【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 709

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1既にその名前は使われています
発売日(通常版):2010年9月30日(木)  (コレクターズエディション):2010年9月22日(水)
利用料金:1,280円(税込1,344円)/30日 ※初回キャラクター購入日から30日間料金無料
標準価格:オープン価格
サポート言語:日本語・英語・ドイツ語・フランス語(同時にサービス開始)
決済方法:「スクウェア・エニックス Crysta(クリスタ)」またはクレジットカード(Visa、MasterCard)

■重要サイト
┣ 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com/
┣ βテスターサイト https://dev-jp.ffxiv.com/
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■前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 708
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1282818536/

次スレは>>900が立てること。無理な場合は>>950に頼む
2既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:18:50 ID:xqemX/ka
1000ならoβで神ゲー
3既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:19:15 ID:gGw8lcr6
               ッ彳三三三三三ヽ、,, 
              /三三ルツ=キ《《ヾヾ≪
             /ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、 
            /〃イ´ ` ̄´   ー'゙ヽヾヾヽ
            }fル゙ィ゙゙⌒`   ゙⌒`ヽ `、ミミ}
            {从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》}
            ゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿  ソ‐、
            ヾ ~~/(-、_,-_)‐、    ミ ノ
             l|  〈/ r====、ヽ 〉   l | }
             !|  、 `ニニニノ` ノ   ノ ト'
             '、',  i `ー─'  i  ノ ノ
              \ '、      ノ   ィ'
            _ィへ>ー、二二´   /ト、
        _,, -‐''::::::::/´⌒ヽ}‐-、,,__ ノ |:::`''─‐- ,,,
     ,, ''::::::::::::::::::::::::/   ノ  /ニr‐‐〈シ\`二ニ=::::::::::::::''''‐- 、
       どうしても心配でやりたくないと
       いう人はやらなければいいのではないか──
4既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:20:02 ID:fyh07jw4
3国解禁で仏ゲー遷都君登場
5既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:21:02 ID:amB64rt3
疲労度は廃縛り スクエニGJ
6既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:23:11 ID:y7obwP9h
Oβいつからなんだろ
7既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:23:16 ID:fyh07jw4

1000
3
既にその名前は使われています 2010/08/26(木) 23:22:03 ID:agV7oyEJ(2)
>>1000なら河豚更迭!
8既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:23:19 ID:yDThQdIH
前スレの1000やるじゃんw
9既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:23:20 ID:iAMwBR3V
みんな一緒にゴールイン
なんてゆとり思考、今時はやんねーよ
廃人との差が開く?
開いたらなんか問題あんのかw
10既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:23:21 ID:xqemX/ka
1000なら神ゲー
11既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:23:24 ID:yvvFti3h
oβからいよいよFF14神ゲー化はじまるな
12既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:24:09 ID:8RPJ3EWG
リアルでも疲労度に悩まされてるのにゲームでも疲労度に悩まされる

俺、何のために生きてるんだろう
13既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:24:20 ID:oh95uduC
いちおつ
前スレ1000GJ!
14既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:24:21 ID:X9dbdaSS
疲労度はライト対策でなくコンテンツ不足対策だってw
15既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:24:26 ID:uNp0Nq+Y
FF11のOST聴きながら2ちゃん見てるのだが・・
そのなんつうか・・。あらためて思ったのが、
FF14の音楽って、本当にしょぼいな(笑)
16既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:24:38 ID:yDThQdIH
>>1000ならCβの問題は全てOβまでに解決される!
17既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:24:49 ID:D1xOtR3y
>>17ならFF17は河豚P
18既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:25:05 ID:PRVmMVeo
>>14
そこは見え見えだよなw
19既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:25:07 ID:qtBj9ISZ
>>9
市場原理主義乙!
今時は共産主義だってばよ!
20既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:25:11 ID:c1DeYFIC
ある意味、大 ブ レ イ ク 間違いないw
21既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:25:49 ID:yvvFti3h
多分廃人が10日くらい遊んだら終わっちゃうくらいのコンテンツなんだろうなw
22既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:25:54 ID:BNyTJXO4
プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい()
23既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:26:16 ID:iAMwBR3V
>>19
貧民乙
上の足引っ張っても自分の生活が良くなるわけではありませんよw
24既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:26:35 ID:d5T//w39
>>15
本当にそうだよね
FF11の音楽は良かったなぁ
25既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:26:41 ID:c1DeYFIC
今のところリーブしかないって豚自身が明言してるよ
26既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:26:52 ID:SvgRncA5
最近なんか変わった事あった?
27既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:27:16 ID:yDThQdIH
>>14
まぁそうだろね
廃人に本気だされたら1週間以内にキャップいっちゃうくらい
作り込めてないのが現状なんだろね
28既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:27:20 ID:/RIb8Ty/
>>26
母方の祖父が倒れた
29既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:27:45 ID:YkyBrPkj
前スレ>>971
既になってるけどね。

実際に色んなコンシューマー機を据え置きから携帯機、携帯電話アプリ、PCゲー、アーケードまで
満遍なくかなりのタイトルやってるけど、実際今は携帯機 というかDSのゲームの質が一番 任儲じゃないが。
特にDSiのDSiウェアの市場は凄いよ。まだ発展途上だけど。

なにが凄いかって言うと、500円程度で良質なゲームがすぐにDLで手に入る。
コスパでまずダントツ。携帯電話アプリも500円で手に入るが作品レベルの次元が違いすぎる。
DSiウェアはパズルゲーが多いけど、パズルゲームってやっぱゲームの基本だと再認識したよ。
パズルゲーはゲーム要素の塊。実際どんなジャンルのゲームもパズル要素とアクション要素で成り立ってる。

例として、DSiウェアのピコピクトってゲームなんかゲーム性や楽しさで言ったら14の戦闘と比較できるレベルじゃない。
500円のゲームであれだけ”楽しい”ものが作れてる現状が既にある。
30既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:27:47 ID:mbcqW5Ho
ライトユーザーはなぜ廃に嫉妬するのか
31既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:27:50 ID:8RPJ3EWG
>>26
ついさっき河豚の更迭が決まった
32既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:27:59 ID:qtBj9ISZ
>>26
今日3ヶ月ぶりに就活した
33既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:28:18 ID:0Esyp5Kb
テレレレレッテレレレレッテッテッテーレー

俺戦闘のBGM結構好きなんだが・・・
34既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:28:23 ID:tXnBajhR
14「11ちゃん、俺たち終わっちゃったのかな・・」
11「バカヤロウ!まだ始まってもいねーよ」
35既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:28:40 ID:TkrbKQBl
どうせ疲労度回復アイテムを別料金で販売するんだろ。
10回500円とかで。
36既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:28:43 ID:oh95uduC
>>26
酒飲んで次の日朝起きたら窓ガラス割れてた
37既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:28:44 ID:uNp0Nq+Y
そろそろスレの年齢層があがってきたと思うが、疲労度とかが導入されたのは、
やはりFF11のせいで、少数とはいえ社会的立場を失った人がいたせいじゃないかな。
だから、何らかの方法で長時間プレイを抑制させる要素を入れるよう指示があったんだろ。

38既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:28:51 ID:yDThQdIH

プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい


プレイできる時間の長いユーザーに大きなペナルティを与えたい
39既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:29:11 ID:lhi4MY/e
***********************************
Oβがクソだったら、一般ブログに

「FF14はクソゲ!」

ってコメント貼りまくろうぜ!
***********************************
40既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:29:12 ID:y7obwP9h
普通は発売延期したらユーザは怒るけど、これは延期したら拍手喝采になると思う
41既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:29:52 ID:oh95uduC
>>39
自分のブログに書いとけ
それかFF関連のブログにしとけ
42既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:30:23 ID:8RPJ3EWG
>>37
FFは遊びじゃないってじっちゃんが言ってた
43既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:30:33 ID:0WwtzCTX
>>29
steamで$5出す方がよっぽど有意義だと思うけど
44既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:30:35 ID:yvvFti3h
>>39
一人でやってろ見苦しい
45既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:30:43 ID:wPeQKozD
>>37
そういや廃人になったのはネトゲのせいだとかいって訴えてた奴がいなかったっけ
46既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:30:46 ID:ruyt3HHk
>>37
どうせレアアイテムしこむんだろ
その時点でで配慮もくそもねえよ
47既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:30:56 ID:/uvDAXrX
Oβがくれば・・・あのもっさりがなおって、きっと神ゲーになってるはず!
なってなかったら、スクエニの最後を見届ける
そのときは、言ってやるんだ、「ざまぁwww」って。
48既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:31:19 ID:gGw8lcr6
>>39
4亀にレビュー投稿も忘れんなよ
49既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:31:28 ID:y7obwP9h
批判したいのなら自分のブログでやってろ
他人のブログのコメントでやったら迷惑行為としてBANされるぞ
50既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:31:37 ID:xqemX/ka
>>40
俺、有料βでもいいからやりたい
51既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:31:39 ID:7NQoK0pZ
潜在値の用途決まってないってのがなー
どう見ても成長させたくないが為だけに入れた要素ってバレバレだよね
52既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:31:43 ID:UJUFFifz
>>37
もっと完成度の高いゲームだったら
そんなたわごとも信じられたかもしれんがな
53既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:31:58 ID:oh95uduC
>>45
前のほうのスレに貼ってあったハワイだかどっかの人?
54既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:32:12 ID:qtBj9ISZ
>>37
FF11のせいで社会生活以外にも、ボトラー行為という人としての
尊厳まで破壊される事を強制させられる自体になってしまったからな

私女なのにペットボトルにおしっこできないよ;;
55既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:32:13 ID:N7Nd1yB4
CEより通常版についてくるアイテムの方が有用な気がするのは気のせいです?
56既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:32:51 ID:yvvFti3h
>>37
それはあまり説得力がありませんね!
単に先が出来ていないだけではないでしょうか
57既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:32:52 ID:gGw8lcr6
>>55
両方買わせたいからに決まってるだろう
58既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:33:05 ID:amB64rt3
>>27
まったくその通りだよ
疲労度は廃がエンドコンテンツに辿り着くのを遅らせるための純粋な嫌がらせ

ライトや週末ガッツリ装って、涙目ながらに疲労度撤廃を訴える廃を見るのは楽しいぞ
59既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:34:00 ID:m4BEg6+r
>>12
ははは見栄を張るなよ
リアルで疲労度に悩まされてるのならFFの疲労度とか気にならないだろ
一週間に8時間もネトゲに費やせないし
60既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:34:25 ID:QwD7EeEf
もしかして私の経験値低すぎ?
61既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:34:27 ID:7TpbpQyG
62既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:34:48 ID:gDrdjWDf
そろそろ、鯖情報(特徴※日本人が多いetc)Cβ落ちた僕に教えてください。
Garland(ガーランド)
Emperor(エンペラー)
Exdeath(エクスデス)
Kefka(ケフカ)
Ultimecia(アルティミシア)
Jecht(ジェクト)
Shadowlord(シャドウロード)
Gabranth(ガブラス)
Golbez(ゴルベーザ)
Sephiroth(セフィロス)
63既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:34:51 ID:I5cXyOCV
>>54
口が広いペットボトルを用意し、ボトルの口に尿道をしっかりと押さえます
そして力を抜いてください
64既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:35:15 ID:yDThQdIH
つっかパッケそのものって必要か?

DL販売で3000円くらいで売ってくれんかな?
したっけ今のクソゲ状態でも買わんでも無いな

・・・やっぱ3000円でもイラネw
65既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:35:21 ID:c1DeYFIC
今一番多いフィードバックは、疲労度の有る無しに関わらず、

「ログインしていない時間に応じたボーナスを出せ」

これがすごい勢いでダントツ。本当にすごい。
疲労度そのものはもう引っ込みがつかないだろうけど、
自分の発言に責任を負える人間なのか、
口からでまかせの人間なのかを問う一つの試金石。
66既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:35:29 ID:n9FgjUOf
>>59
一週間に8時間もネトゲに費やせない奴が何故MMOをやろうという発想に到るのか
67既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:35:54 ID:WfRyMxdz
空蝉2期お願い!
68既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:36:01 ID:fT5i522I
これで決心ついた
地雷と分かっててもフロントミッションにするわ
69既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:36:08 ID:J6pXnT2+
               ┌┐                                ●●●
    人          ││                              ●\  ●\
   ノ二\  ナ ゝゝ   V                 ●●●        ●\     ●\
     /   / 乙 つ  O               ●\   ●\      ●\       ●\
                  ●●●        ●\     ●\    ●\       ●\
                 ●\   ●\      ●\      ●\    ●\        ●\
       ●●\     ●\     ●\    ●\       ●\   ●\        ●\
        ●\    ●\      ●\    ●\       ●\    ●\       ●\
        ●\    ●\      ●\    ●\      ●\    ●\     ●\
       ●\    ●\       ●\    ●\      ●\      ●\    ●\
       ●\    ●\      ●\    ●\     ●\        ●●● \
      ●\     ●\      ●\      ●\   ●\           \\\
      ●\     ●\     ●\        ●●● \
     ●\      ●\   ●\           \\\
     ●\        ●●● \                              ┌┐ ┌┐
    ●\          \\\      ┣━┳┃┃      ┃          ││ ││
   ●●●\                      ┃   ┃┃┃ ┣┓ ━╋ ━╋  V   V
   \\\\                     ┛     ━┛ ┃   ┏┫ ┏┫  O  O
70既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:36:49 ID:bXTvumd2
>>62
Oβで鯖は全部入れ替えになるみたいだよ。
本番用になるってさ。
71既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:36:53 ID:D2Vt3Rba
本番も鯖の名前変わんないの?
72既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:37:29 ID:amB64rt3
>>65
労働組合じゃあるまいし、要求したって出るわけねーだろカスw
73既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:37:32 ID:077z1ugn
地雷は地雷でも対人 車両用ではなくて核がうまってた
74既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:37:58 ID:n9FgjUOf
>>68
どんな判断だ
75既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:37:58 ID:CRKokVSp
公式サイトの中身更新したの7月15日の水辺のパイオニアwとかが最後って
本当に来月スタートさせる気あるのかこいつらは
76既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:38:29 ID:qtBj9ISZ
>>73
(核爆)
77既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:38:30 ID:AlaFhxDS
申し込みまだか!
78既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:38:39 ID:y7obwP9h
やっぱりセフィロス鯖が人気になるんだろうか
79既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:38:40 ID:bXTvumd2
>>72
まあ、最近では出るのが当たり前になってるから、要求は当然ではあるんだけどな。
80既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:38:59 ID:oh95uduC
>>62
oβで鯖変わるから
たぶん鯖の名前も変わると思うんで聞いても意味ナイト思うぞ

もうFFシリーズのボス名使ったとしてもそんなに数いないだろうし
その中にどう見ても数十万()も入れないだろw
81既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:39:29 ID:yDThQdIH
>>62
そんなに鯖あったかな?
一番下にスバドウ鯖があってそこが混んでたくらいで
後はスカスカだったと思うよ

んで最後の方で不可テストとやらでスバドウ鯖に集まったけど1200人くらいしか
いなかったw

Sbadow ★★★ ←こんな感じで混雑度が表示されてた
             下2つ以外は過疎ってレベル通り越してたw

つっか余りのクソさにテスターにすら逃げられたってのが
本当のところだけどねw
82既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:39:31 ID:/RIb8Ty/
>>54
CEのタンブラーはなんのためについてくると思ってんだよ…
ボトラーとか古いよ。これからはタンブラーが主流だから
83既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:39:32 ID:dvGmKMie
>>62
歴代ラスボスの名前を付けてるところからFF14は最高傑作!という自信があったんだろうなぁ
84既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:39:32 ID:7TpbpQyG
>>75
広報と開発とテスター管理者とDとPと社長と
すべてが連動できてないってわかりきってるだろ
85既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:39:48 ID:lhi4MY/e
>>41,44,49
既にクソゲ決定みたいな事書くのは失礼ってもんだぞ!
86既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:40:23 ID:IQm0p0eG
ふぐ「おー、EQ2じゃログイン後ある程度稼ぐまでは経験値2倍なんだ。そんでだんだん減るのか。
    よっし、いただき」

SOE「いや、減らないって。最初2倍経験値で、時間たつと普通の経験値に戻るだけ、、、」

ふぐ「おー、EQ2じゃアイコンたくさん並べて、毎回クリックしまくって戦ってるのか。じゃ、いただき」

SOE「いや、スキル発動の時クリックするだけで、1殴りごとに1クリックしてるわけじゃねぇ。。。聞けよ」

ふぐ「ほほー、

SOE「だから、、、、、


以下無限ループ
   
87既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:40:26 ID:c1DeYFIC
社長のスタンドプレーが今のところ一番酷い
88既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:40:26 ID:amB64rt3
>>79
レベル上げやデスペナがよほどのマゾ仕様になってるならともかく
こんな内容gdgdな段階から、ボーナス増やせはさすがにキチガイだろ
89既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:41:08 ID:7TpbpQyG
>>81
もしかしてこれの話か?


サーバーへの負荷テストのため、お手数ですがShadowlordワールドにキャラクターを作成し、
プレイしていただくようお願いいたします。

また、これに伴い下記日時において、
新規キャラクター作成可能ワールドをShadowlordワールドのみとさせていただきます。
すでに他ワールドに作成されているキャラクターでプレイすることは可能ですが、
テストにご協力くださいますようお願い申し上げます
90既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:41:11 ID:N7Nd1yB4
実は海外のβテスターサイトでは開発者が頻繁に降臨して、活発なディスカッションが行われてたりしてw
91既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:41:25 ID:/uvDAXrX
お、まだテスターサイトは見れるんだな
92既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:41:39 ID:m4BEg6+r
>>66
疲労度なんかたまらない生活してるからに決まってるだろう
まあ実際は仕事にも忙しいとき暇なときの波があるから、暇で疲労してないときはガッツり遊びたいってな反論がくることを期待していた
ほんま奴らの想定するライト層ってどんな生活をしてるのやら
93既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:42:06 ID:qQtfeyBZ
皇帝鯖はドイツ人が多かったな。
エーテライト付近とかリーヴ受付近くとか
ドイツ語がsayで飛び交ってた。
94既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:42:23 ID:ZzsdaV+w
なにか、面白い話題はないかのー
95既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:43:21 ID:m4BEg6+r
>>94
白髪のミコッテ
96既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:43:43 ID:ZzsdaV+w
>>89

その負荷テストでさえ、予定してたまでできなかったんじゃないの?
わずか、数時間で中止
97既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:43:46 ID:c1DeYFIC
面白い話題ないか考えるんだけど、切実な話、無いんだよね
98既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:44:02 ID:/uvDAXrX
おもしろい話題

>大幅な改善が無くても正式リリースで遊びますか?
99既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:44:24 ID:xxjrNWwu
おーぷんべーたはいつからですか
はやくやりたいです
100既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:44:24 ID:zvOVEIgX
さっさオープン始めろ矢
101既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:44:31 ID:xqemX/ka
じゃあ暇つぶしに性癖暴露していこうぜ

スカトロ
アヘ顔
腋毛
ハミ毛
102既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:44:40 ID:bXTvumd2
>>88
最近の流行りがそうなんだって。
まったりプレイで数カ月もプレイすればカンストするようなぬるいMMOでもボーナスがつく。
カンストまでは簡単で、遊べるコンテンツを増やすのが最近のMMOの特徴だな。
103既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:44:45 ID:yDThQdIH
>>89
そそw

因みに1000人超えたくらいで落ちまくったw
ゲームも成り立たないくらい重くなって落ちたり
関係ないログでたりで酷かった
104既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:44:46 ID:qtBj9ISZ
>>94
■的面白い話だと、メインクエはソロ不可能らしい
105既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:45:09 ID:22lrG2+i
>>89
それもあったけど、それより前の時点で新キャラ作るときに見れるチョコボがスバドウは3、タシロス2、他1 くらいになってた
ログイン順番待ちのカウントの不具合?何それ見たことも無い状態だったな
106既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:45:48 ID:IQm0p0eG
>>100
おまえみたいなDQNがこれからのFF14を支えていくんだ。
死ぬまで生きろよ。
107既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:46:09 ID:n2NKy+4o
108既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:46:12 ID:AlaFhxDS
>>101
わたし女だけどこれはないわー
109既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:46:36 ID:oh95uduC
>>96
いや予定してた人数より少ないのに鯖落ちたと思うんだがw
1000人で落ちるのはさすがにないと思ったわ

鯖強化しろ!アイテム受け渡しと生産のモッサリなくせ!
110既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:46:36 ID:mlFQIYt/

>>104
ソース希望
111既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:46:52 ID:xqemX/ka
>>108
惨事に用はねえよ
勘違いしてんじゃねー
112既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:47:54 ID:Juc1wWAH
β3から大きく変わることなく oβ→クソだらけ
β3から大きく変わった(書き換え多量)→バグだらけ

そんなジレンマになりそう。
113既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:47:54 ID:amB64rt3
>>102
遊べるコンテンツの実装が遅れてるから、疲労度で廃縛りなんだよw
114既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:48:01 ID:qtBj9ISZ
>>110
昨日のスレにあったよ
面白い〜は誤訳っぽいけどメインクエソロ不可は本当みたい
115既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:48:11 ID:3wW9nOWq
>>109
鯖は総入れ替えだから強化されるだろ
oβで増えた分を処理できるかどうかは判らんがな
116既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:48:51 ID:AlaFhxDS
>>111
うわ、リアルで相手にされないからって。
かわいそぅ
117既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:49:11 ID:ZzsdaV+w
うーーーん
Oβで期待できるのは、鯖強化だけなのか・・・
118既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:49:20 ID:oh95uduC
>>105
そう?俺負荷テスト以前に闇王落ちて暇だからキャラ作ったら
セフィロスチョコボ3くらいで他2つ2があったが
ああ、日本人鯖()のエクスデスは1でしたね^^;

まぁどっちにしても少ないがw
119既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:49:39 ID:uNp0Nq+Y
年齢層があがったかなと思ったが、いるのはお子様だらけということが良くわかったw
120既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:49:46 ID:yDThQdIH
Oβの仕様

・キャラ作成
・最初の船でムービー&戦闘(糞UIのまま)
・船着き場でフラグ持ちのNPCに話しかけたとこでPVへ移行
・続きは製品版で!

これならキャンセルくらいにくい!
121既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:50:03 ID:xqemX/ka
>>116
惨事だと臭いあるからスカトロ駄目だった
二次に逃避した
122既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:50:09 ID:Gu/taLGk
>>108
こういう奴って95割男だよな
123既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:50:12 ID:yvvFti3h
>>119
なんだと!
うんこちんこまんこ
124既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:50:14 ID:SHQZrBc/
>>115
鯖強化でどうにかなるんか?
根本的に設計が間違ってる気がするんだけど
125既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:50:22 ID:c1DeYFIC
ソロ不可はドイツでのインタビューでしょ。
矛盾してんなぁ、って言われてるけど
俺は最初から■のいうソロ可能なんか信じてなかった。

どうせまた創意工夫でソロすると修正はいるんだろう。
126既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:50:53 ID:bXTvumd2
>>113
それは確実にそう思う。
コンテンツの充実までFF14がもつかどうかが問題だな。
127既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:50:58 ID:3wW9nOWq
Oβからモグハウスを実装しました
一定確率でモーグリの外見が河本ディレクターに変身する驚きの仕掛けも(笑)
128既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:50:59 ID:zvOVEIgX
惨事は市ね
129既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:51:13 ID:wCkSt8qz
オープンβから腐るほどクエスト開放されるんだろうな!?
130既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:51:16 ID:AlaFhxDS

95割ってなんですか
131既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:51:24 ID:oh95uduC
修正
> そう?俺負荷テスト以前に闇王落ちて暇だからキャラ作ったら

そう?俺負荷テスト以前に闇王落ちたときがあって暇だからキャラ作ったら
                    
132既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:51:51 ID:d5T//w39
133既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:51:54 ID:yDThQdIH
ソロ出来るとか戦闘は多対多とか
βやった感じじゃウソばっかって思ったけどなw
134既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:52:16 ID:QwD7EeEf
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
135既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:52:20 ID:Dc3Mga0R
FFも、11以降面白いものが出ない。

キングダムハーツオンラインでも出してくれ。
まだ爽快感がありそうだ。
136既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:52:40 ID:lhi4MY/e
>>110
6) Random tidbits
(なにか面白い情報をひとつお願いします。)
- most of the Main Story Missions wont be possible to finish by soloing
(ほとんどのメインストーリーミッションは一人ではクリアできないようになっています。)
137既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:52:57 ID:c1DeYFIC
oβはのりこめして再びイフ鯖落とすくらいしか思いつかない
138既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:53:20 ID:Jx6cpjXj
モグハウスって生活感0だよな

好きな都市でレンタルもしくは購入してとかのマイハウスでいいじゃん
139既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:53:32 ID:oh95uduC
>>133
リーブの赤ひげは多対多だったね一応w
140既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:53:41 ID:n2NKy+4o
141既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:54:59 ID:mlFQIYt/
>>114,136
ありがとう。マビと一緒なのね・・
142既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:55:57 ID:oh95uduC
>>140
おっさんだし叩く時眼を瞑ってるし最後笑ってるし


個人的には好きだがw
143既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:56:00 ID:ESFt9cxz
5年もかけて何作ってたの?
144既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:56:23 ID:AlaFhxDS
やっぱりここわリアル女性に相手にされなくて引きこもってばかりのキモオタが多いんですね
14で同じパーティにいると思うと正直ぞっとします
145既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:56:29 ID:amB64rt3
いまいち盛り上がらないな 廃はいなくなったのか?

てすてすてす 疲労度疲労度
146既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:56:38 ID:oh95uduC
>>136
コピペじゃなくてソースも貼ればいいのに
147既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:56:43 ID:c1DeYFIC
リーブでハエが二匹現れる程度の多対多には困らなかった
多分そういう事なんだろうけど、想像してたのはもうちょっと違った気がする
148既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:56:44 ID:077z1ugn
カットシーン
149既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:56:51 ID:s5/87Xd/
河童はガチホモ
150既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:57:40 ID:OI0Jby7Q
そもそもPS3が半年遅れなわけでそれまではひたすら縛ってくるだろ
151既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:58:00 ID:zTYfiaAg
>>143
カットシーン…だろうな
152既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:58:38 ID:lhi4MY/e
>>146
http://www.ffxivcore.com/topic/11933-another-interview-beta-keys-update-from-se/


6) Random tidbits
- most of the Main Story Missions wont be possible to finish by soloing
153既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:58:43 ID:yp68yQxv
>>130
950%だろカス
154既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:58:59 ID:uNp0Nq+Y
>>143
ミコッテのしっぽの動きでも作ってたんだろ。
その割には、リアル感に乏しいが・・
155既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:59:05 ID:oh95uduC
>>151
モーション・・・13叩かれまくったときに青ざめただろうなw
156既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:59:07 ID:6s7P5qm8
>>126
PS3版の開発という困難な作業も並行してやらないといけないし、デスマーチは続くだろうねw
PS3版が遅れるということは、リロンチで勢いがつく可能性も減っていくというわけで。
157既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:59:10 ID:yvvFti3h
>>143
イベントの絵コンテ・・・かな
158既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:59:17 ID:ZzsdaV+w
今のFF14をどう修正すれば、面白くなると思う?

もう中止しかない?
159既にその名前は使われています:2010/08/26(木) 23:59:20 ID:3wW9nOWq
前評判はすこぶる高かったAION開始前に慌てて発表したからな
全然作りこめてなかったんだろ
あっちはなんか勝手に自爆したが
160既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:00:26 ID:AlaFhxDS
タナP愛してるよぉぉおお
161既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:00:33 ID:HQN1SbjM
>>158
疲労度を撤廃。あるいは大幅緩和して、遊べるコンテンツを増やしに増やす。
162既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:00:40 ID:l8C6tT//
FF14は完成型MMO
もはや死角なし
163既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:00:46 ID:JTbe7+yT
164既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:01:03 ID:7TpbpQyG
>>155
14のモーション、お世辞にもよい出来とは思えないんだが・・・
165既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:01:07 ID:qtBj9ISZ
>>158
UIだけは絶望的だな
他は少し手加えたりすれば結構いい線いきそう
166既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:01:34 ID:w1A6nvGQ
>>152
ソロ不可能!!FF14最高おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
167既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:01:44 ID:xqemX/ka
>>163
やだ、wktkしてきた
168既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:01:46 ID:51Jpvnio
豚<制限のようだがボーナスを与えてあげたい
WD<少年少女アナロジー!
田中<原型をとどめてない!
169既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:01:47 ID:6s7P5qm8
>>158
ゲームの根本に関わる大幅な変更は、現実的に考えて無理だと思う。PS3版も並行して作ってるわけだし。
170既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:02:39 ID:iAMwBR3V
>>150
俺PS3でやるつもりだけど別に縛ってくれなくてもいいんだがな…
だってPC組とつるまなくてもPS3組同士でつるめばいんだし
それよりもPC版が盛大に爆死してたら話になんないんだけどね
171既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:02:45 ID:qtBj9ISZ
>>168
上司が豚やタナPかと思うと開発のやつらがかわいそうになるな
172既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:02:58 ID:Ij1ePSNy
β中に距離の概念入れるっていってたのはどうなったんだ
oβできっちり入れてきますよね?
173既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:03:11 ID:Q637h4ia
>>136
wont be だからニュアンスが違うのじゃね
(ほとんどのメインストーリーミッションは一人ではクリア不可能になるに違いない)
だと思う
174既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:03:33 ID:w1A6nvGQ
今日には、きっと来週の何曜日かにオープンβ開始するか発表があるはずだ
だって仕事辞めてきたからやってくれなきゃ困るうううううううううううううううううううううう
175既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:03:38 ID:U7XuBmcE
まあPS3版どころじゃないよね 今の状態は
176既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:04:07 ID:amB64rt3
>>152
俺には「多くのメインストーリーのミッションは、慣れれば一人で終えることが可能です。」に見えるが
177既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:04:09 ID:segfVI4O
>>158
UIの根本的な見直し
レスポンスの悪さの解消
オートアタック
競売システム実装
178既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:04:09 ID:ZzsdaV+w
>>161
>>165
>>169
なるほどー

179既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:04:12 ID:Xml7/pmX
ボーナスって通常の取得出来る値に上乗せするシステムだろ。
他人が上がりにくくなる事のどこがボーナスなんだよ。
180既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:05:14 ID:g31pBE/5
不満もあるけど思った以上に
楽しいって言う意見もあるのを忘れずにね

この出来だったらCE予約するっていう人も
結構いるよ
181既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:05:27 ID:mbcqW5Ho
マジ豚とかいうクズを締め出せなかった11ユーザーが悪いだろこれ

役立たずのクソ11ユーザーは文句言うなよ
182既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:05:29 ID:NeFXXwO1
廃人ざまぁっていうのがボーナス
183既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:05:47 ID:ZzsdaV+w
>>177
今の商業区は生気がないよなー。確かに

マネキンの街みたいでちょっと不気味な感じを受ける。
184既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:06:03 ID:Dc3Mga0R
>>158
会社が潰れて、FFのタイトルを別の会社が買う。
ゼノシリーズみたいな。

それにしても、アレはないなー。
185既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:06:58 ID:N5qigHPB
まあ、ゲームがしたいというよりは、LSの連中と遊びたいってのが大きいわな。
MMOってのは、その程度でいいんじゃないの?
186既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:07:14 ID:qXRnVJYd
廃人を足止する事によって、ライトユーザーがメシウマできることがボーナスです。
187既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:07:22 ID:5n3Db7e/
コンセプトとして掲げたものはそう簡単に曲げられないだろうからなー

そういう意味では、ゲームの方向性をきめる人間がガンなのは致命的だ
188既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:07:26 ID:Ixt6JcLF
>>180
エアテスター丸出し
189既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:07:32 ID:n20AUZpC
>>163
ホリエのぶたやろーに顔がにてるな。
190既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:07:41 ID:L+0EyUJn
モデルビューワーで強そうなモンスターを見つけた


http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/670691.jpg
191既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:08:00 ID:eNwwxQNa
>>179
当初はリーヴだけで行く予定だったんじゃ?
リーヴだけならライト層にはボーナスになるしね
PS3延期が決定して疲労度実装してからgdgdになっちまった
192既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:08:06 ID:5n3Db7e/
>>185
なるほどー
193既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:08:09 ID:nGmBi2u4
>>178
まずUIの作り直し、これは時間かかるかもだが、いずれされるとは思う
次に採取と生産の大幅な見直し。β3の初期装備オンラインは生産が完全に死んでることが原因。
製品版でも開発は出来るだけユーザーの生産に依存させたがるだろうから、装備は生産頼りになるだろうし。

この2点は最低限変えてほしいな。
戦闘はそこまで酷くないと思うし、疲労度は公式見る限り緩和されそうだしまあいいわ。
194既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:08:22 ID:WeEY8BAI
>>190
つまらん死ねカス
お前の親ともども死ね
195既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:08:43 ID:TcUih9Ix
>>185
なるほどーなるほどー
196既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:08:44 ID:JpcAUpcl
>>177
とにかく上二つは必須
その下はどっかのオススメそっくりになるからイラネ
商業区の利便性と見栄え変えてくれたらなんとかなりそう
197既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:08:44 ID:51Jpvnio
CE予約する人とキャンセルする人の仁義なき戦い

ずっと、あなたと
まごころJoshin
198既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:09:06 ID:WeEY8BAI
>>185
今のチャットシステムだとチャットゲーにもなれそうにないんだよな・・・
199既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:09:14 ID:QI2IWf9E
>>185
カジュアル志向だね
いっそジャンルをMOにすればいいのに
200既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:09:43 ID:ZMZnp5a/
>>190
SAN値へったろうがボケが
201既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:10:22 ID:jIzYmwu/
プログラマーとかゲームデザインやるやついなくてグラフィックだけしかいないのか・・・
映画でも作ってろよ
202既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:10:29 ID:lni+zm0+
>>188
mixiとかでのFF14コミュの盛り上がり知らないんでしょ?
203既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:10:30 ID:AZkuZAXV
なるほどなるほどとかうぜぇ
204既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:10:32 ID:zqct9W5z
■:我々はライトユーザーを優遇する
○:ライトユーザーとは?
■:Videoカードに460を搭載した20万くらいのpcを新規購入する層だ
○:優遇とは?
■:廃人が泣きわめく姿を堪能していただく
205既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:10:48 ID:eNwwxQNa
僕には彼女がいます。
そして週に1回〜2回くらいセクースするんですが、ひとつ気になる事があるんです・・。
セクースしてるとき彼女が「あんあん・・」とか言いますよね。
でも彼女が絶頂に達してくると「ああ、ああ〜!! ああ〜〜〜!!!
なるほどなるほど!!!ああ、ああ〜〜〜〜!!!なるほどーーーー!!!!!」
と言っていくんです。
本人は大真面目なようなんですが、僕はこんな彼女がダイキライなんです。
206既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:10:56 ID:+wCllKQj
>>190
面白いと思った?
207既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:11:06 ID:xdzRJ6WU
UIは最低XIと同等か向上してなければ駄目でしょ
これで8年間戦うとか片腹痛いわ
208既にその名前は使われています::2010/08/27(金) 00:11:29 ID:Y31zpGN6
>>180
まじでエアテスターだな、今の現状はこうだよ!!

不満ばかりで想像を絶するほどに
つまらん言う意見もあるのを忘れずにね

この出来だったらCE解約するっていう人も
結構いるよ だ
209既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:11:37 ID:nGmBi2u4
>>207
新人に作らせたらしいしなUI…
210既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:11:54 ID:WeEY8BAI
XIと同等ってだけでも糞なんだよな・・・
211既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:12:11 ID:QI2IWf9E
>>202
その盛り上がり内容とやらのSSはってみて
212既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:12:35 ID:zqct9W5z
■:UIはエクセルで作りましたが何か?
213既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:12:40 ID:WeEY8BAI
>>209
斬新なアイデア出るかもしれないし
新人が作るのは構わんよ
だが最終確認はちゃんとした人間がしろよw
214既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:12:52 ID:nGmBi2u4
>>212
エクセルの方がずっと軽いわアホ
215既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:13:03 ID:5n3Db7e/

>>209
それで、新人は首になって募集してるのかー
216既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:13:15 ID:51Jpvnio
>>185
そういうユーザーの指向もあって、
今のMMOは楽にカンストまで行けて、
先行者と後発の壁を見えなくするシステムが主流なんだろうね。

FFはカットシーン巡礼ゲームだから、
とにかく順路を決められた通りに進む。みんなで進む。
そんな感じだね。
217既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:13:24 ID:cvfovJVw
COBOLで作ったほうがマシw
218既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:13:39 ID:a11sXg7+
これからの時代
あらゆるジャンルで必要な才能は細分化
概念を砕き分子レベルまで細かく分け繋ぎなおす
分子を理解するものが万物の創造の偉業を成す
大動脈より毛細血管を理解せよ
覚えておくといい
219既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:13:42 ID:E+d9B5RR
これでも見て元気だしてくれ!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm279407
220既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:14:00 ID:nGmBi2u4
>>213
別に新人否定はしてないよ
ていうかそれに同意。ちゃんとチェックして作りなおせと。
221既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:14:11 ID:pAkpkfVe
この出来でCE買いに行くやつはトレハン効果があるという噂の90万の壷とかだって
余裕で買えちゃうんじゃないか
222既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:14:20 ID:QKkF0DMN
言語別鯖を拒む低学歴、疲労度を拒む廃ニート
この2種類のカスがいなければスレは盛り上がらないようだ
223既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:14:23 ID:N5qigHPB
あの操作性は笑ってしまうな、確かに。
1秒の時間すら長く感じられる操作が求められるのに、
くたっくたっくたっとノロマに移動するターゲットやカーソル。
ポリシーのかけらもなさすぎだが、新人が作ったなら仕方ないw
224既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:14:26 ID:ySQWyRSE
半年延期しろ
許すから作り直せ
225既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:14:50 ID:TcUih9Ix
>>209
マジで?
チンパンジーあたりが作ったのかと思った
226既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:14:57 ID:ZMZnp5a/
>>202
SS撮ってUPして
盛り上がってるって言うほどならたくさんあるんでしょ?
227既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:15:29 ID:rFoHRzTP
>>163
ちょっとしゃべってるときクチャクチャいってないかw
228既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:15:32 ID:UuJu+8DU
UIや制限直っても肝心の戦闘がなぁ

多VS多らしいけどヘイト大雑把だしクラスの特徴もほとんどないしどうもならん
229既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:15:44 ID:5o6KntON
おまえら暇そうだな
230既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:15:47 ID:xdzRJ6WU
>>209
UIを担当していた外注組を、β初っ端で不評だったから切って新たに募集した
231既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:15:58 ID:5n3Db7e/
CE2つ買ってキャンセルしたいんだけどできないんだよ;;
232既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:15:59 ID:M6ciO/wc
>>193
生産は個人的に結構気に入ってるんだがw
だがあのレスポンスてめーはだめだ

>>194
これくらいで怒るなよw
他の板で煽ったらグロ画像スレに変化したことあったのを思い出したw
233既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:16:09 ID:eNwwxQNa
>>223
アイテム一個売るのに30秒かかるからなw
234既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:16:10 ID:NIxDQg6z
>>202
MIXのコミュニティ見て来たけど不安がいっぱいですって書き込みばっかりなんだけど
235既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:16:13 ID:nGmBi2u4
>>225
新人教育も兼ねてたらしいから、まあ仕方ないっちゃ仕方ない
恐らく、一番任せてもリスクが低いと判断したんだろう
結果は最悪になったが
236既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:16:49 ID:xIHbm2eJ
今のUIはキャラクター絵の人とかが昔学校で習ったレベルでとりあえず作ったもの
新しく雇ったはずの新人UI担当君が始めてのC++かなんかの本を見ながら
今一所懸命作ってますので2年ぐらい待ってあげてください
237既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:17:20 ID:WRj7N04w
なかったことにしてゼロから作り直した方が良い
238既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:17:23 ID:gu+n5NYg
>>193
残念
装備は店で売る量が増えるから、生産の大幅見直しにはならない
疲労度は戦闘と同様にかかるので、高ランクになりにくく、装備も作りにくい
採取の獲得量の減少はそのクラスでの行動によると明言した
いちおう調整するとは言ってるが、緩和とは言ってない
239既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:17:25 ID:5n3Db7e/
>>228
多Vs多は新しいけど、バランスは取れてないなー
っていうより今の状況だと多vs多じゃないじゃないか
240既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:17:31 ID:nGmBi2u4
>>232
自分もあの作りの基本は文句ないが、あのレスポンスだけは絶対にまずいだろ。
241既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:17:32 ID:Y2RURf9x
>>236
ミコッテでも分かるC++か
242既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:17:41 ID:M5LYgo5k
PvPで多vs多って聞くと面白そうだけど
PvEで多vs多って、どうせ範囲ぶっぱオンラインか寝かせフルボッコオンラインのどっちかだろ
243既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:18:11 ID:51Jpvnio
twitterでも14微妙って言ってる人と廃人ネガウゼェって空気悪くしてる人しかいないw
244既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:18:11 ID:NeSiwdsk
このUIで良く発売しようと思ったもんだ
つーか途中で気付けよw
245既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:18:18 ID:5n3Db7e/
>>232
生産するまでの操作はもっと単純にしてほしい
246既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:18:19 ID:N5qigHPB
新人教育の場を提供するのも、我々消費者の大事な役目。
247既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:18:33 ID:xwX4sX/B
>236
UIのエキスパートを恐ろしいぐらい低待遇の派遣で雇う募集してなかったか
248既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:18:46 ID:l8C6tT//
せめてUIは他社のMMOタイトル2桁はやった事のある奴に作らせるべきだったな
249既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:18:52 ID:STJriRsh
この最高クラスに重要なタイトルの
しかも最も重要な部分であるUIをいい加減に作るっつー発想
あまりにも天才的過ぎるだるぉw
意図的に糞を生み出そうとしてるようにしか見えぬうぇええええw
250既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:19:14 ID:AZkuZAXV
>>231
通りで最近めしがうまいと思ったら、なるほどなるほどー
251既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:19:24 ID:gu+n5NYg
>>242
マラソンは潰されてるから寝かしオンラインかもな
252既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:19:34 ID:bXRo5Sdb
戦闘がスピーディー^^ これって喜ぶべきなのか?w
チョンゲ好きの糞ユーザーの意見を反映したんだろが
チョンゲなんてマネるべき箇所が無いだろ
ヘイト管理だのアビ使用のタイミングだの、まったくそのあたりの戦略性が無いんだから
FF11からの正当進化でいいものを・・・
253既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:20:05 ID:8lVktE7V
修理の素材の事考えると頭が遺体 面倒な事が多すぎる
254既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:20:06 ID:I/HBBqj/
>>219
すげえええ
255既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:20:40 ID:lni+zm0+
>>211
>>226
どうせSS撮ってupしても、あれこれ文句つけるんだろ?
気になるなら自力で見に行って来い!

>>234
コミュいくつもあるからね
そういう場所もあるかもね
256既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:20:47 ID:51Jpvnio
新人教育じゃ仕方ねぇな。よし、おいさん協力するぜ。いくらでも買ってやる。
257既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:20:55 ID:N5qigHPB
FF14のマップって、なんかダンジョンっぽくない?
マップ見ると、あきらかにX−Y座標の線を意識した作りになってるし。
なんだか、一昔前の3Dダンジョンもののマップみたいな気がした。
まあ、新人が作ったのなら仕方ないのだが。
258既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:20:56 ID:27cfLro4
>>233
パッドだと遅すぎるからマウスでアイテム選ぼうとしたら違うアイテムクリックしちゃったりなw
259既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:21:24 ID:STJriRsh
>>252
こんなもんぐぁスピーディーKUA?w
突っ立って適当に武器振り回してるだけだろぉぐぁよ
260既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:21:47 ID:a4tATz2G
ユーザーを妥協させる企業
261既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:22:17 ID:51Jpvnio
洞窟MAP見て、なんかあまり良い印象持てなかった。
262既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:22:28 ID:M6ciO/wc
>>251
個人的に赤ひげやった感じ挑発持ちが1人1匹キープ
範囲持ちでメイン盾のキープしてる敵を殴りながら範囲WSで削ったりとか想像したけど
やっぱそうなるかなw
263既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:23:03 ID:UuJu+8DU
生産の手間は別にいいが
素材がすぐ取れなくなるのが問題
264既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:23:05 ID:5n3Db7e/
>>250
14できるPCも2台用意したんだけどなwwww
265既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:23:26 ID:h/ECxmNl
つーか採取ポイント少なすぎ
これじゃ一箇所に5人とか群がることになるぞ
266既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:23:30 ID:xdzRJ6WU
>>259
お前は黙れ
267既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:23:36 ID:xwX4sX/B
>252
>ヘイト管理だのアビ使用のタイミングだの、まったくそのあたりの戦略性が無いんだから

チョンゲは戦略がまったくない。火力で押すことしかできない。そして何も考えない。
だから火力職がタゲもっても大丈夫に作るので、火力インフレばかり
完成形()AIONなんて、火力職が余裕でMTできる。
268既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:24:16 ID:QI2IWf9E
>>252
>チョンゲなんてマネるべき箇所が無いだろ
そんな態度だからチョンゲよりも劣化するんだよ・・
269既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:24:16 ID:M6ciO/wc
>>259
チョンゲの戦闘もオートアタックの間にボタンポチポチ押してるだけだろ
そんなかわんねぇw
270既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:24:22 ID:cxxe4V0P
新人だって今日日
○○の攻撃→××のダメージなんて化石クラスのUIつくらんだろ
271既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:24:36 ID:N5qigHPB
>>261
あの、縦と横に走る洞窟の通路に、真四角の空間。
一体なんだろうなw自然に出来たものとは思えん。
何か説明を期待したいが、新人にそんな気体していいのか悩むw
272既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:24:45 ID:AZkuZAXV
>>264
明日から更にめしがうまくなるじゃないか!
273既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:24:50 ID:zqR4NeVk
どこぞの民主党みたくチョンがからむといい事ないのに
チョンがからんだ結果がこれだよ
274既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:25:03 ID:SR+OBd85
>>219
どこかと思ったらこれ試練じゃねーか。
染み数君とか懐かしいなおぃ。
275既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:25:16 ID:M5LYgo5k
>>252
ユーザーが本当に求めている物は全体的な時間の圧縮
別にアクション性(笑)とか爽快感(笑)が欲しいわけじゃない

一方■はもっさりUI,、無意味なミニゲーム、疲労度と素材枯れでユーザーをガチガチに縛った
276既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:25:42 ID:QKkF0DMN
チョンゲ以下のゲームなんてねぇよw
277既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:25:49 ID:STJriRsh
スピーディーっつーのはよ
コマンド選んで、攻撃選んで、敵選んで、
んでボーっと見てたらキャラが勝手に早いモーションで動いて攻撃してくれる

んなもんじゃぬうぇーだろぉがゆぉw

プレイユァーが連続的かつ能動的にキャラクターに行動をさせる
そん中で状況に応じて瞬間的に判断を求められる
そぉいうのがスピーディーっつーんどぁw
278既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:25:59 ID:GYrDK7GY
UIのデザインはこんなもんだろ
ひどいのはプログラム的な部分
279既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:26:06 ID:51Jpvnio
何かの動画で見た段差を使った吹っ飛ばしプレイとか多対多でして見たいな。
そういう状況に持ち込むのが実は一番大変なんだけど、そういう苦労は楽しい。
280既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:26:39 ID:a13Lyhz9
>>266
そいつは触れてはいけない文字も心も何もかも小さい奴だ
かわいそうなのだからそっとしておいてやれ
281既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:27:00 ID:5n3Db7e/
>>272
いや、きっと2垢勝ち組ウマーになることを期待しよう
282既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:27:11 ID:QI2IWf9E
>>276
14があるじゃない現状仕様だと
283既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:27:12 ID:NeSiwdsk
エアテスターは知らないかもしれんがチョンゲ以下なんだ
早くOβやって信者の目を覚まさせてやってくれ
284既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:27:25 ID:TcUih9Ix
そもそもヘイト管理ゲーにしたくなかったんじゃない?
EQ由来のヘイト管理クリゲーはもう完成されてるし、そこにアクション性はイランな
285既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:27:37 ID:5o6KntON
Oβから本気出す!
286既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:28:05 ID:QI2IWf9E
>>278
なんでもかんでもメニュー介するとかほんといまどきありえないから
ほんと信者むかつく
287既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:28:09 ID:STJriRsh
>>269
そんなチョングェですら最近は進化しようとしてんどぁよ
今までのクリックしてポチポチから何とか違うの作ろうつってよ

それに対して何だこりゅああ?
キムチにすら劣る糞をひりだして恥ずかしくぬうぇーのKUA?
288既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:28:12 ID:M6ciO/wc
>>278
デザインは俺もこんなもんでいいがレスポンスがひどいな

>>277
そんなチョンゲありましたっけ?
289既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:28:22 ID:PLRRUJkd
疲労度もさることながら、
ホントに採集の制限もなんとかしてくれって感じだな。
あのままだと、市場に供給が難しいし、かなりの高値で取引される事になる。
最終的には、ギルでの取引ではなく、物々交換もしくは、材料は自分で取ってきたら作ってあげる状態になりそうで嫌だ。
しかしそれを約束し連絡する手段もないし、どうすればいいんだ。
290既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:28:27 ID:asptWtvw
FF14の音楽そんなわるくなくね?リムサロミンサ周辺フィールドの音楽とかギルドリーヴのBGMとか結構いいと思ったんだけど
291既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:28:37 ID:QKkF0DMN
朝鮮人の感性を日本人に押し付けようとする人が時々沸くよな

最近、「日本人の作った公共施設は朝鮮人には使いにくい」と
文句言う在日朝鮮人が多いらしいが
292既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:29:11 ID:cdKb8g6M
たしかにUIの使いにくさは7年前だかにやったリネージュ2のβ以下だ
それ以来チョンゲはやってないけど今はWoWコピーが蔓延してるからもっと進歩してるんだろう
293既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:29:24 ID:STJriRsh
>>288
何でチョングェになってんどぁ?
スピーディーという概念について僕ちゃん達にレッスンしてやってるんどぁよ
お前はチョングェしか目に入らない知的障害者KUA?
294既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:29:39 ID:jIzYmwu/
鼻くそとうんこ比較スンナ
295既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:29:42 ID:AZkuZAXV
>>281
俺はお前を応援するぞ!2垢ガンバレ!超2垢ガンバレ!
296既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:29:56 ID:M5LYgo5k
チョンゲと比べられる時点で恥だと思えよ
まぁ中身の出来どころか運営姿勢もチョンゲそのものだから救えないけど
297既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:30:13 ID:5n3Db7e/
>>289
あれは、チョコボ掘りと同じような感覚でつくったんだろうかね
298既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:30:20 ID:l8C6tT//
アクション=通常攻撃1回毎にボタンポチポチ
スピーディ=スキル選択(あれ発動しない・・・スキル押し間違えたかな?)えっ、今ごろ発動かよ!
299既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:30:25 ID:M6ciO/wc
>>287
そうなのそれは楽しみだね
どうせそれが完成したら他のゲームもそれをテンプレにして
また同じようなゲームしかできないんでしょうね^^

つかどのゲームがそういう進化しようとしてるのか具体的にいわないと
ただのイメージ操作にしか思われませんが^^;
300既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:30:25 ID:a4tATz2G
あなたたたちはテスターとしての自覚があるんですか?私はいかっています
301既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:30:48 ID:xdzRJ6WU
疲労度がこのまま変わらないなら2垢しちゃう;;なんとかして;;

でも5年間?ここまで頑張って開発してくれた■eの事考えると2垢しちゃうな
おまんらもそうでしょ
302既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:30:49 ID:4kF4KE9/
βサイトユーザーコメントより

>河本ディレクターも疲労度たまってると思いますので、
>そろそろクラス変えした方がいいと思います。

>もう経験値も修練値も入ってないんじゃないですか?

糞ワロタ
303既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:30:54 ID:gu+n5NYg
>>270
●●は××に攻撃。 ⇒ ××は得物で受け、ダメージは6に軽減された。
××は●●に左側面から幻矢。 ⇒ クリティカル! 83ダメージを与えた
××は120の経験値を得た。
××は幻術の修練値167を得た。


うぜーーーーー!!!
304既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:30:54 ID:eJnllOYg
多対多は1対1の集まりに近い形になるんじゃないかね
アーマリーシステムでみんな勇者な訳だし
一人でタゲ持ちとかはレイドボスみたいなのだけになりそうじゃね
305既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:31:15 ID:STJriRsh
チョンチョンと喚いて糞を誤魔化そうとしてるよぉだぐぁ
キムチ王国の糞以下の糞な時点でどうしようもねぇ

むぁーそこら辺の1ヶ月でサーヴィス終了するよぉなチョンゲですら
まだゲームとして何とか成り立ってるっつー事考えると
こりゅあちょっとド底辺クラスだヴぁぬぁw
306既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:31:16 ID:E+d9B5RR
>>290
悪くはないんだけど耳に残らないんだよなー
307既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:31:18 ID:51Jpvnio
商店街とかどこに何売ってるか全然分からないぐあいがすごい。
308既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:31:34 ID:ztknPSK7
>>290
ネ実民はツンデレだから、とりあえずネガるんだよ。どうせ皆CE予約してるに決まってる。
309既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:31:35 ID:GYrDK7GY
色々不満はあるけど、まずもっさりを直してくれ。話はそれからだ
310既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:31:45 ID:o2QM95cG
14のつべ動画からスクエニチャンネルに飛んで観てたけど
ロードオブヴァーミリオン2って声付きなのかよwwww
嘉村兄弟の声初めて聞いたわ
311既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:31:59 ID:5o6KntON
てかもう27日か…
FF14正式まで一ヶ月切ってるのか(´・ω・`)
通常版は30日だっけ

胸圧だな
312既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:32:17 ID:TcUih9Ix
>>290
ずっと聞いてて秋田
313既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:32:31 ID:ad6JLqSl
14の音楽は微妙だ
だからと言ってすいでんがいいかと言われればNOだ
314既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:33:00 ID:N5qigHPB
アクションパレットは、いかんだろ。
真ん中にセットしたコマンドなんて、選択するのに一苦労だぞ。

パレット選択カーソルの左右の移動は、のろまなのに
カラムの切り替えだけは素早いのは、仕様だろうなあ・・。
315既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:33:04 ID:xdzRJ6WU
>>290
リムサの戦闘をもうちょっとなんとかすれば全体的に良くなると思うよ
こっそり11の戦闘のに差し替えるだけでも相当底上げされると思うよ!
316既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:33:10 ID:szkjWrOi
マラソン潰されてるし 寝かしも潰されるんじゃないの?
睡眠スキル 効果10秒 リキャスト1分とかにされかねんなw
317既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:33:11 ID:STJriRsh
音楽の選択が糞すぎるっつーのはあるヴぁなw
あの戦闘BGMが代表的どぁぐぁw
318既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:33:20 ID:QKkF0DMN
比べてんのはチョンだけだろw
319既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:33:23 ID:M6ciO/wc
>>293
ごめん洋ゲはLotroしかやったことないんで^^;
あんまりあれチョンゲと戦闘かわらなかったし^^;
320既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:33:53 ID:Ij1ePSNy
BGMは個人によるから完全否定なんてできないでしょ
俺はバトルももう慣れたし、フィールドは結構いいと思ってる
321既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:33:55 ID:R2oWeNVk
エルメスの靴を新規でゲットしたいんだけど、まだ間に合う?
取りあえず、FF11 30日無料の奴を買おうと思うんだけど
322既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:34:08 ID:aGhZKTBG
戦闘時の曲とかFF13の曲と比べるとなんか微妙だな・・・
323既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:34:51 ID:5o6KntON
FF13()爆笑
324既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:34:57 ID:TcUih9Ix
植松にBGM作らせるのはなぁ、大河原先生にガンダムのデザインさせるようなもんだよ
そこんとこわかっとけ
325既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:35:04 ID:a4tATz2G
あなたちはもうβテストと言う試験を体験する資格はないと思いますわたし
326既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:35:29 ID:5n3Db7e/
俺も、植松はだめだと思った
327既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:35:41 ID:jvtLsv5Y
ナイジェリアで魔女狩り横行 幼児虐待も
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1282811938/
328既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:35:51 ID:ztknPSK7
>>321
やめといた方がいい。あの靴は単なるおまけで、それ以上の代替品が普通に得られるらしいから
329既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:35:53 ID:QI2IWf9E
いっそジュークボックス導入すればいいんでないの
みんな好きな曲かけれるし
まあオプションでBGM消して裏でかければいいだけだけど
330既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:35:53 ID:STJriRsh
>>319
だくぁらその話は何かと比較してっつーモンじゃねーつってんだろぉぐぁ
キムチ並みの理解力だな僕ちゃんは?

チョン憎しでこの糞が黄金の糞に見えるようになってりゃしゃーねーだるぉーがゆぉ?
331既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:36:36 ID:N5qigHPB
えー。植松さん、FF11じゃあ素晴らしいBGMいっぱいつくってるじゃん。
332既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:37:03 ID:9oA2RPLt
前面、背面、左側、右側でヒットしたときのエフェクトの色を変えればいいとおもう。
青  赤  黄  緑 、みたいに。一々ログに書かなくていいよ・・・。
PTじゃ誰のエフェクトだかわけわからなくなりそうだけどw
333既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:37:16 ID:5bbSAIlo
植松はblack magesとか言ってロック路線に走りだしておかしくなったんだとレナは思うの
334既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:37:27 ID:QKkF0DMN
キムチ臭いやつが、キムチキムチと連呼しても説得力がないな
335既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:37:58 ID:5o6KntON
やっぱ水田直志だよな
336既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:37:59 ID:Ij1ePSNy
側面、背面からの攻撃はPTでの特権にしてくれ
ソロでぐるぐる回りながら戦闘とかアホっぽいし疲れるわ
337既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:10 ID:M6ciO/wc
>>330
ああ、比較してるわけじゃないんだね
じゃあそのプレイヤーが能動的に動けるだっけ
そのネトゲどこにあるんでしょうか

馬鹿なんで教えてください;;
338既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:15 ID:5n3Db7e/
14の戦闘BGMを11の戦闘BGMに差し替えてる動画みたけど、かなり印象かわって
別ゲーのように面白そうだった
339既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:16 ID:bSQNFBaq
>>302
センスあるな・・・
340既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:23 ID:ztknPSK7
世間は韓流ブームで韓国語や韓国料理、韓国への旅行や韓流スターが人気なのに、なぜ韓国産ゲーム(通称チョンゲ)は不人気どころか、よい品質のものまで叩かれるのだろうか。
341既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:29 ID:tbufzLzf
不満点は腐るほどあるが楽しみで仕方がないのは事実だ
342既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:36 ID:N5qigHPB
FF14が、韓国人プログラマ養成の一環だったとしてもおかしくないレベル
343既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:40 ID:nGmBi2u4
てか側面背面でのメリットが少なすぎて意図的に狙う理由が特にないのがな
344既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:43 ID:51Jpvnio
14OST全曲聞いてみたけど、一部良い曲があって、
残りはほぼ酷い曲だった。酷い曲にも二種類あって、
メタル調とか昔のバラエティー番組みたいな場違いな曲群と、
いつもの植松らしい冗長すぎるスローテンポの曲群。
345既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:51 ID:a4tATz2G
FFのミュージック私は自ら推薦します。それは植松。
346既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:57 ID:8PLWBbBU
>>321
靴は課金してないとダメじゃなかったっけ?
無料期間が終わって課金1回でもすれば取れるはずだけど。
今ならまだ間に合うってとこだな、ただ1週間のために課金になるけどw
347既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:38:58 ID:QKkF0DMN
やっぱキャラデザは鳥山明、音楽はすぎやまこういちでないとな
世界観構築は堀井だろ
これだけ揃えれば、14は神ゲーになる
348既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:39:16 ID:xdzRJ6WU
>>336
同意。ソロで背面とかあり得ない、がでも現状の仕様のままで来ると思う。
349既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:39:22 ID:RIQz4mBv
14爆死が楽しみ。CE?タダでもイラネー
350既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:39:28 ID:STJriRsh
>>337
しらねぇーよんなむぉん
無かったら無かったで何が問題どぅあ?
スピーディーなヴェムヴェムヴォーは存在しませんでいいだろぉぐぁw
そぉいう話なんどぁよ
351既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:39:34 ID:ad6JLqSl
bokuはゲームミュージックしか作れないのでって謙虚な姿勢を見せてた時が懐かしいわ
352既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:40:09 ID:bSQNFBaq
韓国プログラマの方がまだいい仕事してるじゃねーか。
運営は糞だがチョンゲのクライアントはそんな悪いとこないぞ。
353既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:40:11 ID:7GpEKpaL
>>333
あーそれでか…BDとかロスオデとか変な方向に行ってたな、
最近だとグインサーガが一番FFらしかった。
354既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:40:17 ID:QKkF0DMN
韓流ブームはマスコミが作り上げた虚像で、若者で韓国韓国言ってるやつなんて皆無だろw
そんなことみんな知ってるし
355既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:40:22 ID:N5qigHPB
鳥山さんのキャラが3Dになって襲ってきても、ギャグにしか・・
356既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:40:22 ID:o2QM95cG
ちょっと聞いたニーアの音楽は良さそうだったと思うんだけどあれ誰?
つーかあのゲーム売れたのかな
357既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:40:27 ID:xdzRJ6WU
>>338
通常戦闘音楽以外のは反則だと思いますww
358既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:40:35 ID:M6ciO/wc
>>350
ないのかそれは残念ですね

なるほど■にそういうのを期待したのにできなかったから
そんな口調になっちゃったんですねかわいそうに
359既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:40:43 ID:GYrDK7GY
全体的にやる気がみえないんだよなぁ
360既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:40:51 ID:Ij1ePSNy
>>343
クリティカル率上昇してるし、命中率も上がってるから狙う意味はあるぞ
途中から初期武器オンラインで背面とってもスカスカだったがな
361既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:41:00 ID:STJriRsh
チョングェのクライアントはメモリリーク当たり前どぁぐぁぬぁw
それにしたってグェームとして成り立ってる分マトモくぁw
362既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:41:09 ID:3SHXRg8X
採集の動画見てたら「楽しそうだ」とかコメントしてるやついて驚いた
実際にやってみると超絶糞ゲーなのに
363既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:41:19 ID:bSQNFBaq
キチガイっぽくキャラ立てしようとしてる奴にレスすんなよ
364既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:41:27 ID:E+d9B5RR
>>347
ドラクエじゃねーかw
365既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:41:32 ID:o2QM95cG
>>347
植松と吉田の名前に釣られたのに詐欺だったの考えるともうだめ
366既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:41:52 ID:xwX4sX/B
>340
どのオンゲが品質がいいのか、言ってみなよ
チョンゲーは火力インフレゲーばかりでクソゲしかない
367既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:41:56 ID:NeSiwdsk
大体敵が目の前に居るのに攻撃せずぐるぐる回るとかなんだよ
通常攻撃の威力下げてゲージの消費も減らしてシェイハさせればいいだろうが
368既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:41:58 ID:5o6KntON
>>354
むしろ2ちゃんが一番韓国韓国いってるだろw
このスレでもよくチョンチョンいってるしw
369既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:42:03 ID:ztknPSK7
>>354
引きニートは2chが全てだと思っているみたいだが、若者の間でも人気だよ。
370既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:42:07 ID:M6ciO/wc
>>363
暇なんだもん!
371既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:42:23 ID:M5LYgo5k
MMOの音楽はどうせ長時間ずっと流れっぱなしで、どんなに神曲でも飽きられるから
逆に耳につかない物が最適だってどこかで見た気がする
372既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:42:33 ID:a4tATz2G
私とはそれを待つ事ができるでしょうか?βテストやそれぞれの運命。
373既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:42:37 ID:QI2IWf9E
>>359
しょっぱなのチュートリアルも適当な造りだよね
374既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:42:46 ID:STJriRsh
>>358
むぁーFF11が糞の中の糞だっただけに
次世代ヴェムヴェムヴォーとして14がどんだけ進化できるかっつー期待はあったぬぁw
それがその11以下の糞だとは予想もしてなかったGUAw
375既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:42:51 ID:HQN1SbjM
>>356
有限会社モナカの岡部啓一って人みたい。
376既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:42:52 ID:bSQNFBaq
リア充の弟とその彼女から韓国って言葉を聞いた事は一度もないな・・・
377既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:43:06 ID:eouB/FSr
>>242>>255
戦闘として大味だし11と変わらないじゃないか、と文句をいう人もいそうだけど、
戦術としてそうなるのは当然だと思う。
378既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:43:19 ID:c7ZBX3tv
14はもうこういうことができないようにしてほしーわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm273447
379既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:43:19 ID:5n3Db7e/
>>367
変にこだわり過ぎてるんじゃないかと感じる部分は
往々にあるww
380既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:43:51 ID:51Jpvnio
植松のFF曲も坂口のイメージ伝達あっての世界観だったんだろう。
今の14は指揮者のいないオーケストラみたいなもんだろうか。
381既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:44:20 ID:5o6KntON
ぶっちゃけみんな大好きロンフォBGMも飽きるよね
382既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:44:22 ID:QI2IWf9E
>>371
TWの曲はスキで今でも持ってるw
ってか14でも裏でかけてたw
383既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:44:24 ID:ENZhVVkU
寒流(笑)たしかに2002〜2004頃に流行ったよねw
今は不信感しか残ってないけどww
384既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:44:41 ID:aGhZKTBG
疲労度あってもいいけど
どうせならもっとリアルなのがよかったな
取得経験値がさがっていくよりも
疲労で能力値がさがっていく方がリアル
ログアウトしてキャラが眠ったら疲労回復して元に戻るみたいな
385既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:45:23 ID:QKkF0DMN
>>368
そりゃ仕方ない

流れをぶった切って、宣伝目的でチョンゲネタを投入するチョンがいっぱいいるからな
386既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:45:46 ID:M6ciO/wc
>>374
たしかに期待はあったけど
戦闘システム聞いたときにラグ問題はあるだろうなとは思ってたけど
あれああいう系の戦闘って絶対ラグあるように感じるんだけどなんだろ

チャット周りは11とり確実にクソですよね><
387既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:46:09 ID:51Jpvnio
FFTの曲が一番よかったな。何なら12でもいい。
388既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:46:15 ID:5bbSAIlo
全てが金儲けの為なんだろ。開発費も極限まで削られてて技術者が面白い意見出しても金にならないことは全部切ってるんだろ。
そして悲しいことにこの作戦が実際にうまくいくんだろうな。お前らも糞糞言いながらもパッケージ買うんだろ?
スクウェアはFFブランドを消耗してさっさと倒産すればいいとレナは思うの。
389既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:46:20 ID:9NuEd6QY
>>353
ロスオデは良かったと思うんだが
390既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:46:26 ID:gu+n5NYg
>>356
ここの偉いさん
ttp://www.monaca.jp/staff/
もとナムコの音楽やっていた人

ニーアは予想より売れたほうじゃないかな?
10万とか20万だと思うけど
391既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:46:36 ID:M5LYgo5k
>>382
ただ、糞曲でも繰り返し聴くといい物に思えてくるって話もあるし
どっちがいいのかは正直わからないけどね
ただ、ロックみたいに尖ったものじゃなくて、当たり障りの無い物が一番なのは間違いないと思う
392既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:47:17 ID:KxNbncJK
oβや製品版でUIが別物に変わる可能性ってあるの?
393既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:47:32 ID:M6ciO/wc
>>391
そこで浜渦さんの出番ってことか
394既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:47:42 ID:TcUih9Ix
もう今のFF開発にFFは作れないだろ
変な話だがw
395既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:48:19 ID:a4tATz2G
タナP愛してるよぉぉおお
396既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:48:24 ID:QI2IWf9E
>>391
耳障りじゃなければいいんだけどね
RO2の菅野と同じニオイがした今回のノビヨ師匠の戦闘BGM
397既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:48:43 ID:t2OepPDz
>>15
FFクソゲー14の音楽しょぼすぎて、
俺はiTunesで邦楽やら洋楽聴いてたぜ。

今となってはβ入る気ないけどな。

CE解約したし、いっそ和田、田中、河豚氏ね。
398既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:48:58 ID:aGhZKTBG
あのフィールド曲から戦闘曲の流れが不自然すぎるよねw
フィールドの曲と使う楽器とか合わせれば少しは調和とれるかな
399既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:49:03 ID:5n3Db7e/
>>394
根拠はないんだが、そういう風に思えてしまう
400既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:49:40 ID:77YoAP8E
チョンゲーを駆逐できない無能な日本人が悪いんだろw
401既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:49:47 ID:EjlG4mDU
UI直して、チャットしやすいようにする。ギルドリーブの期間を
見直して、戦闘も大幅に直して、採取や生産もモチロン直して、
疲労度システムも改善する。

残るのはなんだ? キャラクリエイトか?
402既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:49:59 ID:ENZhVVkU
禍渦さんは表現手法は優れているけどあまり印象に残らない
BGM作者としてはうまいと思うww
403既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:50:10 ID:R2oWeNVk
>>328
一応ゲットしておきたいので・・・

>>346
30日無料期間終了後に課金すればOKという事ですかね?

エルメスの靴発表当初に20日じゃないと間に合わないとかいう
書き込みがあったので、少し不安なので聞いてみました

大丈夫って事でOKですかね?ありがとうございます
404既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:50:24 ID:M6ciO/wc
ノビヨ師匠を叩くのはなんか違うと思うけどな
自由につくってるわけじゃないんでしょ?
違うの?
405既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:50:28 ID:t7Ir+t7i
蝶野を呼んできた
406既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:50:54 ID:Q637h4ia
まあリーブクリアしたときのBGMだけは好き
407既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:51:08 ID:51Jpvnio
>>394
そう思うわー
408既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:51:12 ID:nwiyHpzo
流石にUIは正式までには直してくるだろ
キャンセルの挙動一つとったって統一されてないような現状でよくβなんてやれたもんだわ
まだαでもおかしくないレベル
409既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:51:48 ID:QI2IWf9E
>>406
戦闘おわったら鳴る仕様になったあの日のカオスっぷりときたらww
忘れられそうにないww
410既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:52:02 ID:N5qigHPB
>>394
ドル箱タイトルとはいえ、吸収された側の会社の作品だからな。
なにかと足枷かまされまくってるんだろう、と、擁護しておくか。
411既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:52:05 ID:jIzYmwu/
ゲームの内容がひどいせいで曲がひどく聞こえるってあるよね
412既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:52:16 ID:E+d9B5RR
>>394
育たなかったんだろうなー
413既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:52:30 ID:gu+n5NYg
>>401
普通のクエスト、ID、NMとかのコンテンツを
正式スタートからリーブと同等に実装しておく
414既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:52:47 ID:o2QM95cG
>>390
おーそうなんだ

やっぱり腐ってもFFブランド
新タイトルじゃ売れにくいのかね
415既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:53:02 ID:N5qigHPB
>>406
あのBGMは、正直耳触りw
416既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:53:09 ID:r2lHrHhe
戦闘系BGM全部変えてくれ。全部だ。
なんで自分で苦手なの分かってて曲作るんだよ
417既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:53:17 ID:QI2IWf9E
>>401
リテイナー関連
商業苦も追加で
418既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:53:21 ID:WeEY8BAI
>>319
Lotroの水面描写はMMO最高峰なんだよな
419既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:53:53 ID:51Jpvnio
植松は田中&豚コンビの犠牲者だったようにも思うよ。
普通の感性ならラットなんかとも闘う戦闘曲にビッグブリッジ例示しない。
420既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:54:03 ID:y7kjdyAF
もうBGMは過去のFFのオーケストラバージョンでいいよ、、
戦闘もエリアごとで変化でマシになるだろw
421既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:54:13 ID:dp5If2Q0
>>408
新人にやらせるというユーザー舐めてるとしか思えない暴挙に出るくらいだからな
UIに一貫性がないとストレス溜まるって当たり前の事すら認識してないっていってる訳だし
422既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:54:14 ID:QKkF0DMN
>>401
ちゃっかり最後に、疲労度入れてるあたり、
お前・・・廃だな?
423既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:54:31 ID:M6ciO/wc
戦闘曲は別に気にならないけど
レベル上がったときくらいはファンファーレがほしいな
戦闘終わったらファンファーレだったからあれ不評だったんじゃなかったの
424既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:54:32 ID:ttOZnzoC
公式チャンネルで紹介されてるグラフィックの製作過程は見事なのに
UIはなんか一挙動ずつ別人がバラバラに担当したような出来なのはなんでだろう
425既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:54:32 ID:PLuqLqTG
もうこいつら経験コンシュマーの普通のRPGみでMMOまったくやったこと無いのは良く判った。

要はアレだろ?多人数同時にやるFFなんだろ。
ストーリー重視で戦闘とかオマケ。

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjr3oj/vol1/index3.html
ここ読んでたらFFはXIIまでっていう奴多い理由がなんとなく判った。
ゲーム性無視するゲームいつまで作る気なんだろうな。
426既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:54:39 ID:7GpEKpaL
>>409
あれは音の暴力だったなw
チャチャチャチャーンチャン、チャッチャツチャチャー
が今でも頭を響いて来るw
427既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:54:51 ID:TcUih9Ix
>>404
叩くのはかわいそうだけど・・・
植松はかなり年長でFF開発の大御所だし、新人集団の14開発に面と向かって色々言えるやつがいなかったとかか?
これは合わないだろ・・・って開発チーム全員が思っても誰も、作り直して!って言う勇気がなかった!
結果フリーダムに作ってこの有様に
428既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:55:00 ID:Qr+gtClA
ノブヲも旧時代の遺物だよな、とかいうとすぐロスオデ推す奴沸くけど、ソレも含めて
言ってますからw
429425:2010/08/27(金) 00:55:22 ID:PLuqLqTG
すまんVIIだ
430既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:56:29 ID:7huhUKL0
このスレ的にPS3は劣化爆死確定ということだと思うが、
PS3版が発売されたと仮定して(ここでは発売されないことは考慮しない)、
PS3版のユーザーが圧倒的少数派になると思う?
431既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:56:59 ID:gu+n5NYg
>>414
スクエアじゃなく、キャビア開発のゲームだし

前作がDoDってのもあってぶっ飛んでるゲームってわかってるから
売れないだろって予想されてた
海外とか特にね
でも音楽がすごく良くできすぎてたのと、ぶっ飛び方が良い方向だったから
意外とはまる人がいたって感じ
432既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:57:20 ID:o2QM95cG
>>423
何言ってるんだ
レベルアップのファンファーレ着けたら全部鳴って大惨事になったんだろうがw
433既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:57:21 ID:c7ZBX3tv
>>429
懐古主義はやりこみ満載の12を評価しないからダメ人間だ
434既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:57:47 ID:ENZhVVkU
>>430
世界規模でみたら半々くらいだねww
435既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:57:55 ID:M5LYgo5k
>>421
UIの一貫性って新人云々関係なくね
普通は作る前にOK/キャンセルの位置とかカーソルの初期位置とか決めておくだろ
纏める人間が無能なのを新人のせいにされたらあまりにもかわいそうだわ
436既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:58:25 ID:/k49JywV
ロストオデッセイのフィールドのBGMは神すぐる件
ロスオデ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF14
437既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:58:38 ID:7t7Cws7D
パッド用のUIとキーボマウス用のUIをそれぞれ作って試すって考えはなかったのかね
もちろんオプションで切り替えできてあまり優劣がでないように
438既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:58:56 ID:aGhZKTBG
12は世界観好きだけど思ってるより面白くなかったw
439既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:59:14 ID:o2QM95cG
>>431
なるほどね
DoDって奴をやったこと無いからわからないがグラが受け付けない感じで結局手を出さなかった
面白そうなら暇つぶしに買ってみるかな

ラスレムは…
440既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:59:17 ID:aesSiC/3
12やってたときはこいつがMMOになるのかと思ったんだがなぁ
441既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:59:33 ID:ENZhVVkU
>>423
個人的にレベルアップのファンファーレはいらないwww
11のときも思ってたwだって耳障りだしw
別の効果音にして正解だと思ってるwww
442既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:59:37 ID:WeEY8BAI
>>413
洋ゲだとMAPのあちこちに洞窟やら砦があって
中にはサンド1区画レベルの広さで内部の階層まできっちり作られてる城ダンジョンもあるよな
「冒険心」ってのがうずうずしてのりこめーするのがすげぇ楽しかった

FF14のコピペ洞窟はねぇよ・・・・

もうちっと各地に廃墟だとか何か用意してくれよ
443既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:59:41 ID:ztknPSK7
>>436
なんだよ、そのマイナーゲーム
444既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 00:59:59 ID:HLYGmavl
http://www.youtube.com/watch?v=6Xidu5lQrms
BGMはアリスソフトに任せろ!
445既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:00:33 ID:EELYAFE6
おい>>219他にも内藤動画ないの?
446既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:00:36 ID:PLuqLqTG
>>433
すまん、新型PS3しかなくてXIIやってないんだ・・・
丁度コマンド指示のRPGに飽き気味だった頃だしなぁ;;
447既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:00:45 ID:aesSiC/3
ランスwwwwwwww
448既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:01:02 ID:N5qigHPB
まあ、本当に新人にやらせてるかどうかは、何の確証もないわけだが、
譲歩しまくって納得できる限界の理由が、新人教育だというだけのこと。
449既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:01:10 ID:bSQNFBaq
>>410
??
スクウェアがエニックスを吸収したんだよ?
450既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:01:20 ID:cyAu+d8P
俺的にはビヘストのBGMは割とお気に入りだった
フィールドのBGMは眠くなる
451既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:02:02 ID:6izLKARW
今、ようつべで戦闘曲聞いてきたけど蝶野の方がカッコいいわこれw
むしろ蝶野の曲使ったらいいんじゃないかなw
452既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:02:03 ID:c7ZBX3tv
11のシドは裸エプロンだったけど14のシドはどうなの?
453既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:02:15 ID:51Jpvnio
鬼畜王ランス・アームストロング
454既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:02:29 ID:eJnllOYg
UIは新人が作ったからとか関係ないよね
テストプレイしてて誰もダメ出ししなかったのが問題なだけで
455既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:02:58 ID:N5qigHPB
>>449
だったら、FEZは良ゲーになってただろうなあ・・しみじみ
456既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:03:23 ID:aesSiC/3
ヒカルマンさんが正常に表示されないため蝶野に変更しました。
457既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:03:49 ID:gu+n5NYg
>>439
好みがはっきり分かれるゲームだから気をつけてねw
サウンドノベルとかシューティングとかパズルとかもあるからw
ハッピーエンドは・・・(^_^;) だからねw
458既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:04:10 ID:asptWtvw
FF12は傑作だろ、世界観がよく作りこまれててフィールドも街も歩いてるだけで楽しいし、MMO風の戦闘もさくさく快適
クソゲーって言ってるのはライセンスかガンビットが理解できなかったアホなんじゃないのかと思ってしまうくらい
459既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:04:28 ID:TcUih9Ix
UIに限らず全てにおいて、ダメ出しとかチェックとかテストプレイの類を一切してない気がする
闇鍋状態で、靴とか入れるやつがいても野放し
460既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:04:31 ID:RbQ6RHXM
だな
何かあったら河本と田中に持ち込まれて
それで決めるといってたし、全てはこの二人が原因だろうね
もう少し他のMMOのUIをみてほしかったぜ
461既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:04:41 ID:NeSiwdsk
おまいら良いのか
また音楽にケチ付けると嫌がらせでファンファーレオンラインになるぞ
462既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:04:44 ID:51Jpvnio
スタルマンとシシプは恋人設定らしいよ
463既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:04:59 ID:c7ZBX3tv
>>458
あのシステムは完璧だった
あれそっくりそのまま持ってくるくらいでもいいのに

ベースは11になっちゃうが
464既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:05:31 ID:wjwP4O9B
今のリテイナーシステムだと、絶対に外部取引掲示板が必要になるね

俺はCGIとか判らないから無理だけど、
目ざとい奴はもう作り始めてるんじゃないかな
というか作ってくださいおながいします
465既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:05:35 ID:VtI9VLJe
正直、現時点でのFF14に
良い点は一つも見つけられない

なんかあったか?
466既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:05:37 ID:E+d9B5RR
>>445

http://www.nicovideo.jp/watch/sm265176

ちょっと違うけど、後はしらん
467既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:05:46 ID:dp5If2Q0
>>435
まとめる人間が新人だったんじゃね?
当たり前の決め事すら決めてなかったんだし
11ですらここまでちぐはぐなUIじゃなかったのにそれ以下ってノウハウの蓄積されてないってことだろ?
468既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:05:51 ID:N5qigHPB
やっていただこうではないか。
オープンベータでファンファーレオンラインを。
お祭りどころの騒ぎでは無くなるだろうなw
469既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:05:54 ID:Y2RURf9x
>>463
兎のケツを追っている間は神ゲーだった
470既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:06:15 ID:E4BBf73O
ダンジョンの構造が11以下で笑った
探索する気が全く起きないチョンゲー並のダンジョンw
471既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:06:17 ID:M5LYgo5k
FF12はストーリーが聳え立つ糞すぎて、FFのメインターゲットには合わなかったからなぁ
FFでなければ神ゲーだったというなんとも皮肉な作品
472既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:06:40 ID:N5qigHPB
まあ、シームレスにエリアサーバが切り替わるのは、新人にしては頑張ったんじゃなかろうか。
473既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:06:54 ID:7huhUKL0
PC版とPS3版のユーザーが同じ数だったら、
PS3版は分母を考えると確かに失敗だが、爆死とまでは言えないのでは?
爆死認定は、少なくともPC版よりは売れないことが必要と思う。
474既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:07:01 ID:PLuqLqTG
上の連中はもっさりUIがどうヤバイのか気付いてないぞ絶対。
WoWとかぬかしてるけど、ようつべとかのムービーすら見てないんじゃね。
見てたら流石にダメだって気付くだろ。

結局何も研究せずに途中に入るムービーとかばっか目が行って自己満作品になってんだろ
475既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:07:05 ID:gu+n5NYg
FF8のハグハグで投げて
FF10の水中セックスでコントローラー投げたくらいだから
FF12は見向きもしてない
476既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:07:08 ID:M6ciO/wc
>>455
FEZはあれは今日久々に入ってみたけど
確実にプレイヤーがスコア狙いに入ってるからどうやっても今の感じになってたとは思うがw
477既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:07:12 ID:51Jpvnio
豚だって総合D新人だろ。14は新人育成タイトルなんだよ。
478既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:07:27 ID:UIfNmNde
和田がいってたが、プロヂューサーにはクリエイター指向とマーケット指向の二通りにわかれるそうだ

田中弘道は明らかに後者
よりよいゲームを作りたいとか、ユーザーの気持ちになって考えるとか
そういったところがすっぽり抜けている
479既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:07:28 ID:nmtGksgm
まーたヴェムヴェムオー君来てるのか
480既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:07:31 ID:t2OepPDz
このスレ見たスクエニの開発関係者、
開発の方向性としての実情はどうなんだよ?!
テスターサイトで綺麗事並べるんじゃなくて、ユーザーのフィードバック反映する気あんのかよ。
同種のフィードバック相当見たが、何の反応もないんだけどな。
481既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:08:25 ID:asptWtvw
>>471
FFでなければというよりヴァンが主人公じゃなけりゃよかった
482既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:08:25 ID:N5qigHPB
>>476
もともとFF風RPGにするはずだったのに、スクエニ合併直後に
仕様がガラリと変わったじゃん。おぼえてないかな?
483既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:08:45 ID:pqgwUJGg
2chコピペブログとかで14の話題になると、したり顔で11を語るやつがでてくるのが微笑ましいよなw

>FFねぇ 11の時にリア友(無収入ではないが無職状態)に誘われてやったが
>LVが合わないからと遊んでくれず最後は「おまえと遊んでる暇ないんだよね」とか言われたゲームだ

それは本当にリア友なのかとw
484既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:08:51 ID:77YoAP8E
ユーザーの意見を聞かず突っ走るのが日本人のお家芸ですから
485既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:08:59 ID:GYrDK7GY
新人のせいにするのはスクエニの責任逃れ
486既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:09:22 ID:cdKb8g6M
いやマーケット志向ならそれはそれで
どうやったら長いこと課金してもらえるか考えるんじゃねーの
今のままじゃライトもヘビーも去るぞ
487既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:09:25 ID:Q637h4ia
>>432
FFの代表曲的なBGMの一つなのになんてことしやがる
もしかしたらFF14開発チームはこれでFFを終わらせたいのかも知れんな
488既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:09:36 ID:51Jpvnio
確かに12はFFの名を冠せず自由に作らせたら神ゲーになったかもしれない。
才能はみんな潰されるか死ぬかだな、■という会社では。
489既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:09:48 ID:aGhZKTBG
雑魚戦ではガンビット使って放置戦闘なのがダメだった
モーションもなんか機械っぽかった
490既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:09:51 ID:8V9kPJqr
>>408
UIは改善を重ねた結果こうなりました(キリッ
てインタビューで言ってなかった?
491既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:11:45 ID:jIzYmwu/
経営者がゲーム開発に熟知してる必要は無いけど多少の知識みたいなもんはいるだろ
社運かけてるのにまったくプレイしてないのか?
492既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:11:56 ID:51Jpvnio
豚<お前らには糞UIがお似合いだw
493既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:12:00 ID:Q637h4ia
>>484
いや日本人はむしろ良く聞くほうだよ、他の分野ならだが
ゲーム開発者はなぜか日本語が不自由な人たちばかりで構成されているような気がする
インタビューとかでも何を言いたいてのか判らない人が多すぎるよ
494既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:12:13 ID:cdKb8g6M
>>490
テスター完全無視でメディアからの質問にしか反応しない開発ってのもつくづくすごいなとオモタ
495既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:12:18 ID:M5LYgo5k
>>482
自社の作品と競合させるくらいなら、あの仕様変更は良かったんじゃないの
それに■FEがコケた理由って、売る気が無いとしか思えないほどのマーケティング不足が原因だし
496既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:12:32 ID:E4BBf73O
ガンビットおもしろいだろ、Dragon Ageがパクったくらいだからな
Dragon Ageのほうが数倍面白くなってるが
497既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:12:51 ID:4SZiamxn
もう14やめてPS2版11サービス打ち切りにして
PS3版11出せばいいんじゃない?w
PS3同梱版限定種族変更サービス付、
ソフトのみはランダムで免罪符1個とかで

これをあげるクポ!神木の免罪符:両足を手に入れた! ;;
498既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:12:54 ID:M6ciO/wc
>>482
ごめんそれは知らないや
499既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:13:04 ID:N5qigHPB
学歴が優秀な人間ばかり集めちゃったんじゃないの?スクエニって。
少し大きくなっちゃった企業にありがちな落とし穴にハマったんじゃないかな。
500既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:14:16 ID:Qr+gtClA
このスレで、こんなの良かった、こういう風にして欲しいなぁとか良い案と思えるものが浮かび、
書き込む寸前にFBで書くかと向こうへ飛び、イザ向こうで書こうとすると忘れる。
501既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:14:19 ID:QKkF0DMN
合併当初は、エニックスがパブリッシャー、スクウエアがデベロッパーという立場だったはずなのに
14がコケたら、両方パブリッシャーになっちまいそうだな
502既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:14:39 ID:RbQ6RHXM
>>474
UIだけは触ってある程度プレイしないとわからない
やっぱりプレイしながら自分用にカスタマイズする経験をしないとね
そして自分用にハマった設定をみつけた後の操作する感動を味合わうことが大切
503既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:14:52 ID:KRRKgRB/
PS3組は指でも咥えて配信動画を見てろよwwwwwwwwwwwww
504既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:15:03 ID:ztknPSK7
だが、事実として学歴が低い奴を雇った場合の方が使えないことが多いのは明らかである。
505既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:15:12 ID:8V9kPJqr
>>493
日本語といえば、「ログイン可能まであと一人目です」とか結構パンチ効いてたよなw
506既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:15:31 ID:ENZhVVkU
和田ちゃんはゲーム機捨てる気まんまんだしねwww
507既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:15:35 ID:51Jpvnio
慶應河豚は次世代の社長候補だろ。丁重に扱え。
508既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:15:54 ID:77YoAP8E
>>493
製造業なんか無駄な機能をつけて値段が高いとかそんな意味不明なことはするけどな
サービス業は確かに客は神様だがやりすぎ感が大きすぎて労働環境がおかしいし
何もかもちぐはぐ
509既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:15:55 ID:Ge6ulhh5
UIが改善したところで、どうしようもない気がする
マップデザインとか、浮いてる戦闘曲とか、見えない壁があちこちにあったり
坂下がるだけでガタガタしたり、プレイヤーのステータス上げる行為以外の遊びの部分が殆ど無かったり
510既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:16:08 ID:QojFvFgT
>>502
お前馬鹿だろ
511既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:16:11 ID:c7ZBX3tv
>>504
だな
学歴に関係なく実績のある奴を雇わなければだめぽ
512既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:16:15 ID:jIzYmwu/
けどスクエニに就職する高学歴って使えない奴多そうだよね
優秀な高学歴は他の企業いってそう
513既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:16:26 ID:VtI9VLJe
FF14の「葬式会場」ちゃんと作っといてね
Oβまでに
514既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:16:30 ID:TcUih9Ix
>>509
皆わかっとるわ!
515既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:16:31 ID:N5qigHPB
そう?院卒とか仕事する気皆無の人多いじゃん。
516既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:16:54 ID:EELYAFE6
FF11初期の動画見てるとほんと懐かしいな
FF14Oβでもこうゆう風に自由にやりたいもんだ
517既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:16:57 ID:8V9kPJqr
>>494
その上インタビュー記事はデマ扱いとかなw
518既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:17:24 ID:qQhoNpOp
お前ら色々言ってるけど、俺はまだトゥルーファンタジーライブオンライン並に期待してる
519既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:17:43 ID:0LVdcLF9
>>503
(カプ)
520既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:18:16 ID:jIzYmwu/
>>518
白騎士で我慢しなさい
521既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:18:32 ID:77YoAP8E
優秀でも優秀じゃなくてもどうでもいい
ユーザーが一番望んでる機能をつければいいだけの話し
人の話を聞かないのは人間的におかしいんだよ
522既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:18:32 ID:TcUih9Ix
>>518
やめろ
523既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:19:31 ID:bSQNFBaq
>>518
日野は許さない。絶対ニダ。
524既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:19:40 ID:Q637h4ia
>>518
じゃ俺はモンスターファームオンライン並に期待してみよう
525既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:19:47 ID:Ge6ulhh5
526既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:19:57 ID:bSQNFBaq
ループ村の村長かよ
527既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:19:57 ID:51Jpvnio
予想に反して神ゲーになってくれてもこっちは一向に構わないんだぜ?んん?
528既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:20:46 ID:c7ZBX3tv
>>521
アホ
529既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:21:08 ID:N5qigHPB
疲労度に合わせて、リアルプレイヤーも疲労していただくという
超絶体感機能を実現しました。それがこのUIです。
530既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:21:46 ID:E+d9B5RR
>>516
おいっ!遠くを見つめるな!
今起こってる事実を見ろ・・・

懐かしいね><
531既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:21:49 ID:pvm6cJqC
14と平行でオススメもやってるが
アビセア乱獲やサルやらしてると
たまに考える
これ通常攻撃手動だったら…と

まぁ発売まではまだ先だし考えないようにした
532既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:21:53 ID:8V9kPJqr
>>508
製造業は一度商売として成り立たせてしまったら立ち止まる訳にはいかないからな
なんとか前より進化させようとした結果要らない機能つけて消費者との距離がドンドン広くなっていく
533既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:22:07 ID:kseoQRc+
モンファって今月で終了するんじゃ…w
534既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:22:17 ID:cdKb8g6M
ウルティマXオデッセイ知ってる人いるかな
なんか14はこれとかぶるんだ
535既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:22:37 ID:GYrDK7GY
マジもっさりしててどの動作してもストレスがマッハ
536既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:22:58 ID:N5qigHPB
もはや日本語ですらないなw
537既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:23:05 ID:M5LYgo5k
要望言う方も所詮はネトゲーマーだし、キチガイじみた意見を言う奴ほど声がでかいから
ユーザーの意見を聞くだけではすぐ崩壊する、ってのは最近のチョンゲが辿った道だな
開発する人間の思考が常識から外れてたら、それだけでもう何をやってもだめ
538既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:23:18 ID:RbQ6RHXM
ゲームの中身はユーザーの要望きかなくていいよw
はっきりいって収拾つかなくなる
ただUIだけは駄目だわ
ある程度スタンダードがあるんだからそれは守って欲しい
崩すなら少なくともそれと同等のUIを提示しないとね
539既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:23:27 ID:51Jpvnio
疲労度出るとコントローラから電流が流れるようにすればアイちゃんでも理解できる
540既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:24:24 ID:kseoQRc+
>>539
なにそのラムちゃんw
541既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:24:24 ID:M6ciO/wc
UIはいいんだ慣れればいいんだ・・・
レスポンスの改善とチャット周りの整備を最優先であとはもう有料βでいいから
ちょこちょこ改善してくれればいいんだ
その際にテスト鯖(今のFF11みたいに誰が使ってるのかわからないようなやつじゃなく)でテストしてから
意見を聞いて改善してくれれば・・・・
542既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:24:35 ID:nwiyHpzo
>>490
改善してこれかよwwww
トータルでみないでパーツごとに弄るからわけわからんUIになるんだろうな
543既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:24:36 ID:NIxDQg6z
取得に失敗しましたってエラーみたいなのが凄いむかつく
死ね
544既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:25:03 ID:RbQ6RHXM
韓国産だって聞いてくれねーよw
日本の運営が小さな部分では聞いてくれることあるが
根本的な部分は無理
545既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:25:11 ID:hySTpA9+
UCGOと酷似してるな
無茶苦茶なままパッケ出すとか
546既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:25:47 ID:yENe1Na8
動画チャンネルにはやくBGM、バトル、UIの制作動画来ないかな
547既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:26:40 ID:NIxDQg6z
チャットもごっちゃだから見にくい
最近やっとイベントログだけ分けられるようになったけど
FF11ですらできた文字の色も変えられないし糞すぎ
548既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:27:03 ID:jIzYmwu/
並ゲーになったら結構盛り上がりそうなのにな
549既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:27:16 ID:VnGeDTxF
昔昔
FF11において武器スキルは魔法遠隔と同じぐらいあがっていた
レベル上げで使用していれば次のレベルまでに青くなるほどだった

しかしとあるVUの後しばらくして
魔法、遠隔含む全スキルの上がり方が今の武器スキル並になる
「スキルの上がり遅くなってね?」と皆が気付きだしたが
アナウンスは全くなし

その後「魔法や遠隔の上がり方がこれじゃどうやっても青くならない」
と怨嗟の声が上がり始めるとVUにて

■e<魔法・遠隔スキルをあがりやすくしました!!

結果、武器スキルの上がり方を下げただけなのに
公式のバージョンアップ履歴にはスキルがあがりやすくなったという
飴を与えたかのような履歴だけが残ったとさ

今回の疲労度もこんな感じで
■e<疲労がたまりにくくなりました!!  ってやるんじゃねーのきっと
550既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:27:23 ID:RbQ6RHXM
UI担当って外部から社員募集してるみたいだけど
今いるUI担当の人はWoWでもやらされてるのかねw
551既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:27:25 ID:M6ciO/wc
>>508
俺はサービス業じゃないがお客様は神様って思ってるぞ
会社から金貰ってるんじゃなくてお客様から貰った金が会社にいって
そこから給料をもらってると思えば神様だろ?

只のクレーマーには他の店いっぱいあるから他の店いけって言うけど
552既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:27:44 ID:L+0EyUJn
553既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:27:57 ID:VmFEQ4IN
UIの制作スタッフ名を明かしたら批難が集中するのが目に見えてるw
554既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:28:20 ID:dp5If2Q0
UCGOはひどかったなw
うっかりMSのままログアウトしようものならログイン時敵襲食らってて即座に蒸発させられたとか嫌な思い出が
555既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:28:57 ID:Q637h4ia
>>544
何と比べてるんだよ、人の話を聞かないって事では半島人の右に出るものはいないから
比較対象は欧米のゲームメーカーとかだろ
556既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:28:58 ID:8V9kPJqr
>>545
広げた風呂敷に対して中から出てきたものの小ささといったら無いよなwUCGO
もう俺にはバスタードオンラインしか残ってないのか
557既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:29:04 ID:N5qigHPB
どのキャラクターでログインするかを選択する画面で、自分が作ったキャラが横一列に並ぶじゃん。
そしたらさ〜、横に並んでるんだから、選択は左右キーで移動させてするものだと思うよねえ。
でも違うんだよなあ〜・・。新鮮な驚きを感じて一瞬凍りついちやったよ。
558既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:29:14 ID:TcUih9Ix
>>553
それはさすがにかわいそうだなw
559既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:29:35 ID:wjwP4O9B
国産ゲーム:とにかく寿命引き伸ばそうと絞りまくって客が離れる
チョンゲー:とにかく搾り取ろうと2倍課金+ガチャ
560既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:29:38 ID:NeSiwdsk
お客様は神様ですって日本で一人歩きした物だしな
発祥の地アメリカではこれでは消費者が総クレーマー化して駄目だと
すぐに廃れた物がなぜか日本では根付いてしまった
561既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:29:40 ID:zpsn2n2U
モンファ今月で終了するのかw
あれって確か…
β開始→正式開始→数ヵ月後正式中断(アイテム課金返金)→いつか知らんが正式版再開
みたいな流れで1次正式で飽きたが再開してもやっぱり虫の息だったかw
562既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:30:43 ID:M6ciO/wc
>>556
それ開発中止になってるんじゃなかったっけ

http://www.4gamer.net/games/022/G002277/20091218034/
563既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:30:55 ID:kseoQRc+
>>557
マウスなんだけどどうやってキャラぐりぐりさせるのか分からなかった( ; ; )
564既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:31:14 ID:uSYDpc5G
なんでこんなにUCGOユーザーがいるんですか…w
565既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:31:30 ID:Q637h4ia
>>549
■e<一週間ごとにスキル経験値ボーナスがつくようになりました
(なおボーナスが全く無いときの取得経験値は0です)

こうじゃね?
566既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:31:44 ID:VJL3fwYV
>>553
それはどうだろ?
河豚の言った事を100%再現したのかも知れんやん

しかも最終的におkだしたのは豚なんだぜ?
どう考えても河豚が悪いだろ
567既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:31:44 ID:JpcAUpcl
結局最後まで直らなかったログのびっくんびっくん
そんなに修正するのが難しいものか?
今のログシステムは既に没で新しいログシステム導入予定の為修正しなかったとか
ねーわな
568既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:31:48 ID:cyAu+d8P
>>551 神様じゃねぇーよw お客様は人間
569既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:32:03 ID:PLuqLqTG
とりあえずRO2位に期待しておけばいい・・・のかなぁ…?

ソフマップの店頭予約CEはoβ糞だったらもう取りにイカネ…。
余ったら物好きが買うだろ…。
570既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:32:55 ID:M6ciO/wc
>>568
ですよね
571既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:32:58 ID:pqgwUJGg
>>560
我々もクレーマーなのか考えさせられるな…
でもUIは直してほしいw
572既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:33:09 ID:/GEg9GNx
お前らボロクソにいってるが、FF11の最初期を経験した自分から見れば
普通に及第点だぞ。
メインクエやサブクエで肉づけされれば、そこそこの出来のMMOにはなると思う。
潜在も、一日に2,3時間しかプレイできないから大して気にもならん。
そこまで悲観的にならなくてもいいんじゃね?

まあ、混合鯖強制で製品版でのやる気は持続させづらいがw
573既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:33:24 ID:M5LYgo5k
別に客が神だろうが仏だろうが関係ないよ
同じ料金でサービスを多く付けた方が他社との競争に勝てる
つまり上の人間が、従業員の福利厚生より会社の利益を優先しただけ
574既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:33:34 ID:8V9kPJqr
>>562
わかってる、言わないでくれ…w
575既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:33:42 ID:N5qigHPB
新人がプログラムしたんだろと言われる原因の大きな一つだよな、ログのびっくんびっくんはw
576既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:34:22 ID:kseoQRc+
>>569
エアテスター?出来はRO2以下だったよ
577既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:34:24 ID:N5qigHPB
>>574
ドラクエオンラインには期待してなかったの?w
578既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:34:25 ID:uSYDpc5G
>>596
つまり、月額チケットが発売されるも正式サービス中止ということですね?
579既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:35:01 ID:Vm2IsG77
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい疲労感を感じる。今までにない何か酷い疲労感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 修練値・・・なんだろう減ってきてる確実に、着実に、0のほうに。.    >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < 装備の製作には大量の素材がいる。決して一つじゃない。       >
 | 〃 ------ ヾ | < 作ろう。そしてともに戦おう。                         >
 \__二__ノ  < 装備破損や採集制限は入るだろうけど、絶対に解約するなよ。   >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
580既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:35:20 ID:M6ciO/wc
あれだよな
■無能みたいに言ってるけど自分たちでグラフィックエンジン作って
UIも自分たちで考えてここまでやってるからすごいっちゃすごいけどな

他を参考にしろとは思うけど
あ、社員じゃないですからね
581既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:35:30 ID:PQrL2WP7
>>560
払った対価分は悪いけど、物言いつけさせてもらうわ
CE9千円の価値あるかどうかは俺がジャッジする
582既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:35:33 ID:NIxDQg6z
>>572
あの頃はMMOなんて殆どなかったし
今と時代背景が違う
583既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:36:06 ID:VJL3fwYV
UIは治すって代物かね?
二重に表示される会話、狭くて表示領域が小さく情報が少ないログウインド
無駄にデカイ戦闘アイコン

普通に作り直ししなきゃ使いもんにならんだろ
FF11のUIのが数倍優れてるとかどうなってるんだよ?w
584既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:36:42 ID:HX/LSfjN
ジャンクメタルオンラインが僕たちを待ってる!
585既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:37:15 ID:N5qigHPB
プロが作ったものじゃなけりゃ、褒めまくりだわな。FF14は。
同人ソフトだったらそりゃあ大絶賛だったろうに。
586既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:37:18 ID:3X7pCMwO
wikiによると河豚はネットやメディアに批判されすぎて精神やられた事があるらしいね
ユーザーと直接対話なんてもう怖くて絶対できないんだろうなw
587既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:37:23 ID:cdKb8g6M
> 人の話を聞かないって事では半島人の右に出るものはいないから

サムスンなんかが海外で日本追い抜いたのはよく現地の人の声を聞いて
それを製品に生かしたからなんだぜ…

NCソフトとかがどうかはしらんが
588既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:38:39 ID:69GBo2Vl
895 名前:ゲーム好き名無しさん 本日のレス 投稿日:2010/08/27(金) 01:35:54 sGKT54MWP
FFXIVのトレーラーが明日来るよ
http://beefjack.com/news/final-fantasy-xiv-trailer-coming-tomorrow-morning/

UKの27日朝9時ってこっちだと何時だ?
589既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:40:02 ID:/GEg9GNx
>>582

出てくるMMOを手当たりしだいやってるような廃人でもなければ、
大して変わらんよ。
コンシューマ機でネトゲやろうとする層からしたら、同じようなものだ。

ただ、初期装備onlineだけは勘弁してほしいと思う。
せめてレベル20代くらいまでは、気軽に店買いできるようにしてほしいわ。
いつまでも初期装備で、たまにリーヴから出る装備に着替えるだけなのはつらい。
590既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:40:24 ID:RbQ6RHXM
ぶっちゃけ、同人でもこんな糞UIにはならんw
MMOを知らない人がつくった感じ
同人だったらそれなりにMMO経験もあるだろうから確実にもっとまとも
まぁグラだけは同人だったら凄いだろうな
591既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:40:30 ID:aesSiC/3
トレーラーはもういらねえよwwwwwwwwwww
592既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:41:04 ID:c7ZBX3tv
>>588
17時間後くらいかな?
593既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:41:08 ID:VJL3fwYV
クエストとかで会話で出るウィンドをメインにしてさ
戦闘アイコンなんか右上に小さくでいいじゃん
んで今のメイン()笑ウィンドは別の用途でオプションで使えるとかで
好きなログだけを表示させればいいやん

で、メニュー周りはFF11を参考にして全部作り直しでおk!
594既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:41:15 ID:NeSiwdsk
>>587
マラリア対策で蚊を寄せ付けないようにするエアコン作ったら馬鹿売れしたり
欧州でデザイン重視のテレビ作ったり昨日削った分安くした家電を売ったりと色々やってるな
■と同じような失敗しているから日本企業の病気みたいなもんかね
595既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:41:16 ID:jIzYmwu/
ムービー作るのだけは大好きだな
596既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:41:46 ID:N5qigHPB
サムスンが日本の半導体メーカを抜いたのは、いろいろ理由あるだろうが時代の流れじゃないかな。
そのうちサムスンも、中国のメーカに抜かれるんじゃないかな。
597既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:41:53 ID:M5LYgo5k
>>589
そのコンシューマ機の状況が違うんだけどな
普段はオフ専なのに、FF14だけ突然ネットに繋ごうと思う奴がどれくらい居るかは知らんが
598既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:42:00 ID:QKkF0DMN
そもそもネ実でネガってるようなクズの意見なんか聞くわけねーだろw
599既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:42:17 ID:gu+n5NYg
>>588
27日午後10時
600既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:42:47 ID:cdKb8g6M
FF11の最初期は確かにやれることは少なかったが、少なくとも自由はあった
6月のバインド弱体化を皮切りに7月パッチで奪われたけど
601既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:43:03 ID:PLRRUJkd
トレーラーなんかどうでもいい。糞食らえ。
中身をなんとかしろ。
602既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:43:45 ID:N5qigHPB
>>594
韓国って、日本以上に蚊に困ってるらしいな。今は知らんが、
昔は携帯電話に蚊よけ機能ついたものがあったらしい。
603既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:43:48 ID:WeEY8BAI
トレーラーなんざどうでもいいんだよwww
あと主題歌とかもいらねえし

阿呆か
604既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:43:51 ID:77YoAP8E
>>589
なんでそういうMMOあまり知らない層を基準に考えるんだ?
MMO玄人を基準にしたほうが素人も面白いはずなのは当たり前だろ
どうせその素人も一ヶ月もたてば同じ批判してるんだからさ
605既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:44:42 ID:cxxe4V0P
11は最初から操作性に関して不快に思うことはなかった

14は直感的じゃないしラグいしモーション変だし
土台の部分からおかしい
606既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:45:10 ID:xwX4sX/B
>600
その時代サポ取りクエが惨かったな。
今思えば、そこが取り合いクエの始りだったな。
607既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:45:43 ID:ttOZnzoC
>>598
まぁ最近の流行とか語る使い捨てする気マンマンの難民とか
11リセットしたいのに11と同じにしろとか言っちゃうあれなのは放置でいいけど
とりあえず14の現状がまともではないという認識は持って欲しいw
608既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:46:00 ID:hySTpA9+
>>606
ジュノで白の取り合いは激しかったぜ…
609既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:46:28 ID:WeEY8BAI
ttp://ff14yunyun.seesaa.net/article/160681422.html
ダブルケアル糞ワロタ
非戦闘時でUIも何も触っていない状態でランタイム落ちが数回あるが
これが原因だったのか
610既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:46:47 ID:YmYWS+lZ
まあ早いとこOβ始まってほしいわ
色々な意味で楽しみで他のゲームやる気おきん
611既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:47:34 ID:jiQKb3/R
11の操作性はよかったよなぁカメラもよかったし
14はカメラで酔う 12も酔ったけど似たような感覚だ
612既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:48:16 ID:N5qigHPB
>>605
いやw
前衛様にわかっていただけるかどうか、わからないが・・
魔法使いは多数の魔法を使い分けるため、メニューから
魔法一覧を出して、選択して、打ってたのですよ(笑)
でも何故か、FF14より確実に操作が安定してたのは確か。
613既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:48:42 ID:GYrDK7GY
ユーザーの声聞いてじっくり修正してくれ
614既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:48:43 ID:lni+zm0+
>>572
決して悪くないのにボロクソ言う奴らは
アンチかチョンの工作員だと思うよ

どうしてもFF14を成功させたくないんだろうね
無駄な努力なのにね
615既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:48:48 ID:VJL3fwYV
>>605
11の操作性は右手でテンキー移動ってのに
物凄く違和感あったけど(普通のパッドゲームは移動が左手だから)
それが受け入れられたらすんなりと操作出来たし最終的にも
なんの不満も無くできたね

で、なんでそれの後継がこのクソ操作性なんだよと・・・
何回無意識にカーソルキーでカメラ動かそうとしたことか・・・w

それとオートランはカメラどうにかしろ!
酔ってしょうがねぇ!
引っ掛かりも酷過ぎる!

アホか!豚!
616既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:48:54 ID:/GEg9GNx
>>604

今のスクエニは廃人基準でゲーム作ったら評判悪いかったから
ライト層基準にしてるんじゃないの?
今のFF11だって初期のころに比べてかなりライト層に優しい作りになってるんだし。

あと、ネトゲ玄人(廃人)が楽しめるもの=ライト層でも楽しめる、の図式はほとんど成り立たんぞ。
617既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:49:18 ID:8V9kPJqr
11の頃は作る方も初めてだしやる方も初めての人が多かった
でも今回は8年間の経験を経て作ったものがこれだからな

でも考えてみれば普段からたまに操作出来る
一本道ムービーのゲームもどきしか作らない会社が
MMO作るってんだからお察しなのかも
618既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:49:24 ID:dp5If2Q0
11のカメラはあれ以上の物はみた事がないっていいくらいいい出来じゃないか?
619既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:50:27 ID:ttOZnzoC
>>604
一つのゲームに留まれないやつは客層としてはあまりよいものじゃないからな
620既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:50:41 ID:xwX4sX/B
>608
白の沸き待ちで1時間と普通だった。
今思えば、この辺りですでに感覚がおかしくなっていた。
621既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:50:40 ID:QKkF0DMN
MMO玄人は、皆が楽しめるシステムより
自分しか楽しめない要素を声高々に叫ぶからな
622既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:50:50 ID:64Ggk405
Oβが実質最後の砦だからな

まじwktkだわw
623既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:52:11 ID:CWYXnA+I
諸君は、スタッフのこの言葉を忘れたんだな
疲労度の導入は、すでにこの時に予言できた

FF11をしてる方には、是非やめないでFF14と
併せて続けてほしいですね笑




既にこの時から始まっていたのだ・・・・

624既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:52:16 ID:M5LYgo5k
>>616
お前ライトプレイヤーを馬鹿にしてるだろ
オフゲより糞なUIでも、全てにおいて不自由なシステムでも、聞くだけで萎える様な疲労度でも
全て全く気にならないし、FFってだけで幸せとか言う奴らはライトじゃなくて信者だからな
625既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:52:19 ID:77YoAP8E
>>616
ネトゲ玄人がなんで廃人なんだよw
大体廃人仕様にしろとかそんなことじゃなくて
ここは○○(ゲーム名)と同じような機能をつければ便利になる
とかそういうところに玄人の豊富な経験があるわけで
廃人優遇ゲーにしろとは誰も言ってない
626既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:52:51 ID:/GEg9GNx
まあ、もっさり感の根源である反応の遅さを何とかしてほしい。
UI関係は、パッド操作で無理やり慣れれば何とかなるが、レスポンスが遅れるのだけはどうにもならんw

アイテム売るときとか苦痛以外の何物でもない。
627既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:53:01 ID:jiQKb3/R
>>620
白樽やってたからジョブ隠さないと大変な事になってたわ
白Lv50までサポ黒Lv3だったけどなw
628既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:53:14 ID:51Jpvnio
あの生産でライト重視とかありえないだろ
629既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:53:27 ID:ttOZnzoC
玄人の豊富な経験ワロタ
630既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:53:35 ID:7CZ0vGeW
>>617
作る方が初めてというか、素直に成功したEQをまねして、さらに独自な要素を付け加えることができたから。
FF14は、特に大方針もないまま、「ぜんぶ独自でやろう!」という意気込みだけでバラバラに開発された感じ。
ほんと、意気込みだけで、既存のMMO以下のものしか開発できてないけど。
631既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:53:47 ID:VJL3fwYV
>>618
確かに11のカメラはかなり優れてるよね

前に名前忘れちゃったけど■のオフゲで
PC用の体験版が出たんやってみたときにカメラのクソさに驚いたもんよ
なんで最新のRPGでFF11以下のクソカメラなんだよ?と・・・w

なんか■って完全に退化してるよなw
632既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:53:52 ID:ZrKKMPqG
11はずっとキーボードでやってたけどあっちも狂ってると思うわ
テンキーで移動とか異端すぎるし、ユーザビリティも悪すぎる
633既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:53:54 ID:lWuKKMVc
高スペ必須のネトゲで、しかもパッケを買う必要があるのにライト層もクソもないけどな
体のいいこと言って、本音はプレイヤーに想定外の行動をされるのを全力で防ぐため
634既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:54:25 ID:WeEY8BAI
なんだかもう何を直したら良いのか分からなくなってきた
お前らの言う事って過剰な叩きも多いけど
半分以上は正解だから困る
635既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:54:45 ID:wjwP4O9B
MMOの素人、耐性の無いライト層ほど
あのストレスバリバリなUIに耐えられないと思う
636既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:54:46 ID:QKkF0DMN
見たところ、ネガってるのは自称ネトゲ玄人様とチョンばかりみたいだし
このまま発売しても売れそうだな

まぁ俺はUIが改善されない限り、課金は継続しないが
637既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:55:05 ID:NeSiwdsk
またゲーム内容の擁護じゃなくて個人攻撃か
もういい加減現実見ようぜ
638既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:55:06 ID:jb8shdky
ライトにも廃にも全力で拒否される糞仕様だろ
こんなの喜ぶ奴は公式の擁護派精神異常者一人だけだ
639既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:55:17 ID:8lVktE7V
もうみんなで動画を観るMMOでいいよ ストレス溜めるだけ
640既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:55:33 ID:/GEg9GNx
>>625

ネトゲ玄人なんて恥ずかしい呼称出来るくらいネトゲ渡り歩いてる連中は、廃人以外の何物でもないだろw
一般人は、こんなに時間を取られるゲームをいくつもできんよ。
641既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:55:39 ID:CWYXnA+I
てゆうか既に、コレクターズエディションの時点で
結構完売してる罠・・・・・
642既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:55:56 ID:TcUih9Ix
現実見ろよ
単なるクソゲーだよこれは
643既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:56:11 ID:dp5If2Q0
>>631
ノウハウが引き継がれてないんだよね
なんでユーザーがこれはいいなっていってる物を磨き上げていかないんだって思うわ
644既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:56:31 ID:BwjjUyUk
これ、RPGじゃねーよな。

普通、ゲームの中でコンテンツ完了とかインスタンスに入ったとか
メッセージでガンガン流すか?

ロールプレイって意味を理解してないってありえないよ
645既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:56:32 ID:cyAu+d8P
短い時間しかIN出来ない(しない)ライトユーザーに、あのもっさりUIが耐えられるとは思えないわ
生産なんてやった日にゃ、INしてるほとんどの時間をUI操作の待ち時間に費やされる
646既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:56:55 ID:6grkI7y1
>>609
これ仕様のまま残りそう
鯖変えただけで改善されればいいのだが
647既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:57:09 ID:htMJIY5b
文句があるならやらなければいいじゃないですか
648既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:57:15 ID:CenHIPYb
お前ら飽きないな
649既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:57:15 ID:jIzYmwu/
社員入れ替わりまくりだからノウハウは蓄積されないのかな
650既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:57:28 ID:M6ciO/wc
>>644
いや別にその辺はどうでもいい
651既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:57:32 ID:77YoAP8E
>>640
100歩譲って廃人でも何でもいいがそれが素人より提案能力があるのは
確実だから
652既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:57:53 ID:jb8shdky
>>636
公式で不満大爆発して毎日予約キャンセル発言が山のようによくいったwww

653既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:57:57 ID:6izLKARW
オープンβ始まったらアンチちゃん涙目なんだろうな
654既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:57:57 ID:/ZPETpGR
そもそも短い時間しかログイン出来ないほど普段忙しい奴に、
生産のレシピすら載せず外部で調べろって姿勢はどうなんだと・・・・。

655既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:57:59 ID:M5LYgo5k
ライト層なら糞システムでも騙せると思ってるところが■と同じ発想で吐き気がする
656既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:58:01 ID:ZrKKMPqG
もっさりに関しては鯖一新するからだいぶ変わるんじゃないの
鯖の許容量以上の人数がログインするせいでもっさりすると思うけど
657既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:58:23 ID:VJL3fwYV
>>644
しかもオフゲの分際で
自分が何者なのかも謎なんだぜ?w

斬新なクソゲだよなw
658既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:58:35 ID:WeEY8BAI
>>644
言われてみりゃそうだが
そんなもんはどうでもいいんだよ
マジでどうでもいいわそんなこと
659既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:58:35 ID:jb8shdky
FF14大成功!
660既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:58:37 ID:zpsn2n2U
よっしゃーおβはダブルケアルすればいいんだな!
661既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:58:45 ID:QKkF0DMN
お前こそ現実見ろよw
ネ実でいくらネガっても、自分好みのMMOには変化することは一切ないぞ
662既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:59:01 ID:CWYXnA+I
まぁこんなネチネチおれらが議論してる合間にも
スクエニの底辺社員と派遣社員は、寝ずにがんばってる
わけでして・・・あの河豚 疲労度の件いいやがって
くそ馬鹿野郎wwと現場スタッフのイライラも頂点に
達しているであろうことは、間近いなし
663既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:59:22 ID:ZrKKMPqG
インスタントエリアに入ったって告知は他のネトゲでも出るし重箱の隅レベルだろ
そんなことよりもっと大局を見ろよ
664既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:59:31 ID:51Jpvnio
PCはそんな高額でもないだろ。
普通にPC持っててPS3+2万の値段で改修できたぞ。
ゲームは他に大航海にときどき戻る程度だ。
もうとっくに止めたおすすめは週一くらいしかやってなかったし、14もそのペースだ
665既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:59:36 ID:8lVktE7V
なんかもう所持品満杯になったら新キャラ作ったほうが早いんじゃないかってれヴぇるだよね
666既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 01:59:42 ID:QKkF0DMN
疲労度なんて、それこそブツブツ言ってんのは廃ニートだけだろw
667既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:00:07 ID:M6ciO/wc
>>660
その辺はガンガンやって直ってなかったら叩かないとな
668既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:00:13 ID:N5qigHPB
でも、操作がもっさりしている等のレスポンスの悪さの原因は
ランタイムルーチンか何かしらないけど、処理を受け持つ側の
プログラムが改善されれば、かなり良くなるんじゃないかなあ。
おそらくそれはやってるだろうと思うよ。
669既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:00:17 ID:8V9kPJqr
>>644
おれは剣一筋に生きるキャラでロールプレイ、みたいな遊び方もして欲しくないみたいだよ
670既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:00:21 ID:fd625BWI
>>656
ドイツで直ってなかったからオープンでもダメだろ
671既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:00:35 ID:jb8shdky
テスターだけでも疲労度の糞仕様で掲示板が大荒れになっているのに
オープンベータなんて始まればもっとすごい事になるぞ
672既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:01:57 ID:wjwP4O9B
やっぱ外部サイトでニュースにしないとな

でも、ここ見に来た移民や新規が
糞大合唱を見て「そんなゲームか」と引き返す効果はある
ネットの口コミは馬鹿に出来ない
673既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:01:59 ID:VJL3fwYV
FF11で一度も酔った事無いのに
14で速攻で酔ったからなぁ

オートランのカメラの破壊度すさまじいわ・・・
これ酔い止め飲んでプレイする人出てくるレベルだぞ

因みに酔い止めってすごく高い
3回分で500円とかするんだぞ(´;ω;`)
674既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:02:00 ID:M5LYgo5k
>>664
改修できるPCと知識がある方が稀だということは覚えておいた方がいいよ
だからこそのコンシューマ版だった訳だが早速あの様だしな
675既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:02:29 ID:N5qigHPB
ドイツはさ、プログラムエラーで止めたくなかっただろうから
遅くてもとりあえず動作に実績のある古いのを、もってったんじゃないかなと思いたい。
676既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:02:33 ID:5o6KntON
はやく新調したPC届かないかな(´・ω・`)
FF14抜きにして楽しみでならん
高いおもちゃだ
677既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:02:40 ID:jIzYmwu/
むしろ買って悲鳴あげて欲しいけどな
678既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:02:50 ID:27cfLro4
>>643
それを作った人がノウハウと共にどんどん辞めていくからだろうな
人から人への技術の継承がうまく出来てないように感じる
679既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:03:14 ID:QKkF0DMN
RPGだけど、システムが旧態以前としたクラシックRPGだな
特に7の頃からは、アドベンチャーゲームといったほうが正しい気がする
世界的に見れば、■のRPGに対する認識はズレすぎてる
680既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:03:24 ID:ZrKKMPqG
坊主憎けりゃのノリで言いかがりレベルの文句の付け方になってきたな
はっきりとわかるやばい部分を集中的に叩いたほうが通りやすいぞ
681既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:03:28 ID:M6ciO/wc
>>670
さすがにそのままはないだろう・・・ないよね?
682既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:03:51 ID:kBQf0bsO
>>666
廃人はどうせ全部育てるから疲労度とか関係ねえよ
683既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:04:17 ID:uSYDpc5G
>>678
初期プログラマが居なくなった後にソースをみてプログラム修正とか死にますよ…ほんと…
684既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:04:33 ID:NeSiwdsk
>>682
鼻毛放送見てたらそれが良くわかるな
βから疲労度無視の全力とか次元が違うw
685既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:05:18 ID:51Jpvnio
PC作れたら廃人かよwそれはひど過ぎるw
686既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:05:28 ID:CWYXnA+I
FF11の製品が出る前もいろいろ叩かれていなかったて?
あのころのこと憶えてねぇ
誰か憶えてる??
687既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:05:45 ID:QKkF0DMN
全部育ててる時点で、廃に対する疲労度の効果が十分発揮してるだろ
688既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:06:52 ID:nGmBi2u4
適正さえ上げれば普通にマルチクラスは強くなりまくるがな
689既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:07:01 ID:uSYDpc5G
LVが上がってくると…

槍の移動速度アップ20%+エルメス持ってない奴はリーヴくんな
疲労度で時間がもったいねーんだよ

とかになるのかな…
沸きポイントまで槍もって移動
690既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:07:09 ID:X/iFa6CO
俺からしてみれば疲労度はあるんだろうけどマジ眼中にない
赤色になると流石にうざいとは思うが
691既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:07:33 ID:TcUih9Ix
疲労度とかどうでもいいわ
692既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:07:50 ID:QKkF0DMN
つーか疲労度にgdgd言ってんのが廃だけなのは、もうバレてんだよw
いい加減、しつけぇな
693既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:07:52 ID:cyAu+d8P
テスターサイトに書き込まれてる内容のほうがここよりよっぽどキツイわな
言葉づかいとか皮肉たっぷりな書き込みとか、ネ実が可愛く見える
Oβ開始時に、テスターサイトも公開して良いのかどうか心配になってくる
694既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:07:56 ID:htMJIY5b
ファイナルファンタジー=綺麗なグラとムービーを眺めるゲームだよ
それ以外を求めるほうが間違ってる
695既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:08:03 ID:27cfLro4
フィジカルがある程度上がってれば他の職の育成も楽だしな
696既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:08:36 ID:hySTpA9+
>>692
お前がエアテスターなのもバレてるぞw
697既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:08:50 ID:jaVFOCZ/
疲労度って主に経験値がマズくなるだけなんだろ?
アイテムドロップとかそのままなら廃人は狩りまくることには変わりないんじゃね?w
698既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:09:10 ID:27cfLro4
>>689
疲労度が上がる条件が修練値が上がる行動をしている時間ってことだから
普通に移動とかしてるときは入らないんじゃない?
699既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:09:17 ID:TcUih9Ix
>>692
ていうかこいつ毎日飽きないよなw
どんだけ廃人嫌いなんだよw
700既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:09:43 ID:z9ob0uHy
槍の移動速度アップはアクティブ時な・・
701既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:10:32 ID:fd625BWI
エアテスターの為に言っとくが
抜刀してると足が遅くなるんだぜ
702既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:10:34 ID:VJL3fwYV
>>697
業者対策も兼ねてるだろうから
アイテムドロップも0になるんでないかな

つまり・・・例えバレリアさんでも狩り続けられない(´;ω;`)
703既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:10:34 ID:cyAu+d8P
>>699 その人、準廃人
704既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:10:53 ID:CWYXnA+I
ちなみにギルドリーヴ 戦闘と生産のやって
少しなんかやったら
一般人はもう寝る時間・・・

そんな俺はβで、ずっとソロのひとりぼっちでした
↑そんでも楽しかった
705既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:10:57 ID:27cfLro4
移動するときはギャザラーになってクイック使えばいいんじゃない?
706既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:11:40 ID:pUoR6ceL
もう2時。そろそろ寝るか、それともやるか
どっちかにしないと健康に悪いよ。

707既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:11:42 ID:N5qigHPB
綺麗なグラフィックといってもなあ。
やっつけ仕事で凄い風景造りました!ってのを見せられてる感が強くてなあ・・
崖が垂直に切り立ったってりゃ迫力あるってものじゃなかろうに・・。
708既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:11:42 ID:nGmBi2u4
疲労度は緩和さえしてくれれば別にあってもいいけどな
β3ほどきついとちょっとだれる
709既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:11:57 ID:kBQf0bsO
疲労度が関係するのは修練値を得た量だろ
効率良ければ早く潜在入るし悪ければ8時間以上かかる
710既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:12:13 ID:jaVFOCZ/
>>702
ドロップも0だったらクソゲーだなw
711既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:12:24 ID:51Jpvnio
疲労度とは別にPC版ユーザーにライトがいる訳がないとか無茶苦茶過ぎるぞw
ライト、ヘビーはゲームに対する姿勢の違いでプラットフォームの差じゃないw
同じDSでも脳トレやってる層とラブプラスやってる層は違う
そこ一緒にするなw
712既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:12:33 ID:M6ciO/wc
>>696
テスターやってたけど疲労度はフィジカルがオレンジ色っぽくなったくらいだったぞ
次の日に白に戻ったりしてたし
大体俺イッパーンジンて言ってるやつは準廃
ソースは11やってたころの俺!

713既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:12:39 ID:GYrDK7GY
街の作りももっとシンプルでいいよな
714既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:12:51 ID:zpsn2n2U
今の時代スクエニにプログラマーとして入る奴もそういないだろうなw
若いならFFDQよりモンハンのあるカプコン選びそうだし
実績あるなら任天堂だろうし。

スクエニなんて入る奴は滑り止めじゃね?w
715既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:13:10 ID:94LIcGUK
久しぶりにスレ覗いたんだけど疲労度のネガが多いのってなんでなの?
クラスごとに疲労度は独立してるんだよな?
716既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:13:17 ID:VJL3fwYV
>>698
時間じゃないってw
1週間での所得限界経験値が予め決められてて
それに向かって所得経験値にペナルティーが掛かるんだよ

8時間ってのはその所得限界までに要する時間を
豚が逆算して出した数字

それよりも短いかも知れんし長いかも知れん
717既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:13:37 ID:N5qigHPB
ドロップといえば、ロットでアイテム獲得が無くなってるよね。
そんな評判わるかったのかね、ロットするのは
718既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:01 ID:uSYDpc5G
>>700
リーヴで沸きポイントと転々と・・・って抜刀解除するかorz
719既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:17 ID:pUoR6ceL
>>714
だけども、平均給与一番高い企業はスクエニだよ。社員の平均年収1700万だとさ。
720既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:24 ID:CWYXnA+I
>>713
FF11もシンプルじゃなかったから、それは無理とおもわれ・・・
721既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:28 ID:mZk4j3uy
>>715
疲労したらクラス変えてばいいだけの話なのに
廃人がネガキャンしまくってる
722既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:37 ID:M6ciO/wc
>>704
ばかだなどうせテストなんだから適当にls入ればもっと楽しめたかもしれないのに

俺はいい感じのところに入れて結構楽しめたよ
でもチャット周り改善しろや!
723既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:43 ID:uSYDpc5G
>>717
そういえばレアアイテムのドロップとかどうなるんでしょうね?
724既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:44 ID:cxxe4V0P
フィジカルっていう共有レベルいらんだろ
そのクラスを育てる楽しみみたいなもんが薄れるし

そもそも時間稼ぎたいんじゃないのか
725既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:46 ID:QKkF0DMN
廃が気にする気にしないは関係ない
疲労度考慮してクラスチェンジや複垢してる時点で、
廃のプレイの進行を遅らせる効果は発揮してる
726既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:47 ID:cdKb8g6M
>>680
はっきりとわかるやばい部分を集中的に叩いてるのに完全スルーされてます、どうすればいいですか byテスターサイトのテスター達
727既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:14:58 ID:Wh2z4QBF
>>711
sageながら何必死になってるんだよ
少なくともPCが趣味なり好きじゃないとわざわざゲームなんてしないだろ
実際ソフト自体限られた場所でしか買えないニッチな市場
728既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:15:32 ID:kBQf0bsO
>>717
ロットツールからあるからじゃね?
729既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:15:36 ID:8V9kPJqr
廃抑制をライトへのボーナスとか言ってるとこが嫌だな
せめて最初のうちはボーナスが入るとか逆の形にすりゃ印象違うのに
730既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:15:38 ID:GYrDK7GY
そんな金貰ってるならもっとマシなの作れよ!
731既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:16:00 ID:dp5If2Q0
>>697
経験値もらえるすべての行動で制限かかるんだ
戦闘、釣り、生産、採集これ全部経験値くれるのな、1週間以内に15時間どれかをやれば経験値0
マズくなるどころかかなり行動に制限かかるんだよ、戦闘飽きたから釣りしようとか無理になる
スキルあがらないで魚だけつれてうれしいか?修理したらレベル上げの時間減るとか理不尽な仕様なんだぞ
732既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:16:11 ID:xwX4sX/B
疲労度だけじゃなくて全体的に調整出来てないという話が多い。
まあ、アンチとかで声が大きいの言ってるだけなのか
Oβが始まれば、全てがはっきりする。楽しみである。
733既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:16:14 ID:zpsn2n2U
綺麗なグラフィックは粗がなくて逆に気持ち悪くなって
不自然なところの不自然さが更に増すから俺的にはFF11くらいのグラが丁度いいんだけどな

どうせ綺麗になったかってモンスとプレイヤーが密接すれば合体しちゃうんだから
734既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:16:21 ID:M6ciO/wc
>>719
無駄にプライドと給料高くてもこれから下り坂のような気がするが
安定は任天堂じゃないのかな
735既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:16:26 ID:N5qigHPB
>>723
なんか、獲得戦利品だっけ?それに入った人が最終的に貰えるらしいが
いきなり特定の人に入るので、なんか味気ないというか、不公平感というか・・
736既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:16:44 ID:CWYXnA+I
まっ良くも悪くもソロでもやれるようになったよね
LS作ってた人達いたが、βでも
みんなで生産?してたのか、あれは羨ましかったけど・・・
ほしい材料が手に入らない時のきつさといったら・・・
737既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:17:00 ID:QKkF0DMN
マジレスすると、はっきりとわかるやばい部分はUIか鯖ぐらいしかないんじゃねーの
738既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:17:18 ID:N5qigHPB
>>728
何かそういうの、ありましたっけ。気がつきませんでしたわ;;
739既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:17:30 ID:51Jpvnio
テスターたちのフィードバック自体は結構的を絞って細くしてるんだよね
ここのノリとテスターサイトのノリは違うよ
740既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:17:30 ID:1MmF+5ST
>>715
とりあえず、目に付くし騒いどけって感じだからでしょ
後、河豚の調整次第ってのが怖いからかなw

oβでレスポンスが改善されるのかだけが気になるぜ・・・他は正直後回しでもいい
741既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:17:47 ID:NeSiwdsk
>>734
まあ非正規が任天堂とかと比べて異様に多くて社員の給与が
引き上げられているってパターンだと思うけどねw
742既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:17:53 ID:GYrDK7GY
プログラムにいっぱいゴミありそう
743既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:18:06 ID:kBQf0bsO
>>731
経験値と修練値は別だぞ
釣りをやれば釣りのランクは上がる
744既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:18:10 ID:N5qigHPB
宮崎県知事さんに、そろそろ寝なさいと言われて、びっくりしたのは私だけ?
745既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:18:13 ID:BwjjUyUk
NPCログの二重表示はさ、苦肉の策なんだろw

音声入れなかったもんだから何言ってるかログ見ないとわかんねぇ。
しかしログ見てると、ご自慢のカットシーンなんか見れないのよw
プレイヤーの視線が右下のログウィンドウに行くんだからw

作ってから気がついて、無理やり後付けで中央にNPCログもってったのよ。
少しでも視線をNPCのカットシーンに近づけるためになw

つーか、カットシーン見て欲しいなら日本語のボイスいれとけよwwwww
746既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:18:24 ID:zpsn2n2U
>>719
それは知らなかったw
747既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:18:35 ID:VJL3fwYV
自分はLS入ってたけど
そいつらがわからん専門用語連発しててつまらんかった
ってかそいつらが悪いってよりも無駄に専門用語変えてきた開発に
腹が立った・・・なんでわざわざわかりにくくしてるの?

なんだよ?リーブとか神符とかクラスとかフィジカルとか?
FFの名前使ってるんならシリーズに出てきた呼び名使えっての!
748既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:18:35 ID:cdKb8g6M
任天堂も派遣PG大量に雇ってプロジェクト終わったら解雇ってか契約満了なんて普通にやってるよ
スマブラとかさ
749既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:18:56 ID:nGmBi2u4
>>737
UI(生産部分含む)、生産レシピの糞難易度、採取制限、鯖
個人的にはこれくらい
戦闘やアーマリーは嫌いじゃない
スキルの組み合わせを考えるのは結構好きだ
750既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:18:56 ID:M5LYgo5k
>>711
一言にPCといっても、ゲームに耐える性能のものからメーカー品の糞PCまであるからな

というか、一番の問題が
ライト層=基礎ガタガタ、内容も薄く引き延ばされたゲームでも騙されて続ける人間
ってなってる事であって
仮にも実質ゲーム専用パーツであるグラボ積んだPC持ってて、そんな無垢な奴は居ないだろって話
751既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:19:20 ID:M6ciO/wc
>>732
ヘイトとか11みたいな感じで調整してくれればいいんだけどねぇ

ケアルもそうだけどストスキもヘイトでかいよね
挑発か口笛いれれば剥がれるけどさ
752既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:19:23 ID:ZrKKMPqG
Oβに鯖が落ちまくるのはチョン洋和問わずにほとんどのMMOでの名物光景だけど、
FF14の場合はそれと同じ状況になるとなんかすげー叩かれそうだな
753既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:19:57 ID:cyAu+d8P
クラスは独立、レベルは共有
754既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:20:01 ID:wjwP4O9B
経験値が入らない弱い敵を狩り続ければいい
MOB減ってライトがワリを食うけど、
この仕様を支持したのはライトらしいし気にしなくていいだろうw
755既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:20:57 ID:l2zHWVGY
UIは糞
チャットも糞
キーコンフィグも不自由
キーボードでの操作性も糞
ハードウェアマウス非対応なのも糞
アイテム売買・整理が糞
疲労度は糞
戦闘も糞
戦闘BGMもリムサだけジュワーン糞
職の区分けも糞
フィールドはコピペ
擬似3Dなのに地形に引っかかるのが糞
背景のテクスチャはのっぺりなのも糞
ギルドリーヴはメインコンテンツだとか謳ってる癖に単調で糞
しかも2日8枚縛りで改善するつもりはないとかほざく
生産は極めて糞
採集も全部糞
通常クエストは無い(解析で見ても職ごとが数個あるだけで他は全くない)
鯖も糞
開発も糞
756既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:21:21 ID:/ZPETpGR
>>754
まさにフル鋼鉄廃人の歴史が繰り返されるわけだな・・・・
757既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:21:34 ID:M6ciO/wc
>>747
それくらい慣れろよw
どんだけ叩きたいんだよw
758既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:21:37 ID:CWYXnA+I
てゆうかアルドゴート・ナニーの時点であの強さ・・・
カニとかトカゲとか本気でかれるのか・・・?

それと一つ疑問に思ったのが、MP回復ないから
ダンジョンきつくね・・・?・・・
759既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:21:38 ID:N5qigHPB
ソーサラーを一生懸命そだてていたのだが、パーティ組んでリーブやって、
剣士さんたちが敵をタコ殴りしてる中、タゲとりと魔法の選択にアタフタしてて
ぼーっとつったってたら、何故か真っ先に狙われて死ぬのは懐かしい思い出。
760既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:22:16 ID:lWuKKMVc
■:疲労度に関しての意見がとても多かったので
  全ての行動から得られる修練値を半分にして実質、疲労度の増加を半分にしました

この修正は絶対くる
761既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:22:42 ID:BwjjUyUk
ファンファーレ祭り見て思ったんだけど、要はさ、これクライアントで
周囲のログ全部拾ってるのよ。

で、レベルアップとファンファーレ関連付けたら、ごらんの有様。
レベルアップログは自分も他人も一緒のカテゴリーに分類しちゃってるものだから
いまさら分けられない。よって、みんななるか、自分のもならないかの二択wwwwwww
762既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:23:07 ID:2zHrs2w/
三国で戦闘BGM違うって言ってたけど戦闘曲っぽいので14のふいんきに合ってそうなの1つも無かったんだけど。
763既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:23:08 ID:51Jpvnio
そういえばフルボイスってどうなったんだ?

二重ログのものと、音声ありのイベントでは字幕の表示方法が違うから、
クラスクエストは最初からを音声の無いイベント、と考えるのが自然。
それだと去年言ってたフルボイス云々は何だったのかと。
764既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:23:10 ID:ms5aJ/iJ
ランダム生成のインスタンスダンジョンみたいの実装されたら隔階層にエーテリアルゲートみたいの用意されてんじゃね?
765既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:23:13 ID:1MmF+5ST
>>719
給料いいのは開発じゃないけどな
技術者は搾取される側なのさ
766既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:23:19 ID:yENe1Na8
PS3のことを考えてなんだろうけど
同時発売じゃないんだからPC版はチャットウィンドウなんかを
自由に移動させることが出来て当たり前だと思うんだけどね
767既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:23:25 ID:kBQf0bsO
>>758
どんだけ雑魚なんだよ
ソロでビリーでも狩れたわ
768既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:23:42 ID:N5qigHPB
>>758
MPは30分に一度ある程度回復させる事ができる。
てか、マップみるとダンジョンって感じじゃなくて萎える・・
769既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:23:46 ID:GYrDK7GY
ボイスは欲しいな
クエやっててちょーさびしい
770既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:24:20 ID:94LIcGUK
>>740
疲労度にネガってるのは移民が多い気もするな
俺自身移民だから詳しくは知らないけどFF11ってやりこむ人は何職もやるんだよね?
そのスタイルに慣れた人たちがこの疲労度システムにいつまでもネガってるとは思えないな
771既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:24:34 ID:64Ggk405
疲労度が溜まったから落ちます、または生産活動ユーザーが増える
そうすると、他のライトユーザーがPT組めずストーリーが進められなくなるよな・・
置いてけぼりくらったら終わりだなこのゲーム



772既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:24:42 ID:BwjjUyUk
これ、チャットログ跳ねるのはさ、おそらくいったん全部のログ描出して
フィルターかけてるんだけど、処理が追いついてないのよ。
だから、周囲のログを消すたびに跳ねるwwwww


773既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:24:47 ID:QKkF0DMN
疲労度反対の廃ニートは、もうちょい楯突いてこいよ
すぐ消えちまったらつまんねーだろ
774既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:25:03 ID:VJL3fwYV
>>757
そうかぁ?
最初っから突き放してる感じで覚えようって気にすらならんかったよ

ナンチャラモードからバッシブモードにしてうんたらかんたらで〜
インスタンスがどうたらこうたら
ギルドでリーヴがどうのこのうで
クラスは武器でどうのでフィジカルがどうのこうの

メニューに用語辞典頼むわ・・・wって思ったね
775既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:25:50 ID:fd625BWI
>>773
もういい。お前はよく頑張った。
だから休め
776既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:25:51 ID:ZV9KnaBk
家に一人しかいなくてこえええええええええ
777既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:25:55 ID:M6ciO/wc
>>770
正直初MMOがFF11の人は14のUIとかもすぐ慣れそうな気がする
だがレスポンスてめーは(略
778既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:26:13 ID:1k1bOATz
>>745
> つーか、カットシーン見て欲しいなら日本語のボイスいれとけよwwwww

坂口が映画の失敗について似たようなこと言ってたな
過去の過ちから何も学ばないバ開発に乾杯

wikiより
>監督の坂口は「せっかくの映像美も字幕のせいで十分に堪能できず吹き替えを上映しなかったことが失敗のひとつ」だと語っている
779既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:26:14 ID:wjwP4O9B
>>758
今の仕様だと、MP後衛は局地戦の為だけにマゾ育成するクラスになるだろうね

「xxxさん、精霊BCやるんだけど来てもらえる?」
「xxxさん、ボス以外には魔法使わないで^^;」
「xxxの奴は精霊戦にハイエーテル30個しか持って来てない糞呪」
780既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:26:16 ID:N5qigHPB
>>772
スクエニの社員には、跳ねてるように見えてないんだろ、きっと。それが原因かと
781既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:26:25 ID:QKkF0DMN
廃ニートが生産活動始めただけで、PT組む人間がいなくなるとか
疲労度以前の問題だろw
782既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:26:47 ID:MU9O1I8j
>>776
おい・・・お前の後ろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
783既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:26:54 ID:GYrDK7GY
ファルシでパージのコクーンだから仕方ない
784既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:26:56 ID:kBQf0bsO
>>770
全クラスカンストする気の廃には関係ない話だしな
785既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:27:06 ID:cyAu+d8P
強い敵と戦ってでのスキル制じゃないから、経験値・修練値・クリ稼ぎのために、弱い敵の乱獲が主体になりそうだな
786既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:27:17 ID:M6ciO/wc
>>776
どんだけ幽霊屋敷なんだよw
787既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:27:25 ID:ZV9KnaBk
>>782
いやんこわいよぉ><
788既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:27:30 ID:CWYXnA+I
>>767
倒せないとはいってないだろ
乱獲するには、いつになったら
できるようになるんだろってことですよ
そして雑魚なのは認める

>>768
それは知らなかった・・・教えてくれてありがとう

俺が言いたかったのは、倒せる敵が限られすぎてるって感じのこと
俺の友人に、ネズミに負けるゲームとかまじありえねww
って言われて、凹んだ
789既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:27:35 ID:8V9kPJqr
>>768
ランク10になればTP技でMP回復できるじゃん
TPすぐ貯まるしよほど無茶な戦い挑まなければ30分の回復アビまで十分持たす事はできた
高ランクになってからはどうか知らんし、バランス変えられたら低ランクもどうなるかわからんけど
790既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:27:50 ID:1MmF+5ST
>>774
流石にその程度は、言葉からどういうものかなんとなくわかるぜ・・・
791既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:27:50 ID:NeSiwdsk
おまいら疲労度大した事ないなんて言っていると河豚は更に締め付けるぞw
792既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:28:18 ID:51Jpvnio
上陸して5分と立たないうちにリンクパールをぽいと渡すのは
こいつら11前提で作ってて何も考えて無いわと思ったよ。
793既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:28:52 ID:BwjjUyUk
下り坂で、名前が跳ねるのは簡単で、3Dに見えて2D処理してるから。
下り坂おりてんじゃねーのよ。実はキャラは細かく落ちてんのよwwwwww
で、キャラの処理はしてあるけど、名前の処理ができなかったのか、忘れてたのかw

実は上り坂でも細かく上に落ちてる処理してあるんで、よく見ると、
上り坂でも跳ねてるwwwwww
794既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:28:58 ID:N5qigHPB
>>788
FF11じゃあ、ミミズやウサギ、芋虫などに負けてましたが・・
795既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:29:18 ID:+VLNcGCz
>>779
うわぁギスギスしててつまんなそう…

と思ったけど今までそういうゲームやってたんだった。
796既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:30:11 ID:QKkF0DMN
>>791
だろうな
野郎は廃嫌いだし
疲労度ごときでガタガタ言ってる奴は、今後のパッチで卒倒しそうだなw
797既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:30:17 ID:1MmF+5ST
>>779
現状だと、通常攻撃だけで前衛より役に立つマジで
回復は前衛がやったほうがいいな
798既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:30:50 ID:Wh2z4QBF
>>773
お前つまんないからどっかいけよw
煽り方もまじで低脳そのものだし・・・
799既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:30:56 ID:CWYXnA+I
>>794
・・・・・そうなのね・・・
あんな可愛い感じのネズミも凶悪なのね・・・
800既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:31:01 ID:wjwP4O9B
>>792
コミュニティの有無がネトゲ継続率に影響するって説があるので
気軽にLS作れる環境は一概に悪いともいえない
801既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:31:02 ID:M6ciO/wc
>>774
さすがに元ネタがよくわからないFF13よりは理解できたよ
前情報も結構みてたし

でもパッシブモードは最初バグもあって戸惑ったけど
802既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:31:29 ID:HsW4xreG
>>609
UIも糞だがランタイムエラー落ちも酷かったな
後遺症みたいにPT組んでる間その後しばらくは原因不明のタイミングでランタイムエラー落ちが続くんだよな

PTに空気読めない2人目の幻術使いが入ってきた時点で急用を思い出していいレベルの高確率で起こるバグだった
このバ開発のことだからバグに気付いてるかすら怪しいな
803既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:31:56 ID:N5qigHPB
FF14の戦闘って、レジメンする時以外は、事実上個人戦をやってるような気がする。
804既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:32:33 ID:CenHIPYb
たのしみだなあ
805既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:32:59 ID:51Jpvnio
>>793
そういうことか。
テクスチャは立体的な見た目だけど、
実際は平面だから揺れるのはおかしいと思ってたけど、
その3Dすらなんちゃって実装だから粗が出ちゃう訳ね。
内実通り見下ろし型の2Dフィールドなら問題なかった訳だ。
806既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:33:13 ID:27cfLro4
>>788
まあ30分経たない内にクラスチェンジしちゃうとタイマーリセットされちゃうんだけどね
807既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:33:27 ID:N5qigHPB
>>799
マジレスすると鼠をターゲットした時の色をみて、青か緑ならまず負けないよ。
こちらの状態が悪くなければ。
808既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:33:51 ID:BwjjUyUk

カットシーンのNPCの台詞量を詰め込んであるもんだから
ログ読んで画面見る頃にはカットシーンが終わってるか、次の台詞だしなw
809既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:33:56 ID:VJL3fwYV
>>790
それは君らが色んなゲーム体験してるからそう思うんじゃね?
恐らく製品版が発売されたら専門用語がわかりにくいって
意見がライト層から続出すると思うよ

まぁツマンネって意見にかき消されると思うけど^^;
810既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:34:17 ID:8V9kPJqr
UI周りとかが直ったらプレイして楽しむ
そのままで盛大に爆死したらそれを見て楽しむ

うん、どっちにしろ楽しみだ
811既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:34:28 ID:M6ciO/wc
>>791
たしかにそうだねw
812既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:34:43 ID:51Jpvnio
>>800
そっちじゃなくてNPCが無線がわりに勝手に喋ってくるご都合主義的な道具がある。
813既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:35:00 ID:CWYXnA+I
>>807
タイニードマウスっていう名前のやつに負けたんだ
緑だったんだがめっちゃ強かった
β2のころの話

名前間違えてたらごめん
814既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:35:39 ID:BwjjUyUk
■>カットシーンを是非見て欲しい。
■>でもボイスは入れてないからカットシーンの時はログを見て欲しい。
815既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:35:42 ID:Qr+gtClA
ただブーブー文句は言ったほうが良いな。
そのまま疲労度実装させると調子に乗って他の事にも縛り入れてきそう。
ライトユーザー視点を忘れさせてはイケナイ。

俺としては廃人なんてかってに突っ走らせとけよと思うがw
816既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:35:54 ID:YmYWS+lZ
俺はとりあえずアイテムに関するもっさり直してくれたら後はまぁ・・
実際のとこ14やる上で致命的にだめなとこは
アイテム、リテイナー関連だと思うw

パッドでやっててメニュー開くたびにエモートリスト出るとか
武器他の系統に変えたらアクションセットしなおしとか
そういうとこにもいらっとするけどw
817既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:36:12 ID:es7PRTzo
ねずみどころかナメクジに瞬殺されますが
818既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:36:15 ID:kBQf0bsO
>>802
魔法エフェクトがかぶったりするとランタイムエラー出るね
脳筋だけどプロシェル、ケアル、サクリファ使えたけどPTじゃランタイムエラーが起こる可能性があるから使えなかったな
819既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:36:26 ID:BwjjUyUk
リンクパールっつー固有名詞の説明もなにもないからな。
820既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:36:42 ID:N5qigHPB
キキルン、なんであんなに強いのよ。説明してよ、スクエニさん
821既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:36:42 ID:M6ciO/wc
>>813
ブラッドショア辺りにいる強いほうか
あれ緑でも負けるくらい強いんだ知らなかった
822既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:37:01 ID:8V9kPJqr
今のところ使い道の無い潜在値を河豚さんがユーザーを喜ばす為に使うのもちょっと想像しづらいw
823既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:37:07 ID:CWYXnA+I
モンスターの色の表示って
未だにデタラメ感を感じるんだ・・・
緑でもめっちゃ強い敵とかいるし・・・
824既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:37:11 ID:Jt9ydj2R
勢い 6000弱 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 709
勢い 1500弱 人生最後の日に食べたいもの
勢い 1000弱 スーパーロボット大戦L

日本のネトゲ熱
こんなだもん
825既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:37:23 ID:BwjjUyUk
エモートリストに感謝ってあるっけ?
826既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:37:32 ID:27cfLro4
>>802
空気読めないってあんまりパーティ組まないとわからないバグだろそれw
空気読めないもあるもないww
827既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:37:42 ID:ms5aJ/iJ
>>816
なんか前も同じ事言ってる奴いたがメニュー開いてもエモリストでねぇよw
たぶんキー設定ミスってるw
828既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:37:47 ID:I/HBBqj/
FF14は最初からビシージやらカンパニエの手軽な祭りだワッショイコンテンツあるんだろうな?
FF11で実験してノウハウがあるなら、最初から実装するはず
期待してるぜ開発ちゃん^^
829既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:37:48 ID:/ZPETpGR
>>822
潜在値に使い道があったら豚の言うライトにボーナスって話と矛盾するしな。
830既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:38:05 ID:CWYXnA+I
>>821
速攻即死されたよ・・・・
あれから俺は、色恐怖症になってる
どうにかしてくれよスクエニさん
831既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:38:11 ID:3SHXRg8X
レベル高くなると敵の攻撃力が異常すぎて色は参考にならなくなるね
832既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:38:53 ID:51Jpvnio
製品版でも実装されてるコンテンツはギルドリーブだけなんだよね
833既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:39:02 ID:M6ciO/wc
>>816
キー設定が変なんだよね
1つのボタンに複数設定できるからそうなったんだと思う
834既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:39:33 ID:VJL3fwYV
>>820
「・・・いいんよ」
835既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:39:55 ID:X/iFa6CO
アイテム売りも一括で売れるようにしろ
836既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:39:57 ID:N5qigHPB
>>828
当初でいいなら、ビシージやカンパニエ顔負けの祭り要素盛りだくさんだろう。
アップデート祭りにログイン祭り、サーバーダウン祭り。
ひょっとしたらチャットログ表示されない祭りもあるかもしれんなあ。
837既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:40:00 ID:JyWHF4Nc
>>158
面白いと思ったやつだけがプレイすれば面白くなる
面白くないと思ったやつはやらなければいいだけ
838既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:40:21 ID:M5LYgo5k
>>822
あれだろ、潜在値が一定以上溜まると名前の横に王冠のアイコンが付きます、とか

ユーザーからは確実に「廃人マーク」と呼ばれる
839既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:40:28 ID:YmYWS+lZ
つか丁度いいとか出てたって余裕で殺されるとか
11でよくあったと思うけどw
840既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:40:41 ID:kBQf0bsO
他のクラスもある程度育ってフィジカルもあるなら緑なら倒せたけど
1クラスしか上げてないならきつい緑もいるだろうね
841既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:40:46 ID:51Jpvnio
洞窟にボサっと突っ立ってるキキルンは何なんだろう。
842既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:40:53 ID:64Ggk405
■<潜在値が溜まると一定期間ログイン出来なくしました。
843既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:41:13 ID:CWYXnA+I
>>839
それとは、比べものにならないほど強いんだよ・・・
もう戦うとかの領域じゃない
844既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:41:23 ID:N5qigHPB
ちょうど良いで殺されるなら、まだいいんじゃない?
練習相手にならない敵すらに・・・
845既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:41:30 ID:2gN5FyxK
>>719
スクエニじゃなくて、スクエニホールディングの平均年収だろ。
スクエニとスクエニホールディングは別の会社だぞ。
846既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:41:34 ID:VJL3fwYV
そういえば売りのコンテンツって何一つ無いなw
まぁそれ以前にゲームとして色々と完成してないからな
追加出る頃にワゴンで買うおw
847既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:42:05 ID:8V9kPJqr
>>829
最初はライトユーザーにボーナスって言うくらいだから
短時間プレイヤーに振り分けられるのかと思ったw
廃人様僕のためにいつも乙っすwみたいな
848既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:42:19 ID:27cfLro4
>>840
フィジカル育ってて低レベル帯ならギルドリーブの赤とかでも倒せるもんなー
849既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:42:39 ID:CWYXnA+I
>>846
ウルダハには、闘技場とカジノが・・・
まさかのカジノオンライン?!
850既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:42:43 ID:Wh2z4QBF
来週にはオープン始まるといいな
日に日に萎えていくけどこれでダメならまじでがっかりだなぁ
851既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:42:45 ID:YmYWS+lZ
>>827
今見たらかぶってたわwありがとう
変だと思ったらよく見ないとだめだな
852既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:43:27 ID:QKkF0DMN
スクエニの平均年収は615万だろw
853既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:43:35 ID:M6ciO/wc
>>848
ギルドリーブの敵はその辺にいる敵より弱くない?
同じ色のドードーとかでも攻撃とHP低いように感じるんだけど
854既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:43:49 ID:zpsn2n2U
おβ開始されたらニコ動中継する奴が必ず出てくるだろうし
そこでゲームシステムがどれだけボコボコに罵倒されるか楽しみだw

中継で糞確定のログ流される前に■は何とかしないと将来の客すら飛ぶしw
855既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:43:50 ID:ms5aJ/iJ
>>846
開始時の祭りとか興味ないならそれが賢いなw
実験台で作ったコンテンツ入れない手はないだろうからそのうち色々実装されるだろうしなw
856既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:44:26 ID:8V9kPJqr
色んなクラスをやる事推奨するわりにフィジカルは共通なのな
毎回振り直すのか?
857既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:44:46 ID:3SHXRg8X
槍術 ダイバージョン:近くに仲間がいるように見せかける。[自身への近接物理攻撃:幻影が回避]


ダイバージョン覚えてないやつはPTに来るな
858既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:45:01 ID:BwjjUyUk

もうね、これどう見ても開発まにあってないよwwww
時間さえあれば消せるものが軒並み残ってるし、

5年間も力入れたカットシーンを見せる演出も間に合ってないw
というか、カットシーンを見せたいのに音声入れてないのは、
かなり致命的だよな。

理由はひとつしか思いつかん。ノウハウはオフゲであるんだから
資金不足しかない。
859既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:45:10 ID:8FHAQGG/
>>852
派遣とバイトは計算に入れないものとすればいくらになる
860既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:45:31 ID:CWYXnA+I
>>856
フィジカルあがると、ステータスに数値をふれることができる
違うクラスに変えても、それはかわんない・・・
つまりSTRばかりあげてると・・・魔法が・・・・
861既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:45:32 ID:M6ciO/wc
>>846
開始時にコンテンツ充実してるMMOのほうが珍しいような気がするけどw
まぁ様子見でもいいんだろうね
862既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:45:41 ID:VJL3fwYV

河豚 「カジノの正体がラッキロールだろ知ったら
     あいつらまた俺を叩くんだろうな・・・」

.
863既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:45:41 ID:7oM7ciDl
>>719
情弱乙
864既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:45:42 ID:Qr+gtClA
ブラインドサイドの意味がさっぱり解らなかったんだが。
865既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:45:43 ID:2gN5FyxK
>>856
ふりなおせない。
一見、振り直しが可能なようにみえるが、実は無理。
866既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:46:25 ID:wjwP4O9B
>>857
ついに空蝉オンライン来たか
867既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:46:39 ID:51Jpvnio
実際プレイしない限りあの糞さの真髄はバレないw
868既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:46:40 ID:Jt9ydj2R
フィジカルは廃止してスキル依存属性依存にすればいいな
フィジカルがあるのと還元制限で可もなく不可もない器用貧乏キャラばかりができそうだ
869既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:46:50 ID:CWYXnA+I
>>865
還元だって?よくわからんがそれはできるよね
>>862
ラッキーロール・・・・?・・・・・
870既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:47:21 ID:3SHXRg8X
>>864
次の攻撃が、敵がどこ向いてても背後からの攻撃判定になる。
871既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:47:36 ID:27cfLro4
>>853
やっぱり少し弱いのかな?
赤表示でも結構余裕で倒せるもんなあ
872既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:47:55 ID:BwjjUyUk

振りなおしに時間制限とポイント数制限で二重にペナかかってる。

レベルが上がるほど戦闘職、特に魔法職と武器職の切り替えは難しくなる仕組み。
873既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:48:17 ID:CWYXnA+I
>>871
それってはじめの赤いの倒すと
いきなりほかのが緑にかわんない?

戦うまで強さがわかりませんとか、困るんだがなあ・・・
874既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:48:43 ID:M5LYgo5k
ニコ動は叩かれるためにあるようなもんだし
そんなもの見る奴らはどうせ元々買わないさ

やっぱりoβで直接触った人の感想がどうなのかが重要だな
875既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:48:57 ID:2gN5FyxK
>>869
1回の還元で振り直せるのは15ポイント分。
1回還元を使うと、次までリキャストみたいなのが数時間ある。
つまり振り直しなんて、ないのといっしょ。
876既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:49:01 ID:wjwP4O9B
>>861
具体的にw

完成どころか、面白くなければ完成してても
タイトル自体をボツにする鰤の爪の垢を煎じて飲ませたい
877既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:49:34 ID:CWYXnA+I
>>875
なんだそれ・・・何が還元なんだ・・・
878既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:49:54 ID:27cfLro4
>>873
最終日にピアデッドロックのリーブ星5つを一人でレベル1のクラスでやってたから
出てくる敵全部赤かった
879既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:50:04 ID:8V9kPJqr
>>860>>865>>872
やっぱ5年先を見据えたMMOは違うね!
880既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:50:16 ID:8FHAQGG/
>>877
お客様還元セールみたいなものだな
881既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:50:23 ID:ms5aJ/iJ
リーヴの敵は強さそのままにレベルだけ上昇されてるきがする。
だから緑ぐらいの強さなのに赤並みの経験値が貰える。
これがリーヴが旨いカラクリだろう。神符とかも勿論あるけど。
882既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:50:43 ID:Jt9ydj2R
キキルンってレベル1でナイズル入り口のキキルンに特攻してるようなもんなんだろうな
14のやつレベル30でも勝てないだろ
883既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:50:51 ID:eouB/FSr
ここで言われてるライト層っていうのは、PS3から入ってくる人達のことかな。
10万前後出してゲーム用のPCを購入or既に持ってる人はライトとは言えないと思うけどw
884既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:51:15 ID:CWYXnA+I
>>878
色の表示やめてほしいなぁ・・・
敵が強くなるほど、信じられなくなる病が発生する
885既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:52:09 ID:aesSiC/3
lv表示でいいよとかいうとまたすごい見にくい表示で実装されるんだろうな
886既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:52:12 ID:N5qigHPB
オープンベータや本番じゃあ、どんなデスペナが付けられるんだろうねえ。わくわくしちゃうね
887既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:52:12 ID:JyWHF4Nc
リーヴいらないな
面白くもなんともない
888既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:52:23 ID:27cfLro4
>>877
なんとか還元水と一緒で
つまり自殺したくなるような機能ってことでは?
889既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:52:25 ID:BwjjUyUk

本当にステータスが意味もってきたら、武器職から魔法職への切り替えは
リアル10時間かかるとかそんな感じ。

これじゃさすがにまずいと思ったんだろう。ギルドトークンにそれをある程度
カバーするスキルが入ってるから、開発もすでにフィジカルレベルがあがると
ジョブチェンジが困難になるという問題点は認識してるってことwwwwwwwww
890既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:52:33 ID:51Jpvnio
スキルかフィジカルか、扱いを変えてもレベル依存の戦闘バランスである限り
あまり代わり映えしない気がする。
フィジカル廃止を一時期望んでたけど、そういうのがあって今は諦めた。
11という雛形は変わらずパーツを組み替えただけのような気がして。
891既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:53:03 ID:QKkF0DMN
>>859
知らんw
892既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:53:26 ID:Qr+gtClA
11のノウハウ一切活かせず、一つも新コンテンツ無いまま14正式スタートかい?
oβでサプライズお願いするぜ。
893既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:53:32 ID:8V9kPJqr
>>884
■<実際戦ってみるまで敵の本当強さが全くわからない、そんな緊張感を楽しんでください
894既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:53:34 ID:Wh2z4QBF
>>883
まぁ大半はPS3で入るだろうね
けどβつきPCwとか買うような人は微妙な立場かもなぁ
ライトと情弱って区切りが難しいなw
895既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:53:38 ID:YmYWS+lZ
まあでもギルドトークンでステータス変換できるやつもあるし
それ+多少の振りなおしで急なジョブチェンジに対応しろってことなんだろうか

そもそもステータスの意味があるのかないのか体感できないんだけどw
896既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:53:50 ID:VJL3fwYV
>>883
FF11やってたPCで特攻してくるヤツが多数でるだろうから
そいつらがカクカクで酔う、酔うって連発すると思うよ
まぁグラボ良くてもカメラクソだから酔うんだけどな^^;
897既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:53:53 ID:CWYXnA+I
>>888
元より魔法は、やる予定ないからいいけど・・オンラインだと
それを求められる場合もあるから・・・うーーーん
898既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:54:07 ID:kBQf0bsO
>>882
30〜リーヴ3人で☆5クリア出来てたけどキキルンは30なっても無理だな
899既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:54:30 ID:nGmBi2u4
>>890
だなあ
β3まででは、全振りして誤差程度だったし
ぶっちゃけどんなステ振りしてもランクさえしっかり高かったら問題ないかと
ランクさ補正凄まじいし
900既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:54:42 ID:M6ciO/wc
>>876
具体的にというかどのMMOもBAでコンテンツ追加していってるじゃない

鰤の爪の垢を飲ませたいのは同意
NCみたいに引き抜けばいいのに
901既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:55:02 ID:dHyM8YEP
>>883
あくまでもゲーム内プレイにおけるライトのことだから
せいぜい累積/日または連続3時間プレイ程度のやつじゃね

PC用意するかどうかなんかはゲーム外の話で
ユーザーの自由だからまったく無関係
本人的には金のかけ方がヘビーユーザーだとしてもな
902既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:55:29 ID:X/iFa6CO
ほんと■eには見習ってほしいぜMAG開発のZIPPERたちをな
903既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:55:31 ID:27cfLro4
>>884
例えばこの動画とかわかりやすいかも
ttp://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm11749146&w=815&h=622

ビヘストやったことなかったからどんなものか調べたらこれが出てきた
出てくる敵表示全部赤いけど一人で簡単に倒してる
904既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:55:49 ID:QKkF0DMN
そもそも、ここ最近ゲーミングPCを買った奴は、14の最低環境ぐらいはクリアしてるだろ
905既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:55:51 ID:ms5aJ/iJ
>>883
個人的に金をあまりかけ無い人じゃなくて時間をあまりかけない人をライトと認識してる。
906既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:56:00 ID:BwjjUyUk

結論としては、最終的にFF11より、FF14のほうがジョブチェンジしにくくなるってこと。
907既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:56:15 ID:nGmBi2u4
>>897
そんなのを強要してくるのなんて居ないからw
好きなクラス鍛えろよ
むしろ前衛のカウンターやフェイント技集めまくるスタイルだって強かったぞ
908既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:57:14 ID:CWYXnA+I
>>903
おお、ありがとう!
参考になる
って俺さっそく勉強モードに入ってるな・・・
この時点でもう、ライトなオンラインじゃないんだが・・・
909既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:57:25 ID:fd625BWI
>>906
精神的にも作業的にもだな。
いちいちアビをセットすんのダルくてやってらんねーわ。
読み込めないとか出るしよw
910既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:57:58 ID:wjwP4O9B
>>900
ここまで未完成品引っ張り出してきました感のタイトルは珍しいよ。。。
リーブ以外は何も無し、
調整どころかクライアント落ちバグまで数ヶ月放置とか
911既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:58:16 ID:2gN5FyxK
>>899
ランク差だけで、ダメージもきまるからなあ。
それならステータスなんて廃止しちまえばいいのに、なんであんな
無意味なもん、わざわざ付加してんのかね。
912既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:58:35 ID:M6ciO/wc
>>909
マクロ使ったら一応楽にはなるけど
やっぱ軽くしてほしいよね
913既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:58:45 ID:UuJu+8DU
2職しかないソーサラー系って・・・
914既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:58:58 ID:dHyM8YEP
さすがにFFのためだけにPC買い換えるやつはいないだろ
11にしても14にしても
金もあるしそろそろOS入れ替えたいし
ついでにCPUマザボメモリもどっさり入れ替えたい
でも自作すんのもパーツ替えんのも面倒だから
PC買っちゃうかって流れじゃねえの
当然、他の用途にも使うだろ
915既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 02:59:25 ID:hU/vglM7
>>900
そこらのチョンゲもやってるからおっけーってか。

有名RPGのシリーズもので国産MMOの最後の砦なのにw
916既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:00:13 ID:M5LYgo5k
ゲーム用PCに何十万もかけて、プレイする時間は週に数時間程度って人は普通に居るとは思うけど
そこからさらにゲームの良し悪しを判断できない人、ってなるとほぼ居ないと思うんだ
ただでさえプレイする時間が短いんだから、糞ゲーはさっさと捨てて別の面白い方に行くと思うんだが
917既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:00:27 ID:8FHAQGG/
アイスクライマーオンラインは絶対燃える
918既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:00:32 ID:M6ciO/wc
>>915
ごめん意味がわからん
919既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:00:35 ID:eouB/FSr
FFという名前は大きいけど、わざわざPC買ってまで始めよう、という短時間プレイヤー(≒ライト層?)が
どれだけいるかだよねぇ。他のネトゲは選択肢に入らないにしても、オフゲなり他の娯楽はあるわけで。
920既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:00:39 ID:N5qigHPB
クラス変えてもさあ〜、普通なら、以前セットしたアビが記憶されてて
自動的にセットしなおしてくれるものだよね、普通なら。
921既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:00:39 ID:8V9kPJqr
女神転生があのザマだし頼むよホント
922既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:01:26 ID:M6ciO/wc
>>921
女神転生は本当に劣化チョンゲだったからなw

あれはひどかった
923既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:01:48 ID:CWYXnA+I
ドラゴンファンタジーオンライン・・・・
を作るしかないのか・・・・
924既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:01:52 ID:ms5aJ/iJ
>>920
PC起動するたびに初期設定毎回する様なもんだよなw
925既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:02:06 ID:eouB/FSr
PS3プレイヤーをあてにするのは正しいと思う。正直遊べるソフトが少ないし…w
926既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:02:23 ID:X/iFa6CO
>>920
こいつらに普通を期待するだけ無駄
奇抜なアイディア出そうとして普通を通り越して明後日の方向いってるレベル
927既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:02:34 ID:hc8mL7Xe
今回ケアルの価値が低いから近接でもソーサラーでも好きなのやりゃいいんじゃね
それより後続クラスが出てきた時に還元縛りをどうするかが問題だな
縛るなら縛るで最初から全クラス登場させるべき追加は無し
928既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:02:35 ID:51Jpvnio
11とあまり変わらないね。

サポジョブは細かく摘み食い出来るし、
どこでもジョブチェンジ出来る。利便性は上がったけど、
では戦闘で本質的に何かが変わったかと言うとノーだよね。
強固なレベル依存がまずあって、徹頭徹尾これの支配下にある。
929既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:03:14 ID:cFJ6gj+B
>>920
変えたクラスで使えるアビしか残らないね
930既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:03:23 ID:N5qigHPB
>>924
綺麗さっぱり消えるならともかく、中途半端に何か残ってたりするのよね・・
もう何がしたいのか、さっぱり・・。
931既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:03:50 ID:8V9kPJqr
戦闘中チャットがしにくくなった
932既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:03:57 ID:CWYXnA+I
マクロがあるのが唯一の救い
あれなかったら、面倒で面倒で・・
933既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:04:56 ID:M6ciO/wc
>>920
おすすめの青魔でもできてないのにw
934既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:04:59 ID:WRj7N04w
>>932
バッドノウハウの最たるモノだと思う>マクロで対処
935既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:05:09 ID:N5qigHPB
アビをセットするコマンドって、あったんだ。マクロの仕様がさっぱりわからず、いちいち手で直してたよ・・
936既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:05:32 ID:51Jpvnio
今更手書きのマクロかいwってのはあるけどねw
937既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:05:36 ID:nGmBi2u4
最終的にギルドトークンをフルに使えば、サポスキルを100%発揮出来るんだろ?
やっぱ2クラスくらいに絞るとすれば、前衛+呪の両方100%発揮スタイルが強いんだろうか
938既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:05:52 ID:CWYXnA+I
>>935
基本FF11のマクロと似てるって言われてるらしいけど
してない俺にはわからん
939既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:05:54 ID:QKkF0DMN
初心者で、わざわざPC買ってまで始めようと思う奴は
プレイしても、どこが糞なのか分からないんじゃねーの?

で、完全に14に飼いならされて、14以外のアンチになる
17が登場すれば、14とここが違う!みたいな
940既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:06:31 ID:27cfLro4
>>935
ただそれも改行を半角にして行わないとそれ以降のマクロが無効になるバグ仕様
941既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:06:34 ID:VJL3fwYV
>>1000なら製品版が神仕様!!!
942既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:06:35 ID:8V9kPJqr
パッドでやってた俺は食事の仕方がわかるまで小一時間掛かった
ってかまた食事効果は表示されないのね…
943既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:06:38 ID:hc8mL7Xe
マクロの用途が武器チェンジとアビセットしなおすためにあるというのが既に間違ってる気がするけどw
アクションパレット止めてマクロだけにしたほうがいいだろ
マクロへ行くのに2段階、パレットに戻るのに2段階手順踏むとかもうね
944既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:06:55 ID:N5qigHPB
>>938
知らないのかよw
945既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:07:03 ID:cFJ6gj+B
>>935
アクションなマクロでセットできるのは
特性とアビリティはマクロでセットできなかったと思う
946既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:07:10 ID:M6ciO/wc
>>938
一応行数は多くなってるねw
947既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:07:36 ID:lvGxlz5s
マクロも明らかに後付けだからなあ
あの絶望的な反応の悪さがなければ
多少マシだったとは思うが
それにしても自由にジョブチェンジが売りのわりにはお粗末

オススメじゃ装備すら保存しているというのに
948既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:07:47 ID:0jgK9YC6
>>939
14でネトゲ初体験はまずいないだろ
949既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:07:47 ID:N5qigHPB
>>946
それはそうと、900番踏んでるよ?w
950既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:08:05 ID:CWYXnA+I
>>944
友人がFF11していて、俺のプレイ画面みて
にてるといっただけだからね・・・w
951既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:08:09 ID:51Jpvnio
11民でもない限り、いきなり出されても理解できなくて当然だよw
必須機能なのに出来て当然みたいにサラッと出してくる開発が11脳過ぎるんであって
952既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:08:44 ID:pgeYoylg
アビも/equipactionで出来る、
けどマクロでやろうってのは間違いだよな。
クラスごとに装備とスキル系のパレット無いと。
953既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:09:06 ID:cFJ6gj+B
>>951
テスターサイトにおもいっきり書いてあるけどな
954既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:09:08 ID:27cfLro4
>>937
ステータス依存も出てくるんじゃない?
INT上げてないと呪の弱体が掛かりにくくなるとか強化が弱くなるとか
STR上げてないと大してダメージ出ないとか
955既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:09:52 ID:JyWHF4Nc
パレット要らないな
マクロとかぶってるし
マクロにセットすれば済む話
マクロが後付だからパレット残ったままなんだろうな
956既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:09:53 ID:NeSiwdsk
アビも出来るよ
始めにクラス武器セットして後はアビつけるようにすれば出来るけど
それでも20秒ぐらい掛かるんだよなw
957既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:10:12 ID:QKkF0DMN
>>948
普通にいるだろ お前馬鹿か?
958既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:10:35 ID:M6ciO/wc
900踏んでたのか

次すれ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 710
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1282846181/
959既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:11:04 ID:NeSiwdsk
>>955
パレットにセットしないとマクロでアビ発動できなくね
960既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:11:20 ID:UuJu+8DU
まあ、PS3版までに過疎に一票
961既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:11:20 ID:M5LYgo5k
>>939
MMO未プレイ、オフゲもそれほどやらないのに
突然知識も無いPCに対して10万近くの初期投資をして、FF14始めようとか
そんなアグレッシブな情弱は数えるほどしか居ないだろw

正直、UIやゲームシステムは歴代FFの中でも最悪の出来だから
MMO初心者でもゲームさえやったことある人ならすぐ糞だとわかるよ
962既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:11:41 ID:CWYXnA+I
俺がはじめてスレッド作るしかないのかと
950踏んでたから悩んでいたのに
既にもう使われてるって
俺のドキドキ返して!!;;
963既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:12:21 ID:cFJ6gj+B
>>956
アクションメニューにいれるアビリティのことだろ?それは
アビリティ欄に入れるアビリティもできた?/equipabilityで出来なかったと思うけど
964既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:12:39 ID:JyWHF4Nc
>>959
ああ、そうだね
いいかたが悪かったか
パレットそのものじゃなく、パレットの表示機能が要らないな(マクロともろかぶりする部分)
965既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:13:02 ID:M6ciO/wc
>>962
僕も・・・初めてなの・・・・///

テンプレとかなかったよね?
966既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:13:35 ID:NYBRsx9t
繋がらんぞ(´・ω・`)くそが
967既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:13:48 ID:GYrDK7GY
普通クラスごとに自動でアビを保存するもんだと思うけどなw
968既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:14:31 ID:X/iFa6CO
白騎士でさえできてたアビセット保存すらできないクソエニwwwwwwwwww
969既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:14:37 ID:QKkF0DMN
>>961
他のMMOだとそうだろうけど、FFはブランドネームだけで始める奴も多いだろうしな

PCはFF14のためだけじゃなく、PCゲームやりたい奴は買うんじゃね
最近ショップブランドのゲーミングマシンの売り上げが凄いみたいだが
アレ買ってるやつは初心者多いだろ
970既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:14:39 ID:BwjjUyUk

今回のジョブチェンジのコンセプトは「 全 部 手 動 」だよ。マジで
971既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:14:43 ID:N5qigHPB
クラス変えてプレイしたことないんだろ、開発の連中は。
972既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:14:47 ID:8V9kPJqr
>>958


>>962
俺はこのここでスレ立て童貞捨てた
正直乙貰うまで上手く立てられたのかガクブルだったが
一度やっちまえばどうと言うことは無かった
973既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:14:50 ID:l7k3K8/c
何がカットーシーンを見て欲しいだ
■はもうゲーム作んな
映画(笑)でも作ってろや
974既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:14:51 ID:Qr+gtClA
アクションメニューとマクロって被ってるんだよな〜。
表示が押しっ放しってのも地味にキツイ。
975既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:15:04 ID:3SHXRg8X
パレット保存くらいクラ側でやればいいのにね
976既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:15:16 ID:ms5aJ/iJ
>>963
アビも/eactionで装備。
977既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:15:34 ID:CWYXnA+I
>>972
なるほど・・・緊張しますな・・・
978既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:15:38 ID:pgeYoylg
/equipaction 1 アーバーコール
/equipaction 1 機略縦横

これで何故かアビもいけるんだよ、
まあまっとうな仕様じゃないだろうが。
979既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:15:46 ID:lvGxlz5s
アクションパレットもひどいバグがあって
場所選んでアクション選んで、セットした後

アクションパレットにアイコンが表示される前にカーソルを移動すると

セットされてるのにパレットにアクションがない、という状態になる
マジプログラムスキルが低い
980既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:15:49 ID:JyWHF4Nc
11だとマクロを鯖に保存する機能があったが
パレットへのアクションの記憶もそれでやるつもりじゃないだろうな・・・w
記憶できるだけでもずいぶん違うが
981既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:15:49 ID:27cfLro4
>>963
/equipaction もしくは /eaction だな
982既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:15:52 ID:wU4sx1oU
今日から参加でインスコ終わったんだけど、Loading・・・>タイムアウト>エラー0でログインできないんだけど、今サーバ落ちてるってこと?
983既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:15:55 ID:51Jpvnio
>>953
難度の高めの操作が基本操作になってる思慮の浅さ。
984既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:16:11 ID:NYBRsx9t
もう終わってんのかよ
俺一昨日メールきたばっかだぞ舐めてんのか■e
985既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:16:27 ID:X/iFa6CO
マクロでセットしても何がめんどくさいって
・武器をセットしました
・スロット1にセットしました
・スロット2にセットしました
・スロット3にセットしました
・スロット4にセットしました


・・・一気にセットできねーのかよ
986既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:16:35 ID:N5qigHPB
ジョイステックつかってると、左右カーソル移動させてるつもりでも、
いつのまにかカラム切り替わってて、使いにくいと思ったのは俺だけ。
987既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:16:59 ID:RbQ6RHXM
>>971
その前にプレイしてないだろ
何度かINしただけと予想
988既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:17:20 ID:8V9kPJqr
>>965
俺も立てた後同じこと聞いたw
989既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:17:20 ID:5bbSAIlo
>>982
100回くらい試すといいぞ
990既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:17:32 ID:CWYXnA+I
>>987
スタッフの誰かがプレイしてるといってなかった?
俺の妄想?
991既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:17:58 ID:M6ciO/wc
>>986
ジョ・・・ジョイスティックってなんか懐かしい響きなんだけど
992既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:18:04 ID:wU4sx1oU
ベータ終了かよ・・・・w
993既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:18:05 ID:X/iFa6CO
>>986
行    でおk
994既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:18:13 ID:Wh2z4QBF
ポカポカするぞー
995既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:18:15 ID:M5LYgo5k
>>969
だから、本当にFF14以外のゲーム未経験なのにPC買った奴以外は
他のゲームと比較する機会が与えられるって事なんだよ

FFシリーズの中でもFF12みたいに一般受けしなかった作品があるように
FFブランドはお前が思っているほど万能じゃない
996既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:18:16 ID:2gN5FyxK
>>945
特性もアビリティも、マクロでセットできる。コマンドも共通。
997既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:18:21 ID:27cfLro4
>>985
それでも手動でセットするより全然早いんだぜ・・・
998既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:18:35 ID:QKkF0DMN
>>995
まぁ大半は14に飼い慣らされるんだろうな
俺からすりゃ11も糞ゲーだけど、8年も続いてるしな
999既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:18:41 ID:cFJ6gj+B
>>978
それは知らなかったw
アーバーコールはそれでいいけど
機略縦横はアクションじゃねえじゃんw
1000既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 03:18:47 ID:N5qigHPB
1000ならJOYSTICKはジョイステックのまま
10011001
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      //
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