【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 705
1 :
既にその名前は使われています :
2010/08/26(木) 01:33:55 ID:mphINB/t
2 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:35:40 ID:nFrBdvBo
3 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:36:17 ID:lI3pckA7
深夜だから見えにくかったけど
>>1 は凄いイケメンだった。
4 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:36:20 ID:MohUaYSu
>>1 乙
前スレより抜粋
38 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/25(水) 23:03:23 ID:bYOMwYPt
足の早い人と遅い人が1週間かけて競争をしていました
神様は遅い人にボーナスをあげようと思いました
そこで神様は足の早い人を転ばせました
遅い人が追いつくまで何度も何度も転ばせました
そして遅い人が早い人を追い抜いた時
神様は足の遅い人を転ばせました
406 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/25(水) 23:54:46 ID:wRPzKB2Z
てきとーに作ってたけど途中で飽きたけどこういうこと?www
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up63084.jpg
5 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:36:47 ID:vJG8w/tU
●<成長しなくなったぞ糞が! ■<クラスかえろ
6 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:37:11 ID:FEc/FEoj
其の七,罰ではなく,ボーナスにすべし WoWは,一日に数時間のプレイを念頭に作られており,毎日10時間も続けるとゲームのペースやバランスが崩れていく。 そこで休憩システムを取り入れてストップする機会を設けたが,「休憩後は100%の経験値を得られるが, 疲れてくると50%しか習得できない」という設定にしたところ非難ゴウゴウ。 そこで,経験値データを半分にしたうえで「通常は100%の経験値が得られるが, 休憩すると200%に上がる」と変更すると,みんな喜んだ。
>>4 そのイラスト全く的を得てないから誤解が増えるだけな気もするけどな、かわいいけれど
8 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:41:13 ID:aqNDpsp+
もう泣きたい
9 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:41:49 ID:IBclXSEY
10 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:42:56 ID:IiOc5mMG
>>7 最終的にクソゲーに呆れてやめるから大体あってるんじゃね
11 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:44:06 ID:JPiE8v2i
12 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:45:31 ID:lI3pckA7
13 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:48:55 ID:TG8c+A4R
>>9 なんぞこれw
みんなで投石しまくりで羊ぽいの倒してるぞw
11とあまりグラ変わってない気もするのにこの要求スペックの高さw なぜじゃw
14 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 01:58:35 ID:M3tfeUJm
河豚のさじ加減やないか(;^ω^)
パッケージ発売日まで確定したあと、直前になって1年延期した国産MMOがあってだな
実は初めてのスレ立てで超緊張した
17 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:00:46 ID:V1HIUIit
>>16 乙。これで人間としてのレベルが1つ上がったな
18 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:01:05 ID:SHy9KXDN
配信チラッと見て思い出したんだけど、LSマークを11から劣化させたのはなんでだろう
19 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:03:20 ID:Ff87skrP
20 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:03:25 ID:MPlKCOoM
FF14はパクりや変わっていないと言われるのが嫌で全てにおいて 独自色を出そうとしたらWOWパクリのチョンゲ以下に仕上がったって感じだな
21 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:03:47 ID:FEc/FEoj
プライドだけが高いウンコマンだもん開発
22 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:03:47 ID:nk2SbzyZ
>>18 ■<こんな糞MMO、LS組んで長期やるやついるの?手抜きで十分だよ^^
23 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:03:50 ID:qQtfeyBZ
>>18 11版のLSマークはクエスト用の冒険者専用LSになってて
NPCから連絡が入る様になってる。
24 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:03:51 ID:TG8c+A4R
25 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:03:58 ID:MohUaYSu
26 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:04:23 ID:w5Irpy7J
敵すり抜けられるの?
27 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:04:37 ID:jpjMfPAn
FF11では仕方ないとおもったけど、FF14にも不気味に永遠に働き続けるNPC達がいて萎えた オブリみたいに夜寝たり、飯食ったりセックスしたりしろよな
ひとつ二つだめなところがあるならわかるが、全てにおいてダメなところばかりというのを 本気で作ってるってあたりが、すごい。評価していいくらいに、すごいこと FF14って奇跡でできてるんだね。
29 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:04:44 ID:/5uigWbK
>>20 実際はFF11の劣化パクリゲーだけどな
システムの名前変えてめんどくさいミニゲーム追加しただけっていう
30 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:05:28 ID:yujlniI4
>>16 乙。これからもがんばってくれ。
最悪、システム改善されるまで無料期間を遊ばない。
という方法で、ちょっと様子見るってのもアリじゃないかね。
32 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:06:11 ID:dSQP0FpX
ううむ今北んだが、こりゃあたまげたなあ・・・ この8時間システムはヤバイと思うよ。 とりあえず自分はこのまま実装されたらやらないな
河豚のせいで8時間が浸透しすぎててわらたw 時間じゃねーからなww
完成度20%なのにレベル上がられたら困るじゃないですかブヒっ!
35 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:08:21 ID:ym8obGbl
イベントで羊グラをすべて河豚にかえて投石プレイしたら盛り上がりそうだw
36 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:08:34 ID:M3tfeUJm
実質4時間( ・`ω・´)
この時間になると流石に騒いでるのは廃人予備軍ばっかだな
>>9 投石のスタンけっこう強いなwwwww
しかし、三次元空中戦や水中戦も当たり前になってる世の中、ジャンプも無いなんて・・・・・
いつの時代のゲームだよw
39 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:10:07 ID:JkOv/O1V
かわいい絵の様に 効率重視のPT組んだら2時間かもしれんな
ぶっちゃけ大して期待せず、発売されたら取り敢えずやってみるか程度で思ってたが・・・ すっげぇ面白いじゃん!今の状況wwww
41 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:10:47 ID:NLdnzi5i
ワイプ前のどーも君狩りに賛同して頂いた某さん、遅くまでありがとう 結局2人だけだったけど、色々検証できて勉強になりました 次はオープンβで会おう
なんというゴミゲー
43 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:11:10 ID:M3tfeUJm
動物虐待ゲーかこれ
44 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:11:41 ID:Sz5QQ+29
え!?これ独自色ないだろ!? 地下のmobとかもろエイカのmobソックリなんだがwww
45 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:11:57 ID:/5uigWbK
これで投石弱体化されたら笑えるな
46 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:12:28 ID:BmXhtzYU
ここまで大事になると撤廃してくる可能性もありそーだけどな 他の部分のクソさを目立たなく出来るし・・・w
っていうか、鍛冶屋とか採掘屋とか園芸屋とか、ハンマーやらツルハシやらカマやらでソコソコ戦えても良いと思うんだがw 何が何でも投石って、逆に謎すぎるwww
48 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:14:30 ID:TG8c+A4R
猫だらけじゃねえかwwww
>>46 名前的には撤廃されてもおかしくないなw
潜在MPみたいにw
50 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:15:34 ID:MPlKCOoM
まあみんなで集まって何かするのが楽しいってだけであって 肝心のゲームの内容はうんこなんだけどな
51 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:15:35 ID:FEc/FEoj
1000歩譲って経験値0はマジかんべん攻めて半分残せ
EVE Onlineは一定期間に産出される資源に限界があって、メンテで復活するんだよね 廃人が根こそぎ吸いだして終わりか、キャラ数が産出上限になるかの違い
53 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:16:02 ID:XLNoje0/
ギャザラーは一般市民なので投石しか行いませんですがレベルが上がれば火炎瓶などももてるようになります!!! とかだったらわらうんだけどね、
もう石ねーから!
55 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:16:35 ID:ym8obGbl
14のスタンダードPT 投石スタン部隊:12人 アタッカー:1人 盾役:1人 回復役:1人
戦闘中ケアルのターゲットが敵になってるのが地味に嫌
57 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:16:41 ID:4UZy2eQ9
この時間でも、テスターサイトの書き込み勢い減ってない・・・ 廃人必死中 俺、FF14ってコケると思うよ
58 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:16:44 ID:JkOv/O1V
大オイルでお願いします
59 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:17:04 ID:98WONhbQ
ドルアーガの塔オンラインについて語ろう
60 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:17:09 ID:Ff87skrP
フォーラムってスレ検索とかできないのか HPのUIまで糞だとはおもわんかったわ
61 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:17:22 ID:M3tfeUJm
最強の武器 石
62 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:17:23 ID:NeFXXwO1
そのうちツルハシブーメランでもすんじゃね
豚の八時間説明が更なる誤解を産んで火に油というwwwww ワロスwwww
64 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:18:00 ID:Ff87skrP
できたわん ごめんにゃん
65 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:18:44 ID:dSQP0FpX
66 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:19:00 ID:50QTY8zc
なんだこのイジメゲーはw みんなに石投げられて可哀想です
67 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:19:03 ID:9QuLsVdm
投石w 暴動か何かかと思ったw
68 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:19:04 ID:MPlKCOoM
>>63 ■は豚に一ヶ月2ちゃんロムらせる仕事やらせるべきだと思うんだ
火消しが下手すぎるww
>>56 パッドの三角サブタゲはなくなったんだっけ?
/ac ケアル main <me>で自分中心ケアルって手もある
>>60 俺はβサイトのログインを見たタイミングで気付いたぜ
71 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:20:11 ID:SHy9KXDN
■<モルボル等の高レベルモンスターも配置しておいた。レベルを十分上げて挑んでくれ ■<1週間8時間までだけどな! まさに外道を思い出したw
72 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:20:21 ID:TG8c+A4R
配信クソワラタww 死体がズリズリ移動してやがるwww
73 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:20:26 ID:JPiE8v2i
死体滑らかに動きすぎwww コーラ噴いたwww
0(:3 )〜
75 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:20:31 ID:077z1ugn
>>55 すげえな
生産職もPTに参加できる!やったね!
76 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:21:19 ID:VbOeZ0Aa
コットンカウル着て石投げまくったら思いっきり某宗教の集団だなw
77 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:21:30 ID:9brDe2M1
・合成職をわざわざメインクラスにもってくる意味がわからない ・経験値と修練値わける意味がわからない ・クラスチェンジゲーでステータス共通にする意味がわからない 無理やり11から変えようとして劣化した要素
投石強すぎww
80 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:22:43 ID:+DFbcT7v
普通にファンクションクリアできそうだなこれ。投石修正されるな^^
81 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:23:30 ID:MPlKCOoM
>>78 ある程度出来上がったシステムは弄らなくていいのにな
ドラクエがあれだけ売れているのを少し考えて欲しかったわ
82 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:23:48 ID:TG8c+A4R
まさか死んでも自由に移動出来るとわw これが14の潜在値発動なのか!w
83 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:24:37 ID:Ff87skrP
他の人からみたらただこれウザいだけだな エーテルライトだのの近くでやられたら重いのなんのって
84 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:25:54 ID:M3tfeUJm
石投げオンライン(;´Д`)
85 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:26:13 ID:MohUaYSu
樽ボッコワロタwww
86 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:26:32 ID:9QuLsVdm
いじめひどすぎるw
87 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:26:36 ID:50QTY8zc
ララフェルにみんなで石を投げるゲームになった
88 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:27:03 ID:jpjMfPAn
こに似た光景どこかでみた 思い出した イスラム国家で民衆が盗人に私刑を加えてる動画だ
89 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:27:11 ID:eDHHNO1f
いじめはありません
90 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:27:24 ID:TG8c+A4R
いじめいくないw 自治体に連絡をww
91 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:27:50 ID:Sz5QQ+29
うわwwwひでぇwwww
投石ワロタw シュールでおもしろいげーむだね
93 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:30:19 ID:h55liyWD
>>89 祈先生とか久しぶりすぎるからつよきすのインストを開始した
94 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:31:41 ID:Ff87skrP
95 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:31:48 ID:7gehY0yi
実際プレイするまでは、地形使いまわしとか大げさに言ってるだけだろw と思っていたが、あちこち走りまわってるといたる所に同じ地形が・・・ 一番目についたのは、岩山に囲まれたやや細めの通路で十字路っぽくなっている (進行方向に対して左右は行き止まり)箇所なんだけど・・・3,4ヶ所は見つけたぞw
ファイナルファクソゲー14 予約してない人は、未開封品がヤフオクに出るのを待ったほうが良いよ。 予約キャンセルできない人が、多数売りに出すだろうから。
一週間で8時間しか稼げないってことは 週に一回日曜日に2時間稼ぐとして、残りの6日は一時間しか稼げないのか これは2日で2時間しか稼げない計算じゃねーか
98 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:33:24 ID:6VjYOSuF
疲労度についてスクエニから何か発表あったの?おすえて
99 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:35:24 ID:fdb6vMJE
>>16 みなそうしてイケメンになっていく
ようこそイケメンの世界へ
100 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:35:31 ID:+DFbcT7v
ゲームでも現実世界でもがんばった人が報われるようにしてください。
102 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:38:01 ID:VbOeZ0Aa
ヤフオクで今βテスト権買う奴って何なんだろうなw 今日の朝にワイプ確定なのに真の情弱なのか
おいもうすぐcベータおわるぞ
104 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:38:14 ID:TG8c+A4R
猫とララを順番に育てよ〜とw
105 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:38:37 ID:077z1ugn
ワンピース1ヶ月休載・・・・まさかこんな糞ゲーのβやるためじゃないだろうな ハハッ
コピペ地形探しが次のブームに?比較画像とか出たら言い訳できないよなぁ。
107 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:39:20 ID:mbcqW5Ho
やっと石スタンの強さが分かったのか 全モンスこれで倒せたよ
108 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:40:05 ID:7cwcALMg
この前尼で頼んて勢いで代引きにしてたらしく カードに変えたいんだけど変えたら予約順番って後ろにまわされたりする?
109 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:40:18 ID:TG8c+A4R
配信見てるとシステムとか色々不満が多々あるのに景色やっぱ綺麗だな〜とか思ってしまうのが悔しいww
111 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:42:59 ID:6VjYOSuF
>>100 お、ありがとう
今より制限を緩めるって言ってるけどどのくらいになるのかな。
個人的には1日3時間プレイを想定して欲しいんだけど
113 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:43:18 ID:ibrtA5Id
河豚銃殺されねーかな こいつだけは許せん
>>108 支払いはされない
注文まとめたりするとされる
115 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:45:53 ID:GRdleIXY
廃人様方は時間制限撤廃に必死であるとwwww
116 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:46:14 ID:7cwcALMg
117 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:46:32 ID:+DFbcT7v
あそっか。忘れてた (2010/8/25 21:57追記) 1週間の途中で制限を受けたとしても、成長していない時間によって回復し、1週間の期限が切れる際に100%に戻るようにゆるやかに回復します。 1週間後まで制限が回復しないわけではありません。
118 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:46:58 ID:QwD7EeEf
豚豚?
119 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:47:18 ID:ODFtxUaA
キリストが街を歩いていたら、群衆が女に石を投げていてた。 キリストが群衆の1人に『何故石を女に投げているのか』と尋ねたら 、 その者が『女は罪人だからだ』と答えた。 それを聞いたキリストが群衆に向かって 『それでは今まで誰も罪を犯したことのない者だけが石を投げよ』と群衆に言った。 群衆は反省して去っていって 最後にキリストだけが石を投げ続けた。
120 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:47:22 ID:F80phmZm
やらないで見てるだけならストレス感じない だがインしてみるとレスポンスの悪さで2分でイラっとくる それがFFXIV
潜在値を得たとか詭弁は止めて修練値を河豚に搾取されたって表示すればいい 短時間の方が成長しやすいっていうポジティブな表現使うなら システムも最初の数時間だけボーナスが入るポジティブなモノにすれば良かった 結果的に今の総取得量と変わらなくても印象が違う でも本当にクソな部分は潜在値以外だと思う
ドイツいっててコメントが遅れたとかいってるけどさ ネットが普及してる現代で向こうからいくらでも コメントながせるだろ。 悪評が広まってきたから火消しに バカ共がさわぎやがって余計な仕事させんな、的に こんなの出されたっていまさらどうにもならんだろ。
123 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:52:56 ID:BntbLz03
まじめにフィードバックしてたテスター達を放置してたから悪い ちゃんと説明してればここまで炎上しなかったのに 今更遅いわ
124 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:53:48 ID:Sz5QQ+29
タルタロスの疲労システムがまともだったのか・・・
GamePodに移管
126 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:55:24 ID:0hC6ycwY
あらゆるネトゲーの中で最悪な疲労度システムしかも月額救いよう無し
127 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:55:32 ID:9gRCRsAB
元々こまめにテスターと会話するスタンスだったらここまでの反感買ってなかった気もするが。 もはや後の祭り。
128 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:56:29 ID:Sndtdldj
この騒動で気付いた 俺はきれいになったFF11がやりたかっただけだわ
129 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:56:37 ID:SHy9KXDN
意味のない潜在値を導入して、ユーザーに説明しないことで疲労度の目くらまししようとした罪は重いw
∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J
131 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:58:00 ID:uaCTVcqw
あと残った楽しみは、FFナンバリングタイトル初の壮絶な爆死っぷりを観察することだけです
133 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 02:59:15 ID:25qOhXNL
Plumにつづくキチガイ誕生か? 481coが熱い
134 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:00:21 ID:BmXhtzYU
どんどん外部でも騒いでもらわないと反応しないからなw 腐ってやがるわ クソ会社!!
今更ながら釣りデビュー でも釣りの操作が意味わからん てきとーにやってても全然釣れないし 深さとか左右にゆれる振り子とか、あれをどうしたら魚釣れるんだ?
136 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:03:03 ID:aztM4nkJ
普通にボーナスにすればいいのに、相変わらず プラス方向にすると負けた気がするんですキリッなんだろうな。
137 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:03:24 ID:t+q1kyAc
ボムの自爆ワロタ
138 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:03:27 ID:2aovQ7dU
ほぼパーティ即死ワロタ
139 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:04:08 ID:Sndtdldj
>>132 速攻でワゴンにいったFF13をお忘れか?
>>135 左・左上・右上・右
くらいに分かれてるらしくて、ジャストヒットするところを探すんだって。
で、釣れない間は、そのジャストヒットする場所が変わらないので、
それを何回か繰り返すことで探していく、みたいなことだったかな。
141 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:04:45 ID:t+q1kyAc
遠隔攻撃意味ねえw 敵の範囲広すぎ
142 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:04:53 ID:aztM4nkJ
13は需要以上に供給されただけで需要の絶対値が低かったわけではない。
143 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:05:09 ID:amB64rt3
おまえら文句言いつつ、14やる気満々だな
144 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:06:23 ID:V1HIUIit
>>143 なんだかんだでまだエアテスターが相当数いるからな。
真実を知ってもなおやりたいと思うやつは
相当の信者か、ものすごく変わった趣味の持ち主
>>140 それは振り子のところかな?なるほどthx
上下のツマミは何を調整するモノかもついでに教えてくれるとありがとうたすかる
146 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:07:27 ID:2aovQ7dU
1週間ぶりくらいにテスターサイトを今日見たけど 明日でβ3おわりなんだな せっかく明日半ドンだから久々にやろうとおもったのによ
147 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:07:48 ID:2aovQ7dU
明日って言うかもう今日か
減速じゃなく加速したら あっというまにやることないのバレちゃうからw 減速するのが目的なのにw
>>143 そらねw
終わりを見るのは楽しいんだよ
閉店の看板あったら欲しい物ないのに入ってしまうと一緒だw
150 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:08:40 ID:V1HIUIit
今日暇だから誰か垢くれ、いやください
152 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:09:40 ID:2aovQ7dU
>>150 なるほど。FF15onlineがすでに待ち構えているわけだな
>>149 横からで住まんが、俺にはそういう経験はないなw
つーか迷惑だろそれwww
154 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:10:37 ID:BmXhtzYU
>>149 そして売れたと勘違いして長々と続く閉店セール
あー、その日の営業時間の終わりじゃなくて、営業の終わりか。
156 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:10:47 ID:6jV0jHTv
プレー中のビデオカードの排熱がッパネェなw 変な負荷かけてんじゃないかと疑いたくなる
157 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:10:56 ID:Sndtdldj
>>144 mixiやってるならFF14コミュのβ版雑談の書き込みにその典型が見れるぞ
>>154 そうそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんせ常にファイナルと言い続けて14作目ですからw
160 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:11:17 ID:jEUq86nb
テスターサイトがお説教モードでわろた
161 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:11:44 ID:MPlKCOoM
常に最後という意気込みで作っていたら映画でやらかしたでござる
162 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:12:13 ID:2aovQ7dU
163 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:13:12 ID:kajOLR48
>>154 秋葉原の駅前のあそこはいつ行っても閉店セールやってるなw
164 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:13:16 ID:4B9QFAHE
疲労度の糞さなんて、全体から見たら大した問題じゃないからな ドイツのイベント中なんて、疲労度出るところまで体験できるはずないのに 無名ゲーに負けて帰ってきたんだから、もうちょっと別の箇所についてもコメントしろと 外部サイトで騒がれたからしぶしぶ出てくるんじゃなくてさ
165 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:14:32 ID:V1HIUIit
>>163 ファイナル3000円均一セールファンタジーか
>>164 FF14が糞と言われてるのは流行の 疲労度 ではないからねw
もっさりUI もっさり戦闘
この二つが直らないならいつまでたってもどんなに売れてもクソゲーでしかない
167 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:15:45 ID:kajOLR48
>>145 上下のつまみは採掘伐採でもあるが、正直動かす意味があるのかどうかは俺は分からない。
168 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:16:48 ID:V1HIUIit
>>166 今のところマリオじゃなくてスペランカーだからな
なんか本番苦労してやるより絶対本スレの悲鳴をみてメシウマしてた方が楽しそう
170 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:18:24 ID:s52M2pmx
スペランカーは主人公が虚弱なのも含めて絶妙なバランスだよ 比べるのは失礼
171 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:18:48 ID:kajOLR48
>>166 疲労度はβテスター以外にも数値として出る分かりやすいからね。
UIのレスポンスなんかは実際に動かしてみないと分からん。
Oβ時は凄い事になるだろうなwwww
172 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:18:55 ID:2aovQ7dU
ustのはジェクト鯖か 闇王ならのりこんだのにな
173 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:19:13 ID:9Sv29mAC
イマイチ判らんのだが、、、 これってガンガン稼いでもマッタリ稼いでても 8時間後には同じ様に潜在が出始めるって事?
174 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:19:58 ID:077z1ugn
糞なところに糞をさらに追加してきたからな もう糞まみれ状態
175 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:20:38 ID:XQGi7MSi
今北なんだがひどいなこれ 最初の経験値取得したらそこから8時間 ガチガチ最高効率回し時給出せない地雷はお断りオンラインになるのか
しかも改善を重ねた結果のUIだそうです
>>174 まったくだな
その糞に突っ込んでいってるんだから
俺も糞なんだろう
178 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:21:29 ID:V1HIUIit
>>170 スペランカーが1段で死んでたころ、マリオは画面狭しと駆け回ってたんだぜ。
俺はスペランカー現役世代だけど、あのゲームの売りは
「カセットに、光るLEDがついている!」
だったんだぜ。まあ買ったんだけどな。
ジャレコだって、クソゲーって認識してたんだよ
179 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:22:26 ID:V1HIUIit
ジャレコじゃなかった、アイレムか。 ジャレコさんすいませんw
180 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:22:41 ID:nFrBdvBo
>>140 とくに意味がないとか、書いてあったような。
まだ判ってないだけかもしれないがw
もう高級チャットゲーでいいよ
183 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:22:51 ID:kajOLR48
スペランカーは愛すべきクソゲーであって、決して良ゲーではないだろw
184 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:23:07 ID:MPlKCOoM
FF14やっている奴はスカトラーと呼ばれるようになるのか 胸熱
185 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:23:53 ID:BmXhtzYU
>>173 8時間分っていうのは河本が考える時給ぽいから
仮に時給1000を想定してたなら8時間で終わるし
ユーザーが上手く時給2000稼いだら4時間で終わっちゃうのかな?
186 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:24:33 ID:Sz5QQ+29
あっという間にβおわっちまったなもっと遊びたかったぜ とりあえず行けるところの記録は全部取ってきてちょうどいい感じなのか?
みんなでスペランカーでさらに面白いクソゲーになったけど いっきはただのクソゲーのままだったな
188 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:25:45 ID:AANxpZIQ
オープンβでの叩かれっぷりがいまから楽しみでならない。 田中はなんてチッターするんだろうな。
189 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:26:44 ID:JkOv/O1V
>>188 田中<ユーザーがオープンβに慣れていない
8時間分でなく8時間ならまだ良かっただろ スクエニの8時間分だから実働6時間できればいいところだな
エニクスはなんでこんな糞を助けたんだろうマジで
192 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:27:15 ID:h7mBdLRD
とりあえず、園芸で潜在が出るとこまでやって ファイター・ソーサラーを3〜8まであげてみた。結構戦闘面白いと思った 俺はレスポンスさえ何とかなってれば、最低1年ぐらいは遊べるだろうという事がわかったは
193 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:27:25 ID:MPlKCOoM
ユーザーが一週間に8時間以上プレーするのは想定外
194 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:28:22 ID:h7mBdLRD
ただ、現状クラフターは正直きつすぎるな
>>188 田中<我々は5年先を見据えたゲームを作ったが、洗練されすぎたせいかまだユーザーがついて来られなかった
おまいら、cβお疲れ oβでまた会おうな
197 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:28:44 ID:V1HIUIit
どんな末期症状のクソゲーにもファンはいるし、なぜかユーザーもいるのさ。 あの女神転生にすら。 文句いいながらなぜやり続けているのか、周りから見たら不思議でたまらない
198 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:30:08 ID:077z1ugn
シュタゲでもやるか・・・
199 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:30:44 ID:9Sv29mAC
まぁ今回の事で、テスターサイトとかFFコミュニティとかじゃ 幾ら不満を書いても無駄って事はハッキリしたなぁ 校内の事件を隠蔽する学校側と同じで、 外部で取り上げられないと駄目なんだとつくづく思った
200 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:33:03 ID:8PyS3+Zr
一週間で8時間しか遊んじゃダメってマジ?w
>>167 >>181 効果あるかないかわからんくらいどーでもいいツマミだってことか
なんとなくわかったような気になれたんで
あとは実践で試してくる
たすかった、ありがとなー
田中、二時くらいまで会社に居たっぽいな(^人^)
203 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:34:15 ID:2aovQ7dU
メガテンだったら3000円かかるのがFF14ではタダだぜ! ・やり直しの砂時計(ステ再振り) 3000円
サウス・ブラッドジョアとかどうやっていくんだw
205 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:35:47 ID:8PyS3+Zr
ああそうか、想定の2倍の効率で稼いだら、1週間で4時間しか遊べないとかになるのか これは凄いなw
206 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:36:28 ID:4UZy2eQ9
出張の為に開発コメントが遅れたなんてバカな言い訳出来なくなったんだし、 「今後は出来るだけ正式な開発コメントを出す」って言いきってんだから、燃料はしばらく尽きなさそうだね
∧,,,,∧ (;`・ω・) < おちゃっぱ市ね (つ旦O と_)_)
208 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:36:50 ID:2aovQ7dU
>>204 ブラッドショア下って海岸に降りて上から時計回りに砂浜を歩く
間違っても反時計回りとか間の通り道を行ってはダメ
209 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:37:07 ID:2aovQ7dU
210 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:39:43 ID:+JRKEz+1
1週間で8時間以上プレイするヤツは廃人認定w
>>208 dクスここだけ行った事ないからいってみる
212 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:44:29 ID:2aovQ7dU
正直行ってもなーんもないけどなー
215 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:46:42 ID:4UZy2eQ9
外人の半ポルナレフ状態笑ろた Yeah it was just a beta but still it was broken beyond belief and the fatigue system killed any hope for this game.
216 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:46:57 ID:Sz5QQ+29
こええええよ なんか槍持ってる人間の奴いるよw
218 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:48:47 ID:SyFBBywI
>216 掘られるんじゃなくて シゴかれるんだろ? 手で
219 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:50:46 ID:Sz5QQ+29
そして蛙がいると見てたら 舌で引き寄せられて殺されたなう
221 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:51:30 ID:XLNoje0/
マツコDX見たいな獣人でてこねーかな、殴りがいがあるんだが、、
222 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:52:02 ID:2aovQ7dU
だから抜け道のやつらはみんなアクティブだというのに。。。
223 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:52:11 ID:077z1ugn
むしろマツコDXが出て来い
224 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:52:46 ID:Sz5QQ+29
225 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 03:57:01 ID:h7mBdLRD
最後のギルドリーブ前にいきなり辻ストンスキン掛けてもらった やっぱり、嬉しいもんだねぇ
226 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:05:36 ID:FHfNsoR3
スクエニはゲーム開発止めて今すぐシイタケ栽培しろ
227 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:06:19 ID:TxNd3Kv4
やっといけたー皆dクスねー
229 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:14:27 ID:xTuD6/JY
230 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:16:48 ID:kajOLR48
>>208 俺反時計回りしたけど行けたぜ。通路には凶悪なの配置してあって近づいただけで死ぬねw
これ縛り1週間っなってるけど 一般人も連休とかに続けてプレイすることあるよな ゲームなんてしないで外で遊べってことなのかな
運営が仕事したくないだけじゃね?
233 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:26:01 ID:9Sv29mAC
開発は本気で11と掛け持ちとか考えてるんだろうか、、、 ネトゲの掛け持ちなんて長続きしないだろうと思うけど
234 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:26:35 ID:h7mBdLRD
いろんなジョブやれって事だな 実際1ジョブ極めてます!とかはこの先生きのこれないかも
海外FF14動画でモッシーに1400とか出してたのあったけど 呪術でクラス26で40とかしかでないんだけどw
236 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:29:55 ID:ym8obGbl
河豚論「すぐにカンストされたらつまらないじゃないですか(笑)」 田中論「FF11と14やる人が良い大人だ」 和田論「チョンゲの陰謀に負けないためにも少年や少女にはFF14をやってもらいたい」
この為にグラボHD5770買ってみたけど LOWで3400でた、オープンβばっちこーい
>>235 ちょw普通、ソーサラーは火力じゃないのwww
239 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:32:34 ID:x4gU8X0q
>>238 30で赤表示の敵ならこんなもん
倒しても何もないし
>>238 一撃で死んだからスキルは使ってないけどつかっても120とかだね
動画では槍のスキルで出してたけどw
241 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:35:35 ID:lPWRsGpz
俺の解釈はこうだな W「何とかFF11とFF14が共存できるようにならないかしら」 K「そうだ、Wさん疲労度システムを導入してFF14を長時間プレイできないようにしましょう」 T「なるほど、空いた時間でFF11をプレイできるようにするわけか FF11プレイヤーにとってもFF14プレイヤーにとってもこれは大きなボーナスだ。それ採用しよう!」
脳味噌腐ってるな。
243 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:40:15 ID:4UZy2eQ9
BOT、RMT対策、果てはGM要人削減の為、いろいろTrap仕込んだためにUIがもっさりに コンテンツ不足を隠し、延命を図るため初期から疲労システムを導入 FF11の運用で学んだことを随所に盛り込みました(キリッ ・・・ ユーザーはどうするって?? ぇーと、眼中にありませんでした(再キリッ
244 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:40:47 ID:8PyS3+Zr
正直ライトには相対的ボーナスすらないだろ 1日2時間くらいだから影響ないと傍観してたらこのザマだよw
245 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:41:33 ID:SHy9KXDN
246 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:43:33 ID:9Sv29mAC
今も11現役の奴は14やるメリット無いと思う 14で時間潰すくらいなら11で金策でもしたいだろう ネットゲーマーにとって、他ゲーの資産はゴミに等しい(キリッ と俺は思うんだが
>>246 普通はそうだと思うけど
なんせ開発してる人がMMOプレイしてないからわからないんだろw
つまり一日2時間ずつ6日間連続でプレイして合計12時間プレイするのと 1日目6時間プレイ6日目6時間プレイの合計12時間プレイするのとではどっちの方が経験値がうまいんだ?
249 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:50:15 ID:Sz5QQ+29
まぁなんだかんだでダブルレベルシステムは個人的に評価したいわ アビの自由度が高いから赤っぽくもなれるだろうし
250 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:50:58 ID:pgCl0z05
>>235 広報用にステータス適当にしてでっち上げたかもしくは画面がぶれてて実際は140だったかのどっちか
251 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:53:27 ID:2aovQ7dU
最近GT5でそんなことあったな
252 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:53:34 ID:pgCl0z05
三十分おきにID変わるようになったうぜーーーーーーー
253 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 04:57:52 ID:JG/hOdGv
30分置きとな!?
254 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:01:54 ID:1KSNZQx5
公式発表あり。以下抜粋↓ そして、その想定取得量で8時間分までは修錬値・経験値共に100%取得できます。 それ以降7時間分は取得出来る修錬値・経験値が徐々に減少し0に近づいていきます。 この想定取得量の制限には1週間のタイマーを設定しています。 最初に成長があった時から数え始め1週間経過したところで、修錬値・経験値の取得量の制限をリセットします。リセット後は次に成長があった時からカウント開始します。 ■<高橋名人もゲームは一日一時間だって言ってただろ
256 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:07:08 ID:8PyS3+Zr
βでの報告見る限り スクエニの想定する効率で8時間=慣れた人の効率で言うと1〜2時間 なんだろ?
257 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:07:37 ID:OwjPgMKY
>>231 ゲームをする=レベル上げ
って時点で間違ってんじゃないか?
正直連休ずっとレベル上げとか絶対いやになるぜ。
まぁ今はレベル上げ以外やることないから仕方ないかも知れんが。
レベル上げがすんげー面白いってんなら話は別だけどな。
すくなくともオンオフ問わずそんなロープレ見たことねぇよ。
258 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:09:09 ID:8PyS3+Zr
チャットしたいなら、もっと良いのあるだろw 揺れるチャットはFF14だけだろうがw
259 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:09:38 ID:pgCl0z05
レベルあげ以外でやれることといったらバザー見学とかフィールド見学くらいしかないような 他人のストーリー手伝いとか戦っちゃら疲労度回復しないじゃないですか
260 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:10:09 ID:MPlKCOoM
現状ではリーブこなすだけで発生するんだけどなw 8時間と言っているけどやって見ると2時間で発生する
261 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:10:38 ID:9Sv29mAC
もしこの潜在制限が11との並行プレイを期待しての絞りなら、 開発はアホとしか思えないなあ もう11の人数は全盛期の数分の一だし、 辞めた以上、今更戻る人間は多く無いだろ それに14新規のプレイヤーにとっては、 短時間しか遊べないすっかすかのヌルゲー 無料ならまだしも、課金ゲーを2つも抱える奴はいないだろ
>>255 このオープンベータ先行公開ってのも醜いよな
お前がいくらフィードバックしても意味ないからって言ってるようなもん
最初から全て決まってますから(笑)だぜ
263 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:13:16 ID:pgCl0z05
疲労度回復せにゃならんおかげで11以上に人の善意が試されるゲームになる
>>257 多くのMMOはカンストするまではレベル上げが全てだし
先行してコンテンツ消費すれば生産でも金銭面でも後発より圧倒的に有利になるし常識だろ
265 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:15:34 ID:0hC6ycwY
>>257 でも、成長途中で待つ以外になにやってもレベルあがらなくなるゲームなんてクソゲだと思わない?
266 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:15:41 ID:Po6g+FEn
これ回復中は減ることは無いんじゃないの?
267 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:16:12 ID:OwjPgMKY
>>256 大体ランク16くらいから潜在値うんぬんの話がでてるから
そこから逆算できるんじゃね?
1から2に上がるのに1000ちょっと。
10から11に上がるのに8000くらいかな。
自分よりちょっと弱いの一匹倒して100〜300稼げる。
自HP半分くらい減って倒すのに一分くらい。
正直2時間で制限かかるって何倒したら可能なんだ・・・
メタルスライムみたいな奴でもいるのか?
まあテスト開始時は一匹倒す間に3くらいランク上がってたけどなw
268 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:16:57 ID:AoVzradf
公式アナウンス見たけど もう今更何やっても遅いだろ 今頃慌てて説明するとか、迷走し過ぎ そしてまた慌てて調整するから糞バランスになるし 何のためのβだったんだよ 変更後のデータを検証するのは製品版後だろ
269 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:18:31 ID:c679W0SK
ぁ〜アンチうぜぇぇ 廃人うぜぇぇ
270 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:20:27 ID:FEc/FEoj
アンチやら廃人とか言って擁護してるやつは豚だろ いいから仕事しろ
271 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:21:46 ID:+l2WrgJE
まだわかんねぇか?被害被るのは廃人じゃなくてライト層だって オフゲでもはまれば1日2時間なんて余裕でやるだろ? それやったら4日後位から経験値0だぞ?
272 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:22:17 ID:OwjPgMKY
>>265 レベル上げないと何もできないってのもクソだと思うけど・・・
レベル上げたいときに上げられないとたしかにイラってくるけど他にできることあるなら
そっちやればいいって話だしね。
FF11はレベル上げの合間に強制的に金稼ぎさせられたから大して変わらない気がするよ。
金がためられる頃になると今度はレベル上げするのがだるくなったからなぁ。
273 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:23:21 ID:Sz5QQ+29
>>267 なんのためのリーヴ21だよ
あれで1000ちょっとボーナス経験値来てるだろ?
274 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:23:45 ID:98WONhbQ
色んなゲーム系ブログでも記事にされて燃えてるな
275 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:24:27 ID:OwjPgMKY
>>271 一日2時間なら一週間やっても0にはならんぞ。
運営予想の2倍稼げば話は別だがそんなことできる奴は
ライトユーザーとは言わないんじゃないか?
276 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:29:26 ID:9Sv29mAC
廃人のデメリット :メインスキルのカンストが遅くなる ライトのデメリット:まとめてガッツリプレイができなくなる 金策もせねばならずますます遅れる 他スキルのアビが揃ってない為にキャラが弱く、選択肢も狭い 廃人のメリット :他スキルもガンガン上げられる その過程で資材やギルも多く稼げる ライトのメリット:特に無し
277 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:29:55 ID:+l2WrgJE
>>275 運営の予測が甘いのは11の時思い知らされてるだろ
奴ら言う8時間はユーザーが効率あげる事によって目減りしても増える事はないんだよ
278 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:31:53 ID:OwjPgMKY
>>273 一匹倒す時間は短くなるけど取得修練値自体はほとんど変わらなかったぞ?
難易度あげると取得量は多くなるけど団体相手にソロだと死ねる。
パーティはやったことないからわからんが、個々の攻撃当たる回数が減るから
結局取得修練値って変わんないんじゃないのか?
279 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:32:26 ID:rTsSc5Y3
Catalyst 10.8キテタ
280 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:36:02 ID:Sz5QQ+29
281 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:37:00 ID:AANxpZIQ
おいおいデマどころか結構正確でしかも斜め上いってるじゃねーか。 4時間で2日経験値はいらねーどころか 1日4時間くらい効率プレイしたら1週間経験値はいらねー状態じゃん。
282 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:38:55 ID:nXeFnRUl
制限かけても、廃人は効率プレイ捨てないからな さっさと次アビ、別キャラ育てようと、効率を追求し続ける そして潜在って制限のせいで、そんな廃人達とライトの狩場が被る可能性も高くなるわけで… ライトにとって、それは良い環境と言えるんだろうか
283 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:39:54 ID:+l2WrgJE
>>281 11と違って戦闘できないから生産上げるかってのも下手すりゃできなくなる仕様なんだぜ
284 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:40:36 ID:FEc/FEoj
採取制限まじうぜ
285 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:40:39 ID:AANxpZIQ
ようするにFF11のチョコボ掘りの100制限をさらに改悪して全体的に適用したってことか。
286 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:41:03 ID:DBc01C1y
安西先生 ミスリルマラソンがしたいです
287 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:43:55 ID:OwjPgMKY
>>282 リーブがあるからライト層との被りはそれほど気にならないんじゃないかな。
それよりクラフターのクリスタル目的の狩りと狩場が被る気がするよ。
今の仕様だと一時間以上狩って10回くらいしか座れないからなぁ・・・
買うにしてもシャード一個100で12個必要とかどんだけ金かかるんだ・・・
288 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:46:13 ID:DX5Pof5n
えらい伸びてんなと思ったら 公式で疲労度の発言あったのか 廃人は満遍なく全クラス育ててるから 役割分担が無くなり、廃人連中だけで好きなようにパーティが組める 一クラスのみ育ててたり満遍なく広く浅く育ててたりするやつらとは パーティを組むこともなくなる 廃と一般人との壁ができ、キャラクターの個性までも奪うクソ仕様 スクエニ(河本)がここまで馬鹿とは思いませなんだ
289 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:46:47 ID:nXeFnRUl
>>287 リーブの募集入ったら効率厨がいた、とか募集かけたら効率厨が来た
なんて事も狩場被りの一種だと思うんだ
290 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:47:38 ID:Vml/H2O5
291 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:48:31 ID:Sz5QQ+29
292 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:49:05 ID:+l2WrgJE
河豚は相対的になんて言ってるけど0になるのに不利どころじゃねぇよw
293 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:49:51 ID:9Sv29mAC
11でも、堀キャラ10人くらいで掘ってた廃人がいたっけ 100掘り切るまで居座るから そいつのシリーズ名がアルテパに居る間は、他の掘り師も4時間コース 新規掘り師は速攻で心をへし折られてエルシモあたりに流れていくという
294 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:51:05 ID:OwjPgMKY
>>289 なるほど。
でもそんな奴は大抵リーブ使い切ってるから効率云々とか言ってられないと思うけどな・・・
たしかにリーブ無いくせに一枚ずつ貰いに帰れとか言い出したらさすがにキックしたくなるw
295 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:52:20 ID:1KSNZQx5
>>290 潜在値は現在のところ使い道はありません。
しかし、いずれちょっとしたご褒美を用意することも良いのではないかという意見もありますが、それを得られることが前提のプレイになってしまっては本末転倒ですので、慎重に検討していきたいと思います。
>>295 運営が言う検討するはやらないです
FF11でさんざん学びました
297 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:57:17 ID:OwjPgMKY
>>292 少なくともおれは制限に引っかからなかったよ?
一度経験値が3日ほど黄色になってたけどしばらくしたら白くなったし。
その間確かにもらえる経験値は修練値並みに落ち込んでたけど0にはならなかった。
知らない間に消えてたしね。
まあ一週間でレベル20まで上がらないってのはちょっとアレかなとは思うけど。
そういえば大航海時代もレベル20まで一週間じゃ上がらなかったからライト層だと
そんなものなのかな?
298 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:57:31 ID:DX5Pof5n
地震来てびびったー ふぅ
299 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 05:59:23 ID:XQGi7MSi
廃人に飽きさせないためにコンテンツの最先端に到達させないって魂胆なんだろうけど 廃人のペースが遅くなればコンテンツの供給速度もそれに合わせて遅くなりそうなんだがな ゆえに結局廃人はコンテンツの最先端に到達して「アップデートマダー?」 廃人がコンテンツを消費しつくす前にアップデートするほど■が勤勉とは思えん
300 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:02:55 ID:sLhNMk3V
正直ライトゲーマーが廃人がカンストをさっさと済ませて飽きていって FF14から離れていっても何の問題も無いだろうがねw変な嫌がらせする奴がいたら困るけど・・・
301 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:02:57 ID:8PyS3+Zr
シコッテゾーン作って、ソコに入るとレベル上げられなくなるけど 色んなかわいい洋服get でも凄くマゾ作業長期間やらされる ってやれば、みんなレベル上げしないよ
302 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:03:21 ID:jqsFWCKW
一週間に入る経験値が分かっているわけだから 廃人がどれくらいでカンストするか計算済みで それに合わせて追加コンテンツの開発をやってるんだろう
303 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:03:37 ID:8Dd/ZRKq
するわけないじゃん 廃人に合わせてアプデすると廃人ゲーになるのは11で学習済みだしw
304 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:03:46 ID:Sz5QQ+29
305 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:05:01 ID:8PyS3+Zr
306 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:06:20 ID:AANxpZIQ
これ制限のせいでRMTを逆に蔓延させる原因になるんじゃねーの?
307 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:06:46 ID:aWib6Qxl
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
308 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:13:50 ID:uBpTo9w5
11と14、本当に共倒れの予感w たなp、左遷だなこりゃ
309 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:15:19 ID:AhQwMvC6
先に逝ってくるよ・・・
310 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:15:59 ID:lI3pckA7
投石については俺も動く。 手裏剣投げたい。*
311 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:16:00 ID:AhQwMvC6
312 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:16:14 ID:hMHi/9EV
言い訳ばかりで絶対にごめんなさいしない男、それがたなp
313 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:19:20 ID:Xp+Ip6W8
誰かエオルゼアゴー!でAA作ってくれw
314 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:19:38 ID:aauYrM5R
1週間でプレイ時間8時間ですか
315 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:20:33 ID:0hC6ycwY
>>272 冗談だろ?
ゲームくらい自分のやりたいようにやるだろ
しかも、レアアイテム落とす敵と戦いたいとか無茶いってるわけじゃねー
316 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:21:08 ID:Tm+o6hk7
>>279-280 基本Radeonはドライバが新しくなるたびに不具合が出ると思ったほうがいい
317 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:21:42 ID:nXeFnRUl
たなpは最高のFFを作り上げたよ でもその最高が皆の最高ではなくて、たなpただ1人にとって最高だっただけだよ 彼にとって最高であるがために、外部の意見なんて今更聞く必要はないんだ
318 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:23:47 ID:ZzsdaV+w
特典ゴーグルは意味を成すのか これはwwwwww
319 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:24:49 ID:DX5Pof5n
特典ゴーグルでの上昇分は疲労度の影響を受けないとかだったら 通常版バカ売れかもしれんね
320 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:24:51 ID:+l2WrgJE
もはや使う前から死にアイテム化するとはな
321 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:25:07 ID:qlnhDiBJ
漫画描かなくなったり声優の仕事に支障出たり色んな業界から圧力がかかったに違いないね
HERO度ですねわかります 色んなクラスローテーションなのか
323 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:25:43 ID:8PyS3+Zr
あ、そういえばあったなゴーグル 使うほど・・・w
324 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:27:11 ID:AANxpZIQ
スキル成長率うpしても上限あるなら意味なくね
325 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:29:43 ID:ninkFH+J
野村<ほれみろ、第3なんかに作らすからコケたじゃないか。やっぱりFFを作れるのは俺ら第1しかいないんだよ。
326 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:31:36 ID:jHEmOkxG
黙って課金するバカがターゲットだ 4) Do you think Final Fantasy XIV will be able to compete with the current (and upcoming) top MMO's? - We don't really want to compete against World of Warcraft or for example the new Star Wars MMO. - The target audience we have is Final Fantasy players. Most of them did not play an MMO previously and are very new to this. Sundi: successfull MMOs got their own special theme, a far-reaching story and a unique system - thats what we got in FFXIV! FF14は、現在の(またはこれからの)トップMMOを打ち負かすことはできますか? 我々は、本当WoW様やスターウォーズ様を打ち負かそうなどということは望んでいません。 我々のターゲット顧客は、FF(奴隷)プレイヤーなのです。 彼らの多くは、以前にMMOをプレイしたことがない新規ユーザーなのです。 (他のゲームを知らないnoobなのでカモにしやすいのである) Sundi:成功しているMMOは、それら独自のテーマや遠大なストーリー、ユニークなシステムを持っているのです。 私たちがFF14で持っているように(ご冗談でしょ?)
327 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:36:57 ID:XQGi7MSi
>>302 まだ廃人に追いつかれてないからアップデートしなくていいやって感じだろ
ケツに火がつくまでは何もしないさ
■がって言うか企業が夏休みの宿題を毎日コンスタントにできるほど真面目とはとうてい思えないわ
328 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:38:42 ID:tM5F1J3o
329 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:41:46 ID:AhQwMvC6
plumさんマジでどうした? 壊れすぎだろ・・・
330 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:41:55 ID:lI3pckA7
成長時間決まってるのに 成長促進のゴーグルとか・・・。
331 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:42:05 ID:qr6tKLR8
Catalyst 10.8は地雷か ゴミ通情報まだ?
332 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:42:43 ID:OwjPgMKY
>>315 いや、確かにそれはそうなんだけど、俺の場合長時間レベル上げがやりたいって
状況にそもそもならないんだよ。
正直オンゲのレベル上げってただの作業じゃん。レベルがあがれば上がるほど
必要経験値が取得量に比べて膨大になるし、だんだん苦痛になってくる。
14だとレベル上げしながらだべれるってわけでもないしね。
さらに言うなら現状の仕様じゃレベル上げたってやれることないし、レベル上げ自体が
面白いってこともない。
バランスが調整されれたりクエストとかのコンテンツが増えれば話は変わるんだろうけど
そうなったときはそもそも疲労度が現状と同じかなんて分からないからね。
結局のところ実際に発売されてやってみたときに制限のせいでやりたいようにやれないって
なったらそこで初めて文句が言えるんじゃないかな。
いまはドラクエの戦闘部分だけ取り出してドラクエがつまらないって言ってるような
ものなんだと思うよ。木を見て森を見ずってやつだね。
森を見せてくれない以上木をみて評価するしかないんだけど・・・
物はいいようだな くたばれさげすんぢ
334 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:46:43 ID:8PyS3+Zr
えっ
335 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:47:13 ID:DX5Pof5n
長々と書いてくれた割には共感も出来んし 的を射てもいないというか…
336 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:49:32 ID:OwjPgMKY
その独自のテーマや遠大なストーリーを公開しないからここまで失敗してるんじゃないか。 なんだかなぁ・・・
337 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:50:27 ID:JG/hOdGv
そういや、今日ファミ通の発売日だな 驚愕の新事実ってなんなんだろうな?
338 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:52:18 ID:jHEmOkxG
海外でも大不評の疲労値 − 予約解約促進 YOU'RE PAYING FOR A MONTHLY FEE! This means they're minimizing your play time and maximizing the amount you have to pay! The monthly fee for MMO's is already a deal breaker for me, and this makes things much worse. This game better not have a monthly fee if they incorporate this experience drop. Or there better be some other things to do that don't require levels or experience. (that's also fun) 月 額 費 用 を 払 っ て る ん だ ぞ ! ということは、プレイヤーの時間を最少化して、支払わなければならない費用を最大化するということ。 MMOの月額費だとかオレ的には見合わないのに、疲労値だとかもっと悪い。 FF14はもう月額費だとかすんなよ、経験値減らしするならな。
月額課金で疲労度入れたら人はなれるよ。 実質32時間で1280円払えと・・・
340 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:53:27 ID:qr6tKLR8
341 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:54:07 ID:JkOv/O1V
342 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:55:16 ID:RI3vvkAM
驚愕の新事実 ファミ通は今号をもって廃刊します
343 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:56:04 ID:lI3pckA7
ボスとかのSSが全然出ないよねぇ・・・ 造ってねーとか・・・。
344 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:56:19 ID:NOCINYN/
345 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:56:50 ID:VbOeZ0Aa
>>339 月300時間プレイに換算すると驚きの月額12000円
AIONの月額3000円が良心的に思えるな
346 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:57:31 ID:JG/hOdGv
347 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:58:14 ID:+l2WrgJE
>>332 戦闘でのレベル上げだけ制限にかかるのならいいんだが
今回は採取、釣り、生産でも経験値得られるんだよ、つまり総経験値が決まっててその中でやりくりしなきゃいけない
レベル上げ飽きたから釣りでもってわけにはいかないんだよ、経験値得る行動したらリミットに引っかかるからな
348 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 06:59:29 ID:yabUelAu
>>164 そういやそうだな
こりゃどっちみち爆死はまぬがれないな
349 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:00:57 ID:BntbLz03
ドイツに恥さらしにいっただけだもんな 俺があの立場だったら絶対いきたくねぇwwww
ちょっと考えれば、PS3参入組が永遠にPC組に追いつけない事くらい分かるよね・・・ PS3ユーザーは新鯖で完全隔離するのかな? まぁFF14がそれまで生き残ってて、ちゃんと発売されればの話だけどw
351 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:02:57 ID:jHEmOkxG
海外で大不評の疲労値 − プレイヤーはもうFF14をプレイしないけど、それって開発の望み通りだよな uhm.... huh. Now this is something new, and this is something I don't like. I was 110% ready to buy FFXIV as soon as I could, but with a limitation like that, I'm not so sure. うむ。。 疲労値とかいう新しいのがきたか。こんなのいいと思わないな。 110%FF14をできるだけ早く買うつもりだったけど こんな制限あったら買うかどうかわからんな。
352 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:03:34 ID:lI3pckA7
この先生きのこ栽培
353 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:03:43 ID:jHEmOkxG
>>350 ■>レベルキャップを6年解放しないことで解決した
354 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:04:43 ID:xxjrNWwu
廃人業者潰しシステムなんてどうでもいいんだ そんなことよりUIとマウス使用時のもっさりチンタラ感だよ おpβで治ったのか? これ治らなきゃ八時間もやるどころか一時間もしない内に離れていっちゃうよ
355 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:05:21 ID:1KSNZQx5
>>349 ノミネートされると思ってただろうから意気揚々としてたんじゃね?
>>351 短期で儲けて好評につきサービス終了狙ってたら思い通りなのかもね。
357 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:05:57 ID:ZzsdaV+w
みんな、ギルドリーブするためにだけインして、リーブ終えたら することないし、疲労度あるからすぐログアウトして、サーバーには だれもいない過疎ゲーになりそう。 そして、それがさらに過疎を加速する
358 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:07:03 ID:Xp+Ip6W8
KOTYにはノミネートされそうだけどなw
359 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:07:33 ID:LsxiHKNX
世界初公開!オーディンを召喚します!
360 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:07:38 ID:jHEmOkxG
361 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:10:33 ID:C54i17UA
481coはマジキチすぎるwww こいつ確か言語別厨だよな
362 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:10:48 ID:LsxiHKNX
いや中華やハングルにサービス提供しないのは唯一褒められる点だよ
WoWは中華韓国隔離するために提供したとあったけどなw まぁFFでは中華も韓国も業者以外相手してくれんか
364 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:13:02 ID:ir0WzSUw
>>361 自分の意見を否定されると荒らしになるタイプだな
365 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:13:48 ID:OwjPgMKY
>>347 確かにフィジカルレベルは入らないかもしれないけどランクは上がるんじゃないか?
やった限りではフィジカルレベルってそこまで大きく影響なかったよ?
フィジカル高くてもランク1のクラスだと弱かったからなぁ。
ついでにいうなら俺が言ってるレベル上げってのは採取や生産も含めてなのよ。
FF11でいうならクエとかBCとかさ、経験値関係ないそういうのがやれない現状で
15時間で経験値が0ってのがきついのかどうかって判断できるのかな?
週に15時間もライトユーザーがレベル上げするかな?
ヘビーユーザーでもコンテンツメインの人はしないんじゃない?
キャラ作った当初はたしかにするだろうけど・・・
366 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:14:08 ID:DX5Pof5n
もういっそのこと セックスエモ導入して プレイヤー自体をオナニーで 疲れさせるように仕向ければいい
コンテンツメインってあんた、経験値稼ぎ以外はメインストーリーしか存在しないβ見てよくそんな事言えるなw
368 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:17:21 ID:ZzsdaV+w
Oβがどうなるか楽しみで仕方ないwwwwwww
369 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:17:26 ID:fcbfznTX
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 陰謀について語ろう。 (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 力のアナロジーとしては、筋肉でも頭脳でもなく、神経(あるいはリンパ系)としての機能。 │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i わかったかね、少年、少女諸君! | / `X´ ヽ / 入 |
>>365 お前さん熱く語るのはいいかもだが もうちょっと簡素にまとめてくれないか
いや 俺が読まなきゃいいだけか
371 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:17:57 ID:lI3pckA7
河豚 潜在値は現在のところ使い道はありません。 しかし、いずれちょっとしたご褒美を用意することも良いのではないかという意見もありますが、 それを得られることが前提のプレイになってしまっては本末転倒ですので、慎重に検討していきたいと思います。 なお、オープンβテストでは上記の調整だけでなく、 以前からお伝えしておりましたように、パーティでバトルした際に、より修練値を得られるように、という点も重要課題として調整しておりますので、 ぜひそちらの方も試してみていただければ、と思います。 最後に、今回はディレクターである私、河本がGamescomのための出張中であることもあり、 開発コメントを出すことが遅れたことを、深くおわびします。 さらにその出張中の取材対応による記事が、憶測や、古い情報、海外サイトの誤訳等もあいまって、 より混乱を招く結果となりましたが、今後このようなことがないよう、できるだけ正式な開発コメントを直接出すことで、改善していきたいと考えております。なにとぞご理解のほど、よろしくお願いします。 潜在値について 何それ、そんなの設定してたっけ? FF14が不評な件について 我がFF14が不評?それは単にあちらの誤訳ですけど? うわぁぁww
372 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:19:35 ID:ZzsdaV+w
特典ゴーグルはあれは事実上の詐欺罪に当たらないのか? 法律詳しくないからわからないが ちょっとでもかすりそうなら、みんなばんばん消費者センター通報しても いいくらいだと思うが
なんで詐欺?
374 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:20:49 ID:JG/hOdGv
KOTYはこの程度じゃムリじゃね? 一度まとめwikiでも見てみるといいが、突き抜けてないとムリ バグに対してメモリーカードを抜き差ししろという「対処法」を伝えてきたメーカー とか当時クソワラタ
375 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:21:08 ID:XQGi7MSi
疲労度ばかりに目が行って糞UIとか糞リテイナーとか キャラクリパーツもっと欲しいとかそういう小さな部分が無視されないことを祈る UIとリテイナーは小さな問題ではないけどな
376 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:21:42 ID:JG/hOdGv
法学部生だが詐欺はムリwww
377 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:22:26 ID:ZzsdaV+w
378 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:22:30 ID:rie1yVrY
>>372 上限決まってるならゴーグルのボーナス分経験値が少なくなるしなw 予約した奴が集団で返金求めてセンターに
通報してみたらどういう反応するかね。
379 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:22:34 ID:+l2WrgJE
>>365 クエ、BCで経験値得ればリミットに近づくだろ?
総経験値が決まってる以上ちょっとした事でもすべての事に影響が出るシステムなんだぞ?
15時間経験値得る行動すれば0になる、散歩やバザーのぞいて1日つぶすのか?
380 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:22:58 ID:aauYrM5R
でもさ、月額でこの時間制限は海外じゃすぐ訴訟になるんじゃないの
381 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:24:23 ID:l3MnyHNQ
もうFF14なんてどうにでもなーれ☆(AA略
詐欺は無理だろw
383 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:25:25 ID:HH7GNmxw
たなP> (連続で戦闘してたら疲れるよな。)「疲労度」の導入について検討してほしい ・・・・・・システム構築時・・・・・・・ 河本D>「疲労度」実装しないと。(あ、「疲労度」つかって経験値取得制限できるじゃん) ・・・・・・βテスターサイト荒れる・・・ たなP>「疲労度」当初想定とは大幅に変更されている。(与ダメ減らすとかのつもりだったんだけど・・)
384 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:25:33 ID:vKC4ecNQ
初めから潜在値とか無くして、単純に100ずつ経験値が減っていく仕様にしてたらいいんじゃないの? そして海外サイトの語訳とか言ってるけど、ファミ通のインタビューがソースになってるのにどこをどう読み間違えてるの?
385 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:26:40 ID:ZzsdaV+w
>>378 誇大広告みたいな解釈はできるのかな?
電話会社とかでよく広告内容がわかりにくいって指導あるみたいに
386 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:26:27 ID:Hb+Dvl/y
>>369 ∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 恥ずかしい・・・
`ヽ_つ ⊂ノ ←yoichiw
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 恥ずかしい!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 恥ずかしい!!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
387 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:28:28 ID:jqsFWCKW
3Dゲームのキャラって、なんであんなに着ぐるみみたいなオーバーアクションなんだろう
388 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:28:37 ID:7Qff3oY9
そもそもコンテンツを出し惜しみしたい さっさとクリアされて解約されるのを防ぎたい この思惑しかない糞会社
テスターサイトの疲労度のとこ昨日の夜に追記されてるね 今後の調整していく感じだと本当に灰な人以外制限掛かるってことあんまりないんじゃないかな 一応一週間のリセットまたなくても回復するみたいだし オンラインRPGで他人の店回るのが超好きなんだけど この商業区の仕様はきつわぁ・・・物色する気にならんお
390 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:29:08 ID:OwjPgMKY
>>367 いや、だからコンテンツがない今の状況じゃ判断のしようがないだろうって話なんだが。
まさか製品版がコンテンツないとか考えてないよね?
もし製品版にコンテンツ無かったらそのときこそスクエニ見限るよ。
>>370 レベル上げ以外にやることあれば相対的にレベル上げの時間減るんじゃね?
ってことです。
レベル上げしかできない今ならきつい制限でも他になんかやれるなら全体で見れば
それほどきつい制限にはならないかもってこと。
俺は他のMMO週に15時間もレベル上げしないよ・・・
391 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:29:15 ID:AhQwMvC6
392 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:29:34 ID:jCN15+fu
疲労度いいじゃないか、ネガるなよ廃人共 運営がFF14のせいで人生台無しになるかもしれない奴らを すこしでも減らそうとしてんじゃねえか
393 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:30:25 ID:5uCW8iB6
ゲーム版Windows VistaだなFF14は
394 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:30:56 ID:yabUelAu
疲労度はちょっと発想が病んでるな 大丈夫か?
395 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:33:30 ID:OwjPgMKY
>>379 BCやクエやればその分レベル上げできる時間減るんじゃないの?
BCやクエで取得できる経験値がレベル上げのときに取得できる経験値と
比べて多いとは思えないんだけど・・・
396 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:34:20 ID:JG/hOdGv
フィジカルは早急に改善すべきだが、複数クラスやる予定な俺はそこまで気にしてない。 というか、8×4とか週で終わらせられる気がしないw ただ、1週間でリセットなら例えば土曜日の朝4時にリセットとか明記してほしいところではあるね。
397 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:35:50 ID:Hb+Dvl/y
アニマの回復数、リーブの回復数・ストック数、神符の回復数・ボーナス値 そして疲労度の8時間分想定は要変更 アニマなんか週一プレイヤーでも3回ぐらいテレポしたら無くなっちまうだろ
398 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:37:01 ID:aauYrM5R
潜在・・・設定した経験値の上限を超えると取得経験値が減っていくが、減った分の経験が潜在値としてたまっていく 潜在の使用は未実装 疲労度・・・経験値の上限を超えると取得が減っていき短時間で最終的には0になる ■eとしては疲労度っていうシステムや言葉自体はは存在しないが時間による制限のせいでネットで呼称がついたって解釈でいいんかね
>>390 経験値稼ぎ以外のコンテンツの話については1年前の方が充実してたな。α始まってから記事でも誰も
触れなくなったわw
400 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:37:35 ID:tM5F1J3o
河豚の説明が悪いんだろうけど 経過時間で経験値が減っていくんじゃなくて バ開発が想定する8時間分の経験値を得るとその後は経験値が減少していくんだろ?
401 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:38:20 ID:OM+og7J4
アニマの回復速度はなんとかすべきだな フィジカルの疲労度とか別にどうでもいい 今後フィジカルのレベルが大きく影響してくるっていうんなら別だけど
402 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:39:09 ID:DX5Pof5n
潜在値がたまるほどレアドロップ率が高くなるとかでいいよもう
403 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:39:35 ID:jqsFWCKW
疲労度でレベル上げが出来なくなれば素材狩りでもすればいい 11でもレベル上げばっかりしてたわけじゃないだろう
404 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:39:50 ID:yabUelAu
廃を抑制したいならエンドコンテンツに挑戦できるのは1週間に1回だけです、でいいと思うんだけど WoWはレイドがそうだけどそれで特に文句出てないな なんでこんな回りくどい方法を選択したのか理解に苦しむ
>>402 レアって+3とかついてる奴の事か?w 鞄を圧迫するだけ邪魔なんだがアレ
406 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:41:27 ID:OM+og7J4
っていうか正直疲労度云々より カバンとか荷物の整理とかそのへんを何とかして欲しいよ 荷物問題が解決しないとこのゲームやる気にならん
407 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:41:32 ID:DBc01C1y
消費者金融に通報しようぜ!!
今のテスターサイトの荒れっぷりw ネ実の方が名指しの個人攻撃がない分マシに思えるw
409 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:41:54 ID:kajOLR48
あの素材の無駄に種類があるのはやめて欲しいよなぁ。 さてどうせだからCβ終わるまで闇王鯖にキャラ作って遊ぶか。
410 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:43:07 ID:9Sv29mAC
>>343 ドイツのインタビューでは
インタビュアー<NM等は実装していますか?
河豚<いやそれはまだ、、、、
たなp<ドーモ君との戦闘があるよ!
言われてみれば確かに
14のブースではドーモ君やモルボルのタコ殴りが映っていた
他のMMOが巨大な悪魔やドラゴンとの戦闘シーンを繰り出している中で、、、
411 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:43:32 ID:FEc/FEoj
擁護してるやつが社員にしか見えんwww
412 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:43:49 ID:OM+og7J4
河豚が潜在値についてのコメント今頃出したのも 他の山積している問題からタゲをそらす作戦なのかもと思えてきた・・・
413 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:45:04 ID:AhQwMvC6
414 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:45:12 ID:OwjPgMKY
>>406 俺もそう思う。
リテーナーとか生産とかアイテム売買とかのレスポンス何とかならんのか・・・
あとアイテム整理すらないってどういうことよ・・・
415 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:46:06 ID:Hb+Dvl/y
>>409 まー別に+2、+3があってもいいけどそれをシステム側でサポートすべきだよな
鉱石専用ポーチ(0/40)とかクエストアイテム専用ポーチ(0/10)とかな
あとバザー品が10品しか出せないって誰得
416 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:47:01 ID:3DYIHqGT
+1〜+3の存在はカバン圧迫させてリテイナーを雇わすためだろうな アーマリーシステムもそういう要因が含まれているし副武器もそう 全クラスの武器を持ち歩いたらそれだけでかなり圧迫される
417 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:47:14 ID:kajOLR48
>>414 このゲームが生きるか死ぬかはそこがどうなるかに掛かってるって気さえする。
あれで流通がほぼ死んでるようなもん。
418 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:47:19 ID:jCN15+fu
ぶっちゃけるとFFの知名度の問題で もしFF14のせいで廃人が続出して社会問題になっったら 消費者の人生より利益を追求する会社ってレッテル貼られて 信用を失うかもしれないだろ?
419 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:47:20 ID:aauYrM5R
経験の減少とか上限はどの程度か知らんが緩和するみたいだし それよりたまった潜在値の使用をなにsかしらつくれば解決しそうだけど 釣りや採集系にいたっては1時間もやればなにも採取できなくなるのは酷すぎないか? ここはどうするつもりなんだろうな
420 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:47:30 ID:FEc/FEoj
>>415 専用ポーチいいね、お前が開発だったら・・・
421 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:47:51 ID:VbfinJ66
もう1ヶ月もないってのに、何をやってるんだか・・・ 失敗したシステムを真似てどうするw
422 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:48:18 ID:JG/hOdGv
まずはあのもっさりをだな…。 キャンプとリムサを徒歩で歩くだけでもマンドクセーからアニマ回復もなんとかしてほしい プレイしてる奴は疲労度よりも他のところが気になるんだぜ そいや、リーブって交換しまくればどれくらいいけるんだろうな? 16枚か?
>>404 ふたつ前の拡張パッチの真(裏)ボスなんて
超難易度のボス戦たくさんやらされた挙句1週間に1時間しかオープンせずに
1(素早くやれば2)回全滅するとその週のチャレンジタイム終了とか鬼仕様だったなw
しかもその裏ボス自体がそれまでも超難易度だったけどさらに上を行く鬼難易度で全滅必至だったしw
424 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:50:44 ID:OwjPgMKY
>>422 8枚がリミットみたい。
リージョナルとローカルでそれぞれ8枚ずつ計16枚かな。
リージョナルは採集と傭兵で合計8枚な。
425 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:51:01 ID:3DYIHqGT
>>414 レスポンスと整理整頓は実装されないんじゃないかと思うわ
あいつらとにかく時間稼ぎがしたいみたいだし
426 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:52:04 ID:kajOLR48
時間稼いでる間にPCが逃走しちまうよw
427 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:52:52 ID:OM+og7J4
リテイナーに荷物を預けるのがめんどうすぎて 結局最後の方には採集やっても採ったアイテムその場で捨ててたな 重要なアイテムがどれかわからなかったのもあるけどさ なんのためにギャザラーやってんのか、って空しくなった
428 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:53:34 ID:OwjPgMKY
>>425 整理はともかくレスポンスは致命的なレベルだと思うんだがなぁ・・・
あれはもはやバグのレベルだろ。
あんなの売ったら怒られるぞ・・・
429 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:53:50 ID:JG/hOdGv
>>424 リージョナルでさ、ランク1推奨4枚消化→ランク10に交換を2回をぶっ続けで出来たから10回は出来ると思うんだ
430 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:54:55 ID:dZvPmMha
431 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:54:36 ID:Hb+Dvl/y
>>422 今の仕様だと
ギルドリーブ 13/16
│
├リージョナルリーブ 8/8
└ローカルリーブ 5/8
こんな感じ、二日経つと使ったカードを引き取ってくれるようになる
432 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:58:03 ID:OwjPgMKY
>>429 たしか交換は前回配布のリーブしか交換してもらえなかったはず・・・
今回の配布で受け取ったリーブは次回の配布後しか交換してもらえないから
8枚が限度のはずですよ。
433 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:58:32 ID:JG/hOdGv
>>431 なるほど、俺のプレイ中にリーヴ更新がされたわけかw
434 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:58:33 ID:aauYrM5R
糞でかいヘルプ表示いらないからSCを3段並べさせろ
435 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:59:06 ID:vKC4ecNQ
荷物整理競売とか問題山積みだけど、FF11でも競売でクリスタルを別枠表示とか外人が参入する時期までしてくれなかったよな 多分、荷物の整頓位は修正すると思うが、リテイナーの問題は数年放置されそうな予感
436 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:59:24 ID:a9Dw4hPs
おい 動ナビにも疲労度システム取り上げられてんぞw
437 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 07:59:55 ID:0M48fwLE
潜在批判してるのは、ネトゲに人生かけてる廃人だけだと思う。 ライト層のほとんどはほとんど発動することもないぞ。 自分は一般人だけど潜在うぜぇとか言ってるやつは、 ライト層だと言い張ってる準廃だと気づいたほうがいいwww
438 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:01:08 ID:aauYrM5R
>>437 未だに潜在とか言っちゃってるよりは・・・
439 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:01:13 ID:Z36Y9rmT
疲労だとかネガティブな言葉と方向で差別化するのが悪い
440 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:02:29 ID:1KSNZQx5
Gamescomの結果を受けて、本社にて会議。 WD<なぜWoWのライバルに成るはずのFF14がノミネートされなかったんだ? D<いやこれはですね〜、その〜あれですよ、いわゆる風評被害ですよ、風評被害。 P<そう、デマですよ、デマ。海外のメディアはデマだらけで発言を捏造されたりと散々でした。 WD<うむ・・・・しかし我が国のメディアの評価も芳しくないようだが? D<海外のデマをそのままメディアが異訳しているんです。 WD<なるほど…これは陰謀だな。間違いない、陰謀だ。 以下ツィッター…陰謀について語ろう。
441 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:02:40 ID:JG/hOdGv
でも河豚がファミ通で疲労度って言っちゃってるからなw
442 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:02:52 ID:OwjPgMKY
英語だと余剰修練値らしいな・・・ 潜在値ってどこから出た言葉なんだ?
443 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:02:56 ID:QMmUJJ/O
誰か検証はしたの?
444 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:04:35 ID:0//1UhNu
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 陰謀について語ろう。 (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 力のアナロジーとしては、筋肉でも頭脳でもなく、神経(あるいはリンパ系)としての機能。 │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i わかったかね、少年、少女諸君! | / `X´ ヽ / 入 |
445 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:04:55 ID:lI3pckA7
根本を整理してないから 行き当たりバッタリでグダグダw
446 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:04:57 ID:kajOLR48
48時間ってのも24時間でいい。 24時間というか日跨ぎか。 48時間だと再度リーヴ出来る時間が徐々にずれてきてうざかった。
447 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:04:58 ID:OM+og7J4
ちょっとづつ色々やってたせいか俺も潜在全然発生しなかったから テスターサイトでヒステリックにみんなが騒いでるのいまいちピンと来ないんだけどさ 運営側が枷をはめるようなのはよくないわなー 無駄に色々時間をかけさせたいんだろうな
448 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:05:34 ID:PbVp5hJA
いったい、どっちなの疲労度はあるの?
449 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:05:56 ID:VbfinJ66
24時間ぴったりとかだんだんズレるから20時間でいい
450 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:07:01 ID:lPWRsGpz
評判がわるいのは陰謀なんて被害妄想すぎるだろ 酷評されたくなかったらテストの前にまず社内でのテストをしっかりやるべきだった 鰤なんかは社内テストにもかなりの時間をかけてるらしいからな
451 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:08:25 ID:1KSNZQx5
>>448 潜在値ってのが何の使い道も無く経験値をはねてるので、
いわゆる疲労度と呼ばれるものになってるわけよ。
452 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:09:00 ID:Z36Y9rmT
ほんと大丈夫かなこの会社 トップがあのぱっと読んでも全く意味理解できない発言 しかし客を馬鹿にしてるのだけはわかる ほんと大丈夫かな
453 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:09:05 ID:ruyt3HHk
>>442 スクエニはそう言ってたみたいだけどユーザーには疲労度って呼ばれ始めた
もちろん海外でも大不評
アニマは街一周するぐらいの歩数でテレポ1回分回復すればいいんだよ
455 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:09:16 ID:PbVp5hJA
456 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:09:34 ID:C2pPDi1L
誰か○○値とは何かをまとめて
457 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:09:43 ID:tpjfkbRh
疲労度というのがよくない 徒労度と変えるべきだ
458 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:10:47 ID:lI3pckA7
>>452 クスリか何かやりながら
ツイートしてたんでしょw
全く意味不だしw
459 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:11:10 ID:vKC4ecNQ
11の釣り制限とかチョコ堀制限と14の疲労度って同じような感じ?
460 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:11:14 ID:d77FqfYx
ぶっちゃけ、みんな怒ってんのは疲労度の度合いとかそんなんじゃなくて、 ボーナスとか言いつつペナルティの仕様を実装してきたり、 テスターにテスト対象の仕様すら説明しない、運営側の不誠実極まりない姿勢だと思うぜ? コミュニケーションが全くとれない相手に不信感覚えるなって方が無理だわ。
WDへの献金度にすればいい
462 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:11:40 ID:1CL5GjMm
河豚様がインタビューで「疲労度」っておっしゃられているんだから 疲労度でいいだろ。騒がれたくなかったら、疲労度システムの仕組みを公表するべき それでも糞ゲー!で終わるだろうけどなw
月額課金で疲労度導入するから叩かれるんだよ。 基本無料なら仕方ないかな、とは思うけど月額は720時間プレイできるから 契約として成立してるんだよ。
>>420 別に目新しい要素でもねーわ。
WoWにかなり前から普通に存在してるし。
465 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:13:15 ID:KDuhXMYV
疲労度は調理クラスの作るアイテムで 解消できるようにすれば合成が死なないのに
466 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:12:50 ID:Hb+Dvl/y
>>454 アニマでの移動はライトへの褒美だろ?廃への褒美にしてどうすんだ
1時間ログアウトにつき1回復でいい
467 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:14:35 ID:OwjPgMKY
>>460 わざわざ不信感を煽ってるテスターやネ実民にも問題はあると思うぜ。
不誠実なのは否定しないがw
潜在値って何?ってのはβ2から言われてたのにまったく説明なかったからなぁ・・・
468 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:15:04 ID:vKC4ecNQ
>>465 初めから空腹ステータスとか言っておけばよかったのにね
469 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:15:32 ID:Z5XB0EfV
幻術ランク6 呪術ランク6まであげたけど、ほんとに面白く感じることがなかった。 もっと高ランクで色々なアビとか覚えたら面白かったんだろうが、そこまでいくのに 苦行がともないそうなので途中で放棄してしまったわ、とにかくイライラしたのが印象。
470 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:15:58 ID:lI3pckA7
最初に 「テスターサイトのチュートリアルがスゴイいいかげんだなぁ」と思ったら やっぱりこのザマだったね
471 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:16:39 ID:OwjPgMKY
>>459 そっちの疲労度は潜在値とは別にあるよ。
1時間ほどで掘ったり釣ったりできなくなる。
潜在値は長時間レベル上げしてると経験値がだんだん入らなくなる。
和田はあれからなんか呟いたのか? 明らかに頭イってるつぶやきだったが
473 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:17:35 ID:yabUelAu
WDは熱中症にかかって譫妄状態だったんだよ
474 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:17:41 ID:kajOLR48
>>466 1時間ログアウトで1回復でも現状より大分マシだな。
475 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:18:13 ID:fKRdhR1D
現場の製作陣はもっとエラいことになってるんだろうなあ
476 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:19:06 ID:OM+og7J4
下っ端のプログラマーたちが寝ないで作業してるのかと思うと哀れだな 上司への憎悪がすごそうだ
477 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:19:08 ID:vKC4ecNQ
478 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:19:39 ID:OwjPgMKY
ローカルリーブとかキャンプ移動しまくらなきゃならないからなあ・・・ アニマ足りねえよw
479 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:20:13 ID:OM+og7J4
>>469 前衛だったらもうちょっとましだったかもしれない
それでも苦行なのには変わりないが
480 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:19:58 ID:Hb+Dvl/y
481 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:21:08 ID:ghYUuLpg
>>449 WoWではユーザーの利便性を図る為に、生産系アビの待機時間が
24時間から20時間になったという経緯があってだな。
482 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:21:26 ID:lI3pckA7
>>478 そこでチョコボですよ^^
動いた所、見た事ないけど。
483 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:22:00 ID:s5/87Xd/
プログラムを駆使するシステム周りは早く正式サービスを開始して資金を回収してで いいっしょって普通に思ってそうだな
484 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:22:22 ID:d77FqfYx
つうか移動にコストとか必要ない。
485 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:22:30 ID:vKC4ecNQ
そこでスピードハックですよ
487 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:22:54 ID:OM+og7J4
>>478 FF11にも契約すればちょっと移動の速くなる靴が・・・・
488 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:23:24 ID:OwjPgMKY
>>482 きっとまたレベル制限と免許が要るんだぜw
やばい、にわか、かつ移民だから河豚って河津のことだと思ってた。 なんでこんな経歴のある人がこんなクソゲーを・・と思ってたら河本じゃんwwだれだよwww
でもやっぱ成果品渡すためにあそこまで移動はおかしいよな、 テレポ前提と思えるんだが、アニマと調整ついてないのか。
491 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:25:33 ID:wTwKAP8U
ぶっちゃけ、ベースしかできて無くて、ほとんどのコンテンツが未開発なんじゃね? エンドコンテンツどころか、入り口しかできていないみたいだし 未完成っつーか、こんな作り始めの段階で強行発売とか、和田ってどんだけ決算を優先してんだよ もしかして和田、来期か再来期に■を辞めるつもりじゃね? なので、今作ってるものを全部出し切っちゃって、あとはしーらねみたいなw
492 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:26:12 ID:vKC4ecNQ
>>488 リアル数日縛りで手に入れるアイテムを複数個要求されるんですねw
493 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:26:36 ID:1cKO/tmQ
開発がアニマで楽に移動させると思ってるの?
494 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:26:43 ID:+l2WrgJE
>>488 それどころかレベルキャップ付近だと制限かかるほどやっても1レベルあがるかどうかじゃね?
495 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:26:46 ID:aauYrM5R
とりあえずヒューラン♀のオカマ走り修正してくれ
496 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:27:40 ID:lkKlQqYd
そのうち重量の概念も実装だな 持ち物の合計によって、疲労度が増すみたいなw 所持金にも従量を設定して、全キャラが両替機を持ち歩くという異常事態にw
497 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:28:09 ID:UJUFFifz
通信とかUIとかMMOの基礎部分がこれだけ未完成なんだから 他のコンテンツなんか推して知るべしって感じだな 腐ってやがる、早すぎたんだ
498 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:28:47 ID:0//1UhNu
>>491 少年少女諸君、頼むから幼稚なステレオタイプはやめてくれ
499 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:29:09 ID:1KSNZQx5
500 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:29:12 ID:9wm4xmBu
もしかしてFF14って、盛大にコケちゃうんじゃね?
501 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:28:55 ID:Hb+Dvl/y
>>496 重量なんか実装されたら生産したいならSTR全振りしろになるな
502 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:29:57 ID:lPWRsGpz
幻術でもテレポ覚えるだろうけど、消費アニマが通常4なのに対して 幻術師の消費アニマ量は2に抑えられますとかそんなとこだろうな
503 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:30:39 ID:Z36Y9rmT
プロマシアであれだけのことやらかしといて、まったく社会的立場にも頭髪にも影響与えてないっぽいけど 流石に14こけたら何らかの影響出るだろうからこけること期待してる
504 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:30:45 ID:NaMGOFqF
>>499 昔の騎士には、小姓という付き人がいたしな
リアルだw
505 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:30:52 ID:rzccypkx
506 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:31:35 ID:OwjPgMKY
通信って言えば同じサーバー・ポートに常時二本接続してるのは何でなんだ? R0になっても会話できるってことは片方は会話用なのか? サーバーに二倍負荷がかかる気がするんだが素人考えなのかな・・・
507 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:31:44 ID:qAY0MibR
>>499 二垢ってことは、FF14が動作するPCを二台用意し、電気代も二倍w
チャリンコの方が消費エネルギーが少ないからだろ。デブが乗ってるチャリンコは漕ぎ出したら止まらんし。
509 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:34:07 ID:Hb+Dvl/y
単純に消費カロリーより摂取カロリーの方が多いんだろ そんな数値管理できない人が数値決めてるゲームって・・・
コレクターズエディションっていくらぐらいなんだろう
511 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:35:39 ID:vKC4ecNQ
>>500 >>503 残念ながらコケる事は無いと思うwこれだけ話題になってるんだからパッケージはバカ売れだろうw
512 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:35:49 ID:SF/QJg6t
学生時代に河本の子供が同じクラスにいたら、ブタマシアってあだなつけて絶対にいじめていたなw
513 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:36:19 ID:ECVr3ffr
今朝みてみたら、今度はバージョンアップできない不具合への 対処ってプログラムは修正しないから、ユーザーのマイドキュメントの ディレクトリ変えろって? なんでFF14ごときのためにそんな変更せにゃならんのだ。 プログラマー全員に逃げられたから修正できねえのか? あぁだから即落ち不具合も全く修正されないのか。
514 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:36:41 ID:kajOLR48
どーせ終わりだから適当にギルドリーヴやろうぜ!ってsay打とうと思ったら日本語変換出来なくなってた Cβテストおわり
515 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:36:43 ID:vKC4ecNQ
お前ら他の自転車通勤してるふくよかさんに失礼だろうが!w
テスターサイトの 「マイ ドキュメント」の場所にドライブを直接指定した状態だと不具合、 例:「e:\」(不具合が発生する) → 「e:\home」(不具合が発生しない) ってどういう状態なんだ、マイドキュ専用のドライブがある状態って事?
517 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:37:05 ID:1KSNZQx5
>>509 動くと疲れるだろ?そこで閃いたアイディアが疲労度なんだよ。
脂肪には何らかの可能性があると信じたいから潜在値と命名したわけさ。
518 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:37:49 ID:9Sv29mAC
>>507 一点豪華主義なPCを組むのは情弱。
ミドルマシンを3台用意した俺を呼んだかい?
もちろんPCズの電源は車庫(ブレーカーが別)からリールコードで引いてるぜ
519 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:38:14 ID:5lfyPocs
インゲームアイテムコードってさ、コレクターズエディションと通常の初回限定版でアイテム違うじゃん。 これって、両方のアイテムが欲しかったら両方買ってコード2つ必要なのか? まさかそんなことないよな・・・?
520 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:38:17 ID:UJUFFifz
>>513 ほんとだ追加されてるな
今日でβ終わりなのにwwwwwwwwwwwwww
521 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:39:07 ID:VbfinJ66
>>519 最近はそういう商法がよくある
オタ向けにな
522 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:39:12 ID:rzccypkx
>>510 9800円位
まだ買えるとこあるよ・・・というか余り気味
>>518 さすが■eに調教されつくした選民は違いますね!
524 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:40:17 ID:vKC4ecNQ
>>522 1/10のお値段で買える11のアビセアの方が楽しく遊べる不具合w
525 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:40:37 ID:OwjPgMKY
>>516 そうなんじゃね?
マイドキュになんでも放り込む奴はそのほうが容量でかくて都合がいいんだろうさ。
セキュリティとかすっかすかな気はするけどね。
そんなことする奴は個人ユースだろうから問題ないんだろう。
526 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:40:43 ID:lPWRsGpz
WDはFF13での一本道事件から何も学んでいない
>>518 >
>>507 >一点豪華主義なPCを組むのは情弱。
>ミドルマシンを3台用意した俺を呼んだかい?
>もちろんPCズの電源は車庫(ブレーカーが別)からリールコードで引いてるぜ
お前あほだろw
FF14のために3台もw
528 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:42:08 ID:1KSNZQx5
>>527 本体のキャラだろ、荷物持ちの小姓だろ、後は姫ちゃん専用の修理キャラの3人だなw
529 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:42:54 ID:tBo99fKq
Oβ始まったらキャンセル増えてどこでも買えるようになるよ Oβやっておもしろい!と思ったヤツが買えばいい
530 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:42:56 ID:XaBMKUmf
潜在値システムは押し付けがましいといえば押し付けがましいが FF11などで人生持ち崩してる馬鹿の存在を考えれば MMORPGという中毒性の高いゲームをリリースする会社としてしかるべき措置を取った、とも言える 30も過ぎたようなおっさんが1日中ゲームもないだろう
531 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:43:23 ID:bsdi2Qtm
自動出来そうなところがあればPC10台用意してRMTしてやんよ 2ヶ月対処されなかったらプラスになるくらいの場所が見つかれば大体黒
532 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:43:48 ID:VbOeZ0Aa
こんな糞ゲーに人生費やす価値なんて全くないわ 良い意味で社会に貢献してるゲームだと思う
えー、もう働かなくていい身分だし ずっとゲームしたいよ
534 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:44:21 ID:9Sv29mAC
これでも減らしたんだ 11ん時は6台だったから 冬も冷房要らず 電気代2万3千円/月
535 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:44:52 ID:fKRdhR1D
>>530 それなら一日に十数時間以上ログインしているプレイヤーを強制ログアウトしてしばらくログインできなくするとか
別の方法はいくらでもある
536 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:45:15 ID:9Sv29mAC
冷房じゃなくて暖房だ><
537 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:45:39 ID:ZQz8TRK2
この素材採取まで制限加えるとかスクエニの頭は狂ってるのか? これじゃ生産系をやる奴居なくなるぞw なんで8時間制限1週間放置の糞仕様で素材採取まで制限されにゃあかんのよ 放置の間何すりゃいいのよ?ww しかもこれ月額課金だぜwww
538 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:45:51 ID:LM+T9cPz
>>534 冬でも凄いな 電気代www
夏は?どうなってるの?
539 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:45:59 ID:UPPpvh0u
>>534 電気代2万円ってw親に感謝しろよニート
540 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:46:05 ID:Hb+Dvl/y
>>533 金があるなら無理に働く必要は無いが、社会貢献ぐらいは考えて余生を暮らせよ
541 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:47:32 ID:Z36Y9rmT
11の時は15台接続したら外の電柱の何かが爆発したな
542 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:47:43 ID:RlqHQTf4
・トークンを後で買うのが面倒ならCE
・様子見程度なら通常版orネカフェ
トークンは11でも使ってるから頻繁に売り切れがあってな。欲しいときに売って無かったりする。
CEの価値ってトークン以外に無いぞ。
>>533 レリックでも作ってたのかい?w
年金だよ、年金
544 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:47:45 ID:OwjPgMKY
>>535 強制ログアウトは北米なら訴えられるレベルだよ。
多分疲労度でも訴える奴出てくるだろうけど。
日本人は訴えないけどね。
545 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:47:47 ID:5BMjaYaD
>>537 >放置の間何すりゃいいのよ?ww
FF11wwwwww
546 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:47:49 ID:XaBMKUmf
なんでそんなに制限されるのがイヤなんだよ ゲームやりすぎは人生にも身体にもよくないだろ 高橋名人も言ってたぞ、「ゲームは一日一時間」ってな
547 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:48:14 ID:cU95XCl9
フリーダム、自由を掴む運動なんだよ わかるだろ、これが俺たちの革命なんだよ
549 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:48:45 ID:XaBMKUmf
>>543 生活保護でゲーム三昧か、いい身分だな〜
550 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:48:46 ID:SHy9KXDN
やっぱ月額で取得0にしちゃまずいよな
FF11は12垢で錆びたキャップ磨いてる時より3垢でモンケ釣ってた時の方が儲かった
553 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:49:38 ID:Z36Y9rmT
15台接続も電柱爆発も嘘じゃねーよ ほっといたら勝手に直ってたけど
554 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:49:54 ID:LM+T9cPz
>>543 ・・・最近ニュースになってるアレか・・・
年金パラサイトって奴か?・・・
大袈裟に言うと潜在値ってのはキャラクターの成長に関して■が想定する範囲外のプレイをしてる人にペナルティを与えるって事 プレイヤーがどんな遊び方をしてどこに楽しみを見出すかも■側で決めます、と ■側から見て潜在的にそのプレイヤーが自分達をどれ位脅かすプレイをする可能性があるかを数値化するわけだ でもこのゲームがクソッタレなのはそこじゃない
556 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:50:40 ID:fKRdhR1D
>>544 普通にWoWやEQやWarhammerであるんだよ
自称海外事情通さん乙www
交通事故で障害年金と保険だよ、いいもんだぞ 障害者の暇つぶしだよ
558 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:51:51 ID:tBo99fKq
>>537 本質的にはそこなんだよな
月額課金なのに、制限があるってのがマズイ
緩和すればいいとかそういう問題じゃない
これが月額無料だったら、
「バリバリ遊んでると疲労して何も出来なくなります〜」
で、なんの問題も無かったわけだよ
クズエニはこれがわかってない
だから、いつまでたっても収拾が付かない
559 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:52:02 ID:UJUFFifz
このゲーム何人くらいで作ってんだろ PG一人、グラフィック二人、鯖管理一人の四人くらいか?
560 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:52:22 ID:h0OJ2Pn+
WDの陰謀論についてが難しくてよく理解できないんだけど誰か噛み砕いて教えてちょんまげ アホでもわかるように頼みますだおかだ
561 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:52:29 ID:kajOLR48
562 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:52:39 ID:tpjfkbRh
564 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:52:44 ID:XaBMKUmf
>>559 グラフィックはもうちょっと多いだろう
これ二人で作ってたら驚愕するわ
WADAとか現場で何つくってるかわかってないな 田Pも怪しい
566 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:53:22 ID:VbfinJ66
真面目に遊ぶのは1時間 移動に1時間 放置に1時間
・アニマがログアウトしてる時間で回復(最低でも1日1〜4以上) ・経験値がログアウトしてる時間でボーナス この2つは分かり易くて良いよね。 ■的の目指してる廃抑制と、短時間プレイヤボーナスの両立は出来てる。 縛りではなく文字通りボーナスとして体感出来るレベルでの実装というのが条件だけど。
568 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:54:23 ID:OwjPgMKY
>>556 海外事情通なんて言ってないんだが・・・
課金しないで放置してアカウント消えたからって訴訟するような国で
金払ってるのに出来ないってのは格好の訴訟対象になるんじゃないかとおもっただけ。
アメリカは懲罰的賠償があるから何でも訴えるからねぇ・・・
569 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:54:30 ID:LM+T9cPz
>>555 土台から腐っているからね
俺FF信者だったのに
もう駄目だわwwww
Oβでも何も変わってなかったら
本当止めちまうかも
誘った友人はOβを楽しみにしていて
俺はきちんと「早すぎたんだ、腐ってやがる」って
言えないwww
570 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:54:52 ID:XaBMKUmf
>>560 評判が悪いのはチョンゲメーカーの工作
仕様の粗悪な部分に関しては部下の独善、俺は悪くない
そこんとこシクヨロ
571 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:54:16 ID:Hb+Dvl/y
>>559 何言ってんだよ・・・
こんなのそんな少人数で作れるわけないだろ・・・
PG10人、グラフィック1000人、鯖管1人だろ
572 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:55:37 ID:s5/87Xd/
さくらインターネット創業者の田中邦裕をプロデューサーとして雇ってくれ
ネットの掲示板でネガキャンしてるひとってチョンゲ会社の工作員なんだ すごい人多いんだな
574 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:56:24 ID:fKRdhR1D
>>568 よくも知りもしないのに得意気に語んなってこった
「北米なら訴えられるレベルだよ(キリッ」
ちょんとか失礼だろ、キムチでいいだろキムチで
576 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:57:50 ID:0//1UhNu
>>560 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 陰謀について語ろう。
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 大きな陰謀はファルシのルシの連続プレイ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 力のアナロジーとしては、ファルシでもルシでもなく、コクーン(あるいはパージ系)としての機能。
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i わかったかね、少年、少女諸君!頼むから幼稚なデマは流さないでくれ!
| / `X´ ヽ / 入 |
577 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:58:08 ID:XaBMKUmf
まぁでもいいじゃん クソゲーでほっとしてるよ俺 人生持ち崩さずにすみそうだ
CE届いたからやってくる
579 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:58:39 ID:XQGi7MSi
ゲームにハマって死ぬヤツは死ねばいいし仕事辞めるヤツは辞めればいい そんなことはそいつの勝手でその責任をゲームのせいだなんて意見は愚の骨頂 何でもかんでも他人のせいってどんだけゆとりな思考なんだよ自制するのが当たり前だろ なのにプレイ時間に制限を設けたりしたらその責任を認めたことになる スクエニはゲームメーカーとしてそれでいいのか?
580 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:58:58 ID:Ff87skrP
CE買ったけど鯖メンテばかりでプレイできないlol 詐欺だ訴訟だ ってこともならなくもないよね
581 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 08:59:20 ID:Z36Y9rmT
これポリゴン数だとか解像度だのあがってるだけで技術とセンス的には11のがグラ上にしか見えないんだが
582 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:00:00 ID:qr6tKLR8
Cβ終了ヽ(`Д´)ノ
>>579 もう少し多面的に物事を見れるようになった方がいい
584 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:01:26 ID:Z5XB0EfV
、FF11には世界があったからな、シャントットとウィンダスだけでも課金できるやついただろ。
585 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:01:42 ID:0XHYti+q
>>579 要はサバイバルナイフや児ポと一緒よ
自己責任じゃ社会が納得しなくなってる訳
586 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:01:52 ID:XaBMKUmf
>>579 >ゲームにハマって死ぬヤツは死ねばいいし仕事辞めるヤツは辞めればいい
>そんなことはそいつの勝手でその責任をゲームのせいだなんて意見は愚の骨頂
まぁそれは確かにそうなのだが、それは中毒者を産む側が言っていい論理ではないからな
スクエニも曲がりなりにも大企業であるが故に、パンピーやブラックと違うレベルの社会的貢献を考えなければならないから
消費者の自己責任だもーん、俺ら知らんもーんは通らんって話だよ
もちろん自制できればそれに越したことはないが、すべての人間がそう出来るわけではない
だから誰の責任、という話ではなく、システム側で不安要素を排除しなければならないのな
これも一種のノブレス・オブリージュ
587 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:01:22 ID:Hb+Dvl/y
げ、しまった・・・9時で終わりだったか・・・
588 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:02:14 ID:7xxDl3aS
成功したと言われるFF11ですら、開発費と維持費含めて、 黒字になったのって4年目くらいからだったと、どっかで見た気がするんだが、 FF14は安く作ってるかもしれないが、パッケージが売れた程度で 1年程度で廃れたら大赤字だと思うなぁ…
589 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:02:16 ID:0//1UhNu
>>581 モーションとかカメラの動きとかも11のが明らかに上だしね
なんかUIもっさりも含め全体に毒電波がでてる印象
なぜかログインする気が起きなくなるw
地形のコピペが酷すぎる分、11より相当劣化してる。 面積ばかり広くて、でも同じ地形が繰り返されてて何処にいるのかすら分からない。 これはフィールド作りとして最低だと思う。 11でも一巡すると季節が変わったように錯覚するマップとかあったのに。
591 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:02:49 ID:LM+T9cPz
>>579 ■eが言った事を信じるなんて
心が汚れていないんだな
592 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:04:31 ID:fs4bVHPZ
はーい!お前等お疲れー! oβで化けるのか果たして? 録り貯めたSS眺めてノンビリ待つわ〜。
593 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:04:36 ID:XaBMKUmf
まー面積がだだっぴろいのに移動手段が徒歩ばっかだと 移動で1〜2時間取られてゲームプレイは30分みたいな 壮絶なクソ仕様になりかねんから、ネトゲ依存抑制するにしてもそこらへんは考えてほしいね
594 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:04:42 ID:RJPUsMen
プレイヤーの健康を考えて制限してる?ヴァホか? んなもん考えられる位ならもっとマトモな糞ひり出してるだろぉがw
もう一ヶ月ねえんだぜ、信じられるかこれw
596 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:05:30 ID:NOCINYN/
おつかれー ずっと起きてるのにログインしなかったw
598 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:06:06 ID:VbOeZ0Aa
オワタ! oβでまたログインしようぞ
599 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:06:16 ID:0XHYti+q
>>593 その辺りだよな
まぁでも突き詰めるとMOで良いんじゃね?って事にもなりかねんが・・・
600 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:06:25 ID:rzccypkx
cβおつかれーoβでまた会おう
601 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:06:36 ID:Y4DbLqME
おちたー、テストお疲れ様。
602 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:07:48 ID:XOGTI2it
ネガな意見の書き込み見ると キムチ臭いとかレスってたが FF14が一番キムチ臭かった件、すっぱいくらい漬かってござるの巻
603 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:07:31 ID:Hb+Dvl/y
結局プレイできたのは5日か・・・
604 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:08:55 ID:RJPUsMen
これどぉすんだろうねー、ムァジで 1回離れたプレイヤーを呼び戻すのって簡単な事じゃぬうぇー しょっぱな糞っつー印象与えてユーズァーに去られたら その後どんだけ良いアップグレードしても1/3も戻って来ねぇヴぁけよ
605 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:09:34 ID:XyugiQxv
3Dリアル頭身だと建物の大きさとかもリアルにしないと不自然になるので結果無駄に歩く事になる RPGってのはデフォルメされてるから無駄な過程も省けたんだけど リアルに近づけようとするほどゲームとして無駄な部分が増えてくるという
607 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:09:52 ID:ir0WzSUw
FF14は神ゲー
608 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:10:18 ID:Tm+o6hk7
月額で金取ってるのにプレイを制限する これもまた訴訟起こされるな
落とされた!みんなオープンβでな!
610 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:10:33 ID:LM+T9cPz
キムチはチョンゲをお勧めしている奴らだろ? FF14が糞でもチョンゲはしません
611 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:10:33 ID:RJPUsMen
どぁから最初ってのは物凄く大事 最初に面白いと感じさせてコミュニティを作らせる で定着させんのがヴェムヴェムヴォーとして成功する秘訣 1回定着したらその後は多少糞でも残り続ける このグェームはその最初を台無しにするスタートが確定してるヴぁけどぁw
自分はもうキャンセルしちゃってるから後は正式スタート後の様子次第で 決算ずらして10月にでももう一回買うかどうか考える
cβおつかれー
614 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:11:10 ID:Z36Y9rmT
あいつきたから帰るわ
615 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:11:18 ID:OwjPgMKY
>>574 てか本当に長時間プレイによるログイン制限なんてあるのか?
617 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:11:47 ID:drdkmcV1
おわり
俺のCβはテレポ エラーで終了した また会おう
619 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:12:30 ID:UJUFFifz
挨拶してる連中はテスターサイトでやってろ
620 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:12:40 ID:kajOLR48
闇王まだ生きてるわw ララフェル幼稚園と化してる。
闇王まだ92人いるぞ
622 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:13:05 ID:XyugiQxv
>>614 俺は昨日から終了までぶっ通しだったんで寝る
623 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:13:09 ID:1CL5GjMm
屑エニ先生の次回作にご期待ください
中国韓国でサービス無しって本当? 素晴らしい判断
625 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:13:41 ID:fs4bVHPZ
最後アーリマン特攻しようと思ったら居なくて、代わりに変なカエルが居た上に、カエルに辿り着く前に ナットに瞬殺されたでござる。
あ、落ちたわ
627 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:13:59 ID:wijuKxIf
>>491 動画インタビューでエンドコンテンツは作っていない、HNMもいないと言ってるからな
各クラスクエとリーヴしか無いだろう
628 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:14:29 ID:vKC4ecNQ
>>624 どうせあいつら日本語版パッケージ買って参加してくるってw
業者じゃないなら歓迎するけど先ずいなさげw
629 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:15:41 ID:kZy8TK5Z
結局cβ出来ないまま終わった。 まあそれは別に良いんだが、PS3枠で応募したからPS3βのダィスクが欲しかったなぁ
630 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:15:43 ID:kajOLR48
擁護してる信者はまだ理解できないこともないが 不満撒き散らしながらそれでもまだoβやろうと思ってる奴こそ基地害だな いい加減見限れよこんなクソゲー
632 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:16:34 ID:RlqHQTf4
PS3版を出すのが決定してるから、グラをへたに高品質にしにくいのかもな。 PS3版はPSP版と連動して、ちょっとした製作くらいは出来るってなったらPS版も買うんだけどな。
633 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:16:44 ID:LM+T9cPz
>>624 そうなん?それ本当なら嬉しいけどさ
でもプレイヤーズサイトで
日本の時計合わす時 最初に
ソウル 大阪 東京 ってなってなかった?
なんでソウルがあるんだ?って思ったんだけど
>>620 ララフェル幼稚園児としてラインダンスしてきました!!
635 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:17:13 ID:RJPUsMen
心配しなくても数ヵ月後には去ってるどぁるぉw これムァジで正式開始楽しみすぎてたまらんヴぁw ヴェムヴェムヴォー史上最大規模の爆死を見れるかもしれん
闇王おわた やはりロスタイムは15分だ
最後にSS撮ろうとして撮りかたがわからなかったでござる
638 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:18:49 ID:1CL5GjMm
正式開始後は、中国から大量の出稼ぎRMT業者様がいらっしゃるのでご安心ください
639 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:18:13 ID:Hb+Dvl/y
>>630 (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
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l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
640 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:19:45 ID:SHy9KXDN
β3終わったんか β始まる前はまさか自分がログインしなくなるとは思ってなかったわw あんだけ楽しみにしてたのに・・・
641 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:20:21 ID:0XHYti+q
>>632 PS3版は完全に無視して作ってるぞ
ポリゴンモデルもテクスチャも別に用意するって言ってるしな
今頃メモリが足りないって言ってる時点でもう・・・・
642 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:21:01 ID:XOGTI2it
でも、言っとく オープンβで神ゲー化
643 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:21:32 ID:LTz4OyyR
テレビCMやらないのかな
644 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:22:09 ID:Tm+o6hk7
リーヴ+インスタンスっていうシステムが開発者の都合しか考えてないものなんだよ リーヴを受けてスタートして制限時間内にクリアしてってパターンは固定してるから 開発者はその中身だけを挿げ替えて実装してけばいいやって思ってる プレイヤーの成長を制限することもすでに発表したので 各レベル帯向けのリーヴを段階的に実装していく意図も伝わったと胸をなでおろしてるだろう さて、プレイヤーはずっとお預けくらって待ってるほど忠犬かな? それが今後試される
645 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:22:15 ID:LM+T9cPz
本当に見限ってたら このスレにも ネ実にもいない訳です
646 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:22:23 ID:OwjPgMKY
>>642 アイテム操作のモッサリがなくなるだけでオレ的には神
647 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:22:24 ID:HYqXjAnK
結局、疲労度ってどうなんのよ? 採取取れなくなるとか。意味不明・理解に苦しんでるんだが・・・
648 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:22:25 ID:5W3daLs8
アップデートで修正していくことが 可能なのがネトゲーの良いとこだしこれからに期待するしかないずぇ・・・
649 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:22:26 ID:RJPUsMen
PS3版とか中止濃厚だるぉ ファイナル一本糞買わせといて中止とか酷いもんだがぬぁw
650 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:22:32 ID:XaBMKUmf
予想外に難航してるPS3の開発にリソース取られてるのかねえ ネトゲだからおいおいよくすればいいだろう、というのもある意味真実だが だからって投げやりに過ぎれば客は離れてしまうぜ
651 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:22:33 ID:fl3yIE1V
ファミ通で櫻井がいいこと言ってたな、頂上は声がデカイが少数しかいない まさにこのスレのためにある言葉だわ、やはり一流は言うことが違う お前らがどんなに喚こうがファミ痛ランキングで480ポインヨ取ってる事実を忘れるなよ、少数派の諸君 ちなみに480ってのは売り上げ的には30万ぐらい、PS3の爆売れは確定してる事実は認めろよ
652 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:22:43 ID:fs4bVHPZ
SS見てて改めて思うわ。 帽子貫通する腕とか武器とか、床とか岩とか可笑しな所に移る影とか直してくれw SS撮る時違和感ありすぎる。ゲームで日差しの向き待ちとかw
いくら見え方変えても、11のレベル依存の高い戦闘バランスから脱却できてないあたり 全然成長が見られなかった。 開発も頭っからそういうバランスでしか戦闘を作れなかったから 結果的にスキル制諦めてレベル制に戻ってしまったんだろうな。 1年先拡張パッケに頭一杯で、数年先のバランスとか考えてないんじゃないか?
654 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:23:30 ID:4ZSlDEaw
サーバー替えたらマジで神ゲーになる気がするんだけど そんな俺は信者でFA?
655 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:24:02 ID:kajOLR48
>>641 正直PS3版の発売日が真のFF14正式スタートだと思ってる奴俺以外にも居るだろw
マジで有料βテストになるわ。
鯖とか流石に変えるよな?
657 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:26:06 ID:kajOLR48
性能が8倍ぐらいにならんと無理だな。
658 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:26:35 ID:wijuKxIf
>>631 これからかつて無い祭りが起ころうとしているのに見逃せるかw
659 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:26:58 ID:1CL5GjMm
設備投資なんかするわけないだろ。何のために決算まえにパッケ売るとおもってんだ
660 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:26:59 ID:Y4DbLqME
Oβで一斉ログイン→11鯖おち
661 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:27:00 ID:UJUFFifz
鯖変えたところでUIもリテイナーも商業区も採集も疲労度もそのままだろ
662 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:27:05 ID:AJwE1xdI
アイテムデータベースへのアクセスだけまともになってくれたらいいよ
663 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:27:24 ID:XOGTI2it
オープンβから 本鯖構成になるとか、どっかで読んだ
664 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:27:53 ID:tBo99fKq
>>651 朝から香ばしいのがわいてるなw
騙してパッケージ売りまくったところで、継続課金者が増えなきゃ、
MMOは維持出来ないんだぞ?
今の出来だと、無料期間遊んでサヨウナラってヤツが大半だと思うんだが?
しかも、発売されるかどうかすらアヤシイPS3版とかwwwwwww
665 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:27:56 ID:LM+T9cPz
鯖名も変わるのかな?
666 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:28:01 ID:Tm+o6hk7
まだ中身は全然作ってないが下地はできてる 一度下地が出来上がればリーヴを個別に実装していくのは楽だ だからいっそこのまま出して開発費を回収しよう 高レベル帯のリーヴは全然出来上がってないが、成長を抑制すればどうってことはない PS3発売までに及第点のデキにしとけば顧客は確保できるだろう これがすべて
667 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:28:54 ID:4ZSlDEaw
鯖は替えるらしい 今たぶん一番の問題は鯖の反応が遅くて 結果ユーザーのアクションに対する レスポンスが悪いとこじゃないかな? 少なくとも俺はそうだった、てかそれに尽きる と思うんだけど
採集は採掘は違和感無かった 感頼りに鉱石探してる感じがして打つ場所間違えたら鉱石砕けるみたいな 伐採と釣りもゲージの見た目が違うだけで同じ仕組みで違和感が
669 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:29:23 ID:vKC4ecNQ
とりあえず5日間は絶対に何もないな
PS3までに有料βがんばってね、オタ諸君
671 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:30:17 ID:xFl4e8jY
PS3版は某タイトルみたいに出す出す詐欺で終わらなきゃいいね まる
672 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:30:21 ID:XOGTI2it
釣りはなんとかしてほしい
673 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:30:21 ID:qr6tKLR8
劣化PS3組大変ですね^^
674 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:30:25 ID:wijuKxIf
>>651 Oβの評価次第じゃかなり変動しそうですねw
675 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:30:31 ID:UJUFFifz
ログイン数二十人とかでも糞重いのに鯖の問題とかよく言えるな
そもそもタナPのつぶやきだとPS3版は3月に出せるか怪しいモンだが・・・ PC先行者が糞みそに評価したら、開発が長引くほど予約取り消すだろw
677 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:31:18 ID:LM+T9cPz
MMOやろうって時点でオタじゃねーかよw
678 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:32:02 ID:D6J+Uc7a
cβ3終了間際にログインしてみたら70人弱しかいなかったwwエクスデス鯖 11の時のβ終了時ってお祭りみたいで楽しかった思い出があるんだけどなぁ。 なんつか粛々としすぎだろw
PC版でさえ修正しなくてはならない所がたくさんあるのに3月にPS3版なんて出せるわけが無いじゃない
680 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:32:10 ID:XOGTI2it
オープンβはじまったら全部わかるさ
681 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:32:28 ID:2FTHyckI
リテイナーが雇えないのを何とかしてくれ
682 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:32:43 ID:LM+T9cPz
PS
683 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:32:47 ID:xFl4e8jY
toiuka 正式稼動開始から8年経っても絶賛有料β中なおすすめを見ると 半年程度でβが取れるとはとても思えないわけだよ
684 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:32:47 ID:1CL5GjMm
このスレに沸いてる社員は、PS3版発売までこの糞ゲを擁護し続けるんだよな 俺なら頭おかしくなるw
一番危ないのがPS3なんだけどな。 あのUIモッサリやリムサのモッサリって、 実はメモリ256MB仕様のPS3に合わせてるんじゃないの? サーバーの挙動自体はPCもPS3も共通なんだから、 そしたらPS3に合わせるしか無いわけで。
>>674 馬鹿?PCでやるオタの声なんてライトであるPS3でやる人間に届くわけ無いだろ
687 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:33:15 ID:wijuKxIf
>>666 その下地がぼろぼろなんですがw
いっとくがPS3にもβあるんだぞ
688 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:33:24 ID:RJPUsMen
小手先の打算的な思考じゃユーザーを繋ぎ止める事なんて出来ない 朝鮮人レヴェルの浅はかさを感じるヴぁw やっぱりどの時代でもグェームの本質を分かってる人間が作るモンが売れてるヴぁけよ スクヴェニの新作が全部コケてエフエフドラクエ本編とリメイクしか売れねぇーっつのは 結局そう言う事どぁ
689 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:33:55 ID:LM+T9cPz
PS3でこのハイスペックの要求を満たす事ができるの? 別ゲーになるんじゃないの? PC組と
690 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:34:08 ID:kajOLR48
>>678 時間考えろ。
でも評価が高ければもっと人数が居たであろう事も事実だねw
691 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:34:10 ID:qr6tKLR8
692 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:34:24 ID:OwjPgMKY
アイテム関連のレスポンスは鯖じゃなくクライアントの問題の気がするよ。 アイテム動かすときとか通信量はそこまで上がらないのにCPU負荷が100%張り付いてた。 SRが黄色になったりもしてたしね。 でも初期装備しか持ってない状態だとすごい軽いからファイルからのデータの探し方に 問題があるんじゃないかなぁ。 通信してるサーバーとアイテムDBサーバーのやり取りに問題がある可能性も否定できないけど・・・
693 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:34:31 ID:ruyt3HHk
でもPS3版出さないと会社が傾くでしょ PC版は二十万円のPCを買わないと動かないし敷居がたかすぎる
PS3は全部性能一緒だし最適化しやすい、見えないところを劣化させれば十分やれるだろ
695 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:34:41 ID:h0OJ2Pn+
なんか気持ち悪い誤字を連発してるのがいるな。わざとやってるのかしらんがとにかく気持ち悪い
>>661 疲労度なんてこれから調整入るだろうしそんなに慌てるなよ
早漏は女に嫌われるぜ
697 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:35:10 ID:TBU3P2OK
これだけここや、テスターサイト、その他の場所で批判されてるのに 発売に踏み切るとか 自殺願望があるとしか思えないFF14開発チーム αからやってきたが、次で進化してくれないとマジで爆死するぞ もう「w」付ける気力も無くなった
698 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:35:14 ID:UJUFFifz
>>690 時間考えろって、このゲーム全世界にテスターが居るはずなんですけどね
>>688 FF本編はもうダメだろう。
あまりの出来に信じたくはありませんがこれもナンバリングタイトルですよ?
700 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:35:38 ID:0XHYti+q
PS3版はさっさと中止したいが それをやったら会社が傾くというジレンマ
>>692 性能の違うPC二台で二垢プレイやってたけど挙動に大差無かったよ。
702 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:35:44 ID:gUcx1rP/
FF14のために数十万のPCを買ってパッケージは複数本買って 未完成のサービスに月額も払い続けてさらにやりもしないFF11のアカウントまで契約して ここまでやってる奴は今後なにをされてもやめないだろうからなw 人間の扱いをする必要はない
703 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:35:54 ID:kajOLR48
>>692 クライアントの最適化って製品版発売した後もやるもんなのかなー
704 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:35:54 ID:aauYrM5R
ヒット数増えても1撃扱いなのも糞だ
705 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:35:54 ID:VFW3dR1j
PS3版はメモリが足りないのでドットキャラの2Dゲームになります
706 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:35:59 ID:4ZSlDEaw
まあ鯖替えてでも何でもあのラグと もっさり具合が改善しないとゲーム にならんのは確かだね Oβで直ってなかったらマジで 大変なことにはなるとは思う、、。
707 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:36:50 ID:RJPUsMen
>>699 そういやこれ14だったぬぁw
エフエフ史上最大の糞じゃぬうぇーKUA
ファイナル一本糞も大概だったがここまでの糞をその直後にひり出して来るとはぬぁw
708 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:37:32 ID:wijuKxIf
>>686 ネット漁ればいくらでも情報なんて出てくるぞw
MMOやろうとしているやつが調べない訳が無いだろ
709 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:37:33 ID:3DYIHqGT
キャンセルしたとか言うやつはサービス開始初日どうすんの?w
710 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:37:39 ID:fl3yIE1V
PS3すら買えないチョンゲ工作員の必死さで飯がうまい、そんなにFFの影響で過疎になるのが怖いか
711 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:37:53 ID:UPhtS+R+
ログイン鯖 キャラ鯖 アイテム鯖 エリア鯖 こんな感じで別れてるの? 教えてエロい人
712 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:37:56 ID:2FTHyckI
>>691 キャラごとに一人じゃないの?
何回話しかけても他の人と話中だったんだけど
713 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:38:20 ID:XOGTI2it
アメリカ人には完全にみきられちゃったようだな
ヴぇむヴぇむヴぉー復活したんだなw
715 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:38:45 ID:hKOoqyg0
716 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:39:40 ID:Z36Y9rmT
Diablo3に逃げたいけど、グラ綺麗になりすぎたせいで洋ゲの濃さ丸わかりで脳内補正きかねーんだよな FPSとかならいいけどアイテム収集ゲーでキャラに愛着わかないのはきついわ
717 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:39:56 ID:aauYrM5R
アメリカ人は見切った!
718 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:40:05 ID:LM+T9cPz
>>694 できないから発売されないのじゃよ
FF13でさも
PS3でFF14出来そうに誘っておいて
発売されないっていう
719 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:40:34 ID:XOGTI2it
ディアブロ3は本当に発売されるのかw
720 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:41:03 ID:8S4YJu0v
FFシリーズって最初からストーリー糞じゃないか?w 今更言うことじゃないと思うがw
721 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:41:17 ID:mHEuwBfc
エクスデス鯖だけどまじで外人いないね、FF11だとこの時間半分程度は外人なきがするけど
722 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:41:33 ID:wijuKxIf
オープンでクローズやってない人の阿鼻叫喚が楽しみではある
724 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:41:53 ID:VFW3dR1j
Dia3とかあと2年は発売しないだろwwwwwwwwww
>>692 クライアントが欠陥不良品であるのは間違いないよね・・
こんな不安定なアプリにはそう簡単に遭遇できないぞw
726 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:42:15 ID:RJPUsMen
海外にはWoWが既に主流になってて 人をひきつけるにはWoWより面白そうと思わせなきゃダメ そういう厳しい競争の場にこの糞を出そうとしてるヴぁけだからぬぁw 外人からしたら完全に頭イカれてるようにしか見えぬうぇーだるぉw
727 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:42:33 ID:OwjPgMKY
>>701 FF14が動くようなマシンならCPUの性能差って誤差レベルじゃない?
2コアの2GHzとと4コア3.2GHzとかならかなり違うかもだけど・・・
どう考えてもアイテム欄の移動だけでCPUフルにまわすような処理するはずないから
絶対なにか変なことやってるんだよ。
ごめん読み間違えたwwww
β2でも午前中二桁ってあまりなかったよ。 β3になってかた急に過疎化が進んだ。 公式に過疎化スレがたったのもこの時期。 で、増員しても人は思ったより増えなくて次第に増員前の水準まで停滞。
730 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:43:04 ID:0XHYti+q
>>708 PS3ユーザーのライト層の事全然理解してないな・・・・
FFというだけで何も知らずに買う奴が恐らく沢山でるぞ
11と違ってすぐできるしな
>>712 リテイナー受付のおばさんが一件づつしか処理出来ないらしい
732 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:43:24 ID:0//1UhNu
クローズドβの最終日にログイン70人とか寂しいなあw
733 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:43:29 ID:GqtMLrYM
>>703 当たり前だけどやる
もちろん段々よくなるんだけどたまにBA後に不具合とかもあったりする
734 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:43:32 ID:ZQz8TRK2
735 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:43:57 ID:xFl4e8jY
振り返るとPSユーザーの扱いは本当酷かったよね ■eはちゃんとお布施ありがとうございますってお礼言わないと
736 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:44:10 ID:amaMz7e1
>>666 その通りだと思うわw
FFブランドで飛びつかせればいいやって考えでリリース急いだんだろうが、
予想していたよりゲームの出来が悪いのと、FF11のときよりもユーザーの目が肥えてるのでふるぼっこ
FF11の時代なら映像抜かして、この出来でも文句少なかったんじゃないか?
737 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:44:25 ID:qr6tKLR8
>>712 キャラ作成してすぐに話すとその文章出る
リーブ受けたりして少し進むと雇えたよ
それでも雇えない場合はわからん
738 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:44:42 ID:Ooo+5FGT
オープンβマジやべーぞwwww なんだかんだいってプレイしたい人の5分の1以下しかβあたってなかったから オープンで一気に人がくる。ここでつまらなかったらゲームとして終わる。
739 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:44:51 ID:wijuKxIf
>>730 だからPS3もβあるんだって、そこで買うかどうか判断できるだろ
740 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:44:52 ID:LM+T9cPz
>>730 それはPCでも同じ事
FFってだけで何も知らないで買う奴はでてくる
741 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:45:24 ID:GqtMLrYM
742 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:45:41 ID:RJPUsMen
プレイヤーの意見を取り入れて作っていく為にαから参加させる! とか言ってて結果はこれだからぬぁw とんだ茶番劇どぁったヴぁ
743 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:45:46 ID:kajOLR48
>>727 ホント何に使ってんだ?ってぐらいCPU使うよな。
グラフィッカー以外はほぼ素人が作ってるんじゃないかと思ってるw
744 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:45:18 ID:Hb+Dvl/y
>>712 この前の最後のBA後はリテイナー雇えた
他の人も受付のおばさんと話してたっぽいしそこ修正されてたかも知れない
745 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:46:32 ID:0//1UhNu
β中の鯖の様子みるかぎり いくら正式鯖にしたからってオープンβ中ほとんど鯖落ちでまともにできず つまらないのはたいしてバレないと予想w
746 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:46:48 ID:Tm+o6hk7
いまいち信者の言いたいことがわからないんだけど 今この状態ってただでさえ爆死しそうな流れだよな その上PS3組までいなくなったら120%死亡確定なわけだけど 信者はFF14に失敗して欲しいと思ってるのかな?
海外に見切られるとか、ラストレムナントの再現か。 正直、スクエニ作品で最近おもしろいものあったっけ? 良くて普通、というかさ。
748 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:47:02 ID:CtZaav9S
装備の効果で疲労時間短縮とかしたら本末転倒だな
749 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:47:04 ID:MPlKCOoM
やっとエアテスターの的外れな擁護も終了するのか Oβ胸熱だな
750 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:47:07 ID:0XHYti+q
>>739 だからβとかすら知らないんだって・・・
>>740 PCは少なくとも14を動かす為のスペックのPCを持ってる訳だから
情報収集量が全く違う
751 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:47:12 ID:kajOLR48
752 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:47:30 ID:UJUFFifz
PC間でトレード開始した瞬間CPU100%になって数秒フリーズしたりするからな どうやったらこんなひどい代物ができるのか
753 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:47:35 ID:RJPUsMen
確かにパッケージ買う奴は居るかもしれんぐぁ ヴェムヴェムヴォーってのはプレイヤーが定着しなきゃダメなヴぁけ さすがにライトユーザーの情報弱者ですらプレイすれば糞つまらん事に気付く 基本無料ならともかく、この糞に月1500円も払う奴はそうそう居ない
754 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:48:06 ID:kZy8TK5Z
例えPS3版が劣化版だろうが、間違いなくPCユーザーより多いだろうね あとPS3版CEや初回盤にも特典コードが付いてきて、PCで始めても結局キャラ作り直す人も出てくるだろう
755 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:48:09 ID:4ZSlDEaw
オープン始まった初日にネ実で 『何この神ゲーヌルヌルじゃん!!』 『クローズやってた奴ら逝ったぁーーーーーおつwwwww』 ってなってる夢をみました(T-T*)フフフ…
756 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:48:28 ID:xFl4e8jY
PS3があろうがなかろうがコケるものはコケるね
757 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:48:40 ID:u+MrgQsy
FF13もクリアはしたが、ハマりはしなかったな、おもいっきりハマるゲーム作ってほしい
758 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:48:51 ID:Ooo+5FGT
久しぶりにこのスレきたけど、ヴぇむヴぇむヴぉーの元気が無さ過ぎてワロタw 前はスレに張り付いて元気にレス繰り返してたのにw 俺はαのときにPC買い換えてβあたらなかった系だけど、本気で14やばそうだなwww
759 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:49:08 ID:Sky1/u7o
j
760 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:49:10 ID:LM+T9cPz
>>750 いやだから
そのスペックが必要って知らないで
PCがあるだけでゲームできると勘違いして買う奴もいる
761 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:49:15 ID:amaMz7e1
FF14の為だけにPC買った人は、泣きながらでも課金続けちゃいそうだなw
762 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:49:15 ID:7WybLLN4
サンクスでCE予約したって人いる?
763 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:49:32 ID:QpmAH69N
これって思い出補正抜きにしても FF11βの方が遥かに出来がよかったんじゃね FF14βはゲームというより汚物だし
>>747 ラスレムはするめだと思うけどな〜
そもそも外人と日本人じゃ感性違いすぎるし、両方に受けるものを作るなんてまず無理。
765 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:50:21 ID:eDHHNO1f
最低モッサリだけでもどうにかなれば…
766 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:50:23 ID:kZy8TK5Z
767 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:50:29 ID:Tm+o6hk7
>>687 下地がどの部分を指すかが不明瞭だったかな
「リーヴをエーテで受けてクエストを制限時間に攻略する」
これが下地であり土台
この土台があれば後はリーヴを項目で追加していけば済むわけだからな
ちなみにこれもスクエニの意図は完遂しないと思ってる
作業感がFF11の白門で受けるあれとそっくりなので廃れる
768 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:51:03 ID:7WybLLN4
>>766 予約って店員さんに言えばいいの?サークルkでもできるよね?
769 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:51:18 ID:OwjPgMKY
アイテムリストの検索をハッシュ検索使わないで配列総当りでやってたりしてな・・・
770 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:51:30 ID:kZy8TK5Z
>>762 サンクスで が 結局に勝手に脳内変換されてた、俺やばす
771 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:51:33 ID:Ooo+5FGT
>>761 チョンゲー嫌いで今まで一度もやったこと無かったけど
14待ちでやったドラゴンネストが14の10倍ほど面白かったのでずっとドラネスやってますv^^
14やったことないけど
772 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:51:56 ID:tpjfkbRh
なにもしらんとFFってだけで買ったやつはたぶん次の日にパッケ中古に売りにいってみせさきではげしくなんでかいとらねーんだと あばれまくるきがする
773 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:51:58 ID:RJPUsMen
>>758 最早擁護する僕ちゃんが殆どいねぇからぬうぇー
そりゃつまらなくもなるヴぁ
あんだけアルファダカラアルファダカラって頑張ってたのによぉー
774 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:52:18 ID:8S4YJu0v
なんだかんだ言っても成功するのがFF
775 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:52:35 ID:kajOLR48
んでネ実に暴れに来て逆にボコボコにされる訳か。楽しみだな。
ラスレムは最初からPC版で出しておけばなあ・・・
778 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:53:23 ID:Z36Y9rmT
デュープリズム続編まだ?
779 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:53:33 ID:kZy8TK5Z
780 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:53:41 ID:XOGTI2it
781 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:53:46 ID:Sky1/u7o
>そして、その想定取得量で8時間分までは修錬値・経験値共に100%取得できます。 >それ以降7時間分は取得出来る修錬値・経験値が徐々に減少し0に近づいていきます。 > >この想定取得量の制限には1週間のタイマーを設定しています。 >最初に成長があった時から数え始め1週間経過したところで、修錬値・経験値の取得量の制限をリセットします。リセット後は次に成長があった時からカウント開始します。 > >(2010/8/25 21:57追記) >1週間の途中で制限を受けたとしても、成長していない時間によって回復し、1週間の期限が切れる際に100%に戻るようにゆるやかに回復します。 >1週間後まで制限が回復しないわけではありません。 これ読むと,毎日3時間したとしてもねている間に回復するんじゃないの? 「疲労度55%です。」 みたいな感じで画面に表示してほしいよね?
782 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:53:55 ID:xFl4e8jY
しかしPCで実験初めて正解だったね これがPS3先行だったらテスターからは非難轟々だわ、開発は難航するわ、 ただでさえ高い開発を浪費する羽目になって、今以上にニッチモサッチも 行かなくなってただろうね
783 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:53:57 ID:RJPUsMen
>>774 エフエフ外伝は乱発して一気に売れなくなった
もう売れるのはエフエフ本編だけどぁぐぁ
この糞が初のエフエフ本編の爆死になるかもしれぬぇーずぉ?w
784 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:54:12 ID:Ooo+5FGT
>>773 αのときは擁護派9割からフルボッコされてたのに
いまや全体意見の9割がアンチ派になってるなw
785 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:54:19 ID:PbVp5hJA
これ、PS3版の勝ちってこと?
786 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:55:14 ID:Ooo+5FGT
>>780 フランス人なのでそこまで日本語は上手くないんだ。すまない。
787 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:55:43 ID:8S4YJu0v
>>783 本編は大丈夫だよ
枝葉の小遣い稼ぎタイトルは関係ないし
788 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:55:46 ID:qr6tKLR8
789 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:55:48 ID:XOGTI2it
790 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:55:56 ID:GqtMLrYM
oβ中にレスポンス直れば製品もやる 爆死決定とか言われてるけど、スレ速度が落ちないことから何気にお前らも期待してたりすんじゃないの?
791 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:56:15 ID:BYFpQ54t
中身に関係なくパッケだけはなんだかんだで売れるだろうけどな ぶっちゃけキャラクリまでしかできない状態でパッケ出してもFFってタイトルだけで買う奴はいる
792 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:56:18 ID:s5/87Xd/
日本ではMMOの競争相手がいないからどんなに糞ゲーでもプレイするユーザーは多いだろう しかも日本人は糞ゲーMMOしたことが無いからユーザーレベルが低い FF11とかチョンゲーとかなw ただネトゲユーザーのレベルが高い海外市場は成功する要素が皆無
793 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:56:20 ID:kZy8TK5Z
>>785 PS3版特典も欲しいならそれまでゆっくり11やってた方がいいかもしれんね
794 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:56:20 ID:Jjr4BRL7
14って死の番号だったな お前らも詩的魔人にちょっかい出してよく送られただろ
795 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:56:22 ID:0//1UhNu
ゲームの世界へは楽しみにきてるのに 起きたら疲れが残ってる中年みたいな冒険者あやつって冒険気分になれねーww
796 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:56:39 ID:UJUFFifz
スレ速度はネ実にスレがあるからだろ 小規模に移ったら誰も見なくなる
797 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:57:21 ID:LM+T9cPz
PS3とPS3版でなら被害額少ないけど ハイスペックPCの金額を考えたら 今のFF14の出来は ひどい もう少しなんとかならないのかな? つまらないのに更に疲労度ときたから 怒りも有頂天ってやつだよ
798 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:57:48 ID:VFW3dR1j
製品版で初期ジョブ増えるの?あれで全部?
799 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:57:20 ID:Hb+Dvl/y
>>784 αの時はまだまだ14ちゃんは子供だから・・・で許したけど
β3の14ちゃんはもう20歳前だから許すか許さないか微妙なところなんだよたぶん
800 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:58:15 ID:GqtMLrYM
801 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:58:28 ID:kajOLR48
期待はしてるけど始まる前から縛りすぎで吐き気がする。
ユーザー縛り付けるノウハウだけはFF11から継承してんのな。
>>791 それはないだろw
802 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:58:31 ID:kZy8TK5Z
>>790 納得のいく出来になれば間違いなく11からどんどん流れていくだろうが現状がね・・・
803 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:58:31 ID:ge4OCpQS
結局、角ありはNPC専用でFAなのかな。 ララフェルの出来如何では選ぶ可能性も有ったのだけれど。
804 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:59:22 ID:wijuKxIf
805 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:59:29 ID:VbOeZ0Aa
今のレスポンスはさすがにないよな。 試しに他のMMOやったら快適すぎて涙が出るレベル。 乗り物で言うとFF14が徒歩だとすると他のMMOは新幹線。 それぐらい全然違う
806 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:59:40 ID:Sky1/u7o
15時間ぶっ続けでやったら経験値取得0になるのはいいんじゃないの? 毎日8時間(8時間は長いが)やって休ませていれば次の日に回復している。 という内容だったら別に賛成だが。
807 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 09:59:44 ID:BYFpQ54t
>>784 アンチというか褒められる要素が本当にどこにも見当たらないだけ
808 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:00:25 ID:Omd+5Cjg
スクエニのこれからを心配するオンライン。FF7からず〜とFF最新作はネット掲示板ではこんな状態 発売したら解散。次のFFタイトルまで休養w
810 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:00:51 ID:7WybLLN4
>>779 おう
てかオスラ結局なしくさいなぁ・・・
811 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:02:02 ID:Ooo+5FGT
>>807 グラフィックチームと世界設定チームの仕事は両手を挙げて褒められるだろw
俺はエレ♀のデカ尻とオッパイだけあればFF14ずっとやっていける自信があるわ。
個人的にミコッテはミスラみたいな野性あふれる感じの方が良かったんだけど。
バトルチームとシステムチームは焼き土下座だな
812 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:02:07 ID:GqtMLrYM
>>808 懐古はなぜかやりこみ満載の12を認めないから嫌いだ
813 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:02:19 ID:LM+T9cPz
後1カ月なのに この出来で発売しちゃうの?って感じ 最初はまだ時間あるしテスターの意見取り入れて 少しずつ変えていくのだろうと期待してた でも全然変化なし だから「嘘でしょ^^;」って感じなんだ 今ね
814 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:02:20 ID:LFs6grFz
Oβで、ささやかな期待をサクッと裏切ってくれそうなので楽しみ
815 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:02:24 ID:UJUFFifz
>>806 河豚の文章が理解しづらい糞文章なのはあるけど
お前の理解度も相当だな
良くなればなったでやるし爆死するならそれを眺めるのもまた一興 どちらに転んでも良いから色んな意味で期待してるタイトルなのは間違いない
817 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:03:04 ID:Tm+o6hk7
スクエニが焦って不完全版を先行サービス開始するのには 少なからず海外の有名タイトル群のリリース時期が影響してる でもこれが裏目に出て徹底的に比較されるだろう 俺はFF14の失敗は単なる1ソフトの死亡にはとどまらないと思う 日本のゲームメーカーがいかに時代錯誤で遅れているかを海外に徹底的にしらしめ、 きっと日本の地位の低さを明確なものにするまでにいたる そのくすぶりは今でも感じているのでFF14でそれが固着するだろう 時代が変わる
818 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:03:34 ID:WDgZyWR6
>>803 最初はアレも使える予定だったんだろうなー、初期のイラストに意味ありげに映ってたし。
インタビューのミコ♂のとこでも言ってたが間に合わなくて無かったことになったんだろうw
間に合わなかったって奴らに関しては後からでもいいから追加して欲しいところだな、
他ゲーじゃ後から種族増えること結構あるみたいだし。
819 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:02:55 ID:Hb+Dvl/y
>>805 製作を選ぶ
↓
8秒お待ちください
↓
注文書からローカルリーブを選ぶ
↓
8秒お待ちください
↓
何かOKOK繰り返して製作開始
>>806 開発が日本語不自由なおかげで
こうやって勘違いする人が増産されるんんだろうなw
開発にとっては都合がよくてなによりだが><
821 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:04:09 ID:Omd+5Cjg
おまえらが心配しようとしなかろうと、つぶれるときはつぶれるし、 それをなんとかするつもりがあるかどうか知らないけど、なんとかなんてできないからw 素直にネガキャンしとけw
822 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:04:21 ID:xFl4e8jY
>>811 世界設定が褒められる?上段抜かせ
XIの焼き直し種族とかうんざりだよ
823 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:04:29 ID:Ooo+5FGT
FF14に一番期待してるのは裸エロMODなんだけど、いまだにゲームとして期待してるやつなんておるの?w
サービスが始まる前からお葬式とかw どんだけ障害児なんだよwwww
825 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:04:43 ID:mHEuwBfc
FF14つまらなかったらFF11戻るしかないよなぁ 俺の場合FF11つまらんっていうより人間関係がだるくなって疎遠になってしまっただけだし 鯖変えてフレリス一新したら11でも楽しめそうだ
826 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:04:50 ID:dfDIfHkx
あと26日で発売なのにやばいね
827 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:04:56 ID:8S4YJu0v
それにしても朝からスレ速いなw さすがFFブランドだw
828 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:05:13 ID:XOGTI2it
オスみこ、角らら、課金キャラです
αが一番楽しかった
830 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:05:32 ID:kajOLR48
>>806 一週間で合計8時間だよ?w
一日8時間だったら誰も騒がないよ。
831 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:06:28 ID:RJPUsMen
といってもここまで一切思考が改善してこなかったこの会社の開発者や経営陣 例えFF14が盛大に爆死したとしても何が問題だったか気付かねぇだろぉぬぁ 大成功したWoWが目の前にあって、なおかつその真逆の糞を作り出すようなイカれっぷり そのまま爆死し続けてぶっ壊れる日も遠くなさそうどぁw
832 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:06:33 ID:Ooo+5FGT
>>822 その批判はピントがずれてる。
なぜ種族が同じなら世界設定が褒められないのか
なぜ種族が同じなら焼き直しなのか
1作目が人間の主人公だったら2作目はオークにしないといけなのか
2作目も人間でいいじゃない
833 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:06:33 ID:fSDsJ3eT
>>827 ここにいる人たち、なんの仕事してるんだろうね?
お盆休みも終わってるのにさ
834 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:06:39 ID:PbVp5hJA
835 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:06:43 ID:XOGTI2it
時間制じゃないから
836 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:06:56 ID:qr6tKLR8
ログイン可能まであと一人目です には度肝抜かれたw日本人スタッフは居ないのかと
838 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:07:06 ID:lwV69qhA
鰤がスクエニの買収を企んでいるという噂 日本国内での商品展開と自社のMMO開発に生かしたいとか FF14コケるか株価が下がった時がヤバイだろうな
839 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:07:09 ID:Omd+5Cjg
840 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:07:16 ID:GqtMLrYM
信者じゃないけど、わざわざ英語のゲームしたくないからコケないでほしいわ
841 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:07:27 ID:s5/87Xd/
FF14しか選択肢が無い日本人哀れ
842 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:07:31 ID:CtZaav9S
843 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:07:44 ID:PbVp5hJA
おもむろにドイツ垢でテスターサイトにログインしたら、豚の長文がなかった。
845 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:08:26 ID:Omd+5Cjg
おまえらまだ8時間に粘着しよるんかw あれはβだけの数字だろwwwwwwww
846 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:08:30 ID:tpjfkbRh
産婆さんがいたら生まれた瞬間コキャってくれるレベルだな14
847 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:08:43 ID:CHSBMhEl
正確には8時間じゃなくて8時間分の経験値なのよね 効率良ければ3時間とか4時間目あたりから規制くらうし ていうかネ実の想像図は一週間目で規制リセット以外ほぼ正解だったろ なにが誤解なんだよティンカスが
848 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:08:44 ID:WDgZyWR6
およそ八時間分の経験値取得で制限が「掛かり始める」んだぞ。
まだ時間で勘違いしてるやついるのかよ・・
850 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:08:56 ID:kajOLR48
βだけでなくなりゃいいけどな。
>>842 YES
851 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:09:19 ID:Ooo+5FGT
ヴぇむヴぇむヴぉー、出番だぞ
852 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:09:24 ID:xFl4e8jY
>>832 あれを見て焼き直しじゃないと思う方が無理がある
まぁ人間はいいだろう。しかし亜人まで同じってどう言うことよ
853 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:09:32 ID:tpjfkbRh
βで八時間分ってことは製品だと四時間分くらいになってそうだな
854 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:09:53 ID:kajOLR48
ごめん、8時間分な。俺の書き方じゃダメだ。
855 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:09:53 ID:PiT21Cgv
河豚君 PMで11を破壊して、今度は14を死産かい?ww もう職種を間違えたとしか言いようがないほど才能がないんだなー
製品版は制限を緩めるって言ってるじゃん
857 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:10:25 ID:ge4OCpQS
>>818 なるほど、PS3発売時から新種族追加とかとてもありそうだw
858 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:10:42 ID:RJPUsMen
ハッキリ言って中国人がWoWのコピーを作ったとしても この糞よりもデキが良いと思う そんなレヴェルの糞 ありえないほどの糞
つか、一番多いフィードバックで基本操作の532件か。 そりゃおめー、ドイツで垢ばらまくわ。 日本のフィードバックはおなかいっぱいだっただろうしなw
860 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:10:08 ID:Hb+Dvl/y
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 陰謀について語ろう。 (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 力のアナロジーとしては、筋肉でも頭脳でもなく、神経(あるいはリンパ系)としての機能。 │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i わかったかね、少年、少女諸君! | / `X´ ヽ / 入 |
861 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:10:52 ID:XOGTI2it
通常版のゴーグルがいい感じに短縮してくれるぞ
862 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:11:08 ID:fKRdhR1D
>>857 *FF11は8年間で種族追加ゼロでした
863 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:11:10 ID:8S4YJu0v
864 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:11:15 ID:s5/87Xd/
>>838 むしろ買収されろって感じなんだわ
良ゲーを作る能力はもはやユーザーの意見聞かない日本人には無理
保守的で新しいことができないカス企業はどんどん買収されればいい
用意されてるコンテンツって正式始まって次の拡張かアプデまでリーブしかないんだよ
866 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:11:29 ID:er7lASW+
週8時間か、初期武器オンラインから脱するのはいつになるのだろうか 制限賛成!とか言ってる奴は廃人からの流通品買わないんだよな
ばら撒いた結果がログイン数100ちょっとです
868 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:11:46 ID:Ooo+5FGT
>>852 その思考がわからんなぁ。俺なんてエレ♀いなかったら絶対14なんてやらないし、パッケージに鼻くそつけて捨てるレベル。
世界の有名RPGの多くは種族ずーっと一緒だし、それを焼きなおしなんていってるやつはじめてみたよw
869 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:12:19 ID:tpjfkbRh
870 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:13:09 ID:QpmAH69N
もう河豚には一人でRPGツクールでもやらせてろよ
■e想定の8時間分とか 効率厨なら2時間経たず到達しちゃうんじゃねえの
872 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:13:51 ID:PbVp5hJA
なんで、こんな投稿数多いわけ。。 人気なの? ここ
873 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:14:02 ID:9Sv29mAC
>>833 俺は農家
今年は晴天続きで刈り取りが早まりそう
丁度CEの頃になりそうでちょっと欝
田圃継ぐのは色々葛藤もあったが
国道沿いの4反が投売りでも8千万になると知った時
人生について深く考えるのを止めた
874 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:14:15 ID:xFl4e8jY
>>868 ずーっと同じ種族ってXIから引っ張ってきてるだけだぞ
旧来FFシリーズの種族の出演はゴブぐらいであとはほぼなしだ
875 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:14:27 ID:GqtMLrYM
焼き直し感はこれからもっと強くなる アトルガン以降の11は14用のコンテンツ実験場だったからな 種族はまだしもコンテンツが焼き直しとか言うと見当違い
876 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:14:30 ID:qr6tKLR8
877 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:14:47 ID:wijuKxIf
878 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:15:02 ID:Jjr4BRL7
どういう風にこけるにせよ、発売楽しみだな 長くても11月まで遊べるだけでいいんだ
FFナンバリングで設定あからさまに引き継いでるのなんて今まで存在してないんだけど 毎回「違う」からファイナルなんだと思ってたよ。違ったみたいだけど。
880 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:15:14 ID:8S4YJu0v
>>872 歴史を変えるほどの大絶賛FF14だからな
みんな必死なんだよ
881 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:15:14 ID:MUHuGj+/
ララ♂ まじ可愛い 何しても大好き
882 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:15:23 ID:tpjfkbRh
883 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:15:31 ID:MPlKCOoM
ゲームを擁護できないからまた個人攻撃始めたのか 信者も大変だな
884 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:15:39 ID:peRofAN7
ネ実は初めてか?取りあえずパンツ脱げよ。
885 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:15:43 ID:LFs6grFz
平均時給1万の経験値を稼げるとして、8万稼ぐと8時間経過してなかろうが 制限がかかってくるってことなのさ Oβや正式でやってきそうな改悪は・・・ 制限を大幅に緩和しました!!と言いながら、NEXT を改悪前の3倍4倍にしてくるってことだな というか、絶対この方向での調整してくるだろな
886 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:16:06 ID:XOGTI2it
887 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:16:39 ID:mlFQIYt/
>>868 タルとララなんてそっくりじゃん
特徴選択に鼻のくろずみまで導入してさ
髪型といい目が節穴じゃないの?
888 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:16:44 ID:kajOLR48
889 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:17:26 ID:ir0WzSUw
FF14は神ゲー
890 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:17:37 ID:xFl4e8jY
XIとXIVは世界的なつながりは何もないはずなのに似たようなのがそこら中にうようよいやがる まるで引っ越してきたかのように
β開始当初から一週間8時間プレイをめどに設定してるなら、 もっと早くにそう言えよ。最後の最後で言う事じゃないだろ 狂ってるとしかおもえん。
892 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:17:53 ID:mlFQIYt/
893 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:18:59 ID:cwL9IHf1
894 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:19:16 ID:wijuKxIf
895 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:19:32 ID:GqtMLrYM
11とまったく別物だったらそれはそれで文句いうんだろお前らはw
896 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:19:44 ID:xFl4e8jY
あれか?X-2のアレを言わせる気か? 君なの?それとも似てr(ry
897 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:20:12 ID:Omd+5Cjg
てか、今書かれてるレスみると、14動くPCもってなさそうなのが結構いるなw もうPC買う気ないんだろうし、もうどうでもいいんじゃねーの?
898 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:20:24 ID:XaBMKUmf
焼き直し焼き直し連呼してる馬鹿は どうも何を指摘されてるのかわかってないガチゆとりのようだな
899 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:20:32 ID:RJPUsMen
目先の金だけ追いかけていく姿勢 ユーズァーを見下す態度 自分が何を作ってるのかすら理解出来てない無思考 これ直さないと未来ねぇーよ 直せないだろぉがな
900 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:20:42 ID:PbVp5hJA
901 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:20:42 ID:GqtMLrYM
なんかしらんけど狩ずっとやってると経験地下がっていって しまいには0になったんだがバグか?
FF11と違って当たり判定があるアクションRPGMMOでゲームが面白いなら文句いわんw FF11みたいな仕様でも+αがあれば文句言わない FF11より劣化してるから文句言ってるんだよwwww
運営終了3時間前に、クライアントインストールの不具合について指南して どうないしろっつーねん。これもまた狂ってるとしかおもえん
907 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:22:20 ID:VbOeZ0Aa
>>903 返信数の数もまともに見れないとかエアテスター乙
908 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:22:35 ID:XOGTI2it
909 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:22:39 ID:kajOLR48
>>905 俺もテスターサイト見て思った。
原因がやっと分かったよ!って事?w
910 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:22:43 ID:BYFpQ54t
_,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ (((( l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" 死んでも動ける神ゲーだよ
>>905 オープンβでも同じクラ使えって言ってるんじゃね? まぁもうアンスコした奴も多そうだがw
■が許可した以上のペースにはペナルティ与えるって姿勢がね しかもそれをライトへのボーナスとか言っちゃうあたり歪んでるよな 潜在なんかよりUI見直すほうが重要課題だと思うけど
913 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:23:11 ID:qr6tKLR8
914 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:23:18 ID:PbVp5hJA
915 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:24:03 ID:wijuKxIf
916 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:24:10 ID:UJUFFifz
917 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:24:22 ID:mlFQIYt/
918 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:25:16 ID:GqtMLrYM
オープンで何がどの程度直るか変更するかくらいは早めに伝えてほしいわ
919 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:25:28 ID:wijuKxIf
>>905 ディスカッションの質スレでとっくに答えでてるのにな
920 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:25:37 ID:ifzg7Rkf
お前らそろそろ夏休みって言い訳できないけどどうすんの このまま9月末まで毎日平日の昼間に書き込みして
不労所得で食っていけてるからおk
922 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:26:42 ID:0//1UhNu
1000ならオープンβで神ゲーに変貌
>>904 アクションはイラネ
私はコマンド式戦闘が好きなんだ
アクション選択時のレスポンス何とかして
マクロで一発換装できるようにして
ターゲットのし難ささえ解消してくれれば十分だ
924 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:26:45 ID:wijuKxIf
>>916 あー、ってドイツじゃそれしかFB無いのかよww
925 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:26:49 ID:fKRdhR1D
>>920 夏休みが8/31までってリアル高校生さんですか?
926 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:27:03 ID:GqtMLrYM
>>920 一日いくと三日休みの簡単なお仕事だから廃プレイするわ
復垢作るぜ
927 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:27:04 ID:LM+T9cPz
誰も夏休みなんて書いてないけど? 平日休みの人もいるのれすよ^q^
928 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:27:14 ID:er7lASW+
>>920 みんなで新しい職場について語ってるだろ
929 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:27:18 ID:Ooo+5FGT
>>874 ,887
やけにピントがずれてるな・・・。
煽る訳じゃないが、もう少し自分の書いてることを見直したほうがいいぞ。
恐らく何でキャラが似ているのか、という根本的なところが理解できていないんだろう。
そうだなぁ、簡単に言うとだな、お前達は「キャラが似ている」ということを否定的にとらえてるだろ?
それが大きな間違い。「似せてる」だよ。種族や世界設定っていうのはいうならその創造物の売りなわけ。
ゲームでも映画でも小説でも何でもな。FFオンラインシリーズのこの5種族っていうのはFFオンラインシリーズの売りなわけ。
なんでそれをわざわざ変えるんだ?w理解できないんだが・・・。売り、で理解できないならシンボルと言い換えよう
930 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:27:28 ID:3DYIHqGT
少年少女のリンパ的な何かが俺を14へといざナウ
4年生大学って9月末まで夏休みの所多いね
933 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:28:14 ID:5NCj8A+l
934 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:28:24 ID:vKC4ecNQ
少年少女というより11経験したおっさんおばさんが半分位占めてそうだけどな14って
935 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:28:31 ID:MXyksSfL
オープンβ開始した後の酷評っぷりにwktkするな。 やはりネ実が一番オススメなオンラインであった。
新種族なし
937 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:28:36 ID:XaBMKUmf
>>906 ファンタジー作品のコモンセンスや、作品系統におけるカラーをと言える部分を指して
焼き直しとブーイングしてるのが根本的な的外れだ、といわれてるのがわからずに
「ララはどうみたってタルの焼き直しじゃん!」って言い返してる馬鹿
これがゆとりでないなら知的弱者としか言いようがない
938 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:29:15 ID:PbVp5hJA
>>920 大学院とかほとんど授業ないよ
自由研究とかだから。。。
939 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:29:34 ID:GqtMLrYM
940 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:29:37 ID:Omd+5Cjg
スクエニとかでかい会社を批判してると自分が偉くなった気がするから 気がまぎれていいんじゃないの? 2chだとどの板でもこんな感じだなw どんどん自分の時間が無駄に浪費されてるんだけど、気にスンナ!
941 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:29:38 ID:wijuKxIf
>>859 少なくともドイツの売り上げは既にお察しだなw
942 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:29:44 ID:vKC4ecNQ
943 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:30:22 ID:B6XsKPAw
一番の改悪は、制限される8時間相当の経験値は据え置きにして 取得経験値を今までが1000あったなら100位に減らしてしてくることだろ これで緩和とか言ってきたらどうしようもない 制限経験値が今まで10000だったのをOβで80000にしましたとかだったら、まあ許せるかなあ
944 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:30:23 ID:MUHuGj+/
オープンってまたいちからダウンロードしなおしになるのかな? それとも今あるのバージョあっぷ〜?
945 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:30:27 ID:mlFQIYt/
>>926 開発側と理屈臭くてテスターサイトの河豚とイイワケっぷりが通じるとこがあるね
そうやって今後もオンラインだしつづけるならタルもどき量産してればwww
超ウケるww
946 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:30:30 ID:kajOLR48
お前らあんまり単発苛めんなよw
947 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:30:44 ID:ifzg7Rkf
うるせーバカ
948 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:31:02 ID:9Sv29mAC
>>925 中学中退のヒキコモリかもしれないだろ
かわいそうな事聞いてやるなよ
949 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:31:19 ID:vKC4ecNQ
950 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:31:25 ID:qr6tKLR8
951 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:31:28 ID:kajOLR48
953 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:32:04 ID:wijuKxIf
954 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:32:07 ID:eoIKGKzm
今日は一層 沸いとるわぁ(;^ω^)
955 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:32:19 ID:LM+T9cPz
11が出た時は全て新種族で楽しかったな。
957 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:32:40 ID:3DYIHqGT
>>944 3国選べるようになるから下手するとβ3の蔵はアンインストールさせられるかもな
958 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:32:55 ID:fKRdhR1D
>>929 >>937 ならスケベったらしく微妙に呼称変えずにタルタルはタルタルのままでいいじゃん
ヴァナ世界を引き継いでるわけでもないのに「種族は前作のままでいいっしょー」っていう安易な考え方のどこが高度な世界設定?っていってるんじゃ。
ここにいる奴は皆同じ穴の狢だろうが、仲良くしろ!
960 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:33:04 ID:peRofAN7
全力で釣られ全力で叩き、自分がミスれば全力で逃げる。それがネ実民である。
961 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:33:08 ID:mlFQIYt/
>>937 なら名前変える必要はなかったわけだろ
チョコボはチョコボ、モーグリはモーグリ
FF11-2じゃなくてFF14ですよって言いたいだけで
別種族ですよってことにしたのがみえみえじゃねーかw
CE解約してスッキリしたーーー( ̄▽ ̄)
964 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:33:32 ID:qr6tKLR8
966 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:33:41 ID:aztM4nkJ
967 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:33:45 ID:VFW3dR1j
1000ならもっさりは直るわUIは快適になるわ戦闘が超楽しくなるわでてんやわんやになる
まあ売りだろうとなんだろうと 種族の踏襲は好みの問題だな 俺は追加種族すら無しってのはどうなのよって思うよ
969 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:34:00 ID:WDgZyWR6
11と種族同じだから世界観がダメとは思わんが、どうせなら別物の種族にして欲しかったってのはあるな。
970 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:34:32 ID:wijuKxIf
>>952 よめNEEEEEEEEEEE
しかしバラ撒いてこんだけしかFB無いとか終わってるな
971 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:34:37 ID:qr6tKLR8
972 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:34:39 ID:eoIKGKzm
>>966 もうそれがわかりやすくて良いわ(;^ω^)
973 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:34:42 ID:kajOLR48
もう入ってたのか。
リムサだけであんなにかかってたから他2国追加で時間がやばいと思ってたが杞憂で済んだみたいだな。
>>961 グッボーイ
974 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:34:44 ID:Omd+5Cjg
院生が2chのゲームスレに張り付くとか、やばいぞw ちゃんと研究しないと。俺の場合、夏休み合宿で旅行かねて輪講やってたから 夏休みはそれの準備で遊ぶ暇なかったなぁ。
オープンβでケチョンケチョンにフィードバックしてやるー
976 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:35:11 ID:tpjfkbRh
>>957 マジレスするともう三国分のデータは言ってるよいまのやつに
977 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:35:12 ID:mlFQIYt/
いっとくけど自分は踏襲してるだろって指摘であってララがキライなわけじゃない ミコッテもすき。でもLSといいほぼ焼きまわしじゃんw 10−2のオフタイトルみたく11−2でだせばよかったのにwwwwwwww
978 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:35:18 ID:LM+T9cPz
1000ならは まだ早い
979 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:35:18 ID:5NCj8A+l
980 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:35:22 ID:MXyksSfL
オープンβ民にはどっちかというと疲労度よりも 前代未聞の糞流通システムのリテイナーと商業区に注目して欲しいな。 また痛いニュースに取り上げられると嬉しい^^
981 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:35:28 ID:mHEuwBfc
ハイランダーを忘れてる
982 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:35:36 ID:PiT21Cgv
>>873 お 同業がいたw
早朝から4時間ほど作業して現在休憩タイムw
この時間は外で作業すると熱中症で死にそうになるからな。
983 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:35:38 ID:xFl4e8jY
>>929 コモンセンスとかなんとかとどっかで聞こえますが・・・w
オンラインではあるが、FFシリーズのナンバリングタイトルなわけでえ
その割には旧来のFFシリーズの共通点よりも特定のシリーズのXIとの共通点が強い事に違和感を覚えてるんだよ
何度もいうがXIVはオンラインゲームだが紛れもなくFFのナンバリングタイトルなんだよ
今までのFFシリーズの流れと世界的接点がないという言葉を聞いて
全く異なるデザインになるだろうな信じていたのにこれだよ
シッポの先から汁出てるミコッテすらいなかったな。 去年のインタビューでは否定しないで匂わせていたのに
>>965 叩かれてるうちはまだマシで、皆が無関心になったら終わりだしねぇ。
>>975 オープンβ出フィードバックと家内よ^^
987 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:36:32 ID:eoIKGKzm
ミコッテのしっぽとか うんこやん(;^ω^)
988 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:37:05 ID:mlFQIYt/
ミコッテのしっぽは短いシッポも選択できるようにすべき
989 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:37:08 ID:5NCj8A+l
>>975 OβでFB?
フフッ、させてあーげない^^である
990 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:37:32 ID:Omd+5Cjg
蝋人形館はもう目玉企画だろw! どうせ、半年後くらいに11のときのように、しれっと競売所ひらくんだよw
991 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:37:36 ID:9Sv29mAC
しろいうんこなう
992 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:37:42 ID:kajOLR48
世界観に関しては種族以外のファクターが殆ど見えてないから評価は早いよ。 プレイしてクエストとかやらんと判断つかん。 その辺はライター次第だね。
993 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:37:46 ID:mHEuwBfc
ミコッテから尻尾と耳とればいい、ミッドランダー♀終わってるわ
フィードバックできないの? じゃ絶対直んないじゃん
995 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:38:23 ID:WDgZyWR6
リムサのクエのさわりだけだが、個人的には期待できそうだと思ってるわ。
ミコッテそんなに可愛いかなあ。 しっぽの動きが不自然すぎて萎える。 猫飼ってないやつが、動きをつくったとしかおもえん。
997 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:38:26 ID:VFW3dR1j
1000ならルガディン雌追加
998 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:38:33 ID:mlFQIYt/
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999 :
既にその名前は使われています :2010/08/26(木) 10:38:33 ID:fKRdhR1D
>>990 豚のプライドが許さんでしょ
あえて競売じゃなくリテイナーにした自分の意図を全否定することになるわけだから
>>992 7つのお宝を集めると好きな願いが一つだけかなうお話じゃなかったっけ?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪