【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 702

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1既にその名前は使われています
発売日(通常版):2010年9月30日(木)  (コレクターズエディション):2010年9月22日(水)
利用料金:1,280円(税込1,344円)/30日 ※初回キャラクター購入日から30日間料金無料
標準価格:オープン価格
サポート言語:日本語・英語・ドイツ語・フランス語(同時にサービス開始)
決済方法:「スクウェア・エニックス Crysta(クリスタ)」またはクレジットカード(Visa、MasterCard)

■重要サイト
┣ 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com/
┣ βテスターサイト https://dev-jp.ffxiv.com/
┣ 公式チャンネル http://www.youtube.com/finalfantasyxiv/
┣ 公式twitter http://twitter.com/FF_XIV_JP
┣ たなPtwitter http://twitter.com/tanakahiromichi
┣ nwiki http://www.symphonic-net.com/shk/
┗ ネ実うpろだ(仮) http://minus-k.com/nejitsu/upload.html

■前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 701
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1282711725/

次スレは>>900が立てること。無理な場合は他の人に頼む
2既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:10:25 ID:p6ZqnP15
>>900
お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
3既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:14:27 ID:hlMbLm+y
いつになったらライト層優遇処置が発表されるんだね?
4既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:15:35 ID:GGuuCFVk





                    いえーいタナp見てる?





5既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:21:27 ID:s3pSc5wm
FF14プロデューサー 田中弘道
「海外サイトはデマが多い。単語組み合わせて、発言を捏造。それをさらに異訳する日本サイト。
 疲労度云々は完全に原型とどめてないし勝手な妄想も追加されとる。」

スクウェアエニックス代表取締役社長 和田洋一
「陰謀について語ろう。大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。力のアナロジーとしては、
 筋肉でも頭脳でもなく、神経(あるいはリンパ系)としての機能。
 わかったかね、少年、少女諸君。頼むから幼稚なステレオタイプはやめてくれ。 」

ネ実のスーパーアイドル河豚 河本信昭
「何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう」(FF11)
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」(FF11)

FF14最高や 名作やでwwwwwww
6既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:23:20 ID:GGuuCFVk
田中やばいぞ
発売前のFFで、これほどの悪評ひろまってどうすんだwww
俺は買うけど、疲労度なんとかしろ
7既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:25:01 ID:T7525xiZ
FF14ベータが立ち上がらなくなった!

と思ったらCLIENTフォルダをRAM DISKにいれて再起動したんだった。
8既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:28:07 ID:hlMbLm+y
■の出来ることはただ一つ、疲労度の仕様を公表すること。
いつかはバレるのに重要な部分をこっそり秘匿しつづけた、ってのが今回の一番の火種。
9既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:28:21 ID:TdbttKO/
ツイッターでグチグチ捏造とまで言うくらいなら公式で仕様発表すればいいのに
発表できないならプレイヤーは想像で話すしかないわけだが・・・想像で話されるのは不愉快ってか
10既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:33:50 ID:QLxOOHuW
ニコ生でガラスのコップを肛門に入れてみるって放送した奴が、
半分くらい入ったところでコップが割れて阿鼻叫喚の地獄絵図になったことがあったね。
尻の圧力で割れたんだろうけど、割れたガラスを取り出そうとして余計に腸が切れて血がダラダラ出てすごかった。
11既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:35:06 ID:t37IgM5F
無職ニートに差つけられてブチ切れる人は、ネトゲそのものやらんほうがいいよ
12既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:35:11 ID:Yd9Ii4nO
http://twitter.com/tanakahiromichi

海外サイトはデマが多い。単語組み合わせて、発言を捏造。
それをさらに異訳する日本サイト。
疲労度云々は完全に原型とどめてないし勝手な妄想も追加されとる。

約6時間前 TwitBirdから
13既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:35:36 ID:+GPkvi4R
>>10
それニコ生じゃないだろ
動画見る分には外人っぽかったけど
14既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:35:51 ID:G4A5XM2L
取得経験値も下方修正されたことも忘れんなよ
15既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:35:53 ID:Yd9Ii4nO
これは田中pがFF14のネガティブな空気を感じ取り始めたってことだよな
16既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:36:17 ID:+GPkvi4R
みごとに人がいないw
ワールド全体で88人とかww
17既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:36:29 ID:NSSPPgyh
ログちゃんは18禁だろ
CERO仕事しろ!
18既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:36:31 ID:rEPbf5aL
そりゃもうやることやったからな
19既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:36:50 ID:c3YN4Y6Q
>>15
今になってか・・・w
20既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:36:58 ID:a8tJD1EL
●<疲労度の仕様を公開しろ
■<公開しない
●<仕方がないから皆で妄想する
■<勝手に妄想するな
21既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:37:14 ID:a8tJD1EL
■<疲労度を導入します。

●<おい どういう仕様だよ

■<探してみてください

●<は?発表しろよ 

■<探してみてください

●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!

■<外部サイトはデマが多い。単語組み合わせて、発言を捏造。それをさらに異訳する日本サイト。疲労度云々は完全に原型とどめてないし勝手な妄想も追加されとる。
22既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:37:24 ID:hzoVwVcs
>>16
リーブ以外やると疲れちゃうじゃないですか^^;
23既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:37:24 ID:daJuRLId
廃人縛りの疲労度GJ
24既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:37:31 ID:deixraxo
>>15
ああ、やっと始まりだな
25既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:37:33 ID:METv8oAQ
もう辞めるわ
CEもキャンセルした
26既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:37:50 ID:cL3GymOZ
11じゃ魔法職に向いてる種族えらんどいて前衛ジョブ遊んで
不公平だとさわぐゆとりいっぱいいたしなあ
プレイ時間で差が出て怒るゆとりもいるだろうよw
27既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:38:12 ID:hzoVwVcs
>>25
そのCEもらったー
28既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:38:19 ID:1fxHtjxn
田中の疲労度の件のつぶやきはマジでアホだな。
てめぇらがちゃんと説明しないから憶測が飛び交ってるってのに逆切れとか。
田中は割りと嫌いじゃなかったが、やはりただのクズだったようだ。
29既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:38:24 ID:bxpj1Bbz
俺、キャラ作りでもう2,3時間立つんだがこのまま終わりそうだな
初期装備の見た目色々見てるだけで楽しいわ
30既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:38:41 ID:OEsj7Adr
別のクラスあげれば疲労度なんて気にならんから廃人は有利だぜ
31既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:38:41 ID:QwB3NeL7
Pと社長が揃ってユーザー叩きか
チョンゲ並かと思ってたけど実はそれ以下だったとは
32既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:38:46 ID:X/q8FR3q
>>27
余ってるからどうぞどうぞ
33既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:38:58 ID:xYWJ9K7l
どうすれば神ゲーになるんだよ、教えてくれよ
34既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:39:26 ID:t37IgM5F
■はまだ金のなる木の11を終わらせるつもりはないんだよ

リーヴの二日縛りや潜在はそのため
35既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:39:29 ID:hMnTnlnS
やった分だけ強くしたらええやん
廃人様は俺つええで楽しめて、ライトユーザーは安く装備やら
アイテム揃えながら同じレベル同士で楽しめるんやし何がいけないんだか
36既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:39:34 ID:c3YN4Y6Q
>>29
悪いことは言わない、そこまでで止めておくんだ!
37既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:39:37 ID:1DuCty6J
戦闘職20以上育てた奴いるかー
槍は20のフェイントとトークンでもらえるTP+が神だった
他の奴の感想も聞きたいぜ
ネガは他に任せた
38既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:39:39 ID:z7oCe730
>>27
どこででも買える状態になってね?
39既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:40:19 ID:sTqQN8ng
βテスターが有利になるような事はしないキリッ って最初から言ってるだろw 公開なんかするワケ無い。
40既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:40:27 ID:r5VaFRH4
>>38
楽天は売り抜けた
ジョーシンと公式でまだ予約できるけど
41既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:40:47 ID:piviaPTX
>>33
鰤の十か条を遵守してみたら?
42既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:41:13 ID:R66/Ecd5
なぁ、そんなに早くレベル上げてどうするんだ?
多分何もコンテンツ用意してないと思うぞw
43既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:41:26 ID:X/q8FR3q
>>40
キャンセル出来ないから残ってるんだな
44既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:41:43 ID:MUqwfcnx
格闘の連撃は見ていて強かった 攻撃回数増えるのはでかい
俺は・・・報酬にトークンがでねぇ・・・
45既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:42:11 ID:TdbttKO/
よし、ff11か?
それに俺のアイデア移す(無理?)なら、やろうかな?
言っとくが俺には一切著作権なんてものはない。自由に■が使ってよしw
46既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:42:45 ID:hzoVwVcs
>>42
コンテンツなんてどうでもいいんです
レベルを上げたいんです

上げ始めると頭がお猿さんになるので困る
47既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:43:11 ID:piviaPTX
>>34
意図は判るけど、■はネットゲーマーを全く理解して無いな
複数タイトルを掛け持ちしてるプレイヤーは少ないと思う
48既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:43:36 ID:hlMbLm+y
上新はキャンセル不可に区分変更されてるから要注意、だっけ?
49既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:44:15 ID:hzoVwVcs
>>45
検討します考慮します伝えときます
50既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:44:45 ID:X/q8FR3q
もしここ見て心が揺らぐ程度の覚悟で予約するなら代引きにするんだぞ
51既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:44:48 ID:xYWJ9K7l
ところでoβは三国どこから始めるよ
52既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:45:32 ID:bwCi8tyl
入れるものなら、週末廃プレイの検証でもするんだがな
53既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:45:58 ID:pc8Qksvq
一通り見てみて一番良さそうな所以外から始める
54既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:46:07 ID:piviaPTX
いかにも社員臭い書き込みが増えてきたなw
55既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:46:12 ID:hzoVwVcs
>>51
園芸士なので森のところの国
56既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:46:51 ID:vDGSZEk6
>>10
あれ、ニコ生だったのか?
海外もんかとおもったわww
57既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:47:06 ID:R66/Ecd5
ウルダハでやる
もしかして3国でリーヴ別々とか神展開は無いよな
58既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:47:08 ID:MUqwfcnx
>>51
園芸師ならウルダハやって砂漠を花で一杯にする意気込みでやれよ
59既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:47:14 ID:G4A5XM2L
10月11月に発売されるオフゲをやってたら14のことなんてどうでもよくなるさ
60既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:47:57 ID:sTqQN8ng
>>55
現状ただの林業従事者だよなアレ・・・

ハウジングとか実装されて盆栽とかいじれるようになる日は来るのだろうかw
61既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:48:31 ID:1fxHtjxn
ウルダハだなー、SSみてもウルダハが一番格好いいし。
62既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:48:51 ID:hzoVwVcs
>>58
おまいいい事言うな 
その発想はなかったウルダハでやるわ
63既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:49:09 ID:z7oCe730
ジャンプやスイムもできないのにハウジングなんて実装すると思うんだろうか・・・
64既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:49:32 ID:t37IgM5F
ここまでリムサなし
65既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:49:42 ID:bwCi8tyl
>>51
ギルド的にウルダハだけど、ヤ様とグリダニアの変な信仰も気になる
66既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:49:49 ID:MUlvfcSt
>>63
素材の違いをリアルに再現してSEまでかえてくるくせに
肝心のところがぜんぜんだめだよなー。
67既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:49:50 ID:Bmlar1xq
まぁなんだかんだ言って売れるだろうしなFF14は
一番の不確定要素は内容そのものよりPCのスぺック
これで削ぎ落される奴がどれぐらい居るか
特に日本よりも海外
68既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:49:54 ID:hlMbLm+y
ドイツのインタビューでギルドトークンでアビとか買って個性を出せって河豚言ってたけど、
クラフターの入り口で使う素材に必要な手引書までトークン交換アイテムって鬼だよね。
クラス1でどうやってギルドトークン貯めるんだよw
69既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:50:04 ID:X+coXJkL
Oβはいつから?
β外れたから楽しみだぜ
70既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:50:22 ID:v/qI3Wuj
>>62
草木を刈りまくりでむしろ砂漠化を促進すると思うんだが・・・w
71既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:50:35 ID:R66/Ecd5
リムサ過疎って狩り楽そうだがw
72既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:50:45 ID:MUlvfcSt
>>69
あしたでクローズドおわるから来週だろう
73既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:50:46 ID:a8tJD1EL
リムサはもうやらん
あのジュワーンBGMで戦闘とか二度とごめんだわ
74既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:51:14 ID:Ru9KLFxn
なんだかんだで売れる
便利な言葉ですね
75既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:51:16 ID:hwAcF0k7
>>51
ウィンダスっぽい所
76既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:51:35 ID:+GPkvi4R
そういやOβって、Cβ当選者は自動的に全員入れるんだよな?
77既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:51:35 ID:xYWJ9K7l
なんだかんだ言ってoβ楽しみなんじゃねーか、ツンデレさんめ
78既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:51:49 ID:kjivYipu
皆が疲労度を避けて色々なクラスを上げた結果、結局誰と遊んでも同じような人しか居なくなるのか?
あぁ取得するトークンで個性がでてくるわけか
79既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:51:52 ID:bxpj1Bbz
>>36
キャラ変えてクラス変えて色々遊んでるわ
80既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:52:01 ID:hzoVwVcs
>>70
んもーどうしろってんだよー
リムサかー?リムサでやれってのかあ?
シシプちゃんいるからそれもありかな
81既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:52:14 ID:daJuRLId
日本と海外で初週80万本ぐらいは行きそうだな
82既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:52:16 ID:X0vtHpl4
Oβでまた100人待ちとかなるんか?
83既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:52:22 ID:t37IgM5F
森で取り合いしたくないから、俺のためにおまえらウルダハでやれよ
84既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:52:41 ID:NRfpw/Sl
リムサ・ロミンサは人多すぎ
85既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:52:51 ID:c3YN4Y6Q
>>73
ああ、他国は戦闘BGM違うんだったか
リムサでまたやろうかと考えてたけど、それは大きいな・・・
86既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:52:53 ID:oR9yHCpc
>>76
10万人入れるようにしてあるので問題ありません
87既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:53:00 ID:z7oCe730
というかoβでダメそうならCEキャンセルする奴が大半だろう
そういう意味で期待はしてる
88既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:53:02 ID:TdbttKO/
入電
・−  −・ ・− ・−・ −・−・ ・−・・ ・・ ・−・・・ −−−−  ・−・−− ・− −・−−・ ・・−− ・−・−− ・・ −−・−・  ・・− ・−・・  
89既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:53:05 ID:a8tJD1EL
>>76
制限かけたらoβじゃねーじゃん
プレイできるかは別だが
90既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:53:21 ID:MUlvfcSt
http://netallica.yahoo.co.jp/news/137746
しかし最近大企業のやることが本当にばかげでるよな。
ゲームもそうだがファンをまじでバカにしすぎだわ。
91既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:53:52 ID:uHlCwZz0
前回のバージョンアップに引き続き、次回バージョンアップでもレベルキャップの解放を予定しています。
本トピックスではレベルキャップ解放と、それに伴うジョブアビリティ・ジョブ特性・魔法の追加についてお伝えします。

詳しくは『こちら』をご覧ください。

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5756/detail.html
92既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:54:24 ID:eSE9ggF+
お兄さんスレが違いますよ
93既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:54:26 ID:hzoVwVcs
10万に入れるといったが人数にあったmobがいるとは言ってない(キリ
94既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:54:28 ID:S3XUOL5B
ツイッター更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
95既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:54:47 ID:pDJXZm31
国によって戦闘BGM違うのか!
ちょっと聞き比べて妄想してくる
96既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:55:15 ID:VMgIanVv
10万人入れるようにしてあるので問題ありません×
10万人分入るような口座あるので問題ありません○
97既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:55:24 ID:bwCi8tyl
自分で書いて思ったが、Oβでも3キャラ作れるのかな
できるなら、全部回ってみるな
98既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:55:45 ID:TdbttKO/
全力で支えますとも、、、
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だが金がないニートですw
99既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:55:52 ID:QLxOOHuW
100既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:55:56 ID:sTqQN8ng
>>91
そろそろラストスパートって感じのBAですなぁ。ゴールも近いんじゃね?
101既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:56:02 ID:uHlCwZz0
オープンβ vs 11のレベル上げ85・アビセアの死闘

ファイ!
102既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:56:25 ID:Bmlar1xq
>>91
アビセアの経験値といい
レベルキャップといい
もっと早くやるべき事なのにな
逆に終了臭がプンプンしてくる
103既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:57:25 ID:1fxHtjxn
グリダニアはoβでは人多そうだが正式じゃ減りそう。
細長い道が交差する迷路のような作りとか最悪すぎるw
104既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:57:35 ID:piviaPTX
たなpの業務命令が下ったのか、>>81みたいなカキコが急増しててワロスw
105既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:58:08 ID:bsl6ywX0
11分前後で、豚がたなPに対して 「そう言う事聞いてんじゃねーだろ、バカか?」 って思ってそう

http://www.ffxivcore.com/topic/11818-video-interview-stress-test-known-issues-pre-order/
106既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:58:31 ID:p6ZqnP15
疲労度が貯まったorリーブなくなったら、11でアビセア乱獲
107既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:58:40 ID:vr12nsa7
なんか疲労度についてデマ流れすぎみたいなこと田中が言ってるらしいが
なら公式でちゃんと公表しろよと
108既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:59:11 ID:eSE9ggF+
潜在値とはなんなのか・・・
109既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:59:40 ID:uET6/1kt
>>104
PS3参入後は行くかもしれないけど、
体感でPS3ユーザーの8割はキーボードがなく、内臓の無線LANでネットに繋いでる感じだから
参入後はコミュ取れない+ラグ大発生でひどい事になりそうだ
キーボード+マウス+LANケーブル同封くらいやらないとな
110既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:00:09 ID:saaVHoQr
田中 「おい、豚!疲労度うんぬんやめろ!
    始める前からユーザーに喧嘩売ってどうするんだ!カス!」

河豚 「はい・・・やめます。」

田中 「それとクソUIとクソ操作も治すってアナウンスしとけ!」

河豚 「わかりました・・・。」

田中 「あ〜それとお前のオナニー人形劇さっぶいだけなんだよ
    キャンセルで飛ばせるようにしとけよ!」

河豚 「出来ません!」

田中 「えっ?」

河豚 「そこだけは譲れません!(涙目)」
111既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:00:15 ID:pDJXZm31
たなPが否定してるのは具体的のどの記事のことなんだ?
112既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:00:28 ID:Bmlar1xq
>>100
ぶっちゃけミッション終わったらどう足掻いても終了だからな
それを理解してか9月に終わるはずのミッションの引き延ばし始めたし
113既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:00:34 ID:bsl6ywX0
オク無しは結局ボッタクリ推奨のシステムだったんだな。
114既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:00:57 ID:ebllLcmg
カナダはアジア系移民多い印象
115既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:01:27 ID:daJuRLId
潜在値とは・・・廃縛りだよ
116既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:01:35 ID:Yd9Ii4nO
>>105
俺もこれ見たけど田中置物だよな
で、途中口挟んでたしなめられてる
意思の疎通がこの時点で出来上がってないのが最悪すぎる

あと海外の開発者の動画見てると
「今回は○○を実装したんだぜ、苦労したから楽しんでくれ!」とか前向きなんだよね
自分の実装したシステムの売り込みに必死
FF14は言い訳ばっかなんだよ
117既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:02:10 ID:X0vtHpl4
たしかにPS3でキーボード持ってるヤツいないだろうし、
「使えるの?」って子が多そうだw
118既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:02:36 ID:kjivYipu
あの数のリテイナー全部覗いて良い値段探す暇はライトユーザーには無さそう
119既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:02:40 ID:AQ+yBIZG
120スレ痴:2010/08/25(水) 19:02:46 ID:TdbttKO/
ちょっと子供たちと会話をしてみたいというか、関東ならではの珍事かもしんねー

FF14で会話してみるしどんな具合なのか知りたい。

だが、鍛えればいいってもんじゃねエビリファイという精神薬で俺はましになってきた。

子供らにこの薬を与えて、半年見てくれないか?

と、書き込みしてますが何か?
121既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:03:04 ID:5wjrnG34
疲労度の仕様まだ公表されてないの?
122既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:03:09 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)弓レベル12でドードーに勝てません
やはり15は必要なのでしょうか 転職も視野に入れています
123既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:03:11 ID:4oCo+iMs
たなPのツイッターの発言は油に火を注いでるね
具体的に何がどう間違いなのか指摘してないし、
ベータサイトで潜在について、まったく説明が無いから
今そこらじゅうで見かける記事なんかは間違ってるように思えないしさ
124既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:03:44 ID:vDGSZEk6
>>117
だからキーボードなんて1000円でオツリがくんだろw
ぶっちゃけパッケージ同梱でかわせてもいいレベル
コントローラとマウスキーボ併用とか、むしがよすぎる
125既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:03:51 ID:Yd9Ii4nO
>>109
まずネットを使うためにISP契約してる時点でほぼ全員がPCもってるわな
126既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:04:31 ID:gEYt8FQC
14だと3国で戦闘BGM違うの?
127既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:04:38 ID:GGuuCFVk
タナp 「あのさぁ、疲労度とか言うなバカがお前!!言うなゴラァ!!

河豚 「スワセン・・・・スワセン・・
128既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:04:38 ID:c2fRSwHT
lllllつ←先手リーゼントヘアー
´-`)
129既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:05:07 ID:X/q8FR3q
即NG
130既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:05:16 ID:Bmlar1xq
>>128
お前コテ付けないけどなんて呼べばいいんだ?
131既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:05:43 ID:QwB3NeL7
>>130
チンコマンだろ
132スレ痴:2010/08/25(水) 19:05:55 ID:TdbttKO/
ちょw
このスレも監視されとる気配

おい!エリートども、どこへ隠れたwWw
133既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:06:01 ID:GGuuCFVk
ポコチン野郎
134既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:06:32 ID:saaVHoQr
FF14推奨のコントロラとキーボードが一体に
なってイラスト軽く入ってるヤツとかを高価で売りつけて
一儲けする計画でもあるんだろw
135既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:06:37 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)たくさんのレス恐縮です
呼び方はリーゼント、顔文字、ムー、まんじゅう等様々です
136既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:06:44 ID:vDGSZEk6
>>125
アナログ DC→ISDN PS2→ADSL PCできた俺みたいなやつもいるだろw
どっちにしろ、いまどき2000円あればマウス、キーボードかえるだろw
オンゲーやるならそろえるのが普通
FPSとかもマウスでやったほうがいいだろw
137既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:07:06 ID:RzSPGn0D
>>111
あえて具体的に指摘しないことで、逆に解釈の幅を広げさせて、自分に有利にしようとしている
138既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:07:08 ID:xMbjeiw6
格ゲーでもないのに無線でつないでラグが云々いってるやつってバカなの?
139既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:07:15 ID:Bmlar1xq
>>135
面倒だからお前が決めてよ
140既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:07:41 ID:TdbttKO/
>>135
チンコマンはやくチンコうpしろ
141既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:07:49 ID:cntwN21t
>>135
わかったよ粗チン野郎
142既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:07:58 ID:bsl6ywX0
ビッチ < 見た目がダセェ鎧の一部を非表示にしたり選択するオプションあんのか?

豚 < ねぇよ、装備モロバレしとけや。糞ビッチが

田 < フードとかのオンオフはあるよ。
143既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:08:16 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)ではゲハの帝王さんからいただいた ムー という呼び方でお願いしますね
144既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:08:23 ID:IrwXs/Aj
β始まったばかりの時はでっけーカエルを倒すのが目標だったが
ドードーが限界だった
その周辺のカニや大型犬みたいのでも強すぎる
145既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:08:33 ID:Yd9Ii4nO
>>136
いるかいないかで言えばそういう奴もいるだろうが
上で言ってるのは割合の話だからさ
1割にも満たない奴のことを想定する必要はあるまい
146既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:08:44 ID:hzoVwVcs
>>123
注ぐときは火じゃなく油を注いでやってあげてくれ
147スレ痴:2010/08/25(水) 19:09:00 ID:TdbttKO/
これで円高ありえん。

外国も酷いw

エリート様は何処へ

偏差値なんて10年前から20下へ動いたwWw
148既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:09:16 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)軽はずみな挑発はやめてください
ぶたれたくは無いですよね
149既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:09:34 ID:saaVHoQr
lllllつ
´-`)

んと、何がどうなってるのコレ?
正面向いてるからリーゼントでは無さそうだけど
縦線が何なのかもわからんなw

自分では何がどうなってると思ってるん?
150既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:10:11 ID:kBG3V+KH
廃人防止したいなら、1時間100円とか200円とかの課金にすればいい。
仕事辞めたりしたら続けられない金額にする。
151既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:10:15 ID:q4ws1iDK
河豚のツイッターの名前教えて。
152既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:10:41 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)スネオヘアー的なリーゼントヘアーですね
153既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:10:58 ID:u95Jrwpk
>>88
モールスか?
さっぱりわからん
154既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:12:20 ID:c3YN4Y6Q
>>126
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100817_387516.html
その国にしか出現しないモンスターがいたり、フィールドやバトルのBGMが違っていたりとそれぞれに個性がある。
155既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:12:48 ID:Je06pU7y
うちのLSもうだれもいねえw100人は所属してるのに・・・・
で、ワールド全体で100人しかいなかった
156既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:12:53 ID:dFyfLnCm
157既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:14:08 ID:YtHGxftf
ちんこまんはなんでもいいからコテつけろよ
NGname登録してやるから
158既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:14:59 ID:uHlCwZz0
通訳って、あまり長文を一度に話されると
覚えきれなくないの?w
159既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:15:27 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)エオルゼアに退散しますね
160既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:15:38 ID:p6ZqnP15
>>158
そういうのはちゃんと箇条書きにしてメモってるよ
161既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:16:25 ID:rlMz7D8Y
>>144
蟹で2000ダメージ食らうからなぁ…
162既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:16:28 ID:MIk4j2CO
>>155
βやってる人間が今一番イラついてるんだろうな…

こんなに開発とユーザーが対立してるgdgdなβテスト久々に見たわ
163スレ痴:2010/08/25(水) 19:17:12 ID:TdbttKO/
絵師は日本の生命線
それだけ

それか、どうしても駄目なら、外国へ
アメリカへ行ってくれ。
164既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:17:25 ID:uHlCwZz0
事実上今日で終わりなのにやる奴いないだろw
165既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:18:14 ID:RzSPGn0D
日本人はディスカッションできないから、もともと無理だな。
■なんて、プレイヤーに圧力かけて言うことを聞かせればすむと思ってる。
166既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:18:43 ID:AQ+yBIZG
167既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:18:49 ID:y06CUe9H
ゲーム推薦のゲームパッドって出てる?
なかったらオススメのパッド教えてー
168既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:18:54 ID:JvUZRQ3Z
とうとう田中まで壊れたのか
妄想がいやなら潜在値の溜まる条件とか公開しろって
169既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:18:55 ID:NRfpw/Sl
>>165
外人の意見すら聞いてないだろこれw
170既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:18:59 ID:yi4I2qXE
REDLIGHTって好きな作家なんだけどなぁ
頭はいかれてたんだな
171既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:19:17 ID:fCv4nWhm
11のβの最終日と全然空気が違うな
仕方ないけど
172既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:20:39 ID:uHlCwZz0
最初から合成屋の人たちは、バトルできないのにどうやってクエストクリアすんの?
ってところに、ミニゲーム的な要素がありますので、お楽しみに!
って言ってるぞ。
石投げるだけではなくなってるかもしれん
173スレ痴:2010/08/25(水) 19:21:23 ID:TdbttKO/
ハッキリ言おう言ってしまいます。人類は2極化します。つまり中間層がいません。置いておきましょう。
しかし体が魅力的wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
174既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:21:54 ID:U77pmGKz
Catalyst 10.8

来たんちゃうか(´・ω・`)
175既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:22:13 ID:ODi9V6Id
現状調教された原住民しかできないだろ
外国人にはまず無理だろうな
176既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:22:27 ID:Q1TmHnD8
以下引用
他の方もいっている人多いと思うのですが、
アクション性の強化なんて要らないです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
回避したら出せる技とかゲージ溜めると攻撃力が上がるとか
意味不明な側面からの攻撃判定とか・・・
モンハンとか三国無双とか戦国バサラとか変な影響受けすぎてる用に感じます。
FF11+三国無双とかにでもしたいのでしょうか?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
オートアタックやWSの連携など
FF11ベースのシステムにした方がいいと思います。
(じゃ、FF11やれよ!!とか言われそうですがw)
個人的な極論ですが、
FF14ってグラフィックがきれいなFF11でもいいような気がします。(戦闘はね)
ドラクエが売れる理由のひとつを知ってますか?
それはドラクエだからなんですよ。
(戦闘システムに1から大きな変更がない)

>>156
何の漫画かしらんがエロイなw
177既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:22:33 ID:MIk4j2CO
>>171
つーかクローズドβテストの期間が短すぎでしょ、どう考えても

バ開発はいったい何を焦ってるんだ?
中途半端なクオリティのまま発売することの方がよっぽどヤバいだろ
178既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:22:40 ID:q4ws1iDK
オープンで神ゲーになったら、ネ実民といえどもたなpと河豚にゴメンなさいしようね
179既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:23:03 ID:z7oCe730
テスターの意見やFBまったく聞かないから悲壮感しか無いβ最終日になっちまったな
減りすぎて先週末に15000人増やしたのにこの時間でログイン数100人前後って異常だろう
180既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:23:32 ID:YoKhkkOh
「これを、いまある形のままで直していくなら、2年かかります。
でも、イチからつくっていいなら、1年以内にやります。どちらにしますか?」
181既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:24:28 ID:z7oCe730
全て1から作り直してくれ
182既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:25:53 ID:zAVsJBAD
なんていうかさ あんまりログインしたくなくなるゲームだったね
ログインしたあとはもう賢者モードみたいな
プレイすればするほど大賢者とかになっていく
183既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:26:19 ID:hlMbLm+y
いくら関係ない部署の平社員だってやばいって思うだろうな。
こういう時社員さんはネットでどういう動きをするの?
184既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:26:27 ID:bsl6ywX0
>>177

■< ネトゲだしパッチを当てて修正していくから大丈夫〜〜〜〜〜
185既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:26:56 ID:XNgKow2q
>>178
メーカーの態度がこんなままじゃいくら飴をばら撒いたところで
7月パッチみたいのが来てあっという間にプレイヤーの優位性なんて消されるよ
186既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:27:10 ID:hlMbLm+y
ログイン数もう追加前の水準に戻ってるよ
187スレ痴:2010/08/25(水) 19:27:16 ID:TdbttKO/
モヤシみたいな

ジョブチェンジ
萌え士:女に限る

おっそろしす

だから言っただろう。女と「男の娘」は、馬鹿しか産まれないって???
188既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:27:37 ID:q4ws1iDK
>>183
何もしないでしょ。よく見る社員乙とかってのは、ただのネタ
189既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:27:43 ID:lIlCfu4L
>>183
全力でwow面白いですと書き込む
190既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:28:16 ID:+7iG5VAS
田中といえば思い出すのがレベル3連携の大嘘
すでに実装されてるから探してくれと言い放ってユーザーを大混乱させた挙句、結局実装してなかったってオチ



今ならわかる


田中は嘘をついたわけじゃなく実装されてると思い込んでいたんだ
つまり開発の詳細を把握できていない
191既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:29:01 ID:QwB3NeL7
DoC、FMO、FEは「ベースは良かったけど細かい所が駄目な糞ゲー」だったけど
FF14は「基幹が駄目な上に細かい所も駄目な糞ゲー」だった
これじゃどうやっても凡ゲー止まりがいいとこ
192既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:29:18 ID:ydpCmexu
妄想で語るなって言うぐらいなら仕様を公表すりゃいいのにな。
193既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:29:33 ID:zAVsJBAD
特徴とか眉とか細かすぎてわかんねーよksg
ほぼ尻みながらプレイだし
それはそれでいいんだよ
194既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:30:03 ID:bV78O2F1
β3って、明日までだっけ?
オープンになったら、それなりに人増えるかなぁ?
しょぼいPCで繋いでるから動くのもままならないけど、人が増えれば楽しくなるかなぁ?
195既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:30:43 ID:VJpw8/gh
綺麗になっただけのFF11みたいなゲームだしたら
意味ねぇとかフルボッコで叩くくせにwww
なにより、11の戦闘システムは飽きられてるし、もう行き詰ってる
196既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:31:24 ID:LFVO+zgX
オープンβか・・・
まだ希望は残っているのだろうか
197既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:32:14 ID:dFRKUU0j
他社員>田中P取締役への道途絶える、飯うま!
198既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:32:19 ID:6phg/u/u
>>183
開発が売上実績問われるなんてまず無いしどうでもいいでしょ
エライ人はともかく
199既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:32:33 ID:VJpw8/gh
ドイツだからのショーがオープンβ仕様だったんだろ?
駄目だったらしいじゃん
200既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:32:33 ID:TdbttKO/
上がってくる部品を組み立てたら、こうなっちゃったって言うことでしょ
しかも、イエスマンしかいないから、現場の意見が反映されない

そりゃ大企業の重役には逆らえません

しかし、子会社に発注しないとコストがかさみます。


魔法:サードパティ全体魔法
    目安箱の設置を義務化するw
201既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:33:39 ID:XNgKow2q
>>194
クローズドの参加人数追加後の過疎具合から考えると…
メーカーから情報がいろいろ開示されて
オープンベータテストに是非参加してみたいと
思わせたならまた違うと思うけどね
202既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:33:56 ID:z7oCe730
>β3って、明日までだっけ?
明日の朝9時まで
だから最後の夜だ
203既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:34:02 ID:ODi9V6Id
FF11の綺麗版やりたいとは思ってない
最初はFF11がEQだから今度はWoWのFF版かなと妄想されてたし
スキル制になると言われた時はUOやMoEかってwktkしてたもんだ
204既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:34:33 ID:QyFjgbhr
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!


コレのソースってどこにあるの?
205既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:35:11 ID:1fxHtjxn
oβでキャラクリパーツもほぼ出揃うらしいな。
β3から大して増えてない気がするな、β2から3になった時程度だろうなw
オプションがいくつか増えるだけで、髪形やフェイスはもう出尽くしたんじゃね?
206既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:36:11 ID:oXcu+MrW
おい
これだけ酷評されてると逆にワクワクしてきたぞ
207既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:37:04 ID:zAVsJBAD
オープンベータになれば 唇の厚さとか色とかも決めれるよね?
そこだけが楽しみだわ・・・
208既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:37:27 ID:jS9+u8p5
正直FF13以上に評判が悪いな。
209既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:37:32 ID:TdbttKO/
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!

       ↑
名言。実に名言。どこかこの発言した人、拾い上げてくれwww
210既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:37:57 ID:z7oCe730
>コレのソースってどこにあるの?
海外らしいが田中がかみついてるソースがどれなのか不明
でも体感も4時間程度で黄色になる
ランク10前後で潜在ランクが発生してから基準でな

低ランク帯は発生しないからピンとこない人が多いが
211既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:38:17 ID:aEEPzayG
>>207
ミコッテのおっぱいの大きさが変わるのかが俺的には一番楽しみだわ・・・
212既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:38:22 ID:uET6/1kt
>>205
しかし顔型によって使えるパーツと使えないパーツが変わるのはいただけないな
♀で胸でかくするとブサ顔になるとかひどすぎる
やっといい顔できたーと思ったらホクロ付けれずに刺青しかないとか
213既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:38:48 ID:hlMbLm+y
4時間ってのは分かりやすくするための方便で、
本当は獲得修練値の総量じゃないかって言われてるけど、
これくらいプレイすると出てくるよーっていう目安の数字。
2日っていうのもテスターが実地で調べてて分かった大体の数字。

疲労度の存在は100パーセントあるところまでは分かったし、開発も認めた。
ただし本当の詳細な挙動は■が秘匿しつづけてる。

■に聞くのが一番いい。
214既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:38:52 ID:dXmYk/wm
>>190
まあ、開発を把握するのはディレクターの仕事だしな
215既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:39:32 ID:+7iG5VAS
批判はわかる、でもそれを実装しないとすぐに空っぽになる
だからプレイヤーの成長を制限するために実装やむない潜在値の存在

発売日を繰り上げて金を巻き上げようとする有料βの弊害

マイナスからのスタートでも成功したFF11の影がそっと囁いたんだろう

「なんだかんだでユーザーはついてくるさ(笑)」


なにも用意されてないコンテンツ

しかしイベントとムービーだけはストックがあふれている

審判の時は近い

奇跡は繰り返すのか、びっくりするくらいそっぽを向かれるのか

審判の時は、近い
216既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:39:36 ID:TdbttKO/
仕事が速い
しかし時給制
わかる
しかし俺は言う資格がないなw
217既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:40:08 ID:bav/2fxi
潜在ってランク14から出るよね?
218既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:40:47 ID:IQVUUrNq
オープンβってなんのためにやるのかわからなくなってきたぞ
219既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:41:06 ID:AQ+yBIZG
220既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:41:22 ID:aEEPzayG
>>218
エアテスターが現実に向き合うためにやるんだよ
221既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:41:35 ID:iCHEtmm/
oβで今後の全てが決まるな
222既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:41:44 ID:zAVsJBAD
ルガに特徴でしっぽつけれるようにするだけで
大量の人が神パッチきたというであろう
223既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:42:23 ID:hlMbLm+y
oβ楽しみだね。河豚はどんな声明を出すんだろうな。
224既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:42:55 ID:hoFDAVpD
廃人さんや、業者さんにとっては潜在値なんてあったら迷惑この上ないからな。
225既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:43:19 ID:UK43JoGJ
ランク制限のあるエリアを実装してみますとかじゃないの
226既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:43:23 ID:z7oCe730
潜在ランクはβ2では15から発生してたが(潜在ランクも15から開始)
β3では8〜11で発生(潜在ランクは1から開始)
報告がマチマチなのでクラスによって変わる?
227既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:43:40 ID:QyFjgbhr
>>210
>>213
ありがと

導入するならするでせめて数値化してくれればいいんだけどなぁ
228既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:43:43 ID:kjivYipu
これでもし数年後色々な変更を経てこのゲームがある程度の評価を得たら
最初は苦難の連続だった、とか美談ぽく語りそうだなw
今のところそんなに長くやれなそうだけど
229既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:44:03 ID:hlMbLm+y
グループローテが基本の業者はむしろ一般ユーザーより有利じゃないの?って言われてるよ。
230既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:46:23 ID:+7iG5VAS
まずログイン時間やプレイ時間で制限がかかることはありえない
観光目的で歩いてたらなぜかフィジカルが黄色になったとかがありえないから
スクエニの目的は延命であり、そのための制限なら経験値や修練値の総取得量で制限をかけるはず
これが一番新要素実装とプレイヤーの成長のコントロールのバランスが取りやすい
231既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:46:36 ID:4MVRCvBQ
しらけまくってんな
どーでもいいけどね
232既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:46:44 ID:bav/2fxi
あと修練と潜在の割合の以降の感じがどうなんだろうね
修練9潜在1ぐらいまでならいいとしても5:5や1:9になると流石に辛い
まぁ廃人様は潜在ランクもカンストすればいいくらいの気持ちだろうけど
233既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:47:46 ID:TdbttKO/
どうやれば、いい製品がクオリティが保たれて世の中に出し
尚且つ、低コストで出せるかの勝負です。

後世に笑われますよ(笑)

頑張れ!っていうか、踏ん張れ!


あと10年はその道で食っていけ

と、批評してますが何か?
234既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:47:49 ID:MUqwfcnx
ヒューランとか前のグラに戻して欲しいな
235既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:48:21 ID:zAVsJBAD
ミコッテが猫っぽくないというか
ネコミミつけたヒューランじゃねこれ?
236既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:48:27 ID:pxwMXSDV
タナpのツイッターの発言はgamescomでFF14が箸にも棒にもかからんかったから
その八つ当たりなんじゃないかね
237既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:49:46 ID:bZQ1jz77
まあでも、疲労度やら潜在値なんかはパラメータいじるだけで変更できるだろうから
問題としてはそう大きな問題でもない気がする

その気になれば日毎に変えるぐらいのことは出来るだろうし
238既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:49:49 ID:yMS/f+CH
レベル上限を9999くらいにすれば問題ないよなw
1000超えたくらいで魔王に転職できるとかにして
239既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:49:58 ID:dXmYk/wm
たなpってよく久しぶりに終電前に帰れた(キリッ
とかよくつぶやいてるけどその結果がこれかよ・・・
どんだけ仕事できないんだよ・・
240既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:50:04 ID:+7iG5VAS
1年先まで綿密にバージョンアップのスケジュールが決まってると発言していた
これが「レベル15〜帯向け」「レベル20〜帯向け」など段階的に実装されていくのだろう
ゆえにプレイヤー側の成長も段階的にしたのだ
241既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:50:05 ID:TdbttKO/
よし、
若者のリーダーを見つけて囲っていけw
231みたいに成るからよっwww
242既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:50:58 ID:M26ibtz8
ルガもミコッテも獣分が足りないな。キキルンはなんかちょっと怖くなってるし
243既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:51:06 ID:QwB3NeL7
猫や樽がただのコスプレ人間や幼児になったせいで
唯一の取り柄であったFFらしさも薄れて、逆にチョンゲ臭さが増したよな
244既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:51:13 ID:Ru9KLFxn
>>237
問題はUIや戦闘そのものだな
ここだけは一ヶ月で終わるようなもんじゃない
245既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:51:58 ID:VMgIanVv
疲労度なしでいいから
カンストした先着10人を毎週BANにすればいいじゃん
「きみたちは きゅうそくが ひつようだ」
246既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:53:34 ID:kNTKfeH3
TGSでも酷評されたら もう後がないんじゃないか?
247既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:53:48 ID:KIb0vFKn
田中が疲労度で怒ってたみたいだけど
お前らがちゃんとこういう仕様でやりますって具体的に説明していたら
何も問題おきなかった話だろうに

なに八つ当たりしてるわけ?
てめえらの開発に怒れっての
248既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:54:12 ID:TdbttKO/
>>244
もう、ゆとり低に嫌がらせしているとしか言いようがない
ゆとり高向けだよこの製品。














しかし俺もゆとり高と同レベル。仲良くしてね^^
249既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:54:26 ID:bav/2fxi
潜在ランクってなんだろうね
盾みたいになんか覚えるならまだいいけど
今のところ何もなさそうだよね
ゆくゆくメリポみたいなのが出来て潜在ランクから何か振れたりすんのかな
250既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:54:32 ID:plcPHw4H
>>247
ほんとうだよねwwwwwwwwwwwwwwwww
251既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:54:50 ID:NRfpw/Sl
発売日決まってからUIプログラマ募集とかギャグなの
252既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:55:09 ID:ZO8JRcc0
>>171
11の頃は最終βだったし
集まってたのは選りすぐりの精鋭だったからな
253既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:55:28 ID:Wx2eHL98
>>247
だれかこれたなPのツイッターにいってこいよ
254既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:55:34 ID:lIlCfu4L
ちょいちょいっといじって終わるようなパラメーターなんかあるわけないだろ
世のプランナーがどんだけ苦心してると思ってんだ
255既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:55:42 ID:rWWZJTU/
潜在値なんてのはβやった感じではそれほど大きな問題点ではないとさえ思える
最悪撤廃すればいいからどうでもいい
問題はその他の部分の糞さにたいして山積した鬱憤が潜在値で爆発したというだけで、
潜在値が撤廃されても山のような糞は残るという点。そっちのほうがよほど問題だ
256既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:57:00 ID:yMS/f+CH
βテスト中は所詮テストだからわからない部分があってもしょうがないかなと思うけど、
製品版までにはオンラインマニュアル等で色々と情報を開示してほしいですねぇ。
潜在値でのランクは何に影響してくるのだろう。
他ジョブのときにも使えるアビの判断かねぇ
257既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:57:04 ID:4I5NSs/C
PS3でキーボどうとか言ってる奴がやたらいるけど
お前いつの時代の人間なんだよw頭古すぎ
FF以外にも最近はオン対応増えてるのに・・・
白騎士でさえほとんど組んだ奴はキーボ持ち出し(キーボ並に早いかもだが
ましてやオン専用ゲーム買うような奴ならもってなくても買うかと
258既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:57:45 ID:KFw6ajIu
まあ潜在自体は締めすぎにならなきゃ別にいいが説明ぐらいはしろよな
糞UIの方が深刻だけど
259既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:57:47 ID:1DuCty6J
plumくせえのがいるな
260既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:57:49 ID:kjivYipu
「潜在値を得た」って表現がおかしい
「修練値を搾取された」のほうがシックリ来る
261既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:58:01 ID:iwffVehV
>>244
正直戦闘はまだましというレベル生産と採取の糞さに比べたらな
生産、採取が糞すぎるから装備がなかなか充実しない
結果、魔法職より装備依存度が高い戦士職が戦死職になってる
262既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:58:31 ID:TdbttKO/
疲労度とかなまぬるいな
連続稼動しすぎたキャラは削除でいい
263既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:58:33 ID:plcPHw4H
まずは最低直さないとゲームとして糞な部分
1 もっさり戦闘 今時のMMOそしてからからの事を考えるとありえないレベル
2 もっさりUI 海外で売りたいと思うならこれも最低直さないと話にならない

この二つは何がなんでも直さないと無理wwwwww
264既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:58:55 ID:dXmYk/wm
だいたいPS3の延期の原因がメモリが足らなかったからとか馬鹿かと。
どれだけメモリ占有するかなんてグラフィックデータ作ってる時点で気づけるだろうと
民主党かおまえらはと。
265既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:59:14 ID:xMbjeiw6
詳細を公表しないのは頭いかれてるとしか思えないが
これで潜在ポイントでキャラ強化とかきたらお前らはどうすんの?
266既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 19:59:27 ID:hFHGRuj7
なんだかんだでやるつもりだったんだけどね
ツイッターの糞発言で完全やるきうせたわ
なんでケンカうってんのこのおっさんらアホなの
267既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:00:14 ID:X0vtHpl4
PS3延期っていうか
単にPS3は作ってなかっただけだろ
268既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:00:16 ID:bwCi8tyl
なにもかも明らかにしろってのはおかしいだろ
釣りは運ゲー、確率教えろみたいな感じだ
269既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:00:22 ID:3sQJ4TE0
とりあえずUIなんとしてくれよ
ほったらかし感がこのうえない
270既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:00:32 ID:KfxC9a2x
2日で4時間しかプレイできないのに月額1280円も取るのは許されるの?

FF11のβの時も叩かれまくってたけど、今回のは不安だわ。
WoWのFF版で良かったのに。
河豚にWoW以上のMMOなんて作れるわけないんだし。
271既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:00:57 ID:YSvgEQOl
過労死システムwwwwwwwwwwww
272既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:01:14 ID:XBQ0vYim
潜在=疲労度みたいな書き方してるの多いけど実際連動はしてても同一ではないんだろ?
潜在ってのは一応なんらかのボーナス要素なんじゃねぇの?
田中はそこ怒ってんじゃね?よく分からんけど
273既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:01:19 ID:rEPbf5aL
疲労度は潜在がどんな仕様なのか次第だな
274既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:01:28 ID:TDv0AY/y
>>262
寝落ちしたらキャラデリされてた
新しいキャラクター課金方式だな
275既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:01:28 ID:TdbttKO/
>>257見たいに
よし、どんどん出ろ!
そして伝説へ

円高だ!ビクともしない位の。
世界は疲弊している。
貴様らよりも疲弊しているのだーーーーーーーw

ラーメン食って水飲めば疲労度なんて気にならない。
もうちょっと、頑張ろうでないか。
俺が言うのもなんだけど・・・w
276既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:01:29 ID:4I5NSs/C
>>264
だよなぁ 開発が無能なのをバカなネットアンチが
PS3が足引っ張ってる!とか言ってくれるから楽でいいよなw
277既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:01:54 ID:dU9DIe5d
明日でβ終わりなんだっけ?
Oβまで待ちきれん、いろんな意味で
278既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:02:03 ID:HRtT8Bkf
2chみたいなゴミ溜めでこの発言は許すが、公の場的なツイッターでこの発言はヤバすぎだろ
FF14どうのこうのじゃなく企業としておかしいと思う
279既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:02:36 ID:kjivYipu
潜在値は短時間プレイヤーへのボーナスらしいからきっと廃人様の得た潜在値は
ライトユーザーの修練値に知らぬ間にそっとプラスされるんだよ
280既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:02:37 ID:TdbttKO/
スクエニが逆立ちして社員全員の命を燃焼させても海外のWoWのシェアを超えるのは無理
もう諦めて日本人向けの作っとけよ、な
我々のクツをなめろ、命乞いをしろ
281既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:02:44 ID:1fxHtjxn
>>265
潜在ランクとかあるぐらいだから単なる疲労にほる修練値削減だけではないだろうが、
過剰プレイを制限するためのものなんだからキャラ強化とかには使えないだろう。
282既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:03:02 ID:NRfpw/Sl
>>278
こういう業界人に軽々しくツイッター使わないでほしいわ
283既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:03:34 ID:fMeqnv8a
でも豚が疲労度って聞かれて疲労度って答えちゃったし…
284既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:03:37 ID:iwffVehV
>>271
ベルアイルcβ<呼んだか?

ちょっとダッシュすると過労死するスキル仕様は笑撃的であった
FF14ももっとネタになる糞仕様があればよかったのに
285既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:03:38 ID:rWWZJTU/
>>268
何もかも、じゃないんだけどな
プレーに直接響くような制限要素が製品版でるまで未公開じゃまずすぎだろ
286既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:03:51 ID:fCv4nWhm
スクエニがまともな企業なわけないじゃないか
ゲーム部門にしても、出版部門にしてもw
287既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:03:54 ID:n3eZ6mPk
今のところ何の特徴もない悪いところばかり目に付くMMOだな>FF14
288既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:04:10 ID:TdbttKO/
276にリフレクの魔法を唱えた。永久魔法。
だが調子に乗るなよw
289既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:04:32 ID:N+/wm56v
疲労度はありませんって言い切れないなら正式な仕様ははやめにアナウンスするべきだと思うわ
290既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:05:21 ID:KIb0vFKn
>>264
PS3を前提に開発してたら
こんな糞高性能なPC必要なかったかもしれないという事実
291既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:05:46 ID:KfxC9a2x
最も重要なのは「戦闘が楽しいのかどうか」だろう。
β当たった人そのへんどうなの?
292既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:06:08 ID:DdSMybGO
ぶっちゃけβ3飽きて、もう5日ログインしてない

だってツマラナイだろ?

CEは予約してるけど、微妙だな

Cβはどうなるのか不安、これで駄目ならスタートダッシュしない
293既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:06:36 ID:kjivYipu
>>291
言わせたいのかい?
294既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:06:47 ID:jS9+u8p5
リーヴの更新、アニマの回復速度、
どれにしたって二日以上休ませる気満々なんだから、
疲労度も回復まで二日って結構的を射てると思うけどな。

デマだっていうなら、ほんと実際の仕様を公表してみてくれ。
295既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:07:02 ID:FDpVgFhk
つい言ったー進展なし?
296既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:07:08 ID:dU9DIe5d
製品版買うつもりまんまんだったが、βやって
今予約すらどうしようか迷ってる、困った。
297既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:07:31 ID:TdbttKO/
タナP自信が仕様を理解していなかったに1000ガバス
298既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:07:35 ID:2QE3XxrM
今北だが
ようするに Baka Aho Asobija Nenda!! 再来しそうな予感ってことか?
299既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:07:43 ID:lXQiDY+p
疲労度は廃人ほど有利な仕様なのに
300既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:07:57 ID:1fxHtjxn
アニマは今以上いらんなー。
それなら本当にMOにした方がいいだろ。
301既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:07:59 ID:b6UlZlzM
疲労度は別にいいんだけど、プレイ出来ない時間分月額から引いてもらわないと
302既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:08:00 ID:TaedosLp
>>142
ん?

フードオンオフがあるからカウルと頭装備一緒にできるの?
303既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:08:12 ID:vr12nsa7
>>299
延命対策なんでしょ…
304既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:08:19 ID:xMbjeiw6
1,ある程度戦闘すると強制メリポモードになる
2.潜在値がある程度たまっているとステリセ時のペナ緩和に使える
3.ある程度ためると潜在値を開放して短時間キャラ強化に使える
4.疲労度

さあ選べ
305既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:08:21 ID:dXmYk/wm
>>295
たったいまたなpより
ロケ弁2なう
というつぶやきがとうこうされました
306既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:08:25 ID:ENA0WOUe
tanakahiromichi/田中弘道 2010/08/25(水) 11:05:49 via www.movatwi.jp
ロケ弁2なう http://twitpic.com/2i0apc
307既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:08:25 ID:PSyC+Oec
もともと田中&河豚という最悪の組み合わせだろ。
最悪のUI,、退屈な戦闘、わかりにくい案内、無駄に広い街、
やたら時間のかかる移動、シームレスといいつつエリア切り替え地点でデータのやりとりが不十分、
グラの割りに重いクライアント、詭弁で客を騙そうとする体質、
そして最後に疲労度、しかも潜在値という名前で誤魔化す。

河豚の奴隷になりたいやつだけだろ、こんなのやるの。
308既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:08:27 ID:fCv4nWhm
この状態なら発売当日ゆゆうで買えるでしょ
前金制じゃなければ予約してもいいんじゃない
309既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:09:09 ID:z7oCe730
>最も重要なのは「戦闘が楽しいのかどうか」だろう。
いや、すでに誰かがモッサリと答えてるだろ

俺の意見なら「つまらん」「大味・大雑把」
310既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:09:29 ID:e7/FVOGR
>>301
同意。
プレイ出来ない時間があるのに、30日1280円としてたらある意味詐欺
60時間1280円と表示すべき
311既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:09:51 ID:KIb0vFKn
てかさ 潜在だってさ
俺らが潜在ってなんだなんだってテスターサイトでああでもないこうでもないって検証してさ
どういう仕様なんだよってスクエニに聞いてもずっと無視されてさ
しまいにはテスターサイトじゃなくてゲーム雑誌で公表とかさ
馬鹿にしてるにもほどがあるだろ
こういう仕様で潜在導入したいんだけどどうだろ?って聞いてきて
それに対してテスターがこうした方が良いってキャッチボールできりゃいいんだけど
何も分からないブラックボックス渡されて解析しろ。そこからフィードバックしろってのはどう考えてもおかしいだろ?
312既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:09:53 ID:b8Y0elQC
>>302
できると思うでしょう?普通そうですよね^^
でもこのゲーム、絶対にそういう甘い事は一切出来ないんです!
313既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:10:23 ID:rWWZJTU/
むしろPS3版待っとけみたいな状況も容易の想定できる
初動の売り上げでおおごけして決算が和田の謝罪会見会場ぐらいじゃないと
このゲームがよくなる気がしない
314既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:10:26 ID:Mtc5dP9Q
経験値が入らないだけでプレイは出来る(キリッ
315既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:10:26 ID:Sv4pYQO7
田中のついったー見てると目眩がしてくる
316既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:10:53 ID:TdbttKO/
書きこめれる奴は拾って行くそれがJPクオリティ
いづれ優秀な消費者になる。
317既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:10:53 ID:DdSMybGO
唯一の楽しみはミッションのストーリーだけだな
音楽も駄目だし

相変わらず後衛虐めだし、幻術やめて釣りに専念するかも
318既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:10:58 ID:yMS/f+CH
>>310
それだと放置バザーで追加料金だな
319既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:11:27 ID:bav/2fxi
剣の潜在ランクを20までに上げたとしよう
それすると剣で20までに覚える技アビが他のクラスでも
まれに100%の力で発揮されるとかだったらどう?
320既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:11:39 ID:WAS1nADJ
発売1ヶ月前でゲームシステムの詳細を発表しないのは異常
321既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:11:40 ID:dXmYk/wm
>>314
俺たちはなあ・・ 経験値っていう夢を追いかけてFFやってんだよ
遊びじゃねーんだ
322既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:12:29 ID:rWWZJTU/
>>319
夢は見れたかい?
323既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:12:33 ID:MymlnO2A
http://live.nicovideo.jp/watch/lv25083379

FF14のために54万のPC組んだ馬鹿生主
324既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:12:58 ID:+7iG5VAS
潜在値による制限は経験修練の総取得量でかかり、用意されてないコンテンツのレベル帯へ成長させることを阻害する
裏を返せばそのレベル帯のコンテンツが実装され次第、潜在値の上限はその都度引き上げられ
最終的にはキャップのないFF14正式版を楽しめるのだろう
しかし、コンテンツといえば聞こえはいいが、ようはそのレベル帯のリーヴ群に過ぎない
325既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:13:13 ID:uET6/1kt
またロケ弁きたけど田中Pはなんのロケ弁を食べているんだ?
326既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:13:23 ID:FDpVgFhk
こうなったら、池上彰にわかりやすく説明してもらわないと
納得できんなw
327既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:13:24 ID:TdbttKO/
>>319
いつまで盆休み気分なんだよ
気を引き締めていけよ
328既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:13:41 ID:iwffVehV
>>297
いやタナPとか上流工程の元締めなんだから何時だってタナPが語ってるのが本来の仕様のはず
だが本来の仕様が下流工程にほとんど伝わっておらず、実装に関しては全く把握していないのは確定的に明らか
329既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:13:57 ID:AQ+yBIZG
330既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:14:26 ID:WDEuKRy7
ロケ弁ってテレビのイメージなんだけど、なんかの番組にでんの?
331既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:14:51 ID:N+/wm56v
>>328
たなPの語る正式仕様ってどこにあるのよ
332既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:14:52 ID:eSE9ggF+
>>323
俺みたいなやつでも情弱という言葉を初めて使った
333既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:14:57 ID:KIb0vFKn
ロケなんてしてる場合じゃねーだろwww
334既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:14:59 ID:M26ibtz8
>>319
トークンの行動適正+がそれだな
335既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:15:40 ID:jS9+u8p5
経験値入らないのなら別のことを、と思ったら別のことがないのよね。
生産も採集も疲労度、途中で経験値入るようなクエストやっても疲労度、
疲労度と完全に切り離したコンテンツ作っとくべきだったな。

酒場でソリティアできるようにしといて。
336既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:15:48 ID:saaVHoQr
Oβ最終日か
なんかイベントやらんか?

ハゲガルで闇鯖に集まって
FF14への不平不満をシャウトしまくる

どや?
337既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:16:44 ID:fCv4nWhm
田中じゃないけど腹減ってきたんでなんか食ってくるか…
338既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:16:58 ID:06JPYgAX
なんかageたりsageたりコテ付けたり外したりして、意味不明なレスしまくってる奴いるねww
こういうのが本物の基地外なんだろうなあ。なんか見てて怖くなってくるよ
そんな基地外ともうすぐ14一緒できるなんて胸熱wwwwwwwww
339既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:17:12 ID:MUlvfcSt
>>337
つみたらし団子
340既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:17:19 ID:Q1TmHnD8
おまいら、テスターサイトみてこい
豚氏がコメントしてるぞ
341既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:17:19 ID:AAVR0gbm
全員でシャウト失礼します。
342既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:17:42 ID:TdbttKO/
おい。情弱じゃなくて大明神様に向かって失礼な!
君らより上を行かれているはず、もっと視点を大きくしようぜw
343既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:17:52 ID:Pq3bGXD2
河豚が何つくってるかわかってないなこれw
風通し悪い会社なんだろうな
344既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:17:54 ID:MUlvfcSt
>>340
なんだって!行って来る。
345既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:18:43 ID:bav/2fxi
>>334
あれって適性+10だったっけ
適性+を100までいけば100%発揮か
346既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:18:51 ID:jS9+u8p5
>>340
マジだw
前も痛いニュースで取り上げられた直後にコメント出してたな。
どんだけ恐れてんだよw
347既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:18:57 ID:ZO8JRcc0
ほんとだ
こいつをコピペするのはあかんのだよね
348既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:19:04 ID:z7oCe730
河豚の疲労度と潜在ランクの説明きたぞおぃwwww
349既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:19:04 ID:HjgkWSXP
テスターサイトに疲労値の解説きたな。
350既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:19:05 ID:U4AIF/H4
>>340
釣りだろう思ったらマジだったwwwww
351既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:19:15 ID:rUofybfS
>>338
それ田中だよ
352既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:19:36 ID:PFIMiKim
アーティスト気取りのグラフィックデザイナー
いい加減何とかしろよ
353既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:19:40 ID:jKBeVutk
かまわん、やれ
豚もそれが望みだ
354既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:19:42 ID:eSE9ggF+
で、解説どんななんだ?
355既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:19:55 ID:XzgC/siG
β当たってないから分からんが 河豚はどう火を消そうとしてるんだね?
356既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:20:00 ID:Q1TmHnD8
>>346
そう思って張らなかった
>>350
俺をそこらのニート共と一緒にするなwww
357既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:20:24 ID:1p7Go3U9
ほんとだwなげえなしかしw

テスターは乗り込めー^^
358既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:20:24 ID:rUofybfS
>>340>>346
興味あるので張ってくれないかな?
たのむ
359既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:20:27 ID:lIlCfu4L
おう、はやくしろよ
360既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:20:29 ID:C4weuPGq
ここに張ってくれよ
361既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:20:30 ID:WDEuKRy7
そして、その想定取得量で8時間分までは修錬値・経験値共に100%取得できます。
それ以降7時間分は取得出来る修錬値・経験値が徐々に減少し0に近づいていきます。
この想定取得量の制限には1週間のタイマーを設定しています。
最初に成長があった時から数え始め1週間経過したところで、修錬値・経験値の取得量の制限をリセットします。リセット後は次に成長があった時からカウント開始します。


やべえ、俺の想像を超えてた
八時間戦ったら一週間そのままなのかよw
362既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:20:38 ID:jKBeVutk
あーあー
おいらっちのトークン電池残量が減ったはー
363既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:20:51 ID:u95Jrwpk
>>335
リテイナーから欲しい武器・防具をさがしてください(キリッ
364既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:21:00 ID:iwffVehV
>>338
そんな奴ひとりしか居ねーよ
無駄な改行が多いという特徴もあるだろう
あとあれは糞PCしか持ってないから14を一緒にやることは無いと思うわ
365既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:21:03 ID:Mtc5dP9Q
河豚からのお告げ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
366既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:21:12 ID:4I5NSs/C
>>323
趣味としては安いんだろうけど14がクソゲーなのが痛いなw
367既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:21:28 ID:X0vtHpl4
>>323
主さんかいわそうに
びっくりしちゃってたじゃねーかww
368既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:21:41 ID:P7lAsuZC
メインクエの碧海の宝終わったら、
もうあとは繰り返しクエしかクエないの?
今日で終わりって聞いて焦ったけど、もうやること終わってたのかなw
369既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:21:59 ID:Q1TmHnD8
しかしエアテスターだらけな事に改めてワロタ
370既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:22:10 ID:jS9+u8p5
要するに

1週間のうちに100%の経験値を得られるのは8時間までです。

これに尽きる。
371既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:22:17 ID:Mtc5dP9Q
8時間
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
372既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:22:19 ID:TdbttKO/
タナPが余計なことつぶやいたからフォローに奔走しないといけないんですね豚さんwwwwwwwwwwwwwwwww
373既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:22:30 ID:+7iG5VAS
予想が外れたか
まさかタイマーで制限を決めるとは・・・
つまり観光目当てなどのプレイヤーも等しく制限がかかる
よってログアウトまで強制されるわけだな
374既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:22:33 ID:NMCwV5xK
>>361
予想より酷いなw
375既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:22:42 ID:VoR7mFzj
で、結局経験値0でも狩ってたら潜在の上限が増えていくんでしょ?意味なくね?
376既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:22:55 ID:WDEuKRy7
一日二時間でも四日間しか100%で修練入らないのかよwwwwwwwwwwwwwwww
377既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:01 ID:hzoVwVcs
とりあえず
おせーよ
いっておこう
378既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:01 ID:u95Jrwpk
>>361
なにこれ?
ほんとに豚がいってるの?
これで月1344とるんかい
379既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:03 ID:uET6/1kt
4時間やって二日休憩だと思ってたら、
15時間やって一週間休憩になったでござるwwwww

これ調整するのかなり難しいんじゃないか?
380既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:07 ID:Wx2eHL98
一週間のうち8時間しか100%の経験値得られません^^

なめてんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
381既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:08 ID:lXQiDY+p
14なんてGuildWars2までの繋ぎですよね
382既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:19 ID:/C5obpQL
>>370
冗談やろーw
本当にゲームは1日1時間なのけw
383既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:22 ID:NRfpw/Sl
クローズド最後の最後になってやっとテスターサイトで潜在値説明wwwwwww
384既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:27 ID:KIb0vFKn
>>370
1日2時間制限よりもえぐいwwwwwwww
そして週末2日プレイすると疲労確定というwwwwwww
385既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:30 ID:P5gZzpfk
>>340
説明不足じゃねーよ
説明が全く無かったじゃねぇか
河豚ぁぁぁあ!!
386既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:31 ID:AAVR0gbm
387既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:31 ID:bav/2fxi
潜在値は現在のところ使い道はありませんwwwwww

おい、河豚!!
388既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:32 ID:TdbttKO/
捏造のほうがマシだった^o^
389既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:34 ID:dFRKUU0j
オープンβですべてが変わる
スレの流れすら!
390既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:40 ID:TaedosLp
>>319
潜在値がメリットだとするならそうじゃないかなって考えてた

実際、そんなに甘くないよなぁ
391既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:49 ID:plcPHw4H
予想より酷くてワロタwwwwwwwwwwwwwww
392既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:49 ID:pDJXZm31
一日2hずつやったら週末は得られる経験修練値は限りなく0に近くなるということか
393既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:23:50 ID:lIlCfu4L
まて、抜粋で判断すんな
全文よこせ、話しはそれからだ
394既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:24:08 ID:NMCwV5xK
せめて冬のモンハン3、PSPo2までもってくれれば…
395既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:24:22 ID:Wx2eHL98
もうβ終わるのに今頃とかもう駄目だ
公式代引きCE送り返してもらうぞー^^
396既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:24:27 ID:wq7e7grp
>>361
4時間やったら2日休憩の方がマシじゃねーかwwww
397既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:24:29 ID:KIb0vFKn
捏造ネタのほうがまだマシじゃねえかwwwwwwwおいwwwwwwwww
どんだけ締め付ける気なんだよwwwwwww

それで月額制だと?wwwwww

ふざけんなwwwwwwww
398既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:24:30 ID:X0vtHpl4
なにがなんだかわからない
399既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:24:41 ID:zAVsJBAD
カックカクなにゃが
400既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:24:42 ID:vq1drnym
よし。
確信した。
こいつ池沼だ。
401既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:24:54 ID:TdbttKO/
よし、何でもいいからユーザーになってやろう。

観光とチャット目的。それとゆとり低と話をするのが夢。
402既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:24:56 ID:WDEuKRy7
最後に、今回はディレクターである私、河本がGamescomのための出張中であることもあり、
開発コメントを出すことが遅れたことを、深くおわびします。さらにその出張中の取材対応による記事が、
憶測や、古い情報、海外サイトの誤訳等もあいまって、より混乱を招く結果となりましたが、
今後このようなことがないよう、できるだけ正式な開発コメントを直接出すことで、改善していきたいと考えております。


cβはもう終わりですけどねwwwwwwwwwwwwwwww
403既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:01 ID:PSyC+Oec
想定取得量ワロス。
工夫して想定より稼いだらもっと短い時間で制限かかるのか。
相変わらずだな。
404既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:01 ID:u95Jrwpk
■<全てのMMORPGを過去にする・・・
405既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:06 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)年末のファンタシースター新作はWiiだと思いますよ
406既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:07 ID:dFRKUU0j
CE解約するなら今!でもある!
407既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:10 ID:NRfpw/Sl
>>386
Vitteさんちーっす
408既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:25 ID:NMCwV5xK
さすが我々の■e
予想をはるかに上回ってきたというwww
409既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:29 ID:4I5NSs/C
おいまじで8時間とかありえないだろw
廃人じゃなくても平日2時間しても4日で終わってしまうじゃんw
410既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:44 ID:fV48LbzS
>>345
それにアシュラアームガード装備で適正が100越えるんだが
サブで使ったほうが強くなるのかなw
411既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:48 ID:OmXgMge2
8時間じゃなくて8時間分な
412既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:48 ID:KIb0vFKn
河豚はドイツになんていってる場合じゃないて
さんざんフィードバックに書かれてただろうにwwwwwww
今更何いってるんだ
というかネット記事になってから慌てて対応とかアホすぐるだろ
413既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:52 ID:jS9+u8p5
1週間で8時間か。

デマだと言われてたのは、4時間やったら二日休むだったな。
つまり要するに6日で8時間だ。

実際の仕様の方が悪いじゃねえかww
デマって、プラス方向にデマってことだったのかw
414既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:53 ID:6TmD+sOz
つまりいかに効率良く8時間を使うかがカギだな
手際の悪いPTMは晒し対象ということ
415既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:25:54 ID:ENA0WOUe
で結局はペナルティなんだな。もう遅いわ・・・
416既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:00 ID:rWWZJTU/
まず、コンセプトとして、我々はファイナルファンタジーXIVを、時間のない方々にも効率的にプレイしていただけるようにバランスを取ることを考えました。
その上で、長時間のプレイを強いるようなゲームにしないことも目指しています。そのため、神符、ギルドリーヴなどによるボーナスに加え、
プレイ時間が短い時ほど、成長しやすい計算式を導入しています。
そのバランスを取る上で、時間あたりにおける修練値・経験値の想定取得量を設定しています。
これは、バトルやギルドリーヴなど、スキル成長に関わる行動をしている時間あたり、と考えてください。
そして、その想定取得量で8時間分までは修錬値・経験値共に100%取得できます。
それ以降7時間分は取得出来る修錬値・経験値が徐々に減少し0に近づいていきます。
この想定取得量の制限には1週間のタイマーを設定しています。
最初に成長があった時から数え始め1週間経過したところで、修錬値・経験値の取得量の制限をリセットします。
リセット後は次に成長があった時からカウント開始します。
修錬値取得量が減って得られなかった分は潜在値として得られます。
これは各クラス毎にしており、潜在値が表示されるようになったら別のクラスをプレイしていただくことも視野にいれ、調整しています。

しかし、経験値はクラス毎ではありませんので、別のクラスでプレイを継続している場合は取得量減少は止まりません。




ぶちころがすぞ 言われてたとおりじゃねーかなにがボーナスだよwww
417既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:08 ID:T/x7B/a/
もういいよ
二人とも更迭
神・・・なんとかして
また火消しだけど・・・。

FF・SAGAでいいから
418既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:12 ID:dFRKUU0j
FF14死亡告知ですがなw
419既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:15 ID:b6UlZlzM
一週間は8時間ちょい分しか経験値入らないって事か?これはひどい
420既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:20 ID:AAVR0gbm
>>407

この名前のとこログインするたびに名前かわってね?
421既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:30 ID:vq1drnym
またニュー速にスレが立つなwwwwwww
みんなが馬鹿にするゲーム、それがFF14
422既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:29 ID:C2l+O+zq
休日だと2時間以上する人多そうだしダメだろこれw
423既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:40 ID:4oCo+iMs
これは、たなP発言の尻拭いだなwww
424既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:40 ID:hzoVwVcs
8時間しか遊べないで確定?
425既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:26:56 ID:dU9DIe5d
なぁ、Oβがもし残念な出来だった時の為に
代わりに素晴らしいMMOを紹介してくれよ
426既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:05 ID:bwCi8tyl
>>306
なんのロケしてるんだろ
427既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:08 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)過去に類をみない締め付けですね
FF14失敗するんじゃないですか
428既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:09 ID:Sv4pYQO7
無能すぎだろいくらなんでも・・・
429既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:25 ID:KIb0vFKn
>>423
尻ぬぐいどころか

火に油wwww
430既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:26 ID:vq1drnym
通常版、キャンセル完了!!
431既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:35 ID:moRox/xL
>>386

最初の河豚のコメントの時は河本信昭 『様』ってなってたよね?
今回は遠慮して様なしにしたのかな?
俺落選組だからテスターサイトは見れないのさ。
432既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:42 ID:TdbttKO/

神ゲーになりすぎたな
433既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:43 ID:zAVsJBAD
11より効率求められるの確定やん・・・
ちょっと飲み物とってきますねとか言った時点でさらされるのも覚悟かよ
434既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:45 ID:WDEuKRy7
こりゃすごい
こりゃすごいで
435既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:45 ID:6i2BPQ9W
>>397
いや基本無料でもこんなめちゃくちゃな疲労度システムないから
436既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:46 ID:PSyC+Oec
>>424
違う。
「想定取得量」より多く稼いだらもっと短くなる。
437既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:47 ID:KIb0vFKn
>>430
俺もしてくるwwwwwwww
438既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:49 ID:dXmYk/wm
たなp 全然歪曲報道されてないじゃん
当初伝わったことと同じじゃん

はああああ
439既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:51 ID:X0vtHpl4
これはなに、ジョブを色々やれってこと?
440既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:53 ID:pDJXZm31
8時間分てことは敵を占有している状態でってことか

それにしても締め付け厳しすぎると思うんだが・・・w
441既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:54 ID:6phg/u/u
さあFF11をやろうか
442既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:27:57 ID:Ru9KLFxn
一週間でwwwwwwwwwwwww15時間wwwwwwwwwwwwwwwwww
笑いが止まらねぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
443既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:06 ID:NMCwV5xK
これで月額料金とか
阿久根市議並だなw
444既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:06 ID:Wx2eHL98
もうどうでもいいや
CoDBO楽しみであるな^^
445既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:09 ID:dFRKUU0j
豚<ゲームは一週間に8時間まで
446既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:12 ID:Mtc5dP9Q
すげー効率重視になるなw
447既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:14 ID:4I5NSs/C
11でさえサポジョブとか上げるのが嫌いな人も多かったのにな
何が他をやってみだよw
要するに開発が全然出来てないからキャップ低めだけど
沢山職業あるから平均して上げてね^^って事か
わざわざやりたくない職業なんてやりたくねーよ
448既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:18 ID:AAVR0gbm
>>386

真ん中のほうの文章抜けてたので2枚目修正
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up63059.jpg
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up63061.jpg
449既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:22 ID:Q1TmHnD8
土日で各4時間づつプレイ
それで満足な人が結構いたりするのかもな
450既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:29 ID:Pq3bGXD2
最初よりひでーじゃねえかよw
こいつ頭大丈夫かw
なにがデマだよwwwwww
451既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:34 ID:ixI3yaYE
でも、制限のかかるこれら数値においては調整中であり更に緩める方向で検討中ですって書いてあるぞ
452既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:41 ID:hzoVwVcs
火に消化剤まきにいったらガソリンだったでござるの巻き
453既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:42 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)リチャードギャリオットのタブラ・ラサ、RO2、ウォーハンマーオンライン
そしてFF14と次々とビッグタイトルがコケていきますね
454既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:28:54 ID:X/q8FR3q
つーことは完全に1wで得られる値がキャップされる訳か
455既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:29:09 ID:TdbttKO/
想定取得量で8時間分までは修錬値・経験値共に100%取得できます。

これ見てると、バトル開始から終わりまで時間カウントされるっぽい?
ログインだけで、1週間終わるのは簡便なw
456既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:29:17 ID:rUofybfS
>>386
よくやった
457既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:29:21 ID:WDEuKRy7
>>451
緩めたところでこの糞仕様が残る限りもう終わったよwwwwwwwwwwwwwww
458既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:29:33 ID:dU9DIe5d
FallOutOnlineまだ〜?
459既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:29:42 ID:C7Jv9cHx
おまいらよく読め・・・・
開発が勝手に想定した時給の8時間分のはなしだぞ?
問題はその時給がいくらか?だろうじゃないか!!!
460既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:29:43 ID:ImSWXbYX
1週間で8時間しかプレイできないということ?
461既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:29:49 ID:dXmYk/wm
だいたいこも想定取得量ってのは非効率的にプレイしたばあいのことだろ?
効率的に経験値かせいだら一日で一週間お休みってことですよね
462既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:29:59 ID:Pq3bGXD2
脳みそおかしいぞ、まじ大丈夫かこれ
なにか精神的な疾患でもあるんじゃね?
463既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:01 ID:/C5obpQL
出張中だからテスターサイトにコメント出来ないとかwwwwwwwwwwwwwwwwwww

海外ゲームショウでの宣伝>>>>>>>>>>>>>>(越えられない人間山脈)>>>>>>>>>>>>>>>>テスターFBへの反応
464既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:03 ID:u95Jrwpk
100%の経験値がもらえるのが8時間でそれ以降7時間は徐々に減るってことか。
合わせたって1週間で15時間。しかもおわりのほうが0にちかいしな・・
465既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:06 ID:XNgKow2q
疲労度作ったけどどうよ?って聞いて
ユーザーからの反応を見るのがベータテストでしょうよ
今まで散々疲労度いらないって言われてるのに
仕様説明だけとか…正直ここまでアホだとは思わなかったよ
スクエニは客相手に商売やってるってこと忘れるなよ
466既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:07 ID:saaVHoQr

高橋名人
「やっと俺の言った事を理解してくれる時代になったか・・・」
467既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:15 ID:jS9+u8p5
「スクエニの想定取得量で8時間分」ね。

スクエニの想定より効率良く稼いだら8時間より早くリミットくるし、
効率悪かったら8時間越えるかもしれない。

しかし常に想定外なことばかりのスクエニだ、ゴクリ・・・。
468既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:17 ID:MUqwfcnx
行動適正で他ジョブのスキルの効果があがるのか?
今のところwsは弱体されて発動なんて無いが
469既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:37 ID:NSSPPgyh
himechanとあえるのはたったの8時間胸が熱くなるな
470既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:42 ID:bav/2fxi
想定規定量ってどれくらいだ?時間あたり6000とかか?48000とかで制限かかるのか
それ以降7時間分は0に近付くってリセットかかるまでは42000分は制限対象だよってこと?
それをリセット前に取得した場合はまた100%取得できるってことかな?
471既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:43 ID:OmXgMge2
修練値が1でも発生したらカウント開始なわけで

「一緒に遊びませんか?^^」
「疲労度貯まるから嫌^^;」

が現実になるということだな
472既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:30:49 ID:Sv4pYQO7
もうFF14はいいからこの二人に二度と開発任せるな
473既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:31:02 ID:hlMbLm+y
今北人用

2010年10月になると『FF11』の世界で頻繁に発言されまくる言葉「11に戻ってきちゃった♪」
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0823&f=national_0823_194.shtml

FF14は「疲労度」導入 4時間プレイしたら2日放置しないと経験値稼げず
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1533311.html

FF14プロデューサー 田中弘道
「海外サイトはデマが多い。単語組み合わせて、発言を捏造。それをさらに異訳する日本サイト。
 疲労度云々は完全に原型とどめてないし勝手な妄想も追加されとる。」

スクウェアエニックス代表取締役社長 和田洋一
「陰謀について語ろう。大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。力のアナロジーとしては、
 筋肉でも頭脳でもなく、神経(あるいはリンパ系)としての機能。
 わかったかね、少年、少女諸君。頼むから幼稚なステレオタイプはやめてくれ。 」
474既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:31:07 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)ちなみに2chで叩かれて、実際に成功したMMOタイトルはありませんね
唯一、ドラクエ9だけは予想に反し大ヒットしました
475既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:31:13 ID:ofyywiYM
8時間分(ドレくらいの数値か不明)の経験値は100%
8時間分消費したあとは7時間分までは徐々に減少して合計15時間分で0に
修練値はクラス毎だが経験値はキャラ共通
1週間立つとリセット
減少した修練値は用途不明の潜在値になる・・・これはw
476既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:31:20 ID:5dCW9q2e
・・・無駄に複雑だなってのが第一印象。
そこまでして、好評なログアウト時間ボーナスを拒んで、不評な経験値ペナルティを選択する必要がどこにあるんだろうか。
仕様どうこうじゃなくて、本当にそこの判断の経緯が知りたい。
つうかwwこの仕様、酷すぎて火に油なんじゃねーの?wwwww

あと、何が「お詫びします」だ。ちゃんと謝れない人はろくな人間じゃないって、死んだ婆っちゃが言ってた
477既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:31:22 ID:HRtT8Bkf
βの最初期にだすべきコメンツだろコレwwwwwwwwwww
478既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:31:23 ID:6i2BPQ9W
>>463
ノーパソとかもっていかないのかな?今の時代・・
479既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:31:33 ID:1p7Go3U9
まあ緩めるとか言ってるのはまだいいほうなんだろうか
疲労よりもっさりどうにかして欲しいんだけどw
480既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:31:38 ID:pxwMXSDV
これ一週間で取得できる経験値がほぼ決まってるってことかね
481既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:32:01 ID:TaedosLp
これはひどい
482既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:32:01 ID:rWWZJTU/
しかもこいつらの頭のネジがとんでるところは
「取得経験値を緩く設定しすぎたために、我々が想定している時給より多くの経験値が得られてしまったため
思ったより早くこの制限に到達してしまった。本番では経験値を抑えていくから問題ない。」
これwwww

何言ってんだこいつら、ほんとどうにかしてくれよ
取得経験値抑えていくことに何の意味があるんだよwwwただの行動制限だろそりゃww
483既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:32:10 ID:Wx2eHL98
                        ∩_∩
                       / \ /\
                      |  (゚)=(゚) |
                      |  ●_●  |    自分でも信じられんが怒りですさまじい
       __            /        ヽ   エネルギーが右の掌に集まってきてる
  /´ ̄       `!           | 〃 ------ ヾ |   このエネルギーを回線ごしに流せば
  |  `にこ匸'_ノ          \__二__ノ|  βサイトごと吹き飛ばせるくらいにたまってしまってる
  ノ u  {                 _.. -―| :{   ,/ /   \ このエネルギーを回線に流す方法がわからないのだけが無念だ
. / l   | __  / ̄ ̄`>'´   ノ'    ´ {、    \
/ |/     {'´    `ヽ. " ̄\ U `ヽ.    __,,.. -‐丶 u  ヽ  
| / ヾ、..  }      u' 〉、    }    `ー''´  /´ ̄ `ヽ '" ̄\
! :}  )「` ノ、     ノ l\"´_,,ニ=-― <´  ヽ{  ノ(   `、  |
l   、_,/j `ー一''"   },  ノ ,  '''''""  \   ヽ ⌒ヾ      v  |
ヽ   _         /   } {. { l ┌n‐く  ヽ/ ``\        ノ
  `¨´    `¨¨¨¨´ ̄`{ 0  `'^┴'ー┘|ヾ    }、 u'   `  --‐r'′
484既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:32:10 ID:KIb0vFKn
>>467
PTでリーヴ回しなんてしたら速攻疲労するんだろうな
485既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:32:18 ID:gZwBm6dZ
こりゃすごいなw
予想の遥か上をいくマゾさw

おいタナPデマじゃやないじゃないか。
486既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:32:35 ID:Ru9KLFxn
>>482
いつもどおりの■で何よりじゃないか
487既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:32:35 ID:+7iG5VAS
把握
総取得量制限とタイマー制限の合わせ技か
その制限をかける想定取得量の合計値が今後のバージョンアップ期限と連動してるわけだな
488既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:32:42 ID:ODi9V6Id
これだけ疲労度絞るってことはエンドコンテンツは
スカスカなんだろうな
だからキャラ育てで無理やり延命する
ほんと底辺MMOになっちゃったのかね〜
489既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:32:53 ID:uET6/1kt
1日8時間分+一週間で8時間分=56時間+8時間ならわかるんだが、
一週間で8時間分のEXPしか稼げませんだったらマジで頭狂っとる
490既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:00 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)ゲームの面白さよりも、いかに搾取して締め付ける点だけを追及したタイトルになりそうですね
アイテム課金の無料チョンゲーのほうがマシなのでは
491既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:12 ID:u95Jrwpk
8時間分ってのが時給2000を想定してたら
時給8000なんぞあったら2時間でおわり・・おわり・・・おわり・・・
さよーならー
492既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:15 ID:7qM6FfRV
あまりに酷すぎて笑えてきたwwww
この人達マジで頭おかしいんじゃねーのwwww
493既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:18 ID:TdbttKO/
想定取得量で8時間・・・これって純粋な8時間じゃないってことだな
これどうなんだろうな
全滅しまくってる手際悪いPTとかは、16時間ロックかからないとかありえるわけか
想定通りのPTなら8時間
逆に超手際いいPTなら4時間でロックされちゃったりしてw
494既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:21 ID:Mtc5dP9Q
1日15時間分消費
6日間はぼーと過ごす
胸熱w
495既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:26 ID:TdbttKO/
VIPどもよ帰ってきたか?
おかえりw
スレがにぎわってなんかうれしいw
496既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:34 ID:ofyywiYM
>>480
その通りだなw
1週間で得られる修練値・経験値は■想定の15時間分のみ(キリッ)
497既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:35 ID:KIb0vFKn
無料チョンゲーのほうが良心的じゃないか?まじでwwwwwwww
498既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:36 ID:HRtT8Bkf
せめて一週間で20時間から30時間は100%取得にしておけよwwwwwwww
8時間とかアホすぎだろwwwwwwwwwww
499既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:44 ID:uHlCwZz0
開発の想定で経験値8時間分なら、
また11のときのように想定外の超効率ptが超絶時給をたたき出したら
もっと早く潜在値に達するのでは。
500既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:47 ID:saaVHoQr
クイズ!!

スッカスカのコンテンツを
チマチマと長期間プレイされて喜ぶのは誰でしょう?
501既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:54 ID:GGuuCFVk
今来た産業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


8時間だけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


たのむううううううううううううううううううううううううううううう
もう制限はまじかんべんwww
502既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:33:56 ID:zAVsJBAD
これって最初に雑魚かって8時間ぼーっとしてたら もうアウトなの?
503既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:01 ID:/C5obpQL
一定時間インしなかったら
次インしたときに鞄にボーナスアイテムが入ってたりとか
特別なリーヴがオファーできたりとか
そっち方面でご褒美与えるってのはダメだったのか????????
なんなの?wwwwwwwwwばかなの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
504既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:02 ID:NRfpw/Sl
チョンMOの疲労度のほうがマシな気がするっていうほどひどい
505既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:12 ID:Q1TmHnD8
lllllつ
´-`)
おまいらが喜ぶ情報提供できて嬉しいぜ
506既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:14 ID:Wx2eHL98
■<一週間計15時間しか遊ぶな でも1280円課金しろ
507既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:21 ID:JWAA/kL8
テスターサイトに疲労度の説明きたってマジ??
508既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:24 ID:Pq3bGXD2
一週間で八時間だけしか経験値かせげませんwww
509既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:33 ID:bav/2fxi
田中P<憶測されてたのはデマだ!製品版はそんなにぬるくない!
510既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:33 ID:Y4r2d5zL
「想定取得量」とかクソフイタwww
本当に自分らが引いたレールの上を走らせないと気が済まないんだな
511既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:38 ID:wqUoJbUa
ただいまー
セブンで冷麺買って茹でてるが斜め下過ぎる展開ワロタ

あとこの期に及んでもテスターと意見交換するつもりはない河豚マジパネェ
できるだけ正式な開発コメントを〜じゃねえよw
512既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:39 ID:plcPHw4H
最初の方に言ってた奴の言葉が合ってたなwwwwwww

コンテンツが間に合わないで発売するから
プレイヤーに成長してもらっては困るだけの話って奴wwwwwwwwwwwwwwwww
513既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:41 ID:KIb0vFKn
>>503
リーヴのストック数増えるだけでも違うのになwww
514既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:44 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)-3
515既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:54 ID:Osbg3++D
・開発が想定した1時間あたりの取得経験/修練値で8時間分までは100%取得可能
・その後7時間分は0まで徐々に減少していく
・最初に経験/修練値が入ってから1週間でリセット
516既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:34:56 ID:lIlCfu4L
8時間『分』

構えてる間カウントとかかな
517既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:05 ID:k9d943Q7
まだ疲労度のことウダウダ言ってるヤツいるのか。
いい加減ウゼーよ。嫌ならやらなきゃいいだけのこと。
批判してるのは廃人だけだっつーの。
ライトユーザーのふりして廃人以外もデメリットとか煽りすぎ。
もしライトユーザーに影響でるなら修正されるに決まってるだろ。
廃人以外は、導入自体は歓迎!!
518既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:14 ID:sGveoYMR
>>468
wiki情報だけど
呪術適性+10付けて他クラスでサクリファを使ったとき、呪禁ありで140回復、外すと110回復
みたいな感じらしい
519既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:30 ID:zAVsJBAD
8時間分か 
520既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:36 ID:KIb0vFKn
開発の想定外な超効率戦闘をすれば
8時間未満で疲労wwwww
521既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:36 ID:iwffVehV
バトルやリーブ中だけ疲労度が加算されるとか
生産、採取のやたら時間かかるリーブがさらに糞化するな
1-10の戦闘なら☆5選択しても5分以内でクリアできるのに生産、採取は早くても15分以上かかるからな
522既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:42 ID:c2fRSwHT
>>512

lllllつ
´-`)拡張パックの発売される一年後にやっと本来のFF14になりそうですね
それまではレベルカンストされないよう締め付けていくのでは
523既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:43 ID:lXQiDY+p
憶測はダメだよ君達
524既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:53 ID:WDEuKRy7
さすがに今回は呆れたというか、言葉が無いわ
525既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:54 ID:C4weuPGq
8時間ってバトルしてる時間だよな?
8時間寝落ちして今週終了とかないよな?な?
526既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:56 ID:ENA0WOUe
でoβで修練値とやらが獲得できるまでちゃんとプレイできる出来になってるのかね。
モッサリでそこまでたどり着けないユーザーが多発の予感しかしないな。
527既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:56 ID:iCHEtmm/
信じられるか?これで月額なんだぜ
528既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:35:56 ID:oR9yHCpc
ゲームなのにストレスたまりそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
529既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:13 ID:4I5NSs/C
その8時間分がいくらだろうとどうにもならないだろ
廃人が仮に4時間で稼いでも普通の人が8時間かけてやるのは変わりないし
何より開発の想定するって絶対低いだろwww
530既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:14 ID:6i2BPQ9W
>>512
そうとしか考えられないね

流行?のユーザー参加型でクエつくるMMOまねて導入すればいいのに
531既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:16 ID:GGuuCFVk
経験地0はやり過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マイナスで調整するなあああああああああああああああああwwwwwwww
うぜええええええ
532既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:20 ID:/C5obpQL
>>516
その8時間を超高率よく使っていかないといけないわけか
533既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:24 ID:lXQiDY+p
>>527
パッケ料金だけでやらせろよな
534既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:27 ID:yMS/f+CH
みんな8時間とか文字につられすぎだ。
実際に時間が関係あるのは一週間のリセットの部分だ。
8時間と言うのは想定取得量を仮定しての8時間だから、実際には経験値や修練値依存だ。
高効率でやっても、低効率でやっても一週間で稼げる上限は決まっているということだな。
535既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:28 ID:TriAeIhJ
疲労度・疲労度言ってるけど、こんなもっさりゲー何時間もプレーできるのかおまえら?
まだβとはいえいらいらしすぎて長時間プレーは俺には無理だ…
536既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:30 ID:jS9+u8p5
しかも8時間後の減衰量が半端ないな。

8時間稼いだあとは、7時間の内に0まで下がっていく。

潜在発動したあと、7時間経ったら完璧に成長しなくなる。
537既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:31 ID:Pq3bGXD2
何もできてないから無理やり制限してるなこれw
WADAに発売強行されたんどうしょもなくなって
糞にしたかw
538既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:31 ID:WAS1nADJ
海外のやつらはこんな疲労度いらんって意見を運営に出すんだろうけど
日本人テスターは意見出さずに受け入れるだけなんだろうなぁ
539既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:33 ID:Mtc5dP9Q
特典アイテムとかどうでもよくなったwwwwwww
540既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:33 ID:+7iG5VAS
俺たちは完全にペットだな

開発陣が用意したコンテンツが出来上がるまでずっとお預け

徹底管理された社会で行動も制限されまくり

それらが生み出す弊害は計り知れない

PTを組み、メンバーが遠隔地で敵と戯れるだけで罵倒の対象

無益な争いが絶えない世界になる
541既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:37 ID:Ru9KLFxn
そしてUIやその他のことについては報告なしwwwwwwwwwwwwwwww
542既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:38 ID:ODi9V6Id
ゲームは1日1時間がMMOにも適用されたんだよ
543既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:38 ID:TdbttKO/
>>493
いやこれ違うな
8時間以上にはならないよな
544既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:40 ID:VXt8k/WJ
FF14-FANに潜在値の興味深い記事が
http://ffxiv-fan.rulez.jp/
545既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:55 ID:KIb0vFKn
Konozamaで通常版キャンセルしてきたwwwwwww
konozamaでよかったwwww
キャンセルできない奴乙wwwwwwwwwwwww
546既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:36:56 ID:Isgr3HR9
もうこれFF14買ってプレイするより予約キャンセルしてネ実見てた方が
面白いんじゃないかなwwwww

先週cβ当たってやってたけど面白かったのキャラ作成だけだったよマジでwwwww
547既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:05 ID:dFRKUU0j
時間制じゃないぞ
スクエニが試算した修練値
8時間分だぞ
548既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:16 ID:YA13IORI
>>532
だから時間は関係ないってかいてあるだろ低学歴が
549既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:23 ID:AAVR0gbm
ひどすぎるな やりすぎると好きなときにPT組んで狩にいっても経験地0かwwwwwwww
550既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:24 ID:Wx2eHL98
豚早く謝罪しろや
551既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:24 ID:Mtc5dP9Q
>>538
テスターサイト見て来いよ^^
552既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:27 ID:u95Jrwpk
ハイブリッド課金も十分ありうるな
553既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:43 ID:Q1TmHnD8
>>522
そんなものは出ない…
554既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:49 ID:xMbjeiw6
たなpのツイッターで誰か直接苦情とかいえないの?w
ツイッターやってないからわかんねぇ
555既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:51 ID:HRtT8Bkf
●<2時間やったら2日休憩とか酷すぎたろ
■<捏造乙wwwww本当は一週間で8時間100%だから
556既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:53 ID:Zcubwmmx
>>546
そこに気付くとは天才か
557既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:54 ID:hlMbLm+y
当初48時間と思われていた疲労度リセットが
・一週間周期であった

実際には4時間程度で上限に達している疲労度が
・実は8時間程度で到達することを前提に設計されていた

て感じ?
558既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:37:59 ID:q4ws1iDK
要は一日中3時間プレイすればいいんだよ
1時間はマップ巡り
もう1時間は店巡り
最後の1時間は経験値稼ぎ。
559既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:01 ID:1DuCty6J
後衛いじめはない
前衛の武器が格闘剣術以外頭うちなのにワンドの種類は結構あった
通常攻撃も必中でフェイズ3では前衛以上のソロ能力
560既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:02 ID:GGuuCFVk
誰得だよこれwwwwwwwwwwwww
561既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:07 ID:r62KRnwf
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
        _
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ        ~ `、  \  壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ   筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/   壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ
562既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:14 ID:dXmYk/wm
PS3でたときにあまりに先住民とレベル差がつきすぎてるとまずいと思ったんだろうな
563既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:23 ID:c2fRSwHT
lllllつ
´-`)通常版の成長サングラス必須バランスになりそうですね
限定版買う必要性ないと思いました
564既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:37 ID:6i2BPQ9W
>>546
αからやってきたけど自分は本気でそうするww
CE代引きだから拒否るつもりwwwwwww
565既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:40 ID:/C5obpQL
スクエニが想定する8時間分ってどれくらいだろうなw
566既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:41 ID:bPY7ne6O
だから糞だといったろうが!
567既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:41 ID:ZDj/QlG6
月額でこれはないだろ
経験50%とかで止まるならいいけど、0になるのは許せない
568既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:45 ID:HRtT8Bkf
一週間で8時間だけボーナス制にしろカスが
569既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:56 ID:hzoVwVcs
8時間過ぎたら10%引かれるのは確認しとるが
さらに7時間過ぎたらどれぐらい取られんのかね?
20%ぐらい?
570既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:38:59 ID:uHlCwZz0
8時間というのは、
「だいたいみんな合計8時間のレベラゲで稼げるのはこのくらいの量でしょ」
という経験値の量で、実際いくらかは明らかにされていない。

「実際の時間で8時間」というわけではない。

つまり
「戦戦戦赤吟コ」みたいな超効率ptなら、2時間で達するかもしれないということ。
571既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:06 ID:Fqnt6Gbl
時間に釣られておろおろしてる馬鹿が多すぎて困る
落ち着けよ、夏ももう終わりだぞ?
572既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:07 ID:TaedosLp
PTではより修練値が得られるって
締め付けのせいで結局修練値が得られなくなるでしょーが!!
573既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:11 ID:4I5NSs/C
8時間分キャップかけないと恐ろしいほど早くみんなが
実装分を遊びつくせるほど中身薄いんだろうなぁ
石の夢にしても2.3ヶ月遊べる!とか言ってたよなw
574既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:19 ID:3K9Dlu4t
上にあった1週間タイマー本当かよwww
大丈夫かよ頭www
575既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:26 ID:GGuuCFVk
月額で制限つきとか
頭狂ってんじゃーの?????????????
パッケージ代もくそたけーし!!!!!!
576既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:28 ID:Mtc5dP9Q
・時間延長アイテム 800クリスタ
8時間分→24時間分

・時間延長アイテム 3万クリスタ
8時間分→無限
577既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:28 ID:6i2BPQ9W
>>558
リテイナー巡りはいいの?
578既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:30 ID:dU9DIe5d
>>561
不覚にもワラタwwwwwwwwwwww
579既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:33 ID:vVjjTNyk
疲労度も正直そんなに遊ぶ時間ないから別にいいんだが
こういう締め付けを許すとほかのとこでもやってくるだろうかな
許すわけにはいかない
580既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:37 ID:vq1drnym
この内容を実装、発表してみんなが喜ぶと思ってるのがすげえ!!
581既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:40 ID:XNgKow2q
>>517
残念だけど君みたいなユーザーがいるから
あの会社がつけあがるんだ
嫌ならやめろじゃ思考停止と違わないぞ
582既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:46 ID:u95Jrwpk
潜在ランクに何のメリットもなく、単なる調整値吸収枠であるならば厳しい仕様といえるでしょう。
しかし、もし潜在ランクを上昇しなければ覚えられないアクションがあったり、
特定のメリットがあるならば非常に興味深いものになると思います。


いったいなにいってんだ?
583既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:39:49 ID:TdbttKO/
なんだと
ハイブリッと課金とはなんぞよ?w
584既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:06 ID:KIb0vFKn
1週間ちょうどでリセットされる
そして次経験値はいった時にまたカウント開始される

ということは少しずつカウントスタートがずれるわけか?
そしたら最悪週末プレイヤーは2週間メインクラスあげできない?
585既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:07 ID:hlMbLm+y
結局疲労度にライト層へのご褒美なかったんじゃんwwwwwwwwwうそつきwwww
586既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:14 ID:OAUKEh/m
河さん神やでこれでリーマンでも超絶廃人と同じ土俵に立てるわ
587既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:35 ID:dFRKUU0j
おまえらキャンセルしとけよwCEキャンセル完了w
588既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:40 ID:1kF/OR8I
リーヴ受けて初めて瞬間おとされた
蔵氏根
589既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:44 ID:Zcubwmmx
バザーこれ一々全部見ないとあかんのか
590既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:45 ID:S3XUOL5B
どうやったらサーバーの名前確認できる?
591既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:45 ID:ImSWXbYX
1日16時間プレイするとして、14キャラ作って8時間毎にキャラを切り替えていけば余裕だな。
592既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:46 ID:TdbttKO/
これは・・・バランス次第だな
8時間分時給かせいで0になるわけじゃないよね
8時間で-5%
16時間で-10% とかなら気にならないんじゃね
593既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:53 ID:GGuuCFVk
ゲームでストレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームですとれすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



まじかんべんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ぶたああああああああああああああああああああああああああああああああ

でてこい!
594既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:40:56 ID:MUqwfcnx
実際金色になってから白になるのに1週間はかかってないよな
潜在ランクMAXから元に戻るのに1週間なのだろうか
595既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:10 ID:bPY7ne6O
疲労度システムでBOTerとか業者の抑制には繋がるかもしれんが
所詮貴様は流れ星。墜ちる宿命(さだめ)にあったのだ。
596既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:14 ID:3CrGb57b
>>563
逆だな、たぶん4時間で上限に達する装備になる
597既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:16 ID:Mtc5dP9Q
>>584
平日はFF11へ
598既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:20 ID:PFIMiKim
週で15時間しかプレイできないなら
課金も\1344×15/168で
\120にしないとな
599既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:24 ID:rUofybfS
廃人しか引っかからないでしょ今の仕様だと
このままでいいんじゃないの?
一般ライトのふりした廃人様のなりすましがまた始まります
    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓
600既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:25 ID:KIb0vFKn
>>570
スクエニが想定した値なんで
そんなもん裏パッチでどうにでもなるしな
601既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:30 ID:zAVsJBAD
48時間から168時間へつまり ゲームやんなってことだろ?
602既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:30 ID:VU8q3ZtQ
ゲームは一日一時間!とちょっとw
603既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:38 ID:dXmYk/wm
>>591
キャラは関係ねえんだよ
本当ぼ地獄はこれからだ
604既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:41 ID:yMS/f+CH
とりあえずオープンβ始まったら、やる可能性のある武器装備して一度修練値ゲットしておいたほうが良いな。
そうすればそれらもそこから一週間後にリセットされるので、その分余裕ができる
605既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:43 ID:X0vtHpl4
「FF11やったことないとかどんだけゆとりはFF14やるな!」と思ってたら、

「FF11やってたとか頭かたくなってるニート廃人はFF14やるな!」
だったでござる(´・ω・`)
606既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:45 ID:oR9yHCpc
>>591
14キャラ分同じ行動を繰り返すのかw
607既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:46 ID:5njJspZv
>>582
経験地取得かメリポ取得か選べばいいだけの話だよな、これ
608既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:47 ID:5MZB7ZOY
FF11よりマゾかったらマジでやらんぞw
この仕様でもたとえばカンストにそんなにかからない仕様なら問題ない。
8時間しか経験値稼げなくても十分。
609既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:53 ID:WDEuKRy7
これ一週間の上限があるってことはみんな横並びでレベル上がってくって事だよな
廃人だろうがどう頑張っても0になるんだから先行するのは無理なわけで
みんなでおてて繋いで半年後に50レベルになろうね^^ってことか


何このゆとりMMO
610既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:41:58 ID:vq1drnym
>>592
現状にちょっと手を加えるくらいなら8時間で半分、15時間でいくら戦っても経験0確定
611既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:02 ID:ixI3yaYE
8時間8時間言ってるけど
ゲームニュース系サイトでも批判記事が目立ってきたし
大分ゆるゆるまんこになるんじゃないの??しらんけど

>テスターの皆さんの意見を受けて変更を予定しており、さらに制限を弱める方向で調整中です。
>特に制限がかかるようになってからの減少が急激な点は改善すべきと考えており、すでに対応を検討中です。
>また、経験値に関してはクラスチェンジしても引き継がれるため、修練値よりもさらに制限はゆるやかになる予定です。

>少なくとも、β3初期のように短時間で制限にあたるようなバランスにはしないことをお約束いたします。

612既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:12 ID:wqUoJbUa
>>592
気になるならない以前にそもそも不要だろこれ
プレイヤーにとって何の利点もない
613既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:19 ID:NMCwV5xK
■eの想定が8時間ってだけで実際は4時間ぐらいだよなw
614既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:30 ID:6i2BPQ9W
>>583
月額料金+アイテム課金
615既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:36 ID:/C5obpQL
修練値についてはクラスごとで判定、で、フィジカルのほうは変えようがないから
実質1週間たたないと本来稼げる分を取得できないんか

ってかクラス変更を強要すんなよwばかかwwwwwwww
どこが自由な生活だよwwwwwwwwwwww
616既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:36 ID:bav/2fxi
まぁクラス毎だよな?上限って
これがファイター、ソーサラー、ギャザラー、クラフターという枠での上限ならまずいな
617既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:38 ID:xMbjeiw6
一般人>やっと休みになったよ、廃人ちゃん一緒にレベル上げに行こうよ
廃  人>もう修練0だからいきたくない
一般人>そう・・・

一般人にも悪影響だというのに
618既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:40 ID:8cDc5bIF
疲労度システムのせいで、一度遅れたらもう2度と追いつけなくなるんだな。
619既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:42 ID:KIb0vFKn
>>597
もう戻りたくねーよwwwwww
デュエルシャポー取って力つきたんだよwww
620既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:42 ID:uET6/1kt
>>586
例えばアナタがアクションパレット5個くらいの時に廃人は30個埋まってる様な状態ですよ
621既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:45 ID:Wx2eHL98
>>611
豚に約束されても…
622既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:46 ID:bPY7ne6O
βテストではより多くの作業が出来るように
疲労度は緩く設定されていたが
時間が無制限の正式後は、疲労度が本気出すってことか
623既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:48 ID:zAVsJBAD
するするといってしないのがバ開発だよ
624既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:49 ID:ebllLcmg
むしろこれはノルマだな
俺は3つ同時上げくらいでちょうどいいかな
625既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:53 ID:TdbttKO/
>>610
うんこおおおおお
626既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:42:59 ID:saaVHoQr
これさ
パーティ中とかに離席したら罵声浴びたりしない?w

「もうカウントダウンは始まってるんですよ!」
「○さんのせいで稼げない!」
「ボトルくらい用意しとけ!」
627既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:02 ID:Isgr3HR9
>>597
FF11ユーザーはFF14へ移行して欲しいですって言っておきながら
結局両方課金させ続けるのが本当の狙いなんじゃないかと思い始めたwww
628既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:12 ID:VU8q3ZtQ
>>614
さらにパっケ代w
629既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:13 ID:ZO8JRcc0
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/24993.txt
要約すると
想定される単位時間あたりの経験値量Xがあって
そのペースだと8時間までは100%、それ以後7時間後で0%まで下がり、リセットは1週間後
修練値の減少はクラスを変更することで戻るが、フィジカル経験値は下がる一方
消えた分は潜在値として保存されるが、今の所意味はない
今後のサービスでは減少が起こることは希であると思われる

つまり、一分あたり100の修練値がXだとすると
そのペースで稼ぐと8*60*100=48,000までは手に入れることができ
その後7時間で0になるということは21,000まで追加で手に入ることになる
修練値はクラスを変えればリセットできるがフィジカルは合計69,000で打ち止めということか

今後入手する経験値量が増えるとヤバいな
630既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:20 ID:MUlvfcSt
>>545
な、アマゾンがいいだろ。
631:2010/08/25(水) 20:43:22 ID:TdbttKO/
抜け駆けは許さん
貴様ら全員FFファンだろ。プレイしろw
632既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:23 ID:jS9+u8p5
>>581
同じことばっかりほざいてる真性君だから相手にしちゃだめ。
633既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:24 ID:AAVR0gbm
仲間と遊べないMMOがここにあった
634既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:34 ID:iwffVehV
>>547
なんとなく把握した、つまり一時間あたりの経験値取得量の想定値が1万だとすると
1時間で8万稼いだらその時点で経験値減少がはじまっちゃうけど
168時間ぶっ続けで戦闘してても経験値を8万稼げなかったら経験値減少は起きないと、そういうことか
635既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:36 ID:NSSPPgyh
みんな横並びって後から始めた奴絶対追いつけない仕様だろwww
636既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:37 ID:WDEuKRy7
>>611
だから緩めたところで
どこの世界にこんな仕様のあるMMOがあるんだよ
頭おかしい
637既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:40 ID:HrasRTtT
帰宅後しかプレイできない俺様と高橋名人の大勝利。

一日中ゲームやってる廃人はアワレ。
これを機に更生しろ。
638既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:52 ID:6i2BPQ9W
>>628
あwそっかパッケあるんだったwwうぇww
639既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:55 ID:GGuuCFVk
開発力なさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww

FFブランドここに死すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


まさかFF13より糞だとは思わなかったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

「FF13はやく発売しろ!!後がつかえてるんだ!!」とか言ってた頃がナツカシスwwwwwww
640既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:56 ID:dU9DIe5d
>>627
それだ
641既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:43:57 ID:dFRKUU0j
デマでも違約でもなかったw
642既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:07 ID:hlMbLm+y
一週間のプレイ時間が実質4時間ってこと?
643既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:11 ID:px88CunD
廃w人w涙目wwwwwwwwwww
644既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:15 ID:87Rrzp44
こんな仕様を外人が黙ってるわけねーから
すぐ修正されるんじゃね?
それにしてもなんで■ってこんなに馬鹿なのかな・・・
この仕様って確か、wowだかで既に失敗してる奴じゃなかったか?
645既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:15 ID:u95Jrwpk
>>628
動作させるPC代もなっ
646既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:20 ID:AvL8QhQw
解りやすく言うなら1週間での経験値キャップな
647既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:21 ID:gZwBm6dZ
仮に制限つけるのなら、基本無料にしろ。
月額定額はおかしい。

しかもパッケージまで買わせるのはおかしすぎる。
これならアイテム課金がお似合いだ。
648既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:24 ID:dXmYk/wm
>>626
しかも言葉が通じない海外勢とまじわることで怒りは有頂天へ
649既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:24 ID:3CrGb57b
問題は新しいクラスが導入されたときに
他のクラスに追いつくまでの時間が結構かかるということだな
650既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:36 ID:Q1TmHnD8
>>627
何を今更w
651既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:39 ID:KIb0vFKn
>>586
おまえ疲労度リセット毎にちょうどログインできる廃人と
リセット毎にまずできないリーマンが同じ土壌にたてるとでも?
652既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:45 ID:4I5NSs/C
>>608
すぐやることなくなるけどそれでもいいならいいんじゃないの
足止めするって事はそれだけしか実装出来てないor出来ないって事だろ
11の何がまぞいのか知らないけどお前みたいなゆとりにはいいかもな
653既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:54 ID:hzoVwVcs
>>617
こえー
それこえーよ
654既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:44:54 ID:HrasRTtT
>>629
なんでそんなトリックの上田教授みたいな解説なんだよw
逆にわからなくなるわwwww
655既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:11 ID:ZDj/QlG6
批判しまくれば疲労度なくなるかもな
豚やクソ田中がハゲるまで批判しまくるべき


ちょっといろんなところで批判しまくってくる
656既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:23 ID:VXt8k/WJ
疲労度のネガキャンはこれで終わり
http://ffxiv-fan.rulez.jp/
なるほどこれは神ゲーになる予感
657既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:31 ID:SCtTtvLz
取得が半分とかならまだしもゼロになるまで締め付けるんだ
すごいな
658既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:37 ID:NSSPPgyh
そだ俺達にはまだ宿屋がある!!!
659既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:38 ID:ZO8JRcc0
想定取得量というのがレベルによって変わるのかなー
660既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:45 ID:/C5obpQL
>>617
なかよしこよしのはずのLSメンバーの間でもこういう状況が大発生するわけか
661既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:46 ID:GGuuCFVk
こんな制限許すと
これから先もこんなの実装するから徹底的にたたけ
662既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:48 ID:D+KLNKaa
それにしても勢いとまらんね
663既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:51 ID:TdbttKO/
>>626
いや、時給悪いからダメっていう風にはならないだろ
1週間で稼げる経験値の総量だけが決まってるわけだから
664既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:52 ID:vq1drnym
>>647
だな。
こんな糞ゲーのパッケージに金だしたくねー。
665既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:45:55 ID:jS9+u8p5
リセット終わったら、すぐに経験値1でも稼いでリセットタイマー始動させないと、
1月のうちに遊べる時間がどんどん減少していくな。
666既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:01 ID:VU8q3ZtQ
>>638
さらに、追加ディスクもすでに予定されてたよねw
667既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:04 ID:mYNQ3+fr
金払って時間制限食らうとはな
クズエニオワタ
668既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:06 ID:Mtc5dP9Q
>>656
在日管理人の方ですか?
669既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:13 ID:Y4r2d5zL
これあれだな
疲労度に話題を集中させて
それ以外の諸々のクソ仕様からタゲそらす作戦
670既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:22 ID:Fqnt6Gbl
とりあえずハッキリしているのが、この時間制限を今発表する事で、
一週間早くIN出来る限定版の予約が増えるかもしれんってこった。
やり方が汚い。
売り切った後でなんらかの行動を起こしてくる事も創造に易い
671既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:25 ID:zAVsJBAD
8時間分後 7時間で0になるとして
1時間後とかは90%と思いきや 50%とかなんだろうな
672既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:29 ID:ImSWXbYX
つうか開発が糞だからこの仕様通りにすら実装できてないんじゃねえの
673既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:38 ID:Zcubwmmx
>>669
消費税発言作戦か
674既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:41 ID:xIn9NvF8
システム自体もクソゲーになったのか
なんのとりえもないごみになってしまったFF14
675既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:45 ID:bPY7ne6O
スクエニ
「おいおい。俺らは天下のスクエニ様だぜ?そのスクエニ様が出すFFだぞ?客が来ないわけねーだろwwwwwww
 好き放題押し付けても結局儲かる一人勝ちwwwwwwwwwwwww」
676既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:46:46 ID:/C5obpQL
>>656
必死だな
めいんぽーたるw
そうだつせんw
677既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:05 ID:mYNQ3+fr
基本的にウンコだったのが疲労度付けて超絶ウンコになった感じか
678既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:06 ID:6phg/u/u
>>626
戦闘以外の時間はカウントされないんだろ?そうって言ってくれよ!
679既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:08 ID:5rgg0Dzz
ファイナルファンタジー リミテッドwwww
680既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:13 ID:Mtc5dP9Q
>>672
糞仕様時はちゃんと実装する^^
681既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:23 ID:dFRKUU0j
>>666
なんと追加ディスクもすでに予定とか
PSUまっしぐらじゃないかw
682既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:39 ID:X8IQ7F51
疲労度があるゲームって他にもあったけど、たいてい基本無料だろ?
月額課金で疲労度はいかんだろ
結局1時間いくらの料金になるんだよ
683既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:40 ID:GGuuCFVk
月額で制限とか聞いたことないので抜けますww
684既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:40 ID:Y1CMsDKn
もう1週間のうちでプレイヤーが指定した1日以外は経験値や修練値が入らないようにしろよ
潔いだろ
685既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:46 ID:px88CunD
疲労システムさいこう^^v
686既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:52 ID:4I5NSs/C
>>670
むし逆じゃないの?どうせそのうち追いつけるし
それこそ初期のlvキャップがありえなくらい高くない限り
687既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:53 ID:hlMbLm+y
こんなのライト層は一週間に4時間やっておしまい、ってだけで何のボーナスにもなってないwww
688既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:56 ID:TaedosLp
長時間のプレイを強いることのないようって
プレイしたいからみんなプレイするんでしょ?

オススメで問題だったのは長時間のプレイをしなきゃスタートラインに立てなかったからじゃん

なんで14を楽しんでプレイしてる人から経験値とかとっちゃうの?
やりたくないクラスやらせるの?

ゲームをさせたくないならもう発売中止しなよ
689既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:47:57 ID:spRyc3bq
毎日2時間プレイでの取得経験値

1日目 100%  13/15
2日目 100%  11/15
3日目 100%   9/15
4日目 100%   7/15
5日目  72%   5/15
6日目  43%   3/15
7日目  15%   1/15
8日目  15%   1/15 1週間経過したため1日目分の2時間回復

以下エンドレス15%

こうなるの?
690既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:03 ID:/YrgISyM
このままいくとFF14はマジで終わる
Oβでも初期武器オンラインもういやだよw
この成長仕様は誰得すぎるもうアイテム課金すればいいじゃん
691既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:04 ID:Zcubwmmx
バザーこえーよ
全員突っ立ってるよ
こえーよ
692既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:11 ID:BIbyAY0a
イイヨイイヨーどんどん縛ってくれ。
んで廃人なんて人類の敵と戦うために常にサーバーで
平均値を取って週末にパラメーターを一括で一定にしてくれ。
これなら新規が入ってきても常に廃人と並べる。
693既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:12 ID:pDJXZm31
廃・業者対策だとしてもこれはあきらかに締め付けすぎw
サービス開始直後とか祭り状態の一番楽しいときには特に邪魔になるだろうし冷める原因になりそうだよ。
結局は想定する以上の速度でクラスが成長するのを抑えたいだけなんだよな。
すべて自分たちの手のひらの上でないと気が済まないのか?これがカジュアルなMMOの答えなのか?
制限をせめて今の二倍にしてくれ
694既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:13 ID:Bvg7GgE2
これはつまり、ソロでやったほうが長く遊べるよ!ってことでいいのか?
あれ???・・・PTボーナスの意味あるの?
695既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:13 ID:OmXgMge2
おい!Anemone様のありがたいお言葉きたぞ!



>お、トップに河本ディレクターから詳細な説明が掲載されましたね。
>
>きちんと説明された事、非常に正しい行動と思います。
>ちょっと遅過ぎましたけどね!
>
>今回掲載した事で、またたくさんの批判、フィードバックを受けると思いますけど、スクエニさんが正しいと思う事をこれからも堂々と説明していって欲しいです。
>
>私も臆せず、フィードバックします。
696既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:22 ID:gZwBm6dZ
ほんと阿呆だなー
疲労度がなくなても過疎必死の糞ゲーだったのに
さらに糞ゲーに。

糞ゲーの極みを目指すつもりか!スクエニ!
697既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:26 ID:M26ibtz8
結局どの部分がデマな妄想だったの?たなPほんとは仕様知らないんじゃ・・・
698既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:28 ID:IWLGFwmK
>>464
違うんじゃね?
想定取得量で8時間分って言ってるから時間当りの取得量を100とすると、
800取得するまでは経験値は100%得られる
800取得した時点で8時間経ってなくてもそこから取得量が減り始めると。
で、その減っていく中で経験値が想定取得量で7時間分、つまり700取得してしまった時点で
あとは何やっても現状無意味な潜在値が増えるだけで何ももらえない。

ということは1週間で得られる修練値・経験値の上限が1500ってことになる。
時間を縛り付けてるわけじゃなくて取得量が上限が決まってるって話。

経験値の高い敵を相手にするほど経験値を得られる時間がどんどん縮まっていくって寸法だ。

と解釈したんだが、違うかな・・・?
699既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:47 ID:saaVHoQr
>>669
あるかもなw
これで困るの廃人だけだし
一般人はニヤニヤしながら楽しみに出来るもんなw

このゲームで一番クソなのは個人的にはカメラだと思う
もうさ、酔うのなんの・・・
さっきも最後だしってちょっとやったら速攻で頭痛くなってやめたw

滅多な事でゲームでは酔わないんだけどねぇ・・・^^;
700既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:52 ID:6vyWVn7C
FF14って1年くらいもうすでにロードマップができてるみたいだから
廃人がクエ先行しようとしても疲労度キャップで無理な仕様にしてると思う
たぶんキャップ間近になるとINした瞬間にはもう疲労してると思うw
逆に一般は廃人が絶対あげられない時期に追いつける可能性があると
そういう意味でライト層優遇なんだろうな
701既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:48:56 ID:vq1drnym
>>684
そうだ!
もっといいシステム考えたよ!!
最初の一回は何倒してもどうやって倒しても経験値が決まってて、それで1レベルアップするんだ。
でも、それ以降は何をやっても経験値が稼げないんだ。
そして、一週間後にまたどの敵を倒しても
702既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:01 ID:zAVsJBAD
エラー落ちしたときリーヴ失敗扱いとかなんだよこれ
残り時間分ぐらいやらせろよ
703既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:04 ID:icaeNuZS
何をいってるんだ、お前ら1週間8時間とはちゃんと計算されて出された数値なんだぞ。

1日のうち1時間はレベル上げ、3時間はリテイナーまわりで1日合計4時間もプレイできるだろ?

4時間もプレイできれば十分だろ?
704既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:12 ID:IQBPmQAu
手伝いのメリットが消えてデメリットが増えたんだな…
705既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:16 ID:dFRKUU0j
●<バザー突っ立ってる、こえーよ
しかく</sitを実装した
706既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:19 ID:KIb0vFKn
●<疲労度わからんどうなってるのよ 糞すぎるんじゃね? 
■<おまえら勝手に妄想して変な噂まきちらかすな
●<じゃあいったいどうなってるのよ
■<ゲームは1日1時間
●<この締め付けは想定外
707既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:20 ID:TdbttKO/
これよくこんな方法思いついたなぁ
こんな素人が妄想する程度のシステムw
お前らが考えた最強の経験値システムの方が100%マシだよ
708既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:23 ID:Mtc5dP9Q
15時間分やったらあとはミコッテマネキンとちゅっちゅ時間(´・ω・`)
709既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:23 ID:GGuuCFVk
ポルナレフAA頼むわ・・
710既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:35 ID:Q1TmHnD8
さて、寝る前にあれだ
CB最終日だし何となくインしてくるか…

















誰もいない…だと!?
711既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:45 ID:OKW2DyVl
つまり一週間で得られる経験値の上限が決まってるってことだよね
これは酷すぎる
712既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:47 ID:bPY7ne6O
疲労度で取得経験値が0になるだけだと甘いから
0のまましばらく続けると過労死してキャラ強制削除とかになればいいのに
713既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:49 ID:ydpCmexu
結局の所制限だろ?
制限付けるんで制限に達しないユーザーが効率良いプレイになる^^って頭おかしい。
何で制限じゃなくてボーナスを付ける方向にならないのかね。
714既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:51 ID:iwffVehV
>>694
PTボーナスは短時間しか遊べない人のためにあるんだよ
PT組むのが大変だろうけどさ
715既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:55 ID:ZO8JRcc0
>>671
それはヤバいな
最後の2時間ほどは2~3%とかになんのかよ
716既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:57 ID:8cDc5bIF
Anemoneェ・・・
717既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:49:58 ID:Zcubwmmx
>>705
(;´Д`)
718既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:50:00 ID:6vyWVn7C
遊び方も開発に従え
遊ぶ時期も開発に従え
ずっと方針見てたらこんな感じがプンプンする
719既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:50:00 ID:Pq3bGXD2
WADAも田Pも何もしらないってこと
豚が上げるものだけ鵜呑みにしてたんだろw
糞すぎるw何がデマだよ
デマどころじゃねーだろこれ
720既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:50:14 ID:hzoVwVcs
ほんとに過労死システムだな
721既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:50:40 ID:3CrGb57b
>>689
一週間でリセットだろうJK
722既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:50:40 ID:AAVR0gbm
なんかもう疲れたよパトラッシュ
723既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:50:44 ID:ODi9V6Id
田中のデマや和田の陰謀論の後でこれだからな
2日で4時間の方がぬるいってもう笑い話だろ
724既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:00 ID:GGuuCFVk
ゴンダイ早く来てくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
まだお前のほうがいい!!!!
725既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:04 ID:dXmYk/wm
一日一時間てwwww
ガキの頃おふくろは二時間まで許してくれてたのにwwww
大人の世界厳しすぎオナシャスwwwww
726既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:09 ID:dFRKUU0j
コンテンツ不足だからそれまで足枷よろしくってことだろ?
スクエニしか得しねーよ
727既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:15 ID:zAVsJBAD
なぁ豚様の言葉には疲労という言葉ば一切使われてないんだけどさ
もしかして疲労とはまったく別物ってことはないよね?
まさかないよねー?
728既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:19 ID:hlMbLm+y
土日に潜在ピークになったら最悪のウィークエンドになるねww
729既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:20 ID:KIb0vFKn
せめて5日縛りにしないと週末プレイヤーが死んでしまうwww
730既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:21 ID:mYNQ3+fr
パッケージ出てないのに追加ディスク決まってるとかネタだよな?
731既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:22 ID:hzoVwVcs
>>719
なんかそんな感じだよなあ
でも上がしらないものを入れてるってのも考えづらくってなあ
732既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:22 ID:6TmD+sOz
リーブ更新は48時間
得られる経験値は週8時間
スケジュールを組んで遊びましょう^^
733既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:22 ID:OmXgMge2
カウント開始時刻をメモしてプレイする徹底管理ゲーム
734既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:28 ID:Y1CMsDKn
>>699
疲れている時は酔いやすいんだぜしっかり休めよ
正直カメラは普通だと思うわ
735既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:36 ID:onLlB+Ut
疲労度、個人的には悪くないと思うんだがなぁ
まぁ俺が週末もがっつりはできない
リーマンプレイヤーだから、かもしれんけど。

まぁ悪くないって人も、少数はいると思うんだよね
信者とかじゃなくてさ
736既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:48 ID:LAfIDAAW
しかし修練値は各ジョブごとに8時間分貰えるのだから
廃人には問題ないなw
737既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:50 ID:AvL8QhQw
どちらにしろいくつかのクラス上げないとまともに戦えないぞ?
738既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:56 ID:px88CunD
疲労度あってもなくても高ランクまで作りこんてないからあまり変わらないと思うぜw
739既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:51:56 ID:Mtc5dP9Q
>>729
一般社会人オワタwwwwww
740既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:06 ID:NSSPPgyh
レベルシンク考えた人は神だな・・・
741既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:14 ID:6i2BPQ9W
Anemoneエ。。。
742既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:16 ID:5rgg0Dzz
壮大な実験wwww
743既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:19 ID:hlMbLm+y
現実はデマより酷かったww
744既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:29 ID:X8IQ7F51
>>696
MMOってのは過疎ったら終わりなんだよな、ワイワイ感が楽しいわけで
過疎ってる町とか歩いていても、冷めてくる
疲労度使い切ってやることなくなって、回復するまでインしないと、それが過疎に見えてくるわけで
やることなくてもインしてチャットして過ごすのは、ある程度仲間が出来てからだろう
最初から疲労度で締め付けたら、過疎ること間違いなし
745既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:32 ID:bPY7ne6O
せめて週末は疲労度が溜まらないエンペラータイムにしてくれ
746既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:34 ID:6vyWVn7C
PS3版に限り3ヶ月ほど疲労度無し
これはガチだと思う
747既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:37 ID:wqUoJbUa
あれだよ、日本が戦争に負けそうだ!ってニュースで騒いでたらすでに原爆落とされてた感じ
748既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:39 ID:HrasRTtT
>>705
バザーはsitしてゴザ広げさせるくらいやれよ田中。
つーかまだイスに座れないんだろ?
グラだけ進化して、普通の動作は全然できてないから
せっかくの美麗CGが自然演出の足枷になってる。
749既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:52:53 ID:KIb0vFKn
え?PT誘われて何気なくPTに入った瞬間
その相手がネズミ狩ったら疲労継続確定なん?
そういう事じゃないよね?
750既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:04 ID:Zcubwmmx
         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3 `ヽーっ       ('A`)   この街はみんな疲れている
        l   ⊃ ⌒_つ      ノ( ヘヘ
         `'ー---‐'''''"
751既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:14 ID:WDEuKRy7
Anemoneは金もらってんの確定だな
752既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:15 ID:1RbQpN4Z
PS3出たら潜在開放とかしねーかなー
753既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:19 ID:aEEPzayG
たなPなんかtwitterで言わなくていいの?どうするのこれ?ねぇどうするの?
754既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:21 ID:u95Jrwpk
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『朝からがっつり14をやろうと思っていたのに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         8時間で経験値が減り始めた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    短時間しかゲームができないユーザーを優遇なんて
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
755既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:22 ID:Ru9KLFxn
リアルと連動して一週間予定を立てて楽しむシュミレーションRPG
健康的な生活が送れそうだな^^
756既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:22 ID:dFRKUU0j
FF11でいってた壮大な実験がFF14でも始まるのだ
757既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:24 ID:WIW0DbDv
どのみち制限あってもなくてもキャップでとまるんだろw
意味ねー
758既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:45 ID:hzoVwVcs
そいや昨日負荷テスト中にたなPが壮大な実験ですってシャウトしてたな
759既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:50 ID:C7Jv9cHx
潜在値の問題はあきれ返るばかりだが、
それが廃人に有利だとか不利だとかどうでもいいんじゃないの?

廃人だから有利にゲームを進行できるんじゃなくて、
時間というアドバンテージを使って
有利にゲームを進行させたひとを廃人ってよぶんだろw
ゲームの仕様なんてなんだって一緒だとおもうぞ?
心配しなくても、どんな仕様でもはるかかなたを突っ走るやつはいるってw
760既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:51 ID:ZO8JRcc0
>>735
本当に本当に短時間しか遊べない人を救済したいなら
普通に上限を決めてログインしていない間だけボーナスがつけばいいんじゃないの?
761既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:53:54 ID:AvL8QhQw
あとギルドリーヴがランダム報酬だから戦闘職、ギャザラー、クラフター全部やっておかないと次の日までリーヴ余ったりして勿体無いぞ?
762既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:00 ID:ODi9V6Id
スクエニの想定で8時間分なら
普通に効率プレイしたら4-6時間ってとこだろ
763既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:00 ID:Pq3bGXD2
なんでプレイする時間までスクエニに制限されないといけねーんだよw
764既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:01 ID:dXmYk/wm
これ、疲労度たまったから無断落ちするヤツ続出でパーティプレイできなそう
765既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:03 ID:daJuRLId
おまえらブツブツ言いながら、FF14やる気マンマンだな
766既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:15 ID:R6u5/TGZ
あーもうだめだ ほんともうだめだ
767既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:18 ID:NMCwV5xK
全てのRPGを過去にするを超える勢いだなw
768既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:19 ID:KIb0vFKn
>>760
いっそログインしてなきゃリーヴ無限発行でいいじゃないか
769既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:26 ID:hlMbLm+y
プレイヤーが自分で事前に潜在計算しないとフレとのコンテンツ参加もままならないんでしょ。

河  豚  の  呪  縛   再  び
770既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:34 ID:n3eZ6mPk
週8時間労働かよw

本当にFFは遊びじゃなかったんだな・・・
771既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:42 ID:RSJvKB5v
え?これ俺らが騒いでた内容よりさらにヒドくね?w
772既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:43 ID:4I5NSs/C
なんていうかあれだな
ネトゲでもスクエニの想定通りにしか遊ばせてくれないんだな
11の50キャップのが全然ましだよなこれじゃ
773既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:44 ID:hzoVwVcs
>>765
言うなよ
774既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:44 ID:6vyWVn7C
ようするに疲労度で締め付けてやることない前提での
あの売り買いの不便さなんだろうな
ウィンドウショッピング楽しいです^^
775既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:48 ID:AAVR0gbm
過去にするどころかなかったことになるんじゃないかもう
776既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:54:52 ID:Y1CMsDKn
>>755
PTで予定立てて急な用事が入ったらFFは遊びじゃねえんだよ戦争勃発しそうだなw
777既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:05 ID:/C5obpQL
>>711
一週間で得られる修練値・経験値の上限があるわけだから

一般人:特定のクラスの修練値を上限いっぱいまで取得
廃人:すべてのクラスの修練値を上限いっぱいまで取得

どっちも特定のクラスについては同じランクまでしか上げれないから平等だね!

廃人のほうはアクションパレットにアビてんこ盛りできるけど^^
778既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:06 ID:jKi1/tH6
そろそろ藤戸とゴンダイを召喚したほうがいい
779既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:07 ID:Mtc5dP9Q
>>764
もう時間なので落ちますね^^
780既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:08 ID:PFIMiKim
開発の想定以上にレベルを上げさせない?
FF13でもやってた糞調整だな
781既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:11 ID:GGuuCFVk
短時間プレイヤーに経験地ボーナスでいいのに
何で0まで落ちるんだよ
782既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:12 ID:KIb0vFKn
>>765
amazonキャンセル余裕でした
783既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:18 ID:6i2BPQ9W
>>751
案外GMだったりしてwwwww
784既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:20 ID:dFRKUU0j
あきた、あきれた、キャンセルした、スレつくれ
785既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:31 ID:45f73y3i
大変なことに気がついた

通常版のゴーグルの性能・・・
786既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:34 ID:BIbyAY0a
というか疲労度なんてただの数値いじりのパラメータ調整なんだよな。
実際何かコンテンツを一切作ってるわけじゃない。
新規のMMOなのにユーザーもプロデューサーも
話題が疲労度だけとかもう終わってんなーw
787既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:40 ID:WDEuKRy7
>>761
だーかーらー
そういうプレイを強要スンナってこと
お前がそういう風にやりたきゃやればいいけど、全員に強制するとか北朝鮮かよ
788既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:40 ID:LprLh9Aq
>>699
カメラは普通だろ・・・
789既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:48 ID:yMS/f+CH
実際問題、自分が実際に戦闘している時間ってどれくらいだろうな。
スクエニ側の想定取得量は、オープンベータが始まった後に潜在値表示出るタイミングで大体判明するだろうけど
仮に戦闘系2職、生産系2職、採集系2職やるとして、想定量稼いだとして8*6で48時間か。
平日5時間、土日12時間程度か。
これに途中休憩とか考えれば俺はここまでたどり着かないな。
こうなるとアイテム枠さらに何とかして欲しいな。
ただ、1つの系統で最前線を走ろうともうと、修練値0になるまでやらないといけないから、ちと大変だね
790既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:55:49 ID:hzoVwVcs
1分1秒にぴりぴりするPTなんてやだー
791既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:00 ID:px88CunD
疲労で無理すると風邪で寝込んだり病気になったりとかもおねがします^^ノシ
792既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:03 ID:Wx2eHL98
>>785
(;・`д・´)
793既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:05 ID:Ru9KLFxn
>>770
しかも残業すると仕事内容が減少していくwwwwwwwwww
ホワイト企業だなwwwwwwwwwwwww
794既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:20 ID:dFRKUU0j
>>785
おまえ…するどいな
795既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:23 ID:/C5obpQL
>>755
コンテンツLSに所属したら、どのクラスをいつどれだけ出動させるか
シフト表どおりにキッチリ行動していただきます!
796既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:23 ID:hlMbLm+y
>>760
俺のような週一ログインとか本物の優良ライト層はそういうのほしいんだよ。
鯖の負担かけずに同じ金払ってるんだから。
797既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:26 ID:X8IQ7F51
>>757
キャップまでは最低でもやりこむわけだから、少しはキャラに愛着わくだろ
疲労度あったら、数時間でやることなくなって飽きてゲームクリアする奴が出てくるだろ
MMOは継続的にインすることが重要、数日インしないと冷めたりする
798既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:28 ID:3CrGb57b
全部の職業で8時間分稼げば問題ないな
というか、いろんなアビ無いと最終的に微妙だろうからやるのは義務に近い
799既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:32 ID:bPY7ne6O
一週間
ラララララーラーラー!
月曜日はログインせずに
火曜日もログインせずに
水曜日はバザーを覗き
木曜日は釣りして終了
金曜日はwiki見て眠り
土曜日にようやく狩りだー
日曜日は限界まで採取ー!
ラララララララララララララーラララーラララーラーラー!
800既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:38 ID:GYEsrVHI
え?
ええー
801既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:56:42 ID:al6PLxeO
>>768
ログインしていない時間に応じて疲労度限度上昇と
リーブ受け取り枚数&発行枚数増加でかなりいい感じになるな
802既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:01 ID:Zcubwmmx
PT中はウンコ我慢してください><
803既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:02 ID:TdbttKO/
>>785
有効プレイ時間の減る特典アイテムwwwwwwwwwww
804既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:16 ID:IQBPmQAu
>>755
友人と会食…潜在値10%回復
夫婦、恋人と会食…潜在値50%回復
旅行・スポーツ・レジャーなど…潜在値100%回復
805既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:24 ID:vq1drnym
>>785
終わったなwwwww
806既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:30 ID:8JeitXXO
緩和する方向で調整するって言ってるし
Oβ次第じゃないかね?
ただ制限するんじゃなくて、潜在値たまったら
別クラスにボーナス掛かるとかの方がいい気がする
807既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:32 ID:xMbjeiw6
>>777
ん?ジョブ変えても減少は止まらないんじゃねーの?
808既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:32 ID:wLNjP0kZ
これ1週間ごとにレベルキャップが開放されます、って事だよな。
809既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:34 ID:AvL8QhQw
>>777
生産職全部とかアイテム持ちきれ無くて無理
810既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:38 ID:GGuuCFVk
やり込みできねーゲームって糞だろツマンネエエエエエ
811既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:43 ID:AAVR0gbm
ゴーグルゴミ決定じゃねえかwwwwwwww
812既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:57:47 ID:5Jo3H3PA
おもろいもっとやれw
レベル上げなんてしない。
俺はただインするだけで終わりそうな予感w
2chに書き込むのが趣味な者でして・・
そしてぽこたん級の大物と触れ合うw
813既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:58:00 ID:HRtT8Bkf
>>735
一般が1クラスカンストするころには廃人は全クラスカンストしてるんだよ
結局他クラスのスキルも必要になってくるし、他のクラスを上げなきゃいけないけど
そこには1クラスで得られる1週間修練縛りがあって、全部を同時に上げるのと比べてもっと時間がかかる
永遠に差が埋まらない糞システムなんだけど、リーマンだから別にいいとか言ってるやつは
仕様を理解できてない底辺リーマンだろ
814既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:58:01 ID:dFRKUU0j
>>785
やるなら高いCEを買えということだな
815既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:58:03 ID:uHlCwZz0
8時間とかいちゃったのはまずかったな。
みんな勘違いしてるし
実際開発では、コンビニで8時間働いて6000円稼げ
ってところを、効率プレイヤーが
風俗で40分コース1回分で6000円バック稼いじゃう
みたいなもんなんだろうな。
816既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:58:07 ID:hlMbLm+y
ゴーグルゴミ化したw
時間もてあますならエルメスもゴミだろw
オニオンもよく分からんがゴミだw
817既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:58:22 ID:oFvWh6N6
また、とんでもインタビューきたな

4) Do you think Final Fantasy XIV will be able to compete with the current (and upcoming) top MMO's?
- We don't really want to compete against World of Warcraft or for example the new Star Wars MMO.
- The target audience we have is Final Fantasy players. Most of them did not play an MMO previously and are very new to this.
Sundi: successfull MMOs got their own special theme, a far-reaching story and a unique system - thats what we got in FFXIV!

FF14は、現在の(またはこれからの)トップMMOを打ち負かすことはできますか?

我々は、本当WoW様やスターウォーズ様を打ち負かそうなどということは望んでいません。

我々のターゲット顧客は、FF(奴隷)プレイヤーなのです。
彼らの多くは、以前にMMOをプレイしたことがない新規ユーザーなのです。
(他のゲームをしらなnoobなのでカモにしやすいのである)
Sundi:成功しているMMOは、それら独自のテーマや遠大なストーリー、ユニークなシステムを持っているのです。
私たちがFF14で持っているように(ご冗談でしょ?)
818既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:58:30 ID:ZO8JRcc0
>>762
で、その取得量が誰基準なのかってことで
今の所敵が強くなるほど経験値も二倍三倍で増えて行ってるから
現状カンスト近辺を基準に設定するならしばらくは何とかなるかもしれない
キャップ解放で上限引き上げって感じで
それともレベル毎かね
819既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:58:44 ID:NSSPPgyh
効率厨はクエストなんてやってるひまないねw
820既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:58:58 ID:9SoUGZFa
河本 ギルドリーヴの発行に関しては、開発スタッフ内でも何度も議論しておりまして、
あのままいくかもしれないし、変わるかもしれない、という状態です。
現状なぜ発行の回数を抑えているかというと、たとえば1日1時間しか遊べません、
という方たちがギルドリーヴだけを遊んでいても成長できる、ということを目標にバランスを
取っているからなんです。
http://www.famitsu.com/news/201008/19032391.html

1日1時間プレイ推奨
821既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:58:58 ID:WIW0DbDv
廃人11に戻るかな
822既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:21 ID:8OXsFwqw
>>817
お前の感想はいらねーよw
823既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:28 ID:NMCwV5xK
糞UIの話題をを疲労度を追加することで回避した
824既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:31 ID:/C5obpQL
>>796
2日に1回きっちりリーヴチェックして有用なリーヴがないか確認できる人と
週末くらいしかインできない人

どっちが有利なのかは火を見るより明らか


短時間プレイする人へのボーナスってなんだろうw
825既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:34 ID:SCtTtvLz
月額制のMMOでこの仕様なゲームあるの
メリケンあたりに訴えられるんじゃね
826既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:34 ID:fMeqnv8a
>>817
失笑
827既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:37 ID:uET6/1kt
>>796
この仕様だと、ログインしてない時間に他クラスの修練値貰えるじゃないとダメじゃね?
残数が残ってると使い切りたくなるのが心情、
そして使い切ろうとすると他クラスをあげる時間がなくなる
828既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:37 ID:dFRKUU0j
時間制じゃねーぞ
829既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:38 ID:Q6GsQPH5
Guild Wars 2

なお本作では,プレイヤーキャラクターのヒットポイントがなくなると瀕死状態になる。
この状態でも特定のスキルは使用可能なため,地面に座り込んだまま戦うことができるのだ。
その状態で敵を倒すと,ギリギリ立てるぐらいにまでヒットポイントが回復し,再びスキルの制限を受けることなく
戦いに参加できる。ヒーリングの能力は全プロフェッションのキャラクターが覚えられる。
というのも,ヒーラーがいないからパーティが組めないとか,ヒーラーが落ちたらパーティーを解散する
といったケースを避けるためだそうだ。

こういうポジティブ仕様を14も見習ってほしいな。
縛りばかりじゃなくてね。
830既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:45 ID:p6ZqnP15
Anemone
お、トップに河本ディレクターから詳細な説明が掲載されましたね。

きちんと説明された事、非常に正しい行動と思います。
ちょっと遅過ぎましたけどね!

今回掲載した事で、またたくさんの批判、フィードバックを受けると思いますけど、スクエニさんが正しいと思う事をこれからも堂々と説明していって欲しいです。

私も臆せず、フィードバックします。
831既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:46 ID:6i2BPQ9W

>>817

マジでターゲット層ってそうかいてるの?

スクエニもとめてるのってMMO体験未プレイヤーを求めてるってこと_?ww
832既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:47 ID:pGqmS3FF
テスターサイトなんてただの飾りで騒いでも無意味
デマ混みで2ちゃんで騒ぎ立ててネット記事になるくらいまでしないと対応しない
β段階でこの姿勢ってどうなのw
833既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:47 ID:saaVHoQr
>>788
視点変更がカーソルキーじゃないからか
視点が全然うまく替えれんのもあってすっごく酔う
11で酔った事は一度も無かったのにな

要するに操作性がクソ杉って事なのかもね
834既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:48 ID:jS9+u8p5
フレと土日に一緒にレベル上げするためには、
平日は極力稼がないようにしないといけない。

マジで過疎オンラインが急加速だろ。
メーカー側が過疎進行させてどうすんの?
835既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:59 ID:gZwBm6dZ
>>820

意味がわからんw
俺は阿呆なのだろうか・・・
836既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 20:59:59 ID:TaedosLp
てか、0にまでする凶悪さがすごい

下限50%くらいにするでしょ、普通

これはホントに擁護のしようがないよ
837既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:06 ID:Y1CMsDKn
誰も狩らないモンスターを狩ると疲労度回復したり
宿屋でプレイ時間に比例したギルを払うと疲労度回復したり
クリスタ払うと疲労度回復したり
■eの新作オフゲに付いて来るコードを入力すると疲労回復薬が手に入ったり
ガンガン1年定期購読すると疲労回復薬が手に入ったりすればいいよね^^
838既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:19 ID:8OXsFwqw
疲労度システムはFF11のときすぐキャップまで育ててやることね〜やることね〜って騒いでた対策じゃねーのw
839既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:21 ID:ojmZDwFl
疲れて戦えないヒーローって斬新だな
いいね
840既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:23 ID:ImSWXbYX
もっと遊びたいなら追加料金払ってキャラを増やせということ
841既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:38 ID:plcPHw4H
有効時間が減る特典アイテムってどういう事なのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
842既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:39 ID:daJuRLId
ライトユーザーや週末ガッツリを装ってギャーギャー騒いでも、廃縛りの疲労度は無くならねぇぞw

お前らどうすんのよ?
Left 4 Dead2みたいに、不買運動でもすんの?w
843既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:42 ID:dFRKUU0j
>>829
奴隷いねーとPT維持できません、宣言でもあるがなww
844既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:47 ID:fGwPSdJr
捏造&ネ実補正の潜在値スレが盛り上がってると思ったら
こんな結果になろうとはwいまよりマゾいやんけ
こんなことにいちいちリアクションとるなら
UIやリテイナーとかどうするつもりかはっきりさせろよ、糞河豚
845既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:48 ID:ZOE5KcrP
エル♀靴でキャラ復活も増えてそうだし、11と並行で進める人も多そうだな
846既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:00:56 ID:JO3CZ/xX
この開発は相変わらず制限つけたがるのな
11みたいにまたガチガチに縛るつもりなんだろうか
11が遊びやすくなって行ったのって、こいつらがいなくなったアトルガン以降だよな
847既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:13 ID:jS9+u8p5
>>809
リテイナー 100円/月

経験値縛って強制的に複数職やらせようとする意図がわかるな。
848既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:18 ID:48/+VUlp
(エンド)コンテンツ不足を隠すために締め付けか
素直に延期すりゃいいのに
849既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:23 ID:xRcoqpzN
不平不満ばかりだな。
850既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:26 ID:dXmYk/wm
>>831
僕らのお客さんはファイルファンタジーシリーズのファンであってネットゲームファンじゃない

て書いてある
851既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:31 ID:GIay42z6
複キャラでいくらでもやりこめや^^
まじで生産は、1キャラ1クラスくらいでないと、カバンがきついw
852既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:33 ID:bav/2fxi
効率的にやるとプレイ時間が減るんだな
まぁでも公式に内容を言ってくれてよかったよ
育て方がわかったしw
853既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:39 ID:onLlB+Ut
>>760
その方が理想だけど、できない理由があるんじゃないの?

1日2時間もできない俺としては
悪くはないっていうだけだしねー

仮に経験値入らなくなったら、リテイナー見て回るとかもできるんだし、
決して遊べなくなるわけじゃないって事は、理解しておいた方がいいと思うよ
854既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:44 ID:cntwN21t
ゴーグルは複数上げる廃人様大勝利じゃねw
855既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:48 ID:TdbttKO/
ほんとよくこんな仕様ひり出したなぁ
これは素直に感動するはw
ネトゲ世界初じゃねーかな・・・
856既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:48 ID:WIW0DbDv
>>842
キャンセルもしないし普通に遊ぶぞ
フェーズ3遊んでみてきついと思ったのはギャザラーだけだ
857既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:49 ID:Z5GpibOZ
想像をはるかに超える斬新な制限で度肝を抜かれた
かわねーよwwwwwwww
858既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:01:57 ID:6vyWVn7C
で疲労度回復の消費アイテム販売はもう決定してるの?
859既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:02 ID:bPY7ne6O
マラソン大会がありました。
そのマラソン大会にはオリンピック級の選手、国体レベルの選手、県大会レベルの選手、その他一般人
あまり走れない老人や中年、一般人や学生、子供や歩き始めたばかりの赤ちゃんが参加しております。
ゴールは特に決めていないので、走れるところまで走ってください。
ただし、赤ちゃんが遅れていたら、あまり先に行かないで待っててください。

それではヨーイ、ドン!
860既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:10 ID:6i2BPQ9W
>>850
ほぅ・・
861既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:15 ID:hlMbLm+y
結局ライト層へのボーナス無いじゃねーかww
862既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:25 ID:XzgC/siG
誰かわかりやすいまとめ頼む 池上彰 風に
863既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:28 ID:rWWZJTU/
>>789
マジレスすると戦闘は戦闘、生産は生産で修練値の潜在値制限は共有する
また

修錬値取得量が減って得られなかった分は潜在値として得られます。
これは各クラス毎にしており、潜在値が表示されるようになったら別のクラスをプレイしていただくことも視野にいれ、調整しています。

しかし、経験値はクラス毎ではありませんので、別のクラスでプレイを継続している場合は取得量減少は止まりません。

と明記されているとおり、フィジカルレベルの「経験値」の取得量減少は止まらない
864既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:33 ID:saaVHoQr

河豚 「嫌なら買わなければ良いのでは?」
    (どうせ買うんだろw わかってるんだよ ブヒヒw)
865既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:34 ID:j2CNx5Ng
すまん商業区から出るにはどうしたらいいんだ?出れんww
866既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:39 ID:plcPHw4H
リナリー見て回る?w
金も無いのに見て回ってどうするの?wwww
867既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:41 ID:Mtc5dP9Q
>>858
アイテム課金発表来ても驚かない(´・ω・`)
868既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:02:44 ID:3CrGb57b
じゃあ、ここらで言っておこうか

俺はこの仕様でも一向に構わんッ!
869既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:03:00 ID:al6PLxeO
>>807
フィジカルとクラスの2つの修練値があって
フィジカルは止まらないな、クラスは疲労度たまったら別クラスに変えることで
その別クラスの修練値は普通にもらえるらしい
870既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:03:06 ID:lDzbYBDu
河津神を呼んできてなんとかしてもらおうぜ
871既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:03:14 ID:HRtT8Bkf
>>842
仕様を理解しろよ
廃人超絶有利だから
872既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:03:15 ID:yMS/f+CH
>>813
>一般が1クラスカンストするころには廃人は全クラスカンストしてるんだよ

何もなければ一般が1クラスカンストする前に廃人が全クラスカンストするのではないか?
と思ってしまった。
873既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:03:15 ID:GGuuCFVk
そもそも糞ライトプレイヤーはMMOに手を出すな!!!!ゴミが
874既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:03:31 ID:Mtc5dP9Q
>>865
真ん中あたりの掲示板
875既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:03:42 ID:ZOE5KcrP
疲労度回復はもう、自分の好きな種族設定してその種族キャラが画面内に
居れば、みるみる回復していくってのでいいよ
俺ルガでいい
876既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:03:47 ID:NSSPPgyh
ところでこんな複雑なシステム新規ライト層に理解できるのか?
877既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:04:02 ID:WIW0DbDv
>>865
真ん中辺でメニューに移動がある
878既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:04:15 ID:Q6GsQPH5
制限強いほど面白いと感じる時代のゲーマーだからな、たなPも河豚も。
wizの首切りやロストにウヒョウ!と喜んでいたのが分かるが、あれはオフゲのリセゲーだ。

たなP「14では制限ゲーから脱却する」

と大口叩いてもらいたい。
879既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:04:21 ID:vq1drnym
>>656
この無条件で無意味なマンセー振り、FF14で金が稼げる立場の人種だろうな
880既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:04:29 ID:X8IQ7F51
>>834
間違いなく過疎る
やることない日に、わざわざインして高負荷かけて電気代使う意味ないだろ
881既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:04:38 ID:ODi9V6Id
またニュー速にスレ立たないかな
ネタ的にはおもしろいと思うだよな
2日で4時間がデマで本当は7日で8時間
展開的に最高すぎる
そして和田や田中のそれに対するコメント見たい
882既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:04:53 ID:NMCwV5xK
>>859
8m進んだら全員一週間休憩です、
また来週進んでくださいって感じだなw
883既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:04:54 ID:BIbyAY0a
不思議なのは「1日1時間しか遊べない」なら
1時間しか遊ばなきゃいいと思うんだが。
今までだってそうやって棲み分けしてきた。
どうやってもライトユーザーと廃人を関わらせたいのか?
884既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:00 ID:j2CNx5Ng
>>873ありがとう!!
885既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:00 ID:rlMz7D8Y
β3におけるキャラクターの成長バランスについて
そのバランスを取る上で、時間あたりにおける修練値・経験値の想定取得量を設定しています。
これは、バトルやギルドリーヴなど、スキル成長に関わる行動をしている時間あたり、と考えてください。

そして、その想定取得量で8時間分までは修錬値・経験値共に100%取得できます。
それ以降7時間分は取得出来る修錬値・経験値が徐々に減少し0に近づいていきます。

この想定取得量の制限には1週間のタイマーを設定しています。
最初に成長があった時から数え始め1週間経過したところで、修錬値・経験値の取得量の制限をリセットします。リセット後は次に成長があった時からカウント開始します。
886既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:08 ID:ojIBIQ6B
ちょっとニュー速に建てれるか聞いてくる
887既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:10 ID:ENA0WOUe
今後調整する前提にしても潜在値MAXだと0って発想もすごいよな。
せめて1/8で12%とか言っておけばよかったのにな。
0ってことはそのクラスで遊ぶなと同義なんだし、開発ポリシーがおかしいのは分かってたがここまでとは・・・
888既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:10 ID:t37IgM5F
すん爺も相当イカれてんなw
889既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:19 ID:6j6I/KH/
ソフマップで予約したCEキャンセルできたわ
890既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:37 ID:yMS/f+CH
>>863
>マジレスすると戦闘は戦闘、生産は生産で修練値の潜在値制限は共有する

ここ詳しく。
各クラスごとに個別になっているはずではないの?
891既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:48 ID:hlMbLm+y
週一ライト層涙目、全クラスシコシコ廃人大勝利!!!
892既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:51 ID:Y1CMsDKn
>>876
オフゲでFF楽しんでた層は間違いなくアクションの設定やマクロで詰まる
12のガンビットでぶち切れていたくらいだしwww
893既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:54 ID:6i2BPQ9W
>>876
テスターサイトで自称MMO初心者がもうプレイやめますって書き込みならみた
894既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:05:59 ID:Pq3bGXD2
豚とスンジ更迭しろw
895既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:06:11 ID:MUlvfcSt
>>889
どの店で予約しても「会社が倒産して・・」っていう冒頭でいけば
まずキャンセルできる。支払い能力が突然なくなったってことでな。
896既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:06:17 ID:1MoHtD1K
情報がないユーザーの想像に負けてゲロったのか
外人コンプも大概にして、お客と直接意志をやりとするように改善すべきだな
897既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:06:30 ID:LufRRJx1
遠回りな言い方してるけど
要は単なる総量規制じゃないの
想定時給が1000/hなら総量8000で潜在発生、以降7000で0

想定時給が2000/hなら16000、14000で0
898既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:06:36 ID:dXmYk/wm
ちょっといまから最新のインタビューをわやくしてくる
待っててくれ
899既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:06:36 ID:Mtc5dP9Q
>>876
説明不足も酷いから新規ライト層以外も苦戦しそうw
900既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:06:39 ID:a8tJD1EL
1日1時間ちょいしか遊べないとか親にプレイ時間制限されてる小学生かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
901既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:06:42 ID:G4A5XM2L
時給悪いPTに入ったら晒すね^^
902既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:01 ID:hlMbLm+y
>>889
マジ?保留のコメント欄からキャンセル依頼でもおk?
903既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:13 ID:IQBPmQAu
ライト<フィジカル20です^^
廃<フィジカル20でスキルはあれもこれも覚えてます、こないだ配られた
あたりリーブでこんないい装備も拾いました^^

横並びってこういうことじゃないの?
904既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:14 ID:GGuuCFVk
すげーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これで毎月金とるんだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うじわいてるぜwwwwwwwwwwww
905既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:17 ID:is4P9DHX
>>900
次スレ
906既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:37 ID:i14dN9cl
100パーセント稼げるのが1週間で8時間か
907既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:43 ID:7qM6FfRV
やばいもう金払ったのにキャンセルしたくなってきたwwwww
908既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:51 ID:px88CunD
FF14は長期課金した人が勝ち組ってことか
疲労システムはかなりイイと思うけど、後続は大変だなw
909既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:53 ID:TdbttKO/
>>897
うn
一週間あたりの経験値総量が決まってるってことだな
910既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:53 ID:Q6GsQPH5
>>901
Himechan「こんなPTでヒーラーやってられません><」
911既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:07:59 ID:HRtT8Bkf
>>872
縛り無しの場合1週間8■時間以上(■時間は■が想定した時間)できる奴はもう少し早くカンストできて、エンドコンテンツとかいけるだろ
現状一日2時間程度のライトプレイヤーにも影響がでているわけだ
912既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:00 ID:VMgIanVv
一応還元されるらしいが良くて4時間で2日休みぐらいになりそうだなwwwww
14時間/7日ぐらいか潜在とか言っても何も恩恵もボーナスもないしな
913既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:05 ID:hkNbTk7t
ソロプレイですら潰したかw
914既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:08 ID:rEPbf5aL
8時間分までは ってことは100%取得できる経験値の目安があるんだろ?
時給もクソもあるか?
915既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:10 ID:WDEuKRy7
なんだかんだで通常版は買って無料期間くらいやるか
と思ってたんだけど、その気も無くなった
oβで卒業だな
916既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:17 ID:aEEPzayG
絆ブレイクのさらに上をいく絆ブレイクとか予想できねーよwwwwwwww
時間縛ったらフレとやるの難しくなるじゃねーかwwwwwww
917既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:28 ID:NMCwV5xK
しかし毎回我々の予想を超えるな■eはw
918既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:52 ID:saaVHoQr
>>876
無理に専門用語を変えてきたのと
わかりにくい言葉を好き好んで使ってるのもあって
βやっただけではチンプンカンプンだった

しかもわからんでもいいや・・・って思うほど複雑で不親切
11やってた自分ですらこれだから
新規なんて三か月もたないだろw
919既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:54 ID:o1tJD33M
田中「オープンβで国を増やすから、疲労度の問題は回避した」
920既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:59 ID:gCzl4TsZ
921既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:08:59 ID:TaedosLp
そうそう、格闘と剣、ともにランク14辺りで潜在が出たんだよね

てことは、10万前後で□の想定する8時間ぶん?

取得ポイントで締め付けてきたらそう簡単に潜在はでないのか
それでいいのか?
922既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:07 ID:Mtc5dP9Q
>>915
oβも3日くらいで飽きると予想するw
923既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:09 ID:/C5obpQL
1週間に1回の割合でインする超ライト層がいたとする
2週間のうちインできたのは連続して2日間のみだった
この場合でもスクエニが想定する8時間分の修練値および経験値を取得したらお終い

いっぽうその頃他のプレイヤーは実質倍の修練値を経験値を取得していた
924既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:12 ID:R66/Ecd5
潜在に関しては調整するって言ってるだろ踊らされすぎ
もっと修正すべきことあるだろそっち批判しろよw
925既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:31 ID:RGJ9SWJl
これ11のアビセアのやり方じゃね?
でも普通のフィールドに制限付けるのはねえよなあ
926既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:35 ID:daJuRLId
潜在は廃縛り ■GJ
927既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:40 ID:48/+VUlp
そもそもタダゲの疲労度って、長時間プレイで死人が出てたり
中国みたいに法律で規制されてたりするためにやむなく導入してるんじゃないのか
928既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:40 ID:6vyWVn7C
>>901
時給悪いPTの方が長く遊べますよ^^
929既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:43 ID:JO3CZ/xX
>>908
PS3組とかどうやって追いつけって言うんだろうなw
930既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:50 ID:WBxtdRKs
これって短い時間でも遊べるようにしたんじゃなくて短い時間しか遊べなくしただけだよな?
931既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:09:52 ID:gZwBm6dZ
>>865

真ん中あたりでホームキーでメニュー
932既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:03 ID:hkNbTk7t
確定した事のように騒ぎ立てるのがネ実民ですし
933既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:10 ID:ZDj/QlG6
疲労自体を撤回させるべき
ライトユーザー?そんなゴミ共の嫉妬はどうでもいいんだよ
934既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:11 ID:XBQ0vYim
予想はおおむね間違ってないどころか一週間縛りとか予想より酷くねーか?
コレって効率化が激しくなるだけなんじゃないかね
935既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:14 ID:al6PLxeO
>>903
廃はリーブで貰うんじゃなくってこの制限だと自分で全身の装備作ってるなきっとw
936既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:18 ID:a8tJD1EL
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 703
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1282738188/
たてた
937既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:20 ID:RSJvKB5v
週いくらとかじゃなくこんなクソ仕様自体いらんよなwww
レベルキャップつけときゃいいじゃん。
938既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:21 ID:ZOE5KcrP
これはもう我々も業者を見習って複垢体制に入るか
■eはウハウハだな
939既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:26 ID:BIbyAY0a
11を更に劣化させるとか誰も信じられないからなw
せめて同じように見せるくらいの努力はしろよと思う。
11も軒並み投げっぱなしキャップ開放でもうやる気なさげだが。
940既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:28 ID:M4D1oGjI
>>929
新鯖あるらしいよ
941既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:35 ID:Y1CMsDKn
>>930
そこに気付くとはやはり天才・・・
942既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:37 ID:Pq3bGXD2
もう何もできてませんと吐いちゃえよwまじでさ
943既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:49 ID:GGuuCFVk
みんな並んでゴールとかwwwwwww死ね
944既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:50 ID:TdbttKO/
ん〜〜〜これはライト層救済になるのかね?
特にライト層が快適にはならん気がするがw
945既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:10:58 ID:NMCwV5xK
>>936
おつー
946既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:00 ID:al6PLxeO
>>910
今の14の仕様じゃヒーラー自体やってられんよw
フルボッコされるからな
947既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:04 ID:AvL8QhQw
>>923
それもし潜在無かったら倍どころではない差が付くと思うんだけど…
948既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:21 ID:t4W7m05H
ちゃんと自分で全文読んだほうがいいぞ。上辺だけに踊らされすぎだ
少なくともβ3のように短時間で制限がかかるようなバランスにはしないことを約束しますって書いてあるぞ
949既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:22 ID:HRtT8Bkf
>>911
逆に廃人層は複数クラスやればいいだけなので、時間制限はそこまで気にしなくていい
ライト層を優遇するはずが縛る糞仕様になってしまっている
950既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:25 ID:hlMbLm+y
フィードバックする気も起きないwwwどうしようww
ライト層損するだけじゃんwwせめてログアウト時間相当のボーナス欲しいよww
951既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:32 ID:6vyWVn7C
>>929
しばらくPS3組だけ無効な時期があるに決まってる
952既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:40 ID:+Q8ROvwT
これはあれだ、こんなクソゲーは早々に切り上げて別ゲーに集中できるようにという■eのあたたかい配慮だったんだよ!
疲労度も酷いけどその疲労度分すらインする気が起きない中身の酷さも忘れちゃいけないよな
953既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:49 ID:6i2BPQ9W
>>927
スクエニの場合は死人回避じゃなくてコンテンツ中身ないから成長の足止めさせてるって感じ?
954既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:53 ID:OmXgMge2
>>924
FBしてますが何の音沙汰もありません。
外部で騒がれて初めてコメントするんだから、もう
うんこ
955既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:11:59 ID:WDEuKRy7
豚の約束がこれまでどれだけ守られてきたんだよw
956既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:12:30 ID:DvrSsXIE
流石に擁護しきれないwwwww
月課金で無理矢理制限とか客に喧嘩売ってるだろwwww
957既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:12:33 ID:/C5obpQL
>>936
あなたがイケメンか
958既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:12:33 ID:n3eZ6mPk
>>953
中身じゃなくて、コンテンツ自体がない。
959既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:12:38 ID:5Jo3H3PA
否定的な意見ばっかりだけど、俺はやるつもり
オープンβ出会おうぞ
え?会いたくはないって?
960既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:12:39 ID:px88CunD
>>934
m9(^Д^)プギャー
961既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:12:54 ID:/YrgISyM
もうこの仕様で確定なのか
生産はマジできつい、複合が要求されるから
1キャラでがんばるしかないし
UIが糞のままならカバンがきつすぎてやる気でそうもないぜ
962既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:12:59 ID:Pr5tdAZq
レベル上げ以外で遊べる要素がないとヤバイネ
それに期待するしかのいのか
963既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:06 ID:Y1CMsDKn
>>944
ライト層がプレイ出来ないように不親切にすることで
救済しなければならない問題は回避した^^
964既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:15 ID:BIbyAY0a
>>944
そらそうだ。縛りを受けるのは廃人だろうとライトだろうと同じで
廃人はただ単に計画的にプレイを長期に渡って積み重ねるだけ。
同じようにプレイできるのはもはやライトとは呼べない。
965既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:17 ID:G4A5XM2L
新しい引き伸ばし作戦だな
エンドコンテンツが何もないのがバレバレw
966既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:22 ID:aEEPzayG
>>948
その文があるからって上の1週間8時間100%の文がなくなるわけじゃねーだろwwwwwww
β3よりなお悪いわwwwwwwwwww
967既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:26 ID:SvxhzgpM
>>948
それはバグで取得量が増えていたからって書いてある
つまりドカンと稼げてたから制限も速かったが
本当はちびちび稼ぐことになるので制限がかかるのは遅いと言ってるw
でも制限がかかる取得限界値は一緒なので意味がないw
968既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:27 ID:TdbttKO/
うーん素直に言うと俺廃プレイしたいからな
これなら14は見送りだな
どんだけ面白くてもちょっとむり
969既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:33 ID:TaedosLp
>>948
手に入るポイントをβ3の1/10以下にしました

とか言いかねないから恐ろしい
970既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:34 ID:al6PLxeO
>>924
アイテムの受け渡しとかNPC売買とかのUI関係は本当に腐ってるよな
ちょくちょく売ってなかったのが悪かったとはいえ、いらないものを30種類ほど売るのに
10〜15分ぐらいかかるとは思わなかったわ
971既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:38 ID:HRtT8Bkf
一日2時間のライト層は時間制限ありまくり
一方廃層は時間制限実質無し

この仕様で廃縛りっていってるやつはアホすぐるwwwwwwwwwwwwww
972既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:51 ID:XBQ0vYim
しかしニュースサイトは効果てきめんだな
改善するかは置いといて開発のコメントは引き出せるw
973既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:13:51 ID:OmXgMge2
>>948
ポジティブすなぁ
今以上に得られる修練値を減らすことで制限に到達しないようにする^^
ってことじゃないのかな?
974既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:14:03 ID:lXQiDY+p
疲労度たまってるやつがPT入るとPTに経験値が減る仕様だと
面白くなりますね
975既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:14:08 ID:vq1drnym
マゾ豚しか残らないぞこれwwww
パッケージ代で回収してあとはマゾ豚を虐めて金貢がせるつもりかwww
976既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:14:27 ID:RGJ9SWJl
どっかニュースサイトに載ったのか?
977既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:14:49 ID:Mtc5dP9Q
β3仕様は激甘だよー
978既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:15:00 ID:daJuRLId
ライト装って潜在撤廃を訴える廃多すぎだろw
979既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:15:21 ID:jCopr+FF
>>974
胸が熱くなるなwwww
980既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:15:25 ID:2v6Hi4Xt
自分がなった潜在値は
ギルドリーブの護符をつけてプレイした時、ものすごく修練値はいったんだよな
3回のリーブでレベル1から10まだあがった。その時点で1時間くらいしかプレーしてない。
その日はログアウト。
そして次の日、再度リーブでPTプレイ>修練値が黄色って感じ。この時点で2時間くらいしかプレイしてない。

結局はバグだったんだけど、みんなそれで普段より早くリミットにたっしてしまったんだと思う。
981既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:15:32 ID:M4D1oGjI
おまえら、8時間をひっぱりすぎw 本当にチラ見しかしないんだなw
982既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:15:33 ID:ET41dneM
ライトなんか切捨てでいいんだよ
983既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:15:33 ID:6j6I/KH/
>>902
そう
984既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:16:04 ID:1RbQpN4Z
なんだ ゴーグルは生まれる前から死亡決定か
985既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:16:08 ID:px88CunD
わたしはエオルゼアで疲れ切ったHaijinを何人も見てきた
986既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:16:29 ID:t4W7m05H
制限のかかるこれらの数値については現在調整中であり、テスターの皆さんの意見を受けて変更を予定しており、
さらに制限を弱める方向で調整中です。特に制限がかかるようになってからの減少が急激な点は改善すべきと考えており、すでに対応を検討中です。
また、経験値に関してはクラスチェンジしても引き継がれるため、修練値よりもさらに制限はゆるやかになる予定です。


公式にここまで書いておいて総量は同じです、はさすがにないと思いたいわw

987既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:17:05 ID:AvL8QhQw
これだと廃人と一般人の差は制限無い場合に比べたらまだ近くなるのに
必死に遠くなると言ってる人は必死な俺SUGEEEEしたい廃人さんだよね?
たくさんアビリティ持ってても見た目にはわかんないからアピールできないからね。
988既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:17:09 ID:HRtT8Bkf
>>981
あくまで想定した8時間だからな
この想定した時間を緩和しても効率いい方法が発見されれば結局短い時間で、ということになる
989既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:17:31 ID:T7525xiZ
今読んだわ
直接、仕様についてコメントしたことは評価する。

潜在は俺はどうでもいいわw
990既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:17:56 ID:G4A5XM2L
ライト層なんて全体で半分もいないんだけどな
991既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:17:58 ID:SvxhzgpM
>>986
コンテンツが揃い次第緩和されていくってことだよ
制限をかける意味もなくなるからねw
992既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:18:02 ID:TdbttKO/
これならむしろ8時間制限の方がよかったw
自慢にも何にもなってないが俺ネトゲ廃人で手際いいから絶対8時間以下でロックかかるは
時間制限ならタイムアタックでまだがんばれるしぃ
993既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:18:06 ID:B6+U6NFE
息抜きのゲーム位、すきにやらせろよな!
■は人を楽しませるのが仕事のゲーム会社じゃねーのかよ!
あ、クリエーター()笑だっけか?wwwwwwwwwww
994既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:18:09 ID:GGuuCFVk
1000ならちんこせつだん
995既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:18:32 ID:hlMbLm+y
>>978
お前もさっさとライト層へログアウトボーナス出すようにフィードバックしてこいよw
全然ボーナスになってねーぞw
996既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:18:36 ID:0mwt5JC4
               ┌┐                                ●●●
    人          ││                              ●\  ●\
   ノ二\  ナ ゝゝ   V                 ●●●        ●\     ●\
     /   / 乙 つ  O               ●\   ●\      ●\       ●\
                  ●●●        ●\     ●\    ●\       ●\
                 ●\   ●\      ●\      ●\    ●\        ●\
       ●●\     ●\     ●\    ●\       ●\   ●\        ●\
        ●\    ●\      ●\    ●\       ●\    ●\       ●\
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       ●\    ●\       ●\    ●\      ●\      ●\    ●\
       ●\    ●\      ●\    ●\     ●\        ●●● \
      ●\     ●\      ●\      ●\   ●\           \\\
      ●\     ●\     ●\        ●●● \
     ●\      ●\   ●\           \\\
     ●\        ●●● \                              ┌┐ ┌┐
    ●\          \\\      ┣━┳┃┃      ┃          ││ ││
   ●●●\                      ┃   ┃┃┃ ┣┓ ━╋ ━╋  V   V
   \\\\                     ┛     ━┛ ┃   ┏┫ ┏┫  O  O
997既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:18:39 ID:IWLGFwmK
>>872
まぁそらそうだわなw
998既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:18:48 ID:NMCwV5xK
ライト層がそこそこのスペックのPCを用意して爆死MMOをプレイ

胸熱だな
999既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:18:57 ID:yMS/f+CH
潜在値はこのままでどうでも良いから、とにかくアイテム枠を何とかしてくれ。
生産複数クラスやれるくらいに余裕が欲しい
1000既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 21:19:01 ID:GGuuCFVk
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://kamome.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
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