は楽かもしれんがそのせいで俺が主催してるもんに人が集まらない;;
みんなアートマとかアイテムほしいからtell作ってスタートダッシュしてるに決まってる
だから1つずつジョブ募集するのやめろ
と逆恨みしてみる
923 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:24:00 ID:K9YkbcI+
>>834 同じ中なのに違うのかよ!
ただ単に魔法ランクの差じゃねーの。古代2で試してみるわ
924 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:49:49 ID:oT1tQOnb
見つかってないアートマはタロンギの2つ(アントリとイラタム)だけじゃない?
925 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 05:27:05 ID:XHsc5HCh
926 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 05:49:49 ID:udYJ+2ND
927 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 06:20:55 ID:i2R35tZ8
>>848 親切心で事前告知はするものの、テルは時間まで受けないつもりなら、
サチコ書いて/awayしとけ。これならテル届かなかったって出るから、
あー時間までいないんだなって思ってもらえる。
928 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 06:27:01 ID:i2R35tZ8
>>926 936の幸子だと、事前告知のみでまだ受け付けてないのかなーって気もするけど、
もしかしたら青田買いでもう受け付けてるかもしれない(実際、この書き方で時間前に集め切ってる主催は多い)
ので、テルしてみると、完全無視、というか中身居なくて返事来なかったりする。
応募テルして返事ないと、返事待ちに拘束されて身動き取れなくなるんだ。
割り切ってるやつは複数に同時応募して、誘われた中から条件のいいところに入って
他は「すいません急用ができて」って断るんだろうけど。
929 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 06:30:08 ID:BGe3tQSq
混乱少なくするために事前告知してメンバー厳選してるんだと思ってたが。
そうじゃないなら同目的の主催に対する牽制目的にしかみえんな。
どちらにしても器の小さい人間にしかみえん
930 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 06:46:34 ID:udYJ+2ND
>>928 時間書いてあるんだから、その時間になったらtellすればいいんじゃないの?
受け付けてる「かも」しれないからtellして返事が無いから動けないって意味わからんよ
931 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 06:58:33 ID:JE8zoyBu
>>925 修正されないと思うよ。
できる人が限られてるし、普通にできることを最大現に生かしてるから
何も悪いところは無い。あるとすれば複垢への妬みくらい。
格闘タイプはラテの青色の巨人が該当するかな。
緑色巨人は戦士、黒色巨人は狩人だったと思う。
できればコンシュに格闘タイプがいればオグメがおいしいんだが・・・
932 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 06:58:52 ID:RdLn63Nd
933 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 07:02:34 ID:i2R35tZ8
>>930 まあその通りかもしれないけど、読みようによっては今受け付けてるかもしれないとも読めるし、
この書き方で実際に受け付けてる人も多いんだ。
(時間まで身内で集めて、来たテルからも良いものだけ物色して、足りないのを時間でシャウトって人が多いみたい。
良いもの物色で、良くないのは当然無視だったり)
だから、もしかしてって期待してしまうし、期待させて裏切られたってなりえるようなことは叩かれる。
934 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 07:23:10 ID:L/Urou/0
>>925 修正されないんじゃないか?
現時点でエンピリ取ろうと思ったらそれと同等のことを多人数でやるか
一人で複垢でやるかだけの違いだし
大量に倒すのであればアートマあることが前提だけど複垢でできる方法もあるしね
935 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 07:40:13 ID:yaO2v4OQ
ブログにはあとで黄色光らせても〜とか書いてあるけど
マンドラじゃあとで黄色光らせるのは難しいだろうね
箱からしか光でないし
なんにしても修正されるとは思えん
されるとすれば、オリハルのほうだろw
修正されるような行為は、システムの穴を付いて
本来やれないような事を不正に〜ってのがアウトな訳であって
>>925のやつは別に2垢なりで無理してやってるだけで、別に問題ないと思うがな。
2垢のとこ別にフレLSメンとかでも本質的な部分は変わらん訳だし
それがアウトっつーんなら、例えば獣ソロでジェイド落とすNMやれるのを
「獣だけずるい!」っつってるのと同じ事になるわ
937 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 07:46:07 ID:5S/gTgq9
>>930 俺もそうおもったわ。○時から募集しますよ ってことだから
その時間から受付始めるんだと考えると時間前テルはできないなぁ
>>933 なるほどねぇ
自分が離席して事前募集すると、
じゃあ時間になったからTellあった人誘おうかと思うと、
ほかこととしてたりインしてなかったりとあんまり具合がよくなかったなぁ。
このサチコだと、Tellしてくる人は募集開始時刻に確実にインしてるand自分がフリーである、
ことが確約されるわけだから、そういう意味でやってるんだと思うよ。
939 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 09:25:07 ID:cfSL/Ipw
離席出しときゃ何の問題もないな。
>>939 普通にヴァナで活動してて事前予告的に使ってた場合は?
フレからもTellできないと不便だよね。
941 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 09:37:31 ID:yaO2v4OQ
>939
そしてそのままシャウトで募集かけるわけか!
942 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 09:45:02 ID:NszrCRlm
○時(募集開始時間)までtell受け付けません、って書いておけばよかろう
まぁ、「〜時から募集します」て書いてあっても「それ以前は受けつけ(募集)ません」って書いてない以上
時間前にテルされてもおかしくはないがな、日本語的には
そこで時間までは募集しないのか〜と思う人と、時間前でも受けつけてくれるかもと考える人がでてくるわけだが
もし時間前から受けつけてたら募集開始されてからするより参加しやすいわけで、あとはわかるだろ?
「本日アートマ狙います。〜ジョブ募集中。ただ今離席中。」
ってあったので、サチコから離席中消えたのを見てテル入れたら既に締め切られていたw
「本日アートマ狙います。ジョブはシャウトにて」とあったので、
事前に「紫苑 豪腕 黒蹄 嵐鷲 幽遠 妖艶 あり。 ジョブは〜できます。」
とテル入れたら華麗にスルーされたw
難しいもんだね。
>>935 どういうこと?赤が光らないのかと思ってたんだけど黄も光らないの?
946 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 10:19:58 ID:MO6jT/EO
>>841 この書き方だとプライマルレンドで弱点!!がでたのを確認したのではなくて
アートマがとれた、プライマルで弱点をついたに違いないとも読めるんだが
プライマルレンドをうって弱点!!がついたのを確認本当にしたのか?
弱点つかなくてもアートマとれることがあるって話じゃないんだよな?
WIKIにも黒ソロだかなんだかでマイキーでアートマとれたとか報告あったが
あれなんかはWSうってるようにはみえなかったんだがなあw
947 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 10:24:14 ID:udYJ+2ND
テラーしないままルガルーでアートマ取れたことあるわ
948 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 10:25:17 ID:M7KQYjtg
>>940 「メンバーを探す」じゃなくて「その他」の所に「○○時から募集開始、今は受け付けてません」
でいいのでは
949 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 10:28:46 ID:ZUkF9+TW
ラテ乱獲で鰤のトリガーが2つあったんで、
知り合いやフレを集めてトリガー@1つ取って
そのまま鰤やったら普通に倒せてアートマも取れた
ヘルム2つ出たが、全部で50いるよって言ったら
全員パスして電子の海へ消えたw
通りすがりの人が1つ100万くらいで買ってくれるとか
そういうのあるとよかったんだけどなあ(´―`)
普通に「ヘルム売ります。時間は〜」でテルきそうだけどねw
951 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 10:51:50 ID:i2R35tZ8
>>925 まさかの範囲WS、しかも結構強めが実装された時点でこの手のことは想定済みだろ
じゃなきゃおかしい。
サイクロンとかでも似たようなことできたけど、ちょい弱めでソロだと時間かかってジリ貧になりやすくで
使いにくかった。(数人で一斉にやれば使いどころはそこそこあった)
952 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 10:55:30 ID:yaO2v4OQ
>945
赤も黄も光らないから偶然出た赤箱の中身で育てるしかない
経験目的の乱獲後の残業なら黄光る敵で育てて
あとは倒しやすいの狙えば良いよ
そのブログだと簡単そうに見えるけど実際はそうじゃないよってことさ
スレチぽい気がするからこの話は終っておこうぜ
953 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 10:59:17 ID:rK1RXeNx
Turul弱点出なさすぎワロエナイ
4戦やって胴見たことないからあれも物理弱点つかないとドロップ悪いんだろうな
954 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 11:01:21 ID:i2R35tZ8
黄色育てきって、しかも敵を弱めで揃えたあとなんじゃないかな、マンドラたんとの格闘はw
それ以前に黄色育てるなら、どうせ2垢とか数人だろうから、真龍でもなんでも黄色育つところに、
黄色出しやすい武器で臨めばよい。
ブログでも、ケアル必要って書いてあるだろ?乱獲後にやるなら当然 戦/忍なわけで、
別キャラいるのは必然。
マンドラだって、おそらく全部トテトテなわけで、それを一回弱くしなきゃいけない。ソロじゃ危険すぎw
というか数やれない。
全部丁度〜ツヨで揃えて、青&黄MAXにしてからが、本番。で、本番前の準備が一番大変w
955 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 11:05:09 ID:oT1tQOnb
弱点でなければ一度お空に返して弱点リセットすればいいさ 釣り勝つとかそんなレベルの取り合いならがんばれ
956 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 11:09:00 ID:i2R35tZ8
普段放置気味のくせに、やってるときはなぜか被って全滅待ちされたりするんだよな。
まあ人多い時間にやるからなんだけど。
取られる心配ない、または、取られる覚悟なんだったら、一回全員外出るなりなんなりで弱点リセットだ。
(取られる以外にも、普段とろとろの奴なのになぜか急速に南西の端のほうまで逃げたり?
して位置ロストすることがあるのもデメリット)
>>949 事前にサチコ書いておけばいくらでも買い手付くと思うぞw
>>952 そうなのか、教えてくれてありがとう
958 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 11:35:11 ID:/ZUFkKjT
>>955 Turulがハイパーしたんで撤収していったんトカゲで時間アップをとることにした
みんなで8門から1門へワープして、徒歩でトカゲへ
和気あいあいとトカゲを狩ってたら5分後ぐらいにTurulさんが赤ネームのままやってきましたとさ
死ぬかと思った
>>958 逃げたまま滞在してると、帰り道のPC被害にあうから、
ほんと、これ知らない人は迷惑だからTurulやらないで欲しいw
このスレでもいくつかビジタントNPC付近でTurulが無双してたって話あったはず。
逃げるときはテレポなりその場から脱出か、1門へきたらすぐ外へ出るかしてくれ。
960 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 11:46:11 ID:W3j74T87
961 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 11:55:44 ID:rK1RXeNx
野良で綺麗に撤収できるか疑問だし、その後取られたりしたら面倒だからやっぱ倒しちゃうな
弱点つかなくても極稀にアートマ出ることもあるみたいだし
962 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 11:59:36 ID:xNvbcPiW
963 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:01:54 ID:i2R35tZ8
0門って、1門のことか?
あそこ安全地帯ではないぞ。
普通に敵が入ってきて、そこで全滅したらNMなら消えずに無双始める。
964 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:07:05 ID:mwuggCbA
シアリングワードとは何だったのか
>>963 入り口を地獄絵図にしようぜってことだろ
言わせんな恥ずかしい///
966 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:10:28 ID:m0ItwciX
昔のクロ巣の入り口を思い出して楽しそうじゃないかw
967 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:12:29 ID:9zgZnNA7
>>966 まさにそれだな
エリアチェンジしたらHP0になって転がってる俺が居た
ビジタント付けれないで強制排出なら一回やった・・・
それ以来アビコン入る時はジョブを問わずリレイズしてる
968 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:16:27 ID:R2qUZcz+
一番多いのはアビラテでピアッサがシアリングワード内に居る事だがな。
トリ乱獲に来た連中がトリに乱獲されてちゃ世話ねーよと。
969 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:17:02 ID:gh0KhxE9
>>909 おれは1週間毎日乱獲やっても残り1つのトリガーが出なかったから
トリガー取り1種込みで募集したよ
ただ単にお前が石消耗するのが嫌なだけだろ
970 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:21:30 ID:9zgZnNA7
括る缶とか鰤ならリーチ掛かってれば1つトリガー取り→鰤とかはやるなー
普通に人集まるし
鰤の募集でトリガーからって募集があって3つともない状態から開始ってのはあったなw
971 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:25:55 ID:i2R35tZ8
トリガは、平均3戦に1個くらい出るけど、はまると10戦やっても出ない。
なので、120分使い切って戦果0の覚悟が要るぜ。
のこり17人の期待を裏切った気分はどんなもんなんだろうなw
972 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:29:13 ID:5MYAG83p
カルキノスの乾燥スキッドも大事なものしてほしいわ・・・
毎回ほとんどメリットの無いポロッゴNMやらんといけないのがなー
金箱ソロで集められないのがきちー
973 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:46:33 ID:le1D+Abz
上級NMで盛り上がってる所すいまえん
カラボス用にアイテムで沸かすピクシーNMを青ソロでやったぜ
ヘッド3発位で耐性付くくらい雑魚青だけど
セイリーンコートすれば1150→690位までカットできるからオススメ
と今更な情報すいまえんでした
974 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 13:20:34 ID:oT1tQOnb
あれはソロれるけどトンボがなー ガ通すときつい上にスタンに累積耐性あるからソロはきっついw
975 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 13:23:55 ID:7m0EsgWY
一方獣で何も考えず余裕でした
976 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 13:38:16 ID:RjkUyhXq
アビセア始まって以来風クリが高騰してるんだけどアビセアの中のクエか何かが理由なの?
977 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 13:39:43 ID:xTX1TqB9
アビセアタロンギは関係ないからな、絶対に調べるなよ
978 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 13:41:50 ID:i2R35tZ8
はっきりした理由はわからんけど、レベル上げやMMMで大量生産&邪魔で捨てまくりまでされてたのが、
ほとんどなくなったからでは。
水クリもMMMアスフロでそれなりに生産されてたけど、今の相場はどうなんだろうか。風ほどの影響は無いと思うけど。
979 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 13:42:35 ID:93lzJ8AW
風クリ暴落の原因だったマムメリポももうないしな
980 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 13:43:18 ID:RjkUyhXq
タロンギ行ってみるわ―
たしかにMMMが少なくなったのはあるかもなぁ
981 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 13:43:36 ID:i2R35tZ8
タロで風クリ・・・・・タロンギカクタスの刺身か!!
982 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 13:47:43 ID:jRP4MyhF
MMMフロウやバード凸なくなったのと、トンベリ乱獲のあとのコート分解とかだろ
983 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 14:05:27 ID:GXTgT17y
メイジャン産のクリは結構あるんじゃないのかなあ
984 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 14:09:28 ID:qDWIFKaO
コリブリとかMMMで供給されていた量>メイジャン産
なんだろうね
985 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 14:12:15 ID:le1D+Abz
>>974-975 まぁそうなんだけど自分みたいに
金箱PT&居残ってもピクシーが取れないときの参考になればいかなとw
986 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 14:38:25 ID:FDAfBluD
これ倉庫で『21時から○○行きます。フリロアートマ狙います』と書いておいて
群がるtellピクニン達の中から適当に選んで『>>Pikuさんがリダなので再度tellよろ』と送ってみたい
Ore>>Piku:Piku2さんがリダなので20時30分にtellよろ
Ore>>Piku2:Pikuさんがリダなので20:30分にtellよろ
987 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 14:57:45 ID:m3bS3P8d
召5詩1
獣5コ1
属性6
この構成でイヴに負けました
ペットPTは罠です、気をつけてください
989 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 15:01:50 ID:W3j74T87
アビセア寄生やアスフロMMMで上げた奴ばかりだったとか
イブに負けるとへこむねwトリガー取めんどくさいしw
991 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 15:02:11 ID:1c73AfqT
992 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 15:03:22 ID:93lzJ8AW
みんな正面からペットぶつけて一掃されたとか
993 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 15:03:32 ID:PNEfg4Rx
それで負けるのは構成がどんなに良くても指揮に問題があると思うから絶対負けるんじゃないか?
どんな構成だと勝てたとか書いてないしな。
属性6はマナパウダーマラソンとか死んだ時にリレしてなかったとかじゃないか?
994 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 15:05:33 ID:CfOO+iNb
前衛さぽ暗でスタン支援するべきだったな
獣 召喚 全部ぶつけて 範囲魅了で死んだとか?w
マラソンも出来るし全滅するイメージがわかないw
996 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 15:06:57 ID:YLGuOw76
歌やロールをもらうために獣&召喚がまとまる
ぶつけるペット&召喚獣も同じ位置に重なる
生臭い息でまとめて蒸発
歌やロールのヘイトで詩人コルセアにタゲがいく
近くにいる召喚&獣まとめて生臭い息で…
属性PTが気軽にモルボル化
こんなところか
997 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 15:09:44 ID:6vj7scCj
主催と参加じゃだろうなー
俺なんか地雷ピク用に3時間かけて
説明マニュアル作ったら
参加者がみんな「主催できるだろw」
みたいなレベルの連中が集まって
すごい楽だった
998 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 15:10:00 ID:tcJWvd4C
コ詩が寝たら死ぬんじゃねえの?w
属性PTに後衛0なんだろきっとwww
999 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 15:20:15 ID:gKDHXMmi
うめたろう
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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" ̄ ̄ ̄"∪