【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 708
すまん ■前スレ訂正 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 707 kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1282803654/
3 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:33:11 ID:amB64rt3
疲労度は廃縛り ■GJ
4 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:33:39 ID:Pyb8EjqG
Youtube公式。 #6は潜在値だな。間違いない。
5 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:33:40 ID:JG/hOdGv
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そう、僕は精霊の子と呼ばれている< ,、 ,. ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ r、 __ __', ( l !. ..,,_ ,-, i‐rr´ヽ,r'`rr‐i ,-, _,,.. .! l ノ,'__,r' ノ ¬‐ ニ,ー ,' '‐,| ┘ ー´ ,r'ー └ |, ‐' ', ー,ニ ‐¬― ''" ,r' ¨¨ `< ´ ̄  ̄` フ´ ¨¨ ヽ i .,,_ ,、 ..,, i i ,,.. ,、 _,,、 i ! ⌒i ,r' `゙ `、l レ´ ゙´ ヽ i⌒ ! ヘy、 !テ> ;.ir.f ;' '; f.ri.; <テ! 、y/ ||` `~ __i` i i ´ ~´ ´|| j!‐,_ ´゙ー' ;' '; 'ー''` _,‐!j ,r'三 '= ..,,_ ¬' .-< >-.`¬ _,,.. =' 三ヽ .´‐=、゙ヘケ ,  ̄ i、ヘ; ;ヘ、i  ̄ , ケベ、=‐`、
6 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:33:41 ID:FEc/FEoj
いろいろ駄目だ… すまんかった
9 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:34:57 ID:vId63SKY
このスレは荒れる
, ´ ヽ i ヽ '-、 / \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,. / ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,/ i 人 l、 ヾ `´ // / ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| / / "i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj そ 人 i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ゙ヾ. ヽ、 ゙l. ヽ_ { 、_ソノ ,.. - ..、 '; !~ /ヽ! ,ィ/ `- ;' ;' ` :, ヽ! / _Y ヽ t 、 /_ ':, ━ ; ヽ, 〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;" i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 ,,.. --‐ / /l ,. - ´ / ヽ`´,. ' ` ~ /l i ! / / `'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' | . l i / l ! ` -: ' ' ィ i l ! / l \ ,...、__,,.-'' /;' l パトラッシュ 僕はもう疲れたよ…なんだかとても眠いんだ
11 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:36:41 ID:NOCINYN/
12 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:42:50 ID:yvvFti3h
山口県で戸籍上186歳生存wwwwwwwww 文政7年wwwwwww
13 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:43:57 ID:amB64rt3
疲労度は支持絶大で、もう撤廃なんかされないぞ 廃ども、どうするんのよ?w
14 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:44:55 ID:FEc/FEoj
支持絶大 わかったから社員は仕事しろ、くだらねー工作してんじゃねー
15 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:45:47 ID:amB64rt3
論破されまくりで、もう社員しか言えなくなっちゃのか
16 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:47:01 ID:lhi4MY/e
*********************************** Oβがクソだったら、一般ブログに 「FF14はクソゲ!」 ってコメント貼りまくろうぜ! ***********************************
17 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:47:48 ID:4kLYyWcT
18 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:47:56 ID:4gXvEWx4
豪快に1000とったな
19 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:48:33 ID:l3MnyHNQ
気持ちがいい1000でござるな
20 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:48:33 ID:+8zndYQy
■<FF14はソロで楽しめる ●<楽しみ ■<面白い情報がある ●<【何ですか?】 ■<ほとんどのメインストーリーミッションは一人ではクリアできないようになっています
ニューヨークの人がネットすればネットヤンキーじゃないか
22 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:48:43 ID:mlFQIYt/
>>17 そのひと白騎士のユーリってなまえでみたことある
23 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:49:14 ID:TSVT0pRt
脳波トレース式で動かしてる人いるみたい だけど、じゃぁ、私はトランザムでFF14 操作できるでいいのでしょうか?
24 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:49:19 ID:QwD7EeEf
>>16 Google検索の予測キーワードで、FF14って打つと”クソゲ”が一番ででてくるようにがんばってほしい。
26 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:49:50 ID:1sjpOeBJ
まだ始まってもいないネトゲで どうしてハイジンと自称一般プレイヤー(その実ハイジンがうらやましくて仕方がない)との 血みどろの争いが始まってるの?
JSTで配信してたhanageって人廃人だろw
29 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:51:12 ID:4gXvEWx4
| | ,.ィァ=‐-、 | | ボクは |ヘ{//_'" ̄`| | | 好きだな… .!`、' '⌒` | 君みたいな | . l ,′ l 熱い童貞… | l / ,. l _ノ ヽ、___,.ィーヘ{ , / _ -‐,.ゝ、 _,仄 ̄ / / / / ,.‐ニ7 / />‐v'´ `、 | ,' l ∧ {,.イ .//‐ 、 〃ハヽ. 〉 l | ! ハい{| //ィキ气;、 \l| { }| ! | } / l ! |И/ 〉 / ,〃、ドし} リ い_ノイ/|/ }/ }| l /// ,イ|,'|! , `''く `≧リノ| / | ,'/〃/,A|' { ´' ,ィ(ノ〃// l//'/ノヘ ! {‐'/'‐'´ {'{/´ .゙、 ト、 、...::ヽ ノ´\ ヽ、 j> / ̄ _..-‐''´ \ ,ヘ._ _.ィイ/ ∠二_─- _ \__ムニ二 ̄ { /;:;:;:;:\ ̄ ‐- ´ニ._-、 ヽ==l  ̄7ァ、 /;:;:;:;:;:;:;:;::ヽ;:;:;:| \ヽ\ \:| 〃:;:;|
32 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:52:30 ID:neglcd7T
疲労度の支持絶大とかどこにソースあるのかと思ったら お前の頭の中だけか。 /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
過疎り杉 24時間書き込めよ
34 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:53:40 ID:u+MrgQsy
まかせろ(バリバリバリ
35 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:53:44 ID:ttWscdFB
_ ニ / l l /´´,ィ〕 / 気が付けば…… ニ / l l ,_ / 'ーっ /ニ7 / /777/ / ./ ̄ / 平日廃プレイっ…! /ニ7 { し'7/ ゙̄7/ ,. ''´ ̄`ヽr:z : / ヽ. ノ { /〈/ / _,、 ゝ _ f'h、 カイジ : |ー-| X ,.へ ! r'7/,ゞ7レリ (.くノ ' 'ヽ 2日続けて ,rf'? ! !// V \_l y/__ヽ, .〉 ノ 廃プレイっ…! 〈 レフ .!  ̄/ ̄ ̄/ / ,.イ | r':: 、 / /´ ヽ く `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ. /ー-v' やって . V⌒ヽ_, l l-‐ヽ / ´ l/ レ' ,ゝ、  ̄7 i‐-' / } } しまったっ……! ヽ ! ! ∨ / / \/l. ! ./ ノノ \__,,.ゝヽ''7 ./ ニ / l l 、 /ソ ,'─‐' r‐ 、 さすがのカイジも / / / ,イ ヽ./ / /、_ __/ ´ヾ、 平日2日連続 . / ノ /ニ7 /;'|___ゝ'/ } __,.へ) 廃プレイは <、 ./ / /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´ 猛省…! /:::`::::ー- 、 : /;' ! L_ ノ丿
36 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:53:49 ID:qr6tKLR8
ネットヤンキーはどこにいますか?(´・ω・`)
37 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:54:16 ID:TMVz10Fy
それでも14買うんだろう?wwwwwww
買わんよ オープンベータで終
40 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:55:13 ID:kajOLR48
>>30 河豚はこんなに痩せてないから即トラに捕まって終わりだろw
41 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:55:18 ID:ktS51ZYd
つ
42 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:55:25 ID:ODFtxUaA
43 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:55:40 ID:yvvFti3h
WoWの課金切れたタイミングでWoWを超えてれば買ってやってもいい
44 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:55:51 ID:mlFQIYt/
>>37 >Re: キャンセルしてきた
>キャンセルはしません!
>予約してないから!
byてすたーさいとより
45 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:56:13 ID:JG/hOdGv
mmmm ( ´∀`)<呼んだか?焼きそばパン買ってこいよ ( ) / \ (__∩_ )
46 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:56:36 ID:u+MrgQsy
猛暑でサーバールームに氷の柱とかやってたな・・www
47 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:56:40 ID:WDgZyWR6
>>17 グリダニアはこいつとつるむのかw
ウルダハのフラミンが一番だな。
48 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:56:57 ID:yDThQdIH
廃人と一般はやがて垣根が無くなるよ だって成長速度が一緒なんだもんよ 区別されるのは「先行者」と「後続」 後続は絶対に先行者に追いつけない仕様だし 先行者も2週間休むと取り返しのつかない差が出来てしまう 半年後のPS3なんかサービス終了までその差が埋まらないはず やるんなら先行で2週間間を開けずに休まずやれ! ずっと優位でいられるぞ! 自分はCβでもうギブアップだけどw
49 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:57:44 ID:ttWscdFB
/ ,、 ヽ / ィ ./;;;;N∧ ヽ .// .l 〃リ\/、;;u;/ /;;ヽl;、 ,-‐、 l うわああっ………! |/|/ヾ;;r〜、\|ij|〃ー´~);;| | / l ヽ)_ oヾ ,, o _r´;;;| | l | まずい……!終わっちまう………! 〈;;;;;ij /ij `ひy′ |.|、_ノ | l ''''ノ __┐ -' ゛./l l 経験値が…! . ヽ、ェェェェェエコゝ 〉/ ヽ l.}ェェェェェェェノ/ / l\ ヽ まだ木曜日… ! '、 u ,,,,,,, / / l .l ̄"'''ー- 週末何しろってんだ… ! ヽ ij'''' ノ;;; // .l l_ _,.、-''|ヽ、 ノ;;;;; / /l .l  ̄"" ううっ…! ,、-''´ |'、 `´l;;;; /l .| ./ .| .`、 ぐぐっ…! ノヽ、 _,、-'´| ヾl、 |、 l l.//| ,、 ヽ l l''´ | .ヾ| ヽ、__リ/ | ./  ̄ヽ / ヽ ノ , ヘ .| .|/ ノ ヽ l/ .| .l
50 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:57:54 ID:mlFQIYt/
51 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:58:22 ID:vId63SKY
わかってねーな 廃人は潜在値90%くらいになるまで延々とレベル上げを続けるよ そうすれば一般との差は確実につく アホらしいけど
52 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:58:23 ID:JG/hOdGv
どこまでが一般人かは知らんが、全職カンストさせる廃人との垣根なんぞ一生なくならんぞ
53 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:58:28 ID:TMVz10Fy
はいはいwwwwwwwwww毎度ありぃwwwwwwwwパッケ代うまwwwwwwwwwwwwww
54 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:58:30 ID:amB64rt3
一般は廃人と差を埋めようとしないから
55 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:58:31 ID:zNgYx/zE
グリダニアこれはないわ せんとくんのほうがまだまし
56 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:58:32 ID:u+MrgQsy
>>50 ちょっとちがう、実写だったしTVのNEWSだった
57 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:58:34 ID:yTOSAswK
公開されたSS見る限りはだけど、 マップに高低差つけるの下手だなー 相変わらずの平面マップにする意味ってなんかあるのか?
58 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:58:45 ID:7NQoK0pZ
>>17 なんかこーラストエンペラーって感じだな
俺はウルダハでいいや
59 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:59:02 ID:AhQwMvC6
>>17 お前がいるからグリタニアからウルダハにしたは
60 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 19:59:11 ID:CqltjDgj
まじで次までにUIなんとかしとけよ いやまじで
10万人以上収容のサーバーCPUで目玉焼きを焼くのか 俺が味見してやんよ
河豚の精神状態がすげー気になる
繋がらんしね
64 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:00:50 ID:g364e8tu
新しい街で始めたときに負荷テストのシシプみたいに約束すっぽかれたらわかんね でもあのOPはもう飽きた
65 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:00:54 ID:ECVr3ffr
フォーラムでテスターから定型文辞書の英文にダメ出しまでされてやがんな。 どんだけひどいんだFF14のスタッフってwww
66 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:01:22 ID:zh1AtNFo
疲労度があったら同時に始めた廃人と一般人の差が埋まるのだろうか どのくらいで疲労度がいっぱいになるかによって変わるだろうな。 必ず疲労度いっぱいまできっちり使い切る廃人と、いっぱいまで使い切るかは怪しい一般人の差は どちらにしろ広がる。 つまり単純に疲労度があるから云々じゃなくて疲労度のたまり具合を心配するべきだな
67 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:02:08 ID:nXeFnRUl
実際プレイするよりも、どこかの店舗が 横軸日付、縦軸は予約キャンセル数の折れ線グラフ公開してくれた方が楽しめる
68 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:02:16 ID:cQ1a9mO5
開発の精神状態はこんな感じ ・耳を澄ませば・・・ひぃこぉ!?
69 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:02:35 ID:WDgZyWR6
もうPS3ユーザーにもマウスとキーボードで操作するの前提にさせろよ どう考えてもあのクソUIはコントローラー大前提の設計が足引っ張ってる結果だろ
俺は潜在あろうがなかろうがいいんだけど 仮にレベル999まであるとして レベル991以上のところで潜在値発動でいいような希ガス どういうことかというと991以上は常に潜在値発動で 所得経験値1%以下 990までなら一般人でも時間をかけりゃあげられるが 991以上は一般人であげるのは非常に厳しくなる仕組み
72 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:03:17 ID:UPPpvh0u
┌┐ ●●● 人 ││ ●\ ●\ ノ二\ ナ ゝゝ V ●●● ●\ ●\ / / 乙 つ O ●\ ●\ ●\ ●\ ●●● ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●●● \ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ \\\ ●\ ●\ ●\ ●●● \ ●\ ●\ ●\ \\\ ●\ ●●● \ ┌┐ ┌┐ ●\ \\\ ┣━┳┃┃ ┃ ││ ││ ●●●\ ┃ ┃┃┃ ┣┓ ━╋ ━╋ V V \\\\ ┛ ━┛ ┃ ┏┫ ┏┫ O O
他のネトゲは50レス毎くらいに効率厨廃人ニート乙とかだな 自称社会人()とかのライト層が大半 14はその辺の草を全部刈り取りたいんだろ 廃プレイしたい連中には邪魔になる連中だけどな
エレ怖いな
75 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:03:39 ID:zh1AtNFo
>>70 PS3版はマウスキーボード同梱にすればいいんだよな。
76 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:04:27 ID:PiT21Cgv
もうシャチョーとPは精神崩壊しかけてる臭いなwww
>>65 日本語すらおかしいから、英文にダメだしされても気にしないだろw
78 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:04:43 ID:R6g2B//N
グリダニア死亡確認!
79 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:04:53 ID:1CL5GjMm
>>69 下NHかとおもったぞ。グリダニアはNPCが終わってんな…
素直に11のUIパクリまくったらいいのにな
81 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:05:33 ID:zNgYx/zE
今の推奨スペックでどれだけのライトユーザーが食いつくんだろうな
82 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:05:52 ID:7qPC48kv
タブ変換とかいらないよな 直接英文打ったほうが早いし 余計な処理がない分鯖も軽くなる
84 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:05:58 ID:AhQwMvC6
>>70 そもそもどっちでも出来るよう2パターン用意しないのがおかしい
85 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:06:16 ID:RVNnVekN
>>69 グリダニアってどうしてキモイ奴そろってんの?wwwwwwww
ロビー接続失敗とかなんなんこれ
87 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:06:37 ID:nXeFnRUl
>>70 そうは言っても日本はパッド信者多いからな
PC専用のチョンクリゲーにさえ「これパッドで出来ないの?」って言ってくる奴がいる位
どう考えてもマウスの方がやりやすいと思うんだけどな、クリゲーなんて
88 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:06:45 ID:u+MrgQsy
グリダニあオワタな
なんで小川にやらせなかったんだろうな? 微妙にウンコな仕様にして11と両立させたかったとかか? 河豚を甘くみたな・・・ こいつは生粋のクソゲマイスターじゃんよw こいつが関わってまともなの出来た事なんて一度たりともないだろに
90 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:06:55 ID:7qPC48kv
>>70 マウスが無いと魔法を範囲化したり出来ないようだが。
どう考えてもキーボードマウスコントローラー全部使用前提。
91 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:07:10 ID:yTOSAswK
去年のE3の発表当時に不安視されてた要素がことごとくなんも解決されてないのがすごいな。 一応開発のプロなんだから、なんらかの目論見があるんだと思ってたけど、 こっちの想像を超えるようなアイデアが何一つ感じられないってのが悲しい
92 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:07:16 ID:mbcqW5Ho
グリダニアやべぇ まだリムサのおっさんの方がいいわ
93 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:07:18 ID:PiT21Cgv
田中ツイート
悪霊退散!どーまん!せーまん! tanakahiromichiにおすすめの職
最下位:ウテシ 第3位:芸人 第2位:西友のレジ係 第1位:陰陽師
http://shindanmaker.com/42590 #11Fsy
約3時間前 webから
悪霊退散!の気分なんだろうなww
94 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:07:27 ID:DBc01C1y
キーボード厨うぜーな、なんでゲームをキーボードでやるんだよ
95 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:07:38 ID:UPPpvh0u
>>26 ありがとう。ちょうどMAGやろうかと思っていたところだったんだよ
テスト終わったの知らないやついるんだn
98 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:08:06 ID:Yk3xSGOt
iya FF11のUIを中途半端に引きずったからあの出来なんだと思うよ オフゲRPGのUIにチャットシステムをくっつけたほうがまだマシだったよ
99 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:08:35 ID:KDuhXMYV
疲労度たまると素材ドロップもしなくなるんだっけ? レア素材だけ? 普通素材もおとさない・盗めないとほんとやることないんだが
>>70 >>87 キーボ操作だと突き詰めるとどんなゲームでもクリゲーになっちゃう
マリオ、ドラクエでさえもな
101 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:09:09 ID:1CL5GjMm
案内役:ウルダハ>リムサ>>>>>>>>>>>>(マリアナ海溝)>グリダニア
102 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:09:19 ID:yTOSAswK
>>84 どっちとも出来るようにすると、マウス+キーボードの方が使いやすくなって
パッド操作のほうが遅れちゃうのは間違いない
戦闘のテンポをどっちの操作に合わせるかって問題が出てきちゃうんだよ
103 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:09:27 ID:ODFtxUaA
104 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:09:44 ID:yDThQdIH
>>99 それだとヴァレリアさんに死活問題が発生してまう・・・^^;
>>87 パッドも嫌いじゃないけど、最近の出来のいいUIとかでMMOやるとやっぱ
マウスだとこういうことできていいなってつくづく思うな。
IGBとかメモ帳とか簡易電卓とか地点お気に入りとか、UIが高機能化すればするほど
パッドなんてありえんからなぁ。
106 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:10:08 ID:faOMleQV
おススメはキーボでもパッドでもマウスでも全部XIVより操作性上だってばさ 8年前のおススメより退化してどーするのよ
107 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:10:09 ID:yvvFti3h
11じゃマウスなんて使ったことないしな。 キーボードオンリーさいこー
西川キーボー
マウスはまだしもwasd移動なんて時代遅れもいいとこ DOOMでもやってろw
>>100 お前FF11やった事あんの?w
あれはキーボードのみで物凄く快適に操作出来る仕様だったんだぞ
なんでそれの後継ゲームがそれすら満たして無いんだよw
112 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:11:25 ID:V3CemVfE
拡大マップをなぜかマウスで操作できなくキーでやるという謎使用
え?疲労度溜まるとドロップも悪くなるの?www
>>70 むしろパッド専用ゲームにすりゃ良かった
その理由は、FF11のパッド操作があまりに良いから
FF11はキーボードのほうが扱いづらい
結局
>>80 にすればいいってこtった
そうすれば余計な開発費だって抑えられるのに
115 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:12:08 ID:XwaxoUsr
116 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:12:18 ID:7TpbpQyG
キーボード500円で買える時代だしな
118 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:12:41 ID:vId63SKY
新語 ネットヤンキー ワロタ
121 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:13:15 ID:faOMleQV
>>110 wasd移動はWoWでも標準だし、まあ仕方ない
問題はキーバインド変更出来ない事
122 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:13:21 ID:DBc01C1y
寝ながら楽な体勢で操作できない時点でゴミだろキーボード
>>87 多いといってもMMO全体でみればキーボードとマウスの方が多いでしょ
まぁ日本人のFFテスターはFFしかやったことない人も多そうだけどね
124 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:13:41 ID:BNyTJXO4
グリアダニアがすごいウザそう
遅かれ早かれキーボードの時代は終わる もう既にタッチパネルとモーションキャプチャーの時代
奈良住んでる奴はせんとくんとこいくんだろうか
127 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:14:30 ID:faOMleQV
>>114 FF11キーボだけでもむっちゃ快適だぞ
128 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:14:36 ID:zNgYx/zE
白豚はしね
まあ移動はパッド最強 それだけのために使ってる
130 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:14:42 ID:FEc/FEoj
このキーボードカスどもってマリオとかも キーボードとマウスwでやるのかwww?
メーカーPCでタッチぱねるのPCあったな
132 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:14:55 ID:VBNCSzUM
14は最新ゲームだから 操作がより複雑になるのはしかたない 操作性悪いとか言ってるのは 操作に慣れてないからで 14は最高のでき の神ゲーであることにまだ気づいてないだけ^^ ね;; だよね;;
133 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:15:00 ID:RVNnVekN
>>110 そういうのまったく不要なFF14のシステムが一番の時代遅れだとは思うけどね
>>114 11のUIパクリ+アクションパレットを各職業毎に記憶とかなら尚いいな
いちいちマクロ組まなくて済むんだから
136 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:15:41 ID:mlXg9XlJ
FFファンのためのゲームならパッドで全部出来るようにしておくべきだよなぁ
そもそもさ キーボードでチャット等やって コントロラに持ち替えて移動って時点で 操作性良いって事が有りえないじゃんwww なんでいちいち持ち替えなきゃいけないんだよ? なんでわざわざコントロラ買わないといけないんだよ? 持ち替えが発生する時点で操作性最悪だと思うけどねw
139 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:15:51 ID:ZxNdyYwd
140 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:15:51 ID:cQ1a9mO5
グリダニア、キショイ生物ばかりだな。 他2国に絞られたか。 森もどうせユタンガやワジャームみたいな造りなんだろ。
141 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:15:57 ID:XwaxoUsr
>>114 現状、パットは使いづらくてキーボードとマウスに特化してる
ってな訳でもなくどちらも使いづらいよね
142 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:16:08 ID:UPPpvh0u
fallout3はパッドもマウスも操作良好。さすがゲームオブザイヤー優秀賞だけある
144 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:16:22 ID:7TpbpQyG
145 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:16:22 ID:7qPC48kv
>>116 うーん、そいつらは性格直ってればまあいいかな・・・
146 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:16:39 ID:FEc/FEoj
>>138 そんな頻繁にチャットしねーだろ
チャットゲームじゃねーよFFは
今俺が思いつく中では脳波感知でキャラ動かせるのが最強だな タッチなんてパネル汚れるじゃん?
148 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:17:36 ID:faOMleQV
>>141 っていうか、現状のXIVはマウスだろうがパッドだろうがキーボだろうが、どれを使ってももっさりクソUI
パットとかマウスってミゾにネリケシつかね? キーボード最強
キーボードとマウスとパッドくっ付ければおkk
151 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:17:55 ID:VBNCSzUM
まだβだから なんともいえないが チャットやりにくいね^^;
152 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:18:01 ID:1CL5GjMm
グリダニア、割と帝国に近い位置にあるのに侵攻されない理由がわかったような気がする…
>>146 LFPを2時間とか3時間するゲームだから確かにそうかもな・・・・
14では疲労度QKを数日単位でやるゲームだし確かにチャットいらんな・・・
154 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:18:13 ID:yvvFti3h
>>146 だから何?w
たまにでも発言するんなら持ち替え不必要の方がいいだろw
そもそも発言する、しないなんての個人の環境次第だろ
1人LSのお前を基準に語るなやw
156 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:18:51 ID:gHckGHJn
またスクエニのお粗末さを なにかのせいにして 言い訳する作業ですか
>>146 それパーティーでの印象ものすごく悪いの確実
MMOはチャットがメイン
でも俺はパッド派だがな
158 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:19:19 ID:qr6tKLR8
>>116 ふかふか白豚
ぽにぽに白豚
はわはわ白豚
達ですね(´・ω・`)
159 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:19:43 ID:FEc/FEoj
>>155 寝ながら出来ないからウンコだよキーボード
分かる?
PCゲーあんまりやったことない奴はキーボードでゲームやるの嫌がる奴が多い まーFF14はパッド用に作ってあるからアレだけど
161 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:20:01 ID:3DYIHqGT
ねっころがってソロプレイする時はパッドの方がやりやすい
162 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:20:13 ID:nXeFnRUl
>>130 向き不向きがあるって事だろ
ショートカットやマクロ並べるデザインでパッドの方が操作性上なんて
余程UI練らないと、普通は無いから
パットとかマウスって臭い嗅ぐと酸っぱくね? キーボード最強
おいい 昨日インスコしたのにもう終わりなのかよ・・・ つか終わったならそう言えよ!
165 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:20:48 ID:2CVHDgoC
なぜ臭いを嗅ごうとする
166 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:21:04 ID:faOMleQV
167 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:21:12 ID:VBNCSzUM
14は◎ボタン連打だから チャット心配はいらない^^
168 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:21:15 ID:qr6tKLR8
>>155 キーボード使いたかったら素直に他のゲームやればいいだろ
何でいつまでもここに張り付いてるのか理解不能
170 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:21:19 ID:7TpbpQyG
>>160 キーボード移動はミスタッチが多いからな
数字キーにショートカット入れると移動しようとしたときに誤爆があるし
ファンクションキーだと遠いしで不便、慣れるのも大変
172 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:21:21 ID:yvvFti3h
>>163 マウスはチンコさわった手で触るからだろ
173 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:21:21 ID:7qPC48kv
>>155 いいこと思いついた!
開発に要望上げてVC実装してもらえばいいんじゃね?
174 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:21:30 ID:zvOVEIgX
正直どれでもいい
USBオナホールでFF14が最強
176 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:21:56 ID:gHckGHJn
スクエニはUIを変えた時のイベントの同期のさせ方がわからないだけ 片方はマウスでドラックしてアイテムをマスに運び 片方はパッドで選択してアイテムをマスに運び 互いがトレードした時どう同期を取っていいのかがわからない これはトレードにおいてだが、あらゆる部分で異なるイベントの同期のさせ方が まったくわからない それだけ
いいかげん、FF14の話するのやめようぜ。いい加減飽きないの?
178 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:22:16 ID:PbVp5hJA
1日3スレッドとかすごすぎ(>_<)
この時代にタッチタイプできない奴がいるのにびっくり
もうどうでもよくね?好きなほう使えば
181 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:22:27 ID:yTOSAswK
豊富なスキルを使いこなす必要があるMMOの戦闘をテンポ良くこなそうと思ったら、 どうしてもボタンがたくさん無いと苦しくなるんだよ 11は戦闘のテンポを犠牲にしたからパッドでも出来たんだろうけど、 最近のMMOの傾向からいってもパッド操作で気持よく操作させるのは難しいよ
182 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:22:45 ID:1CL5GjMm
そもそもFF14はキーボだろうがパッドだろうが、戦闘中チャットする暇なんざありゃしない^^
183 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:22:45 ID:7qPC48kv
>>160 まぁそれはどっちもどっち。
俺はキーボード&マウスが好きだけど、
MHFみたくUIやらめっさひどくても、肝心な戦闘ではやはりパッドの操作性が活きるゲームだから
パッド使ってても別に対したストレスはない。
しかし、FF14はパッドでやるような必要性がシステム的にまったくみられないのに、
あのパッドが所以の糞UIを強要されるのは我慢がならんなw
185 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:22:54 ID:VBNCSzUM
キーボードだけ キーボード+コントローラ コントローラだけ すきにしろよ^^
186 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:23:07 ID:EUUznjhO
リムサはシシプちゃんいるし、ウルダハはモモディちゃんがいる グリタニアのせんと君だけマニアックすぎるだろ
キーボード房ってMac厨に似てるよねえ なんつーか理屈っぽくて俺人と違っててかっこいい俺に惚れてるってかんじい?
糞味噌な設計にバランスに手抜きグラに圧倒的なコンテンツ不足。 楽しみ。
189 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:23:42 ID:qr6tKLR8
キーボード+マウス+パッドでβやってた
190 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:23:56 ID:7TpbpQyG
191 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:23:58 ID:DBc01C1y
>>187 わかるwwwwキーボードでカタカタ打ってカッコイイとか思ってんだろうな
正式に運営が始まったら、このスレに向かっていたエネルギーが全部FF14に向かうんだろうな。 そりゃスクエニとしては、何か対策してないと、たまったものじゃないかもw
>>146 だな。FFでチャットする奴はアレだろ。
キーボードでブラインドタッチできるの自慢したいキーボード厨乙としか。
こっちはゲームしにきてんのに足止めてチャットする奴の足手まとい度我慢ならんし
会話はリアルでやれ。友達いないからってヲタク臭いチャット()をFFに持ち込むな。
FFでだらだらチャットしてるキーボード厨なんか居たら片っ端から晒してやんよ。
勿論2chのルール遵守してネヲチでやるけどな
【FF14】FINAL FANTASY XIV 総合晒しスレ Part 1
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1282627870/
194 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:24:41 ID:kh1luhPy
>>170 二枚目のモモディ姉さん可愛すぎるちゅっちゅ^^;
195 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:24:43 ID:EUUznjhO
, ‐- '⌒ヽ /.:::::::::::::::::::::::\ . /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ カチャ … ) . /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::. ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \ ⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ } . イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O / . , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、 / __ ∧ | ∧ . 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______ . {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i レ, / , ∨ | | | //7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ | /! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| | . | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| | . | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| | | ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
196 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:24:55 ID:faOMleQV
っていうか、Addon開放すれば、開発リソースの軽減になるし、UIも進化するし一石二鳥なのに なんでやんないのかねえ
197 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:25:02 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)ゲームパッド持ってますが、キーボード派ですね 何が悲しくてPCゲーをパッドでプレイしないといけないのでしょうか
>>184 パッド専用にすれば解決するな
なぜキーボードに合わせにゃならん
199 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:25:06 ID:gHckGHJn
パッドUIとマウスUIでそれぞれ最適なUIを別に用意するのが世界標準 あらゆるメーカーがそうしてる さらに違うデバイスのプレイヤーが同一のサーバーに繋いでネトゲをやってるゲームすらある 「戦闘時の誤差が〜」とか言ってるバカも同期についてわかってない もうスクエニのいたらなさをスクエニ以外のせいにする言い訳はたくさん ある意味妄信する信者がスクエニを駄目にした
200 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:25:13 ID:UPPpvh0u
>>163 マジレスすると、キーボードには便器と同じかそれ以上のバイ菌がいる。
201 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:25:15 ID:6JNgT9NR
>>190 かっけー
ガルからルガになったのマジ神変更だな
202 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:25:18 ID:r1womiWx
みんな液晶モニター買った? 今もってる応答速度8msのモニタでFFやろうと思ってるんだけど 残像でるかな?
>>168 実施要領には開始日しか書いてないもの
告知も普通に不具合についてだし
204 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:25:19 ID:qr6tKLR8
時代は電脳だよ^^
不正してくださいと言ってるようなものだろw
なんでキーボード操作してるだけでチャット厨みたいになってんのwww
207 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:25:42 ID:dvGmKMie
どんだけコミュ障なんだよ
>>187 そういう風に思うのってむしろパソコン慣れしてねーやつだけだろw
普段からキーボードマウス使い慣れてる奴はまったくそんな発想ないと思う。
使えて当たり前というか使えないなんて発想が元からないし。
そういうひがみっぽい意見みて始めてつかえねーやつもいるんだなって思ったわw
おまいら このI/O対立はどこまでいっても平行線だよ 分かるだろ
210 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:26:13 ID:u+MrgQsy
>>202 レビューみると応答速度の差は普通の人には大して違いが分かるものではないらしいよ、最近のものなら。
211 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:26:15 ID:kh1luhPy
もうキーボードがマウスがって罵り合ってる連中はなんで仲良くしねーんだよ 悪いのは■eだろうが
>>184 PS3に合わせてあるのは理解できるんでFF14別にコントラローラーやるのはいいよ
というよりゲームなんてやりやすい方でやったらいいよね
ただキーボード&マウスでもっとやりやすいとよかったなーとは思う
213 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:26:22 ID:2Crir5i1
もうなんかFF14とかどーでもいいような流れでワラタ
214 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:26:32 ID:1CL5GjMm
■<ウルダハとグリダニアでNPCの質に格差をつけることで、人口集中を回避した
パットでFPSって面白い?
んと・・・ パッド派の人ってチャットもパッドなん?w そういう人もいたし不可能では無いと思うけど 持ち替えが頻繁に起きないに越した事は無いだろ 大体さ、パッドをわざわざ使う必要性が今の14のどこにあるの? アクション性なんて皆無じゃんw
217 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:26:42 ID:3DYIHqGT
テスターサイトのキャンセルしてきたスレwwwwwwwwwwwww
219 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:27:01 ID:VBNCSzUM
だから自分のやりたいので やればいいだろw
220 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:27:14 ID:UPPpvh0u
15.6インチでも快適?
221 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:27:20 ID:1ZkMxj8f
>>196 自分の手の上で管理したいからだろ
開放すれば無能ぶりが露呈されちゃうし
ご覧ください。これが禁断症状の患者達です。
結論、USBオナホでプレイ
224 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:27:48 ID:faOMleQV
っていうか、おススメだったらキーボだけでも、パッド+キーボでもそれなりにプレイできた おススメ以下になってるのはおかしいだろ
225 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:28:00 ID:qr6tKLR8
宗教上の問題なんだろうね^^
227 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:28:38 ID:uymzwQVD
つーか、おまえらFF14やるの? そろそろ就職して数年経過して、仕事が面白くなってきた時期じゃない?
228 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:28:43 ID:VBNCSzUM
んでCβってもうおわってるんだっけ?
229 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:28:52 ID:gHckGHJn
>>221 FF11を見てもわかるように
スクエニがオフィシャルで用意したUIは全然機能してない
ほとんどが自分で作ったマクロを使い分けてゲームの肝の部分をこなしてる
すでにFF11のころから重要な部分はユーザー制作に委ねていた
230 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:29:10 ID:yvvFti3h
>>232 チンコピクピクさせたり扱いたりして操作すんの?
ずっとおったててるの大変そうなんだけど
>>191 キーボード打つとカッコイイーってカタカタ打てないのかよ
とりあえずお前は恥ずかしいからFF14の前にキーボードうつ練習しろよ
232 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:29:21 ID:7NQoK0pZ
三菱のIPSの今年モデルって色ムラがあって微妙じゃなかったっけ
βの開発は進行してるが、FF自体はもう終わってる
234 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:29:34 ID:AeYmIHgk
キーボード推してるやつは当然ゲーセンにマウスとキーボード持ち込むんだよな?wwwwwwwwwww 俺はゲーセン付属のジョイスティックを使うが?wwwwwwwwwwwwwwww
>>208 キーボードマウス使えない奴を見下してる感があるからじゃない?
書き込み見るとそこはかとなくそういう感じが漂ってる
まあUIとしてはキーボード、コントローラー両方とも快適に使えるのが一番いいけどね
PCをねっころがってやってる身としてはコントローラーの方がやりやすいのはある
237 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:30:21 ID:yvvFti3h
>>234 ジョイスティックの何がいいかわかんない
俺はパッドを持ち込むわ
11は戦闘のテンポが極めて緩やかだったからパッド操作できたんだよ 14のテンポでパッド操作やらそうってのが無理がある。 スキル選択をポンポン出来ないんじゃあのシステムにした意味が無い
239 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:30:29 ID:DBc01C1y
>>231 いやチャットは普通にブラインドタッチできるけど?
それが何か
スクエニはマウス操作のことをやたらいってるが 大事なのはキーボードでの操作だよな 豊富なショートカット+キーコンフィグがあった上でのマウス操作 WoWから普通にパクってそれをFFに合わせればいいだけなのになぜできない
241 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:30:35 ID:qr6tKLR8
>>228 チャットやりにくいねと発言してるのにテスターサイト見れないの?w
まさかエアー(ry
242 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:30:36 ID:XwaxoUsr
マクロやアクションコマンドが聖剣のリングコマンドのように円状に配置してて 中心から任意の方向へ方向キーをおして選択できたら、戦闘中のパットでの操作が楽にならないかなぁ? ←おして選択で盾備、↓おして選択でケアるみたいな
>>237 持ち込むなよwwwwwwwwwwwwwwwww
キーボードにアナログつければええねん 昔あったよね
パッドでもジョイステックでも何でもいいが、ターゲット取るのは金魚すくいよりムズいぞ
247 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:31:23 ID:r1womiWx
>>210 サンクス、今のモニタでもいこうかな・・・
新しいモニタ買うとすれば
デュアルモニタにするか悩むぜ
ゴミゲーキング
249 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:31:36 ID:jHEmOkxG
黙って課金するバカがターゲットだ 4) Do you think Final Fantasy XIV will be able to compete with the current (and upcoming) top MMO's? - We don't really want to compete against World of Warcraft or for example the new Star Wars MMO. - The target audience we have is Final Fantasy players. Most of them did not play an MMO previously and are very new to this. Sundi: successfull MMOs got their own special theme, a far-reaching story and a unique system - thats what we got in FFXIV! FF14は、現在の(またはこれからの)トップMMOを打ち負かすことはできますか? 我々は、本当WoW様やスターウォーズ様を打ち負かそうなどということは望んでいません。 我々のターゲット顧客は、FF(奴隷)プレイヤーなのです。 彼らの多くは、以前にMMOをプレイしたことがない新規ユーザーなのです。 (他のゲームを知らないnoobなのでカモにしやすいのである) Sundi:成功しているMMOは、それら独自のテーマや遠大なストーリー、ユニークなシステムを持っているのです。 私たちがFF14で持っているように(ご冗談でしょ?)
250 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:31:43 ID:zvOVEIgX
そろいもそろっておもしろいやつらだな
251 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:31:51 ID:jHEmOkxG
海外でも大不評の疲労値 − 予約解約促進 YOU'RE PAYING FOR A MONTHLY FEE! This means they're minimizing your play time and maximizing the amount you have to pay! The monthly fee for MMO's is already a deal breaker for me, and this makes things much worse. This game better not have a monthly fee if they incorporate this experience drop. Or there better be some other things to do that don't require levels or experience. (that's also fun) 月 額 費 用 を 払 っ て る ん だ ぞ ! ということは、プレイヤーの時間を最少化して、支払わなければならない費用を最大化するということ。 MMOの月額費だとかオレ的には見合わないのに、疲労値だとかもっと悪い。 FF14はもう月額費だとかすんなよ、経験値減らしするならな。
252 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:31:57 ID:D1xOtR3y
パッドはチャットが面倒なんだよな FF14は糞過ぎてパッド使っているけどいい加減にして欲しいわ
253 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:32:05 ID:jHEmOkxG
海外で大不評の疲労値 − プレイヤーはもうFF14をプレイしないけど、それって開発の望み通りだよな uhm.... huh. Now this is something new, and this is something I don't like. I was 110% ready to buy FFXIV as soon as I could, but with a limitation like that, I'm not so sure. うむ。。 疲労値とかいう新しいのがきたか。こんなのいいと思わないな。 110%FF14をできるだけ早く買うつもりだったけど こんな制限あったら買うかどうかわからんな。
254 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:32:25 ID:nXeFnRUl
>>234 そういうお前はもちろん、このスレにパッドで文字入力して書き込んでるんだよな?
煽りあって楽しそうだなお前ら
>>208 お前は釣りやネタの見分けも出来ないのか
がっかりなんだぜ
257 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:33:10 ID:qr6tKLR8
sageゆとりの煽りすげーなw
>>236 そらこの時代にキーボードとマウスが使えないっていったら見下しちゃうよ
259 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:33:23 ID:dvGmKMie
潜在→UIの流れになっただけ
>>234 ジョイスティックで遊びやすいようにつくってあるゲームならスティックが言いに決まってるだろw
あほかよw
操作器具にあわせてきちんとゲーム作ってあればその操作器具使って遊べばどっち派だろうと何も問題ない。
問題はFF14が操作性にしろUIにしろ糞すぎるってことだよw
261 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:33:38 ID:ODFtxUaA
アドオン使えるようにするためにはクライアントをアドオンが使えるように作らないとならない。 アドオンが使えるような整理されたクライアントを作れる技術があるなら、モッサリとかUIの変な階層とか考えられない。 つまりスクエニは技術、人材が不足している。 モーションキャプチャとか何年前の技術だよ・・・もう個人で買えるレベル
262 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:33:39 ID:FEc/FEoj
キーボードは文字を打つ為の道具ですよw? ゲームするためじゃないだろ、ゲームはパッド
263 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:33:39 ID:kajOLR48
>>69 シシプちゃんと同じ髪型だな。
製品版でも髪型4種類のままじゃねw
顔の細かいパーツなんかよりも髪型が沢山あった方が個性の演出には寄与すると思うんだけどなー。
264 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:33:47 ID:zvOVEIgX
仕様です
>>247 場所と予算が許せばデュアルにするべきだと思う。
俺は5万のモニタ1枚買うなら5万で2枚モニタ買ったほうがいいと思う。
それにしても どうでもいいことで よくここまで会話はずむな。。自分の好きなほうでやればいいジャマイか
ネ申ゲーに認定します
268 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:34:14 ID:JG/hOdGv
cβ終わったからか流れはえーな
ところでみんなショートカットとかブラインドでパーン!って押せるのか 俺は見ないと無理だ・・・
270 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:34:21 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)単純な話、FF14とは別にwowの日本語版出してくれれば良いのですが mw2の販売権獲得したスクエニさん、お願いします
271 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:34:46 ID:1CL5GjMm
天下のWoWも最初は疲労度システムつけて超ブーイングされてたしな
272 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:35:04 ID:V3CemVfE
ロシア人を殺せ!
273 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:35:13 ID:OI0Jby7Q
2画面もいいが液晶テレビをモニタとして使うのもいいぞ
274 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:35:52 ID:gHckGHJn
スクエニは悲しい現実をまだ知らない 極めるとチョンゲとまるで同じインターフェイースになる マクロもそうだ 本来ならすでに/ma ディア <t>という機能を含んだアイコンをスクエニがオフィシャルで用意すべきだった ユーザーは用意されたアイコンを好きに配置してワンクリックで発動すればいいだけ そしてこれは既存のMMOゲームでよく見られるショートカットアイコンの類となんら変わらない FF11ではマクロIが際立ったが、実はなんてことはない 他のメーカーが当たり前にやってることをスクエニはできないとことから生まれた意図しない個性だったのだ
275 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:35:54 ID:faOMleQV
>>260 そう。問題は
パッド使おうが、マウス使おうがキーボ使おうが、現時点でのFFXVIのもっさりクソUIだってこと
オープンβでどこまで巻き返してくるかだな
276 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:36:00 ID:qr6tKLR8
277 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:36:13 ID:43uw72R3
>>270 ■eなんかにWoWを運営されたら
それこそブリは永遠に日本市場から撤退するだろ
俺は11は操作は全部パッド チャットのみキーボードだが 不便を感じたことはまったくないな 要は馴れだろ インターフェイスとしては出来るだけ多数のコントローラに対応すべきだと思うぜ まれにパッドでソフトキーボードから キーボード手入力と変わらない速度で入力する神もいるな
280 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:36:38 ID:mlFQIYt/
>>94 8年MMOやってきて不便におもったことがないから
あとマウスも
>>258 そうかーWASD操作はなんか慣れないんだよな、Wとか薬指でのタッチになるから
普段の文字打ちのときは気にならないんだけどな
282 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:36:48 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)チョンゲーはwowのシステムを参考にしてますからね 完成度高くて当然です
283 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:37:10 ID:haLHficE
284 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:37:34 ID:qr6tKLR8
285 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:37:49 ID:V3CemVfE
ジョーシン在庫増えてるじゃねーか
俺ジョー新でCE予約してんだけど・・・キャンセルしたのかな?
288 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:38:22 ID:yvvFti3h
ジョーシンは増えたり減ったりしてるな キャンセルもあるかもしれないけど多分何度か追加してると思う
289 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:38:24 ID:1CL5GjMm
誰だよwキャンセルしたのwwwwww
290 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:38:30 ID:yTOSAswK
>>279 何度でも言うけど、11の戦闘テンポならパッドで問題ない。
プルダウンしてスキル選択して発動でも間に合わないことはないからね
14は明らかに戦闘のテンポを早くしようとしてるのに、
パッド操作に適応させようとしてるから苦労してる。
>>283 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>254 ヲタク臭くパソコンで2chする奴は風呂入ってなさそうw
キーボードwwwww
携帯なら超速タッチで打てるし
キーボードなんてマイナーな器機より使い慣れてる人多い
携帯で2ch最強
PS3に携帯接続できればFFでも1行チャットくらいならしてもいいがな
>>281 WASD操作は俺も慣れないなw
オススメでテンキー操作に慣れきってしまったからなぁ
お前ら予約してキャンセルする遊びしてるだろw
296 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:38:54 ID:faOMleQV
>>281 俺はキーボード派だけどWASD操作してない
おススメでテンキー移動、矢印視点操作に慣れたから、WoWもおススメ準拠のキー割り当てにしてプレイしてる
14は現時点ではキー割り当ての変更さえできない
297 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:39:38 ID:7qPC48kv
>>269 けっこう押し間違うよなw
コントローラー操作で、緊急性の高いアクションはマクロの1番に設定でいいんじゃね?w
298 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:39:51 ID:u+MrgQsy
テスターが現実にもどってきて最終判断を下したのかもw
299 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:40:00 ID:JfTvrCCX
CEのパッケージイラストってセクハラっぽいよね
300 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:40:11 ID:Mbcn6TFB
なんかどっかでも追加入荷が決定しました!とかウソかホントかわからんけど書いてあったから 追加でどんどん問屋から数を押さえてるんじゃね?ジョーシン 各地のキャンセル分がジョーシンに集まってるとかなw
>>286 >>291 なんか指がそれで覚えちゃってるから別の指での操作にすると今度はショートカット押すとき間違えてるんよ
まあそういう奴もいるってことでw
302 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:40:22 ID:yDThQdIH
>>279 いるなw
普通に会話してて驚くよな
まぁ特異な部類だけどな
要するにだ
どの操作法にしても操作性が良ければ後は好みの問題なんだよな
現状はどの操作法でもウンコだから叩かれてるんだろ
特にキーボードはFF11からわざわざ変えて来て無理やりウンコにしてるから
叩かれてるんだよ
良いとこはちゃんと継承しろよ!
ましてや自社製品なんだからパクリでもなんでもないだろに・・・
河豚のウンコみたいなプライドが邪魔してるんか?
一度もまともなゲーム作った事無いクソゲマスターの分際で・・・w
303 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:40:24 ID:JG/hOdGv
FF14できねーとヒマだな なんだかんだでハマってたな俺w みんなでドーモ君に戦い挑みたいぜ…
304 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:40:28 ID:UPPpvh0u
FPSしてたからWASD操作楽勝
306 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:40:46 ID:mlFQIYt/
>>293 パッドつかいらいなら無双とか対戦ゲーやってればいいのに
MMOでパッド()()()()笑とか超ウケるんですけど
CE予約祭りとはなんだったのか
>>290 過去ログ読んでなかったわ
同じこと書くの面倒だろうからアンカーだけつけてくれりゃOKす スマンね
309 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:41:00 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)FF14はマウスカーソルのふわふわ感を修正してほしいですね あとはアクションキーをカーソルでダブルクリックしたらスキル発動するようにお願いします
310 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:41:32 ID:3GJ3ehxu
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
311 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:41:36 ID:WDgZyWR6
アクションパレットの配置はもっと考えるべきだったな、FBでも散々言われてたが。 パッド使うこと想定してんのに一直線に10個並べるとか無いわw
312 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:42:09 ID:kajOLR48
>>199 ホントそれに尽きるな。
マウス使ってる利点が殆どねぇ。
ドラッグアンドドロップが出来ないネトゲは久しぶりだわ。
313 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:42:10 ID:UqI8eIzA
なんかアンチPCまで沸き始めたなw
315 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:42:36 ID:JG/hOdGv
まあプロはWASD→ESDF操作にしてWQAZXに他の機能を割り当てるんだけどな
317 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:43:04 ID:o2IFv2sd
ヽ、 ヽ ヽ 、 ヽ )ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!! iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 ) ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l ,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ |6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. | ヽ ::: i :: ⌒ : | <・・じ、ジョーシンの在庫がまた増えてるッ!? ヽ`l | :: /ニ`i / `|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___ ,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―, | ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
318 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:43:06 ID:D1xOtR3y
>>313 βやったこと無いPS3でやる予定のエアテスターかな
319 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:43:25 ID:faOMleQV
>>309 マウスだけじゃなくて、
おススメだったら0キー連射でMOB選択タゲ余裕だったのが、FF14だと、ふわふわもっさり&先行入力で合わせられない
VCがもしあったらどれでプレイ? キーボートのみ キーボー&マウス パット&キーボー パット
321 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:43:39 ID:6JNgT9NR
>>315 この表紙の人13歳なの?
俺25なのに敬語使ってしまいそうだ
322 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:43:44 ID:gHckGHJn
>>290 お前の理屈だとコンシューマではFF14の数倍はテンポの速いアクションゲームが一切出てこないことになる
なぜこうも初歩的な勘違いをしてまでスクエニのいたらなさを擁護するのか
ただ無知なだけなのだろうか
323 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:43:46 ID:e5Y0rgjx
>>283 今は返品不可になってるみたいだがちょっと前は可だった
返品した人の分集計したとか?
324 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:44:05 ID:43uw72R3
今時ハードウェアマウスにしないFF14とか 海外では相手にもされんだろwww
325 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:44:05 ID:GwREFbHd
俺はやったことがないのだが評判のいい(?)FF11β版をFF14として販売すれば 何もかも解決するのでは?
326 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:44:13 ID:mlFQIYt/
>>316 そういえばキーの割り当てできなかったよね14
要望だしたけど
327 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:44:16 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)操作環境を快適にすることが急務ですが 素材ドロップに加え、装備ドロップも追加してほしいですね ポーションや武器、防具を拾える楽しさをプレイヤーから奪ってどうするんですか
>>281 ええっ?そういう時のWは中指で押そうよ
そういやF8だかでNPCをタゲるのも出来ないな なんで今まで出来た事が出来ないんだよ?w
じょーしんまだキャンセルできるな。よかった
331 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:45:47 ID:V1HIUIit
ゲームパッドに最適化させるにしても、 マウス&キーボードで操作するにしても 使いにくいのが今の14の問題なんじゃん。 ゲームパッドのためにマウスの操作性を落とすとか 論外だし、そもそもPCのゲームなのに PCのデバイスに合わせた設計してないのはもう異常だろ。
>>327 FF11でもサービス当初は装備の現物ドロップしてたけど
すぐ極端に現物ドロップは絞ったぜ
334 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:46:31 ID:zmh1eg42
GTX260で設定も最低にしてるのに、 マウスカーソルの動きがカクカクするのは何なの? スペック足りないのかと思ったけど、 キャラ選択の前のタイトル画面でもカクカクだし。 コントローラー操作は大丈夫なんだが。
335 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:46:50 ID:gHckGHJn
アクションゲームじゃなくてオフラインのFF14でもいい 同程度の豊富なアビリティを駆使して戦うバトルもパッドの方が遥にテンポがいいUIが用意できている FF14はMMOと同期の問題でTPがたまるのを待ったり、ゲージがたまるのを待ったり むしろテンポを犠牲にしているゲームだ どんなデバイスであれ待つ必要がある
336 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:46:56 ID:r1womiWx
通常版のガーロンド・ゴーグルの効果ってスキル低い時だけかな? やっぱCEの方がいい気がしてきた・・・
337 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:46:57 ID:e5Y0rgjx
キーボード操作は前傾姿勢になるから疲れるんだよ ゲームくらいゆったりやらせろよ
338 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:47:25 ID:haLHficE
>>316 まぁ14はそんな細かい操作必要になるゲームじゃないけどな。
最近のスキル豊富で戦闘のテンポがいいMMOだと、スキルあたりはFキーだけでも
F1〜F12、Shift+F1〜F12、Ctrl+F1〜F12、Alt+F1〜F12
これだけショートカットキーあっても足らない操作するやつおおいよな。
まぁこんなシステムだとパッドは絶対にありえないゲームシステム。
でパッド使うFFは14そういう流れとは別のベクトルのゲームとして、面白さを見出そうとしてるわけだけど、
現状は、もっさりでだるい戦闘にしかなってないねw
339 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:47:28 ID:yvvFti3h
>>327 生産がしんじゃうからじゃね?
俺はそんなことないと思うけど■はそう思ってそう
340 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:47:42 ID:V1HIUIit
>>330 PCゲーは家庭用と違って中古販売のチャンネルがほぼないから
どこの店も仕入れにはものすごく慎重になるだろうな。
13で苦い思いをしただろうしなw
Intel 対 AMD ↓ Win 対 Mac ↓ ゲフォ 対 ラデ ↓ パッド 対 キーボード ← 今ここ ようやくI/Oインタフェース論争にたどり着いたのか? 間に合わんぞ?
342 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:48:07 ID:43uw72R3
>>334 ソフトウェアマウスらしいw
あれ微妙な操作できなくていらいらするよな
特にアイテム欄からアイテム選ぶとき思ったものクリックできなくて
ジョーシンでCEキャンセルしたぜ FF14早くプレイする価値が無いからね
346 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:49:25 ID:9gRqGQLU
Wは中指じゃないの?
347 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:49:26 ID:o6j/h/JL
スペランカー14か!オープンベータが楽しみだぜ!
>>341 コンシューマでFPSが普及し始めた頃からパッド厨が湧いてきたよね
Intel Win ラデ パッド これ俺
350 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:49:40 ID:F/myiRVe
もうちょっと海外のFF14βプレイヤーの感想とか見たいな。 どんな反応が多いんだろうな。
351 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:49:41 ID:yvvFti3h
352 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:50:02 ID:mlFQIYt/
353 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:50:07 ID:faOMleQV
>>334 うちの285でも、フルHDでも、1280x720でも、関係なくマウスカーソルカクカク
354 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:50:11 ID:43uw72R3
>>341 ■eはコンシューマーゲーム機のゲームデザインしかできんのだろ
そんな会社がPCゲームなど作っても糞になるだけ
355 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:50:15 ID:pD+m/jPt
ルームランナーと連動してリアルで健康的な運動をするたびに疲労度回復でいいんじゃないですかね
>>334 ゲフォの設定デフォに戻してみたら?
保証はしないけど
不毛な論争だ…
358 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:51:20 ID:7qPC48kv
>>341 Intel vs AMDとwin vs Macは順番逆じゃね
あれほど嫌ってる外人の意見を、どうしてそんなに知りたいのか その心境を俺は知りたいのだが。
360 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:51:28 ID:qr6tKLR8
右にマウス 左にポテチの手
>>354 それならそれで、パッドで操作完結できるようにしておかないとw
362 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:51:47 ID:1CL5GjMm
>>350 主に疲労度にたいする不満が多い。日本とおなじだ
363 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:51:51 ID:u+MrgQsy
MACのPCってまだ息してんの?
古参PCゲーマーがFFww おっさん無理すんなよwwwwww
365 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:52:12 ID:mlFQIYt/
>>359 単純な興味
興味からいろんなものが発明されてる
にんげんだもの
家のMACは親父が水槽に改造してたな
次はなんの話題でもりあがるんだお?
>>365 興味ったって、あれだけ普段馬鹿にしてる外人プレイヤーが
どんなことを考え、言ってるかを知りたいっていうのは
単純に外人コンプレックスなだけじゃないのかな?
369 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:54:04 ID:pbzPkBtC
キーボ&パッドどっちも使ってみたがどっちも糞過ぎるなw βサイトのディスカッション見てて目に付いたんだがスクエニショップって商品のキャンセルできないのか? なんかシャンセルさせてくれと嘆いてる人いたんだが
>>119 コンシューマはリア充
PCはオタ
互いに受け入れるわけないだろ
371 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:54:26 ID:ESFt9cxz
最近のスクエニはコンシューマーすら満足に作れてない印象
372 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:54:30 ID:43uw72R3
>>361 時代錯誤のめちゃくちゃなUIデザインだからだろ
373 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:54:45 ID:xqemX/ka
つか見るたびにスレがすげえ進んでんだけどクソゲーじゃなかったのかよ
374 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:55:00 ID:o2IFv2sd
ジョーシン1個減った 犠牲者一人追加
じゃあ次はネカマの存在について やはりこういうMMOではネカマはいなくてはならないものだと考えるけどどう?
376 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:55:08 ID:faOMleQV
>>367 マネキン恐怖の館じゃなかったリテイナー→ゲーム内流通問題でも行ってみるか?w
しかし問題山積みだなwwwwwww
377 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:55:19 ID:yvvFti3h
378 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:55:20 ID:pzF6dqcB
>>332 lllllつ
´-`)ドロップ確率には賛否ありますが、現物を全く落とさない、拾えないのは悲しすぎますね
379 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:55:26 ID:7NQoK0pZ
オープンベータで巻き返すって ドイツの蔵ガオープンverだったんだろ それであのざま あとはわかるな?
380 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:55:27 ID:4kLYyWcT
もうoβ始まる前だけど 昔「ジャンプ追加しろ、ジャンプ!!」って言ってた人元気してるかな・・・
381 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:55:30 ID:Pyb8EjqG
>>373 発売前のくそゲーだから伸びてるんだよw
382 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:55:33 ID:UJUFFifz
クソゲーでもoβまではただで遊べるんだから それまでは騒げばいいじゃん
Oβの募集がぜんぜんないんだが、 OβってCβのアカでできるんだよな?
そろそろ疲労度のターンかな
385 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:57:03 ID:qlnhDiBJ
14ダメならFF11に戻るっていう選択肢があるから完成度低くてもいいと思ってんだろうね
386 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:57:05 ID:o2IFv2sd
戦国IXAみたいに有料oβになるかも
387 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:57:12 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)今となってはジャンプ追加案なんて、ギャグとしか思えませんね 操作性そのものを修正しないと
ネ申ゲー認定
389 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:57:36 ID:BmXhtzYU
相変わらず勘違いバカが多いなw キーボ厨だろうとパッド厨だろうとどっちも不便に出来てるのが14だろ? 片方にあわせたならこんな事にはなってないし・・・ パッドなのにマウスなりキーボ必要とかとても合わせたとは言えない
390 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:57:40 ID:1ZkMxj8f
噂じゃ2012年にPS4が出るかもしれないって話じゃん なんで開発延期してPS4で出せるように照準合わせなかったんだろうな
ジャンプはどうでもいいけど降りれる段差は登れるようにしてほしいな
>>375 ミコッテの存在のこと?
ぬこは変なの多いから荒れるよ?
ヒント:ミスラ
ジャンプとまではいかないまでも ちょっとした段差で足踏み状態とか古いよなw それと見えない壁に引っ掛かりすぎる オートランで町歩いてるとどうにもならんくらい引っ掛かる 挙句にカメラが酷くて酔うw
394 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:58:21 ID:mlFQIYt/
>>368 そうおもいたいなら思ってればいいんじゃないかな
395 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:58:26 ID:43uw72R3
>>380 このゲーム動きはカクカクな上に
しかも地面はひっかかりまくり
マップは高低差だらけ
ジャンプぐらいできないでどうするって感じだろ
ジャンプを考えすらしないのは頭が退化している人間
つかオープンβって募集するものなの? 普通オープンって誰でもウェルカムなのでは
パッドはボタン多いほうがええかね?
398 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:58:35 ID:yvvFti3h
>>384 疲労度はもういいよ
結局仕様発表したように見せかけて具体的なプレイ可能時間には一切ふれてないっていう
減衰と回復の度合いに左右されすぎる
オープンβを待とうじゃないか
399 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:58:45 ID:xqemX/ka
クソゲーだと蜘蛛の子を散らしたかのように過疎るのが普通なんだが 愛憎ってやつなの?
400 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:58:47 ID:faOMleQV
>>380 ジャンプすら無いのは正直想定外でワラタwwwww
数年前から飛行Mountとか当たり前の世の中なのにwww
ララフェルはジャンプじゃなくてでんぐり返しにしてくれ
>>389 範囲と単体の魔法切替がマウスでしかできないしなw
403 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:59:29 ID:UJUFFifz
今のマップでジャンプできたって 段差のとこで見えない壁に跳ね返されるだけだろ
ジャンプなんかさせようもんなら想定外の嵐になるのがスクエニだろ
405 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 20:59:52 ID:yvvFti3h
>>399 クソゲーの方が盛り上がるだろ
ゲーム内からは人いなくなるけど
406 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:00:37 ID:gHckGHJn
FF11も相当ひどかったがFF14ではそのひどさだけバージョンアップした 目の前にあるエーテを触るのにも宝を開けるのにメニューを開く この感覚にものすごい違和感を覚える人はまともである UI作りにおけるセンスが試される初歩的な例なのである もしこのままFF14をプレイし続けるならこの使い勝手の悪いUIに徐々に順応していくことだろう この順応はとても恐ろしいことなのだ
407 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:00:49 ID:Ff87skrP
ちょっとした角度がずれてるだけで攻撃できないのは・・・ 目の中に写ってるだろ?そんなに視野狭いのかエオルゼア住民って
408 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:00:57 ID:dvGmKMie
UIの糞さを訴えように実際にやってないとあのクソさは伝わらないからな パンチが足りない
409 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:01:02 ID:Bu/dQ0Mn
安心しておすすめに没頭できそうだな
410 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:01:03 ID:mlFQIYt/
>>403 そうやってイイワケつけて削減していくんだね
411 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:01:11 ID:faOMleQV
>>399 大作(笑)だから人が集まるOβ〜サービス開始のカオスな時はどんなにクソでもログインオンラインでもおもろいww
スルーされてるが名前引継ぎもひどすぎる Name@11鯖名 これはないわ 姓名の時点で引継ぎできねーじゃんとは思ったがな
413 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:01:43 ID:pzF6dqcB
>>407 lllllつ
´-`)同意です 弓矢で攻撃の際に激しく支障出ますよね
414 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:02:24 ID:7qPC48kv
>>376 防具売らないリテイナーは防具通りに立たせられないようにしてくれねえかなw
あと一覧に販売数だけじゃなくて値段も表示しろよw
それとネームタグにアイコンつけて修理依頼も一目で分かるようにしてくれw
それから売り物検索ウィジェットとか用意して、入力したアイテム売ってるリテイナーのネームタグにマーク表示しろw
>>404 おそらくオブジェクトに変な引っ掛かりかたするだろうから
フリークライミングが流行るw
416 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:02:32 ID:D1xOtR3y
>>399 これだけ有名なタイトルの爆死は滅多に見られないからなw
オープンβは9月1日からだと思うんだよ。 根拠はめんどいから説明しないけどそう思うんだ。
419 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:03:14 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)FF14コケたらドラクエ9の利益吹っ飛びそうですね
>>408 30種類のいらないアイテムをショップのNPCに3分以内に売りなさい
これができないもんなw
こういうのは経験しないとわからない
421 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:03:22 ID:43uw72R3
>>406 少なくともFF14のUIやコントロール関係は今の時代から退化している
定期セントくん画像誰かたのむ
423 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:04:08 ID:pzF6dqcB
lllllつ<松坂牛の牛丼食べたんだけど溶けるんだよ 口の中で ´-`)
オープンベータの日程か、多分9月8日あたりだろうね
>>408 そこだよなw
まぁ自分もどうせアンチが騒いでるだけだと思ってて
実際にプレイしてぶったまげた口だからなw
あそこまでUI糞だったらもっと騒げっての!
予想を遥かに超越したクソっぷりだもんよ
426 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:04:35 ID:4kLYyWcT
予想以上の反応に驚いた しかしジャンプがあっても意味がないMMOも数多く存在する
427 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:04:40 ID:mlFQIYt/
>30種類のいらないアイテムをショップのNPCに3分以内に売りなさい 発狂しそう
無理して共有エンジンなんて使ってるからこんなことになる 独自につくれよ
429 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:05:15 ID:cQ1a9mO5
9月20日くらだろ
430 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:05:25 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)oβは来週末ぐらいだと思います ソースは´-`)
>>414 それじゃ競売と変わらんのじゃ?
競売廃止にしたのは、負荷軽減と価格操作、RMTer排除が狙いだろうから
検索のようなオープンにされ過ぎるシステムはないほうがいいと思われ
432 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:05:49 ID:7gehY0yi
昨年は「空蝉だけは勘弁な」くんがほぼ毎日書き込んだりしていたが・・・ あのころ思い描いていた最低ラインは「どんなに低くてもFF11初期」 だったよなぁ・・・どうしてこんなことに・・・
433 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:06:11 ID:43uw72R3
>>425 もう糞なのがUIだけじゃなくて全部だから
もうUIを騒ぐのも疲れた感じだw
434 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:06:30 ID:D2Vt3Rba
競売のターンか?
436 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:06:38 ID:faOMleQV
437 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:06:43 ID:4UZy2eQ9
>>420 もし、その3分の始まりがShop店員をタゲしてからだとしたら、俺3つ売るのが限界だと思う、最悪2つとかもあり得るw
9月1日だろオープンβは
外人の真似してエンジンなんか作るからおかしくなったんじゃないの?
それにしてもとても本スレとは思えんくらい、糞ゲー発言の嵐だな 俺はベータ外れたけど、オープンベータが楽しみだ^^;^;
441 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:07:34 ID:D9Ug3KG/
ここまでデカイ口叩いた14が Oβでの壮絶な爆死かと思うと 不謹慎ながら・・・その・・・スゲー興奮するッス!
442 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:07:38 ID:gHckGHJn
不可解なのは他の無名MMOゲームでは大抵クリアされてる問題すら スクエニはこなせていないところだ 今まではスクエニになんらかの考えがあっていろいろと実験していると思っていた そう信じたかった しかしやはりスクエニ自体にノウハウがないと考える方がしっくり来る だからこそネトゲ制作経験のあるUIスタッフを今更ながら募集したのだ
443 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:07:42 ID:zh1AtNFo
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <ジャンプはあるよ! 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
どんだけ糞ゲーだろうが14のタルはかわいいすぎる
ネ申ゲーktkr
もっさりの原因はなんだろうな レンダリング前フレーム数を多く設定でもしてんのかな
447 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:08:20 ID:faOMleQV
>>431 今のFF14の商業区体験したら、競売あった方が千倍マシって思うようになるぞwww
448 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:08:35 ID:mlFQIYt/
>>440 最初は楽しいよ
理由ふせるけどマウス壊しちゃうくらい
449 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:09:01 ID:UqI8eIzA
オーポンβ:9/9〜9/20
450 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:09:13 ID:43uw72R3
>>437 WoWならAddonで灰色アイテムは自動でいっぺんに売れると言うのに・・・
FF14がゲームと成立すると無能開発は本当に思ってるのだろうか
451 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:09:34 ID:jEUq86nb
たなP転職したいのかな
452 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:09:40 ID:4kLYyWcT
しかしコレだけ正式前に糞ゲーといわれてるゲームも珍しいよな あの救いようのないAionですら正式前は神MMOって言われてたりしたのに
453 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:10:08 ID:yvvFti3h
喉元過ぎれば熱さを忘れるというか、UIやリテイナーの不満はテスト中のが多いな 耐えかねたテスターが衝動的に怒りをぶつける単発レスの嵐が壮観だった
454 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:10:10 ID:XwaxoUsr
>>380 POLでジャンプが読めることはなかった
つまりそういうことだ
…どういうことだ?
>>446 戦闘がクソ過ぎなので皆連射で済ます
↓
鯖とのパケットのやり取りに負担が掛かる
↓
ラグラグになる
↓
さらにクソになって戦闘で連射するヤツが増える
↓
以下ループ
456 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:10:17 ID:DRid67+s
>>442 先日のドイツのゲームショーではその無名のMMOに賞を全部取られてたねw
FF14は無冠wwwwwwwww
海外の人たちはちゃんと評価している
457 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:10:32 ID:7qPC48kv
>>431 いや、全然違うよ。
βでバザー覗いたことがあるなら分かると思うけど、売り物一覧に販売数しか出ない。
そういう点ではFF11のバザーより退化してる。
で、売り物検索できるようにってのは、サーチで一覧表示してくれって話じゃなくてキャラを直接見たときに
欲しいものを売ってるかどうかネームタグに表示して欲しいって話。
バザーマークに色付けるとか。
AIONのUIそのままパクレ
459 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:10:43 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)夏にコケたネトゲー PSU、RO2、「 」←ここにFF14が入れば快挙
460 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:10:47 ID:faOMleQV
>>450 競売スキャンして相場記憶してデータベースでゴミアイテムかどうか自動判別してくれるAddonとかもあるもんな・・・・
461 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:10:59 ID:pajfP3cJ
>>452 Aionはなんだかんだいって糞だったけど、ゲーム自体がクソというより、運営と値段がな・・
あれが基本無料で、敷居が低ければ良ゲーになっていたかもしれない
AIONスレで煽りまくって俺を連れてきた人には騙してごめんねって言わせたいな
>>442 ノウハウ以前に他のMMO触ってもないだけだろ
他のMMOでは当たり前のことすらできないからね
ユーザーから○○がおかしいと言われて初めて気づいてると思う
どうやったら便利になるかとか快適な操作になるとわかってない
技術的ノウハウ以前にMMOを知らなすぎる人がつくってるね
464 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:11:53 ID:UqI8eIzA
たなペーが業務系に転向したらユーザーから物凄いクレームが来て損害賠償吹っ掛けられそう
リテイナーがオークションハウス潰しになるならいいけど バザーも載ってるからリテイナーも載るんだろうな あのサイトどう考えても鯖データ勝手に読みに行ってるだろ
466 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:12:15 ID:yvvFti3h
>>460 そしてaddonだけでクソ重くなって倉庫キャラだけAH特化になるわけですね
467 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:12:22 ID:43uw72R3
>>452 AIONは面白いかは別にして
韓国でテストしてできあがってから持ってきてるから問題ないが
何もできあがってもない不完全品をβ商売で売り
全世界一斉発売とか、世界をなめたことするにも程がある
468 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:12:34 ID:K/2fbONk
あとパッド操作で×ボタンキャンセルで全ての処理を抜けられないのもUIとして致命的だと思った エーテライト操作から抜けるときに選択肢から何もしないを選んで○ボタンの決定押さないといけないとかもうねw
470 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:13:29 ID:pzF6dqcB
>>463 lllllつ
´-`)これでよくwowの名前を挙げれましたよね
テスト入団もできないレベルの野球人がイチローを貶すようなものです
471 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:13:42 ID:7qPC48kv
>>465 AHサイトのバザーってウェブ上で自分で入力じゃね?
472 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:13:42 ID:yDThQdIH
競売も戦闘のオートもどうせ実装されるでしょ 結果的にFF11の絵が綺麗になっただけのゲームになると思うよ 最後まで河豚が譲らないのは ムービーのスキップだけだと思う アイツはそんな思考のカスだもんよ お前らもウンザリするほど良く知ってるだろ?w
たぶん開発費をかけたくないから1ヶ月くらいで下請けに作らせたゲームなんだろう
474 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:13:57 ID:TMVz10Fy
豚どもがブヒブヒないてるぜwwwwwwwwww
アイオンは高いけど結構面白いよ
476 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:14:08 ID:K/2fbONk
477 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:14:30 ID:yvvFti3h
ぶひひっ
478 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:15:12 ID:BmXhtzYU
オフゲー買って来たしもうオープンいつでもいいや せいぜいクソゲー晒ししてくれw
479 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:15:18 ID:D9Ug3KG/
開発現場に居る奴の本音として これがホントに面白いと思って作ってるのか 単に納期に縛られてヤケクソでやつけてるだけなのか 一人位ぶっちゃけちまう勇者はいねぇかなぁ〜、とは思う
480 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:15:24 ID:43uw72R3
>>469 確かにそうだな
こんな酷いUIはじめて
481 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:15:55 ID:pzF6dqcB
>>473 lllllつ
´-`)思ったよりも早く開発費回収を催促され、納期に間に合わなかったんでしょうね
突貫工事で仕上げられていき、骨組みガタガタのFF14誕生となったわけです
482 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:16:07 ID:4kLYyWcT
>>461 基本無料だとタタゲ厨大量発生するから勘弁してほしいわ
あの高い月額値段であれほどBOTのいたMMOは世界初かもしれないな
>>467 正式サービスしてるものをもってきてるからある程度遊べるのは分かるな
14はまだ正式はじまっていないにしろ、どれだけコンテンツがあるかが問題だね
現状それが見えないから怖いんだよな
MMOやったことない人がUI作ったんだろうな
WoWってそんなに面白いのか? 動画見ても面白さが分からなかったんだけど
13も14も長いこと掛けてgdgdすぎる
486 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:17:24 ID:te0S7CB3
>>471 近年ネ実民によるAHじゃない国産バザーサイトが開設の運びとなりまして
487 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:17:58 ID:pzF6dqcB
>>484 lllllつ
´-`)最初はどこにでもあるチョンゲーのような佇まいですが
遊んでいくにつれ、その世界観と用意されているコンテンツ(闘技場やオークションなど)に魅了されていきます
488 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:18:27 ID:43uw72R3
>>479 あれだけ猛反対されている疲労値をゴリ押しで入れてくるのは
相当コンテンツがそろってなくて時間稼ぎをしたいとしか思えない
そうでなくとも、他も全部めちゃくちゃだから、完成なんて言えるレベルじゃないんだろ
489 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:18:47 ID:7qPC48kv
>>486 そんなのあるのかw
それはプレイヤーが使いたくてもスクエニが使わせてくれなさそうだなw
490 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:18:51 ID:bXTvumd2
>>484 WoWはバランスの取り方とサービスが神レベル。
491 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:19:12 ID:6JNgT9NR
>>487 例に出すコンテンツでますますチョンゲみたいに見えるなww
>>483 むしろゲームをやってるかすらあやしい
というかソフト開発をやったことがあるのかと疑う
もしかして■e謹製のクリスタルツールとかも糞UIなんじゃねーの?
493 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:20:08 ID:NaMGOFqF
無料化は絶対に止めたほうがいい 治安が悪くなりすぎて殺伐する PK実装してくれって思うようになること確実 ゲームの内容、UIと見合うかどうかは置いといて 落ち着いた精神が大人のMMOをやりたい俺からすれば 値段はもっと高くてもいいくらい
494 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:20:10 ID:yTOSAswK
>>484 ゲームとしてとてつもなく新しいとか素晴らしいとかではない。
ただプレーヤーがストレスなく普通にまっとうに遊べるんだよ
運営の対応も良いし、業者に悩まされることもない。
ソロでもPTでも十分な量のコンテンツがあって、何やって良いかわからないってことがない。
そういうゲームって無いでしょ?だから支持されるのだ
495 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:20:52 ID:43uw72R3
>>484 お試しでできるから自分でやればいいんじゃないか
ゲーム性では完成度は高い
496 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:20:55 ID:4kLYyWcT
>>491 チョンゲがクローンだから仕方ないよ
日本に来てるチョンゲは劣化WoWってことだ。
WoWやったことないけど
497 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:21:35 ID:43uw72R3
>>493 疲労だとかでプレイ時間縛るなら無料化が前提だな
498 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:21:45 ID:TSVT0pRt
リネ2のUIパクれば解決。ってか NCのUI真似しろよ。FF11のマウスなんて真っ直ぐ 歩けないし。なにあれ。FF14は真っ直ぐ 歩けるんだろうな。マウスで。
499 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:21:57 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)wowにはPK(ひき逃げに近い蹂躙)もありますし PKする側、される側も適度な緊張感で遊ぶことになります 基本的にレベル20以上の狩場で安全な場所はありません、雑魚モンスター狩りしていた海岸で紛争勃発にすることも
■<鯖が同時ログインに耐えられないんですが □<疲労度を設定してログイン率を下げたらどうか? ■<おま、天才じゃね?
14からやる俺は競売とかどっちでもいいんだが商業区の武器地区とかせっかくあるのにまったく違うの売ってるのにはびっくりしたわ
502 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:22:45 ID:mlFQIYt/
和田の社長命令で河本と田中に一ヶ月WoW生活やらせるべきだったな そうしたら少なくとも基礎の部分はまともになってただろうに・・・
504 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:23:06 ID:BSv/LPgY
>>493 PS3版まではそこそこのPCが無いと出来ないから社会人ばっかりだろうし大丈夫だろう
505 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:23:28 ID:faOMleQV
そういうのが嫌いな人にはNPK鯖も用意されてる でも旗取りやらもろもろのPvP、RvRはPK鯖でもNPK鯖でも両方可能
506 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:24:01 ID:43uw72R3
>>499 普通にnormalのPvP鯖じゃないところでやればいいだけだろ
WoW日本語版出してくれ
508 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:24:13 ID:7qPC48kv
>>493 >PK実装してくれって思うようになること確実
で、PK実装してみたらますます治安が悪化するっていうw
509 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:24:30 ID:nt83Xtui
_,.> r " ネットヤンキーが増えてんのか!! \ _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: : | / .| .! `'、 | l: : l | .l,,ノ | ! !: : / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: : r―- ..__l___ `´ l / /: : \ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
510 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:24:44 ID:K6H91T++
511 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:24:51 ID:ISvCmDmI
■からなんか燃料投下されねぇかな
>>501 あの状態からアイテム探そうと思うのがすごい
入ったら即抜け余裕でした
513 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:25:02 ID:4kLYyWcT
轢き殺しだけは勘弁な
まじネッキー増えすぎだよな
515 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:25:22 ID:D1xOtR3y
>>503 普通ライバル企業の製品とか仕事中じゃなくても調べたりとかするもんだと思うけどなw
>>503 FF11を作った連中はEQにはまってたらしいよ
あとは
517 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:25:42 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)wowのPK鯖を選ばないなんて、砂糖の入っていないコーヒー牛乳ですね
518 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:25:51 ID:7qPC48kv
>>501 そうそうwみんな防具通りでしか売ってないw
ペンギン通りだかペリカン通りだかなんて、存在すら知らなかった奴多いんじゃね?w
>>516 EQのソース買ってパクるほど好きだからなw
魔法使うときにサブターゲットが出ないのもすごい痛かったな Mobと戦ってるときにアクションパレットからケアルするのにMobへのターゲット外して自分にターゲット合わさないと 魔法発動しないんだぜ?w マクロ作ってれば別だがシステム的にサブターゲットは最初から導入すべきだよな
521 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:26:56 ID:D9Ug3KG/
WoWとの比較話はやめるんだ WoW触った事すら無い奴の、ヒガミと妄想と英語コンプレックスが入り混じった 良くわからんヒステリーを聞かされるのは何度も見てきただろwwww
522 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:27:09 ID:yvvFti3h
>>517 PvP鯖の方が不人気ですし
レベリング中にPvPとか、メシ食いながらオナニーするようなもの
523 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:27:09 ID:cwL9IHf1
今WoWトライアル始めたけどストレスが全然無い FF14の真逆だ なんというか教科書MMOって感じがする、いい意味で
524 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:27:23 ID:haLHficE
525 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:27:24 ID:bGNxP1CQ
FF14は良くも悪くも綺麗になったFF11って感じだな
>>493 >>508 11経験あるやつなら分かるだろうけど課金でもやばいやつたくさんいるけどな
無課金よりはずっと少ないけど
>>467 AIONは韓国〜中国とテストしてたけど、何故か日本語版クライアントは一番肝心なメインコンテンツの
要塞戦でメモリリークで蔵落ちしまくり仕様だったよ・・・。
528 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:28:05 ID:43uw72R3
>>515 FFがWoWのライバルになるとはありえない
529 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:28:55 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)自陣営と敵陣営の国境でハイドし、 初心者を待ち伏せしたり、敵陣営のアイテム販売NPCを皆殺しにしたり、暇つぶし無限大、それがwowです
530 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:28:55 ID:vGhJotye
>>525 グラ以外のすべてがFF11より劣化してるだろw
531 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:29:17 ID:Mbcn6TFB
>>525 綺麗な顔してるだろ?死んでるんだぜこれ、ですね
爆死は必然だったのか
532 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:29:26 ID:7qPC48kv
>>520 βは最後の参加だけど、ファイアとかの範囲選択の時にサブタゲ出てた。
ケアルは覚えられなかったから知らね。
533 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:29:47 ID:BNyTJXO4
534 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:30:05 ID:dvGmKMie
>>528 馬鹿!今14とWoWは王者争い()中なんだぞ
535 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:31:00 ID:te0S7CB3
>>484 ストレスがないって意味ではよくできてる、グラモ荒いなりにうまいし
ただしいろんな部分を切り詰めて簡素化してはいる
ゲーム性の部分では、シンプルゆえにスキルやクラスいっぱいあっても
あんまり複雑な面白さは感じにくかった
シンプルだからどんなアホにでもけっこうできる(だから世界中にユーザ多い)ってのと、
PvPがあるからバランスとりでPvEも影響うけるってことかもしれない
536 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:31:22 ID:4kLYyWcT
しかし日本じゃ対人ゲーは人気ないからな
538 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:32:17 ID:3wW9nOWq
まんこ
WoWそんな日本でサービスされていない マイナーゲーなんて知らないな 日本人ならFF一択っしょ!
きたなシュランを見るんだ 見た目は微妙でも中身が良ければいいんだ 平面ゲームでも面白いものは面白いだろ 金をかけるところを間違えてるんじゃないか?
543 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:33:27 ID:cwL9IHf1
おい始めたばっかなのにいきなり外人にduel申し込まれた上に試しに乗ってみたらぶっ殺されてgjとか言われたぞ すげー神ゲーだな
544 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:33:33 ID:haLHficE
>>540 日本が世界においてマイナー市場になっちまったってことなんだけどなw
545 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:33:34 ID:43uw72R3
>>533 冗談じゃない
自分もそう思った
AoEについては、外人もみんな言ってたからな
546 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:33:47 ID:mlFQIYt/
>>540 >日本人なら
FF以外の国産という選択もあるのではないでしょうか
547 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:34:12 ID:yvvFti3h
548 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:34:17 ID:3wW9nOWq
>>541 中身は後から修正できるが一度作った見た目はどうしようもねーだろ
問題は■に修正する能力も意思もないことだけだ
>>537 (笑) → ()⌒笑 → ()
爆笑 嘲笑
wowのどこで集まるよ
よく出てくるおススメってなんの事?
552 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:35:01 ID:2Crir5i1
553 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:35:12 ID:mlFQIYt/
554 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:35:22 ID:dPIWGgrH
555 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:35:40 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)wowのデュエルは子供のいたずら、遊びみたいな感覚ですね いつか必ず訪れるであろう、敵陣営との遭遇戦に比べれば可愛いものです
556 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:35:49 ID:43uw72R3
557 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:36:01 ID:QAtgraD+
558 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:36:05 ID:4kLYyWcT
>>537 「かっこわらい」を略したことだよ、言わせんな恥ずかしい
WoW=骨付きかルビ リネ=タン塩 RO=生ビール AION=枝豆 FF11=えいヒレ MoE=串盛り合わせ FF14=カメムシ
560 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:37:03 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)ブラッドエルフ目当てでhordeを選ぶ人多いですよね
561 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:38:08 ID:BNyTJXO4
ソーサラーメインでやってたからサブターゲットにはすぐ気が付いたけど そうじゃない人もけっこういるんだな ■の簡易マニュアル適当すぎだよなと
562 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:38:37 ID:Y7lmUpPW
563 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:38:49 ID:pzF6dqcB
>FF14=カメムシ lllllつ<わろた ´-`)
564 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:38:56 ID:xmGnCl+k
>>488 廃人ならすべてのスキルを。
準廃なら、5〜6個を。
一般なら、3〜4個を。
ライトなら、1〜2個を。
これがスクエニのFF14のスキルシステムに対する主張でしょ。
経験値の潜在値も、数ジョブ上げるのを前提でバランス取るみたいだし。
スクエニ標準8時間の経験値8000
潜在地発生後7時間の経験値2000
なら、潜在値が出始めたらスキルチェンジして回復を待てば良いよ。
潜在値が出たスキルは、待ち時間に30分程度ソロすれば1週間のMaxまで経験値が取れるんじゃない?
廃人なら、潜在値が出たジョブのソロを数時間をしないとMaxまで修練値取れないだろうね。
565 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:39:13 ID:zh1AtNFo
>>558 (笑)から笑が失われたってことで()=失笑だと思っていた
566 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:39:21 ID:yvvFti3h
おすすめ=FF11 加齢臭するおっさんが僕たちだけ知ってる秘密のキーワード的にそう呼ぶ
WoWも商業的には大成功してるけど、 実際やってみるとかなり微妙だけどな 今はsteamのセールで10ドルとかでダウンロードしたゲームやってる方が 安いし面白い
569 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:40:06 ID:mlFQIYt/
カメムシ誤ってちょっと食べかけたことあるけど壮絶だったよ 生だったら気絶してたかも
今の11がエイヒレとか良すぎじゃないの?w コンテンツばかり増やしすぎて ただのアイテム集めゲーになってるぞ
>>561 ソーサラーメインでやってたけど全く気づいてませんでしたすいませんw
範囲魔法か単体か選ぶのみだと思ってた
574 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:41:35 ID:3wW9nOWq
>>559 なんで番高いAIONが一番安値の枝豆になってんだよ
575 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:42:20 ID:IiOc5mMG
576 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:42:49 ID:D9Ug3KG/
本気でオススメMMORPGと思ってる場合と オススメMMORPG(失笑)の意味で書いてる場合とがあるからな 文面からそれを察するのは慣れが必要だ
スキルシステムって好みや状況で選択するのが建前というかコンセプトのはずなのに いわゆるスキル上げ前提で設計してるのが根本的に終わってる
578 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:43:03 ID:cwL9IHf1
>>570 しかもレベルキャップ開放されてコンテンツがアビセアメイジャン以外全部ゴミだしなw
レベル80にしてメイジャン1個作ったらする事なくなった
FF14はウンコ味のカレーだよ
580 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:43:44 ID:te0S7CB3
>>479 全体像が肥大化しすぎて
個々の現場に居る人は自分のしてる決定がいい方向に向かうと
信じて作ってるんだと思うし、今もたぶんそうおかしなことになってるとは気づいてなさそう
会議召集して、せーの!でつきあわせて顔面蒼白「どうしてこうなった…」
上のほうも混乱してて現場に与えてる指示がばらついてると思わないと
各方面インタビューへの回答のブレが説明つかないし
ジョーシンのCEの予約数が60まで減ったなと思ってたら、103まで急に増えて吹いた 予約キャンセルの処理が終わったのか?www
582 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:44:12 ID:3wW9nOWq
オススメを本気でオススメと思ってる奴なんてネ実にいねーだろw
583 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:44:14 ID:43uw72R3
>>564 スキル上げなんてしたって
何の為に上げるかがないと、さすがに意味ないだろ
そこのコンテンツがない
584 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:44:23 ID:QwD7EeEf
スクエニ<FF14はじめました^^
586 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:44:41 ID:xmGnCl+k
呪術と幻術のターゲットって微妙に違ったような気がする。 ケアルはとりあえず敵にタゲが出る。 サクリはサブターゲットが自分に出る。 幻術やって初め混乱した。 統一感のないUIはFF14の特徴かなw
人差し指マウスカーソルでミコッテのオッパイをトゥントゥンして反応してくれるなら 製品版を買おうと思うんだ
欧米に追いつけるなんて思ってないけど散々揶揄されるチョンゲー以下とはな
589 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:46:01 ID:1ZkMxj8f
WoW>>>>>UO>>>>>FF11>>>>>Aion>>>>>IMAGINE>>>>>|>>>>>FF14 商品 ⇔ 欠陥品
590 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:46:11 ID:mlFQIYt/
そりゃPvEのMMOは最終的に装備集めゲーになるだろ それをボス倒して手に入れるのがwowで 金で専用コイン買い集めて手に入れるのが11だっけ
592 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:46:14 ID:WKCWR2jR
FF11=えいヒレ 渋すぎワロタ
593 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:46:21 ID:7qPC48kv
久々に来て見たがクラスごとに疲労度とか・・・ ところでクラスってファイター、ソーサラー、クラフター、ギャザラーという大きい括りではなくて 剣術士、格闘士、呪術士・・・といった俺らがジョブと認識しているそれぞれの括りが クラスって認識でいいのかな?
595 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:46:54 ID:yvvFti3h
>>583 スキルをあげること自体を楽しむ
レベル上げもそうだったろ?
コンテンツはおまけ息抜き
>>593 自分は骨に会ってないんだが話によると骨にケアルができなかったらしい
らしいだからあいまいですまないが
ジョーシンはおかしいw
599 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:48:17 ID:xmGnCl+k
>>583 ■< 色々なスキルを上げることが、FF14の基本コンテンツです
■< そして、すべてのスキルをカンストすることが、エンドコンテンツです
>>587 それR指定になるからガキが来なくていいかも知れない
601 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:48:48 ID:neglcd7T
>>274 FF11がでた当時はチョンゲ量産前で、パッドでできるマクロ機能はかなり高度なインターフェイスだったよ?
今じゃ時代遅れでしかないがね
602 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:48:48 ID:0Treiz9n
和田「FF14のライバルはWorld of Warcraftになる!」 ぷぷぷぷ・・・ 和田の捨て身のギャグは一級品やでw
603 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:48:49 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)さすがにイマジンよりはマシだと思います<FF14
604 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:49:33 ID:4gXvEWx4
■e<呪術と幻術のスキルを全てあげることで巴術が開放されます ■e<クラフターのスキルを全部あげると新しい職業が開放されます ■e<
605 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:49:50 ID:te0S7CB3
>>600 メリケンリアクションで
「オウイエアー!」って言いそうなんだが
606 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:50:10 ID:KDuhXMYV
武器スキルや魔法スキルってあるの?
いくらかっこつけても旧態然のレベリング前提なんだよな。 14の戦闘でそこが一番萎えた。中身一緒だよと。
608 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:50:26 ID:43uw72R3
>>586 ターゲットも最悪なら
アクティブ、パッシブだとかも最悪
PvPでもないのにPC相手にアクティブになったり
切り替えするだけでうんざり
今までした
どのゲームよりできが悪い
609 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:50:31 ID:VbOeZ0Aa
>>568 暇だったからBIOSHOCK買ってやってみたが面白かったわ
やってみるのオススメ。 まぁおかげでクレジット引き落とし今日だったの忘れたけどな!
>>593 釣るなんて概念は14にはないよ
ある程度のところで戻ってくし釣れたら1対多になってしまい11となんら変わらない
611 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:51:06 ID:uFos7W6F
終にパッケージが980円なんだが、キャンセルの嵐なの?
>>602 いやいや、日本のプレイヤーだけでの比較だろう。
日本でのWoWとFF14で良い勝負にはなるんじゃね?
613 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:51:28 ID:xmGnCl+k
>>604 なんかしゃべれよ!
エンドコンテンツまだ用意してないって、インタビューに答えてたよな。
614 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:51:36 ID:Mbcn6TFB
>>580 現場の開発は気が付いているだろうよ
だけど仲間内で飲みに行ったときにグチるのが関の山
決定権もってる奴がどうにかしないと、現場の人間になんて舵取りなんて無理
それこそ沈む泥舟なら現場は「言ったとおりにやっただけです、責任はありません」になるだけだ
ま、普段からプロデューサーとかディレクターが情報吸い上げて生かしてくれていれば
下は悪い情報もしっかり上げるんだけどね、ちゃんと聞いてくれているってね
どうせ言っても聞かないし…とかになったら終わりww
615 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:52:43 ID:kh1luhPy
ああ・・・開発が諦めの境地に達した結果FBは届かず我々も諦めの境地か
βから快適にプレイされるとくやしいじゃないですか(笑
FF14は 皆で石投げするゲーム
618 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:52:59 ID:yvvFti3h
>>612 日本での人口ってことならFF14圧勝だろ
でも今週のインタビューで「FF14のターゲットはWoWをプレイしたことのないユーザーです」みたいな発言してたし
もうWoWは意識してないんじゃないかな
619 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:53:09 ID:IiOc5mMG
>>612 そりゃWoWは日本でサービス提供されてないからパッケ買ってる数百人ぐらいしかいないが…
本当にそれでいいのかオイ
620 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:53:15 ID:D9Ug3KG/
この際、開発関連じゃなくてもいいわ ■のFF14チーム周辺に出入りしてる外注から (パッケージや取り説回りの印刷会社やデザイン事務所とか何でもいい) 今現場での空気がどんなのか、ぶっちゃけトーク聞きたいわー
621 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:53:51 ID:JzxiNhhW
あまりの糞さに一週回って楽しみになってきた。 これはもう、せんと君に期待せざるを得ない。
622 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:54:46 ID:0WwtzCTX
最近Steamの$10程度のだとKillingFloorが良かったな あんまCOOPしない方だったけどかなり嵌った、個人的にはL4Dより面白い
623 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:55:14 ID:xmGnCl+k
>>608 あれは必須機能だよ>PC相手(自分含む)にアクティブになること
あれが無いと、内丹等がUpする時間がわからない。
まぁ単にパレットを常時表示しただけで済むことなんだがw
624 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:55:24 ID:22lrG2+i
レベル制の11と違ってパーティにどう貢献するかじゃなくて いかにスキルが上がる行動をとるかが重要になってくるな 同じ時間狩りしてんのに1000稼いだ奴2000稼いだ奴っててくるだろう
626 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:55:49 ID:te0S7CB3
>>602 たなPの誤訳の言い訳は実際言葉足らずなんだし見苦しいけど
WDのその言葉はニュースサイトの誤訳と拡大解釈もあるからちょっと気の毒かもw
インタビュアーに「WoWはライバルになると思うか?」って聞かれて
「手ごわい競争相手だ」的な無難な回答したら
「WoWが14のライバルだって名指しした!チョー強気!」みたいな
ちょっとワイドショーっぽい展開に見えたなw
627 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:55:51 ID:yTOSAswK
FF12のときも13のときも感じたけど、 スクエニのって製作全体のコントロールが全然できてないんじゃないか? 各部門でバラバラに作ったものをつぎはぎして製品にしてるようにしか見えない。
>>614-616 要望全部吸い上げてその通りにして
いいゲームになるのかというとそれもまた疑問
クレクレ垢がゲームバランスを著しく崩した
FF11を忘れちゃあいかんよ
630 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:56:07 ID:zmh1eg42
先週金曜にやっと参加できた組だったんだけど、 ギルドリーヴが2日に1回だったから敵の取り合いでほとんどレベルアップできなかったわ。 これどうやってレベル上げてたら良かったの?
今ジョーシンのCE在庫みたら 68→103に増えててワロタw
632 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:56:28 ID:43uw72R3
>>618 日本はまだ1つもパッケージが売れてないから
WoWの方が上だ
そもそも1000人で鯖が停止するFF14がサービスを
はじめられる保証などない
疲労度の炎上は面白かった。永久機関かってくらいここ最近の自家発電ぐあい。 ■もやればできるじゃないかw 和田もファンを犯罪者扱いするような電波飛ばすし。
aionよりコケそうでワロタ
635 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:57:59 ID:3wW9nOWq
>>618 >FF14のターゲットはWoWをプレイしたことのないユーザー
WoWじゃなくて、MMOじゃなかった?
要するにMMO未経験者は絶好のカモってことですよ。
637 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:58:23 ID:pzF6dqcB
>>630 lllllつ
´-`)リーブ全部こなしたらランク3〜4になってると思います
そのままロストユー牧場に行けばストレスなくレベル上げできます、ランク13ぐらいまで粘れると思います
>>625 ケアルしない幻術増殖で幻術いらねになるな
639 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:59:35 ID:te0S7CB3
>>628 よく読めよ、ユーザの要望の話じゃないから
現場スタッフの報告や情報をリーダーが吸い上げて
チーム間の調整に役立ててるかどうか、開発サイドの話だぞ
640 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 21:59:43 ID:cwL9IHf1
Oβでクソゲーのままだったら大爆死して欲しい、それがFF14に出来る最後にして最高のコンテンツだと思う
641 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:00:04 ID:dvGmKMie
>>636 しかし未経験者がわざわざ数十万使ってパソコン買うものなのか
642 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:00:06 ID:m4BEg6+r
>>617 シシプちゃんの護衛なら
石ころ一発でかとんぼを倒せるから気持ち良かったです
643 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:00:26 ID:yvvFti3h
>>627 疲労度の件もそんな感じするんだよなぁ
タナPの把握してる仕様と今の仕様が全然違うものになってたとかな
実際捏造って言えるほど噂と真実かけはなれてなかったと思うし。期間が違うだけだった
644 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:00:45 ID:BNyTJXO4
>>610 あるよ
奴らHP低くなるとリンクするから釣らないと危険
645 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:01:10 ID:43uw72R3
646 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:01:38 ID:dvGmKMie
>>640 永遠に後世に語り継がれるエンドコンテンツだな
>>637 牧場どこにあったん?
弱い敵全然いないでレレル上がらんかったよ・・・
648 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:01:59 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)序盤の敵でおいしいのはビートル系ですね たまにおとす殻が高く売れます
649 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:02:09 ID:Mbcn6TFB
>>628 誰もユーザーの言いなりになれとは言ってないw
トップが裸の王様になったら終わりってことだ
FFユーザーターゲットにするならPS3版最優先でださないと^^;
651 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:02:26 ID:3wW9nOWq
652 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:02:30 ID:m4BEg6+r
>>638 β3のバランスなら
ケアルしない幻術増殖で戦士いらねになるよ
PTは幻呪だけでおk
653 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:02:56 ID:43uw72R3
>>641 田中も河豚もFF14がマニアにしか受け入れられないことを
ドイツくんだりまで行って、ようやくわかったのだろ
Gamesconでは、スカトロエロゲー程度
654 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:03:16 ID:ar4RPoNY
FF14の収支が少ないとクズエニ決算どうなるんだよwwww かなりの利益を14で期待してただろうにwwww どうでもいいけどなwww潰れろwwwwww
655 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:03:19 ID:pzF6dqcB
>>647 lllllつ
´-`)南南東の海岸上の草原でしょうか
たどり着くには少々歩きます
656 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:03:35 ID:te0S7CB3
>>627 それは何につけてもそう思う
オンライン部門だけじゃなくて全部がそうよな…
商品としてのターゲット設定の件やWoWへの見解、疲労度についての見解
これSageと河豚とたなPで完全には共有されてないと思う
できてるものの実態についても然り
それをあちこちでポロポロ出すから「何が捏造だよ」と…
657 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:03:53 ID:m4BEg6+r
>>651 だがしかしRO2は何度でも黄泉帰る
今月末からまたもやチョンでcβが始まるらしいよ
658 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:03:58 ID:lcauVQJW
>>644 それすると11と同じでつまらんやん?
それなら11でいいやん?
リンクさせて多対多で戦うのが楽しいんやん?
いろんなMMOを経験してきた人は騙せない 騙せるのはMMO未経験者とFFと名前ついてないとMMOやらないFF信者(このスレにも結構いるけどw) ってことなんでしょ 弱気発言みてるとオープンβも期待できなくなる
660 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:04:44 ID:n4uzRWMJ
面白かったら神ゲーだったのに・・・orz
661 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:04:47 ID:xmGnCl+k
>>630 多分、5〜6人固定パーティーでギルドリーヴを回すんじゃないかな?
まず一人がリーヴ受けに行ってブラッドショアの4枚終了したら、ほかの人がまた取りに行く。
取りにいってる間は、残りみんなで採取スキル上げw
翌日は、スカルバレーで同じことを。
この繰り返しが理想だろうね。
自分のリーヴを消化してない間は、途中で落ちてはならない。
ハナゲさんところは、自然発生的にこんな感じだった。
662 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:04:54 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)DS版ドラクエ3出すまでは潰れてほしくないですね<スクエニ
663 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:04:54 ID:3wW9nOWq
>>647 ビアデットロック周辺はアホみたいに混んでるから
さっさとスカルバレー行ってそっちのネズミとか羊狙った方が早い
664 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:05:23 ID:eBYN3nRT
>>657 グラフィック公開されたけどまたコケてきえそうだったぞ
665 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:05:24 ID:VfRwYJ49
UIは糞 チャットも糞 キーコンフィグも不自由 キーボードでの操作性も糞 ハードウェアマウス非対応なのも糞 アイテム売買・整理が糞 疲労度は糞 戦闘も糞 戦闘BGMもリムサだけジュワーン糞 職の区分けも糞 フィールドはコピペ 擬似3Dなのに地形に引っかかるのが糞 背景のテクスチャはのっぺりなのも糞 ギルドリーヴはメインコンテンツだとか謳ってる癖に単調で糞 しかも2日8枚縛りで改善するつもりはないとかほざく 生産は極めて糞 採集も全部糞 通常クエストは無い(解析で見ても職ごとが数個あるだけで他は全くない) 鯖も糞 開発も糞
666 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:06:13 ID:Md3/2b/L
>>652 長期戦になりMP切れてアボンするのが目に見えるな
幻術はエーテルかばんいっぱいに常備が基本になりそうだな
667 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:06:31 ID:faOMleQV
668 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:06:32 ID:YkyBrPkj
14はもういいや。マジで。 生産が面白いMMO教えてくれ。 もう戦闘とかいらん。
デザイナーのオナニーを抑えられない体質だもんな PS3に合わせてグラ軽くしとけばいいのに
670 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:07:34 ID:pzF6dqcB
671 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:07:57 ID:7gehY0yi
672 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:08:00 ID:n4uzRWMJ
>>270 たしかにアクティと鰤は一緒になったし
■eはアクティ系UBI系のローカライズ権と販売権を取得している
アクティ方面からねじ込めば可能かもしれない
だが
MW2で■eがしたのは
殺せロシア人だ
むりw
674 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:08:28 ID:LJM8wpQs
最初にギルドリーブ消化するのは勿体ない ロストユーとかはランク1でも勝てるから、そこである程度まであげれた 牧場はモラビー湾だかの南西、闇王鯖ですらそんなに人が来なくてサクサクレベル上がったよ
675 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:08:30 ID:yvvFti3h
野菜村wwwwwww
676 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:08:36 ID:BNyTJXO4
>>658 素材欲しかったしレベル的に厳しいから釣るしかなかったんだよ…
多対多は高Lvリーヴでやれって感じがする
■の言う多対多を早くやってみたいな
>>662 DSだのPSPだの携帯型に力入れるのを止めてくれ
据え置き型に全力投球でOK
ネトゲはPCでするけどね^^
679 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:09:18 ID:xmGnCl+k
>>670 基本が変わってない。
好きなやつは好きだが、受け付けない奴には無理。
680 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:09:28 ID:0WwtzCTX
>>669 他に売りが無いからでしょ、グラは時間と金かければそこそこの物が出来る
681 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:09:57 ID:te0S7CB3
グラ重くするってのはデザイナーがきめてるわけじゃないと思うぞw デザイナーは軽くも重くも両方作らされるだけで むやみに重いと関連各社からのおぼえはめでたいだろうな 実際ショップも「FF14様!」って感じだし
フィールドがコピペってのは激しく同意だな。 マップの至るところに配置されてる、ちょこっとだけ洞窟。 どうして全部同じ形してるんだ?説明あるのかよ?
14こけたら日本のMMO市場の衰退に拍車がかかるだろうな。 他のタイトル流れるってより、別のエンターテイメントに移ってそれきりなんだろう。 そのときはネ実が終わるときでもあるんだろうな。
684 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:11:04 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)ドラクエ3大好きなので是非ともDS版出してほしいです もし発売決定したら和田信者になりますね
685 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:11:09 ID:3wW9nOWq
>>673 wowは販売権得るための額が桁外れで交渉権得たカプコンも
これじゃ採算取れる訳ねーよと投げたんじゃなかったか?
日本語版はもう出ないだろ
686 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:11:24 ID:PRVmMVeo
10月11月は据え置きや携帯機の方で大作が出るから FF14なんてどうでもよくなるよ
>>647 シシブちゃんとランデブーして行った灯台のあたり
688 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:12:06 ID:cQ1a9mO5
現状、闇に伏せられているこの潜在ランク。(製品版では消えてしまうかもしれませんが) これからも注目したいところです。 尚、ギルドリーヴ中の「練磨」を受けるとその間は疲労回復しますので 普通に修練があがります。
ゲハだとスクエニは携帯の方がいいって言われてるのを思い出した グラに制限つくからその分他に力を入れられると まさにグラばかりに力いれて他が糞なFF14をみてると当たってたなw
690 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:12:23 ID:xmGnCl+k
>>674 結局、取り合いになるだろ。
あなたしか知らない秘密のポイントなんかないぞ。
みんなオープンベータでは、地形探査とおいしいポイント探しに重点置くだろうし。
5〜6人の固定パーティー作ったほうが簡単だと思う。
が、それが一番難しいんだよなw
691 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:12:33 ID:m4BEg6+r
>>666 MP消費しなくて必中で攻撃間隔短い通常攻撃があるので
幻呪は通常攻撃だけで戦ってても、攻撃外しまりな戦士より強かったのがβ3クオリティ
スクエニのiPhoneゲーは数があるだけで何れもパッとしないよ。
693 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:13:11 ID:yvvFti3h
FF13なんかはグラフィッカーの偉いのがだいぶワガママ言って、それに仕様が引きずられたらしいぞ 関節の数が数百のデザインの敵とか無理矢理出すって言って聞かなかったらしい 最初から決まってれば仕方ないが仕様が決まって走り出してからこれ。 それに合わせて関節の最大数を途中で大幅に増やさざるを得なかったとか
>>685 プレイヤー人口一定数あたりに何人かのGMを雇わないといけなくて、それをカプコンが拒否ったときいた。
ようするに、日本人はサポートとか軽く見過ぎてるんだよ。
695 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:13:48 ID:D9Ug3KG/
関わる人数的に考えりゃMOで十分なんだよなぁ そういう意味じゃ、さくらが引っ張ってきたDDOは 実に良く出来たMORPGだった 一通りダンジョン回ったら飽きてヤメちゃうから 商売としてはショッパイけどね!
696 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:14:08 ID:pzF6dqcB
>>685 lllllつ
´-`)契約料3億円プラス、本国並のサービス提供が大前提でしたよね
人件費が膨大になるので日本でのサービスは不可能だったと思います
たしかライブドアが日本でのサービス開始を目論んでいたところ、ほりえもん逮捕でしたっけ
697 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:14:21 ID:yvvFti3h
DDOはなぜかカメラワークでゲロゲロに酔った
698 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:14:41 ID:V3CemVfE
>>695 さくらは社長が半分遊びでやってる感じだからな。技術者上がりと比べちゃだめだよ
>>692 あの市場は儲からないから
日本のメーカーは大手だろうが手抜きだからな
それにゲハの携帯はDSやPSP
700 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:15:07 ID:ZzsdaV+w
面白い情報はないかいなー
701 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:15:55 ID:te0S7CB3
>>692 もうかってる携帯ゲー眺めるに、あのジャンルは
ぱっとしてなくていいんだろうと思えてしょうがないw
そういう客をつかむのも市場開拓なんじゃね?そこしかもう処女地ってないし
702 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:15:57 ID:0WwtzCTX
WOWは日本だけサービス無いわ、FF14は日本でだけ流行るとなると 日本はますますガラパゴス化しそうだなw
703 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:16:08 ID:xmGnCl+k
>>691 試しに昨日の最後に剣術士やってみたが、大笑い
内丹とストンスキンつけてやってみたが、死なないけど当たらないw
死なないけど当たらないのは結構ストレスだぞ。
いつまでたっても戦闘が終わらない。
704 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:16:15 ID:f6G6CNpL
>>626 >「手ごわい競争相手だ」的な無難な回答したら
和田社長のインタビュー記事では本文はこんな感じなのに
>「WoWが14のライバルだって名指しした!チョー強気!」みたいなちょっとワイドショーっぽい
こんなノリのタイトルだったからね。記事書いた人はわざとだろうね。
705 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:16:30 ID:Ff87skrP
チャクラみたいなのがモンクで覚えられるから 前衛はそれ覚えてればMPなしで回復できるから 白いらんし
706 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:16:44 ID:o2IFv2sd
WoWはともかくDiblo3は日本でも成功すると思うから
どこか権利買って欲しいわ
>>697 カメラがキャラに近かった覚えある 視点移動がやたら激しい
707 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:16:45 ID:7gehY0yi
しゃーない、ネタバレするわ 実はOPのムービーでPCは死んでる だから着いた町の構造はおかしいし、やたら動きが重く感じる 行ったことが無い、というか自分で作り出した町だから、想像できない場所には行けないし、 フィールドも同様、自分で考えてるから同じような地形ばかりになる あとララのキモい走り方も同様
708 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:16:55 ID:a2il1ioO
>>691 ソロで弱い敵相手ならそれでもいいかも知れないが
PTで強敵と戦うならケアル連打必須じゃね
エーテル持ってない幻術(呪術)は・・・が待ってるのは確実だろうなあ
MP回復しねーんだもん
14もハンパにMOなのが返って裏目に出てる気がしないでもない。 やりたくてやってるんじゃなく経費節減の一環でやってるんだろうから 実際にも妥協点の方が多いんだろうけど。
Diablo3を本国とたいして変わらないラグで サービス開始できえれば成功する可能性あるな
711 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:17:39 ID:VfRwYJ49
>>700 FF14のメインストーリーはPT強制になりますブー
712 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:17:40 ID:pzF6dqcB
lllllつ ´-`)攻撃が当たらなくなる症状出たときは、キャラを少し動かすと当たるようになりますね これはBOT対策だと思うのですが
713 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:17:48 ID:faOMleQV
>>685 WoW、個人的には好きだけど、
正直、あのグラフィックでは日本では売れない
これは仕方ない
714 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:18:36 ID:PRVmMVeo
DDOは業者もいなかったし競売もあったしいろいろ面白かったけど コンテンツ食いつぶし型で月額課金方式だったから人がいなくなっちゃったよな
716 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:20:30 ID:Te/3nGIU
>>688 浦島太郎?
もう潜在の詳細は明らかになったよw
717 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:20:34 ID:ZzsdaV+w
FF14が売れる方法を考えた Diablo3の権利買って、FF14って名前に付け替えて運営
718 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:20:40 ID:7qPC48kv
719 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:20:57 ID:g+czkxm7
職業コンプで次職あるねこれは
720 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:20:58 ID:4kLYyWcT
河豚<バランスボールでバインバインしたい
721 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:20:58 ID:te0S7CB3
WoWはキモグラっていわれるけど、キャラがダークな味付けなだけで 背景とかは低スペのわりにすごくかわいらしいテーマパークしてるから かわいくしようと思ったらいつでもディズニーランド作れる怖さはあるぞw
722 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:21:03 ID:JTAJs3Hk
>>708 そんな事言ってると幻術、呪術様は誰もPT来てくれなくて
脳筋だけで戦うハメになるぞっとw
723 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:21:10 ID:0WwtzCTX
やっぱ日本はララみたいな幼女趣味の変態グラが受けるんだよなぁ あれだけは吐き気がするわw
WoWやりたいけどグラが・・・って人はaionやれよ
725 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:21:40 ID:yvvFti3h
>>717 diabloは月額やないねんで!
多分。
ケアルより殴るほうが修練もらえるんであれば 脳筋のためにケアルなんざしてやる義理なんてないだろ
>>708 今のままのケアルへイトだと連打したらエーテルとか言う前に即効で死にそうだw
Owwwβwwwwまwwwだwwwwかwwwwww 手wwwがwwwふwwwるwwwえwwwてwwwきwwwたwwwwwwwwwwwwwwww
729 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:22:23 ID:ZzsdaV+w
730 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:22:35 ID:Y7zRRYnO
もうグラで選ぶのはちょっとな・・・
よくわからんがミコッテとララフェルNPCが多そうなのはウルハダなのか? 発売近いのに公式見ても情報が少なすぎる
今度は月額制にしそうだけどな WoWで月額のうまみを知ったしチート対策に力いれるなら 月額でしっかり管理しそうな感じ
733 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:22:58 ID:3wW9nOWq
ケアルしなくても良いからショックバインド掛けにきてくれ
734 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:23:08 ID:VfRwYJ49
TurbineのLotRoは一定以上のレアリティのあるアイテムは取得時にバインドだし、 Dropやら生産品も装備バインドだから業者が入る余地が殆ど無い。 オクで転売erが小銭を稼いでた位。
735 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:23:13 ID:faOMleQV
736 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:23:43 ID:7TpbpQyG
エレとかボムの近くでケアルしたら一気に釣れないかな?
737 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:23:48 ID:7qPC48kv
>>643 >期間が違うだけだった
いや、それは無いw
対人メインにしちゃえば良いシステムさえ組めれば あとはユーザーが勝手に自家発電するんだろうけど、 カットシーンが売りってくらい消費型コンテンツがメインだと 誰がどう見てもMMO向きじゃないよな。 足留めするしかないんだから。 せめてFBにもあったようにユーザー発注リーブみたいな自家発電要素いれれば良いのに。
740 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:24:12 ID:FWjXETy6
741 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:24:27 ID:yvvFti3h
>>731 発売間近なのに情報が少ないMMOは100%クソゲー
豆知識な
742 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:24:29 ID:D9Ug3KG/
>>715 ユーザーに食いつぶされる速度と開発側の供給速度
比べちゃうと、どうやっても供給側は追いつかんしね
ただ、D&Dやソーサリアンよろしく
ユーザーデザインのダンジョンやクエストが投入できてたらなぁ・・・とは今でも思う
FF14が傑作なら万々歳だし、つまらなければ、それはそれで 人生の貴重な時間を別の有意義なことに使える。 だからオレ的にはどっちでも問題ない。
744 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:25:02 ID:cQ1a9mO5
予定よりはやくサーバーが組みあがったので、明後日から始めます。 略して「さわブー」 とかならんのか
745 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:25:17 ID:FWjXETy6
WoWのグラ苦手なら グラを差し替えて遊べばいいんでない?w
746 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:26:24 ID:neglcd7T
お前ら夢見るのはいいけど、先進的なシステムがあるなら 最初から実装してくるはずだ、出し惜しみしてる場合じゃない。諦めろ・・
747 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:26:28 ID:yvvFti3h
>>743 お前みたいなやつはそれでもいいが、14に就職予定のやつもいるんだよ
もっとニートのこととか考えて生きろ
問題は日本人ウケ悪いあのバタ臭いグラが通用するかだ…(WoW 俺は好きなんだがなぁ…。 XIVがどんだけクソか確認するためにWoWエミュツアーとか出来たら面白そうだが んなもん大っぴらに募集できねぇしなwww
749 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:26:47 ID:ZzsdaV+w
750 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:26:56 ID:h2NavRns
>>743 そりゃそうだ
その有意義な時間をネットには使わず
リアルに使えば極めて有意義になるな
751 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:26:59 ID:lhi4MY/e
■:950が安くなってから秋葉に買い出しに行くので、しばらくお待ちください
Dia3いつ出るかわからんし、 トーチライトでもやろうぜ(´・ω・`)
753 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:28:26 ID:+KxqEg9s
余所のMMOどころか自社のMMOの良い所すらもってこれてないのはどういうことなんだ? まじでこのままサービス開始する気なのか心配だよ
いっそ落ちるとこまで落ちてFFブランド止めて、新たに イ ヴ ァ リ ー ス ブ ラ ン ド でも立ち上げてはどうか グラは2Dだけど、システムは神レベルで。
755 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:28:59 ID:te0S7CB3
>>739 ユーザ発注できる仕組みいれといて、それが人気になって混み合うと
「そういう遊び方してるとは思わなかった…」って言っちゃうんだぞ
>>742 アイテム課金にして人の周りを良くすればよかっただけのような気もするけどね
実際本家の方は月額課金じゃなくなって売上伸びたようだし
757 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:29:11 ID:0hC6ycwY
>>71 おもいっきりリネージュじゃねーか
リネージュのレベルアップ速度が廃人の成長速度に追いつかないので、
レベルアップまでの経験値を倍にした
その後もずっと倍、倍の等比倍率
よって50年、100年単位のレベリングが可能になりました
アホか
758 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:29:57 ID:Y7zRRYnO
なぁにPS3まで時間はあるんだ それまでにそこそこに仕上がればいいんだ
>>739 別に対人メインにしなくても対人もできる体制にすべきだったよな
今のMMOはエンドコンテンツに力いれるが主流で
そうなるとインスタンスダンジョンと対人が二本柱
その片方を捨てるってアホすぎるわ
>>748 PCキャラの見た目だけ日本でサービスする会社が変更すればよかったんじゃね?
761 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:30:52 ID:dwdUS+nm
後衛がチェーンメイルとか制限無しに着られるからβ3の段階では硬さに差は無かったんだよな、むしろ盾持てる幻や呪の方が硬い始末、 呪ならマインドスパイクって言う被ダメをMP変換する防御魔法があってスロウの効果の高さも相まって剣術士ナニソレ状態だったんだが。
ついに念願のCEを予約したんだが 発売までに出来ることとは何だ?
763 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:32:05 ID:Mbcn6TFB
>>754 どうせならオウガバトルサーガを完結させてほしいw
764 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:32:11 ID:te0S7CB3
>>760 EQ2でアジアリージョンのみ等身下げる設定とかいうのあったような記憶がw
765 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:32:28 ID:3wW9nOWq
>>757 リネのレベルカンストは毎日24時間交代で遊んで100兆年だぞ
宇宙の寿命の100億倍の時間が掛かる
767 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:32:57 ID:0WwtzCTX
対人物はGW2の一人勝ちだろうな
768 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:33:01 ID:cJmeQX6y
おい、お前ら14オープンまでの暇つぶしでゲーム探してるけど 何か面白そうなゲームない?!
769 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:33:12 ID:faOMleQV
>>759 後は、人事面で言えば、河豚氏は最上レベルのインスタンスダンジョン担当とかにしとけば適正的にぴったりだったんじゃねーかなあ
770 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:33:15 ID:F/myiRVe
>>762 オープンベータに入らず
ここにも顔を出さず
情報サイトを見ない
772 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:33:42 ID:yvvFti3h
>>766 そこまで手と頭が回ってない、ですよね・・・もうだめだ(/_<。)
773 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:33:52 ID:UPPpvh0u
11も14も素の戦闘システムないがしろにして特殊アビで誤魔化し続けた感じがね。 14ではスキル制にすることでもっと素の戦闘にこだわるものと思ってたよ。
775 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:34:49 ID:3wW9nOWq
>>773 エントロピー増大説に基づけば大体700億年だろ?
何か間違ってんのかい
776 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:35:08 ID:0WwtzCTX
777 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:35:47 ID:xqemX/ka
>>772 今後やるようなことはいってるけどな
闘技場もあるし
ロビーに入れないのはどうしてだ?
>>774 スキル制ってコントロールが難しいからな。
スクエニじゃ無理だろう。
>>778 いま闇王にりえこむ来てるんだから早く来なよ
>>775 とりあえず自分の知らないコト言ってるやつにはユトリって言っておきたい年頃なんだろ
許してやれよ
782 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:38:16 ID:te0S7CB3
>>777 忘れてるだろうけど11にも闘技場はあって
キャラやMOB的なものの対人要素は「今後やる」っていってた(パンクラじゃなくて)
783 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:38:20 ID:TCdX14NM
>>761 11サービス開始直後の黒がどうなったか考えろw
784 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:38:34 ID:c0uwWjIQ
CABAL onlineは化石ですか。
>>764 オレの記憶だと、アジア人が好きそうなFFっぽいキャラを間違ったセンスでアメリカ人が作ったようなキモグラに変更は可能だった。
あれ使うくらいなら、元のバタくさいほうがマシだったほどのひどいデザインだった。
786 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:38:54 ID:mHEuwBfc
>>779 そう考えるとUOってすごかったんだな
ほぼ初のMMOで完成度が高いとか異常だな
788 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:39:12 ID:xqemX/ka
最近ゆとりレッテル貼る奴のほうがゆとり親父ってパターンが非常に多い
789 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:39:37 ID:xmGnCl+k
>>759 対人鯖作って、他の鯖からキャラクタをペナルティー無しで行き来できるようにすれば良い
全鯖対応型の大規模対人MO鯖って感じ。
対人に興味がない人が多いから、対人専用鯖作るとすぐに寂れるだろうし。
別鯖作って専用テーブル用意すれば、装備のバランスも取りやすいだろう。
PvP好きな人は、普通鯖で育てた後対人鯖でストレス発散してくれ。
790 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:41:48 ID:yvvFti3h
>>787 なんでもパイオニアがすごいのさ
ヘイトシステム発明したEQしかり、WoWだって面白いけど所詮EQの尻尾だと思うわ
EQやったことないけど
791 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:41:49 ID:XQGi7MSi
獣人側でもキャラ作れてそれ用のシナリオもあって人間との戦争コンテンツでPvP そんなことを夢見てた時代が俺にもありました
793 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:42:18 ID:xmGnCl+k
>>787 あれは、完全に個人が遊ぶためのゲーム。
パーティーとかギルドも有ったけど、結局は個人プレーだった。
794 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:42:37 ID:faOMleQV
795 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:43:10 ID:amB64rt3
対人の好きな人はRTSやFPSやるだろw GW1が人気が今一つなのを見りゃ分かる
796 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:43:11 ID:8RPJ3EWG
全然話は変わるけど最近ブラウザゲーム多くないか? 低予算で作れて搾取は無限大だからMMO1個作るよりローリスク・ハイリターンだからか? 数作って1個当たれば社員抱えてても遊んで暮らせそうだな
798 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:44:28 ID:n2NKy+4o
>>787 リアル差もかなりあったからなー。
初期は家には鍵があってだな。
あれがないと家はいれない。
で、家の周りにPKがハイドしてて
家にリコでとんだらぶちころされて鍵とられる。
家のっとられるww
とかあったからな。
船の上でしんだらそのまま漂流とか。
799 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:44:30 ID:bXTvumd2
>>790 WoWのすごいところはEQの呪縛を解き放ち、新たなパイオニアになったところ。
ギルドリーブは最初からビシージにしてワーキャーさせとくべきだったと思う。 いきなり声掛けあってPT組めは普通の人はかなりハードル高いんだし。
801 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:44:40 ID:8RPJ3EWG
アホです
802 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:44:50 ID:DOCGPkif
対人って軽く言うけど、あれは長く持たせようと思ったら絶妙なバランスと細かい手入れが必須なんだよ そうでなくても対人ゲーはただでさえ寿命短いのに、■には絶対無理だわ なんせ対人メインのネトゲを3作も潰してきた実績もあるからな・・・
803 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:45:04 ID:CIO1b7GX
マジでどうすんだよこれwww 超期待してたのにwwww 余裕でCEキャンセルしてきたwwww
804 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:45:09 ID:nXeFnRUl
>>796 多いと感じた頃には皆食べ飽きはじめてる
ハゲタカが食い散らかした後に参入しても骨しか拾えないんだよ
805 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:45:23 ID:Ujqh0pTD
ブラウザゲーは環境の制約上あまり凝ったものが作れないからね チャチャッと作ってリリースできる
806 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:46:01 ID:xmGnCl+k
>>792 一時的な隔離鯖だよね。
その代わり、その鯖でのLvは他の鯖と関係なく統一される必要があるかな。
FPSみたいに、Pスキルのガチンコ勝負。
807 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:46:03 ID:0WwtzCTX
808 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:46:12 ID:amB64rt3
UO、Dia2、WoWが面白いっていうのは分かるけど いつまでもそれにこだわるのは単なる原理主義者だからな 今やると、どれもつまらない FF11も同じだよ
809 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:46:23 ID:neglcd7T
ブラウザ三国志マルパクリして糞課金になり大失敗しそうな戦国IXAディスってんのか?お?
810 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:46:27 ID:aqNDpsp+
なんかもう泣きたい
スクエニの体制で新しいものができるはずがない
812 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:47:16 ID:0//1UhNu
ちょうどWD社長がご執心ぽいから、14こけたらブラウザーゲーばっかりになりそうw 単数名詞→複数名詞→集合名詞。 マルチプラットフォームから端末フリーになった時、 ゲーム産業は大きく飛躍しますね。 約12時間前 webから ロンドン、パリ、モントリオールで貸自転車が機能しているのに関心。 話しは飛ぶが、僕の端末フリーの世界はこんなイメージ。 ID持っていれば、自家用車、乗り捨てレンタル自在。ブラウザゲームは先行例として格好だと思うんだけどね。 約12時間前 webから
>>787 UOははまれる人はどっぷりだったけど、オレには全然魅力なかったな。数時間で飽きた。
その後EQが出て、こんなおもしろいゲームがあり得るのかと感動して遊びまくったわ。
814 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:47:50 ID:PRVmMVeo
ロードオブザリングオンラインのエテン高地は面白かったな
>>789 ほんと何でチャンネル制しなかったんだろうな。
名字システムならそうそう名前に不便なかったろうし、
問答無用で鯖の上限規制できるから運用面でも計画立てやすいはず。
またリアルで知りあったプレイヤー同士で遊べないオンラインだよ。
816 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:47:53 ID:D1xOtR3y
>>812 モバゲーやグリーに時価総額余裕で抜かれたから悔しいのかなw
817 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:48:31 ID:3wW9nOWq
818 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:48:57 ID:7TpbpQyG
対人が嫌いではなく、FFで対人するのはありえないから 確立判定だらけだわ、クラス間のバランス取れてないわ そういう設計もできてないのに、対人バランスなんか取れるわけない やっても激しくつまらんよ
819 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:49:47 ID:amB64rt3
>>807 日本の話じゃねぇのかよw
確かに北米では高評価だけど、FF11と人気は大してかわらんだろ
820 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:49:58 ID:yvvFti3h
>>816 FF14だってモバゲーやグリーみたいなミニゲームがメインコンテンツの一つなんだぞ
FF14大勝利
821 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:50:16 ID:3wW9nOWq
FF14のバランスで対人なんかやったら近接はバインド掛けられて魔法でボコられる的でしかないな 殴ったらスタンとかまであるし
822 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:50:20 ID:CIO1b7GX
対人っていうのは正面切って戦うものなのかwwww よーいどんではじめるものなのかwww
823 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:50:24 ID:5YhoL3GQ
824 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:50:25 ID:xmGnCl+k
>>802 だから、対人鯖を隔離してLvも固定にする。
ガチンコにしたら、ほとんどのRPG対人好きは嫌気がさすと思うよ。
本当にPスキルが有る人は、はじめから対人目的でFPSに行くから。
結局、RPG対人厨はLvや装備を頼って一方的な虐殺をしたいだけだろうね。
825 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:50:33 ID:0WwtzCTX
確かに対人は■eに期待してないし、そもそもGW2やFPS、RTSでするから 他のコンテンツ充実させて欲しいわ
826 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:50:38 ID:22lrG2+i
>>800 ビヘストもPT組むの強制みたいなもんだし何なんだろうなあの絆強制システム病はw
ビヘストこそビシージやカンパ仕様にしてもらわないとやってられないんだが
827 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:51:07 ID:8RPJ3EWG
FF14もブラゲで作り直したら売れるかも 自信があるから堂々のナンバリングとか言えばいいし
14はなんでも乱数に頼り過ぎ。今からモバゲーの素地作りかよって思った。
829 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:51:59 ID:0WwtzCTX
>>819 600万本売れてるわけですが?GAMECOMでもFF14より遥かに注目されてますよ
830 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:52:02 ID:22lrG2+i
>>812 WDのあれはこけそうだから必死に流行らそうとして無理にやって話題にしてる感じがする
ダイスを振るのが大好きという点では、FF14は確かにRPGの基本に忠実といえるかもしれんなぁ・・。
>>808 UOは自由でお手軽って面から言えば今のMMOと比べても遜色ないような気がするから
そこに面白さを見つけられれば楽しいと思うが
UOで初期の方だとキャラ的には男と女しか選べないのに着てる洋服で名前見ずにそれが誰だかわかってたのは
今考えるとすごいことだったんだな
>>775 >
>>773 >エントロピー増大説に基づけば大体700億年だろ?
>何か間違ってんのかい
あのね。一説に過ぎないんだよw
社長に、これ本当に売るつもり? と聞いてみたいな
835 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:52:43 ID:xqemX/ka
彼女や結婚相手は絶対にSNSやネトゲをしてない相手がいいわ 廃度に比例して浮気するから寝取られ厨にはいいかもしれんがw
836 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:52:51 ID:D1xOtR3y
20分頑張ってぐぐって来たんだね えらいね
837 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:52:52 ID:nXeFnRUl
GW1は日本のヌルいMMOで量産された姫様(殿様)思考の回復職好きを 完膚なきまでに叩きのめした、その一点だけでも賞賛されるべき
838 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:53:32 ID:xqemX/ka
>>833 うわぁ・・・
ゆとりジジイ(ババア)すぐる
839 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:53:46 ID:agV7oyEJ
ランク30の戦闘職が生産職PTのスタン投石でフルボッコにされるとか胸が熱くなるな
840 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:54:26 ID:ko64lpb8
ロビー落ちてるんか?ぜんぜん入られにぃ
841 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:54:27 ID:0//1UhNu
>>834 そりゃ売る気まんまんだろうw
糞を糞と批判されてるのみとめず、陰謀がどうとかいうくらいなんだからw
842 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:54:37 ID:Ehn/lfAD
疲労度で経験値0になるのも一説に過ぎないんだよw なんつってな!
844 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:55:28 ID:dvGmKMie
845 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:56:06 ID:ODFtxUaA
ちょっとよそ見したらFF14と関係ない雑談になっててワロタ
846 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:56:13 ID:/uvDAXrX
宇宙の話は『宇宙やばくね』スレが定期的に立つからそこでやってくれ
ルガ爺でストーリー進めると、禿げしく違和感ありまくりだったんだけど 製品版ではちゃんとキャラ毎でリアクション等変わるんだろうな?
胸が熱くなるって流行ってるの?
850 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:56:34 ID:Yr0XAgC0
851 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:56:47 ID:3wW9nOWq
>>833 反応ないと思ったら今まで調べてたのかwww
今のところ数式で証明されてるのは宇宙を閉塞空間としたブラックホールのエントロピー増加による終焉の方だろ
852 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:57:06 ID:LJM8wpQs
>>690 自分だけしってるポイント云々なんて言ってないが…
後、cβ基準なら序盤はリーブ以外ではPT組むと効率悪いぞたぶん
トドメをいかに大ダメージでしめるかが重要だからね
PTでの稼ぎ方やボーナス次第では、話は変わるだろうけど
853 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:57:16 ID:7TpbpQyG
GW最大の欠点は運営 NCじゃなかったらやってるんだが・・・ GW2もNCだからなぁ・・・
854 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:57:17 ID:UJUFFifz
そもそもジジイのくせに新参冒険者って、それまで何してたんだよw
おまえらFF14の話しろよ
856 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:57:55 ID:AoVzradf
幻や呪が硬いとか言ってるけど HPは倍くらい差があるだろ…
揚げ足取りが揚げ足取られまくっててカワイソスwww
858 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:58:07 ID:te0S7CB3
>>833 お前のそいつへのかみつきようってさ、
「びっくりして心臓とまるかと思ったわw」って笑い話したやつに
「ゆとりはびっくりすると心臓がとまると思ってるのか?医学的にみて云々…」って
延々いってるのと同じレベルだぞ
859 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:58:39 ID:D2Vt3Rba
>>848 ミコッテで「若造」とか言われてたところって、
ハゲルガでも変わらないの?
860 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:59:00 ID:yvvFti3h
FF14の話で悪いんだけど、人差し指の爪が異常にくさいの直ったわ
861 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:59:07 ID:BNyTJXO4
>>855 自分から話題提供しねーのにそれはねーよ
862 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:59:12 ID:xqemX/ka
863 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:59:21 ID:amB64rt3
>>829 どっかの記事で見たが、内訳はほとんど韓国人じゃねぇのか?
864 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:59:33 ID:oh95uduC
>>829 戦闘みたけどなんか回避行動とってたね
そこらへんでみんなゴロゴロ転がるとか絵的に怖いなw
865 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 22:59:48 ID:JTAJs3Hk
866 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:00:04 ID:nXeFnRUl
>>855 皆で必死に悲惨な現実から目を逸らそうとしてるのに
現実を突きつけようとするなんて、お前はなんて残酷なんだ
FF14の話をして、どうするんだよ。スレチだろ
868 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:00:18 ID:1sjpOeBJ
>>859 2キャラだけしかやってないけど、名前が変わるだけで台詞もまんまじゃなかったかな
870 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:00:26 ID:lhi4MY/e
>>858 もうじき夏休みも終わりで気が立ってるんだから判ってやれよw
871 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:00:44 ID:neglcd7T
現にFF14がグラフィック以外の部分がほとんど全部前時代的な内容で 擁護しようがないほど糞なのに近現代のMMORPGと比較する必要があんの? 綺麗なグラフィックが見たいだけならオフゲーでいいもの。 最低限それ以外の部分も量産型MMOよりは上にきてくれなきゃ意味がない
872 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:00:56 ID:te0S7CB3
>>854 わしはリムサロミンサの海運関係で経理をしておったのじゃ…
会社の経営悪化をうけて、早期リタイア制度を利用して
昔あこがれておった冒険者になったのじゃ、よろしくな[pcname]。
873 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:00:56 ID:Ujqh0pTD
GWって聞いたらGears of Warしか思い浮かばない
874 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:01:37 ID:AoVzradf
>>865 ソロの話かよ
どっちにしろ呪は違うだろ
875 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:01:46 ID:5bYY6gVs
>>856 装備に差がないから単体で比べるなら
剣術士よりもプロテス持ってる幻術士の方が硬いんだよな。
876 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:01:54 ID:yvvFti3h
ゴールデンウィークだろ
877 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:02:18 ID:3wW9nOWq
船でムサイ連中ばっかかと思ったらアンタはそうでもないわねとか言ってた女が居たが アレはルガディンでも変らないのか どう見てもムサイだろwwww
トドメを大ダメージにするとあがるとかなにそのアホくさい仕様 スキル制は向こう側にさじ加減握られるから嫌いなんだよ 昨日は楽にあがったのに今日は全然あがらないとか普通にありえるし
879 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:02:26 ID:amB64rt3
俺はGWと言えばゴールデンウィークだな 日本のGoogleは、guild wars で検索してもゴールデンウィークの記事ばかりでてくるな
880 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:02:29 ID:wPeQKozD
881 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:03:03 ID:UJUFFifz
呪は詠唱中固くなる秘儀で結構固くなるよ まあ盾持った剣や重装備した斧槍と比べたら幻も呪も紙だけどな
882 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:03:29 ID:GV7uYyB0
俺もGod of Warかと思ったわ
883 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:03:37 ID:0WwtzCTX
884 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:03:41 ID:xxjrNWwu
プロテスそんなに効果出るっけ? なんか今回本職でプロシェルしてもすぐ切れるし、覚えたてじゃmp回復も微妙だしで 張るならDS張ってしまうわw
885 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:03:49 ID:xmGnCl+k
>>852 リーヴ回しだから、戦闘はリーヴのみ。
リーヴ受注しにギルドに行ってる間は、みんなカマもったりして草刈をするのさ。
んで、洗剤が出たら、そのクラスは放棄してスキルチェンジ。
6人パーティーなら、24枚のリーブが1日でできる。
充分レベル上げになると思うけど...
これを繰り返せば、他の人が追いつけなくなるからソロでもウマウマ。
もちろん固定パーティーで、タダ乗りは除名ねw
886 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:03:50 ID:te0S7CB3
887 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:03:51 ID:3yI3nlJ3
>>864 ジャンプすると若干移動速度が速いからとかいって
ピョンピョン飛び跳ねながら襲ってくるMMOもありましてね
あれも絵的になかなかシュールだったw
アニメ化もされたけど色々な意味でぶっ飛んでたなw
889 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:04:24 ID:WDgZyWR6
防御同じでもクラスによって補正かかってて結構硬さ違うみたいなこと言ってなかったっけ? おれは平行してあげたクラスなかったから本当かどうかは知らんが。
890 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:04:25 ID:oh95uduC
オーク木材切り出すのに、ちょっと離れた森林のオーク群生地に行き、 倒れなくても良いから他の職人たちとそれぞれ一本のオークの木を切り、 ハーブを取りたければ、草原の真ん中にあるハーブの密生地に行き、 フィールドに変化はなくて良いから、 ほかの他の職人たちと思い思い一緒にハーブを摘む そういうごくありきたりの採集がしたかった
892 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:04:42 ID:3wW9nOWq
>>875 その辺はこの先で敵のATK増加とステ振りによる差異でなんかなりそうな気はしてる
初期だとどうしても装備効果もステ効果も弱いからなー
893 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:04:45 ID:kh1luhPy
UO好きな奴が熱狂的に好きなのはあれは濃すぎるからだろうな いや俺もドハマりしたけど今冷静に考えると初期のUOとか気軽に人に勧められるゲームじゃなかった 食い物でいえばブルーチーズとかそういう類
894 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:04:47 ID:jpjMfPAn
>>226 1920×1080
1920×1080
1920×1080
1920×1080
1920×1080
1920×1080
1920×1080
1920×1080
(笑)
895 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:05:06 ID:AoVzradf
>>884 高難易度リーブでは結構体感できる
前衛よりも即死しにくくなる後衛の方が実感しやすいかも
一撃死であるのかと一発なら耐えられるのかは全然違うからな
896 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:05:32 ID:xmGnCl+k
897 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:05:34 ID:UJUFFifz
同じ防御でも剣と呪じゃかなり違ったよ クラス補正は確かにある
898 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:05:37 ID:Jx6cpjXj
>>853 GWやったことないだろ
NCは窓口になってるだけで運営、開発は別だから
リネやAIONみたいな糞運営じゃないよ
899 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:05:37 ID:3wW9nOWq
900 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:06:08 ID:WDgZyWR6
プロシェルの効果は物凄かったぞ。 エーテライトで他人の巻き添えかかったあと戦ってビビッタw
901 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:06:30 ID:amB64rt3
>>883 一番売れたのがドイツでも、韓国人が多いのは関係ないだろ
GWはドイツと韓国だけじゃねーしな
902 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:06:32 ID:0WwtzCTX
>>879 なんでguild warsで検索してゴールデンウィークの記事ばかり出てくんだよw
GWで検索してねぇーか?
903 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:06:41 ID:7TpbpQyG
904 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:07:01 ID:22lrG2+i
>>891 一応、同グレード内でも場所によって取れるもの違うぞ
30分で個人枯れくるしそのポイントの残り回数あっても誰かが枯らすと途中終了して移動しないといけないけどな!
905 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:07:03 ID:oh95uduC
>>898 でもGW2はNCなんだろ;;
日本だけ3000円にまたするんだろ;;
906 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:07:28 ID:Ff87skrP
100歩譲って今の生産は良いとしよう だが採集テメーはダメだ 最初はまだいいかもしれないけど 上位生産になるにつれて必要なアイテムの個数が増え 素材の採集の8割程度で疲労満タンでもうなにもできないとか やめてね
RDBでぐぐるとラーメンだしな
908 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:08:18 ID:oh95uduC
>>898 あああとこれを言い忘れた
またチャット欄がRMT業者で埋まるんだろ;;
909 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:08:30 ID:yvvFti3h
RDRじゃないの?
910 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:08:47 ID:amB64rt3
>>902 おう、よく見たら guild wars sale になってたわw
sale入れたらなぜかゴールデンウィークの記事がいっぱいでてくる
911 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:08:49 ID:9MVhzc/c
>>906 クラフターの製作は結構好きだ
ギャザラーは糞
912 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:08:54 ID:PRVmMVeo
生産も終わってるだろ 1個作るのに何個クリスタルが要るんだよ・・
913 :
900 :2010/08/26(木) 23:08:55 ID:WDgZyWR6
踏んだか、立ててみる。
914 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:09:18 ID:AoVzradf
採取制限は本当に意味不明 しかもかなり早い段階で来るしな、公式にも名言してあるし何がしたいのやら… これが無いと、そもそも現状瀕死状態の生産にトドメを刺してしまう 生産だけでやっていけるんじゃなかったのかよ
915 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:09:19 ID:0WwtzCTX
>>901 やった事ある人は分かると思うけど、韓国ギルドは少ないから韓国じゃあまり受けなかったみたいだ
ってかお前日本語可笑しいぞw
916 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:09:45 ID:ODFtxUaA
>>906 ■>フィードバックありがとうございます。成長を遅らせる手段として検討したいと思います。
>>904 そういう光るポイント巡りのスタンプラリーは採集してる気になる?
918 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:09:52 ID:YkyBrPkj
日本のMMOっていうかオンゲは終わったんだよ 11の頃から次世代に期待してたけど14でもう次世代に期待できる芽が完全になくなった もうあとは奇跡レベルで何かが出てこない限り。 それまではチョンゲをやるか洋オンゲのローカライズと運営を淡い期待で待つだけ
919 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:10:06 ID:22lrG2+i
>>908 基本無料にでもしない限り今のおおさぇみたいなtellはこないと思うけどな
あいつらフリートライアル使い捨ててtellしてきてるだろ
guild warsは韓国じゃコケてたような
921 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:10:18 ID:xmGnCl+k
>>893 ティマーが強すぎて、PoEのバランスぐちゃぐちゃ。
PvPは装備で決まる。
毒塗りバンクとか、普通は勝てない。
922 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:10:31 ID:kh1luhPy
採集はもうあれだろ 木こりの一日コピペみたく「オーク原木を伐りに行ったら鳥の羽を持って帰ってきた」 っていうありえない事態をなんとかしないと糞 ゲームだから仕方ないとか思ってるんでしょうかねぇ・・・ 画質半分にしていいから木の種類増やして見た目で何斬れるかわかれよksgみたいなね
923 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:10:31 ID:D1xOtR3y
>>918 もう後はゼルダオンライン待つしかねぇな
924 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:10:51 ID:AoVzradf
>>912 各フェーズ毎、β中期以降になるとさすがにシェードは余ってたな
クリスタルは全然出ないが、エレメント系を倒すと割と落としてた
敵の強さが上がればクリも結構出るんじゃない?
まあ生産メインに育ててるような奴が手に入れられる代物じゃないがなw
925 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:11:18 ID:Jx6cpjXj
>>920 あっちはPvPがすきなんじゃなくてPKが好きなだけだからw
926 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:11:21 ID:AlaFhxDS
聖剣オンラインまだ?
927 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:11:22 ID:aqNDpsp+
FF14の話はこれっきりにして下さい
928 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:11:27 ID:dvGmKMie
なーんかどっかでFF11とは違う方向性とか言ってなかったけなー どうみても下位互換です本当にありがとうございました
929 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:11:29 ID:/RIb8Ty/
FF14関係なくて悪いんだけど ゼノサーガのEP3だけ貸してもらったんだけど前のEPやってなくても問題ないかね?
930 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:11:38 ID:aWib6Qxl
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
931 :
900 :2010/08/26(木) 23:11:43 ID:WDgZyWR6
932 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:11:48 ID:PRVmMVeo
salesにすれば500万売れたって記事が出るぞ
933 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:11:49 ID:yvvFti3h
>>918 まじで終わっちまったな
洋ゲー好きだけど国産が全くないのは正直どうかと思う
ッ彳三三三三三ヽ、,, /三三ルツ=キ《《ヾヾ≪ /ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、 /〃イ´ ` ̄´ ー'゙ヽヾヾヽ }fル゙ィ゙゙⌒` ゙⌒`ヽ `、ミミ} {从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》} ゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿 ソ‐、 ヾ ~~/(-、_,-_)‐、 ミ ノ l| 〈/ r====、ヽ 〉 l | } !| 、 `ニニニノ` ノ ノ ト' '、', i `ー─' i ノ ノ \ '、 ノ ィ' _ィへ>ー、二二´ /ト、 _,, -‐''::::::::/´⌒ヽ}‐-、,,__ ノ |:::`''─‐- ,,, ,, ''::::::::::::::::::::::::/ ノ /ニr‐‐〈シ\`二ニ=::::::::::::::''''‐- 、 どうしても心配でやりたくないと いう人はやらなければいいのではないか──
935 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:12:08 ID:7TpbpQyG
>>912 召喚はFFでは特別な存在というくせに
クリスタルはただの触媒扱いw
クリスタルも特別な存在だったはずなのになぁ
936 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:12:31 ID:oh95uduC
>>919 え?AIONは普通にチャットが業者で埋まってたけど
あれは運営が無料で提供してたってことなの?
おおさぇってなにw
937 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:12:35 ID:UJUFFifz
もうシェンムーオンラインに賭けるしかないな
938 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:12:44 ID:6T6gM08H
河豚「いやならやらなくてもいいんじゃよ」
939 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:12:53 ID:kh1luhPy
>>924 生産メインでは手に入れられないようなアイテムを手に入れる戦闘職がそれに必要な強さになるための武具を作るために生産メインでは手に入れられないようなアイテムがいる
無限ループって怖くね?
940 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:12:55 ID:UPPpvh0u
2chだけの真実。
941 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:12:55 ID:amB64rt3
942 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:12:57 ID:AoVzradf
木こりなんかの最初に切り口を決めたりする時に、 取得できるアイテム一覧が表示されて、どれを狙うか、って感じにすればよかったのに… それか深ければ鉱石、浅ければ石材とか粉じんとか、きっちり分けてくれればよかったのに…
カカッと
944 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:13:02 ID:U7xMeRe/
>>894 なぜ笑なのか真面目に説明してくれないか
あおりとかじゃなく 別におかしくないような・・・?
945 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:13:07 ID:22lrG2+i
>>924 シェード余ってたとか羨まし過ぎるんだがどこの鯖よ
中期以降、特にβ3はみんな生産やりだして超枯渇、バザーを見ても買取希望ばっかりになってたんだが
β終了宣言出てからは余ってたけどw
947 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:13:20 ID:wPeQKozD
948 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:13:29 ID:y7obwP9h
キーボ+マウスとパッドの両方に対応しようとしたからどっちも中途半端になったのかな 別物としてそれぞれ最適化させて、オプションで操作デバイス切り替えできるようにすればいいのに
>>918 俺それでもいいと思ってるけどな
たかがMMOどうでもいわ
コンシューマーが外資に牛耳られたら萎えまくるけどw
攻殻機動隊オンラインとかだしてくんねーかな
951 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:13:55 ID:UPPpvh0u
952 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:14:01 ID:n4uzRWMJ
スタオーオンラインでないかな カレー武器とか無しで
953 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:14:08 ID:22lrG2+i
俺今なら立てれそう いってみるか
豚の話だと、素材はリーブ報酬とかドロップで出して、 戦闘職と職人と自然に交流できるようにした、みたいに言ってたよね。 豚としてはロールプレイ的な世界は糞ほどの価値もなくて、 とにかく物や人が流れる機械的なシステムを構築したかったように見える。 科学的管理法ってやつ。
955 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:15:01 ID:AoVzradf
>>945 LS組んでるとある程度欲しいアイテムや素材のやり取りがあるからな
LS内で風以外は最低でも1000越えはしてたぞ
999以上持っちゃうとそれ以降消滅するから何人か倉庫役決めて分散させてたけど
956 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:15:02 ID:3wW9nOWq
957 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:15:13 ID:amB64rt3
PCゲームは右肩下がりで、年々シェアが縮小してるから ネトゲもコンシューマの時代になる 今更、国産のPCゲームに期待すること自体、まちがえてんじゃね
958 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:15:15 ID:oh95uduC
>>945 俺もシェード余ってたかなぁ
生産は鍛冶と革細工しかやらなかったが
959 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:15:22 ID:ESFt9cxz
スクエニがここまでひどいゲーム作るなんて・・・・
960 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:15:31 ID:22lrG2+i
ダメだった^^ 3時間前は糞スレ立てられたのに…
961 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:16:06 ID:I5cXyOCV
コンシューマーも据え置きは下火になってきてるけどな 時代はモバイルゲーム機よ
962 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:16:06 ID:7TpbpQyG
>>939 生産で使う材料を集める採取は速効で何も採れなくなる
装備上げれば取れるというが、その装備は採取物を生産が加工するもの
ほんとどーしろとw
963 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:16:10 ID:0WwtzCTX
>>941 MO、MMOでまともな対戦が出来ないから基本FPSフリークだけど
ゆえにGWの対戦は貴重なんだよね
なんか失礼な物言いしてしまったけどそれは謝るよゴメンね
964 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:16:26 ID:neglcd7T
どちらにせよ■eにゃ対人ゲーは無理だ PvEの職バランスでさえ何年かけてもとれないやつらが PvPのバランスなんて決して取れないことはすでに証明されている 某FEZなんて■eから一時運営が離れたときのスキルバランス調整で 唐突にパッチのたびに阿鼻叫喚で脱落者多数の人口500人未満の過疎ゲーから 1万人以上にプレイヤーが増え、それが数年維持されたのだから ■eのそのあたりのセンスのなさはよくわかる
965 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:16:30 ID:3wW9nOWq
んじゃたててくる
966 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:16:53 ID:UJUFFifz
せめて低レベル帯はクラフターとギャザラーだけで回せるようにしろよと思うんだがなあ 結局スタート時は自分で戦ってクリ集めないとどうにもならんだろ
>>959 なにいってんのおまえ
FF10あたりから酷いのだらけじゃないか
968 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:17:37 ID:3wW9nOWq
969 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:17:46 ID:D1xOtR3y
確かに酷いが14はうんこ 糞ゲですらないただのうんこ
970 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:18:01 ID:UJUFFifz
いつからシャードはシェードになったの?
971 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:18:22 ID:amB64rt3
モバイルゲームも、iphone含む携帯電話は性能的に限界だしな あくまで電話である以上、これ以上の性能的な拡張は厳しい 結局、ゲームはDSのような携帯ゲーム機が主流になる
FF14は綺麗なグラを眺めながら広大なフィールドをマラソンするゲームだろう?
973 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:18:23 ID:WDgZyWR6
木工やってると風と土の消費が半端なかった
975 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:19:10 ID:yvvFti3h
>>972 フィールドも代わり映えしなくてマンネツ
976 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:19:14 ID:AoVzradf
つーか食塩やクリームが推奨ランク15とか、 この意味不明な量産素材の高難易度やめてくれよ 推奨ランク達しても失敗しまくるっつーのに それどころか装備品のパーツになると、製作物のレベルはすごい低いのに パーツ一つが凄まじい難易度高くて結局作れないとかやめてほしいわ
977 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:19:18 ID:xqemX/ka
978 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:19:26 ID:kh1luhPy
>>968 乙
>>972 その綺麗なグラも500メートルほど走るたびにデジャヴが起こり
それが3回も続けばハイウェイシンドロームで眠くなる
979 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:19:27 ID:oh95uduC
>>927 どっかで見たような地形ばっかりだけどねっ
981 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:19:56 ID:9Sv29mAC
大型スーパーで買い物する時に人との交流なんて必要ない・・・
982 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:20:04 ID:h2NavRns
グラもあんまきれいじゃない。 どこにいても、そこがどこなのか分からないくらいどこにも特徴がない。
風景はコピペすることによって軽くしました
985 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:20:10 ID:yDThQdIH
986 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:20:19 ID:fs4bVHPZ
削除でもされたかと思ってたクラスターがコッソリあったw
987 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:20:43 ID:oh95uduC
988 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:20:52 ID:D1xOtR3y
989 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:21:04 ID:7TpbpQyG
>>966 ファイター系の装備を作ろうと思っても
クラフターがランク10以上にならないと作れないしな
クラフターが先行しなければならないシステム作り上げておいて
その成長を頭打ちさせてるんだから破綻してる
990 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:21:06 ID:y7obwP9h
スペック要求する割には微妙なグラなんだよな いかに要求を低くしながら見栄えをよくするかを追求するのが今の主流なのに
急に伸びなくなったんだよ!w
992 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:21:26 ID:NeFXXwO1
人との交流ってリテイナー突っ立ってるだけじゃねぇか
993 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:21:36 ID:xqemX/ka
>>990 同じ感じのTERAもそうだからそういうもんなんだろ
994 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:21:40 ID:fyh07jw4
1000なら河豚継続w
996 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:21:48 ID:22lrG2+i
997 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:21:55 ID:wPeQKozD
1000なら
998 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:21:59 ID:yvvFti3h
chinko-
999 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:22:00 ID:6T6gM08H
1000ならFF14核爆死
1000 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 23:22:03 ID:agV7oyEJ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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